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Co-authored-by: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
5286 lines
407 KiB
JSON
5286 lines
407 KiB
JSON
{
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||
"(active rule)": "(règle active)",
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||
"0 turns it off": "0 le désactive",
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||
"1. Open GitHub draft below, then paste the report copied to your clipboard.": "1. Ouvrir le brouillon GitHub ci-dessous, puis coller le rapport copié dans le presse-papiers.",
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"1. Open GitHub draft below. Your title and report will be filled in.": "1. Ouvrir le brouillon GitHub ci-dessous. Votre titre et votre rapport y seront déjà remplis.",
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"2. Attach your screenshot: copy and paste it, or save and upload the PNG.": "2. Joindre votre capture d'écran : la copier-coller, ou enregistrer le PNG puis le téléverser.",
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"2D": "2D",
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"3. Click Submit new issue on GitHub to send your report.": "3. Cliquer sur Submit new issue sur GitHub pour envoyer votre rapport.",
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"A Single hole snaps to the middle of its face and to the centres of its round edges": "Un perçage simple s'accroche au milieu de sa face et aux centres de ses arêtes circulaires",
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"A new configuration, a copy of the active one": "Nouvelle configuration, copie de la configuration active",
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"A placed Single hole has a handle to drag it, and picking its face again moves the hole there instead of taking it out": "Un perçage simple placé a une poignée pour le faire glisser ; choisir à nouveau sa face y déplace le perçage au lieu de le retirer",
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"A short title for the problem (optional)": "Un titre court pour le problème (facultatif)",
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"ARRANGE": "DISPOSER",
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"About SolidCraft": "À propos de SolidCraft",
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"Acceleration": "Accélération",
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"Access": "Accès",
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"Actions": "Actions",
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"Active": "Actif",
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"Active rule": "Règle active",
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"Add": "Ajouter",
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"Add Column": "Ajouter une colonne",
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"Add Key": "Ajouter une image clé",
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"Add Mid Radius": "Ajouter un rayon intermédiaire",
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"Add Row": "Ajouter une ligne",
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"Add a tool": "Ajouter un outil",
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"Add all bodies": "Ajouter tous les corps",
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"Add bend": "Ajouter un pli",
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"Add condition": "Ajouter une condition",
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"Add or edit rule": "Ajouter ou modifier une règle",
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"Add to New Folder": "Ajouter à un nouveau dossier",
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"Add visible bodies": "Ajouter les corps visibles",
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"Advanced": "Avancé",
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"Against": "Contre",
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"Alignment": "Alignement",
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"All Lines": "Toutes les lignes",
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"All Sketch Points": "Tous les points d'esquisse",
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"All components": "Tous les composants",
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"All open designs": "Toutes les conceptions ouvertes",
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"Allowed expressions, separated by semicolons": "Expressions autorisées, séparées par des points-virgules",
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"Also deletes": "Supprime aussi",
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"Also place them from the origin (fully constrained)": "Les placer aussi depuis l'origine (entièrement contraintes)",
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"Anchor": "Ancrage",
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"Angle 2": "Angle 2",
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"Angle Display": "Affichage de l'angle",
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"Animate": "Animer",
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"Another bend on the far edge of the last flange": "Un autre pli sur l'arête opposée du dernier bord tombé",
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"App/system information and command settings are included. Review private details before sharing.": "Les informations sur l'app et le système ainsi que les réglages de la commande sont inclus. Vérifiez les données privées avant de partager.",
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"Appearance name": "Nom de l'apparence",
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"Applied Radius": "Rayon appliqué",
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"Apply To": "Appliquer à",
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"Apply library appearance": "Appliquer l'apparence de la bibliothèque",
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"Apply to selection": "Appliquer à la sélection",
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"Apply your appearance first. Exports assigned appearances and materials created in this design.": "Appliquez d’abord votre apparence. Exporte les apparences attribuées et les matériaux créés dans cette conception.",
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"Arc length": "Longueur d'arc",
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"Area": "Aire",
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"As Picked": "Tel que sélectionné",
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"As-Built": "Tel que construit",
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"Assign Rule": "Attribuer une règle",
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"Attachment": "Rattachement",
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"BLEND SURFACE": "SURFACE DE RACCORD",
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"BOUNDARY SURFACE": "SURFACE FRONTIÈRE",
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"BROWSER": "NAVIGATEUR",
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"Back to the original order": "Revenir à l'ordre d'origine",
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"Ball": "Rotule",
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"Bar": "Plat",
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"Base Center": "Centre de la base",
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"Base Height": "Hauteur de la base",
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"Bend": "Angle de pli",
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"Bend Edges": "Arêtes de pli",
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"Bend Line": "Ligne de pli",
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"Bend Line Position": "Position de la ligne de pli",
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"Bend Position": "Position du pli",
|
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"Bend Radius": "Rayon de pliage",
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||
"Bend Table": "Table de pliage",
|
||
"Bends": "Plis",
|
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"Bodies": "Corps",
|
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"Bodies (optional)": "Corps (facultatif)",
|
||
"Body": "Corps",
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"Body (last if none)": "Corps (le dernier si aucun)",
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"Body to split": "Corps à scinder",
|
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"Body, or faces to take out": "Corps, ou faces à retirer",
|
||
"Both": "Les deux",
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"Bottom Left": "Bas gauche",
|
||
"Bottom Middle": "Bas centre",
|
||
"Bottom Right": "Bas droite",
|
||
"Boundary": "Contour",
|
||
"Bounding box": "Boîte englobante",
|
||
"CHECK": "VÉRIFIER",
|
||
"COMPONENTS": "COMPOSANTS",
|
||
"CONFIGURATIONS": "CONFIGURATIONS",
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||
"CONSTRAIN": "CONTRAINDRE",
|
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"CONTACT": "CONTACT",
|
||
"CONVERT": "CONVERTIR",
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"CSV or JSON: updates existing parameters, adds new ones": "CSV ou JSON : met à jour les paramètres existants, ajoute les nouveaux",
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"Capture All Positions": "Capturer toutes les positions",
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"Capture Pos.": "Capturer pos.",
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"Catch Depth": "Profondeur de l'ergot",
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"Catch Direction": "Direction de l'ergot",
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"Catch Length": "Longueur de l'ergot",
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"Cells": "Cellules",
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"Center X": "Centre X",
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"Center Y": "Centre Y",
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"Center of mass": "Centre de gravité",
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||
"Centre to centre": "Entraxe",
|
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"Centroid": "Centroïde",
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"Chamfer Type": "Type de chanfrein",
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"Channel": "Profilé en U",
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"Check collisions": "Vérifier les collisions",
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"Checked": "Vérifié",
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"Choose Variable radius or Spline in Type.": "Choisissez Rayon variable ou Spline dans Type.",
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"Choose a new plane. Sketch geometry and dimensions stay unchanged in its two-dimensional coordinates.": "Choisir un nouveau plan. La géométrie et les cotes de l'esquisse restent inchangées dans ses coordonnées bidimensionnelles.",
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||
"Choose…": "Choisir…",
|
||
"Circle center": "Centre du cercle",
|
||
"Circle or sphere": "Cercle ou sphère",
|
||
"Circular": "Circulaire",
|
||
"Circumference": "Circonférence",
|
||
"Clockwise": "Horaire",
|
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"Close draft": "Fermer le brouillon",
|
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"Collapse": "Réduire",
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||
"Collisions": "Collisions",
|
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"Colour": "Couleur",
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||
"Command": "Commande",
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||
"Comment": "Commentaire",
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"Component 1": "Composant 1",
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"Component 2": "Composant 2",
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"Component1": "Composant1",
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||
"Components": "Composants",
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||
"Config Table": "Table de config.",
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||
"Configuration": "Configuration",
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"Configuration rules": "Règles de configuration",
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||
"Constant radius": "Rayon constant",
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||
"Contact": "Contact",
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||
"Contact Sets": "Jeux de contacts",
|
||
"Contact sets": "Jeux de contact",
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||
"Continue on GitHub": "Continuer sur GitHub",
|
||
"Continuity": "Continuité",
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||
"Control Radius": "Rayon de contrôle",
|
||
"Copies the definition only. Assign it from Physical Material when ready.": "Copie uniquement la définition. Affectez-la depuis Matériau physique le moment venu.",
|
||
"Copy Error Message": "Copier le message d'erreur",
|
||
"Copy Warning Message": "Copier le message d'avertissement",
|
||
"Copy all licences": "Copier toutes les licences",
|
||
"Copy diagnostic information": "Copier les informations de diagnostic",
|
||
"Copy report": "Copier le rapport",
|
||
"Copy screenshot": "Copier la capture d'écran",
|
||
"Corner Relief": "Dégagement d'angle",
|
||
"Corner Relief Shape": "Forme du dégagement d'angle",
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||
"Corner radius": "Rayon d'angle",
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||
"Counterbore depth": "Profondeur du lamage",
|
||
"Counterbore Ø": "Ø du lamage",
|
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"Countersink angle": "Angle de la fraisure",
|
||
"Countersink Ø": "Ø de la fraisure",
|
||
"Create Hole": "Créer un perçage",
|
||
"Create Issue — review draft": "Créer un ticket — relire le brouillon",
|
||
"Create Issue…": "Créer un ticket…",
|
||
"Cross curves": "Courbes transversales",
|
||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Entrée continue sur GitHub.",
|
||
"Cube": "Cube",
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||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Vue orthographique actuelle (1:1 mm)",
|
||
"Current perspective view": "Vue en perspective actuelle",
|
||
"Current plane": "Plan actuel",
|
||
"Curv. Comb": "Peigne de courbure",
|
||
"Curvature (G2)": "Courbure (G2)",
|
||
"Curvature change (G3)": "Variation de courbure (G3)",
|
||
"Custom": "Personnalisé",
|
||
"Customize Toolbar": "Personnaliser la barre d'outils",
|
||
"Customize…": "Personnaliser…",
|
||
"Cylindrical": "Pivot glissant",
|
||
"Cylindrical face": "Face cylindrique",
|
||
"Deboss": "Embossage en creux",
|
||
"Delete": "Supprimer",
|
||
"Delete Folders and Features…": "Supprimer les dossiers et les fonctions…",
|
||
"Delete Selected Features…": "Supprimer les fonctions sélectionnées…",
|
||
"Delete Selected Folders": "Supprimer les dossiers sélectionnés",
|
||
"Delete all": "Tout supprimer",
|
||
"Delete rule": "Supprimer la règle",
|
||
"Delete the row": "Supprimer la ligne",
|
||
"Delete the set": "Supprimer le jeu",
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||
"Density": "Masse volumique",
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||
"Dependents": "Dépendants",
|
||
"Describe the problem you saw": "Décrivez le problème constaté",
|
||
"Describe what happened before continuing.": "Décrivez ce qui s'est passé avant de continuer.",
|
||
"Designs you open or save appear here.": "Les conceptions que vous ouvrez ou enregistrez apparaissent ici.",
|
||
"Determined by To Object. Choose Angle to edit the angular extent.": "Déterminé par Jusqu'à l'objet. Choisir Angle pour modifier l'étendue angulaire.",
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"Diameter": "Diamètre",
|
||
"Did this assembly open the wrong way up?": "Cet assemblage s'est-il ouvert dans le mauvais sens ?",
|
||
"Did this part open the wrong way up?": "Cette pièce s'est-elle ouverte dans le mauvais sens ?",
|
||
"Dimension new shapes": "Coter les nouvelles formes",
|
||
"Direction": "Direction",
|
||
"Discard": "Abandonner",
|
||
"Distance": "Distance",
|
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"Distance 1": "Distance 1",
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||
"Do not export hidden edges": "Ne pas exporter les arêtes cachées",
|
||
"Don't ask again": "Ne plus demander",
|
||
"Double-click to rename": "Double-cliquer pour renommer",
|
||
"Double-clicking the middle button in the view: Home (the home view, framing what is shown), Fit (frame what is shown, keeping the orientation) or nothing": "Double-clic sur le bouton du milieu dans la vue : Accueil (vue d'accueil, cadrant ce qui est affiché), Cadrer (cadrer ce qui est affiché en gardant l'orientation) ou rien",
|
||
"Drag to move the boss across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Faire glisser pour déplacer le bossage sur le modèle. Il s'accroche aux points d'esquisse de la face.",
|
||
"Drag to move the hole; click to remove it": "Faire glisser pour déplacer le perçage ; cliquer pour le retirer",
|
||
"Drag to move the rest across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Faire glisser pour déplacer l'appui sur le modèle. Il s'accroche aux points d'esquisse de la face.",
|
||
"Drag to move the snap fit across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Faire glisser pour déplacer le clip sur le modèle. Il s'accroche aux points d'esquisse de la face.",
|
||
"Drag to point the catch in another direction.": "Faire glisser pour orienter le crochet dans une autre direction.",
|
||
"Drag to turn the rest in 5° steps. Hold Alt or Ctrl to turn it freely.": "Faire glisser pour tourner l'appui par pas de 5°. Maintenir Alt ou Ctrl pour le tourner librement.",
|
||
"Drive Joint": "Piloter la liaison",
|
||
"Duration": "Durée",
|
||
"Each new shape is also dimensioned from the sketch origin until nothing of it is left free. A shape already attached to the origin or to placed geometry gets none.": "Chaque nouvelle forme est aussi cotée depuis l'origine de l'esquisse jusqu'à ce que rien ne reste libre. Une forme déjà liée à l'origine ou à une géométrie placée n'en reçoit aucune.",
|
||
"Each shape you draw gets all its dimensions, at the sizes you drew (typed values win). A size the sketch already sets is left out.": "Chaque forme dessinée reçoit toutes ses cotes aux tailles dessinées (les valeurs saisies l'emportent). Une taille déjà fixée par l'esquisse est omise.",
|
||
"Edge": "Arête",
|
||
"Edges": "Arêtes",
|
||
"Edit": "Modifier",
|
||
"Edit Profile Sketch": "Modifier l'esquisse du profil",
|
||
"Edit shortcuts": "Modifier les raccourcis",
|
||
"Enable rule": "Activer la règle",
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||
"Enabled": "Activé",
|
||
"End Radius": "Rayon final",
|
||
"End bulge": "Renflement de fin",
|
||
"End continuity": "Continuité de fin",
|
||
"Equal Distance": "Distance égale",
|
||
"Expand": "Développer",
|
||
"Expected result (optional)": "Résultat attendu (facultatif)",
|
||
"Explode": "Éclater",
|
||
"Explode Text": "Décomposer le texte",
|
||
"Export Animation…": "Exporter l'animation…",
|
||
"Export Bend Table…": "Exporter la table des plis…",
|
||
"Export CSV…": "Exporter CSV…",
|
||
"Export Current View as DXF": "Exporter la vue actuelle en DXF",
|
||
"Export Current View as DXF…": "Exporter la vue actuelle en DXF…",
|
||
"Export DXF": "Exporter en DXF",
|
||
"Export DXF…": "Exporter en DXF…",
|
||
"Export JSON…": "Exporter JSON…",
|
||
"Export design library...": "Exporter la bibliothèque de la conception...",
|
||
"Export hidden edges as dashed lines": "Exporter les arêtes cachées en tirets",
|
||
"Exported by SolidWorks, which usually saves Y up": "Exporté par SolidWorks, qui enregistre généralement en Y vers le haut",
|
||
"Expression": "Expression",
|
||
"Extend to meet": "Prolonger jusqu'à la rencontre",
|
||
"Extents": "Étendues",
|
||
"FILES": "FICHIERS",
|
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"FLAT": "DÉPLIÉ",
|
||
"Face": "Face",
|
||
"Face Appearance": "Apparence de la face",
|
||
"Face attachment lost": "Rattachement à la face perdu",
|
||
"Face center": "Centre de la face",
|
||
"Faces": "Faces",
|
||
"Faces / edges / vertices": "Faces / arêtes / sommets",
|
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"Faces to split": "Faces à scinder",
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"Faces/Body": "Faces/Corps",
|
||
"Factor must be a positive number": "Le facteur doit être un nombre strictement positif",
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"Fastener": "Fixation",
|
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"Favorites": "Favoris",
|
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"Favourite": "Favori",
|
||
"Feature": "Fonction",
|
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"Files from many CAD programs have Y up, so they open lying on their back here (Z up).": "Les fichiers de nombreux logiciels de CAO ont Y vers le haut : ils s'ouvrent donc couchés ici (Z vers le haut).",
|
||
"Filter": "Filtrer",
|
||
"Filter…": "Filtrer…",
|
||
"Find in Browser": "Trouver dans le navigateur",
|
||
"Finish": "Terminer",
|
||
"First edge": "Première arête",
|
||
"First plane": "Premier plan",
|
||
"First point": "Premier point",
|
||
"Fit and G2 corners require Constant radius.": "L'ajustement et les angles G2 nécessitent un rayon constant.",
|
||
"Fixed Face": "Face fixe",
|
||
"Flange Gap": "Jeu de bord tombé",
|
||
"Flange thickness": "Épaisseur d'aile",
|
||
"Flanges": "Bords tombés",
|
||
"Flat Pattern": "Dépliage",
|
||
"Flat size": "Dimensions à plat",
|
||
"Flat size X": "Dimension à plat X",
|
||
"Flat size Y": "Dimension à plat Y",
|
||
"Follow camera (Look At sketches)": "Suivre la caméra (vue normale aux esquisses)",
|
||
"Follow the camera (Look At sketches)": "Suivre la caméra (vue normale aux esquisses)",
|
||
"Font": "Police",
|
||
"Free Move": "Déplacement libre",
|
||
"From": "De",
|
||
"From Bodies": "À partir de corps",
|
||
"From Snap": "Depuis l'accrochage",
|
||
"From edges": "Arêtes de départ",
|
||
"Full Length": "Longueur totale",
|
||
"Full thread depth": "Profondeur de filetage complète",
|
||
"Further Bends": "Plis supplémentaires",
|
||
"G2 corners require a constant radius and Exact fit. G2 corner construction is not supported yet.": "Les angles G2 nécessitent un rayon constant et un ajustement exact. La construction d'angles G2 n'est pas encore prise en charge.",
|
||
"Gap": "Jeu",
|
||
"Grid": "Grille",
|
||
"HISTORY": "HISTORIQUE",
|
||
"Halo under sketch curves": "Halo sous les courbes d'esquisse",
|
||
"Height": "Hauteur",
|
||
"Height From": "Hauteur depuis",
|
||
"Hem Gap": "Jeu d'ourlet",
|
||
"Hidden edges": "Arêtes cachées",
|
||
"History layout": "Disposition de l’historique",
|
||
"History names": "Noms dans l'historique",
|
||
"Hole (optional)": "Perçage (facultatif)",
|
||
"Hole Depth": "Profondeur du trou",
|
||
"Hole Diameter": "Diamètre du trou",
|
||
"Holes": "Trous",
|
||
"Holes (edges on them)": "Trous (par leurs arêtes)",
|
||
"Home view": "Vue d'accueil",
|
||
"Horiz./Vert.": "Horiz./Vert.",
|
||
"I-Beam": "Poutre en I",
|
||
"IMAGES": "IMAGES",
|
||
"If you are offline or GitHub does not open, use Copy report and keep the text to submit later.": "Si vous êtes hors ligne ou si GitHub ne s'ouvre pas, utilisez Copier le rapport et conservez le texte pour le soumettre plus tard.",
|
||
"Import material into design": "Importer le matériau dans la conception",
|
||
"Import…": "Importer…",
|
||
"In This Design": "Dans cette conception",
|
||
"In place (surfaces)": "En place (surfaces)",
|
||
"In plane": "Dans le plan",
|
||
"Included": "Angle inclus",
|
||
"Inner Sharp": "Arête vive intérieure",
|
||
"Inside": "Intérieur",
|
||
"Instant": "Instantané",
|
||
"Interface font": "Police de l'interface",
|
||
"Interferes": "Interfère",
|
||
"Invert": "Inverser",
|
||
"Isocurve": "Isoparamétrique",
|
||
"Issue title": "Titre du ticket",
|
||
"Items": "Éléments",
|
||
"JOINTS": "LIAISONS",
|
||
"Joint 1": "Liaison 1",
|
||
"Joint 2": "Liaison 2",
|
||
"Joint Origin1": "Origine de liaison1",
|
||
"K Factor": "Facteur K",
|
||
"Keep (points on it)": "À conserver (points dessus)",
|
||
"Keep Tools": "Conserver les outils",
|
||
"Keep of the other surface": "À conserver de l'autre surface",
|
||
"Key a joint's value at this step": "Placer une image clé de la valeur d'une liaison à cette étape",
|
||
"Keys": "Images clés",
|
||
"Knife Edge": "Arête vive",
|
||
"L-Angle": "Cornière",
|
||
"LIBRARY": "BIBLIOTHÈQUE",
|
||
"LINKS": "LIENS",
|
||
"Later": "Plus tard",
|
||
"Leave it": "Laisser tel quel",
|
||
"Left Middle": "Milieu gauche",
|
||
"Legacy face attachment. Rebinding to a certified face creates an exact attachment.": "Rattachement à la face hérité. Le relier à une face certifiée crée un rattachement exact.",
|
||
"Length": "Longueur",
|
||
"Length units": "Unités de longueur",
|
||
"Letter Spacing": "Espacement des lettres",
|
||
"Library": "Bibliothèque",
|
||
"Library file": "Fichier de bibliothèque",
|
||
"Library response is missing": "La réponse de la bibliothèque est manquante",
|
||
"Limits": "Limites",
|
||
"Line Spacing": "Interligne",
|
||
"Line Type": "Type de ligne",
|
||
"Line on plane": "Ligne sur plan",
|
||
"Lines": "Lignes",
|
||
"Listing the installed fonts…": "Liste des polices installées…",
|
||
"Load library": "Charger la bibliothèque",
|
||
"Local library": "Bibliothèque locale",
|
||
"Loop": "Boucle",
|
||
"M5 or M5x0.5": "M5 ou M5x0.5",
|
||
"M5, M5x0.5, 1/4-20 UNC": "M5, M5x0.5, 1/4-20 UNC",
|
||
"MANAGE": "GÉRER",
|
||
"MATERIALS": "MATÉRIAUX",
|
||
"MODEL": "MODÈLE",
|
||
"MOTION": "MOUVEMENT",
|
||
"Margin": "Marge",
|
||
"Mass": "Masse",
|
||
"Mass Center": "Centre de masse",
|
||
"Matched restrictions check the final values.": "Les restrictions dont les conditions sont remplies vérifient les valeurs finales.",
|
||
"Material": "Matériau",
|
||
"Material Outside": "Matière à l'extérieur",
|
||
"Material copied. Existing body assignments are unchanged.": "Matériau copié. Les affectations existantes des corps sont inchangées.",
|
||
"Max": "Max",
|
||
"Max Thickness": "Épaisseur max.",
|
||
"Maximum": "Maximum",
|
||
"Mesh body": "Corps maillé",
|
||
"Mid Radius": "Rayon intermédiaire",
|
||
"Middle double-click": "Double-clic milieu",
|
||
"Min": "Min",
|
||
"Min Draft": "Dépouille min.",
|
||
"Min Thickness": "Épaisseur min.",
|
||
"Minimum": "Minimum",
|
||
"Mirror Plane": "Plan de symétrie",
|
||
"Mitre": "Onglet",
|
||
"Model Parameters": "Paramètres du modèle",
|
||
"Modeled": "Modélisé",
|
||
"More toolbar panels": "Autres groupes de la barre d'outils",
|
||
"Motion": "Mouvement",
|
||
"Mouse gestures": "Gestes de la souris",
|
||
"Mouse gestures only work with the SolidWorks mouse mode (the wheel orbits, Ctrl + wheel pans).": "Les gestes de la souris ne fonctionnent qu'avec le mode souris SolidWorks (la molette fait orbiter, Ctrl + molette fait un panoramique).",
|
||
"Move / Copy": "Déplacer / Copier",
|
||
"Move Type": "Type de déplacement",
|
||
"Move down": "Déplacer vers le bas",
|
||
"Move earlier": "Déplacer plus tôt",
|
||
"Move holes by clicking or dragging": "Déplacer les perçages en cliquant ou en faisant glisser",
|
||
"Move later": "Déplacer plus tard",
|
||
"Move up": "Déplacer vers le haut",
|
||
"Name": "Nom",
|
||
"Name on import": "Nom à l'importation",
|
||
"Nearest": "Corps le plus proche",
|
||
"Neutral plane": "Plan neutre",
|
||
"New": "Nouveau",
|
||
"New Comp.": "Nouv. comp.",
|
||
"New Sketch": "Nouvelle esquisse",
|
||
"New rule…": "Nouvelle règle…",
|
||
"New study": "Nouvelle étude",
|
||
"No crash reports.": "Aucun rapport de plantage.",
|
||
"No matching appearance presets.": "Aucun préréglage d’apparence correspondant.",
|
||
"No matching appearances": "Aucune apparence correspondante",
|
||
"No matching physical materials.": "Aucun matériau physique correspondant.",
|
||
"No visible bodies or sketches to export.": "Aucun corps ni esquisse visible à exporter.",
|
||
"Nominal Radius": "Rayon nominal",
|
||
"Nominal diameter": "Diamètre nominal",
|
||
"None": "Aucun",
|
||
"Not available yet": "Pas encore disponible",
|
||
"Not saved yet": "Pas encore enregistré",
|
||
"Notch": "Encoche",
|
||
"OUTPUT": "SORTIE",
|
||
"Of": "Degré de liberté",
|
||
"On your computer": "Sur votre ordinateur",
|
||
"Opacity": "Opacité",
|
||
"Open GitHub": "Ouvrir GitHub",
|
||
"Open GitHub draft": "Ouvrir le brouillon GitHub",
|
||
"Open GitHub issue form": "Ouvrir le formulaire de ticket GitHub",
|
||
"Open bodies (no volume)": "Corps ouverts (sans volume)",
|
||
"Open library...": "Ouvrir une bibliothèque...",
|
||
"Open local libraries in the desktop app. You can export this design's library here.": "Ouvrez les bibliothèques locales dans l’application de bureau. Vous pouvez exporter ici la bibliothèque de cette conception.",
|
||
"Open surface — no volume": "Surface ouverte — sans volume",
|
||
"Open-source parametric 3D CAD in Rust. Licensed MIT OR Apache-2.0.": "CAO 3D paramétrique open source en Rust. Sous licence MIT OR Apache-2.0.",
|
||
"Opens your browser and copies the report text for you to paste into GitHub.": "Ouvre votre navigateur et copie le texte du rapport pour que vous le colliez dans GitHub.",
|
||
"Opens your browser and copies the report text. Review and submit your report on GitHub.": "Ouvre votre navigateur et copie le texte du rapport. Vérifiez et soumettez votre rapport sur GitHub.",
|
||
"Opens your browser. Review and submit your report on GitHub.": "Ouvre votre navigateur. Vérifiez et soumettez votre rapport sur GitHub.",
|
||
"Operator": "Opérateur",
|
||
"Orbit (right drag)": "Orbite (glisser avec le bouton droit)",
|
||
"Other side": "Autre côté",
|
||
"Other surface (mutual trim)": "Autre surface (ajustement mutuel)",
|
||
"Other way": "Sens opposé",
|
||
"Outer Sharp": "Arête vive extérieure",
|
||
"Outer radius": "Rayon extérieur",
|
||
"Outside": "Extérieur",
|
||
"Overall length": "Longueur hors tout",
|
||
"Param. Graph": "Graphe param.",
|
||
"Parameter": "Paramètre",
|
||
"Part length must be greater than zero and at most 2000 mm": "La longueur de la pièce doit être supérieure à zéro et d'au plus 2000 mm",
|
||
"Parts": "Pièces",
|
||
"Pass through": "Passer par",
|
||
"Path": "Trajectoire",
|
||
"Pattern": "Répétition",
|
||
"Per Edge": "Par arête",
|
||
"Physical material definitions": "Définitions de matériaux physiques",
|
||
"Pick a part size": "Choisir une taille de pièce",
|
||
"Pick the tool bodies": "Choisir les corps outils",
|
||
"Picked": "Sélectionnés",
|
||
"Picked point": "Point choisi",
|
||
"Pin-slot": "Axe-rainure",
|
||
"Pitch": "Pas",
|
||
"Pivot": "Pivot",
|
||
"Place at the origin instead": "Placer plutôt à l'origine",
|
||
"Planar": "Plan",
|
||
"Plastic Rules": "Règles plastique",
|
||
"Play the joint's motion in the view": "Lire le mouvement de la liaison dans la vue",
|
||
"Playback": "Lecture",
|
||
"Plot": "Graphique",
|
||
"Point on line": "Point sur ligne",
|
||
"Point on plane": "Point sur plan",
|
||
"Position": "Position",
|
||
"Position (0 to 1)": "Position (0 à 1)",
|
||
"Position (G0)": "Position (G0)",
|
||
"Position along the edge, 0 at the start end, 1 at the other": "Position le long de l'arête : 0 à l'extrémité de départ, 1 à l'autre",
|
||
"Preferences › Design turns the offer back on": "Préférences › Conception réactive la proposition",
|
||
"Preview": "Aperçu",
|
||
"Preview Row": "Aperçu de la ligne",
|
||
"Preview leaves the current design unchanged.": "L'aperçu ne modifie pas la conception actuelle.",
|
||
"Profile / Edges": "Profil / Arêtes",
|
||
"Profiles or curves": "Profils ou courbes",
|
||
"Profiles/Curves": "Profils/Courbes",
|
||
"Quantity": "Quantité",
|
||
"Quantity must be at least 2": "La quantité doit être d'au moins 2",
|
||
"RECENT": "RÉCENTS",
|
||
"REFERENCE": "RÉFÉRENCE",
|
||
"RULED SURFACE": "SURFACE RÉGLÉE",
|
||
"RULES": "RÈGLES",
|
||
"Radius": "Rayon",
|
||
"Radius Fit": "Ajustement du rayon",
|
||
"Ratio": "Rapport",
|
||
"Read-only list: shortcuts can't be changed here.": "Liste en lecture seule : les raccourcis ne peuvent pas être modifiés ici.",
|
||
"Reattach selected face": "Rattacher la face sélectionnée",
|
||
"Recover": "Récupérer",
|
||
"Recover unsaved design?": "Récupérer la conception non enregistrée ?",
|
||
"Rectangular": "Rectangulaire",
|
||
"Rectangular Tube": "Tube rectangulaire",
|
||
"Reference face": "Face de référence",
|
||
"Relief Depth": "Profondeur de dégagement",
|
||
"Relief Width": "Largeur de dégagement",
|
||
"Remove Tools": "Retirer les outils",
|
||
"Remove condition": "Supprimer la condition",
|
||
"Remove from Folder": "Retirer du dossier",
|
||
"Remove from list": "Retirer de la liste",
|
||
"Remove override": "Retirer le remplacement",
|
||
"Remove private design details or paths before sharing.": "Retirez les détails privés de la conception et les chemins avant de partager.",
|
||
"Remove screenshot": "Retirer la capture d'écran",
|
||
"Remove the column": "Retirer la colonne",
|
||
"Remove the track": "Retirer la piste",
|
||
"Remove this bend": "Supprimer ce pli",
|
||
"Remove this point": "Retirer ce point",
|
||
"Rename Feature": "Renommer la fonction",
|
||
"Rename Folder": "Renommer le dossier",
|
||
"Render Stage": "Plateau de rendu",
|
||
"Reopen designs": "Rouvrir les conceptions",
|
||
"Reopen the designs that were open when SolidCraft was last closed": "Rouvrir les conceptions ouvertes lors de la dernière fermeture de SolidCraft",
|
||
"Replace existing library file": "Remplacer le fichier de bibliothèque existant",
|
||
"Report a bug — review a screenshot and open a GitHub draft": "Signaler un bug — relire une capture d'écran et ouvrir un brouillon GitHub",
|
||
"Report copied. Keep this text to submit on GitHub when you are online.": "Rapport copié. Conservez ce texte pour le soumettre sur GitHub une fois en ligne.",
|
||
"Report text copied. Paste it into GitHub and submit your report there.": "Texte du rapport copié. Collez-le dans GitHub et soumettez-y votre rapport.",
|
||
"Reports are public. A GitHub account is required.": "Les rapports sont publics. Un compte GitHub est nécessaire.",
|
||
"Reset Toolbar": "Réinitialiser la barre d'outils",
|
||
"Resize Part": "Redimensionner la pièce",
|
||
"Restore View": "Restaurer la vue",
|
||
"Restore outer boundary": "Restaurer le contour extérieur",
|
||
"Restore the inherited component or physical material appearance": "Rétablir l'apparence héritée du composant ou du matériau physique",
|
||
"Restore this studio's tools": "Restaurer les outils de ce studio",
|
||
"Result": "Résultat",
|
||
"Retake screenshot": "Reprendre la capture d'écran",
|
||
"Reveal Height": "Hauteur de décroché",
|
||
"Reverse": "Inverser",
|
||
"Reverse Direction": "Inverser la direction",
|
||
"Revert": "Rétablir",
|
||
"Revert All Positions": "Rétablir toutes les positions",
|
||
"Revert Pos.": "Rétablir pos.",
|
||
"Revert Position": "Rétablir la position",
|
||
"Review the report and screenshot before opening GitHub.": "Relisez le rapport et la capture d'écran avant d'ouvrir GitHub.",
|
||
"Review your report on GitHub and click Submit new issue to publish it.": "Vérifiez votre rapport sur GitHub et cliquez sur Submit new issue pour le publier.",
|
||
"Revolute": "Pivot",
|
||
"Rib Length": "Longueur de nervure",
|
||
"Rib Offset": "Décalage de nervure",
|
||
"Rib Thickness": "Épaisseur de nervure",
|
||
"Ribs": "Nervures",
|
||
"Right Middle": "Milieu droite",
|
||
"Rigid": "Rigide",
|
||
"Rim Edge": "Arête du bord",
|
||
"Rim face": "Face de bord",
|
||
"Ring of tools on the right button": "Anneau d'outils sur le bouton droit",
|
||
"Roll Back Here": "Revenir ici dans l'historique",
|
||
"Roll History Marker Here": "Placer le marqueur d'historique ici",
|
||
"Root radius": "Rayon de raccordement",
|
||
"Round": "Arrondi",
|
||
"Round Bar": "Rond plein",
|
||
"Round Tube": "Tube rond",
|
||
"Rule": "Règle",
|
||
"Rule name": "Nom de la règle",
|
||
"Rules run from top to bottom. Matched drives change effective values.": "Les règles s’exécutent de haut en bas. Les règles de pilotage dont les conditions sont remplies modifient les valeurs effectives.",
|
||
"SECTION": "COUPE",
|
||
"SURFACE QUALITY": "QUALITÉ DE SURFACE",
|
||
"Same way": "Même sens",
|
||
"Save Rule": "Enregistrer la règle",
|
||
"Save View": "Enregistrer la vue",
|
||
"Save screenshot…": "Enregistrer la capture d'écran…",
|
||
"Save the study as an animated GIF, seen as the viewport shows it": "Enregistrer l'étude en GIF animé, telle que la fenêtre d'affichage la montre",
|
||
"Saved preview. Geometry is being checked before editing.": "Aperçu enregistré. La géométrie est en cours de vérification avant modification.",
|
||
"Scale factor": "Facteur d'échelle",
|
||
"Scene": "Scène",
|
||
"Screenshot (optional)": "Capture d'écran (facultative)",
|
||
"Search": "Rechercher",
|
||
"Search commands": "Rechercher des commandes",
|
||
"Search this library": "Rechercher dans cette bibliothèque",
|
||
"Second edge": "Deuxième arête",
|
||
"Second plane": "Second plan",
|
||
"Second point": "Deuxième point",
|
||
"Section": "Coupe",
|
||
"Section (optional)": "Section (facultative)",
|
||
"Section position": "Position de la section",
|
||
"Sections": "Sections",
|
||
"Sections (one sketch each)": "Sections (une esquisse chacune)",
|
||
"Select Other": "Sélectionner un autre",
|
||
"Select Other: hold the left button still on the model (or right-click › Select Other…) to list everything under the cursor; click again on the same spot to select the next thing there. Double-click the middle button to go Home (Preferences › Navigation).": "Sélectionner un autre élément : maintenir le bouton gauche immobile sur le modèle (ou clic droit › Sélectionner un autre…) pour lister tout ce qui se trouve sous le curseur ; cliquer de nouveau au même endroit pour sélectionner l'élément suivant. Double-cliquer avec le bouton du milieu pour revenir à l'accueil (Préférences › Navigation).",
|
||
"Select Same Look": "Sélectionner la même apparence",
|
||
"Select bodies (a face picks its body)": "Sélectionner des corps (une face sélectionne son corps)",
|
||
"Select bodies or faces instead": "Sélectionner plutôt des corps ou des faces",
|
||
"Select edges": "Sélectionner des arêtes",
|
||
"Select points of the sketch being edited": "Sélectionner des points de l'esquisse en cours de modification",
|
||
"Select the centre the pattern turns around first": "Sélectionner d'abord le centre autour duquel la répétition pivote",
|
||
"Select the curves to offset first": "Sélectionner d'abord les courbes à décaler",
|
||
"Select the mirror line": "Sélectionner la ligne de symétrie",
|
||
"Select the sketch curves or points to mirror first": "Sélectionner d'abord les courbes ou points d'esquisse à symétriser",
|
||
"Select the sketch curves or points to move first": "Sélectionner d'abord les courbes ou points d'esquisse à déplacer",
|
||
"Select the sketch curves or points to pattern first": "Sélectionner d'abord les courbes ou points d'esquisse à répéter",
|
||
"Select the sketch curves or points to scale first": "Sélectionner d'abord les courbes ou points d'esquisse à mettre à l'échelle",
|
||
"Select the sketch curves or points to transform first": "Sélectionner d'abord les courbes ou points d'esquisse à transformer",
|
||
"Selection filter": "Filtre de sélection",
|
||
"Semantic faces share their appearance across instances.": "Les faces sémantiques partagent leur apparence entre les instances.",
|
||
"Send your report on GitHub": "Envoyer votre rapport sur GitHub",
|
||
"Shaded": "Ombré",
|
||
"Shape": "Forme",
|
||
"Sheet Rules": "Règles de tôlerie",
|
||
"Show Agent Cursor": "Afficher le curseur de l'agent",
|
||
"Show ghost": "Afficher le fantôme",
|
||
"Show in folder": "Afficher dans le dossier",
|
||
"Show the pointer an AI agent moves (#35)": "Afficher le pointeur déplacé par un agent IA (#35)",
|
||
"Show tool at cursor": "Afficher l'outil près du curseur",
|
||
"Signed axes": "Axes signés",
|
||
"Size": "Taille",
|
||
"Sketch constraints": "Contraintes d'esquisse",
|
||
"Sketch curves": "Courbes d'esquisse",
|
||
"Sketch dimensions": "Cotes d'esquisse",
|
||
"Sketch geometry and profiles": "Géométrie et profils d'esquisse",
|
||
"Sketch plane has no body-face attachment.": "Le plan d'esquisse n'est rattaché à aucune face de corps.",
|
||
"Sketch points": "Points d'esquisse",
|
||
"Slider": "Glissière",
|
||
"Slot width": "Largeur de rainure",
|
||
"Snap to face and edge centres": "Accrocher aux centres des faces et des arêtes",
|
||
"SolidCraft cannot submit reports directly. Submit on GitHub; no token is needed in the app.": "SolidCraft ne peut pas soumettre directement les rapports. Soumettez-les sur GitHub ; aucun jeton n'est nécessaire dans l'application.",
|
||
"SolidCraft closed before these designs were saved. Their last autosave can be opened.": "SolidCraft s'est fermé avant l'enregistrement de ces conceptions. Leur dernier enregistrement automatique peut être ouvert.",
|
||
"Sort A to Z": "Trier de A à Z",
|
||
"Sort Z to A": "Trier de Z à A",
|
||
"Spacing 2 must be a non-zero number": "L'espacement 2 doit être un nombre non nul",
|
||
"Spacing must be a non-zero number": "L'espacement doit être un nombre non nul",
|
||
"Specialise": "Spécialiser",
|
||
"Speed": "Vitesse",
|
||
"Splitting tool": "Outil de scission",
|
||
"Square": "Carré",
|
||
"Stand it up": "Redresser",
|
||
"Stand it up: a quarter turn about X, as one Move feature you can undo.": "Redresser : un quart de tour autour de X, sous forme d'une fonction Déplacer que vous pouvez annuler.",
|
||
"Stand this assembly up?": "Redresser cet assemblage ?",
|
||
"Stand this part up?": "Redresser cette pièce ?",
|
||
"Start angle": "Angle de départ",
|
||
"Start bulge": "Renflement de début",
|
||
"Start continuity": "Continuité de début",
|
||
"Stationary Side": "Côté fixe",
|
||
"Step": "Étape",
|
||
"Steps": "Étapes",
|
||
"Steps to reproduce (optional)": "Étapes pour reproduire le problème (facultatives)",
|
||
"Stitch the kept pieces": "Coudre les parties conservées",
|
||
"Stitch to both bodies": "Coudre aux deux corps",
|
||
"Studio": "Studio",
|
||
"Study": "Étude",
|
||
"Style": "Style",
|
||
"Summary": "Résumé",
|
||
"Suppress": "Désactiver",
|
||
"Suppress Selected Folders": "Désactiver les dossiers sélectionnés",
|
||
"Suppressed": "Désactivé",
|
||
"Surface": "Surface",
|
||
"Surface, or faces to turn over": "Surface, ou faces à retourner",
|
||
"Surfaces": "Surfaces",
|
||
"Swap Ends": "Permuter les extrémités",
|
||
"TRIM": "AJUSTER",
|
||
"Tangent": "Tangence",
|
||
"Tangent (G1)": "Tangence (G1)",
|
||
"Tangent Chain": "Chaîne tangente",
|
||
"Tangent chain": "Chaîne tangente",
|
||
"Tangent to Edge": "Tangent à l'arête",
|
||
"Tap drill diameter": "Diamètre de l'avant-trou",
|
||
"Target": "Cible",
|
||
"Target Body": "Corps cible",
|
||
"Target Face (optional)": "Face cible (facultatif)",
|
||
"Tear": "Déchirure",
|
||
"Technical details": "Détails techniques",
|
||
"The dashed sketch is a saved plane guide. Select a new face to repair the attachment.": "L'esquisse en pointillés est un guide de plan enregistré. Sélectionnez une nouvelle face pour réparer le rattachement.",
|
||
"The design changed. Reopen Change Part Size for the component.": "La conception a changé. Rouvrir Changer la taille de la pièce pour le composant.",
|
||
"The direction must be an axis or a straight sketch curve that lies in the sketch plane": "La direction doit être un axe ou une courbe d'esquisse droite située dans le plan de l'esquisse",
|
||
"The mirror line cannot also be mirrored": "La ligne de symétrie ne peut pas être elle-même symétrisée",
|
||
"The mirror line must be a straight curve of this sketch, not an origin axis": "La ligne de symétrie doit être une courbe droite de cette esquisse, et non un axe de l'origine",
|
||
"The saved author occurrence is missing. Select a valid author placement before rebinding.": "L'occurrence d'auteur enregistrée est introuvable. Sélectionnez un placement d'auteur valide avant de relier.",
|
||
"Then": "Alors",
|
||
"These features will be deleted:": "Ces fonctions seront supprimées :",
|
||
"These features will fail:": "Ces fonctions échoueront :",
|
||
"Thickness Outside": "Épaisseur extérieure",
|
||
"Thickness Variation": "Variation d'épaisseur",
|
||
"Thin": "Mince",
|
||
"Thin Extrude": "Extrusion mince",
|
||
"Third plane": "Troisième plan",
|
||
"Third point": "Troisième point",
|
||
"This child is shared. Deleting it removes it from every copy of its parent.": "Cet enfant est partagé. Le supprimer le retire de toutes les copies de son parent.",
|
||
"This child is shared. Position changes apply to every copy of its parent.": "Cet enfant est partagé. Les changements de position s'appliquent à toutes les copies de son parent.",
|
||
"This component is inside a subassembly placed more than once: aligning it moves it in every placement.": "Ce composant se trouve dans un sous-assemblage placé plusieurs fois : l'aligner le déplace dans chaque placement.",
|
||
"This face cannot provide a durable attachment. Choose another face or explicitly use a fixed plane.": "Cette face ne peut pas fournir de rattachement durable. Choisissez une autre face ou utilisez explicitement un plan fixe.",
|
||
"This image is not attached to GitHub yet. Copy or save it, then attach it on GitHub.": "Cette image n'est pas encore jointe sur GitHub. Copiez-la ou enregistrez-la, puis joignez-la sur GitHub.",
|
||
"Thread depth": "Profondeur de filetage",
|
||
"Thread diameter": "Diamètre de filetage",
|
||
"Through point": "Par un point",
|
||
"To": "À",
|
||
"To Offset": "Jusqu'au décalage",
|
||
"To Snap": "Vers l'accrochage",
|
||
"To edges": "Arêtes d'arrivée",
|
||
"Toe radius": "Rayon d'extrémité",
|
||
"Tolerance": "Tolérance",
|
||
"Too close": "Trop proches",
|
||
"Tool Bodies": "Corps outils",
|
||
"Tools": "Outils",
|
||
"Tools, clockwise from the top": "Outils, dans le sens horaire à partir du haut",
|
||
"Top Left": "Haut gauche",
|
||
"Top Middle": "Haut centre",
|
||
"Top Right": "Haut droite",
|
||
"Trimming tool (plane, face or curves)": "Outil d'ajustement (plan, face ou courbes)",
|
||
"Turn off section analysis before exporting the view.": "Désactivez l'analyse de coupe avant d'exporter la vue.",
|
||
"Type": "Type",
|
||
"Type a distance or an angle to move by": "Saisir une distance ou un angle de déplacement",
|
||
"UNTRIM": "ANNULER L'AJUSTEMENT",
|
||
"Unit": "Unité",
|
||
"Unsuppress": "Réactiver",
|
||
"Unsuppress Selected Folders": "Réactiver les dossiers sélectionnés",
|
||
"Updating the preview": "Mise à jour de l'aperçu",
|
||
"Use active author placement": "Utiliser le placement d'auteur actif",
|
||
"Use fixed plane": "Utiliser un plan fixe",
|
||
"Use saved fixed plane": "Utiliser le plan fixe enregistré",
|
||
"Use selected face as fixed plane": "Utiliser la face sélectionnée comme plan fixe",
|
||
"Use the SolidWorks mouse mode": "Utiliser le mode souris SolidWorks",
|
||
"User Parameters": "Paramètres utilisateur",
|
||
"VIEW": "VUE",
|
||
"VIEWS": "VUES",
|
||
"Value": "Valeur",
|
||
"Variable Radius": "Rayon variable",
|
||
"Velocity": "Vitesse",
|
||
"Vertices": "Sommets",
|
||
"View navigator": "Repère de navigation",
|
||
"Volume": "Volume",
|
||
"Wall": "Paroi",
|
||
"Wall Location": "Position de la paroi",
|
||
"Wall Thickness": "Épaisseur de paroi",
|
||
"Web thickness": "Épaisseur d'âme",
|
||
"What did you do just before the problem? A short list is enough": "Qu'avez-vous fait juste avant le problème ? Une courte liste suffit",
|
||
"What did you expect to see?": "Qu'attendiez-vous ?",
|
||
"What happened?": "Que s'est-il passé ?",
|
||
"When": "Quand",
|
||
"Width": "Largeur",
|
||
"Will fail": "Échouera",
|
||
"With gestures on, the right button no longer orbits the view: hold it and move to open the ring, then touch a tool's zone. A plain right-click still opens the menu.": "Avec les gestes activés, le bouton droit ne fait plus orbiter la vue : maintenez-le et déplacez la souris pour ouvrir l'anneau, puis touchez la zone d'un outil. Un simple clic droit ouvre toujours le menu.",
|
||
"X": "X",
|
||
"X Angle": "Angle X",
|
||
"X angle": "Angle X",
|
||
"X distance": "Distance X",
|
||
"Y": "Y",
|
||
"Y Angle": "Angle Y",
|
||
"Y angle": "Angle Y",
|
||
"Y distance": "Distance Y",
|
||
"Z": "Z",
|
||
"Z Angle": "Angle Z",
|
||
"Z Distance": "Distance Z",
|
||
"Z angle": "Angle Z",
|
||
"Z distance": "Distance Z",
|
||
"Zebra": "Zébrures",
|
||
"`joint` must be an id or a name": "`joint` doit être un identifiant ou un nom",
|
||
"`params` must be an object": "`params` doit être un objet",
|
||
"`values` must be a list": "`values` doit être une liste",
|
||
"a chamfer needs a corner of exactly two lines": "un chanfrein nécessite un coin formé d'exactement deux lignes",
|
||
"a file operation is in progress": "une opération sur un fichier est en cours",
|
||
"a picked curve is no longer in a sketch": "une courbe sélectionnée ne se trouve plus dans une esquisse",
|
||
"a picked curve's sketch has not been solved": "l'esquisse d'une courbe sélectionnée n'a pas été résolue",
|
||
"a picked edge has no points": "une arête sélectionnée n'a aucun point",
|
||
"a picked edge is gone": "une arête sélectionnée n'existe plus",
|
||
"a picked edge's body is gone": "le corps d'une arête sélectionnée n'existe plus",
|
||
"add a key for a joint first": "ajouter d'abord une clé pour une liaison",
|
||
"ai.connected_toast": "SolidCraft est maintenant disponible dans {clients}. Redémarrez-les pour l'utiliser (Paramètres > Assistant).",
|
||
"ai.prefs.allow_control": "Autoriser la connexion des agents IA (canal de contrôle / MCP)",
|
||
"ai.prefs.allow_control_note": "Ouvre un canal de contrôle limité à cet ordinateur (127.0.0.1, port 27878 ou le suivant disponible). Un programme qui se connecte doit aussi présenter un jeton secret lisible uniquement par votre compte utilisateur, régénéré à chaque démarrage. Prend effet au prochain démarrage de SolidCraft. Désactivé : rien n'écoute, sauf si vous lancez SolidCraft avec --control.",
|
||
"ai.prefs.availability": "Contrôles de l'assistant",
|
||
"ai.prefs.background_commands": "Exécuter les commandes de l'agent en arrière-plan",
|
||
"ai.prefs.connect_apps": "Rendre SolidCraft disponible pour les apps d'IA de cet ordinateur",
|
||
"ai.prefs.connect_apps_note": "Au démarrage, SolidCraft s'ajoute comme serveur MCP aux apps d'IA trouvées sur cet ordinateur (OpenCode, Claude Desktop, Claude Code, Cursor, Codex, Gemini CLI, Copilot CLI, Windsurf, Zed, VS Code), pour qu'un agent puisse l'utiliser sans configuration. Seule l'entrée solidcraft est ajoutée ou son chemin mis à jour ; une entrée que vous avez modifiée n'est pas touchée, et le fichier est d'abord sauvegardé. Désactivé : les entrées ajoutées sont retirées. Aide > Connecter les assistants IA… le fait manuellement.",
|
||
"ai.prefs.connect_at_start": "Connecter le dernier agent utilisé au démarrage de SolidCraft",
|
||
"ai.prefs.connect_at_start_note": "Démarre en arrière-plan l'agent connecté en dernier (ou celui par défaut) à chaque démarrage de SolidCraft, pour qu'il soit prêt à discuter. Pas quand SolidCraft est lancé avec --control. S'il ne peut pas se connecter, l'Assistant affiche Échec de la connexion et un bouton Réessayer.",
|
||
"ai.prefs.follow_camera": "Orienter la caméra vers les esquisses",
|
||
"ai.prefs.follow_camera_off": "Le suivi automatique de la caméra est désactivé.",
|
||
"ai.prefs.follow_camera_on": "La caméra se tourne face aux esquisses créées par l'agent.",
|
||
"ai.prefs.intro": "Les agents, leurs autorisations et l'affichage de leur travail.",
|
||
"ai.prefs.make_default": "Utiliser par défaut",
|
||
"ai.prefs.no_agents": "Aucun agent pour l'instant. Ajoutez un agent ou actualisez pour trouver les agents installés.",
|
||
"ai.prefs.no_saved_approvals": "Aucune autorisation enregistrée.",
|
||
"ai.prefs.open_at_start": "Ouvrir le panneau Assistant au démarrage de SolidCraft",
|
||
"ai.prefs.open_at_start_note": "Affiche le panneau Assistant (ou sa propre fenêtre) à chaque démarrage de SolidCraft. Pas quand SolidCraft est lancé avec --control.",
|
||
"ai.prefs.override_all_warning": "Cet agent peut enregistrer, écraser, exporter ou remplacer la conception sans demander.",
|
||
"ai.prefs.permission_all": "Tout autoriser",
|
||
"ai.prefs.permission_all_summary": "Les outils SolidCraft disponibles s'exécutent sans demander.",
|
||
"ai.prefs.permission_ask": "Demander avant les modifications",
|
||
"ai.prefs.permission_ask_summary": "Approuver chaque modification de la conception et chaque action sur les fichiers.",
|
||
"ai.prefs.permission_edits": "Autoriser les modifications du modèle",
|
||
"ai.prefs.permission_edits_summary": "Les modifications du modèle s'exécutent ; les actions sur les fichiers et destructives demandent toujours.",
|
||
"ai.prefs.permission_scope": "Pour les outils SolidCraft uniquement. Le shell et les modifications de fichiers de l'agent utilisent ses propres autorisations.",
|
||
"ai.prefs.pointer_preview_hidden": "Pointeur masqué",
|
||
"ai.prefs.pointer_preview_speed": "Pointeur de l'agent · {speed}",
|
||
"ai.prefs.pointer_speed": "Vitesse de déplacement",
|
||
"ai.prefs.privacy_note": "Seul l'agent ou le point d'accès que vous avez choisi reçoit la conversation. Les clés des points d'accès sont stockées dans le trousseau du système.",
|
||
"ai.prefs.show_pointer": "Afficher le pointeur de l'agent",
|
||
"ai.prefs.turn_limit_hint": "Nombre maximal d'appels d'outils modifiant la conception que l'assistant peut faire pour un message.",
|
||
"angle, height": "angle, hauteur",
|
||
"appearance.dielectric_ior": "Indice de réfraction (diélectrique)",
|
||
"appearance.metallic": "Métallique",
|
||
"appearance.only_available": "Apparences disponibles uniquement",
|
||
"appearance.pbr_help": "Voir cette surface dans l'espace Rendu ou dans un PNG du produit. Sans réfraction ni transmission.",
|
||
"appearance.pbr_opaque": "PBR opaque",
|
||
"appearance.roughness": "Rugosité",
|
||
"appearance.surface_response": "Réponse de la surface",
|
||
"at the face": "sur la face",
|
||
"bom.group_children": "Sous-pièces dans la ligne de leur pièce",
|
||
"browser.body_name": "Corps{number}",
|
||
"browser.calibrate_click_a": "Cliquez sur l'image pour le point A, ou saisissez ses coordonnées.",
|
||
"browser.calibrate_click_b": "Cliquez sur l'image pour le point B, ou saisissez ses coordonnées.",
|
||
"browser.calibrate_title": "Calibrer : {name}",
|
||
"browser.capture_many": "{count} composants ont été déplacés, mais leurs positions ne sont pas capturées.",
|
||
"browser.capture_note": "Capturer la position conserve la nouvelle position ; Rétablir la position restaure la précédente.",
|
||
"browser.capture_one": "Un composant a été déplacé, mais sa position n’est pas capturée.",
|
||
"browser.component_name": "Composant{number}",
|
||
"browser.edit_canvas_title": "Modifier la toile : {name}",
|
||
"browser.edit_point_cloud_title": "Modifier le nuage de points : {name}",
|
||
"browser.move_title": "Déplacer : {name}",
|
||
"browser.parameters": "Paramètres ({count})",
|
||
"browser.precision": "Précision : {precision}",
|
||
"browser.sketch_attachment_lost": "{name} (attache perdue)",
|
||
"browser.sketch_editing": "{name} (en cours de modification)",
|
||
"browser.sketch_name": "Esquisse{number}",
|
||
"browser.sketches_to_parts_already_in_part": "déjà dans leur pièce",
|
||
"browser.sketches_to_parts_design_body": "sur un corps de la conception elle-même",
|
||
"browser.sketches_to_parts_moved": "{moved} esquisses déplacées vers la pièce sur laquelle elles se trouvent",
|
||
"browser.sketches_to_parts_no_exact_attachment": "sur une face sans rattachement exact",
|
||
"browser.sketches_to_parts_not_on_face": "pas sur la face d'une pièce",
|
||
"browser.sketches_to_parts_part_missing": "leur pièce n'existe plus",
|
||
"browser.sketches_to_parts_result": "{moved} esquisses déplacées vers la pièce sur laquelle elles se trouvent ; {stayed} sont restées en place : {why}",
|
||
"browser.units": "Unités : {units}",
|
||
"cam.flat": "Plateau",
|
||
"cam.follower": "Suiveur",
|
||
"cam.knife": "Arête",
|
||
"cam.needs_joints": "nécessite une liaison qui tourne et une qui glisse ou pivote",
|
||
"cam.roller": "Galet",
|
||
"cam.roller_pick": "Galet (facultatif)",
|
||
"cam.tip_pick": "Pointe (facultatif)",
|
||
"camera.shot_pitch": "Tangage",
|
||
"camera.shot_roll": "Roulis",
|
||
"camera.shot_yaw": "Lacet",
|
||
"canvas.decal_place_hint": "Cliquez sur une face pour placer la décalcomanie",
|
||
"canvas.place_hint": "Cliquez sur un plan ou une face pour placer le canevas",
|
||
"choose a profile": "choisir un profilé",
|
||
"choose the cam's and the follower's joints": "choisir les liaisons de la came et du suiveur",
|
||
"choose the joints to couple": "choisir les liaisons à coupler",
|
||
"click a plane or planar face": "cliquer sur un plan ou une face plane",
|
||
"click sketch curves": "cliquer sur des courbes d'esquisse",
|
||
"cmd.appearance_assign": "Apparence",
|
||
"cmd.appearance_chain": "Chaîne d'apparences",
|
||
"cmd.appearance_copy": "Copier l'aspect",
|
||
"cmd.appearance_favorite": "Aspect favori",
|
||
"cmd.appearance_library": "Bibliothèque d'apparences",
|
||
"cmd.appearance_list": "Lister les apparences",
|
||
"cmd.appearance_paint": "Peindre l'apparence",
|
||
"cmd.appearance_paste": "Coller l'aspect",
|
||
"cmd.appearance_pick_up": "Prélever l'apparence",
|
||
"cmd.appearance_replace": "Remplacer l'apparence",
|
||
"cmd.assembly_bom": "Nomenclature",
|
||
"cmd.assembly_mass_properties": "Propriétés de masse",
|
||
"cmd.body.print_face": "Face d’impression",
|
||
"cmd.body_rename": "Renommer le corps",
|
||
"cmd.browser_collapse_all": "Tout réduire",
|
||
"cmd.browser_expand_all": "Tout développer",
|
||
"cmd.browser_group": "Nouveau groupe",
|
||
"cmd.browser_move": "Déplacer des éléments du navigateur",
|
||
"cmd.browser_order": "Réordonner les éléments du navigateur",
|
||
"cmd.browser_rename_group": "Renommer le groupe",
|
||
"cmd.browser_reparent": "Déplacer vers le composant",
|
||
"cmd.browser_ungroup": "Dissocier",
|
||
"cmd.browser_visibility": "Afficher/Masquer",
|
||
"cmd.canvas_calibrate": "Étalonner le canevas",
|
||
"cmd.canvas_decal": "Décalcomanie",
|
||
"cmd.canvas_delete": "Supprimer le canevas",
|
||
"cmd.canvas_edit": "Modifier le canevas",
|
||
"cmd.canvas_insert": "Canevas",
|
||
"cmd.canvas_to_sketch": "Esquisse depuis le canevas",
|
||
"cmd.component_activate": "Activer le composant",
|
||
"cmd.component_break_link": "Rompre le lien",
|
||
"cmd.component_capture_position": "Capturer la position",
|
||
"cmd.component_copies": "Trouver les copies identiques",
|
||
"cmd.component_copy_bodies": "Coller les corps",
|
||
"cmd.component_create": "Nouveau composant",
|
||
"cmd.component_cycle_color": "Changer la couleur du composant",
|
||
"cmd.component_delete": "Supprimer le composant",
|
||
"cmd.component_edit_in_place": "Modifier sur place",
|
||
"cmd.component_extract": "Extraire dans un fichier",
|
||
"cmd.component_finish_edit": "Terminer la modification",
|
||
"cmd.component_from_bodies": "Créer des composants à partir des corps",
|
||
"cmd.component_hide_history": "Masquer l'historique du composant",
|
||
"cmd.component_insert_design": "Insérer une conception",
|
||
"cmd.component_links": "Lister les liens",
|
||
"cmd.component_list": "Lister les composants",
|
||
"cmd.component_metadata": "Propriétés de la pièce",
|
||
"cmd.component_metadata_set": "Modifier les propriétés de la pièce",
|
||
"cmd.component_move_bodies": "Déplacer les corps vers le composant",
|
||
"cmd.component_move_features": "Déplacer les fonctions vers le composant",
|
||
"cmd.component_move_sketches": "Déplacer les esquisses vers le composant",
|
||
"cmd.component_move_sketches_to_parts": "Déplacer les esquisses vers leurs pièces",
|
||
"cmd.component_paste_from_design": "Coller depuis une autre conception",
|
||
"cmd.component_paste_new": "Coller comme nouveau",
|
||
"cmd.component_properties": "Propriétés physiques du composant",
|
||
"cmd.component_relink": "Relier à nouveau la source",
|
||
"cmd.component_rename": "Renommer le composant",
|
||
"cmd.component_replace_with_link": "Remplacer par un lien",
|
||
"cmd.component_revert_position": "Rétablir la position",
|
||
"cmd.component_show_history": "Afficher l'historique du composant",
|
||
"cmd.component_unlock": "Déverrouiller le contenu",
|
||
"cmd.component_update_links": "Mettre à jour les liens",
|
||
"cmd.config_activate": "Activer la configuration",
|
||
"cmd.config_column": "Colonne de configuration",
|
||
"cmd.config_configure": "Configurer",
|
||
"cmd.config_preview": "Aperçu de la configuration",
|
||
"cmd.config_row": "Ligne de configuration",
|
||
"cmd.config_rule": "Règle de configuration",
|
||
"cmd.config_rules": "Règles de configuration",
|
||
"cmd.config_table": "Afficher la table des configurations",
|
||
"cmd.construct.plane.axis_point": "Plan passant par un axe et un point",
|
||
"cmd.construct_axis_edge": "Axe passant par une arête",
|
||
"cmd.construct_axis_normal_to_face": "Axe perpendiculaire à une face",
|
||
"cmd.construct_axis_through_cylinder": "Axe d'un cylindre/cône/tore",
|
||
"cmd.construct_axis_two_planes": "Axe par deux plans",
|
||
"cmd.construct_axis_two_points": "Axe par deux points",
|
||
"cmd.construct_plane_along_path": "Plan le long d'une trajectoire",
|
||
"cmd.construct_plane_midplane": "Plan médian",
|
||
"cmd.construct_plane_perpendicular": "Plan perpendiculaire",
|
||
"cmd.construct_plane_tangent": "Plan tangent",
|
||
"cmd.construct_plane_three_points": "Plan par trois points",
|
||
"cmd.construct_plane_two_edges": "Plan par deux arêtes",
|
||
"cmd.construct_point_along_path": "Point le long d'une trajectoire",
|
||
"cmd.construct_point_center": "Point au centre d'un cercle/sphère/tore",
|
||
"cmd.construct_point_edge_plane": "Point à l'intersection arête/plan",
|
||
"cmd.construct_point_three_planes": "Point par trois plans",
|
||
"cmd.construct_point_two_edges": "Point par deux arêtes",
|
||
"cmd.construct_point_vertex": "Point sur un sommet",
|
||
"cmd.contact_check": "Vérifier le contact",
|
||
"cmd.contact_create": "Nouveau jeu de contact",
|
||
"cmd.contact_disable_all": "Désactiver le contact",
|
||
"cmd.contact_edit": "Modifier le jeu de contact",
|
||
"cmd.contact_enable_all": "Activer tous les contacts",
|
||
"cmd.contact_enable_sets": "Activer les jeux de contact",
|
||
"cmd.contact_list": "Lister les jeux de contact",
|
||
"cmd.diagnostics_crash_report": "Rapport de plantage",
|
||
"cmd.diagnostics_crash_reports": "Rapports de plantage",
|
||
"cmd.diagnostics_crash_reports_clear": "Supprimer les rapports de plantage",
|
||
"cmd.diagnostics_crash_test": "Test de plantage",
|
||
"cmd.doc_recover": "Récupérer la conception",
|
||
"cmd.doc_recovery_discard": "Abandonner la conception récupérée",
|
||
"cmd.doc_recovery_list": "Conceptions récupérables",
|
||
"cmd.document_inspect": "Inspecter la conception",
|
||
"cmd.document_metadata": "Propriétés de la conception",
|
||
"cmd.document_metadata_remove": "Supprimer une propriété de la conception",
|
||
"cmd.document_metadata_set": "Modifier les propriétés de la conception",
|
||
"cmd.document_revision": "Révision de la conception",
|
||
"cmd.document_units": "Changer les unités de la conception",
|
||
"cmd.edit_checkpoint": "Point de restauration",
|
||
"cmd.edit_repeat": "Répéter la dernière commande",
|
||
"cmd.edit_restore_checkpoint": "Revenir au point de restauration",
|
||
"cmd.engine_commands": "Lister les commandes",
|
||
"cmd.engine_describe": "Décrire la commande",
|
||
"cmd.explode_create": "Vue éclatée",
|
||
"cmd.explode_delete": "Supprimer la vue éclatée",
|
||
"cmd.explode_list": "Lister les vues éclatées",
|
||
"cmd.explode_show": "Afficher la vue éclatée",
|
||
"cmd.expr_evaluate": "Évaluer une expression",
|
||
"cmd.face_delete": "Supprimer la face",
|
||
"cmd.file.export_3mf": "Exporter en 3MF",
|
||
"cmd.file.export_obj": "Exporter en OBJ",
|
||
"cmd.file.export_step": "Exporter en STEP",
|
||
"cmd.file.export_stl": "Exporter en STL",
|
||
"cmd.file.export_urdf": "Exporter en URDF",
|
||
"cmd.file_export": "Exporter",
|
||
"cmd.file_insert_mesh": "Insérer un maillage",
|
||
"cmd.file_insert_step": "Insérer un STEP",
|
||
"cmd.file_open_in_easyprint": "Ouvrir avec EasyPrint",
|
||
"cmd.file_save_mesh": "Enregistrer comme maillage",
|
||
"cmd.file_send_to_slicer": "Envoyer au slicer",
|
||
"cmd.file_slicers": "Slicers installés",
|
||
"cmd.frame_member": "Élément de structure",
|
||
"cmd.frame_profile_insert": "Insérer un profilé",
|
||
"cmd.frame_profile_list": "Bibliothèque de profilés",
|
||
"cmd.frame_profile_properties": "Propriétés du profilé",
|
||
"cmd.inspect_accessibility": "Analyse d'accessibilité",
|
||
"cmd.inspect_center_of_mass": "Centre de gravité",
|
||
"cmd.inspect_clearance": "Jeu",
|
||
"cmd.inspect_colored_components": "Activer les couleurs des composants",
|
||
"cmd.inspect_colored_components_disable": "Désactiver les couleurs des composants",
|
||
"cmd.inspect_compare": "Comparer les corps",
|
||
"cmd.inspect_compare_picture": "Comparer les images",
|
||
"cmd.inspect_continuity": "Analyse de continuité",
|
||
"cmd.inspect_curvature_comb": "Analyse par peigne de courbure",
|
||
"cmd.inspect_curvature_map": "Analyse par carte de courbure",
|
||
"cmd.inspect_draft": "Analyse de dépouille",
|
||
"cmd.inspect_environment_map": "Analyse par carte d'environnement",
|
||
"cmd.inspect_interference": "Interférence",
|
||
"cmd.inspect_isocurve": "Analyse des isocourbes",
|
||
"cmd.inspect_minimum_radius": "Analyse du rayon minimal",
|
||
"cmd.inspect_parameter_sweep": "Balayage de paramètre",
|
||
"cmd.inspect_silhouette": "Silhouette",
|
||
"cmd.inspect_zebra": "Analyse zébrée",
|
||
"cmd.joint_as_built": "Liaison telle que construite",
|
||
"cmd.joint_cam": "Came",
|
||
"cmd.joint_create": "Liaison",
|
||
"cmd.joint_delete": "Supprimer la liaison",
|
||
"cmd.joint_drive": "Piloter les liaisons",
|
||
"cmd.joint_edit": "Modifier la liaison",
|
||
"cmd.joint_gear": "Engrenage",
|
||
"cmd.joint_inspect": "Inspecter la liaison",
|
||
"cmd.joint_limits": "Limites de liaison",
|
||
"cmd.joint_list": "Lister les liaisons",
|
||
"cmd.joint_motion_link": "Lien de mouvement",
|
||
"cmd.joint_origin": "Origine de liaison",
|
||
"cmd.joint_rack_pinion": "Pignon et crémaillère",
|
||
"cmd.joint_reach": "Atteindre un point",
|
||
"cmd.joint_rigid_group": "Groupe rigide",
|
||
"cmd.joint_screw": "Vis",
|
||
"cmd.joint_solve": "Résoudre les liaisons",
|
||
"cmd.joint_sweep": "Balayer une liaison",
|
||
"cmd.library_apply": "Appliquer une entrée de la bibliothèque locale",
|
||
"cmd.library_export": "Exporter la bibliothèque de la conception",
|
||
"cmd.library_inspect": "Inspecter la bibliothèque locale",
|
||
"cmd.material_assign": "Matériau physique",
|
||
"cmd.material_create": "Nouveau matériau physique",
|
||
"cmd.material_delete": "Supprimer le matériau physique",
|
||
"cmd.material_edit": "Modifier le matériau physique",
|
||
"cmd.material_inspect": "Inspecter le matériau physique",
|
||
"cmd.material_list": "Lister les matériaux",
|
||
"cmd.material_properties_directional": "Module d'élasticité directionnel",
|
||
"cmd.material_properties_validate": "Valider les données du matériau physique",
|
||
"cmd.mesh_convert": "Convertir le maillage",
|
||
"cmd.model_edges": "Lister les arêtes",
|
||
"cmd.model_faces": "Lister les faces",
|
||
"cmd.model_threads": "Lister les filetages",
|
||
"cmd.motion_delete": "Supprimer l'étude de mouvement",
|
||
"cmd.motion_export": "Exporter l'étude de mouvement",
|
||
"cmd.motion_export_animation": "Exporter l'animation du mouvement",
|
||
"cmd.motion_interference": "Collisions de l'étude de mouvement",
|
||
"cmd.motion_list": "Lister les études de mouvement",
|
||
"cmd.motion_play": "Lire l'étude de mouvement",
|
||
"cmd.motion_plot": "Graphique de l'étude de mouvement",
|
||
"cmd.motion_study": "Étude de mouvement",
|
||
"cmd.motion_trace": "Trajectoire de mouvement",
|
||
"cmd.motion_trace_edit": "Modifier la trajectoire de mouvement",
|
||
"cmd.motion_trace_keep": "Conserver la trajectoire de mouvement",
|
||
"cmd.occurrence_align": "Aligner l'occurrence",
|
||
"cmd.occurrence_copy": "Coller (instance)",
|
||
"cmd.occurrence_drag": "Faire glisser l'occurrence",
|
||
"cmd.occurrence_ground": "Fixer",
|
||
"cmd.occurrence_move": "Déplacer l'occurrence",
|
||
"cmd.occurrence_properties": "Propriétés physiques de l'occurrence",
|
||
"cmd.occurrence_reparent": "Déplacer vers le composant",
|
||
"cmd.parameters_add": "Ajouter un paramètre utilisateur",
|
||
"cmd.parameters_change": "Modifier les paramètres",
|
||
"cmd.parameters_comment": "Commenter le paramètre",
|
||
"cmd.parameters_complete": "Compléter l'expression",
|
||
"cmd.parameters_delete": "Supprimer le paramètre",
|
||
"cmd.parameters_export": "Exporter les paramètres",
|
||
"cmd.parameters_favorite": "Paramètre favori",
|
||
"cmd.parameters_graph": "Graphe des paramètres",
|
||
"cmd.parameters_import": "Importer des paramètres",
|
||
"cmd.parameters_list": "Lister les paramètres",
|
||
"cmd.parameters_move": "Déplacer le paramètre",
|
||
"cmd.parameters_rename": "Renommer le paramètre",
|
||
"cmd.parameters_users": "Utilisations du paramètre",
|
||
"cmd.parts_fastener": "Insérer une fixation",
|
||
"cmd.parts_insert": "Insérer une pièce",
|
||
"cmd.parts_library": "Pièces standard",
|
||
"cmd.parts_resize": "Changer la taille de la pièce",
|
||
"cmd.plastic_assign_rule": "Affecter une règle plastique",
|
||
"cmd.plastic_boss": "Bossage",
|
||
"cmd.plastic_lip": "Lèvre",
|
||
"cmd.plastic_manage_rules": "Gérer les règles plastique",
|
||
"cmd.plastic_rest": "Appui",
|
||
"cmd.plastic_rules": "Lister les règles plastique",
|
||
"cmd.plastic_snap_fit": "Clip",
|
||
"cmd.pointcloud_delete": "Supprimer le nuage de points",
|
||
"cmd.pointcloud_edit": "Modifier le nuage de points",
|
||
"cmd.pointcloud_insert": "Insérer un nuage de points",
|
||
"cmd.pointcloud_list": "Nuages de points",
|
||
"cmd.render.compare.divider": "Déplacer le séparateur de comparaison des rendus",
|
||
"cmd.render.result.discard": "Écarter le résultat de rendu",
|
||
"cmd.render.result.select": "Sélectionner le résultat de rendu",
|
||
"cmd.render_aging_describe": "Vieillissement de surface en couches",
|
||
"cmd.render_backends": "Moteurs de rendu",
|
||
"cmd.render_batch": "Rendre toutes les prises de vue",
|
||
"cmd.render_camera_fit": "Cadrer le sujet du rendu",
|
||
"cmd.render_camera_get": "Inspecter la caméra de rendu",
|
||
"cmd.render_cancel": "Annuler le rendu",
|
||
"cmd.render_compare": "Comparer les images",
|
||
"cmd.render_effects_describe": "Objectif et effets créatifs",
|
||
"cmd.render_export": "Exporter l'image de rendu",
|
||
"cmd.render_hdr_inspect": "Inspecter la source HDR",
|
||
"cmd.render_library_appearance_apply": "Appliquer une apparence opaque de la bibliothèque",
|
||
"cmd.render_library_describe": "Inspecter une ressource de la bibliothèque de rendu",
|
||
"cmd.render_library_environment_apply": "Appliquer un environnement HDR intégré",
|
||
"cmd.render_library_list": "Parcourir la bibliothèque de rendu",
|
||
"cmd.render_library_physical_prepare": "Préparer une référence physique",
|
||
"cmd.render_library_preview": "Inspecter la texture de surface d'origine",
|
||
"cmd.render_library_studio_apply": "Appliquer les lumières de studio conçues",
|
||
"cmd.render_library_studio_prepare": "Préparer les lumières de studio conçues",
|
||
"cmd.render_library_surface_bind": "Enregistrer l'association de surface",
|
||
"cmd.render_library_surface_prepare": "Préparer les textures de surface conçues",
|
||
"cmd.render_library_surface_unbind": "Supprimer l'association de surface",
|
||
"cmd.render_library_targets": "Trouver les cibles de la bibliothèque de rendu",
|
||
"cmd.render_lights_add": "Ajouter une lumière",
|
||
"cmd.render_lights_duplicate": "Dupliquer la lumière de rendu",
|
||
"cmd.render_lights_list": "Lister les lumières de rendu",
|
||
"cmd.render_lights_mute": "Éteindre la lumière",
|
||
"cmd.render_lights_remove": "Supprimer la lumière de rendu",
|
||
"cmd.render_lights_set": "Définir la lumière de rendu",
|
||
"cmd.render_lights_solo": "Lumière en solo",
|
||
"cmd.render_optics_bind": "Enregistrer l'association optique",
|
||
"cmd.render_optics_unbind": "Supprimer l'association optique",
|
||
"cmd.render_output_size": "Définir la taille de sortie du rendu",
|
||
"cmd.render_preflight": "Vérifier la demande de rendu",
|
||
"cmd.render_preflight_copy": "Copier le rapport de vérification du rendu",
|
||
"cmd.render_preset_apply": "Appliquer le studio natif",
|
||
"cmd.render_preset_resolve": "Examiner le studio natif",
|
||
"cmd.render_quality_prepare": "Examiner le budget d'échantillonnage fixe",
|
||
"cmd.render_result_close": "Fermer l'image de rendu",
|
||
"cmd.render_result_copy": "Copier l'image de rendu",
|
||
"cmd.render_result_pin": "Conserver le rendu affiché",
|
||
"cmd.render_result_regrade": "Réétalonner le master linéaire",
|
||
"cmd.render_result_view": "Afficher l'image de rendu",
|
||
"cmd.render_scene": "Inspecter la scène de rendu",
|
||
"cmd.render_settings_apply": "Appliquer la caméra de rendu",
|
||
"cmd.render_settings_capture_hdr": "Enregistrer les réglages de rendu avec HDR",
|
||
"cmd.render_settings_get": "Réglages de rendu",
|
||
"cmd.render_settings_set": "Enregistrer les réglages de rendu",
|
||
"cmd.render_shot_duplicate": "Dupliquer la prise de vue",
|
||
"cmd.render_shot_remove": "Supprimer la prise de vue",
|
||
"cmd.render_shot_rename": "Renommer la prise de vue",
|
||
"cmd.render_stage_backdrop": "Enregistrer l'arrière-plan physique du rendu",
|
||
"cmd.render_stage_clear": "Supprimer le décor de rendu",
|
||
"cmd.render_stage_ground": "Enregistrer le sol du rendu",
|
||
"cmd.render_start": "Rendu d'image",
|
||
"cmd.render_status": "Progression du rendu",
|
||
"cmd.select_clear": "Effacer la sélection",
|
||
"cmd.settings_profile_apply": "Appliquer le profil de réglages",
|
||
"cmd.settings_profile_delete": "Supprimer le profil de réglages",
|
||
"cmd.settings_profile_export": "Exporter le profil de réglages",
|
||
"cmd.settings_profile_import": "Importer un profil de réglages",
|
||
"cmd.settings_profile_list": "Profils de réglages",
|
||
"cmd.settings_profile_rename": "Renommer le profil de réglages",
|
||
"cmd.settings_profile_save": "Enregistrer le profil de réglages",
|
||
"cmd.sheet_convert": "Convertir en tôlerie",
|
||
"cmd.sheet_export_bend_table": "Exporter la table des plis",
|
||
"cmd.sheet_export_dxf": "Exporter la mise à plat en DXF",
|
||
"cmd.sheet_flange": "Bord tombé",
|
||
"cmd.sheet_flat_pattern": "Créer la mise à plat",
|
||
"cmd.sheet_fold": "Plier",
|
||
"cmd.sheet_hem": "Ourlet",
|
||
"cmd.sheet_manage_rules": "Règles de tôlerie",
|
||
"cmd.sheet_path_flange": "Bord tombé sur trajectoire",
|
||
"cmd.sheet_perforate": "Perforer",
|
||
"cmd.sheet_refold": "Replier",
|
||
"cmd.sheet_rules": "Lister les règles de tôlerie",
|
||
"cmd.sheet_unfold": "Déplier",
|
||
"cmd.sketch.construction_line": "Droite de construction",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.angle": "Droite de construction inclinée",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.bisector": "Bissectrice",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.horizontal": "Droite de construction horizontale",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.parallel": "Droite de construction parallèle",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.perpendicular": "Droite de construction perpendiculaire",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.tangent_at": "Tangente en un point de la courbe",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.tangent_external": "Tangente passant par un point extérieur",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.tangent_two": "Tangente commune",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.vertical": "Droite de construction verticale",
|
||
"cmd.sketch_arc3d": "Arc 3D",
|
||
"cmd.sketch_arc_center_point": "Arc par centre",
|
||
"cmd.sketch_arc_tangent": "Arc tangent",
|
||
"cmd.sketch_arc_three_point": "Arc par 3 points",
|
||
"cmd.sketch_auto_constrain": "Contraintes automatiques",
|
||
"cmd.sketch_auto_constrain_from_datum": "Contraintes automatiques depuis la référence",
|
||
"cmd.sketch_auto_project": "Projeter automatiquement les arêtes de référence",
|
||
"cmd.sketch_blend_curve": "Courbe de raccordement",
|
||
"cmd.sketch_cancel": "Annuler l'esquisse",
|
||
"cmd.sketch_chain": "Chaîne",
|
||
"cmd.sketch_chamfer_distance_angle": "Chanfrein distance et angle",
|
||
"cmd.sketch_chamfer_equal_distance": "Chanfrein à distances égales",
|
||
"cmd.sketch_chamfer_two_distance": "Chanfrein à deux distances",
|
||
"cmd.sketch_circle_center": "Cercle par centre et diamètre",
|
||
"cmd.sketch_circle_three_point": "Cercle par 3 points",
|
||
"cmd.sketch_circle_three_tangent": "Cercle tangent à 3 éléments",
|
||
"cmd.sketch_circle_two_point": "Cercle par 2 points",
|
||
"cmd.sketch_circle_two_tangent": "Cercle tangent à 2 éléments",
|
||
"cmd.sketch_constrainer": "Contraintes d'esquisse",
|
||
"cmd.sketch_constraint_fix": "Fixer/Libérer",
|
||
"cmd.sketch_constraint_midpoint": "Point milieu",
|
||
"cmd.sketch_construction": "Normal/Construction",
|
||
"cmd.sketch_copy": "Copier les entités d'esquisse",
|
||
"cmd.sketch_cut": "Couper les entités d'esquisse",
|
||
"cmd.sketch_delete": "Supprimer des entités d'esquisse",
|
||
"cmd.sketch_dimension_text": "Déplacer le texte de cote",
|
||
"cmd.sketch_drag": "Faire glisser la géométrie d'esquisse",
|
||
"cmd.sketch_drag_end": "Terminer le glissement d'esquisse",
|
||
"cmd.sketch_draw_dimensioned": "Dessiner une géométrie cotée",
|
||
"cmd.sketch_drawing_bounds": "Taille du dessin",
|
||
"cmd.sketch_edit": "Modifier l'esquisse",
|
||
"cmd.sketch_edit_text": "Modifier le texte",
|
||
"cmd.sketch_equation_curve": "Courbe par équation",
|
||
"cmd.sketch_equation_curve_edit": "Modifier la courbe par équation",
|
||
"cmd.sketch_export_dxf": "Enregistrer en DXF",
|
||
"cmd.sketch_finish_auto_constrain": "Terminer avec contraintes automatiques",
|
||
"cmd.sketch_fit_curves_to_section": "Ajuster des courbes à la section du maillage",
|
||
"cmd.sketch_glyphs": "Symboles de contraintes",
|
||
"cmd.sketch_include_3d": "Inclure une géométrie 3D",
|
||
"cmd.sketch_infinite": "Ligne infinie",
|
||
"cmd.sketch_insert_dxf": "Insérer un DXF",
|
||
"cmd.sketch_insert_svg": "Insérer un SVG",
|
||
"cmd.sketch_inspect": "Inspecter l'esquisse",
|
||
"cmd.sketch_intersection_curve": "Courbe d'intersection",
|
||
"cmd.sketch_isoparametric_curve": "Courbe isoparamétrique",
|
||
"cmd.sketch_line3d": "Ligne 3D",
|
||
"cmd.sketch_line_midpoint": "Ligne par point milieu",
|
||
"cmd.sketch_loose_ends": "Extrémités libres",
|
||
"cmd.sketch_loose_ends_tie": "Faire coïncider les extrémités libres",
|
||
"cmd.sketch_move": "Déplacer/Copier des entités d'esquisse",
|
||
"cmd.sketch_move3d": "Déplacer un point 3D",
|
||
"cmd.sketch_move_point": "Faire glisser un point d'esquisse",
|
||
"cmd.sketch_offset_break": "Rompre l'association du décalage",
|
||
"cmd.sketch_options": "Options de la palette d'esquisse",
|
||
"cmd.sketch_paste": "Coller les entités d'esquisse",
|
||
"cmd.sketch_point3d": "Point 3D",
|
||
"cmd.sketch_polygon_circumscribed": "Polygone circonscrit",
|
||
"cmd.sketch_polygon_edge": "Polygone par côté",
|
||
"cmd.sketch_polygon_inscribed": "Polygone inscrit",
|
||
"cmd.sketch_project_to_surface": "Projeter sur une surface",
|
||
"cmd.sketch_rectangle_center": "Rectangle par centre",
|
||
"cmd.sketch_rectangle_rounded": "Rectangle arrondi",
|
||
"cmd.sketch_rectangle_three_point": "Rectangle par 3 points",
|
||
"cmd.sketch_rectangle_two_point": "Rectangle par 2 points",
|
||
"cmd.sketch_redefine": "Redéfinir le plan d'esquisse",
|
||
"cmd.sketch_slot_arc_center": "Rainure en arc par centre",
|
||
"cmd.sketch_slot_arc_three_point": "Rainure en arc par 3 points",
|
||
"cmd.sketch_slot_center_point": "Rainure par centre",
|
||
"cmd.sketch_slot_center_to_center": "Rainure de centre à centre",
|
||
"cmd.sketch_slot_overall": "Rainure hors tout",
|
||
"cmd.sketch_snap": "Accrochage et inférence",
|
||
"cmd.sketch_solve": "Résoudre l'esquisse",
|
||
"cmd.sketch_spline3d": "Spline 3D",
|
||
"cmd.sketch_spline_control_point": "Spline par points de contrôle",
|
||
"cmd.sketch_spline_control_point_5": "Spline par points de contrôle (degré 5)",
|
||
"cmd.sketch_spline_fit_point": "Spline par points",
|
||
"cmd.sketch_spline_insert_point": "Ajouter un point de spline",
|
||
"cmd.sketch_spline_remove_point": "Supprimer un point de spline",
|
||
"cmd.sketch_spline_reverse": "Inverser le sens de la spline",
|
||
"cmd.sketch_spun_profile": "Profil de révolution",
|
||
"cmd.sketch_toggle_diameter": "Basculer rayon / diamètre",
|
||
"cmd.sketch_toggle_driven": "Basculer en cote pilotée",
|
||
"cmd.sketch_transform": "Transformer",
|
||
"cmd.sketch_trim_path": "Ajuster le long du chemin",
|
||
"cmd.solid_align": "Aligner",
|
||
"cmd.solid_boundary_fill": "Remplissage de frontière",
|
||
"cmd.solid_bounding_solid": "Solide englobant",
|
||
"cmd.solid_emboss": "Embossage",
|
||
"cmd.solid_move": "Déplacer/Copier",
|
||
"cmd.solid_offset_face": "Décaler la face",
|
||
"cmd.solid_press_pull": "Appuyer/Tirer",
|
||
"cmd.solid_remove": "Retirer",
|
||
"cmd.solid_replace_face": "Remplacer la face",
|
||
"cmd.solid_rib": "Nervure",
|
||
"cmd.solid_split_face": "Scinder la face",
|
||
"cmd.solid_web": "Voile",
|
||
"cmd.surface_blend": "Surface de raccordement",
|
||
"cmd.surface_boundary": "Surface frontière",
|
||
"cmd.surface_extrude": "Extrusion de surface",
|
||
"cmd.surface_fair": "Régulariser la surface",
|
||
"cmd.surface_fillet": "Congé de surface",
|
||
"cmd.surface_loft": "Lissage de surface",
|
||
"cmd.surface_match": "Raccorder la surface",
|
||
"cmd.surface_offset": "Surface décalée",
|
||
"cmd.surface_patch": "Surface de remplissage",
|
||
"cmd.surface_reverse_normal": "Inverser la normale",
|
||
"cmd.surface_revolve": "Révolution de surface",
|
||
"cmd.surface_ruled": "Surface réglée",
|
||
"cmd.surface_stitch": "Coudre",
|
||
"cmd.surface_sweep": "Balayage de surface",
|
||
"cmd.surface_thicken": "Épaissir",
|
||
"cmd.surface_unstitch": "Découdre",
|
||
"cmd.surface_untrim": "Annuler l'ajustement",
|
||
"cmd.timeline_add": "Ajouter une fonction enregistrée",
|
||
"cmd.timeline_compute_all": "Tout recalculer",
|
||
"cmd.timeline_copy": "Copier les fonctions",
|
||
"cmd.timeline_dependents": "Dépendances de la fonction",
|
||
"cmd.timeline_export_script": "Exporter le script de commandes",
|
||
"cmd.timeline_inspect": "Inspecter la fonction",
|
||
"cmd.timeline_paste": "Coller les fonctions",
|
||
"cmd.timeline_play": "Lire l'historique",
|
||
"cmd.timeline_redefine": "Modifier la fonction",
|
||
"cmd.timeline_rename": "Renommer",
|
||
"cmd.timeline_reorder": "Réordonner la fonction",
|
||
"cmd.timeline_roll_to": "Déplacer le marqueur d'historique",
|
||
"cmd.timeline_rollback": "Déplacer le marqueur de chronologie",
|
||
"cmd.timeline_stop": "Arrêter l'historique",
|
||
"cmd.timeline_suppress": "Désactiver la fonction",
|
||
"cmd.ui.assistant": "Afficher/masquer l'assistant",
|
||
"cmd.view.render_browser": "Navigateur de rendu",
|
||
"cmd.view.render_dock": "Déplacer le panneau de rendu",
|
||
"cmd.view.render_focus": "Vue de rendu ciblée",
|
||
"cmd.view.status_details": "Détails d'état de la vue 3D",
|
||
"cmd.view.status_items": "Éléments d'état de la vue 3D",
|
||
"cmd.view_ambient_occlusion": "Occlusion ambiante",
|
||
"cmd.view_angle_readout": "Angles de vue",
|
||
"cmd.view_apply": "Restaurer la vue nommée",
|
||
"cmd.view_back": "Vue arrière",
|
||
"cmd.view_bottom": "Vue de dessous",
|
||
"cmd.view_delete": "Supprimer la vue nommée",
|
||
"cmd.view_fit": "Ajuster",
|
||
"cmd.view_front": "Vue de face",
|
||
"cmd.view_graphics_preset": "Préréglage graphique",
|
||
"cmd.view_grid": "Grille",
|
||
"cmd.view_ground_shadow": "Ombre au sol",
|
||
"cmd.view_home": "Vue d'accueil",
|
||
"cmd.view_isometric": "Vue isométrique",
|
||
"cmd.view_left": "Vue de gauche",
|
||
"cmd.view_list": "Lister les vues nommées",
|
||
"cmd.view_navigate": "Naviguer dans la vue",
|
||
"cmd.view_navigation_bar": "Barre de navigation",
|
||
"cmd.view_next_tab": "Onglet suivant",
|
||
"cmd.view_normal_to": "Vue normale à la sélection",
|
||
"cmd.view_previous_tab": "Onglet précédent",
|
||
"cmd.view_rename": "Renommer la vue nommée",
|
||
"cmd.view_render_frame": "Guides de cadrage du rendu",
|
||
"cmd.view_right": "Vue de droite",
|
||
"cmd.view_save": "Nouvelle vue nommée",
|
||
"cmd.view_shots_strip": "Bande des prises de vue",
|
||
"cmd.view_spin": "Orbite continue",
|
||
"cmd.view_tool": "Outil de navigation",
|
||
"cmd.view_top": "Vue de dessus",
|
||
"cmd.view_visual_style": "Style visuel",
|
||
"color.blue": "Bleu",
|
||
"color.copy": "Cliquer pour copier les valeurs de couleur",
|
||
"color.edit": "Cliquer pour modifier la couleur",
|
||
"color.gamma": "Valeurs de couleur affichées en espace gamma 0-255",
|
||
"color.green": "Vert",
|
||
"color.hex": "Hex",
|
||
"color.hex_help": "Saisissez #rrggbb ou #rrggbbaa ; six chiffres conservent l'opacité",
|
||
"color.hex_hint": "#rrggbb",
|
||
"color.hue": "Teinte",
|
||
"color.linear": "Valeurs de couleur affichées en espace linéaire 0-1",
|
||
"color.recent": "Couleurs récentes",
|
||
"color.recent_help": "Les couleurs choisies dans n'importe quel champ de couleur apparaissent ici",
|
||
"color.red": "Rouge",
|
||
"color.saturation": "Saturation (pour cent)",
|
||
"color.saturation_value": "Saturation et valeur",
|
||
"color.selected": "Couleur sélectionnée",
|
||
"color.step_down": "Diminuer d'un pas",
|
||
"color.step_up": "Augmenter d'un pas",
|
||
"color.value": "Valeur, la luminosité (pour cent)",
|
||
"config.column_filter_empty": "Aucune colonne correspondante",
|
||
"config.rule_parameter_columns": "Seuls les paramètres ayant une colonne dans la table sont listés. Ajouter une colonne avec Ajouter une colonne (+) pour l'utiliser ici.",
|
||
"config.rule_suppression_columns": "Seules les fonctions ayant une colonne Désactiver dans la table sont listées. Ajouter une colonne avec Ajouter une colonne (+) pour la piloter ici.",
|
||
"contact.components_count": "{count} composants",
|
||
"contact.enabled_label": "activé",
|
||
"coupling.gear_1": "Engrenage 1",
|
||
"coupling.gear_1_pick": "Engrenage 1 (facultatif)",
|
||
"coupling.gear_2": "Engrenage 2",
|
||
"coupling.gear_2_pick": "Engrenage 2 (facultatif)",
|
||
"coupling.internal": "Engrenage intérieur",
|
||
"coupling.needs_turn_and_slide": "nécessite une liaison qui tourne et une qui glisse",
|
||
"coupling.needs_turns": "nécessite deux liaisons qui tournent",
|
||
"coupling.not_round": "pas une face ronde",
|
||
"coupling.nut": "Écrou",
|
||
"coupling.picked": "sélectionné",
|
||
"coupling.pinion": "Pignon",
|
||
"coupling.pinion_pick": "Pignon (facultatif)",
|
||
"coupling.pitch": "Pas",
|
||
"coupling.rack": "Crémaillère",
|
||
"coupling.radius_1": "Rayon 1",
|
||
"coupling.radius_2": "Rayon 2",
|
||
"crash.announce": "SolidCraft s’est fermé de façon inattendue ou a rencontré une erreur interne la dernière fois. Un rapport de plantage a été enregistré (Aide > Rapports de plantage…).",
|
||
"crash.copy_folder": "Copier le chemin du dossier",
|
||
"crash.copy_path": "Copier le chemin",
|
||
"crash.deleted": "{count} rapport(s) supprimé(s).",
|
||
"crash.detected_time": "Détecté {time} UTC",
|
||
"crash.intro": "Les rapports de plantage restent sur cet ordinateur et ne sont jamais envoyés. Signaler… ouvre un brouillon que vous relisez avant tout partage.",
|
||
"crash.kind_command": "Erreur interne dans une commande",
|
||
"crash.kind_internal": "Erreur interne",
|
||
"crash.kind_kernel": "Erreur du noyau (récupérée)",
|
||
"crash.kind_unclean": "Fermeture inattendue",
|
||
"crash.previous_session": "Une session précédente de SolidCraft s’est terminée de façon inattendue ou a rencontré une erreur interne. Les rapports de sorties anormales sont détectés au démarrage. Voir Aide > Rapports de plantage… pour plus de détails.",
|
||
"crash.replayable": "rejouable",
|
||
"crash.report": "Signaler…",
|
||
"crash.unclean_explanation": "Détecté lors d’un lancement ultérieur ; l’heure exacte de la sortie n’a pas été enregistrée. Un arrêt du système ou une interruption forcée peut aussi provoquer une sortie anormale.",
|
||
"delete.and_more": "… et {count} de plus",
|
||
"diagnostic.empty_boolean_component": "il n'y a aucun corps à couper ou à intersecter dans le composant « {component} » ; l'outil chevauche peut-être « {body} » dans le composant « {other} » : activez ce composant ou choisissez ce corps comme cible",
|
||
"dialog.bodies_count": "{count} corps",
|
||
"dialog.clearance_invalid": "le jeu doit être une longueur positive ou nulle",
|
||
"dialog.compute": "Calculer",
|
||
"dialog.compute_again": "Recalculer",
|
||
"dialog.computing": "Calcul… {seconds} s",
|
||
"dialog.could_not_be_checked": "non vérifiable",
|
||
"dialog.custom_axis": "↖ Axe personnalisé",
|
||
"dialog.dimension_insert_hint": "Double-cliquez sur une autre cote pilotante pour insérer son nom",
|
||
"dialog.dimension_name": "Cote : {name}",
|
||
"dialog.edit_title": "MODIFIER {title}",
|
||
"dialog.no_shown_body": "Aucun corps affiché à modifier : affichez-en un ou choisissez Nouveau corps",
|
||
"dialog.pattern_sketch_not_object": "Choisissez des corps ou des fonctions : une esquisse n'est ni l'un ni l'autre. Répétez ses courbes avec la Répétition ou la Symétrie de l'esquisse, ou extrudez-la d'abord.",
|
||
"dialog.select": "↖ Sélectionner",
|
||
"dialog.selected_count": "↖ {count} sélectionné(s)",
|
||
"dialog.selection_constraint": "Contrainte {id}",
|
||
"dialog.selection_external_curve": "{sketch} · courbe {id}",
|
||
"dialog.selection_guidance": "Sélectionner une entrée pour la modifier. Cliquer sur un objet sélectionné pour le retirer ; Ctrl/Cmd-clic le bascule aussi. Vérifier l'aperçu, puis appuyer sur OK.",
|
||
"dialog.selection_midpoint": "Point milieu · {id}",
|
||
"dialog.selection_profile": "{sketch} · profil {number}",
|
||
"dialog.selection_step": "{step} sur {total} : sélectionner {input}",
|
||
"dialog.step": "Étape",
|
||
"document.changed_on_disk": "{name} a été modifié sur le disque",
|
||
"document.changed_on_disk_detail": "{name} a été modifié par un autre programme ou un autre ordinateur depuis que vous l'avez ouvert ou enregistré. Écraser remplace ces modifications par les vôtres ; Enregistrer une copie conserve les deux.",
|
||
"document.copy_name": "{name} (copie)",
|
||
"document.open_anyway": "Ouvrir quand même",
|
||
"document.open_elsewhere": "{name} est déjà ouvert",
|
||
"document.open_elsewhere_detail": "{name} est ouvert dans SolidCraft {app} sur {who} (ouvert {when}). Si vous enregistrez tous les deux, l'un de vous perdra son travail. Ouvrez-le en lecture seule pour le consulter sans l'écraser.",
|
||
"document.open_read_only": "Ouvrir en lecture seule",
|
||
"document.opened_read_only": "Ouvert en lecture seule : Enregistrer demande un nouveau fichier",
|
||
"document.overwrite": "Écraser",
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||
"document.read_only_save": "Cette conception a été ouverte en lecture seule : enregistrez-la dans un nouveau fichier",
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||
"document.save_changes": "Enregistrer les modifications de {name} ?",
|
||
"document.save_copy": "Enregistrer une copie…",
|
||
"document.unsaved_changes": "{name} contient des modifications non enregistrées. Si vous n'enregistrez pas, elles seront perdues.",
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||
"drive.rigid": "{joint} est une liaison rigide : elle maintient ses pièces immobiles, il n'y a donc rien à piloter. Pour les laisser bouger, changer son type dans Modifier la liaison : Revolute pour tourner, Slider pour coulisser, Cylindrical pour les deux.",
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||
"drive.stopped_by_contact": "Arrêté à {value} : {a} traverserait {b}",
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||
"drive.stopped_by_loop": "Arrêté à {value} : la boucle passant par {joint} ne peut plus se fermer",
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||
"drive.unconnected": "Rien ne bouge : {part} n'est relié à rien de fixé",
|
||
"dxf.cancel_wait": "Attente de l'arrêt de l'export…",
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||
"dxf.cancelled": "Export DXF annulé",
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||
"dxf.cancelling": "Annulation de l'export DXF",
|
||
"dxf.exporting": "Export DXF en cours",
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||
"dxf.invalid_tolerance": "La tolérance des courbes doit être comprise entre 0,0001 et 1 mm.",
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||
"dxf.progress.index": "Préparation des surfaces (2/5)",
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"dxf.progress.meshes": "Préparation des maillages (1/5)",
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||
"dxf.progress.occlusion": "Résolution des lignes cachées (4/5)",
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"dxf.progress.projection": "Projection de la géométrie (3/5)",
|
||
"dxf.progress.write": "Écriture du DXF (5/5)",
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||
"dxf.tolerance": "Tolérance des courbes",
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||
"dxf.tolerance_help": "Corps visibles et esquisses affichées uniquement. Les courbes sont approchées par des segments de droite. Une tolérance plus faible donne des courbes plus fines, au prix de plus de temps et de mémoire.",
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||
"each rail's curves must be in one sketch": "les courbes de chaque rail de guidage doivent être dans une seule esquisse",
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||
"feature computation ended without a result": "le calcul de la fonction s'est terminé sans résultat",
|
||
"file.open.drawing_filter": "Conceptions, fichiers CAO, maillages et dessins",
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||
"file_load.built": "Construit jusqu’ici : {built} entités sur {total}.",
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||
"file_load.converting": "Conversion du solide {done} sur {total}",
|
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"file_load.inserting": "Insertion de la géométrie",
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||
"file_load.link_item": "{name} ({done} sur {total})",
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||
"file_load.opening": "Ouverture de la conception",
|
||
"file_load.preparing_thumbnail": "Préparation de la miniature...",
|
||
"file_load.preparing_view": "Préparation de la vue...",
|
||
"file_load.preview_note": "Aperçu enregistré. La géométrie est en cours de vérification avant modification.",
|
||
"file_load.reading": "Lecture du fichier...",
|
||
"file_load.reading_percent": "Lecture du fichier... {percent} %",
|
||
"file_load.rebuilding": "Reconstruction de l’entité {done} sur {total}",
|
||
"file_load.recovering": "Récupération de la conception",
|
||
"file_load.stopping": "Attente de l’arrêt de l’opération précédente...",
|
||
"file_load.updating_links": "Mise à jour des liens",
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||
"file_load.waiting": "En attente d’une opération sur fichier",
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||
"fits the face, e.g. M8": "adapté à la face, par ex. M8",
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"from the profile": "depuis le profil",
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"from the rule": "selon la règle",
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"help.apache": "Licence Apache 2.0",
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||
"help.appearance.assign": "Donne aux corps, faces ou composants sélectionnés une couleur ou l'apparence d'un matériau, sans changer leur poids. À utiliser pour distinguer des pièces ou prévisualiser une finition.",
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||
"help.assembly.bom": "Liste les pièces de la conception ou d'un composant avec leurs quantités, par référence, et peut enregistrer la liste en CSV ou JSON. À utiliser comme nomenclature pour la commande et l'assemblage.",
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"help.attributions": "Attributions (ATTRIBUTION.md)",
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||
"help.build": "Version {version} · commit {commit} · compilée le {date}",
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||
"help.canvas.decal": "Place une image sur une face plane du modèle, comme un autocollant. À utiliser pour afficher une étiquette, un logo ou un motif imprimé sur une pièce.",
|
||
"help.canvas.edit": "Modifie un canevas : sa position, sa taille, son angle, son opacité, sa symétrie, sa visibilité ou son nom. À utiliser pour aligner une image de référence sur l'esquisse que vous décalquez.",
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||
"help.canvas.insert": "Place une image PNG ou JPEG sur un plan ou une face comme référence translucide. À utiliser pour décalquer une photo ou un dessin dans une esquisse, l'image étant mise à une échelle connue.",
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||
"help.component.break_link": "Détache un composant lié de son fichier de conception en conservant ses corps tels quels. À utiliser lorsque la pièce ne doit plus suivre les modifications du fichier d'origine.",
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||
"help.component.capture_position": "Conserve les positions des pièces que vous avez déplacées à la main, qui deviennent leur nouvelle position. À utiliser après avoir fait glisser en place des pièces qu'aucune liaison ne maintient.",
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"help.component.create": "Ajoute un composant vide à la conception, dans le composant actif sauf si vous choisissez un autre parent. À utiliser pour donner à une nouvelle pièce d'un assemblage son propre espace pour les corps et les esquisses.",
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||
"help.component.finish_edit": "Enregistre la pièce que vous modifiez sur place, revient à son assemblage et met à jour l'assemblage à partir d'elle. À utiliser lorsque vos modifications de la pièce liée sont terminées.",
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"help.component.from_bodies": "Transforme chaque corps sélectionné en composant à part entière, portant le nom du corps. À utiliser lorsqu'une conception faite de corps isolés doit devenir un assemblage dont les pièces peuvent être reliées et déplacées.",
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||
"help.component.insert_design": "Insère une autre conception enregistrée comme composant lié à son fichier, avec ses corps solides placés comme dans ce fichier. À utiliser pour réutiliser une pièce dans un assemblage et récupérer les modifications ultérieures avec Mettre à jour les liens.",
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||
"help.component.properties": "Affiche le volume, la masse, le centre de gravité et les moments d'inertie d'un composant, d'après les matériaux de ses corps. À utiliser pour vérifier le poids et l'équilibre d'un assemblage.",
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||
"help.component.revert_position": "Remet à leur place les pièces que vous avez déplacées à la main, en abandonnant les déplacements non capturés. À utiliser pour annuler des essais de déplacement dans un assemblage.",
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||
"help.component.update_links": "Relit les fichiers de conception liés et remplace les corps qui ont changé. À utiliser après avoir modifié une pièce utilisée par cet assemblage.",
|
||
"help.config.configure": "Ajoute des paramètres, des fonctions, des matériaux ou des apparences comme colonnes de la table des configurations. À utiliser pour créer des variantes d'une conception, par exemple les tailles d'une pièce.",
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||
"help.config.preview": "Vérifie qu'une ligne de la table des configurations se reconstruit, sans modifier la conception ni son historique. À utiliser avant de basculer vers une variante incertaine.",
|
||
"help.config.rules": "Affiche les règles de la table des configurations, ses lignes et la ligne active. À utiliser pour voir comment les variantes d'une conception sont définies.",
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||
"help.config.table": "Affiche la table des configurations : une ligne par variante, une colonne par paramètre ou fonction, et si la conception correspond toujours à la ligne active. À utiliser pour passer en revue les variantes d'une conception.",
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||
"help.connect_note": "Redémarrez chaque assistant pour charger le serveur SolidCraft. Chaque fichier a été sauvegardé en .bak avant d'être modifié.",
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"help.connect_title": "Connecter les assistants IA",
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||
"help.construct.axis.edge": "Crée un axe de construction le long d'une arête droite ou d'une ligne d'esquisse. À utiliser comme axe pour une révolution, une répétition circulaire ou une liaison.",
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||
"help.construct.axis.normal_to_face": "Crée un axe de construction passant par un point, perpendiculaire à une face. À utiliser comme axe qui sort droit d'une surface.",
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||
"help.construct.axis.through_cylinder": "Crée un axe de construction passant par le centre d'une face cylindrique, conique ou torique, ou d'une arête circulaire. À utiliser pour faire tourner ou répéter des fonctions autour d'une pièce ronde.",
|
||
"help.construct.axis.two_planes": "Crée un axe de construction là où deux plans ou faces planes se rencontrent. À utiliser lorsque l'axe voulu est la droite entre deux faces.",
|
||
"help.construct.axis.two_points": "Crée un axe de construction passant par deux points, sommets ou points d'esquisse. À utiliser pour un axe qui relie deux positions connues.",
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||
"help.construct.plane.along_path": "Crée un plan de construction perpendiculaire à une arête ou une courbe, à une position choisie le long de celle-ci. À utiliser pour esquisser le profil d'un balayage ou une coupe d'une trajectoire.",
|
||
"help.construct.plane.at_angle": "Crée un plan de construction tourné d'un angle par rapport à un plan ou une face, autour d'un axe ou d'une arête. À utiliser pour des esquisses inclinées, par exemple une équerre à angle.",
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||
"help.construct.plane.axis_point": "Crée un plan de construction contenant un axe et un point situé hors de cet axe. Sélectionner une origine ou un axe de construction, une arête rectiligne ou une ligne d'esquisse, puis un sommet, un point d'esquisse ou un point de construction. Un point situé sur l'axe ne définit pas un plan unique.",
|
||
"help.construct.plane.midplane": "Crée un plan de construction à mi-distance entre deux plans ou faces planes, ou bissecteur lorsqu'ils se rencontrent en formant un angle. À utiliser comme plan de symétrie.",
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||
"help.construct.plane.offset": "Crée un plan de construction parallèle à un plan ou une face plane, à une distance donnée ou passant par un point. À utiliser pour esquisser à une hauteur précise au-dessus d'une face.",
|
||
"help.construct.plane.perpendicular": "Crée un plan de construction qui contient une droite ou une arête et qui est perpendiculaire à un plan ou une face. À utiliser pour esquisser à la verticale sur un modèle, le long d'une arête.",
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||
"help.construct.plane.tangent": "Crée un plan de construction qui touche un cylindre, un cône, une sphère ou un tore en un point. À utiliser pour esquisser sur le flanc d'une pièce ronde.",
|
||
"help.construct.plane.three_points": "Crée un plan de construction passant par trois points. À utiliser pour un plan défini par des positions du modèle, comme trois coins.",
|
||
"help.construct.plane.two_edges": "Crée un plan de construction passant par deux arêtes droites ou lignes situées dans un même plan. À utiliser pour un plan à travers une pièce, par exemple par deux arêtes opposées.",
|
||
"help.construct.point.along_path": "Crée un point de construction à une position donnée le long d'une arête ou d'une courbe. À utiliser comme référence à mi-chemin sur une trajectoire.",
|
||
"help.construct.point.center": "Crée un point de construction au centre d'une arête circulaire, d'un cercle ou arc d'esquisse, d'une sphère ou d'un tore. À utiliser comme référence pour des perçages, des axes et des liaisons.",
|
||
"help.construct.point.edge_plane": "Crée un point de construction là où une arête ou une ligne traverse un plan ou une face plane. À utiliser pour repérer où une trajectoire coupe un plan.",
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||
"help.construct.point.three_planes": "Crée un point de construction là où trois plans ou faces planes se rencontrent. À utiliser comme référence de coin, même lorsque le modèle n'a pas de sommet à cet endroit.",
|
||
"help.construct.point.two_edges": "Crée un point de construction là où deux arêtes ou lignes se rencontrent, ou se rapprochent le plus. À utiliser comme référence à un coin virtuel.",
|
||
"help.construct.point.vertex": "Crée un point de construction sur un sommet ou un point d'esquisse. À utiliser comme référence qui subsiste lorsque l'esquisse ou le corps qui l'entoure est masqué.",
|
||
"help.contact.check": "Liste les paires de pièces des jeux de contact qui se traversent dans leur position actuelle. À utiliser pour trouver les collisions avant de piloter les liaisons ou de lancer une étude de mouvement.",
|
||
"help.contact.create": "Regroupe deux pièces ou plus dans un jeu de contact, dont les corps ne peuvent pas se traverser pendant le mouvement des liaisons. À utiliser pour des pièces qui doivent s'arrêter au contact, comme un levier contre sa butée.",
|
||
"help.contact.disable_all": "Désactive le contact : les liaisons pilotées et les études de mouvement ne s'arrêtent plus là où les pièces se touchent. À utiliser pour déplacer à nouveau les pièces librement, ou pour garder un grand assemblage réactif.",
|
||
"help.contact.edit": "Modifie un jeu de contact : les pièces qu'il contient, son nom, ou s'il est désactivé ; peut aussi supprimer le jeu. À utiliser pour ajuster les pièces qui ne doivent pas se traverser.",
|
||
"help.contact.enable_all": "Place toutes les pièces de l'assemblage dans un seul jeu de contact, de sorte qu'aucune paire de pièces ne puisse se traverser pendant le mouvement des liaisons. À utiliser pour une vérification rapide d'un mécanisme entier.",
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||
"help.contact.enable_sets": "Active le contact pour les jeux de contact que vous avez définis, de sorte que les liaisons pilotées et les études de mouvement s'arrêtent là où leurs pièces se traverseraient. À utiliser pour retrouver vos jeux après avoir désactivé le contact.",
|
||
"help.contact.list": "Liste les jeux de contact de la conception, les pièces de chacun et si le contact est activé. À utiliser pour vérifier la configuration du contact avant de piloter l'assemblage.",
|
||
"help.document.inspect": "Affiche une vue d'ensemble de la conception : ses composants, corps, esquisses, fonctions et paramètres. À utiliser pour se repérer dans une conception que vous n'avez pas créée vous-même.",
|
||
"help.document.units": "Change les unités dans lesquelles la conception affiche les longueurs, par exemple mm ou pouces. La géométrie garde sa taille ; seuls l'affichage et les nombres bruts suivent.",
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||
"help.edit.checkpoint": "Mémorise la conception, l'esquisse active et l'historique d'annulation dans leur état actuel. À utiliser avant un essai risqué dont vous voudrez peut-être revenir.",
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||
"help.edit.restore_checkpoint": "Revient à un point de restauration, historique d'annulation compris. À utiliser pour abandonner en une seule étape tout ce qui a été fait depuis ce point.",
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||
"help.explode.create": "Crée une vue éclatée qui écarte les pièces du centre de l'assemblage, ou selon les déplacements que vous définissez. À utiliser pour montrer comment un assemblage se monte, pour des notices ou des présentations.",
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||
"help.face.delete": "Supprime les faces sélectionnées et laisse les faces voisines refermer le vide, ou laisse le trou ouvert. À utiliser pour retirer un arrondi, un trou ou un bossage qui gêne.",
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||
"help.file.insert_mesh": "Ajoute un fichier 3MF, STL, OBJ, PLY ou glTF à la conception sous forme de corps maillés dans un nouveau composant. À utiliser pour placer à côté de votre conception un modèle téléchargé ou numérisé comme référence.",
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"help.file.insert_step": "Ajoute un fichier STEP, IGES, FreeCAD ou Rhino à la conception sous forme de corps solides dans un nouveau composant ; les pièces d'un assemblage deviennent des composants imbriqués. À utiliser pour importer des modèles de fournisseurs ou d'autres logiciels de CAO.",
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||
"help.file.save_mesh": "Enregistre des corps en maillage STL, 3MF ou OBJ, avec la finesse des faces courbes que vous choisissez. À utiliser pour préparer des pièces à l'impression 3D ou pour des logiciels qui lisent des maillages.",
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||
"help.file.send_to_slicer": "Enregistre les corps sélectionnés en fichier 3MF et l'ouvre dans le slicer de votre choix. À utiliser pour passer du modèle à l'impression en une seule étape.",
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"help.font_details": "L’interface utilise les polices intégrées d’egui (Ubuntu Light et Hack, sous les licences Ubuntu Font Licence et MIT/Bitstream Vera ; Noto Emoji et la police d’icônes emoji, sous OFL et MIT). Le texte des esquisses utilise Liberation Sans (SIL OFL 1.1). Le pack de polices facultatif de The Crafting Apps, craft-fonts (BIZ UDPGothic, Shippori Mincho, BIZ UDMincho, Noto Sans CJK SC, Noto Sans Arabic ; SIL OFL 1.1), n’est pas inclus dans les versions de SolidCraft.",
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"help.fonts": "Polices",
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||
"help.frame.member": "Place un profilé, tel qu'un tube ou un profilé d'aluminium, le long des lignes d'une esquisse de structure, un élément par ligne. À utiliser pour construire des châssis, des racks et des structures soudées.",
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"help.inspect.accessibility": "Colore les faces qu'un outil peut atteindre depuis une direction, et celles qu'il ne peut pas atteindre. À utiliser pour vérifier l'usinabilité ou le moulage d'une pièce depuis ce côté.",
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"help.inspect.center_of_mass": "Affiche le centre de gravité des corps, de chacun séparément et de l'ensemble, à densité uniforme. À utiliser pour vérifier l'équilibre et l'endroit où une pièce basculera.",
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"help.inspect.colored_components": "Donne à chaque composant sa propre couleur temporaire, sans modifier les apparences. À utiliser pour distinguer d'un coup d'œil les pièces d'un assemblage.",
|
||
"help.inspect.compare": "Compare deux corps et montre où l'un a de la matière que l'autre n'a pas, avec le volume et l'écart. À utiliser pour comparer une pièce modifiée ou importée à l'original.",
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||
"help.inspect.continuity": "Vérifie la douceur de raccord des faces le long de leurs arêtes : jeux, cassures ou sauts de courbure, et colore les raccords. À utiliser pour trouver où des surfaces ne se raccordent pas proprement.",
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||
"help.inspect.curvature_comb": "Trace des peignes le long de courbes, d'arêtes ou de faces, dont les dents montrent l'intensité de la courbure. À utiliser pour repérer les méplats, les cassures et les courbures irrégulières.",
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"help.inspect.curvature_map": "Colore les faces selon l'intensité de leur courbure, en rouge là où le rayon est petit. À utiliser pour trouver les zones serrées et juger la douceur d'une surface.",
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"help.inspect.draft": "Colore les faces selon leur angle de dépouille par rapport à une direction de démoulage, et signale celles qui en manquent. À utiliser pour vérifier une pièce avant moulage ou coulée.",
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||
"help.inspect.environment_map": "Affiche le modèle avec une finition réfléchissante, de type miroir. À utiliser pour juger la fluidité des surfaces d'après la façon dont les reflets les parcourent.",
|
||
"help.inspect.interference": "Trouve les corps qui se chevauchent et montre chaque chevauchement avec son volume. À utiliser pour vérifier qu'aucune pièce d'un assemblage n'entre en collision.",
|
||
"help.inspect.isocurve": "Trace les courbes isoparamétriques des faces, c'est-à-dire la grille sur laquelle la surface est construite. À utiliser pour voir comment une surface s'écoule et où elle se resserre.",
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||
"help.inspect.measure": "Mesure des longueurs, distances, angles, aires et rayons entre les éléments choisis, ou le volume et la masse de corps. À utiliser pour vérifier des dimensions et des jeux.",
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||
"help.inspect.minimum_radius": "Trouve le plus petit rayon de courbure de courbes, d'arêtes ou de faces, et son emplacement. À utiliser pour vérifier qu'un outil ou une buse peut suivre la forme.",
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||
"help.inspect.section": "Ouvre la vue selon un plan de coupe et hachure les faces coupées, sans modifier le modèle. À utiliser pour regarder à l'intérieur des pièces et des assemblages.",
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||
"help.inspect.zebra": "Affiche des bandes noires et blanches réfléchies sur les faces du modèle. À utiliser pour juger la douceur : des bandes qui se cassent ou se brisent sur une arête révèlent une mauvaise transition.",
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||
"help.joint.as_built": "Relie deux pièces là où elles se trouvent déjà, sans déplacer aucune des deux, et définit comment elles peuvent encore bouger. À utiliser pour des pièces déjà placées dans leur position finale.",
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||
"help.joint.cam": "Relie une came tournante à un suiveur, qui glisse ou pivote lorsque le contour de la came passe dessous. À utiliser pour des cames, des excentriques et des commandes de soupapes.",
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||
"help.joint.create": "Relie deux pièces aux origines de liaison que vous choisissez et déplace la seconde pièce en place ; le type de liaison définit comment elles peuvent encore bouger. À utiliser pour construire un assemblage dont les pièces se déplacent comme le vrai mécanisme.",
|
||
"help.joint.drive": "Définit l'angle ou la distance d'une liaison et déplace les pièces en conséquence, dans ses limites ; les liaisons couplées et les boucles fermées suivent. À utiliser pour vérifier qu'un mécanisme se déplace comme prévu.",
|
||
"help.joint.gear": "Couple deux liaisons rotatives avec un rapport d'engrenage, de sorte que piloter l'une fait tourner l'autre. À utiliser pour des engrenages droits et des couronnes, avec le rapport tiré des rayons primitifs ou des nombres de dents.",
|
||
"help.joint.limits": "Définit jusqu'où une liaison peut tourner ou coulisser, par un minimum et un maximum, ou supprime ces limites. À utiliser pour garder une charnière, une glissière ou un levier dans sa course réelle.",
|
||
"help.joint.motion_link": "Couple deux liaisons avec un rapport et un décalage, de sorte que piloter l'une déplace l'autre. À utiliser pour une relation fixe entre liaisons que Engrenage, Pignon et crémaillère ou Vis ne couvrent pas.",
|
||
"help.joint.origin": "Place sur une pièce une origine de liaison nommée : au centre d'une face ou d'une extrémité ronde, au milieu d'une arête, à un coin ou en un point. À utiliser pour préparer l'emplacement des liaisons ; une origine choisie sur une face la suit lorsque la pièce change de taille.",
|
||
"help.joint.rack_pinion": "Relie un pignon tournant à une crémaillère coulissante, de sorte que la crémaillère avance de la longueur de cercle primitif que le pignon parcourt en roulant. À utiliser pour des commandes à crémaillère, des directions et des axes linéaires.",
|
||
"help.joint.reach": "Déplace un point d'une pièce vers une cible en modifiant les liaisons de sa chaîne, dans leurs limites. À utiliser pour positionner un mécanisme selon l'endroit où doit se trouver son extrémité, comme le bout d'un bras de robot.",
|
||
"help.joint.rigid_group": "Verrouille ensemble les pièces sélectionnées telles qu'elles sont, pour qu'elles se déplacent d'un seul bloc. À utiliser pour des pièces qui vont ensemble et qui n'ont aucun mouvement entre elles.",
|
||
"help.joint.screw": "Couple rotation et translation par un pas, de sorte que chaque tour avance de cette distance. À utiliser pour des vis mères, des boulons et des broches filetées.",
|
||
"help.library.apply": "Applique un matériau ou une apparence d'un fichier de bibliothèque local à des corps, des faces ou des composants. À utiliser pour réutiliser des matériaux enregistrés depuis une autre conception.",
|
||
"help.library.export": "Enregistre les matériaux et apparences de la conception dans un fichier de bibliothèque. À utiliser pour les partager ou les réutiliser dans d'autres conceptions.",
|
||
"help.library.inspect": "Vérifie un fichier de bibliothèque et liste ses matériaux et apparences, sans modifier la conception. À utiliser pour voir ce que contient une bibliothèque avant de l'appliquer.",
|
||
"help.licences": "Licences",
|
||
"help.material.assign": "Applique le matériau choisi aux corps sélectionnés, par exemple acier, aluminium ou ABS. À utiliser pour que la masse et le poids correspondent à la pièce réelle.",
|
||
"help.material.properties.validate": "Vérifie qu'une fiche de données de matériau a des valeurs cohérentes et qu'aucune n'est manquante. À utiliser avant de se fier aux données pour la masse ou la rigidité.",
|
||
"help.mesh.convert": "Reconstruit un corps maillé, tel qu'un STL, en solide modifiable avec des faces planes et cylindriques. À utiliser pour modifier une pièce mécanique importée comme un corps modélisé.",
|
||
"help.mit": "Licence MIT",
|
||
"help.motion.study": "Définit des valeurs de liaison à des étapes le long d'une chronologie et les rejoue sous forme d'animation. À utiliser pour voir un mécanisme se déplacer selon une séquence et vérifier les jeux en chemin.",
|
||
"help.motion.trace": "Trace le chemin que suit un point d'une pièce pendant la lecture d'une étude de mouvement ou le pilotage d'une liaison, et le conserve comme courbe d'esquisse 3D lorsque vous confirmez. À utiliser pour voir où arrive un mécanisme, ou pour construire à partir de sa trajectoire.",
|
||
"help.notice": "NOTICE",
|
||
"help.occurrence.ground": "Fixe une pièce en place, ou la libère, de sorte que les liaisons déplacent les autres pièces autour d'elle. À utiliser pour le châssis ou la base sur laquelle le reste de l'assemblage est construit.",
|
||
"help.occurrence.move": "Déplace une pièce d’assemblage selon les seules libertés permises par ses liaisons. Sélectionnez une face de la pièce, puis faites glisser une flèche ou un arc disponible.",
|
||
"help.parameters.change": "Ouvre le tableau des valeurs nommées et des expressions qui pilotent les cotes de la conception. À utiliser pour changer une dimension à un seul endroit et faire suivre toutes les fonctions qui l'utilisent.",
|
||
"help.parameters.export": "Enregistre les paramètres de la conception en CSV ou JSON. À utiliser pour les modifier dans un tableur ou les transférer vers une autre conception.",
|
||
"help.parameters.graph": "Montre quels paramètres et fonctions en utilisent quels autres, ainsi que les boucles ou erreurs entre eux. À utiliser pour voir ce que la modification d'un paramètre va affecter.",
|
||
"help.parameters.import": "Lit des paramètres depuis un CSV ou un JSON dans la conception, tous ou aucun. À utiliser pour importer des valeurs d'un tableur ou d'une autre conception.",
|
||
"help.parameters.move": "Déplace un paramètre utilisateur avant ou après un autre dans la liste. À utiliser pour garder ensemble les paramètres liés.",
|
||
"help.parts.fastener": "Ajoute une vis, un boulon, un écrou, une rondelle, une goupille ou un roulement standard à la taille choisie. Placé sur un perçage, il s'y loge avec une liaison, ce qui évite de modéliser soi-même les fixations.",
|
||
"help.parts.insert": "Insère une pièce standard de la famille, de la taille et de la longueur choisies. Placée sur le bord ou la paroi d'un perçage, elle s'y loge avec une liaison rigide.",
|
||
"help.parts.library": "Ouvre les pièces standard : vis, boulons, écrous, rondelles, vis sans tête, goupilles cylindriques et roulements en tailles normalisées. À utiliser pour ajouter une pièce standard plutôt que de la modéliser soi-même.",
|
||
"help.parts.resize": "Change la taille ou la longueur d'une pièce standard insérée et la reconstruit ; ses liaisons la maintiennent en place. À utiliser lorsqu'une vis se révèle trop longue ou qu'un perçage demande une autre taille.",
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||
"help.plastic.assign_rule": "Affecte une règle plastique à des corps, de sorte que leurs fonctions plastique prennent sa dépouille et son jeu par défaut. À utiliser pour configurer une pièce moulée une fois pour toutes ses fonctions.",
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||
"help.plastic.boss": "Ajoute un bossage de vis sur une face : un plot avec perçage, dépouille, congé de pied et nervures de soutien facultatifs. À utiliser pour les points de vissage des boîtiers moulés ou imprimés.",
|
||
"help.plastic.lip": "Ajoute une lèvre ou une rainure correspondante le long du bord d'un corps évidé. À utiliser pour que deux moitiés de boîtier se positionnent l'une sur l'autre et se ferment hermétiquement.",
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||
"help.plastic.manage_rules": "Crée et modifie des règles plastique : matériau, épaisseur de paroi, rayons, jeu et dépouille. À utiliser pour garder cohérentes les fonctions d'une pièce moulée.",
|
||
"help.plastic.rest": "Ajoute un appui sur une face : un plot rond ou rectangulaire, plein ou creux, avec dépouille. À utiliser comme support ou entretoise dans un boîtier moulé.",
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||
"help.plastic.snap_fit": "Ajoute un crochet de clip sur une face, avec sa longueur, son épaisseur et son ergot. À utiliser pour assembler des pièces par encliquetage sans vis.",
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||
"help.pointcloud.insert": "Insère un scan PLY, XYZ ou PTS sous forme de nuage de points à côté du modèle. Utilisez-le comme référence pour construire un modèle à partir de données mesurées.",
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"help.sheet.convert": "Transforme une plaque ou un corps évidé d'épaisseur uniforme en corps de tôlerie, avec des plis aux arêtes choisies. À utiliser pour rendre une pièce existante dépliable.",
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"help.sheet.export_bend_table": "Enregistre la table des plis d'un corps de tôlerie en CSV ou JSON : angles, rayons et positions des plis à plat. À utiliser pour la plieuse ou l'atelier.",
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"help.sheet.export_dxf": "Enregistre la mise à plat en DXF, avec contours, lignes de pli et annotations de pli facultatives. À utiliser pour la découpe laser, plasma ou jet d'eau.",
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"help.sheet.flange": "Ajoute un bord tombé : une plaque de base à partir d'une esquisse, une paroi le long d'un contour d'esquisse ouvert, ou une paroi pliée sur des arêtes de tôle. À utiliser pour construire des pièces de tôlerie.",
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"help.sheet.flat_pattern": "Crée la mise à plat d'un corps de tôlerie, avec sa taille, ses découpes et ses lignes de pli. À utiliser pour vérifier le flan avant de le découper.",
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"help.sheet.fold": "Plie une tôle le long d'une ligne d'esquisse selon un angle et un rayon. À utiliser pour plier une tôle plate après y avoir découpé des fonctions.",
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"help.sheet.hem": "Replie un bord de tôle sur lui-même. À utiliser pour obtenir des bords sûrs et rigides, sans bavures coupantes.",
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"help.sheet.manage_rules": "Crée et modifie des règles de tôlerie : épaisseur, rayon de pli, facteur K, dégagements et jeux. À utiliser pour s'adapter au matériau et aux outils de votre atelier.",
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"help.sheet.path_flange": "Ajoute une chaîne de bords tombés le long d'une arête de tôle, en suivant une chaîne ouverte de lignes d'esquisse. À utiliser pour des profils en U ou en Z en une seule étape.",
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"help.sheet.perforate": "Ajoute un champ de trous sur toute la tôle à plat, en motif décalé ou carré. À utiliser pour des aérations, des grilles et des panneaux allégés.",
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"help.sheet.refold": "Replie un corps de tôlerie déplié. À utiliser après avoir ajouté des fonctions à la tôle à plat.",
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"help.sheet.unfold": "Déplie tous les plis d'un corps de tôlerie. À utiliser pour ajouter des trous ou des découpes qui doivent traverser un pli, puis replier.",
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"help.sketch.arc.center_point": "Dessine un arc de cercle autour d'un centre, d'un point de départ à un point d'arrivée. À utiliser lorsque le centre de l'arc est connu, comme un rayon autour d'un perçage ou d'un pivot.",
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"help.sketch.arc.tangent": "Dessine un arc qui part de l'extrémité d'une ligne ou d'un arc et continue en tangence avec lui. À utiliser pour poursuivre une chaîne avec une courbe douce plutôt qu'un angle.",
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"help.sketch.arc.three_point": "Dessine un arc d'un point de départ à un point d'arrivée en passant par un troisième point. À utiliser lorsque l'arc doit passer par des points donnés plutôt qu'autour d'un centre connu.",
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"help.sketch.arc3d": "Dessine un arc de cercle exact dans l'espace par trois points, avec Esquisse 3D activée. À utiliser pour des courbes de trajectoires et de rails guides qui sortent du plan d'esquisse.",
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"help.sketch.auto_constrain": "Ajoute les contraintes que l'esquisse a presque déjà, comme horizontale, parallèle ou coïncidente, puis la cote jusqu'à ce qu'elle soit entièrement définie. À utiliser pour verrouiller en une étape une esquisse dessinée approximativement.",
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"help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Fonctionne comme Contraintes automatiques, mais mesure les positions depuis un point de référence que vous choisissez plutôt que depuis l'origine. À utiliser lorsque la pièce est tracée à partir d'un point de référence, comme un coin ou un perçage.",
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"help.sketch.blend_curve": "Relie les extrémités de deux courbes par une spline douce, tangente aux deux, ou aussi continue en courbure si vous le choisissez. À utiliser pour combler un écart entre des courbes sans cassure.",
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"help.sketch.break": "Scinde une courbe en morceaux là où d'autres courbes la croisent, ou en des points que vous placez dessus. À utiliser lorsqu'une partie d'une courbe a besoin de sa propre contrainte ou doit être supprimée seule.",
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"help.sketch.cancel": "Quitte l'esquisse et abandonne tout ce qui a été modifié depuis sa création ou son ouverture pour modification. Annuler rétablit les modifications.",
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"help.sketch.centerline": "Bascule des lignes entre lignes normales et lignes d'axe, des axes que les profils ignorent. Utilisez une ligne d'axe comme axe pour une révolution, une symétrie ou une contrainte de symétrie.",
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"help.sketch.chamfer.distance_angle": "Biseaute le coin entre deux lignes, défini par une distance le long de la première ligne et un angle. À utiliser lorsqu'un dessin donne le chanfrein sous forme de longueur et d'angle, comme 2 mm × 30°.",
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"help.sketch.chamfer.equal_distance": "Biseaute le coin entre deux lignes sur la même distance le long des deux. À utiliser pour le chanfrein habituel à 45° sur un contour.",
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"help.sketch.chamfer.two_distance": "Biseaute le coin entre deux lignes, défini par une distance distincte le long de chaque ligne. À utiliser pour des chanfreins qui ne sont pas à 45°, donnés sous forme de deux longueurs.",
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"help.sketch.circle.center": "Dessine un cercle à partir de son centre et de son diamètre. À utiliser pour des perçages, des bossages et d'autres formes rondes dont le centre est connu.",
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"help.sketch.circle.three_point": "Dessine un cercle passant par trois points. À utiliser lorsque le cercle doit passer par des points donnés, par exemple de la géométrie existante.",
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"help.sketch.circle.three_tangent": "Dessine un cercle qui touche trois lignes, cercles ou arcs. À utiliser pour inscrire un cercle dans l'espace entre trois courbes, comme le cercle inscrit d'un triangle.",
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"help.sketch.circle.two_point": "Dessine un cercle à partir des deux extrémités de son diamètre. À utiliser lorsque les points du bord du cercle sont connus plutôt que son centre.",
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"help.sketch.circle.two_tangent": "Dessine un cercle de taille donnée qui touche deux lignes, cercles ou arcs. À utiliser pour un arrondi de rayon fixe entre deux courbes.",
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"help.sketch.conic": "Dessine une courbe conique entre deux extrémités, façonnée par un point sommet et une valeur rho. À utiliser pour des transitions douces dont vous voulez ajuster la tension, de presque plate à presque anguleuse.",
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"help.sketch.constrainer": "Applique la contrainte qu'une ou deux courbes choisies ont presque déjà, comme horizontale, parallèle, tangente ou égale. À utiliser pour mettre au propre une esquisse à main levée, une relation à la fois.",
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"help.sketch.constraint.coincident": "Place un point sur un autre point, une courbe ou un axe d'esquisse. À utiliser pour fermer les écarts d'un profil ou pour poser un point sur une ligne.",
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"help.sketch.constraint.collinear": "Place deux lignes sur une même droite. À utiliser pour aligner des arêtes interrompues, comme les deux côtés d'une encoche.",
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"help.sketch.constraint.concentric": "Donne le même centre à deux cercles ou arcs. À utiliser pour des bagues, des lamages et des arbres à épaulements.",
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"help.sketch.constraint.curvature": "Fait que deux courbes qui se rejoignent en une extrémité continuent avec la même courbure (G2). À utiliser lorsqu'un raccord tangent n'est pas assez doux, par exemple sur des surfaces visibles.",
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"help.sketch.constraint.equal": "Donne la même longueur à des lignes, ou le même rayon à des cercles et arcs. À utiliser pour qu'une seule cote pilote plusieurs formes identiques.",
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"help.sketch.constraint.fix": "Fixe des points ou des courbes là où ils sont, ou les libère. À utiliser pour la géométrie qui ne doit pas bouger lorsque vous faites glisser ou résolvez l'esquisse.",
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"help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Rend une ligne, ou la ligne entre deux points, horizontale ou verticale, selon la plus proche. À utiliser pour redresser un contour sur les axes de l'esquisse.",
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"help.sketch.constraint.midpoint": "Place un point au milieu d'une ligne, ou fait coïncider les milieux de deux lignes. À utiliser pour centrer de la géométrie sur une arête.",
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||
"help.sketch.constraint.parallel": "Rend deux lignes parallèles. À utiliser pour des côtés qui doivent rester parallèles lorsque d'autres cotes changent.",
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"help.sketch.constraint.perpendicular": "Fait se rencontrer deux lignes à angle droit. À utiliser pour des coins d'équerre entre des lignes qui ne sont pas sur les axes de l'esquisse.",
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"help.sketch.constraint.polygon": "Transforme une chaîne fermée de lignes en polygone régulier : côtés égaux, avec tous les coins sur un même cercle. À utiliser pour rendre régulier un polygone dessiné à main levée et le garder ainsi.",
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"help.sketch.constraint.symmetry": "Fait que deux points ou courbes sont symétriques par rapport à une ligne ou à un point. À utiliser pour garder un profil symétrique lorsque vous modifiez un côté.",
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||
"help.sketch.constraint.tangent": "Fait que deux courbes se touchent en tangence, comme une ligne et un arc. À utiliser pour des raccords doux sans cassure.",
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||
"help.sketch.construction": "Bascule des courbes entre géométrie normale et géométrie de construction, que les profils ignorent. Utilisez les courbes de construction comme aides pour l'implantation, les références et les cotes.",
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||
"help.sketch.construction_line": "Crée une droite de construction infinie passant par deux points. À utiliser pour structurer une esquisse sans diviser les profils.",
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"help.sketch.construction_line.angle": "Crée une droite de construction infinie inclinée d'un angle par rapport à l'axe X de l'esquisse. Choisissez le point puis saisissez l'angle, ou choisissez sa direction.",
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"help.sketch.construction_line.bisector": "Sélectionnez deux lignes droites sécantes de l'esquisse, puis choisissez l'une des deux bissectrices. Le résultat suit les lignes dont il provient.",
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"help.sketch.construction_line.horizontal": "Crée une droite de construction horizontale infinie passant par un point. Sa contrainte horizontale est conservée lors des modifications ultérieures.",
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"help.sketch.construction_line.parallel": "Sélectionnez une ligne droite de l'esquisse, puis placez une droite de construction infinie parallèle. Clic droit pour choisir une autre référence.",
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||
"help.sketch.construction_line.perpendicular": "Sélectionnez une ligne droite de l'esquisse, puis placez une droite de construction infinie perpendiculaire. Clic droit pour choisir une autre référence.",
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"help.sketch.construction_line.tangent_at": "Crée une tangente en un point d'un cercle ou d'un arc de cercle, ou à l'extrémité d'une spline ouverte ou d'une conique. Sélectionnez la courbe, puis son point de contact.",
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||
"help.sketch.construction_line.tangent_external": "Sélectionnez un cercle ou un arc de cercle, puis un point extérieur et une solution de tangente. Les aperçus n'affichent que les points de contact situés sur l'arc dessiné.",
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"help.sketch.construction_line.tangent_two": "Sélectionnez deux cercles ou arcs de cercle, puis choisissez une tangente commune dans l'aperçu. Les points de contact doivent se trouver sur les courbes dessinées.",
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||
"help.sketch.construction_line.vertical": "Crée une droite de construction verticale infinie passant par un point. Sa contrainte verticale est conservée lors des modifications ultérieures.",
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||
"help.sketch.copy": "Copie les courbes et points d'esquisse sélectionnés, avec les contraintes et cotes qui les relient. Collez-les dans cette esquisse ou dans une autre.",
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"help.sketch.create": "Démarre une nouvelle esquisse 2D sur un plan ou sur une face plane du modèle. Toute extrusion, révolution et balayage commence par une esquisse.",
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"help.sketch.cut": "Copie la géométrie d'esquisse sélectionnée et la supprime de l'esquisse, en une seule étape d'annulation. Collez-la ailleurs dans cette esquisse ou dans une autre.",
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||
"help.sketch.dimension": "Ajoute une cote pilotante : une longueur, une distance, un angle, un rayon ou un diamètre, selon ce que vous choisissez. Saisissez une valeur ou un nom de paramètre, et l'esquisse la suit.",
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"help.sketch.edit": "Ouvre une esquisse existante pour la modifier. Les fonctions construites dessus se mettent à jour lorsque vous terminez l'esquisse.",
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||
"help.sketch.ellipse": "Dessine une ellipse à partir de son centre, de l'extrémité de son grand axe et d'un point côté petit axe. À utiliser pour des ouvertures ovales, des cames et d'autres formes rondes allongées.",
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"help.sketch.equation_curve": "Dessine une courbe à partir de formules : x(t) et y(t), ou y = f(x), sur un intervalle. Les formules peuvent utiliser des paramètres et la courbe les suit : à utiliser pour une sinusoïde, une spirale ou la développante d'une dent d'engrenage.",
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||
"help.sketch.extend": "Prolonge une ligne ou un arc jusqu'à la courbe la plus proche sur son chemin, ou fait croître deux courbes jusqu'à ce qu'elles se rejoignent. À utiliser pour fermer des jeux dans un profil après ajustement ou modification.",
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||
"help.sketch.fillet": "Arrondit le coin où deux lignes ou arcs se rejoignent par un arc de rayon donné. Plusieurs coins arrondis ensemble partagent un même rayon.",
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||
"help.sketch.finish": "Quitte l'esquisse et revient au modèle. Ses profils fermés sont alors prêts pour Extrusion, Révolution et d'autres fonctions.",
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"help.sketch.finish_auto_constrain": "Lance Contraintes automatiques sur l'esquisse, puis la termine. À utiliser pour laisser une esquisse entièrement définie en une seule étape.",
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||
"help.sketch.fit_curves_to_section": "Coupe un corps maillé ou solide avec le plan d'esquisse et ajuste des lignes et des arcs à la section. À utiliser pour reconstruire une pièce numérisée ou importée sous forme d'esquisse modifiable.",
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||
"help.sketch.include_3d": "Amène des arêtes du modèle, des sommets et des courbes d'autres esquisses dans cette esquisse comme références liées, en aplatissant sur son plan celles qui en sont hors. À utiliser pour construire à partir d'une géométrie qui n'est pas dans le plan d'esquisse.",
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"help.sketch.infinite": "Bascule des lignes entre lignes normales et lignes de construction infinies qui traversent toute la vue. À utiliser comme références d'implantation qui ne s'arrêtent jamais trop court.",
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"help.sketch.insert_dxf": "Lit les courbes d'un dessin DXF dans une esquisse, mises à l'échelle, tournées et placées comme vous le définissez. À utiliser pour construire à partir d'un dessin 2D d'un autre logiciel, comme un contour de découpe laser.",
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||
"help.sketch.insert_svg": "Lit les tracés d'un dessin SVG dans une esquisse, mis à l'échelle, tournés et placés comme vous le définissez. À utiliser pour transformer un logo ou un contour vectoriel en courbes que vous pouvez extruder.",
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"help.sketch.inspect": "Ouvre un rapport sur l'esquisse ouverte : combien de degrés de liberté il reste et si elle est entièrement contrainte. À utiliser pour savoir ce qui bouge encore avant de terminer l'esquisse.",
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"help.sketch.intersect": "Ajoute les courbes ou points où des corps, faces, arêtes ou d'autres esquisses traversent le plan d'esquisse. Ils restent liés et suivent le modèle lorsqu'il change.",
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"help.sketch.intersection_curve": "Crée des courbes 3D là où deux corps ou faces se rencontrent, liées à eux. À utiliser comme trajectoires ou rails guides qui suivent le modèle.",
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"help.sketch.isoparametric_curve": "Crée une courbe 3D le long de la direction U ou V d'une face, par un point que vous choisissez, liée à la face. À utiliser comme trajectoire ou ligne de partage qui suit la surface.",
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||
"help.sketch.line": "Dessine des lignes connectées point par point, en chaîne ouverte ou en contour fermé. C'est l'outil de base de la plupart des profils.",
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||
"help.sketch.line.midpoint": "Dessine une ligne de son milieu vers une extrémité, l'autre extrémité étant son symétrique. À utiliser pour des lignes centrées sur un point, comme une arête symétrique.",
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"help.sketch.line3d": "Dessine des lignes droites connectées entre des points de l'espace, avec Esquisse 3D activée. À utiliser pour des trajectoires et des structures qui sortent du plan d'esquisse.",
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"help.sketch.mirror": "Symétrise des courbes et points d'esquisse par rapport à une ligne ou un axe et ajoute des contraintes de symétrie. À utiliser pour dessiner la moitié d'un profil symétrique et le compléter.",
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||
"help.sketch.move": "Déplace ou fait tourner des courbes et points d'esquisse, ou une copie. À utiliser pour repositionner de la géométrie en gardant sa forme et ses contraintes.",
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"help.sketch.offset": "Crée une copie d'une chaîne de courbes à une distance donnée, d'un côté ou des deux. À utiliser pour des parois, des contours et des jeux ; la distance reste une cote modifiable.",
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||
"help.sketch.paste": "Colle dans l'esquisse active la géométrie d'esquisse copiée ou coupée. Placez-la en un point ou décalez-la d'une valeur.",
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||
"help.sketch.pattern.circular": "Copie la géométrie d'esquisse autour d'un centre, sur un cercle complet ou un angle donné. À utiliser pour des cercles de perçages, des rayons et des dents.",
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"help.sketch.pattern.rectangular": "Copie la géométrie d'esquisse en lignes et colonnes à des espacements donnés. À utiliser pour des grilles de trous, de rainures ou d'aérations.",
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||
"help.sketch.point": "Place un point d'esquisse. À utiliser comme référence pour des cotes, des contraintes, des centres de perçage ou des fonctions ultérieures.",
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||
"help.sketch.point3d": "Place un point dans l'espace, avec Esquisse 3D activée. À utiliser comme référence pour des courbes et trajectoires 3D.",
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||
"help.sketch.polygon.circumscribed": "Dessine un polygone régulier autour d'un cercle, dimensionné du centre au milieu d'un côté. À utiliser lorsque la largeur sur plats est connue, comme pour un écrou hexagonal.",
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||
"help.sketch.polygon.edge": "Dessine un polygone régulier à partir des deux extrémités d'un côté. À utiliser lorsque la longueur et la position d'un côté sont connues.",
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"help.sketch.polygon.inscribed": "Dessine un polygone régulier à l'intérieur d'un cercle, dimensionné du centre à un coin. À utiliser lorsque la dimension sur coins est connue.",
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"help.sketch.project": "Amène des arêtes du modèle, des faces, des sommets et des courbes d'autres esquisses dans cette esquisse, projetés sur son plan. Ils restent liés et suivent le modèle lorsqu'il change.",
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"help.sketch.project_to_surface": "Projette des courbes d'autres esquisses selon la normale de cette esquisse sur une face, sous forme de courbes 3D liées. À utiliser pour poser un logo, une ligne de partage ou une trajectoire sur une surface courbe.",
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||
"help.sketch.rectangle.center": "Dessine un rectangle à partir de son centre et d'un coin. À utiliser pour des contours centrés sur un point, comme l'origine.",
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||
"help.sketch.rectangle.rounded": "Dessine un rectangle dont les quatre coins sont arrondis au même rayon. À utiliser pour des plaques, des couvercles et des ouvertures à coins arrondis.",
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||
"help.sketch.rectangle.three_point": "Dessine un rectangle à partir d'un côté et d'un point du côté opposé. À utiliser pour des rectangles inclinés par rapport aux axes de l'esquisse.",
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||
"help.sketch.rectangle.two_point": "Dessine un rectangle à partir de deux coins opposés. À utiliser pour les contours de plaques, de blocs et de poches.",
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||
"help.sketch.scale": "Met à l'échelle des courbes et points d'esquisse selon un facteur autour d'un point de base. À utiliser pour redimensionner une partie d'une esquisse sans la redessiner.",
|
||
"help.sketch.slot.arc_center": "Dessine une rainure courbe de largeur donnée le long d'un arc défini par son centre, son début et sa fin. À utiliser pour des rainures de réglage autour d'un pivot.",
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||
"help.sketch.slot.arc_three_point": "Dessine une rainure courbe de largeur donnée le long d'un arc passant par trois points. À utiliser lorsque le tracé de la rainure doit passer par des points donnés.",
|
||
"help.sketch.slot.center_point": "Dessine une rainure droite de largeur donnée de son centre au centre d'un arc d'extrémité. À utiliser pour des rainures centrées sur un point.",
|
||
"help.sketch.slot.center_to_center": "Dessine une rainure droite de largeur donnée entre les centres de ses deux arcs d'extrémité. À utiliser pour des rainures cotées de centre à centre, comme les rainures de réglage de vis.",
|
||
"help.sketch.slot.overall": "Dessine une rainure droite de largeur donnée d'une extrémité extérieure à l'autre. À utiliser lorsque c'est la longueur hors tout de la rainure qui compte.",
|
||
"help.sketch.spline.control_point": "Dessine une spline cubique façonnée par des points de contrôle qu'elle ne traverse pas. À utiliser pour des courbes douces et fluides que vous façonnez en déplaçant les points.",
|
||
"help.sketch.spline.control_point_5": "Dessine une spline de degré 5 façonnée par des points de contrôle. À utiliser lorsque des courbes doivent se raccorder avec une courbure plus douce, par exemple sur des surfaces de style visibles.",
|
||
"help.sketch.spline.fit_point": "Dessine une spline douce qui passe par chaque point que vous placez, ouverte ou fermée. À utiliser pour décalquer une forme à travers des points connus.",
|
||
"help.sketch.spline3d": "Dessine une courbe douce dans l'espace par des points, avec Esquisse 3D activée. À utiliser pour des trajectoires de balayage et des cheminements de câbles qui sortent du plan d'esquisse.",
|
||
"help.sketch.spun_profile": "Crée dans le plan d'esquisse le contour qu'un corps balaie en tournant autour d'un axe. À utiliser pour obtenir la silhouette d'une pièce tournée pour une révolution ou un dessin.",
|
||
"help.sketch.text": "Écrit du texte dans l'esquisse avec une police, une hauteur et un angle au choix ; ses mots peuvent suivre des paramètres. À extruder ou embosser pour des étiquettes et des lettrages.",
|
||
"help.sketch.transform": "Met à l'échelle, fait tourner et déplace de la géométrie d'esquisse autour d'un centre en une seule étape. À utiliser pour repositionner et redimensionner une sélection d'un coup.",
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||
"help.sketch.trim": "Supprime le morceau d'une courbe entre les croisements les plus proches autour de l'endroit où vous cliquez. À utiliser pour nettoyer des lignes qui se chevauchent et obtenir un profil fermé.",
|
||
"help.solid.align": "Déplace les corps sélectionnés pour qu'un de leurs points, faces ou plans rejoigne un point, une face ou un plan ailleurs. À utiliser pour poser une pièce contre une autre sans mesurer le décalage.",
|
||
"help.solid.boundary_fill": "Crée des solides à partir des régions délimitées par des corps outils qui se chevauchent, en ne remplissant que les régions que vous choisissez. À utiliser pour construire une forme à partir de l'espace que plusieurs corps délimitent ensemble.",
|
||
"help.solid.bounding_solid": "Crée un parallélépipède qui englobe les corps sélectionnés, avec une marge facultative. À utiliser pour voir l'encombrement d'une pièce, ou comme brut dans lequel elle est usinée.",
|
||
"help.solid.box": "Crée un parallélépipède à partir d'une longueur, d'une largeur et d'une hauteur, depuis un coin ou centré sur un point. À utiliser pour un bloc rapide, un volume provisoire ou un corps dans lequel tailler des fonctions.",
|
||
"help.solid.chamfer": "Coupe les arêtes sélectionnées par un biseau plat de la distance indiquée. À utiliser pour casser des arêtes vives ou faciliter l'entrée d'une goupille ou d'une vis.",
|
||
"help.solid.coil": "Crée un corps hélicoïdal, comme un ressort, à partir d'un diamètre, d'un nombre de tours, d'une hauteur ou d'un pas et d'une section ronde ou carrée. À utiliser pour des ressorts, des spires et des nervures hélicoïdales.",
|
||
"help.solid.combine": "Joint des corps, les retire d'un corps cible ou ne garde que le volume qu'ils ont en commun, et peut conserver les corps outils. À utiliser pour fusionner des pièces, tailler une forme avec une autre ou repérer où deux corps se recouvrent.",
|
||
"help.solid.cone": "Crée un cône à partir d'un cercle de base et d'une hauteur, ou un tronc de cône lorsque le sommet a aussi un rayon. À utiliser pour des conicités, des entonnoirs, des fraisages et des pointes.",
|
||
"help.solid.cylinder": "Crée un cylindre à partir d'un rayon ou d'un diamètre et d'une hauteur, posé sur un point selon un axe. À utiliser pour des arbres, des goupilles, des bossages et des bruts ronds.",
|
||
"help.solid.draft": "Incline les faces sélectionnées de l'angle indiqué, mesuré depuis un plan neutre. À utiliser sur les pièces moulées ou coulées pour qu'elles sortent du moule.",
|
||
"help.solid.emboss": "Fait saillir des profils d'esquisse, comme du texte ou un logo, hors d'une face, ou les enfonce dedans. À utiliser pour des lettrages, des étiquettes et des marquages sur des faces planes ou rondes.",
|
||
"help.solid.extrude": "Pousse le profil d'une esquisse en 3D sur une distance, en ajoutant ou en retirant de la matière. À utiliser pour transformer un contour plat en bloc, en bossage ou en poche.",
|
||
"help.solid.fillet": "Arrondit les arêtes sélectionnées par un raccord circulaire lisse du rayon indiqué. À utiliser pour adoucir des arêtes vives par souci de solidité, de confort ou d'aspect.",
|
||
"help.solid.hole": "Perce un trou rond du diamètre indiqué en un point choisi d'une face. À utiliser pour les passages de vis, les goupilles et autres ouvertures rondes simples.",
|
||
"help.solid.loft": "Raccorde en douceur deux profils d'esquisse ou plus, ou un profil et un point, par un solide lissé. À utiliser pour les transitions, entonnoirs, poignées et toute forme dont la section change sur sa longueur.",
|
||
"help.solid.mirror": "Crée une copie symétrique des corps ou fonctions sélectionnés par rapport à un plan, et peut la fusionner avec l'original. À utiliser pour les pièces symétriques : on modélise une moitié et on obtient les deux.",
|
||
"help.solid.move": "Déplace ou fait tourner les corps sélectionnés, ou une copie, selon la distance et l'angle indiqués. À utiliser pour repositionner un corps ou en créer un second ailleurs.",
|
||
"help.solid.offset_face": "Pousse les faces sélectionnées vers l'intérieur ou l'extérieur de la distance indiquée, et les faces voisines suivent. À utiliser pour épaissir une paroi, creuser une poche ou rehausser un bossage sans modifier l'esquisse.",
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||
"help.solid.pattern.circular": "Répète les objets sélectionnés autour d'un axe, selon le nombre et l'angle total indiqués. À utiliser pour les cercles de perçages, rayons, ailettes et dents.",
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||
"help.solid.pattern.path": "Copie des fonctions ou des corps le long d'une trajectoire d'esquisse, selon un nombre et un espacement. À utiliser pour des trous le long d'une arête courbe ou des pièces le long d'un rail.",
|
||
"help.solid.pattern.rectangular": "Répète les objets sélectionnés dans une ou deux directions, selon le nombre et l'espacement indiqués. À utiliser pour les rangées et grilles de trous, nervures, goupilles ou pieds.",
|
||
"help.solid.pipe": "Crée un tube rond le long d'une trajectoire de courbes d'esquisse, plein ou creux avec une épaisseur de paroi. À utiliser pour des tubes, des fils, des câbles et des rails.",
|
||
"help.solid.press_pull": "Ajoute ou retire de la matière quand on fait glisser une face, ou arrondit des arêtes quand on les fait glisser. À utiliser pour des modifications rapides directement sur le modèle.",
|
||
"help.solid.remove": "Retire les corps sélectionnés de la conception à partir de ce point de la chronologie ; les étapes précédentes les gardent. À utiliser pour écarter un corps d'aide, comme un outil de découpe devenu inutile.",
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||
"help.solid.replace_face": "Amène les faces planes sélectionnées sur un plan ou une face parallèle, et le corps s'allonge ou se raccourcit pour la rejoindre. À utiliser pour mettre une face au ras d'une autre pièce ou d'un plan de construction.",
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||
"help.solid.revolve": "Fait tourner le profil d'une esquisse autour d'un axe pour obtenir un solide de révolution. À utiliser pour les arbres, boutons, bols et toute pièce ronde autour d'une ligne centrale.",
|
||
"help.solid.rib": "Ajoute une paroi mince le long d'une courbe d'esquisse ouverte, prolongée jusqu'aux faces suivantes du corps. À utiliser pour rigidifier des parois et des coins, par exemple dans des pièces moulées ou imprimées.",
|
||
"help.solid.scale": "Agrandit ou réduit les corps sélectionnés d'un facteur, identique dans toutes les directions ou propre à chaque axe. À utiliser pour redimensionner une forme importée ou compenser un retrait.",
|
||
"help.solid.shell": "Évide un solide en laissant des parois de l'épaisseur indiquée, et peut ouvrir les faces choisies. À utiliser pour les boîtes, couvercles et autres pièces à parois minces.",
|
||
"help.solid.sphere": "Crée une sphère à partir d'un rayon ou d'un diamètre autour d'un centre. À utiliser pour des billes, des boutons et des extrémités arrondies.",
|
||
"help.solid.split_body": "Scinde un corps en corps séparés avec un plan, la face d'un autre corps ou une ligne d'esquisse. À utiliser pour obtenir des pièces imprimées, usinées ou colorées séparément.",
|
||
"help.solid.split_face": "Scinde les faces sélectionnées le long d'un plan, de la face d'un autre corps ou de courbes d'esquisse, sans scinder le corps. À utiliser pour donner à une partie de face sa propre dépouille, couleur ou décalage.",
|
||
"help.solid.sweep": "Entraîne le profil d'une esquisse le long d'une trajectoire pour obtenir un solide. À utiliser pour les tuyaux, rails, poignées et toute pièce de section constante qui suit une courbe.",
|
||
"help.solid.thread": "Ajoute un filetage métrique ISO sur une face cylindrique, soit sous forme de filetage cosmétique, soit taillé dans le corps. À utiliser pour des boulons, des trous taraudés et des pièces vissées imprimées.",
|
||
"help.solid.torus": "Crée un anneau à partir d'un grand rayon autour de son axe et d'un petit rayon pour sa section ronde. À utiliser pour des joints toriques, des poignées et des perles rondes.",
|
||
"help.solid.web": "Ajoute une paroi mince le long de chaque courbe d'esquisse ouverte, chacune prolongée jusqu'aux faces suivantes du corps. À utiliser pour une grille de parois de soutien à l'intérieur de boîtiers et de plateaux.",
|
||
"help.surface.blend": "Crée une surface qui relie les arêtes de deux corps, en tangence ou en continuité de courbure avec les deux. À utiliser pour joindre en douceur deux surfaces à travers un écart.",
|
||
"help.surface.boundary": "Crée une surface remplissant une boucle de deux à quatre courbes d'esquisse, ou un réseau de courbes. À utiliser pour des panneaux de forme libre définis par leurs bords.",
|
||
"help.surface.extend": "Prolonge une surface au-delà de ses bords, d'une distance ou jusqu'à un plan ou une face. À utiliser pour que des surfaces se chevauchent avant de les ajuster ou de les coudre.",
|
||
"help.surface.extrude": "Pousse des courbes ou profils d'esquisse sur une distance pour former une surface, parois seulement, sans fonds. À utiliser pour des parois minces et pour des outils de coupe ou de partage.",
|
||
"help.surface.fair": "Lisse l'intérieur de faces de forme libre tandis que leurs bords restent en place. À utiliser pour atténuer les bosses et les reflets ondulés d'une surface.",
|
||
"help.surface.loft": "Crée une surface qui passe par deux sections ou plus dans l'ordre, sans fonds. À utiliser pour des coques et des transitions entre des formes différentes.",
|
||
"help.surface.match": "Reconstruit le bord d'une surface pour qu'il rejoigne le bord d'un autre corps, avec une tangence ou une courbure concordante. À utiliser pour fermer en douceur un raccord entre deux surfaces.",
|
||
"help.surface.offset": "Crée une copie de faces à une distance le long de leurs normales, sous forme de nouveau corps surfacique. À utiliser pour des peaux, des jeux ou l'autre côté d'une paroi.",
|
||
"help.surface.patch": "Remplit une région d'esquisse ou une boucle fermée d'arêtes par une face, plane ou courbe et douce. À utiliser pour boucher des trous dans un corps surfacique.",
|
||
"help.surface.reverse_normal": "Retourne des faces d'un corps surfacique, de sorte que leur côté extérieur soit orienté dans l'autre sens. À utiliser avant d'épaissir ou de coudre lorsque les faces pointent vers l'intérieur.",
|
||
"help.surface.revolve": "Fait tourner des courbes ou profils d'esquisse autour d'un axe pour former une surface, sans fonds. À utiliser pour des coques rondes comme des abat-jour, des bols et des buses.",
|
||
"help.surface.ruled": "Crée une bande de droites à partir d'une chaîne d'arêtes, selon la normale de la face, la tangente ou un angle. À utiliser pour des parois de dépouille, des dégagements et des surfaces de joint.",
|
||
"help.surface.stitch": "Coud des corps surfaciques le long de leurs arêtes communes, en un solide lorsqu'ils se referment. À utiliser pour transformer un ensemble de surfaces en un seul corps.",
|
||
"help.surface.sweep": "Déplace des courbes ou profils d'esquisse le long d'une trajectoire pour former une surface, sans fonds. À utiliser pour des gouttières, des moulures et d'autres formes minces qui suivent une trajectoire.",
|
||
"help.surface.thicken": "Donne une épaisseur à un corps surfacique et le transforme en solide. À utiliser pour fabriquer des pièces imprimables ou usinables à partir de surfaces.",
|
||
"help.surface.trim": "Coupe une surface avec un plan, une autre surface ou des courbes d'esquisse, et garde le côté que vous choisissez. À utiliser pour ajuster des surfaces à leur forme avant de les coudre.",
|
||
"help.surface.unstitch": "Sépare des faces d'un corps en corps surfaciques distincts ; un solide se décompose en surfaces. À utiliser pour retravailler des faces isolées d'un corps.",
|
||
"help.surface.untrim": "Supprime des trous d'une face, ou rétablit son contour extérieur aux limites naturelles de la surface. À utiliser pour retrouver la surface complète après un ajustement.",
|
||
"help.third_party": "Licences tierces",
|
||
"help.timeline.compute_all": "Recalcule toutes les fonctions de la chronologie depuis le début. À utiliser pour rafraîchir le modèle et voir quelles fonctions échouent.",
|
||
"help.timeline.delete": "Supprime les fonctions sélectionnées de la chronologie ; supprimer une esquisse supprime aussi les fonctions construites à partir d'elle. À utiliser pour retirer une étape devenue inutile.",
|
||
"help.timeline.dependents": "Liste les fonctions qui seraient supprimées avec une fonction, et celles qui échoueraient sans elle. À utiliser avant de supprimer ou de modifier une fonction.",
|
||
"help.timeline.play": "Rejoue les fonctions restantes une par une, avec une pause d'une demi-seconde après chaque reconstruction. Relancez cette commande ou appuyez sur Échap pour arrêter ; Aller à la fin saute immédiatement.",
|
||
"help.view.apply": "Oriente la vue selon une direction standard comme face, dessus ou iso, ou selon une vue nommée enregistrée. À utiliser pour regarder le modèle sous un angle fixe.",
|
||
"help.view.delete": "Supprime une vue nommée enregistrée. Le modèle n'est pas modifié.",
|
||
"help.view.fit": "Zoome et déplace la vue pour que tout le modèle, ou la sélection, remplisse la vue. À utiliser lorsque le modèle est sorti du champ.",
|
||
"help.view.grid": "Affiche ou masque la grille dans la vue 3D. À utiliser comme repère de taille et d'orientation pendant la modélisation.",
|
||
"help.view.ground_shadow": "Affiche ou masque l'ombre du modèle sur le sol. À utiliser pour juger plus facilement la hauteur et la position.",
|
||
"help.view.home": "Remet la vue dans la direction d'accueil et ajuste le modèle. À utiliser pour revenir rapidement à une vue connue.",
|
||
"help.view.list": "Liste les vues nommées enregistrées dans la conception. À utiliser pour retrouver une vue enregistrée plus tôt.",
|
||
"help.view.navigate": "Fait tourner, déplace ou zoome la vue par étapes, comme un quart de tour à gauche. À utiliser pour déplacer la caméra avec précision plutôt qu'en faisant glisser.",
|
||
"help.view.navigation_bar": "Affiche ou masque la barre de navigation en bas de la vue 3D. Masquez-la pour gagner de la place, affichez-la pour accéder aux outils de vue à la souris.",
|
||
"help.view.rename": "Donne un nouveau nom à une vue nommée enregistrée. La vue elle-même reste inchangée.",
|
||
"help.view.save": "Enregistre la position actuelle de la caméra comme vue nommée dans la conception. À utiliser pour revenir plus tard au même angle, par exemple pour des captures d'écran.",
|
||
"help.view.spin": "Fait orbiter la vue autour du modèle en continu jusqu'au prochain clic ou à la prochaine touche. À utiliser pour présenter un modèle sous tous les angles.",
|
||
"help.view.tool": "Verrouille un outil de caméra, orbite, déplacement ou zoom, de sorte que faire glisser avec le bouton gauche de la souris déplace la vue jusqu'à ce que vous le désactiviez. À utiliser sur un trackpad ou sans bouton central de souris.",
|
||
"help.view.visual_style": "Change le mode d'affichage du modèle : ombré avec ou sans arêtes, filaire, ou avec arêtes cachées. Utilisez le filaire pour voir à l'intérieur, l'ombré pour un rendu net.",
|
||
"history.sketch_under_constrained": "Sous-contraint ({count} degrés de liberté)",
|
||
"history.sketch_under_constrained_one": "Sous-contraint ({count} degré de liberté)",
|
||
"hole_presets.confirm_delete": "Confirmer la suppression",
|
||
"hole_presets.delete": "Supprimer",
|
||
"hole_presets.delete_prompt": "Supprimer ce préréglage personnel ? Les perçages existants ne changent pas.",
|
||
"hole_presets.full": "La bibliothèque personnelle contient déjà 64 préréglages.",
|
||
"hole_presets.invalid_name": "Saisir un nom court sans saut de ligne ni caractère de contrôle.",
|
||
"hole_presets.invalid_parameters": "Compléter les paramètres du perçage avec des expressions valides de longueur raisonnable.",
|
||
"hole_presets.missing": "Le préréglage sélectionné n'est plus disponible.",
|
||
"hole_presets.name": "Nom du préréglage",
|
||
"hole_presets.name_exists": "Un préréglage portant ce nom existe déjà. Utiliser un autre nom.",
|
||
"hole_presets.name_hint": "Un nom unique",
|
||
"hole_presets.overwrite": "Enregistrer les modifications dans le préréglage sélectionné",
|
||
"hole_presets.preset": "Préréglage",
|
||
"hole_presets.recall": "Rappeler",
|
||
"hole_presets.rename": "Renommer",
|
||
"hole_presets.save": "Enregistrer comme nouveau",
|
||
"hole_presets.scope": "Enregistré dans votre profil pour tous les projets.",
|
||
"hole_presets.select": "Sélectionner un préréglage",
|
||
"hole_presets.title": "Préréglages personnels",
|
||
"hole_presets.unsupported_options": "Ce préréglage utilise des options de filetage que cette version ne peut pas rappeler.",
|
||
"hole_presets.unsupported_overwrite": "Ce préréglage contient des options qui ne peuvent pas être écrasées sans risque.",
|
||
"home.back": "Revenir à {name}",
|
||
"home.crashes": "Rapports de plantage",
|
||
"home.design_workspace": "Conception",
|
||
"home.documentation": "Documentation",
|
||
"home.export": "Exporter",
|
||
"home.export_hint": "Choisissez un format pour la conception actuelle.",
|
||
"home.export_json_hint": "Conception modifiable et historique des commandes",
|
||
"home.export_mesh_hint": "Maillage pour l’impression ou le partage",
|
||
"home.export_step_hint": "Géométrie solide précise",
|
||
"home.import": "Importer…",
|
||
"home.import_hint": "STEP, IGES ou maillage dans une nouvelle conception",
|
||
"home.in_this_browser": "dans ce navigateur",
|
||
"home.missing": "introuvable",
|
||
"home.month_01": "janv.",
|
||
"home.month_02": "févr.",
|
||
"home.month_03": "mars",
|
||
"home.month_04": "avr.",
|
||
"home.month_05": "mai",
|
||
"home.month_06": "juin",
|
||
"home.month_07": "juil.",
|
||
"home.month_08": "août",
|
||
"home.month_09": "sept.",
|
||
"home.month_10": "oct.",
|
||
"home.month_11": "nov.",
|
||
"home.month_12": "déc.",
|
||
"home.new_inches": "Nouvelle conception en pouces",
|
||
"home.new_inches_hint": "Pouces · ouvre l’espace Conception",
|
||
"home.new_mm": "Nouvelle conception",
|
||
"home.new_mm_hint": "Millimètres · ouvre l’espace Conception",
|
||
"home.open": "Ouvrir…",
|
||
"home.open_hint": "Une conception .sc ({shortcut})",
|
||
"home.open_now": "Ouvrir maintenant",
|
||
"home.opened_days_ago": "Il y a {count} j",
|
||
"home.opened_hours_ago": "Il y a {count} h",
|
||
"home.opened_just_now": "À l’instant",
|
||
"home.opened_minutes_ago": "Il y a {count} min",
|
||
"home.opening": "ouverture…",
|
||
"home.properties": "Propriétés de la conception",
|
||
"home.recent": "Récents",
|
||
"home.recent_empty": "Les conceptions que vous ouvrez ou enregistrez apparaissent ici.",
|
||
"home.recovery_count": "Conceptions récupérables : {count}",
|
||
"home.recovery_empty": "Aucune conception récupérable.",
|
||
"home.recovery_hint": "SolidCraft s’est fermé avant l’enregistrement de ces conceptions.",
|
||
"home.report_issue": "Signaler un problème",
|
||
"home.samples": "Exemples",
|
||
"home.settings": "Paramètres",
|
||
"home.short_date": "{day} {month}",
|
||
"home.shortcuts": "Raccourcis clavier",
|
||
"home.start_hint": "Créez une conception, ouvrez un fichier récent ou explorez un exemple.",
|
||
"home.whats_new": "Nouveautés",
|
||
"home.yesterday": "Hier",
|
||
"install.button_tip": "Installer SolidCraft comme une app : il s'ouvre dans sa propre fenêtre et fonctionne hors ligne",
|
||
"install.dock_1": "Choisissez Fichier › Ajouter au Dock.",
|
||
"install.dock_2": "Cliquez sur Ajouter.",
|
||
"install.dock_after": "SolidCraft s'ouvre ensuite dans sa propre fenêtre depuis le Dock, et fonctionne hors ligne.",
|
||
"install.done": "Terminé",
|
||
"install.home_screen_1": "Touchez Partager (dans le menu … s'il n'est pas dans la barre d'outils).",
|
||
"install.home_screen_2": "Choisissez Sur l'écran d'accueil.",
|
||
"install.home_screen_3": "Touchez Ajouter.",
|
||
"install.home_screen_after": "SolidCraft s'ouvre ensuite depuis son icône sur l'écran d'accueil, sans les barres de Safari, et fonctionne hors ligne.",
|
||
"install.menu": "Installer l'app…",
|
||
"install.steps_intro": "Safari installe les apps web depuis ses propres menus :",
|
||
"install.title": "Installer SolidCraft",
|
||
"issue.body_label": "Texte du rapport",
|
||
"issue.note_changed_while_waiting": "Les réglages ou le modèle ont changé pendant l'attente de l'aperçu. Reprendre la capture d'écran pour mettre à jour les détails techniques de la vue actuelle.",
|
||
"issue.note_details_kept": "Capture d'écran prise localement. Les détails techniques que vous avez modifiés ont été conservés : vérifier qu'ils correspondent toujours à la vue actuelle.",
|
||
"issue.note_details_updated": "Détails techniques mis à jour pour la vue actuelle. Capture d'écran prise localement. La vérifier avant de la joindre sur GitHub.",
|
||
"issue.note_image_copied": "Collez l’image dans le brouillon GitHub, ou enregistrez le PNG si la copie d’image n’est pas disponible.",
|
||
"issue.note_opened": "Relisez le brouillon GitHub et joignez la capture d’écran. Le bouton Submit new issue de GitHub le publie.",
|
||
"issue.note_opened_copied": "Rapport copié. Collez-le dans le brouillon GitHub, joignez la capture d’écran, puis cliquez sur Submit new issue sur GitHub.",
|
||
"issue.note_removed": "Capture d’écran retirée de ce brouillon.",
|
||
"issue.note_report_copied": "Rapport copié. Collez-le dans le brouillon GitHub si nécessaire.",
|
||
"issue.note_save_failed": "Impossible d’enregistrer la capture d’écran : {error}",
|
||
"issue.note_saved": "Capture d’écran enregistrée. Joignez le PNG dans le brouillon GitHub.",
|
||
"issue.save_screenshot": "Enregistrer la capture d’écran…",
|
||
"joint.from_bodies_hint": "Chaque corps sélectionné passe dans un nouveau composant à lui et reste où il est.",
|
||
"joint.one_body": "Les deux sélections sont sur {body}. Choisissez la seconde sur une autre pièce.",
|
||
"joint.one_component": "Ces pièces sont des corps d'un même composant : {bodies}. Une liaison déplace un composant par rapport à un autre, chaque pièce a donc besoin de son propre composant.",
|
||
"joint.rigid_group_one_component": "Ces {count} corps sont tous dans un même composant (ou dans la conception elle-même) : utilisez d'abord {command}.",
|
||
"joint.rigid_group_select_components": "Sélectionnez au moins deux composants.",
|
||
"joint_move.blocked_hint": "Vérifiez le type de liaison (par exemple rigide), la fixation de la pièce, les limites de la liaison et les valeurs pilotées par des paramètres.",
|
||
"joint_move.blocked_title": "Impossible de déplacer cette pièce",
|
||
"joint_move.coarse": "Pas de rotation près de l’axe (°)",
|
||
"joint_move.conflict": "Une liaison de cette pièce est en conflit avec les autres : {joint}.",
|
||
"joint_move.conflict_hint": "Modifier, désactiver ou supprimer la liaison en conflit pour que les autres liaisons puissent placer la pièce.",
|
||
"joint_move.distance": "Distance depuis le départ",
|
||
"joint_move.done": "Terminé",
|
||
"joint_move.fine": "Pas de rotation loin de l’axe (°)",
|
||
"joint_move.fixed": "Cette pièce n’a aucun axe de liaison mobile.",
|
||
"joint_move.help": "Déplacer — faites glisser une flèche ou un arc. Esc annule le glissement en cours.",
|
||
"joint_move.legacy_hint": "Désactivez cette option pour utiliser l’ancien panneau Déplacer.",
|
||
"joint_move.precision": "Tirez au-delà du repère en pointillés pour ajuster finement la rotation.",
|
||
"joint_move.rotation": "Rotation depuis le départ",
|
||
"joint_move.select": "Sélectionnez une face ou une pièce de l’assemblage, puis choisissez Déplacer.",
|
||
"joint_move.settings": "Déplacement dans l’assemblage",
|
||
"joint_move.step": "Pas",
|
||
"joint_move.use_handles": "Utiliser les poignées de mouvement des liaisons pour déplacer dans l’assemblage",
|
||
"keymap.command_id": "ID de commande",
|
||
"keymap.empty": "Aucune commande correspondante",
|
||
"keymap.use_anyway": "Utiliser quand même {key} ici",
|
||
"label.move_to_left_side": "Déplacer sur le côté gauche",
|
||
"label.move_to_right_side": "Déplacer sur le côté droit",
|
||
"manage.appearance_hint": "Choisissez une apparence pour la sélection ou faites glisser un échantillon sur un corps ou une face.",
|
||
"manage.assign_hint": "Sélectionnez des corps et choisissez leur règle de conception plastique.",
|
||
"manage.config_hint": "Modifiez les lignes, colonnes et règles de configuration, puis activez une ligne ou affichez son aperçu.",
|
||
"manage.empty": "Aucune ligne correspondante.",
|
||
"manage.material_hint": "Sélectionnez des corps et choisissez leur matériau physique.",
|
||
"manage.parameters_hint": "Modifiez les expressions et les unités. Les modifications s’appliquent avec Entrée ou lorsque vous quittez un champ.",
|
||
"manage.rules_hint": "Choisissez une règle à modifier ou créez-en une. Confirmez pour enregistrer la règle.",
|
||
"material.editor.add_property": "Ajouter une propriété",
|
||
"material.editor.add_source": "Ajouter une source",
|
||
"material.editor.assigned_density": "Masse volumique affectée",
|
||
"material.editor.axes": "Axes du matériau",
|
||
"material.editor.axes_numeric": "1 / 2 / 3",
|
||
"material.editor.axes_wood": "L / R / T",
|
||
"material.editor.copy_name": "{name} (copie)",
|
||
"material.editor.density_range": "La masse volumique affectée doit être supérieure à 0 et au plus égale à 1000 g/cm³.",
|
||
"material.editor.designation": "Désignation",
|
||
"material.editor.duplicate": "Dupliquer",
|
||
"material.editor.engineering_card": "Fiche de propriétés techniques",
|
||
"material.editor.family": "Famille de matériau",
|
||
"material.editor.glass": "Verre",
|
||
"material.editor.illustrative": "Indicatif",
|
||
"material.editor.invalid_property": "Type de propriété non pris en charge.",
|
||
"material.editor.isotropic": "Isotrope",
|
||
"material.editor.measurement": "Mesure",
|
||
"material.editor.metal": "Métal",
|
||
"material.editor.moisture": "Humidité, base sèche",
|
||
"material.editor.name_required": "Saisissez un nom de 1 à 128 caractères.",
|
||
"material.editor.no_draft": "Aucun brouillon de matériau n'est ouvert.",
|
||
"material.editor.number_required": "Saisissez une valeur numérique finie.",
|
||
"material.editor.orthotropic": "Orthotrope",
|
||
"material.editor.other": "Autre",
|
||
"material.editor.polymer": "Polymère",
|
||
"material.editor.preserved_appearance": "Apparence conservée",
|
||
"material.editor.public_reference": "Référence publique",
|
||
"material.editor.reference": "Référence",
|
||
"material.editor.save_or_discard": "Enregistrez ou abandonnez le brouillon de matériau avant d'affecter un matériau.",
|
||
"material.editor.saved": "Matériau enregistré. Les affectations des corps sont inchangées.",
|
||
"material.editor.scope": "Enregistrer stocke ce matériau sans l'affecter à des corps. Les propriétés et conditions vides restent inconnues. La masse volumique de la fiche ne modifie ni la masse volumique affectée ni la masse.",
|
||
"material.editor.source_id": "ID de la source",
|
||
"material.editor.source_kind": "Type de source",
|
||
"material.editor.source_title": "Titre de la source",
|
||
"material.editor.sources": "Sources",
|
||
"material.editor.stale": "Ce matériau a changé pendant que le brouillon était ouvert. Abandonnez-le et rouvrez-le avant d'enregistrer.",
|
||
"material.editor.state": "État du matériau",
|
||
"material.editor.strain_rate": "Vitesse de déformation",
|
||
"material.editor.symmetry": "Symétrie élastique",
|
||
"material.editor.temperature": "Température",
|
||
"material.editor.unknown_card": "Les propriétés techniques sont inconnues. L'enregistrement peut ne conserver que la masse volumique affectée et l'apparence existante.",
|
||
"material.editor.user_supplied": "Fourni par l'utilisateur",
|
||
"material.editor.wood": "Bois",
|
||
"material.selection.choose": "Choisir un matériau",
|
||
"material.selection.mixed": "Matériaux différents",
|
||
"measure.at": "À",
|
||
"measure.item": "Élément {number}",
|
||
"measure.quick_copied": "Mesure copiée",
|
||
"measure.quick_copy": "Cliquer pour copier la mesure",
|
||
"measure.quick_edges": "{count} arêtes",
|
||
"measure.quick_faces": "{count} faces",
|
||
"messages.ago_h": "il y a {n} h",
|
||
"messages.ago_min": "il y a {n} min",
|
||
"messages.ago_s": "il y a {n} s",
|
||
"messages.chip_hint": "Cliquer pour voir tous les messages de cette session",
|
||
"messages.clear": "Effacer",
|
||
"messages.copy_all": "Tout copier",
|
||
"messages.menu": "Messages…",
|
||
"messages.none": "Aucun message pour l’instant.",
|
||
"messages.title": "Messages",
|
||
"motion.checked_to": "Vérifié jusqu'à l'étape {step} seulement : la vérification a épuisé son budget de calcul",
|
||
"motion.collision": "{a} · {b} : étapes {steps}",
|
||
"motion.delete_key": "Supprimer l’image clé",
|
||
"motion.duration_hint": "secondes (vide : par étape)",
|
||
"motion.key_here": "Placer une image clé ici",
|
||
"motion.key_here_hint": "Ajouter une image clé à cette étape avec la valeur actuelle de la liaison",
|
||
"motion.no_collisions": "Aucune collision au cours de l'étude",
|
||
"motion.plot_quantity": "Grandeur",
|
||
"motion.step_back": "Étape précédente",
|
||
"motion.step_forward": "Étape suivante",
|
||
"motion.to_end": "À la fin",
|
||
"motion.to_start": "Au début",
|
||
"motion.track_name": "Piste {number}",
|
||
"nav.alias.help": "Maj+Alt+glisser gauche fait orbiter, Maj+Alt+milieu fait un panoramique, Maj+Alt+droit zoome ; glisser avec le milieu fait aussi un panoramique et glisser avec le droit fait orbiter",
|
||
"nav.blender.help": "Glisser avec le milieu fait orbiter, Maj+milieu fait un panoramique, Ctrl+milieu zoome ; glisser avec le droit ne touche pas la caméra",
|
||
"nav.creo.help": "Glisser avec le milieu fait orbiter, Maj+milieu fait un panoramique, Ctrl+glisser avec le milieu zoome verticalement (vers le bas pour zoomer) ; la molette zoome",
|
||
"nav.creo.label": "Creo",
|
||
"nav.free_orbit.help": "La souris et la souris 3D tournent en passant par les deux pôles et conservent le roulis. L'alignement des axes avec Maj est désactivé.",
|
||
"nav.free_orbit.label": "Orbite libre",
|
||
"nav.free_orbit.snap_help": "La souris et la souris 3D tournent en passant par les deux pôles et conservent le roulis. Maintenir Maj pendant un glissement d'orbite pour aligner la direction de vue et le roulis.",
|
||
"nav.free_orbit_upright.help": "Les glissements latéraux de la souris font tourner le modèle autour de l'axe vertical du monde ; les glissements vers le haut et le bas le basculent par-dessus, sans limite.",
|
||
"nav.free_orbit_upright.label": "Tourner autour de l'axe vertical",
|
||
"nav.fusion.help": "Glisser avec le milieu fait un panoramique, Maj+milieu fait orbiter, glisser avec le droit fait orbiter",
|
||
"nav.hfss.help": "Alt+glisser gauche fait un panoramique, Maj+Alt+gauche zoome, Ctrl+glisser gauche sur un espace vide fait orbiter",
|
||
"nav.inventor.help": "Glisser avec le milieu fait un panoramique, Maj+milieu fait orbiter, Ctrl+milieu zoome, glisser avec le droit fait orbiter",
|
||
"nav.maya.help": "Alt+glisser gauche fait orbiter, Alt+milieu fait un panoramique, Alt+droit zoome ; glisser avec le milieu fait aussi un panoramique",
|
||
"nav.nx.help": "Glisser avec le milieu fait orbiter, Maj+milieu fait un panoramique (milieu + droit dans NX), Ctrl+milieu zoome (milieu + gauche dans NX) ; glisser avec le droit ne touche pas la caméra",
|
||
"nav.openscad.help": "Glisser avec le gauche dans le vide fait orbiter, Maj+glisser gauche sélectionne par rectangle, glisser la géométrie d'esquisse la modifie ; glisser avec le droit ou le milieu fait un panoramique, Maj+droit ou Maj+milieu zoome",
|
||
"nav.perspective.sketch": "La modification d'une esquisse utilise la vue orthographique. Terminer l'esquisse pour passer en perspective.",
|
||
"nav.right_drag_orbits.help": "Désactivé : glisser avec le droit ne touche pas la caméra et le bouton droit ouvre seulement le menu contextuel. Choisir l'affectation des boutons de la souris SolidWorks le désactive.",
|
||
"nav.right_drag_orbits.label": "Glisser avec le droit fait orbiter",
|
||
"nav.solidworks.help": "Glisser avec le milieu fait orbiter, Ctrl+milieu fait un panoramique, Maj+milieu zoome, glisser avec le droit fait orbiter",
|
||
"nav.tinkercad.help": "Glisser avec le droit fait orbiter, glisser avec le milieu ou Maj+droit fait un panoramique",
|
||
"nav.touchpad.help": "Maintenir Maj et déplacer le pointeur pour faire un panoramique ; maintenir Alt/Option et le déplacer pour orbiter. Aucun bouton de souris n'est nécessaire. Le défilement vertical zoome.",
|
||
"nav.touchpad.label": "Pavé tactile",
|
||
"nav.touchpad.orbit": "Orbite (maintenir Alt/Option et déplacer ; sans bouton de souris)",
|
||
"nav.touchpad.pan": "Panoramique (maintenir Maj et déplacer ; sans bouton de souris)",
|
||
"nav.touchpad.scroll": "Le pavé tactile zoome avec le défilement vertical. Votre réglage de panoramique à deux doigts est conservé pour les autres préréglages.",
|
||
"nav.touchpad.zoom": "Zoom (défilement vertical ou pincement)",
|
||
"navbar.agent_chat": "Panneau de chat de l'assistant",
|
||
"navbar.agent_cursor": "Afficher le curseur de l'agent",
|
||
"navbar.ambient_occlusion": "Occlusion ambiante",
|
||
"navbar.assistant": "Assistant",
|
||
"navbar.custom.add_slot": "Ajouter {slot}",
|
||
"navbar.custom.always": "Toujours visible",
|
||
"navbar.custom.available": "{available} · faire glisser sur la barre, ou appuyer sur Ajouter",
|
||
"navbar.custom.buttons": "Boutons",
|
||
"navbar.custom.compact": "Compacte",
|
||
"navbar.custom.count": "{count} sur 16 emplacements",
|
||
"navbar.custom.customise": "Personnaliser la barre de navigation…",
|
||
"navbar.custom.design": "Conception",
|
||
"navbar.custom.duplicate": "Cet emplacement est déjà sur la barre.",
|
||
"navbar.custom.edge": "Bord",
|
||
"navbar.custom.edge_bottom": "Bas",
|
||
"navbar.custom.edge_top": "Haut",
|
||
"navbar.custom.fade": "Atténuer",
|
||
"navbar.custom.full": "Retirer un emplacement pour en ajouter un autre.",
|
||
"navbar.custom.hidden_design": "Masqué en Conception",
|
||
"navbar.custom.hidden_render": "Masqué en Rendu",
|
||
"navbar.custom.hide": "Masquer la barre de navigation",
|
||
"navbar.custom.hide_idle": "Masquer jusqu'au survol",
|
||
"navbar.custom.icon_only": "Icône seule",
|
||
"navbar.custom.icon_value": "Icône et valeur",
|
||
"navbar.custom.icons": "Icônes",
|
||
"navbar.custom.idle": "Au repos",
|
||
"navbar.custom.intro": "Choisir les commandes de la barre en bas de la vue 3D, et leur ordre. Faire glisser un emplacement pour le déplacer, ou le faire glisser hors de la barre pour le retirer.",
|
||
"navbar.custom.labels": "Icônes et libellés",
|
||
"navbar.custom.left": "Déplacer à gauche",
|
||
"navbar.custom.position": "Position",
|
||
"navbar.custom.position_centre": "Centre",
|
||
"navbar.custom.position_left": "Gauche",
|
||
"navbar.custom.position_right": "Droite",
|
||
"navbar.custom.preview_as": "Aperçu pour",
|
||
"navbar.custom.regular": "Normale",
|
||
"navbar.custom.remove": "Retirer",
|
||
"navbar.custom.remove_bar": "Retirer de la barre",
|
||
"navbar.custom.render": "Rendu",
|
||
"navbar.custom.reset": "Réinitialiser la barre de navigation",
|
||
"navbar.custom.reset_default": "Réinitialiser par défaut",
|
||
"navbar.custom.right": "Déplacer à droite",
|
||
"navbar.custom.select": "Aucun emplacement sélectionné. Sélectionner un emplacement sur la barre pour le déplacer, le retirer ou modifier son apparence.",
|
||
"navbar.custom.separators_full": "La barre compte déjà quatre séparateurs.",
|
||
"navbar.custom.show": "Afficher la barre de navigation",
|
||
"navbar.custom.shows": "Affiche",
|
||
"navbar.custom.size": "Taille",
|
||
"navbar.custom.stale": "La barre a changé. Sélectionner à nouveau l'emplacement.",
|
||
"navbar.custom.title": "Barre de navigation",
|
||
"navbar.custom.unknown": "Cet emplacement n'est pas disponible.",
|
||
"navbar.description.ambient_occlusion": "Assombrit les creux et les angles pour donner de la profondeur.",
|
||
"navbar.description.display": "Regroupe les réglages de la vue : préréglage graphique, grille, ombre au sol, occlusion ambiante et projection.",
|
||
"navbar.description.fit": "Cadre la sélection, ou tout le modèle si rien n'est sélectionné.",
|
||
"navbar.description.grid": "Affiche ou masque la grille au sol.",
|
||
"navbar.description.ground_shadow": "Affiche ou masque l'ombre sous le modèle.",
|
||
"navbar.description.home": "Revient à la vue isométrique de tout le modèle.",
|
||
"navbar.description.look_at": "Oriente la vue perpendiculairement à la face, au plan ou à l'esquisse ouverte sélectionnés.",
|
||
"navbar.description.orbit": "Fait tourner la vue autour du modèle.",
|
||
"navbar.description.pan": "Déplace la vue sur le côté, vers le haut ou vers le bas.",
|
||
"navbar.description.projection": "Bascule entre les vues orthographique et en perspective.",
|
||
"navbar.description.separator": "Un trait fin qui regroupe les emplacements voisins.",
|
||
"navbar.description.spin": "Maintient la rotation de la vue jusqu'à un clic ou une touche.",
|
||
"navbar.description.visual_style": "Change le mode d'affichage du modèle : ombré, filaire ou avec arêtes cachées.",
|
||
"navbar.description.zoom": "Rapproche ou éloigne la vue du modèle.",
|
||
"navbar.display": "Affichage",
|
||
"navbar.fit": "Cadrer",
|
||
"navbar.graphics": "Graphisme",
|
||
"navbar.grid": "Grille",
|
||
"navbar.ground_shadow": "Ombre au sol",
|
||
"navbar.home": "Accueil",
|
||
"navbar.later": "Plus tard",
|
||
"navbar.look_at": "Vue normale",
|
||
"navbar.more": "Plus",
|
||
"navbar.orbit": "Orbite",
|
||
"navbar.orthographic": "Orthographique",
|
||
"navbar.pan": "Panoramique",
|
||
"navbar.perspective": "Perspective",
|
||
"navbar.preset": "Préréglage",
|
||
"navbar.projection": "Projection",
|
||
"navbar.projection_heading": "Projection",
|
||
"navbar.separator": "Séparateur",
|
||
"navbar.show": "Afficher",
|
||
"navbar.spin": "Rotation",
|
||
"navbar.style.shaded": "Ombré",
|
||
"navbar.style.shaded_with_edges": "Ombré avec arêtes",
|
||
"navbar.style.shaded_with_hidden_edges": "Ombré avec arêtes cachées",
|
||
"navbar.style.wireframe": "Filaire",
|
||
"navbar.translucent": "Translucide",
|
||
"navbar.value_tip": "{name} · {value}",
|
||
"navbar.visual_style": "Style visuel",
|
||
"navbar.zoom": "Zoom",
|
||
"needs two joints": "nécessite deux liaisons",
|
||
"network.allow_once": "Autoriser une fois",
|
||
"network.always_allow": "Toujours autoriser ce serveur",
|
||
"network.prompt_detail": "Cette conception renvoie vers un fichier sur l'emplacement réseau {host}. L'ouvrir établit une connexion avec cet ordinateur et peut lui envoyer votre identification Windows. N'autoriser que les serveurs de confiance.",
|
||
"network.prompt_title": "Emplacement réseau",
|
||
"new configuration": "nouvelle configuration",
|
||
"new parameter": "nouveau paramètre",
|
||
"no hole": "sans perçage",
|
||
"no interference": "aucune interférence",
|
||
"no joint that moves yet": "aucune liaison mobile pour l'instant",
|
||
"no motion study yet": "pas encore d'étude de mouvement",
|
||
"no picture": "aucune image",
|
||
"no such joint": "liaison introuvable",
|
||
"none": "aucun",
|
||
"not a move": "pas un déplacement",
|
||
"not a number": "pas un nombre",
|
||
"open a sketch first": "ouvrir d'abord une esquisse",
|
||
"parameters.apply_live": "Appliquer chaque modification en quittant son champ",
|
||
"parameters.apply_live_tip": "Désactivé : les modifications attendent Appliquer ou OK, puis le modèle est reconstruit une seule fois pour toutes. Annuler ou Échap les abandonne.",
|
||
"parameters.held": "{count} modifications en attente d’Appliquer",
|
||
"parameters.held_hint": "Modifiez les expressions et les unités. Les modifications attendent Appliquer ou OK.",
|
||
"parameters.held_one": "1 modification en attente d’Appliquer",
|
||
"parts.automatic_name": "automatique",
|
||
"parts.dimension.across_flats": "Sur plats",
|
||
"parts.dimension.bore": "Alésage",
|
||
"parts.dimension.d": "Diamètre nominal",
|
||
"parts.dimension.head_diameter": "Diamètre de tête",
|
||
"parts.dimension.head_height": "Hauteur de tête",
|
||
"parts.dimension.height": "Hauteur",
|
||
"parts.dimension.inner": "Diamètre intérieur",
|
||
"parts.dimension.outer": "Diamètre extérieur",
|
||
"parts.dimension.pitch": "Pas",
|
||
"parts.dimension.socket": "Empreinte",
|
||
"parts.dimension.socket_depth": "Profondeur empreinte",
|
||
"parts.dimension.thickness": "Épaisseur",
|
||
"parts.dimension.width": "Largeur",
|
||
"parts.family.bearing": "Roulement à billes à gorge profonde (enveloppe)",
|
||
"parts.family.button_head_cap_screw": "Vis à tête bombée à six pans creux",
|
||
"parts.family.dowel_pin": "Goupille cylindrique",
|
||
"parts.family.hex_bolt": "Vis à tête hexagonale",
|
||
"parts.family.hex_cap_screw_inch": "Vis à tête hexagonale (pouces)",
|
||
"parts.family.hex_nut": "Écrou hexagonal",
|
||
"parts.family.hex_nut_inch": "Écrou hexagonal (pouces)",
|
||
"parts.family.set_screw": "Vis sans tête à six pans creux, bout plat",
|
||
"parts.family.socket_head_cap_screw": "Vis à tête cylindrique à six pans creux",
|
||
"parts.family.washer": "Rondelle plate",
|
||
"parts.family.washer_sae": "Rondelle plate, SAE (étroite)",
|
||
"parts.family.washer_uss": "Rondelle plate, USS (large)",
|
||
"parts.holes": "Trous (facultatif)",
|
||
"parts.placement_hint": "choisissez un ou plusieurs trous pour y loger une pièce chacun, ou OK la place à l'origine",
|
||
"parts.system": "Système d'unités",
|
||
"parts.system.inch": "Pouces",
|
||
"parts.system.metric": "Métrique",
|
||
"pattern.alignment_2": "Alignement 2",
|
||
"pattern.alignment_hint": "La quantité inclut l’original. Le centrage répartit les copies de chaque côté ; si la quantité est paire, l’inversion choisit le côté qui reçoit la copie supplémentaire.",
|
||
"pattern.direction_1": "Direction 1",
|
||
"pattern.direction_2": "Direction 2",
|
||
"pattern.flip_direction": "Inverser la direction",
|
||
"perf.click_for_details": "Cliquer pour les détails : graphe des temps d'image, histogramme et ce que le GPU a dessiné",
|
||
"perf.draw_calls": "Appels de dessin",
|
||
"perf.line_segments": "Segments de ligne",
|
||
"perf.low_1": "1 % bas",
|
||
"perf.renderer": "Moteur de rendu",
|
||
"perf.scene_build": "Construction de la scène",
|
||
"perf.triangles": "Triangles",
|
||
"perf.ui_time": "Temps de l'interface",
|
||
"perf.viewport": "Vue 3D",
|
||
"perf.worst": "pire",
|
||
"pick a body or some of its faces": "choisir un corps ou certaines de ses faces",
|
||
"pick a hole to seat it, or OK places it at the origin": "choisir un trou pour la loger, ou OK la place à l'origine",
|
||
"pick a planar face": "choisir une face plane",
|
||
"pick a plane or a face as the tool": "choisir un plan ou une face comme outil",
|
||
"pick a size": "choisir une taille",
|
||
"pick edges of a body": "choisir des arêtes d'un corps",
|
||
"pick edges of one body": "choisir des arêtes d'un seul corps",
|
||
"pick edges of the holes to remove": "choisir les arêtes des perçages à supprimer",
|
||
"pick faces of one body": "choisir des faces d'un seul corps",
|
||
"pick faces to offset": "choisir les faces à décaler",
|
||
"pick lines of one sketch": "choisir des lignes d'une seule esquisse",
|
||
"pick one or two vertices, edges or faces": "choisir un ou deux sommets, arêtes ou faces",
|
||
"pick one plane or face as the tool, or sketch curves": "choisir un plan ou une face comme outil, ou des courbes d'esquisse",
|
||
"pick sections in two or more sketches": "choisir des sections dans au moins deux esquisses",
|
||
"pick sketch curves or edges": "choisir des courbes d'esquisse ou des arêtes",
|
||
"pick the face to untrim": "choisir la face dont l'ajustement doit être annulé",
|
||
"pick the path": "choisir la trajectoire",
|
||
"pick what to keep": "choisir ce qu'il faut conserver",
|
||
"pick what to keep of the other surface": "choisir ce qu'il faut conserver de l'autre surface",
|
||
"prefs.add_item": "Ajouter l'élément",
|
||
"prefs.alt_frees_manipulators": "Alt / Option libère aussi les flèches du manipulateur",
|
||
"prefs.anti_aliasing_amd_dx12": "L'anticrénelage est à 1× car la vérification au démarrage n'a rien dessiné avec le multiéchantillonnage et a réussi à 1×. Vous pouvez choisir un autre réglage ci-dessus ; redémarrez pour l'appliquer si la vérification réussit.",
|
||
"prefs.anti_aliasing_note": "Adoucit les bords crénelés.",
|
||
"prefs.applies_on_restart": "Appliqué au redémarrage",
|
||
"prefs.assistant": "Assistant",
|
||
"prefs.auto_operation": "Choisir l'opération automatiquement",
|
||
"prefs.auto_operation_note": "Les boîtes de dialogue des fonctions choisissent Joindre, Nouveau corps ou Couper d'après ce que touche la nouvelle matière, tant que vous n'en choisissez pas une vous-même. Désactivé : elles gardent l'opération avec laquelle elles s'ouvrent.",
|
||
"prefs.axes": "Axes",
|
||
"prefs.axis": "Axe",
|
||
"prefs.bodies_folders": "Dossiers Corps",
|
||
"prefs.bodies_folders_always": "Toujours",
|
||
"prefs.bodies_folders_never": "Jamais",
|
||
"prefs.bodies_folders_several": "Seulement avec plusieurs corps",
|
||
"prefs.bottom": "Bas",
|
||
"prefs.bottom_centre": "Bas centre",
|
||
"prefs.bottom_right": "Bas droite",
|
||
"prefs.browser": "Navigateur",
|
||
"prefs.browser_components_open": "Composants dépliés au départ",
|
||
"prefs.browser_components_open_note": "Chaque composant du navigateur commence déplié, comme avant, au lieu de rester replié jusqu'à ce que vous le dépliiez.",
|
||
"prefs.browser_eye_left": "Œil à côté de la flèche de dépliage",
|
||
"prefs.browser_eye_left_note": "Les lignes du navigateur affichent leur œil d'affichage et de masquage à côté de la flèche de dépliage, comme avant, au lieu d'une colonne à l'extrémité droite des lignes.",
|
||
"prefs.browser_reveal_on_hover": "Révéler au survol",
|
||
"prefs.browser_show_note": "Affiché garde le navigateur à l'écran. Révéler au survol le cache jusqu'à ce que le pointeur passe sur sa place ou sur le fin onglet à son bord gauche, et il reste ouvert tant que le pointeur est dedans ou qu'un de ses menus est ouvert.",
|
||
"prefs.browser_shown": "Affiché",
|
||
"prefs.built_in": "Intégrée",
|
||
"prefs.button_left": "Glisser gauche",
|
||
"prefs.button_middle": "Glisser milieu",
|
||
"prefs.button_right": "Glisser droit",
|
||
"prefs.carousel_next": "Suivant",
|
||
"prefs.carousel_previous": "Précédent",
|
||
"prefs.choose_font": "Choisir un fichier de police…",
|
||
"prefs.click": "Clic",
|
||
"prefs.contact_shading": "Ombrage de contact doux",
|
||
"prefs.contact_shading_note": "Ombrage doux là où les pièces se rapprochent.",
|
||
"prefs.context_menu": "Menu contextuel",
|
||
"prefs.context_menu_ring": "Menu contextuel · maintenir pour le menu radial",
|
||
"prefs.cpu": "CPU (logiciel)",
|
||
"prefs.crash_reports": "Ouvrir les rapports de plantage…",
|
||
"prefs.crash_reports_note": "Les rapports sont conservés sur cet ordinateur, avec la conception et les commandes qui reproduisent le problème.",
|
||
"prefs.ctrl_cmd": "Ctrl / Cmd",
|
||
"prefs.curved_surfaces": "Surfaces courbes",
|
||
"prefs.curves": "Surfaces courbes",
|
||
"prefs.cut_preview_tint": "Afficher en rouge la matière retirée",
|
||
"prefs.cut_preview_tint_help": "Un aperçu remplit la matière qu'une fonction retire, et la forme qu'elle remplace, d'un fantôme rouge translucide. Désactivée, ces remplissages sont entièrement transparents et seuls leurs contours sont tracés.",
|
||
"prefs.dark_parts_shading": "Conserver la forme des pièces sombres",
|
||
"prefs.dark_parts_shading_help": "Ombrer la vue en lumière linéaire avec un léger éclairage de ciel, pour que les faces sombres gardent un dégradé au lieu de devenir noires",
|
||
"prefs.dead_zone_note": "La bande hachurée est la zone morte : les mouvements à l'intérieur sont ignorés.",
|
||
"prefs.default": "par défaut",
|
||
"prefs.design": "Valeurs par défaut des conceptions",
|
||
"prefs.design_note": "Ce avec quoi démarrent les nouvelles conceptions. Les conceptions ouvertes gardent les leurs.",
|
||
"prefs.devices": "Souris 3D",
|
||
"prefs.dialog_buttons": "Boutons OK",
|
||
"prefs.dialogs": "Dialogues",
|
||
"prefs.dialogs_edge": "Au bord de la vue",
|
||
"prefs.dialogs_left_column": "Dans la colonne de gauche",
|
||
"prefs.dialogs_note": "Où s'ouvrent les boîtes de dialogue des commandes : ancrées au bord de la vue, ou dans la colonne de gauche à la place du navigateur et de l'historique, qui reviennent tels qu'ils étaient à la fermeture de la boîte de dialogue.",
|
||
"prefs.display": "Affichage",
|
||
"prefs.edges": "Arêtes et ombrage",
|
||
"prefs.extend": "Étendre",
|
||
"prefs.extra_navigation": "Ctrl+glisser gauche dans le vide fait orbiter ; maintenir Espace pour un panoramique.",
|
||
"prefs.extrude_view_isometric": "Passer la vue en isométrique à l'ouverture de l'extrusion",
|
||
"prefs.extrude_view_return": "Revenir à la vue précédente à la fermeture de l'extrusion",
|
||
"prefs.follows_os": "Suit le système",
|
||
"prefs.font": "Police",
|
||
"prefs.font_fallback": "Les caractères absents de la police choisie utilisent la police intégrée, pour qu'aucun libellé n'affiche de case vide.",
|
||
"prefs.font_sample": "Portez ce vieux whisky au juge blond qui fume · Ø12,50 mm · 45,0° · 0123456789",
|
||
"prefs.font_unreadable": "La police sélectionnée n'a pas pu être lue.",
|
||
"prefs.general": "Général",
|
||
"prefs.general_note": "Langue, enregistrement et mises à jour.",
|
||
"prefs.gesture_orbit": "Orbite",
|
||
"prefs.gesture_pan": "Panoramique",
|
||
"prefs.gesture_zoom": "Zoom",
|
||
"prefs.graphics": "Graphisme",
|
||
"prefs.graphics_card": "Carte graphique",
|
||
"prefs.graphics_card_auto": "Automatique",
|
||
"prefs.graphics_card_missing": "La carte graphique enregistrée n'est pas disponible ; Automatique est utilisé.",
|
||
"prefs.graphics_card_restart": "Prend effet après le redémarrage de SolidCraft. WGPU_ADAPTER_NAME prévaut sur ce choix.",
|
||
"prefs.graphics_card_unused": "La carte graphique enregistrée n'a pas été utilisée pour cette fenêtre ; la carte utilisée est indiquée dans Aide › À propos et dans la barre d'état. Essayer Automatique, ou définir WGPU_ADAPTER_NAME avec une partie unique du nom de la carte.",
|
||
"prefs.graphics_note": "Compromis entre vitesse et fluidité. Chaque choix montre son effet sur un exemple.",
|
||
"prefs.graphics_presets_note": "Les préréglages définissent ensemble les choix ci-dessous.",
|
||
"prefs.hide_constraint_glyphs_zoomed_out": "Masquer les symboles de contraintes en cas de zoom arrière",
|
||
"prefs.hide_constraint_glyphs_zoomed_out_note": "Les symboles de contraintes quittent la vue lorsque le zoom arrière sur l'esquisse est assez important pour qu'ils l'encombrent. Désactivé : ils gardent une taille fixe à l'écran quel que soit le zoom.",
|
||
"prefs.history": "Historique",
|
||
"prefs.history_origin_bodies": "Afficher l'origine et les corps en haut",
|
||
"prefs.history_origin_bodies_note": "L'historique à gauche ou sous le navigateur commence par le dossier Corps et l'Origine du composant actif, avec leurs yeux et leurs menus comme dans le navigateur. L'historique en bas ne change pas.",
|
||
"prefs.history_play_button": "Bouton Lire l'historique dans les commandes de l'historique",
|
||
"prefs.history_play_button_note": "Place Lire l'historique entre Reculer d’une étape et Avancer d’une étape dans les commandes de l'historique. Vous pouvez aussi faire un clic droit sur les commandes pour l'afficher ou le masquer.",
|
||
"prefs.history_sketches": "Esquisses",
|
||
"prefs.history_sketches_in_order": "Dans l'ordre",
|
||
"prefs.history_sketches_note": "Avec Esquisses réglé sur Sous leur fonction, l'historique de gauche liste chaque esquisse un niveau en retrait, sous la première fonction construite à partir d'elle, dès qu'il est assez large pour les noms. La chronologie en bas garde toujours l'ordre de création.",
|
||
"prefs.history_sketches_under_feature": "Sous leur fonction",
|
||
"prefs.hold_stop_snapping": "Maintenir pour désactiver l'accrochage",
|
||
"prefs.home_fit_size": "Taille de Accueil et Cadrer",
|
||
"prefs.home_fit_size_note": "Part de la vue que remplit le modèle quand Accueil, Cadrer, l'ouverture d'une conception ou une vue du repère de navigation recadre la vue, que le réglage ci-dessous soit activé ou non. 100 % : remplit la vue entre les panneaux, la boussole et la barre de navigation.",
|
||
"prefs.icons_only": "Icônes seules",
|
||
"prefs.imported_file": "Fichier importé",
|
||
"prefs.in_browser": "Dans le navigateur",
|
||
"prefs.input": "Saisie",
|
||
"prefs.interface": "Interface",
|
||
"prefs.interface_language": "Langue de l'interface",
|
||
"prefs.interface_note": "L'apparence de SolidCraft et la place de ses éléments.",
|
||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Inverser les flèches courbes de roulis",
|
||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Les deux flèches courbes au coin du cube font rouler la vue dans le plan de l'écran. Activé : la flèche horaire fait rouler dans le sens antihoraire et la flèche antihoraire dans le sens horaire. Désactivé : chaque flèche fait rouler la vue dans le sens de sa courbure.",
|
||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Inverser les flèches de rotation du cube de vue",
|
||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Les flèches autour du cube font orbiter la caméra dans le sens où elles pointent, comme dans Fusion et Inventor : la flèche de gauche pointe vers la droite et fait pivoter la caméra vers la droite. Désactivé : une flèche fait tourner le cube vers le côté où elle se trouve, donc la flèche de gauche fait pivoter la caméra vers la gauche. Les flèches courbes de roulis ne sont pas concernées.",
|
||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Garder dialogues et outils ouverts en changeant de conception",
|
||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Chaque onglet de conception garde son dialogue ou son outil ouvert, avec ce que vous y avez sélectionné et saisi, ainsi que son onglet de barre d'outils. Vous les retrouvez en revenant à la conception. Désactivé : changer de conception les annule et affiche l'onglet Modèle.",
|
||
"prefs.labels": "Libellés",
|
||
"prefs.language_system": "Système",
|
||
"prefs.layout": "Disposition",
|
||
"prefs.layout_note": "Compacte : ancre les panneaux aux bords de la fenêtre. La transparence du navigateur est disponible en mode Flottante. Changez le côté de l'assistant dans la page Assistant.",
|
||
"prefs.left": "Gauche",
|
||
"prefs.left_click": "Clic gauche",
|
||
"prefs.line_drag_draws_one": "Appuyer et glisser trace une seule ligne",
|
||
"prefs.line_drag_draws_one_note": "Dans l'outil Ligne, appuyer, faire glisser puis relâcher trace une seule ligne, du point d'appui au point de relâchement, et le tracé s'arrête là. Les clics tracent toujours une chaîne. Désactivé : un glissement place un point là où il est relâché, comme un clic.",
|
||
"prefs.line_hover_tangent_arc": "S'arrêter sur le dernier point d'une ligne pour passer à un arc tangent",
|
||
"prefs.line_hover_tangent_arc_note": "Dans l'outil Ligne, une fois un segment tracé, éloigner le pointeur du dernier point de la chaîne, revenir et le maintenir immobile dessus : le clic suivant termine un arc tangent, et le même geste revient aux lignes. Désactivé : s'arrêter là ne fait rien.",
|
||
"prefs.linked_designs": "Conceptions liées",
|
||
"prefs.live_input": "Saisie en direct",
|
||
"prefs.live_preview": "Aperçu en direct",
|
||
"prefs.logo": "Logo",
|
||
"prefs.logo_accent": "Accent",
|
||
"prefs.logo_theme": "Couleurs du thème",
|
||
"prefs.max_file_size": "Taille maximale à ouvrir",
|
||
"prefs.max_file_size_design": "Fichiers de conception",
|
||
"prefs.max_file_size_flag": "Ce lancement utilise --max-file-size {size} jusqu’à la fermeture de SolidCraft. Ces réglages s’appliquent au lancement sans cette option.",
|
||
"prefs.max_file_size_note": "Valeurs par défaut : 512 Mo et 256 Mo ; maximum 16 Go. Ouvrir un fichier exige plusieurs fois sa taille en mémoire. Une conception conservant une importation volumineuse peut nécessiter une limite supérieure pour être enregistrée et rouverte.",
|
||
"prefs.max_file_size_step": "Fichiers STEP et d’importation",
|
||
"prefs.max_file_size_web": "L’application web ouvre les fichiers STEP et d’importation jusqu’à 512 Mo et les conceptions jusqu’à 256 Mo : un onglet du navigateur ne peut pas contenir de fichiers plus volumineux. L’application de bureau permet de relever ces limites.",
|
||
"prefs.megabytes": "Mo",
|
||
"prefs.menu_grid": "Grandes icônes",
|
||
"prefs.menu_list": "Liste",
|
||
"prefs.menus": "Menus",
|
||
"prefs.minutes": "minutes",
|
||
"prefs.minutes_suffix": " min",
|
||
"prefs.mouse": "Souris et pavé tactile",
|
||
"prefs.mouse_heading": "Souris",
|
||
"prefs.mouse_mapping": "Affectation des boutons de la souris",
|
||
"prefs.navigation": "Navigation",
|
||
"prefs.navigation_note": "Comment la souris, le pavé tactile et la souris 3D déplacent la vue.",
|
||
"prefs.navigator_fit": "Cadrer le modèle après un changement de vue du repère de navigation",
|
||
"prefs.navigator_fit_note": "Une face, un coin ou une flèche du cube de vue, ou un axe du gizmo, regarde aussi le milieu du modèle depuis la distance unique qui le cadre sous tous les côtés (sa sphère englobante). Accueil utilise le même zoom et le même centre tant que cette option est activée, de sorte que les vues choisies ensuite ne font que tourner. Désactivé : la vue tourne sur place, en gardant sa cible et son zoom.",
|
||
"prefs.network_host_remove": "Retirer",
|
||
"prefs.network_locations": "Autoriser les emplacements réseau dans les conceptions",
|
||
"prefs.network_locations_note": "Désactivé : les fichiers liés d'une conception situés sur un autre ordinateur (\\\\server\\share) ne sont ouverts que depuis les serveurs listés ici, ou après en avoir autorisé un sur demande.",
|
||
"prefs.network_locations_section": "Emplacements réseau",
|
||
"prefs.not_on_gpu": "indisponible sur ce GPU",
|
||
"prefs.on": "Activé",
|
||
"prefs.opaque": "Opaque",
|
||
"prefs.orbit_snap": "Maintenir Maj pendant l'orbite pour s'aligner sur un axe.",
|
||
"prefs.orientation": "Orientation",
|
||
"prefs.origin_plane_names": "Noms des plans d'origine",
|
||
"prefs.origin_plane_names_note": "Noms affichés dans le navigateur, les boîtes de dialogue et les listes. {top} est XY, {front} est XZ et {right} est YZ, avec Z vers le haut. Les commandes, les scripts et les conceptions enregistrées gardent XY, XZ et YZ.",
|
||
"prefs.overall_speed": "Vitesse globale",
|
||
"prefs.parameter_list_rows": "Paramètres listés",
|
||
"prefs.parameter_list_rows_tip": "La flèche bas dans un champ de valeur vide liste les paramètres, favoris en premier, jusqu'à ce nombre. Moins allège la liste dans un gros design.",
|
||
"prefs.persistent_ribbon_pressed": "Mettre en surbrillance les commandes actives du ruban",
|
||
"prefs.persistent_ribbon_pressed_help": "Met en surbrillance les commandes du ruban tant que leurs effets sont actifs. Désactivez cette option pour conserver l'apparence neutre précédente et l'aide des commandes.",
|
||
"prefs.perspective_fov": "Champ de vision",
|
||
"prefs.placement": "Placement",
|
||
"prefs.prefer_free_sketch_points": "Privilégier les points d'esquisse déplaçables quand des points se superposent",
|
||
"prefs.preview_choices": "Aperçu de vos choix",
|
||
"prefs.preview_tint_new_faces": "Teinter la nouvelle surface dans un aperçu",
|
||
"prefs.preview_tint_new_faces_help": "L'aperçu d'une fonction qui modifie un corps peut tracer la surface qu'elle ajoute dans la couleur d'aperçu. Désactivée, le corps est tracé tel quel.",
|
||
"prefs.print_face_highlight": "Mise en évidence de la face d’impression",
|
||
"prefs.print_face_highlight_tip": "Intensité de la teinte et du contour de la face d’impression d’un corps dans la vue. 0 % n’affiche aucune mise en évidence.",
|
||
"prefs.profile_active": "Profil actif",
|
||
"prefs.profile_applied": "Profil appliqué.",
|
||
"prefs.profile_changed": "Les réglages ont changé depuis l'enregistrement du profil. Enregistrer les y conserve.",
|
||
"prefs.profile_deleted": "Profil supprimé.",
|
||
"prefs.profile_export": "Exporter…",
|
||
"prefs.profile_exported": "Profil exporté.",
|
||
"prefs.profile_imported": "Profil importé. Choisissez-le sous Profil actif pour basculer dessus.",
|
||
"prefs.profile_name_hint": "Nom du profil, par ex. Portable",
|
||
"prefs.profile_rename": "Renommer",
|
||
"prefs.profile_renamed": "Profil renommé.",
|
||
"prefs.profile_save": "Enregistrer",
|
||
"prefs.profile_saved": "Réglages actuels enregistrés dans le profil.",
|
||
"prefs.profile_skipped": "Profil appliqué ; {n} réglage(s) ont conservé leur valeur actuelle (voir le journal).",
|
||
"prefs.profiles": "Profils de réglages",
|
||
"prefs.profiles_note": "Raccourcis, barre d'outils, navigation, menu radial et réglages de l'interface, regroupés sous un nom et changés d'un coup.",
|
||
"prefs.project_options_dialog": "Boîte de dialogue des options de projection",
|
||
"prefs.project_options_dialog_note": "Activé : choisir Géométrie ou Corps et Lien de projection avant de projeter. Désactivé : conserver l'ancien fonctionnement par sélection directe.",
|
||
"prefs.quality_default": "par défaut",
|
||
"prefs.quality_fastest": "le plus rapide",
|
||
"prefs.quality_slowest": "le plus lent",
|
||
"prefs.quality_smoother": "plus fluide",
|
||
"prefs.quick_measure": "Mesure rapide dans le coin de la vue",
|
||
"prefs.quick_measure_note": "La taille de la sélection, dans le coin inférieur droit de la vue : la longueur d'une arête, ou Ø et R pour une arête ronde, l'aire d'une face, la position d'un point, la distance et l'angle entre deux éléments, le total de plusieurs arêtes ou faces. Un clic la copie.",
|
||
"prefs.render_previous_geometry_budget": "Utiliser l'ancien budget de géométrie de l'aperçu Rendu",
|
||
"prefs.render_previous_geometry_budget_help": "Rétablir l'ancienne limite fixe de géométrie (512 Mio sur un ordinateur 64 bits, 128 Mio ailleurs) au lieu du budget basé sur l'appareil.",
|
||
"prefs.reports_saved": "Enregistrés : {n}",
|
||
"prefs.ribbon_click_ends_tool": "Cliquer sur le bouton de l'outil en cours le termine",
|
||
"prefs.ribbon_click_ends_tool_note": "Un clic sur le bouton allumé du ruban de l'outil d'esquisse en cours termine l'outil, et les clics dans la vue sélectionnent de nouveau. Désactivé : le clic relance l'outil.",
|
||
"prefs.ribbon_reveal": "Montrer les résultats de recherche dans le ruban",
|
||
"prefs.ribbon_reveal_note": "Survoler un résultat dans Rechercher des commandes montre où se trouve la commande dans le ruban : son onglet, son bouton ou sa ligne dans le menu déroulant d'un panneau. Une commande lancée depuis la recherche y clignote, et une commande en cours issue d'un menu déroulant signale son panneau.",
|
||
"prefs.right_click": "Clic droit",
|
||
"prefs.saving": "Enregistrement automatique et récupération",
|
||
"prefs.scale_note": "Également Ctrl + / Ctrl − dans la fenêtre. Les boutons font 28 px à 100 %.",
|
||
"prefs.scale_text": "Échelle et texte",
|
||
"prefs.search": "Rechercher dans les paramètres",
|
||
"prefs.search_empty": "Aucun paramètre correspondant",
|
||
"prefs.select": "Sélectionner",
|
||
"prefs.select_one_item": "Sélectionner un élément",
|
||
"prefs.select_other_hidden": "Sélectionner la géométrie masquée avec Sélectionner un autre",
|
||
"prefs.select_other_hidden_help": "Activé : inclure les corps et les esquisses masqués ainsi que les arêtes occultées près du pointeur. Désactivé : utiliser la liste d'origine de la géométrie visible sous le pointeur.",
|
||
"prefs.selecting": "Sélection",
|
||
"prefs.shift": "Shift",
|
||
"prefs.shift_add_ctrl_toggle": "Maj ajoute seulement ; Ctrl / Cmd bascule",
|
||
"prefs.shift_add_note": "Activé : Maj ajoute, Ctrl / Cmd bascule. Désactivé (par défaut) : les deux basculent.",
|
||
"prefs.shortcuts": "Raccourcis",
|
||
"prefs.single_surface_analysis": "Utiliser une seule analyse de surface",
|
||
"prefs.single_surface_analysis_help": "Désactivé, l'ombrage de surface et Continuité peuvent rester actifs ensemble. Activé, seule la dernière analyse lancée ou modifiée est conservée.",
|
||
"prefs.sketch_align_points": "S'aligner sur d'autres points d'esquisse pendant le dessin",
|
||
"prefs.sketch_align_points_note": "Pendant le dessin, un point s'aligne à la fois horizontalement sur un point d'esquisse et verticalement sur un autre, avec un guide en pointillés, et le clic conserve les deux alignements. Désactivé : uniquement sur le point précédent, un axe à la fois.",
|
||
"prefs.sketch_conflict_colour": "Géométrie en conflit dans la couleur de conflit",
|
||
"prefs.sketch_conflict_colour_note": "Tant que les contraintes d'une esquisse sont en conflit, les courbes et les points que retient une contrainte en échec sont aussi dessinés dans la couleur de conflit, et pas seulement son symbole ou sa cote. Désactivé : ils gardent leurs couleurs habituelles.",
|
||
"prefs.sketch_construction_lines": "Outils étendus de droites de construction",
|
||
"prefs.sketch_exit_view": "À la fin d'une esquisse",
|
||
"prefs.sketch_exit_view.keep": "Garder la vue actuelle",
|
||
"prefs.sketch_exit_view.previous": "Revenir à la vue précédente",
|
||
"prefs.sketch_exit_view.unless_rotated": "Revenir, sauf si la vue a été tournée",
|
||
"prefs.sketch_exit_view_note": "Où va la vue après Terminer l'esquisse, Annuler ou un double Échap.",
|
||
"prefs.sketch_face_activates_part": "Esquisser sur la face d'une pièce active cette pièce",
|
||
"prefs.sketch_face_activates_part_note": "Une esquisse commencée sur une face du corps d'un autre composant active d'abord ce composant, de sorte que l'esquisse lui appartient et reste avec cette pièce dans le navigateur. La pièce reste ensuite active. Désactivé : l'esquisse appartient au composant actif.",
|
||
"prefs.sketch_open_look_at": "Se placer face à l'esquisse à son ouverture",
|
||
"prefs.sketch_open_look_at_note": "Désactivé : créer ou modifier une esquisse laisse la vue telle quelle. Vue normale place la vue face à l'esquisse quand vous le souhaitez.",
|
||
"prefs.sketch_recent_snap": "Accrocher automatiquement aux centres et points milieux récents",
|
||
"prefs.sketch_recent_snap_note": "Pendant le dessin, le curseur s'accroche là où se croisent les guides des deux derniers centres de cercle ou points milieux de segment droit. Désactivé : ces guides restent purement visuels et le curseur ne bouge pas.",
|
||
"prefs.sketch_selection": "Esquisse et sélection",
|
||
"prefs.sketch_selection_heading": "Esquisse et sélection",
|
||
"prefs.sketch_selection_note": "Comment les esquisses s'accrochent et comment les clics sélectionnent.",
|
||
"prefs.sketch_state_icons": "Icônes d'esquisse dans la couleur de leur état",
|
||
"prefs.sketch_state_icons_note": "Dans l'historique et le navigateur, l'icône d'une esquisse prend la couleur de son état (sous-contraint, entièrement contrainte ou en conflit) et son infobulle nomme cet état. Désactivé : toutes les esquisses ont la même icône.",
|
||
"prefs.sketch_tab_always": "Toujours afficher l'onglet Esquisse",
|
||
"prefs.sketch_tab_always_note": "L'onglet Esquisse reste dans le ruban, juste après Modèle, tant qu'aucune esquisse n'est ouverte. Ses outils de dessin démarrent alors une esquisse sur le plan ou la face sélectionnés, ou sur le plan que vous choisissez ensuite, avec l'outil prêt à l'emploi.",
|
||
"prefs.sketch_tracking_guides": "Guides d'alignement sur le centre et le point milieu",
|
||
"prefs.sketch_tracking_guides_note": "Survolez le centre d'un cercle ou le point milieu d'un segment droit, puis déplacez le pointeur horizontalement ou verticalement pour afficher un guide pointillé temporaire.",
|
||
"prefs.sketch_tracking_points": "Guides d'alignement depuis les extrémités et les coins pendant le dessin",
|
||
"prefs.sketch_tracking_points_note": "Quand un outil de dessin attend un point, survoler l'extrémité d'une ligne ou d'un arc, le coin d'un rectangle ou un point libre affiche le même guide pointillé temporaire qu'un centre ou un point milieu. Désactivé : seulement les centres et les points milieux.",
|
||
"prefs.sketching": "Esquisse",
|
||
"prefs.snap_drawing_note": "Pendant le dessin ou le déplacement d'un point d'esquisse.",
|
||
"prefs.source": "Source",
|
||
"prefs.speed": "Vitesse",
|
||
"prefs.stand_up_note": "Après l'ouverture d'un fichier STEP ou IGES en Z vers le haut, proposer un quart de tour autour de X.",
|
||
"prefs.stand_up_unknown": "Pour les fichiers de programmes inconnus",
|
||
"prefs.stand_up_unknown.ask": "Demander dans une boîte de dialogue",
|
||
"prefs.stand_up_unknown.note": "Afficher une note",
|
||
"prefs.stand_up_unknown.off": "Ne pas proposer",
|
||
"prefs.stand_up_unknown_note": "Comment la proposition est faite quand l'en-tête du fichier ne nomme aucun programme connu pour enregistrer en Y vers le haut. Une note ne s'affiche que lorsque le fichier semble couché sur le dos ; Demander dans une boîte de dialogue pose la question pour chaque fichier de ce genre, comme avant.",
|
||
"prefs.status_bar": "Barre d'état",
|
||
"prefs.status_bar_note": "Une barre fine en bas de la fenêtre indique ce qui est en cours de modification, l'état de l'esquisse ouverte par sa couleur et les unités de la conception ; un clic sur les unités permet de les changer. L'état de l'esquisse n'apparaît alors plus dans le coin de la vue.",
|
||
"prefs.status_done": "Terminé",
|
||
"prefs.status_error": "Erreur",
|
||
"prefs.status_selected": "Sélectionné",
|
||
"prefs.status_warning": "Avertissement",
|
||
"prefs.structure.appearance": "Apparence",
|
||
"prefs.structure.appearance_note": "Couleurs, texte et accessibilité.",
|
||
"prefs.structure.in_profile": "Dans le profil",
|
||
"prefs.structure.layout": "Disposition",
|
||
"prefs.structure.layout_note": "Où se placent les parties de la fenêtre.",
|
||
"prefs.structure.look": "Aspect",
|
||
"prefs.structure.measure_pointer": "Mesure et pointeur",
|
||
"prefs.structure.mouse3d": "Souris 3D",
|
||
"prefs.structure.mouse3d_note": "SpaceMouse et SpaceNavigator.",
|
||
"prefs.structure.navigation_note": "Souris et pavé tactile. La souris 3D a sa propre page.",
|
||
"prefs.structure.profile": "Profil",
|
||
"prefs.structure.profile_edited": "Modifié depuis l'enregistrement",
|
||
"prefs.structure.profile_hover": "Enregistré dans les profils de réglages",
|
||
"prefs.structure.scale_percent": "{percent} %",
|
||
"prefs.structure.sketch": "Esquisse",
|
||
"prefs.structure.tools": "Outils",
|
||
"prefs.structure.tools_note": "Comportement des outils de modélisation.",
|
||
"prefs.structure.work": "Travail",
|
||
"prefs.supersampling_brief": "Dessine la vue en plus grand puis la réduit par filtrage : très net, mais plus lourd.",
|
||
"prefs.tab_accent_note": "La couleur d'accent suit l'onglet actif",
|
||
"prefs.theme_file": "fichier de thème",
|
||
"prefs.theme_file_or_paste": "fichier ou presse-papiers",
|
||
"prefs.theme_follow": "Suivre un fichier de thème",
|
||
"prefs.theme_follow_error": "Non appliqué : {error}. Le dernier thème valide reste actif.",
|
||
"prefs.theme_follow_launch": "Suivi pour cette session uniquement (--theme-file) ; rechargé dès qu’un autre outil réécrit le fichier.",
|
||
"prefs.theme_follow_note": "Rechargé dès qu’un autre outil réécrit le fichier. Choisir un thème arrête le suivi.",
|
||
"prefs.theme_follow_off": "Désactivé",
|
||
"prefs.theme_follow_stop": "Arrêter le suivi",
|
||
"prefs.theme_import_hint": "Cliquez pour choisir un fichier de thème, déposez-en un ici, ou appuyez sur Ctrl+V (Cmd+V sur Mac) avec un thème copié",
|
||
"prefs.theme_option_opacity": "Opacité",
|
||
"prefs.theme_option_opacity_help": "Règle l'opacité des panneaux flottants. Un seuil de lisibilité protège le texte placé sur les couleurs de la vue 3D.",
|
||
"prefs.theme_option_tab_colours": "Couleurs des onglets",
|
||
"prefs.theme_option_tab_colours_help": "Utilise les couleurs de panneau et de vue 3D de ce thème pour chaque onglet du ruban.",
|
||
"prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Transition des onglets",
|
||
"prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Fait passer progressivement les couleurs du panneau et de la vue 3D au changement d'onglet. Zéro bascule instantanément.",
|
||
"prefs.theme_options_badge": "Options",
|
||
"prefs.theme_options_more": "Plus · {count}",
|
||
"prefs.theme_options_reset": "Réinitialiser",
|
||
"prefs.theme_options_unavailable": "Indisponible sur cet appareil",
|
||
"prefs.theme_paste": "Coller le thème",
|
||
"prefs.theme_paste_none": "Le presse-papiers ne contient aucun thème SolidCraft",
|
||
"prefs.timeline_half_hour": "−30 min",
|
||
"prefs.timeline_now": "maintenant",
|
||
"prefs.timeline_quarter_hour": "−15",
|
||
"prefs.toast_place": "Notifications",
|
||
"prefs.toggle_item": "Ajouter l'élément, ou le retirer à nouveau",
|
||
"prefs.toolbar": "Barre d'outils",
|
||
"prefs.toolbar_tabs": "Onglets de la barre d'outils",
|
||
"prefs.top": "Haut",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier": "Zoomer avec le défilement à deux doigts en maintenant",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier.alt": "⌥ / Alt",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier.cmd": "⌘",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier.ctrl": "Ctrl",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier.help": "Maintenir seulement cette touche pour zoomer vers le pointeur avec le défilement vertical. Désactivé conserve le comportement de défilement existant.",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier.off": "Désactivé",
|
||
"prefs.translucent": "Translucide",
|
||
"prefs.under_browser": "Sous le navigateur",
|
||
"prefs.under_cursor": "Sous le curseur",
|
||
"prefs.units_precision": "Unités et précision",
|
||
"prefs.updates": "Mises à jour",
|
||
"prefs.value_boxes_in_view": "Afficher les valeurs à côté de leurs poignées dans la vue",
|
||
"prefs.value_boxes_in_view_tip": "La valeur d'une commande (distance, rayon…) dans une case à côté de sa poignée, par-dessus le modèle. Désactivé : vous la saisissez dans la fenêtre de la commande, qui prend le clavier après une sélection, et rien ne masque le modèle.",
|
||
"prefs.view": "Comportement de la vue",
|
||
"prefs.view_confirm_corner": "OK et Annuler dans le coin de la vue",
|
||
"prefs.view_confirm_corner_note": "Lorsqu'une boîte de dialogue ou une esquisse est ouverte, une coche et une croix en haut à droite de la vue font la même chose que OK et Annuler, ou terminent et annulent l'esquisse. Le repère de navigation se place en dessous.",
|
||
"prefs.viewport": "Vue 3D",
|
||
"prefs.viewport_analysis_status": "Afficher l'état d'analyse de la vue 3D",
|
||
"prefs.viewport_analysis_status_help": "Afficher les analyses actives au-dessus de la vue 3D, ouvrir leur légende depuis chaque élément et utiliser Échap pour désactiver l'analyse la plus récente. Désactiver pour rétablir les légendes dans les coins et l'ancien comportement d'Échap.",
|
||
"prefs.viewport_background": "Fond",
|
||
"prefs.viewport_background_colour": "Couleur",
|
||
"prefs.viewport_background_theme": "Dégradé du thème",
|
||
"prefs.viewport_section_status": "Afficher l'état de la coupe dans la vue 3D",
|
||
"prefs.viewport_section_status_help": "Affiche le réglage de coupe dans la vue 3D. Échap et le bouton actif du ruban le désactivent. Désactivez cette option pour conserver les contrôles de coupe précédents.",
|
||
"prefs.viewport_status_details": "Détails de la vue 3D modifiables",
|
||
"prefs.viewport_status_details_help": "Modifie les réglages de l'analyse et de la coupe actives dans des fiches de détails standard. Désactivez cette option pour retrouver les légendes d'analyse en lecture seule et la boîte de dialogue Coupe.",
|
||
"prefs.viewport_status_summary": "Regrouper les éléments d'état de la vue 3D",
|
||
"prefs.viewport_status_summary_help": "Regroupe trois éléments d'état de la vue 3D ou plus dans un seul badge de synthèse. Désactivez cette option pour garder tous les éléments sur la ligne complète.",
|
||
"prefs.wheel": "Molette",
|
||
"prefs.wheel_trackpad": "Molette et pavé tactile",
|
||
"prefs.workspace": "Espace de travail",
|
||
"prefs.zoom_stop_at_model": "Arrêter le zoom au modèle",
|
||
"prefs.zoom_stop_at_model_tip": "La souris 3D et l'application du périphérique zooment vers la surface au milieu de la vue ; le zoom par glissement garde le point où le glissement a commencé. Désactivé : le zoom peut traverser le modèle. La molette et le pincement utilisent Zoom vers le curseur séparément",
|
||
"prefs.zoom_toward_cursor": "Zoom, vers le curseur",
|
||
"properties.title": "Propriétés : {name}",
|
||
"recovery.days_ago": "il y a {count} j",
|
||
"recovery.detail": "{file} · {features} entités · enregistrement auto {when}",
|
||
"recovery.discard_all": "Tout abandonner",
|
||
"recovery.discard_all_detail": "Cette action est irréversible.",
|
||
"recovery.discard_all_title": "Abandonner {count} sauvegardes automatiques ?",
|
||
"recovery.discard_all_title_one": "Abandonner 1 sauvegarde automatique ?",
|
||
"recovery.hours_ago": "il y a {count} h",
|
||
"recovery.just_now": "à l’instant",
|
||
"recovery.min_ago": "il y a {count} min",
|
||
"recovery.never_saved": "jamais enregistré",
|
||
"render.adaptive_absolute": "Plancher d'erreur RVB absolu",
|
||
"render.adaptive_coverage": "Erreur de couverture visée",
|
||
"render.adaptive_enable": "Répartir les échantillons avec des pilotes indépendants",
|
||
"render.adaptive_help": "GPU uniquement. Les échantillons pilotes indépendants sont écartés, puis 16 échantillons de production ou plus par pixel sont répartis, jusqu'à Échantillons par pixel. La variance RVB et de couverture guide la répartition ; des chemins rares peuvent être manqués et des pixels plafonnés peuvent rester bruités. Le rapport final compte le travail réellement effectué. Aucune garantie certifiée de bruit ou de durée.",
|
||
"render.adaptive_minimum": "Échantillons de production minimum",
|
||
"render.adaptive_pending": "La répartition adaptative à pilotes indépendants sur GPU et les strates de Fresnel conditionnelles sont disponibles. La convergence certifiée, les garanties sur les événements rares et le transport adaptatif sur CPU restent indisponibles.",
|
||
"render.adaptive_pilots": "Échantillons pilotes par pixel",
|
||
"render.adaptive_relative": "Erreur RVB relative visée",
|
||
"render.add_ground": "Ajouter un sol ajusté au préréglage",
|
||
"render.advanced_material_scope": "Un milieu GPU homogène et fini est disponible, dans des limites explicites. Les grilles de densité, les combinaisons verre/volume imbriquées, les surfaces à diffusion sous-surfacique, le déplacement, le transport spectral et les concepts de matériaux avancés non liés restent indisponibles.",
|
||
"render.aging_add": "Ajouter une couche de vieillissement",
|
||
"render.aging_airborne": "Poussière en suspension / milieu participant",
|
||
"render.aging_airborne_help": "La poussière en suspension est un volume diffusant homogène et fini, distinct. Elle modifie le transport et l'EXR brut, pas la pile de vieillissement de surface. Les restrictions existantes sur les volumes, le verre et le débruitage restent explicites ; aucune atmosphère n'est ajoutée automatiquement.",
|
||
"render.aging_all_bodies": "Tous les corps opaques éligibles",
|
||
"render.aging_chips": "Peinture écaillée",
|
||
"render.aging_class_any": "Toutes les classes de matériaux opaques",
|
||
"render.aging_class_dielectric": "Surfaces non métalliques uniquement",
|
||
"render.aging_class_metal": "Surfaces métalliques uniquement",
|
||
"render.aging_color": "Couleur de la couche · sRVB",
|
||
"render.aging_coverage": "Couverture",
|
||
"render.aging_dust": "Poussière déposée",
|
||
"render.aging_empty": "Aucune couche de vieillissement : les surfaces d'origine restent inchangées.",
|
||
"render.aging_fading": "Revêtement délavé",
|
||
"render.aging_grime": "Crasse et taches",
|
||
"render.aging_help": "Combinez jusqu'à huit couches optiques, dans l'ordre. La rouille et la patine sont des apparences conçues, pas des simulations de vieillissement ou de corrosion. L'échelle est en millimètres du monde. Aucune géométrie, masse ou propriété technique n'est modifiée ; le verre et les éléments de décor passifs sont exclus.",
|
||
"render.aging_metallic": "Fraction métallique de la couche",
|
||
"render.aging_origin": "Origine du champ · mm monde",
|
||
"render.aging_patina": "Patine vert-de-gris",
|
||
"render.aging_refresh_targets": "Inspecter les corps actuels",
|
||
"render.aging_roughness": "Rugosité de la couche",
|
||
"render.aging_rust": "Fer oxydé / rouille",
|
||
"render.aging_scale": "Échelle du motif",
|
||
"render.aging_scratches": "Rayures fines",
|
||
"render.aging_target": "Cible et coordonnées",
|
||
"render.aging_target_help": "Une cible nommée doit toujours correspondre à l'index et au nom capturés. Les masques globaux sont ancrés dans le monde ; ils ne suivent pas les pièces mobiles. Ce n'est ni une détection de cavités ni une véritable usure des arêtes. Filtrez la liste pour atteindre d'autres corps.",
|
||
"render.aging_target_search": "Filtrer les noms des corps",
|
||
"render.aging_upward": "Dépôt sur les faces orientées vers le haut",
|
||
"render.all_controls_help": "Inspection détaillée de toutes les commandes actuelles. Les pages de section permettent une modification ciblée sans changer la requête sous-jacente.",
|
||
"render.all_shots_label": "Toutes les prises de vue",
|
||
"render.appearance_editor.absorption": "Absorption",
|
||
"render.appearance_editor.base_colour": "Couleur de base",
|
||
"render.appearance_editor.body_reason": "Les réglages optiques s'appliquent à un corps entier. Sélectionnez Corps pour modifier ces commandes.",
|
||
"render.appearance_editor.boundary": "Contour",
|
||
"render.appearance_editor.box": "Boîte",
|
||
"render.appearance_editor.choose_image": "Choisir une image…",
|
||
"render.appearance_editor.closed": "Solide fermé",
|
||
"render.appearance_editor.coat": "Vernis",
|
||
"render.appearance_editor.cpu_reason": "Nécessite le lancer de rayons CPU.",
|
||
"render.appearance_editor.glass": "Verre et absorption",
|
||
"render.appearance_editor.glass_enable": "Utiliser du verre physique sur ce corps",
|
||
"render.appearance_editor.glass_note": "Le verre fermé utilise la distance géométrique. Il ne peut pas coexister sur un même corps avec un vernis ou des cartes.",
|
||
"render.appearance_editor.gpu_reason": "Nécessite le path tracing GPU.",
|
||
"render.appearance_editor.ior": "Indice de réfraction (IOR)",
|
||
"render.appearance_editor.maps": "Cartes",
|
||
"render.appearance_editor.normal": "Normale",
|
||
"render.appearance_editor.normal_strength": "Intensité de la normale",
|
||
"render.appearance_editor.origin": "Origine",
|
||
"render.appearance_editor.recipe": "Recette",
|
||
"render.appearance_editor.reflection_sampling": "Échantillonnage pour tous les corps réfléchissants",
|
||
"render.appearance_editor.reflections": "Réflexions",
|
||
"render.appearance_editor.remove": "Retirer l'optique enregistrée",
|
||
"render.appearance_editor.remove_note": "Retire l'optique enregistrée de cette prise de vue. La géométrie et les aspects attribués sont conservés.",
|
||
"render.appearance_editor.remove_title": "Retirer l'optique enregistrée ?",
|
||
"render.appearance_editor.replace": "Remplacer l'optique enregistrée de ce corps",
|
||
"render.appearance_editor.revalidate": "Revalider ce corps",
|
||
"render.appearance_editor.save": "Enregistrer cette optique",
|
||
"render.appearance_editor.save_reason": "L'enregistrement de cette optique nécessite du verre physique sur un corps GPU actuel. Le vernis et les cartes d'image locales restent temporaires.",
|
||
"render.appearance_editor.saved": "Enregistrée avec cette prise de vue",
|
||
"render.appearance_editor.saved_state": "Cette optique est enregistrée avec cette prise de vue.",
|
||
"render.appearance_editor.scatter_reason": "La diffusion interne nécessite un contour de solide fermé.",
|
||
"render.appearance_editor.temporary": "Cette optique est temporaire sur cet onglet. Enregistrez-la pour la conserver avec la prise de vue.",
|
||
"render.appearance_editor.thickness": "Épaisseur",
|
||
"render.appearance_editor.thickness_reason": "L'épaisseur s'applique aux feuilles minces ; le verre fermé utilise la distance géométrique.",
|
||
"render.appearance_editor.thin": "Feuille mince",
|
||
"render.appearance_editor.u_repeat": "Répétition U",
|
||
"render.appearance_editor.v_repeat": "Répétition V",
|
||
"render.appearance_editor.v_up": "Le V de la texture pointe vers le haut",
|
||
"render.appearance_editor.weight": "Poids",
|
||
"render.appearance_physics_separate": "L'apparence visuelle n'affecte ni masse volumique, ni données thermiques, ni autres propriétés techniques.",
|
||
"render.appearances": "Apparences",
|
||
"render.assign_help": "Cliquez pour appliquer à la sélection ; faites glisser pour prévisualiser et déposer, ou cliquez sans sélection pour peindre.",
|
||
"render.availability_native": "Composition native ; à examiner avant d'appliquer",
|
||
"render.availability_projection": "Projection prise en charge ; voir la portée et les omissions",
|
||
"render.availability_reference": "Données de référence ; pas une affectation automatique",
|
||
"render.backdrop_alpha_conflict": "Choisissez cet arrière-plan ou une sortie PNG transparente ; le moteur de rendu n'ignorera aucun des deux réglages en silence.",
|
||
"render.backdrop_enable": "Utiliser un arrière-plan en dégradé pour la caméra uniquement",
|
||
"render.backdrop_first": "Couleur de début / du centre",
|
||
"render.backdrop_help": "Cet arrière-plan en espace écran n'éclaire pas, ne projette pas d'ombre, ne se reflète pas et ne représente pas un terrain. Il est exclu de l'EXR brut. La géométrie, les lumières et l'environnement HDR restent indépendants.",
|
||
"render.backdrop_horizontal": "Dégradé horizontal",
|
||
"render.backdrop_radial": "Dégradé radial",
|
||
"render.backdrop_radius": "Rayon",
|
||
"render.backdrop_second": "Couleur de fin / du bord",
|
||
"render.backdrop_vertical": "Dégradé vertical",
|
||
"render.backdrop_x": "Centre X",
|
||
"render.backdrop_y": "Centre Y",
|
||
"render.background": "Arrière-plan de la scène",
|
||
"render.background_camera_section": "Arrière-plan de la caméra · présentation PNG",
|
||
"render.background_completed_frozen": "Le résultat affiché est une image terminée figée. Modifier un arrière-plan ne repeint pas automatiquement ce résultat. Utilisez Réétalonner pour les changements de caméra uniquement, ou Rendu pour un nouveau décor physique.",
|
||
"render.background_hdr_separate": "Les ressources HDR actuelles éclairent les surfaces et s'y reflètent ; elles ne sont pas affichées automatiquement en panorama derrière le sujet. Modifier un dégradé ne fait pas tourner l'éclairage et ne change pas sa couleur.",
|
||
"render.background_lighting_section": "Éclairage HDR · distinct de l'arrière-plan de la caméra",
|
||
"render.background_no_alpha_override": "Un arrière-plan de caméra n'est pas ajouté en silence à une sortie transparente. Le réétalonnage du master brut utilise la couverture capturée et ne réapplique pas le débruitage ; l'EXR source reste inchangé.",
|
||
"render.background_not_light": "La couleur d'arrière-plan relève de la présentation, ce n'est pas une source d'éclairage supplémentaire.",
|
||
"render.background_regrade": "Appliquer au master brut conservé",
|
||
"render.background_stage_occlusion": "Cette prise de vue contient de la géométrie de décor physique. Un grand sol ou un grand mur peut remplir le cadre et masquer un arrière-plan propre à la caméra. Effacez ou redimensionnez délibérément le décor, ou changez sa réflectance physique. Le réétalonnage ne peut pas retirer la géométrie capturée.",
|
||
"render.background_workflow": "Choisissez l'arrière-plan voulu : une couleur ou un dégradé propre à la caméra, un décor physique qui reçoit la lumière, ou un éclairage HDR. Ils sont indépendants. L'aperçu en direct est une vue de modélisation ; lancez un nouveau rendu ou réétalonnez un master conservé pour voir la finition de la caméra.",
|
||
"render.base_appearance": "Apparence modifiable du corps",
|
||
"render.base_apply": "Appliquer l'apparence du corps",
|
||
"render.base_apply_help": "Une affectation visuelle unique, annulable, au corps exact examiné. Les apparences propres aux faces et les matériaux techniques existants restent distincts.",
|
||
"render.base_color": "Couleur de base · sRVB",
|
||
"render.base_metallic": "Fraction métallique",
|
||
"render.base_opaque_only": "Cet éditeur conserve la sémantique des corps opaques. Utilisez les commandes de verre dédiées pour la transmission optique.",
|
||
"render.batch_all_shots": "Toutes les prises de vue ({count})",
|
||
"render.batch_empty": "Enregistrer une prise de vue avant de rendre toutes les prises de vue.",
|
||
"render.batch_limit": "Le rendu de toutes les prises de vue est limité à 32 prises de vue.",
|
||
"render.batch_status": "{running} en cours · {waiting} en attente",
|
||
"render.bloom_enable": "Halo lumineux (bloom) à l'affichage",
|
||
"render.bloom_help": "Lueur créative appliquée à la sortie seulement, à partir des hautes lumières linéaires positives, étalée par trois passes de flou normalisées. Le rayon est en pixels de sortie. Ajoutée en lumière d'affichage linéaire avant sRVB ; ce n'est ni un effet d'objectif, ni un effet volumétrique, ni une amélioration de la convergence. L'EXR brut est inchangé.",
|
||
"render.bloom_opaque": "Le halo lumineux nécessite une sortie opaque. Un PNG transparent est refusé, pas aplati en silence.",
|
||
"render.bloom_radius": "Rayon du halo lumineux",
|
||
"render.bloom_strength": "Intensité du halo lumineux",
|
||
"render.bloom_threshold": "Seuil des hautes lumières linéaires du halo",
|
||
"render.browse_capabilities": "Inspecter le catalogue complet des capacités",
|
||
"render.browse_environments": "Parcourir les environnements HDR d'origine",
|
||
"render.browse_looks": "Parcourir…",
|
||
"render.browse_native_scenes": "Parcourir les studios natifs",
|
||
"render.browse_physical": "Inspecter les références physiques",
|
||
"render.browse_quality": "Inspecter les spécifications de qualité",
|
||
"render.browse_rigs": "Parcourir les dispositifs d'éclairage conçus",
|
||
"render.browse_scene_specs": "Parcourir les spécifications de scène avancées",
|
||
"render.browse_surfaces": "Parcourir les surfaces conçues",
|
||
"render.browser_library": "Bibliothèque",
|
||
"render.browser_model": "Modèle",
|
||
"render.camera_distance": "Distance de l'œil à la cible",
|
||
"render.camera_exact_help": "Millimètres du monde ; les angles sont affichés en degrés et enregistrés en radians. La navigation utilise la même caméra que la vue 3D.",
|
||
"render.camera_fov": "Champ de vision vertical",
|
||
"render.camera_pitch": "Tangage de la caméra",
|
||
"render.camera_roll": "Roulis",
|
||
"render.camera_set": "Définir la caméra de rendu",
|
||
"render.camera_target": "Position de la cible · mm",
|
||
"render.camera_yaw": "Lacet",
|
||
"render.category_metal": "Métal",
|
||
"render.category_paint": "Peinture",
|
||
"render.category_plastic": "Plastique",
|
||
"render.category_wood": "Bois",
|
||
"render.check_opaque": "Transparence : surfaces opaques uniquement ; l'alpha de l'arrière-plan est pris en charge.",
|
||
"render.check_sorted_alpha": "Transparence : approximation alpha triée.",
|
||
"render.check_transmission": "Transparence : transmission physique.",
|
||
"render.children.absolute_floor": "Plancher absolu",
|
||
"render.children.adaptive": "Adaptatif",
|
||
"render.children.add_look_reason": "Ajoutez un look pour modifier son activation et son intensité.",
|
||
"render.children.all_shots": "Toutes les prises de vue",
|
||
"render.children.bloom": "Halo lumineux",
|
||
"render.children.check": "Vérification",
|
||
"render.children.check_now": "Vérifier maintenant",
|
||
"render.children.chromatic": "Chromatique",
|
||
"render.children.compact": "Compact",
|
||
"render.children.contrast": "Contraste",
|
||
"render.children.copy_image": "Copier",
|
||
"render.children.copy_job": "Copier le JSON de la tâche",
|
||
"render.children.copy_request": "Copier le JSON de la requête",
|
||
"render.children.coverage_error": "Erreur de couverture",
|
||
"render.children.cpu": "Lancer de rayons CPU",
|
||
"render.children.denoise": "Réduire le bruit de l'image finale",
|
||
"render.children.depth": "Profondeur des chemins",
|
||
"render.children.distortion": "Distorsion",
|
||
"render.children.edge_samples": "Échantillons de bord",
|
||
"render.children.effects_banner": "Ces effets nécessitent le tracé de chemins GPU. Ouvrir cette section ne change jamais la méthode.",
|
||
"render.children.enable_adaptive": "Activez les pilotes indépendants pour modifier les limites adaptatives.",
|
||
"render.children.enable_bloom": "Activez le halo lumineux pour modifier son intensité, son seuil et son rayon.",
|
||
"render.children.finishing": "Finition",
|
||
"render.children.flare": "Flare",
|
||
"render.children.fresnel": "Strates de Fresnel",
|
||
"render.children.ghosts": "Anneaux fantômes",
|
||
"render.children.glass": "Transport dans le verre",
|
||
"render.children.go_to": "Aller à {editor}",
|
||
"render.children.grain": "Grain",
|
||
"render.children.halo": "Halo",
|
||
"render.children.hdr": "HDR",
|
||
"render.children.keep_master": "Conserver le master linéaire brut",
|
||
"render.children.last_result": "Dernier : {number} · {width} × {height} · {phase}",
|
||
"render.children.lens_effects": "Effets d'objectif",
|
||
"render.children.look_summary": "{tone} · {count} looks",
|
||
"render.children.looks": "Looks créatifs",
|
||
"render.children.memory": "Mémoire",
|
||
"render.children.method": "Méthode",
|
||
"render.children.minimum": "Minimum",
|
||
"render.children.needs_cpu": "Nécessite le lancer de rayons CPU. Ouvrir cette section ne change jamais la méthode.",
|
||
"render.children.nested": "Diélectriques imbriqués certifiés",
|
||
"render.children.not_checked": "Non vérifié",
|
||
"render.children.path": "Tracé de chemins",
|
||
"render.children.pilots": "Échantillons pilotes",
|
||
"render.children.preview": "Charge de l'aperçu",
|
||
"render.children.progressive_reason": "Choisissez Progressif pour modifier son nombre d'échantillons et sa graine.",
|
||
"render.children.radius": "Rayon",
|
||
"render.children.reflect_depth": "Profondeur de réflexion",
|
||
"render.children.reflect_samples": "Échantillons de réflexion",
|
||
"render.children.regrade": "Réétalonnage",
|
||
"render.children.relative_error": "Erreur relative",
|
||
"render.children.render": "Rendu",
|
||
"render.children.render_shot": "Rendre la prise de vue",
|
||
"render.children.renderer": "Moteur de rendu",
|
||
"render.children.renderers": "Moteurs de rendu",
|
||
"render.children.request": "Cette requête",
|
||
"render.children.reset_finishing": "Réinitialiser la finition",
|
||
"render.children.review_quality": "Examiner une spécification de qualité…",
|
||
"render.children.rgb_gain": "Gain RVB",
|
||
"render.children.samples": "Échantillons",
|
||
"render.children.sampling": "Échantillonnage",
|
||
"render.children.saturation": "Saturation",
|
||
"render.children.scene_summary": "{bodies} corps · {triangles} triangles",
|
||
"render.children.seed": "Graine",
|
||
"render.children.sharpening": "Accentuation",
|
||
"render.children.single_image": "Image unique",
|
||
"render.children.soft_focus": "Flou artistique",
|
||
"render.children.streak": "Traînée",
|
||
"render.children.strength": "Intensité",
|
||
"render.children.studio": "Studio",
|
||
"render.children.threshold": "Seuil",
|
||
"render.children.tone": "Tons",
|
||
"render.children.under_hood": "Sous le capot",
|
||
"render.children.vignette": "Vignettage",
|
||
"render.children.workstation": "Station de travail",
|
||
"render.choose_look": "Choisissez d'abord un aspect dans Apparences",
|
||
"render.chromatic_offset": "Décalage chromatique des bords",
|
||
"render.clear_stage": "Supprimer le décor enregistré",
|
||
"render.compare_divider": "Séparateur de comparaison",
|
||
"render.compare_live": "En direct",
|
||
"render.compare_live_preview": "Aperçu en direct",
|
||
"render.compare_render": "Rendu {number}",
|
||
"render.compare_side": "Rendu {number} · {shot}",
|
||
"render.compare_summary": "{shot} · {width} × {height} · PNG · {seconds} s · {renderer} · capturé à la révision {revision}",
|
||
"render.compare_swap": "Inverser",
|
||
"render.copy_request": "Copier le JSON",
|
||
"render.cpu_aa_help": "Échantillons spatiaux : plus d'échantillons améliorent les bords et allongent le rendu.",
|
||
"render.cpu_area_add": "Ajouter une lumière CPU rectangulaire",
|
||
"render.cpu_area_editor": "Lumières CPU rectangulaires",
|
||
"render.cpu_area_editor_help": "Vecteurs des côtés complets en millimètres ; U × V pointe vers la face émettrice. Cela diffère des vecteurs demi-côté du GPU.",
|
||
"render.cpu_area_full_u": "Côté U complet · mm",
|
||
"render.cpu_area_full_v": "Côté V complet · mm",
|
||
"render.cpu_area_samples": "Échantillons de lumière surfacique",
|
||
"render.cpu_binding_confirm": "Confirmer ce corps",
|
||
"render.cpu_binding_stale": "La scène a changé. Confirmez à nouveau cette cible de réflexion avant le rendu.",
|
||
"render.cpu_body_choose": "Choisir un corps",
|
||
"render.cpu_body_filter": "Filtrer les corps par nom",
|
||
"render.cpu_body_filter_more": "Affinez le filtre pour voir plus de corps.",
|
||
"render.cpu_body_missing": "Une cible de réflexion est introuvable, masquée, ambiguë ou porte un nom de plus de 128 octets. Choisissez-la à nouveau.",
|
||
"render.cpu_budget": "Profil de ressources CPU",
|
||
"render.cpu_budget_bodies": "Plafond de corps",
|
||
"render.cpu_budget_compact": "Compact (anciennes limites)",
|
||
"render.cpu_budget_details": "Limites de ressources",
|
||
"render.cpu_budget_help": "Choisissez explicitement des limites plus élevées. La résolution et les échantillons ne sont jamais réduits automatiquement.",
|
||
"render.cpu_budget_memory": "Plafond de mémoire de la tâche",
|
||
"render.cpu_budget_not_guarantee": "Ce sont des plafonds d'admission, pas une réservation de RAM ni une garantie de vitesse. La géométrie, le film et les aperçus conservés partagent le budget mémoire ; le rendu reste annulable.",
|
||
"render.cpu_budget_resize": "Le brouillon dépasse ce profil CPU ou son budget d'échantillons de caméra. Acceptez explicitement des dimensions plus petites ou choisissez un profil plus grand.",
|
||
"render.cpu_budget_studio": "Studio (grandes images)",
|
||
"render.cpu_budget_triangles": "Plafond de triangles",
|
||
"render.cpu_budget_workstation": "Station de travail (scènes lourdes)",
|
||
"render.cpu_captured_hdr": "HDR capturé pour cette image",
|
||
"render.cpu_check_capture_help": "Vérifier et Démarrer contrôlent la même empreinte de fichier ou utilisent le HDR intégré. Chaque image conserve sa source capturée.",
|
||
"render.cpu_check_changed": "Les réglages ou le modèle ont changé après cette vérification. Vérifiez à nouveau avant le rendu.",
|
||
"render.cpu_constant_help": "La radiance constante est visible par les rayons réfléchis ou transmis. Elle ne fournit pas d'éclairage diffus direct.",
|
||
"render.cpu_custom_directions": "Remplacer le préréglage par des lumières directionnelles personnalisées",
|
||
"render.cpu_direction": "Direction vers la lumière (X, Y, Z)",
|
||
"render.cpu_directional": "Lumière directionnelle",
|
||
"render.cpu_directional_add": "Ajouter une lumière directionnelle",
|
||
"render.cpu_environment": "Environnement CPU",
|
||
"render.cpu_environment_background": "L'arrière-plan de l'image reste distinct de l'éclairage d'environnement.",
|
||
"render.cpu_environment_bounds": "L'intensité CPU doit être entre 0 et 64, la rotation HDR finie dans ±1 000 000 radians, et les échantillons HDR égaux à 1, 4, 16 ou 64.",
|
||
"render.cpu_environment_constant": "Environnement constant pour les rayons secondaires",
|
||
"render.cpu_environment_none": "Aucun environnement CPU",
|
||
"render.cpu_environment_samples": "Échantillons d'éclairage HDR",
|
||
"render.cpu_exposure_help": "L'exposition CPU doit être comprise entre −16 et 16 IL. Une exposition GPU hors de cette plage est conservée jusqu'à ce que vous la changiez.",
|
||
"render.cpu_fixed": "Image unique",
|
||
"render.cpu_hdr_help": "Radiance .hdr, panorama 2:1, jusqu'à 2048 × 1024 et 16 Mio. Le CPU exige des primaires sRVB/D65 explicites dans le fichier ; les primaires non spécifiées et l'EXR sont refusés.",
|
||
"render.cpu_hdr_reflection_help": "Les réflexions HDR rugueuses exigent des surfaces de corps et de faces entièrement métalliques. Vérifier signale les combinaisons non prises en charge.",
|
||
"render.cpu_key_rim": "Principale et contour",
|
||
"render.cpu_last_check": "Dernière vérification CPU",
|
||
"render.cpu_light_help": "Jusqu'à huit lumières directionnelles. Une liste personnalisée vide les éteint ; choisir un préréglage restaure ses lumières. Les couleurs sont en RVB linéaire et l'intensité est relative, pas en watts.",
|
||
"render.cpu_light_intensity": "Intensité relative (0–64)",
|
||
"render.cpu_light_minimum": "Distance minimale d'atténuation",
|
||
"render.cpu_light_position": "Position dans le monde (X, Y, Z)",
|
||
"render.cpu_light_reference": "Distance de référence de l'intensité",
|
||
"render.cpu_light_remove": "Supprimer la lumière",
|
||
"render.cpu_lighting": "Préréglage d'éclairage",
|
||
"render.cpu_lights": "Lumières CPU",
|
||
"render.cpu_linear_color": "Couleur linéaire (R, V, B)",
|
||
"render.cpu_neutral": "Neutre",
|
||
"render.cpu_opaque_required": "Le lancer de rayons CPU nécessite un arrière-plan opaque. Décochez Arrière-plan transparent pour continuer.",
|
||
"render.cpu_options_pending": "Ce panneau CPU ne peut pas encore modifier l'émission, les effets de surface, le verre ni l'anisotropie. Effacez ces options d'API avant de l'utiliser.",
|
||
"render.cpu_point": "Lumière ponctuelle",
|
||
"render.cpu_point_add": "Ajouter une lumière ponctuelle",
|
||
"render.cpu_point_help": "Jusqu'à huit lumières ponctuelles, ajoutées à l'éclairage directionnel choisi. Les distances sont en mm ; la distance minimale ne doit pas dépasser la distance de référence.",
|
||
"render.cpu_primary_samples": "Échantillons de bord par pixel",
|
||
"render.cpu_progressive": "CPU progressif",
|
||
"render.cpu_progressive_help": "Accumuler l'intégrateur CPU existant par passes d'un échantillon primaire. Les réflexions sélectionnées exigent un échantillon ; les lumières surfaciques, les diélectriques et l'anisotropie exigent Image unique.",
|
||
"render.cpu_progressive_limits": "Au plus 1 048 576 pixels et 16 777 216 évaluations pixel × échantillon. Changer le nombre d'échantillons ne redimensionne jamais l'image automatiquement.",
|
||
"render.cpu_progressive_seed": "Graine d'échantillonnage CPU",
|
||
"render.cpu_progressive_spp": "échantillons par pixel",
|
||
"render.cpu_reflection_add": "Ajouter une réflexion rugueuse",
|
||
"render.cpu_reflection_depth": "Profondeur de réflexion (1–8)",
|
||
"render.cpu_reflection_empty": "Aucun corps sélectionné : les réflexions de la scène sont désactivées.",
|
||
"render.cpu_reflection_help": "Choisissez des corps et réglez Désactivé, Miroir ou Rugueux. Rugueux utilise la rugosité de surface affectée. Plus d'échantillons et de rebonds allongent le rendu ; il s'agit d'un transport spéculaire borné, pas d'un éclairage global.",
|
||
"render.cpu_reflection_limit": "Jusqu'à 64 corps réfléchis sont pris en charge.",
|
||
"render.cpu_reflection_mirror": "Miroir",
|
||
"render.cpu_reflection_off": "Désactivé",
|
||
"render.cpu_reflection_rough": "Rugueux",
|
||
"render.cpu_reflection_samples": "Échantillons de réflexion (1–64)",
|
||
"render.cpu_reflections": "Réflexions CPU",
|
||
"render.cpu_runtime_help": "Les réglages numériques de lumière et d'environnement sont enregistrés avec le préréglage. Les réflexions des corps et les fichiers HDR restent temporaires. Les valeurs existantes des lumières surfaciques et des cônes de spot sont conservées.",
|
||
"render.cpu_sampling_mode": "Mode d'échantillonnage CPU",
|
||
"render.cpu_shadows": "Projeter des ombres",
|
||
"render.cpu_summary": "Lancer de rayons CPU · réflexions · HDR · lumières directionnelles et ponctuelles",
|
||
"render.cpu_warm_cool": "Chaud et froid",
|
||
"render.diag_bodies": "Corps visibles",
|
||
"render.diag_job_details": "Détails de la tâche capturée",
|
||
"render.diag_last_check": "Dernière vérification préalable",
|
||
"render.diag_memory": "Estimation logique d'admission",
|
||
"render.diag_not_implemented": "Limites explicites des capacités",
|
||
"render.diag_preflight_details": "Détails de la vérification préalable",
|
||
"render.diag_request": "Requête actuelle exacte",
|
||
"render.diag_triangles": "Triangles",
|
||
"render.discard_continue": "Abandonner le brouillon et continuer",
|
||
"render.draft_confirm_help": "Le brouillon de rendu actuel contient des modifications non appliquées. Enregistrez-les avant de changer, abandonnez-les explicitement ou continuez la modification.",
|
||
"render.draft_confirm_title": "Conserver les réglages de rendu modifiés",
|
||
"render.effects_gpu_only": "Ces effets nécessitent le tracé de chemins GPU. Changer de page ne change jamais automatiquement de moteur de rendu.",
|
||
"render.effects_help": "Combinez des looks colorimétriques ordonnés et des effets d'objectif en espace image. Le rendu et le réétalonnage du master brut utilisent les mêmes réglages enregistrés. L'EXR brut reste inchangé. Ce sont des réglages artistiques originaux, pas des émulations calibrées d'objectifs ou de pellicules de marque.",
|
||
"render.effects_reset_lens": "Réinitialiser les effets d'objectif",
|
||
"render.effects_seed": "Graine du motif",
|
||
"render.emitted_axis": "Axe d'émission",
|
||
"render.env_advanced": "Avancé",
|
||
"render.env_backdrop": "Arrière-plan",
|
||
"render.env_backdrop_pending": "La visibilité de l'environnement et le flou de l'arrière-plan ne sont pas encore pris en charge par le moteur de rendu.",
|
||
"render.env_blur": "Flou",
|
||
"render.env_change": "Changer",
|
||
"render.env_choose_source": "Choisissez un environnement dans Studios et Environnements avant de modifier l'éclairage.",
|
||
"render.env_clear": "Effacer",
|
||
"render.env_colour": "Couleur",
|
||
"render.env_environments": "Environnements",
|
||
"render.env_ground": "Sol",
|
||
"render.env_ground_pending": "Le sol physique reçoit les ombres comme une surface diffuse finie. La capture d'ombres seule et les réflexions du sol ne sont pas encore prises en charge.",
|
||
"render.env_intensity": "Intensité",
|
||
"render.env_invalid_edit": "Modification d'environnement non valide.",
|
||
"render.env_physical_ground": "Sol physique",
|
||
"render.env_preview_help": "Échantillon sphérique à titre d'illustration ; ce n'est pas un aperçu de l'environnement sélectionné.",
|
||
"render.env_reflection": "Réflexion",
|
||
"render.env_ring_help": "Faites glisser l'anneau pour faire pivoter l'éclairage. Maintenez Maj pour accrocher par pas de 15°.",
|
||
"render.env_rotate": "Rotation",
|
||
"render.env_set": "Définir l'environnement de rendu",
|
||
"render.env_shadow_catcher": "Récepteur d'ombres",
|
||
"render.env_show_environment": "Afficher l'environnement",
|
||
"render.env_source": "Source",
|
||
"render.env_stage_details": "Les modifications du sol nécessitent le lancer de rayons et un seul panneau de sol. Utilisez Scène pour modifier les autres panneaux du décor.",
|
||
"render.env_studios": "Studios",
|
||
"render.environment.albedo": "Albédo",
|
||
"render.environment.atmosphere": "Atmosphère",
|
||
"render.environment.backdrop_note": "Un arrière-plan n'est vu que par la caméra. Il n'éclaire pas, ne projette pas d'ombre, ne se reflète pas et est refusé avec une sortie transparente.",
|
||
"render.environment.blur_pending": "Le flou est indisponible : le moteur de rendu n'a pas de réglage de flou d'arrière-plan.",
|
||
"render.environment.builtin": "HDR intégré",
|
||
"render.environment.check": "Vérifier le fichier",
|
||
"render.environment.checked": "Fichier HDR vérifié. L'enregistrement intègre ces octets.",
|
||
"render.environment.choose": "Choisir un HDR…",
|
||
"render.environment.constant": "Constant",
|
||
"render.environment.cyclorama": "Cyclorama",
|
||
"render.environment.embedded": "Enregistré dans cette conception",
|
||
"render.environment.end": "Fin",
|
||
"render.environment.extinction": "Extinction",
|
||
"render.environment.file": "Fichier",
|
||
"render.environment.fit": "Ajuster et enregistrer le sol",
|
||
"render.environment.floor_wall": "Sol et mur",
|
||
"render.environment.gap": "Jeu",
|
||
"render.environment.gradient": "Dégradé",
|
||
"render.environment.gradient_gpu": "L'arrière-plan en dégradé nécessite le tracé de chemins GPU.",
|
||
"render.environment.ground": "Sol et décor",
|
||
"render.environment.hdr": "HDR",
|
||
"render.environment.hdr_file": "Fichier HDR",
|
||
"render.environment.horizon": "Horizon",
|
||
"render.environment.horizontal": "Horizontal",
|
||
"render.environment.keep": "Conserver",
|
||
"render.environment.lighting_samples": "Échantillons d'éclairage",
|
||
"render.environment.margin": "Marge d'étendue",
|
||
"render.environment.max": "Limites max.",
|
||
"render.environment.medium": "Milieu participant",
|
||
"render.environment.min": "Limites min.",
|
||
"render.environment.mode": "Mode",
|
||
"render.environment.needs_gpu": "Nécessite le tracé de chemins GPU.",
|
||
"render.environment.none": "Aucun",
|
||
"render.environment.orientation": "Orientation et intensité",
|
||
"render.environment.phase": "Phase",
|
||
"render.environment.primaries": "Traiter les primaires non spécifiées comme du sRGB linéaire",
|
||
"render.environment.primaries_gpu": "L'interprétation des primaires non spécifiées nécessite le tracé de chemins GPU.",
|
||
"render.environment.radial": "Radial",
|
||
"render.environment.radial_only": "Le centre et le rayon s'appliquent au mode Radial.",
|
||
"render.environment.reflectance": "Réflectance",
|
||
"render.environment.remove": "Supprimer le décor",
|
||
"render.environment.remove_confirm": "Supprimer le décor enregistré ?",
|
||
"render.environment.remove_note": "Supprime les {count} panneaux passifs de cette prise de vue. L'arrière-plan de la caméra est conservé.",
|
||
"render.environment.replace": "Confirmer le remplacement du décor existant",
|
||
"render.environment.rotation_hdr": "La rotation nécessite une source HDR pour le lancer de rayons CPU.",
|
||
"render.environment.samples_cpu": "Les échantillons d'éclairage sont définis par le budget du tracé de chemins GPU ; ce réglage nécessite le lancer de rayons CPU.",
|
||
"render.environment.saved_panels": "Panneaux enregistrés {count}",
|
||
"render.environment.sky_ground": "Sol",
|
||
"render.environment.sky_note": "Dégradé de ciel d'origine pour l'éclairage ; ce n'est pas une atmosphère calibrée.",
|
||
"render.environment.source_raytrace": "Les sources d'environnement nécessitent le lancer de rayons CPU ou GPU.",
|
||
"render.environment.stage_raytrace": "Les décors physiques nécessitent le lancer de rayons CPU ou GPU.",
|
||
"render.environment.start": "Début",
|
||
"render.environment.vertical": "Vertical",
|
||
"render.environment.world": "Monde",
|
||
"render.environment.world_pending": "L'arrière-plan Monde est indisponible : la visibilité de l'environnement par la caméra n'a pas encore de réglage enregistré.",
|
||
"render.environment.zenith": "Zénith",
|
||
"render.environment_tiles_require_raytrace": "Les environnements nécessitent le lancer de rayons CPU ou GPU. Sélectionnez-le dans l'éditeur Sortie.",
|
||
"render.error_area_samples": "area_samples doit valoir 1, 4, 16 ou 64",
|
||
"render.error_binding_allocation": "impossible de réserver l'association de matériau",
|
||
"render.error_body_bound": "l'aperçu du produit dépasse sa limite de corps capturés",
|
||
"render.error_checkpoint_dimensions": "les dimensions du point de restauration diffèrent de la requête capturée",
|
||
"render.error_decode_budget": "dépassement du budget de décodage d'image",
|
||
"render.error_denoise_setting": "réglage de débruitage natif invalide",
|
||
"render.error_display_dimensions": "dimensions d'affichage de l'image invalides",
|
||
"render.error_display_fit": "l'affichage de l'image ne tient pas sur cet appareil",
|
||
"render.error_display_height": "dépassement de la hauteur d'affichage",
|
||
"render.error_display_width": "dépassement de la largeur d'affichage",
|
||
"render.error_duplicate_face": "apparence de face de produit en double",
|
||
"render.error_export_document": "Le document d'export du rendu a changé pendant le choix de sa destination",
|
||
"render.error_face_cap": "l'aperçu du produit dépasse le plafond d'admission des apparences de faces",
|
||
"render.error_finish_gesture": "terminez le geste de modélisation avant de prévisualiser",
|
||
"render.error_finish_operation": "terminez l'opération de modélisation en cours avant d'entrer dans Rendu",
|
||
"render.error_fixed_preview": "l'aperçu de studio fixe exige une exposition de 0, une rotation de l'environnement de 0 et une intensité de 1",
|
||
"render.error_geometry_size": "dépassement de la taille de la géométrie du produit",
|
||
"render.error_glass_recipe": "recette de verre inconnue",
|
||
"render.error_gpu_preview": "L'aperçu du produit sur GPU est indisponible sur cet hôte. Les préréglages enregistrés restent disponibles.",
|
||
"render.error_gpu_samples": "nombre d'échantillons GPU non pris en charge",
|
||
"render.error_image_dimensions": "les dimensions de l'image de rendu ne correspondent pas à sa tâche",
|
||
"render.error_image_profile": "l'image de rendu dépasse son profil de ressources capturé",
|
||
"render.error_interactive_command": "commande de Rendu interactive non liée",
|
||
"render.error_job_action": "ce n'est pas une action de tâche d'image interactive",
|
||
"render.error_job_identity": "identité de tâche de rendu invalide : {error}",
|
||
"render.error_library_reply": "réponse de la bibliothèque de rendu invalide",
|
||
"render.error_material_binding": "association de matériau manquante",
|
||
"render.error_no_completed_image": "le rendu n'a aucune image terminée",
|
||
"render.error_no_geometry": "aucune géométrie de produit",
|
||
"render.error_no_scene": "aucune scène de produit",
|
||
"render.error_opacity": "opacité d'apparence du produit invalide",
|
||
"render.error_pbr_opacity": "le PBR opaque exige une opacité de 1",
|
||
"render.error_physical_glass": "la recette sélectionnée n'est pas du verre physique",
|
||
"render.error_preview_device": "l'aperçu du produit exige un appareil installé avec un tampon de profondeur",
|
||
"render.error_product_triangle": "triangle de produit invalide",
|
||
"render.error_provisional_identity": "identité de rendu provisoire ou nombre d'échantillons invalide",
|
||
"render.error_quality_bounds": "la projection de qualité dépasse les limites natives",
|
||
"render.error_quality_method": "la projection de qualité exige la même méthode GPU explicite",
|
||
"render.error_quality_projection": "projection de qualité native invalide",
|
||
"render.error_regrade_identity": "identité de réétalonnage invalide : {error}",
|
||
"render.error_scene_bodies": "corps de la scène de rendu manquants",
|
||
"render.error_scene_body_limit": "la scène de rendu dépasse sa limite de corps",
|
||
"render.error_scene_identity": "identité de la scène de rendu invalide",
|
||
"render.error_setup_panicked": "panique interne pendant l'initialisation du tracé de chemins GPU",
|
||
"render.error_setup_stopped": "le processus d'initialisation s'est arrêté sans renvoyer d'hôte",
|
||
"render.error_setup_worker": "impossible de démarrer le processus d'initialisation : {error}",
|
||
"render.error_source_preview": "l'aperçu de la source dépasse son enveloppe d'octets",
|
||
"render.error_surface_normals": "le PBR exige des normales de surface non nulles",
|
||
"render.error_surface_reply": "réponse de surface conçue invalide",
|
||
"render.error_triangle_bound": "l'aperçu du produit dépasse sa limite source de huit millions de triangles",
|
||
"render.error_triangle_count": "dépassement du nombre de triangles du produit",
|
||
"render.error_upload_slot": "emplacement de chargement de l'aperçu du produit indisponible",
|
||
"render.error_vertex_allocation": "échec de l'allocation des sommets de l'aperçu du produit",
|
||
"render.error_vertex_envelope": "l'aperçu du produit dépasse son enveloppe de {limit} Mio de sommets ; la géométrie n'a pas été simplifiée",
|
||
"render.error_vertex_packing": "le conditionnement de l'aperçu du produit diffère de la charge de sommets admise",
|
||
"render.error_visible_solid": "Créez un solide visible dans Conception pour en voir l'aperçu ici.",
|
||
"render.exit_focus": "Quitter le mode focus",
|
||
"render.export_display": "Export : PNG d'affichage",
|
||
"render.export_image_label": "Exporter l'image",
|
||
"render.export_linear": "Export : EXR linéaire brut",
|
||
"render.exr_pending": "Le GPU peut conserver un EXR linéaire brut. La compression, les images multicouches et les passes de rendu auxiliaires restent indisponibles.",
|
||
"render.film_grain": "Grain photographique",
|
||
"render.fit": "Cadrer le produit",
|
||
"render.fixed_camera": "Caméra",
|
||
"render.fixed_world": "Monde",
|
||
"render.flare_ghosts": "Anneaux fantômes par source",
|
||
"render.flare_halo": "Halo de flare",
|
||
"render.flare_streak": "Traînée de style anamorphique",
|
||
"render.flare_strength": "Intensité du flare des hautes lumières",
|
||
"render.flare_threshold": "Seuil du flare en linéaire scène",
|
||
"render.fold_browser": "Réduire le navigateur",
|
||
"render.frame_aspect": "Format",
|
||
"render.frame_centre_mark": "Repère central",
|
||
"render.frame_copy_limit": "Aucun nom disponible pour dupliquer la prise de vue",
|
||
"render.frame_copy_name": "{name} copie {number}",
|
||
"render.frame_custom": "Personnalisé",
|
||
"render.frame_distance_unit": " × taille",
|
||
"render.frame_duplicate": "Dupliquer",
|
||
"render.frame_exposure": "Exposition",
|
||
"render.frame_fov": "Champ de vision",
|
||
"render.frame_guides": "Guides",
|
||
"render.frame_invalid_aspect": "Préréglage de format non valide",
|
||
"render.frame_lens": "Champ {fov}° · ≈ {mm} mm",
|
||
"render.frame_name": "Nom",
|
||
"render.frame_output_size": "Taille de sortie",
|
||
"render.frame_photo": "3:2 · Photo",
|
||
"render.frame_portrait": "4:5 · Portrait",
|
||
"render.frame_presets": "Préréglages de cadre",
|
||
"render.frame_presets_pending": "Arrive avec l'éditeur de prises de vue",
|
||
"render.frame_projection": "Projection",
|
||
"render.frame_render_shot": "Rendre cette prise de vue",
|
||
"render.frame_rule_thirds": "Règle des tiers",
|
||
"render.frame_safe_area": "Zone de sécurité",
|
||
"render.frame_shot_title": "Prise de vue · {name}",
|
||
"render.frame_square": "1:1 · Carré",
|
||
"render.frame_tall": "9:16 · Vertical",
|
||
"render.frame_thirds": "Tiers",
|
||
"render.frame_wide": "16:9 · Écran large",
|
||
"render.gpu_depth": "Profondeur maximale des chemins",
|
||
"render.gpu_options_help": "Les échantillons, la profondeur, la graine et l'exposition sont enregistrés avec ce préréglage. Seule la méthode d'image active est enregistrée.",
|
||
"render.gpu_path_failed": "Traceur de chemins GPU indisponible",
|
||
"render.gpu_path_first_setup": "La première initialisation sur ce GPU peut prendre plusieurs minutes ; SolidCraft reste utilisable pendant ce temps. Les démarrages suivants réutilisent les shaders compilés lorsque le pilote les conserve.",
|
||
"render.gpu_path_preparing": "Traceur de chemins GPU : compilation des shaders…",
|
||
"render.gpu_seed": "Graine aléatoire",
|
||
"render.gpu_unavailable": "Le tracé de chemins GPU n'est pas prêt sur cet appareil.",
|
||
"render.ground_apply": "Ajuster et enregistrer le sol",
|
||
"render.ground_gap": "Écart explicite au sol",
|
||
"render.ground_linear_rgb": "Réflectance diffuse · RVB linéaire",
|
||
"render.ground_margin": "Marge d'étendue du sol",
|
||
"render.hdr_details": "Détails de la source HDR",
|
||
"render.hdr_embedded": "HDR enregistré dans cette conception",
|
||
"render.hdr_embedded_help": "Le rendu utilise les octets inclus dans la conception ; le fichier d'origine n'est plus nécessaire.",
|
||
"render.hdr_file_captured": "Fichier HDR vérifié. L'enregistrement intégrera ces octets ; si le fichier change, vérifiez-le à nouveau explicitement.",
|
||
"render.hdr_inspect": "Vérifier le fichier HDR",
|
||
"render.hdr_inspect_required": "Sélectionnez et vérifiez un fichier HDR avant d'enregistrer ou de lancer le rendu.",
|
||
"render.hdr_primaries_declared": "La source déclare ses primaires colorimétriques.",
|
||
"render.hdr_primaries_srgb": "Primaires colorimétriques : sRVB/D65",
|
||
"render.hdr_primaries_undeclared": "La source ne déclare pas de primaires ; vérifiez les exigences colorimétriques du moteur de rendu.",
|
||
"render.hdr_resource_missing": "Il manque à cette conception la ressource HDR enregistrée.",
|
||
"render.heading_batch": "LOT",
|
||
"render.heading_frame": "CADRAGE",
|
||
"render.heading_lens": "OBJECTIF",
|
||
"render.heading_results": "RÉSULTATS",
|
||
"render.heading_shots": "PRISES DE VUE",
|
||
"render.hide_shots_label": "Masquer la bande des prises de vue",
|
||
"render.hover_look": "{object} · {look} · cliquer pour sélectionner",
|
||
"render.image_advanced": "Réglages GPU avancés",
|
||
"render.image_cancelled": "Rendu annulé",
|
||
"render.image_cancelling": "Annulation",
|
||
"render.image_completed": "Image prête à exporter",
|
||
"render.image_encoding": "Encodage du PNG",
|
||
"render.image_export": "Exporter en PNG",
|
||
"render.image_exposure": "Exposition",
|
||
"render.image_failed": "Échec du rendu",
|
||
"render.image_height": "Hauteur",
|
||
"render.image_help": "Image d'aperçu CPU · PNG · transparence approximative",
|
||
"render.image_host_missing": "Aucun hôte d'image n'est installé.",
|
||
"render.image_method": "Méthode d'image",
|
||
"render.image_overwrite": "Remplacer le fichier existant",
|
||
"render.image_preparing": "Préparation de l'image",
|
||
"render.image_progressive": "Rendu progressif",
|
||
"render.image_queued": "En attente de rendu",
|
||
"render.image_reduce": "Essayez une image plus petite ou une scène plus simple.",
|
||
"render.image_running": "Rendu de l'image",
|
||
"render.image_samples": "Échantillons par pixel",
|
||
"render.image_scene_stale": "Terminez le geste de modélisation ou actualisez la scène avant de vérifier ou de lancer une image.",
|
||
"render.image_stale": "Cette image utilise la scène capturée avant les dernières modifications.",
|
||
"render.image_start": "Lancer le rendu",
|
||
"render.image_supported": "La demande de rendu est prise en charge ; la file d'attente et la réserve de mémoire seront revérifiées au lancement.",
|
||
"render.image_title": "Image de rendu",
|
||
"render.image_too_large": "Au-delà de la limite d'image : 4096 pixels par côté et 4 194 304 pixels au total.",
|
||
"render.image_transparent": "Arrière-plan transparent",
|
||
"render.image_unknown": "État du rendu indisponible",
|
||
"render.image_use_largest": "Utiliser la plus grande taille à ce format :",
|
||
"render.image_width": "Largeur",
|
||
"render.include_rig_cards": "Inclure les réflecteurs et drapeaux passifs",
|
||
"render.inner_half_angle": "Demi-angle intérieur",
|
||
"render.inspect_scene": "Actualiser le résumé de la scène capturée",
|
||
"render.inspector": "Inspecteur",
|
||
"render.inspector_advanced": "Avancé",
|
||
"render.inspector_all_users": "Toutes les {count} utilisations",
|
||
"render.inspector_applies_to": "S'applique à",
|
||
"render.inspector_both_users": "Les deux utilisations",
|
||
"render.inspector_chain": "D'où vient cet aspect",
|
||
"render.inspector_colour": "Couleur",
|
||
"render.inspector_edit": "Modifier",
|
||
"render.inspector_finish": "Finition",
|
||
"render.inspector_from_material": "Depuis le matériau",
|
||
"render.inspector_gloss": "Brillant",
|
||
"render.inspector_material": "Matériau",
|
||
"render.inspector_matte": "Mat",
|
||
"render.inspector_metal": "Métal",
|
||
"render.inspector_opacity": "Opacité",
|
||
"render.inspector_opaque_help": "Les champs de finition et d'optique utilisent le PBR opaque (opacité 1). Une opacité plus faible utilise un ombrage scalaire.",
|
||
"render.inspector_pick_target": "Sélectionnez une cible de ce type pour inspecter son apparence.",
|
||
"render.inspector_remove": "Retirer la surcharge",
|
||
"render.inspector_replace": "Remplacer…",
|
||
"render.inspector_reset": "Réinitialiser",
|
||
"render.inspector_satin": "Satiné",
|
||
"render.inspector_save_library": "Enregistrer dans la bibliothèque…",
|
||
"render.inspector_set_all": "Apparences mixtes. Toute modification applique l'aspect à toutes les cibles sélectionnées.",
|
||
"render.inspector_soon": "Bientôt",
|
||
"render.inspector_target_limit": "Sélectionnez au plus 10000 cibles pour inspecter les apparences.",
|
||
"render.inspector_textures": "Textures",
|
||
"render.inspector_this_body": "Ce corps",
|
||
"render.inspector_this_component": "Ce composant",
|
||
"render.inspector_this_face": "Cette face",
|
||
"render.inspector_this_target": "Cette cible",
|
||
"render.inspector_used_by": "Utilisé par {count}",
|
||
"render.keep_editing": "Continuer la modification",
|
||
"render.layer_down": "Déplacer vers le bas",
|
||
"render.layer_enabled": "Couche activée",
|
||
"render.layer_off_suffix": " (désactivée)",
|
||
"render.layer_remove": "Supprimer la couche",
|
||
"render.layer_strength": "Intensité de la couche",
|
||
"render.layer_up": "Déplacer vers le haut",
|
||
"render.lens_effects_help": "Le flare utilise jusqu'à quatre sources lumineuses distinctes de l'image linéaire réelle. Les fantômes, le halo, les traînées, les décalages chromatiques et la distorsion radiale sont des approximations artistiques en espace image. Les effets spatiaux nécessitent une sortie opaque ; les échantillons extérieurs prolongent le bord de l'image. Le grain est déterministe. Aucune physique, aucun EXR ni aucune géométrie n'est modifié.",
|
||
"render.lens_effects_title": "Inspiration objectif et photographie",
|
||
"render.library_all": "Catalogue",
|
||
"render.library_all_states": "Tous les états de disponibilité",
|
||
"render.library_appearance_available": "Apparence disponible",
|
||
"render.library_applicable": "Ressources applicables",
|
||
"render.library_applied": "Projection de ressource appliquée. Vérifiez la requête de rendu complète avant de lancer.",
|
||
"render.library_apply_appearance": "Appliquer l'apparence",
|
||
"render.library_apply_hdr": "Enregistrer avec cet environnement HDR",
|
||
"render.library_apply_hint": "Cliquer pour appliquer · glisser sur le modèle",
|
||
"render.library_apply_maps": "Utiliser les textures de surface GPU conçues",
|
||
"render.library_apply_studio": "Enregistrer la projection de studio conçue",
|
||
"render.library_apply_uniform": "Appliquer une apparence opaque uniforme",
|
||
"render.library_authored_help": "Les ressources conçues d'origine sont indicatives, pas des données techniques mesurées. Chaque action n'applique que la projection indiquée.",
|
||
"render.library_blocked": "Bloqué / étalonnage requis",
|
||
"render.library_capabilities": "Spécifications des capacités",
|
||
"render.library_center": "Centre du dispositif",
|
||
"render.library_clear_search": "Effacer",
|
||
"render.library_details": "Spécification et provenance",
|
||
"render.library_emitters_only_ack": "Utiliser seulement les émetteurs ; omettre les réflecteurs passifs documentés",
|
||
"render.library_empty": "Aucune ressource correspondante. Essayez une autre requête ou un autre filtre de disponibilité.",
|
||
"render.library_environment_concepts": "Concepts d'environnement",
|
||
"render.library_extent": "Étendue du sujet",
|
||
"render.library_favorite": "Ajouter aux favoris",
|
||
"render.library_favorites": "Favoris",
|
||
"render.library_filters": "Catalogue et disponibilité",
|
||
"render.library_grid": "Grille",
|
||
"render.library_hdr": "Environnements HDR intégrés",
|
||
"render.library_hdr_help": "Intègre le HDR d'origine dans le préréglage enregistré. L'origine de longitude conçue est convertie explicitement ; aucun fichier externe n'est nécessaire après l'enregistrement.",
|
||
"render.library_in_design": "Dans la conception",
|
||
"render.library_inspect_only": "Sélectionnez pour inspecter ; rien n'est appliqué automatiquement. Les favoris et l'historique récent appartiennent à cette session de document ouverte.",
|
||
"render.library_ior": "IOR",
|
||
"render.library_light_concepts": "Concepts d'éclairage",
|
||
"render.library_list": "Liste",
|
||
"render.library_maps_help": "Les textures intégrées peuvent être enregistrées avec des sources épinglées et un mappage local aux occurrences. Les remplacements optiques temporaires restent un mode distinct.",
|
||
"render.library_material_concepts": "Concepts de matériaux",
|
||
"render.library_metallic": "Métallique",
|
||
"render.library_native_scenes": "Studios natifs",
|
||
"render.library_next": "Page suivante",
|
||
"render.library_omitted": "Non inclus",
|
||
"render.library_opacity": "Opacité",
|
||
"render.library_other": "Autres apparences",
|
||
"render.library_physical_profiles": "Profils de référence physiques",
|
||
"render.library_previous": "Page précédente",
|
||
"render.library_quality_concepts": "Spécifications de qualité",
|
||
"render.library_recent": "Récents",
|
||
"render.library_replace_environment": "Remplacer explicitement l'environnement existant",
|
||
"render.library_replace_studio": "Remplacer l'éclairage, l'environnement et le décor enregistrés",
|
||
"render.library_results": "Ressources correspondantes",
|
||
"render.library_rig_help": "Ajuster une fois sur un centre et une étendue physique explicites. Les dispositifs complets incluent des réflecteurs passifs ; les blocages d'étalonnage refusent toujours. Un écart prudent entre émetteurs et réflecteurs est vérifié avant l'enregistrement.",
|
||
"render.library_rigs": "Dispositifs d'éclairage conçus",
|
||
"render.library_roughness": "Rugosité",
|
||
"render.library_save_maps": "Enregistrer les textures dans ce préréglage",
|
||
"render.library_scene_bounds": "Utiliser les limites de la scène capturée",
|
||
"render.library_scenes": "Spécifications de scène",
|
||
"render.library_search": "Rechercher dans la bibliothèque",
|
||
"render.library_select_hint": "Choisissez une ressource dans la bibliothèque pour inspecter ses actions prises en charge et ses limites.",
|
||
"render.library_selene": "Apparences opaques SELENE",
|
||
"render.library_selene_shots": "Spécifications de prises de vue SELENE",
|
||
"render.library_short_blocked": "Indisponible",
|
||
"render.library_short_native": "Composition native",
|
||
"render.library_short_projection": "Projection prise en charge",
|
||
"render.library_short_reference": "Référence uniquement",
|
||
"render.library_short_specification": "Spécification uniquement",
|
||
"render.library_source_preview": "Charger l'aperçu de la texture source",
|
||
"render.library_source_preview_help": "Texture source de couleur de base conçue. Ce n'est pas un aperçu de matériau rendu ou mesuré.",
|
||
"render.library_specification_only": "Spécification uniquement : pas un préréglage exécutable complet. Les effets, ressources et rôles de sujet requis nécessitent encore une implémentation et une association explicites.",
|
||
"render.library_specs": "Spécifications uniquement",
|
||
"render.library_status": "Disponibilité",
|
||
"render.library_surfaces": "Surfaces PBR conçues",
|
||
"render.library_target": "Corps cible",
|
||
"render.library_title": "Bibliothèque de ressources de rendu",
|
||
"render.library_unfavorite": "Retirer des favoris",
|
||
"render.library_uniform_ack": "Utiliser l'approximation uniforme sans effets spatiaux ni avancés",
|
||
"render.library_usable": "Projections exécutables",
|
||
"render.library_users": "Utilisations",
|
||
"render.light_aim": "Viser",
|
||
"render.light_anchor_pending": "Le changement du repère des lumières n'est pas encore pris en charge.",
|
||
"render.light_azimuth": "Azimut",
|
||
"render.light_backend_limit": "Choisissez le lancer de rayons CPU ou un studio GPU explicite pour modifier les lumières. Les lumières des anciens studios GPU restent en lecture seule.",
|
||
"render.light_behaviour": "COMPORTEMENT",
|
||
"render.light_default_fill": "Appoint",
|
||
"render.light_default_key": "Principale",
|
||
"render.light_default_number": "Lumière {number}",
|
||
"render.light_default_rim": "Contour",
|
||
"render.light_delete": "Supprimer",
|
||
"render.light_distance": "Distance",
|
||
"render.light_duplicate": "Dupliquer",
|
||
"render.light_elevation": "Élévation",
|
||
"render.light_gpu_punctual": "Les lumières ponctuelles et les spots sont disponibles avec le lancer de rayons CPU.",
|
||
"render.light_hard_shadow": "Cette lumière a des ombres nettes ; la douceur de l'émetteur n'est pas disponible.",
|
||
"render.light_intensity": "Intensité",
|
||
"render.light_missing": "Cette lumière n'existe plus. Sélectionnez une lumière dans le navigateur.",
|
||
"render.light_place_highlight": "Placer selon le reflet",
|
||
"render.light_place_pending": "Le placement selon le reflet nécessite la sélection des lumières dans la vue 3D et n'est pas encore pris en charge.",
|
||
"render.light_position": "POSITION",
|
||
"render.light_preview_help": "La vue en direct est sans ombres ; les lumières surfaciques utilisent une approximation par échantillon central. Le rendu utilise le modèle d'éclairage complet.",
|
||
"render.light_product_centre": "Centre du produit",
|
||
"render.light_size": "Taille",
|
||
"render.light_softness": "Douceur",
|
||
"render.light_temperature": "Température de couleur",
|
||
"render.light_temperature_help": "Teinte approximative de corps noir ; enregistrée en RVB linéaire.",
|
||
"render.light_type": "Type",
|
||
"render.light_type_area": "Surfacique",
|
||
"render.light_type_point": "Ponctuelle",
|
||
"render.light_type_spot": "Spot",
|
||
"render.light_type_sun": "Soleil",
|
||
"render.light_view_only": "Le solo et l'extinction agissent sur cette vue et ses rendus ; ils ne sont jamais enregistrés dans la conception.",
|
||
"render.light_world_origin": "Origine du monde",
|
||
"render.lighting_aim_point": "Point visé",
|
||
"render.lighting_apply": "Appliquer le préréglage",
|
||
"render.lighting_area_samples": "Échantillons surfaciques",
|
||
"render.lighting_budget": "Budget",
|
||
"render.lighting_budget_help": "Les nombres sont en lecture seule. Ajoutez, dupliquez ou supprimez des lumières pour les modifier ; la méthode fixe les limites.",
|
||
"render.lighting_colour": "Couleur",
|
||
"render.lighting_consent": "Remplacer les lumières directionnelles par ce préréglage",
|
||
"render.lighting_custom": "Lumières personnalisées",
|
||
"render.lighting_custom_help": "Choisir Personnalisé transforme le préréglage en lumières modifiables, chacune sur sa propre ligne de l'arborescence.",
|
||
"render.lighting_direction": "Direction X Y Z",
|
||
"render.lighting_direction_help": "Ou saisissez une direction vers la lumière (X Y Z).",
|
||
"render.lighting_distance_unit": " × taille",
|
||
"render.lighting_edge_u": "Vecteur du côté U",
|
||
"render.lighting_edge_v": "Vecteur du côté V",
|
||
"render.lighting_falloff": "Atténuation",
|
||
"render.lighting_falloff_help": "L'intensité est donnée à la distance de référence.",
|
||
"render.lighting_height": "Hauteur V",
|
||
"render.lighting_minimum": "Minimum",
|
||
"render.lighting_mute": "Éteindre cette lumière",
|
||
"render.lighting_point": "Point",
|
||
"render.lighting_preset": "Préréglage de studio",
|
||
"render.lighting_preset_cpu": "Les préréglages de studio directionnels nécessitent le lancer de rayons CPU. L'éclairage GPU utilise des lumières Soleil et Surfacique explicites.",
|
||
"render.lighting_preset_row": "Préréglage",
|
||
"render.lighting_radiance": "Radiance",
|
||
"render.lighting_reference": "Référence",
|
||
"render.lighting_review_help": "Remplace la liste des lumières directionnelles. Conserve les lumières ponctuelles et surfaciques, l'environnement, les ombres, la caméra et tous les autres réglages de la prise de vue.",
|
||
"render.lighting_review_title": "Examiner le préréglage d'éclairage",
|
||
"render.lighting_samples_cpu": "Les échantillons de lumière surfacique s'appliquent au lancer de rayons CPU.",
|
||
"render.lighting_samples_need_area": "Ajoutez une lumière surfacique CPU pour définir les échantillons surfaciques.",
|
||
"render.lighting_samples_reason": "Les échantillons surfaciques doivent valoir 1, 4, 16 ou 64.",
|
||
"render.lighting_shadow_cpu": "L'interrupteur des ombres nécessite le lancer de rayons CPU. Le tracé de chemins GPU projette toujours des ombres.",
|
||
"render.lighting_shadows": "Projeter des ombres",
|
||
"render.lighting_shadows_section": "Ombres et échantillonnage",
|
||
"render.lighting_shape": "Forme",
|
||
"render.lighting_solo": "Mettre cette lumière en solo",
|
||
"render.lighting_source": "Source",
|
||
"render.lighting_source_section": "Source de lumière",
|
||
"render.lighting_spot_preserved": "Cette lumière ponctuelle conserve son cône de spot enregistré tant que son type n'est pas changé.",
|
||
"render.lighting_sun_distance": "La direction du soleil ne dépend ni de la distance ni du point visé.",
|
||
"render.lighting_unsupported": "non pris en charge",
|
||
"render.lighting_used": "{used} sur {limit}",
|
||
"render.lighting_width": "Largeur U",
|
||
"render.lighting_world_position": "Monde X Y Z",
|
||
"render.lights_fixed_to": "Lumières fixées à",
|
||
"render.linear_help": "Conserve un master RVBA en flottant 32 bits avant le débruitage, l'exposition, le mappage des tons, les filtres et l'arrière-plan. sRVB/D65 linéaire ; prémultiplié par la couverture. La mémoire supplémentaire est admise explicitement. Pas de compression ni de passes supplémentaires.",
|
||
"render.linear_retain": "Conserver l'EXR linéaire brut",
|
||
"render.linear_unavailable": "L'image terminée sélectionnée n'a pas d'EXR conservé. Activez la conservation avant le rendu ; un ancien PNG ne permet pas de récupérer la radiance brute.",
|
||
"render.look_add": "Ajouter un look colorimétrique",
|
||
"render.look_applied": "Appliqué : {name}",
|
||
"render.look_bleach": "Inspiration traitement sans blanchiment (bleach bypass)",
|
||
"render.look_cool": "Froid",
|
||
"render.look_cyanotype": "Inspiration cyanotype",
|
||
"render.look_faded": "Tirage délavé",
|
||
"render.look_material": "Matériau",
|
||
"render.look_mono": "Monochrome",
|
||
"render.look_pasted": "Aspect collé",
|
||
"render.look_sepia": "Sépia",
|
||
"render.look_strength": "Intensité du look",
|
||
"render.look_teal_orange": "Bleu canard / orange",
|
||
"render.look_title": "Pile de looks créatifs",
|
||
"render.look_warm": "Chaud",
|
||
"render.mapping_scale": "Multiplicateur de répétition physique",
|
||
"render.material_absorption": "Absorption R · V · B (par mm)",
|
||
"render.material_add": "Ajouter ou modifier ce corps",
|
||
"render.material_assignments": "Affectations des corps",
|
||
"render.material_binding_enable": "Inclure ce remplacement de corps",
|
||
"render.material_box": "Boîte alignée sur les axes",
|
||
"render.material_browse": "Choisir une image…",
|
||
"render.material_certification": "Le verre fermé utilise la distance géométrique. La topologie, l'orientation, le chevauchement et les limites optiques sont vérifiés pendant la préparation GPU ; Vérifier ne fait qu'admettre la requête.",
|
||
"render.material_choose_body": "Choisir un corps de la scène",
|
||
"render.material_closed": "Maillage solide fermé",
|
||
"render.material_coat": "Vernis sur le matériau de base",
|
||
"render.material_coat_enable": "Activer le vernis",
|
||
"render.material_coat_help": "Revêtement diélectrique indicatif sur l'apparence opaque existante. Un poids nul laisse la base inchangée.",
|
||
"render.material_color_map": "Image de couleur de base (sRVB)",
|
||
"render.material_color_replace": "La texture de base remplace la couleur du corps",
|
||
"render.material_custom": "Optique indicative personnalisée",
|
||
"render.material_enable": "Utiliser ces remplacements de matériau GPU",
|
||
"render.material_filter": "Filtrer les corps de la scène…",
|
||
"render.material_filter_help": "Jusqu'à 128 corps correspondants sont affichés. Affinez le filtre pour les grandes scènes.",
|
||
"render.material_glass": "Verre et absorption optique",
|
||
"render.material_glass_enable": "Utiliser un verre physique sur ce corps",
|
||
"render.material_glass_exclusive": "Dans ce moteur de rendu, le verre ne peut pas partager un corps avec un vernis ou des textures d'exécution.",
|
||
"render.material_glass_help": "Recettes indicatives originales. Les nuanciers montrent la transmittance, pas un aperçu rendu. L'absorption vaut −ln(transmittance linéaire) / distance de référence ; l'alpha est inchangé.",
|
||
"render.material_gpu_required": "Ces remplacements de matériau actifs nécessitent le tracé de chemins GPU. Choisissez GPU ou désactivez les remplacements avant Vérifier ou Démarrer.",
|
||
"render.material_ior": "Indice de réfraction (IOR)",
|
||
"render.material_limits": "Au plus 128 remplacements de corps, 32 corps de verre disjoints, 64 vernis et 128 associations de textures. Les textures identiques partagent leur stockage ; les limites réelles de l'appareil et de la mémoire totale s'appliquent toujours.",
|
||
"render.material_map_invalid": "Les chemins des textures doivent être des chemins locaux bornés ; l'intensité de la normale doit être finie et comprise entre 0 et 1.",
|
||
"render.material_map_required": "Choisissez une image de couleur ou une image de normales avant d'utiliser des textures.",
|
||
"render.material_maps": "Textures planes de couleur et de normales",
|
||
"render.material_maps_enable": "Activer les textures pour ce corps opaque",
|
||
"render.material_maps_help": "PNG/JPEG jusqu'à 1024×1024 ; 16 Mio encodés au total. U et V sont des vecteurs de répétition orthogonaux en mm monde (128 répétitions au maximum). La couleur est en sRVB ; les normales utilisent la convention OpenGL +Y. Les fichiers sont capturés à Vérifier/Démarrer.",
|
||
"render.material_metallic_map": "Texture métallique (linéaire)",
|
||
"render.material_normal_map": "Image de normales (OpenGL, +Y)",
|
||
"render.material_normal_strength": "Intensité des normales (0–1)",
|
||
"render.material_origin": "Origine du mappage X · Y · Z (mm)",
|
||
"render.material_refresh": "Actualiser les corps de la scène",
|
||
"render.material_refresh_needed": "La scène a changé. Actualisez la liste des corps avant d'ajouter une cible.",
|
||
"render.material_remove": "Supprimer cette affectation",
|
||
"render.material_repeat_u": "Une répétition U X · Y · Z (mm)",
|
||
"render.material_repeat_v": "Une répétition V X · Y · Z (mm)",
|
||
"render.material_revalidate": "Revalider ce corps",
|
||
"render.material_revalidate_needed": "Cette affectation appartient à une révision antérieure de la scène. Revalidez l'identité exacte de son corps avant le rendu.",
|
||
"render.material_roughness": "Rugosité du vernis (0,045–1)",
|
||
"render.material_roughness_map": "Texture de rugosité (linéaire)",
|
||
"render.material_shadow": "Transmettre les rayons d'ombre directs",
|
||
"render.material_target_missing": "Le numéro d'ordre et le nom du corps ne correspondent plus. Supprimez cette affectation et choisissez à nouveau explicitement le corps voulu.",
|
||
"render.material_thickness": "Épaisseur de la feuille mince (mm)",
|
||
"render.material_thin": "Feuille mince",
|
||
"render.material_title": "Matériaux d'image GPU",
|
||
"render.material_transient": "Remplacements optiques temporaires pour cet onglet de document. Ils ne sont enregistrés ni dans la conception, ni dans le préréglage de rendu, ni dans la bibliothèque de matériaux.",
|
||
"render.material_v_up": "Le V de la texture pointe vers le haut de l'image",
|
||
"render.material_weight": "Poids du vernis (0–1)",
|
||
"render.method_cpu": "Lancer de rayons CPU",
|
||
"render.method_gpu": "Tracé de chemins GPU",
|
||
"render.method_limit_raster": "La rastérisation utilise l'aperçu de studio opaque fixe. Choisissez une méthode de lancer de rayons explicite pour les réglages optiques pris en charge.",
|
||
"render.method_raster": "Rastérisation CPU",
|
||
"render.navigation_help": "La caméra se déplace comme dans Conception (Préférences › Navigation). Enregistrer le préréglage mémorise la caméra actuelle.",
|
||
"render.nested_enable": "Diélectriques imbriqués certifiés",
|
||
"render.nested_help": "Jusqu'à 16 couches contenantes ; chaque parent doit être convexe et chaque enfant strictement à l'intérieur. Les intersections, les surfaces en contact, les feuilles minces et la transmission des ombres directes sont refusées. L'état « caméra à l'intérieur » suit la hiérarchie certifiée. Ne crée pas de surface de liquide et ne fusionne pas les limites CAO en contact.",
|
||
"render.opaque_image_summary": "PNG d'aperçu · PBR opaque · transparence mélangée",
|
||
"render.opaque_preview_help": "PBR opaque et couleurs simples ; transparence mélangée. La réfraction, l'HDRI et le rendu final ne sont pas encore disponibles.",
|
||
"render.optics_remove": "Supprimer l'optique enregistrée",
|
||
"render.optics_replace": "Remplacer explicitement l'optique enregistrée de cette cible",
|
||
"render.optics_save": "Enregistrer cette optique dans le préréglage",
|
||
"render.optics_saved": "Cibles optiques enregistrées",
|
||
"render.optics_saved_help": "L'identité exacte de la définition, de la fonction et de l'occurrence est conservée à la réouverture hors ligne. Les cibles manquantes, remplacées ou masquées sont refusées ; les matériaux techniques sont inchangés. Enregistrez ou abandonnez les modifications numériques avant de supprimer une cible enregistrée.",
|
||
"render.outer_half_angle": "Demi-angle extérieur",
|
||
"render.output_advanced": "Avancé",
|
||
"render.output_backend_ready": "Prêt",
|
||
"render.output_check": "Vérifier",
|
||
"render.output_check_failed": "Vérification · erreur",
|
||
"render.output_check_help": "Lancez Vérifier pour examiner cette requête sans démarrer de rendu.",
|
||
"render.output_check_summary": "Vérification · Remarques : {count}",
|
||
"render.output_copy": "Copier",
|
||
"render.output_copy_report": "Copier le rapport",
|
||
"render.output_destination": "Destination",
|
||
"render.output_destination_help": "Choisissez le fichier de destination lors de l'export de l'image terminée.",
|
||
"render.output_dimensions": "Taille",
|
||
"render.output_effects": "Effets",
|
||
"render.output_export": "Exporter en PNG…",
|
||
"render.output_exr_unavailable": "La configuration de sortie EXR est indisponible ici. L'export EXR linéaire nécessite une image GPU terminée avec un master linéaire conservé.",
|
||
"render.output_fit": "Cadrer",
|
||
"render.output_format": "Format",
|
||
"render.output_format_status": "Le PNG est l'image d'affichage terminée exacte. L'EXR GPU facultatif conserve la radiance brute FLOAT32 en linéaire scène, avant les filtres d'affichage. L'export ne substitue jamais le cache d'aperçu ni une autre tâche.",
|
||
"render.output_grading": "Étalonnage",
|
||
"render.output_image": "Image",
|
||
"render.output_largest": "{width} × {height} max",
|
||
"render.output_lock_ratio": "Verrouiller le rapport d'aspect",
|
||
"render.output_over_budget": "L'image demandée dépasse l'enveloppe de ressources choisie. Choisissez explicitement une taille ou un profil compatible ; aucune réduction automatique n'a lieu.",
|
||
"render.output_presets_help": "Le format, la qualité et la liste de vérification se trouvent dans l'éditeur de sortie.",
|
||
"render.output_quality": "Qualité",
|
||
"render.output_quality_waiting": "en attente du contrat de qualité",
|
||
"render.output_ratio_refused": "La dimension liée dépasse la taille limite de cette méthode. La taille précédente est conservée ; déverrouillez le rapport ou choisissez une valeur plus petite.",
|
||
"render.output_ready": "Prêt à lancer le rendu",
|
||
"render.output_run_check": "Lancer la vérification",
|
||
"render.output_size_limit": "{method} : jusqu'à {dimension} px par côté et {pixels} pixels. Plus grande taille possible : {width} × {height}.",
|
||
"render.output_size_method_profile": "Pour un rendu en {width} × {height}, choisissez {method} avec le profil de ressources CPU {profile}, ou une taille plus petite.",
|
||
"render.output_size_ok": "Taille correcte · {width} × {height} px",
|
||
"render.output_size_profile": "Pour un rendu en {width} × {height}, choisissez le profil de ressources CPU {profile}, ou une taille plus petite.",
|
||
"render.output_swap_orientation": "Permuter largeur et hauteur",
|
||
"render.output_tools_inspector": "Modifier la taille et le format dans l'inspecteur Sortie.",
|
||
"render.output_view_image": "Afficher l'image",
|
||
"render.page_aging": "Vieillissement et salissures",
|
||
"render.page_all": "Tous les réglages",
|
||
"render.page_appearance": "Apparence",
|
||
"render.page_background": "Arrière-plans",
|
||
"render.page_camera": "Caméra",
|
||
"render.page_diagnostics": "Diagnostics",
|
||
"render.page_effects": "Effets d'objectif et de finition",
|
||
"render.page_environment": "Environnement",
|
||
"render.page_lighting": "Éclairage",
|
||
"render.page_output": "Sortie",
|
||
"render.page_scene": "Scène",
|
||
"render.paint_label": "Peindre",
|
||
"render.painting_with": "Peinture avec {name}",
|
||
"render.passive_stage": "Sol et décor passif",
|
||
"render.passive_stage_help": "Les panneaux passifs finis n'appartiennent qu'aux images rendues. Ils n'ajoutent ni corps CAO ni masse. Leur placement est figé après application ; un recoupement avec les limites du produit est refusé. Le CPU ne fournit pas d'éclairage diffus par rebond.",
|
||
"render.perspective": "Caméra en perspective",
|
||
"render.physical_acknowledge": "Je comprends que cette référence partielle nécessite un examen de la nuance, de l'état et de la source",
|
||
"render.physical_associations": "Candidats physiques et rôles",
|
||
"render.physical_background_help": "Vrai sol et vrai mur passifs, distincts de l'arrière-plan de la caméra. Le cyclorama utilise 24 bandes polygonales ; ce n'est pas une surface infinie ni analytiquement lisse. Ne remplace le décor enregistré qu'avec votre accord.",
|
||
"render.physical_copy_plan": "Copier le plan avec les sources et les omissions",
|
||
"render.physical_cyclorama": "Ajuster un cyclorama polygonal",
|
||
"render.physical_floor_wall": "Ajuster un sol et un mur physiques",
|
||
"render.physical_material_name": "Nom proposé pour le matériau de référence",
|
||
"render.physical_omissions": "Propriétés non représentables dans la fiche native",
|
||
"render.physical_plan_only": "Plan en lecture seule préparé. Aucun matériau n'a été créé ni affecté. Gardez son profil étendu et ses omissions en examinant la fiche native.",
|
||
"render.physical_prepare_plan": "Préparer le plan de création (n'applique rien)",
|
||
"render.physical_separate": "L'apparence n'identifie pas le matériau. Ce sont des références sourcées, pas des propriétés effectives certifiées. La masse, les matériaux techniques et l'optique existants sont inchangés.",
|
||
"render.physical_unknown": "Aucun candidat numérique n'est établi. La nuance, la formulation ou la construction doit être précisée ; inconnu ne signifie pas zéro.",
|
||
"render.pick_body": "Corps",
|
||
"render.pick_component": "Composant",
|
||
"render.pick_face": "Face",
|
||
"render.pick_help": "Choisir Corps, Face ou Composant. Cliquer dans le vide pour effacer ; Maj ou Ctrl ajoute ou inverse. Les surbrillances n'apparaissent que dans la vue produit en direct.",
|
||
"render.pick_label": "Sélectionner",
|
||
"render.pick_up_label": "Prélever",
|
||
"render.pick_up_prompt": "Cliquez sur un objet pour prélever son aspect",
|
||
"render.pick_waiting": "La sélection de produits n'est pas encore prise en charge.",
|
||
"render.post_contrast": "Contraste",
|
||
"render.post_gain_b": "Gain bleu",
|
||
"render.post_gain_g": "Gain vert",
|
||
"render.post_gain_r": "Gain rouge",
|
||
"render.post_help": "Présentation créative uniquement. Les gains RVB précèdent le mappage des tons ; le contraste, la saturation et le vignettage suivent, en lumière d'affichage linéaire. Lancer le rendu crée de nouveaux échantillons de transport. Réétalonner utilise le master brut conservé sélectionné, sans débruitage ni nouveaux rayons.",
|
||
"render.post_reset": "Réinitialiser les filtres de présentation",
|
||
"render.post_saturation": "Saturation",
|
||
"render.post_title": "Filtres de présentation",
|
||
"render.post_vignette": "Vignettage",
|
||
"render.preview": "Aperçu intégré",
|
||
"render.preview_help": "Ombrage par rastérisation et transparence mélangée. La réfraction, l'HDRI et le rendu final ne sont pas encore disponibles.",
|
||
"render.preview_image_settings_help": "L'aperçu en direct garde un éclairage de studio fixe. L'exposition et l'éclairage de l'image s'appliquent à la tâche d'image quand vous cliquez sur Vérifier ou Démarrer.",
|
||
"render.preview_lighting_help": "L'aperçu en direct n'affiche que la lumière directe, sans ombres.",
|
||
"render.preview_retry": "Réessayer l'aperçu en direct",
|
||
"render.preview_unavailable_help": "L'aperçu en direct est indisponible. Les préréglages enregistrés et les réglages de tâche d'image restent accessibles. Modifiez la scène ou réessayez explicitement ; une scène refusée n'est pas reconstruite à chaque image.",
|
||
"render.preview_upload": "Charge de sommets de l'aperçu en direct",
|
||
"render.preview_upload_help": "Octets exacts des sommets de l'aperçu, pas la mémoire totale du GPU ni du processus. La géométrie n'est pas simplifiée. Les tâches d'image utilisent leur propre admission et leur propre éclairage.",
|
||
"render.progressive_image_summary": "PNG d'aperçu · PBR et verre · échantillons progressifs",
|
||
"render.property_conditions": "Conditions : {value}",
|
||
"render.property_fallback": "propriété",
|
||
"render.property_qualifier": "Qualificatif : {value}",
|
||
"render.property_source": "Source : {id} - {locator}",
|
||
"render.property_uncertainty": "Incertitude : {value}",
|
||
"render.property_unknown": "inconnu",
|
||
"render.quality_ack": "Accepter la projection à budget fixe et ses omissions",
|
||
"render.quality_apply": "Utiliser ce budget d'échantillonnage fixe",
|
||
"render.quality_balanced": "Équilibré",
|
||
"render.quality_custom": "Personnalisé",
|
||
"render.quality_draft": "Brouillon",
|
||
"render.quality_high": "Élevé",
|
||
"render.quality_projection_help": "Les préréglages Q incluent des exigences futures. Cette action ne projette qu'un budget PNG pris en charge à échantillons fixes, et omet explicitement l'arrêt adaptatif, la sortie linéaire brute et les limites de transmission indépendantes.",
|
||
"render.quality_review": "Examiner le budget d'échantillonnage",
|
||
"render.queue_pending": "Cette interface ne propose ni file de production automatique ni moteur de rendu d'animation. Les images fixes terminées restent exportables séparément.",
|
||
"render.radial_assign": "Attribuer une apparence",
|
||
"render.radial_compare": "Comparer",
|
||
"render.radial_distortion": "Distorsion radiale",
|
||
"render.radial_fit": "Cadrer le produit",
|
||
"render.radial_save": "Enregistrer la prise de vue",
|
||
"render.recent_looks": "Aspects récents",
|
||
"render.regrade_action": "Réétalonner le master brut (sans débruitage)",
|
||
"render.regrade_help": "Crée un PNG distinct à partir du master brut terminé sélectionné, avec ces réglages de présentation. Ne trace aucun rayon, ne change ni la taille, ni la caméra, ni les lumières capturées, et n'écrase pas l'EXR. Le débruitage n'est pas réappliqué : les masters bruts ne conservent pas ses guides. Le résultat reste exportable par les mêmes réglages de tâche.",
|
||
"render.regrade_label": "Réétalonner",
|
||
"render.reload_settings": "Recharger les réglages enregistrés",
|
||
"render.remove_override": "Retirer la surcharge",
|
||
"render.replace_all": "Tout remplacer",
|
||
"render.replace_ground": "Confirmer le remplacement du décor existant",
|
||
"render.replace_label": "Remplacer",
|
||
"render.replace_saved_surface": "Remplacer une association enregistrée existante pour cette cible",
|
||
"render.replace_with": "Remplacer par",
|
||
"render.restore_camera": "Restaurer la caméra enregistrée",
|
||
"render.result_actual": "100 %",
|
||
"render.result_actual_help": "Un pixel d'image par pixel d'affichage.",
|
||
"render.result_actual_size": "100 %",
|
||
"render.result_capture": "Révision capturée",
|
||
"render.result_current": "La révision capturée du modèle est à jour.",
|
||
"render.result_empty": "Aucune image terminée pour l'instant. Vérifiez les réglages, puis lancez un rendu.",
|
||
"render.result_fit": "Ajuster l'image",
|
||
"render.result_job": "Tâche",
|
||
"render.result_navigation": "Le panoramique et le zoom suivent les préférences de navigation. Espace + glisser fait un panoramique.",
|
||
"render.result_open": "Ouvrir l'image terminée dans le canevas principal.",
|
||
"render.result_preview": "Aperçu en direct",
|
||
"render.result_provisional": "Image CPU provisoire",
|
||
"render.result_provisional_help": "Ce point de restauration n'est pas exportable. L'export conserve le dernier résultat terminé ; l'annulation revient à ce résultat.",
|
||
"render.result_reduced_display": "Aperçu d'affichage réduit à la limite de l'appareil ou du cache de la vue. Le PNG conservé et l'export gardent la pleine résolution ; l'inspection native à 100 % n'est pas disponible pour cette vue réduite.",
|
||
"render.result_retained": "Affichage de la dernière image terminée ; un rendu plus récent ne l'a pas remplacée.",
|
||
"render.result_sequence": "Point de restauration",
|
||
"render.result_title": "Résultat du rendu",
|
||
"render.results_choose": "Résultats conservés",
|
||
"render.results_label": "Rendu {number} · {shot} · {seconds} s",
|
||
"render.results_stale_label": "{result} [obsolète]",
|
||
"render.results_unnamed": "Image",
|
||
"render.return_design": "Revenir à la conception",
|
||
"render.review_stale": "Cet examen est périmé. Résolvez ou vérifiez à nouveau avant d'appliquer.",
|
||
"render.ribbon_aging": "Vieillissement",
|
||
"render.ribbon_backgrounds": "Arrière-plans",
|
||
"render.ribbon_check": "Vérifier",
|
||
"render.ribbon_check_help": "Valider le brouillon actuel exact que Rendu va soumettre. Pas de moteur de rendu de repli, de redimensionnement silencieux ni de remplacement de ressource.",
|
||
"render.ribbon_edit_lights": "Modifier les lumières",
|
||
"render.ribbon_effects": "Effets",
|
||
"render.ribbon_environment_help": "L'éclairage HDR, les arrière-plans propres à la caméra et les surfaces du décor physique sont des réglages distincts, avec un accord explicite pour tout remplacement.",
|
||
"render.ribbon_finish_dialog": "Terminez d'abord la boîte de dialogue de fichier ou de confirmation en cours.",
|
||
"render.ribbon_frame": "Cadrer",
|
||
"render.ribbon_hdr_library": "Bibliothèque HDR",
|
||
"render.ribbon_job_active": "Un rendu est déjà en cours ; annulez-le explicitement avant d'en lancer un autre.",
|
||
"render.ribbon_light_rigs": "Dispositifs d'éclairage",
|
||
"render.ribbon_lights_help": "Inspectez les dispositifs conçus ou modifiez les lumières prises en charge, sans remplacer le préréglage actuel tant que vous n'appliquez pas explicitement la modification.",
|
||
"render.ribbon_materials": "Matériaux",
|
||
"render.ribbon_materials_help": "Ouvrir l'inspecteur d'apparence partagé et la bibliothèque de surfaces d'origine. Les modifications optiques ne changent jamais en silence les propriétés techniques.",
|
||
"render.ribbon_no_active_job": "Aucun rendu en cours à annuler.",
|
||
"render.ribbon_no_result": "Terminez un rendu avant d'exporter son image exacte.",
|
||
"render.ribbon_no_saved_camera": "Enregistrez une prise de vue avant de restaurer sa caméra.",
|
||
"render.ribbon_saved_camera": "Caméra enregistrée",
|
||
"render.ribbon_shots": "Prises de vue",
|
||
"render.ribbon_studios": "Studios",
|
||
"render.ribbon_studios_help": "Parcourez les compositions de studio implémentées et examinez leurs remplacements avant d'appliquer. Les scènes à l'état de concept restent signalées.",
|
||
"render.ribbon_surface_maps": "Textures de surface",
|
||
"render.sampling_title": "Échantillonnage adaptatif et de transmission",
|
||
"render.save_continue": "Enregistrer et continuer",
|
||
"render.save_setup": "Enregistrer le préréglage",
|
||
"render.save_shot": "Enregistrer la prise de vue",
|
||
"render.saved_maps_runtime_conflict": "Les associations de surface enregistrées ne peuvent pas être mélangées avec des remplacements optiques temporaires ni avec un HDR non enregistré. Enregistrez le HDR ou supprimez explicitement les entrées temporaires.",
|
||
"render.saved_surface_remove": "Supprimer l'association enregistrée",
|
||
"render.saved_surfaces": "Associations de surface enregistrées",
|
||
"render.saved_surfaces_help": "Les textures intégrées épinglées suivent l'occurrence sélectionnée en millimètres locaux. Une cible remplacée ou manquante est une erreur, jamais une réaffectation automatique.",
|
||
"render.scene_all_shots": "Toutes les prises de vue ({count})",
|
||
"render.scene_apply": "Appliquer le studio examiné",
|
||
"render.scene_batch_reason": "Le rendu de toutes les prises de vue nécessite la file de rendu des prises de vue enregistrées, qui n'est pas encore disponible.",
|
||
"render.scene_check_now": "Vérifier maintenant",
|
||
"render.scene_check_passed": "Vérification réussie · {notes} remarques",
|
||
"render.scene_check_stale": "Vérification périmée · vérifiez à nouveau",
|
||
"render.scene_check_unchecked": "Pas encore vérifié · 0 remarque",
|
||
"render.scene_consent": "Confirmer le remplacement de l'éclairage, de l'environnement, de l'exposition et du décor",
|
||
"render.scene_light_summary": "{environment} · {lights} lumières",
|
||
"render.scene_look_summary": "{looks} aspects · {overrides} surcharges",
|
||
"render.scene_open_check": "Ouvrir la vérification",
|
||
"render.scene_preserved_fields": "La caméra, l'échantillonnage, les dimensions, les associations optiques, la géométrie CAO et les matériaux techniques sont conservés.",
|
||
"render.scene_preserves_design": "Composer un éclairage et un décor passif pour le sujet visible. La géométrie, les matériaux techniques et la caméra restent distincts.",
|
||
"render.scene_ready": "Prêt à lancer le rendu",
|
||
"render.scene_reminder": "Scène préserve la conception. La géométrie, les propriétés techniques et la CAO ne sont jamais modifiées depuis Rendu.",
|
||
"render.scene_reminders": "Rappels",
|
||
"render.scene_renderer_ready": "{renderer} prêt",
|
||
"render.scene_replaces": "Remplace",
|
||
"render.scene_review": "Résoudre et examiner",
|
||
"render.scene_review_help": "Examinez la composition native complète avant d'appliquer. Les spécifications SCENE avancées non liées ne sont pas substituées.",
|
||
"render.scene_scope_details": "Portée de la composition",
|
||
"render.scene_stages": "Étapes",
|
||
"render.search_appearances": "Rechercher parmi {count} apparences",
|
||
"render.setup_legacy_environment": "Ce préréglage ancien utilise une rotation ou une intensité d'environnement héritée. Ces valeurs sont conservées ; convertissez-les explicitement avant d'enregistrer une tâche d'image complète.",
|
||
"render.setup_name": "Nom du préréglage",
|
||
"render.setup_numeric_help": "Enregistrer consigne la méthode d'image active et tous ses réglages numériques. Recharger ou choisir un autre préréglage remplace ce brouillon ; restaurez la caméra séparément.",
|
||
"render.setup_offline_help": "Vous pouvez modifier et enregistrer cette méthode sans son moteur de rendu. Vérifier et Démarrer nécessitent un hôte disponible.",
|
||
"render.setup_runtime_unsupported": "Cette tâche complète ne peut pas encore être enregistrée : elle contient des textures ou des associations à des corps de la scène. Supprimez ces entrées temporaires avant d'enregistrer un préréglage portable.",
|
||
"render.setup_save_missing": "La configuration de rendu enregistrée est introuvable après l'exécution de la commande.",
|
||
"render.sharpening": "Accentuation des détails",
|
||
"render.shell_tab_appearance": "APPARENCE DE RENDU",
|
||
"render.shell_tab_camera": "CAMÉRA DE RENDU",
|
||
"render.shell_tab_lighting": "ÉCLAIRAGE",
|
||
"render.shell_tab_scene": "SCÈNE DE RENDU",
|
||
"render.shot_aperture": "Ouverture",
|
||
"render.shot_distance": "Distance",
|
||
"render.shot_dof": "Profondeur de champ",
|
||
"render.shot_duplicate": "Dupliquer la prise de vue enregistrée",
|
||
"render.shot_edit_output": "Modifier dans Sortie",
|
||
"render.shot_exposure_reason": "L'exposition nécessite le lancer de rayons CPU ou le tracé de chemins GPU.",
|
||
"render.shot_exposure_section": "Exposition",
|
||
"render.shot_focus_distance": "Distance de mise au point",
|
||
"render.shot_fov_reason": "Le champ de vision nécessite une projection en perspective.",
|
||
"render.shot_frame_subject": "Cadrer le sujet",
|
||
"render.shot_invalid_camera": "Les valeurs de la caméra doivent être finies et dans les limites.",
|
||
"render.shot_lens": "Objectif",
|
||
"render.shot_lens_enable_reason": "Activez la profondeur de champ pour modifier l'ouverture et la distance de mise au point.",
|
||
"render.shot_lens_gpu_reason": "La profondeur de champ nécessite le tracé de chemins GPU.",
|
||
"render.shot_lens_perspective_reason": "La profondeur de champ nécessite une projection en perspective.",
|
||
"render.shot_look_selection": "Viser la sélection",
|
||
"render.shot_manager": "Prises de vue enregistrées",
|
||
"render.shot_new_name": "Nom de la nouvelle prise de vue",
|
||
"render.shot_remove": "Supprimer la prise de vue enregistrée",
|
||
"render.shot_remove_help": "Supprime uniquement cette prise de vue enregistrée. La géométrie source et les images terminées sont conservées ; l'action peut être annulée.",
|
||
"render.shot_remove_title": "Supprimer la prise de vue enregistrée ?",
|
||
"render.shot_rename": "Renommer la prise de vue enregistrée",
|
||
"render.shot_saved_only": "Enregistrez d'abord le brouillon actuel. Dupliquer et renommer conservent exactement les options enregistrées et les références aux ressources.",
|
||
"render.shot_selection_reason": "Sélectionnez un corps ou une face à viser.",
|
||
"render.shot_size": "Taille",
|
||
"render.shot_target": "Cible",
|
||
"render.shots_camera_changed": "La caméra a changé depuis l'enregistrement de cette prise de vue",
|
||
"render.shots_name_help": "Saisissez un nom unique pour la prise de vue actuelle.",
|
||
"render.shots_no_result": "Aucun rendu pour l'instant",
|
||
"render.shots_result": "Rendu {number} · {width} × {height}",
|
||
"render.shots_revert": "Rétablir",
|
||
"render.shots_save": "Enregistrer la prise de vue",
|
||
"render.shots_update": "Mettre à jour la prise de vue",
|
||
"render.show_shots_label": "Afficher la bande des prises de vue",
|
||
"render.size_4k": "4K",
|
||
"render.size_4k_uhd": "4K UHD",
|
||
"render.size_custom": "Personnalisé…",
|
||
"render.size_full_hd": "Full HD",
|
||
"render.size_hd": "HD",
|
||
"render.size_needs_profile": "{size} · nécessite {profile}",
|
||
"render.size_presets": "Préréglages de taille",
|
||
"render.size_presets_pending": "Arrive avec l'éditeur Sortie",
|
||
"render.size_preview": "Aperçu",
|
||
"render.size_square": "Carré",
|
||
"render.sky_ground": "Sol · RVB linéaire",
|
||
"render.sky_horizon": "Horizon · RVB linéaire",
|
||
"render.sky_zenith": "Zénith · RVB linéaire",
|
||
"render.soft_focus": "Flou artistique",
|
||
"render.spot_cone": "Cône de spot",
|
||
"render.stage_frame": "Cadrage",
|
||
"render.stage_layout.appearance_note": "Cliquez pour appliquer à la sélection.",
|
||
"render.stage_layout.studio_note": "Cliquez pour examiner avant d'appliquer.",
|
||
"render.stage_light": "Lumière",
|
||
"render.stage_look": "Aspect",
|
||
"render.stage_orthographic": "Orthographique",
|
||
"render.stage_output": "Sortie",
|
||
"render.stage_panel_count": "Panneaux enregistrés",
|
||
"render.stage_panels.acknowledge": "Je prends acte du remplacement et des limites",
|
||
"render.stage_panels.appearance_note": "Cliquez pour appliquer à la sélection. Faites glisser sur le modèle. Sans sélection, un clic active Peindre.",
|
||
"render.stage_panels.apply": "Appliquer",
|
||
"render.stage_panels.apply_studio": "Appliquer le studio",
|
||
"render.stage_panels.badge_blocked": "bloqué",
|
||
"render.stage_panels.badge_native": "natif",
|
||
"render.stage_panels.badge_projection": "projection",
|
||
"render.stage_panels.badge_reference": "référence",
|
||
"render.stage_panels.badge_specification": "spéc. seule",
|
||
"render.stage_panels.candidate_summary": "Candidats : {count} valeurs sourcées. La nuance et la finition doivent être examinées.",
|
||
"render.stage_panels.captured_bounds": "Utiliser les limites de la scène capturée",
|
||
"render.stage_panels.centre": "Centre",
|
||
"render.stage_panels.depth": "profondeur",
|
||
"render.stage_panels.environments": "Environnements",
|
||
"render.stage_panels.extent": "Étendue",
|
||
"render.stage_panels.fit_save": "Ajuster et enregistrer",
|
||
"render.stage_panels.gpu_required": "Nécessite le tracé de chemins GPU",
|
||
"render.stage_panels.keep": "Conserver",
|
||
"render.stage_panels.kept": "Conservé",
|
||
"render.stage_panels.kept_fields": "Caméra, échantillonnage, dimensions, associations optiques, géométrie CAO et propriétés techniques.",
|
||
"render.stage_panels.kept_quality": "Méthode, caméra, éclairage, environnement, décor, optique, exposition et mappage des tons.",
|
||
"render.stage_panels.mine": "Mes studios",
|
||
"render.stage_panels.mine_pending": "L'enregistrement de studios personnels n'est pas encore pris en charge.",
|
||
"render.stage_panels.omits": "Omet",
|
||
"render.stage_panels.paint_pending": "L'attribution par Peindre et par glisser n'est pas encore prise en charge. Choisissez une cible pour appliquer un aspect.",
|
||
"render.stage_panels.partial_reference": "Candidats : valeurs sourcées uniquement ; examinez la nuance, l'état et les sources. Les valeurs inconnues restent inconnues.",
|
||
"render.stage_panels.plane": "Plan",
|
||
"render.stage_panels.prepare_plan": "Préparer le plan de création",
|
||
"render.stage_panels.projects": "Projets",
|
||
"render.stage_panels.quality_ack": "Je prends acte du budget fixe et de ses omissions",
|
||
"render.stage_panels.quality_omissions": "Arrêt adaptatif et cibles d'erreur, profondeur de transmission séparée, règles de roulette russe, sortie linéaire brute, master EXR et certification de convergence.",
|
||
"render.stage_panels.reference": "Référence",
|
||
"render.stage_panels.references": "Références",
|
||
"render.stage_panels.remove_optics": "Supprimer l'optique",
|
||
"render.stage_panels.remove_optics_help": "Supprime l'optique enregistrée de cette prise de vue. La géométrie source est conservée.",
|
||
"render.stage_panels.remove_optics_title": "Supprimer l'optique enregistrée ?",
|
||
"render.stage_panels.remove_shot": "Supprimer la prise de vue",
|
||
"render.stage_panels.remove_stage": "Supprimer le décor",
|
||
"render.stage_panels.remove_stage_help": "Supprime les panneaux passifs enregistrés de cette prise de vue. L'arrière-plan de la caméra est conservé.",
|
||
"render.stage_panels.remove_stage_title": "Supprimer le décor enregistré ?",
|
||
"render.stage_panels.repeat": "Répétition",
|
||
"render.stage_panels.replaces": "Remplace",
|
||
"render.stage_panels.replaces_environment": "Environnement",
|
||
"render.stage_panels.replaces_maps": "Textures temporaires sur le corps sélectionné ; l'optique enregistrée peut entrer en conflit.",
|
||
"render.stage_panels.replaces_physical": "Rien. Ce plan est en lecture seule.",
|
||
"render.stage_panels.replaces_quality": "Dimensions de l'image, échantillons fixes, profondeur de chemin, graine et débruitage.",
|
||
"render.stage_panels.replaces_rig": "Éclairage, environnement et décor",
|
||
"render.stage_panels.replaces_saved_maps": "Textures de surface enregistrées sur le corps sélectionné ; les remplacements temporaires peuvent entrer en conflit.",
|
||
"render.stage_panels.replaces_stage": "Sol et panneaux de décor passifs enregistrés",
|
||
"render.stage_panels.replaces_studio": "Éclairage, environnement, exposition et décor",
|
||
"render.stage_panels.replaces_uniform": "Apparence opaque sur le corps sélectionné. Les textures spatiales sont approchées par des valeurs uniformes.",
|
||
"render.stage_panels.review_environment": "Examiner l'environnement",
|
||
"render.stage_panels.review_maps": "Examiner les textures GPU",
|
||
"render.stage_panels.review_physical": "Plan de référence physique",
|
||
"render.stage_panels.review_quality": "Utiliser un budget d'échantillonnage fixe",
|
||
"render.stage_panels.review_rig": "Ajuster le dispositif d'éclairage",
|
||
"render.stage_panels.review_saved_maps": "Examiner les textures enregistrées",
|
||
"render.stage_panels.review_stage": "Examiner le sol et le décor",
|
||
"render.stage_panels.review_studio": "Examiner le studio natif",
|
||
"render.stage_panels.review_uniform": "Examiner l'apparence uniforme",
|
||
"render.stage_panels.rig_summary": "Dispositif d'éclairage conçu · {emitters} émetteurs, {cards} réflecteurs",
|
||
"render.stage_panels.rigs": "Dispositifs",
|
||
"render.stage_panels.save_maps": "Enregistrer les textures dans cette prise de vue",
|
||
"render.stage_panels.scope": "Portée",
|
||
"render.stage_panels.search_studios": "Rechercher des studios",
|
||
"render.stage_panels.search_surfaces": "Rechercher des surfaces et des références",
|
||
"render.stage_panels.source_note": "Texture source de couleur de base conçue. Ce n'est pas un matériau mesuré.",
|
||
"render.stage_panels.specifications": "Spécifications · lecture seule",
|
||
"render.stage_panels.studio_ack": "Confirmer le remplacement de l'éclairage, de l'environnement, de l'exposition et du décor",
|
||
"render.stage_panels.studio_note": "Cliquez pour examiner. L'application ne remplace l'éclairage, l'environnement et le décor qu'après votre confirmation. Les lumières restent modifiables.",
|
||
"render.stage_panels.studios": "Studios",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_environment": "Environnement HDR d'origine · scène entière",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_maps": "Textures spatiales conçues · aperçu temporaire",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_physical": "Plan en lecture seule · aucun matériau créé ni attribué",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_quality": "Budget GPU fixe · exigences futures omises",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_rig": "Dispositif d'éclairage conçu · émetteurs et réflecteurs passifs",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_saved_maps": "Textures conçues · enregistrées avec cette prise de vue",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_stage": "Sol et décor physiques · ajustés au produit",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_studio": "Studio natif · s'applique à toute la scène",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_uniform": "Approximation uniforme · pas un matériau mesuré",
|
||
"render.stage_panels.surfaces": "Surfaces",
|
||
"render.stage_panels.surfaces_references": "Surfaces et références",
|
||
"render.stage_panels.target": "Cible",
|
||
"render.stage_panels.use_budget": "Utiliser ce budget",
|
||
"render.stage_panels.use_maps": "Utiliser les textures GPU",
|
||
"render.stage_panels.use_uniform": "Utiliser l'uniforme",
|
||
"render.stage_preview_note": "Aperçu intégré · lumière directe",
|
||
"render.state_completed": "Image terminée",
|
||
"render.state_in_progress": "Image en cours",
|
||
"render.state_model": "Aperçu du modèle",
|
||
"render.strip_label": "Bande",
|
||
"render.studio_add_area": "Ajouter une lumière surfacique",
|
||
"render.studio_ambient": "Radiance constante de l'environnement",
|
||
"render.studio_ambient_rgb": "Radiance constante de l'environnement (RVB linéaire)",
|
||
"render.studio_aperture": "Rayon d'ouverture",
|
||
"render.studio_area": "Lumière surfacique",
|
||
"render.studio_area_help": "Jusqu'à quatre rectangles à une face. Les demi-côtés orthogonaux U et V définissent la taille ; U × V fait face au côté éclairé. Les coordonnées sont en millimètres de l'espace monde.",
|
||
"render.studio_center": "Centre X, Y, Z (mm)",
|
||
"render.studio_denoise": "Réduire le bruit de l'image finale",
|
||
"render.studio_denoise_help": "Filtre final respectant les bords ; les détails fins peuvent s'adoucir. Le verre et les surfaces spéculaires nettes ne passent pas par le filtre.",
|
||
"render.studio_direction": "Direction vers le soleil (X, Y, Z)",
|
||
"render.studio_environment": "Environnement",
|
||
"render.studio_environment_bounds": "La rotation de l'environnement doit être finie dans ±1 000 000 radians et l'intensité comprise entre 0 et 100.",
|
||
"render.studio_environment_none": "Aucune carte d'environnement",
|
||
"render.studio_focus": "Distance de mise au point axiale",
|
||
"render.studio_half_u": "Demi-côté U (mm)",
|
||
"render.studio_half_v": "Demi-côté V (mm)",
|
||
"render.studio_hdr": "Fichier HDR Radiance",
|
||
"render.studio_hdr_browse": "Choisir un HDR…",
|
||
"render.studio_hdr_help": "Radiance .hdr, panorama 2:1, jusqu'à 2048 × 1024. L'EXR n'est pas disponible. L'hypothèse de couleur ne s'applique que si les primaires ne sont pas spécifiées.",
|
||
"render.studio_hdr_required": "Choisissez un fichier .hdr local.",
|
||
"render.studio_hdr_srgb": "Interpréter les primaires non spécifiées comme du sRVB linéaire",
|
||
"render.studio_intensity": "Intensité de l'environnement",
|
||
"render.studio_lens": "Profondeur de champ",
|
||
"render.studio_lens_perspective": "La profondeur de champ nécessite une caméra en perspective.",
|
||
"render.studio_lighting": "Éclairage de studio",
|
||
"render.studio_lighting_enable": "Utiliser un éclairage de studio personnalisé",
|
||
"render.studio_needs_review": "Examiner la méthode et les réglages",
|
||
"render.studio_radiance": "Radiance RVB linéaire",
|
||
"render.studio_ready": "Prêt à vérifier",
|
||
"render.studio_remove_area": "Supprimer la lumière surfacique",
|
||
"render.studio_rotation": "Rotation de l'environnement",
|
||
"render.studio_runtime_help": "Les réglages numériques du studio et les sources HDR vérifiées peuvent être enregistrés avec le préréglage. Les remplacements optiques et de matériau des corps restent temporaires et ne modifient pas les apparences enregistrées.",
|
||
"render.studio_saved": "Préréglage enregistré / caméra actuelle",
|
||
"render.studio_sky": "Ciel artistique",
|
||
"render.studio_sky_help": "Dégradé de ciel original pour l'éclairage ; ce n'est pas un modèle atmosphérique calibré.",
|
||
"render.studio_sun": "Soleil",
|
||
"render.studio_sun_radius": "Rayon angulaire",
|
||
"render.studio_tiles_require_gpu": "Les studios nécessitent le tracé de chemins GPU. Sélectionnez GPU dans l'éditeur Sortie.",
|
||
"render.studio_title": "Studio de rendu",
|
||
"render.studio_tone_map": "Mappage des tons",
|
||
"render.studios_environments": "Studios et environnements",
|
||
"render.subsurface_enable": "Marche aléatoire de diffusion intérieure",
|
||
"render.subsurface_help": "Diélectrique fermé uniquement. La diffusion et l'absorption RVB sont des coefficients distincts par mm. Les chemins diffusent à l'intérieur de la géométrie réelle, puis se réfractent ou se réfléchissent à la limite. Désactivez la transmission des ombres directes, le débruitage de surface et le volume extérieur ; utilisez une seule strate de Fresnel. Ce n'est ni un shader de diffusion, ni une grille de densité, ni un matériau mesuré. Les milieux denses peuvent nécessiter plus d'échantillons et une plus grande profondeur de chemin.",
|
||
"render.subsurface_rate": "Taux de collision de diffusion",
|
||
"render.tone_aces_fitted": "ACES ajusté",
|
||
"render.tone_reinhard": "Reinhard",
|
||
"render.transmission_scope": "Le verre GPU prend en charge des milieux disjoints certifiés. Les milieux imbriqués sans restriction et un estimateur de transmission sans bruit ne sont pas fournis.",
|
||
"render.transmission_strata": "Strates de Fresnel conditionnelles",
|
||
"render.transmission_strata_help": "1 conserve le flux d'origine. 2 ou 4 sous-chemins stratifient le premier choix de réflexion/transmission dans le verre, avec les lois de Snell et d'absorption inchangées. Plus de chemins coûtent plus de travail ; ce n'est ni du débruitage, ni une prise en charge des milieux imbriqués, ni la promesse d'un rendu plus rapide.",
|
||
"render.tree_add_light": "Ajouter une lumière",
|
||
"render.tree_add_shot": "Ajouter une prise de vue",
|
||
"render.tree_browser": "Navigateur de rendu",
|
||
"render.tree_by_look": "Par look",
|
||
"render.tree_by_object": "Par objet",
|
||
"render.tree_constant": "Environnement constant",
|
||
"render.tree_default": "Par défaut",
|
||
"render.tree_directional": "Directionnelle",
|
||
"render.tree_environment": "Environnement",
|
||
"render.tree_environment_values": "{rotation}° · {intensity}×",
|
||
"render.tree_face_count": "{count} faces",
|
||
"render.tree_face_one": "{count} face",
|
||
"render.tree_fixed_studio": "Studio fixe",
|
||
"render.tree_hdr": "HDR",
|
||
"render.tree_lights": "Lumières",
|
||
"render.tree_lights_pending": "Les commandes de lumières nommées ne sont pas encore disponibles.",
|
||
"render.tree_mixed": "Mixte",
|
||
"render.tree_more": "{count} de plus",
|
||
"render.tree_mute": "Éteindre la lumière",
|
||
"render.tree_no_environment": "Aucun environnement",
|
||
"render.tree_objects": "Objets",
|
||
"render.tree_output": "Sortie",
|
||
"render.tree_point": "Ponctuelle",
|
||
"render.tree_rectangle": "Rectangle",
|
||
"render.tree_search": "Rechercher des objets",
|
||
"render.tree_selection": "Sélection du rendu",
|
||
"render.tree_shots": "Prises de vue",
|
||
"render.tree_sky": "Ciel",
|
||
"render.tree_solo": "Lumière en solo",
|
||
"render.tree_spot": "Spot",
|
||
"render.tree_sun": "Soleil",
|
||
"render.tree_switch": "Basculer",
|
||
"render.tree_user_one": "{count} objet",
|
||
"render.tree_users": "{count} objets",
|
||
"render.unavailable_preview": "Ce préréglage demande un profil d'aperçu indisponible.",
|
||
"render.unsaved": "Modifications de l'aperçu non enregistrées",
|
||
"render.use_preview": "Utiliser l'aperçu intégré",
|
||
"render.volume_albedo": "Albédo de diffusion · RVB linéaire",
|
||
"render.volume_anisotropy": "Cosinus moyen de phase",
|
||
"render.volume_enable": "Activer le milieu participant",
|
||
"render.volume_extinction": "Coefficient d'extinction",
|
||
"render.volume_help": "Transport GPU à l'intérieur d'une boîte finie, avec atténuation de Beer et diffusion HG sur les chemins de caméra et indirects. Utilise l'éclairage studio/HDR/ciel explicite, y compris l'atténuation des ombres. Un cosinus de phase positif diffuse vers l'avant. Les limites de verre et le débruitage de surface doivent être désactivés explicitement. Une extinction nulle laisse le transport inchangé. Ce n'est ni une atmosphère lunaire physique, ni une grille de densité, ni une émission volumique, ni un transport spectral, ni une propriété de matériau certifiée.",
|
||
"render.volume_max": "Limites maximales · mm monde",
|
||
"render.volume_min": "Limites minimales · mm monde",
|
||
"render.volume_title": "Volume homogène borné",
|
||
"render.wait_add_light": "pas encore pris en charge : création de lumière nommée",
|
||
"render.wait_batch": "pas encore pris en charge : la file de rendu des prises de vue enregistrées",
|
||
"render.wait_compare": "pas encore pris en charge : la comparaison d'images conservées",
|
||
"render.wait_paint": "pas encore pris en charge : la sélection de produits et la peinture d'apparences",
|
||
"render.wait_pick_up": "pas encore pris en charge : la sélection de produits et le prélèvement d'apparences",
|
||
"render.wait_replace": "pas encore pris en charge : le remplacement de toutes les utilisations d'une apparence",
|
||
"render.wait_solo": "pas encore pris en charge : la visibilité des lumières et les contrôles solo",
|
||
"render.wear_applies_to": "S'applique à",
|
||
"render.wear_layer_count": "{count} couches",
|
||
"render.wear_layer_one": "{count} couche",
|
||
"render.wear_layers": "Couches",
|
||
"render.wear_no_layers": "Aucune couche",
|
||
"render.wear_selected_layer": "Couche sélectionnée",
|
||
"render.wear_title": "Usure",
|
||
"sample.bracket.about": "Tôle de base avec bords tombés et un ourlet, selon une règle de 2 mm",
|
||
"sample.bracket.name": "Équerre en tôle",
|
||
"sample.enclosure.about": "Boîte en coque avec lèvre, bossages de vis, appui et clip",
|
||
"sample.enclosure.name": "Boîtier plastique",
|
||
"sample.flange.about": "Moyeu et bride avec une répétition circulaire pilotée par un paramètre",
|
||
"sample.flange.name": "Bride boulonnée",
|
||
"sample.hinge.about": "Deux composants et une liaison pivot, entraînée à 60°",
|
||
"sample.hinge.name": "Assemblage de charnière",
|
||
"sample.plate.about": "Plaque paramétrique avec congés, perçages et un bossage alésé",
|
||
"sample.plate.name": "Plaque d'exemple",
|
||
"sample.vents.about": "Rainures en répétition rectangulaire : lignes, colonnes et pas sont des paramètres",
|
||
"sample.vents.name": "Plaque d'aération",
|
||
"search.command_keys": "Entrée exécuter Maj+Entrée exécuter et garder ouvert Échap fermer",
|
||
"search.commands": "Commandes",
|
||
"search.design": "Dans cette conception",
|
||
"search.feature": "Entité",
|
||
"search.invalid": "Non valide",
|
||
"search.keys": "↑ ↓ choisir Entrée exécuter Tab remplir le nom Échap fermer",
|
||
"search.no_match": "Aucune commande ne correspond à « {query} »",
|
||
"search.parameter": "Paramètre",
|
||
"search.recent": "Récents",
|
||
"search.run": "Exécuter la commande",
|
||
"search.suggest": "Vouliez-vous dire {label} ?",
|
||
"search.try": "Saisissez un nom de commande, une entité de cette conception ou un paramètre. Pour exécuter une commande avec des valeurs, saisissez son id et un objet JSON : {example}",
|
||
"search.valid": "Valide",
|
||
"section.off_hint": "Aucun plan choisi : OK désactive la coupe.",
|
||
"select a direction (an axis, a sketch line or a straight edge) first": "sélectionner d'abord une direction (un axe, une ligne d'esquisse ou une arête droite)",
|
||
"select a direction (an axis, a sketch line or a straight edge) for the profile to follow": "sélectionner une direction (un axe, une ligne d'esquisse ou une arête droite) que le profil doit suivre",
|
||
"select a point on a component": "sélectionner un point sur un composant",
|
||
"select a profile, edges or sketch lines first": "sélectionner d'abord un profil, des arêtes ou des lignes d'esquisse",
|
||
"select an axis": "sélectionner un axe",
|
||
"select an axis, a straight or circular edge, or a cylinder, cone or torus face first": "sélectionner d'abord un axe, une arête droite ou circulaire, ou une face cylindrique, conique ou torique",
|
||
"select bodies first": "sélectionner d'abord des corps",
|
||
"select components first": "sélectionner d'abord des composants",
|
||
"select corner points, or the two lines of one corner": "sélectionner des points de coin, ou les deux lignes d'un coin",
|
||
"select one corner point, or the two lines of one corner": "sélectionner un point de coin, ou les deux lignes d'un coin",
|
||
"select sheet edges first": "sélectionner d'abord des arêtes de tôle",
|
||
"select the bend line (a sketch line) first": "sélectionner d'abord la ligne de pli (une ligne d'esquisse)",
|
||
"select the cam's profile (a sketch profile or the cam's edges)": "sélectionner le profil de la came (un profil d'esquisse ou les arêtes de la came)",
|
||
"select the corner to cut first": "sélectionner d'abord le coin à chanfreiner",
|
||
"select the corners to round first": "sélectionner d'abord les coins à arrondir",
|
||
"select the fixed face first (a plate's large face)": "sélectionner d'abord la face fixe (la grande face d'une plaque)",
|
||
"select the frame sketch's lines first": "sélectionner d'abord les lignes de l'esquisse de la structure",
|
||
"select the path (sketch lines across the edge)": "sélectionner la trajectoire (lignes d'esquisse qui traversent l'arête)",
|
||
"select the rim face first": "sélectionner d'abord la face du bord",
|
||
"select the sheet edge first": "sélectionner d'abord l'arête de la tôle",
|
||
"select two components": "sélectionner deux composants",
|
||
"set by the sketch's lines": "défini par les lignes de l'esquisse",
|
||
"settings.display_quality_note": "Les niveaux plus fins affichent plus lisses les faces et arêtes courbes, mais leur maillage prend plus de temps. Seule la vue change, jamais la conception ni les exports.",
|
||
"settings.double_click_components": "Double-cliquez sur un composant pour l'activer, ou pour modifier sur place un composant lié",
|
||
"settings.frame_rate_details_note": "Ajoute un graphe des temps des dernières images avec les triangles dessinés superposés, un histogramme des temps d'image et ce que le GPU a dessiné. Cliquez sur la fréquence d'images dans la vue pour les afficher ou les masquer.",
|
||
"settings.frame_rate_note": "Affiche les images par seconde dans le coin inférieur droit de la vue.",
|
||
"settings.insert_lists_open_designs": "Insérer une conception liste d'abord les conceptions ouvertes dans d'autres onglets",
|
||
"settings.measure_axis_distances": "Afficher les cotes X/Y/Z",
|
||
"settings.measure_axis_distances_help": "Afficher les cotes suivant les axes du repère global en plus de la distance totale pendant la mesure.",
|
||
"settings.msaa_applies_on_restart": "L'anticrénelage s'appliquera au prochain démarrage de SolidCraft",
|
||
"settings.msaa_reset": "{setting} : {requested}× n'est pas pris en charge par ce périphérique graphique ; la valeur est désormais {reset}× (pris en charge : {supported}).",
|
||
"settings.msaa_unsupported": "Non pris en charge par ce périphérique graphique",
|
||
"settings.reference_geometry_through_bodies": "Afficher la géométrie de référence à travers les corps",
|
||
"settings.reference_geometry_through_bodies_help": "Afficher les contours des esquisses inactives et les plans de référence par-dessus les corps ombrés",
|
||
"settings.reset_intro": "Ces réglages ne fonctionnent pas sur cet ordinateur et empêcheraient SolidCraft de démarrer ; ils ont donc été modifiés :",
|
||
"settings.reset_title": "Des réglages ont été modifiés",
|
||
"settings.supersampling_note": "Dessine la vue à une résolution plus élevée puis la réduit : arêtes, lignes et grille plus lisses sur les écrans de définition inférieure à la 4K. Cela coûte du temps GPU : environ 2,25× plus de pixels à 1,5× et 4× plus à 2×.",
|
||
"settings.update_changed_links": "Mettre à jour les conceptions liées modifiées quand un onglet redevient actif",
|
||
"settings.window_system_details": "Détails",
|
||
"settings.window_system_note_now": "S'applique après un redémarrage. Actuellement : {now}.",
|
||
"settings.window_system_wayland_limited": "Certaines fonctionnalités sont limitées sous Wayland natif.",
|
||
"sheet.flange_type_base": "Base",
|
||
"sheet.flange_type_contour": "Contour",
|
||
"sheet.flange_type_edge": "Arête",
|
||
"sheet.no_body": "il n'y a pas de corps de tôlerie : commencez-en un avec Bord tombé > Base, ou transformez une plaque en tôlerie avec Convertir en tôlerie (choisissez sa grande face plane)",
|
||
"sheet.personal_rules.confirm_delete": "Confirmer la suppression",
|
||
"sheet.personal_rules.delete": "Supprimer",
|
||
"sheet.personal_rules.delete_prompt": "Supprimer cette règle personnelle ? Les règles déjà présentes dans les conceptions ne changent pas.",
|
||
"sheet.personal_rules.full": "La bibliothèque personnelle contient déjà 64 règles.",
|
||
"sheet.personal_rules.invalid_name": "Saisissez un nom court, sans saut de ligne ni caractère de contrôle.",
|
||
"sheet.personal_rules.invalid_values": "Complétez les valeurs de la règle : chacune doit pouvoir être calculée dans cette conception, avec une épaisseur positive et un facteur K compris entre 0 et 1.",
|
||
"sheet.personal_rules.missing": "La règle personnelle sélectionnée n'est plus disponible.",
|
||
"sheet.personal_rules.name": "Nom de la règle",
|
||
"sheet.personal_rules.name_exists": "Une règle personnelle porte déjà ce nom. Choisissez-en un autre.",
|
||
"sheet.personal_rules.name_hint": "Un nom unique",
|
||
"sheet.personal_rules.overwrite": "Enregistrer les modifications de la règle personnelle sélectionnée",
|
||
"sheet.personal_rules.rename": "Renommer",
|
||
"sheet.personal_rules.rule": "Règle personnelle",
|
||
"sheet.personal_rules.save": "Enregistrer comme nouvelle",
|
||
"sheet.personal_rules.scope": "Enregistrée dans votre profil, pour toutes les conceptions.",
|
||
"sheet.personal_rules.select": "Choisir une règle",
|
||
"sheet.personal_rules.title": "Règles personnelles",
|
||
"sheet.personal_rules.unsupported": "Cette règle contient des valeurs que cette version ne peut pas utiliser.",
|
||
"shortcut.json_error": "les paramètres doivent être au format JSON : {error}",
|
||
"shortcut.no_command": "la commande `{id}` n’existe pas ; le texte avant le JSON doit être un ID de commande",
|
||
"shortcut.pin": "Épingler en haut de la boîte S",
|
||
"shortcut.unpin": "Désépingler",
|
||
"sketch is missing": "l'esquisse est manquante",
|
||
"sketch.degrees_of_freedom": "{count} degrés de liberté",
|
||
"sketch.dimension_added_driven": "L'esquisse détermine déjà cette cote ; elle a donc été ajoutée comme cote pilotée (de référence)",
|
||
"sketch.dimension_applied": "Cote appliquée",
|
||
"sketch.dimension_applied_defined": "Cote appliquée ; paramètre `{name}` défini",
|
||
"sketch.dimension_applied_renamed": "Cote appliquée ; paramètre nommé `{name}`",
|
||
"sketch.dof_left": "{count} degrés de liberté restants",
|
||
"sketch.dof_left_one": "{count} degré de liberté restant",
|
||
"sketch.draw_curves": "Dessiner en {linetype}",
|
||
"sketch.make_selection": "Convertir la sélection en {linetype}",
|
||
"sketch.open_ends": "{count} ouvertes",
|
||
"sketch.status_conflict": "contraintes en conflit",
|
||
"sketch.status_fully_constrained": "entièrement contrainte",
|
||
"sketch.untied_ends": "{count} sans coïncidence",
|
||
"sketch_panel.attached": "Attaché à {body} / {path}",
|
||
"sketch_panel.author": "Placement d’origine : {path}",
|
||
"sketch_panel.dimension_hint": "Saisissez une valeur ou une expression, puis appuyez sur OK.",
|
||
"sketch_panel.move_hint": "Saisissez les distances et un angle, puis appuyez sur OK.",
|
||
"sketch_panel.plane_angle": "{plane}, tourné de {angle}",
|
||
"sketch_panel.plane_fixed": "Un plan fixe",
|
||
"sketch_panel.plane_flipped": "{plane}, vu de l'autre côté",
|
||
"sketch_panel.plane_offset": "{plane}, décalé de {distance}",
|
||
"sketch_panel.plane_origin": "Le plan {plane}",
|
||
"sketch_panel.redefine_title": "{command} : {name}",
|
||
"sketch_panel.sheet_attachment": "Attaché à une face plane d’un corps de tôlerie ; suit ce panneau lorsque la tôle change.",
|
||
"sketch_panel.text_hint": "Modifiez le texte et son placement, puis appuyez sur OK.",
|
||
"sketch_panel.use_plane": "Utiliser le plan {plane}",
|
||
"sketch_text.align_center": "Centre",
|
||
"sketch_text.align_left": "Gauche",
|
||
"sketch_text.align_right": "Droite",
|
||
"sketch_text.bold": "Gras",
|
||
"sketch_text.builtin_font": "{family} (intégrée)",
|
||
"sketch_text.formula": "Commencez par = pour composer le texte avec des paramètres : ='L' + number(Largeur)",
|
||
"sketch_text.italic": "Italique",
|
||
"sketch_text.loading_fonts": "Recherche des polices installées…",
|
||
"sketch_text.no_bold": "La police intégrée n'a pas de graisse grasse : choisir une police installée",
|
||
"sketch_text.on_path": "Le texte suit sa trajectoire : la courbe le positionne",
|
||
"sketch_text.path_clear": "Détacher le texte de sa courbe",
|
||
"sketch_text.path_hint": "Une courbe de l'esquisse que le texte suit : cliquer ici, puis sur la courbe",
|
||
"sketch_text.use_font_file": "Utiliser le fichier de police {path}",
|
||
"solid": "plein (sans paroi)",
|
||
"status.editing": "Modification de {name}",
|
||
"status.navigation": "Affectation des boutons de la souris : {mapping}",
|
||
"status.navigation_tip": "La façon dont la souris déplace la vue. Cliquez pour en choisir une autre",
|
||
"status.under_constrained": "Sous-contraint ({count} degrés de liberté)",
|
||
"status.under_constrained_one": "Sous-contraint ({count} degré de liberté)",
|
||
"status.units_tip": "Les unités de la conception. Cliquez pour les modifier",
|
||
"the angle must be a number": "l'angle doit être un nombre",
|
||
"the curves must be in one sketch": "les courbes doivent être dans une seule esquisse",
|
||
"the direction must be an axis, a sketch line or a straight edge": "la direction doit être un axe, une ligne d'esquisse ou une arête droite",
|
||
"the duration must be a number of seconds, 0.001 or more": "la durée doit être un nombre de secondes, d'au moins 0.001",
|
||
"the line's sketch is gone": "l'esquisse de la ligne n'existe plus",
|
||
"the lines must be in one sketch": "les lignes doivent être dans une seule esquisse",
|
||
"the lines must be in one sketch, not the section's": "les lignes doivent être dans une seule esquisse, pas celle de la section",
|
||
"the parts library is empty": "la bibliothèque de pièces est vide",
|
||
"the parts library is not available": "la bibliothèque de pièces n'est pas disponible",
|
||
"the path curves must be in one other sketch": "les courbes de la trajectoire doivent être dans une seule autre esquisse",
|
||
"the path's sketch is gone": "l'esquisse de la trajectoire n'existe plus",
|
||
"the position must be a number": "la position doit être un nombre",
|
||
"the preview failed": "l'aperçu a échoué",
|
||
"the profiles and curves must be in one sketch": "les profils et les courbes doivent être dans une seule esquisse",
|
||
"the reference face must be on the edges' body": "la face de référence doit appartenir au corps des arêtes",
|
||
"the scale must be above 0": "l'échelle doit être supérieure à 0",
|
||
"the section's profiles must be in one sketch": "les profils de la section doivent être dans une seule esquisse",
|
||
"the two origins are on the same component": "les deux origines se trouvent sur le même composant",
|
||
"thread.automatic_size": "Taille automatique",
|
||
"thread.designation": "Désignation",
|
||
"thread.iso_metric": "Métrique ISO",
|
||
"thread.select_size": "Sélectionner la taille",
|
||
"timeline.delete_after_marker_one": "Supprimer 1 fonction après le marqueur d'historique",
|
||
"timeline.delete_after_marker_other": "Supprimer {count} fonctions après le marqueur d'historique",
|
||
"timeline.delete_folders_tip": "Garder leurs fonctions et leurs dossiers imbriqués dans l'historique",
|
||
"timeline.delete_folders_with_features_tip": "Supprimer les dossiers avec toutes leurs fonctions et leurs dossiers imbriqués",
|
||
"timeline.delete_many": "Supprimer {count} fonctions sélectionnées",
|
||
"timeline.edited_rolled_back": "{name} modifié, mais il est après le marqueur d'historique et n'est donc pas construit : déplacez le marqueur au-delà pour voir le résultat",
|
||
"timeline.feature_error": "Erreur : {message}",
|
||
"timeline.feature_hint": "Double-clic pour modifier · glisser pour réordonner · clic droit pour plus",
|
||
"timeline.feature_rolled_back": "En retrait : après le marqueur d'historique, donc non construit",
|
||
"timeline.feature_warning": "Avertissement : {message}",
|
||
"timeline.group": "Nouveau dossier de fonctions",
|
||
"timeline.move_many": "Déplacer des éléments de la chronologie",
|
||
"timeline.move_to_group": "Déplacer les fonctions vers le dossier",
|
||
"timeline.rename_group": "Renommer le dossier de fonctions",
|
||
"timeline.reorder_many": "Réordonner les fonctions",
|
||
"timeline.suppress_features": "Désactiver les fonctions",
|
||
"timeline.suppress_folders_tip": "Désactiver ou réactiver toutes les fonctions des dossiers et de leurs dossiers imbriqués",
|
||
"timeline.ungroup": "Supprimer les dossiers de fonctions",
|
||
"timeline.unsuppress_features": "Réactiver les fonctions",
|
||
"to the face": "jusqu'à la face",
|
||
"to the next face": "jusqu'à la face suivante",
|
||
"toolbar.customize_note": "Onglet {tab}. Cochez une commande pour lui attribuer un bouton dans la barre d’outils. Vous pouvez aussi faire glisser une ligne du menu déroulant d’un panneau vers la barre d’outils, retirer un bouton en le faisant glisser hors de la barre ou utiliser l’épingle d’une ligne du menu déroulant.",
|
||
"toolbar.image": "IMAGE",
|
||
"toolbar.render": "RENDU",
|
||
"toolbar.render_appearance": "APPARENCE",
|
||
"toolbar.render_camera": "CAMÉRA",
|
||
"toolbar.render_environment": "ENVIRONNEMENT",
|
||
"toolbar.render_lighting": "ÉCLAIRAGE",
|
||
"toolbar.render_lights": "LUMIÈRES",
|
||
"toolbar.render_result": "RÉSULTAT",
|
||
"toolbar.render_scene": "SCÈNE",
|
||
"toolbar.render_stage": "PLATEAU",
|
||
"toolbar.render_studio": "STUDIO",
|
||
"trace.points": "{count} points le long de la trajectoire",
|
||
"trace.stopped_by_contact": "Se termine à l'échantillon {sample} : {a} traverserait {b}",
|
||
"trace.stopped_by_loop": "Se termine à l'échantillon {sample} : la boucle passant par {joint} ne peut plus se fermer",
|
||
"trim by sketch curves, or by one plane or face": "ajuster avec des courbes d'esquisse, ou avec un plan ou une face",
|
||
"ui.1_degree_of_freedom": "1 degré de liberté",
|
||
"ui.3d_mouse_axes_reassigned": "Les axes sont réattribués dans les Préférences, et cela s'applique toujours en plus de ce calibrage.",
|
||
"ui.3d_mouse_button": "Bouton {number}",
|
||
"ui.3d_mouse_button_nothing": "Rien",
|
||
"ui.3d_mouse_button_settings": "Réglages de la souris 3D",
|
||
"ui.3d_mouse_buttons": "Boutons",
|
||
"ui.3d_mouse_buttons_hint": "Appuyez sur un bouton de votre souris 3D pour le trouver ici, puis choisissez ce qu'il fait.",
|
||
"ui.3d_mouse_buttons_no_device": "Branchez une souris 3D pour choisir ce que font ses boutons.",
|
||
"ui.3d_mouse_buttons_reset": "Rétablir les boutons par défaut",
|
||
"ui.3d_mouse_calibrate": "Calibrer…",
|
||
"ui.3d_mouse_calibrate_tip": "Déplacez le capuchon comme la fenêtre le demande, pour que SolidCraft apprenne dans quel sens et jusqu'où va chaque axe de cette souris 3D. Enregistré pour cette souris 3D.",
|
||
"ui.3d_mouse_calibrate_title": "Calibrer la souris 3D",
|
||
"ui.3d_mouse_calibrate_wait": "Bougez la souris 3D une fois pour que SolidCraft la voie.",
|
||
"ui.3d_mouse_calibrated": "Calibrée",
|
||
"ui.3d_mouse_calibration": "Calibrage de la souris 3D",
|
||
"ui.3d_mouse_calibration_done": "Terminé. Enregistrez-le pour l'utiliser chaque fois que cette souris 3D est connectée.",
|
||
"ui.3d_mouse_calibration_no_response": "Un axe a à peine bougé, il ne peut donc pas être calibré. Recommencez en déplaçant le capuchon plus loin à chaque fois.",
|
||
"ui.3d_mouse_circles_help": "Les cercles montrent ce que l'appareil envoie après calibrage. Le modèle d'essai montre ce que la vue en fait, après inversion, vitesse et affectation des axes.",
|
||
"ui.3d_mouse_dead_zone": "Zone morte",
|
||
"ui.3d_mouse_dead_zone_tip": "De combien le capuchon doit bouger avant que la vue ne bouge, en part de sa course complète. Augmentez-la si la vue dérive alors que le capuchon est au repos.",
|
||
"ui.3d_mouse_denied": "SolidCraft voit une souris 3D mais n'a pas le droit de la lire. La règle udev est dans les notes d'installation de la souris 3D.",
|
||
"ui.3d_mouse_denied_short": "Trouvée, mais illisible",
|
||
"ui.3d_mouse_driven_by": "Quel mouvement calibré de l'appareil pilote cet axe. Choisir un mouvement déjà utilisé par un autre axe les échange.",
|
||
"ui.3d_mouse_driven_by_label": "piloté par",
|
||
"ui.3d_mouse_driver": "Pilote de la souris 3D",
|
||
"ui.3d_mouse_driver_auto": "Automatique",
|
||
"ui.3d_mouse_driver_direct": "Direct (hidraw)",
|
||
"ui.3d_mouse_driver_fallback": "Lecture via spacenavd pour l'instant : l'appareil lui-même n'a pas pu être ouvert.",
|
||
"ui.3d_mouse_driver_only_direct": "Lecture directe du périphérique ; spacenavd n'est pas lancé",
|
||
"ui.3d_mouse_driver_only_spacenavd": "Lecture via spacenavd, seule possibilité disponible",
|
||
"ui.3d_mouse_forget": "Oublier le calibrage",
|
||
"ui.3d_mouse_ghost_left_viewport": "Vue à gauche",
|
||
"ui.3d_mouse_ghost_left_window": "Fenêtre à gauche",
|
||
"ui.3d_mouse_ghost_position": "Position",
|
||
"ui.3d_mouse_ghost_right_viewport": "Vue à droite",
|
||
"ui.3d_mouse_hint": "Déplace et fait pivoter la vue en même temps ; dans les esquisses, seuls le panoramique et le zoom sont utilisés.",
|
||
"ui.3d_mouse_kind_cap": "Retour au centre",
|
||
"ui.3d_mouse_kind_question": "Quel type de souris 3D est-ce ?",
|
||
"ui.3d_mouse_kind_trackball": "Trackball",
|
||
"ui.3d_mouse_looks_like_cap": "La valeur reste tant que vous maintenez, comme sur un appareil de type « Retour au centre ».",
|
||
"ui.3d_mouse_looks_like_trackball": "La valeur retombe dès que vous arrêtez de bouger, comme sur un trackball.",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_rotation_x": "Rotation X",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_rotation_y": "Rotation Y",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_rotation_z": "Rotation Z",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_translation_x": "Translation X",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_translation_y": "Translation Y",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_translation_z": "Translation Z",
|
||
"ui.3d_mouse_navigate": "Naviguer avec la souris 3D",
|
||
"ui.3d_mouse_none": "Aucune souris 3D trouvée",
|
||
"ui.3d_mouse_not_calibrated": "Non calibrée",
|
||
"ui.3d_mouse_offer": "Calibrer votre souris 3D corrige les axes échangés ou inversés et règle sa vitesse et sa sensation.",
|
||
"ui.3d_mouse_offer_never": "Ne plus afficher",
|
||
"ui.3d_mouse_offer_swap": "Passer à Hidraw (pilote direct)",
|
||
"ui.3d_mouse_orbit": "Orbite",
|
||
"ui.3d_mouse_orbit_classic": "Classique",
|
||
"ui.3d_mouse_orbit_tip": "Ciblée : la souris 3D fait tourner la vue autour de la partie du modèle située au milieu de la vue au début de la rotation, marquée par une boule discrète. Classique : autour du centre de la vue",
|
||
"ui.3d_mouse_orbit_traced": "Ciblée",
|
||
"ui.3d_mouse_reading": "Lecture",
|
||
"ui.3d_mouse_reset_axes": "Réinitialiser l'attribution des axes",
|
||
"ui.3d_mouse_reset_view": "Réinitialiser la vue",
|
||
"ui.3d_mouse_restore": "Rétablir les réglages de la souris 3D",
|
||
"ui.3d_mouse_restore_ask": "Remettre les réglages de la souris 3D par défaut ? Votre calibrage et l'assignation des boutons sont conservés.",
|
||
"ui.3d_mouse_section": "Souris 3D",
|
||
"ui.3d_mouse_show_in_view": "Afficher la souris 3D dans la vue 3D",
|
||
"ui.3d_mouse_show_in_view_tip": "Une image de votre souris 3D dans le coin inférieur gauche, qui bouge quand vous la bougez.",
|
||
"ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Faire pivoter les esquisses avec la souris 3D",
|
||
"ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "La souris 3D fait aussi pivoter la vue quand une esquisse est ouverte et vue de face, comme la souris. Désactivé : elle déplace et zoome l'esquisse jusqu'à ce que vous incliniez la vue.",
|
||
"ui.3d_mouse_skip": "Mon appareil ne peut pas le faire",
|
||
"ui.3d_mouse_skip_tip": "Ignore ce mouvement dans les deux sens ; la calibration le laisse de côté.",
|
||
"ui.3d_mouse_speed": "Vitesse de la souris 3D",
|
||
"ui.3d_mouse_step_lift": "Soulevez le capuchon, maintenez, puis relâchez.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_press": "Appuyez sur le capuchon, maintenez, puis relâchez.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_pull": "Tirez le capuchon vers vous, maintenez, puis relâchez.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_push": "Poussez le capuchon loin de vous, maintenez, puis relâchez.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_rest": "Lâchez le capuchon et laissez-le immobile.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_rest_trackball": "Lâchez la boule et laissez-la immobile.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_ring_clockwise": "Tournez l'anneau de défilement de quelques crans dans le sens horaire.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_ring_counterclockwise": "Tournez l'anneau de défilement de quelques crans dans le sens antihoraire.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_roll_away": "Faites rouler la boule loin de vous plusieurs fois, puis laissez-la s'arrêter.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_roll_left": "Faites rouler la boule vers la gauche plusieurs fois, puis laissez-la s'arrêter.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_roll_right": "Faites rouler la boule vers la droite plusieurs fois, puis laissez-la s'arrêter.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_roll_toward": "Faites rouler la boule vers vous plusieurs fois, puis laissez-la s'arrêter.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_slide_left": "Glissez le capuchon vers la gauche, maintenez, puis relâchez.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_slide_right": "Glissez le capuchon vers la droite, maintenez, puis relâchez.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_spin_clockwise": "Faites tourner la boule dans le sens horaire plusieurs fois, puis laissez-la s'arrêter.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_spin_counterclockwise": "Faites tourner la boule dans le sens antihoraire plusieurs fois, puis laissez-la s'arrêter.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_tilt_away": "Inclinez le haut du capuchon loin de vous (le bord le plus proche monte), maintenez, puis relâchez.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_tilt_left": "Inclinez le capuchon vers la gauche (bord gauche vers le bas), maintenez, puis relâchez.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_tilt_right": "Inclinez le capuchon vers la droite (bord droit vers le bas), maintenez, puis relâchez.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_tilt_toward": "Inclinez le haut du capuchon vers vous (le bord le plus proche descend), maintenez, puis relâchez.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_touch": "Posez la main sur le capuchon sans le pousser.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_twist_clockwise": "Tournez le capuchon dans le sens horaire, maintenez, puis relâchez.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_twist_counterclockwise": "Tournez le capuchon dans le sens antihoraire, maintenez, puis relâchez.",
|
||
"ui.3d_mouse_switch_cap": "Calibrer comme retour au centre",
|
||
"ui.3d_mouse_switch_trackball": "Calibrer comme un trackball",
|
||
"ui.3d_mouse_use_direct": "Utiliser le pilote direct",
|
||
"ui.3d_mouse_use_direct_tip": "Lire la souris 3D directement (hidraw) au lieu de passer par spacenavd.",
|
||
"ui.3d_mouse_view_axis": "Axe de la vue",
|
||
"ui.3d_mouse_view_off": "Désactivé",
|
||
"ui.3d_mouse_view_off_tip": "Le profil du pilote de la souris 3D désactive cet axe : son mouvement ne déplace pas la vue. Choisir ici le mouvement d'un autre axe les échange, et ce mouvement cesse de déplacer la vue.",
|
||
"ui.3d_mouse_view_orbit_sideways": "Orbite gauche / droite",
|
||
"ui.3d_mouse_view_orbit_up_down": "Orbite haut / bas",
|
||
"ui.3d_mouse_view_pan_sideways": "Panoramique gauche / droite",
|
||
"ui.3d_mouse_view_pan_up_down": "Panoramique haut / bas",
|
||
"ui.3d_mouse_view_roll": "Roulis",
|
||
"ui.3d_mouse_view_unmapped": "Axe {n}",
|
||
"ui.3d_mouse_view_zoom": "Zoom",
|
||
"ui.3d_mouse_waiting": "En attente de mouvement",
|
||
"ui.3d_mouse_wiggle": "Si vous en avez une de branchée, remuez-la.",
|
||
"ui.3d_sketch": "Esquisse 3D",
|
||
"ui.activate": "Activer",
|
||
"ui.active_component": "Composant actif",
|
||
"ui.add_configuration": "Ajouter une configuration",
|
||
"ui.add_parameter": "Ajouter un paramètre",
|
||
"ui.agent_chat": "Chat de l'agent",
|
||
"ui.agent_chat_add": "Joindre des fichiers",
|
||
"ui.agent_chat_add_file": "Choisir un fichier…",
|
||
"ui.agent_chat_allow": "Autoriser",
|
||
"ui.agent_chat_allow_once": "Autoriser une fois",
|
||
"ui.agent_chat_allowed": "Autorisé",
|
||
"ui.agent_chat_answered": "Réponse : {option}",
|
||
"ui.agent_chat_approval": "Autoriser l'agent à effectuer cette action ?",
|
||
"ui.agent_chat_attach_selection": "Joindre la sélection",
|
||
"ui.agent_chat_attach_selection_tip": "Envoyer ce qui est sélectionné dans le modèle (faces, arêtes, fonctions, corps) avec le message, pour que l'agent sache de quoi vous parlez",
|
||
"ui.agent_chat_attach_view": "Joindre la vue",
|
||
"ui.agent_chat_attach_view_tip": "Envoyer une image de la vue actuelle avec le message",
|
||
"ui.agent_chat_attachable": "Images, PDF, textes et fichiers de CAO",
|
||
"ui.agent_chat_auth_agent": "S'authentifier avec {name}",
|
||
"ui.agent_chat_auth_env": "Définir {vars} dans votre environnement, puis redémarrer SolidCraft.",
|
||
"ui.agent_chat_auth_needed": "L'agent demande une authentification. Vous vous authentifiez auprès de l'agent lui-même ; SolidCraft ne voit jamais votre mot de passe ni vos clés.",
|
||
"ui.agent_chat_auth_none": "L'agent ne propose ici aucun moyen d'authentification : s'authentifier comme le décrit sa propre documentation.",
|
||
"ui.agent_chat_auth_retry": "Je suis authentifié : reconnecter",
|
||
"ui.agent_chat_auth_terminal": "Exécuter ceci dans un terminal, puis appuyer de nouveau sur Connecter :",
|
||
"ui.agent_chat_auth_title": "Authentification auprès de l'agent",
|
||
"ui.agent_chat_cancel": "Annuler",
|
||
"ui.agent_chat_cannot_start": "Installé, mais ne démarre pas : {error}",
|
||
"ui.agent_chat_changes": "Modifications : {n}, en une seule étape d'annulation",
|
||
"ui.agent_chat_changes_n": "Modifications : {n}",
|
||
"ui.agent_chat_changes_of": "{n}/{limit} modifications",
|
||
"ui.agent_chat_choose_model": "Choisir un modèle",
|
||
"ui.agent_chat_close": "Fermer",
|
||
"ui.agent_chat_command": "Commande de l'agent",
|
||
"ui.agent_chat_connect": "Connecter",
|
||
"ui.agent_chat_copy": "Copier",
|
||
"ui.agent_chat_copy_message": "Copier le message",
|
||
"ui.agent_chat_ctx_bodies": "Corps",
|
||
"ui.agent_chat_ctx_elements": "Éléments",
|
||
"ui.agent_chat_ctx_features": "Fonctions",
|
||
"ui.agent_chat_ctx_more": "+{n} de plus",
|
||
"ui.agent_chat_ctx_other": "Autre",
|
||
"ui.agent_chat_custom_heading": "Modèle personnalisé",
|
||
"ui.agent_chat_custom_hint": "Tout programme qui parle l'Agent Client Protocol sur stdin et stdout. Aucun shell ne le lance.",
|
||
"ui.agent_chat_denied": "Refusé",
|
||
"ui.agent_chat_deny": "Refuser",
|
||
"ui.agent_chat_desktop_only": "Le chat de l'agent nécessite l'application de bureau.",
|
||
"ui.agent_chat_detecting": "Recherche d'agents…",
|
||
"ui.agent_chat_dock": "Ancrer dans le panneau latéral",
|
||
"ui.agent_chat_dock_left": "Ancrer à gauche",
|
||
"ui.agent_chat_dock_right": "Ancrer à droite",
|
||
"ui.agent_chat_drop_hint": "Déposer pour joindre à votre prochain message",
|
||
"ui.agent_chat_edit": "Modifier",
|
||
"ui.agent_chat_exited": "L'agent s'est arrêté.",
|
||
"ui.agent_chat_failed_start": "L'agent n'a pas pu démarrer : {error}",
|
||
"ui.agent_chat_file_cad_not_read": "{name} : un fichier de CAO est importé dans la conception, pas lu",
|
||
"ui.agent_chat_file_empty_picture": "{name} : image vide",
|
||
"ui.agent_chat_file_error": "{name} : {error}",
|
||
"ui.agent_chat_file_heic": "{name} : les images HEIC ne peuvent pas être lues ici ; les exporter d'abord en JPEG ou PNG",
|
||
"ui.agent_chat_file_importing": "Importation dans la conception…",
|
||
"ui.agent_chat_file_kinds": "{name} : vous pouvez joindre des images (PNG, JPEG, GIF, WebP, BMP, TIFF), des fichiers texte (SVG compris) et des fichiers CAO (STEP, IGES, FreeCAD, Rhino, STL, 3MF, OBJ, glTF)",
|
||
"ui.agent_chat_file_loading": "Lecture du fichier…",
|
||
"ui.agent_chat_file_not_a_file": "{name} : n'est pas un fichier",
|
||
"ui.agent_chat_file_not_a_picture": "{name} : n'est pas une image",
|
||
"ui.agent_chat_file_not_utf8": "{name} : n'est pas un texte UTF-8",
|
||
"ui.agent_chat_file_picture_too_big": "{name} : une image ne peut pas dépasser {max} Mo",
|
||
"ui.agent_chat_file_text_too_big": "{name} : un fichier texte ne peut pas dépasser {max} Ko",
|
||
"ui.agent_chat_file_too_large": "{name} : trop volumineux",
|
||
"ui.agent_chat_file_too_large_to_send": "{name} : trop volumineux pour être envoyé, même réduit",
|
||
"ui.agent_chat_file_unreadable_picture": "{name} : image illisible ici",
|
||
"ui.agent_chat_files": "Fichiers : {files}",
|
||
"ui.agent_chat_files_left_out": "Un message ne peut contenir que {max} fichiers au plus ; non joints : {files}",
|
||
"ui.agent_chat_files_loading": "Lecture des fichiers en cours",
|
||
"ui.agent_chat_files_max": "{max} fichiers au plus par message",
|
||
"ui.agent_chat_flatpak_none_found": "Aucun agent de programmation trouvé. Par défaut, le bac à sable Flatpak ne voit pas les agents installés dans votre dossier personnel et n’a pas accès au réseau. Pour autoriser Claude Code et son adaptateur ACP installés avec nvm ou dans ~/.local/bin, exécuter cette commande dans un terminal, puis redémarrer SolidCraft. Elle donne accès aux programmes et fichiers de connexion indiqués, ainsi qu’au réseau :",
|
||
"ui.agent_chat_import_failed": "{name} : l'importation a échoué : {error}",
|
||
"ui.agent_chat_intro": "Discuter avec un agent de programmation que vous utilisez déjà, ou avec un point d'accès de modèle de votre choix. Il travaille sur la conception ouverte avec les outils de SolidCraft : ses modifications apparaissent au fur et à mesure et s'annulent en une seule étape par message. Ce qu'il peut faire sans demander se règle dans Préférences › IA.",
|
||
"ui.agent_chat_key_in_env": "clé définie",
|
||
"ui.agent_chat_last_missing": "L'agent utilisé en dernier ({agent}) n'est plus disponible. Choisir un agent, puis appuyer sur Réessayer.",
|
||
"ui.agent_chat_left": "Gauche",
|
||
"ui.agent_chat_limit": "L'agent a atteint la limite de {limit} modifications pour un message. Envoyez un autre message pour qu'il poursuive.",
|
||
"ui.agent_chat_login_found": "identifiants trouvés",
|
||
"ui.agent_chat_minimize": "Réduire en bandeau",
|
||
"ui.agent_chat_mode_all": "Tout",
|
||
"ui.agent_chat_mode_ask": "Demander",
|
||
"ui.agent_chat_mode_edits": "Édition",
|
||
"ui.agent_chat_model_custom": "Utiliser le modèle personnalisé : {model}",
|
||
"ui.agent_chat_model_no_tools": "{model} ne peut pas utiliser les outils de SolidCraft : il peut seulement discuter. Choisissez un modèle qui prend en charge les outils.",
|
||
"ui.agent_chat_model_rejected": "L'agent n'a pas accepté {model} : {error}",
|
||
"ui.agent_chat_model_search": "Rechercher des modèles…",
|
||
"ui.agent_chat_model_tip": "Le modèle utilisé par l'agent. Votre choix est mémorisé pour cet agent.",
|
||
"ui.agent_chat_models_failed": "Impossible de lister les modèles : {error}",
|
||
"ui.agent_chat_models_heading": "Modèles disponibles",
|
||
"ui.agent_chat_models_listing": "Liste des modèles en cours…",
|
||
"ui.agent_chat_models_none": "Le point d'accès ne liste aucun modèle",
|
||
"ui.agent_chat_models_not_a_list": "La réponse n'était pas une liste de modèles",
|
||
"ui.agent_chat_new": "Nouveau chat",
|
||
"ui.agent_chat_new_confirm": "Démarrer un nouveau chat ? Le chat actuel sera effacé.",
|
||
"ui.agent_chat_next_picture": "Image suivante",
|
||
"ui.agent_chat_no_cli": "solidcraft-cli est introuvable à côté de l'application : l'agent ne peut donc pas accéder à la conception.",
|
||
"ui.agent_chat_no_control": "Le point d'accès du chat de l'agent n'a pas démarré : l'agent ne peut donc pas accéder à la conception.",
|
||
"ui.agent_chat_no_images": "Cet agent n'accepte pas les images",
|
||
"ui.agent_chat_no_picture": "Il n'y a pas d'image dans le presse-papiers",
|
||
"ui.agent_chat_no_tool_call": "Le modèle n'a pas utilisé les outils de SolidCraft : la conception n'a donc pas été modifiée. Choisissez un modèle qui prend en charge l'appel d'outils ; voir Modèles locaux dans le guide du chat avec l'agent.",
|
||
"ui.agent_chat_none_found": "Aucun agent de programmation trouvé. En installer un parmi ceux-ci, puis appuyer sur Actualiser :",
|
||
"ui.agent_chat_none_found_short": "Aucun agent trouvé",
|
||
"ui.agent_chat_not_installed": "Non installé",
|
||
"ui.agent_chat_not_signed_in": "non authentifié",
|
||
"ui.agent_chat_open_settings": "Ouvrir les préférences",
|
||
"ui.agent_chat_own_window": "Fenêtre séparée",
|
||
"ui.agent_chat_paste_picture": "Coller une image",
|
||
"ui.agent_chat_permission": "L'agent demande à exécuter : {title}",
|
||
"ui.agent_chat_pick": "Agent",
|
||
"ui.agent_chat_pick_context": "Choisir le contexte",
|
||
"ui.agent_chat_pick_context_tip": "Choisissez des faces, arêtes, fonctions et corps du modèle à montrer à l'agent, puis appuyez sur OK",
|
||
"ui.agent_chat_placeholder": "Demander à l'agent de modifier la conception…",
|
||
"ui.agent_chat_placeholder_busy": "Mettre un message en file d'attente pour quand l'agent aura terminé (Ctrl+Enter : envoyer maintenant)",
|
||
"ui.agent_chat_pop_out": "Ouvrir dans une fenêtre séparée, déplaçable vers un autre écran",
|
||
"ui.agent_chat_previous_picture": "Image précédente",
|
||
"ui.agent_chat_privacy": "Rien n'est envoyé ailleurs qu'à l'agent que vous lancez, sous votre propre compte.",
|
||
"ui.agent_chat_privacy_note": "Le chat n'envoie rien nulle part de lui-même : l'agent que vous lancez dialogue avec son propre service, sous votre propre compte. SolidCraft ne voit ni ne stocke jamais de clé ni de mot de passe.",
|
||
"ui.agent_chat_provider_models": "{count} modèles",
|
||
"ui.agent_chat_provider_other": "Autre",
|
||
"ui.agent_chat_provider_tip": "Le fournisseur dont la liste suivante affiche les modèles.",
|
||
"ui.agent_chat_queue": "Mettre en file",
|
||
"ui.agent_chat_queue_full": "Trop de messages sont en attente : retirez-en un ou attendez l'agent.",
|
||
"ui.agent_chat_queued": "En file d'attente",
|
||
"ui.agent_chat_queued_stopped": "En file d'attente (arrêté, non envoyé)",
|
||
"ui.agent_chat_refresh": "Actualiser",
|
||
"ui.agent_chat_refused": "Interdit à l'agent : {reason}",
|
||
"ui.agent_chat_reinstall": "{agent} est installé ({program}), mais n'a pas démarré quand SolidCraft l'a vérifié : {error}\nSon installation est peut-être incomplète, ou prévue pour un autre type d'ordinateur. Réinstallez-le avec `{install}`, vérifiez qu'il affiche sa version dans un terminal, puis cliquez sur Actualiser.",
|
||
"ui.agent_chat_remove": "Retirer de la file d'attente",
|
||
"ui.agent_chat_remove_file": "Retirer de ce message",
|
||
"ui.agent_chat_remove_imported": "Retirer de ce message ; la pièce reste dans la conception (Annuler la retire)",
|
||
"ui.agent_chat_reply_cut_off": "La réponse a atteint sa longueur maximale avant la fin : elle est peut-être incomplète. Demandez à l'agent de continuer, ou une réponse plus courte.",
|
||
"ui.agent_chat_reply_declined": "Le modèle a refusé de répondre à ce message.",
|
||
"ui.agent_chat_retry": "Réessayer",
|
||
"ui.agent_chat_right": "Droite",
|
||
"ui.agent_chat_save": "Enregistrer",
|
||
"ui.agent_chat_send": "Envoyer",
|
||
"ui.agent_chat_send_now": "Envoyer maintenant",
|
||
"ui.agent_chat_send_now_tip": "Arrêter l'étape en cours de l'agent et envoyer celui-ci ensuite (Ctrl+Enter)",
|
||
"ui.agent_chat_setup_body": "SolidCraft communique avec un agent de programmation installé sur cet ordinateur. Choisissez-en un dans Préférences › IA.",
|
||
"ui.agent_chat_setup_title": "Configurer un assistant",
|
||
"ui.agent_chat_side": "Côté du chat de l'agent",
|
||
"ui.agent_chat_signed_in": "authentifié",
|
||
"ui.agent_chat_state_auth": "Authentification requise",
|
||
"ui.agent_chat_state_busy": "Travail en cours…",
|
||
"ui.agent_chat_state_exited": "Agent arrêté",
|
||
"ui.agent_chat_state_failed": "Échec de la connexion",
|
||
"ui.agent_chat_state_off": "Non connecté",
|
||
"ui.agent_chat_state_ready": "Prêt",
|
||
"ui.agent_chat_state_starting": "Démarrage…",
|
||
"ui.agent_chat_stop": "Arrêter",
|
||
"ui.agent_chat_stop_tip": "Arrêter l'agent et tout ce qu'il a lancé",
|
||
"ui.agent_chat_stop_turn_tip": "Arrêter l'agent (Esc). Les messages en file d'attente y restent.",
|
||
"ui.agent_chat_turn_limit": "Modifications par message",
|
||
"ui.agent_chat_turn_unlimited": "Illimité",
|
||
"ui.agent_chat_undo_changes": "Annuler ces modifications",
|
||
"ui.agent_chat_undo_label": "Chat de l'agent : {message}",
|
||
"ui.agent_chat_undone": "(annulé)",
|
||
"ui.agent_chat_view_attached": "Vue jointe",
|
||
"ui.agent_chat_waiting": "En attente de votre réponse",
|
||
"ui.agent_cursor": "Curseur de l'agent",
|
||
"ui.agent_cursor_speed": "Vitesse du curseur de l'agent",
|
||
"ui.agent_off_thread": "Garder la fenêtre réactive pendant que les agents exécutent des commandes",
|
||
"ui.agent_off_thread_note": "Les commandes lentes d'un agent (depuis le panneau IA ou un client MCP) sont calculées à côté de la fenêtre : vous pouvez continuer à tourner et inspecter la vue, et en arrêter une depuis la pastille dans la vue. Désactivé : chacune s'exécute sur le thread de la fenêtre, qui l'attend.",
|
||
"ui.ai_add": "Ajouter",
|
||
"ui.ai_add_agent": "Ajouter un agent…",
|
||
"ui.ai_add_agent_title": "Ajouter un agent",
|
||
"ui.ai_add_anthropic": "API compatible Anthropic",
|
||
"ui.ai_add_api": "API compatible OpenAI",
|
||
"ui.ai_add_custom": "Commande personnalisée",
|
||
"ui.ai_add_endpoint": "Point d'accès de l'API",
|
||
"ui.ai_add_installed": "Agent installé",
|
||
"ui.ai_add_installed_note": "Une entrée à vous pour un agent installé, par exemple avec d'autres arguments. Les agents installés sont listés automatiquement.",
|
||
"ui.ai_added": "ajouté",
|
||
"ui.ai_agent_mode_tip": "Le mode propre à l'agent : ses propres outils (shell, modifications de fichiers) le suivent. Les outils de SolidCraft suivent les autorisations de Préférences › IA.",
|
||
"ui.ai_agents": "Agents",
|
||
"ui.ai_always_allow": "Toujours autoriser",
|
||
"ui.ai_always_allow_tip": "Autoriser {tool} pour cet agent dorénavant, sans demander",
|
||
"ui.ai_always_allowed": "Toujours autorisé",
|
||
"ui.ai_always_allowed_none": "Rien n'est encore toujours autorisé. Les réponses « Toujours autoriser » données dans le chat sont listées ici.",
|
||
"ui.ai_auto_allowed": "Autorisé automatiquement : {title} ({why})",
|
||
"ui.ai_auto_mode": "votre réglage des autorisations",
|
||
"ui.ai_auto_ours": "SolidCraft vérifie lui-même ses propres outils",
|
||
"ui.ai_auto_remembered": "vous avez choisi Toujours autoriser",
|
||
"ui.ai_bad_url": "Saisir une URL commençant par http:// ou https://",
|
||
"ui.ai_base_url": "URL de base",
|
||
"ui.ai_button": "IA",
|
||
"ui.ai_command_hint": "my-agent --acp",
|
||
"ui.ai_copy_suffix": "copie",
|
||
"ui.ai_custom_url": "URL personnalisée",
|
||
"ui.ai_default": "Par défaut",
|
||
"ui.ai_edit": "Modifier",
|
||
"ui.ai_edit_agent_title": "Modifier l'agent",
|
||
"ui.ai_edit_gone": "Cet agent a été retiré : il n'y a rien à enregistrer.",
|
||
"ui.ai_edit_tip": "Modifier le nom, la commande ou le point d'accès de cet agent. La clé enregistrée reste masquée.",
|
||
"ui.ai_http_busy": "le point d'accès est occupé ou a dépassé sa limite ; réessayez plus tard",
|
||
"ui.ai_http_key": "le point d'accès a refusé la clé : vérifiez-la dans Préférences › IA",
|
||
"ui.ai_http_not_found": "point d'accès ou modèle introuvable : vérifiez l'URL de base et le nom du modèle",
|
||
"ui.ai_http_too_large": "la conversation est trop volumineuse pour ce point d'accès ; commencez une nouvelle discussion",
|
||
"ui.ai_key": "Clé d'API",
|
||
"ui.ai_key_hint": "facultative ; conservée dans le trousseau de clés du système",
|
||
"ui.ai_key_keep_hint": "laisser vide pour garder la clé enregistrée",
|
||
"ui.ai_key_needs_https": "Une clé n'est envoyée qu'en HTTPS, ou vers cet ordinateur.",
|
||
"ui.ai_key_note": "Stockée dans le trousseau de clés du système, jamais dans les réglages de SolidCraft. Laisser vide pour un serveur local.",
|
||
"ui.ai_keychain_error": "Le trousseau de clés du système a refusé : {error}",
|
||
"ui.ai_kind": "Type",
|
||
"ui.ai_mode_all": "Tout autoriser",
|
||
"ui.ai_mode_all_note": "Rien ne demande d'abord. Les rapports de plantage restent inaccessibles et les limites de dossiers s'appliquent toujours.",
|
||
"ui.ai_mode_all_warning": "L'agent peut enregistrer, écraser, exporter et remplacer votre conception sans demander. N'utilisez ceci qu'avec un agent de confiance, sur des conceptions que vous avez enregistrées.",
|
||
"ui.ai_mode_ask": "Demander à chaque fois",
|
||
"ui.ai_mode_ask_note": "Chaque modification de la conception et chaque action sur un fichier attend votre autorisation.",
|
||
"ui.ai_mode_edits": "Autoriser automatiquement les modifications du modèle",
|
||
"ui.ai_mode_edits_note": "Les commandes de modélisation s'exécutent sans demander ; l'enregistrement, l'ouverture, l'exportation et les autres actions sur les fichiers ou destructrices demandent toujours.",
|
||
"ui.ai_mode_global": "Comme défini ci-dessus",
|
||
"ui.ai_model": "Modèle",
|
||
"ui.ai_model_hint": "qwen3:14b",
|
||
"ui.ai_modes_scope": "Ces réglages concernent les outils de SolidCraft. Les outils propres à un agent (son shell, ses modifications de fichiers) suivent le mode de l'agent, que vous choisissez dans l'en-tête du panneau de chat lorsque l'agent propose des modes.",
|
||
"ui.ai_name": "Nom",
|
||
"ui.ai_name_hint": "Mon agent",
|
||
"ui.ai_need_command": "Saisir la commande qui lance l'agent",
|
||
"ui.ai_need_model": "Saisir le nom du modèle",
|
||
"ui.ai_no_answer": "L'agent n'a pas répondu à temps",
|
||
"ui.ai_no_http": "Cette version ne peut pas joindre les points d'accès d'API",
|
||
"ui.ai_no_keychain": "Le trousseau de clés du système n'est pas disponible : une clé ne peut donc pas être stockée. Un serveur local sans clé fonctionne toujours.",
|
||
"ui.ai_panel": "Panneau",
|
||
"ui.ai_permissions": "Autorisations",
|
||
"ui.ai_preset": "Préréglage",
|
||
"ui.ai_protocol": "Protocole",
|
||
"ui.ai_reasoning_effort": "Effort de raisonnement",
|
||
"ui.ai_reasoning_effort_field_hint": "vide = valeur par défaut du fournisseur",
|
||
"ui.ai_reasoning_effort_hint": "Facultatif. Envoyé au point d'accès sous le nom `reasoning_effort` ; les valeurs acceptées varient selon le fournisseur (par exemple `low`, `high` ou `max`). Une valeur saisie ici n'est jamais remplacée par SolidCraft. Laisser vide pour ne rien envoyer et garder la valeur par défaut du fournisseur.",
|
||
"ui.ai_remove": "Retirer",
|
||
"ui.ai_request_timed_out": "Le modèle a mis plus de {seconds} s. Vous pouvez augmenter le délai d'expiration des requêtes de ce point d'accès dans Préférences › Assistant.",
|
||
"ui.ai_request_timeout": "Délai d'expiration des requêtes",
|
||
"ui.ai_request_timeout_hint": "Durée maximale d'une requête au modèle de ce point d'accès, de 30 s à une heure. Augmentez-la pour un modèle local lent.",
|
||
"ui.ai_reset": "Réinitialiser",
|
||
"ui.ai_save": "Enregistrer",
|
||
"ui.ai_settings": "Réglages IA…",
|
||
"ui.ai_show_features": "Afficher les fonctionnalités IA",
|
||
"ui.ai_show_features_note": "Le chat de l'agent : un panneau où un agent de programmation que vous utilisez déjà, ou un point d'accès de modèle de votre choix, travaille sur la conception ouverte. Désactivé : ni bouton IA, ni raccourci, ni entrée de menu, ni panneau, et rien n'est recherché ni lancé.",
|
||
"ui.ai_switch_tip": "Changer d'agent pour cette conversation",
|
||
"ui.ai_test": "Tester",
|
||
"ui.ai_test_acp_ok": "Répond : {agent}",
|
||
"ui.ai_test_acp_tip": "Lance brièvement l'agent, lui demande une session, puis l'arrête",
|
||
"ui.ai_test_answered": "Joint : {model} a répondu",
|
||
"ui.ai_test_anthropic_tip": "Envoie un court message au point d'accès",
|
||
"ui.ai_test_api_tip": "Demande ses modèles au point d'accès",
|
||
"ui.ai_test_no_model": "Atteint : {count} modèle(s), mais pas {model}",
|
||
"ui.ai_test_ok": "Atteint : {count} modèle(s)",
|
||
"ui.ai_testing": "Test en cours…",
|
||
"ui.ai_tool_arguments": "Arguments",
|
||
"ui.ai_tool_details": "Détails",
|
||
"ui.ai_tool_done": "terminé",
|
||
"ui.ai_tool_failed": "échec",
|
||
"ui.ai_tool_result": "Résultat",
|
||
"ui.ai_tool_running": "en cours",
|
||
"ui.ai_tool_sum_bodies_one": "{count} corps",
|
||
"ui.ai_tool_sum_bodies_other": "{count} corps",
|
||
"ui.ai_tool_sum_by": "de {value}",
|
||
"ui.ai_tool_sum_edges_one": "{count} arête",
|
||
"ui.ai_tool_sum_edges_other": "{count} arêtes",
|
||
"ui.ai_tool_sum_faces_one": "{count} face",
|
||
"ui.ai_tool_sum_faces_other": "{count} faces",
|
||
"ui.ai_tool_sum_features_one": "{count} fonction",
|
||
"ui.ai_tool_sum_features_other": "{count} fonctions",
|
||
"ui.ai_tool_sum_measured": "Mesure : {what}",
|
||
"ui.ai_tool_sum_more": "{steps}, et {count} de plus",
|
||
"ui.ai_tool_sum_radius": "r {value}",
|
||
"ui.ai_tool_sum_saved": "{file} enregistré",
|
||
"ui.ai_tool_sum_screenshot": "Capture d'écran",
|
||
"ui.ai_tool_sum_then": "{first}, puis {next}",
|
||
"ui.ai_tool_unfold": "Cliquer pour afficher ce qu'il a renvoyé",
|
||
"ui.ai_tool_waiting": "en attente",
|
||
"ui.ai_toolbar_button": "Afficher le bouton dans la barre d'outils",
|
||
"ui.ai_toolbar_button_note": "Le bouton IA à l'extrémité droite de la barre d'outils. Ctrl+Shift+A et le menu Vue ouvrent toujours le panneau.",
|
||
"ui.ai_undo_tip": "Annuler tout ce que l'agent a modifié pour ce message, en une seule étape",
|
||
"ui.ai_url_hint": "https://example.com/v1",
|
||
"ui.all": "Tout",
|
||
"ui.ambient_occlusion": "Occlusion ambiante",
|
||
"ui.ambient_occlusion_help": "Ombrage doux aux jonctions des surfaces opaques. Nécessite la vue GPU.",
|
||
"ui.analysis": "Analyse",
|
||
"ui.angle": "Angle",
|
||
"ui.angle_decimals": "Décimales des angles",
|
||
"ui.animateJoint": "Animer la liaison",
|
||
"ui.animate_view_changes": "Animer les changements de vue",
|
||
"ui.animation": "Animation",
|
||
"ui.animation_speed": "Vitesse d'animation",
|
||
"ui.anti_aliasing": "Anticrénelage",
|
||
"ui.apply": "Appliquer",
|
||
"ui.arc": "Arc",
|
||
"ui.assistant": "Assistant",
|
||
"ui.assistant_waiting": "{count} approbations en attente",
|
||
"ui.autosave_every": "Enregistrement automatique toutes les",
|
||
"ui.axes": "Axes",
|
||
"ui.axis": "Axe",
|
||
"ui.back": "Retour",
|
||
"ui.base_point": "Point de base",
|
||
"ui.blocked": "Inaccessible",
|
||
"ui.bodies": "Corps",
|
||
"ui.bodies_all_if_none": "Corps (tous si aucun)",
|
||
"ui.body_kind_mesh": "Corps maillé",
|
||
"ui.body_kind_solid": "Corps solide",
|
||
"ui.body_kind_surface": "Corps surfacique",
|
||
"ui.bottom": "Dessous",
|
||
"ui.box": "Boîte",
|
||
"ui.break": "Fractionner",
|
||
"ui.browser_bodies_one": "{count} corps",
|
||
"ui.browser_bodies_other": "{count} corps",
|
||
"ui.browser_collapse": "Réduire le navigateur",
|
||
"ui.browser_expand": "Développer le navigateur",
|
||
"ui.browser_title": "Navigateur",
|
||
"ui.calibrate": "Étalonner",
|
||
"ui.cancel": "Annuler",
|
||
"ui.canvases": "Canevas",
|
||
"ui.center": "Centre",
|
||
"ui.center_arc_follows_cursor": "L'arc par centre suit le sens du curseur",
|
||
"ui.center_arc_follows_cursor_tip": "Un arc par centre tourne dans le sens horaire ou antihoraire selon la façon dont le curseur tourne autour de son centre. Désactivé : toujours dans le sens antihoraire depuis le début.",
|
||
"ui.centerline": "Ligne de construction",
|
||
"ui.chain": "Chaîne",
|
||
"ui.chamfer": "Chanfrein",
|
||
"ui.chamfer_type": "Type de chanfrein",
|
||
"ui.change_workspace": "Changer d'espace de travail",
|
||
"ui.circle": "Cercle",
|
||
"ui.circular_pattern": "Répétition circulaire",
|
||
"ui.clear": "Effacer",
|
||
"ui.clear_print_face": "Effacer la face d’impression",
|
||
"ui.clear_recent": "Effacer les récents",
|
||
"ui.clear_the_selection": "Effacer la sélection",
|
||
"ui.click_selects_whole_bodies": "Un clic sélectionne des corps entiers",
|
||
"ui.click_then_press_key": "Cliquer, puis appuyer sur la nouvelle touche",
|
||
"ui.close": "Fermer",
|
||
"ui.coil": "Hélice",
|
||
"ui.coincident": "Coïncidence",
|
||
"ui.collapse": "Réduire",
|
||
"ui.collinear": "Colinéarité",
|
||
"ui.colour_vision": "Vision des couleurs",
|
||
"ui.colour_vision_deutan": "Deutan",
|
||
"ui.colour_vision_deutan_tip": "Pour une perception du vert faible ou absente",
|
||
"ui.colour_vision_failed": "En échec",
|
||
"ui.colour_vision_fixed": "Fixe",
|
||
"ui.colour_vision_mode": "Mode",
|
||
"ui.colour_vision_note": "Modifie les couleurs porteuses de sens : états d'esquisse, axes, plis, analyses et icônes. Si vous utilisez les filtres de couleur de Windows, laissez ce réglage sur Désactivé.",
|
||
"ui.colour_vision_off": "Désactivé",
|
||
"ui.colour_vision_off_tip": "Les couleurs propres au thème",
|
||
"ui.colour_vision_projected": "Projeté",
|
||
"ui.colour_vision_protan": "Protan",
|
||
"ui.colour_vision_protan_tip": "Pour une perception du rouge faible ou absente",
|
||
"ui.colour_vision_sample": "Exemple",
|
||
"ui.colour_vision_tritan": "Tritan",
|
||
"ui.colour_vision_tritan_tip": "Pour une perception du bleu faible ou absente",
|
||
"ui.combine": "Combiner",
|
||
"ui.coming_later": "bientôt disponible",
|
||
"ui.command_done": "{command} terminé",
|
||
"ui.command_palette_hint": "Tapez une commande, ex. {example} — ou S pour chercher",
|
||
"ui.concentric": "Concentricité",
|
||
"ui.cone": "Cône",
|
||
"ui.conic_curve": "Courbe conique",
|
||
"ui.constant": "Constant",
|
||
"ui.constraints_conflict": "Contraintes en conflit",
|
||
"ui.construction": "Construction",
|
||
"ui.construction.angle_hint": "Droite de construction : cliquez sur un point, puis saisissez un angle ou choisissez une direction",
|
||
"ui.construction.bisector_hint": "Bissectrice : sélectionnez deux lignes droites sécantes, puis la solution souhaitée",
|
||
"ui.construction.common_hint": "Tangente commune : sélectionnez deux cercles/arcs, puis la solution souhaitée",
|
||
"ui.construction.contact_hint": "Tangente : sélectionnez un cercle/arc ou une spline/conique ouverte, puis le point de contact (courbes libres : extrémités)",
|
||
"ui.construction.external_hint": "Tangente : sélectionnez un cercle ou un arc, un point extérieur, puis la solution souhaitée",
|
||
"ui.construction.free_hint": "Droite de construction : cliquez sur deux points ; clic droit pour recommencer",
|
||
"ui.construction.normal_needs_length": "Une ligne infinie est toujours de construction : saisir une longueur pour tracer une ligne normale",
|
||
"ui.construction.point_hint": "Droite de construction : cliquez sur le point de passage",
|
||
"ui.construction.reference_hint": "Droite de construction : sélectionnez une ligne droite, puis un point ; clic droit pour changer la référence",
|
||
"ui.construction.ribbon_label": "Lignes aux.",
|
||
"ui.construction.side_hint": "Ligne de construction : cliquer du côté vers lequel la ligne s'étend ; clic droit pour recommencer",
|
||
"ui.context_menu": "Menu contextuel",
|
||
"ui.continuity_crease": "Angle vif",
|
||
"ui.continuity_curvature": "Courbure",
|
||
"ui.continuity_curvature_change": "Variation de courbure",
|
||
"ui.continuity_g0": "G0 angle vif",
|
||
"ui.continuity_g1": "G1 tangence",
|
||
"ui.continuity_g2": "G2 courbure",
|
||
"ui.continuity_gap": "Écart",
|
||
"ui.continuity_position": "Position",
|
||
"ui.continuity_tangent": "Tangence",
|
||
"ui.copy": "Copier",
|
||
"ui.corner": "Angle",
|
||
"ui.corners": "Angles",
|
||
"ui.cosmetic_thread_markings": "Marquages de filetage cosmétiques",
|
||
"ui.cosmetic_thread_markings_help": "Afficher des marquages schématiques sur les parois cylindriques filetées. Ne modifie que l'affichage, jamais la conception ni les exports.",
|
||
"ui.counterbore": "Lamage",
|
||
"ui.countersink": "Fraisure",
|
||
"ui.create": "Créer",
|
||
"ui.create_copy": "Créer une copie",
|
||
"ui.create_sketch": "Créer une esquisse",
|
||
"ui.current": "actuel",
|
||
"ui.curvature": "Courbure",
|
||
"ui.curvature_g2": "Courbure (G2)",
|
||
"ui.curves": "Courbes",
|
||
"ui.custom_program": "Personnalisé…",
|
||
"ui.custom_program_tip": "Choisir un slicer à ajouter à la liste",
|
||
"ui.customizeToolbar": "Personnaliser la barre d'outils…",
|
||
"ui.cut": "Couper",
|
||
"ui.cylinder": "Cylindre",
|
||
"ui.dark": "Sombre",
|
||
"ui.default_modelling_orientation": "Orientation de modélisation par défaut",
|
||
"ui.delete": "Supprimer",
|
||
"ui.delete_select_first": "Sélectionner d'abord ce qu'il faut supprimer : fonctions, corps, composants ou géométrie d'esquisse",
|
||
"ui.depth": "Profondeur",
|
||
"ui.design": "Conception",
|
||
"ui.design_properties.author": "Auteur",
|
||
"ui.design_properties.description": "Description",
|
||
"ui.design_properties.exports": "Les exports STEP, IGES et 3MF les incluent quand le format le permet.",
|
||
"ui.design_properties.license": "Licence",
|
||
"ui.design_properties.not_text": "Enregistré sous une autre forme que du texte ; une saisie ici le remplace.",
|
||
"ui.design_properties.organization": "Organisation",
|
||
"ui.design_properties.others": "Données d'autres logiciels",
|
||
"ui.design_properties.others_note": "Conservées telles quelles dans la conception et jamais exportées.",
|
||
"ui.design_properties.part_number": "Référence",
|
||
"ui.design_properties.project": "Projet",
|
||
"ui.design_properties.revision": "Indice",
|
||
"ui.design_saved": "Enregistré dans {path}",
|
||
"ui.details_access_caption": "Les faces indiquent si un outil peut les atteindre depuis la direction choisie.",
|
||
"ui.details_angle": "Angle",
|
||
"ui.details_continuity_caption": "Modifie la jonction sélectionnée. Les autres jonctions gardent leurs propres réglages.",
|
||
"ui.details_continuity_stale": "Géométrie antérieure : relancez l'analyse pour modifier ou cadrer cette jonction.",
|
||
"ui.details_copy_list": "Copier la liste",
|
||
"ui.details_curvature": "Tolérance de courbure",
|
||
"ui.details_curvature_caption": "Les faces sont colorées selon leur rayon de courbure local.",
|
||
"ui.details_direction": "Direction de l'outil",
|
||
"ui.details_draft_caption": "Les faces sont colorées selon leur angle avec la direction de démoulage.",
|
||
"ui.details_edit_seam": "Modifier la jonction",
|
||
"ui.details_fixture": "Spécimen de composant — données d'exemple uniquement",
|
||
"ui.details_fixture_caption": "Spécimen de composant avec des valeurs d'illustration ; ce n'est pas un résultat du modèle.",
|
||
"ui.details_fixture_problem": "Exemple de constat signalant un problème",
|
||
"ui.details_fixture_readout": "Exemple de valeur mesurée",
|
||
"ui.details_flip": "Inverser",
|
||
"ui.details_gap": "Écart",
|
||
"ui.details_hatch": "Hachurer les faces coupées",
|
||
"ui.details_jump": "Saut de courbure",
|
||
"ui.details_key": "Légende",
|
||
"ui.details_offset": "Décalage",
|
||
"ui.details_plane": "Plan",
|
||
"ui.details_pull": "Direction de démoulage",
|
||
"ui.details_radius": "Rayon",
|
||
"ui.details_readout": "Valeur affichée",
|
||
"ui.details_samples": "Échantillons",
|
||
"ui.details_seam": "{body} · Arête {edge}",
|
||
"ui.details_settings": "Réglages",
|
||
"ui.details_sharp_gap": "Vive ou ouverte",
|
||
"ui.details_show_all": "Tout afficher ({count})",
|
||
"ui.details_smooth": "Lisse",
|
||
"ui.details_stripes": "Bandes",
|
||
"ui.details_target": "Cadrer la géométrie",
|
||
"ui.details_worst_seams": "Pires jonctions",
|
||
"ui.details_zebra_caption": "Les bandes réfléchies montrent la régularité du raccord entre les faces.",
|
||
"ui.diameter": "Diamètre",
|
||
"ui.dimension": "Cote",
|
||
"ui.direct_interaction": "Interaction directe",
|
||
"ui.direct_interaction_note": "Travailler directement sur le modèle dans la vue. Appuyer sur une face plane ou un profil et tirer : vers le haut extrude, vers le bas dans un corps découpe, et un mouvement latéral règle le pas",
|
||
"ui.direction": "Direction",
|
||
"ui.display_quality": "Qualité d'affichage",
|
||
"ui.display_quality_coarse": "Grossière",
|
||
"ui.display_quality_fine": "Fine",
|
||
"ui.display_quality_normal": "Normale",
|
||
"ui.display_quality_ultra": "Ultra",
|
||
"ui.distance": "Distance",
|
||
"ui.distance_1": "Distance 1",
|
||
"ui.distance_2": "Distance 2",
|
||
"ui.document_settings": "Réglages du document",
|
||
"ui.don_t_save": "Ne pas enregistrer",
|
||
"ui.draft": "Dépouille",
|
||
"ui.drawing": "Mise en plan",
|
||
"ui.drill_point": "Pointe de foret",
|
||
"ui.easyprint_consent": "EasyPrint est le slicer de Printables dans le navigateur. Pour y ouvrir le modèle, SolidCraft l'envoie sur les serveurs de Printables. Le lien expire au bout de 30 minutes et vous devrez être connecté à Printables. Continuer ?",
|
||
"ui.easyprint_failed": "Échec de l'envoi vers EasyPrint : {error}",
|
||
"ui.easyprint_opened": "Ouvert dans EasyPrint",
|
||
"ui.easyprint_row": "EasyPrint (Printables, dans le navigateur)",
|
||
"ui.easyprint_uploading": "Envoi vers Printables…",
|
||
"ui.edit": "Modifier",
|
||
"ui.editJointLimits": "Modifier les limites de liaison",
|
||
"ui.edit_in_place": "Modifier sur place",
|
||
"ui.edit_in_place_after_turn": "La modification se termine à la fin du tour de l'agent",
|
||
"ui.edit_in_place_agent_busy": "L'agent travaille encore dans cette conception ; réessayez une fois son tour terminé",
|
||
"ui.edit_in_place_already_queued": "Une modification attend déjà la fin du tour de l'agent",
|
||
"ui.edit_in_place_assembly_closed": "{name} n'est plus ouvert",
|
||
"ui.edit_in_place_banner": "Modification dans {name}",
|
||
"ui.edit_in_place_busy": "Terminez ou annulez d'abord ce qui est ouvert",
|
||
"ui.edit_in_place_none": "Aucune conception liée n'est modifiée sur place",
|
||
"ui.edit_in_place_not_saved": "La pièce contient des modifications non enregistrées ; enregistrez-la pour terminer la modification",
|
||
"ui.edit_in_place_open_elsewhere": "{name} est ouvert dans une autre instance de SolidCraft",
|
||
"ui.edit_in_place_opens_after_turn": "La pièce s'ouvre à la fin du tour de l'agent",
|
||
"ui.edit_in_place_refresh_dropped": "L'assemblage a changé pendant « Mettre à jour les liens » ; relancez la commande",
|
||
"ui.edit_in_place_refresh_stopped": "« Mettre à jour les liens » s'est arrêtée avant la fin",
|
||
"ui.edit_in_place_refreshing": "Mise à jour des liens dans {name}…",
|
||
"ui.edit_in_place_save_first": "Enregistrez d'abord l'assemblage : ses conceptions liées sont retrouvées à partir de son fichier",
|
||
"ui.edit_in_place_save_waits": "« Mettre à jour les liens » est en cours dans {name} ; enregistrez-le une fois terminé",
|
||
"ui.edit_in_place_saved_elsewhere": "La pièce a été enregistrée dans un autre fichier ; l'assemblage reste lié à {name}",
|
||
"ui.edit_in_place_wait": "Attendez la fin de ce qui s'exécute dans la conception",
|
||
"ui.edit_section_analysis": "Modifier l'analyse de coupe",
|
||
"ui.edit_sketch_empty": "Aucune esquisse à modifier",
|
||
"ui.ellipse": "Ellipse",
|
||
"ui.emboss_wrap_note": "Les profils de lignes orthogonales tangents à un cylindre pris en charge s'enroulent automatiquement. Choisir une paroi pour définir une cible.",
|
||
"ui.end_radius": "Rayon final",
|
||
"ui.end_scale": "Échelle finale",
|
||
"ui.entities": "Entités",
|
||
"ui.equal": "Égalité",
|
||
"ui.equation_end": "Fin",
|
||
"ui.equation_explicit": "Explicite",
|
||
"ui.equation_form": "Forme",
|
||
"ui.equation_note": "La variable est un simple nombre : sin(t) la prend en radians. Un résultat sans unité est dans l'unité de la conception.",
|
||
"ui.equation_note_range": "La variable est une longueur, comme sa plage : la combiner avec des paramètres de longueur, et la diviser par une longueur pour sin(). Un résultat sans unité est dans l'unité de la conception.",
|
||
"ui.equation_parametric": "Paramétrique",
|
||
"ui.equation_variable_unit": "La variable a l'unité de la plage",
|
||
"ui.equation_x_of_t": "x(t)",
|
||
"ui.equation_y_of_t": "y(t)",
|
||
"ui.equation_y_of_x": "y(x)",
|
||
"ui.equivalent_radius": "Rayon équivalent",
|
||
"ui.expand": "Développer",
|
||
"ui.explode_needs_two_components": "La vue éclatée écarte les composants les uns des autres : la conception doit en contenir au moins deux (Nouveau composant, Insérer une conception ou Créer des composants à partir des corps)",
|
||
"ui.exportDxf": "Exporter en DXF…",
|
||
"ui.export_ellipsis_keymap": "Exporter…",
|
||
"ui.export_keymap_tip": "Raccourcis, favoris de la boîte S et barre d'outils, dans un fichier",
|
||
"ui.extend": "Prolonger",
|
||
"ui.extent_type": "Type de limite",
|
||
"ui.extract_component": "Extraire dans un fichier…",
|
||
"ui.extract_design_changed": "La conception a changé pendant le choix du fichier. Relancez Extraire dans un fichier.",
|
||
"ui.extract_done": "Le composant est maintenant une conception à part entière, liée ici.",
|
||
"ui.extrude": "Extrusion",
|
||
"ui.extrude_auto_to_object": "Extruder jusqu'à une cible choisie",
|
||
"ui.extrude_auto_to_object_tip": "Dans Extrusion, avec un profil choisi, choisir une face, un sommet ou un plan parallèle hors de son plan fait passer la limite à Jusqu'à l'objet",
|
||
"ui.factor": "Facteur",
|
||
"ui.feature_history": "Historique des fonctions",
|
||
"ui.feature_options": "Options de la fonction",
|
||
"ui.features": "Fonctions",
|
||
"ui.file": "Fichier",
|
||
"ui.fillet": "Congé",
|
||
"ui.filter_commands_or_keys": "Filtrer les commandes ou les touches",
|
||
"ui.findInTimeline": "Trouver dans la chronologie",
|
||
"ui.findInWindow": "Trouver dans la fenêtre",
|
||
"ui.fine": "Fine",
|
||
"ui.finest": "Très fine",
|
||
"ui.finish_sketch": "Terminer l'esquisse",
|
||
"ui.fit": "Cadrer",
|
||
"ui.fix_unfix": "Fixer/Libérer",
|
||
"ui.flat": "Plat",
|
||
"ui.flip": "Inverser",
|
||
"ui.format": "Format",
|
||
"ui.frame_rate": "Fréquence d'images",
|
||
"ui.frame_rate_details": "Détails de la fréquence d'images",
|
||
"ui.front": "Avant",
|
||
"ui.fully_constrained": "Entièrement contrainte",
|
||
"ui.function": "Fonction",
|
||
"ui.general": "Général",
|
||
"ui.gpu_memory_lowered": "La carte graphique manque de mémoire : la vue est dessinée en qualité réduite.",
|
||
"ui.graphics": "Graphisme",
|
||
"ui.graphics_custom": "Personnalisé",
|
||
"ui.graphics_performance": "Performances",
|
||
"ui.graphics_preset": "Préréglage graphique",
|
||
"ui.graphics_preset_help": "Qualité : occlusion ambiante, tessellation fine et suréchantillonnage adaptatif 2×. Performances : sans occlusion ambiante, tessellation normale et sans suréchantillonnage. Les réglages manuels affichent Personnalisé. MSAA reste inchangé.",
|
||
"ui.graphics_quality": "Qualité",
|
||
"ui.grid_follows_view": "La grille suit la vue",
|
||
"ui.grid_follows_view_hint": "Dans les vues de côté, la grille s'affiche sur le plan vertical qui leur fait face plutôt que sur le sol",
|
||
"ui.ground_shadow": "Ombre au sol",
|
||
"ui.groupSelected": "Grouper la sélection",
|
||
"ui.hatch": "Hachures",
|
||
"ui.heading_add_ins": "COMPLÉMENTS",
|
||
"ui.heading_assemble": "ASSEMBLER",
|
||
"ui.heading_box": "BOÎTE",
|
||
"ui.heading_chamfer": "CHANFREIN",
|
||
"ui.heading_circular_pattern": "RÉPÉTITION CIRCULAIRE",
|
||
"ui.heading_coil": "HÉLICE",
|
||
"ui.heading_combine": "COMBINER",
|
||
"ui.heading_cone": "CÔNE",
|
||
"ui.heading_configure": "CONFIGURER",
|
||
"ui.heading_constraints": "CONTRAINTES",
|
||
"ui.heading_construct": "CONSTRUIRE",
|
||
"ui.heading_create": "CRÉER",
|
||
"ui.heading_create_sketch": "CRÉER UNE ESQUISSE",
|
||
"ui.heading_cylinder": "CYLINDRE",
|
||
"ui.heading_design": "DESIGN",
|
||
"ui.heading_draft": "DÉPOUILLE",
|
||
"ui.heading_edit": "ÉDITION",
|
||
"ui.heading_equation_curve": "COURBE PAR ÉQUATION",
|
||
"ui.heading_extrude": "EXTRUSION",
|
||
"ui.heading_fillet": "CONGÉ",
|
||
"ui.heading_finish_editing": "TERMINER LA MODIFICATION",
|
||
"ui.heading_finish_sketch": "TERMINER L'ESQUISSE",
|
||
"ui.heading_form": "FORME",
|
||
"ui.heading_front": "AVANT",
|
||
"ui.heading_hole": "PERÇAGE",
|
||
"ui.heading_home": "ACCUEIL",
|
||
"ui.heading_insert": "INSÉRER",
|
||
"ui.heading_inspect": "INSPECTER",
|
||
"ui.heading_interference": "INTERFÉRENCE",
|
||
"ui.heading_loft": "LISSAGE",
|
||
"ui.heading_make": "FABRIQUER",
|
||
"ui.heading_measure": "MESURER",
|
||
"ui.heading_mesh": "MAILLAGE",
|
||
"ui.heading_mirror": "SYMÉTRIE",
|
||
"ui.heading_modify": "MODIFIER",
|
||
"ui.heading_move": "DÉPLACER",
|
||
"ui.heading_move_copy": "DÉPLACER/COPIER",
|
||
"ui.heading_offset": "DÉCALAGE",
|
||
"ui.heading_offset_plane": "PLAN DÉCALÉ",
|
||
"ui.heading_ok": "OK",
|
||
"ui.heading_parameters": "PARAMÈTRES",
|
||
"ui.heading_pattern": "RÉPÉTITION",
|
||
"ui.heading_pattern_on_path": "RÉPÉTITION SUR TRAJECTOIRE",
|
||
"ui.heading_pipe": "TUYAU",
|
||
"ui.heading_plane_at_angle": "PLAN INCLINÉ",
|
||
"ui.heading_plastic": "PLASTIQUE",
|
||
"ui.heading_position": "POSITION",
|
||
"ui.heading_prepare": "PRÉPARER",
|
||
"ui.heading_rectangular_pattern": "RÉPÉTITION RECTANGULAIRE",
|
||
"ui.heading_revolve": "RÉVOLUTION",
|
||
"ui.heading_right": "DROITE",
|
||
"ui.heading_save_mesh": "ENREGISTRER COMME MAILLAGE",
|
||
"ui.heading_scale": "ÉCHELLE",
|
||
"ui.heading_section_analysis": "ANALYSE DE COUPE",
|
||
"ui.heading_select": "SÉLECTIONNER",
|
||
"ui.heading_setup": "RÉGLAGES",
|
||
"ui.heading_sheet_metal": "TÔLERIE",
|
||
"ui.heading_shell": "COQUE",
|
||
"ui.heading_sketch": "ESQUISSE",
|
||
"ui.heading_sketch_scale": "ÉCHELLE D'ESQUISSE",
|
||
"ui.heading_solid": "SOLIDE",
|
||
"ui.heading_sphere": "SPHÈRE",
|
||
"ui.heading_split_body": "SCINDER LE CORPS",
|
||
"ui.heading_surface": "SURFACE",
|
||
"ui.heading_sweep": "BALAYAGE",
|
||
"ui.heading_thread": "FILETAGE",
|
||
"ui.heading_top": "DESSUS",
|
||
"ui.heading_torus": "TORE",
|
||
"ui.heading_utilities": "UTILITAIRES",
|
||
"ui.heading_utility": "UTILITAIRE",
|
||
"ui.heading_weldments": "MÉCANO-SOUDURE",
|
||
"ui.height": "Hauteur",
|
||
"ui.help": "Aide",
|
||
"ui.hide": "Masquer",
|
||
"ui.hideAxes": "Masquer les axes",
|
||
"ui.hideDimension": "Masquer la cote",
|
||
"ui.hideOrigin": "Masquer l'origine",
|
||
"ui.hidePlanes": "Masquer les plans",
|
||
"ui.hideProfile": "Masquer le profil",
|
||
"ui.hide_component_history": "Masquer son historique",
|
||
"ui.hide_origin_by_default": "Masquer l'origine par défaut",
|
||
"ui.hide_origin_note": "Les nouvelles conceptions démarrent avec le dossier Origine masqué. Une conception garde son propre réglage d'Origine dès que vous l'affichez ou la masquez.",
|
||
"ui.history_back": "Reculer d’une étape",
|
||
"ui.history_below_browser": "Sous le navigateur",
|
||
"ui.history_edge_hint": "double-cliquer sur le bord",
|
||
"ui.history_first": "Aller au début",
|
||
"ui.history_forward": "Avancer d’une étape",
|
||
"ui.history_hide_hidden": "Masquer les composants masqués",
|
||
"ui.history_hide_names": "Masquer les noms",
|
||
"ui.history_last": "Aller à la fin",
|
||
"ui.history_marker_tip": "Marqueur d'historique : faire glisser pour ramener le modèle en arrière ; les nouvelles fonctions s'insèrent ici",
|
||
"ui.history_names": "Noms",
|
||
"ui.history_play": "Lire jusqu'à la fin",
|
||
"ui.history_play_button_hide": "Masquer le bouton Lire",
|
||
"ui.history_play_button_show": "Afficher le bouton Lire",
|
||
"ui.history_play_finish_action": "Terminez l'action en cours avant de lire l'historique",
|
||
"ui.history_play_roll_back": "Reculez le marqueur d'historique avant de lire",
|
||
"ui.history_show_hidden": "Afficher les composants masqués",
|
||
"ui.history_show_names": "Afficher les noms",
|
||
"ui.history_sketch_listed_under": "Listé sous {feature}",
|
||
"ui.history_title": "Historique",
|
||
"ui.history_toggle_names": "Afficher ou masquer les noms des fonctions",
|
||
"ui.hole": "Perçage",
|
||
"ui.hole_tap_type": "Type de taraudage",
|
||
"ui.hole_type": "Type de perçage",
|
||
"ui.home": "Accueil",
|
||
"ui.homeView": "Vue d'accueil",
|
||
"ui.horizontal_constraint": "Contrainte horizontale",
|
||
"ui.horizontal_vertical": "Horizontale/Verticale",
|
||
"ui.import_ellipsis": "Importer…",
|
||
"ui.infinite": "Infinie",
|
||
"ui.insert": "Insérer",
|
||
"ui.insert_design.browse": "Parcourir…",
|
||
"ui.insert_design.open_designs": "Conceptions ouvertes",
|
||
"ui.insert_design.saved_file": "{name} contient des modifications non enregistrées ; c'est donc son fichier enregistré qui a été inséré. Enregistrez-le, puis utilisez Mettre à jour les liens pour intégrer les modifications.",
|
||
"ui.insert_design.unsaved": "Modifications non enregistrées",
|
||
"ui.inspect": "Inspecter",
|
||
"ui.instances": "Instances",
|
||
"ui.intersect": "Intersection",
|
||
"ui.isolate": "Isoler",
|
||
"ui.join": "Joindre",
|
||
"ui.joint_play": "▶ Lire",
|
||
"ui.joint_stop": "■ Arrêter",
|
||
"ui.joints": "Liaisons",
|
||
"ui.keyboard_shortcuts": "Raccourcis clavier",
|
||
"ui.language": "Langue",
|
||
"ui.lasso_select": "Lasso (faire glisser une boucle libre : prend ce qui est entièrement à l'intérieur)",
|
||
"ui.layout_compact": "Compacte",
|
||
"ui.layout_floating": "Flottante",
|
||
"ui.length": "Longueur",
|
||
"ui.length_decimals": "Décimales des longueurs",
|
||
"ui.light": "Clair",
|
||
"ui.line": "Ligne",
|
||
"ui.line_arc_hint": "Arc tangent : cliquer sur l'extrémité de l'arc. S'arrêter de nouveau sur le dernier point pour revenir aux lignes ; clic droit ou Échap pour terminer",
|
||
"ui.link_copies": "Lier les copies identiques",
|
||
"ui.link_copies_keep": "Conserver",
|
||
"ui.link_copies_link": "Lier",
|
||
"ui.link_copies_text": "Ces composants construisent les mêmes corps que {name}. En faire des placements de son lien ?",
|
||
"ui.lock": "Verrouiller",
|
||
"ui.loft": "Lissage",
|
||
"ui.look_at": "Vue normale",
|
||
"ui.look_at_anim_desc": "Vue d'axe, Vue normale, Accueil et Cadrer",
|
||
"ui.major_radius": "Grand rayon",
|
||
"ui.manipulator_free_alt": "Glissement libre du manipulateur aussi avec Alt/Option",
|
||
"ui.manipulator_free_alt_tip": "Activé : Alt/Option ou Ctrl/Cmd sur les flèches d’extrusion / du manipulateur désactive l’accrochage aux valeurs. Désactivé : Ctrl/Cmd uniquement.",
|
||
"ui.manufacture": "Fabrication",
|
||
"ui.material_review.axes": "Axes locaux au matériau ; aucune orientation du corps attribuée.",
|
||
"ui.material_review.claims": "Les sources et licences sont des déclarations non vérifiées. Les valeurs absentes restent inconnues.",
|
||
"ui.material_review.compressive_strength": "Résistance à la compression",
|
||
"ui.material_review.conditions": "Conditions déclarées",
|
||
"ui.material_review.density": "Masse volumique",
|
||
"ui.material_review.derived": "Modules isotropes dérivés",
|
||
"ui.material_review.elasticity": "Élasticité",
|
||
"ui.material_review.input": "Coller une fiche matériau de schéma 1 (JSON)",
|
||
"ui.material_review.limit": "La fiche dépasse la limite de saisie de 256 Kio.",
|
||
"ui.material_review.moisture_unit": "kg eau / kg matériau sec",
|
||
"ui.material_review.properties": "Propriétés",
|
||
"ui.material_review.review": "Examiner la fiche",
|
||
"ui.material_review.scope": "Candidat uniquement : ni attribué ni enregistré. La validation numérique ne constitue pas une certification technique.",
|
||
"ui.material_review.shear_strength": "Résistance au cisaillement",
|
||
"ui.material_review.source": "Source",
|
||
"ui.material_review.specific_heat": "Capacité thermique massique",
|
||
"ui.material_review.tensile_strength": "Résistance à la traction",
|
||
"ui.material_review.thermal_conductivity": "Conductivité thermique",
|
||
"ui.material_review.thermal_expansion": "Dilatation thermique",
|
||
"ui.material_review.title": "Examiner les données physiques du matériau",
|
||
"ui.material_review.unknown": "Inconnu",
|
||
"ui.material_review.yield_strength": "Limite élastique",
|
||
"ui.measure": "Mesurer",
|
||
"ui.mesh_format_3mf": "3MF",
|
||
"ui.mesh_format_3mf_tagged": "3MF avec étiquettes de faces",
|
||
"ui.mesh_format_stl": "STL",
|
||
"ui.minor_radius": "Petit rayon",
|
||
"ui.mirror": "Symétrie",
|
||
"ui.mirror_line": "Ligne de symétrie",
|
||
"ui.modifiers_either": "{first} ou {second}",
|
||
"ui.move": "Déplacer",
|
||
"ui.multiple": "Multiple",
|
||
"ui.named_views": "Vues nommées",
|
||
"ui.nav_bridge": "Naviguer avec l'application d'un périphérique sur cet ordinateur",
|
||
"ui.nav_bridge_connected": "Connecté",
|
||
"ui.nav_bridge_port": "Port",
|
||
"ui.nav_bridge_tip": "Le programme propre d'un périphérique d'entrée 3D (par exemple le pilote d'une souris 3D faite maison) déplace la vue par une connexion locale, et le pointeur de la souris reste le vôtre. SolidCraft s'y connecte sur ce port, uniquement sur cet ordinateur.",
|
||
"ui.nav_bridge_waiting": "En attente de l'application du périphérique",
|
||
"ui.navigation": "Navigation",
|
||
"ui.needs_design": "{command} : ouvrez d'abord une conception",
|
||
"ui.newSketchGroup": "Nouveau groupe d'esquisses",
|
||
"ui.new_body": "Nouveau corps",
|
||
"ui.new_design": "Nouvelle conception",
|
||
"ui.no_geometry_yet": "Aucune géométrie pour l'instant",
|
||
"ui.no_slicer_found": "Aucun slicer trouvé",
|
||
"ui.normal": "Normal",
|
||
"ui.normalConstruction": "Normal / Construction",
|
||
"ui.not_a_program": "{path} n'est pas un programme exécutable",
|
||
"ui.object_type": "Type d'objet",
|
||
"ui.objects": "Objets",
|
||
"ui.offer_to_stand_up_y_up_files": "Proposer de redresser les fichiers Y vers le haut",
|
||
"ui.offset": "Décalage",
|
||
"ui.offset_plane": "Plan décalé",
|
||
"ui.one_side": "Un côté",
|
||
"ui.open": "Ouvrir",
|
||
"ui.open_ends_tip": "Ne touche rien",
|
||
"ui.open_linked_design": "Ouvrir la conception liée",
|
||
"ui.open_preferences": "Ouvrir les préférences",
|
||
"ui.open_recent": "Ouvrir un fichier récent",
|
||
"ui.operation": "Opération",
|
||
"ui.options": "Options",
|
||
"ui.orbit": "Orbite",
|
||
"ui.orbit_around": "Orbite autour de",
|
||
"ui.orientation": "Orientation",
|
||
"ui.origin": "Origine",
|
||
"ui.palette_construction_mode": "Mode construction (X)",
|
||
"ui.palette_more": "Plus",
|
||
"ui.palette_sketch_options": "Options d’esquisse",
|
||
"ui.pan": "Panoramique",
|
||
"ui.pan_zoom_orbit": "Panoramique, zoom, orbite",
|
||
"ui.parallel": "Parallélisme",
|
||
"ui.parameters": "Paramètres",
|
||
"ui.part_size_needs_a_part": "Sélectionnez une pièce standard insérée (vis, écrou, rondelle ou goupille) pour changer sa taille. Pour agrandir ou réduire un corps, utilisez Échelle.",
|
||
"ui.part_size_shared": "Reconstruit la pièce en remplaçant les entités ajoutées. Toutes les occurrences de ce composant sont mises à jour.",
|
||
"ui.paste": "Coller",
|
||
"ui.path": "Trajectoire",
|
||
"ui.pattern_object_type_tip": "Corps : formes pleines, choisies dans la vue ou le Navigateur ; chacun est copié en entier.\nFonctions : étapes de l'Historique, comme une extrusion ou un perçage, choisies dans l'Historique ou sur une face qu'elles ont créée ; l'étape est répétée.\nUne esquisse n'est ni l'un ni l'autre : répétez ses courbes avec la Répétition ou la Symétrie de l'esquisse, ou extrudez-la d'abord.",
|
||
"ui.pattern_on_path": "Répétition sur trajectoire",
|
||
"ui.perforate_margin_default": "depuis le diamètre",
|
||
"ui.perforate_pitch": "Pas",
|
||
"ui.perforate_square": "Carré",
|
||
"ui.perforate_staggered": "En quinconce (60°)",
|
||
"ui.perforate_title": "PERFORER",
|
||
"ui.perpendicular": "Perpendicularité",
|
||
"ui.perspective_view": "Vue en perspective",
|
||
"ui.pinToShortcuts": "Épingler aux raccourcis",
|
||
"ui.pinToToolbar": "Épingler à la barre d'outils",
|
||
"ui.pipe": "Tuyau",
|
||
"ui.pitch": "Pas",
|
||
"ui.placement": "Placement",
|
||
"ui.placement_handles": "Poignées de placement",
|
||
"ui.placement_handles_tip": "Poignées sur l'aperçu d'un appui, d'un bossage ou d'un clip : faire glisser le repère pour le déplacer sur le modèle, le tourner par son anneau",
|
||
"ui.plane": "Plan",
|
||
"ui.plane_at_angle": "Plan incliné",
|
||
"ui.plugins": "Modules externes",
|
||
"ui.plugins_desktop": "Les modules externes sont disponibles dans l’application de bureau.",
|
||
"ui.plugins_empty": "Aucun module externe installé.",
|
||
"ui.plugins_none": "Aucun module externe ne correspond à cette recherche.",
|
||
"ui.plugins_note": "Chaque module est un dossier dans {path} contenant un fichier plugin.json. SolidCraft lit ce fichier et n’exécute aucun code du dossier. Désactiver un module le laisse installé.",
|
||
"ui.plugins_search": "Rechercher des modules externes",
|
||
"ui.plugins_skipped": "{count} dossier(s) illisible(s).",
|
||
"ui.plugins_version": "{version}",
|
||
"ui.point": "Point",
|
||
"ui.point_cloud_add_filter": "Ajouter un filtre…",
|
||
"ui.point_cloud_auto_range": "Plage automatique",
|
||
"ui.point_cloud_color_by": "Colorer par",
|
||
"ui.point_cloud_file_colors": "Couleurs du fichier",
|
||
"ui.point_cloud_filter_by": "Filtrer par",
|
||
"ui.point_cloud_height_high": "Plus haut",
|
||
"ui.point_cloud_height_low": "Plus bas",
|
||
"ui.point_cloud_legend_filter": "Affichées et masquées dans la légende ci-dessus",
|
||
"ui.point_cloud_no_file_colors": "Le fichier n'a pas de couleurs",
|
||
"ui.point_cloud_pause": "Pause",
|
||
"ui.point_cloud_play": "Lire",
|
||
"ui.point_cloud_single_color": "Couleur unique",
|
||
"ui.point_cloud_size": "Taille des points",
|
||
"ui.point_cloud_units": "Unités du fichier",
|
||
"ui.point_under_the_cursor": "Point sous le curseur",
|
||
"ui.points": "Points",
|
||
"ui.polygon": "Polygone",
|
||
"ui.preferences": "Préférences",
|
||
"ui.press_a_key": "appuyez sur une touche…",
|
||
"ui.print_face_body_not_sent": "Le corps de cette face n’est pas envoyé : ajoutez-le d’abord à Corps",
|
||
"ui.print_face_cleared": "{body} : face d’impression effacée",
|
||
"ui.print_face_input": "Face d’impression",
|
||
"ui.print_face_pick": "Sélectionnez une face plane d’un corps solide pour en faire la face d’impression",
|
||
"ui.print_face_set": "{body} : face d’impression définie ; Envoyer au slicer pose le corps sur cette face",
|
||
"ui.profile": "Profil",
|
||
"ui.profile_plane": "Plan du profil",
|
||
"ui.profiles": "Profils",
|
||
"ui.project": "Projeter",
|
||
"ui.project_face_edges_sketch": "Projeter les arêtes de la face dans les nouvelles esquisses",
|
||
"ui.properties": "Propriétés",
|
||
"ui.properties.copy_matrix": "Copier la matrice",
|
||
"ui.properties.first_moments": "Moments statiques",
|
||
"ui.properties.inertia": "Moment d'inertie",
|
||
"ui.properties.inertia_note": "Par rapport au centre de gravité, dans les axes du monde (g·{unit}²)",
|
||
"ui.properties.inertia_unavailable": "Non disponible : le maillage d'un corps n'est pas fermé.",
|
||
"ui.properties.inertia_x": "Ixx, Ixy, Ixz",
|
||
"ui.properties.inertia_y": "Iyx, Iyy, Iyz",
|
||
"ui.properties.inertia_z": "Izx, Izy, Izz",
|
||
"ui.properties.measuring": "Mesure en cours…",
|
||
"ui.properties.measuring_bodies": "Mesure en cours… {done} corps sur {total}",
|
||
"ui.properties.measuring_failed": "La mesure s'est arrêtée avant la fin.",
|
||
"ui.properties.principal_axis": "Axe principal {number}",
|
||
"ui.properties.principal_moments": "Moments principaux",
|
||
"ui.pull_direction": "Direction de démoulage",
|
||
"ui.quality": "Qualité",
|
||
"ui.quantity": "Quantité",
|
||
"ui.quantity_2": "Quantité 2",
|
||
"ui.quit": "Quitter",
|
||
"ui.radial_context_menu": "Menu contextuel radial",
|
||
"ui.radius": "Rayon",
|
||
"ui.rail": "Rail",
|
||
"ui.rail_fit": "Ajustement au rail",
|
||
"ui.reachable": "Accessible",
|
||
"ui.rectangle": "Rectangle",
|
||
"ui.rectangular_pattern": "Répétition rectangulaire",
|
||
"ui.redo": "Rétablir",
|
||
"ui.reference_1": "Référence 1",
|
||
"ui.reference_2": "Référence 2",
|
||
"ui.reference_distance": "Distance de référence",
|
||
"ui.relink_design_changed": "L’assemblage a changé pendant le choix d’une source. Relancez Relier à nouveau la source.",
|
||
"ui.relink_done": "Source reliée à nouveau pour toutes les instances.",
|
||
"ui.relink_not_linked": "Ce composant n’est lié à aucune conception source.",
|
||
"ui.relink_select_one": "Sélectionnez d’abord un composant lié ou l’une de ses instances.",
|
||
"ui.relink_source_all": "Relier à nouveau la source (toutes les instances)…",
|
||
"ui.removeFromToolbar": "Retirer de la barre d'outils",
|
||
"ui.removeSection": "Retirer la coupe",
|
||
"ui.render": "Rendu",
|
||
"ui.renderer": "Moteur de rendu",
|
||
"ui.repeat": "Répéter",
|
||
"ui.repeat_nothing": "Rien à répéter pour l'instant : lancer d'abord un outil ou une boîte de dialogue.",
|
||
"ui.replace_with_link_done": "Les copies sont maintenant des placements de la conception liée.",
|
||
"ui.report_a_bug": "Signaler un bug",
|
||
"ui.reset": "Réinitialiser",
|
||
"ui.reset_all": "Tout réinitialiser",
|
||
"ui.reset_the_settings_on_this_page": "Réinitialiser les réglages de cette page",
|
||
"ui.restore": "Restaurer",
|
||
"ui.restore_defaults": "Rétablir les valeurs par défaut",
|
||
"ui.reverse_horizontal_pan_direction": "Inverser le sens du panoramique horizontal",
|
||
"ui.reverse_horizontal_pan_tip": "Le défilement horizontal à deux doigts et la molette latérale font le panoramique dans l'autre sens",
|
||
"ui.reverse_trackpad_orbit_direction": "Inverser le sens d'orbite du pavé tactile",
|
||
"ui.reverse_trackpad_orbit_tip": "Maj avec un défilement à deux doigts fait orbiter dans l'autre sens",
|
||
"ui.reverse_vertical_pan_direction": "Inverser le sens du panoramique vertical",
|
||
"ui.reverse_vertical_pan_tip": "Le défilement vertical à deux doigts fait le panoramique dans l'autre sens",
|
||
"ui.reverse_zoom_direction": "Inverser le sens du zoom",
|
||
"ui.revolutions": "Tours",
|
||
"ui.revolve": "Révolution",
|
||
"ui.ribbon_exit": "Quitter",
|
||
"ui.ribbon_labels": "Afficher le texte sous les icônes du ruban",
|
||
"ui.ribbon_menus_skip_pinned": "Laisser les commandes épinglées hors des menus déroulants",
|
||
"ui.ribbon_pin_footer": "Les commandes épinglées s’affichent dans le ruban. Survolez une ligne pour l’épingler ou la détacher.",
|
||
"ui.ribbon_workspace": "Espace de travail",
|
||
"ui.right": "Droite",
|
||
"ui.save": "Enregistrer",
|
||
"ui.save_as": "Enregistrer sous",
|
||
"ui.save_mesh_no_slicer_open": "Aucun slicer trouvé : choisir Personnalisé… et sélectionner votre programme de slicer",
|
||
"ui.save_mesh_pick_bodies": "Sélectionner les corps à enregistrer",
|
||
"ui.saved_to": "Enregistré : {path}",
|
||
"ui.sbox_pin": "Épingler en haut de la boîte S",
|
||
"ui.sbox_unpin": "Désépingler",
|
||
"ui.scale": "Échelle",
|
||
"ui.second_rail": "Second rail",
|
||
"ui.section_analysis": "Analyse de coupe",
|
||
"ui.section_size": "Taille de la section",
|
||
"ui.select": "Sélectionner",
|
||
"ui.selectOther": "Sélectionner un autre…",
|
||
"ui.selectTangentChain": "Sélectionner la chaîne tangente",
|
||
"ui.select_all": "Tout sélectionner",
|
||
"ui.select_components_by_face": "Sélectionner des composants (une face sélectionne son composant)",
|
||
"ui.selection": "Sélection",
|
||
"ui.selection_modifiers": "Modificateurs de sélection",
|
||
"ui.selection_shift_add_only": "Maj+clic ajoute sans retirer",
|
||
"ui.selection_shift_add_only_tip": "Activé : Maj ajoute des éléments, Ctrl/Cmd bascule. Désactivé (par défaut) : Maj et Ctrl/Cmd basculent tous deux.",
|
||
"ui.send": "Envoyer",
|
||
"ui.send_to_slicer_unavailable": "Envoyer au slicer nécessite l'application de bureau : un navigateur ne peut pas lancer de programme",
|
||
"ui.sent_to_slicer": "Envoyé à {slicer}",
|
||
"ui.sent_to_slicer_copy": "Envoyé à {slicer} sous le nom {file}, car le premier fichier y est encore ouvert",
|
||
"ui.sheet_gap": "Jeu",
|
||
"ui.shell": "Coque",
|
||
"ui.shortcut_capture_add_key": "Ajoutez une touche ordinaire. Échap annule.",
|
||
"ui.shortcut_capture_hint": "Cliquez sur un raccourci, puis appuyez sur les modificateurs et une touche. Ajoutez les modificateurs en moins d'une seconde ; relâchez toutes les touches pour confirmer. Échap annule.",
|
||
"ui.shortcut_capture_press": "Appuyez sur les modificateurs et une touche. Échap annule.",
|
||
"ui.shortcut_capture_release": "Relâchez toutes les touches pour confirmer. Échap annule.",
|
||
"ui.shortcut_capture_settling": "Confirmation du raccourci… Échap annule.",
|
||
"ui.shortcut_cycles_modes": "Appuyer à nouveau sur le raccourci d'un outil change son mode",
|
||
"ui.shortcut_cycles_modes_tip": "Avant le premier point, appuyer à nouveau sur le raccourci d'un outil d'esquisse passe en revue ses modes de création. Désactivé : l'outil redémarre.",
|
||
"ui.shortcut_multiple_keys": "Utilisez des modificateurs et une seule autre touche. Cliquez sur le raccourci pour réessayer.",
|
||
"ui.show": "Afficher",
|
||
"ui.showAll": "Tout afficher",
|
||
"ui.showAllBodies": "Afficher tous les corps",
|
||
"ui.showAxes": "Afficher les axes",
|
||
"ui.showDimension": "Afficher la cote",
|
||
"ui.showOrigin": "Afficher l'origine",
|
||
"ui.showPlanes": "Afficher les plans",
|
||
"ui.show_component_history": "Afficher son historique",
|
||
"ui.show_constraints": "Contraintes",
|
||
"ui.show_construction_geometries": "Géométries de construction",
|
||
"ui.show_dimensions": "Cotes",
|
||
"ui.show_profile": "Afficher le profil",
|
||
"ui.show_projected_geometries": "Géométries projetées",
|
||
"ui.simple": "Simple",
|
||
"ui.simulation": "Simulation",
|
||
"ui.single": "Unique",
|
||
"ui.sketch": "Esquisse",
|
||
"ui.sketch_dimension": "Cote d'esquisse",
|
||
"ui.sketch_grid": "Grille d'esquisse",
|
||
"ui.sketch_intersect_geometry": "Géométrie",
|
||
"ui.sketch_intersect_projection_link": "Lien de projection",
|
||
"ui.sketch_intersect_selection_filter": "Filtre de sélection",
|
||
"ui.sketch_modifiers": "Modificateurs d’esquisse",
|
||
"ui.sketch_project_geometry": "Géométrie",
|
||
"ui.sketch_report.all_constrained": "Tout est entièrement contraint.",
|
||
"ui.sketch_report.dof": "Degrés de liberté",
|
||
"ui.sketch_report.loose": "Pas entièrement contrainte",
|
||
"ui.sketch_report.status": "État",
|
||
"ui.sketch_report.title": "Rapport d'esquisse",
|
||
"ui.sketch_scale": "Échelle d'esquisse",
|
||
"ui.sketches": "Esquisses",
|
||
"ui.slice": "Trancher",
|
||
"ui.slicer": "Slicer",
|
||
"ui.slicer_delete_tip": "{program}\nAppuyer sur Suppr pour le retirer de la liste",
|
||
"ui.slicer_lost": "{slicer} a été lancé, mais il est introuvable pour lui envoyer le fichier. Le fichier est enregistré dans {path} : l'ouvrir depuis cet emplacement.",
|
||
"ui.slicer_no_file": "{slicer} est prêt, mais il n'y a aucun fichier à lui envoyer.",
|
||
"ui.slicer_no_response": "{slicer} n'a pas répondu à temps. Le fichier est déjà enregistré dans {path} : le renvoyer une fois le slicer démarré.",
|
||
"ui.slicer_resend_hint": "Un nouvel envoi remplace le fichier ouvert dans le slicer.",
|
||
"ui.slicer_single_instance": "Ouvrir les fichiers dans un slicer déjà lancé",
|
||
"ui.slicer_single_instance_tip": "PrusaSlicer, SuperSlicer et Cura chargent le fichier dans la fenêtre ouverte au lieu d'en lancer une autre. Les autres slicers sont lancés normalement. PrusaSlicer 3.0 fait toujours ainsi : son lanceur ne peut pas recevoir de fichier autrement.",
|
||
"ui.slicer_starting": "Lancement de {slicer}…",
|
||
"ui.slicer_still_starting": "Toujours en attente du démarrage de {slicer}. Rien d'autre n'a été envoyé.",
|
||
"ui.slicer_stl_fallback": "Le 3MF n'a pas pu être écrit, c'est donc un STL.",
|
||
"ui.slot": "Rainure",
|
||
"ui.smooth": "Lisse",
|
||
"ui.smooth_wheel_zoom": "Zoom fluide à la molette",
|
||
"ui.smooth_wheel_zoom_tip": "Désactiver pour appliquer chaque cran de molette immédiatement, sans lissage",
|
||
"ui.snap": "Accrochage",
|
||
"ui.spacing": "Espacement",
|
||
"ui.spacing_2": "Espacement 2",
|
||
"ui.sphere": "Sphère",
|
||
"ui.spline": "Spline",
|
||
"ui.split_body": "Scinder le corps",
|
||
"ui.stand_up_tip": "Après l'ouverture d'un fichier STEP ou IGES avec Z vers le haut, proposer un quart de tour autour de X",
|
||
"ui.standard": "Standard",
|
||
"ui.start": "Début",
|
||
"ui.start_over": "Recommencer",
|
||
"ui.start_page": "Page d’accueil",
|
||
"ui.step_values": "Incrémenter les valeurs avec les flèches et la molette",
|
||
"ui.step_values_tip": "Dans un champ de valeur en cours de saisie, Haut/Bas modifient un nombre simple de 1 (Maj : 10, Alt : 0,1), de même que la molette de la souris au-dessus du champ. Les expressions restent telles que saisies.",
|
||
"ui.stitch_tolerance_hint": "serrée",
|
||
"ui.stretch": "Étirer",
|
||
"ui.supersampling": "Suréchantillonnage (SSAA)",
|
||
"ui.supersampling_adaptive": "Seulement quand la vue est immobile",
|
||
"ui.supersampling_off": "Désactivé (1×)",
|
||
"ui.suppress": "Désactiver",
|
||
"ui.suppress_auto_snap": "Supprimer l’accrochage auto pendant le dessin / le déplacement",
|
||
"ui.suppress_auto_snap_note": "Par défaut : Ctrl/Cmd ou Alt/Option suppriment chacun l’accrochage d’esquisse. Choisissez une seule touche pour restreindre.",
|
||
"ui.sweep": "Balayage",
|
||
"ui.sweep_follow_direction": "Suivre une direction",
|
||
"ui.sweep_keep_as_drawn": "Garder tel que dessiné",
|
||
"ui.sweep_turn_with_path": "Tourner avec la trajectoire",
|
||
"ui.symmetric": "Symétrique",
|
||
"ui.symmetry": "Symétrie",
|
||
"ui.system": "Système",
|
||
"ui.tab_assemble": "Assembler",
|
||
"ui.tab_manage": "Gérer",
|
||
"ui.tab_sheet_metal": "Tôlerie",
|
||
"ui.tab_view": "Vue",
|
||
"ui.tab_weldments": "Mécano-soudure",
|
||
"ui.tangent": "Tangence",
|
||
"ui.taper_angle": "Angle de dépouille",
|
||
"ui.tapped": "Taraudé",
|
||
"ui.text": "Texte",
|
||
"ui.theme": "Thème",
|
||
"ui.thickness": "Épaisseur",
|
||
"ui.thread": "Filetage",
|
||
"ui.tie_ends": "Coïncider",
|
||
"ui.tie_ends_tip": "Ajouter une coïncidence à toutes les extrémités qui n'en ont pas",
|
||
"ui.timeline_bottom": "Chronologie en bas",
|
||
"ui.timeline_left_note": "La disposition à gauche affiche la barre de retour en arrière au-dessus du navigateur des pièces et de la scène.",
|
||
"ui.timeline_left_sidebar": "Barre latérale gauche",
|
||
"ui.tip_angle": "Angle de pointe",
|
||
"ui.to_object": "Jusqu'à l'objet",
|
||
"ui.tool_direction": "Direction de l'outil",
|
||
"ui.toolbar_tabs_hidden": "Tous les onglets de la barre d'outils sont masqués. Cliquez sur + ou faites un clic droit ici pour en afficher un.",
|
||
"ui.top": "Dessus",
|
||
"ui.top_diameter": "Diamètre supérieur",
|
||
"ui.top_radius": "Rayon supérieur",
|
||
"ui.torus": "Tore",
|
||
"ui.total_angle": "Angle total",
|
||
"ui.trackpad_pan_tip": "Les gestes du pavé tactile font un panoramique (désactivé : ils zooment comme la molette) ; la molette zoome, la molette latérale fait un panoramique horizontal, le pincement zoome toujours",
|
||
"ui.trim": "Ajuster",
|
||
"ui.turn_up_axis": "Changer l'axe vertical",
|
||
"ui.twist": "Torsion",
|
||
"ui.two_finger_scroll_pans": "Défilement à deux doigts pour le panoramique",
|
||
"ui.two_sides": "Deux côtés",
|
||
"ui.ui_scale": "Échelle de l'interface",
|
||
"ui.undo": "Annuler",
|
||
"ui.unground": "Libérer",
|
||
"ui.unisolate": "Annuler l'isolement",
|
||
"ui.units": "Unités",
|
||
"ui.units_of_new_designs": "Unités des nouvelles conceptions",
|
||
"ui.unlock": "Déverrouiller",
|
||
"ui.unsuppress": "Réactiver",
|
||
"ui.untied_ends_tip": "Ne touche que par la position",
|
||
"ui.untitled": "Sans titre",
|
||
"ui.up_axis_note": "Axe orienté vers le haut dans les vues (vue d'axe, Accueil, Vue normale). Les conceptions ne sont pas modifiées.",
|
||
"ui.updateToCurrentView": "Mettre à jour avec la vue actuelle",
|
||
"ui.upload": "Envoyer",
|
||
"ui.vertical_constraint": "Contrainte verticale",
|
||
"ui.view_angles": "Angles de vue",
|
||
"ui.view_angles_convention": "Degrés autour de l'axe vertical. Lacet 0° = vue de face, 90° = vue de gauche, −90° = vue de droite, 180° = vue arrière ; tangage 90° = vue de dessus ; un roulis positif fait tourner le modèle dans le sens horaire.",
|
||
"ui.view_angles_help": "Affiche le tangage, le lacet et le roulis de la vue en degrés, ainsi que sa projection, sous le gizmo d'orientation. Cliquez sur l'indicateur pour saisir des angles exacts.",
|
||
"ui.view_angles_lock": "Verrouiller {axis}",
|
||
"ui.view_angles_ortho": "Ortho",
|
||
"ui.view_angles_persp": "Persp.",
|
||
"ui.view_angles_pitch": "Tangage",
|
||
"ui.view_angles_readout": "Tangage {pitch} · Lacet {yaw} · Roulis {roll}",
|
||
"ui.view_angles_roll": "Roulis",
|
||
"ui.view_angles_unlock": "Déverrouiller {axis}",
|
||
"ui.view_angles_yaw": "Lacet",
|
||
"ui.view_angles_zero": "Mettre {axis} à 0°",
|
||
"ui.view_centre": "Centre de la vue",
|
||
"ui.viewport_status_clear": "Désactiver {name}",
|
||
"ui.viewport_status_clear_hint": "Désactiver {name} · Échap",
|
||
"ui.viewport_status_edges": "{count} arêtes",
|
||
"ui.viewport_status_from": "depuis {direction}",
|
||
"ui.viewport_status_key": "Afficher la légende de {name}",
|
||
"ui.viewport_status_minimum_radius": "Rayon minimum",
|
||
"ui.viewport_status_pairs": "{count} paires",
|
||
"ui.viewport_status_section_hatch": "{setting} · hachures",
|
||
"ui.viewport_status_section_plane": "Plan actuel",
|
||
"ui.viewport_status_section_tilted": "inclinée · {offset}",
|
||
"ui.viewport_status_stripes": "{count} bandes",
|
||
"ui.viewport_status_summary_clear": "Tout désactiver",
|
||
"ui.viewport_status_summary_heading": "Dans cette vue",
|
||
"ui.viewport_status_summary_label": "{name} et {count} autres éléments",
|
||
"ui.viewport_status_summary_more": "+{count}",
|
||
"ui.viewport_theme_follow": "Suivre le thème",
|
||
"ui.visual_shaded_hidden_edges": "Ombré avec arêtes cachées",
|
||
"ui.visual_shaded_with_edges": "Ombré avec arêtes",
|
||
"ui.visual_style": "Style visuel",
|
||
"ui.visual_wireframe": "Filaire",
|
||
"ui.wheel_zoom_speed": "Vitesse du zoom à la molette",
|
||
"ui.width": "Largeur",
|
||
"ui.window_system": "Système de fenêtrage",
|
||
"ui.window_system_auto": "Automatique",
|
||
"ui.window_system_wayland": "Wayland",
|
||
"ui.window_system_x11": "X11",
|
||
"ui.workspace": "espace de travail",
|
||
"ui.workspace_animation_description": "Vues éclatées, études de mouvement et storyboards",
|
||
"ui.workspace_available": "Disponible",
|
||
"ui.workspace_current": "Actuel",
|
||
"ui.workspace_design_description": "Esquisser, modéliser, assembler et inspecter",
|
||
"ui.workspace_design_tabs": "Modèle · Surface · Assemblage · Insérer · Inspecter · Gérer · Vue",
|
||
"ui.workspace_drawing_description": "Mises en plan 2D avec vues, cotes et cartouches",
|
||
"ui.workspace_footer": "Chaque espace de travail s’applique à la même conception, au même historique et à la même sélection ; seuls les onglets du ruban changent. Le sélecteur est verrouillé pendant la modification d’une esquisse ou d’une entité.",
|
||
"ui.workspace_layout": "Disposition de l’espace de travail",
|
||
"ui.workspace_manufacture_description": "Tranchage, parcours d’outil et configuration",
|
||
"ui.workspace_planned": "Prévu",
|
||
"ui.workspace_render_description": "Aperçu du produit, paramètres de scène et images rendues",
|
||
"ui.workspace_render_tabs": "Scène · Image",
|
||
"ui.workspace_simulation_description": "Charges, contraintes et résultats",
|
||
"ui.x_distance": "Distance X",
|
||
"ui.y_distance": "Distance Y",
|
||
"ui.y_up": "Y vers le haut",
|
||
"ui.z_up": "Z vers le haut",
|
||
"ui.zoom": "Zoom",
|
||
"ui.zoom_to_cursor_tip": "La molette zoome vers le point sous le curseur (désactivé : vers le centre de la vue)",
|
||
"ui.zoom_to_the_cursor": "Zoom vers le curseur",
|
||
"update.available": "SolidCraft {version} est disponible",
|
||
"update.button": "Mettre à jour",
|
||
"update.button_version": "Mettre à jour vers {version}",
|
||
"update.check_automatically": "Rechercher automatiquement les mises à jour",
|
||
"update.check_for_updates": "Rechercher des mises à jour",
|
||
"update.check_now": "Vérifier maintenant",
|
||
"update.check_unavailable": "La recherche de mises à jour n’est pas disponible pour cette installation.",
|
||
"update.checking": "Vérification…",
|
||
"update.copy": "Copier",
|
||
"update.dmg_opened": "L'image disque est ouverte et vérifiée : quittez SolidCraft, faites glisser le nouveau SolidCraft dans Applications en remplaçant l'ancienne copie, puis rouvrez SolidCraft.",
|
||
"update.download": "Télécharger",
|
||
"update.download_open": "Télécharger et ouvrir",
|
||
"update.downloading": "Téléchargement et vérification… {done} sur {total} Mo",
|
||
"update.failed": "Vérification impossible : {error}",
|
||
"update.file": "Le téléchargement récupère {file}.",
|
||
"update.install_failed": "La mise à jour ne s'est pas installée : {error}. Rien n'a été modifié ; Télécharger récupère plutôt le paquet.",
|
||
"update.install_msi": "Installer (ferme SolidCraft)",
|
||
"update.installed": "SolidCraft {version} est installé. Redémarrez pour l'utiliser.",
|
||
"update.installer_started": "L'installateur démarre à la fermeture de SolidCraft.",
|
||
"update.later": "Me le rappeler plus tard",
|
||
"update.managed": "Mise à jour disponible : mettez à jour SolidCraft dans {manager}",
|
||
"update.no_notes": "Cette version n'a pas de notes.",
|
||
"update.package_hint": "Cette copie provient d'un {kind}. Téléchargez le nouveau paquet, puis installez-le avec :",
|
||
"update.prefs_dev": "Ceci est une version de développement ({version}) : elle ne vérifie pas les mises à jour.",
|
||
"update.prefs_flatpak": "Flatpak met à jour cette copie ({version}) : exécutez {command} ou utilisez votre logithèque. SolidCraft ne vérifie pas.",
|
||
"update.prefs_label": "Mises à jour",
|
||
"update.prefs_managed": "Ceci est SolidCraft {version}, géré par {manager}. Une vérification interroge GitHub sur la dernière version et n'envoie rien d'autre ; mettez à jour SolidCraft dans {manager}.",
|
||
"update.prefs_note": "Ceci est SolidCraft {version} ({kind}). Une vérification interroge GitHub sur la dernière version et n'envoie rien d'autre.",
|
||
"update.prefs_web": "Rechargez la page pour obtenir la dernière version de l'application web. Si le réseau est indisponible ou si la mise à jour ne peut pas finir de se télécharger à temps, la version enregistrée s'ouvre à la place ; un téléchargement en cours se poursuit pour le prochain rechargement.",
|
||
"update.refresh_checking": "Recherche de la dernière version…",
|
||
"update.refresh_fallback": "Impossible de rechercher une version plus récente ; mise à jour vers {version}, trouvée plus tôt.",
|
||
"update.refresh_selected": "Mise à jour vers {version}.",
|
||
"update.release_page": "Ouvrir la page de la version",
|
||
"update.restart": "Redémarrer maintenant",
|
||
"update.restart_later": "Plus tard",
|
||
"update.show": "Afficher la mise à jour vers {version}",
|
||
"update.skip": "Ignorer cette version",
|
||
"update.system_hint": "Cette copie est un {kind}. Mettez-la à jour avec :",
|
||
"update.title": "Mise à jour disponible",
|
||
"update.up_to_date": "SolidCraft est à jour.",
|
||
"update.update_now": "Mettre à jour maintenant",
|
||
"update.you_have": "Vous avez la version {version}.",
|
||
"use a positive nominal diameter and a pitch smaller than it": "utiliser un diamètre nominal positif et un pas inférieur à ce diamètre",
|
||
"values must be finite numbers": "les valeurs doivent être des nombres finis",
|
||
"values must be numbers or expressions": "les valeurs doivent être des nombres ou des expressions",
|
||
"view.auto_ortho_faces": "Perspective pendant l'orbite, orthographique sur les faces",
|
||
"view.render_inspector": "Inspecteur de rendu",
|
||
"web.files.insert_drawings_hint": "Fichiers CAO, maillages, DXF ou SVG dans la conception ouverte",
|
||
"web.files.insert_stored_drawings_hint": "Dans la conception ouverte (fichiers CAO, maillages, DXF, SVG)",
|
||
"web.open_full": "Ouvrir dans SolidCraft",
|
||
"web.open_link": "Ouvrir la conception liée ?",
|
||
"web.open_link_confirm": "Il y a des modifications non enregistrées. Ouvrir la conception liée dans un nouvel onglet ?",
|
||
"↑ ↓ choose · Enter / Tab complete · Esc dismiss": "↑ ↓ choisir · Entrée / Tab compléter · Échap fermer",
|
||
"↑ ↓ choose · Enter applies this value": "↑ ↓ choisir · Entrée applique cette valeur",
|
||
"↑ ↓ choose · Enter applies what you typed · Esc dismiss": "↑ ↓ choisir · Entrée applique la saisie · Échap fermer",
|
||
"⌘Enter continues on GitHub.": "⌘Entrée continue sur GitHub."
|
||
}
|