diff --git a/assets/locales/pending/turkish-batch-4.json b/assets/locales/pending/turkish-batch-4.json new file mode 100644 index 0000000000..2d64fd39f8 --- /dev/null +++ b/assets/locales/pending/turkish-batch-4.json @@ -0,0 +1,125 @@ +{ + "tr": { + "cmd.component_edit_in_place": "Yerinde düzenle", + "cmd.component_finish_edit": "Düzenlemeyi bitir", + "cmd.view_angle_readout": "Görünüm açıları", + "help.component.finish_edit": "Yerinde düzenlediğiniz parçayı kaydeder, montajına döner ve montajı bu parçadan günceller. Bağlı parçadaki değişiklikleriniz bittiğinde kullanın.", + "prefs.linked_designs": "Bağlı tasarımlar", + "prefs.logo": "Logo", + "prefs.logo_accent": "Vurgu", + "prefs.logo_theme": "Temanın renkleri", + "prefs.sketch_tracking_guides": "Merkez ve orta nokta hizalama kılavuzları", + "prefs.sketch_tracking_guides_note": "Bir dairenin merkezinin veya düz bir kenarın orta noktasının üzerine gelin, ardından geçici noktalı bir kılavuz görmek için yatay veya dikey hareket ettirin.", + "prefs.status_bar": "Durum çubuğu", + "prefs.status_bar_note": "Pencerenin alt kenarındaki ince bir çubuk, nelerin düzenlendiğini, açık eskizin durumunu rengiyle ve tasarımın birimlerini gösterir; birimlere tıklamak onları değiştirir. Bu durumda eskizin durumu artık görünümün köşesinde gösterilmez.", + "prefs.theme_file_or_paste": "dosya veya yapıştırma", + "prefs.theme_import_hint": "Bir tema dosyası seçmek için tıklayın, buraya bırakın veya bir tema kopyalıyken Ctrl+V (Mac'te Cmd+V) tuşlarına basın", + "prefs.theme_paste": "Temayı yapıştır", + "prefs.theme_paste_none": "Panoda SolidCraft teması yok", + "render.appearance_editor.absorption": "Soğurma", + "render.appearance_editor.base_colour": "Taban rengi", + "render.appearance_editor.body_reason": "Optik atamalar tek bir gövdenin tamamını hedefler. Bu denetimleri düzenlemek için Gövde'yi seçin.", + "render.appearance_editor.boundary": "Sınır", + "render.appearance_editor.box": "Kutu", + "render.appearance_editor.choose_image": "Görsel seç…", + "render.appearance_editor.closed": "Kapalı katı", + "render.appearance_editor.coat": "Şeffaf vernik", + "render.appearance_editor.cpu_reason": "CPU ışın izleme gerekir.", + "render.appearance_editor.glass": "Cam ve soğurma", + "render.appearance_editor.glass_enable": "Bu gövdede fiziksel cam kullan", + "render.appearance_editor.glass_note": "Kapalı cam geometrik mesafeyi kullanır. Şeffaf vernik veya haritalarla aynı gövdede bulunamaz.", + "render.appearance_editor.gpu_reason": "GPU yol izleme gerekir.", + "render.appearance_editor.ior": "Kırılma indisi (IOR)", + "render.appearance_editor.maps": "Haritalar", + "render.appearance_editor.normal": "Normal", + "render.appearance_editor.normal_strength": "Normal şiddeti", + "render.appearance_editor.origin": "Orijin", + "render.appearance_editor.recipe": "Reçete", + "render.appearance_editor.reflection_sampling": "Tüm yansıtıcı gövdeler için örnekleme", + "render.appearance_editor.reflections": "Yansımalar", + "render.appearance_editor.remove": "Kaydedileni kaldır", + "render.appearance_editor.remove_note": "Kayıtlı optikleri bu çekimden kaldırır. Geometri ve atanmış görünümler korunur.", + "render.appearance_editor.remove_title": "Kayıtlı optikler kaldırılsın mı?", + "render.appearance_editor.replace": "Bu gövdenin kayıtlı optiklerini değiştir", + "render.appearance_editor.revalidate": "Bu gövdeyi yeniden doğrula", + "render.appearance_editor.save": "Bu optikleri kaydet", + "render.appearance_editor.save_reason": "Bu optikleri kaydetmek için geçerli bir GPU gövdesinde fiziksel cam gerekir. Vernik ve yerel görsel haritaları geçici kalır.", + "render.appearance_editor.saved": "Bu çekimle birlikte kaydedildi", + "render.appearance_editor.saved_state": "Bu optikler bu çekimle birlikte kaydedildi.", + "render.appearance_editor.scatter_reason": "İç saçılma için kapalı katı bir sınır gerekir.", + "render.appearance_editor.temporary": "Bu optikler bu sekmede geçicidir. Çekimle birlikte tutmak için kaydedin.", + "render.appearance_editor.thickness": "Kalınlık", + "render.appearance_editor.thickness_reason": "Kalınlık ince levhalar için geçerlidir; kapalı cam geometrik mesafeyi kullanır.", + "render.appearance_editor.thin": "İnce levha", + "render.appearance_editor.u_repeat": "U tekrarı", + "render.appearance_editor.v_repeat": "V tekrarı", + "render.appearance_editor.v_up": "Doku V ekseni yukarı bakar", + "render.appearance_editor.weight": "Ağırlık", + "render.inspector_advanced": "Gelişmiş", + "render.inspector_all_users": "{count} kullanan gövdenin tümü", + "render.inspector_applies_to": "Uygulama hedefi", + "render.inspector_both_users": "Kullanan her iki gövde", + "render.inspector_chain": "Bu görünümün kaynağı", + "render.inspector_colour": "Renk", + "render.inspector_edit": "Düzenle", + "render.inspector_finish": "Yüzey cilası", + "render.inspector_from_material": "Malzemeden", + "render.inspector_gloss": "Parlak", + "render.inspector_material": "Malzeme", + "render.inspector_matte": "Mat", + "render.inspector_metal": "Metal", + "render.inspector_opacity": "Opaklık", + "render.inspector_opaque_help": "Yüzey cilası ve optik alanlar opak PBR kullanır (opaklık 1). Daha düşük opaklık skaler gölgelendirme kullanır.", + "render.inspector_pick_target": "Görünümünü incelemek için bu türden bir hedef seçin.", + "render.inspector_remove": "Geçersiz kılmayı kaldır", + "render.inspector_replace": "Değiştir…", + "render.inspector_reset": "Sıfırla", + "render.inspector_satin": "Saten", + "render.inspector_save_library": "Kitaplığa kaydet…", + "render.inspector_set_all": "Karışık görünümler. Düzenleme, görünümü seçili tüm hedeflere uygular.", + "render.inspector_soon": "Yakında", + "render.inspector_target_limit": "Görünümleri incelemek için en fazla 10000 hedef seçin.", + "render.inspector_textures": "Dokular", + "render.inspector_this_body": "Bu gövde", + "render.inspector_this_component": "Bu bileşen", + "render.inspector_this_face": "Bu yüz", + "render.inspector_this_target": "Bu hedef", + "render.inspector_used_by": "{count} tarafından kullanılıyor", + "render.shell_tab_lighting": "AYDINLATMA", + "settings.double_click_components": "Bir bileşeni etkinleştirmek veya bağlı bir bileşeni yerinde düzenlemek için çift tıklayın", + "settings.update_changed_links": "Bir sekmeye geri dönüldüğünde değişen bağlı tasarımları güncelle", + "status.editing": "{name} düzenleniyor", + "status.under_constrained": "Eksik kısıtlanmış ({count} serbestlik derecesi)", + "status.under_constrained_one": "Eksik kısıtlanmış ({count} serbestlik derecesi)", + "status.units_tip": "Tasarımın birimleri. Değiştirmek için tıklayın", + "ui.edit_in_place": "Yerinde düzenle", + "ui.edit_in_place_after_turn": "Düzenleme, ajanın turu bittiğinde sona erer", + "ui.edit_in_place_agent_busy": "Ajan bu tasarımda hâlâ çalışıyor; turu bittiğinde yeniden deneyin", + "ui.edit_in_place_already_queued": "Bir düzenleme zaten ajanın turunun bitmesini bekliyor", + "ui.edit_in_place_assembly_closed": "{name} artık açık değil", + "ui.edit_in_place_banner": "{name} içinde düzenleniyor", + "ui.edit_in_place_busy": "Önce açık olanı bitirin veya iptal edin", + "ui.edit_in_place_none": "Yerinde düzenlenen bağlı tasarım yok", + "ui.edit_in_place_not_saved": "Parçada kaydedilmemiş değişiklikler var; düzenlemeyi bitirmek için kaydedin", + "ui.edit_in_place_open_elsewhere": "{name} başka bir SolidCraft'ta açık", + "ui.edit_in_place_opens_after_turn": "Parça, ajanın turu bittiğinde açılır", + "ui.edit_in_place_refresh_dropped": "Bağları güncelle çalışırken montaj değişti; yeniden çalıştırın", + "ui.edit_in_place_refresh_stopped": "Bağları güncelle tamamlanmadan durdu", + "ui.edit_in_place_refreshing": "{name} içindeki bağlar güncelleniyor…", + "ui.edit_in_place_save_first": "Önce montajı kaydedin: bağlı tasarımları dosyasından bulunur", + "ui.edit_in_place_save_waits": "{name} içinde Bağları güncelle çalışıyor; bittiğinde kaydedin", + "ui.edit_in_place_saved_elsewhere": "Parça başka bir dosyaya kaydedildi; montaj hâlâ {name} dosyasına bağlı", + "ui.edit_in_place_wait": "Tasarımda çalışan işlem bitene kadar bekleyin", + "ui.heading_finish_editing": "DÜZENLEMEYİ BİTİR", + "ui.view_angles": "Görünüm açıları", + "ui.view_angles_convention": "Yukarı eksen etrafında derece cinsinden. Sapma 0° Ön görünümdür, 90° Sol, −90° Sağ, 180° Arka; yatıklık 90° Üst görünümdür; pozitif yuvarlanma modeli saat yönünde döndürür.", + "ui.view_angles_help": "Görünümün yatıklık, sapma ve yuvarlanma açılarını derece cinsinden ve izdüşüm türünü yönlendirme gizmosunun altında gösterir. Tam açıları yazmak için göstergeye tıklayın.", + "ui.view_angles_ortho": "Ortografik", + "ui.view_angles_persp": "Perspektif", + "ui.view_angles_pitch": "Yatıklık", + "ui.view_angles_readout": "Yatıklık {pitch} · Sapma {yaw} · Yuvarlanma {roll}", + "ui.view_angles_roll": "Yuvarlanma", + "ui.view_angles_yaw": "Sapma", + "view.render_inspector": "Render denetçisi" + } +}