Files
2026-11-02 23:31:12 +00:00

5211 lines
539 KiB
JSON
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"(active rule)": "(активне правило)",
"0 turns it off": "0 вимикає це",
"1. Open GitHub draft below, then paste the report copied to your clipboard.": "1. Відкрийте чернетку GitHub нижче, а потім вставте звіт, скопійований у буфер обміну.",
"1. Open GitHub draft below. Your title and report will be filled in.": "1. Відкрийте чернетку GitHub нижче. Заголовок і звіт буде заповнено.",
"2. Attach your screenshot: copy and paste it, or save and upload the PNG.": "2. Додайте знімок екрана: скопіюйте й вставте його або збережіть і завантажте PNG.",
"2D": "2D",
"3. Click Submit new issue on GitHub to send your report.": "3. Натисніть Submit new issue на GitHub, щоб надіслати звіт.",
"A Single hole snaps to the middle of its face and to the centres of its round edges": "Одинарний отвір прив'язується до центру грані та до центрів круглих ребер",
"A new configuration, a copy of the active one": "Нова конфігурація, копія активної",
"A placed Single hole has a handle to drag it, and picking its face again moves the hole there instead of taking it out": "Розміщений одинарний отвір має маркер для перетягування; повторне вибрання грані переміщує отвір туди замість видалення",
"A short title for the problem (optional)": "Короткий заголовок проблеми (необов'язково)",
"ARRANGE": "РОЗТАШУВАННЯ",
"About SolidCraft": "Про SolidCraft",
"Acceleration": "Прискорення",
"Access": "Доступ",
"Actions": "Дії",
"Active": "Активна",
"Active rule": "Активне правило",
"Add": "Додати",
"Add Column": "Додати стовпець",
"Add Key": "Додати ключовий кадр",
"Add Mid Radius": "Додати середній радіус",
"Add Row": "Додати рядок",
"Add a tool": "Додати інструмент",
"Add all bodies": "Додати всі тіла",
"Add bend": "Додати згин",
"Add condition": "Додати умову",
"Add or edit rule": "Додати або змінити правило",
"Add to New Folder": "Додати до нової теки",
"Add visible bodies": "Додати видимі тіла",
"Advanced": "Додатково",
"Against": "Проти",
"Alignment": "Вирівнювання",
"All Lines": "Усі лінії",
"All Sketch Points": "Усі точки ескізу",
"All components": "Усі компоненти",
"All open designs": "Усі відкриті проєкти",
"Allowed expressions, separated by semicolons": "Дозволені вирази, розділені крапками з комою",
"Also deletes": "Також видаляє",
"Also place them from the origin (fully constrained)": "Також прив'язувати до початку координат (повністю визначено)",
"Anchor": "Прив'язка",
"Angle 2": "Кут 2",
"Angle Display": "Відображення кута",
"Animate": "Анімувати",
"Another bend on the far edge of the last flange": "Ще один згин на дальньому ребрі останнього фланця",
"App/system information and command settings are included. Review private details before sharing.": "Додано відомості про програму й систему та налаштування команд. Перегляньте приватні дані перед поширенням.",
"Appearance name": "Назва вигляду",
"Applied Radius": "Застосований радіус",
"Apply To": "Застосувати до",
"Apply library appearance": "Застосувати вигляд із бібліотеки",
"Apply to selection": "Застосувати до виділення",
"Apply your appearance first. Exports assigned appearances and materials created in this design.": "Спочатку застосуйте вигляд. Експортує призначені вигляди та матеріали, створені в цьому проєкті.",
"Arc length": "Довжина дуги",
"Area": "Площа",
"As Picked": "Як вибрано",
"As-Built": "Як зібрано",
"Assign Rule": "Призначити правило",
"Attachment": "Прив'язка",
"BLEND SURFACE": "ПОВЕРХНЯ ПЕРЕХОДУ",
"BOUNDARY SURFACE": "ПОВЕРХНЯ ЗА МЕЖАМИ",
"BROWSER": "БРАУЗЕР",
"Back to the original order": "Повернути початковий порядок",
"Ball": "Кульове",
"Bar": "Смуга",
"Base Center": "Центр основи",
"Base Height": "Висота основи",
"Bend": "Згин",
"Bend Edges": "Ребра згину",
"Bend Line": "Лінія згину",
"Bend Line Position": "Положення лінії згину",
"Bend Position": "Положення згину",
"Bend Radius": "Радіус згину",
"Bend Table": "Таблиця згинів",
"Bends": "Згини",
"Bodies": "Тіла",
"Bodies (optional)": "Тіла (необов'язково)",
"Body": "Тіло",
"Body (last if none)": "Тіло (останнє, якщо не вибрано)",
"Body to split": "Тіло для розділення",
"Body, or faces to take out": "Тіло або грані для вилучення",
"Both": "Обидва",
"Bottom Left": "Нижній лівий",
"Bottom Middle": "Нижній по центру",
"Bottom Right": "Нижній правий",
"Boundary": "Межа",
"Bounding box": "Обмежувальна рамка",
"CHECK": "ПЕРЕВІРКА",
"COMPONENTS": "КОМПОНЕНТИ",
"CONFIGURATIONS": "КОНФІГУРАЦІЇ",
"CONSTRAIN": "ОБМЕЖЕННЯ",
"CONTACT": "КОНТАКТ",
"CONVERT": "ПЕРЕТВОРЕННЯ",
"CSV or JSON: updates existing parameters, adds new ones": "CSV або JSON: оновлює наявні параметри, додає нові",
"Capture All Positions": "Зафіксувати всі положення",
"Capture Pos.": "Зафікс. полож.",
"Catch Depth": "Глибина зачеплення",
"Catch Direction": "Напрямок зачеплення",
"Catch Length": "Довжина зачеплення",
"Cells": "Комірки",
"Center X": "Центр X",
"Center Y": "Центр Y",
"Center of mass": "Центр мас",
"Centre to centre": "Від центра до центра",
"Centroid": "Центроїд",
"Chamfer Type": "Тип фаски",
"Channel": "Швелер",
"Check collisions": "Перевіряти зіткнення",
"Checked": "Перевірено",
"Choose Variable radius or Spline in Type.": "Виберіть у полі «Тип» значення «Variable radius» або «Spline».",
"Choose a new plane. Sketch geometry and dimensions stay unchanged in its two-dimensional coordinates.": "Виберіть нову площину. Геометрія та розміри ескізу залишаються незмінними у своїх двовимірних координатах.",
"Choose…": "Вибрати…",
"Circle center": "Центр кола",
"Circle or sphere": "Коло або куля",
"Circular": "Круговий",
"Circumference": "Довжина кола",
"Clockwise": "За годинниковою стрілкою",
"Close draft": "Закрити чернетку",
"Collapse": "Згорнути",
"Collisions": "Зіткнення",
"Colour": "Колір",
"Command": "Команда",
"Comment": "Коментар",
"Component 1": "Компонент 1",
"Component 2": "Компонент 2",
"Component1": "Компонент1",
"Components": "Компоненти",
"Config Table": "Табл. конфігурацій",
"Configuration": "Конфігурація",
"Configuration rules": "Правила конфігурації",
"Constant radius": "Сталий радіус",
"Contact": "Контакт",
"Contact Sets": "Набори контактів",
"Contact sets": "Набори контактів",
"Continue on GitHub": "Продовжити на GitHub",
"Continuity": "Неперервність",
"Control Radius": "Керівний радіус",
"Copies the definition only. Assign it from Physical Material when ready.": "Копіює лише визначення. Призначте з «Фізичного матеріалу», коли буде готово.",
"Copy Error Message": "Копіювати повідомлення про помилку",
"Copy Warning Message": "Копіювати попереджувальне повідомлення",
"Copy all licences": "Копіювати всі ліцензії",
"Copy diagnostic information": "Копіювати діагностичну інформацію",
"Copy report": "Копіювати звіт",
"Copy screenshot": "Копіювати знімок екрана",
"Corner Relief": "Полегшення кута",
"Corner Relief Shape": "Форма полегшення кута",
"Corner radius": "Радіус кута",
"Counterbore depth": "Глибина циліндричного розширення",
"Counterbore Ø": "Ø циліндричного розширення",
"Countersink angle": "Кут зенкування",
"Countersink Ø": "Ø зенкування",
"Create Hole": "Створити отвір",
"Create Issue — review draft": "Створити повідомлення про проблему — перегляд чернетки",
"Create Issue…": "Створити повідомлення про проблему…",
"Cross curves": "Поперечні криві",
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter продовжує на GitHub.",
"Cube": "Куб",
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Поточний ортографічний вид (1:1 mm)",
"Current perspective view": "Поточний перспективний вид",
"Current plane": "Поточна площина",
"Curv. Comb": "Гребінь кривини",
"Curvature (G2)": "Кривина (G2)",
"Curvature change (G3)": "Зміна кривини (G3)",
"Custom": "Власний",
"Customize Toolbar": "Налаштувати панель інструментів",
"Customize…": "Налаштувати…",
"Cylindrical": "Циліндричне",
"Cylindrical face": "Циліндрична грань",
"Deboss": "Вдавлення",
"Delete": "Видалити",
"Delete Folders and Features…": "Видалити теки й операції…",
"Delete Selected Features…": "Видалити вибрані операції…",
"Delete Selected Folders": "Видалити вибрані теки",
"Delete all": "Видалити все",
"Delete rule": "Видалити правило",
"Delete the row": "Видалити рядок",
"Delete the set": "Видалити набір",
"Density": "Густина",
"Dependents": "Залежні",
"Describe the problem you saw": "Опишіть проблему, яку ви побачили",
"Describe what happened before continuing.": "Опишіть, що сталося, перш ніж продовжити.",
"Designs you open or save appear here.": "Проєкти, які ви відкриваєте чи зберігаєте, з'являються тут.",
"Determined by To Object. Choose Angle to edit the angular extent.": "Визначається об'єктом призначення. Виберіть «Кут», щоб редагувати кутову протяжність.",
"Diameter": "Діаметр",
"Did this assembly open the wrong way up?": "Цю збірку відкрито догори ногами?",
"Did this part open the wrong way up?": "Цю деталь відкрито догори ногами?",
"Dimension new shapes": "Проставляти розміри нових фігур",
"Direction": "Напрямок",
"Discard": "Відхилити",
"Distance": "Відстань",
"Distance 1": "Відстань 1",
"Do not export hidden edges": "Не експортувати приховані ребра",
"Don't ask again": "Більше не питати",
"Double-click to rename": "Двічі клацніть, щоб перейменувати",
"Double-clicking the middle button in the view: Home (the home view, framing what is shown), Fit (frame what is shown, keeping the orientation) or nothing": "Подвійне клацання середньою кнопкою у виді: головний (головний вид, що охоплює показане), вписування (охопити показане, зберігаючи орієнтацію) або нічого",
"Drag to move the boss across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Перетягніть, щоб перемістити виступ по моделі. Він прив'язується до точок ескізу на грані.",
"Drag to move the hole; click to remove it": "Перетягніть для переміщення отвору; клацніть для видалення",
"Drag to move the rest across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Перетягніть, щоб перемістити підпірку по моделі. Вона прив'язується до точок ескізу на грані.",
"Drag to move the snap fit across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Перетягніть, щоб перемістити защіпку по моделі. Вона прив'язується до точок ескізу на грані.",
"Drag to point the catch in another direction.": "Перетягніть, щоб змінити напрямок зачеплення.",
"Drag to turn the rest in 5° steps. Hold Alt or Ctrl to turn it freely.": "Перетягніть, щоб повернути підпірку з кроком 5°. Утримуйте Alt або Ctrl для вільного повороту.",
"Drive Joint": "Керувати з'єднанням",
"Duration": "Тривалість",
"Each new shape is also dimensioned from the sketch origin until nothing of it is left free. A shape already attached to the origin or to placed geometry gets none.": "Кожна нова фігура також отримує розміри від початку координат ескізу, доки в ній не залишиться нічого вільного. Фігура, уже прив'язана до початку чи до розміщеної геометрії, їх не отримує.",
"Each shape you draw gets all its dimensions, at the sizes you drew (typed values win). A size the sketch already sets is left out.": "Кожна намальована фігура отримує всі свої розміри за намальованими величинами (введені значення важливіші). Розмір, який ескіз уже задає, пропускається.",
"Edge": "Ребро",
"Edges": "Ребра",
"Edit": "Змінити",
"Edit Profile Sketch": "Редагувати ескіз профілю",
"Edit shortcuts": "Редагувати комбінації клавіш",
"Enable rule": "Увімкнути правило",
"Enabled": "Увімкнено",
"End Radius": "Кінцевий радіус",
"End bulge": "Роздуття кінця",
"End continuity": "Неперервність кінця",
"Equal Distance": "Рівні відстані",
"Expand": "Розгорнути",
"Expected result (optional)": "Очікуваний результат (необов'язково)",
"Explode": "Рознести",
"Explode Text": "Розібрати текст",
"Export Animation…": "Експортувати анімацію…",
"Export Bend Table…": "Експортувати таблицю згинів…",
"Export CSV…": "Експорт CSV…",
"Export Current View as DXF": "Експортувати поточний вид як DXF",
"Export Current View as DXF…": "Експортувати поточний вид як DXF…",
"Export DXF": "Експорт DXF",
"Export DXF…": "Експорт DXF…",
"Export JSON…": "Експорт JSON…",
"Export design library...": "Експортувати бібліотеку проєкту...",
"Export hidden edges as dashed lines": "Експортувати приховані ребра як штрихові лінії",
"Exported by SolidWorks, which usually saves Y up": "Експортовано з SolidWorks, який зазвичай зберігає з віссю Y вгору",
"Expression": "Вираз",
"Extend to meet": "Подовжити до перетину",
"Extents": "Межі",
"FILES": "ФАЙЛИ",
"FLAT": "РОЗГОРТКА",
"Face": "Грань",
"Face Appearance": "Вигляд грані",
"Face attachment lost": "Втрачено прив'язку до грані",
"Face center": "Центр грані",
"Faces": "Грані",
"Faces / edges / vertices": "Грані / ребра / вершини",
"Faces to split": "Грані для розділення",
"Faces/Body": "Грані/тіло",
"Factor must be a positive number": "Коефіцієнт має бути додатним числом",
"Fastener": "Кріплення",
"Favorites": "Обране",
"Favourite": "Обране",
"Feature": "Операція",
"Files from many CAD programs have Y up, so they open lying on their back here (Z up).": "Файли з багатьох CAD-програм мають напрямок Y вгору, тому тут вони відкриваються лежачи на спині (Z вгору).",
"Filter": "Фільтр",
"Filter…": "Фільтр…",
"Find in Browser": "Знайти в браузері",
"Finish": "Оздоблення",
"First edge": "Перше ребро",
"First plane": "Перша площина",
"First point": "Перша точка",
"Fit and G2 corners require Constant radius.": "Для підгонки та кутів G2 потрібен тип «Constant radius».",
"Fixed Face": "Фіксована грань",
"Flange Gap": "Проміжок фланця",
"Flange thickness": "Товщина фланця",
"Flanges": "Фланці",
"Flat Pattern": "Розгортка",
"Flat size": "Розмір розгортки",
"Flat size X": "Розмір розгортки X",
"Flat size Y": "Розмір розгортки Y",
"Follow camera (Look At sketches)": "Стежити за камерою (ескізи наведення)",
"Follow the camera (Look At sketches)": "Стежити за камерою (ескізи наведення)",
"Font": "Шрифт",
"Free Move": "Вільне переміщення",
"From": "Від",
"From Bodies": "З тіл",
"From Snap": "Прив'язка від",
"From edges": "Початкові ребра",
"Full Length": "Повна довжина",
"Full thread depth": "Повна глибина різьби",
"Further Bends": "Додаткові згини",
"G2 corners require a constant radius and Exact fit. G2 corner construction is not supported yet.": "Кути G2 потребують постійного радіуса та підгонки «Exact». Побудова кутів G2 ще не підтримується.",
"Gap": "Зазор",
"Grid": "Сітка",
"HISTORY": "ІСТОРІЯ",
"Halo under sketch curves": "Орбіта під кривими ескізу",
"Height": "Висота",
"Height From": "Висота від",
"Hem Gap": "Проміжок загину",
"Hidden edges": "Приховані ребра",
"History layout": "Розташування історії",
"History names": "Назви в історії",
"Hole (optional)": "Отвір (необов'язково)",
"Hole Depth": "Глибина отвору",
"Hole Diameter": "Діаметр отвору",
"Holes": "Отвори",
"Holes (edges on them)": "Отвори (ребра на них)",
"Home view": "Головний вид",
"Horiz./Vert.": "Гориз./верт.",
"I-Beam": "Двотавр",
"IMAGES": "ЗОБРАЖЕННЯ",
"If you are offline or GitHub does not open, use Copy report and keep the text to submit later.": "Якщо ви офлайн або GitHub не відкривається, натисніть «Копіювати звіт» і збережіть текст, щоб надіслати пізніше.",
"Import material into design": "Імпортувати матеріал у проєкт",
"Import…": "Імпорт…",
"In This Design": "У цьому проєкті",
"In place (surfaces)": "На місці (поверхні)",
"In plane": "У площині",
"Included": "Включено",
"Inner Sharp": "Гострий внутрішній",
"Inside": "Усередину",
"Instant": "Миттєво",
"Interface font": "Шрифт інтерфейсу",
"Interferes": "Перетинається",
"Invert": "Інвертувати",
"Isocurve": "Ізокрива",
"Issue title": "Заголовок повідомлення",
"Items": "Елементи",
"JOINTS": "З’ЄДНАННЯ",
"Joint 1": "З'єднання 1",
"Joint 2": "З'єднання 2",
"Joint Origin1": "Початок з'єднання1",
"K Factor": "Коефіцієнт K",
"Keep (points on it)": "Залишити (точки на ньому)",
"Keep Tools": "Зберегти інструменти",
"Keep of the other surface": "Залишити від іншої поверхні",
"Key a joint's value at this step": "Вставити ключовий кадр зі значенням з'єднання на цьому кроці",
"Keys": "Ключові кадри",
"Knife Edge": "Гостра кромка",
"L-Angle": "Кутник",
"LIBRARY": "БІБЛІОТЕКА",
"LINKS": "ПОСИЛАННЯ",
"Later": "Пізніше",
"Leave it": "Залишити як є",
"Left Middle": "Лівий по центру",
"Legacy face attachment. Rebinding to a certified face creates an exact attachment.": "Застаріла прив'язка до грані. Повторна прив'язка до перевіреної грані створює точну прив'язку.",
"Length": "Довжина",
"Length units": "Одиниці довжини",
"Letter Spacing": "Міжлітерний інтервал",
"Library": "Бібліотека",
"Library file": "Файл бібліотеки",
"Library response is missing": "Відповідь бібліотеки відсутня",
"Limits": "Межі",
"Line Spacing": "Міжрядковий інтервал",
"Line Type": "Тип лінії",
"Line on plane": "Пряма на площині",
"Lines": "Лінії",
"Listing the installed fonts…": "Пошук встановлених шрифтів…",
"Load library": "Завантажити бібліотеку",
"Local library": "Локальна бібліотека",
"Loop": "Контур",
"M5 or M5x0.5": "M5 або M5x0.5",
"M5, M5x0.5, 1/4-20 UNC": "M5, M5x0.5, 1/4-20 UNC",
"MANAGE": "КЕРУВАННЯ",
"MATERIALS": "МАТЕРІАЛИ",
"MODEL": "МОДЕЛЬ",
"MOTION": "РУХ",
"Margin": "Відступ",
"Mass": "Маса",
"Mass Center": "Центр мас",
"Matched restrictions check the final values.": "Обмеження, умови яких виконано, перевіряють кінцеві значення.",
"Material": "Матеріал",
"Material Outside": "Матеріал зовні",
"Material copied. Existing body assignments are unchanged.": "Матеріал скопійовано. Наявні призначення тілам не змінено.",
"Max": "Макс.",
"Max Thickness": "Макс. товщина",
"Maximum": "Максимум",
"Mesh body": "Тіло сітки",
"Mid Radius": "Середній радіус",
"Middle double-click": "Подвійне клацання середньою кнопкою",
"Min": "Мін.",
"Min Draft": "Мін. ухил",
"Min Thickness": "Мін. товщина",
"Minimum": "Мінімум",
"Mirror Plane": "Площина дзеркала",
"Mitre": "Скіс",
"Model Parameters": "Параметри моделі",
"Modeled": "Змодельовано",
"More toolbar panels": "Більше панелей інструментів",
"Motion": "Рух",
"Mouse gestures": "Жести мишею",
"Mouse gestures only work with the SolidWorks mouse mode (the wheel orbits, Ctrl + wheel pans).": "Жести мишею працюють лише в режимі миші SolidWorks (колесо обертає, Ctrl + колесо панорамує).",
"Move / Copy": "Перемістити / копіювати",
"Move Type": "Тип переміщення",
"Move down": "Перемістити вниз",
"Move earlier": "Перемістити раніше",
"Move holes by clicking or dragging": "Переміщуйте отвори клацанням або перетягуванням",
"Move later": "Перемістити пізніше",
"Move up": "Перемістити вгору",
"Name": "Назва",
"Name on import": "Назва під час імпорту",
"Nearest": "Найближчі",
"Neutral plane": "Нейтральна площина",
"New": "Створити",
"New Comp.": "Новий комп.",
"New Sketch": "Новий ескіз",
"New rule…": "Нове правило…",
"New study": "Нове дослідження",
"No crash reports.": "Немає звітів про збої.",
"No matching appearance presets.": "Немає відповідних наборів вигляду.",
"No matching appearances": "Немає відповідних виглядів",
"No matching physical materials.": "Немає відповідних фізичних матеріалів.",
"No visible bodies or sketches to export.": "Немає видимих тіл або ескізів для експорту.",
"Nominal Radius": "Номінальний радіус",
"Nominal diameter": "Номінальний діаметр",
"None": "Немає",
"Not available yet": "Ще недоступно",
"Not saved yet": "Ще не збережено",
"Notch": "Виріз",
"OUTPUT": "ВИВЕДЕННЯ",
"Of": "Ступінь вільності",
"On your computer": "На цьому комп'ютері",
"Opacity": "Непрозорість",
"Open GitHub": "Відкрити GitHub",
"Open GitHub draft": "Відкрити чернетку GitHub",
"Open GitHub issue form": "Відкрити форму повідомлення на GitHub",
"Open bodies (no volume)": "Відкриті тіла (без об'єму)",
"Open library...": "Відкрити бібліотеку...",
"Open local libraries in the desktop app. You can export this design's library here.": "Відкривайте локальні бібліотеки в настільному застосунку. Тут можна експортувати бібліотеку цього проєкту.",
"Open surface — no volume": "Відкрита поверхня — без об'єму",
"Open-source parametric 3D CAD in Rust. Licensed MIT OR Apache-2.0.": "Параметричний 3D-CAD з відкритим вихідним кодом на Rust. Ліцензовано за MIT OR Apache-2.0.",
"Opens your browser and copies the report text for you to paste into GitHub.": "Відкриває браузер і копіює текст звіту, щоб ви вставили його на GitHub.",
"Opens your browser and copies the report text. Review and submit your report on GitHub.": "Відкриває браузер і копіює текст звіту. Перегляньте та надішліть звіт на GitHub.",
"Opens your browser. Review and submit your report on GitHub.": "Відкриває браузер. Перегляньте й надішліть звіт на GitHub.",
"Operator": "Оператор",
"Orbit (right drag)": "Обертання (перетягування правою кнопкою)",
"Other side": "Інший бік",
"Other surface (mutual trim)": "Інша поверхня (взаємне обрізання)",
"Other way": "В інший бік",
"Outer Sharp": "Гострий зовнішній",
"Outer radius": "Зовнішній радіус",
"Outside": "Назовні",
"Overall length": "Загальна довжина",
"Param. Graph": "Граф парам.",
"Parameter": "Параметр",
"Part length must be greater than zero and at most 2000 mm": "Довжина деталі має бути більшою за нуль і не більшою за 2000 mm",
"Parts": "Деталі",
"Pass through": "Через точки",
"Path": "Траєкторія",
"Pattern": "Масив",
"Per Edge": "На кожне ребро",
"Physical material definitions": "Визначення фізичних матеріалів",
"Pick a part size": "Виберіть розмір деталі",
"Pick the tool bodies": "Виберіть тіла інструмента",
"Picked": "Вибрано",
"Picked point": "Вибрана точка",
"Pin-slot": "Штифт у пазу",
"Pitch": "Крок",
"Pivot": "Точка обертання",
"Place at the origin instead": "Натомість розмістити в початку координат",
"Planar": "Плоске",
"Plastic Rules": "Правила пластику",
"Play the joint's motion in the view": "Відтворити рух з'єднання у виді",
"Playback": "Відтворення",
"Plot": "Графік",
"Point on line": "Точка на прямій",
"Point on plane": "Точка на площині",
"Position": "Положення",
"Position (0 to 1)": "Положення (від 0 до 1)",
"Position (G0)": "Положення (G0)",
"Position along the edge, 0 at the start end, 1 at the other": "Положення вздовж ребра: 0 на початку, 1 на іншому кінці",
"Preferences › Design turns the offer back on": "Налаштування › Дизайн повертає пропозицію",
"Preview": "Попередній перегляд",
"Preview Row": "Рядок перегляду",
"Preview leaves the current design unchanged.": "Попередній перегляд не змінює поточний проєкт.",
"Profile / Edges": "Профіль / ребра",
"Profiles or curves": "Профілі або криві",
"Profiles/Curves": "Профілі/криві",
"Quantity": "Кількість",
"Quantity must be at least 2": "Кількість має бути не менше 2",
"RECENT": "НЕДАВНІ",
"REFERENCE": "ДОПОМІЖНА ГЕОМЕТРІЯ",
"RULED SURFACE": "ЛІНІЙЧАСТА ПОВЕРХНЯ",
"RULES": "ПРАВИЛА",
"Radius": "Радіус",
"Radius Fit": "Підгонка за радіусом",
"Ratio": "Співвідношення",
"Read-only list: shortcuts can't be changed here.": "Список лише для перегляду: тут не можна змінювати комбінації клавіш",
"Reattach selected face": "Повторно приєднати вибрану грань",
"Recover": "Відновити",
"Recover unsaved design?": "Відновити незбережений проєкт?",
"Rectangular": "Прямокутний",
"Rectangular Tube": "Прямокутна труба",
"Reference face": "Опорна грань",
"Relief Depth": "Глибина полегшення",
"Relief Width": "Ширина полегшення",
"Remove Tools": "Прибрати інструменти",
"Remove condition": "Прибрати умову",
"Remove from Folder": "Прибрати з теки",
"Remove from list": "Прибрати зі списку",
"Remove override": "Прибрати перевизначення",
"Remove private design details or paths before sharing.": "Перед публікацією приберіть приватні дані проєкту або шляхи.",
"Remove screenshot": "Прибрати знімок екрана",
"Remove the column": "Прибрати стовпець",
"Remove the track": "Прибрати доріжку",
"Remove this bend": "Прибрати цей згин",
"Remove this point": "Прибрати цю точку",
"Rename Feature": "Перейменувати операцію",
"Rename Folder": "Перейменувати теку",
"Render Stage": "Майданчик рендерингу",
"Reopen designs": "Знову відкривати проєкти",
"Reopen the designs that were open when SolidCraft was last closed": "Знову відкривати проєкти, що були відкриті під час останнього закриття SolidCraft",
"Replace existing library file": "Замінити наявний файл бібліотеки",
"Report a bug — review a screenshot and open a GitHub draft": "Повідомити про помилку — переглянути знімок екрана й відкрити чернетку GitHub",
"Report copied. Keep this text to submit on GitHub when you are online.": "Звіт скопійовано. Збережіть цей текст, щоб надіслати на GitHub, коли будете онлайн.",
"Report text copied. Paste it into GitHub and submit your report there.": "Текст звіту скопійовано. Вставте його на GitHub і надішліть звіт там.",
"Reports are public. A GitHub account is required.": "Звіти загальнодоступні. Потрібен обліковий запис GitHub.",
"Reset Toolbar": "Скинути панель інструментів",
"Resize Part": "Змінити розмір деталі",
"Restore View": "Відновити вид",
"Restore outer boundary": "Відновити зовнішню межу",
"Restore the inherited component or physical material appearance": "Відновити успадкований вигляд компонента або фізичного матеріалу",
"Restore this studio's tools": "Відновити інструменти цієї студії",
"Result": "Результат",
"Retake screenshot": "Повторити знімок екрана",
"Reveal Height": "Висота уступу",
"Reverse": "Обернути",
"Reverse Direction": "Обернути напрямок",
"Revert": "Повернути",
"Revert All Positions": "Повернути всі положення",
"Revert Pos.": "Скасув. полож.",
"Revert Position": "Повернути положення",
"Review the report and screenshot before opening GitHub.": "Перегляньте звіт і знімок екрана перед відкриттям GitHub.",
"Review your report on GitHub and click Submit new issue to publish it.": "Перегляньте звіт на GitHub і натисніть Submit new issue, щоб опублікувати його.",
"Revolute": "Обертальне",
"Rib Length": "Довжина ребра",
"Rib Offset": "Зсув ребра",
"Rib Thickness": "Товщина ребра",
"Ribs": "Ребра",
"Right Middle": "Правий по центру",
"Rigid": "Жорстке",
"Rim Edge": "Крайове ребро",
"Rim face": "Крайова грань",
"Ring of tools on the right button": "Кільце інструментів на правій кнопці",
"Roll Back Here": "Відкотити сюди",
"Roll History Marker Here": "Перемістити маркер історії сюди",
"Root radius": "Радіус кореня",
"Round": "Круглий",
"Round Bar": "Круглий пруток",
"Round Tube": "Кругла труба",
"Rule": "Правило",
"Rule name": "Назва правила",
"Rules run from top to bottom. Matched drives change effective values.": "Правила виконуються згори вниз. Керівні правила, умови яких виконано, змінюють дійсні значення.",
"SECTION": "ПЕРЕРІЗ",
"SURFACE QUALITY": "ЯКІСТЬ ПОВЕРХНІ",
"Same way": "В той самий бік",
"Save Rule": "Зберегти правило",
"Save View": "Зберегти вид",
"Save screenshot…": "Зберегти знімок екрана…",
"Save the study as an animated GIF, seen as the viewport shows it": "Зберегти дослідження як анімований GIF, як його показує вікно перегляду",
"Saved preview. Geometry is being checked before editing.": "Збережений перегляд. Геометрію перевіряють перед редагуванням.",
"Scale factor": "Коефіцієнт масштабу",
"Scene": "Сцена",
"Screenshot (optional)": "Знімок екрана (необов'язково)",
"Search": "Пошук",
"Search commands": "Пошук команд",
"Search this library": "Пошук у цій бібліотеці",
"Second edge": "Друге ребро",
"Second plane": "Друга площина",
"Second point": "Друга точка",
"Section": "Переріз",
"Section (optional)": "Переріз (необов'язково)",
"Section position": "Положення перерізу",
"Sections (one sketch each)": "Перерізи (по одному ескізу)",
"Select Other": "Вибрати інше",
"Select Other: hold the left button still on the model (or right-click › Select Other…) to list everything under the cursor; click again on the same spot to select the next thing there. Double-click the middle button to go Home (Preferences › Navigation).": "Вибір іншого: утримуйте ліву кнопку нерухомо на моделі (або клацніть правою › Вибрати інше…), щоб побачити список усього під курсором; клацніть ще раз у тому ж місці, щоб вибрати наступний об'єкт там. Двічі клацніть середньою кнопкою, щоб перейти до головного виду (Налаштування › Навігація).",
"Select Same Look": "Вибрати той самий вигляд",
"Select bodies (a face picks its body)": "Виділяти тіла (грань виділяє своє тіло)",
"Select bodies or faces instead": "Натомість виділіть тіла або грані",
"Select edges": "Виберіть ребра",
"Select points of the sketch being edited": "Виберіть точки ескізу, що редагується",
"Select the centre the pattern turns around first": "Спершу виберіть центр, навколо якого обертається масив",
"Select the curves to offset first": "Спершу виберіть криві для зсуву",
"Select the mirror line": "Виберіть дзеркальну пряму",
"Select the sketch curves or points to mirror first": "Спершу виберіть криві або точки ескізу, які треба віддзеркалити",
"Select the sketch curves or points to move first": "Спершу виберіть криві або точки ескізу, які треба перемістити",
"Select the sketch curves or points to pattern first": "Спершу виберіть криві або точки ескізу для масиву",
"Select the sketch curves or points to scale first": "Спершу виберіть криві або точки ескізу, які треба масштабувати",
"Select the sketch curves or points to transform first": "Спершу виберіть криві або точки ескізу, які треба перетворити",
"Selection filter": "Фільтр виділення",
"Semantic faces share their appearance across instances.": "Семантичні грані спільно використовують свій вигляд між екземплярами.",
"Send your report on GitHub": "Надіслати звіт на GitHub",
"Shaded": "Затінений",
"Shape": "Форма",
"Sheet Rules": "Правила листа",
"Show Agent Cursor": "Показати курсор агента",
"Show ghost": "Показати напівпрозору копію",
"Show in folder": "Показати в теці",
"Show the pointer an AI agent moves (#35)": "Показувати вказівник, яким рухає ШІ-агент (#35)",
"Show tool at cursor": "Показувати інструмент біля курсора",
"Signed axes": "Підписані осі",
"Size": "Розмір",
"Sketch constraints": "Обмеження ескізу",
"Sketch curves": "Криві ескізу",
"Sketch dimensions": "Розміри ескізу",
"Sketch geometry and profiles": "Геометрія та профілі ескізу",
"Sketch plane has no body-face attachment.": "Площина ескізу не має прив'язки до грані тіла.",
"Sketch points": "Точки ескізу",
"Slider": "Повзунок",
"Slot width": "Ширина паза",
"Snap to face and edge centres": "Прив'язка до центрів граней і ребер",
"SolidCraft cannot submit reports directly. Submit on GitHub; no token is needed in the app.": "SolidCraft не може надсилати звіти напряму. Надішліть їх на GitHub; токен у застосунку не потрібен.",
"SolidCraft closed before these designs were saved. Their last autosave can be opened.": "SolidCraft закрився до того, як ці проєкти було збережено. Можна відкрити їхнє останнє автозбереження.",
"Sort A to Z": "Сортувати від А до Я",
"Sort Z to A": "Сортувати від Я до А",
"Spacing 2 must be a non-zero number": "Крок 2 має бути ненульовим числом",
"Spacing must be a non-zero number": "Крок має бути ненульовим числом",
"Specialise": "Спеціалізувати",
"Speed": "Швидкість",
"Splitting tool": "Інструмент розділення",
"Square": "Квадрат",
"Stand it up": "Вирівняти",
"Stand it up: a quarter turn about X, as one Move feature you can undo.": "Вирівняти: поворот на чверть оберту навколо X як одна операція переміщення, яку можна скасувати.",
"Stand this assembly up?": "Вирівняти збірку по вертикалі?",
"Stand this part up?": "Вирівняти цю деталь?",
"Start angle": "Початковий кут",
"Start bulge": "Роздуття початку",
"Start continuity": "Неперервність початку",
"Stationary Side": "Нерухомий бік",
"Step": "Крок",
"Steps": "Кроки",
"Steps to reproduce (optional)": "Кроки відтворення (необов'язково)",
"Stitch the kept pieces": "Зшити залишені частини",
"Stitch to both bodies": "Зшити з обома тілами",
"Studio": "Студія",
"Study": "Дослідження",
"Style": "Стиль",
"Summary": "Короткий опис",
"Suppress": "Придушити",
"Suppress Selected Folders": "Придушити вибрані теки",
"Suppressed": "Придушено",
"Surface": "Поверхня",
"Surface, or faces to turn over": "Поверхня або грані, щоб обернути нормаль",
"Surfaces": "Поверхні",
"Swap Ends": "Поміняти кінці місцями",
"TRIM": "ОБРІЗАННЯ",
"Tangent": "Дотична",
"Tangent (G1)": "Дотик (G1)",
"Tangent Chain": "Дотичний ланцюг",
"Tangent chain": "Дотичний ланцюг",
"Tangent to Edge": "Дотична до ребра",
"Tap drill diameter": "Діаметр свердла під різьбу",
"Target": "Цільова грань або площина",
"Target Body": "Цільове тіло",
"Target Face (optional)": "Цільова грань (необов'язково)",
"Tear": "Розрив",
"Technical details": "Технічні подробиці",
"The dashed sketch is a saved plane guide. Select a new face to repair the attachment.": "Штриховий ескіз — це збережений орієнтир площини. Виберіть нову грань, щоб відновити прив'язку.",
"The design changed. Reopen Change Part Size for the component.": "Проєкт змінився. Знову відкрийте «Змінити розмір деталі» для компонента.",
"The direction must be an axis or a straight sketch curve that lies in the sketch plane": "Напрямок має бути віссю або прямою ескізу, яка лежить у площині ескізу",
"The mirror line cannot also be mirrored": "Дзеркальну пряму не можна водночас віддзеркалювати",
"The mirror line must be a straight curve of this sketch, not an origin axis": "Дзеркальна пряма має бути прямою цього ескізу, а не віссю початку координат",
"The saved author occurrence is missing. Select a valid author placement before rebinding.": "Збережений вихідний екземпляр відсутній. Перед повторною прив'язкою виберіть дійсне вихідне розміщення.",
"Then": "Потім",
"These features will be deleted:": "Ці операції буде видалено:",
"These features will fail:": "Ці операції зазнають невдачі:",
"Thickness Outside": "Товщина назовні",
"Thickness Variation": "Зміна товщини",
"Thin": "Тонкий",
"Thin Extrude": "Тонке видавлювання",
"Third plane": "Третя площина",
"Third point": "Третя точка",
"This child is shared. Deleting it removes it from every copy of its parent.": "Цей дочірній об'єкт спільний. Його видалення прибирає його з кожної копії батьківського.",
"This child is shared. Position changes apply to every copy of its parent.": "Цей дочірній об'єкт спільний. Зміни положення застосовуються до кожної копії батьківського.",
"This component is inside a subassembly placed more than once: aligning it moves it in every placement.": "Цей компонент розташований у підзбірці, що використовується кілька разів. Вирівнювання перемістить його в усіх екземплярах.",
"This face cannot provide a durable attachment. Choose another face or explicitly use a fixed plane.": "Ця грань не може забезпечити надійну прив'язку. Виберіть іншу грань або явно використайте фіксовану площину.",
"This image is not attached to GitHub yet. Copy or save it, then attach it on GitHub.": "Це зображення ще не додано до GitHub. Скопіюйте або збережіть його, а потім додайте на GitHub.",
"Thread depth": "Глибина різьби",
"Thread diameter": "Діаметр різьби",
"Through point": "Через точку",
"To": "До",
"To Offset": "До зсуву",
"To Snap": "Прив'язка до",
"To edges": "Кінцеві ребра",
"Toe radius": "Радіус кромки",
"Tolerance": "Допуск",
"Too close": "Занадто близько",
"Tool Bodies": "Тіла інструмента",
"Tools": "Інструменти",
"Tools, clockwise from the top": "Інструменти за годинниковою стрілкою згори",
"Top Left": "Верхній лівий",
"Top Middle": "Верхній по центру",
"Top Right": "Верхній правий",
"Trimming tool (plane, face or curves)": "Інструмент обрізання (площина, грань або криві)",
"Turn off section analysis before exporting the view.": "Вимкніть аналіз перерізу перед експортом виду.",
"Type": "Тип",
"Type a distance or an angle to move by": "Введіть відстань або кут для переміщення",
"UNTRIM": "ЗНЯТИ ОБРІЗАННЯ",
"Unit": "Одиниця",
"Unsuppress": "Скасувати придушення",
"Unsuppress Selected Folders": "Скасувати придушення вибраних тек",
"Updating the preview": "Оновлення попереднього перегляду",
"Use active author placement": "Використати активне вихідне розміщення",
"Use fixed plane": "Використати фіксовану площину",
"Use saved fixed plane": "Використати збережену фіксовану площину",
"Use selected face as fixed plane": "Використати вибрану грань як фіксовану площину",
"Use the SolidWorks mouse mode": "Використовувати режим миші SolidWorks",
"User Parameters": "Параметри користувача",
"VIEW": "ВИД",
"VIEWS": "ВИГЛЯДИ",
"Value": "Значення",
"Variable Radius": "Змінний радіус",
"Velocity": "Швидкість",
"Vertices": "Вершини",
"View navigator": "Навігатор виду",
"Volume": "Об'єм",
"Wall": "Стінка",
"Wall Location": "Розташування стінки",
"Wall Thickness": "Товщина стінки",
"Web thickness": "Товщина стінки",
"What did you do just before the problem? A short list is enough": "Що ви робили безпосередньо перед проблемою? Короткого переліку достатньо",
"What did you expect to see?": "Що ви очікували побачити?",
"What happened?": "Що сталося?",
"When": "Коли",
"Width": "Ширина",
"Will fail": "Зазнає невдачі",
"With gestures on, the right button no longer orbits the view: hold it and move to open the ring, then touch a tool's zone. A plain right-click still opens the menu.": "Коли жести ввімкнено, права кнопка більше не обертає вид: утримуйте її та рухайте, щоб відкрити кільце, а потім наведіть на зону інструмента. Звичайне клацання правою кнопкою так само відкриває меню.",
"X": "X",
"X Angle": "Кут X",
"X angle": "Кут X",
"X distance": "Відстань X",
"Y": "Y",
"Y Angle": "Кут Y",
"Y angle": "Кут Y",
"Y distance": "Відстань Y",
"Z": "Z",
"Z Angle": "Кут Z",
"Z Distance": "Відстань Z",
"Z angle": "Кут Z",
"Z distance": "Відстань Z",
"Zebra": "Зебра",
"`joint` must be an id or a name": "`joint` має бути ідентифікатором або назвою",
"`params` must be an object": "`params` має бути об'єктом",
"`values` must be a list": "`values` має бути списком",
"a chamfer needs a corner of exactly two lines": "для фаски потрібен кут рівно з двох прямих",
"a file operation is in progress": "триває файлова операція",
"a picked curve is no longer in a sketch": "вибрана крива більше не належить до ескізу",
"a picked curve's sketch has not been solved": "ескіз вибраної кривої не розв'язано",
"a picked edge has no points": "вибране ребро не має точок",
"a picked edge is gone": "вибраного ребра більше немає",
"a picked edge's body is gone": "тіла вибраного ребра більше немає",
"add a key for a joint first": "спершу додайте ключовий кадр для з'єднання",
"ai.connected_toast": "SolidCraft тепер доступний у {clients}. Перезапустіть їх, щоб користуватися (Налаштування > Асистент).",
"ai.prefs.allow_control": "Дозволити ШІ-агентам підключатися (канал керування / MCP)",
"ai.prefs.allow_control_note": "Відкриває канал керування лише на цьому комп'ютері (127.0.0.1, порт 27878 або наступний вільний). Програма, що підключається, також має показати секретний токен, який може прочитати лише ваш обліковий запис користувача і який створюється наново під час кожного запуску. Набуває чинності під час наступного запуску SolidCraft. Вимкнено: ніщо не прослуховує, доки ви не запустите SolidCraft з --control.",
"ai.prefs.availability": "Керування асистентом",
"ai.prefs.background_commands": "Виконувати команди агента у фоновому режимі",
"ai.prefs.connect_apps": "Зробити SolidCraft доступним для ШІ-застосунків на цьому комп'ютері",
"ai.prefs.connect_apps_note": "Під час запуску SolidCraft додає себе як MCP-сервер до ШІ-застосунків, знайдених на цьому комп'ютері (OpenCode, Claude Desktop, Claude Code, Cursor, Codex, Gemini CLI, Copilot CLI, Windsurf, Zed, VS Code), щоб агент міг користуватися ним без жодного налаштування. Додається лише запис solidcraft або оновлюється його шлях; запис, який ви змінили, не чіпається, а файл спершу копіюється в резервну копію. Вимкнено: додані ним записи видаляються. Довідка > Підключити ШІ-асистентів… робить це вручну.",
"ai.prefs.connect_at_start": "Під'єднувати останнього використаного агента під час запуску SolidCraft",
"ai.prefs.connect_at_start_note": "Під час кожного запуску SolidCraft у фоновому режимі запускає агента, якого ви під'єднували останнім (або типового), щоб він був готовий до розмови. Не діє, якщо SolidCraft запущено з --control. Якщо під'єднатися не вдається, Асистент показує «Не вдалося під'єднатися» та кнопку «Повторити».",
"ai.prefs.follow_camera": "Повертати камеру до ескізів",
"ai.prefs.follow_camera_off": "Автоматичне стеження камери вимкнено.",
"ai.prefs.follow_camera_on": "Камера повертається до ескізів, які створює агент.",
"ai.prefs.intro": "Агенти, дозволи та те, як показується їхня робота.",
"ai.prefs.make_default": "Використовувати за замовчуванням",
"ai.prefs.no_agents": "Агентів ще немає. Додайте агента або оновіть список, щоб знайти встановлених.",
"ai.prefs.no_saved_approvals": "Немає збережених дозволів.",
"ai.prefs.open_at_start": "Відкривати панель Асистента під час запуску SolidCraft",
"ai.prefs.open_at_start_note": "Показує панель Асистента (або його окреме вікно) під час кожного запуску SolidCraft. Не діє, якщо SolidCraft запущено з --control.",
"ai.prefs.override_all_warning": "Цей агент може зберігати, перезаписувати, експортувати або замінювати проєкт без запиту.",
"ai.prefs.permission_all": "Дозволяти все",
"ai.prefs.permission_all_summary": "Доступні інструменти SolidCraft працюють без запиту.",
"ai.prefs.permission_ask": "Запитувати перед змінами",
"ai.prefs.permission_ask_summary": "Підтверджувати кожну зміну проєкту та дію з файлами.",
"ai.prefs.permission_edits": "Дозволяти редагування моделі",
"ai.prefs.permission_edits_summary": "Редагування моделі виконується; для дій з файлами й руйнівних дій усе ще запитують дозвіл.",
"ai.prefs.permission_scope": "Лише для інструментів SolidCraft. Оболонка агента та редагування файлів підкоряються його власним дозволам.",
"ai.prefs.pointer_preview_hidden": "Вказівник приховано",
"ai.prefs.pointer_preview_speed": "Вказівник агента · {speed}",
"ai.prefs.pointer_speed": "Швидкість руху",
"ai.prefs.privacy_note": "Розмову отримує лише вибраний вами агент або кінцева точка. Ключі кінцевих точок зберігаються в системному сховищі ключів.",
"ai.prefs.show_pointer": "Показати вказівник агента",
"ai.prefs.turn_limit_hint": "Максимальна кількість викликів інструментів, що змінюють проєкт, які Асистент може зробити за одне повідомлення.",
"angle, height": "кут, висота",
"appearance.dielectric_ior": "Діелектричний IOR",
"appearance.metallic": "Металевість",
"appearance.only_available": "Лише доступні зовнішні вигляди",
"appearance.pbr_help": "Перегляньте цю поверхню в режимі рендерингу або як PNG-зображення виробу. Без заломлення чи пропускання.",
"appearance.pbr_opaque": "Непрозорий PBR",
"appearance.roughness": "Шорсткість",
"appearance.surface_response": "Відгук поверхні",
"at the face": "біля грані",
"bom.group_children": "Піддеталі в рядку їхньої деталі",
"browser.body_name": "Тіло{number}",
"browser.calibrate_click_a": "Клацніть зображення для точки A або введіть її координати.",
"browser.calibrate_click_b": "Клацніть зображення для точки B або введіть її координати.",
"browser.calibrate_title": "Калібрувати: {name}",
"browser.capture_many": "Компоненти ({count}) переміщено, але їхні положення не зафіксовано.",
"browser.capture_note": "«Зафіксувати положення» зберігає нове положення; «Відновити положення» повертає попереднє.",
"browser.capture_one": "Компонент переміщено, але його положення не зафіксовано.",
"browser.component_name": "Компонент{number}",
"browser.edit_canvas_title": "Редагувати полотно: {name}",
"browser.edit_point_cloud_title": "Редагувати хмару точок: {name}",
"browser.move_title": "Перемістити: {name}",
"browser.parameters": "Параметри ({count})",
"browser.precision": "Точність: {precision}",
"browser.sketch_attachment_lost": "{name} (прив'язку втрачено)",
"browser.sketch_editing": "{name} (редагується)",
"browser.sketch_name": "Ескіз{number}",
"browser.sketches_to_parts_already_in_part": "уже в своїй деталі",
"browser.sketches_to_parts_design_body": "на тілі самого проєкту",
"browser.sketches_to_parts_moved": "Переміщено ескізів у деталь, на якій вони лежать: {moved}",
"browser.sketches_to_parts_no_exact_attachment": "на грані без точної прив'язки",
"browser.sketches_to_parts_not_on_face": "не на грані деталі",
"browser.sketches_to_parts_part_missing": "їхньої деталі більше немає",
"browser.sketches_to_parts_result": "Переміщено ескізів у деталь, на якій вони лежать: {moved}; на місці залишилося: {stayed} — {why}",
"browser.units": "Одиниці: {units}",
"cam.flat": "Плоский",
"cam.follower": "Штовхач",
"cam.knife": "Вістря",
"cam.needs_joints": "потрібні обертове й ковзне або хитне з'єднання",
"cam.roller": "Ролик",
"cam.roller_pick": "Ролик (необов'язково)",
"cam.tip_pick": "Вістря (необов'язково)",
"camera.shot_pitch": "Тангаж",
"camera.shot_roll": "Крен",
"camera.shot_yaw": "Рискання",
"canvas.decal_place_hint": "Клацніть по грані, щоб розмістити декаль",
"canvas.place_hint": "Клацніть для розміщення",
"choose a profile": "виберіть профіль",
"choose the cam's and the follower's joints": "виберіть з'єднання кулачка й штовхача",
"choose the joints to couple": "виберіть з'єднання для зв'язування",
"click a plane or planar face": "клацніть площину або плоску грань",
"click sketch curves": "клацніть криві ескізу",
"cmd.appearance_assign": "Вигляд",
"cmd.appearance_chain": "Ланцюг вигляду",
"cmd.appearance_copy": "Копіювати вигляд",
"cmd.appearance_favorite": "Додати до обраного",
"cmd.appearance_library": "Бібліотека виглядів",
"cmd.appearance_list": "Список виглядів",
"cmd.appearance_paint": "Нанести вигляд",
"cmd.appearance_paste": "Вставити вигляд",
"cmd.appearance_pick_up": "Взяти вигляд",
"cmd.appearance_replace": "Замінити вигляд",
"cmd.assembly_bom": "Специфікація матеріалів",
"cmd.assembly_mass_properties": "Масові характеристики",
"cmd.body.print_face": "Грань друку",
"cmd.body_rename": "Перейменувати тіло",
"cmd.browser_collapse_all": "Згорнути все",
"cmd.browser_expand_all": "Розгорнути все",
"cmd.browser_group": "Нова група",
"cmd.browser_move": "Перемістити елементи браузера",
"cmd.browser_order": "Упорядкувати елементи браузера",
"cmd.browser_rename_group": "Перейменувати групу",
"cmd.browser_reparent": "Перемістити до компонента",
"cmd.browser_ungroup": "Розгрупувати",
"cmd.browser_visibility": "Показати/приховати",
"cmd.canvas_calibrate": "Калібрувати полотно",
"cmd.canvas_decal": "Декаль",
"cmd.canvas_delete": "Видалити полотно",
"cmd.canvas_edit": "Редагувати полотно",
"cmd.canvas_insert": "Полотно",
"cmd.canvas_to_sketch": "Ескіз з полотна",
"cmd.component_activate": "Активувати компонент",
"cmd.component_break_link": "Розірвати зв'язок",
"cmd.component_capture_position": "Зафіксувати положення",
"cmd.component_copies": "Знайти ідентичні копії",
"cmd.component_copy_bodies": "Вставити тіла",
"cmd.component_create": "Новий компонент",
"cmd.component_cycle_color": "Перебрати кольори компонента",
"cmd.component_delete": "Видалити компонент",
"cmd.component_edit_in_place": "Редагувати на місці",
"cmd.component_extract": "Витягти у файл",
"cmd.component_finish_edit": "Завершити редагування",
"cmd.component_from_bodies": "Створити компоненти з тіл",
"cmd.component_insert_design": "Вставити проєкт",
"cmd.component_links": "Список зв'язків",
"cmd.component_list": "Список компонентів",
"cmd.component_metadata": "Властивості деталі",
"cmd.component_metadata_set": "Змінити властивості деталі",
"cmd.component_move_bodies": "Перемістити тіла до компонента",
"cmd.component_move_features": "Перемістити операції до компонента",
"cmd.component_move_sketches": "Перемістити ескізи до компонента",
"cmd.component_move_sketches_to_parts": "Перемістити ескізи до їхніх деталей",
"cmd.component_paste_from_design": "Вставити з іншого проєкту як компонент",
"cmd.component_paste_new": "Вставити як новий",
"cmd.component_properties": "Фізичні властивості компонента",
"cmd.component_relink": "Переприв'язати джерело",
"cmd.component_rename": "Перейменувати компонент",
"cmd.component_replace_with_link": "Замінити зв'язком",
"cmd.component_revert_position": "Відновити положення",
"cmd.component_unlock": "Розблокувати вміст",
"cmd.component_update_links": "Оновити зв'язки",
"cmd.config_activate": "Активувати конфігурацію",
"cmd.config_column": "Стовпець конфігурації",
"cmd.config_configure": "Налаштувати",
"cmd.config_preview": "Перегляд конфігурації",
"cmd.config_row": "Рядок конфігурації",
"cmd.config_rule": "Правило конфігурації",
"cmd.config_rules": "Правила конфігурації",
"cmd.config_table": "Показати таблицю конфігурацій",
"cmd.construct_axis_edge": "Вісь через ребро",
"cmd.construct_axis_normal_to_face": "Вісь перпендикулярно до грані",
"cmd.construct_axis_through_cylinder": "Вісь через циліндр/конус/тор",
"cmd.construct_axis_two_planes": "Вісь через дві площини",
"cmd.construct_axis_two_points": "Вісь через дві точки",
"cmd.construct_plane_along_path": "Площина вздовж траєкторії",
"cmd.construct_plane_midplane": "Середня площина",
"cmd.construct_plane_perpendicular": "Перпендикулярна площина",
"cmd.construct_plane_tangent": "Дотична площина",
"cmd.construct_plane_three_points": "Площина через три точки",
"cmd.construct_plane_two_edges": "Площина через два ребра",
"cmd.construct_point_along_path": "Точка вздовж траєкторії",
"cmd.construct_point_center": "Точка в центрі кола/кулі/тора",
"cmd.construct_point_edge_plane": "Точка на ребрі та площині",
"cmd.construct_point_three_planes": "Точка через три площини",
"cmd.construct_point_two_edges": "Точка через два ребра",
"cmd.construct_point_vertex": "Точка у вершині",
"cmd.contact_check": "Перевірити контакт",
"cmd.contact_create": "Новий набір контактів",
"cmd.contact_disable_all": "Вимкнути контакт",
"cmd.contact_edit": "Редагувати набір контактів",
"cmd.contact_enable_all": "Увімкнути всі контакти",
"cmd.contact_enable_sets": "Увімкнути набори контактів",
"cmd.contact_list": "Список наборів контактів",
"cmd.diagnostics_crash_report": "Звіт про збій",
"cmd.diagnostics_crash_reports": "Звіти про збої",
"cmd.diagnostics_crash_reports_clear": "Видалити звіти про збої",
"cmd.diagnostics_crash_test": "Перевірка збоїв",
"cmd.doc_recover": "Відновити проєкт",
"cmd.doc_recovery_discard": "Відхилити відновлений проєкт",
"cmd.doc_recovery_list": "Проєкти для відновлення",
"cmd.document_inspect": "Перевірити проєкт",
"cmd.document_metadata": "Властивості проєкту",
"cmd.document_metadata_remove": "Видалити властивість проєкту",
"cmd.document_metadata_set": "Змінити властивості проєкту",
"cmd.document_revision": "Редакція проєкту",
"cmd.document_units": "Змінити одиниці проєкту",
"cmd.edit_checkpoint": "Контрольна точка",
"cmd.edit_repeat": "Повторити останню команду",
"cmd.edit_restore_checkpoint": "Відновити контрольну точку",
"cmd.engine_commands": "Список команд",
"cmd.engine_describe": "Описати команду",
"cmd.explode_create": "Рознесений вид",
"cmd.explode_delete": "Видалити рознесений вид",
"cmd.explode_list": "Список рознесених видів",
"cmd.explode_show": "Показати рознесений вид",
"cmd.expr_evaluate": "Обчислити вираз",
"cmd.face_delete": "Видалити грань",
"cmd.file_export": "Експорт",
"cmd.file_insert_mesh": "Вставити сітку",
"cmd.file_insert_step": "Вставити STEP",
"cmd.file_open_in_easyprint": "Відкрити в EasyPrint",
"cmd.file_save_mesh": "Зберегти як сітку",
"cmd.file_send_to_slicer": "Надіслати в слайсер",
"cmd.file_slicers": "Встановлені слайсери",
"cmd.frame_member": "Елемент рами",
"cmd.frame_profile_insert": "Вставити профіль",
"cmd.frame_profile_list": "Бібліотека профілів",
"cmd.frame_profile_properties": "Властивості профілю",
"cmd.inspect_accessibility": "Аналіз доступності",
"cmd.inspect_center_of_mass": "Центр мас",
"cmd.inspect_clearance": "Зазор",
"cmd.inspect_colored_components": "Увімкнути кольори компонентів",
"cmd.inspect_colored_components_disable": "Вимкнути кольори компонентів",
"cmd.inspect_compare": "Порівняти тіла",
"cmd.inspect_continuity": "Аналіз неперервності",
"cmd.inspect_curvature_comb": "Аналіз гребеня кривизни",
"cmd.inspect_curvature_map": "Аналіз карти кривизни",
"cmd.inspect_draft": "Аналіз ухилу",
"cmd.inspect_environment_map": "Аналіз карти оточення",
"cmd.inspect_interference": "Перевірка перетинів",
"cmd.inspect_isocurve": "Аналіз ізокривих",
"cmd.inspect_minimum_radius": "Аналіз мінімального радіуса",
"cmd.inspect_parameter_sweep": "Перебір параметрів",
"cmd.inspect_silhouette": "Силует",
"cmd.inspect_zebra": "Зебра-аналіз",
"cmd.joint_as_built": "З'єднання за поточним положенням",
"cmd.joint_cam": "Кулачок",
"cmd.joint_create": "З'єднання",
"cmd.joint_delete": "Видалити з'єднання",
"cmd.joint_drive": "Керувати з'єднаннями",
"cmd.joint_edit": "Редагувати з'єднання",
"cmd.joint_gear": "Зубчаста передача",
"cmd.joint_inspect": "Перевірити з'єднання",
"cmd.joint_limits": "Обмеження з'єднання",
"cmd.joint_list": "Список з'єднань",
"cmd.joint_motion_link": "Зв'язок руху",
"cmd.joint_origin": "Початок з'єднання",
"cmd.joint_rack_pinion": "Рейкова передача",
"cmd.joint_reach": "Досягти точки",
"cmd.joint_rigid_group": "Жорстка група",
"cmd.joint_screw": "Гвинт",
"cmd.joint_solve": "Розв'язати з'єднання",
"cmd.joint_sweep": "Прогін з'єднання",
"cmd.library_apply": "Застосувати елемент локальної бібліотеки",
"cmd.library_export": "Експортувати бібліотеку проєкту",
"cmd.library_inspect": "Перевірити локальну бібліотеку",
"cmd.material_assign": "Фізичний матеріал",
"cmd.material_create": "Новий фізичний матеріал",
"cmd.material_delete": "Видалити фізичний матеріал",
"cmd.material_edit": "Редагувати фізичний матеріал",
"cmd.material_inspect": "Перевірити фізичний матеріал",
"cmd.material_list": "Список матеріалів",
"cmd.material_properties_directional": "Спрямований модуль пружності",
"cmd.material_properties_validate": "Перевірити дані фізичного матеріалу",
"cmd.mesh_convert": "Перетворити сітку",
"cmd.model_edges": "Список ребер",
"cmd.model_faces": "Список граней",
"cmd.model_threads": "Список різьб",
"cmd.motion_delete": "Видалити дослідження руху",
"cmd.motion_export": "Експортувати дослідження руху",
"cmd.motion_export_animation": "Експортувати анімацію руху",
"cmd.motion_interference": "Зіткнення в дослідженні руху",
"cmd.motion_list": "Список досліджень руху",
"cmd.motion_play": "Відтворити дослідження руху",
"cmd.motion_plot": "Графік дослідження руху",
"cmd.motion_study": "Дослідження руху",
"cmd.motion_trace": "Траєкторія руху",
"cmd.motion_trace_edit": "Змінити траєкторію руху",
"cmd.motion_trace_keep": "Зберегти траєкторію руху",
"cmd.occurrence_align": "Вирівняти екземпляр",
"cmd.occurrence_copy": "Вставити (екземпляр)",
"cmd.occurrence_drag": "Перетягнути екземпляр",
"cmd.occurrence_ground": "Закріпити",
"cmd.occurrence_move": "Перемістити екземпляр",
"cmd.occurrence_properties": "Фізичні властивості екземпляра",
"cmd.occurrence_reparent": "Перемістити до компонента",
"cmd.parameters_add": "Додати користувацький параметр",
"cmd.parameters_change": "Змінити параметри",
"cmd.parameters_comment": "Коментувати параметр",
"cmd.parameters_complete": "Доповнити вираз",
"cmd.parameters_delete": "Видалити параметр",
"cmd.parameters_export": "Експортувати параметри",
"cmd.parameters_favorite": "Обраний параметр",
"cmd.parameters_graph": "Граф параметрів",
"cmd.parameters_import": "Імпортувати параметри",
"cmd.parameters_list": "Список параметрів",
"cmd.parameters_move": "Перемістити параметр",
"cmd.parameters_rename": "Перейменувати параметр",
"cmd.parameters_users": "Користувачі параметра",
"cmd.parts_fastener": "Вставити кріплення",
"cmd.parts_insert": "Вставити деталь",
"cmd.parts_library": "Стандартні деталі",
"cmd.parts_resize": "Змінити розмір деталі",
"cmd.plastic_assign_rule": "Призначити правило пластику",
"cmd.plastic_boss": "Бобишка",
"cmd.plastic_lip": "Губка",
"cmd.plastic_manage_rules": "Керувати правилами пластику",
"cmd.plastic_rest": "Упор",
"cmd.plastic_rules": "Список правил пластику",
"cmd.plastic_snap_fit": "Клацкове з'єднання",
"cmd.pointcloud_delete": "Видалити хмару точок",
"cmd.pointcloud_edit": "Редагувати хмару точок",
"cmd.pointcloud_insert": "Вставити хмару точок",
"cmd.pointcloud_list": "Хмари точок",
"cmd.render_aging_describe": "Багатошарове старіння поверхні",
"cmd.render_backends": "Рендер-бекенди",
"cmd.render_batch": "Відрендерити всі кадри",
"cmd.render_camera_fit": "Кадрувати об'єкт рендерингу",
"cmd.render_camera_get": "Переглянути камеру рендерингу",
"cmd.render_cancel": "Скасувати рендеринг",
"cmd.render_compare": "Порівняти зображення",
"cmd.render_effects_describe": "Ефекти об'єктива та творчі ефекти",
"cmd.render_export": "Експортувати зображення рендерингу",
"cmd.render_hdr_inspect": "Переглянути джерело HDR",
"cmd.render_library_appearance_apply": "Застосувати непрозорий вигляд із бібліотеки",
"cmd.render_library_describe": "Переглянути ресурс бібліотеки рендерингу",
"cmd.render_library_environment_apply": "Застосувати вбудоване оточення HDR",
"cmd.render_library_list": "Огляд бібліотеки рендерингу",
"cmd.render_library_physical_prepare": "Підготувати фізичний еталон",
"cmd.render_library_preview": "Переглянути вихідну карту поверхні",
"cmd.render_library_studio_apply": "Застосувати авторське студійне освітлення",
"cmd.render_library_studio_prepare": "Підготувати авторське студійне освітлення",
"cmd.render_library_surface_bind": "Зберегти прив'язку поверхні",
"cmd.render_library_surface_prepare": "Підготувати авторські карти поверхні",
"cmd.render_library_surface_unbind": "Видалити прив'язку поверхні",
"cmd.render_library_targets": "Знайти цілі бібліотеки рендерингу",
"cmd.render_lights_add": "Додати джерело світла",
"cmd.render_lights_duplicate": "Дублювати джерело світла",
"cmd.render_lights_list": "Список джерел світла",
"cmd.render_lights_mute": "Вимкнути/увімкнути джерело світла",
"cmd.render_lights_remove": "Видалити джерело світла",
"cmd.render_lights_set": "Налаштувати джерело світла",
"cmd.render_lights_solo": "Лише це світло",
"cmd.render_optics_bind": "Зберегти оптичну прив'язку",
"cmd.render_optics_unbind": "Видалити оптичну прив'язку",
"cmd.render_output_size": "Задати розмір виведення рендерингу",
"cmd.render_preflight": "Перевірити запит на рендеринг",
"cmd.render_preflight_copy": "Копіювати дані попередньої перевірки",
"cmd.render_preset_apply": "Застосувати вбудовану студію",
"cmd.render_preset_resolve": "Переглянути вбудовану студію",
"cmd.render_quality_prepare": "Переглянути фіксований бюджет вибірки",
"cmd.render_result_close": "Закрити зображення рендерингу",
"cmd.render_result_copy": "Копіювати зображення рендерингу",
"cmd.render_result_pin": "Зберегти показаний результат рендерингу",
"cmd.render_result_regrade": "Повторно кольорокоригувати лінійний майстер",
"cmd.render_result_view": "Переглянути зображення рендерингу",
"cmd.render_scene": "Переглянути сцену рендерингу",
"cmd.render_settings_apply": "Застосувати камеру рендерингу",
"cmd.render_settings_capture_hdr": "Зберегти налаштування рендерингу з HDR",
"cmd.render_settings_get": "Налаштування рендерингу",
"cmd.render_settings_set": "Зберегти налаштування рендерингу",
"cmd.render_shot_duplicate": "Дублювати кадр рендерингу",
"cmd.render_shot_remove": "Видалити кадр рендерингу",
"cmd.render_shot_rename": "Перейменувати кадр рендерингу",
"cmd.render_stage_backdrop": "Зберегти фізичний фон рендерингу",
"cmd.render_stage_clear": "Видалити постановку рендерингу",
"cmd.render_stage_ground": "Зберегти підлогу рендерингу",
"cmd.render_start": "Рендеринг зображення",
"cmd.render_status": "Перебіг рендерингу",
"cmd.select_clear": "Зняти виділення",
"cmd.settings_profile_apply": "Застосувати профіль налаштувань",
"cmd.settings_profile_delete": "Видалити профіль налаштувань",
"cmd.settings_profile_export": "Експортувати профіль налаштувань",
"cmd.settings_profile_import": "Імпортувати профіль налаштувань",
"cmd.settings_profile_list": "Профілі налаштувань",
"cmd.settings_profile_rename": "Перейменувати профіль налаштувань",
"cmd.settings_profile_save": "Зберегти профіль налаштувань",
"cmd.sheet_convert": "Перетворити на листовий метал",
"cmd.sheet_export_bend_table": "Експортувати таблицю згинів",
"cmd.sheet_export_dxf": "Експортувати розгортку як DXF",
"cmd.sheet_flange": "Фланець",
"cmd.sheet_flat_pattern": "Створити розгортку",
"cmd.sheet_fold": "Зігнути",
"cmd.sheet_hem": "Загин",
"cmd.sheet_manage_rules": "Правила листового металу",
"cmd.sheet_path_flange": "Фланець за траєкторією",
"cmd.sheet_perforate": "Перфорація",
"cmd.sheet_refold": "Зігнути назад",
"cmd.sheet_rules": "Список правил листового металу",
"cmd.sheet_unfold": "Розгорнути",
"cmd.sketch.construction_line": "Допоміжна пряма",
"cmd.sketch.construction_line.angle": "Допоміжна пряма під кутом",
"cmd.sketch.construction_line.bisector": "Бісектриса",
"cmd.sketch.construction_line.horizontal": "Горизонтальна допоміжна пряма",
"cmd.sketch.construction_line.parallel": "Паралельна допоміжна пряма",
"cmd.sketch.construction_line.perpendicular": "Перпендикулярна допоміжна пряма",
"cmd.sketch.construction_line.tangent_at": "Дотична в точці кривої",
"cmd.sketch.construction_line.tangent_external": "Дотична через зовнішню точку",
"cmd.sketch.construction_line.tangent_two": "Спільна дотична",
"cmd.sketch.construction_line.vertical": "Вертикальна допоміжна пряма",
"cmd.sketch_arc3d": "3D-дуга",
"cmd.sketch_arc_center_point": "Дуга за центром",
"cmd.sketch_arc_tangent": "Дотична дуга",
"cmd.sketch_arc_three_point": "Дуга за трьома точками",
"cmd.sketch_auto_constrain": "Автообмеження",
"cmd.sketch_auto_constrain_from_datum": "Автообмеження від базової геометрії",
"cmd.sketch_auto_project": "Автопроєкція ребер на опору",
"cmd.sketch_blend_curve": "Сполучна крива",
"cmd.sketch_cancel": "Скасувати ескіз",
"cmd.sketch_chain": "Ланцюг",
"cmd.sketch_chamfer_distance_angle": "Фаска за відстанню та кутом",
"cmd.sketch_chamfer_equal_distance": "Фаска з рівними відстанями",
"cmd.sketch_chamfer_two_distance": "Фаска за двома відстанями",
"cmd.sketch_circle_center": "Коло за центром і діаметром",
"cmd.sketch_circle_three_point": "Коло за трьома точками",
"cmd.sketch_circle_three_tangent": "Коло за трьома дотичними",
"cmd.sketch_circle_two_point": "Коло за двома точками",
"cmd.sketch_circle_two_tangent": "Коло за двома дотичними",
"cmd.sketch_constrainer": "Обмежувач ескізу",
"cmd.sketch_constraint_fix": "Закріпити/розкріпити",
"cmd.sketch_constraint_midpoint": "Середня точка",
"cmd.sketch_construction": "Звичайна/конструкційна",
"cmd.sketch_copy": "Копіювати елементи ескізу",
"cmd.sketch_cut": "Вирізати елементи ескізу",
"cmd.sketch_delete": "Видалити елементи ескізу",
"cmd.sketch_dimension_text": "Перемістити текст розміру",
"cmd.sketch_drag": "Перетягнути геометрію ескізу",
"cmd.sketch_drag_end": "Завершити перетягування",
"cmd.sketch_draw_dimensioned": "Накреслити елементи ескізу з розмірами",
"cmd.sketch_drawing_bounds": "Розмір креслення",
"cmd.sketch_edit": "Редагувати ескіз",
"cmd.sketch_edit_text": "Редагувати текст",
"cmd.sketch_equation_curve": "Крива за рівнянням",
"cmd.sketch_equation_curve_edit": "Редагувати криву за рівнянням",
"cmd.sketch_export_dxf": "Зберегти як DXF",
"cmd.sketch_finish_auto_constrain": "Завершити з автообмеженням",
"cmd.sketch_fit_curves_to_section": "Підігнати криві до перерізу сітки",
"cmd.sketch_glyphs": "Позначки обмежень",
"cmd.sketch_include_3d": "Включити 3D-геометрію",
"cmd.sketch_infinite": "Нескінченна лінія",
"cmd.sketch_insert_dxf": "Вставити DXF",
"cmd.sketch_insert_svg": "Вставити SVG",
"cmd.sketch_inspect": "Перевірити ескіз",
"cmd.sketch_intersection_curve": "Крива перетину",
"cmd.sketch_isoparametric_curve": "Ізопараметрична крива",
"cmd.sketch_line3d": "3D-пряма",
"cmd.sketch_line_midpoint": "Пряма за середньою точкою",
"cmd.sketch_loose_ends": "Вільні кінці",
"cmd.sketch_loose_ends_tie": "Зв'язати вільні кінці",
"cmd.sketch_move": "Перемістити/копіювати елементи ескізу",
"cmd.sketch_move3d": "Перемістити 3D-точку",
"cmd.sketch_move_point": "Перетягнути точку ескізу",
"cmd.sketch_offset_break": "Розірвати зв'язок зсуву",
"cmd.sketch_options": "Параметри палітри ескізу",
"cmd.sketch_paste": "Вставити елементи ескізу",
"cmd.sketch_point3d": "3D-точка",
"cmd.sketch_polygon_circumscribed": "Описаний багатокутник",
"cmd.sketch_polygon_edge": "Багатокутник за ребром",
"cmd.sketch_polygon_inscribed": "Вписаний багатокутник",
"cmd.sketch_project_to_surface": "Спроєктувати на поверхню",
"cmd.sketch_rectangle_center": "Прямокутник за центром",
"cmd.sketch_rectangle_rounded": "Заокруглений прямокутник",
"cmd.sketch_rectangle_three_point": "Прямокутник за трьома точками",
"cmd.sketch_rectangle_two_point": "Прямокутник за двома точками",
"cmd.sketch_redefine": "Перевизначити площину ескізу",
"cmd.sketch_slot_arc_center": "Дуговий паз за центром",
"cmd.sketch_slot_arc_three_point": "Дуговий паз за трьома точками",
"cmd.sketch_slot_center_point": "Паз за центром",
"cmd.sketch_slot_center_to_center": "Паз від центру до центру",
"cmd.sketch_slot_overall": "Паз за загальною довжиною",
"cmd.sketch_snap": "Прив'язка",
"cmd.sketch_solve": "Розв'язати ескіз",
"cmd.sketch_spline3d": "3D-сплайн",
"cmd.sketch_spline_control_point": "Сплайн за контрольними точками",
"cmd.sketch_spline_control_point_5": "Сплайн за контрольними точками (5-й степінь)",
"cmd.sketch_spline_fit_point": "Сплайн за точками проходження",
"cmd.sketch_spline_insert_point": "Додати точку сплайна",
"cmd.sketch_spline_remove_point": "Видалити точку сплайна",
"cmd.sketch_spline_reverse": "Обернути напрямок сплайна",
"cmd.sketch_spun_profile": "Профіль обертання",
"cmd.sketch_toggle_diameter": "Перемкнути радіус / діаметр",
"cmd.sketch_toggle_driven": "Перемкнути ведений розмір",
"cmd.sketch_transform": "Трансформувати",
"cmd.sketch_trim_path": "Обрізати вздовж шляху",
"cmd.solid_align": "Вирівняти",
"cmd.solid_boundary_fill": "Заповнення за межами",
"cmd.solid_bounding_solid": "Охопне тіло",
"cmd.solid_emboss": "Тиснення",
"cmd.solid_move": "Перемістити/копіювати",
"cmd.solid_offset_face": "Зсунути грань",
"cmd.solid_press_pull": "Натиснути/витягнути",
"cmd.solid_remove": "Видалити",
"cmd.solid_replace_face": "Замінити грань",
"cmd.solid_rib": "Ребро",
"cmd.solid_split_face": "Розділити грань",
"cmd.solid_web": "Перемичка",
"cmd.surface_blend": "Сполучна поверхня",
"cmd.surface_boundary": "Поверхня за межами",
"cmd.surface_extrude": "Видавлювання поверхні",
"cmd.surface_fair": "Згладжування поверхні",
"cmd.surface_fillet": "Заокруглення поверхні",
"cmd.surface_loft": "Лофт поверхні",
"cmd.surface_match": "Вирівнювання поверхні",
"cmd.surface_offset": "Зсунута поверхня",
"cmd.surface_patch": "Латка",
"cmd.surface_reverse_normal": "Обернути нормаль",
"cmd.surface_revolve": "Обертання поверхні",
"cmd.surface_ruled": "Лінійчаста поверхня",
"cmd.surface_stitch": "Зшити",
"cmd.surface_sweep": "Протягування поверхні",
"cmd.surface_thicken": "Потовщити",
"cmd.surface_unstitch": "Розшити",
"cmd.surface_untrim": "Зняти обрізання",
"cmd.timeline_add": "Додати записану операцію",
"cmd.timeline_compute_all": "Обчислити все",
"cmd.timeline_copy": "Копіювати операції",
"cmd.timeline_dependents": "Залежні операції",
"cmd.timeline_export_script": "Експортувати сценарій команд",
"cmd.timeline_inspect": "Перевірити операцію",
"cmd.timeline_paste": "Вставити операції",
"cmd.timeline_play": "Відтворити історію",
"cmd.timeline_redefine": "Редагувати операцію",
"cmd.timeline_rename": "Перейменувати",
"cmd.timeline_reorder": "Перевпорядкувати операцію",
"cmd.timeline_roll_to": "Перемістити маркер історії",
"cmd.timeline_rollback": "Перемістити маркер часового ланцюжка",
"cmd.timeline_stop": "Зупинити історію",
"cmd.timeline_suppress": "Придушити операцію",
"cmd.view.render_browser": "Браузер рендерингу",
"cmd.view.render_dock": "Перемістити док рендерингу",
"cmd.view.render_focus": "Вид фокусу рендерингу",
"cmd.view.status_details": "Подробиці рядка стану",
"cmd.view.status_items": "Елементи рядка стану",
"cmd.view_ambient_occlusion": "Окружне затінення",
"cmd.view_angle_readout": "Кути виду",
"cmd.view_apply": "Відновити іменований вид",
"cmd.view_back": "Вид ззаду",
"cmd.view_bottom": "Вид знизу",
"cmd.view_delete": "Видалити іменований вид",
"cmd.view_fit": "Вмістити",
"cmd.view_front": "Вид спереду",
"cmd.view_graphics_preset": "Набір графіки",
"cmd.view_grid": "Сітка",
"cmd.view_ground_shadow": "Тінь на землі",
"cmd.view_home": "Головний вид",
"cmd.view_isometric": "Ізометричний вид",
"cmd.view_left": "Вид зліва",
"cmd.view_list": "Список іменованих видів",
"cmd.view_navigate": "Навігація видом",
"cmd.view_navigation_bar": "Панель навігації",
"cmd.view_next_tab": "Наступна вкладка",
"cmd.view_normal_to": "Перпендикулярно до виділення",
"cmd.view_previous_tab": "Попередня вкладка",
"cmd.view_rename": "Перейменувати іменований вид",
"cmd.view_render_frame": "Кадр візуалізації",
"cmd.view_right": "Вид справа",
"cmd.view_save": "Новий іменований вид",
"cmd.view_shots_strip": "Стрічка кадрів",
"cmd.view_spin": "Безперервне обертання",
"cmd.view_tool": "Інструмент навігації",
"cmd.view_top": "Вид зверху",
"cmd.view_visual_style": "Стиль відображення",
"color.copy": "Клацніть, щоб скопіювати значення кольору",
"color.edit": "Клацніть, щоб змінити колір",
"color.gamma": "Значення кольору в гамма-просторі 0-255",
"color.hex": "HEX-код",
"color.hex_help": "Введіть колір у форматі #RRGGBB або #RRGGBBAA",
"color.hex_hint": "#rrggbb або #rrggbbaa",
"color.hue": "Відтінок",
"color.linear": "Значення кольору в лінійному просторі 0-1",
"color.recent": "Недавні кольори",
"color.recent_help": "Кольори, які ви вибираєте в будь-якому полі кольору, з'являються тут",
"color.saturation": "Насиченість (у відсотках)",
"color.saturation_value": "Насиченість і яскравість",
"color.selected": "Вибраний колір",
"color.step_down": "Зменшити на крок",
"color.step_up": "Збільшити на крок",
"color.value": "Значення, тобто яскравість (у відсотках)",
"config.column_filter_empty": "Немає збігів",
"contact.components_count": "Компонентів: {count}",
"contact.enabled_label": "увімкнено",
"coupling.gear_1": "Шестерня 1",
"coupling.gear_1_pick": "Шестерня 1 (необов'язково)",
"coupling.gear_2": "Шестерня 2",
"coupling.gear_2_pick": "Шестерня 2 (необов'язково)",
"coupling.internal": "Внутрішнє зачеплення",
"coupling.needs_turn_and_slide": "потрібні обертове й ковзне з'єднання",
"coupling.needs_turns": "потрібні два обертові з'єднання",
"coupling.not_round": "не кругла грань",
"coupling.nut": "Гайка",
"coupling.picked": "вибрано",
"coupling.pinion": "Шестерня",
"coupling.pinion_pick": "Шестерня (необов'язково)",
"coupling.pitch": "Крок",
"coupling.rack": "Рейка",
"coupling.radius_1": "Радіус 1",
"coupling.radius_2": "Радіус 2",
"crash.announce": "SolidCraft неочікувано закрився або сталася внутрішня помилка минулого разу. Звіт про збій збережено (Довідка > Звіти про збої…).",
"crash.copy_folder": "Копіювати шлях до папки",
"crash.copy_path": "Копіювати шлях",
"crash.deleted": "Видалено звітів: {count}.",
"crash.detected_time": "Виявлено {time} UTC",
"crash.intro": "Звіти про збої залишаються на цьому комп'ютері й нікуди не надсилаються. «Повідомити…» відкриває чернетку, яку ви переглядаєте перед тим, як щось буде опубліковано.",
"crash.kind_command": "Внутрішня помилка в команді",
"crash.kind_internal": "Внутрішня помилка",
"crash.kind_kernel": "Помилка ядра (відновлено)",
"crash.kind_unclean": "Неочікуване закриття",
"crash.previous_session": "Попередній сеанс SolidCraft завершився неочікувано або сталася внутрішня помилка. Звіти про некоректні завершення виявляються під час запуску. Докладніше: Довідка > Звіти про збої…",
"crash.replayable": "відтворюваний",
"crash.report": "Повідомити…",
"crash.unclean_explanation": "Виявлено під час наступного запуску; точний час завершення не записано. Вимкнення системи або примусова зупинка також можуть спричинити некоректне завершення.",
"delete.and_more": "… і ще {count}",
"diagnostic.empty_boolean_component": "у компоненті '{component}' немає тіла для вирізання чи перетину; інструмент може перекривати '{body}' у компоненті '{other}' — активуйте цей компонент або виберіть тіло як ціль",
"dialog.bodies_count": "Тіл: {count}",
"dialog.clearance_invalid": "зазор має бути довжиною 0 або більше",
"dialog.compute": "Обчислити",
"dialog.compute_again": "Обчислити знову",
"dialog.computing": "Обчислення… {seconds} с",
"dialog.could_not_be_checked": "не вдалося перевірити",
"dialog.custom_axis": "↖ Власна вісь",
"dialog.dimension_insert_hint": "Двічі клацніть інший керівний розмір, щоб вставити його назву",
"dialog.dimension_name": "Розмір: {name}",
"dialog.edit_title": "РЕДАГУВАННЯ {title}",
"dialog.no_shown_body": "Немає видимих тіл для виконання операції",
"dialog.pattern_sketch_not_object": "Виберіть тіла або операції: ескіз не є ні тим, ні іншим. Повторіть його криві власним інструментом «Масив» чи «Дзеркало» в ескізі або спершу видавіть його.",
"dialog.select": "↖ Вибрати",
"dialog.selected_count": "↖ Вибрано: {count}",
"dialog.selection_guidance": "Виберіть вхідні дані, щоб змінити їх. Клацніть вибрані об'єкти, щоб прибрати їх; натискання з Ctrl/Cmd також перемикає їх. Перегляньте попередній перегляд, а потім натисніть OK.",
"dialog.selection_step": "Крок {step} з {total}: виберіть {input}",
"dialog.step": "Крок",
"document.changed_on_disk": "{name} змінено на диску",
"document.changed_on_disk_detail": "Інша програма або інший комп'ютер змінили {name} після того, як ви його відкрили чи востаннє зберегли. «Перезаписати» замінює ці зміни вашими; «Зберегти копію…» зберігає обидва варіанти.",
"document.copy_name": "Копія {name}",
"document.open_anyway": "Усе одно відкрити",
"document.open_elsewhere": "{name} уже відкрито",
"document.open_elsewhere_detail": "{name} відкрито в SolidCraft {app} на {who}, відкрито {when}. Якщо ви обоє збережете, хтось із вас утратить роботу. Відкрийте його лише для читання, щоб переглянути без перезапису.",
"document.open_read_only": "Відкрити лише для читання",
"document.opened_read_only": "Відкрито лише для читання: «Зберегти» запитає новий файл",
"document.overwrite": "Перезаписати",
"document.read_only_save": "Цей проєкт відкрито лише для читання: збережіть його як новий файл",
"document.save_changes": "Зберегти зміни в {name}?",
"document.save_copy": "Зберегти копію…",
"document.unsaved_changes": "У {name} є незбережені зміни. Якщо не зберегти, вони будуть втрачені.",
"drive.rigid": "{joint} — жорстке з'єднання: воно тримає свої деталі нерухомо, тож керувати нічим. Щоб вони могли рухатися, змініть його тип у команді «Редагувати з'єднання»: «Обертальне» — для обертання, «Повзунок» — для ковзання, «Циліндричне» — для обох рухів.",
"drive.stopped_by_contact": "Зупинка на {value}: {a} пройшло б крізь {b}",
"drive.stopped_by_loop": "Зупинка на {value}: контур через {joint} далі не замикається",
"drive.unconnected": "Нічого не рухається: {part} не з'єднано ні з чим закріпленим",
"dxf.cancel_wait": "Очікування зупинки експорту…",
"dxf.cancelled": "Експорт DXF скасовано",
"dxf.cancelling": "Скасування експорту DXF",
"dxf.exporting": "Експортування DXF",
"dxf.invalid_tolerance": "Допуск кривої має бути від 0,0001 до 1 мм.",
"dxf.progress.index": "Підготовка поверхонь (2/5)",
"dxf.progress.meshes": "Підготовка сіток (1/5)",
"dxf.progress.occlusion": "Обчислення невидимих ліній (4/5)",
"dxf.progress.projection": "Проєктування геометрії (3/5)",
"dxf.progress.write": "Запис DXF (5/5)",
"dxf.tolerance": "Допуск кривої",
"dxf.tolerance_help": "Лише видимі тіла та показані ескізи. Криві подаються відрізками. Менший допуск дає точніші криві, але потребує більше часу й пам'яті.",
"each rail's curves must be in one sketch": "криві кожної напрямної мають бути в одному ескізі",
"feature computation ended without a result": "обчислення операції завершилося без результату",
"file.open.drawing_filter": "Проєкти, файли CAD, сітки та креслення",
"file_load.built": "Побудовано: {built} із {total} елементів.",
"file_load.converting": "Перетворення тіла {done} із {total}",
"file_load.inserting": "Вставлення геометрії",
"file_load.link_item": "{name} ({done} із {total})",
"file_load.opening": "Відкриття проєкту",
"file_load.preparing_thumbnail": "Підготовка мініатюри...",
"file_load.preparing_view": "Підготовка виду...",
"file_load.preview_note": "Збережений перегляд. Геометрію перевіряють перед редагуванням.",
"file_load.reading": "Читання файлу...",
"file_load.reading_percent": "Читання файлу... {percent}%",
"file_load.rebuilding": "Перебудова елемента {done} із {total}",
"file_load.recovering": "Відновлення проєкту",
"file_load.stopping": "Очікування зупинки попередньої операції...",
"file_load.updating_links": "Оновлення зв'язків",
"file_load.waiting": "Очікування файлової операції",
"fits the face, e.g. M8": "відповідає грані, напр. M8",
"from the profile": "з профілю",
"from the rule": "з правила",
"help.apache": "Ліцензія Apache 2.0",
"help.appearance.assign": "Надає вибраним тілам, граням або компонентам колір чи вигляд матеріалу, не змінюючи їхньої ваги. Використовуйте, щоб розрізнити деталі або переглянути оздоблення.",
"help.assembly.bom": "Перелічує деталі проєкту або компонента з їхньою кількістю за номером деталі й може зберегти перелік як CSV або JSON. Використовуйте як список деталей для замовлення та складання.",
"help.attributions": "Відомості про авторство (ATTRIBUTION.md)",
"help.build": "Версія {version} · коміт {commit} · зібрано {date}",
"help.canvas.decal": "Розміщує зображення на плоскій грані моделі, наче наклейку. Використовуйте, щоб показати етикетку, логотип чи надрукований візерунок на деталі.",
"help.canvas.edit": "Змінює полотно: його положення, розмір, кут, непрозорість, віддзеркалення, видимість або назву. Використовуйте, щоб сумістити опорне зображення з ескізом, який ви обводите по ньому.",
"help.canvas.insert": "Розміщує зображення PNG або JPEG на площині чи грані як прозорий орієнтир. Використовуйте, щоб обвести фото чи креслення в ескізі, задавши зображенню відомий розмір.",
"help.component.break_link": "Відокремлює пов'язаний компонент від файлу його проєкту, залишаючи його тіла без змін. Використовуйте, коли деталь більше не має слідувати за змінами в початковому файлі.",
"help.component.capture_position": "Фіксує положення деталей, які ви пересунули вручну, і вони стають їхнім новим положенням. Використовуйте після перетягування на місце деталей, яких не утримує жодне з'єднання.",
"help.component.create": "Додає до проєкту новий порожній компонент усередині активного компонента, якщо ви не вибрали іншого батьківського. Використовуйте, щоб дати новій частині збірки власне місце для тіл і ескізів.",
"help.component.finish_edit": "Зберігає деталь, яку ви редагуєте на місці, повертається до її збірки й оновлює збірку за цією деталлю. Використовуйте, коли зміни в пов'язаній деталі завершено.",
"help.component.from_bodies": "Перетворює кожне вибране тіло на окремий компонент із назвою цього тіла. Використовуйте, коли проєкт, збудований із окремих тіл, має стати збіркою, деталі якої можна з'єднувати й переміщувати.",
"help.component.insert_design": "Вставляє інший збережений проєкт як компонент, пов'язаний зі своїм файлом, із суцільними тілами в тому вигляді, як вони є там. Використовуйте, щоб повторно застосувати деталь у збірці й підхопити пізніші зміни через «Оновити зв'язки».",
"help.component.properties": "Показує об'єм, масу, центр мас і моменти інерції компонента за матеріалами його тіл. Використовуйте, щоб перевірити вагу й баланс збірки.",
"help.component.revert_position": "Повертає деталі, які ви пересунули вручну, на попередні місця, відкидаючи переміщення, що не були зафіксовані. Використовуйте, щоб скасувати пробні переміщення в збірці.",
"help.component.update_links": "Знову зчитує пов'язані файли проєктів і замінює тіла там, де вони змінилися. Використовуйте після редагування деталі, яку використовує ця збірка.",
"help.config.configure": "Додає параметри, операції, матеріали чи вигляди як стовпці таблиці конфігурацій. Використовуйте, щоб створити варіанти одного проєкту, наприклад розміри деталі.",
"help.config.preview": "Перевіряє, чи перебудовується рядок таблиці конфігурацій, не змінюючи проєкт чи його історію. Використовуйте перед перемиканням на варіант, у якому ви не впевнені.",
"help.config.rules": "Показує правила таблиці конфігурацій, її рядки та активний рядок. Використовуйте, щоб побачити, як налаштовано варіанти проєкту.",
"help.config.table": "Показує таблицю конфігурацій: по одному рядку на варіант, по одному стовпцю на параметр чи операцію, а також чи проєкт досі відповідає активному рядку. Використовуйте, щоб переглянути варіанти проєкту.",
"help.connect_note": "Перезапустіть кожного асистента, щоб завантажити сервер SolidCraft. Перед зміною кожен файл збережено як резервну копію .bak.",
"help.connect_title": "Підключення ШІ-асистентів",
"help.construct.axis.edge": "Створює допоміжну вісь уздовж прямого ребра або прямої ескізу. Використовуйте як вісь для обертання, кругового масиву чи з'єднання.",
"help.construct.axis.normal_to_face": "Створює допоміжну вісь через точку, перпендикулярну до грані. Використовуйте як вісь, що виходить прямо з поверхні.",
"help.construct.axis.through_cylinder": "Створює допоміжну вісь через центр грані циліндра, конуса чи тора або кругового ребра. Використовуйте, щоб обертати чи розмножувати операції навколо круглої деталі.",
"help.construct.axis.two_planes": "Створює допоміжну вісь там, де сходяться дві площини або плоскі грані. Використовуйте, коли потрібна вісь — лінія між двома гранями.",
"help.construct.axis.two_points": "Створює допоміжну вісь через дві точки, вершини або точки ескізу. Використовуйте для осі, що проходить між двома відомими положеннями.",
"help.construct.plane.along_path": "Створює допоміжну площину, перпендикулярну до ребра чи кривої, у вибраному місці вздовж неї. Використовуйте, щоб накреслити профіль для протягування або переріз траєкторії.",
"help.construct.plane.at_angle": "Створює допоміжну площину, повернуту на кут від площини чи грані навколо осі або ребра. Використовуйте для похилих ескізів, наприклад косого кронштейна.",
"help.construct.plane.midplane": "Створює допоміжну площину посередині між двома площинами чи плоскими гранями або таку, що ділить навпіл кут між ними. Використовуйте як площину симетрії для дзеркального відображення.",
"help.construct.plane.offset": "Створює допоміжну площину, паралельну площині чи плоскій грані, на відстані або через точку. Використовуйте, щоб креслити на заданій висоті над гранню.",
"help.construct.plane.perpendicular": "Створює допоміжну площину, що містить пряму чи ребро й стоїть перпендикулярно до площини або грані. Використовуйте, щоб креслити на моделі вздовж ребра в прямовисній площині.",
"help.construct.plane.tangent": "Створює допоміжну площину, що дотикається до циліндра, конуса, кулі чи тора в точці. Використовуйте, щоб креслити на боці круглої деталі.",
"help.construct.plane.three_points": "Створює допоміжну площину через три точки. Використовуйте для площини, заданої положеннями на моделі, наприклад трьома кутами.",
"help.construct.plane.two_edges": "Створює допоміжну площину через два прямі ребра чи прямі, що лежать в одній площині. Використовуйте для площини через деталь, наприклад через два протилежні ребра.",
"help.construct.point.along_path": "Створює допоміжну точку в певному місці вздовж ребра чи кривої. Використовуйте як орієнтир на півшляху вздовж траєкторії.",
"help.construct.point.center": "Створює допоміжну точку в центрі кругового ребра, кола чи дуги ескізу, кулі або тора. Використовуйте як орієнтир для отворів, осей і з'єднань.",
"help.construct.point.edge_plane": "Створює допоміжну точку там, де ребро чи пряма проходить крізь площину або плоску грань. Використовуйте, щоб позначити, де траєкторія перетинає площину.",
"help.construct.point.three_planes": "Створює допоміжну точку там, де сходяться три площини чи плоскі грані. Використовуйте як орієнтир кута, навіть якщо в моделі немає вершини.",
"help.construct.point.two_edges": "Створює допоміжну точку там, де два ребра чи прямі сходяться або підходять найближче одне до одного. Використовуйте як орієнтир у віртуальному куті.",
"help.construct.point.vertex": "Створює допоміжну точку на вершині або точці ескізу. Використовуйте як орієнтир, що залишається, коли навколишній ескіз чи тіло приховано.",
"help.contact.check": "Перелічує пари деталей у наборах контактів, що проходять одна крізь одну в поточному положенні. Використовуйте, щоб знайти зіткнення перед керуванням з'єднаннями чи запуском дослідження руху.",
"help.contact.create": "Об'єднує дві чи більше деталей у набір контактів, тіла якого не можуть проходити одне крізь одне, поки рухаються з'єднання. Використовуйте для деталей, що мають зупинятися при дотику, наприклад важеля біля свого упору.",
"help.contact.disable_all": "Вимикає контакт, тож керовані з'єднання та дослідження руху більше не зупиняються там, де деталі торкаються. Використовуйте, щоб знову вільно рухати деталі або щоб велика збірка швидко реагувала.",
"help.contact.edit": "Змінює набір контактів: деталі в ньому, його назву або те, чи його придушено; також може видалити набір. Використовуйте, щоб налаштувати, які деталі не можуть проходити одна крізь одну.",
"help.contact.enable_all": "Поміщає кожну деталь збірки в один набір контактів, тож жодні дві деталі не можуть проходити одна крізь одну, поки рухаються з'єднання. Використовуйте для швидкої перевірки всього механізму.",
"help.contact.enable_sets": "Вмикає контакт для заданих вами наборів контактів, тож керовані з'єднання та дослідження руху зупиняються там, де їхні деталі проходили б одна крізь одну. Використовуйте, щоб повернути ваші набори після вимкнення контакту.",
"help.contact.list": "Перелічує набори контактів проєкту, деталі в кожному з них і чи ввімкнено контакт. Використовуйте, щоб перевірити налаштування контакту перед керуванням збіркою.",
"help.document.inspect": "Показує огляд проєкту: його компоненти, тіла, ескізи, операції та параметри. Використовуйте, щоб зорієнтуватися в проєкті, який ви створювали не самі.",
"help.document.units": "Змінює одиниці, в яких проєкт показує довжини, наприклад mm або дюйми. Геометрія зберігає розмір; змінюються лише відображення й прості числа.",
"help.edit.checkpoint": "Запам'ятовує проєкт, активний ескіз і історію скасувань у поточному стані. Використовуйте перед ризикованою спробою, від якої, можливо, захочете повернутися.",
"help.edit.restore_checkpoint": "Повертається до контрольної точки разом з історією скасувань. Використовуйте, щоб відкинути все зроблене після контрольної точки одним кроком.",
"help.explode.create": "Створює рознесений вид, що розсовує деталі від центра збірки або на задані вами переміщення. Використовуйте, щоб показати, як збірку складають, для інструкцій чи презентацій.",
"help.face.delete": "Видаляє вибрані грані, а сусідні грані закривають проміжок, або залишає його відкритим як поверхню. Використовуйте, щоб прибрати заокруглене ребро, отвір чи бобишку, що заважають.",
"help.file.insert_mesh": "Додає файл 3MF, STL, OBJ, PLY або glTF до проєкту як тіла сітки в новому компоненті. Використовуйте, щоб розмістити завантажену чи відскановану модель поруч із проєктом як орієнтир.",
"help.file.insert_step": "Додає файл STEP, IGES, FreeCAD або Rhino до проєкту як суцільні тіла в новому компоненті; деталі збірки стають вкладеними компонентами. Використовуйте, щоб імпортувати моделі від постачальників чи з інших CAD-програм.",
"help.file.save_mesh": "Зберігає тіла як сітку STL, 3MF або OBJ із вибраною вами гладкістю криволінійних граней. Використовуйте, щоб підготувати деталі до 3D-друку або для програм, які читають сітки.",
"help.file.send_to_slicer": "Зберігає вибрані тіла як файл 3MF і відкриває його у вибраному вами слайсері. Використовуйте, щоб перейти від моделі до друку одним кроком.",
"help.font_details": "Інтерфейс використовує вбудовані шрифти egui (Ubuntu Light і Hack під ліцензіями Ubuntu Font Licence та MIT/Bitstream Vera; Noto Emoji та шрифт піктограм емодзі під ліцензіями OFL і MIT). Для тексту ескізів використовується Liberation Sans (SIL OFL 1.1). Необов’язковий пакет шрифтів The Crafting Apps, craft-fonts (BIZ UDPGothic, Shippori Mincho, BIZ UDMincho, Noto Sans CJK SC, Noto Sans Arabic; SIL OFL 1.1), не входить до збірок SolidCraft.",
"help.fonts": "Шрифти",
"help.frame.member": "Розміщує профіль, наприклад трубу чи алюмінієвий профіль, уздовж прямих ескізу рами, по одному елементу на пряму. Використовуйте, щоб будувати рами, стелажі та зварні конструкції.",
"help.inspect.accessibility": "Фарбує грані, до яких інструмент може дістатися з одного напрямку, і ті, до яких не може. Використовуйте, щоб перевірити деталь на можливість обробки чи формування з цього боку.",
"help.inspect.center_of_mass": "Показує центр мас тіл — кожного окремо й усіх разом — за однорідної густини. Використовуйте, щоб перевірити баланс і те, куди деталь перекинеться.",
"help.inspect.colored_components": "Надає кожному компоненту власний тимчасовий колір, не змінюючи вигляди. Використовуйте, щоб одразу розрізняти деталі збірки.",
"help.inspect.compare": "Порівнює два тіла й показує, де в одного є матеріал, якого немає в іншого, з об'ємом і відхиленням. Використовуйте, щоб порівняти змінену чи імпортовану деталь з оригіналом.",
"help.inspect.continuity": "Перевіряє, наскільки гладко грані сходяться вздовж ребер: проміжки, злами чи стрибки кривизни, і розфарбовує шви. Використовуйте, щоб знайти місця, де поверхні сполучаються нечисто.",
"help.inspect.curvature_comb": "Малює гребені вздовж кривих, ребер чи граней, зубці яких показують, наскільки сильно вони згинаються. Використовуйте, щоб помітити плоскі ділянки, злами та нерівномірну кривизну.",
"help.inspect.curvature_map": "Розфарбовує грані за силою їхньої кривизни: червоним там, де радіус малий. Використовуйте, щоб знайти тісні місця й оцінити, наскільки гладка поверхня.",
"help.inspect.draft": "Розфарбовує грані за кутом ухилу відносно напрямку витягування, позначаючи ті, де його замало. Використовуйте, щоб перевірити деталь перед формуванням чи литтям.",
"help.inspect.environment_map": "Показує модель із відбивним, дзеркальним оздобленням. Використовуйте, щоб оцінити перебіг поверхонь за тим, як по них біжать відбиття.",
"help.inspect.interference": "Знаходить тіла, що перетинаються, і показує кожен перетин з його об'ємом. Використовуйте, щоб перевірити збірку на деталі, які зіштовхуються.",
"help.inspect.isocurve": "Малює ізопараметричні криві граней — сітку, на якій побудована поверхня. Використовуйте, щоб побачити, як тече поверхня і де вона згущується.",
"help.inspect.measure": "Вимірює довжини, відстані, кути, площі та радіуси між вибраними об'єктами або об'єм і масу тіл. Використовуйте, щоб перевірити розміри й зазори.",
"help.inspect.minimum_radius": "Знаходить найменший радіус кривизни кривих, ребер чи граней і те, де він розташований. Використовуйте, щоб перевірити, чи може інструмент або сопло пройти за формою.",
"help.inspect.section": "Розрізає вид уздовж площини та штрихує перерізані грані, не змінюючи модель. Використовуйте, щоб зазирнути всередину деталей і збірок.",
"help.inspect.zebra": "Показує чорно-білі смуги, що відбиваються на гранях моделі. Використовуйте, щоб оцінити гладкість: смуги, які обриваються чи ламаються на ребрі, вказують на поганий перехід.",
"help.joint.as_built": "З'єднує дві деталі там, де вони вже є, не переміщуючи жодну з них, і задає, як вони ще можуть рухатися. Використовуйте для деталей, які ви вже поставили в остаточне положення.",
"help.joint.cam": "Зв'язує кулачок, що обертається, зі штовхачем, тож штовхач ковзає чи гойдається, коли контур кулачка проходить під ним. Використовуйте для кулачків, ексцентриків і приводів клапанів.",
"help.joint.create": "З'єднує дві деталі у вибраних початках з'єднання й переміщує другу деталь на місце; тип з'єднання задає, як вони ще можуть рухатися. Використовуйте, щоб створити збірку, деталі якої рухаються як справжній механізм.",
"help.joint.drive": "Задає кут чи відстань з'єднання й переміщує разом з ним деталі в межах його обмежень; пов'язані з'єднання та замкнені контури слідують за ним. Використовуйте, щоб перевірити, що механізм рухається як задумано.",
"help.joint.gear": "Зв'язує два обертові з'єднання передавальним числом, тож рух одного обертає інше. Використовуйте для прямозубих коліс і зубчастих вінців, із передавальним числом за радіусами ділильних кіл або кількістю зубів.",
"help.joint.limits": "Задає, наскільки далеко з'єднання може повернутися чи зсунутися, мінімумом і максимумом, або скасовує ці межі. Використовуйте, щоб утримати шарнір, повзун чи важіль у межах його справжнього ходу.",
"help.joint.motion_link": "Пов'язує два з'єднання співвідношенням і зсувом, тож рух одного рухає інше. Використовуйте для сталого зв'язку між з'єднаннями, якого не охоплюють «Зубчаста передача», «Рейкова передача» чи «Гвинт».",
"help.joint.origin": "Розміщує іменований початок з'єднання на деталі: у центрі грані чи круглого торця, на середині ребра, у куті або в точці. Використовуйте, щоб підготувати місця кріплення з'єднань; початок, вибраний на грані, слідує за нею, коли деталь змінює розмір.",
"help.joint.rack_pinion": "Зв'язує шестірню, що обертається, з рейкою, що ковзає, тож рейка переміщується на довжину ділильного кола, яку прокочує шестірня. Використовуйте для рейкових приводів, рульового керування й лінійних столиків.",
"help.joint.reach": "Переміщує точку на деталі до цілі, змінюючи з'єднання на її ланцюзі в межах їхніх обмежень. Використовуйте, щоб поставити механізм у позу за тим, де має бути його кінець, наприклад кінчик руки робота.",
"help.joint.rigid_group": "Скріплює вибрані деталі як є, тож вони рухаються як одне ціле. Використовуйте для деталей, що належать одна до одної й не мають руху між собою.",
"help.joint.screw": "Зв'язує обертання й ковзання кроком, тож кожен оберт зсуває на цю відстань. Використовуйте для ходових гвинтів, болтів і різьбових шпинделів.",
"help.library.apply": "Застосовує матеріал чи вигляд із файлу локальної бібліотеки до тіл, граней або компонентів. Використовуйте, щоб повторно застосувати матеріали, збережені з іншого проєкту.",
"help.library.export": "Зберігає матеріали та вигляди проєкту у файл бібліотеки. Використовуйте, щоб ділитися ними або повторно застосовувати в інших проєктах.",
"help.library.inspect": "Перевіряє файл бібліотеки та перелічує його матеріали й вигляди, не змінюючи проєкт. Використовуйте, щоб побачити, що містить бібліотека, перш ніж її застосовувати.",
"help.licences": "Ліцензії",
"help.material.assign": "Задає, з чого зроблено вибрані тіла, наприклад зі сталі, алюмінію чи ABS. Використовуйте, щоб маса й вага відповідали справжній деталі.",
"help.material.properties.validate": "Перевіряє картку даних матеріалу на узгодженість чисел і пропущені значення. Використовуйте перед тим, як покладатися на ці дані для маси чи жорсткості.",
"help.mesh.convert": "Перебудовує тіло сітки, наприклад STL, у суцільне тіло з плоскими й циліндричними гранями, яке можна редагувати. Використовуйте, щоб змінювати імпортовані механічні деталі як змодельоване тіло.",
"help.mit": "Ліцензія MIT",
"help.motion.study": "Задає значення з'єднань на кроках уздовж часової шкали й відтворює їх як анімацію. Використовуйте, щоб спостерігати рух механізму за послідовністю й перевіряти зазори по дорозі.",
"help.motion.trace": "Відстежує траєкторію, якою рухається точка деталі під час дослідження руху чи керування з'єднанням, і після підтвердження зберігає її як криву 3D-ескізу. Використовуйте, щоб побачити, куди сягає механізм, або щоб будувати на його траєкторії.",
"help.notice": "NOTICE",
"help.occurrence.ground": "Закріплює деталь на місці або знову звільняє її, тож з'єднання переміщують інші деталі навколо неї. Використовуйте для рами чи основи, на якій будується решта збірки.",
"help.occurrence.move": "Переміщує екземпляр компонента в збірці",
"help.parameters.change": "Відкриває таблицю іменованих значень і виразів, що керують розмірами проєкту. Використовуйте, щоб змінити розмір в одному місці, а всі операції, які його використовують, підлаштувалися.",
"help.parameters.export": "Зберігає параметри проєкту як CSV або JSON. Використовуйте, щоб редагувати їх у таблиці або перенести до іншого проєкту.",
"help.parameters.graph": "Показує, які параметри й операції використовують які інші, а також цикли чи помилки між ними. Використовуйте, щоб побачити, на що вплине зміна параметра.",
"help.parameters.import": "Зчитує параметри з CSV або JSON у проєкт: усі або жодного. Використовуйте, щоб імпортувати значення з таблиці чи іншого проєкту.",
"help.parameters.move": "Переміщує параметр користувача перед іншим або після нього в списку. Використовуйте, щоб тримати пов'язані параметри разом.",
"help.parts.fastener": "Додає стандартний гвинт, болт, гайку, шайбу, штифт чи підшипник вибраного розміру. Розміщений на отворі, він сідає в отвір із з'єднанням, тож вам не потрібно моделювати кріплення самостійно.",
"help.parts.insert": "Вставляє стандартну деталь вибраного сімейства, розміру й довжини. Розміщена на краю чи стінці отвору, вона сідає на отвір із жорстким з'єднанням.",
"help.parts.library": "Відкриває стандартні деталі: гвинти, болти, гайки, шайби, установчі гвинти, штифти та підшипники стандартних розмірів. Використовуйте, щоб додати стандартну деталь замість того, щоб моделювати її самостійно.",
"help.parts.resize": "Змінює розмір чи довжину вставленої стандартної деталі та перебудовує її; її з'єднання тримають її на місці. Використовуйте, коли гвинт виявився задовгим або отвору потрібен інший розмір.",
"help.plastic.assign_rule": "Призначає тілам правило пластику, тож їхні пластикові операції беруть з нього ухил і зазор за замовчуванням. Використовуйте, щоб один раз налаштувати формовану деталь для всіх її операцій.",
"help.plastic.boss": "Додає бобишку під гвинт на грані: стовпчик із необов'язковими отвором, ухилом, заокругленням біля основи та ребрами жорсткості. Використовуйте для точок кріплення гвинтів у формованих чи надрукованих корпусах.",
"help.plastic.lip": "Додає губку або відповідний паз уздовж краю порожнистого тіла. Використовуйте, щоб дві половини корпусу центрувалися одна на одній і щільно закривалися.",
"help.plastic.manage_rules": "Створює й редагує правила пластику: матеріал, товщину стінки, радіуси, зазор і ухил. Використовуйте їх, щоб операції формованої деталі були узгодженими.",
"help.plastic.rest": "Додає упор на грані: круглий чи прямокутний майданчик, суцільний або порожнистий, з ухилом. Використовуйте як опору чи стійку у формованому корпусі.",
"help.plastic.snap_fit": "Додає клацковий гачок на грані із заданими довжиною, товщиною та зачепом. Використовуйте, щоб скріпити деталі защіпкою без гвинтів.",
"help.pointcloud.insert": "Вставте скан у форматі PLY, XYZ або PTS як хмару точок поряд із моделлю. Використовуйте її як довідку під час побудови моделі за виміряними даними.",
"help.sheet.convert": "Перетворює пластину або порожнисте тіло рівномірної товщини на тіло листового металу зі згинами на вибраних ребрах. Використовуйте, щоб зробити наявну деталь придатною до розгортання.",
"help.sheet.export_bend_table": "Зберігає таблицю згинів тіла листового металу як CSV або JSON: кути, радіуси та положення згинів на розгортці. Використовуйте для листогибочного преса або цеху.",
"help.sheet.export_dxf": "Зберігає розгортку як DXF із контурами, лініями згинів і за бажанням примітками до згинів. Використовуйте для лазерного, плазмового чи гідроабразивного різання.",
"help.sheet.flange": "Додає фланець: основну пластину з ескізу, стінку вздовж розімкненого контуру ескізу або зігнуту стінку на краях листа. Використовуйте, щоб будувати деталі з листового металу.",
"help.sheet.flat_pattern": "Створює розгортку тіла листового металу з її розміром, вирізами та лініями згинів. Використовуйте, щоб перевірити заготовку перед різанням.",
"help.sheet.fold": "Згинає лист уздовж прямої ескізу на заданий кут і радіус. Використовуйте, щоб зігнути плоский лист після вирізання в ньому елементів.",
"help.sheet.hem": "Загинає край листа назад на себе. Використовуйте для безпечних, жорстких країв без гострих задирок.",
"help.sheet.manage_rules": "Створює й редагує правила листового металу: товщину, радіус згину, коефіцієнт K, полегшення та проміжки. Використовуйте їх, щоб узгодити матеріал та інструменти вашої майстерні.",
"help.sheet.path_flange": "Додає ланцюг фланців уздовж краю листа за розімкненим ланцюгом прямих ескізу. Використовуйте для профілів, таких як U- чи Z-подібний, одним кроком.",
"help.sheet.perforate": "Додає поле отворів по всьому плоскому листу в шаховому чи квадратному розташуванні. Використовуйте для вентиляційних отворів, решіток і полегшених панелей.",
"help.sheet.refold": "Знову згинає розгорнуте тіло листового металу. Використовуйте після додавання елементів до плоского листа.",
"help.sheet.unfold": "Розгортає всі згини тіла листового металу. Використовуйте, щоб додати отвори чи вирізи, які мають перетинати згин, а потім знову зігнути.",
"help.sketch.arc.center_point": "Малює кругову дугу навколо центральної точки від початкової до кінцевої точки. Використовуйте, коли відомий центр дуги, наприклад радіус навколо отвору чи осі повороту.",
"help.sketch.arc.tangent": "Малює дугу, що починається в кінці прямої чи дуги й продовжує її по дотичній. Використовуйте, щоб продовжити ланцюг плавним згином замість кута.",
"help.sketch.arc.three_point": "Малює дугу від початкової до кінцевої точки через третю точку. Використовуйте, коли дуга має проходити через задані точки, а не навколо відомого центра.",
"help.sketch.arc3d": "Малює точну кругову дугу в просторі через три точки за ввімкненого 3D-ескізу. Використовуйте для згинів траєкторій і напрямних, що виходять із площини ескізу.",
"help.sketch.auto_constrain": "Додає обмеження, які ескіз майже вже має, як-от горизонтальність, паралельність чи співпадання, а потім проставляє розміри, доки він не стане повністю визначеним. Використовуйте, щоб зафіксувати приблизно накреслений ескіз одним кроком.",
"help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Працює як «Автообмеження», але вимірює положення від вибраної вами базової точки замість початку координат. Використовуйте, коли деталь розмічено від однієї опорної точки, наприклад кута чи отвору.",
"help.sketch.blend_curve": "З'єднує кінці двох кривих плавним сплайном, дотичним до обох, або також неперервним за кривизною, якщо ви так виберете. Використовуйте, щоб перекрити проміжок між кривими без зламу.",
"help.sketch.break": "Розбиває криву на частини там, де її перетинають інші криві, або в точках, які ви на ній розмістите. Використовуйте, коли частина кривої потребує власного обмеження або її слід видалити окремо.",
"help.sketch.cancel": "Виходить з ескізу й відкидає все, що змінено відтоді, як його створено чи відкрито для редагування. Скасування дії повертає зміни.",
"help.sketch.centerline": "Перемикає прямі між звичайними та осьовими лініями — осями, які профілі не враховують. Використовуйте осьову лінію як вісь для обертання, дзеркала чи обмеження симетрії.",
"help.sketch.chamfer.distance_angle": "Скошує кут між двома прямими, заданий відстанню вздовж першої прямої та кутом. Використовуйте, коли на кресленні фаску задано довжиною й кутом, наприклад 2 mm × 30°.",
"help.sketch.chamfer.equal_distance": "Скошує кут між двома прямими на однакову відстань уздовж обох. Використовуйте для звичайної фаски 45° на контурі.",
"help.sketch.chamfer.two_distance": "Скошує кут між двома прямими, заданий окремою відстанню вздовж кожної прямої. Використовуйте для фасок, що не є 45°, заданих двома довжинами.",
"help.sketch.circle.center": "Малює коло за центром і діаметром. Використовуйте для отворів, бобишок та інших круглих елементів, центр яких відомий.",
"help.sketch.circle.three_point": "Малює коло через три точки. Використовуйте, коли коло має проходити через задані точки, наприклад наявної геометрії.",
"help.sketch.circle.three_tangent": "Малює коло, що дотикається до трьох прямих, кіл або дуг. Використовуйте, щоб вписати коло в простір між трьома кривими, наприклад вписане коло трикутника.",
"help.sketch.circle.two_point": "Малює коло за двома кінцями його діаметра. Використовуйте, коли відомі точки на краю кола, а не його центр.",
"help.sketch.circle.two_tangent": "Малює коло заданого розміру, що дотикається до двох прямих, кіл або дуг. Використовуйте для заокруглення сталого радіуса між двома кривими.",
"help.sketch.conic": "Малює конічну криву між двома кінцевими точками, форма якої задається вершинною точкою та значенням rho. Використовуйте для плавних переходів, повноту яких потрібно налаштувати, — від плоскої до майже гострого кута.",
"help.sketch.constrainer": "Застосовує обмеження, яке вибрані одна чи дві криві майже вже мають, як-от горизонтальність, паралельність, дотичність чи рівність. Використовуйте, щоб упорядкувати накреслений від руки ескіз по одному зв'язку за раз.",
"help.sketch.constraint.coincident": "Розміщує точку на іншій точці, кривій чи осі ескізу. Використовуйте, щоб закрити проміжки в профілі або розмістити точку на прямій.",
"help.sketch.constraint.collinear": "Розміщує дві прямі на одній прямій. Використовуйте, щоб вирівняти перервані краї, наприклад обидві сторони виїмки.",
"help.sketch.constraint.concentric": "Надає двом колам чи дугам спільний центр. Використовуйте для кілець, цековок і валів з уступами.",
"help.sketch.constraint.curvature": "Змушує дві криві, що сходяться в кінцевій точці, продовжуватися з однаковою кривизною (G2). Використовуйте там, де дотичного сполучення замало для плавності, наприклад на видимих поверхнях.",
"help.sketch.constraint.equal": "Робить прямі однакової довжини, а кола й дуги — однакового радіуса. Використовуйте, щоб один розмір керував кількома однаковими елементами.",
"help.sketch.constraint.fix": "Закріплює точки чи криві там, де вони є, або знову звільняє їх. Використовуйте для геометрії, що не повинна зміщуватися під час перетягування чи розв'язування ескізу.",
"help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Робить пряму або лінію між двома точками горизонтальною чи вертикальною — залежно від того, що ближче. Використовуйте, щоб вирівняти контур за осями ескізу.",
"help.sketch.constraint.midpoint": "Ставить точку на середину прямої або поєднує середини двох прямих. Використовуйте, щоб відцентрувати геометрію відносно ребра.",
"help.sketch.constraint.parallel": "Робить дві прямі паралельними. Використовуйте для сторін, які мають залишатися паралельними, коли змінюються інші розміри.",
"help.sketch.constraint.perpendicular": "Змушує дві прямі сходитися під прямим кутом. Використовуйте для прямих кутів між прямими, що не лежать на осях ескізу.",
"help.sketch.constraint.polygon": "Робить замкнений ланцюг прямих правильним багатокутником: рівні сторони, а кожен кут лежить на одному колі. Використовуйте, щоб зробити накреслений від руки багатокутник правильним і зберегти це.",
"help.sketch.constraint.symmetry": "Робить дві точки чи криві дзеркальним відображенням одна одної відносно прямої або точки. Використовуйте, щоб профіль залишався симетричним, коли ви змінюєте одну зі сторін.",
"help.sketch.constraint.tangent": "Змушує дві криві дотикатися по дотичній, наприклад пряму й дугу. Використовуйте для плавних сполучень без зламу.",
"help.sketch.construction": "Перемикає криві між звичайною та конструкційною геометрією, яку профілі не враховують. Використовуйте конструкційні криві як допоміжні для розмітки, орієнтирів і розмірів.",
"help.sketch.construction_line": "Створює нескінченну допоміжну пряму через дві точки. Використовуйте її для розмітки ескізу без розбиття профілів.",
"help.sketch.construction_line.angle": "Створює нескінченну допоміжну пряму під кутом до осі X ескізу. Виберіть точку й введіть кут або виберіть її напрямок.",
"help.sketch.construction_line.bisector": "Виберіть дві прямі ескізу, що перетинаються, а потім одну з двох бісектрис. Результат змінюється разом із вихідними прямими.",
"help.sketch.construction_line.horizontal": "Створює нескінченну горизонтальну допоміжну пряму через точку. Її горизонтальне обмеження зберігається під час подальших змін.",
"help.sketch.construction_line.parallel": "Виберіть пряму ескізу, потім розмістіть паралельну нескінченну допоміжну пряму. Клацніть правою кнопкою, щоб вибрати інший опорний об'єкт.",
"help.sketch.construction_line.perpendicular": "Виберіть пряму ескізу, потім розмістіть перпендикулярну нескінченну допоміжну пряму. Клацніть правою кнопкою, щоб вибрати інший опорний об'єкт.",
"help.sketch.construction_line.tangent_at": "Створює дотичну в точці кола чи кругової дуги або в кінцевій точці відкритого сплайна чи конічної кривої. Виберіть криву, потім точку дотику.",
"help.sketch.construction_line.tangent_external": "Виберіть коло або кругову дугу, потім зовнішню точку й варіант дотичної. У попередніх переглядах показано лише точки дотику на намальованій дузі.",
"help.sketch.construction_line.tangent_two": "Виберіть два кола або кругові дуги, потім виберіть спільну дотичну в попередньому перегляді. Точки дотику мають лежати на намальованих кривих.",
"help.sketch.construction_line.vertical": "Створює нескінченну вертикальну допоміжну пряму через точку. Її вертикальне обмеження зберігається під час подальших змін.",
"help.sketch.copy": "Копіює вибрані криві й точки ескізу разом з обмеженнями та розмірами між ними. Вставте їх у цей ескіз або в інший.",
"help.sketch.create": "Починає новий 2D-ескіз на площині або на плоскій грані моделі. Кожне видавлювання, обертання й протягування починається з ескізу.",
"help.sketch.cut": "Копіює вибрану геометрію ескізу й видаляє її з ескізу одним кроком скасування. Вставте її в іншому місці цього ескізу або в інший.",
"help.sketch.dimension": "Додає керівний розмір: довжину, відстань, кут, радіус чи діаметр залежно від вибраного. Введіть значення або назву параметра, і ескіз підлаштується.",
"help.sketch.edit": "Відкриває наявний ескіз для редагування. Операції, побудовані на ньому, оновлюються, коли ви завершуєте ескіз.",
"help.sketch.ellipse": "Малює еліпс за його центром, кінцем великої осі та точкою на малій стороні. Використовуйте для овальних отворів, кулачків та інших видовжених округлих форм.",
"help.sketch.equation_curve": "Створює криву за параметричними рівняннями X(t), Y(t) у площині ескізу.",
"help.sketch.extend": "Подовжує пряму чи дугу до найближчої кривої на її шляху або нарощує дві криві, доки вони не зустрінуться. Використовуйте, щоб закрити проміжки в профілі після обрізання чи редагування.",
"help.sketch.fillet": "Заокруглює кут, де сходяться дві прямі чи дуги, дугою заданого радіуса. Кілька кутів, заокруглених разом, мають один радіус.",
"help.sketch.finish": "Виходить з ескізу й повертається до моделі. Його замкнені профілі стають готовими до «Видавлювання», «Обертання» й інших операцій.",
"help.sketch.finish_auto_constrain": "Виконує «Автообмеження» для ескізу, а потім завершує його. Використовуйте, щоб залишити ескіз повністю визначеним одним кроком.",
"help.sketch.fit_curves_to_section": "Розрізає тіло сітки чи суцільне тіло площиною ескізу й підганяє прямі та дуги до перерізу. Використовуйте, щоб відновити відскановану чи імпортовану деталь як ескіз, який можна редагувати.",
"help.sketch.include_3d": "Переносить ребра, вершини моделі й криві інших ескізів до цього ескізу як пов'язані посилання, сплющуючи ті, що поза його площиною, на неї. Використовуйте, щоб будувати на геометрії, яка не лежить у площині ескізу.",
"help.sketch.infinite": "Перемикає прямі між звичайними та нескінченними допоміжними прямими, що проходять через увесь вид. Використовуйте їх як орієнтири розмітки, які ніколи не виявляться закороткими.",
"help.sketch.insert_dxf": "Зчитує криві креслення DXF в ескіз, масштабовані, повернуті й розміщені так, як ви задасте. Використовуйте, щоб будувати на 2D-кресленні з іншої програми, наприклад на контурі для лазерного різання.",
"help.sketch.insert_svg": "Зчитує контури малюнка SVG в ескіз, масштабовані, повернуті й розміщені так, як ви задасте. Використовуйте, щоб перетворити логотип або векторний контур на криві, які можна видавити.",
"help.sketch.inspect": "Відкриває звіт про відкритий ескіз: скільки ступенів вільності залишилося і чи він повністю обмежений. Використовуйте його, щоб дізнатися, що ще рухається, перш ніж завершити ескіз.",
"help.sketch.intersect": "Додає криві чи точки, де тіла, грані, ребра або інші ескізи перетинають площину ескізу. Вони залишаються пов'язаними й слідують за моделлю, коли вона змінюється.",
"help.sketch.intersection_curve": "Створює 3D-криві там, де сходяться два тіла чи грані, пов'язані з ними. Використовуйте їх як траєкторії або напрямні, що слідують за моделлю.",
"help.sketch.isoparametric_curve": "Створює 3D-криву, пов'язану з гранню, вздовж напрямку U або V грані через вибрану вами точку. Використовуйте як траєкторію або лінію розділення, що слідує за поверхнею.",
"help.sketch.line": "Малює з'єднані прямі точка за точкою — як розімкнений ланцюг або замкнений контур. Це основний інструмент для більшості профілів.",
"help.sketch.line.midpoint": "Малює пряму від її середини до одного кінця, а другий кінець відображається дзеркально. Використовуйте для прямих, центрованих на точці, наприклад симетричного краю.",
"help.sketch.line3d": "Малює з'єднані прямі між точками в просторі за ввімкненого 3D-ескізу. Використовуйте для траєкторій і рам, що виходять із площини ескізу.",
"help.sketch.mirror": "Віддзеркалює криві й точки ескізу відносно прямої або осі та додає обмеження симетрії. Використовуйте, щоб накреслити половину симетричного профілю й доповнити його.",
"help.sketch.move": "Переміщує або повертає криві й точки ескізу чи їхню копію. Використовуйте, щоб змінити положення геометрії, зберігши її форму й обмеження.",
"help.sketch.offset": "Створює копію ланцюга кривих на заданій відстані з одного чи обох боків. Використовуйте для стінок, контурів і зазорів; відстань залишається розміром, який можна редагувати.",
"help.sketch.paste": "Вставляє в активний ескіз геометрію ескізу, яку ви скопіювали чи вирізали. Розмістіть її в точці або зсуньте на відстань.",
"help.sketch.pattern.circular": "Копіює геометрію ескізу навколо центральної точки по повному колу або на заданий кут. Використовуйте для кіл розташування болтів, спиць і зубів.",
"help.sketch.pattern.rectangular": "Копіює геометрію ескізу рядками й стовпцями із заданими проміжками. Використовуйте для сіток отворів, пазів чи вентиляційних прорізів.",
"help.sketch.point": "Ставить точку ескізу. Використовуйте як орієнтир для розмірів, обмежень, центрів отворів або пізніших операцій.",
"help.sketch.point3d": "Ставить точку в просторі за ввімкненого 3D-ескізу. Використовуйте як орієнтир для 3D-кривих і траєкторій.",
"help.sketch.polygon.circumscribed": "Малює правильний багатокутник навколо кола, розмір якого задано від центра до середини сторони. Використовуйте, коли відомий розмір під ключ, як для шестигранної гайки.",
"help.sketch.polygon.edge": "Малює правильний багатокутник за двома кінцями однієї сторони. Використовуйте, коли відомі довжина й положення сторони.",
"help.sketch.polygon.inscribed": "Малює правильний багатокутник усередині кола, розмір якого задано від центра до кута. Використовуйте, коли відомий розмір між протилежними кутами.",
"help.sketch.project": "Переносить ребра, грані, вершини моделі та криві інших ескізів до цього ескізу, спроєктовані на його площину. Вони залишаються пов'язаними й слідують за моделлю, коли вона змінюється.",
"help.sketch.project_to_surface": "Проєктує криві інших ескізів уздовж нормалі цього ескізу на грань як пов'язані 3D-криві. Використовуйте, щоб нанести логотип, лінію розділення чи траєкторію на криву поверхню.",
"help.sketch.rectangle.center": "Малює прямокутник за центром і одним кутом. Використовуйте для контурів, центрованих на точці, наприклад на початку координат.",
"help.sketch.rectangle.rounded": "Малює прямокутник із чотирма кутами, заокругленими одним радіусом. Використовуйте для пластин, кришок і отворів із заокругленими кутами.",
"help.sketch.rectangle.three_point": "Малює прямокутник за одним краєм і точкою на протилежній стороні. Використовуйте для прямокутників, повернутих під кутом до осей ескізу.",
"help.sketch.rectangle.two_point": "Малює прямокутник за двома протилежними кутами. Використовуйте для контурів пластин, блоків і кишень.",
"help.sketch.scale": "Масштабує криві й точки ескізу на коефіцієнт відносно базової точки. Використовуйте, щоб змінити розмір частини ескізу, не креслячи її знову.",
"help.sketch.slot.arc_center": "Малює дуговий паз заданої ширини вздовж дуги, заданої центром, початком і кінцем. Використовуйте для регулювальних пазів навколо осі повороту.",
"help.sketch.slot.arc_three_point": "Малює дуговий паз заданої ширини вздовж дуги через три точки. Використовуйте, коли траєкторія паза має проходити через задані точки.",
"help.sketch.slot.center_point": "Малює прямий паз заданої ширини від його центра до центра однієї кінцевої дуги. Використовуйте для пазів, центрованих на точці.",
"help.sketch.slot.center_to_center": "Малює прямий паз заданої ширини між центрами двох його кінцевих дуг. Використовуйте для пазів, розмір яких задано від центру до центру, наприклад регулювальних пазів для гвинтів.",
"help.sketch.slot.overall": "Малює прямий паз заданої ширини від одного зовнішнього кінця до іншого. Використовуйте, коли важлива загальна довжина паза.",
"help.sketch.spline.control_point": "Малює кубічний сплайн, форма якого задається контрольними точками, крізь які він не проходить. Використовуйте для плавних, текучих кривих, які ви формуєте переміщенням точок.",
"help.sketch.spline.control_point_5": "Малює сплайн 5-го степеня, форма якого задається контрольними точками. Використовуйте там, де криві мають сполучатися з плавнішою кривизною, наприклад на видимих дизайнерських поверхнях.",
"help.sketch.spline.fit_point": "Малює плавний сплайн, що проходить через кожну розміщену вами точку, розімкнений чи замкнений. Використовуйте, щоб обвести форму через відомі точки.",
"help.sketch.spline3d": "Малює плавну криву в просторі через точки за ввімкненого 3D-ескізу. Використовуйте для траєкторій протягування та прокладання кабелів, що виходять із площини ескізу.",
"help.sketch.spun_profile": "Створює в площині ескізу контур, який тіло описує, обертаючись навколо осі. Використовуйте, щоб отримати силует точеної деталі для обертання чи креслення.",
"help.sketch.text": "Пише текст в ескізі вибраним шрифтом, висотою та під вибраним кутом; його слова можуть залежати від параметрів. Видавіть його або витисніть для написів і підписів.",
"help.sketch.transform": "Масштабує, повертає й переміщує геометрію ескізу відносно центральної точки одним кроком. Використовуйте, щоб одразу змінити положення й розмір виділеного.",
"help.sketch.trim": "Видаляє частину кривої між найближчими перетинами навколо місця, де ви клацнули. Використовуйте, щоб очистити лінії, що накладаються, до замкненого профілю.",
"help.solid.align": "Переміщує вибрані тіла так, щоб точка, грань чи площина на них зійшлася з точкою, гранню чи площиною деінде. Використовуйте, щоб притиснути деталь до іншої, не вимірюючи зсуву.",
"help.solid.boundary_fill": "Створює суцільні тіла з областей, обмежених тілами-інструментами, що перекриваються, заповнюючи лише вибрані області. Використовуйте, щоб побудувати форму з простору, який разом обмежують кілька тіл.",
"help.solid.bounding_solid": "Створює прямокутний паралелепіпед, що охоплює вибрані тіла, за потреби із запасом. Використовуйте, щоб побачити габарити деталі або як заготовку, з якої її обробляють.",
"help.solid.box": "Створює куб (паралелепіпед) за довжиною, шириною й висотою від кутової точки або з центром у точці. Використовуйте для швидкого блока, заготовки-заповнювача чи тіла, у якому вирізають елементи.",
"help.solid.chamfer": "Зрізає вибрані ребра плоским скосом на заданій відстані. Використовуйте, щоб притупити гострі ребра або полегшити вставляння штифта чи гвинта.",
"help.solid.coil": "Створює гвинтове тіло, наприклад пружину, за діаметром, кількістю витків, висотою чи кроком і круглим або квадратним перерізом. Використовуйте для пружин, спіралей і гвинтових гребенів.",
"help.solid.combine": "Об'єднує тіла, вирізає їх із цільового тіла або залишає лише спільний для них об'єм, і може зберегти тіла-інструменти. Використовуйте, щоб з'єднати деталі, вирізати одну форму іншою або знайти, де два тіла перекриваються.",
"help.solid.cone": "Створює конус за колом основи та висотою або усічений конус, коли верх теж має радіус. Використовуйте для конічних звужень, лійок, зенківок і вістер.",
"help.solid.cylinder": "Створює циліндр за радіусом чи діаметром і висотою, що стоїть на точці вздовж осі. Використовуйте для валів, штифтів, бобишок і круглих заготовок.",
"help.solid.draft": "Нахиляє вибрані грані на заданий кут відносно нейтральної площини. Використовуйте для литих чи формованих деталей, щоб вони виймалися з форми.",
"help.solid.emboss": "Піднімає профілі ескізу, наприклад текст чи логотип, над гранню або заглиблює їх у неї. Використовуйте для написів, етикеток і маркування на плоских чи округлих гранях.",
"help.solid.extrude": "Витягує профіль ескізу в 3D на задану відстань, додаючи або видаляючи матеріал. Використовуйте, щоб перетворити плоский контур на брусок, бобишку або кишеню.",
"help.solid.fillet": "Закруглює вибрані ребра плавним круговим переходом заданого радіуса. Використовуйте, щоб пом'якшити гострі ребра для міцності, зручності чи вигляду.",
"help.solid.hole": "Просвердлює круглий отвір заданого діаметра в обраній точці на грані. Використовуйте для отворів під гвинти, штифтів та інших простих круглих отворів.",
"help.solid.loft": "Створює плавне суцільне тіло між двома чи більше профілями ескізу або від профілю до точки. Використовуйте для переходів, воронок, ручок і будь-якої форми, що змінює переріз уздовж довжини.",
"help.solid.mirror": "Створює дзеркальну копію вибраних тіл або операцій відносно площини і може об'єднати її з оригіналом. Використовуйте для симетричних деталей: моделюєте одну половину й отримуєте обидві.",
"help.solid.move": "Переміщує або обертає вибрані тіла (чи їхню копію) на задану відстань і кут. Використовуйте, щоб змінити положення тіла або створити друге в іншому місці.",
"help.solid.offset_face": "Виштовхує або втягує вибрані грані на задану відстань, а навколишні грані слідують за ними. Використовуйте, щоб зробити стінку товщою, кишеню глибшою, а бобишку вищою без редагування ескізу.",
"help.solid.pattern.circular": "Повторює вибрані об'єкти навколо осі задану кількість разів на заданий повний кут. Використовуйте для кіл розташування болтів, спиць, оребрення та зубців.",
"help.solid.pattern.path": "Копіює операції чи тіла вздовж траєкторії ескізу за кількістю та кроком. Використовуйте для отворів уздовж криволінійного ребра чи деталей уздовж напрямної.",
"help.solid.pattern.rectangular": "Повторює вибрані об'єкти в одному або двох напрямках із заданими кількістю та кроком. Використовуйте для рядів і сіток отворів, ребер жорсткості, штифтів або ніжок.",
"help.solid.pipe": "Створює круглу трубу вздовж траєкторії з кривих ескізу, суцільну чи порожнисту із заданою товщиною стінки. Використовуйте для труб, дротів, кабелів і напрямних.",
"help.solid.press_pull": "Додає або видаляє матеріал, коли ви тягнете грань, або заокруглює ребра, коли тягнете їх. Використовуйте для швидких змін просто на моделі.",
"help.solid.remove": "Забирає вибрані тіла з проєкту, починаючи з цієї точки часового ланцюжка; попередні кроки їх зберігають. Використовуйте, щоб відкинути допоміжне тіло, наприклад інструмент різання, який уже не потрібен.",
"help.solid.replace_face": "Переносить вибрані плоскі грані на площину або на паралельну грань, і тіло зростає чи зменшується до неї. Використовуйте, щоб вирівняти грань урівень з іншою деталлю або допоміжною площиною.",
"help.solid.revolve": "Обертає профіль ескізу навколо осі, утворюючи кругле тіло. Використовуйте для валів, ручок, чаш та будь-яких деталей, круглих навколо осьової лінії.",
"help.solid.rib": "Додає тонку стінку вздовж розімкненої кривої ескізу, що сягає до найближчих граней тіла. Використовуйте, щоб зміцнити стінки й кути, наприклад у формованих чи надрукованих деталях.",
"help.solid.scale": "Збільшує або зменшує вибрані тіла на коефіцієнт: однаковий у всіх напрямках або окремий для кожної осі. Використовуйте, щоб змінити розмір імпортованої форми або врахувати усадку.",
"help.solid.shell": "Робить тіло порожнистим, залишаючи стінки заданої товщини, і може відкривати вибрані грані. Використовуйте для коробок, кришок та інших тонкостінних деталей.",
"help.solid.sphere": "Створює кулю за радіусом чи діаметром навколо центральної точки. Використовуйте для куль, ручок і заокруглених кінців.",
"help.solid.split_body": "Розрізає тіло на окремі тіла площиною, гранню іншого тіла або лінією ескізу. Використовуйте, щоб отримати деталі, які друкуються, обробляються чи фарбуються окремо.",
"help.solid.split_face": "Ділить вибрані грані за площиною, гранню іншого тіла або кривими ескізу, не розрізаючи тіла. Використовуйте, щоб надати частині грані власний ухил, колір чи зсув.",
"help.solid.sweep": "Протягує профіль ескізу вздовж траєкторії, утворюючи суцільне тіло. Використовуйте для труб, напрямних, ручок і будь-якої деталі зі сталим перерізом, що йде за кривою.",
"help.solid.thread": "Додає метричну різьбу ISO на циліндричну грань — або косметичну, або вирізану в тілі. Використовуйте для болтів, різьбових отворів і надрукованих гвинтових деталей.",
"help.solid.torus": "Створює кільце за великим радіусом навколо його осі та малим радіусом його круглого перерізу. Використовуйте для O-подібних кілець, ручок і круглих намистин.",
"help.solid.web": "Додає тонку стінку вздовж кожної розімкненої кривої ескізу, кожна з яких сягає до найближчих граней тіла. Використовуйте для сітки опорних стінок усередині корпусів і лотків.",
"help.surface.blend": "Створює поверхню, що з'єднує ребра двох тіл, дотичну або неперервну за кривизною до обох. Використовуйте, щоб плавно з'єднати дві поверхні через проміжок.",
"help.surface.boundary": "Створює поверхню, що заповнює контур із двох-чотирьох кривих ескізу або сітку кривих. Використовуйте для вільних панелей, заданих своїми краями.",
"help.surface.extend": "Подовжує поверхню за її краї на відстань або до площини чи грані. Використовуйте, щоб поверхні перекривалися перед обрізанням чи зшиванням.",
"help.surface.extrude": "Видавлює криві чи профілі ескізу на відстань у поверхню — лише стінки, без торців. Використовуйте для тонких стінок і для інструментів різання чи розділення.",
"help.surface.fair": "Згладжує внутрішню частину вільних граней, залишаючи їхні краї на місці. Використовуйте, щоб вирівняти горби й хвилясті відбиття на поверхні.",
"help.surface.loft": "Створює поверхню, що послідовно проходить через два чи більше перерізів, без торців. Використовуйте для оболонок і переходів між різними формами.",
"help.surface.match": "Перебудовує край поверхні так, щоб він сходився з краєм іншого тіла з відповідною дотичністю чи кривизною. Використовуйте, щоб плавно закрити шов між двома поверхнями.",
"help.surface.offset": "Створює копію граней на відстані вздовж їхніх нормалей як нове поверхневе тіло. Використовуйте для оболонок-шкірок, зазорів або іншого боку стінки.",
"help.surface.patch": "Заповнює область ескізу чи замкнений контур ребер гранню, плоскою або плавно вигнутою. Використовуйте, щоб закрити отвори в поверхневому тілі.",
"help.surface.reverse_normal": "Перевертає грані поверхневого тіла, тож їхній зовнішній бік дивиться в інший бік. Використовуйте перед потовщенням чи зшиванням, коли грані спрямовані всередину.",
"help.surface.revolve": "Обертає криві чи профілі ескізу навколо осі в поверхню, без торців. Використовуйте для круглих оболонок, як-от абажури, чаші й сопла.",
"help.surface.ruled": "Створює смугу з прямих ліній від ланцюга ребер уздовж нормалі грані, дотичної або під кутом. Використовуйте для стінок з ухилом, виходів і поверхонь рознімання.",
"help.surface.stitch": "Зшиває поверхневі тіла разом уздовж спільних ребер, утворюючи суцільне тіло, коли вони замикаються. Використовуйте, щоб перетворити набір поверхонь на одне тіло.",
"help.surface.sweep": "Переміщує криві чи профілі ескізу вздовж траєкторії в поверхню, без торців. Використовуйте для ринв, обкладок та інших тонких форм, що йдуть уздовж траєкторії.",
"help.surface.thicken": "Надає поверхневому тілу товщину, перетворюючи його на суцільне. Використовуйте, щоб створювати з поверхонь деталі для друку чи механічної обробки.",
"help.surface.trim": "Розрізає поверхню площиною, іншою поверхнею чи кривими ескізу й залишає вибраний бік. Використовуйте, щоб надати поверхням форми перед зшиванням.",
"help.surface.unstitch": "Розділяє грані тіла на окремі поверхневі тіла; суцільне тіло розпадається на поверхні. Використовуйте, щоб переробляти окремі грані тіла.",
"help.surface.untrim": "Прибирає отвори з грані або повертає її зовнішню межу до природних меж поверхні. Використовуйте, щоб повернути повну поверхню після обрізання.",
"help.third_party": "Ліцензії сторонніх компонентів",
"help.timeline.compute_all": "Перебудовує кожну операцію часового ланцюжка з початку. Використовуйте, щоб оновити модель і побачити, які операції завершуються помилкою.",
"help.timeline.delete": "Видаляє вибрані операції з часового ланцюжка; видалення ескізу видаляє й операції, побудовані на ньому. Використовуйте, щоб прибрати крок, який більше не потрібен.",
"help.timeline.dependents": "Перелічує операції, які буде видалено разом з операцією, і ті, що перестануть працювати без неї. Використовуйте перед видаленням чи зміною операції.",
"help.timeline.play": "Відтворює решту операцій по одній, із паузою в півсекунди після кожного перебудування. Виконайте цю команду ще раз або натисніть Esc, щоб зупинити; «Перейти в кінець» переходить одразу.",
"help.view.apply": "Повертає вид до стандартного напрямку, як-от спереду, зверху чи ізометрія, або до збереженого іменованого виду. Використовуйте, щоб дивитися на модель із фіксованого кута.",
"help.view.delete": "Видаляє збережений іменований вид. Модель не змінюється.",
"help.view.fit": "Масштабує й зсуває вид так, щоб уся модель або виділене заповнювала його. Використовуйте, коли модель зникла з поля зору.",
"help.view.grid": "Показує чи ховає сітку у вікні перегляду. Використовуйте як орієнтир розмірів і напрямків під час моделювання.",
"help.view.ground_shadow": "Показує чи ховає тінь моделі на землі. Використовуйте, щоб легше оцінювати висоту й положення.",
"help.view.home": "Повертає вид до головного напрямку й вміщує модель. Використовуйте, щоб швидко повернутися до відомого виду.",
"help.view.list": "Перелічує іменовані види, збережені в проєкті. Використовуйте, щоб знайти вид, який ви зберегли раніше.",
"help.view.navigate": "Повертає, панорамує чи масштабує вид кроками, наприклад на чверть оберту ліворуч. Використовуйте, щоб точно переміщувати камеру замість перетягування.",
"help.view.navigation_bar": "Показує чи ховає панель навігації внизу вікна перегляду. Сховайте її, щоб звільнити місце, або покажіть, щоб мати доступ до інструментів виду мишею.",
"help.view.rename": "Дає збереженому іменованому виду нову назву. Сам вид не змінюється.",
"help.view.save": "Зберігає поточне положення камери як іменований вид у проєкті. Використовуйте, щоб пізніше повернутися до того самого кута, наприклад для знімків екрана.",
"help.view.spin": "Безперервно обертає вид навколо моделі до наступного клацання чи натискання клавіші. Використовуйте, щоб показати модель з усіх боків.",
"help.view.tool": "Фіксує інструмент камери — обертання, панорамування чи масштаб, — тож перетягування лівою кнопкою миші рухає вид, доки ви його не вимкнете. Використовуйте на трекпаді або без середньої кнопки миші.",
"help.view.visual_style": "Перемикає спосіб відображення моделі: затінена з ребрами чи без них, каркас або з прихованими ребрами. Використовуйте каркас, щоб зазирнути всередину, а затінення — для чистого вигляду.",
"history.sketch_under_constrained": "Ескіз має {count} ступенів вільності",
"history.sketch_under_constrained_one": "Ескіз має {count} ступінь вільності",
"hole_presets.confirm_delete": "Підтвердити видалення",
"hole_presets.delete": "Видалити",
"hole_presets.delete_prompt": "Видалити цей особистий набір? Наявні отвори не зміняться.",
"hole_presets.full": "Особиста бібліотека вже містить 64 набори.",
"hole_presets.invalid_name": "Введіть коротку назву без розривів рядка та керівних символів.",
"hole_presets.invalid_parameters": "Заповніть параметри отвору допустимими виразами розумної довжини.",
"hole_presets.missing": "Вибраний набір більше недоступний.",
"hole_presets.name": "Назва набору",
"hole_presets.name_exists": "Набір із такою назвою вже існує. Використайте іншу назву.",
"hole_presets.name_hint": "Унікальна назва",
"hole_presets.overwrite": "Зберегти зміни у вибраному наборі",
"hole_presets.preset": "Набір",
"hole_presets.recall": "Завантажити",
"hole_presets.rename": "Перейменувати",
"hole_presets.save": "Зберегти як новий",
"hole_presets.scope": "Зберігається у вашому профілі для всіх проєктів.",
"hole_presets.select": "Виберіть набір",
"hole_presets.title": "Особисті набори",
"hole_presets.unsupported_options": "Цей набір використовує параметри різьби, які ця версія не може завантажити.",
"hole_presets.unsupported_overwrite": "Цей набір містить параметри, які не можна безпечно перезаписати.",
"home.back": "Назад до {name}",
"home.crashes": "Звіти про збої",
"home.design_workspace": "Проєктування",
"home.documentation": "Документація",
"home.export": "Експортувати",
"home.export_hint": "Виберіть формат для поточного проєкту.",
"home.export_json_hint": "Редагований проєкт та історія команд",
"home.export_mesh_hint": "Сітка для друку або поширення",
"home.export_step_hint": "Точна твердотільна геометрія",
"home.import": "Імпортувати…",
"home.import_hint": "STEP, IGES або сітку в новий проєкт",
"home.in_this_browser": "у цьому браузері",
"home.missing": "відсутній",
"home.month_01": "січ.",
"home.month_02": "лют.",
"home.month_03": "бер.",
"home.month_04": "квіт.",
"home.month_05": "трав.",
"home.month_06": "черв.",
"home.month_07": "лип.",
"home.month_08": "серп.",
"home.month_09": "вер.",
"home.month_10": "жовт.",
"home.month_11": "лист.",
"home.month_12": "груд.",
"home.new_inches": "Новий проєкт у дюймах",
"home.new_inches_hint": "Дюйми · відкриється в робочому просторі «Проєктування»",
"home.new_mm": "Новий проєкт",
"home.new_mm_hint": "Міліметри · відкриється в робочому просторі «Проєктування»",
"home.open": "Відкрити…",
"home.open_hint": "Проєкт .sc ({shortcut})",
"home.open_now": "Відкрити зараз",
"home.opened_days_ago": "{count} дн. тому",
"home.opened_hours_ago": "{count} год тому",
"home.opened_just_now": "Щойно",
"home.opened_minutes_ago": "{count} хв тому",
"home.opening": "відкриття…",
"home.properties": "Властивості проєкту",
"home.recent": "Недавні",
"home.recent_empty": "Тут з’являться проєкти, які ви відкриєте або збережете.",
"home.recovery_count": "Проєктів для відновлення: {count}",
"home.recovery_empty": "Немає проєктів для відновлення.",
"home.recovery_hint": "SolidCraft закрився до збереження цих проєктів.",
"home.report_issue": "Повідомити про проблему",
"home.samples": "Зразки",
"home.settings": "Налаштування",
"home.short_date": "{day} {month}",
"home.shortcuts": "Сполучення клавіш",
"home.start_hint": "Створіть проєкт, відкрийте нещодавній файл або перегляньте приклад.",
"home.whats_new": "Що нового",
"home.yesterday": "Учора",
"install.button_tip": "Встановити SolidCraft як застосунок: він відкривається в окремому вікні й працює без мережі",
"install.dock_1": "Виберіть «Файл» › «Додати в Dock».",
"install.dock_2": "Натисніть «Додати».",
"install.dock_after": "Після цього SolidCraft відкривається з Dock в окремому вікні й працює без мережі.",
"install.done": "Готово",
"install.home_screen_1": "Торкніться «Поширити» (у меню …, якщо цієї кнопки немає на панелі).",
"install.home_screen_2": "Виберіть «На початковий екран».",
"install.home_screen_3": "Торкніться «Додати».",
"install.home_screen_after": "Після цього SolidCraft відкривається значком на початковому екрані, без панелей Safari, і працює без мережі.",
"install.menu": "Встановити застосунок…",
"install.steps_intro": "Safari встановлює вебзастосунки через власні меню:",
"install.title": "Встановлення SolidCraft",
"issue.body_label": "Текст звіту",
"issue.note_changed_while_waiting": "Налаштування або модель змінилися під час очікування попереднього перегляду. Повторіть знімок екрана, щоб оновити технічні подробиці для поточного виду.",
"issue.note_details_kept": "Знімок екрана збережено локально. Ваші відредаговані технічні подробиці збережено: перевірте, чи вони досі відповідають поточному виду.",
"issue.note_details_updated": "Технічні подробиці оновлено відповідно до поточного виду. Знімок екрана збережено локально. Перегляньте його, перш ніж додавати на GitHub.",
"issue.note_image_copied": "Вставте зображення в чернетку GitHub або збережіть PNG, якщо копіювання зображень недоступне.",
"issue.note_opened": "Перегляньте чернетку GitHub і додайте знімок екрана. Кнопка Submit new issue на GitHub публікує її.",
"issue.note_opened_copied": "Звіт скопійовано. Вставте його в чернетку GitHub, додайте знімок екрана, потім натисніть Submit new issue на GitHub.",
"issue.note_removed": "Знімок екрана прибрано з цієї чернетки.",
"issue.note_report_copied": "Звіт скопійовано. За потреби вставте його в чернетку GitHub.",
"issue.note_save_failed": "Не вдалося зберегти знімок екрана: {error}",
"issue.note_saved": "Знімок екрана збережено. Додайте PNG у чернетку GitHub.",
"issue.save_screenshot": "Зберегти знімок екрана…",
"joint.from_bodies_hint": "Кожне вибране тіло переходить у власний новий компонент і лишається на місці.",
"joint.one_body": "Обидва вибори на {body}. Виберіть другий на іншій деталі.",
"joint.one_component": "Ці деталі - тіла одного компонента: {bodies}. З'єднання рухає один компонент відносно іншого, тому кожній деталі потрібен власний компонент.",
"joint.rigid_group_one_component": "Усі ці тіла ({count}) містяться в одному компоненті (або безпосередньо в проєкті): спершу скористайтеся {command}.",
"joint.rigid_group_select_components": "Виберіть два чи більше компонентів.",
"joint_move.blocked_hint": "Переміщення заблоковано обмеженнями з'єднання",
"joint_move.blocked_title": "Переміщення неможливе",
"joint_move.coarse": "Грубо",
"joint_move.distance": "Відстань",
"joint_move.done": "Готово",
"joint_move.fine": "Точно",
"joint_move.fixed": "Фіксовано",
"joint_move.help": "Перетягуйте або використовуйте кнопки кроку для переміщення з'єднання",
"joint_move.legacy_hint": "Для цього з'єднання доступне лише застаріле керування",
"joint_move.precision": "Точність",
"joint_move.rotation": "Поворот",
"joint_move.select": "Виберіть з'єднання для переміщення",
"joint_move.settings": "Налаштування переміщення",
"joint_move.step": "Крок",
"joint_move.use_handles": "Використовувати маніпулятори",
"keymap.command_id": "ID команди",
"keymap.empty": "Немає відповідних команд",
"keymap.use_anyway": "Усе одно використовувати тут {key}",
"label.move_to_left_side": "Перемістити ліворуч",
"label.move_to_right_side": "Перемістити праворуч",
"manage.appearance_hint": "Виберіть вигляд для виділених об’єктів або перетягніть зразок на тіло чи грань.",
"manage.assign_hint": "Виберіть тіла та їхнє правило проєктування пластикових деталей.",
"manage.config_hint": "Змініть рядки, стовпці та правила конфігурації, а потім активуйте рядок або перегляньте його.",
"manage.empty": "Немає відповідних рядків.",
"manage.material_hint": "Виберіть тіла та їхній фізичний матеріал.",
"manage.parameters_hint": "Змініть вирази й одиниці. Зміни застосовуються після натискання Enter або виходу з поля.",
"manage.rules_hint": "Виберіть правило для редагування або створіть нове. Підтвердьте, щоб зберегти правило.",
"material.editor.add_property": "Додати властивість",
"material.editor.add_source": "Додати джерело",
"material.editor.assigned_density": "Призначена густина",
"material.editor.axes": "Осі матеріалу",
"material.editor.axes_numeric": "1 / 2 / 3",
"material.editor.axes_wood": "L / R / T",
"material.editor.copy_name": "Копія {name}",
"material.editor.density_range": "Призначена густина має бути більшою за 0 і не більшою за 1000 g/cm³.",
"material.editor.designation": "Позначення",
"material.editor.duplicate": "Дублювати",
"material.editor.engineering_card": "Картка інженерних властивостей",
"material.editor.family": "Родина матеріалів",
"material.editor.glass": "Скло",
"material.editor.illustrative": "Ілюстративний",
"material.editor.invalid_property": "Непідтримуваний тип властивості.",
"material.editor.isotropic": "Ізотропний",
"material.editor.measurement": "Вимірювання",
"material.editor.metal": "Метал",
"material.editor.moisture": "Вологість (на суху масу)",
"material.editor.name_required": "Введіть назву довжиною 1–128 символів.",
"material.editor.no_draft": "Жодної чернетки матеріалу не відкрито.",
"material.editor.number_required": "Введіть скінченне числове значення.",
"material.editor.orthotropic": "Ортотропний",
"material.editor.other": "Інше",
"material.editor.polymer": "Полімер",
"material.editor.preserved_appearance": "Збережений вигляд",
"material.editor.public_reference": "Публічний довідник",
"material.editor.reference": "Посилання",
"material.editor.save_or_discard": "Збережіть або відхиліть чернетку матеріалу перед призначенням матеріалу.",
"material.editor.saved": "Матеріал збережено. Призначення тілам не змінилися.",
"material.editor.scope": "Збереження записує цей матеріал, не призначаючи його тілам. Порожні властивості й умови лишаються невідомими. Густина в картці не змінює призначену густину чи масу.",
"material.editor.source_id": "ID джерела",
"material.editor.source_kind": "Тип джерела",
"material.editor.source_title": "Назва джерела",
"material.editor.sources": "Джерела",
"material.editor.stale": "Цей матеріал змінився, поки чернетку було відкрито. Відхиліть її й відкрийте знову перед збереженням.",
"material.editor.state": "Стан матеріалу",
"material.editor.strain_rate": "Швидкість деформації",
"material.editor.symmetry": "Пружна симетрія",
"material.editor.temperature": "Температура",
"material.editor.unknown_card": "Інженерні властивості невідомі. Збереження може зберегти лише призначену густину та наявний вигляд.",
"material.editor.user_supplied": "Надано користувачем",
"material.editor.wood": "Деревина",
"material.selection.choose": "Виберіть матеріал",
"material.selection.mixed": "Різні матеріали",
"measure.at": "У точці",
"measure.item": "Елемент {number}",
"measure.quick_copied": "Вимірювання скопійовано",
"measure.quick_copy": "Клацніть, щоб скопіювати вимірювання",
"measure.quick_edges": "Ребер: {count}",
"measure.quick_faces": "Граней: {count}",
"messages.ago_h": "{n} год тому",
"messages.ago_min": "{n} хв тому",
"messages.ago_s": "{n} с тому",
"messages.chip_hint": "Клацніть, щоб побачити всі повідомлення цього сеансу",
"messages.clear": "Очистити",
"messages.copy_all": "Копіювати все",
"messages.menu": "Повідомлення…",
"messages.none": "Повідомлень поки немає.",
"messages.title": "Повідомлення",
"motion.checked_to": "Перевірено лише до кроку {step}: перевірка вичерпала свій бюджет роботи",
"motion.collision": "{a} · {b}: кроки {steps}",
"motion.delete_key": "Видалити ключовий кадр",
"motion.duration_hint": "секунди (порожньо: на крок)",
"motion.key_here": "Вставити ключовий кадр тут",
"motion.key_here_hint": "Додати ключовий кадр на цьому кроці з поточним значенням з’єднання",
"motion.no_collisions": "За все дослідження зіткнень немає",
"motion.plot_quantity": "Величина",
"motion.step_back": "Крок назад",
"motion.step_forward": "Крок уперед",
"motion.to_end": "У кінець",
"motion.to_start": "На початок",
"motion.track_name": "Доріжка {number}",
"nav.alias.help": "Shift+Alt+ліва обертає, Shift+Alt+середня панорамує, Shift+Alt+права масштабує; середня також панорамує, права обертає",
"nav.blender.help": "Середня обертає, Shift+середня панорамує, Ctrl+середня масштабує; права не рухає камеру",
"nav.free_orbit.help": "Миша та 3D-миша обертають через обидва полюси й зберігають крен. Прив'язування до осей через Shift вимкнено.",
"nav.free_orbit.label": "Вільне обертання",
"nav.free_orbit.snap_help": "Миша та 3D-миша обертають через обидва полюси й зберігають крен. Утримуйте Shift під час перетягування обертання, щоб прив'язати напрямок виду та крен.",
"nav.free_orbit_upright.help": "Перетягування мишею вбік обертає модель навколо вертикальної осі світу; перетягування вгору й униз нахиляє її через верх без обмежень.",
"nav.free_orbit_upright.label": "Обертання навколо вертикальної осі",
"nav.fusion.help": "Середня панорамує, Shift+середня обертає, права обертає",
"nav.hfss.help": "Alt+ліва панорамує, Shift+Alt+ліва масштабує, Ctrl+ліва з порожнього місця обертає",
"nav.inventor.help": "Середня панорамує, Shift+середня обертає, Ctrl+середня масштабує, права обертає",
"nav.maya.help": "Alt+ліва обертає, Alt+середня панорамує, Alt+права масштабує; середня також панорамує",
"nav.nx.help": "Середня обертає, Shift+середня панорамує (у NX — середня + права), Ctrl+середня масштабує (у NX — середня + ліва); права не рухає камеру",
"nav.openscad.help": "Ліва обертає по порожньому місцю, Shift+ліва виділяє рамкою, геометрію ескізу перетягують для редагування; права або середня панорамує, Shift+права або Shift+середня масштабує",
"nav.perspective.sketch": "Редагування ескізу використовує ортографічний вид. Завершіть ескіз, щоб увімкнути перспективу.",
"nav.right_drag_orbits.help": "Перетягування правою кнопкою миші обертає вид",
"nav.right_drag_orbits.label": "Обертання правою кнопкою",
"nav.solidworks.help": "Середня обертає, Ctrl+середня панорамує, Shift+середня масштабує, права обертає",
"nav.tinkercad.help": "Права обертає, середня або Shift+права панорамує",
"nav.touchpad.help": "Утримуйте Shift і рухайте вказівник, щоб панорамувати; утримуйте Alt/Option і рухайте, щоб обертати. Кнопка миші не потрібна. Вертикальна прокрутка масштабує.",
"nav.touchpad.label": "Трекпад",
"nav.touchpad.orbit": "Обертання (утримуйте Alt/Option і рухайте; без кнопки миші)",
"nav.touchpad.pan": "Панорамування (утримуйте Shift і рухайте; без кнопки миші)",
"nav.touchpad.scroll": "Трекпад використовує вертикальну прокрутку для масштабування. Ваше налаштування панорамування двома пальцями зберігається для інших наборів.",
"nav.touchpad.zoom": "Масштаб (вертикальна прокрутка або стискання)",
"navbar.agent_chat": "Панель чату асистента",
"navbar.agent_cursor": "Показувати курсор агента",
"navbar.ambient_occlusion": "Фонове затінення",
"navbar.assistant": "Асистент",
"navbar.custom.add_slot": "Додати {slot}",
"navbar.custom.always": "Завжди видно",
"navbar.custom.available": "{available} · перетягніть на панель або натисніть «Додати»",
"navbar.custom.buttons": "Кнопки",
"navbar.custom.compact": "Компактний",
"navbar.custom.count": "{count} з 16 слотів",
"navbar.custom.customise": "Налаштувати панель навігації…",
"navbar.custom.design": "Проєктування",
"navbar.custom.duplicate": "Цей слот уже є на панелі.",
"navbar.custom.edge": "Край панелі",
"navbar.custom.edge_bottom": "Нижній край",
"navbar.custom.edge_top": "Верхній край",
"navbar.custom.fade": "Згасання",
"navbar.custom.full": "Приберіть слот, щоб додати інший.",
"navbar.custom.hidden_design": "Приховано в проєктуванні",
"navbar.custom.hidden_render": "Приховано в рендерингу",
"navbar.custom.hide": "Приховати панель навігації",
"navbar.custom.hide_idle": "Ховати, доки не наведено курсор",
"navbar.custom.icon_only": "Лише піктограма",
"navbar.custom.icon_value": "Піктограма й значення",
"navbar.custom.icons": "Піктограми",
"navbar.custom.idle": "Без активності",
"navbar.custom.intro": "Виберіть елементи керування на панелі внизу 3D-виду та їхній порядок. Перетягніть слот, щоб перемістити його, або за межі панелі, щоб прибрати.",
"navbar.custom.labels": "Піктограми й підписи",
"navbar.custom.left": "Перемістити ліворуч",
"navbar.custom.position": "Положення",
"navbar.custom.position_centre": "По центру",
"navbar.custom.position_left": "Ліворуч",
"navbar.custom.position_right": "Праворуч",
"navbar.custom.preview_as": "Переглянути як",
"navbar.custom.regular": "Звичайний",
"navbar.custom.remove": "Прибрати",
"navbar.custom.remove_bar": "Прибрати з панелі",
"navbar.custom.render": "Рендеринг",
"navbar.custom.reset": "Скинути панель навігації",
"navbar.custom.reset_default": "Скинути до типових",
"navbar.custom.right": "Перемістити праворуч",
"navbar.custom.select": "Слот не вибрано. Виберіть слот на панелі, щоб перемістити його, прибрати або змінити його вигляд.",
"navbar.custom.separators_full": "На панелі вже є чотири роздільники.",
"navbar.custom.show": "Показати панель навігації",
"navbar.custom.shows": "Показує",
"navbar.custom.size": "Розмір",
"navbar.custom.stale": "Панель змінилася. Виберіть слот ще раз.",
"navbar.custom.title": "Панель навігації",
"navbar.custom.unknown": "Цей слот недоступний.",
"navbar.description.ambient_occlusion": "Затемнює складки й кути, додаючи глибини.",
"navbar.description.display": "Містить налаштування виду: набір параметрів графіки, сітку, тінь на підлозі, фонове затінення та проєкцію.",
"navbar.description.fit": "Вміщує у вікно виділене або всю модель, якщо нічого не виділено.",
"navbar.description.grid": "Показує або ховає сітку підлоги.",
"navbar.description.ground_shadow": "Показує або ховає тінь під моделлю.",
"navbar.description.home": "Повертає до ізометричного виду всієї моделі.",
"navbar.description.look_at": "Повертає вид так, щоб дивитися на вибрану грань, площину або відкритий ескіз.",
"navbar.description.orbit": "Обертає вид навколо моделі.",
"navbar.description.pan": "Зсуває вид убік, угору або вниз.",
"navbar.description.projection": "Перемикає між ортогональним і перспективним виглядами.",
"navbar.description.separator": "Тонка лінія, що групує сусідні слоти.",
"navbar.description.spin": "Обертає вид, доки ви не клацнете або не натиснете клавішу.",
"navbar.description.visual_style": "Перемикає спосіб відображення моделі: із затіненням, каркас або з прихованими ребрами.",
"navbar.description.zoom": "Наближає вид до моделі або віддаляє від неї.",
"navbar.display": "Відображення",
"navbar.fit": "Вмістити",
"navbar.graphics": "Графіка",
"navbar.grid": "Сітка",
"navbar.ground_shadow": "Тінь на підлозі",
"navbar.home": "Головний вид",
"navbar.later": "Пізніше",
"navbar.look_at": "Дивитися на",
"navbar.more": "Ще",
"navbar.orbit": "Орбіта",
"navbar.orthographic": "Ортогональна",
"navbar.pan": "Панорама",
"navbar.perspective": "Перспективна",
"navbar.preset": "Набір",
"navbar.projection": "Проєкція",
"navbar.projection_heading": "Проєкція",
"navbar.separator": "Роздільник",
"navbar.show": "Показати",
"navbar.spin": "Автообертання",
"navbar.style.shaded": "Затінений",
"navbar.style.shaded_with_edges": "Затінений з ребрами",
"navbar.style.shaded_with_hidden_edges": "Затінений з прихованими ребрами",
"navbar.style.wireframe": "Каркас",
"navbar.translucent": "Напівпрозорий",
"navbar.value_tip": "{name} · {value}",
"navbar.visual_style": "Візуальний стиль",
"navbar.zoom": "Масштаб",
"needs two joints": "потрібні два з'єднання",
"network.allow_once": "Дозволити один раз",
"network.always_allow": "Завжди дозволяти цей сервер",
"network.prompt_detail": "Цей проєкт посилається на файл у мережевому розташуванні {host}. Відкриття підключається до цього комп'ютера і може надіслати йому ваші дані входу Windows. Дозволяйте лише сервери, яким довіряєте.",
"network.prompt_title": "Мережеве розташування",
"new configuration": "нова конфігурація",
"new parameter": "новий параметр",
"no hole": "без отвору",
"no interference": "немає перетинів",
"no joint that moves yet": "ще немає рухомого з'єднання",
"no motion study yet": "ще немає дослідження руху",
"no picture": "немає зображення",
"no such joint": "такого з'єднання немає",
"none": "немає",
"not a move": "це не переміщення",
"not a number": "не число",
"open a sketch first": "спершу відкрийте ескіз",
"parameters.apply_live": "Застосовувати кожну зміну, коли ви залишаєте її поле",
"parameters.apply_live_tip": "Вимкнено: зміни чекають на «Застосувати» або OK, після чого проєкт один раз перебудовується для всіх. «Скасувати» чи Esc відкидає їх.",
"parameters.held": "Змін, що чекають на «Застосувати»: {count}",
"parameters.held_hint": "Змінюйте вирази та одиниці. Зміни чекають на «Застосувати» або OK.",
"parameters.held_one": "1 зміна чекає на «Застосувати»",
"parts.automatic_name": "автоматично",
"parts.dimension.across_flats": "Розмір під ключ",
"parts.dimension.bore": "Діаметр отвору",
"parts.dimension.d": "Номінальний діаметр",
"parts.dimension.head_diameter": "Діаметр головки",
"parts.dimension.head_height": "Висота головки",
"parts.dimension.height": "Висота",
"parts.dimension.inner": "Внутрішній діаметр",
"parts.dimension.outer": "Зовнішній діаметр",
"parts.dimension.pitch": "Крок",
"parts.dimension.socket": "Розмір гнізда",
"parts.dimension.socket_depth": "Глибина гнізда",
"parts.dimension.thickness": "Товщина",
"parts.dimension.width": "Ширина",
"parts.family.bearing": "Радіальний кульковий підшипник (габарит)",
"parts.family.button_head_cap_screw": "Гвинт з циліндричною головкою та внутрішнім шестигранником",
"parts.family.dowel_pin": "Циліндричний штифт",
"parts.family.hex_bolt": "Болт / гвинт із шестигранною головкою",
"parts.family.hex_nut": "Шестигранна гайка",
"parts.family.set_screw": "Установчий гвинт із шестигранним гніздом, плоский кінець",
"parts.family.socket_head_cap_screw": "Гвинт із циліндричною головкою та шестигранним гніздом",
"parts.family.washer": "Плоска шайба",
"parts.holes": "Отвори (необов'язково)",
"parts.placement_hint": "виберіть один чи кілька отворів, щоб посадити деталь у кожен, або OK розмістить її на початку координат",
"pattern.alignment_2": "Вирівнювання 2",
"pattern.alignment_hint": "Кількість включає оригінал. Центрування розподіляє копії з обох боків; за парної кількості зміна напрямку визначає бік із додатковою копією.",
"pattern.direction_1": "Напрямок 1",
"pattern.direction_2": "Напрямок 2",
"pattern.flip_direction": "Змінити напрямок",
"perf.click_for_details": "Клацніть, щоб побачити подробиці: графік часу кадру, гістограму та що намалював GPU",
"perf.draw_calls": "Виклики малювання",
"perf.line_segments": "Відрізки ліній",
"perf.low_1": "1% мін.",
"perf.renderer": "Рендерер",
"perf.scene_build": "Побудова сцени",
"perf.triangles": "Трикутники",
"perf.ui_time": "Час інтерфейсу",
"perf.viewport": "Вікно перегляду",
"perf.worst": "найгірший",
"pick a body or some of its faces": "виберіть тіло або кілька його граней",
"pick a hole to seat it, or OK places it at the origin": "виберіть отвір для посадки, або OK розмістить його в початку координат",
"pick a planar face": "виберіть плоску грань",
"pick a plane or a face as the tool": "виберіть площину або грань як інструмент",
"pick a size": "виберіть розмір",
"pick edges of a body": "виберіть ребра тіла",
"pick edges of one body": "виберіть ребра одного тіла",
"pick edges of the holes to remove": "виберіть ребра отворів, які потрібно видалити",
"pick faces of one body": "виберіть грані одного тіла",
"pick faces to offset": "виберіть грані для зсуву",
"pick lines of one sketch": "виберіть лінії одного ескізу",
"pick one or two vertices, edges or faces": "виберіть одну-дві вершини, ребра або грані",
"pick one plane or face as the tool, or sketch curves": "виберіть одну площину або грань як інструмент чи криві ескізу",
"pick sections in two or more sketches": "виберіть перерізи у двох або більше ескізах",
"pick sketch curves or edges": "виберіть криві ескізу або ребра",
"pick the face to untrim": "виберіть грань, з якої потрібно зняти обрізання",
"pick the path": "виберіть траєкторію",
"pick what to keep": "виберіть, що залишити",
"pick what to keep of the other surface": "виберіть, що залишити від іншої поверхні",
"prefs.add_item": "Додати елемент",
"prefs.alt_frees_manipulators": "Alt / Option також дає вільне перетягування стрілок маніпулятора",
"prefs.anti_aliasing_amd_dx12": "Згладжування використовує 1×, бо під час перевірки запуску багатовибіркове згладжування нічого не намалювало, а з 1× перевірку пройдено. Вище можна вибрати інший параметр; якщо перевірка пройде, перезапустіть програму, щоб застосувати його.",
"prefs.anti_aliasing_note": "Згладжує нерівні краї.",
"prefs.applies_on_restart": "Застосовується після перезапуску",
"prefs.assistant": "Асистент",
"prefs.auto_operation": "Автоматичний режим операцій",
"prefs.auto_operation_note": "Автоматично виконувати команди без додаткових запитів там, де це безпечно",
"prefs.axes": "Осі",
"prefs.axis": "Вісь",
"prefs.bodies_folders": "Теки тіл",
"prefs.bodies_folders_always": "Завжди",
"prefs.bodies_folders_never": "Ніколи",
"prefs.bodies_folders_several": "Лише кілька тіл",
"prefs.bottom": "Низ",
"prefs.bottom_centre": "Внизу по центру",
"prefs.bottom_right": "Внизу праворуч",
"prefs.browser": "Браузер",
"prefs.browser_components_open": "Компоненти розгорнуті з початку",
"prefs.browser_components_open_note": "Кожен компонент у браузері одразу розгорнутий, як раніше, а не згорнутий, доки ви його не розгорнете.",
"prefs.browser_eye_left": "Око поруч зі стрілкою згортання",
"prefs.browser_eye_left_note": "Рядки браузера показують око «показати/приховати» поруч зі стрілкою згортання, як і раніше, а не в стовпці на правому краї рядків.",
"prefs.browser_reveal_on_hover": "Показувати в браузері при наведенні",
"prefs.browser_show_note": "Налаштування відображення браузера проєкту",
"prefs.browser_shown": "Показувати браузер",
"prefs.built_in": "Вбудована",
"prefs.button_left": "Перетягування лівою кнопкою",
"prefs.button_middle": "Перетягування середньою кнопкою",
"prefs.button_right": "Перетягування правою кнопкою",
"prefs.choose_font": "Вибрати файл шрифту…",
"prefs.click": "Клацання",
"prefs.contact_shading": "М'яке контактне затінення",
"prefs.contact_shading_note": "М'яке затінення там, де деталі зближуються.",
"prefs.context_menu": "Контекстне меню",
"prefs.context_menu_ring": "Контекстне меню · утримуйте для кругового меню",
"prefs.cpu": "ЦП (програмний)",
"prefs.crash_reports": "Відкрити звіти про збої…",
"prefs.crash_reports_note": "Звіти зберігаються на цьому комп'ютері разом із проєктом і командами, що відтворюють проблему.",
"prefs.ctrl_cmd": "Ctrl / Cmd",
"prefs.curved_surfaces": "Криві поверхні",
"prefs.curves": "Криві поверхні",
"prefs.dark_parts_shading": "Зберігати форму темних деталей",
"prefs.dark_parts_shading_help": "Затінювати вид у лінійному світлі з м'яким заповнювальним світлом неба, щоб темні грані зберігали градієнт, а не ставали чорними",
"prefs.dead_zone_note": "Заштрихована смуга — це мертва зона: рух у її межах ігнорується.",
"prefs.default": "типово",
"prefs.design": "Типові параметри проєкту",
"prefs.design_note": "З чого починаються нові проєкти. Відкриті проєкти зберігають власні параметри.",
"prefs.devices": "3D-миша",
"prefs.dialog_buttons": "Кнопки діалогу",
"prefs.dialogs": "Діалоги",
"prefs.dialogs_edge": "На краю виду",
"prefs.dialogs_left_column": "У лівій колонці",
"prefs.dialogs_note": "Де відкриваються діалоги команд: закріплені на краю виду або в лівій колонці замість браузера та Історії, які повертаються в попередньому вигляді після закриття діалогу.",
"prefs.display": "Відображення",
"prefs.edges": "Ребра та затінення",
"prefs.extend": "Розширення",
"prefs.extra_navigation": "Ctrl+перетягування лівою на порожньому місці обертає; утримуйте Space, щоб панорамувати.",
"prefs.extrude_view_isometric": "Повертати вид до ізометрії під час відкриття «Видавлювання»",
"prefs.extrude_view_return": "Повертати попередній вид під час закриття «Видавлювання»",
"prefs.follows_os": "Як у системі",
"prefs.font": "Шрифт",
"prefs.font_fallback": "Символи, яких немає у вибраному шрифті, беруться з вбудованого, тож жоден напис не показує порожній квадрат.",
"prefs.font_sample": "Ґедзь, що їв фінік, з'їв і юшку · Ø12.50 mm · 45.0° · 0123456789",
"prefs.font_unreadable": "Не вдалося прочитати вибраний шрифт.",
"prefs.general": "Загальні",
"prefs.general_note": "Мова, збереження та оновлення.",
"prefs.gesture_orbit": "Обертання",
"prefs.gesture_pan": "Панорамування",
"prefs.gesture_zoom": "Масштаб",
"prefs.graphics": "Графіка",
"prefs.graphics_card": "Відеокарта",
"prefs.graphics_card_auto": "Автоматично",
"prefs.graphics_card_missing": "Збережена відеокарта недоступна; використовується режим «Автоматично».",
"prefs.graphics_card_restart": "Набуває чинності після перезапуску SolidCraft. Змінна WGPU_ADAPTER_NAME перевизначає цей вибір.",
"prefs.graphics_card_unused": "Збережену відеокарту для цього вікна не використано; використану відеокарту показано в меню Довідка › Про SolidCraft і в рядку стану. Спробуйте «Автоматично» або вкажіть для WGPU_ADAPTER_NAME унікальну частину назви відеокарти.",
"prefs.graphics_note": "Обміняйте швидкість на плавність. Кожен варіант показує свій ефект на зразку.",
"prefs.graphics_presets_note": "Набори задають наведені нижче параметри разом.",
"prefs.hide_constraint_glyphs_zoomed_out": "Ховати позначки обмежень на віддаленому виді",
"prefs.hide_constraint_glyphs_zoomed_out_note": "Позначки обмежень зникають, коли ескіз віддалено настільки, що вони б захаращували вид. Вимкнено: вони зберігають сталий розмір на екрані за будь-якого масштабу.",
"prefs.history": "Історія",
"prefs.history_origin_bodies": "Показувати початок координат і тіла вгорі",
"prefs.history_origin_bodies_note": "Історія ліворуч або під браузером починається з теки «Тіла» активного компонента та початку координат, з їхніми значками ока й меню, як у браузері. Історія внизу не змінюється.",
"prefs.history_play_button": "Кнопка «Відтворити історію» в елементах керування історією",
"prefs.history_play_button_note": "Розміщує «Відтворити історію» між «На один крок назад» і «На один крок уперед» в елементах керування історією. Також можна клацнути правою кнопкою на елементах керування, щоб показати або приховати кнопку.",
"prefs.history_sketches": "Ескізи",
"prefs.history_sketches_in_order": "За порядком",
"prefs.history_sketches_note": "Якщо для «Ескізи» вибрано «Під своєю операцією», Історія ліворуч показує кожен ескіз на один рівень глибше, під першою операцією, побудованою з нього, коли панель достатньо широка для назв. Часовий ланцюжок знизу завжди зберігає порядок створення.",
"prefs.history_sketches_under_feature": "Під своєю операцією",
"prefs.hold_stop_snapping": "Утримуйте, щоб вимкнути прив'язування",
"prefs.home_fit_size": "Розмір для «Головний вид» і «Вмістити»",
"prefs.home_fit_size_note": "Яку частину виду займає модель, коли її кадрують «Головний вид», «Вмістити», відкритий проєкт або зміна виду в навігаторі, незалежно від того, чи ввімкнено параметр нижче. 100 %: заповнює вид між панелями, компасом і панеллю навігації.",
"prefs.icons_only": "Лише піктограми",
"prefs.imported_file": "Імпортований файл",
"prefs.in_browser": "У браузері",
"prefs.input": "Введення",
"prefs.interface": "Інтерфейс",
"prefs.interface_language": "Мова інтерфейсу",
"prefs.interface_note": "Як виглядає SolidCraft і де розташовані його частини.",
"prefs.interval_minutes": "{n} хв",
"prefs.invert_navigator_arrows": "Інвертувати стрілки обертання куба виду",
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Стрілки навколо куба обертають камеру в той бік, куди вказують, як у Fusion та Inventor: стрілка ліворуч вказує праворуч і повертає камеру праворуч. Вимк.: стрілка обертає куб у той бік, де вона розташована, тож ліва стрілка повертає камеру ліворуч. Вигнуті стрілки крену не змінюються.",
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Зберігати відкриті діалоги та інструменти під час перемикання між проєктами",
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Кожна вкладка проєкту зберігає свій відкритий діалог чи інструмент разом із тим, що ви в ньому вибрали й ввели, а також свою вкладку панелі інструментів. Вони знову на місці, коли ви повертаєтеся до проєкту. Вимк.: перемикання проєктів скасовує їх і показує вкладку «Модель».",
"prefs.labels": "Підписи",
"prefs.language_system": "Системна",
"prefs.layout": "Компонування",
"prefs.layout_note": "«Компактне» прикріплює панелі до країв вікна. Прозорість браузера доступна в режимі «Плаваюче». Сторону Асистента можна змінити на сторінці «Асистент».",
"prefs.left": "Ліворуч",
"prefs.left_click": "Клацання лівою",
"prefs.line_drag_draws_one": "Перетягування відрізка малює один елемент",
"prefs.line_drag_draws_one_note": "Замість безперервного малювання при перетягуванні",
"prefs.line_hover_tangent_arc": "Затриматися на останній точці прямої, щоб перейти до дотичної дуги",
"prefs.line_hover_tangent_arc_note": "В інструменті «Пряма» після того, як сегмент накреслено, відведіть вказівник від останньої точки ланцюжка, поверніться й утримуйте його на ній нерухомо: наступне клацання завершить дотичну дугу, а той самий жест поверне до прямих. Вимк.: затримка там нічого не робить.",
"prefs.linked_designs": "Пов'язані проєкти",
"prefs.live_input": "Поточне введення",
"prefs.live_preview": "Попередній перегляд у реальному часі",
"prefs.logo": "Логотип",
"prefs.logo_accent": "Акцент",
"prefs.logo_theme": "Кольори теми",
"prefs.max_file_size": "Найбільший файл для відкриття",
"prefs.max_file_size_design": "Файли проєктів",
"prefs.max_file_size_flag": "Цей запуск використовує --max-file-size {size} до закриття SolidCraft. Ці налаштування діють під час запуску без цього параметра.",
"prefs.max_file_size_note": "Типово: 512 МБ і 256 МБ; щонайбільше 16 ГБ. Для відкриття файлу потрібно в кілька разів більше пам’яті, ніж його розмір. Проєкт із великим імпортом може потребувати вищої межі розміру файлу проєкту для збереження й повторного відкриття.",
"prefs.max_file_size_step": "Файли STEP та імпорту",
"prefs.max_file_size_web": "Вебзастосунок відкриває файли STEP та імпорту до 512 МБ і проєкти до 256 МБ: вкладка браузера не вміщує більші файли. У настільному застосунку ці межі можна збільшити.",
"prefs.megabytes": "МБ",
"prefs.menu_grid": "Великі піктограми",
"prefs.menu_list": "Список",
"prefs.menus": "Меню",
"prefs.minutes": "хв",
"prefs.minutes_suffix": " хв",
"prefs.mouse": "Миша й трекпад",
"prefs.mouse_heading": "Миша",
"prefs.mouse_mapping": "Призначення кнопок миші",
"prefs.navigation": "Навігація",
"prefs.navigation_note": "Як миша, трекпад і 3D-миша рухають вид.",
"prefs.navigator_fit": "Вміщувати модель після зміни виду в навігаторі",
"prefs.navigator_fit_note": "Грань, кут або стрілка куба виду чи вісь гізмо також дивляться на середину моделі з єдиної відстані, з якої її видно цілком з усіх боків (її обмежувальна сфера). «Головний вид» за ввімкненого параметра використовує той самий масштаб і центр, тож види, вибрані після нього, лише повертаються. Вимк.: вид повертається на місці, зберігаючи свою ціль і масштаб.",
"prefs.network_host_remove": "Вилучити",
"prefs.network_locations": "Дозволяти мережеві розташування в проєктах",
"prefs.network_locations_note": "Вимкнено: пов'язані файли проєкту на іншому комп'ютері (\\\\server\\share) відкриваються лише з перелічених тут серверів або після того, як ви дозволите один, коли запитають.",
"prefs.network_locations_section": "Мережеві розташування",
"prefs.not_on_gpu": "не на цьому GPU",
"prefs.on": "Увімкнено",
"prefs.opaque": "Непрозорий",
"prefs.orbit_snap": "Утримуйте Shift під час обертання, щоб прив'язатися до осі.",
"prefs.orientation": "Орієнтація",
"prefs.origin_plane_names": "Назви площин початку координат",
"prefs.origin_plane_names_note": "Назви, що показуються в браузері, діалогах і списках. {top} — це XY, {front} — XZ, {right} — YZ, а Z спрямована вгору. Команди, скрипти й збережені проєкти зберігають XY, XZ і YZ.",
"prefs.overall_speed": "Загальна швидкість",
"prefs.parameter_list_rows": "Рядків у списку параметрів",
"prefs.parameter_list_rows_tip": "Стрілка вниз у порожньому полі значення показує список параметрів, спершу обрані, до цієї кількості. Менше число робить список легшим у великому проєкті.",
"prefs.persistent_ribbon_pressed": "Підсвічувати активні команди стрічки",
"prefs.persistent_ribbon_pressed_help": "Підсвічувати команди стрічки, поки їхні ефекти ввімкнені. Вимкніть, щоб зберегти попередній нейтральний вигляд і довідку команд.",
"prefs.perspective_fov": "Кут огляду перспективи",
"prefs.placement": "Розміщення",
"prefs.prefer_free_sketch_points": "Надавати перевагу рухомим точкам ескізу, коли точки перекриваються",
"prefs.preview_choices": "Перегляд ваших виборів",
"prefs.print_face_highlight": "Підсвічування грані друку",
"prefs.print_face_highlight_tip": "Наскільки сильно грань друку тіла зафарбовується й обводиться у вигляді. 0 % — без підсвічування.",
"prefs.profile_active": "Активний профіль",
"prefs.profile_applied": "Профіль застосовано.",
"prefs.profile_changed": "Налаштування змінено після збереження профілю. «Зберегти» додасть їх до профілю.",
"prefs.profile_deleted": "Профіль видалено.",
"prefs.profile_export": "Експортувати…",
"prefs.profile_exported": "Профіль експортовано.",
"prefs.profile_imported": "Профіль імпортовано. Виберіть його в полі «Активний профіль», щоб перейти на нього.",
"prefs.profile_name_hint": "Назва профілю, напр. Ноутбук",
"prefs.profile_rename": "Перейменувати",
"prefs.profile_renamed": "Профіль перейменовано.",
"prefs.profile_save": "Зберегти",
"prefs.profile_saved": "Поточні налаштування збережено в профілі.",
"prefs.profile_skipped": "Профіль застосовано; налаштувань, що зберегли поточне значення: {n} (див. журнал).",
"prefs.profiles": "Профілі налаштувань",
"prefs.profiles_note": "Комбінації клавіш, панель інструментів, навігація, кругове меню та налаштування інтерфейсу, що зберігаються разом під однією назвою й перемикаються одночасно.",
"prefs.project_options_dialog": "Діалог параметрів проєкту",
"prefs.project_options_dialog_note": "Відкривати діалог параметрів проєкту замість бічної панелі",
"prefs.quality_default": "типово",
"prefs.quality_fastest": "найшвидше",
"prefs.quality_slowest": "найповільніше",
"prefs.quality_smoother": "плавніше",
"prefs.quick_measure": "Швидке вимірювання в куті виду",
"prefs.quick_measure_note": "Розмір виділеного в нижньому правому куті виду: довжина ребра або Ø і R для круглого, площа грані, положення точки, відстань і кут між двома елементами, сума для кількох ребер чи граней. Клацання копіює його.",
"prefs.render_previous_geometry_budget": "Бюджет попередньої геометрії для візуалізації",
"prefs.render_previous_geometry_budget_help": "Максимальний обсяг пам'яті для кешу геометрії попереднього стану",
"prefs.reports_saved": "Збережено: {n}",
"prefs.ribbon_click_ends_tool": "Клацання кнопки запущеного інструмента завершує його",
"prefs.ribbon_click_ends_tool_note": "Клацання підсвіченої кнопки використовуваного інструмента ескізу на стрічці завершує інструмент, тож клацання на виді знову виділяють об'єкти. Вимк.: клацання знову запускає інструмент.",
"prefs.ribbon_reveal": "Показувати результати пошуку на стрічці",
"prefs.ribbon_reveal_note": "Наведення курсора на результат у «Пошуку команд» показує, де команда розташована на стрічці: її вкладку, кнопку або рядок у випадному меню панелі. Команда, запущена з пошуку, блимає там, а запущена команда з випадного меню позначає свою панель.",
"prefs.right_click": "Клацання правою",
"prefs.saving": "Автозбереження й відновлення",
"prefs.scale_note": "Також Ctrl + / Ctrl − у вікні. Кнопки мають 28 px за 100%.",
"prefs.scale_text": "Масштаб і текст",
"prefs.search": "Пошук у налаштуваннях",
"prefs.search_empty": "Немає відповідних налаштувань",
"prefs.select": "Вибрати",
"prefs.select_one_item": "Вибрати один елемент",
"prefs.select_other_hidden": "Вибирати приховану геометрію через «Вибрати інше»",
"prefs.select_other_hidden_help": "Увімкнено: до списку входять приховані тіла, ескізи та затулені ребра поблизу вказівника. Вимкнено: використовується початковий список видимої геометрії під вказівником.",
"prefs.selecting": "Вибір",
"prefs.shift": "Shift",
"prefs.shift_add_ctrl_toggle": "Shift лише додає; Ctrl / Cmd перемикає",
"prefs.shift_add_note": "Увімкнено: Shift додає, Ctrl / Cmd перемикає. Вимкнено (типово): обидва перемикають.",
"prefs.shortcuts": "Комбінації клавіш",
"prefs.single_surface_analysis": "Аналіз окремої поверхні",
"prefs.single_surface_analysis_help": "Виконувати аналіз лише для вибраної поверхні",
"prefs.sketch_align_points": "Вирівнювати точки ескізу",
"prefs.sketch_align_points_note": "Автоматично вирівнювати точки при наближенні",
"prefs.sketch_conflict_colour": "Конфліктна геометрія кольором конфлікту",
"prefs.sketch_conflict_colour_note": "Поки обмеження ескізу суперечать одне одному, криві та точки, які утримує проблемне обмеження, також малюються кольором конфлікту, а не лише його піктограма чи розмір. Вимкнено: вони зберігають свої звичайні кольори.",
"prefs.sketch_construction_lines": "Розширені інструменти допоміжних прямих",
"prefs.sketch_exit_view": "Коли ескіз завершується",
"prefs.sketch_exit_view.keep": "Зберегти поточний вид",
"prefs.sketch_exit_view.previous": "Повернутися до попереднього виду",
"prefs.sketch_exit_view.unless_rotated": "Повернутися, якщо вид не оберталося",
"prefs.sketch_exit_view_note": "Куди переходить вид після «Завершити ескіз», «Скасувати» або подвійного Esc.",
"prefs.sketch_face_activates_part": "Ескіз на грані деталі робить цю деталь активною",
"prefs.sketch_face_activates_part_note": "Ескіз, розпочатий на грані тіла іншого компонента, спершу активує цей компонент, тож ескіз належить йому й у браузері залишається з цією деталлю. Після цього деталь залишається активною. Вимк.: ескіз належить активному компоненту.",
"prefs.sketch_open_look_at": "Повертати вид до ескізу під час його відкриття",
"prefs.sketch_open_look_at_note": "Вимкнено: створення чи редагування ескізу не змінює вид. «Наведення» повертає вид до ескізу, коли ви цього захочете.",
"prefs.sketch_recent_snap": "Автоприв'язка до нещодавніх центрів і середніх точок",
"prefs.sketch_recent_snap_note": "Під час креслення курсор прив'язується до місця, де перетинаються допоміжні лінії двох останніх центрів кіл або середніх точок прямих відрізків. Вимкнено: ці лінії лише показуються, а курсор не зсувається.",
"prefs.sketch_selection": "Ескіз і вибір",
"prefs.sketch_selection_heading": "Ескіз і вибір",
"prefs.sketch_selection_note": "Як ескізи прив'язуються й як клацання вибирають.",
"prefs.sketch_state_icons": "Піктограми стану ескізу",
"prefs.sketch_state_icons_note": "Показувати стан обмежень та ступенів вільності біля точок",
"prefs.sketch_tab_always": "Завжди показувати вкладку «Ескіз»",
"prefs.sketch_tab_always_note": "Вкладка «Ескіз» залишається на стрічці одразу після вкладки «Модель», поки жоден ескіз не відкрито. Її інструменти креслення тоді запускають ескіз на вибраній площині чи грані або на площині, яку ви виберете далі, з уже готовим інструментом.",
"prefs.sketch_tracking_guides": "Допоміжні лінії вирівнювання за центром і середньою точкою",
"prefs.sketch_tracking_guides_note": "Наведіть курсор на центр кола або середню точку прямого відрізка, потім рухайте курсор горизонтально чи вертикально, щоб показати тимчасову пунктирну допоміжну лінію.",
"prefs.sketch_tracking_points": "Допоміжні лінії вирівнювання від кінцевих точок і кутів під час креслення",
"prefs.sketch_tracking_points_note": "Поки інструмент креслення очікує точку, наведення курсора на кінець прямої чи дуги, кут прямокутника або вільну точку показує таку саму тимчасову пунктирну допоміжну лінію, як і для центра чи середньої точки. Вимкнено: лише центри та середні точки.",
"prefs.sketching": "Ескізування",
"prefs.snap_drawing_note": "Під час малювання або перетягування точки ескізу.",
"prefs.source": "Джерело",
"prefs.speed": "Швидкість",
"prefs.stand_up_note": "Коли файл STEP або IGES відкрито з віссю Z угору, пропонувати поворот на чверть оберту навколо X.",
"prefs.stand_up_unknown": "Вирівнювання файлів з невідомою орієнтацією",
"prefs.stand_up_unknown.ask": "Запитувати",
"prefs.stand_up_unknown.note": "Визначати орієнтацію для файлів із невідомим напрямком осей",
"prefs.stand_up_unknown.off": "Не вирівнювати",
"prefs.stand_up_unknown_note": "Що робити, якщо напрямок осей файлу невідомий (Y вгору чи Z вгору)",
"prefs.status_bar": "Рядок стану",
"prefs.status_bar_note": "Тонкий рядок уздовж нижнього краю вікна показує, що саме редагується, стан відкритого ескіза (його кольором) та одиниці проєкту; клацання по одиницях змінює їх. Тоді стан ескіза більше не показується в куті виду.",
"prefs.status_done": "Готово",
"prefs.status_error": "Помилка",
"prefs.status_selected": "Вибрано",
"prefs.status_warning": "Попередження",
"prefs.structure.appearance": "Вигляд",
"prefs.structure.appearance_note": "Кольори, текст і спеціальні можливості.",
"prefs.structure.in_profile": "У профілі",
"prefs.structure.layout": "Компонування",
"prefs.structure.layout_note": "Де розташовані частини вікна.",
"prefs.structure.look": "Оформлення",
"prefs.structure.measure_pointer": "Вимірювання та вказівник",
"prefs.structure.mouse3d": "3D-миша",
"prefs.structure.mouse3d_note": "SpaceMouse і SpaceNavigator.",
"prefs.structure.navigation_note": "Миша й трекпад. У 3D-миші є власна сторінка.",
"prefs.structure.profile": "Профіль",
"prefs.structure.profile_edited": "Змінено після збереження",
"prefs.structure.profile_hover": "Збережено в профілях налаштувань",
"prefs.structure.scale_percent": "{percent}%",
"prefs.structure.sketch": "Ескіз",
"prefs.structure.tools": "Інструменти",
"prefs.structure.tools_note": "Як поводяться інструменти моделювання.",
"prefs.structure.work": "Робота",
"prefs.supersampling_brief": "Малює вид у більшому розмірі й зменшує його: дуже чітко, але потребує більше ресурсів.",
"prefs.tab_accent_note": "Акцентний колір відповідає активній вкладці",
"prefs.theme_file": "файл теми",
"prefs.theme_file_or_paste": "файл або вставлення",
"prefs.theme_follow": "Стежити за файлом теми",
"prefs.theme_follow_error": "Не застосовано: {error}. Остання робоча тема залишається активною.",
"prefs.theme_follow_launch": "Лише для цього запуску (--theme-file); перезавантажується, коли інший інструмент перезаписує файл.",
"prefs.theme_follow_note": "Перезавантажується, коли інший інструмент перезаписує файл. Вибір теми припиняє відстеження.",
"prefs.theme_follow_off": "Вимк.",
"prefs.theme_follow_stop": "Припинити відстеження",
"prefs.theme_import_hint": "Клацніть, щоб вибрати файл теми, перетягніть його сюди або натисніть Ctrl+V (Cmd+V на Mac) зі скопійованою темою",
"prefs.theme_option_opacity": "Непрозорість",
"prefs.theme_option_opacity_help": "Налаштуйте непрозорість плаваючих панелей. Нижня межа читабельності захищає текст на кольорах вікна перегляду.",
"prefs.theme_option_tab_colours": "Кольори вкладок",
"prefs.theme_option_tab_colours_help": "Використовувати кольори панелей і вікна перегляду цієї теми для кожної вкладки стрічки.",
"prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Перехід між вкладками",
"prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Плавно змінювати кольори панелей і вікна перегляду під час перемикання вкладок. Нуль перемикає миттєво.",
"prefs.theme_options_badge": "Параметри",
"prefs.theme_options_more": "Ще · {count}",
"prefs.theme_options_reset": "Скинути",
"prefs.theme_options_unavailable": "Недоступно на цьому пристрої",
"prefs.theme_paste": "Вставити тему",
"prefs.theme_paste_none": "У буфері обміну немає теми SolidCraft",
"prefs.timeline_half_hour": "−30 хв",
"prefs.timeline_now": "зараз",
"prefs.timeline_quarter_hour": "−15",
"prefs.toast_place": "Сповіщення",
"prefs.toggle_item": "Додати або прибрати елемент",
"prefs.toolbar": "Панель інструментів",
"prefs.toolbar_tabs": "Вкладки панелі інструментів",
"prefs.top": "Верх",
"prefs.trackpad_zoom_modifier": "Масштабування прокруткою двома пальцями з утриманням",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.alt": "⌥ / Alt",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.cmd": "⌘",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.ctrl": "Ctrl",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.help": "Утримуйте лише цю клавішу, щоб масштабувати в точці курсора вертикальною прокруткою. Вимкнено — поточна поведінка прокрутки зберігається.",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.off": "Вимк.",
"prefs.translucent": "Напівпрозорий",
"prefs.under_browser": "Під браузером",
"prefs.under_cursor": "Під курсором",
"prefs.units_precision": "Одиниці й точність",
"prefs.updates": "Оновлення",
"prefs.value_boxes_in_view": "Показувати значення біля їхніх маркерів на виді",
"prefs.value_boxes_in_view_tip": "Значення команди (Відстань, Радіус…) у полі біля її маркера, поверх моделі. Вимкнено: ви вводите його у вікні команди, яке після вибору отримує клавіатуру, і ніщо не закриває модель.",
"prefs.view": "Поведінка виду",
"prefs.view_confirm_corner": "OK і Скасувати в куті виду",
"prefs.view_confirm_corner_note": "Поки відкрито діалог або ескіз, галочка й хрестик у правому верхньому куті виду роблять те саме, що OK і Скасувати в діалозі, або завершують і скасовують ескіз. Навігатор виду зсувається нижче.",
"prefs.viewport": "Вікно перегляду",
"prefs.viewport_analysis_status": "Показувати стан аналізу у вікні перегляду",
"prefs.viewport_analysis_status_help": "Показувати активні аналізи над вікном перегляду, відкривати їхні легенди з кожного елемента, а Esc вимикає найновіший аналіз. Вимкніть, щоб повернути легенди в кутах і попередню поведінку Esc.",
"prefs.viewport_background": "Фон вікна перегляду",
"prefs.viewport_background_colour": "Колір",
"prefs.viewport_background_theme": "Градієнт теми",
"prefs.viewport_section_status": "Показувати стан перерізу у вікні перегляду",
"prefs.viewport_section_status_help": "Показувати налаштування перерізу у вікні перегляду. Escape і активна кнопка стрічки вимикають його. Вимкніть, щоб зберегти попередні елементи керування перерізом.",
"prefs.viewport_status_details": "Інтерактивні подробиці вікна перегляду",
"prefs.viewport_status_details_help": "Редагуйте налаштування активного аналізу та перерізу в стандартних картках подробиць. Вимкніть, щоб повернути легенди аналізу лише для читання та діалог «Переріз».",
"prefs.viewport_status_summary": "Згортати елементи рядка стану",
"prefs.viewport_status_summary_help": "Згортати три й більше елементів рядка стану в один зведений значок. Вимкніть, щоб залишити всі елементи в повному рядку.",
"prefs.wheel": "Колесо",
"prefs.wheel_trackpad": "Колесо й трекпад",
"prefs.workspace": "Робоча область",
"prefs.zoom_stop_at_model": "Зупиняти масштаб на моделі",
"prefs.zoom_stop_at_model_tip": "3D-миша та застосунок пристрою масштабують до поверхні в центрі виду; масштабування перетягуванням утримує точку початку. Вимкнено: масштаб може проходити крізь модель. Колесо й стискання окремо використовують «Масштаб до курсора»",
"prefs.zoom_toward_cursor": "Масштаб до курсора",
"properties.title": "Властивості: {name}",
"recovery.days_ago": "{count} дн. тому",
"recovery.detail": "{file} · елементів: {features} · автозбережено {when}",
"recovery.discard_all": "Відхилити все",
"recovery.discard_all_detail": "Цю дію не можна скасувати.",
"recovery.discard_all_title": "Відхилити автозбережень: {count}?",
"recovery.discard_all_title_one": "Відхилити 1 автозбереження?",
"recovery.hours_ago": "{count} год тому",
"recovery.just_now": "щойно",
"recovery.min_ago": "{count} хв тому",
"recovery.never_saved": "ніколи не зберігалося",
"render.adaptive_absolute": "Абсолютний поріг похибки RGB",
"render.adaptive_coverage": "Цільова похибка покриття",
"render.adaptive_enable": "Розподіляти вибірки за незалежними пробами",
"render.adaptive_help": "Лише GPU. Незалежні пробні вибірки відкидаються, після чого розподіляється щонайменше 16 робочих вибірок на піксель, але не більше за «Вибірок на піксель». Розподіл спрямовують дисперсія RGB і покриття; рідкісні шляхи можуть бути пропущені, а пікселі з досягнутим обмеженням можуть лишитися шумними. Підсумковий звіт враховує фактично виконану роботу. Гарантій щодо рівня шуму чи часу немає.",
"render.adaptive_minimum": "Мінімум робочих вибірок",
"render.adaptive_pending": "Доступні адаптивний розподіл на GPU з незалежними пробами та умовні страти Френеля. Сертифікована збіжність, гарантії для рідкісних подій і адаптивний транспорт на CPU поки недоступні.",
"render.adaptive_pilots": "Пробних вибірок на піксель",
"render.adaptive_relative": "Цільова відносна похибка RGB",
"render.add_ground": "Додати підігнану підлогу до сцени",
"render.advanced_material_scope": "Доступне одне скінченне однорідне середовище на GPU в межах явних обмежень. Сітки густини, вкладені комбінації скла й об'ємів, підповерхневе розсіювання, зміщення, спектральний транспорт та розширені концепції матеріалів без прив'язки до рендерера поки недоступні.",
"render.aging_add": "Додати шар старіння",
"render.aging_airborne": "Пил у повітрі / середовище розсіювання",
"render.aging_airborne_help": "Пил у повітрі — окремий скінченний однорідний об'єм розсіювання. Він змінює перенесення світла та вихідний EXR, а не стопку шарів старіння поверхні. Наявні обмеження для об'ємів, скла й шумозаглушення лишаються явними; атмосфера автоматично не додається.",
"render.aging_all_bodies": "Усі придатні непрозорі тіла",
"render.aging_chips": "Відколота фарба",
"render.aging_class_any": "Усі класи непрозорих матеріалів",
"render.aging_class_dielectric": "Лише неметалеві поверхні",
"render.aging_class_metal": "Лише металеві поверхні",
"render.aging_color": "Колір шару · sRGB",
"render.aging_coverage": "Покриття",
"render.aging_dust": "Осілий пил",
"render.aging_empty": "Немає шарів старіння: початкові поверхні лишаються без змін.",
"render.aging_fading": "Вицвіле покриття",
"render.aging_grime": "Бруд і плями",
"render.aging_help": "Поєднуйте до восьми оптичних шарів по черзі. Іржа й патина — задані вручну вигляди, а не симуляції старіння чи корозії. Масштаб задається у світових міліметрах. Геометрія, маса та інженерні властивості не змінюються; скло й пасивні сцени виключені.",
"render.aging_metallic": "Частка металу в шарі",
"render.aging_origin": "Початок поля · світові мм",
"render.aging_patina": "Мідно-зелена патина",
"render.aging_refresh_targets": "Переглянути поточні тіла",
"render.aging_roughness": "Шорсткість шару",
"render.aging_rust": "Окиснене залізо / іржа",
"render.aging_scale": "Масштаб візерунка",
"render.aging_scratches": "Дрібні подряпини",
"render.aging_target": "Ціль і координати",
"render.aging_target_help": "Названа ціль має й надалі збігатися із зафіксованими індексом і назвою. Глобальні маски прив'язані до світу й не рухаються разом з рухомими деталями. Це не виявлення заглиблень і не справжнє стирання ребер. Щоб дістатися до інших тіл, відфільтруйте список.",
"render.aging_target_search": "Фільтр за назвами тіл",
"render.aging_upward": "Осідання на верхніх поверхнях",
"render.all_controls_help": "Щільний огляд усіх поточних елементів керування. Сторінки розділів дають змогу зосереджено редагувати, не змінюючи основний запит.",
"render.all_shots_label": "Усі кадри",
"render.appearance_editor.absorption": "Поглинання",
"render.appearance_editor.base_colour": "Основний колір",
"render.appearance_editor.body_reason": "Оптичні прив'язки діють на все тіло цілком. Виберіть «Тіло», щоб змінювати ці елементи керування.",
"render.appearance_editor.boundary": "Межа",
"render.appearance_editor.box": "Куб",
"render.appearance_editor.choose_image": "Вибрати зображення…",
"render.appearance_editor.closed": "Замкнене тіло",
"render.appearance_editor.coat": "Прозоре покриття",
"render.appearance_editor.cpu_reason": "Потрібне трасування променів на CPU.",
"render.appearance_editor.glass": "Скло та поглинання",
"render.appearance_editor.glass_enable": "Використовувати фізичне скло для цього тіла",
"render.appearance_editor.glass_note": "Замкнене скло використовує геометричну відстань. Його не можна поєднувати в одному тілі з прозорим покриттям або картами.",
"render.appearance_editor.gpu_reason": "Потрібне трасування шляхів на GPU.",
"render.appearance_editor.ior": "Показник заломлення (IOR)",
"render.appearance_editor.maps": "Карти",
"render.appearance_editor.normal": "Нормаль",
"render.appearance_editor.normal_strength": "Інтенсивність нормалі",
"render.appearance_editor.origin": "Початок координат",
"render.appearance_editor.recipe": "Рецепт",
"render.appearance_editor.reflection_sampling": "Вибірка для всіх відбивних тіл",
"render.appearance_editor.reflections": "Відбиття",
"render.appearance_editor.remove": "Видалити збережене",
"render.appearance_editor.remove_note": "Видалити збережені оптичні властивості з цього кадру. Геометрію та призначені вигляди буде збережено.",
"render.appearance_editor.remove_title": "Видалити збережені оптичні властивості?",
"render.appearance_editor.replace": "Замінити збережені оптичні властивості цього тіла",
"render.appearance_editor.revalidate": "Повторно перевірити це тіло",
"render.appearance_editor.save": "Зберегти ці оптичні властивості",
"render.appearance_editor.save_reason": "Щоб зберегти ці оптичні властивості, потрібне фізичне скло на поточному тілі, яке рендериться на GPU. Покриття та локальні карти зображень залишаються тимчасовими.",
"render.appearance_editor.saved": "Збережено з цим кадром",
"render.appearance_editor.saved_state": "Ці оптичні властивості збережено з цим кадром.",
"render.appearance_editor.scatter_reason": "Внутрішнє розсіювання потребує межі замкненого тіла.",
"render.appearance_editor.temporary": "Ці оптичні властивості тимчасові на цій вкладці. Збережіть їх, щоб залишити їх разом із кадром.",
"render.appearance_editor.thickness": "Товщина",
"render.appearance_editor.thickness_reason": "Товщина застосовується до тонких листів; замкнене скло використовує геометричну відстань.",
"render.appearance_editor.thin": "Тонкий лист",
"render.appearance_editor.u_repeat": "Повтор за U",
"render.appearance_editor.v_repeat": "Повтор за V",
"render.appearance_editor.v_up": "Вісь V текстури спрямована вгору",
"render.appearance_editor.weight": "Вага",
"render.appearance_physics_separate": "Візуальний вигляд не задає густину, теплові дані чи інші інженерні властивості.",
"render.appearances": "Вигляди",
"render.assign_help": "Клацніть, щоб застосувати до виділення; перетягніть для попереднього перегляду й відпустіть або клацніть без виділення, щоб нанести.",
"render.availability_native": "Вбудована композиція; перегляньте перед застосуванням",
"render.availability_projection": "Підтримувана проєкція; див. обсяг і пропуски",
"render.availability_reference": "Довідкові дані; не автоматичне призначення",
"render.backdrop_alpha_conflict": "Оберіть цей задник або прозорий вивід PNG; рендерер не ігноруватиме жодне з налаштувань мовчки.",
"render.backdrop_enable": "Використовувати градієнтний задник лише для камери",
"render.backdrop_first": "Початковий / центральний колір",
"render.backdrop_help": "Цей екранний задник не освітлює, не відкидає тіней, не відбиває і не зображує місцевість. Він не потрапляє в необроблений EXR. Геометрія, світло й середовище HDR лишаються незалежними.",
"render.backdrop_horizontal": "Горизонтальний градієнт",
"render.backdrop_radial": "Радіальний градієнт",
"render.backdrop_radius": "Радіус",
"render.backdrop_second": "Кінцевий / крайовий колір",
"render.backdrop_vertical": "Вертикальний градієнт",
"render.backdrop_x": "Центр X",
"render.backdrop_y": "Центр Y",
"render.background": "Фон сцени",
"render.background_camera_section": "Фон камери · презентація PNG",
"render.background_completed_frozen": "Показаний результат — зафіксоване готове зображення. Зміна фону не перемальовує його автоматично. Для змін лише на рівні камери скористайтеся «Перекоригувати», а для нової фізичної сцени — «Рендерити».",
"render.background_hdr_separate": "Поточні ресурси HDR освітлюють поверхні та відбиваються на них; вони не показуються автоматично як панорама за об'єктом. Зміна градієнта не повертає й не перефарбовує освітлення.",
"render.background_lighting_section": "Освітлення HDR · окремо від фону камери",
"render.background_no_alpha_override": "Фон камери не додається до прозорого виводу непомітно. Перекорекція необробленого майстер-кадру використовує зафіксоване покриття й не застосовує шумозаглушення повторно; вихідний EXR лишається без змін.",
"render.background_not_light": "Колір фону — це подання, а не додаткове джерело світла.",
"render.background_regrade": "Застосувати до збереженого необробленого майстер-кадру",
"render.background_stage_occlusion": "Цей кадр містить геометрію фізичної сцени. Велика підлога чи стіна може заповнити кадр і приховати фон лише для камери. Свідомо приберіть сцену чи змініть її розмір або змініть її фізичну відбивну здатність. Перекорекція не може прибрати зафіксовану геометрію.",
"render.background_workflow": "Оберіть потрібний фон: колір чи градієнт лише для камери, фізичну сцену, що отримує світло, або освітлення HDR. Вони незалежні. Живий попередній перегляд — це вигляд для моделювання; щоб побачити фінішну обробку камерою, відрендеріть нове зображення або перекоригуйте збережений майстер-кадр.",
"render.base_appearance": "Змінюваний вигляд тіла",
"render.base_apply": "Застосувати вигляд тіла",
"render.base_apply_help": "Одне візуальне призначення з можливістю скасування для переглянутого конкретного тіла. Наявні вигляди окремих граней та інженерні матеріали лишаються окремими.",
"render.base_color": "Базовий колір · sRGB",
"render.base_metallic": "Частка металу",
"render.base_opaque_only": "Цей редактор зберігає семантику непрозорого тіла. Для оптичного пропускання користуйтеся окремими елементами керування склом.",
"render.bloom_enable": "Показувати свічення",
"render.bloom_help": "Творче сяйво лише для виводу від додатних лінійних відблисків, розмите трьома нормалізованими прямокутними проходами. Радіус задається у пікселях виводу. Додається в лінійному світлі дисплея перед sRGB; це не лінза, не об'ємний ефект і не поліпшення збіжності. Необроблений EXR не змінюється.",
"render.bloom_opaque": "Свічення потребує непрозорого виводу. Прозорий PNG відхиляється, а не мовчки зводиться до плоского.",
"render.bloom_radius": "Радіус свічення",
"render.bloom_strength": "Сила свічення",
"render.bloom_threshold": "Лінійний поріг відблисків",
"render.browse_capabilities": "Переглянути повний каталог можливостей",
"render.browse_environments": "Переглянути оригінальні середовища HDR",
"render.browse_looks": "Огляд…",
"render.browse_native_scenes": "Переглянути вбудовані студії",
"render.browse_physical": "Переглянути фізичні еталони",
"render.browse_quality": "Переглянути специфікації якості",
"render.browse_rigs": "Переглянути авторські схеми освітлення",
"render.browse_scene_specs": "Переглянути розширені специфікації сцен",
"render.browse_surfaces": "Переглянути авторські поверхні",
"render.browser_library": "Бібліотека",
"render.browser_model": "Модель",
"render.camera_distance": "Відстань від ока до цілі",
"render.camera_exact_help": "Світові міліметри; кути показуються в градусах, а зберігаються в радіанах. Навігація використовує ту саму камеру, що й вікно перегляду.",
"render.camera_fov": "Вертикальне поле зору",
"render.camera_pitch": "Тангаж камери",
"render.camera_roll": "Крен",
"render.camera_set": "Задати камеру рендерингу",
"render.camera_target": "Положення цілі · мм",
"render.camera_yaw": "Рискання",
"render.category_metal": "Метал",
"render.category_paint": "Фарба",
"render.category_plastic": "Пластик",
"render.category_wood": "Дерево",
"render.check_opaque": "Прозорість: лише непрозорі поверхні; альфа-канал фону підтримується.",
"render.check_sorted_alpha": "Прозорість: наближення з сортуванням за альфою.",
"render.check_transmission": "Прозорість: фізичне пропускання світла.",
"render.children.absolute_floor": "Абсолютний поріг",
"render.children.adaptive": "Адаптивна вибірка",
"render.children.add_look_reason": "Додайте стиль, щоб змінити його ввімкнення та силу.",
"render.children.all_shots": "Усі кадри",
"render.children.bloom": "Світіння",
"render.children.check": "Перевірити",
"render.children.check_now": "Перевірити зараз",
"render.children.chromatic": "Хроматичне",
"render.children.compact": "Компактний",
"render.children.contrast": "Контраст",
"render.children.copy_image": "Копіювати",
"render.children.copy_job": "Копіювати JSON завдання",
"render.children.copy_request": "Копіювати JSON запиту",
"render.children.coverage_error": "Похибка покриття",
"render.children.cpu": "Трасування променів на CPU",
"render.children.denoise": "Зменшення шуму",
"render.children.depth": "Глибина шляху",
"render.children.distortion": "Спотворення",
"render.children.edge_samples": "Вибірки країв",
"render.children.effects_banner": "Ці ефекти потребують трасування шляхів на GPU. Відкриття цього ніколи не змінює метод.",
"render.children.enable_adaptive": "Увімкніть незалежні проби, щоб змінити адаптивні межі.",
"render.children.enable_bloom": "Увімкніть свічення, щоб змінити його силу, поріг і радіус.",
"render.children.finishing": "Оздоблення",
"render.children.flare": "Відблиск",
"render.children.fresnel": "Шари Френеля",
"render.children.ghosts": "Кільця-привиди",
"render.children.glass": "Перенесення світла у склі",
"render.children.go_to": "Перейти до {editor}",
"render.children.grain": "Зерно",
"render.children.halo": "Гало",
"render.children.hdr": "HDR",
"render.children.keep_master": "Зберігати необроблений лінійний майстер",
"render.children.last_result": "Останній: {number} · {width} × {height} · {phase}",
"render.children.lens_effects": "Ефекти об'єктива",
"render.children.look_summary": "{tone} · стилів: {count}",
"render.children.looks": "Стилі вигляду",
"render.children.memory": "Пам'ять",
"render.children.method": "Метод",
"render.children.minimum": "Мінімум",
"render.children.needs_cpu": "Потрібне трасування променів на CPU. Відкриття цього ніколи не змінює метод.",
"render.children.nested": "Сертифіковані вкладені діелектрики",
"render.children.not_checked": "Не перевірено",
"render.children.path": "Трасування шляхів",
"render.children.pilots": "Пробні вибірки",
"render.children.preview": "Дані попереднього перегляду",
"render.children.progressive_reason": "Виберіть «Поступове», щоб змінити кількість вибірок і початкове значення.",
"render.children.radius": "Радіус",
"render.children.reflect_depth": "Глибина відбиття",
"render.children.reflect_samples": "Вибірки відбиття",
"render.children.regrade": "Повторне градуювання",
"render.children.relative_error": "Відносна похибка",
"render.children.render": "Рендеринг",
"render.children.render_shot": "Відрендерити кадр",
"render.children.renderer": "Рендерер",
"render.children.renderers": "Рендерери",
"render.children.request": "Цей запит",
"render.children.reset_finishing": "Скинути оздоблення",
"render.children.review_quality": "Переглянути специфікацію якості…",
"render.children.rgb_gain": "Підсилення RGB",
"render.children.samples": "Вибірки",
"render.children.sampling": "Дискретизація",
"render.children.saturation": "Насиченість",
"render.children.scene_summary": "Тіл: {bodies} · трикутників: {triangles}",
"render.children.seed": "Початкове значення",
"render.children.sharpening": "Підвищення різкості",
"render.children.single_image": "Одне зображення",
"render.children.soft_focus": "М'який фокус",
"render.children.streak": "Смуга",
"render.children.strength": "Сила",
"render.children.studio": "Студія",
"render.children.threshold": "Поріг",
"render.children.tone": "Тон",
"render.children.under_hood": "Технічні подробиці",
"render.children.vignette": "Віньєтування",
"render.children.workstation": "Робоча станція",
"render.choose_look": "Спершу виберіть стиль у розділі «Вигляд»",
"render.chromatic_offset": "Хроматичне зміщення країв",
"render.clear_stage": "Видалити збережену сцену",
"render.copy_request": "Копіювати JSON",
"render.cpu_aa_help": "Просторові вибірки: більше вибірок покращує краї, але збільшує час рендерингу.",
"render.cpu_area_add": "Додати прямокутне світло CPU",
"render.cpu_area_editor": "Прямокутні світла CPU",
"render.cpu_area_editor_help": "Повні вектори сторін у міліметрах; векторний добуток U на V вказує в бік випромінювання. Це відрізняється від векторів половини сторони на GPU.",
"render.cpu_area_full_u": "Повна сторона U · мм",
"render.cpu_area_full_v": "Повна сторона V · мм",
"render.cpu_area_samples": "Вибірок площинного світла",
"render.cpu_binding_confirm": "Підтвердити це тіло",
"render.cpu_binding_stale": "Сцену змінено. Перед рендерингом ще раз підтвердьте цю ціль відбиття.",
"render.cpu_body_choose": "Виберіть тіло",
"render.cpu_body_filter": "Фільтр тіл за назвою",
"render.cpu_body_filter_more": "Уточніть фільтр, щоб побачити більше тіл.",
"render.cpu_body_missing": "Ціль відбиття відсутня, прихована, неоднозначна або має назву довшу за 128 байтів. Виберіть її знову.",
"render.cpu_budget": "Профіль ресурсів CPU",
"render.cpu_budget_bodies": "Ліміт тіл",
"render.cpu_budget_compact": "Компактний (застарілі ліміти)",
"render.cpu_budget_details": "Ліміти ресурсів",
"render.cpu_budget_help": "Більші ліміти слід вибирати явно. Роздільність і вибірки ніколи не зменшуються автоматично.",
"render.cpu_budget_memory": "Ліміт пам'яті завдання",
"render.cpu_budget_not_guarantee": "Це ліміти допуску, а не резервування RAM і не гарантія швидкості. Геометрія, буфер зображення й збережені попередні перегляди ділять один бюджет пам'яті; рендеринг можна скасувати.",
"render.cpu_budget_resize": "Чернетка перевищує цей профіль CPU або його бюджет вибірок камери. Явно прийміть менші розміри або виберіть більший профіль.",
"render.cpu_budget_studio": "Студійний (великі зображення)",
"render.cpu_budget_triangles": "Ліміт трикутників",
"render.cpu_budget_workstation": "Робоча станція (важкі сцени)",
"render.cpu_captured_hdr": "HDR зафіксовано для цього зображення",
"render.cpu_check_capture_help": "Перевірка та Запуск звіряють той самий дайджест файлу або використовують вбудований HDR. Кожне зображення зберігає своє зафіксоване джерело.",
"render.cpu_check_changed": "Елементи керування або модель змінилися після цієї перевірки. Перевірте ще раз перед рендерингом.",
"render.cpu_constant_help": "Стала випромінювальність видима для відбитих або пропущених променів. Вона не дає прямого дифузного освітлення.",
"render.cpu_custom_directions": "Замінити пресет власними напрямленими джерелами світла",
"render.cpu_direction": "Напрямок до джерела світла (X, Y, Z)",
"render.cpu_directional": "Напрямлене світло",
"render.cpu_directional_add": "Додати напрямлене світло",
"render.cpu_environment": "Середовище CPU",
"render.cpu_environment_background": "Фон зображення залишається окремим від освітлення середовища.",
"render.cpu_environment_bounds": "Інтенсивність CPU має бути 0–64, обертання HDR — скінченним у межах ±1,000,000 радіанів, а вибірок HDR — 1, 4, 16 або 64.",
"render.cpu_environment_constant": "Стале середовище для вторинних променів",
"render.cpu_environment_none": "Без середовища CPU",
"render.cpu_environment_samples": "Вибірки освітлення HDR",
"render.cpu_exposure_help": "Експозиція CPU має бути від −16 до 16 EV. Експозиція GPU поза цим діапазоном зберігається, доки ви її не зміните.",
"render.cpu_fixed": "Одне зображення",
"render.cpu_hdr_help": "Radiance .hdr, панорама 2:1, до 2048 × 1024 і 16 MiB. CPU вимагає в файлі явно вказаних основних кольорів sRGB/D65; невказані основні кольори та EXR відхиляються.",
"render.cpu_hdr_reflection_help": "Шорсткі відбиття HDR потребують повністю металевих поверхонь тіл і граней. Перевірка повідомляє про непідтримувані поєднання.",
"render.cpu_key_rim": "Ключове й контурне",
"render.cpu_last_check": "Остання перевірка CPU",
"render.cpu_light_help": "До восьми напрямлених джерел світла. Порожній власний список вимикає їх; вибір пресета відновлює його джерела. Кольори — лінійний RGB, а інтенсивність відносна, не у ватах.",
"render.cpu_light_intensity": "Відносна інтенсивність (0–64)",
"render.cpu_light_minimum": "Мінімальна відстань для згасання",
"render.cpu_light_position": "Положення у світі (X, Y, Z)",
"render.cpu_light_reference": "Опорна відстань для інтенсивності",
"render.cpu_light_remove": "Видалити джерело світла",
"render.cpu_lighting": "Пресет освітлення",
"render.cpu_lights": "Джерела світла CPU",
"render.cpu_linear_color": "Лінійний колір (R, G, B)",
"render.cpu_neutral": "Нейтральне",
"render.cpu_opaque_required": "Трасування променів на CPU потребує непрозорого фону. Зніміть позначку «Прозорий фон», щоб продовжити.",
"render.cpu_options_pending": "Ця панель CPU поки не може редагувати випромінювання, ефекти поверхні, скло чи анізотропію. Приберіть ці параметри API, перш ніж нею користуватися.",
"render.cpu_point": "Точкове світло",
"render.cpu_point_add": "Додати точкове світло",
"render.cpu_point_help": "До восьми точкових джерел світла, що додаються до вибраного напрямленого освітлення. Відстані — у мм; мінімум не має перевищувати опорну відстань.",
"render.cpu_primary_samples": "Вибірок краю на піксель",
"render.cpu_progressive": "Прогресивний CPU",
"render.cpu_progressive_help": "Накопичувати наявний інтегратор CPU проходами по одній первинній вибірці. Вибрані відбиття потребують однієї вибірки; площинні джерела світла, діелектрики та анізотропія потребують режиму «Одне зображення».",
"render.cpu_progressive_limits": "Не більше 1,048,576 пікселів і 16,777,216 обчислень «піксель × вибірка». Зміна кількості вибірок ніколи не змінює розмір зображення автоматично.",
"render.cpu_progressive_seed": "Початкове значення вибірки CPU",
"render.cpu_progressive_spp": "вибірок на піксель",
"render.cpu_reflection_add": "Додати шорстке відбиття",
"render.cpu_reflection_depth": "Глибина відбиття (1–8)",
"render.cpu_reflection_empty": "Тіла не вибрано: відбиття сцени вимкнено.",
"render.cpu_reflection_help": "Виберіть тіла та задайте «Вимкнено», «Дзеркальне» або «Шорстке». Шорстке використовує призначену шорсткість поверхні. Більше вибірок і відскоків збільшує час; це обмежене дзеркальне перенесення, а не глобальне освітлення.",
"render.cpu_reflection_limit": "Підтримується до 64 тіл із відбиттями.",
"render.cpu_reflection_mirror": "Дзеркальне",
"render.cpu_reflection_off": "Вимкнено",
"render.cpu_reflection_rough": "Шорстке",
"render.cpu_reflection_samples": "Вибірки відбиття (1–64)",
"render.cpu_reflections": "Відбиття CPU",
"render.cpu_runtime_help": "Числові параметри світла й середовища зберігаються разом із набором налаштувань. Відбиття тіл і файли HDR залишаються тимчасовими. Наявні значення площинних джерел світла та конуса прожектора зберігаються.",
"render.cpu_sampling_mode": "Режим вибірки CPU",
"render.cpu_shadows": "Відкидати тіні",
"render.cpu_summary": "Трасування променів на CPU · відбиття · HDR · напрямлене й точкове світло",
"render.cpu_warm_cool": "Тепле й холодне",
"render.diag_bodies": "Видимі тіла",
"render.diag_job_details": "Подробиці зафіксованого завдання",
"render.diag_last_check": "Остання попередня перевірка",
"render.diag_memory": "Оцінка логічного допуску",
"render.diag_not_implemented": "Явні межі можливостей",
"render.diag_preflight_details": "Подробиці попередньої перевірки",
"render.diag_request": "Точний поточний запит",
"render.diag_triangles": "Трикутники",
"render.discard_continue": "Відхилити чернетку й продовжити",
"render.draft_confirm_help": "Поточна чернетка рендерингу має незастосовані зміни. Збережіть їх перед перемиканням, явно відхиліть або продовжте редагування.",
"render.draft_confirm_title": "Зберегти змінені налаштування рендерингу",
"render.effects_gpu_only": "Ці ефекти потребують трасування шляхів на GPU. Зміна сторінки ніколи не перемикає рендерер автоматично.",
"render.effects_help": "Поєднуйте впорядковані кольорові вигляди та ефекти об'єктива у просторі зображення. Рендеринг і повторна колірна обробка сирого майстра використовують ті самі збережені налаштування. Сирий EXR залишається незмінним. Це оригінальні художні параметри, а не відкалібровані емуляції об'єктива чи фірмової плівки.",
"render.effects_reset_lens": "Скинути ефекти об'єктива",
"render.effects_seed": "Початкове значення візерунка",
"render.emitted_axis": "Вісь випромінювання",
"render.env_advanced": "Додатково",
"render.env_backdrop": "Задник",
"render.env_backdrop_pending": "Видимість середовища та розмиття фону поки не підтримуються рендерером.",
"render.env_blur": "Розмиття",
"render.env_change": "Змінити",
"render.env_choose_source": "Перш ніж редагувати освітлення, виберіть середовище в розділі «Студії та середовища».",
"render.env_clear": "Очистити",
"render.env_colour": "Колір",
"render.env_environments": "Середовища",
"render.env_ground": "Підлога",
"render.env_ground_pending": "Фізична підлога отримує тіні як скінченна дифузна поверхня. Режим лише тіней та відбиття на підлозі поки не підтримуються.",
"render.env_intensity": "Інтенсивність",
"render.env_invalid_edit": "Недійсна зміна середовища.",
"render.env_physical_ground": "Фізична підлога",
"render.env_preview_help": "Ілюстративний зразок сфери, а не попередній перегляд вибраного середовища.",
"render.env_reflection": "Відбиття",
"render.env_ring_help": "Перетягніть кільце, щоб повернути освітлення. Утримуйте Shift, щоб прив'язуватися з кроком 15°.",
"render.env_rotate": "Обертання",
"render.env_set": "Задати середовище рендерингу",
"render.env_shadow_catcher": "Приймач тіней",
"render.env_show_environment": "Показати середовище",
"render.env_source": "Джерело",
"render.env_stage_details": "Редагування підлоги потребує трасування променів і однієї панелі підлоги. Щоб редагувати інші панелі майданчика, скористайтеся розділом «Сцена».",
"render.env_studios": "Студії",
"render.environment.albedo": "Альбедо",
"render.environment.atmosphere": "Атмосфера",
"render.environment.backdrop_note": "Задник бачить лише камера. Він ніколи не освітлює, не відкидає тіней і не відбивається, а за прозорого виведення відхиляється.",
"render.environment.blur_pending": "Розмиття недоступне: у рендерері немає налаштування розмиття задника.",
"render.environment.builtin": "Вбудований HDR",
"render.environment.check": "Перевірити файл",
"render.environment.checked": "Файл HDR перевірено. Під час збереження ці байти вбудовуються.",
"render.environment.choose": "Вибрати HDR…",
"render.environment.constant": "Стала",
"render.environment.cyclorama": "Циклорама",
"render.environment.embedded": "Збережено в цьому проєкті",
"render.environment.end": "Кінець",
"render.environment.extinction": "Згасання",
"render.environment.file": "Файл",
"render.environment.fit": "Підігнати й зберегти підлогу",
"render.environment.floor_wall": "Підлога і стіна",
"render.environment.gap": "Зазор",
"render.environment.gradient": "Градієнт",
"render.environment.gradient_gpu": "Градієнтний задник потребує трасування шляхів на GPU.",
"render.environment.ground": "Підлога і майданчик",
"render.environment.hdr": "HDR",
"render.environment.hdr_file": "Файл HDR",
"render.environment.horizon": "Горизонт",
"render.environment.horizontal": "Горизонтальний",
"render.environment.keep": "Залишити",
"render.environment.lighting_samples": "Вибірки освітлення",
"render.environment.margin": "Запас розміру",
"render.environment.max": "Макс. межі",
"render.environment.medium": "Середовище, що взаємодіє зі світлом",
"render.environment.min": "Мін. межі",
"render.environment.mode": "Режим",
"render.environment.needs_gpu": "Потрібне трасування шляхів на GPU.",
"render.environment.none": "Немає",
"render.environment.orientation": "Орієнтація та інтенсивність",
"render.environment.phase": "Фаза",
"render.environment.primaries": "Вважати невказані основні кольори лінійним sRGB",
"render.environment.primaries_gpu": "Інтерпретація невказаних основних кольорів потребує трасування шляхів на GPU.",
"render.environment.radial": "Радіальний",
"render.environment.radial_only": "Центр і радіус застосовуються в радіальному режимі.",
"render.environment.reflectance": "Відбивна здатність",
"render.environment.remove": "Видалити майданчик",
"render.environment.remove_confirm": "Видалити збережений майданчик?",
"render.environment.remove_note": "Видаляє пасивні панелі ({count}) із цього кадру. Задник камери залишається.",
"render.environment.replace": "Підтвердити заміну наявного майданчика",
"render.environment.rotation_hdr": "Для обертання за трасування променів на CPU потрібне джерело HDR.",
"render.environment.samples_cpu": "Вибірки освітлення визначаються бюджетом трасування шляхів на GPU; це налаштування потребує трасування променів на CPU.",
"render.environment.saved_panels": "Збережені панелі: {count}",
"render.environment.sky_ground": "Земля",
"render.environment.sky_note": "Оригінальний градієнт неба для освітлення, а не відкалібрована атмосфера.",
"render.environment.source_raytrace": "Джерела середовища потребують трасування променів на CPU або GPU.",
"render.environment.stage_raytrace": "Фізичні майданчики потребують трасування променів на CPU або GPU.",
"render.environment.start": "Початок",
"render.environment.vertical": "Вертикальний",
"render.environment.world": "Світ",
"render.environment.world_pending": "Задник «Світ» недоступний: для видимості середовища камерою ще немає збереженого налаштування.",
"render.environment.zenith": "Зеніт",
"render.environment_tiles_require_raytrace": "Для середовищ потрібне трасування променів на CPU або GPU. Виберіть його в редакторі виведення.",
"render.error_area_samples": "area_samples має бути 1, 4, 16 або 64",
"render.error_binding_allocation": "не вдалося зарезервувати прив'язку матеріалу",
"render.error_body_bound": "попередній перегляд виробу перевищує ліміт захоплених тіл",
"render.error_checkpoint_dimensions": "розміри контрольної точки відрізняються від захопленого запиту",
"render.error_decode_budget": "перевищено бюджет декодування зображення",
"render.error_denoise_setting": "недійсне нативне налаштування шумозаглушення",
"render.error_display_dimensions": "недійсні розміри відображення зображення",
"render.error_display_fit": "відображення зображення не вміщується на цьому пристрої",
"render.error_display_height": "переповнення висоти відображення",
"render.error_display_width": "переповнення ширини відображення",
"render.error_duplicate_face": "повторний вигляд грані виробу",
"render.error_export_document": "Документ експорту рендерингу змінився під час вибору місця призначення",
"render.error_face_cap": "попередній перегляд виробу перевищує допустиму кількість виглядів граней",
"render.error_finish_gesture": "завершіть жест моделювання перед попереднім переглядом",
"render.error_finish_operation": "завершіть поточну операцію моделювання перед переходом до рендерингу",
"render.error_fixed_preview": "фіксований студійний перегляд вимагає експозиції 0, обертання середовища 0 та інтенсивності 1",
"render.error_geometry_size": "переповнення розміру геометрії виробу",
"render.error_glass_recipe": "невідомий рецепт скла",
"render.error_gpu_preview": "Попередній перегляд виробу на GPU недоступний на цьому пристрої. Збережені налаштування залишаються доступними.",
"render.error_gpu_samples": "непідтримувана кількість вибірок GPU",
"render.error_image_dimensions": "розміри зображення рендерингу не відповідають його завданню",
"render.error_image_profile": "зображення рендерингу перевищує захоплений профіль ресурсів",
"render.error_interactive_command": "непризначена інтерактивна команда рендерингу",
"render.error_job_action": "це не дія інтерактивного завдання зображення",
"render.error_job_identity": "недійсний ідентифікатор завдання рендерингу: {error}",
"render.error_library_reply": "недійсна відповідь бібліотеки рендерингу",
"render.error_material_binding": "відсутня прив'язка матеріалу",
"render.error_no_completed_image": "у рендерингу немає завершеного зображення",
"render.error_no_geometry": "немає геометрії виробу",
"render.error_no_scene": "немає сцени виробу",
"render.error_opacity": "недійсна непрозорість вигляду виробу",
"render.error_pbr_opacity": "непрозорий PBR вимагає непрозорості 1",
"render.error_physical_glass": "вибраний рецепт не є фізичним склом",
"render.error_preview_device": "для попереднього перегляду виробу потрібен установлений пристрій із буфером глибини",
"render.error_product_triangle": "недійсний трикутник виробу",
"render.error_provisional_identity": "недійсний ідентифікатор проміжного рендерингу або кількість вибірок",
"render.error_quality_bounds": "проєкція якості перевищує нативні межі",
"render.error_quality_method": "проєкція якості вимагає того самого явного методу GPU",
"render.error_quality_projection": "недійсна нативна проєкція якості",
"render.error_regrade_identity": "недійсний ідентифікатор перекоригування: {error}",
"render.error_scene_bodies": "відсутні тіла сцени рендерингу",
"render.error_scene_body_limit": "сцена рендерингу перевищує ліміт тіл",
"render.error_scene_identity": "недійсний ідентифікатор сцени рендерингу",
"render.error_setup_panicked": "під час ініціалізації трасувальника шляхів GPU виникла паніка",
"render.error_setup_stopped": "робочий потік ініціалізації зупинився, не повернувши хост",
"render.error_setup_worker": "не вдалося запустити робочий потік ініціалізації: {error}",
"render.error_source_preview": "попередній перегляд джерела перевищує байтовий ліміт",
"render.error_surface_normals": "PBR вимагає ненульових нормалей поверхні",
"render.error_surface_reply": "недійсна відповідь для авторської поверхні",
"render.error_triangle_bound": "попередній перегляд виробу перевищує ліміт у вісім мільйонів трикутників джерела",
"render.error_triangle_count": "переповнення кількості трикутників виробу",
"render.error_upload_slot": "слот завантаження попереднього перегляду виробу недоступний",
"render.error_vertex_allocation": "не вдалося виділити пам'ять для вершин попереднього перегляду виробу",
"render.error_vertex_envelope": "попередній перегляд виробу перевищує ліміт даних вершин {limit} MiB; геометрію не спрощено",
"render.error_vertex_packing": "пакування попереднього перегляду виробу відрізняється від допущених даних вершин",
"render.error_visible_solid": "Створіть видиме тіло в розділі «Проєкт», щоб переглянути його тут.",
"render.exit_focus": "Вийти з фокусу",
"render.export_display": "Експорт: PNG для екрана",
"render.export_image_label": "Експорт зображення",
"render.export_linear": "Експорт: сирий лінійний EXR",
"render.exr_pending": "GPU може зберігати сирий лінійний EXR. Стиснення, багатошарові зображення та допоміжні проходи рендерингу поки недоступні.",
"render.film_grain": "Фотографічне зерно",
"render.fit": "Вписати виріб",
"render.fixed_camera": "Камера",
"render.fixed_world": "Світ",
"render.flare_ghosts": "Кілець-привидів на джерело",
"render.flare_halo": "Гало відблиску",
"render.flare_streak": "Смуга в анаморфному стилі",
"render.flare_strength": "Сила відблиску яскравих місць",
"render.flare_threshold": "Поріг відблиску в лінійній сцені",
"render.fold_browser": "Згорнути браузер",
"render.frame_aspect": "Співвідношення сторін",
"render.frame_centre_mark": "Центральна позначка",
"render.frame_copy_limit": "Немає вільної назви для копії кадру",
"render.frame_copy_name": "{name} — копія {number}",
"render.frame_custom": "Власне",
"render.frame_distance_unit": " × розмір",
"render.frame_duplicate": "Дублювати",
"render.frame_exposure": "Експозиція",
"render.frame_fov": "Поле зору",
"render.frame_guides": "Напрямні",
"render.frame_invalid_aspect": "Недійсний набір співвідношення сторін",
"render.frame_lens": "FOV {fov}° · ≈ {mm} мм",
"render.frame_name": "Назва",
"render.frame_output_size": "Розмір виводу",
"render.frame_photo": "3:2 · Фото",
"render.frame_portrait": "4:5 · Портрет",
"render.frame_presets": "Набори кадрування",
"render.frame_presets_pending": "З'явиться разом із редактором кадрів",
"render.frame_projection": "Проєкція",
"render.frame_render_shot": "Відрендерити цей кадр",
"render.frame_rule_thirds": "Правило третин",
"render.frame_safe_area": "Безпечна зона",
"render.frame_shot_title": "Кадр · {name}",
"render.frame_square": "1:1 · Квадрат",
"render.frame_tall": "9:16 · Вертикальний",
"render.frame_thirds": "Третини",
"render.frame_wide": "16:9 · Широкоекранний",
"render.gpu_depth": "Максимальна глибина шляху",
"render.gpu_options_help": "Вибірки, глибина, початкове значення та експозиція зберігаються разом із цим набором налаштувань. Зберігається лише активний метод зображення.",
"render.gpu_path_failed": "Трасувальник шляхів GPU недоступний",
"render.gpu_path_first_setup": "Перша підготовка на цьому GPU може тривати кілька хвилин; SolidCraft тим часом лишається придатним до роботи. Наступні запуски повторно використовують скомпільовані шейдери, якщо драйвер їх зберігає.",
"render.gpu_path_preparing": "Трасувальник шляхів GPU: компіляція шейдерів…",
"render.gpu_seed": "Випадкове початкове значення",
"render.gpu_unavailable": "Трасування шляхів на GPU не готове на цьому пристрої.",
"render.ground_apply": "Підігнати й зберегти підлогу",
"render.ground_gap": "Явний зазор",
"render.ground_linear_rgb": "Дифузне відбиття · лінійний RGB",
"render.ground_margin": "Запас розміру підлоги",
"render.hdr_details": "Подробиці джерела HDR",
"render.hdr_embedded": "HDR збережено всередині цього проєкту",
"render.hdr_embedded_help": "Рендеринг використовує байти, включені до проєкту; початковий файл більше не потрібен.",
"render.hdr_file_captured": "Файл HDR перевірено. Під час збереження ці байти буде вбудовано; якщо файл зміниться, перевірте його ще раз явно.",
"render.hdr_inspect": "Перевірити файл HDR",
"render.hdr_inspect_required": "Виберіть і перевірте файл HDR перед збереженням або рендерингом.",
"render.hdr_primaries_declared": "Джерело оголошує свої основні кольори.",
"render.hdr_primaries_srgb": "Основні кольори: sRGB/D65",
"render.hdr_primaries_undeclared": "Джерело не оголошує основних кольорів; перегляньте вимоги рендерера до кольору.",
"render.hdr_resource_missing": "У цьому проєкті бракує збереженого ресурсу HDR.",
"render.heading_batch": "ПАКЕТ",
"render.heading_frame": "КАДРУВАННЯ",
"render.heading_lens": "ОБ'ЄКТИВ",
"render.heading_results": "РЕЗУЛЬТАТИ",
"render.heading_shots": "КАДРИ",
"render.hide_shots_label": "Сховати стрічку кадрів",
"render.hover_look": "{object} · {look} · клацніть, щоб вибрати",
"render.image_advanced": "Додаткові параметри GPU",
"render.image_cancelled": "Рендеринг скасовано",
"render.image_cancelling": "Скасування",
"render.image_completed": "Зображення готове до експорту",
"render.image_encoding": "Кодування PNG",
"render.image_export": "Експортувати PNG",
"render.image_exposure": "Експозиція",
"render.image_failed": "Рендеринг не вдався",
"render.image_height": "Висота",
"render.image_help": "Попереднє зображення на CPU · PNG · наближена прозорість",
"render.image_host_missing": "Хост зображень не встановлено.",
"render.image_method": "Метод зображення",
"render.image_overwrite": "Замінити наявний файл",
"render.image_preparing": "Підготовка зображення",
"render.image_progressive": "Прогресивний рендеринг",
"render.image_queued": "Очікує рендерингу",
"render.image_reduce": "Спробуйте менше зображення або простішу сцену.",
"render.image_running": "Рендеринг зображення",
"render.image_samples": "Вибірок на піксель",
"render.image_scene_stale": "Завершіть жест моделювання або оновіть сцену перед перевіркою чи запуском зображення.",
"render.image_stale": "Це зображення використовує сцену, зафіксовану до подальших змін.",
"render.image_start": "Почати рендеринг",
"render.image_supported": "Запит на рендеринг підтримується; чергу та пул пам'яті буде перевірено ще раз під час запуску.",
"render.image_title": "Рендеринг зображення",
"render.image_too_large": "Перевищено ліміт зображення: 4096 пікселів на сторону та 4 194 304 пікселі загалом.",
"render.image_transparent": "Прозорий фон",
"render.image_unknown": "Стан рендерингу недоступний",
"render.image_use_largest": "Використати найбільший розмір за такого співвідношення сторін:",
"render.image_width": "Ширина",
"render.include_rig_cards": "Включити пасивні картки та прапори",
"render.inner_half_angle": "Внутрішній півкут",
"render.inspect_scene": "Оновити зведення зафіксованої сцени",
"render.inspector": "Інспектор",
"render.inspector_advanced": "Додатково",
"render.inspector_all_users": "Використовують усі: {count}",
"render.inspector_applies_to": "Застосовується до",
"render.inspector_both_users": "Використовують обидва",
"render.inspector_chain": "Звідки цей вигляд",
"render.inspector_colour": "Колір",
"render.inspector_edit": "Редагувати",
"render.inspector_finish": "Оздоблення",
"render.inspector_from_material": "З матеріалу",
"render.inspector_gloss": "Глянець",
"render.inspector_material": "Матеріал",
"render.inspector_matte": "Матове",
"render.inspector_metal": "Метал",
"render.inspector_opacity": "Непрозорість",
"render.inspector_opaque_help": "Оздоблення та оптичні поля використовують непрозорий PBR (непрозорість 1). Нижча непрозорість використовує скалярне затінення.",
"render.inspector_pick_target": "Виберіть об'єкт цього типу, щоб переглянути його вигляд.",
"render.inspector_remove": "Видалити перевизначення",
"render.inspector_replace": "Замінити…",
"render.inspector_reset": "Скинути",
"render.inspector_satin": "Сатин",
"render.inspector_save_library": "Зберегти в бібліотеку…",
"render.inspector_set_all": "Змішані вигляди. Редагування задає вигляд для всіх вибраних об'єктів.",
"render.inspector_soon": "Незабаром",
"render.inspector_target_limit": "Виберіть не більше 10000 об'єктів, щоб переглянути вигляди.",
"render.inspector_textures": "Текстури",
"render.inspector_this_body": "Це тіло",
"render.inspector_this_component": "Цей компонент",
"render.inspector_this_face": "Ця грань",
"render.inspector_this_target": "Цей об'єкт",
"render.inspector_used_by": "Використовують: {count}",
"render.keep_editing": "Продовжити редагування",
"render.layer_down": "Перемістити вниз",
"render.layer_enabled": "Шар увімкнено",
"render.layer_off_suffix": " (вимкнено)",
"render.layer_remove": "Видалити шар",
"render.layer_strength": "Сила шару",
"render.layer_up": "Перемістити вгору",
"render.lens_effects_help": "Відблиск використовує до чотирьох окремих яскравих джерел у фактичному лінійному зображенні. Привиди, ореол, промені, хроматичні зсуви та радіальна дисторсія — це художні наближення в просторі зображення. Просторові ефекти потребують непрозорого виводу; зразки за межами зображення продовжують його край. Зерно детерміноване. Фізика, EXR і геометрія не змінюються.",
"render.lens_effects_title": "Лінзові та фотографічні",
"render.library_all": "Каталог",
"render.library_all_states": "Усі стани доступності",
"render.library_appearance_available": "Доступний вигляд",
"render.library_applicable": "Застосовні ресурси",
"render.library_applied": "Проєкцію ресурсу застосовано. Перевірте повний запит на рендеринг перед початком.",
"render.library_apply_appearance": "Застосувати вигляд",
"render.library_apply_hdr": "Зберегти з цим середовищем HDR",
"render.library_apply_hint": "Клацніть, щоб застосувати · перетягніть на модель",
"render.library_apply_maps": "Використати авторські GPU-карти поверхонь",
"render.library_apply_studio": "Зберегти авторську проєкцію студії",
"render.library_apply_uniform": "Застосувати однорідний непрозорий вигляд",
"render.library_authored_help": "Оригінальні авторські ресурси мають ілюстративний характер і не є виміряними інженерними даними. Кожна дія застосовує лише зазначену проєкцію.",
"render.library_blocked": "Заблоковано / потребує калібрування",
"render.library_capabilities": "Специфікації можливостей",
"render.library_center": "Центр установки",
"render.library_clear_search": "Очистити",
"render.library_details": "Специфікація та походження",
"render.library_emitters_only_ack": "Лише випромінювачі; без задокументованих пасивних карток",
"render.library_empty": "Немає відповідних ресурсів. Спробуйте інший запит або фільтр доступності.",
"render.library_environment_concepts": "Концепції середовища",
"render.library_extent": "Габарити об'єкта",
"render.library_favorite": "Додати до обраного",
"render.library_favorites": "Обране",
"render.library_filters": "Каталог і доступність",
"render.library_grid": "Сітка",
"render.library_hdr": "Вбудовані середовища HDR",
"render.library_hdr_help": "Вбудовує оригінальний HDR у збережене налаштування. Авторський початок довготи явно перетворюється; після збереження зовнішній файл не потрібен.",
"render.library_in_design": "У проєкті",
"render.library_inspect_only": "Виберіть, щоб переглянути; нічого не застосовується автоматично. Обране та нещодавня історія належать до сеансу цього відкритого документа.",
"render.library_ior": "IOR",
"render.library_light_concepts": "Концепції освітлення",
"render.library_list": "Список",
"render.library_maps_help": "Вбудовані карти можна зберегти із закріпленими джерелами та локальним зіставленням входжень. Тимчасові оптичні перевизначення залишаються окремим режимом.",
"render.library_material_concepts": "Концепції матеріалів",
"render.library_metallic": "Металічність",
"render.library_native_scenes": "Власні студії",
"render.library_next": "Наступна сторінка",
"render.library_omitted": "Не включено",
"render.library_opacity": "Непрозорість",
"render.library_other": "Інші вигляди",
"render.library_physical_profiles": "Фізичні еталонні профілі",
"render.library_previous": "Попередня сторінка",
"render.library_quality_concepts": "Специфікації якості",
"render.library_recent": "Нещодавні",
"render.library_replace_environment": "Явно замінити наявне середовище",
"render.library_replace_studio": "Замінити збережене освітлення, середовище та сцену",
"render.library_results": "Відповідні ресурси",
"render.library_rig_help": "Підганяється один раз за явно заданим центром і фізичним розміром. Повні установки містять пасивні картки; блокатори калібрування, як і раніше, відхиляють. Перед збереженням перевіряється консервативний зазор між випромінювачами та картками.",
"render.library_rigs": "Авторські світлові установки",
"render.library_roughness": "Шорсткість",
"render.library_save_maps": "Зберегти карти в це налаштування",
"render.library_scene_bounds": "Використати зафіксовані межі сцени",
"render.library_scenes": "Специфікації сцен",
"render.library_search": "Пошук у бібліотеці",
"render.library_select_hint": "Виберіть ресурс у бібліотеці, щоб переглянути його підтримувані дії та обмеження.",
"render.library_selene": "Непрозорі вигляди SELENE",
"render.library_selene_shots": "Специфікації кадрів SELENE",
"render.library_short_blocked": "Недоступно",
"render.library_short_native": "Власна композиція",
"render.library_short_projection": "Підтримувана проєкція",
"render.library_short_reference": "Лише довідково",
"render.library_short_specification": "Лише специфікація",
"render.library_source_preview": "Завантажити перегляд карти-джерела",
"render.library_source_preview_help": "Авторська карта-джерело базового кольору. Це не відрендерений і не виміряний перегляд матеріалу.",
"render.library_specification_only": "Лише специфікація: це не повний виконуваний пресет. Потрібні ефекти, ресурси та ролі об'єктів усе ще потребують явної реалізації та прив'язки.",
"render.library_specs": "Лише специфікації",
"render.library_status": "Доступність",
"render.library_surfaces": "Авторські PBR-поверхні",
"render.library_target": "Цільове тіло",
"render.library_title": "Бібліотека ресурсів рендерингу",
"render.library_unfavorite": "Прибрати з обраного",
"render.library_uniform_ack": "Використати однорідне наближення без просторових чи розширених ефектів",
"render.library_usable": "Виконувані проєкції",
"render.library_users": "Використовують",
"render.light_aim": "Спрямувати на",
"render.light_anchor_pending": "Зміна системи координат світла поки не підтримується.",
"render.light_azimuth": "Азимут",
"render.light_backend_limit": "Виберіть трасування променів на CPU або явну студію GPU, щоб редагувати освітлення. Застарілі джерела світла студії GPU залишаються доступними лише для читання.",
"render.light_behaviour": "ПОВЕДІНКА",
"render.light_default_fill": "Заповнювальне",
"render.light_default_key": "Основне",
"render.light_default_number": "Джерело світла {number}",
"render.light_default_rim": "Контурне",
"render.light_delete": "Видалити",
"render.light_distance": "Відстань",
"render.light_duplicate": "Дублювати",
"render.light_elevation": "Кут піднесення",
"render.light_gpu_punctual": "Точкові й прожекторні джерела світла доступні з трасуванням променів на CPU.",
"render.light_hard_shadow": "Це джерело світла має жорсткі тіні; м'якість випромінювача недоступна.",
"render.light_intensity": "Інтенсивність",
"render.light_missing": "Цього джерела світла більше немає. Виберіть джерело світла в браузері.",
"render.light_place_highlight": "Розмістити за підсвічуванням",
"render.light_place_pending": "Розміщення за підсвічуванням потребує вибору джерел світла у вікні перегляду й поки не підтримується.",
"render.light_position": "ПОЛОЖЕННЯ",
"render.light_preview_help": "Живий вид без тіней; площинні джерела світла використовують наближення за центральною вибіркою. Рендеринг використовує повну модель освітлення.",
"render.light_product_centre": "Центр виробу",
"render.light_size": "Розмір",
"render.light_softness": "М'якість",
"render.light_temperature": "Колірна температура",
"render.light_temperature_help": "Наближений відтінок абсолютно чорного тіла; зберігається як лінійний RGB.",
"render.light_type": "Тип",
"render.light_type_area": "Площинне",
"render.light_type_point": "Точкове",
"render.light_type_spot": "Прожектор",
"render.light_type_sun": "Сонце",
"render.light_view_only": "«Лише це джерело» та заглушення впливають на цей вид і його рендери; вони ніколи не зберігаються в проєкті.",
"render.light_world_origin": "Світовий початок координат",
"render.lighting_aim_point": "Точка наведення",
"render.lighting_apply": "Застосувати шаблон",
"render.lighting_area_samples": "Вибірки площинного світла",
"render.lighting_budget": "Бюджет",
"render.lighting_budget_help": "Лічильники доступні лише для читання. Додавайте, дублюйте або видаляйте джерела світла, щоб змінити їх; метод задає межі.",
"render.lighting_colour": "Колір",
"render.lighting_consent": "Замінити спрямовані джерела світла цим шаблоном",
"render.lighting_custom": "Власне освітлення",
"render.lighting_custom_help": "Вибір «Власне» перетворює шаблон на редаговані джерела світла, по одному рядку в дереві.",
"render.lighting_direction": "Напрямок X Y Z",
"render.lighting_direction_help": "Або введіть напрямок до джерела світла (X Y Z).",
"render.lighting_distance_unit": " × розмір",
"render.lighting_edge_u": "Вектор сторони U",
"render.lighting_edge_v": "Вектор сторони V",
"render.lighting_falloff": "Спад",
"render.lighting_falloff_help": "Інтенсивність задано на еталонній відстані.",
"render.lighting_height": "Висота V",
"render.lighting_minimum": "Мінімум",
"render.lighting_mute": "Заглушити це джерело світла",
"render.lighting_point": "Точкове",
"render.lighting_preset": "Шаблон освітлення",
"render.lighting_preset_cpu": "Спрямовані студійні шаблони потребують трасування променів на CPU. Освітлення GPU використовує явні джерела «Сонце» та «Площинне».",
"render.lighting_preset_row": "Шаблон",
"render.lighting_radiance": "Яскравість",
"render.lighting_reference": "Еталонна відстань",
"render.lighting_review_help": "Замінює список спрямованих джерел світла. Зберігає точкові та площинні джерела, середовище, тіні, камеру й усі інші налаштування кадру.",
"render.lighting_review_title": "Переглянути шаблон освітлення",
"render.lighting_samples_cpu": "Вибірки площинного світла застосовуються до трасування променів на CPU.",
"render.lighting_samples_need_area": "Додайте площинне джерело світла CPU, щоб задати вибірки площинного світла.",
"render.lighting_samples_reason": "Вибірки площинного світла мають бути 1, 4, 16 або 64.",
"render.lighting_shadow_cpu": "Перемикач тіней потребує трасування променів на CPU. Трасування шляхів на GPU завжди відкидає тіні.",
"render.lighting_shadows": "Відкидати тіні",
"render.lighting_shadows_section": "Тіні та дискретизація",
"render.lighting_shape": "Форма",
"render.lighting_solo": "Лише це джерело світла",
"render.lighting_source": "Джерело",
"render.lighting_source_section": "Джерело світла",
"render.lighting_spot_preserved": "Це точкове джерело світла зберігає раніше заданий конус прожектора, доки не змінено його тип.",
"render.lighting_sun_distance": "Напрямок сонця не залежить від відстані та точки наведення.",
"render.lighting_unsupported": "не підтримується",
"render.lighting_used": "{used} з {limit}",
"render.lighting_width": "Ширина U",
"render.lighting_world_position": "Світові X Y Z",
"render.lights_fixed_to": "Світло прив'язане до",
"render.linear_help": "Зберігає 32-бітний float-майстер RGBA до шумозаглушення, експозиції, тональної компресії, фільтрів і тла. Лінійний sRGB/D65; попередньо помножений на покриття. Додаткова пам'ять допускається явно. Без стиснення та додаткових проходів.",
"render.linear_retain": "Зберегти необроблений лінійний EXR",
"render.linear_unavailable": "У вибраного завершеного кадру немає збереженого EXR. Увімкніть збереження перед рендерингом; старіший PNG не може відновити необроблену яскравість.",
"render.look_add": "Додати колірний стиль",
"render.look_applied": "Застосовано: {name}",
"render.look_bleach": "У дусі bleach bypass",
"render.look_cool": "Холодний",
"render.look_cyanotype": "У дусі ціанотипії",
"render.look_faded": "Вицвілий відбиток",
"render.look_material": "Матеріал",
"render.look_mono": "Монохромний",
"render.look_pasted": "Стиль вставлено",
"render.look_sepia": "Сепія",
"render.look_strength": "Сила стилю",
"render.look_teal_orange": "Бірюзовий / помаранчевий",
"render.look_title": "Набір творчих колірних стилів",
"render.look_warm": "Теплий",
"render.mapping_scale": "Множник фізичного повторення",
"render.material_absorption": "Поглинання R · G · B (на mm)",
"render.material_add": "Додати або змінити це тіло",
"render.material_assignments": "Призначення для тіл",
"render.material_binding_enable": "Включити перевизначення для цього тіла",
"render.material_box": "Паралелепіпед, вирівняний за осями",
"render.material_browse": "Вибрати зображення…",
"render.material_certification": "Закрите скло використовує геометричну відстань. Топологію, орієнтацію, перекриття та оптичні межі перевіряє підготовка GPU; перевірка лише допускає запит.",
"render.material_choose_body": "Виберіть тіло сцени",
"render.material_closed": "Замкнена суцільна сітка",
"render.material_coat": "Прозоре покриття поверх базового матеріалу",
"render.material_coat_enable": "Увімкнути прозоре покриття",
"render.material_coat_help": "Ілюстративне діелектричне покриття поверх наявного непрозорого вигляду. Нульова вага залишає основу без змін.",
"render.material_color_map": "Зображення базового кольору (sRGB)",
"render.material_color_replace": "Базова карта замінює колір тіла",
"render.material_custom": "Власна ілюстративна оптика",
"render.material_enable": "Використати ці перевизначення матеріалів GPU",
"render.material_filter": "Фільтр тіл сцени…",
"render.material_filter_help": "Показано до 128 відповідних тіл. Уточніть фільтр для великих сцен.",
"render.material_glass": "Скло та оптичне поглинання",
"render.material_glass_enable": "Використати фізичне скло для цього тіла",
"render.material_glass_exclusive": "У цьому рендерері скло не може бути на одному тілі з прозорим покриттям чи картами часу виконання.",
"render.material_glass_help": "Оригінальні ілюстративні рецепти. Зразки показують пропускання, а не відрендерений перегляд. Поглинання дорівнює −ln(лінійне пропускання) / еталонна відстань; альфа не змінюється.",
"render.material_gpu_required": "Ці активні перевизначення матеріалів вимагають трасування шляхів на GPU. Виберіть GPU або вимкніть перевизначення перед перевіркою чи початком.",
"render.material_ior": "Показник заломлення (IOR)",
"render.material_limits": "Не більше 128 перевизначень тіл, 32 окремих скляних тіл, 64 покриттів і 128 прив'язок текстур. Однакові карти спільно використовують сховище; фактичні обмеження пристрою та загальної пам'яті все одно діють.",
"render.material_map_invalid": "Шляхи до карт мають бути обмеженими локальними шляхами; сила нормалей має бути скінченною та в межах від 0 до 1.",
"render.material_map_required": "Виберіть кольорове зображення або зображення нормалей перед використанням карт.",
"render.material_maps": "Планарні карти кольору та нормалей",
"render.material_maps_enable": "Увімкнути карти для цього непрозорого тіла",
"render.material_maps_help": "PNG/JPEG до 1024×1024; загалом до 16 MiB у закодованому вигляді. U і V — ортогональні вектори повторення у світових mm (щонайбільше 128 повторень). Колір — sRGB; нормалі використовують OpenGL +Y. Файли фіксуються під час перевірки чи початку.",
"render.material_metallic_map": "Карта металічності (лінійна)",
"render.material_normal_map": "Зображення нормалей (OpenGL, +Y)",
"render.material_normal_strength": "Сила нормалей (0–1)",
"render.material_origin": "Початок відображення X · Y · Z (mm)",
"render.material_refresh": "Оновити тіла сцени",
"render.material_refresh_needed": "Сцену змінено. Оновіть список тіл перед додаванням цілі.",
"render.material_remove": "Прибрати це призначення",
"render.material_repeat_u": "Одне повторення за U X · Y · Z (mm)",
"render.material_repeat_v": "Одне повторення за V X · Y · Z (mm)",
"render.material_revalidate": "Перевірити це тіло повторно",
"render.material_revalidate_needed": "Це призначення належить до попередньої версії сцени. Перед рендерингом повторно перевірте точну ідентичність його тіла.",
"render.material_roughness": "Шорсткість покриття (0.045–1)",
"render.material_roughness_map": "Карта шорсткості (лінійна)",
"render.material_shadow": "Пропускати прямі промені тіней",
"render.material_target_missing": "Порядковий номер і назва тіла більше не збігаються. Видаліть це призначення та знову явно виберіть потрібне тіло.",
"render.material_thickness": "Товщина тонкого листа (mm)",
"render.material_thin": "Тонкий лист",
"render.material_title": "Матеріали зображення на GPU",
"render.material_transient": "Тимчасові оптичні перевизначення для цієї вкладки документа. Вони не зберігаються в проєкті, налаштуванні рендерингу чи бібліотеці матеріалів.",
"render.material_v_up": "Вісь V текстури спрямована вгору на зображенні",
"render.material_weight": "Вага покриття (0–1)",
"render.method_cpu": "Трасування променів на CPU",
"render.method_gpu": "Трасування шляхів на GPU",
"render.method_limit_raster": "Растр використовує фіксований непрозорий студійний перегляд. Виберіть явний метод трасування променів для підтримуваних оптичних параметрів.",
"render.method_raster": "Растр на CPU",
"render.navigation_help": "Камера рухається так само, як у режимі проєктування (Налаштування › Навігація). «Зберегти налаштування» фіксує поточну камеру.",
"render.nested_enable": "Сертифіковані вкладені діелектрики",
"render.nested_help": "До 16 рівнів вкладеності; кожен батьківський об'єкт має бути опуклим, а кожен дочірній — суворо всередині нього. Перетини, дотичні поверхні, тонкі листи та проходження прямих тіней відхиляються. Стан «камера всередині» відповідає сертифікованій ієрархії. Не створює поверхню рідини й не зливає дотичні межі CAD.",
"render.opaque_image_summary": "Попередній PNG · непрозорий PBR · змішана прозорість",
"render.opaque_preview_help": "Непрозорий PBR і прості кольори; змішана прозорість. Заломлення, HDRI та фінальний рендеринг поки недоступні.",
"render.optics_remove": "Видалити збережену оптику",
"render.optics_replace": "Явно замінити збережену оптику цієї цілі",
"render.optics_save": "Зберегти цю оптику в налаштуванні",
"render.optics_saved": "Збережені оптичні цілі",
"render.optics_saved_help": "Точне визначення, а також ідентичність операції та екземпляра зберігаються після повторного відкриття з файлу. Відсутні, замінені чи приховані цілі відхиляються; інженерні матеріали не змінюються. Перш ніж видаляти збережену ціль, збережіть або відхиліть числові зміни.",
"render.outer_half_angle": "Зовнішній півкут",
"render.output_advanced": "Додатково",
"render.output_backend_ready": "Готово",
"render.output_check": "Перевірити",
"render.output_check_failed": "Перевірка · помилка",
"render.output_check_help": "Натисніть «Перевірити», щоб переглянути запит без запуску рендерингу.",
"render.output_check_summary": "Перевірка · Примітки: {count}",
"render.output_copy": "Копіювати",
"render.output_copy_report": "Копіювати звіт",
"render.output_destination": "Файл призначення",
"render.output_destination_help": "Виберіть файл призначення під час експорту готового зображення.",
"render.output_dimensions": "Розмір",
"render.output_effects": "Ефекти",
"render.output_export": "Експортувати PNG…",
"render.output_exr_unavailable": "Налаштування виведення EXR тут недоступне. Експорт лінійного EXR потребує готового зображення на GPU зі збереженим лінійним майстер-кадром.",
"render.output_fit": "Вписати",
"render.output_format": "Формат",
"render.output_format_status": "PNG — це точне завершене зображення для показу. Необов'язковий GPU EXR зберігає необроблений сцено-лінійний радіанс FLOAT32 до фільтрів відображення. Експорт ніколи не підставляє кеш попереднього перегляду чи інше завдання.",
"render.output_grading": "Градуювання",
"render.output_image": "Зображення",
"render.output_largest": "макс. {width} × {height}",
"render.output_lock_ratio": "Зафіксувати співвідношення сторін",
"render.output_over_budget": "Запитане зображення перевищує вибрані межі ресурсів. Явно виберіть сумісний розмір або профіль; автоматичного зниження не відбувається.",
"render.output_presets_help": "Формат, якість і список перевірок — у редакторі виведення.",
"render.output_quality": "Якість",
"render.output_quality_waiting": "очікування контракту якості",
"render.output_ratio_refused": "Пов'язаний розмір перевищує обмеження цього методу. Попередній розмір збережено; розблокуйте співвідношення або виберіть менше значення.",
"render.output_ready": "Готово до рендерингу",
"render.output_run_check": "Запустити перевірку",
"render.output_size_limit": "{method}: до {dimension} px на сторону та {pixels} пікселів. Найбільший придатний розмір: {width} × {height}.",
"render.output_size_method_profile": "Щоб візуалізувати {width} × {height}, виберіть {method} із профілем ресурсів CPU {profile} або менший розмір.",
"render.output_size_ok": "Розмір допустимий · {width} × {height} px",
"render.output_size_profile": "Щоб візуалізувати {width} × {height}, виберіть профіль ресурсів CPU {profile} або менший розмір.",
"render.output_swap_orientation": "Поміняти місцями ширину та висоту",
"render.output_tools_inspector": "Змініть розмір і формат в інспекторі «Вивід».",
"render.output_view_image": "Переглянути зображення",
"render.page_aging": "Старіння та забруднення",
"render.page_all": "Усі елементи керування",
"render.page_appearance": "Вигляд",
"render.page_background": "Фони",
"render.page_camera": "Камера",
"render.page_diagnostics": "Діагностика",
"render.page_effects": "Ефекти об'єктива та завершальні ефекти",
"render.page_environment": "Середовище",
"render.page_lighting": "Освітлення",
"render.page_output": "Вивід",
"render.page_scene": "Сцена",
"render.paint_label": "Нанести",
"render.painting_with": "Нанесення: {name}",
"render.passive_stage": "Земля та пасивна сцена",
"render.passive_stage_help": "Скінченні пасивні панелі існують лише на відрендерених зображеннях. Вони не додають тіл CAD чи маси. Розташування фіксується після застосування; перетин із межами виробу відхиляється. CPU не забезпечує дифузного відбитого освітлення.",
"render.perspective": "Перспективна камера",
"render.physical_acknowledge": "Я розумію, що цей неповний довідник потребує перевірки марки, стану та джерела",
"render.physical_associations": "Фізичні кандидати та ролі",
"render.physical_background_help": "Реальна пасивна підлога та стіна, окремі від фону камери. Циклорама складається з 24 багатокутних смуг; це не нескінченна й не аналітично гладка поверхня. Замінює збережену сцену лише за вашої згоди.",
"render.physical_copy_plan": "Копіювати план із джерелами та пропусками",
"render.physical_cyclorama": "Підігнати багатокутну циклораму",
"render.physical_floor_wall": "Підігнати фізичну підлогу та стіну",
"render.physical_material_name": "Запропонована назва довідкового матеріалу",
"render.physical_omissions": "Властивості, які не можна подати у власній картці",
"render.physical_plan_only": "Підготовлено план лише для читання. Жодного матеріалу не створено й не призначено. Під час перегляду власної картки зберігайте його розширений профіль і пропуски.",
"render.physical_prepare_plan": "Підготувати план створення (не застосовується)",
"render.physical_separate": "Вигляд не є ідентифікацією матеріалу. Це довідкові дані з джерел, а не сертифіковані ефективні властивості. Наявна маса, інженерні матеріали й оптика не змінюються.",
"render.physical_unknown": "Числового кандидата не визначено. Потрібно вказати марку, склад або конструкцію; невідоме — не нуль.",
"render.pick_body": "Тіло",
"render.pick_component": "Компонент",
"render.pick_face": "Грань",
"render.pick_help": "Виберіть тіло, грань або компонент. Клацніть на порожньому місці, щоб скасувати вибір; Shift або Ctrl додає чи перемикає. Підсвічування видно лише в живому виді виробу.",
"render.pick_label": "Вибір",
"render.pick_up_label": "Взяти",
"render.pick_up_prompt": "Клацніть об'єкт, щоб узяти його стиль",
"render.pick_waiting": "Вибір у виді виробу поки не підтримується.",
"render.post_contrast": "Контраст",
"render.post_gain_b": "Підсилення синього",
"render.post_gain_g": "Підсилення зеленого",
"render.post_gain_r": "Підсилення червоного",
"render.post_help": "Лише творча подача. Підсилення RGB передує тоновому відображенню; контраст, насиченість і віньєтування застосовуються далі в лінійному для дисплея світлі. «Почати рендеринг» створює нові вибірки перенесення. Повторне градуювання використовує вибраний збережений необроблений майстер без шумозаглушення та нових променів.",
"render.post_reset": "Скинути фільтри подачі",
"render.post_saturation": "Насиченість",
"render.post_title": "Фільтри подачі",
"render.post_vignette": "Віньєтування",
"render.preview": "Вбудований попередній перегляд",
"render.preview_help": "Растрове затінення та змішана прозорість. Заломлення, HDRI та фінальний рендеринг поки недоступні.",
"render.preview_image_settings_help": "Живий перегляд зберігає фіксоване студійне освітлення. Експозиція та освітлення зображення застосовуються до завдання зображення під час перевірки або запуску.",
"render.preview_lighting_help": "Живий попередній перегляд показує лише пряме світло й без тіней.",
"render.preview_retry": "Повторити живий перегляд",
"render.preview_unavailable_help": "Живий перегляд недоступний. Збережені налаштування та керування завданням зображення залишаються доступними. Змініть сцену або явно повторіть спробу; відхилена сцена не перебудовується в кожному кадрі.",
"render.preview_upload": "Дані вершин живого перегляду",
"render.preview_upload_help": "Точні байти вершин перегляду, а не загальна пам'ять GPU чи процесу. Геометрія не спрощується. Завдання зображення мають власний допуск і освітлення.",
"render.progressive_image_summary": "Попередній перегляд PNG · PBR і скло · прогресивні вибірки",
"render.property_conditions": "Умови: {value}",
"render.property_fallback": "властивість",
"render.property_qualifier": "Уточнення: {value}",
"render.property_source": "Джерело: {id} - {locator}",
"render.property_uncertainty": "Невизначеність: {value}",
"render.property_unknown": "невідомо",
"render.quality_ack": "Підтвердити проєкцію з фіксованим бюджетом і пропуски",
"render.quality_apply": "Використати цей фіксований бюджет вибірок",
"render.quality_balanced": "Збалансована",
"render.quality_custom": "Власна",
"render.quality_draft": "Чернетка",
"render.quality_high": "Висока",
"render.quality_projection_help": "Пресети Q містять майбутні вимоги. Ця дія проєктує лише підтримуваний бюджет PNG із фіксованою кількістю вибірок і явно пропускає адаптивну зупинку, необроблений лінійний вивід та незалежні обмеження пропускання.",
"render.quality_review": "Переглянути бюджет вибірок",
"render.queue_pending": "У цьому інтерфейсі немає автоматичної виробничої черги чи рендерера анімації. Завершені нерухомі зображення можна експортувати окремо.",
"render.radial_assign": "Призначити вигляд",
"render.radial_compare": "Порівняти",
"render.radial_distortion": "Радіальне спотворення",
"render.radial_fit": "Вписати виріб",
"render.radial_save": "Зберегти кадр",
"render.recent_looks": "Недавні стилі",
"render.regrade_action": "Повторно градуювати необроблений майстер (без шумозаглушення)",
"render.regrade_help": "Створює окремий PNG із вибраного завершеного необробленого майстра за цими параметрами подачі. Не трасує промені, не змінює зафіксований розмір, камеру чи світло та не перезаписує EXR. Шумозаглушення не застосовується повторно: необроблені майстри не зберігають його допоміжних буферів. Похідне зображення можна експортувати тими самими елементами керування завданням.",
"render.regrade_label": "Корекція",
"render.reload_settings": "Перезавантажити збережені налаштування",
"render.remove_override": "Прибрати перевизначення",
"render.replace_all": "Замінити все",
"render.replace_ground": "Підтвердити заміну наявної сцени",
"render.replace_label": "Замінити",
"render.replace_saved_surface": "Замінити наявну збережену прив'язку для цієї цілі",
"render.replace_with": "Замінити на",
"render.restore_camera": "Відновити збережену камеру",
"render.result_actual": "100%",
"render.result_actual_help": "Один піксель зображення на піксель екрана.",
"render.result_actual_size": "100%",
"render.result_capture": "Зафіксована версія",
"render.result_current": "Зафіксована версія моделі актуальна.",
"render.result_empty": "Завершеного зображення ще немає. Перевірте налаштування, потім запустіть рендеринг.",
"render.result_fit": "Вмістити зображення",
"render.result_job": "Завдання",
"render.result_navigation": "Панорамування та масштаб підпорядковуються налаштуванням навігації. Space + перетягування — панорамування.",
"render.result_open": "Відкрити завершене зображення на головному полотні.",
"render.result_preview": "Живий перегляд",
"render.result_provisional": "Тимчасове зображення CPU",
"render.result_provisional_help": "Цю контрольну точку не можна експортувати. Експорт зберігає останній завершений результат; скасування повертає до цього результату.",
"render.result_reduced_display": "Показ зменшено до обмеження пристрою/кешу вікна перегляду. Збережений PNG та експорт мають повну роздільну здатність; нативний огляд у 100% для цього зменшеного вигляду недоступний.",
"render.result_retained": "Показано останнє завершене зображення; новіший рендеринг його ще не замінив.",
"render.result_sequence": "Контрольна точка",
"render.result_title": "Результат рендерингу",
"render.return_design": "Повернутися до проєктування",
"render.review_stale": "Цей огляд застарів. Розв'яжіть проблему або перевірте ще раз перед застосуванням.",
"render.ribbon_aging": "Старіння",
"render.ribbon_backgrounds": "Фони",
"render.ribbon_check": "Перевірити",
"render.ribbon_check_help": "Перевіряє точну поточну чернетку, яку надішле рендеринг. Без запасного рендерера, тихої зміни розміру чи заміни ресурсів.",
"render.ribbon_edit_lights": "Змінити світло",
"render.ribbon_effects": "Ефекти",
"render.ribbon_environment_help": "HDR-освітлення, фони лише для камери та фізичні поверхні сцени — окремі елементи керування з явною згодою на заміну.",
"render.ribbon_finish_dialog": "Спершу завершіть поточне діалогове вікно файлу чи підтвердження.",
"render.ribbon_frame": "Кадрувати",
"render.ribbon_hdr_library": "Бібліотека HDR",
"render.ribbon_job_active": "Рендеринг вже виконується; явно скасуйте його, перш ніж запускати інший.",
"render.ribbon_light_rigs": "Схеми освітлення",
"render.ribbon_lights_help": "Перегляньте створені схеми або змініть підтримувані джерела світла, не замінюючи поточне налаштування, доки ви явно не застосуєте зміну.",
"render.ribbon_materials": "Матеріали",
"render.ribbon_materials_help": "Відкрити спільний інспектор вигляду та власну бібліотеку поверхонь. Оптичні зміни ніколи не змінюють інженерних властивостей без відома.",
"render.ribbon_no_active_job": "Немає активного рендерингу, який можна скасувати.",
"render.ribbon_no_result": "Завершіть рендеринг, перш ніж експортувати його точне зображення.",
"render.ribbon_no_saved_camera": "Збережіть кадр, перш ніж відновлювати його камеру.",
"render.ribbon_saved_camera": "Збережена камера",
"render.ribbon_shots": "Кадри",
"render.ribbon_studios": "Студії",
"render.ribbon_studios_help": "Перегляньте реалізовані студійні композиції та їхні заміни перед застосуванням. Сцени лише на рівні концепції залишаються позначеними.",
"render.ribbon_surface_maps": "Карти поверхні",
"render.sampling_title": "Адаптивна вибірка та вибірка пропускання",
"render.save_continue": "Зберегти й продовжити",
"render.save_setup": "Зберегти налаштування",
"render.save_shot": "Зберегти кадр",
"render.saved_maps_runtime_conflict": "Збережені прив'язки поверхонь не можна поєднувати з тимчасовими оптичними перевизначеннями чи незбереженим HDR. Збережіть HDR або явно приберіть тимчасові вхідні дані.",
"render.saved_surface_remove": "Прибрати збережену прив'язку",
"render.saved_surfaces": "Збережені прив'язки поверхонь",
"render.saved_surfaces_help": "Закріплені вбудовані карти слідують за вибраним екземпляром у локальних міліметрах. Замінена або відсутня ціль — це помилка, а не автоматичне перепризначення.",
"render.scene_all_shots": "Усі кадри ({count})",
"render.scene_apply": "Застосувати переглянуту студію",
"render.scene_batch_reason": "Для «Усіх кадрів» потрібна черга рендерингу збережених кадрів, якої ще немає.",
"render.scene_check_now": "Перевірити зараз",
"render.scene_check_passed": "Перевірку пройдено · приміток: {notes}",
"render.scene_check_stale": "Перевірка застаріла · перевірте ще раз",
"render.scene_check_unchecked": "Ще не перевірено · приміток: 0",
"render.scene_consent": "Підтвердьте заміну освітлення, середовища, експозиції та майданчика",
"render.scene_light_summary": "{environment} · джерел світла: {lights}",
"render.scene_look_summary": "Стилів: {looks} · перевизначень: {overrides}",
"render.scene_open_check": "Відкрити перевірку",
"render.scene_preserved_fields": "Камера, вибірка, розміри, оптичні прив'язки, CAD-геометрія та інженерні матеріали зберігаються.",
"render.scene_preserves_design": "Складає освітлення та пасивний майданчик для видимого об'єкта. Геометрія, інженерні матеріали й камера залишаються окремими.",
"render.scene_ready": "Готово до рендерингу",
"render.scene_reminder": "Сцена зберігає проєкт. Геометрія, інженерні властивості та CAD-дані ніколи не змінюються з рендерингу.",
"render.scene_reminders": "Нагадування",
"render.scene_renderer_ready": "{renderer} готовий",
"render.scene_replaces": "Замінює",
"render.scene_review": "Визначити й переглянути",
"render.scene_review_help": "Перегляньте повну вбудовану композицію перед застосуванням. Непов'язані розширені специфікації SCENE не підставляються.",
"render.scene_scope_details": "Обсяг композиції",
"render.scene_stages": "Етапи",
"render.search_appearances": "Пошук серед виглядів: {count}",
"render.setup_legacy_environment": "Це старіше налаштування використовує застарілі обертання чи інтенсивність середовища. Ці значення зберігаються; явно перетворіть їх перед збереженням повного завдання зображення.",
"render.setup_name": "Назва налаштування",
"render.setup_numeric_help": "Збереження записує активний метод зображення та всі його числові параметри. Перезавантаження або вибір іншого налаштування замінює цю чернетку; камеру відновлюйте окремо.",
"render.setup_offline_help": "Цей метод можна редагувати й зберігати без рендерера. Перевірка та запуск потребують доступного хоста.",
"render.setup_runtime_unsupported": "Це повне завдання поки не можна зберегти: воно містить карти або прив'язки тіл сцени. Приберіть ці тимчасові вхідні дані перед збереженням переносного налаштування.",
"render.setup_save_missing": "Збережену конфігурацію рендерингу не знайдено після завершення команди.",
"render.sharpening": "Підвищення різкості деталей",
"render.shell_tab_appearance": "ВИГЛЯД РЕНДЕРИНГУ",
"render.shell_tab_camera": "КАМЕРА РЕНДЕРИНГУ",
"render.shell_tab_lighting": "ОСВІТЛЕННЯ",
"render.shell_tab_scene": "СЦЕНА РЕНДЕРИНГУ",
"render.shot_aperture": "Діафрагма",
"render.shot_distance": "Відстань",
"render.shot_dof": "Глибина різкості",
"render.shot_duplicate": "Дублювати збережений кадр",
"render.shot_edit_output": "Редагувати у виводі",
"render.shot_exposure_reason": "Експозиція потребує трасування променів на CPU або трасування шляхів на GPU.",
"render.shot_exposure_section": "Експозиція",
"render.shot_focus_distance": "Відстань фокусування",
"render.shot_fov_reason": "Поле зору потребує перспективної проєкції.",
"render.shot_frame_subject": "Кадрувати об'єкт",
"render.shot_invalid_camera": "Значення камери мають бути скінченними й у межах діапазону.",
"render.shot_lens": "Об'єктив",
"render.shot_lens_enable_reason": "Увімкніть глибину різкості, щоб змінити діафрагму й відстань фокусування.",
"render.shot_lens_gpu_reason": "Глибина різкості потребує трасування шляхів на GPU.",
"render.shot_lens_perspective_reason": "Глибина різкості потребує перспективної проєкції.",
"render.shot_look_selection": "Спрямувати на виділення",
"render.shot_manager": "Збережені кадри",
"render.shot_new_name": "Назва нового кадру",
"render.shot_remove": "Прибрати збережений кадр",
"render.shot_remove_help": "Прибирається лише це збережене налаштування. Вихідна геометрія та готові зображення зберігаються; дію можна скасувати.",
"render.shot_remove_title": "Прибрати збережений кадр?",
"render.shot_rename": "Перейменувати збережений кадр",
"render.shot_saved_only": "Спершу збережіть поточну чернетку. Дублювання та перейменування зберігають точні збережені параметри й посилання на ресурси.",
"render.shot_selection_reason": "Виберіть тіло або грань, на яку спрямувати.",
"render.shot_size": "Розмір",
"render.shot_target": "Ціль",
"render.shots_camera_changed": "Камера змінилася після збереження цього кадру",
"render.shots_name_help": "Введіть унікальну назву поточного кадру.",
"render.shots_no_result": "Рендерингу ще немає",
"render.shots_result": "Рендеринг {number} · {width} × {height}",
"render.shots_revert": "Повернути",
"render.shots_save": "Зберегти кадр",
"render.shots_update": "Оновити кадр",
"render.show_shots_label": "Показати стрічку кадрів",
"render.size_4k": "4K",
"render.size_4k_uhd": "4K UHD",
"render.size_custom": "Власний…",
"render.size_full_hd": "Full HD",
"render.size_hd": "HD",
"render.size_needs_profile": "{size} · потрібен {profile}",
"render.size_presets": "Набори розмірів",
"render.size_presets_pending": "З'явиться разом із редактором виведення",
"render.size_preview": "Попередній перегляд",
"render.size_square": "Квадрат",
"render.sky_ground": "Земля · лінійний RGB",
"render.sky_horizon": "Горизонт · лінійний RGB",
"render.sky_zenith": "Зеніт · лінійний RGB",
"render.soft_focus": "М'який фокус",
"render.spot_cone": "Конус прожектора",
"render.stage_frame": "Кадрування",
"render.stage_layout.appearance_note": "Клацніть, щоб застосувати до виділення.",
"render.stage_layout.studio_note": "Клацніть, щоб переглянути перед застосуванням.",
"render.stage_light": "Світло",
"render.stage_look": "Стиль",
"render.stage_orthographic": "Ортогональна",
"render.stage_output": "Вивід",
"render.stage_panel_count": "Збережені панелі",
"render.stage_panels.acknowledge": "Я усвідомлюю заміну та обмеження",
"render.stage_panels.appearance_note": "Клацніть, щоб застосувати до виділення. Перетягніть на модель. Якщо нічого не виділено, клацання активує «Нанести».",
"render.stage_panels.apply": "Застосувати",
"render.stage_panels.apply_studio": "Застосувати студію",
"render.stage_panels.badge_blocked": "заблоковано",
"render.stage_panels.badge_native": "нативний",
"render.stage_panels.badge_projection": "проєкція",
"render.stage_panels.badge_reference": "довідка",
"render.stage_panels.badge_specification": "лише специфікація",
"render.stage_panels.candidate_summary": "Кандидати: значення з джерел ({count}). Марку й оздоблення слід перевірити.",
"render.stage_panels.captured_bounds": "Використати зафіксовані межі сцени",
"render.stage_panels.centre": "Центр",
"render.stage_panels.depth": "глибина",
"render.stage_panels.environments": "Середовища",
"render.stage_panels.extent": "Межі",
"render.stage_panels.fit_save": "Підігнати й зберегти",
"render.stage_panels.gpu_required": "Потрібне трасування шляхів на GPU",
"render.stage_panels.keep": "Залишити",
"render.stage_panels.kept": "Залишається",
"render.stage_panels.kept_fields": "Камера, вибірка, розміри, оптичні прив'язки, геометрія CAD та інженерні властивості.",
"render.stage_panels.kept_quality": "Метод, камера, освітлення, середовище, майданчик, оптика, експозиція та тонове відображення.",
"render.stage_panels.mine": "Мої",
"render.stage_panels.mine_pending": "Збереження власних студій поки не підтримується.",
"render.stage_panels.omits": "Пропускає",
"render.stage_panels.paint_pending": "Нанесення та призначення перетягуванням поки не підтримуються. Виберіть цільовий об'єкт, щоб застосувати стиль.",
"render.stage_panels.partial_reference": "Кандидати: лише значення з джерел; перевірте марку, стан і джерела. Невідомі значення залишаються невідомими.",
"render.stage_panels.plane": "Площина",
"render.stage_panels.prepare_plan": "Підготувати план створення",
"render.stage_panels.projects": "Проєкти",
"render.stage_panels.quality_ack": "Я усвідомлюю фіксований бюджет і його пропуски",
"render.stage_panels.quality_omissions": "Адаптивна зупинка та цілі похибки, окрема глибина пропускання, правила російської рулетки, необроблений лінійний вивід, майстер EXR і сертифікація збіжності.",
"render.stage_panels.reference": "Довідка",
"render.stage_panels.references": "Довідкові дані",
"render.stage_panels.remove_optics": "Видалити оптику",
"render.stage_panels.remove_optics_help": "Видаляє збережену оптику з цього кадру. Вихідна геометрія зберігається.",
"render.stage_panels.remove_optics_title": "Видалити збережену оптику?",
"render.stage_panels.remove_shot": "Видалити кадр",
"render.stage_panels.remove_stage": "Видалити майданчик",
"render.stage_panels.remove_stage_help": "Видаляє збережені пасивні панелі з цього кадру. Задник камери залишається.",
"render.stage_panels.remove_stage_title": "Видалити збережений майданчик?",
"render.stage_panels.repeat": "Повтор",
"render.stage_panels.replaces": "Замінює",
"render.stage_panels.replaces_environment": "Середовище",
"render.stage_panels.replaces_maps": "Тимчасові карти на вибраному тілі; збережена оптика може суперечити.",
"render.stage_panels.replaces_physical": "Нічого. Цей план лише для читання.",
"render.stage_panels.replaces_quality": "Розміри зображення, фіксовані вибірки, глибина шляху, початкове значення генератора та шумозаглушення.",
"render.stage_panels.replaces_rig": "Освітлення, середовище та майданчик",
"render.stage_panels.replaces_saved_maps": "Збережені карти поверхні на вибраному тілі; тимчасові перевизначення можуть суперечити.",
"render.stage_panels.replaces_stage": "Збережена підлога та пасивні панелі майданчика",
"render.stage_panels.replaces_studio": "Освітлення, середовище, експозиція та майданчик",
"render.stage_panels.replaces_uniform": "Непрозорий вигляд на вибраному тілі. Просторові карти наближено однорідними значеннями.",
"render.stage_panels.review_environment": "Переглянути середовище",
"render.stage_panels.review_maps": "Переглянути карти GPU",
"render.stage_panels.review_physical": "План фізичних довідкових даних",
"render.stage_panels.review_quality": "Використати фіксований бюджет вибірки",
"render.stage_panels.review_rig": "Підігнати схему освітлення",
"render.stage_panels.review_saved_maps": "Переглянути збережені карти",
"render.stage_panels.review_stage": "Переглянути підлогу та майданчик",
"render.stage_panels.review_studio": "Переглянути нативну студію",
"render.stage_panels.review_uniform": "Переглянути однорідний вигляд",
"render.stage_panels.rig_summary": "Авторська схема освітлення · випромінювачі: {emitters}, картки: {cards}",
"render.stage_panels.rigs": "Схеми освітлення",
"render.stage_panels.save_maps": "Зберегти карти в цей кадр",
"render.stage_panels.scope": "Охоплення",
"render.stage_panels.search_studios": "Пошук студій",
"render.stage_panels.search_surfaces": "Пошук поверхонь і довідкових даних",
"render.stage_panels.source_note": "Авторська вихідна карта базового кольору. Не є виміряним матеріалом.",
"render.stage_panels.specifications": "Специфікації · лише читання",
"render.stage_panels.studio_ack": "Підтвердити заміну освітлення, середовища, експозиції та майданчика",
"render.stage_panels.studio_note": "Клацніть, щоб переглянути. Застосування замінює освітлення, середовище та майданчик лише після вашого підтвердження. Джерела світла лишаються редагованими.",
"render.stage_panels.studios": "Студії",
"render.stage_panels.subtitle_environment": "Оригінальне середовище HDR · уся сцена",
"render.stage_panels.subtitle_maps": "Авторські просторові карти · тимчасовий перегляд",
"render.stage_panels.subtitle_physical": "План лише для читання · матеріал не створено й не призначено",
"render.stage_panels.subtitle_quality": "Фіксований бюджет GPU · майбутні вимоги пропущено",
"render.stage_panels.subtitle_rig": "Авторська схема освітлення · випромінювачі та пасивні картки",
"render.stage_panels.subtitle_saved_maps": "Авторські карти · зберігаються з цим кадром",
"render.stage_panels.subtitle_stage": "Фізична підлога та майданчик · підігнані до виробу",
"render.stage_panels.subtitle_studio": "Нативна студія · застосовується до всієї сцени",
"render.stage_panels.subtitle_uniform": "Однорідне наближення · не виміряний матеріал",
"render.stage_panels.surfaces": "Поверхні",
"render.stage_panels.surfaces_references": "Поверхні та довідкові дані",
"render.stage_panels.target": "Ціль",
"render.stage_panels.use_budget": "Використати цей бюджет",
"render.stage_panels.use_maps": "Використати карти GPU",
"render.stage_panels.use_uniform": "Використати однорідний",
"render.stage_preview_note": "Інтегрований попередній перегляд · пряме світло",
"render.state_completed": "Готове зображення",
"render.state_in_progress": "Зображення створюється",
"render.state_model": "Попередній перегляд моделі",
"render.strip_label": "Стрічка",
"render.studio_add_area": "Додати площинне світло",
"render.studio_ambient": "Стала яскравість середовища",
"render.studio_ambient_rgb": "Стала яскравість середовища (лінійний RGB)",
"render.studio_aperture": "Радіус апертури",
"render.studio_area": "Площинне світло",
"render.studio_area_help": "До чотирьох односторонніх прямокутників. Ортогональні півсторони U і V задають розмір; U × V напрямлено до освітленого боку. Координати — у світовому просторі, в міліметрах.",
"render.studio_center": "Центр X, Y, Z (mm)",
"render.studio_denoise": "Зменшити шум у готовому зображенні",
"render.studio_denoise_help": "Завершальний фільтр, що враховує ребра; дрібні деталі можуть втратити різкість. Скло та різкі дзеркальні поверхні обходять фільтр.",
"render.studio_direction": "Напрямок на сонце (X, Y, Z)",
"render.studio_environment": "Середовище",
"render.studio_environment_bounds": "Обертання середовища має бути скінченним у межах ±1 000 000 радіанів, а інтенсивність — від 0 до 100.",
"render.studio_environment_none": "Без карти середовища",
"render.studio_focus": "Осьова відстань фокусування",
"render.studio_half_u": "Півсторона U (mm)",
"render.studio_half_v": "Півсторона V (mm)",
"render.studio_hdr": "Файл Radiance HDR",
"render.studio_hdr_browse": "Вибрати HDR…",
"render.studio_hdr_help": "Radiance .hdr, панорама 2:1, до 2048 × 1024. EXR недоступний. Припущення щодо кольору діє лише тоді, коли первинні кольори не вказано.",
"render.studio_hdr_required": "Виберіть локальний файл .hdr.",
"render.studio_hdr_srgb": "Трактувати невказані первинні кольори як лінійний sRGB",
"render.studio_intensity": "Інтенсивність середовища",
"render.studio_lens": "Глибина різкості",
"render.studio_lens_perspective": "Глибина різкості потребує перспективної камери.",
"render.studio_lighting": "Студійне освітлення",
"render.studio_lighting_enable": "Використати власне студійне освітлення",
"render.studio_needs_review": "Перегляньте метод і параметри",
"render.studio_radiance": "Яскравість у лінійному RGB",
"render.studio_ready": "Готово до перевірки",
"render.studio_remove_area": "Прибрати площинне світло",
"render.studio_rotation": "Обертання середовища",
"render.studio_runtime_help": "Числові параметри студії та перевірені джерела HDR можна зберегти разом із налаштуванням. Оптичні перевизначення тіл і матеріалів лишаються тимчасовими й не змінюють збережені вигляди.",
"render.studio_saved": "Збережене налаштування / поточна камера",
"render.studio_sky": "Художнє небо",
"render.studio_sky_help": "Оригінальний градієнт неба для освітлення; не є каліброваною атмосферною моделлю.",
"render.studio_sun": "Сонце",
"render.studio_sun_radius": "Кутовий радіус",
"render.studio_tiles_require_gpu": "Студії потребують трасування шляхів променів на GPU. Виберіть GPU в редакторі виведення.",
"render.studio_title": "Студія рендерингу",
"render.studio_tone_map": "Тонове відображення",
"render.studios_environments": "Студії та середовища",
"render.subsurface_enable": "Випадкове блукання розсіювання всередині",
"render.subsurface_help": "Лише для замкнених діелектриків. Розсіювання та поглинання RGB — окремі коефіцієнти на mm. Промені розсіюються всередині реальної геометрії, а на межі заломлюються або відбиваються. Вимкніть пряме пропускання тіней, шумозаглушення поверхні та зовнішній об'єм; використовуйте один шар Френеля. Це не шейдер дифузії, не сітка густини й не виміряний матеріал. Щільним середовищам може знадобитися більше вибірок і глибина шляху.",
"render.subsurface_rate": "Частота зіткнень розсіювання",
"render.tone_aces_fitted": "ACES fitted",
"render.tone_reinhard": "Reinhard",
"render.transmission_scope": "Скло на GPU підтримує сертифіковані непересічні середовища. Необмежені вкладені середовища та безшумний оцінювач пропускання не надаються.",
"render.transmission_strata": "Умовні шари Френеля",
"render.transmission_strata_help": "1 зберігає початковий потік. 2 або 4 підшляхи стратифікують перший вибір відбиття/пропускання на склі за незмінних законів Снелла та поглинання. Більше шляхів — більше роботи; це не шумозаглушення, не підтримка вкладених середовищ і не обіцянка швидшого рендерингу.",
"render.tree_add_light": "Додати джерело світла",
"render.tree_add_shot": "Додати кадр",
"render.tree_browser": "Браузер рендерингу",
"render.tree_by_look": "За виглядом",
"render.tree_by_object": "За об'єктом",
"render.tree_constant": "Стале середовище",
"render.tree_default": "Типовий",
"render.tree_directional": "Спрямоване",
"render.tree_environment": "Середовище",
"render.tree_environment_values": "{rotation}° · {intensity}×",
"render.tree_face_count": "Граней: {count}",
"render.tree_face_one": "{count} грань",
"render.tree_fixed_studio": "Фіксована студія",
"render.tree_hdr": "HDR",
"render.tree_lights": "Джерела світла",
"render.tree_lights_pending": "Команди для іменованих джерел світла поки недоступні.",
"render.tree_mixed": "Змішано",
"render.tree_more": "Ще {count}",
"render.tree_mute": "Заглушити джерело світла",
"render.tree_no_environment": "Без середовища",
"render.tree_objects": "Об'єкти",
"render.tree_output": "Виведення",
"render.tree_point": "Точкове",
"render.tree_rectangle": "Прямокутне",
"render.tree_search": "Пошук об'єктів",
"render.tree_selection": "Виділення для рендерингу",
"render.tree_shots": "Кадри",
"render.tree_sky": "Небо",
"render.tree_solo": "Лише це джерело світла",
"render.tree_spot": "Прожектор",
"render.tree_sun": "Сонце",
"render.tree_switch": "Перемкнути",
"render.tree_user_one": "{count} об'єкт",
"render.tree_users": "Об'єктів: {count}",
"render.unavailable_preview": "Це налаштування вимагає недоступного профілю попереднього перегляду.",
"render.unsaved": "Незбережені зміни попереднього перегляду",
"render.use_preview": "Використати вбудований попередній перегляд",
"render.volume_albedo": "Альбедо розсіювання · лінійний RGB",
"render.volume_anisotropy": "Середній косинус фази",
"render.volume_enable": "Увімкнути середовище, що взаємодіє зі світлом",
"render.volume_extinction": "Коефіцієнт згасання",
"render.volume_help": "Перенесення світла на GPU всередині одного скінченного прямокутного об'єму з ослабленням за Бером і розсіюванням HG на променях камери та непрямих променях. Використовує явне студійне освітлення, HDR або небо, зокрема ослаблення тіней. Додатний середній косинус фази розсіює вперед. Межі скла та шумозаглушення поверхні потрібно вимкнути явно. Нульове згасання не змінює перенесення. Це не фізична місячна атмосфера, не сітка густини, не об'ємне випромінювання, не спектральне перенесення й не сертифікована властивість матеріалу.",
"render.volume_max": "Максимальні межі · світові mm",
"render.volume_min": "Мінімальні межі · світові mm",
"render.volume_title": "Обмежений однорідний об'єм",
"render.wait_add_light": "поки не підтримується: створення іменованих джерел світла",
"render.wait_batch": "ще не підтримується: черга рендерингу збережених кадрів",
"render.wait_compare": "ще не підтримується: порівняння закріплених зображень",
"render.wait_paint": "ще не підтримується: вибір у виді виробу та нанесення вигляду",
"render.wait_pick_up": "ще не підтримується: вибір у виді виробу та взяття зразка вигляду",
"render.wait_replace": "ще не підтримується: заміна всіх використань вигляду",
"render.wait_solo": "ще не підтримується: видимість світла та режим «лише це світло»",
"render.wear_applies_to": "Застосовується до",
"render.wear_layer_count": "{count} шарів",
"render.wear_layer_one": "{count} шар",
"render.wear_layers": "Шари",
"render.wear_no_layers": "Немає шарів",
"render.wear_selected_layer": "Вибраний шар",
"render.wear_title": "Старіння",
"sample.bracket.about": "Основна полиця з кромковими полицями та загином за правилом 2 mm",
"sample.bracket.name": "Кронштейн з листового металу",
"sample.enclosure.about": "Оболонковий корпус із буртиком, бобишками під гвинти, упором і клацковим з'єднанням",
"sample.enclosure.name": "Пластиковий корпус",
"sample.flange.about": "Маточина й фланець із круговим масивом, керованим параметром",
"sample.flange.name": "Болтовий фланець",
"sample.hinge.about": "Два компоненти та обертальне з'єднання, доведене до 60°",
"sample.hinge.name": "Петльова збірка",
"sample.plate.about": "Параметрична пластина із заокругленнями, отворами та розточеною бобишкою",
"sample.plate.name": "Зразкова пластина",
"sample.vents.about": "Пази в прямокутному масиві: рядки, стовпці та крок є параметрами",
"sample.vents.name": "Вентиляційна пластина",
"search.command_keys": "Enter виконати Shift+Enter виконати й залишити відкритим Esc закрити",
"search.commands": "Команди",
"search.design": "У цьому проєкті",
"search.feature": "Елемент",
"search.invalid": "Недійсне",
"search.keys": "↑ ↓ вибрати Enter виконати Tab підставити назву Esc закрити",
"search.no_match": "Жодна команда не відповідає «{query}»",
"search.parameter": "Параметр",
"search.recent": "Недавні",
"search.run": "Виконати команду",
"search.suggest": "Ви мали на увазі {label}?",
"search.try": "Введіть назву команди, елемент цього проєкту або параметр. Щоб виконати команду зі значеннями, введіть її id та об'єкт JSON: {example}",
"search.valid": "Дійсне",
"section.off_hint": "Площину не вибрано: OK вимикає переріз.",
"select a direction (an axis, a sketch line or a straight edge) first": "спершу виберіть напрямок (вісь, лінію ескізу або пряме ребро)",
"select a direction (an axis, a sketch line or a straight edge) for the profile to follow": "виберіть напрямок, яким рухатиметься профіль (вісь, лінію ескізу або пряме ребро)",
"select a point on a component": "виберіть точку на компоненті",
"select a profile, edges or sketch lines first": "спершу виберіть профіль, ребра або лінії ескізу",
"select an axis": "виберіть вісь",
"select an axis, a straight or circular edge, or a cylinder, cone or torus face first": "спершу виберіть вісь, пряме або кругове ребро чи грань циліндра, конуса або тора",
"select bodies first": "спершу виберіть тіла",
"select components first": "Спочатку виберіть компоненти",
"select corner points, or the two lines of one corner": "виберіть кутові точки або дві лінії одного кута",
"select one corner point, or the two lines of one corner": "виберіть одну кутову точку або дві лінії одного кута",
"select sheet edges first": "спершу виберіть ребра листа",
"select the bend line (a sketch line) first": "спершу виберіть лінію згину (лінію ескізу)",
"select the cam's profile (a sketch profile or the cam's edges)": "виберіть профіль кулачка (профіль ескізу або ребра кулачка)",
"select the corner to cut first": "спершу виберіть кут, який потрібно вирізати",
"select the corners to round first": "спершу виберіть кути для заокруглення",
"select the fixed face first (a plate's large face)": "спершу виберіть фіксовану грань (велику грань пластини)",
"select the frame sketch's lines first": "спершу виберіть лінії ескізу рами",
"select the path (sketch lines across the edge)": "виберіть траєкторію (лінії ескізу впоперек ребра)",
"select the rim face first": "спершу виберіть крайову грань",
"select the sheet edge first": "спершу виберіть ребро листа",
"select two components": "виберіть два компоненти",
"set by the sketch's lines": "задано лініями ескізу",
"settings.display_quality_note": "Дрібніші рівні малюють криві грані й ребра плавнішими, але тріангуляція триває довше. Змінюється лише вікно перегляду, ніколи не проєкт чи експорт.",
"settings.double_click_components": "Двічі клацніть компонент, щоб активувати його або відредагувати пов'язаний компонент на місці",
"settings.frame_rate_details_note": "Додає графік часу останніх кадрів із накладеними поверх нього трикутниками, гістограму часу кадрів і те, що намалював GPU. Клацніть частоту кадрів на виді, щоб показати чи сховати їх.",
"settings.frame_rate_note": "Показує кадри за секунду в правому нижньому куті виду.",
"settings.insert_lists_open_designs": "Вставлення проєкту спершу показує проєкти, відкриті в інших вкладках",
"settings.measure_axis_distances": "Відстані X/Y/Z",
"settings.measure_axis_distances_help": "Показувати розміри вздовж світових осей разом із загальною відстанню, поки відкрите вікно вимірювання.",
"settings.msaa_applies_on_restart": "Згладжування застосується під час наступного запуску SolidCraft",
"settings.msaa_reset": "{setting}: {requested}× не підтримується цим графічним пристроєм; тепер це {reset}× (підтримується: {supported}).",
"settings.msaa_unsupported": "Не підтримується цим графічним пристроєм",
"settings.reference_geometry_through_bodies": "Показувати опорну геометрію крізь тіла",
"settings.reference_geometry_through_bodies_help": "Малювати неактивні контури ескізів і базові площини поверх затінених тіл",
"settings.reset_intro": "Ці налаштування не працюють на цьому комп'ютері й не давали б SolidCraft запуститися, тому їх змінено:",
"settings.reset_title": "Налаштування було змінено",
"settings.supersampling_note": "Малює вид у вищій роздільності й потім зменшує його: плавніші ребра, лінії та сітка на екранах до 4K. Це коштує часу GPU: приблизно 2,25× пікселів за 1,5× і 4× за 2×.",
"settings.update_changed_links": "Оновлювати змінені пов'язані проєкти під час повернення на вкладку",
"settings.window_system_details": "Подробиці",
"settings.window_system_note_now": "Застосується після перезапуску. Зараз: {now}.",
"settings.window_system_wayland_limited": "Деякі функції обмежені в нативному Wayland.",
"sheet.flange_type_base": "Основа",
"sheet.flange_type_contour": "Контур",
"sheet.flange_type_edge": "Ребро",
"sheet.no_body": "немає листового тіла: створіть його через Фланець > Основа або перетворіть пластину на листовий метал командою «Перетворити на листовий метал» (виберіть її велику плоску грань)",
"sheet.personal_rules.confirm_delete": "Підтвердити видалення",
"sheet.personal_rules.delete": "Видалити",
"sheet.personal_rules.delete_prompt": "Видалити це особисте правило? Правила, що вже є в проєктах, не зміняться.",
"sheet.personal_rules.full": "Особиста бібліотека вже містить 64 правила.",
"sheet.personal_rules.invalid_name": "Введіть коротку назву без розривів рядка та керівних символів.",
"sheet.personal_rules.invalid_values": "Заповніть значення правила: кожне має обчислюватися в цьому проєкті, з додатною товщиною та коефіцієнтом K від 0 до 1.",
"sheet.personal_rules.missing": "Вибране особисте правило більше недоступне.",
"sheet.personal_rules.name": "Назва правила",
"sheet.personal_rules.name_exists": "Особисте правило з такою назвою вже існує. Використайте іншу назву.",
"sheet.personal_rules.name_hint": "Унікальна назва",
"sheet.personal_rules.overwrite": "Зберегти зміни у вибраному особистому правилі",
"sheet.personal_rules.rename": "Перейменувати",
"sheet.personal_rules.rule": "Особисте правило",
"sheet.personal_rules.save": "Зберегти як нове",
"sheet.personal_rules.scope": "Зберігається у вашому профілі для всіх проєктів.",
"sheet.personal_rules.select": "Виберіть правило",
"sheet.personal_rules.title": "Особисті правила",
"sheet.personal_rules.unsupported": "Це правило має значення, які ця версія не може використати.",
"shortcut.json_error": "параметри мають бути у форматі JSON: {error}",
"shortcut.no_command": "команду `{id}` не знайдено; текст перед JSON має бути ID команди",
"shortcut.pin": "Закріпити вгорі поля S",
"shortcut.unpin": "Відкріпити",
"sketch is missing": "ескіз відсутній",
"sketch.degrees_of_freedom": "{count} ступенів вільності",
"sketch.dimension_added_driven": "Ескіз уже визначає цей розмір, тому його додано як опорний (ведений) розмір",
"sketch.dimension_applied": "Розмір застосовано",
"sketch.dimension_applied_defined": "Розмір застосовано; визначено параметр «{name}»",
"sketch.dimension_applied_renamed": "Розмір застосовано; параметр перейменовано на «{name}»",
"sketch.dof_left": "Залишилося ступенів свободи: {count}",
"sketch.dof_left_one": "Залишився {count} ступінь свободи",
"sketch.draw_curves": "Малювати як {linetype}",
"sketch.make_selection": "Перетворити виділене на {linetype}",
"sketch.open_ends": "Відкритих: {count}",
"sketch.status_conflict": "обмеження суперечать одне одному",
"sketch.status_fully_constrained": "повністю обмежений",
"sketch.untied_ends": "Незв'язаних: {count}",
"sketch_panel.attached": "Прив’язано до {body} / {path}",
"sketch_panel.author": "Початкове розміщення: {path}",
"sketch_panel.dimension_hint": "Введіть значення або вираз, потім натисніть OK.",
"sketch_panel.move_hint": "Введіть відстані та кут, потім натисніть OK.",
"sketch_panel.plane_angle": "{plane}, повернута на {angle}",
"sketch_panel.plane_fixed": "Фіксована площина",
"sketch_panel.plane_flipped": "{plane}, з іншого боку",
"sketch_panel.plane_offset": "{plane}, зсунута на {distance}",
"sketch_panel.plane_origin": "Площина {plane}",
"sketch_panel.redefine_title": "{command}: {name}",
"sketch_panel.sheet_attachment": "Прив’язано до плоскої грані листового тіла; слідує за цією панеллю під час зміни листа.",
"sketch_panel.text_hint": "Змініть текст і його розміщення, потім натисніть OK.",
"sketch_panel.use_plane": "Використати площину {plane}",
"sketch_text.align_center": "По центру",
"sketch_text.align_left": "Ліворуч",
"sketch_text.align_right": "Праворуч",
"sketch_text.bold": "Жирний",
"sketch_text.builtin_font": "{family} (вбудований)",
"sketch_text.formula": "Почніть із =, щоб скласти слова з параметрів: ='W' + number(Width)",
"sketch_text.italic": "Курсив",
"sketch_text.loading_fonts": "Пошук встановлених шрифтів…",
"sketch_text.no_bold": "Вбудований шрифт не має напівжирного накреслення: виберіть встановлений шрифт",
"sketch_text.on_path": "Текст дотримується своєї траєкторії: крива його розміщує",
"sketch_text.path_clear": "Зняти текст з його кривої",
"sketch_text.path_hint": "Крива ескізу, якої дотримується текст: клацніть тут, а потім на кривій",
"sketch_text.use_font_file": "Використати файл шрифту {path}",
"solid": "суцільне",
"status.editing": "Редагування: {name}",
"status.navigation": "Призначення миші: {mapping}",
"status.navigation_tip": "Як миша рухає вид. Клацніть, щоб вибрати інше призначення",
"status.under_constrained": "Недостатньо обмежено (ступенів вільності: {count})",
"status.under_constrained_one": "Недостатньо обмежено (ступенів вільності: {count})",
"status.units_tip": "Одиниці проєкту. Клацніть, щоб змінити їх",
"the angle must be a number": "кут має бути числом",
"the curves must be in one sketch": "криві мають бути в одному ескізі",
"the direction must be an axis, a sketch line or a straight edge": "напрямок має бути віссю, лінією ескізу або прямим ребром",
"the duration must be a number of seconds, 0.001 or more": "тривалість має бути числом секунд, не меншим за 0.001",
"the line's sketch is gone": "ескіз лінії більше не існує",
"the lines must be in one sketch": "лінії мають бути в одному ескізі",
"the lines must be in one sketch, not the section's": "лінії мають бути в одному ескізі, а не в ескізі перерізу",
"the parts library is empty": "бібліотека деталей порожня",
"the parts library is not available": "бібліотека деталей недоступна",
"the path curves must be in one other sketch": "криві траєкторії мають бути в одному іншому ескізі",
"the path's sketch is gone": "ескіз траєкторії більше не існує",
"the position must be a number": "положення має бути числом",
"the preview failed": "не вдалося створити попередній перегляд",
"the profiles and curves must be in one sketch": "профілі та криві мають бути в одному ескізі",
"the reference face must be on the edges' body": "опорна грань має належати тілу цих ребер",
"the scale must be above 0": "масштаб має бути більшим за 0",
"the section's profiles must be in one sketch": "профілі перерізу мають бути в одному ескізі",
"the two origins are on the same component": "обидва початки координат належать одному компоненту",
"thread.automatic_size": "Автоматичний розмір",
"thread.designation": "Позначення",
"thread.iso_metric": "Метрична ISO",
"thread.select_size": "Вибрати розмір",
"timeline.delete_after_marker_one": "Видалити 1 операцію після маркера історії",
"timeline.delete_after_marker_other": "Видалити операції після маркера історії: {count}",
"timeline.delete_folders_tip": "Зберегти їхні операції та вкладені теки в історії",
"timeline.delete_folders_with_features_tip": "Видалити теки з усіма операціями в них і вкладеними теками",
"timeline.delete_many": "Видалити вибрані операції: {count}",
"timeline.edited_rolled_back": "{name} змінено, але воно після маркера історії, тому не побудовано: перемістіть маркер далі, щоб побачити результат",
"timeline.feature_error": "Помилка: {message}",
"timeline.feature_hint": "Двічі клацніть, щоб змінити · перетягніть, щоб змінити порядок · права кнопка миші — більше",
"timeline.feature_rolled_back": "Відкочено: після маркера історії, тому не побудовано",
"timeline.feature_warning": "Попередження: {message}",
"timeline.group": "Нова тека операцій",
"timeline.move_many": "Перемістити елементи часового ланцюжка",
"timeline.move_to_group": "Перемістити операції до теки",
"timeline.rename_group": "Перейменувати теку операцій",
"timeline.reorder_many": "Перевпорядкувати операції",
"timeline.suppress_features": "Придушити операції",
"timeline.suppress_folders_tip": "Придушити або скасувати придушення всіх операцій у теках і вкладених теках",
"timeline.ungroup": "Прибрати теки операцій",
"timeline.unsuppress_features": "Скасувати придушення операцій",
"to the face": "до грані",
"to the next face": "до наступної грані",
"toolbar.customize_note": "Вкладка {tab}. Позначте команду, щоб додати її кнопку на панель інструментів. Також можна перетягнути рядок зі спадного меню панелі на панель інструментів, перетягнути кнопку за межі панелі для видалення або скористатися значком закріплення в рядку спадного меню.",
"toolbar.image": "ЗОБРАЖЕННЯ",
"toolbar.render": "РЕНДЕР",
"toolbar.render_appearance": "APPEARANCE",
"toolbar.render_camera": "CAMERA",
"toolbar.render_environment": "ENVIRONMENT",
"toolbar.render_lighting": "LIGHTING",
"toolbar.render_lights": "СВІТЛО",
"toolbar.render_result": "РЕЗУЛЬТАТ",
"toolbar.render_scene": "СЦЕНА",
"toolbar.render_stage": "МАЙДАНЧИК",
"toolbar.render_studio": "СТУДІЯ",
"trace.points": "{count} точок на траєкторії",
"trace.stopped_by_contact": "Закінчується на відліку {sample}: {a} пройшов би крізь {b}",
"trace.stopped_by_loop": "Закінчується на відліку {sample}: контур через {joint} далі не замикається",
"trim by sketch curves, or by one plane or face": "обріжте кривими ескізу або однією площиною чи гранню",
"ui.1_degree_of_freedom": "1 ступінь вільності",
"ui.3d_mouse_axes_reassigned": "Осі перепризначено в налаштуваннях, і це діє й поверх цього калібрування.",
"ui.3d_mouse_button": "Кнопка {number}",
"ui.3d_mouse_button_nothing": "Нічого",
"ui.3d_mouse_button_settings": "Налаштування 3D-миші",
"ui.3d_mouse_buttons": "Кнопки",
"ui.3d_mouse_buttons_hint": "Натисніть кнопку на 3D-миші, щоб знайти її тут, і виберіть, що вона робить.",
"ui.3d_mouse_buttons_no_device": "Під'єднайте 3D-мишу, щоб призначити її кнопки.",
"ui.3d_mouse_buttons_reset": "Повернути типові кнопки",
"ui.3d_mouse_calibrate": "Калібрувати…",
"ui.3d_mouse_calibrate_tip": "Рухайте ковпачок так, як просить вікно, щоб SolidCraft дізнався, куди й наскільки далеко рухається кожна вісь цієї 3D-миші. Зберігається для цієї 3D-миші.",
"ui.3d_mouse_calibrate_title": "Калібрування 3D-миші",
"ui.3d_mouse_calibrate_wait": "Один раз порухайте 3D-мишу, щоб SolidCraft її побачив.",
"ui.3d_mouse_calibrated": "Відкалібровано",
"ui.3d_mouse_calibration": "Калібрування 3D-миші",
"ui.3d_mouse_calibration_done": "Готово. Збережіть його, щоб воно застосовувалося щоразу, коли підключено цю 3D-мишу.",
"ui.3d_mouse_calibration_no_response": "Одна вісь майже не зрушила, тому її не можна відкалібрувати. Почніть спочатку й щоразу рухайте ковпачок далі.",
"ui.3d_mouse_circles_help": "Кола показують, що пристрій надсилає після калібрування. Тестова модель показує, що вигляд робить із цим після інверсії, швидкості та призначення осей.",
"ui.3d_mouse_dead_zone": "Мертва зона",
"ui.3d_mouse_dead_zone_tip": "Наскільки треба зсунути ковпачок, перш ніж зрушить вигляд, у частці від повного ходу. Збільште, якщо вигляд зміщується, коли ковпачок у спокої.",
"ui.3d_mouse_denied": "SolidCraft бачить 3D-мишу, але не має права її читати. Правило udev описано в нотатках із налаштування 3D-миші.",
"ui.3d_mouse_denied_short": "Знайдено, але не читається",
"ui.3d_mouse_driven_by": "Який відкалібрований рух пристрою керує цією віссю. Якщо вибрати рух, який уже використовує інша вісь, вони поміняються місцями.",
"ui.3d_mouse_driven_by_label": "керується",
"ui.3d_mouse_driver": "Драйвер 3D-миші",
"ui.3d_mouse_driver_auto": "Автоматично",
"ui.3d_mouse_driver_direct": "Напряму (hidraw)",
"ui.3d_mouse_driver_fallback": "Наразі читання йде через spacenavd: сам пристрій відкрити не вдалося.",
"ui.3d_mouse_driver_only_direct": "Читання напряму з пристрою; spacenavd не запущено",
"ui.3d_mouse_driver_only_spacenavd": "Читання через spacenavd, інших варіантів немає",
"ui.3d_mouse_forget": "Забути калібрування",
"ui.3d_mouse_ghost_left_viewport": "Ліворуч у вікні перегляду",
"ui.3d_mouse_ghost_left_window": "Ліворуч у вікні",
"ui.3d_mouse_ghost_position": "Розташування",
"ui.3d_mouse_ghost_right_viewport": "Праворуч у вікні перегляду",
"ui.3d_mouse_hint": "Переміщуйте й обертайте вид разом; в ескізах доступні лише панорамування та масштаб.",
"ui.3d_mouse_kind_cap": "Повернення до центру",
"ui.3d_mouse_kind_question": "Яка у вас 3D-миша?",
"ui.3d_mouse_kind_trackball": "Трекбол",
"ui.3d_mouse_looks_like_cap": "Значення тримається, поки ви утримуєте, — як у пристрою типу «Повернення до центру».",
"ui.3d_mouse_looks_like_trackball": "Значення повертається, щойно ви зупиняєтеся, — як у трекбола.",
"ui.3d_mouse_motion_rotation_x": "Обертання X",
"ui.3d_mouse_motion_rotation_y": "Обертання Y",
"ui.3d_mouse_motion_rotation_z": "Обертання Z",
"ui.3d_mouse_motion_translation_x": "Зміщення X",
"ui.3d_mouse_motion_translation_y": "Зміщення Y",
"ui.3d_mouse_motion_translation_z": "Зміщення Z",
"ui.3d_mouse_navigate": "Навігація за допомогою 3D-миші",
"ui.3d_mouse_none": "3D-мишу не знайдено",
"ui.3d_mouse_not_calibrated": "Не відкалібровано",
"ui.3d_mouse_offer": "Калібрування 3D-миші виправляє переплутані або обернені осі та налаштовує швидкість і відчуття.",
"ui.3d_mouse_offer_never": "Більше не показувати",
"ui.3d_mouse_offer_swap": "Перемкнути на Hidraw (прямий драйвер)",
"ui.3d_mouse_orbit": "Обертання",
"ui.3d_mouse_orbit_classic": "Класичне",
"ui.3d_mouse_orbit_tip": "Трасоване: 3D-миша обертає вид навколо точки на моделі в центрі екрану. Класичне: навколо центру виду",
"ui.3d_mouse_orbit_traced": "Трасоване",
"ui.3d_mouse_reading": "Показники",
"ui.3d_mouse_reset_axes": "Скинути призначення осей",
"ui.3d_mouse_reset_view": "Скинути вигляд",
"ui.3d_mouse_restore": "Відновити налаштування 3D-миші",
"ui.3d_mouse_restore_ask": "Повернути налаштування 3D-миші до типових? Калібрування і призначення кнопок залишаться.",
"ui.3d_mouse_section": "3D-миша",
"ui.3d_mouse_show_in_view": "Показувати 3D-мишу в 3D-вигляді",
"ui.3d_mouse_show_in_view_tip": "Зображення вашої 3D-миші в лівому нижньому куті, що рухається разом із нею.",
"ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Повертати ескізи 3D-мишею",
"ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "3D-миша також повертає вид, поки ескіз відкрито й ви дивитеся на нього прямо, так само, як і звичайна миша. Вимкнено: вона панорамує та масштабує ескіз, доки ви не нахилите вид.",
"ui.3d_mouse_skip": "Мій пристрій так не вміє",
"ui.3d_mouse_skip_tip": "Пропускає цей рух в обидва боки; калібрування його не враховує.",
"ui.3d_mouse_speed": "Швидкість 3D-миші",
"ui.3d_mouse_step_lift": "Підніміть ковпачок угору, утримайте й відпустіть.",
"ui.3d_mouse_step_press": "Натисніть ковпачок униз, утримайте й відпустіть.",
"ui.3d_mouse_step_pull": "Потягніть ковпачок до себе, утримайте й відпустіть.",
"ui.3d_mouse_step_push": "Штовхніть ковпачок від себе, утримайте й відпустіть.",
"ui.3d_mouse_step_rest": "Приберіть руку з ковпачка й не торкайтеся його.",
"ui.3d_mouse_step_rest_trackball": "Приберіть руку з кулі й не торкайтеся її.",
"ui.3d_mouse_step_ring_clockwise": "Поверніть кільце прокручування на кілька клацань за годинниковою стрілкою.",
"ui.3d_mouse_step_ring_counterclockwise": "Поверніть кільце прокручування на кілька клацань проти годинникової стрілки.",
"ui.3d_mouse_step_roll_away": "Прокотіть кулю від себе кілька разів і дайте їй зупинитися.",
"ui.3d_mouse_step_roll_left": "Прокотіть кулю ліворуч кілька разів і дайте їй зупинитися.",
"ui.3d_mouse_step_roll_right": "Прокотіть кулю праворуч кілька разів і дайте їй зупинитися.",
"ui.3d_mouse_step_roll_toward": "Прокотіть кулю до себе кілька разів і дайте їй зупинитися.",
"ui.3d_mouse_step_slide_left": "Зсуньте ковпачок ліворуч, утримайте й відпустіть.",
"ui.3d_mouse_step_slide_right": "Зсуньте ковпачок праворуч, утримайте й відпустіть.",
"ui.3d_mouse_step_spin_clockwise": "Покрутіть кулю за годинниковою стрілкою кілька разів і дайте їй зупинитися.",
"ui.3d_mouse_step_spin_counterclockwise": "Покрутіть кулю проти годинникової стрілки кілька разів і дайте їй зупинитися.",
"ui.3d_mouse_step_tilt_away": "Нахиліть верх ковпачка від себе (ближній край піднімається), утримайте й відпустіть.",
"ui.3d_mouse_step_tilt_left": "Нахиліть ковпачок ліворуч (лівий край униз), утримайте й відпустіть.",
"ui.3d_mouse_step_tilt_right": "Нахиліть ковпачок праворуч (правий край униз), утримайте й відпустіть.",
"ui.3d_mouse_step_tilt_toward": "Нахиліть верх ковпачка до себе (ближній край опускається), утримайте й відпустіть.",
"ui.3d_mouse_step_touch": "Покладіть руку на ковпачок, не натискаючи на нього.",
"ui.3d_mouse_step_twist_clockwise": "Поверніть ковпачок за годинниковою стрілкою, утримайте й відпустіть.",
"ui.3d_mouse_step_twist_counterclockwise": "Поверніть ковпачок проти годинникової стрілки, утримайте й відпустіть.",
"ui.3d_mouse_switch_cap": "Калібрувати як повернення до центру",
"ui.3d_mouse_switch_trackball": "Калібрувати як трекбол",
"ui.3d_mouse_use_direct": "Використати прямий драйвер",
"ui.3d_mouse_use_direct_tip": "Читати 3D-мишу напряму (hidraw), а не через spacenavd.",
"ui.3d_mouse_view_axis": "Вісь вигляду",
"ui.3d_mouse_view_off": "Вимк.",
"ui.3d_mouse_view_off_tip": "Профіль драйвера 3D-миші вимикає цю вісь, тож її рух не рухає вигляд. Якщо вибрати тут рух іншої осі, вони поміняються місцями, і цей рух перестане рухати вигляд.",
"ui.3d_mouse_view_orbit_sideways": "Орбіта ліворуч / праворуч",
"ui.3d_mouse_view_orbit_up_down": "Орбіта вгору / вниз",
"ui.3d_mouse_view_pan_sideways": "Зсув ліворуч / праворуч",
"ui.3d_mouse_view_pan_up_down": "Зсув угору / вниз",
"ui.3d_mouse_view_roll": "Крен",
"ui.3d_mouse_view_unmapped": "Вісь {n}",
"ui.3d_mouse_view_zoom": "Масштаб",
"ui.3d_mouse_waiting": "Очікування руху",
"ui.3d_mouse_wiggle": "Якщо 3D-миша підключена, трохи порухайте нею.",
"ui.3d_sketch": "3D-ескіз",
"ui.activate": "Активувати",
"ui.active_component": "Активний компонент",
"ui.add_configuration": "Додати конфігурацію",
"ui.add_parameter": "Додати параметр",
"ui.agent_chat": "Чат з агентом",
"ui.agent_chat_add": "Прикріпити файли",
"ui.agent_chat_add_file": "Вибрати файл…",
"ui.agent_chat_allow": "Дозволити",
"ui.agent_chat_allow_once": "Дозволити один раз",
"ui.agent_chat_allowed": "Дозволено",
"ui.agent_chat_answered": "Відповідь: {option}",
"ui.agent_chat_approval": "Дозволити агенту це зробити?",
"ui.agent_chat_attach_selection": "Прикріпити виділення",
"ui.agent_chat_attach_selection_tip": "Надіслати разом із повідомленням, що виділено в моделі (грані, ребра, операції, тіла), щоб агент розумів, що ви маєте на увазі",
"ui.agent_chat_attach_view": "Прикріпити вид",
"ui.agent_chat_attach_view_tip": "Надіслати знімок поточного виду разом із повідомленням",
"ui.agent_chat_attachable": "Зображення, текст і CAD-файли",
"ui.agent_chat_auth_agent": "Увійти через {name}",
"ui.agent_chat_auth_env": "Задайте {vars} у своєму середовищі та перезапустіть SolidCraft.",
"ui.agent_chat_auth_needed": "Агент просить вас увійти. Ви входите через сам агент; SolidCraft ніколи не бачить вашого пароля чи ключів.",
"ui.agent_chat_auth_none": "Агент тут не пропонує способу входу: увійдіть так, як описано в його власній документації.",
"ui.agent_chat_auth_retry": "Я ввійшов: під'єднатися знову",
"ui.agent_chat_auth_terminal": "Виконайте це в терміналі, а потім знову натисніть «Під'єднатися»:",
"ui.agent_chat_auth_title": "Вхід до агента",
"ui.agent_chat_cancel": "Скасувати",
"ui.agent_chat_cannot_start": "Встановлено, але не запускається: {error}",
"ui.agent_chat_changes": "Зміни: {n}, один крок скасування",
"ui.agent_chat_changes_n": "Змін: {n}",
"ui.agent_chat_changes_of": "{n}/{limit} змін",
"ui.agent_chat_choose_model": "Вибрати модель",
"ui.agent_chat_close": "Закрити",
"ui.agent_chat_command": "Команда агента",
"ui.agent_chat_connect": "Під'єднатися",
"ui.agent_chat_copy": "Копіювати",
"ui.agent_chat_ctx_bodies": "Тіла",
"ui.agent_chat_ctx_elements": "Елементи",
"ui.agent_chat_ctx_features": "Операції",
"ui.agent_chat_ctx_more": "+{n} ще",
"ui.agent_chat_ctx_other": "Інше",
"ui.agent_chat_custom_hint": "Будь-яка програма, що підтримує Agent Client Protocol через stdin і stdout. Оболонка її не запускає.",
"ui.agent_chat_denied": "Відхилено",
"ui.agent_chat_deny": "Відхилити",
"ui.agent_chat_desktop_only": "Чат з агентом потребує настільної програми.",
"ui.agent_chat_detecting": "Пошук агентів…",
"ui.agent_chat_dock": "Закріпити на бічній панелі",
"ui.agent_chat_dock_left": "Закріпити ліворуч",
"ui.agent_chat_dock_right": "Закріпити праворуч",
"ui.agent_chat_drop_hint": "Перетягніть, щоб прикріпити до наступного повідомлення",
"ui.agent_chat_edit": "Редагувати",
"ui.agent_chat_exited": "Агент зупинився.",
"ui.agent_chat_failed_start": "Не вдалося запустити агента: {error}",
"ui.agent_chat_file_cad_not_read": "{name}: CAD-файл імпортується в проєкт, а не читається",
"ui.agent_chat_file_empty_picture": "{name}: порожнє зображення",
"ui.agent_chat_file_error": "{name}: {error}",
"ui.agent_chat_file_heic": "{name}: зображення HEIC тут не читаються; спершу експортуйте його як JPEG або PNG",
"ui.agent_chat_file_importing": "Імпортування в проєкт…",
"ui.agent_chat_file_kinds": "{name}: можна прикріплювати зображення (PNG, JPEG, GIF, WebP, BMP, TIFF), текстові файли (також SVG) і CAD-файли (STEP, IGES, FreeCAD, Rhino, STL, 3MF, OBJ, glTF)",
"ui.agent_chat_file_loading": "Читання файлу…",
"ui.agent_chat_file_not_a_file": "{name}: не файл",
"ui.agent_chat_file_not_a_picture": "{name}: не зображення",
"ui.agent_chat_file_not_utf8": "{name}: не текст UTF-8",
"ui.agent_chat_file_picture_too_big": "{name}: зображення може бути щонайбільше {max} МБ",
"ui.agent_chat_file_text_too_big": "{name}: текстовий файл може бути щонайбільше {max} КБ",
"ui.agent_chat_file_too_large": "{name}: завеликий",
"ui.agent_chat_file_too_large_to_send": "{name}: завеликий для надсилання, навіть зменшеним",
"ui.agent_chat_file_unreadable_picture": "{name}: не зображення, яке це може прочитати",
"ui.agent_chat_files": "Файли: {files}",
"ui.agent_chat_files_left_out": "З одним повідомленням надсилається щонайбільше {max} файлів; пропущено: {files}",
"ui.agent_chat_files_loading": "Очікування читання файлів",
"ui.agent_chat_files_max": "Щонайбільше {max} файлів на одне повідомлення",
"ui.agent_chat_flatpak_none_found": "Агента для програмування не знайдено. Пісочниця Flatpak типово не бачить агентів, установлених у домашній теці, і не має доступу до мережі. Щоб дозволити Claude Code і його адаптер ACP, установлені через nvm або в ~/.local/bin, виконайте цю команду в терміналі, а потім перезапустіть SolidCraft. Вона надає доступ до перелічених програм і файлів входу, а також доступ до мережі:",
"ui.agent_chat_import_failed": "{name}: не вдалося імпортувати: {error}",
"ui.agent_chat_intro": "Спілкуйтеся з агентом для програмування, яким уже користуєтеся, або з обраною вами модельною кінцевою точкою. Він працює з відкритим проєктом через інструменти SolidCraft: його зміни з'являються в міру виконання й скасовуються одним кроком на повідомлення. Що він може робити без запиту, задано в Налаштування > ШІ.",
"ui.agent_chat_key_in_env": "ключ задано",
"ui.agent_chat_last_missing": "Агента, використаного востаннє ({agent}), більше немає. Виберіть агента й натисніть «Повторити».",
"ui.agent_chat_left": "Ліворуч",
"ui.agent_chat_limit": "Агент досяг межі {limit} змін на одне повідомлення. Надішліть інше повідомлення, щоб дозволити йому продовжити.",
"ui.agent_chat_login_found": "вхід знайдено",
"ui.agent_chat_minimize": "Згорнути до смужки",
"ui.agent_chat_mode_all": "Усе",
"ui.agent_chat_mode_ask": "Запит",
"ui.agent_chat_mode_edits": "Зміни",
"ui.agent_chat_model_no_tools": "{model} не може користуватися інструментами SolidCraft, тож лише спілкується в чаті. Виберіть модель з підтримкою інструментів.",
"ui.agent_chat_model_tip": "Модель, яку використовує агент. Ваш вибір запам'ятовується для цього агента.",
"ui.agent_chat_new": "Новий чат",
"ui.agent_chat_new_confirm": "Почати новий чат? Поточний буде очищено.",
"ui.agent_chat_next_picture": "Наступне зображення",
"ui.agent_chat_no_cli": "solidcraft-cli не знайдено поруч із програмою, тож агент не може дістатися до проєкту.",
"ui.agent_chat_no_control": "Кінцева точка чату з агентом не запустилася, тож агент не може дістатися до проєкту.",
"ui.agent_chat_no_images": "Цей агент не приймає зображень",
"ui.agent_chat_no_picture": "У буфері обміну немає зображення",
"ui.agent_chat_no_tool_call": "Модель не скористалася інструментами SolidCraft, тож проєкт не змінено. Виберіть модель, що підтримує виклик інструментів; див. «Локальні моделі» в посібнику з чату з агентом.",
"ui.agent_chat_none_found": "Агента для програмування не знайдено. Установіть один із цих, а потім натисніть «Оновити»:",
"ui.agent_chat_none_found_short": "Агента не знайдено",
"ui.agent_chat_not_installed": "Не встановлено",
"ui.agent_chat_not_signed_in": "не виконано вхід",
"ui.agent_chat_open_settings": "Відкрити налаштування",
"ui.agent_chat_own_window": "Власне вікно",
"ui.agent_chat_paste_picture": "Вставити зображення",
"ui.agent_chat_permission": "Агент просить виконати: {title}",
"ui.agent_chat_pick": "Агент",
"ui.agent_chat_pick_context": "Вибрати контекст",
"ui.agent_chat_pick_context_tip": "Виберіть у моделі грані, ребра, операції й тіла, які має переглянути агент, потім натисніть OK",
"ui.agent_chat_placeholder": "Попросіть агента змінити проєкт…",
"ui.agent_chat_placeholder_busy": "Поставте повідомлення в чергу, доки агент завершить (Ctrl+Enter: надіслати зараз)",
"ui.agent_chat_pop_out": "Відкрити у власному вікні, яке можна перемістити на інший екран",
"ui.agent_chat_previous_picture": "Попереднє зображення",
"ui.agent_chat_privacy": "Нічого нікуди не надсилається, крім агента, який ви запускаєте, під вашим власним обліковим записом.",
"ui.agent_chat_privacy_note": "Чат сам нічого нікуди не надсилає: агент, який ви запускаєте, спілкується з власним сервісом під вашим обліковим записом. SolidCraft ніколи не бачить і не зберігає ключ чи пароль.",
"ui.agent_chat_provider_models": "Моделей: {count}",
"ui.agent_chat_provider_other": "Інше",
"ui.agent_chat_provider_tip": "Постачальник, чиї моделі показує наступний список.",
"ui.agent_chat_queue": "У чергу",
"ui.agent_chat_queue_full": "Забагато повідомлень в очікуванні: приберіть одне або зачекайте на агента.",
"ui.agent_chat_queued": "У черзі",
"ui.agent_chat_queued_stopped": "У черзі (зупинено, не надіслано)",
"ui.agent_chat_refresh": "Оновити",
"ui.agent_chat_refused": "Не дозволено для агента: {reason}",
"ui.agent_chat_reinstall": "{agent} встановлено ({program}), але він не запустився, коли SolidCraft його перевіряв: {error}\nЙого встановлення могло бути неповним або зробленим для іншого типу комп'ютера. Встановіть його знову командою `{install}`, перевірте в терміналі, що він виводить свою версію, а потім натисніть «Оновити».",
"ui.agent_chat_remove": "Прибрати з черги",
"ui.agent_chat_remove_file": "Прибрати з цього повідомлення",
"ui.agent_chat_remove_imported": "Прибрати з цього повідомлення; деталь залишається в проєкті (скасування її прибирає)",
"ui.agent_chat_reply_cut_off": "Відповідь досягла обмеження довжини, не закінчившись, тож вона може бути неповною. Попросіть агента продовжити або дати коротшу відповідь.",
"ui.agent_chat_reply_declined": "Модель відмовилася відповідати на це повідомлення.",
"ui.agent_chat_retry": "Повторити",
"ui.agent_chat_right": "Праворуч",
"ui.agent_chat_save": "Зберегти",
"ui.agent_chat_send": "Надіслати",
"ui.agent_chat_send_now": "Надіслати зараз",
"ui.agent_chat_send_now_tip": "Зупинити поточний крок агента й надіслати це наступним (Ctrl+Enter)",
"ui.agent_chat_setup_body": "SolidCraft взаємодіє з агентом програмування, установленим на цьому комп’ютері. Виберіть його в розділі «Налаштування › ШІ».",
"ui.agent_chat_setup_title": "Налаштувати асистента",
"ui.agent_chat_side": "Сторона чату з агентом",
"ui.agent_chat_signed_in": "виконано вхід",
"ui.agent_chat_state_auth": "Потрібен вхід",
"ui.agent_chat_state_busy": "Працює…",
"ui.agent_chat_state_exited": "Агент зупинився",
"ui.agent_chat_state_failed": "Не вдалося під'єднатися",
"ui.agent_chat_state_off": "Не під'єднано",
"ui.agent_chat_state_ready": "Готово",
"ui.agent_chat_state_starting": "Запуск…",
"ui.agent_chat_stop": "Зупинити",
"ui.agent_chat_stop_tip": "Зупинити агента й усе, що він запустив",
"ui.agent_chat_stop_turn_tip": "Зупинити агента (Esc). Повідомлення в черзі залишаються в черзі.",
"ui.agent_chat_turn_limit": "Змін на повідомлення",
"ui.agent_chat_turn_unlimited": "Без обмежень",
"ui.agent_chat_undo_changes": "Скасувати ці зміни",
"ui.agent_chat_undo_label": "Чат з агентом: {message}",
"ui.agent_chat_undone": "(скасовано)",
"ui.agent_chat_view_attached": "Вид прикріплено",
"ui.agent_chat_waiting": "Очікує на вашу відповідь",
"ui.agent_cursor": "Курсор агента",
"ui.agent_cursor_speed": "Швидкість курсора агента",
"ui.agent_off_thread": "Підтримувати чуйність вікна, поки агенти виконують команди",
"ui.agent_off_thread_note": "Повільні команди агента (з панелі ШІ або клієнта MCP) обчислюються паралельно з вікном: ви можете далі обертати й оглядати вид і зупинити команду з індикатора у виді. Вимкнено: кожна виконується в потоці вікна, і вікно чекає на неї.",
"ui.ai_add": "Додати",
"ui.ai_add_agent": "Додати агента…",
"ui.ai_add_agent_title": "Додати агента",
"ui.ai_add_anthropic": "API, сумісний з Anthropic",
"ui.ai_add_api": "API, сумісний з OpenAI",
"ui.ai_add_custom": "Власна команда",
"ui.ai_add_endpoint": "Кінцева точка API",
"ui.ai_add_installed": "Встановлений агент",
"ui.ai_add_installed_note": "Ваш власний запис для встановленого агента, наприклад з іншими аргументами. Встановлені агенти перелічуються окремо.",
"ui.ai_added": "додано",
"ui.ai_agent_mode_tip": "Власний режим агента: його власні інструменти (оболонка, редагування файлів) підкоряються йому. Інструменти SolidCraft підкоряються дозволам у Налаштування > ШІ.",
"ui.ai_agents": "Агенти",
"ui.ai_always_allow": "Завжди дозволяти",
"ui.ai_always_allow_tip": "Дозволяти {tool} для цього агента відтепер без запиту",
"ui.ai_always_allowed": "Завжди дозволено",
"ui.ai_always_allowed_none": "Поки нічого не дозволено завжди. Відповіді «Завжди дозволяти», які ви даєте в чаті, перелічуються тут.",
"ui.ai_auto_allowed": "Автоматично дозволено: {title} ({why})",
"ui.ai_auto_mode": "ваше налаштування дозволів",
"ui.ai_auto_ours": "SolidCraft сам перевіряє власні інструменти",
"ui.ai_auto_remembered": "ви вибрали «Завжди дозволяти»",
"ui.ai_bad_url": "Введіть URL-адресу, що починається з http:// або https://",
"ui.ai_base_url": "Базова URL-адреса",
"ui.ai_button": "ШІ",
"ui.ai_command_hint": "my-agent --acp",
"ui.ai_copy_suffix": "копія",
"ui.ai_custom_url": "Власна URL-адреса",
"ui.ai_default": "Типовий",
"ui.ai_edit": "Редагувати",
"ui.ai_edit_agent_title": "Редагувати агента",
"ui.ai_edit_gone": "Цього агента видалено, тож зберігати нічого.",
"ui.ai_edit_tip": "Змініть назву, команду або кінцеву точку цього агента. Збережений ключ залишається прихованим.",
"ui.ai_http_busy": "кінцева точка зайнята або перевищила ліміт; спробуйте пізніше",
"ui.ai_http_key": "кінцева точка відхилила ключ: перевірте його в Налаштування > ШІ",
"ui.ai_http_not_found": "немає такої кінцевої точки чи моделі: перевірте базову URL-адресу й назву моделі",
"ui.ai_http_too_large": "розмова завелика для цієї кінцевої точки; почніть новий чат",
"ui.ai_key": "Ключ API",
"ui.ai_key_hint": "необов'язково; зберігається в системному сховищі ключів",
"ui.ai_key_keep_hint": "залиште порожнім, щоб зберегти наявний ключ",
"ui.ai_key_needs_https": "Ключ надсилається лише через HTTPS або на цей комп'ютер.",
"ui.ai_key_note": "Зберігається в системному сховищі ключів, ніколи в налаштуваннях SolidCraft. Залиште порожнім для локального сервера.",
"ui.ai_keychain_error": "Системне сховище ключів відмовило: {error}",
"ui.ai_kind": "Тип",
"ui.ai_mode_all": "Дозволяти все",
"ui.ai_mode_all_note": "Ніщо не запитує заздалегідь. Звіти про збої залишаються поза межами, а обмеження тек залишаються чинними.",
"ui.ai_mode_all_warning": "Агент може зберігати, перезаписувати, експортувати й замінювати ваш проєкт без запиту. Використовуйте це лише з агентом, якому довіряєте, і на збережених проєктах.",
"ui.ai_mode_ask": "Запитувати щоразу",
"ui.ai_mode_ask_note": "Кожна зміна проєкту та кожна дія з файлами чекає на ваш дозвіл.",
"ui.ai_mode_edits": "Автоматично дозволяти редагування моделі",
"ui.ai_mode_edits_note": "Команди моделювання виконуються без запиту; збереження, відкриття, експорт та інші файлові чи руйнівні дії все ще запитують.",
"ui.ai_mode_global": "Як задано вище",
"ui.ai_model": "Модель",
"ui.ai_model_hint": "qwen3:14b",
"ui.ai_modes_scope": "Ці налаштування стосуються інструментів SolidCraft. Власні інструменти агента (його оболонка, його редагування файлів) підкоряються власному режиму агента, який ви вибираєте в заголовку панелі чату, коли агент має режими.",
"ui.ai_name": "Назва",
"ui.ai_name_hint": "Мій агент",
"ui.ai_need_command": "Введіть команду, що запускає агента",
"ui.ai_need_model": "Введіть назву моделі",
"ui.ai_no_answer": "Агент не відповів вчасно",
"ui.ai_no_http": "Ця збірка не може дістатися до кінцевих точок API",
"ui.ai_no_keychain": "Системне сховище ключів недоступне, тож ключ не можна зберегти. Локальний сервер без ключа все одно працює.",
"ui.ai_panel": "Панель",
"ui.ai_permissions": "Дозволи",
"ui.ai_preset": "Набір",
"ui.ai_protocol": "Протокол",
"ui.ai_reasoning_effort": "Рівень міркувань",
"ui.ai_reasoning_effort_field_hint": "порожньо = типове значення постачальника",
"ui.ai_reasoning_effort_hint": "Необов'язково. Надсилається на кінцеву точку як `reasoning_effort`; допустимі значення залежать від постачальника (наприклад, `low`, `high` або `max`). Значення, яке ви тут задали, SolidCraft ніколи не замінює. Залиште поле порожнім, щоб нічого не надсилати й зберегти типове значення постачальника.",
"ui.ai_remove": "Видалити",
"ui.ai_request_timed_out": "Модель відповідала довше за {seconds} с. Тайм-аут запиту для цієї кінцевої точки можна збільшити в Налаштування › Асистент.",
"ui.ai_request_timeout": "Тайм-аут запиту",
"ui.ai_request_timeout_hint": "Скільки може тривати один запит до моделі через цю кінцеву точку: від 30 с до години. Збільште для повільної локальної моделі.",
"ui.ai_reset": "Скинути",
"ui.ai_save": "Зберегти",
"ui.ai_settings": "Налаштування ШІ…",
"ui.ai_show_features": "Показувати функції ШІ",
"ui.ai_show_features_note": "Чат з агентом: панель, де агент для програмування, яким ви вже користуєтеся, або обрана вами модельна кінцева точка працює з відкритим проєктом. Вимкнено: немає кнопки ШІ, комбінації клавіш, пункту меню чи панелі, і нічого не шукається та не запускається.",
"ui.ai_switch_tip": "Змінити агента для цієї розмови",
"ui.ai_test": "Перевірити",
"ui.ai_test_acp_ok": "Відповідає: {agent}",
"ui.ai_test_acp_tip": "Ненадовго запускає агента й запитує сесію; потім завершує його",
"ui.ai_test_answered": "Досягнуто: відповідь від {model}",
"ui.ai_test_anthropic_tip": "Надсилає коротке повідомлення на кінцеву точку",
"ui.ai_test_api_tip": "Запитує в кінцевої точки її моделі",
"ui.ai_test_no_model": "Досягнуто: {count} моделей, але не {model}",
"ui.ai_test_ok": "Досягнуто: {count} моделей",
"ui.ai_testing": "Перевірка…",
"ui.ai_tool_arguments": "Аргументи",
"ui.ai_tool_details": "Подробиці",
"ui.ai_tool_done": "готово",
"ui.ai_tool_failed": "не вдалося",
"ui.ai_tool_result": "Результат",
"ui.ai_tool_running": "виконується",
"ui.ai_tool_sum_bodies_one": "{count} тіло",
"ui.ai_tool_sum_bodies_other": "{count} тіл",
"ui.ai_tool_sum_by": "за {value}",
"ui.ai_tool_sum_edges_one": "{count} ребро",
"ui.ai_tool_sum_edges_other": "{count} ребер",
"ui.ai_tool_sum_faces_one": "{count} грань",
"ui.ai_tool_sum_faces_other": "{count} граней",
"ui.ai_tool_sum_features_one": "{count} операція",
"ui.ai_tool_sum_features_other": "{count} операцій",
"ui.ai_tool_sum_measured": "Виміряно {what}",
"ui.ai_tool_sum_more": "{steps} і ще {count}",
"ui.ai_tool_sum_radius": "r {value}",
"ui.ai_tool_sum_saved": "Збережено {file}",
"ui.ai_tool_sum_screenshot": "Знімок екрана",
"ui.ai_tool_sum_then": "{first}, потім {next}",
"ui.ai_tool_unfold": "Клацніть, щоб показати, що він повернув",
"ui.ai_tool_waiting": "очікування",
"ui.ai_toolbar_button": "Показувати кнопку на панелі інструментів",
"ui.ai_toolbar_button_note": "Кнопка ШІ в правому кінці панелі інструментів. Ctrl+Shift+A і меню «Вид» усе одно відкривають панель.",
"ui.ai_undo_tip": "Скасувати все, що агент змінив для цього повідомлення, одним кроком",
"ui.ai_url_hint": "https://example.com/v1",
"ui.all": "Усі",
"ui.ambient_occlusion": "Окружне затінення",
"ui.ambient_occlusion_help": "М'яке затінення в місцях, де стикаються непрозорі поверхні. Потребує вікна перегляду на GPU.",
"ui.analysis": "Аналіз",
"ui.angle": "Кут",
"ui.angle_decimals": "Знаки після коми для кутів",
"ui.animateJoint": "Анімувати з'єднання",
"ui.animate_view_changes": "Анімувати зміни виду",
"ui.animation": "Анімація",
"ui.animation_speed": "Швидкість анімації",
"ui.anti_aliasing": "Згладжування",
"ui.apply": "Застосувати",
"ui.arc": "Дуга",
"ui.assistant": "Асистент",
"ui.assistant_waiting": "Очікують підтвердження: {count}",
"ui.autosave_every": "Автозбереження кожні",
"ui.axes": "Осі",
"ui.axis": "Вісь",
"ui.back": "Назад",
"ui.base_point": "Базова точка",
"ui.blocked": "Заблоковані",
"ui.bodies": "Тіла",
"ui.bodies_all_if_none": "Тіла (усі, якщо не вибрано)",
"ui.body_kind_mesh": "Тіло сітки",
"ui.body_kind_solid": "Суцільне тіло",
"ui.body_kind_surface": "Поверхневе тіло",
"ui.bottom": "Знизу",
"ui.box": "Куб",
"ui.break": "Розірвати",
"ui.browser_bodies_one": "{count} тіло",
"ui.browser_bodies_other": "{count} тіл",
"ui.browser_collapse": "Згорнути браузер",
"ui.browser_expand": "Розгорнути браузер",
"ui.browser_title": "Браузер",
"ui.calibrate": "Калібрувати",
"ui.cancel": "Скасувати",
"ui.canvases": "Полотна",
"ui.center": "Центр",
"ui.center_arc_follows_cursor": "Дуга за центром іде за напрямком курсора",
"ui.center_arc_follows_cursor_tip": "Дуга за центром іде за годинниковою або проти годинникової стрілки відповідно до руху курсора навколо центра. Вимкнено: завжди проти годинникової стрілки від початку.",
"ui.centerline": "Осьова лінія",
"ui.chain": "Ланцюг",
"ui.chamfer": "Фаска",
"ui.chamfer_type": "Тип фаски",
"ui.change_workspace": "Змінити робочу область",
"ui.circle": "Коло",
"ui.circular_pattern": "Круговий масив",
"ui.clear": "Очистити",
"ui.clear_print_face": "Скинути грань друку",
"ui.clear_recent": "Очистити недавні",
"ui.clear_the_selection": "Зняти виділення",
"ui.click_selects_whole_bodies": "Клацання виділяє тіла цілком",
"ui.click_then_press_key": "Клацніть, а потім натисніть нову клавішу",
"ui.close": "Закрити",
"ui.coil": "Спіраль",
"ui.coincident": "Співпадання",
"ui.collapse": "Згорнути",
"ui.collinear": "Колінеарність",
"ui.colour_vision": "Кольоровий зір",
"ui.colour_vision_deutan": "Дейтеран",
"ui.colour_vision_deutan_tip": "Для слабкого або відсутнього сприйняття зеленого",
"ui.colour_vision_failed": "Невдала",
"ui.colour_vision_fixed": "Фіксована",
"ui.colour_vision_mode": "Режим",
"ui.colour_vision_note": "Змінює кольори, що несуть значення: стани ескізу, осі, згини, аналізи та значки. Якщо ви користуєтеся кольоровими фільтрами Windows, залиште це вимкненим.",
"ui.colour_vision_off": "Вимкнено",
"ui.colour_vision_off_tip": "Власні кольори теми",
"ui.colour_vision_projected": "Спроєктована",
"ui.colour_vision_protan": "Протанія",
"ui.colour_vision_protan_tip": "Для слабкого або відсутнього сприйняття червоного",
"ui.colour_vision_sample": "Зразок",
"ui.colour_vision_tritan": "Тритан",
"ui.colour_vision_tritan_tip": "Для слабкого або відсутнього сприйняття синього",
"ui.combine": "Об'єднати",
"ui.coming_later": "з'явиться пізніше",
"ui.command_done": "{command} виконано",
"ui.command_palette_hint": "Введіть команду, напр. {example} — або натисніть S для пошуку",
"ui.concentric": "Концентричність",
"ui.cone": "Конус",
"ui.conic_curve": "Конічна крива",
"ui.constant": "Стала",
"ui.constraints_conflict": "Конфлікт обмежень",
"ui.construction": "Конструкційна",
"ui.construction.angle_hint": "Допоміжна пряма: клацніть точку, потім введіть кут або виберіть напрямок",
"ui.construction.bisector_hint": "Бісектриса: виберіть дві прямі, що перетинаються, потім потрібний варіант",
"ui.construction.common_hint": "Спільна дотична: виберіть два кола/дуги, потім потрібний варіант",
"ui.construction.contact_hint": "Дотична: виберіть коло/дугу або відкритий сплайн/конічну криву, потім точку дотику (криві довільної форми: кінцеві точки)",
"ui.construction.external_hint": "Дотична: виберіть коло або дугу, зовнішню точку, потім потрібний варіант",
"ui.construction.free_hint": "Допоміжна пряма: клацніть дві точки; клацніть правою кнопкою, щоб почати знову",
"ui.construction.point_hint": "Допоміжна пряма: клацніть точку, через яку вона проходить",
"ui.construction.reference_hint": "Допоміжна пряма: виберіть пряму, потім точку; клацніть правою кнопкою, щоб змінити опорний об'єкт",
"ui.construction.ribbon_label": "Доп. лінії",
"ui.context_menu": "Контекстне меню",
"ui.continuity_crease": "Злам",
"ui.continuity_curvature": "Кривизна",
"ui.continuity_curvature_change": "Зміна кривини",
"ui.continuity_g0": "G0 злам",
"ui.continuity_g1": "G1 дотичність",
"ui.continuity_g2": "G2 кривина",
"ui.continuity_gap": "Проміжок",
"ui.continuity_position": "Положення",
"ui.continuity_tangent": "Дотична",
"ui.copy": "Копіювати",
"ui.corner": "Кут",
"ui.corners": "Кути",
"ui.cosmetic_thread_markings": "Косметичні позначки різьби",
"ui.cosmetic_thread_markings_help": "Показувати схематичні позначки на циліндричних стінках із різьбою. Змінює лише відображення, але не проєкт і не експорт.",
"ui.counterbore": "Циліндричне розширення",
"ui.countersink": "Зенкування",
"ui.create": "Створити",
"ui.create_copy": "Створити копію",
"ui.create_sketch": "Створити ескіз",
"ui.current": "поточний",
"ui.curvature": "Кривизна",
"ui.curvature_g2": "Кривизна (G2)",
"ui.curves": "Криві",
"ui.custom_program": "Власна…",
"ui.custom_program_tip": "Виберіть програму-слайсер, щоб додати її до списку",
"ui.customizeToolbar": "Налаштувати панель інструментів…",
"ui.cut": "Вирізати",
"ui.cylinder": "Циліндр",
"ui.dark": "Темна",
"ui.default_modelling_orientation": "Типова орієнтація моделювання",
"ui.delete": "Видалити",
"ui.delete_select_first": "Спершу виберіть, що видалити: операції, тіла, компоненти або геометрію ескізу",
"ui.depth": "Глибина",
"ui.design": "Проєкт",
"ui.design_properties.author": "Автор",
"ui.design_properties.description": "Опис",
"ui.design_properties.exports": "Експорт STEP, IGES і 3MF переносить їх туди, де формат має для них місце.",
"ui.design_properties.license": "Ліцензія",
"ui.design_properties.not_text": "Збережено не як текст; введення тут замінить його.",
"ui.design_properties.organization": "Організація",
"ui.design_properties.others": "Дані інших інструментів",
"ui.design_properties.others_note": "Зберігається в проєкті як є й ніколи не експортується.",
"ui.design_properties.part_number": "Номер деталі",
"ui.design_properties.project": "Проєкт",
"ui.design_properties.revision": "Редакція",
"ui.design_saved": "Збережено в {path}",
"ui.details_access_caption": "Грані показують, чи може інструмент дістатися до них із вибраного напрямку.",
"ui.details_angle": "Кут",
"ui.details_continuity_caption": "Редагуйте вибраний шов. Інші шви зберігають власні налаштування.",
"ui.details_continuity_stale": "Попередня геометрія: повторіть аналіз, щоб редагувати цей шов або показати його в кадрі.",
"ui.details_copy_list": "Копіювати список",
"ui.details_curvature": "Допуск кривизни",
"ui.details_curvature_caption": "Грані розфарбовано за їхнім локальним радіусом кривизни.",
"ui.details_direction": "Напрямок інструмента",
"ui.details_draft_caption": "Грані розфарбовано за їхнім кутом до напрямку витягування.",
"ui.details_edit_seam": "Редагувати шов",
"ui.details_fixture": "Зразок компонента — лише приклад даних",
"ui.details_fixture_caption": "Зразок компонента з ілюстративними значеннями; це не результат для моделі.",
"ui.details_fixture_problem": "Приклад результату з проблемою",
"ui.details_fixture_readout": "Приклад виміряного значення",
"ui.details_flip": "Перевернути",
"ui.details_gap": "Проміжок",
"ui.details_hatch": "Штрихувати перерізані грані",
"ui.details_jump": "Стрибок кривизни",
"ui.details_key": "Легенда",
"ui.details_offset": "Зсув",
"ui.details_plane": "Площина",
"ui.details_pull": "Напрямок витягування",
"ui.details_radius": "Радіус",
"ui.details_readout": "Показання",
"ui.details_samples": "Вибірки",
"ui.details_seam": "{body} · Ребро {edge}",
"ui.details_settings": "Налаштування",
"ui.details_sharp_gap": "Злам або проміжок",
"ui.details_show_all": "Показати всі: {count}",
"ui.details_smooth": "Плавний",
"ui.details_stripes": "Смуги",
"ui.details_target": "Вмістити геометрію",
"ui.details_worst_seams": "Найгірші шви",
"ui.details_zebra_caption": "Відбиті смуги показують, наскільки гладко сполучаються грані.",
"ui.diameter": "Діаметр",
"ui.dimension": "Розмір",
"ui.direct_interaction": "Пряма взаємодія",
"ui.direct_interaction_note": "Працюйте з моделлю безпосередньо у вікні перегляду. Натисніть плоску грань або профіль і потягніть: угору — видавлювання, униз у тіло — вирізання, а рух убік задає розмір кроку",
"ui.direction": "Напрямок",
"ui.display_quality": "Якість відображення",
"ui.display_quality_coarse": "Груба",
"ui.display_quality_fine": "Висока",
"ui.display_quality_normal": "Звичайна",
"ui.display_quality_ultra": "Ультра",
"ui.distance": "Відстань",
"ui.distance_1": "Відстань 1",
"ui.distance_2": "Відстань 2",
"ui.document_settings": "Налаштування документа",
"ui.don_t_save": "Не зберігати",
"ui.draft": "Ухил",
"ui.drawing": "Креслення",
"ui.drill_point": "Вістря свердла",
"ui.easyprint_consent": "EasyPrint — це слайсер Printables у браузері. Щоб відкрити модель там, SolidCraft завантажує її на сервери Printables. Посилання діє 30 хвилин, і вам потрібно увійти в Printables. Продовжити?",
"ui.easyprint_failed": "Не вдалося завантажити в EasyPrint: {error}",
"ui.easyprint_opened": "Відкрито в EasyPrint",
"ui.easyprint_row": "EasyPrint (Printables, у браузері)",
"ui.easyprint_uploading": "Завантаження на Printables…",
"ui.edit": "Редагувати",
"ui.editJointLimits": "Редагувати обмеження з'єднання",
"ui.edit_in_place": "Редагувати на місці",
"ui.edit_in_place_after_turn": "Редагування завершиться, коли агент закінчить свій хід",
"ui.edit_in_place_agent_busy": "Агент ще працює в цьому проєкті; спробуйте ще раз, коли він завершить хід",
"ui.edit_in_place_already_queued": "Редагування вже очікує завершення ходу агента",
"ui.edit_in_place_assembly_closed": "{name} більше не відкрито",
"ui.edit_in_place_banner": "Редагування в {name}",
"ui.edit_in_place_busy": "Спочатку завершіть або скасуйте те, що відкрито",
"ui.edit_in_place_none": "Жоден пов'язаний проєкт не редагується на місці",
"ui.edit_in_place_not_saved": "У деталі є незбережені зміни; збережіть її, щоб завершити редагування",
"ui.edit_in_place_open_elsewhere": "{name} відкрито в іншому екземплярі SolidCraft",
"ui.edit_in_place_opens_after_turn": "Деталь відкриється, коли агент завершить хід",
"ui.edit_in_place_refresh_dropped": "Збірка змінилася під час виконання команди «Оновити зв'язки»; запустіть її ще раз",
"ui.edit_in_place_refresh_stopped": "Команда «Оновити зв'язки» зупинилася, не завершивши роботу",
"ui.edit_in_place_refreshing": "Оновлення зв'язків у {name}…",
"ui.edit_in_place_save_first": "Спочатку збережіть збірку: її пов'язані проєкти шукаються за її файлом",
"ui.edit_in_place_save_waits": "У {name} виконується команда «Оновити зв'язки»; збережіть після її завершення",
"ui.edit_in_place_saved_elsewhere": "Деталь збережено в інший файл; збірка досі пов'язана з {name}",
"ui.edit_in_place_wait": "Зачекайте, поки завершиться те, що виконується в проєкті",
"ui.edit_section_analysis": "Редагувати аналіз перерізу",
"ui.edit_sketch_empty": "Немає ескізів для редагування",
"ui.ellipse": "Еліпс",
"ui.emboss_wrap_note": "Ортогональні профілі з ліній, дотичні до одного підтримуваного циліндра, обгортаються автоматично. Виберіть стінку, щоб задати ціль.",
"ui.end_radius": "Кінцевий радіус",
"ui.end_scale": "Масштаб у кінці",
"ui.entities": "Елементи",
"ui.equal": "Рівність",
"ui.equation_end": "Кінець",
"ui.equation_explicit": "Явна",
"ui.equation_form": "Форма",
"ui.equation_note": "Змінна — звичайне число: sin(t) сприймає радіани. Результат без одиниць виміру береться в одиницях проєкту.",
"ui.equation_note_range": "Змінна — довжина, як і її діапазон: поєднуйте її з параметрами довжини, а для sin() діліть її на довжину. Результат без одиниць виміру береться в одиницях проєкту.",
"ui.equation_parametric": "Параметрична",
"ui.equation_variable_unit": "Змінна має одиниці виміру діапазону",
"ui.equation_x_of_t": "X(t)",
"ui.equation_y_of_t": "Y(t)",
"ui.equation_y_of_x": "Y(x)",
"ui.equivalent_radius": "Еквівалентний радіус",
"ui.expand": "Розгорнути",
"ui.explode_needs_two_components": "«Рознесений вид» розсовує компоненти, тож у проєкті має бути два чи більше з них («Новий компонент», «Вставити проєкт» або «Створити компоненти з тіл»)",
"ui.exportDxf": "Експорт DXF…",
"ui.export_ellipsis_keymap": "Експорт…",
"ui.export_keymap_tip": "Клавіші, обрані в полі S і панель інструментів як файл",
"ui.extend": "Подовжити",
"ui.extent_type": "Тип меж",
"ui.extract_component": "Видобути у файл…",
"ui.extract_design_changed": "Проєкт змінився під час вибору файлу. Запустіть «Видобути у файл» ще раз.",
"ui.extract_done": "Тепер компонент — окремий проєкт, пов'язаний із цим.",
"ui.extrude": "Видавлювання",
"ui.extrude_auto_to_object": "Видавлювати до вибраної цілі",
"ui.extrude_auto_to_object_tip": "У видавлюванні з вибраним профілем вибір грані, вершини або паралельної площини поза його площиною перемикає протяжність на «До об'єкта»",
"ui.factor": "Коефіцієнт",
"ui.feature_history": "Історія операцій",
"ui.feature_options": "Параметри операції",
"ui.features": "Операції",
"ui.file": "Файл",
"ui.fillet": "Заокруглення",
"ui.filter_commands_or_keys": "Фільтрувати команди або клавіші",
"ui.findInTimeline": "Знайти в часовому ланцюжку",
"ui.findInWindow": "Знайти у вікні",
"ui.fine": "Висока",
"ui.finest": "Максимальна",
"ui.finish_sketch": "Завершити ескіз",
"ui.fit": "Вписати",
"ui.fix_unfix": "Закріпити/розкріпити",
"ui.flat": "Плоска",
"ui.flip": "Перевернути",
"ui.format": "Формат",
"ui.frame_rate": "Частота кадрів",
"ui.frame_rate_details": "Подробиці про частоту кадрів",
"ui.front": "Спереду",
"ui.fully_constrained": "Повністю визначений",
"ui.function": "Функція",
"ui.general": "Загальні",
"ui.gpu_memory_lowered": "Відеокарті бракує пам'яті: вид малюється з нижчою якістю.",
"ui.graphics": "Графіка",
"ui.graphics_custom": "Власний",
"ui.graphics_performance": "Продуктивність",
"ui.graphics_preset": "Набір графіки",
"ui.graphics_preset_help": "Якість: окружне затінення, висока якість відображення та адаптивна наддискретизація 2×. Продуктивність: без окружного затінення, звичайна якість відображення та вимкнена наддискретизація. Ручні зміни показують «Власний». MSAA не змінюється.",
"ui.graphics_quality": "Якість",
"ui.grid_follows_view": "Сітка слідує за видом",
"ui.grid_follows_view_hint": "Бічні види показують сітку на вертикальній площині, повернутій до них, а не на землі",
"ui.ground_shadow": "Тінь на землі",
"ui.groupSelected": "Згрупувати виділене",
"ui.hatch": "Штрихування",
"ui.heading_add_ins": "НАДБУДОВИ",
"ui.heading_assemble": "СКЛАДАННЯ",
"ui.heading_box": "КУБ",
"ui.heading_chamfer": "ФАСКА",
"ui.heading_circular_pattern": "КРУГОВИЙ МАСИВ",
"ui.heading_coil": "СПІРАЛЬ",
"ui.heading_combine": "ОБ'ЄДНАТИ",
"ui.heading_cone": "КОНУС",
"ui.heading_configure": "НАЛАШТУВАТИ",
"ui.heading_constraints": "ОБМЕЖЕННЯ",
"ui.heading_construct": "ПОБУДОВА",
"ui.heading_create": "СТВОРИТИ",
"ui.heading_create_sketch": "СТВОРИТИ ЕСКІЗ",
"ui.heading_cylinder": "ЦИЛІНДР",
"ui.heading_design": "ПРОЄКТ",
"ui.heading_draft": "УХИЛ",
"ui.heading_edit": "РЕДАГУВАТИ",
"ui.heading_equation_curve": "КРИВА ЗА РІВНЯННЯМ",
"ui.heading_extrude": "ВИДАВЛЮВАННЯ",
"ui.heading_fillet": "ЗАОКРУГЛЕННЯ",
"ui.heading_finish_editing": "ЗАВЕРШЕННЯ РЕДАГУВАННЯ",
"ui.heading_finish_sketch": "ЗАВЕРШИТИ ЕСКІЗ",
"ui.heading_form": "ФОРМА",
"ui.heading_front": "СПЕРЕДУ",
"ui.heading_hole": "ОТВІР",
"ui.heading_home": "ГОЛОВНА",
"ui.heading_insert": "ВСТАВИТИ",
"ui.heading_inspect": "ПЕРЕВІРКА",
"ui.heading_interference": "ПЕРЕТИНИ",
"ui.heading_loft": "ЛОФТ",
"ui.heading_make": "ВИГОТОВЛЕННЯ",
"ui.heading_measure": "ВИМІРЮВАННЯ",
"ui.heading_mesh": "СІТКА",
"ui.heading_mirror": "ДЗЕРКАЛО",
"ui.heading_modify": "ЗМІНИТИ",
"ui.heading_move": "ПЕРЕМІСТИТИ",
"ui.heading_move_copy": "ПЕРЕМІСТИТИ/КОПІЮВАТИ",
"ui.heading_offset": "ЗСУВ",
"ui.heading_offset_plane": "ЗСУНУТА ПЛОЩИНА",
"ui.heading_ok": "OK",
"ui.heading_parameters": "ПАРАМЕТРИ",
"ui.heading_pattern": "МАСИВ",
"ui.heading_pattern_on_path": "МАСИВ НА ТРАЄКТОРІЇ",
"ui.heading_pipe": "ТРУБА",
"ui.heading_plane_at_angle": "ПЛОЩИНА ПІД КУТОМ",
"ui.heading_plastic": "ПЛАСТИК",
"ui.heading_position": "ПОЛОЖЕННЯ",
"ui.heading_prepare": "ПІДГОТУВАТИ",
"ui.heading_rectangular_pattern": "ПРЯМОКУТНИЙ МАСИВ",
"ui.heading_revolve": "ОБЕРТАННЯ",
"ui.heading_right": "СПРАВА",
"ui.heading_save_mesh": "ЗБЕРЕГТИ ЯК СІТКУ",
"ui.heading_scale": "МАСШТАБ",
"ui.heading_section_analysis": "АНАЛІЗ ПЕРЕРІЗУ",
"ui.heading_select": "ВИБІР",
"ui.heading_setup": "НАЛАШТУВАННЯ",
"ui.heading_sheet_metal": "ЛИСТОВИЙ МЕТАЛ",
"ui.heading_shell": "ОБОЛОНКА",
"ui.heading_sketch": "ЕСКІЗ",
"ui.heading_sketch_scale": "МАСШТАБ ЕСКІЗУ",
"ui.heading_solid": "ТІЛО",
"ui.heading_sphere": "КУЛЯ",
"ui.heading_split_body": "РОЗДІЛИТИ ТІЛО",
"ui.heading_surface": "ПОВЕРХНЯ",
"ui.heading_sweep": "ПРОТЯГУВАННЯ",
"ui.heading_thread": "РІЗЬБА",
"ui.heading_top": "ЗВЕРХУ",
"ui.heading_torus": "ТОР",
"ui.heading_utilities": "УТИЛІТИ",
"ui.heading_utility": "УТИЛІТА",
"ui.heading_weldments": "ЗВАРЮВАННЯ",
"ui.height": "Висота",
"ui.help": "Довідка",
"ui.hide": "Приховати",
"ui.hideAxes": "Приховати осі",
"ui.hideDimension": "Приховати розмір",
"ui.hideOrigin": "Приховати початок координат",
"ui.hidePlanes": "Приховати площини",
"ui.hideProfile": "Приховати профіль",
"ui.hide_origin_by_default": "Типово приховувати початок координат",
"ui.hide_origin_note": "Нові проєкти починаються з прихованою текою «Початок координат». Проєкт зберігає власне налаштування початку координат, щойно ви його покажете або приховаєте.",
"ui.history_back": "На один крок назад",
"ui.history_below_browser": "Під браузером",
"ui.history_edge_hint": "двічі клацніть край",
"ui.history_first": "Перейти на початок",
"ui.history_forward": "На один крок уперед",
"ui.history_hide_names": "Приховати назви",
"ui.history_last": "Перейти в кінець",
"ui.history_marker_tip": "Маркер історії: перетягніть, щоб відкотити модель назад; нові елементи додаються тут",
"ui.history_names": "Назви",
"ui.history_play": "Відтворити до кінця",
"ui.history_play_button_hide": "Приховати кнопку відтворення",
"ui.history_play_button_show": "Показати кнопку відтворення",
"ui.history_play_finish_action": "Завершіть поточну дію, перш ніж відтворювати історію",
"ui.history_play_roll_back": "Перемістіть маркер історії назад, перш ніж відтворювати",
"ui.history_show_names": "Показати назви",
"ui.history_sketch_listed_under": "Подано під {feature}",
"ui.history_title": "Історія",
"ui.history_toggle_names": "Показувати або приховувати назви елементів",
"ui.hole": "Отвір",
"ui.hole_tap_type": "Тип різьби отвору",
"ui.hole_type": "Тип отвору",
"ui.home": "Головна",
"ui.homeView": "Головний вид",
"ui.horizontal_constraint": "Горизонтальне обмеження",
"ui.horizontal_vertical": "Горизонталь/вертикаль",
"ui.import_ellipsis": "Імпорт…",
"ui.infinite": "Нескінченна",
"ui.insert": "Вставити",
"ui.insert_design.browse": "Огляд…",
"ui.insert_design.open_designs": "Відкриті проєкти",
"ui.insert_design.saved_file": "{name} має незбережені зміни, тому вставлено його збережений файл. Збережіть його, потім оновіть зв'язки, щоб перенести зміни.",
"ui.insert_design.unsaved": "Незбережені зміни",
"ui.inspect": "Перевірити",
"ui.instances": "Екземпляри",
"ui.intersect": "Перетин",
"ui.isolate": "Ізолювати",
"ui.join": "З'єднати",
"ui.joint_play": "▶ Відтворити",
"ui.joint_stop": "■ Зупинити",
"ui.joints": "З'єднання",
"ui.keyboard_shortcuts": "Комбінації клавіш",
"ui.language": "Мова",
"ui.lasso_select": "Ласо (перетягніть довільний контур: виділяє все, що повністю всередині)",
"ui.layout_compact": "Компактне",
"ui.layout_floating": "Плаваюче",
"ui.length": "Довжина",
"ui.length_decimals": "Знаки після коми для довжин",
"ui.light": "Світла",
"ui.line": "Пряма",
"ui.line_arc_hint": "Дотична дуга: клацніть у кінці дуги. Знову затримайтеся на останній точці, щоб повернутися до прямих; клацніть правою кнопкою або натисніть Esc, щоб завершити",
"ui.link_copies": "Пов'язати однакові копії",
"ui.link_copies_keep": "Залишити",
"ui.link_copies_link": "Пов'язати",
"ui.link_copies_text": "Ці компоненти будують ті самі тіла, що й {name}. Зробити їх розміщеннями його посилання?",
"ui.lock": "Заблокувати",
"ui.loft": "Лофт",
"ui.look_at": "Наведення",
"ui.look_at_anim_desc": "Вид осі, наведення, головний і вписування",
"ui.major_radius": "Великий радіус",
"ui.manipulator_free_alt": "Вільне перетягування маніпулятора також з Alt/Option",
"ui.manipulator_free_alt_tip": "Увімк.: Alt/Option або Ctrl/Cmd на стрілках видавлювання / гізмо вимикає прив'язку до значень. Вимк.: лише Ctrl/Cmd.",
"ui.manufacture": "Виготовлення",
"ui.material_review.axes": "Локальні осі матеріалу; орієнтація тіла не призначається.",
"ui.material_review.claims": "Джерела та ліцензії зазначені без перевірки. Відсутні значення залишаються невідомими.",
"ui.material_review.compressive_strength": "Міцність на стиск",
"ui.material_review.conditions": "Зазначені умови",
"ui.material_review.density": "Густина",
"ui.material_review.derived": "Обчислені ізотропні модулі",
"ui.material_review.elasticity": "Пружність",
"ui.material_review.input": "Вставте картку матеріалу за схемою 1 (JSON)",
"ui.material_review.limit": "Картка перевищує межу введення 256 КіБ.",
"ui.material_review.moisture_unit": "кг води / кг сухого матеріалу",
"ui.material_review.properties": "Властивості",
"ui.material_review.review": "Перевірити картку",
"ui.material_review.scope": "Лише кандидат: без призначення та збереження. Числова перевірка не є інженерною сертифікацією.",
"ui.material_review.shear_strength": "Міцність на зсув",
"ui.material_review.source": "Джерело",
"ui.material_review.specific_heat": "Питома теплоємність",
"ui.material_review.tensile_strength": "Міцність на розтяг",
"ui.material_review.thermal_conductivity": "Теплопровідність",
"ui.material_review.thermal_expansion": "Теплове розширення",
"ui.material_review.title": "Перевірка фізичних даних матеріалу",
"ui.material_review.unknown": "Невідомо",
"ui.material_review.yield_strength": "Межа плинності",
"ui.measure": "Вимірювання",
"ui.mesh_format_3mf": "3MF",
"ui.mesh_format_3mf_tagged": "3MF з мітками граней",
"ui.mesh_format_stl": "STL",
"ui.minor_radius": "Малий радіус",
"ui.mirror": "Дзеркало",
"ui.mirror_line": "Вісь дзеркала",
"ui.modifiers_either": "{first} або {second}",
"ui.move": "Перемістити",
"ui.multiple": "Кілька",
"ui.named_views": "Іменовані види",
"ui.nav_bridge": "Навігація через застосунок пристрою на цьому комп'ютері",
"ui.nav_bridge_connected": "Підключено",
"ui.nav_bridge_port": "Порт",
"ui.nav_bridge_tip": "Власна програма 3D-пристрою введення (наприклад, драйвер саморобної 3D-миші) рухає вид через локальне з'єднання, тож вказівник миші залишається вашим. SolidCraft підключається до неї через цей порт лише на цьому комп'ютері.",
"ui.nav_bridge_waiting": "Очікування застосунку пристрою",
"ui.navigation": "Навігація",
"ui.needs_design": "{command}: спершу відкрийте проєкт",
"ui.newSketchGroup": "Нова група ескізів",
"ui.new_body": "Нове тіло",
"ui.new_design": "Новий проєкт",
"ui.no_geometry_yet": "Геометрії ще немає",
"ui.no_slicer_found": "Слайсер не знайдено",
"ui.normal": "Звичайна",
"ui.normalConstruction": "Звичайна / конструкційна",
"ui.not_a_program": "{path} не є програмою, яку можна запустити",
"ui.object_type": "Тип об'єкта",
"ui.objects": "Об'єкти",
"ui.offer_to_stand_up_y_up_files": "Пропонувати вирівнювати файли з напрямком Y вгору",
"ui.offset": "Зсув",
"ui.offset_plane": "Зсунута площина",
"ui.one_side": "Один бік",
"ui.open": "Відкрити",
"ui.open_ends_tip": "Нічого не торкається",
"ui.open_linked_design": "Відкрити пов'язаний проєкт",
"ui.open_preferences": "Відкрити налаштування",
"ui.open_recent": "Відкрити недавні",
"ui.operation": "Операція",
"ui.options": "Параметри",
"ui.orbit": "Обертати",
"ui.orbit_around": "Обертати навколо",
"ui.orientation": "Орієнтація",
"ui.origin": "Початок координат",
"ui.palette_construction_mode": "Допоміжний режим (X)",
"ui.palette_more": "Більше",
"ui.palette_sketch_options": "Параметри ескізу",
"ui.pan": "Панорамувати",
"ui.pan_zoom_orbit": "Панорамування, масштаб, обертання",
"ui.parallel": "Паралельність",
"ui.parameters": "Параметри",
"ui.part_size_needs_a_part": "Виберіть вставлену стандартну деталь (гвинт, гайку, шайбу або штифт), щоб змінити її розмір. Щоб збільшити або зменшити тіло, скористайтеся «Масштаб».",
"ui.part_size_shared": "Перебудовує деталь, замінюючи всі додані елементи. Усі входження цього компонента оновлюються.",
"ui.paste": "Вставити",
"ui.path": "Траєкторія",
"ui.pattern_object_type_tip": "Тіла: суцільні форми, які вибирають на виді або в браузері; кожне копіюється цілком.\nОперації: кроки Історії, як-от видавлювання чи отвір, які вибирають в Історії або на грані, створеній ними; крок повторюється.\nЕскіз не є ні тим, ні іншим: повторіть його криві власним інструментом «Масив» чи «Дзеркало» в ескізі або спершу видавіть його.",
"ui.pattern_on_path": "Масив на траєкторії",
"ui.perforate_margin_default": "від діаметра",
"ui.perforate_pitch": "Крок",
"ui.perforate_square": "Квадратна",
"ui.perforate_staggered": "Шахова (60°)",
"ui.perforate_title": "PERFORATE",
"ui.perpendicular": "Перпендикулярність",
"ui.perspective_view": "Перспективний вид",
"ui.pinToShortcuts": "Закріпити в комбінаціях клавіш",
"ui.pinToToolbar": "Закріпити на панелі інструментів",
"ui.pipe": "Труба",
"ui.pitch": "Крок",
"ui.placement": "Розміщення",
"ui.placement_handles": "Ручки розміщення",
"ui.placement_handles_tip": "Ручки на попередньому перегляді Упору, Бобишки або Клацкового з'єднання: перетягніть маркер, щоб перемістити його по моделі, поверніть його за кільце",
"ui.plane": "Площина",
"ui.plane_at_angle": "Площина під кутом",
"ui.plugins": "Плагіни",
"ui.plugins_desktop": "Плагіни доступні в настільному застосунку.",
"ui.plugins_empty": "Плагінів не встановлено.",
"ui.plugins_none": "Жоден плагін не відповідає цьому пошуку.",
"ui.plugins_note": "Кожен плагін — це папка в {path} з файлом plugin.json. SolidCraft читає цей файл і не виконує жодного коду з папки. Вимкнення плагіна залишає його встановленим.",
"ui.plugins_search": "Шукати плагіни",
"ui.plugins_skipped": "Не вдалося прочитати папок: {count}.",
"ui.plugins_version": "{version}",
"ui.point": "Точка",
"ui.point_cloud_add_filter": "Додати фільтр…",
"ui.point_cloud_auto_range": "Автоматичний діапазон",
"ui.point_cloud_color_by": "Колір за",
"ui.point_cloud_file_colors": "Кольори з файлу",
"ui.point_cloud_filter_by": "Фільтр за",
"ui.point_cloud_height_high": "Найвище",
"ui.point_cloud_height_low": "Найнижче",
"ui.point_cloud_legend_filter": "Показане й приховане в легенді вище",
"ui.point_cloud_no_file_colors": "У файлі немає кольорів",
"ui.point_cloud_pause": "Пауза",
"ui.point_cloud_play": "Відтворити",
"ui.point_cloud_single_color": "Один колір",
"ui.point_cloud_size": "Розмір точки",
"ui.point_cloud_units": "Одиниці файлу",
"ui.point_under_the_cursor": "Точка під курсором",
"ui.points": "Точки",
"ui.polygon": "Багатокутник",
"ui.preferences": "Налаштування",
"ui.press_a_key": "натисніть клавішу…",
"ui.print_face_body_not_sent": "Тіло цієї грані не надсилається: спершу додайте його до Тіла",
"ui.print_face_cleared": "{body}: грань друку скинуто",
"ui.print_face_input": "Грань друку",
"ui.print_face_pick": "Виберіть плоску грань твердого тіла, щоб зробити її гранню друку",
"ui.print_face_set": "{body}: грань друку задано; «Надіслати в слайсер» кладе тіло на неї",
"ui.profile": "Профіль",
"ui.profile_plane": "Площина профілю",
"ui.profiles": "Профілі",
"ui.project": "Проєктувати",
"ui.project_face_edges_sketch": "Проєктувати ребра граней у нові ескізи",
"ui.properties": "Властивості",
"ui.properties.copy_matrix": "Копіювати матрицю",
"ui.properties.first_moments": "Перші моменти",
"ui.properties.inertia": "Моменти інерції",
"ui.properties.inertia_note": "Відносно центра мас, у світових осях (г·{unit}²)",
"ui.properties.inertia_unavailable": "Недоступно: сітка тіла не замкнена.",
"ui.properties.inertia_x": "Ixx, Ixy, Ixz",
"ui.properties.inertia_y": "Iyx, Iyy, Iyz",
"ui.properties.inertia_z": "Izx, Izy, Izz",
"ui.properties.measuring": "Вимірювання…",
"ui.properties.measuring_bodies": "Вимірювання… {done} з {total} тіл",
"ui.properties.measuring_failed": "Вимірювання перервано до завершення.",
"ui.properties.principal_axis": "Головна вісь {number}",
"ui.properties.principal_moments": "Головні моменти",
"ui.pull_direction": "Напрямок витягування",
"ui.quality": "Якість",
"ui.quantity": "Кількість",
"ui.quantity_2": "Кількість 2",
"ui.quit": "Вихід",
"ui.radial_context_menu": "Кругове контекстне меню",
"ui.radius": "Радіус",
"ui.rail": "Напрямна",
"ui.rail_fit": "Підгонка за напрямною",
"ui.reachable": "Досяжні",
"ui.rectangle": "Прямокутник",
"ui.rectangular_pattern": "Прямокутний масив",
"ui.redo": "Повторити",
"ui.reference_1": "Орієнтир 1",
"ui.reference_2": "Орієнтир 2",
"ui.reference_distance": "Опорна відстань",
"ui.relink_design_changed": "Збірка змінилася під час вибору джерела. Почніть «Переприв'язати джерело» знову.",
"ui.relink_done": "Джерело переприв'язано для всіх екземплярів.",
"ui.relink_not_linked": "Цей компонент не пов'язаний із проєктом-джерелом.",
"ui.relink_select_one": "Спершу виберіть один пов'язаний компонент або один з його екземплярів.",
"ui.relink_source_all": "Переприв'язати джерело (усі екземпляри)…",
"ui.removeFromToolbar": "Прибрати з панелі інструментів",
"ui.removeSection": "Прибрати розріз",
"ui.render": "Рендеринг",
"ui.renderer": "Рендерер",
"ui.repeat": "Повторити",
"ui.repeat_nothing": "Поки що нічого повторювати: спершу запустіть інструмент або діалог.",
"ui.replace_with_link_done": "Тепер копії — розміщення пов'язаного проєкту.",
"ui.report_a_bug": "Повідомити про помилку",
"ui.reset": "Скинути",
"ui.reset_all": "Скинути все",
"ui.reset_the_settings_on_this_page": "Скинути налаштування на цій сторінці",
"ui.restore": "Відновити",
"ui.restore_defaults": "Відновити типові",
"ui.reverse_horizontal_pan_direction": "Обернути напрямок горизонтального панорамування",
"ui.reverse_horizontal_pan_tip": "Горизонтальна прокрутка двома пальцями та бічне колесо панорамують у зворотний бік",
"ui.reverse_trackpad_orbit_direction": "Обернути напрямок обертання виду трекпадом",
"ui.reverse_trackpad_orbit_tip": "Shift із прокруткою двома пальцями обертає вид у зворотний бік",
"ui.reverse_vertical_pan_direction": "Обернути напрямок вертикальної панорами",
"ui.reverse_vertical_pan_tip": "Вертикальне прокручування двома пальцями зсуває вид в інший бік",
"ui.reverse_zoom_direction": "Змінити напрямок масштабування",
"ui.revolutions": "Оберти",
"ui.revolve": "Обертання",
"ui.ribbon_exit": "Вихід",
"ui.ribbon_labels": "Показувати текст під піктограмами стрічки",
"ui.ribbon_menus_skip_pinned": "Не показувати закріплені команди у випадних меню",
"ui.ribbon_pin_footer": "Закріплені команди відображаються на стрічці. Наведіть курсор на рядок, щоб закріпити або відкріпити його.",
"ui.ribbon_workspace": "Робоча область",
"ui.right": "Справа",
"ui.save": "Зберегти",
"ui.save_as": "Зберегти як",
"ui.save_mesh_no_slicer_open": "Слайсер не знайдено: виберіть «Власний…» і вкажіть свою програму-слайсер",
"ui.save_mesh_pick_bodies": "Виберіть тіла для збереження",
"ui.saved_to": "Збережено {path}",
"ui.sbox_pin": "Закріпити вгорі поля S",
"ui.sbox_unpin": "Відкріпити",
"ui.scale": "Масштаб",
"ui.second_rail": "Друга напрямна",
"ui.section_analysis": "Аналіз перерізу",
"ui.section_size": "Розмір перерізу",
"ui.select": "Вибрати",
"ui.selectOther": "Вибрати інше…",
"ui.selectTangentChain": "Вибрати дотичний ланцюг",
"ui.select_all": "Виділити все",
"ui.select_components_by_face": "Вибрати компоненти (грань вибирає свій компонент)",
"ui.selection": "Виділення",
"ui.selection_modifiers": "Модифікатори вибору",
"ui.selection_shift_add_only": "Shift+клацання додає без вилучення",
"ui.selection_shift_add_only_tip": "Увімк.: Shift додає елементи, Ctrl/Cmd перемикає. Вимк. (типово): Shift і Ctrl/Cmd обидва перемикають.",
"ui.send": "Надіслати",
"ui.send_to_slicer_unavailable": "«Надіслати в слайсер» потребує настільного застосунку: браузер не може запускати програму",
"ui.sent_to_slicer": "Надіслано в {slicer}",
"ui.sent_to_slicer_copy": "Надіслано в {slicer} як {file}, бо перший файл там ще відкритий",
"ui.sheet_gap": "Проміжок",
"ui.shell": "Оболонка",
"ui.shortcut_capture_add_key": "Додайте одну звичайну клавішу. Escape скасовує.",
"ui.shortcut_capture_hint": "Клацніть комбінацію, потім натисніть модифікатори й одну клавішу. Додавайте модифікатори протягом секунди; відпустіть усі клавіші для підтвердження. Escape скасовує.",
"ui.shortcut_capture_press": "Натисніть модифікатори й одну клавішу. Escape скасовує.",
"ui.shortcut_capture_release": "Відпустіть усі клавіші для підтвердження. Escape скасовує.",
"ui.shortcut_capture_settling": "Підтвердження комбінації… Escape скасовує.",
"ui.shortcut_cycles_modes": "Повторне натискання комбінації інструмента перемикає його режим",
"ui.shortcut_cycles_modes_tip": "До першої точки повторне натискання комбінації інструмента ескізу перебирає його режими створення. Вимкнено: інструмент запускається знову.",
"ui.shortcut_multiple_keys": "Використовуйте модифікатори й лише одну іншу клавішу. Клацніть комбінацію, щоб спробувати ще раз.",
"ui.show": "Показати",
"ui.showAll": "Показати все",
"ui.showAllBodies": "Показати всі тіла",
"ui.showAxes": "Показати осі",
"ui.showDimension": "Показати розмір",
"ui.showOrigin": "Показати початок координат",
"ui.showPlanes": "Показати площини",
"ui.show_constraints": "Обмеження",
"ui.show_construction_geometries": "Конструкційна геометрія",
"ui.show_dimensions": "Розміри",
"ui.show_profile": "Показати профіль",
"ui.show_projected_geometries": "Проєкційна геометрія",
"ui.simple": "Простий",
"ui.simulation": "Симуляція",
"ui.single": "Один",
"ui.sketch": "Ескіз",
"ui.sketch_dimension": "Розмір ескізу",
"ui.sketch_grid": "Сітка ескізу",
"ui.sketch_intersect_geometry": "Геометрія",
"ui.sketch_intersect_projection_link": "Проєкційний зв'язок",
"ui.sketch_intersect_selection_filter": "Фільтр вибору",
"ui.sketch_modifiers": "Модифікатори ескізу",
"ui.sketch_project_geometry": "Геометрія",
"ui.sketch_report.all_constrained": "Усе повністю обмежено.",
"ui.sketch_report.dof": "Ступені вільності",
"ui.sketch_report.loose": "Не повністю обмежено",
"ui.sketch_report.status": "Стан",
"ui.sketch_report.title": "Звіт про ескіз",
"ui.sketch_scale": "Масштаб ескізу",
"ui.sketches": "Ескізи",
"ui.slice": "Розріз",
"ui.slicer": "Слайсер",
"ui.slicer_delete_tip": "{program}\nНатисніть Delete, щоб прибрати його зі списку",
"ui.slicer_lost": "{slicer} запущено, але його не вдалося знову знайти, щоб надіслати файл. Файл збережено в {path}: відкрийте його звідти.",
"ui.slicer_no_file": "{slicer} готовий, але немає файлу, який можна йому надіслати.",
"ui.slicer_no_response": "{slicer} не відповів вчасно. Файл уже збережено в {path}: надішліть його ще раз, коли слайсер запуститься.",
"ui.slicer_resend_hint": "Повторне надсилання замінює файл, відкритий у слайсері.",
"ui.slicer_single_instance": "Відкривати файли в уже запущеному слайсері",
"ui.slicer_single_instance_tip": "PrusaSlicer, SuperSlicer і Cura завантажують файл у відкритому вікні замість запуску ще одного. Інші слайсери запускаються як є. PrusaSlicer 3.0 завжди так робить: його лаунчер не може прийняти файл інакше.",
"ui.slicer_starting": "Запуск {slicer}…",
"ui.slicer_still_starting": "Ще чекаємо на запуск {slicer}. Більше нічого не надсилалося.",
"ui.slicer_stl_fallback": "Не вдалося записати 3MF, тому це STL.",
"ui.slot": "Паз",
"ui.smooth": "Плавний",
"ui.smooth_wheel_zoom": "Плавне масштабування колесом",
"ui.smooth_wheel_zoom_tip": "Вимкніть, щоб застосовувати кожну подію колеса негайно, без плавного завершення",
"ui.snap": "Прив'язка",
"ui.spacing": "Крок",
"ui.spacing_2": "Крок 2",
"ui.sphere": "Куля",
"ui.spline": "Сплайн",
"ui.split_body": "Розділити тіло",
"ui.stand_up_tip": "Після відкриття файлу STEP або IGES з напрямком Z вгору пропонувати поворот на чверть оберту навколо X",
"ui.standard": "Стандартна",
"ui.start": "Початок",
"ui.start_over": "Почати спочатку",
"ui.start_page": "Початкова сторінка",
"ui.step_values": "Змінювати значення стрілками й колесом",
"ui.step_values_tip": "У полі значення, у яке ви вводите текст, стрілки вгору/вниз змінюють звичайне число на 1 (Shift: 10, Alt: 0.1), так само й колесо миші над полем. Вирази залишаються як введено.",
"ui.stitch_tolerance_hint": "жорсткий",
"ui.stretch": "Розтягнути",
"ui.supersampling": "Наддискретизація (SSAA)",
"ui.supersampling_adaptive": "Лише коли вид нерухомий",
"ui.supersampling_off": "Вимкнено (1×)",
"ui.suppress": "Придушити",
"ui.suppress_auto_snap": "Пригнічувати автоприв'язку під час малювання / перетягування",
"ui.suppress_auto_snap_note": "Типово: Ctrl/Cmd або Alt/Option кожна пригнічує прив'язку ескізу. Виберіть одну клавішу, щоб звузити.",
"ui.sweep": "Протягування",
"ui.sweep_follow_direction": "Слідувати напрямку",
"ui.sweep_keep_as_drawn": "Як намальовано",
"ui.sweep_turn_with_path": "Повертати за траєкторією",
"ui.symmetric": "Симетричний",
"ui.symmetry": "Симетрія",
"ui.system": "Системна",
"ui.tab_assemble": "Складання",
"ui.tab_manage": "Керування",
"ui.tab_sheet_metal": "Листовий Метал",
"ui.tab_view": "Вид",
"ui.tab_weldments": "Зварювання",
"ui.tangent": "Дотична",
"ui.taper_angle": "Кут звуження",
"ui.tapped": "З різьбою",
"ui.text": "Текст",
"ui.theme": "Тема",
"ui.thickness": "Товщина",
"ui.thread": "Різьба",
"ui.tie_ends": "Зв'язати",
"ui.tie_ends_tip": "Обмежити всі незв'язані кінці",
"ui.timeline_bottom": "Часовий ланцюжок знизу",
"ui.timeline_left_note": "Ліве компонування показує смугу відкату над браузером деталей і сцени.",
"ui.timeline_left_sidebar": "Ліва бічна панель",
"ui.tip_angle": "Кут вістря",
"ui.to_object": "До об'єкта",
"ui.tool_direction": "Напрямок інструмента",
"ui.toolbar_tabs_hidden": "Усі вкладки панелі інструментів приховано. Клацніть + або клацніть тут правою кнопкою, щоб показати одну.",
"ui.top": "Зверху",
"ui.top_diameter": "Верхній діаметр",
"ui.top_radius": "Верхній радіус",
"ui.torus": "Тор",
"ui.total_angle": "Загальний кут",
"ui.trackpad_pan_tip": "Жести трекпада виконують панорамування (вимкнено: масштабують, як колесо); колесо миші масштабує, бічне колесо панорамує вбік, стискання завжди масштабує",
"ui.trim": "Обрізати",
"ui.turn_up_axis": "Повернути вісь «вгору»",
"ui.twist": "Закручування",
"ui.two_finger_scroll_pans": "Прокрутка двома пальцями виконує панорамування",
"ui.two_sides": "Два боки",
"ui.ui_scale": "Масштаб інтерфейсу",
"ui.undo": "Скасувати",
"ui.unground": "Розкріпити",
"ui.unisolate": "Зняти ізоляцію",
"ui.units": "Одиниці",
"ui.units_of_new_designs": "Одиниці нових проєктів",
"ui.unlock": "Розблокувати",
"ui.unsuppress": "Скасувати придушення",
"ui.untied_ends_tip": "Торкається лише за положенням",
"ui.untitled": "Без назви",
"ui.up_axis_note": "Яка вісь спрямована вгору у видах (вид осі, головний, наведення). Проєкти не змінюються.",
"ui.updateToCurrentView": "Оновити до поточного виду",
"ui.upload": "Завантажити",
"ui.vertical_constraint": "Вертикальне обмеження",
"ui.view_angles": "Кути виду",
"ui.view_angles_convention": "Градуси навколо вертикальної осі. Рискання 0° — вид спереду, 90° — зліва, −90° — справа, 180° — ззаду; тангаж 90° — вид зверху; додатний крен повертає модель за годинниковою стрілкою.",
"ui.view_angles_help": "Показує тангаж, рискання та крен виду в градусах, а також його проєкцію під елементом орієнтації. Клацніть показник, щоб ввести точні кути.",
"ui.view_angles_lock": "Заблокувати {axis}",
"ui.view_angles_ortho": "Орто",
"ui.view_angles_persp": "Персп.",
"ui.view_angles_pitch": "Тангаж",
"ui.view_angles_readout": "Тангаж {pitch} · Рискання {yaw} · Крен {roll}",
"ui.view_angles_roll": "Крен",
"ui.view_angles_unlock": "Розблокувати {axis}",
"ui.view_angles_yaw": "Рискання",
"ui.view_angles_zero": "Встановити {axis} на 0°",
"ui.view_centre": "Центр виду",
"ui.viewport_status_clear": "Вимкнути {name}",
"ui.viewport_status_clear_hint": "Вимкнути {name} · Esc",
"ui.viewport_status_edges": "Ребер: {count}",
"ui.viewport_status_from": "з напрямку: {direction}",
"ui.viewport_status_key": "Показати легенду для {name}",
"ui.viewport_status_minimum_radius": "Мінімальний радіус",
"ui.viewport_status_pairs": "Пар: {count}",
"ui.viewport_status_section_hatch": "{setting} · штрихування",
"ui.viewport_status_section_plane": "Поточна площина",
"ui.viewport_status_section_tilted": "нахилена · {offset}",
"ui.viewport_status_stripes": "Смуг: {count}",
"ui.viewport_status_summary_clear": "Вимкнути все",
"ui.viewport_status_summary_heading": "На цьому виді",
"ui.viewport_status_summary_label": "{name} і ще елементів: {count}",
"ui.viewport_status_summary_more": "+{count}",
"ui.viewport_theme_follow": "За темою",
"ui.visual_shaded_hidden_edges": "Затінений із прихованими ребрами",
"ui.visual_shaded_with_edges": "Затінений із ребрами",
"ui.visual_style": "Стиль відображення",
"ui.visual_wireframe": "Каркас",
"ui.wheel_zoom_speed": "Швидкість масштабування колесом миші",
"ui.width": "Ширина",
"ui.window_system": "Віконна система",
"ui.window_system_auto": "Автоматично",
"ui.window_system_wayland": "Wayland",
"ui.window_system_x11": "X11",
"ui.workspace": "робоча область",
"ui.workspace_animation_description": "Рознесені вигляди, дослідження руху та розкадрування",
"ui.workspace_available": "Доступно",
"ui.workspace_current": "Поточне",
"ui.workspace_design_description": "Ескіз, моделювання, збирання та перевірка",
"ui.workspace_design_tabs": "Модель · Поверхня · Збірка · Вставка · Перевірка · Керування · Вигляд",
"ui.workspace_drawing_description": "2D-креслення з видами, розмірами та штампами",
"ui.workspace_footer": "Кожне робоче середовище працює з тим самим проєктом, історією та вибором; змінюються лише вкладки стрічки. Перемикач заблоковано, поки редагується ескіз або елемент.",
"ui.workspace_layout": "Компонування робочої області",
"ui.workspace_manufacture_description": "Нарізання, траєкторії та налаштування",
"ui.workspace_planned": "Заплановано",
"ui.workspace_render_description": "Перегляд виробу, налаштування сцени та відтворені зображення",
"ui.workspace_render_tabs": "Сцена · Зображення",
"ui.workspace_simulation_description": "Навантаження, обмеження та результати",
"ui.x_distance": "Відстань X",
"ui.y_distance": "Відстань Y",
"ui.y_up": "Y вгору",
"ui.z_up": "Z вгору",
"ui.zoom": "Масштабувати",
"ui.zoom_to_cursor_tip": "Колесо масштабує до точки під курсором (вимкнено: до центру виду)",
"ui.zoom_to_the_cursor": "Масштабувати до курсора",
"update.available": "Доступна версія SolidCraft {version}",
"update.button": "Оновити",
"update.button_version": "Оновити до {version}",
"update.check_automatically": "Автоматично перевіряти оновлення",
"update.check_for_updates": "Перевірити оновлення",
"update.check_now": "Перевірити зараз",
"update.check_unavailable": "Перевірка оновлень недоступна для цього встановлення.",
"update.checking": "Перевірка…",
"update.copy": "Копіювати",
"update.dmg_opened": "Образ диска відкрито й перевірено: завершіть SolidCraft, перетягніть новий SolidCraft до Applications, замінивши стару копію, а потім знову відкрийте SolidCraft.",
"update.download": "Завантажити",
"update.download_open": "Завантажити й відкрити",
"update.downloading": "Завантаження та перевірка… {done} з {total} МБ",
"update.failed": "Не вдалося перевірити: {error}",
"update.file": "Завантаження отримає {file}.",
"update.install_failed": "Оновлення не встановлено: {error}. Нічого не змінено; натомість «Завантажити» отримає пакет.",
"update.install_msi": "Установити (закриє SolidCraft)",
"update.installed": "SolidCraft {version} установлено. Перезапустіть, щоб скористатися.",
"update.installer_started": "Інсталятор запуститься, коли SolidCraft закриється.",
"update.later": "Нагадати пізніше",
"update.managed": "Доступне оновлення: оновіть SolidCraft у {manager}",
"update.no_notes": "Цей випуск не має приміток.",
"update.package_hint": "Ця копія походить з {kind}. Завантажте новий пакет, а потім установіть його за допомогою:",
"update.prefs_dev": "Це збірка для розробки ({version}): вона не перевіряє оновлення.",
"update.prefs_flatpak": "Flatpak оновлює цю копію ({version}): виконайте {command} або скористайтеся центром програм. SolidCraft не перевіряє.",
"update.prefs_label": "Оновлення",
"update.prefs_managed": "Це SolidCraft {version}, яким керує {manager}. Перевірка запитує в GitHub найновіший випуск і більше нічого не надсилає; оновіть SolidCraft у {manager}.",
"update.prefs_note": "Це SolidCraft {version} ({kind}). Перевірка запитує в GitHub останній випуск і більше нічого не надсилає.",
"update.prefs_web": "Перезавантажте сторінку, щоб отримати останню веб-версію застосунку. Якщо мережа недоступна або оновлення не вдається завантажити вчасно, відкривається збережена версія; завантаження, що триває, продовжується до наступного перезавантаження.",
"update.refresh_checking": "Перевірка найновішого випуску…",
"update.refresh_fallback": "Не вдалося перевірити новіший випуск; оновлення до {version}, знайденої раніше.",
"update.refresh_selected": "Оновлення до {version}.",
"update.release_page": "Відкрити сторінку випуску",
"update.restart": "Перезапустити зараз",
"update.restart_later": "Пізніше",
"update.show": "Показати оновлення до {version}",
"update.skip": "Пропустити цю версію",
"update.system_hint": "Ця копія — {kind}. Оновіть її за допомогою:",
"update.title": "Доступне оновлення",
"update.up_to_date": "SolidCraft оновлено.",
"update.update_now": "Оновити зараз",
"update.you_have": "У вас версія {version}.",
"use a positive nominal diameter and a pitch smaller than it": "використайте додатний номінальний діаметр і крок, менший за нього",
"values must be finite numbers": "значення мають бути скінченними числами",
"values must be numbers or expressions": "значення мають бути числами або виразами",
"view.auto_ortho_faces": "Перспектива під час обертання, ортографічний вид на гранях",
"view.render_inspector": "Інспектор рендерингу",
"web.files.insert_drawings_hint": "Файли CAD, сітки, DXF або SVG у відкритий проєкт",
"web.files.insert_stored_drawings_hint": "У відкритий проєкт (файли CAD, сітки, DXF, SVG)",
"web.open_full": "Відкрити в SolidCraft",
"web.open_link": "Відкрити пов'язаний проєкт?",
"web.open_link_confirm": "Є незбережені зміни. Відкрити пов'язаний проєкт у новій вкладці?",
"↑ ↓ choose · Enter / Tab complete · Esc dismiss": "↑ ↓ вибрати · Enter / Tab доповнити · Esc закрити",
"↑ ↓ choose · Enter applies what you typed · Esc dismiss": "↑ ↓ вибрати · Enter застосовує введене · Esc закрити",
"⌘Enter continues on GitHub.": "⌘Enter продовжує на GitHub."
}