From bd0f0f3471cbb0046aee8d954edb0d71ec4e259a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "github-actions[bot]" <41898282+github-actions[bot]@users.noreply.github.com> Date: Sat, 31 Oct 2026 12:39:18 +0000 Subject: [PATCH] Regenerate generated files and fold pending files [skip ci] --- assets/locales/ar.json | 3 + assets/locales/bs.json | 373 +++++++++++++++++ assets/locales/da.json | 349 ++++++++++++++++ assets/locales/de.json | 3 + assets/locales/en.json | 3 + assets/locales/he.json | 3 + assets/locales/hr.json | 373 +++++++++++++++++ assets/locales/ja.json | 3 + assets/locales/ko.json | 3 + assets/locales/pending/bosnian-batch-10.json | 377 ------------------ assets/locales/pending/croatian-batch-10.json | 377 ------------------ assets/locales/pending/danish-batch-10.json | 353 ---------------- .../pending/line-hover-tangent-arc.json | 42 -- assets/locales/pending/russian-batch-10.json | 377 ------------------ assets/locales/pending/serbian-batch-10.json | 377 ------------------ .../locales/pending/ukrainian-batch-10.json | 353 ---------------- assets/locales/ru.json | 373 +++++++++++++++++ assets/locales/sr.json | 373 +++++++++++++++++ assets/locales/uk.json | 349 ++++++++++++++++ assets/locales/vi.json | 3 + assets/locales/zh.json | 3 + 21 files changed, 2214 insertions(+), 2256 deletions(-) delete mode 100644 assets/locales/pending/bosnian-batch-10.json delete mode 100644 assets/locales/pending/croatian-batch-10.json delete mode 100644 assets/locales/pending/danish-batch-10.json delete mode 100644 assets/locales/pending/line-hover-tangent-arc.json delete mode 100644 assets/locales/pending/russian-batch-10.json delete mode 100644 assets/locales/pending/serbian-batch-10.json delete mode 100644 assets/locales/pending/ukrainian-batch-10.json diff --git a/assets/locales/ar.json b/assets/locales/ar.json index a578e61455..8018ab0d17 100644 --- a/assets/locales/ar.json +++ b/assets/locales/ar.json @@ -2185,6 +2185,8 @@ "prefs.left_click": "نقر أيسر", "prefs.line_drag_draws_one": "الضغط والسحب يرسم خطًا واحدًا", "prefs.line_drag_draws_one_note": "في أداة الخط، الضغط ثم السحب ثم الإفلات يرسم خطًا واحدًا من نقطة الضغط إلى نقطة الإفلات وينتهي هناك. لا تزال النقرات ترسم سلسلة. عند الإيقاف: يضع السحب نقطة حيث يُفلت، كما تفعل النقرة.", + "prefs.line_hover_tangent_arc": "التوقف عند آخر نقطة في الخط للتبديل إلى قوس مماسي", + "prefs.line_hover_tangent_arc_note": "في أداة الخط، بعد رسم قطعة، ابتعد عن آخر نقطة في السلسلة ثم عد إليها وأبقِ المؤشر ثابتًا عليها: تحدد النقرة التالية نهاية قوس مماسي، والحركة نفسها تعيدك إلى الخطوط. عند الإيقاف: لا يحدث شيء عند التوقف هناك.", "prefs.linked_designs": "التصاميم المرتبطة", "prefs.live_input": "الإدخال المباشر", "prefs.live_preview": "المعاينة المباشرة", @@ -4666,6 +4668,7 @@ "ui.length_decimals": "المنازل العشرية للأطوال", "ui.light": "فاتح", "ui.line": "خط", + "ui.line_arc_hint": "قوس مماسي: انقر نهاية القوس. توقف عند آخر نقطة مرة أخرى للعودة إلى الخطوط؛ انقر بالزر الأيمن أو اضغط Esc للإنهاء", "ui.link_copies": "ربط النسخ المتطابقة", "ui.link_copies_keep": "إبقاء", "ui.link_copies_link": "ربط", diff --git a/assets/locales/bs.json b/assets/locales/bs.json index 814f7b4105..e7776d4a5d 100644 --- a/assets/locales/bs.json +++ b/assets/locales/bs.json @@ -60,6 +60,7 @@ "BLEND SURFACE": "PRELAZNA POVRŠ", "BOUNDARY SURFACE": "GRANIČNA POVRŠ", "BROWSER": "STABLO MODELA", + "Back to the original order": "Nazad na izvorni redoslijed", "Ball": "Kuglasti", "Bar": "Šipka", "Base Center": "Centar osnove", @@ -595,6 +596,8 @@ "Snap to face and edge centres": "Privlači na centre lica i ivica", "SolidCraft cannot submit reports directly. Submit on GitHub; no token is needed in the app.": "SolidCraft ne može slati izvještaje direktno. Pošaljite ih na GitHubu; u aplikaciji nije potreban token.", "SolidCraft closed before these designs were saved. Their last autosave can be opened.": "SolidCraft se zatvorio prije nego što su ovi dizajni sačuvani. Može se otvoriti njihovo posljednje automatsko čuvanje.", + "Sort A to Z": "Sortiraj od A do Ž", + "Sort Z to A": "Sortiraj od Ž do A", "Spacing 2 must be a non-zero number": "Razmak 2 mora biti broj različit od nule", "Spacing must be a non-zero number": "Razmak mora biti broj različit od nule", "Specialise": "Specijalizuj", @@ -1245,6 +1248,7 @@ "cmd.view.render_browser": "Stablo renderovanja", "cmd.view.render_dock": "Premjesti panel renderovanja", "cmd.view.render_focus": "Prikaz fokusa renderovanja", + "cmd.view.status_details": "Detalji statusa prozora prikaza", "cmd.view.status_items": "Stavke statusa prozora prikaza", "cmd.view_ambient_occlusion": "Ambijentalna okluzija", "cmd.view_angle_readout": "Uglovi prikaza", @@ -1388,21 +1392,168 @@ "from the rule": "iz pravila", "help.apache": "Apache licenca 2.0", "help.appearance.assign": "Daje izabranim tijelima, licima ili komponentama boju ili izgled materijala, bez promjene njihove težine. Koristite ga da razlikujete dijelove ili pregledate završnu obradu.", + "help.assembly.bom": "Navodi dijelove dizajna ili komponente s njihovim količinama, po broju dijela, a popis može sačuvati kao CSV ili JSON. Koristite je kao popis dijelova za naručivanje i montažu.", "help.attributions": "Atribucije (ATTRIBUTION.md)", "help.build": "Verzija {version} · commit {commit} · izgrađeno {date}", + "help.canvas.decal": "Postavlja sliku na ravno lice modela, poput naljepnice. Koristite je da prikažete etiketu, logotip ili štampani uzorak na dijelu.", + "help.canvas.edit": "Mijenja platno: njegov položaj, veličinu, ugao, neprozirnost, preslikavanje, vidljivost ili naziv. Koristite ga da poravnate referentnu sliku sa skicom kojom je precrtavate.", + "help.canvas.insert": "Postavlja PNG ili JPEG sliku na ravan ili lice kao prozirnu referencu. Koristite je da u skici precrtate fotografiju ili crtež, uz sliku skaliranu na poznatu veličinu.", + "help.component.break_link": "Odvaja povezanu komponentu od njene datoteke dizajna, a njena tijela ostavlja kakva jesu. Koristite ga kada dio više ne treba pratiti izmjene izvorne datoteke.", + "help.component.capture_position": "Zadržava položaje dijelova koje ste ručno pomjerili, tako da to postaju njihovi stvarni položaji. Koristite ga nakon što ručno namjestite dijelove koje nijedan spoj ne drži.", + "help.component.create": "Dodaje novu, praznu komponentu u dizajn, unutar aktivne komponente osim ako izaberete drugog roditelja. Koristite je da novi dio sklopa dobije vlastito mjesto za tijela i skice.", "help.component.finish_edit": "Čuva dio koji uređujete na mjestu, vraća se u njegov sklop i ažurira sklop prema njemu. Upotrijebite kada završite izmjene povezanog dijela.", + "help.component.from_bodies": "Pretvara svako izabrano tijelo u zasebnu komponentu, nazvanu po tijelu. Koristite ga kada dizajn izgrađen od odvojenih tijela treba postati sklop čiji se dijelovi mogu spajati i pomjerati.", + "help.component.insert_design": "Umeće drugi sačuvani dizajn kao komponentu povezanu s njegovom datotekom, s njegovim punim tijelima postavljenim onako kako su tamo. Koristite ga da ponovo upotrijebite dio u sklopu i kasnije izmjene preuzmete pomoću Ažuriraj veze.", + "help.component.properties": "Prikazuje zapreminu, masu, centar mase i momente inercije komponente, prema materijalima njenih tijela. Koristite ga da provjerite težinu i uravnoteženost sklopa.", + "help.component.revert_position": "Vraća dijelove koje ste ručno pomjerili tamo gdje su bili, odbacujući pomjeranja koja nisu zadržana. Koristite ga da poništite probna pomjeranja u sklopu.", + "help.component.update_links": "Ponovo čita povezane datoteke dizajna i zamjenjuje tijela tamo gdje su se promijenila. Koristite ga nakon uređivanja dijela koji ovaj sklop koristi.", + "help.config.configure": "Dodaje parametre, operacije, materijale ili izglede kao kolone tabele konfiguracija. Koristite ga da napravite varijante jednog dizajna, npr. veličine nekog dijela.", + "help.config.preview": "Provjerava može li se red tabele konfiguracija ponovo izgraditi, bez promjene dizajna ili njegove vremenske trake. Koristite ga prije prelaska na varijantu u koju niste sigurni.", + "help.config.rules": "Prikazuje pravila tabele konfiguracija, njene redove i koji je red aktivan. Koristite ga da vidite kako su postavljene varijante dizajna.", + "help.config.table": "Prikazuje tabelu konfiguracija: jedan red po varijanti, jednu kolonu po parametru ili operaciji i da li dizajn još odgovara aktivnom redu. Koristite je da pregledate varijante dizajna.", "help.connect_note": "Ponovo pokrenite svaki asistent da učita SolidCraft server. Svaka datoteka je sigurnosno kopirana kao .bak prije promjene.", "help.connect_title": "Poveži AI asistente", + "help.construct.axis.edge": "Pravi pomoćnu osu duž ravne ivice ili linije skice. Koristite je kao osu za rotaciju, kružni niz ili spoj.", + "help.construct.axis.normal_to_face": "Pravi pomoćnu osu kroz tačku, okomitu na lice. Koristite je kao osu koja stoji pravo iz površine.", + "help.construct.axis.through_cylinder": "Pravi pomoćnu osu kroz centar cilindričnog, konusnog ili torusnog lica, ili kružne ivice. Koristite je da operacije okrećete ili ih postavljate u niz oko okruglog dijela.", + "help.construct.axis.two_planes": "Pravi pomoćnu osu gdje se sastaju dvije ravni ili ravna lica. Koristite je kada je osa koja vam treba linija između dva lica.", + "help.construct.axis.two_points": "Pravi pomoćnu osu kroz dvije tačke, vrhove ili tačke skice. Koristite je za osu koja prolazi između dva poznata položaja.", + "help.construct.plane.along_path": "Pravi pomoćnu ravan okomitu na ivicu ili krivu, na nekom položaju duž nje. Koristite je da skicirate profil za povlačenje ili presjek putanje.", + "help.construct.plane.at_angle": "Pravi pomoćnu ravan zakrenutu za ugao u odnosu na ravan ili lice, oko ose ili ivice. Koristite je za nagnute skice, npr. kutni nosač.", + "help.construct.plane.midplane": "Pravi pomoćnu ravan na pola puta između dvije ravni ili ravna lica, ili koja ih raspolavlja tamo gdje se sastaju pod uglom. Koristite je kao ravan simetrije za preslikavanje.", + "help.construct.plane.offset": "Pravi pomoćnu ravan paralelnu s ravni ili ravnim licem, na određenoj udaljenosti ili kroz tačku. Koristite je da skicirate na zadatoj visini iznad lica.", + "help.construct.plane.perpendicular": "Pravi pomoćnu ravan koja sadrži liniju ili ivicu i okomita je na ravan ili lice. Koristite je da skicirate uspravno na modelu duž ivice.", + "help.construct.plane.tangent": "Pravi pomoćnu ravan koja u jednoj tački dodiruje cilindar, konus, sferu ili torus. Koristite je da skicirate na boku okruglog dijela.", + "help.construct.plane.three_points": "Pravi pomoćnu ravan kroz tri tačke. Koristite je za ravan određenu položajima na modelu, npr. s tri ugla.", + "help.construct.plane.two_edges": "Pravi pomoćnu ravan kroz dvije ravne ivice ili linije koje leže u jednoj ravni. Koristite je za ravan kroz dio, npr. kroz dvije suprotne ivice.", + "help.construct.point.along_path": "Pravi pomoćnu tačku na nekom položaju duž ivice ili krive. Koristite je kao referencu negdje duž putanje.", + "help.construct.point.center": "Pravi pomoćnu tačku u centru kružne ivice, kruga ili luka skice, sfere ili torusa. Koristite je kao referencu za rupe, ose i spojeve.", + "help.construct.point.edge_plane": "Pravi pomoćnu tačku gdje ivica ili linija prolazi kroz ravan ili ravno lice. Koristite je da označite gdje putanja siječe ravan.", + "help.construct.point.three_planes": "Pravi pomoćnu tačku gdje se sastaju tri ravni ili ravna lica. Koristite je kao referencu ugla, čak i tamo gdje model nema vrh.", + "help.construct.point.two_edges": "Pravi pomoćnu tačku gdje se dvije ivice ili linije sastaju ili su najbliže. Koristite je kao referencu u virtualnom uglu.", + "help.construct.point.vertex": "Pravi pomoćnu tačku na vrhu ili tački skice. Koristite je kao referencu koja ostaje kada se skica ili tijelo oko nje sakrije.", + "help.contact.check": "Navodi parove dijelova u skupovima kontakata koji se u trenutnom položaju međusobno presijecaju. Koristite ga da pronađete sudare prije nego što pokrenete spojeve ili studiju kretanja.", + "help.contact.create": "Grupiše dva ili više dijelova u skup kontakata čija se tijela sprečavaju da prolaze jedno kroz drugo dok se spojevi kreću. Koristite ga za dijelove koji treba da se zaustave kad se dodirnu, npr. poluga uz svoj graničnik.", + "help.contact.disable_all": "Isključuje kontakt, pa se pokretani spojevi i studije kretanja više ne zaustavljaju tamo gdje se dijelovi dodiruju. Koristite ga da ponovo slobodno pomjerate dijelove ili da veliki sklop ostane brz u radu.", + "help.contact.edit": "Mijenja skup kontakata: dijelove koje sadrži, njegov naziv ili da li je potisnut; može i izbrisati skup. Koristite ga da podesite koji dijelovi ne smiju prolaziti jedan kroz drugi.", + "help.contact.enable_all": "Stavlja svaki dio sklopa u jedan skup kontakata, pa nijedna dva dijela ne mogu prolaziti jedan kroz drugi dok se spojevi kreću. Koristite ga za brzu provjeru cijelog mehanizma.", + "help.contact.enable_sets": "Uključuje kontakt za skupove kontakata koje ste definisali, pa se pokretani spojevi i studije kretanja zaustavljaju tamo gdje bi njihovi dijelovi prošli jedan kroz drugi. Koristite ga da vratite svoje skupove nakon isključivanja kontakta.", + "help.contact.list": "Navodi skupove kontakata dizajna, dijelove u svakom od njih i da li je kontakt uključen. Koristite ga da provjerite kako je kontakt postavljen prije nego što pokrenete sklop.", + "help.document.inspect": "Prikazuje pregled dizajna: njegove komponente, tijela, skice, operacije i parametre. Koristite ga da se snađete u dizajnu koji niste sami napravili.", + "help.document.units": "Mijenja jedinice u kojima dizajn prikazuje dužine, npr. mm ili inče. Geometrija zadržava veličinu; mijenjaju se samo prikaz i brojevi bez jedinice.", + "help.edit.checkpoint": "Pamti dizajn, aktivnu skicu i historiju poništavanja onakve kakvi su sada. Koristite ga prije nego što isprobate nešto rizično od čega ćete se možda htjeti vratiti.", + "help.edit.restore_checkpoint": "Vraća se na kontrolnu tačku, uključujući historiju poništavanja. Koristite ga da jednim korakom odbacite sve urađeno od kontrolne tačke.", + "help.explode.create": "Pravi rastavljeni prikaz koji odguruje dijelove od centra sklopa ili prema pomjeranjima koja zadate. Koristite ga da pokažete kako se sklop sastavlja, za uputstva ili prezentacije.", "help.face.delete": "Uklanja izabrana lica i pušta da susjedna lica zatvore otvor, ili ostavlja otvor otvorenim kao površ. Koristite ga da uklonite zaobljenu ivicu, rupu ili ispupčenje koje smeta.", + "help.file.insert_mesh": "Dodaje 3MF, STL, OBJ, PLY ili glTF datoteku u dizajn kao mrežna tijela u novoj komponenti. Koristite ga da pored svog dizajna kao referencu postavite preuzeti ili skenirani model.", + "help.file.insert_step": "Dodaje STEP, IGES, FreeCAD ili Rhino datoteku u dizajn kao puna tijela u novoj komponenti; dijelovi sklopa postaju ugniježđene komponente. Koristite ga da uvezete modele od dobavljača ili iz drugih CAD programa.", + "help.file.save_mesh": "Čuva tijela kao STL, 3MF ili OBJ mrežu, s glatkoćom zakrivljenih lica koju izaberete. Koristite ga da pripremite dijelove za 3D štampu ili za programe koji čitaju mreže.", + "help.file.send_to_slicer": "Čuva izabrana tijela kao 3MF datoteku i otvara je u slajseru koji izaberete. Koristite ga da od modela do štampe dođete jednim korakom.", "help.font_details": "Interfejs koristi ugrađene fontove biblioteke egui (Ubuntu Light i Hack, pod licencama Ubuntu Font Licence i MIT/Bitstream Vera; Noto Emoji i font emoji ikona, pod licencama OFL i MIT). Tekst skice koristi Liberation Sans (SIL OFL 1.1). Neobavezni paket fontova Crafting Apps, craft-fonts (BIZ UDPGothic, Shippori Mincho, BIZ UDMincho, Noto Sans CJK SC, Noto Sans Arabic; SIL OFL 1.1), nije uključen u izdanja SolidCrafta.", "help.fonts": "Fontovi", + "help.frame.member": "Postavlja profil, npr. cijev ili aluminijski ekstruzioni profil, duž linija skice konstrukcije, po jedan konstrukcioni profil na liniju. Koristite ga za izradu okvira, regala i zavarenih konstrukcija.", + "help.inspect.accessibility": "Boji lica do kojih alat može doći iz jednog smjera i ona do kojih ne može. Koristite ga da provjerite dio za obradu ili izradu u kalupu s te strane.", + "help.inspect.center_of_mass": "Prikazuje centar mase tijela, svakog posebno i svih zajedno, uz ujednačenu gustoću. Koristite ga da provjerite ravnotežu i na koju stranu će se dio prevrnuti.", + "help.inspect.colored_components": "Daje svakoj komponenti vlastitu privremenu boju, bez promjene izgleda. Koristite ga da na prvi pogled razlikujete dijelove sklopa.", + "help.inspect.compare": "Upoređuje dva tijela i pokazuje gdje jedno ima materijala kojeg drugo nema, uz zapreminu i odstupanje. Koristite ga da provjerite izmijenjen ili uvezen dio u odnosu na original.", + "help.inspect.continuity": "Provjerava koliko glatko se lica sastaju duž svojih ivica: otvorene krajeve, pregibe ili skokove zakrivljenosti, i boji spojeve. Koristite ga da pronađete gdje se površi ne spajaju čisto.", + "help.inspect.curvature_comb": "Crta češljeve duž kriva, ivica ili lica čiji zupci pokazuju koliko se jako savijaju. Koristite ga da uočite ravna mjesta, pregibe i neujednačenu zakrivljenost.", + "help.inspect.curvature_map": "Boji lica prema tome koliko su zakrivljena, crveno gdje je poluprečnik mali. Koristite ga da pronađete mjesta oštre zakrivljenosti i procijenite koliko je površ glatka.", + "help.inspect.draft": "Boji lica prema uglu nagiba u odnosu na smjer vađenja iz kalupa i označava ona s premalim nagibom. Koristite ga da provjerite dio prije brizganja ili livenja.", + "help.inspect.environment_map": "Prikazuje model sa sjajnom završnom obradom koja reflektuje poput ogledala. Koristite ga da procijenite tok površi prema načinu na koji se refleksije protežu preko njih.", + "help.inspect.interference": "Pronalazi tijela koja se preklapaju i prikazuje svako preklapanje s njegovom zapreminom. Koristite ga da u sklopu provjerite ima li dijelova koji se sudaraju.", + "help.inspect.isocurve": "Crta izokrive lica (izoparametarske krive), mrežu na kojoj je površ izgrađena. Koristite ga da vidite kako površ teče i gdje se zgušnjava.", + "help.inspect.measure": "Mjeri dužine, udaljenosti, uglove, površine i poluprečnike između onoga što izaberete, ili zapreminu i masu tijela. Koristite ga da provjerite veličine i zazore.", + "help.inspect.minimum_radius": "Pronalazi najmanji poluprečnik zakrivljenosti kriva, ivica ili lica i gdje se nalazi. Koristite ga da provjerite može li alat ili mlaznica pratiti oblik.", + "help.inspect.section": "Otvara prikaz presjekom duž ravni i šrafira presječena lica, bez promjene modela. Koristite ga da pogledate unutrašnjost dijelova i sklopova.", + "help.inspect.zebra": "Prikazuje crno-bijele pruge reflektovane na licima modela. Koristite ga da procijenite glatkoću: pruge koje se prekidaju ili lome na ivici pokazuju loš prelaz.", + "help.joint.as_built": "Spaja dva dijela tamo gdje već jesu, bez pomjeranja ijednog od njih, i određuje kako se još smiju kretati. Koristite ga za dijelove koje ste već postavili u konačni položaj.", + "help.joint.cam": "Povezuje brijeg koji se okreće s pratiocem, pa pratilac klizi ili se ljulja dok obris brijega prolazi ispod njega. Koristite ga za brijegove, ekscentre i pogone ventila.", + "help.joint.create": "Spaja dva dijela u ishodištima spoja koja izaberete i pomjera drugi dio na mjesto; vrsta spoja određuje kako se još smiju kretati. Koristite ga da napravite sklop čiji se dijelovi kreću kao pravi mehanizam.", + "help.joint.drive": "Zadaje ugao ili udaljenost spoja i s njim pomjera dijelove, u okviru njegovih granica; povezani spojevi i zatvorene petlje ga prate. Koristite ga da provjerite kreće li se mehanizam kako je zamišljeno.", + "help.joint.gear": "Povezuje dva rotaciona spoja prijenosnim omjerom, pa pokretanje jednog okreće drugi. Koristite ga za čeone i prstenaste zupčanike, s omjerom iz podionih poluprečnika ili broja zubaca.", + "help.joint.limits": "Zadaje koliko daleko se spoj smije okrenuti ili pomjeriti, kao minimum i maksimum, ili uklanja te granice. Koristite ga da šarku, klizač ili polugu zadržite unutar njihovog stvarnog raspona kretanja.", + "help.joint.motion_link": "Veže dva spoja omjerom i pomakom, pa pokretanje jednog pomjera drugi. Koristite ga za čvrst odnos između spojeva koji Zupčanik, Zupčasta letva i zupčanik ili Vijak ne pokrivaju.", + "help.joint.origin": "Postavlja imenovano ishodište spoja na dio: u centar lica ili okruglog kraja, sredinu ivice, ugao ili tačku. Koristite ga da pripremite gdje se spojevi vezuju; ishodište izabrano na licu prati ga kada dio promijeni veličinu.", + "help.joint.rack_pinion": "Povezuje mali zupčanik koji se okreće sa zupčastom letvom koja klizi, pa se letva pomjera za dužinu podione kružnice koju mali zupčanik prevali. Koristite ga za pogone sa zupčastom letvom, upravljanje i linearne stolove.", + "help.joint.reach": "Pomjera tačku na dijelu prema cilju mijenjajući spojeve u njegovom lancu, u okviru njihovih granica. Koristite ga da namjestite mehanizam prema tome gdje treba biti njegov kraj, npr. vrh robotske ruke.", + "help.joint.rigid_group": "Zaključava izabrane dijelove zajedno onakve kakvi jesu, pa se kreću kao jedan. Koristite ga za dijelove koji zajedno pripadaju i između kojih nema kretanja.", + "help.joint.screw": "Povezuje okretanje i klizanje korakom, pa se svakim okretajem napreduje za tu udaljenost. Koristite ga za navojna vretena, vijke i navojne osovine.", + "help.library.apply": "Primjenjuje materijal ili izgled iz lokalne datoteke biblioteke na tijela, lica ili komponente. Koristite ga da ponovo upotrijebite materijale koje ste sačuvali iz drugog dizajna.", + "help.library.export": "Čuva materijale i izglede dizajna u datoteku biblioteke. Koristite ga da ih dijelite ili ponovo koristite u drugim dizajnima.", + "help.library.inspect": "Provjerava datoteku biblioteke i navodi njene materijale i izglede, bez promjene dizajna. Koristite ga da vidite šta biblioteka sadrži prije nego što je primijenite.", "help.licences": "Licence", "help.material.assign": "Određuje od čega su izabrana tijela napravljena, npr. čelik, aluminij ili ABS. Koristite ga da masa i težina odgovaraju stvarnom dijelu.", + "help.material.properties.validate": "Provjerava karticu podataka materijala na usklađenost brojeva i vrijednosti koje nedostaju. Koristite ga prije nego što se oslonite na podatke za masu ili krutost.", + "help.mesh.convert": "Ponovo gradi mrežno tijelo, npr. STL, kao uredivo puno tijelo s ravnim i cilindričnim licima. Koristite ga da izmijenite uvezene mehaničke dijelove kao modelirano tijelo.", "help.mit": "MIT licenca", + "help.motion.study": "Zadaje vrijednosti spojeva u koracima na vremenskoj traci i reprodukuje ih kao animaciju. Koristite ga da posmatrate kako se mehanizam kreće kroz niz pokreta i usput provjerite zazore.", + "help.motion.trace": "Prati putanju kojom ide tačka na dijelu dok se reprodukuje studija kretanja ili se pokreće spoj i, kada potvrdite, zadržava je kao krivu 3D skice. Koristite ga da vidite dokle mehanizam dosiže ili da nastavite graditi na njegovoj putanji.", "help.notice": "NOTICE", + "help.occurrence.ground": "Učvršćuje dio na mjestu, ili ga ponovo oslobađa, tako da spojevi pomjeraju ostale dijelove oko njega. Koristite ga za okvir ili osnovu na kojoj je izgrađen ostatak sklopa.", "help.occurrence.move": "Pomjera dio sklopa samo duž stepeni slobode koje dozvoljavaju njegovi spojevi. Izaberite lice dijela, a zatim prevucite dostupnu strelicu ili luk.", "help.parameters.change": "Otvara tabelu imenovanih vrijednosti i izraza koji upravljaju kotama dizajna. Koristite je da promijenite mjeru na jednom mjestu, a sve operacije koje je koriste je slijede.", + "help.parameters.export": "Čuva parametre dizajna kao CSV ili JSON. Koristite ga da ih uredite u proračunskoj tabeli ili prenesete u drugi dizajn.", + "help.parameters.graph": "Prikazuje koji parametri i operacije koriste koje druge, te sve petlje ili greške među njima. Koristite ga da vidite šta sve zahvata promjena nekog parametra.", + "help.parameters.import": "Učitava parametre iz CSV ili JSON u dizajn, sve ili nijedan. Koristite ga da unesete vrijednosti iz proračunske tabele ili drugog dizajna.", + "help.parameters.move": "Pomjera korisnički parametar ispred ili iza drugog na popisu. Koristite ga da povezane parametre držite zajedno.", + "help.parts.fastener": "Dodaje standardni vijak, zavrtanj, maticu, podlošku, zatik ili ležaj u izabranoj veličini. Postavljen na rupu, naliježe u rupu pomoću spoja, pa spojne elemente ne morate sami modelirati.", + "help.parts.insert": "Umeće standardni dio u porodici, veličini i dužini koje izaberete. Postavljen na rub ili zid rupe, naliježe na rupu krutim spojem.", + "help.parts.library": "Otvara standardne dijelove: vijke, zavrtnjeve, matice, podloške, bezglave vijke, cilindrične zatike i ležajeve u standardnim veličinama. Koristite ga da dodate standardni dio umjesto da ga sami modelirate.", + "help.parts.resize": "Mijenja veličinu ili dužinu umetnutog standardnog dijela i ponovo ga gradi; njegovi spojevi ga drže na mjestu. Koristite ga kada se vijak pokaže predugim ili rupa traži drugu veličinu.", + "help.plastic.assign_rule": "Dodjeljuje pravilo za plastiku tijelima, pa njihove plastične operacije preuzimaju njegov nagib i zazor kao podrazumijevane vrijednosti. Koristite ga da jednom podesite brizgani dio za sve njegove operacije.", + "help.plastic.boss": "Dodaje ispust za vijak na licu: stub s neobaveznom rupom, nagibom, zaobljenjem u korijenu i potpornim rebrima. Koristite ga za tačke za vijke u brizganim ili štampanim kućištima.", + "help.plastic.lip": "Dodaje usnu ili odgovarajući utor duž ruba izdubljenog tijela. Koristite ga da se dvije polovine kućišta međusobno pozicioniraju i čvrsto zatvore.", + "help.plastic.manage_rules": "Pravi i uređuje pravila za plastiku: materijal, debljinu zida, poluprečnike, zazor i nagib. Koristite ih da operacije brizganog dijela ostanu usklađene.", + "help.plastic.rest": "Dodaje oslonac na licu: okruglu ili pravougaonu podlogu, punu ili šuplju, s nagibom. Koristite ga kao potporu ili odstojnik u brizganom kućištu.", + "help.plastic.snap_fit": "Dodaje kuku škljocajućeg spoja na licu, s njenom dužinom, debljinom i zapinjačem. Koristite ga da dijelove spojite zaklapanjem bez vijaka.", "help.pointcloud.insert": "Umetnite PLY, XYZ ili PTS skeniranje kao oblak tačaka uz model. Koristite ga kao referencu pri izradi modela iz izmjerenih podataka.", + "help.sheet.convert": "Pretvara ploču ili izdubljeno tijelo ujednačene debljine u tijelo od lima, sa savijanjima na ivicama koje izaberete. Koristite ga da postojeći dio učinite razvijivim.", + "help.sheet.export_bend_table": "Čuva tabelu savijanja tijela od lima kao CSV ili JSON: uglove, poluprečnike i položaje savijanja u razvijenom obliku. Koristite ga za presu za savijanje ili radionicu.", + "help.sheet.export_dxf": "Čuva razvijeni oblik kao DXF, s obrisima, linijama savijanja i neobaveznim napomenama o savijanju. Koristite ga za rezanje laserom, plazmom ili vodenim mlazom.", + "help.sheet.flange": "Dodaje prirubnicu: osnovnu ploču iz skice, zid duž otvorene konture skice ili savijeni zid na ivicama lima. Koristite je za izgradnju dijelova od lima.", + "help.sheet.flat_pattern": "Pravi razvijeni oblik tijela od lima, s njegovom veličinom, izrezima i linijama savijanja. Koristite ga da provjerite pripremak prije rezanja.", + "help.sheet.fold": "Savija lim duž linije skice za zadati ugao i poluprečnik. Koristite ga da presavijete ravan lim nakon što u njemu izrežete operacije.", + "help.sheet.hem": "Presavija ivicu lima natrag preko sebe. Koristite ga za sigurne, krute ivice bez oštrih srha.", + "help.sheet.manage_rules": "Pravi i uređuje pravila za lim: debljinu, poluprečnik savijanja, K-faktor, rasterećenja i razmake. Koristite ih da se uskladite s materijalom i alatima svoje radionice.", + "help.sheet.path_flange": "Dodaje lanac prirubnica duž ivice lima, prateći otvoreni lanac linija skice. Koristite ga za profile poput U ili Z oblika u jednom koraku.", + "help.sheet.perforate": "Dodaje polje rupa preko cijelog ravnog lima, u izmaknutom ili kvadratnom rasporedu. Koristite ga za otvore za ventilaciju, rešetke i lakše ploče.", + "help.sheet.refold": "Ponovo presavija razvijeno tijelo od lima. Koristite ga nakon dodavanja operacija na ravan lim.", + "help.sheet.unfold": "Razvija sva savijanja tijela od lima. Koristite ga da dodate rupe ili rezove koji moraju prelaziti preko savijanja, a zatim ga ponovo presavijte.", + "help.sketch.arc.center_point": "Crta kružni luk oko tačke centra, od početne do završne tačke. Koristite ga kada je centar luka poznat, npr. poluprečnik oko rupe ili osovine.", + "help.sketch.arc.tangent": "Crta luk koji počinje na kraju linije ili luka i nastavlja se tangentno na njega. Koristite ga da lanac nastavite glatkim prelazom umjesto ugla.", + "help.sketch.arc.three_point": "Crta luk od početne do završne tačke kroz treću tačku. Koristite ga kada luk mora proći kroz zadate tačke, a ne oko poznatog centra.", + "help.sketch.arc3d": "Crta tačan kružni luk u prostoru kroz tri tačke, uz uključenu 3D skicu. Koristite ga za zavoje putanja i vodilica koji izlaze iz ravni skice.", + "help.sketch.auto_constrain": "Dodaje ograničenja koja skica već gotovo ima, npr. horizontalno, paralelno ili podudarno, a zatim je kotira dok ne bude potpuno definisana. Koristite ga da grubo nacrtanu skicu zaključate u jednom koraku.", + "help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Radi kao Automatska ograničenja, ali položaje mjeri od referentne tačke koju izaberete umjesto od ishodišta. Koristite ga kada je dio raspoređen od jedne referentne tačke, npr. ugla ili rupe.", + "help.sketch.blend_curve": "Spaja krajeve dviju kriva glatkim splajnom koji je tangentan na obje, ili i kontinuiran po zakrivljenosti ako tako izaberete. Koristite ga da premostite razmak između kriva bez pregiba.", + "help.sketch.break": "Dijeli krivu na dijelove tamo gdje je presijecaju druge krive, ili na tačkama koje postavite na nju. Koristite ga kada dio krive treba vlastito ograničenje ili ga treba zasebno izbrisati.", + "help.sketch.cancel": "Napušta skicu i odbacuje sve što je promijenjeno otkako je napravljena ili otvorena za uređivanje. Pomoću Poništi možete vratiti promjene.", + "help.sketch.centerline": "Prebacuje linije između običnih linija i središnjih linija, osa koje profili izostavljaju. Središnju liniju koristite kao osu za rotaciju, preslikavanje ili ograničenje simetrije.", + "help.sketch.chamfer.distance_angle": "Skošava ugao između dvije linije, zadat udaljenošću duž prve linije i uglom. Koristite ga kada crtež daje skošenje kao dužinu i ugao, npr. 2 mm × 30°.", + "help.sketch.chamfer.equal_distance": "Skošava ugao između dvije linije za istu udaljenost unazad duž obje. Koristite ga za uobičajeno skošenje od 45° na obrisu.", + "help.sketch.chamfer.two_distance": "Skošava ugao između dvije linije, zadat posebnom udaljenošću duž svake linije. Koristite ga za skošenja koja nisu 45°, zadana kao dvije dužine.", + "help.sketch.circle.center": "Crta krug iz njegovog centra i prečnika. Koristite ga za rupe, ispuste i druge okrugle oblike čiji je centar poznat.", + "help.sketch.circle.three_point": "Crta krug kroz tri tačke. Koristite ga kada krug mora proći kroz zadate tačke, npr. postojeće geometrije.", + "help.sketch.circle.three_tangent": "Crta krug koji dodiruje tri elementa: linije, krugove ili lukove. Koristite ga da krug uklopite u prostor između triju kriva, npr. upisani krug trougla.", + "help.sketch.circle.two_point": "Crta krug iz dva kraja njegovog prečnika. Koristite ga kada su poznate tačke na rubu kruga, a ne njegov centar.", + "help.sketch.circle.two_tangent": "Crta krug zadate veličine koji dodiruje dva elementa: linije, krugove ili lukove. Koristite ga za zaobljenje stalnog poluprečnika između dvije krive.", + "help.sketch.conic": "Crta konusnu krivu između dvije krajnje tačke, oblikovanu tjemenom tačkom i vrijednošću rho. Koristite je za glatke prelaze čiju punoću želite podesiti, od ravnog do gotovo oštrog ugla.", + "help.sketch.constrainer": "Primjenjuje ograničenje koje jedna ili dvije izabrane krive već gotovo imaju, npr. horizontalno, paralelno, tangentno ili jednako. Koristite ga da uredite ručno nacrtanu skicu, jedan odnos po jedan.", + "help.sketch.constraint.coincident": "Čini da tačka leži na drugoj tački, krivoj ili osi skice. Koristite ga da zatvorite otvore u profilu ili da tačku postavite na liniju.", + "help.sketch.constraint.collinear": "Čini da dvije linije leže na jednoj pravoj. Koristite ga da poravnate prekinute ivice, npr. obje strane zareza.", + "help.sketch.constraint.concentric": "Daje dva kruga ili luka isti centar. Koristite ga za prstenove, cilindrična upuštenja i osovine s ramenima.", + "help.sketch.constraint.curvature": "Čini da dvije krive koje se sastaju u krajnjoj tački nastave istom zakrivljenošću (G2). Koristite ga tamo gdje tangentni spoj nije dovoljno gladak, npr. na vidljivim površima.", + "help.sketch.constraint.equal": "Izjednačava dužine linija, ili poluprečnike krugova i lukova. Koristite ga da jedna kota upravlja s više istovjetnih oblika.", + "help.sketch.constraint.fix": "Fiksira tačke ili krive tamo gdje jesu, ili ih ponovo oslobađa. Koristite ga za geometriju koja se ne smije pomjerati kada povlačite ili rješavate skicu.", + "help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Čini liniju, ili liniju između dvije tačke, horizontalnom ili vertikalnom, zavisno od toga što je bliže. Koristite ga da obris poravnate s osama skice.", + "help.sketch.constraint.midpoint": "Postavlja tačku na sredinu linije, ili spaja središnje tačke dviju linija. Koristite ga da geometriju centrirate na ivici.", + "help.sketch.constraint.parallel": "Čini dvije linije paralelnima. Koristite ga za stranice koje moraju ostati paralelne kada se promijene druge kote.", + "help.sketch.constraint.perpendicular": "Čini da se dvije linije sastaju pod pravim uglom. Koristite ga za prave uglove između linija koje nisu na osama skice.", + "help.sketch.constraint.polygon": "Čini zatvoreni lanac linija pravilnim poligonom: jednake stranice, a svaki ugao na jednom krugu. Koristite ga da ručno nacrtan poligon učinite pravilnim i takvim ga zadržite.", + "help.sketch.constraint.symmetry": "Čini da dvije tačke ili krive budu međusobno preslikane preko linije ili oko tačke. Koristite ga da profil ostane simetričan kada promijenite jednu stranu.", + "help.sketch.constraint.tangent": "Čini da se dvije krive dodiruju tangentno, npr. linija i luk. Koristite ga za glatke spojeve bez pregiba.", + "help.sketch.construction": "Prebacuje krive između obične geometrije i pomoćne geometrije, koju profili izostavljaju. Pomoćne krive koristite kao pomagala za raspored, reference i kote.", "help.sketch.construction_line": "Napravite beskonačnu pomoćnu pravu kroz dvije tačke. Koristite je da rasporedite skicu bez razdvajanja profila.", "help.sketch.construction_line.angle": "Napravite beskonačnu pomoćnu pravu pod uglom od ose X skice. Izaberite tačku i upišite ugao ili izaberite smjer.", "help.sketch.construction_line.bisector": "Izaberite dvije prave linije skice koje se sijeku, pa jednu od dvije simetrale ugla. Rezultat prati izvorne linije.", @@ -1413,11 +1564,71 @@ "help.sketch.construction_line.tangent_external": "Izaberite krug ili kružni luk, pa vanjsku tačku i rješenje tangente. Pregledi prikazuju samo dodirne tačke na nacrtanom luku.", "help.sketch.construction_line.tangent_two": "Izaberite dva kruga ili kružna luka, pa u pregledu izaberite zajedničku tangentu. Dodirne tačke moraju ležati na nacrtanim krivama.", "help.sketch.construction_line.vertical": "Napravite beskonačnu vertikalnu pomoćnu pravu kroz tačku. Njeno ograničenje vertikalnosti ostaje na snazi pri kasnijim izmjenama.", + "help.sketch.copy": "Kopira izabrane krive i tačke skice, zajedno s ograničenjima i kotama među njima. Zalijepite ih u ovu skicu ili u drugu.", + "help.sketch.create": "Počinje novu 2D skicu na ravni ili na ravnom licu modela. Svako ekstrudiranje, rotiranje i povlačenje počinje skicom.", + "help.sketch.cut": "Kopira izabranu geometriju skice i briše je iz skice, u jednom koraku poništavanja. Zalijepite je drugdje u ovoj skici ili u drugoj.", + "help.sketch.dimension": "Dodaje pogonsku kotu: dužinu, udaljenost, ugao, poluprečnik ili prečnik, zavisno od onoga što izaberete. Upišite vrijednost ili naziv parametra, a skica ih prati.", + "help.sketch.edit": "Otvara postojeću skicu za uređivanje. Operacije izgrađene na njoj se ažuriraju kada završite skicu.", + "help.sketch.ellipse": "Crta elipsu iz njenog centra, kraja velike ose i tačke na maloj strani. Koristite je za ovalne otvore, brijegove i druge izdužene okrugle oblike.", "help.sketch.equation_curve": "Crta krivu iz formula: x(t) i y(t) ili y = f(x), u zadanom rasponu. Formule mogu koristiti parametre i kriva ih prati: koristite je za sinusoidu, spiralu ili evolventu zupca zupčanika.", + "help.sketch.extend": "Produžava liniju ili luk do najbliže krive na putu, ili izdužuje dvije krive dok se ne sastanu. Koristite ga da zatvorite otvore u profilu nakon odsijecanja ili uređivanja.", + "help.sketch.fillet": "Zaobljuje ugao gdje se dvije linije ili lukovi sastaju lukom zadatog poluprečnika. Više uglova zaobljenih zajedno dijeli jedan poluprečnik.", + "help.sketch.finish": "Napušta skicu i vraća se na model. Njeni zatvoreni profili tada su spremni za Ekstrudiraj, Rotiraj i druge operacije.", + "help.sketch.finish_auto_constrain": "Pokreće Automatska ograničenja na skici, a zatim je završava. Koristite ga da skicu ostavite potpuno definisanu u jednom koraku.", + "help.sketch.fit_curves_to_section": "Siječe mrežno ili puno tijelo ravni skice i uklapa linije i lukove u presjek. Koristite ga da skenirani ili uvezeni dio ponovo izgradite kao uredivu skicu.", + "help.sketch.include_3d": "Unosi ivice modela, vrhove i krive drugih skica u ovu skicu kao povezane reference, spljoštavajući one izvan njene ravni na nju. Koristite ga da gradite na geometriji koja ne leži u ravni skice.", + "help.sketch.infinite": "Prebacuje linije između običnih linija i beskonačnih pomoćnih pravih koje se protežu preko cijelog prikaza. Koristite ih kao reference za raspored koje nikada ne završe prekratko.", + "help.sketch.insert_dxf": "Učitava krive DXF crteža u skicu, skalirane, zakrenute i postavljene gdje zadate. Koristite ga da gradite na 2D crtežu iz drugog programa, npr. na obrisu za rezanje laserom.", + "help.sketch.insert_svg": "Učitava putanje SVG crteža u skicu, skalirane, zakrenute i postavljene gdje zadate. Koristite ga da logotip ili vektorski obris pretvorite u krive koje možete ekstrudirati.", + "help.sketch.inspect": "Otvara izvještaj o otvorenoj skici: koliko je stepeni slobode preostalo i je li potpuno ograničena. Koristite ga da saznate šta se još pomjera prije nego što završite skicu.", + "help.sketch.intersect": "Dodaje krive ili tačke gdje tijela, lica, ivice ili druge skice sijeku ravan skice. Ostaju povezane i prate model kada se promijeni.", + "help.sketch.intersection_curve": "Pravi 3D krive tamo gdje se dva tijela ili lica sastaju, povezane s njima. Koristite ih kao putanje ili vodilice koje prate model.", + "help.sketch.isoparametric_curve": "Pravi 3D krivu u smjeru U ili V lica kroz tačku koju izaberete, povezanu s licem. Koristite je kao putanju ili liniju razdvajanja koja prati površ.", + "help.sketch.line": "Crta povezane linije tačku po tačku, kao otvoreni lanac ili zatvoren obris. To je osnovni alat za većinu profila.", + "help.sketch.line.midpoint": "Crta liniju od njene središnje tačke do jednog kraja, a drugi kraj se preslikava. Koristite je za linije centrirane na tački, npr. simetričnu ivicu.", + "help.sketch.line3d": "Crta povezane prave linije između tačaka u prostoru, uz uključenu 3D skicu. Koristite ga za putanje i okvire koji izlaze iz ravni skice.", + "help.sketch.mirror": "Preslikava krive i tačke skice preko linije ili ose i dodaje ograničenja simetrije. Koristite ga da nacrtate pola simetričnog profila i dovršite ga.", + "help.sketch.move": "Pomjera ili rotira krive i tačke skice, ili njihovu kopiju. Koristite ga da promijenite položaj geometrije uz zadržavanje njenog oblika i ograničenja.", + "help.sketch.offset": "Pravi kopiju lanca kriva na zadatoj udaljenosti, s jedne strane ili s obje. Koristite ga za zidove, obrise i zazore; udaljenost ostaje kota koju možete uređivati.", + "help.sketch.paste": "Lijepi geometriju skice koju ste kopirali ili izrezali u aktivnu skicu. Postavite je na tačku ili je pomjerite za odmak.", + "help.sketch.pattern.circular": "Kopira geometriju skice oko tačke centra, preko punog kruga ili zadatog ugla. Koristite ga za kružne rasporede vijaka, paoke i zupce.", + "help.sketch.pattern.rectangular": "Kopira geometriju skice u redovima i kolonama na zadatim razmacima. Koristite ga za mreže rupa, žlijebova ili otvora za ventilaciju.", + "help.sketch.point": "Postavlja tačku skice. Koristite je kao referencu za kote, ograničenja, centre rupa ili kasnije operacije.", + "help.sketch.point3d": "Postavlja tačku u prostoru, uz uključenu 3D skicu. Koristite je kao referencu za 3D krive i putanje.", + "help.sketch.polygon.circumscribed": "Crta pravilan poligon oko kruga, zadat od centra do sredine stranice. Koristite ga kada je poznata širina ključa, npr. za šestougaonu maticu.", + "help.sketch.polygon.edge": "Crta pravilan poligon iz dva kraja jedne stranice. Koristite ga kada su poznate dužina i položaj stranice.", + "help.sketch.polygon.inscribed": "Crta pravilan poligon unutar kruga, zadat od centra do ugla. Koristite ga kada je poznata mjera preko uglova.", + "help.sketch.project": "Unosi ivice modela, lica, vrhove i krive drugih skica u ovu skicu, projektovane na njenu ravan. Ostaju povezani i prate model kada se promijeni.", + "help.sketch.project_to_surface": "Projektuje krive drugih skica duž normale ove skice na lice, kao povezane 3D krive. Koristite ga da logotip, liniju razdvajanja ili putanju postavite na zakrivljenu površ.", + "help.sketch.rectangle.center": "Crta pravougaonik iz njegovog centra i jednog ugla. Koristite ga za obrise centrirane na tački, npr. na ishodištu.", + "help.sketch.rectangle.rounded": "Crta pravougaonik sa sva četiri ugla zaobljena istim poluprečnikom. Koristite ga za ploče, poklopce i otvore sa zaobljenim uglovima.", + "help.sketch.rectangle.three_point": "Crta pravougaonik iz jedne ivice i tačke na suprotnoj strani. Koristite ga za pravougaonike pod uglom u odnosu na ose skice.", + "help.sketch.rectangle.two_point": "Crta pravougaonik iz dva suprotna ugla. Koristite ga za obrise ploča, blokova i džepova.", + "help.sketch.scale": "Skalira krive i tačke skice faktorom oko bazne tačke. Koristite ga da promijenite veličinu dijela skice bez ponovnog crtanja.", + "help.sketch.slot.arc_center": "Crta lučni žlijeb zadate širine duž luka određenog centrom, početkom i krajem. Koristite ga za žlijebove za podešavanje oko osovine.", + "help.sketch.slot.arc_three_point": "Crta lučni žlijeb zadate širine duž luka kroz tri tačke. Koristite ga kada putanja žlijeba mora proći kroz zadate tačke.", + "help.sketch.slot.center_point": "Crta ravni žlijeb zadate širine od njegovog centra do centra jednog krajnjeg luka. Koristite ga za žlijebove centrirane na tački.", + "help.sketch.slot.center_to_center": "Crta ravni žlijeb zadate širine između centara njegova dva krajnja luka. Koristite ga za žlijebove kotirane od centra do centra, npr. žlijebove za podešavanje vijaka.", + "help.sketch.slot.overall": "Crta ravni žlijeb zadate širine od jednog vanjskog kraja do drugog. Koristite ga kada je bitna ukupna dužina žlijeba.", + "help.sketch.spline.control_point": "Crta kubni splajn oblikovan kontrolnim tačkama kroz koje ne prolazi. Koristite ga za glatke, tečne krive koje oblikujete pomjeranjem tačaka.", + "help.sketch.spline.control_point_5": "Crta splajn petog stepena oblikovan kontrolnim tačkama. Koristite ga tamo gdje se krive moraju spajati glađom zakrivljenošću, npr. na vidljivim dizajnerskim površima.", + "help.sketch.spline.fit_point": "Crta glatki splajn koji prolazi kroz svaku tačku koju postavite, otvoren ili zatvoren. Koristite ga da oblik provučete kroz poznate tačke.", + "help.sketch.spline3d": "Crta glatku krivu u prostoru kroz tačke, uz uključenu 3D skicu. Koristite ga za putanje povlačenja i vođenje kablova koji izlaze iz ravni skice.", + "help.sketch.spun_profile": "Pravi u ravni skice obris koji tijelo opisuje kada se okreće oko ose. Koristite ga da dobijete siluetu tokarenog dijela za rotiranje ili crtež.", + "help.sketch.text": "Upisuje tekst u skicu izabranim fontom, visinom i uglom; njegove riječi mogu pratiti parametre. Ekstrudirajte ga ili ga napravite reljefom za etikete i natpise.", + "help.sketch.transform": "Skalira, okreće i pomjera geometriju skice oko tačke centra u jednom koraku. Koristite ga da istovremeno promijenite položaj i veličinu izbora.", + "help.sketch.trim": "Uklanja dio krive između najbližih presjeka oko mjesta na koje kliknete. Koristite ga da preklapajuće linije očistite u zatvoren profil.", "help.solid.align": "Pomjera izabrana tijela tako da se tačka, lice ili ravan na njima poklopi s tačkom, licem ili ravni negdje drugdje. Koristite ga da postavite dio uz drugi bez mjerenja odmaka.", + "help.solid.boundary_fill": "Pravi puna tijela od područja zatvorenih preklapajućim alatnim tijelima, popunjavajući samo područja koja izaberete. Koristite ga da oblik izgradite iz prostora koji nekoliko tijela zajedno ograničava.", + "help.solid.bounding_solid": "Pravi kutiju koja obuhvata izabrana tijela, s neobaveznom marginom. Koristite ga da vidite ukupnu veličinu dijela ili kao pripremak iz kojeg se dio obrađuje.", + "help.solid.box": "Pravi kutiju iz dužine, širine i visine, iz tačke ugla ili centriranu na tački. Koristite je za brz blok, privremeni oblik ili tijelo u koje se urezuju operacije.", "help.solid.chamfer": "Odsijeca izabrane ivice ravnim skošenjem zadate udaljenosti. Koristite ga da ublažite oštre ivice ili olakšate uvođenje zatika ili vijka.", + "help.solid.coil": "Pravi zavojno tijelo, npr. oprugu, iz prečnika, broja zavoja, visine ili koraka i okruglog ili kvadratnog presjeka. Koristite je za opruge, zavojnice i zavojne grebene.", "help.solid.combine": "Spaja tijela, oduzima ih od ciljnog tijela ili zadržava samo zajedničku zapreminu, a može zadržati i alatna tijela. Koristite ga da spojite dijelove, da jednim oblikom odsiječete drugi ili da pronađete gdje se dva tijela preklapaju.", + "help.solid.cone": "Pravi konus iz kruga osnove i visine, ili zarubljeni konus kada i vrh ima poluprečnik. Koristite ga za suženja, lijevke, konusna upuštenja i šiljke.", + "help.solid.cylinder": "Pravi cilindar iz poluprečnika ili prečnika i visine, postavljen na tačku duž ose. Koristite ga za osovine, zatike, ispuste i okrugle pripremke.", "help.solid.draft": "Naginje izabrana lica za ugao koji zadate, mjereno od neutralne ravni. Koristite ga na livenim ili brizganim dijelovima kako bi izašli iz kalupa.", + "help.solid.emboss": "Izdiže profile skice, npr. tekst ili logotip, iz lica, ili ih udubljuje u njega. Koristite ga za natpise, etikete i oznake na ravnim ili okruglim licima.", "help.solid.extrude": "Izvlači profil skice u 3D duž zadate udaljenosti, dodajući ili uklanjajući materijal. Koristite ga da ravni obris pretvorite u blok, ispust ili džep.", "help.solid.fillet": "Zaobljuje izabrane ivice glatkim kružnim prelazom zadatog poluprečnika. Koristite ga da omekšate oštre ivice radi čvrstoće, udobnosti ili izgleda.", "help.solid.hole": "Buši okruglu rupu zadatog prečnika na izabranoj tački lica. Koristite je za prolaze vijaka, zatike i druge jednostavne okrugle otvore.", @@ -1426,20 +1637,60 @@ "help.solid.move": "Pomjera ili rotira izabrana tijela, ili njihovu kopiju, za udaljenost i ugao koje zadate. Koristite ga da premjestite tijelo ili napravite drugo na drugom mjestu.", "help.solid.offset_face": "Gura izabrana lica unutra ili van za udaljenost koju zadate, a okolna lica ih prate. Koristite ga da podebljate zid, produbite džep ili povisite ispupčenje bez uređivanja skice.", "help.solid.pattern.circular": "Ponavlja izabrane objekte oko ose, za zadati broj i ukupni ugao. Koristite ga za krugove vijaka, žbice, rebra hladnjaka i zupce.", + "help.solid.pattern.path": "Kopira operacije ili tijela duž putanje skice, prema broju i razmaku. Koristite ga za rupe duž zakrivljene ivice ili dijelove duž vodilice.", "help.solid.pattern.rectangular": "Ponavlja izabrane objekte u jednom ili dva smjera sa zadatim brojem i razmakom. Koristite ga za redove i mreže rupa, rebara, zatika ili nožica.", + "help.solid.pipe": "Pravi okruglu cijev duž putanje od kriva skice, punu ili šuplju sa zadatom debljinom zida. Koristite je za cijevi, žice, kablove i šine.", "help.solid.press_pull": "Dodaje ili uklanja materijal dok povlačite lice, ili zaobljava ivice dok ih povlačite. Koristite ga za brze izmjene direktno na modelu.", "help.solid.remove": "Uklanja izabrana tijela iz dizajna od ove tačke vremenske trake nadalje; raniji koraci ih zadržavaju. Koristite ga da odbacite pomoćno tijelo, npr. alat za rezanje koji vam više ne treba.", "help.solid.replace_face": "Premješta izabrana ravna lica na ravan ili na paralelno lice, a tijelo raste ili se smanjuje da ga dosegne. Koristite ga da poravnate lice s drugim dijelom ili pomoćnom ravni.", "help.solid.revolve": "Okreće profil skice oko ose i pravi okruglo tijelo. Koristite ga za vratila, dugmad, posude i svaki dio koji je okrugao oko središnje linije.", + "help.solid.rib": "Dodaje tanak zid duž otvorene krive skice, popunjen do sljedećih lica tijela. Koristite ga da ojačate zidove i uglove, npr. u brizganim ili štampanim dijelovima.", "help.solid.scale": "Povećava ili smanjuje izabrana tijela za faktor, jednako u svim smjerovima ili posebno po osi. Koristite ga da promijenite veličinu uvezenog oblika ili uračunate skupljanje.", "help.solid.shell": "Izdubljuje tijelo i ostavlja zidove zadate debljine, a može otvoriti lica koja izaberete. Koristite ga za kutije, poklopce i druge tankozidne dijelove.", + "help.solid.sphere": "Pravi sferu iz poluprečnika ili prečnika oko tačke centra. Koristite je za kugle, ručke i zaobljene krajeve.", "help.solid.split_body": "Reže tijelo na zasebna tijela ravni, licem drugog tijela ili linijom skice. Koristite ga za dijelove koji se zasebno štampaju, obrađuju ili boje.", "help.solid.split_face": "Dijeli izabrana lica po ravni, licu drugog tijela ili krivama skice, bez rezanja tijela. Koristite ga da dijelu lica date vlastiti nagib, boju ili odmak.", "help.solid.sweep": "Povlači profil skice duž putanje i pravi tijelo. Koristite ga za cijevi, šine, ručke i svaki dio konstantnog presjeka koji prati krivu.", + "help.solid.thread": "Dodaje ISO metrički navoj na cilindrično lice, kao kozmetički navoj ili urezan u tijelo. Koristite ga za vijke, navojne rupe i štampane dijelove s navojem.", + "help.solid.torus": "Pravi prsten iz velikog poluprečnika oko njegove ose i malog poluprečnika za okrugli presjek. Koristite ga za O-prstenove, ručke i okrugle perle.", + "help.solid.web": "Dodaje tanak zid duž svake otvorene krive skice, svaki popunjen do sljedećih lica tijela. Koristite ga za mrežu potpornih zidova unutar kućišta i posuda.", + "help.surface.blend": "Pravi površ koja premošćuje ivice dvaju tijela, tangentnu ili kontinuiranu po zakrivljenosti s oba. Koristite je da dvije površi glatko spojite preko razmaka.", + "help.surface.boundary": "Pravi površ koja ispunjava petlju od dvije do četiri krive skice, ili mrežu kriva. Koristite je za slobodne panele određene svojim ivicama.", + "help.surface.extend": "Produžava površ preko njenih ivica, za neku udaljenost ili do ravni ili lica. Koristite ga da se površi preklope prije nego što ih odsiječete ili sašijete.", + "help.surface.extrude": "Izvlači krive ili profile skice na zadatu udaljenost u površ, samo zidove, bez poklopaca. Koristite ga za tanke zidove i za alate za rezanje ili razdvajanje.", + "help.surface.fair": "Izglađuje unutrašnjost slobodnih lica dok njihove ivice ostaju na mjestu. Koristite ga da izravnate izbočine i valovite refleksije u površi.", + "help.surface.loft": "Pravi površ koja redom prolazi kroz dva ili više presjeka, bez poklopaca. Koristite je za ljuske i prelaze između različitih oblika.", + "help.surface.match": "Ponovo gradi ivicu površi tako da se sastaje s ivicom drugog tijela, uz podudarnu tangentu ili zakrivljenost. Koristite ga da glatko zatvorite šav između dvije površi.", + "help.surface.offset": "Pravi kopiju lica na udaljenosti duž njihovih normala, kao novo tijelo površi. Koristite ga za omotače, zazore ili drugu stranu zida.", + "help.surface.patch": "Ispunjava područje skice ili zatvorenu petlju ivica licem, ravnim ili glatko zakrivljenim. Koristite ga da zatvorite rupe u tijelu površi.", + "help.surface.reverse_normal": "Okreće lica tijela površi, pa njihova vanjska strana gleda na drugu stranu. Koristite ga prije podebljanja ili šivenja kada lica gledaju prema unutra.", + "help.surface.revolve": "Okreće krive ili profile skice oko ose u površ, bez poklopaca. Koristite ga za okrugle ljuske poput abažura, zdjela i mlaznica.", + "help.surface.ruled": "Pravi traku pravih linija iz lanca ivica, duž normale lica, tangente ili pod uglom. Koristite ga za zidove s nagibom, odvodne površi i površi razdvajanja.", + "help.surface.stitch": "Šije tijela površi zajedno duž njihovih zajedničkih ivica, u puno tijelo kada se zatvore. Koristite ga da skup površi pretvorite u jedno tijelo.", + "help.surface.sweep": "Pomjera krive ili profile skice duž putanje u površ, bez poklopaca. Koristite ga za žljebove, lajsne i druge tanke oblike koji prate putanju.", + "help.surface.thicken": "Daje tijelu površi debljinu i pretvara ga u puno tijelo. Koristite ga da od površi napravite dijelove pogodne za štampu ili obradu.", + "help.surface.trim": "Siječe površ ravni, drugom površi ili krivama skice i zadržava stranu koju izaberete. Koristite ga da površi oblikujete prije šivenja.", + "help.surface.unstitch": "Razdvaja lica tijela u zasebna tijela površi; puno tijelo se raspada na površi. Koristite ga da preradite pojedinačna lica tijela.", + "help.surface.untrim": "Uklanja rupe iz lica, ili vraća njegovu vanjsku granicu na prirodne granice površi. Koristite ga da nakon odsijecanja vratite cijelu površ.", "help.third_party": "Licence trećih strana", "help.timeline.compute_all": "Ponovo gradi svaku operaciju na vremenskoj traci od početka. Koristite ga da osvježite model i vidite koje operacije ne uspijevaju.", "help.timeline.delete": "Briše izabrane operacije s vremenske trake; brisanje skice briše i operacije napravljene iz nje. Koristite ga da uklonite korak koji više ne želite.", + "help.timeline.dependents": "Navodi operacije koje bi bile izbrisane zajedno s nekom operacijom i one koje bi bez nje otkazale. Koristite ga prije brisanja ili mijenjanja operacije.", "help.timeline.play": "Reprodukuje preostale operacije jednu po jednu, s pauzom od pola sekunde nakon svake ponovne izgradnje. Pokrenite ovu komandu ponovo ili pritisnite Escape da zaustavite; Idi na kraj skače odmah.", + "help.view.apply": "Okreće prikaz u standardni smjer, npr. sprijeda, odozgo ili izometrijski, ili u sačuvani imenovani prikaz. Koristite ga da model posmatrate iz utvrđenog ugla.", + "help.view.delete": "Briše sačuvani imenovani prikaz. Model se ne mijenja.", + "help.view.fit": "Zumira i pomjera prikaz tako da cijeli model, ili izbor, ispuni prikaz. Koristite ga kada model nestane iz vidokruga.", + "help.view.grid": "Prikazuje ili sakriva mrežu u prozoru prikaza. Koristite je kao vodič za veličinu i orijentaciju tokom modeliranja.", + "help.view.ground_shadow": "Prikazuje ili sakriva sjenu modela na podlozi. Koristite je da lakše procijenite visinu i položaj.", + "help.view.home": "Vraća prikaz na početni smjer i uklapa model. Koristite ga da se brzo vratite na poznat prikaz.", + "help.view.list": "Navodi imenovane prikaze sačuvane u dizajnu. Koristite ga da pronađete prikaz koji ste ranije sačuvali.", + "help.view.navigate": "Okreće, pomjera ili zumira prikaz u koracima, npr. četvrtinu okreta ulijevo. Koristite ga da kameru pomjerate precizno umjesto povlačenjem.", + "help.view.navigation_bar": "Prikazuje ili sakriva navigacijsku traku na dnu prozora prikaza. Sakrijte je za više prostora, prikažite je da alatima prikaza pristupate mišem.", + "help.view.rename": "Daje sačuvanom imenovanom prikazu novi naziv. Sam prikaz ostaje isti.", + "help.view.save": "Čuva trenutni položaj kamere kao imenovani prikaz u dizajnu. Koristite ga da se kasnije vratite na isti ugao, npr. za snimke ekrana.", + "help.view.spin": "Neprekidno orbitira prikaz oko modela do sljedećeg klika ili tipke. Koristite ga da model predstavite sa svih strana.", + "help.view.tool": "Zaključava alat kamere, orbitiranje, pomjeranje ili zumiranje, tako da povlačenje lijevim dugmetom miša pomjera prikaz dok ga ne isključite. Koristite ga na touchpadu ili bez srednjeg dugmeta miša.", + "help.view.visual_style": "Mijenja način crtanja modela: osjenčeno sa ili bez ivica, žičani model ili sa skrivenim ivicama. Koristite žičani model da vidite unutra, a osjenčeno za čist izgled.", "history.sketch_under_constrained": "Nedovoljno ograničeno (stepeni slobode: {count})", "history.sketch_under_constrained_one": "Nedovoljno ograničeno ({count} stepen slobode)", "hole_presets.confirm_delete": "Potvrdi brisanje", @@ -1616,6 +1867,10 @@ "material.selection.mixed": "Različiti materijali", "measure.at": "Na", "measure.item": "Stavka {number}", + "measure.quick_copied": "Mjerenje kopirano", + "measure.quick_copy": "Kliknite da kopirate mjerenje", + "measure.quick_edges": "Ivice: {count}", + "measure.quick_faces": "Lica: {count}", "messages.ago_h": "prije {n} h", "messages.ago_min": "prije {n} min", "messages.ago_s": "prije {n} s", @@ -1768,6 +2023,11 @@ "not a move": "nije pomjeranje", "not a number": "nije broj", "open a sketch first": "prvo otvorite skicu", + "parameters.apply_live": "Primijeni svaku promjenu kad napustite njeno polje", + "parameters.apply_live_tip": "Isključeno: promjene čekaju na Primijeni ili U redu, a zatim se dizajn jednom ponovo gradi za sve njih. Otkaži ili Escape ih odbacuje.", + "parameters.held": "Promjene na čekanju za Primijeni: {count}", + "parameters.held_hint": "Uređujte izraze i jedinice. Promjene čekaju na Primijeni ili U redu.", + "parameters.held_one": "1 promjena na čekanju za Primijeni", "parts.automatic_name": "automatski", "parts.dimension.across_flats": "Širina ključa", "parts.dimension.bore": "Provrt", @@ -1790,6 +2050,8 @@ "parts.family.set_screw": "Bezglavi vijak s imbusom, ravni vrh", "parts.family.socket_head_cap_screw": "Vijak s cilindričnom glavom i imbusom", "parts.family.washer": "Obična podloška", + "parts.holes": "Rupe (neobavezno)", + "parts.placement_hint": "izaberite jednu ili više rupa da u svaku postavite dio, ili ga U redu postavlja u ishodište", "pattern.alignment_2": "Poravnanje 2", "pattern.alignment_hint": "Broj uključuje original. Centar ravnomjerno raspoređuje kopije; Obrni bira dodatnu stranu za parne ukupne brojeve.", "pattern.direction_1": "Smjer 1", @@ -1956,6 +2218,8 @@ "prefs.origin_plane_names": "Nazivi ravni ishodišta", "prefs.origin_plane_names_note": "Nazivi prikazani u stablu modela, dijalozima i listama. {top} je XY, {front} je XZ, a {right} je YZ, sa Z prema gore. Komande, skripte i sačuvani dizajni zadržavaju XY, XZ i YZ.", "prefs.overall_speed": "Ukupna brzina", + "prefs.parameter_list_rows": "Redovi popisa parametara", + "prefs.parameter_list_rows_tip": "Strelica prema dolje u praznom polju vrijednosti navodi parametre, favorite prvo, do ovog broja. Manji broj održava popis laganim u velikom dizajnu.", "prefs.persistent_ribbon_pressed": "Istakni aktivne komande na traci", "prefs.persistent_ribbon_pressed_help": "Ističe komande na traci dok su njihovi efekti uključeni. Isključite da biste zadržali prethodni neutralni izgled i pomoć za komande.", "prefs.perspective_fov": "Vidno polje", @@ -1985,6 +2249,8 @@ "prefs.quality_fastest": "najbrže", "prefs.quality_slowest": "najsporije", "prefs.quality_smoother": "glađe", + "prefs.quick_measure": "Brzo mjerenje u uglu prikaza", + "prefs.quick_measure_note": "Veličina izbora u donjem desnom uglu prikaza: dužina ivice, ili Ø i R za okruglu, površina lica, položaj tačke, udaljenost i ugao dviju stavki, ukupna vrijednost više ivica ili lica. Klik je kopira.", "prefs.render_previous_geometry_budget": "Koristi prethodni budžet geometrije za pregled renderovanja", "prefs.render_previous_geometry_budget_help": "Vraća prethodno fiksno ograničenje geometrije (512 MiB na 64-bitnim desktop računarima, 128 MiB drugdje) umjesto budžeta prema uređaju.", "prefs.reports_saved": "Sačuvano: {n}", @@ -2030,6 +2296,8 @@ "prefs.sketch_tab_always_note": "Kartica Skica ostaje na traci, odmah iza Modela, dok nijedna skica nije otvorena. Njeni alati za crtanje tada pokreću skicu na izabranoj ravni ili licu, ili na ravni koju sljedeću izaberete, s alatom spremnim u njoj.", "prefs.sketch_tracking_guides": "Pomoćne linije poravnanja centra i središnje tačke", "prefs.sketch_tracking_guides_note": "Zadržite pokazivač iznad centra kruga ili središnje tačke prave ivice, pa se pomjerite vodoravno ili okomito da se prikaže privremena tačkasta pomoćna linija.", + "prefs.sketch_tracking_points": "Pomoćne linije poravnanja iz krajnjih tačaka i uglova tokom crtanja", + "prefs.sketch_tracking_points_note": "Dok alat za crtanje čeka tačku, prelazak mišem preko kraja linije ili luka, ugla pravougaonika ili slobodne tačke prikazuje istu privremenu tačkastu pomoćnu liniju kao centar ili središnja tačka. Isključeno: samo centri i središnje tačke.", "prefs.sketching": "Skiciranje", "prefs.snap_drawing_note": "Tokom crtanja ili povlačenja tačke skice.", "prefs.source": "Izvor", @@ -2057,6 +2325,16 @@ "prefs.theme_follow_off": "Isključeno", "prefs.theme_follow_stop": "Prestani pratiti", "prefs.theme_import_hint": "Kliknite da izaberete datoteku teme, ispustite je ovdje ili pritisnite Ctrl+V (Cmd+V na Macu) kada je tema kopirana", + "prefs.theme_option_opacity": "Neprozirnost", + "prefs.theme_option_opacity_help": "Podesite neprozirnost plutajućih panela. Donja granica čitljivosti štiti tekst preko boja prozora prikaza.", + "prefs.theme_option_tab_colours": "Boje kartica", + "prefs.theme_option_tab_colours_help": "Koristi boje panela i prozora prikaza ove teme za svaku karticu trake.", + "prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Prelaz kartica", + "prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Boje panela i prozora prikaza postepeno se mijenjaju pri prelasku na drugu karticu. Nula mijenja odmah.", + "prefs.theme_options_badge": "Opcije", + "prefs.theme_options_more": "Više · {count}", + "prefs.theme_options_reset": "Resetuj", + "prefs.theme_options_unavailable": "Nedostupno na ovom uređaju", "prefs.theme_paste": "Zalijepi temu", "prefs.theme_paste_none": "Međuspremnik ne sadrži SolidCraft temu", "prefs.timeline_half_hour": "−30 min", @@ -2078,6 +2356,8 @@ "prefs.under_cursor": "Ispod pokazivača", "prefs.units_precision": "Jedinice i preciznost", "prefs.updates": "Ažuriranja", + "prefs.value_boxes_in_view": "Prikaži vrijednosti pored njihovih ručica u prikazu", + "prefs.value_boxes_in_view_tip": "Vrijednost komande (Udaljenost, Poluprečnik…) u polju pored njene ručice, preko modela. Isključeno: upisujete je u prozoru komande, koji preuzima tastaturu nakon izbora, i ništa ne prekriva model.", "prefs.view": "Ponašanje prikaza", "prefs.view_confirm_corner": "U redu i Otkaži u uglu prikaza", "prefs.view_confirm_corner_note": "Dok je otvoren dijalog ili skica, kvačica i krstić gore desno u prikazu rade isto što i dugmad U redu i Otkaži u dijalogu, odnosno završavaju i otkazuju skicu. Navigator prikaza pomjera se ispod njih.", @@ -2087,6 +2367,12 @@ "prefs.viewport_background": "Pozadina", "prefs.viewport_background_colour": "Boja", "prefs.viewport_background_theme": "Gradijent teme", + "prefs.viewport_section_status": "Prikaži status presjeka u prozoru prikaza", + "prefs.viewport_section_status_help": "Prikazuje postavku presjeka u prozoru prikaza. Escape i aktivno dugme na traci je isključuju. Isključite da zadržite prethodne kontrole presjeka.", + "prefs.viewport_status_details": "Detalji prozora prikaza uživo", + "prefs.viewport_status_details_help": "Uređujte postavke aktivne analize i presjeka u standardnim karticama s detaljima. Isključite da vratite legende analize samo za čitanje i dijalog Presjek.", + "prefs.viewport_status_summary": "Sažmi stavke statusa prozora prikaza", + "prefs.viewport_status_summary_help": "Sažima tri ili više stavki statusa prozora prikaza u jednu sažetu oznaku. Isključite da svaka stavka ostane u punom redu.", "prefs.wheel": "Točkić", "prefs.wheel_trackpad": "Točkić i trackpad", "prefs.workspace": "Radni prostor", @@ -2965,7 +3251,9 @@ "render.output_ready": "Spremno za renderovanje", "render.output_run_check": "Pokreni provjeru", "render.output_size_limit": "{method}: do {dimension} px po strani i {pixels} piksela. Najveća veličina koja staje: {width} × {height}.", + "render.output_size_method_profile": "Za renderovanje {width} × {height} izaberite {method} s CPU profilom resursa {profile} ili manju veličinu.", "render.output_size_ok": "Veličina u redu · {width} × {height} px", + "render.output_size_profile": "Za renderovanje {width} × {height} izaberite CPU profil resursa {profile} ili manju veličinu.", "render.output_swap_orientation": "Zamijeni širinu i visinu", "render.output_tools_inspector": "Veličinu i format uredite u inspektoru Izlaz.", "render.output_view_image": "Prikaži sliku", @@ -3178,6 +3466,7 @@ "render.size_custom": "Prilagođeno…", "render.size_full_hd": "Full HD", "render.size_hd": "HD", + "render.size_needs_profile": "{size} · potrebno: {profile}", "render.size_presets": "Predlošci veličine", "render.size_presets_pending": "Stiže s uređivačem izlaza", "render.size_preview": "Pregled", @@ -3465,6 +3754,24 @@ "sheet.flange_type_contour": "Kontura", "sheet.flange_type_edge": "Ivica", "sheet.no_body": "nema limenog tijela: napravite ga pomoću Prirubnica > Osnova ili pretvorite ploču u lim pomoću Pretvori u lim (izaberite njeno veliko ravno lice)", + "sheet.personal_rules.confirm_delete": "Potvrdi brisanje", + "sheet.personal_rules.delete": "Izbriši", + "sheet.personal_rules.delete_prompt": "Izbrisati ovo lično pravilo? Pravila već u dizajnima ostaju nepromijenjena.", + "sheet.personal_rules.full": "Lična biblioteka već sadrži 64 pravila.", + "sheet.personal_rules.invalid_name": "Unesite kratak naziv bez prijeloma reda ili kontrolnih znakova.", + "sheet.personal_rules.invalid_values": "Dopunite vrijednosti pravila: svaka se mora izračunati u ovom dizajnu, s pozitivnom debljinom i K-faktorom od 0 do 1.", + "sheet.personal_rules.missing": "Izabrano lično pravilo više nije dostupno.", + "sheet.personal_rules.name": "Naziv pravila", + "sheet.personal_rules.name_exists": "Lično pravilo s ovim nazivom već postoji. Koristite drugi naziv.", + "sheet.personal_rules.name_hint": "Jedinstven naziv", + "sheet.personal_rules.overwrite": "Sačuvaj promjene u izabranom ličnom pravilu", + "sheet.personal_rules.rename": "Preimenuj", + "sheet.personal_rules.rule": "Lično pravilo", + "sheet.personal_rules.save": "Sačuvaj novo", + "sheet.personal_rules.scope": "Čuva se u vašem profilu za sve dizajne.", + "sheet.personal_rules.select": "Izaberite pravilo", + "sheet.personal_rules.title": "Lična pravila", + "sheet.personal_rules.unsupported": "Ovo pravilo ima vrijednosti koje ova verzija ne može koristiti.", "shortcut.json_error": "parametri moraju biti JSON: {error}", "shortcut.no_command": "nema komande `{id}`; tekst prije JSON-a mora biti id komande", "shortcut.pin": "Prikači na vrh S okvira", @@ -3501,6 +3808,7 @@ "sketch_text.align_right": "Desno", "sketch_text.bold": "Podebljano", "sketch_text.builtin_font": "{family} (ugrađeno)", + "sketch_text.formula": "Počnite znakom = da riječi složite iz parametara: ='W' + number(Width)", "sketch_text.italic": "Kurziv", "sketch_text.loading_fonts": "Traženje instaliranih fontova…", "sketch_text.on_path": "Tekst prati svoju putanju: kriva ga postavlja", @@ -3641,6 +3949,8 @@ "ui.3d_mouse_section": "3D miš", "ui.3d_mouse_show_in_view": "Prikaži 3D miš u 3D prikazu", "ui.3d_mouse_show_in_view_tip": "Slika vašeg 3D miša u donjem lijevom uglu, koja se kreće dok ga pomjerate.", + "ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Okreći skice 3D mišem", + "ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "3D miš okreće prikaz i dok je skica otvorena i gledana pod pravim uglom, kao što to može i miš. Isključeno: pomjera i zumira skicu dok ne nagnete prikaz.", "ui.3d_mouse_skip": "Moj uređaj ovo ne može", "ui.3d_mouse_skip_tip": "Preskače ovo kretanje u oba smjera, a kalibracija ga izostavlja.", "ui.3d_mouse_speed": "Brzina 3D miša", @@ -3709,6 +4019,7 @@ "ui.agent_chat_auth_terminal": "Pokrenite ovo u terminalu, a zatim pritisnite Poveži ponovo:", "ui.agent_chat_auth_title": "Prijavi se kod agenta", "ui.agent_chat_cancel": "Otkaži", + "ui.agent_chat_cannot_start": "Instalirano, ali se ne pokreće: {error}", "ui.agent_chat_changes": "Promjene: {n}, jedan korak poništavanja", "ui.agent_chat_changes_n": "Promjene: {n}", "ui.agent_chat_changes_of": "Promjene: {n}/{limit}", @@ -3801,9 +4112,12 @@ "ui.agent_chat_queued_stopped": "U redu čekanja (zaustavljeno, nije poslano)", "ui.agent_chat_refresh": "Osvježi", "ui.agent_chat_refused": "Nije dozvoljeno agentu: {reason}", + "ui.agent_chat_reinstall": "{agent} je instaliran ({program}), ali se nije pokrenuo kada ga je SolidCraft provjerio: {error}\nNjegova instalacija možda nije potpuna ili je napravljena za drugu vrstu računara. Instalirajte ga ponovo naredbom `{install}`, provjerite da li u terminalu ispisuje svoju verziju, a zatim pritisnite Osvježi.", "ui.agent_chat_remove": "Ukloni iz reda", "ui.agent_chat_remove_file": "Skini s ove poruke", "ui.agent_chat_remove_imported": "Skini s ove poruke; dio ostaje u dizajnu (Poništi ga uklanja)", + "ui.agent_chat_reply_cut_off": "Odgovor je dostigao ograničenje dužine prije nego što je završen, pa može biti nepotpun. Zamolite agenta da nastavi ili da da kraći odgovor.", + "ui.agent_chat_reply_declined": "Model je odbio odgovoriti na ovu poruku.", "ui.agent_chat_retry": "Pokušaj ponovo", "ui.agent_chat_right": "Desno", "ui.agent_chat_save": "Sačuvaj", @@ -3862,12 +4176,17 @@ "ui.ai_copy_suffix": "kopiraj", "ui.ai_custom_url": "Prilagođeni URL", "ui.ai_default": "Podrazumijevano", + "ui.ai_edit": "Uredi", + "ui.ai_edit_agent_title": "Uredi agenta", + "ui.ai_edit_gone": "Ovaj agent je uklonjen, pa nema šta da se sačuva.", + "ui.ai_edit_tip": "Promijenite naziv, komandu ili krajnju tačku ovog agenta. Sačuvani ključ ostaje skriven.", "ui.ai_http_busy": "krajnja tačka je zauzeta ili je preko ograničenja; pokušajte ponovo kasnije", "ui.ai_http_key": "krajnja tačka je odbila ključ: provjerite ga u Postavke > AI", "ui.ai_http_not_found": "nema takve krajnje tačke ili modela: provjerite osnovni URL i naziv modela", "ui.ai_http_too_large": "razgovor je prevelik za ovu krajnju tačku; započnite novi razgovor", "ui.ai_key": "API ključ", "ui.ai_key_hint": "neobavezno; čuva se u sistemskom privjesku ključeva", + "ui.ai_key_keep_hint": "ostavite prazno da zadržite sačuvani ključ", "ui.ai_key_needs_https": "Ključ se šalje samo preko HTTPS-a ili na ovaj računar.", "ui.ai_key_note": "Čuva se u sistemskom privjesku ključeva, nikad u postavkama SolidCrafta. Za lokalni server ostavite prazno.", "ui.ai_keychain_error": "Sistemski privjesak ključeva je odbio: {error}", @@ -3899,6 +4218,7 @@ "ui.ai_request_timeout": "Vremensko ograničenje zahtjeva", "ui.ai_request_timeout_hint": "Koliko dugo jedan zahtjev modelu na ovoj krajnjoj tački smije trajati, od 30 s do jednog sata. Povećajte za spori lokalni model.", "ui.ai_reset": "Resetuj", + "ui.ai_save": "Sačuvaj", "ui.ai_settings": "AI postavke…", "ui.ai_show_features": "Prikaži AI funkcije", "ui.ai_show_features_note": "Razgovor s agentom: panel u kojem agent za kodiranje koji već koristite ili krajnja tačka modela koju izaberete radi na otvorenom dizajnu. Isključeno: nema AI dugmeta, prečice, stavke menija ni panela, i ništa se ne traži niti pokreće.", @@ -4072,6 +4392,40 @@ "ui.design_properties.project": "Projekat", "ui.design_properties.revision": "Revizija", "ui.design_saved": "Sačuvano: {path}", + "ui.details_access_caption": "Lica pokazuju može li alat doći do njih iz izabranog smjera.", + "ui.details_angle": "Ugao", + "ui.details_continuity_caption": "Uredite izabrani šav. Ostali šavovi zadržavaju vlastite postavke.", + "ui.details_continuity_stale": "Ranija geometrija: ponovo pokrenite analizu da uredite ili uokvirite ovaj šav.", + "ui.details_copy_list": "Kopiraj popis", + "ui.details_curvature": "Tolerancija zakrivljenosti", + "ui.details_curvature_caption": "Lica su obojena prema svom lokalnom poluprečniku zakrivljenosti.", + "ui.details_direction": "Smjer alata", + "ui.details_draft_caption": "Lica su obojena prema svom uglu u odnosu na smjer vađenja iz kalupa.", + "ui.details_edit_seam": "Uredi šav", + "ui.details_fixture": "Uzorak komponente — samo probni podaci", + "ui.details_fixture_caption": "Uzorak komponente s ilustrativnim vrijednostima; ovo nije rezultat modela.", + "ui.details_fixture_problem": "Primjer nalaza s problemom", + "ui.details_fixture_readout": "Primjer izmjerene vrijednosti", + "ui.details_flip": "Obrni", + "ui.details_gap": "Otvoreni kraj", + "ui.details_hatch": "Šrafiraj presječena lica", + "ui.details_jump": "Skok zakrivljenosti", + "ui.details_key": "Legenda", + "ui.details_offset": "Odmak", + "ui.details_plane": "Ravan", + "ui.details_pull": "Smjer vađenja iz kalupa", + "ui.details_radius": "Poluprečnik", + "ui.details_readout": "Očitanje", + "ui.details_samples": "Uzorci", + "ui.details_seam": "{body} · Ivica {edge}", + "ui.details_settings": "Postavke", + "ui.details_sharp_gap": "Oštro ili otvoreno", + "ui.details_show_all": "Prikaži svih {count}", + "ui.details_smooth": "Glatko", + "ui.details_stripes": "Pruge", + "ui.details_target": "Uokviri geometriju", + "ui.details_worst_seams": "Najgori šavovi", + "ui.details_zebra_caption": "Reflektovane pruge pokazuju koliko se glatko lica spajaju.", "ui.diameter": "Prečnik", "ui.dimension": "Kota", "ui.direct_interaction": "Direktna interakcija", @@ -4132,6 +4486,7 @@ "ui.equation_y_of_x": "y(x)", "ui.equivalent_radius": "Ekvivalentni poluprečnik", "ui.expand": "Proširi", + "ui.explode_needs_two_components": "Rastavljeni prikaz razdvaja komponente, pa dizajn treba imati dvije ili više njih (Nova komponenta, Umetni dizajn ili Napravi komponente iz tijela)", "ui.exportDxf": "Izvezi DXF…", "ui.export_ellipsis_keymap": "Izvezi…", "ui.export_keymap_tip": "Tipke, favoriti okvira S i traka s alatima, kao datoteka", @@ -4420,12 +4775,17 @@ "ui.plugins_skipped": "Foldere nije bilo moguće pročitati: {count}.", "ui.plugins_version": "{version}", "ui.point": "Tačka", + "ui.point_cloud_add_filter": "Dodaj filter…", "ui.point_cloud_auto_range": "Automatski opseg", "ui.point_cloud_color_by": "Boja prema", "ui.point_cloud_file_colors": "Boje iz datoteke", + "ui.point_cloud_filter_by": "Filtriraj prema", "ui.point_cloud_height_high": "Najviše", "ui.point_cloud_height_low": "Najniže", + "ui.point_cloud_legend_filter": "Prikazano i skriveno u legendi iznad", "ui.point_cloud_no_file_colors": "Datoteka nema boje", + "ui.point_cloud_pause": "Pauziraj", + "ui.point_cloud_play": "Reprodukuj", "ui.point_cloud_single_color": "Jedna boja", "ui.point_cloud_size": "Veličina tačke", "ui.point_cloud_units": "Jedinice datoteke", @@ -4521,6 +4881,7 @@ "ui.selectOther": "Izaberi drugo…", "ui.selectTangentChain": "Izaberi tangentni lanac", "ui.select_all": "Izaberi sve", + "ui.select_components_by_face": "Izaberi komponente (lice bira svoju komponentu)", "ui.selection": "Izbor", "ui.selection_modifiers": "Modifikatori izbora", "ui.selection_shift_add_only": "Shift+klik dodaje bez uklanjanja", @@ -4562,6 +4923,11 @@ "ui.sketch_intersect_selection_filter": "Filter izbora", "ui.sketch_modifiers": "Modifikatori skice", "ui.sketch_project_geometry": "Geometrija", + "ui.sketch_report.all_constrained": "Sve je potpuno ograničeno.", + "ui.sketch_report.dof": "Stepeni slobode", + "ui.sketch_report.loose": "Nije potpuno ograničeno", + "ui.sketch_report.status": "Status", + "ui.sketch_report.title": "Izvještaj o skici", "ui.sketch_scale": "Skaliranje skice", "ui.sketches": "Skice", "ui.slice": "Presijeci", @@ -4671,7 +5037,14 @@ "ui.viewport_status_key": "Prikaži legendu: {name}", "ui.viewport_status_minimum_radius": "Minimalni poluprečnik", "ui.viewport_status_pairs": "Parovi: {count}", + "ui.viewport_status_section_hatch": "{setting} · šrafura", + "ui.viewport_status_section_plane": "Trenutna ravan", + "ui.viewport_status_section_tilted": "nagnuto · {offset}", "ui.viewport_status_stripes": "Pruge: {count}", + "ui.viewport_status_summary_clear": "Isključi sve", + "ui.viewport_status_summary_heading": "U ovom prikazu", + "ui.viewport_status_summary_label": "{name} i još stavki: {count}", + "ui.viewport_status_summary_more": "+{count}", "ui.viewport_theme_follow": "Prati temu", "ui.visual_shaded_hidden_edges": "Osjenčeno sa skrivenim ivicama", "ui.visual_shaded_with_edges": "Osjenčeno s ivicama", diff --git a/assets/locales/da.json b/assets/locales/da.json index 314a988dfb..b6a1e56fda 100644 --- a/assets/locales/da.json +++ b/assets/locales/da.json @@ -60,6 +60,7 @@ "BLEND SURFACE": "OVERGANGSFLADE", "BOUNDARY SURFACE": "AFGRÆNSET OVERFLADE", "BROWSER": "MODELTRÆ", + "Back to the original order": "Tilbage til den oprindelige rækkefølge", "Ball": "Kugleled", "Bar": "Stang", "Base Center": "Bundens centrum", @@ -595,6 +596,8 @@ "Snap to face and edge centres": "Snap til flade- og kantcentre", "SolidCraft cannot submit reports directly. Submit on GitHub; no token is needed in the app.": "SolidCraft kan ikke indsende rapporter direkte. Indsend dem på GitHub; der skal ikke bruges noget token i appen.", "SolidCraft closed before these designs were saved. Their last autosave can be opened.": "SolidCraft lukkede, før disse designs blev gemt. Den seneste automatiske lagring kan åbnes.", + "Sort A to Z": "Sortér A til Å", + "Sort Z to A": "Sortér Å til A", "Spacing 2 must be a non-zero number": "Afstand 2 skal være et tal forskelligt fra nul", "Spacing must be a non-zero number": "Afstand skal være et tal forskelligt fra nul", "Specialise": "Specialisér", @@ -1245,6 +1248,7 @@ "cmd.view.render_browser": "Renderingsbrowser", "cmd.view.render_dock": "Flyt renderingsdock", "cmd.view.render_focus": "Fokusvisning af rendering", + "cmd.view.status_details": "Detaljer om visningsområdets status", "cmd.view.status_items": "Statuselementer i visningsområdet", "cmd.view_ambient_occlusion": "Ambient occlusion", "cmd.view_angle_readout": "Visningsvinkler", @@ -1388,21 +1392,168 @@ "from the rule": "fra reglen", "help.apache": "Apache-licens 2.0", "help.appearance.assign": "Udseende giver de valgte emner, flader eller komponenter en farve eller et materialeudseende uden at ændre deres vægt. Brug det til at skelne dele fra hinanden eller til at se en overflade på forhånd.", + "help.assembly.bom": "Viser delene i designet eller en komponent med deres antal efter varenummer og kan gemme listen som CSV eller JSON. Brug den som stykliste til indkøb og montage.", "help.attributions": "Tilskrivninger (ATTRIBUTION.md)", "help.build": "Version {version} · commit {commit} · bygget {date}", + "help.canvas.decal": "Placerer et billede på en plan flade af modellen som en dekal. Brug den til at vise en etiket, et logo eller et trykt mønster på en del.", + "help.canvas.edit": "Ændrer et referencebillede: dets position, størrelse, vinkel, opacitet, spejling, synlighed eller navn. Brug den til at lægge et referencebillede op ad den skitse, du tegner efter.", + "help.canvas.insert": "Placerer et PNG- eller JPEG-billede på et plan eller en flade som gennemsigtig reference. Brug den til at tegne efter et foto eller en tegning i en skitse, hvor billedet er skaleret til en kendt størrelse.", + "help.component.break_link": "Løsriver en linket komponent fra dens designfil, så emnerne beholdes, som de er. Brug den, når delen ikke længere skal følge ændringer i originalfilen.", + "help.component.capture_position": "Registrerer positionerne af dele, du har flyttet i hånden, så de bliver delenes placering. Brug den, når du har trukket dele på plads, som intet led holder fast.", + "help.component.create": "Tilføjer en ny, tom komponent til designet inde i den aktive komponent, medmindre du vælger en anden overordnet komponent. Brug den til at give en ny del af en samling sin egen plads til emner og skitser.", "help.component.finish_edit": "Afslut redigering gemmer den del, du redigerer på stedet, vender tilbage til dens samling og opdaterer samlingen ud fra den. Brug den, når dine ændringer af den tilknyttede del er færdige.", + "help.component.from_bodies": "Gør hvert valgt emne til sin egen komponent opkaldt efter emnet. Brug den, når et design bygget af løse emner skal blive en samling, hvis dele kan forbindes og flyttes.", + "help.component.insert_design": "Indsætter et andet gemt design som en komponent, der er linket til dets fil, med dets massive emner placeret som i originalen. Brug den til at genbruge en del i en samling og hente senere ændringer med Opdatér forbindelser.", + "help.component.properties": "Viser volumen, masse, massecentrum og inertimomenter for en komponent ud fra emnernes materialer. Brug den til at kontrollere vægt og balance for en samling.", + "help.component.revert_position": "Sætter dele, du har flyttet i hånden, tilbage, hvor de var, og kasserer flytninger, der ikke er registreret. Brug den til at fortryde prøveflytninger i en samling.", + "help.component.update_links": "Læser de linkede designfiler igen og erstatter emner, der er ændret. Brug den, når du har redigeret en del, som samlingen bruger.", + "help.config.configure": "Tilføjer parametre, features, materialer eller udseender som kolonner i konfigurationstabellen. Brug den til at lave varianter af ét design, f.eks. størrelser af en del.", + "help.config.preview": "Kontrollerer, at en række i konfigurationstabellen kan genopbygges, uden at designet eller dets historik ændres. Brug den, før du skifter til en variant, du er i tvivl om.", + "help.config.rules": "Viser konfigurationstabellens regler, dens rækker og hvilken række der er aktiv. Brug den til at se, hvordan et designs varianter er sat op.", + "help.config.table": "Viser konfigurationstabellen: én række pr. variant, én kolonne pr. parameter eller feature og om designet stadig svarer til den aktive række. Brug den til at gennemgå et designs varianter.", "help.connect_note": "Genstart hver assistent for at indlæse SolidCraft-serveren. Hver fil blev sikkerhedskopieret som .bak, før den blev ændret.", "help.connect_title": "Forbind AI-assistenter", + "help.construct.axis.edge": "Opretter en konstruktionsakse langs en ret kant eller skitselinje. Brug den som akse til en omdrejning, et cirkulært mønster eller et led.", + "help.construct.axis.normal_to_face": "Opretter en konstruktionsakse gennem et punkt, vinkelret på en flade. Brug den som en akse, der står lige ud fra en overflade.", + "help.construct.axis.through_cylinder": "Opretter en konstruktionsakse gennem midten af en cylinder-, kegle- eller torusflade eller en cirkulær kant. Brug den til at dreje eller gentage features omkring en rund del.", + "help.construct.axis.two_planes": "Opretter en konstruktionsakse, hvor to planer eller plane flader mødes. Brug den, når den ønskede akse er linjen mellem to flader.", + "help.construct.axis.two_points": "Opretter en konstruktionsakse gennem to punkter, hjørnepunkter eller skitsepunkter. Brug den til en akse mellem to kendte positioner.", + "help.construct.plane.along_path": "Opretter et konstruktionsplan vinkelret på en kant eller kurve i en given position langs den. Brug det til at skitsere en profil til et sweep eller et snit af en bane.", + "help.construct.plane.at_angle": "Opretter et konstruktionsplan, der er drejet med en vinkel fra et plan eller en flade omkring en akse eller kant. Brug det til skrå skitser, f.eks. et vinklet beslag.", + "help.construct.plane.midplane": "Opretter et konstruktionsplan midt mellem to planer eller plane flader eller halverende dem, hvor de mødes i en vinkel. Brug det som symmetriplan til spejling.", + "help.construct.plane.offset": "Opretter et konstruktionsplan parallelt med et plan eller en plan flade i en afstand eller gennem et punkt. Brug det til at skitsere i en bestemt højde over en flade.", + "help.construct.plane.perpendicular": "Opretter et konstruktionsplan, der indeholder en linje eller kant og står vinkelret på et plan eller en flade. Brug det til at skitsere opretstående på en model langs en kant.", + "help.construct.plane.tangent": "Opretter et konstruktionsplan, der berører en cylinder, kegle, kugle eller torus i et punkt. Brug det til at skitsere på siden af en rund del.", + "help.construct.plane.three_points": "Opretter et konstruktionsplan gennem tre punkter. Brug det til et plan, der er givet ved positioner på modellen, f.eks. tre hjørner.", + "help.construct.plane.two_edges": "Opretter et konstruktionsplan gennem to rette kanter eller linjer, der ligger i samme plan. Brug det til et plan på tværs af en del, f.eks. gennem to modstående kanter.", + "help.construct.point.along_path": "Opretter et konstruktionspunkt i en position langs en kant eller kurve. Brug det som reference et stykke henne ad en bane.", + "help.construct.point.center": "Opretter et konstruktionspunkt i midten af en cirkulær kant, en skitsecirkel eller -bue, en kugle eller en torus. Brug det som reference til huller, akser og led.", + "help.construct.point.edge_plane": "Opretter et konstruktionspunkt, hvor en kant eller linje skærer et plan eller en plan flade. Brug det til at markere, hvor en bane krydser et plan.", + "help.construct.point.three_planes": "Opretter et konstruktionspunkt, hvor tre planer eller plane flader mødes. Brug det som hjørnereference, også hvor modellen ikke har noget hjørnepunkt.", + "help.construct.point.two_edges": "Opretter et konstruktionspunkt, hvor to kanter eller linjer mødes eller kommer tættest på hinanden. Brug det som reference i et virtuelt hjørne.", + "help.construct.point.vertex": "Opretter et konstruktionspunkt på et hjørnepunkt eller skitsepunkt. Brug det som reference, der bliver stående, selv om skitsen eller emnet omkring det skjules.", + "help.contact.check": "Viser de par af dele i kontaktsæt, der går gennem hinanden i deres nuværende position. Brug den til at finde kollisioner, før du bevæger led eller kører en bevægelsesanalyse.", + "help.contact.create": "Samler to eller flere dele i et kontaktsæt, hvis emner holdes fra at gå gennem hinanden, mens led bevæger sig. Brug den til dele, der skal stoppe, når de rører hinanden, f.eks. et håndtag mod sit anslag.", + "help.contact.disable_all": "Slår kontakt fra, så ledbevægelser og bevægelsesanalyser ikke længere stopper, hvor dele rører hinanden. Brug den til at flytte dele frit igen eller til at holde en stor samling responsiv.", + "help.contact.edit": "Ændrer et kontaktsæt: de dele, det indeholder, dets navn eller om det er undertrykt; det kan også slette sættet. Brug den til at justere, hvilke dele der holdes fra at gå gennem hinanden.", + "help.contact.enable_all": "Lægger alle samlingens dele i ét kontaktsæt, så ingen to dele kan gå gennem hinanden, mens led bevæger sig. Brug den til et hurtigt tjek af en hel mekanisme.", + "help.contact.enable_sets": "Slår kontakt til for de kontaktsæt, du har defineret, så ledbevægelser og bevægelsesanalyser stopper, hvor deres dele ville gå gennem hinanden. Brug den til at få dine sæt tilbage, efter at du har slået kontakt fra.", + "help.contact.list": "Viser designets kontaktsæt, delene i hvert af dem og om kontakt er slået til. Brug den til at se, hvordan kontakt er sat op, før du bevæger samlingen.", + "help.document.inspect": "Viser et overblik over designet: dets komponenter, emner, skitser, features og parametre. Brug den til at finde rundt i et design, du ikke selv har bygget.", + "help.document.units": "Ændrer de enheder, designet viser længder i, f.eks. mm eller tommer. Geometrien beholder sin størrelse; kun visningen og almindelige tal følger med.", + "help.edit.checkpoint": "Husker designet, den aktive skitse og fortrydelseshistorikken, som de er nu. Brug den, før du prøver noget risikabelt, som du måske vil gå tilbage fra.", + "help.edit.restore_checkpoint": "Går tilbage til et kontrolpunkt, inklusive fortrydelseshistorikken. Brug den til at kassere alt, der er gjort siden kontrolpunktet, i ét trin.", + "help.explode.create": "Opretter en eksploderet visning, der skubber delene væk fra samlingens midte eller med de flytninger, du angiver. Brug den til at vise, hvordan en samling sættes sammen, til vejledninger eller præsentationer.", "help.face.delete": "Slet flade fjerner de valgte flader og lader de omkringliggende flader lukke åbningen, eller lader åbningen stå åben som en overflade. Brug den til at fjerne en afrundet kant, et hul eller en forhøjning, der er i vejen.", + "help.file.insert_mesh": "Tilføjer en 3MF-, STL-, OBJ-, PLY- eller glTF-fil til designet som meshlegemer i en ny komponent. Brug den til at placere en hentet eller scannet model ved siden af dit design som reference.", + "help.file.insert_step": "Tilføjer en STEP-, IGES-, FreeCAD- eller Rhino-fil til designet som massive emner i en ny komponent; en samlings dele bliver til indlejrede komponenter. Brug den til at hente modeller fra leverandører eller andre CAD-programmer.", + "help.file.save_mesh": "Gemmer emner som et STL-, 3MF- eller OBJ-mesh med den glathed af buede flader, du vælger. Brug den til at klargøre dele til 3D-print eller til programmer, der læser mesh.", + "help.file.send_to_slicer": "Gemmer de valgte emner som en 3MF-fil og åbner den i den slicer, du vælger. Brug den til at gå fra modellen til print i ét trin.", "help.font_details": "Brugerfladen bruger egui's indbyggede skrifttyper (Ubuntu Light og Hack, under Ubuntu Font Licence og MIT/Bitstream Vera-licensen; Noto Emoji og emoji-ikonskrifttypen, under OFL og MIT). Skitsetekst bruger Liberation Sans (SIL OFL 1.1). Crafting Apps' valgfrie skrifttypepakke, craft-fonts (BIZ UDPGothic, Shippori Mincho, BIZ UDMincho, Noto Sans CJK SC, Noto Sans Arabic; SIL OFL 1.1), er ikke inkluderet i SolidCraft-builds.", "help.fonts": "Skrifttyper", + "help.frame.member": "Placerer en profil, f.eks. et rør eller en aluminiumsprofil, langs linjerne i en rammeskitse, ét element pr. linje. Brug den til at bygge rammer, stativer og svejste konstruktioner.", + "help.inspect.accessibility": "Farver de flader, et værktøj kan nå fra én retning, og dem, det ikke kan. Brug den til at kontrollere en del for bearbejdning eller støbning fra den side.", + "help.inspect.center_of_mass": "Viser massecentrum for emner, hvert for sig og alle samlet, ved ensartet massefylde. Brug den til at kontrollere balance og hvor en del vil vælte.", + "help.inspect.colored_components": "Giver hver komponent sin egen midlertidige farve uden at ændre udseender. Brug den til at kende delene i en samling fra hinanden med et enkelt blik.", + "help.inspect.compare": "Sammenligner to emner og viser, hvor det ene har materiale, som det andet ikke har, med volumen og afvigelse. Brug den til at kontrollere en ændret eller importeret del mod originalen.", + "help.inspect.continuity": "Kontrollerer, hvor glat flader mødes langs deres kanter: åbninger, knæk eller spring i krumning, og farver overgangene. Brug den til at finde steder, hvor overflader ikke går rent sammen.", + "help.inspect.curvature_comb": "Tegner kamme langs kurver, kanter eller flader, hvis tænder viser, hvor kraftigt de krummer. Brug den til at spotte flade steder, knæk og ujævn krumning.", + "help.inspect.curvature_map": "Farver flader efter, hvor kraftigt de krummer, rødt hvor radius er lille. Brug den til at finde snævre steder og vurdere, hvor glat en overflade er.", + "help.inspect.draft": "Farver flader efter deres slipvinkel i forhold til en udtræksretning og markerer dem med for lidt. Brug den til at kontrollere en del før sprøjtestøbning eller støbning.", + "help.inspect.environment_map": "Viser modellen med en reflekterende, spejlagtig finish. Brug den til at vurdere overfladernes forløb ud fra, hvordan refleksionerne løber hen over dem.", + "help.inspect.interference": "Finder emner, der overlapper, og viser hvert overlap med dets volumen. Brug den til at kontrollere en samling for dele, der støder sammen.", + "help.inspect.isocurve": "Tegner isoparametriske kurver på flader, det gitter overfladen er bygget på. Brug den til at se, hvordan en overflade forløber, og hvor kurverne samler sig.", + "help.inspect.measure": "Måler længder, afstande, vinkler, arealer og radier mellem det, du vælger, eller volumen og masse af emner. Brug den til at kontrollere størrelser og frigang.", + "help.inspect.minimum_radius": "Finder den mindste krumningsradius på kurver, kanter eller flader og hvor den er. Brug den til at kontrollere, at et værktøj eller en dyse kan følge formen.", + "help.inspect.section": "Skærer visningen op langs et plan og skraverer de snittede flader uden at ændre modellen. Brug den til at kigge ind i dele og samlinger.", + "help.inspect.zebra": "Viser sorte og hvide striber reflekteret på modellens flader. Brug den til at vurdere glathed: Striber, der knækker eller brydes ved en kant, viser en dårlig overgang.", + "help.joint.as_built": "Forbinder to dele, hvor de allerede er, uden at flytte nogen af dem, og angiver, hvordan de stadig må bevæge sig. Brug den til dele, du allerede har placeret i deres endelige position.", + "help.joint.cam": "Forbinder en roterende knast med en følger, så følgeren glider eller svinger, når knastens kontur passerer under den. Brug den til knaster, excentre og ventildrev.", + "help.joint.create": "Forbinder to dele ved de lednulpunkter, du vælger, og flytter den anden del på plads; ledtypen bestemmer, hvordan de stadig må bevæge sig. Brug den til at bygge en samling, hvis dele bevæger sig som den virkelige mekanisme.", + "help.joint.drive": "Sætter et leds vinkel eller afstand og bevæger delene med, inden for dets grænser; forbundne led og lukkede sløjfer følger med. Brug den til at kontrollere, at en mekanisme bevæger sig som tilsigtet.", + "help.joint.gear": "Forbinder to roterende led med et tandhjulsforhold, så drejning af det ene drejer det andet. Brug den til ligetandede tandhjul og ringhjul, med forholdet ud fra delecirkelradier eller tandantal.", + "help.joint.limits": "Angiver, hvor langt et led må dreje eller glide, som minimum og maksimum, eller fjerner grænserne. Brug den til at holde et hængsel, et glideled eller et håndtag inden for dets virkelige bevægelsesområde.", + "help.joint.motion_link": "Kobler to led med et forhold og en forskydning, så bevægelse af det ene flytter det andet. Brug den til en fast sammenhæng mellem led, som Tandhjul, Tandstang og tandhjul eller Skrue ikke dækker.", + "help.joint.origin": "Placerer et navngivet lednulpunkt på en del: i midten af en flade eller rund ende, midt på en kant, i et hjørne eller i et punkt. Brug den til at forberede, hvor led sættes fast; et nulpunkt valgt på en flade følger den, når delen ændrer størrelse.", + "help.joint.rack_pinion": "Forbinder et roterende tandhjul med en glidende tandstang, så tandstangen flytter sig lige så langt, som tandhjulets delecirkel ruller. Brug den til tandstangsdrev, styretøj og lineære slæder.", + "help.joint.reach": "Flytter et punkt på en del mod et mål ved at ændre leddene i dets kæde inden for deres grænser. Brug den til at stille en mekanisme ind efter, hvor dens ende skal være, f.eks. spidsen af en robotarm.", + "help.joint.rigid_group": "Låser de valgte dele sammen, som de er, så de bevæger sig som én. Brug den til dele, der hører sammen og ikke skal have nogen bevægelse mellem sig.", + "help.joint.screw": "Forbinder drejning og glidning ved hjælp af en stigning, så hver omdrejning flytter delen så langt. Brug den til ledeskruer, bolte og gevindspindler.", + "help.library.apply": "Anvender et materiale eller udseende fra en lokal biblioteksfil på emner, flader eller komponenter. Brug den til at genbruge materialer, du har gemt fra et andet design.", + "help.library.export": "Gemmer designets materialer og udseender i en biblioteksfil. Brug den til at dele dem eller genbruge dem i andre designs.", + "help.library.inspect": "Kontrollerer en biblioteksfil og viser dens materialer og udseender uden at ændre designet. Brug den til at se, hvad et bibliotek indeholder, før du anvender det.", "help.licences": "Licenser", "help.material.assign": "Fysisk materiale angiver, hvad de valgte emner er lavet af, f.eks. stål, aluminium eller ABS. Brug det, så masse og vægt svarer til den virkelige del.", + "help.material.properties.validate": "Kontrollerer et materialedatakort for konsistente tal og manglende værdier. Brug den, før du støtter dig til dataene for masse eller stivhed.", + "help.mesh.convert": "Genopbygger et meshlegeme, f.eks. en STL, som et redigerbart massivt emne med plane og cylindriske flader. Brug den til at ændre importerede mekaniske dele som et modelleret emne.", "help.mit": "MIT-licens", + "help.motion.study": "Sætter ledværdier i trin langs en tidslinje og afspiller dem som en animation. Brug den til at se en mekanisme bevæge sig gennem en sekvens og kontrollere frigang undervejs.", + "help.motion.trace": "Sporer den bane, et punkt på en del følger, mens en bevægelsesanalyse afspilles, eller et led bevæges, og beholder den som en 3D-skitsekurve, når du bekræfter. Brug den til at se, hvor en mekanisme når hen, eller til at bygge videre på dens bane.", "help.notice": "NOTICE", + "help.occurrence.ground": "Fastgør en del på plads eller frigør den igen, så led flytter de andre dele rundt om den. Brug den til stellet eller basen, som resten af samlingen er bygget på.", "help.occurrence.move": "Flyt komponentforekomst flytter en del i samlingen kun langs de frihedsgrader, som dens led tillader. Vælg en flade på delen, og træk derefter i en tilgængelig pil eller bue.", "help.parameters.change": "Redigér parametre åbner tabellen med navngivne værdier og udtryk, der styrer designets mål. Brug den til at ændre en størrelse ét sted, så alle features, der bruger den, følger med.", + "help.parameters.export": "Gemmer designets parametre som CSV eller JSON. Brug den til at redigere dem i et regneark eller flytte dem til et andet design.", + "help.parameters.graph": "Viser, hvilke parametre og features der bruger hvilke andre, og eventuelle sløjfer eller fejl imellem dem. Brug den til at se, hvad en ændring af en parameter vil påvirke.", + "help.parameters.import": "Læser parametre fra CSV eller JSON ind i designet, enten alle eller ingen. Brug den til at hente værdier fra et regneark eller et andet design.", + "help.parameters.move": "Flytter en brugerparameter før eller efter en anden på listen. Brug den til at holde beslægtede parametre samlet.", + "help.parts.fastener": "Tilføjer en standardskrue, bolt, møtrik, skive, stift eller leje i den størrelse, du vælger. Placeret på et hul sidder den fast i hullet med et led, så du ikke selv skal modellere befæstelseselementer.", + "help.parts.insert": "Indsætter en standarddel i den familie, størrelse og længde, du vælger. Placeret på kanten eller væggen af et hul sidder den fast på hullet med et stivt led.", + "help.parts.library": "Åbner standarddelene: skruer, bolte, møtrikker, skiver, stilleskruer, dyvler og lejer i standardstørrelser. Brug den til at tilføje en standarddel i stedet for selv at modellere den.", + "help.parts.resize": "Ændrer størrelsen eller længden af en indsat standarddel og genopbygger den; dens led holder den på plads. Brug den, når en skrue viser sig at være for lang, eller et hul skal have en anden størrelse.", + "help.plastic.assign_rule": "Tildeler en plastregel til emner, så deres plastfeatures bruger dens slipvinkel og frigang som standard. Brug den til at sætte en sprøjtestøbt del op én gang for alle dens features.", + "help.plastic.boss": "Tilføjer en skruebøsning på en flade: en søjle med valgfrit hul, slipvinkel, afrunding i foden og understøttende ribber. Brug den til skruepunkter i sprøjtestøbte eller printede kabinetter.", + "help.plastic.lip": "Tilføjer en læbe eller en tilhørende not langs kanten af et udhulet emne. Brug den, så to kabinethalvdele passer ind i hinanden og lukker tæt.", + "help.plastic.manage_rules": "Opretter og redigerer plastregler: materiale, vægtykkelse, radier, frigang og slipvinkel. Brug dem til at holde features på en sprøjtestøbt del ensartede.", + "help.plastic.rest": "Tilføjer en understøtning på en flade: en rund eller rektangulær pude, massiv eller hul, med slipvinkel. Brug den som støtte eller afstandsstykke i et sprøjtestøbt kabinet.", + "help.plastic.snap_fit": "Tilføjer en snapkrog på en flade med dens længde, tykkelse og hage. Brug den til at klikke dele sammen uden skruer.", "help.pointcloud.insert": "Indsæt en PLY-, XYZ- eller PTS-scanning som en punktsky ved siden af modellen. Brug den som reference, når du bygger en model ud fra målte data.", + "help.sheet.convert": "Gør en flad plade eller et udhulet emne med ensartet tykkelse til et pladelegeme med bukninger ved de kanter, du vælger. Brug den til at gøre en eksisterende del udfoldelig.", + "help.sheet.export_bend_table": "Gemmer bukketabellen for et pladelegeme som CSV eller JSON: vinkler, radier og bukkepositioner i udfoldningen. Brug den til kantpressen eller værkstedet.", + "help.sheet.export_dxf": "Gemmer udfoldningen som DXF med konturer, bukkelinjer og valgfrie bukkenoter. Brug den til laser-, plasma- eller vandskæring.", + "help.sheet.flange": "Tilføjer en flange: en basisplade ud fra en skitse, en væg langs en åben skitsekontur eller en bukket væg på pladens kanter. Brug den til at opbygge pladedele.", + "help.sheet.flat_pattern": "Opretter udfoldningen af et pladelegeme med dets størrelse, udskæringer og bukkelinjer. Brug den til at kontrollere tilskæringen, før du skærer den ud.", + "help.sheet.fold": "Bukker en plade langs en skitselinje med en vinkel og radius. Brug den til at folde en flad plade, efter at du har skåret features i den.", + "help.sheet.hem": "Ombukker en pladekant over sig selv. Brug den til sikre, stive kanter uden skarpe grater.", + "help.sheet.manage_rules": "Opretter og redigerer pladeregler: tykkelse, bukkeradius, K-faktor, aflastninger og mellemrum. Brug dem til at tilpasse materialet og værktøjerne på dit værksted.", + "help.sheet.path_flange": "Tilføjer en kæde af flanger langs en pladekant efter en åben kæde af skitselinjer. Brug den til profiler som en U- eller Z-form i ét trin.", + "help.sheet.perforate": "Tilføjer et felt af huller over hele den flade plade i et forskudt eller kvadratisk mønster. Brug den til ventilationsåbninger, riste og lettere paneler.", + "help.sheet.refold": "Bukker et udfoldet pladelegeme sammen igen. Brug den, når du har tilføjet features til den flade plade.", + "help.sheet.unfold": "Folder alle bukninger i et pladelegeme ud. Brug den til at tilføje huller eller udskæringer, der skal krydse en bukning, og buk derefter tilbage.", + "help.sketch.arc.center_point": "Tegner en cirkelbue omkring et centrumpunkt fra et startpunkt til et slutpunkt. Brug den, når buens centrum er kendt, f.eks. en radius omkring et hul eller en omdrejningstap.", + "help.sketch.arc.tangent": "Tegner en bue, der starter ved enden af en linje eller bue og fortsætter tangentielt til den. Brug den til at føre en kæde videre med en blød bøjning i stedet for et hjørne.", + "help.sketch.arc.three_point": "Tegner en bue fra et startpunkt til et slutpunkt gennem et tredje punkt. Brug den, når buen skal gå gennem givne punkter i stedet for omkring et kendt centrum.", + "help.sketch.arc3d": "Tegner en nøjagtig cirkelbue i rummet gennem tre punkter, med 3D-skitse slået til. Brug den til bøjninger i baner og styrekurver, der forlader skitseplanet.", + "help.sketch.auto_constrain": "Tilføjer de bindinger, skitsen næsten allerede har, f.eks. vandret, parallel eller sammenfaldende, og målsætter den derefter, til den er fuldt bundet. Brug den til at låse en groft tegnet skitse i ét trin.", + "help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Virker som Automatisk binding, men måler positionerne fra et referencepunkt, du vælger, i stedet for nulpunktet. Brug den, når delen er tegnet ud fra ét referencepunkt, f.eks. et hjørne eller et hul.", + "help.sketch.blend_curve": "Forbinder enderne af to kurver med en glat spline, der er tangent til begge, eller også krumningskontinuert, hvis du vælger det. Brug den til at bygge bro over et mellemrum mellem kurver uden knæk.", + "help.sketch.break": "Deler en kurve i stykker, hvor andre kurver krydser den, eller i punkter, du placerer på den. Brug den, når en del af en kurve skal have sin egen binding eller slettes for sig.", + "help.sketch.cancel": "Forlader skitsen og kasserer alt, der er ændret, siden den blev oprettet eller åbnet til redigering. Fortryd bringer ændringerne tilbage.", + "help.sketch.centerline": "Skifter linjer mellem normale linjer og centerlinjer, akser som profiler ikke tager med. Brug en centerlinje som akse til en omdrejning, en spejling eller en symmetribinding.", + "help.sketch.chamfer.distance_angle": "Affaser hjørnet mellem to linjer, angivet ved en afstand langs den første linje og en vinkel. Brug den, når en tegning angiver affasningen som en længde og en vinkel, f.eks. 2 mm × 30°.", + "help.sketch.chamfer.equal_distance": "Affaser hjørnet mellem to linjer med samme afstand tilbage langs begge. Brug den til den sædvanlige 45°-affasning på en kontur.", + "help.sketch.chamfer.two_distance": "Affaser hjørnet mellem to linjer, angivet ved en separat afstand langs hver linje. Brug den til affasninger, der ikke er 45°, angivet som to længder.", + "help.sketch.circle.center": "Tegner en cirkel ud fra dens centrum og diameter. Brug den til huller, bøsninger og andre runde features, hvor centrum er kendt.", + "help.sketch.circle.three_point": "Tegner en cirkel gennem tre punkter. Brug den, når cirklen skal gå gennem givne punkter, f.eks. på eksisterende geometri.", + "help.sketch.circle.three_tangent": "Tegner en cirkel, der berører tre linjer, cirkler eller buer. Brug den til at passe en cirkel ind i rummet mellem tre kurver, f.eks. den indskrevne cirkel i en trekant.", + "help.sketch.circle.two_point": "Tegner en cirkel ud fra de to ender af dens diameter. Brug den, når cirklens kantpunkter er kendt frem for dens centrum.", + "help.sketch.circle.two_tangent": "Tegner en cirkel af en given størrelse, der berører to linjer, cirkler eller buer. Brug den til en afrunding med fast radius mellem to kurver.", + "help.sketch.conic": "Tegner en keglesnitskurve mellem to endepunkter, formet af et toppunkt og en rho-værdi. Brug den til bløde overgange, hvor du vil justere fylden, fra flad til næsten et skarpt hjørne.", + "help.sketch.constrainer": "Anvender den binding, som en eller to valgte kurver næsten allerede har, f.eks. vandret, parallel, tangent eller ens. Brug den til at rydde op i en håndtegnet skitse, én relation ad gangen.", + "help.sketch.constraint.coincident": "Får et punkt til at ligge på et andet punkt, en kurve eller en skitseakse. Brug den til at lukke åbninger i en profil eller til at lægge et punkt på en linje.", + "help.sketch.constraint.collinear": "Får to linjer til at ligge på samme rette linje. Brug den til at stille afbrudte kanter op, f.eks. begge sider af en udskæring.", + "help.sketch.constraint.concentric": "Giver to cirkler eller buer samme centrum. Brug den til ringe, forsænkninger og aksler med skuldre.", + "help.sketch.constraint.curvature": "Får to kurver, der mødes i et endepunkt, til at fortsætte med samme krumning (G2). Brug den, hvor en tangentforbindelse ikke er glat nok, f.eks. på synlige overflader.", + "help.sketch.constraint.equal": "Gør linjer lige lange eller cirkler og buer ens i radius. Brug den, så ét mål styrer flere tilsvarende features.", + "help.sketch.constraint.fix": "Låser punkter eller kurver fast, hvor de er, eller frigør dem igen. Brug den til geometri, der ikke må flytte sig, når du trækker i eller løser skitsen.", + "help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Gør en linje eller linjen mellem to punkter vandret eller lodret, alt efter hvad der er tættest på. Brug den til at rette en kontur ind efter skitsens akser.", + "help.sketch.constraint.midpoint": "Placerer et punkt midt på en linje eller får midtpunkterne af to linjer til at mødes. Brug den til at centrere geometri på en kant.", + "help.sketch.constraint.parallel": "Gør to linjer parallelle. Brug den til sider, der skal forblive parallelle, når andre mål ændres.", + "help.sketch.constraint.perpendicular": "Får to linjer til at mødes i en ret vinkel. Brug den til retvinklede hjørner mellem linjer, der ikke ligger på skitsens akser.", + "help.sketch.constraint.polygon": "Gør en lukket kæde af linjer til en regulær polygon: lige lange sider og alle hjørner på én cirkel. Brug den til at gøre en håndtegnet polygon regulær og holde den sådan.", + "help.sketch.constraint.symmetry": "Får to punkter eller kurver til at spejle hinanden over en linje eller omkring et punkt. Brug den til at holde en profil symmetrisk, når du ændrer den ene side.", + "help.sketch.constraint.tangent": "Får to kurver til at berøre hinanden tangentielt, f.eks. en linje og en bue. Brug den til bløde forbindelser uden knæk.", + "help.sketch.construction": "Skifter kurver mellem normal geometri og konstruktionsgeometri, som profiler ikke tager med. Brug konstruktionskurver som hjælp til layout, referencer og mål.", "help.sketch.construction_line": "Opret en uendelig hjælpelinje gennem to punkter. Brug den til at lægge en skitse ud uden at dele profiler.", "help.sketch.construction_line.angle": "Opret en uendelig hjælpelinje i en vinkel fra skitsens X-akse. Vælg punktet, og skriv vinklen, eller vælg dens retning.", "help.sketch.construction_line.bisector": "Vælg to skærende rette skitselinjer, og vælg derefter en af vinkelhalveringslinjerne. Resultatet følger sine kildelinjer.", @@ -1413,12 +1564,71 @@ "help.sketch.construction_line.tangent_external": "Vælg en cirkel eller cirkelbue, derefter et eksternt punkt og en tangentløsning. Forhåndsvisningerne viser kun berøringspunkter på den tegnede bue.", "help.sketch.construction_line.tangent_two": "Vælg to cirkler eller cirkelbuer, og vælg derefter en fælles tangent i forhåndsvisningen. Berøringspunkterne skal ligge på de tegnede kurver.", "help.sketch.construction_line.vertical": "Opret en uendelig lodret hjælpelinje gennem et punkt. Dens lodrette binding følger senere ændringer.", + "help.sketch.copy": "Kopierer de valgte skitsekurver og -punkter sammen med bindingerne og målene imellem dem. Indsæt dem i denne skitse eller i en anden.", + "help.sketch.create": "Starter en ny 2D-skitse på et plan eller en plan flade på modellen. Enhver ekstrudering, omdrejning og sweep begynder med en skitse.", + "help.sketch.cut": "Kopierer den valgte skitsegeometri og sletter den fra skitsen i ét fortrydelsestrin. Indsæt den et andet sted i denne skitse eller i en anden.", + "help.sketch.dimension": "Tilføjer et styrende mål: en længde, afstand, vinkel, radius eller diameter, alt efter hvad du vælger. Skriv en værdi eller et parameternavn, og skitsen følger det.", + "help.sketch.edit": "Åbner en eksisterende skitse til redigering. De features, der er bygget på den, opdateres, når du afslutter skitsen.", + "help.sketch.ellipse": "Tegner en ellipse ud fra dens centrum, enden af dens storakse og et punkt på dens korte side. Brug den til ovale åbninger, knaster og andre aflange runde former.", "help.sketch.equation_curve": "Ligningskurve tegner en kurve ud fra formler: x(t) og y(t) eller y = f(x) over et interval. Formlerne kan bruge parametre, og kurven følger dem. Brug den til en sinusbølge, en spiral eller evolventen på en tandhjulstand.", + "help.sketch.extend": "Forlænger en linje eller bue op til den nærmeste kurve i vejen eller lader to kurver vokse, til de mødes. Brug den til at lukke åbninger i en profil efter trimning eller redigering.", + "help.sketch.fillet": "Runder hjørnet, hvor to linjer eller buer mødes, af med en bue med en given radius. Flere hjørner, der afrundes sammen, deler én radius.", + "help.sketch.finish": "Forlader skitsen og vender tilbage til modellen. Dens lukkede profiler er derefter klar til Ekstrudering, Omdrejning og andre features.", + "help.sketch.finish_auto_constrain": "Kører Automatisk binding på skitsen og afslutter den derefter. Brug den til at efterlade en skitse fuldt bundet i ét trin.", + "help.sketch.fit_curves_to_section": "Skærer et mesh eller massivt emne med skitseplanet og tilpasser linjer og buer til snittet. Brug den til at genopbygge en scannet eller importeret del som en redigerbar skitse.", + "help.sketch.include_3d": "Henter modelkanter, hjørnepunkter og kurver fra andre skitser ind i denne skitse som linkede referencer og projicerer dem, der ligger uden for dens plan, ned på det. Brug den til at bygge videre på geometri, der ikke ligger i skitseplanet.", + "help.sketch.infinite": "Skifter linjer mellem normale linjer og uendelige hjælpelinjer, der løber hen over hele visningen. Brug dem som layoutreferencer, der aldrig ender for kort.", + "help.sketch.insert_dxf": "Læser kurverne i en DXF-tegning ind i en skitse, skaleret, drejet og placeret, som du angiver. Brug den til at bygge videre på en 2D-tegning fra et andet program, f.eks. en laserskåret kontur.", + "help.sketch.insert_svg": "Læser stierne i en SVG-tegning ind i en skitse, skaleret, drejet og placeret, som du angiver. Brug den til at gøre et logo eller en vektorkontur til kurver, du kan ekstrudere.", "help.sketch.inspect": "Åbner en rapport om den åbne skitse: hvor mange frihedsgrader der er tilbage, og om den er fuldt bundet. Brug den til at finde ud af, hvad der stadig kan bevæge sig, før du afslutter skitsen.", + "help.sketch.intersect": "Tilføjer de kurver eller punkter, hvor emner, flader, kanter eller andre skitser krydser skitseplanet. De forbliver linkede og følger modellen, når den ændres.", + "help.sketch.intersection_curve": "Opretter 3D-kurver, hvor to emner eller flader mødes, linket til dem. Brug dem som baner eller styrekurver, der følger modellen.", + "help.sketch.isoparametric_curve": "Opretter en 3D-kurve langs en flades U- eller V-retning gennem et punkt, du vælger, linket til fladen. Brug den som bane eller delelinje, der følger overfladen.", + "help.sketch.line": "Tegner forbundne linjer punkt for punkt som en åben kæde eller en lukket kontur. Det er det grundlæggende værktøj til de fleste profiler.", + "help.sketch.line.midpoint": "Tegner en linje fra dens midtpunkt ud til den ene ende, og den anden ende spejles. Brug den til linjer centreret om et punkt, f.eks. en symmetrisk kant.", + "help.sketch.line3d": "Tegner forbundne rette linjer mellem punkter i rummet, med 3D-skitse slået til. Brug den til baner og rammer, der forlader skitseplanet.", + "help.sketch.mirror": "Spejler skitsekurver og -punkter over en linje eller akse og tilføjer symmetribindinger. Brug den til at tegne halvdelen af en symmetrisk profil og fuldende den.", + "help.sketch.move": "Flytter eller roterer skitsekurver og -punkter eller en kopi af dem. Brug den til at flytte geometri og bevare dens form og bindinger.", + "help.sketch.offset": "Opretter en kopi af en kæde af kurver i en given afstand, på den ene side eller begge. Brug den til vægge, konturer og frigang; afstanden forbliver et redigerbart mål.", + "help.sketch.paste": "Indsætter skitsegeometri, du har kopieret eller klippet, i den aktive skitse. Placér den i et punkt, eller forskyd den med en afstand.", + "help.sketch.pattern.circular": "Kopierer skitsegeometri omkring et centrumpunkt over en hel cirkel eller en given vinkel. Brug den til boltcirkler, eger og tænder.", + "help.sketch.pattern.rectangular": "Kopierer skitsegeometri i rækker og kolonner med givne afstande. Brug den til gitre af huller, slidser eller ventilationsåbninger.", + "help.sketch.point": "Placerer et skitsepunkt. Brug det som reference til mål, bindinger, hulcentre eller senere features.", + "help.sketch.point3d": "Placerer et punkt i rummet, med 3D-skitse slået til. Brug det som reference til 3D-kurver og baner.", + "help.sketch.polygon.circumscribed": "Tegner en regulær polygon omkring en cirkel med størrelsen målt fra centrum til midten af en side. Brug den, når nøglevidden er kendt, f.eks. til en sekskantmøtrik.", + "help.sketch.polygon.edge": "Tegner en regulær polygon ud fra de to ender af én side. Brug den, når længden og positionen af en side er kendt.", + "help.sketch.polygon.inscribed": "Tegner en regulær polygon inden i en cirkel med størrelsen målt fra centrum til et hjørne. Brug den, når målet over hjørnerne er kendt.", + "help.sketch.project": "Henter modelkanter, flader, hjørnepunkter og kurver fra andre skitser ind i denne skitse, projiceret ned på dens plan. De forbliver linkede og følger modellen, når den ændres.", + "help.sketch.project_to_surface": "Projicerer kurver fra andre skitser langs denne skitses normal ned på en flade som linkede 3D-kurver. Brug den til at lægge et logo, en delelinje eller en bane på en buet overflade.", + "help.sketch.rectangle.center": "Tegner et rektangel ud fra dets centrum og ét hjørne. Brug det til konturer centreret om et punkt, f.eks. nulpunktet.", + "help.sketch.rectangle.rounded": "Tegner et rektangel med alle fire hjørner afrundet med samme radius. Brug det til plader, låg og åbninger med afrundede hjørner.", + "help.sketch.rectangle.three_point": "Tegner et rektangel ud fra én kant og et punkt på den modsatte side. Brug det til rektangler, der er vinklet i forhold til skitsens akser.", + "help.sketch.rectangle.two_point": "Tegner et rektangel ud fra to modstående hjørner. Brug det til konturer af plader, blokke og lommer.", + "help.sketch.scale": "Skalerer skitsekurver og -punkter med en faktor omkring et basispunkt. Brug den til at ændre størrelsen på en del af en skitse uden at tegne den igen.", + "help.sketch.slot.arc_center": "Tegner en buet slids med en given bredde langs en bue, der er angivet ved dens centrum, start og slut. Brug den til justeringsslidser omkring en omdrejningstap.", + "help.sketch.slot.arc_three_point": "Tegner en buet slids med en given bredde langs en bue gennem tre punkter. Brug den, når slidsens bane skal gå gennem givne punkter.", + "help.sketch.slot.center_point": "Tegner en lige slids med en given bredde fra dens centrum til centrum af den ene endebue. Brug den til slidser centreret om et punkt.", + "help.sketch.slot.center_to_center": "Tegner en lige slids med en given bredde mellem centrene af dens to endebuer. Brug den til slidser, der er målsat fra centrum til centrum, f.eks. justeringsslidser til skruer.", + "help.sketch.slot.overall": "Tegner en lige slids med en given bredde fra den ene ydre ende til den anden. Brug den, når slidsens samlede længde er det vigtige.", + "help.sketch.spline.control_point": "Tegner en kubisk spline formet af kontrolpunkter, som den ikke går igennem. Brug den til bløde, flydende kurver, som du former ved at flytte punkterne.", + "help.sketch.spline.control_point_5": "Tegner en spline af grad 5 formet af kontrolpunkter. Brug den, hvor kurver skal mødes med blødere krumning, f.eks. på synlige formgivne overflader.", + "help.sketch.spline.fit_point": "Tegner en glat spline, der går gennem hvert punkt, du placerer, åben eller lukket. Brug den til at følge en form gennem kendte punkter.", + "help.sketch.spline3d": "Tegner en glat kurve i rummet gennem punkter, med 3D-skitse slået til. Brug den til sweep-baner og kabelføringer, der forlader skitseplanet.", + "help.sketch.spun_profile": "Opretter i skitseplanet den kontur, et emne beskriver, når det drejer om en akse. Brug den til at få silhuetten af en drejet del til en omdrejning eller en tegning.", + "help.sketch.text": "Skriver tekst i skitsen i en valgt skrifttype, højde og vinkel; dens ord kan følge parametre. Ekstrudér eller præg den til etiketter og skrift.", + "help.sketch.transform": "Skalerer, drejer og flytter skitsegeometri omkring et centrumpunkt i ét trin. Brug den til at flytte og ændre størrelsen på en markering på én gang.", + "help.sketch.trim": "Fjerner stykket af en kurve mellem de nærmeste skæringer omkring det sted, du klikker. Brug den til at rydde op i overlappende linjer til en lukket profil.", "help.solid.align": "Justér flytter de valgte emner, så et punkt, en flade eller et plan på dem møder et punkt, en flade eller et plan et andet sted. Brug den til at placere en del op mod en anden uden at måle forskydningen.", + "help.solid.boundary_fill": "Danner massive emner ud fra de områder, der er indesluttet af overlappende værktøjsemner, og fylder kun de områder, du vælger. Brug den til at bygge en form ud fra det rum, som flere emner tilsammen afgrænser.", + "help.solid.bounding_solid": "Opretter en boks, der omslutter de valgte emner, med en valgfri margin. Brug den til at se en dels samlede størrelse eller som råemnet, den bearbejdes ud af.", + "help.solid.box": "Opretter en boks ud fra længde, bredde og højde, fra et hjørne eller centreret om et punkt. Brug den til en hurtig blok, en pladsholder eller et emne at skære features i.", "help.solid.chamfer": "Affasning skærer de valgte kanter skråt med den angivne afstand. Brug den til at fjerne skarpe kanter eller lette indføringen af en tap eller skrue.", + "help.solid.coil": "Opretter et skruelinjeformet emne, f.eks. en fjeder, ud fra en diameter, vindinger, højde eller stigning og et rundt eller firkantet tværsnit. Brug den til fjedre, spiraler og skruelinjeformede ribber.", "help.solid.combine": "Kombinér forener emner, skærer dem ud af et målemne eller beholder kun det fælles volumen og kan beholde værktøjsemnerne. Brug den til at samle dele, til at skære en form med en anden eller til at finde ud af, hvor to emner overlapper.", + "help.solid.cone": "Opretter en kegle ud fra en grundcirkel og en højde eller en keglestub, når toppen også har en radius. Brug den til tilspidsninger, tragte, koniske forsænkninger og spidser.", + "help.solid.cylinder": "Opretter en cylinder ud fra en radius eller diameter og en højde, stående på et punkt langs en akse. Brug den til aksler, stifter, bøsninger og runde råemner.", "help.solid.draft": "Slipvinkel hælder de valgte flader med den angivne vinkel, målt fra et neutralt plan. Brug den på støbte eller formsprøjtede dele, så de kan løsnes fra formen.", + "help.solid.emboss": "Hæver skitseprofiler, f.eks. tekst eller et logo, ud af en flade eller sænker dem ned i den. Brug den til skrift, etiketter og mærkning på plane eller runde flader.", "help.solid.extrude": "Ekstrudering giver en skitseprofil dybde ved at tilføje eller fjerne materiale langs en retning. Angiv afstanden for at danne en klods, en forhøjning eller en lomme. Brug Udhulning, hvis en massiv model i stedet skal gøres hul med en bestemt vægtykkelse.", "help.solid.fillet": "Afrunding erstatter de valgte kanter med en glat, cirkulær overgang med den angivne radius. Den kan blødgøre skarpe kanter af hensyn til styrke, komfort eller udseende.", "help.solid.hole": "Hul opretter et rundt hul ved et valgt punkt på en flade. Angiv diameteren, og vælg eventuelt konisk forsænkning, cylindrisk forsænkning eller gevind. Ved gevind vælges en gevindbetegnelse, f.eks. M6.", @@ -1427,20 +1637,60 @@ "help.solid.move": "Flyt flytter eller roterer de valgte emner eller en kopi af dem med den afstand og vinkel, du angiver. Brug den til at flytte et emne eller til at lave en kopi på et andet sted.", "help.solid.offset_face": "Forskyd flade skubber de valgte flader ind eller ud med den afstand, du angiver, og de omkringliggende flader følger med. Brug den til at gøre en væg tykkere, en lomme dybere eller en forhøjning højere uden at redigere skitsen.", "help.solid.pattern.circular": "Cirkulært mønster gentager de valgte objekter omkring en akse med det antal og den samlede vinkel, du angiver. Brug det til boltcirkler, eger, ribber og tænder.", + "help.solid.pattern.path": "Kopierer features eller emner langs en skitsebane efter antal og afstand. Brug den til huller langs en buet kant eller dele langs en skinne.", "help.solid.pattern.rectangular": "Rektangulært mønster gentager de valgte objekter i en eller to retninger med det antal og den afstand, du angiver. Brug det til rækker og gitre af huller, ribber, stifter eller fødder.", + "help.solid.pipe": "Opretter et rundt rør langs en bane af skitsekurver, massivt eller hult med en vægtykkelse. Brug den til rør, ledninger, kabler og skinner.", "help.solid.press_pull": "Tryk/træk tilføjer eller fjerner materiale, når du trækker i en flade, eller afrunder kanter, når du trækker i dem. Brug den til hurtige ændringer direkte på modellen.", "help.solid.remove": "Fjern tager de valgte emner ud af designet fra dette punkt i tidslinjen; tidligere trin beholder dem. Brug den til at fjerne et hjælpeemne, f.eks. et skærende værktøj, du ikke længere har brug for.", "help.solid.replace_face": "Erstat flade flytter de valgte plane flader hen på et plan eller en parallel flade, og emnet vokser eller skrumper, så det mødes med den. Brug den til at få en flade i flugt med en anden del eller et konstruktionsplan.", "help.solid.revolve": "Omdrejning drejer en skitseprofil omkring en valgt akse og danner et omdrejningslegeme. Brug den f.eks. til aksler, knopper og skåle, der er runde omkring en centerlinje.", + "help.solid.rib": "Tilføjer en tynd væg langs en åben skitsekurve, fyldt ud til emnets næste flader. Brug den til at afstive vægge og hjørner, f.eks. i sprøjtestøbte eller printede dele.", "help.solid.scale": "Skalering gør de valgte emner større eller mindre med en faktor, ens i alle retninger eller én pr. akse. Brug den til at ændre størrelsen på en importeret form eller til at tage højde for krympning.", "help.solid.shell": "Udhulning gør et massivt legeme hult med den angivne vægtykkelse. Vælg de flader, der skal åbnes. Indvendig udhulning bevarer de udvendige mål, mens udvendig udhulning bevarer de indvendige mål. Brug den f.eks. til kasser, dæksler og andre tyndvæggede dele.", + "help.solid.sphere": "Opretter en kugle ud fra en radius eller diameter omkring et centrumpunkt. Brug den til kugler, knopper og afrundede ender.", "help.solid.split_body": "Opdel emne skærer et emne i separate emner med et plan, en flade på et andet emne eller en skitselinje. Brug den til at lave dele, der skal printes, bearbejdes eller farves hver for sig.", "help.solid.split_face": "Opdel flade deler de valgte flader langs et plan, en flade på et andet emne eller skitsekurver uden at skære i emnet. Brug den til at give en del af en flade sin egen slipvinkel, farve eller forskydning.", "help.solid.sweep": "Sweep trækker en skitseprofil langs en bane for at danne et massivt legeme. Brug den til rør, skinner, håndtag og alle dele med konstant tværsnit, der følger en kurve.", + "help.solid.thread": "Tilføjer et metrisk ISO-gevind på en cylindrisk flade, enten som kosmetisk gevind eller skåret ind i emnet. Brug det til bolte, gevindhuller og printede skruedele.", + "help.solid.torus": "Opretter en ring ud fra en hovedradius omkring dens akse og en mindre radius til dens runde tværsnit. Brug den til O-ringe, håndtag og runde perler.", + "help.solid.web": "Tilføjer en tynd væg langs hver åben skitsekurve, hver især fyldt ud til emnets næste flader. Brug den til et gitter af understøttende vægge inde i kabinetter og bakker.", + "help.surface.blend": "Opretter en flade, der bygger bro mellem to emners kanter, tangent eller krumningskontinuert til begge. Brug den til at forbinde to overflader glat hen over et mellemrum.", + "help.surface.boundary": "Opretter en flade, der udfylder en sløjfe af to til fire skitsekurver, eller et net af kurver. Brug den til frit formede paneler, som kanterne definerer.", + "help.surface.extend": "Forlænger en overflade ud over dens kanter med en afstand eller op til et plan eller en flade. Brug den, så overflader overlapper, før du trimmer eller syr dem sammen.", + "help.surface.extrude": "Trækker skitsekurver eller profiler en afstand ud til en overflade, kun vægge uden endeflader. Brug den til tynde vægge og til skære- eller deleværktøjer.", + "help.surface.fair": "Udjævner indersiden af frit formede flader, mens deres kanter bliver, hvor de er. Brug den til at udjævne bump og bølgede refleksioner i en overflade.", + "help.surface.loft": "Opretter en overflade, der går gennem to eller flere tværsnit i rækkefølge, uden endeflader. Brug den til skaller og overgange mellem forskellige former.", + "help.surface.match": "Genopbygger en overflades kant, så den mødes med et andet emnes kant med tilsvarende tangent eller krumning. Brug den til at lukke en overgang glat mellem to overflader.", + "help.surface.offset": "Opretter en kopi af flader i en afstand langs deres normaler som et nyt overfladelegeme. Brug den til skind, frigang eller den anden side af en væg.", + "help.surface.patch": "Fylder et skitseområde eller en lukket sløjfe af kanter ud med en flade, plan eller blødt buet. Brug den til at lukke huller i et overfladelegeme.", + "help.surface.reverse_normal": "Vender flader på et overfladelegeme om, så deres yderside vender den anden vej. Brug den, før du giver tykkelse eller syr sammen, når fladerne peger indad.", + "help.surface.revolve": "Drejer skitsekurver eller profiler om en akse til en overflade uden endeflader. Brug den til runde skaller som lampeskærme, skåle og dyser.", + "help.surface.ruled": "Opretter en strimmel af rette linjer ud fra en kæde af kanter langs fladens normal, tangent eller i en vinkel. Brug den til vægge med slipvinkel, udløb og delingsflader.", + "help.surface.stitch": "Syr overfladelegemer sammen langs deres fælles kanter, til et massivt emne, når de lukker sig. Brug den til at gøre et sæt overflader til ét emne.", + "help.surface.sweep": "Fører skitsekurver eller profiler langs en bane til en overflade uden endeflader. Brug den til render, lister og andre tynde former, der følger en bane.", + "help.surface.thicken": "Giver et overfladelegeme en tykkelse og gør det til et massivt emne. Brug den til at lave printbare eller bearbejdelige dele af overflader.", + "help.surface.trim": "Skærer en overflade med et plan, en anden overflade eller skitsekurver og beholder den side, du vælger. Brug den til at skære overflader til form, før du syr dem sammen.", + "help.surface.unstitch": "Adskiller flader på et emne til selvstændige overfladelegemer; et massivt emne falder fra hinanden til overflader. Brug den til at omarbejde enkelte flader på et emne.", + "help.surface.untrim": "Fjerner huller fra en flade eller gendanner dens ydre afgrænsning til overfladens naturlige grænser. Brug den til at få den fulde overflade tilbage efter en trimning.", "help.third_party": "Tredjepartslicenser", "help.timeline.compute_all": "Beregn alle genopbygger alle features i tidslinjen fra starten. Brug den til at opdatere modellen og se, hvilke features der fejler.", "help.timeline.delete": "Sletter de valgte features fra tidslinjen; sletning af en skitse sletter også de features, der er bygget på den. Brug den til at fjerne et trin, som ikke længere er ønsket.", + "help.timeline.dependents": "Viser de features, der ville blive slettet sammen med en feature, og dem, der ville fejle uden den. Brug den, før du sletter eller ændrer en feature.", "help.timeline.play": "Afspil de resterende features én ad gangen med en pause på et halvt sekund efter hver genopbygning. Kør kommandoen igen, eller tryk på Escape for at stoppe; Gå til slutningen hopper med det samme.", + "help.view.apply": "Drejer visningen til en standardretning som forfra, oppefra eller iso eller til en gemt navngiven visning. Brug den til at se på modellen fra en fast vinkel.", + "help.view.delete": "Sletter en gemt navngiven visning. Modellen ændres ikke.", + "help.view.fit": "Zoomer og panorerer, så hele modellen eller markeringen fylder visningen. Brug den, når modellen er røget ud af syne.", + "help.view.grid": "Viser eller skjuler gitteret i visningsområdet. Brug det som hjælp til størrelse og orientering under modellering.", + "help.view.ground_shadow": "Viser eller skjuler modellens skygge på grundplanet. Brug den til lettere at vurdere højde og position.", + "help.view.home": "Drejer visningen tilbage til hjemmeretningen og tilpasser modellen. Brug den til hurtigt at komme tilbage til en kendt visning.", + "help.view.list": "Viser de navngivne visninger, der er gemt i designet. Brug den til at finde en visning, du har gemt tidligere.", + "help.view.navigate": "Drejer, panorerer eller zoomer visningen i trin, f.eks. en kvart omdrejning til venstre. Brug den til at flytte kameraet præcist i stedet for at trække.", + "help.view.navigation_bar": "Viser eller skjuler navigationslinjen nederst i visningsområdet. Skjul den for mere plads, vis den for at nå visningsværktøjerne med musen.", + "help.view.rename": "Giver en gemt navngiven visning et nyt navn. Selve visningen forbliver den samme.", + "help.view.save": "Gemmer den aktuelle kameraposition som en navngiven visning i designet. Brug den til at vende tilbage til samme vinkel senere, f.eks. til skærmbilleder.", + "help.view.spin": "Kører rundt om modellen i visningen kontinuerligt, til næste klik eller tastetryk. Brug den til at præsentere en model fra alle sider.", + "help.view.tool": "Låser et kameraværktøj, rotation, panorering eller zoom, så træk med venstre museknap flytter visningen, til du slår det fra. Brug det på en touchplade eller uden en midterste museknap.", + "help.view.visual_style": "Skifter, hvordan modellen tegnes: skyggelagt med eller uden kanter, trådmodel eller med skjulte kanter. Brug trådmodel til at se ind i modellen, skyggelagt til et rent udseende.", "history.sketch_under_constrained": "Ikke fuldt bundet ({count} frihedsgrader)", "history.sketch_under_constrained_one": "Ikke fuldt bundet ({count} frihedsgrad)", "hole_presets.confirm_delete": "Bekræft sletning", @@ -1773,6 +2023,11 @@ "not a move": "ikke en flytning", "not a number": "ikke et tal", "open a sketch first": "åbn en skitse først", + "parameters.apply_live": "Anvend hver ændring, når du forlader dens felt", + "parameters.apply_live_tip": "Slået fra: Ændringer venter, til du vælger Anvend eller OK, og så genopbygges designet én gang for dem alle. Annullér eller Escape kasserer dem.", + "parameters.held": "{count} ændringer venter på Anvend", + "parameters.held_hint": "Redigér udtryk og enheder. Ændringer venter på Anvend eller OK.", + "parameters.held_one": "1 ændring venter på Anvend", "parts.automatic_name": "automatisk", "parts.dimension.across_flats": "Nøglevidde", "parts.dimension.bore": "Boring", @@ -1963,6 +2218,8 @@ "prefs.origin_plane_names": "Navne på nulpunktets planer", "prefs.origin_plane_names_note": "Navne vist i modeltræet, dialoger og lister. {top} er XY, {front} er XZ og {right} er YZ med Z opad. Kommandoer, scripts og gemte designs beholder XY, XZ og YZ.", "prefs.overall_speed": "Samlet hastighed", + "prefs.parameter_list_rows": "Rækker i parameterlisten", + "prefs.parameter_list_rows_tip": "Pil ned i et tomt værdifelt viser parametrene, favoritter først, op til så mange. Færre holder listen let i et stort design.", "prefs.persistent_ribbon_pressed": "Fremhæv aktive kommandoer på båndet", "prefs.persistent_ribbon_pressed_help": "Fremhæver kommandoer på båndet, mens deres virkning er slået til. Slå fra for at beholde det tidligere neutrale udseende og den tidligere kommandohjælp.", "prefs.perspective_fov": "Synsfelt", @@ -2039,6 +2296,8 @@ "prefs.sketch_tab_always_note": "Fanen Skitse bliver på båndet lige efter Model, mens ingen skitse er åben. Dens tegneværktøjer starter så en skitse på det valgte plan eller den valgte flade eller på det plan, du vælger næste gang, med værktøjet klar i den.", "prefs.sketch_tracking_guides": "Hjælpelinjer til justering efter centre og midtpunkter", "prefs.sketch_tracking_guides_note": "Hold musen over et cirkelcentrum eller midtpunktet på en ret kant, og bevæg den derefter vandret eller lodret for at vise en midlertidig punkteret hjælpelinje.", + "prefs.sketch_tracking_points": "Hjælpelinjer til justering efter endepunkter og hjørner under tegning", + "prefs.sketch_tracking_points_note": "Mens et tegneværktøj venter på et punkt, viser det samme midlertidige punkterede hjælpelinje som ved et centrum eller midtpunkt, når du holder musen over enden af en linje eller bue, et rektangelhjørne eller et frit punkt. Slået fra: kun centre og midtpunkter.", "prefs.sketching": "Skitsering", "prefs.snap_drawing_note": "Mens du tegner eller trækker et skitsepunkt.", "prefs.source": "Kilde", @@ -2066,6 +2325,16 @@ "prefs.theme_follow_off": "Fra", "prefs.theme_follow_stop": "Stop med at følge", "prefs.theme_import_hint": "Klik for at vælge en temafil, slip en her, eller tryk på Ctrl+V (Cmd+V på en Mac), mens et tema er kopieret", + "prefs.theme_option_opacity": "Opacitet", + "prefs.theme_option_opacity_help": "Juster opaciteten af flydende paneler. En nedre grænse for læsbarhed beskytter tekst oven på visningsområdets farver.", + "prefs.theme_option_tab_colours": "Fanefarver", + "prefs.theme_option_tab_colours_help": "Brug dette temas panel- og visningsområdefarver for hver fane på båndet.", + "prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Faneovergang", + "prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Tone panel- og visningsområdefarverne over, når du skifter fane. Nul skifter med det samme.", + "prefs.theme_options_badge": "Muligheder", + "prefs.theme_options_more": "Flere · {count}", + "prefs.theme_options_reset": "Nulstil", + "prefs.theme_options_unavailable": "Ikke tilgængelig på denne enhed", "prefs.theme_paste": "Indsæt tema", "prefs.theme_paste_none": "Udklipsholderen indeholder intet SolidCraft-tema", "prefs.timeline_half_hour": "−30 min", @@ -2087,6 +2356,8 @@ "prefs.under_cursor": "Under markøren", "prefs.units_precision": "Enheder og præcision", "prefs.updates": "Opdateringer", + "prefs.value_boxes_in_view": "Vis værdier ved siden af deres håndtag i visningen", + "prefs.value_boxes_in_view_tip": "En kommandos værdi (Afstand, Radius…) i en boks ved siden af dens håndtag oven på modellen. Slået fra: Du skriver den i kommandovinduet, som overtager tastaturet efter et valg, og intet dækker modellen.", "prefs.view": "Visningens adfærd", "prefs.view_confirm_corner": "OK og Annullér i visningens hjørne", "prefs.view_confirm_corner_note": "Mens en dialog eller en skitse er åben, gør et flueben og et kryds øverst til højre i visningen det samme som dialogens OK og Annullér, eller afslutter og annullerer skitsen. Visningsnavigatoren flyttes ned under dem.", @@ -2098,6 +2369,10 @@ "prefs.viewport_background_theme": "Temaets farveforløb", "prefs.viewport_section_status": "Vis status for snit i visningsområdet", "prefs.viewport_section_status_help": "Vis snitindstillingen i visningsområdet. Escape og den aktive knap på båndet slår den fra. Slå fra for at beholde de tidligere snitkontroller.", + "prefs.viewport_status_details": "Live-detaljer i visningsområdet", + "prefs.viewport_status_details_help": "Redigér aktive analyse- og snitindstillinger i standarddetaljekort. Slå fra for at gendanne skrivebeskyttede signaturforklaringer til analyser og dialogen Snit.", + "prefs.viewport_status_summary": "Fold statuselementer i visningsområdet sammen", + "prefs.viewport_status_summary_help": "Fold tre eller flere statuselementer i visningsområdet sammen i ét oversigtsmærke. Slå fra for at beholde alle elementer i den fulde række.", "prefs.wheel": "Musehjul", "prefs.wheel_trackpad": "Musehjul og pegefelt", "prefs.workspace": "Arbejdsområde", @@ -2976,7 +3251,9 @@ "render.output_ready": "Klar til rendering", "render.output_run_check": "Kør kontrol", "render.output_size_limit": "{method}: op til {dimension} px pr. side og {pixels} pixels. Største passende størrelse: {width} × {height}.", + "render.output_size_method_profile": "For at rendere {width} × {height} skal du vælge {method} med CPU-ressourceprofilen {profile} eller en mindre størrelse.", "render.output_size_ok": "Størrelse OK · {width} × {height} px", + "render.output_size_profile": "For at rendere {width} × {height} skal du vælge CPU-ressourceprofilen {profile} eller en mindre størrelse.", "render.output_swap_orientation": "Byt om på bredde og højde", "render.output_tools_inspector": "Redigér størrelse og format i output-inspektøren.", "render.output_view_image": "Vis billede", @@ -3189,6 +3466,7 @@ "render.size_custom": "Brugerdefineret…", "render.size_full_hd": "Full HD", "render.size_hd": "HD", + "render.size_needs_profile": "{size} · kræver {profile}", "render.size_presets": "Forudindstillinger for størrelse", "render.size_presets_pending": "Kommer med Output-editoren", "render.size_preview": "Forhåndsvisning", @@ -3476,6 +3754,24 @@ "sheet.flange_type_contour": "Kontur", "sheet.flange_type_edge": "Kant", "sheet.no_body": "der er intet pladelegeme: Start et med Flange > Basis, eller omdan en plade til et pladelegeme med Konvertér til plade (vælg dens store plane flade)", + "sheet.personal_rules.confirm_delete": "Bekræft sletning", + "sheet.personal_rules.delete": "Slet", + "sheet.personal_rules.delete_prompt": "Slet denne personlige regel? Regler, der allerede bruges i designs, ændres ikke.", + "sheet.personal_rules.full": "Det personlige bibliotek indeholder allerede 64 regler.", + "sheet.personal_rules.invalid_name": "Angiv et kort navn uden linjeskift eller kontroltegn.", + "sheet.personal_rules.invalid_values": "Udfyld reglens værdier: Hver af dem skal kunne udregnes i dette design, med en positiv tykkelse og en K-faktor fra 0 til 1.", + "sheet.personal_rules.missing": "Den valgte personlige regel er ikke længere tilgængelig.", + "sheet.personal_rules.name": "Navn på regel", + "sheet.personal_rules.name_exists": "Der findes allerede en personlig regel med dette navn. Brug et andet navn.", + "sheet.personal_rules.name_hint": "Et entydigt navn", + "sheet.personal_rules.overwrite": "Gem ændringer i den valgte personlige regel", + "sheet.personal_rules.rename": "Omdøb", + "sheet.personal_rules.rule": "Personlig regel", + "sheet.personal_rules.save": "Gem som ny", + "sheet.personal_rules.scope": "Gemt i din profil og tilgængelig i alle designs.", + "sheet.personal_rules.select": "Vælg en regel", + "sheet.personal_rules.title": "Personlige regler", + "sheet.personal_rules.unsupported": "Denne regel har værdier, som denne version ikke kan bruge.", "shortcut.json_error": "parametre skal være JSON: {error}", "shortcut.no_command": "ingen kommando `{id}`; teksten før JSON skal være et kommando-id", "shortcut.pin": "Fastgør øverst i S-boksen", @@ -3512,6 +3808,7 @@ "sketch_text.align_right": "Højre", "sketch_text.bold": "Fed", "sketch_text.builtin_font": "{family} (indbygget)", + "sketch_text.formula": "Start med = for at bygge ordene ud fra parametre: ='W' + number(Width)", "sketch_text.italic": "Kursiv", "sketch_text.loading_fonts": "Søger efter installerede skrifttyper…", "sketch_text.on_path": "Teksten følger sin bane: Kurven bestemmer placeringen", @@ -3652,6 +3949,8 @@ "ui.3d_mouse_section": "3D-mus", "ui.3d_mouse_show_in_view": "Vis 3D-musen i 3D-visningen", "ui.3d_mouse_show_in_view_tip": "Et billede af din 3D-mus i nederste venstre hjørne, der bevæger sig, når du bevæger den.", + "ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Drej skitser med 3D-musen", + "ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "3D-musen drejer også visningen, mens en skitse er åben og set lige forfra, ligesom musen kan. Slået fra: Den panorerer og zoomer skitsen, indtil du vipper visningen.", "ui.3d_mouse_skip": "Min enhed kan ikke det", "ui.3d_mouse_skip_tip": "Springer bevægelsen over begge veje, og kalibreringen udelader den.", "ui.3d_mouse_speed": "3D-musens hastighed", @@ -3720,6 +4019,7 @@ "ui.agent_chat_auth_terminal": "Kør dette i en terminal, og tryk derefter på Forbind igen:", "ui.agent_chat_auth_title": "Log ind hos agenten", "ui.agent_chat_cancel": "Annullér", + "ui.agent_chat_cannot_start": "Installeret, men den starter ikke: {error}", "ui.agent_chat_changes": "Ændringer: {n}, ét fortrydelsestrin", "ui.agent_chat_changes_n": "{n} ændringer", "ui.agent_chat_changes_of": "{n}/{limit} ændringer", @@ -3812,9 +4112,12 @@ "ui.agent_chat_queued_stopped": "I kø (stoppet, ikke sendt)", "ui.agent_chat_refresh": "Opdatér", "ui.agent_chat_refused": "Ikke tilladt for agenten: {reason}", + "ui.agent_chat_reinstall": "{agent} er installeret ({program}), men den startede ikke, da SolidCraft kontrollerede den: {error}\nInstallationen kan være ufuldstændig eller lavet til en anden type computer. Installér den igen med `{install}`, kontrollér i en terminal, at den udskriver sin version, og tryk derefter på Opdatér.", "ui.agent_chat_remove": "Fjern fra køen", "ui.agent_chat_remove_file": "Fjern fra denne besked", "ui.agent_chat_remove_imported": "Fjern fra denne besked; emnet bliver i designet (Fortryd fjerner det)", + "ui.agent_chat_reply_cut_off": "Svaret nåede sin længdegrænse, før det var færdigt, så det kan være ufuldstændigt. Bed agenten om at fortsætte eller om et kortere svar.", + "ui.agent_chat_reply_declined": "Modellen afviste at svare på denne besked.", "ui.agent_chat_retry": "Prøv igen", "ui.agent_chat_right": "Højre", "ui.agent_chat_save": "Gem", @@ -3873,12 +4176,17 @@ "ui.ai_copy_suffix": "kopi", "ui.ai_custom_url": "Brugerdefineret URL", "ui.ai_default": "Standard", + "ui.ai_edit": "Redigér", + "ui.ai_edit_agent_title": "Redigér agent", + "ui.ai_edit_gone": "Denne agent er fjernet, så der er intet at gemme.", + "ui.ai_edit_tip": "Ændr denne agents navn, kommando eller endepunkt. En gemt nøgle forbliver skjult.", "ui.ai_http_busy": "endepunktet er optaget eller har nået sin grænse; prøv igen senere", "ui.ai_http_key": "endepunktet afviste nøglen: Kontrollér den i Indstillinger > AI", "ui.ai_http_not_found": "endepunktet eller modellen findes ikke: Kontrollér basis-URL og modelnavn", "ui.ai_http_too_large": "samtalen er for stor til dette endpoint; start en ny chat", "ui.ai_key": "API-nøgle", "ui.ai_key_hint": "valgfri; gemmes i systemets nøglering", + "ui.ai_key_keep_hint": "lad feltet stå tomt for at beholde den gemte nøgle", "ui.ai_key_needs_https": "En nøgle sendes kun via HTTPS eller til denne computer.", "ui.ai_key_note": "Gemmes i systemets nøglering, aldrig i SolidCrafts indstillinger. Lad feltet være tomt ved en lokal server.", "ui.ai_keychain_error": "Systemets nøglering afviste anmodningen: {error}", @@ -3910,6 +4218,7 @@ "ui.ai_request_timeout": "Tidsgrænse for anmodning", "ui.ai_request_timeout_hint": "Hvor lang tid en modelanmodning til dette endepunkt må tage, fra 30 s til en time. Hæv den for en langsom lokal model.", "ui.ai_reset": "Nulstil", + "ui.ai_save": "Gem", "ui.ai_settings": "AI-indstillinger…", "ui.ai_show_features": "Vis AI-funktioner", "ui.ai_show_features_note": "Agentchatten: Et panel, hvor en kodeagent, du allerede bruger, eller en modeltjeneste, du vælger, arbejder på det åbne design. Slået fra: Ingen AI-knap, genvej, menupunkt eller panel, og der søges ikke efter eller startes noget.", @@ -4083,6 +4392,40 @@ "ui.design_properties.project": "Projekt", "ui.design_properties.revision": "Revision", "ui.design_saved": "Gemte {path}", + "ui.details_access_caption": "Flader viser, om et værktøj kan nå dem fra den valgte retning.", + "ui.details_angle": "Vinkel", + "ui.details_continuity_caption": "Redigér den valgte overgang. Andre overgange beholder deres egne indstillinger.", + "ui.details_continuity_stale": "Tidligere geometri: Kør analysen igen for at redigere eller indramme denne overgang.", + "ui.details_copy_list": "Kopiér liste", + "ui.details_curvature": "Krumningstolerance", + "ui.details_curvature_caption": "Flader farves efter deres lokale krumningsradius.", + "ui.details_direction": "Værktøjsretning", + "ui.details_draft_caption": "Flader farves efter deres vinkel til udtræksretningen.", + "ui.details_edit_seam": "Redigér overgang", + "ui.details_fixture": "Komponenteksempel — kun eksempeldata", + "ui.details_fixture_caption": "Komponenteksempel med illustrative værdier; dette er ikke et resultat fra modellen.", + "ui.details_fixture_problem": "Eksempel på fund med et problem", + "ui.details_fixture_readout": "Eksempel på målt værdi", + "ui.details_flip": "Vend", + "ui.details_gap": "Åbning", + "ui.details_hatch": "Skraver snitflader", + "ui.details_jump": "Krumningsspring", + "ui.details_key": "Forklaring", + "ui.details_offset": "Forskydning", + "ui.details_plane": "Plan", + "ui.details_pull": "Udtræksretning", + "ui.details_radius": "Radius", + "ui.details_readout": "Aflæsning", + "ui.details_samples": "Prøvepunkter", + "ui.details_seam": "{body} · Kant {edge}", + "ui.details_settings": "Indstillinger", + "ui.details_sharp_gap": "Skarp eller åbning", + "ui.details_show_all": "Vis alle {count}", + "ui.details_smooth": "Glat", + "ui.details_stripes": "Striber", + "ui.details_target": "Indram geometri", + "ui.details_worst_seams": "Dårligste overgange", + "ui.details_zebra_caption": "Reflekterede striber viser, hvor glat flader går sammen.", "ui.diameter": "Diameter", "ui.dimension": "Målsætning", "ui.direct_interaction": "Direkte interaktion", @@ -4143,6 +4486,7 @@ "ui.equation_y_of_x": "y(x)", "ui.equivalent_radius": "Ækvivalent radius", "ui.expand": "Fold ud", + "ui.explode_needs_two_components": "Eksploderet visning trækker komponenter fra hinanden, så designet skal have to eller flere af dem (Ny komponent, Indsæt design eller Opret komponenter fra emner)", "ui.exportDxf": "Eksportér DXF…", "ui.export_ellipsis_keymap": "Eksportér…", "ui.export_keymap_tip": "Gem tastaturgenveje, favoritter i S-menuen og værktøjslinjen i en fil", @@ -4537,6 +4881,7 @@ "ui.selectOther": "Vælg andet…", "ui.selectTangentChain": "Vælg tangentkæde", "ui.select_all": "Vælg alle", + "ui.select_components_by_face": "Vælg komponenter (en flade vælger dens komponent)", "ui.selection": "Markering", "ui.selection_modifiers": "Taster ved markering", "ui.selection_shift_add_only": "Shift+klik tilføjer uden at fjerne", @@ -4696,6 +5041,10 @@ "ui.viewport_status_section_plane": "Aktuelt plan", "ui.viewport_status_section_tilted": "vippet · {offset}", "ui.viewport_status_stripes": "{count} striber", + "ui.viewport_status_summary_clear": "Slå alt fra", + "ui.viewport_status_summary_heading": "I denne visning", + "ui.viewport_status_summary_label": "{name} og {count} flere elementer", + "ui.viewport_status_summary_more": "+{count}", "ui.viewport_theme_follow": "Følg tema", "ui.visual_shaded_hidden_edges": "Skyggelagt med skjulte kanter", "ui.visual_shaded_with_edges": "Skyggelagt med kanter", diff --git a/assets/locales/de.json b/assets/locales/de.json index 9f7e167fc0..8d3a38a4ac 100644 --- a/assets/locales/de.json +++ b/assets/locales/de.json @@ -2185,6 +2185,8 @@ "prefs.left_click": "Linksklick", "prefs.line_drag_draws_one": "Drücken und Ziehen zeichnet eine Linie", "prefs.line_drag_draws_one_note": "Im Linienwerkzeug zeichnet Drücken, Ziehen und Loslassen eine Linie vom Drückpunkt bis zum Loslassen, und dort endet sie. Klicks zeichnen weiterhin eine Kette. Aus: Ein Ziehen setzt wie ein Klick einen Punkt dort, wo losgelassen wird.", + "prefs.line_hover_tangent_arc": "Auf dem letzten Linienpunkt verweilen, um zum Tangentialbogen zu wechseln", + "prefs.line_hover_tangent_arc_note": "Im Linienwerkzeug: Nach einem Segment vom letzten Punkt der Kette wegbewegen, zurückkehren und den Zeiger still darauf halten. Der nächste Klick beendet dann einen Tangentialbogen, und dieselbe Geste wechselt zurück zu Linien. Aus: Das Verweilen bewirkt nichts.", "prefs.linked_designs": "Verknüpfte Designs", "prefs.live_input": "Live-Eingabe", "prefs.live_preview": "Live-Vorschau", @@ -4666,6 +4668,7 @@ "ui.length_decimals": "Längen-Dezimalstellen", "ui.light": "Hell", "ui.line": "Linie", + "ui.line_arc_hint": "Tangentialbogen: Ende des Bogens anklicken. Für Linien erneut auf dem letzten Punkt verweilen; Rechtsklick oder Esc beendet", "ui.link_copies": "Identische Kopien verknüpfen", "ui.link_copies_keep": "Behalten", "ui.link_copies_link": "Verknüpfen", diff --git a/assets/locales/en.json b/assets/locales/en.json index 75f7c699ec..6ba0735e9c 100644 --- a/assets/locales/en.json +++ b/assets/locales/en.json @@ -2185,6 +2185,8 @@ "prefs.left_click": "Left click", "prefs.line_drag_draws_one": "Press and drag draws one line", "prefs.line_drag_draws_one_note": "In the Line tool, pressing, dragging and letting go draws one line from the press to the release, and it ends there. Clicks still draw a chain. Off: a drag places a point where it is let go, as a click does.", + "prefs.line_hover_tangent_arc": "Rest on a line's last point to switch to a tangent arc", + "prefs.line_hover_tangent_arc_note": "In the Line tool, once a segment is drawn, move away from the chain's last point, come back and hold the pointer still on it: the next click ends a tangent arc, and the same gesture goes back to lines. Off: resting there does nothing.", "prefs.linked_designs": "Linked designs", "prefs.live_input": "Live input", "prefs.live_preview": "Live preview", @@ -4666,6 +4668,7 @@ "ui.length_decimals": "Length decimals", "ui.light": "Light", "ui.line": "Line", + "ui.line_arc_hint": "Tangent arc: click the arc's end. Rest on the last point again for lines; right-click or Esc to finish", "ui.link_copies": "Link Identical Copies", "ui.link_copies_keep": "Keep", "ui.link_copies_link": "Link", diff --git a/assets/locales/he.json b/assets/locales/he.json index 1aceb7b7bc..5a46cb4712 100644 --- a/assets/locales/he.json +++ b/assets/locales/he.json @@ -2185,6 +2185,8 @@ "prefs.left_click": "לחיצה שמאלית", "prefs.line_drag_draws_one": "לחיצה וגרירה משרטטות קו אחד", "prefs.line_drag_draws_one_note": "בכלי הקו, לחיצה, גרירה ושחרור משרטטים קו אחד מנקודת הלחיצה עד נקודת השחרור, והוא מסתיים שם. לחיצות עדיין משרטטות שרשרת. כבוי: גרירה מציבה נקודה היכן שמשחררים, כמו לחיצה.", + "prefs.line_hover_tangent_arc": "השהיה על הנקודה האחרונה של קו עוברת לקשת משיקה", + "prefs.line_hover_tangent_arc_note": "בכלי הקו, אחרי ציור מקטע, התרחקו מהנקודה האחרונה של השרשרת, חזרו אליה והחזיקו את הסמן עליה ללא תנועה: הלחיצה הבאה תסיים קשת משיקה, ואותה מחווה מחזירה לקווים. כבוי: השהיה שם אינה עושה דבר.", "prefs.linked_designs": "תכנים מקושרים", "prefs.live_input": "קלט חי", "prefs.live_preview": "תצוגה מקדימה חיה", @@ -4666,6 +4668,7 @@ "ui.length_decimals": "ספרות עשרוניות באורך", "ui.light": "בהיר", "ui.line": "קו", + "ui.line_arc_hint": "קשת משיקה: לחצו על קצה הקשת. השהו שוב על הנקודה האחרונה כדי לחזור לקווים; לחיצה ימנית או Esc לסיום", "ui.link_copies": "קישור עותקים זהים", "ui.link_copies_keep": "השארה", "ui.link_copies_link": "קישור", diff --git a/assets/locales/hr.json b/assets/locales/hr.json index 09f0a38c51..53d05a3a0d 100644 --- a/assets/locales/hr.json +++ b/assets/locales/hr.json @@ -60,6 +60,7 @@ "BLEND SURFACE": "PRIJELAZNA PLOHA", "BOUNDARY SURFACE": "GRANIČNA PLOHA", "BROWSER": "STABLO MODELA", + "Back to the original order": "Natrag na izvorni redoslijed", "Ball": "Kuglasti", "Bar": "Šipka", "Base Center": "Središte osnove", @@ -595,6 +596,8 @@ "Snap to face and edge centres": "Privlači na središta lica i bridova", "SolidCraft cannot submit reports directly. Submit on GitHub; no token is needed in the app.": "SolidCraft ne može izravno slati izvješća. Pošaljite ih na GitHubu; u aplikaciji nije potreban token.", "SolidCraft closed before these designs were saved. Their last autosave can be opened.": "SolidCraft se zatvorio prije nego što su ovi dizajni spremljeni. Može se otvoriti njihovo posljednje automatsko spremanje.", + "Sort A to Z": "Poredaj od A do Ž", + "Sort Z to A": "Poredaj od Ž do A", "Spacing 2 must be a non-zero number": "Razmak 2 mora biti broj različit od nule", "Spacing must be a non-zero number": "Razmak mora biti broj različit od nule", "Specialise": "Specijaliziraj", @@ -1245,6 +1248,7 @@ "cmd.view.render_browser": "Stablo renderiranja", "cmd.view.render_dock": "Premjesti panel renderiranja", "cmd.view.render_focus": "Fokusni prikaz renderiranja", + "cmd.view.status_details": "Detalji statusa prozora prikaza", "cmd.view.status_items": "Statusne stavke prozora prikaza", "cmd.view_ambient_occlusion": "Ambijentalna okluzija", "cmd.view_angle_readout": "Kutovi prikaza", @@ -1388,21 +1392,168 @@ "from the rule": "iz pravila", "help.apache": "Apache licenca 2.0", "help.appearance.assign": "Daje odabranim tijelima, licima ili komponentama boju ili izgled materijala, bez promjene njihove težine. Upotrijebite ga kako biste razlikovali dijelove ili pregledali završnu obradu.", + "help.assembly.bom": "Navodi dijelove dizajna ili komponente s količinama, po broju dijela, a popis može spremiti kao CSV ili JSON. Upotrijebite ga kao popis dijelova za narudžbu i montažu.", "help.attributions": "Atribucije (ATTRIBUTION.md)", "help.build": "Verzija {version} · commit {commit} · izgrađeno {date}", + "help.canvas.decal": "Postavlja sliku na ravno lice modela, poput naljepnice. Upotrijebite ga kako biste na dijelu prikazali oznaku, logotip ili otisnuti uzorak.", + "help.canvas.edit": "Mijenja platno: njegov položaj, veličinu, kut, neprozirnost, zrcaljenje, vidljivost ili naziv. Upotrijebite ga kako biste referentnu sliku poravnali sa skicom koju po njoj ocrtavate.", + "help.canvas.insert": "Postavlja PNG ili JPEG sliku na ravninu ili lice kao prozirnu referencu. Upotrijebite ga kako biste u skici ocrtali fotografiju ili crtež, sa slikom skaliranom na poznatu veličinu.", + "help.component.break_link": "Odvaja povezanu komponentu od njezine datoteke dizajna, a njezina tijela ostaju onakva kakva jesu. Upotrijebite ga kad dio više ne treba pratiti promjene u izvornoj datoteci.", + "help.component.capture_position": "Zadržava položaje dijelova koje ste ručno pomaknuli, tako da ti dijelovi ostaju na tim mjestima. Upotrijebite ga nakon povlačenja dijelova na mjesto koje nijedan spoj ne drži.", + "help.component.create": "Dodaje novu, praznu komponentu u dizajn, unutar aktivne komponente osim ako odaberete drugu nadređenu komponentu. Upotrijebite ga kako biste novom dijelu sklopa dali vlastito mjesto za tijela i skice.", "help.component.finish_edit": "Sprema dio koji uređujete na mjestu, vraća se u njegov sklop i ažurira sklop prema njemu. Upotrijebite je kad završite izmjene povezanog dijela.", + "help.component.from_bodies": "Pretvara svako odabrano tijelo u zasebnu komponentu, nazvanu po tijelu. Upotrijebite ga kad dizajn izgrađen od samostalnih tijela treba postati sklop čije se dijelove može spajati i pomicati.", + "help.component.insert_design": "Umeće drugi spremljeni dizajn kao komponentu povezanu s njegovom datotekom, a njegova puna tijela postavlja onako kako su u njemu. Upotrijebite ga kako biste dio ponovno upotrijebili u sklopu i preuzeli kasnije promjene naredbom Ažuriraj veze.", + "help.component.properties": "Prikazuje volumen, masu, središte mase i momente tromosti komponente, prema materijalima njezinih tijela. Upotrijebite ga kako biste provjerili težinu i ravnotežu sklopa.", + "help.component.revert_position": "Vraća ručno pomaknute dijelove na mjesto na kojem su bili, odbacujući pomake koji nisu zabilježeni. Upotrijebite ga kako biste poništili probne pomake u sklopu.", + "help.component.update_links": "Ponovno čita povezane datoteke dizajna i zamjenjuje tijela koja su se promijenila. Upotrijebite ga nakon uređivanja dijela koji ovaj sklop koristi.", + "help.config.configure": "Dodaje parametre, značajke, materijale ili izglede kao stupce tablice konfiguracija. Upotrijebite ga kako biste izradili inačice jednog dizajna, primjerice veličine nekog dijela.", + "help.config.preview": "Provjerava može li se redak tablice konfiguracija ponovno izgraditi, bez promjene dizajna ili njegove vremenske trake. Upotrijebite ga prije prebacivanja na inačicu u čiju ispravnost niste sigurni.", + "help.config.rules": "Prikazuje pravila tablice konfiguracija, njezine retke i koji je redak aktivan. Upotrijebite ga kako biste vidjeli kako su postavljene inačice dizajna.", + "help.config.table": "Prikazuje tablicu konfiguracija: jedan redak po inačici, jedan stupac po parametru ili značajki, te podudara li se dizajn još s aktivnim retkom. Upotrijebite ga za pregled inačica dizajna.", "help.connect_note": "Ponovno pokrenite svakog asistenta kako bi učitao SolidCraft poslužitelj. Svaka datoteka sigurnosno je kopirana kao .bak prije promjene.", "help.connect_title": "Poveži AI asistente", + "help.construct.axis.edge": "Izrađuje pomoćnu os duž ravnog brida ili linije skice. Upotrijebite je kao os za rotaciju, kružni niz ili spoj.", + "help.construct.axis.normal_to_face": "Izrađuje pomoćnu os kroz točku, okomito na lice. Upotrijebite je kao os koja stoji ravno iz površine.", + "help.construct.axis.through_cylinder": "Izrađuje pomoćnu os kroz središte lica valjka, stošca ili torusa ili kružnog brida. Upotrijebite je za okretanje ili umnožavanje značajki oko okruglog dijela.", + "help.construct.axis.two_planes": "Izrađuje pomoćnu os na mjestu gdje se dvije ravnine ili ravna lica sijeku. Upotrijebite je kad je potrebna os pravac između dvaju lica.", + "help.construct.axis.two_points": "Izrađuje pomoćnu os kroz dvije točke, vrhove ili točke skice. Upotrijebite je za os koja prolazi između dvaju poznatih položaja.", + "help.construct.plane.along_path": "Izrađuje pomoćnu ravninu okomitu na brid ili krivulju, na položaju duž njih. Upotrijebite je za skiciranje profila za povlačenje ili presjeka putanje.", + "help.construct.plane.at_angle": "Izrađuje pomoćnu ravninu zakrenutu za kut u odnosu na ravninu ili lice, oko osi ili brida. Upotrijebite je za nagnute skice, primjerice kutnog nosača.", + "help.construct.plane.midplane": "Izrađuje pomoćnu ravninu na pola puta između dviju ravnina ili ravnih lica, ili ravninu koja raspolavlja kut kad se one sijeku pod kutom. Upotrijebite je kao ravninu simetrije za zrcaljenje.", + "help.construct.plane.offset": "Izrađuje pomoćnu ravninu paralelnu s ravninom ili ravnim licem, na određenoj udaljenosti ili kroz točku. Upotrijebite je za skiciranje na zadanoj visini iznad lica.", + "help.construct.plane.perpendicular": "Izrađuje pomoćnu ravninu koja sadrži liniju ili brid i okomita je na ravninu ili lice. Upotrijebite je za skiciranje uspravno na modelu duž brida.", + "help.construct.plane.tangent": "Izrađuje pomoćnu ravninu koja u jednoj točki dodiruje valjak, stožac, kuglu ili torus. Upotrijebite je za skiciranje na boku okruglog dijela.", + "help.construct.plane.three_points": "Izrađuje pomoćnu ravninu kroz tri točke. Upotrijebite je za ravninu određenu položajima na modelu, primjerice trima kutovima.", + "help.construct.plane.two_edges": "Izrađuje pomoćnu ravninu kroz dva ravna brida ili linije koji leže u istoj ravnini. Upotrijebite je za ravninu kroz dio, primjerice kroz dva nasuprotna brida.", + "help.construct.point.along_path": "Izrađuje pomoćnu točku na položaju duž brida ili krivulje. Upotrijebite je kao referencu negdje na putanji.", + "help.construct.point.center": "Izrađuje pomoćnu točku u središtu kružnog brida, kružnice ili luka skice, kugle ili torusa. Upotrijebite je kao referencu za provrte, osi i spojeve.", + "help.construct.point.edge_plane": "Izrađuje pomoćnu točku na mjestu gdje brid ili linija prolazi kroz ravninu ili ravno lice. Upotrijebite je za označavanje mjesta gdje putanja siječe ravninu.", + "help.construct.point.three_planes": "Izrađuje pomoćnu točku na mjestu gdje se sijeku tri ravnine ili ravna lica. Upotrijebite je kao referencu kuta, čak i tamo gdje model nema vrh.", + "help.construct.point.two_edges": "Izrađuje pomoćnu točku na mjestu gdje se dva brida ili linije sijeku ili si najviše približe. Upotrijebite je kao referencu u virtualnom kutu.", + "help.construct.point.vertex": "Izrađuje pomoćnu točku na vrhu ili točki skice. Upotrijebite je kao referencu koja ostaje kad se skica ili tijelo oko nje sakriju.", + "help.contact.check": "Navodi parove dijelova u skupovima kontakata koji u svojem trenutnom položaju prolaze jedan kroz drugi. Upotrijebite ga za pronalaženje sudara prije pokretanja spojeva ili studije kretanja.", + "help.contact.create": "Grupira dva ili više dijelova u skup kontakata čija se tijela tijekom pomicanja spojeva sprječavaju da prolaze jedno kroz drugo. Upotrijebite ga za dijelove koji se trebaju zaustaviti kad se dodirnu, primjerice polugu uz njezin graničnik.", + "help.contact.disable_all": "Isključuje kontakt, pa se pokretani spojevi i studije kretanja više ne zaustavljaju tamo gdje se dijelovi dodiruju. Upotrijebite ga za ponovno slobodno pomicanje dijelova ili za bolji odziv velikog sklopa.", + "help.contact.edit": "Mijenja skup kontakata: dijelove koje sadrži, njegov naziv ili je li potisnut; može i izbrisati skup. Upotrijebite ga kako biste prilagodili koji se dijelovi sprječavaju da prolaze jedan kroz drugi.", + "help.contact.enable_all": "Stavlja svaki dio sklopa u jedan skup kontakata, pa nijedna dva dijela ne mogu proći jedan kroz drugi tijekom pomicanja spojeva. Upotrijebite ga za brzu provjeru cijelog mehanizma.", + "help.contact.enable_sets": "Uključuje kontakt za skupove kontakata koje ste definirali, pa se pokretani spojevi i studije kretanja zaustavljaju tamo gdje bi njihovi dijelovi prošli jedan kroz drugi. Upotrijebite ga kako biste vratili svoje skupove nakon isključivanja kontakta.", + "help.contact.list": "Navodi skupove kontakata dizajna, dijelove u svakome od njih i je li kontakt uključen. Upotrijebite ga za provjeru kako je kontakt postavljen prije pokretanja sklopa.", + "help.document.inspect": "Prikazuje pregled dizajna: njegove komponente, tijela, skice, značajke i parametre. Upotrijebite ga kako biste se snašli u dizajnu koji niste sami izradili.", + "help.document.units": "Mijenja jedinice u kojima dizajn prikazuje duljine, primjerice mm ili inče. Geometrija zadržava svoju veličinu; mijenjaju se samo prikaz i obični brojevi.", + "help.edit.checkpoint": "Pamti dizajn, aktivnu skicu i povijest poništavanja onakve kakvi su sada. Upotrijebite ga prije isprobavanja nečeg rizičnog od čega ćete se možda htjeti vratiti.", + "help.edit.restore_checkpoint": "Vraća se na kontrolnu točku, uključujući povijest poništavanja. Upotrijebite ga kako biste jednim korakom odbacili sve učinjeno od kontrolne točke.", + "help.explode.create": "Izrađuje rastavljeni prikaz koji dijelove odmiče od središta sklopa ili prema pomacima koje zadate. Upotrijebite ga za prikaz sastavljanja sklopa, za upute ili prezentacije.", "help.face.delete": "Uklanja odabrana lica i pušta da susjedna lica zatvore otvor, ili ostavlja otvor otvorenim kao plohu. Upotrijebite ga kako biste uklonili zaobljeni brid, provrt ili ispupčenje koje smeta.", + "help.file.insert_mesh": "Dodaje 3MF, STL, OBJ, PLY ili glTF datoteku u dizajn kao mrežna tijela u novoj komponenti. Upotrijebite ga kako biste preuzeti ili skenirani model postavili uz svoj dizajn kao referencu.", + "help.file.insert_step": "Dodaje STEP, IGES, FreeCAD ili Rhino datoteku u dizajn kao puna tijela u novoj komponenti; dijelovi sklopa postaju ugniježđene komponente. Upotrijebite ga za unos modela od dobavljača ili iz drugih CAD programa.", + "help.file.save_mesh": "Sprema tijela kao STL, 3MF ili OBJ mrežu, s glatkoćom zakrivljenih lica po vašem izboru. Upotrijebite ga za pripremu dijelova za 3D ispis ili za programe koji čitaju mreže.", + "help.file.send_to_slicer": "Sprema odabrana tijela kao 3MF datoteku i otvara je u slicer programu koji odaberete. Upotrijebite ga za prijelaz s modela na ispis u jednom koraku.", "help.font_details": "Sučelje koristi ugrađene fontove biblioteke egui (Ubuntu Light i Hack, pod licencama Ubuntu Font Licence i MIT/Bitstream Vera; Noto Emoji i font emoji ikona, pod licencama OFL i MIT). Tekst skice koristi Liberation Sans (SIL OFL 1.1). Neobavezni paket fontova Crafting Apps, craft-fonts (BIZ UDPGothic, Shippori Mincho, BIZ UDMincho, Noto Sans CJK SC, Noto Sans Arabic; SIL OFL 1.1), nije uključen u izdanja SolidCrafta.", "help.fonts": "Fontovi", + "help.frame.member": "Postavlja profil, primjerice cijev ili aluminijski ekstrudirani profil, duž linija skice okvira, jedan element po liniji. Upotrijebite ga za izradu okvira, regala i zavarenih konstrukcija.", + "help.inspect.accessibility": "Boji lica do kojih alat može doći iz jednog smjera i ona do kojih ne može. Upotrijebite ga za provjeru dijela za strojnu obradu ili kalupljenje s te strane.", + "help.inspect.center_of_mass": "Prikazuje središte mase tijela, svakog zasebno i svih zajedno, pri jednolikoj gustoći. Upotrijebite ga za provjeru ravnoteže i mjesta na kojem će se dio prevrnuti.", + "help.inspect.colored_components": "Daje svakoj komponenti vlastitu privremenu boju, bez promjene izgleda. Upotrijebite ga kako biste na prvi pogled razlikovali dijelove sklopa.", + "help.inspect.compare": "Uspoređuje dva tijela i prikazuje gdje jedno ima materijala kojeg drugo nema, s volumenom i odstupanjem. Upotrijebite ga za provjeru izmijenjenog ili uvezenog dijela u odnosu na izvornik.", + "help.inspect.continuity": "Provjerava koliko glatko se lica spajaju duž svojih bridova (razmake, lomove ili skokove zakrivljenosti) i sjenčanjem označava šavove. Upotrijebite ga za pronalaženje mjesta na kojima se plohe ne spajaju čisto.", + "help.inspect.curvature_comb": "Crta češljeve duž krivulja, bridova ili lica čiji zupci pokazuju koliko se snažno savijaju. Upotrijebite ga za uočavanje ravnih mjesta, lomova i neujednačene zakrivljenosti.", + "help.inspect.curvature_map": "Boji lica prema jakosti zakrivljenosti, crveno tamo gdje je polumjer malen. Upotrijebite ga za pronalaženje uskih mjesta i procjenu glatkoće plohe.", + "help.inspect.draft": "Boji lica prema kutu nagiba u odnosu na smjer vađenja iz kalupa i označava ona s premalo nagiba. Upotrijebite ga za provjeru dijela prije kalupljenja ili lijevanja.", + "help.inspect.environment_map": "Prikazuje model s reflektirajućom završnom obradom nalik zrcalu. Upotrijebite ga za procjenu toka ploha prema načinu na koji se odrazi pružaju preko njih.", + "help.inspect.interference": "Pronalazi tijela koja se preklapaju i prikazuje svako preklapanje s njegovim volumenom. Upotrijebite ga za provjeru sudaraju li se dijelovi u sklopu.", + "help.inspect.isocurve": "Crta izoparametarske krivulje lica, mrežu na kojoj je ploha izgrađena. Upotrijebite ga kako biste vidjeli kako ploha teče i gdje se zgušnjava.", + "help.inspect.measure": "Mjeri duljine, udaljenosti, kutove, površine i polumjere među elementima koje odaberete, ili volumen i masu tijela. Upotrijebite ga za provjeru mjera i zazora.", + "help.inspect.minimum_radius": "Pronalazi najmanji polumjer zakrivljenosti krivulja, bridova ili lica i mjesto na kojem se nalazi. Upotrijebite ga kako biste provjerili može li alat ili mlaznica pratiti oblik.", + "help.inspect.section": "Presijeca prikaz duž ravnine i šrafira presječena lica, bez promjene modela. Upotrijebite ga za pogled u unutrašnjost dijelova i sklopova.", + "help.inspect.zebra": "Prikazuje crne i bijele pruge odražene na licima modela. Upotrijebite ga za procjenu glatkoće: pruge koje se prekidaju ili lome na bridu upućuju na loš prijelaz.", + "help.joint.as_built": "Spaja dva dijela tamo gdje već jesu, bez pomicanja ijednog od njih, i određuje kako se još smiju kretati. Upotrijebite ga za dijelove koje ste već postavili u konačni položaj.", + "help.joint.cam": "Povezuje rotirajući brijeg sa sljedbenikom, pa sljedbenik klizi ili se njiše dok ispod njega prolazi obris brijega. Upotrijebite ga za brijegove, ekscentre i pogone ventila.", + "help.joint.create": "Spaja dva dijela na ishodištima spojeva koja odaberete i pomiče drugi dio na mjesto; vrsta spoja određuje kako se još smiju kretati. Upotrijebite ga za izradu sklopa čiji se dijelovi kreću poput stvarnog mehanizma.", + "help.joint.drive": "Postavlja kut ili udaljenost spoja i s njim pomiče dijelove, unutar njegovih granica; povezani spojevi i zatvorene petlje slijede ga. Upotrijebite ga za provjeru kreće li se mehanizam kako je zamišljeno.", + "help.joint.gear": "Povezuje dva rotirajuća spoja prijenosnim omjerom, pa pokretanje jednog okreće drugi. Upotrijebite ga za čelne zupčanike i zupčanike s unutarnjim ozubljenjem, s omjerom iz polumjera diobenih kružnica ili broja zubaca.", + "help.joint.limits": "Određuje koliko se spoj smije zakrenuti ili pomaknuti, kao najmanju i najveću vrijednost, ili briše te granice. Upotrijebite ga kako bi šarka, klizač ili poluga ostali unutar svojeg stvarnog raspona kretanja.", + "help.joint.motion_link": "Povezuje dva spoja omjerom i odmakom, pa pokretanje jednog pomiče drugi. Upotrijebite ga za čvrst odnos među spojevima koji nije pokriven naredbama Zupčanik, Zupčasta letva i zupčanik ili Vijak.", + "help.joint.origin": "Postavlja imenovano ishodište spoja na dio: u središte lica ili okruglog kraja, sredinu brida, kut ili točku. Upotrijebite ga za pripremu mjesta na kojima se spojevi vežu; ishodište odabrano na licu prati ga kad dio promijeni veličinu.", + "help.joint.rack_pinion": "Povezuje rotirajući mali zupčanik s kliznom zupčastom letvom, pa se letva pomiče za duljinu diobene kružnice koju mali zupčanik prevali. Upotrijebite ga za pogone s letvom, upravljanje i linearne stolove.", + "help.joint.reach": "Pomiče točku na dijelu prema cilju mijenjajući spojeve na njezinu lancu, unutar njihovih granica. Upotrijebite ga za namještanje mehanizma prema tome gdje mu treba biti kraj, primjerice vrh ruke robota.", + "help.joint.rigid_group": "Zaključava odabrane dijelove zajedno onakve kakvi jesu, pa se pomiču kao jedan. Upotrijebite ga za dijelove koji pripadaju zajedno i među kojima nema kretanja.", + "help.joint.screw": "Povezuje okretanje i klizanje korakom, pa svaki okretaj pomiče za tu udaljenost. Upotrijebite ga za vodeće vijke, vijke i navojna vretena.", + "help.library.apply": "Primjenjuje materijal ili izgled iz lokalne datoteke biblioteke na tijela, lica ili komponente. Upotrijebite ga za ponovnu upotrebu materijala koje ste spremili iz drugog dizajna.", + "help.library.export": "Sprema materijale i izglede dizajna u datoteku biblioteke. Upotrijebite ga za njihovo dijeljenje ili ponovnu upotrebu u drugim dizajnima.", + "help.library.inspect": "Provjerava datoteku biblioteke i navodi njezine materijale i izglede, bez promjene dizajna. Upotrijebite ga kako biste prije primjene vidjeli što biblioteka sadrži.", "help.licences": "Licence", "help.material.assign": "Određuje od čega su odabrana tijela izrađena, npr. čelik, aluminij ili ABS. Upotrijebite ga kako bi masa i težina odgovarale stvarnom dijelu.", + "help.material.properties.validate": "Provjerava karticu podataka o materijalu radi dosljednosti brojeva i vrijednosti koje nedostaju. Upotrijebite ga prije nego se na podatke oslonite za masu ili krutost.", + "help.mesh.convert": "Ponovno izrađuje mrežno tijelo, primjerice STL, kao uredivo puno tijelo s ravnim i cilindričnim licima. Upotrijebite ga za izmjenu uvezenih strojnih dijelova kao da su modelirano tijelo.", "help.mit": "MIT licenca", + "help.motion.study": "Postavlja vrijednosti spojeva u koracima duž vremenske trake i reproducira ih kao animaciju. Upotrijebite ga za praćenje kretanja mehanizma kroz slijed i provjeru zazora usput.", + "help.motion.trace": "Prati putanju kojom ide točka na dijelu dok se reproducira studija kretanja ili pokreće spoj i, nakon potvrde, zadržava je kao krivulju 3D skice. Upotrijebite ga kako biste vidjeli dokle mehanizam doseže ili kako biste gradili na njegovoj putanji.", "help.notice": "NOTICE", + "help.occurrence.ground": "Učvršćuje dio na mjestu ili ga ponovno oslobađa, pa spojevi pomiču ostale dijelove oko njega. Upotrijebite ga za okvir ili podnožje na kojem je izgrađen ostatak sklopa.", "help.occurrence.move": "Pomiče dio sklopa samo u stupnjevima slobode koje dopuštaju njegovi spojevi. Odaberite lice dijela, a zatim povucite dostupnu strelicu ili luk.", "help.parameters.change": "Otvara tablicu imenovanih vrijednosti i izraza koji upravljaju kotama dizajna. Upotrijebite je kako biste promijenili mjeru na jednom mjestu, a sve značajke koje je koriste je slijede.", + "help.parameters.export": "Sprema parametre dizajna kao CSV ili JSON. Upotrijebite ga za uređivanje u proračunskoj tablici ili prijenos u drugi dizajn.", + "help.parameters.graph": "Prikazuje koji parametri i značajke koriste koje druge, te petlje ili pogreške među njima. Upotrijebite ga kako biste vidjeli na što će utjecati promjena parametra.", + "help.parameters.import": "Čita parametre iz CSV ili JSON datoteke u dizajn, i to sve ili nijedan. Upotrijebite ga za unos vrijednosti iz proračunske tablice ili drugog dizajna.", + "help.parameters.move": "Premješta korisnički parametar ispred ili iza drugog na popisu. Upotrijebite ga za držanje povezanih parametara zajedno.", + "help.parts.fastener": "Dodaje standardni vijak, svornjak, maticu, podlošku, zatik ili ležaj u odabranoj veličini. Postavljen na provrt, smješta se u njega spojem, pa spojne elemente ne morate modelirati sami.", + "help.parts.insert": "Umeće standardni dio u odabranoj obitelji, veličini i duljini. Postavljen na rub ili stijenku provrta, smješta se na provrt krutim spojem.", + "help.parts.library": "Otvara standardne dijelove: vijke, svornjake, matice, podloške, bezglave vijke, cilindrične zatike i ležajeve u standardnim veličinama. Upotrijebite ga za dodavanje standardnog dijela umjesto da ga sami modelirate.", + "help.parts.resize": "Mijenja veličinu ili duljinu umetnutog standardnog dijela i ponovno ga izgrađuje; njegovi spojevi ga drže na mjestu. Upotrijebite ga kad se vijak pokaže predugim ili provrtu treba druga veličina.", + "help.plastic.assign_rule": "Dodjeljuje pravilo za plastiku tijelima, pa njihove značajke za plastiku preuzimaju njegov nagib i zazor kao zadane vrijednosti. Upotrijebite ga za jednokratno postavljanje oblikovanog dijela za sve njegove značajke.", + "help.plastic.boss": "Dodaje ispust za vijak na licu: stup s neobaveznim provrtom, nagibom, zaobljenjem korijena i potpornim rebrima. Upotrijebite ga za točke vijaka u kalupljenim ili ispisanim kućištima.", + "help.plastic.lip": "Dodaje usnu ili odgovarajući utor uz rub tijela s ljuskom. Upotrijebite ga kako bi se dvije polovice kućišta naslanjale jedna na drugu i čvrsto zatvarale.", + "help.plastic.manage_rules": "Izrađuje i uređuje pravila za plastiku: materijal, debljinu stijenke, polumjere, zazor i nagib. Upotrijebite ih kako bi značajke oblikovanog dijela ostale dosljedne.", + "help.plastic.rest": "Dodaje oslonac na licu: okruglu ili pravokutnu podlogu, punu ili šuplju, s nagibom. Upotrijebite ga kao potporu ili distancu u oblikovanom kućištu.", + "help.plastic.snap_fit": "Dodaje kuku za škljocajući spoj na licu, s njezinom duljinom, debljinom i zapinjačem. Upotrijebite ga za spajanje dijelova kopčanjem, bez vijaka.", "help.pointcloud.insert": "Umetnite PLY, XYZ ili PTS skeniranje kao oblak točaka uz model. Koristite ga kao referencu pri izradi modela iz izmjerenih podataka.", + "help.sheet.convert": "Pretvara ploču ili tijelo s ljuskom ujednačene debljine u tijelo od lima, sa savijanjima na bridovima koje odaberete. Upotrijebite ga kako biste postojeći dio učinili razvijivim.", + "help.sheet.export_bend_table": "Sprema tablicu savijanja tijela od lima kao CSV ili JSON: kutove, polumjere i položaje savijanja u razvijenom obliku. Upotrijebite ga za stroj za savijanje ili radionicu.", + "help.sheet.export_dxf": "Sprema razvijeni oblik kao DXF, s obrisima, linijama savijanja i neobaveznim bilješkama o savijanju. Upotrijebite ga za lasersko, plazma ili vodenim mlazom rezanje.", + "help.sheet.flange": "Dodaje prirubnicu: osnovnu ploču iz skice, stijenku duž otvorene konture skice ili savijenu stijenku na bridovima lima. Upotrijebite je za izgradnju dijelova od lima.", + "help.sheet.flat_pattern": "Izrađuje razvijeni oblik tijela od lima, s njegovom veličinom, izrezima i linijama savijanja. Upotrijebite ga za provjeru pripremka prije rezanja.", + "help.sheet.fold": "Presavija lim duž linije skice za zadani kut i polumjer. Upotrijebite ga za savijanje ravnog lima nakon što ste u njega urezali značajke.", + "help.sheet.hem": "Preklapa rub lima sam na sebe. Upotrijebite ga za sigurne, krute rubove bez oštrih srha.", + "help.sheet.manage_rules": "Izrađuje i uređuje pravila za lim: debljinu, polumjer savijanja, K-faktor, rasterećenja i razmake. Upotrijebite ih za usklađivanje s materijalom i alatima vaše radionice.", + "help.sheet.path_flange": "Dodaje lanac prirubnica duž ruba lima, prateći otvoreni lanac linija skice. Upotrijebite je za profile poput U ili Z oblika u jednom koraku.", + "help.sheet.perforate": "Dodaje polje provrta po cijelom ravnom limu, u pomaknutom ili kvadratnom rasporedu. Upotrijebite ga za ventilacijske otvore, rešetke i lakše ploče.", + "help.sheet.refold": "Ponovno savija razvijeno tijelo od lima. Upotrijebite ga nakon dodavanja značajki ravnom limu.", + "help.sheet.unfold": "Razvija sva savijanja tijela od lima. Upotrijebite ga za dodavanje provrta ili izreza koji moraju prelaziti preko savijanja, a zatim ponovno presavijte.", + "help.sketch.arc.center_point": "Crta kružni luk oko središnje točke, od početne do završne točke. Upotrijebite ga kad je središte luka poznato, primjerice za polumjer oko provrta ili okretišta.", + "help.sketch.arc.tangent": "Crta luk koji počinje na kraju linije ili luka i nastavlja se tangentno na njega. Upotrijebite ga za nastavak lanca glatkim zavojem umjesto kutom.", + "help.sketch.arc.three_point": "Crta luk od početne do završne točke kroz treću točku. Upotrijebite ga kad luk mora prolaziti kroz zadane točke, a ne oko poznatog središta.", + "help.sketch.arc3d": "Crta točan kružni luk u prostoru kroz tri točke, uz uključenu 3D skicu. Upotrijebite ga za zavoje u putanjama i vodilicama koji izlaze iz ravnine skice.", + "help.sketch.auto_constrain": "Dodaje ograničenja koja skica već gotovo ima, primjerice vodoravnost, paralelnost ili podudarnost, a zatim je kotira dok nije potpuno ograničena. Upotrijebite ga za učvršćivanje grubo nacrtane skice u jednom koraku.", + "help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Radi kao Automatska ograničenja, ali položaje mjeri od referentne točke koju odaberete umjesto od ishodišta. Upotrijebite ga kad je dio raspoređen od jedne referentne točke, primjerice kuta ili provrta.", + "help.sketch.blend_curve": "Spaja krajeve dviju krivulja glatkim splineom koji je tangentan na obje, ili i kontinuiran po zakrivljenosti ako tako odaberete. Upotrijebite ga za premošćivanje razmaka među krivuljama bez loma.", + "help.sketch.break": "Dijeli krivulju na dijelove tamo gdje je sijeku druge krivulje ili u točkama koje na nju postavite. Upotrijebite ga kad dio krivulje treba vlastito ograničenje ili ga treba zasebno izbrisati.", + "help.sketch.cancel": "Napušta skicu i odbacuje sve promjene učinjene od njezina stvaranja ili otvaranja za uređivanje. Naredba Poništi vraća promjene.", + "help.sketch.centerline": "Prebacuje linije između običnih linija i središnjih linija, osi koje profili izostavljaju. Središnju liniju upotrijebite kao os za rotaciju, zrcaljenje ili ograničenje simetrije.", + "help.sketch.chamfer.distance_angle": "Skošuje kut između dviju linija, zadan udaljenošću duž prve linije i kutom. Upotrijebite ga kad crtež daje skošenje kao duljinu i kut, primjerice 2 mm × 30°.", + "help.sketch.chamfer.equal_distance": "Skošuje kut između dviju linija jednakom udaljenošću unatrag duž obiju. Upotrijebite ga za uobičajeno skošenje od 45° na obrisu.", + "help.sketch.chamfer.two_distance": "Skošuje kut između dviju linija, zadan zasebnom udaljenošću duž svake linije. Upotrijebite ga za skošenja koja nisu 45°, zadana kao dvije duljine.", + "help.sketch.circle.center": "Crta kružnicu iz njezina središta i promjera. Upotrijebite ga za provrte, ispuste i druge okrugle značajke čije je središte poznato.", + "help.sketch.circle.three_point": "Crta kružnicu kroz tri točke. Upotrijebite ga kad kružnica mora prolaziti kroz zadane točke, primjerice postojeće geometrije.", + "help.sketch.circle.three_tangent": "Crta kružnicu koja dodiruje tri elementa (linije, kružnice ili lukove). Upotrijebite ga za uklapanje kružnice u prostor među tri krivulje, primjerice upisane kružnice trokuta.", + "help.sketch.circle.two_point": "Crta kružnicu iz dvaju krajeva njezina promjera. Upotrijebite ga kad su poznate rubne točke kružnice, a ne njezino središte.", + "help.sketch.circle.two_tangent": "Crta kružnicu zadane veličine koja dodiruje dva elementa (linije, kružnice ili lukove). Upotrijebite ga za zaobljenje stalnog polumjera između dviju krivulja.", + "help.sketch.conic": "Crta koniku između dviju krajnjih točaka, oblikovanu vršnom točkom i vrijednošću rho. Upotrijebite ga za glatke prijelaze čiju punoću želite podesiti, od ravnog do gotovo oštrog kuta.", + "help.sketch.constrainer": "Primjenjuje ograničenje koje jedna ili dvije odabrane krivulje već gotovo imaju, primjerice vodoravnost, paralelnost, tangentnost ili jednakost. Upotrijebite ga za sređivanje ručno nacrtane skice jedan po jedan odnos.", + "help.sketch.constraint.coincident": "Čini da točka leži na drugoj točki, krivulji ili osi skice. Upotrijebite ga za zatvaranje razmaka u profilu ili za postavljanje točke na liniju.", + "help.sketch.constraint.collinear": "Čini da dvije linije leže na istom pravcu. Upotrijebite ga za poravnanje prekinutih rubova, primjerice obiju strana zareza.", + "help.sketch.constraint.concentric": "Daje dvjema kružnicama ili lukovima isto središte. Upotrijebite ga za prstenove, cilindrična upuštenja i stepenaste osovine.", + "help.sketch.constraint.curvature": "Čini da dvije krivulje koje se susreću u krajnjoj točki nastave s istom zakrivljenošću (G2). Upotrijebite ga tamo gdje tangentni prijelaz nije dovoljno gladak, primjerice na vidljivim plohama.", + "help.sketch.constraint.equal": "Izjednačuje duljine linija ili polumjere kružnica i lukova. Upotrijebite ga kako bi jedna kota upravljala s više istovjetnih elemenata.", + "help.sketch.constraint.fix": "Fiksira točke ili krivulje tamo gdje jesu ili ih ponovno oslobađa. Upotrijebite ga za geometriju koja se ne smije pomaknuti kad povlačite ili rješavate skicu.", + "help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Čini liniju, ili liniju između dviju točaka, vodoravnom ili okomitom, što god je bliže. Upotrijebite ga za poravnanje obrisa s osima skice.", + "help.sketch.constraint.midpoint": "Postavlja točku na sredinu linije ili spaja središnje točke dviju linija. Upotrijebite ga za centriranje geometrije na bridu.", + "help.sketch.constraint.parallel": "Čini dvije linije paralelnima. Upotrijebite ga za stranice koje moraju ostati paralelne kad se druge kote promijene.", + "help.sketch.constraint.perpendicular": "Čini da se dvije linije susreću pod pravim kutom. Upotrijebite ga za pravokutne kutove između linija koje nisu na osima skice.", + "help.sketch.constraint.polygon": "Pretvara zatvoreni lanac linija u pravilni mnogokut: jednake stranice, a svaki vrh na istoj kružnici. Upotrijebite ga kako biste ručno nacrtani mnogokut učinili pravilnim i takvim ga zadržali.", + "help.sketch.constraint.symmetry": "Čini da dvije točke ili krivulje budu zrcalne jedna drugoj preko linije ili oko točke. Upotrijebite ga za održavanje simetričnosti profila kad mijenjate jednu stranu.", + "help.sketch.constraint.tangent": "Čini da se dvije krivulje, primjerice linija i luk, dodiruju tangentno. Upotrijebite ga za glatke prijelaze bez loma.", + "help.sketch.construction": "Prebacuje krivulje između obične i pomoćne geometrije, koju profili izostavljaju. Pomoćne krivulje upotrijebite kao pomagala za raspored, reference i kote.", "help.sketch.construction_line": "Izradite beskonačni pomoćni pravac kroz dvije točke. Upotrijebite ga kako biste rasporedili skicu bez razdvajanja profila.", "help.sketch.construction_line.angle": "Izradite beskonačni pomoćni pravac pod kutom od osi X skice. Odaberite točku i upišite kut ili odaberite smjer.", "help.sketch.construction_line.bisector": "Odaberite dvije ravne linije skice koje se sijeku, pa jednu od dviju simetrala kuta. Rezultat prati izvorne linije.", @@ -1413,11 +1564,71 @@ "help.sketch.construction_line.tangent_external": "Odaberite kružnicu ili kružni luk, pa vanjsku točku i rješenje tangente. Pregledi prikazuju samo dodirne točke na nacrtanom luku.", "help.sketch.construction_line.tangent_two": "Odaberite dvije kružnice ili kružna luka, pa u pregledu odaberite zajedničku tangentu. Dodirne točke moraju ležati na nacrtanim krivuljama.", "help.sketch.construction_line.vertical": "Izradite beskonačni okomiti pomoćni pravac kroz točku. Njegovo ograničenje okomitosti ostaje na snazi pri kasnijim promjenama.", + "help.sketch.copy": "Kopira odabrane krivulje i točke skice zajedno s ograničenjima i kotama među njima. Zalijepite ih u ovu ili u drugu skicu.", + "help.sketch.create": "Započinje novu 2D skicu na ravnini ili ravnom licu modela. Svaka naredba Ekstrudiraj, Rotiraj i Povlačenje počinje skicom.", + "help.sketch.cut": "Kopira odabranu geometriju skice i briše je iz skice, u jednom koraku poništavanja. Zalijepite je drugdje u ovoj skici ili u drugu skicu.", + "help.sketch.dimension": "Dodaje upravljačku kotu: duljinu, udaljenost, kut, polumjer ili promjer, ovisno o tome što odaberete. Upišite vrijednost ili naziv parametra, a skica će je slijediti.", + "help.sketch.edit": "Otvara postojeću skicu za uređivanje. Značajke izgrađene na njoj ažuriraju se kad dovršite skicu.", + "help.sketch.ellipse": "Crta elipsu iz njezina središta, kraja velike osi i točke na maloj strani. Upotrijebite ga za ovalne otvore, brijegove i druge izdužene okrugle oblike.", "help.sketch.equation_curve": "Crta krivulju prema formulama: x(t) i y(t) ili y = f(x), u zadanom rasponu. Formule mogu koristiti parametre i krivulja ih prati: upotrijebite je za sinusoidu, spiralu ili evolventu zuba zupčanika.", + "help.sketch.extend": "Produljuje liniju ili luk do najbliže krivulje na njegovu putu ili produljuje dvije krivulje dok se ne susretnu. Upotrijebite ga za zatvaranje razmaka u profilu nakon odsijecanja ili uređivanja.", + "help.sketch.fillet": "Zaobljuje kut na kojem se susreću dvije linije ili dva luka lukom zadanog polumjera. Više kutova zaobljenih zajedno dijeli jedan polumjer.", + "help.sketch.finish": "Napušta skicu i vraća se na model. Njezini zatvoreni profili tada su spremni za Ekstrudiraj, Rotiraj i druge značajke.", + "help.sketch.finish_auto_constrain": "Pokreće Automatska ograničenja na skici, a zatim je dovršava. Upotrijebite ga kako biste skicu ostavili potpuno ograničenom u jednom koraku.", + "help.sketch.fit_curves_to_section": "Presijeca mrežno ili puno tijelo ravninom skice i uklapa linije i lukove u presjek. Upotrijebite ga za ponovnu izradu skeniranog ili uvezenog dijela kao uredive skice.", + "help.sketch.include_3d": "Unosi bridove modela, vrhove i krivulje drugih skica u ovu skicu kao povezane reference, spljoštavajući one izvan njezine ravnine na nju. Upotrijebite ga za gradnju na geometriji koja ne leži u ravnini skice.", + "help.sketch.infinite": "Prebacuje linije između običnih linija i beskonačnih pomoćnih linija koje prolaze cijelim prikazom. Upotrijebite ih kao reference rasporeda koje nikad nisu prekratke.", + "help.sketch.insert_dxf": "Čita krivulje DXF crteža u skicu, skalirane, zakrenute i postavljene kako zadate. Upotrijebite ga za gradnju na 2D crtežu iz drugog programa, primjerice na obrisu za lasersko rezanje.", + "help.sketch.insert_svg": "Čita putanje SVG crteža u skicu, skalirane, zakrenute i postavljene kako zadate. Upotrijebite ga za pretvaranje logotipa ili vektorskog obrisa u krivulje koje možete ekstrudirati.", + "help.sketch.inspect": "Otvara izvješće o otvorenoj skici: koliko je stupnjeva slobode preostalo i je li potpuno ograničena. Upotrijebite ga kako biste saznali što se još pomiče prije dovršetka skice.", + "help.sketch.intersect": "Dodaje krivulje ili točke u kojima tijela, lica, bridovi ili druge skice presijecaju ravninu skice. Ostaju povezane i prate model kad se promijeni.", + "help.sketch.intersection_curve": "Izrađuje 3D krivulje na mjestu gdje se dva tijela ili lica susreću, povezane s njima. Upotrijebite ih kao putanje ili vodilice koje prate model.", + "help.sketch.isoparametric_curve": "Izrađuje 3D krivulju u smjeru U ili V lica kroz točku koju odaberete, povezanu s licem. Upotrijebite je kao putanju ili liniju razdvajanja koja prati plohu.", + "help.sketch.line": "Crta povezane linije točku po točku, kao otvoreni lanac ili zatvoreni obris. To je osnovni alat za većinu profila.", + "help.sketch.line.midpoint": "Crta liniju od njezine središnje točke do jednog kraja, a drugi kraj zrcali. Upotrijebite ga za linije centrirane na točku, primjerice simetričan brid.", + "help.sketch.line3d": "Crta povezane ravne linije između točaka u prostoru, uz uključenu 3D skicu. Upotrijebite ga za putanje i okvire koji izlaze iz ravnine skice.", + "help.sketch.mirror": "Zrcali krivulje i točke skice preko linije ili osi i dodaje ograničenja simetrije. Upotrijebite ga za crtanje polovice simetričnog profila i njegovo dovršavanje.", + "help.sketch.move": "Pomiče ili zakreće krivulje i točke skice, ili njihovu kopiju. Upotrijebite ga za premještanje geometrije uz zadržavanje njezina oblika i ograničenja.", + "help.sketch.offset": "Izrađuje kopiju lanca krivulja na zadanoj udaljenosti, s jedne ili obje strane. Upotrijebite ga za stijenke, obrise i zazore; udaljenost ostaje uređiva kota.", + "help.sketch.paste": "Lijepi geometriju skice koju ste kopirali ili izrezali u aktivnu skicu. Postavite je u točku ili je pomaknite za odmak.", + "help.sketch.pattern.circular": "Kopira geometriju skice oko središnje točke, po punom krugu ili zadanom kutu. Upotrijebite ga za kružne rasporede vijaka, žbice i zube.", + "help.sketch.pattern.rectangular": "Kopira geometriju skice u retke i stupce na zadanim razmacima. Upotrijebite ga za mreže provrta, utora ili otvora za ventilaciju.", + "help.sketch.point": "Postavlja točku skice. Upotrijebite je kao referencu za kote, ograničenja, središta provrta ili kasnije značajke.", + "help.sketch.point3d": "Postavlja točku u prostoru, uz uključenu 3D skicu. Upotrijebite je kao referencu za 3D krivulje i putanje.", + "help.sketch.polygon.circumscribed": "Crta pravilni mnogokut oko kružnice, veličine određene od središta do sredine stranice. Upotrijebite ga kad je poznata širina ključa, kao kod šesterokutne matice.", + "help.sketch.polygon.edge": "Crta pravilni mnogokut iz dvaju krajeva jedne stranice. Upotrijebite ga kad su poznate duljina i položaj stranice.", + "help.sketch.polygon.inscribed": "Crta pravilni mnogokut unutar kružnice, veličine određene od središta do vrha. Upotrijebite ga kad je poznata mjera preko vrhova.", + "help.sketch.project": "Unosi bridove modela, lica, vrhove i krivulje drugih skica u ovu skicu, projicirane na njezinu ravninu. Ostaju povezani i prate model kad se promijeni.", + "help.sketch.project_to_surface": "Projicira krivulje drugih skica duž normale ove skice na lice, kao povezane 3D krivulje. Upotrijebite ga za nanošenje logotipa, linije razdvajanja ili putanje na zakrivljenu plohu.", + "help.sketch.rectangle.center": "Crta pravokutnik iz njegova središta i jednog kuta. Upotrijebite ga za obrise centrirane na točku, primjerice ishodište.", + "help.sketch.rectangle.rounded": "Crta pravokutnik sa sva četiri kuta zaobljena istim polumjerom. Upotrijebite ga za ploče, poklopce i otvore sa zaobljenim kutovima.", + "help.sketch.rectangle.three_point": "Crta pravokutnik iz jednog brida i točke na suprotnoj strani. Upotrijebite ga za pravokutnike pod kutom u odnosu na osi skice.", + "help.sketch.rectangle.two_point": "Crta pravokutnik iz dvaju nasuprotnih kutova. Upotrijebite ga za obrise ploča, blokova i džepova.", + "help.sketch.scale": "Skalira krivulje i točke skice faktorom oko osnovne točke. Upotrijebite ga za promjenu veličine dijela skice bez ponovnog crtanja.", + "help.sketch.slot.arc_center": "Crta zakrivljeni utor zadane širine duž luka određenog njegovim središtem, početkom i krajem. Upotrijebite ga za utore za podešavanje oko okretišta.", + "help.sketch.slot.arc_three_point": "Crta zakrivljeni utor zadane širine duž luka kroz tri točke. Upotrijebite ga kad putanja utora mora prolaziti kroz zadane točke.", + "help.sketch.slot.center_point": "Crta ravni utor zadane širine od njegova središta do središta jednog završnog luka. Upotrijebite ga za utore centrirane na točku.", + "help.sketch.slot.center_to_center": "Crta ravni utor zadane širine između središta njegovih dvaju završnih lukova. Upotrijebite ga za utore kotirane od središta do središta, primjerice za utore za podešavanje vijaka.", + "help.sketch.slot.overall": "Crta ravni utor zadane širine od jednog vanjskog kraja do drugog. Upotrijebite ga kad je važna ukupna duljina utora.", + "help.sketch.spline.control_point": "Crta kubični spline oblikovan kontrolnim točkama kroz koje ne prolazi. Upotrijebite ga za glatke, tekuće krivulje koje oblikujete pomicanjem točaka.", + "help.sketch.spline.control_point_5": "Crta spline stupnja 5 oblikovan kontrolnim točkama. Upotrijebite ga tamo gdje se krivulje moraju spajati s glađom zakrivljenošću, primjerice na vidljivim oblikovanim plohama.", + "help.sketch.spline.fit_point": "Crta glatki spline koji prolazi kroz svaku točku koju postavite, otvoren ili zatvoren. Upotrijebite ga za ocrtavanje oblika kroz poznate točke.", + "help.sketch.spline3d": "Crta glatku krivulju u prostoru kroz točke, uz uključenu 3D skicu. Upotrijebite ga za putanje povlačenja i trase kabela koje izlaze iz ravnine skice.", + "help.sketch.spun_profile": "Izrađuje u ravnini skice obris koji tijelo opiše okretanjem oko osi. Upotrijebite ga za dobivanje siluete tokarenog dijela za Rotiraj ili za crtež.", + "help.sketch.text": "Piše tekst u skici odabranim fontom, visinom i kutom; njegove riječi mogu pratiti parametre. Ekstrudirajte ga ili primijenite Reljef za oznake i natpise.", + "help.sketch.transform": "Skalira, zakreće i pomiče geometriju skice oko središnje točke u jednom koraku. Upotrijebite ga za istodobno premještanje i promjenu veličine odabira.", + "help.sketch.trim": "Uklanja dio krivulje između najbližih sjecišta oko mjesta na koje kliknete. Upotrijebite ga za čišćenje linija koje se preklapaju u zatvoreni profil.", "help.solid.align": "Pomiče odabrana tijela tako da se točka, lice ili ravnina na njima poklopi s točkom, licem ili ravninom negdje drugdje. Upotrijebite ga kako biste postavili dio uz drugi bez mjerenja odmaka.", + "help.solid.boundary_fill": "Izrađuje puna tijela iz područja zatvorenih preklapajućim alatnim tijelima, ispunjavajući samo područja koja odaberete. Upotrijebite ga za izradu oblika iz prostora koji zajedno omeđuje više tijela.", + "help.solid.bounding_solid": "Izrađuje kutiju koja obuhvaća odabrana tijela, s neobaveznom marginom. Upotrijebite ga za uvid u ukupnu veličinu dijela ili kao sirovac iz kojeg se obrađuje.", + "help.solid.box": "Izrađuje kutiju iz duljine, širine i visine, iz kutne točke ili centriranu na točku. Upotrijebite ga za brzi blok, privremeni oblik ili tijelo u koje urezujete značajke.", "help.solid.chamfer": "Odsijeca odabrane bridove ravnim skošenjem zadane udaljenosti. Koristite ga kako biste ublažili oštre bridove ili olakšali uvođenje zatika ili vijka.", + "help.solid.coil": "Izrađuje zavojito tijelo, primjerice oprugu, iz promjera, broja zavoja, visine ili koraka te okruglog ili kvadratnog presjeka. Upotrijebite ga za opruge, zavojnice i zavojne grebene.", "help.solid.combine": "Spaja tijela, oduzima ih od ciljnog tijela ili zadržava samo zajednički volumen, a može zadržati i alatna tijela. Koristite ga kako biste spojili dijelove, jednim oblikom odrezali drugi ili pronašli gdje se dva tijela preklapaju.", + "help.solid.cone": "Izrađuje stožac iz osnovne kružnice i visine, ili krnji stožac kad i vrh ima polumjer. Upotrijebite ga za suženja, lijevke, upuštenja i šiljke.", + "help.solid.cylinder": "Izrađuje valjak iz polumjera ili promjera i visine, koji stoji na točki duž osi. Upotrijebite ga za osovine, zatike, ispuste i okrugle pripremke.", "help.solid.draft": "Naginje odabrana lica za kut koji zadate, mjereno od neutralne ravnine. Upotrijebite ga na lijevanim ili brizganim dijelovima kako bi izašli iz kalupa.", + "help.solid.emboss": "Izdiže profile skice, primjerice tekst ili logotip, iz lica ili ih utiskuje u njega. Upotrijebite ga za natpise, oznake i markiranje na ravnim ili okruglim licima.", "help.solid.extrude": "Izvlači profil skice u 3D duž zadane udaljenosti, dodajući ili uklanjajući materijal. Koristite ga kako biste ravni obris pretvorili u blok, ispust ili džep.", "help.solid.fillet": "Zaobljuje odabrane bridove glatkim kružnim prijelazom zadanog polumjera. Koristite ga kako biste omekšali oštre bridove radi čvrstoće, udobnosti ili izgleda.", "help.solid.hole": "Buši okrugli provrt zadanog promjera na odabranoj točki lica. Koristite ga za prolaze vijaka, zatike i druge jednostavne okrugle otvore.", @@ -1426,20 +1637,60 @@ "help.solid.move": "Pomiče ili rotira odabrana tijela, ili njihovu kopiju, za udaljenost i kut koje zadate. Upotrijebite ga kako biste premjestili tijelo ili izradili drugo na drugom mjestu.", "help.solid.offset_face": "Gura odabrana lica unutra ili van za udaljenost koju zadate, a okolna lica ih prate. Upotrijebite ga kako biste podebljali stijenku, produbili džep ili povisili ispupčenje bez uređivanja skice.", "help.solid.pattern.circular": "Ponavlja odabrane objekte oko osi, za zadani broj i ukupni kut. Koristite ga za kružne rasporede vijaka, žbice, rebra hladnjaka i zupce.", + "help.solid.pattern.path": "Kopira značajke ili tijela duž putanje skice, prema broju i razmaku. Upotrijebite ga za provrte duž zakrivljenog brida ili dijelove duž vodilice.", "help.solid.pattern.rectangular": "Ponavlja odabrane objekte u jednom ili dva smjera sa zadanim brojem i razmakom. Koristite ga za redove i mreže provrta, rebara, zatika ili nožica.", + "help.solid.pipe": "Izrađuje okruglu cijev duž putanje krivulja skice, punu ili šuplju s debljinom stijenke. Upotrijebite ga za cijevi, žice, kabele i vodilice.", "help.solid.press_pull": "Dodaje ili uklanja materijal dok povlačite lice, ili zaobljuje bridove dok ih povlačite. Upotrijebite ga za brze izmjene izravno na modelu.", "help.solid.remove": "Uklanja odabrana tijela iz dizajna od ove točke vremenske trake nadalje; raniji koraci ih zadržavaju. Upotrijebite ga kako biste odbacili pomoćno tijelo, npr. alat za rezanje koji vam više ne treba.", "help.solid.replace_face": "Premješta odabrana ravna lica na ravninu ili na paralelno lice, a tijelo raste ili se smanjuje da ga dosegne. Upotrijebite ga kako biste poravnali lice s drugim dijelom ili pomoćnom ravninom.", "help.solid.revolve": "Okreće profil skice oko osi i izrađuje okruglo tijelo. Koristite ga za vratila, gumbe, posude i svaki dio koji je okrugao oko središnje linije.", + "help.solid.rib": "Dodaje tanku stijenku duž otvorene krivulje skice, produljenu do sljedećih lica tijela. Upotrijebite ga za ukrućivanje stijenki i kutova, primjerice u kalupljenim ili ispisanim dijelovima.", "help.solid.scale": "Povećava ili smanjuje odabrana tijela za faktor, jednako u svim smjerovima ili posebno po osi. Upotrijebite ga kako biste promijenili veličinu uvezenog oblika ili uračunali skupljanje.", "help.solid.shell": "Izdubljuje tijelo i ostavlja stijenke zadane debljine, a može otvoriti lica koja odaberete. Koristite ga za kutije, poklopce i druge tankostijene dijelove.", + "help.solid.sphere": "Izrađuje kuglu iz polumjera ili promjera oko središnje točke. Upotrijebite ga za kugle, gumbe i zaobljene krajeve.", "help.solid.split_body": "Reže tijelo na zasebna tijela ravninom, licem drugog tijela ili linijom skice. Upotrijebite ga za dijelove koji se zasebno ispisuju, obrađuju ili boje.", "help.solid.split_face": "Dijeli odabrana lica po ravnini, licu drugog tijela ili krivuljama skice, bez rezanja tijela. Upotrijebite ga kako biste dijelu lica dali vlastiti nagib, boju ili odmak.", "help.solid.sweep": "Povlači profil skice duž putanje i izrađuje tijelo. Koristite ga za cijevi, tračnice, ručke i svaki dio konstantnog presjeka koji prati krivulju.", + "help.solid.thread": "Dodaje ISO metrički navoj na cilindrično lice, kao kozmetički navoj ili urezan u tijelo. Upotrijebite ga za vijke, navojne provrte i ispisane dijelove s vijkom.", + "help.solid.torus": "Izrađuje prsten iz velikog polumjera oko njegove osi i malog polumjera za njegov okrugli presjek. Upotrijebite ga za O-prstenove, ručke i okrugle perle.", + "help.solid.web": "Dodaje tanku stijenku duž svake otvorene krivulje skice, svaku produljenu do sljedećih lica tijela. Upotrijebite ga za mrežu potpornih stijenki unutar kućišta i posuda.", + "help.surface.blend": "Izrađuje plohu koja premošćuje bridove dvaju tijela, tangentnu ili kontinuiranu po zakrivljenosti s oba. Upotrijebite ga za glatko spajanje dviju ploha preko razmaka.", + "help.surface.boundary": "Izrađuje plohu koja ispunjava petlju od dvije do četiri krivulje skice ili mrežu krivulja. Upotrijebite ga za ploče slobodnog oblika određene svojim bridovima.", + "help.surface.extend": "Produljuje plohu preko njezinih bridova, za zadanu udaljenost ili do ravnine ili lica. Upotrijebite ga kako bi se plohe preklapale prije odsijecanja ili sašivanja.", + "help.surface.extrude": "Potiskuje krivulje ili profile skice na zadanu udaljenost u plohu, samo stijenke, bez zatvaranja krajeva. Upotrijebite ga za tanke stijenke te alate za rezanje ili razdvajanje.", + "help.surface.fair": "Zaglađuje unutrašnjost ploha slobodnog oblika dok njihovi bridovi ostaju na mjestu. Upotrijebite ga za izravnavanje izbočina i valovitih odraza na plohi.", + "help.surface.loft": "Izrađuje plohu koja redom prolazi kroz dva ili više presjeka, bez zatvaranja krajeva. Upotrijebite ga za ljuske i prijelaze između različitih oblika.", + "help.surface.match": "Ponovno izrađuje brid plohe tako da se susreće s bridom drugog tijela, uz usklađenu tangentnost ili zakrivljenost. Upotrijebite ga za glatko zatvaranje šava između dviju ploha.", + "help.surface.offset": "Izrađuje kopiju lica na udaljenosti duž njihovih normala, kao novo plošno tijelo. Upotrijebite ga za oplate, zazore ili drugu stranu stijenke.", + "help.surface.patch": "Ispunjava područje skice ili zatvorenu petlju bridova licem, ravnim ili glatko zakrivljenim. Upotrijebite ga za zatvaranje otvora u plošnom tijelu.", + "help.surface.reverse_normal": "Okreće lica plošnog tijela, pa im se vanjska strana okrene na drugu stranu. Upotrijebite ga prije podebljavanja ili sašivanja kad lica gledaju prema unutra.", + "help.surface.revolve": "Okreće krivulje ili profile skice oko osi u plohu, bez zatvaranja krajeva. Upotrijebite ga za okrugle ljuske poput sjenila svjetiljki, zdjela i mlaznica.", + "help.surface.ruled": "Izrađuje traku ravnih linija koje izlaze iz lanca bridova, duž normale lica, tangente ili pod kutom. Upotrijebite ga za stijenke s nagibom, izlazne plohe i plohe razdvajanja.", + "help.surface.stitch": "Sašiva plošna tijela duž njihovih zajedničkih bridova, u puno tijelo kad se zatvore. Upotrijebite ga za pretvaranje skupa ploha u jedno tijelo.", + "help.surface.sweep": "Pomiče krivulje ili profile skice duž putanje u plohu, bez zatvaranja krajeva. Upotrijebite ga za oluke, obrube i druge tanke oblike koji prate putanju.", + "help.surface.thicken": "Daje plošnom tijelu debljinu i pretvara ga u puno tijelo. Upotrijebite ga za izradu dijelova za ispis ili obradu iz ploha.", + "help.surface.trim": "Odsijeca plohu ravninom, drugom plohom ili krivuljama skice i zadržava stranu koju odaberete. Upotrijebite ga za rezanje ploha na oblik prije sašivanja.", + "help.surface.unstitch": "Odvaja lica tijela u zasebna plošna tijela; puno tijelo se raspada na plohe. Upotrijebite ga za preradu pojedinačnih lica tijela.", + "help.surface.untrim": "Uklanja otvore iz lica ili vraća njegovu vanjsku granicu na prirodne granice plohe. Upotrijebite ga za povrat cijele plohe nakon odsijecanja.", "help.third_party": "Licence trećih strana", "help.timeline.compute_all": "Ponovno gradi svaku značajku na vremenskoj traci od početka. Upotrijebite ga kako biste osvježili model i vidjeli koje značajke ne uspijevaju.", "help.timeline.delete": "Briše odabrane značajke s vremenske trake; brisanje skice briše i značajke izrađene iz nje. Upotrijebite ga kako biste uklonili korak koji više ne želite.", + "help.timeline.dependents": "Navodi značajke koje bi se izbrisale zajedno s nekom značajkom i one koje bi bez nje zakazale. Upotrijebite ga prije brisanja ili promjene značajke.", "help.timeline.play": "Ponavlja preostale značajke jednu po jednu, s pauzom od pola sekunde nakon svake ponovne izgradnje. Ponovno pokrenite ovu naredbu ili pritisnite Escape za zaustavljanje; Idi na kraj skače odmah.", + "help.view.apply": "Okreće prikaz u standardni smjer, primjerice pogled sprijeda, odozgo ili izometrijski, ili u spremljeni imenovani prikaz. Upotrijebite ga za gledanje modela iz stalnog kuta.", + "help.view.delete": "Briše spremljeni imenovani prikaz. Model se ne mijenja.", + "help.view.fit": "Zumira i pomiče prikaz tako da cijeli model, ili odabir, ispuni prikaz. Upotrijebite ga kad je model izašao iz vidnog polja.", + "help.view.grid": "Prikazuje ili skriva mrežu u prozoru prikaza. Upotrijebite je kao vodič za veličinu i orijentaciju pri modeliranju.", + "help.view.ground_shadow": "Prikazuje ili skriva sjenu modela na podlozi. Upotrijebite je kako biste lakše procijenili visinu i položaj.", + "help.view.home": "Vraća prikaz u početni smjer i uklapa model. Upotrijebite ga za brz povratak na poznat prikaz.", + "help.view.list": "Navodi imenovane prikaze spremljene u dizajnu. Upotrijebite ga za pronalaženje prikaza koji ste ranije spremili.", + "help.view.navigate": "Okreće, pomiče ili zumira prikaz u koracima, primjerice za četvrtinu okreta ulijevo. Upotrijebite ga za precizno pomicanje kamere umjesto povlačenja.", + "help.view.navigation_bar": "Prikazuje ili skriva navigacijsku traku na dnu prozora prikaza. Sakrijte je za više prostora, prikažite je za pristup alatima prikaza mišem.", + "help.view.rename": "Daje spremljenom imenovanom prikazu novi naziv. Sam se prikaz ne mijenja.", + "help.view.save": "Sprema trenutni položaj kamere kao imenovani prikaz u dizajnu. Upotrijebite ga za kasniji povratak na isti kut, primjerice za snimke zaslona.", + "help.view.spin": "Neprekidno orbitira prikaz oko modela do sljedećeg klika ili tipke. Upotrijebite ga za predstavljanje modela sa svih strana.", + "help.view.tool": "Uključuje alat kamere, orbitiranje, pomicanje ili zumiranje, pa povlačenje lijevom tipkom miša pomiče prikaz dok ga ne isključite. Upotrijebite ga na dodirnoj pločici ili bez srednje tipke miša.", + "help.view.visual_style": "Mijenja način crtanja modela: osjenčano sa ili bez bridova, žičani model ili sa skrivenim bridovima. Žičani model upotrijebite za pogled unutra, osjenčano za čist izgled.", "history.sketch_under_constrained": "Nedovoljno ograničeno (stupnjevi slobode: {count})", "history.sketch_under_constrained_one": "Nedovoljno ograničeno (stupanj slobode: {count})", "hole_presets.confirm_delete": "Potvrdi brisanje", @@ -1616,6 +1867,10 @@ "material.selection.mixed": "Različiti materijali", "measure.at": "Na", "measure.item": "Stavka {number}", + "measure.quick_copied": "Mjerenje kopirano", + "measure.quick_copy": "Kliknite za kopiranje mjerenja", + "measure.quick_edges": "Bridovi: {count}", + "measure.quick_faces": "Lica: {count}", "messages.ago_h": "prije {n} h", "messages.ago_min": "prije {n} min", "messages.ago_s": "prije {n} s", @@ -1768,6 +2023,11 @@ "not a move": "nije pomak", "not a number": "nije broj", "open a sketch first": "najprije otvorite skicu", + "parameters.apply_live": "Primijeni svaku promjenu čim napustite njezino polje", + "parameters.apply_live_tip": "Isključeno: promjene čekaju Primijeni ili U redu, a zatim se dizajn jednom ponovno izgradi za sve njih. Odustani ili Escape ih odbacuje.", + "parameters.held": "Promjene koje čekaju Primijeni: {count}", + "parameters.held_hint": "Uređujte izraze i jedinice. Promjene čekaju Primijeni ili U redu.", + "parameters.held_one": "1 promjena čeka Primijeni", "parts.automatic_name": "automatski", "parts.dimension.across_flats": "Mjera ključa", "parts.dimension.bore": "Provrt", @@ -1790,6 +2050,8 @@ "parts.family.set_screw": "Bezglavi vijak s unutarnjim šesterokutom, ravni vrh", "parts.family.socket_head_cap_screw": "Vijak s cilindričnom glavom i unutarnjim šesterokutom", "parts.family.washer": "Obična podloška", + "parts.holes": "Provrti (neobavezno)", + "parts.placement_hint": "odaberite jedan ili više provrta kako biste u svaki smjestili dio, ili U redu postavlja dio u ishodište", "pattern.alignment_2": "Poravnanje 2", "pattern.alignment_hint": "Broj uključuje izvornik. Središte ravnomjerno raspoređuje kopije; Obrni bira dodatnu stranu za parne ukupne brojeve.", "pattern.direction_1": "Smjer 1", @@ -1956,6 +2218,8 @@ "prefs.origin_plane_names": "Nazivi ravnina ishodišta", "prefs.origin_plane_names_note": "Nazivi prikazani u stablu modela, dijalozima i popisima. {top} je XY, {front} je XZ, a {right} je YZ, sa Z prema gore. Naredbe, skripte i spremljeni dizajni zadržavaju XY, XZ i YZ.", "prefs.overall_speed": "Ukupna brzina", + "prefs.parameter_list_rows": "Retci popisa parametara", + "prefs.parameter_list_rows_tip": "Strelica prema dolje u praznom polju vrijednosti prikazuje popis parametara, prvo favorite, do ovoliko njih. Manje održava popis laganim u velikom dizajnu.", "prefs.persistent_ribbon_pressed": "Istakni aktivne naredbe na vrpci", "prefs.persistent_ribbon_pressed_help": "Ističe naredbe na vrpci dok su njihovi efekti uključeni. Isključite kako biste zadržali prethodni neutralni izgled i pomoć za naredbe.", "prefs.perspective_fov": "Vidno polje", @@ -1985,6 +2249,8 @@ "prefs.quality_fastest": "najbrže", "prefs.quality_slowest": "najsporije", "prefs.quality_smoother": "glađe", + "prefs.quick_measure": "Brzo mjerenje u kutu prikaza", + "prefs.quick_measure_note": "Veličina odabira u donjem desnom kutu prikaza: duljina brida, ili Ø i R za okrugli, površina lica, položaj točke, udaljenost i kut dviju stavki, zbroj više bridova ili lica. Klik ga kopira.", "prefs.render_previous_geometry_budget": "Koristi prethodni proračun geometrije za pregled renderiranja", "prefs.render_previous_geometry_budget_help": "Vrati prethodnu fiksnu granicu geometrije (512 MiB na 64-bitnom desktopu, 128 MiB drugdje) umjesto proračuna prema uređaju.", "prefs.reports_saved": "Spremljeno: {n}", @@ -2030,6 +2296,8 @@ "prefs.sketch_tab_always_note": "Kartica Skica ostaje na vrpci, odmah iza kartice Model, dok nijedna skica nije otvorena. Njezini alati za crtanje tada pokreću skicu na odabranoj ravnini ili licu, ili na ravnini koju sljedeću odaberete, s alatom spremnim u njoj.", "prefs.sketch_tracking_guides": "Vodilice poravnanja središta i središnje točke", "prefs.sketch_tracking_guides_note": "Zadržite pokazivač iznad središta kružnice ili središnje točke ravnog brida, zatim se pomaknite vodoravno ili okomito da se prikaže privremena točkasta vodilica.", + "prefs.sketch_tracking_points": "Vodilice poravnanja iz krajnjih točaka i kutova tijekom crtanja", + "prefs.sketch_tracking_points_note": "Dok alat za crtanje čeka točku, zadržavanje pokazivača iznad kraja linije ili luka, kuta pravokutnika ili slobodne točke prikazuje istu privremenu točkastu vodilicu kao i za središte ili središnju točku. Isključeno: samo središta i središnje točke.", "prefs.sketching": "Skiciranje", "prefs.snap_drawing_note": "Tijekom crtanja ili povlačenja točke skice.", "prefs.source": "Izvor", @@ -2057,6 +2325,16 @@ "prefs.theme_follow_off": "Isključeno", "prefs.theme_follow_stop": "Prestani pratiti", "prefs.theme_import_hint": "Kliknite za odabir datoteke teme, ispustite je ovdje ili pritisnite Ctrl+V (Cmd+V na Macu) s kopiranom temom", + "prefs.theme_option_opacity": "Neprozirnost", + "prefs.theme_option_opacity_help": "Podešava neprozirnost plutajućih panela. Donja granica čitljivosti štiti tekst preko boja prozora prikaza.", + "prefs.theme_option_tab_colours": "Boje kartica", + "prefs.theme_option_tab_colours_help": "Koristi boje panela i prozora prikaza ove teme za svaku karticu vrpce.", + "prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Prijelaz kartica", + "prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Postupno prelijeva boje panela i prozora prikaza pri promjeni kartice. Nula mijenja trenutno.", + "prefs.theme_options_badge": "Opcije", + "prefs.theme_options_more": "Više · {count}", + "prefs.theme_options_reset": "Vrati zadano", + "prefs.theme_options_unavailable": "Nedostupno na ovom uređaju", "prefs.theme_paste": "Zalijepi temu", "prefs.theme_paste_none": "Međuspremnik ne sadrži SolidCraft temu", "prefs.timeline_half_hour": "−30 min", @@ -2078,6 +2356,8 @@ "prefs.under_cursor": "Ispod pokazivača", "prefs.units_precision": "Jedinice i preciznost", "prefs.updates": "Ažuriranja", + "prefs.value_boxes_in_view": "Prikaži vrijednosti pokraj njihovih ručica u prikazu", + "prefs.value_boxes_in_view_tip": "Vrijednost naredbe (Udaljenost, Polumjer…) u okviru pokraj njezine ručice, preko modela. Isključeno: upisujete je u prozor naredbe, koji preuzima tipkovnicu nakon odabira, i ništa ne prekriva model.", "prefs.view": "Ponašanje prikaza", "prefs.view_confirm_corner": "U redu i Odustani u kutu prikaza", "prefs.view_confirm_corner_note": "Dok je otvoren dijalog ili skica, kvačica i križić gore desno u prikazu rade isto što i gumbi U redu i Odustani u dijalogu, odnosno završavaju i poništavaju skicu. Navigator prikaza pomiče se ispod njih.", @@ -2087,6 +2367,12 @@ "prefs.viewport_background": "Pozadina", "prefs.viewport_background_colour": "Boja", "prefs.viewport_background_theme": "Gradijent teme", + "prefs.viewport_section_status": "Prikaži status presjeka u prozoru prikaza", + "prefs.viewport_section_status_help": "Prikazuje postavku presjeka u prozoru prikaza. Escape i aktivni gumb na vrpci isključuju je. Isključite kako biste zadržali prethodne kontrole presjeka.", + "prefs.viewport_status_details": "Detalji prozora prikaza uživo", + "prefs.viewport_status_details_help": "Uređuje postavke aktivne analize i presjeka u standardnim karticama detalja. Isključite kako biste vratili legende analize samo za čitanje i dijaloški prozor Presjek.", + "prefs.viewport_status_summary": "Sažmi statusne stavke prozora prikaza", + "prefs.viewport_status_summary_help": "Sažima tri ili više statusnih stavki prozora prikaza u jednu zbirnu oznaku. Isključite kako bi svaka stavka ostala u punom retku.", "prefs.wheel": "Kotačić", "prefs.wheel_trackpad": "Kotačić i dodirna pločica", "prefs.workspace": "Radni prostor", @@ -2965,7 +3251,9 @@ "render.output_ready": "Spremno za renderiranje", "render.output_run_check": "Pokreni provjeru", "render.output_size_limit": "{method}: do {dimension} px po strani i {pixels} piksela. Najveća veličina koja stane: {width} × {height}.", + "render.output_size_method_profile": "Za renderiranje {width} × {height} odaberite {method} s CPU profilom resursa {profile} ili manju veličinu.", "render.output_size_ok": "Veličina u redu · {width} × {height} px", + "render.output_size_profile": "Za renderiranje {width} × {height} odaberite CPU profil resursa {profile} ili manju veličinu.", "render.output_swap_orientation": "Zamijeni širinu i visinu", "render.output_tools_inspector": "Veličinu i format uredite u inspektoru Izlaz.", "render.output_view_image": "Prikaži sliku", @@ -3178,6 +3466,7 @@ "render.size_custom": "Prilagođeno…", "render.size_full_hd": "Full HD", "render.size_hd": "HD", + "render.size_needs_profile": "{size} · treba {profile}", "render.size_presets": "Unaprijed zadane veličine", "render.size_presets_pending": "Stiže s uređivačem Izlaz", "render.size_preview": "Pregled", @@ -3465,6 +3754,24 @@ "sheet.flange_type_contour": "Kontura", "sheet.flange_type_edge": "Brid", "sheet.no_body": "nema limenog tijela: izradite ga pomoću Prirubnica > Osnova ili pretvorite ploču u lim pomoću Pretvori u lim (odaberite njezino veliko ravno lice)", + "sheet.personal_rules.confirm_delete": "Potvrdi brisanje", + "sheet.personal_rules.delete": "Izbriši", + "sheet.personal_rules.delete_prompt": "Izbrisati ovo osobno pravilo? Pravila koja su već u dizajnima ostaju nepromijenjena.", + "sheet.personal_rules.full": "Osobna biblioteka već sadrži 64 pravila.", + "sheet.personal_rules.invalid_name": "Unesite kratak naziv bez prijeloma redaka ili kontrolnih znakova.", + "sheet.personal_rules.invalid_values": "Dovršite vrijednosti pravila: svaka se mora moći izračunati u ovom dizajnu, uz pozitivnu debljinu i K-faktor od 0 do 1.", + "sheet.personal_rules.missing": "Odabrano osobno pravilo više nije dostupno.", + "sheet.personal_rules.name": "Naziv pravila", + "sheet.personal_rules.name_exists": "Osobno pravilo s ovim nazivom već postoji. Upotrijebite drugi naziv.", + "sheet.personal_rules.name_hint": "Jedinstven naziv", + "sheet.personal_rules.overwrite": "Spremi promjene u odabrano osobno pravilo", + "sheet.personal_rules.rename": "Preimenuj", + "sheet.personal_rules.rule": "Osobno pravilo", + "sheet.personal_rules.save": "Spremi novo", + "sheet.personal_rules.scope": "Spremljeno u vašem profilu za sve dizajne.", + "sheet.personal_rules.select": "Odaberite pravilo", + "sheet.personal_rules.title": "Osobna pravila", + "sheet.personal_rules.unsupported": "Ovo pravilo ima vrijednosti koje ova verzija ne može upotrijebiti.", "shortcut.json_error": "parametri moraju biti JSON: {error}", "shortcut.no_command": "nema naredbe `{id}`; tekst prije JSON-a mora biti id naredbe", "shortcut.pin": "Prikvači na vrh okvira S", @@ -3501,6 +3808,7 @@ "sketch_text.align_right": "Desno", "sketch_text.bold": "Podebljano", "sketch_text.builtin_font": "{family} (ugrađeno)", + "sketch_text.formula": "Počnite znakom = kako biste riječi izgradili iz parametara: ='W' + number(Width)", "sketch_text.italic": "Kurziv", "sketch_text.loading_fonts": "Traženje instaliranih fontova…", "sketch_text.on_path": "Tekst prati svoju putanju: krivulja ga postavlja", @@ -3641,6 +3949,8 @@ "ui.3d_mouse_section": "3D miš", "ui.3d_mouse_show_in_view": "Prikaži 3D miš u 3D prikazu", "ui.3d_mouse_show_in_view_tip": "Slika vašeg 3D miša u donjem lijevom kutu, koja se kreće dok ga pomičete.", + "ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Okreći skice 3D mišem", + "ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "3D miš okreće prikaz i dok je skica otvorena i gleda se okomito, kao što to može i miš. Isključeno: pomiče i zumira skicu dok ne nagnete prikaz.", "ui.3d_mouse_skip": "Moj uređaj ovo ne može", "ui.3d_mouse_skip_tip": "Preskače ovo kretanje u oba smjera, a kalibracija ga izostavlja.", "ui.3d_mouse_speed": "Brzina 3D miša", @@ -3709,6 +4019,7 @@ "ui.agent_chat_auth_terminal": "Pokrenite ovo u terminalu, a zatim pritisnite Poveži ponovno:", "ui.agent_chat_auth_title": "Prijavi se kod agenta", "ui.agent_chat_cancel": "Odustani", + "ui.agent_chat_cannot_start": "Instalirano, ali se ne pokreće: {error}", "ui.agent_chat_changes": "Promjene: {n}, jedan korak poništavanja", "ui.agent_chat_changes_n": "Promjene: {n}", "ui.agent_chat_changes_of": "Promjene: {n}/{limit}", @@ -3801,9 +4112,12 @@ "ui.agent_chat_queued_stopped": "U redu čekanja (zaustavljeno, nije poslano)", "ui.agent_chat_refresh": "Osvježi", "ui.agent_chat_refused": "Nije dopušteno agentu: {reason}", + "ui.agent_chat_reinstall": "{agent} je instaliran ({program}), ali se nije pokrenuo kad ga je SolidCraft provjerio: {error}\nInstalacija je možda nepotpuna ili izrađena za drugu vrstu računala. Ponovno ga instalirajte naredbom `{install}`, provjerite ispisuje li u terminalu svoju verziju, a zatim pritisnite Osvježi.", "ui.agent_chat_remove": "Ukloni iz reda", "ui.agent_chat_remove_file": "Skini s ove poruke", "ui.agent_chat_remove_imported": "Skini s ove poruke; dio ostaje u dizajnu (Poništi ga uklanja)", + "ui.agent_chat_reply_cut_off": "Odgovor je dosegnuo ograničenje duljine prije nego što je završio pa je možda nepotpun. Zamolite agenta da nastavi ili da odgovori kraće.", + "ui.agent_chat_reply_declined": "Model je odbio odgovoriti na ovu poruku.", "ui.agent_chat_retry": "Pokušaj ponovno", "ui.agent_chat_right": "Desno", "ui.agent_chat_save": "Spremi", @@ -3862,12 +4176,17 @@ "ui.ai_copy_suffix": "kopiraj", "ui.ai_custom_url": "Prilagođeni URL", "ui.ai_default": "Zadano", + "ui.ai_edit": "Uredi", + "ui.ai_edit_agent_title": "Uredi agenta", + "ui.ai_edit_gone": "Ovaj agent je uklonjen pa nema što spremiti.", + "ui.ai_edit_tip": "Promijenite naziv, naredbu ili krajnju točku ovog agenta. Spremljeni ključ ostaje skriven.", "ui.ai_http_busy": "krajnja točka je zauzeta ili je preko ograničenja; pokušajte ponovno kasnije", "ui.ai_http_key": "krajnja točka odbila je ključ: provjerite ga u Postavke > AI", "ui.ai_http_not_found": "nema takve krajnje točke ili modela: provjerite osnovni URL i naziv modela", "ui.ai_http_too_large": "razgovor je prevelik za ovu krajnju točku; započnite novi razgovor", "ui.ai_key": "API ključ", "ui.ai_key_hint": "neobavezno; čuva se u sustavskom privjesku ključeva", + "ui.ai_key_keep_hint": "ostavite prazno kako biste zadržali spremljeni ključ", "ui.ai_key_needs_https": "Ključ se šalje samo preko HTTPS-a ili na ovo računalo.", "ui.ai_key_note": "Čuva se u sustavskom privjesku ključeva, nikad u postavkama SolidCrafta. Za lokalni poslužitelj ostavite prazno.", "ui.ai_keychain_error": "Sustavski privjesak ključeva odbio je: {error}", @@ -3899,6 +4218,7 @@ "ui.ai_request_timeout": "Vremensko ograničenje zahtjeva", "ui.ai_request_timeout_hint": "Koliko dugo jedan zahtjev modelu na ovoj krajnjoj točki smije trajati, od 30 s do jednog sata. Povećajte za spori lokalni model.", "ui.ai_reset": "Vrati zadano", + "ui.ai_save": "Spremi", "ui.ai_settings": "AI postavke…", "ui.ai_show_features": "Prikaži AI funkcije", "ui.ai_show_features_note": "Razgovor s agentom: ploča u kojoj agent za kodiranje koji već koristite ili krajnja točka modela koju odaberete radi na otvorenom dizajnu. Isključeno: nema AI gumba, prečaca, stavke izbornika ni ploče, i ništa se ne traži niti pokreće.", @@ -4072,6 +4392,40 @@ "ui.design_properties.project": "Projekt", "ui.design_properties.revision": "Revizija", "ui.design_saved": "Spremljeno: {path}", + "ui.details_access_caption": "Lica pokazuju može li alat doći do njih iz odabranog smjera.", + "ui.details_angle": "Kut", + "ui.details_continuity_caption": "Uredite odabrani šav. Ostali šavovi zadržavaju vlastite postavke.", + "ui.details_continuity_stale": "Ranija geometrija: ponovno pokrenite analizu kako biste uredili ili uokvirili ovaj šav.", + "ui.details_copy_list": "Kopiraj popis", + "ui.details_curvature": "Tolerancija zakrivljenosti", + "ui.details_curvature_caption": "Lica su obojena prema svojem lokalnom polumjeru zakrivljenosti.", + "ui.details_direction": "Smjer alata", + "ui.details_draft_caption": "Lica su obojena prema kutu u odnosu na smjer vađenja iz kalupa.", + "ui.details_edit_seam": "Uredi šav", + "ui.details_fixture": "Uzorak komponente — samo primjer podataka", + "ui.details_fixture_caption": "Uzorak komponente s ilustrativnim vrijednostima; ovo nije rezultat modela.", + "ui.details_fixture_problem": "Primjer nalaza s problemom", + "ui.details_fixture_readout": "Primjer izmjerene vrijednosti", + "ui.details_flip": "Obrni", + "ui.details_gap": "Otvoreni kraj", + "ui.details_hatch": "Šrafiraj presječena lica", + "ui.details_jump": "Skok zakrivljenosti", + "ui.details_key": "Legenda", + "ui.details_offset": "Odmak", + "ui.details_plane": "Ravnina", + "ui.details_pull": "Smjer vađenja iz kalupa", + "ui.details_radius": "Polumjer", + "ui.details_readout": "Očitanje", + "ui.details_samples": "Uzorci", + "ui.details_seam": "{body} · Brid {edge}", + "ui.details_settings": "Postavke", + "ui.details_sharp_gap": "Oštro ili otvoreno", + "ui.details_show_all": "Prikaži sve ({count})", + "ui.details_smooth": "Glatko", + "ui.details_stripes": "Pruge", + "ui.details_target": "Uokviri geometriju", + "ui.details_worst_seams": "Najgori šavovi", + "ui.details_zebra_caption": "Odražene pruge pokazuju koliko se glatko lica spajaju.", "ui.diameter": "Promjer", "ui.dimension": "Kota", "ui.direct_interaction": "Izravna interakcija", @@ -4132,6 +4486,7 @@ "ui.equation_y_of_x": "y(x)", "ui.equivalent_radius": "Ekvivalentni polumjer", "ui.expand": "Proširi", + "ui.explode_needs_two_components": "Rastavljeni prikaz razmiče komponente, pa dizajn treba imati dvije ili više njih (Nova komponenta, Umetni dizajn ili Izradi komponente iz tijela)", "ui.exportDxf": "Izvezi DXF…", "ui.export_ellipsis_keymap": "Izvezi…", "ui.export_keymap_tip": "Tipke, favoriti okvira S i alatna traka, kao datoteka", @@ -4420,12 +4775,17 @@ "ui.plugins_skipped": "Mape nije bilo moguće pročitati: {count}.", "ui.plugins_version": "{version}", "ui.point": "Točka", + "ui.point_cloud_add_filter": "Dodaj filter…", "ui.point_cloud_auto_range": "Automatski raspon", "ui.point_cloud_color_by": "Boja prema", "ui.point_cloud_file_colors": "Boje iz datoteke", + "ui.point_cloud_filter_by": "Filtriraj prema", "ui.point_cloud_height_high": "Najviše", "ui.point_cloud_height_low": "Najniže", + "ui.point_cloud_legend_filter": "Prikazano i skriveno u legendi iznad", "ui.point_cloud_no_file_colors": "Datoteka nema boja", + "ui.point_cloud_pause": "Pauziraj", + "ui.point_cloud_play": "Reproduciraj", "ui.point_cloud_single_color": "Jedna boja", "ui.point_cloud_size": "Veličina točke", "ui.point_cloud_units": "Jedinice datoteke", @@ -4521,6 +4881,7 @@ "ui.selectOther": "Odaberi drugo…", "ui.selectTangentChain": "Odaberi tangentni lanac", "ui.select_all": "Odaberi sve", + "ui.select_components_by_face": "Odaberi komponente (lice bira svoju komponentu)", "ui.selection": "Odabir", "ui.selection_modifiers": "Modifikatori odabira", "ui.selection_shift_add_only": "Shift+klik dodaje bez uklanjanja", @@ -4562,6 +4923,11 @@ "ui.sketch_intersect_selection_filter": "Filtar odabira", "ui.sketch_modifiers": "Modifikatori skice", "ui.sketch_project_geometry": "Geometrija", + "ui.sketch_report.all_constrained": "Sve je potpuno ograničeno.", + "ui.sketch_report.dof": "Stupnjevi slobode", + "ui.sketch_report.loose": "Nije potpuno ograničeno", + "ui.sketch_report.status": "Status", + "ui.sketch_report.title": "Izvješće o skici", "ui.sketch_scale": "Skaliranje skice", "ui.sketches": "Skice", "ui.slice": "Presijeci", @@ -4671,7 +5037,14 @@ "ui.viewport_status_key": "Prikaži legendu za {name}", "ui.viewport_status_minimum_radius": "Minimalni polumjer", "ui.viewport_status_pairs": "Parovi: {count}", + "ui.viewport_status_section_hatch": "{setting} · šrafura", + "ui.viewport_status_section_plane": "Trenutna ravnina", + "ui.viewport_status_section_tilted": "nagnuto · {offset}", "ui.viewport_status_stripes": "Pruge: {count}", + "ui.viewport_status_summary_clear": "Isključi sve", + "ui.viewport_status_summary_heading": "U ovom prikazu", + "ui.viewport_status_summary_label": "{name} i još stavki: {count}", + "ui.viewport_status_summary_more": "+{count}", "ui.viewport_theme_follow": "Prati temu", "ui.visual_shaded_hidden_edges": "Osjenčano sa skrivenim bridovima", "ui.visual_shaded_with_edges": "Osjenčano s bridovima", diff --git a/assets/locales/ja.json b/assets/locales/ja.json index 39fb89a2db..3dc8101605 100644 --- a/assets/locales/ja.json +++ b/assets/locales/ja.json @@ -2185,6 +2185,8 @@ "prefs.left_click": "左クリック", "prefs.line_drag_draws_one": "押してドラッグすると線を 1 本描く", "prefs.line_drag_draws_one_note": "線ツールで押してドラッグし、離すと、押した位置から離した位置まで線を 1 本描いてそこで終わります。クリックでは従来どおり連続した線を描きます。オフ: ドラッグはクリックと同じく、離した位置に点を置きます。", + "prefs.line_hover_tangent_arc": "線の最後の点で止めると接線円弧に切り替える", + "prefs.line_hover_tangent_arc_note": "線ツールで線分を描いたあと、連続線の最後の点から一度離れて戻り、その点の上でポインターを止めると、次のクリックで接線円弧の終点を指定します。同じ操作で線に戻ります。オフ: 止めても何も起こりません。", "prefs.linked_designs": "リンクされたデザイン", "prefs.live_input": "現在の入力", "prefs.live_preview": "ライブプレビュー", @@ -4666,6 +4668,7 @@ "ui.length_decimals": "長さの小数点以下の桁数", "ui.light": "ライト", "ui.line": "線分", + "ui.line_arc_hint": "接線円弧: 円弧の終点をクリックします。線に戻るには最後の点で再び止めます。右クリックまたは Esc で終了します", "ui.link_copies": "同一のコピーをリンク", "ui.link_copies_keep": "そのまま", "ui.link_copies_link": "リンク", diff --git a/assets/locales/ko.json b/assets/locales/ko.json index 9e5938d871..ef1add47af 100644 --- a/assets/locales/ko.json +++ b/assets/locales/ko.json @@ -1595,6 +1595,8 @@ "prefs.left_click": "왼쪽 클릭", "prefs.line_drag_draws_one": "누른 채 드래그하면 선 하나 그리기", "prefs.line_drag_draws_one_note": "선 도구에서 누르고 드래그한 뒤 놓으면 누른 곳에서 놓은 곳까지 선 하나를 그리고 거기서 끝납니다. 클릭하면 이전처럼 이어지는 선을 그립니다. 끄면: 드래그는 클릭처럼 놓은 곳에 점을 둡니다.", + "prefs.line_hover_tangent_arc": "선의 마지막 점에 머무르면 접선 호로 전환", + "prefs.line_hover_tangent_arc_note": "선 도구에서 선분을 그린 뒤 체인의 마지막 점에서 벗어났다가 돌아와 포인터를 그 위에 멈추면, 다음 클릭으로 접선 호의 끝점을 지정합니다. 같은 동작으로 선으로 돌아갑니다. 끔: 머물러도 아무 일도 일어나지 않습니다.", "prefs.live_input": "실시간 입력", "prefs.live_preview": "실시간 미리보기", "prefs.max_file_size": "열 수 있는 최대 파일 크기", @@ -3472,6 +3474,7 @@ "ui.length_decimals": "길이 소수점 자릿수", "ui.light": "밝게", "ui.line": "선", + "ui.line_arc_hint": "접선 호: 호의 끝점을 클릭합니다. 선으로 돌아가려면 마지막 점에 다시 머무르고, 끝내려면 오른쪽 클릭 또는 Esc를 누릅니다", "ui.lock": "잠금", "ui.loft": "로프트", "ui.look_at": "바라보기", diff --git a/assets/locales/pending/bosnian-batch-10.json b/assets/locales/pending/bosnian-batch-10.json deleted file mode 100644 index 5d16e7c028..0000000000 --- a/assets/locales/pending/bosnian-batch-10.json +++ /dev/null @@ -1,377 +0,0 @@ -{ - "bs": { - "Back to the original order": "Nazad na izvorni redoslijed", - "Sort A to Z": "Sortiraj od A do Ž", - "Sort Z to A": "Sortiraj od Ž do A", - "cmd.view.status_details": "Detalji statusa prozora prikaza", - "help.assembly.bom": "Navodi dijelove dizajna ili komponente s njihovim količinama, po broju dijela, a popis može sačuvati kao CSV ili JSON. Koristite je kao popis dijelova za naručivanje i montažu.", - "help.canvas.decal": "Postavlja sliku na ravno lice modela, poput naljepnice. Koristite je da prikažete etiketu, logotip ili štampani uzorak na dijelu.", - "help.canvas.edit": "Mijenja platno: njegov položaj, veličinu, ugao, neprozirnost, preslikavanje, vidljivost ili naziv. Koristite ga da poravnate referentnu sliku sa skicom kojom je precrtavate.", - "help.canvas.insert": "Postavlja PNG ili JPEG sliku na ravan ili lice kao prozirnu referencu. Koristite je da u skici precrtate fotografiju ili crtež, uz sliku skaliranu na poznatu veličinu.", - "help.component.break_link": "Odvaja povezanu komponentu od njene datoteke dizajna, a njena tijela ostavlja kakva jesu. Koristite ga kada dio više ne treba pratiti izmjene izvorne datoteke.", - "help.component.capture_position": "Zadržava položaje dijelova koje ste ručno pomjerili, tako da to postaju njihovi stvarni položaji. Koristite ga nakon što ručno namjestite dijelove koje nijedan spoj ne drži.", - "help.component.create": "Dodaje novu, praznu komponentu u dizajn, unutar aktivne komponente osim ako izaberete drugog roditelja. Koristite je da novi dio sklopa dobije vlastito mjesto za tijela i skice.", - "help.component.from_bodies": "Pretvara svako izabrano tijelo u zasebnu komponentu, nazvanu po tijelu. Koristite ga kada dizajn izgrađen od odvojenih tijela treba postati sklop čiji se dijelovi mogu spajati i pomjerati.", - "help.component.insert_design": "Umeće drugi sačuvani dizajn kao komponentu povezanu s njegovom datotekom, s njegovim punim tijelima postavljenim onako kako su tamo. Koristite ga da ponovo upotrijebite dio u sklopu i kasnije izmjene preuzmete pomoću Ažuriraj veze.", - "help.component.properties": "Prikazuje zapreminu, masu, centar mase i momente inercije komponente, prema materijalima njenih tijela. Koristite ga da provjerite težinu i uravnoteženost sklopa.", - "help.component.revert_position": "Vraća dijelove koje ste ručno pomjerili tamo gdje su bili, odbacujući pomjeranja koja nisu zadržana. Koristite ga da poništite probna pomjeranja u sklopu.", - "help.component.update_links": "Ponovo čita povezane datoteke dizajna i zamjenjuje tijela tamo gdje su se promijenila. Koristite ga nakon uređivanja dijela koji ovaj sklop koristi.", - "help.config.configure": "Dodaje parametre, operacije, materijale ili izglede kao kolone tabele konfiguracija. Koristite ga da napravite varijante jednog dizajna, npr. veličine nekog dijela.", - "help.config.preview": "Provjerava može li se red tabele konfiguracija ponovo izgraditi, bez promjene dizajna ili njegove vremenske trake. Koristite ga prije prelaska na varijantu u koju niste sigurni.", - "help.config.rules": "Prikazuje pravila tabele konfiguracija, njene redove i koji je red aktivan. Koristite ga da vidite kako su postavljene varijante dizajna.", - "help.config.table": "Prikazuje tabelu konfiguracija: jedan red po varijanti, jednu kolonu po parametru ili operaciji i da li dizajn još odgovara aktivnom redu. Koristite je da pregledate varijante dizajna.", - "help.construct.axis.edge": "Pravi pomoćnu osu duž ravne ivice ili linije skice. Koristite je kao osu za rotaciju, kružni niz ili spoj.", - "help.construct.axis.normal_to_face": "Pravi pomoćnu osu kroz tačku, okomitu na lice. Koristite je kao osu koja stoji pravo iz površine.", - "help.construct.axis.through_cylinder": "Pravi pomoćnu osu kroz centar cilindričnog, konusnog ili torusnog lica, ili kružne ivice. Koristite je da operacije okrećete ili ih postavljate u niz oko okruglog dijela.", - "help.construct.axis.two_planes": "Pravi pomoćnu osu gdje se sastaju dvije ravni ili ravna lica. Koristite je kada je osa koja vam treba linija između dva lica.", - "help.construct.axis.two_points": "Pravi pomoćnu osu kroz dvije tačke, vrhove ili tačke skice. Koristite je za osu koja prolazi između dva poznata položaja.", - "help.construct.plane.along_path": "Pravi pomoćnu ravan okomitu na ivicu ili krivu, na nekom položaju duž nje. Koristite je da skicirate profil za povlačenje ili presjek putanje.", - "help.construct.plane.at_angle": "Pravi pomoćnu ravan zakrenutu za ugao u odnosu na ravan ili lice, oko ose ili ivice. Koristite je za nagnute skice, npr. kutni nosač.", - "help.construct.plane.midplane": "Pravi pomoćnu ravan na pola puta između dvije ravni ili ravna lica, ili koja ih raspolavlja tamo gdje se sastaju pod uglom. Koristite je kao ravan simetrije za preslikavanje.", - "help.construct.plane.offset": "Pravi pomoćnu ravan paralelnu s ravni ili ravnim licem, na određenoj udaljenosti ili kroz tačku. Koristite je da skicirate na zadatoj visini iznad lica.", - "help.construct.plane.perpendicular": "Pravi pomoćnu ravan koja sadrži liniju ili ivicu i okomita je na ravan ili lice. Koristite je da skicirate uspravno na modelu duž ivice.", - "help.construct.plane.tangent": "Pravi pomoćnu ravan koja u jednoj tački dodiruje cilindar, konus, sferu ili torus. Koristite je da skicirate na boku okruglog dijela.", - "help.construct.plane.three_points": "Pravi pomoćnu ravan kroz tri tačke. Koristite je za ravan određenu položajima na modelu, npr. s tri ugla.", - "help.construct.plane.two_edges": "Pravi pomoćnu ravan kroz dvije ravne ivice ili linije koje leže u jednoj ravni. Koristite je za ravan kroz dio, npr. kroz dvije suprotne ivice.", - "help.construct.point.along_path": "Pravi pomoćnu tačku na nekom položaju duž ivice ili krive. Koristite je kao referencu negdje duž putanje.", - "help.construct.point.center": "Pravi pomoćnu tačku u centru kružne ivice, kruga ili luka skice, sfere ili torusa. Koristite je kao referencu za rupe, ose i spojeve.", - "help.construct.point.edge_plane": "Pravi pomoćnu tačku gdje ivica ili linija prolazi kroz ravan ili ravno lice. Koristite je da označite gdje putanja siječe ravan.", - "help.construct.point.three_planes": "Pravi pomoćnu tačku gdje se sastaju tri ravni ili ravna lica. Koristite je kao referencu ugla, čak i tamo gdje model nema vrh.", - "help.construct.point.two_edges": "Pravi pomoćnu tačku gdje se dvije ivice ili linije sastaju ili su najbliže. Koristite je kao referencu u virtualnom uglu.", - "help.construct.point.vertex": "Pravi pomoćnu tačku na vrhu ili tački skice. Koristite je kao referencu koja ostaje kada se skica ili tijelo oko nje sakrije.", - "help.contact.check": "Navodi parove dijelova u skupovima kontakata koji se u trenutnom položaju međusobno presijecaju. Koristite ga da pronađete sudare prije nego što pokrenete spojeve ili studiju kretanja.", - "help.contact.create": "Grupiše dva ili više dijelova u skup kontakata čija se tijela sprečavaju da prolaze jedno kroz drugo dok se spojevi kreću. Koristite ga za dijelove koji treba da se zaustave kad se dodirnu, npr. poluga uz svoj graničnik.", - "help.contact.disable_all": "Isključuje kontakt, pa se pokretani spojevi i studije kretanja više ne zaustavljaju tamo gdje se dijelovi dodiruju. Koristite ga da ponovo slobodno pomjerate dijelove ili da veliki sklop ostane brz u radu.", - "help.contact.edit": "Mijenja skup kontakata: dijelove koje sadrži, njegov naziv ili da li je potisnut; može i izbrisati skup. Koristite ga da podesite koji dijelovi ne smiju prolaziti jedan kroz drugi.", - "help.contact.enable_all": "Stavlja svaki dio sklopa u jedan skup kontakata, pa nijedna dva dijela ne mogu prolaziti jedan kroz drugi dok se spojevi kreću. Koristite ga za brzu provjeru cijelog mehanizma.", - "help.contact.enable_sets": "Uključuje kontakt za skupove kontakata koje ste definisali, pa se pokretani spojevi i studije kretanja zaustavljaju tamo gdje bi njihovi dijelovi prošli jedan kroz drugi. Koristite ga da vratite svoje skupove nakon isključivanja kontakta.", - "help.contact.list": "Navodi skupove kontakata dizajna, dijelove u svakom od njih i da li je kontakt uključen. Koristite ga da provjerite kako je kontakt postavljen prije nego što pokrenete sklop.", - "help.document.inspect": "Prikazuje pregled dizajna: njegove komponente, tijela, skice, operacije i parametre. Koristite ga da se snađete u dizajnu koji niste sami napravili.", - "help.document.units": "Mijenja jedinice u kojima dizajn prikazuje dužine, npr. mm ili inče. Geometrija zadržava veličinu; mijenjaju se samo prikaz i brojevi bez jedinice.", - "help.edit.checkpoint": "Pamti dizajn, aktivnu skicu i historiju poništavanja onakve kakvi su sada. Koristite ga prije nego što isprobate nešto rizično od čega ćete se možda htjeti vratiti.", - "help.edit.restore_checkpoint": "Vraća se na kontrolnu tačku, uključujući historiju poništavanja. Koristite ga da jednim korakom odbacite sve urađeno od kontrolne tačke.", - "help.explode.create": "Pravi rastavljeni prikaz koji odguruje dijelove od centra sklopa ili prema pomjeranjima koja zadate. Koristite ga da pokažete kako se sklop sastavlja, za uputstva ili prezentacije.", - "help.file.insert_mesh": "Dodaje 3MF, STL, OBJ, PLY ili glTF datoteku u dizajn kao mrežna tijela u novoj komponenti. Koristite ga da pored svog dizajna kao referencu postavite preuzeti ili skenirani model.", - "help.file.insert_step": "Dodaje STEP, IGES, FreeCAD ili Rhino datoteku u dizajn kao puna tijela u novoj komponenti; dijelovi sklopa postaju ugniježđene komponente. Koristite ga da uvezete modele od dobavljača ili iz drugih CAD programa.", - "help.file.save_mesh": "Čuva tijela kao STL, 3MF ili OBJ mrežu, s glatkoćom zakrivljenih lica koju izaberete. Koristite ga da pripremite dijelove za 3D štampu ili za programe koji čitaju mreže.", - "help.file.send_to_slicer": "Čuva izabrana tijela kao 3MF datoteku i otvara je u slajseru koji izaberete. Koristite ga da od modela do štampe dođete jednim korakom.", - "help.frame.member": "Postavlja profil, npr. cijev ili aluminijski ekstruzioni profil, duž linija skice konstrukcije, po jedan konstrukcioni profil na liniju. Koristite ga za izradu okvira, regala i zavarenih konstrukcija.", - "help.inspect.accessibility": "Boji lica do kojih alat može doći iz jednog smjera i ona do kojih ne može. Koristite ga da provjerite dio za obradu ili izradu u kalupu s te strane.", - "help.inspect.center_of_mass": "Prikazuje centar mase tijela, svakog posebno i svih zajedno, uz ujednačenu gustoću. Koristite ga da provjerite ravnotežu i na koju stranu će se dio prevrnuti.", - "help.inspect.colored_components": "Daje svakoj komponenti vlastitu privremenu boju, bez promjene izgleda. Koristite ga da na prvi pogled razlikujete dijelove sklopa.", - "help.inspect.compare": "Upoređuje dva tijela i pokazuje gdje jedno ima materijala kojeg drugo nema, uz zapreminu i odstupanje. Koristite ga da provjerite izmijenjen ili uvezen dio u odnosu na original.", - "help.inspect.continuity": "Provjerava koliko glatko se lica sastaju duž svojih ivica: otvorene krajeve, pregibe ili skokove zakrivljenosti, i boji spojeve. Koristite ga da pronađete gdje se površi ne spajaju čisto.", - "help.inspect.curvature_comb": "Crta češljeve duž kriva, ivica ili lica čiji zupci pokazuju koliko se jako savijaju. Koristite ga da uočite ravna mjesta, pregibe i neujednačenu zakrivljenost.", - "help.inspect.curvature_map": "Boji lica prema tome koliko su zakrivljena, crveno gdje je poluprečnik mali. Koristite ga da pronađete mjesta oštre zakrivljenosti i procijenite koliko je površ glatka.", - "help.inspect.draft": "Boji lica prema uglu nagiba u odnosu na smjer vađenja iz kalupa i označava ona s premalim nagibom. Koristite ga da provjerite dio prije brizganja ili livenja.", - "help.inspect.environment_map": "Prikazuje model sa sjajnom završnom obradom koja reflektuje poput ogledala. Koristite ga da procijenite tok površi prema načinu na koji se refleksije protežu preko njih.", - "help.inspect.interference": "Pronalazi tijela koja se preklapaju i prikazuje svako preklapanje s njegovom zapreminom. Koristite ga da u sklopu provjerite ima li dijelova koji se sudaraju.", - "help.inspect.isocurve": "Crta izokrive lica (izoparametarske krive), mrežu na kojoj je površ izgrađena. Koristite ga da vidite kako površ teče i gdje se zgušnjava.", - "help.inspect.measure": "Mjeri dužine, udaljenosti, uglove, površine i poluprečnike između onoga što izaberete, ili zapreminu i masu tijela. Koristite ga da provjerite veličine i zazore.", - "help.inspect.minimum_radius": "Pronalazi najmanji poluprečnik zakrivljenosti kriva, ivica ili lica i gdje se nalazi. Koristite ga da provjerite može li alat ili mlaznica pratiti oblik.", - "help.inspect.section": "Otvara prikaz presjekom duž ravni i šrafira presječena lica, bez promjene modela. Koristite ga da pogledate unutrašnjost dijelova i sklopova.", - "help.inspect.zebra": "Prikazuje crno-bijele pruge reflektovane na licima modela. Koristite ga da procijenite glatkoću: pruge koje se prekidaju ili lome na ivici pokazuju loš prelaz.", - "help.joint.as_built": "Spaja dva dijela tamo gdje već jesu, bez pomjeranja ijednog od njih, i određuje kako se još smiju kretati. Koristite ga za dijelove koje ste već postavili u konačni položaj.", - "help.joint.cam": "Povezuje brijeg koji se okreće s pratiocem, pa pratilac klizi ili se ljulja dok obris brijega prolazi ispod njega. Koristite ga za brijegove, ekscentre i pogone ventila.", - "help.joint.create": "Spaja dva dijela u ishodištima spoja koja izaberete i pomjera drugi dio na mjesto; vrsta spoja određuje kako se još smiju kretati. Koristite ga da napravite sklop čiji se dijelovi kreću kao pravi mehanizam.", - "help.joint.drive": "Zadaje ugao ili udaljenost spoja i s njim pomjera dijelove, u okviru njegovih granica; povezani spojevi i zatvorene petlje ga prate. Koristite ga da provjerite kreće li se mehanizam kako je zamišljeno.", - "help.joint.gear": "Povezuje dva rotaciona spoja prijenosnim omjerom, pa pokretanje jednog okreće drugi. Koristite ga za čeone i prstenaste zupčanike, s omjerom iz podionih poluprečnika ili broja zubaca.", - "help.joint.limits": "Zadaje koliko daleko se spoj smije okrenuti ili pomjeriti, kao minimum i maksimum, ili uklanja te granice. Koristite ga da šarku, klizač ili polugu zadržite unutar njihovog stvarnog raspona kretanja.", - "help.joint.motion_link": "Veže dva spoja omjerom i pomakom, pa pokretanje jednog pomjera drugi. Koristite ga za čvrst odnos između spojeva koji Zupčanik, Zupčasta letva i zupčanik ili Vijak ne pokrivaju.", - "help.joint.origin": "Postavlja imenovano ishodište spoja na dio: u centar lica ili okruglog kraja, sredinu ivice, ugao ili tačku. Koristite ga da pripremite gdje se spojevi vezuju; ishodište izabrano na licu prati ga kada dio promijeni veličinu.", - "help.joint.rack_pinion": "Povezuje mali zupčanik koji se okreće sa zupčastom letvom koja klizi, pa se letva pomjera za dužinu podione kružnice koju mali zupčanik prevali. Koristite ga za pogone sa zupčastom letvom, upravljanje i linearne stolove.", - "help.joint.reach": "Pomjera tačku na dijelu prema cilju mijenjajući spojeve u njegovom lancu, u okviru njihovih granica. Koristite ga da namjestite mehanizam prema tome gdje treba biti njegov kraj, npr. vrh robotske ruke.", - "help.joint.rigid_group": "Zaključava izabrane dijelove zajedno onakve kakvi jesu, pa se kreću kao jedan. Koristite ga za dijelove koji zajedno pripadaju i između kojih nema kretanja.", - "help.joint.screw": "Povezuje okretanje i klizanje korakom, pa se svakim okretajem napreduje za tu udaljenost. Koristite ga za navojna vretena, vijke i navojne osovine.", - "help.library.apply": "Primjenjuje materijal ili izgled iz lokalne datoteke biblioteke na tijela, lica ili komponente. Koristite ga da ponovo upotrijebite materijale koje ste sačuvali iz drugog dizajna.", - "help.library.export": "Čuva materijale i izglede dizajna u datoteku biblioteke. Koristite ga da ih dijelite ili ponovo koristite u drugim dizajnima.", - "help.library.inspect": "Provjerava datoteku biblioteke i navodi njene materijale i izglede, bez promjene dizajna. Koristite ga da vidite šta biblioteka sadrži prije nego što je primijenite.", - "help.material.properties.validate": "Provjerava karticu podataka materijala na usklađenost brojeva i vrijednosti koje nedostaju. Koristite ga prije nego što se oslonite na podatke za masu ili krutost.", - "help.mesh.convert": "Ponovo gradi mrežno tijelo, npr. STL, kao uredivo puno tijelo s ravnim i cilindričnim licima. Koristite ga da izmijenite uvezene mehaničke dijelove kao modelirano tijelo.", - "help.motion.study": "Zadaje vrijednosti spojeva u koracima na vremenskoj traci i reprodukuje ih kao animaciju. Koristite ga da posmatrate kako se mehanizam kreće kroz niz pokreta i usput provjerite zazore.", - "help.motion.trace": "Prati putanju kojom ide tačka na dijelu dok se reprodukuje studija kretanja ili se pokreće spoj i, kada potvrdite, zadržava je kao krivu 3D skice. Koristite ga da vidite dokle mehanizam dosiže ili da nastavite graditi na njegovoj putanji.", - "help.occurrence.ground": "Učvršćuje dio na mjestu, ili ga ponovo oslobađa, tako da spojevi pomjeraju ostale dijelove oko njega. Koristite ga za okvir ili osnovu na kojoj je izgrađen ostatak sklopa.", - "help.parameters.export": "Čuva parametre dizajna kao CSV ili JSON. Koristite ga da ih uredite u proračunskoj tabeli ili prenesete u drugi dizajn.", - "help.parameters.graph": "Prikazuje koji parametri i operacije koriste koje druge, te sve petlje ili greške među njima. Koristite ga da vidite šta sve zahvata promjena nekog parametra.", - "help.parameters.import": "Učitava parametre iz CSV ili JSON u dizajn, sve ili nijedan. Koristite ga da unesete vrijednosti iz proračunske tabele ili drugog dizajna.", - "help.parameters.move": "Pomjera korisnički parametar ispred ili iza drugog na popisu. Koristite ga da povezane parametre držite zajedno.", - "help.parts.fastener": "Dodaje standardni vijak, zavrtanj, maticu, podlošku, zatik ili ležaj u izabranoj veličini. Postavljen na rupu, naliježe u rupu pomoću spoja, pa spojne elemente ne morate sami modelirati.", - "help.parts.insert": "Umeće standardni dio u porodici, veličini i dužini koje izaberete. Postavljen na rub ili zid rupe, naliježe na rupu krutim spojem.", - "help.parts.library": "Otvara standardne dijelove: vijke, zavrtnjeve, matice, podloške, bezglave vijke, cilindrične zatike i ležajeve u standardnim veličinama. Koristite ga da dodate standardni dio umjesto da ga sami modelirate.", - "help.parts.resize": "Mijenja veličinu ili dužinu umetnutog standardnog dijela i ponovo ga gradi; njegovi spojevi ga drže na mjestu. Koristite ga kada se vijak pokaže predugim ili rupa traži drugu veličinu.", - "help.plastic.assign_rule": "Dodjeljuje pravilo za plastiku tijelima, pa njihove plastične operacije preuzimaju njegov nagib i zazor kao podrazumijevane vrijednosti. Koristite ga da jednom podesite brizgani dio za sve njegove operacije.", - "help.plastic.boss": "Dodaje ispust za vijak na licu: stub s neobaveznom rupom, nagibom, zaobljenjem u korijenu i potpornim rebrima. Koristite ga za tačke za vijke u brizganim ili štampanim kućištima.", - "help.plastic.lip": "Dodaje usnu ili odgovarajući utor duž ruba izdubljenog tijela. Koristite ga da se dvije polovine kućišta međusobno pozicioniraju i čvrsto zatvore.", - "help.plastic.manage_rules": "Pravi i uređuje pravila za plastiku: materijal, debljinu zida, poluprečnike, zazor i nagib. Koristite ih da operacije brizganog dijela ostanu usklađene.", - "help.plastic.rest": "Dodaje oslonac na licu: okruglu ili pravougaonu podlogu, punu ili šuplju, s nagibom. Koristite ga kao potporu ili odstojnik u brizganom kućištu.", - "help.plastic.snap_fit": "Dodaje kuku škljocajućeg spoja na licu, s njenom dužinom, debljinom i zapinjačem. Koristite ga da dijelove spojite zaklapanjem bez vijaka.", - "help.sheet.convert": "Pretvara ploču ili izdubljeno tijelo ujednačene debljine u tijelo od lima, sa savijanjima na ivicama koje izaberete. Koristite ga da postojeći dio učinite razvijivim.", - "help.sheet.export_bend_table": "Čuva tabelu savijanja tijela od lima kao CSV ili JSON: uglove, poluprečnike i položaje savijanja u razvijenom obliku. Koristite ga za presu za savijanje ili radionicu.", - "help.sheet.export_dxf": "Čuva razvijeni oblik kao DXF, s obrisima, linijama savijanja i neobaveznim napomenama o savijanju. Koristite ga za rezanje laserom, plazmom ili vodenim mlazom.", - "help.sheet.flange": "Dodaje prirubnicu: osnovnu ploču iz skice, zid duž otvorene konture skice ili savijeni zid na ivicama lima. Koristite je za izgradnju dijelova od lima.", - "help.sheet.flat_pattern": "Pravi razvijeni oblik tijela od lima, s njegovom veličinom, izrezima i linijama savijanja. Koristite ga da provjerite pripremak prije rezanja.", - "help.sheet.fold": "Savija lim duž linije skice za zadati ugao i poluprečnik. Koristite ga da presavijete ravan lim nakon što u njemu izrežete operacije.", - "help.sheet.hem": "Presavija ivicu lima natrag preko sebe. Koristite ga za sigurne, krute ivice bez oštrih srha.", - "help.sheet.manage_rules": "Pravi i uređuje pravila za lim: debljinu, poluprečnik savijanja, K-faktor, rasterećenja i razmake. Koristite ih da se uskladite s materijalom i alatima svoje radionice.", - "help.sheet.path_flange": "Dodaje lanac prirubnica duž ivice lima, prateći otvoreni lanac linija skice. Koristite ga za profile poput U ili Z oblika u jednom koraku.", - "help.sheet.perforate": "Dodaje polje rupa preko cijelog ravnog lima, u izmaknutom ili kvadratnom rasporedu. Koristite ga za otvore za ventilaciju, rešetke i lakše ploče.", - "help.sheet.refold": "Ponovo presavija razvijeno tijelo od lima. Koristite ga nakon dodavanja operacija na ravan lim.", - "help.sheet.unfold": "Razvija sva savijanja tijela od lima. Koristite ga da dodate rupe ili rezove koji moraju prelaziti preko savijanja, a zatim ga ponovo presavijte.", - "help.sketch.arc.center_point": "Crta kružni luk oko tačke centra, od početne do završne tačke. Koristite ga kada je centar luka poznat, npr. poluprečnik oko rupe ili osovine.", - "help.sketch.arc.tangent": "Crta luk koji počinje na kraju linije ili luka i nastavlja se tangentno na njega. Koristite ga da lanac nastavite glatkim prelazom umjesto ugla.", - "help.sketch.arc.three_point": "Crta luk od početne do završne tačke kroz treću tačku. Koristite ga kada luk mora proći kroz zadate tačke, a ne oko poznatog centra.", - "help.sketch.arc3d": "Crta tačan kružni luk u prostoru kroz tri tačke, uz uključenu 3D skicu. Koristite ga za zavoje putanja i vodilica koji izlaze iz ravni skice.", - "help.sketch.auto_constrain": "Dodaje ograničenja koja skica već gotovo ima, npr. horizontalno, paralelno ili podudarno, a zatim je kotira dok ne bude potpuno definisana. Koristite ga da grubo nacrtanu skicu zaključate u jednom koraku.", - "help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Radi kao Automatska ograničenja, ali položaje mjeri od referentne tačke koju izaberete umjesto od ishodišta. Koristite ga kada je dio raspoređen od jedne referentne tačke, npr. ugla ili rupe.", - "help.sketch.blend_curve": "Spaja krajeve dviju kriva glatkim splajnom koji je tangentan na obje, ili i kontinuiran po zakrivljenosti ako tako izaberete. Koristite ga da premostite razmak između kriva bez pregiba.", - "help.sketch.break": "Dijeli krivu na dijelove tamo gdje je presijecaju druge krive, ili na tačkama koje postavite na nju. Koristite ga kada dio krive treba vlastito ograničenje ili ga treba zasebno izbrisati.", - "help.sketch.cancel": "Napušta skicu i odbacuje sve što je promijenjeno otkako je napravljena ili otvorena za uređivanje. Pomoću Poništi možete vratiti promjene.", - "help.sketch.centerline": "Prebacuje linije između običnih linija i središnjih linija, osa koje profili izostavljaju. Središnju liniju koristite kao osu za rotaciju, preslikavanje ili ograničenje simetrije.", - "help.sketch.chamfer.distance_angle": "Skošava ugao između dvije linije, zadat udaljenošću duž prve linije i uglom. Koristite ga kada crtež daje skošenje kao dužinu i ugao, npr. 2 mm × 30°.", - "help.sketch.chamfer.equal_distance": "Skošava ugao između dvije linije za istu udaljenost unazad duž obje. Koristite ga za uobičajeno skošenje od 45° na obrisu.", - "help.sketch.chamfer.two_distance": "Skošava ugao između dvije linije, zadat posebnom udaljenošću duž svake linije. Koristite ga za skošenja koja nisu 45°, zadana kao dvije dužine.", - "help.sketch.circle.center": "Crta krug iz njegovog centra i prečnika. Koristite ga za rupe, ispuste i druge okrugle oblike čiji je centar poznat.", - "help.sketch.circle.three_point": "Crta krug kroz tri tačke. Koristite ga kada krug mora proći kroz zadate tačke, npr. postojeće geometrije.", - "help.sketch.circle.three_tangent": "Crta krug koji dodiruje tri elementa: linije, krugove ili lukove. Koristite ga da krug uklopite u prostor između triju kriva, npr. upisani krug trougla.", - "help.sketch.circle.two_point": "Crta krug iz dva kraja njegovog prečnika. Koristite ga kada su poznate tačke na rubu kruga, a ne njegov centar.", - "help.sketch.circle.two_tangent": "Crta krug zadate veličine koji dodiruje dva elementa: linije, krugove ili lukove. Koristite ga za zaobljenje stalnog poluprečnika između dvije krive.", - "help.sketch.conic": "Crta konusnu krivu između dvije krajnje tačke, oblikovanu tjemenom tačkom i vrijednošću rho. Koristite je za glatke prelaze čiju punoću želite podesiti, od ravnog do gotovo oštrog ugla.", - "help.sketch.constrainer": "Primjenjuje ograničenje koje jedna ili dvije izabrane krive već gotovo imaju, npr. horizontalno, paralelno, tangentno ili jednako. Koristite ga da uredite ručno nacrtanu skicu, jedan odnos po jedan.", - "help.sketch.constraint.coincident": "Čini da tačka leži na drugoj tački, krivoj ili osi skice. Koristite ga da zatvorite otvore u profilu ili da tačku postavite na liniju.", - "help.sketch.constraint.collinear": "Čini da dvije linije leže na jednoj pravoj. Koristite ga da poravnate prekinute ivice, npr. obje strane zareza.", - "help.sketch.constraint.concentric": "Daje dva kruga ili luka isti centar. Koristite ga za prstenove, cilindrična upuštenja i osovine s ramenima.", - "help.sketch.constraint.curvature": "Čini da dvije krive koje se sastaju u krajnjoj tački nastave istom zakrivljenošću (G2). Koristite ga tamo gdje tangentni spoj nije dovoljno gladak, npr. na vidljivim površima.", - "help.sketch.constraint.equal": "Izjednačava dužine linija, ili poluprečnike krugova i lukova. Koristite ga da jedna kota upravlja s više istovjetnih oblika.", - "help.sketch.constraint.fix": "Fiksira tačke ili krive tamo gdje jesu, ili ih ponovo oslobađa. Koristite ga za geometriju koja se ne smije pomjerati kada povlačite ili rješavate skicu.", - "help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Čini liniju, ili liniju između dvije tačke, horizontalnom ili vertikalnom, zavisno od toga što je bliže. Koristite ga da obris poravnate s osama skice.", - "help.sketch.constraint.midpoint": "Postavlja tačku na sredinu linije, ili spaja središnje tačke dviju linija. Koristite ga da geometriju centrirate na ivici.", - "help.sketch.constraint.parallel": "Čini dvije linije paralelnima. Koristite ga za stranice koje moraju ostati paralelne kada se promijene druge kote.", - "help.sketch.constraint.perpendicular": "Čini da se dvije linije sastaju pod pravim uglom. Koristite ga za prave uglove između linija koje nisu na osama skice.", - "help.sketch.constraint.polygon": "Čini zatvoreni lanac linija pravilnim poligonom: jednake stranice, a svaki ugao na jednom krugu. Koristite ga da ručno nacrtan poligon učinite pravilnim i takvim ga zadržite.", - "help.sketch.constraint.symmetry": "Čini da dvije tačke ili krive budu međusobno preslikane preko linije ili oko tačke. Koristite ga da profil ostane simetričan kada promijenite jednu stranu.", - "help.sketch.constraint.tangent": "Čini da se dvije krive dodiruju tangentno, npr. linija i luk. Koristite ga za glatke spojeve bez pregiba.", - "help.sketch.construction": "Prebacuje krive između obične geometrije i pomoćne geometrije, koju profili izostavljaju. Pomoćne krive koristite kao pomagala za raspored, reference i kote.", - "help.sketch.copy": "Kopira izabrane krive i tačke skice, zajedno s ograničenjima i kotama među njima. Zalijepite ih u ovu skicu ili u drugu.", - "help.sketch.create": "Počinje novu 2D skicu na ravni ili na ravnom licu modela. Svako ekstrudiranje, rotiranje i povlačenje počinje skicom.", - "help.sketch.cut": "Kopira izabranu geometriju skice i briše je iz skice, u jednom koraku poništavanja. Zalijepite je drugdje u ovoj skici ili u drugoj.", - "help.sketch.dimension": "Dodaje pogonsku kotu: dužinu, udaljenost, ugao, poluprečnik ili prečnik, zavisno od onoga što izaberete. Upišite vrijednost ili naziv parametra, a skica ih prati.", - "help.sketch.edit": "Otvara postojeću skicu za uređivanje. Operacije izgrađene na njoj se ažuriraju kada završite skicu.", - "help.sketch.ellipse": "Crta elipsu iz njenog centra, kraja velike ose i tačke na maloj strani. Koristite je za ovalne otvore, brijegove i druge izdužene okrugle oblike.", - "help.sketch.extend": "Produžava liniju ili luk do najbliže krive na putu, ili izdužuje dvije krive dok se ne sastanu. Koristite ga da zatvorite otvore u profilu nakon odsijecanja ili uređivanja.", - "help.sketch.fillet": "Zaobljuje ugao gdje se dvije linije ili lukovi sastaju lukom zadatog poluprečnika. Više uglova zaobljenih zajedno dijeli jedan poluprečnik.", - "help.sketch.finish": "Napušta skicu i vraća se na model. Njeni zatvoreni profili tada su spremni za Ekstrudiraj, Rotiraj i druge operacije.", - "help.sketch.finish_auto_constrain": "Pokreće Automatska ograničenja na skici, a zatim je završava. Koristite ga da skicu ostavite potpuno definisanu u jednom koraku.", - "help.sketch.fit_curves_to_section": "Siječe mrežno ili puno tijelo ravni skice i uklapa linije i lukove u presjek. Koristite ga da skenirani ili uvezeni dio ponovo izgradite kao uredivu skicu.", - "help.sketch.include_3d": "Unosi ivice modela, vrhove i krive drugih skica u ovu skicu kao povezane reference, spljoštavajući one izvan njene ravni na nju. Koristite ga da gradite na geometriji koja ne leži u ravni skice.", - "help.sketch.infinite": "Prebacuje linije između običnih linija i beskonačnih pomoćnih pravih koje se protežu preko cijelog prikaza. Koristite ih kao reference za raspored koje nikada ne završe prekratko.", - "help.sketch.insert_dxf": "Učitava krive DXF crteža u skicu, skalirane, zakrenute i postavljene gdje zadate. Koristite ga da gradite na 2D crtežu iz drugog programa, npr. na obrisu za rezanje laserom.", - "help.sketch.insert_svg": "Učitava putanje SVG crteža u skicu, skalirane, zakrenute i postavljene gdje zadate. Koristite ga da logotip ili vektorski obris pretvorite u krive koje možete ekstrudirati.", - "help.sketch.inspect": "Otvara izvještaj o otvorenoj skici: koliko je stepeni slobode preostalo i je li potpuno ograničena. Koristite ga da saznate šta se još pomjera prije nego što završite skicu.", - "help.sketch.intersect": "Dodaje krive ili tačke gdje tijela, lica, ivice ili druge skice sijeku ravan skice. Ostaju povezane i prate model kada se promijeni.", - "help.sketch.intersection_curve": "Pravi 3D krive tamo gdje se dva tijela ili lica sastaju, povezane s njima. Koristite ih kao putanje ili vodilice koje prate model.", - "help.sketch.isoparametric_curve": "Pravi 3D krivu u smjeru U ili V lica kroz tačku koju izaberete, povezanu s licem. Koristite je kao putanju ili liniju razdvajanja koja prati površ.", - "help.sketch.line": "Crta povezane linije tačku po tačku, kao otvoreni lanac ili zatvoren obris. To je osnovni alat za većinu profila.", - "help.sketch.line.midpoint": "Crta liniju od njene središnje tačke do jednog kraja, a drugi kraj se preslikava. Koristite je za linije centrirane na tački, npr. simetričnu ivicu.", - "help.sketch.line3d": "Crta povezane prave linije između tačaka u prostoru, uz uključenu 3D skicu. Koristite ga za putanje i okvire koji izlaze iz ravni skice.", - "help.sketch.mirror": "Preslikava krive i tačke skice preko linije ili ose i dodaje ograničenja simetrije. Koristite ga da nacrtate pola simetričnog profila i dovršite ga.", - "help.sketch.move": "Pomjera ili rotira krive i tačke skice, ili njihovu kopiju. Koristite ga da promijenite položaj geometrije uz zadržavanje njenog oblika i ograničenja.", - "help.sketch.offset": "Pravi kopiju lanca kriva na zadatoj udaljenosti, s jedne strane ili s obje. Koristite ga za zidove, obrise i zazore; udaljenost ostaje kota koju možete uređivati.", - "help.sketch.paste": "Lijepi geometriju skice koju ste kopirali ili izrezali u aktivnu skicu. Postavite je na tačku ili je pomjerite za odmak.", - "help.sketch.pattern.circular": "Kopira geometriju skice oko tačke centra, preko punog kruga ili zadatog ugla. Koristite ga za kružne rasporede vijaka, paoke i zupce.", - "help.sketch.pattern.rectangular": "Kopira geometriju skice u redovima i kolonama na zadatim razmacima. Koristite ga za mreže rupa, žlijebova ili otvora za ventilaciju.", - "help.sketch.point": "Postavlja tačku skice. Koristite je kao referencu za kote, ograničenja, centre rupa ili kasnije operacije.", - "help.sketch.point3d": "Postavlja tačku u prostoru, uz uključenu 3D skicu. Koristite je kao referencu za 3D krive i putanje.", - "help.sketch.polygon.circumscribed": "Crta pravilan poligon oko kruga, zadat od centra do sredine stranice. Koristite ga kada je poznata širina ključa, npr. za šestougaonu maticu.", - "help.sketch.polygon.edge": "Crta pravilan poligon iz dva kraja jedne stranice. Koristite ga kada su poznate dužina i položaj stranice.", - "help.sketch.polygon.inscribed": "Crta pravilan poligon unutar kruga, zadat od centra do ugla. Koristite ga kada je poznata mjera preko uglova.", - "help.sketch.project": "Unosi ivice modela, lica, vrhove i krive drugih skica u ovu skicu, projektovane na njenu ravan. Ostaju povezani i prate model kada se promijeni.", - "help.sketch.project_to_surface": "Projektuje krive drugih skica duž normale ove skice na lice, kao povezane 3D krive. Koristite ga da logotip, liniju razdvajanja ili putanju postavite na zakrivljenu površ.", - "help.sketch.rectangle.center": "Crta pravougaonik iz njegovog centra i jednog ugla. Koristite ga za obrise centrirane na tački, npr. na ishodištu.", - "help.sketch.rectangle.rounded": "Crta pravougaonik sa sva četiri ugla zaobljena istim poluprečnikom. Koristite ga za ploče, poklopce i otvore sa zaobljenim uglovima.", - "help.sketch.rectangle.three_point": "Crta pravougaonik iz jedne ivice i tačke na suprotnoj strani. Koristite ga za pravougaonike pod uglom u odnosu na ose skice.", - "help.sketch.rectangle.two_point": "Crta pravougaonik iz dva suprotna ugla. Koristite ga za obrise ploča, blokova i džepova.", - "help.sketch.scale": "Skalira krive i tačke skice faktorom oko bazne tačke. Koristite ga da promijenite veličinu dijela skice bez ponovnog crtanja.", - "help.sketch.slot.arc_center": "Crta lučni žlijeb zadate širine duž luka određenog centrom, početkom i krajem. Koristite ga za žlijebove za podešavanje oko osovine.", - "help.sketch.slot.arc_three_point": "Crta lučni žlijeb zadate širine duž luka kroz tri tačke. Koristite ga kada putanja žlijeba mora proći kroz zadate tačke.", - "help.sketch.slot.center_point": "Crta ravni žlijeb zadate širine od njegovog centra do centra jednog krajnjeg luka. Koristite ga za žlijebove centrirane na tački.", - "help.sketch.slot.center_to_center": "Crta ravni žlijeb zadate širine između centara njegova dva krajnja luka. Koristite ga za žlijebove kotirane od centra do centra, npr. žlijebove za podešavanje vijaka.", - "help.sketch.slot.overall": "Crta ravni žlijeb zadate širine od jednog vanjskog kraja do drugog. Koristite ga kada je bitna ukupna dužina žlijeba.", - "help.sketch.spline.control_point": "Crta kubni splajn oblikovan kontrolnim tačkama kroz koje ne prolazi. Koristite ga za glatke, tečne krive koje oblikujete pomjeranjem tačaka.", - "help.sketch.spline.control_point_5": "Crta splajn petog stepena oblikovan kontrolnim tačkama. Koristite ga tamo gdje se krive moraju spajati glađom zakrivljenošću, npr. na vidljivim dizajnerskim površima.", - "help.sketch.spline.fit_point": "Crta glatki splajn koji prolazi kroz svaku tačku koju postavite, otvoren ili zatvoren. Koristite ga da oblik provučete kroz poznate tačke.", - "help.sketch.spline3d": "Crta glatku krivu u prostoru kroz tačke, uz uključenu 3D skicu. Koristite ga za putanje povlačenja i vođenje kablova koji izlaze iz ravni skice.", - "help.sketch.spun_profile": "Pravi u ravni skice obris koji tijelo opisuje kada se okreće oko ose. Koristite ga da dobijete siluetu tokarenog dijela za rotiranje ili crtež.", - "help.sketch.text": "Upisuje tekst u skicu izabranim fontom, visinom i uglom; njegove riječi mogu pratiti parametre. Ekstrudirajte ga ili ga napravite reljefom za etikete i natpise.", - "help.sketch.transform": "Skalira, okreće i pomjera geometriju skice oko tačke centra u jednom koraku. Koristite ga da istovremeno promijenite položaj i veličinu izbora.", - "help.sketch.trim": "Uklanja dio krive između najbližih presjeka oko mjesta na koje kliknete. Koristite ga da preklapajuće linije očistite u zatvoren profil.", - "help.solid.boundary_fill": "Pravi puna tijela od područja zatvorenih preklapajućim alatnim tijelima, popunjavajući samo područja koja izaberete. Koristite ga da oblik izgradite iz prostora koji nekoliko tijela zajedno ograničava.", - "help.solid.bounding_solid": "Pravi kutiju koja obuhvata izabrana tijela, s neobaveznom marginom. Koristite ga da vidite ukupnu veličinu dijela ili kao pripremak iz kojeg se dio obrađuje.", - "help.solid.box": "Pravi kutiju iz dužine, širine i visine, iz tačke ugla ili centriranu na tački. Koristite je za brz blok, privremeni oblik ili tijelo u koje se urezuju operacije.", - "help.solid.coil": "Pravi zavojno tijelo, npr. oprugu, iz prečnika, broja zavoja, visine ili koraka i okruglog ili kvadratnog presjeka. Koristite je za opruge, zavojnice i zavojne grebene.", - "help.solid.cone": "Pravi konus iz kruga osnove i visine, ili zarubljeni konus kada i vrh ima poluprečnik. Koristite ga za suženja, lijevke, konusna upuštenja i šiljke.", - "help.solid.cylinder": "Pravi cilindar iz poluprečnika ili prečnika i visine, postavljen na tačku duž ose. Koristite ga za osovine, zatike, ispuste i okrugle pripremke.", - "help.solid.emboss": "Izdiže profile skice, npr. tekst ili logotip, iz lica, ili ih udubljuje u njega. Koristite ga za natpise, etikete i oznake na ravnim ili okruglim licima.", - "help.solid.pattern.path": "Kopira operacije ili tijela duž putanje skice, prema broju i razmaku. Koristite ga za rupe duž zakrivljene ivice ili dijelove duž vodilice.", - "help.solid.pipe": "Pravi okruglu cijev duž putanje od kriva skice, punu ili šuplju sa zadatom debljinom zida. Koristite je za cijevi, žice, kablove i šine.", - "help.solid.rib": "Dodaje tanak zid duž otvorene krive skice, popunjen do sljedećih lica tijela. Koristite ga da ojačate zidove i uglove, npr. u brizganim ili štampanim dijelovima.", - "help.solid.sphere": "Pravi sferu iz poluprečnika ili prečnika oko tačke centra. Koristite je za kugle, ručke i zaobljene krajeve.", - "help.solid.thread": "Dodaje ISO metrički navoj na cilindrično lice, kao kozmetički navoj ili urezan u tijelo. Koristite ga za vijke, navojne rupe i štampane dijelove s navojem.", - "help.solid.torus": "Pravi prsten iz velikog poluprečnika oko njegove ose i malog poluprečnika za okrugli presjek. Koristite ga za O-prstenove, ručke i okrugle perle.", - "help.solid.web": "Dodaje tanak zid duž svake otvorene krive skice, svaki popunjen do sljedećih lica tijela. Koristite ga za mrežu potpornih zidova unutar kućišta i posuda.", - "help.surface.blend": "Pravi površ koja premošćuje ivice dvaju tijela, tangentnu ili kontinuiranu po zakrivljenosti s oba. Koristite je da dvije površi glatko spojite preko razmaka.", - "help.surface.boundary": "Pravi površ koja ispunjava petlju od dvije do četiri krive skice, ili mrežu kriva. Koristite je za slobodne panele određene svojim ivicama.", - "help.surface.extend": "Produžava površ preko njenih ivica, za neku udaljenost ili do ravni ili lica. Koristite ga da se površi preklope prije nego što ih odsiječete ili sašijete.", - "help.surface.extrude": "Izvlači krive ili profile skice na zadatu udaljenost u površ, samo zidove, bez poklopaca. Koristite ga za tanke zidove i za alate za rezanje ili razdvajanje.", - "help.surface.fair": "Izglađuje unutrašnjost slobodnih lica dok njihove ivice ostaju na mjestu. Koristite ga da izravnate izbočine i valovite refleksije u površi.", - "help.surface.loft": "Pravi površ koja redom prolazi kroz dva ili više presjeka, bez poklopaca. Koristite je za ljuske i prelaze između različitih oblika.", - "help.surface.match": "Ponovo gradi ivicu površi tako da se sastaje s ivicom drugog tijela, uz podudarnu tangentu ili zakrivljenost. Koristite ga da glatko zatvorite šav između dvije površi.", - "help.surface.offset": "Pravi kopiju lica na udaljenosti duž njihovih normala, kao novo tijelo površi. Koristite ga za omotače, zazore ili drugu stranu zida.", - "help.surface.patch": "Ispunjava područje skice ili zatvorenu petlju ivica licem, ravnim ili glatko zakrivljenim. Koristite ga da zatvorite rupe u tijelu površi.", - "help.surface.reverse_normal": "Okreće lica tijela površi, pa njihova vanjska strana gleda na drugu stranu. Koristite ga prije podebljanja ili šivenja kada lica gledaju prema unutra.", - "help.surface.revolve": "Okreće krive ili profile skice oko ose u površ, bez poklopaca. Koristite ga za okrugle ljuske poput abažura, zdjela i mlaznica.", - "help.surface.ruled": "Pravi traku pravih linija iz lanca ivica, duž normale lica, tangente ili pod uglom. Koristite ga za zidove s nagibom, odvodne površi i površi razdvajanja.", - "help.surface.stitch": "Šije tijela površi zajedno duž njihovih zajedničkih ivica, u puno tijelo kada se zatvore. Koristite ga da skup površi pretvorite u jedno tijelo.", - "help.surface.sweep": "Pomjera krive ili profile skice duž putanje u površ, bez poklopaca. Koristite ga za žljebove, lajsne i druge tanke oblike koji prate putanju.", - "help.surface.thicken": "Daje tijelu površi debljinu i pretvara ga u puno tijelo. Koristite ga da od površi napravite dijelove pogodne za štampu ili obradu.", - "help.surface.trim": "Siječe površ ravni, drugom površi ili krivama skice i zadržava stranu koju izaberete. Koristite ga da površi oblikujete prije šivenja.", - "help.surface.unstitch": "Razdvaja lica tijela u zasebna tijela površi; puno tijelo se raspada na površi. Koristite ga da preradite pojedinačna lica tijela.", - "help.surface.untrim": "Uklanja rupe iz lica, ili vraća njegovu vanjsku granicu na prirodne granice površi. Koristite ga da nakon odsijecanja vratite cijelu površ.", - "help.timeline.dependents": "Navodi operacije koje bi bile izbrisane zajedno s nekom operacijom i one koje bi bez nje otkazale. Koristite ga prije brisanja ili mijenjanja operacije.", - "help.view.apply": "Okreće prikaz u standardni smjer, npr. sprijeda, odozgo ili izometrijski, ili u sačuvani imenovani prikaz. Koristite ga da model posmatrate iz utvrđenog ugla.", - "help.view.delete": "Briše sačuvani imenovani prikaz. Model se ne mijenja.", - "help.view.fit": "Zumira i pomjera prikaz tako da cijeli model, ili izbor, ispuni prikaz. Koristite ga kada model nestane iz vidokruga.", - "help.view.grid": "Prikazuje ili sakriva mrežu u prozoru prikaza. Koristite je kao vodič za veličinu i orijentaciju tokom modeliranja.", - "help.view.ground_shadow": "Prikazuje ili sakriva sjenu modela na podlozi. Koristite je da lakše procijenite visinu i položaj.", - "help.view.home": "Vraća prikaz na početni smjer i uklapa model. Koristite ga da se brzo vratite na poznat prikaz.", - "help.view.list": "Navodi imenovane prikaze sačuvane u dizajnu. Koristite ga da pronađete prikaz koji ste ranije sačuvali.", - "help.view.navigate": "Okreće, pomjera ili zumira prikaz u koracima, npr. četvrtinu okreta ulijevo. Koristite ga da kameru pomjerate precizno umjesto povlačenjem.", - "help.view.navigation_bar": "Prikazuje ili sakriva navigacijsku traku na dnu prozora prikaza. Sakrijte je za više prostora, prikažite je da alatima prikaza pristupate mišem.", - "help.view.rename": "Daje sačuvanom imenovanom prikazu novi naziv. Sam prikaz ostaje isti.", - "help.view.save": "Čuva trenutni položaj kamere kao imenovani prikaz u dizajnu. Koristite ga da se kasnije vratite na isti ugao, npr. za snimke ekrana.", - "help.view.spin": "Neprekidno orbitira prikaz oko modela do sljedećeg klika ili tipke. Koristite ga da model predstavite sa svih strana.", - "help.view.tool": "Zaključava alat kamere, orbitiranje, pomjeranje ili zumiranje, tako da povlačenje lijevim dugmetom miša pomjera prikaz dok ga ne isključite. Koristite ga na touchpadu ili bez srednjeg dugmeta miša.", - "help.view.visual_style": "Mijenja način crtanja modela: osjenčeno sa ili bez ivica, žičani model ili sa skrivenim ivicama. Koristite žičani model da vidite unutra, a osjenčeno za čist izgled.", - "measure.quick_copied": "Mjerenje kopirano", - "measure.quick_copy": "Kliknite da kopirate mjerenje", - "measure.quick_edges": "Ivice: {count}", - "measure.quick_faces": "Lica: {count}", - "parameters.apply_live": "Primijeni svaku promjenu kad napustite njeno polje", - "parameters.apply_live_tip": "Isključeno: promjene čekaju na Primijeni ili U redu, a zatim se dizajn jednom ponovo gradi za sve njih. Otkaži ili Escape ih odbacuje.", - "parameters.held": "Promjene na čekanju za Primijeni: {count}", - "parameters.held_hint": "Uređujte izraze i jedinice. Promjene čekaju na Primijeni ili U redu.", - "parameters.held_one": "1 promjena na čekanju za Primijeni", - "parts.holes": "Rupe (neobavezno)", - "parts.placement_hint": "izaberite jednu ili više rupa da u svaku postavite dio, ili ga U redu postavlja u ishodište", - "prefs.parameter_list_rows": "Redovi popisa parametara", - "prefs.parameter_list_rows_tip": "Strelica prema dolje u praznom polju vrijednosti navodi parametre, favorite prvo, do ovog broja. Manji broj održava popis laganim u velikom dizajnu.", - "prefs.quick_measure": "Brzo mjerenje u uglu prikaza", - "prefs.quick_measure_note": "Veličina izbora u donjem desnom uglu prikaza: dužina ivice, ili Ø i R za okruglu, površina lica, položaj tačke, udaljenost i ugao dviju stavki, ukupna vrijednost više ivica ili lica. Klik je kopira.", - "prefs.sketch_tracking_points": "Pomoćne linije poravnanja iz krajnjih tačaka i uglova tokom crtanja", - "prefs.sketch_tracking_points_note": "Dok alat za crtanje čeka tačku, prelazak mišem preko kraja linije ili luka, ugla pravougaonika ili slobodne tačke prikazuje istu privremenu tačkastu pomoćnu liniju kao centar ili središnja tačka. Isključeno: samo centri i središnje tačke.", - "prefs.theme_option_opacity": "Neprozirnost", - "prefs.theme_option_opacity_help": "Podesite neprozirnost plutajućih panela. Donja granica čitljivosti štiti tekst preko boja prozora prikaza.", - "prefs.theme_option_tab_colours": "Boje kartica", - "prefs.theme_option_tab_colours_help": "Koristi boje panela i prozora prikaza ove teme za svaku karticu trake.", - "prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Prelaz kartica", - "prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Boje panela i prozora prikaza postepeno se mijenjaju pri prelasku na drugu karticu. Nula mijenja odmah.", - "prefs.theme_options_badge": "Opcije", - "prefs.theme_options_more": "Više · {count}", - "prefs.theme_options_reset": "Resetuj", - "prefs.theme_options_unavailable": "Nedostupno na ovom uređaju", - "prefs.value_boxes_in_view": "Prikaži vrijednosti pored njihovih ručica u prikazu", - "prefs.value_boxes_in_view_tip": "Vrijednost komande (Udaljenost, Poluprečnik…) u polju pored njene ručice, preko modela. Isključeno: upisujete je u prozoru komande, koji preuzima tastaturu nakon izbora, i ništa ne prekriva model.", - "prefs.viewport_section_status": "Prikaži status presjeka u prozoru prikaza", - "prefs.viewport_section_status_help": "Prikazuje postavku presjeka u prozoru prikaza. Escape i aktivno dugme na traci je isključuju. Isključite da zadržite prethodne kontrole presjeka.", - "prefs.viewport_status_details": "Detalji prozora prikaza uživo", - "prefs.viewport_status_details_help": "Uređujte postavke aktivne analize i presjeka u standardnim karticama s detaljima. Isključite da vratite legende analize samo za čitanje i dijalog Presjek.", - "prefs.viewport_status_summary": "Sažmi stavke statusa prozora prikaza", - "prefs.viewport_status_summary_help": "Sažima tri ili više stavki statusa prozora prikaza u jednu sažetu oznaku. Isključite da svaka stavka ostane u punom redu.", - "render.output_size_method_profile": "Za renderovanje {width} × {height} izaberite {method} s CPU profilom resursa {profile} ili manju veličinu.", - "render.output_size_profile": "Za renderovanje {width} × {height} izaberite CPU profil resursa {profile} ili manju veličinu.", - "render.size_needs_profile": "{size} · potrebno: {profile}", - "sheet.personal_rules.confirm_delete": "Potvrdi brisanje", - "sheet.personal_rules.delete": "Izbriši", - "sheet.personal_rules.delete_prompt": "Izbrisati ovo lično pravilo? Pravila već u dizajnima ostaju nepromijenjena.", - "sheet.personal_rules.full": "Lična biblioteka već sadrži 64 pravila.", - "sheet.personal_rules.invalid_name": "Unesite kratak naziv bez prijeloma reda ili kontrolnih znakova.", - "sheet.personal_rules.invalid_values": "Dopunite vrijednosti pravila: svaka se mora izračunati u ovom dizajnu, s pozitivnom debljinom i K-faktorom od 0 do 1.", - "sheet.personal_rules.missing": "Izabrano lično pravilo više nije dostupno.", - "sheet.personal_rules.name": "Naziv pravila", - "sheet.personal_rules.name_exists": "Lično pravilo s ovim nazivom već postoji. Koristite drugi naziv.", - "sheet.personal_rules.name_hint": "Jedinstven naziv", - "sheet.personal_rules.overwrite": "Sačuvaj promjene u izabranom ličnom pravilu", - "sheet.personal_rules.rename": "Preimenuj", - "sheet.personal_rules.rule": "Lično pravilo", - "sheet.personal_rules.save": "Sačuvaj novo", - "sheet.personal_rules.scope": "Čuva se u vašem profilu za sve dizajne.", - "sheet.personal_rules.select": "Izaberite pravilo", - "sheet.personal_rules.title": "Lična pravila", - "sheet.personal_rules.unsupported": "Ovo pravilo ima vrijednosti koje ova verzija ne može koristiti.", - "sketch_text.formula": "Počnite znakom = da riječi složite iz parametara: ='W' + number(Width)", - "ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Okreći skice 3D mišem", - "ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "3D miš okreće prikaz i dok je skica otvorena i gledana pod pravim uglom, kao što to može i miš. Isključeno: pomjera i zumira skicu dok ne nagnete prikaz.", - "ui.agent_chat_cannot_start": "Instalirano, ali se ne pokreće: {error}", - "ui.agent_chat_reinstall": "{agent} je instaliran ({program}), ali se nije pokrenuo kada ga je SolidCraft provjerio: {error}\nNjegova instalacija možda nije potpuna ili je napravljena za drugu vrstu računara. Instalirajte ga ponovo naredbom `{install}`, provjerite da li u terminalu ispisuje svoju verziju, a zatim pritisnite Osvježi.", - "ui.agent_chat_reply_cut_off": "Odgovor je dostigao ograničenje dužine prije nego što je završen, pa može biti nepotpun. Zamolite agenta da nastavi ili da da kraći odgovor.", - "ui.agent_chat_reply_declined": "Model je odbio odgovoriti na ovu poruku.", - "ui.ai_edit": "Uredi", - "ui.ai_edit_agent_title": "Uredi agenta", - "ui.ai_edit_gone": "Ovaj agent je uklonjen, pa nema šta da se sačuva.", - "ui.ai_edit_tip": "Promijenite naziv, komandu ili krajnju tačku ovog agenta. Sačuvani ključ ostaje skriven.", - "ui.ai_key_keep_hint": "ostavite prazno da zadržite sačuvani ključ", - "ui.ai_save": "Sačuvaj", - "ui.details_access_caption": "Lica pokazuju može li alat doći do njih iz izabranog smjera.", - "ui.details_angle": "Ugao", - "ui.details_continuity_caption": "Uredite izabrani šav. Ostali šavovi zadržavaju vlastite postavke.", - "ui.details_continuity_stale": "Ranija geometrija: ponovo pokrenite analizu da uredite ili uokvirite ovaj šav.", - "ui.details_copy_list": "Kopiraj popis", - "ui.details_curvature": "Tolerancija zakrivljenosti", - "ui.details_curvature_caption": "Lica su obojena prema svom lokalnom poluprečniku zakrivljenosti.", - "ui.details_direction": "Smjer alata", - "ui.details_draft_caption": "Lica su obojena prema svom uglu u odnosu na smjer vađenja iz kalupa.", - "ui.details_edit_seam": "Uredi šav", - "ui.details_fixture": "Uzorak komponente — samo probni podaci", - "ui.details_fixture_caption": "Uzorak komponente s ilustrativnim vrijednostima; ovo nije rezultat modela.", - "ui.details_fixture_problem": "Primjer nalaza s problemom", - "ui.details_fixture_readout": "Primjer izmjerene vrijednosti", - "ui.details_flip": "Obrni", - "ui.details_gap": "Otvoreni kraj", - "ui.details_hatch": "Šrafiraj presječena lica", - "ui.details_jump": "Skok zakrivljenosti", - "ui.details_key": "Legenda", - "ui.details_offset": "Odmak", - "ui.details_plane": "Ravan", - "ui.details_pull": "Smjer vađenja iz kalupa", - "ui.details_radius": "Poluprečnik", - "ui.details_readout": "Očitanje", - "ui.details_samples": "Uzorci", - "ui.details_seam": "{body} · Ivica {edge}", - "ui.details_settings": "Postavke", - "ui.details_sharp_gap": "Oštro ili otvoreno", - "ui.details_show_all": "Prikaži svih {count}", - "ui.details_smooth": "Glatko", - "ui.details_stripes": "Pruge", - "ui.details_target": "Uokviri geometriju", - "ui.details_worst_seams": "Najgori šavovi", - "ui.details_zebra_caption": "Reflektovane pruge pokazuju koliko se glatko lica spajaju.", - "ui.explode_needs_two_components": "Rastavljeni prikaz razdvaja komponente, pa dizajn treba imati dvije ili više njih (Nova komponenta, Umetni dizajn ili Napravi komponente iz tijela)", - "ui.point_cloud_add_filter": "Dodaj filter…", - "ui.point_cloud_filter_by": "Filtriraj prema", - "ui.point_cloud_legend_filter": "Prikazano i skriveno u legendi iznad", - "ui.point_cloud_pause": "Pauziraj", - "ui.point_cloud_play": "Reprodukuj", - "ui.select_components_by_face": "Izaberi komponente (lice bira svoju komponentu)", - "ui.sketch_report.all_constrained": "Sve je potpuno ograničeno.", - "ui.sketch_report.dof": "Stepeni slobode", - "ui.sketch_report.loose": "Nije potpuno ograničeno", - "ui.sketch_report.status": "Status", - "ui.sketch_report.title": "Izvještaj o skici", - "ui.viewport_status_section_hatch": "{setting} · šrafura", - "ui.viewport_status_section_plane": "Trenutna ravan", - "ui.viewport_status_section_tilted": "nagnuto · {offset}", - "ui.viewport_status_summary_clear": "Isključi sve", - "ui.viewport_status_summary_heading": "U ovom prikazu", - "ui.viewport_status_summary_label": "{name} i još stavki: {count}", - "ui.viewport_status_summary_more": "+{count}" - } -} diff --git a/assets/locales/pending/croatian-batch-10.json b/assets/locales/pending/croatian-batch-10.json deleted file mode 100644 index ad271d3fcf..0000000000 --- a/assets/locales/pending/croatian-batch-10.json +++ /dev/null @@ -1,377 +0,0 @@ -{ - "hr": { - "Back to the original order": "Natrag na izvorni redoslijed", - "Sort A to Z": "Poredaj od A do Ž", - "Sort Z to A": "Poredaj od Ž do A", - "cmd.view.status_details": "Detalji statusa prozora prikaza", - "help.assembly.bom": "Navodi dijelove dizajna ili komponente s količinama, po broju dijela, a popis može spremiti kao CSV ili JSON. Upotrijebite ga kao popis dijelova za narudžbu i montažu.", - "help.canvas.decal": "Postavlja sliku na ravno lice modela, poput naljepnice. Upotrijebite ga kako biste na dijelu prikazali oznaku, logotip ili otisnuti uzorak.", - "help.canvas.edit": "Mijenja platno: njegov položaj, veličinu, kut, neprozirnost, zrcaljenje, vidljivost ili naziv. Upotrijebite ga kako biste referentnu sliku poravnali sa skicom koju po njoj ocrtavate.", - "help.canvas.insert": "Postavlja PNG ili JPEG sliku na ravninu ili lice kao prozirnu referencu. Upotrijebite ga kako biste u skici ocrtali fotografiju ili crtež, sa slikom skaliranom na poznatu veličinu.", - "help.component.break_link": "Odvaja povezanu komponentu od njezine datoteke dizajna, a njezina tijela ostaju onakva kakva jesu. Upotrijebite ga kad dio više ne treba pratiti promjene u izvornoj datoteci.", - "help.component.capture_position": "Zadržava položaje dijelova koje ste ručno pomaknuli, tako da ti dijelovi ostaju na tim mjestima. Upotrijebite ga nakon povlačenja dijelova na mjesto koje nijedan spoj ne drži.", - "help.component.create": "Dodaje novu, praznu komponentu u dizajn, unutar aktivne komponente osim ako odaberete drugu nadređenu komponentu. Upotrijebite ga kako biste novom dijelu sklopa dali vlastito mjesto za tijela i skice.", - "help.component.from_bodies": "Pretvara svako odabrano tijelo u zasebnu komponentu, nazvanu po tijelu. Upotrijebite ga kad dizajn izgrađen od samostalnih tijela treba postati sklop čije se dijelove može spajati i pomicati.", - "help.component.insert_design": "Umeće drugi spremljeni dizajn kao komponentu povezanu s njegovom datotekom, a njegova puna tijela postavlja onako kako su u njemu. Upotrijebite ga kako biste dio ponovno upotrijebili u sklopu i preuzeli kasnije promjene naredbom Ažuriraj veze.", - "help.component.properties": "Prikazuje volumen, masu, središte mase i momente tromosti komponente, prema materijalima njezinih tijela. Upotrijebite ga kako biste provjerili težinu i ravnotežu sklopa.", - "help.component.revert_position": "Vraća ručno pomaknute dijelove na mjesto na kojem su bili, odbacujući pomake koji nisu zabilježeni. Upotrijebite ga kako biste poništili probne pomake u sklopu.", - "help.component.update_links": "Ponovno čita povezane datoteke dizajna i zamjenjuje tijela koja su se promijenila. Upotrijebite ga nakon uređivanja dijela koji ovaj sklop koristi.", - "help.config.configure": "Dodaje parametre, značajke, materijale ili izglede kao stupce tablice konfiguracija. Upotrijebite ga kako biste izradili inačice jednog dizajna, primjerice veličine nekog dijela.", - "help.config.preview": "Provjerava može li se redak tablice konfiguracija ponovno izgraditi, bez promjene dizajna ili njegove vremenske trake. Upotrijebite ga prije prebacivanja na inačicu u čiju ispravnost niste sigurni.", - "help.config.rules": "Prikazuje pravila tablice konfiguracija, njezine retke i koji je redak aktivan. Upotrijebite ga kako biste vidjeli kako su postavljene inačice dizajna.", - "help.config.table": "Prikazuje tablicu konfiguracija: jedan redak po inačici, jedan stupac po parametru ili značajki, te podudara li se dizajn još s aktivnim retkom. Upotrijebite ga za pregled inačica dizajna.", - "help.construct.axis.edge": "Izrađuje pomoćnu os duž ravnog brida ili linije skice. Upotrijebite je kao os za rotaciju, kružni niz ili spoj.", - "help.construct.axis.normal_to_face": "Izrađuje pomoćnu os kroz točku, okomito na lice. Upotrijebite je kao os koja stoji ravno iz površine.", - "help.construct.axis.through_cylinder": "Izrađuje pomoćnu os kroz središte lica valjka, stošca ili torusa ili kružnog brida. Upotrijebite je za okretanje ili umnožavanje značajki oko okruglog dijela.", - "help.construct.axis.two_planes": "Izrađuje pomoćnu os na mjestu gdje se dvije ravnine ili ravna lica sijeku. Upotrijebite je kad je potrebna os pravac između dvaju lica.", - "help.construct.axis.two_points": "Izrađuje pomoćnu os kroz dvije točke, vrhove ili točke skice. Upotrijebite je za os koja prolazi između dvaju poznatih položaja.", - "help.construct.plane.along_path": "Izrađuje pomoćnu ravninu okomitu na brid ili krivulju, na položaju duž njih. Upotrijebite je za skiciranje profila za povlačenje ili presjeka putanje.", - "help.construct.plane.at_angle": "Izrađuje pomoćnu ravninu zakrenutu za kut u odnosu na ravninu ili lice, oko osi ili brida. Upotrijebite je za nagnute skice, primjerice kutnog nosača.", - "help.construct.plane.midplane": "Izrađuje pomoćnu ravninu na pola puta između dviju ravnina ili ravnih lica, ili ravninu koja raspolavlja kut kad se one sijeku pod kutom. Upotrijebite je kao ravninu simetrije za zrcaljenje.", - "help.construct.plane.offset": "Izrađuje pomoćnu ravninu paralelnu s ravninom ili ravnim licem, na određenoj udaljenosti ili kroz točku. Upotrijebite je za skiciranje na zadanoj visini iznad lica.", - "help.construct.plane.perpendicular": "Izrađuje pomoćnu ravninu koja sadrži liniju ili brid i okomita je na ravninu ili lice. Upotrijebite je za skiciranje uspravno na modelu duž brida.", - "help.construct.plane.tangent": "Izrađuje pomoćnu ravninu koja u jednoj točki dodiruje valjak, stožac, kuglu ili torus. Upotrijebite je za skiciranje na boku okruglog dijela.", - "help.construct.plane.three_points": "Izrađuje pomoćnu ravninu kroz tri točke. Upotrijebite je za ravninu određenu položajima na modelu, primjerice trima kutovima.", - "help.construct.plane.two_edges": "Izrađuje pomoćnu ravninu kroz dva ravna brida ili linije koji leže u istoj ravnini. Upotrijebite je za ravninu kroz dio, primjerice kroz dva nasuprotna brida.", - "help.construct.point.along_path": "Izrađuje pomoćnu točku na položaju duž brida ili krivulje. Upotrijebite je kao referencu negdje na putanji.", - "help.construct.point.center": "Izrađuje pomoćnu točku u središtu kružnog brida, kružnice ili luka skice, kugle ili torusa. Upotrijebite je kao referencu za provrte, osi i spojeve.", - "help.construct.point.edge_plane": "Izrađuje pomoćnu točku na mjestu gdje brid ili linija prolazi kroz ravninu ili ravno lice. Upotrijebite je za označavanje mjesta gdje putanja siječe ravninu.", - "help.construct.point.three_planes": "Izrađuje pomoćnu točku na mjestu gdje se sijeku tri ravnine ili ravna lica. Upotrijebite je kao referencu kuta, čak i tamo gdje model nema vrh.", - "help.construct.point.two_edges": "Izrađuje pomoćnu točku na mjestu gdje se dva brida ili linije sijeku ili si najviše približe. Upotrijebite je kao referencu u virtualnom kutu.", - "help.construct.point.vertex": "Izrađuje pomoćnu točku na vrhu ili točki skice. Upotrijebite je kao referencu koja ostaje kad se skica ili tijelo oko nje sakriju.", - "help.contact.check": "Navodi parove dijelova u skupovima kontakata koji u svojem trenutnom položaju prolaze jedan kroz drugi. Upotrijebite ga za pronalaženje sudara prije pokretanja spojeva ili studije kretanja.", - "help.contact.create": "Grupira dva ili više dijelova u skup kontakata čija se tijela tijekom pomicanja spojeva sprječavaju da prolaze jedno kroz drugo. Upotrijebite ga za dijelove koji se trebaju zaustaviti kad se dodirnu, primjerice polugu uz njezin graničnik.", - "help.contact.disable_all": "Isključuje kontakt, pa se pokretani spojevi i studije kretanja više ne zaustavljaju tamo gdje se dijelovi dodiruju. Upotrijebite ga za ponovno slobodno pomicanje dijelova ili za bolji odziv velikog sklopa.", - "help.contact.edit": "Mijenja skup kontakata: dijelove koje sadrži, njegov naziv ili je li potisnut; može i izbrisati skup. Upotrijebite ga kako biste prilagodili koji se dijelovi sprječavaju da prolaze jedan kroz drugi.", - "help.contact.enable_all": "Stavlja svaki dio sklopa u jedan skup kontakata, pa nijedna dva dijela ne mogu proći jedan kroz drugi tijekom pomicanja spojeva. Upotrijebite ga za brzu provjeru cijelog mehanizma.", - "help.contact.enable_sets": "Uključuje kontakt za skupove kontakata koje ste definirali, pa se pokretani spojevi i studije kretanja zaustavljaju tamo gdje bi njihovi dijelovi prošli jedan kroz drugi. Upotrijebite ga kako biste vratili svoje skupove nakon isključivanja kontakta.", - "help.contact.list": "Navodi skupove kontakata dizajna, dijelove u svakome od njih i je li kontakt uključen. Upotrijebite ga za provjeru kako je kontakt postavljen prije pokretanja sklopa.", - "help.document.inspect": "Prikazuje pregled dizajna: njegove komponente, tijela, skice, značajke i parametre. Upotrijebite ga kako biste se snašli u dizajnu koji niste sami izradili.", - "help.document.units": "Mijenja jedinice u kojima dizajn prikazuje duljine, primjerice mm ili inče. Geometrija zadržava svoju veličinu; mijenjaju se samo prikaz i obični brojevi.", - "help.edit.checkpoint": "Pamti dizajn, aktivnu skicu i povijest poništavanja onakve kakvi su sada. Upotrijebite ga prije isprobavanja nečeg rizičnog od čega ćete se možda htjeti vratiti.", - "help.edit.restore_checkpoint": "Vraća se na kontrolnu točku, uključujući povijest poništavanja. Upotrijebite ga kako biste jednim korakom odbacili sve učinjeno od kontrolne točke.", - "help.explode.create": "Izrađuje rastavljeni prikaz koji dijelove odmiče od središta sklopa ili prema pomacima koje zadate. Upotrijebite ga za prikaz sastavljanja sklopa, za upute ili prezentacije.", - "help.file.insert_mesh": "Dodaje 3MF, STL, OBJ, PLY ili glTF datoteku u dizajn kao mrežna tijela u novoj komponenti. Upotrijebite ga kako biste preuzeti ili skenirani model postavili uz svoj dizajn kao referencu.", - "help.file.insert_step": "Dodaje STEP, IGES, FreeCAD ili Rhino datoteku u dizajn kao puna tijela u novoj komponenti; dijelovi sklopa postaju ugniježđene komponente. Upotrijebite ga za unos modela od dobavljača ili iz drugih CAD programa.", - "help.file.save_mesh": "Sprema tijela kao STL, 3MF ili OBJ mrežu, s glatkoćom zakrivljenih lica po vašem izboru. Upotrijebite ga za pripremu dijelova za 3D ispis ili za programe koji čitaju mreže.", - "help.file.send_to_slicer": "Sprema odabrana tijela kao 3MF datoteku i otvara je u slicer programu koji odaberete. Upotrijebite ga za prijelaz s modela na ispis u jednom koraku.", - "help.frame.member": "Postavlja profil, primjerice cijev ili aluminijski ekstrudirani profil, duž linija skice okvira, jedan element po liniji. Upotrijebite ga za izradu okvira, regala i zavarenih konstrukcija.", - "help.inspect.accessibility": "Boji lica do kojih alat može doći iz jednog smjera i ona do kojih ne može. Upotrijebite ga za provjeru dijela za strojnu obradu ili kalupljenje s te strane.", - "help.inspect.center_of_mass": "Prikazuje središte mase tijela, svakog zasebno i svih zajedno, pri jednolikoj gustoći. Upotrijebite ga za provjeru ravnoteže i mjesta na kojem će se dio prevrnuti.", - "help.inspect.colored_components": "Daje svakoj komponenti vlastitu privremenu boju, bez promjene izgleda. Upotrijebite ga kako biste na prvi pogled razlikovali dijelove sklopa.", - "help.inspect.compare": "Uspoređuje dva tijela i prikazuje gdje jedno ima materijala kojeg drugo nema, s volumenom i odstupanjem. Upotrijebite ga za provjeru izmijenjenog ili uvezenog dijela u odnosu na izvornik.", - "help.inspect.continuity": "Provjerava koliko glatko se lica spajaju duž svojih bridova (razmake, lomove ili skokove zakrivljenosti) i sjenčanjem označava šavove. Upotrijebite ga za pronalaženje mjesta na kojima se plohe ne spajaju čisto.", - "help.inspect.curvature_comb": "Crta češljeve duž krivulja, bridova ili lica čiji zupci pokazuju koliko se snažno savijaju. Upotrijebite ga za uočavanje ravnih mjesta, lomova i neujednačene zakrivljenosti.", - "help.inspect.curvature_map": "Boji lica prema jakosti zakrivljenosti, crveno tamo gdje je polumjer malen. Upotrijebite ga za pronalaženje uskih mjesta i procjenu glatkoće plohe.", - "help.inspect.draft": "Boji lica prema kutu nagiba u odnosu na smjer vađenja iz kalupa i označava ona s premalo nagiba. Upotrijebite ga za provjeru dijela prije kalupljenja ili lijevanja.", - "help.inspect.environment_map": "Prikazuje model s reflektirajućom završnom obradom nalik zrcalu. Upotrijebite ga za procjenu toka ploha prema načinu na koji se odrazi pružaju preko njih.", - "help.inspect.interference": "Pronalazi tijela koja se preklapaju i prikazuje svako preklapanje s njegovim volumenom. Upotrijebite ga za provjeru sudaraju li se dijelovi u sklopu.", - "help.inspect.isocurve": "Crta izoparametarske krivulje lica, mrežu na kojoj je ploha izgrađena. Upotrijebite ga kako biste vidjeli kako ploha teče i gdje se zgušnjava.", - "help.inspect.measure": "Mjeri duljine, udaljenosti, kutove, površine i polumjere među elementima koje odaberete, ili volumen i masu tijela. Upotrijebite ga za provjeru mjera i zazora.", - "help.inspect.minimum_radius": "Pronalazi najmanji polumjer zakrivljenosti krivulja, bridova ili lica i mjesto na kojem se nalazi. Upotrijebite ga kako biste provjerili može li alat ili mlaznica pratiti oblik.", - "help.inspect.section": "Presijeca prikaz duž ravnine i šrafira presječena lica, bez promjene modela. Upotrijebite ga za pogled u unutrašnjost dijelova i sklopova.", - "help.inspect.zebra": "Prikazuje crne i bijele pruge odražene na licima modela. Upotrijebite ga za procjenu glatkoće: pruge koje se prekidaju ili lome na bridu upućuju na loš prijelaz.", - "help.joint.as_built": "Spaja dva dijela tamo gdje već jesu, bez pomicanja ijednog od njih, i određuje kako se još smiju kretati. Upotrijebite ga za dijelove koje ste već postavili u konačni položaj.", - "help.joint.cam": "Povezuje rotirajući brijeg sa sljedbenikom, pa sljedbenik klizi ili se njiše dok ispod njega prolazi obris brijega. Upotrijebite ga za brijegove, ekscentre i pogone ventila.", - "help.joint.create": "Spaja dva dijela na ishodištima spojeva koja odaberete i pomiče drugi dio na mjesto; vrsta spoja određuje kako se još smiju kretati. Upotrijebite ga za izradu sklopa čiji se dijelovi kreću poput stvarnog mehanizma.", - "help.joint.drive": "Postavlja kut ili udaljenost spoja i s njim pomiče dijelove, unutar njegovih granica; povezani spojevi i zatvorene petlje slijede ga. Upotrijebite ga za provjeru kreće li se mehanizam kako je zamišljeno.", - "help.joint.gear": "Povezuje dva rotirajuća spoja prijenosnim omjerom, pa pokretanje jednog okreće drugi. Upotrijebite ga za čelne zupčanike i zupčanike s unutarnjim ozubljenjem, s omjerom iz polumjera diobenih kružnica ili broja zubaca.", - "help.joint.limits": "Određuje koliko se spoj smije zakrenuti ili pomaknuti, kao najmanju i najveću vrijednost, ili briše te granice. Upotrijebite ga kako bi šarka, klizač ili poluga ostali unutar svojeg stvarnog raspona kretanja.", - "help.joint.motion_link": "Povezuje dva spoja omjerom i odmakom, pa pokretanje jednog pomiče drugi. Upotrijebite ga za čvrst odnos među spojevima koji nije pokriven naredbama Zupčanik, Zupčasta letva i zupčanik ili Vijak.", - "help.joint.origin": "Postavlja imenovano ishodište spoja na dio: u središte lica ili okruglog kraja, sredinu brida, kut ili točku. Upotrijebite ga za pripremu mjesta na kojima se spojevi vežu; ishodište odabrano na licu prati ga kad dio promijeni veličinu.", - "help.joint.rack_pinion": "Povezuje rotirajući mali zupčanik s kliznom zupčastom letvom, pa se letva pomiče za duljinu diobene kružnice koju mali zupčanik prevali. Upotrijebite ga za pogone s letvom, upravljanje i linearne stolove.", - "help.joint.reach": "Pomiče točku na dijelu prema cilju mijenjajući spojeve na njezinu lancu, unutar njihovih granica. Upotrijebite ga za namještanje mehanizma prema tome gdje mu treba biti kraj, primjerice vrh ruke robota.", - "help.joint.rigid_group": "Zaključava odabrane dijelove zajedno onakve kakvi jesu, pa se pomiču kao jedan. Upotrijebite ga za dijelove koji pripadaju zajedno i među kojima nema kretanja.", - "help.joint.screw": "Povezuje okretanje i klizanje korakom, pa svaki okretaj pomiče za tu udaljenost. Upotrijebite ga za vodeće vijke, vijke i navojna vretena.", - "help.library.apply": "Primjenjuje materijal ili izgled iz lokalne datoteke biblioteke na tijela, lica ili komponente. Upotrijebite ga za ponovnu upotrebu materijala koje ste spremili iz drugog dizajna.", - "help.library.export": "Sprema materijale i izglede dizajna u datoteku biblioteke. Upotrijebite ga za njihovo dijeljenje ili ponovnu upotrebu u drugim dizajnima.", - "help.library.inspect": "Provjerava datoteku biblioteke i navodi njezine materijale i izglede, bez promjene dizajna. Upotrijebite ga kako biste prije primjene vidjeli što biblioteka sadrži.", - "help.material.properties.validate": "Provjerava karticu podataka o materijalu radi dosljednosti brojeva i vrijednosti koje nedostaju. Upotrijebite ga prije nego se na podatke oslonite za masu ili krutost.", - "help.mesh.convert": "Ponovno izrađuje mrežno tijelo, primjerice STL, kao uredivo puno tijelo s ravnim i cilindričnim licima. Upotrijebite ga za izmjenu uvezenih strojnih dijelova kao da su modelirano tijelo.", - "help.motion.study": "Postavlja vrijednosti spojeva u koracima duž vremenske trake i reproducira ih kao animaciju. Upotrijebite ga za praćenje kretanja mehanizma kroz slijed i provjeru zazora usput.", - "help.motion.trace": "Prati putanju kojom ide točka na dijelu dok se reproducira studija kretanja ili pokreće spoj i, nakon potvrde, zadržava je kao krivulju 3D skice. Upotrijebite ga kako biste vidjeli dokle mehanizam doseže ili kako biste gradili na njegovoj putanji.", - "help.occurrence.ground": "Učvršćuje dio na mjestu ili ga ponovno oslobađa, pa spojevi pomiču ostale dijelove oko njega. Upotrijebite ga za okvir ili podnožje na kojem je izgrađen ostatak sklopa.", - "help.parameters.export": "Sprema parametre dizajna kao CSV ili JSON. Upotrijebite ga za uređivanje u proračunskoj tablici ili prijenos u drugi dizajn.", - "help.parameters.graph": "Prikazuje koji parametri i značajke koriste koje druge, te petlje ili pogreške među njima. Upotrijebite ga kako biste vidjeli na što će utjecati promjena parametra.", - "help.parameters.import": "Čita parametre iz CSV ili JSON datoteke u dizajn, i to sve ili nijedan. Upotrijebite ga za unos vrijednosti iz proračunske tablice ili drugog dizajna.", - "help.parameters.move": "Premješta korisnički parametar ispred ili iza drugog na popisu. Upotrijebite ga za držanje povezanih parametara zajedno.", - "help.parts.fastener": "Dodaje standardni vijak, svornjak, maticu, podlošku, zatik ili ležaj u odabranoj veličini. Postavljen na provrt, smješta se u njega spojem, pa spojne elemente ne morate modelirati sami.", - "help.parts.insert": "Umeće standardni dio u odabranoj obitelji, veličini i duljini. Postavljen na rub ili stijenku provrta, smješta se na provrt krutim spojem.", - "help.parts.library": "Otvara standardne dijelove: vijke, svornjake, matice, podloške, bezglave vijke, cilindrične zatike i ležajeve u standardnim veličinama. Upotrijebite ga za dodavanje standardnog dijela umjesto da ga sami modelirate.", - "help.parts.resize": "Mijenja veličinu ili duljinu umetnutog standardnog dijela i ponovno ga izgrađuje; njegovi spojevi ga drže na mjestu. Upotrijebite ga kad se vijak pokaže predugim ili provrtu treba druga veličina.", - "help.plastic.assign_rule": "Dodjeljuje pravilo za plastiku tijelima, pa njihove značajke za plastiku preuzimaju njegov nagib i zazor kao zadane vrijednosti. Upotrijebite ga za jednokratno postavljanje oblikovanog dijela za sve njegove značajke.", - "help.plastic.boss": "Dodaje ispust za vijak na licu: stup s neobaveznim provrtom, nagibom, zaobljenjem korijena i potpornim rebrima. Upotrijebite ga za točke vijaka u kalupljenim ili ispisanim kućištima.", - "help.plastic.lip": "Dodaje usnu ili odgovarajući utor uz rub tijela s ljuskom. Upotrijebite ga kako bi se dvije polovice kućišta naslanjale jedna na drugu i čvrsto zatvarale.", - "help.plastic.manage_rules": "Izrađuje i uređuje pravila za plastiku: materijal, debljinu stijenke, polumjere, zazor i nagib. Upotrijebite ih kako bi značajke oblikovanog dijela ostale dosljedne.", - "help.plastic.rest": "Dodaje oslonac na licu: okruglu ili pravokutnu podlogu, punu ili šuplju, s nagibom. Upotrijebite ga kao potporu ili distancu u oblikovanom kućištu.", - "help.plastic.snap_fit": "Dodaje kuku za škljocajući spoj na licu, s njezinom duljinom, debljinom i zapinjačem. Upotrijebite ga za spajanje dijelova kopčanjem, bez vijaka.", - "help.sheet.convert": "Pretvara ploču ili tijelo s ljuskom ujednačene debljine u tijelo od lima, sa savijanjima na bridovima koje odaberete. Upotrijebite ga kako biste postojeći dio učinili razvijivim.", - "help.sheet.export_bend_table": "Sprema tablicu savijanja tijela od lima kao CSV ili JSON: kutove, polumjere i položaje savijanja u razvijenom obliku. Upotrijebite ga za stroj za savijanje ili radionicu.", - "help.sheet.export_dxf": "Sprema razvijeni oblik kao DXF, s obrisima, linijama savijanja i neobaveznim bilješkama o savijanju. Upotrijebite ga za lasersko, plazma ili vodenim mlazom rezanje.", - "help.sheet.flange": "Dodaje prirubnicu: osnovnu ploču iz skice, stijenku duž otvorene konture skice ili savijenu stijenku na bridovima lima. Upotrijebite je za izgradnju dijelova od lima.", - "help.sheet.flat_pattern": "Izrađuje razvijeni oblik tijela od lima, s njegovom veličinom, izrezima i linijama savijanja. Upotrijebite ga za provjeru pripremka prije rezanja.", - "help.sheet.fold": "Presavija lim duž linije skice za zadani kut i polumjer. Upotrijebite ga za savijanje ravnog lima nakon što ste u njega urezali značajke.", - "help.sheet.hem": "Preklapa rub lima sam na sebe. Upotrijebite ga za sigurne, krute rubove bez oštrih srha.", - "help.sheet.manage_rules": "Izrađuje i uređuje pravila za lim: debljinu, polumjer savijanja, K-faktor, rasterećenja i razmake. Upotrijebite ih za usklađivanje s materijalom i alatima vaše radionice.", - "help.sheet.path_flange": "Dodaje lanac prirubnica duž ruba lima, prateći otvoreni lanac linija skice. Upotrijebite je za profile poput U ili Z oblika u jednom koraku.", - "help.sheet.perforate": "Dodaje polje provrta po cijelom ravnom limu, u pomaknutom ili kvadratnom rasporedu. Upotrijebite ga za ventilacijske otvore, rešetke i lakše ploče.", - "help.sheet.refold": "Ponovno savija razvijeno tijelo od lima. Upotrijebite ga nakon dodavanja značajki ravnom limu.", - "help.sheet.unfold": "Razvija sva savijanja tijela od lima. Upotrijebite ga za dodavanje provrta ili izreza koji moraju prelaziti preko savijanja, a zatim ponovno presavijte.", - "help.sketch.arc.center_point": "Crta kružni luk oko središnje točke, od početne do završne točke. Upotrijebite ga kad je središte luka poznato, primjerice za polumjer oko provrta ili okretišta.", - "help.sketch.arc.tangent": "Crta luk koji počinje na kraju linije ili luka i nastavlja se tangentno na njega. Upotrijebite ga za nastavak lanca glatkim zavojem umjesto kutom.", - "help.sketch.arc.three_point": "Crta luk od početne do završne točke kroz treću točku. Upotrijebite ga kad luk mora prolaziti kroz zadane točke, a ne oko poznatog središta.", - "help.sketch.arc3d": "Crta točan kružni luk u prostoru kroz tri točke, uz uključenu 3D skicu. Upotrijebite ga za zavoje u putanjama i vodilicama koji izlaze iz ravnine skice.", - "help.sketch.auto_constrain": "Dodaje ograničenja koja skica već gotovo ima, primjerice vodoravnost, paralelnost ili podudarnost, a zatim je kotira dok nije potpuno ograničena. Upotrijebite ga za učvršćivanje grubo nacrtane skice u jednom koraku.", - "help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Radi kao Automatska ograničenja, ali položaje mjeri od referentne točke koju odaberete umjesto od ishodišta. Upotrijebite ga kad je dio raspoređen od jedne referentne točke, primjerice kuta ili provrta.", - "help.sketch.blend_curve": "Spaja krajeve dviju krivulja glatkim splineom koji je tangentan na obje, ili i kontinuiran po zakrivljenosti ako tako odaberete. Upotrijebite ga za premošćivanje razmaka među krivuljama bez loma.", - "help.sketch.break": "Dijeli krivulju na dijelove tamo gdje je sijeku druge krivulje ili u točkama koje na nju postavite. Upotrijebite ga kad dio krivulje treba vlastito ograničenje ili ga treba zasebno izbrisati.", - "help.sketch.cancel": "Napušta skicu i odbacuje sve promjene učinjene od njezina stvaranja ili otvaranja za uređivanje. Naredba Poništi vraća promjene.", - "help.sketch.centerline": "Prebacuje linije između običnih linija i središnjih linija, osi koje profili izostavljaju. Središnju liniju upotrijebite kao os za rotaciju, zrcaljenje ili ograničenje simetrije.", - "help.sketch.chamfer.distance_angle": "Skošuje kut između dviju linija, zadan udaljenošću duž prve linije i kutom. Upotrijebite ga kad crtež daje skošenje kao duljinu i kut, primjerice 2 mm × 30°.", - "help.sketch.chamfer.equal_distance": "Skošuje kut između dviju linija jednakom udaljenošću unatrag duž obiju. Upotrijebite ga za uobičajeno skošenje od 45° na obrisu.", - "help.sketch.chamfer.two_distance": "Skošuje kut između dviju linija, zadan zasebnom udaljenošću duž svake linije. Upotrijebite ga za skošenja koja nisu 45°, zadana kao dvije duljine.", - "help.sketch.circle.center": "Crta kružnicu iz njezina središta i promjera. Upotrijebite ga za provrte, ispuste i druge okrugle značajke čije je središte poznato.", - "help.sketch.circle.three_point": "Crta kružnicu kroz tri točke. Upotrijebite ga kad kružnica mora prolaziti kroz zadane točke, primjerice postojeće geometrije.", - "help.sketch.circle.three_tangent": "Crta kružnicu koja dodiruje tri elementa (linije, kružnice ili lukove). Upotrijebite ga za uklapanje kružnice u prostor među tri krivulje, primjerice upisane kružnice trokuta.", - "help.sketch.circle.two_point": "Crta kružnicu iz dvaju krajeva njezina promjera. Upotrijebite ga kad su poznate rubne točke kružnice, a ne njezino središte.", - "help.sketch.circle.two_tangent": "Crta kružnicu zadane veličine koja dodiruje dva elementa (linije, kružnice ili lukove). Upotrijebite ga za zaobljenje stalnog polumjera između dviju krivulja.", - "help.sketch.conic": "Crta koniku između dviju krajnjih točaka, oblikovanu vršnom točkom i vrijednošću rho. Upotrijebite ga za glatke prijelaze čiju punoću želite podesiti, od ravnog do gotovo oštrog kuta.", - "help.sketch.constrainer": "Primjenjuje ograničenje koje jedna ili dvije odabrane krivulje već gotovo imaju, primjerice vodoravnost, paralelnost, tangentnost ili jednakost. Upotrijebite ga za sređivanje ručno nacrtane skice jedan po jedan odnos.", - "help.sketch.constraint.coincident": "Čini da točka leži na drugoj točki, krivulji ili osi skice. Upotrijebite ga za zatvaranje razmaka u profilu ili za postavljanje točke na liniju.", - "help.sketch.constraint.collinear": "Čini da dvije linije leže na istom pravcu. Upotrijebite ga za poravnanje prekinutih rubova, primjerice obiju strana zareza.", - "help.sketch.constraint.concentric": "Daje dvjema kružnicama ili lukovima isto središte. Upotrijebite ga za prstenove, cilindrična upuštenja i stepenaste osovine.", - "help.sketch.constraint.curvature": "Čini da dvije krivulje koje se susreću u krajnjoj točki nastave s istom zakrivljenošću (G2). Upotrijebite ga tamo gdje tangentni prijelaz nije dovoljno gladak, primjerice na vidljivim plohama.", - "help.sketch.constraint.equal": "Izjednačuje duljine linija ili polumjere kružnica i lukova. Upotrijebite ga kako bi jedna kota upravljala s više istovjetnih elemenata.", - "help.sketch.constraint.fix": "Fiksira točke ili krivulje tamo gdje jesu ili ih ponovno oslobađa. Upotrijebite ga za geometriju koja se ne smije pomaknuti kad povlačite ili rješavate skicu.", - "help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Čini liniju, ili liniju između dviju točaka, vodoravnom ili okomitom, što god je bliže. Upotrijebite ga za poravnanje obrisa s osima skice.", - "help.sketch.constraint.midpoint": "Postavlja točku na sredinu linije ili spaja središnje točke dviju linija. Upotrijebite ga za centriranje geometrije na bridu.", - "help.sketch.constraint.parallel": "Čini dvije linije paralelnima. Upotrijebite ga za stranice koje moraju ostati paralelne kad se druge kote promijene.", - "help.sketch.constraint.perpendicular": "Čini da se dvije linije susreću pod pravim kutom. Upotrijebite ga za pravokutne kutove između linija koje nisu na osima skice.", - "help.sketch.constraint.polygon": "Pretvara zatvoreni lanac linija u pravilni mnogokut: jednake stranice, a svaki vrh na istoj kružnici. Upotrijebite ga kako biste ručno nacrtani mnogokut učinili pravilnim i takvim ga zadržali.", - "help.sketch.constraint.symmetry": "Čini da dvije točke ili krivulje budu zrcalne jedna drugoj preko linije ili oko točke. Upotrijebite ga za održavanje simetričnosti profila kad mijenjate jednu stranu.", - "help.sketch.constraint.tangent": "Čini da se dvije krivulje, primjerice linija i luk, dodiruju tangentno. Upotrijebite ga za glatke prijelaze bez loma.", - "help.sketch.construction": "Prebacuje krivulje između obične i pomoćne geometrije, koju profili izostavljaju. Pomoćne krivulje upotrijebite kao pomagala za raspored, reference i kote.", - "help.sketch.copy": "Kopira odabrane krivulje i točke skice zajedno s ograničenjima i kotama među njima. Zalijepite ih u ovu ili u drugu skicu.", - "help.sketch.create": "Započinje novu 2D skicu na ravnini ili ravnom licu modela. Svaka naredba Ekstrudiraj, Rotiraj i Povlačenje počinje skicom.", - "help.sketch.cut": "Kopira odabranu geometriju skice i briše je iz skice, u jednom koraku poništavanja. Zalijepite je drugdje u ovoj skici ili u drugu skicu.", - "help.sketch.dimension": "Dodaje upravljačku kotu: duljinu, udaljenost, kut, polumjer ili promjer, ovisno o tome što odaberete. Upišite vrijednost ili naziv parametra, a skica će je slijediti.", - "help.sketch.edit": "Otvara postojeću skicu za uređivanje. Značajke izgrađene na njoj ažuriraju se kad dovršite skicu.", - "help.sketch.ellipse": "Crta elipsu iz njezina središta, kraja velike osi i točke na maloj strani. Upotrijebite ga za ovalne otvore, brijegove i druge izdužene okrugle oblike.", - "help.sketch.extend": "Produljuje liniju ili luk do najbliže krivulje na njegovu putu ili produljuje dvije krivulje dok se ne susretnu. Upotrijebite ga za zatvaranje razmaka u profilu nakon odsijecanja ili uređivanja.", - "help.sketch.fillet": "Zaobljuje kut na kojem se susreću dvije linije ili dva luka lukom zadanog polumjera. Više kutova zaobljenih zajedno dijeli jedan polumjer.", - "help.sketch.finish": "Napušta skicu i vraća se na model. Njezini zatvoreni profili tada su spremni za Ekstrudiraj, Rotiraj i druge značajke.", - "help.sketch.finish_auto_constrain": "Pokreće Automatska ograničenja na skici, a zatim je dovršava. Upotrijebite ga kako biste skicu ostavili potpuno ograničenom u jednom koraku.", - "help.sketch.fit_curves_to_section": "Presijeca mrežno ili puno tijelo ravninom skice i uklapa linije i lukove u presjek. Upotrijebite ga za ponovnu izradu skeniranog ili uvezenog dijela kao uredive skice.", - "help.sketch.include_3d": "Unosi bridove modela, vrhove i krivulje drugih skica u ovu skicu kao povezane reference, spljoštavajući one izvan njezine ravnine na nju. Upotrijebite ga za gradnju na geometriji koja ne leži u ravnini skice.", - "help.sketch.infinite": "Prebacuje linije između običnih linija i beskonačnih pomoćnih linija koje prolaze cijelim prikazom. Upotrijebite ih kao reference rasporeda koje nikad nisu prekratke.", - "help.sketch.insert_dxf": "Čita krivulje DXF crteža u skicu, skalirane, zakrenute i postavljene kako zadate. Upotrijebite ga za gradnju na 2D crtežu iz drugog programa, primjerice na obrisu za lasersko rezanje.", - "help.sketch.insert_svg": "Čita putanje SVG crteža u skicu, skalirane, zakrenute i postavljene kako zadate. Upotrijebite ga za pretvaranje logotipa ili vektorskog obrisa u krivulje koje možete ekstrudirati.", - "help.sketch.inspect": "Otvara izvješće o otvorenoj skici: koliko je stupnjeva slobode preostalo i je li potpuno ograničena. Upotrijebite ga kako biste saznali što se još pomiče prije dovršetka skice.", - "help.sketch.intersect": "Dodaje krivulje ili točke u kojima tijela, lica, bridovi ili druge skice presijecaju ravninu skice. Ostaju povezane i prate model kad se promijeni.", - "help.sketch.intersection_curve": "Izrađuje 3D krivulje na mjestu gdje se dva tijela ili lica susreću, povezane s njima. Upotrijebite ih kao putanje ili vodilice koje prate model.", - "help.sketch.isoparametric_curve": "Izrađuje 3D krivulju u smjeru U ili V lica kroz točku koju odaberete, povezanu s licem. Upotrijebite je kao putanju ili liniju razdvajanja koja prati plohu.", - "help.sketch.line": "Crta povezane linije točku po točku, kao otvoreni lanac ili zatvoreni obris. To je osnovni alat za većinu profila.", - "help.sketch.line.midpoint": "Crta liniju od njezine središnje točke do jednog kraja, a drugi kraj zrcali. Upotrijebite ga za linije centrirane na točku, primjerice simetričan brid.", - "help.sketch.line3d": "Crta povezane ravne linije između točaka u prostoru, uz uključenu 3D skicu. Upotrijebite ga za putanje i okvire koji izlaze iz ravnine skice.", - "help.sketch.mirror": "Zrcali krivulje i točke skice preko linije ili osi i dodaje ograničenja simetrije. Upotrijebite ga za crtanje polovice simetričnog profila i njegovo dovršavanje.", - "help.sketch.move": "Pomiče ili zakreće krivulje i točke skice, ili njihovu kopiju. Upotrijebite ga za premještanje geometrije uz zadržavanje njezina oblika i ograničenja.", - "help.sketch.offset": "Izrađuje kopiju lanca krivulja na zadanoj udaljenosti, s jedne ili obje strane. Upotrijebite ga za stijenke, obrise i zazore; udaljenost ostaje uređiva kota.", - "help.sketch.paste": "Lijepi geometriju skice koju ste kopirali ili izrezali u aktivnu skicu. Postavite je u točku ili je pomaknite za odmak.", - "help.sketch.pattern.circular": "Kopira geometriju skice oko središnje točke, po punom krugu ili zadanom kutu. Upotrijebite ga za kružne rasporede vijaka, žbice i zube.", - "help.sketch.pattern.rectangular": "Kopira geometriju skice u retke i stupce na zadanim razmacima. Upotrijebite ga za mreže provrta, utora ili otvora za ventilaciju.", - "help.sketch.point": "Postavlja točku skice. Upotrijebite je kao referencu za kote, ograničenja, središta provrta ili kasnije značajke.", - "help.sketch.point3d": "Postavlja točku u prostoru, uz uključenu 3D skicu. Upotrijebite je kao referencu za 3D krivulje i putanje.", - "help.sketch.polygon.circumscribed": "Crta pravilni mnogokut oko kružnice, veličine određene od središta do sredine stranice. Upotrijebite ga kad je poznata širina ključa, kao kod šesterokutne matice.", - "help.sketch.polygon.edge": "Crta pravilni mnogokut iz dvaju krajeva jedne stranice. Upotrijebite ga kad su poznate duljina i položaj stranice.", - "help.sketch.polygon.inscribed": "Crta pravilni mnogokut unutar kružnice, veličine određene od središta do vrha. Upotrijebite ga kad je poznata mjera preko vrhova.", - "help.sketch.project": "Unosi bridove modela, lica, vrhove i krivulje drugih skica u ovu skicu, projicirane na njezinu ravninu. Ostaju povezani i prate model kad se promijeni.", - "help.sketch.project_to_surface": "Projicira krivulje drugih skica duž normale ove skice na lice, kao povezane 3D krivulje. Upotrijebite ga za nanošenje logotipa, linije razdvajanja ili putanje na zakrivljenu plohu.", - "help.sketch.rectangle.center": "Crta pravokutnik iz njegova središta i jednog kuta. Upotrijebite ga za obrise centrirane na točku, primjerice ishodište.", - "help.sketch.rectangle.rounded": "Crta pravokutnik sa sva četiri kuta zaobljena istim polumjerom. Upotrijebite ga za ploče, poklopce i otvore sa zaobljenim kutovima.", - "help.sketch.rectangle.three_point": "Crta pravokutnik iz jednog brida i točke na suprotnoj strani. Upotrijebite ga za pravokutnike pod kutom u odnosu na osi skice.", - "help.sketch.rectangle.two_point": "Crta pravokutnik iz dvaju nasuprotnih kutova. Upotrijebite ga za obrise ploča, blokova i džepova.", - "help.sketch.scale": "Skalira krivulje i točke skice faktorom oko osnovne točke. Upotrijebite ga za promjenu veličine dijela skice bez ponovnog crtanja.", - "help.sketch.slot.arc_center": "Crta zakrivljeni utor zadane širine duž luka određenog njegovim središtem, početkom i krajem. Upotrijebite ga za utore za podešavanje oko okretišta.", - "help.sketch.slot.arc_three_point": "Crta zakrivljeni utor zadane širine duž luka kroz tri točke. Upotrijebite ga kad putanja utora mora prolaziti kroz zadane točke.", - "help.sketch.slot.center_point": "Crta ravni utor zadane širine od njegova središta do središta jednog završnog luka. Upotrijebite ga za utore centrirane na točku.", - "help.sketch.slot.center_to_center": "Crta ravni utor zadane širine između središta njegovih dvaju završnih lukova. Upotrijebite ga za utore kotirane od središta do središta, primjerice za utore za podešavanje vijaka.", - "help.sketch.slot.overall": "Crta ravni utor zadane širine od jednog vanjskog kraja do drugog. Upotrijebite ga kad je važna ukupna duljina utora.", - "help.sketch.spline.control_point": "Crta kubični spline oblikovan kontrolnim točkama kroz koje ne prolazi. Upotrijebite ga za glatke, tekuće krivulje koje oblikujete pomicanjem točaka.", - "help.sketch.spline.control_point_5": "Crta spline stupnja 5 oblikovan kontrolnim točkama. Upotrijebite ga tamo gdje se krivulje moraju spajati s glađom zakrivljenošću, primjerice na vidljivim oblikovanim plohama.", - "help.sketch.spline.fit_point": "Crta glatki spline koji prolazi kroz svaku točku koju postavite, otvoren ili zatvoren. Upotrijebite ga za ocrtavanje oblika kroz poznate točke.", - "help.sketch.spline3d": "Crta glatku krivulju u prostoru kroz točke, uz uključenu 3D skicu. Upotrijebite ga za putanje povlačenja i trase kabela koje izlaze iz ravnine skice.", - "help.sketch.spun_profile": "Izrađuje u ravnini skice obris koji tijelo opiše okretanjem oko osi. Upotrijebite ga za dobivanje siluete tokarenog dijela za Rotiraj ili za crtež.", - "help.sketch.text": "Piše tekst u skici odabranim fontom, visinom i kutom; njegove riječi mogu pratiti parametre. Ekstrudirajte ga ili primijenite Reljef za oznake i natpise.", - "help.sketch.transform": "Skalira, zakreće i pomiče geometriju skice oko središnje točke u jednom koraku. Upotrijebite ga za istodobno premještanje i promjenu veličine odabira.", - "help.sketch.trim": "Uklanja dio krivulje između najbližih sjecišta oko mjesta na koje kliknete. Upotrijebite ga za čišćenje linija koje se preklapaju u zatvoreni profil.", - "help.solid.boundary_fill": "Izrađuje puna tijela iz područja zatvorenih preklapajućim alatnim tijelima, ispunjavajući samo područja koja odaberete. Upotrijebite ga za izradu oblika iz prostora koji zajedno omeđuje više tijela.", - "help.solid.bounding_solid": "Izrađuje kutiju koja obuhvaća odabrana tijela, s neobaveznom marginom. Upotrijebite ga za uvid u ukupnu veličinu dijela ili kao sirovac iz kojeg se obrađuje.", - "help.solid.box": "Izrađuje kutiju iz duljine, širine i visine, iz kutne točke ili centriranu na točku. Upotrijebite ga za brzi blok, privremeni oblik ili tijelo u koje urezujete značajke.", - "help.solid.coil": "Izrađuje zavojito tijelo, primjerice oprugu, iz promjera, broja zavoja, visine ili koraka te okruglog ili kvadratnog presjeka. Upotrijebite ga za opruge, zavojnice i zavojne grebene.", - "help.solid.cone": "Izrađuje stožac iz osnovne kružnice i visine, ili krnji stožac kad i vrh ima polumjer. Upotrijebite ga za suženja, lijevke, upuštenja i šiljke.", - "help.solid.cylinder": "Izrađuje valjak iz polumjera ili promjera i visine, koji stoji na točki duž osi. Upotrijebite ga za osovine, zatike, ispuste i okrugle pripremke.", - "help.solid.emboss": "Izdiže profile skice, primjerice tekst ili logotip, iz lica ili ih utiskuje u njega. Upotrijebite ga za natpise, oznake i markiranje na ravnim ili okruglim licima.", - "help.solid.pattern.path": "Kopira značajke ili tijela duž putanje skice, prema broju i razmaku. Upotrijebite ga za provrte duž zakrivljenog brida ili dijelove duž vodilice.", - "help.solid.pipe": "Izrađuje okruglu cijev duž putanje krivulja skice, punu ili šuplju s debljinom stijenke. Upotrijebite ga za cijevi, žice, kabele i vodilice.", - "help.solid.rib": "Dodaje tanku stijenku duž otvorene krivulje skice, produljenu do sljedećih lica tijela. Upotrijebite ga za ukrućivanje stijenki i kutova, primjerice u kalupljenim ili ispisanim dijelovima.", - "help.solid.sphere": "Izrađuje kuglu iz polumjera ili promjera oko središnje točke. Upotrijebite ga za kugle, gumbe i zaobljene krajeve.", - "help.solid.thread": "Dodaje ISO metrički navoj na cilindrično lice, kao kozmetički navoj ili urezan u tijelo. Upotrijebite ga za vijke, navojne provrte i ispisane dijelove s vijkom.", - "help.solid.torus": "Izrađuje prsten iz velikog polumjera oko njegove osi i malog polumjera za njegov okrugli presjek. Upotrijebite ga za O-prstenove, ručke i okrugle perle.", - "help.solid.web": "Dodaje tanku stijenku duž svake otvorene krivulje skice, svaku produljenu do sljedećih lica tijela. Upotrijebite ga za mrežu potpornih stijenki unutar kućišta i posuda.", - "help.surface.blend": "Izrađuje plohu koja premošćuje bridove dvaju tijela, tangentnu ili kontinuiranu po zakrivljenosti s oba. Upotrijebite ga za glatko spajanje dviju ploha preko razmaka.", - "help.surface.boundary": "Izrađuje plohu koja ispunjava petlju od dvije do četiri krivulje skice ili mrežu krivulja. Upotrijebite ga za ploče slobodnog oblika određene svojim bridovima.", - "help.surface.extend": "Produljuje plohu preko njezinih bridova, za zadanu udaljenost ili do ravnine ili lica. Upotrijebite ga kako bi se plohe preklapale prije odsijecanja ili sašivanja.", - "help.surface.extrude": "Potiskuje krivulje ili profile skice na zadanu udaljenost u plohu, samo stijenke, bez zatvaranja krajeva. Upotrijebite ga za tanke stijenke te alate za rezanje ili razdvajanje.", - "help.surface.fair": "Zaglađuje unutrašnjost ploha slobodnog oblika dok njihovi bridovi ostaju na mjestu. Upotrijebite ga za izravnavanje izbočina i valovitih odraza na plohi.", - "help.surface.loft": "Izrađuje plohu koja redom prolazi kroz dva ili više presjeka, bez zatvaranja krajeva. Upotrijebite ga za ljuske i prijelaze između različitih oblika.", - "help.surface.match": "Ponovno izrađuje brid plohe tako da se susreće s bridom drugog tijela, uz usklađenu tangentnost ili zakrivljenost. Upotrijebite ga za glatko zatvaranje šava između dviju ploha.", - "help.surface.offset": "Izrađuje kopiju lica na udaljenosti duž njihovih normala, kao novo plošno tijelo. Upotrijebite ga za oplate, zazore ili drugu stranu stijenke.", - "help.surface.patch": "Ispunjava područje skice ili zatvorenu petlju bridova licem, ravnim ili glatko zakrivljenim. Upotrijebite ga za zatvaranje otvora u plošnom tijelu.", - "help.surface.reverse_normal": "Okreće lica plošnog tijela, pa im se vanjska strana okrene na drugu stranu. Upotrijebite ga prije podebljavanja ili sašivanja kad lica gledaju prema unutra.", - "help.surface.revolve": "Okreće krivulje ili profile skice oko osi u plohu, bez zatvaranja krajeva. Upotrijebite ga za okrugle ljuske poput sjenila svjetiljki, zdjela i mlaznica.", - "help.surface.ruled": "Izrađuje traku ravnih linija koje izlaze iz lanca bridova, duž normale lica, tangente ili pod kutom. Upotrijebite ga za stijenke s nagibom, izlazne plohe i plohe razdvajanja.", - "help.surface.stitch": "Sašiva plošna tijela duž njihovih zajedničkih bridova, u puno tijelo kad se zatvore. Upotrijebite ga za pretvaranje skupa ploha u jedno tijelo.", - "help.surface.sweep": "Pomiče krivulje ili profile skice duž putanje u plohu, bez zatvaranja krajeva. Upotrijebite ga za oluke, obrube i druge tanke oblike koji prate putanju.", - "help.surface.thicken": "Daje plošnom tijelu debljinu i pretvara ga u puno tijelo. Upotrijebite ga za izradu dijelova za ispis ili obradu iz ploha.", - "help.surface.trim": "Odsijeca plohu ravninom, drugom plohom ili krivuljama skice i zadržava stranu koju odaberete. Upotrijebite ga za rezanje ploha na oblik prije sašivanja.", - "help.surface.unstitch": "Odvaja lica tijela u zasebna plošna tijela; puno tijelo se raspada na plohe. Upotrijebite ga za preradu pojedinačnih lica tijela.", - "help.surface.untrim": "Uklanja otvore iz lica ili vraća njegovu vanjsku granicu na prirodne granice plohe. Upotrijebite ga za povrat cijele plohe nakon odsijecanja.", - "help.timeline.dependents": "Navodi značajke koje bi se izbrisale zajedno s nekom značajkom i one koje bi bez nje zakazale. Upotrijebite ga prije brisanja ili promjene značajke.", - "help.view.apply": "Okreće prikaz u standardni smjer, primjerice pogled sprijeda, odozgo ili izometrijski, ili u spremljeni imenovani prikaz. Upotrijebite ga za gledanje modela iz stalnog kuta.", - "help.view.delete": "Briše spremljeni imenovani prikaz. Model se ne mijenja.", - "help.view.fit": "Zumira i pomiče prikaz tako da cijeli model, ili odabir, ispuni prikaz. Upotrijebite ga kad je model izašao iz vidnog polja.", - "help.view.grid": "Prikazuje ili skriva mrežu u prozoru prikaza. Upotrijebite je kao vodič za veličinu i orijentaciju pri modeliranju.", - "help.view.ground_shadow": "Prikazuje ili skriva sjenu modela na podlozi. Upotrijebite je kako biste lakše procijenili visinu i položaj.", - "help.view.home": "Vraća prikaz u početni smjer i uklapa model. Upotrijebite ga za brz povratak na poznat prikaz.", - "help.view.list": "Navodi imenovane prikaze spremljene u dizajnu. Upotrijebite ga za pronalaženje prikaza koji ste ranije spremili.", - "help.view.navigate": "Okreće, pomiče ili zumira prikaz u koracima, primjerice za četvrtinu okreta ulijevo. Upotrijebite ga za precizno pomicanje kamere umjesto povlačenja.", - "help.view.navigation_bar": "Prikazuje ili skriva navigacijsku traku na dnu prozora prikaza. Sakrijte je za više prostora, prikažite je za pristup alatima prikaza mišem.", - "help.view.rename": "Daje spremljenom imenovanom prikazu novi naziv. Sam se prikaz ne mijenja.", - "help.view.save": "Sprema trenutni položaj kamere kao imenovani prikaz u dizajnu. Upotrijebite ga za kasniji povratak na isti kut, primjerice za snimke zaslona.", - "help.view.spin": "Neprekidno orbitira prikaz oko modela do sljedećeg klika ili tipke. Upotrijebite ga za predstavljanje modela sa svih strana.", - "help.view.tool": "Uključuje alat kamere, orbitiranje, pomicanje ili zumiranje, pa povlačenje lijevom tipkom miša pomiče prikaz dok ga ne isključite. Upotrijebite ga na dodirnoj pločici ili bez srednje tipke miša.", - "help.view.visual_style": "Mijenja način crtanja modela: osjenčano sa ili bez bridova, žičani model ili sa skrivenim bridovima. Žičani model upotrijebite za pogled unutra, osjenčano za čist izgled.", - "measure.quick_copied": "Mjerenje kopirano", - "measure.quick_copy": "Kliknite za kopiranje mjerenja", - "measure.quick_edges": "Bridovi: {count}", - "measure.quick_faces": "Lica: {count}", - "parameters.apply_live": "Primijeni svaku promjenu čim napustite njezino polje", - "parameters.apply_live_tip": "Isključeno: promjene čekaju Primijeni ili U redu, a zatim se dizajn jednom ponovno izgradi za sve njih. Odustani ili Escape ih odbacuje.", - "parameters.held": "Promjene koje čekaju Primijeni: {count}", - "parameters.held_hint": "Uređujte izraze i jedinice. Promjene čekaju Primijeni ili U redu.", - "parameters.held_one": "1 promjena čeka Primijeni", - "parts.holes": "Provrti (neobavezno)", - "parts.placement_hint": "odaberite jedan ili više provrta kako biste u svaki smjestili dio, ili U redu postavlja dio u ishodište", - "prefs.parameter_list_rows": "Retci popisa parametara", - "prefs.parameter_list_rows_tip": "Strelica prema dolje u praznom polju vrijednosti prikazuje popis parametara, prvo favorite, do ovoliko njih. Manje održava popis laganim u velikom dizajnu.", - "prefs.quick_measure": "Brzo mjerenje u kutu prikaza", - "prefs.quick_measure_note": "Veličina odabira u donjem desnom kutu prikaza: duljina brida, ili Ø i R za okrugli, površina lica, položaj točke, udaljenost i kut dviju stavki, zbroj više bridova ili lica. Klik ga kopira.", - "prefs.sketch_tracking_points": "Vodilice poravnanja iz krajnjih točaka i kutova tijekom crtanja", - "prefs.sketch_tracking_points_note": "Dok alat za crtanje čeka točku, zadržavanje pokazivača iznad kraja linije ili luka, kuta pravokutnika ili slobodne točke prikazuje istu privremenu točkastu vodilicu kao i za središte ili središnju točku. Isključeno: samo središta i središnje točke.", - "prefs.theme_option_opacity": "Neprozirnost", - "prefs.theme_option_opacity_help": "Podešava neprozirnost plutajućih panela. Donja granica čitljivosti štiti tekst preko boja prozora prikaza.", - "prefs.theme_option_tab_colours": "Boje kartica", - "prefs.theme_option_tab_colours_help": "Koristi boje panela i prozora prikaza ove teme za svaku karticu vrpce.", - "prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Prijelaz kartica", - "prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Postupno prelijeva boje panela i prozora prikaza pri promjeni kartice. Nula mijenja trenutno.", - "prefs.theme_options_badge": "Opcije", - "prefs.theme_options_more": "Više · {count}", - "prefs.theme_options_reset": "Vrati zadano", - "prefs.theme_options_unavailable": "Nedostupno na ovom uređaju", - "prefs.value_boxes_in_view": "Prikaži vrijednosti pokraj njihovih ručica u prikazu", - "prefs.value_boxes_in_view_tip": "Vrijednost naredbe (Udaljenost, Polumjer…) u okviru pokraj njezine ručice, preko modela. Isključeno: upisujete je u prozor naredbe, koji preuzima tipkovnicu nakon odabira, i ništa ne prekriva model.", - "prefs.viewport_section_status": "Prikaži status presjeka u prozoru prikaza", - "prefs.viewport_section_status_help": "Prikazuje postavku presjeka u prozoru prikaza. Escape i aktivni gumb na vrpci isključuju je. Isključite kako biste zadržali prethodne kontrole presjeka.", - "prefs.viewport_status_details": "Detalji prozora prikaza uživo", - "prefs.viewport_status_details_help": "Uređuje postavke aktivne analize i presjeka u standardnim karticama detalja. Isključite kako biste vratili legende analize samo za čitanje i dijaloški prozor Presjek.", - "prefs.viewport_status_summary": "Sažmi statusne stavke prozora prikaza", - "prefs.viewport_status_summary_help": "Sažima tri ili više statusnih stavki prozora prikaza u jednu zbirnu oznaku. Isključite kako bi svaka stavka ostala u punom retku.", - "render.output_size_method_profile": "Za renderiranje {width} × {height} odaberite {method} s CPU profilom resursa {profile} ili manju veličinu.", - "render.output_size_profile": "Za renderiranje {width} × {height} odaberite CPU profil resursa {profile} ili manju veličinu.", - "render.size_needs_profile": "{size} · treba {profile}", - "sheet.personal_rules.confirm_delete": "Potvrdi brisanje", - "sheet.personal_rules.delete": "Izbriši", - "sheet.personal_rules.delete_prompt": "Izbrisati ovo osobno pravilo? Pravila koja su već u dizajnima ostaju nepromijenjena.", - "sheet.personal_rules.full": "Osobna biblioteka već sadrži 64 pravila.", - "sheet.personal_rules.invalid_name": "Unesite kratak naziv bez prijeloma redaka ili kontrolnih znakova.", - "sheet.personal_rules.invalid_values": "Dovršite vrijednosti pravila: svaka se mora moći izračunati u ovom dizajnu, uz pozitivnu debljinu i K-faktor od 0 do 1.", - "sheet.personal_rules.missing": "Odabrano osobno pravilo više nije dostupno.", - "sheet.personal_rules.name": "Naziv pravila", - "sheet.personal_rules.name_exists": "Osobno pravilo s ovim nazivom već postoji. Upotrijebite drugi naziv.", - "sheet.personal_rules.name_hint": "Jedinstven naziv", - "sheet.personal_rules.overwrite": "Spremi promjene u odabrano osobno pravilo", - "sheet.personal_rules.rename": "Preimenuj", - "sheet.personal_rules.rule": "Osobno pravilo", - "sheet.personal_rules.save": "Spremi novo", - "sheet.personal_rules.scope": "Spremljeno u vašem profilu za sve dizajne.", - "sheet.personal_rules.select": "Odaberite pravilo", - "sheet.personal_rules.title": "Osobna pravila", - "sheet.personal_rules.unsupported": "Ovo pravilo ima vrijednosti koje ova verzija ne može upotrijebiti.", - "sketch_text.formula": "Počnite znakom = kako biste riječi izgradili iz parametara: ='W' + number(Width)", - "ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Okreći skice 3D mišem", - "ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "3D miš okreće prikaz i dok je skica otvorena i gleda se okomito, kao što to može i miš. Isključeno: pomiče i zumira skicu dok ne nagnete prikaz.", - "ui.agent_chat_cannot_start": "Instalirano, ali se ne pokreće: {error}", - "ui.agent_chat_reinstall": "{agent} je instaliran ({program}), ali se nije pokrenuo kad ga je SolidCraft provjerio: {error}\nInstalacija je možda nepotpuna ili izrađena za drugu vrstu računala. Ponovno ga instalirajte naredbom `{install}`, provjerite ispisuje li u terminalu svoju verziju, a zatim pritisnite Osvježi.", - "ui.agent_chat_reply_cut_off": "Odgovor je dosegnuo ograničenje duljine prije nego što je završio pa je možda nepotpun. Zamolite agenta da nastavi ili da odgovori kraće.", - "ui.agent_chat_reply_declined": "Model je odbio odgovoriti na ovu poruku.", - "ui.ai_edit": "Uredi", - "ui.ai_edit_agent_title": "Uredi agenta", - "ui.ai_edit_gone": "Ovaj agent je uklonjen pa nema što spremiti.", - "ui.ai_edit_tip": "Promijenite naziv, naredbu ili krajnju točku ovog agenta. Spremljeni ključ ostaje skriven.", - "ui.ai_key_keep_hint": "ostavite prazno kako biste zadržali spremljeni ključ", - "ui.ai_save": "Spremi", - "ui.details_access_caption": "Lica pokazuju može li alat doći do njih iz odabranog smjera.", - "ui.details_angle": "Kut", - "ui.details_continuity_caption": "Uredite odabrani šav. Ostali šavovi zadržavaju vlastite postavke.", - "ui.details_continuity_stale": "Ranija geometrija: ponovno pokrenite analizu kako biste uredili ili uokvirili ovaj šav.", - "ui.details_copy_list": "Kopiraj popis", - "ui.details_curvature": "Tolerancija zakrivljenosti", - "ui.details_curvature_caption": "Lica su obojena prema svojem lokalnom polumjeru zakrivljenosti.", - "ui.details_direction": "Smjer alata", - "ui.details_draft_caption": "Lica su obojena prema kutu u odnosu na smjer vađenja iz kalupa.", - "ui.details_edit_seam": "Uredi šav", - "ui.details_fixture": "Uzorak komponente — samo primjer podataka", - "ui.details_fixture_caption": "Uzorak komponente s ilustrativnim vrijednostima; ovo nije rezultat modela.", - "ui.details_fixture_problem": "Primjer nalaza s problemom", - "ui.details_fixture_readout": "Primjer izmjerene vrijednosti", - "ui.details_flip": "Obrni", - "ui.details_gap": "Otvoreni kraj", - "ui.details_hatch": "Šrafiraj presječena lica", - "ui.details_jump": "Skok zakrivljenosti", - "ui.details_key": "Legenda", - "ui.details_offset": "Odmak", - "ui.details_plane": "Ravnina", - "ui.details_pull": "Smjer vađenja iz kalupa", - "ui.details_radius": "Polumjer", - "ui.details_readout": "Očitanje", - "ui.details_samples": "Uzorci", - "ui.details_seam": "{body} · Brid {edge}", - "ui.details_settings": "Postavke", - "ui.details_sharp_gap": "Oštro ili otvoreno", - "ui.details_show_all": "Prikaži sve ({count})", - "ui.details_smooth": "Glatko", - "ui.details_stripes": "Pruge", - "ui.details_target": "Uokviri geometriju", - "ui.details_worst_seams": "Najgori šavovi", - "ui.details_zebra_caption": "Odražene pruge pokazuju koliko se glatko lica spajaju.", - "ui.explode_needs_two_components": "Rastavljeni prikaz razmiče komponente, pa dizajn treba imati dvije ili više njih (Nova komponenta, Umetni dizajn ili Izradi komponente iz tijela)", - "ui.point_cloud_add_filter": "Dodaj filter…", - "ui.point_cloud_filter_by": "Filtriraj prema", - "ui.point_cloud_legend_filter": "Prikazano i skriveno u legendi iznad", - "ui.point_cloud_pause": "Pauziraj", - "ui.point_cloud_play": "Reproduciraj", - "ui.select_components_by_face": "Odaberi komponente (lice bira svoju komponentu)", - "ui.sketch_report.all_constrained": "Sve je potpuno ograničeno.", - "ui.sketch_report.dof": "Stupnjevi slobode", - "ui.sketch_report.loose": "Nije potpuno ograničeno", - "ui.sketch_report.status": "Status", - "ui.sketch_report.title": "Izvješće o skici", - "ui.viewport_status_section_hatch": "{setting} · šrafura", - "ui.viewport_status_section_plane": "Trenutna ravnina", - "ui.viewport_status_section_tilted": "nagnuto · {offset}", - "ui.viewport_status_summary_clear": "Isključi sve", - "ui.viewport_status_summary_heading": "U ovom prikazu", - "ui.viewport_status_summary_label": "{name} i još stavki: {count}", - "ui.viewport_status_summary_more": "+{count}" - } -} diff --git a/assets/locales/pending/danish-batch-10.json b/assets/locales/pending/danish-batch-10.json deleted file mode 100644 index ef2d054ac3..0000000000 --- a/assets/locales/pending/danish-batch-10.json +++ /dev/null @@ -1,353 +0,0 @@ -{ - "da": { - "Back to the original order": "Tilbage til den oprindelige rækkefølge", - "Sort A to Z": "Sortér A til Å", - "Sort Z to A": "Sortér Å til A", - "cmd.view.status_details": "Detaljer om visningsområdets status", - "help.assembly.bom": "Viser delene i designet eller en komponent med deres antal efter varenummer og kan gemme listen som CSV eller JSON. Brug den som stykliste til indkøb og montage.", - "help.canvas.decal": "Placerer et billede på en plan flade af modellen som en dekal. Brug den til at vise en etiket, et logo eller et trykt mønster på en del.", - "help.canvas.edit": "Ændrer et referencebillede: dets position, størrelse, vinkel, opacitet, spejling, synlighed eller navn. Brug den til at lægge et referencebillede op ad den skitse, du tegner efter.", - "help.canvas.insert": "Placerer et PNG- eller JPEG-billede på et plan eller en flade som gennemsigtig reference. Brug den til at tegne efter et foto eller en tegning i en skitse, hvor billedet er skaleret til en kendt størrelse.", - "help.component.break_link": "Løsriver en linket komponent fra dens designfil, så emnerne beholdes, som de er. Brug den, når delen ikke længere skal følge ændringer i originalfilen.", - "help.component.capture_position": "Registrerer positionerne af dele, du har flyttet i hånden, så de bliver delenes placering. Brug den, når du har trukket dele på plads, som intet led holder fast.", - "help.component.create": "Tilføjer en ny, tom komponent til designet inde i den aktive komponent, medmindre du vælger en anden overordnet komponent. Brug den til at give en ny del af en samling sin egen plads til emner og skitser.", - "help.component.from_bodies": "Gør hvert valgt emne til sin egen komponent opkaldt efter emnet. Brug den, når et design bygget af løse emner skal blive en samling, hvis dele kan forbindes og flyttes.", - "help.component.insert_design": "Indsætter et andet gemt design som en komponent, der er linket til dets fil, med dets massive emner placeret som i originalen. Brug den til at genbruge en del i en samling og hente senere ændringer med Opdatér forbindelser.", - "help.component.properties": "Viser volumen, masse, massecentrum og inertimomenter for en komponent ud fra emnernes materialer. Brug den til at kontrollere vægt og balance for en samling.", - "help.component.revert_position": "Sætter dele, du har flyttet i hånden, tilbage, hvor de var, og kasserer flytninger, der ikke er registreret. Brug den til at fortryde prøveflytninger i en samling.", - "help.component.update_links": "Læser de linkede designfiler igen og erstatter emner, der er ændret. Brug den, når du har redigeret en del, som samlingen bruger.", - "help.config.configure": "Tilføjer parametre, features, materialer eller udseender som kolonner i konfigurationstabellen. Brug den til at lave varianter af ét design, f.eks. størrelser af en del.", - "help.config.preview": "Kontrollerer, at en række i konfigurationstabellen kan genopbygges, uden at designet eller dets historik ændres. Brug den, før du skifter til en variant, du er i tvivl om.", - "help.config.rules": "Viser konfigurationstabellens regler, dens rækker og hvilken række der er aktiv. Brug den til at se, hvordan et designs varianter er sat op.", - "help.config.table": "Viser konfigurationstabellen: én række pr. variant, én kolonne pr. parameter eller feature og om designet stadig svarer til den aktive række. Brug den til at gennemgå et designs varianter.", - "help.construct.axis.edge": "Opretter en konstruktionsakse langs en ret kant eller skitselinje. Brug den som akse til en omdrejning, et cirkulært mønster eller et led.", - "help.construct.axis.normal_to_face": "Opretter en konstruktionsakse gennem et punkt, vinkelret på en flade. Brug den som en akse, der står lige ud fra en overflade.", - "help.construct.axis.through_cylinder": "Opretter en konstruktionsakse gennem midten af en cylinder-, kegle- eller torusflade eller en cirkulær kant. Brug den til at dreje eller gentage features omkring en rund del.", - "help.construct.axis.two_planes": "Opretter en konstruktionsakse, hvor to planer eller plane flader mødes. Brug den, når den ønskede akse er linjen mellem to flader.", - "help.construct.axis.two_points": "Opretter en konstruktionsakse gennem to punkter, hjørnepunkter eller skitsepunkter. Brug den til en akse mellem to kendte positioner.", - "help.construct.plane.along_path": "Opretter et konstruktionsplan vinkelret på en kant eller kurve i en given position langs den. Brug det til at skitsere en profil til et sweep eller et snit af en bane.", - "help.construct.plane.at_angle": "Opretter et konstruktionsplan, der er drejet med en vinkel fra et plan eller en flade omkring en akse eller kant. Brug det til skrå skitser, f.eks. et vinklet beslag.", - "help.construct.plane.midplane": "Opretter et konstruktionsplan midt mellem to planer eller plane flader eller halverende dem, hvor de mødes i en vinkel. Brug det som symmetriplan til spejling.", - "help.construct.plane.offset": "Opretter et konstruktionsplan parallelt med et plan eller en plan flade i en afstand eller gennem et punkt. Brug det til at skitsere i en bestemt højde over en flade.", - "help.construct.plane.perpendicular": "Opretter et konstruktionsplan, der indeholder en linje eller kant og står vinkelret på et plan eller en flade. Brug det til at skitsere opretstående på en model langs en kant.", - "help.construct.plane.tangent": "Opretter et konstruktionsplan, der berører en cylinder, kegle, kugle eller torus i et punkt. Brug det til at skitsere på siden af en rund del.", - "help.construct.plane.three_points": "Opretter et konstruktionsplan gennem tre punkter. Brug det til et plan, der er givet ved positioner på modellen, f.eks. tre hjørner.", - "help.construct.plane.two_edges": "Opretter et konstruktionsplan gennem to rette kanter eller linjer, der ligger i samme plan. Brug det til et plan på tværs af en del, f.eks. gennem to modstående kanter.", - "help.construct.point.along_path": "Opretter et konstruktionspunkt i en position langs en kant eller kurve. Brug det som reference et stykke henne ad en bane.", - "help.construct.point.center": "Opretter et konstruktionspunkt i midten af en cirkulær kant, en skitsecirkel eller -bue, en kugle eller en torus. Brug det som reference til huller, akser og led.", - "help.construct.point.edge_plane": "Opretter et konstruktionspunkt, hvor en kant eller linje skærer et plan eller en plan flade. Brug det til at markere, hvor en bane krydser et plan.", - "help.construct.point.three_planes": "Opretter et konstruktionspunkt, hvor tre planer eller plane flader mødes. Brug det som hjørnereference, også hvor modellen ikke har noget hjørnepunkt.", - "help.construct.point.two_edges": "Opretter et konstruktionspunkt, hvor to kanter eller linjer mødes eller kommer tættest på hinanden. Brug det som reference i et virtuelt hjørne.", - "help.construct.point.vertex": "Opretter et konstruktionspunkt på et hjørnepunkt eller skitsepunkt. Brug det som reference, der bliver stående, selv om skitsen eller emnet omkring det skjules.", - "help.contact.check": "Viser de par af dele i kontaktsæt, der går gennem hinanden i deres nuværende position. Brug den til at finde kollisioner, før du bevæger led eller kører en bevægelsesanalyse.", - "help.contact.create": "Samler to eller flere dele i et kontaktsæt, hvis emner holdes fra at gå gennem hinanden, mens led bevæger sig. Brug den til dele, der skal stoppe, når de rører hinanden, f.eks. et håndtag mod sit anslag.", - "help.contact.disable_all": "Slår kontakt fra, så ledbevægelser og bevægelsesanalyser ikke længere stopper, hvor dele rører hinanden. Brug den til at flytte dele frit igen eller til at holde en stor samling responsiv.", - "help.contact.edit": "Ændrer et kontaktsæt: de dele, det indeholder, dets navn eller om det er undertrykt; det kan også slette sættet. Brug den til at justere, hvilke dele der holdes fra at gå gennem hinanden.", - "help.contact.enable_all": "Lægger alle samlingens dele i ét kontaktsæt, så ingen to dele kan gå gennem hinanden, mens led bevæger sig. Brug den til et hurtigt tjek af en hel mekanisme.", - "help.contact.enable_sets": "Slår kontakt til for de kontaktsæt, du har defineret, så ledbevægelser og bevægelsesanalyser stopper, hvor deres dele ville gå gennem hinanden. Brug den til at få dine sæt tilbage, efter at du har slået kontakt fra.", - "help.contact.list": "Viser designets kontaktsæt, delene i hvert af dem og om kontakt er slået til. Brug den til at se, hvordan kontakt er sat op, før du bevæger samlingen.", - "help.document.inspect": "Viser et overblik over designet: dets komponenter, emner, skitser, features og parametre. Brug den til at finde rundt i et design, du ikke selv har bygget.", - "help.document.units": "Ændrer de enheder, designet viser længder i, f.eks. mm eller tommer. Geometrien beholder sin størrelse; kun visningen og almindelige tal følger med.", - "help.edit.checkpoint": "Husker designet, den aktive skitse og fortrydelseshistorikken, som de er nu. Brug den, før du prøver noget risikabelt, som du måske vil gå tilbage fra.", - "help.edit.restore_checkpoint": "Går tilbage til et kontrolpunkt, inklusive fortrydelseshistorikken. Brug den til at kassere alt, der er gjort siden kontrolpunktet, i ét trin.", - "help.explode.create": "Opretter en eksploderet visning, der skubber delene væk fra samlingens midte eller med de flytninger, du angiver. Brug den til at vise, hvordan en samling sættes sammen, til vejledninger eller præsentationer.", - "help.file.insert_mesh": "Tilføjer en 3MF-, STL-, OBJ-, PLY- eller glTF-fil til designet som meshlegemer i en ny komponent. Brug den til at placere en hentet eller scannet model ved siden af dit design som reference.", - "help.file.insert_step": "Tilføjer en STEP-, IGES-, FreeCAD- eller Rhino-fil til designet som massive emner i en ny komponent; en samlings dele bliver til indlejrede komponenter. Brug den til at hente modeller fra leverandører eller andre CAD-programmer.", - "help.file.save_mesh": "Gemmer emner som et STL-, 3MF- eller OBJ-mesh med den glathed af buede flader, du vælger. Brug den til at klargøre dele til 3D-print eller til programmer, der læser mesh.", - "help.file.send_to_slicer": "Gemmer de valgte emner som en 3MF-fil og åbner den i den slicer, du vælger. Brug den til at gå fra modellen til print i ét trin.", - "help.frame.member": "Placerer en profil, f.eks. et rør eller en aluminiumsprofil, langs linjerne i en rammeskitse, ét element pr. linje. Brug den til at bygge rammer, stativer og svejste konstruktioner.", - "help.inspect.accessibility": "Farver de flader, et værktøj kan nå fra én retning, og dem, det ikke kan. Brug den til at kontrollere en del for bearbejdning eller støbning fra den side.", - "help.inspect.center_of_mass": "Viser massecentrum for emner, hvert for sig og alle samlet, ved ensartet massefylde. Brug den til at kontrollere balance og hvor en del vil vælte.", - "help.inspect.colored_components": "Giver hver komponent sin egen midlertidige farve uden at ændre udseender. Brug den til at kende delene i en samling fra hinanden med et enkelt blik.", - "help.inspect.compare": "Sammenligner to emner og viser, hvor det ene har materiale, som det andet ikke har, med volumen og afvigelse. Brug den til at kontrollere en ændret eller importeret del mod originalen.", - "help.inspect.continuity": "Kontrollerer, hvor glat flader mødes langs deres kanter: åbninger, knæk eller spring i krumning, og farver overgangene. Brug den til at finde steder, hvor overflader ikke går rent sammen.", - "help.inspect.curvature_comb": "Tegner kamme langs kurver, kanter eller flader, hvis tænder viser, hvor kraftigt de krummer. Brug den til at spotte flade steder, knæk og ujævn krumning.", - "help.inspect.curvature_map": "Farver flader efter, hvor kraftigt de krummer, rødt hvor radius er lille. Brug den til at finde snævre steder og vurdere, hvor glat en overflade er.", - "help.inspect.draft": "Farver flader efter deres slipvinkel i forhold til en udtræksretning og markerer dem med for lidt. Brug den til at kontrollere en del før sprøjtestøbning eller støbning.", - "help.inspect.environment_map": "Viser modellen med en reflekterende, spejlagtig finish. Brug den til at vurdere overfladernes forløb ud fra, hvordan refleksionerne løber hen over dem.", - "help.inspect.interference": "Finder emner, der overlapper, og viser hvert overlap med dets volumen. Brug den til at kontrollere en samling for dele, der støder sammen.", - "help.inspect.isocurve": "Tegner isoparametriske kurver på flader, det gitter overfladen er bygget på. Brug den til at se, hvordan en overflade forløber, og hvor kurverne samler sig.", - "help.inspect.measure": "Måler længder, afstande, vinkler, arealer og radier mellem det, du vælger, eller volumen og masse af emner. Brug den til at kontrollere størrelser og frigang.", - "help.inspect.minimum_radius": "Finder den mindste krumningsradius på kurver, kanter eller flader og hvor den er. Brug den til at kontrollere, at et værktøj eller en dyse kan følge formen.", - "help.inspect.section": "Skærer visningen op langs et plan og skraverer de snittede flader uden at ændre modellen. Brug den til at kigge ind i dele og samlinger.", - "help.inspect.zebra": "Viser sorte og hvide striber reflekteret på modellens flader. Brug den til at vurdere glathed: Striber, der knækker eller brydes ved en kant, viser en dårlig overgang.", - "help.joint.as_built": "Forbinder to dele, hvor de allerede er, uden at flytte nogen af dem, og angiver, hvordan de stadig må bevæge sig. Brug den til dele, du allerede har placeret i deres endelige position.", - "help.joint.cam": "Forbinder en roterende knast med en følger, så følgeren glider eller svinger, når knastens kontur passerer under den. Brug den til knaster, excentre og ventildrev.", - "help.joint.create": "Forbinder to dele ved de lednulpunkter, du vælger, og flytter den anden del på plads; ledtypen bestemmer, hvordan de stadig må bevæge sig. Brug den til at bygge en samling, hvis dele bevæger sig som den virkelige mekanisme.", - "help.joint.drive": "Sætter et leds vinkel eller afstand og bevæger delene med, inden for dets grænser; forbundne led og lukkede sløjfer følger med. Brug den til at kontrollere, at en mekanisme bevæger sig som tilsigtet.", - "help.joint.gear": "Forbinder to roterende led med et tandhjulsforhold, så drejning af det ene drejer det andet. Brug den til ligetandede tandhjul og ringhjul, med forholdet ud fra delecirkelradier eller tandantal.", - "help.joint.limits": "Angiver, hvor langt et led må dreje eller glide, som minimum og maksimum, eller fjerner grænserne. Brug den til at holde et hængsel, et glideled eller et håndtag inden for dets virkelige bevægelsesområde.", - "help.joint.motion_link": "Kobler to led med et forhold og en forskydning, så bevægelse af det ene flytter det andet. Brug den til en fast sammenhæng mellem led, som Tandhjul, Tandstang og tandhjul eller Skrue ikke dækker.", - "help.joint.origin": "Placerer et navngivet lednulpunkt på en del: i midten af en flade eller rund ende, midt på en kant, i et hjørne eller i et punkt. Brug den til at forberede, hvor led sættes fast; et nulpunkt valgt på en flade følger den, når delen ændrer størrelse.", - "help.joint.rack_pinion": "Forbinder et roterende tandhjul med en glidende tandstang, så tandstangen flytter sig lige så langt, som tandhjulets delecirkel ruller. Brug den til tandstangsdrev, styretøj og lineære slæder.", - "help.joint.reach": "Flytter et punkt på en del mod et mål ved at ændre leddene i dets kæde inden for deres grænser. Brug den til at stille en mekanisme ind efter, hvor dens ende skal være, f.eks. spidsen af en robotarm.", - "help.joint.rigid_group": "Låser de valgte dele sammen, som de er, så de bevæger sig som én. Brug den til dele, der hører sammen og ikke skal have nogen bevægelse mellem sig.", - "help.joint.screw": "Forbinder drejning og glidning ved hjælp af en stigning, så hver omdrejning flytter delen så langt. Brug den til ledeskruer, bolte og gevindspindler.", - "help.library.apply": "Anvender et materiale eller udseende fra en lokal biblioteksfil på emner, flader eller komponenter. Brug den til at genbruge materialer, du har gemt fra et andet design.", - "help.library.export": "Gemmer designets materialer og udseender i en biblioteksfil. Brug den til at dele dem eller genbruge dem i andre designs.", - "help.library.inspect": "Kontrollerer en biblioteksfil og viser dens materialer og udseender uden at ændre designet. Brug den til at se, hvad et bibliotek indeholder, før du anvender det.", - "help.material.properties.validate": "Kontrollerer et materialedatakort for konsistente tal og manglende værdier. Brug den, før du støtter dig til dataene for masse eller stivhed.", - "help.mesh.convert": "Genopbygger et meshlegeme, f.eks. en STL, som et redigerbart massivt emne med plane og cylindriske flader. Brug den til at ændre importerede mekaniske dele som et modelleret emne.", - "help.motion.study": "Sætter ledværdier i trin langs en tidslinje og afspiller dem som en animation. Brug den til at se en mekanisme bevæge sig gennem en sekvens og kontrollere frigang undervejs.", - "help.motion.trace": "Sporer den bane, et punkt på en del følger, mens en bevægelsesanalyse afspilles, eller et led bevæges, og beholder den som en 3D-skitsekurve, når du bekræfter. Brug den til at se, hvor en mekanisme når hen, eller til at bygge videre på dens bane.", - "help.occurrence.ground": "Fastgør en del på plads eller frigør den igen, så led flytter de andre dele rundt om den. Brug den til stellet eller basen, som resten af samlingen er bygget på.", - "help.parameters.export": "Gemmer designets parametre som CSV eller JSON. Brug den til at redigere dem i et regneark eller flytte dem til et andet design.", - "help.parameters.graph": "Viser, hvilke parametre og features der bruger hvilke andre, og eventuelle sløjfer eller fejl imellem dem. Brug den til at se, hvad en ændring af en parameter vil påvirke.", - "help.parameters.import": "Læser parametre fra CSV eller JSON ind i designet, enten alle eller ingen. Brug den til at hente værdier fra et regneark eller et andet design.", - "help.parameters.move": "Flytter en brugerparameter før eller efter en anden på listen. Brug den til at holde beslægtede parametre samlet.", - "help.parts.fastener": "Tilføjer en standardskrue, bolt, møtrik, skive, stift eller leje i den størrelse, du vælger. Placeret på et hul sidder den fast i hullet med et led, så du ikke selv skal modellere befæstelseselementer.", - "help.parts.insert": "Indsætter en standarddel i den familie, størrelse og længde, du vælger. Placeret på kanten eller væggen af et hul sidder den fast på hullet med et stivt led.", - "help.parts.library": "Åbner standarddelene: skruer, bolte, møtrikker, skiver, stilleskruer, dyvler og lejer i standardstørrelser. Brug den til at tilføje en standarddel i stedet for selv at modellere den.", - "help.parts.resize": "Ændrer størrelsen eller længden af en indsat standarddel og genopbygger den; dens led holder den på plads. Brug den, når en skrue viser sig at være for lang, eller et hul skal have en anden størrelse.", - "help.plastic.assign_rule": "Tildeler en plastregel til emner, så deres plastfeatures bruger dens slipvinkel og frigang som standard. Brug den til at sætte en sprøjtestøbt del op én gang for alle dens features.", - "help.plastic.boss": "Tilføjer en skruebøsning på en flade: en søjle med valgfrit hul, slipvinkel, afrunding i foden og understøttende ribber. Brug den til skruepunkter i sprøjtestøbte eller printede kabinetter.", - "help.plastic.lip": "Tilføjer en læbe eller en tilhørende not langs kanten af et udhulet emne. Brug den, så to kabinethalvdele passer ind i hinanden og lukker tæt.", - "help.plastic.manage_rules": "Opretter og redigerer plastregler: materiale, vægtykkelse, radier, frigang og slipvinkel. Brug dem til at holde features på en sprøjtestøbt del ensartede.", - "help.plastic.rest": "Tilføjer en understøtning på en flade: en rund eller rektangulær pude, massiv eller hul, med slipvinkel. Brug den som støtte eller afstandsstykke i et sprøjtestøbt kabinet.", - "help.plastic.snap_fit": "Tilføjer en snapkrog på en flade med dens længde, tykkelse og hage. Brug den til at klikke dele sammen uden skruer.", - "help.sheet.convert": "Gør en flad plade eller et udhulet emne med ensartet tykkelse til et pladelegeme med bukninger ved de kanter, du vælger. Brug den til at gøre en eksisterende del udfoldelig.", - "help.sheet.export_bend_table": "Gemmer bukketabellen for et pladelegeme som CSV eller JSON: vinkler, radier og bukkepositioner i udfoldningen. Brug den til kantpressen eller værkstedet.", - "help.sheet.export_dxf": "Gemmer udfoldningen som DXF med konturer, bukkelinjer og valgfrie bukkenoter. Brug den til laser-, plasma- eller vandskæring.", - "help.sheet.flange": "Tilføjer en flange: en basisplade ud fra en skitse, en væg langs en åben skitsekontur eller en bukket væg på pladens kanter. Brug den til at opbygge pladedele.", - "help.sheet.flat_pattern": "Opretter udfoldningen af et pladelegeme med dets størrelse, udskæringer og bukkelinjer. Brug den til at kontrollere tilskæringen, før du skærer den ud.", - "help.sheet.fold": "Bukker en plade langs en skitselinje med en vinkel og radius. Brug den til at folde en flad plade, efter at du har skåret features i den.", - "help.sheet.hem": "Ombukker en pladekant over sig selv. Brug den til sikre, stive kanter uden skarpe grater.", - "help.sheet.manage_rules": "Opretter og redigerer pladeregler: tykkelse, bukkeradius, K-faktor, aflastninger og mellemrum. Brug dem til at tilpasse materialet og værktøjerne på dit værksted.", - "help.sheet.path_flange": "Tilføjer en kæde af flanger langs en pladekant efter en åben kæde af skitselinjer. Brug den til profiler som en U- eller Z-form i ét trin.", - "help.sheet.perforate": "Tilføjer et felt af huller over hele den flade plade i et forskudt eller kvadratisk mønster. Brug den til ventilationsåbninger, riste og lettere paneler.", - "help.sheet.refold": "Bukker et udfoldet pladelegeme sammen igen. Brug den, når du har tilføjet features til den flade plade.", - "help.sheet.unfold": "Folder alle bukninger i et pladelegeme ud. Brug den til at tilføje huller eller udskæringer, der skal krydse en bukning, og buk derefter tilbage.", - "help.sketch.arc.center_point": "Tegner en cirkelbue omkring et centrumpunkt fra et startpunkt til et slutpunkt. Brug den, når buens centrum er kendt, f.eks. en radius omkring et hul eller en omdrejningstap.", - "help.sketch.arc.tangent": "Tegner en bue, der starter ved enden af en linje eller bue og fortsætter tangentielt til den. Brug den til at føre en kæde videre med en blød bøjning i stedet for et hjørne.", - "help.sketch.arc.three_point": "Tegner en bue fra et startpunkt til et slutpunkt gennem et tredje punkt. Brug den, når buen skal gå gennem givne punkter i stedet for omkring et kendt centrum.", - "help.sketch.arc3d": "Tegner en nøjagtig cirkelbue i rummet gennem tre punkter, med 3D-skitse slået til. Brug den til bøjninger i baner og styrekurver, der forlader skitseplanet.", - "help.sketch.auto_constrain": "Tilføjer de bindinger, skitsen næsten allerede har, f.eks. vandret, parallel eller sammenfaldende, og målsætter den derefter, til den er fuldt bundet. Brug den til at låse en groft tegnet skitse i ét trin.", - "help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Virker som Automatisk binding, men måler positionerne fra et referencepunkt, du vælger, i stedet for nulpunktet. Brug den, når delen er tegnet ud fra ét referencepunkt, f.eks. et hjørne eller et hul.", - "help.sketch.blend_curve": "Forbinder enderne af to kurver med en glat spline, der er tangent til begge, eller også krumningskontinuert, hvis du vælger det. Brug den til at bygge bro over et mellemrum mellem kurver uden knæk.", - "help.sketch.break": "Deler en kurve i stykker, hvor andre kurver krydser den, eller i punkter, du placerer på den. Brug den, når en del af en kurve skal have sin egen binding eller slettes for sig.", - "help.sketch.cancel": "Forlader skitsen og kasserer alt, der er ændret, siden den blev oprettet eller åbnet til redigering. Fortryd bringer ændringerne tilbage.", - "help.sketch.centerline": "Skifter linjer mellem normale linjer og centerlinjer, akser som profiler ikke tager med. Brug en centerlinje som akse til en omdrejning, en spejling eller en symmetribinding.", - "help.sketch.chamfer.distance_angle": "Affaser hjørnet mellem to linjer, angivet ved en afstand langs den første linje og en vinkel. Brug den, når en tegning angiver affasningen som en længde og en vinkel, f.eks. 2 mm × 30°.", - "help.sketch.chamfer.equal_distance": "Affaser hjørnet mellem to linjer med samme afstand tilbage langs begge. Brug den til den sædvanlige 45°-affasning på en kontur.", - "help.sketch.chamfer.two_distance": "Affaser hjørnet mellem to linjer, angivet ved en separat afstand langs hver linje. Brug den til affasninger, der ikke er 45°, angivet som to længder.", - "help.sketch.circle.center": "Tegner en cirkel ud fra dens centrum og diameter. Brug den til huller, bøsninger og andre runde features, hvor centrum er kendt.", - "help.sketch.circle.three_point": "Tegner en cirkel gennem tre punkter. Brug den, når cirklen skal gå gennem givne punkter, f.eks. på eksisterende geometri.", - "help.sketch.circle.three_tangent": "Tegner en cirkel, der berører tre linjer, cirkler eller buer. Brug den til at passe en cirkel ind i rummet mellem tre kurver, f.eks. den indskrevne cirkel i en trekant.", - "help.sketch.circle.two_point": "Tegner en cirkel ud fra de to ender af dens diameter. Brug den, når cirklens kantpunkter er kendt frem for dens centrum.", - "help.sketch.circle.two_tangent": "Tegner en cirkel af en given størrelse, der berører to linjer, cirkler eller buer. Brug den til en afrunding med fast radius mellem to kurver.", - "help.sketch.conic": "Tegner en keglesnitskurve mellem to endepunkter, formet af et toppunkt og en rho-værdi. Brug den til bløde overgange, hvor du vil justere fylden, fra flad til næsten et skarpt hjørne.", - "help.sketch.constrainer": "Anvender den binding, som en eller to valgte kurver næsten allerede har, f.eks. vandret, parallel, tangent eller ens. Brug den til at rydde op i en håndtegnet skitse, én relation ad gangen.", - "help.sketch.constraint.coincident": "Får et punkt til at ligge på et andet punkt, en kurve eller en skitseakse. Brug den til at lukke åbninger i en profil eller til at lægge et punkt på en linje.", - "help.sketch.constraint.collinear": "Får to linjer til at ligge på samme rette linje. Brug den til at stille afbrudte kanter op, f.eks. begge sider af en udskæring.", - "help.sketch.constraint.concentric": "Giver to cirkler eller buer samme centrum. Brug den til ringe, forsænkninger og aksler med skuldre.", - "help.sketch.constraint.curvature": "Får to kurver, der mødes i et endepunkt, til at fortsætte med samme krumning (G2). Brug den, hvor en tangentforbindelse ikke er glat nok, f.eks. på synlige overflader.", - "help.sketch.constraint.equal": "Gør linjer lige lange eller cirkler og buer ens i radius. Brug den, så ét mål styrer flere tilsvarende features.", - "help.sketch.constraint.fix": "Låser punkter eller kurver fast, hvor de er, eller frigør dem igen. Brug den til geometri, der ikke må flytte sig, når du trækker i eller løser skitsen.", - "help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Gør en linje eller linjen mellem to punkter vandret eller lodret, alt efter hvad der er tættest på. Brug den til at rette en kontur ind efter skitsens akser.", - "help.sketch.constraint.midpoint": "Placerer et punkt midt på en linje eller får midtpunkterne af to linjer til at mødes. Brug den til at centrere geometri på en kant.", - "help.sketch.constraint.parallel": "Gør to linjer parallelle. Brug den til sider, der skal forblive parallelle, når andre mål ændres.", - "help.sketch.constraint.perpendicular": "Får to linjer til at mødes i en ret vinkel. Brug den til retvinklede hjørner mellem linjer, der ikke ligger på skitsens akser.", - "help.sketch.constraint.polygon": "Gør en lukket kæde af linjer til en regulær polygon: lige lange sider og alle hjørner på én cirkel. Brug den til at gøre en håndtegnet polygon regulær og holde den sådan.", - "help.sketch.constraint.symmetry": "Får to punkter eller kurver til at spejle hinanden over en linje eller omkring et punkt. Brug den til at holde en profil symmetrisk, når du ændrer den ene side.", - "help.sketch.constraint.tangent": "Får to kurver til at berøre hinanden tangentielt, f.eks. en linje og en bue. Brug den til bløde forbindelser uden knæk.", - "help.sketch.construction": "Skifter kurver mellem normal geometri og konstruktionsgeometri, som profiler ikke tager med. Brug konstruktionskurver som hjælp til layout, referencer og mål.", - "help.sketch.copy": "Kopierer de valgte skitsekurver og -punkter sammen med bindingerne og målene imellem dem. Indsæt dem i denne skitse eller i en anden.", - "help.sketch.create": "Starter en ny 2D-skitse på et plan eller en plan flade på modellen. Enhver ekstrudering, omdrejning og sweep begynder med en skitse.", - "help.sketch.cut": "Kopierer den valgte skitsegeometri og sletter den fra skitsen i ét fortrydelsestrin. Indsæt den et andet sted i denne skitse eller i en anden.", - "help.sketch.dimension": "Tilføjer et styrende mål: en længde, afstand, vinkel, radius eller diameter, alt efter hvad du vælger. Skriv en værdi eller et parameternavn, og skitsen følger det.", - "help.sketch.edit": "Åbner en eksisterende skitse til redigering. De features, der er bygget på den, opdateres, når du afslutter skitsen.", - "help.sketch.ellipse": "Tegner en ellipse ud fra dens centrum, enden af dens storakse og et punkt på dens korte side. Brug den til ovale åbninger, knaster og andre aflange runde former.", - "help.sketch.extend": "Forlænger en linje eller bue op til den nærmeste kurve i vejen eller lader to kurver vokse, til de mødes. Brug den til at lukke åbninger i en profil efter trimning eller redigering.", - "help.sketch.fillet": "Runder hjørnet, hvor to linjer eller buer mødes, af med en bue med en given radius. Flere hjørner, der afrundes sammen, deler én radius.", - "help.sketch.finish": "Forlader skitsen og vender tilbage til modellen. Dens lukkede profiler er derefter klar til Ekstrudering, Omdrejning og andre features.", - "help.sketch.finish_auto_constrain": "Kører Automatisk binding på skitsen og afslutter den derefter. Brug den til at efterlade en skitse fuldt bundet i ét trin.", - "help.sketch.fit_curves_to_section": "Skærer et mesh eller massivt emne med skitseplanet og tilpasser linjer og buer til snittet. Brug den til at genopbygge en scannet eller importeret del som en redigerbar skitse.", - "help.sketch.include_3d": "Henter modelkanter, hjørnepunkter og kurver fra andre skitser ind i denne skitse som linkede referencer og projicerer dem, der ligger uden for dens plan, ned på det. Brug den til at bygge videre på geometri, der ikke ligger i skitseplanet.", - "help.sketch.infinite": "Skifter linjer mellem normale linjer og uendelige hjælpelinjer, der løber hen over hele visningen. Brug dem som layoutreferencer, der aldrig ender for kort.", - "help.sketch.insert_dxf": "Læser kurverne i en DXF-tegning ind i en skitse, skaleret, drejet og placeret, som du angiver. Brug den til at bygge videre på en 2D-tegning fra et andet program, f.eks. en laserskåret kontur.", - "help.sketch.insert_svg": "Læser stierne i en SVG-tegning ind i en skitse, skaleret, drejet og placeret, som du angiver. Brug den til at gøre et logo eller en vektorkontur til kurver, du kan ekstrudere.", - "help.sketch.intersect": "Tilføjer de kurver eller punkter, hvor emner, flader, kanter eller andre skitser krydser skitseplanet. De forbliver linkede og følger modellen, når den ændres.", - "help.sketch.intersection_curve": "Opretter 3D-kurver, hvor to emner eller flader mødes, linket til dem. Brug dem som baner eller styrekurver, der følger modellen.", - "help.sketch.isoparametric_curve": "Opretter en 3D-kurve langs en flades U- eller V-retning gennem et punkt, du vælger, linket til fladen. Brug den som bane eller delelinje, der følger overfladen.", - "help.sketch.line": "Tegner forbundne linjer punkt for punkt som en åben kæde eller en lukket kontur. Det er det grundlæggende værktøj til de fleste profiler.", - "help.sketch.line.midpoint": "Tegner en linje fra dens midtpunkt ud til den ene ende, og den anden ende spejles. Brug den til linjer centreret om et punkt, f.eks. en symmetrisk kant.", - "help.sketch.line3d": "Tegner forbundne rette linjer mellem punkter i rummet, med 3D-skitse slået til. Brug den til baner og rammer, der forlader skitseplanet.", - "help.sketch.mirror": "Spejler skitsekurver og -punkter over en linje eller akse og tilføjer symmetribindinger. Brug den til at tegne halvdelen af en symmetrisk profil og fuldende den.", - "help.sketch.move": "Flytter eller roterer skitsekurver og -punkter eller en kopi af dem. Brug den til at flytte geometri og bevare dens form og bindinger.", - "help.sketch.offset": "Opretter en kopi af en kæde af kurver i en given afstand, på den ene side eller begge. Brug den til vægge, konturer og frigang; afstanden forbliver et redigerbart mål.", - "help.sketch.paste": "Indsætter skitsegeometri, du har kopieret eller klippet, i den aktive skitse. Placér den i et punkt, eller forskyd den med en afstand.", - "help.sketch.pattern.circular": "Kopierer skitsegeometri omkring et centrumpunkt over en hel cirkel eller en given vinkel. Brug den til boltcirkler, eger og tænder.", - "help.sketch.pattern.rectangular": "Kopierer skitsegeometri i rækker og kolonner med givne afstande. Brug den til gitre af huller, slidser eller ventilationsåbninger.", - "help.sketch.point": "Placerer et skitsepunkt. Brug det som reference til mål, bindinger, hulcentre eller senere features.", - "help.sketch.point3d": "Placerer et punkt i rummet, med 3D-skitse slået til. Brug det som reference til 3D-kurver og baner.", - "help.sketch.polygon.circumscribed": "Tegner en regulær polygon omkring en cirkel med størrelsen målt fra centrum til midten af en side. Brug den, når nøglevidden er kendt, f.eks. til en sekskantmøtrik.", - "help.sketch.polygon.edge": "Tegner en regulær polygon ud fra de to ender af én side. Brug den, når længden og positionen af en side er kendt.", - "help.sketch.polygon.inscribed": "Tegner en regulær polygon inden i en cirkel med størrelsen målt fra centrum til et hjørne. Brug den, når målet over hjørnerne er kendt.", - "help.sketch.project": "Henter modelkanter, flader, hjørnepunkter og kurver fra andre skitser ind i denne skitse, projiceret ned på dens plan. De forbliver linkede og følger modellen, når den ændres.", - "help.sketch.project_to_surface": "Projicerer kurver fra andre skitser langs denne skitses normal ned på en flade som linkede 3D-kurver. Brug den til at lægge et logo, en delelinje eller en bane på en buet overflade.", - "help.sketch.rectangle.center": "Tegner et rektangel ud fra dets centrum og ét hjørne. Brug det til konturer centreret om et punkt, f.eks. nulpunktet.", - "help.sketch.rectangle.rounded": "Tegner et rektangel med alle fire hjørner afrundet med samme radius. Brug det til plader, låg og åbninger med afrundede hjørner.", - "help.sketch.rectangle.three_point": "Tegner et rektangel ud fra én kant og et punkt på den modsatte side. Brug det til rektangler, der er vinklet i forhold til skitsens akser.", - "help.sketch.rectangle.two_point": "Tegner et rektangel ud fra to modstående hjørner. Brug det til konturer af plader, blokke og lommer.", - "help.sketch.scale": "Skalerer skitsekurver og -punkter med en faktor omkring et basispunkt. Brug den til at ændre størrelsen på en del af en skitse uden at tegne den igen.", - "help.sketch.slot.arc_center": "Tegner en buet slids med en given bredde langs en bue, der er angivet ved dens centrum, start og slut. Brug den til justeringsslidser omkring en omdrejningstap.", - "help.sketch.slot.arc_three_point": "Tegner en buet slids med en given bredde langs en bue gennem tre punkter. Brug den, når slidsens bane skal gå gennem givne punkter.", - "help.sketch.slot.center_point": "Tegner en lige slids med en given bredde fra dens centrum til centrum af den ene endebue. Brug den til slidser centreret om et punkt.", - "help.sketch.slot.center_to_center": "Tegner en lige slids med en given bredde mellem centrene af dens to endebuer. Brug den til slidser, der er målsat fra centrum til centrum, f.eks. justeringsslidser til skruer.", - "help.sketch.slot.overall": "Tegner en lige slids med en given bredde fra den ene ydre ende til den anden. Brug den, når slidsens samlede længde er det vigtige.", - "help.sketch.spline.control_point": "Tegner en kubisk spline formet af kontrolpunkter, som den ikke går igennem. Brug den til bløde, flydende kurver, som du former ved at flytte punkterne.", - "help.sketch.spline.control_point_5": "Tegner en spline af grad 5 formet af kontrolpunkter. Brug den, hvor kurver skal mødes med blødere krumning, f.eks. på synlige formgivne overflader.", - "help.sketch.spline.fit_point": "Tegner en glat spline, der går gennem hvert punkt, du placerer, åben eller lukket. Brug den til at følge en form gennem kendte punkter.", - "help.sketch.spline3d": "Tegner en glat kurve i rummet gennem punkter, med 3D-skitse slået til. Brug den til sweep-baner og kabelføringer, der forlader skitseplanet.", - "help.sketch.spun_profile": "Opretter i skitseplanet den kontur, et emne beskriver, når det drejer om en akse. Brug den til at få silhuetten af en drejet del til en omdrejning eller en tegning.", - "help.sketch.text": "Skriver tekst i skitsen i en valgt skrifttype, højde og vinkel; dens ord kan følge parametre. Ekstrudér eller præg den til etiketter og skrift.", - "help.sketch.transform": "Skalerer, drejer og flytter skitsegeometri omkring et centrumpunkt i ét trin. Brug den til at flytte og ændre størrelsen på en markering på én gang.", - "help.sketch.trim": "Fjerner stykket af en kurve mellem de nærmeste skæringer omkring det sted, du klikker. Brug den til at rydde op i overlappende linjer til en lukket profil.", - "help.solid.boundary_fill": "Danner massive emner ud fra de områder, der er indesluttet af overlappende værktøjsemner, og fylder kun de områder, du vælger. Brug den til at bygge en form ud fra det rum, som flere emner tilsammen afgrænser.", - "help.solid.bounding_solid": "Opretter en boks, der omslutter de valgte emner, med en valgfri margin. Brug den til at se en dels samlede størrelse eller som råemnet, den bearbejdes ud af.", - "help.solid.box": "Opretter en boks ud fra længde, bredde og højde, fra et hjørne eller centreret om et punkt. Brug den til en hurtig blok, en pladsholder eller et emne at skære features i.", - "help.solid.coil": "Opretter et skruelinjeformet emne, f.eks. en fjeder, ud fra en diameter, vindinger, højde eller stigning og et rundt eller firkantet tværsnit. Brug den til fjedre, spiraler og skruelinjeformede ribber.", - "help.solid.cone": "Opretter en kegle ud fra en grundcirkel og en højde eller en keglestub, når toppen også har en radius. Brug den til tilspidsninger, tragte, koniske forsænkninger og spidser.", - "help.solid.cylinder": "Opretter en cylinder ud fra en radius eller diameter og en højde, stående på et punkt langs en akse. Brug den til aksler, stifter, bøsninger og runde råemner.", - "help.solid.emboss": "Hæver skitseprofiler, f.eks. tekst eller et logo, ud af en flade eller sænker dem ned i den. Brug den til skrift, etiketter og mærkning på plane eller runde flader.", - "help.solid.pattern.path": "Kopierer features eller emner langs en skitsebane efter antal og afstand. Brug den til huller langs en buet kant eller dele langs en skinne.", - "help.solid.pipe": "Opretter et rundt rør langs en bane af skitsekurver, massivt eller hult med en vægtykkelse. Brug den til rør, ledninger, kabler og skinner.", - "help.solid.rib": "Tilføjer en tynd væg langs en åben skitsekurve, fyldt ud til emnets næste flader. Brug den til at afstive vægge og hjørner, f.eks. i sprøjtestøbte eller printede dele.", - "help.solid.sphere": "Opretter en kugle ud fra en radius eller diameter omkring et centrumpunkt. Brug den til kugler, knopper og afrundede ender.", - "help.solid.thread": "Tilføjer et metrisk ISO-gevind på en cylindrisk flade, enten som kosmetisk gevind eller skåret ind i emnet. Brug det til bolte, gevindhuller og printede skruedele.", - "help.solid.torus": "Opretter en ring ud fra en hovedradius omkring dens akse og en mindre radius til dens runde tværsnit. Brug den til O-ringe, håndtag og runde perler.", - "help.solid.web": "Tilføjer en tynd væg langs hver åben skitsekurve, hver især fyldt ud til emnets næste flader. Brug den til et gitter af understøttende vægge inde i kabinetter og bakker.", - "help.surface.blend": "Opretter en flade, der bygger bro mellem to emners kanter, tangent eller krumningskontinuert til begge. Brug den til at forbinde to overflader glat hen over et mellemrum.", - "help.surface.boundary": "Opretter en flade, der udfylder en sløjfe af to til fire skitsekurver, eller et net af kurver. Brug den til frit formede paneler, som kanterne definerer.", - "help.surface.extend": "Forlænger en overflade ud over dens kanter med en afstand eller op til et plan eller en flade. Brug den, så overflader overlapper, før du trimmer eller syr dem sammen.", - "help.surface.extrude": "Trækker skitsekurver eller profiler en afstand ud til en overflade, kun vægge uden endeflader. Brug den til tynde vægge og til skære- eller deleværktøjer.", - "help.surface.fair": "Udjævner indersiden af frit formede flader, mens deres kanter bliver, hvor de er. Brug den til at udjævne bump og bølgede refleksioner i en overflade.", - "help.surface.loft": "Opretter en overflade, der går gennem to eller flere tværsnit i rækkefølge, uden endeflader. Brug den til skaller og overgange mellem forskellige former.", - "help.surface.match": "Genopbygger en overflades kant, så den mødes med et andet emnes kant med tilsvarende tangent eller krumning. Brug den til at lukke en overgang glat mellem to overflader.", - "help.surface.offset": "Opretter en kopi af flader i en afstand langs deres normaler som et nyt overfladelegeme. Brug den til skind, frigang eller den anden side af en væg.", - "help.surface.patch": "Fylder et skitseområde eller en lukket sløjfe af kanter ud med en flade, plan eller blødt buet. Brug den til at lukke huller i et overfladelegeme.", - "help.surface.reverse_normal": "Vender flader på et overfladelegeme om, så deres yderside vender den anden vej. Brug den, før du giver tykkelse eller syr sammen, når fladerne peger indad.", - "help.surface.revolve": "Drejer skitsekurver eller profiler om en akse til en overflade uden endeflader. Brug den til runde skaller som lampeskærme, skåle og dyser.", - "help.surface.ruled": "Opretter en strimmel af rette linjer ud fra en kæde af kanter langs fladens normal, tangent eller i en vinkel. Brug den til vægge med slipvinkel, udløb og delingsflader.", - "help.surface.stitch": "Syr overfladelegemer sammen langs deres fælles kanter, til et massivt emne, når de lukker sig. Brug den til at gøre et sæt overflader til ét emne.", - "help.surface.sweep": "Fører skitsekurver eller profiler langs en bane til en overflade uden endeflader. Brug den til render, lister og andre tynde former, der følger en bane.", - "help.surface.thicken": "Giver et overfladelegeme en tykkelse og gør det til et massivt emne. Brug den til at lave printbare eller bearbejdelige dele af overflader.", - "help.surface.trim": "Skærer en overflade med et plan, en anden overflade eller skitsekurver og beholder den side, du vælger. Brug den til at skære overflader til form, før du syr dem sammen.", - "help.surface.unstitch": "Adskiller flader på et emne til selvstændige overfladelegemer; et massivt emne falder fra hinanden til overflader. Brug den til at omarbejde enkelte flader på et emne.", - "help.surface.untrim": "Fjerner huller fra en flade eller gendanner dens ydre afgrænsning til overfladens naturlige grænser. Brug den til at få den fulde overflade tilbage efter en trimning.", - "help.timeline.dependents": "Viser de features, der ville blive slettet sammen med en feature, og dem, der ville fejle uden den. Brug den, før du sletter eller ændrer en feature.", - "help.view.apply": "Drejer visningen til en standardretning som forfra, oppefra eller iso eller til en gemt navngiven visning. Brug den til at se på modellen fra en fast vinkel.", - "help.view.delete": "Sletter en gemt navngiven visning. Modellen ændres ikke.", - "help.view.fit": "Zoomer og panorerer, så hele modellen eller markeringen fylder visningen. Brug den, når modellen er røget ud af syne.", - "help.view.grid": "Viser eller skjuler gitteret i visningsområdet. Brug det som hjælp til størrelse og orientering under modellering.", - "help.view.ground_shadow": "Viser eller skjuler modellens skygge på grundplanet. Brug den til lettere at vurdere højde og position.", - "help.view.home": "Drejer visningen tilbage til hjemmeretningen og tilpasser modellen. Brug den til hurtigt at komme tilbage til en kendt visning.", - "help.view.list": "Viser de navngivne visninger, der er gemt i designet. Brug den til at finde en visning, du har gemt tidligere.", - "help.view.navigate": "Drejer, panorerer eller zoomer visningen i trin, f.eks. en kvart omdrejning til venstre. Brug den til at flytte kameraet præcist i stedet for at trække.", - "help.view.navigation_bar": "Viser eller skjuler navigationslinjen nederst i visningsområdet. Skjul den for mere plads, vis den for at nå visningsværktøjerne med musen.", - "help.view.rename": "Giver en gemt navngiven visning et nyt navn. Selve visningen forbliver den samme.", - "help.view.save": "Gemmer den aktuelle kameraposition som en navngiven visning i designet. Brug den til at vende tilbage til samme vinkel senere, f.eks. til skærmbilleder.", - "help.view.spin": "Kører rundt om modellen i visningen kontinuerligt, til næste klik eller tastetryk. Brug den til at præsentere en model fra alle sider.", - "help.view.tool": "Låser et kameraværktøj, rotation, panorering eller zoom, så træk med venstre museknap flytter visningen, til du slår det fra. Brug det på en touchplade eller uden en midterste museknap.", - "help.view.visual_style": "Skifter, hvordan modellen tegnes: skyggelagt med eller uden kanter, trådmodel eller med skjulte kanter. Brug trådmodel til at se ind i modellen, skyggelagt til et rent udseende.", - "parameters.apply_live": "Anvend hver ændring, når du forlader dens felt", - "parameters.apply_live_tip": "Slået fra: Ændringer venter, til du vælger Anvend eller OK, og så genopbygges designet én gang for dem alle. Annullér eller Escape kasserer dem.", - "parameters.held": "{count} ændringer venter på Anvend", - "parameters.held_hint": "Redigér udtryk og enheder. Ændringer venter på Anvend eller OK.", - "parameters.held_one": "1 ændring venter på Anvend", - "prefs.parameter_list_rows": "Rækker i parameterlisten", - "prefs.parameter_list_rows_tip": "Pil ned i et tomt værdifelt viser parametrene, favoritter først, op til så mange. Færre holder listen let i et stort design.", - "prefs.sketch_tracking_points": "Hjælpelinjer til justering efter endepunkter og hjørner under tegning", - "prefs.sketch_tracking_points_note": "Mens et tegneværktøj venter på et punkt, viser det samme midlertidige punkterede hjælpelinje som ved et centrum eller midtpunkt, når du holder musen over enden af en linje eller bue, et rektangelhjørne eller et frit punkt. Slået fra: kun centre og midtpunkter.", - "prefs.theme_option_opacity": "Opacitet", - "prefs.theme_option_opacity_help": "Juster opaciteten af flydende paneler. En nedre grænse for læsbarhed beskytter tekst oven på visningsområdets farver.", - "prefs.theme_option_tab_colours": "Fanefarver", - "prefs.theme_option_tab_colours_help": "Brug dette temas panel- og visningsområdefarver for hver fane på båndet.", - "prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Faneovergang", - "prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Tone panel- og visningsområdefarverne over, når du skifter fane. Nul skifter med det samme.", - "prefs.theme_options_badge": "Muligheder", - "prefs.theme_options_more": "Flere · {count}", - "prefs.theme_options_reset": "Nulstil", - "prefs.theme_options_unavailable": "Ikke tilgængelig på denne enhed", - "prefs.value_boxes_in_view": "Vis værdier ved siden af deres håndtag i visningen", - "prefs.value_boxes_in_view_tip": "En kommandos værdi (Afstand, Radius…) i en boks ved siden af dens håndtag oven på modellen. Slået fra: Du skriver den i kommandovinduet, som overtager tastaturet efter et valg, og intet dækker modellen.", - "prefs.viewport_status_details": "Live-detaljer i visningsområdet", - "prefs.viewport_status_details_help": "Redigér aktive analyse- og snitindstillinger i standarddetaljekort. Slå fra for at gendanne skrivebeskyttede signaturforklaringer til analyser og dialogen Snit.", - "prefs.viewport_status_summary": "Fold statuselementer i visningsområdet sammen", - "prefs.viewport_status_summary_help": "Fold tre eller flere statuselementer i visningsområdet sammen i ét oversigtsmærke. Slå fra for at beholde alle elementer i den fulde række.", - "render.output_size_method_profile": "For at rendere {width} × {height} skal du vælge {method} med CPU-ressourceprofilen {profile} eller en mindre størrelse.", - "render.output_size_profile": "For at rendere {width} × {height} skal du vælge CPU-ressourceprofilen {profile} eller en mindre størrelse.", - "render.size_needs_profile": "{size} · kræver {profile}", - "sheet.personal_rules.confirm_delete": "Bekræft sletning", - "sheet.personal_rules.delete": "Slet", - "sheet.personal_rules.delete_prompt": "Slet denne personlige regel? Regler, der allerede bruges i designs, ændres ikke.", - "sheet.personal_rules.full": "Det personlige bibliotek indeholder allerede 64 regler.", - "sheet.personal_rules.invalid_name": "Angiv et kort navn uden linjeskift eller kontroltegn.", - "sheet.personal_rules.invalid_values": "Udfyld reglens værdier: Hver af dem skal kunne udregnes i dette design, med en positiv tykkelse og en K-faktor fra 0 til 1.", - "sheet.personal_rules.missing": "Den valgte personlige regel er ikke længere tilgængelig.", - "sheet.personal_rules.name": "Navn på regel", - "sheet.personal_rules.name_exists": "Der findes allerede en personlig regel med dette navn. Brug et andet navn.", - "sheet.personal_rules.name_hint": "Et entydigt navn", - "sheet.personal_rules.overwrite": "Gem ændringer i den valgte personlige regel", - "sheet.personal_rules.rename": "Omdøb", - "sheet.personal_rules.rule": "Personlig regel", - "sheet.personal_rules.save": "Gem som ny", - "sheet.personal_rules.scope": "Gemt i din profil og tilgængelig i alle designs.", - "sheet.personal_rules.select": "Vælg en regel", - "sheet.personal_rules.title": "Personlige regler", - "sheet.personal_rules.unsupported": "Denne regel har værdier, som denne version ikke kan bruge.", - "sketch_text.formula": "Start med = for at bygge ordene ud fra parametre: ='W' + number(Width)", - "ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Drej skitser med 3D-musen", - "ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "3D-musen drejer også visningen, mens en skitse er åben og set lige forfra, ligesom musen kan. Slået fra: Den panorerer og zoomer skitsen, indtil du vipper visningen.", - "ui.agent_chat_cannot_start": "Installeret, men den starter ikke: {error}", - "ui.agent_chat_reinstall": "{agent} er installeret ({program}), men den startede ikke, da SolidCraft kontrollerede den: {error}\nInstallationen kan være ufuldstændig eller lavet til en anden type computer. Installér den igen med `{install}`, kontrollér i en terminal, at den udskriver sin version, og tryk derefter på Opdatér.", - "ui.agent_chat_reply_cut_off": "Svaret nåede sin længdegrænse, før det var færdigt, så det kan være ufuldstændigt. Bed agenten om at fortsætte eller om et kortere svar.", - "ui.agent_chat_reply_declined": "Modellen afviste at svare på denne besked.", - "ui.ai_edit": "Redigér", - "ui.ai_edit_agent_title": "Redigér agent", - "ui.ai_edit_gone": "Denne agent er fjernet, så der er intet at gemme.", - "ui.ai_edit_tip": "Ændr denne agents navn, kommando eller endepunkt. En gemt nøgle forbliver skjult.", - "ui.ai_key_keep_hint": "lad feltet stå tomt for at beholde den gemte nøgle", - "ui.ai_save": "Gem", - "ui.details_access_caption": "Flader viser, om et værktøj kan nå dem fra den valgte retning.", - "ui.details_angle": "Vinkel", - "ui.details_continuity_caption": "Redigér den valgte overgang. Andre overgange beholder deres egne indstillinger.", - "ui.details_continuity_stale": "Tidligere geometri: Kør analysen igen for at redigere eller indramme denne overgang.", - "ui.details_copy_list": "Kopiér liste", - "ui.details_curvature": "Krumningstolerance", - "ui.details_curvature_caption": "Flader farves efter deres lokale krumningsradius.", - "ui.details_direction": "Værktøjsretning", - "ui.details_draft_caption": "Flader farves efter deres vinkel til udtræksretningen.", - "ui.details_edit_seam": "Redigér overgang", - "ui.details_fixture": "Komponenteksempel — kun eksempeldata", - "ui.details_fixture_caption": "Komponenteksempel med illustrative værdier; dette er ikke et resultat fra modellen.", - "ui.details_fixture_problem": "Eksempel på fund med et problem", - "ui.details_fixture_readout": "Eksempel på målt værdi", - "ui.details_flip": "Vend", - "ui.details_gap": "Åbning", - "ui.details_hatch": "Skraver snitflader", - "ui.details_jump": "Krumningsspring", - "ui.details_key": "Forklaring", - "ui.details_offset": "Forskydning", - "ui.details_plane": "Plan", - "ui.details_pull": "Udtræksretning", - "ui.details_radius": "Radius", - "ui.details_readout": "Aflæsning", - "ui.details_samples": "Prøvepunkter", - "ui.details_seam": "{body} · Kant {edge}", - "ui.details_settings": "Indstillinger", - "ui.details_sharp_gap": "Skarp eller åbning", - "ui.details_show_all": "Vis alle {count}", - "ui.details_smooth": "Glat", - "ui.details_stripes": "Striber", - "ui.details_target": "Indram geometri", - "ui.details_worst_seams": "Dårligste overgange", - "ui.details_zebra_caption": "Reflekterede striber viser, hvor glat flader går sammen.", - "ui.explode_needs_two_components": "Eksploderet visning trækker komponenter fra hinanden, så designet skal have to eller flere af dem (Ny komponent, Indsæt design eller Opret komponenter fra emner)", - "ui.select_components_by_face": "Vælg komponenter (en flade vælger dens komponent)", - "ui.viewport_status_summary_clear": "Slå alt fra", - "ui.viewport_status_summary_heading": "I denne visning", - "ui.viewport_status_summary_label": "{name} og {count} flere elementer", - "ui.viewport_status_summary_more": "+{count}" - } -} diff --git a/assets/locales/pending/line-hover-tangent-arc.json b/assets/locales/pending/line-hover-tangent-arc.json deleted file mode 100644 index c1f89edb7e..0000000000 --- a/assets/locales/pending/line-hover-tangent-arc.json +++ /dev/null @@ -1,42 +0,0 @@ -{ - "en": { - "prefs.line_hover_tangent_arc": "Rest on a line's last point to switch to a tangent arc", - "prefs.line_hover_tangent_arc_note": "In the Line tool, once a segment is drawn, move away from the chain's last point, come back and hold the pointer still on it: the next click ends a tangent arc, and the same gesture goes back to lines. Off: resting there does nothing.", - "ui.line_arc_hint": "Tangent arc: click the arc's end. Rest on the last point again for lines; right-click or Esc to finish" - }, - "ja": { - "prefs.line_hover_tangent_arc": "線の最後の点で止めると接線円弧に切り替える", - "prefs.line_hover_tangent_arc_note": "線ツールで線分を描いたあと、連続線の最後の点から一度離れて戻り、その点の上でポインターを止めると、次のクリックで接線円弧の終点を指定します。同じ操作で線に戻ります。オフ: 止めても何も起こりません。", - "ui.line_arc_hint": "接線円弧: 円弧の終点をクリックします。線に戻るには最後の点で再び止めます。右クリックまたは Esc で終了します" - }, - "zh": { - "prefs.line_hover_tangent_arc": "停留在直线的最后一点上以切换到相切圆弧", - "prefs.line_hover_tangent_arc_note": "在直线工具中,画好一段后,先离开连续线的最后一点,再回到该点并让指针保持不动:下一次单击将确定相切圆弧的终点,同样的操作可切回直线。关闭:停留在该点不起作用。", - "ui.line_arc_hint": "相切圆弧:单击圆弧的终点。再次停留在最后一点可切回直线;右键单击或按 Esc 结束" - }, - "de": { - "prefs.line_hover_tangent_arc": "Auf dem letzten Linienpunkt verweilen, um zum Tangentialbogen zu wechseln", - "prefs.line_hover_tangent_arc_note": "Im Linienwerkzeug: Nach einem Segment vom letzten Punkt der Kette wegbewegen, zurückkehren und den Zeiger still darauf halten. Der nächste Klick beendet dann einen Tangentialbogen, und dieselbe Geste wechselt zurück zu Linien. Aus: Das Verweilen bewirkt nichts.", - "ui.line_arc_hint": "Tangentialbogen: Ende des Bogens anklicken. Für Linien erneut auf dem letzten Punkt verweilen; Rechtsklick oder Esc beendet" - }, - "ko": { - "prefs.line_hover_tangent_arc": "선의 마지막 점에 머무르면 접선 호로 전환", - "prefs.line_hover_tangent_arc_note": "선 도구에서 선분을 그린 뒤 체인의 마지막 점에서 벗어났다가 돌아와 포인터를 그 위에 멈추면, 다음 클릭으로 접선 호의 끝점을 지정합니다. 같은 동작으로 선으로 돌아갑니다. 끔: 머물러도 아무 일도 일어나지 않습니다.", - "ui.line_arc_hint": "접선 호: 호의 끝점을 클릭합니다. 선으로 돌아가려면 마지막 점에 다시 머무르고, 끝내려면 오른쪽 클릭 또는 Esc를 누릅니다" - }, - "ar": { - "prefs.line_hover_tangent_arc": "التوقف عند آخر نقطة في الخط للتبديل إلى قوس مماسي", - "prefs.line_hover_tangent_arc_note": "في أداة الخط، بعد رسم قطعة، ابتعد عن آخر نقطة في السلسلة ثم عد إليها وأبقِ المؤشر ثابتًا عليها: تحدد النقرة التالية نهاية قوس مماسي، والحركة نفسها تعيدك إلى الخطوط. عند الإيقاف: لا يحدث شيء عند التوقف هناك.", - "ui.line_arc_hint": "قوس مماسي: انقر نهاية القوس. توقف عند آخر نقطة مرة أخرى للعودة إلى الخطوط؛ انقر بالزر الأيمن أو اضغط Esc للإنهاء" - }, - "he": { - "prefs.line_hover_tangent_arc": "השהיה על הנקודה האחרונה של קו עוברת לקשת משיקה", - "prefs.line_hover_tangent_arc_note": "בכלי הקו, אחרי ציור מקטע, התרחקו מהנקודה האחרונה של השרשרת, חזרו אליה והחזיקו את הסמן עליה ללא תנועה: הלחיצה הבאה תסיים קשת משיקה, ואותה מחווה מחזירה לקווים. כבוי: השהיה שם אינה עושה דבר.", - "ui.line_arc_hint": "קשת משיקה: לחצו על קצה הקשת. השהו שוב על הנקודה האחרונה כדי לחזור לקווים; לחיצה ימנית או Esc לסיום" - }, - "vi": { - "prefs.line_hover_tangent_arc": "Dừng trên điểm cuối của đường để chuyển sang cung tiếp tuyến", - "prefs.line_hover_tangent_arc_note": "Trong công cụ Đường, sau khi vẽ một đoạn, hãy rời điểm cuối của chuỗi, quay lại và giữ yên con trỏ trên đó: lần nhấp tiếp theo sẽ kết thúc một cung tiếp tuyến, và cùng thao tác đó sẽ quay lại đường thẳng. Tắt: dừng ở đó không có tác dụng.", - "ui.line_arc_hint": "Cung tiếp tuyến: nhấp vào điểm cuối của cung. Dừng lại trên điểm cuối cùng để quay lại đường thẳng; nhấp chuột phải hoặc Esc để kết thúc" - } -} diff --git a/assets/locales/pending/russian-batch-10.json b/assets/locales/pending/russian-batch-10.json deleted file mode 100644 index 2131b93568..0000000000 --- a/assets/locales/pending/russian-batch-10.json +++ /dev/null @@ -1,377 +0,0 @@ -{ - "ru": { - "Back to the original order": "Вернуть исходный порядок", - "Sort A to Z": "Сортировать от А до Я", - "Sort Z to A": "Сортировать от Я до А", - "cmd.view.status_details": "Подробности состояния видового экрана", - "help.assembly.bom": "Перечисляет детали дизайна или компонента с их количеством по номерам деталей и может сохранить список в CSV или JSON. Используйте как список деталей для заказа и сборки.", - "help.canvas.decal": "Помещает изображение на плоскую грань модели, как наклейку. Используйте, чтобы показать на детали надпись, логотип или печатный рисунок.", - "help.canvas.edit": "Меняет подложку: её положение, размер, угол, непрозрачность, отражение, видимость или имя. Используйте, чтобы совместить образец с эскизом, который вы по нему обводите.", - "help.canvas.insert": "Помещает изображение PNG или JPEG на плоскость или грань как полупрозрачный образец. Используйте, чтобы обвести в эскизе фотографию или чертёж, масштабировав изображение до известного размера.", - "help.component.break_link": "Отсоединяет связанный компонент от файла дизайна, оставляя его тела как есть. Используйте, когда деталь больше не должна следовать изменениям исходного файла.", - "help.component.capture_position": "Сохраняет положения деталей, которые вы передвинули вручную, как их новые места. Используйте после перетаскивания деталей на место, если их не удерживает ни одно сопряжение.", - "help.component.create": "Добавляет в дизайн новый пустой компонент: внутрь активного, если вы не выберете другого родителя. Используйте, чтобы дать новой детали сборки собственное место для тел и эскизов.", - "help.component.from_bodies": "Превращает каждое выбранное тело в отдельный компонент с именем этого тела. Используйте, когда дизайн из разрозненных тел должен стать сборкой, детали которой можно соединять и перемещать.", - "help.component.insert_design": "Вставляет другой сохранённый дизайн как компонент, связанный со своим файлом; его твёрдые тела размещаются так же, как в оригинале. Используйте, чтобы повторно применить деталь в сборке и подхватывать последующие изменения командой «Обновить связи».", - "help.component.properties": "Показывает объём, массу, центр масс и моменты инерции компонента по материалам его тел. Используйте, чтобы проверить вес и баланс сборки.", - "help.component.revert_position": "Возвращает вручную перемещённые детали на прежние места, отбрасывая незафиксированные перемещения. Используйте, чтобы отменить пробные перемещения в сборке.", - "help.component.update_links": "Заново читает связанные файлы дизайнов и заменяет изменившиеся тела. Используйте после правки детали, которую применяет эта сборка.", - "help.config.configure": "Добавляет параметры, операции, материалы или внешние виды как столбцы таблицы конфигурации. Используйте, чтобы создавать варианты одного дизайна, например размеры детали.", - "help.config.preview": "Проверяет, что строка таблицы конфигурации пересобирается, не меняя дизайн и его историю. Используйте перед переключением на вариант, в котором вы не уверены.", - "help.config.rules": "Показывает правила таблицы конфигурации, её строки и активную строку. Используйте, чтобы увидеть, как настроены варианты дизайна.", - "help.config.table": "Показывает таблицу конфигурации: строка на вариант, столбец на параметр или операцию, и совпадает ли дизайн с активной строкой. Используйте, чтобы просмотреть варианты дизайна.", - "help.construct.axis.edge": "Создаёт вспомогательную ось вдоль прямого ребра или линии эскиза. Используйте как ось для вращения, кругового массива или сопряжения.", - "help.construct.axis.normal_to_face": "Создаёт вспомогательную ось через точку перпендикулярно грани. Используйте как ось, прямо выходящую из поверхности.", - "help.construct.axis.through_cylinder": "Создаёт вспомогательную ось через центр цилиндрической, конической или тороидальной грани либо круглого ребра. Используйте, чтобы вращать элементы или делать массив вокруг круглой детали.", - "help.construct.axis.two_planes": "Создаёт вспомогательную ось в месте пересечения двух плоскостей или плоских граней. Используйте, когда нужная ось — линия между двумя гранями.", - "help.construct.axis.two_points": "Создаёт вспомогательную ось через две точки, вершины или точки эскиза. Используйте для оси, идущей между двумя известными положениями.", - "help.construct.plane.along_path": "Создаёт вспомогательную плоскость, перпендикулярную ребру или кривой, в выбранном месте вдоль неё. Используйте, чтобы нарисовать профиль для операции «Сдвиг» или сечение траектории.", - "help.construct.plane.at_angle": "Создаёт вспомогательную плоскость, повёрнутую на угол от плоскости или грани вокруг оси или ребра. Используйте для наклонных эскизов, например для кронштейна под углом.", - "help.construct.plane.midplane": "Создаёт вспомогательную плоскость посередине между двумя плоскостями или плоскими гранями либо делящую пополам угол между ними. Используйте как плоскость симметрии для зеркального отражения.", - "help.construct.plane.offset": "Создаёт вспомогательную плоскость, параллельную плоскости или плоской грани, на заданном расстоянии или через точку. Используйте, чтобы рисовать на заданной высоте над гранью.", - "help.construct.plane.perpendicular": "Создаёт вспомогательную плоскость, содержащую линию или ребро и перпендикулярную плоскости или грани. Используйте, чтобы рисовать на модели вертикально вдоль ребра.", - "help.construct.plane.tangent": "Создаёт вспомогательную плоскость, касающуюся цилиндра, конуса, сферы или тора в точке. Используйте, чтобы рисовать на боковой стороне круглой детали.", - "help.construct.plane.three_points": "Создаёт вспомогательную плоскость через три точки. Используйте для плоскости, заданной положениями на модели, например тремя углами.", - "help.construct.plane.two_edges": "Создаёт вспомогательную плоскость через два прямых ребра или линии, лежащие в одной плоскости. Используйте для плоскости сквозь деталь, например через два противоположных ребра.", - "help.construct.point.along_path": "Создаёт вспомогательную точку в выбранном месте вдоль ребра или кривой. Используйте как ориентир на полпути вдоль траектории.", - "help.construct.point.center": "Создаёт вспомогательную точку в центре круглого ребра, окружности или дуги эскиза, сферы или тора. Используйте как ориентир для отверстий, осей и сопряжений.", - "help.construct.point.edge_plane": "Создаёт вспомогательную точку там, где ребро или линия пересекает плоскость или плоскую грань. Используйте, чтобы отметить, где траектория пересекает плоскость.", - "help.construct.point.three_planes": "Создаёт вспомогательную точку там, где сходятся три плоскости или плоские грани. Используйте как угловой ориентир, даже если у модели нет вершины.", - "help.construct.point.two_edges": "Создаёт вспомогательную точку там, где два ребра или линии пересекаются или подходят ближе всего друг к другу. Используйте как ориентир в воображаемом углу.", - "help.construct.point.vertex": "Создаёт вспомогательную точку в вершине или точке эскиза. Используйте как ориентир, который остаётся, когда окружающий эскиз или тело скрыты.", - "help.contact.check": "Перечисляет пары деталей в наборах контактов, которые в текущем положении проходят друг сквозь друга. Используйте, чтобы найти столкновения до привода сопряжений или исследования движения.", - "help.contact.create": "Объединяет две или более детали в набор контактов: их тела не проходят друг сквозь друга, пока двигаются сопряжения. Используйте для деталей, которые должны останавливаться при касании, например рычага у упора.", - "help.contact.disable_all": "Отключает контакт, так что приводимые сопряжения и исследования движения больше не останавливаются там, где детали соприкасаются. Используйте, чтобы снова свободно двигать детали или чтобы большая сборка отзывалась быстрее.", - "help.contact.edit": "Меняет набор контактов: входящие в него детали, имя или подавление; набор можно и удалить. Используйте, чтобы изменить, какие детали не должны проходить друг сквозь друга.", - "help.contact.enable_all": "Помещает все детали сборки в один набор контактов, так что никакие две детали не проходят друг сквозь друга, пока двигаются сопряжения. Используйте для быстрой проверки всего механизма.", - "help.contact.enable_sets": "Включает контакт для заданных вами наборов контактов, так что приводимые сопряжения и исследования движения останавливаются там, где их детали прошли бы друг сквозь друга. Используйте, чтобы вернуть свои наборы после отключения контакта.", - "help.contact.list": "Перечисляет наборы контактов дизайна, детали в каждом из них и включён ли контакт. Используйте, чтобы проверить настройку контактов перед приводом сборки.", - "help.document.inspect": "Показывает обзор дизайна: его компоненты, тела, эскизы, операции и параметры. Используйте, чтобы сориентироваться в дизайне, который вы создавали не сами.", - "help.document.units": "Меняет единицы, в которых дизайн показывает длины, например мм или дюймы. Размер геометрии не меняется; подстраиваются только отображение и числа без единиц.", - "help.edit.checkpoint": "Запоминает дизайн, активный эскиз и историю отмен в их текущем состоянии. Используйте перед рискованной попыткой, от которой, возможно, захочется вернуться.", - "help.edit.restore_checkpoint": "Возвращается к контрольной точке вместе с историей отмен. Используйте, чтобы одним шагом отбросить всё сделанное после контрольной точки.", - "help.explode.create": "Создаёт разобранный вид: детали отодвигаются от центра сборки или на заданные вами смещения. Используйте, чтобы показать, как собирается сборка, для инструкций или презентаций.", - "help.file.insert_mesh": "Добавляет файл 3MF, STL, OBJ, PLY или glTF в дизайн как тела-меши в новом компоненте. Используйте, чтобы разместить рядом с дизайном скачанную или отсканированную модель как образец.", - "help.file.insert_step": "Добавляет файл STEP, IGES, FreeCAD или Rhino в дизайн как твёрдые тела в новом компоненте; детали сборки становятся вложенными компонентами. Используйте, чтобы подключать модели от поставщиков или из других CAD-программ.", - "help.file.save_mesh": "Сохраняет тела как меш STL, 3MF или OBJ с выбранной гладкостью криволинейных граней. Используйте для подготовки деталей к 3D-печати или для программ, читающих меши.", - "help.file.send_to_slicer": "Сохраняет выбранные тела как файл 3MF и открывает его в выбранном слайсере. Используйте, чтобы перейти от модели к печати одним шагом.", - "help.frame.member": "Размещает профиль, например трубу или алюминиевый экструзионный профиль, вдоль линий эскиза рамы, по одному элементу на линию. Используйте для рам, стеллажей и сварных конструкций.", - "help.inspect.accessibility": "Раскрашивает грани, до которых инструмент может дотянуться с одного направления, и те, до которых не может. Используйте, чтобы проверить деталь на обработку или формование с этой стороны.", - "help.inspect.center_of_mass": "Показывает центр масс тел, каждого по отдельности и всех вместе, при равномерной плотности. Используйте, чтобы проверить баланс и понять, куда деталь опрокинется.", - "help.inspect.colored_components": "Задаёт каждому компоненту свой временный цвет, не меняя внешний вид. Используйте, чтобы с первого взгляда различать детали сборки.", - "help.inspect.compare": "Сравнивает два тела и показывает, где у одного есть материал, которого нет у другого, с объёмом и отклонением. Используйте, чтобы сверить изменённую или импортированную деталь с оригиналом.", - "help.inspect.continuity": "Проверяет, насколько плавно грани стыкуются по рёбрам (зазоры, изломы или скачки кривизны), и закрашивает швы. Используйте, чтобы найти места, где поверхности стыкуются неаккуратно.", - "help.inspect.curvature_comb": "Рисует гребёнки вдоль кривых, рёбер или граней: их зубья показывают, насколько сильно они изгибаются. Используйте, чтобы заметить плоские участки, изломы и неравномерную кривизну.", - "help.inspect.curvature_map": "Раскрашивает грани по силе кривизны, красным там, где радиус мал. Используйте, чтобы находить тесные места и оценивать гладкость поверхности.", - "help.inspect.draft": "Раскрашивает грани по углу уклона относительно направления вытягивания и отмечает те, где он слишком мал. Используйте, чтобы проверить деталь перед формованием или литьём.", - "help.inspect.environment_map": "Показывает модель с отражающей, зеркальной отделкой. Используйте, чтобы оценить плавность поверхностей по тому, как по ним бегут отражения.", - "help.inspect.interference": "Находит перекрывающиеся тела и показывает каждое перекрытие с его объёмом. Используйте, чтобы проверить сборку на сталкивающиеся детали.", - "help.inspect.isocurve": "Рисует изопараметрические кривые граней: сетку, на которой построена поверхность. Используйте, чтобы увидеть, как течёт поверхность и где она сгущается.", - "help.inspect.measure": "Измеряет длины, расстояния, углы, площади и радиусы между выбранными элементами либо объём и массу тел. Используйте, чтобы проверить размеры и зазоры.", - "help.inspect.minimum_radius": "Находит наименьший радиус кривизны кривых, рёбер или граней и показывает, где он. Используйте, чтобы убедиться, что инструмент или сопло смогут пройти по форме.", - "help.inspect.section": "Разрезает вид по плоскости и штрихует срезанные грани, не меняя модель. Используйте, чтобы заглянуть внутрь деталей и сборок.", - "help.inspect.zebra": "Показывает чёрно-белые полосы, отражённые на гранях модели. Используйте для оценки гладкости: полосы, которые обрываются или ломаются на ребре, указывают на плохой переход.", - "help.joint.as_built": "Соединяет две детали там, где они уже стоят, не двигая ни одну, и задаёт, как они ещё могут двигаться. Используйте для деталей, которые вы уже поставили в окончательное положение.", - "help.joint.cam": "Связывает вращающийся кулачок с толкателем, так что толкатель скользит или качается, пока под ним проходит контур кулачка. Используйте для кулачков, эксцентриков и приводов клапанов.", - "help.joint.create": "Соединяет две детали в выбранных точках сопряжения и ставит вторую деталь на место; тип сопряжения задаёт, как они ещё могут двигаться. Используйте, чтобы собрать сборку, детали которой движутся как настоящий механизм.", - "help.joint.drive": "Задаёт угол или расстояние сопряжения и двигает вместе с ним детали в пределах ограничений; связанные сопряжения и замкнутые контуры следуют за ним. Используйте, чтобы проверить, что механизм движется как задумано.", - "help.joint.gear": "Связывает два вращающихся сопряжения передаточным отношением, так что поворот одного вращает другое. Используйте для цилиндрических и внутренних зубчатых колёс, задавая отношение по радиусам делительных окружностей или числам зубьев.", - "help.joint.limits": "Задаёт, насколько сопряжение может повернуться или сдвинуться, минимумом и максимумом, либо снимает эти пределы. Используйте, чтобы удерживать шарнир, ползун или рычаг в реальном диапазоне хода.", - "help.joint.motion_link": "Связывает два сопряжения отношением и смещением, так что приведение одного двигает другое. Используйте для фиксированной связи между сопряжениями, которую не охватывают «Зубчатая передача», «Реечная передача» и «Винт».", - "help.joint.origin": "Размещает именованную точку сопряжения на детали: в центре грани или круглого торца, в середине ребра, в углу или в точке. Используйте, чтобы подготовить места крепления сопряжений; точка, выбранная на грани, следует за ней при изменении размера детали.", - "help.joint.rack_pinion": "Связывает вращающуюся шестерню с движущейся рейкой, так что рейка смещается на длину делительной окружности, которую прокатывает шестерня. Используйте для реечных приводов, рулевых механизмов и линейных столов.", - "help.joint.reach": "Перемещает точку детали к цели, меняя сопряжения её цепи в пределах ограничений. Используйте, чтобы ставить механизм в позу по тому, где должен оказаться его конец, например кончик руки робота.", - "help.joint.rigid_group": "Жёстко скрепляет выбранные детали друг с другом как есть, так что они движутся как одно целое. Используйте для деталей, которые составляют единое целое и не должны двигаться друг относительно друга.", - "help.joint.screw": "Связывает вращение и скольжение шагом, так что каждый оборот смещает на это расстояние. Используйте для ходовых винтов, болтов и резьбовых шпинделей.", - "help.library.apply": "Применяет материал или внешний вид из файла локальной библиотеки к телам, граням или компонентам. Используйте, чтобы повторно применять материалы, сохранённые в другом дизайне.", - "help.library.export": "Сохраняет материалы и внешние виды дизайна в файл библиотеки. Используйте, чтобы поделиться ими или применять их в других дизайнах.", - "help.library.inspect": "Проверяет файл библиотеки и перечисляет её материалы и внешние виды, не меняя дизайн. Используйте, чтобы узнать, что содержит библиотека, перед применением.", - "help.material.properties.validate": "Проверяет карточку данных материала на согласованность чисел и пропущенные значения. Используйте перед тем, как полагаться на эти данные при расчёте массы или жёсткости.", - "help.mesh.convert": "Перестраивает тело-меш, например STL, в редактируемое твёрдое тело с плоскими и цилиндрическими гранями. Используйте, чтобы менять импортированные механические детали как смоделированное тело.", - "help.motion.study": "Задаёт значения сопряжений по шагам вдоль временной шкалы и воспроизводит их как анимацию. Используйте, чтобы наблюдать движение механизма по последовательности и проверять зазоры по ходу.", - "help.motion.trace": "Прослеживает путь точки детали во время воспроизведения исследования движения или привода сопряжения и после подтверждения сохраняет его как кривую 3D-эскиза. Используйте, чтобы увидеть, куда достаёт механизм, или строить по его траектории.", - "help.occurrence.ground": "Закрепляет деталь на месте или снова освобождает её, так что сопряжения двигают остальные детали вокруг неё. Используйте для рамы или основания, на которых построена остальная сборка.", - "help.parameters.export": "Сохраняет параметры дизайна как CSV или JSON. Используйте, чтобы править их в электронной таблице или переносить в другой дизайн.", - "help.parameters.graph": "Показывает, какие параметры и операции используют какие другие, а также циклы и ошибки среди них. Используйте, чтобы увидеть, на что повлияет изменение параметра.", - "help.parameters.import": "Читает параметры из CSV или JSON в дизайн: все или ни одного. Используйте, чтобы подтянуть значения из электронной таблицы или другого дизайна.", - "help.parameters.move": "Перемещает пользовательский параметр в списке перед другим параметром или после него. Используйте, чтобы держать связанные параметры рядом.", - "help.parts.fastener": "Добавляет стандартный винт, болт, гайку, шайбу, штифт или подшипник выбранного размера. Поставленный на отверстие, он садится в него через сопряжение, так что крепёж не нужно моделировать самому.", - "help.parts.insert": "Вставляет стандартную деталь выбранного семейства, размера и длины. Поставленная на кромку или стенку отверстия, она садится на это отверстие через жёсткое сопряжение.", - "help.parts.library": "Открывает стандартные детали: винты, болты, гайки, шайбы, установочные винты, цилиндрические штифты и подшипники стандартных размеров. Используйте, чтобы добавить стандартную деталь, а не моделировать её самому.", - "help.parts.resize": "Меняет размер или длину вставленной стандартной детали и перестраивает её; сопряжения удерживают её на месте. Используйте, если винт оказался слишком длинным или отверстию нужен другой размер.", - "help.plastic.assign_rule": "Назначает правило пластика телам, так что их пластиковые операции берут из него уклон и зазор по умолчанию. Используйте, чтобы один раз настроить формованную деталь для всех её операций.", - "help.plastic.boss": "Добавляет бобышку под винт на грани: стойку с необязательным отверстием, уклоном, скруглением у основания и поддерживающими рёбрами жёсткости. Используйте для точек крепления винтов в формованных или печатных корпусах.", - "help.plastic.lip": "Добавляет выступ или ответный паз вдоль кромки тонкостенного тела. Используйте, чтобы две половины корпуса фиксировались друг на друге и плотно закрывались.", - "help.plastic.manage_rules": "Создаёт и изменяет правила пластика: материал, толщину стенки, радиусы, зазор и уклон. Используйте, чтобы операции формованной детали были согласованы.", - "help.plastic.rest": "Добавляет опору на грани: круглую или прямоугольную площадку, сплошную или полую, с уклоном. Используйте как опору или стойку в формованном корпусе.", - "help.plastic.snap_fit": "Добавляет защёлку-крючок на грани с заданными длиной, толщиной и зацепом. Используйте, чтобы скреплять детали без винтов.", - "help.sheet.convert": "Превращает пластину или оболочку одинаковой толщины в тело из листового металла с гибами на выбранных рёбрах. Используйте, чтобы сделать существующую деталь разворачиваемой.", - "help.sheet.export_bend_table": "Сохраняет таблицу гибов тела из листового металла как CSV или JSON: углы, радиусы и положения гибов на развёртке. Используйте для листогибочного пресса или мастерской.", - "help.sheet.export_dxf": "Сохраняет развёртку как DXF с контурами, линиями гибов и необязательными примечаниями о гибах. Используйте для лазерной, плазменной или гидроабразивной резки.", - "help.sheet.flange": "Добавляет фланец: пластину-основание из эскиза, стенку вдоль открытого контура эскиза или отогнутую стенку на рёбрах листа. Используйте для построения деталей из листового металла.", - "help.sheet.flat_pattern": "Создаёт развёртку тела из листового металла с её размером, вырезами и линиями гибов. Используйте, чтобы проверить заготовку перед резкой.", - "help.sheet.fold": "Сгибает лист вдоль линии эскиза на заданный угол с заданным радиусом. Используйте, чтобы согнуть плоский лист после того, как в нём вырезаны элементы.", - "help.sheet.hem": "Загибает кромку листа назад на себя. Используйте для безопасных жёстких кромок без острых заусенцев.", - "help.sheet.manage_rules": "Создаёт и изменяет правила листового металла: толщину, радиус гиба, коэффициент K, разгрузки и зазоры. Используйте, чтобы подогнать их под материал и инструменты вашей мастерской.", - "help.sheet.path_flange": "Добавляет цепочку фланцев вдоль кромки листа по открытой цепочке линий эскиза. Используйте для профилей вроде U- или Z-образного за один шаг.", - "help.sheet.perforate": "Добавляет поле отверстий по всему плоскому листу в шахматном или квадратном порядке. Используйте для вентиляционных отверстий, решёток и облегчённых панелей.", - "help.sheet.refold": "Снова сгибает разогнутое тело из листового металла. Используйте после добавления элементов на плоский лист.", - "help.sheet.unfold": "Разгибает все гибы тела из листового металла. Используйте, чтобы добавить отверстия или вырезы, которые должны пересекать гиб, а затем согните снова.", - "help.sketch.arc.center_point": "Рисует дугу окружности вокруг центральной точки от начальной точки до конечной. Используйте, когда центр дуги известен, например для радиуса вокруг отверстия или оси.", - "help.sketch.arc.tangent": "Рисует дугу, которая начинается в конце линии или дуги и продолжается по касательной к ней. Используйте, чтобы продолжить цепочку плавным изгибом вместо угла.", - "help.sketch.arc.three_point": "Рисует дугу от начальной точки до конечной через третью точку. Используйте, когда дуга должна проходить через заданные точки, а не вокруг известного центра.", - "help.sketch.arc3d": "Рисует точную дугу окружности в пространстве через три точки при включённом 3D-эскизе. Используйте для изгибов траекторий и направляющих, выходящих из плоскости эскиза.", - "help.sketch.auto_constrain": "Добавляет ограничения, которым эскиз уже почти соответствует (горизонтальность, параллельность, совпадение), а затем проставляет размеры, пока он не станет полностью определён. Используйте, чтобы зафиксировать грубо нарисованный эскиз за один шаг.", - "help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Работает как «Автоограничения», но отсчитывает положения от выбранной базовой точки, а не от начала координат. Используйте, когда деталь размечена от одной опорной точки, например угла или отверстия.", - "help.sketch.blend_curve": "Соединяет концы двух кривых плавным сплайном, касательным к обеим, а при желании и с непрерывной кривизной. Используйте, чтобы перекрыть зазор между кривыми без излома.", - "help.sketch.break": "Разделяет кривую на части там, где её пересекают другие кривые, или в точках, которые вы на ней поставите. Используйте, когда часть кривой должна получить собственное ограничение или быть удалена отдельно.", - "help.sketch.cancel": "Выходит из эскиза и отбрасывает всё, что изменено с момента его создания или открытия для правки. Отмена последнего действия вернёт изменения.", - "help.sketch.centerline": "Переключает линии между обычными и осевыми: осями, которые профили не учитывают. Используйте осевую линию как ось для «Вращения», зеркала или ограничения симметрии.", - "help.sketch.chamfer.distance_angle": "Снимает фаску на углу между двумя линиями по расстоянию вдоль первой линии и углу. Используйте, когда на чертеже фаска задана длиной и углом, например 2 мм × 30°.", - "help.sketch.chamfer.equal_distance": "Снимает фаску на углу между двумя линиями на одинаковое расстояние по обеим. Используйте для обычной фаски 45° на контуре.", - "help.sketch.chamfer.two_distance": "Снимает фаску на углу между двумя линиями с отдельным расстоянием вдоль каждой линии. Используйте для фасок не под 45°, заданных двумя длинами.", - "help.sketch.circle.center": "Рисует окружность по центру и диаметру. Используйте для отверстий, бобышек и других круглых элементов с известным центром.", - "help.sketch.circle.three_point": "Рисует окружность через три точки. Используйте, когда окружность должна пройти через заданные точки, например существующей геометрии.", - "help.sketch.circle.three_tangent": "Рисует окружность, касающуюся трёх линий, окружностей или дуг. Используйте, чтобы вписать окружность в пространство между тремя кривыми, например вписанную окружность треугольника.", - "help.sketch.circle.two_point": "Рисует окружность по двум концам её диаметра. Используйте, когда известны точки на краю окружности, а не её центр.", - "help.sketch.circle.two_tangent": "Рисует окружность заданного размера, касающуюся двух линий, окружностей или дуг. Используйте для скругления фиксированного радиуса между двумя кривыми.", - "help.sketch.conic": "Рисует коническую кривую между двумя конечными точками; её форму задают вершина и значение rho. Используйте для плавных переходов, наполненность которых нужно подстроить: от плоской до почти острого угла.", - "help.sketch.constrainer": "Применяет ограничение, которому одна или две выбранные кривые уже почти соответствуют (горизонтальность, параллельность, касание или равенство). Используйте, чтобы привести в порядок нарисованный от руки эскиз по одному ограничению за раз.", - "help.sketch.constraint.coincident": "Помещает точку на другую точку, кривую или ось эскиза. Используйте, чтобы закрыть зазоры в профиле или поставить точку на линию.", - "help.sketch.constraint.collinear": "Располагает две линии на одной прямой. Используйте, чтобы выровнять прерванные рёбра, например обе стороны выемки.", - "help.sketch.constraint.concentric": "Задаёт двум окружностям или дугам общий центр. Используйте для колец, цековок и валов с уступами.", - "help.sketch.constraint.curvature": "Заставляет две кривые, встречающиеся в конечной точке, продолжаться с одинаковой кривизной (G2). Используйте там, где касательного стыка недостаточно для плавности, например на видимых поверхностях.", - "help.sketch.constraint.equal": "Делает линии одинаковой длины, а окружности и дуги — одинакового радиуса. Используйте, чтобы один размер управлял несколькими одинаковыми элементами.", - "help.sketch.constraint.fix": "Фиксирует точки или кривые на месте или снова освобождает их. Используйте для геометрии, которая не должна двигаться при перетаскивании или решении эскиза.", - "help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Делает линию, или линию между двумя точками, горизонтальной или вертикальной, в зависимости от того, что ближе. Используйте, чтобы выровнять контур по осям эскиза.", - "help.sketch.constraint.midpoint": "Ставит точку на середину линии или совмещает середины двух линий. Используйте, чтобы центрировать геометрию на ребре.", - "help.sketch.constraint.parallel": "Делает две линии параллельными. Используйте для сторон, которые должны оставаться параллельными при изменении других размеров.", - "help.sketch.constraint.perpendicular": "Делает так, чтобы две линии встречались под прямым углом. Используйте для прямых углов между линиями, не лежащими на осях эскиза.", - "help.sketch.constraint.polygon": "Превращает замкнутую цепочку линий в правильный многоугольник: равные стороны, все углы на одной окружности. Используйте, чтобы сделать нарисованный от руки многоугольник правильным и сохранить это.", - "help.sketch.constraint.symmetry": "Делает две точки или кривые зеркальными друг для друга относительно линии или центральной точки. Используйте, чтобы профиль оставался симметричным при изменении одной стороны.", - "help.sketch.constraint.tangent": "Заставляет две кривые касаться, например линию и дугу. Используйте для плавных стыков без излома.", - "help.sketch.construction": "Переключает кривые между обычной и вспомогательной геометрией, которую профили не учитывают. Используйте вспомогательные кривые как помощники для разметки, ориентиры и размеры.", - "help.sketch.copy": "Копирует выбранные кривые и точки эскиза вместе с ограничениями и размерами между ними. Вставьте их в этот эскиз или в другой.", - "help.sketch.create": "Начинает новый 2D-эскиз на плоскости или плоской грани модели. Каждое «Выдавливание», «Вращение» и «Сдвиг» начинается с эскиза.", - "help.sketch.cut": "Копирует выбранную геометрию эскиза и удаляет её из эскиза одним шагом отмены. Вставьте её в другое место этого эскиза или в другой эскиз.", - "help.sketch.dimension": "Добавляет управляющий размер: длину, расстояние, угол, радиус или диаметр, в зависимости от выбранного. Введите значение или имя параметра, и эскиз последует за ним.", - "help.sketch.edit": "Открывает существующий эскиз для правки. Операции, построенные на нём, обновятся, когда вы завершите эскиз.", - "help.sketch.ellipse": "Рисует эллипс по центру, концу большой оси и точке на малой стороне. Используйте для овальных проёмов, кулачков и других вытянутых круглых форм.", - "help.sketch.extend": "Удлиняет линию или дугу до ближайшей кривой на её пути либо наращивает две кривые, пока они не встретятся. Используйте, чтобы закрыть зазоры в профиле после обрезки или правки.", - "help.sketch.fillet": "Скругляет угол, где встречаются две линии или дуги, дугой заданного радиуса. Несколько углов, скруглённых вместе, получают один радиус.", - "help.sketch.finish": "Выходит из эскиза и возвращается к модели. Его замкнутые профили становятся готовы для «Выдавливания», «Вращения» и других операций.", - "help.sketch.finish_auto_constrain": "Запускает «Автоограничения» для эскиза, затем завершает его. Используйте, чтобы выйти из эскиза полностью определённым за один шаг.", - "help.sketch.fit_curves_to_section": "Разрезает меш или твёрдое тело плоскостью эскиза и подбирает линии и дуги по сечению. Используйте, чтобы воссоздать отсканированную или импортированную деталь как редактируемый эскиз.", - "help.sketch.include_3d": "Переносит рёбра модели, вершины и кривые других эскизов в этот эскиз как связанные ссылки, проецируя на его плоскость те, что лежат вне её. Используйте, чтобы строить по геометрии, не лежащей в плоскости эскиза.", - "help.sketch.infinite": "Переключает линии между обычными и бесконечными вспомогательными, идущими через весь вид. Используйте их как ориентиры разметки, которые никогда не оказываются слишком короткими.", - "help.sketch.insert_dxf": "Читает кривые чертежа DXF в эскиз, масштабируя, поворачивая и размещая их так, как вы зададите. Используйте, чтобы строить по 2D-чертежу из другой программы, например по контуру для лазерной резки.", - "help.sketch.insert_svg": "Читает контуры рисунка SVG в эскиз, масштабируя, поворачивая и размещая их так, как вы зададите. Используйте, чтобы превратить логотип или векторный контур в кривые, которые можно выдавить.", - "help.sketch.inspect": "Открывает отчёт об открытом эскизе: сколько осталось степеней свободы и определён ли он полностью. Используйте, чтобы выяснить, что ещё двигается, прежде чем завершить эскиз.", - "help.sketch.intersect": "Добавляет кривые или точки, где тела, грани, рёбра или другие эскизы пересекают плоскость эскиза. Они остаются связанными и следуют за моделью при её изменении.", - "help.sketch.intersection_curve": "Создаёт 3D-кривые там, где встречаются два тела или две грани, связанные с ними. Используйте как траектории или направляющие, следующие за моделью.", - "help.sketch.isoparametric_curve": "Создаёт 3D-кривую вдоль направления U или V грани через выбранную точку, связанную с гранью. Используйте как траекторию или линию разделения, следующую за поверхностью.", - "help.sketch.line": "Рисует соединённые линии точка за точкой, как открытую цепочку или замкнутый контур. Это основной инструмент для большинства профилей.", - "help.sketch.line.midpoint": "Рисует линию от её середины до одного конца, второй конец отражается зеркально. Используйте для линий с центром в точке, например симметричного ребра.", - "help.sketch.line3d": "Рисует соединённые прямые линии между точками в пространстве при включённом 3D-эскизе. Используйте для траекторий и рам, выходящих из плоскости эскиза.", - "help.sketch.mirror": "Отражает кривые и точки эскиза относительно линии или оси и добавляет ограничения симметрии. Используйте, чтобы нарисовать половину симметричного профиля и достроить его.", - "help.sketch.move": "Перемещает или поворачивает кривые и точки эскиза либо их копию. Используйте, чтобы переставить геометрию, сохранив её форму и ограничения.", - "help.sketch.offset": "Создаёт копию цепочки кривых на заданном расстоянии с одной или с обеих сторон. Используйте для стенок, контуров и зазоров; расстояние остаётся редактируемым размером.", - "help.sketch.paste": "Вставляет скопированную или вырезанную геометрию эскиза в активный эскиз. Поместите её в точку или сместите на заданную величину.", - "help.sketch.pattern.circular": "Копирует геометрию эскиза вокруг центральной точки на полный круг или заданный угол. Используйте для окружностей болтов, спиц и зубьев.", - "help.sketch.pattern.rectangular": "Копирует геометрию эскиза рядами и столбцами с заданным шагом. Используйте для сеток отверстий, пазов или вентиляционных прорезей.", - "help.sketch.point": "Ставит точку эскиза. Используйте как ориентир для размеров, ограничений, центров отверстий или последующих операций.", - "help.sketch.point3d": "Ставит точку в пространстве при включённом 3D-эскизе. Используйте как ориентир для 3D-кривых и траекторий.", - "help.sketch.polygon.circumscribed": "Рисует правильный многоугольник вокруг окружности; размер задаётся от центра до середины стороны. Используйте, когда известен размер под ключ, например у шестигранной гайки.", - "help.sketch.polygon.edge": "Рисует правильный многоугольник по двум концам одной стороны. Используйте, когда известны длина и положение стороны.", - "help.sketch.polygon.inscribed": "Рисует правильный многоугольник внутри окружности; размер задаётся от центра до угла. Используйте, когда известен размер между углами.", - "help.sketch.project": "Переносит рёбра, грани, вершины модели и кривые других эскизов в этот эскиз, проецируя их на его плоскость. Они остаются связанными и следуют за моделью при её изменении.", - "help.sketch.project_to_surface": "Проецирует кривые других эскизов по нормали этого эскиза на грань как связанные 3D-кривые. Используйте, чтобы нанести логотип, линию разделения или траекторию на изогнутую поверхность.", - "help.sketch.rectangle.center": "Рисует прямоугольник по центру и одному углу. Используйте для контуров с центром в точке, например в начале координат.", - "help.sketch.rectangle.rounded": "Рисует прямоугольник со всеми четырьмя углами, скруглёнными одним радиусом. Используйте для пластин, крышек и проёмов со скруглёнными углами.", - "help.sketch.rectangle.three_point": "Рисует прямоугольник по одной стороне и точке на противоположной. Используйте для прямоугольников под углом к осям эскиза.", - "help.sketch.rectangle.two_point": "Рисует прямоугольник по двум противоположным углам. Используйте для контуров пластин, блоков и карманов.", - "help.sketch.scale": "Масштабирует кривые и точки эскиза на коэффициент относительно базовой точки. Используйте, чтобы изменить размер части эскиза, не рисуя её заново.", - "help.sketch.slot.arc_center": "Рисует изогнутый паз заданной ширины вдоль дуги, заданной центром, началом и концом. Используйте для регулировочных пазов вокруг оси.", - "help.sketch.slot.arc_three_point": "Рисует изогнутый паз заданной ширины вдоль дуги через три точки. Используйте, когда траектория паза должна пройти через заданные точки.", - "help.sketch.slot.center_point": "Рисует прямой паз заданной ширины от его центра до центра одной торцевой дуги. Используйте для пазов с центром в точке.", - "help.sketch.slot.center_to_center": "Рисует прямой паз заданной ширины между центрами двух торцевых дуг. Используйте для пазов, размеры которых заданы от центра до центра, например регулировочных пазов под винты.", - "help.sketch.slot.overall": "Рисует прямой паз заданной ширины от одного внешнего конца до другого. Используйте, когда важна полная длина паза.", - "help.sketch.spline.control_point": "Рисует кубический сплайн по контрольным точкам, через которые он не проходит. Используйте для плавных текучих кривых, форму которых вы задаёте перемещением точек.", - "help.sketch.spline.control_point_5": "Рисует сплайн степени 5 по контрольным точкам. Используйте там, где кривые должны стыковаться с более плавной кривизной, например на видимых стилизованных поверхностях.", - "help.sketch.spline.fit_point": "Рисует плавный сплайн, проходящий через каждую поставленную вами точку, открытый или замкнутый. Используйте, чтобы обвести форму по известным точкам.", - "help.sketch.spline3d": "Рисует плавную кривую в пространстве через точки при включённом 3D-эскизе. Используйте для траекторий сдвига и трасс кабелей, выходящих из плоскости эскиза.", - "help.sketch.spun_profile": "Создаёт в плоскости эскиза контур, который тело заметает, вращаясь вокруг оси. Используйте, чтобы получить силуэт точёной детали для «Вращения» или чертежа.", - "help.sketch.text": "Пишет в эскизе текст выбранным шрифтом, высотой и под выбранным углом; слова могут следовать за параметрами. Выдавите его или нанесите «Тиснением» для надписей и маркировки.", - "help.sketch.transform": "Масштабирует, поворачивает и перемещает геометрию эскиза относительно центральной точки за один шаг. Используйте, чтобы сразу переставить и изменить размер выбранного.", - "help.sketch.trim": "Удаляет участок кривой между ближайшими пересечениями вокруг места щелчка. Используйте, чтобы превратить перекрывающиеся линии в замкнутый профиль.", - "help.solid.boundary_fill": "Создаёт тела из областей, ограниченных перекрывающимися телами-инструментами, заполняя только выбранные области. Используйте, чтобы построить форму из пространства, которое совместно ограничивают несколько тел.", - "help.solid.bounding_solid": "Создаёт бокс, охватывающий выбранные тела, с необязательным запасом. Используйте, чтобы увидеть габариты детали или как заготовку, из которой её обрабатывают.", - "help.solid.box": "Создаёт бокс по длине, ширине и высоте от угловой точки или с центром в точке. Используйте для быстрого блока, заглушки или тела, в котором вырезают элементы.", - "help.solid.coil": "Создаёт винтовое тело, например пружину, по диаметру, числу витков, высоте или шагу и круглому либо квадратному сечению. Используйте для пружин, спиралей и винтовых гребней.", - "help.solid.cone": "Создаёт конус по окружности основания и высоте или усечённый конус, если у верхней части тоже есть радиус. Используйте для сужений, воронок, зенковок и острий.", - "help.solid.cylinder": "Создаёт цилиндр по радиусу или диаметру и высоте, стоящий на точке вдоль оси. Используйте для валов, штифтов, бобышек и круглых заготовок.", - "help.solid.emboss": "Выпячивает профили эскиза, например текст или логотип, из грани или вдавливает их в неё. Используйте для надписей, табличек и маркировки на плоских и круглых гранях.", - "help.solid.pattern.path": "Копирует операции или тела вдоль траектории эскиза по числу и шагу. Используйте для отверстий вдоль изогнутого ребра или деталей вдоль направляющей.", - "help.solid.pipe": "Создаёт круглую трубу вдоль траектории из кривых эскиза, сплошную или полую с заданной толщиной стенки. Используйте для труб, проводов, кабелей и направляющих.", - "help.solid.rib": "Добавляет ребро жёсткости: тонкую стенку вдоль открытой кривой эскиза, доведённую до ближайших граней тела. Используйте, чтобы усилить стенки и углы, например в формованных или печатных деталях.", - "help.solid.sphere": "Создаёт сферу по радиусу или диаметру вокруг центральной точки. Используйте для шаров, ручек и скруглённых концов.", - "help.solid.thread": "Добавляет метрическую резьбу ISO на цилиндрическую грань: условную или вырезанную в теле. Используйте для болтов, резьбовых отверстий и печатных винтовых деталей.", - "help.solid.torus": "Создаёт кольцо по большому радиусу вокруг его оси и малому радиусу круглого сечения. Используйте для уплотнительных колец, ручек и круглых бусин.", - "help.solid.web": "Добавляет тонкую перегородку вдоль каждой открытой кривой эскиза, каждую доведённую до ближайших граней тела. Используйте для сетки поддерживающих перегородок внутри корпусов и лотков.", - "help.surface.blend": "Создаёт поверхность, соединяющую рёбра двух тел, касательную или с непрерывной кривизной к обоим. Используйте, чтобы плавно соединить две поверхности через зазор.", - "help.surface.boundary": "Создаёт поверхность, заполняющую контур из двух–четырёх кривых эскиза, или сеть кривых. Используйте для свободных панелей, заданных своими краями.", - "help.surface.extend": "Удлиняет поверхность за её кромки на расстояние или до плоскости или грани. Используйте, чтобы поверхности перекрывались перед обрезкой или сшиванием.", - "help.surface.extrude": "Выдавливает кривые или профили эскиза на расстояние в поверхность: только стенки, без торцов. Используйте для тонких стенок и режущих или разделяющих инструментов.", - "help.surface.fair": "Сглаживает внутреннюю часть свободных граней, пока их кромки остаются на месте. Используйте, чтобы выровнять бугры и волнистые отражения на поверхности.", - "help.surface.loft": "Создаёт поверхность, проходящую по порядку через два или более сечений, без торцов. Используйте для оболочек и переходов между разными формами.", - "help.surface.match": "Перестраивает кромку поверхности так, чтобы она стыковалась с кромкой другого тела, с согласованными касательными или кривизной. Используйте, чтобы плавно закрыть шов между двумя поверхностями.", - "help.surface.offset": "Создаёт копию граней на расстоянии по их нормалям как новое тело-поверхность. Используйте для оболочек, зазоров или другой стороны стенки.", - "help.surface.patch": "Заполняет область эскиза или замкнутый контур рёбер гранью, плоской или плавно изогнутой. Используйте, чтобы закрывать отверстия в теле-поверхности.", - "help.surface.reverse_normal": "Переворачивает грани тела-поверхности, так что их внешняя сторона смотрит в другую сторону. Используйте перед утолщением или сшиванием, если грани направлены внутрь.", - "help.surface.revolve": "Вращает кривые или профили эскиза вокруг оси в поверхность, без торцов. Используйте для круглых оболочек, таких как абажуры, чаши и сопла.", - "help.surface.ruled": "Создаёт полосу из прямых линий от цепочки рёбер вдоль нормали грани, по касательной или под углом. Используйте для стенок с уклоном, переходных участков и поверхностей разъёма.", - "help.surface.stitch": "Сшивает тела-поверхности по общим рёбрам, а если они замыкаются, получается твёрдое тело. Используйте, чтобы превратить набор поверхностей в одно тело.", - "help.surface.sweep": "Протягивает кривые или профили эскиза вдоль траектории в поверхность, без торцов. Используйте для желобов, накладок и других тонких форм, следующих за траекторией.", - "help.surface.thicken": "Придаёт телу-поверхности толщину, превращая его в твёрдое тело. Используйте, чтобы получать из поверхностей детали для печати или обработки.", - "help.surface.trim": "Обрезает поверхность плоскостью, другой поверхностью или кривыми эскиза и оставляет выбранную сторону. Используйте, чтобы подрезать поверхности по форме перед сшиванием.", - "help.surface.unstitch": "Разделяет грани тела на отдельные тела-поверхности; твёрдое тело распадается на поверхности. Используйте, чтобы переработать отдельные грани тела.", - "help.surface.untrim": "Удаляет отверстия из грани или возвращает её внешнюю границу к естественным границам поверхности. Используйте, чтобы вернуть полную поверхность после обрезки.", - "help.timeline.dependents": "Перечисляет операции, которые будут удалены вместе с выбранной, и те, что перестанут работать без неё. Используйте перед удалением или изменением операции.", - "help.view.apply": "Поворачивает вид к стандартному направлению, например спереди, сверху или изометрии, либо к сохранённому именованному виду. Используйте, чтобы смотреть на модель под фиксированным углом.", - "help.view.delete": "Удаляет сохранённый именованный вид. Модель не меняется.", - "help.view.fit": "Масштабирует и сдвигает вид так, чтобы вся модель или выделенное заполнили его. Используйте, когда модель ушла из поля зрения.", - "help.view.grid": "Показывает или скрывает сетку на видовом экране. Используйте как ориентир размера и направления при моделировании.", - "help.view.ground_shadow": "Показывает или скрывает тень модели на земле. Используйте, чтобы легче оценивать высоту и положение.", - "help.view.home": "Возвращает вид в главное направление и вписывает модель. Используйте, чтобы быстро вернуться к известному виду.", - "help.view.list": "Перечисляет именованные виды, сохранённые в дизайне. Используйте, чтобы найти вид, сохранённый ранее.", - "help.view.navigate": "Поворачивает, сдвигает или масштабирует вид шагами, например четверть оборота влево. Используйте, чтобы точно двигать камеру вместо перетаскивания.", - "help.view.navigation_bar": "Показывает или скрывает панель навигации внизу видового экрана. Скройте её, чтобы освободить место, и покажите, чтобы пользоваться инструментами вида мышью.", - "help.view.rename": "Даёт сохранённому именованному виду новое имя. Сам вид не меняется.", - "help.view.save": "Сохраняет текущее положение камеры как именованный вид в дизайне. Используйте, чтобы позже вернуться к тому же ракурсу, например для снимков экрана.", - "help.view.spin": "Непрерывно вращает вид вокруг модели до следующего щелчка или нажатия клавиши. Используйте, чтобы показать модель со всех сторон.", - "help.view.tool": "Закрепляет инструмент камеры (орбиту, панорамирование или масштаб), так что перетаскивание левой кнопкой мыши двигает вид, пока вы его не отключите. Используйте на трекпаде или без средней кнопки мыши.", - "help.view.visual_style": "Переключает способ отрисовки модели: тонированная с рёбрами или без них, каркас или со скрытыми рёбрами. Используйте каркас, чтобы заглянуть внутрь, а тонированный вид — для чистого вида.", - "measure.quick_copied": "Измерение скопировано", - "measure.quick_copy": "Щёлкните, чтобы скопировать измерение", - "measure.quick_edges": "Рёбер: {count}", - "measure.quick_faces": "Граней: {count}", - "parameters.apply_live": "Применять каждое изменение при выходе из поля", - "parameters.apply_live_tip": "Выкл.: изменения ждут «Применить» или OK, после чего дизайн один раз пересобирается для всех сразу. «Отмена» или Esc отбрасывает их.", - "parameters.held": "Изменений в ожидании применения: {count}", - "parameters.held_hint": "Правьте выражения и единицы. Изменения ждут «Применить» или OK.", - "parameters.held_one": "1 изменение ждёт применения", - "parts.holes": "Отверстия (необязательно)", - "parts.placement_hint": "выберите одно или несколько отверстий, чтобы посадить деталь в каждое, или OK поместит её в начало координат", - "prefs.parameter_list_rows": "Строк в списке параметров", - "prefs.parameter_list_rows_tip": "Стрелка вниз в пустом поле значения открывает список параметров, сначала избранные, не больше этого числа. Меньшее число делает список лёгким в большом дизайне.", - "prefs.quick_measure": "Быстрое измерение в углу вида", - "prefs.quick_measure_note": "Размер выделенного в правом нижнем углу вида: длина ребра, Ø и R для круглого, площадь грани, положение точки, расстояние и угол между двумя элементами, общее значение для нескольких рёбер или граней. Щелчок копирует его.", - "prefs.sketch_tracking_points": "Направляющие выравнивания от концов и углов при рисовании", - "prefs.sketch_tracking_points_note": "Пока инструмент рисования ждёт точку, наведение на конец линии или дуги, угол прямоугольника или свободную точку показывает ту же временную пунктирную направляющую, что и для центра или середины. Выкл.: только центры и середины.", - "prefs.theme_option_opacity": "Непрозрачность", - "prefs.theme_option_opacity_help": "Настройте непрозрачность плавающих панелей. Нижний порог читаемости защищает текст поверх цветов видового экрана.", - "prefs.theme_option_tab_colours": "Цвета вкладок", - "prefs.theme_option_tab_colours_help": "Использовать цвета панелей и видового экрана этой темы для каждой вкладки ленты.", - "prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Переход между вкладками", - "prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Плавно менять цвета панелей и видового экрана при переключении вкладок. Ноль переключает мгновенно.", - "prefs.theme_options_badge": "Параметры", - "prefs.theme_options_more": "Ещё · {count}", - "prefs.theme_options_reset": "Сбросить", - "prefs.theme_options_unavailable": "Недоступно на этом устройстве", - "prefs.value_boxes_in_view": "Показывать значения рядом с манипуляторами на виде", - "prefs.value_boxes_in_view_tip": "Значение команды (Расстояние, Радиус…) в рамке рядом с её манипулятором, поверх модели. Выкл.: вы вводите его в окне команды, которое получает клавиатуру после выбора, и ничто не закрывает модель.", - "prefs.viewport_section_status": "Показывать состояние сечения на видовом экране", - "prefs.viewport_section_status_help": "Показывает настройку сечения на видовом экране. Esc и активная кнопка ленты отключают её. Выключите, чтобы сохранить прежние элементы управления сечением.", - "prefs.viewport_status_details": "Интерактивные сведения о видовом экране", - "prefs.viewport_status_details_help": "Редактируйте настройки активных анализов и сечения в стандартных карточках сведений. Выключите, чтобы вернуть клавиши анализа только для чтения и диалог «Сечение».", - "prefs.viewport_status_summary": "Сворачивать элементы состояния видового экрана", - "prefs.viewport_status_summary_help": "Сворачивать три и более элемента состояния видового экрана в один сводный значок. Выключите, чтобы показывать все элементы в полной строке.", - "render.output_size_method_profile": "Чтобы отрендерить {width} × {height}, выберите {method} с профилем ресурсов CPU {profile} или меньший размер.", - "render.output_size_profile": "Чтобы отрендерить {width} × {height}, выберите профиль ресурсов CPU {profile} или меньший размер.", - "render.size_needs_profile": "{size} · требуется {profile}", - "sheet.personal_rules.confirm_delete": "Подтвердить удаление", - "sheet.personal_rules.delete": "Удалить", - "sheet.personal_rules.delete_prompt": "Удалить это личное правило? Правила, уже применённые в дизайнах, не меняются.", - "sheet.personal_rules.full": "В личной библиотеке уже 64 правила.", - "sheet.personal_rules.invalid_name": "Введите короткое имя без переводов строк и управляющих символов.", - "sheet.personal_rules.invalid_values": "Заполните значения правила: каждое должно вычисляться в этом дизайне, толщина должна быть положительной, а коэффициент K — от 0 до 1.", - "sheet.personal_rules.missing": "Выбранное личное правило больше недоступно.", - "sheet.personal_rules.name": "Имя правила", - "sheet.personal_rules.name_exists": "Личное правило с таким именем уже существует. Используйте другое имя.", - "sheet.personal_rules.name_hint": "Уникальное имя", - "sheet.personal_rules.overwrite": "Сохранить изменения в выбранном личном правиле", - "sheet.personal_rules.rename": "Переименовать", - "sheet.personal_rules.rule": "Личное правило", - "sheet.personal_rules.save": "Сохранить как новое", - "sheet.personal_rules.scope": "Сохраняется в вашем профиле для всех дизайнов.", - "sheet.personal_rules.select": "Выберите правило", - "sheet.personal_rules.title": "Личные правила", - "sheet.personal_rules.unsupported": "В этом правиле есть значения, которые эта версия не может использовать.", - "sketch_text.formula": "Начните с =, чтобы составить слова из параметров: ='W' + number(Width)", - "ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Вращать эскизы 3D-мышью", - "ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "3D-мышь вращает вид и при открытом эскизе, если смотреть на него прямо, как это умеет обычная мышь. Выкл.: она панорамирует и масштабирует эскиз, пока вы не наклоните вид.", - "ui.agent_chat_cannot_start": "Установлен, но не запускается: {error}", - "ui.agent_chat_reinstall": "{agent} установлен ({program}), но не запустился, когда SolidCraft его проверил: {error}\nВозможно, установка неполная или сделана для другого типа компьютера. Установите его заново командой `{install}`, убедитесь, что в терминале он выводит свою версию, затем нажмите «Обновить».", - "ui.agent_chat_reply_cut_off": "Ответ достиг предела длины, не закончившись, поэтому может быть неполным. Попросите агента продолжить или дать более короткий ответ.", - "ui.agent_chat_reply_declined": "Модель отказалась отвечать на это сообщение.", - "ui.ai_edit": "Изменить", - "ui.ai_edit_agent_title": "Изменить агент", - "ui.ai_edit_gone": "Этот агент удалён, сохранять нечего.", - "ui.ai_edit_tip": "Измените имя, команду или конечную точку этого агента. Сохранённый ключ остаётся скрытым.", - "ui.ai_key_keep_hint": "оставьте пустым, чтобы сохранить имеющийся ключ", - "ui.ai_save": "Сохранить", - "ui.details_access_caption": "Грани показывают, может ли инструмент достать до них с выбранного направления.", - "ui.details_angle": "Угол", - "ui.details_continuity_caption": "Правка выбранного шва. Остальные швы сохраняют свои настройки.", - "ui.details_continuity_stale": "Прежняя геометрия: повторите анализ, чтобы править или кадрировать этот шов.", - "ui.details_copy_list": "Копировать список", - "ui.details_curvature": "Допуск кривизны", - "ui.details_curvature_caption": "Грани окрашены по локальному радиусу кривизны.", - "ui.details_direction": "Направление инструмента", - "ui.details_draft_caption": "Грани окрашены по углу к направлению вытягивания.", - "ui.details_edit_seam": "Править шов", - "ui.details_fixture": "Образец компонента — только пример данных", - "ui.details_fixture_caption": "Образец компонента с иллюстративными значениями; это не результат по модели.", - "ui.details_fixture_problem": "Пример находки с проблемой", - "ui.details_fixture_readout": "Пример измеренного значения", - "ui.details_flip": "Перевернуть", - "ui.details_gap": "Зазор", - "ui.details_hatch": "Штриховать срезанные грани", - "ui.details_jump": "Скачок кривизны", - "ui.details_key": "Легенда", - "ui.details_offset": "Смещение", - "ui.details_plane": "Плоскость", - "ui.details_pull": "Направление вытягивания", - "ui.details_radius": "Радиус", - "ui.details_readout": "Показание", - "ui.details_samples": "Точки выборки", - "ui.details_seam": "{body} · Ребро {edge}", - "ui.details_settings": "Настройки", - "ui.details_sharp_gap": "Излом или зазор", - "ui.details_show_all": "Показать все {count}", - "ui.details_smooth": "Гладко", - "ui.details_stripes": "Полосы", - "ui.details_target": "Кадрировать геометрию", - "ui.details_worst_seams": "Худшие швы", - "ui.details_zebra_caption": "Отражённые полосы показывают, насколько плавно стыкуются грани.", - "ui.explode_needs_two_components": "«Разобранный вид» раздвигает компоненты, поэтому в дизайне их должно быть два или больше («Новый компонент», «Вставить дизайн» или «Создать компоненты из тел»)", - "ui.point_cloud_add_filter": "Добавить фильтр…", - "ui.point_cloud_filter_by": "Фильтровать по", - "ui.point_cloud_legend_filter": "Показано и скрыто в легенде выше", - "ui.point_cloud_pause": "Пауза", - "ui.point_cloud_play": "Воспроизвести", - "ui.select_components_by_face": "Выбор компонентов (грань выбирает свой компонент)", - "ui.sketch_report.all_constrained": "Всё полностью определено.", - "ui.sketch_report.dof": "Степени свободы", - "ui.sketch_report.loose": "Определён не полностью", - "ui.sketch_report.status": "Состояние", - "ui.sketch_report.title": "Отчёт об эскизе", - "ui.viewport_status_section_hatch": "{setting} · штриховка", - "ui.viewport_status_section_plane": "Текущая плоскость", - "ui.viewport_status_section_tilted": "наклонено · {offset}", - "ui.viewport_status_summary_clear": "Выключить всё", - "ui.viewport_status_summary_heading": "На этом виде", - "ui.viewport_status_summary_label": "{name} и ещё элементов: {count}", - "ui.viewport_status_summary_more": "+{count}" - } -} diff --git a/assets/locales/pending/serbian-batch-10.json b/assets/locales/pending/serbian-batch-10.json deleted file mode 100644 index 1defa4c74d..0000000000 --- a/assets/locales/pending/serbian-batch-10.json +++ /dev/null @@ -1,377 +0,0 @@ -{ - "sr": { - "Back to the original order": "Врати на првобитни редослед", - "Sort A to Z": "Поређај од А до Ш", - "Sort Z to A": "Поређај од Ш до А", - "cmd.view.status_details": "Детаљи статуса у прозору приказа", - "help.assembly.bom": "Наводи делове дизајна или компоненте са њиховим бројем комада, по броју дела, и може да сачува списак као CSV или JSON. Користите је као списак делова за наручивање и монтажу.", - "help.canvas.decal": "Поставља слику на раван лице модела, као налепницу. Користите је да на делу прикажете ознаку, логотип или одштампан узорак.", - "help.canvas.edit": "Мења платно: његов положај, величину, угао, непрозирност, пресликавање, видљивост или назив. Користите га да референтну слику поравнате са скицом коју цртате преко ње.", - "help.canvas.insert": "Поставља PNG или JPEG слику на раван или лице као провидну референцу. Користите га да у скици прецртате фотографију или цртеж, са сликом скалираном на познату величину.", - "help.component.break_link": "Одваја повезану компоненту од њене датотеке дизајна, а њена тела остају каква јесу. Користите је када део више не треба да прати измене изворне датотеке.", - "help.component.capture_position": "Задржава положаје делова које сте ручно померили, па они постају нови положаји тих делова. Користите га након превлачења делова на место које ниједан спој не држи.", - "help.component.create": "Додаје нову, празну компоненту дизајну, унутар активне компоненте осим ако изаберете другу надређену компоненту. Користите је да нови део склопа добије своје место за тела и скице.", - "help.component.from_bodies": "Претвара свако изабрано тело у засебну компоненту, названу по телу. Користите га када дизајн направљен од појединачних тела треба да постане склоп чији се делови могу спајати и померати.", - "help.component.insert_design": "Умеће други сачувани дизајн као компоненту повезану са његовом датотеком, а његова пуна тела се постављају онако како су у њему. Користите га да поново употребите део у склопу и да касније измене преузмете командом Ажурирај везе.", - "help.component.properties": "Приказује запремину, масу, центар масе и моменте инерције компоненте, према материјалима њених тела. Користите га да проверите тежину и равнотежу склопа.", - "help.component.revert_position": "Враћа делове које сте ручно померили на њихова претходна места и одбацује померања која нису забележена. Користите га да поништите пробна померања у склопу.", - "help.component.update_links": "Поново чита повезане датотеке дизајна и замењује тела која су се променила. Користите га након измене дела који овај склоп користи.", - "help.config.configure": "Додаје параметре, операције, материјале или изгледе као колоне табеле конфигурација. Користите га да направите варијанте једног дизајна, на пример величине једног дела.", - "help.config.preview": "Проверава да ли се ред табеле конфигурација успешно поново гради, без промене дизајна или његове историје. Користите га пре преласка на варијанту у коју нисте сигурни.", - "help.config.rules": "Приказује правила табеле конфигурација, њене редове и који ред је активан. Користите га да видите како су подешене варијанте дизајна.", - "help.config.table": "Приказује табелу конфигурација: један ред по варијанти, једну колону по параметру или операцији и да ли дизајн још одговара активном реду. Користите је да прегледате варијанте дизајна.", - "help.construct.axis.edge": "Прави помоћну осу дуж праве ивице или линије скице. Користите је као осу за ротацију, кружни низ или спој.", - "help.construct.axis.normal_to_face": "Прави помоћну осу кроз тачку, окомиту на лице. Користите је као осу која излази право из површине.", - "help.construct.axis.through_cylinder": "Прави помоћну осу кроз центар цилиндричног, конусног или торусног лица, или кружне ивице. Користите је да операције окрећете или распоређујете у низ око округлог дела.", - "help.construct.axis.two_planes": "Прави помоћну осу тамо где се састају две равни или равна лица. Користите је када је оса која вам треба линија између два лица.", - "help.construct.axis.two_points": "Прави помоћну осу кроз две тачке, врхове или тачке скице. Користите је за осу која пролази кроз два позната положаја.", - "help.construct.plane.along_path": "Прави помоћну раван окомиту на ивицу или криву, на положају дуж ње. Користите је да скицирате профил за повлачење или попречни пресек путање.", - "help.construct.plane.at_angle": "Прави помоћну раван заокренуту под углом у односу на раван или лице, око осе или ивице. Користите је за нагнуте скице, на пример за угаони носач.", - "help.construct.plane.midplane": "Прави помоћну раван на половини између две равни или равна лица, или раван која полови угао под којим се састају. Користите је као раван симетрије за пресликавање.", - "help.construct.plane.offset": "Прави помоћну раван паралелну равни или равном лицу, на задатом растојању или кроз тачку. Користите је да скицирате на одређеној висини изнад лица.", - "help.construct.plane.perpendicular": "Прави помоћну раван која садржи линију или ивицу и стоји окомито на раван или лице. Користите је да скицирате усправно на моделу дуж ивице.", - "help.construct.plane.tangent": "Прави помоћну раван која у једној тачки додирује цилиндар, конус, сферу или торус. Користите је да скицирате на боку округлог дела.", - "help.construct.plane.three_points": "Прави помоћну раван кроз три тачке. Користите је за раван одређену положајима на моделу, на пример за три угла.", - "help.construct.plane.two_edges": "Прави помоћну раван кроз две праве ивице или линије које леже у једној равни. Користите је за раван кроз део, на пример кроз две наспрамне ивице.", - "help.construct.point.along_path": "Прави помоћну тачку на положају дуж ивице или криве. Користите је као референцу негде на путањи.", - "help.construct.point.center": "Прави помоћну тачку у центру кружне ивице, круга или лука скице, сфере или торуса. Користите је као референцу за рупе, осе и спојеве.", - "help.construct.point.edge_plane": "Прави помоћну тачку где ивица или линија пролази кроз раван или равно лице. Користите је да означите где путања сече раван.", - "help.construct.point.three_planes": "Прави помоћну тачку где се састају три равни или равна лица. Користите је као референцу за угао, чак и тамо где модел нема врх.", - "help.construct.point.two_edges": "Прави помоћну тачку где се две ивице или линије састају или су најближе једна другој. Користите је као референцу у виртуелном углу.", - "help.construct.point.vertex": "Прави помоћну тачку на врху или тачки скице. Користите је као референцу која остаје и када су скица или тело око ње сакривени.", - "help.contact.check": "Наводи парове делова у скуповима контаката који у свом тренутном положају пролазе један кроз други. Користите га да пронађете сударе пре него што покренете спојеве или студију кретања.", - "help.contact.create": "Групише два или више делова у скуп контаката чија тела не могу да прођу један кроз други док се спојеви крећу. Користите га за делове који треба да стану када се додирну, као што је полуга уз свој граничник.", - "help.contact.disable_all": "Искључује контакт, па покренути спојеви и студије кретања више не стају тамо где се делови додирују. Користите га да поново слободно померате делове или да велики склоп остане брз.", - "help.contact.edit": "Мења скуп контаката: делове које садржи, његов назив или да ли је потиснут; може и да избрише скуп. Користите га да подесите који делови не могу да прођу један кроз други.", - "help.contact.enable_all": "Ставља сваки део склопа у један скуп контаката, па никоја два дела не могу да прођу један кроз други док се спојеви крећу. Користите га за брзу проверу целог механизма.", - "help.contact.enable_sets": "Укључује контакт за скупове контаката које сте дефинисали, па покренути спојеви и студије кретања стају тамо где би њихови делови прошли један кроз други. Користите га да вратите своје скупове након искључивања контакта.", - "help.contact.list": "Наводи скупове контаката дизајна, делове у сваком од њих и да ли је контакт укључен. Користите га да проверите како је контакт подешен пре него што покренете склоп.", - "help.document.inspect": "Приказује преглед дизајна: његове компоненте, тела, скице, операције и параметре. Користите га да се снађете у дизајну који нисте сами направили.", - "help.document.units": "Мења јединице у којима дизајн приказује дужине, на пример mm или инчи. Геометрија задржава своју величину; мењају се само приказ и обични бројеви.", - "help.edit.checkpoint": "Памти дизајн, активну скицу и историју поништавања онакве какви су сада. Користите је пре него што испробате нешто ризично од чега ћете се можда хтети вратити.", - "help.edit.restore_checkpoint": "Враћа се на контролну тачку, укључујући историју поништавања. Користите га да једним кораком одбаците све што је урађено од контролне тачке.", - "help.explode.create": "Прави растављени приказ који делове одгура од центра склопа, или за померања која зададете. Користите га да прикажете како се склоп саставља, за упутства или презентације.", - "help.file.insert_mesh": "Додаје 3MF, STL, OBJ, PLY или glTF датотеку дизајну као мрежна тела у новој компоненти. Користите га да преузети или скенирани модел поставите поред свог дизајна као референцу.", - "help.file.insert_step": "Додаје STEP, IGES, FreeCAD или Rhino датотеку дизајну као пуна тела у новој компоненти; делови склопа постају угнежђене компоненте. Користите га да унесете моделе од добављача или из других CAD програма.", - "help.file.save_mesh": "Чува тела као STL, 3MF или OBJ мрежу, са глаткоћом закривљених лица коју изаберете. Користите је да припремите делове за 3D штампу или за програме који читају мреже.", - "help.file.send_to_slicer": "Чува изабрана тела као 3MF датотеку и отвара је у слајсеру који изаберете. Користите га да једним кораком пређете од модела до штампе.", - "help.frame.member": "Поставља профил, на пример цев или алуминијумски екструдирани профил, дуж линија скице оквира, по један елемент по линији. Користите га да направите оквире, регале и заварене конструкције.", - "help.inspect.accessibility": "Боји лица до којих алат може да допре из једног смера и она до којих не може. Користите је да проверите део за обраду или израду у калупу са те стране.", - "help.inspect.center_of_mass": "Приказује центар масе тела, сваког посебно и свих заједно, при уједначеној густини. Користите га да проверите равнотежу и где ће се део преврнути.", - "help.inspect.colored_components": "Даје свакој компоненти сопствену привремену боју, без промене изгледа. Користите га да на први поглед разликујете делове склопа.", - "help.inspect.compare": "Упоређује два тела и показује где једно има материјал којег друго нема, са запремином и одступањем. Користите га да проверите измењен или увезен део у односу на оригинал.", - "help.inspect.continuity": "Проверава колико глатко се лица спајају дуж својих ивица: размаке, прегибе или скокове закривљености, и осенчава шавове. Користите је да пронађете где се површи не спајају уредно.", - "help.inspect.curvature_comb": "Црта чешљеве дуж кривих, ивица или лица чији зуби показују колико су јако закривљени. Користите је да уочите равна места, прегибе и неуједначену закривљеност.", - "help.inspect.curvature_map": "Боји лица према јачини закривљености, црвено где је полупречник мали. Користите је да пронађете оштре кривине и да процените колико је површ глатка.", - "help.inspect.draft": "Боји лица према углу нагиба у односу на смер вађења из калупа и означава она са премало нагиба. Користите је да проверите део пре израде у калупу или ливења.", - "help.inspect.environment_map": "Приказује модел са рефлектујућом завршном обрадом налик огледалу. Користите је да процените ток површи по начину на који се одблесци простиру преко њих.", - "help.inspect.interference": "Проналази тела која се преклапају и приказује свако преклапање са његовом запремином. Користите га да проверите да ли у склопу има делова који се сударају.", - "help.inspect.isocurve": "Црта изопараметарске криве лица, мрежу на којој је површ изграђена. Користите је да видите како површ тече и где се згушњава.", - "help.inspect.measure": "Мери дужине, растојања, углове, површине и полупречнике између онога што изаберете, или запремину и масу тела. Користите га да проверите мере и зазоре.", - "help.inspect.minimum_radius": "Проналази најмањи полупречник закривљености кривих, ивица или лица и где се налази. Користите је да проверите да ли алат или млазница може да прати облик.", - "help.inspect.section": "Расеца приказ дуж равни и шрафира пресечена лица, без промене модела. Користите га да погледате унутрашњост делова и склопова.", - "help.inspect.zebra": "Приказује црне и беле пруге одбијене на лицима модела. Користите је да процените глаткоћу: пруге које се прекидају или ломе на ивици показују лош прелаз.", - "help.joint.as_built": "Спаја два дела тамо где већ јесу, не померајући ниједан, и одређује како се још могу кретати. Користите га за делове које сте већ поставили у њихов коначни положај.", - "help.joint.cam": "Повезује брег који се окреће са пратиоцем, па пратилац клизи или се њише док обрис брега пролази испод њега. Користите га за брегове, ексцентре и погоне вентила.", - "help.joint.create": "Спаја два дела у исходиштима споја која изаберете и помера други део на место; врста споја одређује како се још могу кретати. Користите га да направите склоп чији се делови крећу као прави механизам.", - "help.joint.drive": "Задаје угао или растојање споја и са њим помера делове, у оквиру његових граница; повезани спојеви и затворене петље га прате. Користите га да проверите да ли се механизам креће како је замишљено.", - "help.joint.gear": "Повезује два окретна споја преносним односом, па покретање једног окреће други. Користите га за чеоне и унутрашње зупчанике, са односом из полупречника подеоних кругова или броја зуба.", - "help.joint.limits": "Одређује докле спој сме да се окреће или клизи, као минимум и максимум, или брише те границе. Користите га да шарку, клизач или полугу задржите у њиховом стварном опсегу кретања.", - "help.joint.motion_link": "Спреже два споја односом и помаком, па покретање једног помера други. Користите је за сталну везу између спојева коју Зупчаник, Зупчаста летва и зупчаник или Завртањ не покривају.", - "help.joint.origin": "Поставља именовано исходиште споја на део: у центар лица или округлог краја, средину ивице, угао или тачку. Користите га да припремите места на која се спојеви причвршћују; исходиште изабрано на лицу прати лице када део промени величину.", - "help.joint.rack_pinion": "Повезује мали зупчаник који се окреће са зупчастом летвом која клизи, па се летва помера за дужину подеоног круга коју зупчаник пређе котрљањем. Користите га за погоне са зупчастом летвом, управљање и линеарне столове.", - "help.joint.reach": "Помера тачку на делу ка циљу променом спојева на њеном ланцу, у оквиру њихових граница. Користите га да механизам поставите према томе где би његов крај требало да буде, на пример врх руке робота.", - "help.joint.rigid_group": "Закључава изабране делове један за други онакве какви јесу, па се крећу као једно. Користите је за делове који припадају заједно и међу којима нема кретања.", - "help.joint.screw": "Повезује окретање и клизање кораком, па сваки окретај помера за то растојање. Користите га за навојна вретена, завртње и навојне осовине.", - "help.library.apply": "Примењује материјал или изглед из датотеке локалне библиотеке на тела, лица или компоненте. Користите га да поново употребите материјале које сте сачували из другог дизајна.", - "help.library.export": "Чува материјале и изгледе дизајна у датотеку библиотеке. Користите га да их делите или поново користите у другим дизајнима.", - "help.library.inspect": "Проверава датотеку библиотеке и наводи њене материјале и изгледе, без промене дизајна. Користите га да видите шта библиотека садржи пре него што је примените.", - "help.material.properties.validate": "Проверава да ли су бројеви на картици података о материјалу међусобно усклађени и да ли недостају вредности. Користите га пре него што се ослоните на податке за масу или крутост.", - "help.mesh.convert": "Поново гради мрежно тело, на пример STL, као тело које се може мењати, са равним и цилиндричним лицима. Користите га да мењате увезене механичке делове као моделована тела.", - "help.motion.study": "Задаје вредности спојева у корацима дуж временске осе и репродукује их као анимацију. Користите је да гледате како се механизам креће кроз низ положаја и успут проверите зазоре.", - "help.motion.trace": "Прати путању којом иде тачка на делу док се студија кретања репродукује или спој покреће и, када потврдите, чува је као 3D криву скице. Користите га да видите докле механизам досеже или да на његовој путањи градите даље.", - "help.occurrence.ground": "Учвршћује део на месту или га поново ослобађа, тако да спојеви померају остале делове око њега. Користите га за оквир или основу на којој је изграђен остатак склопа.", - "help.parameters.export": "Чува параметре дизајна као CSV или JSON. Користите га да их уређујете у табели или пренесете у други дизајн.", - "help.parameters.graph": "Показује који параметри и операције користе које друге, као и евентуалне петље или грешке међу њима. Користите га да видите на шта ће утицати промена параметра.", - "help.parameters.import": "Учитава параметре из CSV или JSON у дизајн, и то све или ниједан. Користите га да унесете вредности из табеле или другог дизајна.", - "help.parameters.move": "Помера кориснички параметар испред или иза другог на списку. Користите га да сродни параметри остану заједно.", - "help.parts.fastener": "Додаје стандардни завртањ, вијак, навртку, подлошку, клин или лежај у величини коју изаберете. Постављен на рупу, належе у рупу помоћу споја, па не морате сами да моделујете спојне елементе.", - "help.parts.insert": "Умеће стандардни део у породици, величини и дужини које изаберете. Постављен на обод или зид рупе, належе на рупу крутим спојем.", - "help.parts.library": "Отвара стандардне делове: завртње, вијке, навртке, подлошке, завртње без главе, паралелне клинове (колчиће) и лежајеве у стандардним величинама. Користите га да додате стандардни део уместо да га сами моделујете.", - "help.parts.resize": "Мења величину или дужину уметнутог стандардног дела и поново га гради; његови спојеви га држе на месту. Користите га када се покаже да је завртањ предугачак или када рупа захтева другу величину.", - "help.plastic.assign_rule": "Додељује правило за пластику телима, па њихове пластичне операције преузимају његов нагиб и зазор као подразумеване вредности. Користите га да једном подесите део израђен у калупу за све његове операције.", - "help.plastic.boss": "Додаје испуст за завртањ на лицу: стуб са необавезном рупом, нагибом, заобљењем у корену и потпорним ребрима. Користите га за места за завртње у кућиштима израђеним у калупу или штампаним.", - "help.plastic.lip": "Додаје усну или одговарајући жлеб дуж обода издубљеног тела. Користите је да се две половине кућишта позиционирају једна на другу и чврсто затворе.", - "help.plastic.manage_rules": "Прави и мења правила за пластику: материјал, дебљину зида, полупречнике, зазор и нагиб. Користите их да операције дела израђеног у калупу буду усклађене.", - "help.plastic.rest": "Додаје ослонац на лицу: округло или правоугаоно постоље, пуно или шупље, са нагибом. Користите га као подлогу или дистанцер у кућишту израђеном у калупу.", - "help.plastic.snap_fit": "Додаје куку шкљоцајућег споја на лицу, са њеном дужином, дебљином и зупцем. Користите га да делове спојите шкљоцањем, без завртања.", - "help.sheet.convert": "Претвара плочу или издубљено тело једнаке дебљине у тело од лима, са савијањима на ивицама које изаберете. Користите га да постојећи део буде могуће развити.", - "help.sheet.export_bend_table": "Чува табелу савијања тела од лима као CSV или JSON: углове, полупречнике и положаје савијања у развијеном облику. Користите је за пресу за савијање или радионицу.", - "help.sheet.export_dxf": "Чува развијени облик као DXF, са обрисима, линијама савијања и необавезним белешкама о савијању. Користите га за ласерско, плазма или водено сечење.", - "help.sheet.flange": "Додаје прирубницу: основну плочу из скице, зид дуж отворене контуре скице или савијени зид на ивицама лима. Користите је да изградите делове од лима.", - "help.sheet.flat_pattern": "Прави развијени облик тела од лима, са његовом величином, изрезима и линијама савијања. Користите га да проверите заготовак пре сечења.", - "help.sheet.fold": "Савија лим дуж линије скице за задати угао и полупречник. Користите га да пресавијете раван лим након што сте у њега исекли изрезе.", - "help.sheet.hem": "Пресавија ивицу лима натраг на саму себе. Користите га за безбедне, круте ивице без оштрог грата.", - "help.sheet.manage_rules": "Прави и мења правила за лим: дебљину, полупречник савијања, K-фактор, растерећења и размаке. Користите их да ускладите материјал и алате своје радионице.", - "help.sheet.path_flange": "Додаје низ прирубница дуж ивице лима, пратећи отворени ланац линија скице. Користите је за профиле као што су U или Z облик у једном кораку.", - "help.sheet.perforate": "Додаје поље рупа преко целог равног лима, у помереном или квадратном распореду. Користите га за отворе за проветравање, решетке и лакше панеле.", - "help.sheet.refold": "Поново савија развијено тело од лима. Користите га након додавања операција на раван лим.", - "help.sheet.unfold": "Развија сва савијања тела од лима. Користите га да додате рупе или изрезе који морају да пређу преко савијања, а затим поново пресавијте.", - "help.sketch.arc.center_point": "Црта кружни лук око центра, од почетне до крајње тачке. Користите га када је центар лука познат, на пример за полупречник око рупе или осовине.", - "help.sketch.arc.tangent": "Црта лук који почиње на крају линије или лука и наставља тангентно на њега. Користите га да ланац наставите глатком кривином уместо углом.", - "help.sketch.arc.three_point": "Црта лук од почетне до крајње тачке кроз трећу тачку. Користите га када лук мора да прође кроз задате тачке, а не око познатог центра.", - "help.sketch.arc3d": "Црта тачан кружни лук у простору кроз три тачке, са укљученом 3D скицом. Користите га за кривине путања и водилица које напуштају раван скице.", - "help.sketch.auto_constrain": "Додаје ограничења која скица скоро већ има, као што су хоризонталност, паралелност или подударност, а затим је котира док није потпуно дефинисана. Користите ову команду да једним кораком учврстите грубо нацртану скицу.", - "help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Ради као команда Аутоматска ограничења, али положаје мери од референтне тачке коју изаберете уместо од исходишта. Користите је када је део распоређен од једне референтне тачке, на пример угла или рупе.", - "help.sketch.blend_curve": "Спаја крајеве две криве глатким сплајном који је тангентан на обе, или и непрекидан по закривљености ако тако изаберете. Користите је да премостите размак између кривих без прегиба.", - "help.sketch.break": "Дели криву на делове тамо где је секу друге криве или у тачкама које поставите на њу. Користите га када део криве треба да има своје ограничење или да се сам избрише.", - "help.sketch.cancel": "Напушта скицу и одбацује све што је измењено откако је направљена или отворена за измену. Поништи враћа измене.", - "help.sketch.centerline": "Пребацује линије између обичних линија и средишњих линија, оса које профили изостављају. Користите средишњу линију као осу за ротацију, пресликавање или ограничење симетрије.", - "help.sketch.chamfer.distance_angle": "Скошава угао између две линије; задаје се растојањем дуж прве линије и углом. Користите га када цртеж даје скошење као дужину и угао, на пример 2 mm × 30°.", - "help.sketch.chamfer.equal_distance": "Скошава угао између две линије за исто растојање уназад дуж обе. Користите га за уобичајено скошење од 45° на обрису.", - "help.sketch.chamfer.two_distance": "Скошава угао између две линије; задаје се засебним растојањем дуж сваке линије. Користите га за скошења која нису од 45°, задата као две дужине.", - "help.sketch.circle.center": "Црта круг из његовог центра и пречника. Користите га за рупе, испусте и друге округле облике чији је центар познат.", - "help.sketch.circle.three_point": "Црта круг кроз три тачке. Користите га када круг мора да прође кроз задате тачке, на пример кроз тачке постојеће геометрије.", - "help.sketch.circle.three_tangent": "Црта круг који додирује три елемента: линије, кругове или лукове. Користите га да уклопите круг у простор између три криве, на пример као уписани круг троугла.", - "help.sketch.circle.two_point": "Црта круг из две крајње тачке његовог пречника. Користите га када су познате тачке на ивици круга, а не његов центар.", - "help.sketch.circle.two_tangent": "Црта круг задате величине који додирује два елемента: линије, кругове или лукове. Користите га за заобљење сталног полупречника између две криве.", - "help.sketch.conic": "Црта конику између две крајње тачке, обликовану теменом и параметром ρ. Користите је за глатке прелазе чију пуноћу желите да подесите, од равног до скоро оштрог угла.", - "help.sketch.constrainer": "Примењује ограничење које једна или две изабране криве већ скоро имају, као што су хоризонтално, паралелно, тангентно или једнако. Користите га да ручно нацртану скицу сређујете ограничење по ограничење.", - "help.sketch.constraint.coincident": "Поставља тачку на другу тачку, криву или осу скице. Користите је да затворите размаке у профилу или да поставите тачку на линију.", - "help.sketch.constraint.collinear": "Поставља две линије на једну праву. Користите је да поравнате прекинуте ивице, на пример обе стране зареза.", - "help.sketch.constraint.concentric": "Поставља два круга или лука на исти центар. Користите је за прстенове, цилиндрична упуштења и вратила са степеницама.", - "help.sketch.constraint.curvature": "Чини да две криве које се сусрећу у крајњој тачки настављају са истом закривљеношћу (G2). Користите је тамо где тангентни спој није довољно глатак, на пример на видљивим површинама.", - "help.sketch.constraint.equal": "Чини линије исте дужине, а кругове и лукове истог полупречника. Користите је да једна кота одређује неколико одговарајућих облика.", - "help.sketch.constraint.fix": "Фиксира тачке или криве где јесу или их поново ослобађа. Користите га за геометрију која се не сме померати када превлачите или решавате скицу.", - "help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Чини линију, или линију између две тачке, хоризонталном или вертикалном, зависно од тога која је ближа. Користите га да обрис поравнате са осама скице.", - "help.sketch.constraint.midpoint": "Поставља тачку на средину линије или чини да се средишње тачке две линије поклопе. Користите га да геометрију центрирате на ивици.", - "help.sketch.constraint.parallel": "Чини да две линије буду паралелне. Користите је за странице које морају остати паралелне када се друге коте промене.", - "help.sketch.constraint.perpendicular": "Чини да се две линије састају под правим углом. Користите је за праве углове између линија које нису на осама скице.", - "help.sketch.constraint.polygon": "Чини затворени ланац линија правилним полигоном: једнаких страница, са сваким теменом на једном кругу. Користите га да ручно нацртани полигон учините правилним и да такав остане.", - "help.sketch.constraint.symmetry": "Чини да две тачке или криве буду једна другој одраз преко линије или око тачке. Користите је да профил остане симетричан када мењате једну страну.", - "help.sketch.constraint.tangent": "Чини да се две криве додирују тангентно, на пример линија и лук. Користите га за глатке спојеве без прегиба.", - "help.sketch.construction": "Пребацује криве између обичне и помоћне геометрије, коју профили изостављају. Користите помоћне криве као помагала за распоред, референце и коте.", - "help.sketch.copy": "Копира изабране криве и тачке скице, заједно са ограничењима и котама међу њима. Налепите их у ову или у другу скицу.", - "help.sketch.create": "Започиње нову 2D скицу на равни или на равном лицу модела. Свака екструзија, ротација и повлачење почиње скицом.", - "help.sketch.cut": "Копира изабрану геометрију скице и брише је из скице, у једном кораку поништавања. Налепите је на другом месту у овој скици или у другу.", - "help.sketch.dimension": "Додаје погонску коту: дужину, растојање, угао, полупречник или пречник, зависно од тога шта изаберете. Упишите вредност или назив параметра, а скица га прати.", - "help.sketch.edit": "Отвара постојећу скицу за измену. Операције изграђене на њој ажурирају се када завршите скицу.", - "help.sketch.ellipse": "Црта елипсу из њеног центра, краја велике осе и тачке на њеној малој оси. Користите је за овалне отворе, брегове и друге издужене округле облике.", - "help.sketch.extend": "Продужава линију или лук до најближе криве на свом путу или продужава две криве док се не сретну. Користите га да затворите размаке у профилу након одсецања или измене.", - "help.sketch.fillet": "Заобљује угао у којем се састају линије или лукови, луком задатог полупречника. Више углова заобљених заједно деле један полупречник.", - "help.sketch.finish": "Напушта скицу и враћа се на модел. Њени затворени профили су тада спремни за Екструдирај, Ротирај и друге операције.", - "help.sketch.finish_auto_constrain": "Покреће команду Аутоматска ограничења на скици, а затим је завршава. Користите га да једним кораком оставите потпуно дефинисану скицу.", - "help.sketch.fit_curves_to_section": "Пресеца мрежно или пуно тело равни скице и уклапа линије и лукове у пресек. Користите га да скенирани или увезени део поново направите као скицу која се може мењати.", - "help.sketch.include_3d": "Уноси ивице модела, врхове и криве других скица у ову скицу као повезане референце, а оне ван њене равни спљоштава на њу. Користите га да градите на геометрији која не лежи у равни скице.", - "help.sketch.infinite": "Пребацује линије између обичних линија и бесконачних помоћних линија које се пружају преко целог приказа. Користите је за референце распореда које никад не завршавају прерано.", - "help.sketch.insert_dxf": "Учитава криве DXF цртежа у скицу, скалиране, окренуте и постављене како зададете. Користите га да градите на 2D цртежу из другог програма, на пример на обрису за ласерско сечење.", - "help.sketch.insert_svg": "Учитава путање SVG цртежа у скицу, скалиране, окренуте и постављене како зададете. Користите га да логотип или векторски обрис претворите у криве које можете екструдирати.", - "help.sketch.inspect": "Отвара извештај о отвореној скици: колико је степени слободе остало и да ли је потпуно ограничена. Користите га да сазнате шта се још помера пре него што завршите скицу.", - "help.sketch.intersect": "Додаје криве или тачке у којима тела, лица, ивице или друге скице секу раван скице. Оне остају повезане и прате модел када се он промени.", - "help.sketch.intersection_curve": "Прави 3D криве тамо где се два тела или лица састају, повезане са њима. Користите их као путање или водилице које прате модел.", - "help.sketch.isoparametric_curve": "Прави 3D криву дуж U или V смера лица кроз тачку коју изаберете, повезану са лицем. Користите је као путању или линију поделе која прати површ.", - "help.sketch.line": "Црта повезане линије тачку по тачку, као отворени ланац или затворени обрис. То је основни алат за већину профила.", - "help.sketch.line.midpoint": "Црта линију од њене средишње тачке до једног краја, а други крај се пресликава. Користите је за линије центриране на тачки, на пример за симетричну ивицу.", - "help.sketch.line3d": "Црта повезане праве линије између тачака у простору, са укљученом 3D скицом. Користите је за путање и оквире који напуштају раван скице.", - "help.sketch.mirror": "Пресликава криве и тачке скице преко линије или осе и додаје ограничења симетрије. Користите га да нацртате половину симетричног профила и допуните га.", - "help.sketch.move": "Помера или ротира криве и тачке скице, или њихову копију. Користите га да промените положај геометрије уз задржавање њеног облика и ограничења.", - "help.sketch.offset": "Прави копију ланца кривих на задатом растојању, на једној или обе стране. Користите га за зидове, обрисе и зазоре; растојање остаје кота која се може мењати.", - "help.sketch.paste": "Налепљује геометрију скице коју сте копирали или исекли у активну скицу. Поставите је на тачку или је померите за задати помак.", - "help.sketch.pattern.circular": "Копира геометрију скице око централне тачке, преко пуног круга или задатог угла. Користите га за кружне распореде рупа за завртње, паоке и зубе.", - "help.sketch.pattern.rectangular": "Копира геометрију скице у редове и колоне на задатим размацима. Користите га за мреже рупа, жлебова или отвора за проветравање.", - "help.sketch.point": "Поставља тачку скице. Користите је као референцу за коте, ограничења, центре рупа или касније операције.", - "help.sketch.point3d": "Поставља тачку у простору, са укљученом 3D скицом. Користите је као референцу за 3D криве и путање.", - "help.sketch.polygon.circumscribed": "Црта правилан полигон око круга, чија се величина задаје од центра до средине странице. Користите га када је познат отвор кључа, као код шестоугаоне навртке.", - "help.sketch.polygon.edge": "Црта правилан полигон из два краја једне странице. Користите га када су познате дужина и положај странице.", - "help.sketch.polygon.inscribed": "Црта правилан полигон унутар круга, чија се величина задаје од центра до темена. Користите га када је позната мера преко темена.", - "help.sketch.project": "Уноси ивице, лица и врхове модела и криве других скица у ову скицу, пројектоване на њену раван. Оне остају повезане и прате модел када се он промени.", - "help.sketch.project_to_surface": "Пројектује криве других скица дуж нормале ове скице на лице, као повезане 3D криве. Користите га да логотип, линију поделе или путању ставите на закривљену површину.", - "help.sketch.rectangle.center": "Црта правоугаоник из његовог центра и једног угла. Користите га за обрисе центриране на тачки, на пример на исходишту.", - "help.sketch.rectangle.rounded": "Црта правоугаоник са сва четири угла заобљена истим полупречником. Користите га за плоче, поклопце и отворе са заобљеним угловима.", - "help.sketch.rectangle.three_point": "Црта правоугаоник из једне ивице и тачке на супротној страни. Користите га за правоугаонике под углом у односу на осе скице.", - "help.sketch.rectangle.two_point": "Црта правоугаоник из два супротна угла. Користите га за обрисе плоча, блокова и џепова.", - "help.sketch.scale": "Скалира криве и тачке скице задатим фактором око базне тачке. Користите га да промените величину дела скице без поновног цртања.", - "help.sketch.slot.arc_center": "Црта закривљени жлеб задате ширине дуж лука одређеног центром, почетком и крајем. Користите га за жлебове за подешавање око осовине.", - "help.sketch.slot.arc_three_point": "Црта закривљени жлеб задате ширине дуж лука кроз три тачке. Користите га када путања жлеба мора да прође кроз задате тачке.", - "help.sketch.slot.center_point": "Црта прави жлеб задате ширине од његовог центра до центра једног крајњег лука. Користите га за жлебове центриране на тачки.", - "help.sketch.slot.center_to_center": "Црта прави жлеб задате ширине између центара његова два крајња лука. Користите га за жлебове котиране од центра до центра, на пример за жлебове за подешавање завртња.", - "help.sketch.slot.overall": "Црта прави жлеб задате ширине од једног спољног краја до другог. Користите га када је важна укупна дужина жлеба.", - "help.sketch.spline.control_point": "Црта кубни сплајн обликован контролним тачкама кроз које не пролази. Користите га за глатке, течне криве које обликујете померањем тачака.", - "help.sketch.spline.control_point_5": "Црта сплајн степена 5 обликован контролним тачкама. Користите га тамо где се криве морају спојити са глаткијом закривљеношћу, на пример на видљивим дизајнерским површинама.", - "help.sketch.spline.fit_point": "Црта глатки сплајн који пролази кроз сваку тачку коју поставите, отворен или затворен. Користите га да пратите облик кроз познате тачке.", - "help.sketch.spline3d": "Црта глатку криву у простору кроз тачке, са укљученом 3D скицом. Користите га за путање повлачења и трасе каблова који напуштају раван скице.", - "help.sketch.spun_profile": "Прави у равни скице обрис који тело опише када се окреће око осе. Користите га да добијете силуету струганог дела за ротацију или цртеж.", - "help.sketch.text": "Уписује текст у скицу изабраним фонтом, висином и углом; његове речи могу да прате параметре. Екструдирајте га или направите рељеф за ознаке и натписе.", - "help.sketch.transform": "Скалира, окреће и помера геометрију скице око централне тачке у једном кораку. Користите га да истовремено промените положај и величину избора.", - "help.sketch.trim": "Уклања део криве између најближих пресека око места где кликнете. Користите га да преклапајуће линије средите у затворен профил.", - "help.solid.boundary_fill": "Прави тела од области затворених преклапајућим алатним телима, попуњавајући само области које изаберете. Користите је да направите облик од простора који заједно ограничава неколико тела.", - "help.solid.bounding_solid": "Прави кутију која обухвата изабрана тела, са необавезним додатком. Користите га да видите укупну величину дела или као комад материјала од којег се обрађује.", - "help.solid.box": "Прави кутију из дужине, ширине и висине, из угаоне тачке или центрирану на тачки. Користите је за брз блок, привремену замену или тело у које се секу облици.", - "help.solid.coil": "Прави завојно тело, на пример опругу, из пречника, броја окретаја, висине или корака и округлог или квадратног пресека. Користите је за опруге, завојнице и завојне гребене.", - "help.solid.cone": "Прави конус из основног круга и висине, или зарубљени конус када и врх има полупречник. Користите га за сужења, левкове, упуштања и шиљке.", - "help.solid.cylinder": "Прави цилиндар из полупречника или пречника и висине, постављен на тачку дуж осе. Користите га за вратила, клинове, испусте и округле заготовке.", - "help.solid.emboss": "Издиже профиле скице, на пример текст или логотип, из лица или их утискује у њега. Користите га за натписе, ознаке и обележја на равним или округлим лицима.", - "help.solid.pattern.path": "Копира операције или тела дуж путање скице, према броју и размаку. Користите га за рупе дуж закривљене ивице или делове дуж шине.", - "help.solid.pipe": "Прави округлу цев дуж путање кривих скице, пуну или шупљу са задатом дебљином зида. Користите је за цеви, жице, каблове и шине.", - "help.solid.rib": "Додаје танак зид дуж отворене криве скице, испуњен до наредних лица тела. Користите га да ојачате зидове и углове, на пример код делова израђених у калупу или штампаних.", - "help.solid.sphere": "Прави сферу из полупречника или пречника око централне тачке. Користите је за кугле, дугмад и заобљене крајеве.", - "help.solid.thread": "Додаје ISO метрички навој на цилиндрично лице, као козметички навој или урезан у тело. Користите га за завртње, навојне рупе и штампане делове са навојем.", - "help.solid.torus": "Прави прстен из великог полупречника око његове осе и малог полупречника његовог округлог пресека. Користите га за О-прстенове, ручке и округле перле.", - "help.solid.web": "Додаје танак зид дуж сваке отворене криве скице, сваки испуњен до наредних лица тела. Користите је за мрежу потпорних зидова унутар кућишта и тацни.", - "help.surface.blend": "Прави површ која премошћује ивице два тела, тангентно или непрекидно по закривљености са оба. Користите је да глатко спојите две површи преко размака.", - "help.surface.boundary": "Прави површ која испуњава петљу од две до четири криве скице или мрежу кривих. Користите је за слободне панеле дефинисане њиховим ивицама.", - "help.surface.extend": "Продужава површ преко њених ивица, за растојање или до равни или лица. Користите га да се површи преклопе пре него што их одсечете или сашијете.", - "help.surface.extrude": "Извлачи криве или профиле скице дуж растојања у површ, само зидове, без поклопаца. Користите је за танке зидове и за алате за сечење или поделу.", - "help.surface.fair": "Углађује унутрашњост слободних лица док њихове ивице остају на месту. Користите га да изравнате избочине и таласасте одблеске на површи.", - "help.surface.loft": "Прави површ која редом пролази кроз два или више профила, без поклопаца. Користите је за љуске и прелазе између различитих облика.", - "help.surface.match": "Поново гради ивицу површи тако да се поклопи са ивицом другог тела, уз одговарајућу тангентност или закривљеност. Користите га да глатко затворите шав између две површи.", - "help.surface.offset": "Прави копију лица на растојању дуж њихових нормала, као ново површинско тело. Користите је за опне, зазоре или другу страну зида.", - "help.surface.patch": "Испуњава област скице или затворену петљу ивица лицем, равним или глатко закривљеним. Користите је да затворите рупе у површинском телу.", - "help.surface.reverse_normal": "Преврће лица површинског тела, тако да њихова спољна страна гледа на другу страну. Користите га пре подебљавања или сашивања када лица гледају ка унутра.", - "help.surface.revolve": "Окреће криве или профиле скице око осе у површ, без поклопаца. Користите је за округле љуске као што су абажури, посуде и млазнице.", - "help.surface.ruled": "Прави траку од правих линија из ланца ивица, дуж нормале лица, тангенте или под углом. Користите је за зидове са нагибом, прелазе и површи раздвајања.", - "help.surface.stitch": "Шије површинска тела заједно дуж њихових заједничких ивица, у тело када се затворе. Користите га да скуп површи претворите у једно тело.", - "help.surface.sweep": "Помера криве или профиле скице дуж путање у површ, без поклопаца. Користите је за олуке, лајсне и друге танке облике који прате путању.", - "help.surface.thicken": "Даје површинском телу дебљину и претвара га у пуно тело. Користите га да од површи направите делове погодне за штампу или обраду.", - "help.surface.trim": "Сече површ помоћу равни, друге површи или кривих скице и задржава страну коју изаберете. Користите га да површи обликујете сечењем пре сашивања.", - "help.surface.unstitch": "Раздваја лица тела у засебна површинска тела; пуно тело се распада на површи. Користите га да прерадите појединачна лица тела.", - "help.surface.untrim": "Уклања рупе са лица или враћа његову спољну границу на природне границе површи. Користите га да вратите целу површ након одсецања.", - "help.timeline.dependents": "Наводи операције које би биле избрисане заједно са једном операцијом и оне које не би успеле без ње. Користите га пре брисања или промене операције.", - "help.view.apply": "Окреће приказ у стандардни смер, као што су предњи, горњи или изометријски, или на сачувани именовани приказ. Користите га да модел гледате из одређеног угла.", - "help.view.delete": "Брише сачувани именовани приказ. Модел се не мења.", - "help.view.fit": "Зумира и помера приказ тако да цео модел, или избор, испуни приказ. Користите га када је модел ван видног поља.", - "help.view.grid": "Приказује или сакрива мрежу у прозору приказа. Користите је као водич за величину и оријентацију током моделовања.", - "help.view.ground_shadow": "Приказује или сакрива сенку модела на подлози. Користите је да лакше процените висину и положај.", - "help.view.home": "Враћа приказ на почетни смер и уклапа модел. Користите га да се брзо вратите на познати приказ.", - "help.view.list": "Наводи именоване приказе сачуване у дизајну. Користите га да пронађете приказ који сте раније сачували.", - "help.view.navigate": "Окреће, помера или зумира приказ по корацима, на пример четвртином окрета улево. Користите га да прецизно померате камеру уместо превлачења.", - "help.view.navigation_bar": "Приказује или сакрива навигациону траку на дну прозора приказа. Сакријте је за више простора, а прикажите је да алатима приказа приступате мишем.", - "help.view.rename": "Даје сачуваном именованом приказу нови назив. Сам приказ остаје исти.", - "help.view.save": "Чува тренутни положај камере као именовани приказ у дизајну. Користите га да се касније вратите на исти угао, на пример за снимке екрана.", - "help.view.spin": "Непрекидно орбитира приказ око модела до следећег клика или тастера. Користите га да представите модел са свих страна.", - "help.view.tool": "Закључава алат камере, орбитирање, померање или зумирање, па превлачење левим дугметом миша помера приказ док га не искључите. Користите га на додирној табли или без средњег дугмета миша.", - "help.view.visual_style": "Мења начин на који се модел исцртава: осенчено са ивицама или без њих, жичани модел или са скривеним ивицама. Користите жичани модел да видите унутра, а осенчено за чист изглед.", - "measure.quick_copied": "Мерење је копирано", - "measure.quick_copy": "Кликните да копирате мерење", - "measure.quick_edges": "Ивица: {count}", - "measure.quick_faces": "Лица: {count}", - "parameters.apply_live": "Примени сваку измену чим напустите њено поље", - "parameters.apply_live_tip": "Искључено: измене чекају на Примени или У реду, а затим се дизајн једном поново гради за све њих. Откажи или Esc их одбацује.", - "parameters.held": "Измена на чекању за Примени: {count}", - "parameters.held_hint": "Мењајте изразе и јединице. Измене чекају на Примени или У реду.", - "parameters.held_one": "1 измена на чекању за Примени", - "parts.holes": "Рупе (необавезно)", - "parts.placement_hint": "изаберите једну или више рупа да у сваку поставите део, или У реду поставља део у исходиште", - "prefs.parameter_list_rows": "Редови на списку параметара", - "prefs.parameter_list_rows_tip": "Стрелица надоле у празном пољу вредности наводи параметре, прво омиљене, до овог броја. Мањи број држи списак лаким у великом дизајну.", - "prefs.quick_measure": "Брзо мерење у углу приказа", - "prefs.quick_measure_note": "Величина избора у доњем десном углу приказа: дужина ивице, или Ø и R за округлу, површина лица, положај тачке, растојање и угао две ставке, збир неколико ивица или лица. Клик га копира.", - "prefs.sketch_tracking_points": "Водичи за поравнање од крајњих тачака и углова током цртања", - "prefs.sketch_tracking_points_note": "Док алат за цртање чека на тачку, задржавање показивача изнад краја линије или лука, угла правоугаоника или слободне тачке приказује исти привремени тачкасти водич као код центра или средишње тачке. Искључено: само центри и средишње тачке.", - "prefs.theme_option_opacity": "Непрозирност", - "prefs.theme_option_opacity_help": "Подесите непрозирност плутајућих панела. Доња граница читљивости штити текст преко боја прозора приказа.", - "prefs.theme_option_tab_colours": "Боје картица", - "prefs.theme_option_tab_colours_help": "Користи боје панела и прозора приказа ове теме за сваку картицу на траци.", - "prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Прелаз између картица", - "prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Постепено мења боје панела и прозора приказа при промени картице. Нула прелази одмах.", - "prefs.theme_options_badge": "Опције", - "prefs.theme_options_more": "Више · {count}", - "prefs.theme_options_reset": "Ресетуј", - "prefs.theme_options_unavailable": "Није доступно на овом уређају", - "prefs.value_boxes_in_view": "Прикажи вредности поред њихових ручица у приказу", - "prefs.value_boxes_in_view_tip": "Вредност команде (Растојање, Полупречник…) у пољу поред њене ручице, преко модела. Искључено: уносите је у прозору команде, који преузима тастатуру након избора, а ништа не прекрива модел.", - "prefs.viewport_section_status": "Прикажи статус пресека у прозору приказа", - "prefs.viewport_section_status_help": "Приказује подешавање пресека у прозору приказа. Esc и активно дугме на траци га искључују. Искључите да задржите претходне контроле пресека.", - "prefs.viewport_status_details": "Детаљи прозора приказа уживо", - "prefs.viewport_status_details_help": "Мењајте подешавања активне анализе и пресека у стандардним картицама са детаљима. Искључите да вратите легенде анализе само за читање и дијалог Пресек.", - "prefs.viewport_status_summary": "Сажми ставке статуса у прозору приказа", - "prefs.viewport_status_summary_help": "Сажима три или више ставки статуса у прозору приказа у једну збирну значку. Искључите да свака ставка остане у пуном реду.", - "render.output_size_method_profile": "Да бисте рендеровали {width} × {height}, изаберите {method} са CPU профилом ресурса {profile}, или мању величину.", - "render.output_size_profile": "Да бисте рендеровали {width} × {height}, изаберите CPU профил ресурса {profile}, или мању величину.", - "render.size_needs_profile": "{size} · захтева {profile}", - "sheet.personal_rules.confirm_delete": "Потврди брисање", - "sheet.personal_rules.delete": "Избриши", - "sheet.personal_rules.delete_prompt": "Избрисати ово лично правило? Правила која су већ у дизајнима остају непромењена.", - "sheet.personal_rules.full": "Лична библиотека већ садржи 64 правила.", - "sheet.personal_rules.invalid_name": "Унесите кратак назив без прелома реда или контролних знакова.", - "sheet.personal_rules.invalid_values": "Допуните вредности правила: свака мора да се израчуна у овом дизајну, са позитивном дебљином и K-фактором од 0 до 1.", - "sheet.personal_rules.missing": "Изабрано лично правило више није доступно.", - "sheet.personal_rules.name": "Назив правила", - "sheet.personal_rules.name_exists": "Лично правило са овим називом већ постоји. Користите други назив.", - "sheet.personal_rules.name_hint": "Јединствен назив", - "sheet.personal_rules.overwrite": "Сачувај промене у изабраном личном правилу", - "sheet.personal_rules.rename": "Преименуј", - "sheet.personal_rules.rule": "Лично правило", - "sheet.personal_rules.save": "Сачувај ново", - "sheet.personal_rules.scope": "Сачувано у вашем профилу за све дизајне.", - "sheet.personal_rules.select": "Изаберите правило", - "sheet.personal_rules.title": "Лична правила", - "sheet.personal_rules.unsupported": "Ово правило има вредности које ова верзија не може да користи.", - "sketch_text.formula": "Почните са = да речи саставите од параметара: ='W' + number(Width)", - "ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Окрећи скице 3D мишем", - "ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "3D миш окреће приказ и док је скица отворена и гледана под правим углом, као што то може и миш. Искључено: помера и зумира скицу док не нагнете приказ.", - "ui.agent_chat_cannot_start": "Инсталиран, али се не покреће: {error}", - "ui.agent_chat_reinstall": "{agent} је инсталиран ({program}), али се није покренуо када га је SolidCraft проверио: {error}\nЊегова инсталација је можда непотпуна или направљена за другу врсту рачунара. Инсталирајте га поново помоћу `{install}`, проверите да у терминалу исписује своју верзију, а затим притисните Освежи.", - "ui.agent_chat_reply_cut_off": "Одговор је достигао ограничење дужине пре него што је завршен, па је можда непотпун. Затражите од агента да настави или да одговори сажетије.", - "ui.agent_chat_reply_declined": "Модел је одбио да одговори на ову поруку.", - "ui.ai_edit": "Измени", - "ui.ai_edit_agent_title": "Измени агента", - "ui.ai_edit_gone": "Овај агент је уклоњен, па нема шта да се сачува.", - "ui.ai_edit_tip": "Промените назив, команду или крајњу тачку овог агента. Сачувани кључ остаје скривен.", - "ui.ai_key_keep_hint": "оставите празно да задржите сачувани кључ", - "ui.ai_save": "Сачувај", - "ui.details_access_caption": "Лица показују да ли алат може да допре до њих из изабраног смера.", - "ui.details_angle": "Угао", - "ui.details_continuity_caption": "Измените изабрани шав. Остали шавови задржавају своја подешавања.", - "ui.details_continuity_stale": "Старија геометрија: поново покрените анализу да бисте изменили овај шав или га уклопили у приказ.", - "ui.details_copy_list": "Копирај списак", - "ui.details_curvature": "Толеранција закривљености", - "ui.details_curvature_caption": "Лица су обојена према локалном полупречнику закривљености.", - "ui.details_direction": "Смер алата", - "ui.details_draft_caption": "Лица су обојена према углу у односу на смер вађења из калупа.", - "ui.details_edit_seam": "Измени шав", - "ui.details_fixture": "Узорак компоненте — само пробни подаци", - "ui.details_fixture_caption": "Узорак компоненте са илустративним вредностима; ово није резултат модела.", - "ui.details_fixture_problem": "Пример налаза са проблемом", - "ui.details_fixture_readout": "Пример измерене вредности", - "ui.details_flip": "Обрни", - "ui.details_gap": "Размак", - "ui.details_hatch": "Шрафирај пресечена лица", - "ui.details_jump": "Скок закривљености", - "ui.details_key": "Легенда", - "ui.details_offset": "Одмак", - "ui.details_plane": "Раван", - "ui.details_pull": "Смер вађења из калупа", - "ui.details_radius": "Полупречник", - "ui.details_readout": "Очитавање", - "ui.details_samples": "Узорци", - "ui.details_seam": "{body} · Ивица {edge}", - "ui.details_settings": "Подешавања", - "ui.details_sharp_gap": "Оштро или са размаком", - "ui.details_show_all": "Прикажи свих {count}", - "ui.details_smooth": "Глатко", - "ui.details_stripes": "Пруге", - "ui.details_target": "Уклопи геометрију", - "ui.details_worst_seams": "Најгори шавови", - "ui.details_zebra_caption": "Одбијене пруге показују колико се глатко лица спајају.", - "ui.explode_needs_two_components": "Растављени приказ раздваја компоненте, па дизајн мора имати две или више њих (Нова компонента, Уметни дизајн или Направи компоненте из тела)", - "ui.point_cloud_add_filter": "Додај филтер…", - "ui.point_cloud_filter_by": "Филтрирај према", - "ui.point_cloud_legend_filter": "Приказује се и сакрива у легенди изнад", - "ui.point_cloud_pause": "Паузирај", - "ui.point_cloud_play": "Репродукуј", - "ui.select_components_by_face": "Изабери компоненте (лице бира своју компоненту)", - "ui.sketch_report.all_constrained": "Све је потпуно ограничено.", - "ui.sketch_report.dof": "Степени слободе", - "ui.sketch_report.loose": "Није потпуно ограничено", - "ui.sketch_report.status": "Статус", - "ui.sketch_report.title": "Извештај о скици", - "ui.viewport_status_section_hatch": "{setting} · шрафура", - "ui.viewport_status_section_plane": "Тренутна раван", - "ui.viewport_status_section_tilted": "нагнуто · {offset}", - "ui.viewport_status_summary_clear": "Искључи све", - "ui.viewport_status_summary_heading": "У овом приказу", - "ui.viewport_status_summary_label": "{name} и још ставки: {count}", - "ui.viewport_status_summary_more": "+{count}" - } -} diff --git a/assets/locales/pending/ukrainian-batch-10.json b/assets/locales/pending/ukrainian-batch-10.json deleted file mode 100644 index c0caa5c28b..0000000000 --- a/assets/locales/pending/ukrainian-batch-10.json +++ /dev/null @@ -1,353 +0,0 @@ -{ - "uk": { - "Back to the original order": "Повернути початковий порядок", - "Sort A to Z": "Сортувати від А до Я", - "Sort Z to A": "Сортувати від Я до А", - "cmd.view.status_details": "Подробиці рядка стану", - "help.assembly.bom": "Перелічує деталі проєкту або компонента з їхньою кількістю за номером деталі й може зберегти перелік як CSV або JSON. Використовуйте як список деталей для замовлення та складання.", - "help.canvas.decal": "Розміщує зображення на плоскій грані моделі, наче наклейку. Використовуйте, щоб показати етикетку, логотип чи надрукований візерунок на деталі.", - "help.canvas.edit": "Змінює полотно: його положення, розмір, кут, непрозорість, віддзеркалення, видимість або назву. Використовуйте, щоб сумістити опорне зображення з ескізом, який ви обводите по ньому.", - "help.canvas.insert": "Розміщує зображення PNG або JPEG на площині чи грані як прозорий орієнтир. Використовуйте, щоб обвести фото чи креслення в ескізі, задавши зображенню відомий розмір.", - "help.component.break_link": "Відокремлює пов'язаний компонент від файлу його проєкту, залишаючи його тіла без змін. Використовуйте, коли деталь більше не має слідувати за змінами в початковому файлі.", - "help.component.capture_position": "Фіксує положення деталей, які ви пересунули вручну, і вони стають їхнім новим положенням. Використовуйте після перетягування на місце деталей, яких не утримує жодне з'єднання.", - "help.component.create": "Додає до проєкту новий порожній компонент усередині активного компонента, якщо ви не вибрали іншого батьківського. Використовуйте, щоб дати новій частині збірки власне місце для тіл і ескізів.", - "help.component.from_bodies": "Перетворює кожне вибране тіло на окремий компонент із назвою цього тіла. Використовуйте, коли проєкт, збудований із окремих тіл, має стати збіркою, деталі якої можна з'єднувати й переміщувати.", - "help.component.insert_design": "Вставляє інший збережений проєкт як компонент, пов'язаний зі своїм файлом, із суцільними тілами в тому вигляді, як вони є там. Використовуйте, щоб повторно застосувати деталь у збірці й підхопити пізніші зміни через «Оновити зв'язки».", - "help.component.properties": "Показує об'єм, масу, центр мас і моменти інерції компонента за матеріалами його тіл. Використовуйте, щоб перевірити вагу й баланс збірки.", - "help.component.revert_position": "Повертає деталі, які ви пересунули вручну, на попередні місця, відкидаючи переміщення, що не були зафіксовані. Використовуйте, щоб скасувати пробні переміщення в збірці.", - "help.component.update_links": "Знову зчитує пов'язані файли проєктів і замінює тіла там, де вони змінилися. Використовуйте після редагування деталі, яку використовує ця збірка.", - "help.config.configure": "Додає параметри, операції, матеріали чи вигляди як стовпці таблиці конфігурацій. Використовуйте, щоб створити варіанти одного проєкту, наприклад розміри деталі.", - "help.config.preview": "Перевіряє, чи перебудовується рядок таблиці конфігурацій, не змінюючи проєкт чи його історію. Використовуйте перед перемиканням на варіант, у якому ви не впевнені.", - "help.config.rules": "Показує правила таблиці конфігурацій, її рядки та активний рядок. Використовуйте, щоб побачити, як налаштовано варіанти проєкту.", - "help.config.table": "Показує таблицю конфігурацій: по одному рядку на варіант, по одному стовпцю на параметр чи операцію, а також чи проєкт досі відповідає активному рядку. Використовуйте, щоб переглянути варіанти проєкту.", - "help.construct.axis.edge": "Створює допоміжну вісь уздовж прямого ребра або прямої ескізу. Використовуйте як вісь для обертання, кругового масиву чи з'єднання.", - "help.construct.axis.normal_to_face": "Створює допоміжну вісь через точку, перпендикулярну до грані. Використовуйте як вісь, що виходить прямо з поверхні.", - "help.construct.axis.through_cylinder": "Створює допоміжну вісь через центр грані циліндра, конуса чи тора або кругового ребра. Використовуйте, щоб обертати чи розмножувати операції навколо круглої деталі.", - "help.construct.axis.two_planes": "Створює допоміжну вісь там, де сходяться дві площини або плоскі грані. Використовуйте, коли потрібна вісь — лінія між двома гранями.", - "help.construct.axis.two_points": "Створює допоміжну вісь через дві точки, вершини або точки ескізу. Використовуйте для осі, що проходить між двома відомими положеннями.", - "help.construct.plane.along_path": "Створює допоміжну площину, перпендикулярну до ребра чи кривої, у вибраному місці вздовж неї. Використовуйте, щоб накреслити профіль для протягування або переріз траєкторії.", - "help.construct.plane.at_angle": "Створює допоміжну площину, повернуту на кут від площини чи грані навколо осі або ребра. Використовуйте для похилих ескізів, наприклад косого кронштейна.", - "help.construct.plane.midplane": "Створює допоміжну площину посередині між двома площинами чи плоскими гранями або таку, що ділить навпіл кут між ними. Використовуйте як площину симетрії для дзеркального відображення.", - "help.construct.plane.offset": "Створює допоміжну площину, паралельну площині чи плоскій грані, на відстані або через точку. Використовуйте, щоб креслити на заданій висоті над гранню.", - "help.construct.plane.perpendicular": "Створює допоміжну площину, що містить пряму чи ребро й стоїть перпендикулярно до площини або грані. Використовуйте, щоб креслити на моделі вздовж ребра в прямовисній площині.", - "help.construct.plane.tangent": "Створює допоміжну площину, що дотикається до циліндра, конуса, кулі чи тора в точці. Використовуйте, щоб креслити на боці круглої деталі.", - "help.construct.plane.three_points": "Створює допоміжну площину через три точки. Використовуйте для площини, заданої положеннями на моделі, наприклад трьома кутами.", - "help.construct.plane.two_edges": "Створює допоміжну площину через два прямі ребра чи прямі, що лежать в одній площині. Використовуйте для площини через деталь, наприклад через два протилежні ребра.", - "help.construct.point.along_path": "Створює допоміжну точку в певному місці вздовж ребра чи кривої. Використовуйте як орієнтир на півшляху вздовж траєкторії.", - "help.construct.point.center": "Створює допоміжну точку в центрі кругового ребра, кола чи дуги ескізу, кулі або тора. Використовуйте як орієнтир для отворів, осей і з'єднань.", - "help.construct.point.edge_plane": "Створює допоміжну точку там, де ребро чи пряма проходить крізь площину або плоску грань. Використовуйте, щоб позначити, де траєкторія перетинає площину.", - "help.construct.point.three_planes": "Створює допоміжну точку там, де сходяться три площини чи плоскі грані. Використовуйте як орієнтир кута, навіть якщо в моделі немає вершини.", - "help.construct.point.two_edges": "Створює допоміжну точку там, де два ребра чи прямі сходяться або підходять найближче одне до одного. Використовуйте як орієнтир у віртуальному куті.", - "help.construct.point.vertex": "Створює допоміжну точку на вершині або точці ескізу. Використовуйте як орієнтир, що залишається, коли навколишній ескіз чи тіло приховано.", - "help.contact.check": "Перелічує пари деталей у наборах контактів, що проходять одна крізь одну в поточному положенні. Використовуйте, щоб знайти зіткнення перед керуванням з'єднаннями чи запуском дослідження руху.", - "help.contact.create": "Об'єднує дві чи більше деталей у набір контактів, тіла якого не можуть проходити одне крізь одне, поки рухаються з'єднання. Використовуйте для деталей, що мають зупинятися при дотику, наприклад важеля біля свого упору.", - "help.contact.disable_all": "Вимикає контакт, тож керовані з'єднання та дослідження руху більше не зупиняються там, де деталі торкаються. Використовуйте, щоб знову вільно рухати деталі або щоб велика збірка швидко реагувала.", - "help.contact.edit": "Змінює набір контактів: деталі в ньому, його назву або те, чи його придушено; також може видалити набір. Використовуйте, щоб налаштувати, які деталі не можуть проходити одна крізь одну.", - "help.contact.enable_all": "Поміщає кожну деталь збірки в один набір контактів, тож жодні дві деталі не можуть проходити одна крізь одну, поки рухаються з'єднання. Використовуйте для швидкої перевірки всього механізму.", - "help.contact.enable_sets": "Вмикає контакт для заданих вами наборів контактів, тож керовані з'єднання та дослідження руху зупиняються там, де їхні деталі проходили б одна крізь одну. Використовуйте, щоб повернути ваші набори після вимкнення контакту.", - "help.contact.list": "Перелічує набори контактів проєкту, деталі в кожному з них і чи ввімкнено контакт. Використовуйте, щоб перевірити налаштування контакту перед керуванням збіркою.", - "help.document.inspect": "Показує огляд проєкту: його компоненти, тіла, ескізи, операції та параметри. Використовуйте, щоб зорієнтуватися в проєкті, який ви створювали не самі.", - "help.document.units": "Змінює одиниці, в яких проєкт показує довжини, наприклад mm або дюйми. Геометрія зберігає розмір; змінюються лише відображення й прості числа.", - "help.edit.checkpoint": "Запам'ятовує проєкт, активний ескіз і історію скасувань у поточному стані. Використовуйте перед ризикованою спробою, від якої, можливо, захочете повернутися.", - "help.edit.restore_checkpoint": "Повертається до контрольної точки разом з історією скасувань. Використовуйте, щоб відкинути все зроблене після контрольної точки одним кроком.", - "help.explode.create": "Створює рознесений вид, що розсовує деталі від центра збірки або на задані вами переміщення. Використовуйте, щоб показати, як збірку складають, для інструкцій чи презентацій.", - "help.file.insert_mesh": "Додає файл 3MF, STL, OBJ, PLY або glTF до проєкту як тіла сітки в новому компоненті. Використовуйте, щоб розмістити завантажену чи відскановану модель поруч із проєктом як орієнтир.", - "help.file.insert_step": "Додає файл STEP, IGES, FreeCAD або Rhino до проєкту як суцільні тіла в новому компоненті; деталі збірки стають вкладеними компонентами. Використовуйте, щоб імпортувати моделі від постачальників чи з інших CAD-програм.", - "help.file.save_mesh": "Зберігає тіла як сітку STL, 3MF або OBJ із вибраною вами гладкістю криволінійних граней. Використовуйте, щоб підготувати деталі до 3D-друку або для програм, які читають сітки.", - "help.file.send_to_slicer": "Зберігає вибрані тіла як файл 3MF і відкриває його у вибраному вами слайсері. Використовуйте, щоб перейти від моделі до друку одним кроком.", - "help.frame.member": "Розміщує профіль, наприклад трубу чи алюмінієвий профіль, уздовж прямих ескізу рами, по одному елементу на пряму. Використовуйте, щоб будувати рами, стелажі та зварні конструкції.", - "help.inspect.accessibility": "Фарбує грані, до яких інструмент може дістатися з одного напрямку, і ті, до яких не може. Використовуйте, щоб перевірити деталь на можливість обробки чи формування з цього боку.", - "help.inspect.center_of_mass": "Показує центр мас тіл — кожного окремо й усіх разом — за однорідної густини. Використовуйте, щоб перевірити баланс і те, куди деталь перекинеться.", - "help.inspect.colored_components": "Надає кожному компоненту власний тимчасовий колір, не змінюючи вигляди. Використовуйте, щоб одразу розрізняти деталі збірки.", - "help.inspect.compare": "Порівнює два тіла й показує, де в одного є матеріал, якого немає в іншого, з об'ємом і відхиленням. Використовуйте, щоб порівняти змінену чи імпортовану деталь з оригіналом.", - "help.inspect.continuity": "Перевіряє, наскільки гладко грані сходяться вздовж ребер: проміжки, злами чи стрибки кривизни, і розфарбовує шви. Використовуйте, щоб знайти місця, де поверхні сполучаються нечисто.", - "help.inspect.curvature_comb": "Малює гребені вздовж кривих, ребер чи граней, зубці яких показують, наскільки сильно вони згинаються. Використовуйте, щоб помітити плоскі ділянки, злами та нерівномірну кривизну.", - "help.inspect.curvature_map": "Розфарбовує грані за силою їхньої кривизни: червоним там, де радіус малий. Використовуйте, щоб знайти тісні місця й оцінити, наскільки гладка поверхня.", - "help.inspect.draft": "Розфарбовує грані за кутом ухилу відносно напрямку витягування, позначаючи ті, де його замало. Використовуйте, щоб перевірити деталь перед формуванням чи литтям.", - "help.inspect.environment_map": "Показує модель із відбивним, дзеркальним оздобленням. Використовуйте, щоб оцінити перебіг поверхонь за тим, як по них біжать відбиття.", - "help.inspect.interference": "Знаходить тіла, що перетинаються, і показує кожен перетин з його об'ємом. Використовуйте, щоб перевірити збірку на деталі, які зіштовхуються.", - "help.inspect.isocurve": "Малює ізопараметричні криві граней — сітку, на якій побудована поверхня. Використовуйте, щоб побачити, як тече поверхня і де вона згущується.", - "help.inspect.measure": "Вимірює довжини, відстані, кути, площі та радіуси між вибраними об'єктами або об'єм і масу тіл. Використовуйте, щоб перевірити розміри й зазори.", - "help.inspect.minimum_radius": "Знаходить найменший радіус кривизни кривих, ребер чи граней і те, де він розташований. Використовуйте, щоб перевірити, чи може інструмент або сопло пройти за формою.", - "help.inspect.section": "Розрізає вид уздовж площини та штрихує перерізані грані, не змінюючи модель. Використовуйте, щоб зазирнути всередину деталей і збірок.", - "help.inspect.zebra": "Показує чорно-білі смуги, що відбиваються на гранях моделі. Використовуйте, щоб оцінити гладкість: смуги, які обриваються чи ламаються на ребрі, вказують на поганий перехід.", - "help.joint.as_built": "З'єднує дві деталі там, де вони вже є, не переміщуючи жодну з них, і задає, як вони ще можуть рухатися. Використовуйте для деталей, які ви вже поставили в остаточне положення.", - "help.joint.cam": "Зв'язує кулачок, що обертається, зі штовхачем, тож штовхач ковзає чи гойдається, коли контур кулачка проходить під ним. Використовуйте для кулачків, ексцентриків і приводів клапанів.", - "help.joint.create": "З'єднує дві деталі у вибраних початках з'єднання й переміщує другу деталь на місце; тип з'єднання задає, як вони ще можуть рухатися. Використовуйте, щоб створити збірку, деталі якої рухаються як справжній механізм.", - "help.joint.drive": "Задає кут чи відстань з'єднання й переміщує разом з ним деталі в межах його обмежень; пов'язані з'єднання та замкнені контури слідують за ним. Використовуйте, щоб перевірити, що механізм рухається як задумано.", - "help.joint.gear": "Зв'язує два обертові з'єднання передавальним числом, тож рух одного обертає інше. Використовуйте для прямозубих коліс і зубчастих вінців, із передавальним числом за радіусами ділильних кіл або кількістю зубів.", - "help.joint.limits": "Задає, наскільки далеко з'єднання може повернутися чи зсунутися, мінімумом і максимумом, або скасовує ці межі. Використовуйте, щоб утримати шарнір, повзун чи важіль у межах його справжнього ходу.", - "help.joint.motion_link": "Пов'язує два з'єднання співвідношенням і зсувом, тож рух одного рухає інше. Використовуйте для сталого зв'язку між з'єднаннями, якого не охоплюють «Зубчаста передача», «Рейкова передача» чи «Гвинт».", - "help.joint.origin": "Розміщує іменований початок з'єднання на деталі: у центрі грані чи круглого торця, на середині ребра, у куті або в точці. Використовуйте, щоб підготувати місця кріплення з'єднань; початок, вибраний на грані, слідує за нею, коли деталь змінює розмір.", - "help.joint.rack_pinion": "Зв'язує шестірню, що обертається, з рейкою, що ковзає, тож рейка переміщується на довжину ділильного кола, яку прокочує шестірня. Використовуйте для рейкових приводів, рульового керування й лінійних столиків.", - "help.joint.reach": "Переміщує точку на деталі до цілі, змінюючи з'єднання на її ланцюзі в межах їхніх обмежень. Використовуйте, щоб поставити механізм у позу за тим, де має бути його кінець, наприклад кінчик руки робота.", - "help.joint.rigid_group": "Скріплює вибрані деталі як є, тож вони рухаються як одне ціле. Використовуйте для деталей, що належать одна до одної й не мають руху між собою.", - "help.joint.screw": "Зв'язує обертання й ковзання кроком, тож кожен оберт зсуває на цю відстань. Використовуйте для ходових гвинтів, болтів і різьбових шпинделів.", - "help.library.apply": "Застосовує матеріал чи вигляд із файлу локальної бібліотеки до тіл, граней або компонентів. Використовуйте, щоб повторно застосувати матеріали, збережені з іншого проєкту.", - "help.library.export": "Зберігає матеріали та вигляди проєкту у файл бібліотеки. Використовуйте, щоб ділитися ними або повторно застосовувати в інших проєктах.", - "help.library.inspect": "Перевіряє файл бібліотеки та перелічує його матеріали й вигляди, не змінюючи проєкт. Використовуйте, щоб побачити, що містить бібліотека, перш ніж її застосовувати.", - "help.material.properties.validate": "Перевіряє картку даних матеріалу на узгодженість чисел і пропущені значення. Використовуйте перед тим, як покладатися на ці дані для маси чи жорсткості.", - "help.mesh.convert": "Перебудовує тіло сітки, наприклад STL, у суцільне тіло з плоскими й циліндричними гранями, яке можна редагувати. Використовуйте, щоб змінювати імпортовані механічні деталі як змодельоване тіло.", - "help.motion.study": "Задає значення з'єднань на кроках уздовж часової шкали й відтворює їх як анімацію. Використовуйте, щоб спостерігати рух механізму за послідовністю й перевіряти зазори по дорозі.", - "help.motion.trace": "Відстежує траєкторію, якою рухається точка деталі під час дослідження руху чи керування з'єднанням, і після підтвердження зберігає її як криву 3D-ескізу. Використовуйте, щоб побачити, куди сягає механізм, або щоб будувати на його траєкторії.", - "help.occurrence.ground": "Закріплює деталь на місці або знову звільняє її, тож з'єднання переміщують інші деталі навколо неї. Використовуйте для рами чи основи, на якій будується решта збірки.", - "help.parameters.export": "Зберігає параметри проєкту як CSV або JSON. Використовуйте, щоб редагувати їх у таблиці або перенести до іншого проєкту.", - "help.parameters.graph": "Показує, які параметри й операції використовують які інші, а також цикли чи помилки між ними. Використовуйте, щоб побачити, на що вплине зміна параметра.", - "help.parameters.import": "Зчитує параметри з CSV або JSON у проєкт: усі або жодного. Використовуйте, щоб імпортувати значення з таблиці чи іншого проєкту.", - "help.parameters.move": "Переміщує параметр користувача перед іншим або після нього в списку. Використовуйте, щоб тримати пов'язані параметри разом.", - "help.parts.fastener": "Додає стандартний гвинт, болт, гайку, шайбу, штифт чи підшипник вибраного розміру. Розміщений на отворі, він сідає в отвір із з'єднанням, тож вам не потрібно моделювати кріплення самостійно.", - "help.parts.insert": "Вставляє стандартну деталь вибраного сімейства, розміру й довжини. Розміщена на краю чи стінці отвору, вона сідає на отвір із жорстким з'єднанням.", - "help.parts.library": "Відкриває стандартні деталі: гвинти, болти, гайки, шайби, установчі гвинти, штифти та підшипники стандартних розмірів. Використовуйте, щоб додати стандартну деталь замість того, щоб моделювати її самостійно.", - "help.parts.resize": "Змінює розмір чи довжину вставленої стандартної деталі та перебудовує її; її з'єднання тримають її на місці. Використовуйте, коли гвинт виявився задовгим або отвору потрібен інший розмір.", - "help.plastic.assign_rule": "Призначає тілам правило пластику, тож їхні пластикові операції беруть з нього ухил і зазор за замовчуванням. Використовуйте, щоб один раз налаштувати формовану деталь для всіх її операцій.", - "help.plastic.boss": "Додає бобишку під гвинт на грані: стовпчик із необов'язковими отвором, ухилом, заокругленням біля основи та ребрами жорсткості. Використовуйте для точок кріплення гвинтів у формованих чи надрукованих корпусах.", - "help.plastic.lip": "Додає губку або відповідний паз уздовж краю порожнистого тіла. Використовуйте, щоб дві половини корпусу центрувалися одна на одній і щільно закривалися.", - "help.plastic.manage_rules": "Створює й редагує правила пластику: матеріал, товщину стінки, радіуси, зазор і ухил. Використовуйте їх, щоб операції формованої деталі були узгодженими.", - "help.plastic.rest": "Додає упор на грані: круглий чи прямокутний майданчик, суцільний або порожнистий, з ухилом. Використовуйте як опору чи стійку у формованому корпусі.", - "help.plastic.snap_fit": "Додає клацковий гачок на грані із заданими довжиною, товщиною та зачепом. Використовуйте, щоб скріпити деталі защіпкою без гвинтів.", - "help.sheet.convert": "Перетворює пластину або порожнисте тіло рівномірної товщини на тіло листового металу зі згинами на вибраних ребрах. Використовуйте, щоб зробити наявну деталь придатною до розгортання.", - "help.sheet.export_bend_table": "Зберігає таблицю згинів тіла листового металу як CSV або JSON: кути, радіуси та положення згинів на розгортці. Використовуйте для листогибочного преса або цеху.", - "help.sheet.export_dxf": "Зберігає розгортку як DXF із контурами, лініями згинів і за бажанням примітками до згинів. Використовуйте для лазерного, плазмового чи гідроабразивного різання.", - "help.sheet.flange": "Додає фланець: основну пластину з ескізу, стінку вздовж розімкненого контуру ескізу або зігнуту стінку на краях листа. Використовуйте, щоб будувати деталі з листового металу.", - "help.sheet.flat_pattern": "Створює розгортку тіла листового металу з її розміром, вирізами та лініями згинів. Використовуйте, щоб перевірити заготовку перед різанням.", - "help.sheet.fold": "Згинає лист уздовж прямої ескізу на заданий кут і радіус. Використовуйте, щоб зігнути плоский лист після вирізання в ньому елементів.", - "help.sheet.hem": "Загинає край листа назад на себе. Використовуйте для безпечних, жорстких країв без гострих задирок.", - "help.sheet.manage_rules": "Створює й редагує правила листового металу: товщину, радіус згину, коефіцієнт K, полегшення та проміжки. Використовуйте їх, щоб узгодити матеріал та інструменти вашої майстерні.", - "help.sheet.path_flange": "Додає ланцюг фланців уздовж краю листа за розімкненим ланцюгом прямих ескізу. Використовуйте для профілів, таких як U- чи Z-подібний, одним кроком.", - "help.sheet.perforate": "Додає поле отворів по всьому плоскому листу в шаховому чи квадратному розташуванні. Використовуйте для вентиляційних отворів, решіток і полегшених панелей.", - "help.sheet.refold": "Знову згинає розгорнуте тіло листового металу. Використовуйте після додавання елементів до плоского листа.", - "help.sheet.unfold": "Розгортає всі згини тіла листового металу. Використовуйте, щоб додати отвори чи вирізи, які мають перетинати згин, а потім знову зігнути.", - "help.sketch.arc.center_point": "Малює кругову дугу навколо центральної точки від початкової до кінцевої точки. Використовуйте, коли відомий центр дуги, наприклад радіус навколо отвору чи осі повороту.", - "help.sketch.arc.tangent": "Малює дугу, що починається в кінці прямої чи дуги й продовжує її по дотичній. Використовуйте, щоб продовжити ланцюг плавним згином замість кута.", - "help.sketch.arc.three_point": "Малює дугу від початкової до кінцевої точки через третю точку. Використовуйте, коли дуга має проходити через задані точки, а не навколо відомого центра.", - "help.sketch.arc3d": "Малює точну кругову дугу в просторі через три точки за ввімкненого 3D-ескізу. Використовуйте для згинів траєкторій і напрямних, що виходять із площини ескізу.", - "help.sketch.auto_constrain": "Додає обмеження, які ескіз майже вже має, як-от горизонтальність, паралельність чи співпадання, а потім проставляє розміри, доки він не стане повністю визначеним. Використовуйте, щоб зафіксувати приблизно накреслений ескіз одним кроком.", - "help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Працює як «Автообмеження», але вимірює положення від вибраної вами базової точки замість початку координат. Використовуйте, коли деталь розмічено від однієї опорної точки, наприклад кута чи отвору.", - "help.sketch.blend_curve": "З'єднує кінці двох кривих плавним сплайном, дотичним до обох, або також неперервним за кривизною, якщо ви так виберете. Використовуйте, щоб перекрити проміжок між кривими без зламу.", - "help.sketch.break": "Розбиває криву на частини там, де її перетинають інші криві, або в точках, які ви на ній розмістите. Використовуйте, коли частина кривої потребує власного обмеження або її слід видалити окремо.", - "help.sketch.cancel": "Виходить з ескізу й відкидає все, що змінено відтоді, як його створено чи відкрито для редагування. Скасування дії повертає зміни.", - "help.sketch.centerline": "Перемикає прямі між звичайними та осьовими лініями — осями, які профілі не враховують. Використовуйте осьову лінію як вісь для обертання, дзеркала чи обмеження симетрії.", - "help.sketch.chamfer.distance_angle": "Скошує кут між двома прямими, заданий відстанню вздовж першої прямої та кутом. Використовуйте, коли на кресленні фаску задано довжиною й кутом, наприклад 2 mm × 30°.", - "help.sketch.chamfer.equal_distance": "Скошує кут між двома прямими на однакову відстань уздовж обох. Використовуйте для звичайної фаски 45° на контурі.", - "help.sketch.chamfer.two_distance": "Скошує кут між двома прямими, заданий окремою відстанню вздовж кожної прямої. Використовуйте для фасок, що не є 45°, заданих двома довжинами.", - "help.sketch.circle.center": "Малює коло за центром і діаметром. Використовуйте для отворів, бобишок та інших круглих елементів, центр яких відомий.", - "help.sketch.circle.three_point": "Малює коло через три точки. Використовуйте, коли коло має проходити через задані точки, наприклад наявної геометрії.", - "help.sketch.circle.three_tangent": "Малює коло, що дотикається до трьох прямих, кіл або дуг. Використовуйте, щоб вписати коло в простір між трьома кривими, наприклад вписане коло трикутника.", - "help.sketch.circle.two_point": "Малює коло за двома кінцями його діаметра. Використовуйте, коли відомі точки на краю кола, а не його центр.", - "help.sketch.circle.two_tangent": "Малює коло заданого розміру, що дотикається до двох прямих, кіл або дуг. Використовуйте для заокруглення сталого радіуса між двома кривими.", - "help.sketch.conic": "Малює конічну криву між двома кінцевими точками, форма якої задається вершинною точкою та значенням rho. Використовуйте для плавних переходів, повноту яких потрібно налаштувати, — від плоскої до майже гострого кута.", - "help.sketch.constrainer": "Застосовує обмеження, яке вибрані одна чи дві криві майже вже мають, як-от горизонтальність, паралельність, дотичність чи рівність. Використовуйте, щоб упорядкувати накреслений від руки ескіз по одному зв'язку за раз.", - "help.sketch.constraint.coincident": "Розміщує точку на іншій точці, кривій чи осі ескізу. Використовуйте, щоб закрити проміжки в профілі або розмістити точку на прямій.", - "help.sketch.constraint.collinear": "Розміщує дві прямі на одній прямій. Використовуйте, щоб вирівняти перервані краї, наприклад обидві сторони виїмки.", - "help.sketch.constraint.concentric": "Надає двом колам чи дугам спільний центр. Використовуйте для кілець, цековок і валів з уступами.", - "help.sketch.constraint.curvature": "Змушує дві криві, що сходяться в кінцевій точці, продовжуватися з однаковою кривизною (G2). Використовуйте там, де дотичного сполучення замало для плавності, наприклад на видимих поверхнях.", - "help.sketch.constraint.equal": "Робить прямі однакової довжини, а кола й дуги — однакового радіуса. Використовуйте, щоб один розмір керував кількома однаковими елементами.", - "help.sketch.constraint.fix": "Закріплює точки чи криві там, де вони є, або знову звільняє їх. Використовуйте для геометрії, що не повинна зміщуватися під час перетягування чи розв'язування ескізу.", - "help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Робить пряму або лінію між двома точками горизонтальною чи вертикальною — залежно від того, що ближче. Використовуйте, щоб вирівняти контур за осями ескізу.", - "help.sketch.constraint.midpoint": "Ставить точку на середину прямої або поєднує середини двох прямих. Використовуйте, щоб відцентрувати геометрію відносно ребра.", - "help.sketch.constraint.parallel": "Робить дві прямі паралельними. Використовуйте для сторін, які мають залишатися паралельними, коли змінюються інші розміри.", - "help.sketch.constraint.perpendicular": "Змушує дві прямі сходитися під прямим кутом. Використовуйте для прямих кутів між прямими, що не лежать на осях ескізу.", - "help.sketch.constraint.polygon": "Робить замкнений ланцюг прямих правильним багатокутником: рівні сторони, а кожен кут лежить на одному колі. Використовуйте, щоб зробити накреслений від руки багатокутник правильним і зберегти це.", - "help.sketch.constraint.symmetry": "Робить дві точки чи криві дзеркальним відображенням одна одної відносно прямої або точки. Використовуйте, щоб профіль залишався симетричним, коли ви змінюєте одну зі сторін.", - "help.sketch.constraint.tangent": "Змушує дві криві дотикатися по дотичній, наприклад пряму й дугу. Використовуйте для плавних сполучень без зламу.", - "help.sketch.construction": "Перемикає криві між звичайною та конструкційною геометрією, яку профілі не враховують. Використовуйте конструкційні криві як допоміжні для розмітки, орієнтирів і розмірів.", - "help.sketch.copy": "Копіює вибрані криві й точки ескізу разом з обмеженнями та розмірами між ними. Вставте їх у цей ескіз або в інший.", - "help.sketch.create": "Починає новий 2D-ескіз на площині або на плоскій грані моделі. Кожне видавлювання, обертання й протягування починається з ескізу.", - "help.sketch.cut": "Копіює вибрану геометрію ескізу й видаляє її з ескізу одним кроком скасування. Вставте її в іншому місці цього ескізу або в інший.", - "help.sketch.dimension": "Додає керівний розмір: довжину, відстань, кут, радіус чи діаметр залежно від вибраного. Введіть значення або назву параметра, і ескіз підлаштується.", - "help.sketch.edit": "Відкриває наявний ескіз для редагування. Операції, побудовані на ньому, оновлюються, коли ви завершуєте ескіз.", - "help.sketch.ellipse": "Малює еліпс за його центром, кінцем великої осі та точкою на малій стороні. Використовуйте для овальних отворів, кулачків та інших видовжених округлих форм.", - "help.sketch.extend": "Подовжує пряму чи дугу до найближчої кривої на її шляху або нарощує дві криві, доки вони не зустрінуться. Використовуйте, щоб закрити проміжки в профілі після обрізання чи редагування.", - "help.sketch.fillet": "Заокруглює кут, де сходяться дві прямі чи дуги, дугою заданого радіуса. Кілька кутів, заокруглених разом, мають один радіус.", - "help.sketch.finish": "Виходить з ескізу й повертається до моделі. Його замкнені профілі стають готовими до «Видавлювання», «Обертання» й інших операцій.", - "help.sketch.finish_auto_constrain": "Виконує «Автообмеження» для ескізу, а потім завершує його. Використовуйте, щоб залишити ескіз повністю визначеним одним кроком.", - "help.sketch.fit_curves_to_section": "Розрізає тіло сітки чи суцільне тіло площиною ескізу й підганяє прямі та дуги до перерізу. Використовуйте, щоб відновити відскановану чи імпортовану деталь як ескіз, який можна редагувати.", - "help.sketch.include_3d": "Переносить ребра, вершини моделі й криві інших ескізів до цього ескізу як пов'язані посилання, сплющуючи ті, що поза його площиною, на неї. Використовуйте, щоб будувати на геометрії, яка не лежить у площині ескізу.", - "help.sketch.infinite": "Перемикає прямі між звичайними та нескінченними допоміжними прямими, що проходять через увесь вид. Використовуйте їх як орієнтири розмітки, які ніколи не виявляться закороткими.", - "help.sketch.insert_dxf": "Зчитує криві креслення DXF в ескіз, масштабовані, повернуті й розміщені так, як ви задасте. Використовуйте, щоб будувати на 2D-кресленні з іншої програми, наприклад на контурі для лазерного різання.", - "help.sketch.insert_svg": "Зчитує контури малюнка SVG в ескіз, масштабовані, повернуті й розміщені так, як ви задасте. Використовуйте, щоб перетворити логотип або векторний контур на криві, які можна видавити.", - "help.sketch.intersect": "Додає криві чи точки, де тіла, грані, ребра або інші ескізи перетинають площину ескізу. Вони залишаються пов'язаними й слідують за моделлю, коли вона змінюється.", - "help.sketch.intersection_curve": "Створює 3D-криві там, де сходяться два тіла чи грані, пов'язані з ними. Використовуйте їх як траєкторії або напрямні, що слідують за моделлю.", - "help.sketch.isoparametric_curve": "Створює 3D-криву, пов'язану з гранню, вздовж напрямку U або V грані через вибрану вами точку. Використовуйте як траєкторію або лінію розділення, що слідує за поверхнею.", - "help.sketch.line": "Малює з'єднані прямі точка за точкою — як розімкнений ланцюг або замкнений контур. Це основний інструмент для більшості профілів.", - "help.sketch.line.midpoint": "Малює пряму від її середини до одного кінця, а другий кінець відображається дзеркально. Використовуйте для прямих, центрованих на точці, наприклад симетричного краю.", - "help.sketch.line3d": "Малює з'єднані прямі між точками в просторі за ввімкненого 3D-ескізу. Використовуйте для траєкторій і рам, що виходять із площини ескізу.", - "help.sketch.mirror": "Віддзеркалює криві й точки ескізу відносно прямої або осі та додає обмеження симетрії. Використовуйте, щоб накреслити половину симетричного профілю й доповнити його.", - "help.sketch.move": "Переміщує або повертає криві й точки ескізу чи їхню копію. Використовуйте, щоб змінити положення геометрії, зберігши її форму й обмеження.", - "help.sketch.offset": "Створює копію ланцюга кривих на заданій відстані з одного чи обох боків. Використовуйте для стінок, контурів і зазорів; відстань залишається розміром, який можна редагувати.", - "help.sketch.paste": "Вставляє в активний ескіз геометрію ескізу, яку ви скопіювали чи вирізали. Розмістіть її в точці або зсуньте на відстань.", - "help.sketch.pattern.circular": "Копіює геометрію ескізу навколо центральної точки по повному колу або на заданий кут. Використовуйте для кіл розташування болтів, спиць і зубів.", - "help.sketch.pattern.rectangular": "Копіює геометрію ескізу рядками й стовпцями із заданими проміжками. Використовуйте для сіток отворів, пазів чи вентиляційних прорізів.", - "help.sketch.point": "Ставить точку ескізу. Використовуйте як орієнтир для розмірів, обмежень, центрів отворів або пізніших операцій.", - "help.sketch.point3d": "Ставить точку в просторі за ввімкненого 3D-ескізу. Використовуйте як орієнтир для 3D-кривих і траєкторій.", - "help.sketch.polygon.circumscribed": "Малює правильний багатокутник навколо кола, розмір якого задано від центра до середини сторони. Використовуйте, коли відомий розмір під ключ, як для шестигранної гайки.", - "help.sketch.polygon.edge": "Малює правильний багатокутник за двома кінцями однієї сторони. Використовуйте, коли відомі довжина й положення сторони.", - "help.sketch.polygon.inscribed": "Малює правильний багатокутник усередині кола, розмір якого задано від центра до кута. Використовуйте, коли відомий розмір між протилежними кутами.", - "help.sketch.project": "Переносить ребра, грані, вершини моделі та криві інших ескізів до цього ескізу, спроєктовані на його площину. Вони залишаються пов'язаними й слідують за моделлю, коли вона змінюється.", - "help.sketch.project_to_surface": "Проєктує криві інших ескізів уздовж нормалі цього ескізу на грань як пов'язані 3D-криві. Використовуйте, щоб нанести логотип, лінію розділення чи траєкторію на криву поверхню.", - "help.sketch.rectangle.center": "Малює прямокутник за центром і одним кутом. Використовуйте для контурів, центрованих на точці, наприклад на початку координат.", - "help.sketch.rectangle.rounded": "Малює прямокутник із чотирма кутами, заокругленими одним радіусом. Використовуйте для пластин, кришок і отворів із заокругленими кутами.", - "help.sketch.rectangle.three_point": "Малює прямокутник за одним краєм і точкою на протилежній стороні. Використовуйте для прямокутників, повернутих під кутом до осей ескізу.", - "help.sketch.rectangle.two_point": "Малює прямокутник за двома протилежними кутами. Використовуйте для контурів пластин, блоків і кишень.", - "help.sketch.scale": "Масштабує криві й точки ескізу на коефіцієнт відносно базової точки. Використовуйте, щоб змінити розмір частини ескізу, не креслячи її знову.", - "help.sketch.slot.arc_center": "Малює дуговий паз заданої ширини вздовж дуги, заданої центром, початком і кінцем. Використовуйте для регулювальних пазів навколо осі повороту.", - "help.sketch.slot.arc_three_point": "Малює дуговий паз заданої ширини вздовж дуги через три точки. Використовуйте, коли траєкторія паза має проходити через задані точки.", - "help.sketch.slot.center_point": "Малює прямий паз заданої ширини від його центра до центра однієї кінцевої дуги. Використовуйте для пазів, центрованих на точці.", - "help.sketch.slot.center_to_center": "Малює прямий паз заданої ширини між центрами двох його кінцевих дуг. Використовуйте для пазів, розмір яких задано від центру до центру, наприклад регулювальних пазів для гвинтів.", - "help.sketch.slot.overall": "Малює прямий паз заданої ширини від одного зовнішнього кінця до іншого. Використовуйте, коли важлива загальна довжина паза.", - "help.sketch.spline.control_point": "Малює кубічний сплайн, форма якого задається контрольними точками, крізь які він не проходить. Використовуйте для плавних, текучих кривих, які ви формуєте переміщенням точок.", - "help.sketch.spline.control_point_5": "Малює сплайн 5-го степеня, форма якого задається контрольними точками. Використовуйте там, де криві мають сполучатися з плавнішою кривизною, наприклад на видимих дизайнерських поверхнях.", - "help.sketch.spline.fit_point": "Малює плавний сплайн, що проходить через кожну розміщену вами точку, розімкнений чи замкнений. Використовуйте, щоб обвести форму через відомі точки.", - "help.sketch.spline3d": "Малює плавну криву в просторі через точки за ввімкненого 3D-ескізу. Використовуйте для траєкторій протягування та прокладання кабелів, що виходять із площини ескізу.", - "help.sketch.spun_profile": "Створює в площині ескізу контур, який тіло описує, обертаючись навколо осі. Використовуйте, щоб отримати силует точеної деталі для обертання чи креслення.", - "help.sketch.text": "Пише текст в ескізі вибраним шрифтом, висотою та під вибраним кутом; його слова можуть залежати від параметрів. Видавіть його або витисніть для написів і підписів.", - "help.sketch.transform": "Масштабує, повертає й переміщує геометрію ескізу відносно центральної точки одним кроком. Використовуйте, щоб одразу змінити положення й розмір виділеного.", - "help.sketch.trim": "Видаляє частину кривої між найближчими перетинами навколо місця, де ви клацнули. Використовуйте, щоб очистити лінії, що накладаються, до замкненого профілю.", - "help.solid.boundary_fill": "Створює суцільні тіла з областей, обмежених тілами-інструментами, що перекриваються, заповнюючи лише вибрані області. Використовуйте, щоб побудувати форму з простору, який разом обмежують кілька тіл.", - "help.solid.bounding_solid": "Створює прямокутний паралелепіпед, що охоплює вибрані тіла, за потреби із запасом. Використовуйте, щоб побачити габарити деталі або як заготовку, з якої її обробляють.", - "help.solid.box": "Створює куб (паралелепіпед) за довжиною, шириною й висотою від кутової точки або з центром у точці. Використовуйте для швидкого блока, заготовки-заповнювача чи тіла, у якому вирізають елементи.", - "help.solid.coil": "Створює гвинтове тіло, наприклад пружину, за діаметром, кількістю витків, висотою чи кроком і круглим або квадратним перерізом. Використовуйте для пружин, спіралей і гвинтових гребенів.", - "help.solid.cone": "Створює конус за колом основи та висотою або усічений конус, коли верх теж має радіус. Використовуйте для конічних звужень, лійок, зенківок і вістер.", - "help.solid.cylinder": "Створює циліндр за радіусом чи діаметром і висотою, що стоїть на точці вздовж осі. Використовуйте для валів, штифтів, бобишок і круглих заготовок.", - "help.solid.emboss": "Піднімає профілі ескізу, наприклад текст чи логотип, над гранню або заглиблює їх у неї. Використовуйте для написів, етикеток і маркування на плоских чи округлих гранях.", - "help.solid.pattern.path": "Копіює операції чи тіла вздовж траєкторії ескізу за кількістю та кроком. Використовуйте для отворів уздовж криволінійного ребра чи деталей уздовж напрямної.", - "help.solid.pipe": "Створює круглу трубу вздовж траєкторії з кривих ескізу, суцільну чи порожнисту із заданою товщиною стінки. Використовуйте для труб, дротів, кабелів і напрямних.", - "help.solid.rib": "Додає тонку стінку вздовж розімкненої кривої ескізу, що сягає до найближчих граней тіла. Використовуйте, щоб зміцнити стінки й кути, наприклад у формованих чи надрукованих деталях.", - "help.solid.sphere": "Створює кулю за радіусом чи діаметром навколо центральної точки. Використовуйте для куль, ручок і заокруглених кінців.", - "help.solid.thread": "Додає метричну різьбу ISO на циліндричну грань — або косметичну, або вирізану в тілі. Використовуйте для болтів, різьбових отворів і надрукованих гвинтових деталей.", - "help.solid.torus": "Створює кільце за великим радіусом навколо його осі та малим радіусом його круглого перерізу. Використовуйте для O-подібних кілець, ручок і круглих намистин.", - "help.solid.web": "Додає тонку стінку вздовж кожної розімкненої кривої ескізу, кожна з яких сягає до найближчих граней тіла. Використовуйте для сітки опорних стінок усередині корпусів і лотків.", - "help.surface.blend": "Створює поверхню, що з'єднує ребра двох тіл, дотичну або неперервну за кривизною до обох. Використовуйте, щоб плавно з'єднати дві поверхні через проміжок.", - "help.surface.boundary": "Створює поверхню, що заповнює контур із двох-чотирьох кривих ескізу або сітку кривих. Використовуйте для вільних панелей, заданих своїми краями.", - "help.surface.extend": "Подовжує поверхню за її краї на відстань або до площини чи грані. Використовуйте, щоб поверхні перекривалися перед обрізанням чи зшиванням.", - "help.surface.extrude": "Видавлює криві чи профілі ескізу на відстань у поверхню — лише стінки, без торців. Використовуйте для тонких стінок і для інструментів різання чи розділення.", - "help.surface.fair": "Згладжує внутрішню частину вільних граней, залишаючи їхні краї на місці. Використовуйте, щоб вирівняти горби й хвилясті відбиття на поверхні.", - "help.surface.loft": "Створює поверхню, що послідовно проходить через два чи більше перерізів, без торців. Використовуйте для оболонок і переходів між різними формами.", - "help.surface.match": "Перебудовує край поверхні так, щоб він сходився з краєм іншого тіла з відповідною дотичністю чи кривизною. Використовуйте, щоб плавно закрити шов між двома поверхнями.", - "help.surface.offset": "Створює копію граней на відстані вздовж їхніх нормалей як нове поверхневе тіло. Використовуйте для оболонок-шкірок, зазорів або іншого боку стінки.", - "help.surface.patch": "Заповнює область ескізу чи замкнений контур ребер гранню, плоскою або плавно вигнутою. Використовуйте, щоб закрити отвори в поверхневому тілі.", - "help.surface.reverse_normal": "Перевертає грані поверхневого тіла, тож їхній зовнішній бік дивиться в інший бік. Використовуйте перед потовщенням чи зшиванням, коли грані спрямовані всередину.", - "help.surface.revolve": "Обертає криві чи профілі ескізу навколо осі в поверхню, без торців. Використовуйте для круглих оболонок, як-от абажури, чаші й сопла.", - "help.surface.ruled": "Створює смугу з прямих ліній від ланцюга ребер уздовж нормалі грані, дотичної або під кутом. Використовуйте для стінок з ухилом, виходів і поверхонь рознімання.", - "help.surface.stitch": "Зшиває поверхневі тіла разом уздовж спільних ребер, утворюючи суцільне тіло, коли вони замикаються. Використовуйте, щоб перетворити набір поверхонь на одне тіло.", - "help.surface.sweep": "Переміщує криві чи профілі ескізу вздовж траєкторії в поверхню, без торців. Використовуйте для ринв, обкладок та інших тонких форм, що йдуть уздовж траєкторії.", - "help.surface.thicken": "Надає поверхневому тілу товщину, перетворюючи його на суцільне. Використовуйте, щоб створювати з поверхонь деталі для друку чи механічної обробки.", - "help.surface.trim": "Розрізає поверхню площиною, іншою поверхнею чи кривими ескізу й залишає вибраний бік. Використовуйте, щоб надати поверхням форми перед зшиванням.", - "help.surface.unstitch": "Розділяє грані тіла на окремі поверхневі тіла; суцільне тіло розпадається на поверхні. Використовуйте, щоб переробляти окремі грані тіла.", - "help.surface.untrim": "Прибирає отвори з грані або повертає її зовнішню межу до природних меж поверхні. Використовуйте, щоб повернути повну поверхню після обрізання.", - "help.timeline.dependents": "Перелічує операції, які буде видалено разом з операцією, і ті, що перестануть працювати без неї. Використовуйте перед видаленням чи зміною операції.", - "help.view.apply": "Повертає вид до стандартного напрямку, як-от спереду, зверху чи ізометрія, або до збереженого іменованого виду. Використовуйте, щоб дивитися на модель із фіксованого кута.", - "help.view.delete": "Видаляє збережений іменований вид. Модель не змінюється.", - "help.view.fit": "Масштабує й зсуває вид так, щоб уся модель або виділене заповнювала його. Використовуйте, коли модель зникла з поля зору.", - "help.view.grid": "Показує чи ховає сітку у вікні перегляду. Використовуйте як орієнтир розмірів і напрямків під час моделювання.", - "help.view.ground_shadow": "Показує чи ховає тінь моделі на землі. Використовуйте, щоб легше оцінювати висоту й положення.", - "help.view.home": "Повертає вид до головного напрямку й вміщує модель. Використовуйте, щоб швидко повернутися до відомого виду.", - "help.view.list": "Перелічує іменовані види, збережені в проєкті. Використовуйте, щоб знайти вид, який ви зберегли раніше.", - "help.view.navigate": "Повертає, панорамує чи масштабує вид кроками, наприклад на чверть оберту ліворуч. Використовуйте, щоб точно переміщувати камеру замість перетягування.", - "help.view.navigation_bar": "Показує чи ховає панель навігації внизу вікна перегляду. Сховайте її, щоб звільнити місце, або покажіть, щоб мати доступ до інструментів виду мишею.", - "help.view.rename": "Дає збереженому іменованому виду нову назву. Сам вид не змінюється.", - "help.view.save": "Зберігає поточне положення камери як іменований вид у проєкті. Використовуйте, щоб пізніше повернутися до того самого кута, наприклад для знімків екрана.", - "help.view.spin": "Безперервно обертає вид навколо моделі до наступного клацання чи натискання клавіші. Використовуйте, щоб показати модель з усіх боків.", - "help.view.tool": "Фіксує інструмент камери — обертання, панорамування чи масштаб, — тож перетягування лівою кнопкою миші рухає вид, доки ви його не вимкнете. Використовуйте на трекпаді або без середньої кнопки миші.", - "help.view.visual_style": "Перемикає спосіб відображення моделі: затінена з ребрами чи без них, каркас або з прихованими ребрами. Використовуйте каркас, щоб зазирнути всередину, а затінення — для чистого вигляду.", - "parameters.apply_live": "Застосовувати кожну зміну, коли ви залишаєте її поле", - "parameters.apply_live_tip": "Вимкнено: зміни чекають на «Застосувати» або OK, після чого проєкт один раз перебудовується для всіх. «Скасувати» чи Esc відкидає їх.", - "parameters.held": "Змін, що чекають на «Застосувати»: {count}", - "parameters.held_hint": "Змінюйте вирази та одиниці. Зміни чекають на «Застосувати» або OK.", - "parameters.held_one": "1 зміна чекає на «Застосувати»", - "prefs.parameter_list_rows": "Рядків у списку параметрів", - "prefs.parameter_list_rows_tip": "Стрілка вниз у порожньому полі значення показує список параметрів, спершу обрані, до цієї кількості. Менше число робить список легшим у великому проєкті.", - "prefs.sketch_tracking_points": "Допоміжні лінії вирівнювання від кінцевих точок і кутів під час креслення", - "prefs.sketch_tracking_points_note": "Поки інструмент креслення очікує точку, наведення курсора на кінець прямої чи дуги, кут прямокутника або вільну точку показує таку саму тимчасову пунктирну допоміжну лінію, як і для центра чи середньої точки. Вимкнено: лише центри та середні точки.", - "prefs.theme_option_opacity": "Непрозорість", - "prefs.theme_option_opacity_help": "Налаштуйте непрозорість плаваючих панелей. Нижня межа читабельності захищає текст на кольорах вікна перегляду.", - "prefs.theme_option_tab_colours": "Кольори вкладок", - "prefs.theme_option_tab_colours_help": "Використовувати кольори панелей і вікна перегляду цієї теми для кожної вкладки стрічки.", - "prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Перехід між вкладками", - "prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Плавно змінювати кольори панелей і вікна перегляду під час перемикання вкладок. Нуль перемикає миттєво.", - "prefs.theme_options_badge": "Параметри", - "prefs.theme_options_more": "Ще · {count}", - "prefs.theme_options_reset": "Скинути", - "prefs.theme_options_unavailable": "Недоступно на цьому пристрої", - "prefs.value_boxes_in_view": "Показувати значення біля їхніх маркерів на виді", - "prefs.value_boxes_in_view_tip": "Значення команди (Відстань, Радіус…) у полі біля її маркера, поверх моделі. Вимкнено: ви вводите його у вікні команди, яке після вибору отримує клавіатуру, і ніщо не закриває модель.", - "prefs.viewport_status_details": "Інтерактивні подробиці вікна перегляду", - "prefs.viewport_status_details_help": "Редагуйте налаштування активного аналізу та перерізу в стандартних картках подробиць. Вимкніть, щоб повернути легенди аналізу лише для читання та діалог «Переріз».", - "prefs.viewport_status_summary": "Згортати елементи рядка стану", - "prefs.viewport_status_summary_help": "Згортати три й більше елементів рядка стану в один зведений значок. Вимкніть, щоб залишити всі елементи в повному рядку.", - "render.output_size_method_profile": "Щоб візуалізувати {width} × {height}, виберіть {method} із профілем ресурсів CPU {profile} або менший розмір.", - "render.output_size_profile": "Щоб візуалізувати {width} × {height}, виберіть профіль ресурсів CPU {profile} або менший розмір.", - "render.size_needs_profile": "{size} · потрібен {profile}", - "sheet.personal_rules.confirm_delete": "Підтвердити видалення", - "sheet.personal_rules.delete": "Видалити", - "sheet.personal_rules.delete_prompt": "Видалити це особисте правило? Правила, що вже є в проєктах, не зміняться.", - "sheet.personal_rules.full": "Особиста бібліотека вже містить 64 правила.", - "sheet.personal_rules.invalid_name": "Введіть коротку назву без розривів рядка та керівних символів.", - "sheet.personal_rules.invalid_values": "Заповніть значення правила: кожне має обчислюватися в цьому проєкті, з додатною товщиною та коефіцієнтом K від 0 до 1.", - "sheet.personal_rules.missing": "Вибране особисте правило більше недоступне.", - "sheet.personal_rules.name": "Назва правила", - "sheet.personal_rules.name_exists": "Особисте правило з такою назвою вже існує. Використайте іншу назву.", - "sheet.personal_rules.name_hint": "Унікальна назва", - "sheet.personal_rules.overwrite": "Зберегти зміни у вибраному особистому правилі", - "sheet.personal_rules.rename": "Перейменувати", - "sheet.personal_rules.rule": "Особисте правило", - "sheet.personal_rules.save": "Зберегти як нове", - "sheet.personal_rules.scope": "Зберігається у вашому профілі для всіх проєктів.", - "sheet.personal_rules.select": "Виберіть правило", - "sheet.personal_rules.title": "Особисті правила", - "sheet.personal_rules.unsupported": "Це правило має значення, які ця версія не може використати.", - "sketch_text.formula": "Почніть із =, щоб скласти слова з параметрів: ='W' + number(Width)", - "ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Повертати ескізи 3D-мишею", - "ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "3D-миша також повертає вид, поки ескіз відкрито й ви дивитеся на нього прямо, так само, як і звичайна миша. Вимкнено: вона панорамує та масштабує ескіз, доки ви не нахилите вид.", - "ui.agent_chat_cannot_start": "Встановлено, але не запускається: {error}", - "ui.agent_chat_reinstall": "{agent} встановлено ({program}), але він не запустився, коли SolidCraft його перевіряв: {error}\nЙого встановлення могло бути неповним або зробленим для іншого типу комп'ютера. Встановіть його знову командою `{install}`, перевірте в терміналі, що він виводить свою версію, а потім натисніть «Оновити».", - "ui.agent_chat_reply_cut_off": "Відповідь досягла обмеження довжини, не закінчившись, тож вона може бути неповною. Попросіть агента продовжити або дати коротшу відповідь.", - "ui.agent_chat_reply_declined": "Модель відмовилася відповідати на це повідомлення.", - "ui.ai_edit": "Редагувати", - "ui.ai_edit_agent_title": "Редагувати агента", - "ui.ai_edit_gone": "Цього агента видалено, тож зберігати нічого.", - "ui.ai_edit_tip": "Змініть назву, команду або кінцеву точку цього агента. Збережений ключ залишається прихованим.", - "ui.ai_key_keep_hint": "залиште порожнім, щоб зберегти наявний ключ", - "ui.ai_save": "Зберегти", - "ui.details_access_caption": "Грані показують, чи може інструмент дістатися до них із вибраного напрямку.", - "ui.details_angle": "Кут", - "ui.details_continuity_caption": "Редагуйте вибраний шов. Інші шви зберігають власні налаштування.", - "ui.details_continuity_stale": "Попередня геометрія: повторіть аналіз, щоб редагувати цей шов або показати його в кадрі.", - "ui.details_copy_list": "Копіювати список", - "ui.details_curvature": "Допуск кривизни", - "ui.details_curvature_caption": "Грані розфарбовано за їхнім локальним радіусом кривизни.", - "ui.details_direction": "Напрямок інструмента", - "ui.details_draft_caption": "Грані розфарбовано за їхнім кутом до напрямку витягування.", - "ui.details_edit_seam": "Редагувати шов", - "ui.details_fixture": "Зразок компонента — лише приклад даних", - "ui.details_fixture_caption": "Зразок компонента з ілюстративними значеннями; це не результат для моделі.", - "ui.details_fixture_problem": "Приклад результату з проблемою", - "ui.details_fixture_readout": "Приклад виміряного значення", - "ui.details_flip": "Перевернути", - "ui.details_gap": "Проміжок", - "ui.details_hatch": "Штрихувати перерізані грані", - "ui.details_jump": "Стрибок кривизни", - "ui.details_key": "Легенда", - "ui.details_offset": "Зсув", - "ui.details_plane": "Площина", - "ui.details_pull": "Напрямок витягування", - "ui.details_radius": "Радіус", - "ui.details_readout": "Показання", - "ui.details_samples": "Вибірки", - "ui.details_seam": "{body} · Ребро {edge}", - "ui.details_settings": "Налаштування", - "ui.details_sharp_gap": "Злам або проміжок", - "ui.details_show_all": "Показати всі: {count}", - "ui.details_smooth": "Плавний", - "ui.details_stripes": "Смуги", - "ui.details_target": "Вмістити геометрію", - "ui.details_worst_seams": "Найгірші шви", - "ui.details_zebra_caption": "Відбиті смуги показують, наскільки гладко сполучаються грані.", - "ui.explode_needs_two_components": "«Рознесений вид» розсовує компоненти, тож у проєкті має бути два чи більше з них («Новий компонент», «Вставити проєкт» або «Створити компоненти з тіл»)", - "ui.select_components_by_face": "Вибрати компоненти (грань вибирає свій компонент)", - "ui.viewport_status_summary_clear": "Вимкнути все", - "ui.viewport_status_summary_heading": "На цьому виді", - "ui.viewport_status_summary_label": "{name} і ще елементів: {count}", - "ui.viewport_status_summary_more": "+{count}" - } -} diff --git a/assets/locales/ru.json b/assets/locales/ru.json index 7ce5ce3c9b..4aae37a469 100644 --- a/assets/locales/ru.json +++ b/assets/locales/ru.json @@ -60,6 +60,7 @@ "BLEND SURFACE": "СОПРЯГАЮЩАЯ ПОВЕРХНОСТЬ", "BOUNDARY SURFACE": "ГРАНИЧНАЯ ПОВЕРХНОСТЬ", "BROWSER": "БРАУЗЕР", + "Back to the original order": "Вернуть исходный порядок", "Ball": "Шаровое", "Bar": "Полоса", "Base Center": "Центр основания", @@ -593,6 +594,8 @@ "Snap to face and edge centres": "Привязка к центрам граней и рёбер", "SolidCraft cannot submit reports directly. Submit on GitHub; no token is needed in the app.": "SolidCraft не может отправлять отчёты напрямую. Отправьте отчёт на GitHub; токен в приложении не нужен.", "SolidCraft closed before these designs were saved. Their last autosave can be opened.": "SolidCraft закрылся до сохранения этих дизайнов. Можно открыть последнюю автосохранённую версию.", + "Sort A to Z": "Сортировать от А до Я", + "Sort Z to A": "Сортировать от Я до А", "Spacing 2 must be a non-zero number": "Интервал 2 должен быть ненулевым числом", "Spacing must be a non-zero number": "Интервал должен быть ненулевым числом", "Specialise": "Специализировать", @@ -1230,6 +1233,7 @@ "cmd.view.render_browser": "Браузер рендера", "cmd.view.render_dock": "Переместить панель рендера", "cmd.view.render_focus": "Режим фокуса рендера", + "cmd.view.status_details": "Подробности состояния видового экрана", "cmd.view.status_items": "Элементы состояния видового экрана", "cmd.view_ambient_occlusion": "Окружающее затенение", "cmd.view_angle_readout": "Углы вида", @@ -1372,25 +1376,232 @@ "from the rule": "из правила", "help.apache": "Лицензия Apache 2.0", "help.appearance.assign": "Задаёт выбранным телам, граням или компонентам цвет или вид материала, не меняя их вес. Используйте, чтобы различать детали или заранее увидеть отделку.", + "help.assembly.bom": "Перечисляет детали дизайна или компонента с их количеством по номерам деталей и может сохранить список в CSV или JSON. Используйте как список деталей для заказа и сборки.", "help.attributions": "Сведения об авторстве (ATTRIBUTION.md)", "help.build": "Версия {version} · коммит {commit} · сборка от {date}", + "help.canvas.decal": "Помещает изображение на плоскую грань модели, как наклейку. Используйте, чтобы показать на детали надпись, логотип или печатный рисунок.", + "help.canvas.edit": "Меняет подложку: её положение, размер, угол, непрозрачность, отражение, видимость или имя. Используйте, чтобы совместить образец с эскизом, который вы по нему обводите.", + "help.canvas.insert": "Помещает изображение PNG или JPEG на плоскость или грань как полупрозрачный образец. Используйте, чтобы обвести в эскизе фотографию или чертёж, масштабировав изображение до известного размера.", + "help.component.break_link": "Отсоединяет связанный компонент от файла дизайна, оставляя его тела как есть. Используйте, когда деталь больше не должна следовать изменениям исходного файла.", + "help.component.capture_position": "Сохраняет положения деталей, которые вы передвинули вручную, как их новые места. Используйте после перетаскивания деталей на место, если их не удерживает ни одно сопряжение.", + "help.component.create": "Добавляет в дизайн новый пустой компонент: внутрь активного, если вы не выберете другого родителя. Используйте, чтобы дать новой детали сборки собственное место для тел и эскизов.", "help.component.finish_edit": "Сохраняет деталь, которую вы изменяете на месте, возвращается в её сборку и обновляет сборку по ней. Используйте, когда изменения связанной детали готовы.", + "help.component.from_bodies": "Превращает каждое выбранное тело в отдельный компонент с именем этого тела. Используйте, когда дизайн из разрозненных тел должен стать сборкой, детали которой можно соединять и перемещать.", + "help.component.insert_design": "Вставляет другой сохранённый дизайн как компонент, связанный со своим файлом; его твёрдые тела размещаются так же, как в оригинале. Используйте, чтобы повторно применить деталь в сборке и подхватывать последующие изменения командой «Обновить связи».", + "help.component.properties": "Показывает объём, массу, центр масс и моменты инерции компонента по материалам его тел. Используйте, чтобы проверить вес и баланс сборки.", + "help.component.revert_position": "Возвращает вручную перемещённые детали на прежние места, отбрасывая незафиксированные перемещения. Используйте, чтобы отменить пробные перемещения в сборке.", + "help.component.update_links": "Заново читает связанные файлы дизайнов и заменяет изменившиеся тела. Используйте после правки детали, которую применяет эта сборка.", + "help.config.configure": "Добавляет параметры, операции, материалы или внешние виды как столбцы таблицы конфигурации. Используйте, чтобы создавать варианты одного дизайна, например размеры детали.", + "help.config.preview": "Проверяет, что строка таблицы конфигурации пересобирается, не меняя дизайн и его историю. Используйте перед переключением на вариант, в котором вы не уверены.", + "help.config.rules": "Показывает правила таблицы конфигурации, её строки и активную строку. Используйте, чтобы увидеть, как настроены варианты дизайна.", + "help.config.table": "Показывает таблицу конфигурации: строка на вариант, столбец на параметр или операцию, и совпадает ли дизайн с активной строкой. Используйте, чтобы просмотреть варианты дизайна.", "help.connect_note": "Перезапустите каждого ассистента, чтобы загрузить сервер SolidCraft. Перед изменением каждого файла создана резервная копия с расширением .bak.", "help.connect_title": "Подключение ИИ-ассистентов", + "help.construct.axis.edge": "Создаёт вспомогательную ось вдоль прямого ребра или линии эскиза. Используйте как ось для вращения, кругового массива или сопряжения.", + "help.construct.axis.normal_to_face": "Создаёт вспомогательную ось через точку перпендикулярно грани. Используйте как ось, прямо выходящую из поверхности.", + "help.construct.axis.through_cylinder": "Создаёт вспомогательную ось через центр цилиндрической, конической или тороидальной грани либо круглого ребра. Используйте, чтобы вращать элементы или делать массив вокруг круглой детали.", + "help.construct.axis.two_planes": "Создаёт вспомогательную ось в месте пересечения двух плоскостей или плоских граней. Используйте, когда нужная ось — линия между двумя гранями.", + "help.construct.axis.two_points": "Создаёт вспомогательную ось через две точки, вершины или точки эскиза. Используйте для оси, идущей между двумя известными положениями.", + "help.construct.plane.along_path": "Создаёт вспомогательную плоскость, перпендикулярную ребру или кривой, в выбранном месте вдоль неё. Используйте, чтобы нарисовать профиль для операции «Сдвиг» или сечение траектории.", + "help.construct.plane.at_angle": "Создаёт вспомогательную плоскость, повёрнутую на угол от плоскости или грани вокруг оси или ребра. Используйте для наклонных эскизов, например для кронштейна под углом.", + "help.construct.plane.midplane": "Создаёт вспомогательную плоскость посередине между двумя плоскостями или плоскими гранями либо делящую пополам угол между ними. Используйте как плоскость симметрии для зеркального отражения.", + "help.construct.plane.offset": "Создаёт вспомогательную плоскость, параллельную плоскости или плоской грани, на заданном расстоянии или через точку. Используйте, чтобы рисовать на заданной высоте над гранью.", + "help.construct.plane.perpendicular": "Создаёт вспомогательную плоскость, содержащую линию или ребро и перпендикулярную плоскости или грани. Используйте, чтобы рисовать на модели вертикально вдоль ребра.", + "help.construct.plane.tangent": "Создаёт вспомогательную плоскость, касающуюся цилиндра, конуса, сферы или тора в точке. Используйте, чтобы рисовать на боковой стороне круглой детали.", + "help.construct.plane.three_points": "Создаёт вспомогательную плоскость через три точки. Используйте для плоскости, заданной положениями на модели, например тремя углами.", + "help.construct.plane.two_edges": "Создаёт вспомогательную плоскость через два прямых ребра или линии, лежащие в одной плоскости. Используйте для плоскости сквозь деталь, например через два противоположных ребра.", + "help.construct.point.along_path": "Создаёт вспомогательную точку в выбранном месте вдоль ребра или кривой. Используйте как ориентир на полпути вдоль траектории.", + "help.construct.point.center": "Создаёт вспомогательную точку в центре круглого ребра, окружности или дуги эскиза, сферы или тора. Используйте как ориентир для отверстий, осей и сопряжений.", + "help.construct.point.edge_plane": "Создаёт вспомогательную точку там, где ребро или линия пересекает плоскость или плоскую грань. Используйте, чтобы отметить, где траектория пересекает плоскость.", + "help.construct.point.three_planes": "Создаёт вспомогательную точку там, где сходятся три плоскости или плоские грани. Используйте как угловой ориентир, даже если у модели нет вершины.", + "help.construct.point.two_edges": "Создаёт вспомогательную точку там, где два ребра или линии пересекаются или подходят ближе всего друг к другу. Используйте как ориентир в воображаемом углу.", + "help.construct.point.vertex": "Создаёт вспомогательную точку в вершине или точке эскиза. Используйте как ориентир, который остаётся, когда окружающий эскиз или тело скрыты.", + "help.contact.check": "Перечисляет пары деталей в наборах контактов, которые в текущем положении проходят друг сквозь друга. Используйте, чтобы найти столкновения до привода сопряжений или исследования движения.", + "help.contact.create": "Объединяет две или более детали в набор контактов: их тела не проходят друг сквозь друга, пока двигаются сопряжения. Используйте для деталей, которые должны останавливаться при касании, например рычага у упора.", + "help.contact.disable_all": "Отключает контакт, так что приводимые сопряжения и исследования движения больше не останавливаются там, где детали соприкасаются. Используйте, чтобы снова свободно двигать детали или чтобы большая сборка отзывалась быстрее.", + "help.contact.edit": "Меняет набор контактов: входящие в него детали, имя или подавление; набор можно и удалить. Используйте, чтобы изменить, какие детали не должны проходить друг сквозь друга.", + "help.contact.enable_all": "Помещает все детали сборки в один набор контактов, так что никакие две детали не проходят друг сквозь друга, пока двигаются сопряжения. Используйте для быстрой проверки всего механизма.", + "help.contact.enable_sets": "Включает контакт для заданных вами наборов контактов, так что приводимые сопряжения и исследования движения останавливаются там, где их детали прошли бы друг сквозь друга. Используйте, чтобы вернуть свои наборы после отключения контакта.", + "help.contact.list": "Перечисляет наборы контактов дизайна, детали в каждом из них и включён ли контакт. Используйте, чтобы проверить настройку контактов перед приводом сборки.", + "help.document.inspect": "Показывает обзор дизайна: его компоненты, тела, эскизы, операции и параметры. Используйте, чтобы сориентироваться в дизайне, который вы создавали не сами.", + "help.document.units": "Меняет единицы, в которых дизайн показывает длины, например мм или дюймы. Размер геометрии не меняется; подстраиваются только отображение и числа без единиц.", + "help.edit.checkpoint": "Запоминает дизайн, активный эскиз и историю отмен в их текущем состоянии. Используйте перед рискованной попыткой, от которой, возможно, захочется вернуться.", + "help.edit.restore_checkpoint": "Возвращается к контрольной точке вместе с историей отмен. Используйте, чтобы одним шагом отбросить всё сделанное после контрольной точки.", + "help.explode.create": "Создаёт разобранный вид: детали отодвигаются от центра сборки или на заданные вами смещения. Используйте, чтобы показать, как собирается сборка, для инструкций или презентаций.", "help.face.delete": "Удаляет выбранные грани, и соседние грани закрывают промежуток, либо промежуток остаётся открытым как поверхность. Используйте, чтобы убрать скруглённое ребро, отверстие или выступ, которые мешают.", + "help.file.insert_mesh": "Добавляет файл 3MF, STL, OBJ, PLY или glTF в дизайн как тела-меши в новом компоненте. Используйте, чтобы разместить рядом с дизайном скачанную или отсканированную модель как образец.", + "help.file.insert_step": "Добавляет файл STEP, IGES, FreeCAD или Rhino в дизайн как твёрдые тела в новом компоненте; детали сборки становятся вложенными компонентами. Используйте, чтобы подключать модели от поставщиков или из других CAD-программ.", + "help.file.save_mesh": "Сохраняет тела как меш STL, 3MF или OBJ с выбранной гладкостью криволинейных граней. Используйте для подготовки деталей к 3D-печати или для программ, читающих меши.", + "help.file.send_to_slicer": "Сохраняет выбранные тела как файл 3MF и открывает его в выбранном слайсере. Используйте, чтобы перейти от модели к печати одним шагом.", "help.font_details": "Интерфейс использует встроенные шрифты egui (Ubuntu Light и Hack под лицензиями Ubuntu Font Licence и MIT/Bitstream Vera; Noto Emoji и шрифт значков эмодзи под лицензиями OFL и MIT). Для текста эскизов используется Liberation Sans (SIL OFL 1.1). Необязательный пакет шрифтов The Crafting Apps, craft-fonts (BIZ UDPGothic, Shippori Mincho, BIZ UDMincho, Noto Sans CJK SC, Noto Sans Arabic; SIL OFL 1.1), не входит в сборки SolidCraft.", "help.fonts": "Шрифты", + "help.frame.member": "Размещает профиль, например трубу или алюминиевый экструзионный профиль, вдоль линий эскиза рамы, по одному элементу на линию. Используйте для рам, стеллажей и сварных конструкций.", + "help.inspect.accessibility": "Раскрашивает грани, до которых инструмент может дотянуться с одного направления, и те, до которых не может. Используйте, чтобы проверить деталь на обработку или формование с этой стороны.", + "help.inspect.center_of_mass": "Показывает центр масс тел, каждого по отдельности и всех вместе, при равномерной плотности. Используйте, чтобы проверить баланс и понять, куда деталь опрокинется.", + "help.inspect.colored_components": "Задаёт каждому компоненту свой временный цвет, не меняя внешний вид. Используйте, чтобы с первого взгляда различать детали сборки.", + "help.inspect.compare": "Сравнивает два тела и показывает, где у одного есть материал, которого нет у другого, с объёмом и отклонением. Используйте, чтобы сверить изменённую или импортированную деталь с оригиналом.", + "help.inspect.continuity": "Проверяет, насколько плавно грани стыкуются по рёбрам (зазоры, изломы или скачки кривизны), и закрашивает швы. Используйте, чтобы найти места, где поверхности стыкуются неаккуратно.", + "help.inspect.curvature_comb": "Рисует гребёнки вдоль кривых, рёбер или граней: их зубья показывают, насколько сильно они изгибаются. Используйте, чтобы заметить плоские участки, изломы и неравномерную кривизну.", + "help.inspect.curvature_map": "Раскрашивает грани по силе кривизны, красным там, где радиус мал. Используйте, чтобы находить тесные места и оценивать гладкость поверхности.", + "help.inspect.draft": "Раскрашивает грани по углу уклона относительно направления вытягивания и отмечает те, где он слишком мал. Используйте, чтобы проверить деталь перед формованием или литьём.", + "help.inspect.environment_map": "Показывает модель с отражающей, зеркальной отделкой. Используйте, чтобы оценить плавность поверхностей по тому, как по ним бегут отражения.", + "help.inspect.interference": "Находит перекрывающиеся тела и показывает каждое перекрытие с его объёмом. Используйте, чтобы проверить сборку на сталкивающиеся детали.", + "help.inspect.isocurve": "Рисует изопараметрические кривые граней: сетку, на которой построена поверхность. Используйте, чтобы увидеть, как течёт поверхность и где она сгущается.", + "help.inspect.measure": "Измеряет длины, расстояния, углы, площади и радиусы между выбранными элементами либо объём и массу тел. Используйте, чтобы проверить размеры и зазоры.", + "help.inspect.minimum_radius": "Находит наименьший радиус кривизны кривых, рёбер или граней и показывает, где он. Используйте, чтобы убедиться, что инструмент или сопло смогут пройти по форме.", + "help.inspect.section": "Разрезает вид по плоскости и штрихует срезанные грани, не меняя модель. Используйте, чтобы заглянуть внутрь деталей и сборок.", + "help.inspect.zebra": "Показывает чёрно-белые полосы, отражённые на гранях модели. Используйте для оценки гладкости: полосы, которые обрываются или ломаются на ребре, указывают на плохой переход.", + "help.joint.as_built": "Соединяет две детали там, где они уже стоят, не двигая ни одну, и задаёт, как они ещё могут двигаться. Используйте для деталей, которые вы уже поставили в окончательное положение.", + "help.joint.cam": "Связывает вращающийся кулачок с толкателем, так что толкатель скользит или качается, пока под ним проходит контур кулачка. Используйте для кулачков, эксцентриков и приводов клапанов.", + "help.joint.create": "Соединяет две детали в выбранных точках сопряжения и ставит вторую деталь на место; тип сопряжения задаёт, как они ещё могут двигаться. Используйте, чтобы собрать сборку, детали которой движутся как настоящий механизм.", + "help.joint.drive": "Задаёт угол или расстояние сопряжения и двигает вместе с ним детали в пределах ограничений; связанные сопряжения и замкнутые контуры следуют за ним. Используйте, чтобы проверить, что механизм движется как задумано.", + "help.joint.gear": "Связывает два вращающихся сопряжения передаточным отношением, так что поворот одного вращает другое. Используйте для цилиндрических и внутренних зубчатых колёс, задавая отношение по радиусам делительных окружностей или числам зубьев.", + "help.joint.limits": "Задаёт, насколько сопряжение может повернуться или сдвинуться, минимумом и максимумом, либо снимает эти пределы. Используйте, чтобы удерживать шарнир, ползун или рычаг в реальном диапазоне хода.", + "help.joint.motion_link": "Связывает два сопряжения отношением и смещением, так что приведение одного двигает другое. Используйте для фиксированной связи между сопряжениями, которую не охватывают «Зубчатая передача», «Реечная передача» и «Винт».", + "help.joint.origin": "Размещает именованную точку сопряжения на детали: в центре грани или круглого торца, в середине ребра, в углу или в точке. Используйте, чтобы подготовить места крепления сопряжений; точка, выбранная на грани, следует за ней при изменении размера детали.", + "help.joint.rack_pinion": "Связывает вращающуюся шестерню с движущейся рейкой, так что рейка смещается на длину делительной окружности, которую прокатывает шестерня. Используйте для реечных приводов, рулевых механизмов и линейных столов.", + "help.joint.reach": "Перемещает точку детали к цели, меняя сопряжения её цепи в пределах ограничений. Используйте, чтобы ставить механизм в позу по тому, где должен оказаться его конец, например кончик руки робота.", + "help.joint.rigid_group": "Жёстко скрепляет выбранные детали друг с другом как есть, так что они движутся как одно целое. Используйте для деталей, которые составляют единое целое и не должны двигаться друг относительно друга.", + "help.joint.screw": "Связывает вращение и скольжение шагом, так что каждый оборот смещает на это расстояние. Используйте для ходовых винтов, болтов и резьбовых шпинделей.", + "help.library.apply": "Применяет материал или внешний вид из файла локальной библиотеки к телам, граням или компонентам. Используйте, чтобы повторно применять материалы, сохранённые в другом дизайне.", + "help.library.export": "Сохраняет материалы и внешние виды дизайна в файл библиотеки. Используйте, чтобы поделиться ими или применять их в других дизайнах.", + "help.library.inspect": "Проверяет файл библиотеки и перечисляет её материалы и внешние виды, не меняя дизайн. Используйте, чтобы узнать, что содержит библиотека, перед применением.", "help.licences": "Лицензии", "help.material.assign": "Задаёт, из чего сделаны выбранные тела, например сталь, алюминий или ABS. Используйте, чтобы масса и вес соответствовали реальной детали.", + "help.material.properties.validate": "Проверяет карточку данных материала на согласованность чисел и пропущенные значения. Используйте перед тем, как полагаться на эти данные при расчёте массы или жёсткости.", + "help.mesh.convert": "Перестраивает тело-меш, например STL, в редактируемое твёрдое тело с плоскими и цилиндрическими гранями. Используйте, чтобы менять импортированные механические детали как смоделированное тело.", "help.mit": "Лицензия MIT", + "help.motion.study": "Задаёт значения сопряжений по шагам вдоль временной шкалы и воспроизводит их как анимацию. Используйте, чтобы наблюдать движение механизма по последовательности и проверять зазоры по ходу.", + "help.motion.trace": "Прослеживает путь точки детали во время воспроизведения исследования движения или привода сопряжения и после подтверждения сохраняет его как кривую 3D-эскиза. Используйте, чтобы увидеть, куда достаёт механизм, или строить по его траектории.", "help.notice": "NOTICE", + "help.occurrence.ground": "Закрепляет деталь на месте или снова освобождает её, так что сопряжения двигают остальные детали вокруг неё. Используйте для рамы или основания, на которых построена остальная сборка.", "help.occurrence.move": "Перемещает деталь сборки только по степеням свободы, разрешённым её сопряжениями. Выберите грань детали, затем перетащите доступную стрелку или дугу.", "help.parameters.change": "Открывает таблицу именованных значений и выражений, управляющих размерами дизайна. Используйте, чтобы изменить размер в одном месте, а все операции, которые его используют, обновились следом.", + "help.parameters.export": "Сохраняет параметры дизайна как CSV или JSON. Используйте, чтобы править их в электронной таблице или переносить в другой дизайн.", + "help.parameters.graph": "Показывает, какие параметры и операции используют какие другие, а также циклы и ошибки среди них. Используйте, чтобы увидеть, на что повлияет изменение параметра.", + "help.parameters.import": "Читает параметры из CSV или JSON в дизайн: все или ни одного. Используйте, чтобы подтянуть значения из электронной таблицы или другого дизайна.", + "help.parameters.move": "Перемещает пользовательский параметр в списке перед другим параметром или после него. Используйте, чтобы держать связанные параметры рядом.", + "help.parts.fastener": "Добавляет стандартный винт, болт, гайку, шайбу, штифт или подшипник выбранного размера. Поставленный на отверстие, он садится в него через сопряжение, так что крепёж не нужно моделировать самому.", + "help.parts.insert": "Вставляет стандартную деталь выбранного семейства, размера и длины. Поставленная на кромку или стенку отверстия, она садится на это отверстие через жёсткое сопряжение.", + "help.parts.library": "Открывает стандартные детали: винты, болты, гайки, шайбы, установочные винты, цилиндрические штифты и подшипники стандартных размеров. Используйте, чтобы добавить стандартную деталь, а не моделировать её самому.", + "help.parts.resize": "Меняет размер или длину вставленной стандартной детали и перестраивает её; сопряжения удерживают её на месте. Используйте, если винт оказался слишком длинным или отверстию нужен другой размер.", + "help.plastic.assign_rule": "Назначает правило пластика телам, так что их пластиковые операции берут из него уклон и зазор по умолчанию. Используйте, чтобы один раз настроить формованную деталь для всех её операций.", + "help.plastic.boss": "Добавляет бобышку под винт на грани: стойку с необязательным отверстием, уклоном, скруглением у основания и поддерживающими рёбрами жёсткости. Используйте для точек крепления винтов в формованных или печатных корпусах.", + "help.plastic.lip": "Добавляет выступ или ответный паз вдоль кромки тонкостенного тела. Используйте, чтобы две половины корпуса фиксировались друг на друге и плотно закрывались.", + "help.plastic.manage_rules": "Создаёт и изменяет правила пластика: материал, толщину стенки, радиусы, зазор и уклон. Используйте, чтобы операции формованной детали были согласованы.", + "help.plastic.rest": "Добавляет опору на грани: круглую или прямоугольную площадку, сплошную или полую, с уклоном. Используйте как опору или стойку в формованном корпусе.", + "help.plastic.snap_fit": "Добавляет защёлку-крючок на грани с заданными длиной, толщиной и зацепом. Используйте, чтобы скреплять детали без винтов.", + "help.sheet.convert": "Превращает пластину или оболочку одинаковой толщины в тело из листового металла с гибами на выбранных рёбрах. Используйте, чтобы сделать существующую деталь разворачиваемой.", + "help.sheet.export_bend_table": "Сохраняет таблицу гибов тела из листового металла как CSV или JSON: углы, радиусы и положения гибов на развёртке. Используйте для листогибочного пресса или мастерской.", + "help.sheet.export_dxf": "Сохраняет развёртку как DXF с контурами, линиями гибов и необязательными примечаниями о гибах. Используйте для лазерной, плазменной или гидроабразивной резки.", + "help.sheet.flange": "Добавляет фланец: пластину-основание из эскиза, стенку вдоль открытого контура эскиза или отогнутую стенку на рёбрах листа. Используйте для построения деталей из листового металла.", + "help.sheet.flat_pattern": "Создаёт развёртку тела из листового металла с её размером, вырезами и линиями гибов. Используйте, чтобы проверить заготовку перед резкой.", + "help.sheet.fold": "Сгибает лист вдоль линии эскиза на заданный угол с заданным радиусом. Используйте, чтобы согнуть плоский лист после того, как в нём вырезаны элементы.", + "help.sheet.hem": "Загибает кромку листа назад на себя. Используйте для безопасных жёстких кромок без острых заусенцев.", + "help.sheet.manage_rules": "Создаёт и изменяет правила листового металла: толщину, радиус гиба, коэффициент K, разгрузки и зазоры. Используйте, чтобы подогнать их под материал и инструменты вашей мастерской.", + "help.sheet.path_flange": "Добавляет цепочку фланцев вдоль кромки листа по открытой цепочке линий эскиза. Используйте для профилей вроде U- или Z-образного за один шаг.", + "help.sheet.perforate": "Добавляет поле отверстий по всему плоскому листу в шахматном или квадратном порядке. Используйте для вентиляционных отверстий, решёток и облегчённых панелей.", + "help.sheet.refold": "Снова сгибает разогнутое тело из листового металла. Используйте после добавления элементов на плоский лист.", + "help.sheet.unfold": "Разгибает все гибы тела из листового металла. Используйте, чтобы добавить отверстия или вырезы, которые должны пересекать гиб, а затем согните снова.", + "help.sketch.arc.center_point": "Рисует дугу окружности вокруг центральной точки от начальной точки до конечной. Используйте, когда центр дуги известен, например для радиуса вокруг отверстия или оси.", + "help.sketch.arc.tangent": "Рисует дугу, которая начинается в конце линии или дуги и продолжается по касательной к ней. Используйте, чтобы продолжить цепочку плавным изгибом вместо угла.", + "help.sketch.arc.three_point": "Рисует дугу от начальной точки до конечной через третью точку. Используйте, когда дуга должна проходить через заданные точки, а не вокруг известного центра.", + "help.sketch.arc3d": "Рисует точную дугу окружности в пространстве через три точки при включённом 3D-эскизе. Используйте для изгибов траекторий и направляющих, выходящих из плоскости эскиза.", + "help.sketch.auto_constrain": "Добавляет ограничения, которым эскиз уже почти соответствует (горизонтальность, параллельность, совпадение), а затем проставляет размеры, пока он не станет полностью определён. Используйте, чтобы зафиксировать грубо нарисованный эскиз за один шаг.", + "help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Работает как «Автоограничения», но отсчитывает положения от выбранной базовой точки, а не от начала координат. Используйте, когда деталь размечена от одной опорной точки, например угла или отверстия.", + "help.sketch.blend_curve": "Соединяет концы двух кривых плавным сплайном, касательным к обеим, а при желании и с непрерывной кривизной. Используйте, чтобы перекрыть зазор между кривыми без излома.", + "help.sketch.break": "Разделяет кривую на части там, где её пересекают другие кривые, или в точках, которые вы на ней поставите. Используйте, когда часть кривой должна получить собственное ограничение или быть удалена отдельно.", + "help.sketch.cancel": "Выходит из эскиза и отбрасывает всё, что изменено с момента его создания или открытия для правки. Отмена последнего действия вернёт изменения.", + "help.sketch.centerline": "Переключает линии между обычными и осевыми: осями, которые профили не учитывают. Используйте осевую линию как ось для «Вращения», зеркала или ограничения симметрии.", + "help.sketch.chamfer.distance_angle": "Снимает фаску на углу между двумя линиями по расстоянию вдоль первой линии и углу. Используйте, когда на чертеже фаска задана длиной и углом, например 2 мм × 30°.", + "help.sketch.chamfer.equal_distance": "Снимает фаску на углу между двумя линиями на одинаковое расстояние по обеим. Используйте для обычной фаски 45° на контуре.", + "help.sketch.chamfer.two_distance": "Снимает фаску на углу между двумя линиями с отдельным расстоянием вдоль каждой линии. Используйте для фасок не под 45°, заданных двумя длинами.", + "help.sketch.circle.center": "Рисует окружность по центру и диаметру. Используйте для отверстий, бобышек и других круглых элементов с известным центром.", + "help.sketch.circle.three_point": "Рисует окружность через три точки. Используйте, когда окружность должна пройти через заданные точки, например существующей геометрии.", + "help.sketch.circle.three_tangent": "Рисует окружность, касающуюся трёх линий, окружностей или дуг. Используйте, чтобы вписать окружность в пространство между тремя кривыми, например вписанную окружность треугольника.", + "help.sketch.circle.two_point": "Рисует окружность по двум концам её диаметра. Используйте, когда известны точки на краю окружности, а не её центр.", + "help.sketch.circle.two_tangent": "Рисует окружность заданного размера, касающуюся двух линий, окружностей или дуг. Используйте для скругления фиксированного радиуса между двумя кривыми.", + "help.sketch.conic": "Рисует коническую кривую между двумя конечными точками; её форму задают вершина и значение rho. Используйте для плавных переходов, наполненность которых нужно подстроить: от плоской до почти острого угла.", + "help.sketch.constrainer": "Применяет ограничение, которому одна или две выбранные кривые уже почти соответствуют (горизонтальность, параллельность, касание или равенство). Используйте, чтобы привести в порядок нарисованный от руки эскиз по одному ограничению за раз.", + "help.sketch.constraint.coincident": "Помещает точку на другую точку, кривую или ось эскиза. Используйте, чтобы закрыть зазоры в профиле или поставить точку на линию.", + "help.sketch.constraint.collinear": "Располагает две линии на одной прямой. Используйте, чтобы выровнять прерванные рёбра, например обе стороны выемки.", + "help.sketch.constraint.concentric": "Задаёт двум окружностям или дугам общий центр. Используйте для колец, цековок и валов с уступами.", + "help.sketch.constraint.curvature": "Заставляет две кривые, встречающиеся в конечной точке, продолжаться с одинаковой кривизной (G2). Используйте там, где касательного стыка недостаточно для плавности, например на видимых поверхностях.", + "help.sketch.constraint.equal": "Делает линии одинаковой длины, а окружности и дуги — одинакового радиуса. Используйте, чтобы один размер управлял несколькими одинаковыми элементами.", + "help.sketch.constraint.fix": "Фиксирует точки или кривые на месте или снова освобождает их. Используйте для геометрии, которая не должна двигаться при перетаскивании или решении эскиза.", + "help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Делает линию, или линию между двумя точками, горизонтальной или вертикальной, в зависимости от того, что ближе. Используйте, чтобы выровнять контур по осям эскиза.", + "help.sketch.constraint.midpoint": "Ставит точку на середину линии или совмещает середины двух линий. Используйте, чтобы центрировать геометрию на ребре.", + "help.sketch.constraint.parallel": "Делает две линии параллельными. Используйте для сторон, которые должны оставаться параллельными при изменении других размеров.", + "help.sketch.constraint.perpendicular": "Делает так, чтобы две линии встречались под прямым углом. Используйте для прямых углов между линиями, не лежащими на осях эскиза.", + "help.sketch.constraint.polygon": "Превращает замкнутую цепочку линий в правильный многоугольник: равные стороны, все углы на одной окружности. Используйте, чтобы сделать нарисованный от руки многоугольник правильным и сохранить это.", + "help.sketch.constraint.symmetry": "Делает две точки или кривые зеркальными друг для друга относительно линии или центральной точки. Используйте, чтобы профиль оставался симметричным при изменении одной стороны.", + "help.sketch.constraint.tangent": "Заставляет две кривые касаться, например линию и дугу. Используйте для плавных стыков без излома.", + "help.sketch.construction": "Переключает кривые между обычной и вспомогательной геометрией, которую профили не учитывают. Используйте вспомогательные кривые как помощники для разметки, ориентиры и размеры.", + "help.sketch.copy": "Копирует выбранные кривые и точки эскиза вместе с ограничениями и размерами между ними. Вставьте их в этот эскиз или в другой.", + "help.sketch.create": "Начинает новый 2D-эскиз на плоскости или плоской грани модели. Каждое «Выдавливание», «Вращение» и «Сдвиг» начинается с эскиза.", + "help.sketch.cut": "Копирует выбранную геометрию эскиза и удаляет её из эскиза одним шагом отмены. Вставьте её в другое место этого эскиза или в другой эскиз.", + "help.sketch.dimension": "Добавляет управляющий размер: длину, расстояние, угол, радиус или диаметр, в зависимости от выбранного. Введите значение или имя параметра, и эскиз последует за ним.", + "help.sketch.edit": "Открывает существующий эскиз для правки. Операции, построенные на нём, обновятся, когда вы завершите эскиз.", + "help.sketch.ellipse": "Рисует эллипс по центру, концу большой оси и точке на малой стороне. Используйте для овальных проёмов, кулачков и других вытянутых круглых форм.", "help.sketch.equation_curve": "Рисует кривую по формулам: x(t) и y(t) либо y = f(x) на заданном интервале. В формулах можно использовать параметры, и кривая следует за ними. Используйте для синусоиды, спирали или эвольвенты зуба шестерни.", + "help.sketch.extend": "Удлиняет линию или дугу до ближайшей кривой на её пути либо наращивает две кривые, пока они не встретятся. Используйте, чтобы закрыть зазоры в профиле после обрезки или правки.", + "help.sketch.fillet": "Скругляет угол, где встречаются две линии или дуги, дугой заданного радиуса. Несколько углов, скруглённых вместе, получают один радиус.", + "help.sketch.finish": "Выходит из эскиза и возвращается к модели. Его замкнутые профили становятся готовы для «Выдавливания», «Вращения» и других операций.", + "help.sketch.finish_auto_constrain": "Запускает «Автоограничения» для эскиза, затем завершает его. Используйте, чтобы выйти из эскиза полностью определённым за один шаг.", + "help.sketch.fit_curves_to_section": "Разрезает меш или твёрдое тело плоскостью эскиза и подбирает линии и дуги по сечению. Используйте, чтобы воссоздать отсканированную или импортированную деталь как редактируемый эскиз.", + "help.sketch.include_3d": "Переносит рёбра модели, вершины и кривые других эскизов в этот эскиз как связанные ссылки, проецируя на его плоскость те, что лежат вне её. Используйте, чтобы строить по геометрии, не лежащей в плоскости эскиза.", + "help.sketch.infinite": "Переключает линии между обычными и бесконечными вспомогательными, идущими через весь вид. Используйте их как ориентиры разметки, которые никогда не оказываются слишком короткими.", + "help.sketch.insert_dxf": "Читает кривые чертежа DXF в эскиз, масштабируя, поворачивая и размещая их так, как вы зададите. Используйте, чтобы строить по 2D-чертежу из другой программы, например по контуру для лазерной резки.", + "help.sketch.insert_svg": "Читает контуры рисунка SVG в эскиз, масштабируя, поворачивая и размещая их так, как вы зададите. Используйте, чтобы превратить логотип или векторный контур в кривые, которые можно выдавить.", + "help.sketch.inspect": "Открывает отчёт об открытом эскизе: сколько осталось степеней свободы и определён ли он полностью. Используйте, чтобы выяснить, что ещё двигается, прежде чем завершить эскиз.", + "help.sketch.intersect": "Добавляет кривые или точки, где тела, грани, рёбра или другие эскизы пересекают плоскость эскиза. Они остаются связанными и следуют за моделью при её изменении.", + "help.sketch.intersection_curve": "Создаёт 3D-кривые там, где встречаются два тела или две грани, связанные с ними. Используйте как траектории или направляющие, следующие за моделью.", + "help.sketch.isoparametric_curve": "Создаёт 3D-кривую вдоль направления U или V грани через выбранную точку, связанную с гранью. Используйте как траекторию или линию разделения, следующую за поверхностью.", + "help.sketch.line": "Рисует соединённые линии точка за точкой, как открытую цепочку или замкнутый контур. Это основной инструмент для большинства профилей.", + "help.sketch.line.midpoint": "Рисует линию от её середины до одного конца, второй конец отражается зеркально. Используйте для линий с центром в точке, например симметричного ребра.", + "help.sketch.line3d": "Рисует соединённые прямые линии между точками в пространстве при включённом 3D-эскизе. Используйте для траекторий и рам, выходящих из плоскости эскиза.", + "help.sketch.mirror": "Отражает кривые и точки эскиза относительно линии или оси и добавляет ограничения симметрии. Используйте, чтобы нарисовать половину симметричного профиля и достроить его.", + "help.sketch.move": "Перемещает или поворачивает кривые и точки эскиза либо их копию. Используйте, чтобы переставить геометрию, сохранив её форму и ограничения.", + "help.sketch.offset": "Создаёт копию цепочки кривых на заданном расстоянии с одной или с обеих сторон. Используйте для стенок, контуров и зазоров; расстояние остаётся редактируемым размером.", + "help.sketch.paste": "Вставляет скопированную или вырезанную геометрию эскиза в активный эскиз. Поместите её в точку или сместите на заданную величину.", + "help.sketch.pattern.circular": "Копирует геометрию эскиза вокруг центральной точки на полный круг или заданный угол. Используйте для окружностей болтов, спиц и зубьев.", + "help.sketch.pattern.rectangular": "Копирует геометрию эскиза рядами и столбцами с заданным шагом. Используйте для сеток отверстий, пазов или вентиляционных прорезей.", + "help.sketch.point": "Ставит точку эскиза. Используйте как ориентир для размеров, ограничений, центров отверстий или последующих операций.", + "help.sketch.point3d": "Ставит точку в пространстве при включённом 3D-эскизе. Используйте как ориентир для 3D-кривых и траекторий.", + "help.sketch.polygon.circumscribed": "Рисует правильный многоугольник вокруг окружности; размер задаётся от центра до середины стороны. Используйте, когда известен размер под ключ, например у шестигранной гайки.", + "help.sketch.polygon.edge": "Рисует правильный многоугольник по двум концам одной стороны. Используйте, когда известны длина и положение стороны.", + "help.sketch.polygon.inscribed": "Рисует правильный многоугольник внутри окружности; размер задаётся от центра до угла. Используйте, когда известен размер между углами.", + "help.sketch.project": "Переносит рёбра, грани, вершины модели и кривые других эскизов в этот эскиз, проецируя их на его плоскость. Они остаются связанными и следуют за моделью при её изменении.", + "help.sketch.project_to_surface": "Проецирует кривые других эскизов по нормали этого эскиза на грань как связанные 3D-кривые. Используйте, чтобы нанести логотип, линию разделения или траекторию на изогнутую поверхность.", + "help.sketch.rectangle.center": "Рисует прямоугольник по центру и одному углу. Используйте для контуров с центром в точке, например в начале координат.", + "help.sketch.rectangle.rounded": "Рисует прямоугольник со всеми четырьмя углами, скруглёнными одним радиусом. Используйте для пластин, крышек и проёмов со скруглёнными углами.", + "help.sketch.rectangle.three_point": "Рисует прямоугольник по одной стороне и точке на противоположной. Используйте для прямоугольников под углом к осям эскиза.", + "help.sketch.rectangle.two_point": "Рисует прямоугольник по двум противоположным углам. Используйте для контуров пластин, блоков и карманов.", + "help.sketch.scale": "Масштабирует кривые и точки эскиза на коэффициент относительно базовой точки. Используйте, чтобы изменить размер части эскиза, не рисуя её заново.", + "help.sketch.slot.arc_center": "Рисует изогнутый паз заданной ширины вдоль дуги, заданной центром, началом и концом. Используйте для регулировочных пазов вокруг оси.", + "help.sketch.slot.arc_three_point": "Рисует изогнутый паз заданной ширины вдоль дуги через три точки. Используйте, когда траектория паза должна пройти через заданные точки.", + "help.sketch.slot.center_point": "Рисует прямой паз заданной ширины от его центра до центра одной торцевой дуги. Используйте для пазов с центром в точке.", + "help.sketch.slot.center_to_center": "Рисует прямой паз заданной ширины между центрами двух торцевых дуг. Используйте для пазов, размеры которых заданы от центра до центра, например регулировочных пазов под винты.", + "help.sketch.slot.overall": "Рисует прямой паз заданной ширины от одного внешнего конца до другого. Используйте, когда важна полная длина паза.", + "help.sketch.spline.control_point": "Рисует кубический сплайн по контрольным точкам, через которые он не проходит. Используйте для плавных текучих кривых, форму которых вы задаёте перемещением точек.", + "help.sketch.spline.control_point_5": "Рисует сплайн степени 5 по контрольным точкам. Используйте там, где кривые должны стыковаться с более плавной кривизной, например на видимых стилизованных поверхностях.", + "help.sketch.spline.fit_point": "Рисует плавный сплайн, проходящий через каждую поставленную вами точку, открытый или замкнутый. Используйте, чтобы обвести форму по известным точкам.", + "help.sketch.spline3d": "Рисует плавную кривую в пространстве через точки при включённом 3D-эскизе. Используйте для траекторий сдвига и трасс кабелей, выходящих из плоскости эскиза.", + "help.sketch.spun_profile": "Создаёт в плоскости эскиза контур, который тело заметает, вращаясь вокруг оси. Используйте, чтобы получить силуэт точёной детали для «Вращения» или чертежа.", + "help.sketch.text": "Пишет в эскизе текст выбранным шрифтом, высотой и под выбранным углом; слова могут следовать за параметрами. Выдавите его или нанесите «Тиснением» для надписей и маркировки.", + "help.sketch.transform": "Масштабирует, поворачивает и перемещает геометрию эскиза относительно центральной точки за один шаг. Используйте, чтобы сразу переставить и изменить размер выбранного.", + "help.sketch.trim": "Удаляет участок кривой между ближайшими пересечениями вокруг места щелчка. Используйте, чтобы превратить перекрывающиеся линии в замкнутый профиль.", "help.solid.align": "Перемещает выбранные тела так, чтобы точка, грань или плоскость на них совпала с точкой, гранью или плоскостью в другом месте. Используйте, чтобы приставить деталь к другой, не измеряя смещение.", + "help.solid.boundary_fill": "Создаёт тела из областей, ограниченных перекрывающимися телами-инструментами, заполняя только выбранные области. Используйте, чтобы построить форму из пространства, которое совместно ограничивают несколько тел.", + "help.solid.bounding_solid": "Создаёт бокс, охватывающий выбранные тела, с необязательным запасом. Используйте, чтобы увидеть габариты детали или как заготовку, из которой её обрабатывают.", + "help.solid.box": "Создаёт бокс по длине, ширине и высоте от угловой точки или с центром в точке. Используйте для быстрого блока, заглушки или тела, в котором вырезают элементы.", "help.solid.chamfer": "Срезает выбранные рёбра плоской фаской на заданное расстояние. Используйте, чтобы притупить острые кромки или облегчить вход штифта или винта.", + "help.solid.coil": "Создаёт винтовое тело, например пружину, по диаметру, числу витков, высоте или шагу и круглому либо квадратному сечению. Используйте для пружин, спиралей и винтовых гребней.", "help.solid.combine": "Объединяет тела, вырезает их из целевого тела или оставляет только общий для них объём; тела-инструменты можно сохранить. Используйте, чтобы слить детали, вырезать одной формой другую или найти, где два тела пересекаются.", + "help.solid.cone": "Создаёт конус по окружности основания и высоте или усечённый конус, если у верхней части тоже есть радиус. Используйте для сужений, воронок, зенковок и острий.", + "help.solid.cylinder": "Создаёт цилиндр по радиусу или диаметру и высоте, стоящий на точке вдоль оси. Используйте для валов, штифтов, бобышек и круглых заготовок.", "help.solid.draft": "Наклоняет выбранные грани на заданный угол, отсчитываемый от нейтральной плоскости. Используйте для литых и формованных деталей, чтобы они свободно извлекались из формы.", + "help.solid.emboss": "Выпячивает профили эскиза, например текст или логотип, из грани или вдавливает их в неё. Используйте для надписей, табличек и маркировки на плоских и круглых гранях.", "help.solid.extrude": "Выдавливает профиль эскиза в 3D на заданное расстояние, добавляя или удаляя материал. Используйте, чтобы превратить плоский контур в брусок, выступ или карман.", "help.solid.fillet": "Скругляет выбранные рёбра плавным круговым переходом заданного радиуса. Используйте, чтобы смягчить острые рёбра ради прочности, удобства или внешнего вида.", "help.solid.hole": "Сверлит круглое отверстие заданного диаметра в выбранной точке грани. Используйте для отверстий под винты и штифты и других простых круглых проёмов.", @@ -1399,20 +1610,60 @@ "help.solid.move": "Перемещает или поворачивает выбранные тела либо их копию на заданное расстояние и угол. Используйте, чтобы переставить тело или создать второе в другом месте.", "help.solid.offset_face": "Смещает выбранные грани внутрь или наружу на заданное расстояние, а окружающие грани следуют за ними. Используйте, чтобы сделать стенку толще, карман глубже или выступ выше, не редактируя эскиз.", "help.solid.pattern.circular": "Повторяет выбранные объекты вокруг оси с заданным количеством и общим углом. Используйте для болтов по окружности, спиц, рёбер и зубьев.", + "help.solid.pattern.path": "Копирует операции или тела вдоль траектории эскиза по числу и шагу. Используйте для отверстий вдоль изогнутого ребра или деталей вдоль направляющей.", "help.solid.pattern.rectangular": "Повторяет выбранные объекты в одном или двух направлениях с заданным количеством и шагом. Используйте для рядов и сеток отверстий, рёбер жёсткости, штифтов или ножек.", + "help.solid.pipe": "Создаёт круглую трубу вдоль траектории из кривых эскиза, сплошную или полую с заданной толщиной стенки. Используйте для труб, проводов, кабелей и направляющих.", "help.solid.press_pull": "Добавляет или удаляет материал при перетаскивании грани либо скругляет рёбра при их перетаскивании. Используйте для быстрых изменений прямо на модели.", "help.solid.remove": "Убирает выбранные тела из дизайна начиная с этого места в истории; предыдущие шаги их сохраняют. Используйте, чтобы убрать вспомогательное тело, например режущий инструмент, который больше не нужен.", "help.solid.replace_face": "Переносит выбранные плоские грани на плоскость или на параллельную грань, и тело растёт или уменьшается, чтобы достичь её. Используйте, чтобы совместить грань вровень с другой деталью или вспомогательной плоскостью.", "help.solid.revolve": "Вращает профиль эскиза вокруг оси, создавая тело вращения. Используйте для валов, ручек, чаш и любых деталей, круглых относительно осевой линии.", + "help.solid.rib": "Добавляет ребро жёсткости: тонкую стенку вдоль открытой кривой эскиза, доведённую до ближайших граней тела. Используйте, чтобы усилить стенки и углы, например в формованных или печатных деталях.", "help.solid.scale": "Увеличивает или уменьшает выбранные тела на коэффициент, одинаковый по всем направлениям или свой для каждой оси. Используйте, чтобы изменить размер импортированной формы или учесть усадку.", "help.solid.shell": "Делает тело полым, оставляя стенки заданной толщины, и может открывать выбранные грани. Используйте для коробок, крышек и других тонкостенных деталей.", + "help.solid.sphere": "Создаёт сферу по радиусу или диаметру вокруг центральной точки. Используйте для шаров, ручек и скруглённых концов.", "help.solid.split_body": "Разрезает тело на отдельные тела плоскостью, гранью другого тела или линией эскиза. Используйте, чтобы получить детали, которые печатаются, обрабатываются или окрашиваются отдельно.", "help.solid.split_face": "Делит выбранные грани по плоскости, грани другого тела или кривым эскиза, не разрезая тело. Используйте, чтобы задать части грани собственный уклон, цвет или смещение.", "help.solid.sweep": "Протягивает профиль эскиза вдоль траектории, создавая тело. Используйте для труб, направляющих, ручек и любых деталей постоянного сечения, следующих по кривой.", + "help.solid.thread": "Добавляет метрическую резьбу ISO на цилиндрическую грань: условную или вырезанную в теле. Используйте для болтов, резьбовых отверстий и печатных винтовых деталей.", + "help.solid.torus": "Создаёт кольцо по большому радиусу вокруг его оси и малому радиусу круглого сечения. Используйте для уплотнительных колец, ручек и круглых бусин.", + "help.solid.web": "Добавляет тонкую перегородку вдоль каждой открытой кривой эскиза, каждую доведённую до ближайших граней тела. Используйте для сетки поддерживающих перегородок внутри корпусов и лотков.", + "help.surface.blend": "Создаёт поверхность, соединяющую рёбра двух тел, касательную или с непрерывной кривизной к обоим. Используйте, чтобы плавно соединить две поверхности через зазор.", + "help.surface.boundary": "Создаёт поверхность, заполняющую контур из двух–четырёх кривых эскиза, или сеть кривых. Используйте для свободных панелей, заданных своими краями.", + "help.surface.extend": "Удлиняет поверхность за её кромки на расстояние или до плоскости или грани. Используйте, чтобы поверхности перекрывались перед обрезкой или сшиванием.", + "help.surface.extrude": "Выдавливает кривые или профили эскиза на расстояние в поверхность: только стенки, без торцов. Используйте для тонких стенок и режущих или разделяющих инструментов.", + "help.surface.fair": "Сглаживает внутреннюю часть свободных граней, пока их кромки остаются на месте. Используйте, чтобы выровнять бугры и волнистые отражения на поверхности.", + "help.surface.loft": "Создаёт поверхность, проходящую по порядку через два или более сечений, без торцов. Используйте для оболочек и переходов между разными формами.", + "help.surface.match": "Перестраивает кромку поверхности так, чтобы она стыковалась с кромкой другого тела, с согласованными касательными или кривизной. Используйте, чтобы плавно закрыть шов между двумя поверхностями.", + "help.surface.offset": "Создаёт копию граней на расстоянии по их нормалям как новое тело-поверхность. Используйте для оболочек, зазоров или другой стороны стенки.", + "help.surface.patch": "Заполняет область эскиза или замкнутый контур рёбер гранью, плоской или плавно изогнутой. Используйте, чтобы закрывать отверстия в теле-поверхности.", + "help.surface.reverse_normal": "Переворачивает грани тела-поверхности, так что их внешняя сторона смотрит в другую сторону. Используйте перед утолщением или сшиванием, если грани направлены внутрь.", + "help.surface.revolve": "Вращает кривые или профили эскиза вокруг оси в поверхность, без торцов. Используйте для круглых оболочек, таких как абажуры, чаши и сопла.", + "help.surface.ruled": "Создаёт полосу из прямых линий от цепочки рёбер вдоль нормали грани, по касательной или под углом. Используйте для стенок с уклоном, переходных участков и поверхностей разъёма.", + "help.surface.stitch": "Сшивает тела-поверхности по общим рёбрам, а если они замыкаются, получается твёрдое тело. Используйте, чтобы превратить набор поверхностей в одно тело.", + "help.surface.sweep": "Протягивает кривые или профили эскиза вдоль траектории в поверхность, без торцов. Используйте для желобов, накладок и других тонких форм, следующих за траекторией.", + "help.surface.thicken": "Придаёт телу-поверхности толщину, превращая его в твёрдое тело. Используйте, чтобы получать из поверхностей детали для печати или обработки.", + "help.surface.trim": "Обрезает поверхность плоскостью, другой поверхностью или кривыми эскиза и оставляет выбранную сторону. Используйте, чтобы подрезать поверхности по форме перед сшиванием.", + "help.surface.unstitch": "Разделяет грани тела на отдельные тела-поверхности; твёрдое тело распадается на поверхности. Используйте, чтобы переработать отдельные грани тела.", + "help.surface.untrim": "Удаляет отверстия из грани или возвращает её внешнюю границу к естественным границам поверхности. Используйте, чтобы вернуть полную поверхность после обрезки.", "help.third_party": "Лицензии сторонних компонентов", "help.timeline.compute_all": "Перестраивает все операции в истории с самого начала. Используйте, чтобы обновить модель и увидеть, какие операции завершаются с ошибкой.", "help.timeline.delete": "Удаляет выбранные операции из истории; при удалении эскиза также удаляются операции, построенные на нём. Используйте, чтобы убрать шаг, который больше не нужен.", + "help.timeline.dependents": "Перечисляет операции, которые будут удалены вместе с выбранной, и те, что перестанут работать без неё. Используйте перед удалением или изменением операции.", "help.timeline.play": "Воспроизводит оставшиеся операции по одной с паузой в полсекунды после каждой перестройки. Чтобы остановить, запустите эту команду снова или нажмите Esc; «Перейти в конец» переходит мгновенно.", + "help.view.apply": "Поворачивает вид к стандартному направлению, например спереди, сверху или изометрии, либо к сохранённому именованному виду. Используйте, чтобы смотреть на модель под фиксированным углом.", + "help.view.delete": "Удаляет сохранённый именованный вид. Модель не меняется.", + "help.view.fit": "Масштабирует и сдвигает вид так, чтобы вся модель или выделенное заполнили его. Используйте, когда модель ушла из поля зрения.", + "help.view.grid": "Показывает или скрывает сетку на видовом экране. Используйте как ориентир размера и направления при моделировании.", + "help.view.ground_shadow": "Показывает или скрывает тень модели на земле. Используйте, чтобы легче оценивать высоту и положение.", + "help.view.home": "Возвращает вид в главное направление и вписывает модель. Используйте, чтобы быстро вернуться к известному виду.", + "help.view.list": "Перечисляет именованные виды, сохранённые в дизайне. Используйте, чтобы найти вид, сохранённый ранее.", + "help.view.navigate": "Поворачивает, сдвигает или масштабирует вид шагами, например четверть оборота влево. Используйте, чтобы точно двигать камеру вместо перетаскивания.", + "help.view.navigation_bar": "Показывает или скрывает панель навигации внизу видового экрана. Скройте её, чтобы освободить место, и покажите, чтобы пользоваться инструментами вида мышью.", + "help.view.rename": "Даёт сохранённому именованному виду новое имя. Сам вид не меняется.", + "help.view.save": "Сохраняет текущее положение камеры как именованный вид в дизайне. Используйте, чтобы позже вернуться к тому же ракурсу, например для снимков экрана.", + "help.view.spin": "Непрерывно вращает вид вокруг модели до следующего щелчка или нажатия клавиши. Используйте, чтобы показать модель со всех сторон.", + "help.view.tool": "Закрепляет инструмент камеры (орбиту, панорамирование или масштаб), так что перетаскивание левой кнопкой мыши двигает вид, пока вы его не отключите. Используйте на трекпаде или без средней кнопки мыши.", + "help.view.visual_style": "Переключает способ отрисовки модели: тонированная с рёбрами или без них, каркас или со скрытыми рёбрами. Используйте каркас, чтобы заглянуть внутрь, а тонированный вид — для чистого вида.", "hole_presets.confirm_delete": "Подтвердить удаление", "hole_presets.delete": "Удалить", "hole_presets.delete_prompt": "Удалить этот личный пресет? Существующие отверстия не изменятся.", @@ -1587,6 +1838,10 @@ "material.selection.mixed": "Разные материалы", "measure.at": "В точке", "measure.item": "Элемент {number}", + "measure.quick_copied": "Измерение скопировано", + "measure.quick_copy": "Щёлкните, чтобы скопировать измерение", + "measure.quick_edges": "Рёбер: {count}", + "measure.quick_faces": "Граней: {count}", "messages.ago_h": "{n} ч назад", "messages.ago_min": "{n} мин назад", "messages.ago_s": "{n} с назад", @@ -1739,6 +1994,11 @@ "not a move": "это не перемещение", "not a number": "не число", "open a sketch first": "сначала откройте эскиз", + "parameters.apply_live": "Применять каждое изменение при выходе из поля", + "parameters.apply_live_tip": "Выкл.: изменения ждут «Применить» или OK, после чего дизайн один раз пересобирается для всех сразу. «Отмена» или Esc отбрасывает их.", + "parameters.held": "Изменений в ожидании применения: {count}", + "parameters.held_hint": "Правьте выражения и единицы. Изменения ждут «Применить» или OK.", + "parameters.held_one": "1 изменение ждёт применения", "parts.automatic_name": "автоматически", "parts.dimension.across_flats": "Размер под ключ", "parts.dimension.bore": "Диаметр отверстия", @@ -1761,6 +2021,8 @@ "parts.family.set_screw": "Установочный винт с внутренним шестигранником и плоским концом", "parts.family.socket_head_cap_screw": "Винт с цилиндрической головкой и внутренним шестигранником", "parts.family.washer": "Плоская шайба", + "parts.holes": "Отверстия (необязательно)", + "parts.placement_hint": "выберите одно или несколько отверстий, чтобы посадить деталь в каждое, или OK поместит её в начало координат", "pattern.alignment_2": "Выравнивание 2", "pattern.alignment_hint": "Количество включает оригинал. Центрирование распределяет копии по обе стороны; при чётном количестве смена направления выбирает сторону с дополнительной копией.", "pattern.direction_1": "Направление 1", @@ -1922,6 +2184,8 @@ "prefs.origin_plane_names": "Имена плоскостей начала координат", "prefs.origin_plane_names_note": "Имена в браузере, диалогах и списках. {top} — это XY, {front} — XZ, {right} — YZ, ось Z направлена вверх. Команды, скрипты и сохранённые дизайны по-прежнему используют XY, XZ и YZ.", "prefs.overall_speed": "Общая скорость", + "prefs.parameter_list_rows": "Строк в списке параметров", + "prefs.parameter_list_rows_tip": "Стрелка вниз в пустом поле значения открывает список параметров, сначала избранные, не больше этого числа. Меньшее число делает список лёгким в большом дизайне.", "prefs.perspective_fov": "Угол обзора", "prefs.placement": "Размещение", "prefs.prefer_free_sketch_points": "Предпочитать подвижные точки эскиза, когда точки перекрываются", @@ -1949,6 +2213,8 @@ "prefs.quality_fastest": "быстрее всего", "prefs.quality_slowest": "медленнее всего", "prefs.quality_smoother": "глаже", + "prefs.quick_measure": "Быстрое измерение в углу вида", + "prefs.quick_measure_note": "Размер выделенного в правом нижнем углу вида: длина ребра, Ø и R для круглого, площадь грани, положение точки, расстояние и угол между двумя элементами, общее значение для нескольких рёбер или граней. Щелчок копирует его.", "prefs.render_previous_geometry_budget": "Использовать прежний бюджет геометрии предпросмотра рендера", "prefs.render_previous_geometry_budget_help": "Вернуть прежний фиксированный предел геометрии (512 МиБ на 64-разрядном настольном компьютере, 128 МиБ на остальных устройствах) вместо бюджета, зависящего от устройства.", "prefs.reports_saved": "Сохранено: {n}", @@ -1988,6 +2254,8 @@ "prefs.sketch_tab_always_note": "Вкладка «Эскиз» остаётся на ленте сразу после «Модель», пока не открыт ни один эскиз. Её инструменты рисования создают эскиз на выбранной плоскости или грани либо на плоскости, которую вы выберете следом, и сразу включают нужный инструмент.", "prefs.sketch_tracking_guides": "Направляющие выравнивания по центру и середине", "prefs.sketch_tracking_guides_note": "Наведите курсор на центр окружности или середину прямого отрезка, затем двигайтесь по горизонтали или вертикали, чтобы показать временную пунктирную направляющую.", + "prefs.sketch_tracking_points": "Направляющие выравнивания от концов и углов при рисовании", + "prefs.sketch_tracking_points_note": "Пока инструмент рисования ждёт точку, наведение на конец линии или дуги, угол прямоугольника или свободную точку показывает ту же временную пунктирную направляющую, что и для центра или середины. Выкл.: только центры и середины.", "prefs.sketching": "Эскизирование", "prefs.snap_drawing_note": "При рисовании или перетаскивании точки эскиза.", "prefs.source": "Источник", @@ -2010,6 +2278,16 @@ "prefs.theme_follow_off": "Выкл.", "prefs.theme_follow_stop": "Прекратить отслеживание", "prefs.theme_import_hint": "Щёлкните, чтобы выбрать файл темы, перетащите его сюда или нажмите Ctrl+V (Cmd+V на Mac) при скопированной теме", + "prefs.theme_option_opacity": "Непрозрачность", + "prefs.theme_option_opacity_help": "Настройте непрозрачность плавающих панелей. Нижний порог читаемости защищает текст поверх цветов видового экрана.", + "prefs.theme_option_tab_colours": "Цвета вкладок", + "prefs.theme_option_tab_colours_help": "Использовать цвета панелей и видового экрана этой темы для каждой вкладки ленты.", + "prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Переход между вкладками", + "prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Плавно менять цвета панелей и видового экрана при переключении вкладок. Ноль переключает мгновенно.", + "prefs.theme_options_badge": "Параметры", + "prefs.theme_options_more": "Ещё · {count}", + "prefs.theme_options_reset": "Сбросить", + "prefs.theme_options_unavailable": "Недоступно на этом устройстве", "prefs.theme_paste": "Вставить тему", "prefs.theme_paste_none": "В буфере обмена нет темы SolidCraft", "prefs.timeline_half_hour": "−30 мин", @@ -2030,6 +2308,8 @@ "prefs.under_cursor": "Под курсором", "prefs.units_precision": "Единицы и точность", "prefs.updates": "Обновления", + "prefs.value_boxes_in_view": "Показывать значения рядом с манипуляторами на виде", + "prefs.value_boxes_in_view_tip": "Значение команды (Расстояние, Радиус…) в рамке рядом с её манипулятором, поверх модели. Выкл.: вы вводите его в окне команды, которое получает клавиатуру после выбора, и ничто не закрывает модель.", "prefs.view": "Поведение вида", "prefs.view_confirm_corner": "OK и Отмена в углу вида", "prefs.view_confirm_corner_note": "Пока открыт диалог или эскиз, галочка и крестик в правом верхнем углу вида делают то же, что OK и Отмена в диалоге, либо завершают и отменяют эскиз. Навигатор видов сдвигается вниз под ними.", @@ -2039,6 +2319,12 @@ "prefs.viewport_background": "Фон", "prefs.viewport_background_colour": "Цвет", "prefs.viewport_background_theme": "Градиент темы", + "prefs.viewport_section_status": "Показывать состояние сечения на видовом экране", + "prefs.viewport_section_status_help": "Показывает настройку сечения на видовом экране. Esc и активная кнопка ленты отключают её. Выключите, чтобы сохранить прежние элементы управления сечением.", + "prefs.viewport_status_details": "Интерактивные сведения о видовом экране", + "prefs.viewport_status_details_help": "Редактируйте настройки активных анализов и сечения в стандартных карточках сведений. Выключите, чтобы вернуть клавиши анализа только для чтения и диалог «Сечение».", + "prefs.viewport_status_summary": "Сворачивать элементы состояния видового экрана", + "prefs.viewport_status_summary_help": "Сворачивать три и более элемента состояния видового экрана в один сводный значок. Выключите, чтобы показывать все элементы в полной строке.", "prefs.wheel": "Колесо", "prefs.wheel_trackpad": "Колесо и тачпад", "prefs.workspace": "Рабочее пространство", @@ -2890,6 +3176,8 @@ "render.output_ratio_refused": "Связанный размер превышает предел для этого метода. Прежний размер сохранён; разблокируйте соотношение или укажите меньшее значение.", "render.output_run_check": "Выполнить проверку", "render.output_size_limit": "{method}: до {dimension} px по стороне и {pixels} пикселей. Наибольший подходящий размер: {width} × {height}.", + "render.output_size_method_profile": "Чтобы отрендерить {width} × {height}, выберите {method} с профилем ресурсов CPU {profile} или меньший размер.", + "render.output_size_profile": "Чтобы отрендерить {width} × {height}, выберите профиль ресурсов CPU {profile} или меньший размер.", "render.output_swap_orientation": "Поменять местами ширину и высоту", "render.output_tools_inspector": "Измените размер и формат в инспекторе «Вывод».", "render.page_aging": "Старение и загрязнение", @@ -3090,6 +3378,7 @@ "render.size_4k_uhd": "4K UHD", "render.size_full_hd": "Full HD", "render.size_hd": "HD", + "render.size_needs_profile": "{size} · требуется {profile}", "render.size_presets": "Пресеты размера", "render.size_presets_pending": "Появится в редакторе «Вывод»", "render.sky_ground": "Земля · линейный RGB", @@ -3371,6 +3660,24 @@ "sheet.flange_type_contour": "Контурный", "sheet.flange_type_edge": "Краевой", "sheet.no_body": "нет тела листового металла: создайте его командой Фланец > Базовый или преобразуйте пластину в листовой металл командой «Преобразовать в листовой металл» (выберите её большую плоскую грань)", + "sheet.personal_rules.confirm_delete": "Подтвердить удаление", + "sheet.personal_rules.delete": "Удалить", + "sheet.personal_rules.delete_prompt": "Удалить это личное правило? Правила, уже применённые в дизайнах, не меняются.", + "sheet.personal_rules.full": "В личной библиотеке уже 64 правила.", + "sheet.personal_rules.invalid_name": "Введите короткое имя без переводов строк и управляющих символов.", + "sheet.personal_rules.invalid_values": "Заполните значения правила: каждое должно вычисляться в этом дизайне, толщина должна быть положительной, а коэффициент K — от 0 до 1.", + "sheet.personal_rules.missing": "Выбранное личное правило больше недоступно.", + "sheet.personal_rules.name": "Имя правила", + "sheet.personal_rules.name_exists": "Личное правило с таким именем уже существует. Используйте другое имя.", + "sheet.personal_rules.name_hint": "Уникальное имя", + "sheet.personal_rules.overwrite": "Сохранить изменения в выбранном личном правиле", + "sheet.personal_rules.rename": "Переименовать", + "sheet.personal_rules.rule": "Личное правило", + "sheet.personal_rules.save": "Сохранить как новое", + "sheet.personal_rules.scope": "Сохраняется в вашем профиле для всех дизайнов.", + "sheet.personal_rules.select": "Выберите правило", + "sheet.personal_rules.title": "Личные правила", + "sheet.personal_rules.unsupported": "В этом правиле есть значения, которые эта версия не может использовать.", "shortcut.json_error": "параметры должны быть в формате JSON: {error}", "shortcut.no_command": "команда `{id}` не найдена; текст перед JSON должен быть ID команды", "shortcut.pin": "Закрепить вверху поля S", @@ -3407,6 +3714,7 @@ "sketch_text.align_right": "По правому краю", "sketch_text.bold": "Полужирный", "sketch_text.builtin_font": "{family} (встроенный)", + "sketch_text.formula": "Начните с =, чтобы составить слова из параметров: ='W' + number(Width)", "sketch_text.italic": "Курсив", "sketch_text.loading_fonts": "Поиск установленных шрифтов…", "sketch_text.on_path": "Текст следует по траектории: кривая задаёт его положение", @@ -3545,6 +3853,8 @@ "ui.3d_mouse_section": "3D-мышь", "ui.3d_mouse_show_in_view": "Показывать 3D-мышь в 3D-виде", "ui.3d_mouse_show_in_view_tip": "Изображение вашей 3D-мыши в левом нижнем углу, которое двигается вместе с ней.", + "ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Вращать эскизы 3D-мышью", + "ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "3D-мышь вращает вид и при открытом эскизе, если смотреть на него прямо, как это умеет обычная мышь. Выкл.: она панорамирует и масштабирует эскиз, пока вы не наклоните вид.", "ui.3d_mouse_skip": "Моё устройство так не умеет", "ui.3d_mouse_skip_tip": "Пропускает это движение в обе стороны; калибровка его не учитывает.", "ui.3d_mouse_speed": "Скорость 3D-мыши", @@ -3613,6 +3923,7 @@ "ui.agent_chat_auth_terminal": "Выполните это в терминале, затем снова нажмите «Подключить»:", "ui.agent_chat_auth_title": "Вход в агент", "ui.agent_chat_cancel": "Отмена", + "ui.agent_chat_cannot_start": "Установлен, но не запускается: {error}", "ui.agent_chat_changes": "Изменений: {n}, один шаг отмены", "ui.agent_chat_changes_n": "Изменений: {n}", "ui.agent_chat_changes_of": "Изменений: {n}/{limit}", @@ -3705,9 +4016,12 @@ "ui.agent_chat_queued_stopped": "В очереди (остановлено, не отправлено)", "ui.agent_chat_refresh": "Обновить", "ui.agent_chat_refused": "Агенту не разрешено: {reason}", + "ui.agent_chat_reinstall": "{agent} установлен ({program}), но не запустился, когда SolidCraft его проверил: {error}\nВозможно, установка неполная или сделана для другого типа компьютера. Установите его заново командой `{install}`, убедитесь, что в терминале он выводит свою версию, затем нажмите «Обновить».", "ui.agent_chat_remove": "Убрать из очереди", "ui.agent_chat_remove_file": "Убрать из этого сообщения", "ui.agent_chat_remove_imported": "Убрать из этого сообщения; деталь останется в дизайне (Отмена удалит её)", + "ui.agent_chat_reply_cut_off": "Ответ достиг предела длины, не закончившись, поэтому может быть неполным. Попросите агента продолжить или дать более короткий ответ.", + "ui.agent_chat_reply_declined": "Модель отказалась отвечать на это сообщение.", "ui.agent_chat_retry": "Повторить", "ui.agent_chat_right": "Справа", "ui.agent_chat_save": "Сохранить", @@ -3766,12 +4080,17 @@ "ui.ai_copy_suffix": "копия", "ui.ai_custom_url": "Свой URL", "ui.ai_default": "По умолчанию", + "ui.ai_edit": "Изменить", + "ui.ai_edit_agent_title": "Изменить агент", + "ui.ai_edit_gone": "Этот агент удалён, сохранять нечего.", + "ui.ai_edit_tip": "Измените имя, команду или конечную точку этого агента. Сохранённый ключ остаётся скрытым.", "ui.ai_http_busy": "конечная точка занята или превысила лимит; повторите позже", "ui.ai_http_key": "конечная точка отклонила ключ: проверьте его в Настройки > ИИ", "ui.ai_http_not_found": "нет такой конечной точки или модели: проверьте базовый URL и имя модели", "ui.ai_http_too_large": "разговор слишком велик для этой конечной точки; начните новый чат", "ui.ai_key": "Ключ API", "ui.ai_key_hint": "необязательно; хранится в системной связке ключей", + "ui.ai_key_keep_hint": "оставьте пустым, чтобы сохранить имеющийся ключ", "ui.ai_key_needs_https": "Ключ отправляется только по HTTPS или на этот компьютер.", "ui.ai_key_note": "Хранится в системной связке ключей, а не в настройках SolidCraft. Для локального сервера оставьте пустым.", "ui.ai_keychain_error": "Системная связка ключей отказала: {error}", @@ -3803,6 +4122,7 @@ "ui.ai_request_timeout": "Тайм-аут запроса", "ui.ai_request_timeout_hint": "Сколько может длиться один запрос к модели на этой конечной точке: от 30 с до часа. Увеличьте для медленной локальной модели.", "ui.ai_reset": "Сбросить", + "ui.ai_save": "Сохранить", "ui.ai_settings": "Настройки ИИ…", "ui.ai_show_features": "Показывать функции ИИ", "ui.ai_show_features_note": "Чат с агентом: панель, в которой уже используемый вами кодирующий агент или выбранная конечная точка модели работает с открытым дизайном. Выключено: нет кнопки ИИ, сочетания клавиш, пункта меню и панели, ничего не ищется и не запускается.", @@ -3974,6 +4294,40 @@ "ui.design_properties.project": "Проект", "ui.design_properties.revision": "Редакция", "ui.design_saved": "Сохранено: {path}", + "ui.details_access_caption": "Грани показывают, может ли инструмент достать до них с выбранного направления.", + "ui.details_angle": "Угол", + "ui.details_continuity_caption": "Правка выбранного шва. Остальные швы сохраняют свои настройки.", + "ui.details_continuity_stale": "Прежняя геометрия: повторите анализ, чтобы править или кадрировать этот шов.", + "ui.details_copy_list": "Копировать список", + "ui.details_curvature": "Допуск кривизны", + "ui.details_curvature_caption": "Грани окрашены по локальному радиусу кривизны.", + "ui.details_direction": "Направление инструмента", + "ui.details_draft_caption": "Грани окрашены по углу к направлению вытягивания.", + "ui.details_edit_seam": "Править шов", + "ui.details_fixture": "Образец компонента — только пример данных", + "ui.details_fixture_caption": "Образец компонента с иллюстративными значениями; это не результат по модели.", + "ui.details_fixture_problem": "Пример находки с проблемой", + "ui.details_fixture_readout": "Пример измеренного значения", + "ui.details_flip": "Перевернуть", + "ui.details_gap": "Зазор", + "ui.details_hatch": "Штриховать срезанные грани", + "ui.details_jump": "Скачок кривизны", + "ui.details_key": "Легенда", + "ui.details_offset": "Смещение", + "ui.details_plane": "Плоскость", + "ui.details_pull": "Направление вытягивания", + "ui.details_radius": "Радиус", + "ui.details_readout": "Показание", + "ui.details_samples": "Точки выборки", + "ui.details_seam": "{body} · Ребро {edge}", + "ui.details_settings": "Настройки", + "ui.details_sharp_gap": "Излом или зазор", + "ui.details_show_all": "Показать все {count}", + "ui.details_smooth": "Гладко", + "ui.details_stripes": "Полосы", + "ui.details_target": "Кадрировать геометрию", + "ui.details_worst_seams": "Худшие швы", + "ui.details_zebra_caption": "Отражённые полосы показывают, насколько плавно стыкуются грани.", "ui.diameter": "Диаметр", "ui.dimension": "Размер", "ui.direct_interaction": "Прямое взаимодействие", @@ -4034,6 +4388,7 @@ "ui.equation_y_of_x": "y(x)", "ui.equivalent_radius": "Эквивалентный радиус", "ui.expand": "Развернуть", + "ui.explode_needs_two_components": "«Разобранный вид» раздвигает компоненты, поэтому в дизайне их должно быть два или больше («Новый компонент», «Вставить дизайн» или «Создать компоненты из тел»)", "ui.exportDxf": "Экспорт DXF…", "ui.export_ellipsis_keymap": "Экспорт…", "ui.export_keymap_tip": "Сочетания клавиш, избранное панели S и панель инструментов — в файл", @@ -4322,6 +4677,11 @@ "ui.plugins_skipped": "Не удалось прочитать папок: {count}.", "ui.plugins_version": "{version}", "ui.point": "Точка", + "ui.point_cloud_add_filter": "Добавить фильтр…", + "ui.point_cloud_filter_by": "Фильтровать по", + "ui.point_cloud_legend_filter": "Показано и скрыто в легенде выше", + "ui.point_cloud_pause": "Пауза", + "ui.point_cloud_play": "Воспроизвести", "ui.point_under_the_cursor": "Точка под курсором", "ui.points": "Точки", "ui.polygon": "Многоугольник", @@ -4412,6 +4772,7 @@ "ui.selectOther": "Выбрать другое…", "ui.selectTangentChain": "Выбрать касательную цепочку", "ui.select_all": "Выделить всё", + "ui.select_components_by_face": "Выбор компонентов (грань выбирает свой компонент)", "ui.selection": "Выделение", "ui.selection_modifiers": "Модификаторы выбора", "ui.selection_shift_add_only": "Shift+щелчок добавляет без удаления", @@ -4453,6 +4814,11 @@ "ui.sketch_intersect_selection_filter": "Фильтр выделения", "ui.sketch_modifiers": "Модификаторы эскиза", "ui.sketch_project_geometry": "Геометрия", + "ui.sketch_report.all_constrained": "Всё полностью определено.", + "ui.sketch_report.dof": "Степени свободы", + "ui.sketch_report.loose": "Определён не полностью", + "ui.sketch_report.status": "Состояние", + "ui.sketch_report.title": "Отчёт об эскизе", "ui.sketch_scale": "Масштаб эскиза", "ui.sketches": "Эскизы", "ui.slice": "Срез", @@ -4562,7 +4928,14 @@ "ui.viewport_status_key": "Показать легенду для {name}", "ui.viewport_status_minimum_radius": "Минимальный радиус", "ui.viewport_status_pairs": "Пар: {count}", + "ui.viewport_status_section_hatch": "{setting} · штриховка", + "ui.viewport_status_section_plane": "Текущая плоскость", + "ui.viewport_status_section_tilted": "наклонено · {offset}", "ui.viewport_status_stripes": "Полос: {count}", + "ui.viewport_status_summary_clear": "Выключить всё", + "ui.viewport_status_summary_heading": "На этом виде", + "ui.viewport_status_summary_label": "{name} и ещё элементов: {count}", + "ui.viewport_status_summary_more": "+{count}", "ui.viewport_theme_follow": "Следовать теме", "ui.visual_shaded_hidden_edges": "Заполненный с невидимыми рёбрами", "ui.visual_shaded_with_edges": "Заполненный с рёбрами", diff --git a/assets/locales/sr.json b/assets/locales/sr.json index a810f8fd6e..7c6e95bc39 100644 --- a/assets/locales/sr.json +++ b/assets/locales/sr.json @@ -60,6 +60,7 @@ "BLEND SURFACE": "ПРЕЛАЗНА ПОВРШ", "BOUNDARY SURFACE": "ГРАНИЧНА ПОВРШ", "BROWSER": "СТАБЛО МОДЕЛА", + "Back to the original order": "Врати на првобитни редослед", "Ball": "Кугласто", "Bar": "Шипка", "Base Center": "Центар основе", @@ -595,6 +596,8 @@ "Snap to face and edge centres": "Привлачи на центре лица и ивица", "SolidCraft cannot submit reports directly. Submit on GitHub; no token is needed in the app.": "SolidCraft не може директно да шаље извештаје. Пошаљите на GitHub; у апликацији није потребан токен.", "SolidCraft closed before these designs were saved. Their last autosave can be opened.": "SolidCraft се затворио пре него што су ови дизајни сачувани. Може се отворити њихово последње аутоматско чување.", + "Sort A to Z": "Поређај од А до Ш", + "Sort Z to A": "Поређај од Ш до А", "Spacing 2 must be a non-zero number": "Размак 2 мора бити број различит од нуле", "Spacing must be a non-zero number": "Размак мора бити број различит од нуле", "Specialise": "Специјализуј", @@ -1245,6 +1248,7 @@ "cmd.view.render_browser": "Стабло рендеровања", "cmd.view.render_dock": "Премести панел рендеровања", "cmd.view.render_focus": "Фокусни приказ рендеровања", + "cmd.view.status_details": "Детаљи статуса у прозору приказа", "cmd.view.status_items": "Ставке статуса у прозору приказа", "cmd.view_ambient_occlusion": "Амбијентална оклузија", "cmd.view_angle_readout": "Углови приказа", @@ -1388,21 +1392,168 @@ "from the rule": "из правила", "help.apache": "Apache лиценца 2.0", "help.appearance.assign": "Даје изабраним телима, лицима или компонентама боју или изглед материјала, без промене њихове тежине. Користите га да разликујете делове или прегледате завршну обраду.", + "help.assembly.bom": "Наводи делове дизајна или компоненте са њиховим бројем комада, по броју дела, и може да сачува списак као CSV или JSON. Користите је као списак делова за наручивање и монтажу.", "help.attributions": "Атрибуције (ATTRIBUTION.md)", "help.build": "Верзија {version} · commit {commit} · изграђено {date}", + "help.canvas.decal": "Поставља слику на раван лице модела, као налепницу. Користите је да на делу прикажете ознаку, логотип или одштампан узорак.", + "help.canvas.edit": "Мења платно: његов положај, величину, угао, непрозирност, пресликавање, видљивост или назив. Користите га да референтну слику поравнате са скицом коју цртате преко ње.", + "help.canvas.insert": "Поставља PNG или JPEG слику на раван или лице као провидну референцу. Користите га да у скици прецртате фотографију или цртеж, са сликом скалираном на познату величину.", + "help.component.break_link": "Одваја повезану компоненту од њене датотеке дизајна, а њена тела остају каква јесу. Користите је када део више не треба да прати измене изворне датотеке.", + "help.component.capture_position": "Задржава положаје делова које сте ручно померили, па они постају нови положаји тих делова. Користите га након превлачења делова на место које ниједан спој не држи.", + "help.component.create": "Додаје нову, празну компоненту дизајну, унутар активне компоненте осим ако изаберете другу надређену компоненту. Користите је да нови део склопа добије своје место за тела и скице.", "help.component.finish_edit": "Чува део који мењате на месту, враћа се у његов склоп и ажурира склоп према њему. Користите када завршите измене повезаног дела.", + "help.component.from_bodies": "Претвара свако изабрано тело у засебну компоненту, названу по телу. Користите га када дизајн направљен од појединачних тела треба да постане склоп чији се делови могу спајати и померати.", + "help.component.insert_design": "Умеће други сачувани дизајн као компоненту повезану са његовом датотеком, а његова пуна тела се постављају онако како су у њему. Користите га да поново употребите део у склопу и да касније измене преузмете командом Ажурирај везе.", + "help.component.properties": "Приказује запремину, масу, центар масе и моменте инерције компоненте, према материјалима њених тела. Користите га да проверите тежину и равнотежу склопа.", + "help.component.revert_position": "Враћа делове које сте ручно померили на њихова претходна места и одбацује померања која нису забележена. Користите га да поништите пробна померања у склопу.", + "help.component.update_links": "Поново чита повезане датотеке дизајна и замењује тела која су се променила. Користите га након измене дела који овај склоп користи.", + "help.config.configure": "Додаје параметре, операције, материјале или изгледе као колоне табеле конфигурација. Користите га да направите варијанте једног дизајна, на пример величине једног дела.", + "help.config.preview": "Проверава да ли се ред табеле конфигурација успешно поново гради, без промене дизајна или његове историје. Користите га пре преласка на варијанту у коју нисте сигурни.", + "help.config.rules": "Приказује правила табеле конфигурација, њене редове и који ред је активан. Користите га да видите како су подешене варијанте дизајна.", + "help.config.table": "Приказује табелу конфигурација: један ред по варијанти, једну колону по параметру или операцији и да ли дизајн још одговара активном реду. Користите је да прегледате варијанте дизајна.", "help.connect_note": "Поново покрените сваки асистент да учита SolidCraft сервер. Свака датотека је безбедносно копирана као .bak пре промене.", "help.connect_title": "Повежи AI асистенте", + "help.construct.axis.edge": "Прави помоћну осу дуж праве ивице или линије скице. Користите је као осу за ротацију, кружни низ или спој.", + "help.construct.axis.normal_to_face": "Прави помоћну осу кроз тачку, окомиту на лице. Користите је као осу која излази право из површине.", + "help.construct.axis.through_cylinder": "Прави помоћну осу кроз центар цилиндричног, конусног или торусног лица, или кружне ивице. Користите је да операције окрећете или распоређујете у низ око округлог дела.", + "help.construct.axis.two_planes": "Прави помоћну осу тамо где се састају две равни или равна лица. Користите је када је оса која вам треба линија између два лица.", + "help.construct.axis.two_points": "Прави помоћну осу кроз две тачке, врхове или тачке скице. Користите је за осу која пролази кроз два позната положаја.", + "help.construct.plane.along_path": "Прави помоћну раван окомиту на ивицу или криву, на положају дуж ње. Користите је да скицирате профил за повлачење или попречни пресек путање.", + "help.construct.plane.at_angle": "Прави помоћну раван заокренуту под углом у односу на раван или лице, око осе или ивице. Користите је за нагнуте скице, на пример за угаони носач.", + "help.construct.plane.midplane": "Прави помоћну раван на половини између две равни или равна лица, или раван која полови угао под којим се састају. Користите је као раван симетрије за пресликавање.", + "help.construct.plane.offset": "Прави помоћну раван паралелну равни или равном лицу, на задатом растојању или кроз тачку. Користите је да скицирате на одређеној висини изнад лица.", + "help.construct.plane.perpendicular": "Прави помоћну раван која садржи линију или ивицу и стоји окомито на раван или лице. Користите је да скицирате усправно на моделу дуж ивице.", + "help.construct.plane.tangent": "Прави помоћну раван која у једној тачки додирује цилиндар, конус, сферу или торус. Користите је да скицирате на боку округлог дела.", + "help.construct.plane.three_points": "Прави помоћну раван кроз три тачке. Користите је за раван одређену положајима на моделу, на пример за три угла.", + "help.construct.plane.two_edges": "Прави помоћну раван кроз две праве ивице или линије које леже у једној равни. Користите је за раван кроз део, на пример кроз две наспрамне ивице.", + "help.construct.point.along_path": "Прави помоћну тачку на положају дуж ивице или криве. Користите је као референцу негде на путањи.", + "help.construct.point.center": "Прави помоћну тачку у центру кружне ивице, круга или лука скице, сфере или торуса. Користите је као референцу за рупе, осе и спојеве.", + "help.construct.point.edge_plane": "Прави помоћну тачку где ивица или линија пролази кроз раван или равно лице. Користите је да означите где путања сече раван.", + "help.construct.point.three_planes": "Прави помоћну тачку где се састају три равни или равна лица. Користите је као референцу за угао, чак и тамо где модел нема врх.", + "help.construct.point.two_edges": "Прави помоћну тачку где се две ивице или линије састају или су најближе једна другој. Користите је као референцу у виртуелном углу.", + "help.construct.point.vertex": "Прави помоћну тачку на врху или тачки скице. Користите је као референцу која остаје и када су скица или тело око ње сакривени.", + "help.contact.check": "Наводи парове делова у скуповима контаката који у свом тренутном положају пролазе један кроз други. Користите га да пронађете сударе пре него што покренете спојеве или студију кретања.", + "help.contact.create": "Групише два или више делова у скуп контаката чија тела не могу да прођу један кроз други док се спојеви крећу. Користите га за делове који треба да стану када се додирну, као што је полуга уз свој граничник.", + "help.contact.disable_all": "Искључује контакт, па покренути спојеви и студије кретања више не стају тамо где се делови додирују. Користите га да поново слободно померате делове или да велики склоп остане брз.", + "help.contact.edit": "Мења скуп контаката: делове које садржи, његов назив или да ли је потиснут; може и да избрише скуп. Користите га да подесите који делови не могу да прођу један кроз други.", + "help.contact.enable_all": "Ставља сваки део склопа у један скуп контаката, па никоја два дела не могу да прођу један кроз други док се спојеви крећу. Користите га за брзу проверу целог механизма.", + "help.contact.enable_sets": "Укључује контакт за скупове контаката које сте дефинисали, па покренути спојеви и студије кретања стају тамо где би њихови делови прошли један кроз други. Користите га да вратите своје скупове након искључивања контакта.", + "help.contact.list": "Наводи скупове контаката дизајна, делове у сваком од њих и да ли је контакт укључен. Користите га да проверите како је контакт подешен пре него што покренете склоп.", + "help.document.inspect": "Приказује преглед дизајна: његове компоненте, тела, скице, операције и параметре. Користите га да се снађете у дизајну који нисте сами направили.", + "help.document.units": "Мења јединице у којима дизајн приказује дужине, на пример mm или инчи. Геометрија задржава своју величину; мењају се само приказ и обични бројеви.", + "help.edit.checkpoint": "Памти дизајн, активну скицу и историју поништавања онакве какви су сада. Користите је пре него што испробате нешто ризично од чега ћете се можда хтети вратити.", + "help.edit.restore_checkpoint": "Враћа се на контролну тачку, укључујући историју поништавања. Користите га да једним кораком одбаците све што је урађено од контролне тачке.", + "help.explode.create": "Прави растављени приказ који делове одгура од центра склопа, или за померања која зададете. Користите га да прикажете како се склоп саставља, за упутства или презентације.", "help.face.delete": "Уклања изабрана лица и пушта да суседна лица затворе отвор, или оставља отвор отвореним као површ. Користите га да уклоните заобљену ивицу, рупу или испупчење које смета.", + "help.file.insert_mesh": "Додаје 3MF, STL, OBJ, PLY или glTF датотеку дизајну као мрежна тела у новој компоненти. Користите га да преузети или скенирани модел поставите поред свог дизајна као референцу.", + "help.file.insert_step": "Додаје STEP, IGES, FreeCAD или Rhino датотеку дизајну као пуна тела у новој компоненти; делови склопа постају угнежђене компоненте. Користите га да унесете моделе од добављача или из других CAD програма.", + "help.file.save_mesh": "Чува тела као STL, 3MF или OBJ мрежу, са глаткоћом закривљених лица коју изаберете. Користите је да припремите делове за 3D штампу или за програме који читају мреже.", + "help.file.send_to_slicer": "Чува изабрана тела као 3MF датотеку и отвара је у слајсеру који изаберете. Користите га да једним кораком пређете од модела до штампе.", "help.font_details": "Интерфејс користи уграђене фонтове библиотеке egui (Ubuntu Light и Hack, под лиценцама Ubuntu Font Licence и MIT/Bitstream Vera; Noto Emoji и фонт емоџи икона, под лиценцама OFL и MIT). Текст скице користи Liberation Sans (SIL OFL 1.1). Необавезни пакет фонтова Crafting Apps, craft-fonts (BIZ UDPGothic, Shippori Mincho, BIZ UDMincho, Noto Sans CJK SC, Noto Sans Arabic; SIL OFL 1.1), није укључен у издања SolidCraft-а.", "help.fonts": "Фонтови", + "help.frame.member": "Поставља профил, на пример цев или алуминијумски екструдирани профил, дуж линија скице оквира, по један елемент по линији. Користите га да направите оквире, регале и заварене конструкције.", + "help.inspect.accessibility": "Боји лица до којих алат може да допре из једног смера и она до којих не може. Користите је да проверите део за обраду или израду у калупу са те стране.", + "help.inspect.center_of_mass": "Приказује центар масе тела, сваког посебно и свих заједно, при уједначеној густини. Користите га да проверите равнотежу и где ће се део преврнути.", + "help.inspect.colored_components": "Даје свакој компоненти сопствену привремену боју, без промене изгледа. Користите га да на први поглед разликујете делове склопа.", + "help.inspect.compare": "Упоређује два тела и показује где једно има материјал којег друго нема, са запремином и одступањем. Користите га да проверите измењен или увезен део у односу на оригинал.", + "help.inspect.continuity": "Проверава колико глатко се лица спајају дуж својих ивица: размаке, прегибе или скокове закривљености, и осенчава шавове. Користите је да пронађете где се површи не спајају уредно.", + "help.inspect.curvature_comb": "Црта чешљеве дуж кривих, ивица или лица чији зуби показују колико су јако закривљени. Користите је да уочите равна места, прегибе и неуједначену закривљеност.", + "help.inspect.curvature_map": "Боји лица према јачини закривљености, црвено где је полупречник мали. Користите је да пронађете оштре кривине и да процените колико је површ глатка.", + "help.inspect.draft": "Боји лица према углу нагиба у односу на смер вађења из калупа и означава она са премало нагиба. Користите је да проверите део пре израде у калупу или ливења.", + "help.inspect.environment_map": "Приказује модел са рефлектујућом завршном обрадом налик огледалу. Користите је да процените ток површи по начину на који се одблесци простиру преко њих.", + "help.inspect.interference": "Проналази тела која се преклапају и приказује свако преклапање са његовом запремином. Користите га да проверите да ли у склопу има делова који се сударају.", + "help.inspect.isocurve": "Црта изопараметарске криве лица, мрежу на којој је површ изграђена. Користите је да видите како површ тече и где се згушњава.", + "help.inspect.measure": "Мери дужине, растојања, углове, површине и полупречнике између онога што изаберете, или запремину и масу тела. Користите га да проверите мере и зазоре.", + "help.inspect.minimum_radius": "Проналази најмањи полупречник закривљености кривих, ивица или лица и где се налази. Користите је да проверите да ли алат или млазница може да прати облик.", + "help.inspect.section": "Расеца приказ дуж равни и шрафира пресечена лица, без промене модела. Користите га да погледате унутрашњост делова и склопова.", + "help.inspect.zebra": "Приказује црне и беле пруге одбијене на лицима модела. Користите је да процените глаткоћу: пруге које се прекидају или ломе на ивици показују лош прелаз.", + "help.joint.as_built": "Спаја два дела тамо где већ јесу, не померајући ниједан, и одређује како се још могу кретати. Користите га за делове које сте већ поставили у њихов коначни положај.", + "help.joint.cam": "Повезује брег који се окреће са пратиоцем, па пратилац клизи или се њише док обрис брега пролази испод њега. Користите га за брегове, ексцентре и погоне вентила.", + "help.joint.create": "Спаја два дела у исходиштима споја која изаберете и помера други део на место; врста споја одређује како се још могу кретати. Користите га да направите склоп чији се делови крећу као прави механизам.", + "help.joint.drive": "Задаје угао или растојање споја и са њим помера делове, у оквиру његових граница; повезани спојеви и затворене петље га прате. Користите га да проверите да ли се механизам креће како је замишљено.", + "help.joint.gear": "Повезује два окретна споја преносним односом, па покретање једног окреће други. Користите га за чеоне и унутрашње зупчанике, са односом из полупречника подеоних кругова или броја зуба.", + "help.joint.limits": "Одређује докле спој сме да се окреће или клизи, као минимум и максимум, или брише те границе. Користите га да шарку, клизач или полугу задржите у њиховом стварном опсегу кретања.", + "help.joint.motion_link": "Спреже два споја односом и помаком, па покретање једног помера други. Користите је за сталну везу између спојева коју Зупчаник, Зупчаста летва и зупчаник или Завртањ не покривају.", + "help.joint.origin": "Поставља именовано исходиште споја на део: у центар лица или округлог краја, средину ивице, угао или тачку. Користите га да припремите места на која се спојеви причвршћују; исходиште изабрано на лицу прати лице када део промени величину.", + "help.joint.rack_pinion": "Повезује мали зупчаник који се окреће са зупчастом летвом која клизи, па се летва помера за дужину подеоног круга коју зупчаник пређе котрљањем. Користите га за погоне са зупчастом летвом, управљање и линеарне столове.", + "help.joint.reach": "Помера тачку на делу ка циљу променом спојева на њеном ланцу, у оквиру њихових граница. Користите га да механизам поставите према томе где би његов крај требало да буде, на пример врх руке робота.", + "help.joint.rigid_group": "Закључава изабране делове један за други онакве какви јесу, па се крећу као једно. Користите је за делове који припадају заједно и међу којима нема кретања.", + "help.joint.screw": "Повезује окретање и клизање кораком, па сваки окретај помера за то растојање. Користите га за навојна вретена, завртње и навојне осовине.", + "help.library.apply": "Примењује материјал или изглед из датотеке локалне библиотеке на тела, лица или компоненте. Користите га да поново употребите материјале које сте сачували из другог дизајна.", + "help.library.export": "Чува материјале и изгледе дизајна у датотеку библиотеке. Користите га да их делите или поново користите у другим дизајнима.", + "help.library.inspect": "Проверава датотеку библиотеке и наводи њене материјале и изгледе, без промене дизајна. Користите га да видите шта библиотека садржи пре него што је примените.", "help.licences": "Лиценце", "help.material.assign": "Одређује од чега су изабрана тела направљена, нпр. челик, алуминијум или ABS. Користите га да маса и тежина одговарају стварном делу.", + "help.material.properties.validate": "Проверава да ли су бројеви на картици података о материјалу међусобно усклађени и да ли недостају вредности. Користите га пре него што се ослоните на податке за масу или крутост.", + "help.mesh.convert": "Поново гради мрежно тело, на пример STL, као тело које се може мењати, са равним и цилиндричним лицима. Користите га да мењате увезене механичке делове као моделована тела.", "help.mit": "MIT лиценца", + "help.motion.study": "Задаје вредности спојева у корацима дуж временске осе и репродукује их као анимацију. Користите је да гледате како се механизам креће кроз низ положаја и успут проверите зазоре.", + "help.motion.trace": "Прати путању којом иде тачка на делу док се студија кретања репродукује или спој покреће и, када потврдите, чува је као 3D криву скице. Користите га да видите докле механизам досеже или да на његовој путањи градите даље.", "help.notice": "NOTICE", + "help.occurrence.ground": "Учвршћује део на месту или га поново ослобађа, тако да спојеви померају остале делове око њега. Користите га за оквир или основу на којој је изграђен остатак склопа.", "help.occurrence.move": "Помера део склопа само дуж слобода које дозвољавају његови спојеви. Изаберите лице дела, а затим превуците доступну стрелицу или лук.", "help.parameters.change": "Отвара табелу именованих вредности и израза који управљају котама дизајна. Користите је да промените меру на једном месту, а све операције које је користе је прате.", + "help.parameters.export": "Чува параметре дизајна као CSV или JSON. Користите га да их уређујете у табели или пренесете у други дизајн.", + "help.parameters.graph": "Показује који параметри и операције користе које друге, као и евентуалне петље или грешке међу њима. Користите га да видите на шта ће утицати промена параметра.", + "help.parameters.import": "Учитава параметре из CSV или JSON у дизајн, и то све или ниједан. Користите га да унесете вредности из табеле или другог дизајна.", + "help.parameters.move": "Помера кориснички параметар испред или иза другог на списку. Користите га да сродни параметри остану заједно.", + "help.parts.fastener": "Додаје стандардни завртањ, вијак, навртку, подлошку, клин или лежај у величини коју изаберете. Постављен на рупу, належе у рупу помоћу споја, па не морате сами да моделујете спојне елементе.", + "help.parts.insert": "Умеће стандардни део у породици, величини и дужини које изаберете. Постављен на обод или зид рупе, належе на рупу крутим спојем.", + "help.parts.library": "Отвара стандардне делове: завртње, вијке, навртке, подлошке, завртње без главе, паралелне клинове (колчиће) и лежајеве у стандардним величинама. Користите га да додате стандардни део уместо да га сами моделујете.", + "help.parts.resize": "Мења величину или дужину уметнутог стандардног дела и поново га гради; његови спојеви га држе на месту. Користите га када се покаже да је завртањ предугачак или када рупа захтева другу величину.", + "help.plastic.assign_rule": "Додељује правило за пластику телима, па њихове пластичне операције преузимају његов нагиб и зазор као подразумеване вредности. Користите га да једном подесите део израђен у калупу за све његове операције.", + "help.plastic.boss": "Додаје испуст за завртањ на лицу: стуб са необавезном рупом, нагибом, заобљењем у корену и потпорним ребрима. Користите га за места за завртње у кућиштима израђеним у калупу или штампаним.", + "help.plastic.lip": "Додаје усну или одговарајући жлеб дуж обода издубљеног тела. Користите је да се две половине кућишта позиционирају једна на другу и чврсто затворе.", + "help.plastic.manage_rules": "Прави и мења правила за пластику: материјал, дебљину зида, полупречнике, зазор и нагиб. Користите их да операције дела израђеног у калупу буду усклађене.", + "help.plastic.rest": "Додаје ослонац на лицу: округло или правоугаоно постоље, пуно или шупље, са нагибом. Користите га као подлогу или дистанцер у кућишту израђеном у калупу.", + "help.plastic.snap_fit": "Додаје куку шкљоцајућег споја на лицу, са њеном дужином, дебљином и зупцем. Користите га да делове спојите шкљоцањем, без завртања.", "help.pointcloud.insert": "Уметните PLY, XYZ или PTS скенирање као облак тачака поред модела. Користите га као референцу при изради модела на основу измерених података.", + "help.sheet.convert": "Претвара плочу или издубљено тело једнаке дебљине у тело од лима, са савијањима на ивицама које изаберете. Користите га да постојећи део буде могуће развити.", + "help.sheet.export_bend_table": "Чува табелу савијања тела од лима као CSV или JSON: углове, полупречнике и положаје савијања у развијеном облику. Користите је за пресу за савијање или радионицу.", + "help.sheet.export_dxf": "Чува развијени облик као DXF, са обрисима, линијама савијања и необавезним белешкама о савијању. Користите га за ласерско, плазма или водено сечење.", + "help.sheet.flange": "Додаје прирубницу: основну плочу из скице, зид дуж отворене контуре скице или савијени зид на ивицама лима. Користите је да изградите делове од лима.", + "help.sheet.flat_pattern": "Прави развијени облик тела од лима, са његовом величином, изрезима и линијама савијања. Користите га да проверите заготовак пре сечења.", + "help.sheet.fold": "Савија лим дуж линије скице за задати угао и полупречник. Користите га да пресавијете раван лим након што сте у њега исекли изрезе.", + "help.sheet.hem": "Пресавија ивицу лима натраг на саму себе. Користите га за безбедне, круте ивице без оштрог грата.", + "help.sheet.manage_rules": "Прави и мења правила за лим: дебљину, полупречник савијања, K-фактор, растерећења и размаке. Користите их да ускладите материјал и алате своје радионице.", + "help.sheet.path_flange": "Додаје низ прирубница дуж ивице лима, пратећи отворени ланац линија скице. Користите је за профиле као што су U или Z облик у једном кораку.", + "help.sheet.perforate": "Додаје поље рупа преко целог равног лима, у помереном или квадратном распореду. Користите га за отворе за проветравање, решетке и лакше панеле.", + "help.sheet.refold": "Поново савија развијено тело од лима. Користите га након додавања операција на раван лим.", + "help.sheet.unfold": "Развија сва савијања тела од лима. Користите га да додате рупе или изрезе који морају да пређу преко савијања, а затим поново пресавијте.", + "help.sketch.arc.center_point": "Црта кружни лук око центра, од почетне до крајње тачке. Користите га када је центар лука познат, на пример за полупречник око рупе или осовине.", + "help.sketch.arc.tangent": "Црта лук који почиње на крају линије или лука и наставља тангентно на њега. Користите га да ланац наставите глатком кривином уместо углом.", + "help.sketch.arc.three_point": "Црта лук од почетне до крајње тачке кроз трећу тачку. Користите га када лук мора да прође кроз задате тачке, а не око познатог центра.", + "help.sketch.arc3d": "Црта тачан кружни лук у простору кроз три тачке, са укљученом 3D скицом. Користите га за кривине путања и водилица које напуштају раван скице.", + "help.sketch.auto_constrain": "Додаје ограничења која скица скоро већ има, као што су хоризонталност, паралелност или подударност, а затим је котира док није потпуно дефинисана. Користите ову команду да једним кораком учврстите грубо нацртану скицу.", + "help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Ради као команда Аутоматска ограничења, али положаје мери од референтне тачке коју изаберете уместо од исходишта. Користите је када је део распоређен од једне референтне тачке, на пример угла или рупе.", + "help.sketch.blend_curve": "Спаја крајеве две криве глатким сплајном који је тангентан на обе, или и непрекидан по закривљености ако тако изаберете. Користите је да премостите размак између кривих без прегиба.", + "help.sketch.break": "Дели криву на делове тамо где је секу друге криве или у тачкама које поставите на њу. Користите га када део криве треба да има своје ограничење или да се сам избрише.", + "help.sketch.cancel": "Напушта скицу и одбацује све што је измењено откако је направљена или отворена за измену. Поништи враћа измене.", + "help.sketch.centerline": "Пребацује линије између обичних линија и средишњих линија, оса које профили изостављају. Користите средишњу линију као осу за ротацију, пресликавање или ограничење симетрије.", + "help.sketch.chamfer.distance_angle": "Скошава угао између две линије; задаје се растојањем дуж прве линије и углом. Користите га када цртеж даје скошење као дужину и угао, на пример 2 mm × 30°.", + "help.sketch.chamfer.equal_distance": "Скошава угао између две линије за исто растојање уназад дуж обе. Користите га за уобичајено скошење од 45° на обрису.", + "help.sketch.chamfer.two_distance": "Скошава угао између две линије; задаје се засебним растојањем дуж сваке линије. Користите га за скошења која нису од 45°, задата као две дужине.", + "help.sketch.circle.center": "Црта круг из његовог центра и пречника. Користите га за рупе, испусте и друге округле облике чији је центар познат.", + "help.sketch.circle.three_point": "Црта круг кроз три тачке. Користите га када круг мора да прође кроз задате тачке, на пример кроз тачке постојеће геометрије.", + "help.sketch.circle.three_tangent": "Црта круг који додирује три елемента: линије, кругове или лукове. Користите га да уклопите круг у простор између три криве, на пример као уписани круг троугла.", + "help.sketch.circle.two_point": "Црта круг из две крајње тачке његовог пречника. Користите га када су познате тачке на ивици круга, а не његов центар.", + "help.sketch.circle.two_tangent": "Црта круг задате величине који додирује два елемента: линије, кругове или лукове. Користите га за заобљење сталног полупречника између две криве.", + "help.sketch.conic": "Црта конику између две крајње тачке, обликовану теменом и параметром ρ. Користите је за глатке прелазе чију пуноћу желите да подесите, од равног до скоро оштрог угла.", + "help.sketch.constrainer": "Примењује ограничење које једна или две изабране криве већ скоро имају, као што су хоризонтално, паралелно, тангентно или једнако. Користите га да ручно нацртану скицу сређујете ограничење по ограничење.", + "help.sketch.constraint.coincident": "Поставља тачку на другу тачку, криву или осу скице. Користите је да затворите размаке у профилу или да поставите тачку на линију.", + "help.sketch.constraint.collinear": "Поставља две линије на једну праву. Користите је да поравнате прекинуте ивице, на пример обе стране зареза.", + "help.sketch.constraint.concentric": "Поставља два круга или лука на исти центар. Користите је за прстенове, цилиндрична упуштења и вратила са степеницама.", + "help.sketch.constraint.curvature": "Чини да две криве које се сусрећу у крајњој тачки настављају са истом закривљеношћу (G2). Користите је тамо где тангентни спој није довољно глатак, на пример на видљивим површинама.", + "help.sketch.constraint.equal": "Чини линије исте дужине, а кругове и лукове истог полупречника. Користите је да једна кота одређује неколико одговарајућих облика.", + "help.sketch.constraint.fix": "Фиксира тачке или криве где јесу или их поново ослобађа. Користите га за геометрију која се не сме померати када превлачите или решавате скицу.", + "help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Чини линију, или линију између две тачке, хоризонталном или вертикалном, зависно од тога која је ближа. Користите га да обрис поравнате са осама скице.", + "help.sketch.constraint.midpoint": "Поставља тачку на средину линије или чини да се средишње тачке две линије поклопе. Користите га да геометрију центрирате на ивици.", + "help.sketch.constraint.parallel": "Чини да две линије буду паралелне. Користите је за странице које морају остати паралелне када се друге коте промене.", + "help.sketch.constraint.perpendicular": "Чини да се две линије састају под правим углом. Користите је за праве углове између линија које нису на осама скице.", + "help.sketch.constraint.polygon": "Чини затворени ланац линија правилним полигоном: једнаких страница, са сваким теменом на једном кругу. Користите га да ручно нацртани полигон учините правилним и да такав остане.", + "help.sketch.constraint.symmetry": "Чини да две тачке или криве буду једна другој одраз преко линије или око тачке. Користите је да профил остане симетричан када мењате једну страну.", + "help.sketch.constraint.tangent": "Чини да се две криве додирују тангентно, на пример линија и лук. Користите га за глатке спојеве без прегиба.", + "help.sketch.construction": "Пребацује криве између обичне и помоћне геометрије, коју профили изостављају. Користите помоћне криве као помагала за распоред, референце и коте.", "help.sketch.construction_line": "Направите бесконачну помоћну праву кроз две тачке. Користите је да распоредите скицу без раздвајања профила.", "help.sketch.construction_line.angle": "Направите бесконачну помоћну праву под углом од осе X скице. Изаберите тачку и упишите угао или изаберите смер.", "help.sketch.construction_line.bisector": "Изаберите две праве линије скице које се секу, па једну од две симетрале угла. Резултат прати изворне линије.", @@ -1413,11 +1564,71 @@ "help.sketch.construction_line.tangent_external": "Изаберите круг или кружни лук, па спољашњу тачку и решење тангенте. Прегледи приказују само тачке додира на нацртаном луку.", "help.sketch.construction_line.tangent_two": "Изаберите два круга или кружна лука, па у прегледу изаберите заједничку тангенту. Тачке додира морају лежати на нацртаним кривама.", "help.sketch.construction_line.vertical": "Направите бесконачну вертикалну помоћну праву кроз тачку. Њено ограничење вертикалности остаје на снази при каснијим изменама.", + "help.sketch.copy": "Копира изабране криве и тачке скице, заједно са ограничењима и котама међу њима. Налепите их у ову или у другу скицу.", + "help.sketch.create": "Започиње нову 2D скицу на равни или на равном лицу модела. Свака екструзија, ротација и повлачење почиње скицом.", + "help.sketch.cut": "Копира изабрану геометрију скице и брише је из скице, у једном кораку поништавања. Налепите је на другом месту у овој скици или у другу.", + "help.sketch.dimension": "Додаје погонску коту: дужину, растојање, угао, полупречник или пречник, зависно од тога шта изаберете. Упишите вредност или назив параметра, а скица га прати.", + "help.sketch.edit": "Отвара постојећу скицу за измену. Операције изграђене на њој ажурирају се када завршите скицу.", + "help.sketch.ellipse": "Црта елипсу из њеног центра, краја велике осе и тачке на њеној малој оси. Користите је за овалне отворе, брегове и друге издужене округле облике.", "help.sketch.equation_curve": "Црта криву из формула: x(t) и y(t), или y = f(x), у задатом опсегу. Формуле могу да користе параметре и крива их прати: користите је за синусоиду, спиралу или евольвенту зупца зупчаника.", + "help.sketch.extend": "Продужава линију или лук до најближе криве на свом путу или продужава две криве док се не сретну. Користите га да затворите размаке у профилу након одсецања или измене.", + "help.sketch.fillet": "Заобљује угао у којем се састају линије или лукови, луком задатог полупречника. Више углова заобљених заједно деле један полупречник.", + "help.sketch.finish": "Напушта скицу и враћа се на модел. Њени затворени профили су тада спремни за Екструдирај, Ротирај и друге операције.", + "help.sketch.finish_auto_constrain": "Покреће команду Аутоматска ограничења на скици, а затим је завршава. Користите га да једним кораком оставите потпуно дефинисану скицу.", + "help.sketch.fit_curves_to_section": "Пресеца мрежно или пуно тело равни скице и уклапа линије и лукове у пресек. Користите га да скенирани или увезени део поново направите као скицу која се може мењати.", + "help.sketch.include_3d": "Уноси ивице модела, врхове и криве других скица у ову скицу као повезане референце, а оне ван њене равни спљоштава на њу. Користите га да градите на геометрији која не лежи у равни скице.", + "help.sketch.infinite": "Пребацује линије између обичних линија и бесконачних помоћних линија које се пружају преко целог приказа. Користите је за референце распореда које никад не завршавају прерано.", + "help.sketch.insert_dxf": "Учитава криве DXF цртежа у скицу, скалиране, окренуте и постављене како зададете. Користите га да градите на 2D цртежу из другог програма, на пример на обрису за ласерско сечење.", + "help.sketch.insert_svg": "Учитава путање SVG цртежа у скицу, скалиране, окренуте и постављене како зададете. Користите га да логотип или векторски обрис претворите у криве које можете екструдирати.", + "help.sketch.inspect": "Отвара извештај о отвореној скици: колико је степени слободе остало и да ли је потпуно ограничена. Користите га да сазнате шта се још помера пре него што завршите скицу.", + "help.sketch.intersect": "Додаје криве или тачке у којима тела, лица, ивице или друге скице секу раван скице. Оне остају повезане и прате модел када се он промени.", + "help.sketch.intersection_curve": "Прави 3D криве тамо где се два тела или лица састају, повезане са њима. Користите их као путање или водилице које прате модел.", + "help.sketch.isoparametric_curve": "Прави 3D криву дуж U или V смера лица кроз тачку коју изаберете, повезану са лицем. Користите је као путању или линију поделе која прати површ.", + "help.sketch.line": "Црта повезане линије тачку по тачку, као отворени ланац или затворени обрис. То је основни алат за већину профила.", + "help.sketch.line.midpoint": "Црта линију од њене средишње тачке до једног краја, а други крај се пресликава. Користите је за линије центриране на тачки, на пример за симетричну ивицу.", + "help.sketch.line3d": "Црта повезане праве линије између тачака у простору, са укљученом 3D скицом. Користите је за путање и оквире који напуштају раван скице.", + "help.sketch.mirror": "Пресликава криве и тачке скице преко линије или осе и додаје ограничења симетрије. Користите га да нацртате половину симетричног профила и допуните га.", + "help.sketch.move": "Помера или ротира криве и тачке скице, или њихову копију. Користите га да промените положај геометрије уз задржавање њеног облика и ограничења.", + "help.sketch.offset": "Прави копију ланца кривих на задатом растојању, на једној или обе стране. Користите га за зидове, обрисе и зазоре; растојање остаје кота која се може мењати.", + "help.sketch.paste": "Налепљује геометрију скице коју сте копирали или исекли у активну скицу. Поставите је на тачку или је померите за задати помак.", + "help.sketch.pattern.circular": "Копира геометрију скице око централне тачке, преко пуног круга или задатог угла. Користите га за кружне распореде рупа за завртње, паоке и зубе.", + "help.sketch.pattern.rectangular": "Копира геометрију скице у редове и колоне на задатим размацима. Користите га за мреже рупа, жлебова или отвора за проветравање.", + "help.sketch.point": "Поставља тачку скице. Користите је као референцу за коте, ограничења, центре рупа или касније операције.", + "help.sketch.point3d": "Поставља тачку у простору, са укљученом 3D скицом. Користите је као референцу за 3D криве и путање.", + "help.sketch.polygon.circumscribed": "Црта правилан полигон око круга, чија се величина задаје од центра до средине странице. Користите га када је познат отвор кључа, као код шестоугаоне навртке.", + "help.sketch.polygon.edge": "Црта правилан полигон из два краја једне странице. Користите га када су познате дужина и положај странице.", + "help.sketch.polygon.inscribed": "Црта правилан полигон унутар круга, чија се величина задаје од центра до темена. Користите га када је позната мера преко темена.", + "help.sketch.project": "Уноси ивице, лица и врхове модела и криве других скица у ову скицу, пројектоване на њену раван. Оне остају повезане и прате модел када се он промени.", + "help.sketch.project_to_surface": "Пројектује криве других скица дуж нормале ове скице на лице, као повезане 3D криве. Користите га да логотип, линију поделе или путању ставите на закривљену површину.", + "help.sketch.rectangle.center": "Црта правоугаоник из његовог центра и једног угла. Користите га за обрисе центриране на тачки, на пример на исходишту.", + "help.sketch.rectangle.rounded": "Црта правоугаоник са сва четири угла заобљена истим полупречником. Користите га за плоче, поклопце и отворе са заобљеним угловима.", + "help.sketch.rectangle.three_point": "Црта правоугаоник из једне ивице и тачке на супротној страни. Користите га за правоугаонике под углом у односу на осе скице.", + "help.sketch.rectangle.two_point": "Црта правоугаоник из два супротна угла. Користите га за обрисе плоча, блокова и џепова.", + "help.sketch.scale": "Скалира криве и тачке скице задатим фактором око базне тачке. Користите га да промените величину дела скице без поновног цртања.", + "help.sketch.slot.arc_center": "Црта закривљени жлеб задате ширине дуж лука одређеног центром, почетком и крајем. Користите га за жлебове за подешавање око осовине.", + "help.sketch.slot.arc_three_point": "Црта закривљени жлеб задате ширине дуж лука кроз три тачке. Користите га када путања жлеба мора да прође кроз задате тачке.", + "help.sketch.slot.center_point": "Црта прави жлеб задате ширине од његовог центра до центра једног крајњег лука. Користите га за жлебове центриране на тачки.", + "help.sketch.slot.center_to_center": "Црта прави жлеб задате ширине између центара његова два крајња лука. Користите га за жлебове котиране од центра до центра, на пример за жлебове за подешавање завртња.", + "help.sketch.slot.overall": "Црта прави жлеб задате ширине од једног спољног краја до другог. Користите га када је важна укупна дужина жлеба.", + "help.sketch.spline.control_point": "Црта кубни сплајн обликован контролним тачкама кроз које не пролази. Користите га за глатке, течне криве које обликујете померањем тачака.", + "help.sketch.spline.control_point_5": "Црта сплајн степена 5 обликован контролним тачкама. Користите га тамо где се криве морају спојити са глаткијом закривљеношћу, на пример на видљивим дизајнерским површинама.", + "help.sketch.spline.fit_point": "Црта глатки сплајн који пролази кроз сваку тачку коју поставите, отворен или затворен. Користите га да пратите облик кроз познате тачке.", + "help.sketch.spline3d": "Црта глатку криву у простору кроз тачке, са укљученом 3D скицом. Користите га за путање повлачења и трасе каблова који напуштају раван скице.", + "help.sketch.spun_profile": "Прави у равни скице обрис који тело опише када се окреће око осе. Користите га да добијете силуету струганог дела за ротацију или цртеж.", + "help.sketch.text": "Уписује текст у скицу изабраним фонтом, висином и углом; његове речи могу да прате параметре. Екструдирајте га или направите рељеф за ознаке и натписе.", + "help.sketch.transform": "Скалира, окреће и помера геометрију скице око централне тачке у једном кораку. Користите га да истовремено промените положај и величину избора.", + "help.sketch.trim": "Уклања део криве између најближих пресека око места где кликнете. Користите га да преклапајуће линије средите у затворен профил.", "help.solid.align": "Помера изабрана тела тако да се тачка, лице или раван на њима поклопи са тачком, лицем или равни негде другде. Користите га да поставите део уз други без мерења одмака.", + "help.solid.boundary_fill": "Прави тела од области затворених преклапајућим алатним телима, попуњавајући само области које изаберете. Користите је да направите облик од простора који заједно ограничава неколико тела.", + "help.solid.bounding_solid": "Прави кутију која обухвата изабрана тела, са необавезним додатком. Користите га да видите укупну величину дела или као комад материјала од којег се обрађује.", + "help.solid.box": "Прави кутију из дужине, ширине и висине, из угаоне тачке или центрирану на тачки. Користите је за брз блок, привремену замену или тело у које се секу облици.", "help.solid.chamfer": "Одсеца изабране ивице равним скошењем задатог растојања. Користите га да ублажите оштре ивице или олакшате увођење чивије или завртња.", + "help.solid.coil": "Прави завојно тело, на пример опругу, из пречника, броја окретаја, висине или корака и округлог или квадратног пресека. Користите је за опруге, завојнице и завојне гребене.", "help.solid.combine": "Спаја тела, одузима их од циљног тела или задржава само заједничку запремину, а може да задржи и алатна тела. Користите га да спојите делове, да једним обликом одсечете други или да пронађете где се два тела преклапају.", + "help.solid.cone": "Прави конус из основног круга и висине, или зарубљени конус када и врх има полупречник. Користите га за сужења, левкове, упуштања и шиљке.", + "help.solid.cylinder": "Прави цилиндар из полупречника или пречника и висине, постављен на тачку дуж осе. Користите га за вратила, клинове, испусте и округле заготовке.", "help.solid.draft": "Нагиње изабрана лица за угао који задате, мерено од неутралне равни. Користите га на ливеним или бризганим деловима како би изашли из калупа.", + "help.solid.emboss": "Издиже профиле скице, на пример текст или логотип, из лица или их утискује у њега. Користите га за натписе, ознаке и обележја на равним или округлим лицима.", "help.solid.extrude": "Извлачи профил скице у 3D дуж задатог растојања, додајући или уклањајући материјал. Користите га да раван обрис претворите у блок, испуст или џеп.", "help.solid.fillet": "Заобљује изабране ивице глатким кружним прелазом задатог полупречника. Користите га да омекшате оштре ивице ради чврстоће, удобности или изгледа.", "help.solid.hole": "Буши округлу рупу задатог пречника на изабраној тачки лица. Користите је за пролазе завртања, чивије и друге једноставне округле отворе.", @@ -1426,20 +1637,60 @@ "help.solid.move": "Помера или ротира изабрана тела, или њихову копију, за растојање и угао које задате. Користите га да преместите тело или направите друго на другом месту.", "help.solid.offset_face": "Гура изабрана лица унутра или напоље за растојање које задате, а околна лица их прате. Користите га да подебљате зид, продубите џеп или повисите испупчење без мењања скице.", "help.solid.pattern.circular": "Понавља изабране објекте око осе, за задати број и укупни угао. Користите га за кругове завртања, жбице, ребра хладњака и зупце.", + "help.solid.pattern.path": "Копира операције или тела дуж путање скице, према броју и размаку. Користите га за рупе дуж закривљене ивице или делове дуж шине.", "help.solid.pattern.rectangular": "Понавља изабране објекте у једном или два смера са задатим бројем и размаком. Користите га за редове и мреже рупа, ребара, чивија или ножица.", + "help.solid.pipe": "Прави округлу цев дуж путање кривих скице, пуну или шупљу са задатом дебљином зида. Користите је за цеви, жице, каблове и шине.", "help.solid.press_pull": "Додаје или уклања материјал док превлачите лице, или заобљава ивице док их превлачите. Користите га за брзе измене директно на моделу.", "help.solid.remove": "Уклања изабрана тела из дизајна од ове тачке временске траке надаље; ранији кораци их задржавају. Користите га да одбаците помоћно тело, нпр. алат за сечење који вам више не треба.", "help.solid.replace_face": "Премешта изабрана равна лица на раван или на паралелно лице, а тело расте или се смањује да га досегне. Користите га да поравнате лице са другим делом или помоћном равни.", "help.solid.revolve": "Окреће профил скице око осе и прави округло тело. Користите га за вратила, дугмад, посуде и сваки део који је округао око средишње линије.", + "help.solid.rib": "Додаје танак зид дуж отворене криве скице, испуњен до наредних лица тела. Користите га да ојачате зидове и углове, на пример код делова израђених у калупу или штампаних.", "help.solid.scale": "Повећава или смањује изабрана тела за фактор, једнако у свим смеровима или посебно по оси. Користите га да промените величину увезеног облика или урачунате скупљање.", "help.solid.shell": "Издубљује тело и оставља зидове задате дебљине, а може да отвори лица која изаберете. Користите га за кутије, поклопце и друге танкозидне делове.", + "help.solid.sphere": "Прави сферу из полупречника или пречника око централне тачке. Користите је за кугле, дугмад и заобљене крајеве.", "help.solid.split_body": "Сече тело на засебна тела равни, лицем другог тела или линијом скице. Користите га за делове који се засебно штампају, обрађују или боје.", "help.solid.split_face": "Дели изабрана лица по равни, лицу другог тела или кривама скице, без сечења тела. Користите га да делу лица дате сопствени нагиб, боју или одмак.", "help.solid.sweep": "Повлачи профил скице дуж путање и прави тело. Користите га за цеви, шине, ручке и сваки део константног пресека који прати криву.", + "help.solid.thread": "Додаје ISO метрички навој на цилиндрично лице, као козметички навој или урезан у тело. Користите га за завртње, навојне рупе и штампане делове са навојем.", + "help.solid.torus": "Прави прстен из великог полупречника око његове осе и малог полупречника његовог округлог пресека. Користите га за О-прстенове, ручке и округле перле.", + "help.solid.web": "Додаје танак зид дуж сваке отворене криве скице, сваки испуњен до наредних лица тела. Користите је за мрежу потпорних зидова унутар кућишта и тацни.", + "help.surface.blend": "Прави површ која премошћује ивице два тела, тангентно или непрекидно по закривљености са оба. Користите је да глатко спојите две површи преко размака.", + "help.surface.boundary": "Прави површ која испуњава петљу од две до четири криве скице или мрежу кривих. Користите је за слободне панеле дефинисане њиховим ивицама.", + "help.surface.extend": "Продужава површ преко њених ивица, за растојање или до равни или лица. Користите га да се површи преклопе пре него што их одсечете или сашијете.", + "help.surface.extrude": "Извлачи криве или профиле скице дуж растојања у површ, само зидове, без поклопаца. Користите је за танке зидове и за алате за сечење или поделу.", + "help.surface.fair": "Углађује унутрашњост слободних лица док њихове ивице остају на месту. Користите га да изравнате избочине и таласасте одблеске на површи.", + "help.surface.loft": "Прави површ која редом пролази кроз два или више профила, без поклопаца. Користите је за љуске и прелазе између различитих облика.", + "help.surface.match": "Поново гради ивицу површи тако да се поклопи са ивицом другог тела, уз одговарајућу тангентност или закривљеност. Користите га да глатко затворите шав између две површи.", + "help.surface.offset": "Прави копију лица на растојању дуж њихових нормала, као ново површинско тело. Користите је за опне, зазоре или другу страну зида.", + "help.surface.patch": "Испуњава област скице или затворену петљу ивица лицем, равним или глатко закривљеним. Користите је да затворите рупе у површинском телу.", + "help.surface.reverse_normal": "Преврће лица површинског тела, тако да њихова спољна страна гледа на другу страну. Користите га пре подебљавања или сашивања када лица гледају ка унутра.", + "help.surface.revolve": "Окреће криве или профиле скице око осе у површ, без поклопаца. Користите је за округле љуске као што су абажури, посуде и млазнице.", + "help.surface.ruled": "Прави траку од правих линија из ланца ивица, дуж нормале лица, тангенте или под углом. Користите је за зидове са нагибом, прелазе и површи раздвајања.", + "help.surface.stitch": "Шије површинска тела заједно дуж њихових заједничких ивица, у тело када се затворе. Користите га да скуп површи претворите у једно тело.", + "help.surface.sweep": "Помера криве или профиле скице дуж путање у површ, без поклопаца. Користите је за олуке, лајсне и друге танке облике који прате путању.", + "help.surface.thicken": "Даје површинском телу дебљину и претвара га у пуно тело. Користите га да од површи направите делове погодне за штампу или обраду.", + "help.surface.trim": "Сече површ помоћу равни, друге површи или кривих скице и задржава страну коју изаберете. Користите га да површи обликујете сечењем пре сашивања.", + "help.surface.unstitch": "Раздваја лица тела у засебна површинска тела; пуно тело се распада на површи. Користите га да прерадите појединачна лица тела.", + "help.surface.untrim": "Уклања рупе са лица или враћа његову спољну границу на природне границе површи. Користите га да вратите целу површ након одсецања.", "help.third_party": "Лиценце трећих страна", "help.timeline.compute_all": "Поново гради сваку операцију на временској траци од почетка. Користите га да освежите модел и видите које операције не успевају.", "help.timeline.delete": "Брише изабране операције са временске траке; брисање скице брише и операције направљене из ње. Користите га да уклоните корак који више не желите.", + "help.timeline.dependents": "Наводи операције које би биле избрисане заједно са једном операцијом и оне које не би успеле без ње. Користите га пре брисања или промене операције.", "help.timeline.play": "Поново репродукује преостале операције једну по једну, са паузом од пола секунде након сваке обнове. Покрените ову команду поново или притисните Escape да зауставите; Иди на крај одмах скаче на крај.", + "help.view.apply": "Окреће приказ у стандардни смер, као што су предњи, горњи или изометријски, или на сачувани именовани приказ. Користите га да модел гледате из одређеног угла.", + "help.view.delete": "Брише сачувани именовани приказ. Модел се не мења.", + "help.view.fit": "Зумира и помера приказ тако да цео модел, или избор, испуни приказ. Користите га када је модел ван видног поља.", + "help.view.grid": "Приказује или сакрива мрежу у прозору приказа. Користите је као водич за величину и оријентацију током моделовања.", + "help.view.ground_shadow": "Приказује или сакрива сенку модела на подлози. Користите је да лакше процените висину и положај.", + "help.view.home": "Враћа приказ на почетни смер и уклапа модел. Користите га да се брзо вратите на познати приказ.", + "help.view.list": "Наводи именоване приказе сачуване у дизајну. Користите га да пронађете приказ који сте раније сачували.", + "help.view.navigate": "Окреће, помера или зумира приказ по корацима, на пример четвртином окрета улево. Користите га да прецизно померате камеру уместо превлачења.", + "help.view.navigation_bar": "Приказује или сакрива навигациону траку на дну прозора приказа. Сакријте је за више простора, а прикажите је да алатима приказа приступате мишем.", + "help.view.rename": "Даје сачуваном именованом приказу нови назив. Сам приказ остаје исти.", + "help.view.save": "Чува тренутни положај камере као именовани приказ у дизајну. Користите га да се касније вратите на исти угао, на пример за снимке екрана.", + "help.view.spin": "Непрекидно орбитира приказ око модела до следећег клика или тастера. Користите га да представите модел са свих страна.", + "help.view.tool": "Закључава алат камере, орбитирање, померање или зумирање, па превлачење левим дугметом миша помера приказ док га не искључите. Користите га на додирној табли или без средњег дугмета миша.", + "help.view.visual_style": "Мења начин на који се модел исцртава: осенчено са ивицама или без њих, жичани модел или са скривеним ивицама. Користите жичани модел да видите унутра, а осенчено за чист изглед.", "history.sketch_under_constrained": "Недовољно ограничено ({count} степени слободе)", "history.sketch_under_constrained_one": "Недовољно ограничено ({count} степен слободе)", "hole_presets.confirm_delete": "Потврди брисање", @@ -1616,6 +1867,10 @@ "material.selection.mixed": "Различити материјали", "measure.at": "На", "measure.item": "Ставка {number}", + "measure.quick_copied": "Мерење је копирано", + "measure.quick_copy": "Кликните да копирате мерење", + "measure.quick_edges": "Ивица: {count}", + "measure.quick_faces": "Лица: {count}", "messages.ago_h": "пре {n} h", "messages.ago_min": "пре {n} min", "messages.ago_s": "пре {n} s", @@ -1768,6 +2023,11 @@ "not a move": "није померање", "not a number": "није број", "open a sketch first": "прво отворите скицу", + "parameters.apply_live": "Примени сваку измену чим напустите њено поље", + "parameters.apply_live_tip": "Искључено: измене чекају на Примени или У реду, а затим се дизајн једном поново гради за све њих. Откажи или Esc их одбацује.", + "parameters.held": "Измена на чекању за Примени: {count}", + "parameters.held_hint": "Мењајте изразе и јединице. Измене чекају на Примени или У реду.", + "parameters.held_one": "1 измена на чекању за Примени", "parts.automatic_name": "аутоматски", "parts.dimension.across_flats": "Отвор кључа", "parts.dimension.bore": "Отвор", @@ -1790,6 +2050,8 @@ "parts.family.set_screw": "Завртањ без главе са унутрашњим шестоугаоником, равног врха", "parts.family.socket_head_cap_screw": "Завртањ са цилиндричном главом и унутрашњим шестоугаоником", "parts.family.washer": "Обична подлошка", + "parts.holes": "Рупе (необавезно)", + "parts.placement_hint": "изаберите једну или више рупа да у сваку поставите део, или У реду поставља део у исходиште", "pattern.alignment_2": "Поравнање 2", "pattern.alignment_hint": "Број укључује оригинал. Центар равномерно распоређује копије; Обрни бира додатну страну за парне укупне бројеве.", "pattern.direction_1": "Смер 1", @@ -1956,6 +2218,8 @@ "prefs.origin_plane_names": "Називи равни исходишта", "prefs.origin_plane_names_note": "Називи приказани у стаблу модела, дијалозима и листама. {top} је XY, {front} је XZ, а {right} је YZ, са Z нагоре. Команде, скрипте и сачувани дизајни задржавају XY, XZ и YZ.", "prefs.overall_speed": "Укупна брзина", + "prefs.parameter_list_rows": "Редови на списку параметара", + "prefs.parameter_list_rows_tip": "Стрелица надоле у празном пољу вредности наводи параметре, прво омиљене, до овог броја. Мањи број држи списак лаким у великом дизајну.", "prefs.persistent_ribbon_pressed": "Истакни активне команде на траци", "prefs.persistent_ribbon_pressed_help": "Истиче команде на траци док су њихови ефекти укључени. Искључите да бисте задржали претходни неутрални изглед и помоћ за команде.", "prefs.perspective_fov": "Видно поље", @@ -1985,6 +2249,8 @@ "prefs.quality_fastest": "најбрже", "prefs.quality_slowest": "најспорије", "prefs.quality_smoother": "глађе", + "prefs.quick_measure": "Брзо мерење у углу приказа", + "prefs.quick_measure_note": "Величина избора у доњем десном углу приказа: дужина ивице, или Ø и R за округлу, површина лица, положај тачке, растојање и угао две ставке, збир неколико ивица или лица. Клик га копира.", "prefs.render_previous_geometry_budget": "Користи претходни буџет геометрије за преглед у Рендеровању", "prefs.render_previous_geometry_budget_help": "Враћа претходно фиксно ограничење геометрије (512 MiB на 64-битним десктоп рачунарима, 128 MiB другде) уместо буџета према уређају.", "prefs.reports_saved": "Сачувано: {n}", @@ -2030,6 +2296,8 @@ "prefs.sketch_tab_always_note": "Картица Скица остаје на траци, одмах после картице Модел, док ниједна скица није отворена. Њени алати за цртање тада започињу скицу на изабраној равни или лицу, или на равни коју следећу изаберете, са спремним алатом у њој.", "prefs.sketch_tracking_guides": "Водичи за поравнање центра и средишње тачке", "prefs.sketch_tracking_guides_note": "Задржите показивач изнад центра круга или средишта праве ивице, па се померите хоризонтално или вертикално да би се приказао привремени тачкасти водич.", + "prefs.sketch_tracking_points": "Водичи за поравнање од крајњих тачака и углова током цртања", + "prefs.sketch_tracking_points_note": "Док алат за цртање чека на тачку, задржавање показивача изнад краја линије или лука, угла правоугаоника или слободне тачке приказује исти привремени тачкасти водич као код центра или средишње тачке. Искључено: само центри и средишње тачке.", "prefs.sketching": "Скицирање", "prefs.snap_drawing_note": "Током цртања или превлачења тачке скице.", "prefs.source": "Извор", @@ -2057,6 +2325,16 @@ "prefs.theme_follow_off": "Искључено", "prefs.theme_follow_stop": "Престани да пратиш", "prefs.theme_import_hint": "Кликните да изаберете датотеку теме, превуците је овде или притисните Ctrl+V (Cmd+V на Mac рачунару) када је тема копирана", + "prefs.theme_option_opacity": "Непрозирност", + "prefs.theme_option_opacity_help": "Подесите непрозирност плутајућих панела. Доња граница читљивости штити текст преко боја прозора приказа.", + "prefs.theme_option_tab_colours": "Боје картица", + "prefs.theme_option_tab_colours_help": "Користи боје панела и прозора приказа ове теме за сваку картицу на траци.", + "prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Прелаз између картица", + "prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Постепено мења боје панела и прозора приказа при промени картице. Нула прелази одмах.", + "prefs.theme_options_badge": "Опције", + "prefs.theme_options_more": "Више · {count}", + "prefs.theme_options_reset": "Ресетуј", + "prefs.theme_options_unavailable": "Није доступно на овом уређају", "prefs.theme_paste": "Налепи тему", "prefs.theme_paste_none": "Клипборд не садржи SolidCraft тему", "prefs.timeline_half_hour": "−30 min", @@ -2078,6 +2356,8 @@ "prefs.under_cursor": "Испод показивача", "prefs.units_precision": "Јединице и прецизност", "prefs.updates": "Ажурирања", + "prefs.value_boxes_in_view": "Прикажи вредности поред њихових ручица у приказу", + "prefs.value_boxes_in_view_tip": "Вредност команде (Растојање, Полупречник…) у пољу поред њене ручице, преко модела. Искључено: уносите је у прозору команде, који преузима тастатуру након избора, а ништа не прекрива модел.", "prefs.view": "Понашање приказа", "prefs.view_confirm_corner": "У реду и Откажи у углу приказа", "prefs.view_confirm_corner_note": "Док је отворен дијалог или скица, квачица и крстић горе десно у приказу раде исто што и дугмад У реду и Откажи у дијалогу, односно завршавају и отказују скицу. Навигатор приказа помера се испод њих.", @@ -2087,6 +2367,12 @@ "prefs.viewport_background": "Позадина", "prefs.viewport_background_colour": "Боја", "prefs.viewport_background_theme": "Градијент теме", + "prefs.viewport_section_status": "Прикажи статус пресека у прозору приказа", + "prefs.viewport_section_status_help": "Приказује подешавање пресека у прозору приказа. Esc и активно дугме на траци га искључују. Искључите да задржите претходне контроле пресека.", + "prefs.viewport_status_details": "Детаљи прозора приказа уживо", + "prefs.viewport_status_details_help": "Мењајте подешавања активне анализе и пресека у стандардним картицама са детаљима. Искључите да вратите легенде анализе само за читање и дијалог Пресек.", + "prefs.viewport_status_summary": "Сажми ставке статуса у прозору приказа", + "prefs.viewport_status_summary_help": "Сажима три или више ставки статуса у прозору приказа у једну збирну значку. Искључите да свака ставка остане у пуном реду.", "prefs.wheel": "Точкић", "prefs.wheel_trackpad": "Точкић и додирна табла", "prefs.workspace": "Радни простор", @@ -2965,7 +3251,9 @@ "render.output_ready": "Спремно за рендеровање", "render.output_run_check": "Покрени проверу", "render.output_size_limit": "{method}: до {dimension} px по страни и {pixels} пиксела. Највећа величина која стаје: {width} × {height}.", + "render.output_size_method_profile": "Да бисте рендеровали {width} × {height}, изаберите {method} са CPU профилом ресурса {profile}, или мању величину.", "render.output_size_ok": "Величина је у реду · {width} × {height} px", + "render.output_size_profile": "Да бисте рендеровали {width} × {height}, изаберите CPU профил ресурса {profile}, или мању величину.", "render.output_swap_orientation": "Замени ширину и висину", "render.output_tools_inspector": "Величину и формат измените у инспектору Излаз.", "render.output_view_image": "Прикажи слику", @@ -3178,6 +3466,7 @@ "render.size_custom": "Прилагођено…", "render.size_full_hd": "Full HD", "render.size_hd": "HD", + "render.size_needs_profile": "{size} · захтева {profile}", "render.size_presets": "Унапред подешене величине", "render.size_presets_pending": "Стиже са уређивачем излаза", "render.size_preview": "Преглед", @@ -3465,6 +3754,24 @@ "sheet.flange_type_contour": "Контура", "sheet.flange_type_edge": "Ивица", "sheet.no_body": "нема лименог тела: направите га помоћу Прирубница > Основа или претворите плочу у лим помоћу Претвори у лим (изаберите њено велико равно лице)", + "sheet.personal_rules.confirm_delete": "Потврди брисање", + "sheet.personal_rules.delete": "Избриши", + "sheet.personal_rules.delete_prompt": "Избрисати ово лично правило? Правила која су већ у дизајнима остају непромењена.", + "sheet.personal_rules.full": "Лична библиотека већ садржи 64 правила.", + "sheet.personal_rules.invalid_name": "Унесите кратак назив без прелома реда или контролних знакова.", + "sheet.personal_rules.invalid_values": "Допуните вредности правила: свака мора да се израчуна у овом дизајну, са позитивном дебљином и K-фактором од 0 до 1.", + "sheet.personal_rules.missing": "Изабрано лично правило више није доступно.", + "sheet.personal_rules.name": "Назив правила", + "sheet.personal_rules.name_exists": "Лично правило са овим називом већ постоји. Користите други назив.", + "sheet.personal_rules.name_hint": "Јединствен назив", + "sheet.personal_rules.overwrite": "Сачувај промене у изабраном личном правилу", + "sheet.personal_rules.rename": "Преименуј", + "sheet.personal_rules.rule": "Лично правило", + "sheet.personal_rules.save": "Сачувај ново", + "sheet.personal_rules.scope": "Сачувано у вашем профилу за све дизајне.", + "sheet.personal_rules.select": "Изаберите правило", + "sheet.personal_rules.title": "Лична правила", + "sheet.personal_rules.unsupported": "Ово правило има вредности које ова верзија не може да користи.", "shortcut.json_error": "параметри морају бити JSON: {error}", "shortcut.no_command": "нема команде `{id}`; текст пре JSON-а мора бити id команде", "shortcut.pin": "Прикачи на врх S оквира", @@ -3501,6 +3808,7 @@ "sketch_text.align_right": "Десно", "sketch_text.bold": "Подебљано", "sketch_text.builtin_font": "{family} (уграђено)", + "sketch_text.formula": "Почните са = да речи саставите од параметара: ='W' + number(Width)", "sketch_text.italic": "Курзив", "sketch_text.loading_fonts": "Тражење инсталираних фонтова…", "sketch_text.on_path": "Текст прати своју путању: крива га поставља", @@ -3641,6 +3949,8 @@ "ui.3d_mouse_section": "3D миш", "ui.3d_mouse_show_in_view": "Прикажи 3D миш у 3D приказу", "ui.3d_mouse_show_in_view_tip": "Слика вашег 3D миша у доњем левом углу, која се креће док га померате.", + "ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Окрећи скице 3D мишем", + "ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "3D миш окреће приказ и док је скица отворена и гледана под правим углом, као што то може и миш. Искључено: помера и зумира скицу док не нагнете приказ.", "ui.3d_mouse_skip": "Мој уређај ово не може", "ui.3d_mouse_skip_tip": "Прескаче ово кретање у оба смера, а калибрација га изоставља.", "ui.3d_mouse_speed": "Брзина 3D миша", @@ -3709,6 +4019,7 @@ "ui.agent_chat_auth_terminal": "Покрените ово у терминалу, а затим притисните Повежи поново:", "ui.agent_chat_auth_title": "Пријави се код агента", "ui.agent_chat_cancel": "Откажи", + "ui.agent_chat_cannot_start": "Инсталиран, али се не покреће: {error}", "ui.agent_chat_changes": "Промене: {n}, један корак поништавања", "ui.agent_chat_changes_n": "Промене: {n}", "ui.agent_chat_changes_of": "Промене: {n}/{limit}", @@ -3801,9 +4112,12 @@ "ui.agent_chat_queued_stopped": "У реду чекања (заустављено, није послато)", "ui.agent_chat_refresh": "Освежи", "ui.agent_chat_refused": "Није дозвољено агенту: {reason}", + "ui.agent_chat_reinstall": "{agent} је инсталиран ({program}), али се није покренуо када га је SolidCraft проверио: {error}\nЊегова инсталација је можда непотпуна или направљена за другу врсту рачунара. Инсталирајте га поново помоћу `{install}`, проверите да у терминалу исписује своју верзију, а затим притисните Освежи.", "ui.agent_chat_remove": "Уклони из реда", "ui.agent_chat_remove_file": "Скини са ове поруке", "ui.agent_chat_remove_imported": "Скини са ове поруке; део остаје у дизајну (Поништи га уклања)", + "ui.agent_chat_reply_cut_off": "Одговор је достигао ограничење дужине пре него што је завршен, па је можда непотпун. Затражите од агента да настави или да одговори сажетије.", + "ui.agent_chat_reply_declined": "Модел је одбио да одговори на ову поруку.", "ui.agent_chat_retry": "Покушај поново", "ui.agent_chat_right": "Десно", "ui.agent_chat_save": "Сачувај", @@ -3862,12 +4176,17 @@ "ui.ai_copy_suffix": "копирај", "ui.ai_custom_url": "Прилагођени URL", "ui.ai_default": "Подразумевано", + "ui.ai_edit": "Измени", + "ui.ai_edit_agent_title": "Измени агента", + "ui.ai_edit_gone": "Овај агент је уклоњен, па нема шта да се сачува.", + "ui.ai_edit_tip": "Промените назив, команду или крајњу тачку овог агента. Сачувани кључ остаје скривен.", "ui.ai_http_busy": "крајња тачка је заузета или је преко ограничења; покушајте поново касније", "ui.ai_http_key": "крајња тачка је одбила кључ: проверите га у Подешавања > AI", "ui.ai_http_not_found": "нема такве крајње тачке или модела: проверите основни URL и назив модела", "ui.ai_http_too_large": "разговор је превелик за ову крајњу тачку; започните нови разговор", "ui.ai_key": "API кључ", "ui.ai_key_hint": "необавезно; чува се у системском привеску кључева", + "ui.ai_key_keep_hint": "оставите празно да задржите сачувани кључ", "ui.ai_key_needs_https": "Кључ се шаље само преко HTTPS-а или на овај рачунар.", "ui.ai_key_note": "Чува се у системском привеску кључева, никад у подешавањима SolidCraft-а. За локални сервер оставите празно.", "ui.ai_keychain_error": "Системски привесак кључева је одбио: {error}", @@ -3899,6 +4218,7 @@ "ui.ai_request_timeout": "Временско ограничење захтева", "ui.ai_request_timeout_hint": "Колико дуго један захтев моделу на овој крајњој тачки сме да траје, од 30 s до једног сата. Повећајте за спори локални модел.", "ui.ai_reset": "Ресетуј", + "ui.ai_save": "Сачувај", "ui.ai_settings": "AI подешавања…", "ui.ai_show_features": "Прикажи AI функције", "ui.ai_show_features_note": "Разговор са агентом: панел у ком агент за кодирање који већ користите или крајња тачка модела коју изаберете ради на отвореном дизајну. Искључено: нема AI дугмета, пречице, ставке менија ни панела, и ништа се не тражи нити покреће.", @@ -4072,6 +4392,40 @@ "ui.design_properties.project": "Пројекат", "ui.design_properties.revision": "Ревизија", "ui.design_saved": "Сачувано: {path}", + "ui.details_access_caption": "Лица показују да ли алат може да допре до њих из изабраног смера.", + "ui.details_angle": "Угао", + "ui.details_continuity_caption": "Измените изабрани шав. Остали шавови задржавају своја подешавања.", + "ui.details_continuity_stale": "Старија геометрија: поново покрените анализу да бисте изменили овај шав или га уклопили у приказ.", + "ui.details_copy_list": "Копирај списак", + "ui.details_curvature": "Толеранција закривљености", + "ui.details_curvature_caption": "Лица су обојена према локалном полупречнику закривљености.", + "ui.details_direction": "Смер алата", + "ui.details_draft_caption": "Лица су обојена према углу у односу на смер вађења из калупа.", + "ui.details_edit_seam": "Измени шав", + "ui.details_fixture": "Узорак компоненте — само пробни подаци", + "ui.details_fixture_caption": "Узорак компоненте са илустративним вредностима; ово није резултат модела.", + "ui.details_fixture_problem": "Пример налаза са проблемом", + "ui.details_fixture_readout": "Пример измерене вредности", + "ui.details_flip": "Обрни", + "ui.details_gap": "Размак", + "ui.details_hatch": "Шрафирај пресечена лица", + "ui.details_jump": "Скок закривљености", + "ui.details_key": "Легенда", + "ui.details_offset": "Одмак", + "ui.details_plane": "Раван", + "ui.details_pull": "Смер вађења из калупа", + "ui.details_radius": "Полупречник", + "ui.details_readout": "Очитавање", + "ui.details_samples": "Узорци", + "ui.details_seam": "{body} · Ивица {edge}", + "ui.details_settings": "Подешавања", + "ui.details_sharp_gap": "Оштро или са размаком", + "ui.details_show_all": "Прикажи свих {count}", + "ui.details_smooth": "Глатко", + "ui.details_stripes": "Пруге", + "ui.details_target": "Уклопи геометрију", + "ui.details_worst_seams": "Најгори шавови", + "ui.details_zebra_caption": "Одбијене пруге показују колико се глатко лица спајају.", "ui.diameter": "Пречник", "ui.dimension": "Кота", "ui.direct_interaction": "Директна интеракција", @@ -4132,6 +4486,7 @@ "ui.equation_y_of_x": "y(x)", "ui.equivalent_radius": "Еквивалентни полупречник", "ui.expand": "Прошири", + "ui.explode_needs_two_components": "Растављени приказ раздваја компоненте, па дизајн мора имати две или више њих (Нова компонента, Уметни дизајн или Направи компоненте из тела)", "ui.exportDxf": "Извези DXF…", "ui.export_ellipsis_keymap": "Извези…", "ui.export_keymap_tip": "Тастери, омиљено из оквира S и трака са алатима, као датотека", @@ -4420,12 +4775,17 @@ "ui.plugins_skipped": "Фасцикле није било могуће прочитати: {count}.", "ui.plugins_version": "{version}", "ui.point": "Тачка", + "ui.point_cloud_add_filter": "Додај филтер…", "ui.point_cloud_auto_range": "Аутоматски опсег", "ui.point_cloud_color_by": "Боја према", "ui.point_cloud_file_colors": "Боје из датотеке", + "ui.point_cloud_filter_by": "Филтрирај према", "ui.point_cloud_height_high": "Највише", "ui.point_cloud_height_low": "Најниже", + "ui.point_cloud_legend_filter": "Приказује се и сакрива у легенди изнад", "ui.point_cloud_no_file_colors": "Датотека нема боје", + "ui.point_cloud_pause": "Паузирај", + "ui.point_cloud_play": "Репродукуј", "ui.point_cloud_single_color": "Једна боја", "ui.point_cloud_size": "Величина тачке", "ui.point_cloud_units": "Јединице датотеке", @@ -4521,6 +4881,7 @@ "ui.selectOther": "Изабери друго…", "ui.selectTangentChain": "Изабери тангентни ланац", "ui.select_all": "Изабери све", + "ui.select_components_by_face": "Изабери компоненте (лице бира своју компоненту)", "ui.selection": "Избор", "ui.selection_modifiers": "Модификатори избора", "ui.selection_shift_add_only": "Shift+клик додаје без уклањања", @@ -4562,6 +4923,11 @@ "ui.sketch_intersect_selection_filter": "Филтер избора", "ui.sketch_modifiers": "Модификатори скице", "ui.sketch_project_geometry": "Геометрија", + "ui.sketch_report.all_constrained": "Све је потпуно ограничено.", + "ui.sketch_report.dof": "Степени слободе", + "ui.sketch_report.loose": "Није потпуно ограничено", + "ui.sketch_report.status": "Статус", + "ui.sketch_report.title": "Извештај о скици", "ui.sketch_scale": "Скалирање скице", "ui.sketches": "Скице", "ui.slice": "Пресеци", @@ -4671,7 +5037,14 @@ "ui.viewport_status_key": "Прикажи легенду за {name}", "ui.viewport_status_minimum_radius": "Минимални полупречник", "ui.viewport_status_pairs": "Парова: {count}", + "ui.viewport_status_section_hatch": "{setting} · шрафура", + "ui.viewport_status_section_plane": "Тренутна раван", + "ui.viewport_status_section_tilted": "нагнуто · {offset}", "ui.viewport_status_stripes": "Пруга: {count}", + "ui.viewport_status_summary_clear": "Искључи све", + "ui.viewport_status_summary_heading": "У овом приказу", + "ui.viewport_status_summary_label": "{name} и још ставки: {count}", + "ui.viewport_status_summary_more": "+{count}", "ui.viewport_theme_follow": "Прати тему", "ui.visual_shaded_hidden_edges": "Осенчено са скривеним ивицама", "ui.visual_shaded_with_edges": "Осенчено са ивицама", diff --git a/assets/locales/uk.json b/assets/locales/uk.json index 32f4316459..93fdec78a5 100644 --- a/assets/locales/uk.json +++ b/assets/locales/uk.json @@ -60,6 +60,7 @@ "BLEND SURFACE": "ПОВЕРХНЯ ПЕРЕХОДУ", "BOUNDARY SURFACE": "ПОВЕРХНЯ ЗА МЕЖАМИ", "BROWSER": "БРАУЗЕР", + "Back to the original order": "Повернути початковий порядок", "Ball": "Кульове", "Bar": "Смуга", "Base Center": "Центр основи", @@ -595,6 +596,8 @@ "Snap to face and edge centres": "Прив'язка до центрів граней і ребер", "SolidCraft cannot submit reports directly. Submit on GitHub; no token is needed in the app.": "SolidCraft не може надсилати звіти напряму. Надішліть їх на GitHub; токен у застосунку не потрібен.", "SolidCraft closed before these designs were saved. Their last autosave can be opened.": "SolidCraft закрився до того, як ці проєкти було збережено. Можна відкрити їхнє останнє автозбереження.", + "Sort A to Z": "Сортувати від А до Я", + "Sort Z to A": "Сортувати від Я до А", "Spacing 2 must be a non-zero number": "Крок 2 має бути ненульовим числом", "Spacing must be a non-zero number": "Крок має бути ненульовим числом", "Specialise": "Спеціалізувати", @@ -1245,6 +1248,7 @@ "cmd.view.render_browser": "Браузер рендерингу", "cmd.view.render_dock": "Перемістити док рендерингу", "cmd.view.render_focus": "Вид фокусу рендерингу", + "cmd.view.status_details": "Подробиці рядка стану", "cmd.view.status_items": "Елементи рядка стану", "cmd.view_ambient_occlusion": "Окружне затінення", "cmd.view_angle_readout": "Кути виду", @@ -1388,21 +1392,168 @@ "from the rule": "з правила", "help.apache": "Ліцензія Apache 2.0", "help.appearance.assign": "Надає вибраним тілам, граням або компонентам колір чи вигляд матеріалу, не змінюючи їхньої ваги. Використовуйте, щоб розрізнити деталі або переглянути оздоблення.", + "help.assembly.bom": "Перелічує деталі проєкту або компонента з їхньою кількістю за номером деталі й може зберегти перелік як CSV або JSON. Використовуйте як список деталей для замовлення та складання.", "help.attributions": "Відомості про авторство (ATTRIBUTION.md)", "help.build": "Версія {version} · коміт {commit} · зібрано {date}", + "help.canvas.decal": "Розміщує зображення на плоскій грані моделі, наче наклейку. Використовуйте, щоб показати етикетку, логотип чи надрукований візерунок на деталі.", + "help.canvas.edit": "Змінює полотно: його положення, розмір, кут, непрозорість, віддзеркалення, видимість або назву. Використовуйте, щоб сумістити опорне зображення з ескізом, який ви обводите по ньому.", + "help.canvas.insert": "Розміщує зображення PNG або JPEG на площині чи грані як прозорий орієнтир. Використовуйте, щоб обвести фото чи креслення в ескізі, задавши зображенню відомий розмір.", + "help.component.break_link": "Відокремлює пов'язаний компонент від файлу його проєкту, залишаючи його тіла без змін. Використовуйте, коли деталь більше не має слідувати за змінами в початковому файлі.", + "help.component.capture_position": "Фіксує положення деталей, які ви пересунули вручну, і вони стають їхнім новим положенням. Використовуйте після перетягування на місце деталей, яких не утримує жодне з'єднання.", + "help.component.create": "Додає до проєкту новий порожній компонент усередині активного компонента, якщо ви не вибрали іншого батьківського. Використовуйте, щоб дати новій частині збірки власне місце для тіл і ескізів.", "help.component.finish_edit": "Зберігає деталь, яку ви редагуєте на місці, повертається до її збірки й оновлює збірку за цією деталлю. Використовуйте, коли зміни в пов'язаній деталі завершено.", + "help.component.from_bodies": "Перетворює кожне вибране тіло на окремий компонент із назвою цього тіла. Використовуйте, коли проєкт, збудований із окремих тіл, має стати збіркою, деталі якої можна з'єднувати й переміщувати.", + "help.component.insert_design": "Вставляє інший збережений проєкт як компонент, пов'язаний зі своїм файлом, із суцільними тілами в тому вигляді, як вони є там. Використовуйте, щоб повторно застосувати деталь у збірці й підхопити пізніші зміни через «Оновити зв'язки».", + "help.component.properties": "Показує об'єм, масу, центр мас і моменти інерції компонента за матеріалами його тіл. Використовуйте, щоб перевірити вагу й баланс збірки.", + "help.component.revert_position": "Повертає деталі, які ви пересунули вручну, на попередні місця, відкидаючи переміщення, що не були зафіксовані. Використовуйте, щоб скасувати пробні переміщення в збірці.", + "help.component.update_links": "Знову зчитує пов'язані файли проєктів і замінює тіла там, де вони змінилися. Використовуйте після редагування деталі, яку використовує ця збірка.", + "help.config.configure": "Додає параметри, операції, матеріали чи вигляди як стовпці таблиці конфігурацій. Використовуйте, щоб створити варіанти одного проєкту, наприклад розміри деталі.", + "help.config.preview": "Перевіряє, чи перебудовується рядок таблиці конфігурацій, не змінюючи проєкт чи його історію. Використовуйте перед перемиканням на варіант, у якому ви не впевнені.", + "help.config.rules": "Показує правила таблиці конфігурацій, її рядки та активний рядок. Використовуйте, щоб побачити, як налаштовано варіанти проєкту.", + "help.config.table": "Показує таблицю конфігурацій: по одному рядку на варіант, по одному стовпцю на параметр чи операцію, а також чи проєкт досі відповідає активному рядку. Використовуйте, щоб переглянути варіанти проєкту.", "help.connect_note": "Перезапустіть кожного асистента, щоб завантажити сервер SolidCraft. Перед зміною кожен файл збережено як резервну копію .bak.", "help.connect_title": "Підключення ШІ-асистентів", + "help.construct.axis.edge": "Створює допоміжну вісь уздовж прямого ребра або прямої ескізу. Використовуйте як вісь для обертання, кругового масиву чи з'єднання.", + "help.construct.axis.normal_to_face": "Створює допоміжну вісь через точку, перпендикулярну до грані. Використовуйте як вісь, що виходить прямо з поверхні.", + "help.construct.axis.through_cylinder": "Створює допоміжну вісь через центр грані циліндра, конуса чи тора або кругового ребра. Використовуйте, щоб обертати чи розмножувати операції навколо круглої деталі.", + "help.construct.axis.two_planes": "Створює допоміжну вісь там, де сходяться дві площини або плоскі грані. Використовуйте, коли потрібна вісь — лінія між двома гранями.", + "help.construct.axis.two_points": "Створює допоміжну вісь через дві точки, вершини або точки ескізу. Використовуйте для осі, що проходить між двома відомими положеннями.", + "help.construct.plane.along_path": "Створює допоміжну площину, перпендикулярну до ребра чи кривої, у вибраному місці вздовж неї. Використовуйте, щоб накреслити профіль для протягування або переріз траєкторії.", + "help.construct.plane.at_angle": "Створює допоміжну площину, повернуту на кут від площини чи грані навколо осі або ребра. Використовуйте для похилих ескізів, наприклад косого кронштейна.", + "help.construct.plane.midplane": "Створює допоміжну площину посередині між двома площинами чи плоскими гранями або таку, що ділить навпіл кут між ними. Використовуйте як площину симетрії для дзеркального відображення.", + "help.construct.plane.offset": "Створює допоміжну площину, паралельну площині чи плоскій грані, на відстані або через точку. Використовуйте, щоб креслити на заданій висоті над гранню.", + "help.construct.plane.perpendicular": "Створює допоміжну площину, що містить пряму чи ребро й стоїть перпендикулярно до площини або грані. Використовуйте, щоб креслити на моделі вздовж ребра в прямовисній площині.", + "help.construct.plane.tangent": "Створює допоміжну площину, що дотикається до циліндра, конуса, кулі чи тора в точці. Використовуйте, щоб креслити на боці круглої деталі.", + "help.construct.plane.three_points": "Створює допоміжну площину через три точки. Використовуйте для площини, заданої положеннями на моделі, наприклад трьома кутами.", + "help.construct.plane.two_edges": "Створює допоміжну площину через два прямі ребра чи прямі, що лежать в одній площині. Використовуйте для площини через деталь, наприклад через два протилежні ребра.", + "help.construct.point.along_path": "Створює допоміжну точку в певному місці вздовж ребра чи кривої. Використовуйте як орієнтир на півшляху вздовж траєкторії.", + "help.construct.point.center": "Створює допоміжну точку в центрі кругового ребра, кола чи дуги ескізу, кулі або тора. Використовуйте як орієнтир для отворів, осей і з'єднань.", + "help.construct.point.edge_plane": "Створює допоміжну точку там, де ребро чи пряма проходить крізь площину або плоску грань. Використовуйте, щоб позначити, де траєкторія перетинає площину.", + "help.construct.point.three_planes": "Створює допоміжну точку там, де сходяться три площини чи плоскі грані. Використовуйте як орієнтир кута, навіть якщо в моделі немає вершини.", + "help.construct.point.two_edges": "Створює допоміжну точку там, де два ребра чи прямі сходяться або підходять найближче одне до одного. Використовуйте як орієнтир у віртуальному куті.", + "help.construct.point.vertex": "Створює допоміжну точку на вершині або точці ескізу. Використовуйте як орієнтир, що залишається, коли навколишній ескіз чи тіло приховано.", + "help.contact.check": "Перелічує пари деталей у наборах контактів, що проходять одна крізь одну в поточному положенні. Використовуйте, щоб знайти зіткнення перед керуванням з'єднаннями чи запуском дослідження руху.", + "help.contact.create": "Об'єднує дві чи більше деталей у набір контактів, тіла якого не можуть проходити одне крізь одне, поки рухаються з'єднання. Використовуйте для деталей, що мають зупинятися при дотику, наприклад важеля біля свого упору.", + "help.contact.disable_all": "Вимикає контакт, тож керовані з'єднання та дослідження руху більше не зупиняються там, де деталі торкаються. Використовуйте, щоб знову вільно рухати деталі або щоб велика збірка швидко реагувала.", + "help.contact.edit": "Змінює набір контактів: деталі в ньому, його назву або те, чи його придушено; також може видалити набір. Використовуйте, щоб налаштувати, які деталі не можуть проходити одна крізь одну.", + "help.contact.enable_all": "Поміщає кожну деталь збірки в один набір контактів, тож жодні дві деталі не можуть проходити одна крізь одну, поки рухаються з'єднання. Використовуйте для швидкої перевірки всього механізму.", + "help.contact.enable_sets": "Вмикає контакт для заданих вами наборів контактів, тож керовані з'єднання та дослідження руху зупиняються там, де їхні деталі проходили б одна крізь одну. Використовуйте, щоб повернути ваші набори після вимкнення контакту.", + "help.contact.list": "Перелічує набори контактів проєкту, деталі в кожному з них і чи ввімкнено контакт. Використовуйте, щоб перевірити налаштування контакту перед керуванням збіркою.", + "help.document.inspect": "Показує огляд проєкту: його компоненти, тіла, ескізи, операції та параметри. Використовуйте, щоб зорієнтуватися в проєкті, який ви створювали не самі.", + "help.document.units": "Змінює одиниці, в яких проєкт показує довжини, наприклад mm або дюйми. Геометрія зберігає розмір; змінюються лише відображення й прості числа.", + "help.edit.checkpoint": "Запам'ятовує проєкт, активний ескіз і історію скасувань у поточному стані. Використовуйте перед ризикованою спробою, від якої, можливо, захочете повернутися.", + "help.edit.restore_checkpoint": "Повертається до контрольної точки разом з історією скасувань. Використовуйте, щоб відкинути все зроблене після контрольної точки одним кроком.", + "help.explode.create": "Створює рознесений вид, що розсовує деталі від центра збірки або на задані вами переміщення. Використовуйте, щоб показати, як збірку складають, для інструкцій чи презентацій.", "help.face.delete": "Видаляє вибрані грані, а сусідні грані закривають проміжок, або залишає його відкритим як поверхню. Використовуйте, щоб прибрати заокруглене ребро, отвір чи бобишку, що заважають.", + "help.file.insert_mesh": "Додає файл 3MF, STL, OBJ, PLY або glTF до проєкту як тіла сітки в новому компоненті. Використовуйте, щоб розмістити завантажену чи відскановану модель поруч із проєктом як орієнтир.", + "help.file.insert_step": "Додає файл STEP, IGES, FreeCAD або Rhino до проєкту як суцільні тіла в новому компоненті; деталі збірки стають вкладеними компонентами. Використовуйте, щоб імпортувати моделі від постачальників чи з інших CAD-програм.", + "help.file.save_mesh": "Зберігає тіла як сітку STL, 3MF або OBJ із вибраною вами гладкістю криволінійних граней. Використовуйте, щоб підготувати деталі до 3D-друку або для програм, які читають сітки.", + "help.file.send_to_slicer": "Зберігає вибрані тіла як файл 3MF і відкриває його у вибраному вами слайсері. Використовуйте, щоб перейти від моделі до друку одним кроком.", "help.font_details": "Інтерфейс використовує вбудовані шрифти egui (Ubuntu Light і Hack під ліцензіями Ubuntu Font Licence та MIT/Bitstream Vera; Noto Emoji та шрифт піктограм емодзі під ліцензіями OFL і MIT). Для тексту ескізів використовується Liberation Sans (SIL OFL 1.1). Необов’язковий пакет шрифтів The Crafting Apps, craft-fonts (BIZ UDPGothic, Shippori Mincho, BIZ UDMincho, Noto Sans CJK SC, Noto Sans Arabic; SIL OFL 1.1), не входить до збірок SolidCraft.", "help.fonts": "Шрифти", + "help.frame.member": "Розміщує профіль, наприклад трубу чи алюмінієвий профіль, уздовж прямих ескізу рами, по одному елементу на пряму. Використовуйте, щоб будувати рами, стелажі та зварні конструкції.", + "help.inspect.accessibility": "Фарбує грані, до яких інструмент може дістатися з одного напрямку, і ті, до яких не може. Використовуйте, щоб перевірити деталь на можливість обробки чи формування з цього боку.", + "help.inspect.center_of_mass": "Показує центр мас тіл — кожного окремо й усіх разом — за однорідної густини. Використовуйте, щоб перевірити баланс і те, куди деталь перекинеться.", + "help.inspect.colored_components": "Надає кожному компоненту власний тимчасовий колір, не змінюючи вигляди. Використовуйте, щоб одразу розрізняти деталі збірки.", + "help.inspect.compare": "Порівнює два тіла й показує, де в одного є матеріал, якого немає в іншого, з об'ємом і відхиленням. Використовуйте, щоб порівняти змінену чи імпортовану деталь з оригіналом.", + "help.inspect.continuity": "Перевіряє, наскільки гладко грані сходяться вздовж ребер: проміжки, злами чи стрибки кривизни, і розфарбовує шви. Використовуйте, щоб знайти місця, де поверхні сполучаються нечисто.", + "help.inspect.curvature_comb": "Малює гребені вздовж кривих, ребер чи граней, зубці яких показують, наскільки сильно вони згинаються. Використовуйте, щоб помітити плоскі ділянки, злами та нерівномірну кривизну.", + "help.inspect.curvature_map": "Розфарбовує грані за силою їхньої кривизни: червоним там, де радіус малий. Використовуйте, щоб знайти тісні місця й оцінити, наскільки гладка поверхня.", + "help.inspect.draft": "Розфарбовує грані за кутом ухилу відносно напрямку витягування, позначаючи ті, де його замало. Використовуйте, щоб перевірити деталь перед формуванням чи литтям.", + "help.inspect.environment_map": "Показує модель із відбивним, дзеркальним оздобленням. Використовуйте, щоб оцінити перебіг поверхонь за тим, як по них біжать відбиття.", + "help.inspect.interference": "Знаходить тіла, що перетинаються, і показує кожен перетин з його об'ємом. Використовуйте, щоб перевірити збірку на деталі, які зіштовхуються.", + "help.inspect.isocurve": "Малює ізопараметричні криві граней — сітку, на якій побудована поверхня. Використовуйте, щоб побачити, як тече поверхня і де вона згущується.", + "help.inspect.measure": "Вимірює довжини, відстані, кути, площі та радіуси між вибраними об'єктами або об'єм і масу тіл. Використовуйте, щоб перевірити розміри й зазори.", + "help.inspect.minimum_radius": "Знаходить найменший радіус кривизни кривих, ребер чи граней і те, де він розташований. Використовуйте, щоб перевірити, чи може інструмент або сопло пройти за формою.", + "help.inspect.section": "Розрізає вид уздовж площини та штрихує перерізані грані, не змінюючи модель. Використовуйте, щоб зазирнути всередину деталей і збірок.", + "help.inspect.zebra": "Показує чорно-білі смуги, що відбиваються на гранях моделі. Використовуйте, щоб оцінити гладкість: смуги, які обриваються чи ламаються на ребрі, вказують на поганий перехід.", + "help.joint.as_built": "З'єднує дві деталі там, де вони вже є, не переміщуючи жодну з них, і задає, як вони ще можуть рухатися. Використовуйте для деталей, які ви вже поставили в остаточне положення.", + "help.joint.cam": "Зв'язує кулачок, що обертається, зі штовхачем, тож штовхач ковзає чи гойдається, коли контур кулачка проходить під ним. Використовуйте для кулачків, ексцентриків і приводів клапанів.", + "help.joint.create": "З'єднує дві деталі у вибраних початках з'єднання й переміщує другу деталь на місце; тип з'єднання задає, як вони ще можуть рухатися. Використовуйте, щоб створити збірку, деталі якої рухаються як справжній механізм.", + "help.joint.drive": "Задає кут чи відстань з'єднання й переміщує разом з ним деталі в межах його обмежень; пов'язані з'єднання та замкнені контури слідують за ним. Використовуйте, щоб перевірити, що механізм рухається як задумано.", + "help.joint.gear": "Зв'язує два обертові з'єднання передавальним числом, тож рух одного обертає інше. Використовуйте для прямозубих коліс і зубчастих вінців, із передавальним числом за радіусами ділильних кіл або кількістю зубів.", + "help.joint.limits": "Задає, наскільки далеко з'єднання може повернутися чи зсунутися, мінімумом і максимумом, або скасовує ці межі. Використовуйте, щоб утримати шарнір, повзун чи важіль у межах його справжнього ходу.", + "help.joint.motion_link": "Пов'язує два з'єднання співвідношенням і зсувом, тож рух одного рухає інше. Використовуйте для сталого зв'язку між з'єднаннями, якого не охоплюють «Зубчаста передача», «Рейкова передача» чи «Гвинт».", + "help.joint.origin": "Розміщує іменований початок з'єднання на деталі: у центрі грані чи круглого торця, на середині ребра, у куті або в точці. Використовуйте, щоб підготувати місця кріплення з'єднань; початок, вибраний на грані, слідує за нею, коли деталь змінює розмір.", + "help.joint.rack_pinion": "Зв'язує шестірню, що обертається, з рейкою, що ковзає, тож рейка переміщується на довжину ділильного кола, яку прокочує шестірня. Використовуйте для рейкових приводів, рульового керування й лінійних столиків.", + "help.joint.reach": "Переміщує точку на деталі до цілі, змінюючи з'єднання на її ланцюзі в межах їхніх обмежень. Використовуйте, щоб поставити механізм у позу за тим, де має бути його кінець, наприклад кінчик руки робота.", + "help.joint.rigid_group": "Скріплює вибрані деталі як є, тож вони рухаються як одне ціле. Використовуйте для деталей, що належать одна до одної й не мають руху між собою.", + "help.joint.screw": "Зв'язує обертання й ковзання кроком, тож кожен оберт зсуває на цю відстань. Використовуйте для ходових гвинтів, болтів і різьбових шпинделів.", + "help.library.apply": "Застосовує матеріал чи вигляд із файлу локальної бібліотеки до тіл, граней або компонентів. Використовуйте, щоб повторно застосувати матеріали, збережені з іншого проєкту.", + "help.library.export": "Зберігає матеріали та вигляди проєкту у файл бібліотеки. Використовуйте, щоб ділитися ними або повторно застосовувати в інших проєктах.", + "help.library.inspect": "Перевіряє файл бібліотеки та перелічує його матеріали й вигляди, не змінюючи проєкт. Використовуйте, щоб побачити, що містить бібліотека, перш ніж її застосовувати.", "help.licences": "Ліцензії", "help.material.assign": "Задає, з чого зроблено вибрані тіла, наприклад зі сталі, алюмінію чи ABS. Використовуйте, щоб маса й вага відповідали справжній деталі.", + "help.material.properties.validate": "Перевіряє картку даних матеріалу на узгодженість чисел і пропущені значення. Використовуйте перед тим, як покладатися на ці дані для маси чи жорсткості.", + "help.mesh.convert": "Перебудовує тіло сітки, наприклад STL, у суцільне тіло з плоскими й циліндричними гранями, яке можна редагувати. Використовуйте, щоб змінювати імпортовані механічні деталі як змодельоване тіло.", "help.mit": "Ліцензія MIT", + "help.motion.study": "Задає значення з'єднань на кроках уздовж часової шкали й відтворює їх як анімацію. Використовуйте, щоб спостерігати рух механізму за послідовністю й перевіряти зазори по дорозі.", + "help.motion.trace": "Відстежує траєкторію, якою рухається точка деталі під час дослідження руху чи керування з'єднанням, і після підтвердження зберігає її як криву 3D-ескізу. Використовуйте, щоб побачити, куди сягає механізм, або щоб будувати на його траєкторії.", "help.notice": "NOTICE", + "help.occurrence.ground": "Закріплює деталь на місці або знову звільняє її, тож з'єднання переміщують інші деталі навколо неї. Використовуйте для рами чи основи, на якій будується решта збірки.", "help.occurrence.move": "Переміщує екземпляр компонента в збірці", "help.parameters.change": "Відкриває таблицю іменованих значень і виразів, що керують розмірами проєкту. Використовуйте, щоб змінити розмір в одному місці, а всі операції, які його використовують, підлаштувалися.", + "help.parameters.export": "Зберігає параметри проєкту як CSV або JSON. Використовуйте, щоб редагувати їх у таблиці або перенести до іншого проєкту.", + "help.parameters.graph": "Показує, які параметри й операції використовують які інші, а також цикли чи помилки між ними. Використовуйте, щоб побачити, на що вплине зміна параметра.", + "help.parameters.import": "Зчитує параметри з CSV або JSON у проєкт: усі або жодного. Використовуйте, щоб імпортувати значення з таблиці чи іншого проєкту.", + "help.parameters.move": "Переміщує параметр користувача перед іншим або після нього в списку. Використовуйте, щоб тримати пов'язані параметри разом.", + "help.parts.fastener": "Додає стандартний гвинт, болт, гайку, шайбу, штифт чи підшипник вибраного розміру. Розміщений на отворі, він сідає в отвір із з'єднанням, тож вам не потрібно моделювати кріплення самостійно.", + "help.parts.insert": "Вставляє стандартну деталь вибраного сімейства, розміру й довжини. Розміщена на краю чи стінці отвору, вона сідає на отвір із жорстким з'єднанням.", + "help.parts.library": "Відкриває стандартні деталі: гвинти, болти, гайки, шайби, установчі гвинти, штифти та підшипники стандартних розмірів. Використовуйте, щоб додати стандартну деталь замість того, щоб моделювати її самостійно.", + "help.parts.resize": "Змінює розмір чи довжину вставленої стандартної деталі та перебудовує її; її з'єднання тримають її на місці. Використовуйте, коли гвинт виявився задовгим або отвору потрібен інший розмір.", + "help.plastic.assign_rule": "Призначає тілам правило пластику, тож їхні пластикові операції беруть з нього ухил і зазор за замовчуванням. Використовуйте, щоб один раз налаштувати формовану деталь для всіх її операцій.", + "help.plastic.boss": "Додає бобишку під гвинт на грані: стовпчик із необов'язковими отвором, ухилом, заокругленням біля основи та ребрами жорсткості. Використовуйте для точок кріплення гвинтів у формованих чи надрукованих корпусах.", + "help.plastic.lip": "Додає губку або відповідний паз уздовж краю порожнистого тіла. Використовуйте, щоб дві половини корпусу центрувалися одна на одній і щільно закривалися.", + "help.plastic.manage_rules": "Створює й редагує правила пластику: матеріал, товщину стінки, радіуси, зазор і ухил. Використовуйте їх, щоб операції формованої деталі були узгодженими.", + "help.plastic.rest": "Додає упор на грані: круглий чи прямокутний майданчик, суцільний або порожнистий, з ухилом. Використовуйте як опору чи стійку у формованому корпусі.", + "help.plastic.snap_fit": "Додає клацковий гачок на грані із заданими довжиною, товщиною та зачепом. Використовуйте, щоб скріпити деталі защіпкою без гвинтів.", "help.pointcloud.insert": "Вставте скан у форматі PLY, XYZ або PTS як хмару точок поряд із моделлю. Використовуйте її як довідку під час побудови моделі за виміряними даними.", + "help.sheet.convert": "Перетворює пластину або порожнисте тіло рівномірної товщини на тіло листового металу зі згинами на вибраних ребрах. Використовуйте, щоб зробити наявну деталь придатною до розгортання.", + "help.sheet.export_bend_table": "Зберігає таблицю згинів тіла листового металу як CSV або JSON: кути, радіуси та положення згинів на розгортці. Використовуйте для листогибочного преса або цеху.", + "help.sheet.export_dxf": "Зберігає розгортку як DXF із контурами, лініями згинів і за бажанням примітками до згинів. Використовуйте для лазерного, плазмового чи гідроабразивного різання.", + "help.sheet.flange": "Додає фланець: основну пластину з ескізу, стінку вздовж розімкненого контуру ескізу або зігнуту стінку на краях листа. Використовуйте, щоб будувати деталі з листового металу.", + "help.sheet.flat_pattern": "Створює розгортку тіла листового металу з її розміром, вирізами та лініями згинів. Використовуйте, щоб перевірити заготовку перед різанням.", + "help.sheet.fold": "Згинає лист уздовж прямої ескізу на заданий кут і радіус. Використовуйте, щоб зігнути плоский лист після вирізання в ньому елементів.", + "help.sheet.hem": "Загинає край листа назад на себе. Використовуйте для безпечних, жорстких країв без гострих задирок.", + "help.sheet.manage_rules": "Створює й редагує правила листового металу: товщину, радіус згину, коефіцієнт K, полегшення та проміжки. Використовуйте їх, щоб узгодити матеріал та інструменти вашої майстерні.", + "help.sheet.path_flange": "Додає ланцюг фланців уздовж краю листа за розімкненим ланцюгом прямих ескізу. Використовуйте для профілів, таких як U- чи Z-подібний, одним кроком.", + "help.sheet.perforate": "Додає поле отворів по всьому плоскому листу в шаховому чи квадратному розташуванні. Використовуйте для вентиляційних отворів, решіток і полегшених панелей.", + "help.sheet.refold": "Знову згинає розгорнуте тіло листового металу. Використовуйте після додавання елементів до плоского листа.", + "help.sheet.unfold": "Розгортає всі згини тіла листового металу. Використовуйте, щоб додати отвори чи вирізи, які мають перетинати згин, а потім знову зігнути.", + "help.sketch.arc.center_point": "Малює кругову дугу навколо центральної точки від початкової до кінцевої точки. Використовуйте, коли відомий центр дуги, наприклад радіус навколо отвору чи осі повороту.", + "help.sketch.arc.tangent": "Малює дугу, що починається в кінці прямої чи дуги й продовжує її по дотичній. Використовуйте, щоб продовжити ланцюг плавним згином замість кута.", + "help.sketch.arc.three_point": "Малює дугу від початкової до кінцевої точки через третю точку. Використовуйте, коли дуга має проходити через задані точки, а не навколо відомого центра.", + "help.sketch.arc3d": "Малює точну кругову дугу в просторі через три точки за ввімкненого 3D-ескізу. Використовуйте для згинів траєкторій і напрямних, що виходять із площини ескізу.", + "help.sketch.auto_constrain": "Додає обмеження, які ескіз майже вже має, як-от горизонтальність, паралельність чи співпадання, а потім проставляє розміри, доки він не стане повністю визначеним. Використовуйте, щоб зафіксувати приблизно накреслений ескіз одним кроком.", + "help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Працює як «Автообмеження», але вимірює положення від вибраної вами базової точки замість початку координат. Використовуйте, коли деталь розмічено від однієї опорної точки, наприклад кута чи отвору.", + "help.sketch.blend_curve": "З'єднує кінці двох кривих плавним сплайном, дотичним до обох, або також неперервним за кривизною, якщо ви так виберете. Використовуйте, щоб перекрити проміжок між кривими без зламу.", + "help.sketch.break": "Розбиває криву на частини там, де її перетинають інші криві, або в точках, які ви на ній розмістите. Використовуйте, коли частина кривої потребує власного обмеження або її слід видалити окремо.", + "help.sketch.cancel": "Виходить з ескізу й відкидає все, що змінено відтоді, як його створено чи відкрито для редагування. Скасування дії повертає зміни.", + "help.sketch.centerline": "Перемикає прямі між звичайними та осьовими лініями — осями, які профілі не враховують. Використовуйте осьову лінію як вісь для обертання, дзеркала чи обмеження симетрії.", + "help.sketch.chamfer.distance_angle": "Скошує кут між двома прямими, заданий відстанню вздовж першої прямої та кутом. Використовуйте, коли на кресленні фаску задано довжиною й кутом, наприклад 2 mm × 30°.", + "help.sketch.chamfer.equal_distance": "Скошує кут між двома прямими на однакову відстань уздовж обох. Використовуйте для звичайної фаски 45° на контурі.", + "help.sketch.chamfer.two_distance": "Скошує кут між двома прямими, заданий окремою відстанню вздовж кожної прямої. Використовуйте для фасок, що не є 45°, заданих двома довжинами.", + "help.sketch.circle.center": "Малює коло за центром і діаметром. Використовуйте для отворів, бобишок та інших круглих елементів, центр яких відомий.", + "help.sketch.circle.three_point": "Малює коло через три точки. Використовуйте, коли коло має проходити через задані точки, наприклад наявної геометрії.", + "help.sketch.circle.three_tangent": "Малює коло, що дотикається до трьох прямих, кіл або дуг. Використовуйте, щоб вписати коло в простір між трьома кривими, наприклад вписане коло трикутника.", + "help.sketch.circle.two_point": "Малює коло за двома кінцями його діаметра. Використовуйте, коли відомі точки на краю кола, а не його центр.", + "help.sketch.circle.two_tangent": "Малює коло заданого розміру, що дотикається до двох прямих, кіл або дуг. Використовуйте для заокруглення сталого радіуса між двома кривими.", + "help.sketch.conic": "Малює конічну криву між двома кінцевими точками, форма якої задається вершинною точкою та значенням rho. Використовуйте для плавних переходів, повноту яких потрібно налаштувати, — від плоскої до майже гострого кута.", + "help.sketch.constrainer": "Застосовує обмеження, яке вибрані одна чи дві криві майже вже мають, як-от горизонтальність, паралельність, дотичність чи рівність. Використовуйте, щоб упорядкувати накреслений від руки ескіз по одному зв'язку за раз.", + "help.sketch.constraint.coincident": "Розміщує точку на іншій точці, кривій чи осі ескізу. Використовуйте, щоб закрити проміжки в профілі або розмістити точку на прямій.", + "help.sketch.constraint.collinear": "Розміщує дві прямі на одній прямій. Використовуйте, щоб вирівняти перервані краї, наприклад обидві сторони виїмки.", + "help.sketch.constraint.concentric": "Надає двом колам чи дугам спільний центр. Використовуйте для кілець, цековок і валів з уступами.", + "help.sketch.constraint.curvature": "Змушує дві криві, що сходяться в кінцевій точці, продовжуватися з однаковою кривизною (G2). Використовуйте там, де дотичного сполучення замало для плавності, наприклад на видимих поверхнях.", + "help.sketch.constraint.equal": "Робить прямі однакової довжини, а кола й дуги — однакового радіуса. Використовуйте, щоб один розмір керував кількома однаковими елементами.", + "help.sketch.constraint.fix": "Закріплює точки чи криві там, де вони є, або знову звільняє їх. Використовуйте для геометрії, що не повинна зміщуватися під час перетягування чи розв'язування ескізу.", + "help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Робить пряму або лінію між двома точками горизонтальною чи вертикальною — залежно від того, що ближче. Використовуйте, щоб вирівняти контур за осями ескізу.", + "help.sketch.constraint.midpoint": "Ставить точку на середину прямої або поєднує середини двох прямих. Використовуйте, щоб відцентрувати геометрію відносно ребра.", + "help.sketch.constraint.parallel": "Робить дві прямі паралельними. Використовуйте для сторін, які мають залишатися паралельними, коли змінюються інші розміри.", + "help.sketch.constraint.perpendicular": "Змушує дві прямі сходитися під прямим кутом. Використовуйте для прямих кутів між прямими, що не лежать на осях ескізу.", + "help.sketch.constraint.polygon": "Робить замкнений ланцюг прямих правильним багатокутником: рівні сторони, а кожен кут лежить на одному колі. Використовуйте, щоб зробити накреслений від руки багатокутник правильним і зберегти це.", + "help.sketch.constraint.symmetry": "Робить дві точки чи криві дзеркальним відображенням одна одної відносно прямої або точки. Використовуйте, щоб профіль залишався симетричним, коли ви змінюєте одну зі сторін.", + "help.sketch.constraint.tangent": "Змушує дві криві дотикатися по дотичній, наприклад пряму й дугу. Використовуйте для плавних сполучень без зламу.", + "help.sketch.construction": "Перемикає криві між звичайною та конструкційною геометрією, яку профілі не враховують. Використовуйте конструкційні криві як допоміжні для розмітки, орієнтирів і розмірів.", "help.sketch.construction_line": "Створює нескінченну допоміжну пряму через дві точки. Використовуйте її для розмітки ескізу без розбиття профілів.", "help.sketch.construction_line.angle": "Створює нескінченну допоміжну пряму під кутом до осі X ескізу. Виберіть точку й введіть кут або виберіть її напрямок.", "help.sketch.construction_line.bisector": "Виберіть дві прямі ескізу, що перетинаються, а потім одну з двох бісектрис. Результат змінюється разом із вихідними прямими.", @@ -1413,12 +1564,71 @@ "help.sketch.construction_line.tangent_external": "Виберіть коло або кругову дугу, потім зовнішню точку й варіант дотичної. У попередніх переглядах показано лише точки дотику на намальованій дузі.", "help.sketch.construction_line.tangent_two": "Виберіть два кола або кругові дуги, потім виберіть спільну дотичну в попередньому перегляді. Точки дотику мають лежати на намальованих кривих.", "help.sketch.construction_line.vertical": "Створює нескінченну вертикальну допоміжну пряму через точку. Її вертикальне обмеження зберігається під час подальших змін.", + "help.sketch.copy": "Копіює вибрані криві й точки ескізу разом з обмеженнями та розмірами між ними. Вставте їх у цей ескіз або в інший.", + "help.sketch.create": "Починає новий 2D-ескіз на площині або на плоскій грані моделі. Кожне видавлювання, обертання й протягування починається з ескізу.", + "help.sketch.cut": "Копіює вибрану геометрію ескізу й видаляє її з ескізу одним кроком скасування. Вставте її в іншому місці цього ескізу або в інший.", + "help.sketch.dimension": "Додає керівний розмір: довжину, відстань, кут, радіус чи діаметр залежно від вибраного. Введіть значення або назву параметра, і ескіз підлаштується.", + "help.sketch.edit": "Відкриває наявний ескіз для редагування. Операції, побудовані на ньому, оновлюються, коли ви завершуєте ескіз.", + "help.sketch.ellipse": "Малює еліпс за його центром, кінцем великої осі та точкою на малій стороні. Використовуйте для овальних отворів, кулачків та інших видовжених округлих форм.", "help.sketch.equation_curve": "Створює криву за параметричними рівняннями X(t), Y(t) у площині ескізу.", + "help.sketch.extend": "Подовжує пряму чи дугу до найближчої кривої на її шляху або нарощує дві криві, доки вони не зустрінуться. Використовуйте, щоб закрити проміжки в профілі після обрізання чи редагування.", + "help.sketch.fillet": "Заокруглює кут, де сходяться дві прямі чи дуги, дугою заданого радіуса. Кілька кутів, заокруглених разом, мають один радіус.", + "help.sketch.finish": "Виходить з ескізу й повертається до моделі. Його замкнені профілі стають готовими до «Видавлювання», «Обертання» й інших операцій.", + "help.sketch.finish_auto_constrain": "Виконує «Автообмеження» для ескізу, а потім завершує його. Використовуйте, щоб залишити ескіз повністю визначеним одним кроком.", + "help.sketch.fit_curves_to_section": "Розрізає тіло сітки чи суцільне тіло площиною ескізу й підганяє прямі та дуги до перерізу. Використовуйте, щоб відновити відскановану чи імпортовану деталь як ескіз, який можна редагувати.", + "help.sketch.include_3d": "Переносить ребра, вершини моделі й криві інших ескізів до цього ескізу як пов'язані посилання, сплющуючи ті, що поза його площиною, на неї. Використовуйте, щоб будувати на геометрії, яка не лежить у площині ескізу.", + "help.sketch.infinite": "Перемикає прямі між звичайними та нескінченними допоміжними прямими, що проходять через увесь вид. Використовуйте їх як орієнтири розмітки, які ніколи не виявляться закороткими.", + "help.sketch.insert_dxf": "Зчитує криві креслення DXF в ескіз, масштабовані, повернуті й розміщені так, як ви задасте. Використовуйте, щоб будувати на 2D-кресленні з іншої програми, наприклад на контурі для лазерного різання.", + "help.sketch.insert_svg": "Зчитує контури малюнка SVG в ескіз, масштабовані, повернуті й розміщені так, як ви задасте. Використовуйте, щоб перетворити логотип або векторний контур на криві, які можна видавити.", "help.sketch.inspect": "Відкриває звіт про відкритий ескіз: скільки ступенів вільності залишилося і чи він повністю обмежений. Використовуйте його, щоб дізнатися, що ще рухається, перш ніж завершити ескіз.", + "help.sketch.intersect": "Додає криві чи точки, де тіла, грані, ребра або інші ескізи перетинають площину ескізу. Вони залишаються пов'язаними й слідують за моделлю, коли вона змінюється.", + "help.sketch.intersection_curve": "Створює 3D-криві там, де сходяться два тіла чи грані, пов'язані з ними. Використовуйте їх як траєкторії або напрямні, що слідують за моделлю.", + "help.sketch.isoparametric_curve": "Створює 3D-криву, пов'язану з гранню, вздовж напрямку U або V грані через вибрану вами точку. Використовуйте як траєкторію або лінію розділення, що слідує за поверхнею.", + "help.sketch.line": "Малює з'єднані прямі точка за точкою — як розімкнений ланцюг або замкнений контур. Це основний інструмент для більшості профілів.", + "help.sketch.line.midpoint": "Малює пряму від її середини до одного кінця, а другий кінець відображається дзеркально. Використовуйте для прямих, центрованих на точці, наприклад симетричного краю.", + "help.sketch.line3d": "Малює з'єднані прямі між точками в просторі за ввімкненого 3D-ескізу. Використовуйте для траєкторій і рам, що виходять із площини ескізу.", + "help.sketch.mirror": "Віддзеркалює криві й точки ескізу відносно прямої або осі та додає обмеження симетрії. Використовуйте, щоб накреслити половину симетричного профілю й доповнити його.", + "help.sketch.move": "Переміщує або повертає криві й точки ескізу чи їхню копію. Використовуйте, щоб змінити положення геометрії, зберігши її форму й обмеження.", + "help.sketch.offset": "Створює копію ланцюга кривих на заданій відстані з одного чи обох боків. Використовуйте для стінок, контурів і зазорів; відстань залишається розміром, який можна редагувати.", + "help.sketch.paste": "Вставляє в активний ескіз геометрію ескізу, яку ви скопіювали чи вирізали. Розмістіть її в точці або зсуньте на відстань.", + "help.sketch.pattern.circular": "Копіює геометрію ескізу навколо центральної точки по повному колу або на заданий кут. Використовуйте для кіл розташування болтів, спиць і зубів.", + "help.sketch.pattern.rectangular": "Копіює геометрію ескізу рядками й стовпцями із заданими проміжками. Використовуйте для сіток отворів, пазів чи вентиляційних прорізів.", + "help.sketch.point": "Ставить точку ескізу. Використовуйте як орієнтир для розмірів, обмежень, центрів отворів або пізніших операцій.", + "help.sketch.point3d": "Ставить точку в просторі за ввімкненого 3D-ескізу. Використовуйте як орієнтир для 3D-кривих і траєкторій.", + "help.sketch.polygon.circumscribed": "Малює правильний багатокутник навколо кола, розмір якого задано від центра до середини сторони. Використовуйте, коли відомий розмір під ключ, як для шестигранної гайки.", + "help.sketch.polygon.edge": "Малює правильний багатокутник за двома кінцями однієї сторони. Використовуйте, коли відомі довжина й положення сторони.", + "help.sketch.polygon.inscribed": "Малює правильний багатокутник усередині кола, розмір якого задано від центра до кута. Використовуйте, коли відомий розмір між протилежними кутами.", + "help.sketch.project": "Переносить ребра, грані, вершини моделі та криві інших ескізів до цього ескізу, спроєктовані на його площину. Вони залишаються пов'язаними й слідують за моделлю, коли вона змінюється.", + "help.sketch.project_to_surface": "Проєктує криві інших ескізів уздовж нормалі цього ескізу на грань як пов'язані 3D-криві. Використовуйте, щоб нанести логотип, лінію розділення чи траєкторію на криву поверхню.", + "help.sketch.rectangle.center": "Малює прямокутник за центром і одним кутом. Використовуйте для контурів, центрованих на точці, наприклад на початку координат.", + "help.sketch.rectangle.rounded": "Малює прямокутник із чотирма кутами, заокругленими одним радіусом. Використовуйте для пластин, кришок і отворів із заокругленими кутами.", + "help.sketch.rectangle.three_point": "Малює прямокутник за одним краєм і точкою на протилежній стороні. Використовуйте для прямокутників, повернутих під кутом до осей ескізу.", + "help.sketch.rectangle.two_point": "Малює прямокутник за двома протилежними кутами. Використовуйте для контурів пластин, блоків і кишень.", + "help.sketch.scale": "Масштабує криві й точки ескізу на коефіцієнт відносно базової точки. Використовуйте, щоб змінити розмір частини ескізу, не креслячи її знову.", + "help.sketch.slot.arc_center": "Малює дуговий паз заданої ширини вздовж дуги, заданої центром, початком і кінцем. Використовуйте для регулювальних пазів навколо осі повороту.", + "help.sketch.slot.arc_three_point": "Малює дуговий паз заданої ширини вздовж дуги через три точки. Використовуйте, коли траєкторія паза має проходити через задані точки.", + "help.sketch.slot.center_point": "Малює прямий паз заданої ширини від його центра до центра однієї кінцевої дуги. Використовуйте для пазів, центрованих на точці.", + "help.sketch.slot.center_to_center": "Малює прямий паз заданої ширини між центрами двох його кінцевих дуг. Використовуйте для пазів, розмір яких задано від центру до центру, наприклад регулювальних пазів для гвинтів.", + "help.sketch.slot.overall": "Малює прямий паз заданої ширини від одного зовнішнього кінця до іншого. Використовуйте, коли важлива загальна довжина паза.", + "help.sketch.spline.control_point": "Малює кубічний сплайн, форма якого задається контрольними точками, крізь які він не проходить. Використовуйте для плавних, текучих кривих, які ви формуєте переміщенням точок.", + "help.sketch.spline.control_point_5": "Малює сплайн 5-го степеня, форма якого задається контрольними точками. Використовуйте там, де криві мають сполучатися з плавнішою кривизною, наприклад на видимих дизайнерських поверхнях.", + "help.sketch.spline.fit_point": "Малює плавний сплайн, що проходить через кожну розміщену вами точку, розімкнений чи замкнений. Використовуйте, щоб обвести форму через відомі точки.", + "help.sketch.spline3d": "Малює плавну криву в просторі через точки за ввімкненого 3D-ескізу. Використовуйте для траєкторій протягування та прокладання кабелів, що виходять із площини ескізу.", + "help.sketch.spun_profile": "Створює в площині ескізу контур, який тіло описує, обертаючись навколо осі. Використовуйте, щоб отримати силует точеної деталі для обертання чи креслення.", + "help.sketch.text": "Пише текст в ескізі вибраним шрифтом, висотою та під вибраним кутом; його слова можуть залежати від параметрів. Видавіть його або витисніть для написів і підписів.", + "help.sketch.transform": "Масштабує, повертає й переміщує геометрію ескізу відносно центральної точки одним кроком. Використовуйте, щоб одразу змінити положення й розмір виділеного.", + "help.sketch.trim": "Видаляє частину кривої між найближчими перетинами навколо місця, де ви клацнули. Використовуйте, щоб очистити лінії, що накладаються, до замкненого профілю.", "help.solid.align": "Переміщує вибрані тіла так, щоб точка, грань чи площина на них зійшлася з точкою, гранню чи площиною деінде. Використовуйте, щоб притиснути деталь до іншої, не вимірюючи зсуву.", + "help.solid.boundary_fill": "Створює суцільні тіла з областей, обмежених тілами-інструментами, що перекриваються, заповнюючи лише вибрані області. Використовуйте, щоб побудувати форму з простору, який разом обмежують кілька тіл.", + "help.solid.bounding_solid": "Створює прямокутний паралелепіпед, що охоплює вибрані тіла, за потреби із запасом. Використовуйте, щоб побачити габарити деталі або як заготовку, з якої її обробляють.", + "help.solid.box": "Створює куб (паралелепіпед) за довжиною, шириною й висотою від кутової точки або з центром у точці. Використовуйте для швидкого блока, заготовки-заповнювача чи тіла, у якому вирізають елементи.", "help.solid.chamfer": "Зрізає вибрані ребра плоским скосом на заданій відстані. Використовуйте, щоб притупити гострі ребра або полегшити вставляння штифта чи гвинта.", + "help.solid.coil": "Створює гвинтове тіло, наприклад пружину, за діаметром, кількістю витків, висотою чи кроком і круглим або квадратним перерізом. Використовуйте для пружин, спіралей і гвинтових гребенів.", "help.solid.combine": "Об'єднує тіла, вирізає їх із цільового тіла або залишає лише спільний для них об'єм, і може зберегти тіла-інструменти. Використовуйте, щоб з'єднати деталі, вирізати одну форму іншою або знайти, де два тіла перекриваються.", + "help.solid.cone": "Створює конус за колом основи та висотою або усічений конус, коли верх теж має радіус. Використовуйте для конічних звужень, лійок, зенківок і вістер.", + "help.solid.cylinder": "Створює циліндр за радіусом чи діаметром і висотою, що стоїть на точці вздовж осі. Використовуйте для валів, штифтів, бобишок і круглих заготовок.", "help.solid.draft": "Нахиляє вибрані грані на заданий кут відносно нейтральної площини. Використовуйте для литих чи формованих деталей, щоб вони виймалися з форми.", + "help.solid.emboss": "Піднімає профілі ескізу, наприклад текст чи логотип, над гранню або заглиблює їх у неї. Використовуйте для написів, етикеток і маркування на плоских чи округлих гранях.", "help.solid.extrude": "Витягує профіль ескізу в 3D на задану відстань, додаючи або видаляючи матеріал. Використовуйте, щоб перетворити плоский контур на брусок, бобишку або кишеню.", "help.solid.fillet": "Закруглює вибрані ребра плавним круговим переходом заданого радіуса. Використовуйте, щоб пом'якшити гострі ребра для міцності, зручності чи вигляду.", "help.solid.hole": "Просвердлює круглий отвір заданого діаметра в обраній точці на грані. Використовуйте для отворів під гвинти, штифтів та інших простих круглих отворів.", @@ -1427,20 +1637,60 @@ "help.solid.move": "Переміщує або обертає вибрані тіла (чи їхню копію) на задану відстань і кут. Використовуйте, щоб змінити положення тіла або створити друге в іншому місці.", "help.solid.offset_face": "Виштовхує або втягує вибрані грані на задану відстань, а навколишні грані слідують за ними. Використовуйте, щоб зробити стінку товщою, кишеню глибшою, а бобишку вищою без редагування ескізу.", "help.solid.pattern.circular": "Повторює вибрані об'єкти навколо осі задану кількість разів на заданий повний кут. Використовуйте для кіл розташування болтів, спиць, оребрення та зубців.", + "help.solid.pattern.path": "Копіює операції чи тіла вздовж траєкторії ескізу за кількістю та кроком. Використовуйте для отворів уздовж криволінійного ребра чи деталей уздовж напрямної.", "help.solid.pattern.rectangular": "Повторює вибрані об'єкти в одному або двох напрямках із заданими кількістю та кроком. Використовуйте для рядів і сіток отворів, ребер жорсткості, штифтів або ніжок.", + "help.solid.pipe": "Створює круглу трубу вздовж траєкторії з кривих ескізу, суцільну чи порожнисту із заданою товщиною стінки. Використовуйте для труб, дротів, кабелів і напрямних.", "help.solid.press_pull": "Додає або видаляє матеріал, коли ви тягнете грань, або заокруглює ребра, коли тягнете їх. Використовуйте для швидких змін просто на моделі.", "help.solid.remove": "Забирає вибрані тіла з проєкту, починаючи з цієї точки часового ланцюжка; попередні кроки їх зберігають. Використовуйте, щоб відкинути допоміжне тіло, наприклад інструмент різання, який уже не потрібен.", "help.solid.replace_face": "Переносить вибрані плоскі грані на площину або на паралельну грань, і тіло зростає чи зменшується до неї. Використовуйте, щоб вирівняти грань урівень з іншою деталлю або допоміжною площиною.", "help.solid.revolve": "Обертає профіль ескізу навколо осі, утворюючи кругле тіло. Використовуйте для валів, ручок, чаш та будь-яких деталей, круглих навколо осьової лінії.", + "help.solid.rib": "Додає тонку стінку вздовж розімкненої кривої ескізу, що сягає до найближчих граней тіла. Використовуйте, щоб зміцнити стінки й кути, наприклад у формованих чи надрукованих деталях.", "help.solid.scale": "Збільшує або зменшує вибрані тіла на коефіцієнт: однаковий у всіх напрямках або окремий для кожної осі. Використовуйте, щоб змінити розмір імпортованої форми або врахувати усадку.", "help.solid.shell": "Робить тіло порожнистим, залишаючи стінки заданої товщини, і може відкривати вибрані грані. Використовуйте для коробок, кришок та інших тонкостінних деталей.", + "help.solid.sphere": "Створює кулю за радіусом чи діаметром навколо центральної точки. Використовуйте для куль, ручок і заокруглених кінців.", "help.solid.split_body": "Розрізає тіло на окремі тіла площиною, гранню іншого тіла або лінією ескізу. Використовуйте, щоб отримати деталі, які друкуються, обробляються чи фарбуються окремо.", "help.solid.split_face": "Ділить вибрані грані за площиною, гранню іншого тіла або кривими ескізу, не розрізаючи тіла. Використовуйте, щоб надати частині грані власний ухил, колір чи зсув.", "help.solid.sweep": "Протягує профіль ескізу вздовж траєкторії, утворюючи суцільне тіло. Використовуйте для труб, напрямних, ручок і будь-якої деталі зі сталим перерізом, що йде за кривою.", + "help.solid.thread": "Додає метричну різьбу ISO на циліндричну грань — або косметичну, або вирізану в тілі. Використовуйте для болтів, різьбових отворів і надрукованих гвинтових деталей.", + "help.solid.torus": "Створює кільце за великим радіусом навколо його осі та малим радіусом його круглого перерізу. Використовуйте для O-подібних кілець, ручок і круглих намистин.", + "help.solid.web": "Додає тонку стінку вздовж кожної розімкненої кривої ескізу, кожна з яких сягає до найближчих граней тіла. Використовуйте для сітки опорних стінок усередині корпусів і лотків.", + "help.surface.blend": "Створює поверхню, що з'єднує ребра двох тіл, дотичну або неперервну за кривизною до обох. Використовуйте, щоб плавно з'єднати дві поверхні через проміжок.", + "help.surface.boundary": "Створює поверхню, що заповнює контур із двох-чотирьох кривих ескізу або сітку кривих. Використовуйте для вільних панелей, заданих своїми краями.", + "help.surface.extend": "Подовжує поверхню за її краї на відстань або до площини чи грані. Використовуйте, щоб поверхні перекривалися перед обрізанням чи зшиванням.", + "help.surface.extrude": "Видавлює криві чи профілі ескізу на відстань у поверхню — лише стінки, без торців. Використовуйте для тонких стінок і для інструментів різання чи розділення.", + "help.surface.fair": "Згладжує внутрішню частину вільних граней, залишаючи їхні краї на місці. Використовуйте, щоб вирівняти горби й хвилясті відбиття на поверхні.", + "help.surface.loft": "Створює поверхню, що послідовно проходить через два чи більше перерізів, без торців. Використовуйте для оболонок і переходів між різними формами.", + "help.surface.match": "Перебудовує край поверхні так, щоб він сходився з краєм іншого тіла з відповідною дотичністю чи кривизною. Використовуйте, щоб плавно закрити шов між двома поверхнями.", + "help.surface.offset": "Створює копію граней на відстані вздовж їхніх нормалей як нове поверхневе тіло. Використовуйте для оболонок-шкірок, зазорів або іншого боку стінки.", + "help.surface.patch": "Заповнює область ескізу чи замкнений контур ребер гранню, плоскою або плавно вигнутою. Використовуйте, щоб закрити отвори в поверхневому тілі.", + "help.surface.reverse_normal": "Перевертає грані поверхневого тіла, тож їхній зовнішній бік дивиться в інший бік. Використовуйте перед потовщенням чи зшиванням, коли грані спрямовані всередину.", + "help.surface.revolve": "Обертає криві чи профілі ескізу навколо осі в поверхню, без торців. Використовуйте для круглих оболонок, як-от абажури, чаші й сопла.", + "help.surface.ruled": "Створює смугу з прямих ліній від ланцюга ребер уздовж нормалі грані, дотичної або під кутом. Використовуйте для стінок з ухилом, виходів і поверхонь рознімання.", + "help.surface.stitch": "Зшиває поверхневі тіла разом уздовж спільних ребер, утворюючи суцільне тіло, коли вони замикаються. Використовуйте, щоб перетворити набір поверхонь на одне тіло.", + "help.surface.sweep": "Переміщує криві чи профілі ескізу вздовж траєкторії в поверхню, без торців. Використовуйте для ринв, обкладок та інших тонких форм, що йдуть уздовж траєкторії.", + "help.surface.thicken": "Надає поверхневому тілу товщину, перетворюючи його на суцільне. Використовуйте, щоб створювати з поверхонь деталі для друку чи механічної обробки.", + "help.surface.trim": "Розрізає поверхню площиною, іншою поверхнею чи кривими ескізу й залишає вибраний бік. Використовуйте, щоб надати поверхням форми перед зшиванням.", + "help.surface.unstitch": "Розділяє грані тіла на окремі поверхневі тіла; суцільне тіло розпадається на поверхні. Використовуйте, щоб переробляти окремі грані тіла.", + "help.surface.untrim": "Прибирає отвори з грані або повертає її зовнішню межу до природних меж поверхні. Використовуйте, щоб повернути повну поверхню після обрізання.", "help.third_party": "Ліцензії сторонніх компонентів", "help.timeline.compute_all": "Перебудовує кожну операцію часового ланцюжка з початку. Використовуйте, щоб оновити модель і побачити, які операції завершуються помилкою.", "help.timeline.delete": "Видаляє вибрані операції з часового ланцюжка; видалення ескізу видаляє й операції, побудовані на ньому. Використовуйте, щоб прибрати крок, який більше не потрібен.", + "help.timeline.dependents": "Перелічує операції, які буде видалено разом з операцією, і ті, що перестануть працювати без неї. Використовуйте перед видаленням чи зміною операції.", "help.timeline.play": "Відтворює решту операцій по одній, із паузою в півсекунди після кожного перебудування. Виконайте цю команду ще раз або натисніть Esc, щоб зупинити; «Перейти в кінець» переходить одразу.", + "help.view.apply": "Повертає вид до стандартного напрямку, як-от спереду, зверху чи ізометрія, або до збереженого іменованого виду. Використовуйте, щоб дивитися на модель із фіксованого кута.", + "help.view.delete": "Видаляє збережений іменований вид. Модель не змінюється.", + "help.view.fit": "Масштабує й зсуває вид так, щоб уся модель або виділене заповнювала його. Використовуйте, коли модель зникла з поля зору.", + "help.view.grid": "Показує чи ховає сітку у вікні перегляду. Використовуйте як орієнтир розмірів і напрямків під час моделювання.", + "help.view.ground_shadow": "Показує чи ховає тінь моделі на землі. Використовуйте, щоб легше оцінювати висоту й положення.", + "help.view.home": "Повертає вид до головного напрямку й вміщує модель. Використовуйте, щоб швидко повернутися до відомого виду.", + "help.view.list": "Перелічує іменовані види, збережені в проєкті. Використовуйте, щоб знайти вид, який ви зберегли раніше.", + "help.view.navigate": "Повертає, панорамує чи масштабує вид кроками, наприклад на чверть оберту ліворуч. Використовуйте, щоб точно переміщувати камеру замість перетягування.", + "help.view.navigation_bar": "Показує чи ховає панель навігації внизу вікна перегляду. Сховайте її, щоб звільнити місце, або покажіть, щоб мати доступ до інструментів виду мишею.", + "help.view.rename": "Дає збереженому іменованому виду нову назву. Сам вид не змінюється.", + "help.view.save": "Зберігає поточне положення камери як іменований вид у проєкті. Використовуйте, щоб пізніше повернутися до того самого кута, наприклад для знімків екрана.", + "help.view.spin": "Безперервно обертає вид навколо моделі до наступного клацання чи натискання клавіші. Використовуйте, щоб показати модель з усіх боків.", + "help.view.tool": "Фіксує інструмент камери — обертання, панорамування чи масштаб, — тож перетягування лівою кнопкою миші рухає вид, доки ви його не вимкнете. Використовуйте на трекпаді або без середньої кнопки миші.", + "help.view.visual_style": "Перемикає спосіб відображення моделі: затінена з ребрами чи без них, каркас або з прихованими ребрами. Використовуйте каркас, щоб зазирнути всередину, а затінення — для чистого вигляду.", "history.sketch_under_constrained": "Ескіз має {count} ступенів вільності", "history.sketch_under_constrained_one": "Ескіз має {count} ступінь вільності", "hole_presets.confirm_delete": "Підтвердити видалення", @@ -1773,6 +2023,11 @@ "not a move": "це не переміщення", "not a number": "не число", "open a sketch first": "спершу відкрийте ескіз", + "parameters.apply_live": "Застосовувати кожну зміну, коли ви залишаєте її поле", + "parameters.apply_live_tip": "Вимкнено: зміни чекають на «Застосувати» або OK, після чого проєкт один раз перебудовується для всіх. «Скасувати» чи Esc відкидає їх.", + "parameters.held": "Змін, що чекають на «Застосувати»: {count}", + "parameters.held_hint": "Змінюйте вирази та одиниці. Зміни чекають на «Застосувати» або OK.", + "parameters.held_one": "1 зміна чекає на «Застосувати»", "parts.automatic_name": "автоматично", "parts.dimension.across_flats": "Розмір під ключ", "parts.dimension.bore": "Діаметр отвору", @@ -1963,6 +2218,8 @@ "prefs.origin_plane_names": "Назви площин початку координат", "prefs.origin_plane_names_note": "Назви, що показуються в браузері, діалогах і списках. {top} — це XY, {front} — XZ, {right} — YZ, а Z спрямована вгору. Команди, скрипти й збережені проєкти зберігають XY, XZ і YZ.", "prefs.overall_speed": "Загальна швидкість", + "prefs.parameter_list_rows": "Рядків у списку параметрів", + "prefs.parameter_list_rows_tip": "Стрілка вниз у порожньому полі значення показує список параметрів, спершу обрані, до цієї кількості. Менше число робить список легшим у великому проєкті.", "prefs.persistent_ribbon_pressed": "Підсвічувати активні команди стрічки", "prefs.persistent_ribbon_pressed_help": "Підсвічувати команди стрічки, поки їхні ефекти ввімкнені. Вимкніть, щоб зберегти попередній нейтральний вигляд і довідку команд.", "prefs.perspective_fov": "Кут огляду перспективи", @@ -2039,6 +2296,8 @@ "prefs.sketch_tab_always_note": "Вкладка «Ескіз» залишається на стрічці одразу після вкладки «Модель», поки жоден ескіз не відкрито. Її інструменти креслення тоді запускають ескіз на вибраній площині чи грані або на площині, яку ви виберете далі, з уже готовим інструментом.", "prefs.sketch_tracking_guides": "Допоміжні лінії вирівнювання за центром і середньою точкою", "prefs.sketch_tracking_guides_note": "Наведіть курсор на центр кола або середню точку прямого відрізка, потім рухайте курсор горизонтально чи вертикально, щоб показати тимчасову пунктирну допоміжну лінію.", + "prefs.sketch_tracking_points": "Допоміжні лінії вирівнювання від кінцевих точок і кутів під час креслення", + "prefs.sketch_tracking_points_note": "Поки інструмент креслення очікує точку, наведення курсора на кінець прямої чи дуги, кут прямокутника або вільну точку показує таку саму тимчасову пунктирну допоміжну лінію, як і для центра чи середньої точки. Вимкнено: лише центри та середні точки.", "prefs.sketching": "Ескізування", "prefs.snap_drawing_note": "Під час малювання або перетягування точки ескізу.", "prefs.source": "Джерело", @@ -2066,6 +2325,16 @@ "prefs.theme_follow_off": "Вимк.", "prefs.theme_follow_stop": "Припинити відстеження", "prefs.theme_import_hint": "Клацніть, щоб вибрати файл теми, перетягніть його сюди або натисніть Ctrl+V (Cmd+V на Mac) зі скопійованою темою", + "prefs.theme_option_opacity": "Непрозорість", + "prefs.theme_option_opacity_help": "Налаштуйте непрозорість плаваючих панелей. Нижня межа читабельності захищає текст на кольорах вікна перегляду.", + "prefs.theme_option_tab_colours": "Кольори вкладок", + "prefs.theme_option_tab_colours_help": "Використовувати кольори панелей і вікна перегляду цієї теми для кожної вкладки стрічки.", + "prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Перехід між вкладками", + "prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Плавно змінювати кольори панелей і вікна перегляду під час перемикання вкладок. Нуль перемикає миттєво.", + "prefs.theme_options_badge": "Параметри", + "prefs.theme_options_more": "Ще · {count}", + "prefs.theme_options_reset": "Скинути", + "prefs.theme_options_unavailable": "Недоступно на цьому пристрої", "prefs.theme_paste": "Вставити тему", "prefs.theme_paste_none": "У буфері обміну немає теми SolidCraft", "prefs.timeline_half_hour": "−30 хв", @@ -2087,6 +2356,8 @@ "prefs.under_cursor": "Під курсором", "prefs.units_precision": "Одиниці й точність", "prefs.updates": "Оновлення", + "prefs.value_boxes_in_view": "Показувати значення біля їхніх маркерів на виді", + "prefs.value_boxes_in_view_tip": "Значення команди (Відстань, Радіус…) у полі біля її маркера, поверх моделі. Вимкнено: ви вводите його у вікні команди, яке після вибору отримує клавіатуру, і ніщо не закриває модель.", "prefs.view": "Поведінка виду", "prefs.view_confirm_corner": "OK і Скасувати в куті виду", "prefs.view_confirm_corner_note": "Поки відкрито діалог або ескіз, галочка й хрестик у правому верхньому куті виду роблять те саме, що OK і Скасувати в діалозі, або завершують і скасовують ескіз. Навігатор виду зсувається нижче.", @@ -2098,6 +2369,10 @@ "prefs.viewport_background_theme": "Градієнт теми", "prefs.viewport_section_status": "Показувати стан перерізу у вікні перегляду", "prefs.viewport_section_status_help": "Показувати налаштування перерізу у вікні перегляду. Escape і активна кнопка стрічки вимикають його. Вимкніть, щоб зберегти попередні елементи керування перерізом.", + "prefs.viewport_status_details": "Інтерактивні подробиці вікна перегляду", + "prefs.viewport_status_details_help": "Редагуйте налаштування активного аналізу та перерізу в стандартних картках подробиць. Вимкніть, щоб повернути легенди аналізу лише для читання та діалог «Переріз».", + "prefs.viewport_status_summary": "Згортати елементи рядка стану", + "prefs.viewport_status_summary_help": "Згортати три й більше елементів рядка стану в один зведений значок. Вимкніть, щоб залишити всі елементи в повному рядку.", "prefs.wheel": "Колесо", "prefs.wheel_trackpad": "Колесо й трекпад", "prefs.workspace": "Робоча область", @@ -2976,7 +3251,9 @@ "render.output_ready": "Готово до рендерингу", "render.output_run_check": "Запустити перевірку", "render.output_size_limit": "{method}: до {dimension} px на сторону та {pixels} пікселів. Найбільший придатний розмір: {width} × {height}.", + "render.output_size_method_profile": "Щоб візуалізувати {width} × {height}, виберіть {method} із профілем ресурсів CPU {profile} або менший розмір.", "render.output_size_ok": "Розмір допустимий · {width} × {height} px", + "render.output_size_profile": "Щоб візуалізувати {width} × {height}, виберіть профіль ресурсів CPU {profile} або менший розмір.", "render.output_swap_orientation": "Поміняти місцями ширину та висоту", "render.output_tools_inspector": "Змініть розмір і формат в інспекторі «Вивід».", "render.output_view_image": "Переглянути зображення", @@ -3189,6 +3466,7 @@ "render.size_custom": "Власний…", "render.size_full_hd": "Full HD", "render.size_hd": "HD", + "render.size_needs_profile": "{size} · потрібен {profile}", "render.size_presets": "Набори розмірів", "render.size_presets_pending": "З'явиться разом із редактором виведення", "render.size_preview": "Попередній перегляд", @@ -3476,6 +3754,24 @@ "sheet.flange_type_contour": "Контур", "sheet.flange_type_edge": "Ребро", "sheet.no_body": "немає листового тіла: створіть його через Фланець > Основа або перетворіть пластину на листовий метал командою «Перетворити на листовий метал» (виберіть її велику плоску грань)", + "sheet.personal_rules.confirm_delete": "Підтвердити видалення", + "sheet.personal_rules.delete": "Видалити", + "sheet.personal_rules.delete_prompt": "Видалити це особисте правило? Правила, що вже є в проєктах, не зміняться.", + "sheet.personal_rules.full": "Особиста бібліотека вже містить 64 правила.", + "sheet.personal_rules.invalid_name": "Введіть коротку назву без розривів рядка та керівних символів.", + "sheet.personal_rules.invalid_values": "Заповніть значення правила: кожне має обчислюватися в цьому проєкті, з додатною товщиною та коефіцієнтом K від 0 до 1.", + "sheet.personal_rules.missing": "Вибране особисте правило більше недоступне.", + "sheet.personal_rules.name": "Назва правила", + "sheet.personal_rules.name_exists": "Особисте правило з такою назвою вже існує. Використайте іншу назву.", + "sheet.personal_rules.name_hint": "Унікальна назва", + "sheet.personal_rules.overwrite": "Зберегти зміни у вибраному особистому правилі", + "sheet.personal_rules.rename": "Перейменувати", + "sheet.personal_rules.rule": "Особисте правило", + "sheet.personal_rules.save": "Зберегти як нове", + "sheet.personal_rules.scope": "Зберігається у вашому профілі для всіх проєктів.", + "sheet.personal_rules.select": "Виберіть правило", + "sheet.personal_rules.title": "Особисті правила", + "sheet.personal_rules.unsupported": "Це правило має значення, які ця версія не може використати.", "shortcut.json_error": "параметри мають бути у форматі JSON: {error}", "shortcut.no_command": "команду `{id}` не знайдено; текст перед JSON має бути ID команди", "shortcut.pin": "Закріпити вгорі поля S", @@ -3512,6 +3808,7 @@ "sketch_text.align_right": "Праворуч", "sketch_text.bold": "Жирний", "sketch_text.builtin_font": "{family} (вбудований)", + "sketch_text.formula": "Почніть із =, щоб скласти слова з параметрів: ='W' + number(Width)", "sketch_text.italic": "Курсив", "sketch_text.loading_fonts": "Пошук встановлених шрифтів…", "sketch_text.on_path": "Текст дотримується своєї траєкторії: крива його розміщує", @@ -3652,6 +3949,8 @@ "ui.3d_mouse_section": "3D-миша", "ui.3d_mouse_show_in_view": "Показувати 3D-мишу в 3D-вигляді", "ui.3d_mouse_show_in_view_tip": "Зображення вашої 3D-миші в лівому нижньому куті, що рухається разом із нею.", + "ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Повертати ескізи 3D-мишею", + "ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "3D-миша також повертає вид, поки ескіз відкрито й ви дивитеся на нього прямо, так само, як і звичайна миша. Вимкнено: вона панорамує та масштабує ескіз, доки ви не нахилите вид.", "ui.3d_mouse_skip": "Мій пристрій так не вміє", "ui.3d_mouse_skip_tip": "Пропускає цей рух в обидва боки; калібрування його не враховує.", "ui.3d_mouse_speed": "Швидкість 3D-миші", @@ -3720,6 +4019,7 @@ "ui.agent_chat_auth_terminal": "Виконайте це в терміналі, а потім знову натисніть «Під'єднатися»:", "ui.agent_chat_auth_title": "Вхід до агента", "ui.agent_chat_cancel": "Скасувати", + "ui.agent_chat_cannot_start": "Встановлено, але не запускається: {error}", "ui.agent_chat_changes": "Зміни: {n}, один крок скасування", "ui.agent_chat_changes_n": "Змін: {n}", "ui.agent_chat_changes_of": "{n}/{limit} змін", @@ -3812,9 +4112,12 @@ "ui.agent_chat_queued_stopped": "У черзі (зупинено, не надіслано)", "ui.agent_chat_refresh": "Оновити", "ui.agent_chat_refused": "Не дозволено для агента: {reason}", + "ui.agent_chat_reinstall": "{agent} встановлено ({program}), але він не запустився, коли SolidCraft його перевіряв: {error}\nЙого встановлення могло бути неповним або зробленим для іншого типу комп'ютера. Встановіть його знову командою `{install}`, перевірте в терміналі, що він виводить свою версію, а потім натисніть «Оновити».", "ui.agent_chat_remove": "Прибрати з черги", "ui.agent_chat_remove_file": "Прибрати з цього повідомлення", "ui.agent_chat_remove_imported": "Прибрати з цього повідомлення; деталь залишається в проєкті (скасування її прибирає)", + "ui.agent_chat_reply_cut_off": "Відповідь досягла обмеження довжини, не закінчившись, тож вона може бути неповною. Попросіть агента продовжити або дати коротшу відповідь.", + "ui.agent_chat_reply_declined": "Модель відмовилася відповідати на це повідомлення.", "ui.agent_chat_retry": "Повторити", "ui.agent_chat_right": "Праворуч", "ui.agent_chat_save": "Зберегти", @@ -3873,12 +4176,17 @@ "ui.ai_copy_suffix": "копія", "ui.ai_custom_url": "Власна URL-адреса", "ui.ai_default": "Типовий", + "ui.ai_edit": "Редагувати", + "ui.ai_edit_agent_title": "Редагувати агента", + "ui.ai_edit_gone": "Цього агента видалено, тож зберігати нічого.", + "ui.ai_edit_tip": "Змініть назву, команду або кінцеву точку цього агента. Збережений ключ залишається прихованим.", "ui.ai_http_busy": "кінцева точка зайнята або перевищила ліміт; спробуйте пізніше", "ui.ai_http_key": "кінцева точка відхилила ключ: перевірте його в Налаштування > ШІ", "ui.ai_http_not_found": "немає такої кінцевої точки чи моделі: перевірте базову URL-адресу й назву моделі", "ui.ai_http_too_large": "розмова завелика для цієї кінцевої точки; почніть новий чат", "ui.ai_key": "Ключ API", "ui.ai_key_hint": "необов'язково; зберігається в системному сховищі ключів", + "ui.ai_key_keep_hint": "залиште порожнім, щоб зберегти наявний ключ", "ui.ai_key_needs_https": "Ключ надсилається лише через HTTPS або на цей комп'ютер.", "ui.ai_key_note": "Зберігається в системному сховищі ключів, ніколи в налаштуваннях SolidCraft. Залиште порожнім для локального сервера.", "ui.ai_keychain_error": "Системне сховище ключів відмовило: {error}", @@ -3910,6 +4218,7 @@ "ui.ai_request_timeout": "Тайм-аут запиту", "ui.ai_request_timeout_hint": "Скільки може тривати один запит до моделі через цю кінцеву точку: від 30 с до години. Збільште для повільної локальної моделі.", "ui.ai_reset": "Скинути", + "ui.ai_save": "Зберегти", "ui.ai_settings": "Налаштування ШІ…", "ui.ai_show_features": "Показувати функції ШІ", "ui.ai_show_features_note": "Чат з агентом: панель, де агент для програмування, яким ви вже користуєтеся, або обрана вами модельна кінцева точка працює з відкритим проєктом. Вимкнено: немає кнопки ШІ, комбінації клавіш, пункту меню чи панелі, і нічого не шукається та не запускається.", @@ -4083,6 +4392,40 @@ "ui.design_properties.project": "Проєкт", "ui.design_properties.revision": "Редакція", "ui.design_saved": "Збережено в {path}", + "ui.details_access_caption": "Грані показують, чи може інструмент дістатися до них із вибраного напрямку.", + "ui.details_angle": "Кут", + "ui.details_continuity_caption": "Редагуйте вибраний шов. Інші шви зберігають власні налаштування.", + "ui.details_continuity_stale": "Попередня геометрія: повторіть аналіз, щоб редагувати цей шов або показати його в кадрі.", + "ui.details_copy_list": "Копіювати список", + "ui.details_curvature": "Допуск кривизни", + "ui.details_curvature_caption": "Грані розфарбовано за їхнім локальним радіусом кривизни.", + "ui.details_direction": "Напрямок інструмента", + "ui.details_draft_caption": "Грані розфарбовано за їхнім кутом до напрямку витягування.", + "ui.details_edit_seam": "Редагувати шов", + "ui.details_fixture": "Зразок компонента — лише приклад даних", + "ui.details_fixture_caption": "Зразок компонента з ілюстративними значеннями; це не результат для моделі.", + "ui.details_fixture_problem": "Приклад результату з проблемою", + "ui.details_fixture_readout": "Приклад виміряного значення", + "ui.details_flip": "Перевернути", + "ui.details_gap": "Проміжок", + "ui.details_hatch": "Штрихувати перерізані грані", + "ui.details_jump": "Стрибок кривизни", + "ui.details_key": "Легенда", + "ui.details_offset": "Зсув", + "ui.details_plane": "Площина", + "ui.details_pull": "Напрямок витягування", + "ui.details_radius": "Радіус", + "ui.details_readout": "Показання", + "ui.details_samples": "Вибірки", + "ui.details_seam": "{body} · Ребро {edge}", + "ui.details_settings": "Налаштування", + "ui.details_sharp_gap": "Злам або проміжок", + "ui.details_show_all": "Показати всі: {count}", + "ui.details_smooth": "Плавний", + "ui.details_stripes": "Смуги", + "ui.details_target": "Вмістити геометрію", + "ui.details_worst_seams": "Найгірші шви", + "ui.details_zebra_caption": "Відбиті смуги показують, наскільки гладко сполучаються грані.", "ui.diameter": "Діаметр", "ui.dimension": "Розмір", "ui.direct_interaction": "Пряма взаємодія", @@ -4143,6 +4486,7 @@ "ui.equation_y_of_x": "Y(x)", "ui.equivalent_radius": "Еквівалентний радіус", "ui.expand": "Розгорнути", + "ui.explode_needs_two_components": "«Рознесений вид» розсовує компоненти, тож у проєкті має бути два чи більше з них («Новий компонент», «Вставити проєкт» або «Створити компоненти з тіл»)", "ui.exportDxf": "Експорт DXF…", "ui.export_ellipsis_keymap": "Експорт…", "ui.export_keymap_tip": "Клавіші, обрані в полі S і панель інструментів як файл", @@ -4537,6 +4881,7 @@ "ui.selectOther": "Вибрати інше…", "ui.selectTangentChain": "Вибрати дотичний ланцюг", "ui.select_all": "Виділити все", + "ui.select_components_by_face": "Вибрати компоненти (грань вибирає свій компонент)", "ui.selection": "Виділення", "ui.selection_modifiers": "Модифікатори вибору", "ui.selection_shift_add_only": "Shift+клацання додає без вилучення", @@ -4696,6 +5041,10 @@ "ui.viewport_status_section_plane": "Поточна площина", "ui.viewport_status_section_tilted": "нахилена · {offset}", "ui.viewport_status_stripes": "Смуг: {count}", + "ui.viewport_status_summary_clear": "Вимкнути все", + "ui.viewport_status_summary_heading": "На цьому виді", + "ui.viewport_status_summary_label": "{name} і ще елементів: {count}", + "ui.viewport_status_summary_more": "+{count}", "ui.viewport_theme_follow": "За темою", "ui.visual_shaded_hidden_edges": "Затінений із прихованими ребрами", "ui.visual_shaded_with_edges": "Затінений із ребрами", diff --git a/assets/locales/vi.json b/assets/locales/vi.json index 1db7e6ac7e..b73b5a6131 100644 --- a/assets/locales/vi.json +++ b/assets/locales/vi.json @@ -2185,6 +2185,8 @@ "prefs.left_click": "Nhấp chuột trái", "prefs.line_drag_draws_one": "Nhấn và kéo vẽ một đường", "prefs.line_drag_draws_one_note": "Trong công cụ Đường, nhấn, kéo rồi thả sẽ vẽ một đường từ điểm nhấn đến điểm thả, và kết thúc ở đó. Nhấp vẫn vẽ một chuỗi. Tắt: kéo đặt một điểm tại nơi thả, như một lần nhấp.", + "prefs.line_hover_tangent_arc": "Dừng trên điểm cuối của đường để chuyển sang cung tiếp tuyến", + "prefs.line_hover_tangent_arc_note": "Trong công cụ Đường, sau khi vẽ một đoạn, hãy rời điểm cuối của chuỗi, quay lại và giữ yên con trỏ trên đó: lần nhấp tiếp theo sẽ kết thúc một cung tiếp tuyến, và cùng thao tác đó sẽ quay lại đường thẳng. Tắt: dừng ở đó không có tác dụng.", "prefs.linked_designs": "Thiết kế liên kết", "prefs.live_input": "Nhập liệu trực tiếp", "prefs.live_preview": "Xem trước trực tiếp", @@ -4666,6 +4668,7 @@ "ui.length_decimals": "Số chữ số thập phân cho chiều dài", "ui.light": "Sáng", "ui.line": "Đoạn thẳng", + "ui.line_arc_hint": "Cung tiếp tuyến: nhấp vào điểm cuối của cung. Dừng lại trên điểm cuối cùng để quay lại đường thẳng; nhấp chuột phải hoặc Esc để kết thúc", "ui.link_copies": "Liên kết các bản sao đồng nhất", "ui.link_copies_keep": "Giữ nguyên", "ui.link_copies_link": "Tạo liên kết", diff --git a/assets/locales/zh.json b/assets/locales/zh.json index 4469a522eb..0542cb074f 100644 --- a/assets/locales/zh.json +++ b/assets/locales/zh.json @@ -2185,6 +2185,8 @@ "prefs.left_click": "左键单击", "prefs.line_drag_draws_one": "按下并拖动绘制一条直线", "prefs.line_drag_draws_one_note": "在直线工具中,按下、拖动再松开,会从按下处到松开处绘制一条直线并在此结束。单击仍会绘制连续的直线。关闭时:拖动与单击一样,在松开处放置一个点。", + "prefs.line_hover_tangent_arc": "停留在直线的最后一点上以切换到相切圆弧", + "prefs.line_hover_tangent_arc_note": "在直线工具中,画好一段后,先离开连续线的最后一点,再回到该点并让指针保持不动:下一次单击将确定相切圆弧的终点,同样的操作可切回直线。关闭:停留在该点不起作用。", "prefs.linked_designs": "链接设计", "prefs.live_input": "实时输入", "prefs.live_preview": "实时预览", @@ -4666,6 +4668,7 @@ "ui.length_decimals": "长度小数位", "ui.light": "浅色", "ui.line": "直线", + "ui.line_arc_hint": "相切圆弧:单击圆弧的终点。再次停留在最后一点可切回直线;右键单击或按 Esc 结束", "ui.link_copies": "链接相同副本", "ui.link_copies_keep": "保留", "ui.link_copies_link": "链接",