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https://github.com/bherbruck/solidcraft.git
synced 2026-11-03 02:25:55 +00:00
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394 KiB
JSON
5293 lines
394 KiB
JSON
{
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"(active rule)": "(aktive Regel)",
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"0 turns it off": "0 schaltet es aus",
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"1. Open GitHub draft below, then paste the report copied to your clipboard.": "1. Unten den GitHub-Entwurf öffnen und den kopierten Bericht aus der Zwischenablage einfügen.",
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"1. Open GitHub draft below. Your title and report will be filled in.": "1. Unten den GitHub-Entwurf öffnen. Titel und Bericht werden vorausgefüllt.",
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"2. Attach your screenshot: copy and paste it, or save and upload the PNG.": "2. Screenshot anhängen: kopieren und einfügen oder als PNG speichern und hochladen.",
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"2D": "2D",
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"3. Click Submit new issue on GitHub to send your report.": "3. Auf GitHub auf Submit new issue klicken, um den Bericht zu senden.",
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"A Single hole snaps to the middle of its face and to the centres of its round edges": "Eine einzelne Bohrung rastet am Flächenmittelpunkt und an den Mittelpunkten ihrer kreisförmigen Kanten ein",
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"A new configuration, a copy of the active one": "Eine neue Konfiguration, eine Kopie der aktiven",
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"A placed Single hole has a handle to drag it, and picking its face again moves the hole there instead of taking it out": "Eine platzierte einzelne Bohrung lässt sich über einen Ziehgriff verschieben. Durch erneutes Anklicken ihrer Fläche wird die Bohrung dorthin verschoben, statt entfernt zu werden",
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"A short title for the problem (optional)": "Kurzer Problemtitel (optional)",
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"ARRANGE": "ANORDNEN",
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"About SolidCraft": "Über SolidCraft",
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"Acceleration": "Beschleunigung",
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"Access": "Zugriff",
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"Actions": "Aktionen",
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"Active": "Aktiv",
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"Active rule": "Aktive Regel",
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"Add": "Hinzufügen",
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"Add Column": "Spalte hinzufügen",
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"Add Key": "Schlüssel hinzufügen",
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"Add Mid Radius": "Mittleren Radius hinzufügen",
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"Add Row": "Zeile hinzufügen",
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"Add a tool": "Werkzeug hinzufügen",
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"Add all bodies": "Alle Körper hinzufügen",
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"Add bend": "Biegung hinzufügen",
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"Add condition": "Bedingung hinzufügen",
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"Add or edit rule": "Regel hinzufügen oder bearbeiten",
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"Add to New Folder": "Zu neuem Ordner hinzufügen",
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"Add visible bodies": "Sichtbare Körper hinzufügen",
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"Advanced": "Erweitert",
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"Against": "Gegen",
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"Alignment": "Ausrichtung",
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"All Lines": "Alle Linien",
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"All Sketch Points": "Alle Skizzenpunkte",
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"All components": "Alle Komponenten",
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"All open designs": "Alle geöffneten Designs",
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"Allowed expressions, separated by semicolons": "Zulässige Ausdrücke, durch Semikolons getrennt",
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"Also deletes": "Löscht auch",
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"Also place them from the origin (fully constrained)": "Auch vom Ursprung aus platzieren (vollständig bestimmt)",
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"Anchor": "Anker",
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"Angle 2": "Winkel 2",
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"Angle Display": "Winkelanzeige",
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"Animate": "Animieren",
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"Another bend on the far edge of the last flange": "Eine weitere Biegung an der gegenüberliegenden Kante des letzten Flansches",
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"App/system information and command settings are included. Review private details before sharing.": "App- und Systeminformationen sowie Befehlseinstellungen werden mit übermittelt. Prüfen Sie vor dem Teilen, ob private Angaben enthalten sind.",
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"Appearance name": "Name des Erscheinungsbilds",
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"Applied Radius": "Angewendeter Radius",
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"Apply To": "Anwenden auf",
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"Apply library appearance": "Erscheinungsbild aus der Bibliothek anwenden",
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"Apply to selection": "Auf Auswahl anwenden",
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"Apply your appearance first. Exports assigned appearances and materials created in this design.": "Wenden Sie zuerst Ihr Erscheinungsbild an. Exportiert zugewiesene Erscheinungsbilder und in diesem Design erstellte Materialien.",
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"Arc length": "Bogenlänge",
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"Area": "Fläche",
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"As Picked": "Wie gewählt",
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"As-Built": "Wie gebaut",
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"Assign Rule": "Regel zuweisen",
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"Attachment": "Anbindung",
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"BLEND SURFACE": "ÜBERGANGSFLÄCHE",
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"BOUNDARY SURFACE": "BERANDUNGSFLÄCHE",
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"BROWSER": "BROWSER",
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"Back to the original order": "Zurück zur ursprünglichen Reihenfolge",
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"Ball": "Kugelgelenk",
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"Bar": "Flachstab",
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"Base Center": "Mittelpunkt der Basis",
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"Base Height": "Sockelhöhe",
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"Bend": "Biegung",
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"Bend Edges": "Biegekanten",
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"Bend Line": "Biegelinie",
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"Bend Line Position": "Position der Biegelinie",
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"Bend Position": "Biegeposition",
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"Bend Radius": "Biegeradius",
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"Bend Table": "Biegetabelle",
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"Bends": "Biegungen",
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"Bodies": "Körper",
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"Bodies (optional)": "Körper (optional)",
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"Body": "Körper",
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"Body (last if none)": "Körper (letzter, wenn keiner)",
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"Body to split": "Zu teilender Körper",
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"Body, or faces to take out": "Körper oder zu entfernende Flächen",
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"Both": "Beide",
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"Bottom Left": "Unten links",
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"Bottom Middle": "Unten Mitte",
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"Bottom Right": "Unten rechts",
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"Boundary": "Begrenzung",
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"Bounding box": "Hüllquader",
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"CHECK": "PRÜFEN",
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"COMPONENTS": "KOMPONENTEN",
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"CONFIGURATIONS": "KONFIGURATIONEN",
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"CONSTRAIN": "ABHÄNGIGKEITEN",
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"CONTACT": "KONTAKT",
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"CONVERT": "KONVERTIEREN",
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"CSV or JSON: updates existing parameters, adds new ones": "CSV or JSON: updates existing parameters, adds new ones",
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"Capture All Positions": "Alle Positionen erfassen",
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"Capture Pos.": "Pos. erfassen",
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"Catch Depth": "Fangtiefe",
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"Catch Direction": "Fangrichtung",
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"Catch Length": "Fanglänge",
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"Cells": "Zellen",
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"Center X": "Mittelpunkt X",
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"Center Y": "Mittelpunkt Y",
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"Center of mass": "Massenschwerpunkt",
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"Centre to centre": "Mitte zu Mitte",
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"Centroid": "Flächenschwerpunkt",
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"Chamfer Type": "Abschrägungstyp",
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"Channel": "U-Profil",
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"Check collisions": "Kollisionen prüfen",
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"Checked": "Geprüft",
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"Choose Variable radius or Spline in Type.": "Unter „Typ“ „Variable radius“ oder „Spline“ wählen.",
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"Choose a new plane. Sketch geometry and dimensions stay unchanged in its two-dimensional coordinates.": "Wählen Sie eine neue Ebene. Skizzengeometrie und Bemaßungen bleiben in ihren zweidimensionalen Koordinaten unverändert.",
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"Choose…": "Auswählen…",
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"Circle center": "Kreismittelpunkt",
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"Circle or sphere": "Kreis oder Kugel",
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"Circular": "Kreisförmig",
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"Circumference": "Umfang",
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"Clockwise": "Im Uhrzeigersinn",
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"Close draft": "Entwurf schließen",
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"Collapse": "Einklappen",
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"Collisions": "Kollisionen",
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"Colour": "Farbe",
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"Command": "Befehl",
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"Comment": "Kommentar",
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"Component 1": "Komponente 1",
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"Component 2": "Komponente 2",
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"Component1": "Komponente1",
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"Components": "Komponenten",
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"Config Table": "Konfigurationstabelle",
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"Configuration": "Konfiguration",
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"Configuration rules": "Configuration rules",
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"Constant radius": "Konstanter Radius",
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"Contact": "Kontakt",
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"Contact Sets": "Kontaktsätze",
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||
"Contact sets": "Kontaktsätze",
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"Continue on GitHub": "Auf GitHub fortfahren",
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"Continuity": "Stetigkeit",
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"Control Radius": "Kontrollradius",
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"Copies the definition only. Assign it from Physical Material when ready.": "Kopiert nur die Materialdefinition. Weisen Sie das Material anschließend unter „Physikalisches Material“ zu.",
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"Copy Error Message": "Fehlermeldung kopieren",
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"Copy Warning Message": "Warnmeldung kopieren",
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"Copy all licences": "Alle Lizenzen kopieren",
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"Copy diagnostic information": "Diagnoseinformationen kopieren",
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"Copy report": "Bericht kopieren",
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"Copy screenshot": "Screenshot kopieren",
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"Corner Relief": "Eckenentlastung",
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"Corner Relief Shape": "Form der Eckenentlastung",
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"Corner radius": "Eckenradius",
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"Counterbore depth": "Tiefe der Senkung",
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"Counterbore Ø": "Tiefenbohrung Ø",
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"Countersink angle": "Winkel der Kegelsenkung",
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"Countersink Ø": "Senkung Ø",
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"Create Hole": "Bohrung erstellen",
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"Create Issue — review draft": "Issue erstellen — Entwurf prüfen",
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||
"Create Issue…": "Issue erstellen…",
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"Cross curves": "Querkurven",
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"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Strg+Enter geht weiter zu GitHub.",
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"Cube": "Würfel",
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"Current orthographic view (1:1 mm)": "Aktuelle orthogonale Ansicht (1:1 mm)",
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"Current perspective view": "Aktuelle perspektivische Ansicht",
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"Current plane": "Aktuelle Ebene",
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"Curv. Comb": "Krümmungskamm",
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"Curvature (G2)": "Krümmung (G2)",
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||
"Curvature change (G3)": "Krümmungsänderung (G3)",
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"Custom": "Benutzerdefiniert",
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"Customize Toolbar": "Symbolleiste anpassen",
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||
"Customize…": "Anpassen…",
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"Cylindrical": "Drehschubgelenk",
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||
"Cylindrical face": "Zylindrische Fläche",
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"Deboss": "Vertiefen",
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"Delete": "Löschen",
|
||
"Delete Folders and Features…": "Ordner mit Features löschen…",
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"Delete Selected Features…": "Ausgewählte Merkmale löschen…",
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||
"Delete Selected Folders": "Ausgewählte Ordner löschen",
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"Delete all": "Alle löschen",
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||
"Delete rule": "Regel löschen",
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||
"Delete the row": "Zeile löschen",
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||
"Delete the set": "Satz löschen",
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"Density": "Dichte",
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"Dependents": "Abhängige Elemente",
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"Describe the problem you saw": "Beschreiben Sie das aufgetretene Problem",
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"Describe what happened before continuing.": "Beschreiben Sie, was passiert ist, bevor Sie fortfahren.",
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||
"Designs you open or save appear here.": "Designs, die Sie öffnen oder speichern, erscheinen hier.",
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"Determined by To Object. Choose Angle to edit the angular extent.": "Bestimmt durch Bis Objekt. Wählen Sie Winkel, um den Winkelbereich zu bearbeiten.",
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"Diameter": "Durchmesser",
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"Did this assembly open the wrong way up?": "Wurde diese Baugruppe falsch herum geöffnet?",
|
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"Did this part open the wrong way up?": "Wurde dieses Teil falsch herum geöffnet?",
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"Dimension new shapes": "Neue Formen bemaßen",
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"Direction": "Richtung",
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"Discard": "Verwerfen",
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"Distance": "Abstand",
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"Distance 1": "Abstand 1",
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"Do not export hidden edges": "Verdeckte Kanten nicht exportieren",
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"Don't ask again": "Nicht mehr fragen",
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||
"Double-click to rename": "Double-click to rename",
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||
"Double-clicking the middle button in the view: Home (the home view, framing what is shown), Fit (frame what is shown, keeping the orientation) or nothing": "Doppelklick mit der mittleren Taste in der Ansicht: Home (Startansicht, zeigt alles Sichtbare), Einpassen (Sichtbares einpassen, Ausrichtung beibehalten) oder nichts",
|
||
"Drag to move the boss across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Ziehen, um den Ansatz über das Modell zu verschieben. Er rastet an Skizzenpunkten auf der Fläche ein.",
|
||
"Drag to move the hole; click to remove it": "Ziehen, um die Bohrung zu verschieben; anklicken, um sie zu entfernen",
|
||
"Drag to move the rest across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Ziehen, um die Auflage über das Modell zu verschieben. Sie rastet an Skizzenpunkten auf der Fläche ein.",
|
||
"Drag to move the snap fit across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Ziehen, um die Rastverbindung über das Modell zu verschieben. Sie rastet an Skizzenpunkten auf der Fläche ein.",
|
||
"Drag to point the catch in another direction.": "Ziehen, um den Rasthaken anders auszurichten.",
|
||
"Drag to turn the rest in 5° steps. Hold Alt or Ctrl to turn it freely.": "Ziehen, um die Auflage in 5°-Schritten zu drehen. Alt oder Strg gedrückt halten, um sie stufenlos zu drehen.",
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||
"Drive Joint": "Gelenk antreiben",
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||
"Duration": "Dauer",
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||
"Each new shape is also dimensioned from the sketch origin until nothing of it is left free. A shape already attached to the origin or to placed geometry gets none.": "Jede neue Form wird zusätzlich vom Skizzenursprung aus bemaßt, bis nichts mehr frei ist. Eine Form, die schon am Ursprung oder an platzierter Geometrie hängt, erhält keine.",
|
||
"Each shape you draw gets all its dimensions, at the sizes you drew (typed values win). A size the sketch already sets is left out.": "Jede gezeichnete Form erhält alle ihre Bemaßungen in den gezeichneten Größen (eingegebene Werte haben Vorrang). Eine Größe, die die Skizze bereits festlegt, wird ausgelassen.",
|
||
"Edge": "Kante",
|
||
"Edges": "Kanten",
|
||
"Edit": "Bearbeiten",
|
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"Edit Profile Sketch": "Profile-Skizze bearbeiten",
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||
"Edit shortcuts": "Tastenkürzel bearbeiten",
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"Enable rule": "Regel aktivieren",
|
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"Enabled": "Aktiviert",
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||
"End Radius": "Endradius",
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"End bulge": "Endausbauchung",
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||
"End continuity": "Endstetigkeit",
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"Equal Distance": "Gleicher Abstand",
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"Expand": "Ausklappen",
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"Expected result (optional)": "Erwartetes Ergebnis (optional)",
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"Explode": "Explodieren",
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"Explode Text": "Text auflösen",
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"Export Animation…": "Animation exportieren…",
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"Export Bend Table…": "Biegetabelle exportieren…",
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||
"Export CSV…": "CSV exportieren…",
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"Export Current View as DXF": "Aktuelle Ansicht als DXF exportieren",
|
||
"Export Current View as DXF…": "Aktuelle Ansicht als DXF exportieren…",
|
||
"Export DXF": "DXF exportieren",
|
||
"Export DXF…": "DXF exportieren…",
|
||
"Export JSON…": "JSON exportieren…",
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||
"Export design library...": "Designbibliothek exportieren...",
|
||
"Export hidden edges as dashed lines": "Verdeckte Kanten gestrichelt exportieren",
|
||
"Exported by SolidWorks, which usually saves Y up": "Aus SolidWorks exportiert; dort zeigt die Y-Achse normalerweise nach oben",
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"Expression": "Ausdruck",
|
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"Extend to meet": "Verlängern, bis sie sich treffen",
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||
"Extents": "Ausdehnung",
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"FILES": "DATEIEN",
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"FLAT": "ABWICKLUNG",
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"Face": "Fläche",
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"Face Appearance": "Flächenerscheinungsbild",
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"Face attachment lost": "Flächenanbindung verloren",
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||
"Face center": "Flächenmittelpunkt",
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"Faces": "Flächen",
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||
"Faces / edges / vertices": "Flächen / Kanten / Ecken",
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"Faces to split": "Zu teilende Flächen",
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"Faces/Body": "Flächen/Körper",
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"Factor must be a positive number": "Der Faktor muss eine positive Zahl sein",
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"Fastener": "Verbindungselement",
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"Favorites": "Favoriten",
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"Favourite": "Favourite",
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"Feature": "Funktion",
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"Files from many CAD programs have Y up, so they open lying on their back here (Z up).": "Dateien aus vielen CAD-Programmen haben Y nach oben und öffnen sich hier daher auf dem Rücken liegend (Z nach oben).",
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||
"Filter": "Filter",
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"Filter…": "Filtern…",
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||
"Find in Browser": "Im Browser suchen",
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||
"Finish": "Oberfläche",
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"First edge": "Erste Kante",
|
||
"First plane": "Erste Ebene",
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||
"First point": "Erster Punkt",
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||
"Fit and G2 corners require Constant radius.": "Passung und G2-Ecken erfordern Constant radius.",
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||
"Fixed Face": "Feste Fläche",
|
||
"Flange Gap": "Flanschspalt",
|
||
"Flange thickness": "Flanschdicke",
|
||
"Flanges": "Flansche",
|
||
"Flat Pattern": "Flachmuster",
|
||
"Flat size": "Abwicklungsgröße",
|
||
"Flat size X": "Abwicklungsmaß X",
|
||
"Flat size Y": "Abwicklungsmaß Y",
|
||
"Follow camera (Look At sketches)": "Kamera folgen (Skizzen ansehen)",
|
||
"Follow the camera (Look At sketches)": "Der Kamera folgen (Skizzen ansehen)",
|
||
"Font": "Schriftart",
|
||
"Free Move": "Frei verschieben",
|
||
"From": "Von",
|
||
"From Bodies": "Aus Körpern",
|
||
"From Snap": "Von Fangpunkt",
|
||
"From edges": "Ausgangskanten",
|
||
"Full Length": "Volle Länge",
|
||
"Full thread depth": "Volle Gewindetiefe",
|
||
"Further Bends": "Weitere Biegungen",
|
||
"G2 corners require a constant radius and Exact fit. G2 corner construction is not supported yet.": "G2-Ecken erfordern einen konstanten Radius und Exact fit. Die Konstruktion von G2-Ecken wird noch nicht unterstützt.",
|
||
"Gap": "Spalt",
|
||
"Grid": "Raster",
|
||
"HISTORY": "VERLAUF",
|
||
"Halo under sketch curves": "Hervorhebung unter Skizzenkurven",
|
||
"Height": "Höhe",
|
||
"Height From": "Höhe ab",
|
||
"Hem Gap": "Umkantungsspalt",
|
||
"Hidden edges": "Verdeckte Kanten",
|
||
"History layout": "Verlaufslayout",
|
||
"History names": "Namen im Konstruktionsverlauf",
|
||
"Hole (optional)": "Bohrung (optional)",
|
||
"Hole Depth": "Bohrungstiefe",
|
||
"Hole Diameter": "Bohrungsdurchmesser",
|
||
"Holes": "Löcher",
|
||
"Holes (edges on them)": "Löcher (ihre Kanten)",
|
||
"Home view": "Startansicht",
|
||
"Horiz./Vert.": "Horiz./Vert.",
|
||
"I-Beam": "I-Träger",
|
||
"IMAGES": "BILDER",
|
||
"If you are offline or GitHub does not open, use Copy report and keep the text to submit later.": "Wenn Sie offline sind oder GitHub nicht geöffnet werden kann, verwenden Sie „Bericht kopieren“ und bewahren Sie den Text auf, um ihn später einzureichen.",
|
||
"Import material into design": "Material ins Design importieren",
|
||
"Import…": "Importieren…",
|
||
"In This Design": "In diesem Design",
|
||
"In place (surfaces)": "An Ort und Stelle (Flächen)",
|
||
"In plane": "In der Ebene",
|
||
"Included": "Enthalten",
|
||
"Inner Sharp": "Innenkante",
|
||
"Inside": "Innen",
|
||
"Instant": "Sofort",
|
||
"Interface font": "Schriftart der Oberfläche",
|
||
"Interferes": "Überschneidet sich",
|
||
"Invert": "Umkehren",
|
||
"Isocurve": "Isokurve",
|
||
"Issue title": "Issue-Titel",
|
||
"Items": "Elemente",
|
||
"JOINTS": "GELENKE",
|
||
"Joint 1": "Gelenk 1",
|
||
"Joint 2": "Gelenk 2",
|
||
"Joint Origin1": "Gelenkursprung1",
|
||
"K Factor": "K-Faktor",
|
||
"Keep (points on it)": "Behalten (Punkte darauf)",
|
||
"Keep Tools": "Werkzeuge behalten",
|
||
"Keep of the other surface": "Vom anderen Flächenkörper behalten",
|
||
"Key a joint's value at this step": "Gelenkwert in diesem Schritt als Schlüsselbild setzen",
|
||
"Keys": "Schlüsselbilder",
|
||
"Knife Edge": "Messerkante",
|
||
"L-Angle": "L-Profil",
|
||
"LIBRARY": "BIBLIOTHEK",
|
||
"LINKS": "VERKNÜPFUNGEN",
|
||
"Later": "Später",
|
||
"Leave it": "Belassen",
|
||
"Left Middle": "Links Mitte",
|
||
"Legacy face attachment. Rebinding to a certified face creates an exact attachment.": "Alte Flächenanbindung. Das erneute Anbinden an eine zertifizierte Fläche erzeugt eine exakte Anbindung.",
|
||
"Length": "Länge",
|
||
"Length units": "Length units",
|
||
"Letter Spacing": "Zeichenabstand",
|
||
"Library": "Bibliothek",
|
||
"Library file": "Bibliotheksdatei",
|
||
"Library response is missing": "Die Antwort der Bibliothek fehlt",
|
||
"Limits": "Grenzen",
|
||
"Line Spacing": "Zeilenabstand",
|
||
"Line Type": "Linientyp",
|
||
"Line on plane": "Linie auf Ebene",
|
||
"Lines": "Linien",
|
||
"Listing the installed fonts…": "Installierte Schriftarten werden aufgelistet…",
|
||
"Load library": "Bibliothek laden",
|
||
"Local library": "Lokale Bibliothek",
|
||
"Loop": "Schleife",
|
||
"M5 or M5x0.5": "M5 oder M5x0.5",
|
||
"M5, M5x0.5, 1/4-20 UNC": "M5, M5x0.5, 1/4-20 UNC",
|
||
"MANAGE": "VERWALTEN",
|
||
"MATERIALS": "MATERIALIEN",
|
||
"MODEL": "MODELL",
|
||
"MOTION": "BEWEGUNG",
|
||
"Margin": "Rand",
|
||
"Mass": "Masse",
|
||
"Mass Center": "Massenschwerpunkt",
|
||
"Matched restrictions check the final values.": "Zutreffende Einschränkungen prüfen die endgültigen Werte.",
|
||
"Material": "Material",
|
||
"Material Outside": "Material außen",
|
||
"Material copied. Existing body assignments are unchanged.": "Material kopiert. Bestehende Materialzuweisungen der Körper bleiben unverändert.",
|
||
"Max": "Max",
|
||
"Max Thickness": "Max. Dicke",
|
||
"Maximum": "Maximum",
|
||
"Mesh body": "Netzkörper",
|
||
"Mid Radius": "Mittlerer Radius",
|
||
"Middle double-click": "Doppelklick mit mittlerer Taste",
|
||
"Min": "Min",
|
||
"Min Draft": "Min. Formschräge",
|
||
"Min Thickness": "Min. Dicke",
|
||
"Minimum": "Minimum",
|
||
"Mirror Plane": "Spiegelebene",
|
||
"Mitre": "Gehrung",
|
||
"Model Parameters": "Modellparameter",
|
||
"Modeled": "Modelliert",
|
||
"More toolbar panels": "Weitere Symbolleistenbereiche",
|
||
"Motion": "Bewegung",
|
||
"Mouse gestures": "Mausgesten",
|
||
"Mouse gestures only work with the SolidWorks mouse mode (the wheel orbits, Ctrl + wheel pans).": "Mausgesten funktionieren nur im SolidWorks-Mausmodus (das Rad dreht, Strg + Rad verschiebt).",
|
||
"Move / Copy": "Verschieben / Kopieren",
|
||
"Move Type": "Verschiebungstyp",
|
||
"Move down": "Nach unten",
|
||
"Move earlier": "Nach vorn verschieben",
|
||
"Move holes by clicking or dragging": "Bohrungen durch Anklicken oder Ziehen verschieben",
|
||
"Move later": "Nach hinten verschieben",
|
||
"Move up": "Nach oben",
|
||
"Name": "Name",
|
||
"Name on import": "Name beim Import",
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||
"Nearest": "Nächstgelegen",
|
||
"Neutral plane": "Neutrale Ebene",
|
||
"New": "Neu",
|
||
"New Comp.": "Neue Komp.",
|
||
"New Sketch": "Neue Skizze",
|
||
"New rule…": "Neue Regel…",
|
||
"New study": "Neue Untersuchung",
|
||
"No crash reports.": "Keine Absturzberichte.",
|
||
"No matching appearance presets.": "Keine passenden Erscheinungsbildvorlagen.",
|
||
"No matching appearances": "Keine passenden Erscheinungsbilder",
|
||
"No matching physical materials.": "Keine passenden physikalischen Materialien gefunden.",
|
||
"No visible bodies or sketches to export.": "Keine sichtbaren Körper oder Skizzen zum Exportieren.",
|
||
"Nominal Radius": "Nennradius",
|
||
"Nominal diameter": "Nenndurchmesser",
|
||
"None": "Keine",
|
||
"Not available yet": "Noch nicht verfügbar",
|
||
"Not saved yet": "Noch nicht gespeichert",
|
||
"Notch": "Ausklinkung",
|
||
"OUTPUT": "AUSGABE",
|
||
"Of": "Freiheitsgrad",
|
||
"On your computer": "Auf diesem Computer",
|
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"Opacity": "Deckkraft",
|
||
"Open GitHub": "GitHub öffnen",
|
||
"Open GitHub draft": "GitHub-Entwurf öffnen",
|
||
"Open GitHub issue form": "GitHub-Issueformular öffnen",
|
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"Open bodies (no volume)": "Offene Körper (ohne Volumen)",
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||
"Open library...": "Bibliothek öffnen...",
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"Open local libraries in the desktop app. You can export this design's library here.": "Öffnen Sie lokale Bibliotheken in der Desktop-App. Die Bibliothek dieses Designs können Sie hier exportieren.",
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||
"Open surface — no volume": "Offene Oberfläche – kein Volumen",
|
||
"Open-source parametric 3D CAD in Rust. Licensed MIT OR Apache-2.0.": "Quelloffenes parametrisches 3D-CAD in Rust. Lizenziert unter MIT OR Apache-2.0.",
|
||
"Opens your browser and copies the report text for you to paste into GitHub.": "Öffnet den Browser und kopiert den Berichtstext, den Sie anschließend auf GitHub einfügen können.",
|
||
"Opens your browser and copies the report text. Review and submit your report on GitHub.": "Öffnet den Browser und kopiert den Berichtstext. Prüfen Sie den Bericht und reichen Sie ihn anschließend auf GitHub ein.",
|
||
"Opens your browser. Review and submit your report on GitHub.": "Öffnet den Browser. Prüfen Sie den Bericht und reichen Sie ihn auf GitHub ein.",
|
||
"Operator": "Operator",
|
||
"Orbit (right drag)": "Drehen (mit rechts ziehen)",
|
||
"Other side": "Andere Seite",
|
||
"Other surface (mutual trim)": "Anderer Flächenkörper (gegenseitig trimmen)",
|
||
"Other way": "Entgegengesetzte Richtung",
|
||
"Outer Sharp": "Außenkante",
|
||
"Outer radius": "Außenradius",
|
||
"Outside": "Außen",
|
||
"Overall length": "Gesamtlänge",
|
||
"Param. Graph": "Param.-Graph",
|
||
"Parameter": "Parameter",
|
||
"Part length must be greater than zero and at most 2000 mm": "Die Bauteillänge muss größer als null und höchstens 2000 mm sein",
|
||
"Parts": "Teile",
|
||
"Pass through": "Durch Punkte",
|
||
"Path": "Pfad",
|
||
"Pattern": "Muster",
|
||
"Per Edge": "Pro Kante",
|
||
"Physical material definitions": "Definitionen physikalischer Materialien",
|
||
"Pick a part size": "Eine Bauteilgröße wählen",
|
||
"Pick the tool bodies": "Werkzeugkörper wählen",
|
||
"Picked": "Ausgewählte",
|
||
"Picked point": "Gewählter Punkt",
|
||
"Pin-slot": "Stift-Nut-Gelenk",
|
||
"Pitch": "Steigung",
|
||
"Pivot": "Drehpunkt",
|
||
"Place at the origin instead": "Stattdessen im Ursprung platzieren",
|
||
"Planar": "Ebenengelenk",
|
||
"Plastic Rules": "Kunststoffregeln",
|
||
"Play the joint's motion in the view": "Die Bewegung des Gelenks in der Ansicht abspielen",
|
||
"Playback": "Wiedergabe",
|
||
"Plot": "Diagramm",
|
||
"Point on line": "Punkt auf Linie",
|
||
"Point on plane": "Punkt auf Ebene",
|
||
"Position": "Position",
|
||
"Position (0 to 1)": "Position (0 bis 1)",
|
||
"Position (G0)": "Position (G0)",
|
||
"Position along the edge, 0 at the start end, 1 at the other": "Position entlang der Kante, 0 am Anfang, 1 am anderen Ende",
|
||
"Preferences › Design turns the offer back on": "Unter Einstellungen › Design lässt sich das Angebot wieder einschalten",
|
||
"Preview": "Vorschau",
|
||
"Preview Row": "Vorschauzeile",
|
||
"Preview leaves the current design unchanged.": "Die Vorschau lässt das aktuelle Design unverändert.",
|
||
"Profile / Edges": "Profil / Kanten",
|
||
"Profiles or curves": "Profile oder Kurven",
|
||
"Profiles/Curves": "Profile/Kurven",
|
||
"Quantity": "Anzahl",
|
||
"Quantity must be at least 2": "Die Anzahl muss mindestens 2 sein",
|
||
"RECENT": "ZULETZT",
|
||
"REFERENCE": "REFERENZ",
|
||
"RULED SURFACE": "REGELFLÄCHE",
|
||
"RULES": "REGELN",
|
||
"Radius": "Radius",
|
||
"Radius Fit": "Radiusanpassung",
|
||
"Ratio": "Verhältnis",
|
||
"Read-only list: shortcuts can't be changed here.": "Schreibgeschützte Liste: Tastenkürzel können hier nicht geändert werden.",
|
||
"Reattach selected face": "Ausgewählte Fläche neu anbinden",
|
||
"Recover": "Wiederherstellen",
|
||
"Recover unsaved design?": "Nicht gespeichertes Design wiederherstellen?",
|
||
"Rectangular": "Rechteckig",
|
||
"Rectangular Tube": "Rechteckrohr",
|
||
"Reference face": "Referenzfläche",
|
||
"Reference plane": "Referenzebene",
|
||
"Relief Depth": "Freistellungstiefe",
|
||
"Relief Width": "Freistellungsbreite",
|
||
"Remove Tools": "Werkzeuge entfernen",
|
||
"Remove condition": "Bedingung entfernen",
|
||
"Remove from Folder": "Aus Ordner entfernen",
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"Remove from list": "Aus Liste entfernen",
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"Remove override": "Überschreibung entfernen",
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"Remove private design details or paths before sharing.": "Entfernen Sie vor dem Teilen private Designdetails oder Pfade.",
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"Remove screenshot": "Screenshot entfernen",
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"Remove the column": "Spalte entfernen",
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||
"Remove the track": "Spur entfernen",
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||
"Remove this bend": "Diese Biegung entfernen",
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||
"Remove this point": "Diesen Punkt entfernen",
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||
"Rename Feature": "Merkmal umbenennen",
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||
"Rename Folder": "Ordner umbenennen",
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||
"Render Stage": "Renderphase",
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||
"Reopen designs": "Designs erneut öffnen",
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"Reopen the designs that were open when SolidCraft was last closed": "Die zuletzt geöffneten Entwürfe erneut öffnen",
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||
"Replace existing library file": "Vorhandene Bibliotheksdatei ersetzen",
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"Report a bug — review a screenshot and open a GitHub draft": "Fehler melden — Screenshot prüfen und einen GitHub-Entwurf öffnen",
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||
"Report copied. Keep this text to submit on GitHub when you are online.": "Bericht kopiert. Bewahren Sie diesen Text auf, um ihn auf GitHub einzureichen, sobald Sie online sind.",
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||
"Report text copied. Paste it into GitHub and submit your report there.": "Berichtstext kopiert. Fügen Sie ihn auf GitHub ein und reichen Sie den Bericht dort ein.",
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||
"Reports are public. A GitHub account is required.": "Berichte sind öffentlich. Ein GitHub-Konto ist erforderlich.",
|
||
"Reset Toolbar": "Symbolleiste zurücksetzen",
|
||
"Resize Part": "Bauteilgröße ändern",
|
||
"Restore View": "Ansicht wiederherstellen",
|
||
"Restore outer boundary": "Äußere Begrenzung wiederherstellen",
|
||
"Restore the inherited component or physical material appearance": "Das geerbte Erscheinungsbild der Komponente oder des physikalischen Materials wiederherstellen",
|
||
"Restore this studio's tools": "Werkzeuge dieses Studios wiederherstellen",
|
||
"Result": "Ergebnis",
|
||
"Retake screenshot": "Screenshot erneut aufnehmen",
|
||
"Reveal Height": "Absatzhöhe",
|
||
"Reverse": "Umkehren",
|
||
"Reverse Direction": "Richtung umkehren",
|
||
"Revert": "Zurücksetzen",
|
||
"Revert All Positions": "Alle Positionen zurücksetzen",
|
||
"Revert Pos.": "Pos. zurücksetzen",
|
||
"Revert Position": "Position zurücksetzen",
|
||
"Review the report and screenshot before opening GitHub.": "Prüfen Sie Bericht und Screenshot, bevor Sie GitHub öffnen.",
|
||
"Review your report on GitHub and click Submit new issue to publish it.": "Prüfen Sie Ihren Bericht auf GitHub und klicken Sie auf „Submit new issue“, um ihn zu veröffentlichen.",
|
||
"Revolute": "Drehgelenk",
|
||
"Rib Length": "Rippenlänge",
|
||
"Rib Offset": "Rippenversatz",
|
||
"Rib Thickness": "Rippendicke",
|
||
"Ribs": "Rippen",
|
||
"Right Middle": "Rechts Mitte",
|
||
"Rigid": "Starr",
|
||
"Rim Edge": "Randkante",
|
||
"Rim face": "Randfläche",
|
||
"Ring of tools on the right button": "Werkzeugring auf der rechten Maustaste",
|
||
"Roll Back Here": "Hierher zurücksetzen",
|
||
"Roll History Marker Here": "Verlaufsmarkierung hierher verschieben",
|
||
"Root radius": "Kehlradius",
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||
"Round": "Rund",
|
||
"Round Bar": "Rundstab",
|
||
"Round Tube": "Rundrohr",
|
||
"Rule": "Rule",
|
||
"Rule name": "Regelname",
|
||
"Rules run from top to bottom. Matched drives change effective values.": "Regeln werden von oben nach unten ausgeführt. Zutreffende Steuerungen ändern die wirksamen Werte.",
|
||
"SECTION": "SCHNITT",
|
||
"SURFACE QUALITY": "OBERFLÄCHENQUALITÄT",
|
||
"Same way": "Gleiche Richtung",
|
||
"Save Rule": "Regel speichern",
|
||
"Save View": "Ansicht speichern",
|
||
"Save screenshot…": "Screenshot speichern…",
|
||
"Save the study as an animated GIF, seen as the viewport shows it": "Die Studie als animiertes GIF speichern, so wie der Ansichtsbereich sie zeigt",
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||
"Saved preview. Geometry is being checked before editing.": "Gespeicherte Vorschau. Die Geometrie wird vor dem Bearbeiten geprüft.",
|
||
"Scale factor": "Skalierungsfaktor",
|
||
"Scene": "Szene",
|
||
"Screenshot (optional)": "Screenshot (optional)",
|
||
"Search": "Suchen",
|
||
"Search commands": "Befehle suchen",
|
||
"Search this library": "Diese Bibliothek durchsuchen",
|
||
"Second edge": "Zweite Kante",
|
||
"Second plane": "Zweite Ebene",
|
||
"Second point": "Zweiter Punkt",
|
||
"Section": "Schnitt",
|
||
"Section (optional)": "Abschnitt (optional)",
|
||
"Section position": "Lage des Querschnitts",
|
||
"Sections": "Querschnitte",
|
||
"Sections (one sketch each)": "Querschnitte (je eine Skizze)",
|
||
"Select Other": "Andere auswählen",
|
||
"Select Other: hold the left button still on the model (or right-click › Select Other…) to list everything under the cursor; click again on the same spot to select the next thing there. Double-click the middle button to go Home (Preferences › Navigation).": "Anderes auswählen: Halten Sie die linke Taste ruhig auf dem Modell gedrückt (oder Rechtsklick › Anderes auswählen…), um alles unter dem Cursor aufzulisten; klicken Sie erneut an dieselbe Stelle, um das nächste Element dort auszuwählen. Doppelklick mit der mittleren Taste wechselt zur Startansicht (Einstellungen › Navigation).",
|
||
"Select Same Look": "Gleiches Aussehen auswählen",
|
||
"Select bodies (a face picks its body)": "Körper auswählen (eine Fläche wählt ihren Körper)",
|
||
"Select bodies or faces instead": "Stattdessen Körper oder Flächen auswählen",
|
||
"Select edges": "Kanten auswählen",
|
||
"Select points of the sketch being edited": "Punkte der bearbeiteten Skizze auswählen",
|
||
"Select the centre the pattern turns around first": "Zuerst den Mittelpunkt auswählen, um den sich das Muster dreht",
|
||
"Select the curves to offset first": "Zuerst die zu versetzenden Kurven auswählen",
|
||
"Select the mirror line": "Die Spiegellinie auswählen",
|
||
"Select the sketch curves or points to mirror first": "Zuerst die zu spiegelnden Skizzenkurven oder -punkte auswählen",
|
||
"Select the sketch curves or points to move first": "Zuerst die zu verschiebenden Skizzenkurven oder -punkte auswählen",
|
||
"Select the sketch curves or points to pattern first": "Zuerst die Skizzenkurven oder -punkte für das Muster auswählen",
|
||
"Select the sketch curves or points to scale first": "Zuerst die zu skalierenden Skizzenkurven oder -punkte auswählen",
|
||
"Select the sketch curves or points to transform first": "Zuerst die zu transformierenden Skizzenkurven oder -punkte auswählen",
|
||
"Selection filter": "Auswahlfilter",
|
||
"Semantic faces share their appearance across instances.": "Semantische Flächen teilen ihr Erscheinungsbild über alle Instanzen hinweg.",
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||
"Send your report on GitHub": "Bericht auf GitHub senden",
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"Shaded": "Schattiert",
|
||
"Shape": "Form",
|
||
"Sheet Rules": "Blechregeln",
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||
"Show Agent Cursor": "Agenten-Cursor anzeigen",
|
||
"Show ghost": "Geistermodell anzeigen",
|
||
"Show in folder": "Im Ordner anzeigen",
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||
"Show the pointer an AI agent moves (#35)": "Den Zeiger anzeigen, den ein KI-Agent bewegt (#35)",
|
||
"Show tool at cursor": "Werkzeug am Cursor anzeigen",
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||
"Signed axes": "Vorzeichenbehaftete Achsen",
|
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"Size": "Größe",
|
||
"Sketch constraints": "Skizzenbedingungen",
|
||
"Sketch curves": "Skizzenkurven",
|
||
"Sketch dimensions": "Skizzenmaße",
|
||
"Sketch geometry and profiles": "Skizzengeometrie und Profile",
|
||
"Sketch plane has no body-face attachment.": "Die Skizzenebene hat keine Anbindung an eine Körperfläche.",
|
||
"Sketch points": "Skizzenpunkte",
|
||
"Slider": "Schubgelenk",
|
||
"Slot width": "Langlochbreite",
|
||
"Snap to face and edge centres": "An Flächen- und Kantenmittelpunkten einrasten",
|
||
"SolidCraft cannot submit reports directly. Submit on GitHub; no token is needed in the app.": "SolidCraft kann Berichte nicht direkt einreichen. Reichen Sie Ihren Bericht auf GitHub ein. In der App wird dafür kein Token benötigt.",
|
||
"SolidCraft closed before these designs were saved. Their last autosave can be opened.": "SolidCraft wurde beendet, bevor diese Designs gespeichert wurden. Ihr letzter Autosave kann geöffnet werden.",
|
||
"Sort A to Z": "Von A bis Z sortieren",
|
||
"Sort Z to A": "Von Z bis A sortieren",
|
||
"Spacing 2 must be a non-zero number": "Abstand 2 muss eine Zahl ungleich null sein",
|
||
"Spacing must be a non-zero number": "Der Abstand muss eine Zahl ungleich null sein",
|
||
"Specialise": "Spezialisieren",
|
||
"Speed": "Geschwindigkeit",
|
||
"Splitting tool": "Trennwerkzeug",
|
||
"Square": "Quadrat",
|
||
"Stand it up": "Aufrichten",
|
||
"Stand it up: a quarter turn about X, as one Move feature you can undo.": "Aufrichten: eine Vierteldrehung um X, als ein Verschieben-Merkmal, das sich rückgängig machen lässt.",
|
||
"Stand this assembly up?": "Diese Baugruppe aufrichten?",
|
||
"Stand this part up?": "Dieses Teil aufrichten?",
|
||
"Start angle": "Startwinkel",
|
||
"Start bulge": "Startausbauchung",
|
||
"Start continuity": "Startstetigkeit",
|
||
"Stationary Side": "Feste Seite",
|
||
"Step": "Schritt",
|
||
"Steps": "Schritte",
|
||
"Steps to reproduce (optional)": "Schritte zur Reproduktion (optional)",
|
||
"Stitch the kept pieces": "Behaltene Teile vernähen",
|
||
"Stitch to both bodies": "Mit beiden Körpern vernähen",
|
||
"Studio": "Studio",
|
||
"Study": "Untersuchung",
|
||
"Style": "Stil",
|
||
"Summary": "Zusammenfassung",
|
||
"Suppress": "Unterdrücken",
|
||
"Suppress Selected Folders": "Ausgewählte Ordner unterdrücken",
|
||
"Suppressed": "Unterdrückt",
|
||
"Surface": "Flächenkörper",
|
||
"Surface, or faces to turn over": "Fläche oder umzudrehende Flächen",
|
||
"Surfaces": "Flächen",
|
||
"Swap Ends": "Enden vertauschen",
|
||
"TRIM": "TRIMMEN",
|
||
"Tangent": "Tangential",
|
||
"Tangent (G1)": "Tangente (G1)",
|
||
"Tangent Chain": "Tangentenkette",
|
||
"Tangent chain": "Tangentialkette",
|
||
"Tangent to Edge": "Tangential an Kante",
|
||
"Tap drill diameter": "Kernlochdurchmesser",
|
||
"Target": "Ziel",
|
||
"Target Body": "Zielkörper",
|
||
"Target Face (optional)": "Zielfläche (optional)",
|
||
"Tear": "Reißen",
|
||
"Technical details": "Technische Details",
|
||
"The dashed sketch is a saved plane guide. Select a new face to repair the attachment.": "Die gestrichelte Skizze ist eine gespeicherte Ebenenführung. Wählen Sie eine neue Fläche, um die Anbindung zu reparieren.",
|
||
"The design changed. Reopen Change Part Size for the component.": "Das Design hat sich geändert. Bauteilgröße ändern für die Komponente erneut öffnen.",
|
||
"The direction must be an axis or a straight sketch curve that lies in the sketch plane": "Die Richtung muss eine Achse oder eine gerade Skizzenkurve in der Skizzenebene sein",
|
||
"The mirror line cannot also be mirrored": "Die Spiegellinie kann nicht gleichzeitig gespiegelt werden",
|
||
"The mirror line must be a straight curve of this sketch, not an origin axis": "Die Spiegellinie muss eine gerade Kurve dieser Skizze sein, keine Ursprungsachse",
|
||
"The saved author occurrence is missing. Select a valid author placement before rebinding.": "Das gespeicherte Autorvorkommen fehlt. Wählen Sie vor dem erneuten Anbinden eine gültige Autorplatzierung.",
|
||
"Then": "Then",
|
||
"These features will be deleted:": "Diese Merkmale werden gelöscht:",
|
||
"These features will fail:": "Diese Merkmale schlagen fehl:",
|
||
"Thickness Outside": "Dicke außen",
|
||
"Thickness Variation": "Dickenschwankung",
|
||
"Thin": "Dünnwandig",
|
||
"Thin Extrude": "Dünnwandig extrudieren",
|
||
"Third plane": "Dritte Ebene",
|
||
"Third point": "Dritter Punkt",
|
||
"This child is shared. Deleting it removes it from every copy of its parent.": "Dieses untergeordnete Element ist geteilt. Löschen entfernt es aus jeder Kopie des übergeordneten Elements.",
|
||
"This child is shared. Position changes apply to every copy of its parent.": "Dieses untergeordnete Element ist geteilt. Positionsänderungen gelten für jede Kopie des übergeordneten Elements.",
|
||
"This component is inside a subassembly placed more than once: aligning it moves it in every placement.": "Diese Komponente gehört zu einer Unterbaugruppe, die mehrfach platziert wurde. Beim Ausrichten wird sie an allen Platzierungen verschoben.",
|
||
"This face cannot provide a durable attachment. Choose another face or explicitly use a fixed plane.": "Diese Fläche kann keine dauerhafte Anbindung bieten. Wählen Sie eine andere Fläche oder verwenden Sie ausdrücklich eine feste Ebene.",
|
||
"This image is not attached to GitHub yet. Copy or save it, then attach it on GitHub.": "Dieses Bild wurde noch nicht an GitHub angehängt. Kopieren oder speichern Sie es und fügen Sie es anschließend Ihrem GitHub-Bericht hinzu.",
|
||
"Thread depth": "Gewindetiefe",
|
||
"Thread diameter": "Gewindedurchmesser",
|
||
"Through point": "Durch Punkt",
|
||
"To": "Bis",
|
||
"To Offset": "Bis Versatz",
|
||
"To Snap": "Zu Fangpunkt",
|
||
"To edges": "Zielkanten",
|
||
"Toe radius": "Kantenradius",
|
||
"Tolerance": "Toleranz",
|
||
"Too close": "Zu nah",
|
||
"Tool Bodies": "Werkzeugkörper",
|
||
"Tools": "Werkzeuge",
|
||
"Tools, clockwise from the top": "Werkzeuge, im Uhrzeigersinn von oben",
|
||
"Top Left": "Oben links",
|
||
"Top Middle": "Oben Mitte",
|
||
"Top Right": "Oben rechts",
|
||
"Trimming tool (plane, face or curves)": "Trimmwerkzeug (Ebene, Fläche oder Kurven)",
|
||
"Turn off section analysis before exporting the view.": "Deaktivieren Sie die Schnittanalyse, bevor Sie die Ansicht exportieren.",
|
||
"Type": "Typ",
|
||
"Type a distance or an angle to move by": "Einen Abstand oder einen Winkel zum Verschieben eingeben",
|
||
"UNTRIM": "TRIMMEN AUFHEBEN",
|
||
"Unit": "Einheit",
|
||
"Unsuppress": "Unterdrückung aufheben",
|
||
"Unsuppress Selected Folders": "Unterdrückung der ausgewählten Ordner aufheben",
|
||
"Updating the preview": "Vorschau wird aktualisiert",
|
||
"Use active author placement": "Aktive Autorplatzierung verwenden",
|
||
"Use fixed plane": "Feste Ebene verwenden",
|
||
"Use saved fixed plane": "Gespeicherte feste Ebene verwenden",
|
||
"Use selected face as fixed plane": "Ausgewählte Fläche als feste Ebene verwenden",
|
||
"Use the SolidWorks mouse mode": "SolidWorks-Mausmodus verwenden",
|
||
"User Parameters": "Benutzerparameter",
|
||
"VIEW": "ANSICHT",
|
||
"VIEWS": "ANSICHTEN",
|
||
"Value": "Value",
|
||
"Variable Radius": "Variabler Radius",
|
||
"Velocity": "Geschwindigkeit",
|
||
"Vertices": "Scheitelpunkte",
|
||
"View navigator": "Ansichtsnavigator",
|
||
"Volume": "Volumen",
|
||
"Wall": "Wand",
|
||
"Wall Location": "Wandlage",
|
||
"Wall Thickness": "Wandstärke",
|
||
"Web thickness": "Stegdicke",
|
||
"What did you do just before the problem? A short list is enough": "Was haben Sie unmittelbar vor dem Auftreten des Problems getan? Eine kurze Liste genügt.",
|
||
"What did you expect to see?": "Was hatten Sie erwartet?",
|
||
"What happened?": "Was ist passiert?",
|
||
"When": "When",
|
||
"Width": "Breite",
|
||
"Will fail": "Schlägt fehl",
|
||
"With gestures on, the right button no longer orbits the view: hold it and move to open the ring, then touch a tool's zone. A plain right-click still opens the menu.": "Mit eingeschalteten Mausgesten dreht die rechte Maustaste die Ansicht nicht mehr: Taste gedrückt halten und bewegen öffnet den Werkzeugring, dann die Zone eines Werkzeugs berühren. Ein einfacher Rechtsklick öffnet weiterhin das Menü.",
|
||
"X": "X",
|
||
"X Angle": "X-Winkel",
|
||
"X angle": "X-Winkel",
|
||
"X distance": "X-Abstand",
|
||
"Y": "Y",
|
||
"Y Angle": "Y-Winkel",
|
||
"Y angle": "Y-Winkel",
|
||
"Y distance": "Y-Abstand",
|
||
"Z": "Z",
|
||
"Z Angle": "Z-Winkel",
|
||
"Z Distance": "Z-Abstand",
|
||
"Z angle": "Z-Winkel",
|
||
"Z distance": "Z-Abstand",
|
||
"Zebra": "Zebra",
|
||
"`joint` must be an id or a name": "`joint` muss eine ID oder ein Name sein",
|
||
"`params` must be an object": "`params` muss ein Objekt sein",
|
||
"`values` must be a list": "`values` muss eine Liste sein",
|
||
"a chamfer needs a corner of exactly two lines": "eine Abschrägung braucht eine Ecke aus genau zwei Linien",
|
||
"a file operation is in progress": "ein Dateivorgang läuft gerade",
|
||
"a picked curve is no longer in a sketch": "eine gewählte Kurve liegt in keiner Skizze mehr",
|
||
"a picked curve's sketch has not been solved": "die Skizze einer gewählten Kurve wurde nicht gelöst",
|
||
"a picked edge has no points": "eine gewählte Kante hat keine Punkte",
|
||
"a picked edge is gone": "eine gewählte Kante existiert nicht mehr",
|
||
"a picked edge's body is gone": "der Körper einer gewählten Kante existiert nicht mehr",
|
||
"add a key for a joint first": "zuerst einen Schlüssel für ein Gelenk hinzufügen",
|
||
"ai.connected_toast": "SolidCraft ist jetzt in {clients} verfügbar. Starten Sie diese neu, um es zu nutzen (Einstellungen > Assistent).",
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||
"ai.prefs.allow_control": "Verbindungen von KI-Agenten zulassen (Steuerkanal / MCP)",
|
||
"ai.prefs.allow_control_note": "Öffnet einen Steuerkanal nur auf diesem Computer (127.0.0.1, Port 27878 oder der nächste freie). Ein verbindendes Programm muss zusätzlich ein geheimes Token vorweisen, das nur Ihr Benutzerkonto lesen kann und bei jedem Start neu erzeugt wird. Wirkt ab dem nächsten Start von SolidCraft. Aus: Es wartet nichts auf Verbindungen, außer Sie starten SolidCraft mit --control.",
|
||
"ai.prefs.availability": "Assistenten-Steuerung",
|
||
"ai.prefs.background_commands": "Agentenbefehle im Hintergrund ausführen",
|
||
"ai.prefs.connect_apps": "SolidCraft für KI-Apps auf diesem Computer verfügbar machen",
|
||
"ai.prefs.connect_apps_note": "Trägt SolidCraft beim Start als MCP-Server in die auf diesem Computer gefundenen KI-Apps ein (OpenCode, Claude Desktop, Claude Code, Cursor, Codex, Gemini CLI, Copilot CLI, Windsurf, Zed, VS Code), damit ein Agent es ohne Einrichtung nutzen kann. Nur der Eintrag „solidcraft“ wird hinzugefügt oder sein Pfad aktualisiert; ein von Ihnen geänderter Eintrag bleibt unberührt, und die Datei wird vorher gesichert. Aus: Die hinzugefügten Einträge werden entfernt. Hilfe > KI-Assistenten verbinden… erledigt das von Hand.",
|
||
"ai.prefs.connect_at_start": "Zuletzt verwendeten Agenten beim Start von SolidCraft verbinden",
|
||
"ai.prefs.connect_at_start_note": "Verbindet beim Start von SolidCraft automatisch den zuletzt verwendeten Agenten (oder den Standardagenten) im Hintergrund, damit er für den Chat bereitsteht. Diese Funktion ist deaktiviert, wenn SolidCraft mit --control gestartet wird. Kann keine Verbindung hergestellt werden, zeigt der Assistent „Verbindung fehlgeschlagen“ und eine Schaltfläche zum erneuten Verbindungsversuch an.",
|
||
"ai.prefs.follow_camera": "Kamera zu Skizzen drehen",
|
||
"ai.prefs.follow_camera_off": "Die automatische Kameraführung ist aus.",
|
||
"ai.prefs.follow_camera_on": "Die Kamera dreht sich zu Skizzen, die der Agent erstellt.",
|
||
"ai.prefs.intro": "Agenten, Berechtigungen und wie ihre Arbeit angezeigt wird.",
|
||
"ai.prefs.make_default": "Standardmäßig verwenden",
|
||
"ai.prefs.no_agents": "Noch keine Agenten. Fügen Sie einen Agenten hinzu oder aktualisieren Sie, um installierte Agenten zu finden.",
|
||
"ai.prefs.no_saved_approvals": "Keine gespeicherten Freigaben.",
|
||
"ai.prefs.open_at_start": "Assistentenbereich beim Start von SolidCraft öffnen",
|
||
"ai.prefs.open_at_start_note": "Öffnet beim Start von SolidCraft automatisch den Assistentenbereich oder dessen separates Fenster. Diese Funktion ist deaktiviert, wenn SolidCraft mit --control gestartet wird.",
|
||
"ai.prefs.override_all_warning": "Dieser Agent darf das Design ohne Rückfrage speichern, überschreiben, exportieren oder ersetzen.",
|
||
"ai.prefs.permission_all": "Alles erlauben",
|
||
"ai.prefs.permission_all_summary": "Verfügbare SolidCraft-Werkzeuge werden ohne Rückfrage ausgeführt.",
|
||
"ai.prefs.permission_ask": "Vor Änderungen fragen",
|
||
"ai.prefs.permission_ask_summary": "Jede Designänderung und Dateiaktion bestätigen.",
|
||
"ai.prefs.permission_edits": "Modelländerungen erlauben",
|
||
"ai.prefs.permission_edits_summary": "Modelländerungen werden ohne Rückfrage ausgeführt; Datei- und destruktive Aktionen fragen weiterhin nach.",
|
||
"ai.prefs.permission_scope": "Gilt nur für SolidCraft-Werkzeuge. Shell und Dateiänderungen des Agenten unterliegen dessen eigenen Berechtigungen.",
|
||
"ai.prefs.pointer_preview_hidden": "Zeiger ausgeblendet",
|
||
"ai.prefs.pointer_preview_speed": "Agentenzeiger · {speed}",
|
||
"ai.prefs.pointer_speed": "Bewegungsgeschwindigkeit",
|
||
"ai.prefs.privacy_note": "Die Unterhaltung geht nur an den von Ihnen gewählten Agenten oder API-Endpunkt. API-Schlüssel werden im Schlüsselbund des Systems gespeichert.",
|
||
"ai.prefs.show_pointer": "Agentenzeiger anzeigen",
|
||
"ai.prefs.turn_limit_hint": "Höchstzahl designändernder Werkzeugaufrufe, die der Assistent für eine Nachricht ausführen darf.",
|
||
"angle, height": "Winkel, Höhe",
|
||
"appearance.dielectric_ior": "Brechungsindex des Dielektrikums",
|
||
"appearance.metallic": "Metallanteil",
|
||
"appearance.only_available": "Nur verfügbare Erscheinungsbilder",
|
||
"appearance.pbr_help": "Diese Oberfläche in Render oder einem Produkt-PNG ansehen. Keine Brechung oder Transmission.",
|
||
"appearance.pbr_opaque": "Opakes PBR",
|
||
"appearance.roughness": "Rauheit",
|
||
"appearance.surface_response": "Oberflächenverhalten",
|
||
"at the face": "an der Fläche",
|
||
"bom.group_children": "Unterteile in der Zeile ihres Teils",
|
||
"browser.body_name": "Körper {number}",
|
||
"browser.calibrate_click_a": "Klicken Sie im Bild auf die Position von Punkt A oder geben Sie dessen Koordinaten ein.",
|
||
"browser.calibrate_click_b": "Klicken Sie im Bild auf die Position von Punkt B oder geben Sie dessen Koordinaten ein.",
|
||
"browser.calibrate_title": "Kalibrieren: {name}",
|
||
"browser.capture_many": "{count} Komponenten wurden verschoben, ihre Positionen sind aber nicht erfasst.",
|
||
"browser.capture_note": "„Position erfassen“ behält die neue Position bei; „Position zurücksetzen“ stellt die vorherige wieder her.",
|
||
"browser.capture_one": "Eine Komponente wurde verschoben, ihre Position ist aber nicht erfasst.",
|
||
"browser.component_name": "Komponente {number}",
|
||
"browser.edit_canvas_title": "Leinwand bearbeiten: {name}",
|
||
"browser.edit_point_cloud_title": "Punktwolke bearbeiten: {name}",
|
||
"browser.move_title": "Verschieben: {name}",
|
||
"browser.parameters": "Parameter ({count})",
|
||
"browser.precision": "Genauigkeit: {precision}",
|
||
"browser.sketch_attachment_lost": "{name} (Bezug verloren)",
|
||
"browser.sketch_editing": "{name} (in Bearbeitung)",
|
||
"browser.sketch_name": "Skizze {number}",
|
||
"browser.sketches_to_parts_already_in_part": "bereits in ihrem Teil",
|
||
"browser.sketches_to_parts_design_body": "auf einem Körper des Designs selbst",
|
||
"browser.sketches_to_parts_moved": "{moved} Skizzen in das Teil verschoben, auf dem sie liegen",
|
||
"browser.sketches_to_parts_no_exact_attachment": "auf einer Fläche ohne exakte Anbindung",
|
||
"browser.sketches_to_parts_not_on_face": "nicht auf der Fläche eines Teils",
|
||
"browser.sketches_to_parts_part_missing": "ihr Teil gibt es nicht mehr",
|
||
"browser.sketches_to_parts_result": "{moved} Skizzen in das Teil verschoben, auf dem sie liegen; {stayed} geblieben: {why}",
|
||
"browser.units": "Einheiten: {units}",
|
||
"cam.flat": "Flachstößel",
|
||
"cam.follower": "Stößel",
|
||
"cam.knife": "Schneide",
|
||
"cam.needs_joints": "braucht ein Gelenk, das sich dreht, und eines, das gleitet oder schwenkt",
|
||
"cam.roller": "Rolle",
|
||
"cam.roller_pick": "Rolle (optional)",
|
||
"cam.tip_pick": "Spitze (optional)",
|
||
"camera.shot_pitch": "Nickwinkel",
|
||
"camera.shot_roll": "Rollwinkel",
|
||
"camera.shot_yaw": "Gierwinkel",
|
||
"canvas.decal_place_hint": "Klicken Sie auf eine Fläche, um das Dekal zu platzieren.",
|
||
"canvas.place_hint": "Klicken Sie auf eine Ebene oder Fläche, um die Zeichenfläche zu platzieren.",
|
||
"choose a profile": "ein Profil wählen",
|
||
"choose the cam's and the follower's joints": "die Gelenke von Nocken und Stößel wählen",
|
||
"choose the joints to couple": "die zu koppelnden Gelenke wählen",
|
||
"click a plane or planar face": "Ebene oder ebene Fläche anklicken",
|
||
"click sketch curves": "Skizzenkurven anklicken",
|
||
"cmd.appearance_assign": "Erscheinungsbild",
|
||
"cmd.appearance_chain": "Aussehen-Herkunft",
|
||
"cmd.appearance_copy": "Look kopieren",
|
||
"cmd.appearance_favorite": "Look favorisieren",
|
||
"cmd.appearance_library": "Erscheinungsbild-Bibliothek",
|
||
"cmd.appearance_list": "Erscheinungsbilder auflisten",
|
||
"cmd.appearance_paint": "Aussehen aufmalen",
|
||
"cmd.appearance_paste": "Look einfügen",
|
||
"cmd.appearance_pick_up": "Aussehen aufnehmen",
|
||
"cmd.appearance_replace": "Erscheinungsbild ersetzen",
|
||
"cmd.assembly_bom": "Stückliste",
|
||
"cmd.assembly_mass_properties": "Masseeigenschaften",
|
||
"cmd.body.print_face": "Auflagefläche",
|
||
"cmd.body_rename": "Körper umbenennen",
|
||
"cmd.browser_collapse_all": "Alles einklappen",
|
||
"cmd.browser_expand_all": "Alles ausklappen",
|
||
"cmd.browser_group": "Neue Gruppe",
|
||
"cmd.browser_move": "Browser-Elemente verschieben",
|
||
"cmd.browser_order": "Browser-Elemente ordnen",
|
||
"cmd.browser_rename_group": "Gruppe umbenennen",
|
||
"cmd.browser_reparent": "In andere Komponente verschieben",
|
||
"cmd.browser_ungroup": "Gruppierung aufheben",
|
||
"cmd.browser_visibility": "Ein-/Ausblenden",
|
||
"cmd.canvas_calibrate": "Zeichenfläche kalibrieren",
|
||
"cmd.canvas_decal": "Dekal",
|
||
"cmd.canvas_delete": "Zeichenfläche löschen",
|
||
"cmd.canvas_edit": "Zeichenfläche bearbeiten",
|
||
"cmd.canvas_insert": "Zeichenfläche",
|
||
"cmd.canvas_to_sketch": "Skizze aus Zeichenfläche",
|
||
"cmd.component_activate": "Komponente aktivieren",
|
||
"cmd.component_break_link": "Verknüpfung trennen",
|
||
"cmd.component_capture_position": "Position erfassen",
|
||
"cmd.component_copies": "Identische Kopien finden",
|
||
"cmd.component_copy_bodies": "Körper einfügen",
|
||
"cmd.component_create": "Neue Komponente",
|
||
"cmd.component_cycle_color": "Komponentenfarbe wechseln",
|
||
"cmd.component_delete": "Komponente löschen",
|
||
"cmd.component_edit_in_place": "An Ort und Stelle bearbeiten",
|
||
"cmd.component_extract": "In Datei extrahieren",
|
||
"cmd.component_finish_edit": "Bearbeitung beenden",
|
||
"cmd.component_from_bodies": "Komponenten aus Körpern erstellen",
|
||
"cmd.component_insert_design": "Konstruktion einfügen",
|
||
"cmd.component_links": "Verknüpfungen auflisten",
|
||
"cmd.component_list": "Komponenten auflisten",
|
||
"cmd.component_metadata": "Teileeigenschaften",
|
||
"cmd.component_metadata_set": "Teileeigenschaften ändern",
|
||
"cmd.component_move_bodies": "Körper in Komponente verschieben",
|
||
"cmd.component_move_features": "Merkmale in Komponente verschieben",
|
||
"cmd.component_move_sketches": "Skizzen in Komponente verschieben",
|
||
"cmd.component_move_sketches_to_parts": "Skizzen in ihre Teile verschieben",
|
||
"cmd.component_paste_from_design": "Aus einem anderen Design einfügen",
|
||
"cmd.component_paste_new": "Neu einfügen",
|
||
"cmd.component_properties": "Physikalische Eigenschaften der Komponente",
|
||
"cmd.component_relink": "Quelle neu verknüpfen",
|
||
"cmd.component_rename": "Komponente umbenennen",
|
||
"cmd.component_replace_with_link": "Durch Verknüpfung ersetzen",
|
||
"cmd.component_revert_position": "Position zurücksetzen",
|
||
"cmd.component_unlock": "Inhalt entsperren",
|
||
"cmd.component_update_links": "Verknüpfungen aktualisieren",
|
||
"cmd.config_activate": "Konfiguration aktivieren",
|
||
"cmd.config_column": "Konfigurationsspalte",
|
||
"cmd.config_configure": "Konfigurieren",
|
||
"cmd.config_preview": "Konfiguration vorschauen",
|
||
"cmd.config_row": "Konfigurationszeile",
|
||
"cmd.config_rule": "Konfigurationsregel",
|
||
"cmd.config_rules": "Konfigurationsregeln",
|
||
"cmd.config_table": "Konfigurationstabelle anzeigen",
|
||
"cmd.construct.plane.axis_point": "Ebene durch Achse und Punkt",
|
||
"cmd.construct_axis_edge": "Achse durch Kante",
|
||
"cmd.construct_axis_normal_to_face": "Achse senkrecht zur Fläche",
|
||
"cmd.construct_axis_through_cylinder": "Achse durch Zylinder/Kegel/Torus",
|
||
"cmd.construct_axis_two_planes": "Achse durch zwei Ebenen",
|
||
"cmd.construct_axis_two_points": "Achse durch zwei Punkte",
|
||
"cmd.construct_plane_along_path": "Ebene entlang Pfad",
|
||
"cmd.construct_plane_midplane": "Mittenebene",
|
||
"cmd.construct_plane_perpendicular": "Rechtebene",
|
||
"cmd.construct_plane_tangent": "Tangentialebene",
|
||
"cmd.construct_plane_three_points": "Ebene durch drei Punkte",
|
||
"cmd.construct_plane_two_edges": "Ebene durch zwei Kanten",
|
||
"cmd.construct_point_along_path": "Punkt entlang Pfad",
|
||
"cmd.construct_point_center": "Punkt im Mittelpunkt von Kreis/Kugel/Torus",
|
||
"cmd.construct_point_edge_plane": "Punkt an Kante und Ebene",
|
||
"cmd.construct_point_three_planes": "Punkt aus drei Ebenen",
|
||
"cmd.construct_point_two_edges": "Punkt aus zwei Kanten",
|
||
"cmd.construct_point_vertex": "Punkt an Scheitelpunkt",
|
||
"cmd.contact_check": "Kontakt prüfen",
|
||
"cmd.contact_create": "Neuer Kontaktsatz",
|
||
"cmd.contact_disable_all": "Kontakt deaktivieren",
|
||
"cmd.contact_edit": "Kontaktsatz bearbeiten",
|
||
"cmd.contact_enable_all": "Alle Kontakte aktivieren",
|
||
"cmd.contact_enable_sets": "Kontaktsätze aktivieren",
|
||
"cmd.contact_list": "Kontaktsätze auflisten",
|
||
"cmd.diagnostics_crash_report": "Absturzbericht",
|
||
"cmd.diagnostics_crash_reports": "Absturzberichte",
|
||
"cmd.diagnostics_crash_reports_clear": "Absturzberichte löschen",
|
||
"cmd.diagnostics_crash_test": "Absturztest",
|
||
"cmd.doc_recover": "Konstruktion wiederherstellen",
|
||
"cmd.doc_recovery_discard": "Wiederhergestellte Konstruktion verwerfen",
|
||
"cmd.doc_recovery_list": "Wiederherstellbare Konstruktionen",
|
||
"cmd.document_inspect": "Konstruktion prüfen",
|
||
"cmd.document_metadata": "Konstruktionseigenschaften",
|
||
"cmd.document_metadata_remove": "Konstruktionseigenschaft entfernen",
|
||
"cmd.document_metadata_set": "Konstruktionseigenschaften ändern",
|
||
"cmd.document_revision": "Konstruktionsrevision",
|
||
"cmd.document_units": "Einheiten der Konstruktion ändern",
|
||
"cmd.edit_checkpoint": "Prüfpunkt",
|
||
"cmd.edit_repeat": "Letzten Befehl wiederholen",
|
||
"cmd.edit_restore_checkpoint": "Prüfpunkt wiederherstellen",
|
||
"cmd.engine_commands": "Befehle auflisten",
|
||
"cmd.engine_describe": "Befehl beschreiben",
|
||
"cmd.explode_create": "Explosionsdarstellung",
|
||
"cmd.explode_delete": "Explosionsdarstellung löschen",
|
||
"cmd.explode_list": "Explosionsdarstellungen auflisten",
|
||
"cmd.explode_show": "Explosionsdarstellung anzeigen",
|
||
"cmd.expr_evaluate": "Ausdruck auswerten",
|
||
"cmd.face_delete": "Fläche löschen",
|
||
"cmd.file.export_3mf": "Als 3MF exportieren",
|
||
"cmd.file.export_obj": "Als OBJ exportieren",
|
||
"cmd.file.export_step": "Als STEP exportieren",
|
||
"cmd.file.export_stl": "Als STL exportieren",
|
||
"cmd.file.export_urdf": "Als URDF exportieren",
|
||
"cmd.file_export": "Exportieren",
|
||
"cmd.file_insert_mesh": "Netz einfügen",
|
||
"cmd.file_insert_step": "STEP einfügen",
|
||
"cmd.file_open_in_easyprint": "Mit EasyPrint öffnen",
|
||
"cmd.file_save_mesh": "Als Netz speichern",
|
||
"cmd.file_send_to_slicer": "An Slicer senden",
|
||
"cmd.file_slicers": "Installierte Slicer",
|
||
"cmd.frame_member": "Rahmenelement",
|
||
"cmd.frame_profile_insert": "Profil einfügen",
|
||
"cmd.frame_profile_list": "Profilbibliothek",
|
||
"cmd.frame_profile_properties": "Profileigenschaften",
|
||
"cmd.inspect_accessibility": "Zugänglichkeitsanalyse",
|
||
"cmd.inspect_center_of_mass": "Massenschwerpunkt",
|
||
"cmd.inspect_clearance": "Freiraum",
|
||
"cmd.inspect_colored_components": "Komponentenfarben einschalten",
|
||
"cmd.inspect_colored_components_disable": "Komponentenfarben ausschalten",
|
||
"cmd.inspect_compare": "Körper vergleichen",
|
||
"cmd.inspect_continuity": "Kontinuitätsprüfung",
|
||
"cmd.inspect_curvature_comb": "Krümmungskamm-Analyse",
|
||
"cmd.inspect_curvature_map": "Krümmungskartenanalyse",
|
||
"cmd.inspect_draft": "Auswinkelanalyse",
|
||
"cmd.inspect_environment_map": "Umgebungskartenanalyse",
|
||
"cmd.inspect_interference": "Eingriff",
|
||
"cmd.inspect_isocurve": "Isokurvenanalyse",
|
||
"cmd.inspect_minimum_radius": "Mindestradiusanalyse",
|
||
"cmd.inspect_parameter_sweep": "Parametervariation",
|
||
"cmd.inspect_silhouette": "Silhouette",
|
||
"cmd.inspect_zebra": "Zebra-Analyse",
|
||
"cmd.joint_as_built": "Fertigungsgelenk",
|
||
"cmd.joint_cam": "Nocken",
|
||
"cmd.joint_create": "Gelenk",
|
||
"cmd.joint_delete": "Gelenk löschen",
|
||
"cmd.joint_drive": "Gelenke antreiben",
|
||
"cmd.joint_edit": "Gelenk bearbeiten",
|
||
"cmd.joint_gear": "Zahnrad",
|
||
"cmd.joint_inspect": "Gelenk prüfen",
|
||
"cmd.joint_limits": "Gelenkgrenzen",
|
||
"cmd.joint_list": "Gelenke auflisten",
|
||
"cmd.joint_motion_link": "Bewegungsverknüpfung",
|
||
"cmd.joint_origin": "Gelenkursprung",
|
||
"cmd.joint_rack_pinion": "Zahnstange und Ritzel",
|
||
"cmd.joint_reach": "Punkt anfahren",
|
||
"cmd.joint_rigid_group": "Starrgruppe",
|
||
"cmd.joint_screw": "Schraube",
|
||
"cmd.joint_solve": "Gelenke lösen",
|
||
"cmd.joint_sweep": "Gelenk bis zum Kontakt durchfahren",
|
||
"cmd.library_apply": "Lokalen Bibliothekseintrag anwenden",
|
||
"cmd.library_export": "Designbibliothek exportieren",
|
||
"cmd.library_inspect": "Lokale Bibliothek prüfen",
|
||
"cmd.material_assign": "Physikalisches Material",
|
||
"cmd.material_create": "Neues physikalisches Material",
|
||
"cmd.material_delete": "Physisches Material löschen",
|
||
"cmd.material_edit": "Physisches Material bearbeiten",
|
||
"cmd.material_inspect": "Physikalisches Material prüfen",
|
||
"cmd.material_list": "Materialien auflisten",
|
||
"cmd.material_properties_directional": "Richtungsabhängiger Elastizitätsmodul",
|
||
"cmd.material_properties_validate": "Physikalische Materialdaten prüfen",
|
||
"cmd.mesh_convert": "Netz konvertieren",
|
||
"cmd.model_edges": "Kanten auflisten",
|
||
"cmd.model_faces": "Flächen auflisten",
|
||
"cmd.model_threads": "Gewinde auflisten",
|
||
"cmd.motion_delete": "Bewegungsuntersuchung löschen",
|
||
"cmd.motion_export": "Bewegungsuntersuchung exportieren",
|
||
"cmd.motion_export_animation": "Bewegungsanimation exportieren",
|
||
"cmd.motion_interference": "Kollisionen der Bewegungsuntersuchung",
|
||
"cmd.motion_list": "Bewegungsuntersuchungen auflisten",
|
||
"cmd.motion_play": "Bewegungsuntersuchung abspielen",
|
||
"cmd.motion_plot": "Diagramm der Bewegungsuntersuchung",
|
||
"cmd.motion_study": "Bewegungsuntersuchung",
|
||
"cmd.motion_trace": "Bewegungsbahn",
|
||
"cmd.motion_trace_edit": "Bewegungsbahn bearbeiten",
|
||
"cmd.motion_trace_keep": "Bewegungsbahn behalten",
|
||
"cmd.occurrence_align": "Instanz ausrichten",
|
||
"cmd.occurrence_copy": "Einfügen (Instanz)",
|
||
"cmd.occurrence_drag": "Instanz ziehen",
|
||
"cmd.occurrence_ground": "Festsetzen",
|
||
"cmd.occurrence_move": "Instanz verschieben",
|
||
"cmd.occurrence_properties": "Physikalische Eigenschaften der Instanz",
|
||
"cmd.occurrence_reparent": "In andere Komponente verschieben",
|
||
"cmd.parameters_add": "Benutzerparameter hinzufügen",
|
||
"cmd.parameters_change": "Parameter ändern",
|
||
"cmd.parameters_comment": "Parameter kommentieren",
|
||
"cmd.parameters_complete": "Ausdruck vervollständigen",
|
||
"cmd.parameters_delete": "Parameter löschen",
|
||
"cmd.parameters_export": "Parameter exportieren",
|
||
"cmd.parameters_favorite": "Favorisierter Parameter",
|
||
"cmd.parameters_graph": "Parametergraph",
|
||
"cmd.parameters_import": "Parameter importieren",
|
||
"cmd.parameters_list": "Parameter auflisten",
|
||
"cmd.parameters_move": "Parameter verschieben",
|
||
"cmd.parameters_rename": "Parameter umbenennen",
|
||
"cmd.parameters_users": "Parameterverwendungen",
|
||
"cmd.parts_fastener": "Verbindungselement einfügen",
|
||
"cmd.parts_insert": "Bauteil einfügen",
|
||
"cmd.parts_library": "Standardbauteile",
|
||
"cmd.parts_resize": "Bauteilgröße ändern",
|
||
"cmd.plastic_assign_rule": "Kunststoffregel zuweisen",
|
||
"cmd.plastic_boss": "Ansatz",
|
||
"cmd.plastic_lip": "Lippe",
|
||
"cmd.plastic_manage_rules": "Kunststoffregeln verwalten",
|
||
"cmd.plastic_rest": "Auflage",
|
||
"cmd.plastic_rules": "Kunststoffregeln auflisten",
|
||
"cmd.plastic_snap_fit": "Rastverbindung",
|
||
"cmd.pointcloud_delete": "Punktwolke löschen",
|
||
"cmd.pointcloud_edit": "Punktwolke bearbeiten",
|
||
"cmd.pointcloud_insert": "Punktwolke einfügen",
|
||
"cmd.pointcloud_list": "Punktwolken",
|
||
"cmd.render.compare.divider": "Render-Vergleichstrenner verschieben",
|
||
"cmd.render.result.discard": "Renderergebnis verwerfen",
|
||
"cmd.render.result.select": "Renderergebnis auswählen",
|
||
"cmd.render_aging_describe": "Mehrschichtige Oberflächenalterung",
|
||
"cmd.render_backends": "Render-Backends",
|
||
"cmd.render_batch": "Alle Aufnahmen rendern",
|
||
"cmd.render_camera_fit": "Renderobjekt einpassen",
|
||
"cmd.render_camera_get": "Renderkamera prüfen",
|
||
"cmd.render_cancel": "Rendering abbrechen",
|
||
"cmd.render_compare": "Bilder vergleichen",
|
||
"cmd.render_effects_describe": "Objektiv- und Kreativeffekte",
|
||
"cmd.render_export": "PNG exportieren",
|
||
"cmd.render_hdr_inspect": "HDR-Quelle untersuchen",
|
||
"cmd.render_library_appearance_apply": "Opakes Bibliotheksaussehen anwenden",
|
||
"cmd.render_library_describe": "Render-Ressource untersuchen",
|
||
"cmd.render_library_environment_apply": "Integrierte HDR-Umgebung anwenden",
|
||
"cmd.render_library_list": "Render-Bibliothek durchsuchen",
|
||
"cmd.render_library_physical_prepare": "Prepare Physical Reference",
|
||
"cmd.render_library_preview": "Originale Oberflächentextur anzeigen",
|
||
"cmd.render_library_studio_apply": "Erstellte Studiolichter anwenden",
|
||
"cmd.render_library_studio_prepare": "Erstellte Studiolichter vorbereiten",
|
||
"cmd.render_library_surface_bind": "Save Surface Binding",
|
||
"cmd.render_library_surface_prepare": "Erstellte Oberflächenmaps vorbereiten",
|
||
"cmd.render_library_surface_unbind": "Remove Surface Binding",
|
||
"cmd.render_library_targets": "Ziele für Render-Ressourcen suchen",
|
||
"cmd.render_lights_add": "Licht hinzufügen",
|
||
"cmd.render_lights_duplicate": "Render-Licht duplizieren",
|
||
"cmd.render_lights_list": "Render-Lichter auflisten",
|
||
"cmd.render_lights_mute": "Licht stummschalten",
|
||
"cmd.render_lights_remove": "Render-Licht entfernen",
|
||
"cmd.render_lights_set": "Render-Licht einstellen",
|
||
"cmd.render_lights_solo": "Licht allein anzeigen",
|
||
"cmd.render_optics_bind": "Optische Einstellungen zuweisen",
|
||
"cmd.render_optics_unbind": "Zuweisung optischer Einstellungen entfernen",
|
||
"cmd.render_output_size": "Render-Ausgabegröße festlegen",
|
||
"cmd.render_preflight": "Renderanfrage prüfen",
|
||
"cmd.render_preflight_copy": "Render-Prüfbericht kopieren",
|
||
"cmd.render_preset_apply": "Studio-Voreinstellung anwenden",
|
||
"cmd.render_preset_resolve": "Studio-Voreinstellung überprüfen",
|
||
"cmd.render_quality_prepare": "Festes Sampling-Budget überprüfen",
|
||
"cmd.render_result_close": "Renderbild schließen",
|
||
"cmd.render_result_copy": "Renderbild kopieren",
|
||
"cmd.render_result_pin": "Angezeigtes Render-Ergebnis behalten",
|
||
"cmd.render_result_regrade": "Lineares Master-Rendering erneut farbkorrigieren",
|
||
"cmd.render_result_view": "Renderbild anzeigen",
|
||
"cmd.render_scene": "Renderszene prüfen",
|
||
"cmd.render_settings_apply": "Renderkamera anwenden",
|
||
"cmd.render_settings_capture_hdr": "Render-Einstellungen mit HDR speichern",
|
||
"cmd.render_settings_get": "Rendereinstellungen",
|
||
"cmd.render_settings_set": "Rendereinstellungen speichern",
|
||
"cmd.render_shot_duplicate": "Render-Aufnahme duplizieren",
|
||
"cmd.render_shot_remove": "Render-Aufnahme entfernen",
|
||
"cmd.render_shot_rename": "Render-Aufnahme umbenennen",
|
||
"cmd.render_stage_backdrop": "Physischen Renderhintergrund speichern",
|
||
"cmd.render_stage_clear": "Remove Render Stage",
|
||
"cmd.render_stage_ground": "Save Render Ground",
|
||
"cmd.render_start": "Bild rendern",
|
||
"cmd.render_status": "Renderfortschritt",
|
||
"cmd.select_clear": "Auswahl aufheben",
|
||
"cmd.settings_profile_apply": "Einstellungsprofil anwenden",
|
||
"cmd.settings_profile_delete": "Einstellungsprofil löschen",
|
||
"cmd.settings_profile_export": "Einstellungsprofil exportieren",
|
||
"cmd.settings_profile_import": "Einstellungsprofil importieren",
|
||
"cmd.settings_profile_list": "Einstellungsprofile",
|
||
"cmd.settings_profile_rename": "Einstellungsprofil umbenennen",
|
||
"cmd.settings_profile_save": "Einstellungsprofil speichern",
|
||
"cmd.sheet_convert": "In Blech umwandeln",
|
||
"cmd.sheet_export_bend_table": "Biegungstabelle exportieren",
|
||
"cmd.sheet_export_dxf": "Flachmuster als DXF exportieren",
|
||
"cmd.sheet_flange": "Flansch",
|
||
"cmd.sheet_flat_pattern": "Flachmuster erstellen",
|
||
"cmd.sheet_fold": "Falten",
|
||
"cmd.sheet_hem": "Umkantung",
|
||
"cmd.sheet_manage_rules": "Blechregeln",
|
||
"cmd.sheet_path_flange": "Pfadflansch",
|
||
"cmd.sheet_perforate": "Perforieren",
|
||
"cmd.sheet_refold": "Wieder falten",
|
||
"cmd.sheet_rules": "Blechregeln auflisten",
|
||
"cmd.sheet_unfold": "Entfalten",
|
||
"cmd.sketch.construction_line": "Konstruktionslinie",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.angle": "Konstruktionslinie unter Winkel",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.bisector": "Winkelhalbierende",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.horizontal": "Horizontale Konstruktionslinie",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.parallel": "Parallele Konstruktionslinie",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.perpendicular": "Senkrechte Konstruktionslinie",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.tangent_at": "Tangente an Kurvenpunkt",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.tangent_external": "Tangente durch äußeren Punkt",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.tangent_two": "Gemeinsame Tangente",
|
||
"cmd.sketch.construction_line.vertical": "Vertikale Konstruktionslinie",
|
||
"cmd.sketch_arc3d": "3D-Bogen",
|
||
"cmd.sketch_arc_center_point": "Mittelpunkt-Kreisbogen",
|
||
"cmd.sketch_arc_tangent": "Tangentialbogen",
|
||
"cmd.sketch_arc_three_point": "3-Punkt-Kreisbogen",
|
||
"cmd.sketch_auto_constrain": "Auto-Bedingung",
|
||
"cmd.sketch_auto_constrain_from_datum": "Auto-Bedingung von Bezug",
|
||
"cmd.sketch_auto_project": "Kanten automatisch auf Referenz projizieren",
|
||
"cmd.sketch_blend_curve": "Übergangskurve",
|
||
"cmd.sketch_cancel": "Skizze abbrechen",
|
||
"cmd.sketch_chain": "Kette",
|
||
"cmd.sketch_chamfer_distance_angle": "Abschrägung mit Abstand und Winkel",
|
||
"cmd.sketch_chamfer_equal_distance": "Abschrägung mit gleichem Abstand",
|
||
"cmd.sketch_chamfer_two_distance": "Abschrägung mit zwei Abständen",
|
||
"cmd.sketch_circle_center": "Kreis aus Mittelpunkt und Durchmesser",
|
||
"cmd.sketch_circle_three_point": "3-Punkt-Kreis",
|
||
"cmd.sketch_circle_three_tangent": "3-Tangenten-Kreis",
|
||
"cmd.sketch_circle_two_point": "2-Punkt-Kreis",
|
||
"cmd.sketch_circle_two_tangent": "2-Tangenten-Kreis",
|
||
"cmd.sketch_constrainer": "Skizzen-Bedingung",
|
||
"cmd.sketch_constraint_fix": "Fixieren/Lösen",
|
||
"cmd.sketch_constraint_midpoint": "Mittelpunkt",
|
||
"cmd.sketch_construction": "Normal/Konstruktion",
|
||
"cmd.sketch_copy": "Skizzenelemente kopieren",
|
||
"cmd.sketch_cut": "Skizzenelemente ausschneiden",
|
||
"cmd.sketch_delete": "Skizzenentitäten löschen",
|
||
"cmd.sketch_dimension_text": "Maßtext verschieben",
|
||
"cmd.sketch_drag": "Skizzengeometrie ziehen",
|
||
"cmd.sketch_drag_end": "Skizzen-Ziehen beenden",
|
||
"cmd.sketch_draw_dimensioned": "Skizzengeometrie mit Maßen zeichnen",
|
||
"cmd.sketch_drawing_bounds": "Zeichnungsgröße",
|
||
"cmd.sketch_edit": "Skizze bearbeiten",
|
||
"cmd.sketch_edit_text": "Text bearbeiten",
|
||
"cmd.sketch_equation_curve": "Gleichungskurve",
|
||
"cmd.sketch_equation_curve_edit": "Gleichungskurve bearbeiten",
|
||
"cmd.sketch_export_dxf": "Als DXF speichern",
|
||
"cmd.sketch_finish_auto_constrain": "Mit Auto-Bedingung fertigstellen",
|
||
"cmd.sketch_fit_curves_to_section": "Kurven an Netzquerschnitt anpassen",
|
||
"cmd.sketch_glyphs": "Bedingungssymbole",
|
||
"cmd.sketch_include_3d": "3D-Geometrie einbeziehen",
|
||
"cmd.sketch_infinite": "Unendliche Linie",
|
||
"cmd.sketch_insert_dxf": "DXF einfügen",
|
||
"cmd.sketch_insert_svg": "SVG einfügen",
|
||
"cmd.sketch_inspect": "Skizze prüfen",
|
||
"cmd.sketch_intersection_curve": "Schnittkurve",
|
||
"cmd.sketch_isoparametric_curve": "Isoparametrische Kurve",
|
||
"cmd.sketch_line3d": "3D-Linie",
|
||
"cmd.sketch_line_midpoint": "Linie über den Mittelpunkt",
|
||
"cmd.sketch_loose_ends": "Lose Enden",
|
||
"cmd.sketch_loose_ends_tie": "Lose Enden verknüpfen",
|
||
"cmd.sketch_move": "Skizzenentitäten verschieben/kopieren",
|
||
"cmd.sketch_move3d": "3D-Punkt verschieben",
|
||
"cmd.sketch_move_point": "Skizzenpunkt ziehen",
|
||
"cmd.sketch_offset_break": "Versatzverknüpfung trennen",
|
||
"cmd.sketch_options": "Skizzenpalettenoptionen",
|
||
"cmd.sketch_paste": "Skizzenelemente einfügen",
|
||
"cmd.sketch_point3d": "3D-Punkt",
|
||
"cmd.sketch_polygon_circumscribed": "Umgeschriebenes Polygon",
|
||
"cmd.sketch_polygon_edge": "Polygon über eine Kante",
|
||
"cmd.sketch_polygon_inscribed": "Eingeschriebenes Polygon",
|
||
"cmd.sketch_project_to_surface": "Auf Fläche projizieren",
|
||
"cmd.sketch_rectangle_center": "Rechteck vom Mittelpunkt",
|
||
"cmd.sketch_rectangle_rounded": "Abgerundetes Rechteck",
|
||
"cmd.sketch_rectangle_three_point": "3-Punkt-Rechteck",
|
||
"cmd.sketch_rectangle_two_point": "2-Punkt-Rechteck",
|
||
"cmd.sketch_redefine": "Skizzierebene neu definieren",
|
||
"cmd.sketch_slot_arc_center": "Mittelpunkt-Bogenschlitz",
|
||
"cmd.sketch_slot_arc_three_point": "3-Punkt-Bogenschlitz",
|
||
"cmd.sketch_slot_center_point": "Mittelpunktschlitz",
|
||
"cmd.sketch_slot_center_to_center": "Schlitz von Mittelpunkt zu Mittelpunkt",
|
||
"cmd.sketch_slot_overall": "Gesamtschlitz",
|
||
"cmd.sketch_snap": "Einrastinferenz",
|
||
"cmd.sketch_solve": "Skizze lösen",
|
||
"cmd.sketch_spline3d": "3D-Spline",
|
||
"cmd.sketch_spline_control_point": "Spline mit Kontrollpunkten",
|
||
"cmd.sketch_spline_control_point_5": "Spline mit Kontrollpunkten (Grad 5)",
|
||
"cmd.sketch_spline_fit_point": "Spline mit Fitpunkten",
|
||
"cmd.sketch_spline_insert_point": "Splinepunkt hinzufügen",
|
||
"cmd.sketch_spline_remove_point": "Splinepunkt entfernen",
|
||
"cmd.sketch_spline_reverse": "Splinerichtung umkehren",
|
||
"cmd.sketch_spun_profile": "Gedrehtes Profil",
|
||
"cmd.sketch_toggle_diameter": "Radius / Durchmesser umschalten",
|
||
"cmd.sketch_toggle_driven": "Abhängiges Maß umschalten",
|
||
"cmd.sketch_transform": "Transformieren",
|
||
"cmd.sketch_trim_path": "Entlang Pfad trimmen",
|
||
"cmd.solid_align": "Ausrichten",
|
||
"cmd.solid_boundary_fill": "Begrenzungsfüllung",
|
||
"cmd.solid_bounding_solid": "Begrenzender Körper",
|
||
"cmd.solid_emboss": "Prägen",
|
||
"cmd.solid_move": "Verschieben/Kopieren",
|
||
"cmd.solid_offset_face": "Fläche versetzen",
|
||
"cmd.solid_press_pull": "Drücken/Ziehen",
|
||
"cmd.solid_remove": "Entfernen",
|
||
"cmd.solid_replace_face": "Fläche ersetzen",
|
||
"cmd.solid_rib": "Rippe",
|
||
"cmd.solid_split_face": "Fläche teilen",
|
||
"cmd.solid_web": "Gewebe",
|
||
"cmd.surface_blend": "Verbindungsfläche",
|
||
"cmd.surface_boundary": "Begrenzungsfläche",
|
||
"cmd.surface_extrude": "Flächen-Extrusion",
|
||
"cmd.surface_fair": "Flächenbegradigung",
|
||
"cmd.surface_fillet": "Flächenverrundung",
|
||
"cmd.surface_loft": "Flächen-Loft",
|
||
"cmd.surface_match": "Flächenanpassung",
|
||
"cmd.surface_offset": "Offsetfläche",
|
||
"cmd.surface_patch": "Patch",
|
||
"cmd.surface_reverse_normal": "Normale umkehren",
|
||
"cmd.surface_revolve": "Flächen-Rotation",
|
||
"cmd.surface_ruled": "Regelfläche",
|
||
"cmd.surface_stitch": "Nähen",
|
||
"cmd.surface_sweep": "Flächen-Sweep",
|
||
"cmd.surface_thicken": "Dicke vergeben",
|
||
"cmd.surface_unstitch": "Verbund aufheben",
|
||
"cmd.surface_untrim": "Trimmen aufheben",
|
||
"cmd.timeline_add": "Aufgezeichnetes Merkmal hinzufügen",
|
||
"cmd.timeline_compute_all": "Alles berechnen",
|
||
"cmd.timeline_copy": "Merkmale kopieren",
|
||
"cmd.timeline_dependents": "Merkmalsabhängigkeiten",
|
||
"cmd.timeline_export_script": "Befehlsskript exportieren",
|
||
"cmd.timeline_inspect": "Merkmal prüfen",
|
||
"cmd.timeline_paste": "Merkmale einfügen",
|
||
"cmd.timeline_play": "Verlauf abspielen",
|
||
"cmd.timeline_redefine": "Merkmal bearbeiten",
|
||
"cmd.timeline_rename": "Umbenennen",
|
||
"cmd.timeline_reorder": "Merkmal neu ordnen",
|
||
"cmd.timeline_roll_to": "Verlaufsmarkierung verschieben",
|
||
"cmd.timeline_rollback": "Zeitleistenmarkierung verschieben",
|
||
"cmd.timeline_stop": "Verlauf anhalten",
|
||
"cmd.timeline_suppress": "Merkmal unterdrücken",
|
||
"cmd.ui.assistant": "Assistenten ein-/ausblenden",
|
||
"cmd.view.render_browser": "Render-Browser",
|
||
"cmd.view.render_dock": "Render-Panel verschieben",
|
||
"cmd.view.render_focus": "Render-Fokusansicht",
|
||
"cmd.view.status_details": "Statusdetails des Ansichtsfensters",
|
||
"cmd.view.status_items": "Ansichtsstatus-Elemente",
|
||
"cmd.view_ambient_occlusion": "Umgebungsverdeckung",
|
||
"cmd.view_angle_readout": "Ansichtswinkel",
|
||
"cmd.view_apply": "Benannte Ansicht wiederherstellen",
|
||
"cmd.view_back": "Rückansicht",
|
||
"cmd.view_bottom": "Untersicht",
|
||
"cmd.view_delete": "Benannte Ansicht löschen",
|
||
"cmd.view_fit": "Ansicht einpassen",
|
||
"cmd.view_front": "Vorderansicht",
|
||
"cmd.view_graphics_preset": "Grafikprofil",
|
||
"cmd.view_grid": "Raster",
|
||
"cmd.view_ground_shadow": "Bodenschatten",
|
||
"cmd.view_home": "Startansicht",
|
||
"cmd.view_isometric": "Isometrische Ansicht",
|
||
"cmd.view_left": "Linke Seitenansicht",
|
||
"cmd.view_list": "Benannte Ansichten auflisten",
|
||
"cmd.view_navigate": "Ansicht navigieren",
|
||
"cmd.view_navigation_bar": "Navigationsleiste",
|
||
"cmd.view_next_tab": "Nächster Tab",
|
||
"cmd.view_normal_to": "Senkrecht zur Auswahl",
|
||
"cmd.view_previous_tab": "Vorheriger Tab",
|
||
"cmd.view_rename": "Benannte Ansicht umbenennen",
|
||
"cmd.view_render_frame": "Render-Bildhilfen",
|
||
"cmd.view_right": "Rechte Seitenansicht",
|
||
"cmd.view_save": "Neue benannte Ansicht",
|
||
"cmd.view_shots_strip": "Aufnahmenleiste",
|
||
"cmd.view_spin": "Ansicht kontinuierlich drehen",
|
||
"cmd.view_tool": "Navigationswerkzeug",
|
||
"cmd.view_top": "Draufsicht",
|
||
"cmd.view_visual_style": "Darstellungsstil",
|
||
"color.blue": "Blau",
|
||
"color.copy": "Klicken, um Farbwerte zu kopieren",
|
||
"color.edit": "Klicken, um Farbe zu bearbeiten",
|
||
"color.gamma": "Farbwerte im Gammaraum 0-255 anzeigen",
|
||
"color.green": "Grün",
|
||
"color.hex": "Hex",
|
||
"color.hex_help": "#rrggbb oder #rrggbbaa eingeben; sechs Ziffern behalten die Deckkraft bei",
|
||
"color.hex_hint": "#rrggbb",
|
||
"color.hue": "Farbton",
|
||
"color.linear": "Farbwerte im linearen Raum 0-1 anzeigen",
|
||
"color.recent": "Zuletzt verwendete Farben",
|
||
"color.recent_help": "Farben, die Sie in einem beliebigen Farbfeld wählen, erscheinen hier",
|
||
"color.red": "Rot",
|
||
"color.saturation": "Sättigung (Prozent)",
|
||
"color.saturation_value": "Sättigung und Wert",
|
||
"color.selected": "Ausgewählte Farbe",
|
||
"color.step_down": "Schritt nach unten",
|
||
"color.step_up": "Schritt nach oben",
|
||
"color.value": "Hellwert (Prozent)",
|
||
"config.column_filter_empty": "Keine passenden Spalten",
|
||
"config.rule_parameter_columns": "Hier stehen nur Parameter mit einer Spalte in der Tabelle. Fügen Sie eine mit „Spalte hinzufügen“ (+) hinzu, um den Parameter hier zu verwenden.",
|
||
"config.rule_suppression_columns": "Hier stehen nur Funktionen mit einer Spalte „Unterdrücken“ in der Tabelle. Fügen Sie eine mit „Spalte hinzufügen“ (+) hinzu, um die Funktion hier zu steuern.",
|
||
"contact.components_count": "{count} Komponenten",
|
||
"contact.enabled_label": "aktiviert",
|
||
"coupling.gear_1": "Zahnrad 1",
|
||
"coupling.gear_1_pick": "Zahnrad 1 (optional)",
|
||
"coupling.gear_2": "Zahnrad 2",
|
||
"coupling.gear_2_pick": "Zahnrad 2 (optional)",
|
||
"coupling.internal": "Innenzahnrad",
|
||
"coupling.needs_turn_and_slide": "braucht ein Gelenk, das sich dreht, und eines, das gleitet",
|
||
"coupling.needs_turns": "braucht zwei Gelenke, die sich drehen",
|
||
"coupling.not_round": "keine runde Fläche",
|
||
"coupling.nut": "Mutter",
|
||
"coupling.picked": "gewählt",
|
||
"coupling.pinion": "Ritzel",
|
||
"coupling.pinion_pick": "Ritzel (optional)",
|
||
"coupling.pitch": "Steigung",
|
||
"coupling.rack": "Zahnstange",
|
||
"coupling.radius_1": "Radius 1",
|
||
"coupling.radius_2": "Radius 2",
|
||
"crash.announce": "SolidCraft wurde beim letzten Mal unerwartet beendet oder ist auf einen internen Fehler gestoßen. Ein Absturzbericht wurde gespeichert (Hilfe > Absturzberichte…).",
|
||
"crash.copy_folder": "Ordnerpfad kopieren",
|
||
"crash.copy_path": "Pfad kopieren",
|
||
"crash.deleted": "{count} Bericht(e) gelöscht.",
|
||
"crash.detected_time": "Erkannt {time} UTC",
|
||
"crash.intro": "Absturzberichte bleiben auf diesem Computer und werden nirgendwohin gesendet. Bericht… öffnet einen Entwurf, den Sie prüfen, bevor etwas geteilt wird.",
|
||
"crash.kind_command": "Interner Fehler in einem Befehl",
|
||
"crash.kind_internal": "Interner Fehler",
|
||
"crash.kind_kernel": "Kernelfehler (wiederhergestellt)",
|
||
"crash.kind_unclean": "Unerwartet beendet",
|
||
"crash.previous_session": "Eine frühere SolidCraft-Sitzung wurde unerwartet beendet oder ist auf einen internen Fehler gestoßen. Berichte über unsauberes Beenden werden beim Start erkannt. Details unter Hilfe > Absturzberichte….",
|
||
"crash.replayable": "wiederholbar",
|
||
"crash.report": "Bericht…",
|
||
"crash.unclean_explanation": "Beim späteren Start erkannt; der genaue Zeitpunkt des Beendens wurde nicht aufgezeichnet. Auch ein Herunterfahren des Systems oder ein erzwungener Stopp kann ein unsauberes Beenden verursachen.",
|
||
"delete.and_more": "… und {count} weitere",
|
||
"diagnostic.empty_boolean_component": "In Komponente '{component}' gibt es keinen Körper zum Abziehen oder für eine Schnittmenge; das Werkzeug überschneidet sich eventuell mit '{body}' in Komponente '{other}' – aktivieren Sie diese Komponente oder wählen Sie den Körper als Ziel",
|
||
"dialog.bodies_count": "{count} Körper",
|
||
"dialog.clearance_invalid": "der Abstand muss eine Länge von 0 oder mehr sein",
|
||
"dialog.compute": "Berechnen",
|
||
"dialog.compute_again": "Erneut berechnen",
|
||
"dialog.computing": "Wird berechnet… {seconds} s",
|
||
"dialog.could_not_be_checked": "nicht prüfbar",
|
||
"dialog.custom_axis": "↖ Eigene Achse",
|
||
"dialog.dimension_insert_hint": "Doppelklicken Sie auf eine andere steuernde Bemaßung, um ihren Namen einzufügen",
|
||
"dialog.dimension_name": "Bemaßung: {name}",
|
||
"dialog.edit_title": "{title} bearbeiten",
|
||
"dialog.no_shown_body": "Kein sichtbarer Körper zum Ändern vorhanden. Blenden Sie einen Körper ein oder wählen Sie „Neuer Körper“.",
|
||
"dialog.pattern_sketch_not_object": "Körper oder Funktionen wählen: Eine Skizze ist keines von beiden. Ihre Kurven mit Muster oder Spiegeln in der Skizze wiederholen oder sie zuerst extrudieren.",
|
||
"dialog.select": "↖ Auswählen",
|
||
"dialog.selected_count": "↖ {count} ausgewählt",
|
||
"dialog.selection_constraint": "Bedingung {id}",
|
||
"dialog.selection_external_curve": "{sketch} · Kurve {id}",
|
||
"dialog.selection_guidance": "Wählen Sie eine Eingabe aus, um sie zu ändern. Klicken Sie auf ausgewählte Objekte, um sie zu entfernen; Strg/Cmd-Klick schaltet sie ebenfalls um. Prüfen Sie die Vorschau und drücken Sie dann OK.",
|
||
"dialog.selection_midpoint": "Mittelpunkt · {id}",
|
||
"dialog.selection_profile": "{sketch} · Profil {number}",
|
||
"dialog.selection_step": "{step} von {total}: {input} auswählen",
|
||
"dialog.step": "Schritt",
|
||
"document.changed_on_disk": "{name} wurde auf dem Datenträger geändert",
|
||
"document.changed_on_disk_detail": "{name} wurde seit dem Öffnen oder letzten Speichern von einem anderen Programm oder Computer geändert. „Überschreiben“ ersetzt diese Änderungen durch Ihre; „Kopie speichern“ behält beide.",
|
||
"document.copy_name": "{name} - Kopie",
|
||
"document.open_anyway": "Trotzdem öffnen",
|
||
"document.open_elsewhere": "{name} ist bereits geöffnet",
|
||
"document.open_elsewhere_detail": "{name} ist in SolidCraft {app} auf {who} geöffnet, seit {when}. Wenn Sie beide speichern, verliert einer von Ihnen Arbeit. Öffnen Sie die Datei schreibgeschützt, um sie anzusehen, ohne sie zu überschreiben.",
|
||
"document.open_read_only": "Schreibgeschützt öffnen",
|
||
"document.opened_read_only": "Schreibgeschützt geöffnet: Speichern fragt nach einer neuen Datei",
|
||
"document.overwrite": "Überschreiben",
|
||
"document.read_only_save": "Dieses Design wurde schreibgeschützt geöffnet: Speichern Sie es als neue Datei",
|
||
"document.save_changes": "Änderungen in {name} speichern?",
|
||
"document.save_copy": "Kopie speichern…",
|
||
"document.unsaved_changes": "{name} enthält ungespeicherte Änderungen. Wenn Sie nicht speichern, gehen sie verloren.",
|
||
"drive.rigid": "{joint} ist ein starres Gelenk. Es hält die verbundenen Teile fest zusammen und ermöglicht daher keine Bewegung. Um die Teile beweglich zu machen, ändern Sie den Gelenktyp unter „Gelenk bearbeiten“: Drehgelenk für Drehbewegungen, Schubgelenk für lineare Bewegungen oder Zylindergelenk für beides.",
|
||
"drive.stopped_by_contact": "Angehalten bei {value}: {a} würde {b} durchdringen",
|
||
"drive.stopped_by_loop": "Angehalten bei {value}: die Schleife über {joint} lässt sich nicht weiter schließen",
|
||
"drive.unconnected": "Bewegt nichts: {part} ist mit nichts Festgesetztem verbunden",
|
||
"dxf.cancel_wait": "Warten, bis der Export angehalten wurde…",
|
||
"dxf.cancelled": "DXF-Export abgebrochen",
|
||
"dxf.cancelling": "DXF-Export wird abgebrochen",
|
||
"dxf.exporting": "DXF wird exportiert",
|
||
"dxf.invalid_tolerance": "Die Kurventoleranz muss zwischen 0,0001 und 1 mm liegen.",
|
||
"dxf.progress.index": "Flächen vorbereiten (2/5)",
|
||
"dxf.progress.meshes": "Netze vorbereiten (1/5)",
|
||
"dxf.progress.occlusion": "Verdeckte Kanten ermitteln (4/5)",
|
||
"dxf.progress.projection": "Geometrie projizieren (3/5)",
|
||
"dxf.progress.write": "DXF schreiben (5/5)",
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"dxf.tolerance": "Kurventoleranz",
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"dxf.tolerance_help": "Nur sichtbare Körper und angezeigte Skizzen. Kurven werden durch gerade Segmente angenähert. Eine kleinere Toleranz liefert feinere Kurven und benötigt mehr Zeit und Speicher.",
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"each rail's curves must be in one sketch": "die Kurven jeder Führungskurve müssen in derselben Skizze liegen",
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"feature computation ended without a result": "die Berechnung des Merkmals wurde ohne Ergebnis beendet",
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"file.open.drawing_filter": "Designs, CAD-Dateien, Netze und Zeichnungen",
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"file_load.built": "Bisher erstellt: {built} von {total} Merkmalen.",
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"file_load.converting": "Volumenkörper {done} von {total} wird konvertiert",
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"file_load.inserting": "Geometrie wird eingefügt",
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"file_load.link_item": "{name} ({done} von {total})",
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"file_load.opening": "Design wird geöffnet",
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"file_load.preparing_thumbnail": "Vorschaubild wird vorbereitet...",
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"file_load.preparing_view": "Ansicht wird vorbereitet...",
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"file_load.preview_note": "Gespeicherte Vorschau. Die Geometrie wird vor dem Bearbeiten geprüft.",
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"file_load.reading": "Datei wird gelesen...",
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"file_load.reading_percent": "Datei wird gelesen... {percent} %",
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"file_load.rebuilding": "Merkmal {done} von {total} wird neu aufgebaut",
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"file_load.recovering": "Design wird wiederhergestellt",
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"file_load.stopping": "Warten, bis der vorherige Vorgang beendet ist...",
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"file_load.updating_links": "Verknüpfungen werden aktualisiert",
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"file_load.waiting": "Warten auf Dateivorgang",
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"fits the face, e.g. M8": "passt zur Fläche, z. B. M8",
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"from the profile": "aus dem Profil",
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"from the rule": "aus der Regel",
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"help.apache": "Apache-Lizenz 2.0",
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"help.appearance.assign": "Weist den ausgewählten Körpern, Flächen oder Komponenten eine Farbe oder ein Erscheinungsbild zu, ohne ihre Masse zu verändern. So können Sie Bauteile optisch unterscheiden oder das Aussehen einer Oberfläche vorab prüfen.",
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"help.assembly.bom": "Listet die Teile des Designs oder einer Komponente mit ihrer Anzahl nach Teilenummer auf und kann die Liste als CSV oder JSON speichern. Als Stückliste für Bestellung und Montage.",
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"help.attributions": "Quellenangaben (ATTRIBUTION.md)",
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"help.build": "Version {version} · Commit {commit} · erstellt am {date}",
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"help.canvas.decal": "Bringt ein Bild wie einen Aufkleber auf eine ebene Fläche des Modells. Damit zeigen Sie ein Etikett, ein Logo oder einen Aufdruck auf einem Teil.",
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"help.canvas.edit": "Ändert eine Zeichenfläche: Lage, Größe, Winkel, Deckkraft, Spiegelung, Sichtbarkeit oder Namen. Damit richten Sie ein Referenzbild an der Skizze aus, die Sie darüber nachzeichnen.",
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"help.canvas.insert": "Legt ein PNG- oder JPEG-Bild als durchscheinende Referenz auf eine Ebene oder Fläche. Damit zeichnen Sie ein Foto oder eine Zeichnung in einer Skizze nach, mit dem Bild auf eine bekannte Größe skaliert.",
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"help.component.break_link": "Löst eine verknüpfte Komponente von ihrer Konstruktionsdatei und behält ihre Körper unverändert. Damit folgt das Teil Änderungen an der Originaldatei nicht mehr.",
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"help.component.capture_position": "Übernimmt die Lage von Teilen, die Sie von Hand verschoben haben, als ihre neue Position. Für Teile, die von keinem Gelenk gehalten und von Hand an ihren Platz gezogen wurden.",
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"help.component.create": "Fügt der Konstruktion eine neue, leere Komponente hinzu, in der aktiven Komponente, sofern Sie kein anderes übergeordnetes Element wählen. Damit bekommt ein neues Teil einer Baugruppe einen eigenen Platz für Körper und Skizzen.",
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"help.component.finish_edit": "Speichert das an Ort und Stelle bearbeitete Teil, kehrt zu seiner Baugruppe zurück und aktualisiert die Baugruppe daraus. Verwenden Sie es, wenn Ihre Änderungen am verknüpften Teil fertig sind.",
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"help.component.from_bodies": "Macht aus jedem gewählten Körper eine eigene Komponente, benannt nach dem Körper. Für Konstruktionen aus losen Körpern, die zu einer Baugruppe mit verbindbaren, beweglichen Teilen werden sollen.",
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"help.component.insert_design": "Fügt eine andere gespeicherte Konstruktion als Komponente ein, die mit ihrer Datei verknüpft ist; ihre Volumenkörper liegen so wie dort. Damit verwenden Sie ein Teil in einer Baugruppe wieder und übernehmen spätere Änderungen mit „Verknüpfungen aktualisieren“.",
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"help.component.properties": "Zeigt Volumen, Masse, Schwerpunkt und Trägheitsmomente einer Komponente anhand der Materialien ihrer Körper. Damit prüfen Sie Gewicht und Balance einer Baugruppe.",
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"help.component.revert_position": "Setzt von Hand verschobene Teile an ihre vorige Stelle zurück und verwirft nicht erfasste Verschiebungen. Damit machen Sie Probebewegungen in einer Baugruppe rückgängig.",
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"help.component.update_links": "Liest die verknüpften Konstruktionsdateien neu ein und ersetzt Körper, wo sie sich geändert haben. Damit übernehmen Sie Änderungen an einem Teil, das diese Baugruppe verwendet.",
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"help.config.configure": "Fügt Parameter, Elemente, Materialien oder Darstellungen als Spalten der Konfigurationstabelle hinzu. Damit bauen Sie Varianten eines Designs, etwa Baugrößen eines Teils.",
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"help.config.preview": "Prüft, ob sich eine Zeile der Konfigurationstabelle aufbauen lässt, ohne das Design oder seinen Verlauf zu ändern. Vor dem Wechsel zu einer Variante, bei der Sie unsicher sind.",
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"help.config.rules": "Zeigt die Regeln der Konfigurationstabelle, ihre Zeilen und die aktive Zeile. Damit sehen Sie, wie die Varianten eines Designs aufgebaut sind.",
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"help.config.table": "Zeigt die Konfigurationstabelle: eine Zeile je Variante, eine Spalte je Parameter oder Element, und ob das Design noch der aktiven Zeile entspricht. Damit überblicken Sie die Varianten eines Designs.",
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"help.connect_note": "Starten Sie jeden Assistenten neu, damit er den SolidCraft-Server lädt. Jede Datei wurde vor der Änderung als .bak gesichert.",
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"help.connect_title": "KI-Assistenten verbinden",
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"help.construct.axis.edge": "Erzeugt eine Konstruktionsachse entlang einer geraden Kante oder Skizzenlinie. Als Achse für Drehung, Kreismuster oder Verbindung.",
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"help.construct.axis.normal_to_face": "Erzeugt eine Konstruktionsachse durch einen Punkt, senkrecht zu einer Fläche. Als Achse, die gerade aus einer Fläche heraussteht.",
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"help.construct.axis.through_cylinder": "Erzeugt eine Konstruktionsachse durch die Mitte einer Zylinder-, Kegel- oder Torusfläche oder einer Kreiskante. Damit drehen oder mustern Sie Elemente um ein rundes Teil.",
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"help.construct.axis.two_planes": "Erzeugt eine Konstruktionsachse, wo sich zwei Ebenen oder ebene Flächen schneiden. Wenn die benötigte Achse die Schnittlinie zweier Flächen ist.",
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"help.construct.axis.two_points": "Erzeugt eine Konstruktionsachse durch zwei Punkte, Eckpunkte oder Skizzenpunkte. Für eine Achse zwischen zwei bekannten Lagen.",
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"help.construct.plane.along_path": "Erzeugt eine Konstruktionsebene senkrecht zu einer Kante oder Kurve, an einer Stelle entlang dieser. Damit skizzieren Sie ein Profil für eine Austragung oder einen Querschnitt eines Pfads.",
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"help.construct.plane.at_angle": "Erzeugt eine Konstruktionsebene, die gegenüber einer Ebene oder Fläche um eine Achse oder Kante gedreht ist. Für schräge Skizzen, etwa eines Winkelhalters.",
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"help.construct.plane.axis_point": "Erstellt eine Konstruktionsebene durch eine Achse und einen Punkt außerhalb der Achse. Zuerst eine Ursprungs- oder Konstruktionsachse, gerade Kante oder Skizzenlinie wählen, dann einen Eckpunkt, Skizzenpunkt oder Konstruktionspunkt. Ein Punkt auf der Achse legt keine eindeutige Ebene fest.",
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"help.construct.plane.midplane": "Erzeugt eine Konstruktionsebene mittig zwischen zwei Ebenen oder ebenen Flächen oder als Winkelhalbierende, wo sie schräg zueinander stehen. Als Symmetrieebene zum Spiegeln.",
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"help.construct.plane.offset": "Erzeugt eine Konstruktionsebene parallel zu einer Ebene oder ebenen Fläche, in einem Abstand oder durch einen Punkt. Damit skizzieren Sie in fester Höhe über einer Fläche.",
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"help.construct.plane.perpendicular": "Erzeugt eine Konstruktionsebene, die eine Linie oder Kante enthält und senkrecht auf einer Ebene oder Fläche steht. Damit skizzieren Sie aufrecht entlang einer Kante am Modell.",
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"help.construct.plane.tangent": "Erzeugt eine Konstruktionsebene, die einen Zylinder, Kegel, eine Kugel oder einen Torus in einem Punkt berührt. Damit skizzieren Sie seitlich an einem runden Teil.",
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"help.construct.plane.three_points": "Erzeugt eine Konstruktionsebene durch drei Punkte. Für eine Ebene, die durch Lagen am Modell bestimmt ist, etwa drei Ecken.",
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"help.construct.plane.two_edges": "Erzeugt eine Konstruktionsebene durch zwei gerade Kanten oder Linien, die in einer Ebene liegen. Für eine Ebene quer durch ein Teil, etwa durch zwei gegenüberliegende Kanten.",
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"help.construct.point.along_path": "Erzeugt einen Konstruktionspunkt an einer Stelle entlang einer Kante oder Kurve. Als Bezug auf halbem oder beliebigem Weg entlang eines Pfads.",
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"help.construct.point.center": "Erzeugt einen Konstruktionspunkt im Mittelpunkt einer Kreiskante, eines Skizzenkreises oder -bogens, einer Kugel oder eines Torus. Als Bezug für Bohrungen, Achsen und Verbindungen.",
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"help.construct.point.edge_plane": "Erzeugt einen Konstruktionspunkt, wo eine Kante oder Linie eine Ebene oder ebene Fläche durchstößt. Damit markieren Sie, wo ein Pfad eine Ebene kreuzt.",
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"help.construct.point.three_planes": "Erzeugt einen Konstruktionspunkt, wo sich drei Ebenen oder ebene Flächen treffen. Als Eckbezug, auch wo das Modell keinen Eckpunkt hat.",
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"help.construct.point.two_edges": "Erzeugt einen Konstruktionspunkt, wo sich zwei Kanten oder Linien treffen oder am nächsten kommen. Als Bezug an einer virtuellen Ecke.",
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"help.construct.point.vertex": "Erzeugt einen Konstruktionspunkt auf einem Eckpunkt oder Skizzenpunkt. Als Bezug, der bleibt, wenn Skizze oder Körper darum ausgeblendet sind.",
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"help.contact.check": "Listet die Teilepaare in Kontaktsätzen auf, die sich in der aktuellen Stellung durchdringen. Damit finden Sie Kollisionen, bevor Sie Gelenke antreiben oder eine Bewegungsuntersuchung abspielen.",
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"help.contact.create": "Fasst zwei oder mehr Teile zu einem Kontaktsatz zusammen, dessen Körper sich beim Bewegen der Gelenke nicht durchdringen. Für Teile, die beim Berühren anhalten sollen, etwa ein Hebel an seinem Anschlag.",
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"help.contact.disable_all": "Schaltet den Kontakt aus, sodass angetriebene Gelenke und Bewegungsuntersuchungen nicht mehr anhalten, wo sich Teile berühren. Damit bewegen Sie Teile wieder frei oder halten eine große Baugruppe flüssig.",
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"help.contact.edit": "Ändert einen Kontaktsatz: die enthaltenen Teile, den Namen oder ob er unterdrückt ist; der Satz lässt sich auch löschen. Damit passen Sie an, welche Teile sich nicht durchdringen dürfen.",
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"help.contact.enable_all": "Nimmt alle Teile der Baugruppe in einen gemeinsamen Kontaktsatz, sodass sich beim Bewegen der Gelenke keine zwei Teile durchdringen. Für eine schnelle Prüfung des ganzen Mechanismus.",
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"help.contact.enable_sets": "Schaltet den Kontakt für Ihre definierten Kontaktsätze ein, sodass angetriebene Gelenke und Bewegungsuntersuchungen anhalten, wo sich deren Teile durchdringen würden. Damit holen Sie Ihre Sätze zurück, nachdem der Kontakt aus war.",
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"help.contact.list": "Listet die Kontaktsätze der Konstruktion auf, die Teile in jedem Satz und ob der Kontakt eingeschaltet ist. Damit prüfen Sie die Kontakteinstellung, bevor Sie die Baugruppe antreiben.",
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"help.document.inspect": "Zeigt eine Übersicht des Designs: Komponenten, Körper, Skizzen, Elemente und Parameter. Damit finden Sie sich in einem Design zurecht, das Sie nicht selbst gebaut haben.",
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"help.document.units": "Ändert die Einheit, in der die Konstruktion Längen anzeigt, etwa mm oder Zoll. Die Geometrie behält ihre Größe; nur Anzeige und Zahlen ohne Einheit folgen.",
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"help.edit.checkpoint": "Merkt sich das Design, die aktive Skizze und den Rückgängig-Verlauf im jetzigen Zustand. Vor einem riskanten Versuch, von dem Sie vielleicht zurück wollen.",
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"help.edit.restore_checkpoint": "Kehrt zu einem Prüfpunkt zurück, samt Rückgängig-Verlauf. Damit verwerfen Sie alles seit dem Prüfpunkt in einem Schritt.",
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"help.explode.create": "Erstellt eine Explosionsdarstellung, die die Teile vom Mittelpunkt der Baugruppe wegschiebt oder um die von Ihnen festgelegten Wege verschiebt. Damit zeigen Sie, wie eine Baugruppe zusammengesetzt wird, für Anleitungen oder Präsentationen.",
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"help.face.delete": "Entfernt die ausgewählten Flächen. Die angrenzenden Flächen schließen dabei die entstandene Lücke, oder sie bleibt als offene Fläche bestehen. So können Sie beispielsweise eine Rundung, eine Bohrung oder einen störenden Ansatz entfernen.",
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"help.file.insert_mesh": "Fügt eine 3MF-, STL-, OBJ-, PLY- oder glTF-Datei als Netzkörper in einer neuen Komponente in die Konstruktion ein. Damit stellen Sie ein heruntergeladenes oder gescanntes Modell als Referenz neben Ihre Konstruktion.",
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"help.file.insert_step": "Fügt eine STEP-, IGES-, FreeCAD- oder Rhino-Datei als Volumenkörper in einer neuen Komponente in die Konstruktion ein; die Teile einer Baugruppe werden zu verschachtelten Komponenten. Damit übernehmen Sie Modelle von Herstellern oder aus anderen CAD-Programmen.",
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"help.file.save_mesh": "Speichert Körper als STL-, 3MF- oder OBJ-Netz, mit der gewählten Glätte gekrümmter Flächen. Damit bereiten Sie Teile für den 3D-Druck oder für Programme vor, die Netze lesen.",
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"help.file.send_to_slicer": "Speichert die gewählten Körper als 3MF-Datei und öffnet sie im gewählten Slicer. Damit kommen Sie in einem Schritt vom Modell zum Druck.",
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"help.font_details": "Die Oberfläche verwendet die integrierten Schriftarten von egui (Ubuntu Light und Hack unter der Ubuntu Font Licence und der MIT/Bitstream-Vera-Lizenz; Noto Emoji und die Emoji-Symbolschrift unter OFL und MIT). Skizzentext verwendet Liberation Sans (SIL OFL 1.1). Das optionale Schriftpaket craft-fonts von The Crafting Apps (BIZ UDPGothic, Shippori Mincho, BIZ UDMincho, Noto Sans CJK SC, Noto Sans Arabic; SIL OFL 1.1) ist nicht in SolidCraft-Builds enthalten.",
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"help.fonts": "Schriftarten",
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"help.frame.member": "Setzt ein Profil, etwa ein Rohr oder ein Aluprofil, entlang der Linien einer Rahmenskizze, ein Stab je Linie. Für Rahmen, Gestelle und Schweißkonstruktionen.",
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"help.inspect.accessibility": "Färbt die Flächen, die ein Werkzeug aus einer Richtung erreicht, und die, die es nicht erreicht. Damit prüfen Sie ein Teil auf Fräsen oder Formen von dieser Seite.",
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"help.inspect.center_of_mass": "Zeigt den Schwerpunkt von Körpern, einzeln und zusammen, bei gleichmäßiger Dichte. Damit prüfen Sie die Balance und wohin ein Teil kippt.",
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"help.inspect.colored_components": "Gibt jeder Komponente vorübergehend eine eigene Farbe, ohne die Darstellungen zu ändern. Damit unterscheiden Sie die Teile einer Baugruppe auf einen Blick.",
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"help.inspect.compare": "Vergleicht zwei Körper und zeigt, wo einer Material hat, das dem anderen fehlt, mit Volumen und Abweichung. Damit prüfen Sie ein geändertes oder importiertes Teil gegen das Original.",
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"help.inspect.continuity": "Prüft, wie glatt Flächen an ihren Kanten ineinander übergehen: Lücken, Knicke oder Krümmungssprünge, und färbt die Nähte. Damit finden Sie Stellen, an denen Flächen nicht sauber anschließen.",
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"help.inspect.curvature_comb": "Zeichnet Kämme an Kurven, Kanten oder Flächen, deren Zinken zeigen, wie stark sie gekrümmt sind. Damit erkennen Sie flache Stellen, Knicke und ungleichmäßige Krümmung.",
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||
"help.inspect.curvature_map": "Färbt Flächen danach, wie stark sie gekrümmt sind, rot bei kleinem Radius. Damit finden Sie enge Stellen und beurteilen, wie glatt eine Fläche ist.",
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"help.inspect.draft": "Färbt Flächen nach ihrem Formschrägenwinkel zur Entformungsrichtung und markiert die mit zu wenig. Damit prüfen Sie ein Teil vor dem Spritzgießen oder Gießen.",
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"help.inspect.environment_map": "Zeigt das Modell mit spiegelnder Oberfläche. Damit beurteilen Sie den Verlauf von Flächen an der Art, wie Spiegelungen darüber laufen.",
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"help.inspect.interference": "Findet Körper, die sich überschneiden, und zeigt jede Überschneidung mit ihrem Volumen. Damit prüfen Sie eine Baugruppe auf kollidierende Teile.",
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"help.inspect.isocurve": "Zeichnet die isoparametrischen Kurven von Flächen, das Raster, auf dem die Fläche aufbaut. Damit sehen Sie, wie eine Fläche verläuft und wo sie sich staucht.",
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"help.inspect.measure": "Misst Längen, Abstände, Winkel, Flächen und Radien zwischen den gewählten Elementen oder Volumen und Masse von Körpern. Damit prüfen Sie Maße und Abstände.",
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"help.inspect.minimum_radius": "Findet den kleinsten Krümmungsradius von Kurven, Kanten oder Flächen und seine Lage. Damit prüfen Sie, ob ein Werkzeug oder eine Düse der Form folgen kann.",
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"help.inspect.section": "Schneidet die Ansicht entlang einer Ebene auf und schraffiert die Schnittflächen, ohne das Modell zu ändern. Damit schauen Sie in Teile und Baugruppen hinein.",
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"help.inspect.zebra": "Zeigt schwarze und weiße Streifen, die sich auf den Flächen des Modells spiegeln. Damit beurteilen Sie Glätte: Streifen, die an einer Kante brechen oder knicken, zeigen einen schlechten Übergang.",
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"help.joint.as_built": "Verbindet zwei Teile dort, wo sie bereits liegen, ohne eines davon zu verschieben, und legt fest, wie sie sich noch bewegen dürfen. Für Teile, die Sie schon an ihre endgültige Stelle gesetzt haben.",
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"help.joint.cam": "Koppelt eine sich drehende Kurvenscheibe mit einem Stößel, der gleitet oder schwenkt, während die Kontur der Scheibe unter ihm durchläuft. Für Nocken, Exzenter und Ventiltriebe.",
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"help.joint.create": "Verbindet zwei Teile an den gewählten Gelenkursprüngen und bewegt das zweite Teil an seine Stelle; der Gelenktyp legt fest, wie sie sich noch bewegen dürfen. Damit bauen Sie eine Baugruppe, deren Teile sich wie der echte Mechanismus bewegen.",
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"help.joint.drive": "Setzt Winkel oder Weg eines Gelenks und bewegt die Teile mit, innerhalb der Grenzen; gekoppelte Gelenke und geschlossene Schleifen folgen. Damit prüfen Sie, ob sich ein Mechanismus wie gewünscht bewegt.",
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"help.joint.gear": "Koppelt zwei Drehgelenke mit einer Übersetzung, sodass das Antreiben des einen das andere dreht. Für Stirn- und Hohlräder, mit der Übersetzung aus Teilkreisradien oder Zähnezahlen.",
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"help.joint.limits": "Legt fest, wie weit sich ein Gelenk drehen oder schieben darf, als Minimum und Maximum, oder hebt diese Grenzen auf. Damit bleibt ein Scharnier, Schieber oder Hebel in seinem echten Bewegungsbereich.",
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"help.joint.motion_link": "Koppelt zwei Gelenke über ein Verhältnis und einen Versatz, sodass das Antreiben des einen das andere bewegt. Für feste Beziehungen zwischen Gelenken, die Zahnrad, Zahnstange und Ritzel oder Schraube nicht abdecken.",
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"help.joint.origin": "Setzt einen benannten Gelenkursprung auf ein Teil: in die Mitte einer Fläche oder eines runden Endes, auf die Mitte einer Kante, an eine Ecke oder einen Punkt. Damit bereiten Sie vor, wo Gelenke ansetzen; auf einer Fläche gewählt, folgt er ihr, wenn sich die Größe des Teils ändert.",
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"help.joint.rack_pinion": "Koppelt ein drehendes Ritzel mit einer gleitenden Zahnstange, die sich um die abgewälzte Länge des Teilkreises verschiebt. Für Zahnstangenantriebe, Lenkungen und Lineartische.",
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"help.joint.reach": "Bewegt einen Punkt eines Teils auf ein Ziel zu, indem die Gelenke seiner Kette innerhalb ihrer Grenzen verstellt werden. Damit stellen Sie einen Mechanismus über die Lage seines Endes ein, etwa der Spitze eines Roboterarms.",
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"help.joint.rigid_group": "Verbindet die gewählten Teile starr in ihrer jetzigen Lage, sodass sie sich als Einheit bewegen. Für Teile, die zusammengehören und sich gegeneinander nicht bewegen.",
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"help.joint.screw": "Koppelt Drehen und Schieben über eine Steigung, sodass jede Umdrehung um diesen Weg vorrückt. Für Gewindespindeln, Schrauben und Trapezspindeln.",
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"help.library.apply": "Wendet ein Material oder eine Darstellung aus einer lokalen Bibliotheksdatei auf Körper, Flächen oder Komponenten an. Damit nutzen Sie Materialien aus einem anderen Design wieder.",
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"help.library.export": "Speichert die Materialien und Darstellungen des Designs in einer Bibliotheksdatei. Damit teilen Sie sie oder nutzen sie in anderen Designs wieder.",
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"help.library.inspect": "Prüft eine Bibliotheksdatei und listet ihre Materialien und Darstellungen auf, ohne das Design zu ändern. Damit sehen Sie vor dem Anwenden, was eine Bibliothek enthält.",
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"help.licences": "Lizenzen",
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"help.material.assign": "Legt fest, aus welchem Werkstoff die ausgewählten Körper bestehen, beispielsweise Stahl, Aluminium oder ABS. Dadurch entspricht die berechnete Masse derjenigen des realen Bauteils.",
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"help.material.properties.validate": "Prüft eine Materialdatenkarte auf stimmige Werte und fehlende Angaben. Bevor Sie sich für Masse oder Steifigkeit auf die Daten verlassen.",
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"help.mesh.convert": "Baut einen Netzkörper, etwa aus einer STL, als bearbeitbaren Volumenkörper mit ebenen und zylindrischen Flächen nach. Damit ändern Sie importierte Maschinenteile wie einen modellierten Körper.",
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"help.mit": "MIT-Lizenz",
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"help.motion.study": "Legt Gelenkwerte an Schritten entlang einer Zeitleiste fest und spielt sie als Animation ab. Damit sehen Sie einen Mechanismus einen Ablauf durchlaufen und prüfen unterwegs die Abstände.",
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||
"help.motion.trace": "Verfolgt die Bahn eines Punkts auf einem Teil, während eine Bewegungsuntersuchung läuft oder ein Gelenk angetrieben wird, und behält sie beim Bestätigen als 3D-Skizzenkurve. Damit sehen Sie, wohin ein Mechanismus reicht, oder bauen auf seiner Bahn auf.",
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"help.notice": "NOTICE",
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"help.occurrence.ground": "Setzt ein Teil an seiner Stelle fest oder gibt es wieder frei, sodass Gelenke die übrigen Teile um es herum bewegen. Für den Rahmen oder Sockel, auf dem der Rest der Baugruppe aufbaut.",
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"help.occurrence.move": "Bewegt eine Baugruppeninstanz ausschließlich entlang der Freiheitsgrade, die ihre Gelenke zulassen. Wählen Sie eine Fläche des Bauteils aus und ziehen Sie anschließend einen der verfügbaren Pfeile oder Bögen.",
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"help.parameters.change": "Öffnet die Tabelle mit benannten Parametern und Ausdrücken, die die Abmessungen des Designs steuern. Ändern Sie einen Wert an einer zentralen Stelle, werden alle Features, die diesen Wert verwenden, entsprechend aktualisiert.",
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"help.parameters.export": "Speichert die Parameter des Designs als CSV oder JSON. Damit bearbeiten Sie sie in einer Tabellenkalkulation oder übertragen sie in ein anderes Design.",
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"help.parameters.graph": "Zeigt, welche Parameter und Elemente welche anderen nutzen, samt Schleifen oder Fehlern. Damit sehen Sie, was eine Parameteränderung beeinflusst.",
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"help.parameters.import": "Liest Parameter aus CSV oder JSON in das Design ein, alle oder keine. Damit übernehmen Sie Werte aus einer Tabelle oder einem anderen Design.",
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"help.parameters.move": "Verschiebt einen Benutzerparameter vor oder hinter einen anderen in der Liste. So bleiben zusammengehörige Parameter beieinander.",
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"help.parts.fastener": "Fügt eine genormte Schraube, Mutter, Unterlegscheibe, einen Stift oder ein Lager in der gewählten Größe ein. Auf ein Loch gesetzt, sitzt es mit einem Gelenk darin, sodass Sie Verbindungselemente nicht selbst modellieren müssen.",
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"help.parts.insert": "Fügt ein Normteil in der gewählten Art, Größe und Länge ein. Auf den Rand oder die Wand eines Lochs gesetzt, sitzt es mit einem starren Gelenk auf dem Loch.",
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"help.parts.library": "Öffnet die Standardbauteile: Schrauben, Muttern, Unterlegscheiben, Gewindestifte, Passstifte und Lager in Normgrößen. Damit fügen Sie ein Normteil ein, statt es selbst zu modellieren.",
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"help.parts.resize": "Ändert Größe oder Länge eines eingefügten Normteils und baut es neu auf; seine Gelenke halten es an seinem Platz. Für den Fall, dass eine Schraube zu lang ist oder ein Loch eine andere Größe braucht.",
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"help.plastic.assign_rule": "Weist Körpern eine Kunststoffregel zu, sodass ihre Kunststoffelemente deren Formschräge und Spiel als Vorgabe nehmen. Damit richten Sie ein Spritzgussteil einmal für alle seine Elemente ein.",
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"help.plastic.boss": "Fügt einen Ansatz (Schraubdom) auf einer Fläche hinzu: einen Zapfen mit optionaler Bohrung, Formschräge, Fußrundung und Stützrippen. Für Schraubstellen in gespritzten oder gedruckten Gehäusen.",
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"help.plastic.lip": "Fügt entlang des Rands eines ausgehöhlten Körpers eine Lippe oder eine passende Nut hinzu. Damit zentrieren sich zwei Gehäusehälften aufeinander und schließen dicht.",
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"help.plastic.manage_rules": "Erstellt und bearbeitet Kunststoffregeln: Material, Wandstärke, Radien, Spiel und Formschräge. Damit halten Sie die Elemente eines Spritzgussteils einheitlich.",
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"help.plastic.rest": "Fügt eine Auflage auf einer Fläche hinzu: ein rundes oder rechteckiges Polster, voll oder hohl, mit Formschräge. Als Stütze oder Abstandshalter in einem Spritzgussgehäuse.",
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"help.plastic.snap_fit": "Fügt eine Rastverbindung auf einer Fläche hinzu: einen Schnapphaken mit Länge, Dicke und Rastnase. Damit klipsen Sie Teile ohne Schrauben zusammen.",
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"help.pointcloud.insert": "Fügt einen PLY-, XYZ- oder PTS-Scan als Punktwolke neben dem Modell ein. Verwenden Sie ihn als Referenz beim Modellieren anhand von Messdaten.",
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"help.sheet.convert": "Macht aus einer Platte oder einem ausgehöhlten Körper gleichmäßiger Dicke einen Blechkörper, mit Biegungen an den gewählten Kanten. Damit wird ein vorhandenes Teil abwickelbar.",
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"help.sheet.export_bend_table": "Speichert die Biegungstabelle eines Blechkörpers als CSV oder JSON: Winkel, Radien und Lage der Biegungen im Flachmuster. Für die Abkantpresse oder die Werkstatt.",
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"help.sheet.export_dxf": "Speichert das Flachmuster als DXF, mit Konturen, Biegelinien und optionalen Biegevermerken. Für Laser-, Plasma- oder Wasserstrahlschneiden.",
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"help.sheet.flange": "Fügt einen Flansch hinzu: eine Grundplatte aus einer Skizze, eine Wand entlang einer offenen Skizzenkontur oder eine gebogene Wand an Blechkanten. Damit bauen Sie Blechteile auf.",
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"help.sheet.flat_pattern": "Erstellt das Flachmuster eines Blechkörpers mit Größe, Ausschnitten und Biegelinien. Damit prüfen Sie den Zuschnitt, bevor Sie ihn schneiden.",
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"help.sheet.fold": "Faltet ein Blech entlang einer Skizzenlinie um einen Winkel und Radius. Damit falten Sie ein flaches Blech, nachdem Sie Elemente hineingeschnitten haben.",
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"help.sheet.hem": "Faltet eine Blechkante auf sich selbst zurück. Für sichere, steife Kanten ohne scharfen Grat.",
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"help.sheet.manage_rules": "Erstellt und bearbeitet Blechregeln: Dicke, Biegeradius, K-Faktor, Freischnitte und Spalte. Damit passen Sie die Teile an Material und Werkzeuge Ihrer Werkstatt an.",
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"help.sheet.path_flange": "Fügt entlang einer Blechkante eine Kette von Flanschen hinzu, die einer offenen Kette von Skizzenlinien folgt. Für Profile wie eine U- oder Z-Form in einem Schritt.",
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"help.sheet.perforate": "Fügt über das ganze flache Blech ein Lochfeld hinzu, versetzt oder quadratisch. Für Lüftungen, Gitter und leichtere Bleche.",
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"help.sheet.refold": "Faltet einen entfalteten Blechkörper wieder auf. Nachdem Sie dem flachen Blech Elemente hinzugefügt haben.",
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"help.sheet.unfold": "Entfaltet alle Biegungen eines Blechkörpers. Damit fügen Sie Bohrungen oder Schnitte hinzu, die über eine Biegung laufen müssen, und falten dann wieder.",
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"help.sketch.arc.center_point": "Zeichnet einen Kreisbogen um einen Mittelpunkt, von einem Start- zu einem Endpunkt. Für Bögen mit bekanntem Mittelpunkt, etwa einen Radius um eine Bohrung oder einen Drehpunkt.",
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"help.sketch.arc.tangent": "Zeichnet einen Bogen, der am Ende einer Linie oder eines Bogens tangential weiterläuft. Damit setzen Sie eine Kette mit einer weichen Biegung statt einer Ecke fort.",
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"help.sketch.arc.three_point": "Zeichnet einen Bogen von einem Start- zu einem Endpunkt durch einen dritten Punkt. Für Bögen, die durch vorgegebene Punkte laufen sollen statt um einen bekannten Mittelpunkt.",
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"help.sketch.arc3d": "Zeichnet bei eingeschalteter 3D-Skizze einen exakten Kreisbogen im Raum durch drei Punkte. Für Biegungen in Pfaden und Leitkurven, die die Skizzenebene verlassen.",
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"help.sketch.auto_constrain": "Fügt die Bedingungen hinzu, die die Skizze schon fast erfüllt, etwa horizontal, parallel oder koinzident, und bemaßt sie dann vollständig. Damit legen Sie eine grob gezeichnete Skizze in einem Schritt fest.",
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"help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Arbeitet wie Auto-Bedingung, misst die Lagen aber von einem gewählten Bezugspunkt statt vom Ursprung. Für Teile, die von einem Bezugspunkt aus bemaßt werden, etwa einer Ecke oder einer Bohrung.",
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"help.sketch.blend_curve": "Verbindet die Enden zweier Kurven mit einem glatten Spline, der an beide tangential oder auf Wunsch auch krümmungsstetig anschließt. Damit überbrücken Sie eine Lücke zwischen Kurven ohne Knick.",
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"help.sketch.break": "Teilt eine Kurve an den Stellen, an denen andere Kurven sie kreuzen, oder an Punkten, die Sie auf ihr setzen. Wenn ein Stück der Kurve eine eigene Bedingung braucht oder einzeln gelöscht werden soll.",
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"help.sketch.cancel": "Verlässt die Skizze und verwirft alles, was seit dem Erstellen oder Öffnen zum Bearbeiten geändert wurde. Mit Rückgängig holen Sie die Änderungen zurück.",
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"help.sketch.centerline": "Schaltet Linien zwischen normalen Linien und Mittellinien um, also Achsen, die nicht zu Profilen gehören. Eine Mittellinie dient als Achse für Drehen, Spiegeln oder eine Symmetriebedingung.",
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"help.sketch.chamfer.distance_angle": "Schrägt die Ecke zwischen zwei Linien ab, bestimmt durch einen Abstand entlang der ersten Linie und einen Winkel. Wenn eine Zeichnung die Fase als Länge und Winkel angibt, etwa 2 mm × 30°.",
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"help.sketch.chamfer.equal_distance": "Schrägt die Ecke zwischen zwei Linien mit gleichem Abstand auf beiden Seiten ab. Für die übliche 45°-Fase an einer Kontur.",
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"help.sketch.chamfer.two_distance": "Schrägt die Ecke zwischen zwei Linien mit je einem eigenen Abstand entlang jeder Linie ab. Für Fasen, die nicht 45° haben und mit zwei Längen angegeben sind.",
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"help.sketch.circle.center": "Zeichnet einen Kreis aus Mittelpunkt und Durchmesser. Für Bohrungen, Zapfen und andere runde Formen mit bekanntem Mittelpunkt.",
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"help.sketch.circle.three_point": "Zeichnet einen Kreis durch drei Punkte. Wenn der Kreis durch vorgegebene Punkte laufen soll, etwa auf vorhandener Geometrie.",
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"help.sketch.circle.three_tangent": "Zeichnet einen Kreis, der drei Linien, Kreise oder Bögen berührt. Damit setzen Sie einen Kreis passend zwischen drei Kurven, etwa den Inkreis eines Dreiecks.",
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"help.sketch.circle.two_point": "Zeichnet einen Kreis aus den beiden Enden seines Durchmessers. Wenn die Randpunkte des Kreises bekannt sind statt seines Mittelpunkts.",
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"help.sketch.circle.two_tangent": "Zeichnet einen Kreis vorgegebener Größe, der zwei Linien, Kreise oder Bögen berührt. Für eine Rundung mit festem Radius zwischen zwei Kurven.",
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"help.sketch.conic": "Zeichnet einen Kegelschnitt zwischen zwei Endpunkten, geformt durch einen Scheitelpunkt und einen Rho-Wert. Für weiche Übergänge, deren Völle Sie einstellen wollen, von flach bis fast zur scharfen Ecke.",
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"help.sketch.constrainer": "Setzt die Bedingung, die eine oder zwei gewählte Kurven schon fast erfüllen, etwa horizontal, parallel, tangential oder gleich. Damit räumen Sie eine frei gezeichnete Skizze Beziehung für Beziehung auf.",
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"help.sketch.constraint.coincident": "Legt einen Punkt auf einen anderen Punkt, eine Kurve oder eine Skizzenachse. Damit schließen Sie Lücken in einem Profil oder setzen einen Punkt auf eine Linie.",
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"help.sketch.constraint.collinear": "Legt zwei Linien auf eine gemeinsame Gerade. Damit richten Sie unterbrochene Kanten aus, etwa die beiden Seiten einer Kerbe.",
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"help.sketch.constraint.concentric": "Gibt zwei Kreisen oder Bögen denselben Mittelpunkt oder zentriert einen Kreis oder Bogen auf einem Skizzenpunkt, auch dem Ursprung. Die Auswahlreihenfolge ist beliebig.",
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"help.sketch.constraint.curvature": "Lässt zwei Kurven, die sich an einem Endpunkt treffen, mit gleicher Krümmung ineinander übergehen (G2). Wo ein tangentialer Übergang nicht glatt genug ist, etwa an Sichtflächen.",
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"help.sketch.constraint.equal": "Macht Linien gleich lang oder Kreise und Bögen gleich groß im Radius. So steuert ein Maß mehrere gleiche Elemente.",
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"help.sketch.constraint.fix": "Fixiert Punkte oder Kurven an ihrer Stelle oder löst sie wieder. Für Geometrie, die sich beim Ziehen oder Lösen der Skizze nicht bewegen darf.",
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"help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Macht eine Linie oder die Verbindung zweier Punkte horizontal oder vertikal, je nachdem, was näher liegt. Damit richten Sie eine Kontur an den Skizzenachsen aus.",
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"help.sketch.constraint.midpoint": "Setzt einen Punkt auf die Mitte einer Linie oder lässt die Mittelpunkte zweier Linien zusammenfallen. Damit mitten Sie Geometrie auf einer Kante ein.",
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"help.sketch.constraint.parallel": "Macht zwei Linien parallel. Für Seiten, die parallel bleiben müssen, wenn sich andere Maße ändern.",
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"help.sketch.constraint.perpendicular": "Stellt zwei Linien rechtwinklig zueinander. Für rechte Winkel zwischen Linien, die nicht an den Skizzenachsen liegen.",
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"help.sketch.constraint.polygon": "Macht eine geschlossene Linienkette zum regelmäßigen Polygon: gleich lange Seiten, alle Ecken auf einem Kreis. Damit machen Sie ein frei gezeichnetes Vieleck regelmäßig und halten es so.",
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"help.sketch.constraint.symmetry": "Lässt zwei Punkte oder Kurven an einer Linie oder einem Punkt gespiegelt liegen. So bleibt ein Profil symmetrisch, wenn Sie eine Seite ändern.",
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"help.sketch.constraint.tangent": "Lässt zwei Kurven tangential aneinanderstoßen, etwa eine Linie und einen Bogen. Für glatte Übergänge ohne Knick.",
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"help.sketch.construction": "Schaltet Kurven zwischen normaler Geometrie und Konstruktionsgeometrie um, die nicht zu Profilen gehört. Konstruktionskurven dienen als Hilfen für Aufteilung, Bezüge und Maße.",
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"help.sketch.construction_line": "Erstellt eine unendliche Konstruktionslinie durch zwei Punkte, ohne Skizzenprofile zu teilen.",
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"help.sketch.construction_line.angle": "Erstellt eine unendliche Konstruktionslinie in einem Winkel zur Skizzen-X-Achse. Punkt wählen und Winkel eingeben oder Richtung wählen.",
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"help.sketch.construction_line.bisector": "Zwei sich schneidende gerade Skizzenlinien wählen, dann eine der beiden Winkelhalbierenden. Das Ergebnis folgt den Ausgangslinien.",
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"help.sketch.construction_line.horizontal": "Erstellt eine unendliche horizontale Konstruktionslinie durch einen Punkt. Die Horizontalbedingung bleibt bei späteren Änderungen erhalten.",
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"help.sketch.construction_line.parallel": "Gerade Skizzenlinie wählen, dann eine parallele unendliche Konstruktionslinie platzieren. Rechtsklick wählt eine andere Referenz.",
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"help.sketch.construction_line.perpendicular": "Gerade Skizzenlinie wählen, dann eine senkrechte unendliche Konstruktionslinie platzieren. Rechtsklick wählt eine andere Referenz.",
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"help.sketch.construction_line.tangent_at": "Erstellt eine Tangente an einem Punkt eines Kreises oder Kreisbogens oder an einem Endpunkt eines offenen Splines oder Kegelschnitts. Kurve wählen, dann Berührpunkt.",
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"help.sketch.construction_line.tangent_external": "Kreis oder Kreisbogen wählen, dann einen äußeren Punkt und eine Tangentenlösung. Die Vorschau zeigt nur Berührpunkte auf dem gezeichneten Bogen.",
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"help.sketch.construction_line.tangent_two": "Zwei Kreise oder Kreisbögen wählen, dann eine gemeinsame Tangente in der Vorschau. Die Berührpunkte müssen auf den gezeichneten Kurven liegen.",
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"help.sketch.construction_line.vertical": "Erstellt eine unendliche vertikale Konstruktionslinie durch einen Punkt. Die Vertikalbedingung bleibt bei späteren Änderungen erhalten.",
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"help.sketch.copy": "Kopiert die gewählten Skizzenkurven und -punkte samt den Bedingungen und Maßen zwischen ihnen. Fügen Sie sie in diese oder eine andere Skizze ein.",
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"help.sketch.create": "Beginnt eine neue 2D-Skizze auf einer Ebene oder einer ebenen Fläche des Modells. Jede Extrusion, Drehung und Austragung beginnt mit einer Skizze.",
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"help.sketch.cut": "Kopiert die gewählte Skizzengeometrie und löscht sie aus der Skizze, in einem Rückgängig-Schritt. Fügen Sie sie an anderer Stelle oder in eine andere Skizze ein.",
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"help.sketch.dimension": "Fügt ein steuerndes Maß hinzu: Länge, Abstand, Winkel, Radius oder Durchmesser, je nachdem, was Sie wählen. Geben Sie einen Wert oder Parameternamen ein, und die Skizze folgt ihm.",
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"help.sketch.edit": "Öffnet eine vorhandene Skizze zum Bearbeiten. Die darauf aufbauenden Elemente werden aktualisiert, wenn Sie die Skizze fertigstellen.",
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"help.sketch.ellipse": "Zeichnet eine Ellipse aus Mittelpunkt, dem Ende der Hauptachse und einem Punkt auf der Nebenseite. Für ovale Öffnungen, Nocken und andere längliche Rundformen.",
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"help.sketch.equation_curve": "Zeichnet eine Kurve aus Formeln über einen Bereich: x(t) und y(t) oder y = f(x). Die Formeln können Parameter verwenden, und die Kurve folgt ihnen: für eine Sinuswelle, eine Spirale oder die Evolvente eines Zahnrads.",
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"help.sketch.extend": "Verlängert eine Linie oder einen Bogen bis zur nächsten Kurve im Weg oder zwei Kurven, bis sie sich treffen. Damit schließen Sie Lücken in einem Profil nach dem Kürzen oder Ändern.",
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"help.sketch.fillet": "Rundet die Ecke zwischen zwei Linien oder Bögen mit einem Bogen vorgegebenen Radius ab. Mehrere zusammen gerundete Ecken teilen sich einen Radius.",
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"help.sketch.finish": "Verlässt die Skizze und kehrt zum Modell zurück. Ihre geschlossenen Profile stehen dann für Extrusion, Drehung und weitere Elemente bereit.",
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"help.sketch.finish_auto_constrain": "Wendet Auto-Bedingung auf die Skizze an und stellt sie dann fertig. Damit verlassen Sie eine Skizze in einem Schritt vollständig bestimmt.",
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"help.sketch.fit_curves_to_section": "Schneidet einen Netz- oder Volumenkörper mit der Skizzenebene und passt Linien und Bögen an den Querschnitt an. Damit bauen Sie ein gescanntes oder importiertes Teil als bearbeitbare Skizze nach.",
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"help.sketch.include_3d": "Holt Modellkanten, Eckpunkte und Kurven anderer Skizzen als verknüpfte Bezüge in diese Skizze und legt Teile außerhalb der Ebene flach auf sie. Damit bauen Sie auf Geometrie auf, die nicht in der Skizzenebene liegt.",
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"help.sketch.infinite": "Schaltet Linien zwischen normalen Linien und unendlichen Konstruktionslinien um, die über die ganze Ansicht laufen. Als Bezugslinien für die Aufteilung, die nie zu kurz enden.",
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"help.sketch.insert_dxf": "Liest die Kurven einer DXF-Zeichnung in eine Skizze ein, skaliert, gedreht und an der gewünschten Stelle. Damit bauen Sie auf einer 2D-Zeichnung aus einem anderen Programm auf, etwa einer Laserschnitt-Kontur.",
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"help.sketch.insert_svg": "Liest die Pfade einer SVG-Zeichnung in eine Skizze ein, skaliert, gedreht und an der gewünschten Stelle. Damit machen Sie aus einem Logo oder einer Vektorkontur Kurven, die sich extrudieren lassen.",
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"help.sketch.inspect": "Öffnet einen Bericht zur offenen Skizze: wie viele Freiheitsgrade übrig sind und ob sie vollständig bestimmt ist. Damit sehen Sie, was sich noch bewegt, bevor Sie die Skizze abschließen.",
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"help.sketch.intersect": "Fügt die Kurven oder Punkte hinzu, an denen Körper, Flächen, Kanten oder andere Skizzen die Skizzenebene schneiden. Sie bleiben verknüpft und folgen Änderungen am Modell.",
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"help.sketch.intersection_curve": "Erzeugt 3D-Kurven, wo sich zwei Körper oder Flächen treffen, mit diesen verknüpft. Als Pfade oder Leitkurven, die dem Modell folgen.",
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"help.sketch.isoparametric_curve": "Erzeugt eine 3D-Kurve in U- oder V-Richtung einer Fläche durch einen gewählten Punkt, mit der Fläche verknüpft. Als Pfad oder Trennlinie, die der Fläche folgt.",
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"help.sketch.line": "Zeichnet verbundene Linien Punkt für Punkt, als offene Kette oder geschlossene Kontur. Das Grundwerkzeug für die meisten Profile.",
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"help.sketch.line.midpoint": "Zeichnet eine Linie von ihrem Mittelpunkt zu einem Ende, das andere Ende gespiegelt. Für Linien, die auf einem Punkt mittig liegen, etwa eine symmetrische Kante.",
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"help.sketch.line3d": "Zeichnet bei eingeschalteter 3D-Skizze verbundene gerade Linien zwischen Punkten im Raum. Für Pfade und Rahmen, die die Skizzenebene verlassen.",
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"help.sketch.mirror": "Spiegelt Skizzenkurven und -punkte an einer Linie oder Achse und fügt Symmetriebedingungen hinzu. Damit zeichnen Sie ein symmetrisches Profil zur Hälfte und ergänzen es.",
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"help.sketch.move": "Verschiebt oder dreht Skizzenkurven und -punkte oder eine Kopie davon. Damit setzen Sie Geometrie um, ohne Form und Bedingungen zu verlieren.",
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"help.sketch.offset": "Erzeugt eine Kopie einer Kurvenkette in festem Abstand, auf einer oder beiden Seiten. Für Wände, Konturen und Spiele; der Abstand bleibt ein änderbares Maß.",
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"help.sketch.paste": "Fügt kopierte oder ausgeschnittene Skizzengeometrie in die aktive Skizze ein. Setzen Sie sie an einen Punkt oder verschieben Sie sie um einen Versatz.",
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"help.sketch.pattern.circular": "Kopiert Skizzengeometrie um einen Mittelpunkt, über einen vollen Kreis oder einen festen Winkel. Für Lochkreise, Speichen und Zähne.",
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"help.sketch.pattern.rectangular": "Kopiert Skizzengeometrie in Reihen und Spalten mit festen Abständen. Für Raster aus Bohrungen, Schlitzen oder Lüftungsöffnungen.",
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"help.sketch.point": "Setzt einen Skizzenpunkt. Als Bezug für Maße, Bedingungen, Bohrungsmitten oder spätere Elemente.",
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"help.sketch.point3d": "Setzt bei eingeschalteter 3D-Skizze einen Punkt im Raum. Als Bezug für 3D-Kurven und Pfade.",
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"help.sketch.polygon.circumscribed": "Zeichnet ein regelmäßiges Polygon um einen Kreis, bemessen vom Mittelpunkt zur Mitte einer Seite. Wenn die Schlüsselweite bekannt ist, etwa bei einer Sechskantmutter.",
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"help.sketch.polygon.edge": "Zeichnet ein regelmäßiges Polygon aus den beiden Enden einer Seite. Wenn Länge und Lage einer Seite bekannt sind.",
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"help.sketch.polygon.inscribed": "Zeichnet ein regelmäßiges Polygon in einen Kreis, bemessen vom Mittelpunkt zu einer Ecke. Wenn das Eckmaß bekannt ist.",
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"help.sketch.project": "Projiziert Modellkanten, Flächen, Eckpunkte und Kurven anderer Skizzen auf die Ebene dieser Skizze. Sie bleiben verknüpft und folgen Änderungen am Modell.",
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"help.sketch.project_to_surface": "Projiziert Kurven anderer Skizzen entlang der Normalen dieser Skizze auf eine Fläche, als verknüpfte 3D-Kurven. Damit bringen Sie ein Logo, eine Trennlinie oder einen Pfad auf eine gekrümmte Fläche.",
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"help.sketch.rectangle.center": "Zeichnet ein Rechteck aus Mittelpunkt und einer Ecke. Für Konturen, die mittig auf einem Punkt liegen, etwa dem Ursprung.",
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"help.sketch.rectangle.rounded": "Zeichnet ein Rechteck, dessen vier Ecken mit einem Radius gerundet sind. Für Platten, Deckel und Öffnungen mit runden Ecken.",
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"help.sketch.rectangle.three_point": "Zeichnet ein Rechteck aus einer Kante und einem Punkt auf der gegenüberliegenden Seite. Für Rechtecke, die schräg zu den Skizzenachsen liegen.",
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"help.sketch.rectangle.two_point": "Zeichnet ein Rechteck aus zwei gegenüberliegenden Ecken. Für die Konturen von Platten, Blöcken und Taschen.",
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"help.sketch.scale": "Skaliert Skizzenkurven und -punkte mit einem Faktor um einen Basispunkt. Damit ändern Sie die Größe eines Skizzenteils, ohne ihn neu zu zeichnen.",
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"help.sketch.slot.arc_center": "Zeichnet einen gebogenen Schlitz vorgegebener Breite entlang eines Bogens aus Mittelpunkt, Start und Ende. Für Verstellschlitze um einen Drehpunkt.",
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"help.sketch.slot.arc_three_point": "Zeichnet einen gebogenen Schlitz vorgegebener Breite entlang eines Bogens durch drei Punkte. Wenn der Verlauf des Schlitzes durch vorgegebene Punkte gehen soll.",
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"help.sketch.slot.center_point": "Zeichnet einen geraden Schlitz vorgegebener Breite von seiner Mitte zum Mittelpunkt eines Endbogens. Für Schlitze, die mittig auf einem Punkt liegen.",
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"help.sketch.slot.center_to_center": "Zeichnet einen geraden Schlitz vorgegebener Breite zwischen den Mittelpunkten seiner beiden Endbögen. Für Schlitze, die von Mitte zu Mitte bemaßt sind, etwa Langlöcher für Schrauben.",
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"help.sketch.slot.overall": "Zeichnet einen geraden Schlitz vorgegebener Breite von einem äußeren Ende zum anderen. Wenn es auf die Gesamtlänge des Schlitzes ankommt.",
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"help.sketch.spline.control_point": "Zeichnet einen kubischen Spline, den Kontrollpunkte formen, ohne dass er durch sie läuft. Für glatte, fließende Kurven, die Sie durch Verschieben der Punkte formen.",
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"help.sketch.spline.control_point_5": "Zeichnet einen Spline vom Grad 5, den Kontrollpunkte formen. Wo Kurven mit glatterer Krümmung anschließen müssen, etwa an gestalteten Sichtflächen.",
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"help.sketch.spline.fit_point": "Zeichnet einen glatten Spline durch alle gesetzten Punkte, offen oder geschlossen. Damit zeichnen Sie eine Form durch bekannte Punkte nach.",
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"help.sketch.spline3d": "Zeichnet bei eingeschalteter 3D-Skizze eine glatte Kurve durch Punkte im Raum. Für Austragungspfade und Kabelwege, die die Skizzenebene verlassen.",
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"help.sketch.spun_profile": "Erzeugt in der Skizzenebene die Kontur, die ein Körper bei einer Drehung um eine Achse überstreicht. Damit erhalten Sie den Umriss eines Drehteils für eine Drehung oder eine Zeichnung.",
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"help.sketch.text": "Schreibt Text in die Skizze, mit Schriftart, Höhe und Winkel; der Wortlaut kann Parametern folgen. Extrudieren oder prägen Sie ihn für Beschriftungen und Schriftzüge.",
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"help.sketch.transform": "Skaliert, dreht und verschiebt Skizzengeometrie um einen Mittelpunkt in einem Schritt. Damit setzen Sie eine Auswahl gleichzeitig um und ändern ihre Größe.",
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"help.sketch.trim": "Entfernt das Stück einer Kurve zwischen den nächsten Schnittpunkten um die angeklickte Stelle. Damit räumen Sie sich überlappende Linien zu einem geschlossenen Profil auf.",
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"help.solid.align": "Verschiebt die ausgewählten Körper so, dass ein Punkt, eine Fläche oder eine Ebene eines Körpers mit einem entsprechenden Punkt, einer Fläche oder Ebene an anderer Stelle zusammenfällt. So können Sie Bauteile aneinander ausrichten, ohne Abstände messen zu müssen.",
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"help.solid.boundary_fill": "Erzeugt Volumenkörper aus den Bereichen, die sich überlappende Werkzeugkörper einschließen, und füllt nur die gewählten Bereiche. Damit bauen Sie eine Form aus dem Raum, den mehrere Körper gemeinsam begrenzen.",
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"help.solid.bounding_solid": "Erzeugt einen Quader, der die gewählten Körper umschließt, auf Wunsch mit Aufmaß. Damit sehen Sie die Gesamtgröße eines Teils oder erhalten das Rohteil, aus dem es gefertigt wird.",
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"help.solid.box": "Erzeugt einen Quader aus Länge, Breite und Höhe, ab einem Eckpunkt oder um einen Punkt zentriert. Für einen schnellen Block, einen Platzhalter oder einen Körper, in den Sie Features schneiden.",
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"help.solid.chamfer": "Schneidet die gewählten Kanten mit einer ebenen Fase im eingestellten Abstand ab. Damit brechen Sie scharfe Kanten oder erleichtern das Einführen eines Stifts oder einer Schraube.",
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"help.solid.coil": "Erzeugt einen schraubenförmigen Körper, etwa eine Feder, aus Durchmesser, Windungen, Höhe oder Steigung und einem runden oder eckigen Querschnitt. Für Federn, Spulen und schraubenförmige Stege.",
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"help.solid.combine": "Kombiniert Körper: vereinigt sie, zieht sie von einem Zielkörper ab oder behält nur das gemeinsame Volumen; die Werkzeugkörper können erhalten bleiben. Damit fügen Sie Teile zusammen, schneiden eine Form mit einer anderen aus oder finden, wo sich zwei Körper überschneiden.",
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"help.solid.cone": "Erzeugt einen Kegel aus Grundkreis und Höhe, oder einen Kegelstumpf, wenn auch die Oberseite einen Radius hat. Für Verjüngungen, Trichter, Senkungen und Spitzen.",
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"help.solid.cylinder": "Erzeugt einen Zylinder aus Radius oder Durchmesser und Höhe, auf einem Punkt entlang einer Achse stehend. Für Wellen, Stifte, Dome und runde Rohlinge.",
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"help.solid.draft": "Schrägt die ausgewählten Flächen um den eingestellten Winkel gegenüber einer neutralen Ebene ab. Diese Funktion wird bei Guss- und Spritzgussteilen verwendet, damit sich die Bauteile leichter aus der Form lösen lassen.",
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"help.solid.emboss": "Hebt Skizzenprofile wie Text oder ein Logo aus einer Fläche heraus oder senkt sie hinein. Für Beschriftungen, Etiketten und Markierungen auf ebenen oder runden Flächen.",
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"help.solid.extrude": "Zieht ein Skizzenprofil über eine Strecke in die dritte Dimension und fügt dabei Material hinzu oder entfernt es. Damit machen Sie aus einer flachen Kontur einen Block, eine Erhebung oder eine Tasche.",
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"help.solid.fillet": "Rundet die gewählten Kanten mit einem glatten Kreisübergang im eingestellten Radius ab. Damit entschärfen Sie scharfe Kanten für Festigkeit, Griffigkeit oder Optik.",
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"help.solid.hole": "Bohrt an einem gewählten Punkt auf einer Fläche ein rundes Loch im eingestellten Durchmesser. Für Durchgangsbohrungen für Schrauben, Stifte und andere einfache runde Öffnungen.",
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"help.solid.loft": "Erzeugt einen glatten Übergangskörper zwischen zwei oder mehr Skizzenprofilen oder von einem Profil zu einem Punkt. Für Übergänge, Trichter, Griffe und alle Formen, deren Querschnitt sich über die Länge ändert.",
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"help.solid.mirror": "Erzeugt eine gespiegelte Kopie der gewählten Körper oder Features an einer Ebene und kann sie mit dem Original vereinigen. Für symmetrische Teile: Sie modellieren eine Hälfte und erhalten beide.",
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"help.solid.move": "Verschiebt oder dreht die ausgewählten Körper oder deren Kopien um den eingestellten Abstand und Winkel. So können Sie einen Körper neu positionieren oder an anderer Stelle eine Kopie erstellen.",
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"help.solid.offset_face": "Versetzt die ausgewählten Flächen um den eingestellten Abstand nach innen oder außen. Die angrenzenden Flächen werden entsprechend angepasst. So können Sie beispielsweise eine Wand verdicken, eine Tasche vertiefen oder einen Ansatz erhöhen, ohne die Skizze bearbeiten zu müssen.",
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"help.solid.pattern.circular": "Wiederholt die gewählten Objekte um eine Achse, mit der eingestellten Anzahl und dem Gesamtwinkel. Für Lochkreise, Speichen, Kühlrippen und Zähne.",
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"help.solid.pattern.path": "Kopiert Elemente oder Körper entlang eines Skizzenpfads, nach Anzahl und Abstand. Für Bohrungen entlang einer gebogenen Kante oder Teile entlang einer Schiene.",
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||
"help.solid.pattern.rectangular": "Wiederholt die gewählten Objekte in einer oder zwei Richtungen mit der eingestellten Anzahl und dem Abstand. Für Reihen und Raster von Bohrungen, Rippen, Stiften oder Füßen.",
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"help.solid.pipe": "Erzeugt ein rundes Rohr entlang eines Pfads aus Skizzenkurven, massiv oder hohl mit Wandstärke. Für Rohre, Drähte, Kabel und Geländer.",
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"help.solid.press_pull": "Fügt Material hinzu oder trägt es ab, indem Sie eine Fläche ziehen. Durch Ziehen an einer Kante können Sie diese abrunden. So lassen sich schnelle Änderungen direkt am Modell vornehmen.",
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"help.solid.remove": "Entfernt die ausgewählten Körper ab dieser Stelle der Timeline aus dem Design. In den vorherigen Schritten bleiben sie erhalten. So können Sie beispielsweise einen nicht mehr benötigten Hilfs- oder Schneidkörper entfernen.",
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"help.solid.replace_face": "Verschiebt die ausgewählten ebenen Flächen auf eine Ebene oder eine parallele Fläche. Der Körper wird dabei entsprechend vergrößert oder verkleinert. So können Sie eine Fläche bündig zu einem anderen Bauteil oder einer Konstruktionsebene ausrichten.",
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||
"help.solid.revolve": "Dreht ein Skizzenprofil um eine Achse und erzeugt so einen runden Körper. Für Wellen, Knöpfe, Schalen und alle Teile, die um eine Mittellinie rund sind.",
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"help.solid.rib": "Fügt entlang einer offenen Skizzenkurve eine dünne Wand hinzu, die bis zu den nächsten Flächen des Körpers reicht. Damit versteifen Sie Wände und Ecken, etwa bei Spritzguss- oder Druckteilen.",
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||
"help.solid.scale": "Skaliert die ausgewählten Körper mit einem festgelegten Faktor, gleichmäßig in alle Richtungen oder getrennt entlang der einzelnen Achsen. So können Sie beispielsweise importierte Geometrien anpassen oder Materialschwindung berücksichtigen.",
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"help.solid.shell": "Höhlt einen Körper aus, lässt Wände in der eingestellten Dicke stehen und kann gewählte Flächen öffnen. Für Kästen, Deckel und andere dünnwandige Teile.",
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"help.solid.sphere": "Erzeugt eine Kugel aus Radius oder Durchmesser um einen Mittelpunkt. Für Kugeln, Knäufe und abgerundete Enden.",
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||
"help.solid.split_body": "Teilt einen Körper mithilfe einer Ebene, der Fläche eines anderen Körpers oder einer Skizzenlinie in mehrere getrennte Körper. So können Sie Bauteile erstellen, die einzeln gedruckt, bearbeitet oder eingefärbt werden können.",
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"help.solid.split_face": "Teilt die ausgewählten Flächen entlang einer Ebene, der Fläche eines anderen Körpers oder von Skizzenkurven, ohne den Körper selbst zu teilen. So können Sie Teilbereiche einer Fläche mit einer eigenen Formschräge, Farbe oder einem Versatz versehen.",
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||
"help.solid.sweep": "Führt ein Skizzenprofil entlang eines Pfads und erzeugt so einen Körper. Für Rohre, Schienen, Griffe und alle Teile mit gleichbleibendem Querschnitt entlang einer Kurve.",
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"help.solid.thread": "Versieht eine zylindrische Fläche mit einem metrischen ISO-Gewinde, als kosmetisches Gewinde oder in den Körper geschnitten. Für Schrauben, Gewindebohrungen und gedruckte Schraubteile.",
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||
"help.solid.torus": "Erzeugt einen Ring aus einem großen Radius um seine Achse und einem kleinen Radius für seinen runden Querschnitt. Für O-Ringe, Griffe und runde Wülste.",
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"help.solid.web": "Fügt entlang jeder offenen Skizzenkurve eine dünne Wand hinzu, jede bis zu den nächsten Flächen des Körpers. Für ein Gitter aus Stützwänden in Gehäusen und Schalen.",
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||
"help.surface.blend": "Erzeugt eine Fläche, die die Kanten zweier Körper überbrückt, tangential oder krümmungsstetig zu beiden. Damit verbinden Sie zwei Flächen glatt über eine Lücke.",
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||
"help.surface.boundary": "Erzeugt eine Fläche, die eine Schleife aus zwei bis vier Skizzenkurven oder ein Kurvennetz füllt. Für Freiformflächen, die durch ihre Ränder bestimmt sind.",
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||
"help.surface.extend": "Verlängert eine Fläche über ihre Kanten hinaus, um einen Abstand oder bis zu einer Ebene oder Fläche. Damit überlappen sich Flächen, bevor Sie sie trimmen oder vernähen.",
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||
"help.surface.extrude": "Zieht Skizzenkurven oder Profile über eine Strecke zu einer Fläche, nur Wände ohne Deckel. Für dünne Wände und als Werkzeug zum Schneiden oder Teilen.",
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||
"help.surface.fair": "Glättet das Innere von Freiformflächen, während ihre Kanten an Ort und Stelle bleiben. Damit gleichen Sie Beulen und wellige Spiegelungen in einer Fläche aus.",
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||
"help.surface.loft": "Erzeugt eine Fläche, die der Reihe nach durch zwei oder mehr Querschnitte läuft, ohne Deckel. Für Schalen und Übergänge zwischen verschiedenen Formen.",
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"help.surface.match": "Baut die Kante einer Fläche so neu auf, dass sie an die Kante eines anderen Körpers anschließt, mit passender Tangente oder Krümmung. Damit schließen Sie eine Naht zwischen zwei Flächen glatt.",
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||
"help.surface.offset": "Erzeugt eine Kopie von Flächen in einem Abstand entlang ihrer Normalen, als neuen Flächenkörper. Für Häute, Spiele oder die Gegenseite einer Wand.",
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||
"help.surface.patch": "Füllt einen Skizzenbereich oder eine geschlossene Kantenschleife mit einer Fläche, eben oder glatt gekrümmt. Damit schließen Sie Löcher in einem Flächenkörper.",
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||
"help.surface.reverse_normal": "Dreht Flächen eines Flächenkörpers um, sodass ihre Außenseite in die andere Richtung zeigt. Vor dem Aufdicken oder Vernähen, wenn die Flächen nach innen zeigen.",
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||
"help.surface.revolve": "Dreht Skizzenkurven oder Profile um eine Achse zu einer Fläche, ohne Deckel. Für runde Schalen wie Lampenschirme, Schüsseln und Düsen.",
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||
"help.surface.ruled": "Erzeugt einen Streifen aus geraden Linien, der von einer Kantenkette ausgeht, entlang der Flächennormalen, tangential oder unter einem Winkel. Für Schrägwände, Ausläufe und Trennflächen.",
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"help.surface.stitch": "Vernäht Flächenkörper entlang gemeinsamer Kanten, zu einem Volumenkörper, wenn sie sich schließen. Damit machen Sie aus mehreren Flächen einen Körper.",
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"help.surface.sweep": "Führt Skizzenkurven oder Profile entlang eines Pfads zu einer Fläche, ohne Deckel. Für Rinnen, Leisten und andere dünne Formen, die einem Pfad folgen.",
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||
"help.surface.thicken": "Gibt einem Flächenkörper eine Dicke und macht ihn so zum Volumenkörper. Damit machen Sie aus Flächen druck- oder fräsbare Teile.",
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"help.surface.trim": "Schneidet eine Fläche mit einer Ebene, einer anderen Fläche oder Skizzenkurven und behält die gewählte Seite. Damit schneiden Sie Flächen vor dem Vernähen in Form.",
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"help.surface.unstitch": "Löst Flächen eines Körpers als eigene Flächenkörper heraus; ein Volumenkörper zerfällt dabei in Flächen. Damit überarbeiten Sie einzelne Flächen eines Körpers.",
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"help.surface.untrim": "Entfernt Löcher aus einer Fläche oder stellt ihren äußeren Rand auf die natürlichen Grenzen der Fläche zurück. Damit holen Sie nach einem Trimmen die volle Fläche zurück.",
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"help.third_party": "Drittanbieterlizenzen",
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"help.timeline.compute_all": "Berechnet alle Features der Timeline von Anfang an neu. Dadurch wird das Modell aktualisiert und Sie sehen, bei welchen Features Berechnungsfehler auftreten.",
|
||
"help.timeline.delete": "Löscht die ausgewählten Features aus der Timeline. Beim Löschen einer Skizze werden auch alle daraus erstellten Features gelöscht. So können Sie nicht mehr benötigte Konstruktionsschritte entfernen.",
|
||
"help.timeline.dependents": "Listet die Elemente, die mit einem Element gelöscht würden, und die, die ohne es fehlschlagen würden. Bevor Sie ein Element löschen oder ändern.",
|
||
"help.timeline.play": "Die verbleibenden Features nacheinander abspielen, mit einer halben Sekunde Pause nach jedem Neuaufbau. Diesen Befehl erneut ausführen oder Escape drücken, um anzuhalten; Zum Ende springt sofort ans Ende.",
|
||
"help.view.apply": "Dreht die Ansicht in eine Standardrichtung wie vorne, oben oder iso oder zu einer gespeicherten Ansicht. Damit betrachten Sie das Modell aus einem festen Winkel.",
|
||
"help.view.delete": "Löscht eine gespeicherte Ansicht. Das Modell bleibt unverändert.",
|
||
"help.view.fit": "Zoomt und verschiebt so, dass das ganze Modell oder die Auswahl die Ansicht füllt. Wenn das Modell aus dem Blick geraten ist.",
|
||
"help.view.grid": "Blendet das Raster im Ansichtsfenster ein oder aus. Als Größen- und Orientierungshilfe beim Modellieren.",
|
||
"help.view.ground_shadow": "Blendet den Schatten des Modells auf dem Boden ein oder aus. Damit schätzen Sie Höhe und Lage leichter ein.",
|
||
"help.view.home": "Dreht die Ansicht zurück in die Ausgangsrichtung und zeigt das ganze Modell. Damit kommen Sie schnell zu einer bekannten Ansicht zurück.",
|
||
"help.view.list": "Listet die im Design gespeicherten Ansichten auf. Damit finden Sie eine früher gespeicherte Ansicht.",
|
||
"help.view.navigate": "Dreht, verschiebt oder zoomt die Ansicht schrittweise, etwa eine Vierteldrehung nach links. Damit bewegen Sie die Kamera genau statt durch Ziehen.",
|
||
"help.view.navigation_bar": "Blendet die Navigationsleiste unten im Ansichtsfenster ein oder aus. Ausblenden für mehr Platz, einblenden, um die Ansichtswerkzeuge per Maus zu erreichen.",
|
||
"help.view.rename": "Gibt einer gespeicherten Ansicht einen neuen Namen. Die Ansicht selbst bleibt gleich.",
|
||
"help.view.save": "Speichert die aktuelle Kameraposition als benannte Ansicht im Design. Damit kehren Sie später zum selben Blickwinkel zurück, etwa für Screenshots.",
|
||
"help.view.spin": "Dreht die Ansicht fortlaufend um das Modell, bis zum nächsten Klick oder Tastendruck. Damit präsentieren Sie ein Modell von allen Seiten.",
|
||
"help.view.tool": "Schaltet ein Kamerawerkzeug fest, Drehen, Verschieben oder Zoomen, sodass Ziehen mit der linken Maustaste die Ansicht bewegt, bis Sie es abschalten. Für Touchpads oder Mäuse ohne mittlere Taste.",
|
||
"help.view.visual_style": "Schaltet um, wie das Modell gezeichnet wird: schattiert mit oder ohne Kanten, Drahtmodell oder mit verdeckten Kanten. Drahtmodell zum Hineinschauen, schattiert für ein sauberes Bild.",
|
||
"history.sketch_under_constrained": "Unterbestimmt ({count} Freiheitsgrade)",
|
||
"history.sketch_under_constrained_one": "Unterbestimmt ({count} Freiheitsgrad)",
|
||
"hole_presets.confirm_delete": "Löschen bestätigen",
|
||
"hole_presets.delete": "Löschen",
|
||
"hole_presets.delete_prompt": "Möchten Sie diese persönliche Vorlage wirklich löschen? Bereits vorhandene Bohrungen bleiben unverändert.",
|
||
"hole_presets.full": "Die persönliche Vorlagenbibliothek enthält bereits 64 Vorlagen.",
|
||
"hole_presets.invalid_name": "Geben Sie einen kurzen Namen ohne Zeilenumbrüche oder Steuerzeichen ein.",
|
||
"hole_presets.invalid_parameters": "Vervollständigen Sie die Bohrungsparameter mit gültigen Ausdrücken angemessener Länge.",
|
||
"hole_presets.missing": "Die ausgewählte Vorlage ist nicht mehr verfügbar.",
|
||
"hole_presets.name": "Vorlagenname",
|
||
"hole_presets.name_exists": "Eine Vorlage mit diesem Namen existiert bereits. Wählen Sie einen anderen Namen.",
|
||
"hole_presets.name_hint": "Eindeutigen Namen eingeben",
|
||
"hole_presets.overwrite": "Änderungen in der ausgewählten Vorlage speichern",
|
||
"hole_presets.preset": "Vorlage",
|
||
"hole_presets.recall": "Vorlage laden",
|
||
"hole_presets.rename": "Umbenennen",
|
||
"hole_presets.save": "Als neue Vorlage speichern",
|
||
"hole_presets.scope": "In Ihrem Profil gespeichert und für alle Projekte verfügbar.",
|
||
"hole_presets.select": "Vorlage auswählen",
|
||
"hole_presets.title": "Persönliche Vorlagen",
|
||
"hole_presets.unsupported_options": "Diese Vorlage enthält Gewindeoptionen, die in dieser Version nicht geladen werden können.",
|
||
"hole_presets.unsupported_overwrite": "Diese Vorlage enthält Optionen, die nicht sicher überschrieben werden können.",
|
||
"home.back": "Zurück zu {name}",
|
||
"home.crashes": "Absturzberichte",
|
||
"home.design_workspace": "Entwurf",
|
||
"home.documentation": "Dokumentation",
|
||
"home.export": "Exportieren",
|
||
"home.export_hint": "Wählen Sie ein Format für den aktuellen Entwurf.",
|
||
"home.export_json_hint": "Bearbeitbarer Entwurf und Befehlsverlauf",
|
||
"home.export_mesh_hint": "Netz zum Drucken oder Teilen",
|
||
"home.export_step_hint": "Präzise Volumengeometrie",
|
||
"home.import": "Importieren…",
|
||
"home.import_hint": "STEP, IGES oder Netz in einen neuen Entwurf",
|
||
"home.in_this_browser": "in diesem Browser",
|
||
"home.missing": "fehlt",
|
||
"home.month_01": "Jan.",
|
||
"home.month_02": "Feb.",
|
||
"home.month_03": "März",
|
||
"home.month_04": "Apr.",
|
||
"home.month_05": "Mai",
|
||
"home.month_06": "Juni",
|
||
"home.month_07": "Juli",
|
||
"home.month_08": "Aug.",
|
||
"home.month_09": "Sept.",
|
||
"home.month_10": "Okt.",
|
||
"home.month_11": "Nov.",
|
||
"home.month_12": "Dez.",
|
||
"home.new_inches": "Neuer Entwurf in Zoll",
|
||
"home.new_inches_hint": "Zoll · öffnet sich im Arbeitsbereich Entwurf",
|
||
"home.new_mm": "Neuer Entwurf",
|
||
"home.new_mm_hint": "Millimeter · öffnet sich im Arbeitsbereich Entwurf",
|
||
"home.open": "Öffnen…",
|
||
"home.open_hint": "Ein .sc-Entwurf ({shortcut})",
|
||
"home.open_now": "Jetzt öffnen",
|
||
"home.opened_days_ago": "Vor {count} Tagen",
|
||
"home.opened_hours_ago": "Vor {count} Std.",
|
||
"home.opened_just_now": "Gerade eben",
|
||
"home.opened_minutes_ago": "Vor {count} Min.",
|
||
"home.opening": "wird geöffnet…",
|
||
"home.properties": "Entwurfseigenschaften",
|
||
"home.recent": "Zuletzt verwendet",
|
||
"home.recent_empty": "Entwürfe, die Sie öffnen oder speichern, erscheinen hier.",
|
||
"home.recovery_count": "Wiederherstellbare Entwürfe: {count}",
|
||
"home.recovery_empty": "Keine wiederherstellbaren Entwürfe.",
|
||
"home.recovery_hint": "SolidCraft wurde geschlossen, bevor diese Entwürfe gespeichert wurden.",
|
||
"home.report_issue": "Problem melden",
|
||
"home.samples": "Beispiele",
|
||
"home.settings": "Einstellungen",
|
||
"home.short_date": "{day}. {month}",
|
||
"home.shortcuts": "Tastenkombinationen",
|
||
"home.start_hint": "Erstellen Sie einen Entwurf, öffnen Sie eine zuletzt verwendete Datei oder erkunden Sie ein Beispiel.",
|
||
"home.whats_new": "Neuigkeiten",
|
||
"home.yesterday": "Gestern",
|
||
"install.button_tip": "SolidCraft als App installieren: eigenes Fenster, funktioniert auch offline",
|
||
"install.dock_1": "Wählen Sie Ablage › Zum Dock hinzufügen.",
|
||
"install.dock_2": "Klicken Sie auf „Hinzufügen“.",
|
||
"install.dock_after": "SolidCraft öffnet sich dann aus dem Dock in einem eigenen Fenster und funktioniert auch offline.",
|
||
"install.done": "Fertig",
|
||
"install.home_screen_1": "Tippen Sie auf „Teilen“ (im Menü …, falls es nicht in der Symbolleiste ist).",
|
||
"install.home_screen_2": "Wählen Sie „Zum Home-Bildschirm“.",
|
||
"install.home_screen_3": "Tippen Sie auf „Hinzufügen“.",
|
||
"install.home_screen_after": "SolidCraft öffnet sich dann über sein Symbol auf dem Home-Bildschirm, ohne die Leisten von Safari, und funktioniert auch offline.",
|
||
"install.menu": "App installieren…",
|
||
"install.steps_intro": "Safari installiert Web-Apps über seine eigenen Menüs:",
|
||
"install.title": "SolidCraft installieren",
|
||
"issue.body_label": "Berichtstext",
|
||
"issue.note_changed_while_waiting": "Einstellungen oder Modell haben sich geändert, während auf die Vorschau gewartet wurde. Nehmen Sie den Screenshot neu auf, um die technischen Details für die aktuelle Ansicht zu aktualisieren.",
|
||
"issue.note_details_kept": "Screenshot lokal aufgenommen. Ihre bearbeiteten technischen Details wurden beibehalten: Prüfen Sie, ob sie noch zur aktuellen Ansicht passen.",
|
||
"issue.note_details_updated": "Technische Details an die aktuelle Ansicht angepasst. Screenshot lokal aufgenommen. Prüfen Sie ihn, bevor Sie ihn auf GitHub anhängen.",
|
||
"issue.note_image_copied": "Fügen Sie das Bild in den GitHub-Entwurf ein oder speichern Sie das PNG, falls das Kopieren von Bildern nicht verfügbar ist.",
|
||
"issue.note_opened": "Prüfen Sie den GitHub-Entwurf und hängen Sie den Screenshot an. Die Schaltfläche Submit new issue von GitHub veröffentlicht ihn.",
|
||
"issue.note_opened_copied": "Bericht kopiert. Fügen Sie ihn in den GitHub-Entwurf ein, hängen Sie den Screenshot an und klicken Sie auf GitHub auf Submit new issue.",
|
||
"issue.note_removed": "Screenshot aus diesem Entwurf entfernt.",
|
||
"issue.note_report_copied": "Bericht kopiert. Fügen Sie ihn bei Bedarf in den GitHub-Entwurf ein.",
|
||
"issue.note_save_failed": "Screenshot konnte nicht gespeichert werden: {error}",
|
||
"issue.note_saved": "Screenshot gespeichert. Hängen Sie das PNG im GitHub-Entwurf an.",
|
||
"issue.save_screenshot": "Screenshot speichern…",
|
||
"joint.from_bodies_hint": "Jeder ausgewählte Körper kommt in eine eigene neue Komponente und bleibt, wo er ist.",
|
||
"joint.one_body": "Beide Auswahlen liegen auf {body}. Wählen Sie die zweite auf einem anderen Teil.",
|
||
"joint.one_component": "Diese Teile sind Körper einer Komponente: {bodies}. Ein Gelenk bewegt eine Komponente gegenüber einer anderen, daher braucht jedes Teil eine eigene Komponente.",
|
||
"joint.rigid_group_one_component": "Diese {count} Körper liegen alle in einer Komponente (oder direkt im Design): Verwenden Sie zuerst {command}.",
|
||
"joint.rigid_group_select_components": "Wählen Sie zwei oder mehr Komponenten aus.",
|
||
"joint_move.blocked_hint": "Prüfen Sie den Gelenktyp (z. B. „Starr“), die Fixierung, die Gelenkgrenzen und die durch Parameter gesteuerten Werte.",
|
||
"joint_move.blocked_title": "Dieses Bauteil kann nicht bewegt werden",
|
||
"joint_move.coarse": "Drehschritt nahe der Achse (°)",
|
||
"joint_move.conflict": "Ein Gelenk dieses Bauteils steht im Konflikt mit den anderen: {joint}.",
|
||
"joint_move.conflict_hint": "Bearbeiten, unterdrücken oder löschen Sie das widersprüchliche Gelenk, damit die anderen Gelenke das Bauteil platzieren können.",
|
||
"joint_move.distance": "Abstand vom Ausgangspunkt",
|
||
"joint_move.done": "Fertig",
|
||
"joint_move.fine": "Drehschritt weit von der Achse entfernt (°)",
|
||
"joint_move.fixed": "Dieses Bauteil verfügt über keine bewegliche Gelenkachse.",
|
||
"joint_move.help": "Verschieben: Ziehen Sie einen Pfeil oder Ring. Mit Esc brechen Sie den aktuellen Ziehvorgang ab.",
|
||
"joint_move.legacy_hint": "Deaktivieren, um wieder den bisherigen Verschiebebereich zu verwenden.",
|
||
"joint_move.precision": "Ziehen Sie außerhalb der gestrichelten Führung, um die Drehung fein einzustellen.",
|
||
"joint_move.rotation": "Drehwinkel vom Ausgangspunkt",
|
||
"joint_move.select": "Wählen Sie eine Fläche oder eine Baugruppenkomponente aus und anschließend „Verschieben“.",
|
||
"joint_move.settings": "Baugruppe verschieben",
|
||
"joint_move.step": "Schrittweite",
|
||
"joint_move.use_handles": "Gelenkgriffe zum Bewegen von Baugruppen verwenden",
|
||
"keymap.command_id": "Befehls-ID",
|
||
"keymap.empty": "Keine passenden Befehle",
|
||
"keymap.use_anyway": "{key} hier trotzdem verwenden",
|
||
"label.move_to_left_side": "Auf die linke Seite verschieben",
|
||
"label.move_to_right_side": "Auf die rechte Seite verschieben",
|
||
"manage.appearance_hint": "Wählen Sie ein Erscheinungsbild für die Auswahl oder ziehen Sie ein Farbmuster auf einen Körper oder eine Fläche.",
|
||
"manage.assign_hint": "Wählen Sie Körper und deren Kunststoff-Konstruktionsregel aus.",
|
||
"manage.config_hint": "Bearbeiten Sie Konfigurationszeilen, Spalten und Regeln und aktivieren Sie dann eine Zeile oder zeigen Sie deren Vorschau an.",
|
||
"manage.empty": "Keine passenden Zeilen.",
|
||
"manage.material_hint": "Wählen Sie Körper und deren physikalisches Material aus.",
|
||
"manage.parameters_hint": "Bearbeiten Sie Ausdrücke und Einheiten. Änderungen werden mit der Eingabetaste oder beim Verlassen eines Feldes übernommen.",
|
||
"manage.rules_hint": "Wählen Sie eine Regel zum Bearbeiten oder erstellen Sie eine neue. Bestätigen Sie, um die Regel zu speichern.",
|
||
"material.editor.add_property": "Eigenschaft hinzufügen",
|
||
"material.editor.add_source": "Quelle hinzufügen",
|
||
"material.editor.assigned_density": "Zugewiesene Dichte",
|
||
"material.editor.axes": "Materialachsen",
|
||
"material.editor.axes_numeric": "1 / 2 / 3",
|
||
"material.editor.axes_wood": "L / R / T",
|
||
"material.editor.copy_name": "Kopie von {name}",
|
||
"material.editor.density_range": "Die zugewiesene Dichte muss größer als 0 und höchstens 1000 g/cm³ sein.",
|
||
"material.editor.designation": "Bezeichnung",
|
||
"material.editor.duplicate": "Duplizieren",
|
||
"material.editor.engineering_card": "Technisches Datenblatt",
|
||
"material.editor.family": "Werkstoffgruppe",
|
||
"material.editor.glass": "Glas",
|
||
"material.editor.illustrative": "Beispielwerte",
|
||
"material.editor.invalid_property": "Nicht unterstützter Eigenschaftstyp.",
|
||
"material.editor.isotropic": "Isotrop",
|
||
"material.editor.measurement": "Messung",
|
||
"material.editor.metal": "Metall",
|
||
"material.editor.moisture": "Feuchte, bezogen auf Trockenmasse",
|
||
"material.editor.name_required": "Geben Sie einen Namen mit 1–128 Zeichen ein.",
|
||
"material.editor.no_draft": "Kein Materialentwurf geöffnet.",
|
||
"material.editor.number_required": "Geben Sie einen gültigen Zahlenwert ein.",
|
||
"material.editor.orthotropic": "Orthotrop",
|
||
"material.editor.other": "Sonstiges",
|
||
"material.editor.polymer": "Polymer",
|
||
"material.editor.preserved_appearance": "Beibehaltenes Erscheinungsbild",
|
||
"material.editor.public_reference": "Öffentliche Quelle",
|
||
"material.editor.reference": "Referenz",
|
||
"material.editor.save_or_discard": "Speichern oder verwerfen Sie den Materialentwurf, bevor Sie ein Material zuweisen.",
|
||
"material.editor.saved": "Material gespeichert. Körperzuweisungen bleiben unverändert.",
|
||
"material.editor.scope": "Speichern legt dieses Material ab, ohne es Körpern zuzuweisen. Leere Eigenschaften und Bedingungen bleiben unbekannt. Die Dichte im Datenblatt ändert weder die zugewiesene Dichte noch die Masse.",
|
||
"material.editor.source_id": "Quellen-ID",
|
||
"material.editor.source_kind": "Quellentyp",
|
||
"material.editor.source_title": "Quellentitel",
|
||
"material.editor.sources": "Quellen",
|
||
"material.editor.stale": "Dieses Material wurde geändert, während der Entwurf geöffnet war. Verwerfen und öffnen Sie es erneut, bevor Sie speichern.",
|
||
"material.editor.state": "Materialzustand",
|
||
"material.editor.strain_rate": "Dehnrate",
|
||
"material.editor.symmetry": "Elastische Symmetrie",
|
||
"material.editor.temperature": "Temperatur",
|
||
"material.editor.unknown_card": "Die technischen Eigenschaften sind unbekannt. Beim Speichern bleiben eventuell nur die zugewiesene Dichte und das vorhandene Erscheinungsbild erhalten.",
|
||
"material.editor.user_supplied": "Vom Benutzer angegeben",
|
||
"material.editor.wood": "Holz",
|
||
"material.selection.choose": "Material auswählen",
|
||
"material.selection.mixed": "Unterschiedliche Materialien",
|
||
"measure.at": "Bei",
|
||
"measure.item": "Element {number}",
|
||
"measure.quick_copied": "Messwert kopiert",
|
||
"measure.quick_copy": "Klicken, um den Messwert zu kopieren",
|
||
"measure.quick_edges": "{count} Kanten",
|
||
"measure.quick_faces": "{count} Flächen",
|
||
"messages.ago_h": "vor {n} Std.",
|
||
"messages.ago_min": "vor {n} Min.",
|
||
"messages.ago_s": "vor {n} Sek.",
|
||
"messages.chip_hint": "Klicken für alle Meldungen dieser Sitzung",
|
||
"messages.clear": "Leeren",
|
||
"messages.copy_all": "Alle kopieren",
|
||
"messages.menu": "Meldungen…",
|
||
"messages.none": "Noch keine Meldungen.",
|
||
"messages.title": "Meldungen",
|
||
"motion.checked_to": "Nur bis Schritt {step} geprüft: der Prüfaufwand ist erschöpft",
|
||
"motion.collision": "{a} · {b}: Schritte {steps}",
|
||
"motion.delete_key": "Schlüsselbild löschen",
|
||
"motion.duration_hint": "Sekunden (leer: pro Schritt)",
|
||
"motion.key_here": "Schlüsselbild hier setzen",
|
||
"motion.key_here_hint": "Ein Schlüsselbild bei diesem Schritt mit dem aktuellen Gelenkwert hinzufügen",
|
||
"motion.no_collisions": "Keine Kollisionen in der Untersuchung",
|
||
"motion.plot_quantity": "Größe",
|
||
"motion.step_back": "Schritt zurück",
|
||
"motion.step_forward": "Schritt vor",
|
||
"motion.to_end": "Zum Ende",
|
||
"motion.to_start": "Zum Anfang",
|
||
"motion.track_name": "Spur {number}",
|
||
"nav.alias.help": "Umschalt+Alt+Linksziehen dreht, Umschalt+Alt+Mitte verschiebt, Umschalt+Alt+Rechtsziehen zoomt; mittleres Ziehen verschiebt ebenfalls und rechtes Ziehen dreht",
|
||
"nav.blender.help": "Mittlere Maustaste dreht, Umschalt+Mitte verschiebt, Strg+Mitte zoomt; rechtes Ziehen lässt die Kamera unverändert",
|
||
"nav.creo.help": "Ziehen mit der mittleren Maustaste dreht, Umschalt+Mitte verschiebt, Strg+Mitte zoomt beim vertikalen Ziehen (nach unten zum Vergrößern); das Mausrad zoomt",
|
||
"nav.creo.label": "Creo",
|
||
"nav.free_orbit.help": "Maus und 3D-Maus drehen über beide Pole hinweg und behalten die Rollneigung bei. Das Einrasten mit Umschalt ist deaktiviert.",
|
||
"nav.free_orbit.label": "Freie Drehung",
|
||
"nav.free_orbit.snap_help": "Maus und 3D-Maus drehen über beide Pole hinweg und behalten die Rollausrichtung bei. Halten Sie beim Ziehen zum Drehen die Umschalttaste gedrückt, um Blickrichtung und Rollausrichtung einrasten zu lassen.",
|
||
"nav.free_orbit_upright.help": "Seitliches Ziehen mit der Maus dreht das Modell um die senkrechte Achse der Welt; Ziehen nach oben und unten neigt es ohne Begrenzung über den Pol hinweg.",
|
||
"nav.free_orbit_upright.label": "Um die senkrechte Achse drehen",
|
||
"nav.fusion.help": "Mittlere Maustaste verschiebt, Umschalt+Mitte dreht, rechte Maustaste dreht",
|
||
"nav.hfss.help": "Alt+Linksziehen verschiebt, Umschalt+Alt+Linksziehen zoomt, Strg+Linksziehen auf leerer Fläche dreht",
|
||
"nav.inventor.help": "Mittlere Maustaste verschiebt, Umschalt+Mitte dreht, Strg+Mitte zoomt, rechte Maustaste dreht",
|
||
"nav.maya.help": "Alt+Linksziehen dreht, Alt+Mitte verschiebt, Alt+Rechtsziehen zoomt; mittleres Ziehen verschiebt ebenfalls",
|
||
"nav.nx.help": "Mittlere Maustaste dreht, Umschalt+Mitte verschiebt (in NX Mitte + rechts), Strg+Mitte zoomt (in NX Mitte + links); rechtes Ziehen lässt die Kamera unverändert",
|
||
"nav.openscad.help": "Linksziehen auf leerem Hintergrund dreht, Umschalt+Linksziehen zieht ein Auswahlrechteck auf, Skizzengeometrie wird durch Ziehen bearbeitet; rechtes oder mittleres Ziehen verschiebt, Umschalt+rechtes oder Umschalt+mittleres Ziehen zoomt",
|
||
"nav.perspective.sketch": "Beim Bearbeiten einer Skizze wird die orthografische Ansicht verwendet. Beenden Sie die Skizze, um die Perspektive umzuschalten.",
|
||
"nav.right_drag_orbits.help": "Aus: rechtes Ziehen lässt die Kamera unverändert, die rechte Maustaste öffnet nur das Kontextmenü. Die Mausbelegung SolidWorks schaltet es beim Auswählen aus.",
|
||
"nav.right_drag_orbits.label": "Rechtes Ziehen dreht",
|
||
"nav.solidworks.help": "Mittlere Maustaste dreht, Strg+Mitte verschiebt, Umschalt+Mitte zoomt, rechte Maustaste dreht",
|
||
"nav.tinkercad.help": "Rechte Maustaste dreht, mittlere oder Umschalt+rechte Maustaste verschiebt",
|
||
"nav.touchpad.help": "Umschalt gedrückt halten und den Zeiger zum Verschieben bewegen; mit Alt/Option drehen. Keine Maustaste nötig. Vertikales Scrollen zoomt.",
|
||
"nav.touchpad.label": "Touchpad",
|
||
"nav.touchpad.orbit": "Drehen (Alt/Option halten und bewegen; ohne Maustaste)",
|
||
"nav.touchpad.pan": "Verschieben (Umschalt halten und bewegen; ohne Maustaste)",
|
||
"nav.touchpad.scroll": "Touchpad verwendet vertikales Scrollen zum Zoomen. Die Zwei-Finger-Verschiebung bleibt für andere Vorgaben gespeichert.",
|
||
"nav.touchpad.zoom": "Zoom (vertikal scrollen oder Finger spreizen/zusammenziehen)",
|
||
"navbar.agent_chat": "Chat-Bereich des Assistenten",
|
||
"navbar.agent_cursor": "Agentencursor zeigen",
|
||
"navbar.ambient_occlusion": "Umgebungsverdeckung",
|
||
"navbar.assistant": "Assistent",
|
||
"navbar.custom.add_slot": "{slot} hinzufügen",
|
||
"navbar.custom.always": "Immer sichtbar",
|
||
"navbar.custom.available": "{available} · auf die Leiste ziehen oder auf Hinzufügen klicken",
|
||
"navbar.custom.buttons": "Schaltflächen",
|
||
"navbar.custom.compact": "Kompakt",
|
||
"navbar.custom.count": "{count} von 16 Feldern",
|
||
"navbar.custom.customise": "Navigationsleiste anpassen…",
|
||
"navbar.custom.design": "Entwurf",
|
||
"navbar.custom.duplicate": "Dieses Feld ist bereits in der Leiste.",
|
||
"navbar.custom.edge": "Rand",
|
||
"navbar.custom.edge_bottom": "Unten",
|
||
"navbar.custom.edge_top": "Oben",
|
||
"navbar.custom.fade": "Abblenden",
|
||
"navbar.custom.full": "Entfernen Sie ein Feld, um ein weiteres hinzuzufügen.",
|
||
"navbar.custom.hidden_design": "Im Entwurf ausgeblendet",
|
||
"navbar.custom.hidden_render": "Im Rendern ausgeblendet",
|
||
"navbar.custom.hide": "Navigationsleiste ausblenden",
|
||
"navbar.custom.hide_idle": "Ausblenden, bis die Maus darüber ist",
|
||
"navbar.custom.icon_only": "Nur Symbol",
|
||
"navbar.custom.icon_value": "Symbol und Wert",
|
||
"navbar.custom.icons": "Symbole",
|
||
"navbar.custom.idle": "Bei Inaktivität",
|
||
"navbar.custom.intro": "Wählen Sie die Bedienelemente der Leiste am unteren Rand der 3D-Ansicht und ihre Reihenfolge. Ziehen Sie ein Feld, um es zu verschieben, oder aus der Leiste heraus, um es zu entfernen.",
|
||
"navbar.custom.labels": "Symbole und Beschriftungen",
|
||
"navbar.custom.left": "Nach links",
|
||
"navbar.custom.position": "Position",
|
||
"navbar.custom.position_centre": "Mitte",
|
||
"navbar.custom.position_left": "Links",
|
||
"navbar.custom.position_right": "Rechts",
|
||
"navbar.custom.preview_as": "Vorschau als",
|
||
"navbar.custom.regular": "Normal",
|
||
"navbar.custom.remove": "Entfernen",
|
||
"navbar.custom.remove_bar": "Aus der Leiste entfernen",
|
||
"navbar.custom.render": "Rendern",
|
||
"navbar.custom.reset": "Navigationsleiste zurücksetzen",
|
||
"navbar.custom.reset_default": "Auf Standard zurücksetzen",
|
||
"navbar.custom.right": "Nach rechts",
|
||
"navbar.custom.select": "Kein Feld ausgewählt. Wählen Sie ein Feld in der Leiste, um es zu verschieben, zu entfernen oder sein Aussehen zu ändern.",
|
||
"navbar.custom.separators_full": "Die Leiste hat bereits vier Trennlinien.",
|
||
"navbar.custom.show": "Navigationsleiste anzeigen",
|
||
"navbar.custom.shows": "Zeigt",
|
||
"navbar.custom.size": "Größe",
|
||
"navbar.custom.stale": "Die Leiste hat sich geändert. Wählen Sie das Feld erneut aus.",
|
||
"navbar.custom.title": "Navigationsleiste",
|
||
"navbar.custom.unknown": "Dieses Feld ist nicht verfügbar.",
|
||
"navbar.description.ambient_occlusion": "Dunkelt Falten und Ecken ab und erzeugt Tiefe.",
|
||
"navbar.description.display": "Enthält die Ansichtseinstellungen: Grafikvoreinstellung, Raster, Bodenschatten, Umgebungsverdeckung und Projektion.",
|
||
"navbar.description.fit": "Zeigt die Auswahl formatfüllend, oder das ganze Modell, wenn nichts ausgewählt ist.",
|
||
"navbar.description.grid": "Zeigt oder verbirgt das Bodenraster.",
|
||
"navbar.description.ground_shadow": "Zeigt oder verbirgt den Schatten unter dem Modell.",
|
||
"navbar.description.home": "Kehrt zur isometrischen Ansicht des ganzen Modells zurück.",
|
||
"navbar.description.look_at": "Dreht die Ansicht zur gewählten Fläche, Ebene oder offenen Skizze.",
|
||
"navbar.description.orbit": "Dreht die Ansicht um das Modell.",
|
||
"navbar.description.pan": "Verschiebt die Ansicht seitwärts, nach oben oder unten.",
|
||
"navbar.description.projection": "Schaltet zwischen orthografischer und perspektivischer Ansicht um.",
|
||
"navbar.description.separator": "Eine dünne Linie, die benachbarte Felder gruppiert.",
|
||
"navbar.description.spin": "Dreht die Ansicht weiter, bis Sie klicken oder eine Taste drücken.",
|
||
"navbar.description.visual_style": "Schaltet um, wie das Modell gezeichnet wird: schattiert, Drahtmodell oder mit verdeckten Kanten.",
|
||
"navbar.description.zoom": "Bringt die Ansicht näher an das Modell heran oder weiter davon weg.",
|
||
"navbar.display": "Anzeige",
|
||
"navbar.fit": "Einpassen",
|
||
"navbar.graphics": "Grafik",
|
||
"navbar.grid": "Raster",
|
||
"navbar.ground_shadow": "Bodenschatten",
|
||
"navbar.home": "Start",
|
||
"navbar.later": "Später",
|
||
"navbar.look_at": "Ansehen",
|
||
"navbar.more": "Mehr",
|
||
"navbar.orbit": "Drehen",
|
||
"navbar.orthographic": "Orthografisch",
|
||
"navbar.pan": "Verschieben",
|
||
"navbar.perspective": "Perspektivisch",
|
||
"navbar.preset": "Voreinstellung",
|
||
"navbar.projection": "Projektion",
|
||
"navbar.projection_heading": "Projektion",
|
||
"navbar.separator": "Trennlinie",
|
||
"navbar.show": "Einblenden",
|
||
"navbar.spin": "Dauerdrehung",
|
||
"navbar.style.shaded": "Schattiert",
|
||
"navbar.style.shaded_with_edges": "Schattiert mit Kanten",
|
||
"navbar.style.shaded_with_hidden_edges": "Schattiert mit verdeckten Kanten",
|
||
"navbar.style.wireframe": "Drahtmodell",
|
||
"navbar.translucent": "Durchscheinend",
|
||
"navbar.value_tip": "{name} · {value}",
|
||
"navbar.visual_style": "Darstellung",
|
||
"navbar.zoom": "Zoomen",
|
||
"needs two joints": "benötigt zwei Gelenke",
|
||
"network.allow_once": "Einmalig erlauben",
|
||
"network.always_allow": "Diesen Server immer erlauben",
|
||
"network.prompt_detail": "Dieses Design verweist auf eine Datei auf dem Netzwerkcomputer {host}. Beim Öffnen wird eine Verbindung zu diesem Computer hergestellt. Dabei werden möglicherweise Ihre Windows-Anmeldedaten an ihn übermittelt. Erlauben Sie den Zugriff nur auf Server, denen Sie vertrauen.",
|
||
"network.prompt_title": "Netzwerkzugriff",
|
||
"new configuration": "neue Konfiguration",
|
||
"new parameter": "new parameter",
|
||
"no hole": "keine Bohrung",
|
||
"no interference": "keine Überschneidung",
|
||
"no joint that moves yet": "noch kein Gelenk, das sich bewegt",
|
||
"no motion study yet": "noch keine Bewegungsuntersuchung",
|
||
"no picture": "kein Bild",
|
||
"no such joint": "kein solches Gelenk",
|
||
"none": "keine",
|
||
"not a move": "keine Verschiebung",
|
||
"not a number": "keine Zahl",
|
||
"open a sketch first": "zuerst eine Skizze öffnen",
|
||
"parameters.apply_live": "Jede Änderung beim Verlassen des Feldes übernehmen",
|
||
"parameters.apply_live_tip": "Aus: Änderungen warten auf Übernehmen oder OK, dann wird das Modell einmal für alle neu aufgebaut. Abbrechen oder Esc verwirft sie.",
|
||
"parameters.held": "{count} Änderungen warten auf Übernehmen",
|
||
"parameters.held_hint": "Bearbeiten Sie Ausdrücke und Einheiten. Änderungen warten auf Übernehmen oder OK.",
|
||
"parameters.held_one": "1 Änderung wartet auf Übernehmen",
|
||
"parts.automatic_name": "automatisch",
|
||
"parts.dimension.across_flats": "Schlüsselweite",
|
||
"parts.dimension.bore": "Bohrung",
|
||
"parts.dimension.d": "Nenndurchmesser",
|
||
"parts.dimension.head_diameter": "Kopfdurchmesser",
|
||
"parts.dimension.head_height": "Kopfhöhe",
|
||
"parts.dimension.height": "Höhe",
|
||
"parts.dimension.inner": "Innendurchmesser",
|
||
"parts.dimension.outer": "Außendurchmesser",
|
||
"parts.dimension.pitch": "Steigung",
|
||
"parts.dimension.socket": "Innensechskant",
|
||
"parts.dimension.socket_depth": "Sechskanttiefe",
|
||
"parts.dimension.thickness": "Dicke",
|
||
"parts.dimension.width": "Breite",
|
||
"parts.family.bearing": "Rillenkugellager (Hüllform)",
|
||
"parts.family.button_head_cap_screw": "Linsenkopfschraube mit Innensechskant",
|
||
"parts.family.dowel_pin": "Zylinderstift",
|
||
"parts.family.hex_bolt": "Sechskantschraube",
|
||
"parts.family.hex_cap_screw_inch": "Sechskantschraube (Zoll)",
|
||
"parts.family.hex_nut": "Sechskantmutter",
|
||
"parts.family.hex_nut_inch": "Sechskantmutter (Zoll)",
|
||
"parts.family.set_screw": "Gewindestift mit Innensechskant und Kegelstumpf",
|
||
"parts.family.socket_head_cap_screw": "Zylinderschraube mit Innensechskant",
|
||
"parts.family.washer": "Unterlegscheibe",
|
||
"parts.family.washer_sae": "Unterlegscheibe, SAE (schmal)",
|
||
"parts.family.washer_uss": "Unterlegscheibe, USS (breit)",
|
||
"parts.holes": "Bohrungen (optional)",
|
||
"parts.placement_hint": "Wählen Sie eine oder mehrere Bohrungen, um in jede ein Teil einzusetzen, oder OK platziert es im Ursprung",
|
||
"parts.system": "Maßsystem",
|
||
"parts.system.inch": "Zoll",
|
||
"parts.system.metric": "Metrisch",
|
||
"pattern.alignment_2": "Ausrichtung 2",
|
||
"pattern.alignment_hint": "Die Anzahl enthält das Original. Die zentrierte Anordnung verteilt Kopien auf beide Seiten; bei gerader Anzahl legt die Richtungsumkehr die Seite mit der zusätzlichen Kopie fest.",
|
||
"pattern.direction_1": "Richtung 1",
|
||
"pattern.direction_2": "Richtung 2",
|
||
"pattern.flip_direction": "Richtung umkehren",
|
||
"perf.click_for_details": "Für Details klicken: Frametime-Diagramm, Histogramm und Darstellung der GPU-Ausgabe",
|
||
"perf.draw_calls": "Draw Calls",
|
||
"perf.line_segments": "Liniensegmente",
|
||
"perf.low_1": "1-%-Tiefstwert",
|
||
"perf.renderer": "Renderer",
|
||
"perf.scene_build": "Szenenaufbau",
|
||
"perf.triangles": "Dreiecke",
|
||
"perf.ui_time": "UI-Zeit",
|
||
"perf.viewport": "Ansichtsfenster",
|
||
"perf.worst": "schlechtester Wert",
|
||
"pick a body or some of its faces": "einen Körper oder einige seiner Flächen wählen",
|
||
"pick a hole to seat it, or OK places it at the origin": "Wählen Sie eine Bohrung zum Einsetzen, oder OK platziert es im Ursprung",
|
||
"pick a planar face": "eine ebene Fläche wählen",
|
||
"pick a plane or a face as the tool": "eine Ebene oder eine Fläche als Werkzeug wählen",
|
||
"pick a size": "eine Größe wählen",
|
||
"pick edges of a body": "Kanten eines Körpers wählen",
|
||
"pick edges of one body": "Kanten eines einzigen Körpers wählen",
|
||
"pick edges of the holes to remove": "die Kanten der zu entfernenden Bohrungen wählen",
|
||
"pick faces of one body": "Flächen eines einzigen Körpers wählen",
|
||
"pick faces to offset": "zu versetzende Flächen wählen",
|
||
"pick lines of one sketch": "Linien einer einzigen Skizze wählen",
|
||
"pick one or two vertices, edges or faces": "Wählen Sie ein oder zwei Ecken, Kanten oder Flächen",
|
||
"pick one plane or face as the tool, or sketch curves": "eine Ebene oder Fläche als Werkzeug wählen, oder Skizzenkurven",
|
||
"pick sections in two or more sketches": "Querschnitte in zwei oder mehr Skizzen wählen",
|
||
"pick sketch curves or edges": "Skizzenkurven oder Kanten wählen",
|
||
"pick the face to untrim": "die Fläche wählen, deren Trimmung aufgehoben werden soll",
|
||
"pick the path": "Pfad auswählen",
|
||
"pick what to keep": "wählen, was behalten werden soll",
|
||
"pick what to keep of the other surface": "wählen, was vom anderen Flächenkörper behalten werden soll",
|
||
"prefs.add_item": "Element hinzufügen",
|
||
"prefs.alt_frees_manipulators": "Alt / Option schaltet auch an Manipulatorpfeilen das Einrasten ab",
|
||
"prefs.anti_aliasing_amd_dx12": "Die Kantenglättung verwendet 1×, da der Starttest mit Multisampling keine Ausgabe erzeugt hat, während der Test mit 1× erfolgreich war. Sie können oben eine andere Einstellung wählen. Starten Sie SolidCraft neu, damit die Änderung übernommen wird, sofern der Test erfolgreich ist.",
|
||
"prefs.anti_aliasing_note": "Glättet gezackte Kanten.",
|
||
"prefs.applies_on_restart": "Wird nach einem Neustart übernommen",
|
||
"prefs.assistant": "Assistent",
|
||
"prefs.auto_operation": "Operation automatisch auswählen",
|
||
"prefs.auto_operation_note": "Die Feature-Dialoge wählen automatisch zwischen „Verbinden“, „Neuer Körper“ und „Ausschneiden“, abhängig davon, was das neue Material berührt. Sobald Sie selbst eine Operation auswählen, wird diese Einstellung nicht mehr angewendet. Deaktiviert: Die beim Öffnen des Dialogs voreingestellte Operation wird beibehalten.",
|
||
"prefs.axes": "Achsen",
|
||
"prefs.axis": "Achse",
|
||
"prefs.bodies_folders": "Körperordner",
|
||
"prefs.bodies_folders_always": "Immer",
|
||
"prefs.bodies_folders_never": "Nie",
|
||
"prefs.bodies_folders_several": "Nur bei mehreren Körpern",
|
||
"prefs.bottom": "Unten",
|
||
"prefs.bottom_centre": "Unten mittig",
|
||
"prefs.bottom_right": "Unten rechts",
|
||
"prefs.browser": "Browser",
|
||
"prefs.browser_components_open": "Komponenten zu Beginn aufgeklappt",
|
||
"prefs.browser_components_open_note": "Jede Komponente im Browser ist wie bisher von Anfang an aufgeklappt, statt zugeklappt zu bleiben, bis du sie aufklappst.",
|
||
"prefs.browser_eye_left": "Auge neben dem Aufklapppfeil",
|
||
"prefs.browser_eye_left_note": "Browserzeilen zeigen ihr Auge zum Ein- und Ausblenden wie bisher neben dem Aufklapppfeil statt in einer Spalte am rechten Zeilenende.",
|
||
"prefs.browser_reveal_on_hover": "Beim Überfahren einblenden",
|
||
"prefs.browser_show_note": "Angezeigt lässt den Browser auf dem Bildschirm. Beim Überfahren einblenden blendet ihn aus, bis der Zeiger über seinen Platz oder die schmale Lasche an seinem linken Rand kommt; er bleibt offen, solange der Zeiger darin ist oder ein Menü daraus offen ist.",
|
||
"prefs.browser_shown": "Angezeigt",
|
||
"prefs.built_in": "Integriert",
|
||
"prefs.button_left": "Ziehen mit der linken Maustaste",
|
||
"prefs.button_middle": "Ziehen mit der mittleren Maustaste",
|
||
"prefs.button_right": "Ziehen mit der rechten Maustaste",
|
||
"prefs.carousel_next": "Weiter",
|
||
"prefs.carousel_previous": "Zurück",
|
||
"prefs.choose_font": "Schriftdatei auswählen…",
|
||
"prefs.click": "Klicken",
|
||
"prefs.contact_shading": "Weiche Kontaktschattierung",
|
||
"prefs.contact_shading_note": "Erzeugt weiche Schatten an Stellen, an denen sich Bauteile nahekommen.",
|
||
"prefs.context_menu": "Kontextmenü",
|
||
"prefs.context_menu_ring": "Kontextmenü · Gedrückt halten, um das Radialmenü zu öffnen",
|
||
"prefs.cpu": "CPU (Software)",
|
||
"prefs.crash_reports": "Absturzberichte öffnen…",
|
||
"prefs.crash_reports_note": "Die Berichte bleiben auf diesem Computer. Sie enthalten das Design und die Befehle, mit denen sich das Problem reproduzieren lässt.",
|
||
"prefs.ctrl_cmd": "Strg / Cmd",
|
||
"prefs.curved_surfaces": "Gekrümmte Flächen",
|
||
"prefs.curves": "Gekrümmte Flächen",
|
||
"prefs.cut_preview_tint": "Entferntes Material rot anzeigen",
|
||
"prefs.cut_preview_tint_help": "Eine Vorschau füllt das Material, das ein Feature entfernt, sowie die ersetzte Form mit einem roten, durchscheinenden Geist. Wenn deaktiviert, sind diese Füllungen völlig transparent und es werden nur ihre Umrisse gezeichnet.",
|
||
"prefs.dark_parts_shading": "Form dunkler Teile erhalten",
|
||
"prefs.dark_parts_shading_help": "Die Ansicht in linearem Licht mit sanftem Himmelslicht schattieren, damit dunkle Flächen einen Verlauf behalten statt schwarz zu werden",
|
||
"prefs.dead_zone_note": "Der schraffierte Bereich kennzeichnet die Totzone. Bewegungen innerhalb dieses Bereichs werden ignoriert.",
|
||
"prefs.default": "Standard",
|
||
"prefs.design": "Design-Vorgaben",
|
||
"prefs.design_note": "Legt fest, mit welchen Einstellungen neue Designs beginnen. Bereits geöffnete Designs behalten ihre eigenen Einstellungen.",
|
||
"prefs.devices": "3D-Maus",
|
||
"prefs.dialog_buttons": "Dialogschaltflächen",
|
||
"prefs.dialogs": "Dialoge",
|
||
"prefs.dialogs_edge": "Am Rand der Ansicht",
|
||
"prefs.dialogs_left_column": "In der linken Spalte",
|
||
"prefs.dialogs_note": "Wo Befehlsdialoge öffnen: am Rand der Ansicht angedockt oder in der linken Spalte anstelle von Browser und Verlauf, die beim Schließen des Dialogs wie zuvor zurückkehren.",
|
||
"prefs.display": "Anzeige",
|
||
"prefs.edges": "Kanten und Schattierung",
|
||
"prefs.extend": "Erweitern",
|
||
"prefs.extra_navigation": "Mit Strg und gedrückter linker Maustaste auf einer freien Fläche drehen. Leertaste gedrückt halten, um die Ansicht zu verschieben.",
|
||
"prefs.extrude_view_isometric": "Beim Öffnen von Extrudieren isometrisch ausrichten",
|
||
"prefs.extrude_view_return": "Beim Schließen von Extrudieren zur vorigen Ansicht zurück",
|
||
"prefs.follows_os": "Wie im Betriebssystem",
|
||
"prefs.font": "Schrift",
|
||
"prefs.font_fallback": "Zeichen, die in der ausgewählten Schrift fehlen, werden mit der integrierten Ersatzschrift dargestellt. So werden keine Beschriftungen als leere Kästchen angezeigt.",
|
||
"prefs.font_sample": "Zwölf Boxkämpfer jagen Viktor quer über den großen Sylter Deich · Ø12,50 mm · 45,0° · 0123456789",
|
||
"prefs.font_unreadable": "Die ausgewählte Schriftdatei konnte nicht gelesen werden.",
|
||
"prefs.general": "Allgemein",
|
||
"prefs.general.active": "Aktiv",
|
||
"prefs.general.crash_reports": "Absturzberichte",
|
||
"prefs.general.edited": "Geändert",
|
||
"prefs.general.held": "Enthalten",
|
||
"prefs.general.import": "Importieren...",
|
||
"prefs.general.last_check": "Zuletzt geprüft: {time}",
|
||
"prefs.general.minutes": "Minuten",
|
||
"prefs.general.name_setup": "Dieses Setup benennen",
|
||
"prefs.general.profile_name": "Profilname",
|
||
"prefs.general.save_new": "Als neu speichern",
|
||
"prefs.general.step_import": "STEP und Import",
|
||
"prefs.general.this_computer": "Dieser Computer",
|
||
"prefs.general_note": "Profile, Sprache, Dateien und Updates.",
|
||
"prefs.gesture_orbit": "Ansicht drehen",
|
||
"prefs.gesture_pan": "Ansicht verschieben",
|
||
"prefs.gesture_zoom": "Ansicht zoomen",
|
||
"prefs.graphics": "Grafik",
|
||
"prefs.graphics_card": "Grafikkarte",
|
||
"prefs.graphics_card_auto": "Automatisch",
|
||
"prefs.graphics_card_missing": "Die gespeicherte Grafikkarte ist nicht verfügbar. Stattdessen wird „Automatisch“ verwendet.",
|
||
"prefs.graphics_card_restart": "Diese Einstellung wird nach einem Neustart von SolidCraft wirksam. Die Umgebungsvariable WGPU_ADAPTER_NAME hat Vorrang vor dieser Auswahl.",
|
||
"prefs.graphics_card_unused": "Die gespeicherte Grafikkarte wurde für dieses Fenster nicht verwendet; die tatsächlich genutzte Karte steht unter Hilfe › Info und in der Statuszeile. Versuchen Sie Automatisch, oder setzen Sie WGPU_ADAPTER_NAME auf einen eindeutigen Teil des Kartennamens.",
|
||
"prefs.graphics_note": "Wägen Sie Leistung und Darstellungsqualität gegeneinander ab. Jede Option veranschaulicht ihre Wirkung anhand eines Beispiels.",
|
||
"prefs.graphics_presets_note": "Mit den Profilen werden die unten aufgeführten Optionen gemeinsam eingestellt.",
|
||
"prefs.hide_constraint_glyphs_zoomed_out": "Bindungssymbole bei starkem Herauszoomen ausblenden",
|
||
"prefs.hide_constraint_glyphs_zoomed_out_note": "Bindungssymbole verschwinden, wenn die Skizze so weit herausgezoomt ist, dass sie sie überladen würden. Aus: sie behalten bei jedem Zoom eine feste Bildschirmgröße.",
|
||
"prefs.history": "Verlauf",
|
||
"prefs.history_origin_bodies": "Ursprung und Körper oben zeigen",
|
||
"prefs.history_origin_bodies_note": "Der Verlauf links oder unter dem Browser beginnt mit dem Körper-Ordner der aktiven Komponente und dem Ursprung, mit Augen und Menüs wie im Browser. Der Verlauf unten bleibt unverändert.",
|
||
"prefs.history_play_button": "Schaltfläche „Verlauf abspielen“ in den Verlaufssteuerelementen",
|
||
"prefs.history_play_button_note": "Fügt „Verlauf abspielen“ zwischen „Einen Schritt zurück“ und „Einen Schritt vor“ in die Verlaufssteuerelemente ein. Mit einem Rechtsklick auf die Steuerelemente lässt sich die Schaltfläche auch ein- oder ausblenden.",
|
||
"prefs.history_sketches": "Skizzen",
|
||
"prefs.history_sketches_in_order": "In Erstellungsreihenfolge",
|
||
"prefs.history_sketches_note": "Wenn „Skizzen“ auf „Unter dem zugehörigen Feature“ eingestellt ist, wird jede Skizze im linken Verlauf eine Ebene unter dem ersten daraus erstellten Feature angezeigt, sofern der Bereich breit genug für die Namen ist. Die Timeline unten zeigt weiterhin die Reihenfolge, in der die Elemente erstellt wurden.",
|
||
"prefs.history_sketches_under_feature": "Unter dem zugehörigen Feature",
|
||
"prefs.hold_stop_snapping": "Gedrückt halten, um das Einrasten zu deaktivieren",
|
||
"prefs.home_fit_size": "Größe bei Home und Einpassen",
|
||
"prefs.home_fit_size_note": "Wie viel der Ansicht das Modell füllt, wenn Home, Einpassen, ein geöffnetes Design oder ein Ansichtswechsel am Navigator es einrahmt, unabhängig von der Einstellung darunter. 100 %: füllt die Ansicht zwischen den Leisten, dem Kompass und der Navigationsleiste.",
|
||
"prefs.icons_only": "Nur Symbole",
|
||
"prefs.imported_file": "Importierte Datei",
|
||
"prefs.in_browser": "Im Browser",
|
||
"prefs.input": "Eingabe",
|
||
"prefs.interface": "Oberfläche",
|
||
"prefs.interface_language": "Oberflächensprache",
|
||
"prefs.interface_note": "Legt das Erscheinungsbild von SolidCraft und die Anordnung seiner Bereiche fest.",
|
||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Drehpfeile des Ansichtswürfels umkehren",
|
||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Die Pfeile um den Würfel drehen die Kamera in die Richtung, in die sie zeigen, wie in Fusion und Inventor: Der linke Pfeil zeigt nach rechts und schwenkt die Kamera nach rechts. Aus: Ein Pfeil dreht den Würfel zu der Seite hin, an der er sitzt, sodass der linke Pfeil die Kamera nach links schwenkt. Die gebogenen Rollpfeile sind davon nicht betroffen.",
|
||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Dialoge und Werkzeuge beim Wechsel zwischen Konstruktionen offen lassen",
|
||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Jeder Konstruktions-Tab behält seinen offenen Dialog oder sein Werkzeug mit allem, was darin ausgewählt und eingegeben wurde, sowie seinen Werkzeugleisten-Tab. Beim Zurückkehren zur Konstruktion ist alles wieder da. Aus: Ein Wechsel bricht sie ab und zeigt den Tab Modell.",
|
||
"prefs.labels": "Beschriftungen",
|
||
"prefs.language_system": "System",
|
||
"prefs.layout": "Layout",
|
||
"prefs.layout_note": "Im Layout „Kompakt“ werden Bereiche an den Fensterrändern angedockt. Transparenz für den Browser ist nur im Layout „Schwebend“ verfügbar. Die Position des Assistenten ändern Sie auf der Seite „Assistent“.",
|
||
"prefs.left": "Links",
|
||
"prefs.left_click": "Linksklick",
|
||
"prefs.line_drag_draws_one": "Drücken und Ziehen zeichnet eine Linie",
|
||
"prefs.line_drag_draws_one_note": "Im Linienwerkzeug zeichnet Drücken, Ziehen und Loslassen eine Linie vom Drückpunkt bis zum Loslassen, und dort endet sie. Klicks zeichnen weiterhin eine Kette. Aus: Ein Ziehen setzt wie ein Klick einen Punkt dort, wo losgelassen wird.",
|
||
"prefs.line_hover_tangent_arc": "Auf dem letzten Linienpunkt verweilen, um zum Tangentialbogen zu wechseln",
|
||
"prefs.line_hover_tangent_arc_note": "Im Linienwerkzeug: Nach einem Segment vom letzten Punkt der Kette wegbewegen, zurückkehren und den Zeiger still darauf halten. Der nächste Klick beendet dann einen Tangentialbogen, und dieselbe Geste wechselt zurück zu Linien. Aus: Das Verweilen bewirkt nichts.",
|
||
"prefs.linked_designs": "Verknüpfte Designs",
|
||
"prefs.live_input": "Live-Eingabe",
|
||
"prefs.live_preview": "Live-Vorschau",
|
||
"prefs.logo": "Logo",
|
||
"prefs.logo_accent": "Akzentfarbe",
|
||
"prefs.logo_theme": "Designfarben",
|
||
"prefs.max_file_size": "Maximale Dateigröße zum Öffnen",
|
||
"prefs.max_file_size_design": "Größte zu öffnende Datei: Entwurf",
|
||
"prefs.max_file_size_flag": "Dieser Lauf wurde mit --max-file-size {size} gestartet. Der Wert gilt, bis SolidCraft geschlossen wird. Diese Einstellungen gelten beim Start ohne diese Option.",
|
||
"prefs.max_file_size_note": "Standard: 512 MB und 256 MB; höchstens 16 GB. Das Öffnen einer Datei benötigt ein Mehrfaches ihrer Größe im Arbeitsspeicher. Ein Design mit großem Import benötigt zum Speichern und erneuten Öffnen eventuell eine höhere Grenze für Designdateien.",
|
||
"prefs.max_file_size_step": "Größte zu öffnende Datei: STEP und Import",
|
||
"prefs.max_file_size_web": "Die Web-App öffnet STEP- und Importdateien bis 512 MB und Designs bis 256 MB: Ein Browser-Tab kann keine größeren Dateien aufnehmen. In der Desktop-App lassen sich diese Grenzen erhöhen.",
|
||
"prefs.megabytes": "MB",
|
||
"prefs.menu_grid": "Große Symbole",
|
||
"prefs.menu_list": "Liste",
|
||
"prefs.menus": "Menüs",
|
||
"prefs.minutes": "Minuten",
|
||
"prefs.minutes_suffix": " min",
|
||
"prefs.mouse": "Maus und Trackpad",
|
||
"prefs.mouse_heading": "Maus",
|
||
"prefs.mouse_mapping": "Mausbelegung",
|
||
"prefs.navigation": "Navigation",
|
||
"prefs.navigation_note": "Legt fest, wie Maus, Trackpad und 3D-Maus die Ansicht steuern.",
|
||
"prefs.navigator_fit": "Modell nach einem Ansichtswechsel am Navigator einpassen",
|
||
"prefs.navigator_fit_note": "Eine Fläche, Ecke oder ein Pfeil des Würfels oder eine Achse des Gizmos blickt auch auf die Mitte des Modells, aus dem einen Abstand, der es von jeder Seite einpasst (seine Hüllkugel). Home nutzt denselben Zoom und dieselbe Mitte, solange dies an ist, sodass danach gewählte Ansichten sich nur drehen. Aus: Die Ansicht dreht sich an Ort und Stelle und behält Ziel und Zoom.",
|
||
"prefs.network_host_remove": "Entfernen",
|
||
"prefs.network_locations": "Netzwerkspeicherorte in Designs zulassen",
|
||
"prefs.network_locations_note": "Für Organisationen, die Entwürfe auf Dateiservern speichern. Aus: nur erlaubte Server.",
|
||
"prefs.network_locations_section": "Netzwerkspeicherorte",
|
||
"prefs.not_on_gpu": "Auf dieser GPU nicht verfügbar",
|
||
"prefs.on": "An",
|
||
"prefs.opaque": "Undurchsichtig",
|
||
"prefs.orbit_snap": "Halten Sie beim Drehen die Umschalttaste gedrückt, um die Ansicht an einer Achse einrasten zu lassen.",
|
||
"prefs.orientation": "Ausrichtung",
|
||
"prefs.origin_plane_names": "Namen der Ursprungsebenen",
|
||
"prefs.origin_plane_names_note": "Namen in Browser, Dialogen und Listen. {top} ist XY, {front} ist XZ und {right} ist YZ, mit Z nach oben. Befehle, Skripte und gespeicherte Konstruktionen behalten XY, XZ und YZ.",
|
||
"prefs.overall_speed": "Gesamtgeschwindigkeit",
|
||
"prefs.parameter_list_rows": "Zeilen der Parameterliste",
|
||
"prefs.parameter_list_rows_tip": "Der Pfeil nach unten in einem leeren Wertefeld listet die Parameter auf, Favoriten zuerst, bis zu dieser Anzahl. Weniger hält die Liste in einem großen Design übersichtlich.",
|
||
"prefs.persistent_ribbon_pressed": "Aktive Menübandbefehle hervorheben",
|
||
"prefs.persistent_ribbon_pressed_help": "Hebt Befehle im Menüband hervor, solange ihre Effekte eingeschaltet sind. Deaktivieren Sie diese Option, um die bisherige neutrale Darstellung und Befehlshilfe beizubehalten.",
|
||
"prefs.perspective_fov": "Sichtfeld",
|
||
"prefs.placement": "Platzierung",
|
||
"prefs.prefer_free_sketch_points": "Bei überlappenden Punkten bewegliche Skizzenpunkte bevorzugen",
|
||
"prefs.preview_choices": "Vorschau Ihrer Einstellungen",
|
||
"prefs.preview_tint_new_faces": "Neue Fläche in der Vorschau einfärben",
|
||
"prefs.preview_tint_new_faces_help": "Eine Vorschau eines Features, das einen Körper ändert, kann die hinzugefügte Fläche in der Vorschaufarbe zeichnen. Wenn deaktiviert, wird der Körper wie er ist gezeichnet.",
|
||
"prefs.print_face_highlight": "Hervorhebung der Auflagefläche",
|
||
"prefs.print_face_highlight_tip": "Wie stark die Auflagefläche eines Körpers in der Ansicht eingefärbt und umrandet wird. 0 % zeigt keine Hervorhebung.",
|
||
"prefs.profile_active": "Aktives Profil",
|
||
"prefs.profile_applied": "Profil angewendet.",
|
||
"prefs.profile_changed": "Die Einstellungen wurden seit dem Speichern des Profils geändert. „Speichern“ übernimmt sie ins Profil.",
|
||
"prefs.profile_deleted": "Profil gelöscht.",
|
||
"prefs.profile_export": "Exportieren",
|
||
"prefs.profile_exported": "Profil exportiert.",
|
||
"prefs.profile_imported": "Profil importiert.",
|
||
"prefs.profile_name_hint": "Profilname, z. B. Laptop",
|
||
"prefs.profile_rename": "Umbenennen",
|
||
"prefs.profile_renamed": "Profil umbenannt.",
|
||
"prefs.profile_save": "Speichern",
|
||
"prefs.profile_saved": "Aktuelle Einstellungen im Profil gespeichert.",
|
||
"prefs.profile_skipped": "Profil angewendet; {n} Einstellung(en) behielten ihren aktuellen Wert (siehe Protokoll).",
|
||
"prefs.profiles": "Einstellungsprofile",
|
||
"prefs.profiles_note": "Tastenkürzel, Werkzeugleiste, Navigation, Radialmenü und Oberflächeneinstellungen, gemeinsam unter einem Namen gespeichert und auf einmal umgeschaltet.",
|
||
"prefs.project_options_dialog": "Project-Optionendialog",
|
||
"prefs.project_options_dialog_note": "Ein: Vor dem Projizieren Geometrie oder Körper und die Projektionsverknüpfung auswählen. Aus: Den bisherigen Direktwahl-Ablauf beibehalten.",
|
||
"prefs.quality_default": "Standard",
|
||
"prefs.quality_fastest": "Am schnellsten",
|
||
"prefs.quality_slowest": "Am langsamsten",
|
||
"prefs.quality_smoother": "Stärker geglättet",
|
||
"prefs.quick_measure": "Schnellmessung in der Ecke der Ansicht",
|
||
"prefs.quick_measure_note": "Zeigt unten rechts in der Ansicht die Größe der Auswahl an: bei einer Kante die Länge, bei einer kreisförmigen Kante zusätzlich Durchmesser (Ø) und Radius (R), bei einer Fläche den Flächeninhalt, bei einem Punkt die Position, bei zwei Elementen Abstand und Winkel sowie bei mehreren Kanten oder Flächen die Gesamtlänge bzw. Gesamtfläche. Ein Klick kopiert den Messwert.",
|
||
"prefs.render_previous_geometry_budget": "Bisheriges Geometriebudget für die Render-Vorschau verwenden",
|
||
"prefs.render_previous_geometry_budget_help": "Stellt die bisherige feste Obergrenze für die Geometrie wieder her (512 MiB auf 64-Bit-Desktop-Systemen, andernfalls 128 MiB) anstelle des geräteabhängigen Budgets.",
|
||
"prefs.reports_saved": "{n} gespeichert",
|
||
"prefs.restore_page_defaults": "Seitenstandardwerte wiederherstellen",
|
||
"prefs.ribbon_click_ends_tool": "Klick auf die Schaltfläche des laufenden Werkzeugs beendet es",
|
||
"prefs.ribbon_click_ends_tool_note": "Ein Klick auf die hervorgehobene Schaltfläche des aktiven Skizzenwerkzeugs beendet das Werkzeug, sodass Klicks in die Ansicht wieder auswählen. Aus: Der Klick startet das Werkzeug neu.",
|
||
"prefs.ribbon_reveal": "Suchergebnisse im Menüband zeigen",
|
||
"prefs.ribbon_reveal_note": "Steht der Zeiger über einem Ergebnis in Befehle suchen, zeigt das Menüband, wo der Befehl liegt: seine Registerkarte, seine Schaltfläche oder seine Zeile im Aufklappmenü eines Panels. Ein aus der Suche gestarteter Befehl blinkt dort, und ein laufender Befehl aus einem Aufklappmenü markiert sein Panel.",
|
||
"prefs.right_click": "Rechtsklick",
|
||
"prefs.saving": "Starten und Speichern",
|
||
"prefs.scale_note": "Die Skalierung lässt sich auch mit Strg + / Strg − im Fenster ändern. Bei 100 % sind die Schaltflächen 28 px groß.",
|
||
"prefs.scale_text": "Skalierung und Text",
|
||
"prefs.search": "Einstellungen suchen",
|
||
"prefs.search_empty": "Keine passenden Einstellungen",
|
||
"prefs.select": "Auswählen",
|
||
"prefs.select_one_item": "Ein Element auswählen",
|
||
"prefs.select_other_hidden": "Verborgene Geometrie mit „Andere auswählen“ auswählen",
|
||
"prefs.select_other_hidden_help": "Ein: Verborgene Körper, Skizzen und verdeckte Kanten nahe dem Zeiger einbeziehen. Aus: Die ursprüngliche Liste sichtbarer Geometrie direkt unter dem Zeiger verwenden.",
|
||
"prefs.selecting": "Auswahl",
|
||
"prefs.shift": "Umschalt",
|
||
"prefs.shift_add_ctrl_toggle": "Umschalt fügt nur hinzu; Strg / Cmd schaltet die Auswahl um",
|
||
"prefs.shift_add_note": "Aktiviert: Umschalt fügt Elemente zur Auswahl hinzu, Strg / Cmd schaltet ihre Auswahl um. Deaktiviert (Standard): Beide Tasten schalten die Auswahl um.",
|
||
"prefs.shortcuts": "Tastenkürzel",
|
||
"prefs.single_surface_analysis": "Nur eine Flächenanalyse verwenden",
|
||
"prefs.single_surface_analysis_help": "Wenn deaktiviert, können Flächenschattierung und Stetigkeitsanalyse gleichzeitig aktiv bleiben. Beim Aktivieren bleibt die zuletzt gestartete oder geänderte Analyse erhalten.",
|
||
"prefs.sketch_align_points": "Beim Zeichnen an anderen Skizzenpunkten ausrichten",
|
||
"prefs.sketch_align_points_note": "Beim Zeichnen richtet sich ein Punkt zugleich waagerecht an einem Skizzenpunkt und senkrecht an einem anderen aus, mit einer gepunkteten Hilfslinie; der Klick behält beide Ausrichtungen. Aus: nur am vorherigen Punkt, jeweils eine Achse.",
|
||
"prefs.sketch_conflict_colour": "Widersprüchliche Geometrie in der Konfliktfarbe",
|
||
"prefs.sketch_conflict_colour_note": "Solange die Bedingungen einer Skizze im Konflikt stehen, werden auch die Kurven und Punkte, die eine nicht erfüllte Bedingung hält, in der Konfliktfarbe gezeichnet, nicht nur ihr Symbol oder ihre Bemaßung. Aus: Sie behalten ihre üblichen Farben.",
|
||
"prefs.sketch_construction_lines": "Erweiterte Konstruktionslinien-Werkzeuge",
|
||
"prefs.sketch_exit_view": "Ansicht nach dem Beenden einer Skizze",
|
||
"prefs.sketch_exit_view.keep": "Aktuelle Ansicht beibehalten",
|
||
"prefs.sketch_exit_view.previous": "Zur vorherigen Ansicht zurückkehren",
|
||
"prefs.sketch_exit_view.unless_rotated": "Zurückkehren, sofern nicht gedreht",
|
||
"prefs.sketch_exit_view_note": "Legt fest, zu welcher Ansicht nach „Skizze beenden“, „Abbrechen“ oder zweimaligem Drücken der Esc-Taste gewechselt wird.",
|
||
"prefs.sketch_face_activates_part": "Skizzieren auf der Fläche eines Teils aktiviert dieses Teil",
|
||
"prefs.sketch_face_activates_part_note": "Eine Skizze, die auf einer Fläche am Körper einer anderen Komponente begonnen wird, aktiviert zuerst diese Komponente, sodass die Skizze zu ihr gehört und im Browser bei diesem Teil bleibt. Das Teil bleibt danach aktiv. Aus: Die Skizze gehört zur aktiven Komponente.",
|
||
"prefs.sketch_open_look_at": "Beim Öffnen einer Skizze auf sie ausrichten",
|
||
"prefs.sketch_open_look_at_note": "Aus: Beim Erstellen oder Bearbeiten einer Skizze bleibt die Ansicht, wie sie ist. „Ansehen“ richtet die Ansicht bei Bedarf auf die Skizze aus.",
|
||
"prefs.sketch_recent_snap": "Automatisch an zuletzt verwendete Mittelpunkte fangen",
|
||
"prefs.sketch_recent_snap_note": "Fängt den Zeiger beim Zeichnen dort ein, wo sich die Hilfslinien der beiden zuletzt verwendeten Kreismittelpunkte oder Kantenmitten kreuzen. Aus: die Hilfslinien bleiben sichtbar und der Zeiger bewegt sich nicht.",
|
||
"prefs.sketch_selection": "Skizzen und Auswahl",
|
||
"prefs.sketch_selection_heading": "Skizzen und Auswahl",
|
||
"prefs.sketch_selection_note": "Legt fest, wie Skizzenelemente einrasten und wie Klicks Elemente auswählen.",
|
||
"prefs.sketch_state_icons": "Skizzensymbole in der Farbe ihres Zustands",
|
||
"prefs.sketch_state_icons_note": "Im Verlauf und im Browser nimmt das Symbol einer Skizze die Farbe ihres Zustands an (unterbestimmt, vollständig bestimmt oder im Konflikt), und ihr Tooltip nennt den Zustand. Aus: Alle Skizzen haben dasselbe Symbol.",
|
||
"prefs.sketch_tab_always": "Registerkarte Skizze immer zeigen",
|
||
"prefs.sketch_tab_always_note": "Die Registerkarte Skizze bleibt im Menüband direkt nach Modell, auch wenn keine Skizze offen ist. Ihre Zeichenwerkzeuge beginnen dann eine Skizze auf der ausgewählten Ebene oder Fläche oder auf der Ebene, die Sie als Nächstes wählen, und das Werkzeug ist darin bereit.",
|
||
"prefs.sketch_tracking_guides": "Ausrichtungshilfen für Mittelpunkte",
|
||
"prefs.sketch_tracking_guides_note": "Den Mauszeiger über einen Kreismittelpunkt oder eine Kantenmitte bewegen und dann waagerecht oder senkrecht bewegen, um eine temporäre gepunktete Hilfslinie anzuzeigen.",
|
||
"prefs.sketch_tracking_points": "Ausrichtungshilfen von Endpunkten und Ecken beim Zeichnen",
|
||
"prefs.sketch_tracking_points_note": "Während ein Zeichenwerkzeug auf einen Punkt wartet, zeigt das Überfahren eines Linien- oder Bogenendes, einer Rechteckecke oder eines freien Punkts dieselbe temporäre gepunktete Hilfslinie wie ein Mittelpunkt. Aus: nur Mittelpunkte.",
|
||
"prefs.sketching": "Skizzieren",
|
||
"prefs.snap_drawing_note": "Gilt beim Zeichnen oder Verschieben eines Skizzenpunkts.",
|
||
"prefs.source": "Quelle",
|
||
"prefs.speed": "Geschwindigkeit",
|
||
"prefs.stand_up_note": "Wenn eine STEP- oder IGES-Datei mit der Z-Achse nach oben geöffnet wird, wird eine Vierteldrehung um die X-Achse angeboten.",
|
||
"prefs.stand_up_unknown": "Für Dateien aus unbekannten Programmen",
|
||
"prefs.stand_up_unknown.ask": "In einem Dialog fragen",
|
||
"prefs.stand_up_unknown.note": "Einen Hinweis zeigen",
|
||
"prefs.stand_up_unknown.off": "Nicht anbieten",
|
||
"prefs.stand_up_unknown_note": "Wie das Aufrichten angeboten wird, wenn der Dateikopf kein Programm nennt, das bekanntlich mit Y nach oben speichert. Ein Hinweis erscheint nur, wenn die Datei auf dem Rücken zu liegen scheint; „In einem Dialog fragen“ fragt wie bisher bei jeder solchen Datei.",
|
||
"prefs.status_bar": "Statusleiste",
|
||
"prefs.status_bar_note": "Eine schmale Leiste am unteren Fensterrand zeigt, was gerade bearbeitet wird, den Zustand der offenen Skizze in seiner Farbe und die Einheiten der Konstruktion; ein Klick auf die Einheiten ändert sie. Der Zustand der Skizze steht dann nicht mehr in der Ecke der Ansicht.",
|
||
"prefs.status_done": "Fertig",
|
||
"prefs.status_error": "Fehler",
|
||
"prefs.status_selected": "Ausgewählt",
|
||
"prefs.status_warning": "Warnung",
|
||
"prefs.structure.appearance": "Erscheinungsbild",
|
||
"prefs.structure.appearance_note": "Farben, Text und Barrierefreiheit.",
|
||
"prefs.structure.in_profile": "Im Profil",
|
||
"prefs.structure.layout": "Layout",
|
||
"prefs.structure.layout_note": "Anordnung der Fensterbereiche.",
|
||
"prefs.structure.look": "Ansicht",
|
||
"prefs.structure.measure_pointer": "Messen und Zeiger",
|
||
"prefs.structure.mouse3d": "3D-Maus",
|
||
"prefs.structure.mouse3d_note": "SpaceMouse und SpaceNavigator.",
|
||
"prefs.structure.navigation_note": "Maus und Trackpad. Die 3D-Maus hat eine eigene Seite.",
|
||
"prefs.structure.profile": "Profil",
|
||
"prefs.structure.profile_edited": "Seit dem Speichern geändert",
|
||
"prefs.structure.profile_hover": "Wird in Einstellungsprofilen gespeichert",
|
||
"prefs.structure.scale_percent": "{percent} %",
|
||
"prefs.structure.sketch": "Skizze",
|
||
"prefs.structure.tools": "Werkzeuge",
|
||
"prefs.structure.tools_note": "Verhalten der Modellierungswerkzeuge.",
|
||
"prefs.structure.work": "Arbeit",
|
||
"prefs.supersampling_brief": "Rendert die Ansicht größer und verkleinert sie dann: sehr scharf, aber rechenintensiver.",
|
||
"prefs.tab_accent_note": "Die Akzentfarbe richtet sich nach dem aktiven Tab.",
|
||
"prefs.theme_file": "Designdatei",
|
||
"prefs.theme_file_or_paste": "Datei oder Einfügen",
|
||
"prefs.theme_follow": "Einer Designdatei folgen",
|
||
"prefs.theme_follow_error": "Nicht angewendet: {error}. Das letzte gültige Design bleibt aktiv.",
|
||
"prefs.theme_follow_launch": "Nur für diesen Start (--theme-file); wird neu geladen, sobald ein anderes Werkzeug die Datei überschreibt.",
|
||
"prefs.theme_follow_note": "Wird neu geladen, sobald ein anderes Werkzeug die Datei überschreibt. Die Auswahl eines Designs beendet das Folgen.",
|
||
"prefs.theme_follow_off": "Aus",
|
||
"prefs.theme_follow_stop": "Nicht mehr folgen",
|
||
"prefs.theme_import_hint": "Klicken, um eine Designdatei zu wählen, eine hierher ziehen oder mit kopiertem Design Strg+V (Cmd+V auf dem Mac) drücken",
|
||
"prefs.theme_option_opacity": "Deckkraft",
|
||
"prefs.theme_option_opacity_help": "Deckkraft schwebender Bedienfelder anpassen. Eine Mindestdeckkraft schützt die Lesbarkeit über den Ansichtsfarben.",
|
||
"prefs.theme_option_tab_colours": "Tabfarben",
|
||
"prefs.theme_option_tab_colours_help": "Panel- und Ansichtsfarben dieses Designs je Registerkarte verwenden.",
|
||
"prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Tabübergang",
|
||
"prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Panel- und Ansichtsfarben beim Tabwechsel überblenden. Null wechselt sofort.",
|
||
"prefs.theme_options_badge": "Optionen",
|
||
"prefs.theme_options_more": "Mehr · {count}",
|
||
"prefs.theme_options_reset": "Zurücksetzen",
|
||
"prefs.theme_options_unavailable": "Auf diesem Gerät nicht verfügbar",
|
||
"prefs.theme_paste": "Design einfügen",
|
||
"prefs.theme_paste_none": "Die Zwischenablage enthält kein SolidCraft-Design",
|
||
"prefs.timeline_half_hour": "−30 min",
|
||
"prefs.timeline_now": "Jetzt",
|
||
"prefs.timeline_quarter_hour": "−15",
|
||
"prefs.toast_place": "Hinweise",
|
||
"prefs.toggle_item": "Element hinzufügen oder wieder entfernen",
|
||
"prefs.toolbar": "Werkzeugleiste",
|
||
"prefs.toolbar_tabs": "Werkzeugleisten-Registerkarten",
|
||
"prefs.top": "Oben",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier": "Mit zwei Fingern zoomen bei gedrückter Taste",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier.alt": "⌥ / Alt",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier.cmd": "⌘",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier.ctrl": "Strg",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier.help": "Nur diese Taste gedrückt halten, um durch vertikales Scrollen am Zeiger zu zoomen. Aus behält das bisherige Scrollverhalten bei.",
|
||
"prefs.trackpad_zoom_modifier.off": "Aus",
|
||
"prefs.translucent": "Durchscheinend",
|
||
"prefs.under_browser": "Unter dem Browser",
|
||
"prefs.under_cursor": "Unter dem Cursor",
|
||
"prefs.units_precision": "Einheiten und Genauigkeit",
|
||
"prefs.updates": "Updates",
|
||
"prefs.value_boxes_in_view": "Werte in der Ansicht neben ihren Griffen zeigen",
|
||
"prefs.value_boxes_in_view_tip": "Der Wert eines Befehls (Abstand, Radius …) in einem Feld neben seinem Griff, über dem Modell. Aus: Sie geben ihn im Befehlsfenster ein, das nach einer Auswahl die Tastatur erhält, und nichts verdeckt das Modell.",
|
||
"prefs.view": "Ansichtsverhalten",
|
||
"prefs.view_confirm_corner": "OK und Abbrechen in der Ansichtsecke",
|
||
"prefs.view_confirm_corner_note": "Solange ein Dialog oder eine Skizze geöffnet ist, übernehmen ein Häkchen und ein Kreuz oben rechts in der Ansicht dieselben Funktionen wie „OK“ und „Abbrechen“ des Dialogs. Eine Skizze wird damit beendet oder verworfen. Der Ansichtsnavigator rückt darunter.",
|
||
"prefs.viewport": "Ansichtsfenster",
|
||
"prefs.viewport_analysis_status": "Analysestatus im Ansichtsfenster anzeigen",
|
||
"prefs.viewport_analysis_status_help": "Zeigt aktive Analysen über dem Ansichtsfenster und ihre Legenden am jeweiligen Eintrag. Esc beendet die neueste Analyse. Ausschalten stellt Ecklegenden und das bisherige Esc-Verhalten wieder her.",
|
||
"prefs.viewport_background": "Hintergrund",
|
||
"prefs.viewport_background_colour": "Farbe",
|
||
"prefs.viewport_background_theme": "Verlauf des Designs",
|
||
"prefs.viewport_section_status": "Schnittstatus im Ansichtsfenster anzeigen",
|
||
"prefs.viewport_section_status_help": "Die Schnitteinstellung im Ansichtsfenster anzeigen. Escape und die aktive Schaltfläche schalten den Schnitt aus. Deaktivieren, um die bisherigen Schnittbedienelemente zu behalten.",
|
||
"prefs.viewport_status_details": "Live-Details im Ansichtsfenster",
|
||
"prefs.viewport_status_details_help": "Aktive Analyse- und Schnitteinstellungen in standardisierten Detailkarten bearbeiten. Deaktivieren, um schreibgeschützte Analyselegenden und den Schnittdialog wiederherzustellen.",
|
||
"prefs.viewport_status_summary": "Status im Ansichtsfenster zusammenfassen",
|
||
"prefs.viewport_status_summary_help": "Drei oder mehr Statuselemente in einer Zusammenfassung anzeigen. Deaktivieren, um jedes Element in der vollständigen Zeile zu behalten.",
|
||
"prefs.wheel": "Mausrad",
|
||
"prefs.wheel_trackpad": "Mausrad und Trackpad",
|
||
"prefs.workspace": "Arbeitsbereich",
|
||
"prefs.zoom_stop_at_model": "Zoom am Modell stoppen",
|
||
"prefs.zoom_stop_at_model_tip": "3D-Maus und Geräte-App zoomen zur Oberfläche in der Ansichtsmitte; Zieh-Zoom hält den Punkt am Beginn des Ziehens fest. Aus: Zoom kann durch das Modell gehen. Mausrad und Pinch verwenden separat Zoom zum Mauszeiger",
|
||
"prefs.zoom_toward_cursor": "Zoomen zum Mauszeiger hin",
|
||
"properties.title": "Eigenschaften: {name}",
|
||
"recovery.days_ago": "vor {count} Tagen",
|
||
"recovery.detail": "{file} · {features} Merkmale · automatisch gespeichert {when}",
|
||
"recovery.discard_all": "Alle verwerfen",
|
||
"recovery.discard_all_detail": "Dies kann nicht rückgängig gemacht werden.",
|
||
"recovery.discard_all_title": "{count} automatische Sicherungen verwerfen?",
|
||
"recovery.discard_all_title_one": "1 automatische Sicherung verwerfen?",
|
||
"recovery.hours_ago": "vor {count} Std.",
|
||
"recovery.just_now": "gerade eben",
|
||
"recovery.min_ago": "vor {count} Min.",
|
||
"recovery.never_saved": "nie gespeichert",
|
||
"render.adaptive_absolute": "Absolute RGB-Fehleruntergrenze",
|
||
"render.adaptive_coverage": "Zielwert für den Abdeckungsfehler",
|
||
"render.adaptive_enable": "Samples mithilfe unabhängiger Pilot-Samples zuteilen",
|
||
"render.adaptive_help": "Nur GPU. Unabhängige Pilot-Samples werden verworfen. Anschließend werden pro Pixel 16 oder mehr Produktions-Samples zugeteilt, bis zu den Samples pro Pixel. Die Zuteilung richtet sich nach der RGB- und Abdeckungsvarianz; seltene Pfade können übersehen werden, und Pixel, die ihr Limit erreicht haben, können verrauscht bleiben. Der Abschlussbericht zählt den tatsächlichen Aufwand. Keine zertifizierte Garantie für ein bestimmtes Rauschniveau oder eine bestimmte Renderzeit.",
|
||
"render.adaptive_minimum": "Minimale Produktions-Samples",
|
||
"render.adaptive_pending": "Die adaptive Zuteilung mit unabhängigen GPU-Pilot-Samples und bedingte Fresnel-Schichten sind verfügbar. Zertifizierte Konvergenz, Garantien für seltene Ereignisse und adaptiver Lichttransport auf der CPU bleiben nicht verfügbar.",
|
||
"render.adaptive_pilots": "Pilot-Samples pro Pixel",
|
||
"render.adaptive_relative": "Zielwert für den relativen RGB-Fehler",
|
||
"render.add_ground": "Add fitted ground to setup",
|
||
"render.advanced_material_scope": "Ein endliches, homogenes GPU-Medium ist innerhalb ausdrücklich festgelegter Grenzen verfügbar. Dichtegitter, verschachtelte Glas-/Volumen-Kombinationen, Subsurface-Oberflächen, Displacement, spektraler Lichttransport und nicht zugeordnete erweiterte Materialkonzepte bleiben nicht verfügbar.",
|
||
"render.aging_add": "Alterungsschicht hinzufügen",
|
||
"render.aging_airborne": "Luftgetragener Staub / teilnehmendes Medium",
|
||
"render.aging_airborne_help": "Luftgetragener Staub bildet ein separates, endliches und homogenes Streuvolumen. Er beeinflusst den Lichttransport und das unbearbeitete EXR-Bild, nicht jedoch die Oberflächenalterungsschichten. Die bestehenden Einschränkungen für Volumen, Glas und Entrauschen gelten weiterhin. Eine Atmosphäre wird nicht automatisch hinzugefügt.",
|
||
"render.aging_all_bodies": "Alle geeigneten undurchsichtigen Körper",
|
||
"render.aging_chips": "Abgeplatzter Lack",
|
||
"render.aging_class_any": "Alle undurchsichtigen Materialklassen",
|
||
"render.aging_class_dielectric": "Nur nichtmetallische Oberflächen",
|
||
"render.aging_class_metal": "Nur metallische Oberflächen",
|
||
"render.aging_color": "Schichtfarbe · sRGB",
|
||
"render.aging_coverage": "Abdeckung",
|
||
"render.aging_dust": "Abgelagerter Staub",
|
||
"render.aging_empty": "Keine Alterungsschichten: Die ursprünglichen Oberflächen bleiben unverändert.",
|
||
"render.aging_fading": "Ausgeblichene Beschichtung",
|
||
"render.aging_grime": "Schmutz und Verfärbungen",
|
||
"render.aging_help": "Bis zu acht optische Schichten der Reihe nach kombinieren. Rost und Patina sind gestaltete Erscheinungsbilder, keine Simulationen von Alterung oder Korrosion. Die Mustergröße wird in Weltmillimetern angegeben. Geometrie, Masse und technische Eigenschaften bleiben unverändert; Glas und passive Bühnenflächen sind ausgenommen.",
|
||
"render.aging_metallic": "Metallanteil der Schicht",
|
||
"render.aging_origin": "Feldursprung · Weltkoordinaten (mm)",
|
||
"render.aging_patina": "Kupfergrüne Patina",
|
||
"render.aging_refresh_targets": "Aktuelle Körper prüfen",
|
||
"render.aging_roughness": "Rauheit der Schicht",
|
||
"render.aging_rust": "Oxidiertes Eisen / Rost",
|
||
"render.aging_scale": "Mustergröße",
|
||
"render.aging_scratches": "Feine Kratzer",
|
||
"render.aging_target": "Ziel und Koordinaten",
|
||
"render.aging_target_help": "Ein benanntes Ziel muss weiterhin zu seinem erfassten Index und Namen passen. Globale Masken sind im Weltkoordinatensystem verankert und folgen bewegten Teilen nicht. Die Funktion erkennt weder Hohlräume noch echten Kantenverschleiß. Filtern Sie die Liste, um weitere Körper zu erreichen.",
|
||
"render.aging_target_search": "Körpernamen filtern",
|
||
"render.aging_upward": "Ablagerung auf nach oben zeigenden Flächen",
|
||
"render.all_controls_help": "Kompakte Übersicht aller aktuellen Einstellungen. Die Abschnittsseiten erlauben eine gezielte Bearbeitung, ohne die zugrunde liegende Anfrage zu ändern.",
|
||
"render.all_shots_label": "Alle Aufnahmen",
|
||
"render.appearance_editor.absorption": "Absorption",
|
||
"render.appearance_editor.base_colour": "Grundfarbe",
|
||
"render.appearance_editor.body_reason": "Optische Bindungen gelten für einen ganzen Körper. Wählen Sie Körper, um diese Einstellungen zu bearbeiten.",
|
||
"render.appearance_editor.boundary": "Grenzfläche",
|
||
"render.appearance_editor.box": "Quader",
|
||
"render.appearance_editor.choose_image": "Bild wählen…",
|
||
"render.appearance_editor.closed": "Geschlossener Körper",
|
||
"render.appearance_editor.coat": "Klarlack",
|
||
"render.appearance_editor.cpu_reason": "Benötigt CPU-Strahlverfolgung.",
|
||
"render.appearance_editor.glass": "Glas und Absorption",
|
||
"render.appearance_editor.glass_enable": "Physikalisches Glas für diesen Körper verwenden",
|
||
"render.appearance_editor.glass_note": "Geschlossenes Glas verwendet geometrische Abstände. Es kann nicht mit Klarlack oder Texturen auf demselben Körper kombiniert werden.",
|
||
"render.appearance_editor.gpu_reason": "Benötigt GPU-Pfadverfolgung.",
|
||
"render.appearance_editor.ior": "IOR",
|
||
"render.appearance_editor.maps": "Texturen",
|
||
"render.appearance_editor.normal": "Normale",
|
||
"render.appearance_editor.normal_strength": "Normalenstärke",
|
||
"render.appearance_editor.origin": "Ursprung",
|
||
"render.appearance_editor.recipe": "Rezept",
|
||
"render.appearance_editor.reflection_sampling": "Abtastung für alle reflektierenden Körper",
|
||
"render.appearance_editor.reflections": "Reflexionen",
|
||
"render.appearance_editor.remove": "Gespeicherte entfernen",
|
||
"render.appearance_editor.remove_note": "Die gespeicherte Optik wird aus dieser Aufnahme entfernt. Geometrie und zugewiesene Looks bleiben erhalten.",
|
||
"render.appearance_editor.remove_title": "Gespeicherte Optik entfernen?",
|
||
"render.appearance_editor.replace": "Gespeicherte Optik dieses Körpers ersetzen",
|
||
"render.appearance_editor.revalidate": "Diesen Körper erneut prüfen",
|
||
"render.appearance_editor.save": "Diese Optik speichern",
|
||
"render.appearance_editor.save_reason": "Zum Speichern wird physikalisches Glas auf einem aktuellen GPU-Körper benötigt. Klarlack und lokale Bildtexturen bleiben vorübergehend.",
|
||
"render.appearance_editor.saved": "Mit dieser Aufnahme gespeichert",
|
||
"render.appearance_editor.saved_state": "Diese Optik ist mit dieser Aufnahme gespeichert.",
|
||
"render.appearance_editor.scatter_reason": "Innere Streuung benötigt einen geschlossenen Körper.",
|
||
"render.appearance_editor.temporary": "Diese Optik gilt vorübergehend in diesem Tab. Speichern Sie sie mit der Aufnahme.",
|
||
"render.appearance_editor.thickness": "Dicke",
|
||
"render.appearance_editor.thickness_reason": "Dicke gilt für dünne Schichten; geschlossenes Glas verwendet geometrische Abstände.",
|
||
"render.appearance_editor.thin": "Dünne Schicht",
|
||
"render.appearance_editor.u_repeat": "U-Wiederholung",
|
||
"render.appearance_editor.v_repeat": "V-Wiederholung",
|
||
"render.appearance_editor.v_up": "Textur-V zeigt nach oben",
|
||
"render.appearance_editor.weight": "Gewicht",
|
||
"render.appearance_physics_separate": "Das visuelle Aussehen weist weder Dichte noch thermische Daten oder andere technische Eigenschaften zu.",
|
||
"render.appearances": "Erscheinungsbilder",
|
||
"render.assign_help": "Klicken wendet den Look auf die Auswahl an. Ziehen zeigt eine Vorschau; ohne Auswahl startet Malen.",
|
||
"render.availability_native": "Native Zusammenstellung; vor dem Anwenden prüfen",
|
||
"render.availability_projection": "Unterstützte Projektion; Umfang und Auslassungen beachten",
|
||
"render.availability_reference": "Referenzdaten; keine automatische Zuweisung",
|
||
"render.backdrop_alpha_conflict": "Wählen Sie entweder diesen Hintergrund oder die Ausgabe als transparentes PNG; der Renderer ignoriert keine der beiden Einstellungen stillschweigend.",
|
||
"render.backdrop_enable": "Verlaufshintergrund nur für die Kamera verwenden",
|
||
"render.backdrop_first": "Start-/Mittelfarbe",
|
||
"render.backdrop_help": "Dieser Hintergrund im Bildschirmraum beleuchtet nicht, wirft keine Schatten, spiegelt nicht und stellt kein Gelände dar. Er ist im unbearbeiteten EXR-Bild nicht enthalten. Geometrie, Lichter und die HDR-Umgebung bleiben unabhängig.",
|
||
"render.backdrop_horizontal": "Horizontaler Verlauf",
|
||
"render.backdrop_radial": "Radialer Verlauf",
|
||
"render.backdrop_radius": "Radius",
|
||
"render.backdrop_second": "End-/Randfarbe",
|
||
"render.backdrop_vertical": "Vertikaler Verlauf",
|
||
"render.backdrop_x": "Mittelpunkt X",
|
||
"render.backdrop_y": "Mittelpunkt Y",
|
||
"render.background": "Szenenhintergrund",
|
||
"render.background_camera_section": "Kamerahintergrund · PNG-Darstellung",
|
||
"render.background_completed_frozen": "Das angezeigte Ergebnis ist ein eingefrorenes, fertiges Bild. Eine Änderung des Hintergrunds zeichnet dieses Ergebnis nicht automatisch neu. Verwenden Sie „Neu graden“ für reine Kameraänderungen oder „Rendern“ für eine neue physische Bühne.",
|
||
"render.background_hdr_separate": "Die aktuellen HDR-Ressourcen beleuchten Oberflächen und spiegeln sich darin; sie werden nicht automatisch als Panorama hinter dem Motiv angezeigt. Das Ändern eines Verlaufs dreht oder verfärbt die Beleuchtung nicht.",
|
||
"render.background_lighting_section": "HDR-Beleuchtung · getrennt vom Kamerahintergrund",
|
||
"render.background_no_alpha_override": "Ein Kamerahintergrund wird einer transparenten Ausgabe nicht stillschweigend hinzugefügt. Beim Neu-Graden des linearen Rohbilds wird die erfasste Abdeckung verwendet und das Entrauschen nicht erneut angewendet; das Quell-EXR bleibt unverändert.",
|
||
"render.background_not_light": "Die Hintergrundfarbe dient der Darstellung und ist keine zusätzliche Lichtquelle.",
|
||
"render.background_regrade": "Auf das behaltene lineare Rohbild anwenden",
|
||
"render.background_stage_occlusion": "Diese Aufnahme enthält physische Bühnengeometrie. Ein großer Boden oder eine große Wand kann das Bild füllen und einen reinen Kamerahintergrund verdecken. Entfernen oder verkleinern Sie die Bühne gezielt oder ändern Sie ihren physikalischen Reflexionsgrad. Neu graden kann bereits erfasste Geometrie nicht entfernen.",
|
||
"render.background_workflow": "Wählen Sie den gewünschten Hintergrund: eine reine Kamerafarbe bzw. einen Verlauf, eine physische Bühne, die Licht empfängt, oder HDR-Beleuchtung. Sie sind voneinander unabhängig. Die Live-Vorschau ist eine Modellieransicht; rendern Sie ein neues Bild oder graden Sie ein behaltenes lineares Rohbild neu, um die Nachbearbeitung der Kamera zu sehen.",
|
||
"render.base_appearance": "Bearbeitbares Aussehen des Körpers",
|
||
"render.base_apply": "Aussehen des Körpers anwenden",
|
||
"render.base_apply_help": "Eine rückgängig machbare visuelle Zuweisung an genau den geprüften Körper. Bestehende flächenspezifische Looks und technische Materialien bleiben davon getrennt.",
|
||
"render.base_color": "Grundfarbe · sRGB",
|
||
"render.base_metallic": "Metallanteil",
|
||
"render.base_opaque_only": "Dieser Editor lässt Körper undurchsichtig. Für optische Transmission verwenden Sie die gesonderten Glaseinstellungen.",
|
||
"render.batch_all_shots": "Alle Ansichten ({count})",
|
||
"render.batch_empty": "Vor dem Rendern aller Ansichten eine Ansicht speichern.",
|
||
"render.batch_limit": "Es können höchstens 32 Ansichten gerendert werden.",
|
||
"render.batch_status": "{running} läuft · {waiting} warten",
|
||
"render.bloom_enable": "Darstellungs-Bloom",
|
||
"render.bloom_help": "Kreativer Ausgabeglanz aus linearen Glanzlichtern mit drei normierten Durchläufen. Radius in Ausgabepixeln; Addition vor sRGB. Keine Linsen-, Volumen- oder Konvergenzsimulation. Das rohe EXR bleibt unverändert.",
|
||
"render.bloom_opaque": "Bloom benötigt eine deckende Ausgabe. Transparentes PNG wird abgelehnt, nicht still abgeflacht.",
|
||
"render.bloom_radius": "Bloom-Radius",
|
||
"render.bloom_strength": "Bloom-Stärke",
|
||
"render.bloom_threshold": "Linearer Glanzlichtschwellwert",
|
||
"render.browse_capabilities": "Vollständigen Funktionskatalog ansehen",
|
||
"render.browse_environments": "Originale HDR-Umgebungen durchsuchen",
|
||
"render.browse_looks": "Durchsuchen…",
|
||
"render.browse_native_scenes": "Native Studios durchsuchen",
|
||
"render.browse_physical": "Physikalische Referenzen ansehen",
|
||
"render.browse_quality": "Qualitätsspezifikationen ansehen",
|
||
"render.browse_rigs": "Erstellte Lichtaufbauten durchsuchen",
|
||
"render.browse_scene_specs": "Erweiterte Szenenspezifikationen durchsuchen",
|
||
"render.browse_surfaces": "Erstellte Oberflächen durchsuchen",
|
||
"render.browser_library": "Bibliothek",
|
||
"render.browser_model": "Modell",
|
||
"render.camera_distance": "Abstand zwischen Kamera und Ziel",
|
||
"render.camera_exact_help": "Weltmillimeter; Winkel werden in Grad angezeigt und als Bogenmaß gespeichert. Die Navigation verwendet dieselbe Kamera wie die Ansicht.",
|
||
"render.camera_fov": "Vertikaler Bildwinkel",
|
||
"render.camera_pitch": "Kameraneigung",
|
||
"render.camera_roll": "Rollwinkel",
|
||
"render.camera_set": "Render-Kamera einstellen",
|
||
"render.camera_target": "Zielposition · mm",
|
||
"render.camera_yaw": "Gierwinkel",
|
||
"render.category_metal": "Metall",
|
||
"render.category_paint": "Lack",
|
||
"render.category_plastic": "Kunststoff",
|
||
"render.category_wood": "Holz",
|
||
"render.check_opaque": "Transparenz: nur undurchsichtige Oberflächen; Hintergrund-Alpha wird unterstützt.",
|
||
"render.check_sorted_alpha": "Transparenz: Näherung mit sortiertem Alpha.",
|
||
"render.check_transmission": "Transparenz: physikalische Transmission.",
|
||
"render.children.absolute_floor": "Absolute Untergrenze",
|
||
"render.children.adaptive": "Adaptiv",
|
||
"render.children.add_look_reason": "Einen Look hinzufügen, um Aktivierung und Stärke zu bearbeiten.",
|
||
"render.children.all_shots": "Alle Aufnahmen",
|
||
"render.children.bloom": "Bloom",
|
||
"render.children.check": "Prüfen",
|
||
"render.children.check_now": "Jetzt prüfen",
|
||
"render.children.chromatic": "Chromatisch",
|
||
"render.children.compact": "Kompakt",
|
||
"render.children.contrast": "Kontrast",
|
||
"render.children.copy_image": "Kopieren",
|
||
"render.children.copy_job": "Auftrags-JSON kopieren",
|
||
"render.children.copy_request": "Anfrage-JSON kopieren",
|
||
"render.children.coverage_error": "Abdeckungsfehler",
|
||
"render.children.cpu": "CPU-Raytracing",
|
||
"render.children.denoise": "Rauschen im fertigen Bild reduzieren",
|
||
"render.children.depth": "Pfadtiefe",
|
||
"render.children.distortion": "Verzeichnung",
|
||
"render.children.edge_samples": "Kanten-Samples",
|
||
"render.children.effects_banner": "Diese Effekte benötigen GPU-Pathtracing. Das Öffnen ändert die Methode nicht.",
|
||
"render.children.enable_adaptive": "Unabhängige Pilotabtastung aktivieren, um adaptive Grenzen zu bearbeiten.",
|
||
"render.children.enable_bloom": "Bloom aktivieren, um Stärke, Schwelle und Radius zu bearbeiten.",
|
||
"render.children.finishing": "Nachbearbeitung",
|
||
"render.children.flare": "Lichtreflexe",
|
||
"render.children.fresnel": "Fresnel-Schichten",
|
||
"render.children.ghosts": "Geisterringe",
|
||
"render.children.glass": "Glastransport",
|
||
"render.children.go_to": "Zu {editor}",
|
||
"render.children.grain": "Korn",
|
||
"render.children.halo": "Lichthof",
|
||
"render.children.hdr": "HDR",
|
||
"render.children.keep_master": "Lineares Rohbild behalten",
|
||
"render.children.last_result": "Zuletzt: {number} · {width} × {height} · {phase}",
|
||
"render.children.lens_effects": "Objektiveffekte",
|
||
"render.children.look_summary": "{tone} · {count} Looks",
|
||
"render.children.looks": "Kreative Looks",
|
||
"render.children.memory": "Speicher",
|
||
"render.children.method": "Methode",
|
||
"render.children.minimum": "Minimum",
|
||
"render.children.needs_cpu": "Benötigt CPU-Raytracing. Das Öffnen ändert die Methode nicht.",
|
||
"render.children.nested": "Zertifizierte verschachtelte Dielektrika",
|
||
"render.children.not_checked": "Nicht geprüft",
|
||
"render.children.path": "Pathtracing",
|
||
"render.children.pilots": "Pilot-Samples",
|
||
"render.children.preview": "Vorschaudaten",
|
||
"render.children.progressive_reason": "Progressiv wählen, um Sampleanzahl und Startwert zu bearbeiten.",
|
||
"render.children.radius": "Radius",
|
||
"render.children.reflect_depth": "Reflexionstiefe",
|
||
"render.children.reflect_samples": "Reflexionssamples",
|
||
"render.children.regrade": "Neu graden",
|
||
"render.children.relative_error": "Relativer Fehler",
|
||
"render.children.render": "Rendern",
|
||
"render.children.render_shot": "Aufnahme rendern",
|
||
"render.children.renderer": "Renderer",
|
||
"render.children.renderers": "Renderer",
|
||
"render.children.request": "Diese Anfrage",
|
||
"render.children.reset_finishing": "Nachbearbeitung zurücksetzen",
|
||
"render.children.review_quality": "Qualitätsspezifikation prüfen…",
|
||
"render.children.rgb_gain": "RGB-Verstärkung",
|
||
"render.children.samples": "Samples",
|
||
"render.children.sampling": "Abtastung",
|
||
"render.children.saturation": "Sättigung",
|
||
"render.children.scene_summary": "{bodies} Körper · {triangles} Dreiecke",
|
||
"render.children.seed": "Startwert",
|
||
"render.children.sharpening": "Schärfen",
|
||
"render.children.single_image": "Einzelbild",
|
||
"render.children.soft_focus": "Weichzeichnung",
|
||
"render.children.streak": "Streifen",
|
||
"render.children.strength": "Stärke",
|
||
"render.children.studio": "Studio",
|
||
"render.children.threshold": "Schwelle",
|
||
"render.children.tone": "Tonwert",
|
||
"render.children.under_hood": "Technische Details",
|
||
"render.children.vignette": "Vignette",
|
||
"render.children.workstation": "Workstation",
|
||
"render.choose_look": "Zuerst einen Look in der Bibliothek wählen",
|
||
"render.chromatic_offset": "Chromatischer Kantenversatz",
|
||
"render.clear_stage": "Remove saved stage",
|
||
"render.compare_divider": "Vergleichstrenner",
|
||
"render.compare_live": "Live",
|
||
"render.compare_live_preview": "Live-Vorschau",
|
||
"render.compare_render": "Render {number}",
|
||
"render.compare_side": "Render {number} · {shot}",
|
||
"render.compare_summary": "{shot} · {width} × {height} · PNG · {seconds} s · {renderer} · aufgenommen bei Revision {revision}",
|
||
"render.compare_swap": "Tauschen",
|
||
"render.copy_request": "JSON kopieren",
|
||
"render.cpu_aa_help": "Räumliche Samples: Mehr Samples verbessern die Kantenglättung, verlängern jedoch die Renderzeit.",
|
||
"render.cpu_area_add": "Rechteckiges CPU-Flächenlicht hinzufügen",
|
||
"render.cpu_area_editor": "Rechteckige CPU-Flächenlichter",
|
||
"render.cpu_area_editor_help": "Vollständige Seitenvektoren in Millimetern; das Kreuzprodukt U × V zeigt zur abstrahlenden Seite. Das unterscheidet sich von den halben Kantenvektoren der GPU.",
|
||
"render.cpu_area_full_u": "Volle Seite U · mm",
|
||
"render.cpu_area_full_v": "Volle Seite V · mm",
|
||
"render.cpu_area_samples": "Flächenlicht-Samples",
|
||
"render.cpu_binding_confirm": "Diesen Körper bestätigen",
|
||
"render.cpu_binding_stale": "Die Szene hat sich geändert. Bestätigen Sie dieses Reflexionsziel vor dem Rendern erneut.",
|
||
"render.cpu_body_choose": "Körper wählen",
|
||
"render.cpu_body_filter": "Körper nach Namen filtern",
|
||
"render.cpu_body_filter_more": "Verfeinern Sie den Filter, um weitere Körper zu sehen.",
|
||
"render.cpu_body_missing": "Ein Reflexionsziel fehlt, ist ausgeblendet, mehrdeutig oder hat einen Namen von mehr als 128 Byte. Wählen Sie es erneut.",
|
||
"render.cpu_budget": "CPU-Ressourcenprofil",
|
||
"render.cpu_budget_bodies": "Körperobergrenze",
|
||
"render.cpu_budget_compact": "Kompakt (bisherige Grenzen)",
|
||
"render.cpu_budget_details": "Ressourcengrenzen",
|
||
"render.cpu_budget_help": "Größere Grenzen ausdrücklich wählen. Auflösung und Samples werden nie automatisch reduziert.",
|
||
"render.cpu_budget_memory": "Speicherobergrenze pro Auftrag",
|
||
"render.cpu_budget_not_guarantee": "Dies sind Zulassungsgrenzen, keine RAM-Reservierung oder Geschwindigkeitsgarantie. Geometrie, Film und Vorschauen teilen das Speicherbudget. Das Rendern bleibt abbrechbar.",
|
||
"render.cpu_budget_resize": "Der Entwurf überschreitet das CPU-Profil oder sein Kamera-Sample-Budget. Kleinere Abmessungen ausdrücklich bestätigen oder ein größeres Profil wählen.",
|
||
"render.cpu_budget_studio": "Studio (große Bilder)",
|
||
"render.cpu_budget_triangles": "Dreiecksobergrenze",
|
||
"render.cpu_budget_workstation": "Workstation (komplexe Szenen)",
|
||
"render.cpu_captured_hdr": "Für dieses Bild erfasstes HDR",
|
||
"render.cpu_check_capture_help": "Prüfen und Starten verifizieren dieselbe Datei-Prüfsumme oder verwenden das eingebettete HDR. Jedes Bild behält seine erfasste Quelle.",
|
||
"render.cpu_check_changed": "Die Einstellungen oder das Modell haben sich nach dieser Prüfung geändert. Prüfen Sie erneut, bevor Sie rendern.",
|
||
"render.cpu_constant_help": "Konstante Strahldichte ist für reflektierte oder durchgelassene Strahlen sichtbar. Sie liefert keine direkte diffuse Beleuchtung.",
|
||
"render.cpu_custom_directions": "Vorgabe durch eigene Richtungslichter ersetzen",
|
||
"render.cpu_direction": "Richtung zum Licht (X, Y, Z)",
|
||
"render.cpu_directional": "Richtungslicht",
|
||
"render.cpu_directional_add": "Richtungslicht hinzufügen",
|
||
"render.cpu_environment": "CPU-Umgebung",
|
||
"render.cpu_environment_background": "Der Bildhintergrund bleibt von der Umgebungsbeleuchtung getrennt.",
|
||
"render.cpu_environment_bounds": "Die CPU-Intensität muss 0–64 betragen, die HDR-Drehung endlich innerhalb von ±1.000.000 Radiant liegen, und die HDR-Samples müssen 1, 4, 16 oder 64 sein.",
|
||
"render.cpu_environment_constant": "Konstante Umgebung für Sekundärstrahlen",
|
||
"render.cpu_environment_none": "Keine CPU-Umgebung",
|
||
"render.cpu_environment_samples": "HDR-Beleuchtungs-Samples",
|
||
"render.cpu_exposure_help": "Die CPU-Belichtung muss zwischen −16 und 16 EV liegen. Eine GPU-Belichtung außerhalb dieses Bereichs bleibt erhalten, bis Sie sie ändern.",
|
||
"render.cpu_fixed": "Einzelbild",
|
||
"render.cpu_hdr_help": "Radiance-HDR-Datei (.hdr), Panorama im Format 2:1, bis zu 2048 × 1024 Pixel und 16 MiB. Für die CPU müssen die sRGB/D65-Primärfarben ausdrücklich in der Datei angegeben sein. Dateien ohne Angabe der Primärfarben sowie EXR-Dateien werden abgelehnt.",
|
||
"render.cpu_hdr_reflection_help": "Raue HDR-Reflexionen erfordern vollständig metallische Körper- und Flächenoberflächen. Die Prüfung meldet nicht unterstützte Kombinationen.",
|
||
"render.cpu_key_rim": "Haupt- und Konturlicht",
|
||
"render.cpu_last_check": "Letzte CPU-Prüfung",
|
||
"render.cpu_light_help": "Bis zu acht Richtungslichter. Eine leere eigene Liste schaltet sie aus; die Wahl einer Vorgabe stellt deren Lichter wieder her. Farben sind lineares RGB, und die Intensität ist ein relativer Wert, keine Leistungsangabe in Watt.",
|
||
"render.cpu_light_intensity": "Relative Intensität (0–64)",
|
||
"render.cpu_light_minimum": "Mindestabstand für die Abschwächung",
|
||
"render.cpu_light_position": "Weltposition (X, Y, Z)",
|
||
"render.cpu_light_reference": "Referenzabstand für die Intensität",
|
||
"render.cpu_light_remove": "Licht entfernen",
|
||
"render.cpu_lighting": "Beleuchtungsvorgabe",
|
||
"render.cpu_lights": "CPU-Lichter",
|
||
"render.cpu_linear_color": "Lineare Farbe (R, G, B)",
|
||
"render.cpu_neutral": "Neutral",
|
||
"render.cpu_opaque_required": "CPU-Raytracing benötigt einen undurchsichtigen Hintergrund. Entfernen Sie das Häkchen bei „Transparenter Hintergrund“, um fortzufahren.",
|
||
"render.cpu_options_pending": "Dieses CPU-Bedienfeld kann Emission, Oberflächeneffekte, Glas oder Anisotropie noch nicht bearbeiten. Entfernen Sie diese API-Optionen, bevor Sie es verwenden.",
|
||
"render.cpu_point": "Punktlicht",
|
||
"render.cpu_point_add": "Punktlicht hinzufügen",
|
||
"render.cpu_point_help": "Bis zu acht Punktlichter, zusätzlich zur gewählten Richtungsbeleuchtung. Abstände in mm; der Mindestabstand darf den Referenzabstand nicht überschreiten.",
|
||
"render.cpu_primary_samples": "Kanten-Samples pro Pixel",
|
||
"render.cpu_progressive": "CPU progressiv",
|
||
"render.cpu_progressive_help": "Den vorhandenen CPU-Integrator in Durchgängen mit je einem Primär-Sample akkumulieren. Ausgewählte Reflexionen erfordern ein Sample; Flächenlichter, Dielektrika und Anisotropie erfordern „Einzelbild“.",
|
||
"render.cpu_progressive_limits": "Höchstens 1.048.576 Pixel und 16.777.216 Auswertungen von Pixel × Sample. Das Ändern der Samples passt die Bildgröße nie automatisch an.",
|
||
"render.cpu_progressive_seed": "Startwert für das CPU-Sampling",
|
||
"render.cpu_progressive_spp": "Samples pro Pixel",
|
||
"render.cpu_reflection_add": "Raue Reflexion hinzufügen",
|
||
"render.cpu_reflection_depth": "Reflexionstiefe (1–8)",
|
||
"render.cpu_reflection_empty": "Keine Körper ausgewählt: Szenenreflexionen sind aus.",
|
||
"render.cpu_reflection_help": "Wählen Sie Körper und stellen Sie „Aus“, „Spiegelnd“ oder „Rau“ ein. „Rau“ verwendet die zugewiesene Oberflächenrauheit. Mehr Samples und Reflexionsstufen verlängern die Rechenzeit; dies ist begrenzter spiegelnder Transport, keine globale Beleuchtung.",
|
||
"render.cpu_reflection_limit": "Bis zu 64 reflektierte Körper werden unterstützt.",
|
||
"render.cpu_reflection_mirror": "Spiegelnd",
|
||
"render.cpu_reflection_off": "Aus",
|
||
"render.cpu_reflection_rough": "Rau",
|
||
"render.cpu_reflection_samples": "Reflexions-Samples (1–64)",
|
||
"render.cpu_reflections": "CPU-Reflexionen",
|
||
"render.cpu_runtime_help": "Numerische Licht- und Umgebungseinstellungen werden mit dem Setup gespeichert. Körperreflexionen und HDR-Dateien bleiben vorübergehend. Vorhandene Werte für Flächenlicht und Spotkegel bleiben erhalten.",
|
||
"render.cpu_sampling_mode": "CPU-Sampling-Modus",
|
||
"render.cpu_shadows": "Schatten werfen",
|
||
"render.cpu_summary": "CPU-Raytracing · Reflexionen · HDR · Richtungs- und Punktlichter",
|
||
"render.cpu_warm_cool": "Warm und kühl",
|
||
"render.diag_bodies": "Sichtbare Körper",
|
||
"render.diag_job_details": "Erfasste Auftragsdetails",
|
||
"render.diag_last_check": "Letzte Vorabprüfung",
|
||
"render.diag_memory": "Geschätzter logischer Speicherbedarf",
|
||
"render.diag_not_implemented": "Ausdrückliche Funktionsgrenzen",
|
||
"render.diag_preflight_details": "Details der Vorabprüfung",
|
||
"render.diag_request": "Aktuelle Anfrage im Wortlaut",
|
||
"render.diag_triangles": "Dreiecke",
|
||
"render.discard_continue": "Entwurf verwerfen und fortfahren",
|
||
"render.draft_confirm_help": "Der aktuelle Render-Entwurf enthält nicht angewendete Änderungen. Speichern Sie sie vor dem Wechsel, verwerfen Sie sie ausdrücklich oder bearbeiten Sie weiter.",
|
||
"render.draft_confirm_title": "Bearbeitete Rendereinstellungen beibehalten",
|
||
"render.effects_gpu_only": "Diese Effekte erfordern GPU-Pfadverfolgung. Ein Seitenwechsel schaltet den Renderer niemals automatisch um.",
|
||
"render.effects_help": "Geordnete Farb-Looks und Objektiveffekte im Bildraum kombinieren. Das Rendern und das Neu-Graden des linearen Rohbilds verwenden dieselben gespeicherten Einstellungen. Das unbearbeitete EXR bleibt unverändert. Dies sind eigene künstlerische Regler, keine kalibrierten Objektiv- oder Filmemulationen bestimmter Marken.",
|
||
"render.effects_reset_lens": "Objektiveffekte zurücksetzen",
|
||
"render.effects_seed": "Startwert des Musters",
|
||
"render.emitted_axis": "Abstrahlachse",
|
||
"render.env_advanced": "Erweitert",
|
||
"render.env_backdrop": "Hintergrund",
|
||
"render.env_backdrop_pending": "Umgebungssichtbarkeit und Hintergrundunschärfe werden noch nicht unterstützt.",
|
||
"render.env_blur": "Unschärfe",
|
||
"render.env_change": "Ändern",
|
||
"render.env_choose_source": "Vor dem Bearbeiten eine Umgebung unter Studios und Umgebungen wählen.",
|
||
"render.env_clear": "Transparent",
|
||
"render.env_colour": "Farbe",
|
||
"render.env_environments": "Umgebungen",
|
||
"render.env_ground": "Boden",
|
||
"render.env_ground_pending": "Der endliche diffuse Boden empfängt Schatten. Reiner Schattenfang und Bodenspiegelungen werden noch nicht unterstützt.",
|
||
"render.env_intensity": "Intensität",
|
||
"render.env_invalid_edit": "Ungültige Umgebungsänderung.",
|
||
"render.env_physical_ground": "Physischer Boden",
|
||
"render.env_preview_help": "Illustrative Kugel, keine Vorschau der gewählten Umgebung.",
|
||
"render.env_reflection": "Spiegelung",
|
||
"render.env_ring_help": "Den Ring ziehen, um die Beleuchtung zu drehen. Mit Umschalt in 15°-Schritten einrasten.",
|
||
"render.env_rotate": "Drehen",
|
||
"render.env_set": "Renderumgebung einstellen",
|
||
"render.env_shadow_catcher": "Schattenfänger",
|
||
"render.env_show_environment": "Umgebung anzeigen",
|
||
"render.env_source": "Quelle",
|
||
"render.env_stage_details": "Bodenänderungen erfordern Raytracing und eine einzelne Bodenfläche. Andere Bühnenflächen unter Szene bearbeiten.",
|
||
"render.env_studios": "Studios",
|
||
"render.environment.albedo": "Albedo",
|
||
"render.environment.atmosphere": "Atmosphäre",
|
||
"render.environment.backdrop_note": "Ein Hintergrund ist nur für die Kamera sichtbar. Er beleuchtet nicht, wirft keine Schatten, reflektiert nicht und ist bei transparenter Ausgabe unzulässig.",
|
||
"render.environment.blur_pending": "Unschärfe nicht verfügbar: Der Renderer hat keine Hintergrund-Unschärfeeinstellung.",
|
||
"render.environment.builtin": "Integriertes HDR",
|
||
"render.environment.check": "Datei prüfen",
|
||
"render.environment.checked": "HDR-Datei geprüft. Beim Speichern werden diese Bytes eingebettet.",
|
||
"render.environment.choose": "HDR wählen…",
|
||
"render.environment.constant": "Konstant",
|
||
"render.environment.cyclorama": "Hohlkehle",
|
||
"render.environment.embedded": "In diesem Design gespeichert",
|
||
"render.environment.end": "Ende",
|
||
"render.environment.extinction": "Extinktion",
|
||
"render.environment.file": "Datei",
|
||
"render.environment.fit": "Boden anpassen und speichern",
|
||
"render.environment.floor_wall": "Boden und Wand",
|
||
"render.environment.gap": "Abstand",
|
||
"render.environment.gradient": "Verlauf",
|
||
"render.environment.gradient_gpu": "Ein Verlaufshintergrund benötigt GPU-Pfadverfolgung.",
|
||
"render.environment.ground": "Boden und Bühne",
|
||
"render.environment.hdr": "HDR",
|
||
"render.environment.hdr_file": "HDR-Datei",
|
||
"render.environment.horizon": "Horizont",
|
||
"render.environment.horizontal": "Horizontal",
|
||
"render.environment.keep": "Behalten",
|
||
"render.environment.lighting_samples": "Beleuchtungssamples",
|
||
"render.environment.margin": "Ausdehnungsrand",
|
||
"render.environment.max": "Max. Grenzen",
|
||
"render.environment.medium": "Teilnehmendes Medium",
|
||
"render.environment.min": "Min. Grenzen",
|
||
"render.environment.mode": "Modus",
|
||
"render.environment.needs_gpu": "Benötigt GPU-Pfadverfolgung.",
|
||
"render.environment.none": "Keine",
|
||
"render.environment.orientation": "Ausrichtung und Stärke",
|
||
"render.environment.phase": "Phase",
|
||
"render.environment.primaries": "Nicht angegebene Primärfarben als lineares sRGB behandeln",
|
||
"render.environment.primaries_gpu": "Die Interpretation nicht angegebener Primärfarben benötigt GPU-Pfadverfolgung.",
|
||
"render.environment.radial": "Radial",
|
||
"render.environment.radial_only": "Mittelpunkt und Radius gelten für den radialen Modus.",
|
||
"render.environment.reflectance": "Reflexionsgrad",
|
||
"render.environment.remove": "Bühne entfernen",
|
||
"render.environment.remove_confirm": "Gespeicherte Bühne entfernen?",
|
||
"render.environment.remove_note": "Entfernt die {count} passiven Flächen aus dieser Aufnahme. Der Kamerahintergrund bleibt erhalten.",
|
||
"render.environment.replace": "Ersetzen der vorhandenen Bühne bestätigen",
|
||
"render.environment.rotation_hdr": "Die Drehung benötigt beim CPU-Raytracing eine HDR-Quelle.",
|
||
"render.environment.samples_cpu": "GPU-Samples bestimmt das Pfadbudget; diese Einstellung benötigt CPU-Raytracing.",
|
||
"render.environment.saved_panels": "Gespeicherte Flächen {count}",
|
||
"render.environment.sky_ground": "Boden",
|
||
"render.environment.sky_note": "Originaler Himmelsverlauf für die Beleuchtung; keine kalibrierte Atmosphäre.",
|
||
"render.environment.source_raytrace": "Umgebungsquellen benötigen CPU- oder GPU-Raytracing.",
|
||
"render.environment.stage_raytrace": "Physische Bühnen benötigen CPU- oder GPU-Raytracing.",
|
||
"render.environment.start": "Anfang",
|
||
"render.environment.vertical": "Vertikal",
|
||
"render.environment.world": "Welt",
|
||
"render.environment.world_pending": "Welt-Hintergrund nicht verfügbar: Die Kamerasichtbarkeit der Umgebung ist noch nicht speicherbar.",
|
||
"render.environment.zenith": "Zenit",
|
||
"render.environment_tiles_require_raytrace": "Umgebungen benötigen CPU- oder GPU-Raytracing. Im Ausgabeeditor wählen.",
|
||
"render.error_area_samples": "area_samples muss 1, 4, 16 oder 64 sein",
|
||
"render.error_binding_allocation": "Materialzuordnung konnte nicht reserviert werden",
|
||
"render.error_body_bound": "Produktvorschau überschreitet die Grenze erfasster Körper",
|
||
"render.error_checkpoint_dimensions": "Checkpoint-Abmessungen weichen von der erfassten Anfrage ab",
|
||
"render.error_decode_budget": "Überlauf des Bilddekodierungsbudgets",
|
||
"render.error_denoise_setting": "Ungültige native Entrauschungseinstellung",
|
||
"render.error_display_dimensions": "Ungültige Bildanzeigeabmessungen",
|
||
"render.error_display_fit": "Bildanzeige passt nicht auf dieses Gerät",
|
||
"render.error_display_height": "Überlauf der Anzeigehöhe",
|
||
"render.error_display_width": "Überlauf der Anzeigebreite",
|
||
"render.error_duplicate_face": "Doppelte Produktflächendarstellung",
|
||
"render.error_export_document": "Das Render-Exportdokument wurde während der Zielauswahl geändert",
|
||
"render.error_face_cap": "Produktvorschau überschreitet die Grenze für Flächendarstellungen",
|
||
"render.error_finish_gesture": "Modellierungsgeste vor der Vorschau abschließen",
|
||
"render.error_finish_operation": "Aktuellen Modellierungsvorgang vor Render abschließen",
|
||
"render.error_fixed_preview": "Feste Studiovorschau benötigt Belichtung 0, Umgebungsdrehung 0 und Intensität 1",
|
||
"render.error_geometry_size": "Überlauf der Produktgeometriegröße",
|
||
"render.error_glass_recipe": "Unbekanntes Glasrezept",
|
||
"render.error_gpu_preview": "GPU-Produktvorschau ist auf diesem Host nicht verfügbar. Gespeicherte Setups bleiben verfügbar.",
|
||
"render.error_gpu_samples": "Nicht unterstützte GPU-Sampleanzahl",
|
||
"render.error_image_dimensions": "Renderbildabmessungen stimmen nicht mit dem Auftrag überein",
|
||
"render.error_image_profile": "Renderbild überschreitet das erfasste Ressourcenprofil",
|
||
"render.error_interactive_command": "Nicht zugeordneter interaktiver Renderbefehl",
|
||
"render.error_job_action": "Keine interaktive Bildauftragsaktion",
|
||
"render.error_job_identity": "Ungültige Renderauftragskennung: {error}",
|
||
"render.error_library_reply": "Ungültige Render-Bibliotheksantwort",
|
||
"render.error_material_binding": "Materialzuordnung fehlt",
|
||
"render.error_no_completed_image": "Kein fertiges Renderbild vorhanden",
|
||
"render.error_no_geometry": "Keine Produktgeometrie",
|
||
"render.error_no_scene": "Keine Produktszene",
|
||
"render.error_opacity": "Ungültige Deckkraft der Produktdarstellung",
|
||
"render.error_pbr_opacity": "Undurchsichtiges PBR benötigt Deckkraft 1",
|
||
"render.error_physical_glass": "Das gewählte Rezept ist kein physikalisches Glas",
|
||
"render.error_preview_device": "Produktvorschau benötigt ein Gerät mit Tiefenpuffer",
|
||
"render.error_product_triangle": "Ungültiges Produktdreieck",
|
||
"render.error_provisional_identity": "Ungültige vorläufige Renderkennung oder Sampleanzahl",
|
||
"render.error_quality_bounds": "Qualitätsübertragung überschreitet native Grenzen",
|
||
"render.error_quality_method": "Qualitätsübertragung benötigt dieselbe explizite GPU-Methode",
|
||
"render.error_quality_projection": "Ungültige native Qualitätsübertragung",
|
||
"render.error_regrade_identity": "Ungültige Nachbearbeitungskennung: {error}",
|
||
"render.error_scene_bodies": "Körper der Renderszene fehlen",
|
||
"render.error_scene_body_limit": "Renderszene überschreitet ihre Körpergrenze",
|
||
"render.error_scene_identity": "Ungültige Renderszenenkennung",
|
||
"render.error_setup_panicked": "GPU-Pfadverfolgung konnte nicht initialisiert werden",
|
||
"render.error_setup_stopped": "Initialisierung ohne Host beendet",
|
||
"render.error_setup_worker": "Initialisierung konnte nicht gestartet werden: {error}",
|
||
"render.error_source_preview": "Quellvorschau überschreitet ihr Datenlimit",
|
||
"render.error_surface_normals": "PBR benötigt Oberflächennormalen ungleich null",
|
||
"render.error_surface_reply": "Ungültige Antwort der erstellten Oberfläche",
|
||
"render.error_triangle_bound": "Produktvorschau überschreitet acht Millionen Quelldreiecke",
|
||
"render.error_triangle_count": "Überlauf der Produktdreiecksanzahl",
|
||
"render.error_upload_slot": "Upload-Platz für Produktvorschau nicht verfügbar",
|
||
"render.error_vertex_allocation": "Scheitelpunktspeicher für Produktvorschau konnte nicht reserviert werden",
|
||
"render.error_vertex_envelope": "Produktvorschau überschreitet {limit} MiB Scheitelpunktdaten; Geometrie wurde nicht vereinfacht",
|
||
"render.error_vertex_packing": "Produktvorschau stimmt nicht mit den zugelassenen Scheitelpunktdaten überein",
|
||
"render.error_visible_solid": "In Design einen sichtbaren Volumenkörper erstellen, um ihn hier anzuzeigen.",
|
||
"render.exit_focus": "Fokus beenden",
|
||
"render.export_display": "Export: Anzeige-PNG",
|
||
"render.export_image_label": "Bild exportieren",
|
||
"render.export_linear": "Export: lineares Roh-EXR",
|
||
"render.exr_pending": "Die GPU kann rohe lineare EXR-Dateien behalten. Kompression, mehrschichtige Bilder und zusätzliche Renderpässe bleiben nicht verfügbar.",
|
||
"render.film_grain": "Fotografisches Korn",
|
||
"render.fit": "Produkt einpassen",
|
||
"render.fixed_camera": "Kamera",
|
||
"render.fixed_world": "Welt",
|
||
"render.flare_ghosts": "Geisterringe pro Quelle",
|
||
"render.flare_halo": "Reflex-Lichthof",
|
||
"render.flare_streak": "Streifen im anamorphen Stil",
|
||
"render.flare_strength": "Lichtreflex-Stärke an Glanzlichtern",
|
||
"render.flare_threshold": "Szenenlinearer Lichtreflex-Schwellwert",
|
||
"render.fold_browser": "Browser einklappen",
|
||
"render.frame_aspect": "Seitenverhältnis",
|
||
"render.frame_centre_mark": "Mittelpunkt",
|
||
"render.frame_copy_limit": "Kein freier Name für eine Aufnahme-Kopie",
|
||
"render.frame_copy_name": "{name} Kopie {number}",
|
||
"render.frame_custom": "Benutzerdefiniert",
|
||
"render.frame_distance_unit": " × Größe",
|
||
"render.frame_duplicate": "Duplizieren",
|
||
"render.frame_exposure": "Belichtung",
|
||
"render.frame_fov": "Bildwinkel",
|
||
"render.frame_guides": "Hilfslinien",
|
||
"render.frame_invalid_aspect": "Ungültige Seitenverhältnis-Vorgabe",
|
||
"render.frame_lens": "Bildwinkel {fov}° · ≈ {mm} mm",
|
||
"render.frame_name": "Name",
|
||
"render.frame_output_size": "Ausgabegröße",
|
||
"render.frame_photo": "3:2 · Foto",
|
||
"render.frame_portrait": "4:5 · Hochformat",
|
||
"render.frame_presets": "Bildvorlagen",
|
||
"render.frame_presets_pending": "Kommt mit dem Aufnahmeeditor",
|
||
"render.frame_projection": "Projektion",
|
||
"render.frame_render_shot": "Diese Aufnahme rendern",
|
||
"render.frame_rule_thirds": "Drittelregel",
|
||
"render.frame_safe_area": "Sicherer Bereich",
|
||
"render.frame_shot_title": "Aufnahme · {name}",
|
||
"render.frame_square": "1:1 · Quadrat",
|
||
"render.frame_tall": "9:16 · Vertikal",
|
||
"render.frame_thirds": "Drittellinien",
|
||
"render.frame_wide": "16:9 · Breitbild",
|
||
"render.gpu_depth": "Maximale Pfadtiefe",
|
||
"render.gpu_options_help": "Samples, Tiefe, Startwert und Belichtung werden mit diesem Setup gespeichert. Es wird nur die aktive Bildmethode gespeichert.",
|
||
"render.gpu_path_failed": "GPU-Pathtracer nicht verfügbar",
|
||
"render.gpu_path_first_setup": "Das erste Setup auf dieser GPU kann mehrere Minuten dauern; SolidCraft bleibt währenddessen bedienbar. Spätere Starts verwenden die kompilierten Shader erneut, sofern der Treiber sie behält.",
|
||
"render.gpu_path_preparing": "GPU-Pathtracer: Shader werden kompiliert…",
|
||
"render.gpu_seed": "Zufallsstartwert",
|
||
"render.gpu_unavailable": "GPU-Pathtracing ist auf diesem Gerät nicht bereit.",
|
||
"render.ground_apply": "Boden anpassen und speichern",
|
||
"render.ground_gap": "Definierter Abstand",
|
||
"render.ground_linear_rgb": "Diffuser Reflexionsgrad · lineares RGB",
|
||
"render.ground_margin": "Randzugabe der Bodenfläche",
|
||
"render.hdr_details": "Details zur HDR-Quelle",
|
||
"render.hdr_embedded": "In diesem Design gespeichertes HDR",
|
||
"render.hdr_embedded_help": "Das Rendern verwendet die im Design enthaltenen Bytes; die Originaldatei wird nicht mehr benötigt.",
|
||
"render.hdr_file_captured": "HDR-Datei geprüft. Beim Speichern werden diese Bytes eingebettet; ändert sich die Datei, prüfen Sie sie erneut ausdrücklich.",
|
||
"render.hdr_inspect": "HDR-Datei prüfen",
|
||
"render.hdr_inspect_required": "Wählen und prüfen Sie eine HDR-Datei, bevor Sie speichern oder rendern.",
|
||
"render.hdr_primaries_declared": "Die Quelle gibt ihre Primärfarben an.",
|
||
"render.hdr_primaries_srgb": "Primärfarben: sRGB/D65",
|
||
"render.hdr_primaries_undeclared": "Die Quelle gibt keine Primärfarben an; prüfen Sie die Farbanforderungen des Renderers.",
|
||
"render.hdr_resource_missing": "In diesem Design fehlt die gespeicherte HDR-Ressource.",
|
||
"render.heading_batch": "Stapel",
|
||
"render.heading_frame": "Bildrahmen",
|
||
"render.heading_lens": "Objektiv",
|
||
"render.heading_results": "Ergebnisse",
|
||
"render.heading_shots": "Aufnahmen",
|
||
"render.hide_shots_label": "Aufnahmenleiste ausblenden",
|
||
"render.hover_look": "{object} · {look} · Zum Auswählen klicken",
|
||
"render.image_advanced": "Erweiterte GPU-Einstellungen",
|
||
"render.image_cancelled": "Rendering abgebrochen",
|
||
"render.image_cancelling": "Wird abgebrochen",
|
||
"render.image_completed": "Bild bereit zum Export",
|
||
"render.image_encoding": "PNG wird kodiert",
|
||
"render.image_export": "Fertiges Bild exportieren",
|
||
"render.image_exposure": "Belichtung",
|
||
"render.image_failed": "Rendering fehlgeschlagen",
|
||
"render.image_height": "Höhe",
|
||
"render.image_help": "CPU-Vorschaubild · PNG · angenäherte Transparenz",
|
||
"render.image_host_missing": "Es ist kein Bild-Host installiert.",
|
||
"render.image_method": "Bildmethode",
|
||
"render.image_overwrite": "Vorhandene Datei ersetzen",
|
||
"render.image_preparing": "Bild wird vorbereitet",
|
||
"render.image_progressive": "Progressives Rendering",
|
||
"render.image_queued": "Warten auf Rendering",
|
||
"render.image_reduce": "Kleineres Bild oder einfachere Szene versuchen.",
|
||
"render.image_running": "Bild wird gerendert",
|
||
"render.image_samples": "Samples pro Pixel",
|
||
"render.image_scene_stale": "Schließen Sie die Modellierungsgeste ab oder aktualisieren Sie die Szene, bevor Sie ein Bild prüfen oder starten.",
|
||
"render.image_stale": "Dieses Bild verwendet die Szene vor den nachfolgenden Änderungen.",
|
||
"render.image_start": "Rendering starten",
|
||
"render.image_supported": "Renderanfrage unterstützt; Warteschlange und Speicher werden beim Start erneut geprüft.",
|
||
"render.image_title": "Bild rendern",
|
||
"render.image_too_large": "Über dem Bildlimit: 4096 Pixel pro Seite und 4.194.304 Pixel insgesamt.",
|
||
"render.image_transparent": "Transparenter Hintergrund",
|
||
"render.image_unknown": "Renderstatus nicht verfügbar",
|
||
"render.image_use_largest": "Größte Größe mit diesem Seitenverhältnis verwenden:",
|
||
"render.image_width": "Breite",
|
||
"render.include_rig_cards": "Include passive cards and flags",
|
||
"render.inner_half_angle": "Innerer Halbwinkel",
|
||
"render.inspect_scene": "Erfasste Szenenübersicht aktualisieren",
|
||
"render.inspector": "Inspektor",
|
||
"render.inspector_advanced": "Erweitert",
|
||
"render.inspector_all_users": "Alle {count} Nutzer",
|
||
"render.inspector_applies_to": "Anwenden auf",
|
||
"render.inspector_both_users": "Beide Nutzer",
|
||
"render.inspector_chain": "Herkunft dieses Aussehens",
|
||
"render.inspector_colour": "Farbe",
|
||
"render.inspector_edit": "Bearbeiten",
|
||
"render.inspector_finish": "Oberfläche",
|
||
"render.inspector_from_material": "Vom Material",
|
||
"render.inspector_gloss": "Glanz",
|
||
"render.inspector_material": "Material",
|
||
"render.inspector_matte": "Matt",
|
||
"render.inspector_metal": "Metall",
|
||
"render.inspector_opacity": "Deckkraft",
|
||
"render.inspector_opaque_help": "Oberfläche und optische Felder verwenden opakes PBR (Deckkraft 1). Geringere Deckkraft verwendet skalare Schattierung.",
|
||
"render.inspector_pick_target": "Ein Ziel dieses Typs wählen, um sein Aussehen zu prüfen.",
|
||
"render.inspector_remove": "Überschreibung entfernen",
|
||
"render.inspector_replace": "Ersetzen…",
|
||
"render.inspector_reset": "Zurücksetzen",
|
||
"render.inspector_satin": "Seidenmatt",
|
||
"render.inspector_save_library": "In Bibliothek speichern…",
|
||
"render.inspector_set_all": "Gemischtes Aussehen. Eine Bearbeitung weist das Aussehen allen gewählten Zielen zu.",
|
||
"render.inspector_soon": "Demnächst",
|
||
"render.inspector_target_limit": "Zum Prüfen des Aussehens höchstens 10000 Ziele auswählen.",
|
||
"render.inspector_textures": "Texturen",
|
||
"render.inspector_this_body": "Dieser Körper",
|
||
"render.inspector_this_component": "Diese Komponente",
|
||
"render.inspector_this_face": "Diese Fläche",
|
||
"render.inspector_this_target": "Dieses Ziel",
|
||
"render.inspector_used_by": "Verwendet von {count}",
|
||
"render.keep_editing": "Weiter bearbeiten",
|
||
"render.layer_down": "Nach unten",
|
||
"render.layer_enabled": "Schicht aktiviert",
|
||
"render.layer_off_suffix": " (aus)",
|
||
"render.layer_remove": "Schicht entfernen",
|
||
"render.layer_strength": "Schichtstärke",
|
||
"render.layer_up": "Nach oben",
|
||
"render.lens_effects_help": "Lichtreflexe nutzen bis zu vier getrennte helle Quellen im tatsächlichen linearen Bild. Geisterringe, Lichthof, Streifen, chromatische Versätze und radiale Verzeichnung sind künstlerische Näherungen im Bildraum. Räumliche Effekte benötigen eine undurchsichtige Ausgabe; Samples außerhalb setzen den Bildrand fort. Das Korn ist deterministisch. Physik, EXR und Geometrie bleiben unverändert.",
|
||
"render.lens_effects_title": "Objektivinspiriert und fotografisch",
|
||
"render.library_all": "Katalog",
|
||
"render.library_all_states": "Alle Verfügbarkeitszustände",
|
||
"render.library_appearance_available": "Verfügbares Erscheinungsbild",
|
||
"render.library_applicable": "Passende Ressourcen",
|
||
"render.library_applied": "Ressourcenvariante angewendet. Vollständigen Renderauftrag vor dem Start prüfen.",
|
||
"render.library_apply_appearance": "Erscheinungsbild anwenden",
|
||
"render.library_apply_hdr": "Mit dieser HDR-Umgebung speichern",
|
||
"render.library_apply_hint": "Klicken zum Anwenden · auf das Modell ziehen",
|
||
"render.library_apply_maps": "Erstellte GPU-Oberflächenmaps verwenden",
|
||
"render.library_apply_studio": "Erstellte Studiovariante speichern",
|
||
"render.library_apply_uniform": "Einheitliches opakes Aussehen anwenden",
|
||
"render.library_authored_help": "Original erstellte Ressourcen dienen der Darstellung, nicht als gemessene technische Daten. Jede Aktion wendet nur ihre angegebene Variante an.",
|
||
"render.library_blocked": "Diese Ressource benötigt noch Kalibrierung oder eine externe Sonne und kann noch nicht angewendet werden.",
|
||
"render.library_capabilities": "Funktionsspezifikationen",
|
||
"render.library_center": "Mittelpunkt des Lichtaufbaus",
|
||
"render.library_clear_search": "Leeren",
|
||
"render.library_details": "Spezifikation und Herkunft",
|
||
"render.library_emitters_only_ack": "Nur Strahler verwenden; dokumentierte passive Karten auslassen",
|
||
"render.library_empty": "Keine passenden Ressourcen. Versuchen Sie eine andere Suche oder einen anderen Verfügbarkeitsfilter.",
|
||
"render.library_environment_concepts": "Umgebungskonzepte",
|
||
"render.library_extent": "Objektausdehnung",
|
||
"render.library_favorite": "Zu Favoriten hinzufügen",
|
||
"render.library_favorites": "Favoriten",
|
||
"render.library_filters": "Katalog und Verfügbarkeit",
|
||
"render.library_grid": "Raster",
|
||
"render.library_hdr": "Integrierte HDR-Umgebungen",
|
||
"render.library_hdr_help": "Bettet das originale HDR in die gespeicherte Einstellung ein. Der Längengradursprung wird ausdrücklich umgerechnet; nach dem Speichern ist keine externe Datei nötig.",
|
||
"render.library_in_design": "Im Design",
|
||
"render.library_inspect_only": "Zum Prüfen wählen · Im Inspektor anwenden",
|
||
"render.library_ior": "Brechungsindex",
|
||
"render.library_light_concepts": "Beleuchtungskonzepte",
|
||
"render.library_list": "Liste",
|
||
"render.library_maps_help": "Built-in maps can be saved with pinned sources and local occurrence mapping. Temporary optical overrides remain a separate mode.",
|
||
"render.library_material_concepts": "Materialkonzepte",
|
||
"render.library_metallic": "Metallisch",
|
||
"render.library_native_scenes": "Native Studios",
|
||
"render.library_next": "Nächste Seite",
|
||
"render.library_omitted": "Nicht enthalten",
|
||
"render.library_opacity": "Deckkraft",
|
||
"render.library_other": "Weitere Erscheinungsbilder",
|
||
"render.library_physical_profiles": "Physical reference profiles",
|
||
"render.library_previous": "Vorherige Seite",
|
||
"render.library_quality_concepts": "Qualitätsspezifikationen",
|
||
"render.library_recent": "Zuletzt",
|
||
"render.library_replace_environment": "Vorhandene Umgebung ausdrücklich ersetzen",
|
||
"render.library_replace_studio": "Replace saved lighting, environment and stage",
|
||
"render.library_results": "Passende Ressourcen",
|
||
"render.library_rig_help": "Fit once at an explicit center and physical extent. Complete rigs include passive cards; calibration blockers still refuse. Conservative emitter/card clearance is checked before saving.",
|
||
"render.library_rigs": "Erstellte Lichtaufbauten",
|
||
"render.library_roughness": "Rauheit",
|
||
"render.library_save_maps": "Save maps to this setup",
|
||
"render.library_scene_bounds": "Erfasste Szenengrenzen verwenden",
|
||
"render.library_scenes": "Szenenspezifikationen",
|
||
"render.library_search": "Bibliothek durchsuchen",
|
||
"render.library_select_hint": "Wählen Sie eine Ressource in der Bibliothek, um ihre unterstützten Aktionen und Einschränkungen zu sehen.",
|
||
"render.library_selene": "SELENE: opake Oberflächen",
|
||
"render.library_selene_shots": "SELENE-Aufnahmespezifikationen",
|
||
"render.library_short_blocked": "Nicht verfügbar",
|
||
"render.library_short_native": "Native Zusammenstellung",
|
||
"render.library_short_projection": "Unterstützte Projektion",
|
||
"render.library_short_reference": "Nur Referenz",
|
||
"render.library_short_specification": "Nur Spezifikation",
|
||
"render.library_source_preview": "Vorschau der Quellmap laden",
|
||
"render.library_source_preview_help": "Erstellte Quellmap der Grundfarbe. Dies ist keine gerenderte oder gemessene Materialvorschau.",
|
||
"render.library_specification_only": "Nur Spezifikation: keine vollständig ausführbare Voreinstellung. Erforderliche Effekte, Ressourcen und Objektrollen müssen noch implementiert und gebunden werden.",
|
||
"render.library_specs": "Nur Spezifikationen",
|
||
"render.library_status": "Verfügbarkeit",
|
||
"render.library_surfaces": "Erstellte PBR-Oberflächen",
|
||
"render.library_target": "Zielkörper",
|
||
"render.library_title": "Render-Ressourcenbibliothek",
|
||
"render.library_unfavorite": "Aus Favoriten entfernen",
|
||
"render.library_uniform_ack": "Einheitliche Näherung ohne räumliche oder erweiterte Effekte verwenden",
|
||
"render.library_usable": "Ausführbare Projektionen",
|
||
"render.library_users": "Verwendungen",
|
||
"render.light_aim": "Ausrichten auf",
|
||
"render.light_anchor_pending": "Das Koordinatensystem der Lichter kann noch nicht geändert werden.",
|
||
"render.light_azimuth": "Azimut",
|
||
"render.light_backend_limit": "Zum Bearbeiten CPU-Raytracing oder ein explizites GPU-Studio wählen. Alte GPU-Studiolichter sind schreibgeschützt.",
|
||
"render.light_behaviour": "VERHALTEN",
|
||
"render.light_default_fill": "Fülllicht",
|
||
"render.light_default_key": "Führungslicht",
|
||
"render.light_default_number": "Licht {number}",
|
||
"render.light_default_rim": "Kantenlicht",
|
||
"render.light_delete": "Löschen",
|
||
"render.light_distance": "Abstand",
|
||
"render.light_duplicate": "Duplizieren",
|
||
"render.light_elevation": "Höhenwinkel",
|
||
"render.light_gpu_punctual": "Punkt- und Spotlichter sind mit CPU-Raytracing verfügbar.",
|
||
"render.light_hard_shadow": "Dieses Licht wirft harte Schatten; Lichtquellenweichheit ist nicht verfügbar.",
|
||
"render.light_intensity": "Intensität",
|
||
"render.light_missing": "Dieses Licht existiert nicht mehr. Ein Licht im Browser auswählen.",
|
||
"render.light_place_highlight": "Nach Glanzlicht platzieren",
|
||
"render.light_place_pending": "Die Platzierung nach Glanzlicht benötigt Lichtauswahl im Ansichtsfenster und wird noch nicht unterstützt.",
|
||
"render.light_position": "POSITION",
|
||
"render.light_preview_help": "Die Live-Ansicht ist schattenfrei; Flächenlichter werden mit einer Mittelpunktprobe angenähert. Rendern nutzt das vollständige Lichtmodell.",
|
||
"render.light_product_centre": "Produktmitte",
|
||
"render.light_size": "Größe",
|
||
"render.light_softness": "Weichheit",
|
||
"render.light_temperature": "Farbtemperatur",
|
||
"render.light_temperature_help": "Angenäherte Schwarzkörperfarbe; als lineares RGB gespeichert.",
|
||
"render.light_type": "Typ",
|
||
"render.light_type_area": "Fläche",
|
||
"render.light_type_point": "Punkt",
|
||
"render.light_type_spot": "Spot",
|
||
"render.light_type_sun": "Sonne",
|
||
"render.light_view_only": "Solo und Stumm gelten für diese Ansicht und ihre Renderbilder; sie werden nie im Design gespeichert.",
|
||
"render.light_world_origin": "Weltursprung",
|
||
"render.lighting_aim_point": "Zielpunkt",
|
||
"render.lighting_apply": "Vorgabe anwenden",
|
||
"render.lighting_area_samples": "Flächenlicht-Samples",
|
||
"render.lighting_budget": "Budget",
|
||
"render.lighting_budget_help": "Die Anzahl ist schreibgeschützt. Lichter hinzufügen, duplizieren oder löschen; die Methode bestimmt die Grenzen.",
|
||
"render.lighting_colour": "Farbe",
|
||
"render.lighting_consent": "Richtungslichter durch diese Vorgabe ersetzen",
|
||
"render.lighting_custom": "Eigene Lichter",
|
||
"render.lighting_custom_help": "Eigene Lichter wandelt die Vorgabe in bearbeitbare Lichter mit je einer Zeile im Baum um.",
|
||
"render.lighting_direction": "Richtung X Y Z",
|
||
"render.lighting_direction_help": "Oder eine Richtung zum Licht eingeben (X Y Z).",
|
||
"render.lighting_distance_unit": " × Größe",
|
||
"render.lighting_edge_u": "Seitenvektor U",
|
||
"render.lighting_edge_v": "Seitenvektor V",
|
||
"render.lighting_falloff": "Abschwächung",
|
||
"render.lighting_falloff_help": "Die Intensität gilt im Referenzabstand.",
|
||
"render.lighting_height": "Höhe V",
|
||
"render.lighting_minimum": "Minimum",
|
||
"render.lighting_mute": "Dieses Licht stummschalten",
|
||
"render.lighting_point": "Punkt",
|
||
"render.lighting_preset": "Studiovorgabe",
|
||
"render.lighting_preset_cpu": "Richtungslicht-Vorgaben benötigen CPU-Raytracing. GPU-Beleuchtung verwendet explizite Sonnen- und Flächenlichter.",
|
||
"render.lighting_preset_row": "Vorgabe",
|
||
"render.lighting_radiance": "Strahldichte",
|
||
"render.lighting_reference": "Referenz",
|
||
"render.lighting_review_help": "Ersetzt die Richtungslichter. Punkt- und Flächenlichter, Umgebung, Schatten, Kamera und alle anderen Einstellungen bleiben erhalten.",
|
||
"render.lighting_review_title": "Beleuchtungsvorgabe prüfen",
|
||
"render.lighting_samples_cpu": "Flächenlicht-Samples gelten für CPU-Raytracing.",
|
||
"render.lighting_samples_need_area": "Ein CPU-Flächenlicht hinzufügen, um Samples einzustellen.",
|
||
"render.lighting_samples_reason": "Flächenlicht-Samples müssen 1, 4, 16 oder 64 sein.",
|
||
"render.lighting_shadow_cpu": "Der Schattenschalter benötigt CPU-Raytracing. GPU-Pfadverfolgung wirft immer Schatten.",
|
||
"render.lighting_shadows": "Schatten werfen",
|
||
"render.lighting_shadows_section": "Schatten und Sampling",
|
||
"render.lighting_shape": "Form",
|
||
"render.lighting_solo": "Nur dieses Licht",
|
||
"render.lighting_source": "Quelle",
|
||
"render.lighting_source_section": "Lichtquelle",
|
||
"render.lighting_spot_preserved": "Dieses Punktlicht behält seinen gespeicherten Lichtkegel bis zur Typänderung.",
|
||
"render.lighting_sun_distance": "Die Sonnenrichtung ist unabhängig von Abstand und Zielpunkt.",
|
||
"render.lighting_unsupported": "nicht unterstützt",
|
||
"render.lighting_used": "{used} von {limit}",
|
||
"render.lighting_width": "Breite U",
|
||
"render.lighting_world_position": "Welt X Y Z",
|
||
"render.lights_fixed_to": "Lichter gebunden an",
|
||
"render.linear_help": "Behält ein lineares 32-Bit-Gleitkomma-RGBA-Rohbild vor Entrauschen, Belichtung, Tone-Mapping, Filtern und Hintergrund. Lineares sRGB/D65; Abdeckung vormultipliziert. Zusätzlicher Speicher wird ausdrücklich zugelassen. Keine Komprimierung und keine zusätzlichen Durchgänge.",
|
||
"render.linear_retain": "Lineares Roh-EXR behalten",
|
||
"render.linear_unavailable": "Für das gewählte fertige Bild wurde kein EXR behalten. Aktivieren Sie das Behalten vor dem Rendern; ein älteres PNG kann die rohe Strahldichte nicht wiederherstellen.",
|
||
"render.look_add": "Farblook hinzufügen",
|
||
"render.look_applied": "{name} angewendet",
|
||
"render.look_bleach": "Von Bleach-Bypass inspiriert",
|
||
"render.look_cool": "Kühl",
|
||
"render.look_cyanotype": "Von Cyanotypie inspiriert",
|
||
"render.look_faded": "Verblasster Abzug",
|
||
"render.look_material": "Material",
|
||
"render.look_mono": "Monochrom",
|
||
"render.look_pasted": "Look eingefügt",
|
||
"render.look_sepia": "Sepia",
|
||
"render.look_strength": "Look-Stärke",
|
||
"render.look_teal_orange": "Türkis / Orange",
|
||
"render.look_title": "Stapel kreativer Looks",
|
||
"render.look_warm": "Warm",
|
||
"render.mapping_scale": "Physischer Wiederholungsfaktor",
|
||
"render.material_absorption": "Absorption R · G · B (pro mm)",
|
||
"render.material_add": "Diesen Körper hinzufügen oder bearbeiten",
|
||
"render.material_assignments": "Körperzuweisungen",
|
||
"render.material_binding_enable": "Diese Körperüberschreibung einbeziehen",
|
||
"render.material_box": "Achsparalleler Quader",
|
||
"render.material_browse": "Bild wählen…",
|
||
"render.material_certification": "Geschlossenes Glas verwendet geometrische Abstände. Topologie, Ausrichtung, Überlappung und optische Grenzflächen werden bei der GPU-Vorbereitung geprüft; „Prüfen“ lässt die Anfrage lediglich zu.",
|
||
"render.material_choose_body": "Szenenkörper wählen",
|
||
"render.material_closed": "Geschlossenes Körpernetz",
|
||
"render.material_coat": "Klarlack über dem Grundmaterial",
|
||
"render.material_coat_enable": "Klarlack aktivieren",
|
||
"render.material_coat_help": "Illustrative dielektrische Beschichtung über dem vorhandenen undurchsichtigen Erscheinungsbild. Gewicht null lässt das Grundmaterial unverändert.",
|
||
"render.material_color_map": "Grundfarbentextur (sRGB)",
|
||
"render.material_color_replace": "Basismap ersetzt Körperfarbe",
|
||
"render.material_custom": "Eigene illustrative Optik",
|
||
"render.material_enable": "Diese GPU-Materialüberschreibungen verwenden",
|
||
"render.material_filter": "Szenenkörper filtern…",
|
||
"render.material_filter_help": "Es werden bis zu 128 passende Körper angezeigt. Verfeinern Sie den Filter bei großen Szenen.",
|
||
"render.material_glass": "Glas und optische Absorption",
|
||
"render.material_glass_enable": "Physikalisches Glas für diesen Körper verwenden",
|
||
"render.material_glass_exclusive": "Glas kann in diesem Renderer nicht zusammen mit Klarlack oder Laufzeittexturen auf einem Körper verwendet werden.",
|
||
"render.material_glass_help": "Eigene illustrative Rezepte. Farbfelder zeigen die Transmission, keine gerenderte Vorschau. Die Absorption ist −ln(lineare Transmission) / Referenzabstand; Alpha bleibt unverändert.",
|
||
"render.material_gpu_required": "Diese aktiven Materialüberschreibungen erfordern GPU-Pathtracing. Wählen Sie GPU oder deaktivieren Sie die Überschreibungen, bevor Sie „Prüfen“ oder „Start“ verwenden.",
|
||
"render.material_ior": "Brechungsindex (IOR)",
|
||
"render.material_limits": "Höchstens 128 Körperüberschreibungen, 32 getrennte Glaskörper, 64 Beschichtungen und 128 Texturbindungen. Identische Maps teilen Speicher; Geräte- und Gesamtspeichergrenzen bleiben aktiv.",
|
||
"render.material_map_invalid": "Texturpfade müssen begrenzte lokale Pfade sein; die Normalenstärke muss endlich sein und zwischen 0 und 1 liegen.",
|
||
"render.material_map_required": "Wählen Sie ein Farbbild oder ein Normalenbild, bevor Sie Texturen verwenden.",
|
||
"render.material_maps": "Planare Farb- und Normalentexturen",
|
||
"render.material_maps_enable": "Texturen für diesen undurchsichtigen Körper aktivieren",
|
||
"render.material_maps_help": "PNG/JPEG bis 1024×1024; insgesamt 16 MiB codiert. U und V sind orthogonale Wiederholungsvektoren in Welt-mm (höchstens 128 Wiederholungen). Die Farbe ist sRGB; Normalendaten verwenden OpenGL +Y. Die Dateien werden bei „Prüfen“/„Start“ erfasst.",
|
||
"render.material_metallic_map": "Metallanteil-Map (linear)",
|
||
"render.material_normal_map": "Normalenbild (OpenGL, +Y)",
|
||
"render.material_normal_strength": "Normalenstärke (0–1)",
|
||
"render.material_origin": "Texturursprung X · Y · Z (mm)",
|
||
"render.material_refresh": "Szenenkörper aktualisieren",
|
||
"render.material_refresh_needed": "Die Szene hat sich geändert. Aktualisieren Sie die Körperliste, bevor Sie ein Ziel hinzufügen.",
|
||
"render.material_remove": "Diese Zuweisung entfernen",
|
||
"render.material_repeat_u": "Eine U-Wiederholung X · Y · Z (mm)",
|
||
"render.material_repeat_v": "Eine V-Wiederholung X · Y · Z (mm)",
|
||
"render.material_revalidate": "Diesen Körper erneut prüfen",
|
||
"render.material_revalidate_needed": "Diese Zuweisung gehört zu einer früheren Szenenrevision. Prüfen Sie die genaue Körperidentität erneut, bevor Sie rendern.",
|
||
"render.material_roughness": "Rauheit des Klarlacks (0,045–1)",
|
||
"render.material_roughness_map": "Rauheitsmap (linear)",
|
||
"render.material_shadow": "Gerade Schattenstrahlen durchlassen",
|
||
"render.material_target_missing": "Ordnungsnummer und Name des Körpers stimmen nicht mehr überein. Entfernen Sie diese Zuweisung und wählen Sie den gewünschten Körper ausdrücklich erneut.",
|
||
"render.material_thickness": "Dicke der dünnen Schicht (mm)",
|
||
"render.material_thin": "Dünne Schicht",
|
||
"render.material_title": "GPU-Bildmaterialien",
|
||
"render.material_transient": "Vorübergehende optische Überschreibungen für diesen Dokument-Tab. Sie werden weder im Design noch im Render-Setup oder in der Materialbibliothek gespeichert.",
|
||
"render.material_v_up": "Textur-V zeigt im Bild nach oben",
|
||
"render.material_weight": "Klarlack-Gewicht (0–1)",
|
||
"render.method_cpu": "CPU-Raytracing",
|
||
"render.method_gpu": "GPU-Pathtracing",
|
||
"render.method_limit_raster": "Die Rasterung verwendet die feste undurchsichtige Studiovorschau. Wählen Sie ausdrücklich eine Raytracing-Methode für die unterstützten optischen Einstellungen.",
|
||
"render.method_raster": "CPU-Rasterung",
|
||
"render.navigation_help": "Die Kamera bewegt sich wie im Konstruieren (Einstellungen › Navigation). Setup speichern übernimmt die aktuelle Kamera.",
|
||
"render.nested_enable": "Zertifizierte verschachtelte Dielektrika",
|
||
"render.nested_help": "Bis zu 16 umschließende Schichten; jedes übergeordnete Element muss konvex und jedes untergeordnete strikt darin enthalten sein. Überschneidungen, sich berührende Flächen, dünne Schichten und die Transmission gerader Schattenstrahlen werden abgelehnt. Der Zustand „Kamera im Inneren“ folgt der zertifizierten Hierarchie. Erzeugt keine Flüssigkeitsoberfläche und verschmilzt keine sich berührenden CAD-Grenzflächen.",
|
||
"render.opaque_image_summary": "Vorschau-PNG · opakes PBR · Transparenz durch Blending",
|
||
"render.opaque_preview_help": "Opakes PBR und einfache Farben; Transparenz durch Blending. Brechung, HDRI und finales Rendering sind noch nicht verfügbar.",
|
||
"render.optics_remove": "Gespeicherte Optik entfernen",
|
||
"render.optics_replace": "Gespeicherte Optik dieses Ziels ausdrücklich ersetzen",
|
||
"render.optics_save": "Diese Optik im Setup speichern",
|
||
"render.optics_saved": "Gespeicherte optische Ziele",
|
||
"render.optics_saved_help": "Die genaue Identität von Definition, Feature und Instanz bleibt beim Wiederöffnen ohne Verbindung erhalten. Fehlende, ersetzte oder ausgeblendete Ziele werden abgelehnt; technische Materialien bleiben unverändert. Speichern oder verwerfen Sie numerische Änderungen, bevor Sie ein gespeichertes Ziel entfernen.",
|
||
"render.outer_half_angle": "Äußerer Halbwinkel",
|
||
"render.output_advanced": "Erweitert",
|
||
"render.output_backend_ready": "Bereit",
|
||
"render.output_check": "Prüfen",
|
||
"render.output_check_failed": "Prüfung · Fehler",
|
||
"render.output_check_help": "Prüfen bewertet diese Anfrage, ohne einen Renderauftrag zu starten.",
|
||
"render.output_check_summary": "Prüfen · Hinweise: {count}",
|
||
"render.output_copy": "Kopieren",
|
||
"render.output_copy_report": "Bericht kopieren",
|
||
"render.output_destination": "Ziel",
|
||
"render.output_destination_help": "Die Zieldatei wird beim Exportieren des fertigen Bildes gewählt.",
|
||
"render.output_dimensions": "Größe",
|
||
"render.output_effects": "Effekte",
|
||
"render.output_export": "PNG exportieren…",
|
||
"render.output_exr_unavailable": "EXR-Ausgabeeinstellungen sind hier nicht verfügbar. Linearer EXR-Export erfordert ein fertiges GPU-Bild mit gespeichertem linearem Original.",
|
||
"render.output_fit": "Einpassen",
|
||
"render.output_format": "Format",
|
||
"render.output_format_status": "PNG enthält das exakte fertige Anzeigebild. Optionales GPU-EXR bewahrt rohe lineare FLOAT32-Strahldichte vor Filtern. Export ersetzt nie durch Vorschaucache oder anderen Auftrag.",
|
||
"render.output_grading": "Farbkorrektur",
|
||
"render.output_image": "Bild",
|
||
"render.output_largest": "{width} × {height} max.",
|
||
"render.output_lock_ratio": "Seitenverhältnis sperren",
|
||
"render.output_over_budget": "Das angeforderte Bild überschreitet den gewählten Ressourcenrahmen. Wählen Sie ausdrücklich eine passende Größe oder ein passendes Profil; es erfolgt keine automatische Herabstufung.",
|
||
"render.output_presets_help": "Format, Qualität und Prüfliste befinden sich im Ausgabeeditor.",
|
||
"render.output_quality": "Qualität",
|
||
"render.output_quality_waiting": "Qualitätsdefinition steht noch aus",
|
||
"render.output_ratio_refused": "Die verknüpfte Abmessung überschreitet das Größenlimit dieser Methode. Die vorherige Größe bleibt erhalten; entsperren Sie das Verhältnis oder wählen Sie einen kleineren Wert.",
|
||
"render.output_ready": "Bereit zum Rendern",
|
||
"render.output_run_check": "Prüfung starten",
|
||
"render.output_size_limit": "{method}: bis zu {dimension} px pro Seite und {pixels} Pixel. Größte passende Größe: {width} × {height}.",
|
||
"render.output_size_method_profile": "Für {width} × {height} {method} mit dem CPU-Ressourcenprofil {profile} wählen oder eine kleinere Größe.",
|
||
"render.output_size_ok": "Größe OK · {width} × {height} px",
|
||
"render.output_size_profile": "Für {width} × {height} das CPU-Ressourcenprofil {profile} wählen oder eine kleinere Größe.",
|
||
"render.output_swap_orientation": "Breite und Höhe tauschen",
|
||
"render.output_tools_inspector": "Größe und Format im Ausgabe-Inspektor bearbeiten.",
|
||
"render.output_view_image": "Bild anzeigen",
|
||
"render.page_aging": "Alterung und Verschmutzung",
|
||
"render.page_all": "Alle Einstellungen",
|
||
"render.page_appearance": "Erscheinungsbild",
|
||
"render.page_background": "Hintergründe",
|
||
"render.page_camera": "Kamera",
|
||
"render.page_diagnostics": "Diagnose",
|
||
"render.page_effects": "Objektiv- und Nachbearbeitungseffekte",
|
||
"render.page_environment": "Umgebung",
|
||
"render.page_lighting": "Beleuchtung",
|
||
"render.page_output": "Ausgabe",
|
||
"render.page_scene": "Szene",
|
||
"render.paint_label": "Aufmalen",
|
||
"render.painting_with": "Malen mit {name}",
|
||
"render.passive_stage": "Render-only stage",
|
||
"render.passive_stage_help": "Finite passive panels belong only to rendered images. They do not add CAD bodies or mass. Placement is fixed after applying; intersecting product bounds refuse. CPU does not provide diffuse bounce lighting.",
|
||
"render.perspective": "Perspektivische Kamera",
|
||
"render.physical_acknowledge": "I understand this partial reference needs grade, condition and source review",
|
||
"render.physical_associations": "Physical candidates and roles",
|
||
"render.physical_background_help": "Echter passiver Boden und echte Wand, getrennt vom Kamerahintergrund. Der Rundhorizont besteht aus 24 polygonalen Streifen; er ist keine unendliche oder analytisch glatte Fläche. Ersetzt die gespeicherte Bühne nur mit Ihrer Zustimmung.",
|
||
"render.physical_copy_plan": "Copy plan with sources and omissions",
|
||
"render.physical_cyclorama": "Polygonalen Rundhorizont anpassen",
|
||
"render.physical_floor_wall": "Physischen Boden und Wand anpassen",
|
||
"render.physical_material_name": "Proposed reference material name",
|
||
"render.physical_omissions": "Properties not representable in the native card",
|
||
"render.physical_plan_only": "Read-only plan prepared. No material was created or assigned. Keep its extended profile and omissions when reviewing the native card.",
|
||
"render.physical_prepare_plan": "Prepare creation plan (does not apply)",
|
||
"render.physical_separate": "Appearance is not material identification. These are sourced references, not certified effective properties. Existing mass, engineering materials and optics are unchanged.",
|
||
"render.physical_unknown": "No numerical candidate is established. Grade, formulation or construction must be specified; unknown is not zero.",
|
||
"render.pick_body": "Körper",
|
||
"render.pick_component": "Komponente",
|
||
"render.pick_face": "Fläche",
|
||
"render.pick_help": "Körper, Fläche oder Komponente wählen. Ein Klick ins Leere löscht die Auswahl; Umschalt oder Strg fügt hinzu oder schaltet um. Hervorhebungen erscheinen nur in der Live-Produktansicht.",
|
||
"render.pick_label": "Auswahl",
|
||
"render.pick_up_label": "Aufnehmen",
|
||
"render.pick_up_prompt": "Ein Objekt anklicken, um seinen Look aufzunehmen",
|
||
"render.pick_waiting": "Die Produktauswahl wird noch nicht unterstützt.",
|
||
"render.post_contrast": "Kontrast",
|
||
"render.post_gain_b": "Blauverstärkung",
|
||
"render.post_gain_g": "Grünverstärkung",
|
||
"render.post_gain_r": "Rotverstärkung",
|
||
"render.post_help": "Nur kreative Darstellung. RGB-Verstärkungen wirken vor dem Tone-Mapping; Kontrast, Sättigung und Vignettierung folgen im anzeigelinearen Licht. „Rendering starten“ erzeugt neue Transport-Samples. „Neu graden“ verwendet das gewählte behaltene lineare Rohbild ohne Entrauschen oder neue Strahlen.",
|
||
"render.post_reset": "Darstellungsfilter zurücksetzen",
|
||
"render.post_saturation": "Sättigung",
|
||
"render.post_title": "Darstellungsfilter",
|
||
"render.post_vignette": "Vignettierung",
|
||
"render.preview": "Integrierte Vorschau",
|
||
"render.preview_help": "Rasterdarstellung mit gemischter Transparenz. Brechung, HDRI und finales Rendering sind noch nicht verfügbar.",
|
||
"render.preview_image_settings_help": "Die Live-Vorschau behält eine feste Studiobeleuchtung. Belichtung und Bildbeleuchtung gelten für den Bildauftrag, wenn Sie „Prüfen“ oder „Start“ verwenden.",
|
||
"render.preview_lighting_help": "Die Live-Vorschau zeigt nur direktes Licht und keine Schatten.",
|
||
"render.preview_retry": "Live-Vorschau erneut versuchen",
|
||
"render.preview_unavailable_help": "Die Live-Vorschau ist nicht verfügbar. Gespeicherte Setups und Bildauftragseinstellungen bleiben zugänglich. Ändern Sie die Szene oder versuchen Sie es ausdrücklich erneut; eine abgelehnte Szene wird nicht bei jedem Frame neu aufgebaut.",
|
||
"render.preview_upload": "Vertex-Daten der Live-Vorschau",
|
||
"render.preview_upload_help": "Genaue Vertex-Bytes der Vorschau, nicht der gesamte GPU- oder Prozessspeicher. Die Geometrie wird nicht vereinfacht. Bildaufträge verwenden eigene Zulassung und Beleuchtung.",
|
||
"render.progressive_image_summary": "Vorschau-PNG · PBR und Glas · progressive Samples",
|
||
"render.property_conditions": "Bedingungen: {value}",
|
||
"render.property_fallback": "Eigenschaft",
|
||
"render.property_qualifier": "Qualifikator: {value}",
|
||
"render.property_source": "Quelle: {id} - {locator}",
|
||
"render.property_uncertainty": "Unsicherheit: {value}",
|
||
"render.property_unknown": "unbekannt",
|
||
"render.quality_ack": "Die Projektion mit festem Budget und ihre Auslassungen bestätigen",
|
||
"render.quality_apply": "Dieses feste Sampling-Budget verwenden",
|
||
"render.quality_balanced": "Ausgewogen",
|
||
"render.quality_custom": "Benutzerdefiniert",
|
||
"render.quality_draft": "Entwurf",
|
||
"render.quality_high": "Hoch",
|
||
"render.quality_projection_help": "Q-Vorgaben enthalten künftige Anforderungen. Diese Aktion projiziert nur ein unterstütztes PNG-Budget mit festen Samples und lässt adaptives Stoppen, rohe lineare Ausgabe und unabhängige Transmissionslimits ausdrücklich aus.",
|
||
"render.quality_review": "Sampling-Budget prüfen",
|
||
"render.queue_pending": "In dieser Oberfläche gibt es keine automatische Produktionswarteschlange und keinen Animations-Renderer. Fertige Einzelbilder bleiben separat exportierbar.",
|
||
"render.radial_assign": "Erscheinungsbild zuweisen",
|
||
"render.radial_compare": "Vergleichen",
|
||
"render.radial_distortion": "Radiale Verzeichnung",
|
||
"render.radial_fit": "Produkt einpassen",
|
||
"render.radial_save": "Aufnahme speichern",
|
||
"render.recent_looks": "Letzte Looks",
|
||
"render.regrade_action": "Lineares Rohbild neu graden (ohne Entrauschen)",
|
||
"render.regrade_help": "Erzeugt aus dem gewählten fertigen linearen Rohbild mit diesen Darstellungseinstellungen ein separates PNG. Es werden keine Strahlen verfolgt, Größe, Kamera und Lichter der Aufnahme nicht geändert und das EXR nicht überschrieben. Das Entrauschen wird nicht erneut angewendet: Rohbilder behalten dessen Führungsdaten nicht. Das abgeleitete Bild bleibt über dieselben Auftragssteuerungen exportierbar.",
|
||
"render.regrade_label": "Neu abstimmen",
|
||
"render.reload_settings": "Gespeicherte Einstellungen laden",
|
||
"render.remove_override": "Überschreibung entfernen",
|
||
"render.replace_all": "Alle ersetzen",
|
||
"render.replace_ground": "Ersetzen der vorhandenen Bühne bestätigen",
|
||
"render.replace_label": "Ersetzen",
|
||
"render.replace_saved_surface": "Replace an existing saved binding for this target",
|
||
"render.replace_with": "Ersetzen durch",
|
||
"render.restore_camera": "Gespeicherte Kamera laden",
|
||
"render.result_actual": "100%",
|
||
"render.result_actual_help": "Ein Bildpixel pro Bildschirmpixel.",
|
||
"render.result_actual_size": "100%",
|
||
"render.result_capture": "Erfasste Revision",
|
||
"render.result_current": "Die erfasste Modellrevision ist aktuell.",
|
||
"render.result_empty": "Noch kein fertiges Bild. Prüfen Sie die Einstellungen und starten Sie dann ein Rendering.",
|
||
"render.result_fit": "Bild einpassen",
|
||
"render.result_job": "Auftrag",
|
||
"render.result_navigation": "Verschieben und Zoomen folgen den Navigationseinstellungen. Leertaste + Ziehen verschiebt.",
|
||
"render.result_open": "Das fertige Bild in der Hauptansicht öffnen.",
|
||
"render.result_preview": "Live-Vorschau",
|
||
"render.result_provisional": "Vorläufiges CPU-Bild",
|
||
"render.result_provisional_help": "Dieser Zwischenstand ist nicht exportierbar. Der Export behält das letzte fertige Ergebnis; ein Abbruch kehrt zu diesem Ergebnis zurück.",
|
||
"render.result_reduced_display": "Anzeigevorschau auf die Geräte-/Cachegrenze reduziert. PNG und Export behalten die volle Auflösung; native 100%-Ansicht ist hier nicht verfügbar.",
|
||
"render.result_retained": "Das zuletzt fertiggestellte Bild wird angezeigt; ein neueres Rendering hat es noch nicht ersetzt.",
|
||
"render.result_sequence": "Prüfpunkt",
|
||
"render.result_title": "Render-Ergebnis",
|
||
"render.results_choose": "Behaltene Ergebnisse",
|
||
"render.results_label": "Render {number} · {shot} · {seconds} s",
|
||
"render.results_stale_label": "{result} [veraltet]",
|
||
"render.results_unnamed": "Bild",
|
||
"render.return_design": "Zurück zu Design",
|
||
"render.review_stale": "Diese Prüfung ist veraltet. Lösen Sie sie auf oder prüfen Sie erneut, bevor Sie sie anwenden.",
|
||
"render.ribbon_aging": "Alterung",
|
||
"render.ribbon_backgrounds": "Hintergründe",
|
||
"render.ribbon_check": "Prüfen",
|
||
"render.ribbon_check_help": "Genau den aktuellen Renderentwurf prüfen. Kein stiller Rendererwechsel, keine Verkleinerung oder Ersetzung.",
|
||
"render.ribbon_edit_lights": "Licht ändern",
|
||
"render.ribbon_effects": "Effekte",
|
||
"render.ribbon_environment_help": "HDR-Beleuchtung, Kamerahintergründe und physische Bühnen sind getrennte Einstellungen mit ausdrücklicher Ersetzungsbestätigung.",
|
||
"render.ribbon_finish_dialog": "Zuerst den Datei- oder Bestätigungsdialog abschließen.",
|
||
"render.ribbon_frame": "Einpassen",
|
||
"render.ribbon_hdr_library": "HDR-Bibliothek",
|
||
"render.ribbon_job_active": "Ein Render läuft bereits; vor einem neuen Auftrag ausdrücklich abbrechen.",
|
||
"render.ribbon_light_rigs": "Lichtaufbauten",
|
||
"render.ribbon_lights_help": "Lichtaufbauten prüfen oder unterstützte Lichter bearbeiten; erst ausdrücklich Anwenden ersetzt die Einrichtung.",
|
||
"render.ribbon_materials": "Materialien",
|
||
"render.ribbon_materials_help": "Gemeinsamen Erscheinungsinspektor und Originaloberflächen öffnen. Optik ändert keine technischen Eigenschaften stillschweigend.",
|
||
"render.ribbon_no_active_job": "Kein aktiver Render zum Abbrechen.",
|
||
"render.ribbon_no_result": "Vor dem Export muss ein Render abgeschlossen sein.",
|
||
"render.ribbon_no_saved_camera": "Vor dem Wiederherstellen eine Aufnahme speichern.",
|
||
"render.ribbon_saved_camera": "Gespeicherte Kamera",
|
||
"render.ribbon_shots": "Aufnahmen",
|
||
"render.ribbon_studios": "Studios",
|
||
"render.ribbon_studios_help": "Implementierte Studios durchsuchen und Ersetzungen vor dem Anwenden prüfen. Konzepte bleiben gekennzeichnet.",
|
||
"render.ribbon_surface_maps": "Oberflächen",
|
||
"render.sampling_title": "Adaptives Sampling und Transmissions-Sampling",
|
||
"render.save_continue": "Speichern und fortfahren",
|
||
"render.save_setup": "Setup speichern",
|
||
"render.save_shot": "Aufnahme speichern",
|
||
"render.saved_maps_runtime_conflict": "Saved surface bindings cannot be mixed with temporary optical overrides or an unsaved HDR. Save the HDR or remove the temporary inputs explicitly.",
|
||
"render.saved_surface_remove": "Remove saved binding",
|
||
"render.saved_surfaces": "Saved surface bindings",
|
||
"render.saved_surfaces_help": "Pinned built-in maps follow the selected occurrence in local millimeters. A replaced or missing target is an error, never an automatic reassignment.",
|
||
"render.scene_all_shots": "Alle Aufnahmen ({count})",
|
||
"render.scene_apply": "Geprüftes Studio anwenden",
|
||
"render.scene_batch_reason": "Alle Aufnahmen benötigen die noch nicht verfügbare Renderwarteschlange.",
|
||
"render.scene_check_now": "Jetzt prüfen",
|
||
"render.scene_check_passed": "Prüfung bestanden · {notes} Hinweise",
|
||
"render.scene_check_stale": "Prüfung veraltet · erneut prüfen",
|
||
"render.scene_check_unchecked": "Noch nicht geprüft · 0 Hinweise",
|
||
"render.scene_consent": "Ersetzen von Beleuchtung, Umgebung, Belichtung und Bühne bestätigen",
|
||
"render.scene_light_summary": "{environment} · {lights} Lichter",
|
||
"render.scene_look_summary": "{looks} Looks · {overrides} Überschreibungen",
|
||
"render.scene_open_check": "Prüfung öffnen",
|
||
"render.scene_preserved_fields": "Kamera, Sampling, Abmessungen, optische Bindungen, CAD-Geometrie und technische Materialien bleiben erhalten.",
|
||
"render.scene_preserves_design": "Beleuchtung und eine passive Bühne für das sichtbare Motiv zusammenstellen. Geometrie, technische Materialien und die Kamera bleiben getrennt.",
|
||
"render.scene_ready": "Bereit zum Rendern",
|
||
"render.scene_reminder": "Die Szene bewahrt den Entwurf. Geometrie, technische Eigenschaften und CAD werden in Render nie verändert.",
|
||
"render.scene_reminders": "Hinweise",
|
||
"render.scene_renderer_ready": "{renderer} bereit",
|
||
"render.scene_replaces": "Ersetzt",
|
||
"render.scene_review": "Auflösen und prüfen",
|
||
"render.scene_review_help": "Prüfen Sie die vollständige native Zusammenstellung, bevor Sie sie anwenden. Nicht zugeordnete erweiterte SCENE-Spezifikationen werden nicht ersetzt.",
|
||
"render.scene_scope_details": "Umfang der Zusammenstellung",
|
||
"render.scene_stages": "Phasen",
|
||
"render.search_appearances": "{count} Erscheinungsbilder durchsuchen",
|
||
"render.setup_legacy_environment": "Dieses ältere Setup verwendet eine veraltete Umgebungsdrehung oder -intensität. Diese Werte bleiben erhalten; wandeln Sie sie ausdrücklich um, bevor Sie einen vollständigen Bildauftrag speichern.",
|
||
"render.setup_name": "Name des Setups",
|
||
"render.setup_numeric_help": "„Speichern“ hält die aktive Bildmethode und alle ihre numerischen Einstellungen fest. Erneutes Laden oder die Wahl eines anderen Setups ersetzt diesen Entwurf; stellen Sie die Kamera separat wieder her.",
|
||
"render.setup_offline_help": "Sie können diese Methode ohne ihren Renderer bearbeiten und speichern. „Prüfen“ und „Start“ erfordern einen verfügbaren Host.",
|
||
"render.setup_runtime_unsupported": "Dieser vollständige Auftrag kann noch nicht gespeichert werden: Er enthält Texturen oder Szenenkörper-Bindungen. Entfernen Sie diese temporären Eingaben, bevor Sie ein portables Setup speichern.",
|
||
"render.setup_save_missing": "Die gespeicherte Render-Konfiguration konnte nach Abschluss des Befehls nicht gefunden werden.",
|
||
"render.sharpening": "Detailschärfung",
|
||
"render.shell_tab_appearance": "Aussehen",
|
||
"render.shell_tab_camera": "Kamera",
|
||
"render.shell_tab_lighting": "BELEUCHTUNG",
|
||
"render.shell_tab_scene": "SZENE",
|
||
"render.shot_aperture": "Blende",
|
||
"render.shot_distance": "Abstand",
|
||
"render.shot_dof": "Schärfentiefe",
|
||
"render.shot_duplicate": "Gespeicherte Aufnahme duplizieren",
|
||
"render.shot_edit_output": "In Ausgabe bearbeiten",
|
||
"render.shot_exposure_reason": "Belichtung benötigt CPU-Strahlverfolgung oder GPU-Pfadverfolgung.",
|
||
"render.shot_exposure_section": "Belichtung",
|
||
"render.shot_focus_distance": "Fokusabstand",
|
||
"render.shot_fov_reason": "Das Sichtfeld benötigt perspektivische Projektion.",
|
||
"render.shot_frame_subject": "Motiv einpassen",
|
||
"render.shot_invalid_camera": "Kamerawerte müssen endlich und im gültigen Bereich sein.",
|
||
"render.shot_lens": "Objektiv",
|
||
"render.shot_lens_enable_reason": "Schärfentiefe aktivieren, um Blende und Fokusabstand zu bearbeiten.",
|
||
"render.shot_lens_gpu_reason": "Schärfentiefe benötigt GPU-Pfadverfolgung.",
|
||
"render.shot_lens_perspective_reason": "Schärfentiefe benötigt perspektivische Projektion.",
|
||
"render.shot_look_selection": "Auswahl anvisieren",
|
||
"render.shot_manager": "Gespeicherte Aufnahmen",
|
||
"render.shot_new_name": "Neuer Aufnahmename",
|
||
"render.shot_remove": "Gespeicherte Aufnahme entfernen",
|
||
"render.shot_remove_help": "Nur dieses gespeicherte Setup entfernen. Quellgeometrie und fertige Bilder bleiben erhalten; die Aktion lässt sich rückgängig machen.",
|
||
"render.shot_remove_title": "Gespeicherte Aufnahme entfernen?",
|
||
"render.shot_rename": "Gespeicherte Aufnahme umbenennen",
|
||
"render.shot_saved_only": "Speichern Sie zuerst den aktuellen Entwurf. Duplizieren und Umbenennen behalten die genauen gespeicherten Optionen und Ressourcenverweise bei.",
|
||
"render.shot_selection_reason": "Einen Körper oder eine Fläche als Ziel auswählen.",
|
||
"render.shot_size": "Größe",
|
||
"render.shot_target": "Ziel",
|
||
"render.shots_camera_changed": "Die Kamera wurde seit dem Speichern dieser Aufnahme geändert",
|
||
"render.shots_name_help": "Geben Sie einen eindeutigen Namen für die aktuelle Aufnahme ein.",
|
||
"render.shots_no_result": "Noch kein Renderbild",
|
||
"render.shots_result": "Rendering {number} · {width} × {height}",
|
||
"render.shots_revert": "Zurücksetzen",
|
||
"render.shots_save": "Aufnahme speichern",
|
||
"render.shots_update": "Aufnahme aktualisieren",
|
||
"render.show_shots_label": "Aufnahmenleiste einblenden",
|
||
"render.size_4k": "4K",
|
||
"render.size_4k_uhd": "4K UHD",
|
||
"render.size_custom": "Benutzerdefiniert…",
|
||
"render.size_full_hd": "Full HD",
|
||
"render.size_hd": "HD",
|
||
"render.size_needs_profile": "{size} · erfordert {profile}",
|
||
"render.size_presets": "Größenvorlagen",
|
||
"render.size_presets_pending": "Kommt mit dem Ausgabeeditor",
|
||
"render.size_preview": "Vorschau",
|
||
"render.size_square": "Quadrat",
|
||
"render.sky_ground": "Boden · lineares RGB",
|
||
"render.sky_horizon": "Horizont · lineares RGB",
|
||
"render.sky_zenith": "Zenit · lineares RGB",
|
||
"render.soft_focus": "Weichzeichnung",
|
||
"render.spot_cone": "Spotkegel",
|
||
"render.stage_frame": "Bildausschnitt",
|
||
"render.stage_layout.appearance_note": "Zum Anwenden auf die Auswahl klicken.",
|
||
"render.stage_layout.studio_note": "Vor dem Anwenden zur Prüfung klicken.",
|
||
"render.stage_light": "Licht",
|
||
"render.stage_look": "Aussehen",
|
||
"render.stage_orthographic": "Orthografisch",
|
||
"render.stage_output": "Ausgabe",
|
||
"render.stage_panel_count": "Saved panels",
|
||
"render.stage_panels.acknowledge": "Ich bestätige den Ersatz und die Einschränkungen",
|
||
"render.stage_panels.appearance_note": "Zum Anwenden auf die Auswahl klicken. Auf das Modell ziehen. Ohne Auswahl aktiviert ein Klick Malen.",
|
||
"render.stage_panels.apply": "Anwenden",
|
||
"render.stage_panels.apply_studio": "Studio anwenden",
|
||
"render.stage_panels.badge_blocked": "gesperrt",
|
||
"render.stage_panels.badge_native": "nativ",
|
||
"render.stage_panels.badge_projection": "Projektion",
|
||
"render.stage_panels.badge_reference": "Referenz",
|
||
"render.stage_panels.badge_specification": "nur Spez.",
|
||
"render.stage_panels.candidate_summary": "Kandidaten: {count} belegte Werte. Güte und Oberfläche müssen geprüft werden.",
|
||
"render.stage_panels.captured_bounds": "Erfasste Szenengrenzen verwenden",
|
||
"render.stage_panels.centre": "Mitte",
|
||
"render.stage_panels.depth": "Tiefe",
|
||
"render.stage_panels.environments": "Umgebungen",
|
||
"render.stage_panels.extent": "Ausdehnung",
|
||
"render.stage_panels.fit_save": "Einpassen und speichern",
|
||
"render.stage_panels.gpu_required": "Benötigt GPU-Pfadverfolgung",
|
||
"render.stage_panels.keep": "Behalten",
|
||
"render.stage_panels.kept": "Beibehalten",
|
||
"render.stage_panels.kept_fields": "Kamera, Abtastung, Abmessungen, optische Bindungen, CAD-Geometrie und technische Eigenschaften.",
|
||
"render.stage_panels.kept_quality": "Methode, Kamera, Beleuchtung, Umgebung, Bühne, Optik, Belichtung und Tonwertabbildung.",
|
||
"render.stage_panels.mine": "Meine",
|
||
"render.stage_panels.mine_pending": "Eigene Studios können noch nicht gespeichert werden.",
|
||
"render.stage_panels.omits": "Ausgelassen",
|
||
"render.stage_panels.paint_pending": "Malen und Zuweisen per Ziehen werden noch nicht unterstützt. Zum Anwenden ein Ziel wählen.",
|
||
"render.stage_panels.partial_reference": "Kandidaten: nur belegte Werte; Güte, Zustand und Quellen prüfen. Unbekannte Werte bleiben unbekannt.",
|
||
"render.stage_panels.plane": "Ebene",
|
||
"render.stage_panels.prepare_plan": "Erstellungsplan vorbereiten",
|
||
"render.stage_panels.projects": "Projiziert",
|
||
"render.stage_panels.quality_ack": "Ich bestätige das feste Budget und seine Auslassungen",
|
||
"render.stage_panels.quality_omissions": "Adaptives Stoppen und Fehlerziele, separate Transmissionstiefe, Russian-Roulette-Regeln, lineare Rohausgabe, EXR-Master und Konvergenznachweis.",
|
||
"render.stage_panels.reference": "Referenz",
|
||
"render.stage_panels.references": "Referenzen",
|
||
"render.stage_panels.remove_optics": "Optik entfernen",
|
||
"render.stage_panels.remove_optics_help": "Entfernt die gespeicherte Optik aus dieser Aufnahme. Die Quellgeometrie bleibt erhalten.",
|
||
"render.stage_panels.remove_optics_title": "Gespeicherte Optik entfernen?",
|
||
"render.stage_panels.remove_shot": "Aufnahme entfernen",
|
||
"render.stage_panels.remove_stage": "Bühne entfernen",
|
||
"render.stage_panels.remove_stage_help": "Entfernt die gespeicherten passiven Flächen dieser Aufnahme. Der Kamerahintergrund bleibt erhalten.",
|
||
"render.stage_panels.remove_stage_title": "Gespeicherte Bühne entfernen?",
|
||
"render.stage_panels.repeat": "Wiederholung",
|
||
"render.stage_panels.replaces": "Ersetzt",
|
||
"render.stage_panels.replaces_environment": "Umgebung",
|
||
"render.stage_panels.replaces_maps": "Temporäre Texturen am gewählten Körper; gespeicherte Optik kann im Konflikt stehen.",
|
||
"render.stage_panels.replaces_physical": "Nichts. Dieser Plan ist schreibgeschützt.",
|
||
"render.stage_panels.replaces_quality": "Bildabmessungen, feste Abtastungen, Pfadtiefe, Startwert und Entrauschen.",
|
||
"render.stage_panels.replaces_rig": "Beleuchtung, Umgebung und Bühne",
|
||
"render.stage_panels.replaces_saved_maps": "Gespeicherte Oberflächentexturen am gewählten Körper; temporäre Einstellungen können kollidieren.",
|
||
"render.stage_panels.replaces_stage": "Gespeicherter Boden und passive Bühnenflächen",
|
||
"render.stage_panels.replaces_studio": "Beleuchtung, Umgebung, Belichtung und Bühne",
|
||
"render.stage_panels.replaces_uniform": "Deckendes Aussehen des gewählten Körpers. Räumliche Texturen werden durch einheitliche Werte angenähert.",
|
||
"render.stage_panels.review_environment": "Umgebung prüfen",
|
||
"render.stage_panels.review_maps": "GPU-Texturen prüfen",
|
||
"render.stage_panels.review_physical": "Physikalischer Referenzplan",
|
||
"render.stage_panels.review_quality": "Festes Abtastbudget verwenden",
|
||
"render.stage_panels.review_rig": "Lichtaufbau einpassen",
|
||
"render.stage_panels.review_saved_maps": "Gespeicherte Texturen prüfen",
|
||
"render.stage_panels.review_stage": "Boden und Bühne prüfen",
|
||
"render.stage_panels.review_studio": "Natives Studio prüfen",
|
||
"render.stage_panels.review_uniform": "Einheitliches Aussehen prüfen",
|
||
"render.stage_panels.rig_summary": "Erstellter Lichtaufbau · {emitters} Lichtquellen, {cards} passive Flächen",
|
||
"render.stage_panels.rigs": "Lichtaufbauten",
|
||
"render.stage_panels.save_maps": "Texturen in dieser Aufnahme speichern",
|
||
"render.stage_panels.scope": "Bereich",
|
||
"render.stage_panels.search_studios": "Studios suchen",
|
||
"render.stage_panels.search_surfaces": "Oberflächen und Referenzen suchen",
|
||
"render.stage_panels.source_note": "Erstellte Grundfarbentextur. Kein gemessenes Material.",
|
||
"render.stage_panels.specifications": "Spezifikationen · schreibgeschützt",
|
||
"render.stage_panels.studio_ack": "Ersatz von Beleuchtung, Umgebung, Belichtung und Bühne bestätigen",
|
||
"render.stage_panels.studio_note": "Zum Prüfen anklicken. Beleuchtung, Umgebung und Bühne werden erst nach Bestätigung ersetzt. Lichter bleiben bearbeitbar.",
|
||
"render.stage_panels.studios": "Studios",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_environment": "Originale HDR-Umgebung · gesamte Szene",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_maps": "Erstellte räumliche Texturen · temporäre Vorschau",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_physical": "Schreibgeschützter Plan · kein Material erstellt oder zugewiesen",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_quality": "Festes GPU-Budget · zukünftige Anforderungen ausgelassen",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_rig": "Erstellter Lichtaufbau · Lichtquellen und passive Flächen",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_saved_maps": "Erstellte Texturen · mit dieser Aufnahme gespeichert",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_stage": "Physischer Boden und Bühne · an das Produkt angepasst",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_studio": "Natives Studio · für die gesamte Szene",
|
||
"render.stage_panels.subtitle_uniform": "Einheitliche Näherung · kein gemessenes Material",
|
||
"render.stage_panels.surfaces": "Oberflächen",
|
||
"render.stage_panels.surfaces_references": "Oberflächen und Referenzen",
|
||
"render.stage_panels.target": "Ziel",
|
||
"render.stage_panels.use_budget": "Dieses Budget verwenden",
|
||
"render.stage_panels.use_maps": "GPU-Texturen verwenden",
|
||
"render.stage_panels.use_uniform": "Einheitlich verwenden",
|
||
"render.stage_preview_note": "Integrierte Vorschau · direktes Licht",
|
||
"render.state_completed": "Fertiges Bild",
|
||
"render.state_in_progress": "Bild in Bearbeitung",
|
||
"render.state_model": "Modellvorschau",
|
||
"render.strip_label": "Leiste",
|
||
"render.studio_add_area": "Flächenlicht hinzufügen",
|
||
"render.studio_ambient": "Konstante Umgebungsstrahldichte",
|
||
"render.studio_ambient_rgb": "Konstante Umgebungsstrahldichte (lineares RGB)",
|
||
"render.studio_aperture": "Blendenradius",
|
||
"render.studio_area": "Flächenlicht",
|
||
"render.studio_area_help": "Bis zu vier einseitige Rechtecke. Orthogonale Halbkanten U und V bestimmen die Größe; U × V zeigt zur beleuchteten Seite. Die Koordinaten sind Weltmillimeter.",
|
||
"render.studio_center": "Mittelpunkt X, Y, Z (mm)",
|
||
"render.studio_denoise": "Rauschen im fertigen Bild reduzieren",
|
||
"render.studio_denoise_help": "Abschließender kantenerhaltender Filter; feine Details können weicher werden. Glas und scharfe spiegelnde Oberflächen umgehen den Filter.",
|
||
"render.studio_direction": "Richtung zur Sonne (X, Y, Z)",
|
||
"render.studio_environment": "Umgebung",
|
||
"render.studio_environment_bounds": "Die Umgebungsdrehung muss endlich und innerhalb von ±1.000.000 Radiant liegen, die Intensität zwischen 0 und 100.",
|
||
"render.studio_environment_none": "Keine Umgebungskarte",
|
||
"render.studio_focus": "Axialer Fokusabstand",
|
||
"render.studio_half_u": "Halbkante U (mm)",
|
||
"render.studio_half_v": "Halbkante V (mm)",
|
||
"render.studio_hdr": "Radiance-HDR-Datei",
|
||
"render.studio_hdr_browse": "HDR wählen…",
|
||
"render.studio_hdr_help": "Radiance-.hdr-Datei, 2:1-Panorama, bis zu 2048 × 1024. EXR ist nicht verfügbar. Die Farbannahme gilt nur, wenn keine Primärfarben angegeben sind.",
|
||
"render.studio_hdr_required": "Wählen Sie eine lokale .hdr-Datei.",
|
||
"render.studio_hdr_srgb": "Nicht angegebene Primärfarben als lineares sRGB interpretieren",
|
||
"render.studio_intensity": "Umgebungsintensität",
|
||
"render.studio_lens": "Schärfentiefe",
|
||
"render.studio_lens_perspective": "Die Schärfentiefe erfordert eine perspektivische Kamera.",
|
||
"render.studio_lighting": "Studiobeleuchtung",
|
||
"render.studio_lighting_enable": "Eigene Studiobeleuchtung verwenden",
|
||
"render.studio_needs_review": "Methode und Einstellungen prüfen",
|
||
"render.studio_radiance": "Strahldichte in linearem RGB",
|
||
"render.studio_ready": "Bereit zur Prüfung",
|
||
"render.studio_remove_area": "Flächenlicht entfernen",
|
||
"render.studio_rotation": "Umgebungsdrehung",
|
||
"render.studio_runtime_help": "Numerische Studioeinstellungen und geprüfte HDR-Quellen können mit dem Setup gespeichert werden. Optische bzw. Materialüberschreibungen von Körpern bleiben vorübergehend und ändern gespeicherte Erscheinungsbilder nicht.",
|
||
"render.studio_saved": "Gespeichertes Setup / aktuelle Kamera",
|
||
"render.studio_sky": "Künstlerischer Himmel",
|
||
"render.studio_sky_help": "Originaler Himmelsverlauf für die Beleuchtung; kein kalibriertes Atmosphärenmodell.",
|
||
"render.studio_sun": "Sonne",
|
||
"render.studio_sun_radius": "Winkelradius",
|
||
"render.studio_tiles_require_gpu": "Studios benötigen GPU-Pfadverfolgung. Im Ausgabeeditor GPU wählen.",
|
||
"render.studio_title": "Render-Studio",
|
||
"render.studio_tone_map": "Tone-Mapping",
|
||
"render.studios_environments": "Studios und Umgebungen",
|
||
"render.subsurface_enable": "Random Walk für innere Streuung",
|
||
"render.subsurface_help": "Nur für geschlossene Dielektrika. Streuung und RGB-Absorption sind getrennte Koeffizienten pro mm. Pfade streuen innerhalb der tatsächlichen Geometrie und werden dann an der Grenzfläche gebrochen oder reflektiert. Deaktivieren Sie die Transmission gerader Schattenstrahlen, das Entrauschen von Oberflächen und das äußere Volumen; verwenden Sie eine Fresnel-Schicht. Kein Diffusions-Shader, kein Dichtegitter und kein gemessenes Material. Dichte Medien können mehr Samples und Pfadtiefe benötigen.",
|
||
"render.subsurface_rate": "Streukollisionsrate",
|
||
"render.tone_aces_fitted": "ACES angepasst",
|
||
"render.tone_reinhard": "Reinhard",
|
||
"render.transmission_scope": "GPU-Glas unterstützt zertifizierte getrennte Medien. Unbeschränkt verschachtelte Medien und ein rauschfreier Transmissionsschätzer werden nicht bereitgestellt.",
|
||
"render.transmission_strata": "Bedingte Fresnel-Schichten",
|
||
"render.transmission_strata_help": "1 behält die ursprüngliche Zufallsfolge bei. 2 oder 4 Teilpfade stratifizieren die erste Wahl zwischen Reflexion und Transmission am Glas bei unveränderten Snell- und Absorptionsgesetzen. Mehr Pfade kosten mehr Rechenaufwand; das ist weder Entrauschen noch Unterstützung für verschachtelte Medien noch ein Versprechen schnelleren Renderns.",
|
||
"render.tree_add_light": "Licht hinzufügen",
|
||
"render.tree_add_shot": "Aufnahme hinzufügen",
|
||
"render.tree_browser": "Render-Browser",
|
||
"render.tree_by_look": "Nach Aussehen",
|
||
"render.tree_by_object": "Nach Objekt",
|
||
"render.tree_constant": "Konstante Umgebung",
|
||
"render.tree_default": "Standard",
|
||
"render.tree_directional": "Gerichtet",
|
||
"render.tree_environment": "Umgebung",
|
||
"render.tree_environment_values": "{rotation}° · {intensity}×",
|
||
"render.tree_face_count": "{count} Flächen",
|
||
"render.tree_face_one": "{count} Fläche",
|
||
"render.tree_fixed_studio": "Festes Studio",
|
||
"render.tree_hdr": "HDR",
|
||
"render.tree_lights": "Lichter",
|
||
"render.tree_lights_pending": "Befehle für benannte Lichter sind noch nicht verfügbar.",
|
||
"render.tree_mixed": "Gemischt",
|
||
"render.tree_more": "{count} weitere",
|
||
"render.tree_mute": "Licht stummschalten",
|
||
"render.tree_no_environment": "Keine Umgebung",
|
||
"render.tree_objects": "Objekte",
|
||
"render.tree_output": "Ausgabe",
|
||
"render.tree_point": "Punkt",
|
||
"render.tree_rectangle": "Rechteck",
|
||
"render.tree_search": "Objekte suchen",
|
||
"render.tree_selection": "Render-Auswahl",
|
||
"render.tree_shots": "Aufnahmen",
|
||
"render.tree_sky": "Himmel",
|
||
"render.tree_solo": "Licht solo schalten",
|
||
"render.tree_spot": "Spot",
|
||
"render.tree_sun": "Sonne",
|
||
"render.tree_switch": "Wechseln",
|
||
"render.tree_user_one": "{count} Objekt",
|
||
"render.tree_users": "{count} Objekte",
|
||
"render.unavailable_preview": "Dieses Setup verlangt ein nicht verfügbares Vorschauprofil.",
|
||
"render.unsaved": "Ungespeicherte Vorschauänderungen",
|
||
"render.use_preview": "Integrierte Vorschau verwenden",
|
||
"render.volume_albedo": "Streualbedo · lineares RGB",
|
||
"render.volume_anisotropy": "Mittlerer Phasenkosinus",
|
||
"render.volume_enable": "Teilnehmendes Medium aktivieren",
|
||
"render.volume_extinction": "Extinktionskoeffizient",
|
||
"render.volume_help": "GPU-Transport innerhalb einer endlichen Box, mit Beer-Lambert-Abschwächung und HG-Streuung auf Kamera- und indirekten Pfaden. Verwendet ausdrückliche Studio-, HDR- und Himmelsbeleuchtung einschließlich Schattenabschwächung. Ein positiver Phasenkosinus streut nach vorn. Glasgrenzflächen und Oberflächenentrauschen müssen ausdrücklich deaktiviert werden. Extinktion null lässt den Transport unverändert. Keine physikalische Mondatmosphäre, kein Dichtegitter, keine Volumenemission, kein spektraler Transport und keine zertifizierte Materialeigenschaft.",
|
||
"render.volume_max": "Obere Grenzen · Weltkoordinaten (mm)",
|
||
"render.volume_min": "Untere Grenzen · Weltkoordinaten (mm)",
|
||
"render.volume_title": "Begrenztes homogenes Volumen",
|
||
"render.wait_add_light": "Noch nicht unterstützt: benannte Lichtquellen erstellen",
|
||
"render.wait_batch": "Noch nicht unterstützt: Renderwarteschlange gespeicherter Aufnahmen",
|
||
"render.wait_compare": "Noch nicht unterstützt: Vergleich gespeicherter Bilder",
|
||
"render.wait_paint": "Noch nicht unterstützt: Produktauswahl und Auftragen von Erscheinungsbildern",
|
||
"render.wait_pick_up": "Noch nicht unterstützt: Produktauswahl und Übernehmen von Erscheinungsbildern",
|
||
"render.wait_replace": "Noch nicht unterstützt: Ersetzen aller Verwendungen eines Erscheinungsbilds",
|
||
"render.wait_solo": "Noch nicht unterstützt: Lichtsichtbarkeit und Solo-Steuerung",
|
||
"render.wear_applies_to": "Anwenden auf",
|
||
"render.wear_layer_count": "{count} Ebenen",
|
||
"render.wear_layer_one": "{count} Ebene",
|
||
"render.wear_layers": "Ebenen",
|
||
"render.wear_no_layers": "Keine Ebenen",
|
||
"render.wear_selected_layer": "Ausgewählte Ebene",
|
||
"render.wear_title": "Abnutzung",
|
||
"sample.bracket.about": "Grundflansch mit Kantenflanschen und einer Umkantung nach einer 2-mm-Blechregel",
|
||
"sample.bracket.name": "Blechwinkel",
|
||
"sample.enclosure.about": "Ausgehöhlter Block mit Lippe, Schraubenerhöhungen, Auflage und Rastverbindung",
|
||
"sample.enclosure.name": "Kunststoffgehäuse",
|
||
"sample.flange.about": "Nabe und Flansch mit einem parametergesteuerten radialen Muster",
|
||
"sample.flange.name": "Schraubflansch",
|
||
"sample.hinge.about": "Zwei Komponenten und ein Drehgelenk, auf 60° angetrieben",
|
||
"sample.hinge.name": "Scharnierbaugruppe",
|
||
"sample.plate.about": "Parametrische Platte mit Vollrundungen, Bohrungen und einem aufgebohrten Ansatz",
|
||
"sample.plate.name": "Beispielplatte",
|
||
"sample.vents.about": "Langlöcher in einem Rechteckmuster: Zeilen, Spalten und Abstand sind Parameter",
|
||
"sample.vents.name": "Lüftungsplatte",
|
||
"search.command_keys": "Eingabe ausführen Umschalt+Eingabe ausführen und offen lassen Esc schließen",
|
||
"search.commands": "Befehle",
|
||
"search.design": "In diesem Design",
|
||
"search.feature": "Merkmal",
|
||
"search.invalid": "Ungültig",
|
||
"search.keys": "↑ ↓ auswählen Eingabe ausführen Tab Namen ergänzen Esc schließen",
|
||
"search.no_match": "Kein Befehl passt zu '{query}'",
|
||
"search.parameter": "Parameter",
|
||
"search.recent": "Zuletzt",
|
||
"search.run": "Befehl ausführen",
|
||
"search.suggest": "Meinten Sie {label}?",
|
||
"search.try": "Geben Sie einen Befehlsnamen, ein Merkmal in diesem Design oder einen Parameter ein. Um einen Befehl mit Werten auszuführen, geben Sie seine ID und ein JSON-Objekt ein: {example}",
|
||
"search.valid": "Gültig",
|
||
"section.off_hint": "Keine Ebene gewählt: „OK“ schaltet den Schnitt aus.",
|
||
"select a direction (an axis, a sketch line or a straight edge) first": "zuerst eine Richtung auswählen (eine Achse, eine Skizzenlinie oder eine gerade Kante)",
|
||
"select a direction (an axis, a sketch line or a straight edge) for the profile to follow": "eine Richtung auswählen (eine Achse, eine Skizzenlinie oder eine gerade Kante), der das Profil folgen soll",
|
||
"select a point on a component": "einen Punkt auf einer Komponente auswählen",
|
||
"select a profile, edges or sketch lines first": "zuerst ein Profil, Kanten oder Skizzenlinien auswählen",
|
||
"select an axis": "eine Achse auswählen",
|
||
"select an axis, a straight or circular edge, or a cylinder, cone or torus face first": "zuerst eine Achse, eine gerade oder kreisförmige Kante oder eine Zylinder-, Kegel- oder Torusfläche auswählen",
|
||
"select bodies first": "zuerst Körper auswählen",
|
||
"select components first": "zuerst Komponenten auswählen",
|
||
"select corner points, or the two lines of one corner": "Eckpunkte oder die zwei Linien einer Ecke auswählen",
|
||
"select one corner point, or the two lines of one corner": "einen Eckpunkt oder die zwei Linien einer Ecke auswählen",
|
||
"select sheet edges first": "zuerst Blechkanten auswählen",
|
||
"select the bend line (a sketch line) first": "zuerst die Biegelinie (eine Skizzenlinie) auswählen",
|
||
"select the cam's profile (a sketch profile or the cam's edges)": "das Profil des Nockens auswählen (ein Skizzenprofil oder die Kanten des Nockens)",
|
||
"select the corner to cut first": "zuerst die abzuschrägende Ecke auswählen",
|
||
"select the corners to round first": "zuerst die zu verrundenden Ecken auswählen",
|
||
"select the fixed face first (a plate's large face)": "zuerst die feste Fläche auswählen (die große Fläche einer Platte)",
|
||
"select the frame sketch's lines first": "zuerst die Linien der Rahmenskizze auswählen",
|
||
"select the path (sketch lines across the edge)": "den Pfad auswählen (Skizzenlinien, die die Kante überqueren)",
|
||
"select the rim face first": "zuerst die Randfläche auswählen",
|
||
"select the sheet edge first": "zuerst die Blechkante auswählen",
|
||
"select two components": "zwei Komponenten auswählen",
|
||
"set by the sketch's lines": "durch die Skizzenlinien festgelegt",
|
||
"settings.display_quality_note": "Feinere Stufen zeigen gekrümmte Flächen und Kanten glatter und brauchen länger zum Vernetzen. Nur die Ansicht ändert sich, nie das Design oder Exporte.",
|
||
"settings.double_click_components": "Doppelklick auf eine Komponente aktiviert sie oder bearbeitet eine verknüpfte an Ort und Stelle",
|
||
"settings.frame_rate_details_note": "Fügt ein Diagramm der Bildzeiten der letzten Bilder hinzu, darüber die gezeichneten Dreiecke, dazu ein Histogramm der Bildzeiten und was die GPU gezeichnet hat. Ein Klick auf die Bildrate in der Ansicht blendet sie ein oder aus.",
|
||
"settings.frame_rate_note": "Zeigt die Bilder pro Sekunde unten rechts in der Ansicht.",
|
||
"settings.insert_lists_open_designs": "Konstruktion einfügen zeigt zuerst die in anderen Tabs geöffneten Konstruktionen",
|
||
"settings.measure_axis_distances": "X/Y/Z-Maße anzeigen",
|
||
"settings.measure_axis_distances_help": "Bei geöffneter Messung die Abstände entlang der Weltachsen zusätzlich zum Gesamtabstand anzeigen.",
|
||
"settings.msaa_applies_on_restart": "Die Kantenglättung wird beim nächsten Start von SolidCraft übernommen",
|
||
"settings.msaa_reset": "{setting}: {requested}× wird von diesem Grafikgerät nicht unterstützt; jetzt {reset}× (unterstützt: {supported}).",
|
||
"settings.msaa_unsupported": "Von diesem Grafikgerät nicht unterstützt",
|
||
"settings.reference_geometry_through_bodies": "Referenzgeometrie durch Körper hindurch anzeigen",
|
||
"settings.reference_geometry_through_bodies_help": "Konturen inaktiver Skizzen und Bezugsebenen über schattierten Körpern zeichnen",
|
||
"settings.reset_intro": "Diese Einstellungen funktionieren auf diesem Computer nicht und würden den Start von SolidCraft verhindern. Sie wurden daher geändert:",
|
||
"settings.reset_title": "Einstellungen wurden geändert",
|
||
"settings.supersampling_note": "Zeichnet die Ansicht in höherer Auflösung und rechnet sie herunter: glattere Kanten, Linien und Raster auf Bildschirmen unter 4K. Kostet GPU-Zeit: etwa 2,25-mal so viele Pixel bei 1,5× und 4-mal bei 2×.",
|
||
"settings.update_changed_links": "Geänderte verknüpfte Designs aktualisieren, wenn ein Tab wieder angezeigt wird",
|
||
"settings.window_system_details": "Details",
|
||
"settings.window_system_note_now": "Wird nach einem Neustart wirksam. Aktuell: {now}.",
|
||
"settings.window_system_wayland_limited": "Einige Funktionen sind unter nativem Wayland eingeschränkt.",
|
||
"sheet.flange_type_base": "Basislasche",
|
||
"sheet.flange_type_contour": "Konturlasche",
|
||
"sheet.flange_type_edge": "Kantenlasche",
|
||
"sheet.no_body": "es gibt keinen Blechkörper: Beginnen Sie einen mit Flansch > Basislasche oder wandeln Sie eine Platte mit „In Blech umwandeln“ in Blech um (ihre große ebene Fläche wählen)",
|
||
"sheet.personal_rules.confirm_delete": "Löschen bestätigen",
|
||
"sheet.personal_rules.delete": "Löschen",
|
||
"sheet.personal_rules.delete_prompt": "Möchten Sie diese persönliche Regel wirklich löschen? Regeln, die bereits in Entwürfen sind, bleiben unverändert.",
|
||
"sheet.personal_rules.full": "Die persönliche Bibliothek enthält bereits 64 Regeln.",
|
||
"sheet.personal_rules.invalid_name": "Geben Sie einen kurzen Namen ohne Zeilenumbrüche oder Steuerzeichen ein.",
|
||
"sheet.personal_rules.invalid_values": "Vervollständigen Sie die Werte der Regel: Jeder muss sich in diesem Entwurf berechnen lassen, mit positiver Dicke und einem K-Faktor von 0 bis 1.",
|
||
"sheet.personal_rules.missing": "Die ausgewählte persönliche Regel ist nicht mehr verfügbar.",
|
||
"sheet.personal_rules.name": "Regelname",
|
||
"sheet.personal_rules.name_exists": "Eine persönliche Regel mit diesem Namen existiert bereits. Wählen Sie einen anderen Namen.",
|
||
"sheet.personal_rules.name_hint": "Eindeutigen Namen eingeben",
|
||
"sheet.personal_rules.overwrite": "Änderungen in der ausgewählten persönlichen Regel speichern",
|
||
"sheet.personal_rules.rename": "Umbenennen",
|
||
"sheet.personal_rules.rule": "Persönliche Regel",
|
||
"sheet.personal_rules.save": "Als neue Regel speichern",
|
||
"sheet.personal_rules.scope": "In Ihrem Profil gespeichert und für alle Entwürfe verfügbar.",
|
||
"sheet.personal_rules.select": "Regel auswählen",
|
||
"sheet.personal_rules.title": "Persönliche Regeln",
|
||
"sheet.personal_rules.unsupported": "Diese Regel enthält Werte, die diese Version nicht verwenden kann.",
|
||
"shortcut.json_error": "Parameter müssen JSON sein: {error}",
|
||
"shortcut.no_command": "kein Befehl `{id}`; der Text vor dem JSON muss eine Befehls-ID sein",
|
||
"shortcut.pin": "Oben im S-Feld anheften",
|
||
"shortcut.unpin": "Loslösen",
|
||
"sketch is missing": "die Skizze fehlt",
|
||
"sketch.degrees_of_freedom": "{count} Freiheitsgrade",
|
||
"sketch.dimension_added_driven": "Die Skizze legt dieses Maß bereits fest, daher wurde es als abhängiges Maß (Referenzmaß) hinzugefügt",
|
||
"sketch.dimension_applied": "Maß angewendet",
|
||
"sketch.dimension_applied_defined": "Maß angewendet; Parameter `{name}` definiert",
|
||
"sketch.dimension_applied_renamed": "Maß angewendet; der Parameter heißt jetzt `{name}`",
|
||
"sketch.dof_left": "{count} Freiheitsgrade übrig",
|
||
"sketch.dof_left_one": "{count} Freiheitsgrad übrig",
|
||
"sketch.draw_curves": "Als {linetype} zeichnen",
|
||
"sketch.make_selection": "Auswahl als {linetype} markieren",
|
||
"sketch.open_ends": "Offen {count}",
|
||
"sketch.status_conflict": "Bedingungen widersprechen sich",
|
||
"sketch.status_fully_constrained": "vollständig bestimmt",
|
||
"sketch.untied_ends": "Unverknüpft {count}",
|
||
"sketch_panel.attached": "Angehängt an {body} / {path}",
|
||
"sketch_panel.author": "Autorenplatzierung: {path}",
|
||
"sketch_panel.dimension_hint": "Einen Wert oder Ausdruck eingeben, dann OK drücken.",
|
||
"sketch_panel.move_hint": "Abstände und einen Winkel eingeben, dann OK drücken.",
|
||
"sketch_panel.plane_angle": "{plane}, gedreht um {angle}",
|
||
"sketch_panel.plane_fixed": "Eine feste Ebene",
|
||
"sketch_panel.plane_flipped": "{plane}, von ihrer anderen Seite",
|
||
"sketch_panel.plane_offset": "{plane}, versetzt um {distance}",
|
||
"sketch_panel.plane_origin": "Die {plane}-Ebene",
|
||
"sketch_panel.redefine_title": "{command}: {name}",
|
||
"sketch_panel.sheet_attachment": "An eine ebene Fläche eines Blechkörpers angehängt; folgt diesem Bereich bei Änderungen am Blech.",
|
||
"sketch_panel.text_hint": "Text und Platzierung bearbeiten, dann OK drücken.",
|
||
"sketch_panel.use_plane": "Ebene {plane} verwenden",
|
||
"sketch_text.align_center": "Mitte",
|
||
"sketch_text.align_left": "Links",
|
||
"sketch_text.align_right": "Rechts",
|
||
"sketch_text.bold": "Fett",
|
||
"sketch_text.builtin_font": "{family} (integriert)",
|
||
"sketch_text.formula": "Mit = beginnen, um den Text aus Parametern aufzubauen: ='W' + number(Width)",
|
||
"sketch_text.italic": "Kursiv",
|
||
"sketch_text.loading_fonts": "Installierte Schriftarten werden gesucht…",
|
||
"sketch_text.no_bold": "Die integrierte Schrift hat keinen fetten Schnitt: Wählen Sie eine installierte Schriftart",
|
||
"sketch_text.on_path": "Der Text folgt seiner Kurve: sie bestimmt seine Lage",
|
||
"sketch_text.path_clear": "Text von der Kurve lösen",
|
||
"sketch_text.path_hint": "Eine Skizzenkurve, der der Text folgt: hier klicken, dann die Kurve",
|
||
"sketch_text.use_font_file": "Schriftdatei {path} verwenden",
|
||
"solid": "Volumenkörper",
|
||
"status.editing": "{name} wird bearbeitet",
|
||
"status.navigation": "Mausbelegung: {mapping}",
|
||
"status.navigation_tip": "Wie die Maus die Ansicht bewegt. Zum Wählen einer anderen Belegung klicken",
|
||
"status.under_constrained": "Unterbestimmt ({count} Freiheitsgrade)",
|
||
"status.under_constrained_one": "Unterbestimmt ({count} Freiheitsgrad)",
|
||
"status.units_tip": "Die Einheiten der Konstruktion. Zum Ändern klicken",
|
||
"the angle must be a number": "der Winkel muss eine Zahl sein",
|
||
"the curves must be in one sketch": "die Kurven müssen in einer Skizze liegen",
|
||
"the direction must be an axis, a sketch line or a straight edge": "die Richtung muss eine Achse, eine Skizzenlinie oder eine gerade Kante sein",
|
||
"the duration must be a number of seconds, 0.001 or more": "die Dauer muss eine Zahl in Sekunden sein, mindestens 0.001",
|
||
"the line's sketch is gone": "die Skizze der Linie existiert nicht mehr",
|
||
"the lines must be in one sketch": "die Linien müssen in einer Skizze liegen",
|
||
"the lines must be in one sketch, not the section's": "die Linien müssen in einer Skizze liegen, nicht in der des Querschnitts",
|
||
"the parts library is empty": "die Bauteilbibliothek ist leer",
|
||
"the parts library is not available": "Die Teilebibliothek ist nicht verfügbar",
|
||
"the path curves must be in one other sketch": "die Pfadkurven müssen in einer einzigen anderen Skizze liegen",
|
||
"the path's sketch is gone": "die Skizze des Pfads existiert nicht mehr",
|
||
"the position must be a number": "die Position muss eine Zahl sein",
|
||
"the preview failed": "die Vorschau ist fehlgeschlagen",
|
||
"the profiles and curves must be in one sketch": "die Profile und Kurven müssen in einer Skizze liegen",
|
||
"the reference face must be on the edges' body": "die Referenzfläche muss auf dem Körper der Kanten liegen",
|
||
"the scale must be above 0": "der Maßstab muss größer als 0 sein",
|
||
"the section's profiles must be in one sketch": "die Profile des Querschnitts müssen in einer Skizze liegen",
|
||
"the two origins are on the same component": "die beiden Ursprünge liegen auf derselben Komponente",
|
||
"thread.automatic_size": "Automatische Größe",
|
||
"thread.designation": "Bezeichnung",
|
||
"thread.direction": "Gewinderichtung",
|
||
"thread.iso_metric": "ISO metrisch",
|
||
"thread.left_hand": "Linksgewinde",
|
||
"thread.right_hand": "Rechtsgewinde",
|
||
"thread.select_size": "Größe wählen",
|
||
"timeline.delete_after_marker_one": "1 Merkmal nach der Verlaufsmarkierung löschen",
|
||
"timeline.delete_after_marker_other": "{count} Merkmale nach der Verlaufsmarkierung löschen",
|
||
"timeline.delete_folders_tip": "Ihre Merkmale und verschachtelten Ordner im Verlauf behalten",
|
||
"timeline.delete_folders_with_features_tip": "Löscht die Ordner mit allen Features darin und ihren Unterordnern",
|
||
"timeline.delete_many": "{count} ausgewählte Merkmale löschen",
|
||
"timeline.edited_rolled_back": "{name} geändert, liegt aber hinter der Verlaufsmarke und wird daher nicht erzeugt: Marke dahinter ziehen, um das Ergebnis zu sehen",
|
||
"timeline.feature_error": "Fehler: {message}",
|
||
"timeline.feature_hint": "Doppelklicken zum Bearbeiten · Ziehen zum Neuordnen · Rechtsklicken für weitere Optionen",
|
||
"timeline.feature_rolled_back": "Zurückgesetzt: hinter der Verlaufsmarke, daher nicht erzeugt",
|
||
"timeline.feature_warning": "Warnung: {message}",
|
||
"timeline.group": "Neuen Merkmalsordner anlegen",
|
||
"timeline.move_many": "Zeitleistenelemente verschieben",
|
||
"timeline.move_to_group": "Merkmale in Ordner verschieben",
|
||
"timeline.rename_group": "Merkmalsordner umbenennen",
|
||
"timeline.reorder_many": "Merkmale neu ordnen",
|
||
"timeline.suppress_features": "Merkmale unterdrücken",
|
||
"timeline.suppress_folders_tip": "Unterdrückt alle Features in den Ordnern und ihren Unterordnern oder hebt die Unterdrückung auf",
|
||
"timeline.ungroup": "Merkmalsordner entfernen",
|
||
"timeline.unsuppress_features": "Unterdrückung der Merkmale aufheben",
|
||
"to the face": "bis zur Fläche",
|
||
"to the next face": "bis zur nächsten Fläche",
|
||
"toolbar.customize_note": "Registerkarte {tab}. Markieren Sie einen Befehl, um ihm eine Schaltfläche in der Werkzeugleiste zu geben. Sie können auch eine Zeile aus dem Aufklappmenü eines Panels auf die Werkzeugleiste ziehen, eine Schaltfläche zum Entfernen aus der Werkzeugleiste ziehen oder die Stecknadel einer Menüzeile verwenden.",
|
||
"toolbar.image": "BILD",
|
||
"toolbar.render": "RENDERN",
|
||
"toolbar.render_appearance": "ERSCHEINUNG",
|
||
"toolbar.render_camera": "KAMERA",
|
||
"toolbar.render_environment": "UMGEBUNG",
|
||
"toolbar.render_lighting": "BELEUCHTUNG",
|
||
"toolbar.render_lights": "LICHTER",
|
||
"toolbar.render_result": "ERGEBNIS",
|
||
"toolbar.render_scene": "SZENE",
|
||
"toolbar.render_stage": "BÜHNE",
|
||
"toolbar.render_studio": "STUDIO",
|
||
"trace.points": "{count} Punkte entlang der Bahn",
|
||
"trace.stopped_by_contact": "Endet bei Probe {sample}: {a} würde {b} durchdringen",
|
||
"trace.stopped_by_loop": "Endet bei Probe {sample}: die Schleife über {joint} lässt sich nicht weiter schließen",
|
||
"trim by sketch curves, or by one plane or face": "mit Skizzenkurven oder mit einer Ebene oder Fläche trimmen",
|
||
"ui.1_degree_of_freedom": "1 Freiheitsgrad",
|
||
"ui.3d_mouse_axes_reassigned": "Die Achsen sind in den Einstellungen neu zugeordnet, und das gilt auch nach dieser Kalibrierung.",
|
||
"ui.3d_mouse_button": "Taste {number}",
|
||
"ui.3d_mouse_button_nothing": "Nichts",
|
||
"ui.3d_mouse_button_settings": "3D-Maus-Einstellungen",
|
||
"ui.3d_mouse_buttons": "Tasten",
|
||
"ui.3d_mouse_buttons_hint": "Drücken Sie eine Taste an Ihrer 3D-Maus, um sie hier zu finden, und wählen Sie dann, was sie tut.",
|
||
"ui.3d_mouse_buttons_no_device": "Schließen Sie eine 3D-Maus an, um ihre Tasten zu belegen.",
|
||
"ui.3d_mouse_buttons_reset": "Standardbelegung wiederherstellen",
|
||
"ui.3d_mouse_calibrate": "Kalibrieren…",
|
||
"ui.3d_mouse_calibrate_tip": "Bewegen Sie die Kappe so, wie das Fenster es verlangt. So lernt SolidCraft, in welche Richtung und wie weit jede Achse dieser 3D-Maus geht. Wird für diese 3D-Maus gespeichert.",
|
||
"ui.3d_mouse_calibrate_title": "3D-Maus kalibrieren",
|
||
"ui.3d_mouse_calibrate_wait": "Bewegen Sie die 3D-Maus einmal, damit SolidCraft sie erkennt.",
|
||
"ui.3d_mouse_calibrated": "Kalibriert",
|
||
"ui.3d_mouse_calibration": "3D-Maus-Kalibrierung",
|
||
"ui.3d_mouse_calibration_done": "Fertig. Speichern Sie die Kalibrierung, damit sie immer gilt, wenn diese 3D-Maus angeschlossen ist.",
|
||
"ui.3d_mouse_calibration_no_response": "Eine Achse hat sich kaum bewegt und lässt sich nicht kalibrieren. Beginnen Sie von vorn und bewegen Sie die Kappe jedes Mal weiter.",
|
||
"ui.3d_mouse_circles_help": "Die Kreise zeigen, was das Gerät nach der Kalibrierung sendet. Das Testmodell zeigt, was die Ansicht daraus macht, nach Umkehren, Geschwindigkeit und Achsenzuordnung.",
|
||
"ui.3d_mouse_dead_zone": "Totzone",
|
||
"ui.3d_mouse_dead_zone_tip": "Wie weit sich die Kappe bewegen muss, bevor sich die Ansicht bewegt, als Anteil ihres vollen Wegs. Erhöhen Sie sie, wenn die Ansicht wandert, obwohl die Kappe ruht.",
|
||
"ui.3d_mouse_denied": "SolidCraft sieht eine 3D-Maus, darf sie aber nicht lesen. Die udev-Regel steht in den Einrichtungshinweisen zur 3D-Maus.",
|
||
"ui.3d_mouse_denied_short": "Gefunden, aber nicht lesbar",
|
||
"ui.3d_mouse_driven_by": "Welche kalibrierte Bewegung des Geräts diese Achse steuert. Wählen Sie eine, die schon eine andere Achse nutzt, werden die beiden getauscht.",
|
||
"ui.3d_mouse_driven_by_label": "gesteuert von",
|
||
"ui.3d_mouse_driver": "3D-Maus-Treiber",
|
||
"ui.3d_mouse_driver_auto": "Automatisch",
|
||
"ui.3d_mouse_driver_direct": "Direkt (hidraw)",
|
||
"ui.3d_mouse_driver_fallback": "Wird vorerst über spacenavd gelesen: das Gerät selbst ließ sich nicht öffnen.",
|
||
"ui.3d_mouse_driver_only_direct": "Das Gerät wird direkt gelesen; spacenavd läuft nicht",
|
||
"ui.3d_mouse_driver_only_spacenavd": "Lesen über spacenavd, die einzige verfügbare Möglichkeit",
|
||
"ui.3d_mouse_forget": "Kalibrierung verwerfen",
|
||
"ui.3d_mouse_ghost_left_viewport": "Ansicht links",
|
||
"ui.3d_mouse_ghost_left_window": "Fenster links",
|
||
"ui.3d_mouse_ghost_position": "Position",
|
||
"ui.3d_mouse_ghost_right_viewport": "Ansicht rechts",
|
||
"ui.3d_mouse_hint": "Ansicht gleichzeitig verschieben und drehen; Skizzen verwenden nur Schwenken und Zoomen.",
|
||
"ui.3d_mouse_kind_cap": "Zurück zur Mitte",
|
||
"ui.3d_mouse_kind_question": "Was für eine 3D-Maus ist es?",
|
||
"ui.3d_mouse_kind_trackball": "Trackball",
|
||
"ui.3d_mouse_looks_like_cap": "Der Wert bleibt stehen, solange Sie halten, wie bei einem Gerät vom Typ „Zurück zur Mitte“.",
|
||
"ui.3d_mouse_looks_like_trackball": "Der Wert fällt zurück, sobald Sie aufhören, wie bei einem Trackball.",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_rotation_x": "Rotation X",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_rotation_y": "Rotation Y",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_rotation_z": "Rotation Z",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_translation_x": "Translation X",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_translation_y": "Translation Y",
|
||
"ui.3d_mouse_motion_translation_z": "Translation Z",
|
||
"ui.3d_mouse_navigate": "Mit der 3D-Maus navigieren",
|
||
"ui.3d_mouse_none": "Keine 3D-Maus gefunden",
|
||
"ui.3d_mouse_not_calibrated": "Nicht kalibriert",
|
||
"ui.3d_mouse_offer": "Die Kalibrierung Ihrer 3D-Maus behebt vertauschte oder umgekehrte Achsen und stellt Geschwindigkeit und Gefühl ein.",
|
||
"ui.3d_mouse_offer_never": "Nicht mehr anzeigen",
|
||
"ui.3d_mouse_offer_swap": "Zu Hidraw wechseln (direkter Treiber)",
|
||
"ui.3d_mouse_orbit": "Orbit",
|
||
"ui.3d_mouse_orbit_classic": "Klassisch",
|
||
"ui.3d_mouse_orbit_tip": "Verfolgt: Die 3D-Maus dreht die Ansicht um den Teil des Modells, der zu Beginn der Drehung in der Ansichtsmitte liegt, markiert durch eine blasse Kugel. Klassisch: um die Ansichtsmitte",
|
||
"ui.3d_mouse_orbit_traced": "Verfolgt",
|
||
"ui.3d_mouse_reading": "Werte",
|
||
"ui.3d_mouse_reset_axes": "Achsenzuordnung zurücksetzen",
|
||
"ui.3d_mouse_reset_view": "Ansicht zurücksetzen",
|
||
"ui.3d_mouse_restore": "3D-Maus-Standardwerte wiederherstellen",
|
||
"ui.3d_mouse_restore_ask": "3D-Maus-Einstellungen auf die Standardwerte zurücksetzen? Kalibrierung und Tastenbelegung bleiben.",
|
||
"ui.3d_mouse_section": "3D-Maus",
|
||
"ui.3d_mouse_show_in_view": "3D-Maus in der 3D-Ansicht anzeigen",
|
||
"ui.3d_mouse_show_in_view_tip": "Ein Bild Ihrer 3D-Maus unten links, das sich mit ihr bewegt.",
|
||
"ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Skizzen mit der 3D-Maus drehen",
|
||
"ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "Die 3D-Maus dreht die Ansicht auch, solange eine Skizze offen ist und frontal gesehen wird, wie es die Maus kann. Aus: Sie verschiebt und zoomt die Skizze, bis Sie die Ansicht neigen.",
|
||
"ui.3d_mouse_skip": "Mein Gerät kann das nicht",
|
||
"ui.3d_mouse_skip_tip": "Überspringt diese Bewegung in beide Richtungen; die Kalibrierung lässt sie aus.",
|
||
"ui.3d_mouse_speed": "Geschwindigkeit der 3D-Maus",
|
||
"ui.3d_mouse_step_lift": "Kappe nach oben ziehen, halten, dann loslassen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_press": "Kappe nach unten drücken, halten, dann loslassen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_pull": "Kappe zu sich heranziehen, halten, dann loslassen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_push": "Kappe von sich wegschieben, halten, dann loslassen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_rest": "Nehmen Sie die Hand von der Kappe und lassen Sie sie ruhen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_rest_trackball": "Nehmen Sie die Hand von der Kugel und lassen Sie sie ruhen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_ring_clockwise": "Drehen Sie den Scrollring ein paar Rasten im Uhrzeigersinn.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_ring_counterclockwise": "Drehen Sie den Scrollring ein paar Rasten gegen den Uhrzeigersinn.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_roll_away": "Rollen Sie die Kugel ein paarmal von sich weg und lassen Sie sie dann auslaufen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_roll_left": "Rollen Sie die Kugel ein paarmal nach links und lassen Sie sie dann auslaufen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_roll_right": "Rollen Sie die Kugel ein paarmal nach rechts und lassen Sie sie dann auslaufen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_roll_toward": "Rollen Sie die Kugel ein paarmal zu sich hin und lassen Sie sie dann auslaufen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_slide_left": "Kappe nach links schieben, halten, dann loslassen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_slide_right": "Kappe nach rechts schieben, halten, dann loslassen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_spin_clockwise": "Drehen Sie die Kugel ein paarmal im Uhrzeigersinn und lassen Sie sie dann auslaufen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_spin_counterclockwise": "Drehen Sie die Kugel ein paarmal gegen den Uhrzeigersinn und lassen Sie sie dann auslaufen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_tilt_away": "Oberseite der Kappe von sich weg kippen (die Ihnen nächste Kante geht nach oben), halten, dann loslassen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_tilt_left": "Kappe nach links kippen (linke Kante runter), halten, dann loslassen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_tilt_right": "Kappe nach rechts kippen (rechte Kante runter), halten, dann loslassen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_tilt_toward": "Oberseite der Kappe zu sich kippen (die Ihnen nächste Kante geht nach unten), halten, dann loslassen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_touch": "Legen Sie die Hand auf die Kappe, ohne zu drücken.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_twist_clockwise": "Kappe im Uhrzeigersinn drehen, halten, dann loslassen.",
|
||
"ui.3d_mouse_step_twist_counterclockwise": "Kappe gegen den Uhrzeigersinn drehen, halten, dann loslassen.",
|
||
"ui.3d_mouse_switch_cap": "Als Zurück zur Mitte kalibrieren",
|
||
"ui.3d_mouse_switch_trackball": "Als Trackball kalibrieren",
|
||
"ui.3d_mouse_use_direct": "Direkten Treiber verwenden",
|
||
"ui.3d_mouse_use_direct_tip": "Die 3D-Maus direkt lesen (hidraw) statt über spacenavd.",
|
||
"ui.3d_mouse_view_axis": "Ansichtsachse",
|
||
"ui.3d_mouse_view_off": "Aus",
|
||
"ui.3d_mouse_view_off_tip": "Das Profil des 3D-Maus-Treibers schaltet diese Achse ab, daher bewegt ihre Bewegung die Ansicht nicht. Wählen Sie hier die Bewegung einer anderen Achse, werden die beiden getauscht und sie bewegt die Ansicht nicht mehr.",
|
||
"ui.3d_mouse_view_orbit_sideways": "Orbit links / rechts",
|
||
"ui.3d_mouse_view_orbit_up_down": "Orbit hoch / runter",
|
||
"ui.3d_mouse_view_pan_sideways": "Schwenken links / rechts",
|
||
"ui.3d_mouse_view_pan_up_down": "Schwenken hoch / runter",
|
||
"ui.3d_mouse_view_roll": "Rollen",
|
||
"ui.3d_mouse_view_unmapped": "Achse {n}",
|
||
"ui.3d_mouse_view_zoom": "Zoom",
|
||
"ui.3d_mouse_waiting": "Warte auf Bewegung",
|
||
"ui.3d_mouse_wiggle": "Falls eine angeschlossen ist, bewegen Sie sie kurz.",
|
||
"ui.3d_sketch": "3D-Skizze",
|
||
"ui.activate": "Aktivieren",
|
||
"ui.active_component": "Aktive Komponente",
|
||
"ui.add_configuration": "Konfiguration hinzufügen",
|
||
"ui.add_parameter": "Parameter hinzufügen",
|
||
"ui.agent_chat": "Agenten-Chat",
|
||
"ui.agent_chat_add": "Dateien anhängen",
|
||
"ui.agent_chat_add_file": "Datei auswählen…",
|
||
"ui.agent_chat_allow": "Erlauben",
|
||
"ui.agent_chat_allow_once": "Einmal erlauben",
|
||
"ui.agent_chat_allowed": "Erlaubt",
|
||
"ui.agent_chat_answered": "Antwort: {option}",
|
||
"ui.agent_chat_approval": "Darf der Agent das tun?",
|
||
"ui.agent_chat_attach_selection": "Auswahl anhängen",
|
||
"ui.agent_chat_attach_selection_tip": "Das im Modell Ausgewählte (Flächen, Kanten, Merkmale, Körper) mit der Nachricht senden, damit der Agent weiß, was Sie meinen",
|
||
"ui.agent_chat_attach_view": "Ansicht anhängen",
|
||
"ui.agent_chat_attach_view_tip": "Ein Bild der aktuellen Ansicht mit der Nachricht senden",
|
||
"ui.agent_chat_attachable": "Bilder, PDFs, Text- und CAD-Dateien",
|
||
"ui.agent_chat_auth_agent": "Mit {name} anmelden",
|
||
"ui.agent_chat_auth_env": "Setzen Sie {vars} in Ihrer Umgebung und starten Sie SolidCraft neu.",
|
||
"ui.agent_chat_auth_needed": "Der Agent bittet Sie, sich anzumelden. Sie melden sich beim Agenten selbst an; SolidCraft sieht Ihr Passwort oder Ihre Schlüssel nie.",
|
||
"ui.agent_chat_auth_none": "Der Agent bietet hier keine Anmeldung an: Melden Sie sich so an, wie es seine Dokumentation beschreibt.",
|
||
"ui.agent_chat_auth_retry": "Ich bin angemeldet: erneut verbinden",
|
||
"ui.agent_chat_auth_terminal": "Führen Sie dies in einem Terminal aus und klicken Sie dann erneut auf Verbinden:",
|
||
"ui.agent_chat_auth_title": "Beim Agenten anmelden",
|
||
"ui.agent_chat_cancel": "Abbrechen",
|
||
"ui.agent_chat_cancel_timeout": "Der Agent hat nicht auf Stopp reagiert und wurde getrennt. Zum Fortfahren erneut verbinden.",
|
||
"ui.agent_chat_cannot_start": "Installiert, startet aber nicht: {error}",
|
||
"ui.agent_chat_changes": "Änderungen: {n}, ein Rückgängig-Schritt",
|
||
"ui.agent_chat_changes_n": "{n} Änderungen",
|
||
"ui.agent_chat_changes_of": "{n}/{limit} Änderungen",
|
||
"ui.agent_chat_choose_model": "Modell wählen",
|
||
"ui.agent_chat_close": "Schließen",
|
||
"ui.agent_chat_command": "Agentenbefehl",
|
||
"ui.agent_chat_connect": "Verbinden",
|
||
"ui.agent_chat_copy": "Kopieren",
|
||
"ui.agent_chat_copy_message": "Nachricht kopieren",
|
||
"ui.agent_chat_ctx_bodies": "Körper",
|
||
"ui.agent_chat_ctx_elements": "Elemente",
|
||
"ui.agent_chat_ctx_features": "Funktionen",
|
||
"ui.agent_chat_ctx_more": "+{n} weitere",
|
||
"ui.agent_chat_ctx_other": "Sonstiges",
|
||
"ui.agent_chat_custom_heading": "Eigenes Modell",
|
||
"ui.agent_chat_custom_hint": "Jedes Programm, das das Agent Client Protocol über stdin und stdout spricht. Es läuft ohne Shell.",
|
||
"ui.agent_chat_denied": "Abgelehnt",
|
||
"ui.agent_chat_deny": "Ablehnen",
|
||
"ui.agent_chat_desktop_only": "Der Agenten-Chat braucht die Desktop-App.",
|
||
"ui.agent_chat_detecting": "Suche nach Agenten…",
|
||
"ui.agent_chat_dock": "Im Seitenpanel andocken",
|
||
"ui.agent_chat_dock_left": "Links andocken",
|
||
"ui.agent_chat_dock_right": "Rechts andocken",
|
||
"ui.agent_chat_drop_hint": "Ablegen, um an die nächste Nachricht anzuhängen",
|
||
"ui.agent_chat_edit": "Bearbeiten",
|
||
"ui.agent_chat_exited": "Der Agent wurde beendet.",
|
||
"ui.agent_chat_failed_start": "Der Agent konnte nicht starten: {error}",
|
||
"ui.agent_chat_file_cad_not_read": "{name}: Eine CAD-Datei wird in das Design importiert, nicht gelesen",
|
||
"ui.agent_chat_file_empty_picture": "{name}: ein leeres Bild",
|
||
"ui.agent_chat_file_error": "{name}: {error}",
|
||
"ui.agent_chat_file_heic": "{name}: HEIC-Bilder können hier nicht gelesen werden; exportieren Sie sie zuerst als JPEG oder PNG",
|
||
"ui.agent_chat_file_importing": "Wird in das Design importiert…",
|
||
"ui.agent_chat_file_kinds": "{name}: Es können Bilder (PNG, JPEG, GIF, WebP, BMP, TIFF), Textdateien (auch SVG) und CAD-Dateien (STEP, IGES, FreeCAD, Rhino, STL, 3MF, OBJ, glTF) angehängt werden",
|
||
"ui.agent_chat_file_loading": "Datei wird gelesen…",
|
||
"ui.agent_chat_file_not_a_file": "{name}: keine Datei",
|
||
"ui.agent_chat_file_not_a_picture": "{name}: kein Bild",
|
||
"ui.agent_chat_file_not_utf8": "{name}: kein UTF-8-Text",
|
||
"ui.agent_chat_file_picture_too_big": "{name}: Ein Bild darf höchstens {max} MB groß sein",
|
||
"ui.agent_chat_file_text_too_big": "{name}: Eine Textdatei darf höchstens {max} KB groß sein",
|
||
"ui.agent_chat_file_too_large": "{name}: zu groß",
|
||
"ui.agent_chat_file_too_large_to_send": "{name}: zu groß zum Senden, auch verkleinert",
|
||
"ui.agent_chat_file_unreadable_picture": "{name}: kein Bild, das gelesen werden kann",
|
||
"ui.agent_chat_files": "Dateien: {files}",
|
||
"ui.agent_chat_files_left_out": "Höchstens {max} Dateien pro Nachricht; ausgelassen: {files}",
|
||
"ui.agent_chat_files_loading": "Warten, bis die Dateien gelesen sind",
|
||
"ui.agent_chat_files_max": "Höchstens {max} Dateien pro Nachricht",
|
||
"ui.agent_chat_flatpak_none_found": "Kein Coding-Agent gefunden. Die Flatpak-Sandbox sieht standardmäßig keine Agenten in Ihrem Benutzerordner und hat keinen Netzwerkzugriff. Um Claude Code und seinen ACP-Adapter zu erlauben, die über nvm oder in ~/.local/bin installiert sind, führen Sie diesen Befehl in einem Terminal aus und starten Sie SolidCraft dann neu. Er gewährt Zugriff auf die genannten Programme und Anmeldedateien sowie Netzwerkzugriff:",
|
||
"ui.agent_chat_import_failed": "{name}: Der Import ist fehlgeschlagen: {error}",
|
||
"ui.agent_chat_intro": "Chatten Sie mit einem Coding-Agenten, den Sie schon nutzen, oder einem Modell-Endpunkt Ihrer Wahl. Er arbeitet über die Werkzeuge von SolidCraft am geöffneten Design: Seine Änderungen erscheinen sofort und lassen sich pro Nachricht in einem Schritt rückgängig machen. Was er ohne Nachfrage darf, legen Sie unter Einstellungen > KI fest.",
|
||
"ui.agent_chat_key_in_env": "Schlüssel gesetzt",
|
||
"ui.agent_chat_last_missing": "Der zuletzt verwendete Agent ({agent}) ist nicht mehr verfügbar. Wählen Sie einen Agenten und klicken Sie dann auf „Erneut versuchen“.",
|
||
"ui.agent_chat_left": "Links",
|
||
"ui.agent_chat_limit": "Der Agent hat die Grenze von {limit} Änderungen für eine Nachricht erreicht. Senden Sie eine weitere Nachricht, damit er weitermacht.",
|
||
"ui.agent_chat_login_found": "Anmeldung gefunden",
|
||
"ui.agent_chat_minimize": "Zu einer Leiste minimieren",
|
||
"ui.agent_chat_mode_all": "Alles",
|
||
"ui.agent_chat_mode_ask": "Fragen",
|
||
"ui.agent_chat_mode_edits": "Ändern",
|
||
"ui.agent_chat_model_custom": "Eigenes verwenden: {model}",
|
||
"ui.agent_chat_model_no_tools": "{model} kann die Werkzeuge von SolidCraft nicht verwenden und daher nur chatten. Wählen Sie ein Modell mit Werkzeugunterstützung.",
|
||
"ui.agent_chat_model_rejected": "Der Agent hat {model} nicht akzeptiert: {error}",
|
||
"ui.agent_chat_model_search": "Modelle suchen…",
|
||
"ui.agent_chat_model_tip": "Das vom Agenten verwendete Modell. Ihre Auswahl wird für diesen Agenten gespeichert.",
|
||
"ui.agent_chat_models_failed": "Modelle konnten nicht abgerufen werden: {error}",
|
||
"ui.agent_chat_models_heading": "Verfügbare Modelle",
|
||
"ui.agent_chat_models_listing": "Modelle werden abgerufen…",
|
||
"ui.agent_chat_models_none": "Der Endpunkt listet keine Modelle",
|
||
"ui.agent_chat_models_not_a_list": "Die Antwort war keine Modellliste",
|
||
"ui.agent_chat_new": "Neuer Chat",
|
||
"ui.agent_chat_new_confirm": "Neuen Chat starten? Der aktuelle wird geleert.",
|
||
"ui.agent_chat_next_picture": "Nächstes Bild",
|
||
"ui.agent_chat_no_cli": "solidcraft-cli wurde neben der App nicht gefunden, daher kann der Agent das Design nicht erreichen.",
|
||
"ui.agent_chat_no_control": "Der Endpunkt des Agenten-Chats ist nicht gestartet, daher kann der Agent das Design nicht erreichen.",
|
||
"ui.agent_chat_no_images": "Dieser Agent nimmt keine Bilder an",
|
||
"ui.agent_chat_no_picture": "In der Zwischenablage befindet sich kein Bild",
|
||
"ui.agent_chat_no_tool_call": "Das Modell hat die Werkzeuge von SolidCraft nicht verwendet, daher wurde das Design nicht geändert. Wählen Sie ein Modell, das Werkzeugaufrufe unterstützt; siehe „Lokale Modelle“ im Leitfaden zum Agenten-Chat.",
|
||
"ui.agent_chat_none_found": "Kein Coding-Agent gefunden. Installieren Sie einen davon und klicken Sie dann auf Aktualisieren:",
|
||
"ui.agent_chat_none_found_short": "Kein Agent gefunden",
|
||
"ui.agent_chat_not_installed": "Nicht installiert",
|
||
"ui.agent_chat_not_signed_in": "nicht angemeldet",
|
||
"ui.agent_chat_open_settings": "Einstellungen öffnen",
|
||
"ui.agent_chat_own_window": "Eigenes Fenster",
|
||
"ui.agent_chat_paste_picture": "Bild einfügen",
|
||
"ui.agent_chat_permission": "Der Agent möchte ausführen: {title}",
|
||
"ui.agent_chat_pick": "Agent",
|
||
"ui.agent_chat_pick_context": "Kontext wählen",
|
||
"ui.agent_chat_pick_context_tip": "Flächen, Kanten, Merkmale und Körper im Modell wählen, die der Agent ansehen soll, dann auf OK klicken",
|
||
"ui.agent_chat_placeholder": "Bitten Sie den Agenten, das Design zu ändern…",
|
||
"ui.agent_chat_placeholder_busy": "Nachricht einreihen, bis der Agent fertig ist (Strg+Eingabe: jetzt senden)",
|
||
"ui.agent_chat_pop_out": "In eigenem Fenster öffnen, das Sie auf einen anderen Bildschirm verschieben können",
|
||
"ui.agent_chat_previous_picture": "Vorheriges Bild",
|
||
"ui.agent_chat_privacy": "Nichts geht irgendwohin außer an den Agenten, den Sie unter Ihrem eigenen Konto ausführen.",
|
||
"ui.agent_chat_privacy_note": "Der Chat sendet von sich aus nichts irgendwohin: Der Agent, den Sie starten, spricht unter Ihrem eigenen Konto mit seinem eigenen Dienst. SolidCraft sieht und speichert nie einen Schlüssel oder ein Passwort.",
|
||
"ui.agent_chat_provider_models": "{count} Modelle",
|
||
"ui.agent_chat_provider_other": "Sonstiges",
|
||
"ui.agent_chat_provider_tip": "Der Anbieter, dessen Modelle die nächste Liste zeigt.",
|
||
"ui.agent_chat_queue": "Einreihen",
|
||
"ui.agent_chat_queue_full": "Zu viele Nachrichten warten: Entfernen Sie eine oder warten Sie auf den Agenten.",
|
||
"ui.agent_chat_queued": "Eingereiht",
|
||
"ui.agent_chat_queued_stopped": "Eingereiht (gestoppt, nicht gesendet)",
|
||
"ui.agent_chat_refresh": "Aktualisieren",
|
||
"ui.agent_chat_refused": "Für den Agenten nicht erlaubt: {reason}",
|
||
"ui.agent_chat_reinstall": "{agent} ist installiert ({program}), ist aber beim Prüfen durch SolidCraft nicht gestartet: {error}\nDie Installation ist vielleicht unvollständig oder für einen anderen Computertyp. Installieren Sie es erneut mit `{install}`, prüfen Sie, dass es im Terminal seine Version ausgibt, und klicken Sie dann auf Aktualisieren.",
|
||
"ui.agent_chat_remove": "Aus der Warteschlange entfernen",
|
||
"ui.agent_chat_remove_file": "Von dieser Nachricht entfernen",
|
||
"ui.agent_chat_remove_imported": "Von dieser Nachricht entfernen; das Teil bleibt im Design (Rückgängig entfernt es)",
|
||
"ui.agent_chat_reply_cut_off": "Die Antwort hat ihre Längengrenze erreicht, bevor sie fertig war, und ist daher vielleicht unvollständig. Bitten Sie den Agenten weiterzumachen oder kürzer zu antworten.",
|
||
"ui.agent_chat_reply_declined": "Das Modell hat abgelehnt, auf diese Nachricht zu antworten.",
|
||
"ui.agent_chat_retry": "Erneut versuchen",
|
||
"ui.agent_chat_right": "Rechts",
|
||
"ui.agent_chat_save": "Speichern",
|
||
"ui.agent_chat_send": "Senden",
|
||
"ui.agent_chat_send_now": "Jetzt senden",
|
||
"ui.agent_chat_send_now_tip": "Den aktuellen Schritt des Agenten stoppen und dies als Nächstes senden (Strg+Eingabe)",
|
||
"ui.agent_chat_setup_body": "SolidCraft kommuniziert mit einem auf diesem Computer installierten Programmieragenten. Wählen Sie einen unter Einstellungen › KI aus.",
|
||
"ui.agent_chat_setup_title": "Assistenten einrichten",
|
||
"ui.agent_chat_side": "Seite des Agenten-Chats",
|
||
"ui.agent_chat_signed_in": "angemeldet",
|
||
"ui.agent_chat_state_auth": "Anmeldung nötig",
|
||
"ui.agent_chat_state_busy": "Arbeitet…",
|
||
"ui.agent_chat_state_exited": "Agent beendet",
|
||
"ui.agent_chat_state_failed": "Verbindung fehlgeschlagen",
|
||
"ui.agent_chat_state_off": "Nicht verbunden",
|
||
"ui.agent_chat_state_ready": "Bereit",
|
||
"ui.agent_chat_state_starting": "Startet…",
|
||
"ui.agent_chat_stop": "Beenden",
|
||
"ui.agent_chat_stop_tip": "Den Agenten und alles, was er gestartet hat, beenden",
|
||
"ui.agent_chat_stop_turn_tip": "Agenten stoppen (Esc). Eingereihte Nachrichten bleiben eingereiht.",
|
||
"ui.agent_chat_turn_limit": "Änderungen pro Nachricht",
|
||
"ui.agent_chat_turn_unlimited": "Unbegrenzt",
|
||
"ui.agent_chat_undo_changes": "Diese Änderungen rückgängig machen",
|
||
"ui.agent_chat_undo_label": "Agenten-Chat: {message}",
|
||
"ui.agent_chat_undone": "(rückgängig gemacht)",
|
||
"ui.agent_chat_view_attached": "Ansicht angehängt",
|
||
"ui.agent_chat_waiting": "Wartet auf Sie",
|
||
"ui.agent_cursor": "Agent-Cursor",
|
||
"ui.agent_cursor_speed": "Agent-Cursor-Geschwindigkeit",
|
||
"ui.agent_off_thread": "Fenster bedienbar halten, während Agenten Befehle ausführen",
|
||
"ui.agent_off_thread_note": "Langsame Befehle eines Agenten (aus dem Assistentenbereich oder von einem MCP-Client) werden neben dem Fenster berechnet: Sie können die Ansicht weiter drehen und prüfen und einen Befehl über den Chip in der Ansicht stoppen. Aus: Jeder läuft im Thread des Fensters, und das Fenster wartet darauf.",
|
||
"ui.ai_add": "Hinzufügen",
|
||
"ui.ai_add_agent": "Agent hinzufügen…",
|
||
"ui.ai_add_agent_title": "Agent hinzufügen",
|
||
"ui.ai_add_anthropic": "Anthropic-kompatible API",
|
||
"ui.ai_add_api": "OpenAI-kompatible API",
|
||
"ui.ai_add_custom": "Eigener Befehl",
|
||
"ui.ai_add_endpoint": "API-Endpunkt",
|
||
"ui.ai_add_installed": "Installierter Agent",
|
||
"ui.ai_add_installed_note": "Ein eigener Eintrag für einen installierten Agenten, zum Beispiel mit anderen Argumenten. Installierte Agenten erscheinen von selbst.",
|
||
"ui.ai_added": "hinzugefügt",
|
||
"ui.ai_agent_mode_tip": "Der eigene Modus des Agenten: Seine eigenen Werkzeuge (Shell, Dateiänderungen) folgen ihm. Die Werkzeuge von SolidCraft folgen den Berechtigungen unter Einstellungen > KI.",
|
||
"ui.ai_agents": "Agenten",
|
||
"ui.ai_always_allow": "Immer erlauben",
|
||
"ui.ai_always_allow_tip": "{tool} für diesen Agenten ab jetzt ohne Nachfrage erlauben",
|
||
"ui.ai_always_allowed": "Immer erlaubt",
|
||
"ui.ai_always_allowed_none": "Noch nichts ist immer erlaubt. Antworten „Immer erlauben“ im Chat erscheinen hier.",
|
||
"ui.ai_auto_allowed": "Automatisch erlaubt: {title} ({why})",
|
||
"ui.ai_auto_mode": "Ihre Berechtigungseinstellung",
|
||
"ui.ai_auto_ours": "SolidCraft prüft seine eigenen Werkzeuge selbst",
|
||
"ui.ai_auto_remembered": "Sie haben „Immer erlauben“ gewählt",
|
||
"ui.ai_bad_url": "Geben Sie eine URL ein, die mit http:// oder https:// beginnt",
|
||
"ui.ai_base_url": "Basis-URL",
|
||
"ui.ai_button": "KI",
|
||
"ui.ai_command_hint": "my-agent --acp",
|
||
"ui.ai_copy_suffix": "Kopie",
|
||
"ui.ai_custom_url": "Eigene URL",
|
||
"ui.ai_default": "Standard",
|
||
"ui.ai_edit": "Bearbeiten",
|
||
"ui.ai_edit_agent_title": "Agent bearbeiten",
|
||
"ui.ai_edit_gone": "Dieser Agent wurde entfernt, es gibt also nichts zu speichern.",
|
||
"ui.ai_edit_tip": "Name, Befehl oder Endpunkt dieses Agenten ändern. Ein gespeicherter Schlüssel bleibt verborgen.",
|
||
"ui.ai_http_busy": "der Endpunkt ist ausgelastet oder am Limit; versuchen Sie es später",
|
||
"ui.ai_http_key": "der Endpunkt hat den Schlüssel abgelehnt: prüfen Sie ihn unter Einstellungen > KI",
|
||
"ui.ai_http_not_found": "Endpunkt oder Modell nicht gefunden: prüfen Sie Basis-URL und Modellnamen",
|
||
"ui.ai_http_too_large": "die Unterhaltung ist für diesen Endpunkt zu groß; beginnen Sie einen neuen Chat",
|
||
"ui.ai_key": "API-Schlüssel",
|
||
"ui.ai_key_hint": "optional; im Schlüsselbund des Systems gespeichert",
|
||
"ui.ai_key_keep_hint": "leer lassen, um den gespeicherten Schlüssel zu behalten",
|
||
"ui.ai_key_needs_https": "Ein Schlüssel wird nur über HTTPS oder an diesen Computer gesendet.",
|
||
"ui.ai_key_note": "Im Schlüsselbund des Systems gespeichert, nie in den Einstellungen von SolidCraft. Für einen lokalen Server leer lassen.",
|
||
"ui.ai_keychain_error": "Der Schlüsselbund des Systems hat abgelehnt: {error}",
|
||
"ui.ai_kind": "Art",
|
||
"ui.ai_mode_all": "Alles erlauben",
|
||
"ui.ai_mode_all_note": "Nichts fragt vorher. Absturzberichte bleiben tabu, und die Ordnergrenzen gelten weiter.",
|
||
"ui.ai_mode_all_warning": "Der Agent kann Ihr Design ohne Nachfrage speichern, überschreiben, exportieren und ersetzen. Nutzen Sie das nur mit einem Agenten, dem Sie vertrauen, und mit gespeicherten Designs.",
|
||
"ui.ai_mode_ask": "Jedes Mal fragen",
|
||
"ui.ai_mode_ask_note": "Jede Änderung am Design und jede Dateiaktion wartet auf Ihr Erlauben.",
|
||
"ui.ai_mode_edits": "Modelländerungen automatisch erlauben",
|
||
"ui.ai_mode_edits_note": "Modellierbefehle laufen ohne Nachfrage; Speichern, Öffnen, Exportieren und andere Datei- oder destruktive Aktionen fragen weiterhin.",
|
||
"ui.ai_mode_global": "Wie oben eingestellt",
|
||
"ui.ai_model": "Modell",
|
||
"ui.ai_model_hint": "qwen3:14b",
|
||
"ui.ai_modes_scope": "Diese Einstellungen gelten für die Werkzeuge von SolidCraft. Die eigenen Werkzeuge eines Agenten (seine Shell, seine Dateiänderungen) folgen seinem eigenen Modus, den Sie im Kopf des Chat-Panels wählen, wenn der Agent Modi hat.",
|
||
"ui.ai_name": "Name",
|
||
"ui.ai_name_hint": "Mein Agent",
|
||
"ui.ai_need_command": "Geben Sie den Befehl ein, der den Agenten startet",
|
||
"ui.ai_need_model": "Geben Sie den Modellnamen ein",
|
||
"ui.ai_no_answer": "Der Agent hat nicht rechtzeitig geantwortet",
|
||
"ui.ai_no_http": "Dieser Build kann keine API-Endpunkte erreichen",
|
||
"ui.ai_no_keychain": "Der Schlüsselbund des Systems ist nicht verfügbar, daher kann kein Schlüssel gespeichert werden. Ein lokaler Server ohne Schlüssel funktioniert trotzdem.",
|
||
"ui.ai_panel": "Panel",
|
||
"ui.ai_permissions": "Berechtigungen",
|
||
"ui.ai_preset": "Vorlage",
|
||
"ui.ai_protocol": "Protokoll",
|
||
"ui.ai_reasoning_effort": "Denkaufwand",
|
||
"ui.ai_reasoning_effort_field_hint": "leer = Standard des Anbieters",
|
||
"ui.ai_reasoning_effort_hint": "Optional. Wird als `reasoning_effort` an den Endpunkt gesendet; die zulässigen Werte unterscheiden sich je nach Anbieter (zum Beispiel `low`, `high` oder `max`). Einen hier gesetzten Wert ersetzt SolidCraft nie. Leer lassen, um nichts zu senden und den Standard des Anbieters zu behalten.",
|
||
"ui.ai_remove": "Entfernen",
|
||
"ui.ai_request_timed_out": "Das Modell hat länger als {seconds} s gebraucht. Sie können das Anfrage-Zeitlimit für diesen Endpunkt unter Einstellungen › Assistent erhöhen.",
|
||
"ui.ai_request_timeout": "Anfrage-Zeitlimit",
|
||
"ui.ai_request_timeout_hint": "Wie lange eine Modellanfrage an diesen Endpunkt dauern darf, von 30 s bis zu einer Stunde. Erhöhen Sie den Wert für ein langsames lokales Modell.",
|
||
"ui.ai_reset": "Zurücksetzen",
|
||
"ui.ai_save": "Speichern",
|
||
"ui.ai_settings": "KI-Einstellungen…",
|
||
"ui.ai_show_features": "KI-Funktionen anzeigen",
|
||
"ui.ai_show_features_note": "Der Agenten-Chat: ein Panel, in dem ein Coding-Agent, den Sie schon nutzen, oder ein Modell-Endpunkt Ihrer Wahl am geöffneten Design arbeitet. Aus: keine KI-Schaltfläche, kein Kürzel, kein Menüeintrag, kein Panel, und nichts wird gesucht oder gestartet.",
|
||
"ui.ai_switch_tip": "Den Agenten für dieses Gespräch wechseln",
|
||
"ui.ai_test": "Testen",
|
||
"ui.ai_test_acp_ok": "Antwortet: {agent}",
|
||
"ui.ai_test_acp_tip": "Startet den Agenten kurz und bittet um eine Sitzung; beendet ihn wieder",
|
||
"ui.ai_test_answered": "Erreicht: {model} hat geantwortet",
|
||
"ui.ai_test_anthropic_tip": "Sendet eine kurze Nachricht an den Endpunkt",
|
||
"ui.ai_test_api_tip": "Fragt den Endpunkt nach seinen Modellen",
|
||
"ui.ai_test_no_model": "Erreicht: {count} Modelle, aber nicht {model}",
|
||
"ui.ai_test_ok": "Erreicht: {count} Modelle",
|
||
"ui.ai_testing": "Teste…",
|
||
"ui.ai_tool_arguments": "Argumente",
|
||
"ui.ai_tool_details": "Details",
|
||
"ui.ai_tool_done": "fertig",
|
||
"ui.ai_tool_failed": "fehlgeschlagen",
|
||
"ui.ai_tool_result": "Ergebnis",
|
||
"ui.ai_tool_running": "läuft",
|
||
"ui.ai_tool_sum_bodies_one": "{count} Körper",
|
||
"ui.ai_tool_sum_bodies_other": "{count} Körper",
|
||
"ui.ai_tool_sum_by": "um {value}",
|
||
"ui.ai_tool_sum_edges_one": "{count} Kante",
|
||
"ui.ai_tool_sum_edges_other": "{count} Kanten",
|
||
"ui.ai_tool_sum_faces_one": "{count} Fläche",
|
||
"ui.ai_tool_sum_faces_other": "{count} Flächen",
|
||
"ui.ai_tool_sum_features_one": "{count} Merkmal",
|
||
"ui.ai_tool_sum_features_other": "{count} Merkmale",
|
||
"ui.ai_tool_sum_measured": "Gemessen: {what}",
|
||
"ui.ai_tool_sum_more": "{steps} und {count} weitere",
|
||
"ui.ai_tool_sum_radius": "r {value}",
|
||
"ui.ai_tool_sum_saved": "{file} gespeichert",
|
||
"ui.ai_tool_sum_screenshot": "Screenshot",
|
||
"ui.ai_tool_sum_then": "{first}, dann {next}",
|
||
"ui.ai_tool_unfold": "Klicken, um das Ergebnis zu zeigen",
|
||
"ui.ai_tool_waiting": "wartet",
|
||
"ui.ai_toolbar_button": "Schaltfläche in der Werkzeugleiste anzeigen",
|
||
"ui.ai_toolbar_button_note": "Die KI-Schaltfläche am rechten Ende der Werkzeugleiste. Strg+Umschalt+A und das Ansicht-Menü öffnen das Panel weiterhin.",
|
||
"ui.ai_undo_tip": "Alles, was der Agent für diese Nachricht geändert hat, in einem Schritt rückgängig machen",
|
||
"ui.ai_url_hint": "https://example.com/v1",
|
||
"ui.all": "Alle",
|
||
"ui.ambient_occlusion": "Umgebungsverdeckung",
|
||
"ui.ambient_occlusion_help": "Sanfte Schattierung an Kontaktstellen und in Vertiefungen undurchsichtiger Flächen. Erfordert die GPU-Ansicht.",
|
||
"ui.analysis": "Analyse",
|
||
"ui.angle": "Winkel",
|
||
"ui.angle_decimals": "Winkel-Dezimalstellen",
|
||
"ui.animateJoint": "Gelenk animieren",
|
||
"ui.animate_view_changes": "Ansichtsänderungen animieren",
|
||
"ui.animation": "Animation",
|
||
"ui.animation_speed": "Animationsgeschwindigkeit",
|
||
"ui.anti_aliasing": "Kantenglättung",
|
||
"ui.apply": "Anwenden",
|
||
"ui.arc": "Kreisbogen",
|
||
"ui.assistant": "Assistent",
|
||
"ui.assistant_waiting": "{count} Freigaben warten",
|
||
"ui.autosave_every": "Autospeichern alle",
|
||
"ui.axes": "Achsen",
|
||
"ui.axis": "Achse",
|
||
"ui.back": "Zurück",
|
||
"ui.base_point": "Basispunkt",
|
||
"ui.blocked": "Verdeckt",
|
||
"ui.bodies": "Körper",
|
||
"ui.bodies_all_if_none": "Körper (alle, wenn keine)",
|
||
"ui.body_kind_mesh": "Netzkörper",
|
||
"ui.body_kind_solid": "Volumenkörper",
|
||
"ui.body_kind_surface": "Flächenkörper",
|
||
"ui.bottom": "Unten",
|
||
"ui.box": "Block",
|
||
"ui.break": "Unterbrechen",
|
||
"ui.browser_bodies_one": "{count} Körper",
|
||
"ui.browser_bodies_other": "{count} Körper",
|
||
"ui.browser_collapse": "Browser einklappen",
|
||
"ui.browser_expand": "Browser ausklappen",
|
||
"ui.browser_title": "Browser",
|
||
"ui.calibrate": "Kalibrieren",
|
||
"ui.cancel": "Abbrechen",
|
||
"ui.canvases": "Kanvas",
|
||
"ui.center": "Mittelpunkt",
|
||
"ui.center_arc_follows_cursor": "Mittelpunkt-Kreisbogen folgt der Richtung des Mauszeigers",
|
||
"ui.center_arc_follows_cursor_tip": "Ein Mittelpunkt-Kreisbogen läuft im oder gegen den Uhrzeigersinn, je nachdem, wie der Mauszeiger um seinen Mittelpunkt geführt wird. Aus: immer gegen den Uhrzeigersinn vom Start aus.",
|
||
"ui.centerline": "Mittellinie",
|
||
"ui.chain": "Kette",
|
||
"ui.chamfer": "Abschrägung",
|
||
"ui.chamfer_type": "Fasentyp",
|
||
"ui.change_workspace": "Arbeitsbereich wechseln",
|
||
"ui.circle": "Kreis",
|
||
"ui.circular_pattern": "Radiales Muster",
|
||
"ui.clear": "Leeren",
|
||
"ui.clear_print_face": "Auflagefläche entfernen",
|
||
"ui.clear_recent": "Zuletzt verwendet leeren",
|
||
"ui.clear_the_selection": "Auswahl aufheben",
|
||
"ui.click_selects_whole_bodies": "Klick wählt ganze Körper aus",
|
||
"ui.click_then_press_key": "Klicken, dann die neue Taste drücken",
|
||
"ui.close": "Schließen",
|
||
"ui.coil": "Schraube",
|
||
"ui.coincident": "Koinzident",
|
||
"ui.collapse": "Einklappen",
|
||
"ui.collinear": "Kollinear",
|
||
"ui.colour_vision": "Farbsehen",
|
||
"ui.colour_vision_deutan": "Deutan",
|
||
"ui.colour_vision_deutan_tip": "Bei schwachem oder fehlendem Grünsinn",
|
||
"ui.colour_vision_failed": "Fehler",
|
||
"ui.colour_vision_fixed": "Fixiert",
|
||
"ui.colour_vision_mode": "Modus",
|
||
"ui.colour_vision_note": "Ändert die Farben, die eine Bedeutung tragen: Skizzenstatus, Achsen, Biegungen, Analysen und Symbole. Wenn Sie die Farbfilter von Windows verwenden, lassen Sie dies auf „Aus“.",
|
||
"ui.colour_vision_off": "Aus",
|
||
"ui.colour_vision_off_tip": "Die eigenen Farben des Designs",
|
||
"ui.colour_vision_projected": "Projiziert",
|
||
"ui.colour_vision_protan": "Protan",
|
||
"ui.colour_vision_protan_tip": "Bei schwachem oder fehlendem Rotsinn",
|
||
"ui.colour_vision_sample": "Beispiel",
|
||
"ui.colour_vision_tritan": "Tritan",
|
||
"ui.colour_vision_tritan_tip": "Bei schwachem oder fehlendem Blausinn",
|
||
"ui.combine": "Kombinieren",
|
||
"ui.coming_later": "bald verfügbar",
|
||
"ui.command_done": "{command} fertig",
|
||
"ui.command_palette_hint": "Befehl eingeben, z. B. {example} — oder S drücken, um zu suchen",
|
||
"ui.components_from_bodies_hint": "Für jeden ausgewählten Körper eine gleichnamige Komponente unter der aktiven Komponente erstellen.",
|
||
"ui.components_from_bodies_required": "Mindestens einen Körper auswählen.",
|
||
"ui.concentric": "Konzentrisch",
|
||
"ui.cone": "Kegel",
|
||
"ui.conic_curve": "Kegelschnitt",
|
||
"ui.constant": "Konstant",
|
||
"ui.constraints_conflict": "Bedingungen konfliktreich",
|
||
"ui.construction": "Konstruktionslinie",
|
||
"ui.construction.angle_hint": "Konstruktionslinie: Punkt anklicken, dann Winkel eingeben oder Richtung wählen",
|
||
"ui.construction.bisector_hint": "Winkelhalbierende: zwei sich schneidende Geraden wählen, dann gewünschte Lösung",
|
||
"ui.construction.common_hint": "Gemeinsame Tangente: zwei Kreise/Bögen wählen, dann gewünschte Lösung",
|
||
"ui.construction.contact_hint": "Tangente: Kreis/Bogen oder offenen Spline/Kegelschnitt wählen, dann Berührpunkt (Freiformkurven: Endpunkte)",
|
||
"ui.construction.external_hint": "Tangente: Kreis oder Bogen, äußeren Punkt, dann gewünschte Lösung wählen",
|
||
"ui.construction.free_hint": "Konstruktionslinie: zwei Punkte anklicken; Rechtsklick beginnt neu",
|
||
"ui.construction.normal_needs_length": "Eine unendliche Linie ist immer Konstruktion: Länge eingeben, um eine normale Linie zu zeichnen",
|
||
"ui.construction.point_hint": "Konstruktionslinie: Durchgangspunkt anklicken",
|
||
"ui.construction.reference_hint": "Konstruktionslinie: Gerade wählen, dann Punkt; Rechtsklick wechselt die Referenz",
|
||
"ui.construction.ribbon_label": "Hilfslinien",
|
||
"ui.construction.side_hint": "Konstruktionslinie: die Seite anklicken, zu der die Linie läuft; Rechtsklick beginnt neu",
|
||
"ui.context_menu": "Kontextmenü",
|
||
"ui.continuity_g0": "G0 Knick",
|
||
"ui.continuity_g1": "G1 Tangente",
|
||
"ui.continuity_g2": "G2 Krümmung",
|
||
"ui.continuity_gap": "Lücke",
|
||
"ui.copy": "Kopieren",
|
||
"ui.corner": "Ecke",
|
||
"ui.corners": "Ecken",
|
||
"ui.cosmetic_thread_markings": "Kosmetische Gewindemarkierungen",
|
||
"ui.cosmetic_thread_markings_help": "Schematische Markierungen an zylindrischen Gewindewänden anzeigen. Ändert nur die Anzeige, nie das Design oder Exporte.",
|
||
"ui.counterbore": "Tiefenbohrung",
|
||
"ui.countersink": "Senkung",
|
||
"ui.create": "Erstellen",
|
||
"ui.create_copy": "Kopie erstellen",
|
||
"ui.create_sketch": "Skizze erstellen",
|
||
"ui.current": "aktuell",
|
||
"ui.curvature": "Krümmung",
|
||
"ui.curvature_g2": "Krümmungsstetig (G2)",
|
||
"ui.curves": "Kurven",
|
||
"ui.custom_program": "Benutzerdefiniert…",
|
||
"ui.custom_program_tip": "Ein Slicer-Programm zur Liste hinzufügen",
|
||
"ui.customizeToolbar": "Symbolleiste anpassen…",
|
||
"ui.cut": "Ausschneiden",
|
||
"ui.cylinder": "Zylinder",
|
||
"ui.dark": "Dunkel",
|
||
"ui.default_modelling_orientation": "Standard-Modellierungsorientierung",
|
||
"ui.delete": "Löschen",
|
||
"ui.delete_select_first": "Wählen Sie zuerst aus, was gelöscht werden soll: Features, Körper, Komponenten oder Skizzengeometrie",
|
||
"ui.depth": "Tiefe",
|
||
"ui.design": "Design",
|
||
"ui.design_properties.author": "Autor",
|
||
"ui.design_properties.description": "Beschreibung",
|
||
"ui.design_properties.exports": "STEP-, IGES- und 3MF-Exporte übernehmen diese Angaben, wo das Format ein Feld dafür hat.",
|
||
"ui.design_properties.license": "Lizenz",
|
||
"ui.design_properties.not_text": "Nicht als Text gespeichert; eine Eingabe hier ersetzt den Wert.",
|
||
"ui.design_properties.organization": "Organisation",
|
||
"ui.design_properties.others": "Daten anderer Werkzeuge",
|
||
"ui.design_properties.others_note": "Bleiben unverändert in der Konstruktion und werden nie exportiert.",
|
||
"ui.design_properties.part_number": "Teilenummer",
|
||
"ui.design_properties.project": "Projekt",
|
||
"ui.design_properties.revision": "Revision",
|
||
"ui.design_saved": "Gespeichert unter {path}",
|
||
"ui.details_access_caption": "Flächen zeigen, ob ein Werkzeug sie aus der gewählten Richtung erreichen kann.",
|
||
"ui.details_angle": "Winkel",
|
||
"ui.details_continuity_caption": "Ausgewählte Naht bearbeiten. Andere Nähte behalten ihre eigenen Einstellungen.",
|
||
"ui.details_continuity_stale": "Frühere Geometrie: Analyse erneut ausführen, um diese Naht zu bearbeiten oder in die Ansicht einzupassen.",
|
||
"ui.details_copy_list": "Liste kopieren",
|
||
"ui.details_curvature": "Krümmungstoleranz",
|
||
"ui.details_curvature_caption": "Flächen werden anhand ihres lokalen Krümmungsradius eingefärbt.",
|
||
"ui.details_direction": "Werkzeugrichtung",
|
||
"ui.details_draft_caption": "Flächen werden anhand ihres Winkels zur Entformungsrichtung eingefärbt.",
|
||
"ui.details_edit_seam": "Naht bearbeiten",
|
||
"ui.details_fixture": "UI-Bausteinbeispiel — nur Beispieldaten",
|
||
"ui.details_fixture_caption": "UI-Bausteinbeispiel mit veranschaulichenden Werten; dies ist kein Modellergebnis.",
|
||
"ui.details_fixture_problem": "Beispielbefund mit einem Problem",
|
||
"ui.details_fixture_readout": "Beispielmesswert",
|
||
"ui.details_flip": "Umkehren",
|
||
"ui.details_gap": "Spalt",
|
||
"ui.details_hatch": "Schnittflächen schraffieren",
|
||
"ui.details_jump": "Krümmungssprung",
|
||
"ui.details_key": "Legende",
|
||
"ui.details_offset": "Versatz",
|
||
"ui.details_plane": "Ebene",
|
||
"ui.details_pull": "Entformungsrichtung",
|
||
"ui.details_radius": "Radius",
|
||
"ui.details_readout": "Messwerte",
|
||
"ui.details_samples": "Abtastpunkte",
|
||
"ui.details_seam": "{body} · Kante {edge}",
|
||
"ui.details_settings": "Einstellungen",
|
||
"ui.details_sharp_gap": "Scharfe Kante oder Spalt",
|
||
"ui.details_show_all": "Alle {count} anzeigen",
|
||
"ui.details_smooth": "Glatt",
|
||
"ui.details_stripes": "Streifen",
|
||
"ui.details_target": "Geometrie in Ansicht einpassen",
|
||
"ui.details_worst_seams": "Schlechteste Nähte",
|
||
"ui.details_zebra_caption": "Reflektierte Streifen zeigen, wie glatt die Flächen ineinander übergehen.",
|
||
"ui.diameter": "Durchmesser",
|
||
"ui.dimension": "Maß",
|
||
"ui.direct_interaction": "Direkte Bearbeitung",
|
||
"ui.direct_interaction_note": "Das Modell direkt in der Ansicht bearbeiten. Eine ebene Fläche oder ein Profil drücken und ziehen: nach oben extrudiert, nach unten in einen Körper schneidet, seitliche Bewegung legt die Schrittweite fest",
|
||
"ui.direction": "Richtung",
|
||
"ui.display_quality": "Darstellungsqualität",
|
||
"ui.display_quality_coarse": "Grob",
|
||
"ui.display_quality_fine": "Fein",
|
||
"ui.display_quality_normal": "Normal",
|
||
"ui.display_quality_ultra": "Ultra",
|
||
"ui.distance": "Abstand",
|
||
"ui.distance_1": "Abstand 1",
|
||
"ui.distance_2": "Abstand 2",
|
||
"ui.document_settings": "Dokumenteneinstellungen",
|
||
"ui.don_t_save": "Nicht speichern",
|
||
"ui.draft": "Abziehen",
|
||
"ui.drawing": "Zeichnung",
|
||
"ui.drill_point": "Bohrpunkt",
|
||
"ui.easyprint_consent": "EasyPrint ist der Slicer von Printables im Browser. Um das Modell dort zu öffnen, lädt SolidCraft es auf die Server von Printables hoch. Der Link läuft nach 30 Minuten ab, und Sie müssen bei Printables angemeldet sein. Fortfahren?",
|
||
"ui.easyprint_failed": "Upload zu EasyPrint fehlgeschlagen: {error}",
|
||
"ui.easyprint_opened": "In EasyPrint geöffnet",
|
||
"ui.easyprint_row": "EasyPrint (Printables, im Browser)",
|
||
"ui.easyprint_uploading": "Wird zu Printables hochgeladen …",
|
||
"ui.edit": "Bearbeiten",
|
||
"ui.editJointLimits": "Gelenkgrenzen bearbeiten",
|
||
"ui.edit_in_place": "An Ort und Stelle bearbeiten",
|
||
"ui.edit_in_place_after_turn": "Die Bearbeitung endet, sobald der Agent seine Antwort beendet hat",
|
||
"ui.edit_in_place_agent_busy": "Der Agent arbeitet noch in diesem Design; erneut versuchen, sobald er seine Antwort beendet hat",
|
||
"ui.edit_in_place_already_queued": "Eine Bearbeitung wartet bereits auf das Ende der Antwort des Agenten",
|
||
"ui.edit_in_place_assembly_closed": "{name} ist nicht mehr geöffnet",
|
||
"ui.edit_in_place_banner": "Bearbeitung in {name}",
|
||
"ui.edit_in_place_busy": "Zuerst abschließen oder abbrechen, was offen ist",
|
||
"ui.edit_in_place_none": "Es wird kein verknüpftes Design an Ort und Stelle bearbeitet",
|
||
"ui.edit_in_place_not_saved": "Das Teil hat ungespeicherte Änderungen; zum Beenden der Bearbeitung speichern",
|
||
"ui.edit_in_place_open_elsewhere": "{name} ist in einem anderen SolidCraft geöffnet",
|
||
"ui.edit_in_place_opens_after_turn": "Das Teil öffnet sich, sobald der Agent seine Antwort beendet hat",
|
||
"ui.edit_in_place_refresh_dropped": "Die Baugruppe wurde während der Aktualisierung der Verknüpfungen geändert; bitte erneut ausführen",
|
||
"ui.edit_in_place_refresh_stopped": "Die Aktualisierung der Verknüpfungen wurde vorzeitig beendet",
|
||
"ui.edit_in_place_refreshing": "Verknüpfungen in {name} werden aktualisiert…",
|
||
"ui.edit_in_place_save_first": "Zuerst die Baugruppe speichern: ihre verknüpften Designs werden von ihrer Datei aus gefunden",
|
||
"ui.edit_in_place_save_waits": "In {name} werden die Verknüpfungen aktualisiert; danach speichern",
|
||
"ui.edit_in_place_saved_elsewhere": "Das Teil wurde in eine andere Datei gespeichert; die Baugruppe verknüpft weiterhin {name}",
|
||
"ui.edit_in_place_wait": "Warten, bis abgeschlossen ist, was im Design läuft",
|
||
"ui.edit_section_analysis": "Querschnittsanalyse bearbeiten",
|
||
"ui.edit_sketch_empty": "Keine Skizzen zum Bearbeiten",
|
||
"ui.ellipse": "Ellipse",
|
||
"ui.emboss_wrap_note": "Senkrechte Linienprofile, die einen unterstützten Zylinder berühren, werden automatisch aufgewickelt. Eine Wand auswählen, um ein Ziel festzulegen.",
|
||
"ui.end_radius": "Endradius",
|
||
"ui.end_scale": "Endskalierung",
|
||
"ui.entities": "Elemente",
|
||
"ui.equal": "Gleich",
|
||
"ui.equation_end": "Ende",
|
||
"ui.equation_explicit": "Explizit",
|
||
"ui.equation_form": "Form",
|
||
"ui.equation_note": "Die Variable ist eine Zahl ohne Einheit: sin(t) liest sie im Bogenmaß. Ein Ergebnis ohne Einheit ist in der Einheit der Konstruktion.",
|
||
"ui.equation_note_range": "Die Variable ist eine Länge, wie ihr Bereich: Sie lässt sich mit Längenparametern kombinieren; für sin() durch eine Länge teilen. Ein Ergebnis ohne Einheit gilt in der Einheit der Konstruktion.",
|
||
"ui.equation_parametric": "Parametrisch",
|
||
"ui.equation_variable_unit": "Variable hat die Einheit des Bereichs",
|
||
"ui.equation_x_of_t": "x(t)",
|
||
"ui.equation_y_of_t": "y(t)",
|
||
"ui.equation_y_of_x": "y(x)",
|
||
"ui.equivalent_radius": "Äquivalenter Radius",
|
||
"ui.expand": "Aufklappen",
|
||
"ui.explode_needs_two_components": "Die Explosionsdarstellung zieht Komponenten auseinander, daher braucht die Konstruktion mindestens zwei davon (Neue Komponente, Konstruktion einfügen oder Komponenten aus Körpern erstellen)",
|
||
"ui.exportDxf": "Als DXF exportieren…",
|
||
"ui.export_ellipsis_keymap": "Exportieren…",
|
||
"ui.export_keymap_tip": "Tasten, S-Box-Favoriten und die Symbolleiste als Datei",
|
||
"ui.extend": "Verlängern",
|
||
"ui.extent_type": "Ausdehnungstyp",
|
||
"ui.extract_component": "In Datei extrahieren…",
|
||
"ui.extract_design_changed": "Das Design hat sich beim Wählen einer Datei geändert. Starten Sie In Datei extrahieren erneut.",
|
||
"ui.extract_done": "Die Komponente ist jetzt ein eigenes Design und hier verknüpft.",
|
||
"ui.extrude": "Extrudieren",
|
||
"ui.extrude_auto_to_object": "Bis zu einem gewählten Ziel extrudieren",
|
||
"ui.extrude_auto_to_object_tip": "Wenn in „Extrudieren“ ein Profil gewählt ist, schaltet das Wählen einer Fläche, eines Eckpunkts oder einer parallelen Ebene außerhalb der Profilebene die Ausdehnung auf „Bis Objekt“ um",
|
||
"ui.factor": "Faktor",
|
||
"ui.feature_history": "Feature-Verlauf",
|
||
"ui.feature_options": "Funktionsoptionen",
|
||
"ui.features": "Funktionen",
|
||
"ui.file": "Datei",
|
||
"ui.fillet": "Vollrundung",
|
||
"ui.filter_commands_or_keys": "Befehle oder Tasten filtern",
|
||
"ui.findInTimeline": "In der Zeitleiste suchen",
|
||
"ui.findInWindow": "Im Fenster suchen",
|
||
"ui.fine": "Fein",
|
||
"ui.finest": "Sehr fein",
|
||
"ui.finish_sketch": "Skizze beenden",
|
||
"ui.fit": "Einpassen",
|
||
"ui.fix_unfix": "Fixieren/Lösen",
|
||
"ui.flat": "Flach",
|
||
"ui.flip": "Umkehren",
|
||
"ui.format": "Format",
|
||
"ui.frame_rate": "Bildrate",
|
||
"ui.frame_rate_details": "Bildratendetails",
|
||
"ui.front": "Vorne",
|
||
"ui.fully_constrained": "Vollständig bestimmt",
|
||
"ui.function": "Funktion",
|
||
"ui.general": "Allgemein",
|
||
"ui.gpu_memory_lowered": "Die Grafikkarte hat keinen Speicher mehr frei: Die Ansicht wird in geringerer Qualität gezeichnet.",
|
||
"ui.graphics": "Grafik",
|
||
"ui.graphics_custom": "Benutzerdefiniert",
|
||
"ui.graphics_performance": "Leistung",
|
||
"ui.graphics_preset": "Grafikprofil",
|
||
"ui.graphics_preset_help": "Qualität: Umgebungsverdeckung, feine Anzeigequalität und adaptives 2× Supersampling. Leistung: keine Umgebungsverdeckung, normale Anzeigequalität und kein Supersampling. Manuelle Änderungen: Benutzerdefiniert. MSAA bleibt unverändert.",
|
||
"ui.graphics_quality": "Qualität",
|
||
"ui.grid_follows_view": "Raster folgt der Ansicht",
|
||
"ui.grid_follows_view_hint": "Seitenansichten zeigen das Raster auf der aufrechten Ebene, die ihnen zugewandt ist, statt auf dem Boden",
|
||
"ui.ground_shadow": "Bodenschatten",
|
||
"ui.groupSelected": "Auswahl gruppieren",
|
||
"ui.hatch": "Schraffur",
|
||
"ui.heading_add_ins": "ADD-INS",
|
||
"ui.heading_assemble": "ZUSAMMENBAU",
|
||
"ui.heading_box": "BLOCK",
|
||
"ui.heading_chamfer": "ABSCHRÄGUNG",
|
||
"ui.heading_circular_pattern": "RADIALES MUSTER",
|
||
"ui.heading_coil": "SCHRAUBE",
|
||
"ui.heading_combine": "KOMBINIEREN",
|
||
"ui.heading_cone": "KEGEL",
|
||
"ui.heading_configure": "KONFIGURIEREN",
|
||
"ui.heading_constraints": "RANDBEDINGUNGEN",
|
||
"ui.heading_construct": "KONSTRUKTION",
|
||
"ui.heading_create": "ERSTELLEN",
|
||
"ui.heading_create_sketch": "SKIZZE ERSTELLEN",
|
||
"ui.heading_cylinder": "ZYLINDER",
|
||
"ui.heading_design": "DESIGN",
|
||
"ui.heading_draft": "ABZIEHEN",
|
||
"ui.heading_edit": "BEARBEITEN",
|
||
"ui.heading_equation_curve": "GLEICHUNGSKURVE",
|
||
"ui.heading_extrude": "EXTRUDIEREN",
|
||
"ui.heading_fillet": "VOLLRUNDUNG",
|
||
"ui.heading_finish_editing": "BEARBEITUNG BEENDEN",
|
||
"ui.heading_finish_sketch": "SKIZZE BEENDEN",
|
||
"ui.heading_form": "FORM",
|
||
"ui.heading_front": "VORNE",
|
||
"ui.heading_hole": "BOHRUNG",
|
||
"ui.heading_home": "START",
|
||
"ui.heading_insert": "EINFÜGEN",
|
||
"ui.heading_inspect": "PRÜFEN",
|
||
"ui.heading_interference": "EINGRIFF",
|
||
"ui.heading_loft": "LOFT",
|
||
"ui.heading_make": "FERTIGEN",
|
||
"ui.heading_measure": "Messen",
|
||
"ui.heading_mesh": "MESH",
|
||
"ui.heading_mirror": "SPIEGELN",
|
||
"ui.heading_modify": "ÄNDERN",
|
||
"ui.heading_move": "VERSCHIEBEN",
|
||
"ui.heading_move_copy": "VERSCHIEBEN/KOPIEREN",
|
||
"ui.heading_offset": "ABSTAND",
|
||
"ui.heading_offset_plane": "ABSTANDSEBENE",
|
||
"ui.heading_ok": "OK",
|
||
"ui.heading_parameters": "PARAMETER",
|
||
"ui.heading_pattern": "MUSTER",
|
||
"ui.heading_pattern_on_path": "PFADMUSTER",
|
||
"ui.heading_pipe": "ROHR",
|
||
"ui.heading_plane_at_angle": "EBENE IM WINKEL",
|
||
"ui.heading_plastic": "PLASTIK",
|
||
"ui.heading_position": "POSITION",
|
||
"ui.heading_prepare": "VORBEREITEN",
|
||
"ui.heading_rectangular_pattern": "RECHTECKMUSTER",
|
||
"ui.heading_revolve": "DREHEN",
|
||
"ui.heading_right": "RECHTS",
|
||
"ui.heading_save_mesh": "ALS NETZ SPEICHERN",
|
||
"ui.heading_scale": "SKALIEREN",
|
||
"ui.heading_section_analysis": "QUERSCHNITTSANALYSE",
|
||
"ui.heading_select": "AUSWÄHLEN",
|
||
"ui.heading_setup": "EINRICHTEN",
|
||
"ui.heading_sheet_metal": "BLECH",
|
||
"ui.heading_shell": "HÜLLE",
|
||
"ui.heading_sketch": "SKIZZE",
|
||
"ui.heading_sketch_scale": "SKIZZE SKALIEREN",
|
||
"ui.heading_solid": "KÖRPER",
|
||
"ui.heading_sphere": "SPHÄRE",
|
||
"ui.heading_split_body": "KÖRPER TRENNEN",
|
||
"ui.heading_surface": "FLÄCHE",
|
||
"ui.heading_sweep": "FÜHREN",
|
||
"ui.heading_thread": "GEWINDE",
|
||
"ui.heading_top": "OBEN",
|
||
"ui.heading_torus": "TORUS",
|
||
"ui.heading_utilities": "WERKZEUGE",
|
||
"ui.heading_utility": "HILFSMITTEL",
|
||
"ui.heading_weldments": "SCHWEISSTEILE",
|
||
"ui.height": "Höhe",
|
||
"ui.help": "Hilfe",
|
||
"ui.hide": "Ausblenden",
|
||
"ui.hideAxes": "Achsen ausblenden",
|
||
"ui.hideDimension": "Bemaßung ausblenden",
|
||
"ui.hideOrigin": "Ursprung ausblenden",
|
||
"ui.hidePlanes": "Ebenen ausblenden",
|
||
"ui.hideProfile": "Profil ausblenden",
|
||
"ui.hide_origin_by_default": "Ursprung standardmäßig ausblenden",
|
||
"ui.hide_origin_note": "Neue Designs beginnen mit ausgeblendetem Ordner „Ursprung“. Ein Design behält seine eigene Ursprungseinstellung, sobald Sie ihn ein- oder ausblenden.",
|
||
"ui.history_back": "Einen Schritt zurück",
|
||
"ui.history_below_browser": "Unter dem Browser",
|
||
"ui.history_edge_hint": "Kante doppelklicken",
|
||
"ui.history_first": "Zum Anfang",
|
||
"ui.history_forward": "Einen Schritt vor",
|
||
"ui.history_hide_names": "Namen ausblenden",
|
||
"ui.history_last": "Zum Ende",
|
||
"ui.history_marker_tip": "Verlaufsmarkierung: Ziehen setzt das Modell zurück; neue Merkmale kommen hierhin",
|
||
"ui.history_names": "Namen",
|
||
"ui.history_play": "Bis zum Ende abspielen",
|
||
"ui.history_play_button_hide": "Wiedergabe-Schaltfläche ausblenden",
|
||
"ui.history_play_button_show": "Wiedergabe-Schaltfläche einblenden",
|
||
"ui.history_play_finish_action": "Die aktuelle Aktion abschließen, bevor der Verlauf abgespielt wird",
|
||
"ui.history_play_roll_back": "Die Verlaufsmarkierung vor dem Abspielen zurücksetzen",
|
||
"ui.history_show_names": "Namen anzeigen",
|
||
"ui.history_sketch_listed_under": "Aufgeführt unter {feature}",
|
||
"ui.history_title": "Verlauf",
|
||
"ui.history_toggle_names": "Merkmalsnamen ein- oder ausblenden",
|
||
"ui.history_waits_for_editor": "Rückgängig, Wiederholen und Verlauf warten, bis der Feature-Editor geöffnet ist",
|
||
"ui.hole": "Bohrung",
|
||
"ui.hole_tap_type": "Gewindetyp",
|
||
"ui.hole_type": "Bohrungstyp",
|
||
"ui.home": "Start",
|
||
"ui.homeView": "Startansicht",
|
||
"ui.horizontal_constraint": "Horizontale Bedingung",
|
||
"ui.horizontal_vertical": "Horizontal/Vertikal",
|
||
"ui.import_ellipsis": "Importieren…",
|
||
"ui.infinite": "Unendlich",
|
||
"ui.insert": "Einfügen",
|
||
"ui.insert_design.browse": "Durchsuchen…",
|
||
"ui.insert_design.open_designs": "Geöffnete Konstruktionen",
|
||
"ui.insert_design.saved_file": "{name} hat ungespeicherte Änderungen, daher wurde die gespeicherte Datei eingefügt. Speichern Sie sie und wählen Sie dann Verknüpfungen aktualisieren, um die Änderungen zu übernehmen.",
|
||
"ui.insert_design.unsaved": "Ungespeicherte Änderungen",
|
||
"ui.inspect": "Prüfen",
|
||
"ui.instances": "Instanzen",
|
||
"ui.intersect": "Schnitt",
|
||
"ui.isolate": "Isolieren",
|
||
"ui.join": "Verbinden",
|
||
"ui.joint_play": "▶ Abspielen",
|
||
"ui.joint_stop": "■ Stopp",
|
||
"ui.joints": "Gelenke",
|
||
"ui.keyboard_shortcuts": "Tastenkürzel",
|
||
"ui.language": "Sprache",
|
||
"ui.lasso_select": "Lasso (freihändig umfahren: wählt, was ganz innen liegt)",
|
||
"ui.layout_compact": "Kompakt",
|
||
"ui.layout_floating": "Schwebend",
|
||
"ui.length": "Länge",
|
||
"ui.length_decimals": "Längen-Dezimalstellen",
|
||
"ui.light": "Hell",
|
||
"ui.line": "Linie",
|
||
"ui.line_arc_hint": "Tangentialbogen: Ende des Bogens anklicken. Für Linien erneut auf dem letzten Punkt verweilen; Rechtsklick oder Esc beendet",
|
||
"ui.link_copies": "Identische Kopien verknüpfen",
|
||
"ui.link_copies_keep": "Behalten",
|
||
"ui.link_copies_link": "Verknüpfen",
|
||
"ui.link_copies_text": "Diese Komponenten erzeugen dieselben Körper wie {name}. Sollen sie zu Platzierungen seiner Verknüpfung werden?",
|
||
"ui.lock": "Sperren",
|
||
"ui.loft": "Loft",
|
||
"ui.look_at": "Ansehen",
|
||
"ui.look_at_anim_desc": "Achsenansicht, Ansehen, Home und Einpassen",
|
||
"ui.major_radius": "Großer Radius",
|
||
"ui.manipulator_free_alt": "Freies Ziehen des Manipulators auch mit Alt/Option",
|
||
"ui.manipulator_free_alt_tip": "An: Alt/Option oder Strg/Cmd auf Extrusions-/Gizmo-Pfeilen deaktiviert das Einrasten von Werten. Aus: nur Strg/Cmd.",
|
||
"ui.manufacture": "Fertigung",
|
||
"ui.material_review.axes": "Materiallokale Achsen; keine Körperausrichtung zugewiesen.",
|
||
"ui.material_review.claims": "Quellen und Lizenzen sind ungeprüfte Angaben. Fehlende Werte bleiben unbekannt.",
|
||
"ui.material_review.compressive_strength": "Druckfestigkeit",
|
||
"ui.material_review.conditions": "Angegebene Bedingungen",
|
||
"ui.material_review.density": "Dichte",
|
||
"ui.material_review.derived": "Abgeleitete isotrope Moduln",
|
||
"ui.material_review.elasticity": "Elastizität",
|
||
"ui.material_review.input": "Materialkarte mit Schema 1 einfügen (JSON)",
|
||
"ui.material_review.limit": "Die Karte überschreitet die Eingabegrenze von 256 KiB.",
|
||
"ui.material_review.moisture_unit": "kg Wasser / kg Trockenmaterial",
|
||
"ui.material_review.properties": "Eigenschaften",
|
||
"ui.material_review.review": "Karte prüfen",
|
||
"ui.material_review.scope": "Nur Kandidat: nicht zugewiesen oder gespeichert. Numerische Prüfung ist keine technische Zertifizierung.",
|
||
"ui.material_review.shear_strength": "Scherfestigkeit",
|
||
"ui.material_review.source": "Quelle",
|
||
"ui.material_review.specific_heat": "Spezifische Wärmekapazität",
|
||
"ui.material_review.tensile_strength": "Zugfestigkeit",
|
||
"ui.material_review.thermal_conductivity": "Wärmeleitfähigkeit",
|
||
"ui.material_review.thermal_expansion": "Wärmeausdehnung",
|
||
"ui.material_review.title": "Physikalische Materialdaten prüfen",
|
||
"ui.material_review.unknown": "Unbekannt",
|
||
"ui.material_review.yield_strength": "Streckgrenze",
|
||
"ui.measure": "Messen",
|
||
"ui.mesh_format_3mf": "3MF",
|
||
"ui.mesh_format_3mf_tagged": "3MF mit Flächenmarken",
|
||
"ui.mesh_format_stl": "STL",
|
||
"ui.minor_radius": "Kleiner Radius",
|
||
"ui.mirror": "Spiegeln",
|
||
"ui.mirror_line": "Spiegelachse",
|
||
"ui.modifiers_either": "{first} oder {second}",
|
||
"ui.move": "Verschieben",
|
||
"ui.multiple": "Mehrfach",
|
||
"ui.named_views": "Benannte Ansichten",
|
||
"ui.nav_bridge": "Mit einer Geräte-App auf diesem Computer navigieren",
|
||
"ui.nav_bridge_connected": "Verbunden",
|
||
"ui.nav_bridge_port": "Port",
|
||
"ui.nav_bridge_tip": "Das eigene Programm eines 3D-Eingabegeräts (zum Beispiel der Treiber einer selbstgebauten 3D-Maus) bewegt die Ansicht über eine lokale Verbindung, sodass der Mauszeiger Ihnen bleibt. SolidCraft verbindet sich nur auf diesem Computer über diesen Port damit.",
|
||
"ui.nav_bridge_waiting": "Warten auf die Geräte-App",
|
||
"ui.navigation": "Navigation",
|
||
"ui.needs_design": "{command}: Öffnen Sie zuerst ein Design",
|
||
"ui.newSketchGroup": "Neue Skizzengruppe",
|
||
"ui.new_body": "Neuer Körper",
|
||
"ui.new_design": "Neues Design",
|
||
"ui.no_geometry_yet": "Noch keine Geometrie",
|
||
"ui.no_slicer_found": "Kein Slicer gefunden",
|
||
"ui.normal": "Normal",
|
||
"ui.normalConstruction": "Normal / Konstruktion",
|
||
"ui.not_a_program": "{path} ist kein startbares Programm",
|
||
"ui.object_type": "Objekttyp",
|
||
"ui.objects": "Objekte",
|
||
"ui.offer_to_stand_up_y_up_files": "Y-hoch-Dateien aufrecht anbieten",
|
||
"ui.offset": "Abstand",
|
||
"ui.offset_plane": "Abstandsebene",
|
||
"ui.one_side": "Einseitig",
|
||
"ui.open": "Öffnen",
|
||
"ui.open_ends_tip": "Berührt nichts",
|
||
"ui.open_linked_design": "Verknüpftes Design öffnen",
|
||
"ui.open_preferences": "Einstellungen öffnen",
|
||
"ui.open_recent": "Zuletzt verwendet",
|
||
"ui.operation": "Operation",
|
||
"ui.options": "Optionen",
|
||
"ui.orbit": "Drehen",
|
||
"ui.orbit_around": "Umkreisen um",
|
||
"ui.orientation": "Ausrichtung",
|
||
"ui.origin": "Ursprung",
|
||
"ui.palette_construction_mode": "Konstruktionsmodus (X)",
|
||
"ui.palette_more": "Mehr",
|
||
"ui.palette_sketch_options": "Skizzenoptionen",
|
||
"ui.pan": "Verschieben",
|
||
"ui.pan_zoom_orbit": "Verschieben, zoomen, umkreisen",
|
||
"ui.parallel": "Parallel",
|
||
"ui.parameters": "Parameter",
|
||
"ui.part_size_needs_a_part": "Wählen Sie ein eingefügtes Standardbauteil (Schraube, Mutter, Scheibe oder Stift) aus, um seine Größe zu ändern. Einen Körper vergrößern oder verkleinern Sie mit Skalieren.",
|
||
"ui.part_size_shared": "Baut das Teil neu auf und ersetzt alle hinzugefügten Merkmale. Alle Vorkommen dieser Komponente werden aktualisiert.",
|
||
"ui.paste": "Einfügen",
|
||
"ui.path": "Pfad",
|
||
"ui.pattern_object_type_tip": "Körper: feste Formen, in der Ansicht oder im Browser gewählt; jeder wird ganz kopiert.\nFunktionen: Schritte im Verlauf, etwa eine Extrusion oder eine Bohrung, im Verlauf oder auf einer von ihnen erzeugten Fläche gewählt; der Schritt wird wiederholt.\nEine Skizze ist keines von beiden: Ihre Kurven mit Muster oder Spiegeln in der Skizze wiederholen oder sie zuerst extrudieren.",
|
||
"ui.pattern_on_path": "Pfadmuster",
|
||
"ui.perforate_margin_default": "aus dem Durchmesser",
|
||
"ui.perforate_pitch": "Teilung",
|
||
"ui.perforate_square": "Quadrat",
|
||
"ui.perforate_staggered": "Versetzt (60°)",
|
||
"ui.perforate_title": "PERFORIEREN",
|
||
"ui.perpendicular": "Senkrecht",
|
||
"ui.perspective_view": "Perspektivische Ansicht",
|
||
"ui.pinToShortcuts": "An Verknüpfungen anheften",
|
||
"ui.pinToToolbar": "An Symbolleiste anheften",
|
||
"ui.pipe": "Rohr",
|
||
"ui.pitch": "Steigung",
|
||
"ui.placement": "Platzierung",
|
||
"ui.placement_handles": "Platzierungsgriffe",
|
||
"ui.placement_handles_tip": "Griffe an der Vorschau einer Auflage, eines Ansatzes oder einer Rastverbindung: Ziehen Sie die Markierung, um sie über das Modell zu bewegen, und drehen Sie sie am Ring",
|
||
"ui.plane": "Ebene",
|
||
"ui.plane_at_angle": "Ebene im Winkel",
|
||
"ui.plugins": "Plugins",
|
||
"ui.plugins_desktop": "Plugins sind in der Desktop-App verfügbar.",
|
||
"ui.plugins_empty": "Keine Plugins installiert.",
|
||
"ui.plugins_none": "Keine Plugins entsprechen dieser Suche.",
|
||
"ui.plugins_note": "Jedes Plugin ist ein Ordner in {path} mit einer plugin.json. SolidCraft liest diese Datei und führt keinen Code aus dem Ordner aus. Das Ausschalten eines Plugins lässt es installiert.",
|
||
"ui.plugins_search": "Plugins suchen",
|
||
"ui.plugins_skipped": "{count} Ordner konnte(n) nicht gelesen werden.",
|
||
"ui.plugins_version": "{version}",
|
||
"ui.point": "Punkt",
|
||
"ui.point_cloud_add_filter": "Filter hinzufügen…",
|
||
"ui.point_cloud_auto_range": "Bereich automatisch",
|
||
"ui.point_cloud_color_by": "Färben nach",
|
||
"ui.point_cloud_file_colors": "Farben der Datei",
|
||
"ui.point_cloud_filter_by": "Filtern nach",
|
||
"ui.point_cloud_height_high": "Oberste Höhe",
|
||
"ui.point_cloud_height_low": "Unterste Höhe",
|
||
"ui.point_cloud_legend_filter": "In der Legende oben ein- und ausgeblendet",
|
||
"ui.point_cloud_no_file_colors": "Die Datei hat keine Farben",
|
||
"ui.point_cloud_pause": "Pause",
|
||
"ui.point_cloud_play": "Abspielen",
|
||
"ui.point_cloud_single_color": "Einheitliche Farbe",
|
||
"ui.point_cloud_size": "Punktgröße",
|
||
"ui.point_cloud_units": "Einheit der Datei",
|
||
"ui.point_under_the_cursor": "Punkt unter dem Cursor",
|
||
"ui.points": "Punkte",
|
||
"ui.polygon": "Polygon",
|
||
"ui.preferences": "Einstellungen",
|
||
"ui.press_a_key": "Taste drücken…",
|
||
"ui.print_face_body_not_sent": "Der Körper dieser Fläche wird nicht gesendet: Füge ihn zuerst bei Körper hinzu",
|
||
"ui.print_face_cleared": "{body}: Auflagefläche entfernt",
|
||
"ui.print_face_input": "Auflagefläche",
|
||
"ui.print_face_pick": "Eine plane Fläche eines Volumenkörpers auswählen, um sie zur Auflagefläche zu machen",
|
||
"ui.print_face_set": "{body}: Auflagefläche gesetzt; An Slicer senden legt den Körper darauf",
|
||
"ui.profile": "Profil",
|
||
"ui.profile_plane": "Profilebene",
|
||
"ui.profiles": "Profile",
|
||
"ui.project": "Projizieren",
|
||
"ui.project_face_edges_sketch": "Flächenkanten in neue Skizzen projizieren",
|
||
"ui.properties": "Eigenschaften",
|
||
"ui.properties.copy_matrix": "Matrix kopieren",
|
||
"ui.properties.first_moments": "Statische Momente",
|
||
"ui.properties.inertia": "Trägheitsmoment",
|
||
"ui.properties.inertia_note": "Um den Massenschwerpunkt, in Weltachsen (g·{unit}²)",
|
||
"ui.properties.inertia_unavailable": "Nicht verfügbar: Das Netz eines Körpers ist nicht geschlossen.",
|
||
"ui.properties.inertia_x": "Ixx, Ixy, Ixz",
|
||
"ui.properties.inertia_y": "Iyx, Iyy, Iyz",
|
||
"ui.properties.inertia_z": "Izx, Izy, Izz",
|
||
"ui.properties.measuring": "Wird gemessen…",
|
||
"ui.properties.measuring_bodies": "Wird gemessen… {done} von {total} Körpern",
|
||
"ui.properties.measuring_failed": "Die Messung wurde vor dem Ende abgebrochen.",
|
||
"ui.properties.principal_axis": "Hauptachse {number}",
|
||
"ui.properties.principal_moments": "Hauptträgheitsmomente",
|
||
"ui.pull_direction": "Entformungsrichtung",
|
||
"ui.quality": "Qualität",
|
||
"ui.quantity": "Anzahl",
|
||
"ui.quantity_2": "Anzahl 2",
|
||
"ui.quit": "Beenden",
|
||
"ui.radial_context_menu": "Radiales Kontextmenü",
|
||
"ui.radius": "Radius",
|
||
"ui.rail": "Leitkurve",
|
||
"ui.rail_fit": "Anpassung an Leitkurve",
|
||
"ui.reachable": "Erreichbar",
|
||
"ui.rectangle": "Rechteck",
|
||
"ui.rectangular_pattern": "Rechteckmuster",
|
||
"ui.redo": "Wiederholen",
|
||
"ui.reference_1": "Referenz 1",
|
||
"ui.reference_2": "Referenz 2",
|
||
"ui.reference_distance": "Referenzabstand",
|
||
"ui.relink_design_changed": "Die Baugruppe hat sich beim Wählen einer Quelle geändert. Starten Sie Quelle neu verknüpfen erneut.",
|
||
"ui.relink_done": "Quelle für alle Instanzen neu verknüpft.",
|
||
"ui.relink_not_linked": "Diese Komponente ist nicht mit einem Quelldesign verknüpft.",
|
||
"ui.relink_select_one": "Wählen Sie zuerst eine verknüpfte Komponente oder eine ihrer Instanzen aus.",
|
||
"ui.relink_source_all": "Quelle neu verknüpfen (alle Instanzen)…",
|
||
"ui.removeFromToolbar": "Aus der Symbolleiste entfernen",
|
||
"ui.removeSection": "Schnitt entfernen",
|
||
"ui.render": "Rendern",
|
||
"ui.renderer": "Renderer",
|
||
"ui.repeat": "Wiederholen",
|
||
"ui.repeat_nothing": "Noch nichts zu wiederholen: Starten Sie zuerst ein Werkzeug oder einen Dialog.",
|
||
"ui.replace_with_link_done": "Die Kopien sind jetzt Platzierungen des verknüpften Designs.",
|
||
"ui.report_a_bug": "Fehler melden",
|
||
"ui.reset": "Zurücksetzen",
|
||
"ui.reset_all": "Alle zurücksetzen",
|
||
"ui.reset_the_settings_on_this_page": "Einstellungen auf dieser Seite zurücksetzen",
|
||
"ui.restore": "Wiederherstellen",
|
||
"ui.restore_defaults": "Standardeinstellungen wiederherstellen",
|
||
"ui.reverse_horizontal_pan_direction": "Horizontale Schwenkrichtung umkehren",
|
||
"ui.reverse_horizontal_pan_tip": "Horizontales Zwei-Finger-Scrollen und das Daumenrad schwenken in die andere Richtung",
|
||
"ui.reverse_trackpad_orbit_direction": "Drehrichtung am Touchpad umkehren",
|
||
"ui.reverse_trackpad_orbit_tip": "Umschalt mit Zwei-Finger-Scrollen dreht die Ansicht in die andere Richtung",
|
||
"ui.reverse_vertical_pan_direction": "Vertikale Schwenkrichtung umkehren",
|
||
"ui.reverse_vertical_pan_tip": "Vertikales Zwei-Finger-Scrollen schwenkt in die andere Richtung",
|
||
"ui.reverse_zoom_direction": "Zoomrichtung umkehren",
|
||
"ui.revolutions": "Windungen",
|
||
"ui.revolve": "Drehen",
|
||
"ui.ribbon_exit": "Beenden",
|
||
"ui.ribbon_labels": "Text unter den Symbolen im Menüband anzeigen",
|
||
"ui.ribbon_menus_skip_pinned": "Angeheftete Befehle nicht in den Aufklappmenüs wiederholen",
|
||
"ui.ribbon_pin_footer": "Angeheftete Befehle erscheinen im Menüband. Fahren Sie über eine Zeile, um sie anzuheften oder zu lösen.",
|
||
"ui.ribbon_workspace": "Arbeitsbereich",
|
||
"ui.right": "Rechts",
|
||
"ui.save": "Speichern",
|
||
"ui.save_as": "Speichern unter",
|
||
"ui.save_mesh_no_slicer_open": "Kein Slicer gefunden: Wählen Sie „Benutzerdefiniert…“ und wählen Sie Ihr Slicer-Programm",
|
||
"ui.save_mesh_pick_bodies": "Wähle die Körper zum Speichern aus",
|
||
"ui.saved_to": "Gespeichert: {path}",
|
||
"ui.sbox_pin": "Oben im S-Feld anheften",
|
||
"ui.sbox_unpin": "Lösen",
|
||
"ui.scale": "Skalieren",
|
||
"ui.second_rail": "Zweite Leitkurve",
|
||
"ui.section_analysis": "Querschnittsanalyse",
|
||
"ui.section_size": "Querschnittsgröße",
|
||
"ui.select": "Auswählen",
|
||
"ui.selectOther": "Andere auswählen…",
|
||
"ui.selectTangentChain": "Tangentialkette auswählen",
|
||
"ui.select_all": "Alles auswählen",
|
||
"ui.select_components_by_face": "Komponenten auswählen (eine Fläche wählt ihre Komponente)",
|
||
"ui.selection": "Auswahl",
|
||
"ui.selection_modifiers": "Auswahlmodifikatoren",
|
||
"ui.selection_shift_add_only": "Umschalt+Klick fügt hinzu, ohne zu entfernen",
|
||
"ui.selection_shift_add_only_tip": "An: Umschalt fügt Elemente hinzu, Strg/Cmd schaltet um. Aus (Standard): Umschalt und Strg/Cmd schalten beide um.",
|
||
"ui.send": "Senden",
|
||
"ui.send_to_slicer_unavailable": "„An Slicer senden“ benötigt die Desktop-App: Ein Browser kann kein Programm starten",
|
||
"ui.sent_to_slicer": "An {slicer} gesendet",
|
||
"ui.sent_to_slicer_copy": "An {slicer} als {file} gesendet, weil die erste Datei dort noch geöffnet ist",
|
||
"ui.sheet_gap": "Spalt",
|
||
"ui.shell": "Hülle",
|
||
"ui.shortcut_capture_add_key": "Eine normale Taste hinzufügen. Escape bricht ab.",
|
||
"ui.shortcut_capture_hint": "Eine Belegung anklicken, dann Modifikatortasten und eine Taste drücken. Weitere Modifikatoren innerhalb einer Sekunde hinzufügen; zum Bestätigen alle Tasten loslassen. Escape bricht ab.",
|
||
"ui.shortcut_capture_press": "Modifikatortasten und eine Taste drücken. Escape bricht ab.",
|
||
"ui.shortcut_capture_release": "Zum Bestätigen alle Tasten loslassen. Escape bricht ab.",
|
||
"ui.shortcut_capture_settling": "Tastenkürzel wird bestätigt… Escape bricht ab.",
|
||
"ui.shortcut_cycles_modes": "Erneutes Drücken des Tastenkürzels eines Werkzeugs wechselt dessen Modus",
|
||
"ui.shortcut_cycles_modes_tip": "Vor dem ersten Punkt schaltet erneutes Drücken des Tastenkürzels eines Skizzenwerkzeugs durch dessen Erstellungsmodi. Aus: Es startet das Werkzeug erneut.",
|
||
"ui.shortcut_multiple_keys": "Modifikatortasten und nur eine weitere Taste verwenden. Zum Wiederholen die Belegung anklicken.",
|
||
"ui.show": "Einblenden",
|
||
"ui.showAll": "Alle einblenden",
|
||
"ui.showAllBodies": "Alle Volumenkörper einblenden",
|
||
"ui.showAxes": "Achsen einblenden",
|
||
"ui.showDimension": "Bemaßung einblenden",
|
||
"ui.showOrigin": "Ursprung einblenden",
|
||
"ui.showPlanes": "Ebenen einblenden",
|
||
"ui.show_constraints": "Bedingungen",
|
||
"ui.show_construction_geometries": "Konstruktionsgeometrien",
|
||
"ui.show_dimensions": "Maße",
|
||
"ui.show_profile": "Profil anzeigen",
|
||
"ui.show_projected_geometries": "Projizierte Geometrien",
|
||
"ui.simple": "Einfach",
|
||
"ui.simulation": "Simulation",
|
||
"ui.single": "Einzel",
|
||
"ui.sketch": "Skizze",
|
||
"ui.sketch_dimension": "Skizzenmaß",
|
||
"ui.sketch_grid": "Skizzenraster",
|
||
"ui.sketch_intersect_geometry": "Geometrie",
|
||
"ui.sketch_intersect_projection_link": "Projektionsverknüpfung",
|
||
"ui.sketch_intersect_selection_filter": "Auswahlfilter",
|
||
"ui.sketch_modifiers": "Skizzenmodifikatoren",
|
||
"ui.sketch_project_geometry": "Geometrie",
|
||
"ui.sketch_report.all_constrained": "Alles ist vollständig bestimmt.",
|
||
"ui.sketch_report.dof": "Freiheitsgrade",
|
||
"ui.sketch_report.loose": "Nicht vollständig bestimmt",
|
||
"ui.sketch_report.status": "Status",
|
||
"ui.sketch_report.title": "Skizzenbericht",
|
||
"ui.sketch_scale": "Skizzenskalierung",
|
||
"ui.sketches": "Skizzen",
|
||
"ui.slice": "Scheibe",
|
||
"ui.slicer": "Slicer",
|
||
"ui.slicer_delete_tip": "{program}\nMit Entf aus der Liste entfernen",
|
||
"ui.slicer_lost": "{slicer} wurde gestartet, kann aber nicht mehr gefunden werden, um ihm die Datei zu senden. Die Datei ist unter {path} gespeichert: Öffnen Sie sie von dort.",
|
||
"ui.slicer_no_file": "{slicer} ist bereit, aber es gibt keine Datei, die gesendet werden könnte.",
|
||
"ui.slicer_no_response": "{slicer} hat nicht rechtzeitig geantwortet. Die Datei ist bereits unter {path} gespeichert: Senden Sie sie erneut, sobald der Slicer gestartet ist.",
|
||
"ui.slicer_resend_hint": "Erneutes Senden ersetzt die Datei, die der Slicer geöffnet hat.",
|
||
"ui.slicer_single_instance": "Dateien in einem bereits laufenden Slicer öffnen",
|
||
"ui.slicer_single_instance_tip": "Für Slicer, die Dateien in ein laufendes Fenster laden.",
|
||
"ui.slicer_starting": "{slicer} wird gestartet…",
|
||
"ui.slicer_still_starting": "Es wird weiter darauf gewartet, dass {slicer} startet. Sonst wurde nichts gesendet.",
|
||
"ui.slicer_stl_fallback": "Das 3MF konnte nicht geschrieben werden, daher ist dies ein STL.",
|
||
"ui.slot": "Langloch",
|
||
"ui.smooth": "Glatt",
|
||
"ui.smooth_wheel_zoom": "Sanftes Zoomen mit dem Rad",
|
||
"ui.smooth_wheel_zoom_tip": "Ausschalten, um jedes Radereignis sofort anzuwenden, ohne Nachlauf",
|
||
"ui.snap": "Einrasten",
|
||
"ui.spacing": "Abstand",
|
||
"ui.spacing_2": "Abstand 2",
|
||
"ui.sphere": "Sphäre",
|
||
"ui.spline": "Spline",
|
||
"ui.split_body": "Körper trennen",
|
||
"ui.stand_up_tip": "Nach dem Öffnen einer STEP- oder IGES-Datei mit Z nach oben eine Vierteldrehung um X anbieten",
|
||
"ui.standard": "Standard",
|
||
"ui.start": "Start",
|
||
"ui.start_over": "Von vorn beginnen",
|
||
"ui.start_page": "Startseite",
|
||
"ui.step_values": "Werte mit Pfeiltasten und Mausrad schrittweise ändern",
|
||
"ui.step_values_tip": "In einem Wertefeld, in das Sie gerade tippen, ändern Auf/Ab eine einfache Zahl um 1 (Umschalt: 10, Alt: 0,1), ebenso das Mausrad über dem Feld. Ausdrücke bleiben wie eingegeben.",
|
||
"ui.stitch_tolerance_hint": "eng",
|
||
"ui.stretch": "Strecken",
|
||
"ui.supersampling": "Supersampling (SSAA)",
|
||
"ui.supersampling_adaptive": "Nur bei ruhender Ansicht",
|
||
"ui.supersampling_off": "Aus (1×)",
|
||
"ui.suppress": "Unterdrücken",
|
||
"ui.suppress_auto_snap": "Automatisches Einrasten beim Zeichnen / Ziehen unterdrücken",
|
||
"ui.suppress_auto_snap_note": "Standard: Strg/Cmd oder Alt/Option unterdrücken jeweils das Einrasten in Skizzen. Wählen Sie eine einzelne Taste, um es einzugrenzen.",
|
||
"ui.sweep": "Führen",
|
||
"ui.sweep_follow_direction": "Richtung folgen",
|
||
"ui.sweep_keep_as_drawn": "Wie gezeichnet",
|
||
"ui.sweep_turn_with_path": "Mit Pfad drehen",
|
||
"ui.symmetric": "Symmetrisch",
|
||
"ui.symmetry": "Symmetrie",
|
||
"ui.system": "System",
|
||
"ui.tab_assemble": "Zusammenbau",
|
||
"ui.tab_manage": "Verwalten",
|
||
"ui.tab_sheet_metal": "Blech",
|
||
"ui.tab_view": "Ansicht",
|
||
"ui.tab_weldments": "Schweissteile",
|
||
"ui.tangent": "Tangential",
|
||
"ui.taper_angle": "Kegelwinkel",
|
||
"ui.tapped": "Gewindebohrung",
|
||
"ui.text": "Text",
|
||
"ui.theme": "Design",
|
||
"ui.thickness": "Dicke",
|
||
"ui.thread": "Gewinde",
|
||
"ui.tie_ends": "Verknüpfen",
|
||
"ui.tie_ends_tip": "Alle unverknüpften Enden mit Abhängigkeiten versehen",
|
||
"ui.timeline_bottom": "Timeline unten",
|
||
"ui.timeline_left_note": "Im linken Layout wird die Rücksetzmarke über dem Teile- und Szenenbrowser eingeblendet.",
|
||
"ui.timeline_left_sidebar": "Linke Seitenleiste",
|
||
"ui.tip_angle": "Spitzenwinkel",
|
||
"ui.to_object": "Bis Objekt",
|
||
"ui.tool_direction": "Werkzeugrichtung",
|
||
"ui.toolbar_tabs_hidden": "Alle Werkzeugleisten-Registerkarten sind ausgeblendet. Klicken Sie auf + oder hier mit der rechten Maustaste, um eine einzublenden.",
|
||
"ui.top": "Oben",
|
||
"ui.top_diameter": "Oberer Durchmesser",
|
||
"ui.top_radius": "Oberer Radius",
|
||
"ui.torus": "Torus",
|
||
"ui.total_angle": "Gesamtwinkel",
|
||
"ui.trackpad_pan_tip": "Scrollen mit zwei Fingern verschiebt die Ansicht; bei Fusion dreht Umschalt + zwei Finger die Ansicht. Aus: Scrollen zoomt. Mausrad und Pinch-Geste zoomen; das Daumenrad verschiebt seitlich.",
|
||
"ui.trim": "Kürzen",
|
||
"ui.turn_up_axis": "Achse nach oben drehen",
|
||
"ui.twist": "Verdrehung",
|
||
"ui.two_finger_scroll_pans": "Zwei-Finger-Scrollen schwenkt",
|
||
"ui.two_sides": "Beidseitig",
|
||
"ui.ui_scale": "UI-Skalierung",
|
||
"ui.undo": "Rückgängig",
|
||
"ui.unground": "Fixierung lösen",
|
||
"ui.unisolate": "Isolierung aufheben",
|
||
"ui.units": "Einheiten",
|
||
"ui.units_of_new_designs": "Einheiten für neue Designs",
|
||
"ui.unlock": "Entsperren",
|
||
"ui.unsuppress": "Unterdrückung aufheben",
|
||
"ui.untied_ends_tip": "Berührt nur nach Position",
|
||
"ui.untitled": "Ohne Titel",
|
||
"ui.up_axis_note": "Welche Achse in den Ansichten nach oben zeigt (Achsenansicht, Home, Ansehen). Designs bleiben unverändert.",
|
||
"ui.updateToCurrentView": "Auf aktuelle Ansicht aktualisieren",
|
||
"ui.upload": "Hochladen",
|
||
"ui.vertical_constraint": "Vertikale Bedingung",
|
||
"ui.view_angles": "Ansichtswinkel",
|
||
"ui.view_angles_convention": "Grad um die Hochachse. Gieren 0° ist die Vorderansicht, 90° links, −90° rechts, 180° die Rückansicht; Nicken 90° ist die Draufsicht; ein positives Rollen dreht das Modell im Uhrzeigersinn.",
|
||
"ui.view_angles_help": "Zeigt Nick-, Gier- und Rollwinkel der Ansicht in Grad sowie die Projektion unter dem Orientierungs-Gizmo. Klicken Sie auf die Anzeige, um genaue Winkel einzugeben.",
|
||
"ui.view_angles_lock": "{axis} sperren",
|
||
"ui.view_angles_ortho": "Ortho",
|
||
"ui.view_angles_persp": "Persp",
|
||
"ui.view_angles_pitch": "Nicken",
|
||
"ui.view_angles_readout": "Nicken {pitch} · Gieren {yaw} · Rollen {roll}",
|
||
"ui.view_angles_roll": "Rollen",
|
||
"ui.view_angles_unlock": "{axis} entsperren",
|
||
"ui.view_angles_yaw": "Gieren",
|
||
"ui.view_angles_zero": "{axis} auf 0° setzen",
|
||
"ui.view_centre": "Ansichtszentrum",
|
||
"ui.viewport_status_clear": "{name} ausschalten",
|
||
"ui.viewport_status_clear_hint": "{name} ausschalten · Esc",
|
||
"ui.viewport_status_edges": "{count} Kanten",
|
||
"ui.viewport_status_from": "aus {direction}",
|
||
"ui.viewport_status_key": "Legende für {name} anzeigen",
|
||
"ui.viewport_status_minimum_radius": "Mindestradius",
|
||
"ui.viewport_status_pairs": "{count} Paare",
|
||
"ui.viewport_status_section_hatch": "{setting} · Schraffur",
|
||
"ui.viewport_status_section_plane": "Aktuelle Ebene",
|
||
"ui.viewport_status_section_tilted": "geneigt · {offset}",
|
||
"ui.viewport_status_stripes": "{count} Streifen",
|
||
"ui.viewport_status_summary_clear": "Alles ausschalten",
|
||
"ui.viewport_status_summary_heading": "In dieser Ansicht",
|
||
"ui.viewport_status_summary_label": "{name} und {count} weitere Elemente",
|
||
"ui.viewport_status_summary_more": "+{count}",
|
||
"ui.viewport_theme_follow": "Dem Design folgen",
|
||
"ui.visual_shaded_hidden_edges": "Schattiert mit verdeckten Kanten",
|
||
"ui.visual_shaded_with_edges": "Schattiert mit Kanten",
|
||
"ui.visual_style": "Ansichtsstil",
|
||
"ui.visual_wireframe": "Drahtmodell",
|
||
"ui.wheel_zoom_speed": "Zoomgeschwindigkeit des Mausrads",
|
||
"ui.width": "Breite",
|
||
"ui.window_system": "Fenstersystem",
|
||
"ui.window_system_auto": "Automatisch",
|
||
"ui.window_system_wayland": "Wayland",
|
||
"ui.window_system_x11": "X11",
|
||
"ui.workspace": "Arbeitsbereich",
|
||
"ui.workspace_animation_description": "Explosionsansichten, Bewegungsstudien und Storyboards",
|
||
"ui.workspace_available": "Verfügbar",
|
||
"ui.workspace_current": "Aktuell",
|
||
"ui.workspace_design_description": "Skizzieren, modellieren, zusammenbauen und prüfen",
|
||
"ui.workspace_design_tabs": "Modell · Fläche · Zusammenbau · Einfügen · Prüfen · Verwalten · Ansicht",
|
||
"ui.workspace_drawing_description": "2D-Zeichnungen mit Ansichten, Bemaßungen und Schriftfeldern",
|
||
"ui.workspace_footer": "Jeder Arbeitsbereich arbeitet am selben Design, Verlauf und derselben Auswahl; nur die Menüband-Register ändern sich. Der Umschalter ist gesperrt, solange eine Skizze oder ein Merkmal bearbeitet wird.",
|
||
"ui.workspace_layout": "Arbeitsbereich-Layout",
|
||
"ui.workspace_manufacture_description": "Slicing, Werkzeugbahnen und Einrichtung",
|
||
"ui.workspace_planned": "Geplant",
|
||
"ui.workspace_render_description": "Produktvorschau, Szeneneinstellungen und gerenderte Bilder",
|
||
"ui.workspace_render_tabs": "Szene · Bild",
|
||
"ui.workspace_simulation_description": "Lasten, Randbedingungen und Ergebnisse",
|
||
"ui.x_distance": "X-Abstand",
|
||
"ui.y_distance": "Y-Abstand",
|
||
"ui.y_up": "Y nach oben",
|
||
"ui.z_up": "Z nach oben",
|
||
"ui.zoom": "Zoomen",
|
||
"ui.zoom_to_cursor_tip": "Das Rad zoomt zum Punkt unter dem Cursor (aus: zur Ansichtsmitte)",
|
||
"ui.zoom_to_the_cursor": "Zum Cursor zoomen",
|
||
"update.available": "SolidCraft {version} ist verfügbar",
|
||
"update.button": "Update",
|
||
"update.button_version": "Auf {version} aktualisieren",
|
||
"update.check_automatically": "Beim Start und einmal täglich prüfen",
|
||
"update.check_for_updates": "Nach Updates suchen",
|
||
"update.check_now": "Jetzt suchen",
|
||
"update.check_unavailable": "Für diese Installation ist keine Update-Prüfung verfügbar.",
|
||
"update.checking": "Suche läuft…",
|
||
"update.copy": "Kopieren",
|
||
"update.dmg_opened": "Das Disk-Image ist geöffnet und geprüft: SolidCraft in „Programme“ ziehen, die alte Version ersetzen und SolidCraft neu starten.",
|
||
"update.download": "Herunterladen",
|
||
"update.download_open": "Herunterladen und öffnen",
|
||
"update.downloading": "Herunterladen und prüfen… {done} von {total} MB",
|
||
"update.failed": "Suche fehlgeschlagen: {error}",
|
||
"update.file": "Herunterladen holt {file}.",
|
||
"update.install_failed": "Das Update wurde nicht installiert: {error}. Es wurde nichts verändert; „Herunterladen“ holt das Paket.",
|
||
"update.install_msi": "Installieren (schließt SolidCraft)",
|
||
"update.installed": "SolidCraft {version} ist installiert. Zum Verwenden neu starten.",
|
||
"update.installer_started": "Das Installationsprogramm startet, wenn SolidCraft geschlossen wird.",
|
||
"update.later": "Später erinnern",
|
||
"update.managed": "Aktualisierung verfügbar: Aktualisieren Sie SolidCraft in {manager}",
|
||
"update.no_notes": "Zu diesem Release gibt es keine Hinweise.",
|
||
"update.package_hint": "Diese Installation stammt aus einem {kind}. Neues Paket herunterladen und installieren mit:",
|
||
"update.prefs_dev": "Dies ist ein Entwicklungs-Build ({version}): er sucht nicht nach Updates.",
|
||
"update.prefs_flatpak": "Flatpak aktualisiert diese Installation ({version}): {command} ausführen oder die Softwareverwaltung nutzen. SolidCraft sucht nicht selbst.",
|
||
"update.prefs_label": "Updates",
|
||
"update.prefs_managed": "Dies ist SolidCraft {version}, verwaltet von {manager}. Die Prüfung fragt GitHub nach der neuesten Version und sendet nichts weiter; aktualisieren Sie SolidCraft in {manager}.",
|
||
"update.prefs_note": "Dies ist SolidCraft {version} ({kind}). Die Suche fragt GitHub nach dem neuesten Release und sendet sonst nichts.",
|
||
"update.prefs_web": "Laden Sie die Seite neu, um die neueste Web-App zu erhalten. Ist das Netzwerk nicht verfügbar oder kann das Update nicht rechtzeitig vollständig heruntergeladen werden, wird die gespeicherte Version geöffnet. Ein laufender Download wird für das nächste Neuladen fortgesetzt.",
|
||
"update.refresh_checking": "Neueste Version wird gesucht…",
|
||
"update.refresh_fallback": "Die Suche nach einer neueren Version ist fehlgeschlagen; die zuvor gefundene Version {version} wird installiert.",
|
||
"update.refresh_selected": "Version {version} wird installiert.",
|
||
"update.release_page": "Release-Seite öffnen",
|
||
"update.restart": "Jetzt neu starten",
|
||
"update.restart_later": "Später",
|
||
"update.show": "Update auf {version} anzeigen",
|
||
"update.skip": "Diese Version überspringen",
|
||
"update.system_hint": "Diese Installation ist ein {kind}. Aktualisieren mit:",
|
||
"update.title": "Update verfügbar",
|
||
"update.up_to_date": "SolidCraft ist aktuell.",
|
||
"update.update_now": "Jetzt aktualisieren",
|
||
"update.you_have": "Installiert ist {version}.",
|
||
"use a positive nominal diameter and a pitch smaller than it": "einen positiven Nenndurchmesser und eine kleinere Steigung verwenden",
|
||
"values must be finite numbers": "Werte müssen endliche Zahlen sein",
|
||
"values must be numbers or expressions": "Werte müssen Zahlen oder Ausdrücke sein",
|
||
"view.auto_ortho_faces": "Perspektivisch beim Drehen, orthografisch auf Flächen",
|
||
"view.render_inspector": "Render-Inspektor",
|
||
"web.files.insert_drawings_hint": "CAD-Dateien, Netze, DXF oder SVG in das geöffnete Design",
|
||
"web.files.insert_stored_drawings_hint": "In das geöffnete Design (CAD-Dateien, Netze, DXF, SVG)",
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"web.open_full": "In SolidCraft öffnen",
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"web.open_link": "Verknüpftes Design öffnen?",
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"web.open_link_confirm": "Es gibt nicht gespeicherte Änderungen. Das verknüpfte Design in einem neuen Tab öffnen?",
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"↑ ↓ choose · Enter / Tab complete · Esc dismiss": "↑ ↓ auswählen · Eingabe / Tab vervollständigen · Esc schließen",
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"↑ ↓ choose · Enter applies this value": "↑ ↓ auswählen · Eingabe übernimmt diesen Wert",
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"↑ ↓ choose · Enter applies what you typed · Esc dismiss": "↑ ↓ wählen · Enter wendet das Getippte an · Esc schließt",
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"⌘Enter continues on GitHub.": "⌘Enter geht weiter zu GitHub."
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}
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