# Spec: Proteção de Itens no Vácuo (Void Protection) ## 1. Problema e Motivação Quando um jogador morre no vácuo (caindo no The End, Nether ou Overworld profundo), todos os itens e armaduras caem abaixo de Y = -64 e são excluídos pelo motor do Minecraft, impossibilitando qualquer recuperação legítima e gerando frustração. ## 2. Solução Implementar o módulo `salvavoid` no plugin Canalhandia: 1. **Detecção:** Identifica mortes por vácuo (`DamageCause.VOID` ou coordenada Y abaixo da altura mínima do mundo). 2. **Busca de Terreno Seguro:** Procura o bloco sólido mais próximo da posição horizontal onde o jogador caiu (raio configurável, padrão 32 blocos). 3. **Opção A (Baú de Resgate):** Se encontrar terreno seguro: - Cria um baú (ou baú duplo se necessário) sobre o bloco seguro. - Guarda todos os itens e armaduras do jogador dentro do baú. - Limpa os drops do evento de morte (para não cair no vácuo). - Informa ao jogador a localização exata (coordenadas X, Y, Z) do baú no chat. 4. **Opção B (Preservação Direta no Inventário):** Se NÃO houver nenhum bloco seguro por perto (ex: caiu no meio do vácuo infinito do End): - Preserva o inventário e nível de XP do jogador (`keepInventory = true`, `keepLevel = true`). - Limpa os drops do evento de morte. - Envia mensagem confortando o jogador e avisando que os itens foram mantidos no inventário. ## 3. Critérios de Aceitação - Módulo integrado ao `/canalhandia modulo salvavoid `. - Configurações em `Settings.java`: `voidProtectionEnabled`, `voidProtectionRadius`, `voidProtectionKeepXp`. - Testes unitários cobrindo detecção de morte no vácuo, cálculo de busca e empacotamento de inventário.