Files
solvecraft/assets/locales/it.json
T
2026-11-02 17:11:23 +00:00

5209 lines
387 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"(active rule)": "(regola attiva)",
"0 turns it off": "0 disattiva la funzione",
"1. Open GitHub draft below, then paste the report copied to your clipboard.": "1. Apri la bozza su GitHub qui sotto, poi incolla la segnalazione copiata negli appunti.",
"1. Open GitHub draft below. Your title and report will be filled in.": "1. Apri la bozza su GitHub qui sotto. Il titolo e la segnalazione saranno compilati.",
"2. Attach your screenshot: copy and paste it, or save and upload the PNG.": "2. Allega la schermata: copiala e incollala, oppure salva e carica il PNG.",
"2D": "2D",
"3. Click Submit new issue on GitHub to send your report.": "3. Fai clic su Submit new issue su GitHub per inviare la segnalazione.",
"A Single hole snaps to the middle of its face and to the centres of its round edges": "Un Foro singolo si aggancia al centro della sua faccia e ai centri dei suoi spigoli rotondi",
"A new configuration, a copy of the active one": "Una nuova configurazione, copia di quella attiva",
"A placed Single hole has a handle to drag it, and picking its face again moves the hole there instead of taking it out": "Un Foro singolo posizionato ha una maniglia per trascinarlo; selezionando di nuovo la sua faccia il foro si sposta lì invece di essere rimosso",
"A short title for the problem (optional)": "Un titolo breve per il problema (facoltativo)",
"ARRANGE": "DISPONI",
"About SolidCraft": "Informazioni su SolidCraft",
"Acceleration": "Accelerazione",
"Access": "Accesso",
"Actions": "Azioni",
"Active": "Attivo",
"Active rule": "Regola attiva",
"Add": "Aggiungi",
"Add Column": "Aggiungi colonna",
"Add Key": "Aggiungi fotogramma chiave",
"Add Mid Radius": "Aggiungi raggio intermedio",
"Add Row": "Aggiungi riga",
"Add a tool": "Aggiungi uno strumento",
"Add all bodies": "Aggiungi tutti i corpi",
"Add bend": "Aggiungi piega",
"Add condition": "Aggiungi condizione",
"Add or edit rule": "Aggiungi o modifica regola",
"Add to New Folder": "Aggiungi a nuova cartella",
"Add visible bodies": "Aggiungi i corpi visibili",
"Advanced": "Avanzate",
"Against": "Rispetto a",
"Alignment": "Allineamento",
"All Lines": "Tutte le linee",
"All Sketch Points": "Tutti i punti dello schizzo",
"All components": "Tutti i componenti",
"All open designs": "Tutti i progetti aperti",
"Allowed expressions, separated by semicolons": "Espressioni consentite, separate da punti e virgola",
"Also deletes": "Elimina anche",
"Also place them from the origin (fully constrained)": "Posizionale anche dall'origine (completamente vincolate)",
"Anchor": "Ancoraggio",
"Angle 2": "Angolo 2",
"Angle Display": "Visualizzazione dell'angolo",
"Animate": "Anima",
"Another bend on the far edge of the last flange": "Un'altra piega sul bordo lontano dell'ultima flangia",
"App/system information and command settings are included. Review private details before sharing.": "Sono incluse le informazioni su app e sistema e le impostazioni dei comandi. Controlla i dati privati prima di condividere.",
"Appearance name": "Nome dell'aspetto",
"Applied Radius": "Raggio applicato",
"Apply To": "Applica a",
"Apply library appearance": "Applica l'aspetto della libreria",
"Apply to selection": "Applica alla selezione",
"Apply your appearance first. Exports assigned appearances and materials created in this design.": "Applica prima l’aspetto. Esporta gli aspetti assegnati e i materiali creati in questo progetto.",
"Arc length": "Lunghezza dell'arco",
"Area": "Area",
"As Picked": "Come selezionato",
"As-Built": "Come costruito",
"Assign Rule": "Assegna regola",
"Attachment": "Collegamento",
"BLEND SURFACE": "SUPERFICIE DI RACCORDO",
"BOUNDARY SURFACE": "SUPERFICIE DA CONTORNI",
"BROWSER": "STRUTTURA",
"Back to the original order": "Torna all'ordine originale",
"Ball": "Sferico",
"Bar": "Barra",
"Base Center": "Centro della base",
"Base Height": "Altezza della base",
"Bend": "Piega",
"Bend Edges": "Spigoli di piega",
"Bend Line": "Linea di piega",
"Bend Line Position": "Posizione della linea di piega",
"Bend Position": "Posizione della piega",
"Bend Radius": "Raggio di piega",
"Bend Table": "Tabella delle pieghe",
"Bends": "Pieghe",
"Bodies": "Corpi",
"Bodies (optional)": "Corpi (facoltativo)",
"Body": "Corpo",
"Body (last if none)": "Corpo (l'ultimo se non indicato)",
"Body to split": "Corpo da dividere",
"Body, or faces to take out": "Corpo, o facce da togliere",
"Both": "Entrambi",
"Bottom Left": "In basso a sinistra",
"Bottom Middle": "In basso al centro",
"Bottom Right": "In basso a destra",
"Boundary": "Contorno",
"Bounding box": "Riquadro di ingombro",
"CHECK": "VERIFICA",
"COMPONENTS": "COMPONENTI",
"CONFIGURATIONS": "CONFIGURAZIONI",
"CONSTRAIN": "VINCOLA",
"CONTACT": "CONTATTO",
"CONVERT": "CONVERTI",
"CSV or JSON: updates existing parameters, adds new ones": "CSV o JSON: aggiorna i parametri esistenti e ne aggiunge di nuovi",
"Capture All Positions": "Acquisisci tutte le posizioni",
"Capture Pos.": "Acquisisci pos.",
"Catch Depth": "Profondità del dente",
"Catch Direction": "Direzione di aggancio",
"Catch Length": "Lunghezza del dente",
"Cells": "Celle",
"Center X": "Centro X",
"Center Y": "Centro Y",
"Center of mass": "Centro di massa",
"Centre to centre": "Interasse",
"Centroid": "Baricentro",
"Chamfer Type": "Tipo di smusso",
"Channel": "Canale",
"Check collisions": "Controlla collisioni",
"Checked": "Controllato",
"Choose Variable radius or Spline in Type.": "Scegli Raggio variabile o Spline in Tipo.",
"Choose a new plane. Sketch geometry and dimensions stay unchanged in its two-dimensional coordinates.": "Scegli un nuovo piano. La geometria e le quote dello schizzo restano invariate nelle sue coordinate bidimensionali.",
"Choose…": "Scegli…",
"Circle center": "Centro del cerchio",
"Circle or sphere": "Cerchio o sfera",
"Circular": "Circolare",
"Circumference": "Circonferenza",
"Clockwise": "Orario",
"Close draft": "Chiudi bozza",
"Collapse": "Comprimi",
"Collisions": "Collisioni",
"Colour": "Colore",
"Command": "Comando",
"Comment": "Commento",
"Component 1": "Componente 1",
"Component 2": "Componente 2",
"Component1": "Componente1",
"Components": "Componenti",
"Config Table": "Tabella config.",
"Configuration": "Configurazione",
"Configuration rules": "Regole di configurazione",
"Constant radius": "Raggio costante",
"Contact": "Contatto",
"Contact Sets": "Insiemi di contatto",
"Contact sets": "Gruppi di contatto",
"Continue on GitHub": "Continua su GitHub",
"Continuity": "Continuità",
"Control Radius": "Raggio di controllo",
"Copies the definition only. Assign it from Physical Material when ready.": "Copia solo la definizione. Assegnala da Materiale fisico quando vuoi.",
"Copy Error Message": "Copia messaggio di errore",
"Copy Warning Message": "Copia messaggio di avviso",
"Copy all licences": "Copia tutte le licenze",
"Copy diagnostic information": "Copia informazioni diagnostiche",
"Copy report": "Copia segnalazione",
"Copy screenshot": "Copia schermata",
"Corner Relief": "Scarico d'angolo",
"Corner Relief Shape": "Forma dello scarico d'angolo",
"Corner radius": "Raggio dello spigolo",
"Counterbore depth": "Profondità della lamatura",
"Counterbore Ø": "Lamatura Ø",
"Countersink angle": "Angolo di svasatura",
"Countersink Ø": "Svasatura Ø",
"Create Hole": "Crea foro",
"Create Issue — review draft": "Crea segnalazione — rivedi bozza",
"Create Issue…": "Crea segnalazione…",
"Cross curves": "Curve trasversali",
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter continua su GitHub.",
"Cube": "Cubo",
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Vista ortografica corrente (1:1 mm)",
"Current perspective view": "Vista prospettica corrente",
"Current plane": "Piano corrente",
"Curv. Comb": "Pettine curv.",
"Curvature (G2)": "Curvatura (G2)",
"Curvature change (G3)": "Variazione di curvatura (G3)",
"Custom": "Personalizzato",
"Customize Toolbar": "Personalizza barra degli strumenti",
"Customize…": "Personalizza…",
"Cylindrical": "Cilindrico",
"Cylindrical face": "Faccia cilindrica",
"Deboss": "Incisione",
"Delete": "Elimina",
"Delete Folders and Features…": "Elimina cartelle e lavorazioni…",
"Delete Selected Features…": "Elimina le lavorazioni selezionate…",
"Delete Selected Folders": "Elimina le cartelle selezionate",
"Delete all": "Elimina tutto",
"Delete rule": "Elimina regola",
"Delete the row": "Elimina la riga",
"Delete the set": "Elimina il gruppo",
"Density": "Densità",
"Dependents": "Dipendenti",
"Describe the problem you saw": "Descrivi il problema che hai notato",
"Describe what happened before continuing.": "Descrivi cosa è successo prima di continuare.",
"Designs you open or save appear here.": "I progetti aperti o salvati vengono visualizzati qui.",
"Determined by To Object. Choose Angle to edit the angular extent.": "Determinato da Fino all'oggetto. Scegli Angolo per modificare l'estensione angolare.",
"Diameter": "Diametro",
"Did this assembly open the wrong way up?": "Questo assieme si è aperto nel verso sbagliato?",
"Did this part open the wrong way up?": "Questa parte si è aperta nel verso sbagliato?",
"Dimension new shapes": "Quota le nuove forme",
"Direction": "Direzione",
"Discard": "Scarta",
"Distance": "Distanza",
"Distance 1": "Distanza 1",
"Do not export hidden edges": "Non esportare gli spigoli nascosti",
"Don't ask again": "Non chiedere più",
"Double-click to rename": "Fai doppio clic per rinominare",
"Double-clicking the middle button in the view: Home (the home view, framing what is shown), Fit (frame what is shown, keeping the orientation) or nothing": "Doppio clic con il pulsante centrale nella vista: Vista iniziale (inquadra gli oggetti visibili nell'orientamento iniziale), Adatta (inquadra gli oggetti visibili mantenendo l'orientamento) o nessuna azione",
"Drag to move the boss across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Trascina per spostare il risalto sul modello. Si aggancia ai punti dello schizzo sulla faccia.",
"Drag to move the hole; click to remove it": "Trascina per spostare il foro; fai clic per rimuoverlo",
"Drag to move the rest across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Trascina per spostare l'appoggio sul modello. Si aggancia ai punti dello schizzo sulla faccia.",
"Drag to move the snap fit across the model. It snaps to sketch points on the face.": "Trascina per spostare l'aggancio a scatto sul modello. Si aggancia ai punti dello schizzo sulla faccia.",
"Drag to point the catch in another direction.": "Trascina per orientare il dente in un'altra direzione.",
"Drag to turn the rest in 5° steps. Hold Alt or Ctrl to turn it freely.": "Trascina per ruotare l'appoggio a passi di 5°. Tieni premuto Alt o Ctrl per ruotarlo liberamente.",
"Drive Joint": "Aziona giunto",
"Duration": "Durata",
"Each new shape is also dimensioned from the sketch origin until nothing of it is left free. A shape already attached to the origin or to placed geometry gets none.": "Ogni nuova forma viene quotata anche dall'origine dello schizzo finché nulla resta libero. Una forma già collegata all'origine o a geometria posizionata non ne riceve.",
"Each shape you draw gets all its dimensions, at the sizes you drew (typed values win). A size the sketch already sets is left out.": "Ogni forma disegnata riceve tutte le sue quote alle dimensioni disegnate (i valori digitati hanno la precedenza). Una dimensione già fissata dallo schizzo viene omessa.",
"Edge": "Spigolo",
"Edges": "Spigoli",
"Edit": "Modifica",
"Edit Profile Sketch": "Modifica schizzo del profilo",
"Edit shortcuts": "Modifica scorciatoie",
"Enable rule": "Abilita regola",
"Enabled": "Abilitato",
"End Radius": "Raggio finale",
"End bulge": "Rigonfiamento finale",
"End continuity": "Continuità finale",
"Equal Distance": "Distanza uguale",
"Expand": "Espandi",
"Expected result (optional)": "Risultato atteso (facoltativo)",
"Explode": "Esplodi",
"Explode Text": "Esplodi testo",
"Export Animation…": "Esporta animazione…",
"Export Bend Table…": "Esporta tabella delle pieghe…",
"Export CSV…": "Esporta CSV…",
"Export Current View as DXF": "Esporta vista corrente come DXF",
"Export Current View as DXF…": "Esporta vista corrente come DXF…",
"Export DXF": "Esporta DXF",
"Export DXF…": "Esporta DXF…",
"Export JSON…": "Esporta JSON…",
"Export design library...": "Esporta libreria di progetti...",
"Export hidden edges as dashed lines": "Esporta gli spigoli nascosti come linee tratteggiate",
"Exported by SolidWorks, which usually saves Y up": "Esportato da SolidWorks, che di solito salva con Y verso l'alto",
"Expression": "Espressione",
"Extend to meet": "Estendi fino all'incontro",
"Extents": "Estensioni",
"FILES": "FILE",
"FLAT": "SVILUPPO",
"Face": "Faccia",
"Face Appearance": "Aspetto della faccia",
"Face attachment lost": "Collegamento alla faccia perso",
"Face center": "Centro della faccia",
"Faces": "Facce",
"Faces / edges / vertices": "Facce / spigoli / vertici",
"Faces to split": "Facce da dividere",
"Faces/Body": "Facce/Corpo",
"Factor must be a positive number": "Il fattore deve essere un numero positivo",
"Fastener": "Elemento di fissaggio",
"Favorites": "Preferiti",
"Favourite": "Preferito",
"Feature": "Lavorazione",
"Files from many CAD programs have Y up, so they open lying on their back here (Z up).": "Molti programmi CAD usano Y come asse verticale: qui, dove l'asse verticale è Z, i loro file si aprono coricati.",
"Filter": "Filtro",
"Filter…": "Filtra…",
"Find in Browser": "Trova nella struttura",
"Finish": "Finitura",
"First edge": "Primo spigolo",
"First plane": "Primo piano",
"First point": "Primo punto",
"Fit and G2 corners require Constant radius.": "Gli angoli di tipo Adattamento e G2 richiedono Raggio costante.",
"Fixed Face": "Faccia fissa",
"Flange Gap": "Gioco della flangia",
"Flange thickness": "Spessore della flangia",
"Flanges": "Flange",
"Flat Pattern": "Sviluppo",
"Flat size": "Dimensioni dello sviluppo",
"Flat size X": "Dimensioni dello sviluppo X",
"Flat size Y": "Dimensioni dello sviluppo Y",
"Follow camera (Look At sketches)": "Segui la camera (Vista normale agli schizzi)",
"Follow the camera (Look At sketches)": "Segui la camera (Vista normale agli schizzi)",
"Font": "Carattere",
"Free Move": "Spostamento libero",
"From": "Da",
"From Bodies": "Dai corpi",
"From Snap": "Da aggancio",
"From edges": "Spigoli di partenza",
"Full Length": "Lunghezza totale",
"Full thread depth": "Profondità filetto completa",
"Further Bends": "Altre pieghe",
"G2 corners require a constant radius and Exact fit. G2 corner construction is not supported yet.": "Gli angoli G2 richiedono Raggio costante e Adattamento esatto. La costruzione degli angoli G2 non è ancora supportata.",
"Gap": "Gioco",
"Grid": "Griglia",
"HISTORY": "CRONOLOGIA",
"Halo under sketch curves": "Alone sotto le curve dello schizzo",
"Height": "Altezza",
"Height From": "Altezza da",
"Hem Gap": "Gioco dell'orlo",
"Hidden edges": "Spigoli nascosti",
"History layout": "Disposizione cronologia",
"History names": "Nomi nella cronologia",
"Hole (optional)": "Foro (facoltativo)",
"Hole Depth": "Profondità del foro",
"Hole Diameter": "Diametro del foro",
"Holes": "Fori",
"Holes (edges on them)": "Fori (spigoli dei fori)",
"Home view": "Vista iniziale",
"Horiz./Vert.": "Oriz./Vert.",
"I-Beam": "Trave a I",
"IMAGES": "IMMAGINI",
"If you are offline or GitHub does not open, use Copy report and keep the text to submit later.": "Se sei offline o GitHub non si apre, usa Copia segnalazione e conserva il testo per inviarlo più tardi.",
"Import material into design": "Importa il materiale nel progetto",
"Import…": "Importa…",
"In This Design": "In questo progetto",
"In place (surfaces)": "In posizione (superfici)",
"In plane": "Nel piano",
"Included": "Incluso",
"Inner Sharp": "Spigolo vivo interno",
"Inside": "Interno",
"Instant": "Istantaneo",
"Interface font": "Carattere dell'interfaccia",
"Interferes": "Interferisce",
"Invert": "Inverti",
"Isocurve": "Isocurva",
"Issue title": "Titolo della segnalazione",
"Items": "Elementi",
"JOINTS": "GIUNTI",
"Joint 1": "Giunto 1",
"Joint 2": "Giunto 2",
"Joint Origin1": "Origine giunto1",
"K Factor": "Fattore K",
"Keep (points on it)": "Mantieni (punti su di essa)",
"Keep Tools": "Mantieni corpi utensile",
"Keep of the other surface": "Mantieni dell'altra superficie",
"Key a joint's value at this step": "Fissa il valore di un giunto in questo passo",
"Keys": "Fotogrammi chiave",
"Knife Edge": "Spigolo vivo",
"L-Angle": "Angolare a L",
"LIBRARY": "LIBRERIA",
"LINKS": "COLLEGAMENTI",
"Later": "Più tardi",
"Leave it": "Lascia invariato",
"Left Middle": "A sinistra al centro",
"Legacy face attachment. Rebinding to a certified face creates an exact attachment.": "Collegamento alla faccia di vecchio tipo. Ricollegandolo a una faccia certificata si crea un collegamento esatto.",
"Length": "Lunghezza",
"Length units": "Unità di lunghezza",
"Letter Spacing": "Spaziatura dei caratteri",
"Library": "Libreria",
"Library file": "File di libreria",
"Library response is missing": "Manca la risposta della libreria",
"Limits": "Limiti",
"Line Spacing": "Interlinea",
"Line Type": "Tipo di linea",
"Line on plane": "Linea su piano",
"Lines": "Linee",
"Listing the installed fonts…": "Elenco dei caratteri installati…",
"Load library": "Carica libreria",
"Local library": "Libreria locale",
"Loop": "Ciclo",
"M5 or M5x0.5": "M5 o M5x0.5",
"M5, M5x0.5, 1/4-20 UNC": "M5, M5x0.5, 1/4-20 UNC",
"MANAGE": "GESTISCI",
"MATERIALS": "MATERIALI",
"MODEL": "MODELLA",
"MOTION": "MOVIMENTO",
"Margin": "Margine",
"Mass": "Massa",
"Mass Center": "Centro di massa",
"Matched restrictions check the final values.": "Le restrizioni le cui condizioni sono soddisfatte verificano i valori finali.",
"Material": "Materiale",
"Material Outside": "Materiale esterno",
"Material copied. Existing body assignments are unchanged.": "Materiale copiato. Le assegnazioni esistenti ai corpi restano invariate.",
"Max": "Max",
"Max Thickness": "Spessore max",
"Maximum": "Massimo",
"Mesh body": "Corpo a mesh",
"Mid Radius": "Raggio intermedio",
"Middle double-click": "Doppio clic centrale",
"Min": "Min",
"Min Draft": "Sformo min",
"Min Thickness": "Spessore min",
"Minimum": "Minimo",
"Mirror Plane": "Piano di simmetria",
"Mitre": "Giunzione ad angolo",
"Model Parameters": "Parametri del modello",
"Modeled": "Modellato",
"More toolbar panels": "Altri pannelli della barra degli strumenti",
"Motion": "Movimento",
"Mouse gestures": "Gesti del mouse",
"Mouse gestures only work with the SolidWorks mouse mode (the wheel orbits, Ctrl + wheel pans).": "I gesti del mouse funzionano solo con la modalità mouse SolidWorks (la rotella orbita, Ctrl + rotella fa una panoramica).",
"Move / Copy": "Sposta / Copia",
"Move Type": "Tipo di spostamento",
"Move down": "Sposta giù",
"Move earlier": "Sposta prima",
"Move holes by clicking or dragging": "Sposta i fori con un clic o trascinando",
"Move later": "Sposta dopo",
"Move up": "Sposta su",
"Name": "Nome",
"Name on import": "Nome all'importazione",
"Nearest": "Più vicini",
"Neutral plane": "Piano neutro",
"New": "Nuovo",
"New Comp.": "Nuovo comp.",
"New Sketch": "Nuovo schizzo",
"New rule…": "Nuova regola…",
"New study": "Nuovo studio",
"No crash reports.": "Nessun rapporto di arresto anomalo.",
"No matching appearance presets.": "Nessun predefinito di aspetto corrispondente.",
"No matching appearances": "Nessun aspetto corrispondente",
"No matching physical materials.": "Nessun materiale fisico corrispondente.",
"No visible bodies or sketches to export.": "Nessun corpo o schizzo visibile da esportare.",
"Nominal Radius": "Raggio nominale",
"Nominal diameter": "Diametro nominale",
"None": "Nessuno",
"Not available yet": "Non ancora disponibile",
"Not saved yet": "Non ancora salvato",
"Notch": "Intaglio",
"OUTPUT": "USCITA",
"Of": "Di",
"On your computer": "Sul tuo computer",
"Opacity": "Opacità",
"Open GitHub": "Apri GitHub",
"Open GitHub draft": "Apri bozza su GitHub",
"Open GitHub issue form": "Apri il modulo di segnalazione su GitHub",
"Open bodies (no volume)": "Corpi aperti (senza volume)",
"Open library...": "Apri libreria...",
"Open local libraries in the desktop app. You can export this design's library here.": "Apri le librerie locali nell’applicazione desktop. Qui puoi esportare la libreria di questo progetto.",
"Open surface — no volume": "Superficie aperta — senza volume",
"Open-source parametric 3D CAD in Rust. Licensed MIT OR Apache-2.0.": "CAD 3D parametrico open source in Rust. Licenza MIT OR Apache-2.0.",
"Opens your browser and copies the report text for you to paste into GitHub.": "Apre il browser e copia il testo della segnalazione, da incollare in GitHub.",
"Opens your browser and copies the report text. Review and submit your report on GitHub.": "Apre il browser e copia il testo della segnalazione. Controlla e invia la segnalazione su GitHub.",
"Opens your browser. Review and submit your report on GitHub.": "Apre il browser. Controlla e invia la segnalazione su GitHub.",
"Operator": "Operatore",
"Orbit (right drag)": "Orbita (trascina con il tasto destro)",
"Other side": "Lato opposto",
"Other surface (mutual trim)": "Altra superficie (taglio reciproco)",
"Other way": "Altro verso",
"Outer Sharp": "Spigolo vivo esterno",
"Outer radius": "Raggio esterno",
"Outside": "Esterno",
"Overall length": "Lunghezza complessiva",
"Param. Graph": "Grafico param.",
"Parameter": "Parametro",
"Part length must be greater than zero and at most 2000 mm": "La lunghezza del pezzo deve essere maggiore di zero e al massimo 2000 mm",
"Parts": "Parti",
"Pass through": "Passante",
"Path": "Percorso",
"Pattern": "Serie",
"Per Edge": "Per spigolo",
"Physical material definitions": "Definizioni dei materiali fisici",
"Pick a part size": "Scegli una dimensione del pezzo",
"Pick the tool bodies": "Seleziona i corpi utensile",
"Picked": "Selezionato",
"Picked point": "Punto selezionato",
"Pin-slot": "Perno-asola",
"Pitch": "Passo",
"Pivot": "Perno",
"Place at the origin instead": "Posiziona invece nell'origine",
"Planar": "Planare",
"Plastic Rules": "Regole per plastica",
"Play the joint's motion in the view": "Riproduci il movimento del giunto nella vista",
"Playback": "Riproduzione",
"Plot": "Grafico",
"Point on line": "Punto su linea",
"Point on plane": "Punto su piano",
"Position": "Posizione",
"Position (0 to 1)": "Posizione (da 0 a 1)",
"Position (G0)": "Posizione (G0)",
"Position along the edge, 0 at the start end, 1 at the other": "Posizione lungo lo spigolo: 0 all'estremità iniziale, 1 a quella opposta",
"Preferences › Design turns the offer back on": "Puoi riattivare la proposta in Preferenze › Progettazione",
"Preview": "Anteprima",
"Preview Row": "Anteprima della riga",
"Preview leaves the current design unchanged.": "L'anteprima lascia invariato il progetto corrente.",
"Profile / Edges": "Profilo / Spigoli",
"Profiles or curves": "Profili o curve",
"Profiles/Curves": "Profili/Curve",
"Quantity": "Quantità",
"Quantity must be at least 2": "La quantità deve essere almeno 2",
"RECENT": "RECENTI",
"REFERENCE": "RIFERIMENTO",
"RULED SURFACE": "SUPERFICIE RIGATA",
"RULES": "REGOLE",
"Radius": "Raggio",
"Radius Fit": "Adattamento del raggio",
"Ratio": "Rapporto",
"Read-only list: shortcuts can't be changed here.": "Elenco di sola lettura: qui le scorciatoie non si possono modificare.",
"Reattach selected face": "Ricollega la faccia selezionata",
"Recover": "Recupera",
"Recover unsaved design?": "Recuperare il progetto non salvato?",
"Rectangular": "Rettangolare",
"Rectangular Tube": "Tubo rettangolare",
"Reference face": "Faccia di riferimento",
"Relief Depth": "Profondità di scarico",
"Relief Width": "Larghezza di scarico",
"Remove Tools": "Rimuovi corpi utensile",
"Remove condition": "Rimuovi condizione",
"Remove from Folder": "Rimuovi dalla cartella",
"Remove from list": "Rimuovi dall'elenco",
"Remove override": "Rimuovi personalizzazione",
"Remove private design details or paths before sharing.": "Rimuovi dettagli riservati del progetto o percorsi privati prima di condividere.",
"Remove screenshot": "Rimuovi schermata",
"Remove the column": "Rimuovi la colonna",
"Remove the track": "Rimuovi la traccia",
"Remove this bend": "Rimuovi questa piega",
"Remove this point": "Rimuovi questo punto",
"Rename Feature": "Rinomina lavorazione",
"Rename Folder": "Rinomina cartella",
"Render Stage": "Scena di rendering",
"Reopen designs": "Riapri i progetti",
"Reopen the designs that were open when SolidCraft was last closed": "Riapri i progetti che erano aperti quando SolidCraft è stato chiuso l'ultima volta",
"Replace existing library file": "Sostituisci il file di libreria esistente",
"Report a bug — review a screenshot and open a GitHub draft": "Segnala un errore — controlla la schermata e apri una bozza su GitHub",
"Report copied. Keep this text to submit on GitHub when you are online.": "Segnalazione copiata. Conserva questo testo per inviarlo su GitHub quando sei online.",
"Report text copied. Paste it into GitHub and submit your report there.": "Testo della segnalazione copiato. Incollalo su GitHub e invia lì la segnalazione.",
"Reports are public. A GitHub account is required.": "Le segnalazioni sono pubbliche. Serve un account GitHub.",
"Reset Toolbar": "Reimposta barra degli strumenti",
"Resize Part": "Ridimensiona parte",
"Restore View": "Ripristina vista",
"Restore outer boundary": "Ripristina contorno esterno",
"Restore the inherited component or physical material appearance": "Ripristina l'aspetto ereditato dal componente o dal materiale fisico",
"Restore this studio's tools": "Ripristina gli strumenti di questo studio",
"Result": "Risultato",
"Retake screenshot": "Acquisisci di nuovo la schermata",
"Reveal Height": "Altezza del gradino",
"Reverse": "Inverti",
"Reverse Direction": "Inverti direzione",
"Revert": "Ripristina",
"Revert All Positions": "Ripristina tutte le posizioni",
"Revert Pos.": "Ripristina pos.",
"Revert Position": "Ripristina posizione",
"Review the report and screenshot before opening GitHub.": "Controlla la segnalazione e la schermata prima di aprire GitHub.",
"Review your report on GitHub and click Submit new issue to publish it.": "Controlla la segnalazione su GitHub e fai clic su Submit new issue per pubblicarla.",
"Revolute": "Rotoidale",
"Rib Length": "Lunghezza nervatura",
"Rib Offset": "Offset nervatura",
"Rib Thickness": "Spessore nervatura",
"Ribs": "Nervature",
"Right Middle": "Centro a destra",
"Rigid": "Rigido",
"Rim Edge": "Spigolo del bordo",
"Rim face": "Faccia del bordo",
"Ring of tools on the right button": "Anello di strumenti sul pulsante destro",
"Roll Back Here": "Riavvolgi qui",
"Roll History Marker Here": "Sposta qui il marcatore della cronologia",
"Root radius": "Raggio di raccordo",
"Round": "Arrotondato",
"Round Bar": "Barra tonda",
"Round Tube": "Tubo tondo",
"Rule": "Regola",
"Rule name": "Nome della regola",
"Rules run from top to bottom. Matched drives change effective values.": "Le regole vengono eseguite dall’alto verso il basso. Le regole di controllo le cui condizioni sono soddisfatte modificano i valori effettivi.",
"SECTION": "SEZIONE",
"SURFACE QUALITY": "QUALITÀ DELLA SUPERFICIE",
"Same way": "Stesso verso",
"Save Rule": "Salva regola",
"Save View": "Salva vista",
"Save screenshot…": "Salva schermata…",
"Save the study as an animated GIF, seen as the viewport shows it": "Salva lo studio come GIF animata, così come appare nella vista",
"Saved preview. Geometry is being checked before editing.": "Anteprima salvata. Verifica della geometria in corso prima della modifica.",
"Scale factor": "Fattore di scala",
"Scene": "Scena",
"Screenshot (optional)": "Schermata (facoltativa)",
"Search": "Cerca",
"Search commands": "Cerca comandi",
"Search this library": "Cerca in questa libreria",
"Second edge": "Secondo spigolo",
"Second plane": "Secondo piano",
"Second point": "Secondo punto",
"Section": "Sezione",
"Section (optional)": "Sezione (facoltativa)",
"Section position": "Posizione della sezione",
"Sections (one sketch each)": "Sezioni (uno schizzo ciascuna)",
"Select Other": "Seleziona altro",
"Select Other: hold the left button still on the model (or right-click › Select Other…) to list everything under the cursor; click again on the same spot to select the next thing there. Double-click the middle button to go Home (Preferences › Navigation).": "Seleziona altro: tieni premuto il pulsante sinistro senza muovere il puntatore sul modello (o fai clic destro › Seleziona altro…) per elencare gli oggetti sotto il cursore; fai di nuovo clic nello stesso punto per selezionare l'oggetto successivo. Fai doppio clic con il pulsante centrale per tornare alla vista iniziale (Preferenze › Navigazione).",
"Select Same Look": "Seleziona stesso aspetto",
"Select bodies (a face picks its body)": "Seleziona corpi (una faccia seleziona il corpo a cui appartiene)",
"Select bodies or faces instead": "Seleziona invece corpi o facce",
"Select edges": "Seleziona spigoli",
"Select points of the sketch being edited": "Seleziona punti dello schizzo in modifica",
"Select the centre the pattern turns around first": "Seleziona prima il centro attorno a cui ruota la serie",
"Select the curves to offset first": "Seleziona prima le curve per l'offset",
"Select the mirror line": "Seleziona la linea di simmetria",
"Select the sketch curves or points to mirror first": "Seleziona prima le curve o i punti dello schizzo da specchiare",
"Select the sketch curves or points to move first": "Seleziona prima le curve o i punti dello schizzo da spostare",
"Select the sketch curves or points to pattern first": "Seleziona prima le curve o i punti dello schizzo per la serie",
"Select the sketch curves or points to scale first": "Seleziona prima le curve o i punti dello schizzo da scalare",
"Select the sketch curves or points to transform first": "Seleziona prima le curve o i punti dello schizzo da trasformare",
"Selection filter": "Filtro di selezione",
"Semantic faces share their appearance across instances.": "Le facce semantiche condividono l'aspetto tra le istanze.",
"Send your report on GitHub": "Invia la segnalazione su GitHub",
"Shaded": "Ombreggiato",
"Shape": "Forma",
"Sheet Rules": "Regole per lamiera",
"Show Agent Cursor": "Mostra cursore dell'agente",
"Show ghost": "Mostra fantasma",
"Show in folder": "Mostra nella cartella",
"Show the pointer an AI agent moves (#35)": "Mostra il puntatore mosso da un agente IA (#35)",
"Show tool at cursor": "Mostra lo strumento accanto al cursore",
"Signed axes": "Assi con segno",
"Size": "Dimensioni",
"Sketch constraints": "Vincoli dello schizzo",
"Sketch curves": "Curve dello schizzo",
"Sketch dimensions": "Quote dello schizzo",
"Sketch geometry and profiles": "Geometria e profili dello schizzo",
"Sketch plane has no body-face attachment.": "Il piano dello schizzo non è collegato a una faccia di un corpo.",
"Sketch points": "Punti dello schizzo",
"Slider": "Prismatico",
"Slot width": "Larghezza dell'asola",
"Snap to face and edge centres": "Aggancia ai centri di facce e spigoli",
"SolidCraft cannot submit reports directly. Submit on GitHub; no token is needed in the app.": "SolidCraft non può inviare direttamente le segnalazioni. Inviale su GitHub; nell'app non serve alcun token.",
"SolidCraft closed before these designs were saved. Their last autosave can be opened.": "SolidCraft si è chiuso prima del salvataggio di questi progetti. È possibile aprire il loro ultimo salvataggio automatico.",
"Sort A to Z": "Ordina dalla A alla Z",
"Sort Z to A": "Ordina dalla Z alla A",
"Spacing 2 must be a non-zero number": "La spaziatura 2 deve essere un numero diverso da zero",
"Spacing must be a non-zero number": "La spaziatura deve essere un numero diverso da zero",
"Specialise": "Specializza",
"Speed": "Velocità",
"Splitting tool": "Strumento di divisione",
"Square": "Quadrato",
"Stand it up": "Raddrizza",
"Stand it up: a quarter turn about X, as one Move feature you can undo.": "Raddrizza: un quarto di giro attorno a X, come singola lavorazione Sposta annullabile.",
"Stand this assembly up?": "Raddrizzare questo assieme?",
"Stand this part up?": "Raddrizzare questa parte?",
"Start angle": "Angolo iniziale",
"Start bulge": "Rigonfiamento iniziale",
"Start continuity": "Continuità iniziale",
"Stationary Side": "Lato fisso",
"Step": "Passo",
"Steps": "Passi",
"Steps to reproduce (optional)": "Passaggi per riprodurre (facoltativi)",
"Stitch the kept pieces": "Cuci i pezzi mantenuti",
"Stitch to both bodies": "Cuci a entrambi i corpi",
"Studio": "Studio",
"Study": "Studio",
"Style": "Stile",
"Summary": "Riepilogo",
"Suppress": "Sospendi",
"Suppress Selected Folders": "Sospendi le cartelle selezionate",
"Suppressed": "Sospeso",
"Surface": "Superficie",
"Surface, or faces to turn over": "Superficie o facce da capovolgere",
"Surfaces": "Superfici",
"Swap Ends": "Scambia estremità",
"TRIM": "TAGLIA",
"Tangent": "Tangente",
"Tangent (G1)": "Tangenza (G1)",
"Tangent Chain": "Catena tangente",
"Tangent chain": "Catena tangente",
"Tangent to Edge": "Tangente allo spigolo",
"Tap drill diameter": "Diametro punta per maschiatura",
"Target": "Destinazione",
"Target Body": "Corpo di destinazione",
"Target Face (optional)": "Faccia di destinazione (facoltativa)",
"Tear": "A strappo",
"Technical details": "Dettagli tecnici",
"The dashed sketch is a saved plane guide. Select a new face to repair the attachment.": "Lo schizzo tratteggiato è una guida del piano salvata. Seleziona una nuova faccia per riparare il collegamento.",
"The design changed. Reopen Change Part Size for the component.": "Il progetto è cambiato. Riapri Cambia dimensione del pezzo per il componente.",
"The direction must be an axis or a straight sketch curve that lies in the sketch plane": "La direzione deve essere un asse o una curva retta dello schizzo che giace sul piano dello schizzo",
"The mirror line cannot also be mirrored": "La linea di simmetria non può essere specchiata a sua volta",
"The mirror line must be a straight curve of this sketch, not an origin axis": "La linea di simmetria deve essere una curva retta di questo schizzo, non un asse dell'origine",
"The saved author occurrence is missing. Select a valid author placement before rebinding.": "L'occorrenza di creazione salvata non è presente. Seleziona un posizionamento di creazione valido prima di ricollegare.",
"Then": "Allora",
"These features will be deleted:": "Queste lavorazioni saranno eliminate:",
"These features will fail:": "Queste lavorazioni non riusciranno:",
"Thickness Outside": "Spessore all'esterno",
"Thickness Variation": "Variazione di spessore",
"Thin": "Sottile",
"Thin Extrude": "Estrusione sottile",
"Third plane": "Terzo piano",
"Third point": "Terzo punto",
"This child is shared. Deleting it removes it from every copy of its parent.": "Questo elemento figlio è condiviso. Eliminandolo verrà rimosso da ogni copia del padre.",
"This child is shared. Position changes apply to every copy of its parent.": "Questo elemento figlio è condiviso. Le modifiche alla posizione si applicano a ogni copia del padre.",
"This component is inside a subassembly placed more than once: aligning it moves it in every placement.": "Questo componente si trova in un sottoassieme inserito più volte: allinearlo lo sposta in ogni posizionamento.",
"This face cannot provide a durable attachment. Choose another face or explicitly use a fixed plane.": "Questa faccia non consente un collegamento persistente. Scegli un'altra faccia o usa esplicitamente un piano fisso.",
"This image is not attached to GitHub yet. Copy or save it, then attach it on GitHub.": "Questa immagine non è ancora allegata a GitHub. Copiala o salvala, poi allegala su GitHub.",
"Thread depth": "Profondità filetto",
"Thread diameter": "Diametro filettatura",
"Through point": "Per un punto",
"To": "A",
"To Offset": "Fino a una distanza",
"To Snap": "Ad aggancio",
"To edges": "Spigoli di arrivo",
"Toe radius": "Raggio di punta",
"Tolerance": "Tolleranza",
"Too close": "Troppo vicini",
"Tool Bodies": "Corpi utensile",
"Tools": "Strumenti",
"Tools, clockwise from the top": "Strumenti, in senso orario dall'alto",
"Top Left": "In alto a sinistra",
"Top Middle": "In alto al centro",
"Top Right": "In alto a destra",
"Trimming tool (plane, face or curves)": "Utensile di taglio (piano, faccia o curve)",
"Turn off section analysis before exporting the view.": "Disattiva l'analisi in sezione prima di esportare la vista.",
"Type": "Tipo",
"Type a distance or an angle to move by": "Scrivi una distanza o un angolo di spostamento",
"UNTRIM": "RIPRISTINA SUPERFICIE",
"Unit": "Unità",
"Unsuppress": "Riattiva",
"Unsuppress Selected Folders": "Riattiva le cartelle selezionate",
"Updating the preview": "Aggiornamento dell'anteprima",
"Use active author placement": "Usa posizionamento di creazione attivo",
"Use fixed plane": "Usa piano fisso",
"Use saved fixed plane": "Usa piano fisso salvato",
"Use selected face as fixed plane": "Usa faccia selezionata come piano fisso",
"Use the SolidWorks mouse mode": "Usa la modalità mouse di SolidWorks",
"User Parameters": "Parametri utente",
"VIEW": "VISTA",
"VIEWS": "VISTE",
"Value": "Valore",
"Variable Radius": "Raggio variabile",
"Velocity": "Velocità",
"Vertices": "Vertici",
"View navigator": "Navigatore della vista",
"Volume": "Volume",
"Wall": "Parete",
"Wall Location": "Posizione della parete",
"Wall Thickness": "Spessore della parete",
"Web thickness": "Spessore dell'anima",
"What did you do just before the problem? A short list is enough": "Che cosa hai fatto subito prima del problema? Basta un breve elenco",
"What did you expect to see?": "Che cosa ti aspettavi di vedere?",
"What happened?": "Che cosa è successo?",
"When": "Quando",
"Width": "Larghezza",
"Will fail": "Non riuscirà",
"With gestures on, the right button no longer orbits the view: hold it and move to open the ring, then touch a tool's zone. A plain right-click still opens the menu.": "Con i gesti attivi, il pulsante destro non fa più orbitare la vista: tienilo premuto e muovi il puntatore per aprire l'anello, poi raggiungi la zona di uno strumento. Un semplice clic destro apre comunque il menu.",
"X": "X",
"X Angle": "Angolo X",
"X angle": "Angolo X",
"X distance": "Distanza X",
"Y": "Y",
"Y Angle": "Angolo Y",
"Y angle": "Angolo Y",
"Y distance": "Distanza Y",
"Z": "Z",
"Z Angle": "Angolo Z",
"Z Distance": "Distanza Z",
"Z angle": "Angolo Z",
"Z distance": "Distanza Z",
"Zebra": "Zebra",
"`joint` must be an id or a name": "`joint` deve essere un id o un nome",
"`params` must be an object": "`params` deve essere un oggetto",
"`values` must be a list": "`values` deve essere un elenco",
"a chamfer needs a corner of exactly two lines": "uno smusso richiede un angolo di esattamente due linee",
"a file operation is in progress": "è in corso un'operazione sul file",
"a picked curve is no longer in a sketch": "una curva scelta non è più in uno schizzo",
"a picked curve's sketch has not been solved": "lo schizzo di una curva scelta non è stato risolto",
"a picked edge has no points": "uno spigolo scelto non ha punti",
"a picked edge is gone": "uno spigolo scelto non esiste più",
"a picked edge's body is gone": "il corpo di uno spigolo scelto non esiste più",
"add a key for a joint first": "aggiungi prima una chiave per un giunto",
"ai.connected_toast": "SolidCraft è ora disponibile in {clients}. Riavviali per usarlo (Impostazioni > Assistente).",
"ai.prefs.allow_control": "Consenti la connessione di agenti IA (canale di controllo / MCP)",
"ai.prefs.allow_control_note": "Apre un canale di controllo solo su questo computer (127.0.0.1, porta 27878 o la successiva libera). Un programma che si connette deve anche presentare un token segreto leggibile solo dal tuo account utente, generato di nuovo a ogni avvio. Ha effetto al prossimo avvio di SolidCraft. Disattivato: nessuno resta in ascolto, a meno che tu avvii SolidCraft con --control.",
"ai.prefs.availability": "Controlli dell'assistente",
"ai.prefs.background_commands": "Esegui i comandi dell'agente in background",
"ai.prefs.connect_apps": "Rendi SolidCraft disponibile alle app IA su questo computer",
"ai.prefs.connect_apps_note": "All'avvio, SolidCraft si aggiunge come server MCP alle app IA trovate su questo computer (OpenCode, Claude Desktop, Claude Code, Cursor, Codex, Gemini CLI, Copilot CLI, Windsurf, Zed, VS Code), così un agente può usarlo senza alcuna configurazione. Viene aggiunta o aggiornata nel percorso solo la voce solidcraft; una voce che hai modificato resta intatta e prima viene creata una copia di sicurezza del file. Disattivato: le voci aggiunte vengono rimosse. Aiuto > Connetti assistenti IA… lo fa a mano.",
"ai.prefs.connect_at_start": "Connetti l'ultimo agente usato all'avvio di SolidCraft",
"ai.prefs.connect_at_start_note": "A ogni avvio di SolidCraft avvia in background l'agente connesso per ultimo (o quello predefinito), così è pronto per la chat. Non avviene se SolidCraft è avviato con --control. Se non riesce a connettersi, l'Assistente mostra Connessione non riuscita e un pulsante Riprova.",
"ai.prefs.follow_camera": "Orienta la camera sugli schizzi",
"ai.prefs.follow_camera_off": "Il movimento automatico della camera è disattivato.",
"ai.prefs.follow_camera_on": "La camera si orienta verso gli schizzi creati dall'agente.",
"ai.prefs.intro": "Agenti, permessi e modo in cui appare il loro lavoro.",
"ai.prefs.make_default": "Usa come predefinito",
"ai.prefs.no_agents": "Nessun agente. Aggiungi un agente o aggiorna per trovare quelli installati.",
"ai.prefs.no_saved_approvals": "Nessuna approvazione salvata.",
"ai.prefs.open_at_start": "Apri il pannello Assistente all'avvio di SolidCraft",
"ai.prefs.open_at_start_note": "Mostra il pannello Assistente (o la sua finestra) a ogni avvio di SolidCraft. Non avviene se SolidCraft è avviato con --control.",
"ai.prefs.override_all_warning": "Questo agente può salvare, sovrascrivere, esportare o sostituire il progetto senza chiedere.",
"ai.prefs.permission_all": "Consenti tutto",
"ai.prefs.permission_all_summary": "Gli strumenti SolidCraft disponibili vengono eseguiti senza chiedere.",
"ai.prefs.permission_ask": "Chiedi prima di modificare",
"ai.prefs.permission_ask_summary": "Approva ogni modifica al progetto e ogni azione sui file.",
"ai.prefs.permission_edits": "Consenti modifiche al modello",
"ai.prefs.permission_edits_summary": "Le modifiche al modello vengono eseguite; le azioni sui file e quelle distruttive chiedono ancora conferma.",
"ai.prefs.permission_scope": "Vale solo per gli strumenti di SolidCraft. La shell e le modifiche ai file dell’agente usano i permessi propri dell’agente.",
"ai.prefs.pointer_preview_hidden": "Puntatore nascosto",
"ai.prefs.pointer_preview_speed": "Puntatore dell'agente · {speed}",
"ai.prefs.pointer_speed": "Velocità di movimento",
"ai.prefs.privacy_note": "Solo l'agente o l'endpoint scelto riceve la conversazione. Le chiavi degli endpoint sono salvate nel portachiavi del sistema.",
"ai.prefs.show_pointer": "Mostra il puntatore dell'agente",
"ai.prefs.turn_limit_hint": "Numero massimo di chiamate di strumenti che modificano il progetto consentite all'Assistente per ogni messaggio.",
"angle, height": "angolo, altezza",
"appearance.dielectric_ior": "Indice di rifrazione dielettrico",
"appearance.metallic": "Metallicità",
"appearance.only_available": "Solo aspetti disponibili",
"appearance.pbr_help": "Visualizza questa superficie in Rendering o in un PNG del prodotto. Senza rifrazione né trasmissione.",
"appearance.pbr_opaque": "PBR opaco",
"appearance.roughness": "Rugosità",
"appearance.surface_response": "Risposta della superficie",
"at the face": "sulla faccia",
"bom.group_children": "Sottoparti nella riga della loro parte",
"browser.body_name": "Corpo{number}",
"browser.calibrate_click_a": "Fai clic sull'immagine per il punto A, oppure digitane le coordinate.",
"browser.calibrate_click_b": "Fai clic sull'immagine per il punto B, oppure digitane le coordinate.",
"browser.calibrate_title": "Calibra: {name}",
"browser.capture_many": "Sono stati spostati {count} componenti, ma le loro posizioni non sono state acquisite.",
"browser.capture_note": "Acquisisci posizione mantiene la nuova posizione; Ripristina posizione riporta a quella precedente.",
"browser.capture_one": "Un componente è stato spostato, ma la sua posizione non è stata acquisita.",
"browser.component_name": "Componente{number}",
"browser.edit_canvas_title": "Modifica tela: {name}",
"browser.edit_point_cloud_title": "Modifica nuvola di punti: {name}",
"browser.move_title": "Sposta: {name}",
"browser.parameters": "Parametri ({count})",
"browser.precision": "Precisione: {precision}",
"browser.sketch_attachment_lost": "{name} (aggancio perso)",
"browser.sketch_editing": "{name} (in modifica)",
"browser.sketch_name": "Schizzo{number}",
"browser.sketches_to_parts_already_in_part": "già nella loro parte",
"browser.sketches_to_parts_design_body": "su un corpo del progetto stesso",
"browser.sketches_to_parts_moved": "Spostati {moved} schizzi nella parte su cui si trovano",
"browser.sketches_to_parts_no_exact_attachment": "su una faccia senza un collegamento esatto",
"browser.sketches_to_parts_not_on_face": "non sulla faccia di una parte",
"browser.sketches_to_parts_part_missing": "la loro parte non esiste più",
"browser.sketches_to_parts_result": "Spostati {moved} schizzi nella parte su cui si trovano; {stayed} sono rimasti dove erano: {why}",
"browser.units": "Unità: {units}",
"cam.flat": "Faccia piana",
"cam.follower": "Cedente",
"cam.knife": "A coltello",
"cam.needs_joints": "richiede un giunto rotante e uno scorrevole o oscillante",
"cam.roller": "Rullo",
"cam.roller_pick": "Rullo (facoltativo)",
"cam.tip_pick": "Punta (facoltativa)",
"camera.shot_pitch": "Beccheggio",
"camera.shot_roll": "Rollio",
"camera.shot_yaw": "Imbardata",
"canvas.decal_place_hint": "Fai clic su una faccia per posizionare la decalcomania",
"canvas.place_hint": "Fai clic su un piano o una faccia per posizionare l'immagine di riferimento",
"choose a profile": "scegli un profilo",
"choose the cam's and the follower's joints": "scegli i giunti della camma e del seguace",
"choose the joints to couple": "scegli i giunti da accoppiare",
"click a plane or planar face": "fare clic su un piano o una faccia piana",
"click sketch curves": "fare clic sulle curve dello schizzo",
"cmd.appearance_assign": "Aspetto",
"cmd.appearance_chain": "Catena degli aspetti",
"cmd.appearance_copy": "Copia aspetto",
"cmd.appearance_favorite": "Aspetto preferito",
"cmd.appearance_library": "Libreria degli aspetti",
"cmd.appearance_list": "Elenca aspetti",
"cmd.appearance_paint": "Applica aspetto",
"cmd.appearance_paste": "Incolla aspetto",
"cmd.appearance_pick_up": "Preleva aspetto",
"cmd.appearance_replace": "Sostituisci aspetto",
"cmd.assembly_bom": "Distinta base",
"cmd.assembly_mass_properties": "Proprietà di massa",
"cmd.body.print_face": "Faccia di stampa",
"cmd.body_rename": "Rinomina corpo",
"cmd.browser_collapse_all": "Comprimi tutto",
"cmd.browser_expand_all": "Espandi tutto",
"cmd.browser_group": "Nuovo gruppo",
"cmd.browser_move": "Sposta elementi della struttura",
"cmd.browser_order": "Ordina elementi della struttura",
"cmd.browser_rename_group": "Rinomina gruppo",
"cmd.browser_reparent": "Sposta nel componente",
"cmd.browser_ungroup": "Separa gruppo",
"cmd.browser_visibility": "Mostra/Nascondi",
"cmd.canvas_calibrate": "Calibra immagine di riferimento",
"cmd.canvas_decal": "Decalcomania",
"cmd.canvas_delete": "Elimina immagine di riferimento",
"cmd.canvas_edit": "Modifica immagine di riferimento",
"cmd.canvas_insert": "Immagine di riferimento",
"cmd.canvas_to_sketch": "Schizzo da immagine di riferimento",
"cmd.component_activate": "Attiva componente",
"cmd.component_break_link": "Interrompi collegamento",
"cmd.component_capture_position": "Acquisisci posizione",
"cmd.component_copies": "Trova copie identiche",
"cmd.component_copy_bodies": "Incolla corpi",
"cmd.component_create": "Nuovo componente",
"cmd.component_cycle_color": "Alterna colore del componente",
"cmd.component_delete": "Elimina componente",
"cmd.component_edit_in_place": "Modifica sul posto",
"cmd.component_extract": "Estrai in file",
"cmd.component_finish_edit": "Termina modifica",
"cmd.component_from_bodies": "Crea componenti da corpi",
"cmd.component_insert_design": "Inserisci progetto",
"cmd.component_links": "Elenca collegamenti",
"cmd.component_list": "Elenca componenti",
"cmd.component_metadata": "Proprietà della parte",
"cmd.component_metadata_set": "Modifica proprietà della parte",
"cmd.component_move_bodies": "Sposta corpi nel componente",
"cmd.component_move_features": "Sposta lavorazioni nel componente",
"cmd.component_move_sketches": "Sposta schizzi nel componente",
"cmd.component_move_sketches_to_parts": "Sposta schizzi nelle rispettive parti",
"cmd.component_paste_from_design": "Incolla da un altro progetto",
"cmd.component_paste_new": "Incolla come nuovo",
"cmd.component_properties": "Proprietà fisiche del componente",
"cmd.component_relink": "Ricollega sorgente",
"cmd.component_rename": "Rinomina componente",
"cmd.component_replace_with_link": "Sostituisci con collegamento",
"cmd.component_revert_position": "Ripristina posizione",
"cmd.component_unlock": "Sblocca contenuto",
"cmd.component_update_links": "Aggiorna collegamenti",
"cmd.config_activate": "Attiva configurazione",
"cmd.config_column": "Colonna di configurazione",
"cmd.config_configure": "Configura",
"cmd.config_preview": "Anteprima della configurazione",
"cmd.config_row": "Riga di configurazione",
"cmd.config_rule": "Regola di configurazione",
"cmd.config_rules": "Regole di configurazione",
"cmd.config_table": "Mostra tabella delle configurazioni",
"cmd.construct_axis_edge": "Asse lungo uno spigolo",
"cmd.construct_axis_normal_to_face": "Asse perpendicolare a una faccia",
"cmd.construct_axis_through_cylinder": "Asse di cilindro/cono/toro",
"cmd.construct_axis_two_planes": "Asse per due piani",
"cmd.construct_axis_two_points": "Asse per due punti",
"cmd.construct_plane_along_path": "Piano lungo un percorso",
"cmd.construct_plane_midplane": "Piano mediano",
"cmd.construct_plane_perpendicular": "Piano perpendicolare",
"cmd.construct_plane_tangent": "Piano tangente",
"cmd.construct_plane_three_points": "Piano per tre punti",
"cmd.construct_plane_two_edges": "Piano per due spigoli",
"cmd.construct_point_along_path": "Punto lungo un percorso",
"cmd.construct_point_center": "Punto al centro di cerchio/sfera/toro",
"cmd.construct_point_edge_plane": "Punto tra spigolo e piano",
"cmd.construct_point_three_planes": "Punto tra tre piani",
"cmd.construct_point_two_edges": "Punto tra due spigoli",
"cmd.construct_point_vertex": "Punto su un vertice",
"cmd.contact_check": "Controlla contatto",
"cmd.contact_create": "Nuovo gruppo di contatto",
"cmd.contact_disable_all": "Disabilita contatto",
"cmd.contact_edit": "Modifica gruppo di contatto",
"cmd.contact_enable_all": "Abilita tutti i contatti",
"cmd.contact_enable_sets": "Abilita gruppi di contatto",
"cmd.contact_list": "Elenca gruppi di contatto",
"cmd.diagnostics_crash_report": "Rapporto di arresto anomalo",
"cmd.diagnostics_crash_reports": "Rapporti di arresto anomalo",
"cmd.diagnostics_crash_reports_clear": "Elimina rapporti di arresto anomalo",
"cmd.diagnostics_crash_test": "Prova di arresto anomalo",
"cmd.doc_recover": "Recupera progetto",
"cmd.doc_recovery_discard": "Scarta progetto recuperato",
"cmd.doc_recovery_list": "Progetti recuperabili",
"cmd.document_inspect": "Esamina progetto",
"cmd.document_metadata": "Proprietà del progetto",
"cmd.document_metadata_remove": "Rimuovi proprietà del progetto",
"cmd.document_metadata_set": "Modifica proprietà del progetto",
"cmd.document_revision": "Revisione del progetto",
"cmd.document_units": "Modifica unità del progetto",
"cmd.edit_checkpoint": "Punto di ripristino",
"cmd.edit_repeat": "Ripeti ultimo comando",
"cmd.edit_restore_checkpoint": "Ripristina punto di ripristino",
"cmd.engine_commands": "Elenca comandi",
"cmd.engine_describe": "Descrivi comando",
"cmd.explode_create": "Vista esplosa",
"cmd.explode_delete": "Elimina vista esplosa",
"cmd.explode_list": "Elenca viste esplose",
"cmd.explode_show": "Mostra vista esplosa",
"cmd.expr_evaluate": "Valuta espressione",
"cmd.face_delete": "Elimina faccia",
"cmd.file_export": "Esporta",
"cmd.file_insert_mesh": "Inserisci mesh",
"cmd.file_insert_step": "Inserisci STEP",
"cmd.file_open_in_easyprint": "Apri con EasyPrint",
"cmd.file_save_mesh": "Salva come mesh",
"cmd.file_send_to_slicer": "Invia allo Slicer",
"cmd.file_slicers": "Slicer installati",
"cmd.frame_member": "Membro strutturale",
"cmd.frame_profile_insert": "Inserisci profilo",
"cmd.frame_profile_list": "Libreria profili",
"cmd.frame_profile_properties": "Proprietà del profilo",
"cmd.inspect_accessibility": "Analisi di accessibilità",
"cmd.inspect_center_of_mass": "Centro di massa",
"cmd.inspect_clearance": "Distanza libera",
"cmd.inspect_colored_components": "Attiva colori dei componenti",
"cmd.inspect_colored_components_disable": "Disattiva colori dei componenti",
"cmd.inspect_compare": "Confronta corpi",
"cmd.inspect_continuity": "Analisi di continuità",
"cmd.inspect_curvature_comb": "Analisi del pettine di curvatura",
"cmd.inspect_curvature_map": "Analisi della mappa di curvatura",
"cmd.inspect_draft": "Analisi dello sformo",
"cmd.inspect_environment_map": "Analisi della mappa ambientale",
"cmd.inspect_interference": "Interferenza",
"cmd.inspect_isocurve": "Analisi delle isocurve",
"cmd.inspect_minimum_radius": "Analisi del raggio minimo",
"cmd.inspect_parameter_sweep": "Scansione dei parametri",
"cmd.inspect_silhouette": "Silhouette",
"cmd.inspect_zebra": "Analisi zebrata",
"cmd.joint_as_built": "Giunto in posizione",
"cmd.joint_cam": "Camma",
"cmd.joint_create": "Giunto",
"cmd.joint_delete": "Elimina giunto",
"cmd.joint_drive": "Aziona giunti",
"cmd.joint_edit": "Modifica giunto",
"cmd.joint_gear": "Ingranaggio",
"cmd.joint_inspect": "Ispeziona giunto",
"cmd.joint_limits": "Limiti del giunto",
"cmd.joint_list": "Elenca giunti",
"cmd.joint_motion_link": "Collegamento di movimento",
"cmd.joint_origin": "Origine del giunto",
"cmd.joint_rack_pinion": "Pignone e cremagliera",
"cmd.joint_reach": "Raggiungi punto",
"cmd.joint_rigid_group": "Gruppo rigido",
"cmd.joint_screw": "Vite",
"cmd.joint_solve": "Risolvi giunti",
"cmd.joint_sweep": "Scansiona giunto",
"cmd.library_apply": "Applica elemento della libreria locale",
"cmd.library_export": "Esporta libreria del progetto",
"cmd.library_inspect": "Esamina libreria locale",
"cmd.material_assign": "Materiale fisico",
"cmd.material_create": "Nuovo materiale fisico",
"cmd.material_delete": "Elimina materiale fisico",
"cmd.material_edit": "Modifica materiale fisico",
"cmd.material_inspect": "Ispeziona materiale fisico",
"cmd.material_list": "Elenca materiali",
"cmd.material_properties_directional": "Modulo elastico direzionale",
"cmd.material_properties_validate": "Convalida dati del materiale fisico",
"cmd.mesh_convert": "Converti mesh",
"cmd.model_edges": "Elenca spigoli",
"cmd.model_faces": "Elenca facce",
"cmd.model_threads": "Elenca filettature",
"cmd.motion_delete": "Elimina studio del movimento",
"cmd.motion_export": "Esporta studio del movimento",
"cmd.motion_export_animation": "Esporta animazione del movimento",
"cmd.motion_interference": "Interferenza durante il movimento",
"cmd.motion_list": "Elenca studi del movimento",
"cmd.motion_play": "Riproduci studio del movimento",
"cmd.motion_plot": "Grafico dello studio del movimento",
"cmd.motion_study": "Studio del movimento",
"cmd.motion_trace": "Traiettoria del movimento",
"cmd.motion_trace_edit": "Modifica traccia di movimento",
"cmd.motion_trace_keep": "Mantieni traiettoria del movimento",
"cmd.occurrence_align": "Allinea occorrenza",
"cmd.occurrence_copy": "Incolla (istanza)",
"cmd.occurrence_drag": "Trascina occorrenza",
"cmd.occurrence_ground": "Fissa a terra",
"cmd.occurrence_move": "Sposta occorrenza",
"cmd.occurrence_properties": "Proprietà fisiche dell'occorrenza",
"cmd.occurrence_reparent": "Sposta nel componente",
"cmd.parameters_add": "Aggiungi parametro utente",
"cmd.parameters_change": "Modifica parametri",
"cmd.parameters_comment": "Commenta parametro",
"cmd.parameters_complete": "Completa espressione",
"cmd.parameters_delete": "Elimina parametro",
"cmd.parameters_export": "Esporta parametri",
"cmd.parameters_favorite": "Parametro preferito",
"cmd.parameters_graph": "Grafo dei parametri",
"cmd.parameters_import": "Importa parametri",
"cmd.parameters_list": "Elenca parametri",
"cmd.parameters_move": "Sposta parametro",
"cmd.parameters_rename": "Rinomina parametro",
"cmd.parameters_users": "Utilizzatori del parametro",
"cmd.parts_fastener": "Inserisci elemento di fissaggio",
"cmd.parts_insert": "Inserisci parte",
"cmd.parts_library": "Parti standard",
"cmd.parts_resize": "Modifica dimensioni della parte",
"cmd.plastic_assign_rule": "Assegna regola per plastica",
"cmd.plastic_boss": "Risalto",
"cmd.plastic_lip": "Labbro",
"cmd.plastic_manage_rules": "Gestisci regole per plastica",
"cmd.plastic_rest": "Appoggio",
"cmd.plastic_rules": "Elenca regole per plastica",
"cmd.plastic_snap_fit": "Aggancio a scatto",
"cmd.pointcloud_delete": "Elimina nuvola di punti",
"cmd.pointcloud_edit": "Modifica nuvola di punti",
"cmd.pointcloud_insert": "Inserisci nuvola di punti",
"cmd.pointcloud_list": "Nuvole di punti",
"cmd.render_aging_describe": "Invecchiamento a strati delle superfici",
"cmd.render_backends": "Motori di rendering",
"cmd.render_batch": "Renderizza tutte le inquadrature",
"cmd.render_camera_fit": "Inquadra il soggetto del rendering",
"cmd.render_camera_get": "Esamina camera di rendering",
"cmd.render_cancel": "Annulla rendering",
"cmd.render_compare": "Confronta immagini",
"cmd.render_effects_describe": "Obiettivo ed effetti creativi",
"cmd.render_export": "Esporta immagine renderizzata",
"cmd.render_hdr_inspect": "Esamina sorgente HDR",
"cmd.render_library_appearance_apply": "Applica aspetto opaco della libreria",
"cmd.render_library_describe": "Esamina risorsa della libreria di rendering",
"cmd.render_library_environment_apply": "Applica ambiente HDR integrato",
"cmd.render_library_list": "Sfoglia libreria di rendering",
"cmd.render_library_physical_prepare": "Prepara riferimento fisico",
"cmd.render_library_preview": "Esamina mappa originale della superficie",
"cmd.render_library_studio_apply": "Applica luci dello studio predisposte",
"cmd.render_library_studio_prepare": "Prepara luci dello studio predisposte",
"cmd.render_library_surface_bind": "Salva associazione della superficie",
"cmd.render_library_surface_prepare": "Prepara mappe di superficie predisposte",
"cmd.render_library_surface_unbind": "Rimuovi associazione della superficie",
"cmd.render_library_targets": "Trova destinazioni della libreria di rendering",
"cmd.render_lights_add": "Aggiungi luce",
"cmd.render_lights_duplicate": "Duplica luce di rendering",
"cmd.render_lights_list": "Elenca luci di rendering",
"cmd.render_lights_mute": "Silenzia luce",
"cmd.render_lights_remove": "Rimuovi luce di rendering",
"cmd.render_lights_set": "Imposta luce di rendering",
"cmd.render_lights_solo": "Isola luce",
"cmd.render_optics_bind": "Salva associazione ottica",
"cmd.render_optics_unbind": "Rimuovi associazione ottica",
"cmd.render_output_size": "Imposta dimensioni di uscita del rendering",
"cmd.render_preflight": "Verifica richiesta di rendering",
"cmd.render_preflight_copy": "Copia rapporto di verifica del rendering",
"cmd.render_preset_apply": "Applica studio nativo",
"cmd.render_preset_resolve": "Verifica studio nativo",
"cmd.render_quality_prepare": "Verifica budget di campionamento fisso",
"cmd.render_result_close": "Chiudi immagine renderizzata",
"cmd.render_result_copy": "Copia immagine renderizzata",
"cmd.render_result_pin": "Conserva risultato di rendering mostrato",
"cmd.render_result_regrade": "Correggi il colore del master lineare",
"cmd.render_result_view": "Visualizza immagine renderizzata",
"cmd.render_scene": "Esamina scena di rendering",
"cmd.render_settings_apply": "Applica camera di rendering",
"cmd.render_settings_capture_hdr": "Salva impostazioni di rendering con HDR",
"cmd.render_settings_get": "Impostazioni di rendering",
"cmd.render_settings_set": "Salva impostazioni di rendering",
"cmd.render_shot_duplicate": "Duplica inquadratura di rendering",
"cmd.render_shot_remove": "Rimuovi inquadratura di rendering",
"cmd.render_shot_rename": "Rinomina inquadratura di rendering",
"cmd.render_stage_backdrop": "Salva sfondo fisico del rendering",
"cmd.render_stage_clear": "Rimuovi scenografia di rendering",
"cmd.render_stage_ground": "Salva piano d'appoggio del rendering",
"cmd.render_start": "Renderizza immagine",
"cmd.render_status": "Avanzamento del rendering",
"cmd.select_clear": "Deseleziona tutto",
"cmd.settings_profile_apply": "Applica profilo delle impostazioni",
"cmd.settings_profile_delete": "Elimina profilo delle impostazioni",
"cmd.settings_profile_export": "Esporta profilo delle impostazioni",
"cmd.settings_profile_import": "Importa profilo delle impostazioni",
"cmd.settings_profile_list": "Profili delle impostazioni",
"cmd.settings_profile_rename": "Rinomina profilo delle impostazioni",
"cmd.settings_profile_save": "Salva profilo delle impostazioni",
"cmd.sheet_convert": "Converti in lamiera",
"cmd.sheet_export_bend_table": "Esporta tabella delle pieghe",
"cmd.sheet_export_dxf": "Esporta sviluppo piano come DXF",
"cmd.sheet_flange": "Flangia",
"cmd.sheet_flat_pattern": "Crea sviluppo piano",
"cmd.sheet_fold": "Piega",
"cmd.sheet_hem": "Orlo",
"cmd.sheet_manage_rules": "Regole per lamiera",
"cmd.sheet_path_flange": "Flangia lungo percorso",
"cmd.sheet_perforate": "Perfora",
"cmd.sheet_refold": "Ripiega",
"cmd.sheet_rules": "Elenca regole per lamiera",
"cmd.sheet_unfold": "Spiega",
"cmd.sketch.construction_line": "Retta di costruzione",
"cmd.sketch.construction_line.angle": "Retta di costruzione inclinata",
"cmd.sketch.construction_line.bisector": "Bisettrice",
"cmd.sketch.construction_line.horizontal": "Retta di costruzione orizzontale",
"cmd.sketch.construction_line.parallel": "Retta di costruzione parallela",
"cmd.sketch.construction_line.perpendicular": "Retta di costruzione perpendicolare",
"cmd.sketch.construction_line.tangent_at": "Tangente in un punto della curva",
"cmd.sketch.construction_line.tangent_external": "Tangente per un punto esterno",
"cmd.sketch.construction_line.tangent_two": "Tangente comune",
"cmd.sketch.construction_line.vertical": "Retta di costruzione verticale",
"cmd.sketch_arc3d": "Arco 3D",
"cmd.sketch_arc_center_point": "Arco per centro",
"cmd.sketch_arc_tangent": "Arco tangente",
"cmd.sketch_arc_three_point": "Arco per 3 punti",
"cmd.sketch_auto_constrain": "Vincola automaticamente",
"cmd.sketch_auto_constrain_from_datum": "Vincola automaticamente da riferimento",
"cmd.sketch_auto_project": "Proietta automaticamente gli spigoli di riferimento",
"cmd.sketch_blend_curve": "Curva di raccordo",
"cmd.sketch_cancel": "Annulla schizzo",
"cmd.sketch_chain": "Catena",
"cmd.sketch_chamfer_distance_angle": "Smusso per distanza e angolo",
"cmd.sketch_chamfer_equal_distance": "Smusso a distanze uguali",
"cmd.sketch_chamfer_two_distance": "Smusso a due distanze",
"cmd.sketch_circle_center": "Cerchio per centro e diametro",
"cmd.sketch_circle_three_point": "Cerchio per 3 punti",
"cmd.sketch_circle_three_tangent": "Cerchio tangente a 3 elementi",
"cmd.sketch_circle_two_point": "Cerchio per 2 punti",
"cmd.sketch_circle_two_tangent": "Cerchio tangente a 2 elementi",
"cmd.sketch_constrainer": "Strumento vincoli dello schizzo",
"cmd.sketch_constraint_fix": "Fissa/Libera",
"cmd.sketch_constraint_midpoint": "Punto medio",
"cmd.sketch_construction": "Normale/Costruzione",
"cmd.sketch_copy": "Copia entità dello schizzo",
"cmd.sketch_cut": "Taglia entità dello schizzo",
"cmd.sketch_delete": "Elimina entità dello schizzo",
"cmd.sketch_dimension_text": "Sposta testo della quota",
"cmd.sketch_drag": "Trascina geometria dello schizzo",
"cmd.sketch_drag_end": "Termina trascinamento dello schizzo",
"cmd.sketch_draw_dimensioned": "Disegna geometria quotata dello schizzo",
"cmd.sketch_drawing_bounds": "Dimensioni del disegno",
"cmd.sketch_edit": "Modifica schizzo",
"cmd.sketch_edit_text": "Modifica testo",
"cmd.sketch_equation_curve": "Curva da equazione",
"cmd.sketch_equation_curve_edit": "Modifica curva da equazione",
"cmd.sketch_export_dxf": "Salva come DXF",
"cmd.sketch_finish_auto_constrain": "Termina con vincoli automatici",
"cmd.sketch_fit_curves_to_section": "Adatta curve alla sezione della mesh",
"cmd.sketch_glyphs": "Simboli dei vincoli",
"cmd.sketch_include_3d": "Includi geometria 3D",
"cmd.sketch_infinite": "Retta infinita",
"cmd.sketch_insert_dxf": "Inserisci DXF",
"cmd.sketch_insert_svg": "Inserisci SVG",
"cmd.sketch_inspect": "Esamina schizzo",
"cmd.sketch_intersection_curve": "Curva di intersezione",
"cmd.sketch_isoparametric_curve": "Curva isoparametrica",
"cmd.sketch_line3d": "Linea 3D",
"cmd.sketch_line_midpoint": "Linea dal punto medio",
"cmd.sketch_loose_ends": "Estremità libere",
"cmd.sketch_loose_ends_tie": "Vincola estremità libere",
"cmd.sketch_move": "Sposta/Copia entità dello schizzo",
"cmd.sketch_move3d": "Sposta punto 3D",
"cmd.sketch_move_point": "Trascina punto dello schizzo",
"cmd.sketch_offset_break": "Interrompi associazione dell'offset",
"cmd.sketch_options": "Opzioni della tavolozza schizzo",
"cmd.sketch_paste": "Incolla entità dello schizzo",
"cmd.sketch_point3d": "Punto 3D",
"cmd.sketch_polygon_circumscribed": "Poligono circoscritto",
"cmd.sketch_polygon_edge": "Poligono per lato",
"cmd.sketch_polygon_inscribed": "Poligono inscritto",
"cmd.sketch_project_to_surface": "Proietta sulla superficie",
"cmd.sketch_rectangle_center": "Rettangolo per centro",
"cmd.sketch_rectangle_rounded": "Rettangolo arrotondato",
"cmd.sketch_rectangle_three_point": "Rettangolo per 3 punti",
"cmd.sketch_rectangle_two_point": "Rettangolo per 2 punti",
"cmd.sketch_redefine": "Ridefinisci piano dello schizzo",
"cmd.sketch_slot_arc_center": "Asola ad arco per centro",
"cmd.sketch_slot_arc_three_point": "Asola ad arco per tre punti",
"cmd.sketch_slot_center_point": "Asola per centro",
"cmd.sketch_slot_center_to_center": "Asola per interasse",
"cmd.sketch_slot_overall": "Asola per lunghezza complessiva",
"cmd.sketch_snap": "Inferenza di aggancio",
"cmd.sketch_solve": "Risolvi schizzo",
"cmd.sketch_spline3d": "Spline 3D",
"cmd.sketch_spline_control_point": "Spline per punti di controllo",
"cmd.sketch_spline_control_point_5": "Spline per punti di controllo (grado 5)",
"cmd.sketch_spline_fit_point": "Spline interpolante",
"cmd.sketch_spline_insert_point": "Aggiungi punto alla spline",
"cmd.sketch_spline_remove_point": "Rimuovi punto dalla spline",
"cmd.sketch_spline_reverse": "Inverti direzione della spline",
"cmd.sketch_spun_profile": "Profilo di tornitura",
"cmd.sketch_toggle_diameter": "Alterna raggio / diametro",
"cmd.sketch_toggle_driven": "Attiva/Disattiva quota di riferimento",
"cmd.sketch_transform": "Trasforma",
"cmd.sketch_trim_path": "Taglia lungo il percorso",
"cmd.solid_align": "Allinea",
"cmd.solid_boundary_fill": "Riempimento del contorno",
"cmd.solid_bounding_solid": "Solido di ingombro",
"cmd.solid_emboss": "Rilievo",
"cmd.solid_move": "Sposta/Copia",
"cmd.solid_offset_face": "Offset della faccia",
"cmd.solid_press_pull": "Premi/Trascina",
"cmd.solid_remove": "Rimuovi",
"cmd.solid_replace_face": "Sostituisci faccia",
"cmd.solid_rib": "Nervatura",
"cmd.solid_split_face": "Dividi faccia",
"cmd.solid_web": "Reticolo di nervature",
"cmd.surface_blend": "Superficie di raccordo",
"cmd.surface_boundary": "Superficie da contorni",
"cmd.surface_extrude": "Estrusione di superficie",
"cmd.surface_fair": "Regolarizza superficie",
"cmd.surface_fillet": "Raccordo di superfici",
"cmd.surface_loft": "Loft di superficie",
"cmd.surface_match": "Raccorda superficie",
"cmd.surface_offset": "Offset di superficie",
"cmd.surface_patch": "Superficie di chiusura",
"cmd.surface_reverse_normal": "Inverti normale",
"cmd.surface_revolve": "Rivoluzione di superficie",
"cmd.surface_ruled": "Superficie rigata",
"cmd.surface_stitch": "Cuci",
"cmd.surface_sweep": "Sweep di superficie",
"cmd.surface_thicken": "Ispessisci",
"cmd.surface_unstitch": "Separa superfici",
"cmd.surface_untrim": "Ripristina superficie",
"cmd.timeline_add": "Aggiungi lavorazione registrata",
"cmd.timeline_compute_all": "Ricalcola tutto",
"cmd.timeline_copy": "Copia lavorazioni",
"cmd.timeline_dependents": "Lavorazioni dipendenti",
"cmd.timeline_export_script": "Esporta script dei comandi",
"cmd.timeline_inspect": "Esamina lavorazione",
"cmd.timeline_paste": "Incolla lavorazioni",
"cmd.timeline_play": "Riproduci cronologia",
"cmd.timeline_redefine": "Modifica lavorazione",
"cmd.timeline_rename": "Rinomina",
"cmd.timeline_reorder": "Riordina lavorazione",
"cmd.timeline_roll_to": "Sposta marcatore della cronologia",
"cmd.timeline_rollback": "Sposta marcatore della sequenza temporale",
"cmd.timeline_stop": "Arresta riproduzione cronologia",
"cmd.timeline_suppress": "Sospendi lavorazione",
"cmd.view.render_browser": "Struttura del rendering",
"cmd.view.render_dock": "Sposta pannello di rendering",
"cmd.view.render_focus": "Vista focalizzata sul rendering",
"cmd.view.status_details": "Dettagli di stato della vista",
"cmd.view.status_items": "Elementi di stato della vista",
"cmd.view_ambient_occlusion": "Occlusione ambientale",
"cmd.view_angle_readout": "Angoli della vista",
"cmd.view_apply": "Ripristina vista con nome",
"cmd.view_back": "Vista posteriore",
"cmd.view_bottom": "Vista dal basso",
"cmd.view_delete": "Elimina vista con nome",
"cmd.view_fit": "Adatta",
"cmd.view_front": "Vista frontale",
"cmd.view_graphics_preset": "Preimpostazione grafica",
"cmd.view_grid": "Griglia",
"cmd.view_ground_shadow": "Ombra sul suolo",
"cmd.view_home": "Vista iniziale",
"cmd.view_isometric": "Vista isometrica",
"cmd.view_left": "Vista sinistra",
"cmd.view_list": "Elenca viste con nome",
"cmd.view_navigate": "Naviga nella vista",
"cmd.view_navigation_bar": "Barra di navigazione",
"cmd.view_next_tab": "Scheda successiva",
"cmd.view_normal_to": "Normale alla selezione",
"cmd.view_previous_tab": "Scheda precedente",
"cmd.view_rename": "Rinomina vista con nome",
"cmd.view_render_frame": "Guide di inquadratura del rendering",
"cmd.view_right": "Vista destra",
"cmd.view_save": "Nuova vista con nome",
"cmd.view_shots_strip": "Striscia degli scatti",
"cmd.view_spin": "Orbita continua",
"cmd.view_tool": "Strumento di navigazione",
"cmd.view_top": "Vista dall'alto",
"cmd.view_visual_style": "Stile di visualizzazione",
"color.copy": "Fai clic per copiare i valori del colore",
"color.edit": "Fai clic per modificare il colore",
"color.gamma": "Valori del colore mostrati nello spazio gamma 0-255",
"color.hex": "Hex",
"color.hex_help": "Inserisci #rrggbb o #rrggbbaa; con sei cifre l'opacità resta invariata",
"color.hex_hint": "#rrggbb",
"color.hue": "Tonalità",
"color.linear": "Valori del colore mostrati nello spazio lineare 0-1",
"color.recent": "Colori recenti",
"color.recent_help": "I colori scelti in qualsiasi campo colore compaiono qui",
"color.saturation": "Saturazione (percentuale)",
"color.saturation_value": "Saturazione e valore",
"color.selected": "Colore selezionato",
"color.step_down": "Diminuisci di un passo",
"color.step_up": "Aumenta di un passo",
"color.value": "Valore, la luminosità (percentuale)",
"config.column_filter_empty": "Nessuna colonna corrispondente",
"contact.components_count": "{count} componenti",
"contact.enabled_label": "abilitato",
"coupling.gear_1": "Ruota dentata 1",
"coupling.gear_1_pick": "Ruota dentata 1 (facoltativa)",
"coupling.gear_2": "Ruota dentata 2",
"coupling.gear_2_pick": "Ruota dentata 2 (facoltativa)",
"coupling.internal": "Dentatura interna",
"coupling.needs_turn_and_slide": "richiede un giunto rotante e uno scorrevole",
"coupling.needs_turns": "richiede due giunti rotanti",
"coupling.not_round": "la faccia non è circolare",
"coupling.nut": "Dado",
"coupling.picked": "selezionato",
"coupling.pinion": "Pignone",
"coupling.pinion_pick": "Pignone (facoltativo)",
"coupling.pitch": "Passo",
"coupling.rack": "Cremagliera",
"coupling.radius_1": "Raggio 1",
"coupling.radius_2": "Raggio 2",
"crash.announce": "L'ultima volta SolidCraft si è chiuso inaspettatamente o ha riscontrato un errore interno. È stato salvato un rapporto di arresto anomalo (Aiuto > Rapporti di arresto anomalo…).",
"crash.copy_folder": "Copia percorso della cartella",
"crash.copy_path": "Copia percorso",
"crash.deleted": "Eliminati {count} rapporti.",
"crash.detected_time": "Rilevato {time} UTC",
"crash.intro": "I rapporti di arresto anomalo restano su questo computer e non vengono mai inviati altrove. Segnala… apre una bozza che puoi rivedere prima di condividere qualsiasi cosa.",
"crash.kind_command": "Errore interno in un comando",
"crash.kind_internal": "Errore interno",
"crash.kind_kernel": "Errore del kernel (ripristinato)",
"crash.kind_unclean": "Chiuso inaspettatamente",
"crash.previous_session": "Una sessione precedente di SolidCraft è terminata inaspettatamente o ha riscontrato un errore interno. I rapporti delle chiusure anomale vengono rilevati all'avvio. Vedi Aiuto > Rapporti di arresto anomalo… per i dettagli.",
"crash.replayable": "riproducibile",
"crash.report": "Segnala…",
"crash.unclean_explanation": "Rilevato a un avvio successivo; l'ora esatta di chiusura non è stata registrata. Anche uno spegnimento del sistema o un arresto forzato possono causare una chiusura anomala.",
"delete.and_more": "… e altri {count}",
"diagnostic.empty_boolean_component": "nel componente '{component}' non c'è nessun corpo da tagliare o intersecare; l'utensile potrebbe sovrapporsi a '{body}' nel componente '{other}': attiva quel componente oppure scegli il corpo come destinazione",
"dialog.bodies_count": "{count} corpi",
"dialog.clearance_invalid": "il gioco deve essere una lunghezza pari o superiore a 0",
"dialog.compute": "Calcola",
"dialog.compute_again": "Ricalcola",
"dialog.computing": "Calcolo in corso… {seconds} s",
"dialog.could_not_be_checked": "impossibile verificare",
"dialog.custom_axis": "↖ Asse personalizzato",
"dialog.dimension_insert_hint": "Fai doppio clic su un’altra quota di controllo per inserirne il nome",
"dialog.dimension_name": "Quota: {name}",
"dialog.edit_title": "MODIFICA {title}",
"dialog.no_shown_body": "Nessun corpo visibile da modificare: mostrane uno o scegli Nuovo corpo",
"dialog.pattern_sketch_not_object": "Seleziona corpi o lavorazioni: uno schizzo non è nessuno dei due. Ripeti le sue curve con Ripetizione o Specchia dello schizzo stesso, oppure estrudilo prima.",
"dialog.select": "↖ Seleziona",
"dialog.selected_count": "↖ Selezionati: {count}",
"dialog.selection_guidance": "Seleziona un dato di ingresso per modificarlo. Fai clic sugli oggetti selezionati per rimuoverli; anche Ctrl/Cmd-clic ne alterna la selezione. Controlla l'anteprima, poi premi OK.",
"dialog.selection_step": "{step} di {total}: seleziona {input}",
"dialog.step": "Passo",
"document.changed_on_disk": "{name} è stato modificato sul disco",
"document.changed_on_disk_detail": "{name} è stato modificato da un altro programma o computer da quando l'hai aperto o salvato l'ultima volta. Sovrascrivi sostituisce quelle modifiche con le tue; Salva una copia mantiene entrambe le versioni.",
"document.copy_name": "{name} copia",
"document.open_anyway": "Apri comunque",
"document.open_elsewhere": "{name} è già aperto",
"document.open_elsewhere_detail": "{name} è aperto in SolidCraft {app} su {who}, aperto {when}. Se salvate entrambi, uno di voi perde del lavoro. Aprilo in sola lettura per consultarlo senza sovrascriverlo.",
"document.open_read_only": "Apri in sola lettura",
"document.opened_read_only": "Aperto in sola lettura: Salva chiede un nuovo file",
"document.overwrite": "Sovrascrivi",
"document.read_only_save": "Questa progettazione è stata aperta in sola lettura: salvala come nuovo file",
"document.save_changes": "Salvare le modifiche a {name}?",
"document.save_copy": "Salva una copia…",
"document.unsaved_changes": "{name} contiene modifiche non salvate. Se non salvi, andranno perse.",
"drive.rigid": "{joint} è un giunto rigido: tiene ferme le sue parti, quindi non c'è nulla da azionare. Per farle muovere, cambia il suo tipo in Modifica giunto: Rotante per ruotare, Scorrevole per scorrere, Cilindrico per entrambi.",
"drive.stopped_by_contact": "Arrestato a {value}: {a} attraverserebbe {b}",
"drive.stopped_by_loop": "Arrestato a {value}: la catena chiusa che passa per {joint} non può chiudersi ulteriormente",
"drive.unconnected": "Nessun movimento: {part} non è collegato ad alcun elemento fissato a terra",
"dxf.cancel_wait": "In attesa dell'arresto dell'esportazione…",
"dxf.cancelled": "Esportazione DXF annullata",
"dxf.cancelling": "Annullamento dell'esportazione DXF",
"dxf.exporting": "Esportazione DXF",
"dxf.invalid_tolerance": "La tolleranza delle curve deve essere compresa tra 0.0001 e 1 mm.",
"dxf.progress.index": "Preparazione delle superfici (2/5)",
"dxf.progress.meshes": "Preparazione delle mesh (1/5)",
"dxf.progress.occlusion": "Risoluzione delle linee nascoste (4/5)",
"dxf.progress.projection": "Proiezione della geometria (3/5)",
"dxf.progress.write": "Scrittura DXF (5/5)",
"dxf.tolerance": "Tolleranza delle curve",
"dxf.tolerance_help": "Solo corpi visibili e schizzi mostrati. Le curve usano segmenti rettilinei. Una tolleranza minore produce curve più precise e richiede più tempo e memoria.",
"each rail's curves must be in one sketch": "le curve di ogni guida devono stare in un solo schizzo",
"feature computation ended without a result": "il calcolo dell'operazione si è concluso senza risultato",
"file.open.drawing_filter": "Progettazioni, file CAD, mesh e disegni",
"file_load.built": "Costruite finora: {built} di {total} feature.",
"file_load.converting": "Conversione del solido {done} di {total}",
"file_load.inserting": "Inserimento della geometria",
"file_load.link_item": "{name} ({done} di {total})",
"file_load.opening": "Apertura del progetto",
"file_load.preparing_thumbnail": "Preparazione dell'anteprima...",
"file_load.preparing_view": "Preparazione della vista...",
"file_load.preview_note": "Anteprima salvata. La geometria viene verificata prima della modifica.",
"file_load.reading": "Lettura del file...",
"file_load.reading_percent": "Lettura del file... {percent}%",
"file_load.rebuilding": "Ricostruzione della feature {done} di {total}",
"file_load.recovering": "Recupero del progetto",
"file_load.stopping": "In attesa dell'arresto dell'operazione precedente...",
"file_load.updating_links": "Aggiornamento dei collegamenti",
"file_load.waiting": "In attesa dell'operazione sul file",
"fits the face, e.g. M8": "adatta alla faccia, ad es. M8",
"from the profile": "dal profilo",
"from the rule": "dalla regola",
"help.apache": "Licenza Apache 2.0",
"help.appearance.assign": "Dà ai corpi, alle facce o ai componenti selezionati un colore o un aspetto di materiale, senza cambiarne il peso. Usalo per distinguere le parti o per vedere in anteprima una finitura.",
"help.assembly.bom": "Elenca le parti del progetto o di un componente con le relative quantità, per numero di parte, e può salvare l'elenco come CSV o JSON. Usalo come distinta delle parti per ordini e montaggio.",
"help.attributions": "Attribuzioni (ATTRIBUTION.md)",
"help.build": "Versione {version} · commit {commit} · compilata il {date}",
"help.canvas.decal": "Applica un'immagine su una faccia piana del modello, come un adesivo. Usalo per mostrare un'etichetta, un logo o un motivo stampato su un pezzo.",
"help.canvas.edit": "Modifica un'immagine di riferimento: posizione, dimensione, angolo, opacità, specchiatura, visibilità o nome. Usalo per allineare l'immagine allo schizzo che ci ricalchi sopra.",
"help.canvas.insert": "Colloca un'immagine PNG o JPEG su un piano o una faccia come riferimento semitrasparente. Usalo per ricalcare una foto o un disegno in uno schizzo, con l'immagine scalata a una dimensione nota.",
"help.component.break_link": "Interrompe il collegamento di un componente con il suo file di progetto, mantenendone i corpi così come sono. Usalo quando la parte non deve più seguire le modifiche del file originale.",
"help.component.capture_position": "Acquisisce le posizioni delle parti spostate a mano, che diventano la loro nuova posizione. Usalo dopo aver trascinato in posizione parti che nessun giunto trattiene.",
"help.component.create": "Aggiunge al progetto un nuovo componente vuoto, dentro il componente attivo a meno che tu non scelga un altro padre. Usalo per dare a una nuova parte di un assieme il proprio spazio per corpi e schizzi.",
"help.component.finish_edit": "Salva la parte che stai modificando sul posto, torna al suo assieme e lo aggiorna con le modifiche. Usalo quando hai finito di modificare la parte collegata.",
"help.component.from_bodies": "Trasforma ogni corpo selezionato in un componente a sé, con il nome del corpo. Usalo quando un progetto costruito con corpi sciolti deve diventare un assieme le cui parti possono essere collegate con giunti e spostate.",
"help.component.insert_design": "Inserisce un altro progetto salvato come componente collegato al suo file, con i suoi corpi solidi posizionati come nel file originale. Usalo per riutilizzare una parte in un assieme e recepire le modifiche successive con Aggiorna collegamenti.",
"help.component.properties": "Mostra volume, massa, centro di massa e momenti d'inerzia di un componente, in base ai materiali dei suoi corpi. Usalo per controllare peso e bilanciamento di un assieme.",
"help.component.revert_position": "Riporta dove erano le parti spostate a mano, scartando gli spostamenti non acquisiti. Usalo per annullare gli spostamenti di prova in un assieme.",
"help.component.update_links": "Rilegge i file di progetto collegati e sostituisce i corpi che sono cambiati. Usalo dopo aver modificato una parte usata da questo assieme.",
"help.config.configure": "Aggiunge parametri, lavorazioni, materiali o aspetti come colonne della tabella delle configurazioni. Usalo per creare varianti di uno stesso progetto, ad esempio le misure di un pezzo.",
"help.config.preview": "Verifica che una riga della tabella delle configurazioni si ricostruisca, senza modificare il progetto né la sua cronologia. Usalo prima di passare a una variante di cui non sei sicuro.",
"help.config.rules": "Mostra le regole della tabella delle configurazioni, le sue righe e quale riga è attiva. Usalo per vedere come sono impostate le varianti di un progetto.",
"help.config.table": "Mostra la tabella delle configurazioni: una riga per variante, una colonna per parametro o lavorazione, e se il progetto corrisponde ancora alla riga attiva. Usalo per esaminare le varianti di un progetto.",
"help.connect_note": "Riavvia ogni assistente per caricare il server SolidCraft. Ogni file è stato salvato come .bak prima della modifica.",
"help.connect_title": "Collega assistenti AI",
"help.construct.axis.edge": "Crea un asse di costruzione lungo uno spigolo rettilineo o una linea dello schizzo. Usalo come asse per una rivoluzione, una serie circolare o un giunto.",
"help.construct.axis.normal_to_face": "Crea un asse di costruzione passante per un punto, perpendicolare a una faccia. Usalo come asse che esce dritto da una superficie.",
"help.construct.axis.through_cylinder": "Crea un asse di costruzione passante per il centro di una faccia cilindrica, conica o torica, o di uno spigolo circolare. Usalo per ruotare lavorazioni o ripeterle in serie attorno a un pezzo tondo.",
"help.construct.axis.two_planes": "Crea un asse di costruzione dove si incontrano due piani o facce piane. Usalo quando l'asse che ti serve è la linea tra due facce.",
"help.construct.axis.two_points": "Crea un asse di costruzione passante per due punti, vertici o punti dello schizzo. Usalo per un asse che collega due posizioni note.",
"help.construct.plane.along_path": "Crea un piano di costruzione perpendicolare a uno spigolo o a una curva, in una posizione lungo di essa. Usalo per disegnare il profilo di uno sweep o una sezione di un percorso.",
"help.construct.plane.at_angle": "Crea un piano di costruzione ruotato di un angolo rispetto a un piano o a una faccia, attorno a un asse o a uno spigolo. Usalo per schizzi inclinati, ad esempio una staffa angolata.",
"help.construct.plane.midplane": "Crea un piano di costruzione a metà tra due piani o facce piane, oppure che li biseca dove si incontrano ad angolo. Usalo come piano di simmetria per specchiare.",
"help.construct.plane.offset": "Crea un piano di costruzione parallelo a un piano o a una faccia piana, a una certa distanza o passante per un punto. Usalo per disegnare a un'altezza stabilita sopra una faccia.",
"help.construct.plane.perpendicular": "Crea un piano di costruzione che contiene una linea o uno spigolo ed è perpendicolare a un piano o a una faccia. Usalo per disegnare in verticale sul modello lungo uno spigolo.",
"help.construct.plane.tangent": "Crea un piano di costruzione tangente a un cilindro, un cono, una sfera o un toro in un punto. Usalo per disegnare sul lato di un pezzo tondo.",
"help.construct.plane.three_points": "Crea un piano di costruzione passante per tre punti. Usalo per un piano definito da posizioni sul modello, ad esempio tre angoli.",
"help.construct.plane.two_edges": "Crea un piano di costruzione passante per due spigoli rettilinei o linee che giacciono sullo stesso piano. Usalo per un piano che attraversa un pezzo, ad esempio per due spigoli opposti.",
"help.construct.point.along_path": "Crea un punto di costruzione in una posizione lungo uno spigolo o una curva. Usalo come riferimento in un punto intermedio di un percorso.",
"help.construct.point.center": "Crea un punto di costruzione al centro di uno spigolo circolare, di un cerchio o arco dello schizzo, di una sfera o di un toro. Usalo come riferimento per fori, assi e giunti.",
"help.construct.point.edge_plane": "Crea un punto di costruzione dove uno spigolo o una linea attraversa un piano o una faccia piana. Usalo per segnare dove un percorso incrocia un piano.",
"help.construct.point.three_planes": "Crea un punto di costruzione dove si incontrano tre piani o facce piane. Usalo come riferimento d'angolo, anche dove il modello non ha un vertice.",
"help.construct.point.two_edges": "Crea un punto di costruzione dove due spigoli o linee si incontrano, o si avvicinano di più. Usalo come riferimento in un angolo virtuale.",
"help.construct.point.vertex": "Crea un punto di costruzione su un vertice o su un punto dello schizzo. Usalo come riferimento che resta anche quando lo schizzo o il corpo intorno è nascosto.",
"help.contact.check": "Elenca le coppie di parti nei gruppi di contatto che si compenetrano nella posizione attuale. Usalo per trovare le collisioni prima di azionare i giunti o avviare uno studio del movimento.",
"help.contact.create": "Raggruppa due o più parti in un gruppo di contatto, i cui corpi non possono compenetrarsi mentre i giunti si muovono. Usalo per parti che devono fermarsi quando si toccano, come una leva contro il suo fermo.",
"help.contact.disable_all": "Disattiva il contatto, così i giunti azionati e gli studi del movimento non si fermano più dove le parti si toccano. Usalo per muovere di nuovo le parti liberamente, o per mantenere reattivo un assieme grande.",
"help.contact.edit": "Modifica un gruppo di contatto: le parti che contiene, il nome o se è sospeso; può anche eliminare il gruppo. Usalo per regolare quali parti non possono compenetrarsi.",
"help.contact.enable_all": "Mette ogni parte dell'assieme in un unico gruppo di contatto, così nessuna coppia di parti può compenetrarsi mentre i giunti si muovono. Usalo per un controllo rapido di un intero meccanismo.",
"help.contact.enable_sets": "Attiva il contatto per i gruppi di contatto che hai definito, così i giunti azionati e gli studi del movimento si fermano dove le loro parti si compenetrerebbero. Usalo per riattivare i tuoi gruppi dopo aver disattivato il contatto.",
"help.contact.list": "Elenca i gruppi di contatto del progetto, le parti di ciascuno e se il contatto è attivo. Usalo per controllare come è impostato il contatto prima di azionare l'assieme.",
"help.document.inspect": "Mostra una panoramica del progetto: componenti, corpi, schizzi, lavorazioni e parametri. Usalo per orientarti in un progetto che non hai realizzato tu.",
"help.document.units": "Cambia le unità in cui il progetto mostra le lunghezze, come mm o pollici. La geometria mantiene le sue dimensioni; si adattano solo la visualizzazione e i numeri semplici.",
"help.edit.checkpoint": "Memorizza il progetto, lo schizzo attivo e la cronologia di annullamento così come sono ora. Usalo prima di tentare qualcosa di rischioso da cui potresti voler tornare indietro.",
"help.edit.restore_checkpoint": "Torna a un punto di ripristino, compresa la cronologia di annullamento. Usalo per scartare in un solo passo tutto ciò che è stato fatto dopo il punto di ripristino.",
"help.explode.create": "Crea una vista esplosa che allontana le parti dal centro dell'assieme, oppure con gli spostamenti che imposti. Usalo per mostrare come si monta un assieme, per istruzioni o presentazioni.",
"help.face.delete": "Rimuove le facce selezionate e lascia che le facce vicine chiudano il vuoto, oppure lascia il vuoto aperto come superficie. Usalo per togliere uno spigolo arrotondato, un foro o una sporgenza che è d'intralcio.",
"help.file.insert_mesh": "Aggiunge al progetto un file 3MF, STL, OBJ, PLY o glTF come corpi a mesh in un nuovo componente. Usalo per affiancare al progetto, come riferimento, un modello scaricato o scansionato.",
"help.file.insert_step": "Aggiunge al progetto un file STEP, IGES, FreeCAD o Rhino come corpi solidi in un nuovo componente; le parti di un assieme diventano componenti annidati. Usalo per importare modelli di fornitori o di altri programmi CAD.",
"help.file.save_mesh": "Salva i corpi come mesh STL, 3MF o OBJ, con la finezza che scegli per le facce curve. Usalo per preparare pezzi per la stampa 3D o per programmi che leggono mesh.",
"help.file.send_to_slicer": "Salva i corpi selezionati come file 3MF e lo apre nello slicer che scegli. Usalo per passare dal modello alla stampa in un solo passo.",
"help.font_details": "L’interfaccia usa i caratteri integrati di egui (Ubuntu Light e Hack, con licenze Ubuntu Font Licence e MIT/Bitstream Vera; Noto Emoji e il carattere per icone emoji, con licenze OFL e MIT). Il testo degli schizzi usa Liberation Sans (SIL OFL 1.1). Il pacchetto di caratteri facoltativo di The Crafting Apps, craft-fonts (BIZ UDPGothic, Shippori Mincho, BIZ UDMincho, Noto Sans CJK SC, Noto Sans Arabic; SIL OFL 1.1), non è incluso nelle build di SolidCraft.",
"help.fonts": "Caratteri",
"help.frame.member": "Posiziona un profilo, come un tubo o un profilato di alluminio, lungo le linee di uno schizzo del telaio, un membro per linea. Usalo per costruire telai, scaffalature e strutture saldate.",
"help.inspect.accessibility": "Colora le facce che un utensile può raggiungere da una direzione e quelle che non può raggiungere. Usalo per verificare un pezzo per la lavorazione meccanica o lo stampaggio da quel lato.",
"help.inspect.center_of_mass": "Mostra il centro di massa dei corpi, ciascuno da solo e tutti insieme, a densità uniforme. Usalo per controllare il bilanciamento e dove un pezzo si ribalterà.",
"help.inspect.colored_components": "Dà a ogni componente un proprio colore temporaneo, senza modificare gli aspetti. Usalo per distinguere a colpo d'occhio le parti di un assieme.",
"help.inspect.compare": "Confronta due corpi e mostra dove uno ha materiale che l'altro non ha, con volume e scostamento. Usalo per verificare un pezzo modificato o importato rispetto all'originale.",
"help.inspect.continuity": "Verifica come si raccordano le facce lungo i loro spigoli: giochi, spigoli vivi o salti di curvatura, e colora le giunzioni. Usalo per trovare dove le superfici non si raccordano bene.",
"help.inspect.curvature_comb": "Disegna pettini lungo curve, spigoli o facce i cui denti mostrano quanto si curvano. Usalo per individuare zone piatte, spigoli vivi e curvatura irregolare.",
"help.inspect.curvature_map": "Colora le facce in base a quanto si curvano, in rosso dove il raggio è piccolo. Usalo per trovare i punti stretti e valutare quanto è liscia una superficie.",
"help.inspect.draft": "Colora le facce in base all'angolo di sformo rispetto a una direzione di estrazione, segnalando quelle con sformo insufficiente. Usalo per controllare un pezzo prima dello stampaggio o della fusione.",
"help.inspect.environment_map": "Mostra il modello con una finitura riflettente, simile a uno specchio. Usalo per valutare l'andamento delle superfici dal modo in cui scorrono i riflessi.",
"help.inspect.interference": "Trova i corpi che si sovrappongono e mostra ogni sovrapposizione con il suo volume. Usalo per controllare se in un assieme ci sono parti che si scontrano.",
"help.inspect.isocurve": "Disegna le curve isoparametriche delle facce, la griglia su cui è costruita la superficie. Usalo per vedere come scorre una superficie e dove si addensa.",
"help.inspect.measure": "Misura lunghezze, distanze, angoli, aree e raggi tra gli elementi che selezioni, oppure il volume e la massa dei corpi. Usalo per controllare dimensioni e distanze libere.",
"help.inspect.minimum_radius": "Trova il raggio di curvatura minimo di curve, spigoli o facce e dove si trova. Usalo per verificare che un utensile o un ugello possa seguire la forma.",
"help.inspect.section": "Apre la vista con un taglio lungo un piano e tratteggia le facce tagliate, senza modificare il modello. Usalo per guardare dentro pezzi e assiemi.",
"help.inspect.zebra": "Mostra strisce bianche e nere riflesse sulle facce del modello. Usalo per valutare la levigatezza: strisce che si spezzano o si piegano su uno spigolo indicano una transizione scadente.",
"help.joint.as_built": "Collega due parti dove si trovano già, senza spostarne nessuna, e imposta come possono ancora muoversi. Usalo per parti che hai già posizionato nella loro posizione finale.",
"help.joint.cam": "Collega una camma rotante a un seguicamma, che scorre o oscilla mentre il profilo della camma gli passa sotto. Usalo per camme, eccentrici e comandi delle valvole.",
"help.joint.create": "Collega due parti alle origini del giunto che selezioni e sposta la seconda parte al suo posto; il tipo di giunto stabilisce come possono ancora muoversi. Usalo per costruire un assieme le cui parti si muovono come il meccanismo reale.",
"help.joint.drive": "Imposta l'angolo o la distanza di un giunto e sposta di conseguenza le parti, entro i suoi limiti; i giunti collegati e le catene cinematiche chiuse seguono il movimento. Usalo per verificare che un meccanismo si muova come previsto.",
"help.joint.gear": "Collega due giunti rotanti con un rapporto di trasmissione, così azionarne uno fa ruotare l'altro. Usalo per ingranaggi cilindrici e dentature interne, con il rapporto ricavato dai raggi primitivi o dal numero di denti.",
"help.joint.limits": "Imposta fin dove un giunto può ruotare o scorrere, con un minimo e un massimo, oppure rimuove questi limiti. Usalo per mantenere una cerniera, un cursore o una leva entro la sua reale corsa.",
"help.joint.motion_link": "Accoppia due giunti con un rapporto e uno scostamento, così azionarne uno muove l'altro. Usalo per una relazione fissa tra giunti che Ingranaggio, Pignone e cremagliera o Vite non coprono.",
"help.joint.origin": "Colloca un'origine del giunto con nome su una parte: al centro di una faccia o di un'estremità tonda, a metà di uno spigolo, su un angolo o su un punto. Usalo per preparare i punti in cui si attaccano i giunti; un'origine scelta su una faccia segue la faccia quando la parte cambia dimensione.",
"help.joint.rack_pinion": "Collega un pignone rotante a una cremagliera scorrevole, così la cremagliera si sposta della lunghezza di circonferenza primitiva percorsa dal pignone. Usalo per trasmissioni a cremagliera, sterzi e slitte lineari.",
"help.joint.reach": "Sposta un punto di una parte verso una destinazione modificando i giunti della sua catena, entro i loro limiti. Usalo per posizionare un meccanismo in base a dove deve arrivare la sua estremità, come la punta di un braccio robotico.",
"help.joint.rigid_group": "Blocca insieme le parti selezionate così come sono, in modo che si muovano come un tutt'uno. Usalo per parti che stanno insieme e non hanno moto relativo.",
"help.joint.screw": "Collega rotazione e scorrimento tramite un passo, così ogni giro avanza di quella distanza. Usalo per viti madri, bulloni e alberi filettati.",
"help.library.apply": "Applica un materiale o un aspetto da un file di libreria locale a corpi, facce o componenti. Usalo per riutilizzare materiali salvati da un altro progetto.",
"help.library.export": "Salva i materiali e gli aspetti del progetto in un file di libreria. Usalo per condividerli o riutilizzarli in altri progetti.",
"help.library.inspect": "Controlla un file di libreria ed elenca i suoi materiali e aspetti, senza modificare il progetto. Usalo per vedere cosa contiene una libreria prima di applicarla.",
"help.licences": "Licenze",
"help.material.assign": "Imposta di che cosa sono fatti i corpi selezionati, per esempio acciaio, alluminio o ABS. Usalo perché massa e peso corrispondano al pezzo reale.",
"help.material.properties.validate": "Controlla la coerenza dei numeri e i valori mancanti in una scheda dati di un materiale. Usalo prima di affidarti ai dati per massa o rigidità.",
"help.mesh.convert": "Ricostruisce un corpo a mesh, come un STL, come solido modificabile con facce piane e cilindriche. Usalo per modificare parti meccaniche importate come un corpo modellato.",
"help.mit": "Licenza MIT",
"help.motion.study": "Imposta i valori dei giunti a intervalli lungo una sequenza temporale e li riproduce come animazione. Usalo per osservare un meccanismo muoversi in una sequenza e controllare le distanze libere lungo il percorso.",
"help.motion.trace": "Traccia il percorso seguito da un punto di una parte mentre uno studio del movimento viene riprodotto o un giunto viene azionato, e lo conserva come curva di schizzo 3D quando confermi. Usalo per vedere dove arriva un meccanismo, o per costruire a partire dal suo percorso.",
"help.notice": "NOTICE",
"help.occurrence.ground": "Fissa una parte al suo posto, o la libera di nuovo, in modo che i giunti muovano le altre parti attorno a essa. Usalo per il telaio o la base su cui è costruito il resto dell'assieme.",
"help.occurrence.move": "Sposta una parte dell'assieme solo lungo i gradi di libertà consentiti dai suoi giunti. Seleziona una faccia della parte, poi trascina una freccia o un arco disponibile.",
"help.parameters.change": "Apre la tabella dei valori con nome e delle espressioni che guidano le quote della progettazione. Usala per cambiare una misura in un solo punto e far seguire tutte le lavorazioni che la usano.",
"help.parameters.export": "Salva i parametri del progetto come CSV o JSON. Usalo per modificarli in un foglio di calcolo o spostarli in un altro progetto.",
"help.parameters.graph": "Mostra quali parametri e lavorazioni ne usano altri, ed eventuali cicli o errori tra di loro. Usalo per vedere cosa influenzerà la modifica di un parametro.",
"help.parameters.import": "Legge i parametri da CSV o JSON nel progetto, tutti o nessuno. Usalo per importare valori da un foglio di calcolo o da un altro progetto.",
"help.parameters.move": "Sposta un parametro utente prima o dopo un altro nell'elenco. Usalo per tenere insieme i parametri correlati.",
"help.parts.fastener": "Aggiunge una vite, un bullone, un dado, una rondella, un perno o un cuscinetto standard della misura che scegli. Posizionato su un foro, si assesta nel foro con un giunto, così non devi modellare da solo gli elementi di fissaggio.",
"help.parts.insert": "Inserisce una parte standard della famiglia, misura e lunghezza che scegli. Posizionata sul bordo o sulla parete di un foro, si assesta sul foro con un giunto rigido.",
"help.parts.library": "Apre le parti standard: viti, bulloni, dadi, rondelle, grani, spine cilindriche e cuscinetti nelle misure standard. Usalo per aggiungere una parte standard invece di modellarla da solo.",
"help.parts.resize": "Cambia la misura o la lunghezza di una parte standard inserita e la ricostruisce; i suoi giunti la mantengono in sede. Usalo quando una vite risulta troppo lunga o un foro richiede un'altra misura.",
"help.plastic.assign_rule": "Assegna una regola per plastica ai corpi, così le loro lavorazioni in plastica ne usano come valori predefiniti lo sformo e il gioco. Usalo per impostare una sola volta un pezzo stampato per tutte le sue lavorazioni.",
"help.plastic.boss": "Aggiunge un risalto per vite su una faccia: un montante con foro, sformo, raccordo di base e nervature di sostegno facoltativi. Usalo per i punti di avvitamento in involucri stampati o stampati in 3D.",
"help.plastic.lip": "Aggiunge un labbro o una scanalatura corrispondente lungo il bordo di un corpo svuotato. Usalo perché due metà di un involucro si centrino tra loro e chiudano bene.",
"help.plastic.manage_rules": "Crea e modifica le regole per plastica: materiale, spessore della parete, raggi, gioco e sformo. Usale per mantenere coerenti le lavorazioni di un pezzo stampato.",
"help.plastic.rest": "Aggiunge un appoggio su una faccia: un tampone tondo o rettangolare, pieno o cavo, con sformo. Usalo come supporto o distanziale in un involucro stampato.",
"help.plastic.snap_fit": "Aggiunge un gancio a scatto su una faccia, con lunghezza, spessore e dente di aggancio. Usalo per fissare a scatto le parti senza viti.",
"help.pointcloud.insert": "Inserisci una scansione PLY, XYZ o PTS come nuvola di punti accanto al modello. Usala come riferimento quando costruisci un modello a partire da dati misurati.",
"help.sheet.convert": "Trasforma una piastra o un corpo svuotato di spessore uniforme in un corpo in lamiera, con pieghe sugli spigoli che scegli. Usalo per rendere sviluppabile un pezzo esistente.",
"help.sheet.export_bend_table": "Salva la tabella delle pieghe di un corpo in lamiera come CSV o JSON: angoli, raggi e posizioni delle pieghe nello sviluppo piano. Usalo per la pressopiegatrice o per l'officina.",
"help.sheet.export_dxf": "Salva lo sviluppo piano come DXF, con contorni, linee di piega e note di piega facoltative. Usalo per il taglio laser, al plasma o a getto d'acqua.",
"help.sheet.flange": "Aggiunge una flangia: una piastra di base da uno schizzo, una parete lungo un contorno aperto dello schizzo o una parete piegata sugli spigoli della lamiera. Usalo per costruire pezzi in lamiera.",
"help.sheet.flat_pattern": "Crea lo sviluppo piano di un corpo in lamiera, con dimensioni, tagli e linee di piega. Usalo per controllare il grezzo prima di tagliarlo.",
"help.sheet.fold": "Piega una lamiera lungo una linea dello schizzo con un angolo e un raggio. Usalo per piegare una lamiera piana dopo avervi praticato i tagli.",
"help.sheet.hem": "Ripiega su se stesso il bordo di una lamiera. Usalo per bordi sicuri e rigidi, senza bave taglienti.",
"help.sheet.manage_rules": "Crea e modifica le regole per lamiera: spessore, raggio di piega, fattore K, scarichi e giochi. Usale per adattarle al materiale e agli utensili della tua officina.",
"help.sheet.path_flange": "Aggiunge una catena di flange lungo uno spigolo della lamiera, seguendo una catena aperta di linee dello schizzo. Usalo per profili a U o a Z in un solo passo.",
"help.sheet.perforate": "Aggiunge un campo di fori su tutta la lamiera piana, con disposizione sfalsata o quadrata. Usalo per prese d'aria, griglie e pannelli più leggeri.",
"help.sheet.refold": "Ripiega un corpo in lamiera sviluppato. Usalo dopo aver aggiunto lavorazioni alla lamiera piana.",
"help.sheet.unfold": "Spiega tutte le pieghe di un corpo in lamiera. Usalo per aggiungere fori o tagli che devono attraversare una piega, poi ripiega.",
"help.sketch.arc.center_point": "Disegna un arco di cerchio attorno a un punto centrale, da un punto iniziale a un punto finale. Usalo quando il centro dell'arco è noto, ad esempio un raggio attorno a un foro o a un perno.",
"help.sketch.arc.tangent": "Disegna un arco che parte dall'estremità di una linea o di un arco e prosegue tangente a essa. Usalo per continuare una catena con una curva dolce invece di un angolo vivo.",
"help.sketch.arc.three_point": "Disegna un arco da un punto iniziale a un punto finale passando per un terzo punto. Usalo quando l'arco deve passare per punti dati invece che attorno a un centro noto.",
"help.sketch.arc3d": "Disegna un arco di cerchio esatto nello spazio passante per tre punti, con Schizzo 3D attivo. Usalo per le curve di percorsi e guide che escono dal piano dello schizzo.",
"help.sketch.auto_constrain": "Aggiunge i vincoli che lo schizzo ha già quasi, come orizzontale, parallelo o coincidente, poi lo quota finché non è completamente definito. Usalo per bloccare in un solo passo uno schizzo disegnato a mano libera.",
"help.sketch.auto_constrain_from_datum": "Funziona come Vincola automaticamente, ma misura le posizioni da un punto di riferimento scelto invece che dall'origine. Usalo quando il pezzo è impostato a partire da un unico punto di riferimento, come un angolo o un foro.",
"help.sketch.blend_curve": "Unisce le estremità di due curve con una spline dolce tangente a entrambe, o anche continua in curvatura se lo scegli. Usalo per colmare un vuoto tra curve senza angoli vivi.",
"help.sketch.break": "Divide una curva in parti dove la attraversano altre curve, oppure nei punti che vi collochi. Usalo quando una parte di una curva ha bisogno di un proprio vincolo o deve essere eliminata da sola.",
"help.sketch.cancel": "Esce dallo schizzo e scarta tutto ciò che è stato modificato da quando è stato creato o aperto per la modifica. Le modifiche si recuperano con Annulla.",
"help.sketch.centerline": "Alterna le linee tra linee normali e linee d'asse, assi che i profili non includono. Usa una linea d'asse come asse per una rivoluzione, una specchiatura o un vincolo di simmetria.",
"help.sketch.chamfer.distance_angle": "Smussa l'angolo tra due linee, definito da una distanza lungo la prima linea e da un angolo. Usalo quando un disegno indica lo smusso come lunghezza e angolo, ad esempio 2 mm × 30°.",
"help.sketch.chamfer.equal_distance": "Smussa l'angolo tra due linee alla stessa distanza lungo entrambe. Usalo per il normale smusso a 45° su un contorno.",
"help.sketch.chamfer.two_distance": "Smussa l'angolo tra due linee, definito da una distanza separata lungo ciascuna linea. Usalo per smussi diversi da 45°, indicati con due lunghezze.",
"help.sketch.circle.center": "Disegna un cerchio a partire dal centro e dal diametro. Usalo per fori, risalti e altre lavorazioni tonde il cui centro è noto.",
"help.sketch.circle.three_point": "Disegna un cerchio passante per tre punti. Usalo quando il cerchio deve passare per punti dati, ad esempio di una geometria esistente.",
"help.sketch.circle.three_tangent": "Disegna un cerchio tangente a tre linee, cerchi o archi. Usalo per inserire un cerchio nello spazio tra tre curve, come il cerchio inscritto di un triangolo.",
"help.sketch.circle.two_point": "Disegna un cerchio a partire dai due estremi del suo diametro. Usalo quando sono noti i punti del bordo del cerchio invece del centro.",
"help.sketch.circle.two_tangent": "Disegna un cerchio di dimensione data tangente a due linee, cerchi o archi. Usalo per un arrotondamento a raggio fisso tra due curve.",
"help.sketch.conic": "Disegna una curva conica tra due punti finali, definita da un punto di vertice e da un valore rho. Usalo per transizioni dolci di cui vuoi regolare la pienezza, da piatta a quasi un angolo vivo.",
"help.sketch.constrainer": "Applica il vincolo che una o due curve selezionate hanno già quasi, come orizzontale, parallelo, tangente o uguale. Usalo per mettere in ordine uno schizzo disegnato a mano, un vincolo alla volta.",
"help.sketch.constraint.coincident": "Fa giacere un punto su un altro punto, una curva o un asse dello schizzo. Usalo per chiudere i vuoti in un profilo o per mettere un punto su una linea.",
"help.sketch.constraint.collinear": "Fa giacere due linee sulla stessa retta. Usalo per allineare bordi interrotti, come i due lati di un intaglio.",
"help.sketch.constraint.concentric": "Dà lo stesso centro a due cerchi o archi. Usalo per anelli, lamature e alberi con spallamenti.",
"help.sketch.constraint.curvature": "Fa proseguire con la stessa curvatura (G2) due curve che si incontrano in un punto finale. Usalo dove un raccordo tangente non è abbastanza dolce, ad esempio sulle superfici in vista.",
"help.sketch.constraint.equal": "Rende uguali in lunghezza le linee, o uguali in raggio cerchi e archi. Usalo perché una sola quota governi più elementi corrispondenti.",
"help.sketch.constraint.fix": "Fissa punti o curve dove si trovano, oppure li libera di nuovo. Usalo per la geometria che non deve muoversi quando trascini o risolvi lo schizzo.",
"help.sketch.constraint.horizontal_vertical": "Rende orizzontale o verticale, a seconda di quale è più vicino, una linea o la linea tra due punti. Usalo per squadrare un contorno rispetto agli assi dello schizzo.",
"help.sketch.constraint.midpoint": "Mette un punto a metà di una linea, oppure fa coincidere i punti medi di due linee. Usalo per centrare la geometria su un bordo.",
"help.sketch.constraint.parallel": "Rende parallele due linee. Usalo per i lati che devono restare paralleli quando cambiano altre quote.",
"help.sketch.constraint.perpendicular": "Fa incontrare due linee ad angolo retto. Usalo per angoli retti tra linee che non sono sugli assi dello schizzo.",
"help.sketch.constraint.polygon": "Rende poligono regolare una catena chiusa di linee: lati uguali, con ogni vertice su un unico cerchio. Usalo per rendere regolare un poligono disegnato a mano e mantenerlo tale.",
"help.sketch.constraint.symmetry": "Rende due punti o curve speculari tra loro rispetto a una linea o a un punto. Usalo per mantenere simmetrico un profilo quando modifichi un lato.",
"help.sketch.constraint.tangent": "Fa toccare tangenzialmente due curve, come una linea e un arco. Usalo per raccordi dolci senza angoli vivi.",
"help.sketch.construction": "Alterna le curve tra geometria normale e geometria di costruzione, che i profili non includono. Usa le curve di costruzione come ausilio per l'impostazione, i riferimenti e le quote.",
"help.sketch.construction_line": "Crea una retta di costruzione infinita passante per due punti. Usala per impostare uno schizzo senza dividere i profili.",
"help.sketch.construction_line.angle": "Crea una retta di costruzione infinita con un angolo rispetto all'asse X dello schizzo. Seleziona il punto e digita l'angolo, oppure scegli la direzione.",
"help.sketch.construction_line.bisector": "Seleziona due linee rette dello schizzo che si intersecano, poi scegli una delle due bisettrici. Il risultato segue le linee di origine.",
"help.sketch.construction_line.horizontal": "Crea una retta di costruzione orizzontale infinita passante per un punto. Il suo vincolo orizzontale resta valido anche nelle modifiche successive.",
"help.sketch.construction_line.parallel": "Seleziona una linea retta dello schizzo, poi posiziona una retta di costruzione infinita parallela. Fai clic destro per scegliere un altro riferimento.",
"help.sketch.construction_line.perpendicular": "Seleziona una linea retta dello schizzo, poi posiziona una retta di costruzione infinita perpendicolare. Fai clic destro per scegliere un altro riferimento.",
"help.sketch.construction_line.tangent_at": "Crea una tangente in un punto di un cerchio o di un arco di cerchio, oppure in un estremo di una spline aperta o di una conica. Seleziona la curva, poi il suo punto di contatto.",
"help.sketch.construction_line.tangent_external": "Seleziona un cerchio o un arco di cerchio, poi un punto esterno e una soluzione di tangente. Le anteprime mostrano solo i contatti sull'arco disegnato.",
"help.sketch.construction_line.tangent_two": "Seleziona due cerchi o archi di cerchio, poi scegli una tangente comune nell'anteprima. I contatti devono trovarsi sulle curve disegnate.",
"help.sketch.construction_line.vertical": "Crea una retta di costruzione verticale infinita passante per un punto. Il suo vincolo verticale resta valido anche nelle modifiche successive.",
"help.sketch.copy": "Copia le curve e i punti dello schizzo selezionati, insieme ai vincoli e alle quote tra di essi. Incollali in questo schizzo o in un altro.",
"help.sketch.create": "Avvia un nuovo schizzo 2D su un piano o su una faccia piana del modello. Ogni estrusione, rivoluzione e sweep inizia con uno schizzo.",
"help.sketch.cut": "Copia la geometria dello schizzo selezionata e la elimina dallo schizzo, in un solo passo di annullamento. Incollala altrove in questo schizzo o in un altro.",
"help.sketch.dimension": "Aggiunge una quota di controllo: una lunghezza, una distanza, un angolo, un raggio o un diametro, a seconda di ciò che selezioni. Digita un valore o il nome di un parametro e lo schizzo lo segue.",
"help.sketch.edit": "Apre uno schizzo esistente per la modifica. Le lavorazioni costruite su di esso si aggiornano quando termini lo schizzo.",
"help.sketch.ellipse": "Disegna un'ellisse a partire dal centro, dall'estremità del suo asse maggiore e da un punto sul lato minore. Usalo per aperture ovali, camme e altre forme tonde allungate.",
"help.sketch.equation_curve": "Disegna una curva da formule: x(t) e y(t), oppure y = f(x), su un intervallo. Le formule possono usare parametri e la curva li segue: usala per un'onda sinusoidale, una spirale o l'evolvente del dente di un ingranaggio.",
"help.sketch.extend": "Allunga una linea o un arco fino alla curva più vicina sul suo percorso, oppure estende due curve finché non si incontrano. Usalo per chiudere i vuoti in un profilo dopo un ritaglio o una modifica.",
"help.sketch.fillet": "Arrotonda con un arco di raggio dato l'angolo in cui si incontrano due linee o archi. Più angoli arrotondati insieme condividono lo stesso raggio.",
"help.sketch.finish": "Esce dallo schizzo e torna al modello. I suoi profili chiusi sono poi pronti per Estrusione, Rivoluzione e altre lavorazioni.",
"help.sketch.finish_auto_constrain": "Esegue Vincola automaticamente sullo schizzo, poi lo termina. Usalo per lasciare uno schizzo completamente definito in un solo passo.",
"help.sketch.fit_curves_to_section": "Taglia un corpo a mesh o solido con il piano dello schizzo e adatta linee e archi alla sezione. Usalo per ricostruire come schizzo modificabile un pezzo scansionato o importato.",
"help.sketch.include_3d": "Porta in questo schizzo spigoli e vertici del modello e curve di altri schizzi come riferimenti collegati, appiattendo su di esso quelli fuori dal suo piano. Usalo per costruire su una geometria che non giace sul piano dello schizzo.",
"help.sketch.infinite": "Alterna le linee tra linee normali e rette di costruzione infinite che attraversano tutta la vista. Usale come riferimenti di impostazione che non finiscono mai troppo presto.",
"help.sketch.insert_dxf": "Legge le curve di un disegno DXF in uno schizzo, scalate, ruotate e posizionate come imposti. Usalo per costruire a partire da un disegno 2D di un altro programma, come un contorno da tagliare al laser.",
"help.sketch.insert_svg": "Legge i tracciati di un disegno SVG in uno schizzo, scalati, ruotati e posizionati come imposti. Usalo per trasformare un logo o un contorno vettoriale in curve che puoi estrudere.",
"help.sketch.inspect": "Apre un rapporto sullo schizzo aperto: quanti gradi di libertà restano e se è completamente vincolato. Usalo per scoprire cosa si muove ancora prima di terminare lo schizzo.",
"help.sketch.intersect": "Aggiunge le curve o i punti in cui corpi, facce, spigoli o altri schizzi attraversano il piano dello schizzo. Restano collegati e seguono il modello quando cambia.",
"help.sketch.intersection_curve": "Crea curve 3D dove si incontrano due corpi o facce, collegate a essi. Usale come percorsi o guide che seguono il modello.",
"help.sketch.isoparametric_curve": "Crea una curva 3D lungo la direzione U o V di una faccia passante per un punto che scegli, collegata alla faccia. Usala come percorso o linea di divisione che segue la superficie.",
"help.sketch.line": "Disegna linee collegate punto per punto, come catena aperta o contorno chiuso. È lo strumento di base per la maggior parte dei profili.",
"help.sketch.line.midpoint": "Disegna una linea dal suo punto medio fino a un'estremità, con l'altra estremità speculare. Usalo per linee centrate su un punto, come un bordo simmetrico.",
"help.sketch.line3d": "Disegna linee rette collegate tra punti nello spazio, con Schizzo 3D attivo. Usalo per percorsi e telai che escono dal piano dello schizzo.",
"help.sketch.mirror": "Specchia curve e punti dello schizzo rispetto a una linea o a un asse e aggiunge vincoli di simmetria. Usalo per disegnare metà di un profilo simmetrico e completarlo.",
"help.sketch.move": "Sposta o ruota curve e punti dello schizzo, oppure una loro copia. Usalo per riposizionare la geometria mantenendone forma e vincoli.",
"help.sketch.offset": "Crea una copia di una catena di curve a una distanza stabilita, su un lato o su entrambi. Usalo per pareti, contorni e giochi; la distanza resta una quota modificabile.",
"help.sketch.paste": "Incolla nello schizzo attivo la geometria dello schizzo che hai copiato o tagliato. Posizionala in un punto o spostala di uno scostamento.",
"help.sketch.pattern.circular": "Copia la geometria dello schizzo attorno a un punto centrale, su un cerchio completo o su un angolo stabilito. Usalo per cerchi di bulloni, raggi e denti.",
"help.sketch.pattern.rectangular": "Copia la geometria dello schizzo in righe e colonne con spaziature stabilite. Usalo per griglie di fori, asole o prese d'aria.",
"help.sketch.point": "Colloca un punto dello schizzo. Usalo come riferimento per quote, vincoli, centri di fori o lavorazioni successive.",
"help.sketch.point3d": "Colloca un punto nello spazio, con Schizzo 3D attivo. Usalo come riferimento per curve e percorsi 3D.",
"help.sketch.polygon.circumscribed": "Disegna un poligono regolare attorno a un cerchio, dimensionato dal centro al punto medio di un lato. Usalo quando è nota l'apertura chiave, come per un dado esagonale.",
"help.sketch.polygon.edge": "Disegna un poligono regolare a partire dai due estremi di un lato. Usalo quando sono note la lunghezza e la posizione di un lato.",
"help.sketch.polygon.inscribed": "Disegna un poligono regolare dentro un cerchio, dimensionato dal centro a un vertice. Usalo quando è nota la dimensione tra i vertici opposti.",
"help.sketch.project": "Porta in questo schizzo spigoli, facce e vertici del modello e curve di altri schizzi, proiettati sul suo piano. Restano collegati e seguono il modello quando cambia.",
"help.sketch.project_to_surface": "Proietta le curve di altri schizzi lungo la normale di questo schizzo su una faccia, come curve 3D collegate. Usalo per applicare un logo, una linea di divisione o un percorso su una superficie curva.",
"help.sketch.rectangle.center": "Disegna un rettangolo a partire dal centro e da un angolo. Usalo per contorni centrati su un punto, come l'origine.",
"help.sketch.rectangle.rounded": "Disegna un rettangolo con tutti e quattro gli angoli arrotondati con lo stesso raggio. Usalo per piastre, coperchi e aperture con angoli arrotondati.",
"help.sketch.rectangle.three_point": "Disegna un rettangolo a partire da un lato e da un punto sul lato opposto. Usalo per rettangoli inclinati rispetto agli assi dello schizzo.",
"help.sketch.rectangle.two_point": "Disegna un rettangolo a partire da due angoli opposti. Usalo per i contorni di piastre, blocchi e tasche.",
"help.sketch.scale": "Scala curve e punti dello schizzo di un fattore rispetto a un punto base. Usalo per ridimensionare una parte di uno schizzo senza ridisegnarla.",
"help.sketch.slot.arc_center": "Disegna un'asola curva di larghezza data lungo un arco definito da centro, inizio e fine. Usalo per asole di regolazione attorno a un perno.",
"help.sketch.slot.arc_three_point": "Disegna un'asola curva di larghezza data lungo un arco passante per tre punti. Usalo quando il percorso dell'asola deve passare per punti dati.",
"help.sketch.slot.center_point": "Disegna un'asola retta di larghezza data dal suo centro al centro di un arco di estremità. Usalo per asole centrate su un punto.",
"help.sketch.slot.center_to_center": "Disegna un'asola retta di larghezza data tra i centri dei suoi due archi di estremità. Usalo per asole quotate per interasse, come le asole di regolazione per viti.",
"help.sketch.slot.overall": "Disegna un'asola retta di larghezza data da un'estremità esterna all'altra. Usalo quando conta la lunghezza complessiva dell'asola.",
"help.sketch.spline.control_point": "Disegna una spline cubica modellata da punti di controllo per i quali non passa. Usalo per curve dolci e fluide che modelli spostando i punti.",
"help.sketch.spline.control_point_5": "Disegna una spline di grado 5 modellata da punti di controllo. Usalo dove le curve devono raccordarsi con una curvatura più dolce, ad esempio su superfici di design in vista.",
"help.sketch.spline.fit_point": "Disegna una spline dolce che passa per ogni punto che collochi, aperta o chiusa. Usalo per tracciare una forma attraverso punti noti.",
"help.sketch.spline3d": "Disegna una curva dolce nello spazio passante per dei punti, con Schizzo 3D attivo. Usalo per percorsi di sweep e tracciati di cavi che escono dal piano dello schizzo.",
"help.sketch.spun_profile": "Crea nel piano dello schizzo il contorno descritto da un corpo quando ruota attorno a un asse. Usalo per ottenere la silhouette di un pezzo tornito per una rivoluzione o un disegno.",
"help.sketch.text": "Scrive del testo nello schizzo con il carattere, l'altezza e l'angolo scelti; le sue parole possono seguire i parametri. Estrudilo o mettilo in rilievo per etichette e scritte.",
"help.sketch.transform": "Scala, ruota e sposta la geometria dello schizzo rispetto a un punto centrale in un solo passo. Usalo per riposizionare e ridimensionare una selezione in una volta.",
"help.sketch.trim": "Rimuove il tratto di una curva compreso tra gli incroci più vicini attorno al punto in cui fai clic. Usalo per ripulire linee sovrapposte e ottenere un profilo chiuso.",
"help.solid.align": "Sposta i corpi selezionati in modo che un punto, una faccia o un piano su di essi coincida con un punto, una faccia o un piano altrove. Usalo per posizionare un pezzo contro un altro senza misurare lo scostamento.",
"help.solid.boundary_fill": "Crea solidi dalle regioni racchiuse da corpi utensile sovrapposti, riempiendo solo le regioni che scegli. Usalo per costruire una forma dallo spazio delimitato insieme da più corpi.",
"help.solid.bounding_solid": "Crea un parallelepipedo che racchiude i corpi selezionati, con un margine facoltativo. Usalo per vedere l'ingombro complessivo di un pezzo, o come grezzo da cui viene lavorato.",
"help.solid.box": "Crea un parallelepipedo da lunghezza, larghezza e altezza, a partire da un angolo o centrato su un punto. Usalo per un blocco veloce, un segnaposto o un corpo in cui ricavare lavorazioni.",
"help.solid.chamfer": "Taglia gli spigoli selezionati con uno smusso piano della distanza impostata. Usalo per eliminare gli spigoli vivi o per facilitare l'ingresso di un perno o di una vite.",
"help.solid.coil": "Crea un corpo elicoidale, come una molla, da un diametro, dal numero di spire, dall'altezza o dal passo e da una sezione tonda o quadrata. Usalo per molle, eliche e creste elicoidali.",
"help.solid.combine": "Unisce i corpi, li sottrae da un corpo di destinazione oppure tiene solo il volume che hanno in comune, e può conservare i corpi utensile. Usalo per fondere parti, per tagliare una forma con un'altra o per trovare dove due corpi si sovrappongono.",
"help.solid.cone": "Crea un cono da un cerchio di base e un'altezza, oppure un tronco di cono se anche la sommità ha un raggio. Usalo per rastremazioni, imbuti, svasature e punte.",
"help.solid.cylinder": "Crea un cilindro da un raggio o un diametro e un'altezza, poggiato su un punto lungo un asse. Usalo per alberi, perni, risalti e grezzi tondi.",
"help.solid.draft": "Dà uno sformo alle facce selezionate con l'angolo impostato, misurato da un piano neutro. Usalo su pezzi stampati o fusi perché escano dallo stampo.",
"help.solid.emboss": "Solleva da una faccia i profili dello schizzo, come un testo o un logo, oppure li incide al suo interno. Usalo per scritte, etichette e marcature su facce piane o tonde.",
"help.solid.extrude": "Spinge il profilo di uno schizzo nel 3D lungo una distanza, aggiungendo o togliendo materiale. Usalo per trasformare un contorno piatto in un blocco, una sporgenza o una tasca.",
"help.solid.fillet": "Arrotonda gli spigoli selezionati con un raccordo circolare liscio del raggio impostato. Usalo per addolcire gli spigoli vivi per resistenza, comodità o estetica.",
"help.solid.hole": "Crea un foro tondo del diametro impostato in un punto scelto di una faccia. Usalo per i passaggi delle viti, i perni e altre semplici aperture tonde.",
"help.solid.loft": "Crea un solido continuo tra due o più profili di schizzo, oppure da un profilo a un punto. Usalo per transizioni, imbuti, maniglie e qualsiasi forma la cui sezione cambia lungo la lunghezza.",
"help.solid.mirror": "Crea una copia speculare dei corpi o delle lavorazioni selezionati rispetto a un piano e può unirla all'originale. Usalo per pezzi simmetrici: modelli una metà e ottieni entrambe.",
"help.solid.move": "Sposta o ruota i corpi selezionati, o una loro copia, della distanza e dell'angolo impostati. Usalo per riposizionare un corpo o per crearne un secondo in un altro punto.",
"help.solid.offset_face": "Spinge le facce selezionate verso l'interno o l'esterno della distanza impostata e le facce intorno le seguono. Usalo per ispessire una parete, approfondire una tasca o alzare una sporgenza senza modificare lo schizzo.",
"help.solid.pattern.circular": "Ripete gli oggetti selezionati intorno a un asse, per il numero e l'angolo totale impostati. Usalo per cerchi di bulloni, raggi, alette e denti.",
"help.solid.pattern.path": "Copia lavorazioni o corpi lungo un percorso dello schizzo, per numero e spaziatura. Usalo per fori lungo uno spigolo curvo o parti lungo una guida.",
"help.solid.pattern.rectangular": "Ripete gli oggetti selezionati in una o due direzioni con il numero e la spaziatura impostati. Usalo per file e griglie di fori, nervature, perni o piedini.",
"help.solid.pipe": "Crea un tubo tondo lungo un percorso di curve dello schizzo, pieno o cavo con uno spessore di parete. Usalo per tubi, fili, cavi e guide.",
"help.solid.press_pull": "Aggiunge o toglie materiale mentre trascini una faccia, oppure arrotonda gli spigoli mentre li trascini. Usalo per modifiche rapide direttamente sul modello.",
"help.solid.remove": "Toglie i corpi selezionati dalla progettazione da questo punto della cronologia in poi; i passaggi precedenti li mantengono. Usalo per scartare un corpo ausiliario, come un utensile da taglio che non serve più.",
"help.solid.replace_face": "Porta le facce piane selezionate su un piano o su una faccia parallela, e il corpo cresce o si riduce per raggiungerlo. Usalo per portare una faccia a filo con un altro pezzo o con un piano di costruzione.",
"help.solid.revolve": "Fa ruotare il profilo di uno schizzo intorno a un asse per creare un solido rotondo. Usalo per alberi, manopole, ciotole e qualsiasi pezzo tondo attorno a una linea d'asse.",
"help.solid.rib": "Aggiunge una parete sottile lungo una curva aperta dello schizzo, estesa fino alle facce successive del corpo. Usalo per irrigidire pareti e angoli, ad esempio in pezzi stampati.",
"help.solid.scale": "Ingrandisce o rimpicciolisce i corpi selezionati di un fattore, uguale in ogni direzione oppure uno per asse. Usalo per ridimensionare una forma importata o per compensare il ritiro.",
"help.solid.shell": "Svuota un solido lasciando pareti dello spessore impostato e può aprire le facce che scegli. Usalo per scatole, coperchi e altri pezzi a parete sottile.",
"help.solid.sphere": "Crea una sfera da un raggio o un diametro attorno a un punto centrale. Usalo per palline, manopole ed estremità arrotondate.",
"help.solid.split_body": "Taglia un corpo in corpi separati con un piano, la faccia di un altro corpo o una linea dello schizzo. Usalo per ottenere pezzi che vengono stampati, lavorati o colorati separatamente.",
"help.solid.split_face": "Divide le facce selezionate lungo un piano, la faccia di un altro corpo o delle curve di schizzo, senza tagliare il corpo. Usalo per dare a una parte di una faccia il proprio sformo, colore o offset.",
"help.solid.sweep": "Trascina il profilo di uno schizzo lungo un percorso per creare un solido. Usalo per tubi, guide, maniglie e qualsiasi pezzo a sezione costante che segue una curva.",
"help.solid.thread": "Aggiunge una filettatura metrica ISO a una faccia cilindrica, come filettatura cosmetica o ricavata nel corpo. Usalo per bulloni, fori filettati e parti a vite stampate.",
"help.solid.torus": "Crea un anello da un raggio maggiore attorno al suo asse e un raggio minore per la sua sezione tonda. Usalo per O-ring, maniglie e perline tonde.",
"help.solid.web": "Aggiunge una parete sottile lungo ogni curva aperta dello schizzo, ciascuna estesa fino alle facce successive del corpo. Usalo per un reticolo di pareti di sostegno all'interno di involucri e vassoi.",
"help.surface.blend": "Crea una superficie che collega gli spigoli di due corpi, tangente o continua in curvatura a entrambi. Usalo per unire dolcemente due superfici attraverso un vuoto.",
"help.surface.boundary": "Crea una superficie che riempie un contorno chiuso di due-quattro curve dello schizzo, o una rete di curve. Usalo per pannelli a forma libera definiti dai loro bordi.",
"help.surface.extend": "Allunga una superficie oltre i suoi bordi, di una distanza o fino a un piano o a una faccia. Usalo per far sovrapporre le superfici prima di ritagliarle o cucirle.",
"help.surface.extrude": "Spinge curve o profili dello schizzo lungo una distanza fino a formare una superficie, solo pareti, senza chiusure. Usalo per pareti sottili e per utensili di taglio o di divisione.",
"help.surface.fair": "Regolarizza l'interno delle facce a forma libera mentre i loro bordi restano fermi. Usalo per eliminare gobbe e riflessi ondulati in una superficie.",
"help.surface.loft": "Crea una superficie che passa in ordine per due o più sezioni, senza chiusure. Usalo per gusci e transizioni tra forme diverse.",
"help.surface.match": "Ricostruisce il bordo di una superficie in modo che incontri il bordo di un altro corpo, con tangenza o curvatura corrispondenti. Usalo per chiudere dolcemente una giunzione tra due superfici.",
"help.surface.offset": "Crea una copia delle facce a una distanza lungo le loro normali, come nuovo corpo di superficie. Usalo per rivestimenti, giochi o l'altro lato di una parete.",
"help.surface.patch": "Riempie una regione dello schizzo o un anello chiuso di spigoli con una faccia, piana o dolcemente curva. Usalo per chiudere i fori in un corpo di superficie.",
"help.surface.reverse_normal": "Rovescia le facce di un corpo di superficie, in modo che il loro lato esterno sia rivolto dall'altra parte. Usalo prima di ispessire o cucire quando le facce sono rivolte verso l'interno.",
"help.surface.revolve": "Fa ruotare curve o profili dello schizzo attorno a un asse per ottenere una superficie, senza chiusure. Usalo per gusci rotondi come paralumi, ciotole e ugelli.",
"help.surface.ruled": "Crea una striscia di rette a partire da una catena di spigoli, lungo la normale o la tangente della faccia oppure ad angolo. Usalo per pareti con sformo, prolungamenti e superfici di divisione.",
"help.surface.stitch": "Cuce insieme i corpi di superficie lungo i loro spigoli condivisi, formando un solido quando si chiudono. Usalo per trasformare un insieme di superfici in un unico corpo.",
"help.surface.sweep": "Muove curve o profili dello schizzo lungo un percorso per ottenere una superficie, senza chiusure. Usalo per grondaie, rifiniture e altre forme sottili che seguono un percorso.",
"help.surface.thicken": "Dà uno spessore a un corpo di superficie, trasformandolo in un solido. Usalo per ottenere da superfici pezzi stampabili o lavorabili.",
"help.surface.trim": "Taglia una superficie con un piano, un'altra superficie o curve dello schizzo, e mantiene il lato che scegli. Usalo per dare forma alle superfici prima di cucirle.",
"help.surface.unstitch": "Separa le facce di un corpo in corpi di superficie indipendenti; un solido si scompone in superfici. Usalo per rielaborare singole facce di un corpo.",
"help.surface.untrim": "Rimuove i fori da una faccia, oppure riporta il suo contorno esterno ai limiti naturali della superficie. Usalo per recuperare la superficie intera dopo un ritaglio.",
"help.third_party": "Licenze di terze parti",
"help.timeline.compute_all": "Ricostruisce ogni lavorazione della cronologia dall'inizio. Usalo per aggiornare il modello e vedere quali lavorazioni falliscono.",
"help.timeline.delete": "Elimina le lavorazioni selezionate dalla cronologia; eliminando uno schizzo si eliminano anche le lavorazioni costruite su di esso. Usalo per togliere un passaggio che non serve più.",
"help.timeline.dependents": "Elenca le lavorazioni che verrebbero eliminate insieme a una lavorazione, e quelle che fallirebbero senza di essa. Usalo prima di eliminare o modificare una lavorazione.",
"help.timeline.play": "Riproduce le lavorazioni rimanenti una alla volta, con una pausa di mezzo secondo dopo ogni ricostruzione. Esegui di nuovo questo comando o premi Escape per arrestare; Vai alla fine salta subito alla fine.",
"help.view.apply": "Ruota la vista verso una direzione standard come frontale, dall'alto o isometrica, oppure verso una vista con nome salvata. Usalo per guardare il modello da un'angolazione fissa.",
"help.view.delete": "Elimina una vista con nome salvata. Il modello non viene modificato.",
"help.view.fit": "Esegue zoom e panoramica in modo che l'intero modello, o la selezione, riempia la vista. Usalo quando il modello è uscito dall'inquadratura.",
"help.view.grid": "Mostra o nasconde la griglia nella vista. Usala come guida per dimensioni e orientamento durante la modellazione.",
"help.view.ground_shadow": "Mostra o nasconde l'ombra del modello sul suolo. Usala per valutare più facilmente altezza e posizione.",
"help.view.home": "Riporta la vista alla direzione iniziale e inquadra tutto il modello. Usalo per tornare rapidamente a una vista nota.",
"help.view.list": "Elenca le viste con nome salvate nel progetto. Usalo per trovare una vista salvata in precedenza.",
"help.view.navigate": "Ruota, sposta o ingrandisce la vista a passi, come un quarto di giro a sinistra. Usalo per muovere la camera con precisione invece di trascinare.",
"help.view.navigation_bar": "Mostra o nasconde la barra di navigazione in basso nella vista. Nascondila per avere più spazio, mostrala per raggiungere con il mouse gli strumenti della vista.",
"help.view.rename": "Dà un nuovo nome a una vista con nome salvata. La vista in sé resta la stessa.",
"help.view.save": "Salva la posizione attuale della camera come vista con nome nel progetto. Usalo per tornare in seguito alla stessa angolazione, ad esempio per le schermate.",
"help.view.spin": "Fa orbitare la vista attorno al modello in modo continuo fino al clic o al tasto successivo. Usalo per presentare un modello da tutti i lati.",
"help.view.tool": "Mantiene attivo uno strumento della camera (orbita, panoramica o zoom), così trascinando con il pulsante sinistro del mouse si muove la vista finché non lo disattivi. Usalo su un trackpad o senza pulsante centrale del mouse.",
"help.view.visual_style": "Cambia il modo in cui il modello viene disegnato: ombreggiato con o senza spigoli, reticolo, oppure con gli spigoli nascosti. Usa il reticolo per vedere all'interno, l'ombreggiato per un aspetto pulito.",
"history.sketch_under_constrained": "Sottovincolato ({count} gradi di libertà)",
"history.sketch_under_constrained_one": "Sottovincolato ({count} grado di libertà)",
"hole_presets.confirm_delete": "Conferma eliminazione",
"hole_presets.delete": "Elimina",
"hole_presets.delete_prompt": "Eliminare questo preset personale? I fori esistenti restano invariati.",
"hole_presets.full": "La raccolta personale contiene già 64 preset.",
"hole_presets.invalid_name": "Inserisci un nome breve, senza a capo o caratteri di controllo.",
"hole_presets.invalid_parameters": "Completa i parametri del foro con espressioni valide e di lunghezza ragionevole.",
"hole_presets.missing": "Il preset selezionato non è più disponibile.",
"hole_presets.name": "Nome preset",
"hole_presets.name_exists": "Esiste già un preset con questo nome. Usa un nome diverso.",
"hole_presets.name_hint": "Un nome univoco",
"hole_presets.overwrite": "Salva le modifiche nel preset selezionato",
"hole_presets.preset": "Preset",
"hole_presets.recall": "Richiama",
"hole_presets.rename": "Rinomina",
"hole_presets.save": "Salva nuovo",
"hole_presets.scope": "Salvati nel tuo profilo per tutti i progetti.",
"hole_presets.select": "Seleziona un preset",
"hole_presets.title": "Preset personali",
"hole_presets.unsupported_options": "Questo preset usa opzioni del filetto che questa versione non può richiamare.",
"hole_presets.unsupported_overwrite": "Questo preset contiene opzioni che non possono essere sovrascritte in sicurezza.",
"home.back": "Torna a {name}",
"home.crashes": "Rapporti di arresto anomalo",
"home.design_workspace": "Progettazione",
"home.documentation": "Documentazione",
"home.export": "Esporta",
"home.export_hint": "Scegli un formato per il progetto attuale.",
"home.export_json_hint": "Progetto modificabile e cronologia dei comandi",
"home.export_mesh_hint": "Mesh per la stampa o la condivisione",
"home.export_step_hint": "Geometria solida precisa",
"home.import": "Importa…",
"home.import_hint": "STEP, IGES o mesh in un nuovo progetto",
"home.in_this_browser": "in questo browser",
"home.missing": "non presente",
"home.month_01": "gen",
"home.month_02": "feb",
"home.month_03": "mar",
"home.month_04": "apr",
"home.month_05": "mag",
"home.month_06": "giu",
"home.month_07": "lug",
"home.month_08": "ago",
"home.month_09": "set",
"home.month_10": "ott",
"home.month_11": "nov",
"home.month_12": "dic",
"home.new_inches": "Nuovo progetto in pollici",
"home.new_inches_hint": "Pollici · si apre in Progettazione",
"home.new_mm": "Nuovo progetto",
"home.new_mm_hint": "Millimetri · si apre in Progettazione",
"home.open": "Apri…",
"home.open_hint": "Un progetto .sc ({shortcut})",
"home.open_now": "Apri ora",
"home.opened_days_ago": "{count} giorni fa",
"home.opened_hours_ago": "{count} h fa",
"home.opened_just_now": "Adesso",
"home.opened_minutes_ago": "{count} min fa",
"home.opening": "apertura…",
"home.properties": "Proprietà del progetto",
"home.recent": "Recenti",
"home.recent_empty": "I progetti che apri o salvi vengono visualizzati qui.",
"home.recovery_count": "Progetti recuperabili: {count}",
"home.recovery_empty": "Nessun progetto recuperabile.",
"home.recovery_hint": "SolidCraft si è chiuso prima del salvataggio di questi progetti.",
"home.report_issue": "Segnala un problema",
"home.samples": "Esempi",
"home.settings": "Impostazioni",
"home.short_date": "{day} {month}",
"home.shortcuts": "Scorciatoie da tastiera",
"home.start_hint": "Crea un progetto, apri un file recente o esplora un esempio.",
"home.whats_new": "Novità",
"home.yesterday": "Ieri",
"install.button_tip": "Installa SolidCraft come applicazione: si apre in una finestra dedicata e funziona offline",
"install.dock_1": "Scegli File › Aggiungi al Dock.",
"install.dock_2": "Fai clic su Aggiungi.",
"install.dock_after": "SolidCraft si aprirà dal Dock in una finestra dedicata e funzionerà offline.",
"install.done": "Fine",
"install.home_screen_1": "Tocca Condividi (nel menu … se non è nella barra degli strumenti).",
"install.home_screen_2": "Scegli Aggiungi alla schermata Home.",
"install.home_screen_3": "Tocca Aggiungi.",
"install.home_screen_after": "SolidCraft si aprirà dalla sua icona nella schermata Home, senza le barre degli strumenti di Safari, e funzionerà offline.",
"install.menu": "Installa applicazione…",
"install.steps_intro": "Safari installa le applicazioni web dai propri menu:",
"install.title": "Installa SolidCraft",
"issue.body_label": "Testo della segnalazione",
"issue.note_changed_while_waiting": "Le impostazioni o il modello sono cambiati durante l'attesa dell'anteprima. Rifai la schermata per aggiornare i dettagli tecnici in base alla vista attuale.",
"issue.note_details_kept": "Schermata acquisita in locale. I dettagli tecnici che hai modificato sono stati mantenuti: controlla che corrispondano ancora alla vista attuale.",
"issue.note_details_updated": "Dettagli tecnici aggiornati in base alla vista attuale. Schermata acquisita in locale. Controllala prima di allegarla su GitHub.",
"issue.note_image_copied": "Incolla l'immagine nella bozza su GitHub, oppure salva il PNG se la copia dell'immagine non è disponibile.",
"issue.note_opened": "Rivedi la bozza su GitHub e allega la schermata. Il pulsante Submit new issue di GitHub la pubblica.",
"issue.note_opened_copied": "Segnalazione copiata. Incollala nella bozza su GitHub, allega la schermata, poi fai clic su Submit new issue su GitHub.",
"issue.note_removed": "Schermata rimossa da questa bozza.",
"issue.note_report_copied": "Segnalazione copiata. Incollala nella bozza su GitHub se necessario.",
"issue.note_save_failed": "Impossibile salvare la schermata: {error}",
"issue.note_saved": "Schermata salvata. Allega il PNG nella bozza su GitHub.",
"issue.save_screenshot": "Salva schermata…",
"joint.from_bodies_hint": "Ogni corpo selezionato viene spostato in un nuovo componente distinto, mantenendo la sua posizione.",
"joint.one_body": "Entrambe le selezioni sono su {body}. Seleziona il secondo elemento su un'altra parte.",
"joint.one_component": "Queste parti sono corpi di un unico componente: {bodies}. Un giunto muove un componente rispetto a un altro, quindi ogni parte richiede un componente distinto.",
"joint.rigid_group_one_component": "Questi {count} corpi sono tutti in un solo componente (o nella progettazione stessa): usa prima {command}.",
"joint.rigid_group_select_components": "Seleziona due o più componenti.",
"joint_move.blocked_hint": "Controlla il tipo di giunto (ad esempio Rigido), il fissaggio a terra, i limiti del giunto e i valori comandati da parametri.",
"joint_move.blocked_title": "Impossibile spostare questa parte",
"joint_move.coarse": "Passo di rotazione vicino all'asse (°)",
"joint_move.distance": "Distanza dall'inizio",
"joint_move.done": "Fatto",
"joint_move.fine": "Passo di rotazione lontano dall'asse (°)",
"joint_move.fixed": "Questa parte non ha alcun asse di giunto mobile.",
"joint_move.help": "Sposta — trascina una freccia o un anello. Esc annulla il trascinamento in corso.",
"joint_move.legacy_hint": "Disattiva per usare il pannello Sposta precedente.",
"joint_move.precision": "Trascina oltre la guida tratteggiata per una rotazione fine.",
"joint_move.rotation": "Rotazione dall'inizio",
"joint_move.select": "Seleziona una faccia o una parte dell'assieme, poi scegli Sposta.",
"joint_move.settings": "Spostamento nell'assieme",
"joint_move.step": "Passo",
"joint_move.use_handles": "Usa le maniglie di movimento dei giunti per Sposta nell'assieme",
"keymap.command_id": "ID comando",
"keymap.empty": "Nessun comando corrispondente",
"keymap.use_anyway": "Usa comunque {key} qui",
"label.move_to_left_side": "Sposta sul lato sinistro",
"label.move_to_right_side": "Sposta sul lato destro",
"manage.appearance_hint": "Scegli un aspetto per la selezione o trascina un campione su un corpo o una faccia.",
"manage.assign_hint": "Seleziona i corpi e scegli la loro regola di progettazione per parti in plastica.",
"manage.config_hint": "Modifica righe, colonne e regole di configurazione, poi attiva una riga o visualizzane l’anteprima.",
"manage.empty": "Nessuna riga corrispondente.",
"manage.material_hint": "Seleziona i corpi e scegli il loro materiale fisico.",
"manage.parameters_hint": "Modifica espressioni e unità. Le modifiche vengono applicate premendo Invio o uscendo da un campo.",
"manage.rules_hint": "Scegli una regola da modificare o creane una nuova. Conferma per salvare la regola.",
"material.editor.add_property": "Aggiungi proprietà",
"material.editor.add_source": "Aggiungi fonte",
"material.editor.assigned_density": "Densità assegnata",
"material.editor.axes": "Assi del materiale",
"material.editor.axes_numeric": "1 / 2 / 3",
"material.editor.axes_wood": "L / R / T",
"material.editor.copy_name": "Copia di {name}",
"material.editor.density_range": "La densità assegnata deve essere maggiore di 0 e al massimo 1000 g/cm³.",
"material.editor.designation": "Designazione",
"material.editor.duplicate": "Duplica",
"material.editor.engineering_card": "Scheda delle proprietà tecniche",
"material.editor.family": "Famiglia di materiali",
"material.editor.glass": "Vetro",
"material.editor.illustrative": "Illustrativo",
"material.editor.invalid_property": "Tipo di proprietà non supportato.",
"material.editor.isotropic": "Isotropo",
"material.editor.measurement": "Misura",
"material.editor.metal": "Metallo",
"material.editor.moisture": "Umidità, base secca",
"material.editor.name_required": "Inserisci un nome di 1–128 caratteri.",
"material.editor.no_draft": "Nessuna bozza del materiale è aperta.",
"material.editor.number_required": "Inserisci un valore numerico finito.",
"material.editor.orthotropic": "Ortotropo",
"material.editor.other": "Altro",
"material.editor.polymer": "Polimero",
"material.editor.preserved_appearance": "Aspetto conservato",
"material.editor.public_reference": "Riferimento pubblico",
"material.editor.reference": "Riferimento",
"material.editor.save_or_discard": "Salva o scarta la bozza del materiale prima di assegnare un materiale.",
"material.editor.saved": "Materiale salvato. Le assegnazioni ai corpi non sono cambiate.",
"material.editor.scope": "Salva memorizza questo materiale senza assegnarlo ai corpi. Le proprietà e le condizioni lasciate vuote restano sconosciute. La densità della scheda non cambia la densità assegnata né la massa.",
"material.editor.source_id": "ID fonte",
"material.editor.source_kind": "Tipo di fonte",
"material.editor.source_title": "Titolo della fonte",
"material.editor.sources": "Fonti",
"material.editor.stale": "Questo materiale è cambiato mentre la bozza era aperta. Scartala e riaprila prima di salvare.",
"material.editor.state": "Stato del materiale",
"material.editor.strain_rate": "Velocità di deformazione",
"material.editor.symmetry": "Simmetria elastica",
"material.editor.temperature": "Temperatura",
"material.editor.unknown_card": "Le proprietà tecniche sono sconosciute. Salva può conservare solo la densità assegnata e l'aspetto esistente.",
"material.editor.user_supplied": "Fornito dall'utente",
"material.editor.wood": "Legno",
"material.selection.choose": "Scegli un materiale",
"material.selection.mixed": "Materiali diversi",
"measure.at": "In",
"measure.item": "Elemento {number}",
"measure.quick_copied": "Misura copiata",
"measure.quick_copy": "Fai clic per copiare la misura",
"measure.quick_edges": "{count} spigoli",
"measure.quick_faces": "{count} facce",
"messages.ago_h": "{n} h fa",
"messages.ago_min": "{n} min fa",
"messages.ago_s": "{n} s fa",
"messages.chip_hint": "Fai clic per tutti i messaggi di questa sessione",
"messages.clear": "Cancella",
"messages.copy_all": "Copia tutto",
"messages.menu": "Messaggi…",
"messages.none": "Ancora nessun messaggio.",
"messages.title": "Messaggi",
"motion.checked_to": "Controllato solo fino al passo {step}: il controllo ha esaurito il limite di calcolo",
"motion.collision": "{a} · {b}: passi {steps}",
"motion.delete_key": "Elimina fotogramma chiave",
"motion.duration_hint": "secondi (vuoto: per passo)",
"motion.key_here": "Inserisci fotogramma chiave qui",
"motion.key_here_hint": "Aggiungi un fotogramma chiave in questo passo con il valore attuale del giunto",
"motion.no_collisions": "Nessuna collisione durante lo studio",
"motion.plot_quantity": "Quantità",
"motion.step_back": "Passo indietro",
"motion.step_forward": "Passo avanti",
"motion.to_end": "Alla fine",
"motion.to_start": "All’inizio",
"motion.track_name": "Traccia {number}",
"nav.alias.help": "Shift+Alt+trascinamento sinistro orbita, Shift+Alt+centrale fa la panoramica, Shift+Alt+destro fa lo zoom; anche il trascinamento centrale fa la panoramica e il destro orbita",
"nav.blender.help": "Il trascinamento centrale orbita, Shift+centrale fa la panoramica, Ctrl+centrale fa lo zoom; il trascinamento destro lascia ferma la vista",
"nav.free_orbit.help": "Mouse e mouse 3D ruotano oltre entrambi i poli e conservano il rollio. L'aggancio degli assi con Shift è disattivato.",
"nav.free_orbit.label": "Orbita libera",
"nav.free_orbit.snap_help": "Mouse e mouse 3D ruotano oltre entrambi i poli e conservano il rollio. Tieni premuto Shift durante il trascinamento dell'orbita per agganciare la direzione della vista e il rollio.",
"nav.free_orbit_upright.help": "Il trascinamento laterale del mouse fa girare il modello attorno all'asse verticale del mondo; il trascinamento in alto e in basso lo inclina oltre la sommità senza limiti.",
"nav.free_orbit_upright.label": "Ruota attorno all'asse verticale",
"nav.fusion.help": "Il trascinamento centrale fa la panoramica, Shift+centrale orbita, il trascinamento destro orbita",
"nav.hfss.help": "Alt+trascinamento con il pulsante sinistro esegue la panoramica, Shift+Alt+pulsante sinistro lo zoom, Ctrl+trascinamento con il pulsante sinistro su uno spazio vuoto orbita",
"nav.inventor.help": "Il trascinamento centrale fa la panoramica, Shift+centrale orbita, Ctrl+centrale fa lo zoom, il trascinamento destro orbita",
"nav.maya.help": "Alt+trascinamento con il pulsante sinistro orbita, Alt+pulsante centrale esegue la panoramica, Alt+pulsante destro lo zoom; anche il trascinamento con il pulsante centrale esegue la panoramica",
"nav.nx.help": "Il trascinamento centrale orbita, Shift+centrale fa la panoramica (centrale + destro di NX), Ctrl+centrale fa lo zoom (centrale + sinistro di NX); il trascinamento destro lascia ferma la vista",
"nav.openscad.help": "Il trascinamento sinistro nello spazio vuoto orbita, Shift+trascinamento sinistro seleziona con un riquadro, il trascinamento sulla geometria dello schizzo la modifica; il trascinamento destro o centrale fa la panoramica, Shift+destro o Shift+centrale fa lo zoom",
"nav.perspective.sketch": "La modifica dello schizzo usa la vista ortogonale. Termina lo schizzo per passare alla prospettiva.",
"nav.right_drag_orbits.help": "Disattivato: il trascinamento con il pulsante destro non muove la camera e il pulsante destro apre solo il menu contestuale. Scegliendo l'assegnazione del mouse SolidWorks l'opzione si disattiva.",
"nav.right_drag_orbits.label": "Orbita con il trascinamento destro",
"nav.solidworks.help": "Trascina con il tasto centrale per orbitare, Ctrl+centrale per la panoramica, Shift+centrale per lo zoom, trascina con il destro per orbitare",
"nav.tinkercad.help": "Trascina con il tasto destro per orbitare, con il centrale o Shift+destro per la panoramica",
"nav.touchpad.help": "Tieni premuto Shift e muovi il puntatore per eseguire una panoramica; tieni premuto Alt/Option e muovilo per orbitare. Non serve premere pulsanti del mouse. Lo scorrimento verticale regola lo zoom.",
"nav.touchpad.label": "Touchpad",
"nav.touchpad.orbit": "Orbita (tieni premuto Alt/Option e muovi il puntatore; senza pulsanti del mouse)",
"nav.touchpad.pan": "Panoramica (tieni premuto Shift e muovi il puntatore; senza pulsanti del mouse)",
"nav.touchpad.scroll": "Il touchpad usa lo scorrimento verticale per lo zoom. L'impostazione di panoramica a due dita viene conservata per le altre preimpostazioni.",
"nav.touchpad.zoom": "Zoom (scorrimento verticale o gesto di pizzicamento)",
"navbar.agent_chat": "Pannello chat dell'assistente",
"navbar.agent_cursor": "Mostra cursore dell'agente",
"navbar.ambient_occlusion": "Occlusione ambientale",
"navbar.assistant": "Assistente",
"navbar.custom.add_slot": "Aggiungi {slot}",
"navbar.custom.always": "Sempre visibile",
"navbar.custom.available": "{available} · trascina sulla barra o premi Aggiungi",
"navbar.custom.buttons": "Pulsanti",
"navbar.custom.compact": "Compatta",
"navbar.custom.count": "{count} di 16 elementi",
"navbar.custom.customise": "Personalizza barra di navigazione…",
"navbar.custom.design": "Progettazione",
"navbar.custom.duplicate": "Questo elemento è già sulla barra.",
"navbar.custom.edge": "Bordo",
"navbar.custom.edge_bottom": "In basso",
"navbar.custom.edge_top": "In alto",
"navbar.custom.fade": "Attenua",
"navbar.custom.full": "Rimuovi un elemento per aggiungerne un altro.",
"navbar.custom.hidden_design": "Nascosto in Progettazione",
"navbar.custom.hidden_render": "Nascosto in Rendering",
"navbar.custom.hide": "Nascondi barra di navigazione",
"navbar.custom.hide_idle": "Nascondi finché non ci passi sopra",
"navbar.custom.icon_only": "Solo icona",
"navbar.custom.icon_value": "Icona e valore",
"navbar.custom.icons": "Icone",
"navbar.custom.idle": "Quando inattiva",
"navbar.custom.intro": "Scegli i comandi della barra nella parte inferiore della vista 3D e il loro ordine. Trascina un elemento per spostarlo, oppure trascinalo fuori dalla barra per rimuoverlo.",
"navbar.custom.labels": "Icone ed etichette",
"navbar.custom.left": "Sposta a sinistra",
"navbar.custom.position": "Posizione",
"navbar.custom.position_centre": "Centro",
"navbar.custom.position_left": "Sinistra",
"navbar.custom.position_right": "Destra",
"navbar.custom.preview_as": "Anteprima come",
"navbar.custom.regular": "Normale",
"navbar.custom.remove": "Rimuovi",
"navbar.custom.remove_bar": "Rimuovi dalla barra",
"navbar.custom.render": "Rendering",
"navbar.custom.reset": "Reimposta barra di navigazione",
"navbar.custom.reset_default": "Reimposta ai valori predefiniti",
"navbar.custom.right": "Sposta a destra",
"navbar.custom.select": "Nessun elemento selezionato. Seleziona un elemento sulla barra per spostarlo, rimuoverlo o cambiarne l'aspetto.",
"navbar.custom.separators_full": "La barra ha già quattro separatori.",
"navbar.custom.show": "Mostra barra di navigazione",
"navbar.custom.shows": "Mostra",
"navbar.custom.size": "Dimensioni",
"navbar.custom.stale": "La barra è cambiata. Seleziona di nuovo l'elemento.",
"navbar.custom.title": "Barra di navigazione",
"navbar.custom.unknown": "Questo elemento non è disponibile.",
"navbar.description.ambient_occlusion": "Scurisce incavi e angoli per dare profondità.",
"navbar.description.display": "Raccoglie le impostazioni della vista: preimpostazione grafica, griglia, ombra sul piano di appoggio, occlusione ambientale e proiezione.",
"navbar.description.fit": "Inquadra la selezione o l'intero modello se non è selezionato nulla.",
"navbar.description.grid": "Mostra o nasconde la griglia di base.",
"navbar.description.ground_shadow": "Mostra o nasconde l'ombra sotto il modello.",
"navbar.description.home": "Torna alla vista isometrica dell'intero modello.",
"navbar.description.look_at": "Orienta la vista verso la faccia, il piano o lo schizzo aperto selezionato.",
"navbar.description.orbit": "Ruota la vista attorno al modello.",
"navbar.description.pan": "Sposta la vista lateralmente, in alto o in basso.",
"navbar.description.projection": "Passa dalla vista ortografica a quella prospettica.",
"navbar.description.separator": "Una linea sottile che raggruppa gli elementi vicini.",
"navbar.description.spin": "Mantiene la vista in rotazione finché non fai clic o premi un tasto.",
"navbar.description.visual_style": "Cambia il modo in cui è disegnato il modello: ombreggiato, reticolo o con spigoli nascosti.",
"navbar.description.zoom": "Avvicina o allontana la vista dal modello.",
"navbar.display": "Visualizzazione",
"navbar.fit": "Adatta",
"navbar.graphics": "Grafica",
"navbar.grid": "Griglia",
"navbar.ground_shadow": "Ombra sul piano di appoggio",
"navbar.home": "Inizio",
"navbar.later": "Più tardi",
"navbar.look_at": "Vista normale",
"navbar.more": "Altro",
"navbar.orbit": "Orbita",
"navbar.orthographic": "Ortografica",
"navbar.pan": "Panoramica",
"navbar.perspective": "Prospettica",
"navbar.preset": "Preimpostazione",
"navbar.projection": "Proiezione",
"navbar.projection_heading": "Proiezione",
"navbar.separator": "Separatore",
"navbar.show": "Mostra",
"navbar.spin": "Rotazione continua",
"navbar.style.shaded": "Ombreggiato",
"navbar.style.shaded_with_edges": "Ombreggiato con spigoli",
"navbar.style.shaded_with_hidden_edges": "Ombreggiato con spigoli nascosti",
"navbar.style.wireframe": "Reticolo",
"navbar.translucent": "Traslucido",
"navbar.value_tip": "{name} · {value}",
"navbar.visual_style": "Stile visualizzazione",
"navbar.zoom": "Zoom",
"needs two joints": "richiede due giunti",
"network.allow_once": "Consenti una volta",
"network.always_allow": "Consenti sempre questo server",
"network.prompt_detail": "Questo progetto rimanda a un file nella posizione di rete {host}. Aprirlo collega a quel computer e potrebbe inviargli il tuo accesso a Windows. Consenti solo server di cui ti fidi.",
"network.prompt_title": "Posizione di rete",
"new configuration": "nuova configurazione",
"new parameter": "nuovo parametro",
"no hole": "nessun foro",
"no interference": "nessuna interferenza",
"no joint that moves yet": "nessun giunto mobile ancora presente",
"no motion study yet": "ancora nessuno studio del movimento",
"no picture": "nessuna immagine",
"no such joint": "giunto inesistente",
"none": "nessuno",
"not a move": "non è uno spostamento",
"not a number": "non è un numero",
"open a sketch first": "apri prima uno schizzo",
"parameters.apply_live": "Applica ogni modifica quando esci dal campo",
"parameters.apply_live_tip": "Disattivato: le modifiche restano in attesa fino ad Applica o OK, poi il progetto si ricostruisce una sola volta per tutte. Annulla o Escape le scarta.",
"parameters.held": "{count} modifiche in attesa di Applica",
"parameters.held_hint": "Modifica espressioni e unità. Le modifiche restano in attesa di Applica o OK.",
"parameters.held_one": "1 modifica in attesa di Applica",
"parts.automatic_name": "automatico",
"parts.dimension.across_flats": "Apertura chiave",
"parts.dimension.bore": "Foro",
"parts.dimension.d": "Diametro nominale",
"parts.dimension.head_diameter": "Diametro testa",
"parts.dimension.head_height": "Altezza testa",
"parts.dimension.height": "Altezza",
"parts.dimension.inner": "Diametro interno",
"parts.dimension.outer": "Diametro esterno",
"parts.dimension.pitch": "Passo",
"parts.dimension.socket": "Esagono incassato",
"parts.dimension.socket_depth": "Profondità esagono",
"parts.dimension.thickness": "Spessore",
"parts.dimension.width": "Larghezza",
"parts.family.bearing": "Cuscinetto radiale a sfere (ingombro)",
"parts.family.button_head_cap_screw": "Vite a testa bombata con esagono incassato",
"parts.family.dowel_pin": "Spina cilindrica",
"parts.family.hex_bolt": "Vite a testa esagonale",
"parts.family.hex_nut": "Dado esagonale",
"parts.family.set_screw": "Grano a esagono incassato, punta piana",
"parts.family.socket_head_cap_screw": "Vite a testa cilindrica con esagono incassato",
"parts.family.washer": "Rondella piana",
"parts.holes": "Fori (facoltativo)",
"parts.placement_hint": "scegli uno o più fori per alloggiare una parte in ciascuno, oppure OK la colloca nell'origine",
"pattern.alignment_2": "Allineamento 2",
"pattern.alignment_hint": "Il conteggio include l'originale. Centro distribuisce le copie sui due lati; Inverti sceglie il lato con la copia in più per totali pari.",
"pattern.direction_1": "Direzione 1",
"pattern.direction_2": "Direzione 2",
"pattern.flip_direction": "Inverti direzione",
"perf.click_for_details": "Fai clic per i dettagli: grafico dei tempi, istogramma e ciò che la GPU ha disegnato",
"perf.draw_calls": "Chiamate di disegno",
"perf.line_segments": "Segmenti",
"perf.low_1": "1% più lento",
"perf.renderer": "Renderer",
"perf.scene_build": "Costruzione scena",
"perf.triangles": "Triangoli",
"perf.ui_time": "Tempo UI",
"perf.viewport": "Vista",
"perf.worst": "peggiore",
"pick a body or some of its faces": "scegli un corpo o alcune delle sue facce",
"pick a hole to seat it, or OK places it at the origin": "seleziona un foro in cui inserirlo, oppure premi OK per posizionarlo nell'origine",
"pick a planar face": "scegli una faccia piana",
"pick a plane or a face as the tool": "scegli un piano o una faccia come strumento",
"pick a size": "scegli una dimensione",
"pick edges of a body": "scegli spigoli di un corpo",
"pick edges of one body": "scegli spigoli di un solo corpo",
"pick edges of the holes to remove": "scegli gli spigoli dei fori da rimuovere",
"pick faces of one body": "scegli facce di un solo corpo",
"pick faces to offset": "scegli le facce di cui creare l'offset",
"pick lines of one sketch": "scegli linee di un solo schizzo",
"pick one or two vertices, edges or faces": "seleziona uno o due vertici, spigoli o facce",
"pick one plane or face as the tool, or sketch curves": "scegli un piano o una faccia come strumento, oppure curve dello schizzo",
"pick sections in two or more sketches": "scegli sezioni in due o più schizzi",
"pick sketch curves or edges": "scegli curve dello schizzo o spigoli",
"pick the face to untrim": "scegli la faccia di cui annullare il ritaglio",
"pick the path": "scegli il percorso",
"pick what to keep": "scegli cosa tenere",
"pick what to keep of the other surface": "scegli cosa tenere dell'altra superficie",
"prefs.add_item": "Aggiungi l'elemento",
"prefs.alt_frees_manipulators": "Alt / Option libera anche le frecce del manipolatore",
"prefs.anti_aliasing_amd_dx12": "L'antialiasing usa 1× perché il controllo all'avvio non ha disegnato nulla con il multicampionamento ed è riuscito a 1×. Puoi scegliere un'altra impostazione qui sopra; riavvia per applicarla se il controllo riesce.",
"prefs.anti_aliasing_note": "Ammorbidisce i bordi seghettati.",
"prefs.applies_on_restart": "Si applica al riavvio",
"prefs.assistant": "Assistente",
"prefs.auto_operation": "Scegli l'operazione automaticamente",
"prefs.auto_operation_note": "Le finestre delle lavorazioni scelgono Unisci, Nuovo corpo o Taglia in base a ciò che tocca il nuovo materiale, finché non ne scegli una tu. Disattivato: mantengono l'operazione con cui si aprono.",
"prefs.axes": "Assi",
"prefs.axis": "Asse",
"prefs.bodies_folders": "Cartelle dei corpi",
"prefs.bodies_folders_always": "Sempre",
"prefs.bodies_folders_never": "Mai",
"prefs.bodies_folders_several": "Solo con più corpi",
"prefs.bottom": "In basso",
"prefs.bottom_centre": "In basso al centro",
"prefs.bottom_right": "In basso a destra",
"prefs.browser": "Struttura",
"prefs.browser_components_open": "Componenti aperti all'inizio",
"prefs.browser_components_open_note": "Ogni componente nel browser inizia aperto, come prima, invece che chiuso finché non lo apri.",
"prefs.browser_eye_left": "Occhio accanto alla freccia di espansione",
"prefs.browser_eye_left_note": "Le righe della Struttura mostrano l'occhio mostra/nascondi accanto alla freccia di espansione, come prima, invece che in una colonna all'estremità destra delle righe.",
"prefs.browser_reveal_on_hover": "Mostra al passaggio del puntatore",
"prefs.browser_show_note": "Visibile mantiene la Struttura sullo schermo. Mostra al passaggio del puntatore la tiene nascosta finché il puntatore non passa sulla sua posizione o sulla sottile linguetta al suo bordo sinistro, e resta aperta finché il puntatore è al suo interno o un suo menu è aperto.",
"prefs.browser_shown": "Visibile",
"prefs.built_in": "Integrato",
"prefs.button_left": "Trascinamento sinistro",
"prefs.button_middle": "Trascinamento centrale",
"prefs.button_right": "Trascinamento destro",
"prefs.choose_font": "Scegli il file del carattere…",
"prefs.click": "Clic",
"prefs.contact_shading": "Ombreggiatura di contatto morbida",
"prefs.contact_shading_note": "Ombreggiatura morbida dove le parti si avvicinano.",
"prefs.context_menu": "Menu contestuale",
"prefs.context_menu_ring": "Menu contestuale · tieni premuto per il menu radiale",
"prefs.cpu": "CPU (software)",
"prefs.crash_reports": "Apri i rapporti di arresto anomalo…",
"prefs.crash_reports_note": "I rapporti restano su questo computer, insieme al progetto e ai comandi che riproducono il problema.",
"prefs.ctrl_cmd": "Ctrl / Cmd",
"prefs.curved_surfaces": "Superfici curve",
"prefs.curves": "Superfici curve",
"prefs.dark_parts_shading": "Mantieni la forma delle parti scure",
"prefs.dark_parts_shading_help": "Ombreggia la vista in luce lineare con un morbido riempimento di luce dal cielo, così le facce scure mantengono una sfumatura invece di diventare nere",
"prefs.dead_zone_note": "La fascia tratteggiata è la zona morta: il movimento al suo interno viene ignorato.",
"prefs.default": "predefinito",
"prefs.design": "Impostazioni predefinite del progetto",
"prefs.design_note": "Valori di partenza dei nuovi progetti. I progetti aperti mantengono i propri.",
"prefs.devices": "Mouse 3D",
"prefs.dialog_buttons": "Pulsanti OK",
"prefs.dialogs": "Dialoghi",
"prefs.dialogs_edge": "Al bordo della vista",
"prefs.dialogs_left_column": "Nella colonna sinistra",
"prefs.dialogs_note": "Dove si aprono le finestre dei comandi: ancorate al bordo della vista, oppure nella colonna sinistra al posto della Struttura e della Cronologia, che tornano com'erano alla chiusura della finestra.",
"prefs.display": "Visualizzazione",
"prefs.edges": "Spigoli e ombreggiatura",
"prefs.extend": "Estendi",
"prefs.extra_navigation": "Ctrl+trascina con il sinistro sullo spazio vuoto per orbitare; tieni premuto Space per la panoramica.",
"prefs.extrude_view_isometric": "Porta la vista in isometrica all'apertura di Estrusione",
"prefs.extrude_view_return": "Torna alla vista precedente alla chiusura di Estrusione",
"prefs.follows_os": "Segue il sistema operativo",
"prefs.font": "Carattere",
"prefs.font_fallback": "I simboli che mancano nel carattere scelto passano a quello integrato, così nessuna etichetta mostra un riquadro vuoto.",
"prefs.font_sample": "Quel fez sghembo copre davanti · Ø12.50 mm · 45.0° · 0123456789",
"prefs.font_unreadable": "Non è stato possibile leggere il carattere selezionato.",
"prefs.general": "Generale",
"prefs.general_note": "Lingua, salvataggio e aggiornamenti.",
"prefs.gesture_orbit": "Orbita",
"prefs.gesture_pan": "Panoramica",
"prefs.gesture_zoom": "Zoom",
"prefs.graphics": "Grafica",
"prefs.graphics_card": "Scheda grafica",
"prefs.graphics_card_auto": "Automatica",
"prefs.graphics_card_missing": "La scheda grafica salvata non è disponibile; viene usata Automatica.",
"prefs.graphics_card_restart": "Ha effetto dopo il riavvio di SolidCraft. WGPU_ADAPTER_NAME prevale su questa scelta.",
"prefs.graphics_card_unused": "La scheda grafica salvata non è stata usata per questa finestra; la scheda in uso è indicata in Aiuto › Informazioni su e nella barra di stato. Prova Automatica, oppure imposta WGPU_ADAPTER_NAME su una parte univoca del nome della scheda.",
"prefs.graphics_note": "Scegli tra velocità e fluidità dell'immagine. Ogni scelta mostra il suo effetto su un esempio.",
"prefs.graphics_presets_note": "Una preimpostazione regola insieme le scelte qui sotto.",
"prefs.hide_constraint_glyphs_zoomed_out": "Nascondi i simboli dei vincoli quando lo zoom è ridotto",
"prefs.hide_constraint_glyphs_zoomed_out_note": "I simboli dei vincoli scompaiono dalla vista quando lo zoom sullo schizzo è ridotto al punto da affollarlo. Disattivato: restano a una dimensione fissa sullo schermo a qualsiasi zoom.",
"prefs.history": "Cronologia",
"prefs.history_origin_bodies": "Mostra origine e corpi in alto",
"prefs.history_origin_bodies_note": "La Cronologia a sinistra o sotto la Struttura inizia con la cartella Corpi del componente attivo e con l'Origine, con occhi e menu come nella Struttura. La Cronologia in basso non cambia.",
"prefs.history_play_button": "Pulsante Riproduci cronologia nei controlli della cronologia",
"prefs.history_play_button_note": "Inserisce Riproduci cronologia tra Indietro di un passaggio e Avanti di un passaggio nei controlli della cronologia. Puoi anche fare clic con il pulsante destro sui controlli per mostrarlo o nasconderlo.",
"prefs.history_sketches": "Schizzi",
"prefs.history_sketches_in_order": "In ordine",
"prefs.history_sketches_note": "Con Schizzi impostato su Sotto la lavorazione, la Cronologia a sinistra elenca ogni schizzo rientrato di un livello, sotto la prima lavorazione creata a partire da esso, quando è abbastanza larga da mostrare i nomi. La cronologia in basso mantiene sempre l'ordine di creazione.",
"prefs.history_sketches_under_feature": "Sotto la lavorazione",
"prefs.hold_stop_snapping": "Tieni premuto per disattivare l'aggancio",
"prefs.home_fit_size": "Dimensione di Inizio e Adatta",
"prefs.home_fit_size_note": "Quanta parte della vista occupa il modello quando Inizio, Adatta, un progetto aperto o un cambio di vista dal navigatore della vista ne impostano l'inquadratura, sia o no attiva l'impostazione qui sotto. 100 %: riempie la vista tra i pannelli, la bussola e la barra di navigazione.",
"prefs.icons_only": "Solo icone",
"prefs.imported_file": "File importato",
"prefs.in_browser": "Nella Struttura",
"prefs.input": "Input",
"prefs.interface": "Interfaccia",
"prefs.interface_language": "Lingua dell'interfaccia",
"prefs.interface_note": "Aspetto di SolidCraft e disposizione dei suoi elementi.",
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
"prefs.invert_navigator_arrows": "Inverti le frecce di rotazione del cubo della vista",
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Le frecce attorno al cubo fanno orbitare la camera nella direzione in cui puntano, come in Fusion e Inventor: la freccia a sinistra punta a destra e sposta la camera a destra. Disattivato: una freccia ruota il cubo verso il lato in cui si trova, quindi la freccia sinistra sposta la camera a sinistra. Le frecce curve di rollio non sono interessate.",
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Mantieni aperti finestre di dialogo e strumenti quando cambi progetto",
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Ogni scheda di progetto conserva la finestra di dialogo o lo strumento aperto, con ciò che hai scelto e digitato, e la propria scheda della barra degli strumenti. Li ritrovi quando torni al progetto. Disattivato: cambiando progetto vengono annullati e compare la scheda Modella.",
"prefs.labels": "Etichette",
"prefs.language_system": "Sistema",
"prefs.layout": "Disposizione",
"prefs.layout_note": "Compatta: pannelli ancorati ai bordi della finestra. La trasparenza della Struttura è disponibile in Flottante. Cambia il lato dell'Assistente nella pagina Assistente.",
"prefs.left": "Sinistra",
"prefs.left_click": "Clic sinistro",
"prefs.line_drag_draws_one": "Premi e trascina per disegnare una linea",
"prefs.line_drag_draws_one_note": "Nello strumento Linea, premere, trascinare e rilasciare disegna una linea dal punto di pressione a quello di rilascio, e il disegno termina lì. I clic disegnano comunque una catena. Disattivato: un trascinamento posiziona un punto dove viene rilasciato, come un clic.",
"prefs.line_hover_tangent_arc": "Fermati sull'ultimo punto di una linea per passare a un arco tangente",
"prefs.line_hover_tangent_arc_note": "Nello strumento Linea, dopo aver disegnato un segmento, allontanati dall'ultimo punto della catena, torna indietro e tieni fermo il puntatore su di esso: il clic successivo termina un arco tangente, e lo stesso gesto riporta alle linee. Disattivato: fermarsi lì non fa nulla.",
"prefs.linked_designs": "Progetti collegati",
"prefs.live_input": "Input in tempo reale",
"prefs.live_preview": "Anteprima dal vivo",
"prefs.logo": "Logo",
"prefs.logo_accent": "Accento",
"prefs.logo_theme": "Colori del tema",
"prefs.max_file_size": "Dimensione massima dei file da aprire",
"prefs.max_file_size_design": "File di progettazione",
"prefs.max_file_size_flag": "Questo avvio usa --max-file-size {size}, valido fino alla chiusura di SolidCraft. Queste impostazioni si applicano all’avvio senza tale opzione.",
"prefs.max_file_size_note": "Valori predefiniti: 512 MB e 256 MB; massimo 16 GB. Aprire un file richiede memoria pari a più volte la sua dimensione. Un progetto che conserva un’importazione grande può richiedere un limite maggiore per essere salvato e riaperto.",
"prefs.max_file_size_step": "File STEP e di importazione",
"prefs.max_file_size_web": "L’app web apre file STEP e di importazione fino a 512 MB e progetti fino a 256 MB: una scheda del browser non può contenere file più grandi. L’app desktop permette di aumentare questi limiti.",
"prefs.megabytes": "MB",
"prefs.menu_grid": "Icone grandi",
"prefs.menu_list": "Elenco",
"prefs.menus": "Menu",
"prefs.minutes": "minuti",
"prefs.minutes_suffix": " min",
"prefs.mouse": "Mouse e trackpad",
"prefs.mouse_heading": "Mouse",
"prefs.mouse_mapping": "Assegnazione del mouse",
"prefs.navigation": "Navigazione",
"prefs.navigation_note": "Come mouse, trackpad e mouse 3D spostano la vista.",
"prefs.navigator_fit": "Adatta il modello dopo un cambio di vista dal navigatore",
"prefs.navigator_fit_note": "Una faccia, un angolo o una freccia del cubo della vista, o un asse del gizmo, guarda anche il centro del modello dall'unica distanza che lo inquadra da ogni lato (la sua sfera di ingombro). Inizio usa lo stesso zoom e lo stesso centro finché questa opzione è attiva, quindi le viste scelte dopo si limitano a ruotare. Disattivato: la vista ruota sul posto, mantenendo punto di mira e zoom.",
"prefs.network_host_remove": "Rimuovi",
"prefs.network_locations": "Consenti posizioni di rete nei progetti",
"prefs.network_locations_note": "Disattivato: i file collegati di un progetto su un altro computer (\\\\server\\share) vengono aperti solo dai server elencati qui, o dopo che ne consenti uno quando richiesto.",
"prefs.network_locations_section": "Posizioni di rete",
"prefs.not_on_gpu": "non su questa GPU",
"prefs.on": "Attivo",
"prefs.opaque": "Opaco",
"prefs.orbit_snap": "Tieni premuto Shift durante l'orbita per agganciarti a un asse.",
"prefs.orientation": "Orientamento",
"prefs.origin_plane_names": "Nomi dei piani di origine",
"prefs.origin_plane_names_note": "Nomi mostrati nella Struttura, nelle finestre di dialogo e negli elenchi. {top} è XY, {front} è XZ e {right} è YZ, con Z verso l'alto. Comandi, script e progetti salvati mantengono XY, XZ e YZ.",
"prefs.overall_speed": "Velocità complessiva",
"prefs.parameter_list_rows": "Righe dell'elenco dei parametri",
"prefs.parameter_list_rows_tip": "La freccia giù in un campo valore vuoto elenca i parametri, prima i preferiti, fino a questo numero. Un numero minore mantiene leggero l'elenco in un progetto grande.",
"prefs.persistent_ribbon_pressed": "Evidenzia i comandi attivi della barra multifunzione",
"prefs.persistent_ribbon_pressed_help": "Evidenzia i comandi della barra multifunzione finché i loro effetti sono attivi. Disattiva per mantenere l'aspetto neutro precedente e la guida dei comandi.",
"prefs.perspective_fov": "Campo visivo",
"prefs.placement": "Posizione",
"prefs.prefer_free_sketch_points": "Preferisci i punti dello schizzo mobili quando i punti si sovrappongono",
"prefs.preview_choices": "Anteprima delle tue scelte",
"prefs.print_face_highlight": "Evidenziazione della faccia di stampa",
"prefs.print_face_highlight_tip": "Intensità della tinta e del contorno della faccia di stampa di un corpo nella vista. 0 % non mostra evidenziazione.",
"prefs.profile_active": "Profilo attivo",
"prefs.profile_applied": "Profilo applicato.",
"prefs.profile_changed": "Le impostazioni sono cambiate da quando il profilo è stato salvato. Salva le conserva nel profilo.",
"prefs.profile_deleted": "Profilo eliminato.",
"prefs.profile_export": "Esporta…",
"prefs.profile_exported": "Profilo esportato.",
"prefs.profile_imported": "Profilo importato. Sceglilo in Profilo attivo per passare a esso.",
"prefs.profile_name_hint": "Nome del profilo, ad es. Portatile",
"prefs.profile_rename": "Rinomina",
"prefs.profile_renamed": "Profilo rinominato.",
"prefs.profile_save": "Salva",
"prefs.profile_saved": "Impostazioni attuali salvate nel profilo.",
"prefs.profile_skipped": "Profilo applicato; {n} impostazioni hanno mantenuto il valore attuale (vedi il registro).",
"prefs.profiles": "Profili delle impostazioni",
"prefs.profiles_note": "Scorciatoie, barra degli strumenti, navigazione, menu radiale e impostazioni dell'interfaccia, raccolti sotto un nome e cambiati tutti insieme.",
"prefs.project_options_dialog": "Finestra delle opzioni di Proietta",
"prefs.project_options_dialog_note": "Attivo: scegli Geometria o Corpi e Collegamento di proiezione prima di proiettare. Disattivato: mantiene il flusso di lavoro precedente con selezione diretta.",
"prefs.quality_default": "predefinito",
"prefs.quality_fastest": "più veloce",
"prefs.quality_slowest": "più lento",
"prefs.quality_smoother": "più fluido",
"prefs.quick_measure": "Misura rapida nell'angolo della vista",
"prefs.quick_measure_note": "La dimensione della selezione nell'angolo in basso a destra della vista: la lunghezza di uno spigolo, oppure Ø e R per uno tondo, l'area di una faccia, la posizione di un punto, la distanza e l'angolo tra due elementi, il totale di più spigoli o facce. Un clic la copia.",
"prefs.render_previous_geometry_budget": "Usa il budget di geometria precedente per l'anteprima di Rendering",
"prefs.render_previous_geometry_budget_help": "Ripristina il limite fisso di geometria precedente (512 MiB su desktop a 64 bit, 128 MiB altrove) invece del budget basato sul dispositivo.",
"prefs.reports_saved": "{n} salvati",
"prefs.ribbon_click_ends_tool": "Un clic sul pulsante dello strumento in uso lo termina",
"prefs.ribbon_click_ends_tool_note": "Un clic sul pulsante evidenziato nella barra multifunzione dello strumento di schizzo in uso termina lo strumento, così i clic nella vista tornano a selezionare. Disattivato: il clic avvia di nuovo lo strumento.",
"prefs.ribbon_reveal": "Mostra i risultati della ricerca nella barra multifunzione",
"prefs.ribbon_reveal_note": "Passando il puntatore su un risultato in Cerca comandi si vede dove si trova il comando nella barra multifunzione: la sua scheda, il suo pulsante o la sua riga nel menu a discesa di un pannello. Un comando avviato dalla ricerca lampeggia lì, e un comando in esecuzione da un menu a discesa ne evidenzia il pannello.",
"prefs.right_click": "Clic destro",
"prefs.saving": "Salvataggio automatico e ripristino",
"prefs.scale_note": "Anche Ctrl + / Ctrl − nella finestra. I pulsanti sono 28 px al 100%.",
"prefs.scale_text": "Scala e testo",
"prefs.search": "Cerca nelle impostazioni",
"prefs.search_empty": "Nessuna impostazione corrispondente",
"prefs.select": "Seleziona",
"prefs.select_one_item": "Seleziona un elemento",
"prefs.select_other_hidden": "Seleziona la geometria nascosta con Seleziona altro",
"prefs.select_other_hidden_help": "Attivo: include i corpi e gli schizzi nascosti e gli spigoli occlusi vicino al puntatore. Disattivato: usa l'elenco originale della geometria visibile sotto il puntatore.",
"prefs.selecting": "Selezione",
"prefs.shift": "Shift",
"prefs.shift_add_ctrl_toggle": "Shift solo aggiunge; Ctrl / Cmd alterna",
"prefs.shift_add_note": "Attivo: Shift aggiunge, Ctrl / Cmd alterna. Disattivo (predefinito): entrambi alternano.",
"prefs.shortcuts": "Scorciatoie",
"prefs.single_surface_analysis": "Usa una sola analisi della superficie",
"prefs.single_surface_analysis_help": "Se disattivato, l'ombreggiatura della superficie e Continuità possono restare attive insieme. Se attivato, resta solo l'ultima analisi avviata o modificata.",
"prefs.sketch_align_points": "Allinea agli altri punti dello schizzo durante il disegno",
"prefs.sketch_align_points_note": "Durante il disegno, un punto si allinea contemporaneamente in orizzontale con un punto dello schizzo e in verticale con un altro, con una guida punteggiata, e il clic mantiene entrambi gli allineamenti. Disattivato: solo con il punto precedente, un asse alla volta.",
"prefs.sketch_conflict_colour": "Geometria in conflitto nel colore di conflitto",
"prefs.sketch_conflict_colour_note": "Quando i vincoli di uno schizzo sono in conflitto, anche le curve e i punti interessati da un vincolo in errore vengono disegnati con il colore di conflitto, non solo il suo simbolo o la sua quota. Disattivato: mantengono i colori abituali.",
"prefs.sketch_construction_lines": "Strumenti estesi per le rette di costruzione",
"prefs.sketch_exit_view": "Al termine di uno schizzo",
"prefs.sketch_exit_view.keep": "Mantieni la vista attuale",
"prefs.sketch_exit_view.previous": "Torna alla vista precedente",
"prefs.sketch_exit_view.unless_rotated": "Torna, se non ruotata",
"prefs.sketch_exit_view_note": "Dove va la vista dopo Termina schizzo, Annulla o un doppio Esc.",
"prefs.sketch_face_activates_part": "Creare uno schizzo sulla faccia di una parte rende attiva quella parte",
"prefs.sketch_face_activates_part_note": "Uno schizzo avviato sulla faccia di un corpo di un altro componente attiva prima quel componente, così lo schizzo gli appartiene e resta con quella parte nella Struttura. In seguito la parte resta attiva. Disattivato: lo schizzo appartiene al componente attivo.",
"prefs.sketch_open_look_at": "Ruota la vista verso lo schizzo quando si apre",
"prefs.sketch_open_look_at_note": "Disattivato: creando o modificando uno schizzo la vista resta com'è. Vista normale orienta la vista sullo schizzo quando vuoi.",
"prefs.sketch_recent_snap": "Aggancia automaticamente ai centri e punti medi recenti",
"prefs.sketch_recent_snap_note": "Durante il disegno, il cursore si aggancia dove si incrociano le guide degli ultimi due centri di cerchio o punti medi di segmento. Disattivato: queste guide restano solo visive e il cursore non si sposta.",
"prefs.sketch_selection": "Schizzo e selezione",
"prefs.sketch_selection_heading": "Schizzo e selezione",
"prefs.sketch_selection_note": "Come si agganciano gli schizzi e come selezionano i clic.",
"prefs.sketch_state_icons": "Icone degli schizzi nel colore del loro stato",
"prefs.sketch_state_icons_note": "Nella Cronologia e nella Struttura, l'icona di uno schizzo assume il colore del suo stato (sottovincolato, completamente vincolato o in conflitto) e il suo suggerimento indica lo stato. Disattivato: ogni schizzo ha la stessa icona.",
"prefs.sketch_tab_always": "Mantieni visibile la scheda Schizzo",
"prefs.sketch_tab_always_note": "La scheda Schizzo resta nella barra multifunzione, subito dopo Modella, finché nessuno schizzo è aperto. I suoi strumenti di disegno avviano allora uno schizzo sul piano o sulla faccia selezionati, oppure sul piano che selezioni subito dopo, con lo strumento già attivo.",
"prefs.sketch_tracking_guides": "Guide di allineamento di centro e punto medio",
"prefs.sketch_tracking_guides_note": "Passa il puntatore sul centro di un cerchio o sul punto medio di un segmento, poi spostati in orizzontale o in verticale per mostrare una guida punteggiata temporanea.",
"prefs.sketch_tracking_points": "Guide di allineamento da estremità e angoli durante il disegno",
"prefs.sketch_tracking_points_note": "Mentre uno strumento di disegno attende un punto, passando il puntatore sull'estremità di una linea o di un arco, sull'angolo di un rettangolo o su un punto libero compare la stessa guida punteggiata temporanea di un centro o di un punto medio. Disattivato: solo centri e punti medi.",
"prefs.sketching": "Schizzi",
"prefs.snap_drawing_note": "Mentre disegni o trascini un punto dello schizzo.",
"prefs.source": "Fonte",
"prefs.speed": "Velocità",
"prefs.stand_up_note": "Dopo l'apertura di un file STEP o IGES con Z verso l'alto, proponi un quarto di giro attorno a X.",
"prefs.stand_up_unknown": "Per i file di programmi sconosciuti",
"prefs.stand_up_unknown.ask": "Chiedi in una finestra di dialogo",
"prefs.stand_up_unknown.note": "Mostra una nota",
"prefs.stand_up_unknown.off": "Non proporre",
"prefs.stand_up_unknown_note": "Come viene fatta la proposta quando l'intestazione del file non indica alcun programma noto per salvare con Y verso l'alto. Una nota viene mostrata solo quando il file sembra coricato; Chiedi in una finestra di dialogo chiede per ogni file di questo tipo, come prima.",
"prefs.status_bar": "Barra di stato",
"prefs.status_bar_note": "Una barra sottile lungo il bordo inferiore della finestra mostra cosa si sta modificando, lo stato dello schizzo aperto nel suo colore e le unità del progetto; un clic sulle unità le cambia. Lo stato dello schizzo non compare più nell'angolo della vista.",
"prefs.status_done": "Fatto",
"prefs.status_error": "Errore",
"prefs.status_selected": "Selezionato",
"prefs.status_warning": "Avviso",
"prefs.structure.appearance": "Aspetto",
"prefs.structure.appearance_note": "Colori, testo e accessibilità.",
"prefs.structure.in_profile": "Nel profilo",
"prefs.structure.layout": "Disposizione",
"prefs.structure.layout_note": "Dove si trovano le parti della finestra.",
"prefs.structure.look": "Aspetto visivo",
"prefs.structure.measure_pointer": "Misura e puntatore",
"prefs.structure.mouse3d": "Mouse 3D",
"prefs.structure.mouse3d_note": "SpaceMouse e SpaceNavigator.",
"prefs.structure.navigation_note": "Mouse e trackpad. Il mouse 3D ha una pagina propria.",
"prefs.structure.profile": "Profilo",
"prefs.structure.profile_edited": "Modificato dopo il salvataggio",
"prefs.structure.profile_hover": "Salvato nei profili delle impostazioni",
"prefs.structure.scale_percent": "{percent}%",
"prefs.structure.sketch": "Schizzo",
"prefs.structure.tools": "Strumenti",
"prefs.structure.tools_note": "Come si comportano gli strumenti di modellazione.",
"prefs.structure.work": "Lavoro",
"prefs.supersampling_brief": "Disegna la vista più grande e poi la riduce con un filtro: molto nitida, ma più pesante.",
"prefs.tab_accent_note": "L'accento segue la scheda attiva",
"prefs.theme_file": "file del tema",
"prefs.theme_file_or_paste": "file o incolla",
"prefs.theme_follow": "Segui un file di tema",
"prefs.theme_follow_error": "Non applicato: {error}. Resta attivo l’ultimo tema valido.",
"prefs.theme_follow_launch": "Seguito solo per questa sessione (--theme-file); ricaricato quando un altro strumento riscrive il file.",
"prefs.theme_follow_note": "Ricaricato quando un altro strumento riscrive il file. Scegliere un tema interrompe il monitoraggio.",
"prefs.theme_follow_off": "Disattivato",
"prefs.theme_follow_stop": "Smetti di seguire",
"prefs.theme_import_hint": "Fai clic per scegliere un file di tema, trascinane uno qui oppure premi Ctrl+V (Cmd+V su Mac) con un tema copiato",
"prefs.theme_option_opacity": "Opacità",
"prefs.theme_option_opacity_help": "Regola l'opacità dei pannelli flottanti. Una soglia minima di leggibilità protegge il testo sopra i colori della vista.",
"prefs.theme_option_tab_colours": "Colori delle schede",
"prefs.theme_option_tab_colours_help": "Usa i colori dei pannelli e della vista di questo tema per ogni scheda della barra multifunzione.",
"prefs.theme_option_tab_fade_ms": "Transizione tra schede",
"prefs.theme_option_tab_fade_ms_help": "Sfuma i colori dei pannelli e della vista quando si cambia scheda. Zero cambia all'istante.",
"prefs.theme_options_badge": "Opzioni",
"prefs.theme_options_more": "Altro · {count}",
"prefs.theme_options_reset": "Reimposta",
"prefs.theme_options_unavailable": "Non disponibile su questo dispositivo",
"prefs.theme_paste": "Incolla tema",
"prefs.theme_paste_none": "Negli appunti non c'è nessun tema SolidCraft",
"prefs.timeline_half_hour": "−30 min",
"prefs.timeline_now": "ora",
"prefs.timeline_quarter_hour": "−15",
"prefs.toast_place": "Avvisi",
"prefs.toggle_item": "Aggiungi l'elemento o toglilo di nuovo",
"prefs.toolbar": "Barra degli strumenti",
"prefs.toolbar_tabs": "Schede della barra degli strumenti",
"prefs.top": "In alto",
"prefs.trackpad_zoom_modifier": "Zoom con lo scorrimento a due dita tenendo premuto",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.alt": "⌥ / Alt",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.cmd": "⌘",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.ctrl": "Ctrl",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.help": "Tieni premuto solo questo tasto per eseguire lo zoom sul puntatore con lo scorrimento verticale. Disattivato mantiene il comportamento di scorrimento attuale.",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.off": "Disattivato",
"prefs.translucent": "Traslucido",
"prefs.under_browser": "Sotto la Struttura",
"prefs.under_cursor": "Sotto il cursore",
"prefs.units_precision": "Unità e precisione",
"prefs.updates": "Aggiornamenti",
"prefs.value_boxes_in_view": "Mostra i valori accanto alle maniglie nella vista",
"prefs.value_boxes_in_view_tip": "Il valore di un comando (Distanza, Raggio…) in un riquadro accanto alla sua maniglia, sopra il modello. Disattivato: lo digiti nella finestra del comando, che riceve la tastiera dopo una selezione, e niente copre il modello.",
"prefs.view": "Comportamento della vista",
"prefs.view_confirm_corner": "OK e Annulla nell'angolo della vista",
"prefs.view_confirm_corner_note": "Mentre è aperta una finestra di dialogo o uno schizzo, una spunta e una croce in alto a destra nella vista fanno ciò che fanno OK e Annulla della finestra, oppure terminano e annullano lo schizzo. Il navigatore della vista scende sotto di esse.",
"prefs.viewport": "Vista",
"prefs.viewport_analysis_status": "Mostra lo stato di analisi della vista",
"prefs.viewport_analysis_status_help": "Mostra le analisi attive sopra la vista, apri le loro legende da ogni elemento e usa Esc per disattivare l'analisi più recente. Disattiva per ripristinare le legende negli angoli e il comportamento precedente di Esc.",
"prefs.viewport_background": "Sfondo",
"prefs.viewport_background_colour": "Colore",
"prefs.viewport_background_theme": "Sfumatura del tema",
"prefs.viewport_section_status": "Mostra lo stato di sezione della vista",
"prefs.viewport_section_status_help": "Mostra l'impostazione della sezione nella vista. Escape e il pulsante attivo della barra multifunzione la disattivano. Disattiva per mantenere i controlli di sezione precedenti.",
"prefs.viewport_status_details": "Dettagli della vista in tempo reale",
"prefs.viewport_status_details_help": "Modifica le impostazioni di analisi e sezione attive nelle schede di dettaglio standard. Disattiva per ripristinare le legende di analisi in sola lettura e la finestra di dialogo Sezione.",
"prefs.viewport_status_summary": "Raggruppa gli elementi di stato della vista",
"prefs.viewport_status_summary_help": "Raggruppa tre o più elementi di stato della vista in un unico indicatore di riepilogo. Disattiva per mantenere ogni elemento nella riga completa.",
"prefs.wheel": "Rotellina",
"prefs.wheel_trackpad": "Rotellina e trackpad",
"prefs.workspace": "Area di lavoro",
"prefs.zoom_stop_at_model": "Ferma lo zoom sul modello",
"prefs.zoom_stop_at_model_tip": "Il mouse 3D e l'app del dispositivo eseguono lo zoom verso la superficie al centro della vista; lo zoom con trascinamento mantiene il punto in cui è iniziato il trascinamento. Disattivato: lo zoom può attraversare il modello. Rotellina e pizzicamento usano separatamente Zoom verso il cursore",
"prefs.zoom_toward_cursor": "Zoom verso il cursore",
"properties.title": "Proprietà: {name}",
"recovery.days_ago": "{count} giorni fa",
"recovery.detail": "{file} · {features} feature · salvato automaticamente {when}",
"recovery.discard_all": "Scarta tutto",
"recovery.discard_all_detail": "Questa azione non può essere annullata.",
"recovery.discard_all_title": "Scartare {count} salvataggi automatici?",
"recovery.discard_all_title_one": "Scartare 1 salvataggio automatico?",
"recovery.hours_ago": "{count} h fa",
"recovery.just_now": "proprio ora",
"recovery.min_ago": "{count} min fa",
"recovery.never_saved": "mai salvato",
"render.adaptive_absolute": "Soglia minima di errore RGB assoluto",
"render.adaptive_coverage": "Obiettivo di errore di copertura",
"render.adaptive_enable": "Assegna i campioni con piloti indipendenti",
"render.adaptive_help": "Solo GPU. I campioni pilota indipendenti vengono scartati, poi si assegnano 16 o più campioni di produzione per pixel fino a Campioni per pixel. La varianza di RGB e copertura guida l'assegnazione; i percorsi rari possono andare persi e i pixel limitati dal tetto possono restare rumorosi. Il rapporto finale conta il lavoro effettivo. Nessuna garanzia certificata su rumore o tempo.",
"render.adaptive_minimum": "Campioni di produzione minimi",
"render.adaptive_pending": "Sono disponibili l'assegnazione adattiva a piloti indipendenti su GPU e gli strati di Fresnel condizionali. Convergenza certificata, garanzie sugli eventi rari e trasporto adattivo su CPU restano non disponibili.",
"render.adaptive_pilots": "Campioni pilota per pixel",
"render.adaptive_relative": "Obiettivo di errore RGB relativo",
"render.add_ground": "Aggiungi all'impostazione il piano d'appoggio adattato",
"render.advanced_material_scope": "È disponibile un mezzo GPU omogeneo e finito entro limiti espliciti. Griglie di densità, combinazioni annidate di vetro e volume, superfici con scattering sottosuperficiale, displacement, trasporto spettrale e concetti avanzati di materiale non vincolati restano non disponibili.",
"render.aging_add": "Aggiungi strato di invecchiamento",
"render.aging_airborne": "Polvere sospesa / mezzo partecipante",
"render.aging_airborne_help": "La polvere sospesa è un volume di scattering omogeneo e finito, separato dalle superfici. Modifica il trasporto e l'EXR grezzo, non la pila di invecchiamento delle superfici. Le restrizioni esistenti su volume, vetro e riduzione del rumore restano esplicite; non viene aggiunta automaticamente alcuna atmosfera.",
"render.aging_all_bodies": "Tutti i corpi opachi idonei",
"render.aging_chips": "Vernice scheggiata",
"render.aging_class_any": "Tutte le classi di materiali opachi",
"render.aging_class_dielectric": "Solo superfici non metalliche",
"render.aging_class_metal": "Solo superfici metalliche",
"render.aging_color": "Colore dello strato · sRGB",
"render.aging_coverage": "Copertura",
"render.aging_dust": "Polvere depositata",
"render.aging_empty": "Nessuno strato di invecchiamento: le superfici originali restano invariate.",
"render.aging_fading": "Rivestimento sbiadito",
"render.aging_grime": "Sporco e macchie",
"render.aging_help": "Combina fino a otto strati ottici, in ordine. Ruggine e patina sono aspetti artistici, non simulazioni di invecchiamento o corrosione. La scala è in millimetri globali. Nessuna geometria, massa o proprietà ingegneristica viene modificata; vetro e scenografie passive sono esclusi.",
"render.aging_metallic": "Frazione metallica dello strato",
"render.aging_origin": "Origine del campo · mm globali",
"render.aging_patina": "Patina verde rame",
"render.aging_refresh_targets": "Esamina i corpi attuali",
"render.aging_roughness": "Rugosità dello strato",
"render.aging_rust": "Ferro ossidato / ruggine",
"render.aging_scale": "Scala del motivo",
"render.aging_scratches": "Graffi sottili",
"render.aging_target": "Destinazione e coordinate",
"render.aging_target_help": "Una destinazione con nome deve ancora corrispondere all'indice e al nome acquisiti. Le maschere globali sono ancorate al sistema globale e non seguono le parti in movimento. Non sono né un rilevamento delle cavità né una vera usura degli spigoli. Filtra l'elenco per raggiungere altri corpi.",
"render.aging_target_search": "Filtra i nomi dei corpi",
"render.aging_upward": "Deposito sulle superfici rivolte verso l'alto",
"render.all_controls_help": "Ispezione compatta di tutti i controlli attuali. Le pagine delle sezioni consentono una modifica mirata senza cambiare la richiesta sottostante.",
"render.all_shots_label": "Tutte le inquadrature",
"render.appearance_editor.absorption": "Assorbimento",
"render.appearance_editor.base_colour": "Colore di base",
"render.appearance_editor.body_reason": "Le associazioni ottiche riguardano un intero corpo. Seleziona Corpo per modificare questi controlli.",
"render.appearance_editor.boundary": "Contorno",
"render.appearance_editor.box": "Parallelepipedo",
"render.appearance_editor.choose_image": "Scegli immagine…",
"render.appearance_editor.closed": "Solido chiuso",
"render.appearance_editor.coat": "Vernice trasparente",
"render.appearance_editor.cpu_reason": "Richiede il ray tracing su CPU.",
"render.appearance_editor.glass": "Vetro e assorbimento",
"render.appearance_editor.glass_enable": "Usa vetro fisico su questo corpo",
"render.appearance_editor.glass_note": "Il vetro chiuso usa la distanza geometrica. Non può coesistere sullo stesso corpo con vernice trasparente o mappe.",
"render.appearance_editor.gpu_reason": "Richiede il path tracing su GPU.",
"render.appearance_editor.ior": "IOR",
"render.appearance_editor.maps": "Mappe",
"render.appearance_editor.normal": "Normale",
"render.appearance_editor.normal_strength": "Intensità della normale",
"render.appearance_editor.origin": "Origine",
"render.appearance_editor.recipe": "Ricetta",
"render.appearance_editor.reflection_sampling": "Campionamento per tutti i corpi riflettenti",
"render.appearance_editor.reflections": "Riflessi",
"render.appearance_editor.remove": "Rimuovi proprietà salvate",
"render.appearance_editor.remove_note": "Rimuove le proprietà ottiche salvate da questa inquadratura. La geometria e gli aspetti assegnati vengono mantenuti.",
"render.appearance_editor.remove_title": "Rimuovere le proprietà ottiche salvate?",
"render.appearance_editor.replace": "Sostituisci le proprietà ottiche salvate di questo corpo",
"render.appearance_editor.revalidate": "Riconvalida questo corpo",
"render.appearance_editor.save": "Salva queste proprietà ottiche",
"render.appearance_editor.save_reason": "Per salvare queste proprietà ottiche serve vetro fisico su un corpo GPU corrente. La vernice trasparente e le mappe immagine locali restano temporanee.",
"render.appearance_editor.saved": "Salvato con questa inquadratura",
"render.appearance_editor.saved_state": "Queste proprietà ottiche sono salvate con questa inquadratura.",
"render.appearance_editor.scatter_reason": "La diffusione interna richiede un contorno solido chiuso.",
"render.appearance_editor.temporary": "Queste proprietà ottiche sono temporanee in questa scheda. Salvale per conservarle con l'inquadratura.",
"render.appearance_editor.thickness": "Spessore",
"render.appearance_editor.thickness_reason": "Lo spessore si applica ai fogli sottili; il vetro chiuso usa la distanza geometrica.",
"render.appearance_editor.thin": "Foglio sottile",
"render.appearance_editor.u_repeat": "Ripetizione U",
"render.appearance_editor.v_repeat": "Ripetizione V",
"render.appearance_editor.v_up": "La V della texture punta verso l'alto",
"render.appearance_editor.weight": "Peso",
"render.appearance_physics_separate": "L'aspetto visivo non assegna densità, dati termici o altre proprietà ingegneristiche.",
"render.appearances": "Aspetti",
"render.assign_help": "Fai clic per applicare alla selezione; trascina per vedere l'anteprima e rilascia, oppure, senza nulla selezionato, fai clic per applicare con il pennello.",
"render.availability_native": "Composizione nativa; verifica prima di applicare",
"render.availability_projection": "Proiezione supportata; vedi ambito e omissioni",
"render.availability_reference": "Dati di riferimento; non è un'assegnazione automatica",
"render.backdrop_alpha_conflict": "Scegli questo sfondo oppure l'uscita PNG trasparente; il motore di rendering non ignorerà in silenzio nessuna delle due impostazioni.",
"render.backdrop_enable": "Usa sfondo sfumato solo per la camera",
"render.backdrop_first": "Colore iniziale / centrale",
"render.backdrop_help": "Questo sfondo nello spazio schermo non illumina, non proietta ombre, non riflette e non rappresenta il terreno. È escluso dall'EXR grezzo. Geometria, luci e ambiente HDR restano indipendenti.",
"render.backdrop_horizontal": "Sfumatura orizzontale",
"render.backdrop_radial": "Sfumatura radiale",
"render.backdrop_radius": "Raggio",
"render.backdrop_second": "Colore finale / del bordo",
"render.backdrop_vertical": "Sfumatura verticale",
"render.backdrop_x": "Centro X",
"render.backdrop_y": "Centro Y",
"render.background": "Sfondo della scena",
"render.background_camera_section": "Sfondo della camera · presentazione PNG",
"render.background_completed_frozen": "Il risultato mostrato è un'immagine completata e congelata. La modifica di uno sfondo non ridisegna automaticamente quel risultato. Usa Correzione colore per le modifiche solo della camera oppure Rendering per una nuova scenografia fisica.",
"render.background_hdr_separate": "Le risorse HDR attuali illuminano le superfici e vi si riflettono; non vengono mostrate automaticamente come panorama dietro il soggetto. Modificare una sfumatura non ruota né ricolora l'illuminazione.",
"render.background_lighting_section": "Illuminazione HDR · separata dallo sfondo della camera",
"render.background_no_alpha_override": "Uno sfondo della camera non viene aggiunto in silenzio all'uscita trasparente. La correzione colore del master grezzo usa la copertura acquisita e non riapplica la riduzione del rumore; l'EXR di origine resta invariato.",
"render.background_not_light": "Il colore dello sfondo serve alla presentazione e non è una sorgente luminosa aggiuntiva.",
"render.background_regrade": "Applica al master grezzo conservato",
"render.background_stage_occlusion": "Questa inquadratura include la geometria fisica della scenografia. Un pavimento o una parete grande può riempire l'inquadratura e nascondere uno sfondo solo camera. Cancella o ridimensiona la scenografia di proposito oppure modifica la sua riflettanza fisica. La rielaborazione non può rimuovere la geometria acquisita.",
"render.background_workflow": "Scegli lo sfondo desiderato: un colore o una sfumatura solo camera, una scenografia fisica che riceve luce oppure l'illuminazione HDR. Sono indipendenti. L'anteprima in tempo reale è una vista di modellazione; esegui il rendering di una nuova immagine o rielabora un master conservato per vedere la finitura della camera.",
"render.base_appearance": "Aspetto modificabile del corpo",
"render.base_apply": "Applica l'aspetto del corpo",
"render.base_apply_help": "Un'unica assegnazione visiva annullabile al corpo esatto verificato. Gli aspetti specifici delle facce e i materiali tecnici esistenti restano separati.",
"render.base_color": "Colore di base · sRGB",
"render.base_metallic": "Frazione metallica",
"render.base_opaque_only": "Questo editor mantiene la semantica dei corpi opachi. Per la trasmissione ottica usa i controlli espliciti del vetro.",
"render.bloom_enable": "Bloom di visualizzazione",
"render.bloom_help": "Alone creativo solo in uscita, ricavato dalle alte luci lineari positive e diffuso con tre passate box normalizzate. Il raggio è in pixel di uscita. Viene aggiunto nella luce di visualizzazione lineare prima della conversione sRGB; non è un effetto di lente o volumetrico né un miglioramento della convergenza. L'EXR grezzo resta invariato.",
"render.bloom_opaque": "Il bloom richiede un'uscita opaca. Il PNG trasparente viene rifiutato, non appiattito in silenzio.",
"render.bloom_radius": "Raggio del bloom",
"render.bloom_strength": "Intensità del bloom",
"render.bloom_threshold": "Soglia lineare delle alte luci",
"render.browse_capabilities": "Esamina il catalogo completo delle funzionalità",
"render.browse_environments": "Sfoglia gli ambienti HDR originali",
"render.browse_looks": "Sfoglia…",
"render.browse_native_scenes": "Sfoglia gli studi nativi",
"render.browse_physical": "Esamina i riferimenti fisici",
"render.browse_quality": "Esamina le specifiche di qualità",
"render.browse_rigs": "Sfoglia i set di luci predisposti",
"render.browse_scene_specs": "Sfoglia le specifiche avanzate della scena",
"render.browse_surfaces": "Sfoglia le superfici predisposte",
"render.browser_library": "Libreria",
"render.browser_model": "Modello",
"render.camera_distance": "Distanza dall'occhio al punto di mira",
"render.camera_exact_help": "Millimetri nel sistema globale; gli angoli sono mostrati in gradi e salvati in radianti. La navigazione usa la stessa camera della vista 3D.",
"render.camera_fov": "Campo visivo verticale",
"render.camera_pitch": "Beccheggio della camera",
"render.camera_roll": "Rollio",
"render.camera_set": "Imposta camera di rendering",
"render.camera_target": "Posizione del punto di mira · mm",
"render.camera_yaw": "Imbardata",
"render.category_metal": "Metallo",
"render.category_paint": "Vernice",
"render.category_plastic": "Plastica",
"render.category_wood": "Legno",
"render.check_opaque": "Trasparenza: solo superfici opache; l'alfa dello sfondo è supportato.",
"render.check_sorted_alpha": "Trasparenza: approssimazione alfa ordinata.",
"render.check_transmission": "Trasparenza: trasmissione fisica.",
"render.children.absolute_floor": "Soglia minima assoluta",
"render.children.adaptive": "Adattivo",
"render.children.add_look_reason": "Aggiungi un look per modificarne l'attivazione e l'intensità.",
"render.children.all_shots": "Tutte le inquadrature",
"render.children.bloom": "Bloom",
"render.children.check": "Verifica",
"render.children.check_now": "Verifica ora",
"render.children.chromatic": "Scostamento cromatico",
"render.children.compact": "Compatto",
"render.children.contrast": "Contrasto",
"render.children.copy_image": "Copia",
"render.children.copy_job": "Copia JSON del lavoro",
"render.children.copy_request": "Copia JSON della richiesta",
"render.children.coverage_error": "Errore di copertura",
"render.children.cpu": "Ray tracing su CPU",
"render.children.denoise": "Riduci il rumore nell'immagine finale",
"render.children.depth": "Profondità del percorso",
"render.children.distortion": "Distorsione",
"render.children.edge_samples": "Campioni dei bordi",
"render.children.effects_banner": "Questi effetti richiedono il path tracing su GPU. Aprire questa sezione non cambia mai il metodo.",
"render.children.enable_adaptive": "Abilita i piloti indipendenti per modificare i limiti adattivi.",
"render.children.enable_bloom": "Abilita il bloom per modificarne intensità, soglia e raggio.",
"render.children.finishing": "Finitura",
"render.children.flare": "Flare",
"render.children.fresnel": "Strati di Fresnel",
"render.children.ghosts": "Anelli fantasma",
"render.children.glass": "Trasporto nel vetro",
"render.children.go_to": "Vai a {editor}",
"render.children.grain": "Grana",
"render.children.halo": "Alone",
"render.children.hdr": "HDR",
"render.children.keep_master": "Conserva il master lineare grezzo",
"render.children.last_result": "Ultimo: {number} · {width} × {height} · {phase}",
"render.children.lens_effects": "Effetti obiettivo",
"render.children.look_summary": "{tone} · {count} look",
"render.children.looks": "Look creativi",
"render.children.memory": "Memoria",
"render.children.method": "Metodo",
"render.children.minimum": "Minimo",
"render.children.needs_cpu": "Richiede il ray tracing su CPU. Aprire questa sezione non cambia mai il metodo.",
"render.children.nested": "Dielettrici annidati certificati",
"render.children.not_checked": "Non verificato",
"render.children.path": "Path tracing",
"render.children.pilots": "Campioni pilota",
"render.children.preview": "Payload dell'anteprima",
"render.children.progressive_reason": "Scegli Progressiva per modificarne il numero di campioni e il seme.",
"render.children.radius": "Raggio",
"render.children.reflect_depth": "Profondità delle riflessioni",
"render.children.reflect_samples": "Campioni di riflessione",
"render.children.regrade": "Correzione colore",
"render.children.relative_error": "Errore relativo",
"render.children.render": "Rendering",
"render.children.render_shot": "Renderizza inquadratura",
"render.children.renderer": "Motore di rendering",
"render.children.renderers": "Motori di rendering",
"render.children.request": "Questa richiesta",
"render.children.reset_finishing": "Reimposta finitura",
"render.children.review_quality": "Esamina una specifica di qualità…",
"render.children.rgb_gain": "Guadagno RGB",
"render.children.samples": "Campioni",
"render.children.sampling": "Campionamento",
"render.children.saturation": "Saturazione",
"render.children.scene_summary": "{bodies} corpi · {triangles} triangoli",
"render.children.seed": "Seme",
"render.children.sharpening": "Nitidezza",
"render.children.single_image": "Immagine singola",
"render.children.soft_focus": "Messa a fuoco morbida",
"render.children.streak": "Striatura",
"render.children.strength": "Intensità",
"render.children.studio": "Studio",
"render.children.threshold": "Soglia",
"render.children.tone": "Tono",
"render.children.under_hood": "Dettagli tecnici",
"render.children.vignette": "Vignettatura",
"render.children.workstation": "Workstation",
"render.choose_look": "Scegli prima un aspetto in Aspetti",
"render.chromatic_offset": "Scostamento cromatico dei bordi",
"render.clear_stage": "Rimuovi la scenografia salvata",
"render.copy_request": "Copia JSON",
"render.cpu_aa_help": "Campioni spaziali: più campioni migliorano i bordi e aumentano il tempo di rendering.",
"render.cpu_area_add": "Aggiungi luce rettangolare CPU",
"render.cpu_area_editor": "Luci rettangolari CPU",
"render.cpu_area_editor_help": "Vettori dei lati interi in millimetri; il prodotto vettoriale U × V punta verso il lato emittente. Ciò differisce dai vettori di semilato della GPU.",
"render.cpu_area_full_u": "Lato U intero · mm",
"render.cpu_area_full_v": "Lato V intero · mm",
"render.cpu_area_samples": "Campioni delle luci ad area",
"render.cpu_binding_confirm": "Conferma questo corpo",
"render.cpu_binding_stale": "La scena è cambiata. Conferma di nuovo questa destinazione di riflessione prima del rendering.",
"render.cpu_body_choose": "Scegli un corpo",
"render.cpu_body_filter": "Filtra i corpi per nome",
"render.cpu_body_filter_more": "Restringi il filtro per vedere altri corpi.",
"render.cpu_body_missing": "Una destinazione di riflessione è mancante, nascosta, ambigua oppure ha un nome più lungo di 128 byte. Sceglila di nuovo.",
"render.cpu_budget": "Profilo di risorse della CPU",
"render.cpu_budget_bodies": "Limite di corpi",
"render.cpu_budget_compact": "Compatto (limiti precedenti)",
"render.cpu_budget_details": "Limiti delle risorse",
"render.cpu_budget_help": "Scegli esplicitamente limiti più alti. Risoluzione e campioni non vengono mai ridotti automaticamente.",
"render.cpu_budget_memory": "Limite di memoria del lavoro",
"render.cpu_budget_not_guarantee": "Sono limiti di ammissione, non una riserva di RAM né una garanzia di velocità. Geometria, buffer immagine e anteprime conservate condividono il budget di memoria; il rendering può sempre essere annullato.",
"render.cpu_budget_resize": "La bozza supera questo profilo CPU o il suo budget di campioni della camera. Accetta esplicitamente dimensioni inferiori oppure seleziona un profilo più grande.",
"render.cpu_budget_studio": "Studio (immagini grandi)",
"render.cpu_budget_triangles": "Limite di triangoli",
"render.cpu_budget_workstation": "Workstation (scene complesse)",
"render.cpu_captured_hdr": "HDR acquisito per questa immagine",
"render.cpu_check_capture_help": "Verifica e Avvia controllano lo stesso digest del file o usano l'HDR incorporato. Ogni immagine mantiene la propria origine acquisita.",
"render.cpu_check_changed": "I comandi o il modello sono cambiati dopo questa verifica. Verifica di nuovo prima di eseguire il rendering.",
"render.cpu_constant_help": "La radianza costante è visibile ai raggi riflessi o trasmessi. Non fornisce illuminazione diffusa diretta.",
"render.cpu_custom_directions": "Sostituisci la preimpostazione con luci direzionali personalizzate",
"render.cpu_direction": "Direzione verso la luce (X, Y, Z)",
"render.cpu_directional": "Luce direzionale",
"render.cpu_directional_add": "Aggiungi luce direzionale",
"render.cpu_environment": "Ambiente CPU",
"render.cpu_environment_background": "Lo sfondo dell'immagine resta separato dall'illuminazione ambientale.",
"render.cpu_environment_bounds": "L'intensità CPU deve essere compresa tra 0 e 64, la rotazione HDR deve essere finita entro ±1,000,000 radianti e i campioni HDR devono essere 1, 4, 16 o 64.",
"render.cpu_environment_constant": "Ambiente costante per i raggi secondari",
"render.cpu_environment_none": "Nessun ambiente CPU",
"render.cpu_environment_samples": "Campioni di illuminazione HDR",
"render.cpu_exposure_help": "L'esposizione CPU deve essere compresa tra −16 e 16 EV. Un'esposizione GPU fuori da questo intervallo viene mantenuta finché non la modifichi.",
"render.cpu_fixed": "Immagine singola",
"render.cpu_hdr_help": "Radiance .hdr, panorama 2:1, fino a 2048 × 1024 e 16 MiB. La CPU richiede primari sRGB/D65 espliciti nel file; i primari non specificati e i file EXR vengono rifiutati.",
"render.cpu_hdr_reflection_help": "Le riflessioni ruvide HDR richiedono superfici di corpi e facce completamente metalliche. Verifica segnala le combinazioni non supportate.",
"render.cpu_key_rim": "Principale e controluce",
"render.cpu_last_check": "Ultima verifica CPU",
"render.cpu_light_help": "Fino a otto luci direzionali. Un elenco personalizzato vuoto le disattiva; selezionando una preimpostazione si ripristinano le sue luci. I colori sono RGB lineari e l'intensità è relativa, non in watt.",
"render.cpu_light_intensity": "Intensità relativa (0–64)",
"render.cpu_light_minimum": "Distanza minima per l'attenuazione",
"render.cpu_light_position": "Posizione globale (X, Y, Z)",
"render.cpu_light_reference": "Distanza di riferimento per l'intensità",
"render.cpu_light_remove": "Rimuovi luce",
"render.cpu_lighting": "Preimpostazione di illuminazione",
"render.cpu_lights": "Luci CPU",
"render.cpu_linear_color": "Colore lineare (R, G, B)",
"render.cpu_neutral": "Neutra",
"render.cpu_opaque_required": "Il ray tracing su CPU richiede uno sfondo opaco. Deseleziona Sfondo trasparente per continuare.",
"render.cpu_options_pending": "Questo pannello CPU non può ancora modificare emissione, effetti di superficie, vetro o anisotropia. Rimuovi queste opzioni API prima di usarlo.",
"render.cpu_point": "Luce puntiforme",
"render.cpu_point_add": "Aggiungi luce puntiforme",
"render.cpu_point_help": "Fino a otto luci puntiformi, aggiunte all'illuminazione direzionale selezionata. Le distanze sono in mm; il minimo non deve superare la distanza di riferimento.",
"render.cpu_primary_samples": "Campioni dei bordi per pixel",
"render.cpu_progressive": "CPU progressiva",
"render.cpu_progressive_help": "Accumula l'integratore CPU esistente in passate di un campione primario. Le riflessioni selezionate richiedono un solo campione; luci d'area, dielettrici e anisotropia richiedono Immagine singola.",
"render.cpu_progressive_limits": "Al massimo 1,048,576 pixel e 16,777,216 valutazioni pixel × campione. Cambiare i campioni non ridimensiona mai automaticamente l'immagine.",
"render.cpu_progressive_seed": "Seme di campionamento CPU",
"render.cpu_progressive_spp": "campioni per pixel",
"render.cpu_reflection_add": "Aggiungi riflessione ruvida",
"render.cpu_reflection_depth": "Profondità delle riflessioni (1–8)",
"render.cpu_reflection_empty": "Nessun corpo selezionato: le riflessioni della scena sono disattivate.",
"render.cpu_reflection_help": "Scegli i corpi e imposta Disattivato, Specchio o Ruvida. Ruvida usa la rugosità della superficie assegnata. Più campioni e rimbalzi aumentano il tempo; si tratta di trasporto speculare limitato, non di illuminazione globale.",
"render.cpu_reflection_limit": "Sono supportati fino a 64 corpi riflessi.",
"render.cpu_reflection_mirror": "Specchio",
"render.cpu_reflection_off": "Disattivato",
"render.cpu_reflection_rough": "Ruvida",
"render.cpu_reflection_samples": "Campioni di riflessione (1–64)",
"render.cpu_reflections": "Riflessioni CPU",
"render.cpu_runtime_help": "Le impostazioni numeriche di luce e ambiente vengono salvate con l'impostazione. Le riflessioni dei corpi e i file HDR restano temporanei. I valori esistenti di luci d'area e coni degli spot vengono mantenuti.",
"render.cpu_sampling_mode": "Modalità di campionamento CPU",
"render.cpu_shadows": "Proietta ombre",
"render.cpu_summary": "Ray tracing su CPU · riflessioni · HDR · luci direzionali e puntiformi",
"render.cpu_warm_cool": "Calda e fredda",
"render.diag_bodies": "Corpi visibili",
"render.diag_job_details": "Dettagli del lavoro acquisito",
"render.diag_last_check": "Ultimo controllo preliminare",
"render.diag_memory": "Stima logica per l'ammissione",
"render.diag_not_implemented": "Limiti di funzionalità espliciti",
"render.diag_preflight_details": "Dettagli del controllo preliminare",
"render.diag_request": "Richiesta corrente esatta",
"render.diag_triangles": "Triangoli",
"render.discard_continue": "Scarta la bozza e continua",
"render.draft_confirm_help": "La bozza di rendering corrente contiene modifiche non applicate. Salvale prima di cambiare, scartale esplicitamente oppure continua a modificare.",
"render.draft_confirm_title": "Conserva le impostazioni di rendering modificate",
"render.effects_gpu_only": "Questi effetti richiedono il path tracing su GPU. Cambiare pagina non cambia mai automaticamente il motore di rendering.",
"render.effects_help": "Combina look cromatici ordinati ed effetti obiettivo nello spazio immagine. Il rendering e la correzione colore del master grezzo usano le stesse impostazioni salvate. L'EXR grezzo resta invariato. Sono controlli artistici originali, non emulazioni calibrate di obiettivi o di pellicole di marche specifiche.",
"render.effects_reset_lens": "Reimposta effetti obiettivo",
"render.effects_seed": "Seme del motivo",
"render.emitted_axis": "Asse di emissione",
"render.env_advanced": "Avanzate",
"render.env_backdrop": "Sfondo",
"render.env_backdrop_pending": "La visibilità dell'ambiente e la sfocatura dello sfondo non sono ancora supportate dal motore di rendering.",
"render.env_blur": "Sfocatura",
"render.env_change": "Cambia",
"render.env_choose_source": "Scegli un ambiente in Studi e ambienti prima di modificare l'illuminazione.",
"render.env_clear": "Cancella",
"render.env_colour": "Colore",
"render.env_environments": "Ambienti",
"render.env_ground": "Piano d'appoggio",
"render.env_ground_pending": "Il piano d'appoggio fisico riceve le ombre come superficie diffusa finita. La ricezione delle sole ombre e i riflessi del piano non sono ancora supportati.",
"render.env_intensity": "Intensità",
"render.env_invalid_edit": "Modifica dell'ambiente non valida.",
"render.env_physical_ground": "Piano d'appoggio fisico",
"render.env_preview_help": "Esempio illustrativo con una sfera; non è un'anteprima dell'ambiente selezionato.",
"render.env_reflection": "Riflesso",
"render.env_ring_help": "Trascina l'anello per ruotare l'illuminazione. Tieni premuto Shift per agganciare a 15°.",
"render.env_rotate": "Ruota",
"render.env_set": "Imposta ambiente di rendering",
"render.env_shadow_catcher": "Ricevitore di ombre",
"render.env_show_environment": "Mostra ambiente",
"render.env_source": "Fonte",
"render.env_stage_details": "Le modifiche al piano d'appoggio richiedono il ray tracing e un solo pannello di appoggio. Usa Scena per modificare gli altri pannelli del set fotografico.",
"render.env_studios": "Studi",
"render.environment.albedo": "Albedo",
"render.environment.atmosphere": "Atmosfera",
"render.environment.backdrop_note": "Uno sfondo è visibile solo alla camera. Non illumina, non proietta ombre né riflette ed è rifiutato con l'uscita trasparente.",
"render.environment.blur_pending": "La sfocatura non è disponibile: il motore di rendering non ha un'impostazione di sfocatura dello sfondo.",
"render.environment.builtin": "HDR integrato",
"render.environment.check": "Verifica file",
"render.environment.checked": "File HDR verificato. Il salvataggio incorpora questi byte.",
"render.environment.choose": "Scegli HDR…",
"render.environment.constant": "Costante",
"render.environment.cyclorama": "Ciclorama",
"render.environment.embedded": "Salvato in questo progetto",
"render.environment.end": "Fine",
"render.environment.extinction": "Estinzione",
"render.environment.file": "File",
"render.environment.fit": "Adatta e salva il piano d'appoggio",
"render.environment.floor_wall": "Pavimento e parete",
"render.environment.gap": "Distanza libera",
"render.environment.gradient": "Sfumatura",
"render.environment.gradient_gpu": "Lo sfondo sfumato richiede il path tracing su GPU.",
"render.environment.ground": "Piano d'appoggio e set fotografico",
"render.environment.hdr": "HDR",
"render.environment.hdr_file": "File HDR",
"render.environment.horizon": "Orizzonte",
"render.environment.horizontal": "Orizzontale",
"render.environment.keep": "Mantieni",
"render.environment.lighting_samples": "Campioni di illuminazione",
"render.environment.margin": "Margine di estensione",
"render.environment.max": "Limiti massimi",
"render.environment.medium": "Mezzo partecipante",
"render.environment.min": "Limiti minimi",
"render.environment.mode": "Modalità",
"render.environment.needs_gpu": "Richiede il path tracing su GPU.",
"render.environment.none": "Nessuno",
"render.environment.orientation": "Orientamento e intensità",
"render.environment.phase": "Fase",
"render.environment.primaries": "Tratta i primari non specificati come sRGB lineare",
"render.environment.primaries_gpu": "L'interpretazione dei primari non specificati richiede il path tracing su GPU.",
"render.environment.radial": "Radiale",
"render.environment.radial_only": "Centro e raggio si applicano alla modalità Radiale.",
"render.environment.reflectance": "Riflettanza",
"render.environment.remove": "Rimuovi set fotografico",
"render.environment.remove_confirm": "Rimuovere il set fotografico salvato?",
"render.environment.remove_note": "Rimuove i {count} pannelli passivi da questa inquadratura. Lo sfondo della camera resta.",
"render.environment.replace": "Conferma la sostituzione del set fotografico esistente",
"render.environment.rotation_hdr": "La rotazione richiede una sorgente HDR per il ray tracing su CPU.",
"render.environment.samples_cpu": "I campioni di illuminazione sono definiti dal budget del path tracing su GPU; questa impostazione richiede il ray tracing su CPU.",
"render.environment.saved_panels": "Pannelli salvati {count}",
"render.environment.sky_ground": "Suolo",
"render.environment.sky_note": "Gradiente di cielo originale per l'illuminazione; non è un'atmosfera calibrata.",
"render.environment.source_raytrace": "Le sorgenti dell'ambiente richiedono il ray tracing su CPU o GPU.",
"render.environment.stage_raytrace": "I set fotografici fisici richiedono il ray tracing su CPU o GPU.",
"render.environment.start": "Inizio",
"render.environment.vertical": "Verticale",
"render.environment.world": "Mondo",
"render.environment.world_pending": "Lo sfondo Mondo non è disponibile: la visibilità dell'ambiente per la camera non ha ancora un'impostazione salvata.",
"render.environment.zenith": "Zenit",
"render.environment_tiles_require_raytrace": "Gli ambienti richiedono il ray tracing su CPU o GPU. Selezionalo nell'editor Uscita.",
"render.error_area_samples": "area_samples deve essere 1, 4, 16 o 64",
"render.error_binding_allocation": "impossibile riservare l'associazione del materiale",
"render.error_body_bound": "l'anteprima del prodotto supera il limite dei corpi acquisiti",
"render.error_checkpoint_dimensions": "le dimensioni del punto di ripristino differiscono dalla richiesta acquisita",
"render.error_decode_budget": "superato il budget di decodifica dell'immagine",
"render.error_denoise_setting": "impostazione nativa di riduzione del rumore non valida",
"render.error_display_dimensions": "dimensioni di visualizzazione dell'immagine non valide",
"render.error_display_fit": "la visualizzazione dell'immagine supera i limiti di questo dispositivo",
"render.error_display_height": "altezza di visualizzazione fuori limite",
"render.error_display_width": "larghezza di visualizzazione fuori limite",
"render.error_duplicate_face": "aspetto duplicato per una faccia del prodotto",
"render.error_export_document": "Il documento di esportazione del rendering è cambiato durante la scelta della destinazione",
"render.error_face_cap": "l'anteprima del prodotto supera il limite di ammissione degli aspetti delle facce",
"render.error_finish_gesture": "termina il gesto di modellazione prima dell'anteprima",
"render.error_finish_operation": "termina l'operazione di modellazione corrente prima di entrare in Rendering",
"render.error_fixed_preview": "l'anteprima fissa Studio richiede esposizione 0, rotazione dell'ambiente 0 e intensità 1",
"render.error_geometry_size": "dimensione della geometria del prodotto fuori limite",
"render.error_glass_recipe": "ricetta del vetro sconosciuta",
"render.error_gpu_preview": "L'anteprima del prodotto su GPU non è disponibile su questo sistema. Le impostazioni salvate restano disponibili.",
"render.error_gpu_samples": "numero di campioni GPU non supportato",
"render.error_image_dimensions": "le dimensioni dell'immagine di rendering non corrispondono al lavoro",
"render.error_image_profile": "l'immagine di rendering supera il profilo di risorse acquisito",
"render.error_interactive_command": "comando interattivo di Rendering non associato",
"render.error_job_action": "non è un'azione interattiva del lavoro immagine",
"render.error_job_identity": "identità del lavoro di rendering non valida: {error}",
"render.error_library_reply": "risposta della libreria di rendering non valida",
"render.error_material_binding": "associazione del materiale mancante",
"render.error_no_completed_image": "il rendering non ha alcuna immagine completata",
"render.error_no_geometry": "nessuna geometria del prodotto",
"render.error_no_scene": "nessuna scena del prodotto",
"render.error_opacity": "opacità dell'aspetto del prodotto non valida",
"render.error_pbr_opacity": "il PBR opaco richiede opacità 1",
"render.error_physical_glass": "la ricetta selezionata non è un vetro fisico",
"render.error_preview_device": "l'anteprima del prodotto richiede un dispositivo installato con buffer di profondità",
"render.error_product_triangle": "triangolo del prodotto non valido",
"render.error_provisional_identity": "identità o numero di campioni del rendering provvisorio non validi",
"render.error_quality_bounds": "la proiezione della qualità supera i limiti nativi",
"render.error_quality_method": "la proiezione della qualità richiede lo stesso metodo GPU esplicito",
"render.error_quality_projection": "proiezione nativa della qualità non valida",
"render.error_regrade_identity": "identità di correzione colore non valida: {error}",
"render.error_scene_bodies": "corpi della scena di rendering mancanti",
"render.error_scene_body_limit": "la scena di rendering supera il limite di corpi",
"render.error_scene_identity": "identità della scena di rendering non valida",
"render.error_setup_panicked": "la configurazione del path tracer GPU è terminata con un errore interno",
"render.error_setup_stopped": "il thread di configurazione si è arrestato senza restituire un host",
"render.error_setup_worker": "impossibile avviare il thread di configurazione: {error}",
"render.error_source_preview": "l'anteprima di origine supera il limite di byte",
"render.error_surface_normals": "il PBR richiede normali di superficie diverse da zero",
"render.error_surface_reply": "risposta di superficie predisposta non valida",
"render.error_triangle_bound": "l'anteprima del prodotto supera il limite sorgente di otto milioni di triangoli",
"render.error_triangle_count": "overflow del conteggio dei triangoli del prodotto",
"render.error_upload_slot": "slot di caricamento dell'anteprima del prodotto non disponibile",
"render.error_vertex_allocation": "allocazione dei vertici dell'anteprima del prodotto non riuscita",
"render.error_vertex_envelope": "l'anteprima del prodotto supera il limite di {limit} MiB per i dati dei vertici; la geometria non è stata semplificata",
"render.error_vertex_packing": "il packing dell'anteprima del prodotto differisce dai dati dei vertici ammessi",
"render.error_visible_solid": "Crea un solido visibile in Progettazione per vederne qui l'anteprima.",
"render.exit_focus": "Esci dal focus",
"render.export_display": "Esporta: PNG per la visualizzazione",
"render.export_image_label": "Esporta immagine",
"render.export_linear": "Esporta: EXR lineare grezzo",
"render.exr_pending": "La GPU può conservare l'EXR lineare grezzo. Compressione, immagini multilivello e pass di rendering ausiliari restano non disponibili.",
"render.film_grain": "Grana fotografica",
"render.fit": "Inquadra prodotto",
"render.fixed_camera": "Camera",
"render.fixed_world": "Mondo",
"render.flare_ghosts": "Anelli fantasma per sorgente",
"render.flare_halo": "Alone del flare",
"render.flare_streak": "Striatura in stile anamorfico",
"render.flare_strength": "Intensità del flare sulle alte luci",
"render.flare_threshold": "Soglia del flare lineare della scena",
"render.fold_browser": "Comprimi struttura",
"render.frame_aspect": "Proporzioni",
"render.frame_centre_mark": "Segno centrale",
"render.frame_copy_limit": "Nessun nome disponibile per l'inquadratura duplicata",
"render.frame_copy_name": "{name} copia {number}",
"render.frame_custom": "Personalizzato",
"render.frame_distance_unit": " × dimensione",
"render.frame_duplicate": "Duplica",
"render.frame_exposure": "Esposizione",
"render.frame_fov": "Campo visivo",
"render.frame_guides": "Guide",
"render.frame_invalid_aspect": "Preimpostazione delle proporzioni non valida",
"render.frame_lens": "FOV {fov}° · ≈ {mm} mm",
"render.frame_name": "Nome",
"render.frame_output_size": "Dimensioni di uscita",
"render.frame_photo": "3:2 · Foto",
"render.frame_portrait": "4:5 · Ritratto",
"render.frame_presets": "Preimpostazioni del fotogramma",
"render.frame_presets_pending": "In arrivo con l'editor delle inquadrature",
"render.frame_projection": "Proiezione",
"render.frame_render_shot": "Renderizza questa inquadratura",
"render.frame_rule_thirds": "Regola dei terzi",
"render.frame_safe_area": "Area di sicurezza",
"render.frame_shot_title": "Inquadratura · {name}",
"render.frame_square": "1:1 · Quadrato",
"render.frame_tall": "9:16 · Verticale",
"render.frame_thirds": "Terzi",
"render.frame_wide": "16:9 · Panoramico",
"render.gpu_depth": "Profondità massima del percorso",
"render.gpu_options_help": "Campioni, profondità, seed ed esposizione vengono salvati con questa impostazione. Viene salvato solo il metodo di generazione attivo.",
"render.gpu_path_failed": "Path tracer GPU non disponibile",
"render.gpu_path_first_setup": "La prima configurazione su questa GPU può richiedere diversi minuti; nel frattempo SolidCraft resta utilizzabile. Gli avvii successivi riutilizzano gli shader compilati, se il driver li conserva.",
"render.gpu_path_preparing": "Path tracer GPU: compilazione degli shader…",
"render.gpu_seed": "Seed casuale",
"render.gpu_unavailable": "Il path tracing su GPU non è pronto su questo dispositivo.",
"render.ground_apply": "Adatta e salva il pavimento",
"render.ground_gap": "Distanza libera esplicita",
"render.ground_linear_rgb": "Riflettanza diffusa · RGB lineare",
"render.ground_margin": "Margine di estensione del pavimento",
"render.hdr_details": "Dettagli della sorgente HDR",
"render.hdr_embedded": "HDR salvato in questo progetto",
"render.hdr_embedded_help": "Il rendering usa i byte inclusi nel progetto; il file originale non è più necessario.",
"render.hdr_file_captured": "File HDR verificato. Il salvataggio incorporerà questi byte; se il file cambia, verificalo di nuovo esplicitamente.",
"render.hdr_inspect": "Verifica file HDR",
"render.hdr_inspect_required": "Seleziona e verifica un file HDR prima di salvare o eseguire il rendering.",
"render.hdr_primaries_declared": "La sorgente dichiara i propri primari di colore.",
"render.hdr_primaries_srgb": "Primari di colore: sRGB/D65",
"render.hdr_primaries_undeclared": "La sorgente non dichiara i primari; controlla i requisiti di colore del motore di rendering.",
"render.hdr_resource_missing": "In questo progetto manca la risorsa HDR salvata.",
"render.heading_batch": "BATCH",
"render.heading_frame": "FOTOGRAMMA",
"render.heading_lens": "OBIETTIVO",
"render.heading_results": "RISULTATI",
"render.heading_shots": "INQUADRATURE",
"render.hide_shots_label": "Nascondi la barra delle inquadrature",
"render.hover_look": "{object} · {look} · fai clic per selezionare",
"render.image_advanced": "Controlli GPU avanzati",
"render.image_cancelled": "Rendering annullato",
"render.image_cancelling": "Annullamento",
"render.image_completed": "Immagine pronta per l'esportazione",
"render.image_encoding": "Codifica PNG",
"render.image_export": "Esporta PNG",
"render.image_exposure": "Esposizione",
"render.image_failed": "Rendering non riuscito",
"render.image_height": "Altezza",
"render.image_help": "Immagine di anteprima CPU · PNG · trasparenza approssimata",
"render.image_host_missing": "Non è installato alcun host per le immagini.",
"render.image_method": "Metodo di generazione dell'immagine",
"render.image_overwrite": "Sostituisci file esistente",
"render.image_preparing": "Preparazione dell'immagine",
"render.image_progressive": "Rendering progressivo",
"render.image_queued": "In attesa di rendering",
"render.image_reduce": "Prova un'immagine più piccola o una scena più semplice.",
"render.image_running": "Rendering dell'immagine",
"render.image_samples": "Campioni per pixel",
"render.image_scene_stale": "Termina l'operazione di modellazione o aggiorna la scena prima di verificare o avviare un'immagine.",
"render.image_stale": "Questa immagine usa la scena acquisita prima delle modifiche successive.",
"render.image_start": "Avvia rendering",
"render.image_supported": "La richiesta di rendering è supportata; la coda e il pool di memoria saranno ricontrollati all'avvio.",
"render.image_title": "Renderizza immagine",
"render.image_too_large": "Limite dell'immagine superato: 4096 pixel per lato e 4,194,304 pixel complessivi.",
"render.image_transparent": "Sfondo trasparente",
"render.image_unknown": "Stato del rendering non disponibile",
"render.image_use_largest": "Usa le dimensioni massime con queste proporzioni:",
"render.image_width": "Larghezza",
"render.include_rig_cards": "Includi pannelli e bandiere passivi",
"render.inner_half_angle": "Semiangolo interno",
"render.inspect_scene": "Aggiorna il riepilogo della scena acquisita",
"render.inspector": "Ispettore",
"render.inspector_advanced": "Avanzate",
"render.inspector_all_users": "Tutti i {count} corpi",
"render.inspector_applies_to": "Si applica a",
"render.inspector_both_users": "Entrambi i corpi",
"render.inspector_chain": "Da dove deriva questo aspetto",
"render.inspector_colour": "Colore",
"render.inspector_edit": "Modifica",
"render.inspector_finish": "Finitura",
"render.inspector_from_material": "Dal materiale",
"render.inspector_gloss": "Lucido",
"render.inspector_material": "Materiale",
"render.inspector_matte": "Opaco",
"render.inspector_metal": "Metallo",
"render.inspector_opacity": "Opacità",
"render.inspector_opaque_help": "I campi di finitura e ottici usano PBR opaco (opacità 1). Un'opacità inferiore usa l'ombreggiatura scalare.",
"render.inspector_pick_target": "Seleziona un oggetto di questo tipo per esaminarne l'aspetto.",
"render.inspector_remove": "Rimuovi sostituzione",
"render.inspector_replace": "Sostituisci…",
"render.inspector_reset": "Reimposta",
"render.inspector_satin": "Satinato",
"render.inspector_save_library": "Salva nella libreria…",
"render.inspector_set_all": "Aspetti misti. La modifica imposta l'aspetto di tutti gli oggetti selezionati.",
"render.inspector_soon": "Prossimamente",
"render.inspector_target_limit": "Seleziona al massimo 10000 oggetti per esaminarne gli aspetti.",
"render.inspector_textures": "Texture",
"render.inspector_this_body": "Questo corpo",
"render.inspector_this_component": "Questo componente",
"render.inspector_this_face": "Questa faccia",
"render.inspector_this_target": "Questo oggetto",
"render.inspector_used_by": "Usato da {count}",
"render.keep_editing": "Continua a modificare",
"render.layer_down": "Sposta giù",
"render.layer_enabled": "Livello abilitato",
"render.layer_off_suffix": " (disattivato)",
"render.layer_remove": "Rimuovi livello",
"render.layer_strength": "Intensità del livello",
"render.layer_up": "Sposta su",
"render.lens_effects_help": "Il flare usa fino a quattro sorgenti luminose separate nell'immagine lineare effettiva. Fantasmi, alone, striature, scostamenti cromatici e distorsione radiale sono approssimazioni artistiche nello spazio immagine. Gli effetti spaziali richiedono un output opaco; i campioni esterni estendono il bordo dell'immagine. La grana è deterministica. Non vengono alterati fisica, EXR o geometria.",
"render.lens_effects_title": "Effetti d'obiettivo e fotografici",
"render.library_all": "Catalogo",
"render.library_all_states": "Tutti gli stati di disponibilità",
"render.library_appearance_available": "Aspetto disponibile",
"render.library_applicable": "Risorse applicabili",
"render.library_applied": "Proiezione della risorsa applicata. Verifica la richiesta di rendering completa prima di avviare.",
"render.library_apply_appearance": "Applica aspetto",
"render.library_apply_hdr": "Salva con questo ambiente HDR",
"render.library_apply_hint": "Fai clic per applicare · trascina sul modello",
"render.library_apply_maps": "Usa le mappe di superficie GPU predisposte",
"render.library_apply_studio": "Salva la proiezione dello studio predisposta",
"render.library_apply_uniform": "Applica aspetto opaco uniforme",
"render.library_authored_help": "Le risorse originali predisposte sono illustrative, non dati tecnici misurati. Ogni azione applica solo la proiezione indicata.",
"render.library_blocked": "Bloccato / richiede calibrazione",
"render.library_capabilities": "Specifiche delle funzionalità",
"render.library_center": "Centro del rig",
"render.library_clear_search": "Cancella",
"render.library_details": "Specifiche e provenienza",
"render.library_emitters_only_ack": "Usa solo gli emettitori; ometti i pannelli passivi documentati",
"render.library_empty": "Nessuna risorsa corrispondente. Prova una ricerca o un filtro di disponibilità diversi.",
"render.library_environment_concepts": "Concetti di ambiente",
"render.library_extent": "Estensione del soggetto",
"render.library_favorite": "Aggiungi ai preferiti",
"render.library_favorites": "Preferiti",
"render.library_filters": "Catalogo e disponibilità",
"render.library_grid": "Griglia",
"render.library_hdr": "Ambienti HDR integrati",
"render.library_hdr_help": "Incorpora l'HDR originale nell'impostazione salvata. L'origine della longitudine predisposta viene convertita esplicitamente; dopo il salvataggio non serve alcun file esterno.",
"render.library_in_design": "Nel progetto",
"render.library_inspect_only": "Seleziona per esaminare; non viene applicato nulla automaticamente. I preferiti e la cronologia recente appartengono a questa sessione del documento aperto.",
"render.library_ior": "IOR",
"render.library_light_concepts": "Concetti di illuminazione",
"render.library_list": "Elenco",
"render.library_maps_help": "Le mappe integrate possono essere salvate con sorgenti fissate e mappatura locale delle occorrenze. Le sostituzioni ottiche temporanee restano una modalità separata.",
"render.library_material_concepts": "Concetti di materiale",
"render.library_metallic": "Metallicità",
"render.library_native_scenes": "Studi nativi",
"render.library_next": "Pagina successiva",
"render.library_omitted": "Non incluso",
"render.library_opacity": "Opacità",
"render.library_other": "Altri aspetti",
"render.library_physical_profiles": "Profili fisici di riferimento",
"render.library_previous": "Pagina precedente",
"render.library_quality_concepts": "Specifiche di qualità",
"render.library_recent": "Recenti",
"render.library_replace_environment": "Sostituisci esplicitamente l'ambiente esistente",
"render.library_replace_studio": "Sostituisci illuminazione, ambiente e scenografia salvati",
"render.library_results": "Risorse corrispondenti",
"render.library_rig_help": "Adatta una sola volta a un centro e a un'estensione fisica espliciti. I rig completi includono pannelli passivi; i blocchi di calibrazione continuano a rifiutare l'operazione. Prima del salvataggio viene verificata una distanza libera prudenziale tra emettitori e pannelli.",
"render.library_rigs": "Rig di illuminazione predisposti",
"render.library_roughness": "Rugosità",
"render.library_save_maps": "Salva le mappe in questa impostazione",
"render.library_scene_bounds": "Usa i limiti della scena acquisita",
"render.library_scenes": "Specifiche della scena",
"render.library_search": "Cerca nella libreria",
"render.library_select_hint": "Scegli una risorsa nella Libreria per esaminarne le azioni supportate e i limiti.",
"render.library_selene": "Aspetti opachi SELENE",
"render.library_selene_shots": "Specifiche delle inquadrature SELENE",
"render.library_short_blocked": "Non disponibile",
"render.library_short_native": "Composizione nativa",
"render.library_short_projection": "Proiezione supportata",
"render.library_short_reference": "Solo riferimento",
"render.library_short_specification": "Solo specifica",
"render.library_source_preview": "Carica anteprima della mappa sorgente",
"render.library_source_preview_help": "Mappa sorgente del colore base predisposta. Non è un'anteprima del materiale renderizzata o misurata.",
"render.library_specification_only": "Solo specifica: non è una preimpostazione eseguibile completa. Gli effetti, le risorse e i ruoli dei soggetti richiesti necessitano ancora di un'implementazione e di un'associazione esplicite.",
"render.library_specs": "Solo specifiche",
"render.library_status": "Disponibilità",
"render.library_surfaces": "Superfici PBR predisposte",
"render.library_target": "Corpo di destinazione",
"render.library_title": "Libreria di risorse di rendering",
"render.library_unfavorite": "Rimuovi dai preferiti",
"render.library_uniform_ack": "Usa l'approssimazione uniforme senza effetti spaziali o avanzati",
"render.library_usable": "Proiezioni eseguibili",
"render.library_users": "Usato da",
"render.light_aim": "Punta verso",
"render.light_anchor_pending": "La modifica del sistema di coordinate delle luci non è ancora supportata.",
"render.light_azimuth": "Azimut",
"render.light_backend_limit": "Scegli il ray tracing su CPU o uno studio GPU esplicito per modificare le luci. Le luci dello studio GPU di vecchio tipo restano di sola lettura.",
"render.light_behaviour": "COMPORTAMENTO",
"render.light_default_fill": "Riempimento",
"render.light_default_key": "Principale",
"render.light_default_number": "Luce {number}",
"render.light_default_rim": "Controluce",
"render.light_delete": "Elimina",
"render.light_distance": "Distanza",
"render.light_duplicate": "Duplica",
"render.light_elevation": "Elevazione",
"render.light_gpu_punctual": "Le luci puntiformi e spot sono disponibili con il ray tracing su CPU.",
"render.light_hard_shadow": "Questa luce ha ombre nette; la morbidezza dell'emettitore non è disponibile.",
"render.light_intensity": "Intensità",
"render.light_missing": "Questa luce non esiste più. Seleziona una luce nella Struttura.",
"render.light_place_highlight": "Posiziona in base al riflesso",
"render.light_place_pending": "Il posizionamento in base al riflesso richiede la selezione delle luci nella vista e non è ancora supportato.",
"render.light_position": "POSIZIONE",
"render.light_preview_help": "La vista live è senza ombre; le luci ad area usano un'approssimazione con un campione centrale. Il rendering usa il modello di luce completo.",
"render.light_product_centre": "Centro del prodotto",
"render.light_size": "Dimensioni",
"render.light_softness": "Morbidezza",
"render.light_temperature": "Temperatura di colore",
"render.light_temperature_help": "Tinta approssimata del corpo nero; salvata come RGB lineare.",
"render.light_type": "Tipo",
"render.light_type_area": "Area",
"render.light_type_point": "Puntiforme",
"render.light_type_spot": "Spot",
"render.light_type_sun": "Sole",
"render.light_view_only": "Isola e silenzia agiscono su questa vista e sui suoi rendering; non vengono mai salvati nel progetto.",
"render.light_world_origin": "Origine globale",
"render.lighting_aim_point": "Punto di mira",
"render.lighting_apply": "Applica preimpostazione",
"render.lighting_area_samples": "Campioni delle luci ad area",
"render.lighting_budget": "Budget",
"render.lighting_budget_help": "I conteggi sono di sola lettura. Aggiungi, duplica o elimina luci per cambiarli; i limiti dipendono dal metodo.",
"render.lighting_colour": "Colore",
"render.lighting_consent": "Sostituisci le luci direzionali con questa preimpostazione",
"render.lighting_custom": "Luci personalizzate",
"render.lighting_custom_help": "Scegliendo Personalizzato, la preimpostazione diventa un insieme di luci modificabili, ognuna con una riga nella struttura.",
"render.lighting_direction": "Direzione X Y Z",
"render.lighting_direction_help": "Oppure digita una direzione verso la luce (X Y Z).",
"render.lighting_distance_unit": " × dimensione",
"render.lighting_edge_u": "Vettore del lato U",
"render.lighting_edge_v": "Vettore del lato V",
"render.lighting_falloff": "Attenuazione",
"render.lighting_falloff_help": "L'intensità è indicata alla distanza di riferimento.",
"render.lighting_height": "Altezza V",
"render.lighting_minimum": "Distanza minima",
"render.lighting_mute": "Silenzia questa luce",
"render.lighting_point": "Puntiforme",
"render.lighting_preset": "Preimpostazione dello studio",
"render.lighting_preset_cpu": "Le preimpostazioni direzionali dello studio richiedono il ray tracing su CPU. L'illuminazione GPU usa luci Sole e Area esplicite.",
"render.lighting_preset_row": "Preimpostazione",
"render.lighting_radiance": "Radianza",
"render.lighting_reference": "Distanza di riferimento",
"render.lighting_review_help": "Sostituisce l'elenco delle luci direzionali. Mantiene le luci puntiformi e ad area, l'ambiente, le ombre, la camera e tutte le altre impostazioni dell'inquadratura.",
"render.lighting_review_title": "Esamina la preimpostazione di illuminazione",
"render.lighting_samples_cpu": "I campioni delle luci ad area si applicano al ray tracing su CPU.",
"render.lighting_samples_need_area": "Aggiungi una luce ad area CPU per impostare i campioni delle luci ad area.",
"render.lighting_samples_reason": "I campioni delle luci ad area devono essere 1, 4, 16 o 64.",
"render.lighting_shadow_cpu": "L'interruttore delle ombre richiede il ray tracing su CPU. Il path tracing su GPU proietta sempre le ombre.",
"render.lighting_shadows": "Proietta ombre",
"render.lighting_shadows_section": "Ombre e campionamento",
"render.lighting_shape": "Forma",
"render.lighting_solo": "Isola questa luce",
"render.lighting_source": "Sorgente",
"render.lighting_source_section": "Sorgente luminosa",
"render.lighting_spot_preserved": "Questa luce puntiforme mantiene il cono dello spot salvato finché non se ne cambia il tipo.",
"render.lighting_sun_distance": "La direzione del sole non dipende dalla distanza né dal punto di mira.",
"render.lighting_unsupported": "non supportato",
"render.lighting_used": "{used} di {limit}",
"render.lighting_width": "Larghezza U",
"render.lighting_world_position": "X Y Z globali",
"render.lights_fixed_to": "Luci fissate a",
"render.linear_help": "Mantiene un master RGBA float a 32 bit prima di riduzione del rumore, esposizione, tone mapping, filtri e sfondo. sRGB lineare/D65; con alfa premoltiplicato dalla copertura. La memoria aggiuntiva viene ammessa esplicitamente. Nessuna compressione né passate aggiuntive.",
"render.linear_retain": "Conserva EXR lineare grezzo",
"render.linear_unavailable": "L'immagine completata selezionata non ha un EXR conservato. Abilita la conservazione prima del rendering; un PNG precedente non può recuperare la radianza grezza.",
"render.look_add": "Aggiungi look cromatico",
"render.look_applied": "{name} applicato",
"render.look_bleach": "Ispirato al bleach bypass",
"render.look_cool": "Freddo",
"render.look_cyanotype": "Ispirato alla cianotipia",
"render.look_faded": "Stampa sbiadita",
"render.look_material": "Materiale",
"render.look_mono": "Monocromatico",
"render.look_pasted": "Aspetto incollato",
"render.look_sepia": "Seppia",
"render.look_strength": "Intensità del look",
"render.look_teal_orange": "Turchese / arancione",
"render.look_title": "Pila di look creativi",
"render.look_warm": "Caldo",
"render.mapping_scale": "Moltiplicatore di ripetizione fisica",
"render.material_absorption": "Assorbimento R · G · B (per mm)",
"render.material_add": "Aggiungi o modifica questo corpo",
"render.material_assignments": "Assegnazioni ai corpi",
"render.material_binding_enable": "Includi la sostituzione di questo corpo",
"render.material_box": "Parallelepipedo allineato agli assi",
"render.material_browse": "Scegli immagine…",
"render.material_certification": "Il vetro chiuso usa la distanza geometrica. Topologia, orientamento, sovrapposizione e confini ottici vengono controllati durante la preparazione GPU; Verifica ammette soltanto la richiesta.",
"render.material_choose_body": "Scegli un corpo della scena",
"render.material_closed": "Mesh solida chiusa",
"render.material_coat": "Strato trasparente sopra il materiale di base",
"render.material_coat_enable": "Abilita strato trasparente",
"render.material_coat_help": "Rivestimento dielettrico illustrativo sopra l'aspetto opaco esistente. Con peso zero il materiale di base resta invariato.",
"render.material_color_map": "Immagine del colore di base (sRGB)",
"render.material_color_replace": "La mappa di base sostituisce il colore del corpo",
"render.material_custom": "Ottica illustrativa personalizzata",
"render.material_enable": "Usa queste sostituzioni di materiale GPU",
"render.material_filter": "Filtra i corpi della scena…",
"render.material_filter_help": "Vengono mostrati fino a 128 corpi corrispondenti. Restringi il filtro per le scene di grandi dimensioni.",
"render.material_glass": "Vetro e assorbimento ottico",
"render.material_glass_enable": "Usa vetro fisico su questo corpo",
"render.material_glass_exclusive": "In questo motore di rendering il vetro non può condividere un corpo con lo strato trasparente o con le mappe a runtime.",
"render.material_glass_help": "Ricette illustrative originali. Le campionature mostrano la trasmittanza, non un'anteprima renderizzata. L'assorbimento è −ln(trasmittanza lineare) / distanza di riferimento; l'alfa resta invariato.",
"render.material_gpu_required": "Queste sostituzioni di materiale attive richiedono il path tracing su GPU. Seleziona GPU o disattiva le sostituzioni prima di Verifica o Avvia.",
"render.material_ior": "Indice di rifrazione (IOR)",
"render.material_limits": "Al massimo 128 sostituzioni di corpi, 32 corpi di vetro disgiunti, 64 strati trasparenti e 128 associazioni di texture. Le mappe identiche condividono lo spazio di memoria; restano comunque validi i limiti effettivi del dispositivo e della memoria totale.",
"render.material_map_invalid": "I percorsi delle mappe devono essere percorsi locali limitati; l'intensità delle normali deve essere finita e compresa tra 0 e 1.",
"render.material_map_required": "Scegli un'immagine del colore o un'immagine delle normali prima di usare le mappe.",
"render.material_maps": "Mappe planari di colore e normali",
"render.material_maps_enable": "Abilita le mappe per questo corpo opaco",
"render.material_maps_help": "PNG/JPEG fino a 1024×1024; 16 MiB codificati in totale. U e V sono vettori di ripetizione ortogonali in mm globali (massimo 128 ripetizioni). Il colore è sRGB; i dati delle normali usano OpenGL +Y. I file vengono acquisiti con Verifica/Avvia.",
"render.material_metallic_map": "Mappa del metallo (lineare)",
"render.material_normal_map": "Immagine delle normali (OpenGL, +Y)",
"render.material_normal_strength": "Intensità delle normali (0–1)",
"render.material_origin": "Origine della mappatura X · Y · Z (mm)",
"render.material_refresh": "Aggiorna i corpi della scena",
"render.material_refresh_needed": "La scena è cambiata. Aggiorna l'elenco dei corpi prima di aggiungere una destinazione.",
"render.material_remove": "Rimuovi questa assegnazione",
"render.material_repeat_u": "Una ripetizione U X · Y · Z (mm)",
"render.material_repeat_v": "Una ripetizione V X · Y · Z (mm)",
"render.material_revalidate": "Riconvalida questo corpo",
"render.material_revalidate_needed": "Questa assegnazione appartiene a una revisione precedente della scena. Riconvalida l'identità esatta del corpo prima del rendering.",
"render.material_roughness": "Rugosità dello strato trasparente (0,045–1)",
"render.material_roughness_map": "Mappa della rugosità (lineare)",
"render.material_shadow": "Trasmetti i raggi d'ombra rettilinei",
"render.material_target_missing": "L'ordinale e il nome del corpo non corrispondono più. Rimuovi questa assegnazione e scegli di nuovo esplicitamente il corpo desiderato.",
"render.material_thickness": "Spessore del foglio sottile (mm)",
"render.material_thin": "Foglio sottile",
"render.material_title": "Materiali immagine GPU",
"render.material_transient": "Sostituzioni ottiche temporanee per questa scheda del documento. Non vengono salvate nel progetto, nell'impostazione di rendering né nella libreria dei materiali.",
"render.material_v_up": "La V della texture punta verso l'alto nell'immagine",
"render.material_weight": "Peso dello strato trasparente (0–1)",
"render.method_cpu": "Ray tracing su CPU",
"render.method_gpu": "Path tracing su GPU",
"render.method_limit_raster": "Il raster usa l'anteprima Studio fissa e opaca. Seleziona un metodo di ray tracing esplicito per i comandi ottici supportati.",
"render.method_raster": "Raster su CPU",
"render.navigation_help": "La camera si muove come in Progettazione (Preferenze › Navigazione). Salva impostazione memorizza la camera corrente.",
"render.nested_enable": "Dielettrici annidati certificati",
"render.nested_help": "Fino a 16 livelli contenitori; ogni genitore deve essere convesso e ogni figlio strettamente al suo interno. Intersezioni, superfici a contatto, fogli sottili e trasmissione di ombre rettilinee vengono rifiutati. Lo stato con la camera all'interno segue la gerarchia certificata. Non crea una superficie liquida né unisce i confini CAD a contatto.",
"render.opaque_image_summary": "PNG di anteprima · PBR opaco · trasparenza miscelata",
"render.opaque_preview_help": "PBR opaco e colori semplici; trasparenza miscelata. Rifrazione, HDRI e rendering finale non sono ancora disponibili.",
"render.optics_remove": "Rimuovi ottica salvata",
"render.optics_replace": "Sostituisci esplicitamente l'ottica salvata di questa destinazione",
"render.optics_save": "Salva questa ottica nell'impostazione",
"render.optics_saved": "Destinazioni ottiche salvate",
"render.optics_saved_help": "L'identità esatta di definizione, lavorazione e occorrenza sopravvive alla riapertura offline. Le destinazioni mancanti, sostituite o nascoste vengono rifiutate; i materiali tecnici restano invariati. Salva o scarta le modifiche numeriche prima di rimuovere una destinazione salvata.",
"render.outer_half_angle": "Semiangolo esterno",
"render.output_advanced": "Avanzate",
"render.output_backend_ready": "Pronto",
"render.output_check": "Verifica",
"render.output_check_failed": "Verifica · errore",
"render.output_check_help": "Esegui Verifica per esaminare questa richiesta senza avviare un rendering.",
"render.output_check_summary": "Verifica · Note: {count}",
"render.output_copy": "Copia",
"render.output_copy_report": "Copia rapporto",
"render.output_destination": "Destinazione",
"render.output_destination_help": "Scegli il file di destinazione quando esporti l'immagine completata.",
"render.output_dimensions": "Dimensioni",
"render.output_effects": "Effetti",
"render.output_export": "Esporta PNG…",
"render.output_exr_unavailable": "La configurazione dell'uscita EXR non è disponibile qui. L'esportazione EXR lineare richiede un'immagine GPU completata con un master lineare conservato.",
"render.output_fit": "Adatta",
"render.output_format": "Formato",
"render.output_format_status": "Il PNG è l'immagine visualizzata completata, esattamente com'è. L'EXR GPU facoltativo conserva la radianza FLOAT32 lineare della scena, grezza, prima dei filtri di visualizzazione. L'esportazione non sostituisce mai la cache dell'anteprima né un lavoro diverso.",
"render.output_grading": "Correzione colore",
"render.output_image": "Immagine",
"render.output_largest": "max {width} × {height}",
"render.output_lock_ratio": "Blocca proporzioni",
"render.output_over_budget": "L'immagine richiesta supera i limiti di risorse selezionati. Scegli esplicitamente una dimensione o un profilo compatibile; non avviene alcun declassamento automatico.",
"render.output_presets_help": "Formato, qualità e l'elenco di Verifica si trovano nell'editor Uscita.",
"render.output_quality": "Qualità",
"render.output_quality_waiting": "in attesa del contratto di qualità",
"render.output_ratio_refused": "La dimensione collegata supera il limite di dimensioni di questo metodo. Viene mantenuta la dimensione precedente; sblocca le proporzioni o scegli un valore più piccolo.",
"render.output_ready": "Pronto per il rendering",
"render.output_run_check": "Esegui verifica",
"render.output_size_limit": "{method}: fino a {dimension} px per lato e {pixels} pixel. Dimensioni massime consentite: {width} × {height}.",
"render.output_size_method_profile": "Per renderizzare {width} × {height}, scegli {method} con il profilo di risorse della CPU {profile}, oppure una dimensione minore.",
"render.output_size_ok": "Dimensioni OK · {width} × {height} px",
"render.output_size_profile": "Per renderizzare {width} × {height}, scegli il profilo di risorse della CPU {profile}, oppure una dimensione minore.",
"render.output_swap_orientation": "Scambia larghezza e altezza",
"render.output_tools_inspector": "Modifica dimensioni e formato nell'ispettore Uscita.",
"render.output_view_image": "Visualizza immagine",
"render.page_aging": "Invecchiamento e contaminazione",
"render.page_all": "Tutti i comandi",
"render.page_appearance": "Aspetto",
"render.page_background": "Sfondi",
"render.page_camera": "Camera",
"render.page_diagnostics": "Diagnostica",
"render.page_effects": "Effetti obiettivo e di finitura",
"render.page_environment": "Ambiente",
"render.page_lighting": "Illuminazione",
"render.page_output": "Uscita",
"render.page_scene": "Scena",
"render.paint_label": "Vernice",
"render.painting_with": "Applicazione di {name} con il pennello",
"render.passive_stage": "Piano d'appoggio e scenografia passiva",
"render.passive_stage_help": "I pannelli passivi finiti appartengono solo alle immagini renderizzate. Non aggiungono corpi CAD né massa. Il posizionamento è fisso dopo l'applicazione; se intersecano l'ingombro del prodotto, vengono rifiutati. La CPU non fornisce illuminazione diffusa di rimbalzo.",
"render.perspective": "Camera prospettica",
"render.physical_acknowledge": "Comprendo che questo riferimento parziale richiede una revisione di grado, condizione e fonte",
"render.physical_associations": "Candidati fisici e ruoli",
"render.physical_background_help": "Pavimento e parete passivi reali, separati dallo sfondo della camera. Il ciclorama usa 24 strisce poligonali; non è una superficie infinita né analiticamente liscia. Sostituisce la scenografia salvata solo con il tuo consenso.",
"render.physical_copy_plan": "Copia il piano con fonti e omissioni",
"render.physical_cyclorama": "Adatta ciclorama poligonale",
"render.physical_floor_wall": "Adatta pavimento e parete fisici",
"render.physical_material_name": "Nome proposto per il materiale di riferimento",
"render.physical_omissions": "Proprietà non rappresentabili nella scheda nativa",
"render.physical_plan_only": "Piano di sola lettura preparato. Nessun materiale è stato creato o assegnato. Conserva il suo profilo esteso e le omissioni quando esamini la scheda nativa.",
"render.physical_prepare_plan": "Prepara piano di creazione (non lo applica)",
"render.physical_separate": "L'aspetto non equivale all'identificazione del materiale. Si tratta di riferimenti documentati, non di proprietà effettive certificate. Massa, materiali tecnici e ottica esistenti restano invariati.",
"render.physical_unknown": "Nessun candidato numerico è stabilito. Occorre specificare il grado, la formulazione o la costruzione; sconosciuto non significa zero.",
"render.pick_body": "Corpo",
"render.pick_component": "Componente",
"render.pick_face": "Faccia",
"render.pick_help": "Scegli Corpo, Faccia o Componente. Fai clic nello spazio vuoto per deselezionare; Shift o Ctrl aggiunge o commuta la selezione. Le evidenziazioni compaiono solo nella vista live del prodotto.",
"render.pick_label": "Seleziona",
"render.pick_up_label": "Preleva",
"render.pick_up_prompt": "Fai clic su un oggetto per prelevarne l'aspetto",
"render.pick_waiting": "La selezione sul prodotto non è ancora supportata.",
"render.post_contrast": "Contrasto",
"render.post_gain_b": "Guadagno blu",
"render.post_gain_g": "Guadagno verde",
"render.post_gain_r": "Guadagno rosso",
"render.post_help": "Solo presentazione creativa. I guadagni RGB precedono il tone mapping; contrasto, saturazione e vignettatura seguono nella luce lineare di visualizzazione. Avvia rendering crea nuovi campioni di trasporto. La correzione colore usa il master grezzo conservato selezionato, senza riduzione del rumore né nuovi raggi.",
"render.post_reset": "Reimposta i filtri di presentazione",
"render.post_saturation": "Saturazione",
"render.post_title": "Filtri di presentazione",
"render.post_vignette": "Vignettatura",
"render.preview": "Anteprima integrata",
"render.preview_help": "Ombreggiatura raster e trasparenza miscelata. Rifrazione, HDRI e rendering finale non sono ancora disponibili.",
"render.preview_image_settings_help": "L'anteprima live mantiene un'illuminazione da studio fissa. L'esposizione e l'illuminazione dell'immagine si applicano al lavoro immagine quando scegli Verifica o Avvia.",
"render.preview_lighting_help": "L'anteprima live mostra solo la luce diretta e nessuna ombra.",
"render.preview_retry": "Riprova l'anteprima live",
"render.preview_unavailable_help": "L'anteprima live non è disponibile. Le impostazioni salvate e i controlli del lavoro immagine restano accessibili. Modifica la scena o riprova esplicitamente; una scena rifiutata non viene ricostruita a ogni fotogramma.",
"render.preview_upload": "Payload dei vertici dell'anteprima live",
"render.preview_upload_help": "Byte esatti dei vertici dell'anteprima, non la memoria totale di GPU o processo. La geometria non viene semplificata. I lavori immagine usano una propria ammissione e una propria illuminazione.",
"render.progressive_image_summary": "PNG di anteprima · PBR e vetro · campioni progressivi",
"render.property_conditions": "Condizioni: {value}",
"render.property_fallback": "proprietà",
"render.property_qualifier": "Qualificatore: {value}",
"render.property_source": "Fonte: {id} - {locator}",
"render.property_uncertainty": "Incertezza: {value}",
"render.property_unknown": "sconosciuto",
"render.quality_ack": "Conferma la proiezione a budget fisso e le omissioni",
"render.quality_apply": "Usa questo budget di campionamento fisso",
"render.quality_balanced": "Bilanciata",
"render.quality_custom": "Personalizzata",
"render.quality_draft": "Bozza",
"render.quality_high": "Alta",
"render.quality_projection_help": "Le preimpostazioni Q includono requisiti futuri. Questa azione proietta solo un budget PNG a campioni fissi supportato e omette esplicitamente l'arresto adattivo, l'output lineare grezzo e i limiti di trasmissione indipendenti.",
"render.quality_review": "Esamina il budget di campionamento",
"render.queue_pending": "In questa interfaccia non esiste una coda di produzione automatica né un renderer di animazioni. Le immagini fisse completate restano esportabili separatamente.",
"render.radial_assign": "Assegna aspetto",
"render.radial_compare": "Confronta",
"render.radial_distortion": "Distorsione radiale",
"render.radial_fit": "Inquadra prodotto",
"render.radial_save": "Salva inquadratura",
"render.recent_looks": "Aspetti recenti",
"render.regrade_action": "Correggi il colore del master grezzo (senza riduzione del rumore)",
"render.regrade_help": "Crea un PNG separato dal master grezzo completato selezionato, usando questi controlli di presentazione. Non traccia raggi, non modifica dimensioni, camera o luci acquisite e non sovrascrive l'EXR. La riduzione del rumore non viene riapplicata: i master grezzi non conservano le sue guide. Il derivato resta esportabile con gli stessi controlli del lavoro.",
"render.regrade_label": "Correzione colore",
"render.reload_settings": "Ricarica impostazioni salvate",
"render.remove_override": "Rimuovi sostituzione",
"render.replace_all": "Sostituisci tutto",
"render.replace_ground": "Conferma la sostituzione della scenografia esistente",
"render.replace_label": "Sostituisci",
"render.replace_saved_surface": "Sostituisci un'associazione salvata esistente per questa destinazione",
"render.replace_with": "Sostituisci con",
"render.restore_camera": "Ripristina camera salvata",
"render.result_actual": "100%",
"render.result_actual_help": "Un pixel dell'immagine per ogni pixel dello schermo.",
"render.result_actual_size": "100%",
"render.result_capture": "Revisione acquisita",
"render.result_current": "La revisione del modello acquisita è attuale.",
"render.result_empty": "Nessuna immagine completata. Verifica le impostazioni, poi avvia un rendering.",
"render.result_fit": "Adatta immagine",
"render.result_job": "Lavoro",
"render.result_navigation": "Panoramica e zoom usano le preferenze di Navigazione. Space + trascinamento esegue la panoramica.",
"render.result_open": "Apri l'immagine completata nella vista principale.",
"render.result_preview": "Anteprima live",
"render.result_provisional": "Immagine CPU provvisoria",
"render.result_provisional_help": "Questo punto di ripristino non è esportabile. L'esportazione mantiene l'ultimo risultato completato; l'annullamento torna a quel risultato.",
"render.result_reduced_display": "Anteprima ridotta al limite di dispositivo/cache della vista. Il PNG conservato e l'esportazione mantengono la risoluzione piena; l'ispezione nativa al 100% non è disponibile per questa vista ridotta.",
"render.result_retained": "Viene mostrata l'ultima immagine completata; un rendering più recente non l'ha ancora sostituita.",
"render.result_sequence": "Punto di ripristino",
"render.result_title": "Risultato del rendering",
"render.return_design": "Torna a Progettazione",
"render.review_stale": "Questa revisione è obsoleta. Risolvi o verifica di nuovo prima di applicare.",
"render.ribbon_aging": "Invecchiamento",
"render.ribbon_backgrounds": "Sfondi",
"render.ribbon_check": "Verifica",
"render.ribbon_check_help": "Convalida l'esatta bozza attuale che il rendering invierà. Nessun ripiego su un altro motore di rendering, nessun ridimensionamento silenzioso né sostituzione di risorse.",
"render.ribbon_edit_lights": "Modifica luci",
"render.ribbon_effects": "Effetti",
"render.ribbon_environment_help": "L'illuminazione HDR, gli sfondi visibili solo alla camera e le superfici fisiche del set sono controlli separati, con consenso esplicito per la sostituzione.",
"render.ribbon_finish_dialog": "Termina prima il file o la finestra di conferma corrente.",
"render.ribbon_frame": "Inquadra",
"render.ribbon_hdr_library": "Libreria HDR",
"render.ribbon_job_active": "Un rendering è già in corso; annullalo esplicitamente prima di avviarne un altro.",
"render.ribbon_light_rigs": "Rig di luci",
"render.ribbon_lights_help": "Esamina i rig predisposti o modifica le luci supportate senza sostituire l'impostazione attuale finché non applichi esplicitamente la modifica.",
"render.ribbon_materials": "Materiali",
"render.ribbon_materials_help": "Apri l'ispettore degli aspetti condiviso e la libreria originale di superfici. Le modifiche ottiche non cambiano mai in silenzio le proprietà ingegneristiche.",
"render.ribbon_no_active_job": "Nessun rendering attivo da annullare.",
"render.ribbon_no_result": "Completa un rendering prima di esportarne l'immagine esatta.",
"render.ribbon_no_saved_camera": "Salva un'inquadratura prima di ripristinarne la camera.",
"render.ribbon_saved_camera": "Camera salvata",
"render.ribbon_shots": "Inquadrature",
"render.ribbon_studios": "Studi",
"render.ribbon_studios_help": "Sfoglia le composizioni di studio implementate e verifica le sostituzioni prima di applicarle. Le scene solo concettuali restano contrassegnate.",
"render.ribbon_surface_maps": "Mappe di superficie",
"render.sampling_title": "Campionamento adattivo e di trasmissione",
"render.save_continue": "Salva e continua",
"render.save_setup": "Salva impostazione",
"render.save_shot": "Salva inquadratura",
"render.saved_maps_runtime_conflict": "Le associazioni di superficie salvate non possono essere combinate con override ottici temporanei o con un HDR non salvato. Salva l'HDR o rimuovi esplicitamente gli input temporanei.",
"render.saved_surface_remove": "Rimuovi l'associazione salvata",
"render.saved_surfaces": "Associazioni di superficie salvate",
"render.saved_surfaces_help": "Le mappe integrate fissate seguono l'occorrenza selezionata in millimetri locali. Una destinazione sostituita o mancante è un errore, mai una riassegnazione automatica.",
"render.scene_all_shots": "Tutte le inquadrature ({count})",
"render.scene_apply": "Applica lo studio esaminato",
"render.scene_batch_reason": "Tutte le inquadrature richiede la coda di rendering delle inquadrature salvate, che non è ancora disponibile.",
"render.scene_check_now": "Verifica ora",
"render.scene_check_passed": "Verifica superata · {notes} note",
"render.scene_check_stale": "Verifica non aggiornata · verifica di nuovo",
"render.scene_check_unchecked": "Non ancora verificato · 0 note",
"render.scene_consent": "Conferma la sostituzione di illuminazione, ambiente, esposizione e scenografia",
"render.scene_light_summary": "{environment} · {lights} luci",
"render.scene_look_summary": "{looks} aspetti · {overrides} sostituzioni",
"render.scene_open_check": "Apri Verifica",
"render.scene_preserved_fields": "Camera, campionamento, dimensioni, associazioni ottiche, geometria CAD e materiali ingegneristici vengono conservati.",
"render.scene_preserves_design": "Compone l'illuminazione e un set passivo per il soggetto visibile. Geometria, materiali ingegneristici e camera restano separati.",
"render.scene_ready": "Pronto per il rendering",
"render.scene_reminder": "Scena preserva il progetto. Geometria, proprietà tecniche e CAD non vengono mai modificati da Rendering.",
"render.scene_reminders": "Promemoria",
"render.scene_renderer_ready": "{renderer} pronto",
"render.scene_replaces": "Sostituisce",
"render.scene_review": "Risolvi ed esamina",
"render.scene_review_help": "Esamina la composizione nativa completa prima di applicarla. Le specifiche SCENE avanzate non associate non vengono sostituite.",
"render.scene_scope_details": "Ambito della composizione",
"render.scene_stages": "Fasi",
"render.search_appearances": "Cerca tra {count} aspetti",
"render.setup_legacy_environment": "Questa impostazione precedente usa la rotazione o l'intensità dell'ambiente nel formato obsoleto. Questi valori vengono conservati; convertili esplicitamente prima di salvare un lavoro immagine completo.",
"render.setup_name": "Nome dell'impostazione",
"render.setup_numeric_help": "Salva registra il metodo immagine attivo e tutte le sue impostazioni numeriche. Ricaricare o scegliere un'altra impostazione sostituisce questa bozza; ripristina la camera separatamente.",
"render.setup_offline_help": "Puoi modificare e salvare questo metodo senza il suo motore di rendering. Verifica e Avvia richiedono un host disponibile.",
"render.setup_runtime_unsupported": "Questo lavoro completo non può ancora essere salvato: contiene mappe o associazioni ai corpi della scena. Rimuovi questi input temporanei prima di salvare un'impostazione portabile.",
"render.setup_save_missing": "Impossibile trovare la configurazione di rendering salvata dopo il completamento del comando.",
"render.sharpening": "Nitidezza dei dettagli",
"render.shell_tab_appearance": "ASPETTO RENDERING",
"render.shell_tab_camera": "CAMERA RENDERING",
"render.shell_tab_lighting": "ILLUMINAZIONE",
"render.shell_tab_scene": "SCENA RENDERING",
"render.shot_aperture": "Apertura",
"render.shot_distance": "Distanza",
"render.shot_dof": "Profondità di campo",
"render.shot_duplicate": "Duplica l'inquadratura salvata",
"render.shot_edit_output": "Modifica in Uscita",
"render.shot_exposure_reason": "L'esposizione richiede il ray tracing su CPU o il path tracing su GPU.",
"render.shot_exposure_section": "Esposizione",
"render.shot_focus_distance": "Distanza di messa a fuoco",
"render.shot_fov_reason": "Il campo visivo richiede la proiezione prospettica.",
"render.shot_frame_subject": "Inquadra il soggetto",
"render.shot_invalid_camera": "I valori della camera devono essere finiti e compresi nell'intervallo.",
"render.shot_lens": "Obiettivo",
"render.shot_lens_enable_reason": "Abilita la profondità di campo per modificare apertura e distanza di messa a fuoco.",
"render.shot_lens_gpu_reason": "La profondità di campo richiede il path tracing su GPU.",
"render.shot_lens_perspective_reason": "La profondità di campo richiede la proiezione prospettica.",
"render.shot_look_selection": "Mira alla selezione",
"render.shot_manager": "Inquadrature salvate",
"render.shot_new_name": "Nome della nuova inquadratura",
"render.shot_remove": "Rimuovi l'inquadratura salvata",
"render.shot_remove_help": "Rimuove solo questa impostazione salvata. La geometria di origine e le immagini completate vengono conservate; l'azione può essere annullata.",
"render.shot_remove_title": "Rimuovere l'inquadratura salvata?",
"render.shot_rename": "Rinomina l'inquadratura salvata",
"render.shot_saved_only": "Salva prima la bozza attuale. Duplica e Rinomina conservano esattamente le opzioni salvate e i riferimenti alle risorse.",
"render.shot_selection_reason": "Seleziona un corpo o una faccia a cui mirare.",
"render.shot_size": "Dimensioni",
"render.shot_target": "Punto di mira",
"render.shots_camera_changed": "La camera è cambiata da quando l'inquadratura è stata salvata",
"render.shots_name_help": "Inserisci un nome univoco per l'inquadratura corrente.",
"render.shots_no_result": "Ancora nessun rendering",
"render.shots_result": "Rendering {number} · {width} × {height}",
"render.shots_revert": "Ripristina",
"render.shots_save": "Salva inquadratura",
"render.shots_update": "Aggiorna inquadratura",
"render.show_shots_label": "Mostra la barra delle inquadrature",
"render.size_4k": "4K",
"render.size_4k_uhd": "4K UHD",
"render.size_custom": "Personalizzato…",
"render.size_full_hd": "Full HD",
"render.size_hd": "HD",
"render.size_needs_profile": "{size} · richiede {profile}",
"render.size_presets": "Preimpostazioni delle dimensioni",
"render.size_presets_pending": "In arrivo con l'editor Uscita",
"render.size_preview": "Anteprima",
"render.size_square": "Quadrata",
"render.sky_ground": "Suolo · RGB lineare",
"render.sky_horizon": "Orizzonte · RGB lineare",
"render.sky_zenith": "Zenit · RGB lineare",
"render.soft_focus": "Messa a fuoco morbida",
"render.spot_cone": "Cono dello spot",
"render.stage_frame": "Fotogramma",
"render.stage_layout.appearance_note": "Fai clic per applicare alla selezione.",
"render.stage_layout.studio_note": "Fai clic per esaminare prima di applicare.",
"render.stage_light": "Luce",
"render.stage_look": "Aspetto",
"render.stage_orthographic": "Ortografica",
"render.stage_output": "Uscita",
"render.stage_panel_count": "Pannelli salvati",
"render.stage_panels.acknowledge": "Prendo atto della sostituzione e delle limitazioni",
"render.stage_panels.appearance_note": "Fai clic per applicare alla selezione. Trascina sul modello. Se non è selezionato nulla, un clic attiva Vernice.",
"render.stage_panels.apply": "Applica",
"render.stage_panels.apply_studio": "Applica studio",
"render.stage_panels.badge_blocked": "bloccato",
"render.stage_panels.badge_native": "nativo",
"render.stage_panels.badge_projection": "proiezione",
"render.stage_panels.badge_reference": "riferimento",
"render.stage_panels.badge_specification": "solo specifica",
"render.stage_panels.candidate_summary": "Candidati: {count} valori documentati. Grado e finitura richiedono verifica.",
"render.stage_panels.captured_bounds": "Usa i limiti della scena acquisita",
"render.stage_panels.centre": "Centro",
"render.stage_panels.depth": "profondità",
"render.stage_panels.environments": "Ambienti",
"render.stage_panels.extent": "Estensione",
"render.stage_panels.fit_save": "Adatta e salva",
"render.stage_panels.gpu_required": "Richiede il path tracing su GPU",
"render.stage_panels.keep": "Mantieni",
"render.stage_panels.kept": "Mantiene",
"render.stage_panels.kept_fields": "Camera, campionamento, dimensioni, associazioni ottiche, geometria CAD e proprietà ingegneristiche.",
"render.stage_panels.kept_quality": "Metodo, camera, illuminazione, ambiente, set fotografico, ottica, esposizione e mappatura tonale.",
"render.stage_panels.mine": "Miei",
"render.stage_panels.mine_pending": "Il salvataggio di studi personali non è ancora supportato.",
"render.stage_panels.omits": "Omette",
"render.stage_panels.paint_pending": "L'assegnazione con Vernice e trascinamento non è ancora supportata. Seleziona una destinazione per applicare un aspetto.",
"render.stage_panels.partial_reference": "Candidati: solo valori documentati; verifica grado, condizione e fonti. I valori sconosciuti restano sconosciuti.",
"render.stage_panels.plane": "Piano",
"render.stage_panels.prepare_plan": "Prepara piano di creazione",
"render.stage_panels.projects": "Progetti",
"render.stage_panels.quality_ack": "Prendo atto del budget fisso e delle sue omissioni",
"render.stage_panels.quality_omissions": "Arresto adattivo e obiettivi di errore, profondità di trasmissione separata, regole di roulette russa, uscita lineare grezza, master EXR e certificazione della convergenza.",
"render.stage_panels.reference": "Riferimento",
"render.stage_panels.references": "Riferimenti",
"render.stage_panels.remove_optics": "Rimuovi ottica",
"render.stage_panels.remove_optics_help": "Rimuove l'ottica salvata da questa inquadratura. La geometria di origine viene mantenuta.",
"render.stage_panels.remove_optics_title": "Rimuovere l'ottica salvata?",
"render.stage_panels.remove_shot": "Rimuovi inquadratura",
"render.stage_panels.remove_stage": "Rimuovi set fotografico",
"render.stage_panels.remove_stage_help": "Rimuove i pannelli passivi salvati da questa inquadratura. Lo sfondo della camera resta.",
"render.stage_panels.remove_stage_title": "Rimuovere il set fotografico salvato?",
"render.stage_panels.repeat": "Ripeti",
"render.stage_panels.replaces": "Sostituisce",
"render.stage_panels.replaces_environment": "Ambiente",
"render.stage_panels.replaces_maps": "Mappe temporanee sul corpo selezionato; l'ottica salvata può essere in conflitto.",
"render.stage_panels.replaces_physical": "Niente. Questo piano è di sola lettura.",
"render.stage_panels.replaces_quality": "Dimensioni dell'immagine, campioni fissi, profondità dei percorsi, seed e riduzione del rumore.",
"render.stage_panels.replaces_rig": "Illuminazione, ambiente e set fotografico",
"render.stage_panels.replaces_saved_maps": "Mappe di superficie salvate sul corpo selezionato; le sostituzioni temporanee possono essere in conflitto.",
"render.stage_panels.replaces_stage": "Piano d'appoggio salvato e pannelli passivi del set fotografico",
"render.stage_panels.replaces_studio": "Illuminazione, ambiente, esposizione e set fotografico",
"render.stage_panels.replaces_uniform": "Aspetto opaco sul corpo selezionato. Le mappe spaziali sono approssimate da valori uniformi.",
"render.stage_panels.review_environment": "Esamina ambiente",
"render.stage_panels.review_maps": "Esamina mappe GPU",
"render.stage_panels.review_physical": "Piano di riferimento fisico",
"render.stage_panels.review_quality": "Usa un budget di campionamento fisso",
"render.stage_panels.review_rig": "Adatta rig di luci",
"render.stage_panels.review_saved_maps": "Esamina mappe salvate",
"render.stage_panels.review_stage": "Esamina piano d'appoggio e set fotografico",
"render.stage_panels.review_studio": "Esamina studio nativo",
"render.stage_panels.review_uniform": "Esamina aspetto uniforme",
"render.stage_panels.rig_summary": "Rig di luci predisposto · {emitters} emettitori, {cards} pannelli",
"render.stage_panels.rigs": "Rig",
"render.stage_panels.save_maps": "Salva le mappe in questa inquadratura",
"render.stage_panels.scope": "Ambito",
"render.stage_panels.search_studios": "Cerca studi",
"render.stage_panels.search_surfaces": "Cerca superfici e riferimenti",
"render.stage_panels.source_note": "Mappa di origine del colore di base predisposta. Non è un materiale misurato.",
"render.stage_panels.specifications": "Specifiche · sola lettura",
"render.stage_panels.studio_ack": "Conferma la sostituzione di illuminazione, ambiente, esposizione e set fotografico",
"render.stage_panels.studio_note": "Fai clic per esaminare. L'applicazione sostituisce illuminazione, ambiente e set fotografico solo dopo la tua conferma. Le luci restano modificabili.",
"render.stage_panels.studios": "Studi",
"render.stage_panels.subtitle_environment": "Ambiente HDR originale · intera scena",
"render.stage_panels.subtitle_maps": "Mappe spaziali predisposte · anteprima temporanea",
"render.stage_panels.subtitle_physical": "Piano di sola lettura · nessun materiale creato o assegnato",
"render.stage_panels.subtitle_quality": "Budget GPU fisso · requisiti futuri omessi",
"render.stage_panels.subtitle_rig": "Rig di luci predisposto · emettitori e pannelli passivi",
"render.stage_panels.subtitle_saved_maps": "Mappe predisposte · salvate con questa inquadratura",
"render.stage_panels.subtitle_stage": "Piano d'appoggio e set fotografico fisici · adattati al prodotto",
"render.stage_panels.subtitle_studio": "Studio nativo · si applica all'intera scena",
"render.stage_panels.subtitle_uniform": "Approssimazione uniforme · non è un materiale misurato",
"render.stage_panels.surfaces": "Superfici",
"render.stage_panels.surfaces_references": "Superfici e riferimenti",
"render.stage_panels.target": "Destinazione",
"render.stage_panels.use_budget": "Usa questo budget",
"render.stage_panels.use_maps": "Usa mappe GPU",
"render.stage_panels.use_uniform": "Usa uniforme",
"render.stage_preview_note": "Anteprima integrata · luce diretta",
"render.state_completed": "Immagine completata",
"render.state_in_progress": "Immagine in corso",
"render.state_model": "Anteprima del modello",
"render.strip_label": "Barra",
"render.studio_add_area": "Aggiungi luce ad area",
"render.studio_ambient": "Radianza costante dell'ambiente",
"render.studio_ambient_rgb": "Radianza costante dell'ambiente (RGB lineare)",
"render.studio_aperture": "Raggio dell'apertura",
"render.studio_area": "Luce ad area",
"render.studio_area_help": "Fino a quattro rettangoli a una sola faccia. I semilati ortogonali U e V definiscono le dimensioni; U × V è rivolto verso il lato illuminato. Le coordinate sono in millimetri globali.",
"render.studio_center": "Centro X, Y, Z (mm)",
"render.studio_denoise": "Riduci il rumore nell'immagine finale",
"render.studio_denoise_help": "Filtro finale che preserva i bordi; i dettagli fini possono perdere nitidezza. Il vetro e le superfici speculari nitide escludono il filtro.",
"render.studio_direction": "Direzione verso il sole (X, Y, Z)",
"render.studio_environment": "Ambiente",
"render.studio_environment_bounds": "La rotazione dell'ambiente deve essere finita entro ±1,000,000 radianti e l'intensità compresa tra 0 e 100.",
"render.studio_environment_none": "Nessuna mappa dell'ambiente",
"render.studio_focus": "Distanza di messa a fuoco assiale",
"render.studio_half_u": "Semilato U (mm)",
"render.studio_half_v": "Semilato V (mm)",
"render.studio_hdr": "File HDR Radiance",
"render.studio_hdr_browse": "Scegli HDR…",
"render.studio_hdr_help": "Radiance .hdr, panorama 2:1, fino a 2048 × 1024. EXR non è disponibile. L'ipotesi sul colore si applica solo quando i primari non sono specificati.",
"render.studio_hdr_required": "Scegli un file .hdr locale.",
"render.studio_hdr_srgb": "Interpreta i primari non specificati come sRGB lineare",
"render.studio_intensity": "Intensità dell'ambiente",
"render.studio_lens": "Profondità di campo",
"render.studio_lens_perspective": "La profondità di campo richiede una camera prospettica.",
"render.studio_lighting": "Illuminazione dello studio",
"render.studio_lighting_enable": "Usa l'illuminazione personalizzata dello studio",
"render.studio_needs_review": "Verifica metodo e impostazioni",
"render.studio_radiance": "Radianza RGB lineare",
"render.studio_ready": "Pronto per la verifica",
"render.studio_remove_area": "Rimuovi luce ad area",
"render.studio_rotation": "Rotazione dell'ambiente",
"render.studio_runtime_help": "Le impostazioni numeriche dello studio e le sorgenti HDR verificate possono essere salvate con l'impostazione. Le sostituzioni ottiche e di materiale dei corpi restano temporanee e non modificano gli aspetti salvati.",
"render.studio_saved": "Impostazione salvata / camera corrente",
"render.studio_sky": "Cielo artistico",
"render.studio_sky_help": "Gradiente di cielo originale per l'illuminazione; non è un modello atmosferico calibrato.",
"render.studio_sun": "Sole",
"render.studio_sun_radius": "Raggio angolare",
"render.studio_tiles_require_gpu": "Gli studi richiedono il path tracing su GPU. Seleziona GPU nell'editor Uscita.",
"render.studio_title": "Studio di rendering",
"render.studio_tone_map": "Mappatura tonale",
"render.studios_environments": "Studi e ambienti",
"render.subsurface_enable": "Random walk di diffusione interna",
"render.subsurface_help": "Solo dielettrici chiusi. Lo scattering e l'assorbimento RGB sono coefficienti separati per mm. I percorsi si diffondono all'interno della geometria effettiva, poi si rifrangono o si riflettono sul contorno. Richiede di disattivare la trasmissione diretta delle ombre, la riduzione del rumore sulle superfici e il volume esterno, e di usare uno strato di Fresnel. Non è uno shader a diffusione, una griglia di densità né un materiale misurato. I mezzi densi possono richiedere più campioni e una maggiore profondità dei percorsi.",
"render.subsurface_rate": "Frequenza di collisione dello scattering",
"render.tone_aces_fitted": "ACES fitted",
"render.tone_reinhard": "Reinhard",
"render.transmission_scope": "Il vetro su GPU supporta mezzi disgiunti certificati. I mezzi annidati senza restrizioni e uno stimatore della trasmissione privo di rumore non sono disponibili.",
"render.transmission_strata": "Strati di Fresnel condizionali",
"render.transmission_strata_help": "1 mantiene il flusso originale. 2 o 4 sottopercorsi stratificano la prima scelta tra riflessione e trasmissione nel vetro, con leggi di Snell e di assorbimento invariate. Più percorsi richiedono più lavoro; non è una riduzione del rumore, un supporto ai mezzi annidati né una promessa di rendering più rapido.",
"render.tree_add_light": "Aggiungi luce",
"render.tree_add_shot": "Aggiungi inquadratura",
"render.tree_browser": "Struttura del rendering",
"render.tree_by_look": "Per aspetto",
"render.tree_by_object": "Per oggetto",
"render.tree_constant": "Ambiente costante",
"render.tree_default": "Predefinito",
"render.tree_directional": "Direzionale",
"render.tree_environment": "Ambiente",
"render.tree_environment_values": "{rotation}° · {intensity}×",
"render.tree_face_count": "{count} facce",
"render.tree_face_one": "{count} faccia",
"render.tree_fixed_studio": "Studio fisso",
"render.tree_hdr": "HDR",
"render.tree_lights": "Luci",
"render.tree_lights_pending": "I comandi per le luci con nome non sono ancora disponibili.",
"render.tree_mixed": "Misto",
"render.tree_more": "altri {count}",
"render.tree_mute": "Silenzia luce",
"render.tree_no_environment": "Nessun ambiente",
"render.tree_objects": "Oggetti",
"render.tree_output": "Uscita",
"render.tree_point": "Puntiforme",
"render.tree_rectangle": "Rettangolare",
"render.tree_search": "Cerca oggetti",
"render.tree_selection": "Selezione di rendering",
"render.tree_shots": "Inquadrature",
"render.tree_sky": "Cielo",
"render.tree_solo": "Isola luce",
"render.tree_spot": "Spot",
"render.tree_sun": "Sole",
"render.tree_switch": "Commuta",
"render.tree_user_one": "{count} oggetto",
"render.tree_users": "{count} oggetti",
"render.unavailable_preview": "Questa impostazione richiede un profilo di anteprima non disponibile.",
"render.unsaved": "Modifiche all'anteprima non salvate",
"render.use_preview": "Usa anteprima integrata",
"render.volume_albedo": "Albedo di scattering · RGB lineare",
"render.volume_anisotropy": "Coseno medio di fase",
"render.volume_enable": "Abilita mezzo partecipante",
"render.volume_extinction": "Coefficiente di estinzione",
"render.volume_help": "Trasporto su GPU all'interno di un unico parallelepipedo finito, con attenuazione di Beer e scattering HG sui percorsi della camera e su quelli indiretti. Usa un'illuminazione esplicita di studio, HDR o cielo, compresa l'attenuazione delle ombre. Un coseno di fase positivo diffonde in avanti. I contorni di vetro e la riduzione del rumore sulle superfici devono essere disattivati esplicitamente. Un'estinzione pari a zero lascia invariato il trasporto. Non è un'atmosfera lunare fisica, una griglia di densità, un'emissione volumetrica, un trasporto spettrale né una proprietà di materiale certificata.",
"render.volume_max": "Limiti massimi · mm globali",
"render.volume_min": "Limiti minimi · mm globali",
"render.volume_title": "Volume omogeneo delimitato",
"render.wait_add_light": "non ancora supportato: creazione di luci con nome",
"render.wait_batch": "non ancora supportato: la coda di rendering delle inquadrature salvate",
"render.wait_compare": "non ancora supportato: il confronto delle immagini conservate",
"render.wait_paint": "non ancora supportato: la selezione del prodotto e l'applicazione degli aspetti con il pennello",
"render.wait_pick_up": "non ancora supportato: la selezione del prodotto e il prelievo degli aspetti",
"render.wait_replace": "non ancora supportato: la sostituzione di tutti gli usi di un aspetto",
"render.wait_solo": "non ancora supportato: la visibilità delle luci e i controlli di isolamento",
"render.wear_applies_to": "Si applica a",
"render.wear_layer_count": "{count} strati",
"render.wear_layer_one": "{count} strato",
"render.wear_layers": "Strati",
"render.wear_no_layers": "Nessuno strato",
"render.wear_selected_layer": "Strato selezionato",
"render.wear_title": "Usura",
"sample.bracket.about": "Flangia di base con flange sui bordi e un orlo, con una regola da 2 mm",
"sample.bracket.name": "Staffa in lamiera",
"sample.enclosure.about": "Scatola svuotata con labbro, risalti per viti, appoggio e aggancio a scatto",
"sample.enclosure.name": "Contenitore in plastica",
"sample.flange.about": "Mozzo e flangia con una ripetizione circolare controllata da un parametro",
"sample.flange.name": "Flangia imbullonata",
"sample.hinge.about": "Due componenti e un giunto rotoidale, azionato fino a 60°",
"sample.hinge.name": "Assieme cerniera",
"sample.plate.about": "Piastra parametrica con raccordi, fori e un risalto forato",
"sample.plate.name": "Piastra di esempio",
"sample.vents.about": "Asole in ripetizione rettangolare: righe, colonne e passo sono parametri",
"sample.vents.name": "Piastra di ventilazione",
"search.command_keys": "Invio esegui Maiusc+Invio esegui e tieni aperto Esc chiudi",
"search.commands": "Comandi",
"search.design": "In questo progetto",
"search.feature": "Feature",
"search.invalid": "Non valido",
"search.keys": "↑ ↓ scegli Invio esegui Tab completa nome Esc chiudi",
"search.no_match": "Nessun comando corrisponde a '{query}'",
"search.parameter": "Parametro",
"search.recent": "Recenti",
"search.run": "Esegui comando",
"search.suggest": "Intendevi {label}?",
"search.try": "Digita il nome di un comando, una feature di questo progetto o un parametro. Per eseguire un comando con dei valori, digita il suo id e un oggetto JSON: {example}",
"search.valid": "Valido",
"section.off_hint": "Nessun piano scelto: OK disattiva la sezione.",
"select a direction (an axis, a sketch line or a straight edge) first": "seleziona prima una direzione (un asse, una linea dello schizzo o uno spigolo retto)",
"select a direction (an axis, a sketch line or a straight edge) for the profile to follow": "seleziona una direzione (un asse, una linea dello schizzo o uno spigolo retto) che il profilo deve seguire",
"select a point on a component": "seleziona un punto su un componente",
"select a profile, edges or sketch lines first": "seleziona prima un profilo, spigoli o linee dello schizzo",
"select an axis": "seleziona un asse",
"select an axis, a straight or circular edge, or a cylinder, cone or torus face first": "seleziona prima un asse, uno spigolo retto o circolare, oppure una faccia cilindrica, conica o toroidale",
"select bodies first": "seleziona prima dei corpi",
"select components first": "seleziona prima i componenti",
"select corner points, or the two lines of one corner": "seleziona punti d'angolo, oppure le due linee di un angolo",
"select one corner point, or the two lines of one corner": "seleziona un punto d'angolo, oppure le due linee di un angolo",
"select sheet edges first": "seleziona prima gli spigoli della lamiera",
"select the bend line (a sketch line) first": "seleziona prima la linea di piegatura (una linea dello schizzo)",
"select the cam's profile (a sketch profile or the cam's edges)": "seleziona il profilo della camma (un profilo dello schizzo o gli spigoli della camma)",
"select the corner to cut first": "seleziona prima l'angolo da tagliare",
"select the corners to round first": "seleziona prima gli angoli da arrotondare",
"select the fixed face first (a plate's large face)": "seleziona prima la faccia fissa (la faccia grande di una piastra)",
"select the frame sketch's lines first": "seleziona prima le linee dello schizzo del telaio",
"select the path (sketch lines across the edge)": "seleziona il percorso (linee dello schizzo lungo lo spigolo)",
"select the rim face first": "seleziona prima la faccia del bordo",
"select the sheet edge first": "seleziona prima lo spigolo della lamiera",
"select two components": "seleziona due componenti",
"set by the sketch's lines": "impostato dalle linee dello schizzo",
"settings.display_quality_note": "I livelli più fini rendono più uniformi le facce curve e gli spigoli e richiedono più tempo per la mesh. Cambia solo la vista, mai il progetto o le esportazioni.",
"settings.double_click_components": "Doppio clic su un componente per attivarlo o, se è collegato, per modificarlo sul posto",
"settings.frame_rate_details_note": "Aggiunge un grafico dei tempi degli ultimi fotogrammi con i triangoli disegnati sopra, un istogramma dei tempi dei fotogrammi e ciò che la GPU ha disegnato. Fai clic sulla frequenza nella vista per mostrarli o nasconderli.",
"settings.frame_rate_note": "Mostra i fotogrammi al secondo nell'angolo inferiore destro della vista.",
"settings.insert_lists_open_designs": "Inserisci progetto elenca per primi i progetti aperti in altre schede",
"settings.measure_axis_distances": "Mostra distanze X/Y/Z",
"settings.measure_axis_distances_help": "Mostra le componenti lungo gli assi globali accanto alla distanza totale quando Misura è aperto.",
"settings.msaa_applies_on_restart": "L'antialiasing verrà applicato al prossimo avvio di SolidCraft",
"settings.msaa_reset": "{setting}: {requested}× non è supportato da questo dispositivo grafico; ora è {reset}× (supportati: {supported}).",
"settings.msaa_unsupported": "Non supportato da questo dispositivo grafico",
"settings.reference_geometry_through_bodies": "Mostra la geometria di riferimento attraverso i corpi",
"settings.reference_geometry_through_bodies_help": "Disegna i contorni degli schizzi inattivi e i piani di riferimento sopra i corpi ombreggiati",
"settings.reset_intro": "Queste impostazioni non funzionano su questo computer e impedirebbero l'avvio di SolidCraft, quindi sono state modificate:",
"settings.reset_title": "Le impostazioni sono state modificate",
"settings.supersampling_note": "Disegna la vista a una risoluzione maggiore e la riduce tramite filtro: spigoli, linee e griglia più uniformi sugli schermi sotto il 4K. Richiede tempo GPU: circa 2.25× i pixel a 1.5× e 4× a 2×.",
"settings.update_changed_links": "Aggiorna i progetti collegati modificati quando una scheda torna in primo piano",
"settings.window_system_details": "Dettagli",
"settings.window_system_note_now": "Si applica dopo un riavvio. Ora: {now}.",
"settings.window_system_wayland_limited": "Alcune funzioni sono limitate su Wayland nativo.",
"sheet.flange_type_base": "Base",
"sheet.flange_type_contour": "Contorno",
"sheet.flange_type_edge": "Spigolo",
"sheet.no_body": "non c'è nessun corpo in lamiera: creane uno con Flangia > Base, oppure trasforma una piastra in lamiera con Converti in lamiera (scegli la sua faccia piana più grande)",
"sheet.personal_rules.confirm_delete": "Conferma eliminazione",
"sheet.personal_rules.delete": "Elimina",
"sheet.personal_rules.delete_prompt": "Eliminare questa regola personale? Le regole già presenti nei progetti non cambiano.",
"sheet.personal_rules.full": "La libreria personale contiene già 64 regole.",
"sheet.personal_rules.invalid_name": "Inserisci un nome breve senza interruzioni di riga né caratteri di controllo.",
"sheet.personal_rules.invalid_values": "Completa i valori della regola: ciascuno deve risultare valido in questo progetto, con uno spessore positivo e un fattore K da 0 a 1.",
"sheet.personal_rules.missing": "La regola personale selezionata non è più disponibile.",
"sheet.personal_rules.name": "Nome della regola",
"sheet.personal_rules.name_exists": "Esiste già una regola personale con questo nome. Usa un nome diverso.",
"sheet.personal_rules.name_hint": "Un nome univoco",
"sheet.personal_rules.overwrite": "Salva le modifiche nella regola personale selezionata",
"sheet.personal_rules.rename": "Rinomina",
"sheet.personal_rules.rule": "Regola personale",
"sheet.personal_rules.save": "Salva come nuova",
"sheet.personal_rules.scope": "Salvata nel tuo profilo per tutti i progetti.",
"sheet.personal_rules.select": "Seleziona una regola",
"sheet.personal_rules.title": "Regole personali",
"sheet.personal_rules.unsupported": "Questa regola ha valori che questa versione non può usare.",
"shortcut.json_error": "i parametri devono essere in formato JSON: {error}",
"shortcut.no_command": "nessun comando `{id}`; il testo prima del JSON deve essere un ID comando",
"shortcut.pin": "Fissa in cima al riquadro S",
"shortcut.unpin": "Rimuovi fissaggio",
"sketch is missing": "manca lo schizzo",
"sketch.degrees_of_freedom": "{count} gradi di libertà",
"sketch.dimension_added_driven": "Lo schizzo determina già quella quota, quindi è stata aggiunta come quota di riferimento (non di controllo)",
"sketch.dimension_applied": "Quota applicata",
"sketch.dimension_applied_defined": "Quota applicata; parametro `{name}` definito",
"sketch.dimension_applied_renamed": "Quota applicata; parametro denominato `{name}`",
"sketch.dof_left": "{count} gradi di libertà rimanenti",
"sketch.dof_left_one": "{count} grado di libertà rimanente",
"sketch.draw_curves": "Disegna come {linetype}",
"sketch.make_selection": "Converti la selezione in {linetype}",
"sketch.open_ends": "Aperte {count}",
"sketch.status_conflict": "vincoli in conflitto",
"sketch.status_fully_constrained": "completamente vincolato",
"sketch.untied_ends": "Non vincolate {count}",
"sketch_panel.attached": "Collegato a {body} / {path}",
"sketch_panel.author": "Posizionamento originale: {path}",
"sketch_panel.dimension_hint": "Inserisci un valore o un’espressione, poi premi OK.",
"sketch_panel.move_hint": "Inserisci distanze e angolo, poi premi OK.",
"sketch_panel.plane_angle": "{plane}, con rotazione di {angle}",
"sketch_panel.plane_fixed": "Un piano fisso",
"sketch_panel.plane_flipped": "{plane}, dal lato opposto",
"sketch_panel.plane_offset": "{plane}, con offset di {distance}",
"sketch_panel.plane_origin": "Il piano {plane}",
"sketch_panel.redefine_title": "{command}: {name}",
"sketch_panel.sheet_attachment": "Collegato a una faccia piana di un corpo in lamiera; segue il pannello quando la lamiera cambia.",
"sketch_panel.text_hint": "Modifica il testo e la sua posizione, poi premi OK.",
"sketch_panel.use_plane": "Usa il piano {plane}",
"sketch_text.align_center": "Centro",
"sketch_text.align_left": "Sinistra",
"sketch_text.align_right": "Destra",
"sketch_text.bold": "Grassetto",
"sketch_text.builtin_font": "{family} (integrato)",
"sketch_text.formula": "Inizia con = per costruire le parole dai parametri: ='W' + number(Width)",
"sketch_text.italic": "Corsivo",
"sketch_text.loading_fonts": "Ricerca dei caratteri installati…",
"sketch_text.no_bold": "Il carattere integrato non ha il grassetto: scegli un carattere installato",
"sketch_text.on_path": "Il testo segue il percorso: la curva ne determina la posizione",
"sketch_text.path_clear": "Scollega il testo dalla curva",
"sketch_text.path_hint": "Una curva dello schizzo seguita dal testo: fai clic qui, poi sulla curva",
"sketch_text.use_font_file": "Usa il file di carattere {path}",
"solid": "solido",
"status.editing": "Modifica di {name}",
"status.navigation": "Assegnazione del mouse: {mapping}",
"status.navigation_tip": "Come il mouse muove la vista. Fai clic per sceglierne un'altra",
"status.under_constrained": "Sottovincolato ({count} gradi di libertà)",
"status.under_constrained_one": "Sottovincolato ({count} grado di libertà)",
"status.units_tip": "Le unità del progetto. Fai clic per cambiarle",
"the angle must be a number": "l'angolo deve essere un numero",
"the curves must be in one sketch": "le curve devono stare in un solo schizzo",
"the direction must be an axis, a sketch line or a straight edge": "la direzione deve essere un asse, una linea dello schizzo o uno spigolo retto",
"the duration must be a number of seconds, 0.001 or more": "la durata deve essere un numero di secondi, 0.001 o più",
"the line's sketch is gone": "lo schizzo della linea non esiste più",
"the lines must be in one sketch": "le linee devono stare in un solo schizzo",
"the lines must be in one sketch, not the section's": "le linee devono stare in un solo schizzo, non in quello della sezione",
"the parts library is empty": "la libreria dei pezzi è vuota",
"the parts library is not available": "la libreria delle parti non è disponibile",
"the path curves must be in one other sketch": "le curve del percorso devono stare in un unico altro schizzo",
"the path's sketch is gone": "lo schizzo del percorso non esiste più",
"the position must be a number": "la posizione deve essere un numero",
"the preview failed": "l'anteprima non è riuscita",
"the profiles and curves must be in one sketch": "i profili e le curve devono stare in un solo schizzo",
"the reference face must be on the edges' body": "la faccia di riferimento deve appartenere al corpo degli spigoli",
"the scale must be above 0": "la scala deve essere maggiore di 0",
"the section's profiles must be in one sketch": "i profili della sezione devono stare in un solo schizzo",
"the two origins are on the same component": "le due origini sono sullo stesso componente",
"thread.automatic_size": "Dimensione automatica",
"thread.designation": "Designazione",
"thread.direction": "Verso del filetto",
"thread.iso_metric": "Metrica ISO",
"thread.left_hand": "Sinistro",
"thread.right_hand": "Destro",
"thread.select_size": "Seleziona dimensione",
"timeline.delete_after_marker_one": "Elimina 1 lavorazione dopo il marcatore della cronologia",
"timeline.delete_after_marker_other": "Elimina {count} lavorazioni dopo il marcatore della cronologia",
"timeline.delete_folders_tip": "Mantieni le loro lavorazioni e le cartelle annidate nella cronologia",
"timeline.delete_folders_with_features_tip": "Elimina le cartelle con tutte le lavorazioni al loro interno e le cartelle annidate",
"timeline.delete_many": "Elimina {count} lavorazioni selezionate",
"timeline.edited_rolled_back": "{name} è cambiato, ma si trova dopo il marcatore della cronologia e quindi non viene costruito: sposta il marcatore oltre per vedere il risultato",
"timeline.feature_error": "Errore: {message}",
"timeline.feature_hint": "Doppio clic per modificare · trascina per riordinare · clic destro per altro",
"timeline.feature_rolled_back": "Riavvolta: dopo il marcatore della cronologia, quindi non costruita",
"timeline.feature_warning": "Avviso: {message}",
"timeline.group": "Nuova cartella di lavorazioni",
"timeline.move_many": "Sposta elementi della sequenza temporale",
"timeline.move_to_group": "Sposta lavorazioni nella cartella",
"timeline.rename_group": "Rinomina cartella di lavorazioni",
"timeline.reorder_many": "Riordina lavorazioni",
"timeline.suppress_features": "Sospendi lavorazioni",
"timeline.suppress_folders_tip": "Sospendi o riattiva ogni lavorazione nelle cartelle e nelle cartelle annidate",
"timeline.ungroup": "Rimuovi cartelle di lavorazioni",
"timeline.unsuppress_features": "Riattiva lavorazioni",
"to the face": "alla faccia",
"to the next face": "fino alla faccia successiva",
"toolbar.customize_note": "Scheda {tab}. Seleziona un comando per assegnargli un pulsante nella barra degli strumenti. Puoi anche trascinare una riga dal menu a discesa di un pannello sulla barra, trascinare un pulsante fuori dalla barra per rimuoverlo o usare la puntina di una riga del menu a discesa.",
"toolbar.image": "IMMAGINE",
"toolbar.render": "RENDERING",
"toolbar.render_appearance": "ASPETTO",
"toolbar.render_camera": "CAMERA",
"toolbar.render_environment": "AMBIENTE",
"toolbar.render_lighting": "ILLUMINAZIONE",
"toolbar.render_lights": "LUCI",
"toolbar.render_result": "RISULTATO",
"toolbar.render_scene": "SCENA",
"toolbar.render_stage": "SCENA",
"toolbar.render_studio": "STUDIO",
"trace.points": "{count} punti lungo il percorso",
"trace.stopped_by_contact": "Termina al campione {sample}: {a} attraverserebbe {b}",
"trace.stopped_by_loop": "Termina al campione {sample}: la catena chiusa che passa per {joint} non può chiudersi ulteriormente",
"trim by sketch curves, or by one plane or face": "ritaglia con curve dello schizzo, oppure con un piano o una faccia",
"ui.1_degree_of_freedom": "1 grado di libertà",
"ui.3d_mouse_axes_reassigned": "Gli assi sono riassegnati nelle Preferenze, e questo vale anche dopo questa calibrazione.",
"ui.3d_mouse_button": "Pulsante {number}",
"ui.3d_mouse_button_nothing": "Niente",
"ui.3d_mouse_button_settings": "Impostazioni del mouse 3D",
"ui.3d_mouse_buttons": "Pulsanti",
"ui.3d_mouse_buttons_hint": "Premi un pulsante del tuo mouse 3D per trovarlo qui, poi scegli cosa fa.",
"ui.3d_mouse_buttons_no_device": "Collega un mouse 3D per scegliere cosa fanno i suoi pulsanti.",
"ui.3d_mouse_buttons_reset": "Ripristina i pulsanti predefiniti",
"ui.3d_mouse_calibrate": "Calibra…",
"ui.3d_mouse_calibrate_tip": "Muovi la manopola come chiede la finestra, così SolidCraft impara in che direzione e quanto va ogni asse di questo mouse 3D. Viene salvata per questo mouse 3D.",
"ui.3d_mouse_calibrate_title": "Calibra mouse 3D",
"ui.3d_mouse_calibrate_wait": "Muovi il mouse 3D una volta così SolidCraft lo vede.",
"ui.3d_mouse_calibrated": "Calibrato",
"ui.3d_mouse_calibration": "Calibrazione del mouse 3D",
"ui.3d_mouse_calibration_done": "Fatto. Salvala per usarla ogni volta che questo mouse 3D è collegato.",
"ui.3d_mouse_calibration_no_response": "Un asse si è mosso appena, quindi non si può calibrare. Ricomincia e muovi la manopola più a fondo ogni volta.",
"ui.3d_mouse_circles_help": "I cerchi mostrano ciò che il dispositivo invia dopo la calibrazione. Il modello di prova mostra cosa ne fa la vista, dopo inversione, velocità e assegnazione degli assi.",
"ui.3d_mouse_dead_zone": "Zona morta",
"ui.3d_mouse_dead_zone_tip": "Quanto deve muoversi la manopola prima che si muova la vista, come quota della sua corsa completa. Aumentala se la vista si sposta con la manopola a riposo.",
"ui.3d_mouse_denied": "SolidCraft vede un mouse 3D ma non ha il permesso di leggerlo. La regola udev è nelle note di configurazione del mouse 3D.",
"ui.3d_mouse_denied_short": "Trovato, ma non leggibile",
"ui.3d_mouse_driven_by": "Quale movimento calibrato del dispositivo comanda questo asse. Se ne scegli uno già usato da un altro asse, i due si scambiano.",
"ui.3d_mouse_driven_by_label": "comandato da",
"ui.3d_mouse_driver": "Driver del mouse 3D",
"ui.3d_mouse_driver_auto": "Automatico",
"ui.3d_mouse_driver_direct": "Diretto (hidraw)",
"ui.3d_mouse_driver_fallback": "Per ora legge tramite spacenavd: il dispositivo stesso non si è potuto aprire.",
"ui.3d_mouse_driver_only_direct": "Lettura diretta del dispositivo; spacenavd non è in esecuzione",
"ui.3d_mouse_driver_only_spacenavd": "Lettura tramite spacenavd, l'unica possibilità disponibile",
"ui.3d_mouse_forget": "Dimentica calibrazione",
"ui.3d_mouse_ghost_left_viewport": "Vista a sinistra",
"ui.3d_mouse_ghost_left_window": "Finestra a sinistra",
"ui.3d_mouse_ghost_position": "Posizione",
"ui.3d_mouse_ghost_right_viewport": "Vista a destra",
"ui.3d_mouse_hint": "Sposta e ruota la vista insieme; gli schizzi usano solo panoramica e zoom.",
"ui.3d_mouse_kind_cap": "Ritorno al centro",
"ui.3d_mouse_kind_question": "Che tipo di mouse 3D è?",
"ui.3d_mouse_kind_trackball": "Trackball",
"ui.3d_mouse_looks_like_cap": "Il valore resta finché tieni, come in un dispositivo di tipo «Ritorno al centro».",
"ui.3d_mouse_looks_like_trackball": "Il valore torna indietro appena smetti di muovere, come in una trackball.",
"ui.3d_mouse_motion_rotation_x": "Rotazione X",
"ui.3d_mouse_motion_rotation_y": "Rotazione Y",
"ui.3d_mouse_motion_rotation_z": "Rotazione Z",
"ui.3d_mouse_motion_translation_x": "Traslazione X",
"ui.3d_mouse_motion_translation_y": "Traslazione Y",
"ui.3d_mouse_motion_translation_z": "Traslazione Z",
"ui.3d_mouse_navigate": "Naviga con il mouse 3D",
"ui.3d_mouse_none": "Nessun mouse 3D trovato",
"ui.3d_mouse_not_calibrated": "Non calibrato",
"ui.3d_mouse_offer": "Calibrare il mouse 3D corregge gli assi scambiati o invertiti e imposta velocità e sensibilità.",
"ui.3d_mouse_offer_never": "Non mostrare più",
"ui.3d_mouse_offer_swap": "Passa a Hidraw (driver diretto)",
"ui.3d_mouse_orbit": "Orbita",
"ui.3d_mouse_orbit_classic": "Classica",
"ui.3d_mouse_orbit_tip": "Tracciata: il mouse 3D ruota la vista attorno alla parte del modello che si trova al centro della vista all'inizio della rotazione, indicata da una sfera tenue. Classica: attorno al centro della vista",
"ui.3d_mouse_orbit_traced": "Tracciata",
"ui.3d_mouse_reading": "Lettura",
"ui.3d_mouse_reset_axes": "Ripristina assegnazione assi",
"ui.3d_mouse_reset_view": "Ripristina vista",
"ui.3d_mouse_restore": "Ripristina impostazioni mouse 3D",
"ui.3d_mouse_restore_ask": "Riportare le impostazioni del mouse 3D ai valori predefiniti? Calibrazione e assegnazione dei pulsanti restano.",
"ui.3d_mouse_section": "Mouse 3D",
"ui.3d_mouse_show_in_view": "Mostra il mouse 3D nella vista 3D",
"ui.3d_mouse_show_in_view_tip": "Un'immagine del tuo mouse 3D nell'angolo in basso a sinistra, che si muove quando lo muovi.",
"ui.3d_mouse_sketch_orbit": "Ruota gli schizzi con il mouse 3D",
"ui.3d_mouse_sketch_orbit_tip": "Il mouse 3D ruota la vista anche mentre uno schizzo è aperto e visto frontalmente, come può fare il mouse. Disattivato: sposta e ingrandisce lo schizzo finché non inclini la vista.",
"ui.3d_mouse_skip": "Il mio dispositivo non può farlo",
"ui.3d_mouse_skip_tip": "Salta questo movimento in entrambi i versi; la calibrazione lo esclude.",
"ui.3d_mouse_speed": "Velocità del mouse 3D",
"ui.3d_mouse_step_lift": "Solleva la manopola, tienila, poi lasciala.",
"ui.3d_mouse_step_press": "Premi la manopola verso il basso, tienila, poi lasciala.",
"ui.3d_mouse_step_pull": "Tira la manopola verso di te, tienila, poi lasciala.",
"ui.3d_mouse_step_push": "Spingi la manopola lontano da te, tienila, poi lasciala.",
"ui.3d_mouse_step_rest": "Togli la mano dalla manopola e lasciala ferma.",
"ui.3d_mouse_step_rest_trackball": "Togli la mano dalla sfera e lasciala ferma.",
"ui.3d_mouse_step_ring_clockwise": "Gira la ghiera di scorrimento di qualche scatto in senso orario.",
"ui.3d_mouse_step_ring_counterclockwise": "Gira la ghiera di scorrimento di qualche scatto in senso antiorario.",
"ui.3d_mouse_step_roll_away": "Fai rotolare la sfera lontano da te qualche volta, poi lasciala fermare.",
"ui.3d_mouse_step_roll_left": "Fai rotolare la sfera verso sinistra qualche volta, poi lasciala fermare.",
"ui.3d_mouse_step_roll_right": "Fai rotolare la sfera verso destra qualche volta, poi lasciala fermare.",
"ui.3d_mouse_step_roll_toward": "Fai rotolare la sfera verso di te qualche volta, poi lasciala fermare.",
"ui.3d_mouse_step_slide_left": "Fai scorrere la manopola a sinistra, tienila, poi lasciala.",
"ui.3d_mouse_step_slide_right": "Fai scorrere la manopola a destra, tienila, poi lasciala.",
"ui.3d_mouse_step_spin_clockwise": "Ruota la sfera in senso orario qualche volta, poi lasciala fermare.",
"ui.3d_mouse_step_spin_counterclockwise": "Ruota la sfera in senso antiorario qualche volta, poi lasciala fermare.",
"ui.3d_mouse_step_tilt_away": "Inclina la parte superiore della manopola lontano da te (il bordo più vicino sale), tienila, poi lasciala.",
"ui.3d_mouse_step_tilt_left": "Inclina la manopola a sinistra (bordo sinistro in basso), tienila, poi lasciala.",
"ui.3d_mouse_step_tilt_right": "Inclina la manopola a destra (bordo destro in basso), tienila, poi lasciala.",
"ui.3d_mouse_step_tilt_toward": "Inclina la parte superiore della manopola verso di te (il bordo più vicino scende), tienila, poi lasciala.",
"ui.3d_mouse_step_touch": "Appoggia la mano sulla manopola senza spingerla.",
"ui.3d_mouse_step_twist_clockwise": "Ruota la manopola in senso orario, tienila, poi lasciala.",
"ui.3d_mouse_step_twist_counterclockwise": "Ruota la manopola in senso antiorario, tienila, poi lasciala.",
"ui.3d_mouse_switch_cap": "Calibra come ritorno al centro",
"ui.3d_mouse_switch_trackball": "Calibra come trackball",
"ui.3d_mouse_use_direct": "Usa driver diretto",
"ui.3d_mouse_use_direct_tip": "Leggi il mouse 3D direttamente (hidraw) invece che tramite spacenavd.",
"ui.3d_mouse_view_axis": "Asse della vista",
"ui.3d_mouse_view_off": "Disattivato",
"ui.3d_mouse_view_off_tip": "Il profilo del driver del mouse 3D disattiva questo asse, quindi il suo movimento non muove la vista. Se qui scegli il movimento di un altro asse, i due si scambiano e quel movimento smette di muovere la vista.",
"ui.3d_mouse_view_orbit_sideways": "Orbita sinistra / destra",
"ui.3d_mouse_view_orbit_up_down": "Orbita su / giù",
"ui.3d_mouse_view_pan_sideways": "Panoramica sinistra / destra",
"ui.3d_mouse_view_pan_up_down": "Panoramica su / giù",
"ui.3d_mouse_view_roll": "Rollio",
"ui.3d_mouse_view_unmapped": "Asse {n}",
"ui.3d_mouse_view_zoom": "Zoom",
"ui.3d_mouse_waiting": "In attesa di movimento",
"ui.3d_mouse_wiggle": "Se ne hai uno collegato, muovilo un po'.",
"ui.3d_sketch": "Schizzo 3D",
"ui.activate": "Attiva",
"ui.active_component": "Componente attivo",
"ui.add_configuration": "Aggiungi configurazione",
"ui.add_parameter": "Aggiungi parametro",
"ui.agent_chat": "Chat con l'agente",
"ui.agent_chat_add": "Allega file",
"ui.agent_chat_add_file": "Scegli un file…",
"ui.agent_chat_allow": "Consenti",
"ui.agent_chat_allow_once": "Consenti una volta",
"ui.agent_chat_allowed": "Consentito",
"ui.agent_chat_answered": "Risposta: {option}",
"ui.agent_chat_approval": "Consentire questa azione all'agente?",
"ui.agent_chat_attach_selection": "Allega selezione",
"ui.agent_chat_attach_selection_tip": "Invia con il messaggio ciò che è selezionato nel modello (facce, spigoli, lavorazioni, corpi), così l'agente capisce a cosa ti riferisci",
"ui.agent_chat_attach_view": "Allega vista",
"ui.agent_chat_attach_view_tip": "Invia un'immagine della vista corrente insieme al messaggio",
"ui.agent_chat_attachable": "Immagini, PDF, testo e file CAD",
"ui.agent_chat_auth_agent": "Accedi con {name}",
"ui.agent_chat_auth_env": "Imposta {vars} nell'ambiente e riavvia SolidCraft.",
"ui.agent_chat_auth_needed": "L'agente richiede l'accesso. L'accesso avviene tramite l'agente stesso; SolidCraft non vede mai password o chiavi.",
"ui.agent_chat_auth_none": "L'agente non offre un metodo di accesso qui: accedi seguendo la sua documentazione.",
"ui.agent_chat_auth_retry": "Ho effettuato l'accesso: riconnetti",
"ui.agent_chat_auth_terminal": "Esegui questo comando in un terminale, poi premi di nuovo Connetti:",
"ui.agent_chat_auth_title": "Accedi all'agente",
"ui.agent_chat_cancel": "Annulla",
"ui.agent_chat_cannot_start": "Installato, ma non si avvia: {error}",
"ui.agent_chat_changes": "Modifiche: {n}, un solo passo di annullamento",
"ui.agent_chat_changes_n": "{n} modifiche",
"ui.agent_chat_changes_of": "{n}/{limit} modifiche",
"ui.agent_chat_choose_model": "Scegli un modello",
"ui.agent_chat_close": "Chiudi",
"ui.agent_chat_command": "Comando dell'agente",
"ui.agent_chat_connect": "Connetti",
"ui.agent_chat_copy": "Copia",
"ui.agent_chat_ctx_bodies": "Corpi",
"ui.agent_chat_ctx_elements": "Elementi",
"ui.agent_chat_ctx_features": "Lavorazioni",
"ui.agent_chat_ctx_more": "+{n} altri",
"ui.agent_chat_ctx_other": "Altro",
"ui.agent_chat_custom_hint": "Qualsiasi programma che comunica tramite Agent Client Protocol su stdin e stdout. Non viene eseguito da una shell.",
"ui.agent_chat_denied": "Negato",
"ui.agent_chat_deny": "Nega",
"ui.agent_chat_desktop_only": "La chat con l'agente richiede l'applicazione desktop.",
"ui.agent_chat_detecting": "Ricerca degli agenti…",
"ui.agent_chat_dock": "Ancora nel pannello laterale",
"ui.agent_chat_dock_left": "Aggancia a sinistra",
"ui.agent_chat_dock_right": "Aggancia a destra",
"ui.agent_chat_drop_hint": "Rilascia per allegare al prossimo messaggio",
"ui.agent_chat_edit": "Modifica",
"ui.agent_chat_exited": "L'agente si è arrestato.",
"ui.agent_chat_failed_start": "Impossibile avviare l'agente: {error}",
"ui.agent_chat_file_cad_not_read": "{name}: un file CAD viene importato nel progetto, non letto",
"ui.agent_chat_file_empty_picture": "{name}: immagine vuota",
"ui.agent_chat_file_error": "{name}: {error}",
"ui.agent_chat_file_heic": "{name}: le immagini HEIC non possono essere lette qui; esportala prima in JPEG o PNG",
"ui.agent_chat_file_importing": "Importazione nel progetto…",
"ui.agent_chat_file_kinds": "{name}: si possono allegare immagini (PNG, JPEG, GIF, WebP, BMP, TIFF), file di testo (anche SVG) e file CAD (STEP, IGES, FreeCAD, Rhino, STL, 3MF, OBJ, glTF)",
"ui.agent_chat_file_loading": "Lettura del file…",
"ui.agent_chat_file_not_a_file": "{name}: non è un file",
"ui.agent_chat_file_not_a_picture": "{name}: non è un'immagine",
"ui.agent_chat_file_not_utf8": "{name}: non è testo UTF-8",
"ui.agent_chat_file_picture_too_big": "{name}: un'immagine può pesare al massimo {max} MB",
"ui.agent_chat_file_text_too_big": "{name}: un file di testo può pesare al massimo {max} KB",
"ui.agent_chat_file_too_large": "{name}: troppo grande",
"ui.agent_chat_file_too_large_to_send": "{name}: troppo grande da inviare, anche ridimensionato",
"ui.agent_chat_file_unreadable_picture": "{name}: non è un'immagine leggibile",
"ui.agent_chat_files": "File: {files}",
"ui.agent_chat_files_left_out": "Un messaggio può contenere al massimo {max} file; esclusi: {files}",
"ui.agent_chat_files_loading": "In attesa della lettura dei file",
"ui.agent_chat_files_max": "Al massimo {max} file per messaggio",
"ui.agent_chat_flatpak_none_found": "Nessun agente di programmazione trovato. Per impostazione predefinita, la sandbox Flatpak non vede gli agenti installati nella tua cartella home e non ha accesso alla rete. Per consentire Claude Code e il suo adattatore ACP installati con nvm o in ~/.local/bin, esegui questo comando in un terminale, poi riavvia SolidCraft. Concede l’accesso ai programmi e ai file di accesso elencati, oltre all’accesso alla rete:",
"ui.agent_chat_import_failed": "{name}: importazione non riuscita: {error}",
"ui.agent_chat_intro": "Conversa con un agente di programmazione che già usi o con un endpoint di modello a tua scelta. Opera sul progetto aperto tramite gli strumenti di SolidCraft: le modifiche sono visibili mentre vengono eseguite e si annullano in un solo passo per messaggio. Le azioni consentite senza conferma si impostano in Preferenze > IA.",
"ui.agent_chat_key_in_env": "chiave impostata",
"ui.agent_chat_last_missing": "L'ultimo agente usato ({agent}) non è più disponibile. Scegli un agente, poi premi Riprova.",
"ui.agent_chat_left": "Sinistra",
"ui.agent_chat_limit": "L'agente ha raggiunto il limite di {limit} modifiche per messaggio. Invia un altro messaggio per farlo proseguire.",
"ui.agent_chat_login_found": "accesso trovato",
"ui.agent_chat_minimize": "Riduci a una striscia",
"ui.agent_chat_mode_all": "Tutto",
"ui.agent_chat_mode_ask": "Chiedi",
"ui.agent_chat_mode_edits": "Modifiche",
"ui.agent_chat_model_no_tools": "{model} non può usare gli strumenti di SolidCraft, quindi può solo chattare. Scegli un modello con supporto per gli strumenti.",
"ui.agent_chat_model_tip": "Il modello usato dall'agente. La scelta viene memorizzata per questo agente.",
"ui.agent_chat_new": "Nuova chat",
"ui.agent_chat_new_confirm": "Avviare una nuova chat? Quella corrente verrà cancellata.",
"ui.agent_chat_next_picture": "Immagine successiva",
"ui.agent_chat_no_cli": "solidcraft-cli non è stato trovato accanto all'applicazione, quindi l'agente non può accedere al progetto.",
"ui.agent_chat_no_control": "L'endpoint della chat con l'agente non si è avviato, quindi l'agente non può accedere al progetto.",
"ui.agent_chat_no_images": "Questo agente non accetta immagini",
"ui.agent_chat_no_picture": "Negli appunti non c'è nessuna immagine",
"ui.agent_chat_no_tool_call": "Il modello non ha usato gli strumenti di SolidCraft, quindi il progetto non è stato modificato. Scegli un modello che supporti la chiamata degli strumenti; vedi Modelli locali nella guida alla chat con l'agente.",
"ui.agent_chat_none_found": "Nessun agente di programmazione trovato. Installane uno tra questi, poi premi Aggiorna:",
"ui.agent_chat_none_found_short": "Nessun agente trovato",
"ui.agent_chat_not_installed": "Non installato",
"ui.agent_chat_not_signed_in": "accesso non effettuato",
"ui.agent_chat_open_settings": "Apri preferenze",
"ui.agent_chat_own_window": "Finestra separata",
"ui.agent_chat_paste_picture": "Incolla un'immagine",
"ui.agent_chat_permission": "L'agente chiede di eseguire: {title}",
"ui.agent_chat_pick": "Agente",
"ui.agent_chat_pick_context": "Scegli il contesto",
"ui.agent_chat_pick_context_tip": "Scegli nel modello facce, spigoli, lavorazioni e corpi da mostrare all'agente, poi premi OK",
"ui.agent_chat_placeholder": "Chiedi all'agente di modificare il progetto…",
"ui.agent_chat_placeholder_busy": "Metti in coda un messaggio per quando l'agente avrà terminato (Ctrl+Enter: invia subito)",
"ui.agent_chat_pop_out": "Apri in una finestra separata, che puoi spostare su un altro schermo",
"ui.agent_chat_previous_picture": "Immagine precedente",
"ui.agent_chat_privacy": "I dati vengono inviati solo all'agente che esegui, con il tuo account.",
"ui.agent_chat_privacy_note": "La chat non invia da sola dati ad alcun servizio: l'agente che esegui comunica con il proprio servizio usando il tuo account. SolidCraft non vede né memorizza mai chiavi o password.",
"ui.agent_chat_provider_models": "{count} modelli",
"ui.agent_chat_provider_other": "Altro",
"ui.agent_chat_provider_tip": "Il provider di cui l'elenco successivo mostra i modelli.",
"ui.agent_chat_queue": "Metti in coda",
"ui.agent_chat_queue_full": "Troppi messaggi in attesa: rimuovine uno o attendi l'agente.",
"ui.agent_chat_queued": "In coda",
"ui.agent_chat_queued_stopped": "In coda (arrestato, non inviato)",
"ui.agent_chat_refresh": "Aggiorna",
"ui.agent_chat_refused": "Non consentito all'agente: {reason}",
"ui.agent_chat_reinstall": "{agent} è installato ({program}), ma non si è avviato quando SolidCraft lo ha controllato: {error}\nLa sua installazione potrebbe essere incompleta o creata per un altro tipo di computer. Installalo di nuovo con `{install}`, verifica in un terminale che stampi la sua versione, poi premi Aggiorna.",
"ui.agent_chat_remove": "Rimuovi dalla coda",
"ui.agent_chat_remove_file": "Rimuovi da questo messaggio",
"ui.agent_chat_remove_imported": "Rimuovi da questo messaggio; la parte resta nel progetto (Annulla la rimuove)",
"ui.agent_chat_reply_cut_off": "La risposta ha raggiunto il limite di lunghezza prima di terminare, quindi potrebbe essere incompleta. Chiedi all'agente di proseguire, oppure di dare una risposta più breve.",
"ui.agent_chat_reply_declined": "Il modello ha rifiutato di rispondere a questo messaggio.",
"ui.agent_chat_retry": "Riprova",
"ui.agent_chat_right": "Destra",
"ui.agent_chat_save": "Salva",
"ui.agent_chat_send": "Invia",
"ui.agent_chat_send_now": "Invia subito",
"ui.agent_chat_send_now_tip": "Interrompi il passo corrente dell'agente e invia questo messaggio come successivo (Ctrl+Enter)",
"ui.agent_chat_setup_body": "SolidCraft comunica con un agente di programmazione installato su questo computer. Scegline uno in Preferenze › IA.",
"ui.agent_chat_setup_title": "Configura un assistente",
"ui.agent_chat_side": "Lato della chat con l'agente",
"ui.agent_chat_signed_in": "accesso effettuato",
"ui.agent_chat_state_auth": "Accesso richiesto",
"ui.agent_chat_state_busy": "Elaborazione…",
"ui.agent_chat_state_exited": "Agente arrestato",
"ui.agent_chat_state_failed": "Connessione non riuscita",
"ui.agent_chat_state_off": "Non connesso",
"ui.agent_chat_state_ready": "Pronto",
"ui.agent_chat_state_starting": "Avvio…",
"ui.agent_chat_stop": "Arresta",
"ui.agent_chat_stop_tip": "Arresta l'agente e tutto ciò che ha avviato",
"ui.agent_chat_stop_turn_tip": "Arresta l'agente (Esc). I messaggi in coda restano in coda.",
"ui.agent_chat_turn_limit": "Modifiche per messaggio",
"ui.agent_chat_turn_unlimited": "Illimitato",
"ui.agent_chat_undo_changes": "Annulla queste modifiche",
"ui.agent_chat_undo_label": "Chat con l'agente: {message}",
"ui.agent_chat_undone": "(annullato)",
"ui.agent_chat_view_attached": "Vista allegata",
"ui.agent_chat_waiting": "In attesa della tua risposta",
"ui.agent_cursor": "Cursore dell'agente",
"ui.agent_cursor_speed": "Velocità del cursore dell'agente",
"ui.agent_off_thread": "Mantieni reattiva la finestra mentre gli agenti eseguono comandi",
"ui.agent_off_thread_note": "I comandi lenti di un agente (dal pannello IA o da un client MCP) vengono calcolati a parte rispetto alla finestra: puoi continuare a ruotare e ispezionare la vista e fermarne uno dal chip nella vista. Disattivato: ognuno viene eseguito sul thread della finestra e la finestra lo aspetta.",
"ui.ai_add": "Aggiungi",
"ui.ai_add_agent": "Aggiungi agente…",
"ui.ai_add_agent_title": "Aggiungi agente",
"ui.ai_add_anthropic": "API compatibile con Anthropic",
"ui.ai_add_api": "API compatibile con OpenAI",
"ui.ai_add_custom": "Comando personalizzato",
"ui.ai_add_endpoint": "Endpoint API",
"ui.ai_add_installed": "Agente installato",
"ui.ai_add_installed_note": "Una voce personalizzata per un agente installato, ad esempio con argomenti diversi. Gli agenti installati vengono elencati automaticamente.",
"ui.ai_added": "aggiunto",
"ui.ai_agent_mode_tip": "La modalità dell'agente: i suoi strumenti (shell, modifiche ai file) la rispettano. Gli strumenti di SolidCraft rispettano le autorizzazioni in Preferenze > IA.",
"ui.ai_agents": "Agenti",
"ui.ai_always_allow": "Consenti sempre",
"ui.ai_always_allow_tip": "Consenti {tool} a questo agente d'ora in poi, senza chiedere",
"ui.ai_always_allowed": "Sempre consentito",
"ui.ai_always_allowed_none": "Nessuna azione è ancora sempre consentita. Le risposte «Consenti sempre» date nella chat sono elencate qui.",
"ui.ai_auto_allowed": "Consentito automaticamente: {title} ({why})",
"ui.ai_auto_mode": "la tua impostazione delle autorizzazioni",
"ui.ai_auto_ours": "SolidCraft controlla direttamente i propri strumenti",
"ui.ai_auto_remembered": "hai scelto Consenti sempre",
"ui.ai_bad_url": "Inserisci un URL che inizi con http:// o https://",
"ui.ai_base_url": "URL di base",
"ui.ai_button": "IA",
"ui.ai_command_hint": "my-agent --acp",
"ui.ai_copy_suffix": "copia",
"ui.ai_custom_url": "URL personalizzato",
"ui.ai_default": "Predefinito",
"ui.ai_edit": "Modifica",
"ui.ai_edit_agent_title": "Modifica agente",
"ui.ai_edit_gone": "Questo agente è stato rimosso, quindi non c'è nulla da salvare.",
"ui.ai_edit_tip": "Cambia il nome, il comando o l'endpoint di questo agente. Una chiave salvata resta nascosta.",
"ui.ai_http_busy": "l'endpoint è occupato o ha superato il limite; riprova più tardi",
"ui.ai_http_key": "l'endpoint ha rifiutato la chiave: controllala in Preferenze > IA",
"ui.ai_http_not_found": "endpoint o modello inesistente: controlla l'URL di base e il nome del modello",
"ui.ai_http_too_large": "la conversazione è troppo grande per questo endpoint; inizia una nuova chat",
"ui.ai_key": "Chiave API",
"ui.ai_key_hint": "facoltativa; conservata nel portachiavi di sistema",
"ui.ai_key_keep_hint": "lascia vuoto per mantenere la chiave salvata",
"ui.ai_key_needs_https": "La chiave viene inviata solo tramite HTTPS o a questo computer.",
"ui.ai_key_note": "Memorizzata nel portachiavi di sistema, mai nelle impostazioni di SolidCraft. Lascia vuoto per un server locale.",
"ui.ai_keychain_error": "Il portachiavi di sistema ha rifiutato l'operazione: {error}",
"ui.ai_kind": "Tipo",
"ui.ai_mode_all": "Consenti tutto",
"ui.ai_mode_all_note": "Nessuna richiesta di conferma. I rapporti di arresto anomalo restano inaccessibili e i limiti delle cartelle restano validi.",
"ui.ai_mode_all_warning": "L'agente può salvare, sovrascrivere, esportare e sostituire il progetto senza chiedere. Usa questa opzione solo con un agente fidato e su progetti già salvati.",
"ui.ai_mode_ask": "Chiedi ogni volta",
"ui.ai_mode_ask_note": "Ogni modifica al progetto e ogni azione sui file attende la tua autorizzazione.",
"ui.ai_mode_edits": "Consenti automaticamente modifiche al modello",
"ui.ai_mode_edits_note": "I comandi di modellazione vengono eseguiti senza chiedere; salvataggio, apertura, esportazione e altre azioni sui file o distruttive richiedono comunque conferma.",
"ui.ai_mode_global": "Come impostato sopra",
"ui.ai_model": "Modello",
"ui.ai_model_hint": "qwen3:14b",
"ui.ai_modes_scope": "Queste impostazioni riguardano gli strumenti di SolidCraft. Gli strumenti dell'agente (shell, modifiche ai file) seguono la modalità dell'agente, selezionabile nell'intestazione del pannello chat quando l'agente supporta le modalità.",
"ui.ai_name": "Nome",
"ui.ai_name_hint": "Il mio agente",
"ui.ai_need_command": "Inserisci il comando che avvia l'agente",
"ui.ai_need_model": "Inserisci il nome del modello",
"ui.ai_no_answer": "L'agente non ha risposto in tempo",
"ui.ai_no_http": "Questa build non può accedere agli endpoint API",
"ui.ai_no_keychain": "Il portachiavi di sistema non è disponibile, quindi non è possibile memorizzare una chiave. Un server locale senza chiave funziona comunque.",
"ui.ai_panel": "Pannello",
"ui.ai_permissions": "Autorizzazioni",
"ui.ai_preset": "Preimpostazione",
"ui.ai_protocol": "Protocollo",
"ui.ai_reasoning_effort": "Livello di ragionamento",
"ui.ai_reasoning_effort_field_hint": "vuoto = predefinito del provider",
"ui.ai_reasoning_effort_hint": "Facoltativo. Inviato all'endpoint come `reasoning_effort`; i valori accettati differiscono da provider a provider (ad esempio `low`, `high` o `max`). Un valore impostato qui non viene mai sostituito da SolidCraft. Lascia vuoto per non inviare nulla e mantenere il valore predefinito del provider.",
"ui.ai_remove": "Rimuovi",
"ui.ai_request_timed_out": "Il modello ha impiegato più di {seconds} s. Puoi aumentare il timeout della richiesta per questo endpoint in Preferenze › Assistente.",
"ui.ai_request_timeout": "Timeout della richiesta",
"ui.ai_request_timeout_hint": "Quanto può durare una richiesta al modello verso questo endpoint, da 30 s a un'ora. Aumentalo per un modello locale lento.",
"ui.ai_reset": "Reimposta",
"ui.ai_save": "Salva",
"ui.ai_settings": "Impostazioni IA…",
"ui.ai_show_features": "Mostra funzioni IA",
"ui.ai_show_features_note": "La chat con l'agente: un pannello in cui un agente di programmazione che già usi o un endpoint di modello a tua scelta opera sul progetto aperto. Se disattivata: nessun pulsante IA, scorciatoia, voce di menu o pannello, e nessuna ricerca o avvio.",
"ui.ai_switch_tip": "Cambia agente per questa conversazione",
"ui.ai_test": "Prova",
"ui.ai_test_acp_ok": "Risponde: {agent}",
"ui.ai_test_acp_tip": "Avvia brevemente l'agente e richiede una sessione, poi lo arresta",
"ui.ai_test_answered": "Raggiunto: {model} ha risposto",
"ui.ai_test_anthropic_tip": "Invia un breve messaggio all'endpoint",
"ui.ai_test_api_tip": "Richiede all'endpoint l'elenco dei modelli",
"ui.ai_test_no_model": "Raggiunto: {count} modelli, ma non {model}",
"ui.ai_test_ok": "Raggiunto: {count} modelli",
"ui.ai_testing": "Verifica…",
"ui.ai_tool_arguments": "Argomenti",
"ui.ai_tool_details": "Dettagli",
"ui.ai_tool_done": "completato",
"ui.ai_tool_failed": "non riuscito",
"ui.ai_tool_result": "Risultato",
"ui.ai_tool_running": "in esecuzione",
"ui.ai_tool_sum_bodies_one": "{count} corpo",
"ui.ai_tool_sum_bodies_other": "{count} corpi",
"ui.ai_tool_sum_by": "di {value}",
"ui.ai_tool_sum_edges_one": "{count} spigolo",
"ui.ai_tool_sum_edges_other": "{count} spigoli",
"ui.ai_tool_sum_faces_one": "{count} faccia",
"ui.ai_tool_sum_faces_other": "{count} facce",
"ui.ai_tool_sum_features_one": "{count} lavorazione",
"ui.ai_tool_sum_features_other": "{count} lavorazioni",
"ui.ai_tool_sum_measured": "Misurato {what}",
"ui.ai_tool_sum_more": "{steps} e altri {count}",
"ui.ai_tool_sum_radius": "r {value}",
"ui.ai_tool_sum_saved": "Salvato {file}",
"ui.ai_tool_sum_screenshot": "Schermata",
"ui.ai_tool_sum_then": "{first}, poi {next}",
"ui.ai_tool_unfold": "Fai clic per mostrare il risultato restituito",
"ui.ai_tool_waiting": "in attesa",
"ui.ai_toolbar_button": "Mostra pulsante nella barra degli strumenti",
"ui.ai_toolbar_button_note": "Il pulsante IA all'estremità destra della barra degli strumenti. Ctrl+Shift+A e il menu Vista aprono comunque il pannello.",
"ui.ai_undo_tip": "Annulla in un solo passo tutte le modifiche dell'agente per questo messaggio",
"ui.ai_url_hint": "https://example.com/v1",
"ui.all": "Tutti",
"ui.ambient_occlusion": "Occlusione ambientale",
"ui.ambient_occlusion_help": "Ombreggiatura morbida dove le superfici opache si incontrano. Richiede la vista GPU.",
"ui.analysis": "Analisi",
"ui.angle": "Angolo",
"ui.angle_decimals": "Decimali degli angoli",
"ui.animateJoint": "Anima giunto",
"ui.animate_view_changes": "Anima cambi di vista",
"ui.animation": "Animazione",
"ui.animation_speed": "Velocità dell'animazione",
"ui.anti_aliasing": "Antialiasing",
"ui.apply": "Applica",
"ui.arc": "Arco",
"ui.assistant": "Assistente",
"ui.assistant_waiting": "{count} approvazioni in attesa",
"ui.autosave_every": "Salvataggio automatico ogni",
"ui.axes": "Assi",
"ui.axis": "Asse",
"ui.back": "Indietro",
"ui.base_point": "Punto base",
"ui.blocked": "Bloccato",
"ui.bodies": "Corpi",
"ui.bodies_all_if_none": "Corpi (tutti se nessuno)",
"ui.body_kind_mesh": "Corpo a mesh",
"ui.body_kind_solid": "Corpo solido",
"ui.body_kind_surface": "Corpo di superficie",
"ui.bottom": "Inferiore",
"ui.box": "Parallelepipedo",
"ui.break": "Spezza",
"ui.browser_bodies_one": "{count} corpo",
"ui.browser_bodies_other": "{count} corpi",
"ui.browser_collapse": "Comprimi la struttura",
"ui.browser_expand": "Espandi la struttura",
"ui.browser_title": "Struttura",
"ui.calibrate": "Calibra",
"ui.cancel": "Annulla",
"ui.canvases": "Immagini di riferimento",
"ui.center": "Centro",
"ui.center_arc_follows_cursor": "L'arco per centro segue la direzione del cursore",
"ui.center_arc_follows_cursor_tip": "Un arco per centro procede in senso orario o antiorario a seconda di come il cursore gira attorno al suo centro. Disattivato: sempre in senso antiorario dall'inizio.",
"ui.centerline": "Linea d'asse",
"ui.chain": "Catena",
"ui.chamfer": "Smusso",
"ui.chamfer_type": "Tipo di smusso",
"ui.change_workspace": "Cambia area di lavoro",
"ui.circle": "Cerchio",
"ui.circular_pattern": "Ripetizione circolare",
"ui.clear": "Cancella",
"ui.clear_print_face": "Rimuovi faccia di stampa",
"ui.clear_recent": "Cancella recenti",
"ui.clear_the_selection": "Deseleziona tutto",
"ui.click_selects_whole_bodies": "Il clic seleziona corpi interi",
"ui.click_then_press_key": "Fai clic, poi premi il nuovo tasto",
"ui.close": "Chiudi",
"ui.coil": "Elica",
"ui.coincident": "Coincidente",
"ui.collapse": "Comprimi",
"ui.collinear": "Collineare",
"ui.colour_vision": "Visione dei colori",
"ui.colour_vision_deutan": "Deuteranopia",
"ui.colour_vision_deutan_tip": "Per una percezione del verde ridotta o assente",
"ui.colour_vision_failed": "Non riuscito",
"ui.colour_vision_fixed": "Fisso",
"ui.colour_vision_mode": "Modalità",
"ui.colour_vision_note": "Modifica i colori che veicolano un significato: stati degli schizzi, assi, pieghe, analisi e icone. Se usi i filtri colore di Windows, lascia questa opzione disattivata.",
"ui.colour_vision_off": "Disattivato",
"ui.colour_vision_off_tip": "I colori originali del tema",
"ui.colour_vision_projected": "Proiettato",
"ui.colour_vision_protan": "Protanopia",
"ui.colour_vision_protan_tip": "Per una percezione del rosso ridotta o assente",
"ui.colour_vision_sample": "Esempio",
"ui.colour_vision_tritan": "Tritanopia",
"ui.colour_vision_tritan_tip": "Per una percezione del blu ridotta o assente",
"ui.combine": "Combina",
"ui.coming_later": "in arrivo",
"ui.command_done": "{command} completato",
"ui.command_palette_hint": "Digita un comando, ad es. {example} — oppure premi S per cercare",
"ui.concentric": "Concentrico",
"ui.cone": "Cono",
"ui.conic_curve": "Curva conica",
"ui.constant": "Costante",
"ui.constraints_conflict": "Vincoli in conflitto",
"ui.construction": "Costruzione",
"ui.construction.angle_hint": "Retta di costruzione: fai clic su un punto, poi digita un angolo o seleziona una direzione",
"ui.construction.bisector_hint": "Bisettrice: seleziona due linee rette che si intersecano, poi la soluzione desiderata",
"ui.construction.common_hint": "Tangente comune: seleziona due cerchi/archi, poi la soluzione desiderata",
"ui.construction.contact_hint": "Tangente: seleziona un cerchio/arco o una spline/conica aperta, poi il punto di contatto (curve a forma libera: estremi)",
"ui.construction.external_hint": "Tangente: seleziona un cerchio o un arco, un punto esterno, poi la soluzione desiderata",
"ui.construction.free_hint": "Retta di costruzione: fai clic su due punti; clic destro per ricominciare",
"ui.construction.point_hint": "Retta di costruzione: fai clic sul punto di passaggio",
"ui.construction.reference_hint": "Retta di costruzione: seleziona una linea retta, poi un punto; clic destro per cambiare il riferimento",
"ui.construction.ribbon_label": "Linee aus.",
"ui.context_menu": "Menu contestuale",
"ui.continuity_g0": "G0 spigolo vivo",
"ui.continuity_g1": "G1 tangenza",
"ui.continuity_g2": "G2 curvatura",
"ui.continuity_gap": "Gioco",
"ui.copy": "Copia",
"ui.corner": "Angolo",
"ui.corners": "Angoli",
"ui.cosmetic_thread_markings": "Segni cosmetici della filettatura",
"ui.cosmetic_thread_markings_help": "Mostra segni schematici sulle pareti cilindriche filettate. Cambia solo la visualizzazione, mai il progetto né le esportazioni.",
"ui.counterbore": "Lamatura",
"ui.countersink": "Svasatura",
"ui.create": "Crea",
"ui.create_copy": "Crea copia",
"ui.create_sketch": "Crea schizzo",
"ui.current": "corrente",
"ui.curvature": "Curvatura",
"ui.curvature_g2": "Curvatura (G2)",
"ui.curves": "Curve",
"ui.custom_program": "Personalizzato…",
"ui.custom_program_tip": "Scegli uno slicer da aggiungere all'elenco",
"ui.customizeToolbar": "Personalizza barra degli strumenti…",
"ui.cut": "Taglia",
"ui.cylinder": "Cilindro",
"ui.dark": "Scuro",
"ui.default_modelling_orientation": "Orientamento di modellazione predefinito",
"ui.delete": "Elimina",
"ui.delete_select_first": "Seleziona prima cosa eliminare: lavorazioni, corpi, componenti o geometria dello schizzo",
"ui.depth": "Profondità",
"ui.design": "Progettazione",
"ui.design_properties.author": "Autore",
"ui.design_properties.description": "Descrizione",
"ui.design_properties.exports": "Le esportazioni STEP, IGES e 3MF includono questi dati quando il formato li prevede.",
"ui.design_properties.license": "Licenza",
"ui.design_properties.not_text": "Salvato in un formato diverso dal testo; digitando qui verrà sostituito.",
"ui.design_properties.organization": "Organizzazione",
"ui.design_properties.others": "Dati di altri strumenti",
"ui.design_properties.others_note": "Conservati invariati nel progetto e mai esportati.",
"ui.design_properties.part_number": "Codice parte",
"ui.design_properties.project": "Progetto",
"ui.design_properties.revision": "Revisione",
"ui.design_saved": "Salvato in {path}",
"ui.details_access_caption": "Le facce indicano se un utensile può raggiungerle dalla direzione scelta.",
"ui.details_angle": "Angolo",
"ui.details_continuity_caption": "Modifica la giunzione selezionata. Le altre giunzioni mantengono le proprie impostazioni.",
"ui.details_continuity_stale": "Geometria precedente: ripeti l'analisi per modificare o inquadrare questa giunzione.",
"ui.details_copy_list": "Copia elenco",
"ui.details_curvature": "Tolleranza di curvatura",
"ui.details_curvature_caption": "Le facce sono colorate in base al loro raggio di curvatura locale.",
"ui.details_direction": "Direzione dell'utensile",
"ui.details_draft_caption": "Le facce sono colorate in base al loro angolo rispetto alla direzione di estrazione.",
"ui.details_edit_seam": "Modifica giunzione",
"ui.details_fixture": "Esempio di componente — solo dati di prova",
"ui.details_fixture_caption": "Esempio di componente con valori illustrativi; non è un risultato del modello.",
"ui.details_fixture_problem": "Esempio di rilevamento con un problema",
"ui.details_fixture_readout": "Esempio di valore misurato",
"ui.details_flip": "Inverti",
"ui.details_gap": "Gioco",
"ui.details_hatch": "Tratteggia le facce tagliate",
"ui.details_jump": "Salto di curvatura",
"ui.details_key": "Legenda",
"ui.details_offset": "Offset",
"ui.details_plane": "Piano",
"ui.details_pull": "Direzione di estrazione",
"ui.details_radius": "Raggio",
"ui.details_readout": "Lettura",
"ui.details_samples": "Campioni",
"ui.details_seam": "{body} · Spigolo {edge}",
"ui.details_settings": "Impostazioni",
"ui.details_sharp_gap": "Spigolo vivo o gioco",
"ui.details_show_all": "Mostra tutti ({count})",
"ui.details_smooth": "Liscia",
"ui.details_stripes": "Strisce",
"ui.details_target": "Inquadra la geometria",
"ui.details_worst_seams": "Giunzioni peggiori",
"ui.details_zebra_caption": "Le strisce riflesse mostrano quanto dolcemente si raccordano le facce.",
"ui.diameter": "Diametro",
"ui.dimension": "Quota",
"ui.direct_interaction": "Interazione diretta",
"ui.direct_interaction_note": "Lavora direttamente sul modello nella vista. Premi una faccia piana o un profilo e trascina: verso l'alto estrude, verso il basso dentro un corpo taglia, e il movimento laterale imposta il passo",
"ui.direction": "Direzione",
"ui.display_quality": "Qualità di visualizzazione",
"ui.display_quality_coarse": "Grossolana",
"ui.display_quality_fine": "Fine",
"ui.display_quality_normal": "Normale",
"ui.display_quality_ultra": "Ultra",
"ui.distance": "Distanza",
"ui.distance_1": "Distanza 1",
"ui.distance_2": "Distanza 2",
"ui.document_settings": "Impostazioni del documento",
"ui.don_t_save": "Non salvare",
"ui.draft": "Sformo",
"ui.drawing": "Disegno",
"ui.drill_point": "Punta del trapano",
"ui.easyprint_consent": "EasyPrint è lo slicer di Printables nel browser. Per aprire lì il modello, SolidCraft lo carica sui server di Printables. Il link scade dopo 30 minuti e dovrai aver effettuato l'accesso a Printables. Continuare?",
"ui.easyprint_failed": "Caricamento su EasyPrint non riuscito: {error}",
"ui.easyprint_opened": "Aperto in EasyPrint",
"ui.easyprint_row": "EasyPrint (Printables, nel browser)",
"ui.easyprint_uploading": "Caricamento su Printables…",
"ui.edit": "Modifica",
"ui.editJointLimits": "Modifica limiti del giunto",
"ui.edit_in_place": "Modifica sul posto",
"ui.edit_in_place_after_turn": "La modifica termina alla fine del turno dell'agente",
"ui.edit_in_place_agent_busy": "L'agente sta ancora lavorando in questo progetto; riprova quando il suo turno è terminato",
"ui.edit_in_place_already_queued": "Una modifica è già in attesa della fine del turno dell'agente",
"ui.edit_in_place_assembly_closed": "{name} non è più aperto",
"ui.edit_in_place_banner": "Modifica in {name}",
"ui.edit_in_place_busy": "Termina o annulla prima ciò che è aperto",
"ui.edit_in_place_none": "Nessun progetto collegato è in modifica sul posto",
"ui.edit_in_place_not_saved": "La parte ha modifiche non salvate; salvala per terminare la modifica",
"ui.edit_in_place_open_elsewhere": "{name} è aperto in un'altra istanza di SolidCraft",
"ui.edit_in_place_opens_after_turn": "La parte si apre alla fine del turno dell'agente",
"ui.edit_in_place_refresh_dropped": "L'assieme è cambiato durante l'esecuzione di Aggiorna collegamenti; eseguilo di nuovo",
"ui.edit_in_place_refresh_stopped": "Aggiorna collegamenti si è interrotto prima del completamento",
"ui.edit_in_place_refreshing": "Aggiornamento dei collegamenti in {name}…",
"ui.edit_in_place_save_first": "Salva prima l'assieme: i suoi progetti collegati vengono trovati a partire dal suo file",
"ui.edit_in_place_save_waits": "Aggiorna collegamenti è in esecuzione in {name}; salvalo al termine",
"ui.edit_in_place_saved_elsewhere": "La parte è stata salvata in un altro file; l'assieme è ancora collegato a {name}",
"ui.edit_in_place_wait": "Attendi il termine di ciò che è in esecuzione nel progetto",
"ui.edit_section_analysis": "Modifica analisi in sezione",
"ui.edit_sketch_empty": "Nessuno schizzo da modificare",
"ui.ellipse": "Ellisse",
"ui.emboss_wrap_note": "I profili di linee ortogonali tangenti a un cilindro supportato si avvolgono automaticamente. Scegliere una parete per definire la destinazione.",
"ui.end_radius": "Raggio finale",
"ui.end_scale": "Scala finale",
"ui.entities": "Entità",
"ui.equal": "Uguale",
"ui.equation_end": "Fine",
"ui.equation_explicit": "Esplicita",
"ui.equation_form": "Forma",
"ui.equation_note": "La variabile è un numero puro: sin(t) la interpreta in radianti. Un risultato senza unità è nell'unità del progetto.",
"ui.equation_note_range": "La variabile è una lunghezza, come il suo intervallo: combinala con parametri di lunghezza e dividila per una lunghezza per sin(). Un risultato senza unità è nell'unità del progetto.",
"ui.equation_parametric": "Parametrica",
"ui.equation_variable_unit": "La variabile ha l'unità dell'intervallo",
"ui.equation_x_of_t": "x(t)",
"ui.equation_y_of_t": "y(t)",
"ui.equation_y_of_x": "y(x)",
"ui.equivalent_radius": "Raggio equivalente",
"ui.expand": "Espandi",
"ui.explode_needs_two_components": "Vista esplosa allontana i componenti tra loro, quindi il progetto ne richiede due o più (Nuovo componente, Inserisci progetto o Crea componenti da corpi)",
"ui.exportDxf": "Esporta DXF…",
"ui.export_ellipsis_keymap": "Esporta…",
"ui.export_keymap_tip": "Tasti, preferiti del riquadro S e barra degli strumenti, in un file",
"ui.extend": "Estendi",
"ui.extent_type": "Tipo di estensione",
"ui.extract_component": "Estrai in file…",
"ui.extract_design_changed": "Il progetto è cambiato durante la scelta del file. Avvia di nuovo Estrai in file.",
"ui.extract_done": "Il componente ora è un progetto a sé, collegato qui.",
"ui.extrude": "Estrusione",
"ui.extrude_auto_to_object": "Estrudi fino a un elemento scelto",
"ui.extrude_auto_to_object_tip": "In Estrusione, con un profilo scelto, scegliere una faccia, un vertice o un piano parallelo fuori dal suo piano imposta l'estensione su Fino all'oggetto",
"ui.factor": "Fattore",
"ui.feature_history": "Cronologia delle lavorazioni",
"ui.feature_options": "Opzioni della lavorazione",
"ui.features": "Lavorazioni",
"ui.file": "File",
"ui.fillet": "Raccordo",
"ui.filter_commands_or_keys": "Filtra comandi o tasti",
"ui.findInTimeline": "Trova nella sequenza temporale",
"ui.findInWindow": "Trova nella finestra",
"ui.fine": "Fine",
"ui.finest": "Finissima",
"ui.finish_sketch": "Termina schizzo",
"ui.fit": "Adatta",
"ui.fix_unfix": "Fissa/Libera",
"ui.flat": "Piatto",
"ui.flip": "Inverti",
"ui.format": "Formato",
"ui.frame_rate": "Frequenza dei fotogrammi",
"ui.frame_rate_details": "Dettagli della frequenza dei fotogrammi",
"ui.front": "Frontale",
"ui.fully_constrained": "Completamente vincolato",
"ui.function": "Funzione",
"ui.general": "Generali",
"ui.gpu_memory_lowered": "La scheda grafica ha esaurito la memoria: la vista viene disegnata con qualità inferiore.",
"ui.graphics": "Grafica",
"ui.graphics_custom": "Personalizzata",
"ui.graphics_performance": "Prestazioni",
"ui.graphics_preset": "Preimpostazione grafica",
"ui.graphics_preset_help": "Qualità: occlusione ambientale, qualità di visualizzazione Fine e supersampling adattivo 2×. Prestazioni: nessuna occlusione ambientale, qualità di visualizzazione Normale e supersampling disattivato. Le modifiche manuali mostrano Personalizzata. MSAA resta invariato.",
"ui.graphics_quality": "Qualità",
"ui.grid_follows_view": "La griglia segue la vista",
"ui.grid_follows_view_hint": "Le viste laterali mostrano la griglia sul piano verticale rivolto verso di esse anziché sul piano di appoggio",
"ui.ground_shadow": "Ombra sul piano di appoggio",
"ui.groupSelected": "Raggruppa selezionati",
"ui.hatch": "Tratteggio",
"ui.heading_add_ins": "COMPONENTI AGGIUNTIVI",
"ui.heading_assemble": "ASSEMBLA",
"ui.heading_box": "PARALLELEPIPEDO",
"ui.heading_chamfer": "SMUSSO",
"ui.heading_circular_pattern": "RIPETIZIONE CIRCOLARE",
"ui.heading_coil": "ELICA",
"ui.heading_combine": "COMBINA",
"ui.heading_cone": "CONO",
"ui.heading_configure": "CONFIGURA",
"ui.heading_constraints": "VINCOLI",
"ui.heading_construct": "COSTRUISCI",
"ui.heading_create": "CREA",
"ui.heading_create_sketch": "CREA SCHIZZO",
"ui.heading_cylinder": "CILINDRO",
"ui.heading_design": "PROGETTAZIONE",
"ui.heading_draft": "SFORMO",
"ui.heading_edit": "MODIFICA",
"ui.heading_equation_curve": "CURVA DA EQUAZIONE",
"ui.heading_extrude": "ESTRUSIONE",
"ui.heading_fillet": "RACCORDO",
"ui.heading_finish_editing": "TERMINA MODIFICA",
"ui.heading_finish_sketch": "TERMINA SCHIZZO",
"ui.heading_form": "FORMA",
"ui.heading_front": "FRONTALE",
"ui.heading_hole": "FORO",
"ui.heading_home": "INIZIO",
"ui.heading_insert": "INSERISCI",
"ui.heading_inspect": "ESAMINA",
"ui.heading_interference": "INTERFERENZA",
"ui.heading_loft": "LOFT",
"ui.heading_make": "REALIZZA",
"ui.heading_measure": "MISURA",
"ui.heading_mesh": "MESH",
"ui.heading_mirror": "SPECCHIA",
"ui.heading_modify": "MODIFICA",
"ui.heading_move": "SPOSTA",
"ui.heading_move_copy": "SPOSTA/COPIA",
"ui.heading_offset": "OFFSET",
"ui.heading_offset_plane": "PIANO OFFSET",
"ui.heading_ok": "OK",
"ui.heading_parameters": "PARAMETRI",
"ui.heading_pattern": "RIPETIZIONE",
"ui.heading_pattern_on_path": "RIPETIZIONE SU PERCORSO",
"ui.heading_pipe": "TUBO",
"ui.heading_plane_at_angle": "PIANO INCLINATO",
"ui.heading_plastic": "PLASTICA",
"ui.heading_position": "POSIZIONE",
"ui.heading_prepare": "PREPARA",
"ui.heading_rectangular_pattern": "RIPETIZIONE RETTANGOLARE",
"ui.heading_revolve": "RIVOLUZIONE",
"ui.heading_right": "DESTRA",
"ui.heading_save_mesh": "SALVA COME MESH",
"ui.heading_scale": "SCALA",
"ui.heading_section_analysis": "ANALISI IN SEZIONE",
"ui.heading_select": "SELEZIONA",
"ui.heading_setup": "IMPOSTAZIONE",
"ui.heading_sheet_metal": "LAMIERA",
"ui.heading_shell": "SVUOTA",
"ui.heading_sketch": "SCHIZZO",
"ui.heading_sketch_scale": "SCALA SCHIZZO",
"ui.heading_solid": "SOLIDO",
"ui.heading_sphere": "SFERA",
"ui.heading_split_body": "DIVIDI CORPO",
"ui.heading_surface": "SUPERFICIE",
"ui.heading_sweep": "SWEEP",
"ui.heading_thread": "FILETTATURA",
"ui.heading_top": "SUPERIORE",
"ui.heading_torus": "TORO",
"ui.heading_utilities": "UTILITÀ",
"ui.heading_utility": "UTILITÀ",
"ui.heading_weldments": "SALDATURE",
"ui.height": "Altezza",
"ui.help": "Aiuto",
"ui.hide": "Nascondi",
"ui.hideAxes": "Nascondi assi",
"ui.hideDimension": "Nascondi quota",
"ui.hideOrigin": "Nascondi origine",
"ui.hidePlanes": "Nascondi piani",
"ui.hideProfile": "Nascondi profilo",
"ui.hide_origin_by_default": "Nascondi l'origine per impostazione predefinita",
"ui.hide_origin_note": "I nuovi progetti partono con la cartella Origine nascosta. Un progetto conserva la propria impostazione dell'origine dopo che l'hai mostrata o nascosta.",
"ui.history_back": "Indietro di un passaggio",
"ui.history_below_browser": "Sotto il browser",
"ui.history_edge_hint": "fai doppio clic sullo spigolo",
"ui.history_first": "Vai all’inizio",
"ui.history_forward": "Avanti di un passaggio",
"ui.history_hide_names": "Nascondi i nomi",
"ui.history_last": "Vai alla fine",
"ui.history_marker_tip": "Marcatore della cronologia: trascinalo per far tornare indietro il modello; le nuove lavorazioni vanno qui",
"ui.history_names": "Nomi",
"ui.history_play": "Riproduci fino alla fine",
"ui.history_play_button_hide": "Nascondi pulsante Riproduci",
"ui.history_play_button_show": "Mostra pulsante Riproduci",
"ui.history_play_finish_action": "Termina l'azione corrente prima di riprodurre la cronologia",
"ui.history_play_roll_back": "Sposta indietro il marcatore della cronologia prima di riprodurre",
"ui.history_show_names": "Mostra nomi",
"ui.history_sketch_listed_under": "Elencato sotto {feature}",
"ui.history_title": "Cronologia",
"ui.history_toggle_names": "Mostra o nascondi i nomi delle lavorazioni",
"ui.hole": "Foro",
"ui.hole_tap_type": "Tipo di maschiatura del foro",
"ui.hole_type": "Tipo di foro",
"ui.home": "Inizio",
"ui.homeView": "Vista iniziale",
"ui.horizontal_constraint": "Vincolo orizzontale",
"ui.horizontal_vertical": "Orizzontale/Verticale",
"ui.import_ellipsis": "Importa…",
"ui.infinite": "Infinito",
"ui.insert": "Inserisci",
"ui.insert_design.browse": "Sfoglia…",
"ui.insert_design.open_designs": "Progetti aperti",
"ui.insert_design.saved_file": "{name} contiene modifiche non salvate, quindi è stato inserito il file salvato. Salvalo, poi usa Aggiorna collegamenti per includere le modifiche.",
"ui.insert_design.unsaved": "Modifiche non salvate",
"ui.inspect": "Esamina",
"ui.instances": "Istanze",
"ui.intersect": "Interseca",
"ui.isolate": "Isola",
"ui.join": "Unisci",
"ui.joint_play": "▶ Riproduci",
"ui.joint_stop": "■ Ferma",
"ui.joints": "Giunti",
"ui.keyboard_shortcuts": "Scorciatoie da tastiera",
"ui.language": "Lingua",
"ui.lasso_select": "Lazo (trascina un anello a mano libera: prende ciò che sta interamente all'interno)",
"ui.layout_compact": "Compatta",
"ui.layout_floating": "Flottante",
"ui.length": "Lunghezza",
"ui.length_decimals": "Decimali delle lunghezze",
"ui.light": "Chiaro",
"ui.line": "Linea",
"ui.line_arc_hint": "Arco tangente: fai clic sulla fine dell'arco. Fermati di nuovo sull'ultimo punto per tornare alle linee; clic destro o Esc per terminare",
"ui.link_copies": "Collega copie identiche",
"ui.link_copies_keep": "Mantieni",
"ui.link_copies_link": "Collega",
"ui.link_copies_text": "Questi componenti costruiscono gli stessi corpi di {name}. Renderli posizionamenti del suo collegamento?",
"ui.lock": "Blocca",
"ui.loft": "Loft",
"ui.look_at": "Vista normale",
"ui.look_at_anim_desc": "Viste degli assi, Vista normale, Vista iniziale e Adatta",
"ui.major_radius": "Raggio maggiore",
"ui.manipulator_free_alt": "Trascinamento libero del manipolatore anche con Alt/Option",
"ui.manipulator_free_alt_tip": "Attivo: Alt/Option o Ctrl/Cmd sulle frecce di estrusione / gizmo disattivano l'aggancio ai valori. Disattivo: solo Ctrl/Cmd.",
"ui.manufacture": "Produzione",
"ui.material_review.axes": "Assi locali del materiale; nessun orientamento del corpo assegnato.",
"ui.material_review.claims": "Fonti e licenze sono dichiarazioni non verificate. I valori mancanti restano sconosciuti.",
"ui.material_review.compressive_strength": "Resistenza a compressione",
"ui.material_review.conditions": "Condizioni dichiarate",
"ui.material_review.density": "Densità",
"ui.material_review.derived": "Moduli isotropi derivati",
"ui.material_review.elasticity": "Elasticità",
"ui.material_review.input": "Incolla una scheda materiale schema-1 (JSON)",
"ui.material_review.limit": "La scheda supera il limite di ingresso di 256 KiB.",
"ui.material_review.moisture_unit": "kg acqua / kg materiale secco",
"ui.material_review.properties": "Proprietà",
"ui.material_review.review": "Esamina scheda",
"ui.material_review.scope": "Solo candidato: non assegnato né salvato. La convalida numerica non è una certificazione ingegneristica.",
"ui.material_review.shear_strength": "Resistenza a taglio",
"ui.material_review.source": "Fonte",
"ui.material_review.specific_heat": "Calore specifico",
"ui.material_review.tensile_strength": "Resistenza a trazione",
"ui.material_review.thermal_conductivity": "Conducibilità termica",
"ui.material_review.thermal_expansion": "Dilatazione termica",
"ui.material_review.title": "Esamina dati del materiale fisico",
"ui.material_review.unknown": "Sconosciuto",
"ui.material_review.yield_strength": "Limite di snervamento",
"ui.measure": "Misura",
"ui.mesh_format_3mf": "3MF",
"ui.mesh_format_3mf_tagged": "3MF con etichette delle facce",
"ui.mesh_format_stl": "STL",
"ui.minor_radius": "Raggio minore",
"ui.mirror": "Specchia",
"ui.mirror_line": "Asse di simmetria",
"ui.modifiers_either": "{first} o {second}",
"ui.move": "Sposta",
"ui.multiple": "Multiplo",
"ui.named_views": "Viste con nome",
"ui.nav_bridge": "Naviga con l'app di un dispositivo su questo computer",
"ui.nav_bridge_connected": "Connesso",
"ui.nav_bridge_port": "Porta",
"ui.nav_bridge_tip": "Il programma di un dispositivo di input 3D (ad esempio il driver di un mouse 3D autocostruito) sposta la vista tramite una connessione locale, così il puntatore del mouse resta tuo. SolidCraft si collega a questa porta solo su questo computer.",
"ui.nav_bridge_waiting": "In attesa dell'app del dispositivo",
"ui.navigation": "Navigazione",
"ui.needs_design": "{command}: apri prima un progetto",
"ui.newSketchGroup": "Nuovo gruppo di schizzi",
"ui.new_body": "Nuovo corpo",
"ui.new_design": "Nuovo progetto",
"ui.no_geometry_yet": "Ancora nessuna geometria",
"ui.no_slicer_found": "Nessuno slicer trovato",
"ui.normal": "Normale",
"ui.normalConstruction": "Normale / Costruzione",
"ui.not_a_program": "{path} non è un programma avviabile",
"ui.object_type": "Tipo di oggetto",
"ui.objects": "Oggetti",
"ui.offer_to_stand_up_y_up_files": "Proponi di raddrizzare i file con asse Y verticale",
"ui.offset": "Offset",
"ui.offset_plane": "Piano offset",
"ui.one_side": "Un lato",
"ui.open": "Apri",
"ui.open_ends_tip": "Non tocca altre curve",
"ui.open_linked_design": "Apri progetto collegato",
"ui.open_preferences": "Apri preferenze",
"ui.open_recent": "Apri recenti",
"ui.operation": "Operazione",
"ui.options": "Opzioni",
"ui.orbit": "Orbita",
"ui.orbit_around": "Orbita attorno a",
"ui.orientation": "Orientamento",
"ui.origin": "Origine",
"ui.palette_construction_mode": "Modalità costruzione (X)",
"ui.palette_more": "Altro",
"ui.palette_sketch_options": "Opzioni schizzo",
"ui.pan": "Panoramica",
"ui.pan_zoom_orbit": "Panoramica, zoom, orbita",
"ui.parallel": "Parallelo",
"ui.parameters": "Parametri",
"ui.part_size_needs_a_part": "Seleziona una parte standard inserita (vite, dado, rondella o spina) per cambiarne le dimensioni. Per ingrandire o rimpicciolire un corpo usa Scala.",
"ui.part_size_shared": "Ricostruisce la parte, sostituendo le eventuali lavorazioni aggiunte. Si aggiornano tutte le occorrenze del componente.",
"ui.paste": "Incolla",
"ui.path": "Percorso",
"ui.pattern_object_type_tip": "Corpi: forme solide, selezionate nella vista o nella Struttura; ciascuno viene copiato per intero.\nLavorazioni: passaggi della Cronologia, come un'estrusione o un foro, selezionati nella Cronologia o su una faccia da essi creata; il passaggio viene ripetuto.\nUno schizzo non è nessuno dei due: ripeti le sue curve con Ripetizione o Specchia dello schizzo stesso, oppure estrudilo prima.",
"ui.pattern_on_path": "Ripetizione su percorso",
"ui.perforate_margin_default": "dal diametro",
"ui.perforate_pitch": "Passo",
"ui.perforate_square": "Quadrata",
"ui.perforate_staggered": "Sfalsata (60°)",
"ui.perforate_title": "PERFORA",
"ui.perpendicular": "Perpendicolare",
"ui.perspective_view": "Vista prospettica",
"ui.pinToShortcuts": "Aggiungi alle scorciatoie",
"ui.pinToToolbar": "Aggiungi alla barra degli strumenti",
"ui.pipe": "Tubo",
"ui.pitch": "Passo",
"ui.placement": "Posizionamento",
"ui.placement_handles": "Maniglie di posizionamento",
"ui.placement_handles_tip": "Maniglie sull'anteprima di un Appoggio, Risalto o Aggancio a scatto: trascina il marcatore per spostarlo sul modello, ruotalo dal suo anello",
"ui.plane": "Piano",
"ui.plane_at_angle": "Piano inclinato",
"ui.plugins": "Plugin",
"ui.plugins_desktop": "I plugin sono disponibili nell'app desktop.",
"ui.plugins_empty": "Nessun plugin installato.",
"ui.plugins_none": "Nessun plugin corrisponde a questa ricerca.",
"ui.plugins_note": "Ogni plugin è una cartella dentro {path} con un file plugin.json. SolidCraft legge quel file e non esegue alcun codice della cartella. Disattivare un plugin lo lascia installato.",
"ui.plugins_search": "Cerca plugin",
"ui.plugins_skipped": "Impossibile leggere {count} cartelle.",
"ui.plugins_version": "{version}",
"ui.point": "Punto",
"ui.point_cloud_add_filter": "Aggiungi filtro…",
"ui.point_cloud_auto_range": "Intervallo automatico",
"ui.point_cloud_color_by": "Colora per",
"ui.point_cloud_file_colors": "Colori del file",
"ui.point_cloud_filter_by": "Filtra per",
"ui.point_cloud_height_high": "Più alto",
"ui.point_cloud_height_low": "Più basso",
"ui.point_cloud_legend_filter": "Mostrati e nascosti nella legenda sopra",
"ui.point_cloud_no_file_colors": "Il file non contiene colori",
"ui.point_cloud_pause": "Pausa",
"ui.point_cloud_play": "Riproduci",
"ui.point_cloud_single_color": "Colore singolo",
"ui.point_cloud_size": "Dimensione dei punti",
"ui.point_cloud_units": "Unità del file",
"ui.point_under_the_cursor": "Punto sotto il cursore",
"ui.points": "Punti",
"ui.polygon": "Poligono",
"ui.preferences": "Preferenze",
"ui.press_a_key": "premi un tasto…",
"ui.print_face_body_not_sent": "Il corpo di quella faccia non viene inviato: aggiungilo prima a Corpi",
"ui.print_face_cleared": "{body}: faccia di stampa rimossa",
"ui.print_face_input": "Faccia di stampa",
"ui.print_face_pick": "Seleziona una faccia piana di un corpo solido per renderla la faccia di stampa",
"ui.print_face_set": "{body}: faccia di stampa impostata; Invia allo slicer appoggia il corpo su di essa",
"ui.profile": "Profilo",
"ui.profile_plane": "Piano del profilo",
"ui.profiles": "Profili",
"ui.project": "Proietta",
"ui.project_face_edges_sketch": "Proietta gli spigoli delle facce nei nuovi schizzi",
"ui.properties": "Proprietà",
"ui.properties.copy_matrix": "Copia matrice",
"ui.properties.first_moments": "Momenti del primo ordine",
"ui.properties.inertia": "Momento d'inerzia",
"ui.properties.inertia_note": "Rispetto al centro di massa, negli assi globali (g·{unit}²)",
"ui.properties.inertia_unavailable": "Non disponibile: la mesh di un corpo non è chiusa.",
"ui.properties.inertia_x": "Ixx, Ixy, Ixz",
"ui.properties.inertia_y": "Iyx, Iyy, Iyz",
"ui.properties.inertia_z": "Izx, Izy, Izz",
"ui.properties.measuring": "Misurazione…",
"ui.properties.measuring_bodies": "Misurazione… {done} di {total} corpi",
"ui.properties.measuring_failed": "La misurazione si è interrotta prima del termine.",
"ui.properties.principal_axis": "Asse principale {number}",
"ui.properties.principal_moments": "Momenti principali",
"ui.pull_direction": "Direzione di estrazione",
"ui.quality": "Qualità",
"ui.quantity": "Quantità",
"ui.quantity_2": "Quantità 2",
"ui.quit": "Esci",
"ui.radial_context_menu": "Menu contestuale radiale",
"ui.radius": "Raggio",
"ui.rail": "Guida",
"ui.rail_fit": "Adattamento alla guida",
"ui.reachable": "Raggiungibile",
"ui.rectangle": "Rettangolo",
"ui.rectangular_pattern": "Ripetizione rettangolare",
"ui.redo": "Ripeti",
"ui.reference_1": "Riferimento 1",
"ui.reference_2": "Riferimento 2",
"ui.reference_distance": "Distanza di riferimento",
"ui.relink_design_changed": "L'assieme è cambiato durante la scelta del sorgente. Avvia di nuovo Ricollega sorgente.",
"ui.relink_done": "Sorgente ricollegato per tutte le istanze.",
"ui.relink_not_linked": "Questo componente non è collegato a un progetto sorgente.",
"ui.relink_select_one": "Seleziona un componente collegato o una delle sue istanze.",
"ui.relink_source_all": "Ricollega sorgente (tutte le istanze)…",
"ui.removeFromToolbar": "Rimuovi dalla barra degli strumenti",
"ui.removeSection": "Rimuovi sezione",
"ui.render": "Rendering",
"ui.renderer": "Motore di rendering",
"ui.repeat": "Ripeti",
"ui.repeat_nothing": "Ancora niente da ripetere: avvia prima uno strumento o una finestra di dialogo.",
"ui.replace_with_link_done": "Le copie ora sono posizionamenti del progetto collegato.",
"ui.report_a_bug": "Segnala un errore",
"ui.reset": "Reimposta",
"ui.reset_all": "Reimposta tutto",
"ui.reset_the_settings_on_this_page": "Reimposta le impostazioni di questa pagina",
"ui.restore": "Ripristina",
"ui.restore_defaults": "Ripristina valori predefiniti",
"ui.reverse_horizontal_pan_direction": "Inverti direzione della panoramica orizzontale",
"ui.reverse_horizontal_pan_tip": "Lo scorrimento orizzontale a due dita e la rotella del pollice eseguono la panoramica nella direzione opposta",
"ui.reverse_trackpad_orbit_direction": "Inverti la direzione dell'orbita con il trackpad",
"ui.reverse_trackpad_orbit_tip": "Shift con lo scorrimento a due dita orbita nel verso opposto",
"ui.reverse_vertical_pan_direction": "Inverti la direzione della panoramica verticale",
"ui.reverse_vertical_pan_tip": "Lo scorrimento verticale con due dita sposta la vista nel verso opposto",
"ui.reverse_zoom_direction": "Inverti direzione dello zoom",
"ui.revolutions": "Giri",
"ui.revolve": "Rivoluzione",
"ui.ribbon_exit": "Esci",
"ui.ribbon_labels": "Mostra il testo sotto le icone della barra multifunzione",
"ui.ribbon_menus_skip_pinned": "Escludi i comandi fissati dai menu a discesa",
"ui.ribbon_pin_footer": "I comandi fissati compaiono sulla barra multifunzione. Passa sopra una riga per fissarla o rimuoverla.",
"ui.ribbon_workspace": "Area di lavoro",
"ui.right": "Destra",
"ui.save": "Salva",
"ui.save_as": "Salva con nome",
"ui.save_mesh_no_slicer_open": "Nessuno slicer trovato: scegli Personalizzato… e seleziona il tuo programma slicer",
"ui.save_mesh_pick_bodies": "Seleziona i corpi da salvare",
"ui.saved_to": "Salvato {path}",
"ui.sbox_pin": "Fissa in cima al riquadro S",
"ui.sbox_unpin": "Sblocca",
"ui.scale": "Scala",
"ui.second_rail": "Seconda guida",
"ui.section_analysis": "Analisi in sezione",
"ui.section_size": "Dimensione della sezione",
"ui.select": "Seleziona",
"ui.selectOther": "Seleziona altro…",
"ui.selectTangentChain": "Seleziona catena tangente",
"ui.select_all": "Seleziona tutto",
"ui.select_components_by_face": "Seleziona componenti (una faccia seleziona il suo componente)",
"ui.selection": "Selezione",
"ui.selection_modifiers": "Modificatori di selezione",
"ui.selection_shift_add_only": "Maiusc+clic aggiunge senza rimuovere",
"ui.selection_shift_add_only_tip": "Attivo: Maiusc aggiunge elementi, Ctrl/Cmd commuta. Disattivo (predefinito): Maiusc e Ctrl/Cmd commutano entrambi.",
"ui.send": "Invia",
"ui.send_to_slicer_unavailable": "Invia a Slicer richiede l'app desktop: un browser non può avviare un programma",
"ui.sent_to_slicer": "Inviato a {slicer}",
"ui.sent_to_slicer_copy": "Inviato a {slicer} come {file}, perché il primo file è ancora aperto lì",
"ui.sheet_gap": "Gioco",
"ui.shell": "Svuota",
"ui.shortcut_capture_add_key": "Aggiungi un solo tasto normale. Escape annulla.",
"ui.shortcut_capture_hint": "Fai clic su un'associazione, poi premi i modificatori e un tasto. Aggiungi i modificatori entro un secondo; rilascia tutti i tasti per confermare. Escape annulla.",
"ui.shortcut_capture_press": "Premi i modificatori e un tasto. Escape annulla.",
"ui.shortcut_capture_release": "Rilascia tutti i tasti per confermare. Escape annulla.",
"ui.shortcut_capture_settling": "Conferma della scorciatoia… Escape annulla.",
"ui.shortcut_cycles_modes": "Ripremere la scorciatoia di uno strumento ne cambia la modalità",
"ui.shortcut_cycles_modes_tip": "Prima del primo punto, premere di nuovo la scorciatoia di uno strumento di schizzo passa in rassegna le sue modalità di creazione. Disattivato: riavvia lo strumento.",
"ui.shortcut_multiple_keys": "Usa i modificatori e un solo altro tasto. Fai clic sull'associazione per riprovare.",
"ui.show": "Mostra",
"ui.showAll": "Mostra tutto",
"ui.showAllBodies": "Mostra tutti i corpi",
"ui.showAxes": "Mostra assi",
"ui.showDimension": "Mostra quota",
"ui.showOrigin": "Mostra origine",
"ui.showPlanes": "Mostra piani",
"ui.show_constraints": "Vincoli",
"ui.show_construction_geometries": "Geometrie di costruzione",
"ui.show_dimensions": "Quote",
"ui.show_profile": "Mostra profilo",
"ui.show_projected_geometries": "Geometrie proiettate",
"ui.simple": "Semplice",
"ui.simulation": "Simulazione",
"ui.single": "Singolo",
"ui.sketch": "Schizzo",
"ui.sketch_dimension": "Quota dello schizzo",
"ui.sketch_grid": "Griglia dello schizzo",
"ui.sketch_intersect_geometry": "Geometria",
"ui.sketch_intersect_projection_link": "Collegamento di proiezione",
"ui.sketch_intersect_selection_filter": "Filtro di selezione",
"ui.sketch_modifiers": "Modificatori dello schizzo",
"ui.sketch_project_geometry": "Geometria",
"ui.sketch_report.all_constrained": "Tutto è completamente vincolato.",
"ui.sketch_report.dof": "Gradi di libertà",
"ui.sketch_report.loose": "Non completamente vincolato",
"ui.sketch_report.status": "Stato",
"ui.sketch_report.title": "Rapporto dello schizzo",
"ui.sketch_scale": "Scala schizzo",
"ui.sketches": "Schizzi",
"ui.slice": "Genera sezioni",
"ui.slicer": "Slicer",
"ui.slicer_delete_tip": "{program}\nPremi Delete per rimuoverlo dall'elenco",
"ui.slicer_lost": "{slicer} è stato avviato ma non si riesce a ritrovarlo per inviargli il file. Il file è salvato in {path}: aprilo da lì.",
"ui.slicer_no_file": "{slicer} è pronto, ma non c'è alcun file da inviargli.",
"ui.slicer_no_response": "{slicer} non ha risposto in tempo. Il file è già salvato in {path}: invialo di nuovo quando lo slicer si è avviato.",
"ui.slicer_resend_hint": "Un nuovo invio sostituisce il file aperto nello slicer.",
"ui.slicer_single_instance": "Apri i file in uno slicer già in esecuzione",
"ui.slicer_single_instance_tip": "PrusaSlicer, SuperSlicer e Cura caricano il file nella finestra già aperta invece di avviarne un'altra. Gli altri slicer vengono avviati normalmente. PrusaSlicer 3.0 lo fa sempre: il suo programma di avvio non può ricevere un file in altro modo.",
"ui.slicer_starting": "Avvio di {slicer}…",
"ui.slicer_still_starting": "Ancora in attesa dell'avvio di {slicer}. Non è stato inviato altro.",
"ui.slicer_stl_fallback": "Non è stato possibile scrivere il 3MF, quindi questo è un STL.",
"ui.slot": "Asola",
"ui.smooth": "Continuità di curvatura",
"ui.smooth_wheel_zoom": "Zoom fluido con rotellina",
"ui.smooth_wheel_zoom_tip": "Disattiva per applicare immediatamente ogni evento della rotellina, senza coda di interpolazione",
"ui.snap": "Aggancio",
"ui.spacing": "Spaziatura",
"ui.spacing_2": "Spaziatura 2",
"ui.sphere": "Sfera",
"ui.spline": "Spline",
"ui.split_body": "Dividi corpo",
"ui.stand_up_tip": "Dopo l'apertura di un file STEP o IGES con asse Z verticale, proponi un quarto di giro attorno a X",
"ui.standard": "Standard",
"ui.start": "Inizio",
"ui.start_over": "Ricomincia",
"ui.start_page": "Pagina iniziale",
"ui.step_values": "Cambia i valori a passi con le frecce e la rotella",
"ui.step_values_tip": "In un campo valore in cui stai scrivendo, Freccia su/giù cambiano un numero semplice di 1 (Shift: 10, Alt: 0.1), come fa la rotella del mouse sul campo. Le espressioni restano come digitate.",
"ui.stitch_tolerance_hint": "stretta",
"ui.stretch": "Stira",
"ui.supersampling": "Sovracampionamento (SSAA)",
"ui.supersampling_adaptive": "Solo quando la vista è ferma",
"ui.supersampling_off": "Disattivato (1×)",
"ui.suppress": "Sospendi",
"ui.suppress_auto_snap": "Sopprimi l'aggancio automatico durante disegno / trascinamento",
"ui.suppress_auto_snap_note": "Predefinito: Ctrl/Cmd o Alt/Option sopprimono ciascuno l'aggancio dello schizzo. Scegli un solo tasto per restringere.",
"ui.sweep": "Sweep",
"ui.sweep_follow_direction": "Segui direzione",
"ui.sweep_keep_as_drawn": "Mantieni come disegnato",
"ui.sweep_turn_with_path": "Ruota con il percorso",
"ui.symmetric": "Simmetrico",
"ui.symmetry": "Simmetria",
"ui.system": "Sistema",
"ui.tab_assemble": "Assembla",
"ui.tab_manage": "Gestisci",
"ui.tab_sheet_metal": "Lamiera",
"ui.tab_view": "Vista",
"ui.tab_weldments": "Saldature",
"ui.tangent": "Tangente",
"ui.taper_angle": "Angolo di rastremazione",
"ui.tapped": "Maschiato",
"ui.text": "Testo",
"ui.theme": "Tema",
"ui.thickness": "Spessore",
"ui.thread": "Filettatura",
"ui.tie_ends": "Vincola",
"ui.tie_ends_tip": "Vincola tutte le estremità che si toccano solo per posizione",
"ui.timeline_bottom": "Sequenza temporale in basso",
"ui.timeline_left_note": "La disposizione a sinistra mostra la barra di ripristino sopra la struttura delle parti e della scena.",
"ui.timeline_left_sidebar": "Barra laterale sinistra",
"ui.tip_angle": "Angolo della punta",
"ui.to_object": "Fino all'oggetto",
"ui.tool_direction": "Direzione dell'utensile",
"ui.toolbar_tabs_hidden": "Tutte le schede della barra degli strumenti sono nascoste. Fai clic su + o fai clic destro qui per mostrarne una.",
"ui.top": "Superiore",
"ui.top_diameter": "Diametro superiore",
"ui.top_radius": "Raggio superiore",
"ui.torus": "Toro",
"ui.total_angle": "Angolo totale",
"ui.trackpad_pan_tip": "I gesti del trackpad eseguono la panoramica (se disattivato: zoom come la rotellina); la rotellina regola lo zoom, la rotella del pollice esegue la panoramica laterale, il pizzicamento regola sempre lo zoom",
"ui.trim": "Ritaglia",
"ui.turn_up_axis": "Ruota l'asse verticale",
"ui.twist": "Torsione",
"ui.two_finger_scroll_pans": "Scorrimento a due dita per la panoramica",
"ui.two_sides": "Due lati",
"ui.ui_scale": "Scala dell'interfaccia",
"ui.undo": "Annulla",
"ui.unground": "Libera da terra",
"ui.unisolate": "Termina isolamento",
"ui.units": "Unità",
"ui.units_of_new_designs": "Unità dei nuovi progetti",
"ui.unlock": "Sblocca",
"ui.unsuppress": "Riattiva",
"ui.untied_ends_tip": "Tocca un'altra curva solo per posizione, senza vincoli",
"ui.untitled": "Senza titolo",
"ui.up_axis_note": "L'asse verticale nelle viste (viste degli assi, Vista iniziale, Vista normale). I progetti restano invariati.",
"ui.updateToCurrentView": "Aggiorna alla vista corrente",
"ui.upload": "Carica",
"ui.vertical_constraint": "Vincolo verticale",
"ui.view_angles": "Angoli della vista",
"ui.view_angles_convention": "Gradi attorno all'asse verticale. Imbardata 0° è la vista frontale, 90° sinistra, −90° destra, 180° posteriore; beccheggio 90° è la vista dall'alto; un rollio positivo ruota il modello in senso orario.",
"ui.view_angles_help": "Mostra il beccheggio, l'imbardata e il rollio della vista in gradi e la sua proiezione sotto il gizmo di orientamento. Fai clic sull'indicatore per digitare angoli esatti.",
"ui.view_angles_lock": "Blocca {axis}",
"ui.view_angles_ortho": "Ortogonale",
"ui.view_angles_persp": "Prospettica",
"ui.view_angles_pitch": "Beccheggio",
"ui.view_angles_readout": "Beccheggio {pitch} · Imbardata {yaw} · Rollio {roll}",
"ui.view_angles_roll": "Rollio",
"ui.view_angles_unlock": "Sblocca {axis}",
"ui.view_angles_yaw": "Imbardata",
"ui.view_angles_zero": "Imposta {axis} a 0°",
"ui.view_centre": "Centro della vista",
"ui.viewport_status_clear": "Disattiva {name}",
"ui.viewport_status_clear_hint": "Disattiva {name} · Esc",
"ui.viewport_status_edges": "{count} spigoli",
"ui.viewport_status_from": "da {direction}",
"ui.viewport_status_key": "Mostra la legenda di {name}",
"ui.viewport_status_minimum_radius": "Raggio minimo",
"ui.viewport_status_pairs": "{count} coppie",
"ui.viewport_status_section_hatch": "{setting} · tratteggio",
"ui.viewport_status_section_plane": "Piano attuale",
"ui.viewport_status_section_tilted": "inclinato · {offset}",
"ui.viewport_status_stripes": "{count} strisce",
"ui.viewport_status_summary_clear": "Disattiva tutto",
"ui.viewport_status_summary_heading": "In questa vista",
"ui.viewport_status_summary_label": "{name} e altri {count} elementi",
"ui.viewport_status_summary_more": "+{count}",
"ui.viewport_theme_follow": "Segui il tema",
"ui.visual_shaded_hidden_edges": "Ombreggiato con spigoli nascosti",
"ui.visual_shaded_with_edges": "Ombreggiato con spigoli",
"ui.visual_style": "Stile di visualizzazione",
"ui.visual_wireframe": "Reticolo",
"ui.wheel_zoom_speed": "Velocità di zoom della rotellina del mouse",
"ui.width": "Larghezza",
"ui.window_system": "Sistema di finestre",
"ui.window_system_auto": "Automatico",
"ui.window_system_wayland": "Wayland",
"ui.window_system_x11": "X11",
"ui.workspace": "area di lavoro",
"ui.workspace_animation_description": "Viste esplose, studi del movimento e storyboard",
"ui.workspace_available": "Disponibile",
"ui.workspace_current": "Corrente",
"ui.workspace_design_description": "Disegna, modella, assembla e ispeziona",
"ui.workspace_design_tabs": "Modello · Superficie · Assembla · Inserisci · Ispeziona · Gestisci · Vista",
"ui.workspace_drawing_description": "Disegni 2D con viste, quote e cartigli",
"ui.workspace_footer": "Ogni area di lavoro opera sullo stesso progetto, cronologia e selezione; cambiano solo le schede della barra multifunzione. Il selettore è bloccato durante la modifica di uno schizzo o di una feature.",
"ui.workspace_layout": "Disposizione dello spazio di lavoro",
"ui.workspace_manufacture_description": "Slicing, percorsi utensile e impostazione",
"ui.workspace_planned": "Pianificata",
"ui.workspace_render_description": "Anteprima del prodotto, impostazioni della scena e immagini renderizzate",
"ui.workspace_render_tabs": "Scena · Immagine",
"ui.workspace_simulation_description": "Carichi, vincoli e risultati",
"ui.x_distance": "Distanza X",
"ui.y_distance": "Distanza Y",
"ui.y_up": "Y verticale",
"ui.z_up": "Z verticale",
"ui.zoom": "Zoom",
"ui.zoom_to_cursor_tip": "La rotellina esegue lo zoom verso il punto sotto il cursore (se disattivato: verso il centro della vista)",
"ui.zoom_to_the_cursor": "Zoom verso il cursore",
"update.available": "È disponibile SolidCraft {version}",
"update.button": "Aggiorna",
"update.button_version": "Aggiorna a {version}",
"update.check_automatically": "Controlla automaticamente gli aggiornamenti",
"update.check_for_updates": "Verifica aggiornamenti",
"update.check_now": "Controlla ora",
"update.check_unavailable": "La verifica degli aggiornamenti non è disponibile per questa installazione.",
"update.checking": "Controllo…",
"update.copy": "Copia",
"update.dmg_opened": "L'immagine disco è aperta e verificata: trascina SolidCraft in Applicazioni sostituendo la copia precedente, poi riavvia SolidCraft.",
"update.download": "Scarica",
"update.download_open": "Scarica e apri",
"update.downloading": "Download e verifica… {done} di {total} MB",
"update.failed": "Impossibile controllare: {error}",
"update.file": "Scarica permette di ottenere {file}.",
"update.install_failed": "L'aggiornamento non è stato installato: {error}. Nessuna modifica effettuata; Scarica permette invece di ottenere il pacchetto.",
"update.install_msi": "Installa (chiude SolidCraft)",
"update.installed": "SolidCraft {version} è installato. Riavvia per usarlo.",
"update.installer_started": "Il programma di installazione si avvia alla chiusura di SolidCraft.",
"update.later": "Ricordamelo più tardi",
"update.managed": "Aggiornamento disponibile: aggiorna SolidCraft in {manager}",
"update.no_notes": "Questa versione non contiene note.",
"update.package_hint": "Questa copia proviene da un {kind}. Scarica il nuovo pacchetto, poi installalo con:",
"update.prefs_dev": "Questa è una build di sviluppo ({version}): non controlla gli aggiornamenti.",
"update.prefs_flatpak": "Questa copia ({version}) viene aggiornata da Flatpak: esegui {command} o usa il centro software. SolidCraft non effettua controlli.",
"update.prefs_label": "Aggiornamenti",
"update.prefs_managed": "Questa è la versione SolidCraft {version}, gestita da {manager}. Il controllo richiede a GitHub l'ultima versione e non invia altri dati; aggiorna SolidCraft in {manager}.",
"update.prefs_note": "Questa è la versione SolidCraft {version} ({kind}). Il controllo richiede a GitHub l'ultima versione e non invia altri dati.",
"update.prefs_web": "Ricarica la pagina per ottenere l'ultima versione dell'app web. Se la rete non è disponibile o l'aggiornamento non riesce a finire il download in tempo, si apre invece la versione salvata; un download in corso continua per il prossimo ricaricamento.",
"update.refresh_checking": "Ricerca della versione più recente…",
"update.refresh_fallback": "Impossibile cercare una versione più recente; aggiornamento a {version}, trovata in precedenza.",
"update.refresh_selected": "Aggiornamento a {version}.",
"update.release_page": "Apri pagina della versione",
"update.restart": "Riavvia ora",
"update.restart_later": "Più tardi",
"update.show": "Mostra aggiornamento a {version}",
"update.skip": "Ignora questa versione",
"update.system_hint": "Questa copia è un {kind}. Aggiornala con:",
"update.title": "Aggiornamento disponibile",
"update.up_to_date": "SolidCraft è aggiornato.",
"update.update_now": "Aggiorna ora",
"update.you_have": "La tua versione è {version}.",
"use a positive nominal diameter and a pitch smaller than it": "usa un diametro nominale positivo e un passo minore di esso",
"values must be finite numbers": "i valori devono essere numeri finiti",
"values must be numbers or expressions": "i valori devono essere numeri o espressioni",
"view.auto_ortho_faces": "Prospettiva durante l'orbita, ortografica sulle facce",
"view.render_inspector": "Ispettore di rendering",
"web.files.insert_drawings_hint": "File CAD, mesh, DXF o SVG nel progetto aperto",
"web.files.insert_stored_drawings_hint": "Nel progetto aperto (file CAD, mesh, DXF, SVG)",
"web.open_full": "Apri in SolidCraft",
"web.open_link": "Aprire il progetto collegato?",
"web.open_link_confirm": "Ci sono modifiche non salvate. Aprire il progetto collegato in una nuova scheda?",
"↑ ↓ choose · Enter / Tab complete · Esc dismiss": "↑ ↓ scegli · Invio / Tab completa · Esc chiudi",
"↑ ↓ choose · Enter applies what you typed · Esc dismiss": "↑ ↓ scegli · Enter applica quanto digitato · Esc chiudi",
"⌘Enter continues on GitHub.": "⌘Enter continua su GitHub."
}