mirror of
https://github.com/bherbruck/solidcraft.git
synced 2026-11-06 20:02:16 +00:00
5287 lines
383 KiB
JSON
5287 lines
383 KiB
JSON
{
|
||
"(active rule)": "(aktivní pravidlo)",
|
||
"0 turns it off": "0 vypíná",
|
||
"1. Open GitHub draft below, then paste the report copied to your clipboard.": "1. Otevřete níže koncept na GitHubu a vložte hlášení zkopírované do schránky.",
|
||
"1. Open GitHub draft below. Your title and report will be filled in.": "1. Otevřete níže koncept na GitHubu. Název a hlášení se vyplní automaticky.",
|
||
"2. Attach your screenshot: copy and paste it, or save and upload the PNG.": "2. Přiložte snímek obrazovky: zkopírujte a vložte jej, nebo uložte a nahrajte PNG.",
|
||
"2D": "2D",
|
||
"3. Click Submit new issue on GitHub to send your report.": "3. Hlášení odešlete na GitHubu tlačítkem Submit new issue.",
|
||
"A Single hole snaps to the middle of its face and to the centres of its round edges": "Jeden otvor se přichytí ke středu své plochy a ke středům svých kruhových hran",
|
||
"A new configuration, a copy of the active one": "Nová konfigurace, kopie aktivní",
|
||
"A placed Single hole has a handle to drag it, and picking its face again moves the hole there instead of taking it out": "Umístěný otvor typu Jeden má úchyt pro přetažení; opětovným výběrem plochy se otvor přesune na ni, místo aby se odebral",
|
||
"A short title for the problem (optional)": "Krátký název problému (volitelné)",
|
||
"ARRANGE": "USPOŘÁDAT",
|
||
"About SolidCraft": "O aplikaci SolidCraft",
|
||
"Acceleration": "Zrychlení",
|
||
"Access": "Přístup",
|
||
"Actions": "Akce",
|
||
"Active": "Aktivní",
|
||
"Active rule": "Aktivní pravidlo",
|
||
"Add": "Přidat",
|
||
"Add Column": "Přidat sloupec",
|
||
"Add Key": "Přidat klíč",
|
||
"Add Mid Radius": "Přidat střední poloměr",
|
||
"Add Row": "Přidat řádek",
|
||
"Add a tool": "Přidat nástroj",
|
||
"Add all bodies": "Přidat všechna tělesa",
|
||
"Add bend": "Přidat ohyb",
|
||
"Add condition": "Přidat podmínku",
|
||
"Add or edit rule": "Přidat nebo upravit pravidlo",
|
||
"Add to New Folder": "Přidat do nové složky",
|
||
"Add visible bodies": "Přidat viditelná tělesa",
|
||
"Advanced": "Rozšířené",
|
||
"Against": "Proti",
|
||
"Alignment": "Zarovnání",
|
||
"All Lines": "Všechny čáry",
|
||
"All Sketch Points": "Všechny body náčrtu",
|
||
"All components": "Všechny komponenty",
|
||
"All open designs": "Všechny otevřené návrhy",
|
||
"Allowed expressions, separated by semicolons": "Povolené výrazy oddělené středníkem",
|
||
"Also deletes": "Smaže také",
|
||
"Also place them from the origin (fully constrained)": "Také je umístit od počátku (plně zavazbené)",
|
||
"Anchor": "Kotva",
|
||
"Angle 2": "Úhel 2",
|
||
"Angle Display": "Zobrazení úhlu",
|
||
"Animate": "Animovat",
|
||
"Another bend on the far edge of the last flange": "Další ohyb na vzdálené hraně poslední příruby",
|
||
"App/system information and command settings are included. Review private details before sharing.": "Zahrnuje informace o aplikaci a systému a nastavení příkazů. Před sdílením zkontrolujte soukromé údaje.",
|
||
"Appearance name": "Název vzhledu",
|
||
"Applied Radius": "Použitý poloměr",
|
||
"Apply To": "Použít na",
|
||
"Apply library appearance": "Použít vzhled z knihovny",
|
||
"Apply to selection": "Použít na výběr",
|
||
"Apply your appearance first. Exports assigned appearances and materials created in this design.": "Nejprve použijte vzhled. Exportuje přiřazené vzhledy a materiály vytvořené v tomto návrhu.",
|
||
"Arc length": "Délka oblouku",
|
||
"Area": "Plocha",
|
||
"As Picked": "Podle výběru",
|
||
"As-Built": "Skutečný stav",
|
||
"Assign Rule": "Přiřadit pravidlo",
|
||
"Attachment": "Připojení",
|
||
"BLEND SURFACE": "PŘECHODOVÁ PLOCHA",
|
||
"BOUNDARY SURFACE": "PLOCHA Z HRANIC",
|
||
"BROWSER": "PROHLÍŽEČ",
|
||
"Back to the original order": "Zpět na původní pořadí",
|
||
"Ball": "Kulový",
|
||
"Bar": "Tyč",
|
||
"Base Center": "Střed základny",
|
||
"Base Height": "Výška základny",
|
||
"Bend": "Ohyb",
|
||
"Bend Edges": "Hrany ohybu",
|
||
"Bend Line": "Ohybová čára",
|
||
"Bend Line Position": "Poloha ohybové čáry",
|
||
"Bend Position": "Poloha ohybu",
|
||
"Bend Radius": "Poloměr ohybu",
|
||
"Bend Table": "Tabulka ohybů",
|
||
"Bends": "Ohyby",
|
||
"Bodies": "Tělesa",
|
||
"Bodies (optional)": "Tělesa (volitelné)",
|
||
"Body": "Těleso",
|
||
"Body (last if none)": "Těleso (jinak poslední)",
|
||
"Body to split": "Těleso k rozdělení",
|
||
"Body, or faces to take out": "Těleso nebo plochy k odebrání",
|
||
"Both": "Obě strany",
|
||
"Bottom Left": "Vlevo dole",
|
||
"Bottom Middle": "Dole uprostřed",
|
||
"Bottom Right": "Vpravo dole",
|
||
"Boundary": "Hranice",
|
||
"Bounding box": "Ohraničující kvádr",
|
||
"CHECK": "KONTROLA",
|
||
"COMPONENTS": "KOMPONENTY",
|
||
"CONFIGURATIONS": "KONFIGURACE",
|
||
"CONSTRAIN": "VAZBY",
|
||
"CONTACT": "KONTAKT",
|
||
"CONVERT": "PŘEVÉST",
|
||
"CSV or JSON: updates existing parameters, adds new ones": "CSV nebo JSON: aktualizuje existující parametry, přidá nové",
|
||
"Capture All Positions": "Zachytit všechny polohy",
|
||
"Capture Pos.": "Zachytit polohu",
|
||
"Catch Depth": "Hloubka západky",
|
||
"Catch Direction": "Směr záchytu",
|
||
"Catch Length": "Délka západky",
|
||
"Cells": "Buňky",
|
||
"Center X": "Střed X",
|
||
"Center Y": "Střed Y",
|
||
"Center of mass": "Těžiště",
|
||
"Centre to centre": "Střed–střed",
|
||
"Centroid": "Geometrický střed",
|
||
"Chamfer Type": "Typ sražení",
|
||
"Channel": "Profil U",
|
||
"Check collisions": "Kontrolovat kolize",
|
||
"Checked": "Zaškrtnuto",
|
||
"Choose Variable radius or Spline in Type.": "V poli Typ vyberte Proměnný poloměr nebo Splajn.",
|
||
"Choose a new plane. Sketch geometry and dimensions stay unchanged in its two-dimensional coordinates.": "Zvolte novou rovinu. Geometrie a kóty náčrtu zůstanou ve svých dvourozměrných souřadnicích beze změny.",
|
||
"Choose…": "Vybrat…",
|
||
"Circle center": "Střed kružnice",
|
||
"Circle or sphere": "Kružnice nebo koule",
|
||
"Circular": "Kruhově",
|
||
"Circumference": "Obvod",
|
||
"Clockwise": "Ve směru hodinových ručiček",
|
||
"Close draft": "Zavřít koncept",
|
||
"Collapse": "Sbalit",
|
||
"Collisions": "Kolize",
|
||
"Colour": "Barva",
|
||
"Command": "Příkaz",
|
||
"Comment": "Komentář",
|
||
"Component 1": "Komponenta 1",
|
||
"Component 2": "Komponenta 2",
|
||
"Component1": "Komponenta1",
|
||
"Components": "Komponenty",
|
||
"Config Table": "Tabulka konfigurací",
|
||
"Configuration": "Konfigurace",
|
||
"Configuration rules": "Pravidla konfigurace",
|
||
"Constant radius": "Konstantní poloměr",
|
||
"Contact": "Kontakt",
|
||
"Contact Sets": "Sady kontaktů",
|
||
"Contact sets": "Sady kontaktů",
|
||
"Continue on GitHub": "Pokračovat na GitHubu",
|
||
"Continuity": "Spojitost",
|
||
"Control Radius": "Řídicí poloměr",
|
||
"Copies the definition only. Assign it from Physical Material when ready.": "Zkopíruje pouze definici. Až bude připravená, přiřaďte ji z části Fyzikální materiál.",
|
||
"Copy Error Message": "Kopírovat chybovou zprávu",
|
||
"Copy Warning Message": "Kopírovat varování",
|
||
"Copy all licences": "Kopírovat všechny licence",
|
||
"Copy diagnostic information": "Kopírovat diagnostické informace",
|
||
"Copy report": "Kopírovat hlášení",
|
||
"Copy screenshot": "Kopírovat snímek",
|
||
"Corner Relief": "Odlehčení rohu",
|
||
"Corner Relief Shape": "Tvar odlehčení rohu",
|
||
"Corner radius": "Poloměr rohu",
|
||
"Counterbore depth": "Hloubka zahloubení",
|
||
"Counterbore Ø": "Válcové zahloubení Ø",
|
||
"Countersink angle": "Úhel kuželového zahloubení",
|
||
"Countersink Ø": "Kuželové zahloubení Ø",
|
||
"Create Hole": "Vytvořit otvor",
|
||
"Create Issue — review draft": "Vytvořit hlášení — kontrola konceptu",
|
||
"Create Issue…": "Vytvořit hlášení…",
|
||
"Cross curves": "Příčné křivky",
|
||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter pokračuje na GitHubu.",
|
||
"Cube": "Krychle",
|
||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Aktuální pravoúhlý pohled (1:1 mm)",
|
||
"Current perspective view": "Aktuální perspektivní pohled",
|
||
"Current plane": "Aktuální rovina",
|
||
"Curv. Comb": "Hřeben křivosti",
|
||
"Curvature (G2)": "Křivost (G2)",
|
||
"Curvature change (G3)": "Změna křivosti (G3)",
|
||
"Custom": "Vlastní",
|
||
"Customize Toolbar": "Přizpůsobit panel nástrojů",
|
||
"Customize…": "Přizpůsobit…",
|
||
"Cylindrical": "Válcový",
|
||
"Cylindrical face": "Válcová plocha",
|
||
"Deboss": "Vtisk",
|
||
"Delete": "Odstranit",
|
||
"Delete Folders and Features…": "Smazat složky a prvky…",
|
||
"Delete Selected Features…": "Smazat vybrané prvky…",
|
||
"Delete Selected Folders": "Smazat vybrané složky",
|
||
"Delete all": "Smazat vše",
|
||
"Delete rule": "Smazat pravidlo",
|
||
"Delete the row": "Smazat řádek",
|
||
"Delete the set": "Smazat sadu",
|
||
"Density": "Hustota",
|
||
"Dependents": "Závislé prvky",
|
||
"Describe the problem you saw": "Popište problém, na který jste narazili",
|
||
"Describe what happened before continuing.": "Před pokračováním popište, co se stalo.",
|
||
"Designs you open or save appear here.": "Zde se zobrazí návrhy, které otevřete nebo uložíte.",
|
||
"Determined by To Object. Choose Angle to edit the angular extent.": "Určeno volbou K objektu. Pro úpravu úhlového rozsahu zvolte Úhel.",
|
||
"Diameter": "Průměr",
|
||
"Did this assembly open the wrong way up?": "Otevřela se tato sestava špatně natočená?",
|
||
"Did this part open the wrong way up?": "Otevřel se tento díl špatně natočený?",
|
||
"Dimension new shapes": "Kótovat nové tvary",
|
||
"Direction": "Směr",
|
||
"Discard": "Zahodit",
|
||
"Distance": "Vzdálenost",
|
||
"Distance 1": "Vzdálenost 1",
|
||
"Do not export hidden edges": "Neexportovat skryté hrany",
|
||
"Don't ask again": "Příště se neptat",
|
||
"Double-click to rename": "Dvojklikem přejmenujete",
|
||
"Double-clicking the middle button in the view: Home (the home view, framing what is shown), Fit (frame what is shown, keeping the orientation) or nothing": "Dvojklik prostředním tlačítkem v pohledu: Domů (výchozí pohled se zobrazením všeho), Přizpůsobit (zobrazí vše při zachování natočení) nebo nic",
|
||
"Drag to move the boss across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Přetažením posunete nálitek po modelu. Přichytává se k bodům náčrtu na ploše.",
|
||
"Drag to move the hole; click to remove it": "Přetažením otvor posunete, kliknutím ho odeberete",
|
||
"Drag to move the rest across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Přetažením posunete opěrku po modelu. Přichytává se k bodům náčrtu na ploše.",
|
||
"Drag to move the snap fit across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Přetažením posunete zacvakávací spoj po modelu. Přichytává se k bodům náčrtu na ploše.",
|
||
"Drag to point the catch in another direction.": "Přetažením nasměrujete západku jiným směrem.",
|
||
"Drag to turn the rest in 5° steps. Hold Alt or Ctrl to turn it freely.": "Přetažením otáčíte opěrku po krocích 5°. Podržením Alt nebo Ctrl ji otočíte volně.",
|
||
"Drive Joint": "Pohánět kloub",
|
||
"Duration": "Doba trvání",
|
||
"Each new shape is also dimensioned from the sketch origin until nothing of it is left free. A shape already attached to the origin or to placed geometry gets none.": "Každý nový tvar se také okótuje od počátku skici, dokud v něm nic nezůstane volné. Tvar již připojený k počátku nebo k umístěné geometrii nedostane nic.",
|
||
"Each shape you draw gets all its dimensions, at the sizes you drew (typed values win). A size the sketch already sets is left out.": "Každý nakreslený tvar dostane všechny své kóty v nakreslených velikostech (zadané hodnoty mají přednost). Velikost, kterou už skica určuje, se vynechá.",
|
||
"Edge": "Hrana",
|
||
"Edges": "Hrany",
|
||
"Edit": "Upravit",
|
||
"Edit Profile Sketch": "Upravit náčrt profilu",
|
||
"Edit shortcuts": "Upravit zkratky",
|
||
"Enable rule": "Povolit pravidlo",
|
||
"Enabled": "Povoleno",
|
||
"End Radius": "Koncový poloměr",
|
||
"End bulge": "Vypouklost konce",
|
||
"End continuity": "Návaznost konce",
|
||
"Equal Distance": "Stejná vzdálenost",
|
||
"Expand": "Rozbalit",
|
||
"Expected result (optional)": "Očekávaný výsledek (volitelné)",
|
||
"Explode": "Rozložit",
|
||
"Explode Text": "Rozložit text",
|
||
"Export Animation…": "Exportovat animaci…",
|
||
"Export Bend Table…": "Exportovat tabulku ohybů…",
|
||
"Export CSV…": "Exportovat CSV…",
|
||
"Export Current View as DXF": "Exportovat aktuální pohled do DXF",
|
||
"Export Current View as DXF…": "Exportovat aktuální pohled do DXF…",
|
||
"Export DXF": "Exportovat DXF",
|
||
"Export DXF…": "Exportovat DXF…",
|
||
"Export JSON…": "Exportovat JSON…",
|
||
"Export design library...": "Exportovat knihovnu návrhů...",
|
||
"Export hidden edges as dashed lines": "Exportovat skryté hrany čárkovaně",
|
||
"Exported by SolidWorks, which usually saves Y up": "Exportováno ze SolidWorks, který obvykle ukládá s osou Y nahoru",
|
||
"Expression": "Výraz",
|
||
"Extend to meet": "Prodloužit k protnutí",
|
||
"Extents": "Rozsahy",
|
||
"FILES": "SOUBORY",
|
||
"FLAT": "ROZVIN",
|
||
"Face": "Plocha",
|
||
"Face Appearance": "Vzhled plochy",
|
||
"Face attachment lost": "Připojení k ploše ztraceno",
|
||
"Face center": "Střed plochy",
|
||
"Faces": "Plochy",
|
||
"Faces / edges / vertices": "Plochy / hrany / vrcholy",
|
||
"Faces to split": "Plochy k rozdělení",
|
||
"Faces/Body": "Plochy/těleso",
|
||
"Factor must be a positive number": "Činitel musí být kladné číslo",
|
||
"Fastener": "Spojovací prvek",
|
||
"Favorites": "Oblíbené",
|
||
"Favourite": "Oblíbené",
|
||
"Feature": "Prvek",
|
||
"Files from many CAD programs have Y up, so they open lying on their back here (Z up).": "Soubory z mnoha CAD programů mají osu Y nahoru, proto se zde otevřou ležící na zádech (Z nahoru).",
|
||
"Filter": "Filtr",
|
||
"Filter…": "Filtr…",
|
||
"Find in Browser": "Najít v prohlížeči",
|
||
"Finish": "Dokončit",
|
||
"First edge": "První hrana",
|
||
"First plane": "První rovina",
|
||
"First point": "První bod",
|
||
"Fit and G2 corners require Constant radius.": "Proložení a rohy G2 vyžadují konstantní poloměr.",
|
||
"Fixed Face": "Pevná plocha",
|
||
"Flange Gap": "Mezera příruby",
|
||
"Flange thickness": "Tloušťka příruby",
|
||
"Flanges": "Příruby",
|
||
"Flat Pattern": "Rozvin",
|
||
"Flat size": "Rozměr rozvinu",
|
||
"Flat size X": "Rozměr rozvinu X",
|
||
"Flat size Y": "Rozměr rozvinu Y",
|
||
"Follow camera (Look At sketches)": "Sledovat kameru (náčrty natočené k pohledu)",
|
||
"Follow the camera (Look At sketches)": "Sledovat kameru (náčrty natočené k pohledu)",
|
||
"Font": "Písmo",
|
||
"Free Move": "Volný posun",
|
||
"From": "Od",
|
||
"From Bodies": "Z těles",
|
||
"From Snap": "Výchozí přichycení",
|
||
"From edges": "Výchozí hrany",
|
||
"Full Length": "Celá délka",
|
||
"Full thread depth": "Plná hloubka závitu",
|
||
"Further Bends": "Další ohyby",
|
||
"G2 corners require a constant radius and Exact fit. G2 corner construction is not supported yet.": "Rohy G2 vyžadují konstantní poloměr a přesné proložení. Konstrukce rohů G2 zatím není podporována.",
|
||
"Gap": "Mezera",
|
||
"Grid": "Mřížka",
|
||
"HISTORY": "HISTORIE",
|
||
"Halo under sketch curves": "Světlý lem pod křivkami náčrtu",
|
||
"Height": "Výška",
|
||
"Height From": "Výška od",
|
||
"Hem Gap": "Mezera lemu",
|
||
"Hidden edges": "Skryté hrany",
|
||
"History layout": "Rozložení historie",
|
||
"History names": "Názvy v historii",
|
||
"Hole (optional)": "Otvor (volitelné)",
|
||
"Hole Depth": "Hloubka otvoru",
|
||
"Hole Diameter": "Průměr otvoru",
|
||
"Holes": "Otvory",
|
||
"Holes (edges on them)": "Otvory (jejich hrany)",
|
||
"Home view": "Výchozí pohled",
|
||
"Horiz./Vert.": "Vodor./Svisle",
|
||
"I-Beam": "Nosník I",
|
||
"IMAGES": "OBRÁZKY",
|
||
"If you are offline or GitHub does not open, use Copy report and keep the text to submit later.": "Pokud jste offline nebo se GitHub neotevře, použijte Kopírovat hlášení a text si ponechte k pozdějšímu odeslání.",
|
||
"Import material into design": "Importovat materiál do návrhu",
|
||
"Import…": "Importovat…",
|
||
"In This Design": "V tomto návrhu",
|
||
"In place (surfaces)": "Na místě (plochy)",
|
||
"In plane": "V rovině",
|
||
"Included": "Zahrnuto",
|
||
"Inner Sharp": "Vnitřní ostrý",
|
||
"Inside": "Uvnitř",
|
||
"Instant": "Okamžitě",
|
||
"Interface font": "Písmo rozhraní",
|
||
"Interferes": "Koliduje",
|
||
"Invert": "Invertovat",
|
||
"Isocurve": "Izokřivka",
|
||
"Issue title": "Název hlášení",
|
||
"Items": "Položky",
|
||
"JOINTS": "SPOJE",
|
||
"Joint 1": "Kloub 1",
|
||
"Joint 2": "Kloub 2",
|
||
"Joint Origin1": "Počátek kloubu1",
|
||
"K Factor": "K-faktor",
|
||
"Keep (points on it)": "Ponechat (body na ní)",
|
||
"Keep Tools": "Ponechat nástroje",
|
||
"Keep of the other surface": "Ponechat z druhé plochy",
|
||
"Key a joint's value at this step": "Vložit klíč s hodnotou kloubu v tomto kroku",
|
||
"Keys": "Klíče",
|
||
"Knife Edge": "Břit",
|
||
"L-Angle": "Úhelník",
|
||
"LIBRARY": "KNIHOVNA",
|
||
"LINKS": "ODKAZY",
|
||
"Later": "Později",
|
||
"Leave it": "Nechat být",
|
||
"Left Middle": "Vlevo uprostřed",
|
||
"Legacy face attachment. Rebinding to a certified face creates an exact attachment.": "Starší typ připojení k ploše. Novým navázáním na ověřenou plochu vznikne přesné připojení.",
|
||
"Length": "Délka",
|
||
"Length units": "Jednotky délky",
|
||
"Letter Spacing": "Mezery mezi písmeny",
|
||
"Library": "Knihovna",
|
||
"Library file": "Soubor knihovny",
|
||
"Library response is missing": "Chybí odpověď knihovny",
|
||
"Limits": "Meze",
|
||
"Line Spacing": "Řádkování",
|
||
"Line Type": "Typ čáry",
|
||
"Line on plane": "Úsečka v rovině",
|
||
"Lines": "Čáry",
|
||
"Listing the installed fonts…": "Načítání nainstalovaných písem…",
|
||
"Load library": "Načíst knihovnu",
|
||
"Local library": "Místní knihovna",
|
||
"Loop": "Smyčka",
|
||
"M5 or M5x0.5": "M5 nebo M5x0.5",
|
||
"M5, M5x0.5, 1/4-20 UNC": "M5, M5x0.5, 1/4-20 UNC",
|
||
"MANAGE": "SPRÁVA",
|
||
"MATERIALS": "MATERIÁLY",
|
||
"MODEL": "MODEL",
|
||
"MOTION": "POHYB",
|
||
"Margin": "Okraj",
|
||
"Mass": "Hmotnost",
|
||
"Mass Center": "Těžiště",
|
||
"Matched restrictions check the final values.": "Odpovídající omezení kontrolují konečné hodnoty.",
|
||
"Material": "Materiál",
|
||
"Material Outside": "Materiál vně",
|
||
"Material copied. Existing body assignments are unchanged.": "Materiál zkopírován. Stávající přiřazení těles zůstávají beze změny.",
|
||
"Max": "Max",
|
||
"Max Thickness": "Max. tloušťka",
|
||
"Maximum": "Maximum",
|
||
"Mesh body": "Síťové těleso",
|
||
"Mid Radius": "Střední poloměr",
|
||
"Middle double-click": "Dvojklik prostředním tlačítkem",
|
||
"Min": "Min",
|
||
"Min Draft": "Min. úkos",
|
||
"Min Thickness": "Min. tloušťka",
|
||
"Minimum": "Minimum",
|
||
"Mirror Plane": "Rovina zrcadlení",
|
||
"Mitre": "Pokos",
|
||
"Model Parameters": "Parametry modelu",
|
||
"Modeled": "Modelovaný",
|
||
"More toolbar panels": "Další panely nástrojů",
|
||
"Motion": "Pohyb",
|
||
"Mouse gestures": "Gesta myší",
|
||
"Mouse gestures only work with the SolidWorks mouse mode (the wheel orbits, Ctrl + wheel pans).": "Gesta myší fungují pouze v režimu myši SolidWorks (kolečko otáčí pohled, Ctrl + kolečko posouvá).",
|
||
"Move / Copy": "Přesunout / kopírovat",
|
||
"Move Type": "Typ posunu",
|
||
"Move down": "Posunout dolů",
|
||
"Move earlier": "Posunout dříve",
|
||
"Move holes by clicking or dragging": "Přesouvat otvory kliknutím nebo přetažením",
|
||
"Move later": "Posunout později",
|
||
"Move up": "Posunout nahoru",
|
||
"Name": "Název",
|
||
"Name on import": "Název při importu",
|
||
"Nearest": "Nejbližší",
|
||
"Neutral plane": "Neutrální rovina",
|
||
"New": "Nový",
|
||
"New Comp.": "Nová komp.",
|
||
"New Sketch": "Nový náčrt",
|
||
"New rule…": "Nové pravidlo…",
|
||
"New study": "Nová studie",
|
||
"No crash reports.": "Žádná hlášení o pádech.",
|
||
"No matching appearance presets.": "Žádné odpovídající předvolby vzhledu.",
|
||
"No matching appearances": "Žádné odpovídající vzhledy",
|
||
"No matching physical materials.": "Žádné odpovídající fyzikální materiály.",
|
||
"No visible bodies or sketches to export.": "Žádná viditelná tělesa ani náčrty k exportu.",
|
||
"Nominal Radius": "Jmenovitý poloměr",
|
||
"Nominal diameter": "Jmenovitý průměr",
|
||
"None": "Žádné",
|
||
"Not available yet": "Zatím není k dispozici",
|
||
"Not saved yet": "Zatím neuloženo",
|
||
"Notch": "Zářez",
|
||
"OUTPUT": "VÝSTUP",
|
||
"Of": "Od",
|
||
"On your computer": "V tomto počítači",
|
||
"Opacity": "Neprůhlednost",
|
||
"Open GitHub": "Otevřít GitHub",
|
||
"Open GitHub draft": "Otevřít koncept na GitHubu",
|
||
"Open GitHub issue form": "Otevřít formulář hlášení na GitHubu",
|
||
"Open bodies (no volume)": "Otevřená tělesa (bez objemu)",
|
||
"Open library...": "Otevřít knihovnu...",
|
||
"Open local libraries in the desktop app. You can export this design's library here.": "Místní knihovny otevřete v desktopové aplikaci. Zde můžete exportovat knihovnu tohoto návrhu.",
|
||
"Open surface — no volume": "Otevřená plocha — bez objemu",
|
||
"Open-source parametric 3D CAD in Rust. Licensed MIT OR Apache-2.0.": "Open-source parametrický 3D CAD v jazyce Rust. Licence MIT OR Apache-2.0.",
|
||
"Opens your browser and copies the report text for you to paste into GitHub.": "Otevře prohlížeč a zkopíruje text hlášení, který vložíte na GitHub.",
|
||
"Opens your browser and copies the report text. Review and submit your report on GitHub.": "Otevře prohlížeč a zkopíruje text hlášení. Zkontrolujte hlášení a odešlete ho na GitHubu.",
|
||
"Opens your browser. Review and submit your report on GitHub.": "Otevře prohlížeč. Hlášení zkontrolujte a odešlete na GitHubu.",
|
||
"Operator": "Operátor",
|
||
"Orbit (right drag)": "Otáčení (tažení pravým tlačítkem)",
|
||
"Other side": "Druhá strana",
|
||
"Other surface (mutual trim)": "Druhá plocha (vzájemné oříznutí)",
|
||
"Other way": "Opačným směrem",
|
||
"Outer Sharp": "Vnější ostrý roh",
|
||
"Outer radius": "Vnější poloměr",
|
||
"Outside": "Vně",
|
||
"Overall length": "Celková délka",
|
||
"Param. Graph": "Graf param.",
|
||
"Parameter": "Parametr",
|
||
"Part length must be greater than zero and at most 2000 mm": "Délka dílu musí být větší než nula a nejvýše 2000 mm",
|
||
"Parts": "Díly",
|
||
"Pass through": "Procházet skrz",
|
||
"Path": "Cesta",
|
||
"Pattern": "Pole",
|
||
"Per Edge": "Pro každou hranu",
|
||
"Physical material definitions": "Definice fyzických materiálů",
|
||
"Pick a part size": "Vyberte velikost dílu",
|
||
"Pick the tool bodies": "Vyberte nástrojová tělesa",
|
||
"Picked": "Vybráno",
|
||
"Picked point": "Vybraný bod",
|
||
"Pin-slot": "Čep v drážce",
|
||
"Pitch": "Stoupání",
|
||
"Pivot": "Střed otáčení",
|
||
"Place at the origin instead": "Místo toho umístit do počátku",
|
||
"Planar": "Rovinný",
|
||
"Plastic Rules": "Pravidla pro plasty",
|
||
"Play the joint's motion in the view": "Přehrát pohyb kloubu v pohledu",
|
||
"Playback": "Přehrávání",
|
||
"Plot": "Graf",
|
||
"Point on line": "Bod na úsečce",
|
||
"Point on plane": "Bod v rovině",
|
||
"Position": "Poloha",
|
||
"Position (0 to 1)": "Poloha (0 až 1)",
|
||
"Position (G0)": "Poloha (G0)",
|
||
"Position along the edge, 0 at the start end, 1 at the other": "Poloha podél hrany, 0 na počátečním konci, 1 na druhém",
|
||
"Preferences › Design turns the offer back on": "Nabídku znovu zapnete v Předvolby › Návrh",
|
||
"Preview": "Náhled",
|
||
"Preview Row": "Náhled řádku",
|
||
"Preview leaves the current design unchanged.": "Náhled aktuální návrh nemění.",
|
||
"Profile / Edges": "Profil / hrany",
|
||
"Profiles or curves": "Profily nebo křivky",
|
||
"Profiles/Curves": "Profily/křivky",
|
||
"Quantity": "Počet",
|
||
"Quantity must be at least 2": "Počet musí být alespoň 2",
|
||
"RECENT": "NEDÁVNÉ",
|
||
"REFERENCE": "REFERENCE",
|
||
"RULED SURFACE": "PŘÍMKOVÁ PLOCHA",
|
||
"RULES": "PRAVIDLA",
|
||
"Radius": "Poloměr",
|
||
"Radius Fit": "Proložení poloměrem",
|
||
"Ratio": "Poměr",
|
||
"Read-only list: shortcuts can't be changed here.": "Seznam jen pro čtení: zkratky zde nelze měnit.",
|
||
"Reattach selected face": "Znovu připojit k vybrané ploše",
|
||
"Recover": "Obnovit",
|
||
"Recover unsaved design?": "Obnovit neuložený návrh?",
|
||
"Rectangular": "Obdélníkový",
|
||
"Rectangular Tube": "Obdélníková trubka",
|
||
"Reference face": "Referenční plocha",
|
||
"Reference plane": "Referenční rovina",
|
||
"Relief Depth": "Hloubka odlehčení",
|
||
"Relief Width": "Šířka odlehčení",
|
||
"Remove Tools": "Odstranit nástroje",
|
||
"Remove condition": "Odebrat podmínku",
|
||
"Remove from Folder": "Odebrat ze složky",
|
||
"Remove from list": "Odebrat ze seznamu",
|
||
"Remove override": "Odebrat přepsání",
|
||
"Remove private design details or paths before sharing.": "Před sdílením odstraňte soukromé údaje o návrhu a cesty k souborům.",
|
||
"Remove screenshot": "Odebrat snímek",
|
||
"Remove the column": "Odebrat sloupec",
|
||
"Remove the track": "Odebrat stopu",
|
||
"Remove this bend": "Odebrat tento ohyb",
|
||
"Remove this point": "Odebrat tento bod",
|
||
"Rename Feature": "Přejmenovat prvek",
|
||
"Rename Folder": "Přejmenovat složku",
|
||
"Render Stage": "Pódium renderu",
|
||
"Reopen designs": "Znovu otevřít návrhy",
|
||
"Reopen the designs that were open when SolidCraft was last closed": "Znovu otevřít návrhy, které byly otevřené při posledním zavření SolidCraftu",
|
||
"Replace existing library file": "Nahradit existující soubor knihovny",
|
||
"Report a bug — review a screenshot and open a GitHub draft": "Nahlásit chybu — zkontrolovat snímek a otevřít koncept na GitHubu",
|
||
"Report copied. Keep this text to submit on GitHub when you are online.": "Hlášení bylo zkopírováno. Ponechte si tento text a odešlete ho na GitHub, až budete online.",
|
||
"Report text copied. Paste it into GitHub and submit your report there.": "Text hlášení je zkopírován. Vložte ho na GitHub a hlášení tam odešlete.",
|
||
"Reports are public. A GitHub account is required.": "Hlášení jsou veřejná. Je potřeba účet na GitHubu.",
|
||
"Reset Toolbar": "Obnovit panel nástrojů",
|
||
"Resize Part": "Změnit velikost dílu",
|
||
"Restore View": "Obnovit pohled",
|
||
"Restore outer boundary": "Obnovit vnější hranici",
|
||
"Restore the inherited component or physical material appearance": "Obnovit zděděný vzhled komponenty nebo fyzického materiálu",
|
||
"Restore this studio's tools": "Obnovit nástroje tohoto studia",
|
||
"Result": "Výsledek",
|
||
"Retake screenshot": "Pořídit snímek znovu",
|
||
"Reveal Height": "Viditelná výška",
|
||
"Reverse": "Obrátit",
|
||
"Reverse Direction": "Obrátit směr",
|
||
"Revert": "Vrátit",
|
||
"Revert All Positions": "Vrátit všechny polohy",
|
||
"Revert Pos.": "Vrátit polohu",
|
||
"Revert Position": "Vrátit polohu",
|
||
"Review the report and screenshot before opening GitHub.": "Před otevřením GitHubu zkontrolujte hlášení a snímek.",
|
||
"Review your report on GitHub and click Submit new issue to publish it.": "Zkontrolujte hlášení na GitHubu a zveřejněte ho kliknutím na Submit new issue.",
|
||
"Revolute": "Otočný",
|
||
"Rib Length": "Délka žebra",
|
||
"Rib Offset": "Odsazení žebra",
|
||
"Rib Thickness": "Tloušťka žebra",
|
||
"Ribs": "Žebra",
|
||
"Right Middle": "Vpravo uprostřed",
|
||
"Rigid": "Pevný",
|
||
"Rim Edge": "Okrajová hrana",
|
||
"Rim face": "Plocha okraje",
|
||
"Ring of tools on the right button": "Kruh nástrojů na pravém tlačítku",
|
||
"Roll Back Here": "Přesunout značku historie sem",
|
||
"Roll History Marker Here": "Přesunout značku historie sem",
|
||
"Root radius": "Poloměr kořene",
|
||
"Round": "Zaoblený",
|
||
"Round Bar": "Kruhová tyč",
|
||
"Round Tube": "Kruhová trubka",
|
||
"Rule": "Pravidlo",
|
||
"Rule name": "Název pravidla",
|
||
"Rules run from top to bottom. Matched drives change effective values.": "Pravidla se spouštějí shora dolů. Odpovídající řídicí pravidla mění účinné hodnoty.",
|
||
"SECTION": "ŘEZ",
|
||
"SURFACE QUALITY": "KVALITA POVRCHU",
|
||
"Same way": "Stejným směrem",
|
||
"Save Rule": "Uložit pravidlo",
|
||
"Save View": "Uložit pohled",
|
||
"Save screenshot…": "Uložit snímek obrazovky…",
|
||
"Save the study as an animated GIF, seen as the viewport shows it": "Uložit studii jako animovaný GIF tak, jak ji zobrazuje pohled",
|
||
"Saved preview. Geometry is being checked before editing.": "Uložený náhled. Geometrie se před úpravou kontroluje.",
|
||
"Scale factor": "Měřítko",
|
||
"Scene": "Scéna",
|
||
"Screenshot (optional)": "Snímek obrazovky (volitelné)",
|
||
"Search": "Hledat",
|
||
"Search commands": "Hledat příkazy",
|
||
"Search this library": "Prohledat tuto knihovnu",
|
||
"Second edge": "Druhá hrana",
|
||
"Second plane": "Druhá rovina",
|
||
"Second point": "Druhý bod",
|
||
"Section": "Řez",
|
||
"Section (optional)": "Průřez (volitelné)",
|
||
"Section position": "Poloha průřezu",
|
||
"Sections": "Průřezy",
|
||
"Sections (one sketch each)": "Průřezy (každý jeden náčrt)",
|
||
"Select Other": "Vybrat jiné",
|
||
"Select Other: hold the left button still on the model (or right-click › Select Other…) to list everything under the cursor; click again on the same spot to select the next thing there. Double-click the middle button to go Home (Preferences › Navigation).": "Vybrat jiné: podržte levé tlačítko na modelu (nebo pravé tlačítko › Vybrat jiné…) a zobrazí se vše pod kurzorem; dalším kliknutím na stejné místo vyberete další prvek. Dvojklikem prostředním tlačítkem přejdete na výchozí pohled (Předvolby › Navigace).",
|
||
"Select Same Look": "Vybrat stejný vzhled",
|
||
"Select bodies (a face picks its body)": "Vyberte tělesa (plocha vybere své těleso)",
|
||
"Select bodies or faces instead": "Vyberte místo toho tělesa nebo plochy",
|
||
"Select edges": "Vybrat hrany",
|
||
"Select points of the sketch being edited": "Vyberte body upravovaného náčrtu",
|
||
"Select the centre the pattern turns around first": "Nejprve vyberte střed, kolem kterého se pole otáčí",
|
||
"Select the curves to offset first": "Nejprve vyberte křivky k odsazení",
|
||
"Select the mirror line": "Vyberte osu zrcadlení",
|
||
"Select the sketch curves or points to mirror first": "Nejprve vyberte křivky nebo body náčrtu k zrcadlení",
|
||
"Select the sketch curves or points to move first": "Nejprve vyberte křivky nebo body náčrtu k posunutí",
|
||
"Select the sketch curves or points to pattern first": "Nejprve vyberte křivky nebo body náčrtu pro pole",
|
||
"Select the sketch curves or points to scale first": "Nejprve vyberte křivky nebo body náčrtu ke změně měřítka",
|
||
"Select the sketch curves or points to transform first": "Nejprve vyberte křivky nebo body náčrtu k transformaci",
|
||
"Selection filter": "Filtr výběru",
|
||
"Semantic faces share their appearance across instances.": "Sémantické plochy sdílejí vzhled napříč instancemi.",
|
||
"Send your report on GitHub": "Odeslat hlášení na GitHub",
|
||
"Shaded": "Stínovaný",
|
||
"Shape": "Tvar",
|
||
"Sheet Rules": "Pravidla pro plech",
|
||
"Show Agent Cursor": "Zobrazit kurzor agenta",
|
||
"Show ghost": "Zobrazit původní polohu",
|
||
"Show in folder": "Zobrazit ve složce",
|
||
"Show the pointer an AI agent moves (#35)": "Zobrazit ukazatel, kterým pohybuje AI agent (#35)",
|
||
"Show tool at cursor": "Zobrazit nástroj u kurzoru",
|
||
"Signed axes": "Osy se znaménkem",
|
||
"Size": "Velikost",
|
||
"Sketch constraints": "Vazby náčrtu",
|
||
"Sketch curves": "Křivky náčrtu",
|
||
"Sketch dimensions": "Kóty náčrtu",
|
||
"Sketch geometry and profiles": "Geometrie a profily náčrtu",
|
||
"Sketch plane has no body-face attachment.": "Rovina náčrtu není připojena k ploše tělesa.",
|
||
"Sketch points": "Body náčrtu",
|
||
"Slider": "Posuvný",
|
||
"Slot width": "Šířka drážky",
|
||
"Snap to face and edge centres": "Přichytávat ke středům ploch a hran",
|
||
"SolidCraft cannot submit reports directly. Submit on GitHub; no token is needed in the app.": "SolidCraft nemůže odesílat hlášení přímo. Odešlete je na GitHubu; v aplikaci není potřeba žádný token.",
|
||
"SolidCraft closed before these designs were saved. Their last autosave can be opened.": "SolidCraft se zavřel dříve, než se tyto návrhy uložily. Lze otevřít jejich poslední automatické uložení.",
|
||
"Sort A to Z": "Seřadit od A do Z",
|
||
"Sort Z to A": "Seřadit od Z do A",
|
||
"Spacing 2 must be a non-zero number": "Rozteč 2 musí být nenulové číslo",
|
||
"Spacing must be a non-zero number": "Rozteč musí být nenulové číslo",
|
||
"Specialise": "Specializovat",
|
||
"Speed": "Rychlost",
|
||
"Splitting tool": "Dělicí nástroj",
|
||
"Square": "Čtverec",
|
||
"Stand it up": "Postavit",
|
||
"Stand it up: a quarter turn about X, as one Move feature you can undo.": "Postavit: otočení o čtvrt otáčky kolem osy X jako jeden prvek Posunutí, který lze vrátit.",
|
||
"Stand this assembly up?": "Postavit tuto sestavu?",
|
||
"Stand this part up?": "Postavit tento díl?",
|
||
"Start angle": "Počáteční úhel",
|
||
"Start bulge": "Vypouklost začátku",
|
||
"Start continuity": "Návaznost začátku",
|
||
"Stationary Side": "Pevná strana",
|
||
"Step": "Krok",
|
||
"Steps": "Kroky",
|
||
"Steps to reproduce (optional)": "Kroky k reprodukci (volitelné)",
|
||
"Stitch the kept pieces": "Sešít ponechané části",
|
||
"Stitch to both bodies": "Sešít s oběma tělesy",
|
||
"Studio": "Studio",
|
||
"Study": "Studie",
|
||
"Style": "Styl",
|
||
"Summary": "Shrnutí",
|
||
"Suppress": "Potlačit",
|
||
"Suppress Selected Folders": "Potlačit vybrané složky",
|
||
"Suppressed": "Potlačeno",
|
||
"Surface": "Plocha",
|
||
"Surface, or faces to turn over": "Povrchová plocha nebo plochy k obrácení",
|
||
"Surfaces": "Plochy",
|
||
"Swap Ends": "Prohodit konce",
|
||
"TRIM": "OŘÍZNOUT",
|
||
"Tangent": "Tečnost",
|
||
"Tangent (G1)": "Tečně (G1)",
|
||
"Tangent Chain": "Tečný řetězec",
|
||
"Tangent chain": "Tečný řetězec",
|
||
"Tangent to Edge": "Tečně k hraně",
|
||
"Tap drill diameter": "Průměr vrtáku pro závit",
|
||
"Target": "Cíl",
|
||
"Target Body": "Cílové těleso",
|
||
"Target Face (optional)": "Cílová plocha (volitelné)",
|
||
"Tear": "Roztržení",
|
||
"Technical details": "Technické podrobnosti",
|
||
"The dashed sketch is a saved plane guide. Select a new face to repair the attachment.": "Čárkovaný náčrt je uložené vodítko roviny. Pro opravu připojení vyberte novou plochu.",
|
||
"The design changed. Reopen Change Part Size for the component.": "Návrh se změnil. Znovu otevřete Změnit velikost dílu pro komponentu.",
|
||
"The direction must be an axis or a straight sketch curve that lies in the sketch plane": "Směr musí být osa nebo přímá křivka náčrtu ležící v rovině náčrtu",
|
||
"The mirror line cannot also be mirrored": "Osu zrcadlení nelze zároveň zrcadlit",
|
||
"The mirror line must be a straight curve of this sketch, not an origin axis": "Osa zrcadlení musí být přímá křivka tohoto náčrtu, nikoli osa počátku",
|
||
"The saved author occurrence is missing. Select a valid author placement before rebinding.": "Uložený výskyt autora chybí. Před novým navázáním vyberte platné umístění autora.",
|
||
"Then": "Pak",
|
||
"These features will be deleted:": "Tyto prvky budou smazány:",
|
||
"These features will fail:": "Tyto prvky selžou:",
|
||
"Thickness Outside": "Tloušťka vně",
|
||
"Thickness Variation": "Kolísání tloušťky",
|
||
"Thin": "Tenkostěnné",
|
||
"Thin Extrude": "Tenkostěnné vysunutí",
|
||
"Third plane": "Třetí rovina",
|
||
"Third point": "Třetí bod",
|
||
"This child is shared. Deleting it removes it from every copy of its parent.": "Tento potomek je sdílený. Smazáním jej odeberete ze všech kopií jeho rodiče.",
|
||
"This child is shared. Position changes apply to every copy of its parent.": "Tento potomek je sdílený. Změny polohy se projeví ve všech kopiích jeho rodiče.",
|
||
"This component is inside a subassembly placed more than once: aligning it moves it in every placement.": "Tato komponenta je uvnitř podsestavy umístěné vícekrát: její zarovnání ji posune ve všech umístěních.",
|
||
"This face cannot provide a durable attachment. Choose another face or explicitly use a fixed plane.": "Tato plocha nemůže poskytnout trvalé připojení. Zvolte jinou plochu nebo výslovně použijte pevnou rovinu.",
|
||
"This image is not attached to GitHub yet. Copy or save it, then attach it on GitHub.": "Tento obrázek ještě není přiložen na GitHubu. Zkopírujte ho nebo uložte a na GitHubu ho přiložte.",
|
||
"Thread depth": "Hloubka závitu",
|
||
"Thread diameter": "Průměr závitu",
|
||
"Through point": "Průchozí bod",
|
||
"To": "Do",
|
||
"To Offset": "Odsazení k objektu",
|
||
"To Snap": "Cílové přichycení",
|
||
"To edges": "Cílové hrany",
|
||
"Toe radius": "Poloměr špičky",
|
||
"Tolerance": "Tolerance",
|
||
"Too close": "Příliš blízko",
|
||
"Tool Bodies": "Nástrojová tělesa",
|
||
"Tools": "Nástroje",
|
||
"Tools, clockwise from the top": "Nástroje po směru hodinových ručiček od horního",
|
||
"Top Left": "Vlevo nahoře",
|
||
"Top Middle": "Nahoře uprostřed",
|
||
"Top Right": "Vpravo nahoře",
|
||
"Trimming tool (plane, face or curves)": "Ořezávací nástroj (rovina, plocha nebo křivky)",
|
||
"Turn off section analysis before exporting the view.": "Před exportem pohledu vypněte analýzu řezu.",
|
||
"Type": "Typ",
|
||
"Type a distance or an angle to move by": "Zadejte vzdálenost nebo úhel posunu",
|
||
"UNTRIM": "ZRUŠIT OŘEZ",
|
||
"Unit": "Jednotka",
|
||
"Unsuppress": "Zrušit potlačení",
|
||
"Unsuppress Selected Folders": "Zrušit potlačení vybraných složek",
|
||
"Updating the preview": "Aktualizace náhledu",
|
||
"Use active author placement": "Použít aktivní umístění autora",
|
||
"Use fixed plane": "Použít pevnou rovinu",
|
||
"Use saved fixed plane": "Použít uloženou pevnou rovinu",
|
||
"Use selected face as fixed plane": "Použít vybranou plochu jako pevnou rovinu",
|
||
"Use the SolidWorks mouse mode": "Použít režim myši SolidWorks",
|
||
"User Parameters": "Uživatelské parametry",
|
||
"VIEW": "POHLED",
|
||
"VIEWS": "POHLEDY",
|
||
"Value": "Hodnota",
|
||
"Variable Radius": "Proměnný poloměr",
|
||
"Velocity": "Rychlost",
|
||
"Vertices": "Vrcholy",
|
||
"View navigator": "Navigátor pohledu",
|
||
"Volume": "Objem",
|
||
"Wall": "Stěna",
|
||
"Wall Location": "Umístění stěny",
|
||
"Wall Thickness": "Tloušťka stěny",
|
||
"Web thickness": "Tloušťka stojiny",
|
||
"What did you do just before the problem? A short list is enough": "Co jste dělali těsně před vznikem problému? Stačí krátký seznam",
|
||
"What did you expect to see?": "Co jste očekávali?",
|
||
"What happened?": "Co se stalo?",
|
||
"When": "Když",
|
||
"Width": "Šířka",
|
||
"Will fail": "Selže",
|
||
"With gestures on, the right button no longer orbits the view: hold it and move to open the ring, then touch a tool's zone. A plain right-click still opens the menu.": "Se zapnutými gesty už pravé tlačítko pohled neotáčí: podržte ho a pohybem otevřete kruh, pak se dotkněte zóny nástroje. Obyčejné kliknutí pravým tlačítkem stále otevře nabídku.",
|
||
"X": "X",
|
||
"X Angle": "Úhel X",
|
||
"X angle": "Úhel X",
|
||
"X distance": "Vzdálenost X",
|
||
"Y": "Y",
|
||
"Y Angle": "Úhel Y",
|
||
"Y angle": "Úhel Y",
|
||
"Y distance": "Vzdálenost Y",
|
||
"Z": "Z",
|
||
"Z Angle": "Úhel Z",
|
||
"Z Distance": "Vzdálenost Z",
|
||
"Z angle": "Úhel Z",
|
||
"Z distance": "Vzdálenost Z",
|
||
"Zebra": "Zebra",
|
||
"`joint` must be an id or a name": "`joint` musí být ID nebo název",
|
||
"`params` must be an object": "`params` musí být objekt",
|
||
"`values` must be a list": "`values` musí být seznam",
|
||
"a chamfer needs a corner of exactly two lines": "sražení vyžaduje roh tvořený právě dvěma úsečkami",
|
||
"a file operation is in progress": "probíhá operace se souborem",
|
||
"a picked curve is no longer in a sketch": "vybraná křivka už není v náčrtu",
|
||
"a picked curve's sketch has not been solved": "náčrt vybrané křivky nebyl vyřešen",
|
||
"a picked edge has no points": "vybraná hrana nemá žádné body",
|
||
"a picked edge is gone": "vybraná hrana už neexistuje",
|
||
"a picked edge's body is gone": "těleso vybrané hrany už neexistuje",
|
||
"add a key for a joint first": "nejprve přidejte klíč pro kloub",
|
||
"ai.connected_toast": "SolidCraft je nyní dostupný v: {clients}. Pro použití je restartujte (Nastavení > Asistent).",
|
||
"ai.prefs.allow_control": "Povolit připojení AI agentů (řídicí kanál / MCP)",
|
||
"ai.prefs.allow_control_note": "Otevře řídicí kanál pouze na tomto počítači (127.0.0.1, port 27878 nebo další volný). Program, který se připojí, musí navíc předložit tajný token, který přečte jen váš uživatelský účet a který se při každém spuštění vytvoří znovu. Projeví se při příštím spuštění SolidCraftu. Vypnuto: nic nenaslouchá, dokud SolidCraft nespustíte s --control.",
|
||
"ai.prefs.availability": "Ovládání asistenta",
|
||
"ai.prefs.background_commands": "Spouštět příkazy agenta na pozadí",
|
||
"ai.prefs.connect_apps": "Zpřístupnit SolidCraft AI aplikacím v tomto počítači",
|
||
"ai.prefs.connect_apps_note": "Při spuštění SolidCraft přidá jako server MCP do AI aplikací nalezených v tomto počítači (OpenCode, Claude Desktop, Claude Code, Cursor, Codex, Gemini CLI, Copilot CLI, Windsurf, Zed, VS Code), takže ho agent může používat bez jakéhokoli nastavení. Přidá se, nebo se obnoví jeho cesta, jen položka solidcraft; položka, kterou jste změnili, zůstane beze změny a soubor se předtím zálohuje. Vypnuto: položky, které přidal, se odeberou. Totéž provede ručně Nápověda > Připojit AI asistenty…",
|
||
"ai.prefs.connect_at_start": "Při spuštění SolidCraftu připojit naposledy použitého agenta",
|
||
"ai.prefs.connect_at_start_note": "Při každém spuštění SolidCraftu na pozadí spustí agenta, kterého jste připojili naposledy (nebo výchozího), aby byl připravený k chatu. Neplatí, když se SolidCraft spouští s --control. Pokud se nepodaří připojit, Asistent zobrazí „Připojení selhalo“ a tlačítko Zkusit znovu.",
|
||
"ai.prefs.follow_camera": "Natáčet kameru k náčrtům",
|
||
"ai.prefs.follow_camera_off": "Automatické sledování kamerou je vypnuté.",
|
||
"ai.prefs.follow_camera_on": "Kamera se natočí kolmo k náčrtům, které agent vytvoří.",
|
||
"ai.prefs.intro": "Agenti, oprávnění a to, jak se jejich práce zobrazuje.",
|
||
"ai.prefs.make_default": "Používat jako výchozí",
|
||
"ai.prefs.no_agents": "Zatím žádní agenti. Přidejte agenta nebo obnovením vyhledejte nainstalované agenty.",
|
||
"ai.prefs.no_saved_approvals": "Žádná uložená schválení.",
|
||
"ai.prefs.open_at_start": "Při spuštění SolidCraftu otevřít panel Asistent",
|
||
"ai.prefs.open_at_start_note": "Při každém spuštění SolidCraftu zobrazí panel Asistent (nebo jeho vlastní okno). Neplatí, když se SolidCraft spouští s --control.",
|
||
"ai.prefs.override_all_warning": "Tento agent může bez ptaní ukládat, přepisovat, exportovat nebo nahrazovat návrh.",
|
||
"ai.prefs.permission_all": "Povolit vše",
|
||
"ai.prefs.permission_all_summary": "Dostupné nástroje SolidCraftu se spouštějí bez ptaní.",
|
||
"ai.prefs.permission_ask": "Ptát se před změnami",
|
||
"ai.prefs.permission_ask_summary": "Schvalovat každou změnu návrhu a každou akci se soubory.",
|
||
"ai.prefs.permission_edits": "Povolit úpravy modelu",
|
||
"ai.prefs.permission_edits_summary": "Úpravy modelu se provádějí; soubory a destruktivní akce stále vyžadují potvrzení.",
|
||
"ai.prefs.permission_scope": "Platí jen pro nástroje SolidCraftu. Shell a úpravy souborů agenta se řídí jeho vlastními oprávněními.",
|
||
"ai.prefs.pointer_preview_hidden": "Ukazatel skrytý",
|
||
"ai.prefs.pointer_preview_speed": "Ukazatel agenta · {speed}",
|
||
"ai.prefs.pointer_speed": "Rychlost pohybu",
|
||
"ai.prefs.privacy_note": "Konverzaci obdrží pouze vámi zvolený agent nebo endpoint. Klíče endpointů jsou uloženy v systémové klíčence.",
|
||
"ai.prefs.show_pointer": "Zobrazit ukazatel agenta",
|
||
"ai.prefs.turn_limit_hint": "Maximální počet volání nástrojů měnících návrh, která může Asistent provést na jednu zprávu.",
|
||
"angle, height": "úhel, výška",
|
||
"appearance.dielectric_ior": "Index lomu dielektrika",
|
||
"appearance.metallic": "Kovovost",
|
||
"appearance.only_available": "Pouze dostupné vzhledy",
|
||
"appearance.pbr_help": "Tento povrch zobrazíte v renderu nebo v produktovém PNG. Bez lomu a průchodu světla.",
|
||
"appearance.pbr_opaque": "Neprůhledné PBR",
|
||
"appearance.roughness": "Drsnost",
|
||
"appearance.surface_response": "Odezva povrchu",
|
||
"at the face": "u plochy",
|
||
"bom.group_children": "Poddíly v řádku svého dílu",
|
||
"browser.body_name": "Těleso{number}",
|
||
"browser.calibrate_click_a": "Klikněte do obrázku na bod A, nebo zadejte jeho souřadnice.",
|
||
"browser.calibrate_click_b": "Klikněte do obrázku na bod B, nebo zadejte jeho souřadnice.",
|
||
"browser.calibrate_title": "Kalibrovat: {name}",
|
||
"browser.capture_many": "Byly přesunuty komponenty ({count}), ale jejich polohy nejsou zachyceny.",
|
||
"browser.capture_note": "Zachycení polohy ponechá novou polohu; vrácení obnoví původní.",
|
||
"browser.capture_one": "Komponenta byla přesunuta, ale její poloha není zachycena.",
|
||
"browser.component_name": "Komponenta{number}",
|
||
"browser.edit_canvas_title": "Upravit plátno: {name}",
|
||
"browser.edit_point_cloud_title": "Upravit mračno bodů: {name}",
|
||
"browser.move_title": "Přesunout: {name}",
|
||
"browser.parameters": "Parametry ({count})",
|
||
"browser.precision": "Přesnost: {precision}",
|
||
"browser.sketch_attachment_lost": "{name} (uchycení ztraceno)",
|
||
"browser.sketch_editing": "{name} (upravuje se)",
|
||
"browser.sketch_name": "Náčrt{number}",
|
||
"browser.sketches_to_parts_already_in_part": "už jsou ve svém dílu",
|
||
"browser.sketches_to_parts_design_body": "leží na tělese samotného návrhu",
|
||
"browser.sketches_to_parts_moved": "Přesunuto náčrtů do dílu, na kterém leží: {moved}",
|
||
"browser.sketches_to_parts_no_exact_attachment": "leží na ploše bez přesného připojení",
|
||
"browser.sketches_to_parts_not_on_face": "neleží na ploše dílu",
|
||
"browser.sketches_to_parts_part_missing": "jejich díl už neexistuje",
|
||
"browser.sketches_to_parts_result": "Přesunuto náčrtů do dílu, na kterém leží: {moved}; na místě zůstalo: {stayed} — {why}",
|
||
"browser.units": "Jednotky: {units}",
|
||
"cam.flat": "Ploché čelo",
|
||
"cam.follower": "Zdvihátko",
|
||
"cam.knife": "Břit",
|
||
"cam.needs_joints": "vyžaduje jeden otočný kloub a jeden posuvný nebo kývavý",
|
||
"cam.roller": "Kladka",
|
||
"cam.roller_pick": "Kladka (volitelné)",
|
||
"cam.tip_pick": "Hrot (volitelné)",
|
||
"camera.shot_pitch": "Náklon",
|
||
"camera.shot_roll": "Natočení",
|
||
"camera.shot_yaw": "Stáčení",
|
||
"canvas.decal_place_hint": "Kliknutím na plochu umístíte obtisk",
|
||
"canvas.place_hint": "Kliknutím na rovinu nebo plochu umístíte plátno",
|
||
"choose a profile": "vyberte profil",
|
||
"choose the cam's and the follower's joints": "vyberte klouby vačky a zdvihátka",
|
||
"choose the joints to couple": "vyberte klouby ke spřažení",
|
||
"click a plane or planar face": "klikněte na rovinu nebo rovinnou plochu",
|
||
"click sketch curves": "klikněte na křivky náčrtu",
|
||
"cmd.appearance_assign": "Vzhled",
|
||
"cmd.appearance_chain": "Řetězec vzhledů",
|
||
"cmd.appearance_copy": "Kopírovat styl",
|
||
"cmd.appearance_favorite": "Oblíbený styl",
|
||
"cmd.appearance_library": "Knihovna vzhledů",
|
||
"cmd.appearance_list": "Seznam vzhledů",
|
||
"cmd.appearance_paint": "Nanést vzhled",
|
||
"cmd.appearance_paste": "Vložit styl",
|
||
"cmd.appearance_pick_up": "Převzít vzhled",
|
||
"cmd.appearance_replace": "Nahradit vzhled",
|
||
"cmd.assembly_bom": "Kusovník",
|
||
"cmd.assembly_mass_properties": "Hmotnostní vlastnosti",
|
||
"cmd.body.print_face": "Tisková plocha",
|
||
"cmd.body_rename": "Přejmenovat těleso",
|
||
"cmd.browser_collapse_all": "Sbalit vše",
|
||
"cmd.browser_expand_all": "Rozbalit vše",
|
||
"cmd.browser_group": "Nová skupina",
|
||
"cmd.browser_move": "Přesunout položky prohlížeče",
|
||
"cmd.browser_order": "Seřadit položky prohlížeče",
|
||
"cmd.browser_rename_group": "Přejmenovat skupinu",
|
||
"cmd.browser_reparent": "Přesunout do komponenty",
|
||
"cmd.browser_ungroup": "Zrušit skupinu",
|
||
"cmd.browser_visibility": "Zobrazit/skrýt",
|
||
"cmd.canvas_calibrate": "Kalibrovat plátno",
|
||
"cmd.canvas_decal": "Obtisk",
|
||
"cmd.canvas_delete": "Smazat plátno",
|
||
"cmd.canvas_edit": "Upravit plátno",
|
||
"cmd.canvas_insert": "Plátno",
|
||
"cmd.canvas_to_sketch": "Náčrt z plátna",
|
||
"cmd.component_activate": "Aktivovat komponentu",
|
||
"cmd.component_break_link": "Zrušit odkaz",
|
||
"cmd.component_capture_position": "Zachytit polohu",
|
||
"cmd.component_copies": "Najít shodné kopie",
|
||
"cmd.component_copy_bodies": "Vložit tělesa",
|
||
"cmd.component_create": "Nová komponenta",
|
||
"cmd.component_cycle_color": "Cyklicky měnit barvu komponenty",
|
||
"cmd.component_delete": "Smazat komponentu",
|
||
"cmd.component_edit_in_place": "Upravit na místě",
|
||
"cmd.component_extract": "Extrahovat do souboru",
|
||
"cmd.component_finish_edit": "Dokončit úpravu",
|
||
"cmd.component_from_bodies": "Vytvořit komponenty z těles",
|
||
"cmd.component_hide_history": "Skrýt historii komponenty",
|
||
"cmd.component_insert_design": "Vložit návrh",
|
||
"cmd.component_links": "Seznam odkazů",
|
||
"cmd.component_list": "Seznam komponent",
|
||
"cmd.component_metadata": "Vlastnosti dílu",
|
||
"cmd.component_metadata_set": "Změnit vlastnosti dílu",
|
||
"cmd.component_move_bodies": "Přesunout tělesa do komponenty",
|
||
"cmd.component_move_features": "Přesunout prvky do komponenty",
|
||
"cmd.component_move_sketches": "Přesunout náčrty do komponenty",
|
||
"cmd.component_move_sketches_to_parts": "Přesunout náčrty do jejich dílů",
|
||
"cmd.component_paste_from_design": "Vložit z jiného návrhu",
|
||
"cmd.component_paste_new": "Vložit jako nové",
|
||
"cmd.component_properties": "Fyzikální vlastnosti komponenty",
|
||
"cmd.component_relink": "Znovu propojit zdroj",
|
||
"cmd.component_rename": "Přejmenovat komponentu",
|
||
"cmd.component_replace_with_link": "Nahradit odkazem",
|
||
"cmd.component_revert_position": "Vrátit polohu",
|
||
"cmd.component_show_history": "Zobrazit historii komponenty",
|
||
"cmd.component_unlock": "Odemknout obsah",
|
||
"cmd.component_update_links": "Aktualizovat odkazy",
|
||
"cmd.config_activate": "Aktivovat konfiguraci",
|
||
"cmd.config_column": "Sloupec konfigurace",
|
||
"cmd.config_configure": "Konfigurovat",
|
||
"cmd.config_preview": "Náhled konfigurace",
|
||
"cmd.config_row": "Řádek konfigurace",
|
||
"cmd.config_rule": "Pravidlo konfigurace",
|
||
"cmd.config_rules": "Pravidla konfigurace",
|
||
"cmd.config_table": "Zobrazit tabulku konfigurací",
|
||
"cmd.construct.plane.axis_point": "Rovina osou a bodem",
|
||
"cmd.construct_axis_edge": "Osa hranou",
|
||
"cmd.construct_axis_normal_to_face": "Osa kolmá k ploše",
|
||
"cmd.construct_axis_through_cylinder": "Osa válce/kužele/anuloidu",
|
||
"cmd.construct_axis_two_planes": "Osa průsečíkem dvou rovin",
|
||
"cmd.construct_axis_two_points": "Osa dvěma body",
|
||
"cmd.construct_plane_along_path": "Rovina podél cesty",
|
||
"cmd.construct_plane_midplane": "Střední rovina",
|
||
"cmd.construct_plane_perpendicular": "Kolmá rovina",
|
||
"cmd.construct_plane_tangent": "Tečná rovina",
|
||
"cmd.construct_plane_three_points": "Rovina třemi body",
|
||
"cmd.construct_plane_two_edges": "Rovina dvěma hranami",
|
||
"cmd.construct_point_along_path": "Bod podél cesty",
|
||
"cmd.construct_point_center": "Bod ve středu kružnice/koule/anuloidu",
|
||
"cmd.construct_point_edge_plane": "Bod v průsečíku hrany a roviny",
|
||
"cmd.construct_point_three_planes": "Bod průsečíkem tří rovin",
|
||
"cmd.construct_point_two_edges": "Bod průsečíkem dvou hran",
|
||
"cmd.construct_point_vertex": "Bod ve vrcholu",
|
||
"cmd.contact_check": "Kontrola kontaktu",
|
||
"cmd.contact_create": "Nová sada kontaktů",
|
||
"cmd.contact_disable_all": "Vypnout kontakt",
|
||
"cmd.contact_edit": "Upravit sadu kontaktů",
|
||
"cmd.contact_enable_all": "Zapnout všechny kontakty",
|
||
"cmd.contact_enable_sets": "Zapnout sady kontaktů",
|
||
"cmd.contact_list": "Seznam sad kontaktů",
|
||
"cmd.diagnostics_crash_report": "Hlášení o pádu",
|
||
"cmd.diagnostics_crash_reports": "Hlášení o pádech",
|
||
"cmd.diagnostics_crash_reports_clear": "Smazat hlášení o pádech",
|
||
"cmd.diagnostics_crash_test": "Test pádu",
|
||
"cmd.doc_recover": "Obnovit návrh",
|
||
"cmd.doc_recovery_discard": "Zahodit obnovený návrh",
|
||
"cmd.doc_recovery_list": "Obnovitelné návrhy",
|
||
"cmd.document_inspect": "Prozkoumat návrh",
|
||
"cmd.document_metadata": "Vlastnosti návrhu",
|
||
"cmd.document_metadata_remove": "Odebrat vlastnost návrhu",
|
||
"cmd.document_metadata_set": "Změnit vlastnosti návrhu",
|
||
"cmd.document_revision": "Revize návrhu",
|
||
"cmd.document_units": "Změnit jednotky návrhu",
|
||
"cmd.edit_checkpoint": "Kontrolní bod",
|
||
"cmd.edit_repeat": "Opakovat poslední příkaz",
|
||
"cmd.edit_restore_checkpoint": "Obnovit kontrolní bod",
|
||
"cmd.engine_commands": "Seznam příkazů",
|
||
"cmd.engine_describe": "Popsat příkaz",
|
||
"cmd.explode_create": "Rozložený pohled",
|
||
"cmd.explode_delete": "Smazat rozložený pohled",
|
||
"cmd.explode_list": "Seznam rozložených pohledů",
|
||
"cmd.explode_show": "Zobrazit rozložený pohled",
|
||
"cmd.expr_evaluate": "Vyhodnotit výraz",
|
||
"cmd.face_delete": "Smazat plochu",
|
||
"cmd.file.export_3mf": "Exportovat 3MF",
|
||
"cmd.file.export_obj": "Exportovat OBJ",
|
||
"cmd.file.export_step": "Exportovat STEP",
|
||
"cmd.file.export_stl": "Exportovat STL",
|
||
"cmd.file.export_urdf": "Exportovat URDF",
|
||
"cmd.file_export": "Exportovat",
|
||
"cmd.file_insert_mesh": "Vložit síť",
|
||
"cmd.file_insert_step": "Vložit STEP",
|
||
"cmd.file_open_in_easyprint": "Otevřít v EasyPrint",
|
||
"cmd.file_save_mesh": "Uložit jako síť",
|
||
"cmd.file_send_to_slicer": "Odeslat do sliceru",
|
||
"cmd.file_slicers": "Nainstalované slicery",
|
||
"cmd.frame_member": "Prvek rámu",
|
||
"cmd.frame_profile_insert": "Vložit profil",
|
||
"cmd.frame_profile_list": "Knihovna profilů",
|
||
"cmd.frame_profile_properties": "Vlastnosti profilu",
|
||
"cmd.inspect_accessibility": "Analýza přístupnosti",
|
||
"cmd.inspect_center_of_mass": "Těžiště",
|
||
"cmd.inspect_clearance": "Vůle",
|
||
"cmd.inspect_colored_components": "Zapnout barvy komponent",
|
||
"cmd.inspect_colored_components_disable": "Vypnout barvy komponent",
|
||
"cmd.inspect_compare": "Porovnat tělesa",
|
||
"cmd.inspect_compare_picture": "Porovnat obrázek",
|
||
"cmd.inspect_continuity": "Analýza spojitosti",
|
||
"cmd.inspect_curvature_comb": "Analýza hřebenu křivosti",
|
||
"cmd.inspect_curvature_map": "Mapa křivosti",
|
||
"cmd.inspect_draft": "Analýza úkosu",
|
||
"cmd.inspect_environment_map": "Analýza mapou prostředí",
|
||
"cmd.inspect_interference": "Kolize",
|
||
"cmd.inspect_isocurve": "Analýza izokřivek",
|
||
"cmd.inspect_minimum_radius": "Analýza minimálního poloměru",
|
||
"cmd.inspect_parameter_sweep": "Rozmítání parametru",
|
||
"cmd.inspect_silhouette": "Silueta",
|
||
"cmd.inspect_zebra": "Zebra analýza",
|
||
"cmd.joint_as_built": "Kloub podle stavu",
|
||
"cmd.joint_cam": "Vačka",
|
||
"cmd.joint_create": "Kloub",
|
||
"cmd.joint_delete": "Smazat kloub",
|
||
"cmd.joint_drive": "Pohánět klouby",
|
||
"cmd.joint_edit": "Upravit kloub",
|
||
"cmd.joint_gear": "Ozubený převod",
|
||
"cmd.joint_inspect": "Prozkoumat kloub",
|
||
"cmd.joint_limits": "Limity kloubu",
|
||
"cmd.joint_list": "Seznam kloubů",
|
||
"cmd.joint_motion_link": "Vazba pohybu",
|
||
"cmd.joint_origin": "Počátek kloubu",
|
||
"cmd.joint_rack_pinion": "Hřeben a pastorek",
|
||
"cmd.joint_reach": "Dosáhnout bodu",
|
||
"cmd.joint_rigid_group": "Pevná skupina",
|
||
"cmd.joint_screw": "Šroubový pohyb",
|
||
"cmd.joint_solve": "Vyřešit klouby",
|
||
"cmd.joint_sweep": "Pohyb kloubu",
|
||
"cmd.library_apply": "Použít položku místní knihovny",
|
||
"cmd.library_export": "Exportovat knihovnu návrhu",
|
||
"cmd.library_inspect": "Prozkoumat místní knihovnu",
|
||
"cmd.material_assign": "Fyzický materiál",
|
||
"cmd.material_create": "Nový fyzický materiál",
|
||
"cmd.material_delete": "Smazat fyzický materiál",
|
||
"cmd.material_edit": "Upravit fyzický materiál",
|
||
"cmd.material_inspect": "Zkontrolovat fyzický materiál",
|
||
"cmd.material_list": "Seznam materiálů",
|
||
"cmd.material_properties_directional": "Směrový modul pružnosti",
|
||
"cmd.material_properties_validate": "Ověřit data fyzického materiálu",
|
||
"cmd.mesh_convert": "Převést síť",
|
||
"cmd.model_edges": "Seznam hran",
|
||
"cmd.model_faces": "Seznam ploch",
|
||
"cmd.model_threads": "Seznam závitů",
|
||
"cmd.motion_delete": "Smazat studii pohybu",
|
||
"cmd.motion_export": "Exportovat studii pohybu",
|
||
"cmd.motion_export_animation": "Exportovat animaci pohybu",
|
||
"cmd.motion_interference": "Kolize při pohybu",
|
||
"cmd.motion_list": "Seznam studií pohybu",
|
||
"cmd.motion_play": "Přehrát studii pohybu",
|
||
"cmd.motion_plot": "Graf studie pohybu",
|
||
"cmd.motion_study": "Studie pohybu",
|
||
"cmd.motion_trace": "Stopa pohybu",
|
||
"cmd.motion_trace_edit": "Upravit stopu pohybu",
|
||
"cmd.motion_trace_keep": "Ponechat stopu pohybu",
|
||
"cmd.occurrence_align": "Zarovnat výskyt",
|
||
"cmd.occurrence_copy": "Vložit (instance)",
|
||
"cmd.occurrence_drag": "Táhnout výskyt",
|
||
"cmd.occurrence_ground": "Ukotvit",
|
||
"cmd.occurrence_move": "Přesunout výskyt",
|
||
"cmd.occurrence_properties": "Fyzikální vlastnosti výskytu",
|
||
"cmd.occurrence_reparent": "Přesunout do komponenty",
|
||
"cmd.parameters_add": "Přidat uživatelský parametr",
|
||
"cmd.parameters_change": "Změnit parametry",
|
||
"cmd.parameters_comment": "Komentář parametru",
|
||
"cmd.parameters_complete": "Doplnit výraz",
|
||
"cmd.parameters_delete": "Smazat parametr",
|
||
"cmd.parameters_export": "Exportovat parametry",
|
||
"cmd.parameters_favorite": "Oblíbený parametr",
|
||
"cmd.parameters_graph": "Graf parametrů",
|
||
"cmd.parameters_import": "Importovat parametry",
|
||
"cmd.parameters_list": "Seznam parametrů",
|
||
"cmd.parameters_move": "Přesunout parametr",
|
||
"cmd.parameters_rename": "Přejmenovat parametr",
|
||
"cmd.parameters_users": "Kde se parametr používá",
|
||
"cmd.parts_fastener": "Vložit spojovací prvek",
|
||
"cmd.parts_insert": "Vložit díl",
|
||
"cmd.parts_library": "Normalizované díly",
|
||
"cmd.parts_resize": "Změnit velikost dílu",
|
||
"cmd.plastic_assign_rule": "Přiřadit pravidlo pro plasty",
|
||
"cmd.plastic_boss": "Nálitek",
|
||
"cmd.plastic_lip": "Osazení (lem)",
|
||
"cmd.plastic_manage_rules": "Spravovat pravidla pro plasty",
|
||
"cmd.plastic_rest": "Opěrka",
|
||
"cmd.plastic_rules": "Seznam pravidel pro plasty",
|
||
"cmd.plastic_snap_fit": "Zacvakávací spoj",
|
||
"cmd.pointcloud_delete": "Smazat mračno bodů",
|
||
"cmd.pointcloud_edit": "Upravit mračno bodů",
|
||
"cmd.pointcloud_insert": "Vložit mračno bodů",
|
||
"cmd.pointcloud_list": "Mračna bodů",
|
||
"cmd.render.compare.divider": "Posunout dělicí čáru porovnání renderů",
|
||
"cmd.render.result.discard": "Zahodit výsledek renderu",
|
||
"cmd.render.result.select": "Vybrat výsledek renderu",
|
||
"cmd.render_aging_describe": "Vrstvené stárnutí povrchu",
|
||
"cmd.render_backends": "Renderovací jádra",
|
||
"cmd.render_batch": "Renderovat všechny záběry",
|
||
"cmd.render_camera_fit": "Zarámovat objekt renderu",
|
||
"cmd.render_camera_get": "Prohlédnout kameru renderu",
|
||
"cmd.render_cancel": "Zrušit render",
|
||
"cmd.render_compare": "Porovnat obrázky",
|
||
"cmd.render_effects_describe": "Efekty objektivu a kreativní efekty",
|
||
"cmd.render_export": "Exportovat obrázek renderu",
|
||
"cmd.render_hdr_inspect": "Prozkoumat zdroj HDR",
|
||
"cmd.render_library_appearance_apply": "Použít neprůhledný vzhled z knihovny",
|
||
"cmd.render_library_describe": "Prozkoumat zdroj renderovací knihovny",
|
||
"cmd.render_library_environment_apply": "Použít vestavěné prostředí HDR",
|
||
"cmd.render_library_list": "Procházet renderovací knihovnu",
|
||
"cmd.render_library_physical_prepare": "Připravit fyzickou referenci",
|
||
"cmd.render_library_preview": "Prozkoumat původní mapu povrchu",
|
||
"cmd.render_library_studio_apply": "Použít vytvořená studiová světla",
|
||
"cmd.render_library_studio_prepare": "Připravit vytvořená studiová světla",
|
||
"cmd.render_library_surface_bind": "Uložit přiřazení povrchu",
|
||
"cmd.render_library_surface_prepare": "Připravit vytvořené mapy povrchu",
|
||
"cmd.render_library_surface_unbind": "Odebrat přiřazení povrchu",
|
||
"cmd.render_library_targets": "Najít cíle renderovací knihovny",
|
||
"cmd.render_lights_add": "Přidat světlo",
|
||
"cmd.render_lights_duplicate": "Duplikovat světlo renderu",
|
||
"cmd.render_lights_list": "Seznam světel renderu",
|
||
"cmd.render_lights_mute": "Ztlumit světlo",
|
||
"cmd.render_lights_remove": "Odebrat světlo renderu",
|
||
"cmd.render_lights_set": "Nastavit světlo renderu",
|
||
"cmd.render_lights_solo": "Sólo světlo",
|
||
"cmd.render_optics_bind": "Uložit optické přiřazení",
|
||
"cmd.render_optics_unbind": "Odebrat optické přiřazení",
|
||
"cmd.render_output_size": "Nastavit velikost výstupu vykreslení",
|
||
"cmd.render_preflight": "Zkontrolovat požadavek na render",
|
||
"cmd.render_preflight_copy": "Kopírovat zprávu o kontrole renderu",
|
||
"cmd.render_preset_apply": "Použít nativní studio",
|
||
"cmd.render_preset_resolve": "Zkontrolovat nativní studio",
|
||
"cmd.render_quality_prepare": "Zkontrolovat pevný rozpočet vzorkování",
|
||
"cmd.render_result_close": "Zavřít vykreslený obrázek",
|
||
"cmd.render_result_copy": "Kopírovat vykreslený obrázek",
|
||
"cmd.render_result_pin": "Ponechat zobrazený výsledek renderu",
|
||
"cmd.render_result_regrade": "Znovu vyladit lineární master",
|
||
"cmd.render_result_view": "Zobrazit vykreslený obrázek",
|
||
"cmd.render_scene": "Prozkoumat scénu renderu",
|
||
"cmd.render_settings_apply": "Použít kameru renderu",
|
||
"cmd.render_settings_capture_hdr": "Uložit nastavení renderu s HDR",
|
||
"cmd.render_settings_get": "Nastavení renderu",
|
||
"cmd.render_settings_set": "Uložit nastavení renderu",
|
||
"cmd.render_shot_duplicate": "Duplikovat záběr renderu",
|
||
"cmd.render_shot_remove": "Odebrat záběr renderu",
|
||
"cmd.render_shot_rename": "Přejmenovat záběr renderu",
|
||
"cmd.render_stage_backdrop": "Uložit fyzické pozadí renderu",
|
||
"cmd.render_stage_clear": "Odebrat pódium renderu",
|
||
"cmd.render_stage_ground": "Uložit podlahu renderu",
|
||
"cmd.render_start": "Renderovat obrázek",
|
||
"cmd.render_status": "Průběh renderu",
|
||
"cmd.select_clear": "Zrušit výběr",
|
||
"cmd.settings_profile_apply": "Použít profil nastavení",
|
||
"cmd.settings_profile_delete": "Smazat profil nastavení",
|
||
"cmd.settings_profile_export": "Exportovat profil nastavení",
|
||
"cmd.settings_profile_import": "Importovat profil nastavení",
|
||
"cmd.settings_profile_list": "Profily nastavení",
|
||
"cmd.settings_profile_rename": "Přejmenovat profil nastavení",
|
||
"cmd.settings_profile_save": "Uložit profil nastavení",
|
||
"cmd.sheet_convert": "Převést na plech",
|
||
"cmd.sheet_export_bend_table": "Exportovat tabulku ohybů",
|
||
"cmd.sheet_export_dxf": "Exportovat rozvin do DXF",
|
||
"cmd.sheet_flange": "Příruba",
|
||
"cmd.sheet_flat_pattern": "Vytvořit rozvin",
|
||
"cmd.sheet_fold": "Ohnout",
|
||
"cmd.sheet_hem": "Lem",
|
||
"cmd.sheet_manage_rules": "Pravidla pro plech",
|
||
"cmd.sheet_path_flange": "Příruba podél cesty",
|
||
"cmd.sheet_perforate": "Perforovat",
|
||
"cmd.sheet_refold": "Znovu ohnout",
|
||
"cmd.sheet_rules": "Seznam pravidel pro plech",
|
||
"cmd.sheet_unfold": "Rozvinout",
|
||
"cmd.sketch.construction_line": "Konstrukční přímka",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.angle": "Konstrukční přímka pod úhlem",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.bisector": "Osa úhlu",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.horizontal": "Vodorovná konstrukční přímka",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.parallel": "Rovnoběžná konstrukční přímka",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.perpendicular": "Kolmá konstrukční přímka",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.tangent_at": "Tečna v bodě křivky",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.tangent_external": "Tečna vedená vnějším bodem",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.tangent_two": "Společná tečna",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.vertical": "Svislá konstrukční přímka",
|
||
"cmd.sketch_arc3d": "3D oblouk",
|
||
"cmd.sketch_arc_center_point": "Oblouk ze středu",
|
||
"cmd.sketch_arc_tangent": "Tečný oblouk",
|
||
"cmd.sketch_arc_three_point": "Oblouk ze 3 bodů",
|
||
"cmd.sketch_auto_constrain": "Automatické vazby",
|
||
"cmd.sketch_auto_constrain_from_datum": "Automatické vazby od reference",
|
||
"cmd.sketch_auto_project": "Automaticky promítat hrany na referenci",
|
||
"cmd.sketch_blend_curve": "Přechodová křivka",
|
||
"cmd.sketch_cancel": "Zrušit náčrt",
|
||
"cmd.sketch_chain": "Řetězec",
|
||
"cmd.sketch_chamfer_distance_angle": "Sražení vzdáleností a úhlem",
|
||
"cmd.sketch_chamfer_equal_distance": "Sražení stejnou vzdáleností",
|
||
"cmd.sketch_chamfer_two_distance": "Sražení dvěma vzdálenostmi",
|
||
"cmd.sketch_circle_center": "Kružnice ze středu",
|
||
"cmd.sketch_circle_three_point": "Kružnice ze 3 bodů",
|
||
"cmd.sketch_circle_three_tangent": "Kružnice tečná ke 3 prvkům",
|
||
"cmd.sketch_circle_two_point": "Kružnice ze 2 bodů",
|
||
"cmd.sketch_circle_two_tangent": "Kružnice tečná ke 2 prvkům",
|
||
"cmd.sketch_constrainer": "Zavazbení náčrtu",
|
||
"cmd.sketch_constraint_fix": "Zafixovat/uvolnit",
|
||
"cmd.sketch_constraint_midpoint": "Střed",
|
||
"cmd.sketch_construction": "Běžná/konstrukční",
|
||
"cmd.sketch_copy": "Kopírovat prvky náčrtu",
|
||
"cmd.sketch_cut": "Vyjmout prvky náčrtu",
|
||
"cmd.sketch_delete": "Smazat prvky náčrtu",
|
||
"cmd.sketch_dimension_text": "Přesunout text kóty",
|
||
"cmd.sketch_drag": "Táhnout geometrii náčrtu",
|
||
"cmd.sketch_drag_end": "Ukončit tažení náčrtu",
|
||
"cmd.sketch_draw_dimensioned": "Kreslit okótovanou geometrii náčrtu",
|
||
"cmd.sketch_drawing_bounds": "Velikost výkresu",
|
||
"cmd.sketch_edit": "Upravit náčrt",
|
||
"cmd.sketch_edit_text": "Upravit text",
|
||
"cmd.sketch_equation_curve": "Křivka z rovnice",
|
||
"cmd.sketch_equation_curve_edit": "Upravit křivku z rovnice",
|
||
"cmd.sketch_export_dxf": "Uložit jako DXF",
|
||
"cmd.sketch_finish_auto_constrain": "Dokončit s automatickými vazbami",
|
||
"cmd.sketch_fit_curves_to_section": "Proložit křivky řezem sítě",
|
||
"cmd.sketch_glyphs": "Symboly vazeb",
|
||
"cmd.sketch_include_3d": "Zahrnout 3D geometrii",
|
||
"cmd.sketch_infinite": "Nekonečná přímka",
|
||
"cmd.sketch_insert_dxf": "Vložit DXF",
|
||
"cmd.sketch_insert_svg": "Vložit SVG",
|
||
"cmd.sketch_inspect": "Prozkoumat náčrt",
|
||
"cmd.sketch_intersection_curve": "Průsečná křivka",
|
||
"cmd.sketch_isoparametric_curve": "Izoparametrická křivka",
|
||
"cmd.sketch_line3d": "3D úsečka",
|
||
"cmd.sketch_line_midpoint": "Úsečka od středu",
|
||
"cmd.sketch_loose_ends": "Volné konce",
|
||
"cmd.sketch_loose_ends_tie": "Spojit volné konce",
|
||
"cmd.sketch_move": "Přesunout/kopírovat prvky náčrtu",
|
||
"cmd.sketch_move3d": "Přesunout 3D bod",
|
||
"cmd.sketch_move_point": "Táhnout bod náčrtu",
|
||
"cmd.sketch_offset_break": "Zrušit vazbu odsazení",
|
||
"cmd.sketch_options": "Možnosti palety náčrtu",
|
||
"cmd.sketch_paste": "Vložit prvky náčrtu",
|
||
"cmd.sketch_point3d": "3D bod",
|
||
"cmd.sketch_polygon_circumscribed": "Opsaný mnohoúhelník",
|
||
"cmd.sketch_polygon_edge": "Mnohoúhelník hranou",
|
||
"cmd.sketch_polygon_inscribed": "Vepsaný mnohoúhelník",
|
||
"cmd.sketch_project_to_surface": "Promítnout na plochu",
|
||
"cmd.sketch_rectangle_center": "Obdélník ze středu",
|
||
"cmd.sketch_rectangle_rounded": "Zaoblený obdélník",
|
||
"cmd.sketch_rectangle_three_point": "Obdélník ze 3 bodů",
|
||
"cmd.sketch_rectangle_two_point": "Obdélník ze 2 bodů",
|
||
"cmd.sketch_redefine": "Změnit rovinu náčrtu",
|
||
"cmd.sketch_slot_arc_center": "Oblouková drážka ze středu",
|
||
"cmd.sketch_slot_arc_three_point": "Oblouková drážka ze 3 bodů",
|
||
"cmd.sketch_slot_center_point": "Drážka ze středu",
|
||
"cmd.sketch_slot_center_to_center": "Drážka střed–střed",
|
||
"cmd.sketch_slot_overall": "Drážka celkovou délkou",
|
||
"cmd.sketch_snap": "Přichytávání",
|
||
"cmd.sketch_solve": "Vyřešit náčrt",
|
||
"cmd.sketch_spline3d": "3D splajn",
|
||
"cmd.sketch_spline_control_point": "Splajn řídicími body",
|
||
"cmd.sketch_spline_control_point_5": "Splajn řídicími body (stupeň 5)",
|
||
"cmd.sketch_spline_fit_point": "Splajn procházející body",
|
||
"cmd.sketch_spline_insert_point": "Přidat bod splajnu",
|
||
"cmd.sketch_spline_remove_point": "Odebrat bod splajnu",
|
||
"cmd.sketch_spline_reverse": "Obrátit směr splajnu",
|
||
"cmd.sketch_spun_profile": "Rotační obrys",
|
||
"cmd.sketch_toggle_diameter": "Přepnout poloměr / průměr",
|
||
"cmd.sketch_toggle_driven": "Přepnout řízenou kótu",
|
||
"cmd.sketch_transform": "Transformovat",
|
||
"cmd.sketch_trim_path": "Oříznout podél cesty",
|
||
"cmd.solid_align": "Zarovnat",
|
||
"cmd.solid_boundary_fill": "Vyplnění hranicemi",
|
||
"cmd.solid_bounding_solid": "Obalové těleso",
|
||
"cmd.solid_emboss": "Reliéf",
|
||
"cmd.solid_move": "Posunout/kopírovat",
|
||
"cmd.solid_offset_face": "Odsadit plochu",
|
||
"cmd.solid_press_pull": "Tlačit/táhnout",
|
||
"cmd.solid_remove": "Odstranit",
|
||
"cmd.solid_replace_face": "Nahradit plochu",
|
||
"cmd.solid_rib": "Žebro",
|
||
"cmd.solid_split_face": "Rozdělit plochu",
|
||
"cmd.solid_web": "Výztuha",
|
||
"cmd.surface_blend": "Přechodová plocha",
|
||
"cmd.surface_boundary": "Plocha z hranic",
|
||
"cmd.surface_extrude": "Vysunutí plochy",
|
||
"cmd.surface_fair": "Vyhladit plochu",
|
||
"cmd.surface_fillet": "Zaoblení ploch",
|
||
"cmd.surface_loft": "Plocha spojením profilů",
|
||
"cmd.surface_match": "Napojit plochu",
|
||
"cmd.surface_offset": "Odsadit povrch",
|
||
"cmd.surface_patch": "Záplata",
|
||
"cmd.surface_reverse_normal": "Obrátit normálu",
|
||
"cmd.surface_revolve": "Rotace plochy",
|
||
"cmd.surface_ruled": "Přímková plocha",
|
||
"cmd.surface_stitch": "Sešít",
|
||
"cmd.surface_sweep": "Tažení plochy",
|
||
"cmd.surface_thicken": "Zesílit",
|
||
"cmd.surface_unstitch": "Rozešít",
|
||
"cmd.surface_untrim": "Zrušit oříznutí",
|
||
"cmd.timeline_add": "Přidat zaznamenaný prvek",
|
||
"cmd.timeline_compute_all": "Přepočítat vše",
|
||
"cmd.timeline_copy": "Kopírovat prvky",
|
||
"cmd.timeline_dependents": "Závislé prvky",
|
||
"cmd.timeline_export_script": "Exportovat skript příkazů",
|
||
"cmd.timeline_inspect": "Prozkoumat prvek",
|
||
"cmd.timeline_paste": "Vložit prvky",
|
||
"cmd.timeline_play": "Přehrát historii",
|
||
"cmd.timeline_redefine": "Upravit prvek",
|
||
"cmd.timeline_rename": "Přejmenovat",
|
||
"cmd.timeline_reorder": "Změnit pořadí prvku",
|
||
"cmd.timeline_roll_to": "Přesunout značku historie",
|
||
"cmd.timeline_rollback": "Přesunout značku časové osy",
|
||
"cmd.timeline_stop": "Zastavit historii",
|
||
"cmd.timeline_suppress": "Potlačit prvek",
|
||
"cmd.ui.assistant": "Zobrazit nebo skrýt Asistenta",
|
||
"cmd.view.render_browser": "Prohlížeč renderu",
|
||
"cmd.view.render_dock": "Přesunout panel renderu",
|
||
"cmd.view.render_focus": "Soustředěný pohled na render",
|
||
"cmd.view.status_details": "Podrobnosti stavu pohledu",
|
||
"cmd.view.status_items": "Stavové položky pohledu",
|
||
"cmd.view_ambient_occlusion": "Okolní zastínění",
|
||
"cmd.view_angle_readout": "Úhly pohledu",
|
||
"cmd.view_apply": "Obnovit pojmenovaný pohled",
|
||
"cmd.view_back": "Pohled zezadu",
|
||
"cmd.view_bottom": "Pohled zespodu",
|
||
"cmd.view_delete": "Smazat pojmenovaný pohled",
|
||
"cmd.view_fit": "Přizpůsobit",
|
||
"cmd.view_front": "Pohled zepředu",
|
||
"cmd.view_graphics_preset": "Předvolba grafiky",
|
||
"cmd.view_grid": "Mřížka",
|
||
"cmd.view_ground_shadow": "Stín na podložce",
|
||
"cmd.view_home": "Výchozí pohled",
|
||
"cmd.view_isometric": "Izometrický pohled",
|
||
"cmd.view_left": "Pohled zleva",
|
||
"cmd.view_list": "Seznam pojmenovaných pohledů",
|
||
"cmd.view_navigate": "Navigovat pohled",
|
||
"cmd.view_navigation_bar": "Navigační lišta",
|
||
"cmd.view_next_tab": "Další karta",
|
||
"cmd.view_normal_to": "Kolmo k výběru",
|
||
"cmd.view_previous_tab": "Předchozí karta",
|
||
"cmd.view_rename": "Přejmenovat pojmenovaný pohled",
|
||
"cmd.view_render_frame": "Vodítka rámce renderu",
|
||
"cmd.view_right": "Pohled zprava",
|
||
"cmd.view_save": "Nový pojmenovaný pohled",
|
||
"cmd.view_shots_strip": "Pás záběrů",
|
||
"cmd.view_spin": "Nepřetržité otáčení",
|
||
"cmd.view_tool": "Navigační nástroj",
|
||
"cmd.view_top": "Pohled shora",
|
||
"cmd.view_visual_style": "Vizuální styl",
|
||
"color.blue": "Modrá",
|
||
"color.copy": "Kliknutím zkopírujete hodnoty barvy",
|
||
"color.edit": "Kliknutím upravíte barvu",
|
||
"color.gamma": "Hodnoty barvy v gama prostoru 0–255",
|
||
"color.green": "Zelená",
|
||
"color.hex": "Hex",
|
||
"color.hex_help": "Zadejte #rrggbb nebo #rrggbbaa; šest číslic zachová neprůhlednost",
|
||
"color.hex_hint": "#rrggbb",
|
||
"color.hue": "Odstín",
|
||
"color.linear": "Hodnoty barvy v lineárním prostoru 0–1",
|
||
"color.recent": "Nedávné barvy",
|
||
"color.recent_help": "Barvy, které vyberete v libovolném poli barvy, se zobrazí zde",
|
||
"color.red": "Červená",
|
||
"color.saturation": "Sytost (v procentech)",
|
||
"color.saturation_value": "Sytost a jas",
|
||
"color.selected": "Vybraná barva",
|
||
"color.step_down": "Snížit o krok",
|
||
"color.step_up": "Zvýšit o krok",
|
||
"color.value": "Hodnota, tedy jas (v procentech)",
|
||
"config.column_filter_empty": "Žádné odpovídající sloupce",
|
||
"config.rule_parameter_columns": "Uvedeny jsou jen parametry, které mají v tabulce sloupec. Sloupec přidáte pomocí Přidat sloupec (+), abyste parametr mohli použít zde.",
|
||
"config.rule_suppression_columns": "Uvedeny jsou jen prvky, které mají v tabulce sloupec Potlačit. Sloupec přidáte pomocí Přidat sloupec (+), abyste mohli prvek řídit zde.",
|
||
"contact.components_count": "Počet komponent: {count}",
|
||
"contact.enabled_label": "povoleno",
|
||
"coupling.gear_1": "Kolo 1",
|
||
"coupling.gear_1_pick": "Kolo 1 (volitelné)",
|
||
"coupling.gear_2": "Kolo 2",
|
||
"coupling.gear_2_pick": "Kolo 2 (volitelné)",
|
||
"coupling.internal": "Vnitřní ozubení",
|
||
"coupling.needs_turn_and_slide": "vyžaduje jeden otočný a jeden posuvný kloub",
|
||
"coupling.needs_turns": "vyžaduje dva otočné klouby",
|
||
"coupling.not_round": "není kruhová plocha",
|
||
"coupling.nut": "Matice",
|
||
"coupling.picked": "vybráno",
|
||
"coupling.pinion": "Pastorek",
|
||
"coupling.pinion_pick": "Pastorek (volitelné)",
|
||
"coupling.pitch": "Stoupání",
|
||
"coupling.rack": "Hřeben",
|
||
"coupling.radius_1": "Poloměr 1",
|
||
"coupling.radius_2": "Poloměr 2",
|
||
"crash.announce": "SolidCraft se minule neočekávaně zavřel nebo narazil na vnitřní chybu. Zpráva o selhání byla uložena (Nápověda > Zprávy o selhání…).",
|
||
"crash.copy_folder": "Kopírovat cestu ke složce",
|
||
"crash.copy_path": "Kopírovat cestu",
|
||
"crash.deleted": "Smazáno zpráv: {count}.",
|
||
"crash.detected_time": "Zjištěno {time} UTC",
|
||
"crash.intro": "Zprávy o selhání zůstávají v tomto počítači a nikam se neodesílají. Příkaz Nahlásit… otevře koncept, který před sdílením zkontrolujete.",
|
||
"crash.kind_command": "Vnitřní chyba v příkazu",
|
||
"crash.kind_internal": "Vnitřní chyba",
|
||
"crash.kind_kernel": "Chyba jádra (obnoveno)",
|
||
"crash.kind_unclean": "Neočekávaně zavřeno",
|
||
"crash.previous_session": "Předchozí relace SolidCraftu skončila neočekávaně nebo narazila na vnitřní chybu. Zprávy o nekorektním ukončení se zjišťují při spuštění. Podrobnosti viz Nápověda > Zprávy o selhání…",
|
||
"crash.replayable": "lze přehrát",
|
||
"crash.report": "Nahlásit…",
|
||
"crash.unclean_explanation": "Zjištěno při pozdějším spuštění; přesný čas ukončení nebyl zaznamenán. Nekorektní ukončení může způsobit i vypnutí systému nebo vynucené zastavení.",
|
||
"delete.and_more": "… a další ({count})",
|
||
"diagnostic.empty_boolean_component": "v komponentě '{component}' není žádné těleso k vyjmutí ani k průniku; nástroj se může překrývat s tělesem '{body}' v komponentě '{other}' — aktivujte tuto komponentu nebo vyberte těleso jako cíl",
|
||
"dialog.bodies_count": "Počet těles: {count}",
|
||
"dialog.clearance_invalid": "vůle musí být délka 0 nebo větší",
|
||
"dialog.compute": "Vypočítat",
|
||
"dialog.compute_again": "Vypočítat znovu",
|
||
"dialog.computing": "Výpočet… {seconds} s",
|
||
"dialog.could_not_be_checked": "nelze zkontrolovat",
|
||
"dialog.custom_axis": "↖ Vlastní osa",
|
||
"dialog.dimension_insert_hint": "Dvojklikem na jiný řídicí kótu vložíte jeho název",
|
||
"dialog.dimension_name": "Kóta: {name}",
|
||
"dialog.edit_title": "UPRAVIT {title}",
|
||
"dialog.no_shown_body": "Není zobrazeno žádné těleso ke změně: zobrazte nějaké nebo zvolte Nové těleso",
|
||
"dialog.pattern_sketch_not_object": "Vyberte tělesa nebo prvky: náčrt není ani jedno. Opakujte jeho křivky vlastním nástrojem Pole nebo Zrcadlit v náčrtu, nebo jej nejprve vysuňte.",
|
||
"dialog.select": "↖ Vybrat",
|
||
"dialog.selected_count": "↖ Vybráno: {count}",
|
||
"dialog.selection_constraint": "Vazba {id}",
|
||
"dialog.selection_external_curve": "{sketch} · křivka {id}",
|
||
"dialog.selection_guidance": "Vstup změníte jeho výběrem. Kliknutím na vybraný objekt jej odeberete; Ctrl/Cmd+klik výběr také přepíná. Zkontrolujte náhled a stiskněte OK.",
|
||
"dialog.selection_midpoint": "Střed · {id}",
|
||
"dialog.selection_profile": "{sketch} · profil {number}",
|
||
"dialog.selection_step": "{step} z {total}: Vyberte {input}",
|
||
"dialog.step": "Krok",
|
||
"document.changed_on_disk": "Soubor {name} byl změněn na disku",
|
||
"document.changed_on_disk_detail": "Soubor {name} byl od jeho otevření nebo posledního uložení změněn jiným programem nebo počítačem. Přepsat nahradí tyto změny těmi vašimi; Uložit kopii zachová obojí.",
|
||
"document.copy_name": "{name} kopie",
|
||
"document.open_anyway": "Přesto otevřít",
|
||
"document.open_elsewhere": "Soubor {name} je již otevřen",
|
||
"document.open_elsewhere_detail": "Soubor {name} je otevřen v aplikaci SolidCraft {app} na {who}, otevřeno {when}. Pokud oba uložíte, jeden z vás přijde o práci. Otevřete jej jen pro čtení, abyste si jej mohli prohlédnout bez přepsání.",
|
||
"document.open_read_only": "Otevřít jen pro čtení",
|
||
"document.opened_read_only": "Otevřeno jen pro čtení: Uložit se zeptá na nový soubor",
|
||
"document.overwrite": "Přepsat",
|
||
"document.read_only_save": "Tento návrh byl otevřen jen pro čtení: uložte jej jako nový soubor",
|
||
"document.save_changes": "Uložit změny v {name}?",
|
||
"document.save_copy": "Uložit kopii…",
|
||
"document.unsaved_changes": "{name} obsahuje neuložené změny. Pokud je neuložíte, budou ztraceny.",
|
||
"drive.rigid": "{joint} je pevný kloub: drží své díly na místě, takže není co pohánět. Aby se mohly pohybovat, změňte jeho typ v Upravit kloub: Otočný pro otáčení, Posuvný pro posuv, Válcový pro obojí.",
|
||
"drive.stopped_by_contact": "Zastaveno na {value}: {a} by prošlo skrz {b}",
|
||
"drive.stopped_by_loop": "Zastaveno na {value}: smyčku přes {joint} už nelze dále uzavřít",
|
||
"drive.unconnected": "Nic se nepohne: {part} není spojeno s ničím ukotveným",
|
||
"dxf.cancel_wait": "Čekání na zastavení exportu…",
|
||
"dxf.cancelled": "Export DXF zrušen",
|
||
"dxf.cancelling": "Rušení exportu DXF",
|
||
"dxf.exporting": "Export do DXF",
|
||
"dxf.invalid_tolerance": "Tolerance křivek musí být mezi 0,0001 a 1 mm.",
|
||
"dxf.progress.index": "Příprava ploch (2/5)",
|
||
"dxf.progress.meshes": "Příprava sítí (1/5)",
|
||
"dxf.progress.occlusion": "Řešení skrytých čar (4/5)",
|
||
"dxf.progress.projection": "Promítání geometrie (3/5)",
|
||
"dxf.progress.write": "Zápis DXF (5/5)",
|
||
"dxf.tolerance": "Tolerance křivek",
|
||
"dxf.tolerance_help": "Pouze viditelná tělesa a zobrazené náčrty. Křivky jsou nahrazeny úsečkami. Menší tolerance dává jemnější křivky, ale zabere více času a paměti.",
|
||
"each rail's curves must be in one sketch": "křivky každé vodicí křivky musí být v jednom náčrtu",
|
||
"feature computation ended without a result": "výpočet prvku skončil bez výsledku",
|
||
"file.open.drawing_filter": "Návrhy, soubory CAD, sítě a výkresy",
|
||
"file_load.built": "Dosud sestaveno: {built} z {total} prvků.",
|
||
"file_load.converting": "Převod tělesa {done} z {total}",
|
||
"file_load.inserting": "Vkládání geometrie",
|
||
"file_load.link_item": "{name} ({done} z {total})",
|
||
"file_load.opening": "Otevírání návrhu",
|
||
"file_load.preparing_thumbnail": "Příprava náhledu...",
|
||
"file_load.preparing_view": "Příprava pohledu...",
|
||
"file_load.preview_note": "Uložený náhled. Před úpravami se kontroluje geometrie.",
|
||
"file_load.reading": "Čtení souboru...",
|
||
"file_load.reading_percent": "Čtení souboru... {percent} %",
|
||
"file_load.rebuilding": "Přestavba prvku {done} z {total}",
|
||
"file_load.recovering": "Obnova návrhu",
|
||
"file_load.stopping": "Čekání na zastavení předchozí operace...",
|
||
"file_load.updating_links": "Aktualizace odkazů",
|
||
"file_load.waiting": "Čekání na operaci se souborem",
|
||
"fits the face, e.g. M8": "odpovídá ploše, např. M8",
|
||
"from the profile": "z profilu",
|
||
"from the rule": "z pravidla",
|
||
"help.apache": "Licence Apache 2.0",
|
||
"help.appearance.assign": "Přiřadí vybraným tělesům, plochám nebo komponentám barvu nebo vzhled materiálu, aniž by se změnila jejich hmotnost. Hodí se k rozlišení dílů nebo k náhledu povrchové úpravy.",
|
||
"help.assembly.bom": "Vypíše díly návrhu nebo komponenty s jejich počty podle čísla dílu a může seznam uložit jako CSV nebo JSON. Použijte ho jako soupis dílů pro objednávání a montáž.",
|
||
"help.attributions": "Uvedení autorství (ATTRIBUTION.md)",
|
||
"help.build": "Verze {version} · commit {commit} · sestaveno {date}",
|
||
"help.canvas.decal": "Umístí obrázek na rovinnou plochu modelu jako nálepku. Hodí se k zobrazení štítku, loga nebo potištěného vzoru na dílu.",
|
||
"help.canvas.edit": "Změní plátno: jeho polohu, velikost, úhel, neprůhlednost, zrcadlení, viditelnost nebo název. Hodí se k zarovnání referenčního obrázku s náčrtem, který podle něj obkreslujete.",
|
||
"help.canvas.insert": "Umístí obrázek PNG nebo JPEG na rovinu nebo plochu jako průhlednou referenci. Hodí se k obkreslení fotografie nebo výkresu v náčrtu, přičemž obrázek má zadanou známou velikost.",
|
||
"help.component.break_link": "Odpojí propojenou komponentu od souboru návrhu a ponechá její tělesa beze změny. Použijte to, když už má díl přestat sledovat změny původního souboru.",
|
||
"help.component.capture_position": "Zachová polohy dílů, které jste přesunuli ručně, takže se stanou jejich novými polohami. Použijte to po přetažení dílů na místa, kde je žádný kloub nedrží.",
|
||
"help.component.create": "Přidá do návrhu novou prázdnou komponentu, a to do aktivní komponenty, pokud nezvolíte jinou nadřazenou. Použijte to, aby nový díl sestavy měl vlastní místo pro tělesa a náčrty.",
|
||
"help.component.finish_edit": "Uloží díl upravovaný na místě, vrátí se do jeho sestavy a aktualizuje sestavu podle něj. Použijte ho, až jsou vaše změny propojeného dílu hotové.",
|
||
"help.component.from_bodies": "Změní každé vybrané těleso na samostatnou komponentu pojmenovanou podle tělesa. Použijte to, když se návrh vytvořený z volných těles má stát sestavou, jejíž díly lze spojovat a přesouvat.",
|
||
"help.component.insert_design": "Vloží jiný uložený návrh jako komponentu propojenou s jeho souborem, s tělesy umístěnými tak, jak jsou v něm. Použijte to k opětovnému použití dílu v sestavě a k převzetí pozdějších změn příkazem Aktualizovat odkazy.",
|
||
"help.component.properties": "Zobrazí objem, hmotnost, těžiště a momenty setrvačnosti komponenty podle materiálů jejích těles. Použijte to ke kontrole hmotnosti a vyvážení sestavy.",
|
||
"help.component.revert_position": "Vrátí ručně přesunuté díly na původní místo a zahodí přesuny, které nebyly zachyceny. Použijte to k vrácení zkušebních přesunů v sestavě.",
|
||
"help.component.update_links": "Znovu načte propojené soubory návrhů a nahradí tělesa, která se změnila. Použijte to po úpravě dílu, který tato sestava používá.",
|
||
"help.config.configure": "Přidá parametry, prvky, materiály nebo vzhledy jako sloupce tabulky konfigurací. Použijte to k vytvoření variant jednoho návrhu, například velikostí dílu.",
|
||
"help.config.preview": "Ověří, že se řádek tabulky konfigurací přestaví, aniž by změnil návrh nebo jeho historii. Použijte to před přepnutím na variantu, u které si nejste jisti.",
|
||
"help.config.rules": "Zobrazí pravidla tabulky konfigurací, její řádky a to, který řádek je aktivní. Použijte to, abyste viděli, jak jsou varianty návrhu nastaveny.",
|
||
"help.config.table": "Zobrazí tabulku konfigurací: jeden řádek na variantu, jeden sloupec na parametr nebo prvek a informaci, zda návrh stále odpovídá aktivnímu řádku. Použijte to ke kontrole variant návrhu.",
|
||
"help.connect_note": "Restartujte každého asistenta, aby se načetl server SolidCraft. Každý soubor byl před změnou zálohován jako .bak.",
|
||
"help.connect_title": "Připojit AI asistenty",
|
||
"help.construct.axis.edge": "Vytvoří konstrukční osu podél přímé hrany nebo úsečky náčrtu. Použijte ji jako osu pro rotaci, kruhové pole nebo kloub.",
|
||
"help.construct.axis.normal_to_face": "Vytvoří konstrukční osu procházející bodem a kolmou k ploše. Použijte ji jako osu, která vychází přímo z povrchu.",
|
||
"help.construct.axis.through_cylinder": "Vytvoří konstrukční osu středem válcové, kuželové nebo anuloidní plochy, nebo kruhové hrany. Použijte to k otáčení prvků nebo jejich rozmístění v poli kolem kulatého dílu.",
|
||
"help.construct.axis.two_planes": "Vytvoří konstrukční osu tam, kde se protínají dvě roviny nebo rovinné plochy. Použijte to, když je potřebná osa průsečnicí dvou ploch.",
|
||
"help.construct.axis.two_points": "Vytvoří konstrukční osu procházející dvěma body, vrcholy nebo body náčrtu. Použijte ji pro osu vedoucí mezi dvěma známými polohami.",
|
||
"help.construct.plane.along_path": "Vytvoří konstrukční rovinu kolmou k hraně nebo křivce v zadané poloze podél ní. Použijte to k náčrtu profilu pro tažení nebo příčného řezu podél cesty.",
|
||
"help.construct.plane.at_angle": "Vytvoří konstrukční rovinu natočenou o úhel od roviny nebo plochy kolem osy nebo hrany. Použijte ji pro šikmé náčrty, například u úhlového držáku.",
|
||
"help.construct.plane.axis_point": "Vytvoří konstrukční rovinu obsahující osu a bod mimo tuto osu. Vyberte osu počátku nebo konstrukční osu, přímou hranu nebo úsečku náčrtu a pak vrchol, bod náčrtu nebo konstrukční bod. Bod ležící na ose nemůže určit jednoznačnou rovinu.",
|
||
"help.construct.plane.midplane": "Vytvoří konstrukční rovinu uprostřed mezi dvěma rovinami nebo rovinnými plochami, nebo rovinu půlící jejich úhel, když se protínají pod úhlem. Použijte ji jako rovinu souměrnosti pro zrcadlení.",
|
||
"help.construct.plane.offset": "Vytvoří konstrukční rovinu rovnoběžnou s rovinou nebo rovinnou plochou ve zvolené vzdálenosti nebo procházející bodem. Použijte ji k náčrtu v dané výšce nad plochou.",
|
||
"help.construct.plane.perpendicular": "Vytvoří konstrukční rovinu, která obsahuje přímku nebo hranu a je kolmá k rovině nebo ploše. Použijte ji k náčrtu kolmo na model podél hrany.",
|
||
"help.construct.plane.tangent": "Vytvoří konstrukční rovinu, která se v bodě dotýká válce, kužele, koule nebo anuloidu. Použijte ji k náčrtu na boku kulatého dílu.",
|
||
"help.construct.plane.three_points": "Vytvoří konstrukční rovinu procházející třemi body. Použijte ji pro rovinu danou polohami na modelu, například třemi rohy.",
|
||
"help.construct.plane.two_edges": "Vytvoří konstrukční rovinu procházející dvěma přímými hranami nebo úsečkami, které leží v jedné rovině. Použijte ji pro rovinu napříč dílem, například vedenou dvěma protilehlými hranami.",
|
||
"help.construct.point.along_path": "Vytvoří konstrukční bod v zadané poloze podél hrany nebo křivky. Použijte ho jako referenci někde uprostřed cesty.",
|
||
"help.construct.point.center": "Vytvoří konstrukční bod ve středu kruhové hrany, kružnice nebo oblouku náčrtu, koule nebo anuloidu. Použijte ho jako referenci pro otvory, osy a klouby.",
|
||
"help.construct.point.edge_plane": "Vytvoří konstrukční bod tam, kde hrana nebo úsečka prochází rovinou nebo rovinnou plochou. Použijte ho k označení místa, kde cesta protíná rovinu.",
|
||
"help.construct.point.three_planes": "Vytvoří konstrukční bod tam, kde se protínají tři roviny nebo rovinné plochy. Použijte ho jako referenci rohu i tam, kde model žádný vrchol nemá.",
|
||
"help.construct.point.two_edges": "Vytvoří konstrukční bod tam, kde se dvě hrany nebo úsečky protínají nebo si jsou nejblíže. Použijte ho jako referenci ve virtuálním rohu.",
|
||
"help.construct.point.vertex": "Vytvoří konstrukční bod ve vrcholu nebo v bodě náčrtu. Použijte ho jako referenci, která zůstane, i když se náčrt nebo těleso kolem něj skryje.",
|
||
"help.contact.check": "Vypíše dvojice dílů v sadách kontaktů, které se v aktuální poloze navzájem prostupují. Použijte to k nalezení kolizí dříve, než začnete pohánět klouby nebo spustíte studii pohybu.",
|
||
"help.contact.create": "Seskupí dva nebo více dílů do sady kontaktů, jejíž tělesa se při pohybu kloubů nesmějí prostupovat. Použijte to pro díly, které se mají při dotyku zastavit, například páku o její zarážku.",
|
||
"help.contact.disable_all": "Vypne kontakt, takže poháněné klouby a studie pohybu se už nezastavují tam, kde se díly dotýkají. Použijte to, aby se díly zase mohly pohybovat volně, nebo aby velká sestava zůstala svižná.",
|
||
"help.contact.edit": "Změní sadu kontaktů: díly v ní, její název nebo zda je potlačená; sadu lze také smazat. Použijte to k úpravě toho, které díly se nesmějí prostupovat.",
|
||
"help.contact.enable_all": "Vloží všechny díly sestavy do jedné sady kontaktů, takže se žádné dva díly nemohou při pohybu kloubů prostupovat. Použijte to pro rychlou kontrolu celého mechanismu.",
|
||
"help.contact.enable_sets": "Zapne kontakt pro vámi definované sady kontaktů, takže poháněné klouby a studie pohybu se zastaví tam, kde by se jejich díly prostoupily. Použijte to k obnovení svých sad po vypnutí kontaktu.",
|
||
"help.contact.list": "Vypíše sady kontaktů návrhu, díly v každé z nich a informaci, zda je kontakt zapnutý. Použijte to ke kontrole nastavení kontaktu před poháněním sestavy.",
|
||
"help.document.inspect": "Zobrazí přehled návrhu: jeho komponenty, tělesa, náčrty, prvky a parametry. Použijte to, abyste se zorientovali v návrhu, který jste nevytvořili sami.",
|
||
"help.document.units": "Změní jednotky, ve kterých návrh zobrazuje délky, například mm nebo palce. Geometrie si zachová velikost; řídí se jimi jen zobrazení a holá čísla.",
|
||
"help.edit.checkpoint": "Zapamatuje si návrh, aktivní náčrt a historii vrácení zpět tak, jak jsou nyní. Použijte to před zkoušením něčeho riskantního, od čeho se možná budete chtít vrátit.",
|
||
"help.edit.restore_checkpoint": "Vrátí se ke kontrolnímu bodu, včetně historie vrácení zpět. Použijte to k zahození všeho, co se od kontrolního bodu udělalo, jedním krokem.",
|
||
"help.explode.create": "Vytvoří rozložený pohled, který odsune díly od středu sestavy nebo o zadané posuny. Použijte to k ukázce, jak se sestava skládá, pro návody nebo prezentace.",
|
||
"help.face.delete": "Odstraní vybrané plochy a nechá sousední plochy uzavřít mezeru, nebo mezeru ponechá otevřenou jako plochu. Hodí se k odstranění zaoblené hrany, otvoru nebo nálitku, které překážejí.",
|
||
"help.file.insert_mesh": "Přidá soubor 3MF, STL, OBJ, PLY nebo glTF do návrhu jako síťová tělesa v nové komponentě. Použijte to k umístění staženého nebo naskenovaného modelu vedle návrhu jako reference.",
|
||
"help.file.insert_step": "Přidá soubor STEP, IGES, FreeCAD nebo Rhino do návrhu jako plná tělesa v nové komponentě; díly sestavy se stanou vnořenými komponentami. Použijte to k převzetí modelů od dodavatelů nebo z jiných CAD programů.",
|
||
"help.file.save_mesh": "Uloží tělesa jako síť STL, 3MF nebo OBJ s vámi zvolenou hladkostí zakřivených ploch. Použijte to k přípravě dílů pro 3D tisk nebo pro programy, které čtou sítě.",
|
||
"help.file.send_to_slicer": "Uloží vybraná tělesa jako soubor 3MF a otevře jej ve zvoleném sliceru. Použijte to k přechodu od modelu k tisku jedním krokem.",
|
||
"help.font_details": "Rozhraní používá vestavěná písma egui (Ubuntu Light a Hack pod licencemi Ubuntu Font Licence a MIT/Bitstream Vera; Noto Emoji a písmo ikon emoji pod licencemi OFL a MIT). Text náčrtu používá Liberation Sans (SIL OFL 1.1). Volitelný balíček písem craft-fonts od The Crafting Apps (BIZ UDPGothic, Shippori Mincho, BIZ UDMincho, Noto Sans CJK SC, Noto Sans Arabic; SIL OFL 1.1) není součástí sestavení SolidCraft.",
|
||
"help.fonts": "Písma",
|
||
"help.frame.member": "Umístí profil, například trubku nebo hliníkový profil, podél úseček náčrtu rámu, jeden prvek na každou úsečku. Použijte to k vytváření rámů, regálů a svařovaných konstrukcí.",
|
||
"help.inspect.accessibility": "Obarví plochy, ke kterým se nástroj dostane z jednoho směru, a ty, ke kterým ne. Použijte to ke kontrole dílu pro obrábění nebo lisování z této strany.",
|
||
"help.inspect.center_of_mass": "Zobrazí těžiště těles, každého zvlášť i všech dohromady, při rovnoměrné hustotě. Použijte to ke kontrole vyvážení a místa, kde se díl převrátí.",
|
||
"help.inspect.colored_components": "Dá každé komponentě vlastní dočasnou barvu, aniž by změnil vzhledy. Použijte to k rychlému rozlišení dílů sestavy.",
|
||
"help.inspect.compare": "Porovná dvě tělesa a ukáže, kde jedno má materiál, který druhé nemá, s objemem a odchylkou. Použijte to ke kontrole změněného nebo importovaného dílu proti originálu.",
|
||
"help.inspect.continuity": "Zkontroluje, jak hladce plochy navazují podél hran: mezery, zlomy nebo skoky křivosti, a spoje obarví. Použijte to k nalezení míst, kde se povrchy nespojují čistě.",
|
||
"help.inspect.curvature_comb": "Nakreslí hřebeny podél křivek, hran nebo ploch, jejichž zuby ukazují, jak silně se ohýbají. Použijte to k odhalení plochých míst, zlomů a nerovnoměrné křivosti.",
|
||
"help.inspect.curvature_map": "Obarví plochy podle toho, jak silně jsou zakřivené, červeně tam, kde je poloměr malý. Použijte to k nalezení těsných míst a k posouzení hladkosti povrchu.",
|
||
"help.inspect.draft": "Obarví plochy podle jejich úhlu úkosu vůči směru vyjímání a označí ty s příliš malým úkosem. Použijte to ke kontrole dílu před lisováním nebo odléváním.",
|
||
"help.inspect.environment_map": "Zobrazí model s odrazivým, zrcadlovým povrchem. Použijte to k posouzení průběhu ploch podle toho, jak po nich probíhají odrazy.",
|
||
"help.inspect.interference": "Najde tělesa, která se překrývají, a ukáže každé překrytí s jeho objemem. Použijte to ke kontrole sestavy, zda v ní nejsou kolidující díly.",
|
||
"help.inspect.isocurve": "Nakreslí izoparametrické křivky ploch, tedy mřížku, na které je povrch postaven. Použijte to k zobrazení toho, jak povrch plyne a kde se zhušťuje.",
|
||
"help.inspect.measure": "Změří délky, vzdálenosti, úhly, obsahy a poloměry mezi vybranými objekty, nebo objem a hmotnost těles. Použijte to ke kontrole rozměrů a vůlí.",
|
||
"help.inspect.minimum_radius": "Najde nejmenší poloměr křivosti křivek, hran nebo ploch a místo, kde se nachází. Použijte to ke kontrole, zda tvar dokáže sledovat nástroj nebo tryska.",
|
||
"help.inspect.section": "Rozřízne pohled podél roviny a vyšrafuje řezné plochy, aniž by změnil model. Použijte to k nahlédnutí dovnitř dílů a sestav.",
|
||
"help.inspect.zebra": "Zobrazí na plochách modelu odražené černobílé pruhy. Použijte to k posouzení hladkosti: pruhy, které se na hraně přeruší nebo zlomí, ukazují špatný přechod.",
|
||
"help.joint.as_built": "Spojí dva díly tam, kde už jsou, aniž by některý přesunul, a nastaví, jak se mohou dál pohybovat. Použijte to pro díly, které jste už umístili do konečné polohy.",
|
||
"help.joint.cam": "Spojí otáčející se vačku se zdvihátkem, které se posouvá nebo kývá podle toho, jak pod ním prochází obrys vačky. Použijte to pro vačky, excentry a rozvody ventilů.",
|
||
"help.joint.create": "Spojí dva díly ve zvolených počátcích kloubu a přesune druhý díl na místo; typ kloubu určuje, jak se mohou dál pohybovat. Použijte to k sestavení sestavy, jejíž díly se pohybují jako skutečný mechanismus.",
|
||
"help.joint.drive": "Nastaví úhel nebo vzdálenost kloubu a pohne s ním díly v rámci jeho limitů; propojené klouby a uzavřené smyčky ho následují. Použijte to ke kontrole, zda se mechanismus pohybuje, jak má.",
|
||
"help.joint.gear": "Spojí dva otáčející se klouby převodovým poměrem, takže pohon jednoho otáčí druhým. Použijte to pro čelní a vnitřní ozubená kola; poměr se vezme z poloměrů roztečných kružnic nebo z počtu zubů.",
|
||
"help.joint.limits": "Nastaví, jak daleko se kloub smí otočit nebo posunout, jako minimum a maximum, nebo tyto limity zruší. Použijte to, aby závěs, posuvný člen nebo páka zůstaly ve svém skutečném rozsahu pohybu.",
|
||
"help.joint.motion_link": "Spojí dva klouby poměrem a posunutím, takže pohon jednoho pohne druhým. Použijte to pro pevný vztah mezi klouby, který nepokrývají Ozubený převod, Hřeben a pastorek ani Šroubový pohyb.",
|
||
"help.joint.origin": "Umístí na díl pojmenovaný počátek kloubu: do středu plochy nebo kulatého konce, do poloviny hrany, do rohu nebo do bodu. Použijte to k přípravě míst, kde se klouby upevní; počátek zvolený na ploše ji sleduje, když se díl změní co do velikosti.",
|
||
"help.joint.rack_pinion": "Spojí otáčející se pastorek s posuvným hřebenem tak, že se hřeben posune o délku roztečné kružnice, po které se pastorek odvalí. Použijte to pro hřebenové pohony, řízení a lineární stolky.",
|
||
"help.joint.reach": "Přesune bod na dílu k cíli změnou kloubů na jeho řetězci v rámci jejich limitů. Použijte to k nastavení polohy mechanismu podle toho, kde má být jeho konec, například hrot ramene robota.",
|
||
"help.joint.rigid_group": "Pevně spojí vybrané díly tak, jak jsou, takže se pohybují jako jeden. Použijte to pro díly, které k sobě patří a nemají mezi sebou žádný pohyb.",
|
||
"help.joint.screw": "Spojí otáčení a posuv stoupáním, takže každé otočení posune díl o tuto vzdálenost. Použijte to pro pohybové šrouby, šrouby a závitová vřetena.",
|
||
"help.library.apply": "Použije materiál nebo vzhled ze souboru místní knihovny na tělesa, plochy nebo komponenty. Použijte to k opětovnému použití materiálů uložených z jiného návrhu.",
|
||
"help.library.export": "Uloží materiály a vzhledy návrhu do souboru knihovny. Použijte to ke sdílení nebo k jejich opětovnému použití v jiných návrzích.",
|
||
"help.library.inspect": "Zkontroluje soubor knihovny a vypíše jeho materiály a vzhledy, aniž by změnil návrh. Použijte to, abyste před použitím viděli, co knihovna obsahuje.",
|
||
"help.licences": "Licence",
|
||
"help.material.assign": "Určí, z čeho jsou vybraná tělesa vyrobena, například z oceli, hliníku nebo ABS. Hodí se k tomu, aby hmotnost a tíha odpovídaly skutečnému dílu.",
|
||
"help.material.properties.validate": "Zkontroluje kartu dat materiálu na shodu čísel a chybějící hodnoty. Použijte to dříve, než se na data spolehnete při výpočtu hmotnosti nebo tuhosti.",
|
||
"help.mesh.convert": "Přestaví síťové těleso, například STL, na upravitelné plné těleso s rovinnými a válcovými plochami. Použijte to k úpravě importovaných strojních dílů jako modelovaného tělesa.",
|
||
"help.mit": "Licence MIT",
|
||
"help.motion.study": "Nastaví hodnoty kloubů v krocích na časové ose a přehraje je jako animaci. Použijte to ke sledování pohybu mechanismu v posloupnosti a ke kontrole vůlí po cestě.",
|
||
"help.motion.trace": "Sleduje dráhu, kterou opisuje bod na dílu při přehrávání studie pohybu nebo při poháněném kloubu, a po potvrzení ji uloží jako křivku 3D náčrtu. Použijte to k zobrazení dosahu mechanismu nebo k vytváření dalších prvků na jeho dráze.",
|
||
"help.notice": "NOTICE",
|
||
"help.occurrence.ground": "Ukotví díl na místě, nebo ho znovu uvolní, aby klouby pohybovaly ostatními díly kolem něj. Použijte to pro rám nebo základnu, na které je zbytek sestavy postaven.",
|
||
"help.occurrence.move": "Posouvá díl sestavy jen v těch stupních volnosti, které povolují jeho klouby. Vyberte plochu dílu a pak táhněte za dostupnou šipku nebo oblouk.",
|
||
"help.parameters.change": "Otevře tabulku pojmenovaných hodnot a výrazů, které řídí rozměry návrhu. Hodí se ke změně rozměru na jednom místě, kterou převezmou všechny prvky, jež jej používají.",
|
||
"help.parameters.export": "Uloží parametry návrhu jako CSV nebo JSON. Použijte to k jejich úpravě v tabulkovém procesoru nebo k přenosu do jiného návrhu.",
|
||
"help.parameters.graph": "Ukáže, které parametry a prvky používají které jiné, a případné smyčky nebo chyby mezi nimi. Použijte to, abyste viděli, co změna parametru ovlivní.",
|
||
"help.parameters.import": "Načte parametry z CSV nebo JSON do návrhu, buď všechny, nebo žádný z nich. Použijte to k převzetí hodnot z tabulky nebo jiného návrhu.",
|
||
"help.parameters.move": "Přesune uživatelský parametr před jiný nebo za jiný v seznamu. Použijte to, aby související parametry zůstaly pohromadě.",
|
||
"help.parts.fastener": "Přidá normalizovaný šroub, svorník, matici, podložku, kolík nebo ložisko ve zvolené velikosti. Po umístění na otvor se do něj pomocí kloubu usadí, takže spojovací prvky nemusíte modelovat sami.",
|
||
"help.parts.insert": "Vloží normalizovaný díl ve zvolené řadě, velikosti a délce. Po umístění na okraj nebo stěnu otvoru se na otvor usadí pevným kloubem.",
|
||
"help.parts.library": "Otevře normalizované díly: šrouby, svorníky, matice, podložky, stavěcí šrouby, kolíky a ložiska v normalizovaných velikostech. Použijte to k přidání normalizovaného dílu místo jeho vlastního modelování.",
|
||
"help.parts.resize": "Změní velikost nebo délku vloženého normalizovaného dílu a přestaví jej; jeho klouby ho drží usazený. Použijte to, když se ukáže, že je šroub příliš dlouhý nebo že otvor potřebuje jinou velikost.",
|
||
"help.plastic.assign_rule": "Přiřadí tělesům pravidlo pro plasty, takže jejich plastové prvky přebírají jeho úkos a vůli jako výchozí hodnoty. Použijte to k nastavení lisovaného dílu jednou pro všechny jeho prvky.",
|
||
"help.plastic.boss": "Přidá na plochu nálitek pro šroub: sloupek s volitelným otvorem, úkosem, zaoblením u paty a podpůrnými žebry. Použijte to pro šroubové body v lisovaných nebo tištěných krytech.",
|
||
"help.plastic.lip": "Přidá osazení nebo odpovídající drážku podél okraje tělesa vytvořeného skořepinou. Použijte to, aby se dvě poloviny krytu navzájem zaměřily a těsně se zavřely.",
|
||
"help.plastic.manage_rules": "Vytvoří a upraví pravidla pro plasty: materiál, tloušťku stěny, poloměry, vůli a úkos. Použijte je k tomu, aby prvky lisovaného dílu byly jednotné.",
|
||
"help.plastic.rest": "Přidá na plochu opěrku: kulatou nebo obdélníkovou podložku, plnou nebo dutou, s úkosem. Použijte ji jako podporu nebo distanční sloupek v lisovaném krytu.",
|
||
"help.plastic.snap_fit": "Přidá na plochu zacvakávací hák se zadanou délkou, tloušťkou a západkou. Použijte to k sepnutí dílů bez šroubů.",
|
||
"help.pointcloud.insert": "Vložte sken PLY, XYZ nebo PTS jako mračno bodů vedle modelu. Použijte ho jako referenci při tvorbě modelu z naměřených dat.",
|
||
"help.sheet.convert": "Změní desku nebo těleso se skořepinou stejné tloušťky na plechové těleso s ohyby na zvolených hranách. Použijte to, aby šel existující díl rozvinout.",
|
||
"help.sheet.export_bend_table": "Uloží tabulku ohybů plechového tělesa jako CSV nebo JSON: úhly, poloměry a polohy ohybů v rozvinu. Použijte to pro ohraňovací lis nebo dílnu.",
|
||
"help.sheet.export_dxf": "Uloží rozvin jako DXF s obrysy, čarami ohybů a volitelnými poznámkami k ohybům. Použijte to pro řezání laserem, plazmou nebo vodním paprskem.",
|
||
"help.sheet.flange": "Přidá přírubu: základní desku z náčrtu, stěnu podél otevřené kontury náčrtu nebo ohnutou stěnu na hranách plechu. Použijte to k vytváření plechových dílů.",
|
||
"help.sheet.flat_pattern": "Vytvoří rozvin plechového tělesa s jeho velikostí, výřezy a čárami ohybů. Použijte to ke kontrole polotovaru před řezáním.",
|
||
"help.sheet.fold": "Ohne plech podél úsečky náčrtu o zadaný úhel a poloměr. Použijte to k ohnutí plochého plechu poté, co do něj vyřežete prvky.",
|
||
"help.sheet.hem": "Přehne okraj plechu zpět na sebe. Použijte to pro bezpečné, tuhé okraje bez ostrých otřepů.",
|
||
"help.sheet.manage_rules": "Vytvoří a upraví pravidla pro plech: tloušťku, poloměr ohybu, K-faktor, odlehčení a mezery. Použijte je, aby odpovídala materiálu a nástrojům vaší dílny.",
|
||
"help.sheet.path_flange": "Přidá řetěz přírub podél hrany plechu podle otevřeného řetězce úseček náčrtu. Použijte to pro profily, například tvar U nebo Z, jedním krokem.",
|
||
"help.sheet.perforate": "Přidá pole otvorů přes celý plochý plech ve střídavém nebo čtvercovém rozložení. Použijte to pro větrací otvory, mřížky a odlehčené panely.",
|
||
"help.sheet.refold": "Znovu ohne rozvinuté plechové těleso zpět. Použijte to po přidání prvků do plochého plechu.",
|
||
"help.sheet.unfold": "Rozvine všechny ohyby plechového tělesa. Použijte to k přidání otvorů nebo výřezů, které musí překračovat ohyb, a pak plech znovu ohněte.",
|
||
"help.sketch.arc.center_point": "Nakreslí kruhový oblouk kolem středu, od počátečního bodu ke koncovému. Použijte to, když je střed oblouku známý, například poloměr kolem otvoru nebo čepu.",
|
||
"help.sketch.arc.tangent": "Nakreslí oblouk, který začíná na konci úsečky nebo oblouku a pokračuje tečně k němu. Použijte to k pokračování řetězce hladkým ohybem místo rohu.",
|
||
"help.sketch.arc.three_point": "Nakreslí oblouk od počátečního bodu ke koncovému přes třetí bod. Použijte to, když oblouk musí procházet zadanými body, a ne kolem známého středu.",
|
||
"help.sketch.arc3d": "Nakreslí přesný kruhový oblouk v prostoru třemi body, se zapnutým 3D náčrtem. Použijte to pro ohyby cest a vodicích drah, které opouštějí rovinu náčrtu.",
|
||
"help.sketch.auto_constrain": "Přidá vazby, které náčrt už skoro má, například vodorovnost, rovnoběžnost nebo totožnost, a pak jej okótuje, dokud není plně určen. Použijte to k zamknutí zhruba nakresleného náčrtu jedním krokem.",
|
||
"help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Funguje jako Automatické vazby, ale polohy měří od zvoleného referenčního bodu místo počátku. Použijte to, když je díl rozvržen od jednoho referenčního bodu, například rohu nebo otvoru.",
|
||
"help.sketch.blend_curve": "Spojí konce dvou křivek hladkým splajnem, který je tečný k oběma, nebo na přání i spojitý v křivosti. Použijte to k překlenutí mezery mezi křivkami bez zlomu.",
|
||
"help.sketch.break": "Rozdělí křivku na části tam, kde ji kříží jiné křivky, nebo v bodech, které na ni umístíte. Použijte to, když část křivky potřebuje vlastní vazbu nebo se má smazat samostatně.",
|
||
"help.sketch.cancel": "Opustí náčrt a zahodí vše, co se změnilo od jeho vytvoření nebo otevření k úpravám. Zpět změny vrátí.",
|
||
"help.sketch.centerline": "Přepíná úsečky mezi běžnými úsečkami a osami, které profily vynechávají. Použijte osu jako osu rotace, zrcadlení nebo vazby symetrie.",
|
||
"help.sketch.chamfer.distance_angle": "Zkosí roh mezi dvěma úsečkami podle vzdálenosti podél první úsečky a úhlu. Použijte to, když výkres udává sražení jako délku a úhel, například 2 mm × 30°.",
|
||
"help.sketch.chamfer.equal_distance": "Zkosí roh mezi dvěma úsečkami ve stejné vzdálenosti zpět podél obou. Použijte to pro obvyklé sražení 45° na obrysu.",
|
||
"help.sketch.chamfer.two_distance": "Zkosí roh mezi dvěma úsečkami podle samostatné vzdálenosti podél každé úsečky. Použijte to pro sražení jiná než 45°, zadaná dvěma délkami.",
|
||
"help.sketch.circle.center": "Nakreslí kružnici ze středu a průměru. Použijte to pro otvory, nálitky a jiné kulaté prvky se známým středem.",
|
||
"help.sketch.circle.three_point": "Nakreslí kružnici procházející třemi body. Použijte to, když kružnice musí procházet zadanými body, například existující geometrie.",
|
||
"help.sketch.circle.three_tangent": "Nakreslí kružnici, která se dotýká tří úseček, kružnic nebo oblouků. Použijte to k vložení kružnice do prostoru mezi tři křivky, například jako vepsanou kružnici trojúhelníku.",
|
||
"help.sketch.circle.two_point": "Nakreslí kružnici ze dvou konců jejího průměru. Použijte to, když jsou známé body na okraji kružnice, a ne její střed.",
|
||
"help.sketch.circle.two_tangent": "Nakreslí kružnici zadané velikosti, která se dotýká dvou úseček, kružnic nebo oblouků. Použijte to pro zaoblení pevným poloměrem mezi dvěma křivkami.",
|
||
"help.sketch.conic": "Nakreslí kuželosečku mezi dvěma koncovými body, tvarovanou vrcholovým bodem a hodnotou rho. Použijte to pro hladké přechody, jejichž plnost chcete doladit, od ploché až po téměř ostrý roh.",
|
||
"help.sketch.constrainer": "Použije vazbu, kterou jedna nebo dvě vybrané křivky už skoro mají, například vodorovnost, rovnoběžnost, tečnost nebo rovnost. Použijte to k uspořádání ručně nakresleného náčrtu po jedné vazbě.",
|
||
"help.sketch.constraint.coincident": "Umístí bod na jiný bod, křivku nebo osu náčrtu. Použijte to k zavření mezer v profilu nebo k umístění bodu na úsečku.",
|
||
"help.sketch.constraint.collinear": "Umístí dvě úsečky na jednu přímku. Použijte to k zarovnání přerušených hran, například obou stran zářezu.",
|
||
"help.sketch.constraint.concentric": "Dá dvěma kružnicím nebo obloukům stejný střed. Použijte to pro kroužky, záhlubky a hřídele s osazením.",
|
||
"help.sketch.constraint.curvature": "Zajistí, aby dvě křivky, které se setkávají v koncovém bodě, pokračovaly se stejnou křivostí (G2). Použijte to tam, kde tečné napojení není dost hladké, například na viditelných plochách.",
|
||
"help.sketch.constraint.equal": "Vyrovná délky úseček, nebo poloměry kružnic a oblouků. Použijte to, aby jeden rozměr řídil několik shodných prvků.",
|
||
"help.sketch.constraint.fix": "Zafixuje body nebo křivky tam, kde jsou, nebo je znovu uvolní. Použijte to pro geometrii, která se nesmí pohnout při tažení nebo řešení náčrtu.",
|
||
"help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Učiní úsečku, nebo spojnici dvou bodů, vodorovnou nebo svislou, podle toho, co je blíže. Použijte to k zarovnání obrysu s osami náčrtu.",
|
||
"help.sketch.constraint.midpoint": "Umístí bod doprostřed úsečky, nebo spojí středy dvou úseček. Použijte to k vystředění geometrie na hraně.",
|
||
"help.sketch.constraint.parallel": "Učiní dvě úsečky rovnoběžnými. Použijte to pro strany, které mají zůstat rovnoběžné při změně jiných rozměrů.",
|
||
"help.sketch.constraint.perpendicular": "Zajistí, aby se dvě úsečky protínaly v pravém úhlu. Použijte to pro pravoúhlé rohy mezi úsečkami, které neleží na osách náčrtu.",
|
||
"help.sketch.constraint.polygon": "Změní uzavřený řetězec úseček na pravidelný mnohoúhelník: stejné strany, všechny rohy na jedné kružnici. Použijte to, aby se ručně nakreslený mnohoúhelník stal pravidelným a zůstal takový.",
|
||
"help.sketch.constraint.symmetry": "Zajistí, aby dva body nebo křivky byly symetrické podle přímky nebo podle bodu. Použijte to, aby profil zůstal symetrický při změně jedné strany.",
|
||
"help.sketch.constraint.tangent": "Zajistí, aby se dvě křivky dotýkaly tečně, například úsečka a oblouk. Použijte to pro hladká napojení bez zlomu.",
|
||
"help.sketch.construction": "Přepíná křivky mezi běžnou geometrií a konstrukční geometrií, kterou profily vynechávají. Použijte konstrukční křivky jako pomocné prvky pro rozvržení, reference a kóty.",
|
||
"help.sketch.construction_line": "Vytvoří nekonečnou konstrukční přímku procházející dvěma body. Použijte ji k rozvržení náčrtu bez rozdělování profilů.",
|
||
"help.sketch.construction_line.angle": "Vytvoří nekonečnou konstrukční přímku pod úhlem od osy X náčrtu. Vyberte bod a zadejte úhel, nebo vyberte jeho směr.",
|
||
"help.sketch.construction_line.bisector": "Vyberte dvě protínající se přímé úsečky náčrtu a pak jednu ze dvou os úhlu. Výsledek sleduje své zdrojové úsečky.",
|
||
"help.sketch.construction_line.horizontal": "Vytvoří nekonečnou vodorovnou konstrukční přímku procházející bodem. Její vodorovná vazba platí i při pozdějších úpravách.",
|
||
"help.sketch.construction_line.parallel": "Vyberte přímou úsečku náčrtu a pak umístěte rovnoběžnou nekonečnou konstrukční přímku. Jinou referenci vyberete kliknutím pravým tlačítkem.",
|
||
"help.sketch.construction_line.perpendicular": "Vyberte přímou úsečku náčrtu a pak umístěte kolmou nekonečnou konstrukční přímku. Jinou referenci vyberete kliknutím pravým tlačítkem.",
|
||
"help.sketch.construction_line.tangent_at": "Vytvoří tečnu v bodě kružnice nebo kruhového oblouku, případně v koncovém bodě otevřeného splajnu nebo kuželosečky. Vyberte křivku a pak bod dotyku.",
|
||
"help.sketch.construction_line.tangent_external": "Vyberte kružnici nebo kruhový oblouk, pak vnější bod a řešení tečny. Náhledy ukazují jen body dotyku na nakresleném oblouku.",
|
||
"help.sketch.construction_line.tangent_two": "Vyberte dvě kružnice nebo kruhové oblouky a pak v náhledu zvolte společnou tečnu. Body dotyku musí ležet na nakreslených křivkách.",
|
||
"help.sketch.construction_line.vertical": "Vytvoří nekonečnou svislou konstrukční přímku procházející bodem. Její svislá vazba platí i při pozdějších úpravách.",
|
||
"help.sketch.copy": "Zkopíruje vybrané křivky a body náčrtu spolu s vazbami a kótami mezi nimi. Vložte je do tohoto náčrtu nebo do jiného.",
|
||
"help.sketch.create": "Zahájí nový 2D náčrt na rovině nebo na rovinné ploše modelu. Každé vysunutí, rotace a tažení začíná náčrtem.",
|
||
"help.sketch.cut": "Zkopíruje vybranou geometrii náčrtu a smaže ji z náčrtu, vše jedním krokem vrácení zpět. Vložte ji jinam v tomto náčrtu nebo do jiného.",
|
||
"help.sketch.dimension": "Přidá řídicí kótu: délku, vzdálenost, úhel, poloměr nebo průměr podle toho, co vyberete. Zadejte hodnotu nebo název parametru a náčrt ji následuje.",
|
||
"help.sketch.edit": "Otevře existující náčrt k úpravám. Prvky na něm postavené se aktualizují, když náčrt dokončíte.",
|
||
"help.sketch.ellipse": "Nakreslí elipsu ze středu, konce hlavní osy a bodu na vedlejší straně. Použijte to pro oválné otvory, vačky a jiné protáhlé oblé tvary.",
|
||
"help.sketch.equation_curve": "Nakreslí křivku podle vzorců: x(t) a y(t), nebo y = f(x), v zadaném rozsahu. Vzorce mohou používat parametry a křivka se podle nich mění: použijte ji pro sinusovku, spirálu nebo evolventu zubu ozubeného kola.",
|
||
"help.sketch.extend": "Prodlouží úsečku nebo oblouk až k nejbližší křivce v cestě, nebo prodlouží dvě křivky, dokud se nesetkají. Použijte to k zavření mezer v profilu po oříznutí nebo úpravách.",
|
||
"help.sketch.fillet": "Zaoblí roh, kde se setkávají dvě úsečky nebo oblouky, obloukem zadaného poloměru. Více rohů zaoblených společně sdílí jeden poloměr.",
|
||
"help.sketch.finish": "Opustí náčrt a vrátí se k modelu. Jeho uzavřené profily jsou pak připraveny pro Vysunutí, Rotaci a další prvky.",
|
||
"help.sketch.finish_auto_constrain": "Spustí Automatické vazby na náčrtu a pak jej dokončí. Použijte to k opuštění plně určeného náčrtu jedním krokem.",
|
||
"help.sketch.fit_curves_to_section": "Protne síťové nebo plné těleso rovinou náčrtu a proloží řez úsečkami a oblouky. Použijte to k přestavbě naskenovaného nebo importovaného dílu jako upravitelného náčrtu.",
|
||
"help.sketch.include_3d": "Přenese hrany modelu, vrcholy a křivky jiných náčrtů do tohoto náčrtu jako propojené reference, přičemž ty mimo jeho rovinu do ní zploští. Použijte to k tvorbě na geometrii, která neleží v rovině náčrtu.",
|
||
"help.sketch.infinite": "Přepíná úsečky mezi běžnými úsečkami a nekonečnými konstrukčními přímkami, které vedou přes celý pohled. Použijte je jako referenční čáry rozvržení, které nikdy nekončí příliš brzy.",
|
||
"help.sketch.insert_dxf": "Načte křivky výkresu DXF do náčrtu, ve zvoleném měřítku, natočení a poloze. Použijte to k navázání na 2D výkres z jiného programu, například obrys pro řezání laserem.",
|
||
"help.sketch.insert_svg": "Načte cesty výkresu SVG do náčrtu, ve zvoleném měřítku, natočení a poloze. Použijte to k přeměně loga nebo vektorového obrysu na křivky, které lze vysunout.",
|
||
"help.sketch.inspect": "Otevře zprávu o otevřeném náčrtu: kolik stupňů volnosti zbývá a zda je plně zavazbený. Použijte to ke zjištění, co se ještě hýbe, než náčrt dokončíte.",
|
||
"help.sketch.intersect": "Přidá křivky nebo body, kde tělesa, plochy, hrany nebo jiné náčrty protínají rovinu náčrtu. Zůstanou propojené a sledují model, když se změní.",
|
||
"help.sketch.intersection_curve": "Vytvoří 3D křivky tam, kde se setkávají dvě tělesa nebo plochy, propojené s nimi. Použijte je jako cesty nebo vodicí dráhy, které sledují model.",
|
||
"help.sketch.isoparametric_curve": "Vytvoří 3D křivku ve směru U nebo V plochy bodem, který vyberete, propojenou s plochou. Použijte ji jako cestu nebo dělicí čáru, která sleduje povrch.",
|
||
"help.sketch.line": "Kreslí spojené úsečky bod po bodu, jako otevřený řetězec nebo uzavřený obrys. Je to základní nástroj pro většinu profilů.",
|
||
"help.sketch.line.midpoint": "Nakreslí úsečku od jejího středu k jednomu konci, přičemž druhý konec se zrcadlí. Použijte to pro úsečky vystředěné na bod, například souměrnou hranu.",
|
||
"help.sketch.line3d": "Nakreslí spojené přímé úsečky mezi body v prostoru, se zapnutým 3D náčrtem. Použijte to pro cesty a rámy, které opouštějí rovinu náčrtu.",
|
||
"help.sketch.mirror": "Zrcadlí křivky a body náčrtu podle přímky nebo osy a přidá vazby symetrie. Použijte to k nakreslení poloviny symetrického profilu a jeho doplnění.",
|
||
"help.sketch.move": "Přesune nebo otočí křivky a body náčrtu, nebo jejich kopii. Použijte to k přemístění geometrie při zachování jejího tvaru a vazeb.",
|
||
"help.sketch.offset": "Vytvoří kopii řetězce křivek v zadané vzdálenosti, na jedné straně nebo na obou. Použijte to pro stěny, obrysy a vůle; vzdálenost zůstává upravitelnou kótou.",
|
||
"help.sketch.paste": "Vloží do aktivního náčrtu geometrii náčrtu, kterou jste zkopírovali nebo vyjmuli. Umístěte ji do bodu nebo ji posuňte o odsazení.",
|
||
"help.sketch.pattern.circular": "Zkopíruje geometrii náčrtu kolem středu, po celém kruhu nebo o zadaný úhel. Použijte to pro roztečné kružnice šroubů, paprsky a zuby.",
|
||
"help.sketch.pattern.rectangular": "Zkopíruje geometrii náčrtu v řádcích a sloupcích v zadaných roztečích. Použijte to pro mřížky otvorů, drážek nebo větracích otvorů.",
|
||
"help.sketch.point": "Umístí bod náčrtu. Použijte ho jako referenci pro kóty, vazby, středy otvorů nebo pozdější prvky.",
|
||
"help.sketch.point3d": "Umístí bod v prostoru, se zapnutým 3D náčrtem. Použijte ho jako referenci pro 3D křivky a cesty.",
|
||
"help.sketch.polygon.circumscribed": "Nakreslí pravidelný mnohoúhelník kolem kružnice, velikost se určuje od středu ke středu strany. Použijte to, když je známé rozevření klíče, například u šestihranné matice.",
|
||
"help.sketch.polygon.edge": "Nakreslí pravidelný mnohoúhelník ze dvou konců jedné strany. Použijte to, když je známá délka a poloha strany.",
|
||
"help.sketch.polygon.inscribed": "Nakreslí pravidelný mnohoúhelník do kružnice, velikost se určuje od středu k rohu. Použijte to, když je známá velikost přes rohy.",
|
||
"help.sketch.project": "Přenese hrany modelu, plochy, vrcholy a křivky jiných náčrtů do tohoto náčrtu, promítnuté do jeho roviny. Zůstanou propojené a sledují model, když se změní.",
|
||
"help.sketch.project_to_surface": "Promítne křivky jiných náčrtů ve směru normály tohoto náčrtu na plochu jako propojené 3D křivky. Použijte to k umístění loga, dělicí čáry nebo cesty na zakřivený povrch.",
|
||
"help.sketch.rectangle.center": "Nakreslí obdélník ze středu a jednoho rohu. Použijte to pro obrysy vystředěné na bod, například počátek.",
|
||
"help.sketch.rectangle.rounded": "Nakreslí obdélník se všemi čtyřmi rohy zaoblenými jedním poloměrem. Použijte to pro desky, víka a otvory se zaoblenými rohy.",
|
||
"help.sketch.rectangle.three_point": "Nakreslí obdélník z jedné hrany a bodu na protější straně. Použijte to pro obdélníky pootočené vůči osám náčrtu.",
|
||
"help.sketch.rectangle.two_point": "Nakreslí obdélník ze dvou protilehlých rohů. Použijte to pro obrysy desek, bloků a kapes.",
|
||
"help.sketch.scale": "Změní měřítko křivek a bodů náčrtu zadaným činitelem kolem základního bodu. Použijte to ke změně velikosti části náčrtu bez nového kreslení.",
|
||
"help.sketch.slot.arc_center": "Nakreslí zakřivenou drážku zadané šířky podél oblouku daného středem, začátkem a koncem. Použijte to pro stavěcí drážky kolem čepu.",
|
||
"help.sketch.slot.arc_three_point": "Nakreslí zakřivenou drážku zadané šířky podél oblouku procházejícího třemi body. Použijte to, když dráha drážky musí procházet zadanými body.",
|
||
"help.sketch.slot.center_point": "Nakreslí přímou drážku zadané šířky od jejího středu ke středu oblouku jednoho konce. Použijte to pro drážky vystředěné na bod.",
|
||
"help.sketch.slot.center_to_center": "Nakreslí přímou drážku zadané šířky mezi středy jejích dvou koncových oblouků. Použijte to pro drážky kótované střed–střed, například stavěcí drážky pro šrouby.",
|
||
"help.sketch.slot.overall": "Nakreslí přímou drážku zadané šířky od jednoho vnějšího konce k druhému. Použijte to, když záleží na celkové délce drážky.",
|
||
"help.sketch.spline.control_point": "Nakreslí kubický splajn tvarovaný řídicími body, kterými neprochází. Použijte to pro hladké, plynulé křivky, které tvarujete přesouváním bodů.",
|
||
"help.sketch.spline.control_point_5": "Nakreslí splajn stupně 5 tvarovaný řídicími body. Použijte to tam, kde se křivky musí napojit s hladší křivostí, například na viditelných tvarových plochách.",
|
||
"help.sketch.spline.fit_point": "Nakreslí hladký splajn, který prochází každým bodem, který umístíte, otevřený nebo uzavřený. Použijte to k obkreslení tvaru přes známé body.",
|
||
"help.sketch.spline3d": "Nakreslí hladkou křivku v prostoru body, se zapnutým 3D náčrtem. Použijte to pro cesty tažení a vedení kabelů, které opouštějí rovinu náčrtu.",
|
||
"help.sketch.spun_profile": "Vytvoří v rovině náčrtu obrys, který těleso opíše při otáčení kolem osy. Použijte to k získání siluety soustruženého dílu pro rotaci nebo výkres.",
|
||
"help.sketch.text": "Napíše do náčrtu text zvoleným písmem, výškou a úhlem; jeho slova mohou sledovat parametry. Vysuňte jej nebo z něj vytvořte reliéf pro štítky a nápisy.",
|
||
"help.sketch.transform": "Změní měřítko, otočí a přesune geometrii náčrtu kolem středu jedním krokem. Použijte to k přemístění a změně velikosti výběru najednou.",
|
||
"help.sketch.trim": "Odstraní část křivky mezi nejbližšími průsečíky kolem místa, kam kliknete. Použijte to k vyčištění překrývajících se úseček do uzavřeného profilu.",
|
||
"help.solid.align": "Posune vybraná tělesa tak, aby se bod, plocha nebo rovina na nich setkala s bodem, plochou nebo rovinou jinde. Hodí se k přiložení dílu k jinému bez měření odsazení.",
|
||
"help.solid.boundary_fill": "Vytvoří tělesa z oblastí uzavřených překrývajícími se nástrojovými tělesy, přičemž vyplní jen oblasti, které vyberete. Použijte to k vytvoření tvaru z prostoru, který společně ohraničuje několik těles.",
|
||
"help.solid.bounding_solid": "Vytvoří kvádr, který obklopuje vybraná tělesa, s volitelným okrajem. Použijte to k zobrazení celkové velikosti dílu nebo jako polotovar, ze kterého se obrábí.",
|
||
"help.solid.box": "Vytvoří kvádr z délky, šířky a výšky, z rohového bodu nebo vystředěný na bod. Použijte to pro rychlý blok, zástupný díl nebo těleso, do kterého se řežou prvky.",
|
||
"help.solid.chamfer": "Zkosí vybrané hrany plochým sražením o zadanou vzdálenost. Hodí se k otupení ostrých hran nebo ke snadnějšímu zasunutí kolíku či šroubu.",
|
||
"help.solid.coil": "Vytvoří šroubovicové těleso, například pružinu, z průměru, počtu závitů, výšky nebo stoupání a kulatého či čtvercového průřezu. Použijte to pro pružiny, cívky a šroubovicové výstupky.",
|
||
"help.solid.combine": "Sjednotí tělesa, vyjme je z cílového tělesa nebo ponechá jen společný objem; nástrojová tělesa lze ponechat. Hodí se ke slučování dílů, k vyříznutí jednoho tvaru druhým nebo k nalezení místa, kde se dvě tělesa překrývají.",
|
||
"help.solid.cone": "Vytvoří kužel z kruhové základny a výšky, nebo komolý kužel, pokud má poloměr i horní strana. Použijte to pro zúžení, nálevky, kuželové záhlubky a hroty.",
|
||
"help.solid.cylinder": "Vytvoří válec z poloměru nebo průměru a výšky, stojící na bodě podél osy. Použijte to pro hřídele, kolíky, nálitky a kulaté polotovary.",
|
||
"help.solid.draft": "Nakloní vybrané plochy o zadaný úhel měřený od neutrální roviny. Hodí se u lisovaných či odlévaných dílů, aby šly snadno vyjmout z formy.",
|
||
"help.solid.emboss": "Vytáhne profily náčrtu, například text nebo logo, z plochy ven, nebo je do ní zahloubí. Použijte to pro nápisy, štítky a značení na rovných nebo kulatých plochách.",
|
||
"help.solid.extrude": "Vysune profil náčrtu do 3D o zadanou vzdálenost a přidá nebo odebere materiál. Hodí se k přeměně plochého obrysu na kvádr, nálitek nebo vybrání.",
|
||
"help.solid.fillet": "Zaoblí vybrané hrany hladkým kruhovým přechodem o zadaném poloměru. Hodí se ke zjemnění ostrých hran kvůli pevnosti, pohodlí nebo vzhledu.",
|
||
"help.solid.hole": "Vyvrtá kruhový otvor zadaného průměru ve zvoleném bodě plochy. Hodí se pro průchozí otvory pro šrouby, kolíky a další jednoduché kruhové otvory.",
|
||
"help.solid.loft": "Vytvoří hladké těleso mezi dvěma či více profily náčrtu, nebo od profilu k bodu. Hodí se pro přechody, nálevky, rukojeti a každý tvar, jehož průřez se po délce mění.",
|
||
"help.solid.mirror": "Vytvoří zrcadlenou kopii vybraných těles nebo prvků podle roviny a může ji sloučit s originálem. Hodí se pro souměrné díly: vymodelujete jednu polovinu a získáte obě.",
|
||
"help.solid.move": "Posune nebo otočí vybraná tělesa, případně jejich kopii, o zadanou vzdálenost a úhel. Hodí se ke změně polohy tělesa nebo k vytvoření dalšího tělesa na jiném místě.",
|
||
"help.solid.offset_face": "Posune vybrané plochy dovnitř nebo ven o zadanou vzdálenost a okolní plochy je následují. Hodí se k zesílení stěny, prohloubení vybrání nebo zvýšení nálitku bez úprav náčrtu.",
|
||
"help.solid.pattern.circular": "Opakuje vybrané objekty kolem osy v zadaném počtu a celkovém úhlu. Hodí se pro roztečné kružnice šroubů, paprsky, žebra a zuby.",
|
||
"help.solid.pattern.path": "Zkopíruje prvky nebo tělesa podél cesty náčrtu podle počtu a rozteče. Použijte to pro otvory podél zakřivené hrany nebo díly podél kolejnice.",
|
||
"help.solid.pattern.rectangular": "Zopakuje vybrané objekty v jednom nebo dvou směrech podle zadaného počtu a rozteče. Použijte to pro řady a mřížky otvorů, žeber, kolíků nebo patek.",
|
||
"help.solid.pipe": "Vytvoří kulatou trubku podél cesty z křivek náčrtu, plnou nebo dutou se zadanou tloušťkou stěny. Použijte to pro trubky, dráty, kabely a kolejnice.",
|
||
"help.solid.press_pull": "Přidá nebo odebere materiál při tažení plochy, případně zaoblí hrany při jejich tažení. Použijte to pro rychlé úpravy přímo na modelu.",
|
||
"help.solid.remove": "Odebere vybraná tělesa z návrhu od tohoto místa na časové ose; dřívější kroky je zachovají. Použijte to k odstranění pomocného tělesa, například řezného nástroje, který už nepotřebujete.",
|
||
"help.solid.replace_face": "Přesune vybrané rovinné plochy do roviny nebo na rovnoběžnou plochu a těleso se natáhne či zmenší, aby na ni dosáhlo. Použijte to, aby plocha lícovala s jiným dílem nebo konstrukční rovinou.",
|
||
"help.solid.revolve": "Otočí profil náčrtu kolem osy a vytvoří rotační těleso. Použijte to pro hřídele, knoflíky, misky a každý díl, který je souměrný kolem osy.",
|
||
"help.solid.rib": "Přidá tenkou stěnu podél otevřené křivky náčrtu, vyplněnou až k nejbližším plochám tělesa. Použijte to k vyztužení stěn a rohů, například u lisovaných nebo tištěných dílů.",
|
||
"help.solid.scale": "Zvětší nebo zmenší vybraná tělesa o zadaný činitel, stejný ve všech směrech nebo zvlášť pro každou osu. Použijte to ke změně velikosti importovaného tvaru nebo k započtení smrštění.",
|
||
"help.solid.shell": "Vytvoří z tělesa skořepinu se stěnami zadané tloušťky a může otevřít vybrané plochy. Použijte to pro krabice, kryty a jiné tenkostěnné díly.",
|
||
"help.solid.sphere": "Vytvoří kouli z poloměru nebo průměru kolem středu. Použijte to pro kuličky, knoflíky a zaoblené konce.",
|
||
"help.solid.split_body": "Rozdělí těleso na samostatná tělesa rovinou, plochou jiného tělesa nebo úsečkou náčrtu. Použijte to pro díly, které se tisknou, obrábějí nebo barví zvlášť.",
|
||
"help.solid.split_face": "Rozdělí vybrané plochy podél roviny, plochy jiného tělesa nebo křivek náčrtu, aniž by těleso rozřízlo. Použijte to, aby část plochy měla vlastní úkos, barvu nebo odsazení.",
|
||
"help.solid.sweep": "Protáhne profil náčrtu po cestě a vytvoří těleso. Použijte to pro trubky, lišty, rukojeti a každý díl s konstantním průřezem, který sleduje křivku.",
|
||
"help.solid.thread": "Přidá metrický závit ISO na válcovou plochu, buď jako kosmetický závit, nebo vyříznutý do tělesa. Použijte to pro šrouby, závitové otvory a tištěné šroubové díly.",
|
||
"help.solid.torus": "Vytvoří anuloid, tedy prstenec, z hlavního poloměru kolem jeho osy a vedlejšího poloměru jeho kulatého průřezu. Použijte to pro O-kroužky, držadla a kulaté korálky.",
|
||
"help.solid.web": "Přidá tenkou stěnu podél každé otevřené křivky náčrtu, každou vyplněnou až k nejbližším plochám tělesa. Použijte to pro mřížku podpůrných stěn uvnitř krytů a táců.",
|
||
"help.surface.blend": "Vytvoří plochu, která překlenuje hrany dvou těles, tečně nebo spojitě v křivosti k oběma. Použijte to k hladkému spojení dvou ploch přes mezeru.",
|
||
"help.surface.boundary": "Vytvoří plochu vyplňující smyčku dvou až čtyř křivek náčrtu, nebo síť křivek. Použijte to pro volné panely dané svými hranami.",
|
||
"help.surface.extend": "Prodlouží plochu za její hrany o vzdálenost nebo až k rovině či ploše. Použijte to, aby se plochy před oříznutím nebo sešitím překrývaly.",
|
||
"help.surface.extrude": "Vysune křivky nebo profily náčrtu o vzdálenost do plochy, jen stěny, bez čel. Použijte to pro tenké stěny a pro řezné či dělicí nástroje.",
|
||
"help.surface.fair": "Vyhladí vnitřek volných ploch, zatímco jejich hrany zůstanou na místě. Použijte to k vyrovnání nerovností a vlnitých odrazů na ploše.",
|
||
"help.surface.loft": "Vytvoří plochu, která prochází dvěma nebo více průřezy v pořadí, bez čel. Použijte to pro skořepiny a přechody mezi různými tvary.",
|
||
"help.surface.match": "Přestaví hranu plochy tak, aby se setkala s hranou jiného tělesa, se shodnou tečností nebo křivostí. Použijte to k hladkému uzavření spoje mezi dvěma plochami.",
|
||
"help.surface.offset": "Vytvoří kopii ploch ve vzdálenosti podél jejich normál jako nové plošné těleso. Použijte to pro povlaky, vůle nebo druhou stranu stěny.",
|
||
"help.surface.patch": "Vyplní oblast náčrtu nebo uzavřenou smyčku hran plochou, rovnou nebo hladce zakřivenou. Použijte to k uzavření děr v plošném tělese.",
|
||
"help.surface.reverse_normal": "Obrátí plochy plošného tělesa, takže jejich vnější strana směřuje na druhou stranu. Použijte to před zesílením nebo sešitím, když plochy míří dovnitř.",
|
||
"help.surface.revolve": "Otočí křivky nebo profily náčrtu kolem osy do plochy, bez čel. Použijte to pro kulaté skořepiny, například stínidla, mísy a trysky.",
|
||
"help.surface.ruled": "Vytvoří pás přímek vycházejících z řetězce hran, podél normály plochy, tečně nebo pod úhlem. Použijte to pro úkosové stěny, náběhy a dělicí plochy.",
|
||
"help.surface.stitch": "Sešije plošná tělesa podél sdílených hran a pokud se uzavřou, vznikne těleso. Použijte to k přeměně množiny ploch na jedno těleso.",
|
||
"help.surface.sweep": "Posune křivky nebo profily náčrtu po cestě do plochy, bez čel. Použijte to pro žlaby, lišty a jiné tenké tvary, které sledují cestu.",
|
||
"help.surface.thicken": "Dá plošnému tělesu tloušťku a změní je na těleso. Použijte to k vytvoření tisknutelných nebo obrobitelných dílů z ploch.",
|
||
"help.surface.trim": "Řízne plochu rovinou, jinou plochou nebo křivkami náčrtu a ponechá stranu, kterou vyberete. Použijte to k oříznutí ploch do tvaru před sešitím.",
|
||
"help.surface.unstitch": "Odděluje plochy tělesa do samostatných plošných těles; těleso se rozpadne na plochy. Použijte to k úpravě jednotlivých ploch tělesa.",
|
||
"help.surface.untrim": "Odstraní z plochy otvory, nebo obnoví její vnější hranici na přirozené meze povrchu. Použijte to k získání celé plochy zpět po oříznutí.",
|
||
"help.third_party": "Licence třetích stran",
|
||
"help.timeline.compute_all": "Přepočítá všechny prvky na časové ose od začátku. Použijte to k obnovení modelu a ke zjištění, které prvky selhávají.",
|
||
"help.timeline.delete": "Smaže vybrané prvky z časové osy; smazáním náčrtu se smažou i prvky z něj vytvořené. Použijte to k odstranění kroku, který už nechcete.",
|
||
"help.timeline.dependents": "Vypíše prvky, které by se smazaly spolu s prvkem, a ty, které by bez něj selhaly. Použijte to před smazáním nebo změnou prvku.",
|
||
"help.timeline.play": "Přehraje zbývající prvky jeden po druhém s půlsekundovou pauzou po každém přestavění. Spuštěním tohoto příkazu znovu nebo stisknutím Escape přehrávání zastavíte; Přejít na konec skočí okamžitě.",
|
||
"help.view.apply": "Natočí pohled do standardního směru, například zepředu, shora nebo izometricky, nebo do uloženého pojmenovaného pohledu. Použijte to k prohlížení modelu z pevného úhlu.",
|
||
"help.view.delete": "Smaže uložený pojmenovaný pohled. Model se nezmění.",
|
||
"help.view.fit": "Přiblíží a posune pohled tak, aby celý model nebo výběr vyplnil pohled. Použijte to, když model zmizel z dohledu.",
|
||
"help.view.grid": "Zobrazí nebo skryje mřížku v pohledu. Použijte ji jako vodítko velikosti a orientace při modelování.",
|
||
"help.view.ground_shadow": "Zobrazí nebo skryje stín modelu na podložce. Použijte to k snazšímu posouzení výšky a polohy.",
|
||
"help.view.home": "Vrátí pohled do výchozího směru a přizpůsobí model. Použijte to k rychlému návratu do známého pohledu.",
|
||
"help.view.list": "Vypíše pojmenované pohledy uložené v návrhu. Použijte to k nalezení dříve uloženého pohledu.",
|
||
"help.view.navigate": "Natočí, posune nebo přiblíží pohled po krocích, například o čtvrt otáčky doleva. Použijte to k přesnému pohybu kamery místo tažení.",
|
||
"help.view.navigation_bar": "Zobrazí nebo skryje navigační lištu ve spodní části pohledu. Skryjte ji pro více místa, zobrazte ji pro přístup k nástrojům pohledu myší.",
|
||
"help.view.rename": "Dá uloženému pojmenovanému pohledu nový název. Samotný pohled zůstane stejný.",
|
||
"help.view.save": "Uloží aktuální polohu kamery jako pojmenovaný pohled v návrhu. Použijte to k pozdějšímu návratu ke stejnému úhlu, například pro snímky obrazovky.",
|
||
"help.view.spin": "Otáčí pohled kolem modelu nepřetržitě až do dalšího kliknutí nebo stisku klávesy. Použijte to k prezentaci modelu ze všech stran.",
|
||
"help.view.tool": "Zapne nástroj kamery, otáčení, posun nebo přiblížení, takže tažení levým tlačítkem myši pohybuje pohledem, dokud jej nevypnete. Použijte to na trackpadu nebo bez prostředního tlačítka myši.",
|
||
"help.view.visual_style": "Přepne způsob zobrazení modelu: stínovaný s hranami nebo bez nich, drátový model, nebo se skrytými hranami. Použijte drátový model pro pohled dovnitř, stínovaný pro čistý vzhled.",
|
||
"history.sketch_under_constrained": "Nedourčeno (stupňů volnosti: {count})",
|
||
"history.sketch_under_constrained_one": "Nedourčeno ({count} stupeň volnosti)",
|
||
"hole_presets.confirm_delete": "Potvrdit smazání",
|
||
"hole_presets.delete": "Smazat",
|
||
"hole_presets.delete_prompt": "Smazat tuto osobní předvolbu? Existující otvory se nezmění.",
|
||
"hole_presets.full": "Osobní knihovna už obsahuje 64 předvoleb.",
|
||
"hole_presets.invalid_name": "Zadejte krátký název bez zalomení řádků a řídicích znaků.",
|
||
"hole_presets.invalid_parameters": "Doplňte parametry otvoru platnými výrazy rozumné délky.",
|
||
"hole_presets.missing": "Vybraná předvolba už není k dispozici.",
|
||
"hole_presets.name": "Název předvolby",
|
||
"hole_presets.name_exists": "Předvolba s tímto názvem už existuje. Zvolte jiný název.",
|
||
"hole_presets.name_hint": "Jedinečný název",
|
||
"hole_presets.overwrite": "Uložit změny do vybrané předvolby",
|
||
"hole_presets.preset": "Předvolba",
|
||
"hole_presets.recall": "Načíst",
|
||
"hole_presets.rename": "Přejmenovat",
|
||
"hole_presets.save": "Uložit jako novou",
|
||
"hole_presets.scope": "Uloženo ve vašem profilu pro všechny projekty.",
|
||
"hole_presets.select": "Vyberte předvolbu",
|
||
"hole_presets.title": "Osobní předvolby",
|
||
"hole_presets.unsupported_options": "Tato předvolba používá možnosti závitu, které tato verze nedokáže načíst.",
|
||
"hole_presets.unsupported_overwrite": "Tato předvolba obsahuje možnosti, které nelze bezpečně přepsat.",
|
||
"home.back": "Zpět na {name}",
|
||
"home.crashes": "Hlášení o pádech",
|
||
"home.design_workspace": "Návrh",
|
||
"home.documentation": "Dokumentace",
|
||
"home.export": "Exportovat",
|
||
"home.export_hint": "Vyberte formát pro aktuální návrh.",
|
||
"home.export_json_hint": "Upravitelný návrh a historie příkazů",
|
||
"home.export_mesh_hint": "Síť pro tisk nebo sdílení",
|
||
"home.export_step_hint": "Přesná geometrie tělesa",
|
||
"home.import": "Importovat…",
|
||
"home.import_hint": "STEP, IGES nebo síť do nového návrhu",
|
||
"home.in_this_browser": "v tomto prohlížeči",
|
||
"home.missing": "chybí",
|
||
"home.month_01": "led",
|
||
"home.month_02": "úno",
|
||
"home.month_03": "bře",
|
||
"home.month_04": "dub",
|
||
"home.month_05": "kvě",
|
||
"home.month_06": "čer",
|
||
"home.month_07": "čvc",
|
||
"home.month_08": "srp",
|
||
"home.month_09": "zář",
|
||
"home.month_10": "říj",
|
||
"home.month_11": "lis",
|
||
"home.month_12": "pro",
|
||
"home.new_inches": "Nový návrh v palcích",
|
||
"home.new_inches_hint": "Palce · otevře se v pracovním prostoru Návrh",
|
||
"home.new_mm": "Nový návrh",
|
||
"home.new_mm_hint": "Milimetry · otevře se v pracovním prostoru Návrh",
|
||
"home.open": "Otevřít…",
|
||
"home.open_hint": "Návrh ve formátu .sc ({shortcut})",
|
||
"home.open_now": "Otevřít nyní",
|
||
"home.opened_days_ago": "Před {count} dny",
|
||
"home.opened_hours_ago": "Před {count} h",
|
||
"home.opened_just_now": "Právě teď",
|
||
"home.opened_minutes_ago": "Před {count} min",
|
||
"home.opening": "otevírání…",
|
||
"home.properties": "Vlastnosti návrhu",
|
||
"home.recent": "Nedávné",
|
||
"home.recent_empty": "Zde se zobrazí návrhy, které otevřete nebo uložíte.",
|
||
"home.recovery_count": "Návrhy k obnovení: {count}",
|
||
"home.recovery_empty": "Žádné návrhy k obnovení.",
|
||
"home.recovery_hint": "SolidCraft se zavřel před uložením těchto návrhů.",
|
||
"home.report_issue": "Nahlásit problém",
|
||
"home.samples": "Ukázky",
|
||
"home.settings": "Nastavení",
|
||
"home.short_date": "{day}. {month}",
|
||
"home.shortcuts": "Klávesové zkratky",
|
||
"home.start_hint": "Vytvořte návrh, otevřete nedávný soubor nebo prozkoumejte ukázku.",
|
||
"home.whats_new": "Co je nového",
|
||
"home.yesterday": "Včera",
|
||
"install.button_tip": "Nainstalovat SolidCraft jako aplikaci: otevře se ve vlastním okně a funguje i offline",
|
||
"install.dock_1": "Zvolte Soubor › Přidat do Docku.",
|
||
"install.dock_2": "Klikněte na Přidat.",
|
||
"install.dock_after": "SolidCraft se pak otevírá z Docku ve vlastním okně a funguje i offline.",
|
||
"install.done": "Hotovo",
|
||
"install.home_screen_1": "Klepněte na Sdílet (v nabídce …, pokud není na liště).",
|
||
"install.home_screen_2": "Zvolte Přidat na plochu.",
|
||
"install.home_screen_3": "Klepněte na Přidat.",
|
||
"install.home_screen_after": "SolidCraft se pak otevírá ikonou na ploše bez lišt Safari a funguje i offline.",
|
||
"install.menu": "Nainstalovat aplikaci…",
|
||
"install.steps_intro": "Safari instaluje webové aplikace z vlastních nabídek:",
|
||
"install.title": "Instalace SolidCraftu",
|
||
"issue.body_label": "Text hlášení",
|
||
"issue.note_changed_while_waiting": "Nastavení nebo model se změnily během čekání na náhled. Pořiďte snímek obrazovky znovu, aby se technické údaje aktualizovaly podle aktuálního pohledu.",
|
||
"issue.note_details_kept": "Snímek obrazovky byl pořízen lokálně. Vaše upravené technické údaje byly zachovány: zkontrolujte, zda stále odpovídají aktuálnímu pohledu.",
|
||
"issue.note_details_updated": "Technické údaje byly aktualizovány podle aktuálního pohledu. Snímek obrazovky byl pořízen lokálně. Před připojením na GitHub ho zkontrolujte.",
|
||
"issue.note_image_copied": "Vložte obrázek do konceptu na GitHubu, nebo uložte PNG, pokud kopírování obrázku není dostupné.",
|
||
"issue.note_opened": "Zkontrolujte koncept na GitHubu a připojte snímek obrazovky. Hlášení zveřejníte tlačítkem Submit new issue na GitHubu.",
|
||
"issue.note_opened_copied": "Hlášení bylo zkopírováno. Vložte je do konceptu na GitHubu, připojte snímek obrazovky a klikněte na Submit new issue na GitHubu.",
|
||
"issue.note_removed": "Snímek obrazovky byl z konceptu odebrán.",
|
||
"issue.note_report_copied": "Hlášení bylo zkopírováno. V případě potřeby je vložte do konceptu na GitHubu.",
|
||
"issue.note_save_failed": "Snímek obrazovky se nepodařilo uložit: {error}",
|
||
"issue.note_saved": "Snímek obrazovky byl uložen. Připojte PNG v konceptu na GitHubu.",
|
||
"issue.save_screenshot": "Uložit snímek obrazovky…",
|
||
"joint.from_bodies_hint": "Každé vybrané těleso se přesune do vlastní nové komponenty a zůstane na místě.",
|
||
"joint.one_body": "Oba výběry jsou na {body}. Druhý vyberte na jiném dílu.",
|
||
"joint.one_component": "Tyto díly jsou tělesy jedné komponenty: {bodies}. Kloub pohybuje jednou komponentou vůči druhé, takže každý díl potřebuje vlastní komponentu.",
|
||
"joint.rigid_group_one_component": "Těchto {count} těles patří do jedné komponenty (nebo přímo do návrhu): nejprve použijte {command}.",
|
||
"joint.rigid_group_select_components": "Vyberte dvě nebo více komponent.",
|
||
"joint_move.blocked_hint": "Zkontrolujte typ kloubu (např. Pevný), ukotvení, limity kloubu a hodnoty řízené parametry.",
|
||
"joint_move.blocked_title": "Tento díl nelze posunout",
|
||
"joint_move.coarse": "Krok otáčení blízko osy (°)",
|
||
"joint_move.conflict": "Kloub tohoto dílu je v konfliktu s ostatními: {joint}.",
|
||
"joint_move.conflict_hint": "Upravte, potlačte nebo smažte kloub v konfliktu, aby mohly díl umístit ostatní klouby.",
|
||
"joint_move.distance": "Vzdálenost od začátku",
|
||
"joint_move.done": "Hotovo",
|
||
"joint_move.fine": "Krok otáčení daleko od osy (°)",
|
||
"joint_move.fixed": "Tento díl nemá žádnou pohyblivou osu kloubu.",
|
||
"joint_move.help": "Posunout — táhněte za šipku nebo prstenec. Esc zruší aktuální tažení.",
|
||
"joint_move.legacy_hint": "Vypnutím použijete předchozí panel Posunout.",
|
||
"joint_move.precision": "Pro jemné otáčení táhněte mimo čárkované vodítko.",
|
||
"joint_move.rotation": "Otočení od začátku",
|
||
"joint_move.select": "Vyberte plochu nebo jeden díl sestavy a pak zvolte Posunout.",
|
||
"joint_move.settings": "Posun v sestavě",
|
||
"joint_move.step": "Krok",
|
||
"joint_move.use_handles": "Pro Posunout v sestavě používat úchyty pohybu kloubů",
|
||
"keymap.command_id": "ID příkazu",
|
||
"keymap.empty": "Žádné odpovídající příkazy",
|
||
"keymap.use_anyway": "Přesto zde použít {key}",
|
||
"label.move_to_left_side": "Přesunout na levou stranu",
|
||
"label.move_to_right_side": "Přesunout na pravou stranu",
|
||
"manage.appearance_hint": "Vyberte vzhled pro výběr nebo přetáhněte vzorek na těleso či plochu.",
|
||
"manage.assign_hint": "Vyberte tělesa a zvolte jejich pravidlo návrhu plastových dílů.",
|
||
"manage.config_hint": "Upravte řádky, sloupce a pravidla konfigurace a poté řádek aktivujte nebo zobrazte jeho náhled.",
|
||
"manage.empty": "Žádné odpovídající řádky.",
|
||
"manage.material_hint": "Vyberte tělesa a zvolte jejich fyzikální materiál.",
|
||
"manage.parameters_hint": "Upravte výrazy a jednotky. Změny se použijí po stisknutí Enter nebo opuštění pole.",
|
||
"manage.rules_hint": "Vyberte pravidlo k úpravě nebo vytvořte nové. Potvrzením pravidlo uložíte.",
|
||
"material.editor.add_property": "Přidat vlastnost",
|
||
"material.editor.add_source": "Přidat zdroj",
|
||
"material.editor.assigned_density": "Přiřazená hustota",
|
||
"material.editor.axes": "Osy materiálu",
|
||
"material.editor.axes_numeric": "1 / 2 / 3",
|
||
"material.editor.axes_wood": "L / R / T",
|
||
"material.editor.copy_name": "Kopie {name}",
|
||
"material.editor.density_range": "Přiřazená hustota musí být větší než 0 a nejvýše 1000 g/cm³.",
|
||
"material.editor.designation": "Označení",
|
||
"material.editor.duplicate": "Duplikovat",
|
||
"material.editor.engineering_card": "Karta technických vlastností",
|
||
"material.editor.family": "Skupina materiálů",
|
||
"material.editor.glass": "Sklo",
|
||
"material.editor.illustrative": "Orientační",
|
||
"material.editor.invalid_property": "Nepodporovaný typ vlastnosti.",
|
||
"material.editor.isotropic": "Izotropní",
|
||
"material.editor.measurement": "Měření",
|
||
"material.editor.metal": "Kov",
|
||
"material.editor.moisture": "Vlhkost vztažená k sušině",
|
||
"material.editor.name_required": "Zadejte název o délce 1–128 znaků.",
|
||
"material.editor.no_draft": "Není otevřen žádný koncept materiálu.",
|
||
"material.editor.number_required": "Zadejte konečnou číselnou hodnotu.",
|
||
"material.editor.orthotropic": "Ortotropní",
|
||
"material.editor.other": "Jiné",
|
||
"material.editor.polymer": "Polymer",
|
||
"material.editor.preserved_appearance": "Zachovaný vzhled",
|
||
"material.editor.public_reference": "Veřejná reference",
|
||
"material.editor.reference": "Reference",
|
||
"material.editor.save_or_discard": "Před přiřazením materiálu uložte nebo zahoďte koncept materiálu.",
|
||
"material.editor.saved": "Materiál byl uložen. Přiřazení k tělesům se nezměnila.",
|
||
"material.editor.scope": "Uložením se materiál uloží bez přiřazení k tělesům. Prázdné vlastnosti a podmínky zůstávají neznámé. Hustota z karty nemění přiřazenou hustotu ani hmotnost.",
|
||
"material.editor.source_id": "ID zdroje",
|
||
"material.editor.source_kind": "Typ zdroje",
|
||
"material.editor.source_title": "Název zdroje",
|
||
"material.editor.sources": "Zdroje",
|
||
"material.editor.stale": "Tento materiál se změnil, když byl koncept otevřený. Zahoďte jej a před uložením otevřete znovu.",
|
||
"material.editor.state": "Stav materiálu",
|
||
"material.editor.strain_rate": "Rychlost deformace",
|
||
"material.editor.symmetry": "Elastická symetrie",
|
||
"material.editor.temperature": "Teplota",
|
||
"material.editor.unknown_card": "Technické vlastnosti jsou neznámé. Uložením se může zachovat jen přiřazená hustota a stávající vzhled.",
|
||
"material.editor.user_supplied": "Zadáno uživatelem",
|
||
"material.editor.wood": "Dřevo",
|
||
"material.selection.choose": "Vyberte materiál",
|
||
"material.selection.mixed": "Různé materiály",
|
||
"measure.at": "V bodě",
|
||
"measure.item": "Položka {number}",
|
||
"measure.quick_copied": "Měření zkopírováno",
|
||
"measure.quick_copy": "Kliknutím zkopírujete měření",
|
||
"measure.quick_edges": "Hrany: {count}",
|
||
"measure.quick_faces": "Plochy: {count}",
|
||
"messages.ago_h": "před {n} h",
|
||
"messages.ago_min": "před {n} min",
|
||
"messages.ago_s": "před {n} s",
|
||
"messages.chip_hint": "Klikněte pro všechny zprávy této relace",
|
||
"messages.clear": "Vymazat",
|
||
"messages.copy_all": "Kopírovat vše",
|
||
"messages.menu": "Zprávy…",
|
||
"messages.none": "Zatím žádné zprávy.",
|
||
"messages.title": "Zprávy",
|
||
"motion.checked_to": "Zkontrolováno pouze do kroku {step}: kontrole došel výpočetní rozpočet",
|
||
"motion.collision": "{a} · {b}: kroky {steps}",
|
||
"motion.delete_key": "Odstranit klíčový snímek",
|
||
"motion.duration_hint": "sekundy (prázdné: na krok)",
|
||
"motion.key_here": "Vložit klíčový snímek sem",
|
||
"motion.key_here_hint": "Přidat v tomto kroku klíčový snímek s aktuální hodnotou kloubu",
|
||
"motion.no_collisions": "Během studie nedochází ke kolizím",
|
||
"motion.plot_quantity": "Množství",
|
||
"motion.step_back": "Krok zpět",
|
||
"motion.step_forward": "Krok vpřed",
|
||
"motion.to_end": "Na konec",
|
||
"motion.to_start": "Na začátek",
|
||
"motion.track_name": "Stopa {number}",
|
||
"nav.alias.help": "Shift+Alt+tažení levým tlačítkem otáčí, Shift+Alt+tažení prostředním posouvá, Shift+Alt+tažení pravým přibližuje; tažení prostředním tlačítkem také posouvá a pravým otáčí",
|
||
"nav.blender.help": "Tažení prostředním tlačítkem otáčí, Shift+prostřední posouvá, Ctrl+prostřední přibližuje; tažení pravým tlačítkem kameru nemění",
|
||
"nav.creo.help": "Tažení prostředním tlačítkem otáčí, Shift+prostřední posouvá, Ctrl+prostřední se svislým tažením přibližuje (tažením dolů přiblížíte); přibližuje i kolečko",
|
||
"nav.creo.label": "Creo",
|
||
"nav.free_orbit.help": "Myš a 3D myš otáčejí přes oba póly a zachovávají natočení. Přichytávání os klávesou Shift je vypnuto.",
|
||
"nav.free_orbit.label": "Volné otáčení",
|
||
"nav.free_orbit.snap_help": "Myš a 3D myš otáčejí přes oba póly a zachovávají natočení. Podržením klávesy Shift při otáčení tažením přichytíte směr pohledu a natočení.",
|
||
"nav.free_orbit_upright.help": "Vodorovné tažení myší otáčí model kolem svislé osy světa; tažení nahoru a dolů ho naklání přes vrchol bez omezení.",
|
||
"nav.free_orbit_upright.label": "Otáčení kolem svislé osy",
|
||
"nav.fusion.help": "Tažení prostředním tlačítkem posouvá, Shift+prostřední otáčí, tažení pravým tlačítkem otáčí",
|
||
"nav.hfss.help": "Alt+tažení levým tlačítkem posouvá, Shift+Alt+levé tlačítko přibližuje, Ctrl+tažení levým tlačítkem na prázdném místě otáčí",
|
||
"nav.inventor.help": "Tažení prostředním tlačítkem posouvá, Shift+prostřední otáčí, Ctrl+prostřední přibližuje, tažení pravým tlačítkem otáčí",
|
||
"nav.maya.help": "Alt+tažení levým tlačítkem otáčí, Alt+prostřední tlačítko posouvá, Alt+pravé tlačítko přibližuje; tažení prostředním tlačítkem také posouvá",
|
||
"nav.nx.help": "Tažení prostředním tlačítkem otáčí, Shift+prostřední posouvá (v NX prostřední + pravé), Ctrl+prostřední přibližuje (v NX prostřední + levé); tažení pravým tlačítkem kameru nemění",
|
||
"nav.openscad.help": "Tažení levým tlačítkem na prázdném místě otáčí, Shift+tažení levým vybírá obdélníkem, tažení geometrie náčrtu ji upravuje; tažení pravým nebo prostředním tlačítkem posouvá, Shift+tažení pravým nebo prostředním přibližuje",
|
||
"nav.perspective.sketch": "Úpravy náčrtu používají ortografický pohled. Dokončením náčrtu přepnete na perspektivu.",
|
||
"nav.right_drag_orbits.help": "Vypnuto: tažení pravým tlačítkem kameru nemění a pravé tlačítko jen otevírá kontextovou nabídku. Volba přiřazení myši SolidWorks tuto možnost vypne.",
|
||
"nav.right_drag_orbits.label": "Tažení pravým tlačítkem otáčí",
|
||
"nav.solidworks.help": "Tažení prostředním tlačítkem otáčí, Ctrl+prostřední posouvá, Shift+prostřední přibližuje, tažení pravým tlačítkem otáčí",
|
||
"nav.tinkercad.help": "Tažení pravým tlačítkem otáčí, tažení prostředním tlačítkem nebo Shift+pravým posouvá",
|
||
"nav.touchpad.help": "Podržením Shift a pohybem ukazatele posouváte; podržením Alt/Option a pohybem otáčíte. Tlačítko myši není potřeba. Svislé posouvání přibližuje.",
|
||
"nav.touchpad.label": "Touchpad",
|
||
"nav.touchpad.orbit": "Otáčení (podržte Alt/Option a pohybujte; bez tlačítka myši)",
|
||
"nav.touchpad.pan": "Posun (podržte Shift a pohybujte; bez tlačítka myši)",
|
||
"nav.touchpad.scroll": "Touchpad přibližuje svislým posouváním. Vaše nastavení posunu dvěma prsty zůstává pro ostatní předvolby.",
|
||
"nav.touchpad.zoom": "Přiblížení (svislé posouvání nebo sevření prstů)",
|
||
"navbar.agent_chat": "Panel chatu s asistentem",
|
||
"navbar.agent_cursor": "Zobrazit kurzor agenta",
|
||
"navbar.ambient_occlusion": "Ambientní okluze",
|
||
"navbar.assistant": "Asistent",
|
||
"navbar.custom.add_slot": "Přidat {slot}",
|
||
"navbar.custom.always": "Vždy viditelná",
|
||
"navbar.custom.available": "{available} · přetáhněte na lištu nebo stiskněte Přidat",
|
||
"navbar.custom.buttons": "Tlačítka",
|
||
"navbar.custom.compact": "Kompaktní",
|
||
"navbar.custom.count": "{count} z 16 pozic",
|
||
"navbar.custom.customise": "Přizpůsobit navigační lištu…",
|
||
"navbar.custom.design": "Návrh",
|
||
"navbar.custom.duplicate": "Tato pozice už na liště je.",
|
||
"navbar.custom.edge": "Okraj",
|
||
"navbar.custom.edge_bottom": "Dole",
|
||
"navbar.custom.edge_top": "Nahoře",
|
||
"navbar.custom.fade": "Zeslabit",
|
||
"navbar.custom.full": "Pro přidání další pozice jednu odeberte.",
|
||
"navbar.custom.hidden_design": "Skryto v Návrhu",
|
||
"navbar.custom.hidden_render": "Skryto v Renderu",
|
||
"navbar.custom.hide": "Skrýt navigační lištu",
|
||
"navbar.custom.hide_idle": "Skrýt do najetí myší",
|
||
"navbar.custom.icon_only": "Pouze ikona",
|
||
"navbar.custom.icon_value": "Ikona a hodnota",
|
||
"navbar.custom.icons": "Ikony",
|
||
"navbar.custom.idle": "Při nečinnosti",
|
||
"navbar.custom.intro": "Vyberte ovládací prvky na liště ve spodní části 3D pohledu a určete jejich pořadí. Přetažením položku přesunete, přetažením mimo lištu ji odeberete.",
|
||
"navbar.custom.labels": "Ikony a popisky",
|
||
"navbar.custom.left": "Posunout doleva",
|
||
"navbar.custom.position": "Poloha",
|
||
"navbar.custom.position_centre": "Střed",
|
||
"navbar.custom.position_left": "Vlevo",
|
||
"navbar.custom.position_right": "Vpravo",
|
||
"navbar.custom.preview_as": "Náhled jako",
|
||
"navbar.custom.regular": "Běžná",
|
||
"navbar.custom.remove": "Odebrat",
|
||
"navbar.custom.remove_bar": "Odebrat z lišty",
|
||
"navbar.custom.render": "Vykreslení",
|
||
"navbar.custom.reset": "Obnovit navigační lištu",
|
||
"navbar.custom.reset_default": "Obnovit výchozí",
|
||
"navbar.custom.right": "Posunout doprava",
|
||
"navbar.custom.select": "Není vybrána žádná položka. Vyberte položku na liště, abyste ji mohli přesunout, odebrat nebo změnit její vzhled.",
|
||
"navbar.custom.separators_full": "Lišta už obsahuje čtyři oddělovače.",
|
||
"navbar.custom.show": "Zobrazit navigační lištu",
|
||
"navbar.custom.shows": "Zobrazuje",
|
||
"navbar.custom.size": "Velikost",
|
||
"navbar.custom.stale": "Lišta se změnila. Vyberte položku znovu.",
|
||
"navbar.custom.title": "Navigační lišta",
|
||
"navbar.custom.unknown": "Tato položka není dostupná.",
|
||
"navbar.description.ambient_occlusion": "Ztmaví záhyby a rohy a dodá modelu hloubku.",
|
||
"navbar.description.display": "Obsahuje nastavení pohledu: předvolbu grafiky, mřížku, stín na zemi, okolní zastínění a projekci.",
|
||
"navbar.description.fit": "Přizpůsobí pohled výběru, nebo celému modelu, pokud nic není vybráno.",
|
||
"navbar.description.grid": "Zobrazí nebo skryje mřížku na zemi.",
|
||
"navbar.description.ground_shadow": "Zobrazí nebo skryje stín pod modelem.",
|
||
"navbar.description.home": "Vrátí se k izometrickému pohledu na celý model.",
|
||
"navbar.description.look_at": "Natočí pohled kolmo na vybranou plochu, rovinu nebo otevřený náčrt.",
|
||
"navbar.description.orbit": "Otáčí pohled kolem modelu.",
|
||
"navbar.description.pan": "Posouvá pohled do stran, nahoru nebo dolů.",
|
||
"navbar.description.projection": "Přepíná mezi ortografickým a perspektivním pohledem.",
|
||
"navbar.description.separator": "Tenká čára, která seskupuje sousední položky.",
|
||
"navbar.description.spin": "Udržuje pohled v otáčení, dokud neklepnete myší nebo nestisknete klávesu.",
|
||
"navbar.description.visual_style": "Přepíná způsob zobrazení modelu: stínovaný model, drátový model nebo se skrytými hranami.",
|
||
"navbar.description.zoom": "Přibližuje pohled k modelu nebo ho od něj oddaluje.",
|
||
"navbar.display": "Zobrazení",
|
||
"navbar.fit": "Přizpůsobit",
|
||
"navbar.graphics": "Grafika",
|
||
"navbar.grid": "Mřížka",
|
||
"navbar.ground_shadow": "Stín na zemi",
|
||
"navbar.home": "Domů",
|
||
"navbar.later": "Později",
|
||
"navbar.look_at": "Pohled kolmo",
|
||
"navbar.more": "Další",
|
||
"navbar.orbit": "Otáčení",
|
||
"navbar.orthographic": "Ortografická",
|
||
"navbar.pan": "Posun",
|
||
"navbar.perspective": "Perspektivní",
|
||
"navbar.preset": "Předvolba",
|
||
"navbar.projection": "Projekce",
|
||
"navbar.projection_heading": "Projekce",
|
||
"navbar.separator": "Oddělovač",
|
||
"navbar.show": "Zobrazit",
|
||
"navbar.spin": "Roztočení",
|
||
"navbar.style.shaded": "Stínovaný model",
|
||
"navbar.style.shaded_with_edges": "Stínovaný model s hranami",
|
||
"navbar.style.shaded_with_hidden_edges": "Stínovaný model se skrytými hranami",
|
||
"navbar.style.wireframe": "Drátový model",
|
||
"navbar.translucent": "Průsvitný",
|
||
"navbar.value_tip": "{name} · {value}",
|
||
"navbar.visual_style": "Vizuální styl",
|
||
"navbar.zoom": "Přiblížení",
|
||
"needs two joints": "vyžaduje dva klouby",
|
||
"network.allow_once": "Povolit jednou",
|
||
"network.always_allow": "Tento server vždy povolit",
|
||
"network.prompt_detail": "Tento návrh odkazuje na soubor v síťovém umístění {host}. Jeho otevřením se připojíte k tomuto počítači a může se mu odeslat vaše přihlášení do Windows. Povolte pouze servery, kterým důvěřujete.",
|
||
"network.prompt_title": "Síťové umístění",
|
||
"new configuration": "nová konfigurace",
|
||
"new parameter": "nový parametr",
|
||
"no hole": "bez otvoru",
|
||
"no interference": "bez kolize",
|
||
"no joint that moves yet": "zatím žádný pohyblivý kloub",
|
||
"no motion study yet": "zatím žádná studie pohybu",
|
||
"no picture": "bez obrázku",
|
||
"no such joint": "takový kloub neexistuje",
|
||
"none": "žádné",
|
||
"not a move": "nejde o posun",
|
||
"not a number": "není číslo",
|
||
"open a sketch first": "nejprve otevřete náčrt",
|
||
"parameters.apply_live": "Použít každou změnu po opuštění jejího pole",
|
||
"parameters.apply_live_tip": "Vypnuto: změny čekají na Použít nebo OK, pak se návrh přestaví jednou pro všechny. Zrušit nebo Escape je zahodí.",
|
||
"parameters.held": "Změny čekající na Použít: {count}",
|
||
"parameters.held_hint": "Upravte výrazy a jednotky. Změny čekají na Použít nebo OK.",
|
||
"parameters.held_one": "1 změna čeká na Použít",
|
||
"parts.automatic_name": "automaticky",
|
||
"parts.dimension.across_flats": "Rozevření klíče",
|
||
"parts.dimension.bore": "Otvor",
|
||
"parts.dimension.d": "Jmenovitý průměr",
|
||
"parts.dimension.head_diameter": "Průměr hlavy",
|
||
"parts.dimension.head_height": "Výška hlavy",
|
||
"parts.dimension.height": "Výška",
|
||
"parts.dimension.inner": "Vnitřní průměr",
|
||
"parts.dimension.outer": "Vnější průměr",
|
||
"parts.dimension.pitch": "Stoupání",
|
||
"parts.dimension.socket": "Velikost vnitřního šestihranu",
|
||
"parts.dimension.socket_depth": "Hloubka vnitřního šestihranu",
|
||
"parts.dimension.thickness": "Tloušťka",
|
||
"parts.dimension.width": "Šířka",
|
||
"parts.family.bearing": "Kuličkové ložisko s hlubokou drážkou (obalový tvar)",
|
||
"parts.family.button_head_cap_screw": "Šroub s půlkulovou hlavou a vnitřním šestihranem",
|
||
"parts.family.dowel_pin": "Válcový kolík (lícovaný)",
|
||
"parts.family.hex_bolt": "Šroub se šestihrannou hlavou",
|
||
"parts.family.hex_cap_screw_inch": "Šroub se šestihrannou hlavou (palcový)",
|
||
"parts.family.hex_nut": "Šestihranná matice",
|
||
"parts.family.hex_nut_inch": "Šestihranná matice (palcová)",
|
||
"parts.family.set_screw": "Stavěcí šroub s vnitřním šestihranem, s plochým koncem",
|
||
"parts.family.socket_head_cap_screw": "Šroub s válcovou hlavou a vnitřním šestihranem",
|
||
"parts.family.washer": "Plochá podložka",
|
||
"parts.family.washer_sae": "Plochá podložka, SAE (úzká)",
|
||
"parts.family.washer_uss": "Plochá podložka, USS (široká)",
|
||
"parts.holes": "Otvory (volitelné)",
|
||
"parts.placement_hint": "vyberte jeden nebo více otvorů, aby se do každého usadil díl, nebo OK umístí díl do počátku",
|
||
"parts.system": "Soustava jednotek",
|
||
"parts.system.inch": "Palcová",
|
||
"parts.system.metric": "Metrická",
|
||
"pattern.alignment_2": "Zarovnání 2",
|
||
"pattern.alignment_hint": "Počty zahrnují originál. Na střed rozloží kopie rovnoměrně; Převrátit volí stranu navíc u sudých počtů.",
|
||
"pattern.direction_1": "Směr 1",
|
||
"pattern.direction_2": "Směr 2",
|
||
"pattern.flip_direction": "Převrátit směr",
|
||
"perf.click_for_details": "Klikněte pro podrobnosti: graf časů snímků, histogram a co vykreslila GPU",
|
||
"perf.draw_calls": "Volání vykreslení",
|
||
"perf.line_segments": "Úsečky",
|
||
"perf.low_1": "1% minimum",
|
||
"perf.renderer": "Vykreslování",
|
||
"perf.scene_build": "Sestavení scény",
|
||
"perf.triangles": "Trojúhelníky",
|
||
"perf.ui_time": "Čas UI",
|
||
"perf.viewport": "Pohled",
|
||
"perf.worst": "nejhorší",
|
||
"pick a body or some of its faces": "vyberte těleso nebo některé z jeho ploch",
|
||
"pick a hole to seat it, or OK places it at the origin": "vyberte otvor pro usazení, nebo OK umístí do počátku",
|
||
"pick a planar face": "vyberte rovinnou plochu",
|
||
"pick a plane or a face as the tool": "vyberte rovinu nebo plochu jako nástroj",
|
||
"pick a size": "vyberte velikost",
|
||
"pick edges of a body": "vyberte hrany tělesa",
|
||
"pick edges of one body": "vyberte hrany jednoho tělesa",
|
||
"pick edges of the holes to remove": "vyberte hrany otvorů, které se mají odstranit",
|
||
"pick faces of one body": "vyberte plochy jednoho tělesa",
|
||
"pick faces to offset": "vyberte plochy k odsazení",
|
||
"pick lines of one sketch": "vyberte úsečky jednoho náčrtu",
|
||
"pick one or two vertices, edges or faces": "vyberte jeden nebo dva vrcholy, hrany či plochy",
|
||
"pick one plane or face as the tool, or sketch curves": "vyberte jednu rovinu nebo plochu jako nástroj, nebo křivky náčrtu",
|
||
"pick sections in two or more sketches": "vyberte průřezy ve dvou nebo více náčrtech",
|
||
"pick sketch curves or edges": "vyberte křivky náčrtu nebo hrany",
|
||
"pick the face to untrim": "vyberte plochu, jejíž oříznutí se má zrušit",
|
||
"pick the path": "vyberte cestu",
|
||
"pick what to keep": "vyberte, co se má ponechat",
|
||
"pick what to keep of the other surface": "vyberte, co se má ponechat z druhé plochy",
|
||
"prefs.add_item": "Přidat položku",
|
||
"prefs.alt_frees_manipulators": "Alt / Option také uvolní šipky manipulátoru",
|
||
"prefs.anti_aliasing_amd_dx12": "Vyhlazování hran používá 1×, protože při úvodní kontrole se s multisamplingem nevykreslilo nic, zatímco při 1× kontrola prošla. Výše můžete zvolit jiné nastavení; pokud kontrola projde, použije se po restartu.",
|
||
"prefs.anti_aliasing_note": "Vyhlazuje zubaté hrany.",
|
||
"prefs.applies_on_restart": "Použije se po restartu",
|
||
"prefs.assistant": "Asistent",
|
||
"prefs.auto_operation": "Automaticky vybírat operaci",
|
||
"prefs.auto_operation_note": "Okna prvků vyberou Sjednotit, Nové těleso nebo Vyjmout podle toho, čeho se nový materiál dotýká, dokud sami jednu nevyberete. Vypnuto: ponechají si operaci, se kterou se otevřou.",
|
||
"prefs.axes": "Osy",
|
||
"prefs.axis": "Osa",
|
||
"prefs.bodies_folders": "Složky těles",
|
||
"prefs.bodies_folders_always": "Vždy",
|
||
"prefs.bodies_folders_never": "Nikdy",
|
||
"prefs.bodies_folders_several": "Jen při více tělesech",
|
||
"prefs.bottom": "Zespodu",
|
||
"prefs.bottom_centre": "Dole uprostřed",
|
||
"prefs.bottom_right": "Vpravo dole",
|
||
"prefs.browser": "Prohlížeč",
|
||
"prefs.browser_eye_left": "Oko vedle šipky sbalení",
|
||
"prefs.browser_eye_left_note": "Řádky prohlížeče zobrazují oko pro zobrazení/skrytí vedle šipky sbalení jako dříve, místo ve sloupci na pravém konci řádků.",
|
||
"prefs.browser_reveal_on_hover": "Odkrýt při najetí myší",
|
||
"prefs.browser_show_note": "Zobrazeno ponechá prohlížeč na obrazovce. Odkrýt při najetí myší jej skryje, dokud ukazatel nenajede na jeho místo nebo na tenký jazýček u jeho levého okraje, a prohlížeč zůstane otevřený, dokud je ukazatel uvnitř něj nebo je otevřená některá z jeho nabídek.",
|
||
"prefs.browser_shown": "Zobrazeno",
|
||
"prefs.built_in": "Vestavěný",
|
||
"prefs.button_left": "Tažení levým tlačítkem",
|
||
"prefs.button_middle": "Tažení prostředním tlačítkem",
|
||
"prefs.button_right": "Tažení pravým tlačítkem",
|
||
"prefs.carousel_next": "Další",
|
||
"prefs.carousel_previous": "Předchozí",
|
||
"prefs.choose_font": "Vybrat soubor písma…",
|
||
"prefs.click": "Klik",
|
||
"prefs.contact_shading": "Měkké stínování kontaktů",
|
||
"prefs.contact_shading_note": "Měkké stínování tam, kde se díly přibližují.",
|
||
"prefs.context_menu": "Kontextová nabídka",
|
||
"prefs.context_menu_ring": "Kontextová nabídka · podržením otevřete kruhovou nabídku",
|
||
"prefs.cpu": "CPU (softwarově)",
|
||
"prefs.crash_reports": "Otevřít hlášení o pádech…",
|
||
"prefs.crash_reports_note": "Hlášení se ukládají v tomto počítači spolu s návrhem a příkazy, které problém reprodukují.",
|
||
"prefs.ctrl_cmd": "Ctrl / Cmd",
|
||
"prefs.curved_surfaces": "Zakřivené plochy",
|
||
"prefs.curves": "Zakřivené plochy",
|
||
"prefs.cut_preview_tint": "Zobrazit odebraný materiál červeně",
|
||
"prefs.cut_preview_tint_help": "Náhled vyplní materiál, který prvek odebírá, i tvar, který nahrazuje, červeným průhledným stínem. Když je vypnuto, jsou tyto výplně zcela průhledné a kreslí se jen jejich obrysy.",
|
||
"prefs.dark_parts_shading": "Zachovat tvar tmavých dílů",
|
||
"prefs.dark_parts_shading_help": "Stínuje pohled v lineárním světle s jemným světlem oblohy, takže tmavé plochy zachovají přechod a nezčernají",
|
||
"prefs.dead_zone_note": "Šrafované pásmo je mrtvá zóna: pohyb uvnitř něj se ignoruje.",
|
||
"prefs.default": "výchozí",
|
||
"prefs.design": "Výchozí nastavení návrhu",
|
||
"prefs.design_note": "S čím začínají nové návrhy. Otevřené návrhy si ponechají vlastní nastavení.",
|
||
"prefs.devices": "3D myš",
|
||
"prefs.dialog_buttons": "Tlačítka dialogu",
|
||
"prefs.dialogs": "Dialogy",
|
||
"prefs.dialogs_edge": "Na okraji pohledu",
|
||
"prefs.dialogs_left_column": "V levém sloupci",
|
||
"prefs.dialogs_note": "Kde se otevírají dialogy příkazů: ukotvené na okraji pohledu, nebo v levém sloupci místo prohlížeče a historie, které se po zavření dialogu vrátí do původního stavu.",
|
||
"prefs.display": "Zobrazení",
|
||
"prefs.edges": "Hrany a stínování",
|
||
"prefs.extend": "Prodloužit",
|
||
"prefs.extra_navigation": "Ctrl+tažení levým tlačítkem v prázdném prostoru otáčí pohled; podržením mezerníku pohled posunete.",
|
||
"prefs.extrude_view_isometric": "Při otevření Vysunutí otočit pohled do izometrického",
|
||
"prefs.extrude_view_return": "Po zavření Vysunutí vrátit dřívější pohled",
|
||
"prefs.follows_os": "Podle systému",
|
||
"prefs.font": "Písmo",
|
||
"prefs.font_fallback": "Znaky, které vybrané písmo neobsahuje, se nahradí vestavěným písmem, takže žádný popisek nezobrazí prázdný čtverec.",
|
||
"prefs.font_sample": "Příliš žluťoučký kůň · Ø12.50 mm · 45.0° · 0123456789",
|
||
"prefs.font_unreadable": "Vybrané písmo se nepodařilo přečíst.",
|
||
"prefs.general": "Obecné",
|
||
"prefs.general_note": "Jazyk, ukládání a aktualizace.",
|
||
"prefs.gesture_orbit": "Otáčení",
|
||
"prefs.gesture_pan": "Posun",
|
||
"prefs.gesture_zoom": "Přiblížení",
|
||
"prefs.graphics": "Grafika",
|
||
"prefs.graphics_card": "Grafická karta",
|
||
"prefs.graphics_card_auto": "Automaticky",
|
||
"prefs.graphics_card_missing": "Uložená grafická karta není k dispozici; použije se možnost Automaticky.",
|
||
"prefs.graphics_card_restart": "Projeví se po restartování aplikace SolidCraft. Tuto volbu přepíše WGPU_ADAPTER_NAME.",
|
||
"prefs.graphics_card_unused": "Uložená grafická karta se pro toto okno nepoužila; použitá karta je uvedena v nabídce Nápověda › O aplikaci SolidCraft a ve stavovém řádku. Zkuste možnost Automaticky, nebo nastavte WGPU_ADAPTER_NAME na jedinečnou část názvu karty.",
|
||
"prefs.graphics_note": "Rychlost, nebo hladkost obrazu: každá volba ukazuje svůj účinek na ukázce.",
|
||
"prefs.graphics_presets_note": "Předvolby nastaví níže uvedené volby najednou.",
|
||
"prefs.hide_constraint_glyphs_zoomed_out": "Skrýt symboly vazeb při oddálení",
|
||
"prefs.hide_constraint_glyphs_zoomed_out_note": "Symboly vazeb zmizí z pohledu, když je náčrt oddálen natolik, že by ho zahlcovaly. Vypnuto: při každém zvětšení zůstávají ve stejné velikosti na obrazovce.",
|
||
"prefs.history": "Historie",
|
||
"prefs.history_origin_bodies": "Zobrazit počátek a tělesa nahoře",
|
||
"prefs.history_origin_bodies_note": "Historie vlevo nebo pod prohlížečem začíná složkou Tělesa aktivní komponenty a počátkem, s ikonami oka a nabídkami jako v prohlížeči. Historie dole zůstává beze změny.",
|
||
"prefs.history_play_button": "Tlačítko Přehrát historii v ovládacích prvcích historie",
|
||
"prefs.history_play_button_note": "Umístí Přehrát historii mezi Zpět o jeden krok a Vpřed o jeden krok v ovládacích prvcích historie. Zobrazit nebo skrýt ho můžete také kliknutím pravým tlačítkem na ovládací prvky.",
|
||
"prefs.history_sketches": "Náčrty",
|
||
"prefs.history_sketches_in_order": "Podle pořadí",
|
||
"prefs.history_sketches_note": "Při nastavení Náčrty na Pod svým prvkem zobrazuje Historie vlevo každý náčrt o úroveň níž, pod prvním prvkem, který z něj vychází, pokud je dost široká pro názvy. Časová osa dole vždy zachovává pořadí vytvoření.",
|
||
"prefs.history_sketches_under_feature": "Pod svým prvkem",
|
||
"prefs.hold_stop_snapping": "Podržením vypnout přichytávání",
|
||
"prefs.home_fit_size": "Velikost pro Domů a Přizpůsobit",
|
||
"prefs.home_fit_size_note": "Kolik pohledu model vyplní, když jej zarámuje Domů, Přizpůsobit, otevřený návrh nebo změna pohledu v navigátoru, ať je nastavení níže zapnuté, nebo ne. 100 %: vyplní pohled mezi panely, kompasem a navigační lištou.",
|
||
"prefs.icons_only": "Pouze ikony",
|
||
"prefs.imported_file": "Importovaný soubor",
|
||
"prefs.in_browser": "V prohlížeči",
|
||
"prefs.input": "Vstup",
|
||
"prefs.interface": "Rozhraní",
|
||
"prefs.interface_language": "Jazyk rozhraní",
|
||
"prefs.interface_note": "Vzhled aplikace SolidCraft a rozmístění jejích částí.",
|
||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Obrátit zakřivené šipky natočení",
|
||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Dvě zakřivené šipky v rohu krychle natáčejí pohled v rovině obrazovky. Zapnuto: šipka po směru hodinových ručiček natáčí pohled proti směru hodinových ručiček a šipka proti směru hodinových ručiček ho natáčí po směru. Vypnuto: každá šipka natáčí pohled tak, jak je zakřivená.",
|
||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Obrátit šipky otáčení krychle pohledu",
|
||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Šipky kolem krychle otáčejí kameru tím směrem, kam míří, jako ve Fusion a Inventor: šipka vlevo míří doprava a stáčí kameru doprava. Vypnuto: šipka otáčí krychli na stranu, na které leží, takže šipka vlevo stáčí kameru doleva. Zakřivené šipky natočení tím nejsou dotčeny.",
|
||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Ponechat dialogy a nástroje otevřené při přepínání návrhů",
|
||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Každá karta návrhu si ponechá otevřený dialog nebo nástroj s tím, co jste v něm vybrali a zadali, i svou kartu panelu nástrojů. Po návratu k návrhu jsou zase tam. Vypnuto: přepnutí návrhu je zruší a zobrazí kartu Model.",
|
||
"prefs.labels": "Popisky",
|
||
"prefs.language_system": "Systém",
|
||
"prefs.layout": "Rozvržení",
|
||
"prefs.layout_note": "Kompaktní ukotví panely k okrajům okna. Průsvitnost prohlížeče je k dispozici v režimu Plovoucí. Stranu asistenta změníte na stránce Asistent.",
|
||
"prefs.left": "Vlevo",
|
||
"prefs.left_click": "Levé kliknutí",
|
||
"prefs.line_drag_draws_one": "Stisknutí a tažení nakreslí jednu úsečku",
|
||
"prefs.line_drag_draws_one_note": "V nástroji Úsečka nakreslí stisknutí, tažení a puštění jednu úsečku od místa stisknutí po místo puštění a tím kreslení skončí. Kliknutí stále kreslí řetězec. Vypnuto: tažení umístí bod tam, kde tlačítko pustíte, stejně jako kliknutí.",
|
||
"prefs.line_hover_tangent_arc": "Setrvání na posledním bodu úsečky přepne na tečný oblouk",
|
||
"prefs.line_hover_tangent_arc_note": "V nástroji Úsečka po nakreslení úseku odsuňte ukazatel od posledního bodu řetězce, vraťte se a podržte jej na něm v klidu: další kliknutí ukončí tečný oblouk a stejné gesto se vrací k úsečkám. Vypnuto: setrvání tam nic nedělá.",
|
||
"prefs.linked_designs": "Propojené návrhy",
|
||
"prefs.live_input": "Živý vstup",
|
||
"prefs.live_preview": "Živý náhled",
|
||
"prefs.logo": "Logo",
|
||
"prefs.logo_accent": "Zvýraznění",
|
||
"prefs.logo_theme": "Barvy motivu",
|
||
"prefs.max_file_size": "Největší soubor k otevření",
|
||
"prefs.max_file_size_design": "Soubory návrhů",
|
||
"prefs.max_file_size_flag": "Toto spuštění používá --max-file-size {size} až do zavření SolidCraft. Tato nastavení platí při spuštění bez této volby.",
|
||
"prefs.max_file_size_note": "Výchozí: 512 MB a 256 MB; nejvýše 16 GB. Otevření souboru vyžaduje několikanásobek jeho velikosti v paměti. Návrh s velkým importem může pro uložení a opětovné otevření potřebovat vyšší limit souboru návrhu.",
|
||
"prefs.max_file_size_step": "Soubory STEP a importu",
|
||
"prefs.max_file_size_web": "Webová aplikace otevírá soubory STEP a importu do 512 MB a návrhy do 256 MB: karta prohlížeče větší soubory nepojme. V aplikaci pro počítač lze limity zvýšit.",
|
||
"prefs.megabytes": "MB",
|
||
"prefs.menu_grid": "Velké ikony",
|
||
"prefs.menu_list": "Seznam",
|
||
"prefs.menus": "Nabídky",
|
||
"prefs.minutes": "minut",
|
||
"prefs.minutes_suffix": " min",
|
||
"prefs.mouse": "Myš a trackpad",
|
||
"prefs.mouse_heading": "Myš",
|
||
"prefs.mouse_mapping": "Přiřazení myši",
|
||
"prefs.navigation": "Navigace",
|
||
"prefs.navigation_note": "Jak myš, trackpad a 3D myš pohybují pohledem.",
|
||
"prefs.navigator_fit": "Přizpůsobit model po změně pohledu v navigátoru",
|
||
"prefs.navigator_fit_note": "Plocha, roh nebo šipka krychle pohledu, případně osa orientačního ovladače, také zaměří pohled na střed modelu z jediné vzdálenosti, ze které je celý vidět ze všech stran (jeho ohraničující koule). Domů při zapnutí používá stejné přiblížení a střed, takže pohledy zvolené po něm se jen otáčejí. Vypnuto: pohled se otáčí na místě a zachovává svůj cíl a přiblížení.",
|
||
"prefs.network_host_remove": "Odebrat",
|
||
"prefs.network_locations": "Povolit síťová umístění v návrzích",
|
||
"prefs.network_locations_note": "Vypnuto: propojené soubory návrhu na jiném počítači (\\\\server\\share) se otevírají jen ze zde uvedených serverů nebo poté, co jeden povolíte na výzvu.",
|
||
"prefs.network_locations_section": "Síťová umístění",
|
||
"prefs.not_on_gpu": "není na tomto GPU k dispozici",
|
||
"prefs.on": "Zapnuto",
|
||
"prefs.opaque": "Neprůhledné",
|
||
"prefs.orbit_snap": "Podržením Shift během otáčení pohledu jej přichytíte k ose.",
|
||
"prefs.orientation": "Orientace",
|
||
"prefs.origin_plane_names": "Názvy rovin počátku",
|
||
"prefs.origin_plane_names_note": "Názvy zobrazené v prohlížeči, dialozích a seznamech. {top} je XY, {front} je XZ a {right} je YZ, osa Z směřuje nahoru. Příkazy, skripty a uložené návrhy zachovávají XY, XZ a YZ.",
|
||
"prefs.overall_speed": "Celková rychlost",
|
||
"prefs.parameter_list_rows": "Řádky seznamu parametrů",
|
||
"prefs.parameter_list_rows_tip": "Šipka dolů v prázdném poli hodnoty zobrazí seznam parametrů, nejprve oblíbené, nejvýše v tomto počtu. Menší počet udrží seznam přehledný ve velkém návrhu.",
|
||
"prefs.persistent_ribbon_pressed": "Zvýrazňovat aktivní příkazy na pásu karet",
|
||
"prefs.persistent_ribbon_pressed_help": "Zvýrazní příkazy na pásu karet, dokud jsou jejich účinky zapnuté. Vypnutím zachováte dřívější neutrální vzhled a nápovědu k příkazům.",
|
||
"prefs.perspective_fov": "Zorný úhel",
|
||
"prefs.placement": "Umístění",
|
||
"prefs.prefer_free_sketch_points": "Při překrytí bodů upřednostnit pohyblivé body náčrtu",
|
||
"prefs.preview_choices": "Náhled vašich voleb",
|
||
"prefs.preview_tint_new_faces": "Podbarvit nový povrch v náhledu",
|
||
"prefs.preview_tint_new_faces_help": "Náhled prvku, který mění těleso, může vykreslit povrch, který prvek přidává, barvou náhledu. Když je vypnuto, těleso se vykreslí samo o sobě.",
|
||
"prefs.print_face_highlight": "Zvýraznění tiskové plochy",
|
||
"prefs.print_face_highlight_tip": "Jak výrazně se tisková plocha tělesa v pohledu obarví a obtáhne. 0 % nezobrazí žádné zvýraznění.",
|
||
"prefs.profile_active": "Aktivní profil",
|
||
"prefs.profile_applied": "Profil byl použit.",
|
||
"prefs.profile_changed": "Nastavení se od uložení profilu změnila. Uložit je do něj zapíše.",
|
||
"prefs.profile_deleted": "Profil byl smazán.",
|
||
"prefs.profile_export": "Exportovat…",
|
||
"prefs.profile_exported": "Profil byl exportován.",
|
||
"prefs.profile_imported": "Profil byl importován. Chcete-li se na něj přepnout, vyberte ho v části Aktivní profil.",
|
||
"prefs.profile_name_hint": "Název profilu, např. Notebook",
|
||
"prefs.profile_rename": "Přejmenovat",
|
||
"prefs.profile_renamed": "Profil byl přejmenován.",
|
||
"prefs.profile_save": "Uložit",
|
||
"prefs.profile_saved": "Aktuální nastavení byla uložena do profilu.",
|
||
"prefs.profile_skipped": "Profil byl použit; počet nastavení, která si ponechala aktuální hodnotu: {n} (viz protokol).",
|
||
"prefs.profiles": "Profily nastavení",
|
||
"prefs.profiles_note": "Zkratky, panel nástrojů, navigace, kruhová nabídka a nastavení rozhraní, uložené společně pod jedním názvem a přepínané najednou.",
|
||
"prefs.project_options_dialog": "Dialog možností promítnutí",
|
||
"prefs.project_options_dialog_note": "Zapnuto: před promítnutím zvolte Geometrie nebo Tělesa a Propojení promítnutí. Vypnuto: zachová se předchozí postup s přímým výběrem.",
|
||
"prefs.quality_default": "výchozí",
|
||
"prefs.quality_fastest": "nejrychlejší",
|
||
"prefs.quality_slowest": "nejpomalejší",
|
||
"prefs.quality_smoother": "hladší",
|
||
"prefs.quick_measure": "Rychlé měření v rohu pohledu",
|
||
"prefs.quick_measure_note": "Velikost výběru v pravém dolním rohu pohledu: délka hrany, nebo Ø a R u kulaté hrany, obsah plochy, poloha bodu, vzdálenost a úhel dvou položek, celkový součet u několika hran nebo ploch. Kliknutím ji zkopírujete.",
|
||
"prefs.render_previous_geometry_budget": "Použít předchozí rozpočet geometrie náhledu renderu",
|
||
"prefs.render_previous_geometry_budget_help": "Obnoví předchozí pevný limit geometrie (512 MiB na 64bitovém desktopu, 128 MiB jinde) místo rozpočtu podle zařízení.",
|
||
"prefs.reports_saved": "{n} uloženo",
|
||
"prefs.ribbon_click_ends_tool": "Kliknutím na tlačítko spuštěného nástroje jej ukončíte",
|
||
"prefs.ribbon_click_ends_tool_note": "Kliknutí na zvýrazněné tlačítko právě používaného nástroje náčrtu na pásu karet nástroj ukončí, takže kliknutí v pohledu opět vybírají. Vypnuto: kliknutí nástroj spustí znovu.",
|
||
"prefs.ribbon_reveal": "Ukazovat výsledky hledání na pásu karet",
|
||
"prefs.ribbon_reveal_note": "Najetí na výsledek v Hledat příkazy ukáže, kde se příkaz na pásu karet nachází: jeho kartu, tlačítko nebo řádek v rozbalovací nabídce panelu. Příkaz spuštěný z hledání tam zabliká a běžící příkaz z rozbalovací nabídky označí svůj panel.",
|
||
"prefs.right_click": "Pravé kliknutí",
|
||
"prefs.saving": "Automatické ukládání a obnovení",
|
||
"prefs.scale_note": "Také Ctrl + / Ctrl − v okně. Tlačítka mají při 100 % 28 px.",
|
||
"prefs.scale_text": "Měřítko a text",
|
||
"prefs.search": "Hledat v nastavení",
|
||
"prefs.search_empty": "Žádná odpovídající nastavení",
|
||
"prefs.select": "Vybrat",
|
||
"prefs.select_one_item": "Vybrat jednu položku",
|
||
"prefs.select_other_hidden": "Vybírat skrytou geometrii pomocí Vybrat jiné",
|
||
"prefs.select_other_hidden_help": "Zapnuto: zahrne skrytá tělesa, náčrty a zakryté hrany v blízkosti ukazatele. Vypnuto: použije původní seznam viditelné geometrie pod ukazatelem.",
|
||
"prefs.selecting": "Výběr",
|
||
"prefs.shift": "Shift",
|
||
"prefs.shift_add_ctrl_toggle": "Shift jen přidává; Ctrl / Cmd přepíná",
|
||
"prefs.shift_add_note": "Zapnuto: Shift přidává, Ctrl / Cmd přepíná. Vypnuto (výchozí): obojí přepíná.",
|
||
"prefs.shortcuts": "Zkratky",
|
||
"prefs.single_surface_analysis": "Používat jen jednu analýzu povrchu",
|
||
"prefs.single_surface_analysis_help": "Když je vypnuto, mohou stínování povrchu a Spojitost zůstat zapnuté současně. Zapnutím zůstane jen naposledy spuštěná nebo změněná analýza.",
|
||
"prefs.sketch_align_points": "Při kreslení zarovnávat s jinými body náčrtu",
|
||
"prefs.sketch_align_points_note": "Při kreslení se bod zarovná vodorovně s jedním bodem náčrtu a zároveň svisle s jiným, s tečkovaným vodítkem, a kliknutí zachová obě zarovnání. Vypnuto: jen s předchozím bodem, vždy v jedné ose.",
|
||
"prefs.sketch_conflict_colour": "Konfliktní geometrie v barvě konfliktu",
|
||
"prefs.sketch_conflict_colour_note": "Dokud jsou vazby náčrtu v konfliktu, vykreslují se v barvě konfliktu i křivky a body, které selhávající vazba drží, nejen její symbol nebo kóta. Vypnuto: ponechají si obvyklé barvy.",
|
||
"prefs.sketch_construction_lines": "Rozšířené nástroje konstrukčních přímek",
|
||
"prefs.sketch_exit_view": "Po ukončení náčrtu",
|
||
"prefs.sketch_exit_view.keep": "Ponechat aktuální pohled",
|
||
"prefs.sketch_exit_view.previous": "Vrátit se k předchozímu pohledu",
|
||
"prefs.sketch_exit_view.unless_rotated": "Vrátit, pokud nebyl pohled otočen",
|
||
"prefs.sketch_exit_view_note": "Kam se pohled přesune po příkazu Dokončit náčrt, Zrušit nebo dvojitém Esc.",
|
||
"prefs.sketch_face_activates_part": "Náčrt na ploše dílu tento díl aktivuje",
|
||
"prefs.sketch_face_activates_part_note": "Náčrt zahájený na ploše tělesa jiné komponenty nejprve aktivuje tuto komponentu, takže jí náčrt patří a v prohlížeči zůstává u tohoto dílu. Díl zůstane aktivní i poté. Vypnuto: náčrt patří aktivní komponentě.",
|
||
"prefs.sketch_open_look_at": "Při otevření náčrtu natočit pohled k němu",
|
||
"prefs.sketch_open_look_at_note": "Vypnuto: vytvoření nebo úprava náčrtu ponechá pohled beze změny. Pohled kolmo natočí pohled k náčrtu, kdykoli ho chcete.",
|
||
"prefs.sketch_recent_snap": "Automaticky přichytávat k nedávným středům a středním bodům",
|
||
"prefs.sketch_recent_snap_note": "Při kreslení se kurzor přichytí tam, kde se kříží vodítka dvou posledních středů kružnic nebo středů rovných hran. Vypnuto: tato vodítka se jen zobrazují a kurzor se nepohne.",
|
||
"prefs.sketch_selection": "Náčrt a výběr",
|
||
"prefs.sketch_selection_heading": "Náčrt a výběr",
|
||
"prefs.sketch_selection_note": "Jak se v náčrtu přichytává a jak kliknutí vybírá.",
|
||
"prefs.sketch_state_icons": "Ikony náčrtů v barvě jejich stavu",
|
||
"prefs.sketch_state_icons_note": "V Historii a v prohlížeči má ikona náčrtu barvu jeho stavu (nedourčený, plně zavazbený nebo v konfliktu) a její bublinová nápověda uvádí název stavu. Vypnuto: všechny náčrty mají stejnou ikonu.",
|
||
"prefs.sketch_tab_always": "Vždy zobrazovat kartu Náčrt",
|
||
"prefs.sketch_tab_always_note": "Karta Náčrt zůstává na pásu karet hned za kartou Model, i když není otevřený žádný náčrt. Její kreslicí nástroje pak zahájí náčrt na vybrané rovině nebo ploše, nebo na rovině, kterou vyberete jako další, a nástroj je v něm rovnou připraven.",
|
||
"prefs.sketch_tracking_guides": "Vodítka zarovnání ke středům a středním bodům",
|
||
"prefs.sketch_tracking_guides_note": "Najeďte na střed kružnice nebo střed rovné hrany a poté se pohybujte vodorovně nebo svisle, aby se zobrazilo dočasné tečkované vodítko.",
|
||
"prefs.sketch_tracking_points": "Vodítka zarovnání z koncových bodů a rohů při kreslení",
|
||
"prefs.sketch_tracking_points_note": "Když nástroj kreslení čeká na bod, najetí na konec úsečky nebo oblouku, roh obdélníku nebo volný bod ukáže stejné dočasné tečkované vodítko jako střed nebo střední bod. Vypnuto: jen středy a střední body.",
|
||
"prefs.sketching": "Kreslení",
|
||
"prefs.snap_drawing_note": "Při kreslení nebo přetahování bodu náčrtu.",
|
||
"prefs.source": "Zdroj",
|
||
"prefs.speed": "Rychlost",
|
||
"prefs.stand_up_note": "Po otevření souboru STEP nebo IGES s osou Z nahoru nabídnout otočení o 90° kolem osy X.",
|
||
"prefs.stand_up_unknown": "U souborů z neznámých programů",
|
||
"prefs.stand_up_unknown.ask": "Zeptat se v dialogu",
|
||
"prefs.stand_up_unknown.note": "Zobrazit poznámku",
|
||
"prefs.stand_up_unknown.off": "Nenabízet",
|
||
"prefs.stand_up_unknown_note": "Jak se nabídka zobrazí, když hlavička souboru neuvádí žádný program, o kterém je známo, že ukládá s osou Y nahoru. Poznámka se zobrazí jen tehdy, když soubor vypadá, že leží na zádech; volba Zeptat se v dialogu se ptá u každého takového souboru, jako dříve.",
|
||
"prefs.status_bar": "Stavový řádek",
|
||
"prefs.status_bar_note": "Tenký pruh na dolním okraji okna ukazuje, co se právě upravuje, stav otevřeného náčrtu svou barvou a jednotky návrhu; kliknutím na jednotky je změníte. Stav náčrtu se pak již nezobrazuje v rohu pohledu.",
|
||
"prefs.status_done": "Hotovo",
|
||
"prefs.status_error": "Chyba",
|
||
"prefs.status_selected": "Vybráno",
|
||
"prefs.status_warning": "Varování",
|
||
"prefs.structure.appearance": "Vzhled",
|
||
"prefs.structure.appearance_note": "Barvy, text a usnadnění přístupu.",
|
||
"prefs.structure.in_profile": "V profilu",
|
||
"prefs.structure.layout": "Rozvržení",
|
||
"prefs.structure.layout_note": "Kde jsou umístěné části okna.",
|
||
"prefs.structure.look": "Zobrazení",
|
||
"prefs.structure.measure_pointer": "Měření a ukazatel",
|
||
"prefs.structure.mouse3d": "3D myš",
|
||
"prefs.structure.mouse3d_note": "SpaceMouse a SpaceNavigator.",
|
||
"prefs.structure.navigation_note": "Myš a touchpad. 3D myš má vlastní stránku.",
|
||
"prefs.structure.profile": "Profil",
|
||
"prefs.structure.profile_edited": "Změněno od uložení",
|
||
"prefs.structure.profile_hover": "Uloženo v profilech nastavení",
|
||
"prefs.structure.scale_percent": "{percent}%",
|
||
"prefs.structure.sketch": "Náčrt",
|
||
"prefs.structure.tools": "Nástroje",
|
||
"prefs.structure.tools_note": "Jak se chovají nástroje pro modelování.",
|
||
"prefs.structure.work": "Práce",
|
||
"prefs.supersampling_brief": "Vykreslí pohled větší a pak jej zmenší s filtrováním: velmi ostré, ale náročnější.",
|
||
"prefs.tab_accent_note": "Zvýrazňovací barva se řídí aktivní kartou",
|
||
"prefs.theme_file": "soubor motivu",
|
||
"prefs.theme_file_or_paste": "soubor nebo vložení",
|
||
"prefs.theme_follow": "Sledovat soubor motivu",
|
||
"prefs.theme_follow_error": "Nepoužito: {error}. Zůstává poslední funkční motiv.",
|
||
"prefs.theme_follow_launch": "Sledování jen pro toto spuštění (--theme-file); načte se znovu při každém přepsání jiným nástrojem.",
|
||
"prefs.theme_follow_note": "Načte se znovu při každém přepsání jiným nástrojem. Výběr motivu sledování ukončí.",
|
||
"prefs.theme_follow_off": "Vypnuto",
|
||
"prefs.theme_follow_stop": "Ukončit sledování",
|
||
"prefs.theme_import_hint": "Kliknutím vyberte soubor motivu, přetáhněte ho sem, nebo stiskněte Ctrl+V (na Macu Cmd+V) se zkopírovaným motivem",
|
||
"prefs.theme_option_opacity": "Neprůhlednost",
|
||
"prefs.theme_option_opacity_help": "Upravte neprůhlednost plovoucích panelů. Minimální čitelnost chrání text nad barvami pohledu.",
|
||
"prefs.theme_option_tab_colours": "Barvy karet",
|
||
"prefs.theme_option_tab_colours_help": "Použít pro každou kartu pásu karet barvy panelů a pohledu tohoto motivu.",
|
||
"prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Přechod karet",
|
||
"prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Prolnout barvy panelů a pohledu při přepínání karet. Nula přepíná okamžitě.",
|
||
"prefs.theme_options_badge": "Možnosti",
|
||
"prefs.theme_options_more": "Více · {count}",
|
||
"prefs.theme_options_reset": "Obnovit",
|
||
"prefs.theme_options_unavailable": "Na tomto zařízení nedostupné",
|
||
"prefs.theme_paste": "Vložit motiv",
|
||
"prefs.theme_paste_none": "Schránka neobsahuje žádný motiv SolidCraft",
|
||
"prefs.timeline_half_hour": "−30 min",
|
||
"prefs.timeline_now": "nyní",
|
||
"prefs.timeline_quarter_hour": "−15",
|
||
"prefs.toast_place": "Oznámení",
|
||
"prefs.toggle_item": "Přidat položku, nebo ji znovu odebrat",
|
||
"prefs.toolbar": "Panel nástrojů",
|
||
"prefs.toolbar_tabs": "Karty panelu nástrojů",
|
||
"prefs.top": "Nahoře",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier": "Přibližovat posouváním dvěma prsty při podržení",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier.alt": "⌥ / Alt",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier.cmd": "⌘",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier.ctrl": "Ctrl",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier.help": "Podržením pouze této klávesy přibližujete svislým posouváním k ukazateli. Vypnuto ponechá stávající chování posouvání.",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier.off": "Vypnuto",
|
||
"prefs.translucent": "Průsvitné",
|
||
"prefs.under_browser": "Pod prohlížečem",
|
||
"prefs.under_cursor": "Pod kurzorem",
|
||
"prefs.units_precision": "Jednotky a přesnost",
|
||
"prefs.updates": "Aktualizace",
|
||
"prefs.value_boxes_in_view": "Zobrazovat hodnoty vedle jejich úchytů v pohledu",
|
||
"prefs.value_boxes_in_view_tip": "Hodnota příkazu (Vzdálenost, Poloměr…) v rámečku vedle jeho úchytu nad modelem. Vypnuto: zadáváte ji v okně příkazu, které po výběru převezme klávesnici, a nic nezakrývá model.",
|
||
"prefs.view": "Chování pohledu",
|
||
"prefs.view_confirm_corner": "OK a Zrušit v rohu pohledu",
|
||
"prefs.view_confirm_corner_note": "Když je otevřen dialog nebo náčrt, zaškrtnutí a křížek vpravo nahoře v pohledu provedou totéž co OK a Zrušit v dialogu, nebo náčrt dokončí a zruší. Navigátor pohledu se posune pod ně.",
|
||
"prefs.viewport": "Zobrazovací okno",
|
||
"prefs.viewport_analysis_status": "Zobrazovat stav analýz nad pohledem",
|
||
"prefs.viewport_analysis_status_help": "Zobrazí aktivní analýzy nad pohledem, z každé položky otevře její legendu a klávesou Esc vypne nejnovější analýzu. Vypnutím obnovíte legendy v rozích a předchozí chování klávesy Esc.",
|
||
"prefs.viewport_background": "Pozadí",
|
||
"prefs.viewport_background_colour": "Barva",
|
||
"prefs.viewport_background_theme": "Přechod motivu",
|
||
"prefs.viewport_section_status": "Zobrazovat stav řezu v pohledu",
|
||
"prefs.viewport_section_status_help": "Zobrazí nastavení řezu v pohledu. Escape a aktivní tlačítko na pásu karet ho vypnou. Vypnutím zůstanou dosavadní ovládací prvky řezu.",
|
||
"prefs.viewport_status_details": "Živé podrobnosti pohledu",
|
||
"prefs.viewport_status_details_help": "Upravujte nastavení aktivní analýzy a řezu ve standardních kartách podrobností. Vypnutím obnovíte klávesy analýzy jen pro čtení a dialog Řez.",
|
||
"prefs.viewport_status_summary": "Sbalit stavové položky pohledu",
|
||
"prefs.viewport_status_summary_help": "Sbalí tři nebo více stavových položek pohledu do jednoho souhrnného štítku. Vypnutím zůstanou všechny položky v plné řadě.",
|
||
"prefs.wheel": "Kolečko",
|
||
"prefs.wheel_trackpad": "Kolečko a trackpad",
|
||
"prefs.workspace": "Pracovní prostředí",
|
||
"prefs.zoom_stop_at_model": "Zastavit přiblížení u modelu",
|
||
"prefs.zoom_stop_at_model_tip": "3D myš a aplikace zařízení přibližují k povrchu uprostřed pohledu; přiblížení tažením drží bod, kde tažení začalo. Vypnuto: přiblížení může projít modelem. Kolečko a sevření prstů se řídí zvlášť volbou Přibližovat ke kurzoru",
|
||
"prefs.zoom_toward_cursor": "Přiblížení směrem ke kurzoru",
|
||
"properties.title": "Vlastnosti: {name}",
|
||
"recovery.days_ago": "před {count} dny",
|
||
"recovery.detail": "{file} · prvků: {features} · automaticky uloženo {when}",
|
||
"recovery.discard_all": "Zahodit vše",
|
||
"recovery.discard_all_detail": "Tuto akci nelze vrátit zpět.",
|
||
"recovery.discard_all_title": "Zahodit automatická uložení: {count}?",
|
||
"recovery.discard_all_title_one": "Zahodit 1 automatické uložení?",
|
||
"recovery.hours_ago": "před {count} h",
|
||
"recovery.just_now": "právě teď",
|
||
"recovery.min_ago": "před {count} min",
|
||
"recovery.never_saved": "nikdy neuloženo",
|
||
"render.adaptive_absolute": "Absolutní práh chyby RGB",
|
||
"render.adaptive_coverage": "Cílová chyba pokrytí",
|
||
"render.adaptive_enable": "Přidělovat vzorky pomocí nezávislých pilotních vzorků",
|
||
"render.adaptive_help": "Pouze GPU. Nezávislé pilotní vzorky se zahodí a poté se přidělí 16 nebo více produkčních vzorků na pixel, nejvýše však do hodnoty Vzorků na pixel. Přidělování řídí rozptyl RGB a pokrytí; vzácné dráhy paprsků mohou uniknout a pixely na stropu mohou zůstat zašuměné. Závěrečná zpráva udává skutečně vykonanou práci. Bez certifikované záruky šumu či času.",
|
||
"render.adaptive_minimum": "Minimum produkčních vzorků",
|
||
"render.adaptive_pending": "K dispozici je adaptivní přidělování vzorků pomocí nezávislých pilotních vzorků na GPU a podmíněná Fresnelova stratifikace. Certifikovaná konvergence, záruky pro vzácné události a adaptivní transport světla na CPU zůstávají nedostupné.",
|
||
"render.adaptive_pilots": "Pilotních vzorků na pixel",
|
||
"render.adaptive_relative": "Cílová relativní chyba RGB",
|
||
"render.add_ground": "Přidat do nastavení přizpůsobenou podlahu",
|
||
"render.advanced_material_scope": "Za výslovných mezí je k dispozici jedno konečné homogenní médium na GPU. Hustotní mřížky, vnořené kombinace skla a objemu, povrchy s podpovrchovým rozptylem, displacement, spektrální transport a neomezené pokročilé materiálové koncepty zůstávají nedostupné.",
|
||
"render.aging_add": "Přidat vrstvu stárnutí",
|
||
"render.aging_airborne": "Prach ve vzduchu / participující médium",
|
||
"render.aging_airborne_help": "Prach ve vzduchu je samostatný konečný homogenní rozptylující objem. Mění transport světla a surový EXR, nikoli sled vrstev stárnutí povrchu. Stávající omezení pro objem, sklo a odšumění zůstávají výslovná; atmosféra se nepřidává automaticky.",
|
||
"render.aging_all_bodies": "Všechna způsobilá neprůhledná tělesa",
|
||
"render.aging_chips": "Odlupující se nátěr",
|
||
"render.aging_class_any": "Všechny třídy neprůhledných materiálů",
|
||
"render.aging_class_dielectric": "Pouze nekovové povrchy",
|
||
"render.aging_class_metal": "Pouze kovové povrchy",
|
||
"render.aging_color": "Barva vrstvy · sRGB",
|
||
"render.aging_coverage": "Pokrytí",
|
||
"render.aging_dust": "Usazený prach",
|
||
"render.aging_empty": "Žádné vrstvy stárnutí: původní povrchy zůstávají beze změny.",
|
||
"render.aging_fading": "Vybledlý nátěr",
|
||
"render.aging_grime": "Špína a skvrny",
|
||
"render.aging_help": "Kombinujte až osm optických vrstev v daném pořadí. Rez a patina jsou navržené vzhledy, nikoli simulace stárnutí či koroze. Měřítko je ve světových milimetrech. Nemění se žádná geometrie, hmotnost ani inženýrská vlastnost; sklo a pasivní scénografie jsou vyloučeny.",
|
||
"render.aging_metallic": "Kovový podíl vrstvy",
|
||
"render.aging_origin": "Počátek pole · svět, mm",
|
||
"render.aging_patina": "Zelená patina mědi",
|
||
"render.aging_refresh_targets": "Zjistit aktuální tělesa",
|
||
"render.aging_roughness": "Drsnost vrstvy",
|
||
"render.aging_rust": "Zoxidované železo / rez",
|
||
"render.aging_scale": "Měřítko vzoru",
|
||
"render.aging_scratches": "Jemné škrábance",
|
||
"render.aging_target": "Cíl a souřadnice",
|
||
"render.aging_target_help": "Pojmenovaný cíl musí stále odpovídat zachycenému indexu a názvu. Globální masky jsou vázané na svět; nesledují pohybující se díly. Nejde o detekci dutin ani o skutečné opotřebení hran. Filtrováním seznamu zobrazíte další tělesa.",
|
||
"render.aging_target_search": "Filtrovat názvy těles",
|
||
"render.aging_upward": "Usazování na plochách směřujících vzhůru",
|
||
"render.all_controls_help": "Kompaktní přehled všech aktuálních ovládacích prvků. Stránky oddílů umožňují cílené úpravy bez změny podkladového požadavku.",
|
||
"render.all_shots_label": "Všechny záběry",
|
||
"render.appearance_editor.absorption": "Absorpce",
|
||
"render.appearance_editor.base_colour": "Základní barva",
|
||
"render.appearance_editor.body_reason": "Optické vlastnosti se vážou na celé těleso. Chcete-li tyto ovládací prvky upravovat, vyberte Těleso.",
|
||
"render.appearance_editor.boundary": "Hranice",
|
||
"render.appearance_editor.box": "Kvádr",
|
||
"render.appearance_editor.choose_image": "Vybrat obrázek…",
|
||
"render.appearance_editor.closed": "Uzavřené těleso",
|
||
"render.appearance_editor.coat": "Čirý lak",
|
||
"render.appearance_editor.cpu_reason": "Vyžaduje sledování paprsků na CPU.",
|
||
"render.appearance_editor.glass": "Sklo a absorpce",
|
||
"render.appearance_editor.glass_enable": "Použít fyzikální sklo na tomto tělese",
|
||
"render.appearance_editor.glass_note": "Uzavřené sklo používá geometrickou vzdálenost. Nelze ho kombinovat na jednom tělese s čirým lakem nebo mapami.",
|
||
"render.appearance_editor.gpu_reason": "Vyžaduje path tracing na GPU.",
|
||
"render.appearance_editor.ior": "Index lomu (IOR)",
|
||
"render.appearance_editor.maps": "Mapy",
|
||
"render.appearance_editor.normal": "Normálová mapa",
|
||
"render.appearance_editor.normal_strength": "Síla normálové mapy",
|
||
"render.appearance_editor.origin": "Počátek",
|
||
"render.appearance_editor.recipe": "Recept",
|
||
"render.appearance_editor.reflection_sampling": "Vzorkování pro všechna odrazivá tělesa",
|
||
"render.appearance_editor.reflections": "Odrazy",
|
||
"render.appearance_editor.remove": "Odebrat uložené",
|
||
"render.appearance_editor.remove_note": "Odebere uložené optické vlastnosti z tohoto záběru. Geometrie a přiřazené styly zůstanou zachovány.",
|
||
"render.appearance_editor.remove_title": "Odebrat uložené optické vlastnosti?",
|
||
"render.appearance_editor.replace": "Nahradit uložené optické vlastnosti tohoto tělesa",
|
||
"render.appearance_editor.revalidate": "Znovu ověřit toto těleso",
|
||
"render.appearance_editor.save": "Uložit tyto optické vlastnosti",
|
||
"render.appearance_editor.save_reason": "Uložení těchto optických vlastností vyžaduje fyzikální sklo na aktuálním tělese zpracovaném na GPU. Čirý lak a místní obrazové mapy zůstávají dočasné.",
|
||
"render.appearance_editor.saved": "Uloženo s tímto záběrem",
|
||
"render.appearance_editor.saved_state": "Tyto optické vlastnosti jsou uloženy s tímto záběrem.",
|
||
"render.appearance_editor.scatter_reason": "Rozptyl uvnitř vyžaduje uzavřenou hranici tělesa.",
|
||
"render.appearance_editor.temporary": "Tyto optické vlastnosti jsou na této kartě dočasné. Uložte je, aby zůstaly se záběrem.",
|
||
"render.appearance_editor.thickness": "Tloušťka",
|
||
"render.appearance_editor.thickness_reason": "Tloušťka platí pro tenké vrstvy; uzavřené sklo používá geometrickou vzdálenost.",
|
||
"render.appearance_editor.thin": "Tenká vrstva",
|
||
"render.appearance_editor.u_repeat": "Opakování U",
|
||
"render.appearance_editor.v_repeat": "Opakování V",
|
||
"render.appearance_editor.v_up": "Osa V textury směřuje nahoru",
|
||
"render.appearance_editor.weight": "Váha",
|
||
"render.appearance_physics_separate": "Vizuální vzhled nepřiřazuje hustotu, tepelné údaje ani jiné inženýrské vlastnosti.",
|
||
"render.appearances": "Vzhledy",
|
||
"render.assign_help": "Kliknutím použijete na výběr; tažením zobrazíte náhled a puštěním jej použijete, nebo kliknutím bez výběru zahájíte nanášení.",
|
||
"render.availability_native": "Nativní kompozice; před použitím zkontrolujte",
|
||
"render.availability_projection": "Podporované promítnutí; viz rozsah a vynechané části",
|
||
"render.availability_reference": "Referenční data; nejde o automatické přiřazení",
|
||
"render.backdrop_alpha_conflict": "Zvolte buď toto pozadí, nebo průhledný výstup PNG; vykreslovač žádné z těchto nastavení tiše neignoruje.",
|
||
"render.backdrop_enable": "Použít přechodové pozadí pouze pro kameru",
|
||
"render.backdrop_first": "Počáteční / středová barva",
|
||
"render.backdrop_help": "Toto pozadí v prostoru obrazovky neosvětluje, nevrhá stíny, neodráží světlo ani nepředstavuje terén. Není součástí surového EXR. Geometrie, světla a prostředí HDR zůstávají nezávislé.",
|
||
"render.backdrop_horizontal": "Vodorovný přechod",
|
||
"render.backdrop_radial": "Kruhový přechod",
|
||
"render.backdrop_radius": "Poloměr",
|
||
"render.backdrop_second": "Koncová / okrajová barva",
|
||
"render.backdrop_vertical": "Svislý přechod",
|
||
"render.backdrop_x": "Střed X",
|
||
"render.backdrop_y": "Střed Y",
|
||
"render.background": "Pozadí scény",
|
||
"render.background_camera_section": "Pozadí kamery · prezentace PNG",
|
||
"render.background_completed_frozen": "Zobrazený výsledek je zmrazený hotový obrázek. Úprava pozadí tento výsledek automaticky nepřekreslí. Pro změny týkající se pouze kamery použijte Znovu korigovat barvy, pro novou fyzickou scénografii použijte Renderovat.",
|
||
"render.background_hdr_separate": "Aktuální zdroje HDR osvětlují povrchy a odrážejí se na nich; nezobrazují se automaticky jako panorama za objektem. Změna přechodu neotáčí ani nepřebarvuje osvětlení.",
|
||
"render.background_lighting_section": "Osvětlení HDR · odděleno od pozadí kamery",
|
||
"render.background_no_alpha_override": "Pozadí kamery se do průhledného výstupu nepřidává bez upozornění. Nová korekce barev ze surového mastera používá zachycené pokrytí a znovu neaplikuje odšumění; zdrojový EXR zůstává beze změny.",
|
||
"render.background_not_light": "Barva pozadí slouží k prezentaci, nikoli jako další zdroj osvětlení.",
|
||
"render.background_regrade": "Použít na uchovaný surový master",
|
||
"render.background_stage_occlusion": "Tento záběr obsahuje geometrii fyzické scénografie. Velká podlaha nebo stěna může vyplnit celý obraz a skrýt pozadí pouze pro kameru. Scénografii záměrně vymažte nebo změňte její velikost, případně upravte její fyzickou odrazivost. Nová korekce barev nemůže odstranit zachycenou geometrii.",
|
||
"render.background_workflow": "Vyberte zamýšlené pozadí: barvu či přechod pouze pro kameru, fyzickou scénografii, která přijímá světlo, nebo osvětlení HDR. Jsou na sobě nezávislé. Živý náhled je modelovací pohled; chcete-li vidět dokončovací úpravy kamery, vytvořte nový render nebo znovu zkorigujte barvy uchovaného mastera.",
|
||
"render.base_appearance": "Upravitelný vzhled tělesa",
|
||
"render.base_apply": "Použít vzhled tělesa",
|
||
"render.base_apply_help": "Jedno vizuální přiřazení s možností vrácení zpět, určené pro zkontrolované přesné těleso. Stávající styly jednotlivých ploch a inženýrské materiály zůstávají oddělené.",
|
||
"render.base_color": "Základní barva · sRGB",
|
||
"render.base_metallic": "Kovový podíl",
|
||
"render.base_opaque_only": "Tento editor zachovává sémantiku neprůhledných těles. Pro optický průchod světla použijte samostatné ovládací prvky skla.",
|
||
"render.batch_all_shots": "Všechny záběry ({count})",
|
||
"render.batch_empty": "Před renderováním všech záběrů nejprve uložte záběr.",
|
||
"render.batch_limit": "Renderování všech záběrů je omezeno na 32 záběrů.",
|
||
"render.batch_status": "Probíhá: {running} · Čeká: {waiting}",
|
||
"render.bloom_enable": "Záře ve výstupu",
|
||
"render.bloom_help": "Kreativní záře z lineárních jasů se třemi normalizovanými průchody. Poloměr v pixelech výstupu, přičtení před sRGB. Nejde o simulaci čočky, objemu ani zlepšení konvergence. Surové EXR se nemění.",
|
||
"render.bloom_opaque": "Záře vyžaduje neprůhledný výstup. Průhledné PNG se odmítne, neprovede se skryté sloučení.",
|
||
"render.bloom_radius": "Poloměr záře",
|
||
"render.bloom_strength": "Síla záře",
|
||
"render.bloom_threshold": "Lineární práh jasů",
|
||
"render.browse_capabilities": "Zobrazit úplný katalog možností",
|
||
"render.browse_environments": "Procházet původní prostředí HDR",
|
||
"render.browse_looks": "Procházet…",
|
||
"render.browse_native_scenes": "Procházet nativní studia",
|
||
"render.browse_physical": "Zobrazit fyzikální reference",
|
||
"render.browse_quality": "Zobrazit specifikace kvality",
|
||
"render.browse_rigs": "Procházet vytvořené sestavy světel",
|
||
"render.browse_scene_specs": "Procházet pokročilé specifikace scén",
|
||
"render.browse_surfaces": "Procházet vytvořené povrchy",
|
||
"render.browser_library": "Knihovna",
|
||
"render.browser_model": "Model",
|
||
"render.camera_distance": "Vzdálenost oka od cíle",
|
||
"render.camera_exact_help": "Světové milimetry; úhly se zobrazují ve stupních a ukládají v radiánech. Navigace používá stejnou kameru jako zobrazení.",
|
||
"render.camera_fov": "Vertikální zorný úhel",
|
||
"render.camera_pitch": "Náklon kamery",
|
||
"render.camera_roll": "Natočení",
|
||
"render.camera_set": "Nastavit kameru renderu",
|
||
"render.camera_target": "Poloha cíle · mm",
|
||
"render.camera_yaw": "Stáčení",
|
||
"render.category_metal": "Kov",
|
||
"render.category_paint": "Lak",
|
||
"render.category_plastic": "Plast",
|
||
"render.category_wood": "Dřevo",
|
||
"render.check_opaque": "Průhlednost: pouze neprůhledné povrchy; alfa pozadí je podporována.",
|
||
"render.check_sorted_alpha": "Průhlednost: aproximace seřazenou alfou.",
|
||
"render.check_transmission": "Průhlednost: fyzikální prostup světla.",
|
||
"render.children.absolute_floor": "Absolutní práh",
|
||
"render.children.adaptive": "Adaptivní",
|
||
"render.children.add_look_reason": "Chcete-li upravit zapnutí a sílu stylu, přidejte styl.",
|
||
"render.children.all_shots": "Všechny záběry",
|
||
"render.children.bloom": "Záře",
|
||
"render.children.check": "Kontrola",
|
||
"render.children.check_now": "Zkontrolovat nyní",
|
||
"render.children.chromatic": "Chromatický posun",
|
||
"render.children.compact": "Kompaktní",
|
||
"render.children.contrast": "Kontrast",
|
||
"render.children.copy_image": "Kopírovat",
|
||
"render.children.copy_job": "Kopírovat JSON úlohy",
|
||
"render.children.copy_request": "Kopírovat JSON požadavku",
|
||
"render.children.coverage_error": "Chyba pokrytí",
|
||
"render.children.cpu": "Trasování paprsků CPU",
|
||
"render.children.denoise": "Potlačit šum v hotovém obrazu",
|
||
"render.children.depth": "Hloubka cesty",
|
||
"render.children.distortion": "Zkreslení",
|
||
"render.children.edge_samples": "Vzorky hran",
|
||
"render.children.effects_banner": "Tyto efekty vyžadují trasování cest GPU. Otevření této části nikdy nezmění metodu.",
|
||
"render.children.enable_adaptive": "Chcete-li upravit adaptivní meze, zapněte nezávislé pilotní vzorky.",
|
||
"render.children.enable_bloom": "Chcete-li upravit sílu, práh a poloměr záře, zapněte záři.",
|
||
"render.children.finishing": "Finální úpravy",
|
||
"render.children.flare": "Odlesk",
|
||
"render.children.fresnel": "Fresnelovy vrstvy",
|
||
"render.children.ghosts": "Prstence duchů",
|
||
"render.children.glass": "Transport světla ve skle",
|
||
"render.children.go_to": "Přejít na: {editor}",
|
||
"render.children.grain": "Zrno",
|
||
"render.children.halo": "Halo",
|
||
"render.children.hdr": "HDR",
|
||
"render.children.keep_master": "Zachovat surový lineární master",
|
||
"render.children.last_result": "Poslední: {number} · {width} × {height} · {phase}",
|
||
"render.children.lens_effects": "Efekty objektivu",
|
||
"render.children.look_summary": "{tone} · stylů: {count}",
|
||
"render.children.looks": "Kreativní styly",
|
||
"render.children.memory": "Paměť",
|
||
"render.children.method": "Metoda",
|
||
"render.children.minimum": "Minimum",
|
||
"render.children.needs_cpu": "Vyžaduje trasování paprsků CPU. Otevření této části nikdy nezmění metodu.",
|
||
"render.children.nested": "Ověřená vnořená dielektrika",
|
||
"render.children.not_checked": "Nezkontrolováno",
|
||
"render.children.path": "Trasování cest",
|
||
"render.children.pilots": "Pilotní vzorky",
|
||
"render.children.preview": "Data náhledu",
|
||
"render.children.progressive_reason": "Chcete-li upravit počet vzorků a semeno, zvolte Progresivní.",
|
||
"render.children.radius": "Poloměr",
|
||
"render.children.reflect_depth": "Hloubka odrazů",
|
||
"render.children.reflect_samples": "Vzorky odrazu",
|
||
"render.children.regrade": "Nová korekce barev",
|
||
"render.children.relative_error": "Relativní chyba",
|
||
"render.children.render": "Renderovat",
|
||
"render.children.render_shot": "Renderovat záběr",
|
||
"render.children.renderer": "Vykreslovač",
|
||
"render.children.renderers": "Vykreslovače",
|
||
"render.children.request": "Tento požadavek",
|
||
"render.children.reset_finishing": "Obnovit finální úpravy",
|
||
"render.children.review_quality": "Zkontrolovat specifikaci kvality…",
|
||
"render.children.rgb_gain": "Zesílení RGB",
|
||
"render.children.samples": "Vzorky",
|
||
"render.children.sampling": "Vzorkování",
|
||
"render.children.saturation": "Sytost",
|
||
"render.children.scene_summary": "těles: {bodies} · trojúhelníků: {triangles}",
|
||
"render.children.seed": "Semeno",
|
||
"render.children.sharpening": "Doostření",
|
||
"render.children.single_image": "Jeden obrázek",
|
||
"render.children.soft_focus": "Měkké ostření",
|
||
"render.children.streak": "Pruh",
|
||
"render.children.strength": "Síla",
|
||
"render.children.studio": "Studio",
|
||
"render.children.threshold": "Práh",
|
||
"render.children.tone": "Tón",
|
||
"render.children.under_hood": "Pod kapotou",
|
||
"render.children.vignette": "Vinětace",
|
||
"render.children.workstation": "Pracovní stanice",
|
||
"render.choose_look": "Nejprve vyberte styl ve Vzhledech",
|
||
"render.chromatic_offset": "Chromatický posun hran",
|
||
"render.clear_stage": "Odebrat uloženou scénografii",
|
||
"render.compare_divider": "Dělicí čára porovnání",
|
||
"render.compare_live": "Živě",
|
||
"render.compare_live_preview": "Živý náhled",
|
||
"render.compare_render": "Render {number}",
|
||
"render.compare_side": "Render {number} · {shot}",
|
||
"render.compare_summary": "{shot} · {width} × {height} · PNG · {seconds} s · {renderer} · zachyceno ve revizi {revision}",
|
||
"render.compare_swap": "Prohodit",
|
||
"render.copy_request": "Kopírovat JSON",
|
||
"render.cpu_aa_help": "Prostorové vzorky: více vzorků zlepší hrany a prodlouží vykreslení.",
|
||
"render.cpu_area_add": "Přidat obdélníkové světlo CPU",
|
||
"render.cpu_area_editor": "Obdélníková světla CPU",
|
||
"render.cpu_area_editor_help": "Vektory celých stran v milimetrech; vektorový součin U × V míří k vyzařující straně. Liší se od vektorů poloviční hrany u GPU.",
|
||
"render.cpu_area_full_u": "Celá strana U · mm",
|
||
"render.cpu_area_full_v": "Celá strana V · mm",
|
||
"render.cpu_area_samples": "Vzorky plošného světla",
|
||
"render.cpu_binding_confirm": "Potvrdit toto těleso",
|
||
"render.cpu_binding_stale": "Scéna se změnila. Před renderováním znovu potvrďte tento cíl odrazu.",
|
||
"render.cpu_body_choose": "Vybrat těleso",
|
||
"render.cpu_body_filter": "Filtrovat tělesa podle názvu",
|
||
"render.cpu_body_filter_more": "Upřesněte filtr, aby se zobrazila další tělesa.",
|
||
"render.cpu_body_missing": "Cíl odrazu chybí, je skrytý, nejednoznačný nebo má název delší než 128 bajtů. Vyberte jej znovu.",
|
||
"render.cpu_budget": "Profil zdrojů CPU",
|
||
"render.cpu_budget_bodies": "Strop počtu těles",
|
||
"render.cpu_budget_compact": "Kompaktní (původní meze)",
|
||
"render.cpu_budget_details": "Meze zdrojů",
|
||
"render.cpu_budget_help": "Větší meze zvolte výslovně. Rozlišení a počet vzorků se nikdy automaticky nesnižují.",
|
||
"render.cpu_budget_memory": "Strop paměti úlohy",
|
||
"render.cpu_budget_not_guarantee": "Jde o stropy pro přijetí úlohy, nikoli o rezervaci paměti RAM ani záruku rychlosti. Geometrie, film a uchované náhledy sdílejí rozpočet paměti; renderování lze stále zrušit.",
|
||
"render.cpu_budget_resize": "Rozpracované nastavení překračuje tento profil CPU nebo jeho rozpočet vzorků kamery. Výslovně přijměte menší rozměry nebo zvolte větší profil.",
|
||
"render.cpu_budget_studio": "Studio (velké obrázky)",
|
||
"render.cpu_budget_triangles": "Strop počtu trojúhelníků",
|
||
"render.cpu_budget_workstation": "Pracovní stanice (náročné scény)",
|
||
"render.cpu_captured_hdr": "HDR zachycené pro tento obrázek",
|
||
"render.cpu_check_capture_help": "Zkontrolovat a Spustit ověřují stejný otisk souboru nebo používají vložené HDR. Každý obrázek si ponechává svůj zachycený zdroj.",
|
||
"render.cpu_check_changed": "Ovládací prvky nebo model se po této kontrole změnily. Před renderováním proveďte kontrolu znovu.",
|
||
"render.cpu_constant_help": "Konstantní zář je viditelná pro odražené nebo prošlé paprsky. Neposkytuje přímé difuzní osvětlení.",
|
||
"render.cpu_custom_directions": "Nahradit předvolbu vlastními směrovými světly",
|
||
"render.cpu_direction": "Směr ke světlu (X, Y, Z)",
|
||
"render.cpu_directional": "Směrové světlo",
|
||
"render.cpu_directional_add": "Přidat směrové světlo",
|
||
"render.cpu_environment": "Prostředí CPU",
|
||
"render.cpu_environment_background": "Pozadí obrázku zůstává oddělené od osvětlení prostředí.",
|
||
"render.cpu_environment_bounds": "Intenzita CPU musí být 0–64, natočení HDR konečné v rozmezí ±1 000 000 radiánů a vzorky HDR 1, 4, 16 nebo 64.",
|
||
"render.cpu_environment_constant": "Konstantní prostředí pro sekundární paprsky",
|
||
"render.cpu_environment_none": "Žádné prostředí CPU",
|
||
"render.cpu_environment_samples": "Vzorky osvětlení HDR",
|
||
"render.cpu_exposure_help": "Expozice CPU musí být mezi −16 a 16 EV. Expozice GPU mimo tento rozsah se zachová, dokud ji nezměníte.",
|
||
"render.cpu_fixed": "Jeden obrázek",
|
||
"render.cpu_hdr_help": "Radiance .hdr, panorama 2:1, nejvýše 2048 × 1024 a 16 MiB. CPU vyžaduje v souboru výslovně uvedené primární barvy sRGB/D65; neurčené primární barvy a EXR se odmítnou.",
|
||
"render.cpu_hdr_reflection_help": "Drsné odrazy HDR vyžadují plně kovové povrchy těles a ploch. Kontrola nahlásí nepodporované kombinace.",
|
||
"render.cpu_key_rim": "Hlavní a obrysové",
|
||
"render.cpu_last_check": "Poslední kontrola CPU",
|
||
"render.cpu_light_help": "Nejvýše osm směrových světel. Prázdný vlastní seznam je vypne; výběrem předvolby se obnoví její světla. Barvy jsou lineární RGB a intenzita je relativní, ne ve wattech.",
|
||
"render.cpu_light_intensity": "Relativní intenzita (0–64)",
|
||
"render.cpu_light_minimum": "Minimální vzdálenost pro útlum",
|
||
"render.cpu_light_position": "Poloha ve světě (X, Y, Z)",
|
||
"render.cpu_light_reference": "Referenční vzdálenost pro intenzitu",
|
||
"render.cpu_light_remove": "Odebrat světlo",
|
||
"render.cpu_lighting": "Předvolba osvětlení",
|
||
"render.cpu_lights": "Světla CPU",
|
||
"render.cpu_linear_color": "Lineární barva (R, G, B)",
|
||
"render.cpu_neutral": "Neutrální",
|
||
"render.cpu_opaque_required": "CPU trasování vyžaduje neprůhledné pozadí. Vypněte průhledné pozadí.",
|
||
"render.cpu_options_pending": "Panel podporuje vzorky hran, předvolby světel, stíny a expozici. Další volby jsou v API.",
|
||
"render.cpu_point": "Bodové světlo",
|
||
"render.cpu_point_add": "Přidat bodové světlo",
|
||
"render.cpu_point_help": "Nejvýše osm bodových světel, přidaných k vybranému směrovému osvětlení. Vzdálenosti jsou v mm; minimum nesmí překročit referenční vzdálenost.",
|
||
"render.cpu_primary_samples": "Vzorky hran na pixel",
|
||
"render.cpu_progressive": "Progresivní CPU",
|
||
"render.cpu_progressive_help": "Akumuluje stávající integrátor CPU v průchodech po jednom primárním vzorku. Vybrané odrazy vyžadují jeden vzorek; plošná světla, dielektrika a anizotropie vyžadují režim Jeden obrázek.",
|
||
"render.cpu_progressive_limits": "Nejvýše 1 048 576 pixelů a 16 777 216 vyhodnocení pixel × vzorek. Změna počtu vzorků nikdy automaticky nezmění velikost obrázku.",
|
||
"render.cpu_progressive_seed": "Náhodné semeno vzorkování CPU",
|
||
"render.cpu_progressive_spp": "vzorků na pixel",
|
||
"render.cpu_reflection_add": "Přidat drsný odraz",
|
||
"render.cpu_reflection_depth": "Hloubka odrazů (1–8)",
|
||
"render.cpu_reflection_empty": "Nejsou vybrána žádná tělesa: odrazy scény jsou vypnuté.",
|
||
"render.cpu_reflection_help": "Vyberte tělesa a nastavte Vypnuto, Zrcadlový nebo Drsný. Drsný odraz používá drsnost přiřazeného povrchu. Více vzorků a odrazů prodlužuje výpočet; jde o omezený spekulární přenos, nikoli o globální osvětlení.",
|
||
"render.cpu_reflection_limit": "Podporováno je nejvýše 64 odrážejících těles.",
|
||
"render.cpu_reflection_mirror": "Zrcadlový",
|
||
"render.cpu_reflection_off": "Vypnuto",
|
||
"render.cpu_reflection_rough": "Drsný",
|
||
"render.cpu_reflection_samples": "Vzorky odrazu (1–64)",
|
||
"render.cpu_reflections": "Odrazy CPU",
|
||
"render.cpu_runtime_help": "Číselná nastavení světel a prostředí se ukládají s nastavením. Odrazy těles a soubory HDR zůstávají dočasné. Stávající hodnoty plošných světel a kuželů reflektorů se zachovají.",
|
||
"render.cpu_sampling_mode": "Režim vzorkování CPU",
|
||
"render.cpu_shadows": "Vrhat stíny",
|
||
"render.cpu_summary": "Neprůhledný CPU PNG · světla · stíny · bez skla a textur",
|
||
"render.cpu_warm_cool": "Teplé a studené",
|
||
"render.diag_bodies": "Viditelná tělesa",
|
||
"render.diag_job_details": "Zachycené podrobnosti úlohy",
|
||
"render.diag_last_check": "Poslední předběžná kontrola",
|
||
"render.diag_memory": "Logický odhad pro přijetí úlohy",
|
||
"render.diag_not_implemented": "Výslovné hranice funkcí",
|
||
"render.diag_preflight_details": "Podrobnosti předběžné kontroly",
|
||
"render.diag_request": "Přesný aktuální požadavek",
|
||
"render.diag_triangles": "Trojúhelníky",
|
||
"render.discard_continue": "Zahodit koncept a pokračovat",
|
||
"render.draft_confirm_help": "Aktuální koncept renderu obsahuje neuplatněné úpravy. Před přepnutím je uložte, výslovně je zahoďte, nebo pokračujte v úpravách.",
|
||
"render.draft_confirm_title": "Zachovat upravené nastavení renderu",
|
||
"render.effects_gpu_only": "Tyto efekty vyžadují trasování cest GPU. Změna stránky nikdy automaticky nepřepne vykreslovač.",
|
||
"render.effects_help": "Kombinujte řazené barevné styly a efekty objektivu v obrazovém prostoru. Renderování i nová korekce barev surového originálu používají stejné uložené nastavení. Surové EXR zůstává beze změny. Jde o původní umělecké ovladače, nikoli o kalibrované emulace objektivů ani značkových filmů.",
|
||
"render.effects_reset_lens": "Obnovit efekty objektivu",
|
||
"render.effects_seed": "Semeno vzoru",
|
||
"render.emitted_axis": "Osa vyzařování",
|
||
"render.env_advanced": "Rozšířené",
|
||
"render.env_backdrop": "Pozadí",
|
||
"render.env_backdrop_pending": "Viditelnost prostředí a rozostření pozadí zatím vykreslovač nepodporuje.",
|
||
"render.env_blur": "Rozostření",
|
||
"render.env_change": "Změnit",
|
||
"render.env_choose_source": "Před úpravou osvětlení vyberte prostředí v části Studia a prostředí.",
|
||
"render.env_clear": "Vymazat",
|
||
"render.env_colour": "Barva",
|
||
"render.env_environments": "Prostředí",
|
||
"render.env_ground": "Podlaha",
|
||
"render.env_ground_pending": "Fyzická podlaha přijímá stíny jako konečná difuzní plocha. Zachytávání pouze stínů a odrazy na podlaze zatím nejsou podporovány.",
|
||
"render.env_intensity": "Intenzita",
|
||
"render.env_invalid_edit": "Neplatná úprava prostředí.",
|
||
"render.env_physical_ground": "Fyzická podlaha",
|
||
"render.env_preview_help": "Ilustrační ukázka koule; nejde o náhled vybraného prostředí.",
|
||
"render.env_reflection": "Odraz",
|
||
"render.env_ring_help": "Přetažením prstence otočíte osvětlení. Podržením Shift přichytíte po 15°.",
|
||
"render.env_rotate": "Otočit",
|
||
"render.env_set": "Nastavit prostředí vykreslení",
|
||
"render.env_shadow_catcher": "Zachytávač stínů",
|
||
"render.env_show_environment": "Zobrazit prostředí",
|
||
"render.env_source": "Zdroj",
|
||
"render.env_stage_details": "Úpravy podlahy vyžadují raytracing a jediný panel podlahy. Ostatní panely pódia upravte v části Scéna.",
|
||
"render.env_studios": "Studia",
|
||
"render.environment.albedo": "Albedo",
|
||
"render.environment.atmosphere": "Atmosféra",
|
||
"render.environment.backdrop_note": "Pozadí vidí pouze kamera. Nikdy neosvětluje, nevrhá stíny ani se neodráží a při průhledném výstupu je odmítnuto.",
|
||
"render.environment.blur_pending": "Rozostření není k dispozici: vykreslovač nemá nastavení rozostření pozadí.",
|
||
"render.environment.builtin": "Vestavěné HDR",
|
||
"render.environment.check": "Zkontrolovat soubor",
|
||
"render.environment.checked": "Soubor HDR byl zkontrolován. Uložením se tato data vloží do návrhu.",
|
||
"render.environment.choose": "Vybrat HDR…",
|
||
"render.environment.constant": "Konstantní",
|
||
"render.environment.cyclorama": "Cyklorama",
|
||
"render.environment.embedded": "Uloženo uvnitř tohoto návrhu",
|
||
"render.environment.end": "Konec",
|
||
"render.environment.extinction": "Extinkce",
|
||
"render.environment.file": "Soubor",
|
||
"render.environment.fit": "Přizpůsobit a uložit podlahu",
|
||
"render.environment.floor_wall": "Podlaha a stěna",
|
||
"render.environment.gap": "Mezera (vůle)",
|
||
"render.environment.gradient": "Přechod",
|
||
"render.environment.gradient_gpu": "Pozadí s přechodem vyžaduje path tracing na GPU.",
|
||
"render.environment.ground": "Podlaha a pódium",
|
||
"render.environment.hdr": "HDR",
|
||
"render.environment.hdr_file": "Soubor HDR",
|
||
"render.environment.horizon": "Horizont",
|
||
"render.environment.horizontal": "Vodorovný",
|
||
"render.environment.keep": "Ponechat",
|
||
"render.environment.lighting_samples": "Vzorky osvětlení",
|
||
"render.environment.margin": "Okraj rozsahu",
|
||
"render.environment.max": "Max. hranice",
|
||
"render.environment.medium": "Participující médium",
|
||
"render.environment.min": "Min. hranice",
|
||
"render.environment.mode": "Režim",
|
||
"render.environment.needs_gpu": "Vyžaduje path tracing na GPU.",
|
||
"render.environment.none": "Žádné",
|
||
"render.environment.orientation": "Orientace a síla",
|
||
"render.environment.phase": "Fáze",
|
||
"render.environment.primaries": "Považovat neurčené primární barvy za lineární sRGB",
|
||
"render.environment.primaries_gpu": "Interpretace neurčených primárních barev vyžaduje path tracing na GPU.",
|
||
"render.environment.radial": "Radiální",
|
||
"render.environment.radial_only": "Střed a poloměr platí pro radiální režim.",
|
||
"render.environment.reflectance": "Odrazivost",
|
||
"render.environment.remove": "Odebrat pódium",
|
||
"render.environment.remove_confirm": "Odebrat uložené pódium?",
|
||
"render.environment.remove_note": "Odebere z tohoto záběru {count} pasivních panelů. Pozadí kamery zůstane zachováno.",
|
||
"render.environment.replace": "Potvrdit nahrazení stávajícího pódia",
|
||
"render.environment.rotation_hdr": "Rotace vyžaduje zdroj HDR pro ray tracing na CPU.",
|
||
"render.environment.samples_cpu": "Vzorky osvětlení určuje rozpočet path tracingu na GPU; toto nastavení vyžaduje ray tracing na CPU.",
|
||
"render.environment.saved_panels": "Uložené panely {count}",
|
||
"render.environment.sky_ground": "Země",
|
||
"render.environment.sky_note": "Původní přechod oblohy pro osvětlení; nejde o kalibrovanou atmosféru.",
|
||
"render.environment.source_raytrace": "Zdroje prostředí vyžadují ray tracing na CPU nebo GPU.",
|
||
"render.environment.stage_raytrace": "Fyzická pódia vyžadují ray tracing na CPU nebo GPU.",
|
||
"render.environment.start": "Začátek",
|
||
"render.environment.vertical": "Svislý",
|
||
"render.environment.world": "Svět",
|
||
"render.environment.world_pending": "Pozadí Svět není k dispozici: viditelnost prostředí pro kameru zatím nemá uložené nastavení.",
|
||
"render.environment.zenith": "Zenit",
|
||
"render.environment_tiles_require_raytrace": "Prostředí vyžadují trasování paprsků na CPU nebo GPU. Vyberte ho v editoru Výstup.",
|
||
"render.error_area_samples": "area_samples musí být 1, 4, 16 nebo 64",
|
||
"render.error_binding_allocation": "nelze rezervovat vazbu materiálu",
|
||
"render.error_body_bound": "náhled produktu překračuje limit zachycených těles",
|
||
"render.error_checkpoint_dimensions": "rozměry kontrolního bodu se liší od zachyceného požadavku",
|
||
"render.error_decode_budget": "přetečení rozpočtu dekódování obrázku",
|
||
"render.error_denoise_setting": "neplatné nativní nastavení potlačení šumu",
|
||
"render.error_display_dimensions": "neplatné rozměry zobrazení obrázku",
|
||
"render.error_display_fit": "zobrazení obrázku se na toto zařízení nevejde",
|
||
"render.error_display_height": "přetečení výšky zobrazení",
|
||
"render.error_display_width": "přetečení šířky zobrazení",
|
||
"render.error_duplicate_face": "duplicitní vzhled plochy produktu",
|
||
"render.error_export_document": "Dokument exportu renderu se změnil během výběru cíle",
|
||
"render.error_face_cap": "náhled produktu překračuje limit přijetí vzhledů ploch",
|
||
"render.error_finish_gesture": "před náhledem dokončete modelovací gesto",
|
||
"render.error_finish_operation": "před vstupem do renderu dokončete aktuální modelovací operaci",
|
||
"render.error_fixed_preview": "pevný náhled Studio vyžaduje expozici 0, otočení prostředí 0 a intenzitu 1",
|
||
"render.error_geometry_size": "přetečení velikosti geometrie produktu",
|
||
"render.error_glass_recipe": "neznámý recept skla",
|
||
"render.error_gpu_preview": "Náhled produktu na GPU není v tomto systému dostupný. Uložená nastavení zůstávají dostupná.",
|
||
"render.error_gpu_samples": "nepodporovaný počet vzorků GPU",
|
||
"render.error_image_dimensions": "rozměry obrázku renderu neodpovídají jeho úloze",
|
||
"render.error_image_profile": "obrázek renderu překračuje zachycený profil zdrojů",
|
||
"render.error_interactive_command": "nepřiřazený interaktivní příkaz renderu",
|
||
"render.error_job_action": "nejde o akci interaktivní úlohy obrázku",
|
||
"render.error_job_identity": "neplatná identita úlohy renderu: {error}",
|
||
"render.error_library_reply": "neplatná odpověď knihovny renderu",
|
||
"render.error_material_binding": "chybí vazba materiálu",
|
||
"render.error_no_completed_image": "render nemá žádný dokončený obrázek",
|
||
"render.error_no_geometry": "žádná geometrie produktu",
|
||
"render.error_no_scene": "žádná scéna produktu",
|
||
"render.error_opacity": "neplatná neprůhlednost vzhledu produktu",
|
||
"render.error_pbr_opacity": "neprůhledné PBR vyžaduje neprůhlednost 1",
|
||
"render.error_physical_glass": "vybraný recept není fyzikální sklo",
|
||
"render.error_preview_device": "náhled produktu vyžaduje nainstalované zařízení s hloubkovou vyrovnávací pamětí",
|
||
"render.error_product_triangle": "neplatný trojúhelník produktu",
|
||
"render.error_provisional_identity": "neplatná prozatímní identita renderu nebo počet vzorků",
|
||
"render.error_quality_bounds": "projekce kvality překračuje nativní meze",
|
||
"render.error_quality_method": "projekce kvality vyžaduje stejnou výslovnou metodu GPU",
|
||
"render.error_quality_projection": "neplatná nativní projekce kvality",
|
||
"render.error_regrade_identity": "neplatná identita nové korekce barev: {error}",
|
||
"render.error_scene_bodies": "chybí tělesa scény renderu",
|
||
"render.error_scene_body_limit": "scéna renderu překračuje limit těles",
|
||
"render.error_scene_identity": "neplatná identita scény renderu",
|
||
"render.error_setup_panicked": "inicializace trasování cest GPU selhala (panic)",
|
||
"render.error_setup_stopped": "pracovní vlákno inicializace skončilo, aniž by vrátilo hostitele",
|
||
"render.error_setup_worker": "nelze spustit pracovní vlákno inicializace: {error}",
|
||
"render.error_source_preview": "náhled zdroje překračuje svůj bajtový limit",
|
||
"render.error_surface_normals": "PBR vyžaduje nenulové normály povrchu",
|
||
"render.error_surface_reply": "neplatná odpověď o vytvořeném povrchu",
|
||
"render.error_triangle_bound": "náhled produktu překračuje zdrojový limit osmi milionů trojúhelníků",
|
||
"render.error_triangle_count": "přetečení počtu trojúhelníků produktu",
|
||
"render.error_upload_slot": "slot pro nahrání náhledu produktu není dostupný",
|
||
"render.error_vertex_allocation": "alokace vrcholů náhledu produktu selhala",
|
||
"render.error_vertex_envelope": "náhled produktu překračuje limit {limit} MiB pro data vrcholů; geometrie nebyla zjednodušena",
|
||
"render.error_vertex_packing": "uspořádání náhledu produktu se liší od přijatých dat vrcholů",
|
||
"render.error_visible_solid": "Vytvořte v návrhu viditelné těleso, abyste si ho zde mohli prohlédnout.",
|
||
"render.exit_focus": "Ukončit zaměření",
|
||
"render.export_display": "Export: zobrazené PNG",
|
||
"render.export_image_label": "Exportovat obrázek",
|
||
"render.export_linear": "Export: surové lineární EXR",
|
||
"render.exr_pending": "GPU může uchovat surové lineární EXR. Komprese, vícevrstvé obrazy a pomocné průchody zatím nejsou dostupné.",
|
||
"render.film_grain": "Fotografické zrno",
|
||
"render.fit": "Přizpůsobit produktu",
|
||
"render.fixed_camera": "Kamera",
|
||
"render.fixed_world": "Svět",
|
||
"render.flare_ghosts": "Prstence duchů na zdroj",
|
||
"render.flare_halo": "Halo odlesku",
|
||
"render.flare_streak": "Pruh ve stylu anamorfotu",
|
||
"render.flare_strength": "Síla odlesku v jasných partiích",
|
||
"render.flare_threshold": "Práh odlesku ve scénově lineárním prostoru",
|
||
"render.fold_browser": "Sbalit prohlížeč",
|
||
"render.frame_aspect": "Poměr stran",
|
||
"render.frame_centre_mark": "Značka středu",
|
||
"render.frame_copy_limit": "Není k dispozici žádný volný název pro kopii záběru",
|
||
"render.frame_copy_name": "{name} kopie {number}",
|
||
"render.frame_custom": "Vlastní",
|
||
"render.frame_distance_unit": " × velikost",
|
||
"render.frame_duplicate": "Duplikovat",
|
||
"render.frame_exposure": "Expozice",
|
||
"render.frame_fov": "Zorný úhel",
|
||
"render.frame_guides": "Vodítka",
|
||
"render.frame_invalid_aspect": "Neplatná předvolba poměru stran",
|
||
"render.frame_lens": "Zorný úhel {fov}° · ≈ {mm} mm",
|
||
"render.frame_name": "Název",
|
||
"render.frame_output_size": "Velikost výstupu",
|
||
"render.frame_photo": "3:2 · Fotografie",
|
||
"render.frame_portrait": "4:5 · Portrét",
|
||
"render.frame_presets": "Předvolby rámce",
|
||
"render.frame_presets_pending": "Přijde s editorem záběru",
|
||
"render.frame_projection": "Projekce",
|
||
"render.frame_render_shot": "Renderovat tento záběr",
|
||
"render.frame_rule_thirds": "Pravidlo třetin",
|
||
"render.frame_safe_area": "Bezpečná oblast",
|
||
"render.frame_shot_title": "Záběr · {name}",
|
||
"render.frame_square": "1:1 · Čtverec",
|
||
"render.frame_tall": "9:16 · Na výšku",
|
||
"render.frame_thirds": "Třetiny",
|
||
"render.frame_wide": "16:9 · Širokoúhlý",
|
||
"render.gpu_depth": "Maximální hloubka cesty",
|
||
"render.gpu_options_help": "Tyto volby platí pro tuto úlohu. Expozice vychází z uloženého nastavení.",
|
||
"render.gpu_path_failed": "Trasování cest GPU není dostupné",
|
||
"render.gpu_path_first_setup": "První příprava na této GPU může trvat několik minut; SolidCraft lze mezitím používat. Při dalších spuštěních se použijí zkompilované shadery, pokud je ovladač uchová.",
|
||
"render.gpu_path_preparing": "Trasování cest GPU: kompilace shaderů…",
|
||
"render.gpu_seed": "Náhodné semeno",
|
||
"render.gpu_unavailable": "Trasování cest GPU není na tomto zařízení připraveno.",
|
||
"render.ground_apply": "Přizpůsobit a uložit podlahu",
|
||
"render.ground_gap": "Zadaná vůle (mezera)",
|
||
"render.ground_linear_rgb": "Difuzní odrazivost · lineární RGB",
|
||
"render.ground_margin": "Okraj rozsahu podlahy",
|
||
"render.hdr_details": "Podrobnosti zdroje HDR",
|
||
"render.hdr_embedded": "HDR uložené v tomto návrhu",
|
||
"render.hdr_embedded_help": "Renderování používá bajty obsažené v návrhu; původní soubor už není potřeba.",
|
||
"render.hdr_file_captured": "Soubor HDR byl zkontrolován. Uložení vloží tyto bajty; pokud se soubor změní, zkontrolujte jej znovu výslovně.",
|
||
"render.hdr_inspect": "Zkontrolovat soubor HDR",
|
||
"render.hdr_inspect_required": "Před uložením nebo renderováním vyberte soubor HDR a zkontrolujte jej.",
|
||
"render.hdr_primaries_declared": "Zdroj deklaruje své barevné primáry.",
|
||
"render.hdr_primaries_srgb": "Barevné primáry: sRGB/D65",
|
||
"render.hdr_primaries_undeclared": "Zdroj primáry nedeklaruje; zkontrolujte požadavky vykreslovače na barvy.",
|
||
"render.hdr_resource_missing": "V tomto návrhu chybí uložená data HDR.",
|
||
"render.heading_batch": "DÁVKA",
|
||
"render.heading_frame": "SNÍMEK",
|
||
"render.heading_lens": "OBJEKTIV",
|
||
"render.heading_results": "VÝSLEDKY",
|
||
"render.heading_shots": "ZÁBĚRY",
|
||
"render.hide_shots_label": "Skrýt pás záběrů",
|
||
"render.hover_look": "{object} · {look} · kliknutím vyberete",
|
||
"render.image_advanced": "Pokročilé nastavení GPU",
|
||
"render.image_cancelled": "Render zrušen",
|
||
"render.image_cancelling": "Rušení",
|
||
"render.image_completed": "Obrázek připraven k exportu",
|
||
"render.image_encoding": "Kódování PNG",
|
||
"render.image_export": "Exportovat hotový obrázek",
|
||
"render.image_exposure": "Expozice",
|
||
"render.image_failed": "Render selhal",
|
||
"render.image_height": "Výška",
|
||
"render.image_help": "Náhledový obrázek z CPU · PNG · přibližná průhlednost",
|
||
"render.image_host_missing": "Není dostupný vykreslovací hostitel.",
|
||
"render.image_method": "Metoda obrazu",
|
||
"render.image_overwrite": "Nahradit existující soubor",
|
||
"render.image_preparing": "Příprava obrázku",
|
||
"render.image_progressive": "Progresivní render",
|
||
"render.image_queued": "Čeká na render",
|
||
"render.image_reduce": "Zkuste menší obrázek nebo jednodušší scénu.",
|
||
"render.image_running": "Renderování obrázku",
|
||
"render.image_samples": "Vzorků na pixel",
|
||
"render.image_scene_stale": "Před kontrolou nebo spuštěním dokončete modelování nebo obnovte scénu.",
|
||
"render.image_stale": "Tento obrázek používá scénu zachycenou před pozdějšími změnami.",
|
||
"render.image_start": "Spustit render",
|
||
"render.image_supported": "Požadavek na render je podporován; fronta a paměť se znovu ověří při spuštění.",
|
||
"render.image_title": "Renderovat obrázek",
|
||
"render.image_too_large": "Překročen limit obrázku: 4096 pixelů na stranu a celkem 4 194 304 pixelů.",
|
||
"render.image_transparent": "Průhledné pozadí",
|
||
"render.image_unknown": "Stav renderu není k dispozici",
|
||
"render.image_use_largest": "Použít největší velikost v tomto poměru stran:",
|
||
"render.image_width": "Šířka",
|
||
"render.include_rig_cards": "Zahrnout pasivní odrazné desky a clony",
|
||
"render.inner_half_angle": "Vnitřní poloviční úhel",
|
||
"render.inspect_scene": "Obnovit shrnutí zachycené scény",
|
||
"render.inspector": "Inspektor",
|
||
"render.inspector_advanced": "Rozšířené",
|
||
"render.inspector_all_users": "Všech {count} použití",
|
||
"render.inspector_applies_to": "Platí pro",
|
||
"render.inspector_both_users": "Obě použití",
|
||
"render.inspector_chain": "Odkud tento styl pochází",
|
||
"render.inspector_colour": "Barva",
|
||
"render.inspector_edit": "Upravit",
|
||
"render.inspector_finish": "Povrch",
|
||
"render.inspector_from_material": "Z materiálu",
|
||
"render.inspector_gloss": "Lesklý",
|
||
"render.inspector_material": "Materiál",
|
||
"render.inspector_matte": "Matný",
|
||
"render.inspector_metal": "Kovový",
|
||
"render.inspector_opacity": "Neprůhlednost",
|
||
"render.inspector_opaque_help": "Pole povrchu a optiky používají neprůhledné PBR (neprůhlednost 1). Nižší neprůhlednost používá skalární stínování.",
|
||
"render.inspector_pick_target": "Vyberte cíl tohoto typu, abyste zobrazili jeho vzhled.",
|
||
"render.inspector_remove": "Odebrat přepsání",
|
||
"render.inspector_replace": "Nahradit…",
|
||
"render.inspector_reset": "Obnovit",
|
||
"render.inspector_satin": "Saténový",
|
||
"render.inspector_save_library": "Uložit do knihovny…",
|
||
"render.inspector_set_all": "Smíšené vzhledy. Úprava nastaví styl na všech vybraných cílech.",
|
||
"render.inspector_soon": "Brzy",
|
||
"render.inspector_target_limit": "Pro zobrazení vzhledů vyberte nejvýše 10000 cílů.",
|
||
"render.inspector_textures": "Textury",
|
||
"render.inspector_this_body": "Toto těleso",
|
||
"render.inspector_this_component": "Tato komponenta",
|
||
"render.inspector_this_face": "Tato plocha",
|
||
"render.inspector_this_target": "Tento cíl",
|
||
"render.inspector_used_by": "Použito: {count}",
|
||
"render.keep_editing": "Pokračovat v úpravách",
|
||
"render.layer_down": "Posunout dolů",
|
||
"render.layer_enabled": "Vrstva povolena",
|
||
"render.layer_off_suffix": " (vypnuto)",
|
||
"render.layer_remove": "Odebrat vrstvu",
|
||
"render.layer_strength": "Síla vrstvy",
|
||
"render.layer_up": "Posunout nahoru",
|
||
"render.lens_effects_help": "Odlesk využívá až čtyři oddělené jasné zdroje ve skutečném lineárním obrazu. Duchové odlesky, halo, pruhy, chromatické posuny a radiální zkreslení jsou umělecké aproximace v obrazovém prostoru. Prostorové efekty vyžadují neprůhledný výstup; vzorky mimo obraz prodlužují okraj obrazu. Zrno je deterministické. Fyzika, soubor EXR ani geometrie se nemění.",
|
||
"render.lens_effects_title": "Objektivové a fotografické efekty",
|
||
"render.library_all": "Katalog",
|
||
"render.library_all_states": "Všechny stavy dostupnosti",
|
||
"render.library_appearance_available": "Dostupný vzhled",
|
||
"render.library_applicable": "Použitelné zdroje",
|
||
"render.library_applied": "Promítnutí zdroje bylo použito. Před spuštěním zkontrolujte celý požadavek na render.",
|
||
"render.library_apply_appearance": "Použít vzhled",
|
||
"render.library_apply_hdr": "Uložit s tímto prostředím HDR",
|
||
"render.library_apply_hint": "Kliknutím použijete · přetažením na model",
|
||
"render.library_apply_maps": "Použít autorské mapy povrchu pro GPU",
|
||
"render.library_apply_studio": "Uložit autorské promítnutí studia",
|
||
"render.library_apply_uniform": "Použít jednotný neprůhledný vzhled",
|
||
"render.library_authored_help": "Původní autorské zdroje jsou ilustrativní, nikoli změřená technická data. Každá akce použije pouze své uvedené promítnutí.",
|
||
"render.library_blocked": "Blokováno / vyžaduje kalibraci",
|
||
"render.library_capabilities": "Specifikace možností",
|
||
"render.library_center": "Střed sestavy",
|
||
"render.library_clear_search": "Vymazat",
|
||
"render.library_details": "Specifikace a původ",
|
||
"render.library_emitters_only_ack": "Použít pouze zářiče; vynechat zdokumentované pasivní odrazné desky",
|
||
"render.library_empty": "Žádné odpovídající zdroje. Zkuste jiný dotaz nebo filtr dostupnosti.",
|
||
"render.library_environment_concepts": "Koncepty prostředí",
|
||
"render.library_extent": "Rozsah objektu",
|
||
"render.library_favorite": "Přidat do oblíbených",
|
||
"render.library_favorites": "Oblíbené",
|
||
"render.library_filters": "Katalog a dostupnost",
|
||
"render.library_grid": "Mřížka",
|
||
"render.library_hdr": "Vestavěná prostředí HDR",
|
||
"render.library_hdr_help": "Vloží původní HDR do uloženého nastavení. Autorský počátek zeměpisné délky se převádí výslovně; po uložení není potřeba žádný externí soubor.",
|
||
"render.library_in_design": "V návrhu",
|
||
"render.library_inspect_only": "Výběrem položku prohlédnete; nic se nepoužije automaticky. Oblíbené a nedávná historie patří k aktuální relaci otevřeného dokumentu.",
|
||
"render.library_ior": "IOR",
|
||
"render.library_light_concepts": "Koncepty osvětlení",
|
||
"render.library_list": "Seznam",
|
||
"render.library_maps_help": "Vestavěné mapy lze uložit s připnutými zdroji a mapováním na místní výskyty. Dočasná optická přepsání zůstávají samostatným režimem.",
|
||
"render.library_material_concepts": "Koncepty materiálů",
|
||
"render.library_metallic": "Kovovost",
|
||
"render.library_native_scenes": "Nativní studia",
|
||
"render.library_next": "Další stránka",
|
||
"render.library_omitted": "Nezahrnuto",
|
||
"render.library_opacity": "Neprůhlednost",
|
||
"render.library_other": "Další vzhledy",
|
||
"render.library_physical_profiles": "Fyzikální referenční profily",
|
||
"render.library_previous": "Předchozí stránka",
|
||
"render.library_quality_concepts": "Specifikace kvality",
|
||
"render.library_recent": "Nedávné",
|
||
"render.library_replace_environment": "Výslovně nahradit stávající prostředí",
|
||
"render.library_replace_studio": "Nahradit uložené osvětlení, prostředí a scénografii",
|
||
"render.library_results": "Odpovídající zdroje",
|
||
"render.library_rig_help": "Přizpůsobí se jednorázově ke zvolenému středu a fyzickému rozsahu. Úplné sestavy zahrnují pasivní odrazné desky; sestavy blokované kalibrací se stále odmítají. Před uložením se kontroluje konzervativní vůle zářičů a odrazných desek.",
|
||
"render.library_rigs": "Autorské sestavy osvětlení",
|
||
"render.library_roughness": "Drsnost",
|
||
"render.library_save_maps": "Uložit mapy do tohoto nastavení",
|
||
"render.library_scene_bounds": "Použít zachycené hranice scény",
|
||
"render.library_scenes": "Specifikace scén",
|
||
"render.library_search": "Hledat v knihovně",
|
||
"render.library_select_hint": "Vyberte zdroj v knihovně, abyste si prohlédli jeho podporované akce a omezení.",
|
||
"render.library_selene": "Neprůhledné vzhledy SELENE",
|
||
"render.library_selene_shots": "Specifikace záběrů SELENE",
|
||
"render.library_short_blocked": "Nedostupné",
|
||
"render.library_short_native": "Nativní kompozice",
|
||
"render.library_short_projection": "Podporované promítnutí",
|
||
"render.library_short_reference": "Pouze reference",
|
||
"render.library_short_specification": "Pouze specifikace",
|
||
"render.library_source_preview": "Načíst náhled zdrojové mapy",
|
||
"render.library_source_preview_help": "Autorská zdrojová mapa základní barvy. Nejde o vyrenderovaný ani změřený náhled materiálu.",
|
||
"render.library_specification_only": "Pouze specifikace: nejde o úplnou spustitelnou předvolbu. Požadované efekty, zdroje a role objektů je stále nutné výslovně implementovat a navázat.",
|
||
"render.library_specs": "Pouze specifikace",
|
||
"render.library_status": "Dostupnost",
|
||
"render.library_surfaces": "Autorské povrchy PBR",
|
||
"render.library_target": "Cílové těleso",
|
||
"render.library_title": "Knihovna zdrojů pro render",
|
||
"render.library_unfavorite": "Odebrat z oblíbených",
|
||
"render.library_uniform_ack": "Použít jednotnou aproximaci bez prostorových nebo pokročilých efektů",
|
||
"render.library_usable": "Spustitelná promítnutí",
|
||
"render.library_users": "Použito na",
|
||
"render.light_aim": "Mířit na",
|
||
"render.light_anchor_pending": "Změna souřadnicového systému světla zatím není podporována.",
|
||
"render.light_azimuth": "Azimut",
|
||
"render.light_backend_limit": "Chcete-li upravovat světla, zvolte trasování paprsků CPU nebo výslovné studio GPU. Světla starších studií GPU zůstávají jen pro čtení.",
|
||
"render.light_behaviour": "CHOVÁNÍ",
|
||
"render.light_default_fill": "Doplňkové",
|
||
"render.light_default_key": "Hlavní",
|
||
"render.light_default_number": "Světlo {number}",
|
||
"render.light_default_rim": "Obrysové",
|
||
"render.light_delete": "Smazat",
|
||
"render.light_distance": "Vzdálenost",
|
||
"render.light_duplicate": "Duplikovat",
|
||
"render.light_elevation": "Elevace",
|
||
"render.light_gpu_punctual": "Bodová světla a reflektory jsou k dispozici s trasováním paprsků CPU.",
|
||
"render.light_hard_shadow": "Toto světlo má ostré stíny; měkkost zářiče není k dispozici.",
|
||
"render.light_intensity": "Intenzita",
|
||
"render.light_missing": "Toto světlo už neexistuje. Vyberte světlo v prohlížeči.",
|
||
"render.light_place_highlight": "Umístit podle odlesku",
|
||
"render.light_place_pending": "Umístění podle odlesku vyžaduje výběr světla v pohledu a zatím není podporováno.",
|
||
"render.light_position": "POLOHA",
|
||
"render.light_preview_help": "Živý pohled je bez stínů; plošná světla používají aproximaci vzorkem ve středu. Render používá úplný model světla.",
|
||
"render.light_product_centre": "Střed produktu",
|
||
"render.light_size": "Velikost",
|
||
"render.light_softness": "Měkkost",
|
||
"render.light_temperature": "Barevná teplota",
|
||
"render.light_temperature_help": "Přibližný odstín záření černého tělesa; ukládá se jako lineární RGB.",
|
||
"render.light_type": "Typ",
|
||
"render.light_type_area": "Plošné",
|
||
"render.light_type_point": "Bodové",
|
||
"render.light_type_spot": "Reflektor",
|
||
"render.light_type_sun": "Slunce",
|
||
"render.light_view_only": "Sólo a ztlumení ovlivňují tento pohled a jeho rendery; nikdy se neukládají do návrhu.",
|
||
"render.light_world_origin": "Počátek světa",
|
||
"render.lighting_aim_point": "Cílový bod",
|
||
"render.lighting_apply": "Použít předvolbu",
|
||
"render.lighting_area_samples": "Vzorky plošného světla",
|
||
"render.lighting_budget": "Rozpočet",
|
||
"render.lighting_budget_help": "Počty jsou jen pro čtení. Změníte je přidáním, duplikováním nebo smazáním světel; meze určuje metoda.",
|
||
"render.lighting_colour": "Barva",
|
||
"render.lighting_consent": "Nahradit směrová světla touto předvolbou",
|
||
"render.lighting_custom": "Vlastní světla",
|
||
"render.lighting_custom_help": "Volbou Vlastní se předvolba změní na upravitelná světla, každé na vlastním řádku stromu.",
|
||
"render.lighting_direction": "Směr X Y Z",
|
||
"render.lighting_direction_help": "Nebo zadejte směr ke světlu (X Y Z).",
|
||
"render.lighting_distance_unit": " × velikost",
|
||
"render.lighting_edge_u": "Vektor strany U",
|
||
"render.lighting_edge_v": "Vektor strany V",
|
||
"render.lighting_falloff": "Útlum",
|
||
"render.lighting_falloff_help": "Intenzita je uvedena pro referenční vzdálenost.",
|
||
"render.lighting_height": "Výška V",
|
||
"render.lighting_minimum": "Minimum",
|
||
"render.lighting_mute": "Ztlumit toto světlo",
|
||
"render.lighting_point": "Bod",
|
||
"render.lighting_preset": "Předvolba studia",
|
||
"render.lighting_preset_cpu": "Směrové předvolby studia vyžadují trasování paprsků CPU. Osvětlení GPU používá výslovně zadaná světla Slunce a Plošné.",
|
||
"render.lighting_preset_row": "Předvolba",
|
||
"render.lighting_radiance": "Zář",
|
||
"render.lighting_reference": "Reference",
|
||
"render.lighting_review_help": "Nahradí seznam směrových světel. Zachová bodová a plošná světla, prostředí, stíny, kameru a všechna ostatní nastavení záběru.",
|
||
"render.lighting_review_title": "Zkontrolovat předvolbu osvětlení",
|
||
"render.lighting_samples_cpu": "Vzorky plošného světla platí pro trasování paprsků CPU.",
|
||
"render.lighting_samples_need_area": "Chcete-li nastavit vzorky plošného světla, přidejte plošné světlo CPU.",
|
||
"render.lighting_samples_reason": "Vzorky plošného světla musí být 1, 4, 16 nebo 64.",
|
||
"render.lighting_shadow_cpu": "Přepínač stínů vyžaduje trasování paprsků CPU. Trasování cest GPU vrhá stíny vždy.",
|
||
"render.lighting_shadows": "Vrhat stíny",
|
||
"render.lighting_shadows_section": "Stíny a vzorkování",
|
||
"render.lighting_shape": "Tvar",
|
||
"render.lighting_solo": "Sólo pro toto světlo",
|
||
"render.lighting_source": "Zdroj",
|
||
"render.lighting_source_section": "Zdroj světla",
|
||
"render.lighting_spot_preserved": "Toto bodové světlo si ponechá uložený kužel reflektoru, dokud se nezmění jeho typ.",
|
||
"render.lighting_sun_distance": "Směr slunce nezávisí na vzdálenosti ani na cílovém bodě.",
|
||
"render.lighting_unsupported": "nepodporováno",
|
||
"render.lighting_used": "{used} z {limit}",
|
||
"render.lighting_width": "Šířka U",
|
||
"render.lighting_world_position": "Svět X Y Z",
|
||
"render.lights_fixed_to": "Světla pevně vázána na",
|
||
"render.linear_help": "Uchovává 32bitový master RGBA s plovoucí desetinnou čárkou před odstraněním šumu, expozicí, mapováním tónů, filtry a pozadím. Lineární sRGB/D65; premultiplikováno pokrytím. Dodatečná paměť se povoluje výslovně. Bez komprese a bez dalších průchodů.",
|
||
"render.linear_retain": "Zachovat surový lineární EXR",
|
||
"render.linear_unavailable": "Vybraný dokončený snímek nemá zachovaný EXR. Zapněte uchování před renderováním; starší PNG nemůže obnovit surovou radianci.",
|
||
"render.look_add": "Přidat barevný styl",
|
||
"render.look_applied": "Použito: {name}",
|
||
"render.look_bleach": "Inspirováno technikou bleach bypass",
|
||
"render.look_cool": "Studený",
|
||
"render.look_cyanotype": "Inspirováno kyanotypií",
|
||
"render.look_faded": "Vybledlý tisk",
|
||
"render.look_material": "Materiál",
|
||
"render.look_mono": "Monochromatický",
|
||
"render.look_pasted": "Styl vložen",
|
||
"render.look_sepia": "Sépie",
|
||
"render.look_strength": "Síla stylu",
|
||
"render.look_teal_orange": "Modrozelená / oranžová",
|
||
"render.look_title": "Zásobník kreativních stylů",
|
||
"render.look_warm": "Teplý",
|
||
"render.mapping_scale": "Násobitel fyzického opakování",
|
||
"render.material_absorption": "Absorpce R · G · B (na mm)",
|
||
"render.material_add": "Přidat nebo upravit těleso",
|
||
"render.material_assignments": "Přiřazení těles",
|
||
"render.material_binding_enable": "Zahrnout úpravy tohoto tělesa",
|
||
"render.material_box": "Osově zarovnaný kvádr",
|
||
"render.material_browse": "Vybrat obrázek…",
|
||
"render.material_certification": "Uzavřené sklo používá geometrickou vzdálenost. GPU příprava ověřuje topologii, orientaci, překryvy a optická rozhraní; kontrola jen přijímá požadavek.",
|
||
"render.material_choose_body": "Vybrat těleso scény",
|
||
"render.material_closed": "Uzavřená objemová síť",
|
||
"render.material_coat": "Čirý povlak na základním materiálu",
|
||
"render.material_coat_enable": "Zapnout čirý povlak",
|
||
"render.material_coat_help": "Ilustrativní dielektrický povlak na stávajícím neprůhledném vzhledu. Nulová váha ponechá základ beze změny.",
|
||
"render.material_color_map": "Obraz základní barvy (sRGB)",
|
||
"render.material_color_replace": "Základní mapa nahrazuje barvu tělesa",
|
||
"render.material_custom": "Vlastní ilustrativní optika",
|
||
"render.material_enable": "Použít tyto úpravy materiálů GPU",
|
||
"render.material_filter": "Filtrovat tělesa scény…",
|
||
"render.material_filter_help": "Zobrazuje se nejvýše 128 shod. U velkých scén zpřesněte filtr.",
|
||
"render.material_glass": "Sklo a optická absorpce",
|
||
"render.material_glass_enable": "Použít fyzikální sklo na těleso",
|
||
"render.material_glass_exclusive": "Tento renderer nepodporuje sklo s povlakem nebo mapami na témže tělese.",
|
||
"render.material_glass_help": "Původní ilustrativní recepty. Vzorky ukazují propustnost, ne render. Absorpce je −ln(lineární propustnosti) / referenční vzdálenost; alfa se nemění.",
|
||
"render.material_gpu_required": "Aktivní úpravy vyžadují GPU tracing. Před kontrolou nebo spuštěním vyberte GPU nebo úpravy vypněte.",
|
||
"render.material_ior": "Index lomu (IOR)",
|
||
"render.material_limits": "Nejvýše 128 nastavení těles, 32 oddělených skel, 64 povlaků a 128 vazeb textur. Shodné mapy sdílejí paměť; limity zařízení a celkové paměti zůstávají aktivní.",
|
||
"render.material_map_invalid": "Cesty map musí být omezené místní cesty; síla normál musí být konečná mezi 0 a 1.",
|
||
"render.material_map_required": "Před použitím map vyberte obraz barvy nebo normál.",
|
||
"render.material_maps": "Rovinné mapy barvy a normál",
|
||
"render.material_maps_enable": "Zapnout mapy neprůhledného tělesa",
|
||
"render.material_maps_help": "PNG/JPEG do 1024×1024; celkem 16 MiB kódovaných dat. U a V jsou kolmé vektory opakování ve světových mm (nejvýše 128 opakování). Barva je sRGB, normály OpenGL +Y. Soubory se zachytí při kontrole/spuštění.",
|
||
"render.material_metallic_map": "Mapa kovovosti (lineární)",
|
||
"render.material_normal_map": "Obraz normál (OpenGL, +Y)",
|
||
"render.material_normal_strength": "Síla normál (0–1)",
|
||
"render.material_origin": "Počátek mapování X · Y · Z (mm)",
|
||
"render.material_refresh": "Obnovit tělesa scény",
|
||
"render.material_refresh_needed": "Scéna se změnila. Před přidáním cíle obnovte seznam.",
|
||
"render.material_remove": "Odstranit přiřazení",
|
||
"render.material_repeat_u": "Jedno opakování U X · Y · Z (mm)",
|
||
"render.material_repeat_v": "Jedno opakování V X · Y · Z (mm)",
|
||
"render.material_revalidate": "Znovu ověřit těleso",
|
||
"render.material_revalidate_needed": "Přiřazení patří ke starší revizi scény. Před renderem znovu ověřte přesnou identitu tělesa.",
|
||
"render.material_roughness": "Drsnost povlaku (0,045–1)",
|
||
"render.material_roughness_map": "Mapa drsnosti (lineární)",
|
||
"render.material_shadow": "Propouštět přímé stínové paprsky",
|
||
"render.material_target_missing": "Pořadí a název tělesa již nesouhlasí. Odstraňte přiřazení a znovu výslovně vyberte těleso.",
|
||
"render.material_thickness": "Tloušťka vrstvy (mm)",
|
||
"render.material_thin": "Tenká vrstva",
|
||
"render.material_title": "Materiály GPU obrazu",
|
||
"render.material_transient": "Dočasné optické úpravy pro tuto kartu. Neukládají se do návrhu, nastavení renderu ani knihovny materiálů.",
|
||
"render.material_v_up": "Souřadnice V textury směřuje v obrazu nahoru",
|
||
"render.material_weight": "Váha povlaku (0–1)",
|
||
"render.method_cpu": "Trasování paprsků CPU",
|
||
"render.method_gpu": "Trasování cest GPU",
|
||
"render.method_limit_raster": "Rastr používá pevný neprůhledný náhled studia. Pro podporované optické ovládací prvky vyberte konkrétní metodu sledování paprsků.",
|
||
"render.method_raster": "CPU rastr",
|
||
"render.navigation_help": "Kamera se ovládá stejně jako v návrhu (Předvolby › Navigace). Uložit nastavení zaznamená aktuální kameru.",
|
||
"render.nested_enable": "Ověřená vnořená dielektrika",
|
||
"render.nested_help": "Až 16 vnořených vrstev; každý nadřazený objekt musí být konvexní a každý podřízený objekt zcela uvnitř něj. Průniky, dotýkající se povrchy, tenké plechy a prostup s přímým stínem se odmítají. Stav kamery uvnitř vychází z ověřené hierarchie. Nevytváří povrch kapaliny ani nesjednocuje dotýkající se hranice CAD.",
|
||
"render.opaque_image_summary": "Náhledové PNG · neprůhledné PBR · smíšená průhlednost",
|
||
"render.opaque_preview_help": "Neprůhledné PBR a jednoduché barvy; smíšená průhlednost. Lom světla, HDRI a finální render zatím nejsou k dispozici.",
|
||
"render.optics_remove": "Odebrat uloženou optiku",
|
||
"render.optics_replace": "Výslovně nahradit uloženou optiku tohoto cíle",
|
||
"render.optics_save": "Uložit tuto optiku do nastavení",
|
||
"render.optics_saved": "Uložené optické cíle",
|
||
"render.optics_saved_help": "Přesná identita definice, prvku a výskytu přetrvá i po opětovném otevření offline. Chybějící, nahrazené nebo skryté cíle se odmítají; technické materiály zůstávají beze změny. Před odebráním uloženého cíle uložte nebo zahoďte číselné úpravy.",
|
||
"render.outer_half_angle": "Vnější poloviční úhel",
|
||
"render.output_advanced": "Rozšířené",
|
||
"render.output_backend_ready": "Připraveno",
|
||
"render.output_check": "Kontrola",
|
||
"render.output_check_failed": "Kontrola · chyba",
|
||
"render.output_check_help": "Spusťte Kontrolu a požadavek si prohlédněte bez zahájení vykreslování.",
|
||
"render.output_check_summary": "Kontrola · Poznámky: {count}",
|
||
"render.output_copy": "Kopírovat",
|
||
"render.output_copy_report": "Kopírovat zprávu",
|
||
"render.output_destination": "Cíl",
|
||
"render.output_destination_help": "Cílový soubor vyberte při exportu hotového obrázku.",
|
||
"render.output_dimensions": "Velikost",
|
||
"render.output_effects": "Efekty",
|
||
"render.output_export": "Exportovat PNG…",
|
||
"render.output_exr_unavailable": "Nastavení výstupu EXR zde není k dispozici. Export lineárního EXR vyžaduje dokončený obrázek z GPU se zachovaným lineárním masterem.",
|
||
"render.output_fit": "Přizpůsobit",
|
||
"render.output_format": "Formát",
|
||
"render.output_format_status": "PNG je přesný dokončený obraz. Volitelné GPU EXR uchovává lineární FLOAT32 radianci před filtry. Export nikdy nenahrazuje výsledek náhledem nebo jinou úlohou.",
|
||
"render.output_grading": "Korekce barev",
|
||
"render.output_image": "Obrázek",
|
||
"render.output_largest": "max. {width} × {height}",
|
||
"render.output_lock_ratio": "Zamknout poměr stran",
|
||
"render.output_over_budget": "Požadovaný obraz překračuje zvolený rozsah zdrojů. Zvolte výslovně vyhovující velikost nebo profil; k automatickému snížení kvality nedojde.",
|
||
"render.output_presets_help": "Formát, kvalita a seznam kontroly jsou v editoru výstupu.",
|
||
"render.output_quality": "Kvalita",
|
||
"render.output_quality_waiting": "čeká na specifikaci kvality",
|
||
"render.output_ratio_refused": "Svázaný rozměr překračuje limit velikosti této metody. Předchozí velikost zůstává zachována; odemkněte poměr nebo zvolte menší hodnotu.",
|
||
"render.output_ready": "Připraveno k vykreslení",
|
||
"render.output_run_check": "Spustit kontrolu",
|
||
"render.output_size_limit": "{method}: nejvýše {dimension} px na stranu a {pixels} pixelů. Největší vyhovující velikost: {width} × {height}.",
|
||
"render.output_size_method_profile": "Pro vykreslení {width} × {height} zvolte {method} s profilem prostředků CPU {profile}, nebo menší velikost.",
|
||
"render.output_size_ok": "Velikost je v pořádku · {width} × {height} px",
|
||
"render.output_size_profile": "Pro vykreslení {width} × {height} zvolte profil prostředků CPU {profile}, nebo menší velikost.",
|
||
"render.output_swap_orientation": "Prohodit šířku a výšku",
|
||
"render.output_tools_inspector": "Velikost a formát upravte v inspektoru Výstup.",
|
||
"render.output_view_image": "Zobrazit obrázek",
|
||
"render.page_aging": "Stárnutí a znečištění",
|
||
"render.page_all": "Všechny ovládací prvky",
|
||
"render.page_appearance": "Vzhled",
|
||
"render.page_background": "Pozadí",
|
||
"render.page_camera": "Kamera",
|
||
"render.page_diagnostics": "Diagnostika",
|
||
"render.page_effects": "Efekty objektivu a finální úpravy",
|
||
"render.page_environment": "Prostředí",
|
||
"render.page_lighting": "Osvětlení",
|
||
"render.page_output": "Výstup",
|
||
"render.page_scene": "Scéna",
|
||
"render.paint_label": "Nátěr",
|
||
"render.painting_with": "Nanáší se: {name}",
|
||
"render.passive_stage": "Podlaha a pasivní scénografie",
|
||
"render.passive_stage_help": "Konečné pasivní panely patří pouze k vykresleným obrazům. Nepřidávají žádná tělesa CAD ani hmotnost. Umístění je po použití pevné; při průniku s hranicemi modelu se použití odmítne. Vykreslování na CPU neposkytuje difuzní odražené osvětlení.",
|
||
"render.perspective": "Perspektivní kamera",
|
||
"render.physical_acknowledge": "Rozumím, že tato částečná reference vyžaduje kontrolu jakosti, stavu a zdroje",
|
||
"render.physical_associations": "Fyzikální kandidáti a role",
|
||
"render.physical_background_help": "Skutečná pasivní podlaha a stěna, oddělené od pozadí kamery. Cyklorama se skládá z 24 mnohoúhelníkových pásů; není to nekonečná ani analyticky hladká plocha. Uloženou scénografii nahradí jen s vaším souhlasem.",
|
||
"render.physical_copy_plan": "Kopírovat plán se zdroji a vynechanými údaji",
|
||
"render.physical_cyclorama": "Přizpůsobit mnohoúhelníkové cyklorama",
|
||
"render.physical_floor_wall": "Přizpůsobit fyzikální podlahu a stěnu",
|
||
"render.physical_material_name": "Navržený název referenčního materiálu",
|
||
"render.physical_omissions": "Vlastnosti, které nelze vyjádřit v nativní kartě",
|
||
"render.physical_plan_only": "Byl připraven plán pouze pro čtení. Žádný materiál nebyl vytvořen ani přiřazen. Při kontrole nativní karty zachovejte jeho rozšířený profil a vynechané údaje.",
|
||
"render.physical_prepare_plan": "Připravit plán vytvoření (nepoužije se)",
|
||
"render.physical_separate": "Vzhled není identifikace materiálu. Jde o odkazy na zdroje, nikoli o ověřené efektivní vlastnosti. Stávající hmotnost, technické materiály a optika zůstávají beze změny.",
|
||
"render.physical_unknown": "Nebyla stanovena žádná číselná hodnota. Je nutné určit jakost, složení nebo konstrukci; neznámé neznamená nula.",
|
||
"render.pick_body": "Těleso",
|
||
"render.pick_component": "Komponenta",
|
||
"render.pick_face": "Plocha",
|
||
"render.pick_help": "Vyberte těleso, plochu nebo komponentu. Kliknutím do prázdného místa výběr zrušíte; Shift nebo Ctrl přidává či přepíná. Zvýraznění se zobrazí jen v živém zobrazení produktu.",
|
||
"render.pick_label": "Vybrat",
|
||
"render.pick_up_label": "Převzít",
|
||
"render.pick_up_prompt": "Kliknutím na objekt převezmete jeho styl",
|
||
"render.pick_waiting": "Výběr v zobrazení produktu zatím není podporován.",
|
||
"render.post_contrast": "Kontrast",
|
||
"render.post_gain_b": "Zesílení modré",
|
||
"render.post_gain_g": "Zesílení zelené",
|
||
"render.post_gain_r": "Zesílení červené",
|
||
"render.post_help": "Pouze tvůrčí prezentace. Zesílení RGB předchází mapování tónů; kontrast, sytost a vinětace následují v lineárním světle displeje. Příkaz Spustit render vytvoří nové vzorky přenosu světla. Nová korekce barev využívá vybraný uchovaný surový master bez odšumění a bez nových paprsků.",
|
||
"render.post_reset": "Obnovit prezentační filtry",
|
||
"render.post_saturation": "Sytost",
|
||
"render.post_title": "Prezentační filtry",
|
||
"render.post_vignette": "Vinětace",
|
||
"render.preview": "Integrovaný náhled",
|
||
"render.preview_help": "Rastrové stínování a smíšená průhlednost. Lom světla, HDRI a finální render zatím nejsou k dispozici.",
|
||
"render.preview_image_settings_help": "Živý náhled zachovává pevné studiové osvětlení. Expozice a osvětlení obrazu se použijí na úlohu obrazu při kontrole nebo spuštění.",
|
||
"render.preview_lighting_help": "Živý náhled zobrazuje pouze přímé světlo a žádné stíny.",
|
||
"render.preview_retry": "Zkusit znovu živý náhled",
|
||
"render.preview_unavailable_help": "Živý náhled není k dispozici. Uložená nastavení a ovládací prvky úlohy obrazu zůstávají přístupné. Změňte scénu nebo to výslovně zkuste znovu; odmítnutá scéna se nesestavuje při každém snímku.",
|
||
"render.preview_upload": "Data vrcholů živého náhledu",
|
||
"render.preview_upload_help": "Přesný počet bajtů vrcholů náhledu, nikoli celková paměť GPU ani procesu. Geometrie se nezjednodušuje. Úlohy obrazu mají vlastní kontrolu zdrojů a osvětlení.",
|
||
"render.progressive_image_summary": "Náhledové PNG · neprůhledné PBR · postupné vzorkování",
|
||
"render.property_conditions": "Podmínky: {value}",
|
||
"render.property_fallback": "vlastnost",
|
||
"render.property_qualifier": "Upřesnění: {value}",
|
||
"render.property_source": "Zdroj: {id} - {locator}",
|
||
"render.property_uncertainty": "Nejistota: {value}",
|
||
"render.property_unknown": "neznámé",
|
||
"render.quality_ack": "Potvrdit promítnutí do pevného rozpočtu a vynechané funkce",
|
||
"render.quality_apply": "Použít tento pevný rozpočet vzorkování",
|
||
"render.quality_balanced": "Vyvážená",
|
||
"render.quality_custom": "Vlastní",
|
||
"render.quality_draft": "Koncept",
|
||
"render.quality_high": "Vysoká",
|
||
"render.quality_projection_help": "Předvolby Q zahrnují budoucí požadavky. Tato akce promítne pouze podporovaný rozpočet PNG s pevným počtem vzorků a výslovně vynechává adaptivní zastavení, surový lineární výstup a nezávislé limity prostupu.",
|
||
"render.quality_review": "Zkontrolovat rozpočet vzorkování",
|
||
"render.queue_pending": "V tomto rozhraní není automatická produkční fronta ani vykreslovač animací. Dokončené statické obrazy lze nadále exportovat samostatně.",
|
||
"render.radial_assign": "Přiřadit vzhled",
|
||
"render.radial_compare": "Porovnat",
|
||
"render.radial_distortion": "Radiální zkreslení",
|
||
"render.radial_fit": "Přizpůsobit produkt",
|
||
"render.radial_save": "Uložit záběr",
|
||
"render.recent_looks": "Nedávné styly",
|
||
"render.regrade_action": "Znovu korigovat barvy surového masteru (bez odšumění)",
|
||
"render.regrade_help": "Vytvoří samostatný PNG z vybraného dokončeného surového masteru pomocí těchto prezentačních nastavení. Nesleduje paprsky, nemění zachycenou velikost, kameru ani světla a nepřepisuje soubor EXR. Odšumění se znovu nepoužije: surové mastery neuchovávají jeho pomocné vrstvy. Odvozený obraz lze dál exportovat týmiž ovládacími prvky úlohy.",
|
||
"render.regrade_label": "Nová korekce barev",
|
||
"render.reload_settings": "Znovu načíst uložené nastavení",
|
||
"render.remove_override": "Odebrat přepsání",
|
||
"render.replace_all": "Nahradit vše",
|
||
"render.replace_ground": "Potvrdit nahrazení stávající scénografie",
|
||
"render.replace_label": "Nahradit",
|
||
"render.replace_saved_surface": "Nahradit stávající uložené přiřazení povrchu pro tento cíl",
|
||
"render.replace_with": "Nahradit za",
|
||
"render.restore_camera": "Obnovit uloženou kameru",
|
||
"render.result_actual": "100%",
|
||
"render.result_actual_help": "Jeden pixel obrázku na jeden pixel obrazovky.",
|
||
"render.result_actual_size": "100%",
|
||
"render.result_capture": "Zachycená revize",
|
||
"render.result_current": "Zachycená revize modelu je aktuální.",
|
||
"render.result_empty": "Zatím není hotový obrázek. Zkontrolujte nastavení a spusťte vykreslování.",
|
||
"render.result_fit": "Přizpůsobit obrázek",
|
||
"render.result_job": "Úloha",
|
||
"render.result_navigation": "Posun a přiblížení používají nastavení navigace. Mezerník + tažení posouvá.",
|
||
"render.result_open": "Otevřít hotový obrázek na hlavním plátně.",
|
||
"render.result_preview": "Živý náhled",
|
||
"render.result_provisional": "Předběžný obraz z CPU",
|
||
"render.result_provisional_help": "Tento kontrolní bod nelze exportovat. Export zachová poslední dokončený výsledek; zrušení se k němu vrátí.",
|
||
"render.result_reduced_display": "Zobrazený náhled byl zmenšen na limit zařízení/mezipaměti okna. Uložený PNG a export zachovají plné rozlišení; nativní kontrola ve 100 % není pro toto zmenšené zobrazení dostupná.",
|
||
"render.result_retained": "Zobrazuje se poslední hotový obrázek; novější vykreslení jej zatím nenahradilo.",
|
||
"render.result_sequence": "Kontrolní bod",
|
||
"render.result_title": "Výsledek vykreslení",
|
||
"render.results_choose": "Ponechané výsledky",
|
||
"render.results_label": "Render {number} · {shot} · {seconds} s",
|
||
"render.results_stale_label": "{result} [zastaralý]",
|
||
"render.results_unnamed": "Obrázek",
|
||
"render.return_design": "Zpět k návrhu",
|
||
"render.review_stale": "Tato kontrola je zastaralá. Před použitím ji vyřešte nebo proveďte znovu.",
|
||
"render.ribbon_aging": "Stárnutí",
|
||
"render.ribbon_backgrounds": "Pozadí",
|
||
"render.ribbon_check": "Kontrola",
|
||
"render.ribbon_check_help": "Ověřit přesný aktuální návrh renderu. Bez skrytého přepnutí vykreslovače, zmenšení nebo nahrazení zdrojů.",
|
||
"render.ribbon_edit_lights": "Upravit světla",
|
||
"render.ribbon_effects": "Efekty",
|
||
"render.ribbon_environment_help": "HDR osvětlení, pozadí kamery a fyzické plochy jsou samostatné ovládací prvky s potvrzením nahrazení.",
|
||
"render.ribbon_finish_dialog": "Nejprve dokončete dialog souboru nebo potvrzení.",
|
||
"render.ribbon_frame": "Zarámovat",
|
||
"render.ribbon_hdr_library": "Knihovna HDR",
|
||
"render.ribbon_job_active": "Render již běží; před spuštěním dalšího jej výslovně zrušte.",
|
||
"render.ribbon_light_rigs": "Sestavy světel",
|
||
"render.ribbon_lights_help": "Zkontrolovat světelné sestavy nebo upravit podporovaná světla; aktuální nastavení nahradí až výslovné použití.",
|
||
"render.ribbon_materials": "Materiály",
|
||
"render.ribbon_materials_help": "Otevřít inspektor vzhledu a původní povrchy. Optické úpravy nemění skrytě technické vlastnosti.",
|
||
"render.ribbon_no_active_job": "Není aktivní render ke zrušení.",
|
||
"render.ribbon_no_result": "Před exportem dokončete render.",
|
||
"render.ribbon_no_saved_camera": "Před obnovením kamery uložte záběr.",
|
||
"render.ribbon_saved_camera": "Uložená kamera",
|
||
"render.ribbon_shots": "Záběry",
|
||
"render.ribbon_studios": "Studia",
|
||
"render.ribbon_studios_help": "Procházejte dostupná studia a před použitím zkontrolujte nahrazované prvky. Koncepty zůstávají označené.",
|
||
"render.ribbon_surface_maps": "Mapy povrchu",
|
||
"render.sampling_title": "Adaptivní vzorkování a vzorkování prostupu",
|
||
"render.save_continue": "Uložit a pokračovat",
|
||
"render.save_setup": "Uložit nastavení",
|
||
"render.save_shot": "Uložit záběr",
|
||
"render.saved_maps_runtime_conflict": "Uložená přiřazení povrchů nelze kombinovat s dočasnými optickými přepsáními ani s neuloženým HDR. Uložte HDR nebo dočasné vstupy výslovně odeberte.",
|
||
"render.saved_surface_remove": "Odebrat uložené přiřazení",
|
||
"render.saved_surfaces": "Uložená přiřazení povrchů",
|
||
"render.saved_surfaces_help": "Připnuté vestavěné mapy sledují vybraný výskyt v lokálních milimetrech. Nahrazený nebo chybějící cíl je chyba, nikdy automatické přeřazení.",
|
||
"render.scene_all_shots": "Všechny záběry ({count})",
|
||
"render.scene_apply": "Použít zkontrolované studiové nastavení",
|
||
"render.scene_batch_reason": "Všechny záběry vyžadují frontu renderování uložených záběrů, která zatím není k dispozici.",
|
||
"render.scene_check_now": "Zkontrolovat nyní",
|
||
"render.scene_check_passed": "Kontrola prošla · poznámek: {notes}",
|
||
"render.scene_check_stale": "Kontrola je zastaralá · zkontrolujte znovu",
|
||
"render.scene_check_unchecked": "Zatím nezkontrolováno · 0 poznámek",
|
||
"render.scene_consent": "Potvrdit nahrazení osvětlení, prostředí, expozice a scénografie",
|
||
"render.scene_light_summary": "{environment} · světel: {lights}",
|
||
"render.scene_look_summary": "stylů: {looks} · přepsání: {overrides}",
|
||
"render.scene_open_check": "Otevřít kontrolu",
|
||
"render.scene_preserved_fields": "Kamera, vzorkování, rozměry, optická přiřazení, geometrie CAD a technické materiály zůstanou zachovány.",
|
||
"render.scene_preserves_design": "Vytvoří osvětlení a pasivní scénografii pro viditelný objekt. Geometrie, technické materiály a kamera zůstávají oddělené.",
|
||
"render.scene_ready": "Připraveno k vykreslení",
|
||
"render.scene_reminder": "Scéna zachovává návrh. Geometrie, inženýrské vlastnosti ani CAD se z renderu nikdy nemění.",
|
||
"render.scene_reminders": "Připomínky",
|
||
"render.scene_renderer_ready": "{renderer}: připraveno",
|
||
"render.scene_replaces": "Nahrazuje",
|
||
"render.scene_review": "Vyřešit a zkontrolovat",
|
||
"render.scene_review_help": "Před použitím zkontrolujte celou nativní kompozici. Nenavázané pokročilé specifikace SCENE se nedosazují.",
|
||
"render.scene_scope_details": "Rozsah kompozice",
|
||
"render.scene_stages": "Fáze",
|
||
"render.search_appearances": "Hledat mezi {count} vzhledy",
|
||
"render.setup_legacy_environment": "Toto starší nastavení používá zastaralé natočení nebo intenzitu prostředí. Tyto hodnoty zůstávají zachovány; před uložením úplné úlohy obrazu je výslovně převeďte.",
|
||
"render.setup_name": "Název nastavení",
|
||
"render.setup_numeric_help": "Uložit zaznamená aktivní metodu obrazu a všechna její číselná nastavení. Opětovné načtení nebo výběr jiného nastavení nahradí tento koncept; kameru obnovte zvlášť.",
|
||
"render.setup_offline_help": "Tuto metodu můžete upravovat a ukládat i bez jejího vykreslovače. Kontrola i spuštění vyžadují dostupného hostitele.",
|
||
"render.setup_runtime_unsupported": "Tuto úplnou úlohu zatím nelze uložit: obsahuje mapy nebo přiřazení těles scény. Před uložením přenosného nastavení tyto dočasné vstupy odeberte.",
|
||
"render.setup_save_missing": "Uložená konfigurace renderu nebyla po dokončení příkazu nalezena.",
|
||
"render.sharpening": "Doostření detailů",
|
||
"render.shell_tab_appearance": "VZHLED RENDERU",
|
||
"render.shell_tab_camera": "KAMERA RENDERU",
|
||
"render.shell_tab_lighting": "OSVĚTLENÍ",
|
||
"render.shell_tab_scene": "SCÉNA RENDERU",
|
||
"render.shot_aperture": "Clona",
|
||
"render.shot_distance": "Vzdálenost",
|
||
"render.shot_dof": "Hloubka ostrosti",
|
||
"render.shot_duplicate": "Duplikovat uložený záběr",
|
||
"render.shot_edit_output": "Upravit ve Výstupu",
|
||
"render.shot_exposure_reason": "Expozice vyžaduje trasování paprsků CPU nebo trasování cest GPU.",
|
||
"render.shot_exposure_section": "Expozice",
|
||
"render.shot_focus_distance": "Zaostřovací vzdálenost",
|
||
"render.shot_fov_reason": "Zorný úhel vyžaduje perspektivní projekci.",
|
||
"render.shot_frame_subject": "Zarámovat objekt",
|
||
"render.shot_invalid_camera": "Hodnoty kamery musí být konečné a v povoleném rozsahu.",
|
||
"render.shot_lens": "Objektiv",
|
||
"render.shot_lens_enable_reason": "Chcete-li upravit clonu a zaostřovací vzdálenost, zapněte hloubku ostrosti.",
|
||
"render.shot_lens_gpu_reason": "Hloubka ostrosti vyžaduje trasování cest GPU.",
|
||
"render.shot_lens_perspective_reason": "Hloubka ostrosti vyžaduje perspektivní projekci.",
|
||
"render.shot_look_selection": "Zamířit na výběr",
|
||
"render.shot_manager": "Uložené záběry",
|
||
"render.shot_new_name": "Název nového záběru",
|
||
"render.shot_remove": "Odebrat uložený záběr",
|
||
"render.shot_remove_help": "Odebere pouze toto uložené nastavení. Zdrojová geometrie a dokončené obrazy zůstanou zachovány; akci lze vrátit zpět.",
|
||
"render.shot_remove_title": "Odebrat uložený záběr?",
|
||
"render.shot_rename": "Přejmenovat uložený záběr",
|
||
"render.shot_saved_only": "Nejprve uložte aktuální koncept. Duplikace a přejmenování zachovají přesné uložené volby a odkazy na zdroje.",
|
||
"render.shot_selection_reason": "Vyberte těleso nebo plochu, na kterou se má zamířit.",
|
||
"render.shot_size": "Velikost",
|
||
"render.shot_target": "Cíl",
|
||
"render.shots_camera_changed": "Kamera se od uložení tohoto záběru změnila",
|
||
"render.shots_name_help": "Zadejte jedinečný název aktuálního záběru.",
|
||
"render.shots_no_result": "Zatím žádný render",
|
||
"render.shots_result": "Render {number} · {width} × {height}",
|
||
"render.shots_revert": "Vrátit",
|
||
"render.shots_save": "Uložit záběr",
|
||
"render.shots_update": "Aktualizovat záběr",
|
||
"render.show_shots_label": "Zobrazit pás záběrů",
|
||
"render.size_4k": "4K",
|
||
"render.size_4k_uhd": "4K UHD",
|
||
"render.size_custom": "Vlastní…",
|
||
"render.size_full_hd": "Full HD",
|
||
"render.size_hd": "HD",
|
||
"render.size_needs_profile": "{size} · vyžaduje {profile}",
|
||
"render.size_presets": "Předvolby velikosti",
|
||
"render.size_presets_pending": "Přijde s editorem Výstup",
|
||
"render.size_preview": "Náhled",
|
||
"render.size_square": "Čtverec",
|
||
"render.sky_ground": "Země · lineární RGB",
|
||
"render.sky_horizon": "Horizont · lineární RGB",
|
||
"render.sky_zenith": "Zenit · lineární RGB",
|
||
"render.soft_focus": "Měkké ostření",
|
||
"render.spot_cone": "Kužel reflektoru",
|
||
"render.stage_frame": "Rámec",
|
||
"render.stage_layout.appearance_note": "Kliknutím použijete na výběr.",
|
||
"render.stage_layout.studio_note": "Kliknutím zkontrolujete před použitím.",
|
||
"render.stage_light": "Světlo",
|
||
"render.stage_look": "Styl",
|
||
"render.stage_orthographic": "Ortografická",
|
||
"render.stage_output": "Výstup",
|
||
"render.stage_panel_count": "Uložené panely",
|
||
"render.stage_panels.acknowledge": "Beru na vědomí nahrazení a omezení",
|
||
"render.stage_panels.appearance_note": "Kliknutím použijete na výběr. Přetáhněte na model. Pokud není nic vybráno, kliknutím aktivujete Nátěr.",
|
||
"render.stage_panels.apply": "Použít",
|
||
"render.stage_panels.apply_studio": "Použít studio",
|
||
"render.stage_panels.badge_blocked": "blokováno",
|
||
"render.stage_panels.badge_native": "nativní",
|
||
"render.stage_panels.badge_projection": "projekce",
|
||
"render.stage_panels.badge_reference": "reference",
|
||
"render.stage_panels.badge_specification": "pouze specifikace",
|
||
"render.stage_panels.candidate_summary": "Kandidáti: {count} hodnot ze zdrojů. Jakost a povrch vyžadují kontrolu.",
|
||
"render.stage_panels.captured_bounds": "Použít zachycené hranice scény",
|
||
"render.stage_panels.centre": "Střed",
|
||
"render.stage_panels.depth": "hloubka",
|
||
"render.stage_panels.environments": "Prostředí",
|
||
"render.stage_panels.extent": "Rozsah",
|
||
"render.stage_panels.fit_save": "Přizpůsobit a uložit",
|
||
"render.stage_panels.gpu_required": "Vyžaduje path tracing na GPU",
|
||
"render.stage_panels.keep": "Ponechat",
|
||
"render.stage_panels.kept": "Ponecháno",
|
||
"render.stage_panels.kept_fields": "Kamera, vzorkování, rozměry, optická přiřazení, geometrie CAD a inženýrské vlastnosti.",
|
||
"render.stage_panels.kept_quality": "Metoda, kamera, osvětlení, prostředí, pódium, optika, expozice a mapování tónů.",
|
||
"render.stage_panels.mine": "Moje",
|
||
"render.stage_panels.mine_pending": "Ukládání osobních studií zatím není podporováno.",
|
||
"render.stage_panels.omits": "Vynechává",
|
||
"render.stage_panels.paint_pending": "Nátěr a přiřazení přetažením zatím nejsou podporovány. Vyberte cíl, na který se vzhled použije.",
|
||
"render.stage_panels.partial_reference": "Kandidáti: pouze hodnoty ze zdrojů; zkontrolujte jakost, stav a zdroje. Neznámé hodnoty zůstávají neznámé.",
|
||
"render.stage_panels.plane": "Rovina",
|
||
"render.stage_panels.prepare_plan": "Připravit plán vytvoření",
|
||
"render.stage_panels.projects": "Projekty",
|
||
"render.stage_panels.quality_ack": "Beru na vědomí pevný rozpočet a jeho vynechání",
|
||
"render.stage_panels.quality_omissions": "Adaptivní zastavení a cíle chyby, samostatná hloubka prostupu, pravidla ruské rulety, surový lineární výstup, EXR master a certifikace konvergence.",
|
||
"render.stage_panels.reference": "Reference",
|
||
"render.stage_panels.references": "Reference",
|
||
"render.stage_panels.remove_optics": "Odebrat optiku",
|
||
"render.stage_panels.remove_optics_help": "Odebere z tohoto záběru uloženou optiku. Zdrojová geometrie zůstane zachována.",
|
||
"render.stage_panels.remove_optics_title": "Odebrat uloženou optiku?",
|
||
"render.stage_panels.remove_shot": "Odebrat záběr",
|
||
"render.stage_panels.remove_stage": "Odebrat pódium",
|
||
"render.stage_panels.remove_stage_help": "Odebere z tohoto záběru uložené pasivní panely. Pozadí kamery zůstane zachováno.",
|
||
"render.stage_panels.remove_stage_title": "Odebrat uložené pódium?",
|
||
"render.stage_panels.repeat": "Opakovat",
|
||
"render.stage_panels.replaces": "Nahrazuje",
|
||
"render.stage_panels.replaces_environment": "Prostředí",
|
||
"render.stage_panels.replaces_maps": "Dočasné mapy na vybraném tělese; uložená optika může být v konfliktu.",
|
||
"render.stage_panels.replaces_physical": "Nic. Tento plán je pouze ke čtení.",
|
||
"render.stage_panels.replaces_quality": "Rozměry obrázku, pevné vzorky, hloubka cesty, seed a odstranění šumu.",
|
||
"render.stage_panels.replaces_rig": "Osvětlení, prostředí a pódium",
|
||
"render.stage_panels.replaces_saved_maps": "Uložené mapy povrchu na vybraném tělese; dočasná přepsání mohou být v konfliktu.",
|
||
"render.stage_panels.replaces_stage": "Uložená podlaha a pasivní panely pódia",
|
||
"render.stage_panels.replaces_studio": "Osvětlení, prostředí, expozice a pódium",
|
||
"render.stage_panels.replaces_uniform": "Neprůhledný vzhled na vybraném tělese. Prostorové mapy jsou aproximovány jednotnými hodnotami.",
|
||
"render.stage_panels.review_environment": "Zkontrolovat prostředí",
|
||
"render.stage_panels.review_maps": "Zkontrolovat mapy GPU",
|
||
"render.stage_panels.review_physical": "Plán fyzické reference",
|
||
"render.stage_panels.review_quality": "Použít pevný rozpočet vzorkování",
|
||
"render.stage_panels.review_rig": "Přizpůsobit sestavu světel",
|
||
"render.stage_panels.review_saved_maps": "Zkontrolovat uložené mapy",
|
||
"render.stage_panels.review_stage": "Zkontrolovat podlahu a pódium",
|
||
"render.stage_panels.review_studio": "Zkontrolovat nativní studio",
|
||
"render.stage_panels.review_uniform": "Zkontrolovat jednotný vzhled",
|
||
"render.stage_panels.rig_summary": "Autorská sestava světel · emitory: {emitters}, karty: {cards}",
|
||
"render.stage_panels.rigs": "Sestavy",
|
||
"render.stage_panels.save_maps": "Uložit mapy do tohoto záběru",
|
||
"render.stage_panels.scope": "Působnost",
|
||
"render.stage_panels.search_studios": "Hledat studia",
|
||
"render.stage_panels.search_surfaces": "Hledat povrchy a reference",
|
||
"render.stage_panels.source_note": "Autorská zdrojová mapa základní barvy. Nejde o změřený materiál.",
|
||
"render.stage_panels.specifications": "Specifikace · pouze ke čtení",
|
||
"render.stage_panels.studio_ack": "Potvrdit nahrazení osvětlení, prostředí, expozice a pódia",
|
||
"render.stage_panels.studio_note": "Kliknutím zkontrolujete. Použití nahradí osvětlení, prostředí a pódium až po vašem potvrzení. Světla zůstanou upravitelná.",
|
||
"render.stage_panels.studios": "Studia",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_environment": "Původní prostředí HDR · celá scéna",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_maps": "Autorské prostorové mapy · dočasný náhled",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_physical": "Plán pouze ke čtení · žádný materiál není vytvořen ani přiřazen",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_quality": "Pevný rozpočet GPU · budoucí požadavky vynechány",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_rig": "Autorská sestava světel · emitory a pasivní karty",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_saved_maps": "Autorské mapy · uloženy s tímto záběrem",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_stage": "Fyzická podlaha a pódium · přizpůsobeno produktu",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_studio": "Nativní studio · platí pro celou scénu",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_uniform": "Jednotná aproximace · nejde o změřený materiál",
|
||
"render.stage_panels.surfaces": "Povrchy",
|
||
"render.stage_panels.surfaces_references": "Povrchy a reference",
|
||
"render.stage_panels.target": "Cíl",
|
||
"render.stage_panels.use_budget": "Použít tento rozpočet",
|
||
"render.stage_panels.use_maps": "Použít mapy GPU",
|
||
"render.stage_panels.use_uniform": "Použít jednotný",
|
||
"render.stage_preview_note": "Integrovaný náhled · přímé světlo",
|
||
"render.state_completed": "Dokončený obrázek",
|
||
"render.state_in_progress": "Obrázek se vykresluje",
|
||
"render.state_model": "Náhled modelu",
|
||
"render.strip_label": "Pás",
|
||
"render.studio_add_area": "Přidat plošné světlo",
|
||
"render.studio_ambient": "Konstantní zář prostředí",
|
||
"render.studio_ambient_rgb": "Konstantní zář prostředí (lineární RGB)",
|
||
"render.studio_aperture": "Poloměr clony",
|
||
"render.studio_area": "Plošné světlo",
|
||
"render.studio_area_help": "Nejvýše čtyři jednostranné obdélníky. Kolmé poloviční hrany U a V určují velikost; U × V míří na osvětlenou stranu. Souřadnice jsou světové milimetry.",
|
||
"render.studio_center": "Střed X, Y, Z (mm)",
|
||
"render.studio_denoise": "Potlačit šum v hotovém obrazu",
|
||
"render.studio_denoise_help": "Závěrečný filtr respektuje hrany; může změkčit detaily. Sklo a ostré zrcadlové povrchy se nefiltrují.",
|
||
"render.studio_direction": "Směr ke slunci (X, Y, Z)",
|
||
"render.studio_environment": "Prostředí",
|
||
"render.studio_environment_bounds": "Intenzita prostředí musí být 0–100 a otočení −360° až 360°.",
|
||
"render.studio_environment_none": "Bez mapy prostředí",
|
||
"render.studio_focus": "Osová zaostřovací vzdálenost",
|
||
"render.studio_half_u": "Poloviční hrana U (mm)",
|
||
"render.studio_half_v": "Poloviční hrana V (mm)",
|
||
"render.studio_hdr": "Soubor Radiance HDR",
|
||
"render.studio_hdr_browse": "Vybrat HDR…",
|
||
"render.studio_hdr_help": "Radiance .hdr, panorama 2:1, nejvýše 2048 × 1024. EXR není dostupné. Předpoklad barev platí jen při neurčených primárních barvách.",
|
||
"render.studio_hdr_required": "Vyberte místní soubor .hdr.",
|
||
"render.studio_hdr_srgb": "Neurčené primární barvy chápat jako lineární sRGB",
|
||
"render.studio_intensity": "Intenzita prostředí",
|
||
"render.studio_lens": "Hloubka ostrosti",
|
||
"render.studio_lens_perspective": "Hloubka ostrosti vyžaduje perspektivní kameru.",
|
||
"render.studio_lighting": "Studiové osvětlení",
|
||
"render.studio_lighting_enable": "Použít vlastní studiové osvětlení",
|
||
"render.studio_needs_review": "Zkontrolujte metodu a nastavení",
|
||
"render.studio_radiance": "Lineární RGB zář",
|
||
"render.studio_ready": "Připraveno ke kontrole",
|
||
"render.studio_remove_area": "Odebrat plošné světlo",
|
||
"render.studio_rotation": "Otočení prostředí",
|
||
"render.studio_runtime_help": "Optické úpravy těles jsou v Materiálech GPU obrazu. Ovládání studia a materiálů je dočasné a nemění uložené vzhledy.",
|
||
"render.studio_saved": "Uložené nastavení / aktuální kamera",
|
||
"render.studio_sky": "Umělecká obloha",
|
||
"render.studio_sky_help": "Původní přechod oblohy pro osvětlení; nejde o kalibrovaný model atmosféry.",
|
||
"render.studio_sun": "Slunce",
|
||
"render.studio_sun_radius": "Úhlový poloměr",
|
||
"render.studio_tiles_require_gpu": "Studia vyžadují trasování cest na GPU. Vyberte GPU v editoru Výstup.",
|
||
"render.studio_title": "Renderovací studio",
|
||
"render.studio_tone_map": "Mapování tónů",
|
||
"render.studios_environments": "Studia a prostředí",
|
||
"render.subsurface_enable": "Náhodná procházka vnitřního rozptylu",
|
||
"render.subsurface_help": "Pouze uzavřené dielektrikum. Rozptyl a absorpce v RGB jsou samostatné koeficienty na mm. Cesty se rozptylují uvnitř skutečné geometrie a na hranici se lámou nebo odrážejí. Vypněte přímý průchod stínu, odšumění povrchu a vnější objem; použijte jednu Fresnelovu vrstvu. Nejde o difuzní shader, mřížku hustoty ani změřený materiál. Husté prostředí může vyžadovat více vzorků a větší hloubku cest.",
|
||
"render.subsurface_rate": "Frekvence rozptylových srážek",
|
||
"render.tone_aces_fitted": "ACES (aproximace)",
|
||
"render.tone_reinhard": "Reinhard",
|
||
"render.transmission_scope": "Sklo na GPU podporuje certifikovaná disjunktní prostředí. Neomezeně vnořená prostředí a bezšumový odhadovač průchodu nejsou k dispozici.",
|
||
"render.transmission_strata": "Podmíněné Fresnelovy vrstvy",
|
||
"render.transmission_strata_help": "1 zachová původní proud. 2 nebo 4 dílčí cesty stratifikují první volbu odrazu/průchodu na skle při nezměněných Snellových zákonech a zákonech absorpce. Více cest znamená více práce; nejde o odšumění, podporu vnořených prostředí ani příslib rychlejšího renderování.",
|
||
"render.tree_add_light": "Přidat světlo",
|
||
"render.tree_add_shot": "Přidat záběr",
|
||
"render.tree_browser": "Prohlížeč renderu",
|
||
"render.tree_by_look": "Podle stylu",
|
||
"render.tree_by_object": "Podle objektu",
|
||
"render.tree_constant": "Konstantní prostředí",
|
||
"render.tree_default": "Výchozí",
|
||
"render.tree_directional": "Směrové",
|
||
"render.tree_environment": "Prostředí",
|
||
"render.tree_environment_values": "{rotation}° · {intensity}×",
|
||
"render.tree_face_count": "Ploch: {count}",
|
||
"render.tree_face_one": "{count} plocha",
|
||
"render.tree_fixed_studio": "Pevné studio",
|
||
"render.tree_hdr": "HDR",
|
||
"render.tree_lights": "Světla",
|
||
"render.tree_lights_pending": "Pojmenované příkazy pro světla zatím nejsou k dispozici.",
|
||
"render.tree_mixed": "Smíšené",
|
||
"render.tree_more": "{count} dalších",
|
||
"render.tree_mute": "Ztlumit světlo",
|
||
"render.tree_no_environment": "Bez prostředí",
|
||
"render.tree_objects": "Objekty",
|
||
"render.tree_output": "Výstup",
|
||
"render.tree_point": "Bodové",
|
||
"render.tree_rectangle": "Obdélníkové",
|
||
"render.tree_search": "Hledat objekty",
|
||
"render.tree_selection": "Výběr pro render",
|
||
"render.tree_shots": "Záběry",
|
||
"render.tree_sky": "Obloha",
|
||
"render.tree_solo": "Sólo světlo",
|
||
"render.tree_spot": "Reflektor",
|
||
"render.tree_sun": "Slunce",
|
||
"render.tree_switch": "Přepnout",
|
||
"render.tree_user_one": "{count} objekt",
|
||
"render.tree_users": "Objektů: {count}",
|
||
"render.unavailable_preview": "Toto nastavení vyžaduje nedostupný profil náhledu.",
|
||
"render.unsaved": "Neuložené změny náhledu",
|
||
"render.use_preview": "Použít integrovaný náhled",
|
||
"render.volume_albedo": "Albedo rozptylu · lineární RGB",
|
||
"render.volume_anisotropy": "Střední kosinus fázové funkce",
|
||
"render.volume_enable": "Povolit participující prostředí",
|
||
"render.volume_extinction": "Extinkční koeficient",
|
||
"render.volume_help": "Transport na GPU uvnitř jednoho konečného kvádru s Beerovým útlumem a rozptylem HG na kamerových a nepřímých cestách. Používá explicitní osvětlení studia, HDR a oblohy včetně útlumu stínů. Kladný kosinus fáze rozptyluje dopředu. Hranice skla a odšumění povrchu je nutné výslovně vypnout. Nulová extinkce ponechává transport beze změny. Nejde o fyzikální atmosféru Měsíce, mřížku hustoty, emisi objemu, spektrální transport ani certifikovanou vlastnost materiálu.",
|
||
"render.volume_max": "Maximální meze · svět mm",
|
||
"render.volume_min": "Minimální meze · svět mm",
|
||
"render.volume_title": "Ohraničený homogenní objem",
|
||
"render.wait_add_light": "zatím nepodporováno: vytváření pojmenovaných světel",
|
||
"render.wait_batch": "zatím nepodporováno: fronta renderování uložených záběrů",
|
||
"render.wait_compare": "zatím nepodporováno: porovnání uchovaných obrázků",
|
||
"render.wait_paint": "zatím nepodporováno: výběr produktu a malování vzhledu",
|
||
"render.wait_pick_up": "zatím nepodporováno: výběr produktu a odebírání vzorků vzhledu",
|
||
"render.wait_replace": "zatím nepodporováno: nahrazení všech použití vzhledu",
|
||
"render.wait_solo": "zatím nepodporováno: viditelnost světel a ovládání sóla",
|
||
"render.wear_applies_to": "Platí pro",
|
||
"render.wear_layer_count": "Vrstev: {count}",
|
||
"render.wear_layer_one": "{count} vrstva",
|
||
"render.wear_layers": "Vrstvy",
|
||
"render.wear_no_layers": "Žádné vrstvy",
|
||
"render.wear_selected_layer": "Vybraná vrstva",
|
||
"render.wear_title": "Opotřebení",
|
||
"sample.bracket.about": "Základní příruba s okrajovými přírubami a lemem podle pravidla 2 mm",
|
||
"sample.bracket.name": "Plechový držák",
|
||
"sample.enclosure.about": "Skořepinová krabička s osazením, nálitky pro šrouby, opěrkou a zacvakávacím spojem",
|
||
"sample.enclosure.name": "Plastová krabička",
|
||
"sample.flange.about": "Náboj a příruba s kruhovým polem řízeným parametrem",
|
||
"sample.flange.name": "Šroubovaná příruba",
|
||
"sample.hinge.about": "Dvě komponenty a otočný kloub natočený na 60°",
|
||
"sample.hinge.name": "Sestava pantu",
|
||
"sample.plate.about": "Parametrická deska se zaobleními, otvory a vyvrtaným nálitkem",
|
||
"sample.plate.name": "Ukázková deska",
|
||
"sample.vents.about": "Drážky v obdélníkovém poli: řádky, sloupce a rozteč jsou parametry",
|
||
"sample.vents.name": "Větrací deska",
|
||
"search.command_keys": "Enter spustit Shift+Enter spustit a ponechat otevřené Esc zavřít",
|
||
"search.commands": "Příkazy",
|
||
"search.design": "V tomto návrhu",
|
||
"search.feature": "Prvek",
|
||
"search.invalid": "Neplatné",
|
||
"search.keys": "↑ ↓ vybrat Enter spustit Tab doplnit název Esc zavřít",
|
||
"search.no_match": "Žádný příkaz neodpovídá '{query}'",
|
||
"search.parameter": "Parametr",
|
||
"search.recent": "Nedávné",
|
||
"search.run": "Spustit příkaz",
|
||
"search.suggest": "Měli jste na mysli {label}?",
|
||
"search.try": "Zadejte název příkazu, prvek v tomto návrhu nebo parametr. Chcete-li spustit příkaz s hodnotami, zadejte jeho id a objekt JSON: {example}",
|
||
"search.valid": "Platné",
|
||
"section.off_hint": "Není vybrána žádná rovina: OK vypne řez.",
|
||
"select a direction (an axis, a sketch line or a straight edge) first": "nejprve vyberte směr (osu, úsečku náčrtu nebo přímou hranu)",
|
||
"select a direction (an axis, a sketch line or a straight edge) for the profile to follow": "nejprve vyberte směr (osu, úsečku náčrtu nebo přímou hranu), podle kterého profil poběží",
|
||
"select a point on a component": "vyberte bod na komponentě",
|
||
"select a profile, edges or sketch lines first": "nejprve vyberte profil, hrany nebo úsečky náčrtu",
|
||
"select an axis": "vyberte osu",
|
||
"select an axis, a straight or circular edge, or a cylinder, cone or torus face first": "nejprve vyberte osu, přímou nebo kruhovou hranu, nebo plochu válce, kužele či anuloidu",
|
||
"select bodies first": "nejprve vyberte tělesa",
|
||
"select components first": "nejprve vyberte komponenty",
|
||
"select corner points, or the two lines of one corner": "vyberte rohové body nebo dvě úsečky jednoho rohu",
|
||
"select one corner point, or the two lines of one corner": "vyberte jeden rohový bod nebo dvě úsečky jednoho rohu",
|
||
"select sheet edges first": "nejprve vyberte hrany plechu",
|
||
"select the bend line (a sketch line) first": "nejprve vyberte čáru ohybu (úsečku náčrtu)",
|
||
"select the cam's profile (a sketch profile or the cam's edges)": "vyberte profil vačky (profil náčrtu nebo hrany vačky)",
|
||
"select the corner to cut first": "nejprve vyberte roh, který se má vyříznout",
|
||
"select the corners to round first": "nejprve vyberte rohy, které se mají zaoblit",
|
||
"select the fixed face first (a plate's large face)": "nejprve vyberte pevnou plochu (velkou plochu desky)",
|
||
"select the frame sketch's lines first": "nejprve vyberte úsečky náčrtu rámu",
|
||
"select the path (sketch lines across the edge)": "vyberte cestu (úsečky náčrtu podél hrany)",
|
||
"select the rim face first": "nejprve vyberte okrajovou plochu",
|
||
"select the sheet edge first": "nejprve vyberte hranu plechu",
|
||
"select two components": "vyberte dvě komponenty",
|
||
"set by the sketch's lines": "určeno úsečkami náčrtu",
|
||
"settings.display_quality_note": "Jemnější úrovně kreslí zakřivené plochy a hrany hladčeji, ale síťování trvá déle. Mění se jen zobrazení, nikdy návrh ani exporty.",
|
||
"settings.double_click_components": "Dvojitým kliknutím na komponentu ji aktivujete, propojenou komponentu upravíte na místě",
|
||
"settings.frame_rate_details_note": "Přidá graf časů posledních snímků s vykreslenými trojúhelníky, histogram časů snímků a to, co vykreslila GPU. Kliknutím na snímkovou frekvenci v pohledu je zobrazíte nebo skryjete.",
|
||
"settings.frame_rate_note": "Zobrazuje snímky za sekundu v pravém dolním rohu pohledu.",
|
||
"settings.insert_lists_open_designs": "Vložit návrh nabízí nejprve návrhy otevřené na jiných kartách",
|
||
"settings.measure_axis_distances": "Zobrazit vzdálenosti X/Y/Z",
|
||
"settings.measure_axis_distances_help": "Při otevřeném měření zobrazit kromě celkové vzdálenosti i složky ve směru os.",
|
||
"settings.msaa_applies_on_restart": "Vyhlazování se projeví při příštím spuštění SolidCraftu",
|
||
"settings.msaa_reset": "{setting}: {requested}× toto grafické zařízení nepodporuje; nyní je nastaveno {reset}× (podporováno: {supported}).",
|
||
"settings.msaa_unsupported": "Toto grafické zařízení nepodporuje",
|
||
"settings.reference_geometry_through_bodies": "Zobrazit referenční geometrii skrz tělesa",
|
||
"settings.reference_geometry_through_bodies_help": "Vykreslit neaktivní obrysy náčrtu a referenční roviny přes stínovaná tělesa",
|
||
"settings.reset_intro": "Tato nastavení na tomto počítači nefungují a bránila by spuštění SolidCraftu, proto byla změněna:",
|
||
"settings.reset_title": "Nastavení byla změněna",
|
||
"settings.supersampling_note": "Vykresluje pohled ve vyšším rozlišení a poté jej zmenšuje: hladší hrany, čáry a mřížka na obrazovkách pod 4K. Stojí výkon GPU: asi 2,25× více pixelů při 1,5× a 4× při 2×.",
|
||
"settings.update_changed_links": "Aktualizovat změněné propojené návrhy při návratu na kartu",
|
||
"settings.window_system_details": "Podrobnosti",
|
||
"settings.window_system_note_now": "Projeví se po restartu. Nyní: {now}.",
|
||
"settings.window_system_wayland_limited": "Některé funkce jsou v nativním Waylandu omezené.",
|
||
"sheet.flange_type_base": "Základ",
|
||
"sheet.flange_type_contour": "Kontura",
|
||
"sheet.flange_type_edge": "Hrana",
|
||
"sheet.no_body": "není žádné plechové těleso: začněte příkazem Příruba > Základ, nebo změňte desku na plech příkazem Převést na plech (vyberte její velkou rovnou plochu)",
|
||
"sheet.personal_rules.confirm_delete": "Potvrdit smazání",
|
||
"sheet.personal_rules.delete": "Smazat",
|
||
"sheet.personal_rules.delete_prompt": "Smazat toto osobní pravidlo? Pravidla, která už jsou v návrzích, se nezmění.",
|
||
"sheet.personal_rules.full": "Osobní knihovna už obsahuje 64 pravidel.",
|
||
"sheet.personal_rules.invalid_name": "Zadejte krátký název bez zalomení řádků a řídicích znaků.",
|
||
"sheet.personal_rules.invalid_values": "Doplňte hodnoty pravidla: všechny se musí v tomto návrhu dát vypočítat, tloušťka musí být kladná a K-faktor od 0 do 1.",
|
||
"sheet.personal_rules.missing": "Vybrané osobní pravidlo už není k dispozici.",
|
||
"sheet.personal_rules.name": "Název pravidla",
|
||
"sheet.personal_rules.name_exists": "Osobní pravidlo s tímto názvem už existuje. Použijte jiný název.",
|
||
"sheet.personal_rules.name_hint": "Jedinečný název",
|
||
"sheet.personal_rules.overwrite": "Uložit změny do vybraného osobního pravidla",
|
||
"sheet.personal_rules.rename": "Přejmenovat",
|
||
"sheet.personal_rules.rule": "Osobní pravidlo",
|
||
"sheet.personal_rules.save": "Uložit jako nové",
|
||
"sheet.personal_rules.scope": "Uloženo ve vašem profilu pro všechny návrhy.",
|
||
"sheet.personal_rules.select": "Vyberte pravidlo",
|
||
"sheet.personal_rules.title": "Osobní pravidla",
|
||
"sheet.personal_rules.unsupported": "Toto pravidlo má hodnoty, které tato verze nedokáže použít.",
|
||
"shortcut.json_error": "parametry musí být ve formátu JSON: {error}",
|
||
"shortcut.no_command": "příkaz `{id}` neexistuje; text před JSON musí být ID příkazu",
|
||
"shortcut.pin": "Připnout nahoru do pole S",
|
||
"shortcut.unpin": "Odepnout",
|
||
"sketch is missing": "náčrt chybí",
|
||
"sketch.degrees_of_freedom": "Stupně volnosti: {count}",
|
||
"sketch.dimension_added_driven": "Náčrt už tuto hodnotu určuje, proto byla kóta přidána jako řízená (referenční)",
|
||
"sketch.dimension_applied": "Kóta použita",
|
||
"sketch.dimension_applied_defined": "Kóta použita; definován parametr `{name}`",
|
||
"sketch.dimension_applied_renamed": "Kóta použita; parametr pojmenován `{name}`",
|
||
"sketch.dof_left": "Zbývající stupně volnosti: {count}",
|
||
"sketch.dof_left_one": "Zbývá {count} stupeň volnosti",
|
||
"sketch.draw_curves": "Kreslit jako {linetype}",
|
||
"sketch.make_selection": "Převést výběr na {linetype}",
|
||
"sketch.open_ends": "Otevřené {count}",
|
||
"sketch.status_conflict": "vazby jsou v rozporu",
|
||
"sketch.status_fully_constrained": "plně určený",
|
||
"sketch.untied_ends": "Nespojené {count}",
|
||
"sketch_panel.attached": "Připojeno k {body} / {path}",
|
||
"sketch_panel.author": "Umístění autora: {path}",
|
||
"sketch_panel.dimension_hint": "Zadejte hodnotu nebo výraz a poté stiskněte OK.",
|
||
"sketch_panel.move_hint": "Zadejte vzdálenosti a úhel a poté stiskněte OK.",
|
||
"sketch_panel.plane_angle": "{plane}, otočená o {angle}",
|
||
"sketch_panel.plane_fixed": "Pevná rovina",
|
||
"sketch_panel.plane_flipped": "{plane}, z druhé strany",
|
||
"sketch_panel.plane_offset": "{plane}, odsazená o {distance}",
|
||
"sketch_panel.plane_origin": "Rovina {plane}",
|
||
"sketch_panel.redefine_title": "{command}: {name}",
|
||
"sketch_panel.sheet_attachment": "Připojeno k rovinné ploše plechového tělesa; při změně plechu sleduje tento panel.",
|
||
"sketch_panel.text_hint": "Upravte text a jeho umístění a poté stiskněte OK.",
|
||
"sketch_panel.use_plane": "Použít rovinu {plane}",
|
||
"sketch_text.align_center": "Na střed",
|
||
"sketch_text.align_left": "Vlevo",
|
||
"sketch_text.align_right": "Vpravo",
|
||
"sketch_text.bold": "Tučné",
|
||
"sketch_text.builtin_font": "{family} (vestavěné)",
|
||
"sketch_text.formula": "Začněte znakem = a sestavte slova z parametrů: ='W' + number(Width)",
|
||
"sketch_text.italic": "Kurzíva",
|
||
"sketch_text.loading_fonts": "Hledání nainstalovaných písem…",
|
||
"sketch_text.no_bold": "Vestavěné písmo nemá tučný řez: zvolte nainstalované písmo",
|
||
"sketch_text.on_path": "Text sleduje svou cestu: umístění určuje křivka",
|
||
"sketch_text.path_clear": "Odpojit text od křivky",
|
||
"sketch_text.path_hint": "Křivka náčrtu, kterou text sleduje: klikněte sem a poté na křivku",
|
||
"sketch_text.use_font_file": "Použít soubor písma {path}",
|
||
"solid": "těleso",
|
||
"status.editing": "Upravuje se {name}",
|
||
"status.navigation": "Přiřazení myši: {mapping}",
|
||
"status.navigation_tip": "Jak myš pohybuje pohledem. Kliknutím zvolíte jiné přiřazení",
|
||
"status.under_constrained": "Nedourčeno (stupňů volnosti: {count})",
|
||
"status.under_constrained_one": "Nedourčeno ({count} stupeň volnosti)",
|
||
"status.units_tip": "Jednotky návrhu. Kliknutím je změníte",
|
||
"the angle must be a number": "úhel musí být číslo",
|
||
"the curves must be in one sketch": "křivky musí být v jednom náčrtu",
|
||
"the direction must be an axis, a sketch line or a straight edge": "směr musí být osa, úsečka náčrtu nebo přímá hrana",
|
||
"the duration must be a number of seconds, 0.001 or more": "doba trvání musí být počet sekund, 0.001 nebo více",
|
||
"the line's sketch is gone": "náčrt úsečky už neexistuje",
|
||
"the lines must be in one sketch": "úsečky musí být v jednom náčrtu",
|
||
"the lines must be in one sketch, not the section's": "úsečky musí být v jednom náčrtu, ne v náčrtu průřezu",
|
||
"the parts library is empty": "knihovna dílů je prázdná",
|
||
"the parts library is not available": "knihovna dílů není k dispozici",
|
||
"the path curves must be in one other sketch": "křivky cesty musí být v jednom jiném náčrtu",
|
||
"the path's sketch is gone": "náčrt cesty už neexistuje",
|
||
"the position must be a number": "poloha musí být číslo",
|
||
"the preview failed": "náhled se nezdařil",
|
||
"the profiles and curves must be in one sketch": "profily a křivky musí být v jednom náčrtu",
|
||
"the reference face must be on the edges' body": "referenční plocha musí patřit k tělesu hran",
|
||
"the scale must be above 0": "měřítko musí být větší než 0",
|
||
"the section's profiles must be in one sketch": "profily průřezu musí být v jednom náčrtu",
|
||
"the two origins are on the same component": "oba počátky jsou na téže komponentě",
|
||
"thread.automatic_size": "Automatická velikost",
|
||
"thread.designation": "Označení",
|
||
"thread.iso_metric": "Metrický ISO",
|
||
"thread.select_size": "Vybrat velikost",
|
||
"timeline.delete_after_marker_one": "Smazat 1 prvek za značkou historie",
|
||
"timeline.delete_after_marker_other": "Smazat prvky za značkou historie: {count}",
|
||
"timeline.delete_folders_tip": "Ponechá jejich prvky a vnořené složky v historii",
|
||
"timeline.delete_folders_with_features_tip": "Smaže složky se všemi prvky v nich a jejich vnořenými složkami",
|
||
"timeline.delete_many": "Smazat vybrané prvky: {count}",
|
||
"timeline.edited_rolled_back": "Prvek {name} se změnil, ale leží za značkou historie, takže se nesestavuje: chcete-li vidět výsledek, přesuňte značku za něj",
|
||
"timeline.feature_error": "Chyba: {message}",
|
||
"timeline.feature_hint": "Dvojklikem upravíte · přetažením změníte pořadí · pravým tlačítkem zobrazíte další možnosti",
|
||
"timeline.feature_rolled_back": "Vráceno zpět: za značkou historie, proto se nesestavuje",
|
||
"timeline.feature_warning": "Upozornění: {message}",
|
||
"timeline.group": "Nová složka prvků",
|
||
"timeline.move_many": "Přesunout položky časové osy",
|
||
"timeline.move_to_group": "Přesunout prvky do složky",
|
||
"timeline.rename_group": "Přejmenovat složku prvků",
|
||
"timeline.reorder_many": "Změnit pořadí prvků",
|
||
"timeline.suppress_features": "Potlačit prvky",
|
||
"timeline.suppress_folders_tip": "Potlačí nebo zruší potlačení všech prvků ve složkách a v jejich vnořených složkách",
|
||
"timeline.ungroup": "Odebrat složky prvků",
|
||
"timeline.unsuppress_features": "Zrušit potlačení prvků",
|
||
"to the face": "k ploše",
|
||
"to the next face": "k další ploše",
|
||
"toolbar.customize_note": "Karta {tab}. Zaškrtnutím příkazu přidáte jeho tlačítko na panel nástrojů. Můžete také přetáhnout řádek z rozbalovací nabídky panelu na panel nástrojů, odstranit tlačítko přetažením mimo panel nástrojů nebo použít připínáček na řádku rozbalovací nabídky.",
|
||
"toolbar.image": "OBRÁZEK",
|
||
"toolbar.render": "RENDER",
|
||
"toolbar.render_appearance": "VZHLED",
|
||
"toolbar.render_camera": "KAMERA",
|
||
"toolbar.render_environment": "PROSTŘEDÍ",
|
||
"toolbar.render_lighting": "OSVĚTLENÍ",
|
||
"toolbar.render_lights": "SVĚTLA",
|
||
"toolbar.render_result": "VÝSLEDEK",
|
||
"toolbar.render_scene": "SCÉNA",
|
||
"toolbar.render_stage": "PÓDIUM",
|
||
"toolbar.render_studio": "STUDIO",
|
||
"trace.points": "Bodů podél cesty: {count}",
|
||
"trace.stopped_by_contact": "Končí ve vzorku {sample}: {a} by prošlo skrz {b}",
|
||
"trace.stopped_by_loop": "Končí ve vzorku {sample}: smyčku přes {joint} už nelze dále uzavřít",
|
||
"trim by sketch curves, or by one plane or face": "oříznout křivkami náčrtu nebo jednou rovinou či plochou",
|
||
"ui.1_degree_of_freedom": "1 stupeň volnosti",
|
||
"ui.3d_mouse_axes_reassigned": "Osy jsou v Předvolbách přeřazené a to platí i po této kalibraci.",
|
||
"ui.3d_mouse_button": "Tlačítko {number}",
|
||
"ui.3d_mouse_button_nothing": "Nic",
|
||
"ui.3d_mouse_button_settings": "Nastavení 3D myši",
|
||
"ui.3d_mouse_buttons": "Tlačítka",
|
||
"ui.3d_mouse_buttons_hint": "Stiskněte tlačítko na 3D myši, ať ho tu najdete, a vyberte, co má dělat.",
|
||
"ui.3d_mouse_buttons_no_device": "Připojte 3D myš a nastavte, co dělají její tlačítka.",
|
||
"ui.3d_mouse_buttons_reset": "Obnovit výchozí tlačítka",
|
||
"ui.3d_mouse_calibrate": "Kalibrovat…",
|
||
"ui.3d_mouse_calibrate_tip": "Pohybujte hlavicí podle pokynů v okně, aby se SolidCraft naučil, kterým směrem a jak daleko se pohybuje každá osa této 3D myši. Uloží se pro tuto 3D myš.",
|
||
"ui.3d_mouse_calibrate_title": "Kalibrace 3D myši",
|
||
"ui.3d_mouse_calibrate_wait": "Jednou pohněte 3D myší, aby ji SolidCraft uviděl.",
|
||
"ui.3d_mouse_calibrated": "Zkalibrováno",
|
||
"ui.3d_mouse_calibration": "Kalibrace 3D myši",
|
||
"ui.3d_mouse_calibration_done": "Hotovo. Uložte ji a použije se vždy, když bude tato 3D myš připojená.",
|
||
"ui.3d_mouse_calibration_no_response": "Jedna osa se skoro nepohnula, takže ji nelze zkalibrovat. Začněte znovu a pokaždé hlavicí pohněte dál.",
|
||
"ui.3d_mouse_circles_help": "Kruhy ukazují, co zařízení posílá po kalibraci. Zkušební model ukazuje, co s tím udělá pohled po obrácení, rychlosti a přiřazení os.",
|
||
"ui.3d_mouse_dead_zone": "Mrtvá zóna",
|
||
"ui.3d_mouse_dead_zone_tip": "Jak daleko se musí hlavice pohnout, než se pohne pohled, jako podíl jejího plného rozsahu. Zvyšte ji, pokud pohled ujíždí, i když je hlavice v klidu.",
|
||
"ui.3d_mouse_denied": "SolidCraft vidí 3D myš, ale nesmí ji číst. Pravidlo udev najdete v poznámkách k nastavení 3D myši.",
|
||
"ui.3d_mouse_denied_short": "Nalezeno, ale nelze číst",
|
||
"ui.3d_mouse_driven_by": "Který kalibrovaný pohyb zařízení ovládá tuto osu. Když vyberete pohyb, který už používá jiná osa, obě se prohodí.",
|
||
"ui.3d_mouse_driven_by_label": "ovládá",
|
||
"ui.3d_mouse_driver": "Ovladač 3D myši",
|
||
"ui.3d_mouse_driver_auto": "Automaticky",
|
||
"ui.3d_mouse_driver_direct": "Přímo (hidraw)",
|
||
"ui.3d_mouse_driver_fallback": "Zatím se čte přes spacenavd: zařízení samotné se nepodařilo otevřít.",
|
||
"ui.3d_mouse_driver_only_direct": "Zařízení se čte přímo; spacenavd neběží",
|
||
"ui.3d_mouse_driver_only_spacenavd": "Čte se přes spacenavd, jiná možnost není",
|
||
"ui.3d_mouse_forget": "Zapomenout kalibraci",
|
||
"ui.3d_mouse_ghost_left_viewport": "Vlevo ve výřezu",
|
||
"ui.3d_mouse_ghost_left_window": "Vlevo v okně",
|
||
"ui.3d_mouse_ghost_position": "Poloha",
|
||
"ui.3d_mouse_ghost_right_viewport": "Vpravo ve výřezu",
|
||
"ui.3d_mouse_hint": "Posun a otáčení pohledu současně; náčrty používají jen posun a přiblížení.",
|
||
"ui.3d_mouse_kind_cap": "Návrat do středu",
|
||
"ui.3d_mouse_kind_question": "Jaký typ 3D myši to je?",
|
||
"ui.3d_mouse_kind_trackball": "Trackball",
|
||
"ui.3d_mouse_looks_like_cap": "Hodnota zůstává, dokud ji držíte, jako u zařízení typu „Návrat do středu“.",
|
||
"ui.3d_mouse_looks_like_trackball": "Hodnota se vrací zpět, jakmile přestanete hýbat, jako u trackballu.",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_rotation_x": "Rotace X",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_rotation_y": "Rotace Y",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_rotation_z": "Rotace Z",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_translation_x": "Posun X",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_translation_y": "Posun Y",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_translation_z": "Posun Z",
|
||
"ui.3d_mouse_navigate": "Navigace pomocí 3D myši",
|
||
"ui.3d_mouse_none": "3D myš nenalezena",
|
||
"ui.3d_mouse_not_calibrated": "Nezkalibrováno",
|
||
"ui.3d_mouse_offer": "Kalibrace 3D myši opraví prohozené nebo obrácené osy a nastaví její rychlost a pocit z ovládání.",
|
||
"ui.3d_mouse_offer_never": "Už nezobrazovat",
|
||
"ui.3d_mouse_offer_swap": "Přepnout na Hidraw (přímý ovladač)",
|
||
"ui.3d_mouse_orbit": "Otáčení",
|
||
"ui.3d_mouse_orbit_classic": "Klasické",
|
||
"ui.3d_mouse_orbit_tip": "Sledované: 3D myš otáčí pohled kolem té části modelu, která je na začátku otáčení uprostřed pohledu, označené slabou kuličkou. Klasické: kolem středu pohledu",
|
||
"ui.3d_mouse_orbit_traced": "Sledované",
|
||
"ui.3d_mouse_reading": "Hodnoty",
|
||
"ui.3d_mouse_reset_axes": "Obnovit přiřazení os",
|
||
"ui.3d_mouse_reset_view": "Obnovit pohled",
|
||
"ui.3d_mouse_restore": "Obnovit výchozí nastavení 3D myši",
|
||
"ui.3d_mouse_restore_ask": "Vrátit nastavení 3D myši na výchozí hodnoty? Kalibrace a přiřazení tlačítek zůstanou.",
|
||
"ui.3d_mouse_section": "3D myš",
|
||
"ui.3d_mouse_show_in_view": "Zobrazit 3D myš ve 3D pohledu",
|
||
"ui.3d_mouse_show_in_view_tip": "Obrázek vaší 3D myši v levém dolním rohu, který se hýbe s ní.",
|
||
"ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Otáčet náčrty 3D myší",
|
||
"ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "3D myš otáčí pohled i při otevřeném náčrtu, na který se díváte zpříma, stejně jako to umí myš. Vypnuto: náčrt posouvá a přibližuje, dokud pohled nenakloníte.",
|
||
"ui.3d_mouse_skip": "Moje zařízení to neumí",
|
||
"ui.3d_mouse_skip_tip": "Přeskočí tento pohyb v obou směrech a kalibrace ho vynechá.",
|
||
"ui.3d_mouse_speed": "Rychlost 3D myši",
|
||
"ui.3d_mouse_step_lift": "Zvedněte hlavici nahoru, podržte a pusťte.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_press": "Zatlačte hlavici dolů, podržte a pusťte.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_pull": "Přitáhněte hlavici k sobě, podržte a pusťte.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_push": "Odtlačte hlavici od sebe, podržte a pusťte.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_rest": "Dejte ruku z hlavice a nechte ji v klidu.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_rest_trackball": "Dejte ruku z kuličky a nechte ji v klidu.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_ring_clockwise": "Otočte rolovacím kroužkem o pár cvaknutí po směru hodinových ručiček.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_ring_counterclockwise": "Otočte rolovacím kroužkem o pár cvaknutí proti směru hodinových ručiček.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_roll_away": "Několikrát kutálejte kuličkou od sebe, pak ji nechte zastavit.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_roll_left": "Několikrát kutálejte kuličkou doleva, pak ji nechte zastavit.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_roll_right": "Několikrát kutálejte kuličkou doprava, pak ji nechte zastavit.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_roll_toward": "Několikrát kutálejte kuličkou k sobě, pak ji nechte zastavit.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_slide_left": "Posuňte hlavici doleva, podržte a pusťte.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_slide_right": "Posuňte hlavici doprava, podržte a pusťte.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_spin_clockwise": "Několikrát roztočte kuličku po směru hodinových ručiček, pak ji nechte zastavit.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_spin_counterclockwise": "Několikrát roztočte kuličku proti směru hodinových ručiček, pak ji nechte zastavit.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_tilt_away": "Nakloňte vršek hlavice od sebe (okraj nejblíž vám jde nahoru), podržte a pusťte.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_tilt_left": "Nakloňte hlavici doleva (levá hrana dolů), podržte a pusťte.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_tilt_right": "Nakloňte hlavici doprava (pravá hrana dolů), podržte a pusťte.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_tilt_toward": "Nakloňte vršek hlavice k sobě (okraj nejblíž vám jde dolů), podržte a pusťte.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_touch": "Položte ruku na hlavici, ale netlačte na ni.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_twist_clockwise": "Otočte hlavici po směru hodinových ručiček, podržte a pusťte.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_twist_counterclockwise": "Otočte hlavici proti směru hodinových ručiček, podržte a pusťte.",
|
||
"ui.3d_mouse_switch_cap": "Kalibrovat jako návrat do středu",
|
||
"ui.3d_mouse_switch_trackball": "Kalibrovat jako trackball",
|
||
"ui.3d_mouse_use_direct": "Použít přímý ovladač",
|
||
"ui.3d_mouse_use_direct_tip": "Číst 3D myš přímo (hidraw) místo přes spacenavd.",
|
||
"ui.3d_mouse_view_axis": "Osa pohledu",
|
||
"ui.3d_mouse_view_off": "Vypnuto",
|
||
"ui.3d_mouse_view_off_tip": "Profil ovladače 3D myši tuto osu vypíná, takže její pohyb s pohledem nehýbe. Když tu vyberete pohyb jiné osy, prohodí se s ní a s pohledem přestane hýbat.",
|
||
"ui.3d_mouse_view_orbit_sideways": "Orbit vlevo / vpravo",
|
||
"ui.3d_mouse_view_orbit_up_down": "Orbit nahoru / dolů",
|
||
"ui.3d_mouse_view_pan_sideways": "Posun vlevo / vpravo",
|
||
"ui.3d_mouse_view_pan_up_down": "Posun nahoru / dolů",
|
||
"ui.3d_mouse_view_roll": "Natočení",
|
||
"ui.3d_mouse_view_unmapped": "Osa {n}",
|
||
"ui.3d_mouse_view_zoom": "Zoom",
|
||
"ui.3d_mouse_waiting": "Čeká na pohyb",
|
||
"ui.3d_mouse_wiggle": "Pokud máte nějakou připojenou, zahýbejte s ní.",
|
||
"ui.3d_sketch": "3D náčrt",
|
||
"ui.activate": "Aktivovat",
|
||
"ui.active_component": "Aktivní komponenta",
|
||
"ui.add_configuration": "Přidat konfiguraci",
|
||
"ui.add_parameter": "Přidat parametr",
|
||
"ui.agent_chat": "Chat s agentem",
|
||
"ui.agent_chat_add": "Připojit soubory",
|
||
"ui.agent_chat_add_file": "Vybrat soubor…",
|
||
"ui.agent_chat_allow": "Povolit",
|
||
"ui.agent_chat_allow_once": "Povolit jednou",
|
||
"ui.agent_chat_allowed": "Povoleno",
|
||
"ui.agent_chat_answered": "Odpověď: {option}",
|
||
"ui.agent_chat_approval": "Povolit agentovi tuto akci?",
|
||
"ui.agent_chat_attach_selection": "Přiložit výběr",
|
||
"ui.agent_chat_attach_selection_tip": "Odešle se zprávou to, co je v modelu vybráno (plochy, hrany, prvky, tělesa), aby agent věděl, co máte na mysli",
|
||
"ui.agent_chat_attach_view": "Přiložit pohled",
|
||
"ui.agent_chat_attach_view_tip": "Odeslat se zprávou obrázek aktuálního pohledu",
|
||
"ui.agent_chat_attachable": "Obrázky, PDF, text a soubory CAD",
|
||
"ui.agent_chat_auth_agent": "Přihlásit se přes {name}",
|
||
"ui.agent_chat_auth_env": "Nastavte {vars} v proměnných prostředí a restartujte SolidCraft.",
|
||
"ui.agent_chat_auth_needed": "Agent žádá o přihlášení. Přihlašujete se přímo u agenta; SolidCraft vaše heslo ani klíče nikdy nevidí.",
|
||
"ui.agent_chat_auth_none": "Agent zde nenabízí žádný způsob přihlášení: přihlaste se podle jeho vlastní dokumentace.",
|
||
"ui.agent_chat_auth_retry": "Přihlásil(a) jsem se: připojit znovu",
|
||
"ui.agent_chat_auth_terminal": "Spusťte toto v terminálu a pak znovu stiskněte Připojit:",
|
||
"ui.agent_chat_auth_title": "Přihlásit se k agentovi",
|
||
"ui.agent_chat_cancel": "Zrušit",
|
||
"ui.agent_chat_cancel_timeout": "Agent na Zastavit neodpověděl a byl odpojen. Pro pokračování se připojte znovu.",
|
||
"ui.agent_chat_cannot_start": "Nainstalováno, ale nespouští se: {error}",
|
||
"ui.agent_chat_changes": "Změny: {n}, jeden krok zpět",
|
||
"ui.agent_chat_changes_n": "Změn: {n}",
|
||
"ui.agent_chat_changes_of": "Změny: {n}/{limit}",
|
||
"ui.agent_chat_choose_model": "Vybrat model",
|
||
"ui.agent_chat_close": "Zavřít",
|
||
"ui.agent_chat_command": "Příkaz agenta",
|
||
"ui.agent_chat_connect": "Připojit",
|
||
"ui.agent_chat_copy": "Kopírovat",
|
||
"ui.agent_chat_copy_message": "Kopírovat zprávu",
|
||
"ui.agent_chat_ctx_bodies": "Tělesa",
|
||
"ui.agent_chat_ctx_elements": "Elementy",
|
||
"ui.agent_chat_ctx_features": "Prvky",
|
||
"ui.agent_chat_ctx_more": "+{n} dalších",
|
||
"ui.agent_chat_ctx_other": "Jiné",
|
||
"ui.agent_chat_custom_heading": "Vlastní model",
|
||
"ui.agent_chat_custom_hint": "Jakýkoli program, který komunikuje protokolem Agent Client Protocol přes stdin a stdout. Nespouští se přes shell.",
|
||
"ui.agent_chat_denied": "Zamítnuto",
|
||
"ui.agent_chat_deny": "Zamítnout",
|
||
"ui.agent_chat_desktop_only": "Chat s agentem vyžaduje desktopovou aplikaci.",
|
||
"ui.agent_chat_detecting": "Hledání agentů…",
|
||
"ui.agent_chat_dock": "Ukotvit do bočního panelu",
|
||
"ui.agent_chat_dock_left": "Ukotvit vlevo",
|
||
"ui.agent_chat_dock_right": "Ukotvit vpravo",
|
||
"ui.agent_chat_drop_hint": "Pustěte pro připojení k další zprávě",
|
||
"ui.agent_chat_edit": "Upravit",
|
||
"ui.agent_chat_exited": "Agent se zastavil.",
|
||
"ui.agent_chat_failed_start": "Agenta se nepodařilo spustit: {error}",
|
||
"ui.agent_chat_file_cad_not_read": "{name}: soubor CAD se importuje do návrhu, nečte se",
|
||
"ui.agent_chat_file_empty_picture": "{name}: prázdný obrázek",
|
||
"ui.agent_chat_file_error": "{name}: {error}",
|
||
"ui.agent_chat_file_heic": "{name}: obrázky HEIC zde nelze číst; nejprve je exportujte jako JPEG nebo PNG",
|
||
"ui.agent_chat_file_importing": "Import do návrhu…",
|
||
"ui.agent_chat_file_kinds": "{name}: lze připojit obrázky (PNG, JPEG, GIF, WebP, BMP, TIFF), textové soubory (i SVG) a soubory CAD (STEP, IGES, FreeCAD, Rhino, STL, 3MF, OBJ, glTF)",
|
||
"ui.agent_chat_file_loading": "Čtení souboru…",
|
||
"ui.agent_chat_file_not_a_file": "{name}: není soubor",
|
||
"ui.agent_chat_file_not_a_picture": "{name}: není obrázek",
|
||
"ui.agent_chat_file_not_utf8": "{name}: není text UTF-8",
|
||
"ui.agent_chat_file_picture_too_big": "{name}: obrázek může mít nejvýše {max} MB",
|
||
"ui.agent_chat_file_text_too_big": "{name}: textový soubor může mít nejvýše {max} KB",
|
||
"ui.agent_chat_file_too_large": "{name}: příliš velký",
|
||
"ui.agent_chat_file_too_large_to_send": "{name}: příliš velký k odeslání, i po zmenšení",
|
||
"ui.agent_chat_file_unreadable_picture": "{name}: obrázek, který nelze přečíst",
|
||
"ui.agent_chat_files": "Soubory: {files}",
|
||
"ui.agent_chat_files_left_out": "K jedné zprávě lze připojit nejvýše {max} souborů; vynecháno: {files}",
|
||
"ui.agent_chat_files_loading": "Čekání na přečtení souborů",
|
||
"ui.agent_chat_files_max": "K jedné zprávě nejvýše {max} souborů",
|
||
"ui.agent_chat_flatpak_none_found": "Nebyl nalezen žádný kódovací agent. Sandbox Flatpaku ve výchozím stavu nevidí agenty nainstalované ve vaší domovské složce a nemá přístup k síti. Chcete-li povolit Claude Code a jeho adaptér ACP nainstalované přes nvm nebo do ~/.local/bin, spusťte v terminálu tento příkaz a poté SolidCraft restartujte. Udělí přístup k uvedeným programům a přihlašovacím souborům a také přístup k síti:",
|
||
"ui.agent_chat_import_failed": "{name}: import selhal: {error}",
|
||
"ui.agent_chat_intro": "Chatujte s kódovacím agentem, kterého již používáte, nebo s modelem na zvoleném endpointu. Pracuje na otevřeném návrhu pomocí nástrojů SolidCraftu: jeho změny vidíte průběžně a každou zprávu lze vrátit jedním krokem. Co smí dělat bez ptaní, nastavíte v Předvolby > AI.",
|
||
"ui.agent_chat_key_in_env": "klíč nastaven",
|
||
"ui.agent_chat_last_missing": "Agent použitý naposledy ({agent}) už není k dispozici. Vyberte agenta a stiskněte Zkusit znovu.",
|
||
"ui.agent_chat_left": "Vlevo",
|
||
"ui.agent_chat_limit": "Agent dosáhl limitu {limit} změn na jednu zprávu. Pošlete další zprávu, aby mohl pokračovat.",
|
||
"ui.agent_chat_login_found": "přihlášení nalezeno",
|
||
"ui.agent_chat_minimize": "Minimalizovat do pruhu",
|
||
"ui.agent_chat_mode_all": "Vše",
|
||
"ui.agent_chat_mode_ask": "Ptát se",
|
||
"ui.agent_chat_mode_edits": "Úpravy",
|
||
"ui.agent_chat_model_custom": "Použít vlastní: {model}",
|
||
"ui.agent_chat_model_no_tools": "{model} nemůže používat nástroje SolidCraftu, takže umí jen chatovat. Vyberte model s podporou nástrojů.",
|
||
"ui.agent_chat_model_rejected": "Agent nepřijal model {model}: {error}",
|
||
"ui.agent_chat_model_search": "Hledat modely…",
|
||
"ui.agent_chat_model_tip": "Model, který agent používá. Vaše volba se pro tohoto agenta zapamatuje.",
|
||
"ui.agent_chat_models_failed": "Seznam modelů se nepodařilo načíst: {error}",
|
||
"ui.agent_chat_models_heading": "Dostupné modely",
|
||
"ui.agent_chat_models_listing": "Načítání seznamu modelů…",
|
||
"ui.agent_chat_models_none": "Endpoint neuvádí žádné modely",
|
||
"ui.agent_chat_models_not_a_list": "Odpověď nebyla seznam modelů",
|
||
"ui.agent_chat_new": "Nový chat",
|
||
"ui.agent_chat_new_confirm": "Začít nový chat? Aktuální bude vymazán.",
|
||
"ui.agent_chat_next_picture": "Další obrázek",
|
||
"ui.agent_chat_no_cli": "Vedle aplikace nebyl nalezen solidcraft-cli, takže agent nemá přístup k návrhu.",
|
||
"ui.agent_chat_no_control": "Endpoint chatu s agentem se nespustil, takže agent nemá přístup k návrhu.",
|
||
"ui.agent_chat_no_images": "Tento agent nepřijímá obrázky",
|
||
"ui.agent_chat_no_picture": "Ve schránce není žádný obrázek",
|
||
"ui.agent_chat_no_tool_call": "Model nepoužil nástroje SolidCraftu, takže návrh nebyl změněn. Vyberte model, který podporuje volání nástrojů; viz Místní modely v průvodci chatem s agentem.",
|
||
"ui.agent_chat_none_found": "Nebyl nalezen žádný kódovací agent. Nainstalujte některého z těchto a stiskněte Obnovit:",
|
||
"ui.agent_chat_none_found_short": "Agent nenalezen",
|
||
"ui.agent_chat_not_installed": "Není nainstalován",
|
||
"ui.agent_chat_not_signed_in": "nepřihlášen",
|
||
"ui.agent_chat_open_settings": "Otevřít předvolby",
|
||
"ui.agent_chat_own_window": "Vlastní okno",
|
||
"ui.agent_chat_paste_picture": "Vložit obrázek",
|
||
"ui.agent_chat_permission": "Agent žádá o spuštění: {title}",
|
||
"ui.agent_chat_pick": "Agent",
|
||
"ui.agent_chat_pick_context": "Vybrat kontext",
|
||
"ui.agent_chat_pick_context_tip": "Vyberte v modelu plochy, hrany, prvky a tělesa, na která se má agent podívat, a stiskněte OK",
|
||
"ui.agent_chat_placeholder": "Požádejte agenta o změnu návrhu…",
|
||
"ui.agent_chat_placeholder_busy": "Zařadit zprávu, až agent skončí (Ctrl+Enter: odeslat hned)",
|
||
"ui.agent_chat_pop_out": "Otevřít ve vlastním okně, které lze přesunout na jinou obrazovku",
|
||
"ui.agent_chat_previous_picture": "Předchozí obrázek",
|
||
"ui.agent_chat_privacy": "Nic se nikam neodesílá, jen agentovi, kterého spouštíte pod vlastním účtem.",
|
||
"ui.agent_chat_privacy_note": "Chat sám nic nikam neodesílá: agent, kterého spouštíte, komunikuje se svou službou pod vaším účtem. SolidCraft nikdy nevidí ani neukládá klíč či heslo.",
|
||
"ui.agent_chat_provider_models": "Modelů: {count}",
|
||
"ui.agent_chat_provider_other": "Jiné",
|
||
"ui.agent_chat_provider_tip": "Poskytovatel, jehož modely zobrazuje následující seznam.",
|
||
"ui.agent_chat_queue": "Zařadit",
|
||
"ui.agent_chat_queue_full": "Čeká příliš mnoho zpráv: některou odeberte nebo počkejte na agenta.",
|
||
"ui.agent_chat_queued": "Ve frontě",
|
||
"ui.agent_chat_queued_stopped": "Ve frontě (zastaveno, neodesláno)",
|
||
"ui.agent_chat_refresh": "Obnovit",
|
||
"ui.agent_chat_refused": "Pro agenta nepovoleno: {reason}",
|
||
"ui.agent_chat_reinstall": "{agent} je nainstalován ({program}), ale při kontrole SolidCraftu se nespustil: {error}\nJeho instalace může být neúplná nebo vytvořená pro jiný typ počítače. Nainstalujte jej znovu příkazem `{install}`, ověřte v terminálu, že vypíše svou verzi, a pak stiskněte Obnovit.",
|
||
"ui.agent_chat_remove": "Odebrat z fronty",
|
||
"ui.agent_chat_remove_file": "Odebrat z této zprávy",
|
||
"ui.agent_chat_remove_imported": "Odebrat z této zprávy; díl zůstane v návrhu (Zpět jej odstraní)",
|
||
"ui.agent_chat_reply_cut_off": "Odpověď dosáhla limitu délky dříve, než skončila, takže může být neúplná. Požádejte agenta, aby pokračoval, nebo o kratší odpověď.",
|
||
"ui.agent_chat_reply_declined": "Model odmítl na tuto zprávu odpovědět.",
|
||
"ui.agent_chat_retry": "Zkusit znovu",
|
||
"ui.agent_chat_right": "Vpravo",
|
||
"ui.agent_chat_save": "Uložit",
|
||
"ui.agent_chat_send": "Odeslat",
|
||
"ui.agent_chat_send_now": "Odeslat hned",
|
||
"ui.agent_chat_send_now_tip": "Zastavit aktuální krok agenta a poslat tuto zprávu jako další (Ctrl+Enter)",
|
||
"ui.agent_chat_setup_body": "SolidCraft komunikuje s programovacím agentem nainstalovaným v tomto počítači. Vyberte ho v části Předvolby › AI.",
|
||
"ui.agent_chat_setup_title": "Nastavit asistenta",
|
||
"ui.agent_chat_side": "Strana chatu s agentem",
|
||
"ui.agent_chat_signed_in": "přihlášen",
|
||
"ui.agent_chat_state_auth": "Vyžadováno přihlášení",
|
||
"ui.agent_chat_state_busy": "Pracuje…",
|
||
"ui.agent_chat_state_exited": "Agent zastaven",
|
||
"ui.agent_chat_state_failed": "Připojení selhalo",
|
||
"ui.agent_chat_state_off": "Nepřipojeno",
|
||
"ui.agent_chat_state_ready": "Připraveno",
|
||
"ui.agent_chat_state_starting": "Spouštění…",
|
||
"ui.agent_chat_stop": "Zastavit",
|
||
"ui.agent_chat_stop_tip": "Zastavit agenta a vše, co spustil",
|
||
"ui.agent_chat_stop_turn_tip": "Zastavit agenta (Esc). Zprávy ve frontě zůstanou.",
|
||
"ui.agent_chat_turn_limit": "Změn na zprávu",
|
||
"ui.agent_chat_turn_unlimited": "Neomezeno",
|
||
"ui.agent_chat_undo_changes": "Vrátit tyto změny",
|
||
"ui.agent_chat_undo_label": "Chat s agentem: {message}",
|
||
"ui.agent_chat_undone": "(vráceno)",
|
||
"ui.agent_chat_view_attached": "Pohled přiložen",
|
||
"ui.agent_chat_waiting": "Čeká na vás",
|
||
"ui.agent_cursor": "Kurzor agenta",
|
||
"ui.agent_cursor_speed": "Rychlost kurzoru agenta",
|
||
"ui.agent_off_thread": "Zachovat odezvu okna, zatímco agenti spouštějí příkazy",
|
||
"ui.agent_off_thread_note": "Pomalé příkazy agenta (z panelu AI nebo klienta MCP) se počítají vedle okna: pohled můžete dál otáčet a prohlížet a jednotlivý příkaz zastavit na štítku v pohledu. Vypnuto: každý příkaz běží ve vlákně okna a okno na něj čeká.",
|
||
"ui.ai_add": "Přidat",
|
||
"ui.ai_add_agent": "Přidat agenta…",
|
||
"ui.ai_add_agent_title": "Přidat agenta",
|
||
"ui.ai_add_anthropic": "API kompatibilní s Anthropic",
|
||
"ui.ai_add_api": "API kompatibilní s OpenAI",
|
||
"ui.ai_add_custom": "Vlastní příkaz",
|
||
"ui.ai_add_endpoint": "Endpoint API",
|
||
"ui.ai_add_installed": "Nainstalovaný agent",
|
||
"ui.ai_add_installed_note": "Vlastní položka pro nainstalovaného agenta, například s jinými argumenty. Nainstalovaní agenti se v seznamu zobrazují sami.",
|
||
"ui.ai_added": "přidáno",
|
||
"ui.ai_agent_mode_tip": "Vlastní režim agenta: řídí se jím jeho vlastní nástroje (shell, úpravy souborů). Nástroje SolidCraftu se řídí oprávněními v Předvolby > AI.",
|
||
"ui.ai_agents": "Agenti",
|
||
"ui.ai_always_allow": "Vždy povolit",
|
||
"ui.ai_always_allow_tip": "Od teď povolit {tool} tomuto agentovi bez ptaní",
|
||
"ui.ai_always_allowed": "Vždy povoleno",
|
||
"ui.ai_always_allowed_none": "Zatím není nic trvale povoleno. Zde se zobrazí odpovědi „Vždy povolit“ zadané v chatu.",
|
||
"ui.ai_auto_allowed": "Automaticky povoleno: {title} ({why})",
|
||
"ui.ai_auto_mode": "vaše nastavení oprávnění",
|
||
"ui.ai_auto_ours": "SolidCraft své nástroje kontroluje sám",
|
||
"ui.ai_auto_remembered": "zvolili jste Vždy povolit",
|
||
"ui.ai_bad_url": "Zadejte URL začínající http:// nebo https://",
|
||
"ui.ai_base_url": "Základní URL",
|
||
"ui.ai_button": "AI",
|
||
"ui.ai_command_hint": "my-agent --acp",
|
||
"ui.ai_copy_suffix": "kopie",
|
||
"ui.ai_custom_url": "Vlastní URL",
|
||
"ui.ai_default": "Výchozí",
|
||
"ui.ai_edit": "Upravit",
|
||
"ui.ai_edit_agent_title": "Upravit agenta",
|
||
"ui.ai_edit_gone": "Tento agent byl odebrán, takže není co ukládat.",
|
||
"ui.ai_edit_tip": "Změní název, příkaz nebo endpoint tohoto agenta. Uložený klíč zůstane skrytý.",
|
||
"ui.ai_http_busy": "endpoint je zaneprázdněný nebo překročil limit; zkuste to později",
|
||
"ui.ai_http_key": "endpoint odmítl klíč: zkontrolujte jej v Předvolby > AI",
|
||
"ui.ai_http_not_found": "takový endpoint nebo model neexistuje: zkontrolujte základní URL a název modelu",
|
||
"ui.ai_http_too_large": "konverzace je pro tento endpoint příliš velká; začněte nový chat",
|
||
"ui.ai_key": "API klíč",
|
||
"ui.ai_key_hint": "volitelné; uloženo v systémové klíčence",
|
||
"ui.ai_key_keep_hint": "nechte prázdné, aby se zachoval uložený klíč",
|
||
"ui.ai_key_needs_https": "Klíč se odesílá pouze přes HTTPS nebo na tento počítač.",
|
||
"ui.ai_key_note": "Ukládá se v systémové klíčence, nikdy v nastavení SolidCraftu. Pro místní server nechte prázdné.",
|
||
"ui.ai_keychain_error": "Systémová klíčenka odmítla: {error}",
|
||
"ui.ai_kind": "Druh",
|
||
"ui.ai_mode_all": "Povolit vše",
|
||
"ui.ai_mode_all_note": "Nic se nejdřív neptá. Hlášení o pádech zůstávají nepřístupná a limity složek stále platí.",
|
||
"ui.ai_mode_all_warning": "Agent může bez ptaní ukládat, přepisovat, exportovat a nahradit váš návrh. Používejte to jen s agentem, kterému důvěřujete, a na uložených návrzích.",
|
||
"ui.ai_mode_ask": "Ptát se pokaždé",
|
||
"ui.ai_mode_ask_note": "Každá změna návrhu a každá operace se soubory čeká na vaše Povolit.",
|
||
"ui.ai_mode_edits": "Automaticky povolit úpravy modelu",
|
||
"ui.ai_mode_edits_note": "Modelovací příkazy běží bez ptaní; ukládání, otevírání, export a další souborové či destruktivní akce se stále ptají.",
|
||
"ui.ai_mode_global": "Podle nastavení výše",
|
||
"ui.ai_model": "Model",
|
||
"ui.ai_model_hint": "qwen3:14b",
|
||
"ui.ai_modes_scope": "Tato nastavení se týkají nástrojů SolidCraftu. Vlastní nástroje agenta (jeho shell, úpravy souborů) se řídí jeho vlastním režimem, který zvolíte v záhlaví panelu chatu, pokud agent režimy má.",
|
||
"ui.ai_name": "Název",
|
||
"ui.ai_name_hint": "Můj agent",
|
||
"ui.ai_need_command": "Zadejte příkaz, který spouští agenta",
|
||
"ui.ai_need_model": "Zadejte název modelu",
|
||
"ui.ai_no_answer": "Agent neodpověděl včas",
|
||
"ui.ai_no_http": "Tato verze se nemůže připojit k API endpointům",
|
||
"ui.ai_no_keychain": "Systémová klíčenka není k dispozici, klíč tedy nelze uložit. Místní server bez klíče funguje dál.",
|
||
"ui.ai_panel": "Panel",
|
||
"ui.ai_permissions": "Oprávnění",
|
||
"ui.ai_preset": "Předvolba",
|
||
"ui.ai_protocol": "Protokol",
|
||
"ui.ai_reasoning_effort": "Úroveň uvažování",
|
||
"ui.ai_reasoning_effort_field_hint": "prázdné = výchozí hodnota poskytovatele",
|
||
"ui.ai_reasoning_effort_hint": "Volitelné. Odesílá se na endpoint jako `reasoning_effort`; přípustné hodnoty se u jednotlivých poskytovatelů liší (například `low`, `high` nebo `max`). Hodnotu, kterou zde nastavíte, SolidCraft nikdy nenahradí. Ponechte prázdné, aby se nic neodeslalo a zůstala výchozí hodnota poskytovatele.",
|
||
"ui.ai_remove": "Odebrat",
|
||
"ui.ai_request_timed_out": "Model odpovídal déle než {seconds} s. Časový limit požadavku pro tento endpoint můžete zvýšit v Předvolbách › Asistent.",
|
||
"ui.ai_request_timeout": "Časový limit požadavku",
|
||
"ui.ai_request_timeout_hint": "Jak dlouho smí trvat jeden požadavek na model tohoto endpointu, od 30 s do hodiny. U pomalého místního modelu jej zvyšte.",
|
||
"ui.ai_reset": "Obnovit",
|
||
"ui.ai_save": "Uložit",
|
||
"ui.ai_settings": "Nastavení AI…",
|
||
"ui.ai_show_features": "Zobrazit funkce AI",
|
||
"ui.ai_show_features_note": "Chat s agentem: panel, ve kterém na otevřeném návrhu pracuje kódovací agent, kterého již používáte, nebo model na zvoleném endpointu. Vypnuto: žádné tlačítko AI, zkratka, položka nabídky ani panel a nic se nehledá ani nespouští.",
|
||
"ui.ai_switch_tip": "Změnit agenta pro tuto konverzaci",
|
||
"ui.ai_test": "Test",
|
||
"ui.ai_test_acp_ok": "Odpovídá: {agent}",
|
||
"ui.ai_test_acp_tip": "Krátce spustí agenta, požádá jej o relaci a zase jej ukončí",
|
||
"ui.ai_test_answered": "Spojení navázáno: odpověď od {model}",
|
||
"ui.ai_test_anthropic_tip": "Odešle na endpoint krátkou zprávu",
|
||
"ui.ai_test_api_tip": "Požádá endpoint o seznam modelů",
|
||
"ui.ai_test_no_model": "Spojeno: modelů {count}, ale chybí {model}",
|
||
"ui.ai_test_ok": "Spojeno: modelů {count}",
|
||
"ui.ai_testing": "Testování…",
|
||
"ui.ai_tool_arguments": "Argumenty",
|
||
"ui.ai_tool_details": "Podrobnosti",
|
||
"ui.ai_tool_done": "hotovo",
|
||
"ui.ai_tool_failed": "selhalo",
|
||
"ui.ai_tool_result": "Výsledek",
|
||
"ui.ai_tool_running": "běží",
|
||
"ui.ai_tool_sum_bodies_one": "{count} těleso",
|
||
"ui.ai_tool_sum_bodies_other": "Těles: {count}",
|
||
"ui.ai_tool_sum_by": "o {value}",
|
||
"ui.ai_tool_sum_edges_one": "{count} hrana",
|
||
"ui.ai_tool_sum_edges_other": "Hran: {count}",
|
||
"ui.ai_tool_sum_faces_one": "{count} plocha",
|
||
"ui.ai_tool_sum_faces_other": "Ploch: {count}",
|
||
"ui.ai_tool_sum_features_one": "{count} prvek",
|
||
"ui.ai_tool_sum_features_other": "Prvků: {count}",
|
||
"ui.ai_tool_sum_measured": "Změřeno: {what}",
|
||
"ui.ai_tool_sum_more": "{steps} a další ({count})",
|
||
"ui.ai_tool_sum_radius": "r {value}",
|
||
"ui.ai_tool_sum_saved": "Uloženo: {file}",
|
||
"ui.ai_tool_sum_screenshot": "Snímek obrazovky",
|
||
"ui.ai_tool_sum_then": "{first}, pak {next}",
|
||
"ui.ai_tool_unfold": "Kliknutím zobrazíte, co vrátil",
|
||
"ui.ai_tool_waiting": "čeká",
|
||
"ui.ai_toolbar_button": "Zobrazit tlačítko na panelu nástrojů",
|
||
"ui.ai_toolbar_button_note": "Tlačítko AI na pravém konci panelu nástrojů. Ctrl+Shift+A a nabídka Zobrazit panel otevřou i tak.",
|
||
"ui.ai_undo_tip": "Vrátit jedním krokem vše, co agent u této zprávy změnil",
|
||
"ui.ai_url_hint": "https://example.com/v1",
|
||
"ui.all": "Vše",
|
||
"ui.ambient_occlusion": "Okolní zastínění",
|
||
"ui.ambient_occlusion_help": "Měkké stínování v místech, kde se stýkají neprůhledné povrchy. Vyžaduje pohled s akcelerací GPU.",
|
||
"ui.analysis": "Analýza",
|
||
"ui.angle": "Úhel",
|
||
"ui.angle_decimals": "Desetinná místa úhlu",
|
||
"ui.animateJoint": "Animovat kloub",
|
||
"ui.animate_view_changes": "Animovat změny pohledu",
|
||
"ui.animation": "Animace",
|
||
"ui.animation_speed": "Rychlost animace",
|
||
"ui.anti_aliasing": "Vyhlazování hran",
|
||
"ui.apply": "Použít",
|
||
"ui.arc": "Oblouk",
|
||
"ui.assistant": "Asistent",
|
||
"ui.assistant_waiting": "Čeká schválení: {count}",
|
||
"ui.autosave_every": "Automaticky ukládat každých",
|
||
"ui.axes": "Osy",
|
||
"ui.axis": "Osa",
|
||
"ui.back": "Zpět",
|
||
"ui.base_point": "Základní bod",
|
||
"ui.blocked": "Blokováno",
|
||
"ui.bodies": "Tělesa",
|
||
"ui.bodies_all_if_none": "Tělesa (všechna, pokud žádné)",
|
||
"ui.body_kind_mesh": "Síťové těleso",
|
||
"ui.body_kind_solid": "Objemové těleso",
|
||
"ui.body_kind_surface": "Plošné těleso",
|
||
"ui.bottom": "Zespodu",
|
||
"ui.box": "Kvádr",
|
||
"ui.break": "Přerušit",
|
||
"ui.browser_bodies_one": "{count} těleso",
|
||
"ui.browser_bodies_other": "{count} těles",
|
||
"ui.browser_collapse": "Sbalit prohlížeč",
|
||
"ui.browser_expand": "Rozbalit prohlížeč",
|
||
"ui.browser_title": "Prohlížeč",
|
||
"ui.calibrate": "Kalibrovat",
|
||
"ui.cancel": "Zrušit",
|
||
"ui.canvases": "Plátna",
|
||
"ui.center": "Střed",
|
||
"ui.center_arc_follows_cursor": "Oblouk ze středu sleduje směr kurzoru",
|
||
"ui.center_arc_follows_cursor_tip": "Oblouk ze středu se kreslí po směru nebo proti směru hodinových ručiček podle toho, jak kurzor obíhá jeho střed. Vypnuto: vždy proti směru hodinových ručiček od začátku.",
|
||
"ui.centerline": "Osa",
|
||
"ui.chain": "Řetězec",
|
||
"ui.chamfer": "Sražení",
|
||
"ui.chamfer_type": "Typ sražení",
|
||
"ui.change_workspace": "Změnit pracovní prostředí",
|
||
"ui.circle": "Kružnice",
|
||
"ui.circular_pattern": "Kruhové pole",
|
||
"ui.clear": "Vymazat",
|
||
"ui.clear_print_face": "Zrušit tiskovou plochu",
|
||
"ui.clear_recent": "Vymazat nedávné",
|
||
"ui.clear_the_selection": "Zrušit výběr",
|
||
"ui.click_selects_whole_bodies": "Kliknutí vybírá celá tělesa",
|
||
"ui.click_then_press_key": "Klikněte a stiskněte novou klávesu",
|
||
"ui.close": "Zavřít",
|
||
"ui.coil": "Šroubovice",
|
||
"ui.coincident": "Totožnost",
|
||
"ui.collapse": "Sbalit",
|
||
"ui.collinear": "Kolinearita",
|
||
"ui.colour_vision": "Barevné vidění",
|
||
"ui.colour_vision_deutan": "Deuteranopie",
|
||
"ui.colour_vision_deutan_tip": "Pro oslabené nebo chybějící vnímání zelené",
|
||
"ui.colour_vision_failed": "Selhalo",
|
||
"ui.colour_vision_fixed": "Pevné",
|
||
"ui.colour_vision_mode": "Režim",
|
||
"ui.colour_vision_note": "Mění barvy, které nesou význam: stavy náčrtu, osy, ohyby, analýzy a ikony. Pokud používáte barevné filtry Windows, nechte vypnuto.",
|
||
"ui.colour_vision_off": "Vypnuto",
|
||
"ui.colour_vision_off_tip": "Vlastní barvy motivu",
|
||
"ui.colour_vision_projected": "Promítnuté",
|
||
"ui.colour_vision_protan": "Protanopie",
|
||
"ui.colour_vision_protan_tip": "Pro oslabené nebo chybějící vnímání červené",
|
||
"ui.colour_vision_sample": "Ukázka",
|
||
"ui.colour_vision_tritan": "Tritanopie",
|
||
"ui.colour_vision_tritan_tip": "Pro oslabené nebo chybějící vnímání modré",
|
||
"ui.combine": "Kombinovat",
|
||
"ui.coming_later": "připravujeme",
|
||
"ui.command_done": "{command} hotovo",
|
||
"ui.command_palette_hint": "Zadejte příkaz, např. {example} — nebo stiskněte S pro hledání",
|
||
"ui.concentric": "Soustřednost",
|
||
"ui.cone": "Kužel",
|
||
"ui.conic_curve": "Kuželosečka",
|
||
"ui.constant": "Konstantní",
|
||
"ui.constraints_conflict": "Konflikt vazeb",
|
||
"ui.construction": "Konstrukční",
|
||
"ui.construction.angle_hint": "Konstrukční přímka: klikněte na bod, pak zadejte úhel nebo vyberte směr",
|
||
"ui.construction.bisector_hint": "Osa úhlu: vyberte dvě protínající se přímky, pak požadované řešení",
|
||
"ui.construction.common_hint": "Společná tečna: vyberte dvě kružnice/oblouky, pak požadované řešení",
|
||
"ui.construction.contact_hint": "Tečna: vyberte kružnici/oblouk nebo otevřený splajn/kuželosečku, pak bod dotyku (volné křivky: koncové body)",
|
||
"ui.construction.external_hint": "Tečna: vyberte kružnici nebo oblouk, vnější bod, pak požadované řešení",
|
||
"ui.construction.free_hint": "Konstrukční přímka: klikněte na dva body; pravým tlačítkem začnete znovu",
|
||
"ui.construction.normal_needs_length": "Nekonečná přímka je vždy konstrukční: zadejte délku, abyste nakreslili běžnou úsečku",
|
||
"ui.construction.point_hint": "Konstrukční přímka: klikněte na bod, kterým má procházet",
|
||
"ui.construction.reference_hint": "Konstrukční přímka: vyberte přímku, pak bod; pravým tlačítkem změníte referenci",
|
||
"ui.construction.ribbon_label": "Pom. přímky",
|
||
"ui.construction.side_hint": "Konstrukční přímka: klikněte na stranu, kterým směrem přímka vede; pravým tlačítkem začnete znovu",
|
||
"ui.context_menu": "Místní nabídka",
|
||
"ui.continuity_crease": "Hrana",
|
||
"ui.continuity_curvature": "Křivost",
|
||
"ui.continuity_curvature_change": "Změna křivosti",
|
||
"ui.continuity_g0": "G0 hrana",
|
||
"ui.continuity_g1": "G1 tečně",
|
||
"ui.continuity_g2": "G2 křivost",
|
||
"ui.continuity_gap": "Mezera",
|
||
"ui.continuity_position": "Poloha",
|
||
"ui.continuity_tangent": "Tečnost",
|
||
"ui.copy": "Kopírovat",
|
||
"ui.corner": "Roh",
|
||
"ui.corners": "Rohy",
|
||
"ui.cosmetic_thread_markings": "Kosmetické značení závitů",
|
||
"ui.cosmetic_thread_markings_help": "Zobrazí schematické značení na válcových stěnách se závitem. Mění jen zobrazení, nikdy návrh ani exporty.",
|
||
"ui.counterbore": "Válcové zahloubení",
|
||
"ui.countersink": "Kuželové zahloubení",
|
||
"ui.create": "Vytvořit",
|
||
"ui.create_copy": "Vytvořit kopii",
|
||
"ui.create_sketch": "Vytvořit náčrt",
|
||
"ui.current": "aktuální",
|
||
"ui.curvature": "Křivost",
|
||
"ui.curvature_g2": "Křivost (G2)",
|
||
"ui.curves": "Křivky",
|
||
"ui.custom_program": "Vlastní…",
|
||
"ui.custom_program_tip": "Vyberte slicer, který se přidá do seznamu",
|
||
"ui.customizeToolbar": "Přizpůsobit panel nástrojů…",
|
||
"ui.cut": "Vyjmout",
|
||
"ui.cylinder": "Válec",
|
||
"ui.dark": "Tmavý",
|
||
"ui.default_modelling_orientation": "Výchozí orientace modelování",
|
||
"ui.delete": "Smazat",
|
||
"ui.delete_select_first": "Nejprve vyberte, co smazat: prvky, tělesa, komponenty nebo geometrii náčrtu",
|
||
"ui.depth": "Hloubka",
|
||
"ui.design": "Návrh",
|
||
"ui.design_properties.author": "Autor",
|
||
"ui.design_properties.description": "Popis",
|
||
"ui.design_properties.exports": "Exporty STEP, IGES a 3MF tyto údaje přenášejí, pokud pro ně formát má místo.",
|
||
"ui.design_properties.license": "Licence",
|
||
"ui.design_properties.not_text": "Uloženo jinak než jako text; psaním zde hodnotu nahradíte.",
|
||
"ui.design_properties.organization": "Organizace",
|
||
"ui.design_properties.others": "Data jiných nástrojů",
|
||
"ui.design_properties.others_note": "Uchovávají se v návrhu beze změny a nikdy se neexportují.",
|
||
"ui.design_properties.part_number": "Číslo dílu",
|
||
"ui.design_properties.project": "Projekt",
|
||
"ui.design_properties.revision": "Revize",
|
||
"ui.design_saved": "Uloženo do {path}",
|
||
"ui.details_access_caption": "Plochy ukazují, zda se k nim nástroj dostane ze zvoleného směru.",
|
||
"ui.details_angle": "Úhel",
|
||
"ui.details_continuity_caption": "Upravte vybraný spoj. Ostatní spoje si ponechají svá nastavení.",
|
||
"ui.details_continuity_stale": "Dřívější geometrie: spusťte analýzu znovu, abyste mohli tento spoj upravit nebo zarámovat.",
|
||
"ui.details_copy_list": "Kopírovat seznam",
|
||
"ui.details_curvature": "Tolerance křivosti",
|
||
"ui.details_curvature_caption": "Plochy se barví podle místního poloměru křivosti.",
|
||
"ui.details_direction": "Směr nástroje",
|
||
"ui.details_draft_caption": "Plochy se barví podle úhlu ke směru vyjímání.",
|
||
"ui.details_edit_seam": "Upravit spoj",
|
||
"ui.details_fixture": "Ukázková komponenta — pouze vzorová data",
|
||
"ui.details_fixture_caption": "Ukázková komponenta s ilustračními hodnotami; nejde o výsledek modelu.",
|
||
"ui.details_fixture_problem": "Příklad nálezu s problémem",
|
||
"ui.details_fixture_readout": "Příklad naměřené hodnoty",
|
||
"ui.details_flip": "Převrátit",
|
||
"ui.details_gap": "Mezera",
|
||
"ui.details_hatch": "Šrafovat řezné plochy",
|
||
"ui.details_jump": "Skok křivosti",
|
||
"ui.details_key": "Legenda",
|
||
"ui.details_offset": "Odsazení",
|
||
"ui.details_plane": "Rovina",
|
||
"ui.details_pull": "Směr vyjímání",
|
||
"ui.details_radius": "Poloměr",
|
||
"ui.details_readout": "Odečet",
|
||
"ui.details_samples": "Vzorky",
|
||
"ui.details_seam": "{body} · Hrana {edge}",
|
||
"ui.details_settings": "Nastavení",
|
||
"ui.details_sharp_gap": "Zlom nebo mezera",
|
||
"ui.details_show_all": "Zobrazit všechny ({count})",
|
||
"ui.details_smooth": "Hladký",
|
||
"ui.details_stripes": "Pruhy",
|
||
"ui.details_target": "Zarámovat geometrii",
|
||
"ui.details_worst_seams": "Nejhorší spoje",
|
||
"ui.details_zebra_caption": "Odražené pruhy ukazují, jak hladce plochy navazují.",
|
||
"ui.diameter": "Průměr",
|
||
"ui.dimension": "Kóta",
|
||
"ui.direct_interaction": "Přímá interakce",
|
||
"ui.direct_interaction_note": "Pracujte s modelem přímo v zobrazovacím okně. Stiskněte rovnou plochu nebo profil a táhněte: nahoru vysune, dolů do tělesa vyjme a pohyb do strany nastaví velikost kroku",
|
||
"ui.direction": "Směr",
|
||
"ui.display_quality": "Kvalita zobrazení",
|
||
"ui.display_quality_coarse": "Hrubá",
|
||
"ui.display_quality_fine": "Jemná",
|
||
"ui.display_quality_normal": "Normální",
|
||
"ui.display_quality_ultra": "Ultra",
|
||
"ui.distance": "Vzdálenost",
|
||
"ui.distance_1": "Vzdálenost 1",
|
||
"ui.distance_2": "Vzdálenost 2",
|
||
"ui.document_settings": "Nastavení dokumentu",
|
||
"ui.don_t_save": "Neukládat",
|
||
"ui.draft": "Úkos",
|
||
"ui.drawing": "Výkres",
|
||
"ui.drill_point": "Špička vrtáku",
|
||
"ui.easyprint_consent": "EasyPrint je slicer od Printables v prohlížeči. Aby se v něm model otevřel, SolidCraft jej nahraje na servery Printables. Odkaz vyprší po 30 minutách a musíte být přihlášeni k Printables. Pokračovat?",
|
||
"ui.easyprint_failed": "Nahrání do EasyPrint se nezdařilo: {error}",
|
||
"ui.easyprint_opened": "Otevřeno v EasyPrint",
|
||
"ui.easyprint_row": "EasyPrint (Printables, v prohlížeči)",
|
||
"ui.easyprint_uploading": "Nahrávám na Printables…",
|
||
"ui.edit": "Upravit",
|
||
"ui.editJointLimits": "Upravit limity kloubu",
|
||
"ui.edit_in_place": "Upravit na místě",
|
||
"ui.edit_in_place_after_turn": "Úprava skončí, jakmile skončí tah agenta",
|
||
"ui.edit_in_place_agent_busy": "Agent v tomto návrhu stále pracuje; zkuste to znovu po dokončení jeho tahu",
|
||
"ui.edit_in_place_already_queued": "Úprava už čeká na konec tahu agenta",
|
||
"ui.edit_in_place_assembly_closed": "Sestava {name} už není otevřená",
|
||
"ui.edit_in_place_banner": "Úprava v sestavě {name}",
|
||
"ui.edit_in_place_busy": "Nejprve dokončete nebo zrušte, co je otevřené",
|
||
"ui.edit_in_place_none": "Žádný propojený návrh se neupravuje na místě",
|
||
"ui.edit_in_place_not_saved": "Díl obsahuje neuložené změny; uložte jej, abyste úpravu dokončili",
|
||
"ui.edit_in_place_open_elsewhere": "{name} je otevřený v jiné instanci SolidCraft",
|
||
"ui.edit_in_place_opens_after_turn": "Díl se otevře, jakmile skončí tah agenta",
|
||
"ui.edit_in_place_refresh_dropped": "Sestava se změnila během příkazu Aktualizovat odkazy; spusťte jej znovu",
|
||
"ui.edit_in_place_refresh_stopped": "Příkaz Aktualizovat odkazy byl zastaven před dokončením",
|
||
"ui.edit_in_place_refreshing": "Aktualizace odkazů v {name}…",
|
||
"ui.edit_in_place_save_first": "Nejprve uložte sestavu: její propojené návrhy se hledají podle jejího souboru",
|
||
"ui.edit_in_place_save_waits": "V {name} běží příkaz Aktualizovat odkazy; uložte až po jeho dokončení",
|
||
"ui.edit_in_place_saved_elsewhere": "Díl byl uložen do jiného souboru; sestava stále odkazuje na {name}",
|
||
"ui.edit_in_place_wait": "Počkejte, až skončí to, co v návrhu běží",
|
||
"ui.edit_section_analysis": "Upravit analýzu řezu",
|
||
"ui.edit_sketch_empty": "Žádné náčrty k úpravě",
|
||
"ui.ellipse": "Elipsa",
|
||
"ui.emboss_wrap_note": "Profily z navzájem kolmých úseček, tečné k jednomu podporovanému válci, se obalí automaticky. Cíl zvolíte výběrem stěny.",
|
||
"ui.end_radius": "Koncový poloměr",
|
||
"ui.end_scale": "Koncové měřítko",
|
||
"ui.entities": "Prvky",
|
||
"ui.equal": "Rovnost",
|
||
"ui.equation_end": "Konec",
|
||
"ui.equation_explicit": "Explicitní",
|
||
"ui.equation_form": "Tvar",
|
||
"ui.equation_note": "Proměnná je prosté číslo: sin(t) ji bere v radiánech. Výsledek bez jednotky je v jednotce návrhu.",
|
||
"ui.equation_note_range": "Proměnná je délka, stejně jako její rozsah: kombinujte ji s parametry délky a pro sin() ji vydělte délkou. Výsledek bez jednotky je v jednotce návrhu.",
|
||
"ui.equation_parametric": "Parametrický",
|
||
"ui.equation_variable_unit": "Proměnná má jednotku rozsahu",
|
||
"ui.equation_x_of_t": "x(t)",
|
||
"ui.equation_y_of_t": "y(t)",
|
||
"ui.equation_y_of_x": "y(x)",
|
||
"ui.equivalent_radius": "Ekvivalentní poloměr",
|
||
"ui.expand": "Rozbalit",
|
||
"ui.explode_needs_two_components": "Rozložený pohled odtahuje komponenty od sebe, takže návrh potřebuje dvě nebo více komponent (Nová komponenta, Vložit návrh nebo Vytvořit komponenty z těles)",
|
||
"ui.exportDxf": "Exportovat DXF…",
|
||
"ui.export_ellipsis_keymap": "Exportovat…",
|
||
"ui.export_keymap_tip": "Klávesy, oblíbené z vyhledávání S a panel nástrojů jako soubor",
|
||
"ui.extend": "Prodloužit",
|
||
"ui.extent_type": "Typ rozsahu",
|
||
"ui.extract_component": "Extrahovat do souboru…",
|
||
"ui.extract_design_changed": "Návrh se změnil během výběru souboru. Spusťte Extrahovat do souboru znovu.",
|
||
"ui.extract_done": "Komponenta je nyní samostatný návrh, propojený sem.",
|
||
"ui.extrude": "Vysunutí",
|
||
"ui.extrude_auto_to_object": "Vysunout k vybranému cíli",
|
||
"ui.extrude_auto_to_object_tip": "Ve Vysunutí s vybraným profilem přepne výběr plochy, vrcholu nebo rovnoběžné roviny mimo rovinu profilu rozsah na K objektu",
|
||
"ui.factor": "Činitel",
|
||
"ui.feature_history": "Historie prvků",
|
||
"ui.feature_options": "Možnosti prvku",
|
||
"ui.features": "Prvky",
|
||
"ui.file": "Soubor",
|
||
"ui.fillet": "Zaoblení",
|
||
"ui.filter_commands_or_keys": "Filtrovat příkazy nebo klávesy",
|
||
"ui.findInTimeline": "Najít na časové ose",
|
||
"ui.findInWindow": "Najít v okně",
|
||
"ui.fine": "Jemná",
|
||
"ui.finest": "Nejjemnější",
|
||
"ui.finish_sketch": "Dokončit náčrt",
|
||
"ui.fit": "Přizpůsobit",
|
||
"ui.fix_unfix": "Zafixovat/uvolnit",
|
||
"ui.flat": "Plochý",
|
||
"ui.flip": "Převrátit",
|
||
"ui.format": "Formát",
|
||
"ui.frame_rate": "Snímková frekvence",
|
||
"ui.frame_rate_details": "Podrobnosti snímkové frekvence",
|
||
"ui.front": "Zepředu",
|
||
"ui.fully_constrained": "Plně zavazbeno",
|
||
"ui.function": "Funkce",
|
||
"ui.general": "Obecné",
|
||
"ui.gpu_memory_lowered": "Grafické kartě došla paměť: pohled se vykresluje v nižší kvalitě.",
|
||
"ui.graphics": "Grafika",
|
||
"ui.graphics_custom": "Vlastní",
|
||
"ui.graphics_performance": "Výkon",
|
||
"ui.graphics_preset": "Předvolba grafiky",
|
||
"ui.graphics_preset_help": "Kvalita: okolní zastínění, jemná kvalita zobrazení a adaptivní supersampling 2×. Výkon: bez okolního zastínění, normální kvalita zobrazení a supersampling vypnut. Ruční změny zobrazí Vlastní. MSAA zůstává beze změny.",
|
||
"ui.graphics_quality": "Kvalita",
|
||
"ui.grid_follows_view": "Mřížka sleduje pohled",
|
||
"ui.grid_follows_view_hint": "Boční pohledy zobrazí mřížku na svislé rovině, která je k nim přivrácená, místo na zemi",
|
||
"ui.ground_shadow": "Stín na podložce",
|
||
"ui.groupSelected": "Seskupit vybrané",
|
||
"ui.hatch": "Šrafování",
|
||
"ui.heading_add_ins": "DOPLŇKY",
|
||
"ui.heading_assemble": "SESTAVA",
|
||
"ui.heading_box": "KVÁDR",
|
||
"ui.heading_chamfer": "SRAŽENÍ",
|
||
"ui.heading_circular_pattern": "KRUHOVÉ POLE",
|
||
"ui.heading_coil": "ŠROUBOVICE",
|
||
"ui.heading_combine": "KOMBINOVAT",
|
||
"ui.heading_cone": "KUŽEL",
|
||
"ui.heading_configure": "KONFIGURACE",
|
||
"ui.heading_constraints": "VAZBY",
|
||
"ui.heading_construct": "KONSTRUKCE",
|
||
"ui.heading_create": "VYTVOŘIT",
|
||
"ui.heading_create_sketch": "VYTVOŘIT NÁČRT",
|
||
"ui.heading_cylinder": "VÁLEC",
|
||
"ui.heading_design": "NÁVRH",
|
||
"ui.heading_draft": "ÚKOS",
|
||
"ui.heading_edit": "UPRAVIT",
|
||
"ui.heading_equation_curve": "KŘIVKA Z ROVNICE",
|
||
"ui.heading_extrude": "VYSUNUTÍ",
|
||
"ui.heading_fillet": "ZAOBLENÍ",
|
||
"ui.heading_finish_editing": "DOKONČIT ÚPRAVY",
|
||
"ui.heading_finish_sketch": "DOKONČIT NÁČRT",
|
||
"ui.heading_form": "TVAR",
|
||
"ui.heading_front": "ZEPŘEDU",
|
||
"ui.heading_hole": "OTVOR",
|
||
"ui.heading_home": "DOMŮ",
|
||
"ui.heading_insert": "VLOŽIT",
|
||
"ui.heading_inspect": "ANALÝZA",
|
||
"ui.heading_interference": "KOLIZE",
|
||
"ui.heading_loft": "SPOJENÍ PROFILŮ",
|
||
"ui.heading_make": "VÝROBA",
|
||
"ui.heading_measure": "MĚŘENÍ",
|
||
"ui.heading_mesh": "SÍŤ",
|
||
"ui.heading_mirror": "ZRCADLIT",
|
||
"ui.heading_modify": "UPRAVIT",
|
||
"ui.heading_move": "POSUNOUT",
|
||
"ui.heading_move_copy": "POSUNOUT/KOPÍROVAT",
|
||
"ui.heading_offset": "ODSAZENÍ",
|
||
"ui.heading_offset_plane": "ODSAZENÁ ROVINA",
|
||
"ui.heading_ok": "OK",
|
||
"ui.heading_parameters": "PARAMETRY",
|
||
"ui.heading_pattern": "POLE",
|
||
"ui.heading_pattern_on_path": "POLE PO CESTĚ",
|
||
"ui.heading_pipe": "TRUBKA",
|
||
"ui.heading_plane_at_angle": "ROVINA POD ÚHLEM",
|
||
"ui.heading_plastic": "PLASTY",
|
||
"ui.heading_position": "POLOHA",
|
||
"ui.heading_prepare": "PŘÍPRAVA",
|
||
"ui.heading_rectangular_pattern": "OBDÉLNÍKOVÉ POLE",
|
||
"ui.heading_revolve": "ROTACE",
|
||
"ui.heading_right": "ZPRAVA",
|
||
"ui.heading_save_mesh": "ULOŽIT JAKO SÍŤ",
|
||
"ui.heading_scale": "MĚŘÍTKO",
|
||
"ui.heading_section_analysis": "ANALÝZA ŘEZU",
|
||
"ui.heading_select": "VÝBĚR",
|
||
"ui.heading_setup": "NASTAVENÍ",
|
||
"ui.heading_sheet_metal": "PLECH",
|
||
"ui.heading_shell": "SKOŘEPINA",
|
||
"ui.heading_sketch": "NÁČRT",
|
||
"ui.heading_sketch_scale": "MĚŘÍTKO NÁČRTU",
|
||
"ui.heading_solid": "TĚLESO",
|
||
"ui.heading_sphere": "KOULE",
|
||
"ui.heading_split_body": "ROZDĚLIT TĚLESO",
|
||
"ui.heading_surface": "PLOCHY",
|
||
"ui.heading_sweep": "TAŽENÍ",
|
||
"ui.heading_thread": "ZÁVIT",
|
||
"ui.heading_top": "SHORA",
|
||
"ui.heading_torus": "ANULOID",
|
||
"ui.heading_utilities": "NÁSTROJE",
|
||
"ui.heading_utility": "NÁSTROJE",
|
||
"ui.heading_weldments": "SVAŘENCE",
|
||
"ui.height": "Výška",
|
||
"ui.help": "Nápověda",
|
||
"ui.hide": "Skrýt",
|
||
"ui.hideAxes": "Skrýt osy",
|
||
"ui.hideDimension": "Skrýt kótu",
|
||
"ui.hideOrigin": "Skrýt počátek",
|
||
"ui.hidePlanes": "Skrýt roviny",
|
||
"ui.hideProfile": "Skrýt profil",
|
||
"ui.hide_component_history": "Skrýt její historii",
|
||
"ui.hide_origin_by_default": "Ve výchozím stavu skrýt počátek",
|
||
"ui.hide_origin_note": "Nové návrhy začínají se skrytou složkou Počátek. Návrh si ponechá vlastní nastavení počátku, jakmile ho zobrazíte nebo skryjete.",
|
||
"ui.history_back": "O krok zpět",
|
||
"ui.history_below_browser": "Pod prohlížečem",
|
||
"ui.history_edge_hint": "dvakrát klikněte na hranu",
|
||
"ui.history_first": "Přejít na začátek",
|
||
"ui.history_forward": "O krok vpřed",
|
||
"ui.history_hide_hidden": "Skrýt skryté komponenty",
|
||
"ui.history_hide_names": "Skrýt názvy",
|
||
"ui.history_last": "Přejít na konec",
|
||
"ui.history_marker_tip": "Značka historie: přetažením vrátíte model zpět; nové prvky se vkládají sem",
|
||
"ui.history_names": "Názvy",
|
||
"ui.history_play": "Přehrát do konce",
|
||
"ui.history_play_button_hide": "Skrýt tlačítko Přehrát",
|
||
"ui.history_play_button_show": "Zobrazit tlačítko Přehrát",
|
||
"ui.history_play_finish_action": "Před přehráním historie dokončete aktuální akci",
|
||
"ui.history_play_roll_back": "Před přehráním posuňte značku historie zpět",
|
||
"ui.history_show_hidden": "Zobrazit skryté komponenty",
|
||
"ui.history_show_names": "Zobrazit názvy",
|
||
"ui.history_sketch_listed_under": "Uvedeno pod prvkem {feature}",
|
||
"ui.history_title": "Historie",
|
||
"ui.history_toggle_names": "Zobrazit nebo skrýt názvy prvků",
|
||
"ui.history_waits_for_editor": "Zpět, Znovu a Historie počkají, dokud se neotevře editor prvku",
|
||
"ui.hole": "Otvor",
|
||
"ui.hole_tap_type": "Typ závitu otvoru",
|
||
"ui.hole_type": "Typ otvoru",
|
||
"ui.home": "Domů",
|
||
"ui.homeView": "Výchozí pohled",
|
||
"ui.horizontal_constraint": "Vodorovná vazba",
|
||
"ui.horizontal_vertical": "Vodorovně/svisle",
|
||
"ui.import_ellipsis": "Importovat…",
|
||
"ui.infinite": "Nekonečná",
|
||
"ui.insert": "Vložit",
|
||
"ui.insert_design.browse": "Procházet…",
|
||
"ui.insert_design.open_designs": "Otevřené návrhy",
|
||
"ui.insert_design.saved_file": "{name} obsahuje neuložené změny, proto byl vložen jeho uložený soubor. Uložte jej a pak použijte Aktualizovat odkazy, aby se změny převzaly.",
|
||
"ui.insert_design.unsaved": "Neuložené změny",
|
||
"ui.inspect": "Analýza",
|
||
"ui.instances": "Instance",
|
||
"ui.intersect": "Průnik",
|
||
"ui.isolate": "Izolovat",
|
||
"ui.join": "Sjednotit",
|
||
"ui.joint_play": "▶ Přehrát",
|
||
"ui.joint_stop": "■ Zastavit",
|
||
"ui.joints": "Klouby",
|
||
"ui.keyboard_shortcuts": "Klávesové zkratky",
|
||
"ui.language": "Jazyk",
|
||
"ui.lasso_select": "Laso (tažením nakreslete volnou smyčku: vybere vše, co leží celé uvnitř)",
|
||
"ui.layout_compact": "Kompaktní",
|
||
"ui.layout_floating": "Plovoucí",
|
||
"ui.length": "Délka",
|
||
"ui.length_decimals": "Desetinná místa délky",
|
||
"ui.light": "Světlý",
|
||
"ui.line": "Úsečka",
|
||
"ui.line_arc_hint": "Tečný oblouk: klikněte na konec oblouku. Znovu setrvejte na posledním bodu pro úsečky; dokončíte pravým kliknutím nebo klávesou Esc",
|
||
"ui.link_copies": "Propojit shodné kopie",
|
||
"ui.link_copies_keep": "Ponechat",
|
||
"ui.link_copies_link": "Propojit",
|
||
"ui.link_copies_text": "Tyto komponenty vytvářejí stejná tělesa jako {name}. Změnit je na umístění jeho propojení?",
|
||
"ui.lock": "Zamknout",
|
||
"ui.loft": "Spojení profilů",
|
||
"ui.look_at": "Pohled kolmo",
|
||
"ui.look_at_anim_desc": "Pohled podél osy, pohled kolmo, výchozí pohled a přizpůsobení",
|
||
"ui.major_radius": "Hlavní poloměr",
|
||
"ui.manipulator_free_alt": "Volné tažení manipulátorem také s Alt/Option",
|
||
"ui.manipulator_free_alt_tip": "Zapnuto: Alt/Option nebo Ctrl/Cmd na šipkách vysunutí / manipulátoru vypne přichytávání hodnot. Vypnuto: pouze Ctrl/Cmd.",
|
||
"ui.manufacture": "Výroba",
|
||
"ui.material_review.axes": "Lokální osy materiálu; orientace tělesa není přiřazena.",
|
||
"ui.material_review.claims": "Zdroje a licence jsou neověřená tvrzení. Chybějící hodnoty zůstávají neznámé.",
|
||
"ui.material_review.compressive_strength": "Pevnost v tlaku",
|
||
"ui.material_review.conditions": "Uvedené podmínky",
|
||
"ui.material_review.density": "Hustota",
|
||
"ui.material_review.derived": "Odvozené izotropní moduly",
|
||
"ui.material_review.elasticity": "Pružnost",
|
||
"ui.material_review.input": "Vložte materiálovou kartu podle schématu 1 (JSON)",
|
||
"ui.material_review.limit": "Karta překračuje vstupní limit 256 KiB.",
|
||
"ui.material_review.moisture_unit": "kg vody / kg suchého materiálu",
|
||
"ui.material_review.properties": "Vlastnosti",
|
||
"ui.material_review.review": "Zkontrolovat kartu",
|
||
"ui.material_review.scope": "Pouze kandidát: nepřiřazeno ani neuloženo. Numerické ověření není inženýrská certifikace.",
|
||
"ui.material_review.shear_strength": "Pevnost ve smyku",
|
||
"ui.material_review.source": "Zdroj",
|
||
"ui.material_review.specific_heat": "Měrná tepelná kapacita",
|
||
"ui.material_review.tensile_strength": "Pevnost v tahu",
|
||
"ui.material_review.thermal_conductivity": "Tepelná vodivost",
|
||
"ui.material_review.thermal_expansion": "Tepelná roztažnost",
|
||
"ui.material_review.title": "Kontrola dat fyzického materiálu",
|
||
"ui.material_review.unknown": "Neznámé",
|
||
"ui.material_review.yield_strength": "Mez kluzu",
|
||
"ui.measure": "Měřit",
|
||
"ui.mesh_format_3mf": "3MF",
|
||
"ui.mesh_format_3mf_tagged": "3MF se značkami ploch",
|
||
"ui.mesh_format_stl": "STL",
|
||
"ui.minor_radius": "Vedlejší poloměr",
|
||
"ui.mirror": "Zrcadlit",
|
||
"ui.mirror_line": "Osa zrcadlení",
|
||
"ui.modifiers_either": "{first} nebo {second}",
|
||
"ui.move": "Posunout",
|
||
"ui.multiple": "Více",
|
||
"ui.named_views": "Pojmenované pohledy",
|
||
"ui.nav_bridge": "Navigovat pomocí aplikace zařízení v tomto počítači",
|
||
"ui.nav_bridge_connected": "Připojeno",
|
||
"ui.nav_bridge_port": "Port",
|
||
"ui.nav_bridge_tip": "Vlastní program 3D vstupního zařízení (například ovladač domácí 3D myši) posouvá pohled přes místní připojení, takže ukazatel myši zůstává vám. SolidCraft se k němu připojuje na tomto portu, a to jen v tomto počítači.",
|
||
"ui.nav_bridge_waiting": "Čekání na aplikaci zařízení",
|
||
"ui.navigation": "Navigace",
|
||
"ui.needs_design": "{command}: nejprve otevřete návrh",
|
||
"ui.newSketchGroup": "Nová skupina náčrtů",
|
||
"ui.new_body": "Nové těleso",
|
||
"ui.new_design": "Nový návrh",
|
||
"ui.no_geometry_yet": "Zatím žádná geometrie",
|
||
"ui.no_slicer_found": "Nebyl nalezen žádný slicer",
|
||
"ui.normal": "Běžná",
|
||
"ui.normalConstruction": "Běžná / konstrukční",
|
||
"ui.not_a_program": "{path} není spustitelný program",
|
||
"ui.object_type": "Typ objektu",
|
||
"ui.objects": "Objekty",
|
||
"ui.offer_to_stand_up_y_up_files": "Nabízet postavení souborů s osou Y nahoru",
|
||
"ui.offset": "Odsazení",
|
||
"ui.offset_plane": "Odsazená rovina",
|
||
"ui.one_side": "Jedna strana",
|
||
"ui.open": "Otevřít",
|
||
"ui.open_ends_tip": "Nic se nedotýká",
|
||
"ui.open_linked_design": "Otevřít propojený návrh",
|
||
"ui.open_preferences": "Otevřít předvolby",
|
||
"ui.open_recent": "Otevřít nedávné",
|
||
"ui.operation": "Operace",
|
||
"ui.options": "Možnosti",
|
||
"ui.orbit": "Otáčení",
|
||
"ui.orbit_around": "Otáčet kolem",
|
||
"ui.orientation": "Orientace",
|
||
"ui.origin": "Počátek",
|
||
"ui.palette_construction_mode": "Konstrukční režim (X)",
|
||
"ui.palette_more": "Další",
|
||
"ui.palette_sketch_options": "Možnosti náčrtu",
|
||
"ui.pan": "Posun",
|
||
"ui.pan_zoom_orbit": "Posun, přiblížení, otáčení",
|
||
"ui.parallel": "Rovnoběžnost",
|
||
"ui.parameters": "Parametry",
|
||
"ui.part_size_needs_a_part": "Vyberte vložený normalizovaný díl (šroub, matici, podložku nebo kolík), jehož velikost chcete změnit. Těleso zvětšíte nebo zmenšíte příkazem Měřítko.",
|
||
"ui.part_size_shared": "Přestaví díl a nahradí všechny přidané prvky. Aktualizují se všechny výskyty této komponenty.",
|
||
"ui.paste": "Vložit",
|
||
"ui.path": "Cesta",
|
||
"ui.pattern_object_type_tip": "Tělesa: pevné tvary vybrané v pohledu nebo v prohlížeči; každé se zkopíruje celé.\nPrvky: kroky Historie, například vysunutí nebo otvor, vybrané v Historii nebo na ploše, kterou vytvořily; krok se zopakuje.\nNáčrt není ani jedno: opakujte jeho křivky vlastním nástrojem Pole nebo Zrcadlit v náčrtu, nebo jej nejprve vysuňte.",
|
||
"ui.pattern_on_path": "Pole po cestě",
|
||
"ui.perforate_margin_default": "z průměru",
|
||
"ui.perforate_pitch": "Rozteč",
|
||
"ui.perforate_square": "Čtvercové",
|
||
"ui.perforate_staggered": "Střídavé (60°)",
|
||
"ui.perforate_title": "PERFOROVAT",
|
||
"ui.perpendicular": "Kolmost",
|
||
"ui.perspective_view": "Perspektivní pohled",
|
||
"ui.pinToShortcuts": "Připnout ke zkratkám",
|
||
"ui.pinToToolbar": "Připnout na panel nástrojů",
|
||
"ui.pipe": "Trubka",
|
||
"ui.pitch": "Stoupání",
|
||
"ui.placement": "Umístění",
|
||
"ui.placement_handles": "Úchyty umístění",
|
||
"ui.placement_handles_tip": "Úchyty na náhledu opěrky, nálitku nebo zacvakávacího spoje: přetažením značky ji posunete po modelu, otočit ji můžete za její kroužek",
|
||
"ui.plane": "Rovina",
|
||
"ui.plane_at_angle": "Rovina pod úhlem",
|
||
"ui.plugins": "Moduly plug-in",
|
||
"ui.plugins_desktop": "Moduly plug-in jsou dostupné v desktopové aplikaci.",
|
||
"ui.plugins_empty": "Nejsou nainstalovány žádné moduly plug-in.",
|
||
"ui.plugins_none": "Žádný modul plug-in neodpovídá hledání.",
|
||
"ui.plugins_note": "Každý modul plug-in je složka v {path} se souborem plugin.json. SolidCraft tento soubor přečte a žádný kód ze složky nespouští. Vypnutím modulu zůstane nainstalován.",
|
||
"ui.plugins_search": "Hledat moduly plug-in",
|
||
"ui.plugins_skipped": "Složek, které nešlo přečíst: {count}.",
|
||
"ui.plugins_version": "{version}",
|
||
"ui.point": "Bod",
|
||
"ui.point_cloud_add_filter": "Přidat filtr…",
|
||
"ui.point_cloud_auto_range": "Automatický rozsah",
|
||
"ui.point_cloud_color_by": "Barva podle",
|
||
"ui.point_cloud_file_colors": "Barvy ze souboru",
|
||
"ui.point_cloud_filter_by": "Filtrovat podle",
|
||
"ui.point_cloud_height_high": "Nejvyšší",
|
||
"ui.point_cloud_height_low": "Nejnižší",
|
||
"ui.point_cloud_legend_filter": "Zobrazeno a skryto v legendě výše",
|
||
"ui.point_cloud_no_file_colors": "Soubor neobsahuje žádné barvy",
|
||
"ui.point_cloud_pause": "Pozastavit",
|
||
"ui.point_cloud_play": "Přehrát",
|
||
"ui.point_cloud_single_color": "Jedna barva",
|
||
"ui.point_cloud_size": "Velikost bodů",
|
||
"ui.point_cloud_units": "Jednotky souboru",
|
||
"ui.point_under_the_cursor": "Bod pod kurzorem",
|
||
"ui.points": "Body",
|
||
"ui.polygon": "Mnohoúhelník",
|
||
"ui.preferences": "Předvolby",
|
||
"ui.press_a_key": "stiskněte klávesu…",
|
||
"ui.print_face_body_not_sent": "Těleso této plochy se neodesílá: nejprve ho přidejte do Tělesa",
|
||
"ui.print_face_cleared": "{body}: tisková plocha zrušena",
|
||
"ui.print_face_input": "Tisková plocha",
|
||
"ui.print_face_pick": "Vyberte rovinnou plochu objemového tělesa, aby se stala tiskovou plochou",
|
||
"ui.print_face_set": "{body}: tisková plocha nastavena; Odeslat do sliceru položí těleso na ni",
|
||
"ui.profile": "Profil",
|
||
"ui.profile_plane": "Rovina profilu",
|
||
"ui.profiles": "Profily",
|
||
"ui.project": "Promítnout",
|
||
"ui.project_face_edges_sketch": "Promítat hrany plochy do nových náčrtů",
|
||
"ui.properties": "Vlastnosti",
|
||
"ui.properties.copy_matrix": "Kopírovat matici",
|
||
"ui.properties.first_moments": "Statické momenty",
|
||
"ui.properties.inertia": "Moment setrvačnosti",
|
||
"ui.properties.inertia_note": "K těžišti, v osách světa (g·{unit}²)",
|
||
"ui.properties.inertia_unavailable": "Není k dispozici: síť některého tělesa není uzavřená.",
|
||
"ui.properties.inertia_x": "Ixx, Ixy, Ixz",
|
||
"ui.properties.inertia_y": "Iyx, Iyy, Iyz",
|
||
"ui.properties.inertia_z": "Izx, Izy, Izz",
|
||
"ui.properties.measuring": "Měření…",
|
||
"ui.properties.measuring_bodies": "Měření… {done} z {total} těles",
|
||
"ui.properties.measuring_failed": "Měření se zastavilo před dokončením.",
|
||
"ui.properties.principal_axis": "Hlavní osa {number}",
|
||
"ui.properties.principal_moments": "Hlavní momenty setrvačnosti",
|
||
"ui.pull_direction": "Směr vyjímání",
|
||
"ui.quality": "Kvalita",
|
||
"ui.quantity": "Počet",
|
||
"ui.quantity_2": "Počet 2",
|
||
"ui.quit": "Ukončit",
|
||
"ui.radial_context_menu": "Kruhová místní nabídka",
|
||
"ui.radius": "Poloměr",
|
||
"ui.rail": "Vodicí křivka",
|
||
"ui.rail_fit": "Přizpůsobení vodicí křivce",
|
||
"ui.reachable": "Dosažitelné",
|
||
"ui.rectangle": "Obdélník",
|
||
"ui.rectangular_pattern": "Obdélníkové pole",
|
||
"ui.redo": "Znovu",
|
||
"ui.reference_1": "Reference 1",
|
||
"ui.reference_2": "Reference 2",
|
||
"ui.reference_distance": "Referenční vzdálenost",
|
||
"ui.relink_design_changed": "Sestava se při výběru zdroje změnila. Spusťte Znovu propojit zdroj znovu.",
|
||
"ui.relink_done": "Zdroj byl znovu propojen pro všechny instance.",
|
||
"ui.relink_not_linked": "Tato komponenta není propojena se zdrojovým návrhem.",
|
||
"ui.relink_select_one": "Nejprve vyberte jednu propojenou komponentu nebo jednu z jejích instancí.",
|
||
"ui.relink_source_all": "Znovu propojit zdroj (všechny instance)…",
|
||
"ui.removeFromToolbar": "Odebrat z panelu nástrojů",
|
||
"ui.removeSection": "Odebrat řez",
|
||
"ui.render": "Render",
|
||
"ui.renderer": "Vykreslovač",
|
||
"ui.repeat": "Opakovat",
|
||
"ui.repeat_nothing": "Zatím není co opakovat: nejprve spusťte nástroj nebo dialog.",
|
||
"ui.replace_with_link_done": "Kopie jsou nyní umístěními propojeného návrhu.",
|
||
"ui.report_a_bug": "Nahlásit chybu",
|
||
"ui.reset": "Obnovit",
|
||
"ui.reset_all": "Obnovit vše",
|
||
"ui.reset_the_settings_on_this_page": "Obnovit nastavení na této stránce",
|
||
"ui.restore": "Obnovit",
|
||
"ui.restore_defaults": "Obnovit výchozí",
|
||
"ui.reverse_horizontal_pan_direction": "Obrátit směr vodorovného posunu",
|
||
"ui.reverse_horizontal_pan_tip": "Vodorovné posouvání dvěma prsty a palcové kolečko posouvají opačným směrem",
|
||
"ui.reverse_trackpad_orbit_direction": "Obrátit směr otáčení na touchpadu",
|
||
"ui.reverse_trackpad_orbit_tip": "Shift s posouváním dvěma prsty otáčí opačným směrem",
|
||
"ui.reverse_vertical_pan_direction": "Obrátit směr svislého posunu",
|
||
"ui.reverse_vertical_pan_tip": "Svislé posouvání dvěma prsty posouvá pohled opačným směrem",
|
||
"ui.reverse_zoom_direction": "Obrátit směr přiblížení",
|
||
"ui.revolutions": "Počet otáček",
|
||
"ui.revolve": "Rotace",
|
||
"ui.ribbon_exit": "Ukončit",
|
||
"ui.ribbon_labels": "Zobrazovat text pod ikonami pásu karet",
|
||
"ui.ribbon_menus_skip_pinned": "Vynechat připnuté příkazy v rozbalovacích nabídkách",
|
||
"ui.ribbon_pin_footer": "Připnuté příkazy se zobrazují na pásu karet. Najetím na řádek jej připnete nebo odepnete.",
|
||
"ui.ribbon_workspace": "Pracovní prostředí",
|
||
"ui.right": "Zprava",
|
||
"ui.save": "Uložit",
|
||
"ui.save_as": "Uložit jako",
|
||
"ui.save_mesh_no_slicer_open": "Nenalezen žádný slicer: zvolte Vlastní… a vyberte program svého sliceru",
|
||
"ui.save_mesh_pick_bodies": "Vyberte tělesa k uložení",
|
||
"ui.saved_to": "Uloženo {path}",
|
||
"ui.sbox_pin": "Připnout nahoru ve vyhledávání S",
|
||
"ui.sbox_unpin": "Odepnout",
|
||
"ui.scale": "Měřítko",
|
||
"ui.second_rail": "Druhá vodicí křivka",
|
||
"ui.section_analysis": "Analýza řezu",
|
||
"ui.section_size": "Velikost průřezu",
|
||
"ui.select": "Vybrat",
|
||
"ui.selectOther": "Vybrat jiné…",
|
||
"ui.selectTangentChain": "Vybrat tečný řetězec",
|
||
"ui.select_all": "Vybrat vše",
|
||
"ui.select_components_by_face": "Vybírat komponenty (plocha vybere svou komponentu)",
|
||
"ui.selection": "Výběr",
|
||
"ui.selection_modifiers": "Modifikátory výběru",
|
||
"ui.selection_shift_add_only": "Shift+klik pouze přidává",
|
||
"ui.selection_shift_add_only_tip": "Zapnuto: Shift přidává položky, Ctrl/Cmd přepíná. Vypnuto (výchozí): Shift i Ctrl/Cmd přepínají.",
|
||
"ui.send": "Odeslat",
|
||
"ui.send_to_slicer_unavailable": "Odeslání do sliceru vyžaduje desktopovou aplikaci: prohlížeč nemůže spustit program",
|
||
"ui.sent_to_slicer": "Odesláno do {slicer}",
|
||
"ui.sent_to_slicer_copy": "Odesláno do {slicer} jako {file}, protože první soubor je tam stále otevřený",
|
||
"ui.sheet_gap": "Mezera",
|
||
"ui.shell": "Skořepina",
|
||
"ui.shortcut_capture_add_key": "Přidejte jednu běžnou klávesu. Escape akci zruší.",
|
||
"ui.shortcut_capture_hint": "Klikněte na přiřazení, pak stiskněte modifikátory a jednu klávesu. Modifikátory přidejte do jedné sekundy; potvrdíte uvolněním všech kláves. Escape akci zruší.",
|
||
"ui.shortcut_capture_press": "Stiskněte modifikátory a jednu klávesu. Escape akci zruší.",
|
||
"ui.shortcut_capture_release": "Potvrďte uvolněním všech kláves. Escape akci zruší.",
|
||
"ui.shortcut_capture_settling": "Potvrzování zkratky… Escape akci zruší.",
|
||
"ui.shortcut_cycles_modes": "Opakovaný stisk zkratky nástroje přepne jeho režim",
|
||
"ui.shortcut_cycles_modes_tip": "Před prvním bodem prochází opakovaný stisk zkratky náčrtového nástroje jeho režimy vytváření. Vypnuto: nástroj se spustí znovu.",
|
||
"ui.shortcut_multiple_keys": "Použijte modifikátory a jen jednu další klávesu. Klikněte na přiřazení a zkuste to znovu.",
|
||
"ui.show": "Zobrazit",
|
||
"ui.showAll": "Zobrazit vše",
|
||
"ui.showAllBodies": "Zobrazit všechna tělesa",
|
||
"ui.showAxes": "Zobrazit osy",
|
||
"ui.showDimension": "Zobrazit kótu",
|
||
"ui.showOrigin": "Zobrazit počátek",
|
||
"ui.showPlanes": "Zobrazit roviny",
|
||
"ui.show_component_history": "Zobrazit její historii",
|
||
"ui.show_constraints": "Vazby",
|
||
"ui.show_construction_geometries": "Konstrukční geometrie",
|
||
"ui.show_dimensions": "Kóty",
|
||
"ui.show_profile": "Zobrazit profil",
|
||
"ui.show_projected_geometries": "Promítnuté geometrie",
|
||
"ui.simple": "Jednoduchý",
|
||
"ui.simulation": "Simulace",
|
||
"ui.single": "Jeden",
|
||
"ui.sketch": "Náčrt",
|
||
"ui.sketch_dimension": "Kóta náčrtu",
|
||
"ui.sketch_grid": "Mřížka náčrtu",
|
||
"ui.sketch_intersect_geometry": "Geometrie",
|
||
"ui.sketch_intersect_projection_link": "Propojení promítnutí",
|
||
"ui.sketch_intersect_selection_filter": "Filtr výběru",
|
||
"ui.sketch_modifiers": "Modifikátory náčrtu",
|
||
"ui.sketch_project_geometry": "Geometrie",
|
||
"ui.sketch_report.all_constrained": "Vše je plně zavazbeno.",
|
||
"ui.sketch_report.dof": "Stupně volnosti",
|
||
"ui.sketch_report.loose": "Není plně zavazbeno",
|
||
"ui.sketch_report.status": "Stav",
|
||
"ui.sketch_report.title": "Zpráva o náčrtu",
|
||
"ui.sketch_scale": "Měřítko náčrtu",
|
||
"ui.sketches": "Náčrty",
|
||
"ui.slice": "Řez",
|
||
"ui.slicer": "Slicer",
|
||
"ui.slicer_delete_tip": "{program}\nKlávesou Delete jej odeberete ze seznamu",
|
||
"ui.slicer_lost": "{slicer} byl spuštěn, ale nelze ho znovu najít, aby mu byl soubor odeslán. Soubor je uložen v {path}: otevřete ho odtud.",
|
||
"ui.slicer_no_file": "{slicer} je připraven, ale není k dispozici žádný soubor, který by se do něj odeslal.",
|
||
"ui.slicer_no_response": "{slicer} včas neodpověděl. Soubor je již uložen v {path}: odešlete ho znovu, až se slicer spustí.",
|
||
"ui.slicer_resend_hint": "Opakované odeslání nahradí soubor, který má slicer otevřený.",
|
||
"ui.slicer_single_instance": "Otevírat soubory ve sliceru, který už běží",
|
||
"ui.slicer_single_instance_tip": "PrusaSlicer, SuperSlicer a Cura načtou soubor v již otevřeném okně místo spuštění další instance. Ostatní slicery se spouštějí tak, jak jsou. PrusaSlicer 3.0 to dělá vždy: jeho spouštěč jinak soubor převzít neumí.",
|
||
"ui.slicer_starting": "Spouští se {slicer}…",
|
||
"ui.slicer_still_starting": "Stále se čeká na spuštění {slicer}. Nic dalšího nebylo odesláno.",
|
||
"ui.slicer_stl_fallback": "Soubor 3MF se nepodařilo zapsat, proto jde o STL.",
|
||
"ui.slot": "Drážka",
|
||
"ui.smooth": "Hladký",
|
||
"ui.smooth_wheel_zoom": "Plynulé přiblížení kolečkem",
|
||
"ui.smooth_wheel_zoom_tip": "Vypnutím se každý pohyb kolečka projeví okamžitě, bez dobíhání",
|
||
"ui.snap": "Přichytávání",
|
||
"ui.spacing": "Rozteč",
|
||
"ui.spacing_2": "Rozteč 2",
|
||
"ui.sphere": "Koule",
|
||
"ui.spline": "Splajn",
|
||
"ui.split_body": "Rozdělit těleso",
|
||
"ui.stand_up_tip": "Když se soubor STEP nebo IGES otevře s osou Z nahoru, nabídnout otočení o čtvrt otáčky kolem X",
|
||
"ui.standard": "Standardní",
|
||
"ui.start": "Start",
|
||
"ui.start_over": "Začít znovu",
|
||
"ui.start_page": "Úvodní stránka",
|
||
"ui.step_values": "Měnit hodnoty šipkami a kolečkem",
|
||
"ui.step_values_tip": "V hodnotovém poli, do kterého píšete, mění Nahoru/Dolů obyčejné číslo o 1 (Shift: 10, Alt: 0,1) a stejně tak kolečko myši nad polem. Výrazy zůstanou tak, jak jste je napsali.",
|
||
"ui.stitch_tolerance_hint": "těsná",
|
||
"ui.stretch": "Natáhnout",
|
||
"ui.supersampling": "Supersampling (SSAA)",
|
||
"ui.supersampling_adaptive": "Jen když je pohled v klidu",
|
||
"ui.supersampling_off": "Vypnuto (1×)",
|
||
"ui.suppress": "Potlačit",
|
||
"ui.suppress_auto_snap": "Potlačit automatické přichytávání při kreslení / tažení",
|
||
"ui.suppress_auto_snap_note": "Výchozí: Ctrl/Cmd i Alt/Option potlačí přichytávání v náčrtu. Výběrem jedné klávesy to omezíte.",
|
||
"ui.sweep": "Tažení",
|
||
"ui.sweep_follow_direction": "Sledovat směr",
|
||
"ui.sweep_keep_as_drawn": "Zachovat jak nakresleno",
|
||
"ui.sweep_turn_with_path": "Natáčet podle cesty",
|
||
"ui.symmetric": "Symetricky",
|
||
"ui.symmetry": "Symetrie",
|
||
"ui.system": "Systém",
|
||
"ui.tab_assemble": "Sestava",
|
||
"ui.tab_manage": "Správa",
|
||
"ui.tab_sheet_metal": "Plech",
|
||
"ui.tab_view": "Pohled",
|
||
"ui.tab_weldments": "Svařence",
|
||
"ui.tangent": "Tečnost",
|
||
"ui.taper_angle": "Úhel zúžení",
|
||
"ui.tapped": "Se závitem",
|
||
"ui.text": "Text",
|
||
"ui.theme": "Motiv",
|
||
"ui.thickness": "Tloušťka",
|
||
"ui.thread": "Závit",
|
||
"ui.tie_ends": "Spojit",
|
||
"ui.tie_ends_tip": "Svázat všechny nespojené konce",
|
||
"ui.timeline_bottom": "Časová osa dole",
|
||
"ui.timeline_left_note": "Rozložení vlevo zobrazuje lištu historie nad prohlížečem dílů a scény.",
|
||
"ui.timeline_left_sidebar": "Levý postranní panel",
|
||
"ui.tip_angle": "Úhel špičky",
|
||
"ui.to_object": "K objektu",
|
||
"ui.tool_direction": "Směr nástroje",
|
||
"ui.toolbar_tabs_hidden": "Všechny karty panelu nástrojů jsou skryté. Kliknutím na + nebo kliknutím pravým tlačítkem sem některou zobrazíte.",
|
||
"ui.top": "Shora",
|
||
"ui.top_diameter": "Horní průměr",
|
||
"ui.top_radius": "Horní poloměr",
|
||
"ui.torus": "Anuloid",
|
||
"ui.total_angle": "Celkový úhel",
|
||
"ui.trackpad_pan_tip": "Gesta na trackpadu posouvají (vypnuto: přibližují jako kolečko); kolečko myši přibližuje, palcové kolečko posouvá do stran, sevření prstů vždy přibližuje",
|
||
"ui.trim": "Oříznout",
|
||
"ui.turn_up_axis": "Otočit osu nahoru",
|
||
"ui.twist": "Zkroucení",
|
||
"ui.two_finger_scroll_pans": "Posouvání dvěma prsty posouvá pohled",
|
||
"ui.two_sides": "Dvě strany",
|
||
"ui.ui_scale": "Měřítko rozhraní",
|
||
"ui.undo": "Zpět",
|
||
"ui.unground": "Zrušit ukotvení",
|
||
"ui.unisolate": "Zrušit izolaci",
|
||
"ui.units": "Jednotky",
|
||
"ui.units_of_new_designs": "Jednotky nových návrhů",
|
||
"ui.unlock": "Odemknout",
|
||
"ui.unsuppress": "Zrušit potlačení",
|
||
"ui.untied_ends_tip": "Dotýká se pouze polohou",
|
||
"ui.untitled": "Bez názvu",
|
||
"ui.up_axis_note": "Která osa v pohledech míří nahoru (pohled podél osy, výchozí pohled, pohled kolmo). Návrhy se nemění.",
|
||
"ui.updateToCurrentView": "Aktualizovat na aktuální pohled",
|
||
"ui.upload": "Nahrát",
|
||
"ui.vertical_constraint": "Svislá vazba",
|
||
"ui.view_angles": "Úhly pohledu",
|
||
"ui.view_angles_convention": "Úhly ve stupních kolem svislé osy. Stáčení 0° je pohled zepředu, 90° zleva, −90° zprava, 180° zezadu; náklon 90° je pohled shora; kladné natočení otáčí model ve směru hodinových ručiček.",
|
||
"ui.view_angles_help": "Zobrazuje náklon, stáčení a natočení pohledu ve stupních a jeho projekci pod orientačním ovladačem. Kliknutím na údaj zadáte přesné úhly.",
|
||
"ui.view_angles_lock": "Zamknout {axis}",
|
||
"ui.view_angles_ortho": "Orto",
|
||
"ui.view_angles_persp": "Persp.",
|
||
"ui.view_angles_pitch": "Náklon",
|
||
"ui.view_angles_readout": "Náklon {pitch} · Stáčení {yaw} · Natočení {roll}",
|
||
"ui.view_angles_roll": "Natočení",
|
||
"ui.view_angles_unlock": "Odemknout {axis}",
|
||
"ui.view_angles_yaw": "Stáčení",
|
||
"ui.view_angles_zero": "Nastavit {axis} na 0°",
|
||
"ui.view_centre": "Střed pohledu",
|
||
"ui.viewport_status_clear": "Vypnout {name}",
|
||
"ui.viewport_status_clear_hint": "Vypnout {name} · Esc",
|
||
"ui.viewport_status_edges": "Hrany: {count}",
|
||
"ui.viewport_status_from": "ze směru {direction}",
|
||
"ui.viewport_status_key": "Zobrazit legendu pro {name}",
|
||
"ui.viewport_status_minimum_radius": "Minimální poloměr",
|
||
"ui.viewport_status_pairs": "Dvojice: {count}",
|
||
"ui.viewport_status_section_hatch": "{setting} · šrafování",
|
||
"ui.viewport_status_section_plane": "Aktuální rovina",
|
||
"ui.viewport_status_section_tilted": "nakloněno · {offset}",
|
||
"ui.viewport_status_stripes": "Pruhy: {count}",
|
||
"ui.viewport_status_summary_clear": "Vypnout vše",
|
||
"ui.viewport_status_summary_heading": "V tomto pohledu",
|
||
"ui.viewport_status_summary_label": "{name} a další položky: {count}",
|
||
"ui.viewport_status_summary_more": "+{count}",
|
||
"ui.viewport_theme_follow": "Podle motivu",
|
||
"ui.visual_shaded_hidden_edges": "Stínovaný se skrytými hranami",
|
||
"ui.visual_shaded_with_edges": "Stínovaný s hranami",
|
||
"ui.visual_style": "Vizuální styl",
|
||
"ui.visual_wireframe": "Drátový model",
|
||
"ui.wheel_zoom_speed": "Rychlost přiblížení kolečkem myši",
|
||
"ui.width": "Šířka",
|
||
"ui.window_system": "Okenní systém",
|
||
"ui.window_system_auto": "Automaticky",
|
||
"ui.window_system_wayland": "Wayland",
|
||
"ui.window_system_x11": "X11",
|
||
"ui.workspace": "pracovní prostředí",
|
||
"ui.workspace_animation_description": "Rozložené pohledy, studie pohybu a scénáře",
|
||
"ui.workspace_available": "Dostupné",
|
||
"ui.workspace_current": "Aktuální",
|
||
"ui.workspace_design_description": "Náčrty, modelování, sestavy a kontrola",
|
||
"ui.workspace_design_tabs": "Model · Plocha · Sestava · Vložit · Kontrola · Správa · Zobrazení",
|
||
"ui.workspace_drawing_description": "2D výkresy s pohledy, kótami a popisovými poli",
|
||
"ui.workspace_footer": "Všechna pracovní prostředí pracují se stejným návrhem, historií a výběrem; mění se pouze karty pásu karet. Přepínač je zamknutý, dokud se upravuje náčrt nebo prvek.",
|
||
"ui.workspace_layout": "Rozložení pracovní plochy",
|
||
"ui.workspace_manufacture_description": "Slicing, dráhy nástroje a nastavení",
|
||
"ui.workspace_planned": "Plánováno",
|
||
"ui.workspace_render_description": "Náhled produktu, nastavení scény a renderované obrázky",
|
||
"ui.workspace_render_tabs": "Scéna · Obrázek",
|
||
"ui.workspace_simulation_description": "Zatížení, vazby a výsledky",
|
||
"ui.x_distance": "Vzdálenost X",
|
||
"ui.y_distance": "Vzdálenost Y",
|
||
"ui.y_up": "Y nahoru",
|
||
"ui.z_up": "Z nahoru",
|
||
"ui.zoom": "Přiblížení",
|
||
"ui.zoom_to_cursor_tip": "Kolečko přibližuje k bodu pod kurzorem (vypnuto: ke středu pohledu)",
|
||
"ui.zoom_to_the_cursor": "Přibližovat ke kurzoru",
|
||
"update.available": "Je k dispozici SolidCraft {version}",
|
||
"update.button": "Aktualizovat",
|
||
"update.button_version": "Aktualizovat na {version}",
|
||
"update.check_automatically": "Automaticky kontrolovat aktualizace",
|
||
"update.check_for_updates": "Zkontrolovat aktualizace",
|
||
"update.check_now": "Zkontrolovat nyní",
|
||
"update.check_unavailable": "Pro tuto instalaci není kontrola aktualizací dostupná.",
|
||
"update.checking": "Kontrola…",
|
||
"update.copy": "Kopírovat",
|
||
"update.dmg_opened": "Obraz disku je otevřený a ověřený: ukončete SolidCraft, přetáhněte nový SolidCraft do Aplikací místo staré kopie a poté SolidCraft znovu otevřete.",
|
||
"update.download": "Stáhnout",
|
||
"update.download_open": "Stáhnout a otevřít",
|
||
"update.downloading": "Stahování a ověřování… {done} z {total} MB",
|
||
"update.failed": "Kontrola se nezdařila: {error}",
|
||
"update.file": "Stáhne se {file}.",
|
||
"update.install_failed": "Aktualizace se nenainstalovala: {error}. Nic se nezměnilo; tlačítkem Stáhnout získáte balíček.",
|
||
"update.install_msi": "Nainstalovat (zavře SolidCraft)",
|
||
"update.installed": "SolidCraft {version} je nainstalován. Pro použití restartujte.",
|
||
"update.installer_started": "Instalátor se spustí po zavření SolidCraftu.",
|
||
"update.later": "Připomenout později",
|
||
"update.managed": "K dispozici je aktualizace: aktualizujte SolidCraft v {manager}",
|
||
"update.no_notes": "Tato verze nemá poznámky.",
|
||
"update.package_hint": "Tato kopie pochází z {kind}. Stáhněte nový balíček a nainstalujte jej pomocí:",
|
||
"update.prefs_dev": "Toto je vývojová verze ({version}): aktualizace nekontroluje.",
|
||
"update.prefs_flatpak": "Tuto kopii ({version}) aktualizuje Flatpak: spusťte {command} nebo použijte správce softwaru. SolidCraft nekontroluje.",
|
||
"update.prefs_label": "Aktualizace",
|
||
"update.prefs_managed": "Toto je SolidCraft {version}, spravovaný aplikací {manager}. Kontrola se dotáže GitHubu na nejnovější verzi a nic dalšího neodesílá; aktualizujte SolidCraft v {manager}.",
|
||
"update.prefs_note": "Toto je SolidCraft {version} ({kind}). Kontrola se dotáže GitHubu na nejnovější verzi a nic dalšího neodesílá.",
|
||
"update.prefs_web": "Znovu načtěte stránku, abyste získali nejnovější webovou aplikaci. Pokud síť není dostupná nebo se aktualizace nestihne včas stáhnout, otevře se uložená verze; probíhající stahování pokračuje pro další načtení.",
|
||
"update.refresh_checking": "Hledání nejnovější verze…",
|
||
"update.refresh_fallback": "Novější verzi se nepodařilo ověřit; aktualizuje se na dříve nalezenou verzi {version}.",
|
||
"update.refresh_selected": "Aktualizace na {version}.",
|
||
"update.release_page": "Otevřít stránku vydání",
|
||
"update.restart": "Restartovat nyní",
|
||
"update.restart_later": "Později",
|
||
"update.show": "Zobrazit aktualizaci na {version}",
|
||
"update.skip": "Přeskočit tuto verzi",
|
||
"update.system_hint": "Tato kopie je {kind}. Aktualizujte ji pomocí:",
|
||
"update.title": "Je k dispozici aktualizace",
|
||
"update.up_to_date": "SolidCraft je aktuální.",
|
||
"update.update_now": "Aktualizovat nyní",
|
||
"update.you_have": "Máte {version}.",
|
||
"use a positive nominal diameter and a pitch smaller than it": "použijte kladný jmenovitý průměr a stoupání menší, než je tento průměr",
|
||
"values must be finite numbers": "hodnoty musí být konečná čísla",
|
||
"values must be numbers or expressions": "hodnoty musí být čísla nebo výrazy",
|
||
"view.auto_ortho_faces": "Perspektiva při otáčení, ortografický pohled na plochách",
|
||
"view.render_inspector": "Inspektor renderu",
|
||
"web.files.insert_drawings_hint": "Soubory CAD, sítě, DXF nebo SVG do otevřeného návrhu",
|
||
"web.files.insert_stored_drawings_hint": "Do otevřeného návrhu (soubory CAD, sítě, DXF, SVG)",
|
||
"web.open_full": "Otevřít v SolidCraft",
|
||
"web.open_link": "Otevřít propojený návrh?",
|
||
"web.open_link_confirm": "Existují neuložené změny. Otevřít propojený návrh na nové kartě?",
|
||
"↑ ↓ choose · Enter / Tab complete · Esc dismiss": "↑ ↓ vybrat · Enter / Tab doplnit · Esc zavřít",
|
||
"↑ ↓ choose · Enter applies this value": "↑ ↓ výběr · Enter použije tuto hodnotu",
|
||
"↑ ↓ choose · Enter applies what you typed · Esc dismiss": "↑ ↓ výběr · Enter použije, co jste napsali · Esc zavře",
|
||
"⌘Enter continues on GitHub.": "⌘Enter pokračuje na GitHubu."
|
||
}
|