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2026-11-02 04:35:57 +00:00

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{
"(active rule)": "(regla activa)",
"0 turns it off": "0 lo desactiva",
"1. Open GitHub draft below, then paste the report copied to your clipboard.": "1. Abre el borrador de GitHub de abajo y pega el informe copiado al portapapeles.",
"1. Open GitHub draft below. Your title and report will be filled in.": "1. Abre el borrador de GitHub de abajo. El título y el informe se rellenarán automáticamente.",
"2. Attach your screenshot: copy and paste it, or save and upload the PNG.": "2. Adjunta la captura de pantalla: cópiala y pégala, o guarda y sube el PNG.",
"2D": "2D",
"3. Click Submit new issue on GitHub to send your report.": "3. Haz clic en «Submit new issue» en GitHub para enviar el informe.",
"A Single hole snaps to the middle of its face and to the centres of its round edges": "Un agujero individual se ajusta al centro de su cara y a los centros de sus aristas redondas",
"A new configuration, a copy of the active one": "Una configuración nueva, copia de la activa",
"A placed Single hole has a handle to drag it, and picking its face again moves the hole there instead of taking it out": "Un agujero individual colocado tiene un tirador para arrastrarlo; volver a elegir su cara mueve allí el agujero en vez de quitarlo",
"A short title for the problem (optional)": "Un título breve para el problema (opcional)",
"ARRANGE": "ORGANIZAR",
"About SolidCraft": "Acerca de SolidCraft",
"Acceleration": "Aceleración",
"Access": "Acceso",
"Actions": "Acciones",
"Active": "Activo",
"Active rule": "Regla activa",
"Add": "Añadir",
"Add Column": "Añadir columna",
"Add Key": "Añadir clave",
"Add Mid Radius": "Añadir radio intermedio",
"Add Row": "Añadir fila",
"Add a tool": "Añadir una herramienta",
"Add all bodies": "Añadir todos los cuerpos",
"Add bend": "Añadir pliegue",
"Add condition": "Añadir condición",
"Add or edit rule": "Añadir o editar regla",
"Add to New Folder": "Añadir a carpeta nueva",
"Add visible bodies": "Añadir los cuerpos visibles",
"Advanced": "Avanzado",
"Against": "Contra",
"Alignment": "Alineación",
"All Lines": "Todas las líneas",
"All Sketch Points": "Todos los puntos del boceto",
"All components": "Todos los componentes",
"All open designs": "Todos los diseños abiertos",
"Allowed expressions, separated by semicolons": "Expresiones permitidas, separadas por punto y coma",
"Also deletes": "También elimina",
"Also place them from the origin (fully constrained)": "Situarlas también desde el origen (totalmente restringidas)",
"Anchor": "Anclaje",
"Angle 2": "Ángulo 2",
"Angle Display": "Visualización del ángulo",
"Animate": "Animar",
"Another bend on the far edge of the last flange": "Otro pliegue en la arista opuesta de la última pestaña",
"App/system information and command settings are included. Review private details before sharing.": "Se incluyen datos de la aplicación y del sistema y la configuración de comandos. Revisa los datos privados antes de compartirlos.",
"Appearance name": "Nombre de apariencia",
"Applied Radius": "Radio aplicado",
"Apply To": "Aplicar a",
"Apply library appearance": "Aplicar apariencia de la biblioteca",
"Apply to selection": "Aplicar a la selección",
"Apply your appearance first. Exports assigned appearances and materials created in this design.": "Aplique primero la apariencia. Exporta las apariencias asignadas y los materiales creados en este diseño.",
"Arc length": "Longitud del arco",
"Area": "Área",
"As Picked": "Según la selección",
"As-Built": "Tal como se construyó",
"Assign Rule": "Asignar regla",
"Attachment": "Vinculación",
"BLEND SURFACE": "SUPERFICIE DE TRANSICIÓN",
"BOUNDARY SURFACE": "SUPERFICIE DE CONTORNO",
"BROWSER": "EXPLORADOR",
"Back to the original order": "Volver al orden original",
"Ball": "Rótula",
"Bar": "Barra",
"Base Center": "Centro de la base",
"Base Height": "Altura de la base",
"Bend": "Ángulo de plegado",
"Bend Edges": "Aristas de plegado",
"Bend Line": "Línea de plegado",
"Bend Line Position": "Posición de la línea de plegado",
"Bend Position": "Posición del pliegue",
"Bend Radius": "Radio de plegado",
"Bend Table": "Tabla de plegado",
"Bends": "Pliegues",
"Bodies": "Cuerpos",
"Bodies (optional)": "Cuerpos (opcional)",
"Body": "Cuerpo",
"Body (last if none)": "Cuerpo (el último si no hay ninguno)",
"Body to split": "Cuerpo que dividir",
"Body, or faces to take out": "Cuerpo, o caras que quitar",
"Both": "Ambos",
"Bottom Left": "Abajo a la izquierda",
"Bottom Middle": "Abajo en el centro",
"Bottom Right": "Abajo a la derecha",
"Boundary": "Contorno",
"Bounding box": "Caja delimitadora",
"CHECK": "COMPROBAR",
"COMPONENTS": "COMPONENTES",
"CONFIGURATIONS": "CONFIGURACIONES",
"CONSTRAIN": "RESTRINGIR",
"CONTACT": "CONTACTO",
"CONVERT": "CONVERTIR",
"CSV or JSON: updates existing parameters, adds new ones": "CSV o JSON: actualiza los parámetros existentes y añade otros nuevos",
"Capture All Positions": "Capturar todas las posiciones",
"Capture Pos.": "Capturar pos.",
"Catch Depth": "Profundidad del retén",
"Catch Direction": "Dirección de enganche",
"Catch Length": "Longitud del retén",
"Cells": "Celdas",
"Center X": "Centro X",
"Center Y": "Centro Y",
"Center of mass": "Centro de masas",
"Centre to centre": "Entre centros",
"Centroid": "Centroide",
"Chamfer Type": "Tipo de chaflán",
"Channel": "Perfil U",
"Check collisions": "Comprobar colisiones",
"Checked": "Comprobado",
"Choose Variable radius or Spline in Type.": "Elige «Radio variable» o «Spline» en Tipo.",
"Choose a new plane. Sketch geometry and dimensions stay unchanged in its two-dimensional coordinates.": "Elige un plano nuevo. La geometría y las cotas del boceto se mantienen en sus coordenadas bidimensionales.",
"Choose…": "Elegir…",
"Circle center": "Centro del círculo",
"Circle or sphere": "Círculo o esfera",
"Circular": "Circular",
"Circumference": "Circunferencia",
"Clockwise": "Horario",
"Close draft": "Cerrar borrador",
"Collapse": "Contraer",
"Collisions": "Colisiones",
"Colour": "Color",
"Command": "Comando",
"Comment": "Comentario",
"Component 1": "Componente 1",
"Component 2": "Componente 2",
"Component1": "Componente1",
"Components": "Componentes",
"Config Table": "Tabla de config.",
"Configuration": "Configuración",
"Configuration rules": "Reglas de configuración",
"Constant radius": "Radio constante",
"Contact": "Contacto",
"Contact Sets": "Conjuntos de contacto",
"Contact sets": "Conjuntos de contacto",
"Continue on GitHub": "Continuar en GitHub",
"Continuity": "Continuidad",
"Control Radius": "Radio de control",
"Copies the definition only. Assign it from Physical Material when ready.": "Copia solo la definición. Asígnala desde Material físico cuando esté lista.",
"Copy Error Message": "Copiar mensaje de error",
"Copy Warning Message": "Copiar mensaje de advertencia",
"Copy all licences": "Copiar todas las licencias",
"Copy diagnostic information": "Copiar información de diagnóstico",
"Copy report": "Copiar informe",
"Copy screenshot": "Copiar captura de pantalla",
"Corner Relief": "Alivio de esquina",
"Corner Relief Shape": "Forma del alivio de esquina",
"Corner radius": "Radio de esquina",
"Counterbore depth": "Profundidad del avellanado cilíndrico",
"Counterbore Ø": "Ø avellanado cilíndrico",
"Countersink angle": "Ángulo de avellanado",
"Countersink Ø": "Ø avellanado cónico",
"Create Hole": "Crear agujero",
"Create Issue — review draft": "Crear incidencia — revisar borrador",
"Create Issue…": "Crear incidencia…",
"Cross curves": "Curvas transversales",
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Intro continúa en GitHub.",
"Cube": "Cubo",
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Vista ortográfica actual (1:1 mm)",
"Current perspective view": "Vista en perspectiva actual",
"Current plane": "Plano actual",
"Curv. Comb": "Peine de curv.",
"Curvature (G2)": "Curvatura (G2)",
"Curvature change (G3)": "Cambio de curvatura (G3)",
"Custom": "Personalizado",
"Customize Toolbar": "Personalizar barra de herramientas",
"Customize…": "Personalizar…",
"Cylindrical": "Cilíndrica",
"Cylindrical face": "Cara cilíndrica",
"Deboss": "Grabado",
"Delete": "Eliminar",
"Delete Folders and Features…": "Eliminar carpetas y operaciones…",
"Delete Selected Features…": "Eliminar operaciones seleccionadas…",
"Delete Selected Folders": "Eliminar carpetas seleccionadas",
"Delete all": "Eliminar todo",
"Delete rule": "Eliminar regla",
"Delete the row": "Eliminar la fila",
"Delete the set": "Eliminar el conjunto",
"Density": "Densidad",
"Dependents": "Dependientes",
"Describe the problem you saw": "Describe el problema que viste",
"Describe what happened before continuing.": "Describe qué ocurrió antes de continuar.",
"Designs you open or save appear here.": "Aquí aparecen los diseños que abras o guardes.",
"Determined by To Object. Choose Angle to edit the angular extent.": "Determinado por «Hasta objeto». Elige «Ángulo» para modificar la extensión angular.",
"Diameter": "Diámetro",
"Did this assembly open the wrong way up?": "¿Este ensamblaje se abrió del revés?",
"Did this part open the wrong way up?": "¿Esta pieza se abrió del revés?",
"Dimension new shapes": "Acotar las formas nuevas",
"Direction": "Dirección",
"Discard": "Descartar",
"Distance": "Distancia",
"Distance 1": "Distancia 1",
"Do not export hidden edges": "No exportar aristas ocultas",
"Don't ask again": "No volver a preguntar",
"Double-click to rename": "Doble clic para cambiar el nombre",
"Double-clicking the middle button in the view: Home (the home view, framing what is shown), Fit (frame what is shown, keeping the orientation) or nothing": "Doble clic con el botón central en la vista: Inicio (vista inicial que encuadra lo visible), Ajustar (encuadrar sin cambiar la orientación) o nada",
"Drag to move the boss across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Arrastra para mover el saliente por el modelo. Se ajusta a los puntos del boceto en la cara.",
"Drag to move the hole; click to remove it": "Arrastra para mover el agujero; haz clic para quitarlo",
"Drag to move the rest across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Arrastra para mover el refuerzo por el modelo. Se ajusta a los puntos del boceto en la cara.",
"Drag to move the snap fit across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Arrastra para mover el encaje a presión por el modelo. Se ajusta a los puntos del boceto en la cara.",
"Drag to point the catch in another direction.": "Arrastra para orientar el retén en otra dirección.",
"Drag to turn the rest in 5° steps. Hold Alt or Ctrl to turn it freely.": "Arrastra para girar el refuerzo en pasos de 5°. Mantén Alt o Ctrl para girarlo libremente.",
"Drive Joint": "Accionar unión",
"Duration": "Duración",
"Each new shape is also dimensioned from the sketch origin until nothing of it is left free. A shape already attached to the origin or to placed geometry gets none.": "Cada forma nueva también se acota desde el origen del croquis hasta que no quede nada libre. Una forma ya unida al origen o a geometría situada no recibe ninguna.",
"Each shape you draw gets all its dimensions, at the sizes you drew (typed values win). A size the sketch already sets is left out.": "Cada forma que dibujas recibe todas sus cotas con los tamaños dibujados (los valores escritos tienen prioridad). Se omite un tamaño que el croquis ya fija.",
"Edge": "Arista",
"Edges": "Aristas",
"Edit": "Editar",
"Edit Profile Sketch": "Editar boceto del perfil",
"Edit shortcuts": "Editar atajos",
"Enable rule": "Activar regla",
"Enabled": "Activado",
"End Radius": "Radio final",
"End bulge": "Abombamiento final",
"End continuity": "Continuidad final",
"Equal Distance": "Distancia igual",
"Expand": "Expandir",
"Expected result (optional)": "Resultado esperado (opcional)",
"Explode": "Explosionar",
"Explode Text": "Descomponer texto",
"Export Animation…": "Exportar animación…",
"Export Bend Table…": "Exportar tabla de plegado…",
"Export CSV…": "Exportar CSV…",
"Export Current View as DXF": "Exportar vista actual como DXF",
"Export Current View as DXF…": "Exportar vista actual como DXF…",
"Export DXF": "Exportar DXF",
"Export DXF…": "Exportar DXF…",
"Export JSON…": "Exportar JSON…",
"Export design library...": "Exportar biblioteca de diseños…",
"Export hidden edges as dashed lines": "Exportar aristas ocultas como líneas discontinuas",
"Exported by SolidWorks, which usually saves Y up": "Exportado por SolidWorks, que normalmente guarda con Y hacia arriba",
"Expression": "Expresión",
"Extend to meet": "Extender hasta encontrarla",
"Extents": "Extensión",
"FILES": "ARCHIVOS",
"FLAT": "DESPLEGADO",
"Face": "Cara",
"Face Appearance": "Apariencia de cara",
"Face attachment lost": "Se ha perdido la vinculación de la cara",
"Face center": "Centro de la cara",
"Faces": "Caras",
"Faces / edges / vertices": "Caras / aristas / vértices",
"Faces to split": "Caras que dividir",
"Faces/Body": "Caras/Cuerpo",
"Factor must be a positive number": "El factor debe ser un número positivo",
"Fastener": "Sujeción",
"Favorites": "Favoritos",
"Favourite": "Favorito",
"Feature": "Operación",
"Files from many CAD programs have Y up, so they open lying on their back here (Z up).": "Los archivos de muchos programas CAD usan Y como eje vertical, por eso aquí se abren tumbados (con Z hacia arriba).",
"Filter": "Filtrar",
"Filter…": "Filtrar…",
"Find in Browser": "Buscar en el explorador",
"Finish": "Acabado",
"First edge": "Primera arista",
"First plane": "Primer plano",
"First point": "Primer punto",
"Fit and G2 corners require Constant radius.": "El ajuste y las esquinas G2 requieren «Radio constante».",
"Fixed Face": "Cara fija",
"Flange Gap": "Separación de pestaña",
"Flange thickness": "Espesor del ala",
"Flanges": "Pestañas",
"Flat Pattern": "Desarrollo plano",
"Flat size": "Tamaño del desarrollo",
"Flat size X": "Tamaño plano X",
"Flat size Y": "Tamaño plano Y",
"Follow camera (Look At sketches)": "Seguir cámara (orientar hacia los bocetos)",
"Follow the camera (Look At sketches)": "Seguir la cámara (orientar hacia los bocetos)",
"Font": "Fuente",
"Free Move": "Movimiento libre",
"From": "Desde",
"From Bodies": "Desde cuerpos",
"From Snap": "Desde el enganche",
"From edges": "Aristas de origen",
"Full Length": "Longitud total",
"Full thread depth": "Profundidad total de la rosca",
"Further Bends": "Más pliegues",
"G2 corners require a constant radius and Exact fit. G2 corner construction is not supported yet.": "Las esquinas G2 requieren un radio constante y el ajuste exacto. La construcción de esquinas G2 aún no es compatible.",
"Gap": "Separación",
"Grid": "Cuadrícula",
"HISTORY": "HISTORIAL",
"Halo under sketch curves": "Halo bajo las curvas del boceto",
"Height": "Altura",
"Height From": "Altura desde",
"Hem Gap": "Separación de reborde",
"Hidden edges": "Aristas ocultas",
"History layout": "Disposición del historial",
"History names": "Nombres del historial",
"Hole (optional)": "Agujero (opcional)",
"Hole Depth": "Profundidad del agujero",
"Hole Diameter": "Diámetro del agujero",
"Holes": "Agujeros",
"Holes (edges on them)": "Agujeros (aristas que contienen)",
"Home view": "Vista de inicio",
"Horiz./Vert.": "Horiz./Vert.",
"I-Beam": "Perfil I",
"IMAGES": "IMÁGENES",
"If you are offline or GitHub does not open, use Copy report and keep the text to submit later.": "Si estás sin conexión o no se abre GitHub, usa Copiar informe y guarda el texto para enviarlo luego.",
"Import material into design": "Importar material al diseño",
"Import…": "Importar…",
"In This Design": "En este diseño",
"In place (surfaces)": "En su posición (superficies)",
"In plane": "En el plano",
"Included": "Ángulo incluido",
"Inner Sharp": "Vértice virtual interior",
"Inside": "Interior",
"Instant": "Instantáneo",
"Interface font": "Fuente de la interfaz",
"Interferes": "Interfiere",
"Invert": "Invertir",
"Isocurve": "Isocurva",
"Issue title": "Título de la incidencia",
"Items": "Elementos",
"JOINTS": "UNIONES",
"Joint 1": "Unión 1",
"Joint 2": "Unión 2",
"Joint Origin1": "Origen de unión1",
"K Factor": "Factor K",
"Keep (points on it)": "Conservar (puntos sobre ella)",
"Keep Tools": "Conservar herramientas",
"Keep of the other surface": "Conservar de la otra superficie",
"Key a joint's value at this step": "Fija el valor de la unión en este paso",
"Keys": "Teclas",
"Knife Edge": "Borde afilado",
"L-Angle": "Ángulo L",
"LIBRARY": "BIBLIOTECA",
"LINKS": "VÍNCULOS",
"Later": "Más tarde",
"Leave it": "Dejar como está",
"Left Middle": "Centro izquierda",
"Legacy face attachment. Rebinding to a certified face creates an exact attachment.": "Vinculación antigua de cara. Volver a vincularla a una cara verificada crea una vinculación exacta.",
"Length": "Longitud",
"Length units": "Unidades de longitud",
"Letter Spacing": "Espaciado entre letras",
"Library": "Biblioteca",
"Library file": "Archivo de biblioteca",
"Library response is missing": "Falta la respuesta de la biblioteca",
"Limits": "Límites",
"Line Spacing": "Interlineado",
"Line Type": "Tipo de línea",
"Line on plane": "Línea en plano",
"Lines": "Líneas",
"Listing the installed fonts…": "Enumerando las fuentes instaladas…",
"Load library": "Cargar biblioteca",
"Local library": "Biblioteca local",
"Loop": "Bucle",
"M5 or M5x0.5": "M5 o M5x0.5",
"M5, M5x0.5, 1/4-20 UNC": "M5, M5x0.5, 1/4-20 UNC",
"MANAGE": "GESTIONAR",
"MATERIALS": "MATERIALES",
"MODEL": "MODELO",
"MOTION": "MOVIMIENTO",
"Margin": "Margen",
"Mass": "Masa",
"Mass Center": "Centro de masas",
"Matched restrictions check the final values.": "Las restricciones que se cumplen comprueban los valores finales.",
"Material": "Material",
"Material Outside": "Material por fuera",
"Material copied. Existing body assignments are unchanged.": "Material copiado. Se conservan las asignaciones actuales de los cuerpos.",
"Max": "Máx.",
"Max Thickness": "Espesor máx.",
"Maximum": "Máximo",
"Mesh body": "Cuerpo de malla",
"Mid Radius": "Radio intermedio",
"Middle double-click": "Doble clic central",
"Min": "Mín.",
"Min Draft": "Ángulo de salida mín.",
"Min Thickness": "Espesor mín.",
"Minimum": "Mínimo",
"Mirror Plane": "Plano de simetría",
"Mitre": "Inglete",
"Model Parameters": "Parámetros del modelo",
"Modeled": "Modelado",
"More toolbar panels": "Más paneles de la barra de herramientas",
"Motion": "Movimiento",
"Mouse gestures": "Gestos del ratón",
"Mouse gestures only work with the SolidWorks mouse mode (the wheel orbits, Ctrl + wheel pans).": "Los gestos del ratón solo funcionan con el modo de ratón SolidWorks (la rueda orbita y Ctrl + rueda desplaza).",
"Move / Copy": "Mover / Copiar",
"Move Type": "Tipo de movimiento",
"Move down": "Mover abajo",
"Move earlier": "Mover antes",
"Move holes by clicking or dragging": "Mover agujeros con clics o arrastrando",
"Move later": "Mover después",
"Move up": "Mover arriba",
"Name": "Nombre",
"Name on import": "Nombre al importar",
"Nearest": "Más cercano",
"Neutral plane": "Plano neutro",
"New": "Nuevo",
"New Comp.": "Nuevo comp.",
"New Sketch": "Nuevo boceto",
"New rule…": "Nueva regla…",
"New study": "Nuevo estudio",
"No crash reports.": "No hay informes de fallos.",
"No matching appearance presets.": "No hay preajustes de apariencia coincidentes.",
"No matching appearances": "No hay apariencias coincidentes",
"No matching physical materials.": "No hay materiales físicos coincidentes.",
"No visible bodies or sketches to export.": "No hay cuerpos ni bocetos visibles para exportar.",
"Nominal Radius": "Radio nominal",
"Nominal diameter": "Diámetro nominal",
"None": "Ninguno",
"Not available yet": "Todavía no disponible",
"Not saved yet": "Aún sin guardar",
"Notch": "Muesca",
"OUTPUT": "SALIDA",
"Of": "Grado",
"On your computer": "En tu equipo",
"Opacity": "Opacidad",
"Open GitHub": "Abrir GitHub",
"Open GitHub draft": "Abrir borrador de GitHub",
"Open GitHub issue form": "Abrir formulario de issue en GitHub",
"Open bodies (no volume)": "Cuerpos abiertos (sin volumen)",
"Open library...": "Abrir biblioteca…",
"Open local libraries in the desktop app. You can export this design's library here.": "Abra las bibliotecas locales en la aplicación de escritorio. Aquí puede exportar la biblioteca de este diseño.",
"Open surface — no volume": "Superficie abierta: sin volumen",
"Open-source parametric 3D CAD in Rust. Licensed MIT OR Apache-2.0.": "CAD 3D paramétrico de código abierto desarrollado en Rust. Licencia MIT O Apache-2.0.",
"Opens your browser and copies the report text for you to paste into GitHub.": "Abre tu navegador y copia el texto del informe para que lo pegues en GitHub.",
"Opens your browser and copies the report text. Review and submit your report on GitHub.": "Abre el navegador y copia el texto del informe. Revisa y envía tu informe en GitHub.",
"Opens your browser. Review and submit your report on GitHub.": "Abre tu navegador. Revisa y envía tu informe en GitHub.",
"Operator": "Operador",
"Orbit (right drag)": "Orbitar (arrastrar con el botón derecho)",
"Other side": "Lado opuesto",
"Other surface (mutual trim)": "Otra superficie (recorte mutuo)",
"Other way": "Sentido contrario",
"Outer Sharp": "Vértice virtual exterior",
"Outer radius": "Radio exterior",
"Outside": "Exterior",
"Overall length": "Longitud total",
"Param. Graph": "Gráfico de parám.",
"Parameter": "Parámetro",
"Part length must be greater than zero and at most 2000 mm": "La longitud de la pieza debe ser mayor que cero y como máximo 2000 mm",
"Parts": "Piezas",
"Pass through": "Pasante",
"Path": "Trayectoria",
"Pattern": "Patrón",
"Per Edge": "Por arista",
"Physical material definitions": "Definiciones de materiales físicos",
"Pick a part size": "Elige un tamaño de pieza",
"Pick the tool bodies": "Selecciona los cuerpos herramienta",
"Picked": "Seleccionado",
"Picked point": "Punto seleccionado",
"Pin-slot": "Pasador-ranura",
"Pitch": "Paso",
"Pivot": "Pivote",
"Place at the origin instead": "Colocar en el origen",
"Planar": "Plana",
"Plastic Rules": "Reglas de plástico",
"Play the joint's motion in the view": "Reproducir el movimiento de la unión en la vista",
"Playback": "Reproducción",
"Plot": "Graficar",
"Point on line": "Punto en línea",
"Point on plane": "Punto en plano",
"Position": "Posición",
"Position (0 to 1)": "Posición (de 0 a 1)",
"Position (G0)": "Posición (G0)",
"Position along the edge, 0 at the start end, 1 at the other": "Posición a lo largo de la arista: 0 en el extremo inicial y 1 en el otro",
"Preferences › Design turns the offer back on": "Preferencias › Diseño vuelve a activar la oferta",
"Preview": "Vista previa",
"Preview Row": "Previsualizar fila",
"Preview leaves the current design unchanged.": "La vista previa no modifica el diseño actual.",
"Profile / Edges": "Perfil / Aristas",
"Profiles or curves": "Perfiles o curvas",
"Profiles/Curves": "Perfiles/curvas",
"Quantity": "Cantidad",
"Quantity must be at least 2": "La cantidad debe ser al menos 2",
"RECENT": "RECIENTES",
"REFERENCE": "REFERENCIA",
"RULED SURFACE": "SUPERFICIE REGLADA",
"RULES": "REGLAS",
"Radius": "Radio",
"Radius Fit": "Ajuste de radio",
"Ratio": "Relación",
"Read-only list: shortcuts can't be changed here.": "Lista de solo lectura: los atajos no se pueden cambiar aquí.",
"Reattach selected face": "Volver a vincular la cara seleccionada",
"Recover": "Recuperar",
"Recover unsaved design?": "¿Recuperar el diseño sin guardar?",
"Rectangular": "Rectangular",
"Rectangular Tube": "Tubo rectangular",
"Reference face": "Cara de referencia",
"Relief Depth": "Profundidad de alivio",
"Relief Width": "Ancho de alivio",
"Remove Tools": "Eliminar herramientas",
"Remove condition": "Quitar condición",
"Remove from Folder": "Quitar de la carpeta",
"Remove from list": "Quitar de la lista",
"Remove override": "Quitar anulación",
"Remove private design details or paths before sharing.": "Elimina los detalles privados del diseño o las rutas antes de compartirlo.",
"Remove screenshot": "Quitar captura de pantalla",
"Remove the column": "Eliminar la columna",
"Remove the track": "Eliminar la pista",
"Remove this bend": "Quitar este pliegue",
"Remove this point": "Eliminar este punto",
"Rename Feature": "Cambiar nombre de la operación",
"Rename Folder": "Cambiar nombre de la carpeta",
"Render Stage": "Escenario de renderizado",
"Reopen designs": "Reabrir diseños",
"Reopen the designs that were open when SolidCraft was last closed": "Reabrir los diseños que estaban abiertos cuando se cerró SolidCraft por última vez",
"Replace existing library file": "Sustituir el archivo de biblioteca existente",
"Report a bug — review a screenshot and open a GitHub draft": "Notificar un error — revisar una captura y abrir un borrador de GitHub",
"Report copied. Keep this text to submit on GitHub when you are online.": "Informe copiado. Guarda este texto para enviarlo en GitHub cuando estés en línea.",
"Report text copied. Paste it into GitHub and submit your report there.": "Informe copiado. Pégalo en GitHub y envíalo allí.",
"Reports are public. A GitHub account is required.": "Los informes son públicos. Se necesita una cuenta de GitHub.",
"Reset Toolbar": "Restablecer barra de herramientas",
"Resize Part": "Redimensionar pieza",
"Restore View": "Restaurar vista",
"Restore outer boundary": "Restaurar contorno exterior",
"Restore the inherited component or physical material appearance": "Restaurar la apariencia heredada del componente o del material físico",
"Restore this studio's tools": "Restaurar las herramientas de este estudio",
"Result": "Resultado",
"Retake screenshot": "Repetir captura de pantalla",
"Reveal Height": "Altura del escalón",
"Reverse": "Invertir",
"Reverse Direction": "Invertir dirección",
"Revert": "Revertir",
"Revert All Positions": "Revertir todas las posiciones",
"Revert Pos.": "Revertir pos.",
"Revert Position": "Revertir posición",
"Review the report and screenshot before opening GitHub.": "Revisa el informe y la captura antes de abrir GitHub.",
"Review your report on GitHub and click Submit new issue to publish it.": "Revisa tu informe en GitHub y pulsa «Submit new issue» para publicarlo.",
"Revolute": "Revolución",
"Rib Length": "Longitud del nervio",
"Rib Offset": "Desplazamiento del nervio",
"Rib Thickness": "Espesor del nervio",
"Ribs": "Nervios",
"Right Middle": "Centro derecha",
"Rigid": "Rígida",
"Rim Edge": "Arista del borde",
"Rim face": "Cara del borde",
"Ring of tools on the right button": "Anillo de herramientas con el botón derecho",
"Roll Back Here": "Retroceder hasta aquí",
"Roll History Marker Here": "Desplazar marcador de la línea de tiempo hasta aquí",
"Root radius": "Radio de acuerdo",
"Round": "Redondo",
"Round Bar": "Barra redonda",
"Round Tube": "Tubo redondo",
"Rule": "Regla",
"Rule name": "Nombre de la regla",
"Rules run from top to bottom. Matched drives change effective values.": "Las reglas se ejecutan de arriba abajo. Las reglas de control que se cumplen modifican los valores efectivos.",
"SECTION": "SECCIÓN",
"SURFACE QUALITY": "CALIDAD DE SUPERFICIE",
"Same way": "Mismo sentido",
"Save Rule": "Guardar regla",
"Save View": "Guardar vista",
"Save screenshot…": "Guardar captura de pantalla…",
"Save the study as an animated GIF, seen as the viewport shows it": "Guardar el estudio como GIF animado, tal como se ve en el visor",
"Saved preview. Geometry is being checked before editing.": "Vista previa guardada. Se está comprobando la geometría antes de editarla.",
"Scale factor": "Factor de escala",
"Scene": "Escena",
"Screenshot (optional)": "Captura de pantalla (opcional)",
"Search": "Buscar",
"Search commands": "Buscar comandos",
"Search this library": "Buscar en esta biblioteca",
"Second edge": "Segunda arista",
"Second plane": "Segundo plano",
"Second point": "Segundo punto",
"Section": "Sección",
"Section (optional)": "Sección (opcional)",
"Section position": "Posición de la sección",
"Sections (one sketch each)": "Secciones (un boceto cada una)",
"Select Other": "Seleccionar otro",
"Select Other: hold the left button still on the model (or right-click › Select Other…) to list everything under the cursor; click again on the same spot to select the next thing there. Double-click the middle button to go Home (Preferences › Navigation).": "Seleccionar otro: mantén pulsado el botón izquierdo sobre el modelo (o haz clic derecho › Seleccionar otro…) para ver todo lo que hay bajo el cursor; vuelve a pulsar en el mismo lugar para seleccionar el siguiente elemento. Haz doble clic con el botón central para volver a Inicio (Preferencias › Navegación).",
"Select Same Look": "Seleccionar mismo aspecto",
"Select bodies (a face picks its body)": "Selecciona cuerpos (al seleccionar una cara se selecciona su cuerpo)",
"Select bodies or faces instead": "Selecciona cuerpos o caras en su lugar",
"Select edges": "Selecciona aristas",
"Select points of the sketch being edited": "Selecciona puntos del boceto que se está editando",
"Select the centre the pattern turns around first": "Selecciona primero el centro alrededor del cual gira el patrón",
"Select the curves to offset first": "Selecciona primero las curvas que se van a desfasar",
"Select the mirror line": "Selecciona la línea de simetría",
"Select the sketch curves or points to mirror first": "Selecciona primero las curvas o puntos del boceto que se van a reflejar",
"Select the sketch curves or points to move first": "Selecciona primero las curvas o puntos del boceto que se van a mover",
"Select the sketch curves or points to pattern first": "Selecciona primero las curvas o puntos del boceto para el patrón",
"Select the sketch curves or points to scale first": "Selecciona primero las curvas o puntos del boceto que se van a escalar",
"Select the sketch curves or points to transform first": "Selecciona primero las curvas o puntos del boceto que se van a transformar",
"Selection filter": "Filtro de selección",
"Semantic faces share their appearance across instances.": "Las caras semánticas comparten su apariencia entre instancias.",
"Send your report on GitHub": "Enviar tu informe a GitHub",
"Shaded": "Sombreado",
"Shape": "Forma",
"Sheet Rules": "Reglas de chapa",
"Show Agent Cursor": "Mostrar cursor del agente",
"Show ghost": "Mostrar fantasma",
"Show in folder": "Mostrar en carpeta",
"Show the pointer an AI agent moves (#35)": "Mostrar el puntero que mueve un agente de IA (#35)",
"Show tool at cursor": "Mostrar la herramienta junto al cursor",
"Signed axes": "Ejes con signo",
"Size": "Tamaño",
"Sketch constraints": "Restricciones del boceto",
"Sketch curves": "Curvas del boceto",
"Sketch dimensions": "Cotas del boceto",
"Sketch geometry and profiles": "Geometría y perfiles del boceto",
"Sketch plane has no body-face attachment.": "El plano del boceto no está vinculado a ninguna cara del cuerpo.",
"Sketch points": "Puntos del boceto",
"Slider": "Deslizante",
"Slot width": "Anchura de la ranura",
"Snap to face and edge centres": "Ajustar a centros de caras y aristas",
"SolidCraft cannot submit reports directly. Submit on GitHub; no token is needed in the app.": "SolidCraft no puede enviar informes directamente. Envíalos en GitHub; no se necesita token en la aplicación.",
"SolidCraft closed before these designs were saved. Their last autosave can be opened.": "SolidCraft se cerró antes de guardar estos diseños. Puedes abrir su último guardado automático.",
"Sort A to Z": "Ordenar de la A a la Z",
"Sort Z to A": "Ordenar de la Z a la A",
"Spacing 2 must be a non-zero number": "El espaciado 2 debe ser un número distinto de cero",
"Spacing must be a non-zero number": "El espaciado debe ser un número distinto de cero",
"Specialise": "Especializar",
"Speed": "Velocidad",
"Splitting tool": "Herramienta de división",
"Square": "Cuadrado",
"Stand it up": "Poner en vertical",
"Stand it up: a quarter turn about X, as one Move feature you can undo.": "Poner en vertical: un cuarto de vuelta alrededor del eje X, como una única operación Mover que puedes deshacer.",
"Stand this assembly up?": "¿Enderezar este ensamblaje?",
"Stand this part up?": "¿Poner esta pieza en vertical?",
"Start angle": "Ángulo inicial",
"Start bulge": "Abombamiento inicial",
"Start continuity": "Continuidad inicial",
"Stationary Side": "Lado fijo",
"Step": "Paso",
"Steps": "Pasos",
"Steps to reproduce (optional)": "Pasos para reproducirlo (opcional)",
"Stitch the kept pieces": "Coser las piezas conservadas",
"Stitch to both bodies": "Coser a ambos cuerpos",
"Studio": "Estudio",
"Study": "Estudio",
"Style": "Estilo",
"Summary": "Resumen",
"Suppress": "Desactivar",
"Suppress Selected Folders": "Desactivar carpetas seleccionadas",
"Suppressed": "Suprimido",
"Surface": "Superficie",
"Surface, or faces to turn over": "Superficie, o caras que invertir",
"Surfaces": "Superficies",
"Swap Ends": "Intercambiar extremos",
"TRIM": "RECORTAR",
"Tangent": "Tangente",
"Tangent (G1)": "Tangencia (G1)",
"Tangent Chain": "Cadena tangente",
"Tangent chain": "Cadena tangente",
"Tangent to Edge": "Tangente a la arista",
"Tap drill diameter": "Diámetro de la broca de roscado",
"Target": "Destino",
"Target Body": "Cuerpo de destino",
"Target Face (optional)": "Cara de destino (opcional)",
"Tear": "Desgarro",
"Technical details": "Detalles técnicos",
"The dashed sketch is a saved plane guide. Select a new face to repair the attachment.": "El boceto discontinuo sirve de guía del plano guardado. Selecciona una cara nueva para reparar la vinculación.",
"The design changed. Reopen Change Part Size for the component.": "El diseño ha cambiado. Vuelve a abrir Cambiar tamaño de pieza para el componente.",
"The direction must be an axis or a straight sketch curve that lies in the sketch plane": "La dirección debe ser un eje o una curva recta del boceto que esté en el plano del boceto",
"The mirror line cannot also be mirrored": "La línea de simetría no puede reflejarse también",
"The mirror line must be a straight curve of this sketch, not an origin axis": "La línea de simetría debe ser una curva recta de este boceto, no un eje del origen",
"The saved author occurrence is missing. Select a valid author placement before rebinding.": "Falta la instancia de autor guardada. Selecciona una posición de autor válida antes de volver a vincular.",
"Then": "Entonces",
"These features will be deleted:": "Se eliminarán estas operaciones:",
"These features will fail:": "Estas operaciones fallarán:",
"Thickness Outside": "Espesor hacia fuera",
"Thickness Variation": "Variación de espesor",
"Thin": "Delgado",
"Thin Extrude": "Extrusión delgada",
"Third plane": "Tercer plano",
"Third point": "Tercer punto",
"This child is shared. Deleting it removes it from every copy of its parent.": "Este elemento secundario es compartido. Si lo eliminas, desaparecerá de todas las copias de su elemento principal.",
"This child is shared. Position changes apply to every copy of its parent.": "Este elemento secundario es compartido. Los cambios de posición se aplican a todas las copias de su elemento principal.",
"This component is inside a subassembly placed more than once: aligning it moves it in every placement.": "Este componente está dentro de un subensamblaje colocado más de una vez: alinearlo lo mueve en todas las colocaciones.",
"This face cannot provide a durable attachment. Choose another face or explicitly use a fixed plane.": "Esta cara no permite una vinculación persistente. Elige otra cara o utiliza expresamente un plano fijo.",
"This image is not attached to GitHub yet. Copy or save it, then attach it on GitHub.": "Esta imagen todavía no está adjunta en GitHub. Cópiala o guárdala y adjúntala en GitHub.",
"Thread depth": "Profundidad de la rosca",
"Thread diameter": "Diámetro de la rosca",
"Through point": "Por un punto",
"To": "Hasta",
"To Offset": "Hasta desfase",
"To Snap": "Hasta el enganche",
"To edges": "Aristas de destino",
"Toe radius": "Radio de punta",
"Tolerance": "Tolerancia",
"Too close": "Demasiado cerca",
"Tool Bodies": "Cuerpos de herramienta",
"Tools": "Herramientas",
"Tools, clockwise from the top": "Herramientas, en sentido horario desde arriba",
"Top Left": "Arriba a la izquierda",
"Top Middle": "Arriba en el centro",
"Top Right": "Arriba a la derecha",
"Trimming tool (plane, face or curves)": "Herramienta de recorte (plano, cara o curvas)",
"Turn off section analysis before exporting the view.": "Desactiva el análisis de sección antes de exportar la vista.",
"Type": "Tipo",
"Type a distance or an angle to move by": "Escribe una distancia o un ángulo para mover",
"UNTRIM": "ANULAR RECORTE",
"Unit": "Unidad",
"Unsuppress": "Reactivar",
"Unsuppress Selected Folders": "Reactivar carpetas seleccionadas",
"Updating the preview": "Actualizando vista previa",
"Use active author placement": "Usar posición de autor activa",
"Use fixed plane": "Usar plano fijo",
"Use saved fixed plane": "Usar plano fijo guardado",
"Use selected face as fixed plane": "Usar la cara seleccionada como plano fijo",
"Use the SolidWorks mouse mode": "Usar el modo de ratón SolidWorks",
"User Parameters": "Parámetros de usuario",
"VIEW": "VISTA",
"VIEWS": "VISTAS",
"Value": "Valor",
"Variable Radius": "Radio variable",
"Velocity": "Velocidad",
"Vertices": "Vértices",
"View navigator": "Navegador de vistas",
"Volume": "Volumen",
"Wall": "Pared",
"Wall Location": "Posición de la pared",
"Wall Thickness": "Espesor de pared",
"Web thickness": "Espesor del alma",
"What did you do just before the problem? A short list is enough": "¿Qué hiciste justo antes del problema? Basta una lista breve",
"What did you expect to see?": "¿Qué esperabas ver?",
"What happened?": "¿Qué ocurrió?",
"When": "Cuando",
"Width": "Anchura",
"Will fail": "Fallará",
"With gestures on, the right button no longer orbits the view: hold it and move to open the ring, then touch a tool's zone. A plain right-click still opens the menu.": "Con los gestos activados, el botón derecho ya no orbita la vista: mantenlo pulsado y muévete para abrir el anillo, y luego toca la zona de una herramienta. Un clic derecho normal sigue abriendo el menú.",
"X": "X",
"X Angle": "Ángulo X",
"X angle": "Ángulo X",
"X distance": "Distancia X",
"Y": "Y",
"Y Angle": "Ángulo Y",
"Y angle": "Ángulo Y",
"Y distance": "Distancia Y",
"Z": "Z",
"Z Angle": "Ángulo Z",
"Z Distance": "Distancia Z",
"Z angle": "Ángulo Z",
"Z distance": "Distancia Z",
"Zebra": "Cebra",
"`joint` must be an id or a name": "`joint` debe ser un id o un nombre",
"`params` must be an object": "`params` debe ser un objeto",
"`values` must be a list": "`values` debe ser una lista",
"a chamfer needs a corner of exactly two lines": "un chaflán necesita una esquina de exactamente dos líneas",
"a file operation is in progress": "hay una operación de archivo en curso",
"a picked curve is no longer in a sketch": "una curva elegida ya no está en un boceto",
"a picked curve's sketch has not been solved": "el boceto de una curva elegida no se ha resuelto",
"a picked edge has no points": "una arista elegida no tiene puntos",
"a picked edge is gone": "una arista elegida ya no existe",
"a picked edge's body is gone": "el cuerpo de una arista elegida ya no existe",
"add a key for a joint first": "añade primero una clave para una unión",
"ai.connected_toast": "SolidCraft ya está disponible en {clients}. Reinícialas para usarlo (Preferencias › Asistente).",
"ai.prefs.allow_control": "Permitir que se conecten agentes de IA (canal de control / MCP)",
"ai.prefs.allow_control_note": "Abre un canal de control solo en este equipo (127.0.0.1, puerto 27878 o el siguiente libre). El programa que se conecte también debe presentar un token secreto que solo puede leer tu cuenta de usuario, generado de nuevo en cada arranque. Se aplica la próxima vez que se inicie SolidCraft. Desactivado: no se escucha nada salvo que inicies SolidCraft con --control.",
"ai.prefs.availability": "Controles del Asistente",
"ai.prefs.background_commands": "Ejecutar los comandos del agente en segundo plano",
"ai.prefs.connect_apps": "Poner SolidCraft a disposición de las aplicaciones de IA de este equipo",
"ai.prefs.connect_apps_note": "Al iniciar SolidCraft, lo añade como servidor MCP a las aplicaciones de IA que encuentre en este equipo (OpenCode, Claude Desktop, Claude Code, Cursor, Codex, Gemini CLI, Copilot CLI, Windsurf, Zed, VS Code), para que un agente pueda usarlo sin configurar nada. Solo se añade la entrada solidcraft o se actualiza su ruta; una entrada que hayas cambiado se deja intacta y el archivo se copia antes. Desactivado: se eliminan las entradas que añadió. Ayuda › Conectar asistentes de IA… lo hace a mano.",
"ai.prefs.connect_at_start": "Conectar el último agente usado al iniciar SolidCraft",
"ai.prefs.connect_at_start_note": "Inicia el agente que conectaste por última vez (o el predeterminado) en segundo plano cada vez que se abre SolidCraft",
"ai.prefs.follow_camera": "Girar la cámara hacia los bocetos",
"ai.prefs.follow_camera_off": "El seguimiento automático de la cámara está desactivado.",
"ai.prefs.follow_camera_on": "La cámara gira hacia los bocetos que crea el agente.",
"ai.prefs.intro": "Agentes, permisos y cómo aparece su trabajo.",
"ai.prefs.make_default": "Usar de forma predeterminada",
"ai.prefs.no_agents": "Aún no hay agentes. Añade uno o actualiza para buscar los agentes instalados.",
"ai.prefs.no_saved_approvals": "No hay aprobaciones guardadas.",
"ai.prefs.open_at_start": "Abrir el panel del Asistente al iniciar SolidCraft",
"ai.prefs.open_at_start_note": "Muestra el panel del Asistente (o su propia ventana) cada vez que se inicia SolidCraft. No funciona si el panel ya estaba cerrado",
"ai.prefs.override_all_warning": "Este agente puede guardar, sobrescribir, exportar o sustituir el diseño sin preguntar.",
"ai.prefs.permission_all": "Permitirlo todo",
"ai.prefs.permission_all_summary": "Las herramientas disponibles de SolidCraft se ejecutan sin preguntar.",
"ai.prefs.permission_ask": "Preguntar antes de cambiar",
"ai.prefs.permission_ask_summary": "Aprueba cada cambio del diseño y cada acción sobre archivos.",
"ai.prefs.permission_edits": "Permitir ediciones del modelo",
"ai.prefs.permission_edits_summary": "Las ediciones del modelo se ejecutan; las acciones sobre archivos y las destructivas siguen preguntando.",
"ai.prefs.permission_scope": "Solo para las herramientas de SolidCraft. La consola y las ediciones de archivos del agente usan sus propios permisos.",
"ai.prefs.pointer_preview_hidden": "Puntero oculto",
"ai.prefs.pointer_preview_speed": "Puntero del agente · {speed}",
"ai.prefs.pointer_speed": "Velocidad de movimiento",
"ai.prefs.privacy_note": "Solo el agente o el servicio de API que elijas recibe la conversación. Las claves de la API se guardan en el llavero del sistema.",
"ai.prefs.show_pointer": "Mostrar el puntero del agente",
"ai.prefs.turn_limit_hint": "Máximo de llamadas a herramientas que cambian el diseño que el Asistente puede hacer por mensaje.",
"angle, height": "ángulo, altura",
"appearance.dielectric_ior": "Índice de refracción dieléctrico",
"appearance.metallic": "Metalicidad",
"appearance.only_available": "Solo apariencias disponibles",
"appearance.pbr_help": "Visualiza esta superficie en Renderizado o en un PNG del producto. Sin refracción ni transmisión.",
"appearance.pbr_opaque": "PBR opaco",
"appearance.roughness": "Rugosidad",
"appearance.surface_response": "Respuesta de la superficie",
"at the face": "en la cara",
"bom.group_children": "Subpiezas en la fila de su pieza",
"browser.body_name": "Cuerpo{number}",
"browser.calibrate_click_a": "Haz clic en la imagen para el Punto A, o escribe sus coordenadas.",
"browser.calibrate_click_b": "Haz clic en la imagen para el Punto B, o escribe sus coordenadas.",
"browser.calibrate_title": "Calibrar: {name}",
"browser.capture_many": "Se han movido {count} componentes, pero sus posiciones no se han capturado.",
"browser.capture_note": "Capturar posición conserva la nueva posición; Revertir posición restaura la anterior.",
"browser.capture_one": "Se ha movido un componente, pero su posición no se ha capturado.",
"browser.component_name": "Componente{number}",
"browser.edit_canvas_title": "Editar lienzo: {name}",
"browser.edit_point_cloud_title": "Editar nube de puntos: {name}",
"browser.move_title": "Mover: {name}",
"browser.parameters": "Parámetros ({count})",
"browser.precision": "Precisión: {precision}",
"browser.sketch_attachment_lost": "{name} (fijación perdida)",
"browser.sketch_editing": "{name} (en edición)",
"browser.sketch_name": "Boceto{number}",
"browser.units": "Unidades: {units}",
"cam.flat": "Cara plana",
"cam.follower": "Seguidor",
"cam.knife": "Arista de cuchilla",
"cam.needs_joints": "necesita una unión que gire y otra que deslice o bascule",
"cam.roller": "Rodillo",
"cam.roller_pick": "Rodillo (opcional)",
"cam.tip_pick": "Punta (opcional)",
"camera.shot_pitch": "Inclinación",
"camera.shot_roll": "Giro",
"camera.shot_yaw": "Rumbo",
"canvas.decal_place_hint": "Haz clic en una cara para colocar la calcamonía",
"canvas.place_hint": "Haz clic en un plano o cara para colocar el lienzo",
"choose a profile": "elige un perfil",
"choose the cam's and the follower's joints": "elige las uniones de la leva y del seguidor",
"choose the joints to couple": "elige las uniones que acoplar",
"click a plane or planar face": "hacer clic en un plano o una cara plana",
"click sketch curves": "hacer clic en curvas del boceto",
"cmd.appearance_assign": "Apariencia",
"cmd.appearance_chain": "Cadena de aspecto",
"cmd.appearance_copy": "Copiar aspecto",
"cmd.appearance_favorite": "Aspecto favorito",
"cmd.appearance_library": "Biblioteca de apariencias",
"cmd.appearance_list": "Listar apariencias",
"cmd.appearance_paint": "Pintar apariencia",
"cmd.appearance_paste": "Pegar aspecto",
"cmd.appearance_pick_up": "Tomar apariencia",
"cmd.appearance_replace": "Reemplazar apariencia",
"cmd.assembly_bom": "Lista de materiales",
"cmd.assembly_mass_properties": "Propiedades de masa",
"cmd.body.print_face": "Cara de impresión",
"cmd.body_rename": "Cambiar nombre del cuerpo",
"cmd.browser_collapse_all": "Contraer todo",
"cmd.browser_expand_all": "Expandir todo",
"cmd.browser_group": "Nuevo grupo",
"cmd.browser_move": "Mover elementos del explorador",
"cmd.browser_order": "Ordenar elementos del explorador",
"cmd.browser_rename_group": "Cambiar nombre del grupo",
"cmd.browser_reparent": "Mover a componente",
"cmd.browser_ungroup": "Desagrupar",
"cmd.browser_visibility": "Mostrar/ocultar",
"cmd.canvas_calibrate": "Calibrar lienzo",
"cmd.canvas_decal": "Calcomanía",
"cmd.canvas_delete": "Eliminar lienzo",
"cmd.canvas_edit": "Editar lienzo",
"cmd.canvas_insert": "Lienzo",
"cmd.canvas_to_sketch": "Lienzo a boceto",
"cmd.component_activate": "Activar componente",
"cmd.component_break_link": "Romper vínculo",
"cmd.component_capture_position": "Capturar posición",
"cmd.component_copies": "Buscar copias idénticas",
"cmd.component_copy_bodies": "Pegar cuerpos",
"cmd.component_create": "Nuevo componente",
"cmd.component_cycle_color": "Ciclar color de componente",
"cmd.component_delete": "Eliminar componente",
"cmd.component_edit_in_place": "Editar en contexto",
"cmd.component_extract": "Extraer a archivo",
"cmd.component_finish_edit": "Finalizar edición",
"cmd.component_from_bodies": "Crear componentes a partir de cuerpos",
"cmd.component_insert_design": "Insertar diseño",
"cmd.component_links": "Listar vínculos",
"cmd.component_list": "Listar componentes",
"cmd.component_metadata": "Propiedades de la pieza",
"cmd.component_metadata_set": "Cambiar propiedades de la pieza",
"cmd.component_move_bodies": "Mover cuerpos al componente",
"cmd.component_move_features": "Mover operaciones a componente",
"cmd.component_move_sketches": "Mover bocetos al componente",
"cmd.component_paste_from_design": "Pegar desde otro diseño",
"cmd.component_paste_new": "Pegar nuevo",
"cmd.component_properties": "Propiedades físicas del componente",
"cmd.component_relink": "Revincular origen",
"cmd.component_rename": "Cambiar nombre del componente",
"cmd.component_replace_with_link": "Sustituir por vínculo",
"cmd.component_revert_position": "Revertir posición",
"cmd.component_unlock": "Desbloquear contenido",
"cmd.component_update_links": "Actualizar vínculos",
"cmd.config_activate": "Activar configuración",
"cmd.config_column": "Columna de configuración",
"cmd.config_configure": "Configurar",
"cmd.config_preview": "Previsualizar configuración",
"cmd.config_row": "Fila de configuración",
"cmd.config_rule": "Regla de configuración",
"cmd.config_rules": "Reglas de configuración",
"cmd.config_table": "Mostrar tabla de configuraciones",
"cmd.construct_axis_edge": "Eje por arista",
"cmd.construct_axis_normal_to_face": "Eje perpendicular a cara",
"cmd.construct_axis_through_cylinder": "Eje por cilindro/cono/toro",
"cmd.construct_axis_two_planes": "Eje por dos planos",
"cmd.construct_axis_two_points": "Eje por dos puntos",
"cmd.construct_plane_along_path": "Plano a lo largo de trayectoria",
"cmd.construct_plane_midplane": "Plano medio",
"cmd.construct_plane_perpendicular": "Plano perpendicular",
"cmd.construct_plane_tangent": "Plano tangente",
"cmd.construct_plane_three_points": "Plano por tres puntos",
"cmd.construct_plane_two_edges": "Plano por dos aristas",
"cmd.construct_point_along_path": "Punto en trayectoria",
"cmd.construct_point_center": "Punto en el centro de círculo/esfera/toro",
"cmd.construct_point_edge_plane": "Punto en arista y plano",
"cmd.construct_point_three_planes": "Punto por tres planos",
"cmd.construct_point_two_edges": "Punto por dos aristas",
"cmd.construct_point_vertex": "Punto en vértice",
"cmd.contact_check": "Comprobar contacto",
"cmd.contact_create": "Nuevo conjunto de contactos",
"cmd.contact_disable_all": "Desactivar contacto",
"cmd.contact_edit": "Editar conjunto de contactos",
"cmd.contact_enable_all": "Activar todos los contactos",
"cmd.contact_enable_sets": "Activar conjuntos de contactos",
"cmd.contact_list": "Listar conjuntos de contactos",
"cmd.diagnostics_crash_report": "Informe de fallo",
"cmd.diagnostics_crash_reports": "Informes de fallos",
"cmd.diagnostics_crash_reports_clear": "Eliminar informes de fallos",
"cmd.diagnostics_crash_test": "Prueba de fallo",
"cmd.doc_recover": "Recuperar diseño",
"cmd.doc_recovery_discard": "Descartar diseño recuperado",
"cmd.doc_recovery_list": "Diseños recuperables",
"cmd.document_inspect": "Inspeccionar diseño",
"cmd.document_metadata": "Propiedades del diseño",
"cmd.document_metadata_remove": "Eliminar propiedad del diseño",
"cmd.document_metadata_set": "Cambiar propiedades del diseño",
"cmd.document_revision": "Revisión del diseño",
"cmd.document_units": "Cambiar unidades del diseño",
"cmd.edit_checkpoint": "Punto de control",
"cmd.edit_repeat": "Repetir último comando",
"cmd.edit_restore_checkpoint": "Restaurar punto de control",
"cmd.engine_commands": "Listar comandos",
"cmd.engine_describe": "Describir comando",
"cmd.explode_create": "Vista explosionada",
"cmd.explode_delete": "Eliminar vista explosionada",
"cmd.explode_list": "Listar vistas explosionadas",
"cmd.explode_show": "Mostrar vista explosionada",
"cmd.expr_evaluate": "Evaluar expresión",
"cmd.face_delete": "Eliminar cara",
"cmd.file_export": "Exportar",
"cmd.file_insert_mesh": "Insertar malla",
"cmd.file_insert_step": "Insertar STEP",
"cmd.file_open_in_easyprint": "Abrir con EasyPrint",
"cmd.file_save_mesh": "Guardar como malla",
"cmd.file_send_to_slicer": "Enviar al laminador",
"cmd.file_slicers": "Laminadores instalados",
"cmd.frame_member": "Miembro estructural",
"cmd.frame_profile_insert": "Insertar perfil",
"cmd.frame_profile_list": "Biblioteca de perfiles",
"cmd.frame_profile_properties": "Propiedades del perfil",
"cmd.inspect_accessibility": "Análisis de accesibilidad",
"cmd.inspect_center_of_mass": "Centro de masas",
"cmd.inspect_clearance": "Holgura",
"cmd.inspect_colored_components": "Activar colores de componente",
"cmd.inspect_colored_components_disable": "Desactivar colores de componente",
"cmd.inspect_compare": "Comparar cuerpos",
"cmd.inspect_continuity": "Análisis de continuidad",
"cmd.inspect_curvature_comb": "Análisis de peine de curvatura",
"cmd.inspect_curvature_map": "Análisis de mapa de curvatura",
"cmd.inspect_draft": "Análisis de ángulos de salida",
"cmd.inspect_environment_map": "Análisis de mapa de entorno",
"cmd.inspect_interference": "Interferencia",
"cmd.inspect_isocurve": "Análisis de isocurvas",
"cmd.inspect_minimum_radius": "Análisis de radio mínimo",
"cmd.inspect_parameter_sweep": "Barrido de parámetros",
"cmd.inspect_silhouette": "Silueta",
"cmd.inspect_zebra": "Análisis de franjas cebra",
"cmd.joint_as_built": "Unión según posición actual",
"cmd.joint_cam": "Leva",
"cmd.joint_create": "Unión",
"cmd.joint_delete": "Eliminar unión",
"cmd.joint_drive": "Accionar uniones",
"cmd.joint_edit": "Editar unión",
"cmd.joint_gear": "Engranaje",
"cmd.joint_inspect": "Inspeccionar unión",
"cmd.joint_limits": "Límites de unión",
"cmd.joint_list": "Listar uniones",
"cmd.joint_motion_link": "Vínculo de movimiento",
"cmd.joint_origin": "Origen de unión",
"cmd.joint_rack_pinion": "Piñón y cremallera",
"cmd.joint_reach": "Punto de alcance",
"cmd.joint_rigid_group": "Grupo rígido",
"cmd.joint_screw": "Tornillo",
"cmd.joint_solve": "Resolver uniones",
"cmd.joint_sweep": "Barrer unión",
"cmd.library_apply": "Aplicar elemento de biblioteca local",
"cmd.library_export": "Exportar biblioteca de diseños",
"cmd.library_inspect": "Inspeccionar biblioteca local",
"cmd.material_assign": "Material físico",
"cmd.material_create": "Nuevo material físico",
"cmd.material_delete": "Eliminar material físico",
"cmd.material_edit": "Editar material físico",
"cmd.material_inspect": "Inspeccionar material físico",
"cmd.material_list": "Listar materiales",
"cmd.material_properties_directional": "Módulo elástico direccional",
"cmd.material_properties_validate": "Validar datos del material físico",
"cmd.mesh_convert": "Convertir malla",
"cmd.model_edges": "Listar aristas",
"cmd.model_faces": "Listar caras",
"cmd.model_threads": "Listar roscas",
"cmd.motion_delete": "Eliminar estudio de movimiento",
"cmd.motion_export": "Exportar estudio de movimiento",
"cmd.motion_export_animation": "Exportar animación del movimiento",
"cmd.motion_interference": "Interferencia de movimiento",
"cmd.motion_list": "Listar estudios de movimiento",
"cmd.motion_play": "Reproducir estudio de movimiento",
"cmd.motion_plot": "Graficar estudio de movimiento",
"cmd.motion_study": "Estudio de movimiento",
"cmd.motion_trace": "Trayectoria de movimiento",
"cmd.motion_trace_edit": "Editar traza de movimiento",
"cmd.motion_trace_keep": "Conservar trayectoria de movimiento",
"cmd.occurrence_align": "Alinear instancia",
"cmd.occurrence_copy": "Pegar (instancia)",
"cmd.occurrence_drag": "Arrastrar instancia",
"cmd.occurrence_ground": "Fijar",
"cmd.occurrence_move": "Mover instancia",
"cmd.occurrence_properties": "Propiedades físicas de la instancia",
"cmd.occurrence_reparent": "Mover a componente",
"cmd.parameters_add": "Añadir parámetro de usuario",
"cmd.parameters_change": "Cambiar parámetros",
"cmd.parameters_comment": "Comentar parámetro",
"cmd.parameters_complete": "Completar expresión",
"cmd.parameters_delete": "Eliminar parámetro",
"cmd.parameters_export": "Exportar parámetros",
"cmd.parameters_favorite": "Parámetro favorito",
"cmd.parameters_graph": "Gráfico de parámetros",
"cmd.parameters_import": "Importar parámetros",
"cmd.parameters_list": "Listar parámetros",
"cmd.parameters_move": "Mover parámetro",
"cmd.parameters_rename": "Cambiar nombre del parámetro",
"cmd.parameters_users": "Usos del parámetro",
"cmd.parts_fastener": "Insertar elemento de fijación",
"cmd.parts_insert": "Insertar pieza",
"cmd.parts_library": "Piezas normalizadas",
"cmd.parts_resize": "Cambiar tamaño de pieza",
"cmd.plastic_assign_rule": "Asignar regla de plástico",
"cmd.plastic_boss": "Saliente",
"cmd.plastic_lip": "Labio",
"cmd.plastic_manage_rules": "Gestionar reglas de plástico",
"cmd.plastic_rest": "Apoyo",
"cmd.plastic_rules": "Listar reglas de plástico",
"cmd.plastic_snap_fit": "Encaje a presión",
"cmd.pointcloud_delete": "Eliminar nube de puntos",
"cmd.pointcloud_edit": "Editar nube de puntos",
"cmd.pointcloud_insert": "Insertar nube de puntos",
"cmd.pointcloud_list": "Nubes de puntos",
"cmd.render_aging_describe": "Envejecimiento por capas",
"cmd.render_backends": "Motores de renderizado",
"cmd.render_batch": "Renderizar todas las tomas",
"cmd.render_camera_fit": "Encuadrar sujeto de render",
"cmd.render_camera_get": "Inspeccionar cámara de render",
"cmd.render_cancel": "Cancelar renderizado",
"cmd.render_compare": "Comparar imágenes",
"cmd.render_effects_describe": "Efectos de lente y creativos",
"cmd.render_export": "Exportar imagen renderizada",
"cmd.render_hdr_inspect": "Inspeccionar fuente HDR",
"cmd.render_library_appearance_apply": "Aplicar aspecto opaco de la biblioteca",
"cmd.render_library_describe": "Inspeccionar recurso de renderizado",
"cmd.render_library_environment_apply": "Aplicar entorno HDR incluido",
"cmd.render_library_list": "Explorar la biblioteca de renderizado",
"cmd.render_library_physical_prepare": "Preparar referencia física",
"cmd.render_library_preview": "Inspeccionar el mapa de superficie original",
"cmd.render_library_studio_apply": "Aplicar iluminación de estudio",
"cmd.render_library_studio_prepare": "Preparar iluminación de estudio",
"cmd.render_library_surface_bind": "Guardar vinculación de superficie",
"cmd.render_library_surface_prepare": "Preparar mapas de superficie",
"cmd.render_library_surface_unbind": "Eliminar vinculación de superficie",
"cmd.render_library_targets": "Buscar destinos de recursos de renderizado",
"cmd.render_lights_add": "Añadir luz",
"cmd.render_lights_duplicate": "Duplicar luz de render",
"cmd.render_lights_list": "Listar luces de render",
"cmd.render_lights_mute": "Silenciar luz",
"cmd.render_lights_remove": "Eliminar luz de render",
"cmd.render_lights_set": "Configurar luz de render",
"cmd.render_lights_solo": "Solo luz",
"cmd.render_optics_bind": "Guardar asignación óptica",
"cmd.render_optics_unbind": "Quitar asignación óptica",
"cmd.render_output_size": "Tamaño de salida de render",
"cmd.render_preflight": "Comprobar solicitud de renderizado",
"cmd.render_preflight_copy": "Copiar informe de comprobación de render",
"cmd.render_preset_apply": "Aplicar estudio nativo",
"cmd.render_preset_resolve": "Revisar estudio nativo",
"cmd.render_quality_prepare": "Revisar presupuesto fijo de muestras",
"cmd.render_result_close": "Cerrar imagen de render",
"cmd.render_result_copy": "Copiar imagen de render",
"cmd.render_result_pin": "Conservar el resultado mostrado",
"cmd.render_result_regrade": "Reeditar máster lineal",
"cmd.render_result_view": "Ver imagen de render",
"cmd.render_scene": "Inspeccionar escena de renderizado",
"cmd.render_settings_apply": "Aplicar cámara de renderizado",
"cmd.render_settings_capture_hdr": "Guardar configuración de renderizado con HDR",
"cmd.render_settings_get": "Ajustes de renderizado",
"cmd.render_settings_set": "Guardar ajustes de renderizado",
"cmd.render_shot_duplicate": "Duplicar toma de renderizado",
"cmd.render_shot_remove": "Eliminar toma de renderizado",
"cmd.render_shot_rename": "Renombrar toma de renderizado",
"cmd.render_stage_backdrop": "Guardar fondo físico de render",
"cmd.render_stage_clear": "Eliminar escenario de renderizado",
"cmd.render_stage_ground": "Guardar suelo de renderizado",
"cmd.render_start": "Renderizar imagen",
"cmd.render_status": "Progreso del renderizado",
"cmd.select_clear": "Borrar selección",
"cmd.settings_profile_apply": "Aplicar perfil de ajustes",
"cmd.settings_profile_delete": "Eliminar perfil de ajustes",
"cmd.settings_profile_export": "Exportar perfil de ajustes",
"cmd.settings_profile_import": "Importar perfil de ajustes",
"cmd.settings_profile_list": "Lista de perfiles de ajustes",
"cmd.settings_profile_rename": "Renombrar perfil de ajustes",
"cmd.settings_profile_save": "Guardar perfil de ajustes",
"cmd.sheet_convert": "Convertir a chapa",
"cmd.sheet_export_bend_table": "Exportar tabla de plegados",
"cmd.sheet_export_dxf": "Exportar desarrollo como DXF",
"cmd.sheet_flange": "Pestaña",
"cmd.sheet_flat_pattern": "Crear desarrollo",
"cmd.sheet_fold": "Plegar",
"cmd.sheet_hem": "Reborde",
"cmd.sheet_manage_rules": "Reglas de chapa",
"cmd.sheet_path_flange": "Pestaña de trayectoria",
"cmd.sheet_perforate": "Perforar",
"cmd.sheet_refold": "Volver a plegar",
"cmd.sheet_rules": "Listar reglas de chapa",
"cmd.sheet_unfold": "Desplegar",
"cmd.sketch.construction_line": "Línea de construcción",
"cmd.sketch.construction_line.angle": "Línea de construcción en ángulo",
"cmd.sketch.construction_line.bisector": "Bisectriz de ángulo",
"cmd.sketch.construction_line.horizontal": "Línea de construcción horizontal",
"cmd.sketch.construction_line.parallel": "Línea de construcción paralela",
"cmd.sketch.construction_line.perpendicular": "Línea de construcción perpendicular",
"cmd.sketch.construction_line.tangent_at": "Tangente en punto de curva",
"cmd.sketch.construction_line.tangent_external": "Tangente por punto externo",
"cmd.sketch.construction_line.tangent_two": "Tangente común",
"cmd.sketch.construction_line.vertical": "Línea de construcción vertical",
"cmd.sketch_arc3d": "Arco 3D",
"cmd.sketch_arc_center_point": "Arco de centro y punto",
"cmd.sketch_arc_tangent": "Arco tangente",
"cmd.sketch_arc_three_point": "Arco de 3 puntos",
"cmd.sketch_auto_constrain": "Restringir automáticamente",
"cmd.sketch_auto_constrain_from_datum": "Restringir automáticamente desde referencia",
"cmd.sketch_auto_project": "Proyectar automáticamente aristas sobre referencia",
"cmd.sketch_blend_curve": "Curva de transición",
"cmd.sketch_cancel": "Cancelar boceto",
"cmd.sketch_chain": "Cadena",
"cmd.sketch_chamfer_distance_angle": "Chaflán por distancia y ángulo",
"cmd.sketch_chamfer_equal_distance": "Chaflán de distancias iguales",
"cmd.sketch_chamfer_two_distance": "Chaflán por dos distancias",
"cmd.sketch_circle_center": "Círculo por centro y diámetro",
"cmd.sketch_circle_three_point": "Círculo de 3 puntos",
"cmd.sketch_circle_three_tangent": "Círculo de 3 tangencias",
"cmd.sketch_circle_two_point": "Círculo de 2 puntos",
"cmd.sketch_circle_two_tangent": "Círculo de 2 tangencias",
"cmd.sketch_constrainer": "Restricciones del boceto",
"cmd.sketch_constraint_fix": "Fijar/liberar",
"cmd.sketch_constraint_midpoint": "Punto medio",
"cmd.sketch_construction": "Normal/construcción",
"cmd.sketch_copy": "Copiar entidades del boceto",
"cmd.sketch_cut": "Cortar entidades del boceto",
"cmd.sketch_delete": "Eliminar entidades del boceto",
"cmd.sketch_dimension_text": "Mover texto de cota",
"cmd.sketch_drag": "Arrastrar geometría del boceto",
"cmd.sketch_drag_end": "Terminar arrastre de boceto",
"cmd.sketch_draw_dimensioned": "Dibujar geometría de boceto acotada",
"cmd.sketch_drawing_bounds": "Tamaño del dibujo",
"cmd.sketch_edit": "Editar boceto",
"cmd.sketch_edit_text": "Editar texto",
"cmd.sketch_equation_curve": "Curva ecuación",
"cmd.sketch_equation_curve_edit": "Editar curva ecuación",
"cmd.sketch_export_dxf": "Guardar como DXF",
"cmd.sketch_finish_auto_constrain": "Finalizar con restricciones automáticas",
"cmd.sketch_fit_curves_to_section": "Ajustar curvas a sección de malla",
"cmd.sketch_glyphs": "Símbolos de restricción",
"cmd.sketch_include_3d": "Incluir geometría 3D",
"cmd.sketch_infinite": "Línea infinita",
"cmd.sketch_insert_dxf": "Insertar DXF",
"cmd.sketch_insert_svg": "Insertar SVG",
"cmd.sketch_inspect": "Inspeccionar boceto",
"cmd.sketch_intersection_curve": "Curva de intersección",
"cmd.sketch_isoparametric_curve": "Curva isoparamétrica",
"cmd.sketch_line3d": "Línea 3D",
"cmd.sketch_line_midpoint": "Línea por punto medio",
"cmd.sketch_loose_ends": "Extremos sueltos",
"cmd.sketch_loose_ends_tie": "Vincular extremos sueltos",
"cmd.sketch_move": "Mover/copiar entidades de boceto",
"cmd.sketch_move3d": "Mover punto 3D",
"cmd.sketch_move_point": "Arrastrar punto de boceto",
"cmd.sketch_offset_break": "Romper asociación de desfase",
"cmd.sketch_options": "Opciones de la paleta de bocetos",
"cmd.sketch_paste": "Pegar entidades del boceto",
"cmd.sketch_point3d": "Punto 3D",
"cmd.sketch_polygon_circumscribed": "Polígono circunscrito",
"cmd.sketch_polygon_edge": "Polígono por arista",
"cmd.sketch_polygon_inscribed": "Polígono inscrito",
"cmd.sketch_project_to_surface": "Proyectar sobre superficie",
"cmd.sketch_rectangle_center": "Rectángulo por centro",
"cmd.sketch_rectangle_rounded": "Rectángulo redondeado",
"cmd.sketch_rectangle_three_point": "Rectángulo de 3 puntos",
"cmd.sketch_rectangle_two_point": "Rectángulo de 2 puntos",
"cmd.sketch_redefine": "Redefinir plano del boceto",
"cmd.sketch_slot_arc_center": "Ranura de arco por centro",
"cmd.sketch_slot_arc_three_point": "Ranura de arco de tres puntos",
"cmd.sketch_slot_center_point": "Ranura por punto central",
"cmd.sketch_slot_center_to_center": "Ranura entre centros",
"cmd.sketch_slot_overall": "Ranura por longitud total",
"cmd.sketch_snap": "Referencia a objetos",
"cmd.sketch_solve": "Resolver boceto",
"cmd.sketch_spline3d": "Spline 3D",
"cmd.sketch_spline_control_point": "Spline por puntos de control",
"cmd.sketch_spline_control_point_5": "Spline por puntos de control (grado 5)",
"cmd.sketch_spline_fit_point": "Spline por puntos de ajuste",
"cmd.sketch_spline_insert_point": "Añadir punto de spline",
"cmd.sketch_spline_remove_point": "Eliminar punto de spline",
"cmd.sketch_spline_reverse": "Invertir dirección del spline",
"cmd.sketch_spun_profile": "Perfil de revolución",
"cmd.sketch_toggle_diameter": "Alternar radio / diámetro",
"cmd.sketch_toggle_driven": "Alternar cota de referencia",
"cmd.sketch_transform": "Transformar",
"cmd.sketch_trim_path": "Recortar a lo largo de la trayectoria",
"cmd.solid_align": "Alinear",
"cmd.solid_boundary_fill": "Relleno de contorno",
"cmd.solid_bounding_solid": "Sólido envolvente",
"cmd.solid_emboss": "Relieve",
"cmd.solid_move": "Mover/copiar",
"cmd.solid_offset_face": "Desfasar cara",
"cmd.solid_press_pull": "Pulsar/tirar",
"cmd.solid_remove": "Eliminar",
"cmd.solid_replace_face": "Sustituir cara",
"cmd.solid_rib": "Nervio",
"cmd.solid_split_face": "Dividir cara",
"cmd.solid_web": "Refuerzo",
"cmd.surface_blend": "Superficie de transición",
"cmd.surface_boundary": "Superficie de contorno",
"cmd.surface_extrude": "Extruir superficie",
"cmd.surface_fair": "Suavizar superficie",
"cmd.surface_fillet": "Redondeo de superficie",
"cmd.surface_loft": "Solevación de superficies",
"cmd.surface_match": "Igualar superficie",
"cmd.surface_offset": "Desfasar superficie",
"cmd.surface_patch": "Parche",
"cmd.surface_reverse_normal": "Invertir normal",
"cmd.surface_revolve": "Revolución de superficie",
"cmd.surface_ruled": "Superficie reglada",
"cmd.surface_stitch": "Coser",
"cmd.surface_sweep": "Barrido de superficie",
"cmd.surface_thicken": "Engrosar",
"cmd.surface_unstitch": "Descoser",
"cmd.surface_untrim": "Anular recorte",
"cmd.timeline_add": "Añadir operación registrada",
"cmd.timeline_compute_all": "Calcular todo",
"cmd.timeline_copy": "Copiar operaciones",
"cmd.timeline_dependents": "Operaciones dependientes",
"cmd.timeline_export_script": "Exportar script de comandos",
"cmd.timeline_inspect": "Inspeccionar operación",
"cmd.timeline_paste": "Pegar operaciones",
"cmd.timeline_play": "Reproducir historial",
"cmd.timeline_redefine": "Editar operación",
"cmd.timeline_rename": "Cambiar nombre",
"cmd.timeline_reorder": "Reordenar operación",
"cmd.timeline_roll_to": "Desplazar marcador de la línea de tiempo",
"cmd.timeline_rollback": "Mover marcador de la línea de tiempo",
"cmd.timeline_stop": "Detener historial",
"cmd.timeline_suppress": "Suprimir operación",
"cmd.view.render_browser": "Explorador de render",
"cmd.view.render_dock": "Mover acople de render",
"cmd.view.render_focus": "Vista de foco de render",
"cmd.view.status_items": "Elementos de estado del visor",
"cmd.view_ambient_occlusion": "Oclusión ambiental",
"cmd.view_angle_readout": "Ángulos de vista",
"cmd.view_apply": "Restaurar vista guardada",
"cmd.view_back": "Vista posterior",
"cmd.view_bottom": "Vista inferior",
"cmd.view_delete": "Eliminar vista guardada",
"cmd.view_fit": "Ajustar",
"cmd.view_front": "Vista frontal",
"cmd.view_graphics_preset": "Preajuste gráfico",
"cmd.view_grid": "Cuadrícula",
"cmd.view_ground_shadow": "Sombra en el suelo",
"cmd.view_home": "Vista de inicio",
"cmd.view_isometric": "Vista isométrica",
"cmd.view_left": "Vista izquierda",
"cmd.view_list": "Listar vistas guardadas",
"cmd.view_navigate": "Navegar por la vista",
"cmd.view_navigation_bar": "Barra de navegación",
"cmd.view_next_tab": "Pestaña siguiente",
"cmd.view_normal_to": "Normal a la selección",
"cmd.view_previous_tab": "Pestaña anterior",
"cmd.view_rename": "Cambiar nombre de vista guardada",
"cmd.view_render_frame": "Guías de encuadre de render",
"cmd.view_right": "Vista derecha",
"cmd.view_save": "Nueva vista guardada",
"cmd.view_shots_strip": "Tira de tomas",
"cmd.view_spin": "Órbita continua",
"cmd.view_tool": "Herramienta de navegación",
"cmd.view_top": "Vista superior",
"cmd.view_visual_style": "Estilo visual",
"color.copy": "Haz clic para copiar los valores del color",
"color.edit": "Haz clic para editar el color",
"color.gamma": "Mostrando los valores de color en espacio gamma 0-255",
"color.hex": "Hex",
"color.hex_help": "Color en notación hexadecimal (#RRGGBB o #RRGGBBAA).",
"color.hex_hint": "#rrggbb",
"color.hue": "Tono",
"color.linear": "Mostrando los valores de color en espacio lineal 0-1",
"color.recent": "Colores recientes",
"color.recent_help": "Los colores que elija en cualquier campo de color aparecen aquí",
"color.saturation": "Saturación (porcentaje)",
"color.saturation_value": "Saturación y valor",
"color.selected": "Color seleccionado",
"color.step_down": "Bajar un paso",
"color.step_up": "Subir un paso",
"color.value": "Valor, el brillo (porcentaje)",
"config.column_filter_empty": "Sin columnas coincidentes",
"contact.components_count": "{count} componentes",
"contact.enabled_label": "activado",
"coupling.gear_1": "Engranaje 1",
"coupling.gear_1_pick": "Engranaje 1 (opcional)",
"coupling.gear_2": "Engranaje 2",
"coupling.gear_2_pick": "Engranaje 2 (opcional)",
"coupling.internal": "Engranaje interior",
"coupling.needs_turn_and_slide": "necesita una unión giratoria y otra deslizante",
"coupling.needs_turns": "necesita dos uniones giratorias",
"coupling.not_round": "no es una cara circular",
"coupling.nut": "Tuerca",
"coupling.picked": "seleccionado",
"coupling.pinion": "Piñón",
"coupling.pinion_pick": "Piñón (opcional)",
"coupling.pitch": "Paso",
"coupling.rack": "Cremallera",
"coupling.radius_1": "Radio 1",
"coupling.radius_2": "Radio 2",
"crash.announce": "SolidCraft se cerró inesperadamente o tuvo un error interno la última vez. Se guardó un informe de fallo (Ayuda > Informes de fallos…).",
"crash.copy_folder": "Copiar ruta de la carpeta",
"crash.copy_path": "Copiar ruta",
"crash.deleted": "Se eliminaron {count} informe(s).",
"crash.detected_time": "Detectado {time} UTC",
"crash.intro": "Los informes de fallos se quedan en este equipo y nunca se envían a ningún sitio. Informar… abre un borrador que revisas antes de compartir nada.",
"crash.kind_command": "Error interno en un comando",
"crash.kind_internal": "Error interno",
"crash.kind_kernel": "Error del núcleo (recuperado)",
"crash.kind_unclean": "Cerrado inesperadamente",
"crash.previous_session": "Una sesión anterior de SolidCraft terminó inesperadamente o tuvo un error interno. Los informes de cierres incorrectos se detectan al iniciar. Consulta Ayuda > Informes de fallos… para más detalles.",
"crash.replayable": "reproducible",
"crash.report": "Informar…",
"crash.unclean_explanation": "Detectado en un inicio posterior; no se registró la hora exacta de cierre. Un apagado del sistema o una detención forzada también puede causar un cierre incorrecto.",
"delete.and_more": "… y {count} más",
"diagnostic.empty_boolean_component": "no hay ningún cuerpo que cortar o intersecar en el componente '{component}'; la herramienta puede solaparse con '{body}' en el componente '{other}': activa ese componente o elige el cuerpo como destino",
"dialog.bodies_count": "{count} cuerpos",
"dialog.clearance_invalid": "la holgura debe ser una longitud de 0 o más",
"dialog.compute": "Calcular",
"dialog.compute_again": "Calcular de nuevo",
"dialog.computing": "Calculando… {seconds} s",
"dialog.could_not_be_checked": "no se pudo comprobar",
"dialog.custom_axis": "↖ Eje personalizado",
"dialog.dimension_insert_hint": "Haga doble clic en otra cota de control para insertar su nombre",
"dialog.dimension_name": "Cota: {name}",
"dialog.edit_title": "EDITAR {title}",
"dialog.no_shown_body": "No hay cuerpo mostrado para cambiar: muestra uno, o elige Nuevo cuerpo",
"dialog.select": "↖ Seleccionar",
"dialog.selected_count": "↖ {count} seleccionados",
"dialog.selection_guidance": "Selecciona una entrada para cambiarla. Haz clic en los objetos seleccionados para quitarlos; Ctrl/Cmd+clic también alterna su selección. Revisa la vista previa y pulsa Aceptar.",
"dialog.selection_step": "{step} de {total}: Selecciona {input}",
"dialog.step": "Paso",
"document.changed_on_disk": "{name} ha cambiado en el disco",
"document.changed_on_disk_detail": "Otro programa u otro equipo ha modificado {name} desde que lo abriste o lo guardaste por última vez. Sobrescribir sustituye esos cambios por los tuyos; Guardar una copia conserva ambos.",
"document.copy_name": "Copia de {name}",
"document.open_anyway": "Abrir de todos modos",
"document.open_elsewhere": "{name} ya está abierto",
"document.open_elsewhere_detail": "{name} está abierto en SolidCraft {app} en {who}, abierto {when}. Si guardáis los dos, uno de vosotros perderá su trabajo. Ábrelo en solo lectura para verlo sin sobrescribirlo.",
"document.open_read_only": "Abrir en solo lectura",
"document.opened_read_only": "Abierto en solo lectura: al guardar se pedirá un archivo nuevo",
"document.overwrite": "Sobrescribir",
"document.read_only_save": "Este diseño se abrió en solo lectura: guárdalo como un archivo nuevo",
"document.save_changes": "¿Guardar los cambios de {name}?",
"document.save_copy": "Guardar una copia…",
"document.unsaved_changes": "{name} tiene cambios sin guardar. Si no los guardas, se perderán.",
"drive.rigid": "{joint} es una junta rígida: mantiene sus partes quietas, así que no tiene nada que impulsar.",
"drive.stopped_by_contact": "Detenido en {value}: {a} atravesaría {b}",
"drive.stopped_by_loop": "Detenido en {value}: el bucle que pasa por {joint} no puede cerrarse más",
"drive.unconnected": "No mueve nada: {part} no está conectado a ningún elemento fijado",
"dxf.cancel_wait": "Esperando a que se detenga la exportación…",
"dxf.cancelled": "Exportación DXF cancelada",
"dxf.cancelling": "Cancelando la exportación DXF",
"dxf.exporting": "Exportando DXF",
"dxf.invalid_tolerance": "La tolerancia de curva debe estar entre 0,0001 y 1 mm.",
"dxf.progress.index": "Preparando superficies (2/5)",
"dxf.progress.meshes": "Preparando mallas (1/5)",
"dxf.progress.occlusion": "Resolviendo líneas ocultas (4/5)",
"dxf.progress.projection": "Proyectando geometría (3/5)",
"dxf.progress.write": "Escribiendo DXF (5/5)",
"dxf.tolerance": "Tolerancia de curva",
"dxf.tolerance_help": "Solo cuerpos visibles y bocetos mostrados. Las curvas usan segmentos rectos. Una tolerancia menor da curvas más finas y consume más tiempo y memoria.",
"each rail's curves must be in one sketch": "las curvas de cada guía deben estar en un solo boceto",
"feature computation ended without a result": "el cálculo de la operación terminó sin resultado",
"file.open.drawing_filter": "Diseños, archivos CAD, mallas y dibujos",
"file_load.built": "Construido hasta ahora: {built} de {total} operaciones.",
"file_load.converting": "Convirtiendo sólido {done} de {total}",
"file_load.inserting": "Insertando geometría",
"file_load.link_item": "{name} ({done} de {total})",
"file_load.opening": "Abriendo diseño",
"file_load.preparing_thumbnail": "Preparando la miniatura...",
"file_load.preparing_view": "Preparando la vista...",
"file_load.preview_note": "Vista previa guardada. Se está comprobando la geometría antes de editar.",
"file_load.reading": "Leyendo el archivo...",
"file_load.reading_percent": "Leyendo el archivo... {percent}%",
"file_load.rebuilding": "Reconstruyendo operación {done} de {total}",
"file_load.recovering": "Recuperando diseño",
"file_load.stopping": "Esperando a que se detenga la operación anterior...",
"file_load.updating_links": "Actualizando vínculos",
"file_load.waiting": "Esperando operación de archivo",
"fits the face, e.g. M8": "se ajusta a la cara, p. ej., M8",
"from the profile": "desde el perfil",
"from the rule": "de la regla",
"help.apache": "Licencia Apache 2.0",
"help.appearance.assign": "Da a los cuerpos, caras o componentes seleccionados un color o un aspecto de material, con",
"help.attributions": "Atribuciones (ATTRIBUTION.md)",
"help.build": "Versión {version} · commit {commit} · compilada el {date}",
"help.component.finish_edit": "Guarda la pieza que estás editando en contexto, vuelve a su ensamblaje y actualiza el",
"help.connect_note": "Reinicia cada asistente para que cargue el servidor de SolidCraft. Cada archivo se guardó como .bak antes de modificarlo.",
"help.connect_title": "Conectar asistentes de IA",
"help.face.delete": "Elimina las caras seleccionadas y deja que las caras vecinas cierren el hueco, o deja",
"help.font_details": "La interfaz utiliza las fuentes integradas de egui (Ubuntu Light y Hack, bajo las licencias Ubuntu Font Licence y MIT/Bitstream Vera; Noto Emoji y la fuente de iconos emoji, bajo OFL y MIT). El texto de los bocetos utiliza Liberation Sans (SIL OFL 1.1). El paquete opcional de fuentes de The Crafting Apps, craft-fonts (BIZ UDPGothic, Shippori Mincho, BIZ UDMincho, Noto Sans CJK SC, Noto Sans Arabic; SIL OFL 1.1), no se incluye en las compilaciones de SolidCraft.",
"help.fonts": "Fuentes",
"help.licences": "Licencias",
"help.material.assign": "Define de qué están hechos los cuerpos seleccionados, como acero, aluminio o ABS. Usa",
"help.mit": "Licencia MIT",
"help.notice": "AVISO",
"help.occurrence.move": "Mueve una pieza de ensamblaje solo por las libertades permitidas por sus uniones. Selecciona una pieza",
"help.parameters.change": "Abre la tabla de valores y expresiones con nombre que controlan las dimensiones del",
"help.pointcloud.insert": "Inserta un escaneo PLY, XYZ o PTS como nube de puntos junto al modelo. Úsala como",
"help.sketch.construction_line": "Crea una línea de construcción infinita a través de dos puntos. Úsala para organizar un boceto.",
"help.sketch.construction_line.angle": "Crea una línea de construcción infinita en un ángulo desde el eje X del boceto. Elige el punto a",
"help.sketch.construction_line.bisector": "Elige dos líneas rectas de boceto que se intersecten, luego elige una de las dos bisectrices del ángulo.",
"help.sketch.construction_line.horizontal": "Crea una línea de construcción horizontal infinita a través de un punto. Su dirección horizontal",
"help.sketch.construction_line.parallel": "Elige una línea recta de boceto, luego coloca una línea de construcción paralela infinita. R",
"help.sketch.construction_line.perpendicular": "Elige una línea recta de boceto, luego coloca una línea de construcción perpendicular infinita.",
"help.sketch.construction_line.tangent_at": "Crea una tangente en un punto de un círculo o arco circular, o en un extremo de una curva abierta.",
"help.sketch.construction_line.tangent_external": "Elige un círculo o arco circular, luego un punto externo y una solución de tangente. Th",
"help.sketch.construction_line.tangent_two": "Elige dos círculos o arcos circulares, luego elige una tangente común en la previsualización.",
"help.sketch.construction_line.vertical": "Crea una línea de construcción vertical infinita a través de un punto. Su dirección vertical",
"help.sketch.equation_curve": "Dibuja una curva a partir de fórmulas: x(t) e y(t), o y = f(x), sobre un rango. La fórmula",
"help.sketch.inspect": "Abre un informe sobre el boceto abierto: cuántos grados de libertad quedan y qué",
"help.solid.align": "Mueve los cuerpos seleccionados para que un punto, cara o plano de ellos coincida con un punto,",
"help.solid.chamfer": "Corta las aristas seleccionadas con un chaflán plano de la distancia que indiques. Úsalo para romper aristas vivas o para facilitar la entrada de un pasador o un tornillo.",
"help.solid.combine": "Combina cuerpos: los une, los recorta de un cuerpo de destino o conserva solo el volumen que comparten, y puede mantener los cuerpos de herramienta. Úsalo para fusionar piezas, recortar una forma con otra o encontrar dónde se solapan dos cuerpos.",
"help.solid.draft": "Inclina las caras seleccionadas según el ángulo que indiques, medido desde un plano neutro. Usa",
"help.solid.extrude": "Empuja un perfil de boceto hacia el 3D a lo largo de una distancia, añadiendo o quitando material. Úsalo para convertir un contorno plano en un bloque, un saliente o una cavidad.",
"help.solid.fillet": "Redondea las aristas seleccionadas con una transición circular suave del radio que indiques. Úsalo para suavizar aristas vivas por resistencia, comodidad o aspecto.",
"help.solid.hole": "Perfora un agujero redondo del diámetro que indiques en un punto elegido de una cara. Úsalo para holguras de tornillos, pasadores y otras aberturas redondas sencillas.",
"help.solid.loft": "Crea un sólido suave por solevación entre dos o más perfiles de boceto, o de un perfil a un punto. Úsala para transiciones, embudos, asas y cualquier forma que cambie de sección a lo largo de su longitud.",
"help.solid.mirror": "Crea una copia simétrica de los cuerpos u operaciones seleccionados respecto a un plano y puede fusionarla con el original. Úsala para piezas simétricas, de modo que modelas una mitad y obtienes las dos.",
"help.solid.move": "Mueve o rota los cuerpos seleccionados, o una copia de ellos, por la distancia y el ángulo",
"help.solid.offset_face": "Empuja las caras seleccionadas hacia dentro o fuera por la distancia que indiques, y las caras de alrededor",
"help.solid.pattern.circular": "Repite los objetos seleccionados alrededor de un eje, con el recuento y el ángulo total que indiques. Úsalo para círculos de tornillos, radios, aletas y dientes.",
"help.solid.pattern.rectangular": "Repite los objetos seleccionados en una o dos direcciones con el recuento y el espaciado que indiques. Úsalo para filas y cuadrículas de agujeros, nervios, pasadores o patas.",
"help.solid.press_pull": "Añade o quita material al arrastrar una cara, o redondea aristas al arrastrarlas. Usa",
"help.solid.remove": "Saca los cuerpos seleccionados del diseño desde este punto de la línea de tiempo en adelante;",
"help.solid.replace_face": "Mueve las caras planas seleccionadas sobre un plano o sobre una cara paralela, y el cuerpo",
"help.solid.revolve": "Gira un perfil de boceto alrededor de un eje para crear un sólido de revolución. Úsalo para ejes, pomos, cuencos y cualquier otra pieza de revolución.",
"help.solid.scale": "Hace los cuerpos seleccionados más grandes o más pequeños por un factor, el mismo en todas las direcciones",
"help.solid.shell": "Vacía un sólido y deja paredes del grosor que indiques; además, puede abrir las caras que elijas. Úsalo para cajas, tapas y otras piezas de paredes finas.",
"help.solid.split_body": "Corta un cuerpo en cuerpos separados con un plano, la cara de otro cuerpo o un boceto",
"help.solid.split_face": "Divide las caras seleccionadas a lo largo de un plano, la cara de otro cuerpo o una curva de boceto",
"help.solid.sweep": "Arrastra un perfil de boceto a lo largo de una trayectoria para crear un sólido. Úsalo para tubos, raíles, asas y cualquier pieza de sección constante que siga una curva.",
"help.third_party": "Licencias de terceros",
"help.timeline.compute_all": "Reconstruye cada operación de la línea de tiempo desde el inicio. Úsalo para refrescar el modelo",
"help.timeline.delete": "Elimina las operaciones seleccionadas de la línea de tiempo; borrar un boceto también elimina",
"help.timeline.play": "Reproduce las operaciones restantes una a una, con una pausa de medio segundo tras cada una",
"history.sketch_under_constrained": "Bajo restricción ({count} grados de libertad)",
"history.sketch_under_constrained_one": "Bajo restricción ({count} grado de libertad)",
"hole_presets.confirm_delete": "Confirmar eliminación",
"hole_presets.delete": "Eliminar",
"hole_presets.delete_prompt": "Eliminar esta preconfiguración personal? Los agujeros existentes no cambian.",
"hole_presets.full": "La biblioteca personal ya contiene 64 preconfiguraciones.",
"hole_presets.invalid_name": "Introduce un nombre corto sin saltos de línea ni caracteres de control.",
"hole_presets.invalid_parameters": "Completa los parámetros del agujero con expresiones válidas de longitud razonable.",
"hole_presets.missing": "La preconfiguración seleccionada ya no está disponible.",
"hole_presets.name": "Nombre de la preconfiguración",
"hole_presets.name_exists": "Ya existe una preconfiguración con este nombre. Usa otro nombre.",
"hole_presets.name_hint": "Un nombre único",
"hole_presets.overwrite": "Guardar cambios en la preconfiguración seleccionada",
"hole_presets.preset": "Preconfiguración",
"hole_presets.recall": "Recordar",
"hole_presets.rename": "Renombrar",
"hole_presets.save": "Guardar nueva",
"hole_presets.scope": "Guardada en tu perfil para todos los proyectos.",
"hole_presets.select": "Seleccionar una preconfiguración",
"hole_presets.title": "Preconfiguraciones personales",
"hole_presets.unsupported_options": "Esta preconfiguración usa opciones de rosca que esta versión no puede recuperar.",
"hole_presets.unsupported_overwrite": "Esta preconfiguración contiene opciones que no se pueden sobrescribir de forma segura.",
"home.back": "Volver a {name}",
"home.crashes": "Informes de fallos",
"home.design_workspace": "Diseño",
"home.documentation": "Documentación",
"home.export": "Exportar",
"home.export_hint": "Elige un formato para el diseño actual.",
"home.export_json_hint": "Diseño editable e historial de comandos",
"home.export_mesh_hint": "Malla para imprimir o compartir",
"home.export_step_hint": "Geometría sólida precisa",
"home.import": "Importar…",
"home.import_hint": "STEP, IGES o malla en un nuevo diseño",
"home.in_this_browser": "en este navegador",
"home.missing": "no disponible",
"home.month_01": "ene",
"home.month_02": "feb",
"home.month_03": "mar",
"home.month_04": "abr",
"home.month_05": "may",
"home.month_06": "jun",
"home.month_07": "jul",
"home.month_08": "ago",
"home.month_09": "sept",
"home.month_10": "oct",
"home.month_11": "nov",
"home.month_12": "dic",
"home.new_inches": "Nuevo diseño en pulgadas",
"home.new_inches_hint": "Pulgadas · se abre en Diseño",
"home.new_mm": "Nuevo diseño",
"home.new_mm_hint": "Milímetros · se abre en Diseño",
"home.open": "Abrir…",
"home.open_hint": "Un diseño .sc ({shortcut})",
"home.open_now": "Abrir ahora",
"home.opened_days_ago": "Hace {count} días",
"home.opened_hours_ago": "Hace {count} h",
"home.opened_just_now": "Ahora mismo",
"home.opened_minutes_ago": "Hace {count} min",
"home.opening": "abriendo…",
"home.properties": "Propiedades del diseño",
"home.recent": "Recientes",
"home.recent_empty": "Los diseños que abras o guardes aparecerán aquí.",
"home.recovery_count": "Diseños recuperables: {count}",
"home.recovery_empty": "No hay diseños recuperables.",
"home.recovery_hint": "SolidCraft se cerró antes de guardar estos diseños.",
"home.report_issue": "Notificar un problema",
"home.samples": "Ejemplos",
"home.settings": "Configuración",
"home.short_date": "{day} {month}",
"home.shortcuts": "Atajos de teclado",
"home.start_hint": "Crea un diseño, abre un archivo reciente o explora un ejemplo.",
"home.whats_new": "Novedades",
"home.yesterday": "Ayer",
"install.button_tip": "Instalar SolidCraft como aplicación: se abre en una ventana propia y funciona sin conexión",
"install.dock_1": "Elige Archivo › Añadir al Dock.",
"install.dock_2": "Haz clic en Añadir.",
"install.dock_after": "A partir de entonces, SolidCraft se abrirá desde el Dock en su propia ventana y funcionará sin conexión.",
"install.done": "Listo",
"install.home_screen_1": "Toca Compartir (en el menú … si no aparece en la barra de herramientas).",
"install.home_screen_2": "Elige Añadir a la pantalla de inicio.",
"install.home_screen_3": "Toca Añadir.",
"install.home_screen_after": "SolidCraft se abrirá desde su icono en la pantalla de inicio, sin las barras de Safari, y funcionará sin conexión.",
"install.menu": "Instalar aplicación…",
"install.steps_intro": "Safari instala aplicaciones web desde sus propios menús:",
"install.title": "Instalar SolidCraft",
"issue.body_label": "Texto del informe",
"issue.note_changed_while_waiting": "La configuración o el modelo cambiaron mientras se esperaba la vista previa. Vuelve a capturar la pantalla para",
"issue.note_details_kept": "Captura de pantalla guardada localmente. Se conservaron tus detalles técnicos editados: comprueba que",
"issue.note_details_updated": "Detalles técnicos actualizados para que coincidan con la vista actual. Captura de pantalla guardada localmente",
"issue.note_image_copied": "Pega la imagen en el borrador de GitHub, o guarda el PNG si no se puede copiar la imagen.",
"issue.note_opened": "Revisa el borrador de GitHub y adjunta la captura de pantalla. El botón «Submit new issue» de GitHub lo publica.",
"issue.note_opened_copied": "Informe copiado. Pégalo en el borrador de GitHub, adjunta la captura de pantalla y haz clic en «Submit new issue» en GitHub.",
"issue.note_removed": "Captura de pantalla eliminada de este borrador.",
"issue.note_report_copied": "Informe copiado. Pégalo en el borrador de GitHub si es necesario.",
"issue.note_save_failed": "No se pudo guardar la captura de pantalla: {error}",
"issue.note_saved": "Captura de pantalla guardada. Adjunta el PNG en el borrador de GitHub.",
"issue.save_screenshot": "Guardar captura de pantalla…",
"joint.from_bodies_hint": "Cada cuerpo seleccionado pasa a un componente nuevo propio y conserva su posición.",
"joint.one_body": "Las dos selecciones pertenecen a {body}. Selecciona la segunda en otra pieza.",
"joint.one_component": "Estas piezas son cuerpos de un mismo componente: {bodies}. Una unión mueve un componente respecto a otro, por lo que cada pieza debe tener su propio componente.",
"joint.rigid_group_one_component": "Estos {count} cuerpos están todos en un componente (o en el propio diseño): usa antes {command}.",
"joint.rigid_group_select_components": "Selecciona dos o más componentes.",
"joint_move.blocked_hint": "Comprueba el tipo de unión (como Rígida), anclaje, límites de la unión y accionamientos por parámetro",
"joint_move.blocked_title": "No se puede mover esta pieza",
"joint_move.coarse": "Paso de rotación cerca del eje (°)",
"joint_move.distance": "Distancia desde el inicio",
"joint_move.done": "Listo",
"joint_move.fine": "Paso de rotación lejos del eje (°)",
"joint_move.fixed": "Esta pieza no tiene eje de unión móvil.",
"joint_move.help": "Mover — arrastra una flecha o anillo. Esc cancela el arrastre actual.",
"joint_move.legacy_hint": "Desactiva para usar el panel Mover anterior.",
"joint_move.precision": "Tira fuera de la guía discontinua para rotación fina.",
"joint_move.rotation": "Rotación desde el inicio",
"joint_move.select": "Selecciona una cara o una pieza de ensamblaje, luego elige Mover.",
"joint_move.settings": "Mover ensamblaje",
"joint_move.step": "Paso",
"joint_move.use_handles": "Usar mangos de movimiento de unión para Mover ensamblaje",
"keymap.command_id": "ID del comando",
"keymap.empty": "No hay comandos coincidentes",
"keymap.use_anyway": "Usar {key} aquí de todos modos",
"label.move_to_left_side": "Mover a la izquierda",
"label.move_to_right_side": "Mover a la derecha",
"manage.appearance_hint": "Elija una apariencia para la selección o arrastre una muestra a un cuerpo o una cara.",
"manage.assign_hint": "Seleccione cuerpos y elija su regla de diseño de piezas de plástico.",
"manage.config_hint": "Edite las filas, columnas y reglas de configuración y luego active una fila o muestre su vista previa.",
"manage.empty": "No hay filas coincidentes.",
"manage.material_hint": "Seleccione cuerpos y elija su material físico.",
"manage.parameters_hint": "Edite expresiones y unidades. Los cambios se aplican al pulsar Intro o salir de un campo.",
"manage.rules_hint": "Elija una regla para editarla o cree una nueva. Confirme para guardar la regla.",
"material.editor.add_property": "Añadir propiedad",
"material.editor.add_source": "Añadir fuente",
"material.editor.assigned_density": "Densidad asignada",
"material.editor.axes": "Ejes del material",
"material.editor.axes_numeric": "1 / 2 / 3",
"material.editor.axes_wood": "L / R / T",
"material.editor.copy_name": "Copia de {name}",
"material.editor.density_range": "La densidad asignada debe ser mayor que 0 y no superar 1000 g/cm³.",
"material.editor.designation": "Designación",
"material.editor.duplicate": "Duplicar",
"material.editor.engineering_card": "Ficha de propiedades físicas",
"material.editor.family": "Familia del material",
"material.editor.glass": "Vidrio",
"material.editor.illustrative": "Ilustrativa",
"material.editor.invalid_property": "Tipo de propiedad no admitido.",
"material.editor.isotropic": "Isótropo",
"material.editor.measurement": "Medición",
"material.editor.metal": "Metal",
"material.editor.moisture": "Humedad en base seca",
"material.editor.name_required": "Introduce un nombre de 1 a 128 caracteres.",
"material.editor.no_draft": "No hay ningún borrador de material abierto.",
"material.editor.number_required": "Introduce un valor numérico finito.",
"material.editor.orthotropic": "Ortótropo",
"material.editor.other": "Otra",
"material.editor.polymer": "Polímero",
"material.editor.preserved_appearance": "Apariencia conservada",
"material.editor.public_reference": "Referencia pública",
"material.editor.reference": "Referencia",
"material.editor.save_or_discard": "Guarda o descarta el borrador antes de asignar un material.",
"material.editor.saved": "Material guardado. Las asignaciones a cuerpos no han cambiado.",
"material.editor.scope": "Guardar almacena este material sin asignarlo a cuerpos. Las propiedades y condiciones vacías siguen siendo desconocidas. La densidad de la ficha no cambia la densidad asignada ni la masa.",
"material.editor.source_id": "ID de la fuente",
"material.editor.source_kind": "Tipo de fuente",
"material.editor.source_title": "Título de la fuente",
"material.editor.sources": "Fuentes",
"material.editor.stale": "Este material cambió mientras el borrador estaba abierto. Descártalo y vuelve a abrirlo antes de guardar.",
"material.editor.state": "Estado del material",
"material.editor.strain_rate": "Velocidad de deformación",
"material.editor.symmetry": "Simetría elástica",
"material.editor.temperature": "Temperatura",
"material.editor.unknown_card": "Las propiedades físicas son desconocidas. Puedes guardar solo la densidad asignada y la apariencia existente.",
"material.editor.user_supplied": "Aportada por la usuaria",
"material.editor.wood": "Madera",
"material.selection.choose": "Elegir un material",
"material.selection.mixed": "Materiales distintos",
"measure.at": "En",
"measure.item": "Elemento {number}",
"measure.quick_copied": "Medición copiada",
"measure.quick_copy": "Haz clic para copiar la medición",
"measure.quick_edges": "{count} aristas",
"measure.quick_faces": "{count} caras",
"messages.ago_h": "hace {n} h",
"messages.ago_min": "hace {n} min",
"messages.ago_s": "hace {n} s",
"messages.chip_hint": "Haz clic para ver todos los mensajes de esta sesión",
"messages.clear": "Borrar",
"messages.copy_all": "Copiar todo",
"messages.menu": "Mensajes…",
"messages.none": "Aún no hay mensajes.",
"messages.title": "Mensajes",
"motion.checked_to": "Comprobado solo hasta el paso {step}: la comprobación agotó su presupuesto de trabajo",
"motion.collision": "{a} · {b}: pasos {steps}",
"motion.delete_key": "Eliminar fotograma clave",
"motion.duration_hint": "segundos (vacío: por paso)",
"motion.key_here": "Insertar fotograma clave aquí",
"motion.key_here_hint": "Añadir un fotograma clave en este paso con el valor actual de la unión",
"motion.no_collisions": "Sin colisiones durante el estudio",
"motion.plot_quantity": "Cantidad",
"motion.step_back": "Paso atrás",
"motion.step_forward": "Paso adelante",
"motion.to_end": "Al final",
"motion.to_start": "Al inicio",
"motion.track_name": "Pista {number}",
"nav.alias.help": "Mayús+Alt+arrastrar con el botón izquierdo orbita, con el central desplaza y con el derecho hace zoom; arrastrar con el central también desplaza y con el derecho orbita",
"nav.blender.help": "Arrastrar con el botón central orbita, Mayús+central desplaza y Ctrl+central hace zoom; arrastrar con el botón derecho no toca la cámara",
"nav.free_orbit.help": "El ratón y el ratón 3D giran a través de ambos polos y conservan el alabeo. El ajuste al eje con Mayús está desactivado.",
"nav.free_orbit.label": "Órbita libre",
"nav.free_orbit.snap_help": "El ratón y el ratón 3D giran a través de ambos polos y conservan el alabeo. Mantén Mayús durante un arrastre de órbita para ajustar la dirección y el alabeo de la vista.",
"nav.free_orbit_upright.help": "Arrastrar el ratón de lado gira el modelo alrededor del eje vertical del mundo; arriba y abajo",
"nav.free_orbit_upright.label": "Girar alrededor del eje vertical",
"nav.fusion.help": "Arrastrar con el botón central desplaza, Mayús+central orbita y arrastrar con el derecho orbita",
"nav.hfss.help": "Alt+arrastre izq. desplaza, Mayús+Alt+arrastre izq. hace zoom, Ctrl+arrastre izq. en espacio vacío orbita",
"nav.inventor.help": "Arrastrar con el botón central desplaza, Mayús+central orbita, Ctrl+central hace zoom y arrastrar con el derecho orbita",
"nav.maya.help": "Alt+arrastre izq. orbita, Alt+arrastre central desplaza, Alt+arrastre der. hace zoom; arrastre central también desplaza",
"nav.openscad.help": "Arrastrar con el botón izquierdo sobre un espacio vacío orbita, Mayús+izquierdo selecciona con un recuadro y arrastrar geometría del boceto la edita; arrastrar con el derecho o el central desplaza, y Mayús+derecho o Mayús+central hace zoom",
"nav.perspective.sketch": "La edición de bocetos usa vista ortográfica. Termina el boceto para cambiar a perspectiva.",
"nav.right_drag_orbits.help": "Desactivado: un arrastre derecho deja la cámara sola y el botón derecho solo abre el menú contextual",
"nav.right_drag_orbits.label": "Arrastre derecho orbita",
"nav.solidworks.help": "Arrastrar con el botón central orbita, Ctrl+central desplaza, Mayús+central hace zoom y arrastrar con el derecho orbita",
"nav.tinkercad.help": "Arrastrar con el botón derecho orbita; con el central o con Mayús+derecho desplaza",
"nav.touchpad.help": "Mantén pulsado Mayús y mueve el puntero para encuadrar; mantén Alt/Opción y muévelo para orbitar. No hace falta pulsar ningún botón del ratón. El desplazamiento vertical hace zoom.",
"nav.touchpad.label": "Panel táctil",
"nav.touchpad.orbit": "Orbitar (mantén Alt/Opción y mueve el puntero; sin pulsar botones)",
"nav.touchpad.pan": "Desplazar (mantén Mayús y mueve el puntero; sin pulsar botones)",
"nav.touchpad.scroll": "El panel táctil usa el desplazamiento vertical para hacer zoom. La opción de desplazamiento con dos dedos se conserva para otros ajustes predefinidos.",
"nav.touchpad.zoom": "Zoom (desplazamiento vertical o gesto de pellizco)",
"navbar.agent_chat": "Panel de chat del Asistente",
"navbar.agent_cursor": "Mostrar cursor del agente",
"navbar.ambient_occlusion": "Oclusión ambiental",
"navbar.assistant": "Asistente",
"navbar.custom.add_slot": "Añadir {slot}",
"navbar.custom.always": "Siempre visible",
"navbar.custom.available": "{available} · arrastra a la barra, o pulsa Añadir",
"navbar.custom.buttons": "Botones",
"navbar.custom.compact": "Compacto",
"navbar.custom.count": "{count} de 16 huecos",
"navbar.custom.customise": "Personalizar barra de navegación…",
"navbar.custom.design": "Diseño",
"navbar.custom.duplicate": "Este hueco ya está en la barra.",
"navbar.custom.edge": "Borde",
"navbar.custom.edge_bottom": "Abajo",
"navbar.custom.edge_top": "Arriba",
"navbar.custom.fade": "Desvanecer",
"navbar.custom.full": "Quita un hueco para añadir otro.",
"navbar.custom.hidden_design": "Oculto en Diseño",
"navbar.custom.hidden_render": "Oculto en Render",
"navbar.custom.hide": "Ocultar barra de navegación",
"navbar.custom.hide_idle": "Ocultar hasta pasar el ratón",
"navbar.custom.icon_only": "Solo icono",
"navbar.custom.icon_value": "Icono y valor",
"navbar.custom.icons": "Iconos",
"navbar.custom.idle": "En reposo",
"navbar.custom.intro": "Elige los controles en la barra en la parte inferior de la vista 3D, y en qué orden.",
"navbar.custom.labels": "Iconos y etiquetas",
"navbar.custom.left": "Mover a la izquierda",
"navbar.custom.position": "Posición",
"navbar.custom.position_centre": "Centro",
"navbar.custom.position_left": "Izquierda",
"navbar.custom.position_right": "Derecha",
"navbar.custom.preview_as": "Previsualizar como",
"navbar.custom.regular": "Normal",
"navbar.custom.remove": "Eliminar",
"navbar.custom.remove_bar": "Quitar de la barra",
"navbar.custom.render": "Render",
"navbar.custom.reset": "Restablecer barra de navegación",
"navbar.custom.reset_default": "Restablecer a predeterminado",
"navbar.custom.right": "Mover a la derecha",
"navbar.custom.select": "Ningún hueco seleccionado. Selecciona un hueco en la barra para moverlo, quitarlo o cambiar cómo se muestra.",
"navbar.custom.separators_full": "La barra ya tiene cuatro separadores.",
"navbar.custom.show": "Mostrar barra de navegación",
"navbar.custom.shows": "Muestra",
"navbar.custom.size": "Tamaño",
"navbar.custom.stale": "La barra cambió. Selecciona el hueco de nuevo.",
"navbar.custom.title": "Barra de navegación",
"navbar.custom.unknown": "Este hueco no está disponible.",
"navbar.description.ambient_occlusion": "Oscurece pliegues y esquinas para dar profundidad.",
"navbar.description.display": "Contiene los ajustes de vista: preestablecido gráfico, rejilla, sombra de suelo, oclusión ambiental",
"navbar.description.fit": "Encuadra la selección, o todo el modelo si no hay nada seleccionado.",
"navbar.description.grid": "Muestra u oculta la rejilla de suelo.",
"navbar.description.ground_shadow": "Muestra u oculta la sombra bajo el modelo.",
"navbar.description.home": "Vuelve a la vista isométrica del modelo completo.",
"navbar.description.look_at": "Gira la vista para que mire la cara, plano o boceto abierto seleccionado.",
"navbar.description.orbit": "Gira la vista alrededor del modelo.",
"navbar.description.pan": "Desliza la vista lateral, arriba o abajo.",
"navbar.description.projection": "Cambia entre vistas ortográfica y perspectiva.",
"navbar.description.separator": "Una línea fina que agrupa huecos vecinos.",
"navbar.description.spin": "Mantiene la vista girando hasta que haces clic o pulsas una tecla.",
"navbar.description.visual_style": "Cambia cómo se dibuja el modelo: sombreado, alambre o con aristas ocultas.",
"navbar.description.zoom": "Acerca o aleja la vista del modelo.",
"navbar.display": "Visualización",
"navbar.fit": "Ajustar",
"navbar.graphics": "Gráficos",
"navbar.grid": "Rejilla",
"navbar.ground_shadow": "Sombra de suelo",
"navbar.home": "Inicio",
"navbar.later": "Luego",
"navbar.look_at": "Mirar",
"navbar.more": "Más",
"navbar.orbit": "Orbitar",
"navbar.orthographic": "Ortográfica",
"navbar.pan": "Desplazar",
"navbar.perspective": "Perspectiva",
"navbar.preset": "Preestablecido",
"navbar.projection": "Proyección",
"navbar.projection_heading": "Proyección",
"navbar.separator": "Separador",
"navbar.show": "Mostrar",
"navbar.spin": "Giro continuo",
"navbar.style.shaded": "Sombreado",
"navbar.style.shaded_with_edges": "Sombreado con aristas",
"navbar.style.shaded_with_hidden_edges": "Sombreado con aristas ocultas",
"navbar.style.wireframe": "Alambre",
"navbar.translucent": "Translúcido",
"navbar.value_tip": "{name} · {value}",
"navbar.visual_style": "Estilo visual",
"navbar.zoom": "Zoom",
"needs two joints": "necesita dos uniones",
"network.allow_once": "Permitir una vez",
"network.always_allow": "Permitir siempre este servidor",
"network.prompt_detail": "Este diseño vincula a un archivo en ubicación de red {host}. Al abrirlo se conecta a ese equipo y puede enviar tu inicio de sesión de Windows. Permite solo servidores en los que confíes.",
"network.prompt_title": "Ubicación de red",
"new configuration": "nueva configuración",
"new parameter": "nuevo parámetro",
"no hole": "sin agujero",
"no interference": "sin interferencias",
"no joint that moves yet": "todavía no hay ninguna unión móvil",
"no motion study yet": "todavía no hay ningún estudio de movimiento",
"no picture": "sin imagen",
"no such joint": "no existe esa unión",
"none": "ninguno",
"not a move": "no es un movimiento",
"not a number": "no es un número",
"open a sketch first": "abre primero un boceto",
"parameters.apply_live": "Aplicar en vivo",
"parameters.apply_live_tip": "Aplica los cambios de parámetros mientras los editas",
"parameters.held": "Mantenidos ({count})",
"parameters.held_hint": "Parámetros mantenidos durante la edición",
"parameters.held_one": "Uno mantenido",
"parts.automatic_name": "automático",
"parts.dimension.across_flats": "Entrecaras",
"parts.dimension.bore": "Diámetro interior",
"parts.dimension.d": "Diámetro nominal",
"parts.dimension.head_diameter": "Diámetro cabeza",
"parts.dimension.head_height": "Altura cabeza",
"parts.dimension.height": "Altura",
"parts.dimension.inner": "Diámetro interior",
"parts.dimension.outer": "Diámetro exterior",
"parts.dimension.pitch": "Paso",
"parts.dimension.socket": "Hexágono interior",
"parts.dimension.socket_depth": "Profundidad hexágono",
"parts.dimension.thickness": "Espesor",
"parts.dimension.width": "Anchura",
"parts.family.bearing": "Rodamiento rígido de bolas (envolvente)",
"parts.family.button_head_cap_screw": "Tornillo cabeza botón",
"parts.family.dowel_pin": "Pasador cilíndrico",
"parts.family.hex_bolt": "Tornillo de cabeza hexagonal",
"parts.family.hex_cap_screw_inch": "Tornillo de cabeza hexagonal (pulgadas)",
"parts.family.hex_nut": "Tuerca hexagonal",
"parts.family.hex_nut_inch": "Tuerca hexagonal (pulgadas)",
"parts.family.set_screw": "Prisionero con hexágono interior, punta plana",
"parts.family.socket_head_cap_screw": "Tornillo cilíndrico con hexágono interior",
"parts.family.washer": "Arandela plana",
"parts.family.washer_sae": "Arandela plana, SAE (estrecha)",
"parts.family.washer_uss": "Arandela plana, USS (ancha)",
"parts.holes": "Agujeros (opcional)",
"parts.placement_hint": "elige uno o más agujeros para colocar una pieza en cada uno, o Aceptar la coloca en el origen",
"parts.system": "Sistema de unidades",
"parts.system.inch": "Pulgadas",
"parts.system.metric": "Métrico",
"pattern.alignment_2": "Alineación 2",
"pattern.alignment_hint": "Los recuentos incluyen el original. Centrar equilibra las copias; Invertir elige el lado adicional cuando el total es par.",
"pattern.direction_1": "Dirección 1",
"pattern.direction_2": "Dirección 2",
"pattern.flip_direction": "Invertir dirección",
"perf.click_for_details": "Haz clic para ver detalles: gráfico de tiempos de fotograma, histograma y lo que dibujó la GPU",
"perf.draw_calls": "Llamadas de dibujo",
"perf.line_segments": "Segmentos de línea",
"perf.low_1": "Percentil 1",
"perf.renderer": "Renderizador",
"perf.scene_build": "Construcción de la escena",
"perf.triangles": "Triángulos",
"perf.ui_time": "Tiempo de la interfaz",
"perf.viewport": "Visor",
"perf.worst": "peor",
"pick a body or some of its faces": "elige un cuerpo o algunas de sus caras",
"pick a hole to seat it, or OK places it at the origin": "selecciona un agujero para colocarlo o pulsa Aceptar para situarlo en el origen",
"pick a planar face": "elige una cara plana",
"pick a plane or a face as the tool": "elige un plano o una cara como herramienta",
"pick a size": "elige un tamaño",
"pick edges of a body": "elige aristas de un cuerpo",
"pick edges of one body": "elige aristas de un solo cuerpo",
"pick edges of the holes to remove": "elige las aristas de los agujeros que quitar",
"pick faces of one body": "elige caras de un solo cuerpo",
"pick faces to offset": "elige las caras que desfasar",
"pick lines of one sketch": "elige líneas de un solo boceto",
"pick one or two vertices, edges or faces": "selecciona uno o dos vértices, aristas o caras",
"pick one plane or face as the tool, or sketch curves": "elige un plano o una cara como herramienta, o curvas de boceto",
"pick sections in two or more sketches": "elige secciones en dos o más bocetos",
"pick sketch curves or edges": "elige curvas de boceto o aristas",
"pick the face to untrim": "elige la cara a la que quitar el recorte",
"pick the path": "elige la trayectoria",
"pick what to keep": "elige qué conservar",
"pick what to keep of the other surface": "elige qué conservar de la otra superficie",
"prefs.add_item": "Añadir el elemento",
"prefs.alt_frees_manipulators": "Alt / Opción también libera las flechas de los manejadores",
"prefs.anti_aliasing_amd_dx12": "El antialiasing usa 1× porque la comprobación de inicio no dibujó nada con multisampling y pasó en 1×. Puedes elegir otro ajuste arriba; reinicia para aplicarlo si la comprobación pasa.",
"prefs.anti_aliasing_note": "Suaviza los bordes dentados.",
"prefs.applies_on_restart": "Se aplica al reiniciar",
"prefs.assistant": "Asistente",
"prefs.auto_operation": "Elegir la operación automáticamente",
"prefs.auto_operation_note": "Las ventanas de operación eligen Unir, Nuevo cuerpo o Cortar según lo que toque el nuevo material, u",
"prefs.axes": "Ejes",
"prefs.axis": "Eje",
"prefs.bodies_folders": "Carpetas de cuerpos",
"prefs.bodies_folders_always": "Siempre",
"prefs.bodies_folders_never": "Nunca",
"prefs.bodies_folders_several": "Solo varios cuerpos",
"prefs.bottom": "Abajo",
"prefs.bottom_centre": "Centro abajo",
"prefs.bottom_right": "Derecha abajo",
"prefs.browser": "Explorador",
"prefs.browser_eye_left": "Ojo junto a la flecha de plegado",
"prefs.browser_eye_left_note": "Las filas del explorador muestran su ojo de mostrar/ocultar junto a la flecha de plegado, como antes, en lugar de",
"prefs.browser_reveal_on_hover": "Mostrar al pasar el puntero",
"prefs.browser_show_note": "Visible mantiene el navegador en pantalla. Mostrar al pasar el puntero lo oculta hasta que el puntero llega a su lugar o a la pestaña fina de su borde izquierdo, y sigue abierto mientras el puntero está dentro o hay un menú suyo abierto.",
"prefs.browser_shown": "Visible",
"prefs.built_in": "Integrada",
"prefs.button_left": "Arrastrar con el botón izquierdo",
"prefs.button_middle": "Arrastrar con el botón central",
"prefs.button_right": "Arrastrar con el botón derecho",
"prefs.choose_font": "Elegir archivo de fuente…",
"prefs.click": "Clic",
"prefs.contact_shading": "Sombreado de contacto suave",
"prefs.contact_shading_note": "Sombreado suave donde las piezas se acercan.",
"prefs.context_menu": "Menú contextual",
"prefs.context_menu_ring": "Menú contextual · mantén pulsado para el menú radial",
"prefs.cpu": "CPU (software)",
"prefs.crash_reports": "Abrir informes de fallos…",
"prefs.crash_reports_note": "Los informes se guardan en este equipo, con el diseño y los comandos que reproducen el problema.",
"prefs.ctrl_cmd": "Ctrl/Cmd",
"prefs.curved_surfaces": "Superficies curvas",
"prefs.curves": "Superficies curvas",
"prefs.dead_zone_note": "La banda rayada es la zona muerta: el movimiento dentro de ella se ignora.",
"prefs.default": "predeterminado",
"prefs.design": "Valores predeterminados del diseño",
"prefs.design_note": "Con qué empiezan los diseños nuevos. Los diseños abiertos conservan lo suyo.",
"prefs.devices": "Ratón 3D",
"prefs.dialog_buttons": "Botones de diálogo",
"prefs.dialogs": "Diálogos",
"prefs.dialogs_edge": "En el borde de la vista",
"prefs.dialogs_left_column": "En la columna izquierda",
"prefs.dialogs_note": "Dónde se abren los diálogos de comandos: acoplados en el borde de la vista, o en la columna izquierda",
"prefs.display": "Pantalla",
"prefs.edges": "Aristas y sombreado",
"prefs.extend": "Extensiones",
"prefs.extra_navigation": "Ctrl + arrastrar con el botón izquierdo sobre un espacio vacío orbita; mantén Espacio para desplazar.",
"prefs.follows_os": "Sigue al sistema operativo",
"prefs.font": "Fuente",
"prefs.font_fallback": "Los glifos que faltan en la fuente elegida se toman de la fuente integrada, así que ninguna etiqueta muestra un recuadro vacío.",
"prefs.font_sample": "El veloz murciélago hindú · Ø12,50 mm · 45,0° · 0123456789",
"prefs.font_unreadable": "No se ha podido leer la fuente seleccionada.",
"prefs.general": "General",
"prefs.general_note": "Idioma, guardado y actualizaciones.",
"prefs.gesture_orbit": "Orbitar",
"prefs.gesture_pan": "Desplazar",
"prefs.gesture_zoom": "Zoom",
"prefs.graphics": "Gráficos",
"prefs.graphics_card": "Tarjeta gráfica",
"prefs.graphics_card_auto": "Automática",
"prefs.graphics_card_missing": "La tarjeta gráfica guardada no está disponible; se usa Automática.",
"prefs.graphics_card_restart": "Surte efecto al reiniciar SolidCraft. WGPU_ADAPTER_NAME tiene prioridad sobre esta opción.",
"prefs.graphics_note": "Cambia velocidad por suavidad. Cada opción muestra su efecto en una muestra.",
"prefs.graphics_presets_note": "Los preajustes configuran juntas las opciones de abajo.",
"prefs.hide_constraint_glyphs_zoomed_out": "Ocultar glifos de restricción al hacer zoom out",
"prefs.hide_constraint_glyphs_zoomed_out_note": "Los glifos de restricción salen de la vista cuando el boceto tiene suficiente zoom out como para que",
"prefs.history": "Historial",
"prefs.history_origin_bodies": "Mostrar origen y cuerpos al principio",
"prefs.history_origin_bodies_note": "El Historial a la izquierda o bajo el explorador empieza con la carpeta Cuerpos del componente activo y el Origen, con sus ojos y menús como en el explorador. El Historial en la parte inferior no cambia.",
"prefs.history_play_button": "Botón Reproducir historial en los controles del Historial",
"prefs.history_play_button_note": "Pone Reproducir historial entre Retroceder un paso y Avanzar un paso en el Historial",
"prefs.history_sketches": "Bocetos",
"prefs.history_sketches_in_order": "En orden",
"prefs.history_sketches_note": "Con Bocetos en Debajo de su operación, el Historial de la izquierda lista cada boceto un nivel dentro, bajo la primera operación construida a partir de él, siempre que haya ancho para nombres. La línea de tiempo en la parte inferior mantiene siempre el orden de creación.",
"prefs.history_sketches_under_feature": "Debajo de su operación",
"prefs.hold_stop_snapping": "Mantén pulsado para desactivar el ajuste",
"prefs.icons_only": "Solo iconos",
"prefs.imported_file": "Archivo importado",
"prefs.in_browser": "En explorador",
"prefs.input": "Entrada",
"prefs.interface": "Interfaz",
"prefs.interface_language": "Idioma de la interfaz",
"prefs.interface_note": "Cómo se ve SolidCraft y dónde se sitúan sus partes.",
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
"prefs.labels": "Etiquetas",
"prefs.layout": "Disposición",
"prefs.layout_note": "Compacta acopla los paneles a los bordes de la ventana. La translucidez del explorador solo está disponible en Flotante. Cambia el lado del Asistente en la página Asistente.",
"prefs.left": "Izquierda",
"prefs.left_click": "Clic izquierdo",
"prefs.line_drag_draws_one": "Pulsar y arrastrar dibuja una línea",
"prefs.line_drag_draws_one_note": "En la herramienta Línea, pulsar, arrastrar y soltar dibuja una línea desde el punto",
"prefs.linked_designs": "Diseños vinculados",
"prefs.live_input": "Entrada en vivo",
"prefs.live_preview": "Vista previa en vivo",
"prefs.logo": "Logotipo",
"prefs.logo_accent": "Acento",
"prefs.logo_theme": "Colores del tema",
"prefs.max_file_size": "Tamaño máximo de archivo al abrir",
"prefs.max_file_size_design": "Archivos de diseño",
"prefs.max_file_size_flag": "Esta ejecución se inició con --max-file-size {size}, que se aplica hasta cerrar SolidCraft. Estos ajustes se aplican al iniciar sin esa opción.",
"prefs.max_file_size_note": "Valores predeterminados: 512 MB y 256 MB; máximo 16 GB. Abrir un archivo requiere varias veces su tamaño en memoria. Un diseño que conserva una importación grande puede necesitar un límite mayor para guardarse y volver a abrirse.",
"prefs.max_file_size_step": "Archivos STEP y de importación",
"prefs.max_file_size_web": "La aplicación web abre archivos STEP y de importación de hasta 512 MB y diseños de hasta 256 MB: una pestaña del navegador no admite archivos mayores. La aplicación de escritorio permite aumentar estos límites.",
"prefs.megabytes": "MB",
"prefs.menu_grid": "Iconos grandes",
"prefs.menu_list": "Lista",
"prefs.menus": "Menús",
"prefs.minutes": "minutos",
"prefs.minutes_suffix": " min",
"prefs.mouse": "Ratón y panel táctil",
"prefs.mouse_heading": "Ratón",
"prefs.mouse_mapping": "Asignación del ratón",
"prefs.navigation": "Navegación",
"prefs.navigation_note": "Cómo mueven la vista el ratón, el panel táctil y el ratón 3D.",
"prefs.network_host_remove": "Eliminar",
"prefs.network_locations": "Permitir ubicaciones de red en diseños",
"prefs.network_locations_note": "Desactivado: los archivos vinculados de un diseño en otro equipo (\\\\servidor\\\\carpeta) solo se abren desde los servidores listados aquí, o tras permitir uno cuando se pregunte.",
"prefs.network_locations_section": "Ubicaciones de red",
"prefs.not_on_gpu": "no en esta GPU",
"prefs.on": "Activado",
"prefs.opaque": "Opaco",
"prefs.orbit_snap": "Mantén Mayús mientras orbitas para ajustar a un eje.",
"prefs.orientation": "Orientación",
"prefs.origin_plane_names": "Nombres de los planos de origen",
"prefs.origin_plane_names_note": "Nombres que se muestran en el explorador, diálogos y listas. {top} es XY, {front} es XZ y {right} es YZ",
"prefs.overall_speed": "Velocidad general",
"prefs.parameter_list_rows": "Filas de la lista de parámetros",
"prefs.parameter_list_rows_tip": "Número de filas visibles en la lista de parámetros",
"prefs.persistent_ribbon_pressed": "Resaltar comandos activos de la cinta",
"prefs.persistent_ribbon_pressed_help": "Resaltar comandos de la cinta mientras sus efectos están activos. Desactivar para mantener el comportamiento anterior.",
"prefs.perspective_fov": "Campo de visión",
"prefs.placement": "Colocación",
"prefs.prefer_free_sketch_points": "Preferir los puntos de boceto móviles cuando los puntos se solapan",
"prefs.preview_choices": "Vista previa de tus opciones",
"prefs.print_face_highlight": "Resalte de cara de impresión",
"prefs.print_face_highlight_tip": "Con qué intensidad se tiñe y contornea la cara de impresión de un cuerpo en la vista. 0 % s",
"prefs.profile_active": "Perfil activo",
"prefs.profile_applied": "Perfil aplicado",
"prefs.profile_changed": "Ajustes cambiados desde que se guardó el perfil. Guardar los mantiene en él.",
"prefs.profile_deleted": "Perfil eliminado.",
"prefs.profile_export": "Exportar perfil",
"prefs.profile_exported": "Perfil exportado.",
"prefs.profile_imported": "Perfil importado. Elígelo en Perfil activo para cambiar a él.",
"prefs.profile_name_hint": "Nombre del perfil, p. ej. Portátil",
"prefs.profile_rename": "Renombrar",
"prefs.profile_renamed": "Perfil renombrado.",
"prefs.profile_save": "Guardar",
"prefs.profile_saved": "Los ajustes actuales se han guardado en el perfil.",
"prefs.profile_skipped": "Perfil aplicado; {n} ajuste(s) conservaron su valor actual (ver registro).",
"prefs.profiles": "Perfiles de ajustes",
"prefs.profiles_note": "Atajos, barra de herramientas, navegación, menú radial y ajustes de interfaz, agrupados bajo un nombre y conmutables de una vez.",
"prefs.project_options_dialog": "Diálogo de opciones del proyecto",
"prefs.project_options_dialog_note": "Activado: elegir Geometría o Cuerpos y Vinculación de proyección antes de proyectar. Desactivado: mantener el flujo directo anterior.",
"prefs.quality_default": "predeterminada",
"prefs.quality_fastest": "la más rápida",
"prefs.quality_slowest": "la más lenta",
"prefs.quality_smoother": "más suave",
"prefs.quick_measure": "Medición rápida en la esquina de la vista",
"prefs.quick_measure_note": "El tamaño de la selección en la esquina inferior derecha de la vista: longitud de una arista, o Ø un",
"prefs.render_previous_geometry_budget": "Usar presupuesto de geometría previo de Render",
"prefs.render_previous_geometry_budget_help": "Restaurar el límite fijo previo (512 MiB en escritorio de 64 bits, 128 MiB en otros) en lugar del presupuesto basado en dispositivo.",
"prefs.reports_saved": "{n} guardados",
"prefs.ribbon_reveal": "Mostrar resultados en la cinta",
"prefs.ribbon_reveal_note": "Al pasar el ratón por un resultado en Buscar comandos se muestra dónde está en la cinta: su pestaña, su botón o su fila en el desplegable de un panel. Un comando iniciado desde la búsqueda parpadea allí, y uno en ejecución desde un desplegable marca su panel.",
"prefs.right_click": "Clic derecho",
"prefs.saving": "Guardado automático y recuperación",
"prefs.scale_note": "También Ctrl + / Ctrl − en la ventana. Los botones miden 28 px al 100%.",
"prefs.scale_text": "Escala y texto",
"prefs.search": "Buscar preferencias",
"prefs.search_empty": "Sin coincidencias",
"prefs.select": "Seleccionar",
"prefs.select_one_item": "Selecciona un elemento",
"prefs.select_other_hidden": "Seleccionar geometría oculta con Seleccionar otro",
"prefs.select_other_hidden_help": "Activado: incluir cuerpos, bocetos y aristas ocultas u ocluidas cerca del puntero. Desactivado: us",
"prefs.selecting": "Selección",
"prefs.shift": "Mayús",
"prefs.shift_add_ctrl_toggle": "Mayús solo añade; Ctrl/Cmd alterna",
"prefs.shift_add_note": "Activado: Mayús añade y Ctrl/Cmd alterna. Desactivado (predeterminado): ambos alternan.",
"prefs.shortcuts": "Atajos de teclado",
"prefs.single_surface_analysis": "Usar un solo análisis de superficie",
"prefs.single_surface_analysis_help": "Desactivado: el sombreado de superficie y la Continuidad pueden estar activos juntos. Activado: se mantiene el último análisis iniciado o modificado.",
"prefs.sketch_align_points": "Alinear con otros puntos del boceto al dibujar",
"prefs.sketch_align_points_note": "Al dibujar, un punto se alinea horizontalmente con un punto del boceto y verticalmente con otro a la vez, con una guía punteada, y el clic mantiene ambas alineaciones. Desactivado: solo con el punto anterior, un eje a la vez.",
"prefs.sketch_conflict_colour": "Geometría conflictiva en el color de conflicto",
"prefs.sketch_conflict_colour_note": "Mientras las restricciones de un boceto entran en conflicto, las curvas y puntos que una restricción fallida sujeta se dibujan en el color de conflicto, no solo su glifo o cota. Desactivado: conservan sus colores habituales.",
"prefs.sketch_construction_lines": "Herramientas extendidas de líneas de construcción",
"prefs.sketch_exit_view": "Al terminar un boceto",
"prefs.sketch_exit_view.keep": "Mantener la vista actual",
"prefs.sketch_exit_view.previous": "Volver a la vista anterior",
"prefs.sketch_exit_view.unless_rotated": "Volver salvo que se haya rotado",
"prefs.sketch_exit_view_note": "A dónde va la vista tras Terminar boceto, Cancelar o doble Esc.",
"prefs.sketch_open_look_at": "Girar para mirar el boceto al abrirlo",
"prefs.sketch_open_look_at_note": "Desactivado: crear o editar un boceto deja la vista como está. Mirar orienta la vista hacia la cara del boceto.",
"prefs.sketch_recent_snap": "Auto-ajuste a centros y puntos medios recientes",
"prefs.sketch_recent_snap_note": "Al dibujar, ajusta el cursor donde las guías de los dos centros de círculo más recientes",
"prefs.sketch_selection": "Boceto y selección",
"prefs.sketch_selection_heading": "Boceto y selección",
"prefs.sketch_selection_note": "Cómo se ajustan los bocetos y cómo seleccionan los clics.",
"prefs.sketch_state_icons": "Iconos de boceto en el color de su estado",
"prefs.sketch_state_icons_note": "En Historial y el explorador, el icono de un boceto toma el color de su estado (bajo restricción, totalmente restringido o en conflicto) y su info muestra el estado. Desactivado: todos los bocetos tienen el mismo icono.",
"prefs.sketch_tab_always": "Mantener la pestaña Boceto visible",
"prefs.sketch_tab_always_note": "La pestaña Boceto permanece en la cinta, tras Modelo, mientras no haya ningún boceto abierto. Sus herramientas de dibujo inician un boceto en el plano o cara seleccionados, o en el que elijas a continuación, con la herramienta lista.",
"prefs.sketch_tracking_guides": "Guías de alineación a centro y punto medio",
"prefs.sketch_tracking_guides_note": "Al pasar el ratón por el centro de un círculo o el punto medio de un borde recto, muévete horizontal o verticalmente para mostrar una guía punteada temporal.",
"prefs.sketch_tracking_points": "Guías de alineación desde extremos y esquinas al dibujar",
"prefs.sketch_tracking_points_note": "Mientras una herramienta de dibujo espera un punto, al pasar el ratón por el extremo de una línea o un arco, la esquina de un rectángulo o un punto libre se muestra la misma guía punteada temporal que en un centro o punto medio. Desactivado: solo centros y puntos medios.",
"prefs.sketching": "Bocetos",
"prefs.snap_drawing_note": "Mientras dibujas o arrastras un punto del boceto.",
"prefs.source": "Origen",
"prefs.speed": "Velocidad",
"prefs.stand_up_note": "Cuando un archivo STEP o IGES se abre con Z hacia arriba, ofrece un cuarto de giro sobre X.",
"prefs.stand_up_unknown": "Para archivos de programas desconocidos",
"prefs.stand_up_unknown.ask": "Preguntar en un diálogo",
"prefs.stand_up_unknown.note": "Mostrar aviso",
"prefs.stand_up_unknown.off": "No ofrecer",
"prefs.stand_up_unknown_note": "Cómo se hace la oferta cuando la cabecera del archivo no nombra ningún programa conocido que guarde con Y arriba. El aviso solo se muestra cuando el archivo parece boca abajo; Preguntar en un diálogo pregunta sobre cada uno, como antes.",
"prefs.status_bar": "Barra de estado",
"prefs.status_bar_note": "Una barra fina en el borde inferior de la ventana muestra qué se está editando, el estado del boceto abierto en su color y las unidades del diseño; clic en las unidades las cambia. El estado del boceto ya no se muestra en la esquina de la vista.",
"prefs.status_done": "Completado",
"prefs.status_error": "Error",
"prefs.status_selected": "Seleccionado",
"prefs.status_warning": "Aviso",
"prefs.supersampling_brief": "Dibuja la vista a mayor tamaño y la reduce con un filtro: muy nítida, pero más pesada.",
"prefs.tab_accent_note": "El color de acento sigue a la pestaña activa",
"prefs.theme_file": "archivo de tema",
"prefs.theme_file_or_paste": "archivo o pegar",
"prefs.theme_follow": "Seguir un archivo de tema",
"prefs.theme_follow_error": "No aplicado: {error}. Se mantiene el último tema válido.",
"prefs.theme_follow_launch": "Solo en esta sesión (--theme-file); se recarga cada vez que otra herramienta reescribe el archivo.",
"prefs.theme_follow_note": "Se recarga cada vez que otra herramienta reescribe el archivo. Elegir un tema deja de seguirlo.",
"prefs.theme_follow_off": "Desactivado",
"prefs.theme_follow_stop": "Dejar de seguir",
"prefs.theme_import_hint": "Haz clic para elegir un archivo de tema, arrastra uno aquí, o pulsa Ctrl+V (Cmd+V en Mac) con un tema copiado",
"prefs.theme_paste": "Pegar tema",
"prefs.theme_paste_none": "El portapapeles no contiene ningún tema de SolidCraft",
"prefs.timeline_half_hour": "−30 min",
"prefs.timeline_now": "ahora",
"prefs.timeline_quarter_hour": "−15",
"prefs.toast_place": "Avisos",
"prefs.toggle_item": "Añade el elemento o vuelve a quitarlo",
"prefs.toolbar": "Barra de herramientas",
"prefs.toolbar_tabs": "Pestañas de la barra de herramientas",
"prefs.top": "Arriba",
"prefs.trackpad_zoom_modifier": "Zoom con scroll de dos dedos manteniendo",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.alt": "⌥ / Alt",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.cmd": "⌘",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.ctrl": "Ctrl",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.help": "Mantén solo esta tecla para hacer zoom en el puntero con scroll vertical. Desactivado mantiene el comportamiento de scroll actual.",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.off": "Desactivado",
"prefs.translucent": "Translúcido",
"prefs.under_browser": "Debajo del explorador",
"prefs.under_cursor": "Bajo el cursor",
"prefs.units_precision": "Unidades y precisión",
"prefs.updates": "Actualizaciones",
"prefs.value_boxes_in_view": "Cuadros de valor en la vista",
"prefs.value_boxes_in_view_tip": "Muestra los cuadros de valor de los parámetros en la vista 3D",
"prefs.view": "Comportamiento de la vista",
"prefs.view_confirm_corner": "Aceptar y Cancelar en la esquina de la vista",
"prefs.view_confirm_corner_note": "Mientras un diálogo o un boceto está abierto, una marca y una equis en la esquina superior derecha de la vista hacen lo que el Aceptar y el Cancelar del diálogo, o terminan y cancelan el boceto. El navegador de vistas se mueve debajo.",
"prefs.viewport": "Visor",
"prefs.viewport_analysis_status": "Mostrar estado de análisis del visor",
"prefs.viewport_analysis_status_help": "Mostrar análisis activos sobre el visor, abrir sus leyendas desde cada elemento, y",
"prefs.viewport_background": "Fondo",
"prefs.viewport_background_colour": "Color",
"prefs.viewport_background_theme": "Degradado del tema",
"prefs.viewport_section_status": "Estado de la sección del visor",
"prefs.viewport_section_status_help": "Muestra el estado de la sección activa en la barra de estado",
"prefs.viewport_status_summary": "Resumen del estado del visor",
"prefs.viewport_status_summary_help": "Muestra un resumen del estado en la barra de estado del visor",
"prefs.wheel": "Rueda",
"prefs.wheel_trackpad": "Rueda y panel táctil",
"prefs.workspace": "Espacio de trabajo",
"prefs.zoom_stop_at_model": "Detener zoom en el modelo",
"prefs.zoom_stop_at_model_tip": "El ratón 3D y el zoom de la app del dispositivo van hacia la superficie central de la vista; el zoom por arrastre mantiene el punto donde empezó el arrastre. Desactivado: el zoom puede atravesar el modelo. Rueda y pellizco usan Zoom al cursor por separado",
"prefs.zoom_toward_cursor": "Zoom hacia el cursor",
"properties.title": "Propiedades: {name}",
"recovery.days_ago": "hace {count} días",
"recovery.detail": "{file} · {features} operaciones · autoguardado {when}",
"recovery.discard_all": "Descartar todo",
"recovery.discard_all_detail": "Esto no se puede deshacer.",
"recovery.discard_all_title": "¿Descartar {count} autoguardados?",
"recovery.discard_all_title_one": "¿Descartar 1 autoguardado?",
"recovery.hours_ago": "hace {count} h",
"recovery.just_now": "justo ahora",
"recovery.min_ago": "hace {count} min",
"recovery.never_saved": "nunca guardado",
"render.adaptive_absolute": "Umbral de error RGB absoluto",
"render.adaptive_coverage": "Objetivo de error de cobertura",
"render.adaptive_enable": "Asignar muestras con diagnóstico independiente",
"render.adaptive_help": "Solo GPU. Se descartan las muestras de diagnóstico independientes y se asignan al menos 16 muestras finales por píxel, hasta el límite Muestras por píxel. La varianza RGB y de cobertura orienta la asignación; pueden omitirse trayectorias raras y quedar ruido al alcanzar el límite. El informe cuenta el trabajo real, sin garantía de ruido ni tiempo.",
"render.adaptive_minimum": "Mínimo de muestras finales",
"render.adaptive_pending": "Disponibles en GPU la asignación adaptativa con diagnóstico independiente y los estratos de Fresnel. Siguen pendientes la convergencia certificada, las garantías de eventos raros y el transporte adaptativo CPU.",
"render.adaptive_pilots": "Muestras de diagnóstico por píxel",
"render.adaptive_relative": "Objetivo de error RGB relativo",
"render.add_ground": "Añadir un suelo ajustado a la configuración",
"render.advanced_material_scope": "Disponible un medio homogéneo GPU finito con límites explícitos. Siguen pendientes las rejillas de densidad, vidrio y volumen combinados, superficies subsuperficiales, desplazamiento, transporte espectral y conceptos avanzados sin implementar.",
"render.aging_add": "Añadir capa de envejecimiento",
"render.aging_airborne": "Polvo en suspensión / medio participante",
"render.aging_airborne_help": "El polvo suspendido es un volumen homogéneo finito e independiente. Cambia el transporte y el EXR, no la pila de superficies. Se mantienen las restricciones de volumen, vidrio y reducción de ruido; nunca se añade una atmósfera automáticamente.",
"render.aging_all_bodies": "Todos los cuerpos opacos aptos",
"render.aging_chips": "Pintura desconchada",
"render.aging_class_any": "Todas las clases opacas",
"render.aging_class_dielectric": "Solo superficies no metálicas",
"render.aging_class_metal": "Solo superficies metálicas",
"render.aging_color": "Color de capa · sRGB",
"render.aging_coverage": "Cobertura",
"render.aging_dust": "Polvo depositado",
"render.aging_empty": "Sin capas: se conservan las superficies originales.",
"render.aging_fading": "Recubrimiento descolorido",
"render.aging_grime": "Suciedad y manchas",
"render.aging_help": "Combina hasta ocho capas ópticas, en orden. Óxido y pátina son apariencias, no simulaciones de edad o corrosión. La escala usa milímetros globales. No cambian geometría, masa ni propiedades de ingeniería; vidrio y escenario quedan excluidos.",
"render.aging_metallic": "Fracción metálica de capa",
"render.aging_origin": "Origen del campo · mm globales",
"render.aging_patina": "Pátina verde de cobre",
"render.aging_refresh_targets": "Inspeccionar cuerpos actuales",
"render.aging_roughness": "Rugosidad de capa",
"render.aging_rust": "Óxido de hierro",
"render.aging_scale": "Escala del patrón",
"render.aging_scratches": "Arañazos finos",
"render.aging_target": "Destino y coordenadas",
"render.aging_target_help": "El destino debe conservar el índice y nombre capturados. Las máscaras se anclan al mundo, no siguen piezas móviles. No detectan cavidades ni desgaste geométrico de aristas. Filtra la lista para encontrar otros cuerpos.",
"render.aging_target_search": "Filtrar nombres de cuerpos",
"render.aging_upward": "Depósito en caras superiores",
"render.all_controls_help": "Inspección de todos los controles. Las secciones permiten editar por contexto sin cambiar la petición subyacente.",
"render.all_shots_label": "Todas las tomas",
"render.appearance_editor.absorption": "Absorción",
"render.appearance_editor.base_colour": "Color base",
"render.appearance_editor.body_reason": "Las vinculaciones ópticas afectan a un cuerpo entero. Elige Cuerpo para editar estos controles.",
"render.appearance_editor.boundary": "Límite",
"render.appearance_editor.box": "Caja",
"render.appearance_editor.choose_image": "Elegir imagen…",
"render.appearance_editor.closed": "Sólido cerrado",
"render.appearance_editor.coat": "Capa transparente",
"render.appearance_editor.cpu_reason": "Requiere ray tracing en CPU.",
"render.appearance_editor.glass": "Vidrio y absorción",
"render.appearance_editor.glass_enable": "Usar vidrio físico en este cuerpo",
"render.appearance_editor.glass_note": "El vidrio cerrado usa distancia geométrica. No puede compartir cuerpo con capa transparente o mapas.",
"render.appearance_editor.gpu_reason": "Requiere path tracing en GPU.",
"render.appearance_editor.ior": "IOR",
"render.appearance_editor.maps": "Mapas",
"render.appearance_editor.normal": "Normal",
"render.appearance_editor.normal_strength": "Intensidad de normal",
"render.appearance_editor.origin": "Origen",
"render.appearance_editor.recipe": "Receta",
"render.appearance_editor.reflection_sampling": "Muestreo para todos los cuerpos reflectivos",
"render.appearance_editor.reflections": "Reflexiones",
"render.appearance_editor.remove": "Eliminar guardado",
"render.appearance_editor.remove_note": "Elimina la óptica guardada de esta toma. La geometría y los aspectos asignados se conservan.",
"render.appearance_editor.remove_title": "¿Eliminar óptica guardada?",
"render.appearance_editor.replace": "Reemplazar la óptica guardada de este cuerpo",
"render.appearance_editor.revalidate": "Revalidar este cuerpo",
"render.appearance_editor.save": "Guardar esta óptica",
"render.appearance_editor.save_reason": "Guardar esta óptica requiere vidrio físico en un cuerpo de GPU actual. La capa y los mapas de imagen locales quedan temporales.",
"render.appearance_editor.saved": "Guardado con esta toma",
"render.appearance_editor.saved_state": "Esta óptica está guardada con esta toma.",
"render.appearance_editor.scatter_reason": "La dispersión interior necesita un límite de sólido cerrado.",
"render.appearance_editor.temporary": "Esta óptica es temporal en esta pestaña. Guárdala para conservarla con la toma.",
"render.appearance_editor.thickness": "Espesor",
"render.appearance_editor.thickness_reason": "El espesor se aplica a láminas finas; el vidrio cerrado usa distancia geométrica.",
"render.appearance_editor.thin": "Lámina fina",
"render.appearance_editor.u_repeat": "Repetición U",
"render.appearance_editor.v_repeat": "Repetición V",
"render.appearance_editor.v_up": "Textura V hacia arriba",
"render.appearance_editor.weight": "Peso",
"render.appearance_physics_separate": "El aspecto visual no asigna densidad, propiedades térmicas ni otros datos de ingeniería.",
"render.appearances": "Aspectos",
"render.assign_help": "Haz clic para aplicar a la selección; arrastra para previsualizar y soltar, o haz clic sin selección para pintar.",
"render.availability_native": "Composición nativa; revisar antes de aplicar",
"render.availability_projection": "Proyección compatible; consulta alcance y omisiones",
"render.availability_reference": "Datos de referencia; no es una asignación automática",
"render.backdrop_alpha_conflict": "Elige el fondo o la salida PNG transparente; el renderizador no ignorará ninguna opción.",
"render.backdrop_enable": "Usar fondo degradado solo para la cámara",
"render.backdrop_first": "Color inicial / central",
"render.backdrop_help": "Este fondo de pantalla no ilumina, proyecta sombras, refleja ni representa terreno. Se excluye del EXR sin procesar. Geometría, luces y entorno HDR son independientes.",
"render.backdrop_horizontal": "Degradado horizontal",
"render.backdrop_radial": "Degradado radial",
"render.backdrop_radius": "Radio",
"render.backdrop_second": "Color final / del borde",
"render.backdrop_vertical": "Degradado vertical",
"render.backdrop_x": "Centro X",
"render.backdrop_y": "Centro Y",
"render.background": "Fondo de la escena",
"render.background_camera_section": "Fondo de cámara · presentación PNG",
"render.background_completed_frozen": "El resultado mostrado es una imagen terminada e inmutable. Editar el fondo no repinta automáticamente ese resultado. Usa Reeditar para cambios de cámara o Renderizar para un escenario físico nuevo.",
"render.background_hdr_separate": "Los HDR actuales iluminan y se reflejan en las superficies; no se muestran automáticamente como una panorámica detrás del objeto. Cambiar el degradado no gira ni recolorea la iluminación.",
"render.background_lighting_section": "Iluminación HDR · independiente del fondo de cámara",
"render.background_no_alpha_override": "El fondo de cámara no se añade silenciosamente a una salida transparente. La reedición usa la cobertura capturada y no vuelve a reducir ruido; el EXR original se conserva.",
"render.background_not_light": "El color de fondo es presentación, no una fuente de luz adicional.",
"render.background_regrade": "Aplicar al máster bruto retenido",
"render.background_stage_occlusion": "Esta toma incluye geometría de escenario. Un suelo o pared grandes pueden llenar el encuadre y ocultar el fondo de cámara. Elimina o ajusta el escenario de forma explícita, o cambia su reflectancia. Reeditar no elimina geometría capturada.",
"render.background_workflow": "Elige el tipo de fondo: color/degradado solo para la cámara, escenario físico que recibe luz o iluminación HDR. Son independientes. Vista previa es una vista de modelado; renderiza o reedita un máster retenido para ver el acabado de cámara.",
"render.base_appearance": "Aspecto editable del cuerpo",
"render.base_apply": "Aplicar aspecto al cuerpo",
"render.base_apply_help": "Asignación visual deshacible al cuerpo exacto revisado. Los aspectos por cara y materiales físicos permanecen separados.",
"render.base_color": "Color base · sRGB",
"render.base_metallic": "Fracción metálica",
"render.base_opaque_only": "Este editor conserva la semántica opaca. Utiliza los controles de vidrio para transmisión óptica.",
"render.bloom_enable": "Resplandor de presentación",
"render.bloom_help": "Resplandor creativo del resultado a partir de altas luces lineales, extendido con tres pasadas normalizadas. Radio en píxeles de salida. Se añade en luz lineal de pantalla antes de sRGB; no simula lentes ni volúmenes ni mejora la convergencia. El EXR original no cambia.",
"render.bloom_opaque": "El resplandor requiere salida opaca. Se rechaza el PNG transparente, sin aplanarlo silenciosamente.",
"render.bloom_radius": "Radio del resplandor",
"render.bloom_strength": "Intensidad del resplandor",
"render.bloom_threshold": "Umbral lineal de altas luces",
"render.browse_capabilities": "Consultar catálogo completo de capacidades",
"render.browse_environments": "Explorar entornos HDR originales",
"render.browse_looks": "Explorar…",
"render.browse_native_scenes": "Explorar estudios nativos",
"render.browse_physical": "Consultar referencias físicas",
"render.browse_quality": "Consultar especificaciones de calidad",
"render.browse_rigs": "Explorar conjuntos de luces",
"render.browse_scene_specs": "Explorar especificaciones de escenas avanzadas",
"render.browse_surfaces": "Explorar superficies originales",
"render.browser_library": "Biblioteca",
"render.browser_model": "Modelo",
"render.camera_distance": "Distancia de la cámara al objetivo",
"render.camera_exact_help": "Milímetros del mundo; ángulos mostrados en grados y guardados en radianes. La navegación utiliza la misma cámara que el visor.",
"render.camera_fov": "Campo de visión vertical",
"render.camera_pitch": "Inclinación de cámara",
"render.camera_roll": "Giro",
"render.camera_set": "Establecer cámara de render",
"render.camera_target": "Posición del objetivo · mm",
"render.camera_yaw": "Azimut",
"render.category_metal": "Metal",
"render.category_paint": "Pintura",
"render.category_plastic": "Plástico",
"render.category_wood": "Madera",
"render.check_opaque": "Transparencia: solo superficies opacas; se admite alfa de fondo.",
"render.check_sorted_alpha": "Transparencia: aproximación alfa ordenada.",
"render.check_transmission": "Transparencia: transmisión física.",
"render.children.absolute_floor": "Suelo absoluto",
"render.children.adaptive": "Adaptativo",
"render.children.add_look_reason": "Añade un aspecto para editar su estado activado e intensidad.",
"render.children.all_shots": "Todas las tomas",
"render.children.bloom": "Bloom",
"render.children.check": "Comprobar",
"render.children.check_now": "Comprobar ahora",
"render.children.chromatic": "Cromático",
"render.children.compact": "Compacto",
"render.children.contrast": "Contraste",
"render.children.copy_image": "Copiar",
"render.children.copy_job": "Copiar JSON de trabajo",
"render.children.copy_request": "Copiar JSON de petición",
"render.children.coverage_error": "Error de cobertura",
"render.children.cpu": "Ray tracing en CPU",
"render.children.denoise": "Reducir ruido en la imagen final",
"render.children.depth": "Profundidad de trayecto",
"render.children.distortion": "Distorsión",
"render.children.edge_samples": "Muestras de borde",
"render.children.effects_banner": "Estos efectos necesitan path tracing en GPU. Abrir esto nunca cambia el método.",
"render.children.enable_adaptive": "Activar pilotos independientes para editar los límites adaptativos.",
"render.children.enable_bloom": "Activar bloom para editar su intensidad, umbral y radio.",
"render.children.finishing": "Acabado",
"render.children.flare": "Fogonazo",
"render.children.fresnel": "Estratos de Fresnel",
"render.children.ghosts": "Anillos fantasma",
"render.children.glass": "Transporte de vidrio",
"render.children.go_to": "Ir a {editor}",
"render.children.grain": "Grano",
"render.children.halo": "Halo",
"render.children.hdr": "HDR",
"render.children.keep_master": "Conservar máster lineal bruto",
"render.children.last_result": "Último: {number} · {width} × {height} · {phase}",
"render.children.lens_effects": "Efectos de lente",
"render.children.look_summary": "{tone} · {count} aspectos",
"render.children.looks": "Aspectos creativos",
"render.children.memory": "Memoria",
"render.children.method": "Método",
"render.children.minimum": "Mínimo",
"render.children.needs_cpu": "Requiere ray tracing en CPU. Abrir esto nunca cambia el método.",
"render.children.nested": "Dieléctricos anidados certificados",
"render.children.not_checked": "Sin comprobar",
"render.children.path": "Path tracing",
"render.children.pilots": "Muestras piloto",
"render.children.preview": "Carga de previsualización",
"render.children.progressive_reason": "Elige Progresivo para editar su cuenta de muestras y semilla.",
"render.children.radius": "Radio",
"render.children.reflect_depth": "Profundidad de reflexión",
"render.children.reflect_samples": "Muestras de reflexión",
"render.children.regrade": "Regradado",
"render.children.relative_error": "Error relativo",
"render.children.render": "Renderizar",
"render.children.render_shot": "Renderizar toma",
"render.children.renderer": "Renderizador",
"render.children.renderers": "Renderizadores",
"render.children.request": "Esta petición",
"render.children.reset_finishing": "Restablecer acabado",
"render.children.review_quality": "Revisar una especificación de calidad…",
"render.children.rgb_gain": "Ganancia RGB",
"render.children.samples": "Muestras",
"render.children.sampling": "Muestreo",
"render.children.saturation": "Saturación",
"render.children.scene_summary": "{bodies} cuerpos · {triangles} triángulos",
"render.children.seed": "Semilla",
"render.children.sharpening": "Enfoque",
"render.children.single_image": "Imagen única",
"render.children.soft_focus": "Enfoque suave",
"render.children.streak": "Estela",
"render.children.strength": "Intensidad",
"render.children.studio": "Estudio",
"render.children.threshold": "Umbral",
"render.children.tone": "Tono",
"render.children.under_hood": "Bajo el capó",
"render.children.vignette": "Vigneteo",
"render.children.workstation": "Estación de trabajo",
"render.choose_look": "Elige un aspecto en Aspectos primero",
"render.chromatic_offset": "Separación cromática",
"render.clear_stage": "Eliminar el escenario guardado",
"render.copy_request": "Copiar JSON",
"render.cpu_aa_help": "Más muestras suavizan los bordes y aumentan el tiempo de renderizado.",
"render.cpu_area_add": "Añadir luz rectangular CPU",
"render.cpu_area_editor": "Luces rectangulares CPU",
"render.cpu_area_editor_help": "Vectores de lado completos en milímetros; U por V señala la cara emisora. No son los semilados de las luces GPU.",
"render.cpu_area_full_u": "Lado U completo · mm",
"render.cpu_area_full_v": "Lado V completo · mm",
"render.cpu_area_samples": "Muestras por luz de área",
"render.cpu_binding_confirm": "Confirmar este cuerpo",
"render.cpu_binding_stale": "La escena ha cambiado. Confirma de nuevo este cuerpo de los reflejos antes de renderizar.",
"render.cpu_body_choose": "Elegir un cuerpo",
"render.cpu_body_filter": "Filtrar cuerpos por nombre",
"render.cpu_body_filter_more": "Afina el filtro para ver más cuerpos.",
"render.cpu_body_missing": "Un cuerpo de los reflejos falta, está oculto, es ambiguo o su nombre supera 128 bytes. Vuelve a elegirlo.",
"render.cpu_budget": "Perfil de recursos de CPU",
"render.cpu_budget_bodies": "Máximo de cuerpos",
"render.cpu_budget_compact": "Compacto (límites anteriores)",
"render.cpu_budget_details": "Límites de recursos",
"render.cpu_budget_help": "Selecciona límites mayores de forma explícita. La resolución y las muestras nunca se reducen automáticamente.",
"render.cpu_budget_memory": "Memoria máxima del trabajo",
"render.cpu_budget_not_guarantee": "Son límites de admisión, no una reserva de RAM ni una garantía de velocidad. Geometría, acumulación y vistas previas comparten el presupuesto de memoria; el renderizado se puede cancelar.",
"render.cpu_budget_resize": "La configuración supera este perfil de CPU o su presupuesto de muestras. Acepta unas dimensiones menores de forma explícita o selecciona un perfil superior.",
"render.cpu_budget_studio": "Estudio (imágenes grandes)",
"render.cpu_budget_triangles": "Máximo de triángulos",
"render.cpu_budget_workstation": "Estación de trabajo (escenas pesadas)",
"render.cpu_captured_hdr": "HDR capturado para esta imagen",
"render.cpu_check_capture_help": "Comprobar e Iniciar verifican la misma huella del archivo o usan el HDR del diseño. Cada imagen conserva su fuente capturada.",
"render.cpu_check_changed": "Los controles o el modelo han cambiado desde esta comprobación. Comprueba de nuevo antes de renderizar.",
"render.cpu_constant_help": "La radiancia constante llega a los rayos reflejados o transmitidos. No aporta iluminación difusa directa.",
"render.cpu_custom_directions": "Sustituir el preajuste por luces direccionales",
"render.cpu_direction": "Dirección hacia la luz (X, Y, Z)",
"render.cpu_directional": "Luz direccional",
"render.cpu_directional_add": "Añadir luz direccional",
"render.cpu_environment": "Entorno CPU",
"render.cpu_environment_background": "El fondo de la imagen se mantiene separado de la iluminación del entorno.",
"render.cpu_environment_bounds": "La intensidad CPU debe ser 0–64, el giro HDR finito dentro de ±1 000 000 radianes y las muestras HDR 1, 4, 16 o 64.",
"render.cpu_environment_constant": "Entorno constante para rayos secundarios",
"render.cpu_environment_none": "Sin entorno CPU",
"render.cpu_environment_samples": "Muestras de iluminación HDR",
"render.cpu_exposure_help": "La exposición CPU debe estar entre −16 y 16 EV. Una exposición GPU fuera de ese rango se conserva hasta que la cambies.",
"render.cpu_fixed": "Imagen fija",
"render.cpu_hdr_help": "Radiance .hdr, panorama 2:1, hasta 2048 × 1024 y 16 MiB. La CPU exige primarias sRGB/D65 explícitas en el archivo; rechaza primarias sin definir y EXR.",
"render.cpu_hdr_reflection_help": "Los reflejos rugosos con HDR requieren superficies totalmente metálicas en el cuerpo y sus caras. Comprobar indica las combinaciones no admitidas.",
"render.cpu_key_rim": "Principal y contorno",
"render.cpu_last_check": "Última comprobación CPU",
"render.cpu_light_help": "Hasta ocho luces direccionales. Una lista personalizada vacía las apaga; elegir un preajuste restaura sus luces. El color es RGB lineal y la intensidad es relativa, no vatios.",
"render.cpu_light_intensity": "Intensidad relativa (0–64)",
"render.cpu_light_minimum": "Distancia mínima de atenuación",
"render.cpu_light_position": "Posición en el mundo (X, Y, Z)",
"render.cpu_light_reference": "Distancia de referencia de la intensidad",
"render.cpu_light_remove": "Quitar luz",
"render.cpu_lighting": "Preajuste de iluminación",
"render.cpu_lights": "Luces CPU",
"render.cpu_linear_color": "Color lineal (R, G, B)",
"render.cpu_neutral": "Neutro",
"render.cpu_opaque_required": "El trazado CPU requiere un fondo opaco. Desactiva Fondo transparente para continuar.",
"render.cpu_options_pending": "Este panel CPU todavía no puede editar emisión, efectos de superficie, vidrio ni anisotropía. Borra esas opciones de la API antes de usarlo.",
"render.cpu_point": "Luz puntual",
"render.cpu_point_add": "Añadir luz puntual",
"render.cpu_point_help": "Hasta ocho luces puntuales, añadidas a la iluminación direccional elegida. Las distancias están en mm; la mínima no puede superar la de referencia.",
"render.cpu_primary_samples": "Muestras de borde por píxel",
"render.cpu_progressive": "CPU progresivo",
"render.cpu_progressive_help": "Acumula el integrador CPU actual en pasadas de una muestra primaria. Los reflejos seleccionados requieren una muestra; luces de área, dieléctricos y anisotropía requieren Imagen fija.",
"render.cpu_progressive_limits": "Máximo de 1.048.576 píxeles y 16.777.216 evaluaciones de píxel × muestra. Cambiar las muestras nunca redimensiona la imagen automáticamente.",
"render.cpu_progressive_seed": "Semilla de muestreo CPU",
"render.cpu_progressive_spp": "muestras por píxel",
"render.cpu_reflection_add": "Añadir reflejo rugoso",
"render.cpu_reflection_depth": "Profundidad de reflejos (1–8)",
"render.cpu_reflection_empty": "Sin cuerpos seleccionados: los reflejos de la escena están desactivados.",
"render.cpu_reflection_help": "Elige cuerpos y selecciona Desactivado, Espejo o Rugoso. Rugoso usa la rugosidad asignada al material. Más muestras y rebotes aumentan el tiempo; el transporte especular es acotado y no calcula iluminación global.",
"render.cpu_reflection_limit": "Se admiten hasta 64 cuerpos con reflejos.",
"render.cpu_reflection_mirror": "Espejo",
"render.cpu_reflection_off": "Desactivado",
"render.cpu_reflection_rough": "Rugoso",
"render.cpu_reflection_samples": "Muestras de reflejos (1–64)",
"render.cpu_reflections": "Reflejos CPU",
"render.cpu_runtime_help": "Los ajustes numéricos de luces y entorno se guardan con la configuración. Los reflejos por cuerpo y los archivos HDR siguen siendo temporales. Se conservan los valores existentes de luces de área y conos de foco.",
"render.cpu_sampling_mode": "Modo de muestreo CPU",
"render.cpu_shadows": "Proyectar sombras",
"render.cpu_summary": "Trazado CPU · reflejos · HDR · luces direccionales y puntuales",
"render.cpu_warm_cool": "Cálido y frío",
"render.diag_bodies": "Cuerpos visibles",
"render.diag_job_details": "Detalles del trabajo capturado",
"render.diag_last_check": "Última comprobación",
"render.diag_memory": "Estimación lógica de memoria",
"render.diag_not_implemented": "Límites explícitos de capacidades",
"render.diag_preflight_details": "Detalles de la comprobación",
"render.diag_request": "Petición actual exacta",
"render.diag_triangles": "Triángulos",
"render.discard_continue": "Descartar borrador y continuar",
"render.draft_confirm_help": "El borrador contiene cambios pendientes. Guárdalos antes de cambiar, descártalos explícitamente o sigue editando.",
"render.draft_confirm_title": "Conservar los ajustes editados",
"render.effects_gpu_only": "Estos efectos requieren trazado GPU. Cambiar de pestaña no cambia automáticamente el motor.",
"render.effects_help": "Combina filtros de color ordenados y efectos de lente en imagen. Render y reedición del máster usan los mismos ajustes guardados. El EXR bruto no cambia. Son controles artísticos originales, no emulaciones calibradas de lentes o películas comerciales.",
"render.effects_reset_lens": "Restablecer efectos de lente",
"render.effects_seed": "Semilla del patrón",
"render.emitted_axis": "Eje emitido",
"render.env_advanced": "Avanzado",
"render.env_backdrop": "Fondo",
"render.env_backdrop_pending": "La visibilidad del entorno y el desenfoque de fondo no los admite el renderizador todavía.",
"render.env_blur": "Desenfoque",
"render.env_change": "Cambiar",
"render.env_choose_source": "Elige un entorno en Estudios y Entornos antes de editar la iluminación.",
"render.env_clear": "Limpiar",
"render.env_colour": "Color",
"render.env_environments": "Entornos",
"render.env_ground": "Suelo",
"render.env_ground_pending": "El suelo físico recibe sombras como superficie difusa finita. La captura solo de sombras y los reflejos de suelo no se admiten todavía.",
"render.env_intensity": "Intensidad",
"render.env_invalid_edit": "Edición de entorno no válida.",
"render.env_physical_ground": "Suelo físico",
"render.env_preview_help": "Muestra ilustrativa de esfera; no es una previsualización del entorno seleccionado.",
"render.env_reflection": "Reflexión",
"render.env_ring_help": "Arrastra el anillo para rotar la iluminación. Mantén Mayús para saltos de 15°.",
"render.env_rotate": "Rotar",
"render.env_set": "Configurar entorno de render",
"render.env_shadow_catcher": "Capturador de sombras",
"render.env_show_environment": "Mostrar entorno",
"render.env_source": "Fuente",
"render.env_stage_details": "Las ediciones de suelo requieren ray tracing y un solo panel de suelo. Usa Escena para editar otros paneles de escenario.",
"render.env_studios": "Estudios",
"render.environment.albedo": "Albedo",
"render.environment.atmosphere": "Atmósfera",
"render.environment.backdrop_note": "Un fondo solo lo ve la cámara. Nunca ilumina, proyecta sombras ni refleja, y se rechaza con salida transparente.",
"render.environment.blur_pending": "El desenfoque no está disponible: el renderizador no tiene ajuste de desenfoque de fondo.",
"render.environment.builtin": "HDR integrado",
"render.environment.check": "Comprobar archivo",
"render.environment.checked": "Archivo HDR comprobado. Guardar incrusta estos bytes.",
"render.environment.choose": "Elegir HDR…",
"render.environment.constant": "Constante",
"render.environment.cyclorama": "Ciclorama",
"render.environment.embedded": "Guardado dentro de este diseño",
"render.environment.end": "Fin",
"render.environment.extinction": "Extinción",
"render.environment.file": "Archivo",
"render.environment.fit": "Ajustar y guardar suelo",
"render.environment.floor_wall": "Suelo y pared",
"render.environment.gap": "Separación",
"render.environment.gradient": "Gradiente",
"render.environment.gradient_gpu": "El fondo gradiente necesita path tracing en GPU.",
"render.environment.ground": "Suelo y escenario",
"render.environment.hdr": "HDR",
"render.environment.hdr_file": "Archivo HDR",
"render.environment.horizon": "Horizonte",
"render.environment.horizontal": "Horizontal",
"render.environment.keep": "Conservar",
"render.environment.lighting_samples": "Muestras de iluminación",
"render.environment.margin": "Margen de extensión",
"render.environment.max": "Límite máximo",
"render.environment.medium": "Medio participante",
"render.environment.min": "Límite mínimo",
"render.environment.mode": "Modo",
"render.environment.needs_gpu": "Requiere path tracing en GPU.",
"render.environment.none": "Ninguno",
"render.environment.orientation": "Orientación e intensidad",
"render.environment.phase": "Fase",
"render.environment.primaries": "Tratar primarias no especificadas como sRGB lineal",
"render.environment.primaries_gpu": "Interpretar primarias no especificadas necesita path tracing en GPU.",
"render.environment.radial": "Radial",
"render.environment.radial_only": "Centro y radio se aplican al modo Radial.",
"render.environment.reflectance": "Reflectancia",
"render.environment.remove": "Eliminar escenario",
"render.environment.remove_confirm": "¿Eliminar el escenario guardado?",
"render.environment.remove_note": "Elimina los {count} paneles pasivos de esta toma. El fondo de cámara se mantiene.",
"render.environment.replace": "Confirmar reemplazo del escenario existente",
"render.environment.rotation_hdr": "La rotación necesita una fuente HDR para ray tracing en CPU.",
"render.environment.samples_cpu": "Las muestras de iluminación las fija el presupuesto de path tracing en GPU; este ajuste necesita ray tracing en CPU.",
"render.environment.saved_panels": "Paneles guardados {count}",
"render.environment.sky_ground": "Suelo",
"render.environment.sky_note": "Gradiente de cielo original para iluminación; no es una atmósfera calibrada.",
"render.environment.source_raytrace": "Las fuentes de entorno necesitan ray tracing en CPU o GPU.",
"render.environment.stage_raytrace": "Los escenarios físicos necesitan ray tracing en CPU o GPU.",
"render.environment.start": "Inicio",
"render.environment.vertical": "Vertical",
"render.environment.world": "Mundo",
"render.environment.world_pending": "El fondo mundial no está disponible: la visibilidad de cámara del entorno no tiene ajuste guardado aún.",
"render.environment.zenith": "Cenit",
"render.environment_tiles_require_raytrace": "Los entornos requieren ray tracing en CPU o GPU. Selecciónalo en el editor de Salida.",
"render.error_area_samples": "area_samples debe ser 1, 4, 16 o 64",
"render.error_binding_allocation": "no se pudo reservar la vinculación de material",
"render.error_body_bound": "la previsualización del producto supera su límite de cuerpo capturado",
"render.error_checkpoint_dimensions": "las dimensiones del punto de control difieren de la petición capturada",
"render.error_decode_budget": "desbordamiento del presupuesto de decodificación de imagen",
"render.error_denoise_setting": "ajuste de denoising nativo no válido",
"render.error_display_dimensions": "dimensiones de visualización de imagen no válidas",
"render.error_display_fit": "la visualización de imagen no puede ajustarse a este dispositivo",
"render.error_display_height": "desbordamiento de altura de visualización",
"render.error_display_width": "desbordamiento de ancho de visualización",
"render.error_duplicate_face": "aspecto de cara de producto duplicado",
"render.error_export_document": "el documento de exportación de render cambió al elegir su destino",
"render.error_face_cap": "la previsualización del producto supera el límite de admisión de aspectos de cara",
"render.error_finish_gesture": "finaliza el gesto de modelado antes de previsualizar",
"render.error_finish_operation": "finaliza la operación de modelado actual antes de entrar en Render",
"render.error_fixed_preview": "la previsualización de estudio fija requiere exposición 0, rotación de entorno 0 e intensidad 1",
"render.error_geometry_size": "desbordamiento de tamaño de geometría de producto",
"render.error_glass_recipe": "receta de vidrio desconocida",
"render.error_gpu_preview": "la previsualización de producto en GPU no está disponible en este host. Los ajustes guardados siguen disponibles.",
"render.error_gpu_samples": "cuenta de muestras en GPU no admitida",
"render.error_image_dimensions": "las dimensiones de imagen de render no coinciden con su trabajo",
"render.error_image_profile": "la imagen de render supera su perfil de recursos capturado",
"render.error_interactive_command": "comando interactivo de Render no vinculado",
"render.error_job_action": "no es una acción interactiva de trabajo de imagen",
"render.error_job_identity": "identidad de trabajo de render no válida: {error}",
"render.error_library_reply": "respuesta de biblioteca de render no válida",
"render.error_material_binding": "vinculación de material faltante",
"render.error_no_completed_image": "el render no tiene imagen completada",
"render.error_no_geometry": "sin geometría de producto",
"render.error_no_scene": "sin escena de producto",
"render.error_opacity": "opacidad de aspecto de producto no válida",
"render.error_pbr_opacity": "PBR opaco requiere opacidad 1",
"render.error_physical_glass": "la receta seleccionada no es vidrio físico",
"render.error_preview_device": "la previsualización de producto requiere un dispositivo instalado con búfer de profundidad",
"render.error_product_triangle": "triángulo de producto no válido",
"render.error_provisional_identity": "identidad provisional de render o cuenta de muestras no válida",
"render.error_quality_bounds": "la proyección de calidad supera los límites nativos",
"render.error_quality_method": "la proyección de calidad requiere el mismo método GPU explícito",
"render.error_quality_projection": "proyección de calidad nativa no válida",
"render.error_regrade_identity": "identidad de regradado no válida: {error}",
"render.error_scene_bodies": "cuerpos de escena de render faltantes",
"render.error_scene_body_limit": "la escena de render supera su límite de cuerpos",
"render.error_scene_identity": "identidad de escena de render no válida",
"render.error_setup_panicked": "el setup de path tracer en GPU entró en pánico",
"render.error_setup_stopped": "el trabajador de setup se detuvo sin devolver un host",
"render.error_setup_worker": "no se pudo iniciar el trabajador de setup: {error}",
"render.error_source_preview": "la previsualización de fuente supera su sobre de bytes",
"render.error_surface_normals": "PBR requiere normales de superficie no nulas",
"render.error_surface_reply": "respuesta de superficie autorizada no válida",
"render.error_triangle_bound": "la previsualización del producto supera su límite de origen de ocho millones de triángulos",
"render.error_triangle_count": "desbordamiento de cuenta de triángulos de producto",
"render.error_upload_slot": "ranura de subida de previsualización de producto no disponible",
"render.error_vertex_allocation": "falló la asignación de vértices de previsualización de producto",
"render.error_vertex_envelope": "la previsualización del producto supera su sobre de carga de vértices de {limit} MiB; la geometría no se simplificó",
"render.error_vertex_packing": "el empaquetado de previsualización de producto difiere de su carga de vértices admitida",
"render.error_visible_solid": "Crea un sólido visible en Diseño para previsualizarlo aquí.",
"render.exit_focus": "Salir de foco",
"render.export_display": "Exportar: PNG de visualización",
"render.export_image_label": "Exportar imagen",
"render.export_linear": "Exportar: EXR lineal",
"render.exr_pending": "La GPU puede conservar EXR lineal original. La compresión, las imágenes multicapa y los pases auxiliares siguen sin estar disponibles.",
"render.film_grain": "Grano fotográfico",
"render.fit": "Ajustar producto",
"render.fixed_camera": "Cámara",
"render.fixed_world": "Mundo",
"render.flare_ghosts": "Anillos por fuente",
"render.flare_halo": "Halo de flare",
"render.flare_streak": "Estela estilo anamórfico",
"render.flare_strength": "Intensidad del flare",
"render.flare_threshold": "Umbral lineal del flare",
"render.fold_browser": "Plegar explorador",
"render.frame_aspect": "Proporción",
"render.frame_centre_mark": "Marca central",
"render.frame_copy_limit": "Sin nombre disponible para toma duplicada",
"render.frame_copy_name": "{name} copia {number}",
"render.frame_custom": "Personalizado",
"render.frame_distance_unit": " × tamaño",
"render.frame_duplicate": "Duplicar",
"render.frame_exposure": "Exposición",
"render.frame_fov": "Campo de visión",
"render.frame_guides": "Guías",
"render.frame_invalid_aspect": "Preestablecido de proporción no válido",
"render.frame_lens": "FOV {fov}° · ≈ {mm} mm",
"render.frame_name": "Nombre",
"render.frame_output_size": "Tamaño de salida",
"render.frame_photo": "3:2 · Foto",
"render.frame_portrait": "4:5 · Retrato",
"render.frame_presets": "Preestablecidos de encuadre",
"render.frame_presets_pending": "Llega con el editor de Toma",
"render.frame_projection": "Proyección",
"render.frame_render_shot": "Renderizar esta toma",
"render.frame_rule_thirds": "Regla de los tercios",
"render.frame_safe_area": "Área segura",
"render.frame_shot_title": "Toma · {name}",
"render.frame_square": "1:1 · Cuadrado",
"render.frame_tall": "9:16 · Vertical",
"render.frame_thirds": "Tercios",
"render.frame_wide": "16:9 · Panorámico",
"render.gpu_depth": "Profundidad máxima del trazado",
"render.gpu_options_help": "Las muestras, la profundidad, la semilla y la exposición se guardan con esta configuración. Solo se guarda el método de imagen activo.",
"render.gpu_path_failed": "Trazado GPU no disponible",
"render.gpu_path_first_setup": "La primera preparación en esta GPU puede tardar varios minutos; puedes seguir usando SolidCraft. Los siguientes inicios reutilizan los sombreadores compilados cuando el controlador los conserva.",
"render.gpu_path_preparing": "Trazado GPU: compilando sombreadores…",
"render.gpu_seed": "Semilla aleatoria",
"render.gpu_unavailable": "El trazado GPU aún no está disponible en este dispositivo.",
"render.ground_apply": "Ajustar y guardar suelo",
"render.ground_gap": "Separación geométrica explícita",
"render.ground_linear_rgb": "Reflectancia difusa · RGB lineal",
"render.ground_margin": "Margen de extensión del suelo",
"render.hdr_details": "Detalles de la fuente HDR",
"render.hdr_embedded": "HDR guardado dentro del diseño",
"render.hdr_embedded_help": "El renderizado usa los bytes incluidos en el diseño; el archivo original ya no es necesario.",
"render.hdr_file_captured": "Archivo HDR comprobado. Guardar incluirá estos bytes; si el archivo cambia, compruébalo de nuevo explícitamente.",
"render.hdr_inspect": "Comprobar archivo HDR",
"render.hdr_inspect_required": "Selecciona y comprueba un archivo HDR antes de guardar o renderizar.",
"render.hdr_primaries_declared": "La fuente declara sus primarias de color.",
"render.hdr_primaries_srgb": "Primarias de color: sRGB/D65",
"render.hdr_primaries_undeclared": "La fuente no declara primarias; revisa los requisitos de color del motor.",
"render.hdr_resource_missing": "El recurso HDR guardado no existe en este diseño.",
"render.heading_batch": "LOTE",
"render.heading_frame": "FOTOGRAMA",
"render.heading_lens": "OBJETIVO",
"render.heading_results": "RESULTADOS",
"render.heading_shots": "TOMAS",
"render.hide_shots_label": "Ocultar tira de tomas",
"render.hover_look": "{object} · {look} · clic para seleccionar",
"render.image_advanced": "Opciones avanzadas de GPU",
"render.image_cancelled": "Renderizado cancelado",
"render.image_cancelling": "Cancelando",
"render.image_completed": "Imagen lista para exportar",
"render.image_encoding": "Codificando PNG",
"render.image_export": "Exportar imagen terminada",
"render.image_exposure": "Exposición",
"render.image_failed": "Error de renderizado",
"render.image_height": "Altura",
"render.image_help": "Imagen de vista previa por CPU · PNG · transparencia aproximada",
"render.image_host_missing": "No hay un motor de imagen instalado.",
"render.image_method": "Método de imagen",
"render.image_overwrite": "Sustituir archivo existente",
"render.image_preparing": "Preparando imagen",
"render.image_progressive": "Renderizado progresivo",
"render.image_queued": "Esperando para renderizar",
"render.image_reduce": "Prueba con una imagen más pequeña o una escena más sencilla.",
"render.image_running": "Renderizando imagen",
"render.image_samples": "Muestras por píxel",
"render.image_scene_stale": "Termina la operación de modelado o actualiza la escena antes de comprobar o iniciar una imagen.",
"render.image_stale": "Esta imagen utiliza la escena capturada antes de los cambios posteriores.",
"render.image_start": "Iniciar renderizado",
"render.image_supported": "La solicitud de renderizado es compatible; la cola y la memoria disponible se comprobarán de nuevo al iniciar.",
"render.image_title": "Renderizar imagen",
"render.image_too_large": "Supera el límite de imagen: 4096 píxeles por lado y 4.194.304 píxeles en total.",
"render.image_transparent": "Fondo transparente",
"render.image_unknown": "Estado del renderizado no disponible",
"render.image_use_largest": "Usar el tamaño máximo para esta proporción:",
"render.image_width": "Anchura",
"render.include_rig_cards": "Incluir tarjetas y banderas pasivas",
"render.inner_half_angle": "Semángulo interior",
"render.inspect_scene": "Actualizar resumen de la escena",
"render.inspector": "Inspector",
"render.inspector_advanced": "Avanzado",
"render.inspector_all_users": "Todos los {count} usuarios",
"render.inspector_applies_to": "Se aplica a",
"render.inspector_both_users": "Ambos usuarios",
"render.inspector_chain": "De dónde viene este aspecto",
"render.inspector_colour": "Color",
"render.inspector_edit": "Editar",
"render.inspector_finish": "Finalizar",
"render.inspector_from_material": "Desde Material",
"render.inspector_gloss": "Brillo",
"render.inspector_material": "Material",
"render.inspector_matte": "Mate",
"render.inspector_metal": "Metal",
"render.inspector_opacity": "Opacidad",
"render.inspector_opaque_help": "El acabado y los campos ópticos usan PBR opaco (opacidad 1). Opacidad menor usa sombreado escalar.",
"render.inspector_pick_target": "Elige un objetivo de este tipo para inspeccionar su aspecto.",
"render.inspector_remove": "Eliminar sobreescritura",
"render.inspector_replace": "Reemplazar…",
"render.inspector_reset": "Restablecer",
"render.inspector_satin": "Satén",
"render.inspector_save_library": "Guardar en biblioteca…",
"render.inspector_set_all": "Aspectos mezclados. Editar establece el aspecto en todos los objetivos seleccionados.",
"render.inspector_soon": "Pronto",
"render.inspector_target_limit": "Selecciona como máximo 10000 objetivos para inspeccionar aspectos.",
"render.inspector_textures": "Texturas",
"render.inspector_this_body": "Este cuerpo",
"render.inspector_this_component": "Este componente",
"render.inspector_this_face": "Esta cara",
"render.inspector_this_target": "Este objetivo",
"render.inspector_used_by": "Usado por {count}",
"render.keep_editing": "Seguir editando",
"render.layer_down": "Bajar",
"render.layer_enabled": "Capa activada",
"render.layer_off_suffix": " (apagado)",
"render.layer_remove": "Eliminar capa",
"render.layer_strength": "Intensidad de capa",
"render.layer_up": "Subir",
"render.lens_effects_help": "El flare usa hasta cuatro altas luces separadas de la imagen lineal real. Anillos, halo, estelas, separación cromática y distorsión son aproximaciones artísticas en imagen. Los efectos espaciales requieren salida opaca; las muestras exteriores extienden el borde. El grano es determinista. No cambian física, EXR ni geometría.",
"render.lens_effects_title": "Lente y fotografía",
"render.library_all": "Catálogo",
"render.library_all_states": "Todos los estados",
"render.library_appearance_available": "Aspecto disponible",
"render.library_applicable": "Recursos aplicables",
"render.library_applied": "Variante del recurso aplicada. Comprueba la solicitud completa antes de renderizar.",
"render.library_apply_appearance": "Aplicar aspecto",
"render.library_apply_hdr": "Guardar con este entorno HDR",
"render.library_apply_hint": "Clic para aplicar · arrastrar sobre el modelo",
"render.library_apply_maps": "Usar mapas de superficie GPU",
"render.library_apply_studio": "Guardar la variante de iluminación",
"render.library_apply_uniform": "Aplicar aspecto opaco uniforme",
"render.library_authored_help": "Los recursos originales son ilustrativos, no datos de ingeniería medidos. Cada acción aplica únicamente la variante indicada.",
"render.library_blocked": "Bloqueado / requiere calibración",
"render.library_capabilities": "Especificaciones de capacidades",
"render.library_center": "Centro de la iluminación",
"render.library_clear_search": "Limpiar",
"render.library_details": "Especificación y procedencia",
"render.library_emitters_only_ack": "Usar solo emisores; omitir las tarjetas pasivas indicadas",
"render.library_empty": "No hay recursos coincidentes. Prueba otra búsqueda o filtro.",
"render.library_environment_concepts": "Conceptos de entornos",
"render.library_extent": "Extensión del objeto",
"render.library_favorite": "Añadir favorito",
"render.library_favorites": "Favoritos",
"render.library_filters": "Catálogo y disponibilidad",
"render.library_grid": "Cuadrícula",
"render.library_hdr": "Entornos HDR incluidos",
"render.library_hdr_help": "Incorpora el HDR original a la configuración guardada. Convierte explícitamente el origen azimutal; tras guardar no se necesita ningún archivo externo.",
"render.library_in_design": "En Diseño",
"render.library_inspect_only": "Selecciona para inspeccionar; no se aplica nada automáticamente. Favoritos e historial pertenecen a la sesión de este documento.",
"render.library_ior": "IOR",
"render.library_light_concepts": "Conceptos de iluminación",
"render.library_list": "Lista",
"render.library_maps_help": "Los mapas integrados se pueden guardar con fuentes fijadas y una correspondencia local de instancias. Los ajustes ópticos temporales siguen siendo un modo aparte.",
"render.library_material_concepts": "Conceptos de materiales",
"render.library_metallic": "Metálico",
"render.library_native_scenes": "Estudios nativos",
"render.library_next": "Página siguiente",
"render.library_omitted": "No incluido",
"render.library_opacity": "Opacidad",
"render.library_other": "Otros aspectos",
"render.library_physical_profiles": "Perfiles de referencia física",
"render.library_previous": "Página anterior",
"render.library_quality_concepts": "Especificaciones de calidad",
"render.library_recent": "Recientes",
"render.library_replace_environment": "Sustituir explícitamente el entorno existente",
"render.library_replace_studio": "Sustituir la iluminación, el entorno y el escenario guardados",
"render.library_results": "Recursos encontrados",
"render.library_rig_help": "Se ajusta una sola vez a un centro y una extensión física explícitos. Los conjuntos completos incluyen tarjetas pasivas; los bloqueos de calibración siguen impidiendo el guardado. Antes de guardar se comprueba una separación conservadora entre emisores y tarjetas.",
"render.library_rigs": "Configuraciones de iluminación creadas",
"render.library_roughness": "Rugosidad",
"render.library_save_maps": "Guardar los mapas en esta configuración",
"render.library_scene_bounds": "Usar los límites de la escena capturada",
"render.library_scenes": "Especificaciones de escenas",
"render.library_search": "Buscar en la biblioteca",
"render.library_select_hint": "Elige un recurso en la Biblioteca para ver sus acciones disponibles y sus límites.",
"render.library_selene": "Aspectos opacos de SELENE",
"render.library_selene_shots": "Especificaciones de tomas de SELENE",
"render.library_short_blocked": "No disponible",
"render.library_short_native": "Composición nativa",
"render.library_short_projection": "Proyección compatible",
"render.library_short_reference": "Solo referencia",
"render.library_short_specification": "Solo especificación",
"render.library_source_preview": "Cargar vista del mapa original",
"render.library_source_preview_help": "Mapa de color base original. No es una vista renderizada ni una medición del material.",
"render.library_specification_only": "Solo especificación: no es un preajuste ejecutable completo. Los efectos, recursos y roles del objeto requieren implementación y asociación explícitas.",
"render.library_specs": "Solo especificaciones",
"render.library_status": "Disponibilidad",
"render.library_surfaces": "Superficies PBR creadas",
"render.library_target": "Cuerpo de destino",
"render.library_title": "Biblioteca de recursos de renderizado",
"render.library_unfavorite": "Quitar favorito",
"render.library_uniform_ack": "Usar la aproximación uniforme sin efectos espaciales ni avanzados",
"render.library_usable": "Proyecciones ejecutables",
"render.library_users": "Usuarios",
"render.light_aim": "Apuntar a",
"render.light_anchor_pending": "Cambiar el sistema de coordenadas de la luz no está soportado aún.",
"render.light_azimuth": "Azimut",
"render.light_backend_limit": "Elige ray tracing en CPU o un estudio GPU explícito para editar luces. Las luces de estudio GPU heredadas permanecen de solo lectura.",
"render.light_behaviour": "COMPORTAMIENTO",
"render.light_default_fill": "Relleno",
"render.light_default_key": "Principal",
"render.light_default_number": "Luz {number}",
"render.light_default_rim": "Contorno",
"render.light_delete": "Eliminar",
"render.light_distance": "Distancia",
"render.light_duplicate": "Duplicar",
"render.light_elevation": "Elevación",
"render.light_gpu_punctual": "Luces Puntual y Focal están disponibles con ray tracing en CPU.",
"render.light_hard_shadow": "Esta luz tiene sombras duras; la suavidad del emisor no está disponible.",
"render.light_intensity": "Intensidad",
"render.light_missing": "Esta luz ya no existe. Selecciona una luz en el Explorador.",
"render.light_place_highlight": "Colocar por destello",
"render.light_place_pending": "La colocación por destello necesita selección de luz en el visor y no se admite todavía.",
"render.light_position": "POSICIÓN",
"render.light_preview_help": "La vista en vivo no tiene sombras; las luces de Área usan una aproximación de muestra central. El render usa el modelo de luz completo.",
"render.light_product_centre": "Centro del producto",
"render.light_size": "Tamaño",
"render.light_softness": "Suavidad",
"render.light_temperature": "Temperatura de color",
"render.light_temperature_help": "Tinte de cuerpo negro aproximado; se guarda como RGB lineal.",
"render.light_type": "Tipo",
"render.light_type_area": "Área",
"render.light_type_point": "Puntual",
"render.light_type_spot": "Focal",
"render.light_type_sun": "Solar",
"render.light_view_only": "Solo y silenciar afectan a esta vista y sus renders; nunca se guardan en el diseño.",
"render.light_world_origin": "Origen mundial",
"render.lighting_aim_point": "Punto de mira",
"render.lighting_apply": "Aplicar preestablecido",
"render.lighting_area_samples": "Muestras de área",
"render.lighting_budget": "Presupuesto",
"render.lighting_budget_help": "Las cuentas son de solo lectura. Añade, duplica o elimina luces para cambiarlas; el método fija los límites.",
"render.lighting_colour": "Color",
"render.lighting_consent": "Reemplazar las luces direccionales con este preestablecido",
"render.lighting_custom": "Luces personalizadas",
"render.lighting_custom_help": "Elegir Personalizado convierte el preestablecido en luces editables, una fila cada una en el árbol.",
"render.lighting_direction": "Dirección X Y Z",
"render.lighting_direction_help": "O escribe una dirección hacia la luz (X Y Z).",
"render.lighting_distance_unit": " × tamaño",
"render.lighting_edge_u": "Vector lateral U",
"render.lighting_edge_v": "Vector lateral V",
"render.lighting_falloff": "Caída",
"render.lighting_falloff_help": "La intensidad se cita en la distancia de referencia.",
"render.lighting_height": "Altura V",
"render.lighting_minimum": "Mínimo",
"render.lighting_mute": "Silenciar esta luz",
"render.lighting_point": "Punto",
"render.lighting_preset": "Preestablecido de estudio",
"render.lighting_preset_cpu": "Los preestablecidos de estudio direccionales requieren ray tracing en CPU. La iluminación GPU usa luces Solar y de Área explícitas.",
"render.lighting_preset_row": "Preestablecido",
"render.lighting_radiance": "Radiancia",
"render.lighting_reference": "Referencia",
"render.lighting_review_help": "Reemplaza la lista de luces direccionales. Conserva luces puntuales y de área, entorno, sombras, cámara y todos los demás ajustes de la toma.",
"render.lighting_review_title": "Revisar preestablecido de iluminación",
"render.lighting_samples_cpu": "Las muestras de luz de área se aplican a ray tracing en CPU.",
"render.lighting_samples_need_area": "Añade una luz de área en CPU para ajustar muestras de área.",
"render.lighting_samples_reason": "Las muestras de área deben ser 1, 4, 16 o 64.",
"render.lighting_shadow_cpu": "El interruptor de sombras requiere ray tracing en CPU. El path tracing en GPU siempre proyecta sombras.",
"render.lighting_shadows": "Proyectar sombras",
"render.lighting_shadows_section": "Sombras y muestreo",
"render.lighting_shape": "Forma",
"render.lighting_solo": "Solo esta luz",
"render.lighting_source": "Fuente",
"render.lighting_source_section": "Fuente de luz",
"render.lighting_spot_preserved": "Esta luz puntual conserva su cono focal guardado hasta que se cambie su tipo.",
"render.lighting_sun_distance": "La dirección solar es independiente de la distancia y el punto de mira.",
"render.lighting_unsupported": "no admitido",
"render.lighting_used": "{used} de {limit}",
"render.lighting_width": "Ancho U",
"render.lighting_world_position": "Mundial X Y Z",
"render.lights_fixed_to": "Luces fijadas a",
"render.linear_help": "Conserva un máster RGBA de 32 bits en coma flotante antes de la reducción de ruido, exposición, mapeo tonal, filtros y fondo. sRGB lineal/D65, premultiplicado por cobertura. Requiere memoria adicional. Sin compresión ni pases extra.",
"render.linear_retain": "Conservar EXR lineal sin procesar",
"render.linear_unavailable": "La imagen terminada seleccionada no conserva EXR. Activa la opción antes de renderizar; no se puede recuperar la radiancia original de un PNG.",
"render.look_add": "Añadir filtro de color",
"render.look_applied": "Aplicado {name}",
"render.look_bleach": "Inspirado en bleach bypass",
"render.look_cool": "Frío",
"render.look_cyanotype": "Inspirado en cianotipia",
"render.look_faded": "Copia desvanecida",
"render.look_material": "Material",
"render.look_mono": "Monocromo",
"render.look_pasted": "Aspecto pegado",
"render.look_sepia": "Sepia",
"render.look_strength": "Intensidad del filtro",
"render.look_teal_orange": "Verde azulado / naranja",
"render.look_title": "Pila de filtros creativos",
"render.look_warm": "Cálido",
"render.mapping_scale": "Multiplicador de repetición física",
"render.material_absorption": "Absorción R · G · B (por mm)",
"render.material_add": "Añadir o editar este cuerpo",
"render.material_assignments": "Asignaciones por cuerpo",
"render.material_binding_enable": "Incluir los ajustes de este cuerpo",
"render.material_box": "Caja alineada con los ejes",
"render.material_browse": "Elegir imagen…",
"render.material_certification": "El vidrio cerrado usa la distancia geométrica. La preparación GPU valida topología, orientación, solapamientos y límites ópticos; Comprobar solo admite la petición.",
"render.material_choose_body": "Elegir un cuerpo de la escena",
"render.material_closed": "Malla sólida cerrada",
"render.material_coat": "Recubrimiento sobre el material base",
"render.material_coat_enable": "Activar recubrimiento",
"render.material_coat_help": "Recubrimiento dieléctrico ilustrativo sobre la apariencia opaca existente. Un peso cero conserva la base.",
"render.material_color_map": "Imagen de color base (sRGB)",
"render.material_color_replace": "El mapa base sustituye el color del cuerpo",
"render.material_custom": "Óptica ilustrativa personalizada",
"render.material_enable": "Usar estos ajustes de materiales GPU",
"render.material_filter": "Filtrar cuerpos de la escena…",
"render.material_filter_help": "Se muestran hasta 128 coincidencias. Ajusta el filtro para escenas grandes.",
"render.material_glass": "Vidrio y absorción óptica",
"render.material_glass_enable": "Usar vidrio físico en este cuerpo",
"render.material_glass_exclusive": "Este motor no admite vidrio con recubrimiento ni mapas en el mismo cuerpo.",
"render.material_glass_help": "Recetas originales e ilustrativas. Las muestras indican transmitancia, no un render. La absorción es −ln(transmitancia lineal) / distancia de referencia; no se cambia el alfa.",
"render.material_gpu_required": "Estos materiales activos requieren trazado GPU. Selecciona GPU o desactiva los ajustes antes de Comprobar o Iniciar.",
"render.material_ior": "Índice de refracción (IOR)",
"render.material_limits": "Máximo de 128 modificaciones de cuerpos, 32 vidrios separados, 64 recubrimientos y 128 asociaciones de texturas. Los mapas idénticos comparten memoria; se mantienen los límites reales del dispositivo y de memoria total.",
"render.material_map_invalid": "Las rutas de mapas deben ser locales y acotadas; la intensidad de normales debe ser finita y estar entre 0 y 1.",
"render.material_map_required": "Elige una imagen de color o de normales antes de usar mapas.",
"render.material_maps": "Mapas planos de color y normales",
"render.material_maps_enable": "Activar mapas para este cuerpo opaco",
"render.material_maps_help": "PNG/JPEG hasta 1024×1024; máximo total de 16 MiB codificados. U y V son vectores ortogonales de repetición en mm globales (máximo 128 repeticiones). Color sRGB y normales OpenGL +Y. Los archivos se capturan al Comprobar/Iniciar.",
"render.material_metallic_map": "Mapa de metalicidad (lineal)",
"render.material_normal_map": "Imagen de normales (OpenGL, +Y)",
"render.material_normal_strength": "Intensidad de normales (0–1)",
"render.material_origin": "Origen del mapa X · Y · Z (mm)",
"render.material_refresh": "Actualizar cuerpos de la escena",
"render.material_refresh_needed": "La escena ha cambiado. Actualiza la lista antes de añadir un cuerpo.",
"render.material_remove": "Eliminar esta asignación",
"render.material_repeat_u": "Una repetición U X · Y · Z (mm)",
"render.material_repeat_v": "Una repetición V X · Y · Z (mm)",
"render.material_revalidate": "Revalidar este cuerpo",
"render.material_revalidate_needed": "Esta asignación pertenece a una revisión anterior. Revalida la identidad exacta del cuerpo antes de renderizar.",
"render.material_roughness": "Rugosidad del recubrimiento (0,045–1)",
"render.material_roughness_map": "Mapa de rugosidad (lineal)",
"render.material_shadow": "Transmitir rayos de sombra rectos",
"render.material_target_missing": "El ordinal y el nombre del cuerpo ya no coinciden. Elimina esta asignación y elige de nuevo el cuerpo deseado.",
"render.material_thickness": "Espesor de la lámina (mm)",
"render.material_thin": "Lámina delgada",
"render.material_title": "Materiales de la imagen GPU",
"render.material_transient": "Ajustes ópticos temporales de esta pestaña. No se guardan en el diseño, la configuración de render ni la biblioteca de materiales.",
"render.material_v_up": "La coordenada V apunta hacia arriba en la imagen",
"render.material_weight": "Peso del recubrimiento (0–1)",
"render.method_cpu": "Trazado CPU",
"render.method_gpu": "Trazado GPU",
"render.method_limit_raster": "Raster utiliza la vista opaca de estudio fija. Selecciona un método de trazado de rayos para los controles ópticos compatibles.",
"render.method_raster": "Raster CPU",
"render.navigation_help": "La cámara se mueve como en Diseño (Preferencias › Navegación). Guardar configuración registra la cámara actual.",
"render.nested_enable": "Dieléctricos anidados certificados",
"render.nested_help": "Hasta 16 capas contenidas: cada padre debe ser convexo y cada hijo estar estrictamente dentro. Se rechazan intersecciones, contactos, láminas finas y sombras transmitidas en línea recta. La cámara interior usa la jerarquía certificada. No crea la superficie del líquido ni fusiona fronteras CAD en contacto.",
"render.opaque_image_summary": "PNG de vista previa · PBR opaco · transparencia combinada",
"render.opaque_preview_help": "PBR opaco y colores sencillos; transparencia combinada. La refracción, HDRI y el renderizado final aún no están disponibles.",
"render.optics_remove": "Quitar óptica guardada",
"render.optics_replace": "Sustituir explícitamente la óptica guardada del objetivo",
"render.optics_save": "Guardar esta óptica en la toma",
"render.optics_saved": "Objetivos ópticos guardados",
"render.optics_saved_help": "La identidad exacta de definición, operación e instancia se conserva al reabrir sin conexión. Los objetivos ausentes, sustituidos u ocultos se rechazan; los materiales de ingeniería no cambian. Guarda o descarta los cambios numéricos antes de quitar un objetivo.",
"render.outer_half_angle": "Semángulo exterior",
"render.output_advanced": "Avanzado",
"render.output_backend_ready": "Listo",
"render.output_check": "Comprobar",
"render.output_check_failed": "Comprobar · error",
"render.output_check_help": "Ejecuta Comprobar para revisar esta petición sin iniciar un render.",
"render.output_check_summary": "Comprobar · Notas: {count}",
"render.output_copy": "Copiar",
"render.output_copy_report": "Copiar informe",
"render.output_destination": "Destino",
"render.output_destination_help": "Elige el archivo de destino al exportar la imagen completada.",
"render.output_dimensions": "Tamaño",
"render.output_effects": "Efectos",
"render.output_export": "Exportar PNG…",
"render.output_exr_unavailable": "La configuración de salida EXR no está disponible aquí. La exportación EXR lineal requiere una imagen GPU completada con máster lineal retenido.",
"render.output_fit": "Ajustar",
"render.output_format": "Formato",
"render.output_format_status": "PNG es la imagen final exacta. El EXR opcional de GPU conserva radiancia lineal FLOAT32 antes de los filtros. La exportación no sustituye el resultado por la previsualización ni por otro trabajo.",
"render.output_grading": "Graduación",
"render.output_image": "Imagen",
"render.output_largest": "{width} × {height} máx.",
"render.output_lock_ratio": "Bloquear proporción",
"render.output_over_budget": "La imagen supera el presupuesto seleccionado. Elige explícitamente otro tamaño o perfil; no se reduce automáticamente.",
"render.output_presets_help": "Formato, calidad y la lista de Comprobar están en el editor de Salida.",
"render.output_quality": "Calidad",
"render.output_quality_waiting": "esperando el contrato de calidad",
"render.output_ratio_refused": "La dimensión vinculada supera el límite del método. Se conserva el tamaño anterior; desbloquea la proporción o elige un valor menor.",
"render.output_ready": "Listo para renderizar",
"render.output_run_check": "Ejecutar comprobación",
"render.output_size_limit": "{method}: hasta {dimension} px por lado y {pixels} píxeles. Tamaño máximo que cabe: {width} × {height}.",
"render.output_size_method_profile": "Método: {method}, perfil: {profile}, {width}x{height}",
"render.output_size_ok": "Tamaño OK · {width} × {height} px",
"render.output_size_profile": "Perfil: {profile}, {width}x{height}",
"render.output_swap_orientation": "Intercambiar ancho y alto",
"render.output_tools_inspector": "Edita el tamaño y el formato en el inspector de Salida.",
"render.output_view_image": "Ver imagen",
"render.page_aging": "Envejecimiento y depósitos",
"render.page_all": "Todos los controles",
"render.page_appearance": "Aspecto",
"render.page_background": "Fondos",
"render.page_camera": "Cámara",
"render.page_diagnostics": "Diagnóstico",
"render.page_effects": "Lente y acabados",
"render.page_environment": "Entorno",
"render.page_lighting": "Iluminación",
"render.page_output": "Salida",
"render.page_scene": "Escena",
"render.paint_label": "Pintar",
"render.painting_with": "Pintando con {name}",
"render.passive_stage": "Suelo y escenario pasivo",
"render.passive_stage_help": "Los paneles pasivos finitos solo pertenecen a las imágenes renderizadas. No añaden cuerpos CAD ni masa. La colocación queda fija tras aplicarlos; si se cruza con los límites del producto, se rechaza. La CPU no proporciona iluminación difusa rebotada.",
"render.perspective": "Cámara en perspectiva",
"render.physical_acknowledge": "Entiendo que esta referencia parcial requiere revisar el grado, el estado y la fuente",
"render.physical_associations": "Candidatos físicos y funciones",
"render.physical_background_help": "Suelo y pared físicos pasivos, distintos del fondo de cámara. El ciclorama usa 24 franjas poligonales; no es infinito ni una superficie analíticamente suave. Solo sustituye el escenario con tu confirmación.",
"render.physical_copy_plan": "Copiar el plan con sus fuentes y omisiones",
"render.physical_cyclorama": "Ajustar ciclorama poligonal",
"render.physical_floor_wall": "Ajustar suelo y pared físicos",
"render.physical_material_name": "Nombre propuesto del material de referencia",
"render.physical_omissions": "Propiedades no representables en la tarjeta nativa",
"render.physical_plan_only": "Plan de solo lectura preparado. No se ha creado ni asignado ningún material. Conserva su perfil ampliado y sus omisiones al revisar la tarjeta nativa.",
"render.physical_prepare_plan": "Preparar el plan de creación (no se aplica)",
"render.physical_separate": "La apariencia no identifica el material. Son referencias con fuente, no propiedades efectivas certificadas. La masa, los materiales de ingeniería y la óptica existentes no cambian.",
"render.physical_unknown": "No se ha establecido ningún candidato numérico. Hay que especificar el grado, la formulación o la construcción; desconocido no significa cero.",
"render.pick_body": "Cuerpo",
"render.pick_component": "Componente",
"render.pick_face": "Cara",
"render.pick_help": "Elige Cuerpo, Cara o Componente. Haz clic en espacio vacío para limpiar; Mayús o Ctrl añade o alterna. Los destellos solo aparecen en la vista de producto en vivo.",
"render.pick_label": "Seleccionar",
"render.pick_up_label": "Tomar",
"render.pick_up_prompt": "Haz clic en un objeto para tomar su aspecto",
"render.pick_waiting": "La selección de producto no está soportada aún.",
"render.post_contrast": "Contraste",
"render.post_gain_b": "Ganancia azul",
"render.post_gain_g": "Ganancia verde",
"render.post_gain_r": "Ganancia roja",
"render.post_help": "Solo presentación creativa. Las ganancias RGB preceden al mapeo tonal; contraste, saturación y viñeta se aplican después en luz lineal de pantalla. Renderizar crea muestras nuevas. Reeditar utiliza el máster bruto retenido sin reducir ruido ni lanzar rayos nuevos.",
"render.post_reset": "Restablecer filtros",
"render.post_saturation": "Saturación",
"render.post_title": "Filtros de presentación",
"render.post_vignette": "Viñeta",
"render.preview": "Vista previa integrada",
"render.preview_help": "Sombreado por rasterización y transparencia combinada. La refracción, HDRI y el renderizado final aún no están disponibles.",
"render.preview_image_settings_help": "La vista previa mantiene una iluminación de estudio fija. La exposición y la iluminación de imagen se aplican al trabajo al Comprobar o Iniciar.",
"render.preview_lighting_help": "La vista previa en vivo muestra solo luz directa y nada de sombras.",
"render.preview_retry": "Reintentar vista previa",
"render.preview_unavailable_help": "La vista previa no está disponible. Los ajustes guardados y los controles de imagen siguen accesibles. Cambia la escena o reintenta expresamente; una escena rechazada no se reconstruye en cada fotograma.",
"render.preview_upload": "Datos de vértices de la vista previa",
"render.preview_upload_help": "Bytes exactos de los vértices de vista previa, no memoria total de GPU o proceso. No se simplifica la geometría. Los trabajos de imagen tienen admisión e iluminación propias.",
"render.progressive_image_summary": "Vista previa PNG · PBR opaco · muestreo progresivo",
"render.property_conditions": "Condiciones: {value}",
"render.property_fallback": "propiedad",
"render.property_qualifier": "Calificador: {value}",
"render.property_source": "Fuente: {id} - {locator}",
"render.property_uncertainty": "Incertidumbre: {value}",
"render.property_unknown": "desconocido",
"render.quality_ack": "Aceptar la proyección de presupuesto fijo y sus omisiones",
"render.quality_apply": "Usar este presupuesto fijo",
"render.quality_balanced": "Equilibrado",
"render.quality_custom": "Personalizado",
"render.quality_draft": "Boceto",
"render.quality_high": "Alto",
"render.quality_projection_help": "Los perfiles Q incluyen requisitos futuros. Esta acción proyecta solo un presupuesto PNG de muestras fijas y omite parada adaptativa, salida lineal y límites de transmisión independientes.",
"render.quality_review": "Revisar presupuesto de muestras",
"render.queue_pending": "Esta interfaz no contiene cola automática de producción ni renderizador de animaciones. Las imágenes terminadas se exportan por separado.",
"render.radial_assign": "Asignar Aspecto",
"render.radial_compare": "Comparar",
"render.radial_distortion": "Distorsión radial",
"render.radial_fit": "Ajustar Producto",
"render.radial_save": "Guardar Toma",
"render.recent_looks": "Aspectos recientes",
"render.regrade_action": "Reeditar máster bruto (sin reducción de ruido)",
"render.regrade_help": "Crea un PNG independiente a partir del máster bruto del resultado seleccionado y estos controles de presentación. No traza rayos, cambia tamaño, cámara o luces capturados, ni sobrescribe el EXR. No vuelve a reducir el ruido: el máster no conserva las guías del filtro. El resultado se exporta mediante los controles habituales.",
"render.regrade_label": "Regraduar",
"render.reload_settings": "Recargar ajustes guardados",
"render.remove_override": "Eliminar Sobreescritura",
"render.replace_all": "Reemplazar Todo",
"render.replace_ground": "Confirmar sustitución del escenario existente",
"render.replace_label": "Reemplazar",
"render.replace_saved_surface": "Sustituir una vinculación guardada de este destino",
"render.replace_with": "Reemplazar con",
"render.restore_camera": "Restaurar cámara guardada",
"render.result_actual": "100%",
"render.result_actual_help": "Un píxel de la imagen por cada píxel de la pantalla.",
"render.result_actual_size": "100%",
"render.result_capture": "Revisión capturada",
"render.result_current": "La revisión capturada del modelo está actualizada.",
"render.result_empty": "Todavía no hay ninguna imagen terminada. Comprueba los ajustes e inicia un renderizado.",
"render.result_fit": "Ajustar imagen",
"render.result_job": "Trabajo",
"render.result_navigation": "El desplazamiento y el zoom siguen las preferencias de Navegación. Espacio + arrastrar desplaza la imagen.",
"render.result_open": "Abrir la imagen terminada en el lienzo principal.",
"render.result_preview": "Vista previa en vivo",
"render.result_provisional": "Imagen CPU provisional",
"render.result_provisional_help": "Este avance no se puede exportar. Exportar conserva el último resultado terminado; al cancelar se vuelve a ese resultado.",
"render.result_reduced_display": "Vista reducida al límite del dispositivo o de la caché. El PNG conservado y la exportación mantienen la resolución completa; esta vista reducida no permite inspección nativa al 100%.",
"render.result_retained": "Se muestra la última imagen terminada; el nuevo renderizado todavía no la ha sustituido.",
"render.result_sequence": "Avance",
"render.result_title": "Resultado del renderizado",
"render.return_design": "Volver a Diseño",
"render.review_stale": "Esta revisión ha caducado. Resuelve o comprueba de nuevo antes de aplicar.",
"render.ribbon_aging": "Envejecimiento",
"render.ribbon_backgrounds": "Fondos",
"render.ribbon_check": "Comprobar",
"render.ribbon_check_help": "Valida exactamente el borrador que enviará Render. Sin cambiar de motor, reducir resolución ni sustituir recursos silenciosamente.",
"render.ribbon_edit_lights": "Editar luces",
"render.ribbon_effects": "Efectos",
"render.ribbon_environment_help": "La iluminación HDR, el fondo exclusivo de cámara y las superficies físicas son controles independientes, con confirmación para sustituirlos.",
"render.ribbon_finish_dialog": "Finaliza antes el diálogo de archivo o confirmación.",
"render.ribbon_frame": "Encuadrar",
"render.ribbon_hdr_library": "Biblioteca HDR",
"render.ribbon_job_active": "Ya hay un render en curso; cancélalo explícitamente antes de iniciar otro.",
"render.ribbon_light_rigs": "Iluminación",
"render.ribbon_lights_help": "Revisa conjuntos originales o edita luces compatibles; la configuración actual no se sustituye hasta aplicar el cambio.",
"render.ribbon_materials": "Materiales",
"render.ribbon_materials_help": "Abre el inspector compartido de apariencia y la biblioteca de superficies originales. Los cambios ópticos no alteran propiedades de ingeniería sin avisar.",
"render.ribbon_no_active_job": "No hay ningún render activo que cancelar.",
"render.ribbon_no_result": "Completa un render antes de exportar su imagen.",
"render.ribbon_no_saved_camera": "Guarda una toma antes de recuperar su cámara.",
"render.ribbon_saved_camera": "Cámara guardada",
"render.ribbon_shots": "Tomas",
"render.ribbon_studios": "Estudios",
"render.ribbon_studios_help": "Explora composiciones de estudio implementadas y revisa lo que sustituyen antes de aplicarlas. Las escenas conceptuales siguen identificadas.",
"render.ribbon_surface_maps": "Mapas",
"render.sampling_title": "Muestreo adaptativo y transmisión",
"render.save_continue": "Guardar y continuar",
"render.save_setup": "Guardar configuración",
"render.save_shot": "Guardar toma",
"render.saved_maps_runtime_conflict": "Las vinculaciones de superficie guardadas no se pueden mezclar con ajustes ópticos temporales ni con un HDR sin guardar. Guarda el HDR o quita explícitamente las entradas temporales.",
"render.saved_surface_remove": "Eliminar la vinculación guardada",
"render.saved_surfaces": "Vinculaciones de superficie guardadas",
"render.saved_surfaces_help": "Los mapas integrados fijados siguen a la instancia seleccionada en milímetros locales. Un destino sustituido o ausente es un error, nunca una reasignación automática.",
"render.scene_all_shots": "Todas las tomas ({count})",
"render.scene_apply": "Aplicar estudio revisado",
"render.scene_batch_reason": "Todas las tomas necesita la cola de render de tomas guardadas, que no está disponible aún.",
"render.scene_check_now": "Comprobar ahora",
"render.scene_check_passed": "Comprobación superada · {notes} notas",
"render.scene_check_stale": "Comprobación desactualizada · comprobar de nuevo",
"render.scene_check_unchecked": "Sin comprobar aún · 0 notas",
"render.scene_consent": "Confirmar sustitución de iluminación, entorno, exposición y escenario",
"render.scene_light_summary": "{environment} · {lights} luces",
"render.scene_look_summary": "{looks} aspectos · {overrides} sobreescrituras",
"render.scene_open_check": "Abrir Comprobar",
"render.scene_preserved_fields": "Se conservan cámara, muestreo, dimensiones, asignaciones ópticas, geometría CAD y materiales físicos.",
"render.scene_preserves_design": "Compón iluminación y escenario pasivo para el objeto visible. Geometría, materiales físicos y cámara se mantienen separados.",
"render.scene_ready": "Listo para renderizar",
"render.scene_reminder": "La escena preserva el diseño. La geometría, propiedades de ingeniería y CAD nunca cambian desde Render.",
"render.scene_reminders": "Recordatorios",
"render.scene_renderer_ready": "{renderer} listo",
"render.scene_replaces": "Sustituye",
"render.scene_review": "Resolver y revisar",
"render.scene_review_help": "Revisa la composición nativa completa antes de aplicar. No se sustituyen las especificaciones SCENE avanzadas sin resolver.",
"render.scene_scope_details": "Alcance de la composición",
"render.scene_stages": "Escenarios",
"render.search_appearances": "Buscar {count} aspectos",
"render.setup_legacy_environment": "Esta configuración antigua usa rotación o intensidad de entorno heredadas. Se conservan esos valores; conviértelos explícitamente antes de guardar un trabajo de imagen completo.",
"render.setup_name": "Nombre de configuración",
"render.setup_numeric_help": "Guardar conserva el método de imagen activo y todos sus ajustes numéricos. Recargar o elegir otra configuración sustituye este borrador; la cámara se restaura por separado.",
"render.setup_offline_help": "Puedes editar y guardar este método sin tener su motor disponible. Comprobar e Iniciar requieren un motor disponible.",
"render.setup_runtime_unsupported": "Todavía no se puede guardar este trabajo completo: contiene mapas o asignaciones a cuerpos de la escena. Elimina esas entradas temporales antes de guardar una configuración portable.",
"render.setup_save_missing": "No se ha encontrado la configuración guardada después de completar el comando.",
"render.sharpening": "Realce de detalle",
"render.shell_tab_appearance": "APARIENCIA DE RENDER",
"render.shell_tab_camera": "CÁMARA DE RENDER",
"render.shell_tab_lighting": "ILUMINACIÓN",
"render.shell_tab_scene": "ESCENA DE RENDER",
"render.shot_aperture": "Apertura",
"render.shot_distance": "Distancia",
"render.shot_dof": "Profundidad de campo",
"render.shot_duplicate": "Duplicar toma guardada",
"render.shot_edit_output": "Editar en Salida",
"render.shot_exposure_reason": "La exposición requiere ray tracing en CPU o path tracing en GPU.",
"render.shot_exposure_section": "Exposición",
"render.shot_focus_distance": "Distancia de foco",
"render.shot_fov_reason": "El campo de visión requiere proyección perspectiva.",
"render.shot_frame_subject": "Encuadrar sujeto",
"render.shot_invalid_camera": "Los valores de cámara deben ser finitos y estar en rango.",
"render.shot_lens": "Objetivo",
"render.shot_lens_enable_reason": "Activa profundidad de campo para editar apertura y distancia de foco.",
"render.shot_lens_gpu_reason": "La profundidad de campo necesita path tracing en GPU.",
"render.shot_lens_perspective_reason": "La profundidad de campo requiere proyección perspectiva.",
"render.shot_look_selection": "Mirar selección",
"render.shot_manager": "Tomas guardadas",
"render.shot_new_name": "Nombre de la nueva toma",
"render.shot_remove": "Eliminar toma guardada",
"render.shot_remove_help": "Elimina solo estos ajustes guardados. La geometría y las imágenes terminadas se conservan; se puede deshacer.",
"render.shot_remove_title": "¿Eliminar toma guardada?",
"render.shot_rename": "Renombrar toma guardada",
"render.shot_saved_only": "Guarda primero el borrador. Duplicar y renombrar conservan los ajustes y las referencias de recursos.",
"render.shot_selection_reason": "Selecciona un cuerpo o cara para apuntar.",
"render.shot_size": "Tamaño",
"render.shot_target": "Objetivo",
"render.shots_camera_changed": "La cámara cambió desde que se guardó esta toma",
"render.shots_name_help": "Escribe un nombre único para la toma actual.",
"render.shots_no_result": "Sin render aún",
"render.shots_result": "Render {number} · {width} × {height}",
"render.shots_revert": "Revertir",
"render.shots_save": "Guardar Toma",
"render.shots_update": "Actualizar toma",
"render.show_shots_label": "Mostrar tira de tomas",
"render.size_4k": "4K",
"render.size_4k_uhd": "4K UHD",
"render.size_custom": "Personalizado…",
"render.size_full_hd": "Full HD",
"render.size_hd": "HD",
"render.size_needs_profile": "El tamaño {size} necesita el perfil {profile}",
"render.size_presets": "Preestablecidos de tamaño",
"render.size_presets_pending": "Llega con el editor de Salida",
"render.size_preview": "Previsualización",
"render.size_square": "Cuadrado",
"render.sky_ground": "Suelo · RGB lineal",
"render.sky_horizon": "Horizonte · RGB lineal",
"render.sky_zenith": "Cénit · RGB lineal",
"render.soft_focus": "Enfoque suave",
"render.spot_cone": "Cono focal",
"render.stage_frame": "Fotograma",
"render.stage_layout.appearance_note": "Clic para aplicar a la selección.",
"render.stage_layout.studio_note": "Clic para revisar antes de aplicar.",
"render.stage_light": "Luz",
"render.stage_look": "Aspecto",
"render.stage_orthographic": "Ortográfica",
"render.stage_output": "Salida",
"render.stage_panel_count": "Paneles guardados",
"render.stage_panels.acknowledge": "Reconozco el reemplazo y las limitaciones",
"render.stage_panels.appearance_note": "Clic para aplicar a la selección. Arrastrar sobre el modelo. Sin nada seleccionado, un clic arma Pintar.",
"render.stage_panels.apply": "Aplicar",
"render.stage_panels.apply_studio": "Aplicar estudio",
"render.stage_panels.badge_blocked": "bloqueado",
"render.stage_panels.badge_native": "nativo",
"render.stage_panels.badge_projection": "proyección",
"render.stage_panels.badge_reference": "referencia",
"render.stage_panels.badge_specification": "solo especificación",
"render.stage_panels.candidate_summary": "Candidatos: {count} valores origen. Revisar grado y acabado.",
"render.stage_panels.captured_bounds": "Usar límites de escena capturados",
"render.stage_panels.centre": "Centro",
"render.stage_panels.depth": "profundidad",
"render.stage_panels.environments": "Entornos",
"render.stage_panels.extent": "Extensión",
"render.stage_panels.fit_save": "Ajustar y guardar",
"render.stage_panels.gpu_required": "Requiere path tracing en GPU",
"render.stage_panels.keep": "Conservar",
"render.stage_panels.kept": "Conservado",
"render.stage_panels.kept_fields": "Cámara, muestreo, dimensiones, vinculaciones ópticas, geometría CAD y propiedades de ingeniería.",
"render.stage_panels.kept_quality": "Método, cámara, iluminación, entorno, escenario, ópticas, exposición y mapeo de tonos.",
"render.stage_panels.mine": "Míos",
"render.stage_panels.mine_pending": "Guardar estudios personales no se admite aún.",
"render.stage_panels.omits": "Omite",
"render.stage_panels.paint_pending": "Pintar y asignación por arrastre no se admiten aún. Elige un objetivo para aplicar un aspecto.",
"render.stage_panels.partial_reference": "Candidatos: solo valores origen; revisar grado, condiciones y fuentes. Valores desconocidos permanecen desconocidos.",
"render.stage_panels.plane": "Plano",
"render.stage_panels.prepare_plan": "Preparar plan de creación",
"render.stage_panels.projects": "Proyectos",
"render.stage_panels.quality_ack": "Reconozco el presupuesto fijo y sus omisiones",
"render.stage_panels.quality_omissions": "Parada adaptativa y objetivos de error, profundidad de transmisión separada, reglas de ruleta rusa, salida lineal bruta, máster EXR y certificación de convergencia.",
"render.stage_panels.reference": "Referencia",
"render.stage_panels.references": "Referencias",
"render.stage_panels.remove_optics": "Eliminar ópticas",
"render.stage_panels.remove_optics_help": "Elimina las ópticas guardadas de esta toma. La geometría de origen se conserva.",
"render.stage_panels.remove_optics_title": "¿Eliminar ópticas guardadas?",
"render.stage_panels.remove_shot": "Eliminar toma",
"render.stage_panels.remove_stage": "Eliminar escenario",
"render.stage_panels.remove_stage_help": "Elimina los paneles pasivos guardados de esta toma. El fondo de cámara se mantiene.",
"render.stage_panels.remove_stage_title": "¿Eliminar el escenario guardado?",
"render.stage_panels.repeat": "Repetir",
"render.stage_panels.replaces": "Reemplaza",
"render.stage_panels.replaces_environment": "Entorno",
"render.stage_panels.replaces_maps": "Mapas temporales en el cuerpo elegido; las ópticas guardadas pueden entrar en conflicto.",
"render.stage_panels.replaces_physical": "Nada. Este plan es de solo lectura.",
"render.stage_panels.replaces_quality": "Dimensiones de imagen, muestras fijas, profundidad de trayecto, semilla y denoising.",
"render.stage_panels.replaces_rig": "Iluminación, entorno y escenario",
"render.stage_panels.replaces_saved_maps": "Mapas de superficie guardados en el cuerpo elegido; las sobreescrituras temporales pueden entrar en conflicto.",
"render.stage_panels.replaces_stage": "Suelo guardado y paneles de escenario pasivos",
"render.stage_panels.replaces_studio": "Iluminación, entorno, exposición y escenario",
"render.stage_panels.replaces_uniform": "Aspecto opaco en el cuerpo elegido. Los mapas espaciales se aproximan por valores uniformes.",
"render.stage_panels.review_environment": "Revisar entorno",
"render.stage_panels.review_maps": "Revisar mapas GPU",
"render.stage_panels.review_physical": "Plan de referencia física",
"render.stage_panels.review_quality": "Usar presupuesto de muestreo fijo",
"render.stage_panels.review_rig": "Ajustar rig de luces",
"render.stage_panels.review_saved_maps": "Revisar mapas guardados",
"render.stage_panels.review_stage": "Revisar suelo y escenario",
"render.stage_panels.review_studio": "Revisar estudio nativo",
"render.stage_panels.review_uniform": "Revisar aspecto uniforme",
"render.stage_panels.rig_summary": "Rig de luces autoría · {emitters} emisores, {cards} tarjetas",
"render.stage_panels.rigs": "Rigs",
"render.stage_panels.save_maps": "Guardar mapas en esta toma",
"render.stage_panels.scope": "Ámbito",
"render.stage_panels.search_studios": "Buscar estudios",
"render.stage_panels.search_surfaces": "Buscar superficies y referencias",
"render.stage_panels.source_note": "Mapa de color base autoría. No es un material medido.",
"render.stage_panels.specifications": "Especificaciones · solo lectura",
"render.stage_panels.studio_ack": "Confirmar reemplazo de iluminación, entorno, exposición y escenario",
"render.stage_panels.studio_note": "Clic para revisar. Aplicar reemplaza iluminación, entorno y escenario solo tras confirmar. Las luces siguen editables.",
"render.stage_panels.studios": "Estudios",
"render.stage_panels.subtitle_environment": "Entorno HDR original · escena completa",
"render.stage_panels.subtitle_maps": "Mapas espaciales autoría · previsualización temporal",
"render.stage_panels.subtitle_physical": "Plan de solo lectura · no se crea ni asigna material",
"render.stage_panels.subtitle_quality": "Presupuesto GPU fijo · requisitos futuros omitidos",
"render.stage_panels.subtitle_rig": "Rig de luces autoría · emisores y tarjetas pasivas",
"render.stage_panels.subtitle_saved_maps": "Mapas autoría · guardados con esta toma",
"render.stage_panels.subtitle_stage": "Suelo físico y escenario · ajustado al producto",
"render.stage_panels.subtitle_studio": "Estudio nativo · se aplica a toda la escena",
"render.stage_panels.subtitle_uniform": "Aproximación uniforme · no es un material medido",
"render.stage_panels.surfaces": "Superficies",
"render.stage_panels.surfaces_references": "Superficies y referencias",
"render.stage_panels.target": "Objetivo",
"render.stage_panels.use_budget": "Usar este presupuesto",
"render.stage_panels.use_maps": "Usar mapas GPU",
"render.stage_panels.use_uniform": "Usar uniforme",
"render.stage_preview_note": "Vista previa integrada · luz directa",
"render.state_completed": "Imagen completada",
"render.state_in_progress": "Imagen en curso",
"render.state_model": "Previsualización Modelo",
"render.strip_label": "Tira",
"render.studio_add_area": "Añadir luz de área",
"render.studio_ambient": "Radiancia constante del entorno",
"render.studio_ambient_rgb": "Radiancia constante del entorno (RGB lineal)",
"render.studio_aperture": "Radio de apertura",
"render.studio_area": "Luz de área",
"render.studio_area_help": "Hasta cuatro rectángulos de una cara. Los semiejes perpendiculares U y V definen el tamaño; U × V apunta hacia la cara emisora. Coordenadas en milímetros del mundo.",
"render.studio_center": "Centro X, Y, Z (mm)",
"render.studio_denoise": "Reducir ruido en la imagen terminada",
"render.studio_denoise_help": "Filtro final que respeta los bordes; puede suavizar detalles. El vidrio y los reflejos especulares nítidos no se filtran.",
"render.studio_direction": "Dirección hacia el sol (X, Y, Z)",
"render.studio_environment": "Entorno",
"render.studio_environment_bounds": "La rotación del entorno debe ser finita dentro de ±1 000 000 radianes y la intensidad debe estar entre 0 y 100.",
"render.studio_environment_none": "Sin mapa de entorno",
"render.studio_focus": "Distancia de enfoque en el eje",
"render.studio_half_u": "Semieje U (mm)",
"render.studio_half_v": "Semieje V (mm)",
"render.studio_hdr": "Archivo Radiance HDR",
"render.studio_hdr_browse": "Elegir HDR…",
"render.studio_hdr_help": "Radiance .hdr, panorama 2:1, hasta 2048 × 1024. EXR no está disponible. La suposición de color sólo se aplica cuando no se especifican primarias.",
"render.studio_hdr_required": "Elige un archivo .hdr local.",
"render.studio_hdr_srgb": "Interpretar primarias sin especificar como sRGB lineal",
"render.studio_intensity": "Intensidad del entorno",
"render.studio_lens": "Profundidad de campo",
"render.studio_lens_perspective": "La profundidad de campo requiere una cámara en perspectiva.",
"render.studio_lighting": "Iluminación de estudio",
"render.studio_lighting_enable": "Usar iluminación de estudio personalizada",
"render.studio_needs_review": "Revisar método y ajustes",
"render.studio_radiance": "Radiancia RGB lineal",
"render.studio_ready": "Preparado para comprobar",
"render.studio_remove_area": "Eliminar luz de área",
"render.studio_rotation": "Rotación del entorno",
"render.studio_runtime_help": "Los ajustes numéricos del estudio y los HDR comprobados se pueden guardar con la configuración. Las asignaciones ópticas o de materiales por cuerpo siguen siendo temporales y no cambian las apariencias guardadas.",
"render.studio_saved": "Ajustes guardados / cámara actual",
"render.studio_sky": "Cielo artístico",
"render.studio_sky_help": "Gradiente de cielo para iluminar la escena; no es un modelo atmosférico calibrado.",
"render.studio_sun": "Sol",
"render.studio_sun_radius": "Radio angular",
"render.studio_tiles_require_gpu": "Los estudios requieren path tracing en GPU. Selecciona GPU en el editor de Salida.",
"render.studio_title": "Estudio de renderizado",
"render.studio_tone_map": "Mapeo de tonos",
"render.studios_environments": "Estudios y Entornos",
"render.subsurface_enable": "Recorrido aleatorio de dispersión interna",
"render.subsurface_help": "Solo dieléctricos cerrados. Dispersión y absorción RGB son coeficientes separados por mm. Las trayectorias se dispersan dentro de la geometría y se refractan o reflejan en la frontera. Desactiva sombras rectas, reducción de ruido de superficies y volumen exterior; usa un estrato Fresnel. No es un filtro de difusión, rejilla de densidad ni material medido. Los medios densos pueden requerir más muestras y profundidad.",
"render.subsurface_rate": "Tasa de colisiones de dispersión",
"render.tone_aces_fitted": "ACES ajustado",
"render.tone_reinhard": "Reinhard",
"render.transmission_scope": "El vidrio GPU admite medios separados certificados. No se admiten medios anidados sin restricciones ni un estimador de transmisión sin ruido.",
"render.transmission_strata": "Estratos de Fresnel condicionales",
"render.transmission_strata_help": "1 conserva la secuencia original. 2 o 4 subtrayectorias estratifican la primera decisión de reflexión o transmisión del vidrio, sin cambiar Snell ni la absorción. Aumentan el trabajo; no son un filtro, soporte de medios anidados ni una garantía de mayor velocidad.",
"render.tree_add_light": "Añadir luz",
"render.tree_add_shot": "Añadir toma",
"render.tree_browser": "Explorador de Render",
"render.tree_by_look": "Por aspecto",
"render.tree_by_object": "Por objeto",
"render.tree_constant": "Entorno constante",
"render.tree_default": "Predeterminado",
"render.tree_directional": "Direccional",
"render.tree_environment": "Entorno",
"render.tree_environment_values": "{rotation}° · {intensity}×",
"render.tree_face_count": "{count} caras",
"render.tree_face_one": "{count} cara",
"render.tree_fixed_studio": "Estudio fijo",
"render.tree_hdr": "HDR",
"render.tree_lights": "Luces",
"render.tree_lights_pending": "Los comandos de luz nombrados no están disponibles aún.",
"render.tree_mixed": "Mixto",
"render.tree_more": "{count} más",
"render.tree_mute": "Silenciar luz",
"render.tree_no_environment": "Sin entorno",
"render.tree_objects": "Objetos",
"render.tree_output": "Salida",
"render.tree_point": "Puntual",
"render.tree_rectangle": "Rectángulo",
"render.tree_search": "Buscar objetos",
"render.tree_selection": "Selección de render",
"render.tree_shots": "Tomas",
"render.tree_sky": "Cielo",
"render.tree_solo": "Solo luz",
"render.tree_spot": "Focal",
"render.tree_sun": "Solar",
"render.tree_switch": "Cambiar",
"render.tree_user_one": "{count} objeto",
"render.tree_users": "{count} objetos",
"render.unavailable_preview": "Esta configuración solicita un perfil de vista previa no disponible.",
"render.unsaved": "Cambios de vista previa sin guardar",
"render.use_preview": "Usar vista previa integrada",
"render.volume_albedo": "Albedo de dispersión · RGB lineal",
"render.volume_anisotropy": "Coseno medio de fase",
"render.volume_enable": "Activar medio participante",
"render.volume_extinction": "Coeficiente de extinción",
"render.volume_help": "Transporte GPU dentro de una caja finita, con atenuación de Beer y dispersión HG en trayectorias de cámara e indirectas. Utiliza luces explícitas de estudio, HDR o cielo, con atenuación de sombras. El coseno positivo dispersa hacia delante. Deben desactivarse explícitamente el vidrio y la reducción de ruido de superficies. Extinción cero conserva el transporte. No es atmósfera lunar, rejilla de densidad, emisión volumétrica, transporte espectral ni propiedad certificada.",
"render.volume_max": "Límites máximos · mm globales",
"render.volume_min": "Límites mínimos · mm globales",
"render.volume_title": "Volumen homogéneo acotado",
"render.wait_add_light": "no admitido aún: creación de luz nombrada",
"render.wait_batch": "no soportado aún: la cola de renderizado de tomas guardadas",
"render.wait_compare": "no soportado aún: comparación de imágenes retenidas",
"render.wait_paint": "no soportado aún: selección de producto y pintura de apariencias",
"render.wait_pick_up": "no soportado aún: selección de producto y toma de apariencias",
"render.wait_replace": "no soportado aún: reemplazar todos los usos de una apariencia",
"render.wait_solo": "no soportado aún: visibilidad y solo de luces",
"render.wear_applies_to": "Se aplica a",
"render.wear_layer_count": "{count} capas",
"render.wear_layer_one": "{count} capa",
"render.wear_layers": "Capas",
"render.wear_no_layers": "Sin capas",
"render.wear_selected_layer": "Capa seleccionada",
"render.wear_title": "Desgaste",
"sample.bracket.about": "Brida base con pestañas laterales y reborde, según una regla de 2 mm",
"sample.bracket.name": "Soporte de chapa",
"sample.enclosure.about": "Caja vaciada con labio, salientes para tornillos, apoyo y encaje a presión",
"sample.enclosure.name": "Carcasa de plástico",
"sample.flange.about": "Cubo y brida con patrón circular controlado por un parámetro",
"sample.flange.name": "Brida atornillada",
"sample.hinge.about": "Dos componentes y una unión de revolución accionada hasta 60°",
"sample.hinge.name": "Conjunto de bisagra",
"sample.plate.about": "Placa paramétrica con redondeos, agujeros y un saliente perforado",
"sample.plate.name": "Placa de ejemplo",
"sample.vents.about": "Ranuras en un patrón rectangular: las filas, las columnas y el paso son parámetros",
"sample.vents.name": "Placa de ventilación",
"search.command_keys": "Intro ejecutar Mayús+Intro ejecutar y mantener abierto Esc cerrar",
"search.commands": "Comandos",
"search.design": "En este diseño",
"search.feature": "Operación",
"search.invalid": "No válido",
"search.keys": "↑ ↓ elegir Intro ejecutar Tab completar nombre Esc cerrar",
"search.no_match": "Ningún comando coincide con '{query}'",
"search.parameter": "Parámetro",
"search.recent": "Recientes",
"search.run": "Ejecutar comando",
"search.suggest": "¿Quisiste decir {label}?",
"search.try": "Escribe el nombre de un comando, una operación de este diseño o un parámetro. Para ejecutar un comando con valores, escribe su id y un objeto JSON: {example}",
"search.valid": "Válido",
"section.off_hint": "No hay ningún plano elegido: Aceptar desactiva la sección.",
"select a direction (an axis, a sketch line or a straight edge) first": "selecciona primero una dirección (un eje, una línea de boceto o una arista recta)",
"select a direction (an axis, a sketch line or a straight edge) for the profile to follow": "selecciona una dirección (un eje, una línea de boceto o una arista recta) que seguirá el perfil",
"select a point on a component": "selecciona un punto en un componente",
"select a profile, edges or sketch lines first": "selecciona primero un perfil, aristas o líneas de boceto",
"select an axis": "selecciona un eje",
"select an axis, a straight or circular edge, or a cylinder, cone or torus face first": "selecciona primero un eje, una arista recta o circular, o una cara cilíndrica, cónica o toroidal",
"select bodies first": "selecciona primero cuerpos",
"select components first": "selecciona componentes primero",
"select corner points, or the two lines of one corner": "selecciona puntos de esquina, o las dos líneas de una esquina",
"select one corner point, or the two lines of one corner": "selecciona un punto de esquina, o las dos líneas de una esquina",
"select sheet edges first": "selecciona primero aristas de chapa",
"select the bend line (a sketch line) first": "selecciona primero la línea de plegado (una línea de boceto)",
"select the cam's profile (a sketch profile or the cam's edges)": "selecciona el perfil de la leva (un perfil de boceto o las aristas de la leva)",
"select the corner to cut first": "selecciona primero la esquina que cortar",
"select the corners to round first": "selecciona primero las esquinas que redondear",
"select the fixed face first (a plate's large face)": "selecciona primero la cara fija (la cara grande de una placa)",
"select the frame sketch's lines first": "selecciona primero las líneas del boceto del marco",
"select the path (sketch lines across the edge)": "selecciona la trayectoria (líneas de boceto a lo largo de la arista)",
"select the rim face first": "selecciona primero la cara del borde",
"select the sheet edge first": "selecciona primero la arista de la chapa",
"select two components": "selecciona dos componentes",
"set by the sketch's lines": "definido por las líneas del boceto",
"settings.display_quality_note": "Los niveles más finos muestran las caras y aristas curvas con mayor suavidad, pero tardan más en generar la malla. Solo cambia el visor, nunca el diseño ni las exportaciones.",
"settings.double_click_components": "Doble clic en un componente para activarlo, o para editar uno vinculado en contexto",
"settings.frame_rate_details_note": "Añade un gráfico con los tiempos de los últimos fotogramas y los triángulos dibujados encima, un histograma de tiempos de fotograma y lo que dibujó la GPU. Haz clic en la tasa de fotogramas de la vista para mostrarlos u ocultarlos.",
"settings.frame_rate_note": "Muestra los fotogramas por segundo en la esquina inferior derecha de la vista.",
"settings.insert_lists_open_designs": "Insertar Diseño lista primero los diseños abiertos en otras pestañas",
"settings.measure_axis_distances": "Mostrar distancias X/Y/Z",
"settings.measure_axis_distances_help": "Mostrar las cotas de cada eje global junto a la distancia total mientras está abierta la herramienta Medir.",
"settings.msaa_applies_on_restart": "El suavizado de bordes se aplicará la próxima vez que se inicie SolidCraft",
"settings.msaa_reset": "{setting}: este dispositivo gráfico no admite {requested}×; se ha establecido {reset}× (admitidos: {supported}).",
"settings.msaa_unsupported": "No compatible con este dispositivo gráfico",
"settings.reference_geometry_through_bodies": "Mostrar geometría de referencia a través de los cuerpos",
"settings.reference_geometry_through_bodies_help": "Dibujar los contornos de bocetos inactivos y los planos de referencia sobre los cuerpos sombreados",
"settings.reset_intro": "Estos ajustes no funcionan en este ordenador e impedirían iniciar SolidCraft, por lo que se han cambiado:",
"settings.reset_title": "Se han cambiado los ajustes",
"settings.supersampling_note": "Dibuja la vista a mayor resolución y después la reduce: bordes, líneas y cuadrícula más suaves en pantallas inferiores a 4K. Consume recursos de GPU: unos 2,25× píxeles a 1,5× y 4× a 2×.",
"settings.update_changed_links": "Actualizar diseños vinculados cambiados al volver a la pestaña",
"settings.window_system_details": "Detalles",
"settings.window_system_note_now": "Se aplica tras reiniciar. Ahora: {now}.",
"settings.window_system_wayland_limited": "Algunas funciones tienen limitaciones en Wayland nativo.",
"sheet.flange_type_base": "Base",
"sheet.flange_type_contour": "Contorno",
"sheet.flange_type_edge": "Arista",
"sheet.no_body": "no hay ningún cuerpo de chapa: crea uno con Pestaña > Base o convierte una placa en chapa con Convertir a chapa (elige su cara plana grande)",
"sheet.personal_rules.confirm_delete": "Confirmar eliminación",
"sheet.personal_rules.delete": "Eliminar",
"sheet.personal_rules.delete_prompt": "¿Eliminar esta regla personal?",
"sheet.personal_rules.full": "Completa",
"sheet.personal_rules.invalid_name": "Nombre no válido",
"sheet.personal_rules.invalid_values": "Valores no válidos",
"sheet.personal_rules.missing": "Falta",
"sheet.personal_rules.name": "Nombre",
"sheet.personal_rules.name_exists": "El nombre ya existe",
"sheet.personal_rules.name_hint": "Nombre de la regla personal",
"sheet.personal_rules.overwrite": "Sobrescribir",
"sheet.personal_rules.rename": "Cambiar nombre",
"sheet.personal_rules.rule": "Regla",
"sheet.personal_rules.save": "Guardar",
"sheet.personal_rules.scope": "Ámbito",
"sheet.personal_rules.select": "Seleccionar",
"sheet.personal_rules.title": "Título",
"sheet.personal_rules.unsupported": "No compatible",
"shortcut.json_error": "los parámetros deben estar en formato JSON: {error}",
"shortcut.no_command": "no existe el comando `{id}`; el texto anterior al JSON debe ser un ID de comando",
"shortcut.pin": "Fijar en la parte superior del cuadro S",
"shortcut.unpin": "Desfijar",
"sketch is missing": "falta el boceto",
"sketch.degrees_of_freedom": "{count} grados de libertad",
"sketch.dimension_added_driven": "El boceto ya determina esa cota, así que se añadió como cota dependiente (de referencia)",
"sketch.dimension_applied": "Cota aplicada",
"sketch.dimension_applied_defined": "Cota aplicada; parámetro `{name}` definido",
"sketch.dimension_applied_renamed": "Cota aplicada; parámetro nombrado `{name}`",
"sketch.dof_left": "Quedan {count} grados de libertad",
"sketch.dof_left_one": "Queda {count} grado de libertad",
"sketch.draw_curves": "Dibujar como {linetype}",
"sketch.make_selection": "Convertir la selección a {linetype}",
"sketch.open_ends": "Abiertos {count}",
"sketch.status_conflict": "restricciones en conflicto",
"sketch.status_fully_constrained": "totalmente restringido",
"sketch.untied_ends": "Sin vincular {count}",
"sketch_panel.attached": "Vinculado a {body} / {path}",
"sketch_panel.author": "Ubicación de autoría: {path}",
"sketch_panel.dimension_hint": "Introduzca un valor o una expresión y pulse Aceptar.",
"sketch_panel.move_hint": "Introduzca las distancias y un ángulo y pulse Aceptar.",
"sketch_panel.plane_angle": "{plane}, girado un ángulo de {angle}",
"sketch_panel.plane_fixed": "Un plano fijo",
"sketch_panel.plane_flipped": "{plane}, desde su otro lado",
"sketch_panel.plane_offset": "{plane}, con un desfase de {distance}",
"sketch_panel.plane_origin": "El plano {plane}",
"sketch_panel.redefine_title": "{command}: {name}",
"sketch_panel.sheet_attachment": "Vinculado a una cara plana de un cuerpo de chapa; sigue ese panel cuando cambia la chapa.",
"sketch_panel.text_hint": "Edite el texto y su posición y pulse Aceptar.",
"sketch_panel.use_plane": "Usar plano {plane}",
"sketch_text.align_center": "Centrar",
"sketch_text.align_left": "Alinear a la izquierda",
"sketch_text.align_right": "Alinear a la derecha",
"sketch_text.bold": "Negrita",
"sketch_text.builtin_font": "{family} (integrada)",
"sketch_text.formula": "Fórmula",
"sketch_text.italic": "Cursiva",
"sketch_text.loading_fonts": "Buscando fuentes instaladas…",
"sketch_text.on_path": "El texto sigue su trayectoria: la curva determina su posición",
"sketch_text.path_clear": "Separar el texto de su curva",
"sketch_text.path_hint": "Curva del boceto que seguirá el texto: haz clic aquí y después en la curva",
"sketch_text.use_font_file": "Usar el archivo de fuente {path}",
"solid": "sólido",
"status.editing": "Editando {name}",
"status.navigation": "Asignación del ratón: {mapping}",
"status.navigation_tip": "Cómo mueve el ratón la vista. Haz clic para elegir otra asignación",
"status.under_constrained": "Bajo restricción ({count} grados de libertad)",
"status.under_constrained_one": "Bajo restricción ({count} grado de libertad)",
"status.units_tip": "Las unidades del diseño. Haz clic para cambiarlas",
"the angle must be a number": "el ángulo debe ser un número",
"the curves must be in one sketch": "las curvas deben estar en un solo boceto",
"the direction must be an axis, a sketch line or a straight edge": "la dirección debe ser un eje, una línea de boceto o una arista recta",
"the duration must be a number of seconds, 0.001 or more": "la duración debe ser un número de segundos, 0.001 o más",
"the line's sketch is gone": "el boceto de la línea ya no existe",
"the lines must be in one sketch": "las líneas deben estar en un solo boceto",
"the lines must be in one sketch, not the section's": "las líneas deben estar en un solo boceto, no en el de la sección",
"the parts library is empty": "la biblioteca de piezas está vacía",
"the parts library is not available": "la biblioteca de piezas no está disponible",
"the path curves must be in one other sketch": "las curvas de la trayectoria deben estar en un solo boceto distinto",
"the path's sketch is gone": "el boceto de la trayectoria ya no existe",
"the position must be a number": "la posición debe ser un número",
"the preview failed": "falló la vista previa",
"the profiles and curves must be in one sketch": "los perfiles y las curvas deben estar en un solo boceto",
"the reference face must be on the edges' body": "la cara de referencia debe estar en el cuerpo de las aristas",
"the scale must be above 0": "la escala debe ser mayor que 0",
"the section's profiles must be in one sketch": "los perfiles de la sección deben estar en un solo boceto",
"the two origins are on the same component": "los dos orígenes están en el mismo componente",
"thread.automatic_size": "Tamaño automático",
"thread.designation": "Designación",
"thread.direction": "Dirección de la rosca",
"thread.iso_metric": "Métrica ISO",
"thread.left_hand": "Zurda",
"thread.right_hand": "Diestra",
"thread.select_size": "Seleccionar tamaño",
"timeline.delete_after_marker_one": "Eliminar 1 operación después del marcador de la línea de tiempo",
"timeline.delete_after_marker_other": "Eliminar {count} operaciones después del marcador de la línea de tiempo",
"timeline.delete_folders_tip": "Conservar sus operaciones y carpetas anidadas en el historial",
"timeline.delete_folders_with_features_tip": "Elimina las carpetas con todas sus operaciones y sus carpetas anidadas",
"timeline.delete_many": "Eliminar {count} operaciones seleccionadas",
"timeline.edited_rolled_back": "{name} cambiado, pero está después del marcador del historial, así que no se construye: mueve el marcador pasado para ver el resultado",
"timeline.feature_error": "Error: {message}",
"timeline.feature_hint": "Doble clic para editar · arrastra para reordenar · clic derecho para ver más opciones",
"timeline.feature_rolled_back": "Retrocedido: después del marcador del historial, así que no se construye",
"timeline.feature_warning": "Advertencia: {message}",
"timeline.group": "Nueva carpeta de operaciones",
"timeline.move_many": "Mover elementos de la línea de tiempo",
"timeline.move_to_group": "Mover operaciones a la carpeta",
"timeline.rename_group": "Cambiar nombre de carpeta de operaciones",
"timeline.reorder_many": "Reordenar operaciones",
"timeline.suppress_features": "Desactivar operaciones",
"timeline.suppress_folders_tip": "Desactiva o reactiva todas las operaciones de las carpetas y sus carpetas anidadas",
"timeline.ungroup": "Quitar carpetas de operaciones",
"timeline.unsuppress_features": "Reactivar operaciones",
"to the face": "a la cara",
"to the next face": "hasta la siguiente cara",
"toolbar.customize_note": "Pestaña {tab}. Marque un comando para añadir su botón a la barra de herramientas. También puede arrastrar una fila del desplegable de un panel a la barra, arrastrar un botón fuera de la barra para quitarlo o usar la chincheta de una fila del desplegable.",
"toolbar.image": "IMAGEN",
"toolbar.render": "RENDERIZAR",
"toolbar.render_appearance": "APARIENCIA",
"toolbar.render_camera": "CÁMARA",
"toolbar.render_environment": "ENTORNO",
"toolbar.render_lighting": "ILUMINACIÓN",
"toolbar.render_lights": "LUCES",
"toolbar.render_result": "RESULTADO",
"toolbar.render_scene": "ESCENA",
"toolbar.render_stage": "ESCENARIO",
"toolbar.render_studio": "ESTUDIO",
"trace.points": "{count} puntos a lo largo de la trayectoria",
"trace.stopped_by_contact": "Termina en la muestra {sample}: {a} atravesaría {b}",
"trace.stopped_by_loop": "Termina en la muestra {sample}: el bucle que pasa por {joint} no puede cerrarse más",
"trim by sketch curves, or by one plane or face": "recorta con curvas de boceto, o con un plano o una cara",
"ui.1_degree_of_freedom": "1 grado de libertad",
"ui.3d_mouse_axes_reassigned": "Los ejes están reasignados en Preferencias, y eso sigue aplicándose sobre esta calibración.",
"ui.3d_mouse_button": "Botón {number}",
"ui.3d_mouse_button_nothing": "Nada",
"ui.3d_mouse_button_settings": "Ajustes del ratón 3D",
"ui.3d_mouse_buttons": "Botones",
"ui.3d_mouse_buttons_hint": "Pulsa un botón de tu ratón 3D para encontrarlo aquí y elige qué hace.",
"ui.3d_mouse_buttons_no_device": "Conecta un ratón 3D para elegir qué hacen sus botones.",
"ui.3d_mouse_buttons_reset": "Restaurar los botones predeterminados",
"ui.3d_mouse_calibrate": "Calibrar…",
"ui.3d_mouse_calibrate_tip": "Mueve el capuchón como pide la ventana para que SolidCraft aprenda hacia dónde y hasta dónde va cada eje de este ratón 3D. Se guarda para este ratón 3D.",
"ui.3d_mouse_calibrate_title": "Calibrar ratón 3D",
"ui.3d_mouse_calibrate_wait": "Mueve el ratón 3D una vez para que SolidCraft lo vea.",
"ui.3d_mouse_calibrated": "Calibrado",
"ui.3d_mouse_calibration": "Calibración del ratón 3D",
"ui.3d_mouse_calibration_done": "Listo. Guárdala para usarla siempre que este ratón 3D esté conectado.",
"ui.3d_mouse_calibration_no_response": "Un eje apenas se movió, así que no se puede calibrar. Vuelve a empezar y mueve el capuchón más lejos cada vez.",
"ui.3d_mouse_circles_help": "Los círculos muestran lo que envía el dispositivo tras la calibración. El modelo de prueba muestra lo que hace la vista con ello, tras la inversión, la velocidad y la asignación de ejes.",
"ui.3d_mouse_dead_zone": "Zona muerta",
"ui.3d_mouse_dead_zone_tip": "Cuánto tiene que moverse el capuchón antes de que se mueva la vista, como parte de su recorrido completo. Auméntala si la vista se desplaza con el capuchón en reposo.",
"ui.3d_mouse_denied": "SolidCraft ve un ratón 3D, pero no tiene permiso para leerlo. La regla udev está en las notas de configuración del ratón 3D.",
"ui.3d_mouse_denied_short": "Encontrado, pero no se puede leer",
"ui.3d_mouse_driven_by": "Qué movimiento calibrado del dispositivo controla este eje. Si eliges uno que ya usa otro eje, se intercambian.",
"ui.3d_mouse_driven_by_label": "controlado por",
"ui.3d_mouse_driver": "Controlador del ratón 3D",
"ui.3d_mouse_driver_auto": "Automático",
"ui.3d_mouse_driver_direct": "Directo (hidraw)",
"ui.3d_mouse_driver_fallback": "Leyendo por ahora a través de spacenavd: no se pudo abrir el dispositivo.",
"ui.3d_mouse_driver_only_direct": "Lectura directa del dispositivo; spacenavd no se está ejecutando",
"ui.3d_mouse_driver_only_spacenavd": "Lectura mediante spacenavd, la única opción disponible",
"ui.3d_mouse_forget": "Olvidar calibración",
"ui.3d_mouse_ghost_left_viewport": "Vista izquierda",
"ui.3d_mouse_ghost_left_window": "Ventana izquierda",
"ui.3d_mouse_ghost_position": "Posición",
"ui.3d_mouse_ghost_right_viewport": "Vista derecha",
"ui.3d_mouse_hint": "Desplaza y gira la vista a la vez; los bocetos solo permiten desplazamiento y zoom.",
"ui.3d_mouse_kind_cap": "Retorno al centro",
"ui.3d_mouse_kind_question": "¿Qué tipo de ratón 3D es?",
"ui.3d_mouse_kind_trackball": "Trackball",
"ui.3d_mouse_looks_like_cap": "La lectura se mantiene mientras sujetas, como en un dispositivo de tipo «Retorno al centro».",
"ui.3d_mouse_looks_like_trackball": "La lectura vuelve atrás en cuanto dejas de moverte, como en un trackball.",
"ui.3d_mouse_motion_rotation_x": "Rotación X",
"ui.3d_mouse_motion_rotation_y": "Rotación Y",
"ui.3d_mouse_motion_rotation_z": "Rotación Z",
"ui.3d_mouse_motion_translation_x": "Traslación X",
"ui.3d_mouse_motion_translation_y": "Traslación Y",
"ui.3d_mouse_motion_translation_z": "Traslación Z",
"ui.3d_mouse_navigate": "Navegar con el ratón 3D",
"ui.3d_mouse_none": "No se encontró ningún ratón 3D",
"ui.3d_mouse_not_calibrated": "Sin calibrar",
"ui.3d_mouse_offer": "Calibrar tu ratón 3D corrige los ejes intercambiados o invertidos y ajusta su velocidad y sensación.",
"ui.3d_mouse_offer_never": "No volver a mostrar",
"ui.3d_mouse_offer_swap": "Cambiar a Hidraw (controlador directo)",
"ui.3d_mouse_orbit": "Órbita",
"ui.3d_mouse_orbit_classic": "Clásica",
"ui.3d_mouse_orbit_tip": "Rastreada: el ratón 3D gira la vista alrededor de la parte del modelo en el centro de la vista al empezar el giro, marcada por una bola tenue. Clásica: alrededor del centro de la vista",
"ui.3d_mouse_orbit_traced": "Rastreada",
"ui.3d_mouse_reading": "Lectura",
"ui.3d_mouse_reset_axes": "Restablecer asignación de ejes",
"ui.3d_mouse_reset_view": "Restablecer vista",
"ui.3d_mouse_restore": "Restablecer valores del ratón 3D",
"ui.3d_mouse_restore_ask": "¿Volver a los valores predeterminados de la configuración del ratón 3D? La calibración y la asignación de botones se mantienen.",
"ui.3d_mouse_section": "Ratón 3D",
"ui.3d_mouse_show_in_view": "Mostrar el ratón 3D en la vista 3D",
"ui.3d_mouse_show_in_view_tip": "Una imagen de tu ratón 3D en la esquina inferior izquierda que se mueve cuando lo mueves.",
"ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Órbita de boceto con ratón 3D",
"ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "Usa el ratón 3D para orbitar en el boceto",
"ui.3d_mouse_skip": "Mi dispositivo no puede hacer esto",
"ui.3d_mouse_skip_tip": "Omite este movimiento en ambos sentidos; la calibración lo deja fuera.",
"ui.3d_mouse_speed": "Velocidad del ratón 3D",
"ui.3d_mouse_step_lift": "Levanta el capuchón, mantenlo y suéltalo.",
"ui.3d_mouse_step_press": "Presiona el capuchón hacia abajo, mantenlo y suéltalo.",
"ui.3d_mouse_step_pull": "Tira del capuchón hacia ti, mantenlo y suéltalo.",
"ui.3d_mouse_step_push": "Empuja el capuchón lejos de ti, mantenlo y suéltalo.",
"ui.3d_mouse_step_rest": "Suelta el capuchón y déjalo quieto.",
"ui.3d_mouse_step_rest_trackball": "Suelta la bola y déjala quieta.",
"ui.3d_mouse_step_ring_clockwise": "Gira el anillo de desplazamiento unos clics en sentido horario.",
"ui.3d_mouse_step_ring_counterclockwise": "Gira el anillo de desplazamiento unos clics en sentido antihorario.",
"ui.3d_mouse_step_roll_away": "Haz rodar la bola alejándola de ti unas cuantas veces y deja que se pare.",
"ui.3d_mouse_step_roll_left": "Haz rodar la bola a la izquierda unas cuantas veces y deja que se pare.",
"ui.3d_mouse_step_roll_right": "Haz rodar la bola a la derecha unas cuantas veces y deja que se pare.",
"ui.3d_mouse_step_roll_toward": "Haz rodar la bola hacia ti unas cuantas veces y deja que se pare.",
"ui.3d_mouse_step_slide_left": "Desliza el capuchón a la izquierda, mantenlo y suéltalo.",
"ui.3d_mouse_step_slide_right": "Desliza el capuchón a la derecha, mantenlo y suéltalo.",
"ui.3d_mouse_step_spin_clockwise": "Gira la bola en sentido horario unas cuantas veces y deja que se pare.",
"ui.3d_mouse_step_spin_counterclockwise": "Gira la bola en sentido antihorario unas cuantas veces y deja que se pare.",
"ui.3d_mouse_step_tilt_away": "Inclina la parte de arriba del capuchón alejándola de ti (el borde más cercano sube), mantenlo y suéltalo.",
"ui.3d_mouse_step_tilt_left": "Inclina el capuchón a la izquierda (borde izquierdo abajo), mantenlo y suéltalo.",
"ui.3d_mouse_step_tilt_right": "Inclina el capuchón a la derecha (borde derecho abajo), mantenlo y suéltalo.",
"ui.3d_mouse_step_tilt_toward": "Inclina la parte de arriba del capuchón hacia ti (el borde más cercano baja), mantenlo y suéltalo.",
"ui.3d_mouse_step_touch": "Apoya la mano en el capuchón sin empujarlo.",
"ui.3d_mouse_step_twist_clockwise": "Gira el capuchón en sentido horario, mantenlo y suéltalo.",
"ui.3d_mouse_step_twist_counterclockwise": "Gira el capuchón en sentido antihorario, mantenlo y suéltalo.",
"ui.3d_mouse_switch_cap": "Calibrar como retorno al centro",
"ui.3d_mouse_switch_trackball": "Calibrar como trackball",
"ui.3d_mouse_use_direct": "Usar controlador directo",
"ui.3d_mouse_use_direct_tip": "Leer el ratón 3D directamente (hidraw) en lugar de a través de spacenavd.",
"ui.3d_mouse_view_axis": "Eje de la vista",
"ui.3d_mouse_view_off": "Desactivado",
"ui.3d_mouse_view_off_tip": "El perfil del controlador del ratón 3D desactiva este eje, así que su movimiento no mueve la vista. Si eliges aquí el movimiento de otro eje, se intercambian y ese movimiento deja de mover la vista.",
"ui.3d_mouse_view_orbit_sideways": "Orbitar izquierda / derecha",
"ui.3d_mouse_view_orbit_up_down": "Orbitar arriba / abajo",
"ui.3d_mouse_view_pan_sideways": "Desplazar izquierda / derecha",
"ui.3d_mouse_view_pan_up_down": "Desplazar arriba / abajo",
"ui.3d_mouse_view_roll": "Girar sobre la vista",
"ui.3d_mouse_view_unmapped": "Eje {n}",
"ui.3d_mouse_view_zoom": "Zoom",
"ui.3d_mouse_waiting": "Esperando movimiento",
"ui.3d_mouse_wiggle": "Si tienes uno conectado, muévelo un poco.",
"ui.3d_sketch": "Boceto 3D",
"ui.activate": "Activar",
"ui.active_component": "Componente activo",
"ui.add_configuration": "Añadir configuración",
"ui.add_parameter": "Añadir parámetro",
"ui.agent_chat": "Chat del agente",
"ui.agent_chat_add": "Adjuntar archivos",
"ui.agent_chat_add_file": "Elegir un archivo…",
"ui.agent_chat_allow": "Permitir",
"ui.agent_chat_allow_once": "Permitir una vez",
"ui.agent_chat_allowed": "Permitido",
"ui.agent_chat_answered": "Respuesta: {option}",
"ui.agent_chat_approval": "¿Permitir que el agente haga esto?",
"ui.agent_chat_attach_selection": "Adjuntar selección",
"ui.agent_chat_attach_selection_tip": "Envía con el mensaje lo que esté seleccionado en el modelo (caras, aristas, operaciones, cuerpos) para que el agente sepa a qué te refieres",
"ui.agent_chat_attach_view": "Adjuntar vista",
"ui.agent_chat_attach_view_tip": "Enviar una imagen de la vista actual con el mensaje",
"ui.agent_chat_attachable": "Imágenes, PDF, texto y archivos CAD",
"ui.agent_chat_auth_agent": "Iniciar sesión con {name}",
"ui.agent_chat_auth_env": "Configura {vars} en las variables de entorno y reinicia SolidCraft.",
"ui.agent_chat_auth_needed": "El agente te pide que inicies sesión. El inicio de sesión se realiza con el propio agente; SolidCraft nunca ve tu contraseña ni tus claves.",
"ui.agent_chat_auth_none": "El agente no ofrece aquí ningún método de inicio de sesión: sigue las instrucciones de su documentación.",
"ui.agent_chat_auth_retry": "Ya he iniciado sesión: volver a conectar",
"ui.agent_chat_auth_terminal": "Ejecuta esto en una terminal y vuelve a pulsar Conectar:",
"ui.agent_chat_auth_title": "Iniciar sesión en el agente",
"ui.agent_chat_cancel": "Cancelar",
"ui.agent_chat_changes": "Cambios: {n}, un paso para deshacer",
"ui.agent_chat_changes_n": "{n} cambios",
"ui.agent_chat_changes_of": "{n}/{limit} cambios",
"ui.agent_chat_choose_model": "Elige un modelo",
"ui.agent_chat_close": "Cerrar",
"ui.agent_chat_command": "Comando del agente",
"ui.agent_chat_connect": "Conectar",
"ui.agent_chat_copy": "Copiar",
"ui.agent_chat_ctx_bodies": "Cuerpos",
"ui.agent_chat_ctx_elements": "Elementos",
"ui.agent_chat_ctx_features": "Operaciones",
"ui.agent_chat_ctx_more": "+{n} más",
"ui.agent_chat_ctx_other": "Otros",
"ui.agent_chat_custom_hint": "Cualquier programa que utilice el protocolo Agent Client Protocol por entrada y salida estándar. No se ejecuta mediante un intérprete de comandos.",
"ui.agent_chat_denied": "Denegado",
"ui.agent_chat_deny": "Denegar",
"ui.agent_chat_desktop_only": "El chat del agente requiere la aplicación de escritorio.",
"ui.agent_chat_detecting": "Buscando agentes…",
"ui.agent_chat_dock": "Acoplar en el panel lateral",
"ui.agent_chat_dock_left": "Acoplar a la izquierda",
"ui.agent_chat_dock_right": "Acoplar a la derecha",
"ui.agent_chat_drop_hint": "Suelta para adjuntar a tu próximo mensaje",
"ui.agent_chat_edit": "Editar",
"ui.agent_chat_exited": "El agente se ha detenido.",
"ui.agent_chat_failed_start": "No se ha podido iniciar el agente: {error}",
"ui.agent_chat_file_cad_not_read": "{name}: un archivo CAD se importa al diseño, no se lee",
"ui.agent_chat_file_empty_picture": "{name}: una imagen vacía",
"ui.agent_chat_file_error": "{name}: {error}",
"ui.agent_chat_file_heic": "{name}: aquí no se pueden leer imágenes HEIC; expórtala antes como JPEG o PNG",
"ui.agent_chat_file_importing": "Importando al diseño…",
"ui.agent_chat_file_kinds": "{name}: se pueden adjuntar imágenes (PNG, JPEG, GIF, WebP, BMP, TIFF), archivos de texto (también SVG) y archivos CAD (STEP, IGES, FreeCAD, Rhino, STL, 3MF, OBJ, glTF)",
"ui.agent_chat_file_loading": "Leyendo el archivo…",
"ui.agent_chat_file_not_a_file": "{name}: no es un archivo",
"ui.agent_chat_file_not_a_picture": "{name}: no es una imagen",
"ui.agent_chat_file_not_utf8": "{name}: no es texto UTF-8",
"ui.agent_chat_file_picture_too_big": "{name}: una imagen puede pesar como máximo {max} MB",
"ui.agent_chat_file_text_too_big": "{name}: un archivo de texto puede pesar como máximo {max} KB",
"ui.agent_chat_file_too_large": "{name}: demasiado grande",
"ui.agent_chat_file_too_large_to_send": "{name}: demasiado grande para enviar, incluso reducido",
"ui.agent_chat_file_unreadable_picture": "{name}: no es una imagen que se pueda leer",
"ui.agent_chat_files": "Archivos: {files}",
"ui.agent_chat_files_left_out": "Se pueden enviar como máximo {max} archivos con un mensaje; omitidos: {files}",
"ui.agent_chat_files_loading": "Esperando a que se lean los archivos",
"ui.agent_chat_files_max": "Como máximo {max} archivos por mensaje",
"ui.agent_chat_flatpak_none_found": "No se ha encontrado ningún agente de programación. De forma predeterminada, el entorno aislado de Flatpak no ve los agentes instalados en tu carpeta personal y no tiene acceso a la red. Para permitir Claude Code y su adaptador ACP instalados con nvm o en ~/.local/bin, ejecuta este comando en un terminal y reinicia SolidCraft. Concede acceso a los programas y archivos de inicio de sesión indicados, además de acceso a la red:",
"ui.agent_chat_import_failed": "{name}: la importación falló: {error}",
"ui.agent_chat_intro": "Habla con un agente de programación que ya utilices o con un servicio de modelos que elijas. Trabaja sobre el diseño abierto mediante las herramientas de SolidCraft: sus cambios se muestran al realizarlos y pueden deshacerse de una vez por mensaje. Lo que puede hacer sin preguntar se configura en Preferencias > IA.",
"ui.agent_chat_key_in_env": "clave configurada",
"ui.agent_chat_last_missing": "El agente usado por última vez ({agent}) ya no está disponible. Elige un agente y luego pulsa",
"ui.agent_chat_left": "Izquierda",
"ui.agent_chat_limit": "El agente ha alcanzado el límite de {limit} cambios por mensaje. Envía otro mensaje para que continúe.",
"ui.agent_chat_login_found": "inicio de sesión encontrado",
"ui.agent_chat_minimize": "Minimizar a una franja",
"ui.agent_chat_mode_all": "Todo",
"ui.agent_chat_mode_ask": "Preguntar",
"ui.agent_chat_mode_edits": "Ediciones",
"ui.agent_chat_model_no_tools": "{model} no puede usar las herramientas de SolidCraft, así que solo puede chatear. Elige un modelo con soporte de herramientas.",
"ui.agent_chat_model_tip": "Modelo que utiliza el agente. Se recuerda tu elección para este agente.",
"ui.agent_chat_new": "Nuevo chat",
"ui.agent_chat_new_confirm": "¿Iniciar un nuevo chat? Se borrará la conversación actual.",
"ui.agent_chat_next_picture": "Imagen siguiente",
"ui.agent_chat_no_cli": "No se ha encontrado solidcraft-cli junto a la aplicación, por lo que el agente no puede acceder al diseño.",
"ui.agent_chat_no_control": "No se ha iniciado el punto de conexión del chat del agente, por lo que no puede acceder al diseño.",
"ui.agent_chat_no_images": "Este agente no admite imágenes",
"ui.agent_chat_no_picture": "No hay ninguna imagen en el portapapeles",
"ui.agent_chat_no_tool_call": "El modelo no usó las herramientas de SolidCraft, así que el diseño no cambió. Elige un modelo que soporte llamada a herramientas; véase Modelos locales en la guía del chat del agente.",
"ui.agent_chat_none_found": "No se ha encontrado ningún agente de programación. Instala uno de estos y pulsa Actualizar:",
"ui.agent_chat_none_found_short": "No se ha encontrado ningún agente",
"ui.agent_chat_not_installed": "No instalado",
"ui.agent_chat_not_signed_in": "sesión no iniciada",
"ui.agent_chat_open_settings": "Abrir preferencias",
"ui.agent_chat_own_window": "Ventana propia",
"ui.agent_chat_paste_picture": "Pegar una imagen",
"ui.agent_chat_permission": "El agente solicita ejecutar: {title}",
"ui.agent_chat_pick": "Agente",
"ui.agent_chat_pick_context": "Elegir contexto",
"ui.agent_chat_pick_context_tip": "Elige caras, aristas, operaciones y cuerpos del modelo para que el agente los examine y pulsa Aceptar",
"ui.agent_chat_placeholder": "Pide al agente que modifique el diseño…",
"ui.agent_chat_placeholder_busy": "Pon un mensaje en cola para cuando termine el agente (Ctrl+Intro: enviar ahora)",
"ui.agent_chat_pop_out": "Abrir en su propia ventana, que puedes mover a otra pantalla",
"ui.agent_chat_previous_picture": "Imagen anterior",
"ui.agent_chat_privacy": "Solo se envían datos al agente que ejecutes, con tu propia cuenta.",
"ui.agent_chat_privacy_note": "El chat no envía nada por sí mismo a otros destinos: el agente que ejecutas se comunica con su propio servicio utilizando tu cuenta. SolidCraft nunca ve ni almacena claves o contraseñas.",
"ui.agent_chat_provider_models": "{count} modelos",
"ui.agent_chat_provider_other": "Otros",
"ui.agent_chat_provider_tip": "El proveedor cuyos modelos muestra la lista siguiente.",
"ui.agent_chat_queue": "Poner en cola",
"ui.agent_chat_queue_full": "Hay demasiados mensajes en espera: elimina uno o espera a que termine el agente.",
"ui.agent_chat_queued": "En cola",
"ui.agent_chat_queued_stopped": "En cola (detenido, sin enviar)",
"ui.agent_chat_refresh": "Actualizar",
"ui.agent_chat_refused": "No permitido para el agente: {reason}",
"ui.agent_chat_remove": "Quitar de la cola",
"ui.agent_chat_remove_file": "Quitar de este mensaje",
"ui.agent_chat_remove_imported": "Quitar de este mensaje; la pieza permanece en el diseño (Deshacer la elimina)",
"ui.agent_chat_reply_cut_off": "Respuesta del agente cortada",
"ui.agent_chat_reply_declined": "Respuesta del agente rechazada",
"ui.agent_chat_retry": "Reintentar",
"ui.agent_chat_right": "Derecha",
"ui.agent_chat_save": "Guardar",
"ui.agent_chat_send": "Enviar",
"ui.agent_chat_send_now": "Enviar ahora",
"ui.agent_chat_send_now_tip": "Detener el paso actual del agente y enviar esto a continuación (Ctrl+Intro)",
"ui.agent_chat_setup_body": "SolidCraft se comunica con un agente de programación instalado en este equipo. Elige uno en Preferencias › AI.",
"ui.agent_chat_setup_title": "Configurar un asistente",
"ui.agent_chat_side": "Lado del chat del agente",
"ui.agent_chat_signed_in": "sesión iniciada",
"ui.agent_chat_state_auth": "Se requiere iniciar sesión",
"ui.agent_chat_state_busy": "Trabajando…",
"ui.agent_chat_state_exited": "Agente detenido",
"ui.agent_chat_state_failed": "Conexión fallida",
"ui.agent_chat_state_off": "Sin conexión",
"ui.agent_chat_state_ready": "Listo",
"ui.agent_chat_state_starting": "Iniciando…",
"ui.agent_chat_stop": "Detener",
"ui.agent_chat_stop_tip": "Detener el agente y todo lo que haya iniciado",
"ui.agent_chat_stop_turn_tip": "Detener el agente (Esc). Los mensajes en cola permanecen en cola.",
"ui.agent_chat_turn_limit": "Cambios por mensaje",
"ui.agent_chat_turn_unlimited": "Sin límite",
"ui.agent_chat_undo_changes": "Deshacer estos cambios",
"ui.agent_chat_undo_label": "Chat del agente: {message}",
"ui.agent_chat_undone": "(deshecho)",
"ui.agent_chat_view_attached": "Vista adjunta",
"ui.agent_chat_waiting": "Esperando tu respuesta",
"ui.agent_cursor": "Cursor del agente",
"ui.agent_cursor_speed": "Velocidad del cursor del agente",
"ui.agent_off_thread": "Mantener la ventana activa mientras los agentes ejecutan comandos",
"ui.agent_off_thread_note": "Los comandos lentos de un agente (desde el panel de IA o un cliente MCP) se calculan al margen de la ventana: puedes seguir girando e inspeccionando el visor y detener uno desde el botón del visor. Desactivado: cada comando se ejecuta en el hilo de la ventana y la ventana espera a que termine.",
"ui.ai_add": "Añadir",
"ui.ai_add_agent": "Añadir agente…",
"ui.ai_add_agent_title": "Añadir agente",
"ui.ai_add_anthropic": "API compatible con Anthropic",
"ui.ai_add_api": "API compatible con OpenAI",
"ui.ai_add_custom": "Comando personalizado",
"ui.ai_add_endpoint": "Servicio de API",
"ui.ai_add_installed": "Agente instalado",
"ui.ai_add_installed_note": "Una entrada personalizada para un agente instalado, por ejemplo, con otros argumentos. Los agentes instalados también aparecen por separado.",
"ui.ai_added": "añadido",
"ui.ai_agent_mode_tip": "Modo propio del agente: se aplica a sus herramientas (terminal, edición de archivos). Las herramientas de SolidCraft siguen los permisos de Preferencias > IA.",
"ui.ai_agents": "Agentes",
"ui.ai_always_allow": "Permitir siempre",
"ui.ai_always_allow_tip": "Permitir {tool} a este agente a partir de ahora, sin preguntar",
"ui.ai_always_allowed": "Permitido siempre",
"ui.ai_always_allowed_none": "Todavía no hay permisos permanentes. Aquí se muestran las respuestas «Permitir siempre» que hayas dado en el chat.",
"ui.ai_auto_allowed": "Permitido automáticamente: {title} ({why})",
"ui.ai_auto_mode": "tu configuración de permisos",
"ui.ai_auto_ours": "SolidCraft comprueba sus propias herramientas",
"ui.ai_auto_remembered": "elegiste Permitir siempre",
"ui.ai_bad_url": "Introduce una URL que empiece por http:// o https://",
"ui.ai_base_url": "URL base",
"ui.ai_button": "AI",
"ui.ai_command_hint": "my-agent --acp",
"ui.ai_copy_suffix": "copia",
"ui.ai_custom_url": "URL personalizada",
"ui.ai_default": "Predeterminado",
"ui.ai_edit": "Editar",
"ui.ai_edit_agent_title": "Editar agente",
"ui.ai_edit_gone": "Este agente se eliminó, así que no hay nada que guardar.",
"ui.ai_edit_tip": "Cambia el nombre, el comando o el endpoint de este agente. La clave guardada sigue oculta.",
"ui.ai_http_busy": "el servicio está ocupado o ha superado su límite; inténtalo más tarde",
"ui.ai_http_key": "el servicio ha rechazado la clave: compruébala en Preferencias > IA",
"ui.ai_http_not_found": "no existe ese servicio o modelo: comprueba la URL base y el nombre del modelo",
"ui.ai_http_too_large": "la conversación es demasiado grande para este endpoint; empieza un chat nuevo",
"ui.ai_key": "Clave de API",
"ui.ai_key_hint": "opcional; se guarda en el llavero del sistema",
"ui.ai_key_keep_hint": "déjalo vacío para conservar la clave guardada",
"ui.ai_key_needs_https": "La clave solo se envía mediante HTTPS o a este ordenador.",
"ui.ai_key_note": "Se guarda en el llavero del sistema, nunca en los ajustes de SolidCraft. Déjalo vacío para un servidor local.",
"ui.ai_keychain_error": "El llavero del sistema ha rechazado la operación: {error}",
"ui.ai_kind": "Tipo",
"ui.ai_mode_all": "Permitir todo",
"ui.ai_mode_all_note": "No se pide permiso previamente. Los informes de fallos siguen estando restringidos y se mantienen los límites de carpetas.",
"ui.ai_mode_all_warning": "El agente puede guardar, sobrescribir, exportar y sustituir tu diseño sin preguntar. Utiliza esta opción solo con agentes de confianza y diseños guardados.",
"ui.ai_mode_ask": "Preguntar siempre",
"ui.ai_mode_ask_note": "Cada modificación del diseño y cada operación de archivo esperan a que pulses Permitir.",
"ui.ai_mode_edits": "Permitir automáticamente cambios del modelo",
"ui.ai_mode_edits_note": "Los comandos de modelado se ejecutan sin preguntar; guardar, abrir, exportar y otras acciones sobre archivos o destructivas siguen requiriendo permiso.",
"ui.ai_mode_global": "Según la configuración anterior",
"ui.ai_model": "Modelo",
"ui.ai_model_hint": "qwen3:14b",
"ui.ai_modes_scope": "Estos ajustes se aplican a las herramientas de SolidCraft. Las herramientas propias del agente (terminal, edición de archivos) siguen el modo del agente, que puedes elegir en la cabecera del panel de chat si dispone de modos.",
"ui.ai_name": "Nombre",
"ui.ai_name_hint": "Mi agente",
"ui.ai_need_command": "Introduce el comando que inicia el agente",
"ui.ai_need_model": "Introduce el nombre del modelo",
"ui.ai_no_answer": "El agente no ha respondido a tiempo",
"ui.ai_no_http": "Esta compilación no puede acceder a servicios API",
"ui.ai_no_keychain": "El llavero del sistema no está disponible, por lo que no se puede guardar una clave. Un servidor local sin clave seguirá funcionando.",
"ui.ai_panel": "Panel",
"ui.ai_permissions": "Permisos",
"ui.ai_preset": "Preajuste",
"ui.ai_protocol": "Protocolo",
"ui.ai_remove": "Eliminar",
"ui.ai_request_timed_out": "El modelo ha tardado más de {seconds} s. Puedes aumentar el tiempo de espera de las peticiones de esta API en Preferencias › Asistente.",
"ui.ai_request_timeout": "Tiempo de espera de las peticiones",
"ui.ai_request_timeout_hint": "Cuánto puede tardar una petición al modelo en esta API: de 30 s a una hora. Auméntalo para un modelo local lento.",
"ui.ai_reset": "Restablecer",
"ui.ai_save": "Guardar",
"ui.ai_settings": "Ajustes de IA…",
"ui.ai_show_features": "Mostrar funciones de IA",
"ui.ai_show_features_note": "Chat del agente: panel en el que un agente de programación que ya utilices, o un servicio de modelos que elijas, trabaja sobre el diseño abierto. Desactivado: no hay botón, atajo, entrada de menú ni panel de IA, y no se busca ni inicia nada.",
"ui.ai_switch_tip": "Cambiar el agente de esta conversación",
"ui.ai_test": "Probar",
"ui.ai_test_acp_ok": "Responde: {agent}",
"ui.ai_test_acp_tip": "Inicia brevemente el agente, le solicita una sesión y después lo detiene",
"ui.ai_test_answered": "Conectado: {model} ha respondido",
"ui.ai_test_anthropic_tip": "Envía un mensaje corto a la API",
"ui.ai_test_api_tip": "Solicita la lista de modelos al servicio",
"ui.ai_test_no_model": "Conectado: {count} modelos, pero no {model}",
"ui.ai_test_ok": "Conectado: {count} modelos",
"ui.ai_testing": "Probando…",
"ui.ai_tool_arguments": "Argumentos",
"ui.ai_tool_details": "Detalles",
"ui.ai_tool_done": "finalizado",
"ui.ai_tool_failed": "fallido",
"ui.ai_tool_result": "Resultado",
"ui.ai_tool_running": "en ejecución",
"ui.ai_tool_sum_bodies_one": "{count} cuerpo",
"ui.ai_tool_sum_bodies_other": "{count} cuerpos",
"ui.ai_tool_sum_by": "por {value}",
"ui.ai_tool_sum_edges_one": "{count} arista",
"ui.ai_tool_sum_edges_other": "{count} aristas",
"ui.ai_tool_sum_faces_one": "{count} cara",
"ui.ai_tool_sum_faces_other": "{count} caras",
"ui.ai_tool_sum_features_one": "{count} operación",
"ui.ai_tool_sum_features_other": "{count} operaciones",
"ui.ai_tool_sum_measured": "Medido {what}",
"ui.ai_tool_sum_more": "{steps}, y {count} más",
"ui.ai_tool_sum_radius": "r {value}",
"ui.ai_tool_sum_saved": "Guardado {file}",
"ui.ai_tool_sum_screenshot": "Captura",
"ui.ai_tool_sum_then": "{first}, luego {next}",
"ui.ai_tool_unfold": "Haz clic para ver el resultado",
"ui.ai_tool_waiting": "en espera",
"ui.ai_toolbar_button": "Mostrar el botón Asistente en la barra de la aplicación",
"ui.ai_toolbar_button_note": "El botón Asistente de la barra de la aplicación. Ctrl+Mayús+A y el menú Ver también abren el panel.",
"ui.ai_undo_tip": "Deshacer todos los cambios del agente en este mensaje, en un solo paso",
"ui.ai_url_hint": "https://example.com/v1",
"ui.all": "Todo",
"ui.ambient_occlusion": "Oclusión ambiental",
"ui.ambient_occlusion_help": "Sombreado suave donde se encuentran superficies opacas. Requiere la vista GPU.",
"ui.analysis": "Análisis",
"ui.angle": "Ángulo",
"ui.angle_decimals": "Decimales de ángulo",
"ui.animateJoint": "Animar unión",
"ui.animate_view_changes": "Animar cambios de vista",
"ui.animation": "Animación",
"ui.animation_speed": "Velocidad de animación",
"ui.anti_aliasing": "Suavizado de bordes",
"ui.apply": "Aplicar",
"ui.arc": "Arco",
"ui.assistant": "Asistente",
"ui.assistant_waiting": "{count} aprobaciones en espera",
"ui.autosave_every": "Guardar automáticamente cada",
"ui.axes": "Ejes",
"ui.axis": "Eje",
"ui.back": "Atrás",
"ui.base_point": "Punto base",
"ui.blocked": "Bloqueado",
"ui.bodies": "Cuerpos",
"ui.bodies_all_if_none": "Cuerpos (todos si no hay ninguno)",
"ui.body_kind_mesh": "Cuerpo de malla",
"ui.body_kind_solid": "Cuerpo sólido",
"ui.body_kind_surface": "Cuerpo de superficie",
"ui.bottom": "Inferior",
"ui.box": "Caja",
"ui.break": "Romper",
"ui.browser_bodies_one": "{count} cuerpo",
"ui.browser_bodies_other": "{count} cuerpos",
"ui.browser_collapse": "Contraer el navegador",
"ui.browser_expand": "Expandir el navegador",
"ui.browser_title": "Navegador",
"ui.calibrate": "Calibrar",
"ui.cancel": "Cancelar",
"ui.canvases": "Lienzos",
"ui.center": "Centro",
"ui.center_arc_follows_cursor": "Arco por centro sigue la dirección del cursor",
"ui.center_arc_follows_cursor_tip": "Un arco por centro va en el sentido de las agujas del reloj o contrario según el cursor rodea su centro. Desactivado: siempre contrario a las agujas del reloj desde el inicio.",
"ui.centerline": "Línea de centro",
"ui.chain": "Cadena",
"ui.chamfer": "Chaflán",
"ui.chamfer_type": "Tipo de chaflán",
"ui.change_workspace": "Cambiar espacio de trabajo",
"ui.circle": "Círculo",
"ui.circular_pattern": "Patrón circular",
"ui.clear": "Borrar",
"ui.clear_print_face": "Limpiar cara de impresión",
"ui.clear_recent": "Borrar recientes",
"ui.clear_the_selection": "Borrar la selección",
"ui.click_selects_whole_bodies": "Un clic selecciona cuerpos completos",
"ui.click_then_press_key": "Haz clic y pulsa la nueva tecla",
"ui.close": "Cerrar",
"ui.coil": "Hélice",
"ui.coincident": "Coincidente",
"ui.collapse": "Contraer",
"ui.collinear": "Colineal",
"ui.colour_vision": "Visión del color",
"ui.colour_vision_deutan": "Deuteranopía",
"ui.colour_vision_deutan_tip": "Para personas con sensibilidad reducida o ausente al verde",
"ui.colour_vision_failed": "Fallido",
"ui.colour_vision_fixed": "Fijo",
"ui.colour_vision_mode": "Modo",
"ui.colour_vision_note": "Cambia los colores que transmiten información: estados de bocetos, ejes, pliegues, análisis e iconos. Si usas filtros de color de Windows, mantenlo desactivado.",
"ui.colour_vision_off": "Desactivado",
"ui.colour_vision_off_tip": "Colores propios del tema",
"ui.colour_vision_projected": "Proyectado",
"ui.colour_vision_protan": "Protanopía",
"ui.colour_vision_protan_tip": "Para personas con sensibilidad reducida o ausente al rojo",
"ui.colour_vision_sample": "Muestra",
"ui.colour_vision_tritan": "Tritanopía",
"ui.colour_vision_tritan_tip": "Para personas con sensibilidad reducida o ausente al azul",
"ui.combine": "Combinar",
"ui.coming_later": "próximamente",
"ui.command_done": "{command} completado",
"ui.command_palette_hint": "Escribe un comando, p. ej., {example}, o pulsa S para buscar",
"ui.concentric": "Concéntrico",
"ui.cone": "Cono",
"ui.conic_curve": "Curva cónica",
"ui.constant": "Constante",
"ui.constraints_conflict": "Conflicto entre restricciones",
"ui.construction": "Construcción",
"ui.construction.angle_hint": "Línea de construcción: haz clic en un punto, luego escribe un ángulo o elige una dirección",
"ui.construction.bisector_hint": "Bisectriz: elige dos líneas rectas que se intersecten, luego la solución deseada",
"ui.construction.common_hint": "Tangente común: elige dos círculos/arcos, luego la solución deseada",
"ui.construction.contact_hint": "Tangente: elige un círculo/arco o spline/cónica abierta, luego el punto de contacto (libre)",
"ui.construction.external_hint": "Tangente: elige un círculo o arco, un punto externo, luego la solución deseada",
"ui.construction.free_hint": "Línea de construcción: haz clic en dos puntos; clic derecho para reiniciar",
"ui.construction.point_hint": "Línea de construcción: haz clic en el punto por el que debe pasar",
"ui.construction.reference_hint": "Línea de construcción: elige una línea recta, luego un punto; clic derecho para cambiar la",
"ui.construction.ribbon_label": "X-Líneas",
"ui.context_menu": "Menú contextual",
"ui.continuity_g0": "G0 arista",
"ui.continuity_g1": "G1 tangencia",
"ui.continuity_g2": "G2 curvatura",
"ui.continuity_gap": "Separación",
"ui.copy": "Copiar",
"ui.corner": "Esquina",
"ui.corners": "Esquinas",
"ui.cosmetic_thread_markings": "Marcas cosméticas de rosca",
"ui.cosmetic_thread_markings_help": "Muestra marcas esquemáticas en las paredes cilíndricas roscadas. Solo cambia la visualización, nunca el diseño ni las exportaciones.",
"ui.counterbore": "Avellanado cilíndrico",
"ui.countersink": "Avellanado cónico",
"ui.create": "Crear",
"ui.create_copy": "Crear copia",
"ui.create_sketch": "Crear boceto",
"ui.current": "actual",
"ui.curvature": "Curvatura",
"ui.curvature_g2": "Curvatura (G2)",
"ui.curves": "Curvas",
"ui.custom_program": "Personalizado…",
"ui.custom_program_tip": "Elige un programa laminador para añadirlo a la lista",
"ui.customizeToolbar": "Personalizar barra de herramientas…",
"ui.cut": "Cortar",
"ui.cylinder": "Cilindro",
"ui.dark": "Oscuro",
"ui.default_modelling_orientation": "Orientación de modelado predeterminada",
"ui.delete": "Eliminar",
"ui.depth": "Profundidad",
"ui.design": "Diseño",
"ui.design_properties.author": "Autor",
"ui.design_properties.description": "Descripción",
"ui.design_properties.exports": "Las exportaciones STEP, IGES y 3MF incluyen estos datos cuando el formato lo permite.",
"ui.design_properties.license": "Licencia",
"ui.design_properties.not_text": "Está guardado en un formato distinto del texto; escribir aquí lo sustituirá.",
"ui.design_properties.organization": "Organización",
"ui.design_properties.others": "Datos de otras herramientas",
"ui.design_properties.others_note": "Se conservan en el diseño tal cual y nunca se exportan.",
"ui.design_properties.part_number": "Número de pieza",
"ui.design_properties.project": "Proyecto",
"ui.design_properties.revision": "Revisión",
"ui.design_saved": "Guardado en {path}",
"ui.diameter": "Diámetro",
"ui.dimension": "Cota",
"ui.direct_interaction": "Interacción directa",
"ui.direct_interaction_note": "Trabaja directamente sobre el modelo en la vista. Pulsa una cara plana o un perfil y tira: hacia arriba extruye, hacia abajo dentro de un cuerpo corta, y el movimiento lateral fija el paso",
"ui.direction": "Dirección",
"ui.display_quality": "Calidad de visualización",
"ui.display_quality_coarse": "Baja",
"ui.display_quality_fine": "Alta",
"ui.display_quality_normal": "Normal",
"ui.display_quality_ultra": "Ultra",
"ui.distance": "Distancia",
"ui.distance_1": "Distancia 1",
"ui.distance_2": "Distancia 2",
"ui.document_settings": "Configuración del documento",
"ui.don_t_save": "No guardar",
"ui.draft": "Ángulo de salida",
"ui.drawing": "Dibujo",
"ui.drill_point": "Punta de broca",
"ui.easyprint_consent": "EasyPrint es el laminador de Printables en el navegador. Para abrir el modelo allí, SolidCraft lo sube a los servidores de Printables. El enlace expira tras 30 minutos, y necesitarás haber iniciado sesión en Printables. ¿Continuar?",
"ui.easyprint_failed": "Fallo al subir a EasyPrint: {error}",
"ui.easyprint_opened": "Abierto en EasyPrint",
"ui.easyprint_row": "EasyPrint (Printables, en el navegador)",
"ui.easyprint_uploading": "Subiendo a Printables…",
"ui.edit": "Editar",
"ui.editJointLimits": "Editar límites de unión",
"ui.edit_in_place": "Editar en contexto",
"ui.edit_in_place_after_turn": "La edición finaliza cuando termina el turno del agente",
"ui.edit_in_place_agent_busy": "El agente sigue trabajando en este diseño; inténtalo de nuevo cuando termine su turno",
"ui.edit_in_place_already_queued": "Ya hay una edición esperando al final del turno del agente",
"ui.edit_in_place_assembly_closed": "{name} ya no está abierto",
"ui.edit_in_place_banner": "Editando en {name}",
"ui.edit_in_place_busy": "Finaliza o cancela lo que esté abierto primero",
"ui.edit_in_place_none": "Ningún diseño vinculado se edita en contexto",
"ui.edit_in_place_not_saved": "La pieza tiene cambios sin guardar; guárdala para finalizar la edición",
"ui.edit_in_place_open_elsewhere": "{name} está abierto en otro SolidCraft",
"ui.edit_in_place_opens_after_turn": "La pieza se abre cuando termina el turno del agente",
"ui.edit_in_place_refresh_dropped": "El ensamblaje cambió mientras se ejecutaba Actualizar vínculos; ejecútalo de nuevo",
"ui.edit_in_place_refresh_stopped": "Actualizar vínculos se detuvo antes de terminar",
"ui.edit_in_place_refreshing": "Actualizando vínculos en {name}…",
"ui.edit_in_place_save_first": "Guarda el ensamblaje primero: sus diseños vinculados se encuentran desde su archivo",
"ui.edit_in_place_save_waits": "Actualizar vínculos se está ejecutando en {name}; guárdalo cuando termine",
"ui.edit_in_place_saved_elsewhere": "La pieza se guardó en otro archivo; el ensamblaje sigue vinculando {name}",
"ui.edit_in_place_wait": "Espera a que termine lo que se está ejecutando en el diseño",
"ui.edit_section_analysis": "Editar análisis de sección",
"ui.ellipse": "Elipse",
"ui.emboss_wrap_note": "Los perfiles de líneas ortogonales tangentes a un cilindro compatible se envuelven automáticamente. Elegir una pared para definir el destino.",
"ui.end_radius": "Radio final",
"ui.end_scale": "Escala final",
"ui.entities": "Entidades",
"ui.equal": "Igual",
"ui.equation_end": "Fin",
"ui.equation_explicit": "Explícita",
"ui.equation_form": "Forma",
"ui.equation_note": "La variable es un número simple: sen(t) la toma en radianes. Un resultado sin unidad está en la unidad del diseño.",
"ui.equation_parametric": "Paramétrica",
"ui.equation_x_of_t": "x(t)",
"ui.equation_y_of_t": "y(t)",
"ui.equation_y_of_x": "y(x)",
"ui.equivalent_radius": "Radio equivalente",
"ui.expand": "Expandir",
"ui.exportDxf": "Exportar DXF…",
"ui.export_ellipsis_keymap": "Exportar…",
"ui.export_keymap_tip": "Exportar las teclas, los favoritos de la búsqueda S y la barra de herramientas como archivo",
"ui.extend": "Extender",
"ui.extent_type": "Tipo de extensión",
"ui.extract_component": "Extraer a archivo…",
"ui.extract_design_changed": "El diseño ha cambiado mientras elegías un archivo. Inicia Extraer a archivo de nuevo.",
"ui.extract_done": "El componente ya es un diseño propio, vinculado aquí.",
"ui.extrude": "Extruir",
"ui.extrude_auto_to_object": "Extruir hasta un destino seleccionado",
"ui.extrude_auto_to_object_tip": "En Extruir, con un perfil seleccionado, elegir una cara, un vértice o un plano paralelo fuera de su plano cambia la extensión a «Hasta objeto»",
"ui.factor": "Factor",
"ui.feature_history": "Historial de operaciones",
"ui.feature_options": "Opciones de operación",
"ui.features": "Operaciones",
"ui.file": "Archivo",
"ui.fillet": "Redondeo",
"ui.filter_commands_or_keys": "Filtrar comandos o teclas",
"ui.findInTimeline": "Buscar en la línea de tiempo",
"ui.findInWindow": "Buscar en la ventana",
"ui.fine": "Fina",
"ui.finest": "Muy fina",
"ui.finish_sketch": "Finalizar boceto",
"ui.fit": "Ajustar",
"ui.fix_unfix": "Fijar/liberar",
"ui.flat": "Plano",
"ui.flip": "Invertir",
"ui.format": "Formato",
"ui.frame_rate": "Frecuencia de fotogramas",
"ui.frame_rate_details": "Detalles de la frecuencia de fotogramas",
"ui.front": "Frontal",
"ui.fully_constrained": "Totalmente restringido",
"ui.function": "Función",
"ui.general": "General",
"ui.gpu_memory_lowered": "La tarjeta gráfica se ha quedado sin memoria: la vista se dibuja a calidad inferior.",
"ui.graphics": "Gráficos",
"ui.graphics_custom": "Personalizado",
"ui.graphics_performance": "Rendimiento",
"ui.graphics_preset": "Preajuste gráfico",
"ui.graphics_preset_help": "Calidad: oclusión ambiental, calidad de visualización Fina y supermuestreo adaptativo 2×. Rendimiento: sin oclusión ambiental, calidad de visualización Normal y supermuestreo desactivado. Los cambios manuales muestran Personalizado. MSAA no cambia.",
"ui.graphics_quality": "Calidad",
"ui.grid_follows_view": "La cuadrícula sigue a la vista",
"ui.grid_follows_view_hint": "Las vistas laterales muestran la cuadrícula en el plano vertical que tienen enfrente, en lugar del suelo",
"ui.ground_shadow": "Sombra en el suelo",
"ui.groupSelected": "Agrupar selección",
"ui.hatch": "Rayado",
"ui.heading_add_ins": "COMPLEMENTOS",
"ui.heading_assemble": "ENSAMBLAR",
"ui.heading_box": "CAJA",
"ui.heading_chamfer": "CHAFLÁN",
"ui.heading_circular_pattern": "PATRÓN CIRCULAR",
"ui.heading_coil": "HÉLICE",
"ui.heading_combine": "COMBINAR",
"ui.heading_cone": "CONO",
"ui.heading_configure": "CONFIGURAR",
"ui.heading_constraints": "RESTRICCIONES",
"ui.heading_construct": "CONSTRUIR",
"ui.heading_create": "CREAR",
"ui.heading_create_sketch": "CREAR BOCETO",
"ui.heading_cylinder": "CILINDRO",
"ui.heading_design": "DISEÑO",
"ui.heading_draft": "ÁNGULO DE SALIDA",
"ui.heading_edit": "EDITAR",
"ui.heading_equation_curve": "CURVA ECUACIÓN",
"ui.heading_extrude": "EXTRUIR",
"ui.heading_fillet": "REDONDEO",
"ui.heading_finish_editing": "FINALIZAR EDICIÓN",
"ui.heading_finish_sketch": "FINALIZAR BOCETO",
"ui.heading_form": "FORMA",
"ui.heading_front": "FRONTAL",
"ui.heading_hole": "AGUJERO",
"ui.heading_home": "INICIO",
"ui.heading_insert": "INSERTAR",
"ui.heading_inspect": "INSPECCIONAR",
"ui.heading_interference": "INTERFERENCIA",
"ui.heading_loft": "SOLEVACIÓN",
"ui.heading_make": "FABRICAR",
"ui.heading_measure": "MEDIR",
"ui.heading_mesh": "MALLA",
"ui.heading_mirror": "SIMETRÍA",
"ui.heading_modify": "MODIFICAR",
"ui.heading_move": "MOVER",
"ui.heading_move_copy": "MOVER/COPIAR",
"ui.heading_offset": "DESFASE",
"ui.heading_offset_plane": "PLANO DESFASADO",
"ui.heading_ok": "OK",
"ui.heading_parameters": "PARÁMETROS",
"ui.heading_pattern": "PATRÓN",
"ui.heading_pattern_on_path": "PATRÓN EN TRAYECTORIA",
"ui.heading_pipe": "TUBO",
"ui.heading_plane_at_angle": "PLANO EN ÁNGULO",
"ui.heading_plastic": "PLÁSTICO",
"ui.heading_position": "POSICIÓN",
"ui.heading_prepare": "PREPARAR",
"ui.heading_rectangular_pattern": "PATRÓN RECTANGULAR",
"ui.heading_revolve": "REVOLUCIÓN",
"ui.heading_right": "DERECHA",
"ui.heading_save_mesh": "GUARDAR COMO MALLA",
"ui.heading_scale": "ESCALA",
"ui.heading_section_analysis": "ANÁLISIS DE SECCIÓN",
"ui.heading_select": "SELECCIONAR",
"ui.heading_setup": "CONFIGURACIÓN",
"ui.heading_sheet_metal": "CHAPA",
"ui.heading_shell": "VACIADO",
"ui.heading_sketch": "BOCETO",
"ui.heading_sketch_scale": "ESCALA DEL BOCETO",
"ui.heading_solid": "SÓLIDO",
"ui.heading_sphere": "ESFERA",
"ui.heading_split_body": "DIVIDIR CUERPO",
"ui.heading_surface": "SUPERFICIE",
"ui.heading_sweep": "BARRIDO",
"ui.heading_thread": "ROSCA",
"ui.heading_top": "SUPERIOR",
"ui.heading_torus": "TORO",
"ui.heading_utilities": "UTILIDADES",
"ui.heading_utility": "UTILIDAD",
"ui.heading_weldments": "SOLDADURA",
"ui.height": "Altura",
"ui.help": "Ayuda",
"ui.hide": "Ocultar",
"ui.hideAxes": "Ocultar ejes",
"ui.hideDimension": "Ocultar cota",
"ui.hideOrigin": "Ocultar origen",
"ui.hidePlanes": "Ocultar planos",
"ui.hideProfile": "Ocultar perfil",
"ui.hide_origin_by_default": "Ocultar el origen de forma predeterminada",
"ui.hide_origin_note": "Los diseños nuevos empiezan con la carpeta Origen oculta. Cada diseño conserva su propio ajuste del origen en cuanto lo muestras u ocultas.",
"ui.history_back": "Retroceder un paso",
"ui.history_below_browser": "Debajo del explorador",
"ui.history_edge_hint": "haz doble clic en la arista",
"ui.history_first": "Ir al principio",
"ui.history_forward": "Avanzar un paso",
"ui.history_hide_names": "Ocultar nombres",
"ui.history_last": "Ir al final",
"ui.history_marker_tip": "Marcador del historial: arrastra para retroceder el modelo; las nuevas operaciones se insertan aquí",
"ui.history_names": "Nombres",
"ui.history_play": "Reproducir hasta el final",
"ui.history_play_button_hide": "Ocultar botón Reproducir",
"ui.history_play_button_show": "Mostrar botón Reproducir",
"ui.history_play_finish_action": "Finaliza la acción actual antes de reproducir el Historial",
"ui.history_play_roll_back": "Mueve el marcador del Historial atrás antes de reproducir",
"ui.history_show_names": "Mostrar nombres",
"ui.history_sketch_listed_under": "Listado bajo {feature}",
"ui.history_title": "Historial",
"ui.history_toggle_names": "Mostrar u ocultar los nombres de las operaciones",
"ui.hole": "Agujero",
"ui.hole_tap_type": "Tipo de roscado del agujero",
"ui.hole_type": "Tipo de agujero",
"ui.home": "Inicio",
"ui.homeView": "Vista de inicio",
"ui.horizontal_constraint": "Restricción horizontal",
"ui.horizontal_vertical": "Horizontal/vertical",
"ui.import_ellipsis": "Importar…",
"ui.infinite": "Infinito",
"ui.insert": "Insertar",
"ui.insert_design.browse": "Examinar…",
"ui.insert_design.open_designs": "Diseños abiertos",
"ui.insert_design.saved_file": "{name} tiene cambios sin guardar, así que se insertó su archivo guardado. Guárdalo y luego Actualizar vínculos para traer los cambios.",
"ui.insert_design.unsaved": "Cambios sin guardar",
"ui.inspect": "Inspeccionar",
"ui.instances": "Instancias",
"ui.intersect": "Intersecar",
"ui.isolate": "Aislar",
"ui.join": "Unir",
"ui.joint_play": "▶ Reproducir",
"ui.joint_stop": "■ Detener",
"ui.joints": "Uniones",
"ui.keyboard_shortcuts": "Atajos de teclado",
"ui.language": "Idioma",
"ui.layout_compact": "Compacta",
"ui.layout_floating": "Flotante",
"ui.length": "Longitud",
"ui.length_decimals": "Decimales de longitud",
"ui.light": "Claro",
"ui.line": "Línea",
"ui.link_copies": "Vincular copias idénticas",
"ui.link_copies_keep": "Mantener",
"ui.link_copies_link": "Vincular",
"ui.link_copies_text": "Estos componentes crean los mismos cuerpos que {name}. ¿Convertirlos en instancias del diseño vinculado?",
"ui.lock": "Bloquear",
"ui.loft": "Solevación",
"ui.look_at": "Mirar hacia",
"ui.look_at_anim_desc": "Vista de eje, Mirar hacia, Inicio y Ajustar",
"ui.major_radius": "Radio mayor",
"ui.manipulator_free_alt": "Arrastre libre del manipulador también con Alt/Option",
"ui.manipulator_free_alt_tip": "Activado: Alt/Option o Ctrl/Cmd sobre las flechas de extrusión / manipulador desactiva el ajuste de valores. Desactivado: solo Ctrl/Cmd.",
"ui.manufacture": "Fabricación",
"ui.material_review.axes": "Ejes locales del material; no se ha asignado ninguna orientación al cuerpo.",
"ui.material_review.claims": "Las fuentes y licencias son declaraciones sin verificar. Los valores ausentes siguen siendo desconocidos.",
"ui.material_review.compressive_strength": "Resistencia a compresión",
"ui.material_review.conditions": "Condiciones declaradas",
"ui.material_review.density": "Densidad",
"ui.material_review.derived": "Módulos isotrópicos derivados",
"ui.material_review.elasticity": "Elasticidad",
"ui.material_review.input": "Pega una ficha de material de esquema 1 (JSON)",
"ui.material_review.limit": "La ficha supera el límite de entrada de 256 KiB.",
"ui.material_review.moisture_unit": "kg de agua / kg de material seco",
"ui.material_review.properties": "Propiedades",
"ui.material_review.review": "Revisar ficha",
"ui.material_review.scope": "Solo candidato: no se asigna ni se guarda. La validación numérica no equivale a una certificación de ingeniería.",
"ui.material_review.shear_strength": "Resistencia a cortante",
"ui.material_review.source": "Fuente",
"ui.material_review.specific_heat": "Calor específico",
"ui.material_review.tensile_strength": "Resistencia a tracción",
"ui.material_review.thermal_conductivity": "Conductividad térmica",
"ui.material_review.thermal_expansion": "Dilatación térmica",
"ui.material_review.title": "Revisar datos del material físico",
"ui.material_review.unknown": "Desconocido",
"ui.material_review.yield_strength": "Límite elástico",
"ui.measure": "Medir",
"ui.mesh_format_3mf": "3MF",
"ui.mesh_format_3mf_tagged": "3MF con etiquetas de cara",
"ui.mesh_format_stl": "STL",
"ui.minor_radius": "Radio menor",
"ui.mirror": "Simetría",
"ui.mirror_line": "Línea de simetría",
"ui.modifiers_either": "{first} o {second}",
"ui.move": "Mover",
"ui.multiple": "Múltiple",
"ui.named_views": "Vistas guardadas",
"ui.nav_bridge": "Navegar con una app de dispositivo en este equipo",
"ui.nav_bridge_connected": "Conectado",
"ui.nav_bridge_port": "Puerto",
"ui.nav_bridge_tip": "El propio programa de un dispositivo de entrada 3D (p. ej., el controlador de un ratón 3D casero) mueve la vista sobre una conexión local, así que el puntero del ratón sigue siendo tuyo. SolidCraft se conecta a él en este puerto en este equipo solo.",
"ui.nav_bridge_waiting": "Esperando la app del dispositivo",
"ui.navigation": "Navegación",
"ui.needs_design": "{command}: abre primero un diseño",
"ui.newSketchGroup": "Nuevo grupo de bocetos",
"ui.new_body": "Nuevo cuerpo",
"ui.new_design": "Nuevo diseño",
"ui.no_geometry_yet": "Aún no hay geometría",
"ui.no_slicer_found": "No se ha encontrado ningún laminador",
"ui.normal": "Normal",
"ui.normalConstruction": "Normal / construcción",
"ui.not_a_program": "{path} no es un programa que se pueda ejecutar",
"ui.object_type": "Tipo de objeto",
"ui.objects": "Objetos",
"ui.offer_to_stand_up_y_up_files": "Ofrecer poner en vertical los archivos con eje Y hacia arriba",
"ui.offset": "Desfase",
"ui.offset_plane": "Plano desfasado",
"ui.one_side": "Un lado",
"ui.open": "Abrir",
"ui.open_ends_tip": "No toca nada",
"ui.open_linked_design": "Abrir diseño vinculado",
"ui.open_preferences": "Abrir preferencias",
"ui.open_recent": "Abrir reciente",
"ui.operation": "Operación",
"ui.options": "Opciones",
"ui.orbit": "Orbitar",
"ui.orbit_around": "Orbitar alrededor de",
"ui.orientation": "Orientación",
"ui.origin": "Origen",
"ui.palette_construction_mode": "Modo de construcción (X)",
"ui.palette_more": "Más",
"ui.palette_sketch_options": "Opciones de croquis",
"ui.pan": "Desplazar",
"ui.pan_zoom_orbit": "Desplazar, zoom y orbitar",
"ui.parallel": "Paralelo",
"ui.parameters": "Parámetros",
"ui.part_size_needs_a_part": "Seleccione una pieza normalizada insertada (un tornillo, una tuerca, una arandela o un pasador) para cambiar su tamaño. Para agrandar o reducir un cuerpo, use Escala.",
"ui.part_size_shared": "Reconstruye la pieza y sustituye las operaciones añadidas. Se actualizan todas las apariciones de este componente.",
"ui.paste": "Pegar",
"ui.path": "Trayectoria",
"ui.pattern_on_path": "Patrón en trayectoria",
"ui.perforate_margin_default": "del diámetro",
"ui.perforate_pitch": "Paso",
"ui.perforate_square": "En cuadrícula",
"ui.perforate_staggered": "Al tresbolillo (60°)",
"ui.perforate_title": "PERFORACIÓN",
"ui.perpendicular": "Perpendicular",
"ui.perspective_view": "Vista en perspectiva",
"ui.pinToShortcuts": "Fijar en accesos directos",
"ui.pinToToolbar": "Fijar en barra de herramientas",
"ui.pipe": "Tubo",
"ui.pitch": "Inclinación",
"ui.placement": "Colocación",
"ui.placement_handles": "Tiradores de colocación",
"ui.placement_handles_tip": "Tiradores en la vista previa de un Refuerzo, Saliente o Encaje a presión: arrastra el marcador para moverlo por el modelo, gíralo por su anillo.",
"ui.plane": "Plano",
"ui.plane_at_angle": "Plano en ángulo",
"ui.plugins": "Complementos",
"ui.plugins_desktop": "Los complementos están disponibles en la aplicación de escritorio.",
"ui.plugins_empty": "No hay complementos instalados.",
"ui.plugins_none": "Ningún complemento coincide con esta búsqueda.",
"ui.plugins_note": "Cada complemento es una carpeta dentro de {path} con un plugin.json. SolidCraft lee ese archivo y no ejecuta ningún código de la carpeta. Desactivar un complemento lo mantiene instalado.",
"ui.plugins_search": "Buscar complementos",
"ui.plugins_skipped": "No se pudieron leer {count} carpeta(s).",
"ui.plugins_version": "{version}",
"ui.point": "Punto",
"ui.point_cloud_add_filter": "Añadir filtro…",
"ui.point_cloud_auto_range": "Rango automático",
"ui.point_cloud_color_by": "Color por",
"ui.point_cloud_file_colors": "Colores del archivo",
"ui.point_cloud_filter_by": "Filtrar por",
"ui.point_cloud_height_high": "Más alto",
"ui.point_cloud_height_low": "Más bajo",
"ui.point_cloud_legend_filter": "Mostrados y ocultos en la leyenda de arriba",
"ui.point_cloud_no_file_colors": "El archivo no tiene colores",
"ui.point_cloud_pause": "Pausa",
"ui.point_cloud_play": "Reproducir",
"ui.point_cloud_single_color": "Color único",
"ui.point_cloud_size": "Tamaño de punto",
"ui.point_cloud_units": "Unidades del archivo",
"ui.point_under_the_cursor": "Punto bajo el cursor",
"ui.points": "Puntos",
"ui.polygon": "Polígono",
"ui.preferences": "Preferencias",
"ui.press_a_key": "pulsa una tecla…",
"ui.print_face_body_not_sent": "El cuerpo de esa cara no se envía: añádelo primero a Cuerpos",
"ui.print_face_cleared": "{body}: cara de impresión limpiada",
"ui.print_face_input": "Cara de impresión",
"ui.print_face_pick": "Selecciona una cara plana de un cuerpo sólido para hacerla la cara de impresión",
"ui.print_face_set": "{body}: cara de impresión establecida; Enviar a Laminador coloca el cuerpo sobre ella",
"ui.profile": "Perfil",
"ui.profile_plane": "Plano de perfil",
"ui.profiles": "Perfiles",
"ui.project": "Proyecto",
"ui.project_face_edges_sketch": "Proyectar aristas de caras en bocetos nuevos",
"ui.properties": "Propiedades",
"ui.properties.copy_matrix": "Copiar matriz",
"ui.properties.first_moments": "Primeros momentos",
"ui.properties.inertia": "Momento de inercia",
"ui.properties.inertia_note": "Respecto al centro de masas, en ejes mundiales (g·{unit}²)",
"ui.properties.inertia_unavailable": "No disponible: la malla de un cuerpo no cierra.",
"ui.properties.inertia_x": "Ixx, Ixy, Ixz",
"ui.properties.inertia_y": "Iyx, Iyy, Iyz",
"ui.properties.inertia_z": "Izx, Izy, Izz",
"ui.properties.measuring": "Midiendo…",
"ui.properties.measuring_bodies": "Midiendo… {done} de {total} cuerpos",
"ui.properties.measuring_failed": "La medición se detuvo antes de terminar.",
"ui.properties.principal_axis": "Eje principal {number}",
"ui.properties.principal_moments": "Momentos principales",
"ui.pull_direction": "Dirección de tracción",
"ui.quality": "Calidad",
"ui.quantity": "Cantidad",
"ui.quantity_2": "Cantidad 2",
"ui.quit": "Salir",
"ui.radial_context_menu": "Menú contextual radial",
"ui.radius": "Radio",
"ui.rail": "Línea guía",
"ui.rail_fit": "Ajuste a la guía",
"ui.reachable": "Alcanzable",
"ui.rectangle": "Rectángulo",
"ui.rectangular_pattern": "Patrón rectangular",
"ui.redo": "Rehacer",
"ui.reference_1": "Referencia 1",
"ui.reference_2": "Referencia 2",
"ui.reference_distance": "Distancia de referencia",
"ui.relink_design_changed": "El ensamblaje cambió mientras se elegía un origen. Inicia Revincular origen de nuevo.",
"ui.relink_done": "Origen revinculado en todas las instancias.",
"ui.relink_not_linked": "Este componente no está vinculado a un diseño de origen.",
"ui.relink_select_one": "Selecciona primero un componente vinculado o una de sus instancias.",
"ui.relink_source_all": "Revincular origen (todas las instancias)…",
"ui.removeFromToolbar": "Quitar de la barra de herramientas",
"ui.removeSection": "Quitar sección",
"ui.render": "Renderizar",
"ui.renderer": "Motor de renderizado",
"ui.repeat": "Repetir",
"ui.repeat_nothing": "Nada que repetir aún: inicia una herramienta o un diálogo primero.",
"ui.replace_with_link_done": "Las copias ya son colocaciones del diseño vinculado.",
"ui.report_a_bug": "Notificar un error",
"ui.reset": "Restablecer",
"ui.reset_all": "Restablecer todo",
"ui.reset_the_settings_on_this_page": "Restablecer los ajustes de esta página",
"ui.restore": "Restaurar",
"ui.restore_defaults": "Restaurar valores predeterminados",
"ui.reverse_horizontal_pan_direction": "Invertir dirección del desplazamiento horizontal",
"ui.reverse_horizontal_pan_tip": "El desplazamiento horizontal con dos dedos y la rueda de pulgar desplazan en sentido contrario",
"ui.reverse_trackpad_orbit_direction": "Invertir dirección de órbita en panel táctil",
"ui.reverse_trackpad_orbit_tip": "Mayús con scroll de dos dedos orbita en sentido contrario",
"ui.reverse_vertical_pan_direction": "Invertir dirección de desplazamiento vertical",
"ui.reverse_vertical_pan_tip": "El scroll vertical de dos dedos desplaza en sentido contrario",
"ui.reverse_zoom_direction": "Invertir dirección del zoom",
"ui.revolutions": "Vueltas",
"ui.revolve": "Revolución",
"ui.ribbon_exit": "Salir",
"ui.ribbon_labels": "Mostrar texto bajo los iconos de la cinta",
"ui.ribbon_menus_skip_pinned": "Dejar comandos anclados fuera de los menús desplegables",
"ui.ribbon_pin_footer": "Los comandos anclados se muestran en la cinta. Pasa el ratón sobre una fila para anclarla o desanclarla.",
"ui.ribbon_workspace": "Espacio de trabajo",
"ui.right": "Derecha",
"ui.save": "Guardar",
"ui.save_as": "Guardar como",
"ui.save_mesh_no_slicer_open": "No se ha encontrado laminador: elige Personalizado… y elige tu programa de laminado.",
"ui.save_mesh_pick_bodies": "Selecciona los cuerpos que se van a guardar",
"ui.saved_to": "Guardado en {path}",
"ui.sbox_pin": "Fijar arriba en la búsqueda S",
"ui.sbox_unpin": "Desfijar",
"ui.scale": "Escala",
"ui.second_rail": "Segunda línea guía",
"ui.section_analysis": "Análisis de sección",
"ui.section_size": "Tamaño de la sección",
"ui.select": "Seleccionar",
"ui.selectOther": "Seleccionar otro…",
"ui.selectTangentChain": "Seleccionar cadena tangente",
"ui.select_all": "Seleccionar todo",
"ui.select_components_by_face": "Seleccionar componentes por cara",
"ui.selection": "Selección",
"ui.selection_modifiers": "Modificadores de selección",
"ui.selection_shift_add_only": "Mayús+clic añade sin quitar",
"ui.selection_shift_add_only_tip": "Activado: Mayús añade elementos, Ctrl/Cmd alterna. Desactivado (predeterminado): Mayús y Ctrl/Cmd alternan.",
"ui.send": "Enviar",
"ui.send_to_slicer_unavailable": "Enviar al laminador necesita la app de escritorio: un navegador no puede iniciar un programa.",
"ui.sent_to_slicer": "Enviado a {slicer}",
"ui.sent_to_slicer_copy": "Enviado a {slicer} como {file}, porque el primer archivo sigue abierto allí.",
"ui.sheet_gap": "Separación",
"ui.shell": "Vaciado",
"ui.shortcut_capture_add_key": "Añade una tecla normal. Escape cancela.",
"ui.shortcut_capture_hint": "Haz clic en una combinación y pulsa los modificadores y una tecla. Añade modificadores en el plazo de un segundo; suelta todas las teclas para confirmar. Escape cancela.",
"ui.shortcut_capture_press": "Pulsa los modificadores y una tecla. Escape cancela.",
"ui.shortcut_capture_release": "Suelta todas las teclas para confirmar. Escape cancela.",
"ui.shortcut_capture_settling": "Confirmando el atajo… Escape cancela.",
"ui.shortcut_cycles_modes": "Pulsar otra vez el atajo de una herramienta cambia su modo",
"ui.shortcut_cycles_modes_tip": "Antes del primer punto, pulsar otra vez el atajo de una herramienta de boceto recorre sus modos de creación. Desactivado: vuelve a iniciar la herramienta.",
"ui.shortcut_multiple_keys": "Usa modificadores y una sola tecla más. Haz clic en la combinación para volver a intentarlo.",
"ui.show": "Mostrar",
"ui.showAll": "Mostrar todo",
"ui.showAllBodies": "Mostrar todos los cuerpos",
"ui.showAxes": "Mostrar ejes",
"ui.showDimension": "Mostrar cota",
"ui.showOrigin": "Mostrar origen",
"ui.showPlanes": "Mostrar planos",
"ui.show_constraints": "Restricciones",
"ui.show_construction_geometries": "Geometrías de construcción",
"ui.show_dimensions": "Cotas",
"ui.show_profile": "Mostrar perfil",
"ui.show_projected_geometries": "Geometrías proyectadas",
"ui.simple": "Sencillo",
"ui.simulation": "Simulación",
"ui.single": "Único",
"ui.sketch": "Boceto",
"ui.sketch_dimension": "Cota de boceto",
"ui.sketch_grid": "Cuadrícula de boceto",
"ui.sketch_intersect_geometry": "Geometría",
"ui.sketch_intersect_projection_link": "Vinculación de proyección",
"ui.sketch_intersect_selection_filter": "Filtro de selección",
"ui.sketch_modifiers": "Modificadores del boceto",
"ui.sketch_project_geometry": "Geometría",
"ui.sketch_report.all_constrained": "Todo está totalmente restringido.",
"ui.sketch_report.dof": "Grados de libertad",
"ui.sketch_report.loose": "No totalmente restringido",
"ui.sketch_report.status": "Estado",
"ui.sketch_report.title": "Informe de boceto",
"ui.sketch_scale": "Escala del boceto",
"ui.sketches": "Bocetos",
"ui.slice": "Laminar",
"ui.slicer": "Laminador",
"ui.slicer_delete_tip": "{program}\nPulsa Supr para quitarlo de la lista",
"ui.slicer_lost": "{slicer} se inició pero no se encuentra de nuevo para enviarle el archivo. El archivo se guarda en {path}: ábrelo desde allí.",
"ui.slicer_no_file": "{slicer} está listo, pero no hay archivo para enviarle.",
"ui.slicer_no_response": "{slicer} no respondió a tiempo. El archivo ya se guarda en {path}: envíalo de nuevo cuando el laminador haya arrancado.",
"ui.slicer_resend_hint": "Enviar de nuevo reemplaza el archivo que tiene abierto el laminador.",
"ui.slicer_single_instance": "Abrir archivos en un laminador que ya se está ejecutando",
"ui.slicer_single_instance_tip": "PrusaSlicer, SuperSlicer y Cura cargan el archivo en la ventana que está abierta en vez de iniciar otra. Los demás laminadores se inician como son. PrusaSlicer 3.0 siempre hace esto: su lanzador no puede tomar un archivo de otra forma.",
"ui.slicer_starting": "Iniciando {slicer}…",
"ui.slicer_still_starting": "Todavía esperando a que {slicer} inicie. No se ha enviado nada más.",
"ui.slicer_stl_fallback": "No se pudo escribir el 3MF, así que esto es un STL.",
"ui.slot": "Ranura",
"ui.smooth": "Suave",
"ui.smooth_wheel_zoom": "Zoom suave con la rueda",
"ui.smooth_wheel_zoom_tip": "Desactívalo para aplicar cada movimiento de la rueda inmediatamente, sin suavizado posterior",
"ui.snap": "Referencia a objetos",
"ui.spacing": "Espaciado",
"ui.spacing_2": "Espaciado 2",
"ui.sphere": "Esfera",
"ui.spline": "Spline",
"ui.split_body": "Dividir cuerpo",
"ui.stand_up_tip": "Tras abrir un archivo STEP o IGES con Z hacia arriba, ofrecer un cuarto de vuelta alrededor de X",
"ui.standard": "Estándar",
"ui.start": "Iniciar",
"ui.start_over": "Volver a empezar",
"ui.start_page": "Página de inicio",
"ui.step_values": "Incrementar valores con las flechas y la rueda",
"ui.step_values_tip": "En un campo de valor en el que estés escribiendo, Arriba/Abajo cambian un número simple de 1 en 1 (Mayús: 10, Alt: 0,1), y la rueda del ratón sobre el campo hace lo mismo. Las expresiones se dejan tal como se escriben.",
"ui.stitch_tolerance_hint": "estricta",
"ui.stretch": "Estirar",
"ui.supersampling": "Supermuestreo (SSAA)",
"ui.supersampling_adaptive": "Solo cuando la vista está inmóvil",
"ui.supersampling_off": "Desactivado (1×)",
"ui.suppress": "Suprimir",
"ui.suppress_auto_snap": "Suprimir el autoajuste al dibujar / arrastrar",
"ui.suppress_auto_snap_note": "Predeterminado: Ctrl/Cmd o Alt/Option suprimen cada uno el ajuste del boceto. Elige una sola tecla para limitarlo.",
"ui.sweep": "Barrido",
"ui.sweep_follow_direction": "Seguir dirección",
"ui.sweep_keep_as_drawn": "Mantener como se ha dibujado",
"ui.sweep_turn_with_path": "Girar con la trayectoria",
"ui.symmetric": "Simétrico",
"ui.symmetry": "Simetría",
"ui.system": "Sistema",
"ui.tab_assemble": "Ensamblar",
"ui.tab_manage": "Gestionar",
"ui.tab_sheet_metal": "Chapa",
"ui.tab_view": "Vista",
"ui.tab_weldments": "Soldaduras",
"ui.tangent": "Tangente",
"ui.taper_angle": "Ángulo de conicidad",
"ui.tapped": "Roscado",
"ui.text": "Texto",
"ui.theme": "Tema",
"ui.thickness": "Espesor",
"ui.thread": "Rosca",
"ui.tie_ends": "Vincular",
"ui.tie_ends_tip": "Restringe todos los extremos sin vincular",
"ui.timeline_bottom": "Línea de tiempo inferior",
"ui.timeline_left_note": "La disposición izquierda muestra la barra de retroceso encima del explorador de piezas y escenas.",
"ui.timeline_left_sidebar": "Barra lateral izquierda",
"ui.tip_angle": "Ángulo de punta",
"ui.to_object": "Hasta objeto",
"ui.tool_direction": "Dirección de herramienta",
"ui.toolbar_tabs_hidden": "Todas las pestañas de la barra de herramientas están ocultas. Haz clic en + o clic derecho aquí para mostrar una.",
"ui.top": "Superior",
"ui.top_diameter": "Diámetro superior",
"ui.top_radius": "Radio superior",
"ui.torus": "Toro",
"ui.total_angle": "Ángulo total",
"ui.trackpad_pan_tip": "Los gestos del panel táctil desplazan la vista (desactivado: hacen zoom como la rueda); la rueda del ratón hace zoom, la rueda lateral desplaza horizontalmente y el gesto de pellizco siempre hace zoom",
"ui.trim": "Recortar",
"ui.turn_up_axis": "Girar eje vertical",
"ui.twist": "Torsión",
"ui.two_finger_scroll_pans": "Desplazamiento con dos dedos",
"ui.two_sides": "Dos lados",
"ui.ui_scale": "Escala de interfaz",
"ui.undo": "Deshacer",
"ui.unground": "Liberar fijación",
"ui.unisolate": "Dejar de aislar",
"ui.units": "Unidades",
"ui.units_of_new_designs": "Unidades de diseños nuevos",
"ui.unlock": "Desbloquear",
"ui.unsuppress": "Dejar de suprimir",
"ui.untied_ends_tip": "Toca solo por posición",
"ui.untitled": "Sin título",
"ui.up_axis_note": "Eje que apunta hacia arriba en las vistas (vista de eje, Inicio, Mirar hacia). Los diseños no cambian.",
"ui.updateToCurrentView": "Actualizar a vista actual",
"ui.upload": "Subir",
"ui.vertical_constraint": "Restricción vertical",
"ui.view_angles": "Ángulos de vista",
"ui.view_angles_convention": "Grados sobre el eje vertical. Rumbo 0° es la vista Frontal, 90° Izquierda, −90° Derecha, 180° Trasera; inclinación 90° es la vista Superior; un giro positivo rota el modelo en el sentido de las agujas del reloj.",
"ui.view_angles_help": "Muestra la inclinación, rumbo y giro de la vista en grados y su proyección bajo el gizmo de orientación. Haz clic en la lectura para escribir ángulos exactos.",
"ui.view_angles_ortho": "Ortogonal",
"ui.view_angles_persp": "Perspectiva",
"ui.view_angles_pitch": "Inclinación",
"ui.view_angles_readout": "Inclinación {pitch} · Rumbo {yaw} · Giro {roll}",
"ui.view_angles_roll": "Giro",
"ui.view_angles_yaw": "Rumbo",
"ui.view_centre": "Centro de la vista",
"ui.viewport_status_clear": "Desactivar {name}",
"ui.viewport_status_clear_hint": "Desactivar {name} · Esc",
"ui.viewport_status_edges": "{count} aristas",
"ui.viewport_status_from": "desde {direction}",
"ui.viewport_status_key": "Mostrar tecla para {name}",
"ui.viewport_status_minimum_radius": "Radio mínimo",
"ui.viewport_status_pairs": "{count} pares",
"ui.viewport_status_section_hatch": "Sombreado de sección: {setting}",
"ui.viewport_status_section_plane": "Plano de sección",
"ui.viewport_status_section_tilted": "Sección inclinada ({offset})",
"ui.viewport_status_stripes": "{count} franjas",
"ui.viewport_status_summary_clear": "Limpiar resumen",
"ui.viewport_status_summary_heading": "Encabezado del resumen",
"ui.viewport_status_summary_label": "Etiqueta del resumen: {name} ({count})",
"ui.viewport_status_summary_more": "Más del resumen ({count})",
"ui.viewport_theme_follow": "Seguir tema",
"ui.visual_shaded_hidden_edges": "Sombreado con aristas ocultas",
"ui.visual_shaded_with_edges": "Sombreado con aristas",
"ui.visual_style": "Estilo visual",
"ui.visual_wireframe": "Estructura alámbrica",
"ui.wheel_zoom_speed": "Velocidad de zoom con rueda del ratón",
"ui.width": "Anchura",
"ui.window_system": "Sistema de ventanas",
"ui.window_system_auto": "Automático",
"ui.window_system_wayland": "Wayland",
"ui.window_system_x11": "X11",
"ui.workspace": "espacio de trabajo",
"ui.workspace_animation_description": "Vistas explosionadas, estudios de movimiento y guiones gráficos",
"ui.workspace_available": "Disponible",
"ui.workspace_current": "Actual",
"ui.workspace_design_description": "Dibuja, modela, ensambla e inspecciona",
"ui.workspace_design_tabs": "Modelo · Superficie · Ensamblaje · Insertar · Inspeccionar · Gestionar · Vista",
"ui.workspace_drawing_description": "Dibujos 2D con vistas, cotas y cajetines",
"ui.workspace_footer": "Todos los espacios de trabajo usan el mismo diseño, historial y selección; solo cambian las pestañas de la cinta. El selector está bloqueado mientras se edita un boceto o una operación.",
"ui.workspace_layout": "Disposición del espacio de trabajo",
"ui.workspace_manufacture_description": "Laminado, trayectorias de herramienta y configuración",
"ui.workspace_planned": "Previsto",
"ui.workspace_render_description": "Vista previa del producto, ajustes de escena e imágenes renderizadas",
"ui.workspace_render_tabs": "Escena · Imagen",
"ui.workspace_simulation_description": "Cargas, restricciones y resultados",
"ui.x_distance": "Distancia X",
"ui.y_distance": "Distancia Y",
"ui.y_up": "Y hacia arriba",
"ui.z_up": "Z hacia arriba",
"ui.zoom": "Zoom",
"ui.zoom_to_cursor_tip": "La rueda hace zoom hacia el punto bajo el cursor (desactivado: hacia el centro de la vista)",
"ui.zoom_to_the_cursor": "Zoom hacia el cursor",
"update.available": "SolidCraft {version} está disponible",
"update.button": "Actualizar",
"update.button_version": "Actualizar a {version}",
"update.check_automatically": "Buscar actualizaciones automáticamente",
"update.check_for_updates": "Buscar actualizaciones",
"update.check_now": "Comprobar ahora",
"update.check_unavailable": "Las comprobaciones de actualización no están disponibles para esta instalación.",
"update.checking": "Comprobando…",
"update.copy": "Copiar",
"update.dmg_opened": "La imagen de disco está abierta y verificada: arrastra SolidCraft a Aplicaciones, sustituye la copia anterior y reinicia SolidCraft.",
"update.download": "Descargar",
"update.download_open": "Descargar y abrir",
"update.downloading": "Descargando y verificando… {done} de {total} MB",
"update.failed": "No se ha podido comprobar: {error}",
"update.file": "La descarga obtiene {file}.",
"update.install_failed": "No se ha podido instalar la actualización: {error}. No se ha modificado nada; la opción Descargar obtiene el paquete.",
"update.install_msi": "Instalar (cierra SolidCraft)",
"update.installed": "SolidCraft {version} está instalado. Reinicia para utilizarlo.",
"update.installer_started": "El instalador se iniciará cuando se cierre SolidCraft.",
"update.later": "Recordármelo más tarde",
"update.managed": "Actualización disponible: actualiza SolidCraft en {manager}",
"update.no_notes": "Esta versión no tiene notas.",
"update.package_hint": "Esta copia procede de {kind}. Descarga el paquete nuevo e instálalo con:",
"update.prefs_dev": "Esta es una compilación de desarrollo ({version}): no busca actualizaciones.",
"update.prefs_flatpak": "Flatpak actualiza esta copia ({version}): ejecuta {command} o utiliza el centro de software. SolidCraft no lo comprueba.",
"update.prefs_label": "Actualizaciones",
"update.prefs_managed": "Este es SolidCraft {version}, gestionado por {manager}. Una comprobación pide a GitHub la última versión y no envía nada más; actualiza SolidCraft en {manager}.",
"update.prefs_note": "Esta es la versión {version} de SolidCraft ({kind}). La comprobación consulta en GitHub la última versión y no envía ningún otro dato.",
"update.prefs_web": "Recarga la página para obtener la última aplicación web. Si la red no está disponible o la actualización no termina de descargarse a tiempo, se abrirá la versión guardada; una descarga en curso continúa para la próxima recarga.",
"update.refresh_checking": "Comprobando la versión más reciente…",
"update.refresh_fallback": "No se ha podido comprobar una versión más reciente; actualizando a {version}, encontrada antes.",
"update.refresh_selected": "Actualizando a {version}.",
"update.release_page": "Abrir página de la versión",
"update.restart": "Reiniciar ahora",
"update.restart_later": "Más tarde",
"update.show": "Mostrar actualización a {version}",
"update.skip": "Omitir esta versión",
"update.system_hint": "Esta copia es de tipo {kind}. Actualízala con:",
"update.title": "Actualización disponible",
"update.up_to_date": "SolidCraft está actualizado.",
"update.update_now": "Actualizar ahora",
"update.you_have": "Tienes la versión {version}.",
"use a positive nominal diameter and a pitch smaller than it": "usa un diámetro nominal positivo y un paso menor que él",
"values must be finite numbers": "los valores deben ser números finitos",
"values must be numbers or expressions": "los valores deben ser números o expresiones",
"view.auto_ortho_faces": "Perspectiva al orbitar, orto en caras",
"view.render_inspector": "Inspector de render",
"web.files.insert_drawings_hint": "Archivos CAD, mallas, DXF o SVG en el diseño abierto",
"web.files.insert_stored_drawings_hint": "En el diseño abierto (archivos CAD, mallas, DXF, SVG)",
"web.open_full": "Abrir en SolidCraft",
"web.open_link": "¿Abrir el diseño vinculado?",
"web.open_link_confirm": "Hay cambios sin guardar. ¿Abrir el diseño vinculado en una pestaña nueva?",
"↑ ↓ choose · Enter / Tab complete · Esc dismiss": "↑ ↓ elegir · Intro / Tab completar · Esc cerrar",
"↑ ↓ choose · Enter applies what you typed · Esc dismiss": "↑ ↓ elegir · Intro aplica lo escrito · Esc descartar",
"⌘Enter continues on GitHub.": "⌘Intro continúa en GitHub."
}