From 11e7bbea3c25ed7b2c10be38447f3c476dd4e941 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Losminek <301412321+Losminek@users.noreply.github.com> Date: Sun, 11 Oct 2026 22:36:05 +0200 Subject: [PATCH] i18n: add Czech (cs) interface language Register Czech (locale detection, persisted preference, language menu) and add the Czech catalog: all 3,547 rows written as whole phrases with a video-editing glossary. A quality test (cs_quality.rs) checks placeholders, capitalisation, leftover English words, straight quotes and collisions, with an explicit list of justified exceptions. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 --- ATTRIBUTION.md | 1 + ROADMAP.md | 1 + crates/engine/src/settings.rs | 3 +- crates/engine/src/settings_tests.rs | 2 + .../src/i18n/cs-quality-exceptions.json | 518 +++ crates/ui-egui/src/i18n/cs.tsv | 3563 +++++++++++++++++ crates/ui-egui/src/i18n/cs.tsv.attribution | 8 + crates/ui-egui/src/i18n/cs_quality.rs | 107 + crates/ui-egui/src/i18n/mod.rs | 61 +- crates/ui-egui/src/menus.rs | 4 + docs/localization-parity.md | 33 +- 11 files changed, 4296 insertions(+), 5 deletions(-) create mode 100644 crates/ui-egui/src/i18n/cs-quality-exceptions.json create mode 100644 crates/ui-egui/src/i18n/cs.tsv create mode 100644 crates/ui-egui/src/i18n/cs.tsv.attribution create mode 100644 crates/ui-egui/src/i18n/cs_quality.rs diff --git a/ATTRIBUTION.md b/ATTRIBUTION.md index 0c1793ed1..6d468881e 100644 --- a/ATTRIBUTION.md +++ b/ATTRIBUTION.md @@ -9,6 +9,7 @@ iconography, images or other Adobe assets; open licences only; every asset attri | Asset | Author | Source | Licence | |---|---|---|---| +| `crates/ui-egui/src/i18n/cs.tsv` | FilmCraft contributors | Original work: AI-assisted Czech interface translations; not yet proofread by a native speaker | MIT OR Apache-2.0 | | `crates/ui-egui/src/i18n/fr.tsv` | FilmCraft contributors | Original work: clean-room French interface translations | MIT OR Apache-2.0 | | `crates/ui-egui/src/i18n/ru.tsv` | FilmCraft contributors | Original work: clean-room Russian interface translations | MIT OR Apache-2.0 | | `crates/ui-egui/src/i18n/uk.tsv` | FilmCraft contributors | Original work: clean-room Ukrainian interface translations | MIT OR Apache-2.0 | diff --git a/ROADMAP.md b/ROADMAP.md index 16a739209..f295ee04d 100644 --- a/ROADMAP.md +++ b/ROADMAP.md @@ -82,6 +82,7 @@ Premiere ships 10 interface languages. Measured from our catalogs (3,498 strings | Hindi | none (no Devanagari shaping in the interface) | 0% | | Arabic | none (no RTL interface) | 0% | | French | partial (whole interface; native review welcome) | ~100% | +| Czech | partial (whole interface; native review needed) | 100% | | Portuguese (Brazil) | menus only | 9.9% | | Indonesian | none | 0% | | Japanese | partial (whole interface) | 99.7% | diff --git a/crates/engine/src/settings.rs b/crates/engine/src/settings.rs index e6f91d785..cc4ea57d1 100644 --- a/crates/engine/src/settings.rs +++ b/crates/engine/src/settings.rs @@ -34,7 +34,7 @@ pub const PREFS_VERSION: u32 = 2; #[serde(rename_all = "camelCase", default)] pub struct GeneralPrefs { /// Interface language (persisted independently of projects): `en`, `ja`, `es`, `pt-br`, `uk`, - /// `zh-cn`, `de`, `ru`, `fr`, or `system` (the default: the operating system's preferred language when the + /// `zh-cn`, `de`, `ru`, `fr`, `cs`, or `system` (the default: the operating system's preferred language when the /// interface has it, otherwise English). pub interface_language: String, /// "At Startup": `showHome` (FilmCraft: the demo project), `openMostRecent`, `emptyProject`. @@ -777,6 +777,7 @@ static CATEGORIES: &[Category] = &[ ("de", "Deutsch"), ("ru", "Русский"), ("fr", "Français"), + ("cs", "Čeština"), ]), true, ), diff --git a/crates/engine/src/settings_tests.rs b/crates/engine/src/settings_tests.rs index 6df9e2462..bfccc06c0 100644 --- a/crates/engine/src/settings_tests.rs +++ b/crates/engine/src/settings_tests.rs @@ -38,6 +38,8 @@ fn interface_language_persists_and_rejects_hostile_values() { assert_eq!(Preferences::load(&path).general.interface_language, "de"); set(&mut s, "general.interfaceLanguage", json!("fr")); assert_eq!(Preferences::load(&path).general.interface_language, "fr"); + set(&mut s, "general.interfaceLanguage", json!("cs")); + assert_eq!(Preferences::load(&path).general.interface_language, "cs"); // back to following the operating system (#218) set(&mut s, "general.interfaceLanguage", json!("system")); assert_eq!(Preferences::load(&path).general.interface_language, "system"); diff --git a/crates/ui-egui/src/i18n/cs-quality-exceptions.json b/crates/ui-egui/src/i18n/cs-quality-exceptions.json new file mode 100644 index 000000000..4aecde54a --- /dev/null +++ b/crates/ui-egui/src/i18n/cs-quality-exceptions.json @@ -0,0 +1,518 @@ +{ + "identical": { + "\tHDR": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tLUT": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tOpenType": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tASC CDL": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tCEA-608": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tCEA-708": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tRGB": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tRec. 2100": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tRec. 601": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tRec. 709": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tTeletext": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tYC": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tYUV": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tAAF…": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tAvid Log Exchange…": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tEDL…": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tFCPXML…": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tFinal Cut Pro XML…": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tOMF…": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tOpenTimelineIO…": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tAvid Log Exchange": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tWebVTT (.vtt)": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tAIFF": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tAPV": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tAPV 422-10": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tAPV 422-12": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tApple ProRes": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tApple ProRes 422": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tApple ProRes 422 HQ": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tApple ProRes 422 LT": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tApple ProRes 422 Proxy": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tApple ProRes 4444": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tApple ProRes 4444 XQ": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tAvid DNxHR": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tAvid DNxHR HQ": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tAvid DNxHR LB": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tAvid DNxHR SQ": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tBMP": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tBaseline": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tCBR": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tH.264": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tAV1": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tMXF OP-Atom": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tMXF OP-Atom DNxHR (Avid)": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tMXF OP1a": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tMXF OP1a DNxHR HQ": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tMXF OP1a H.264": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tMXF OP1a ProRes 422 HQ": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tMain": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tJPEG": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tTarga": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tDPX": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tOpenEXR": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tPNG": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tQuickTime (Motion JPEG)": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tTIFF": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tH.265 (HEVC)": "Standard format, codec, profile, color model or specification name; spelling is part of its identity.", + "\tInter": "Proper font or product name; retain its published spelling.", + "\tJetBrains Mono": "Proper font or product name; retain its published spelling.", + "\tLumetri": "Proper font or product name; retain its published spelling.", + "\t+ Cmd": "Platform key name; modifier spelling must match the keyboard.", + "\t+ Opt": "Platform key name; modifier spelling must match the keyboard.", + "\tGB": "Standard unit, filter quality symbol or numeric playback-resolution fraction.", + "\tMB": "Standard unit, filter quality symbol or numeric playback-resolution fraction.", + "\tQ": "Standard unit, filter quality symbol or numeric playback-resolution fraction.", + "\t1/2": "Standard unit, filter quality symbol or numeric playback-resolution fraction.", + "\tVimeo 1080p Full HD": "Branded export preset composed entirely of service name and resolution/format designations.", + "\tVimeo 2160p 4K Ultra HD": "Branded export preset composed entirely of service name and resolution/format designations.", + "\tYouTube 1080p Full HD": "Branded export preset composed entirely of service name and resolution/format designations.", + "\tYouTube 2160p 4K Ultra HD": "Branded export preset composed entirely of service name and resolution/format designations.", + "\tExport": "Binding glossary: the Czech noun is Export; only the verb becomes Exportovat.", + "\tProxy": "Binding glossary: the Czech singular is Proxy.", + "\tMetadata": "Established Czech technical noun metadata; not an English phrase.", + "\tRemix": "Established Czech musical term remix; names the music-duration operation.", + "\tText": "Standard Czech noun text; no meaningful different Czech spelling.", + "\tVideo:": "Standard Czech noun video; punctuation is preserved.", + "\tVideo {n}:": "Standard Czech noun video plus an immutable track-number placeholder.", + "\tVideo": "Standard Czech noun video, as opposed to zvuk.", + "\tVideo 1": "Standard Czech noun video with track number 1.", + "\tVideo 2": "Standard Czech noun video with track number 2.", + "\tVideo 3": "Standard Czech noun video with track number 3.", + "\tVideo 4": "Standard Czech noun video with track number 4.", + "\tVideo 5": "Standard Czech noun video with track number 5.", + "\tVideo 6": "Standard Czech noun video with track number 6.", + "\tVideo 7": "Standard Czech noun video with track number 7.", + "\tVideo 8": "Standard Czech noun video with track number 8.", + "\tHistogram": "Standard Czech name for this statistical display.", + "\tOffline": "Established Czech computer status label offline.", + "\tMix": "Established Czech noun for an audio mix.", + "\tReference": "Standard Czech noun reference used for the comparison image.", + "\tReference {tc}": "Standard Czech noun reference plus an immutable timecode placeholder.", + "\tChaos": "Standard Czech noun chaos; names the randomness parameter.", + "\tChorus": "International audio-effect name used in Czech; distinguishes it from a vocal choir.", + "\tFlanger": "International audio-effect name used in Czech.", + "\tFuzz": "International guitar-effect name used in Czech; distinguishes it from generic distortion.", + "\tPhaser": "International audio-effect name used in Czech.", + "\tLuminance": "Czech photometric quantity luminance, distinct from encoded luma (jasová složka).", + "\tMaximum": "Standard Czech mathematical noun maximum.", + "\tMinimum": "Standard Czech mathematical noun minimum.", + "\tRetro": "Standard Czech adjective retro.", + "\tTolerance": "Standard Czech noun tolerance.", + "\tMultiplexer": "Standard Czech technical name for the container-stream multiplexer.", + "\tPanel": "Standard Czech noun panel.", + "\tRole": "Standard Czech noun role; the lower-third person role.", + "\tModel": "Standard Czech noun model; AI model credits." + }, + "english": { + "\tMIT OR Apache-2.0. Fonts: Inter, Noto Serif and JetBrains Mono (SIL OFL 1.1).": { + "OR": "SPDX license-expression operator in MIT OR Apache-2.0; not prose." + }, + "\tName (A–Z)": { + "A": "Letter A in the alphabetic sort-range designation A–Z; not an English article." + } + }, + "collisions": { + "\tPřidat titulek na pozici přehrávací hlavy": { + "sources": [ + "Add Caption at Playhead", + "Add caption at playhead" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tRozdělit na mono": { + "sources": [ + "Breakout to Mono", + "Breakout to mono" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tUkázkové záběry": { + "sources": [ + "Demo Footage", + "Demo footage" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tUkázkový projekt": { + "sources": [ + "Demo Project", + "Demo project" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tOdstranit výplňová slova": { + "sources": [ + "Remove Filler Words", + "Remove filler words" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tZměnit měřítko na velikost snímku": { + "sources": [ + "Scale to Frame Size", + "Scale to frame size" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tZarovnat vlevo": { + "sources": [ + "Align left", + "Align Left" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tZarovnat vpravo": { + "sources": [ + "Align right", + "Align Right" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tKotevní bod": { + "sources": [ + "Anchor point", + "Anchor Point" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tZarovnat text na střed": { + "sources": [ + "Center Align Text", + "Center align text" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tZarovnat text vlevo": { + "sources": [ + "Left Align Text", + "Left align text" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tZarovnat text vpravo": { + "sources": [ + "Right Align Text", + "Right align text" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tO úroveň výš": { + "sources": [ + "Up One Level", + "Up one level" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tOtevřít ve zdrojovém monitoru": { + "sources": [ + "Open In Source Monitor", + "Open in Source Monitor" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tVytvořit složku pro importované projekty": { + "sources": [ + "Create Folder For Imported Projects", + "Create folder for imported projects" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tPovolit duplicitní média při importu projektu": { + "sources": [ + "Allow Duplicate Media During Project Import", + "Allow duplicate media during project import" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tOtevřít na místě": { + "sources": [ + "Open in Place", + "Open in place" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tOtevřít v novém okně": { + "sources": [ + "Open in New Window", + "Open in new window" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tZvukové efekty": { + "sources": [ + "Audio Effects", + "Audio effects" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tZleva doprava": { + "sources": [ + "Left to Right", + "Left to right" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tNázev sekvence": { + "sources": [ + "Sequence Name", + "Sequence name" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tVideoefekty": { + "sources": [ + "Video Effects", + "Video effects" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tPouze zvuk": { + "sources": [ + "Audio Only", + "Audio only" + ], + "reason": "Same meaning and action; source differs only in capitalization. Czech sentence case is identical." + }, + "\tVstupní bod zvuku": { + "sources": [ + "Audio In", + "Audio In Point" + ], + "reason": "Full and abbreviated English labels denote the same edit point or navigation action." + }, + "\tVýstupní bod zvuku": { + "sources": [ + "Audio Out", + "Audio Out Point" + ], + "reason": "Full and abbreviated English labels denote the same edit point or navigation action." + }, + "\tVstupní bod videa": { + "sources": [ + "Video In", + "Video In Point" + ], + "reason": "Full and abbreviated English labels denote the same edit point or navigation action." + }, + "\tVýstupní bod videa": { + "sources": [ + "Video Out", + "Video Out Point" + ], + "reason": "Full and abbreviated English labels denote the same edit point or navigation action." + }, + "\tPřejít na vstupní bod": { + "sources": [ + "Go to In", + "Go to In Point" + ], + "reason": "Full and abbreviated English labels denote the same edit point or navigation action." + }, + "\tPřejít na výstupní bod": { + "sources": [ + "Go to Out", + "Go to Out Point" + ], + "reason": "Full and abbreviated English labels denote the same edit point or navigation action." + }, + "\tVstupní bod": { + "sources": [ + "In Point", + "In" + ], + "reason": "Full and abbreviated English labels denote the same edit point or navigation action." + }, + "\tVýstupní bod": { + "sources": [ + "Out Point", + "Out" + ], + "reason": "Full and abbreviated English labels denote the same edit point or navigation action." + }, + "\tZákladní zvuk": { + "sources": [ + "Essential Sound", + "EssentialSound" + ], + "reason": "Same panel/category name, also registered as a compact internal category spelling." + }, + "\tProhlížeč médií": { + "sources": [ + "Media Browser", + "MediaBrowser" + ], + "reason": "Same panel/category name, also registered as a compact internal category spelling." + }, + "\tMezipaměť médií": { + "sources": [ + "Media Cache", + "MediaCache" + ], + "reason": "Same panel/category name, also registered as a compact internal category spelling." + }, + "\tZarovnat vodorovně na střed": { + "sources": [ + "Center Horizontally", + "Align Center Horizontally" + ], + "reason": "Synonymous English wording for the same concept; no separate control is being conflated." + }, + "\tZarovnat svisle na střed": { + "sources": [ + "Center Vertically", + "Align Center Vertically" + ], + "reason": "Synonymous English wording for the same concept; no separate control is being conflated." + }, + "\tExportováno do {path}": { + "sources": [ + "Exported {path}", + "Exported to {path}" + ], + "reason": "Synonymous English wording for the same concept; no separate control is being conflated." + }, + "\tHledat v:": { + "sources": [ + "Search in:", + "Find in:" + ], + "reason": "Synonymous English wording for the same concept; no separate control is being conflated." + }, + "\tOdstranit soubory mezipaměti médií": { + "sources": [ + "Remove Media Cache Files", + "Delete Media Cache Files" + ], + "reason": "Synonymous English wording for the same concept; no separate control is being conflated." + }, + "\tPásmová propust": { + "sources": [ + "Band Pass", + "Bandpass" + ], + "reason": "Synonymous English wording for the same concept; no separate control is being conflated." + }, + "\tRežim prolnutí": { + "sources": [ + "Blend Mode", + "Blending Mode" + ], + "reason": "Synonymous English wording for the same concept; no separate control is being conflated." + }, + "\tTlumení vysokých frekvencí": { + "sources": [ + "Damping HF", + "High Frequency Damping" + ], + "reason": "Synonymous English wording for the same concept; no separate control is being conflated." + }, + "\tBarevný prostor": { + "sources": [ + "Colour Space", + "Color Space" + ], + "reason": "Synonymous English wording for the same concept; no separate control is being conflated." + }, + "\tBarva": { + "sources": [ + "Color", + "Colour" + ], + "reason": "Synonymous English wording for the same concept; no separate control is being conflated." + }, + "\tKonec přechodu barev": { + "sources": [ + "End of Ramp", + "Gradient End" + ], + "reason": "Synonymous English wording for the same concept; no separate control is being conflated." + }, + "\tZačátek přechodu barev": { + "sources": [ + "Gradient Start", + "Start of Ramp" + ], + "reason": "Synonymous English wording for the same concept; no separate control is being conflated." + }, + "\tHorní propust": { + "sources": [ + "High Pass", + "Highpass" + ], + "reason": "Synonymous English wording for the same concept; no separate control is being conflated." + }, + "\tDolní propust": { + "sources": [ + "Low Pass", + "Lowpass" + ], + "reason": "Synonymous English wording for the same concept; no separate control is being conflated." + }, + "\tLineární přechod barev": { + "sources": [ + "Linear Ramp", + "Linear Gradient" + ], + "reason": "Synonymous English wording for the same concept; no separate control is being conflated." + }, + "\tSekvence": { + "sources": [ + "Sequence", + "Sequences" + ], + "reason": "Czech nominative singular and plural of sekvence have the same spelling; heading and item name." + }, + "\tPřednastavení": { + "sources": [ + "Presets", + "Preset" + ], + "reason": "Czech noun přednastavení has the same singular and plural spelling; heading and individual preset." + }, + "\tTitulky": { + "sources": [ + "Captions", + "Titles" + ], + "reason": "Binding glossary explicitly uses Titulky for both caption tracks and graphics titles; they occur in separate workflows." + }, + "\tZávěrečné titulky": { + "sources": [ + "Credits", + "End Credits" + ], + "reason": "Both refer to the closing credits; English differs only in explicit mention of the end." + }, + "\tObnovit neuložené změny": { + "sources": [ + "Recover Unsaved Changes", + "Recover" + ], + "reason": "Same action; one source is the recovery-dialog title and the other its recovery button." + }, + "\tPřepsat sekvenci do textu": { + "sources": [ + "Transcribe sequence", + "Transcribe Sequence" + ], + "reason": "Same sequence-transcription command; source differs only in capitalization." + }, + "\tAutomaticky sestavit sekvenci": { + "sources": [ + "Automate to Sequence", + "Automate To Sequence" + ], + "reason": "Same automatic assembly command; source differs only in capitalization." + }, + "\tPřechod barev": { + "sources": [ + "Gradient", + "Ramp" + ], + "reason": "Ramp is the named color-gradient effect; both names denote a color gradient." + } + } +} diff --git a/crates/ui-egui/src/i18n/cs.tsv b/crates/ui-egui/src/i18n/cs.tsv new file mode 100644 index 000000000..d1dd0be64 --- /dev/null +++ b/crates/ui-egui/src/i18n/cs.tsv @@ -0,0 +1,3563 @@ +# Czech (cs) catalog. Columns separated by TAB: context source translation. +# +# Clean-room, AI-assisted translation from the meaning of English source keys using Czech desktop UI +# and video-editing terminology. Product names, shortcuts, units and file formats keep their spelling. +# Native-speaker review is still needed; this is not a professional translation review. +# +# Terms: clip = klip, track = stopa, sequence = sekvence, timeline = časová osa, bin = koš, +# playhead = přehrávací hlava, In/Out = bod vstupu/výstupu, marker = značka, keyframe = klíčový +# snímek, panel = panel, workspace = pracovní plocha, render = vykreslit, captions = titulky, +# preferences = předvolby, settings = nastavení. +# +# context empty plain UI string; source is the English text in code or a registry +# other disambiguating context for a source with multiple meanings +# escapes \n \t \\ inside a column. Keep {name} placeholders in both columns. +# lines starting with # and blank lines are ignored. + + About FilmCraft O aplikaci FilmCraft + Add Audio Submix Track Přidat stopu zvukové podskupiny + Add Caption at Playhead Přidat titulek na pozici přehrávací hlavy + Add Chapter Marker… Přidat značku kapitoly… + Add Edit Přidat střih + Add Edit to All Tracks Přidat střih do všech stop + Add Flash Cue Marker… Přidat značku Flash Cue… + Add Frame Hold Přidat zmrazení snímku + Add Guide… Přidat vodítko… + Add Marker Přidat značku + Add New Caption Track… Přidat novou stopu titulků… + Add Range Marker Přidat značku rozsahu + Add Range Marker to In and Out Přidat značku rozsahu mezi vstupní a výstupní bod + Add Tracks… Přidat stopy… + Adjustment Layer… Vrstva úprav… + Align to Selection Zarovnat podle výběru + Align to Video Frame Zarovnat podle videosnímku + Align to Video Frame as Group Zarovnat skupinu podle videosnímku + All Panels Všechny panely + Alpha Alfa + Appearance Vzhled + Appearance… Vzhled… + Apply Audio Transition Použít zvukový přechod + Apply Default Transitions to Selection Použít výchozí přechody na výběr + Apply Video Transition Použít videopřechod + Arrange Uspořádat + ArtCraft Website Web ArtCraft + Assembly Sestavení + Attach Proxies… Připojit proxy soubory… + Audio Channels… Zvukové kanály… + Audio Clip Mixer Mixážní pult zvukových klipů + Audio Gain… Zisk zvuku… + Audio Hardware… Zvukový hardware… + Audio In Vstupní bod zvuku + Audio Meters Měřiče úrovně zvuku + Audio Options Možnosti zvuku + Audio Out Výstupní bod zvuku + Audio Track Mixer Mixážní pult zvukových stop + Audio Waveform Průběh zvukové vlny + Auto Save… Automatické ukládání… + Automate to Sequence… Automaticky sestavit sekvenci… + Bars and Tone… Barevné pruhy a tón… + Bin Přihrádka + Bin From Selection Přihrádka z výběru + Black Video… Černé video… + Blue Modrá + Bottom Dole + Breakout to Mono Rozdělit na mono + Bring Forward Přenést blíž + Bring to Front Přenést do popředí + Brown Hnědá + Captions Titulky + Captions and Graphics Titulky a grafika + Captions… Titulky… + Caribbean Karibská modř + Center Horizontally Zarovnat vodorovně na střed + Center Vertically Zarovnat svisle na střed + Cerulean Nebeská modř + Clear Vymazat + Clear Guides Vymazat vodítka + Clear In Vymazat vstupní bod + Clear In and Out Vymazat vstupní a výstupní bod + Clear Markers Vymazat značky + Clear Out Vymazat výstupní bod + Clear Selected Marker Vymazat vybranou značku + Close Zavřít + Close All Other Projects Zavřít všechny ostatní projekty + Close All Projects Zavřít všechny projekty + Close Gap Uzavřít mezeru + Close Project Zavřít projekt + Color Management… Správa barev… + Color Matte… Barevná plocha… + Comparison View Porovnávací zobrazení + Composite Video Složený obraz + Consolidate Duplicates Sloučit duplicity + Copy Kopírovat + Copy Paste Includes Sequence Markers Zahrnout značky sekvence při kopírování a vložení + Create Captions from Transcript… Vytvořit titulky z přepisu… + Create Multi-Camera Source Sequence… Vytvořit zdrojovou sekvenci z více kamer… + Create Proxies… Vytvořit proxy soubory… + Cut Vyjmout + Darkest Nejtmavší + Delete Render Files Odstranit vykreslené soubory + Delete Render Files In to Out Odstranit vykreslené soubory mezi vstupním a výstupním bodem + Delete Tracks… Odstranit stopy… + Delete Transcript Odstranit přepis + Demo Footage Ukázkové záběry + Demo Project Ukázkový projekt + Deselect All Zrušit výběr všeho + Detach Proxies Odpojit proxy soubory + Display Mode Režim zobrazení + Distribute Rozmístit + Distribute Horizontally Rozmístit vodorovně + Distribute Space Horizontally Rozmístit se stejnými vodorovnými mezerami + Distribute Space Vertically Rozmístit se stejnými svislými mezerami + Distribute Vertically Rozmístit svisle + Duplicate Duplikovat + Dynamic Audio Waveforms Dynamické průběhy zvukových vln + Edit Úpravy + Edit Offline… Upravit offline… + Edit Original Upravit originál + Edit Subclip… Upravit podklip… + Editing Střih + Effect Controls Ovládání efektů + Effects Efekty + Ellipse Elipsa + Enable Povolit + Enable Remix Povolit remix + Essential Graphics Základní grafika + Essential Sound Základní zvuk + Events Události + Export Export + Export As Motion Graphics Template… Exportovat jako šablonu pohyblivé grafiky… + Extract Vyjmout s posunem + Extract Audio Extrahovat zvuk + Field Options… Možnosti půlsnímků… + File Soubor + File… Soubor… + Fill frame Vyplnit snímek + FilmCraft Help… Nápověda k FilmCraft… + FilmCraft on GitHub FilmCraft na GitHubu + FilmCraft on getartcraft.com FilmCraft na getartcraft.com + Find Next Najít další + Find… Najít… + Fit Přizpůsobit + Fit to frame Přizpůsobit snímku + Flatten Sloučit do jedné vrstvy + Forest Lesní zelená + Frame Blending Prolnutí snímků + Frame Hold Options… Možnosti zmrazení snímku… + Frame Sampling Vzorkování snímků + From Bin Z přihrádky + From Source Monitor Ze zdrojového monitoru + From Source Monitor, Match Frame Ze zdrojového monitoru, odpovídající snímek + From file… Ze souboru… + Full Plné + Generate Audio Waveform Vygenerovat průběh zvukové vlny + Get Media File Properties for Získat vlastnosti mediálního souboru pro + Go to Gap Přejít na mezeru + Go to In Přejít na vstupní bod + Go to Next Caption Segment Přejít na další segment titulků + Go to Next Marker Přejít na další značku + Go to Out Přejít na výstupní bod + Go to Previous Caption Segment Přejít na předchozí segment titulků + Go to Previous Marker Přejít na předchozí značku + Go to Split Přejít na rozdělený střih + Graphics and Titles Grafika a titulky + Graphics… Grafika… + Green Zelená + Group Seskupit + Guide Templates Šablony vodítek + Help Nápověda + Hide All Caption Tracks Skrýt všechny stopy titulků + High Quality Playback Přehrávání ve vysoké kvalitě + History Historie + Import From Importovat z + Import Image Sequence… Importovat sekvenci obrázků… + Import from Media Browser Importovat z prohlížeče médií + Import… Importovat… + Info Informace + Ingest Settings… Nastavení příjmu médií… + Insert Vložit + Insert Frame Hold Segment Vložit segment se zmrazeným snímkem + Install Motion Graphics Template… Nainstalovat šablonu pohyblivé grafiky… + Interpret Footage… Interpretovat záběry… + Join the ArtCraft Discord… Připojit se k Discordu ArtCraft… + Keyboard Shortcuts… Klávesové zkratky… + Label Štítek + Labels… Štítky… + Language Jazyk + Lavender Levandulová + Learning Výuka + Left Vlevo + Libraries Knihovny + Lift Zvednout + Light Světlý + Link Propojit + Link Media… Propojit média… + Refresh Changed Media Obnovit změněná média + Linked Selection Propojený výběr + Lock Guides Zamknout vodítka + Lumetri Color Barvy Lumetri + Lumetri Scopes Obrazové měřiče Lumetri + Magnification Zvětšení + Make Offline… Přepnout do režimu offline… + Make Subclip… Vytvořit podklip… + Make Subsequence Vytvořit podsekvenci + Manage Guides… Spravovat vodítka… + Mark Clip Označit klip + Mark In Označit vstupní bod + Mark Out Označit výstupní bod + Mark Selection Označit výběr + Mark Split Označit rozdělený střih + Markers Značky + Match Frame Najít odpovídající snímek + Media Analysis & Transcription… Analýza médií a přepis do textu… + Media Browser Prohlížeč médií + Media Cache… Mezipaměť médií… + Media… Média… + Medium Střední + Memory… Paměť… + Merge Clips… Sloučit klipy… + Metadata Metadata + Modify Upravit + Motion Graphics Template… Šablona pohyblivé grafiky… + Multi-Camera Více kamer + Multi-Camera View Zobrazení více kamer + Nest… Vnořit… + New Nový + New Layer Nová vrstva + New Project Panel Nový panel projektu + Next in Sequence Další v sekvenci + Next in Track Další ve stopě + Normalize Mix Track… Normalizovat mixážní stopu… + Offline File… Offline soubor… + Open Project… Otevřít projekt… + Optical Flow Optický tok + Overwrite Přepsat + Paste Vložit ze schránky + Paste Attributes… Vložit atributy… + Paste Insert Vložit ze schránky s posunem + Paused Resolution Rozlišení při pozastavení + Playback Resolution Rozlišení přehrávání + Playback… Přehrávání… + Plugins… Zásuvné moduly… + Polygon Mnohoúhelník + Preferences Předvolby + Previous in Sequence Předchozí v sekvenci + Previous in Track Předchozí ve stopě + Program Programový monitor + Progress Průběh + Project Projekt + Project Manager… Správce projektu… + Project Settings Nastavení projektu + Project… Projekt… + Properties Vlastnosti + Purple Nachová + Reconnect Full Resolution Media… Znovu připojit média v plném rozlišení… + Recover Unsaved Changes… Obnovit neuložené změny… + Rectangle Obdélník + Red Červená + Redo Znovu + Reference Monitor Referenční monitor + Remix Remix + Remix Properties… Vlastnosti remixu… + Remove Attributes… Odebrat atributy… + Remove Filler Words Odstranit výplňová slova + Remove Pauses Odstranit pauzy + Remove Unused Odstranit nepoužité + Rename… Přejmenovat… + Render Audio Vykreslit zvuk + Render Effects In to Out Vykreslit efekty mezi vstupním a výstupním bodem + Render In to Out Vykreslit mezi vstupním a výstupním bodem + Render Selection Vykreslit výběr + Replace Fonts in Projects… Nahradit písma v projektech… + Replace With Clip Nahradit klipem + Report an Issue… Nahlásit problém… + Reset All Parameters Obnovit všechny parametry + Reset Duration Obnovit dobu trvání + Reset to Saved Layout Obnovit uložené rozložení + Restore Captions from Source Clip Obnovit titulky ze zdrojového klipu + Reveal Log Files… Zobrazit soubory protokolu… + Reverse Match Frame Najít odpovídající snímek v sekvenci + Revert Vrátit k uloženému stavu + Revert Remix Vrátit remix + Review Revize + Right Vpravo + Ripple Delete Odstranit s posunem + Ripple Sequence Markers Posouvat značky sekvence + Rose Růžová + Safe Margins Bezpečné okraje + Save Uložit + Save All Uložit vše + Save As… Uložit jako… + Save Guides as Template… Uložit vodítka jako šablonu… + Save a Copy… Uložit kopii… + Save as Template… Uložit jako šablonu… + Scale to Frame Size Změnit měřítko na velikost snímku + Scene Edit Detection… Detekovat střihy scén… + Scratch Disks… Pracovní disky… + Search Bin Vyhledávací přihrádka + Select Vybrat + Select All Vybrat vše + Select All Matching Vybrat všechny odpovídající + Select Label Group Vybrat skupinu se stejným štítkem + Select Next Graphic Vybrat další grafiku + Select Next Layer Vybrat další vrstvu + Select Previous Graphic Vybrat předchozí grafiku + Select Previous Layer Vybrat předchozí vrstvu + Selection Follows Playhead Výběr sleduje přehrávací hlavu + Selection as FilmCraft Project… Výběr jako projekt FilmCraft… + Selection… Výběr… + Send Backward Přenést dál + Send to Back Přenést do pozadí + Sequence Sekvence + Sequence From Clip Sekvence z klipu + Sequence Settings… Nastavení sekvence… + Sequence… Sekvence… + Show Active Caption Tracks Only Zobrazit pouze aktivní stopy titulků + Show All Caption Tracks Zobrazit všechny stopy titulků + Show All Marker Colors Zobrazit všechny barvy značek + Show Guides Zobrazit vodítka + Show Rulers Zobrazit pravítka + Show Through Edits Zobrazit střihy bez změny záběru + Simplify Sequence… Zjednodušit sekvenci… + Snap in Program Monitor Přichytávat v programovém monitoru + Snap in Timeline Přichytávat na časové ose + Source Zdroj + Source Settings… Nastavení zdroje… + Speed/Duration… Rychlost / doba trvání… + Synchronize… Synchronizovat… + System Compatibility Report… Zpráva o kompatibilitě systému… + Tan Béžová + Teal Modrozelená + Text Text + Time Interpolation Časová interpolace + Timecode Časový kód + Timecode… Časový kód… + Timeline Časová osa + Timeline… Časová osa… + Toggle Proxies Přepnout proxy soubory + Tools Nástroje + Top Nahoře + Transcribe Sequence… Přepsat sekvenci do textu… + Transcribe… Přepsat do textu… + Transcript Přepis + Transparent Video… Průhledné video… + Trim Edit Oříznout střih + Trim… Oříznout… + Undo Zpět + Ungroup Zrušit seskupení + Universal Counting Leader… Univerzální odpočítávací pás… + Update Metadata… Aktualizovat metadata… + Upgrade Caption to Graphic Převést titulek na grafiku + Upgrade to Source Graphic Převést na zdrojovou grafiku + Vertical Text Svislý text + Video In Vstupní bod videa + Video Options Možnosti videa + Video Out Výstupní bod videa + Video and Audio Waveform Split Rozdělené zobrazení videa a průběhu zvukové vlny + View Zobrazení + Violet Fialová + Window Okno + Workspaces Pracovní plochy + Yellow Žlutá + Zoom In Přiblížit + Zoom Out Oddálit + Zoom to Sequence Přizpůsobit zobrazení sekvenci + Home Domů + Import Importovat + {name} - Edited {name} – upraveno + Full screen Celá obrazovka + Volume Hlasitost + Master volume: use the Audio Track Mixer Celkovou hlasitost nastavte v mixážním pultu zvukových stop. + Search Hledat + Quick Export Rychlý export + Join the ArtCraft Discord (discord.gg/artcraft) Připojit se k Discordu ArtCraft (discord.gg/artcraft) + Cancel Zrušit + OK Potvrdit + Interpret Footage Interpretovat záběry + Color Management · {n} item Správa barev · {n} položka + Color Management · {n} items Správa barev · počet položek: {n} + Media colour space (from file metadata): {detected} Barevný prostor médií (z metadat souboru): {detected} + Override media colour space: Vynucený barevný prostor médií: + Use file metadata Použít metadata souboru + Sequence Color Management Správa barev sekvence + Working Color Space Pracovní barevný prostor + Wide gamut color (composite in BT.2020) Široký barevný gamut (kompozice v BT.2020) + Auto tone map media (HDR and log into SDR) Automaticky mapovat tóny médií (HDR a log do SDR) + Audio Gain Zisk zvuku + Set Gain to: Nastavit zisk na: + Adjust Gain by: Upravit zisk o: + Normalize Max Peak to: Normalizovat nejvyšší špičku na: + Normalize All Peaks to: Normalizovat všechny špičky na: + Peak Amplitude: {peak} Špičková amplituda: {peak} + Standard Standardní + Adaptive Adaptivní + Mono Monofonní + Stereo Stereofonní + Add Tracks Přidat stopy + Amount Počet + Placement Umístění + Track type Typ stopy + Add video tracks Přidat videostopy + Add audio tracks Přidat zvukové stopy + Add audio submix tracks Přidat stopy zvukových podskupin + After {name} Za {name} + Before First Track Před první stopu + Delete Tracks Odstranit stopy + Video Tracks Videostopy + Audio Tracks Zvukové stopy + Delete Video Tracks Odstranit videostopy + Delete Audio Tracks Odstranit zvukové stopy + All Empty Tracks Všechny prázdné stopy + Caption Tracks Stopy titulků + Delete Caption Tracks Odstranit stopy titulků + Delete Caption Track Odstranit stopu titulků + Delete Empty Caption Tracks Odstranit prázdné stopy titulků + Version {version} Verze {version} + A clean-room, pure-Rust non-linear video editor. Part of the ArtCraft family. Nelineární videoeditor napsaný čistě v Rustu, vytvořený nezávislou implementací. Součást rodiny ArtCraft. + Join the ArtCraft Discord Připojit se k Discordu ArtCraft + Source code on GitHub Zdrojový kód na GitHubu + Report an issue Nahlásit problém + MIT OR Apache-2.0. Fonts: Inter, Noto Serif and JetBrains Mono (SIL OFL 1.1). MIT OR Apache-2.0. Písma: Inter, Noto Serif a JetBrains Mono (SIL OFL 1.1). + just now právě teď + {n} s ago před {n} s + {n} min ago před {n} min + {n} h ago před {n} h + All Events Všechny události + Warnings and Errors Varování a chyby + Errors Only Pouze chyby + Clear All Vymazat vše + No events. Žádné události. + Show finished jobs Zobrazit dokončené úlohy + Cancelled Zrušeno + Failed: {e} Selhání: {e} + Done Dokončeno + No background jobs. Žádné úlohy na pozadí. + Recover Unsaved Changes Obnovit neuložené změny + Untitled Bez názvu + FilmCraft was closed while “{name}” had unsaved changes. FilmCraft byl zavřen, když projekt „{name}“ obsahoval neuložené změny. + FilmCraft quit unexpectedly while “{name}” had unsaved changes. FilmCraft se neočekávaně ukončil, když projekt „{name}“ obsahoval neuložené změny. + Recover unsaved changes from {when}? Obnovit neuložené změny z {when}? + The project had not been saved yet. Projekt ještě nebyl uložen. + {n} sessions have unsaved changes: Počet relací s neuloženými změnami: {n} + Discard Zahodit + Recover Obnovit neuložené změny + Not Now Teď ne + Are you sure you want to discard your changes to '{file}'? Opravdu chcete zahodit změny v souboru „{file}“? + Yes Ano + No Ne + Add media to your project. Drop files anywhere in the window, or choose a source below. Přidejte média do projektu. Přetáhněte soubory kamkoli do okna nebo vyberte zdroj níže. + Browse files… Procházet soubory… + Movies, audio and stills from disk Video, zvuk a statické obrázky z disku + Demo footage Ukázkové záběry + Six procedural 1080p clips with sound Šest procedurálních klipů v rozlišení 1080p se zvukem + Demo project Ukázkový projekt + A cut sequence with transitions, effects and music Sestříhaná sekvence s přechody, efekty a hudbou + Bars and Tone Barevné pruhy a tón + SMPTE HD bars with 1 kHz reference tone Pruhy SMPTE HD s referenčním tónem 1 kHz + Community Komunita + Join us on Discord Připojit se k nám na Discordu + OMF Export Settings Nastavení exportu OMF + AAF Export Settings Nastavení exportu AAF + OMF Title: Název OMF: + Mixdown video Smíchat video + Audio: Zvuk: + Encapsulate Zabalit do kontejneru + Separate Audio Samostatný zvuk + Embed Vložit do souboru + Separate Files Samostatné soubory + Link to Media Odkaz na média + Audio File Format: Formát zvukového souboru: + Sample Rate: Vzorkovací frekvence: + Bits per Sample: Bitů na vzorek: + Rendering: Vykreslování: + Trim audio files Oříznout zvukové soubory + Handle Frames: Přesah ve snímcích: + Render audio clip effects Vykreslit efekty zvukových klipů + Breakout to mono Rozdělit na mono + Exported {path} Exportováno do {path} + Select a clip to view its metadata. Vyberte klip, jehož metadata chcete zobrazit. + Clip: {name} Klip: {name} + Open Otevřít + (no sequence) (žádná sekvence) + Show or hide {color} markers Zobrazit nebo skrýt značky barvy {color} + Marker Značka + {tc} Chapter {tc} Kapitola + No markers. Press M to add one. Žádné značky. Přidejte značku klávesou M. + All markers are hidden by the colour filter. Všechny značky jsou skryté barevným filtrem. + Type: Typ: + Video: Video: + Codec: Kodek: + Duration: Doba trvání: + Settings: Nastavení: + Playhead: Přehrávací hlava: + Video {n}: Video {n}: + Audio {n}: Zvuk {n}: + UI: Rozhraní: + {fps} fps · {n} frames queued {fps} sn./s · snímky ve frontě: {n} + {panel} — coming in a later milestone {panel} — bude dostupné v pozdější etapě + Close Panel Zavřít panel + Close Other Timeline Panels Zavřít ostatní panely časové osy + Close All Zavřít vše + Maximize Frame Maximalizovat panel + Restore Frame Obnovit velikost panelu + Restore Workspace Obnovit pracovní plochu + Reveal Sequence in Project Zobrazit sekvenci v projektu + Video Thumbnails Miniatury videa + Audio Waveforms Průběhy zvukových vln + Delete Preset Odstranit přednastavení + Export Preset… Exportovat přednastavení… + Import Presets… Importovat přednastavení… + Effect presets Přednastavení efektů + Save Preset Uložit přednastavení + Name: Název: + Type Typ + Scale Měřítko + Anchor to In Point Ukotvit ke vstupnímu bodu + Anchor to Out Point Ukotvit k výstupnímu bodu + Without keyframes Bez klíčových snímků + Description: Popis: + Saved preset “{name}” Přednastavení „{name}“ bylo uloženo + Current duration {seconds} s Aktuální doba trvání: {seconds} s + Remix Properties Vlastnosti remixu + Target Duration: Cílová doba trvání: + Segments: Segmenty: + Fewer · More Méně · více + Variations: Variace: + Remixed to {seconds} s Remix upraven na {seconds} s + {mode} · no clip {mode} · žádný klip + {mode} · no sequence {mode} · žádná sekvence + Remove Row Odebrat řádek + Add a timecode row Přidat řádek časového kódu + Panner Ovládání panoramatu + Mute Ztlumit + Send {n} Level Úroveň odeslání {n} + Show Keyframes Zobrazit klíčové snímky + Clip Keyframes Klíčové snímky klipu + Track Keyframes Klíčové snímky stopy + Delete Odstranit + Untitled Workspace Pracovní plocha bez názvu + New Workspace Nová pracovní plocha + Edit Workspaces Upravit pracovní plochy + Rename Přejmenovat + Restore Original Obnovit původní + Search effects Hledat efekty + Apply to Selected Clips Použít na vybrané klipy + Metadata Display Zobrazení metadat + Save As New View Preset Uložit jako nové přednastavení zobrazení + Manage Saved View Presets Spravovat uložená přednastavení zobrazení + Freeform View Options Možnosti volného zobrazení + Save Arrangement Uložit uspořádání + Saves the view, columns, sort, thumbnail and font size. Uloží zobrazení, sloupce, řazení, velikost miniatur a písma. + Grid spacing: Rozteč mřížky: + Default clip size: Výchozí velikost klipu: + Snap to grid Přichytávat k mřížce + Show clip names Zobrazit názvy klipů + Show durations Zobrazit doby trvání + Show: Zobrazit: + Search fields Hledat pole + Project Metadata Metadata projektu + Add Property… Přidat vlastnost… + Column order Pořadí sloupců + {n}. (empty) {n}. (prázdné) + Restore Obnovit + Overwrite with Current View Přepsat aktuálním zobrazením + Graphics text search arrives with M10.1–M10.2 Vyhledávání textu v grafice bude dostupné v M10.1–M10.2 + Open a sequence to work with captions Pro práci s titulky otevřete sekvenci + Add captions Přidat titulky + Create a caption track or import a caption file. Vytvořte stopu titulků nebo importujte soubor titulků. + Create new caption track Vytvořit novou stopu titulků + Import captions file… Importovat soubor titulků… + New {format} track Nová stopa {format} + Add caption at playhead Přidat titulek na pozici přehrávací hlavy + Split caption at playhead Rozdělit titulek na pozici přehrávací hlavy + Merge selected captions Sloučit vybrané titulky + Delete selected captions Odstranit vybrané titulky + No captions on this track. Press + to add one at the playhead. Na této stopě nejsou titulky. Klávesou + přidejte titulek na pozici přehrávací hlavy. + No matching captions. Žádné odpovídající titulky. + Open a sequence to see its transcript Pro zobrazení přepisu otevřete sekvenci + Transcribe sequence Přepsat sekvenci do textu + Speech-to-text turns the dialogue into editable text. Rozpoznávání řeči převede dialog na upravitelný text. + This build has no speech-to-text; import a transcript with transcript.set. Toto sestavení nepodporuje rozpoznávání řeči; importujte přepis pomocí transcript.set. + Transcribe Přepsat do textu + Extract selected text Vyjmout vybraný text s posunem + Lift selected text Zvednout vybraný text + Remove filler words Odstranit výplňová slova + Create captions Vytvořit titulky + Speaker Mluvčí + Box Rámeček + Align Zarovnat + Align left Zarovnat vlevo + Align center Zarovnat na střed + Align right Zarovnat vpravo + Position Poloha + Position: top Poloha: nahoře + Position: middle Poloha: uprostřed + Position: bottom Poloha: dole + (gap) (mezera) + Out: {name} Výstup: {name} + In: {name} Vstup: {name} + Play Around Edit (Space loops, Shift+K once) Přehrát okolí střihu (mezerník opakovaně, Shift+K jednou) + Trim Backward Many Oříznout zpět o více snímků + Trim Backward Oříznout zpět + Apply Default Transitions Použít výchozí přechody + Apply Default Transitions to Selection (Shift+D) Použít výchozí přechody na výběr (Shift+D) + Trim Forward Oříznout vpřed + Trim Forward Many Oříznout vpřed o více snímků + Exit Trim Mode Ukončit režim ořezávání + Voice-over record (right-click: Voice-Over Record Settings…) Nahrát hlasový komentář (pravé tlačítko: Nastavení nahrávání hlasového komentáře…) + Voice-Over Record Settings… Nastavení nahrávání hlasového komentáře… + Recording voice-over… Nahrává se hlasový komentář… + Voice-over recorded: {p} Hlasový komentář byl nahrán: {p} + Voice-over recording stopped (nothing recorded) Nahrávání hlasového komentáře bylo zastaveno (nic nebylo nahráno) + Post-roll Doběh + ● Recording ● Nahrávání + Voice-Over Record Settings Nastavení nahrávání hlasového komentáře + Source: Zdroj: + Default Input Výchozí vstup + Input: Vstup: + Channel {n} Kanál {n} + Countdown Sound Cues Zvukové signály odpočítávání + Pre-roll: Předběh: + seconds s + Post-roll: Doběh: + Playback starts the pre-roll before the playhead (or the In point); with In/Out marked, recording punches in and out there. Přehrávání začne s předběhem před přehrávací hlavou (nebo vstupním bodem). Jsou-li označeny vstupní a výstupní bod, nahrávání začne a skončí v těchto bodech. + Effect Efekt + Clip Fx Editor Editor efektů klipu + Track Fx Editor Editor efektů stopy + Master Gain Celkový zisk + Reset Obnovit výchozí + Band {n} Pásmo {n} + Solo Sólo + Bypass Obejít + Thr Práh + Ratio Poměr + Att Náběh + Rel Uvoln. + Gain Zisk + Output Gain Výstupní zisk + Limiter Limitér + Link Channels Propojit kanály + Limiter Threshold Práh limitéru + Limiter Release Doba uvolnění limitéru + Auto Gate Automatická šumová brána + Threshold Prahová hodnota + Attack Doba náběhu + Release Doba uvolnění + Hold Podržení + Compressor Kompresor + Auto Makeup Automatické dorovnání zisku + Makeup Dorovnání zisku + Expander Expandér + Soft Clip Měkké ořezání + (no sequences) (žádné sekvence) + (no clips) (žádné klipy) + Show Transport Controls Zobrazit ovládání přehrávání + Loop Opakovat + Multi-Camera Audio Follows Video Zvuk více kamer sleduje video + Multi-Camera Record Záznam střihu více kamer + Multi-Camera Selection Top Down Výběr kamer shora dolů + Show Multi-Camera Preview Monitor Zobrazit náhledový monitor více kamer + Auto-Adjust Multi-Camera Playback Quality Automaticky upravovat kvalitu přehrávání více kamer + Transmit Multi-Camera View Přenášet zobrazení více kamer + Multi-Camera Layout Rozložení více kamer + Automatic Automaticky + Edit Cameras… Upravit kamery… + Add Marker (M) Přidat značku (M) + Mark In (I) Označit vstupní bod (I) + Mark Out (O) Označit výstupní bod (O) + Go to In (Shift+I) Přejít na vstupní bod (Shift+I) + Step Back 1 Frame (Left) O snímek zpět (šipka vlevo) + Play-Stop Toggle (Space) Přehrát / zastavit (mezerník) + Step Forward 1 Frame (Right) O snímek vpřed (šipka vpravo) + Go to Out (Shift+O) Přejít na výstupní bod (Shift+O) + Insert (,) Vložit (,) + Overwrite (.) Přepsat (.) + Export Frame (Shift+E) Exportovat snímek (Shift+E) + Lift (;) Zvednout (;) + Extract (') Vyjmout s posunem (’) + Export Frame: use Export mode (M6) Export snímku: použijte režim exportu (M6) + Button Editor Editor tlačítek + More transport controls Další ovládací prvky přehrávání + Multi-Camera Record on Zapnout záznam střihu více kamer + Multi-Camera Record off Vypnout záznam střihu více kamer + {first} - Merged {first} – sloučeno + {first} Multicam {first} – více kamer + In Points Vstupní body + Out Points Výstupní body + Clip Marker Značka klipu + Audio Zvuk + Merge Clips Sloučit klipy + Create Multi-Camera Source Sequence Vytvořit zdrojovou sekvenci z více kamer + Synchronize Clips Synchronizovat klipy + Clip Name: Název klipu: + Sequence Name: Název sekvence: + {n} clip(s): {names} Počet klipů: {n}; {names} + {n} clip(s) selected; the clip on the reference track stays put. Počet vybraných klipů: {n}; klip na referenční stopě zůstane na místě. + Synchronize Point Bod synchronizace + Ignore Hours Ignorovat hodiny + first marker první značka + Offset Audio by: Posunout zvuk o: + Offset: Posun: + frames snímků + Reference track: Referenční stopa: + lowest (V1…) nejnižší (V1…) + Remove Audio from AV Clip Odebrat zvuk z audiovizuálního klipu + Camera 1 Kamera 1 + All Cameras Všechny kamery + Switch Audio Přepínat zvuk + Camera Names Názvy kamer + Clip Names Názvy klipů + Enumerate Cameras Očíslovat kamery + Camera Angle Metadata Metadata úhlu kamery + Move source clips to Processed Clips bin Přesunout zdrojové klipy do přihrádky zpracovaných klipů + Synchronized {n} clip group(s) Počet synchronizovaných skupin klipů: {n} + Merged clip created Sloučený klip byl vytvořen + Multi-camera source sequence with {n} camera(s) Zdrojová sekvence více kamer, počet kamer: {n} + No multi-camera clip at the playhead Na pozici přehrávací hlavy není klip z více kamer + Camera {n} — {name} Kamera {n} — {name} + Page {page} of {pages} Stránka {page} z {pages} + Previous page Předchozí stránka + Next page Další stránka + Multi-Camera Record On/Off (0) Zapnout / vypnout záznam střihu více kamer (0) + Record Nahrávat + Edit Cameras Upravit kamery + Cameras shown in the Multi-Camera view (uncheck to hide). Kamery zobrazené v zobrazení více kamer (zrušením zaškrtnutí je skryjete). + Recorded {n} multi-camera cut(s) Počet zaznamenaných střihů více kamer: {n} + Clamp Signal Omezit signál + Presets Přednastavení + Parade ({kind}) Průběhy složek ({kind}) + Waveform ({kind}) Průběh signálu ({kind}) + Parade Type Typ průběhů složek + Waveform Type Typ průběhu signálu + Vectorscope Targets Referenční body vektorskopu + Colour Space Barevný prostor + Brightness Jas + Signal Scale Stupnice signálu + Histogram Histogram + Paste Attributes Vložit atributy + Remove Attributes Odebrat atributy + New Offline File Nový offline soubor + Nested Sequence Name Název vnořené sekvence + Make Subclip Vytvořit podklip + Edit Subclip Upravit podklip + Modify Clip: Audio Channels Úprava klipu: zvukové kanály + Modify Clip: Timecode Úprava klipu: časový kód + Frame Hold Options Možnosti zmrazení snímku + Field Options Možnosti půlsnímků + Save Project Uložit projekt + Motion Pohyb + Opacity Krytí + Time Remapping Přemapování času + Channel Volume Hlasitost kanálu + In Point Vstupní bod + Out Point Výstupní bod + Playhead Přehrávací hlava + Source Timecode Zdrojový časový kód + Sequence Time Čas sekvence + Video Attributes Atributy videa + Audio Attributes Atributy zvuku + No effects Žádné efekty + Scale Attribute Times Přizpůsobit časování atributů + File Name: Název souboru: + Tape Name: Název pásky: + Contains: Obsahuje: + Video Video + Width: Šířka: + Height: Výška: + Frame Rate: Snímková frekvence: + Media Start: Začátek média: + Subclip: {name} Podklip: {name} + Start: Začátek: + End: Konec: + Restrict Trims To Subclip Boundaries Omezit ořezávání na hranice podklipu + Convert to Master Clip Převést na hlavní klip + Clip Channel Format: Formát kanálů klipu: + Number of Audio Clips: Počet zvukových klipů: + Media Source Channels Zdrojové kanály médií + Ch. {n} Kan. {n} + Clip {n} Klip {n} + Source channels the selected audio clips play: Zdrojové kanály přehrávané vybranými zvukovými klipy: + Set Timecode: Nastavit časový kód: + Use the file's timecode Použít časový kód souboru + Hold On Zmrazit snímek + Timecode: Časový kód: + Hold Filters Zachovat filtry + Reverse Field Dominance Obrátit dominanci půlsnímků + Processing Options Možnosti zpracování + None Žádné + Always Deinterlace Vždy odstranit prokládání + Flicker Removal Odstranit blikání + Save changes to “{project_name}” before closing? Uložit změny v projektu „{project_name}“ před zavřením? + Don't Save Neukládat + All media is online. Všechna média jsou dostupná. + {name} (copy) {name} (kopie) + Offline Offline + Missing Chybí + Link Media Propojení médií + {n} clip(s) can't find their media. Locate them, search a folder, or leave them offline. Počet klipů s nenalezenými médii: {n}. Vyhledejte soubory, prohledejte složku nebo je ponechte offline. + Clip Name Název klipu + File Name Název souboru + File Path Cesta k souboru + Status Stav + Match file properties: Porovnat vlastnosti souboru: + File Extension Přípona souboru + Clip ID (fingerprint) ID klipu (otisk) + Duration Doba trvání + Media Start Začátek média + Frame Size / Rate Velikost snímku / frekvence + Align Timecode Zarovnat časový kód + Relink others automatically Automaticky znovu propojit ostatní + Search in: Hledat v: + Browse… Procházet… + Exact name matches only Pouze přesné shody názvu + No candidates yet — Search a folder or Locate the file. Zatím žádné návrhy — prohledejte složku nebo vyhledejte soubor. + ✔ same file ✔ stejný soubor + ✔ matches ✔ odpovídá + ✖ different file ✖ jiný soubor + Preview Náhled + Offline All Přepnout vše offline + Locate… Vyhledat soubor… + Linked {n} clip(s) Počet propojených klipů: {n} + Nothing found with that name. Pod tímto názvem nebylo nic nalezeno. + Make Offline Přepnout offline + Make {n} selected clip(s) offline. Their clips show the offline slate until you link them again. Počet vybraných klipů k přepnutí offline: {n}. Dokud je znovu nepropojíte, budou zobrazovat zástupný obraz offline. + Media files remain on disk Mediální soubory zůstanou na disku + Media files are deleted Mediální soubory budou odstraněny + Create Proxies Vytvořit proxy soubory + {n} clip(s) selected. Počet vybraných klipů: {n}. + Format and size Formát a velikost + Destination Cílové umístění + Next to the original media, in a Proxies folder Vedle původních médií ve složce Proxies + Proxies are made in the background and attached when done. Export always uses full-resolution media. Proxy soubory se vytvářejí na pozadí a po dokončení se připojí. Export vždy používá média v plném rozlišení. + Creating {n} proxy file(s)… Vytvářejí se proxy soubory; počet: {n}… + Project Manager Správce projektu + Sequences Sekvence + Resulting Project Výsledný projekt + Collect Files and Copy to New Location Shromáždit soubory a zkopírovat do nového umístění + Consolidate and Transcode Sloučit a překódovat + Options Možnosti + Exclude Unused Clips Vyloučit nepoužité klipy + Include Handles: Zahrnout přesahy: + Include Proxies Zahrnout proxy soubory + Include Preview Files Zahrnout soubory náhledů + Destination Path Cesta k cílovému umístění + Disk space: original {original} · resulting {result} ({n} files) Místo na disku: původní {original} · výsledné {result} (počet souborů: {n}) + Disk space: — Místo na disku: — + Calculate Vypočítat + Project Manager: writing {path} Správce projektu: zapisuje se {path} + Timeline: (no sequences) Časová osa: (žádné sekvence) + Browse Procházet + Select audio clips, then click a preset to apply it. Vyberte zvukové klipy a poté kliknutím použijte přednastavení. + {name} (user) {name} (uživatelské) + Select audio clips to edit them here Vyberte zvukové klipy, které zde chcete upravit + Multiple Clips Selected Vybráno více klipů + The selected clips have different audio types. Assign one type to edit them together. Vybrané klipy mají různé typy zvuku. Chcete-li je upravit společně, přiřaďte jim stejný typ. + Assign an audio type to the selection: Přiřadit výběru typ zvuku: + Clear Audio Type Zrušit typ zvuku + Preset: Přednastavení: + (Custom) (Vlastní) + Preset name Název přednastavení + Reduce Noise Potlačit šum + Reduce Rumble Potlačit dunění + DeHum Potlačit brum + DeEss Potlačit sykavky + Reduce Reverb Potlačit dozvuk + Dynamics Dynamika + EQ Ekvalizér + Enhance Speech Zvýraznit řeč + Low Tone Hluboký tón + High Tone Vysoký tón + Mix Mix + Reverb Dozvuk + Stereo Width Šířka stereofonního obrazu + Remixing music to a target duration is not available yet. Trim the clip and add a crossfade instead. Remix hudby na cílovou dobu trvání zatím není dostupný. Ořízněte klip a přidejte prolínání. + Pan Panorama + Auto-Match Automaticky sjednotit + Not matched yet Zatím nesjednoceno + Matches each of the {n} clips on its own. Každý klip se sjednotí samostatně; počet klipů: {n}. + Duck against: Ztišit vůči: + Untagged Bez přiřazeného typu + Sensitivity Citlivost + Reduce By Snížit o + Fades Prolínání + Generate Keyframes Vygenerovat klíčové snímky + Clip Volume Hlasitost klipu + (no clip selected) (žádný vybraný klip) + Master · {name} Hlavní klip · {name} + Add Lumetri Color to clip Přidat barvy Lumetri do klipu + Input LUT Vstupní LUT + Color Barva + Temperature Teplota + Tint Odstín zabarvení + Saturation Sytost + Exposure Expozice + Contrast Kontrast + Highlights Světla + Shadows Stíny + Whites Bílé + Blacks Černé + HDR HDR + HDR White Bílá HDR + HDR Specular Odlesky HDR + Look Vzhled barev + Look LUT LUT vzhledu + Intensity Intenzita + Adjustments Úpravy obrazu + Faded Film Vybledlý film + Sharpen Zaostřit + Vibrance Živost + RGB Curves Křivky RGB + HDR Range Rozsah HDR + Hue Saturation Curves Křivky odstínu a sytosti + Hue vs Sat Odstín vs. sytost + Hue vs Hue Odstín vs. odstín + Hue vs Luma Odstín vs. jas + Luma vs Sat Jas vs. sytost + Sat vs Sat Sytost vs. sytost + Midtones Střední tóny + Key Klíčování + Hue Odstín + Hue Range Rozsah odstínu + Saturation Min Minimální sytost + Luma Min Minimální jas + Luma Max Maximální jas + Soften Zjemnění + Show Mask Zobrazit masku + Off Vypnuto + Color/Gray Barva / šedá + Color/Black Barva / černá + White/Black Bílá / černá + Refine Zpřesnění + Denoise Odšumění + Blur Rozostření + Correction Korekce + Hue Shift Posun odstínu + Midpoint Středový bod + Roundness Zaoblení + Feather Prolnutí okrajů + LUT LUT + Color Match Shoda barev + Reference Reference + Face Detection (protect skin tones) Detekce obličeje (chránit pleťové tóny) + Apply Match Použít shodu + Create ellipse mask Vytvořit eliptickou masku + Create 4-point polygon mask Vytvořit čtyřbodovou mnohoúhelníkovou masku + Free draw bezier Volně kreslit Bézierovu křivku + Click in the Program monitor to place mask points (drag for curves); click the first point or press Enter to close Kliknutím v programovém monitoru umístěte body masky (tažením vytvoříte křivky); kliknutím na první bod nebo klávesou Enter masku uzavřete + Delete Mask Odstranit masku + Inverted Invertovaná + Drag: move · Alt-click: smooth/corner · Cmd-click: delete Tažení: přesun · Alt+kliknutí: hladký bod / roh · Cmd+kliknutí: odstranění + Track selected mask backward Sledovat vybranou masku zpět + Track selected mask backward 1 frame Sledovat vybranou masku o snímek zpět + Track selected mask forward 1 frame Sledovat vybranou masku o snímek vpřed + Track selected mask forward Sledovat vybranou masku vpřed + Stop tracking Zastavit sledování + Tracking method: {method} Metoda sledování: {method} + Composite Kompozice + Comparison Porovnání + Video and Waveform Video a průběh zvukové vlny + System Default Výchozí systémové nastavení + Default location Výchozí umístění + Font family Rodina písma + Label Colors Barvy štítků + Decoded frames held for the monitors and thumbnails: {used} of {budget}. Dekódované snímky uložené pro monitory a miniatury: {used} z {budget}. + FilmCraft keeps the rest of the RAM free for other applications. FilmCraft ponechává zbytek paměti RAM volný pro ostatní aplikace. + not available in this session v této relaci není dostupné + Currently: {loc} — {files} file(s), {size} Aktuálně: {loc} — počet souborů: {files}, {size} + ({ch} output channels) (počet výstupních kanálů: {ch}) + Programme left → device output {l}, right → device output {r}{dev}. Outputs beyond the device's channels fall back to 1 and 2. Levý kanál programu → výstup zařízení {l}, pravý → výstup zařízení {r}{dev}. Výstupy přesahující počet kanálů zařízení se přesměrují na 1 a 2. + Auto-saves go to: {dir} Automatické zálohy se ukládají do: {dir} + Recovery copy: {dir} Kopie pro obnovení: {dir} + Last auto-save {a} · last recovery copy {j} Poslední automatické uložení {a} · poslední kopie pro obnovení {j} + Last auto-save {a} Poslední automatické uložení {a} + Last recovery copy {j} Poslední kopie pro obnovení {j} + Remove Media Cache Files Odstranit soubory mezipaměti médií + Deleted {n} file(s), {size}. Odstraněné soubory: {n}, velikost: {size}. + Reset… Obnovit výchozí… + Source · {name} Zdroj · {name} + Reset Effect Obnovit výchozí efekt + Reset Parameter Obnovit výchozí parametr + Save Preset… Uložit přednastavení… + Custom Setup Vlastní nastavení + Edit… Upravit… + Show graphs Zobrazit grafy + Toggle animation Přepnout animaci + Eyedropper (pick a color from the Program monitor) Kapátko (vybrat barvu z programového monitoru) + Eyedropper: no picture to sample Kapátko: není k dispozici obraz pro vzorkování + Add/Remove Keyframe Přidat / odebrat klíčový snímek + Temporal Interpolation Časová interpolace klíčových snímků + Linear Lineární + Bezier Bézierova + Auto Bezier Automatická Bézierova + Continuous Bezier Spojitá Bézierova + Ease In Zpomalit do bodu + Ease Out Zrychlit z bodu + Select a clip to grade Vyberte klip pro úpravu barev + Select a clip to see its properties Vyberte klip pro zobrazení vlastností + Anchor point Kotevní bod + Rotation Otočení + Level Úroveň + Speed {n}% Rychlost {n} % + Value Hodnota + Velocity Rychlost změny + Default Výchozí + Custom ({n} points) Vlastní (počet bodů: {n}) + Select a graphic clip, or use the Type tool (T) on the Program monitor Vyberte grafický klip nebo použijte nástroj Text (T) v programovém monitoru + Create new graphic Vytvořit novou grafiku + New Text Layer Nová textová vrstva + New Text Nový text + New Rectangle Nový obdélník + New Ellipse Nová elipsa + Delete Layer Odstranit vrstvu + Select a layer to edit its properties. Vyberte vrstvu, jejíž vlastnosti chcete upravit. + Align Left Zarovnat vlevo + Align Center Horizontally Zarovnat vodorovně na střed + Align Right Zarovnat vpravo + Align Top Zarovnat nahoru + Align Center Vertically Zarovnat svisle na střed + Align Bottom Zarovnat dolů + Font Písmo + Font Style Řez písma + Font Size Velikost písma + Alignment Zarovnání + Left Align Text Zarovnat text vlevo + Center Align Text Zarovnat text na střed + Right Align Text Zarovnat text vpravo + Justify Zarovnat do bloku + Tracking Prostrkání + Leading Řádkový proklad + Baseline Shift Posun účaří + Text Box Width Šířka textového pole + Style Styl + Faux Bold Umělé tučné písmo + Faux Italic Umělá kurzíva + All Caps Velká písmena + Small Caps Kapitálky + Underline Podtržení + OpenType OpenType + Kerning Vyrovnání párů znaků + Ligatures Ligatury + Shape Tvar + Size Velikost + Corner Radius Poloměr rohů + Polygon Sides Počet stran mnohoúhelníku + Fill Výplň + Stroke Obrys + Stroke 2 Obrys 2 + Background Pozadí + Opacity Krytí + Size Velikost + Corner Radius Poloměr rohů + Shadow Stín + Angle Úhel + Distance Vzdálenost + Blur Rozostření + Search templates Hledat šablony + All Categories Všechny kategorie + Install… Nainstalovat… + Install Motion Graphics Template (.fcgt) Nainstalovat šablonu pohyblivé grafiky (.fcgt) + No templates match. Žádné odpovídající šablony. + {category} · My Template {category} · moje šablona + Apply Použít + Remove Odebrat + {n} editable properties Počet upravitelných vlastností: {n} + Template: {name} Šablona: {name} + Intro Duration Doba trvání úvodu + Outro Duration Doba trvání závěru + Roll Rolování + Start Off Screen Začít mimo obraz + End Off Screen Skončit mimo obraz + Preroll Předběh rolování + Postroll Doběh rolování + Video Frame Videosnímek + Pin To Připnout k + Pinned Edges Připnuté okraje + FilmCraft Graphics Template Grafická šablona FilmCraft + {n} Font {n} – písmo + {n} Size {n} – velikost + {n} Color {n} – barva + {n} Position {n} – poloha + Show {n} Zobrazit {n} + My Templates Moje šablony + Export As Motion Graphics Template Exportovat jako šablonu pohyblivé grafiky + Category: Kategorie: + Editable properties: Upravitelné vlastnosti: + Saved as a FilmCraft graphics template (.fcgt) in your templates folder. Uloženo jako grafická šablona FilmCraft (.fcgt) ve složce šablon. + Exported graphics template to {path} Grafická šablona byla exportována do {path} + Replace Fonts in Projects Nahradit písma v projektech + Fonts used in the project: Písma použitá v projektu: + {f} (missing) {f} (chybí) + Replace: Nahradit: + Replaced {n} font uses Počet nahrazených použití písma: {n} + Show/Hide Effects and Sends Zobrazit / skrýt efekty a odeslání + Audio Track Mixer menu Nabídka mixážního pultu zvukových stop + Show/Hide Tracks… Zobrazit / skrýt stopy… + Meter Input(s) Only Měřit pouze vstupy + Show/Hide Tracks Zobrazit / skrýt stopy + Show All Zobrazit vše + Post-Fader Za faderem + Remove Effect Odebrat efekt + Fill the slots above first Nejprve vyplňte pozice výše + pre před + Pre-Fader Před faderem + Mute Send Ztlumit odeslání + Remove Send Odebrat odeslání + New Submix Nová zvuková podskupina + Pan / balance (drag; double-click: centre) Panorama / vyvážení (tažením; dvojklikem: střed) + Solo safe Zachovat při sólu ostatních stop + Enable track for recording Povolit nahrávání na stopu + Volume (drag; double-click: 0 dB) Hlasitost (tažením; dvojklikem: 0 dB) + 5.1 panner (drag the puck; double-click: front centre) Panorama 5.1 (tažením bodu; dvojklikem: vpředu uprostřed) + Center Střed + Go to In Point Přejít na vstupní bod + Go to Out Point Přejít na výstupní bod + Play In to Out Přehrát od vstupního po výstupní bod + Record (voice-over on the record-enabled track) Nahrávat (hlasový komentář na stopě s povoleným nahráváním) + Write keyframes Zapisovat klíčové snímky + Something went wrong while drawing the window. Your project is still open; save it to be safe. Při vykreslování okna došlo k chybě. Projekt je stále otevřen; pro jistotu jej uložte. + Continue Pokračovat + Go Back Přejít zpět + Go Forward Přejít vpřed + Up One Level O úroveň výš + File Types Displayed Zobrazené typy souborů + List View Zobrazení seznamu + Thumbnail View Zobrazení miniatur + Ingest Příjem médií + Open Ingest Settings Otevřít nastavení příjmu médií + Import as Image Sequence Importovat jako sekvenci obrázků + {sel} of {total} items selected Vybrané položky: {sel} z {total} + {total} items Celkový počet položek: {total} + Cannot open {dir}: {e} Nelze otevřít {dir}: {e} + Favorites Oblíbené + Local Drives Místní disky + Network Síť + Recent Directories Nedávné složky + (none) (žádné) + Remove from Favorites Odebrat z oblíbených + Add to Favorites Přidat do oblíbených + Clear Recent Directories Vymazat nedávné složky + Open In Source Monitor Otevřít ve zdrojovém monitoru + Reveal in Finder Zobrazit ve Finderu + Edit Columns… Upravit sloupce… + Hover Scrub Procházet klip pohybem ukazatele + New Media Browser Panel Nový panel prohlížeče médií + Create Folder For Imported Projects Vytvořit složku pro importované projekty + Allow Duplicate Media During Project Import Povolit duplicitní média při importu projektu + Refresh Aktualizovat + Edit Columns Upravit sloupce + Guides Vodítka + (no audio) (žádný zvuk) + Generating waveform… Generuje se průběh zvukové vlny… + Reference {tc} Reference {tc} + Set Nastavit + Set the reference to the playhead Nastavit referenci na pozici přehrávací hlavy + Reference: next frame Reference: další snímek + Reference: previous frame Reference: předchozí snímek + RGBA Channels Kanály RGBA + Add Guide Přidat vodítko + Save Guides as Template Uložit vodítka jako šablonu + Manage Guides Spravovat vodítka + Orientation: Orientace: + Vertical Svisle + Horizontal Vodorovně + Position: Poloha: + No saved guide templates. Žádné uložené šablony vodítek. + Project: {name} Projekt: {name} + Bin: {name} Přihrádka: {name} + Up one level O úroveň výš + Video Usage: {vu} Audio Usage: {au} Použití videa: {vu} Použití zvuku: {au} + Icon View Zobrazení ikon + Freeform View Volné zobrazení + Sort Icons Seřadit ikony + Clear (Delete) Vymazat (Delete) + New Item Nová položka + New Bin Nová přihrádka + Find Najít + Automate to Sequence Automaticky sestavit sekvenci + Select items to clear Vyberte položky k vymazání + User Order Uživatelské pořadí + Descending Sestupně + Refresh Project Obnovit projekt + Reveal Project in Finder… Zobrazit projekt ve Finderu… + New Bin From Selection Nová přihrádka z výběru + New Search Bin Nová vyhledávací přihrádka + New Project Shortcut Nový zástupce projektu + List Seznam + Icon Ikona + Freeform Volné uspořádání + Preview Area Oblast náhledu + Thumbnails Miniatury + Thumbnails show effects applied Miniatury zobrazují použité efekty + Thumbnail controls for all pointing devices Ovládání miniatur pro všechna polohovací zařízení + Refresh Sort Order Obnovit pořadí řazení + Metadata Display… Zobrazení metadat… + Save Current View Preset Uložit aktuální přednastavení zobrazení + Restore View Preset Obnovit přednastavení zobrazení + Project View Preset {n} Přednastavení zobrazení projektu {n} + Freeform View Options… Možnosti volného zobrazení… + Media missing Média chybí + Unreadable Nelze přečíst + Open in Source Monitor Otevřít ve zdrojovém monitoru + Open in Timeline Otevřít na časové ose + New Sequence From Clip Nová sekvence z klipu + Set Poster Frame Nastavit reprezentativní snímek + Proxy Proxy + Open in Place Otevřít na místě + Open in New Tab Otevřít na nové kartě + Open in New Window Otevřít v novém okně + {n} items Počet položek: {n} + Stack Seskupit do hromádky + Unstack Rozdělit hromádku + Clip Size Velikost klipu + Larger Větší + Smaller Menší + Align to Grid Zarovnat k mřížce + Reset to Grid Obnovit uspořádání podle mřížky + Save Arrangement… Uložit uspořádání… + Restore Arrangement Obnovit uspořádání + Delete Arrangement Odstranit uspořádání + Drop media here to create sequence. Přetažením médií sem vytvoříte sekvenci. + Double-click a sequence in the Project panel to open it here. Dvojklikem na sekvenci v panelu projektu ji zde otevřete. + Open Demo Project Otevřít ukázkový projekt + Insert and overwrite sequences as nests or individual clips Vkládat a přepisovat sekvence jako vnořené sekvence nebo jednotlivé klipy + Snap in Timeline (S) Přichytávat na časové ose (S) + Caption track options Možnosti stopy titulků + Timeline Display Settings Nastavení zobrazení časové osy + Show Video Thumbnails Zobrazit miniatury videa + Head Začátek + Head and Tail Začátek a konec + Continuous Souvisle + Show Audio Waveform Zobrazit průběh zvukové vlny + Expand All Tracks Rozbalit všechny stopy + Minimize All Tracks Minimalizovat všechny stopy + Unrendered: should play back in real time Nevykresleno: přehrávání by mělo probíhat v reálném čase + Unrendered: render to play back in real time Nevykresleno: pro přehrávání v reálném čase je nutné vykreslení + Rendered preview Vykreslený náhled + ✓ Enable ✓ Povolit + Unlink Zrušit propojení + (Default) (Výchozí) + (RGB) Gamma (RGB) Gama + (RGB) Input Black Level (RGB) Vstupní úroveň černé + (RGB) Input White Level (RGB) Vstupní úroveň bílé + (RGB) Output Black Level (RGB) Výstupní úroveň černé + (RGB) Output White Level (RGB) Výstupní úroveň bílé + + Cmd + Cmd + + Opt + Opt + 10 Bit Black Point 10bitový černý bod + 10 Bit White Point 10bitový bílý bod + 105mm Prime Pevný objektiv 105 mm + 29.97 fps Drop-Frame 29,97 sn./s s vynecháváním snímků + 29.97 fps Non Drop-Frame 29,97 sn./s bez vynechávání snímků + 35mm Prime Pevný objektiv 35 mm + 3D Roll 3D převrácení + 3D Rotate 3D otočení + 3D Spin 3D roztočení + 3D Spinback 3D zpětné roztočení + 4-Color Gradient Čtyřbarevný přechod barev + 5.1 Media Média 5.1 + 5.1 Mixdown Type Typ mixu 5.1 + 50-300mm Zoom Zoomový objektiv 50–300 mm + 59.94 fps Drop-Frame 59,94 sn./s s vynecháváním snímků + 59.94 fps Non Drop-Frame 59,94 sn./s bez vynechávání snímků + ASC CDL ASC CDL + Accessible color contrast Přístupný barevný kontrast + Action-Safe Margin Bezpečný okraj akce + Active Monitor Aktivní monitor + Add Přidat + Add tracks automatically when editing source clips onto the Timeline Automaticky přidávat stopy při vkládání zdrojových klipů na časovou osu + Place files dropped onto the Timeline directly on the Timeline Umístit soubory přetažené na časovou osu přímo na časovou osu + 1 file 1 soubor + {n} files Počet souborů: {n} + Additional Scale Dodatečné měřítko + Additive Dissolve Aditivní prolnutí + Additive Dissolve (Legacy) Aditivní prolnutí (starší) + Adjust Upravit hodnotu + Advanced Pokročilé + Aggressive Agresivní + Align and Transform Zarovnání a transformace + All lines Všechny řádky + Allow Selection tool to choose Roll and Ripple trims without modifier key Umožnit nástroji Výběr ořezávat přesouváním a posouváním střihu bez modifikační klávesy + Allow current tool to change trim type of previously selected edit point Umožnit aktuálnímu nástroji změnit typ ořezu dříve vybraného střihového bodu + Allow duplicate media during project import Povolit duplicitní média při importu projektu + Alpha Adjust Úprava alfy + Alpha Blurriness Rozostření alfy + Alpha Channel Alfa kanál + Alpha Glow Záře alfy + Always import embedded CEA-708 closed captions with wide aspect. Vložené skryté titulky CEA-708 vždy importovat se širokým poměrem stran. + Always override audio tags Vždy přepsat zvukové štítky + Ambience Zvuk prostředí + Ambience Intensity Intenzita okolního světla + Ambience Light Color Barva okolního světla + Amount of Noise Množství šumu + Amount to Decolor Míra odbarvení + Amount to Tint Míra tónování + Amplifier Zesilovač + Amplify Zesílit + Amplitude Amplituda + Amplitude and Compression Amplituda a komprese + Analog Analogový + Analog Delay Analogové zpoždění + Analyze all imported media to search for visuals or audio Analyzovat všechna importovaná média pro vyhledávání obrazu nebo zvuku + Anamorphic Anamorfní + Anchor Ukotvení + Anchor Point Kotevní bod + Angle Úhel + Animation Animace + Anti-aliasing Quality Kvalita vyhlazování hran + Anti-flicker Filter Filtr proti blikání + Antialiasing for Best Quality Vyhlazování hran pro nejlepší kvalitu + Asymmetry Asymetrie + At Startup Při spuštění + At playback end, return to beginning when restarting playback Při opětovném spuštění přehrávání po jeho konci se vrátit na začátek + Attempt to force hardware to document sample rate Pokusit se vynutit vzorkovací frekvenci dokumentu na hardwaru + Audio Codec Zvukový kodek + Audio Duration Doba trvání zvuku + Audio Effects Zvukové efekty + Audio Hardware Zvukový hardware + Audio In Point Vstupní bod zvuku + Audio Info Informace o zvuku + Audio Out Point Výstupní bod zvuku + Audio Samples Zvukové vzorky + Audio Time Units Časové jednotky zvuku + Audio Transition Default Duration Výchozí doba trvání zvukového přechodu + Audio Transitions Zvukové přechody + Audio Usage Použití zvuku + Auto Automatická + Auto Align Automatické zarovnání + Auto Reframe Automatická změna kompozice + Auto Save Automatické ukládání + Auto Save also saves the current project(s) Automatické ukládání uloží také aktuální projekty + Auto-tag audio types in the timeline Automaticky přiřazovat typy zvuku na časové ose + Auto-transcribe all imported clips Automaticky přepsat všechny importované klipy do textu + Auto-transcribe only clips in sequences Automaticky přepsat do textu pouze klipy v sekvencích + Automatch Time Doba automatického sjednocení + Automatic Click Remover Automatické odstranění lupání + Automatically Hide Dependent Clips Automaticky skrýt závislé klipy + Automatically Save Every Automaticky ukládat každých + Automatically delete cache files older than Automaticky odstranit soubory mezipaměti starší než + Automatically delete oldest cache files when cache exceeds Automaticky odstranit nejstarší soubory mezipaměti při překročení velikosti + Automatically refresh growing files Automaticky obnovovat rostoucí soubory + Automatically resume playback for growing files in Source Monitor Automaticky obnovit přehrávání rostoucích souborů ve zdrojovém monitoru + Automatically save projects Automaticky ukládat projekty + Automatically transcribe clips Automaticky přepisovat klipy do textu + Automation Keyframe Optimization Optimalizace klíčových snímků automatizace + Background Color Barva pozadí + Background Corner Radius Poloměr rohů pozadí + Background Opacity Krytí pozadí + Background Size Velikost pozadí + Background fill Výplň pozadí + Balance Vyvážení + Balanced Voice Vyvážený hlas + Band 1 Pásmo 1 + Band 2 Pásmo 2 + Band 3 Pásmo 3 + Band 4 Pásmo 4 + Band 5 Pásmo 5 + Band Pass Pásmová propust + Band Slide Posun pásů + Band Stop Pásmová zádrž + Bandpass Pásmová propust + Barn Doors Dveřní stírání + Basic Základní + Basic 3D Základní 3D + Basic Correction Základní korekce + Bass Basy + Behind Za + Bessel Besselův + Bevel Alpha Zkosení alfy + Bevel join Zkosený spoj + Binauralizer - Ambisonics Binaurální převod – ambisonický zvuk + Bins Přihrádky + Black Černá + Black & White Černobílý + Black Input Level Vstupní úroveň černé + Black and white Černobílé podání + Black and white with crushed blacks and strong contrast Černobílý obraz s potlačenými černými tóny a silným kontrastem + Bleach Bypass Vynechání bělení + Bleach-bypass style: desaturated with hard contrast Vzhled s vynecháním bělení: snížená sytost a tvrdý kontrast + Blend Prolnutí + Blend Mode Režim prolnutí + Blend With Original Prolnutí s originálem + Blending Mode Režim prolnutí + Block Dissolve Blokové prolnutí + Block Height Výška bloku + Block Motion Pohyb bloků + Block Size Velikost bloku + Block Width Šířka bloku + Blocks Bloky + Blue Blurriness Rozostření modré + Blue Curve Modrá křivka + Blue Offset Posun modré + Blue Power Mocnina modré + Blue Slope Sklon modré + Blue-Blue Modrá–modrá + Blue-Const Modrá–konstanta + Blue-Green Modrá–zelená + Blue-Red Modrá–červená + Blur & Sharpen Rozostření a zaostření + Blur Amount Míra rozostření + Blur Angle Úhel rozostření + Blur Dimensions Směr rozostření + Blur Dissolve Prolnutí rozostřením + Blur Layer Vrstva rozostření + Blur Length Délka rozostření + Blurriness Síla rozostření + Bokeh Blur Rozostření bokeh + Boost Zvýraznění + Border Ohraničení + Border Color Barva ohraničení + Border Width Šířka ohraničení + Borders Okraje + Bottom Center Dole uprostřed + Bottom Left Dole vlevo + Bottom Right Dole vpravo + Bounce Odskok + Branching Větvení + Bright Jasný + Bright Air Jasné výšky + Bright Studio Jasné studio + Brightness & Contrast Jas a kontrast + British Stack Britský kytarový aparát + Brush Hardness Tvrdost štětce + Brush Opacity Krytí štětce + Brush Position Poloha štětce + Brush Size Velikost štětce + Brush Spacing (secs) Rozestup tahů štětce (s) + Brush Strokes Tahy štětce + Bubbles Bubliny + Bulge Vyboulení + Bulge Smoother Vyhlazení vyboulení + Bump Height Výška reliéfu + Burn Alpha Vypálit alfu + Burn Chroma Vypálit chromatičnost + Burn Color Barva propálení + Butt cap Rovné zakončení + Butterworth Butterworthův + CEA-608 CEA-608 + CEA-708 CEA-708 + Cache analysis results for re-use Uložit výsledky analýzy do mezipaměti pro další použití + Camera Angle Úhel kamery + Camera Blur Rozostření kamery + Camera Shake Chvění kamery + Capitalisation Velikost písmen + Cathedral Katedrála + Cell Pattern Buněčný vzor + Center Channel Pan Panorama středového kanálu + Center Gradient Střed přechodu barev + Center Input Středový vstup + Center Out Ze středu ven + Center Point (Latitude) Středový bod (zeměpisná šířka) + Center Point (Longitude) Středový bod (zeměpisná délka) + Center Split Rozdělení ze středu + Center of Sphere Střed koule + Cents Centy + Change to Color Změna na barvu + Changes are copied in the background a moment after each edit. If FilmCraft quits unexpectedly, they are offered the next time it starts. Změny se krátce po každé úpravě kopírují na pozadí. Pokud se FilmCraft neočekávaně ukončí, nabídne je při příštím spuštění k obnovení. + Channel Kanál + Channel Blur Rozostření kanálů + Channel Mix Mix kanálů + Channel Mixer Mixážní pult kanálů + Chaos Chaos + Chebyshev Čebyševův + Checker Wipe Šachovnicové stírání + Checkerboard Šachovnice + Chinese Čínština + Choke Zúžení masky + Chorus Chorus + Chorus/Flanger Chorus / flanger + Chroma Chromatičnost + Chroma Leak Prosakování barev + Chromatic Aberration (Blue) Chromatická aberace (modrá) + Chromatic Aberration (Green) Chromatická aberace (zelená) + Chromatic Aberration (Red) Chromatická aberace (červená) + Cineon Converter Převodník Cineon + Circle Kruh + Clarity Zřetelnost + Clean Combo Čisté kombo + Clean Up Noisy Dialogue Vyčistit zašuměný dialog + Clear Muddiness Potlačit zahuhlanost + Client Klient + Clip Klip + Clip Level Úroveň klipu + Clipping Ořez signálu + Clock Wipe Kruhové stírání + Clock Wipe (Legacy) Kruhové stírání (starší) + Clockwise Po směru hodinových ručiček + Clone Klonování + Closed Captions Skryté titulky + Color & Alpha Barva a alfa + Color 1 Barva 1 + Color 2 Barva 2 + Color 3 Barva 3 + Color 4 Barva 4 + Color Balance Vyvážení barev + Color Burn Ztmavení barev + Color Channel Barevný kanál + Color Correction Barevná korekce + Color Distortion Zkreslení barev + Color Dodge Zesvětlení barev + Color Emboss Barevný reliéf + Color Key Barevné klíčování + Color Pass Ponechání barvy + Color Replace Nahrazení barvy + Color Space Barevný prostor + Color Theme Barevné téma + Color To Leave Barva k ponechání + Color Tolerance Tolerance barvy + Color Wheels & Match Barevná kola a shoda + Colorize Kolorování + Columns Sloupce + Comment Komentář + Complexity Složitost + Composite In Back Kompozice vzadu + Composite In Front Kompozice vpředu + Composite Using Způsob kompozice + Composite on Original Kompozice na originálu + Compound Blur Složené rozostření + Compression Before Clipping Komprese před limitací + Constant Gain Konstantní zisk + Constant Power Konstantní výkon + Conversion Type Typ převodu + Convolution Reverb Konvoluční dozvuk + Cool Blue Studená modř + Cool, desaturated and punchy Studené podání se sníženou sytostí a výrazným kontrastem + Core Width Šířka jádra + Corner Roh + Corner Pin Připnutí rohů + Count Počet prvků + Counter-clockwise Proti směru hodinových ručiček + Crash Recovery Obnovení po pádu + Crawl Left Posun textu vlevo + Crawl Right Posun textu vpravo + Create folder for imported projects Vytvořit složku pro importované projekty + Creative Kreativní + Crop Ořez + Crop Less <-> Smooth More Méně ořezu ↔ více vyhlazení + Cross Displacement Křížové přemístění + Cross Dissolve Křížové prolnutí + Cross Dissolve (Legacy) Křížové prolnutí (starší) + Cross Zoom Křížové přiblížení + Cross Zoom (Legacy) Křížové přiblížení (starší) + Crossfade Zvukové prolínání + Crossovers Dělicí frekvence + Crystallize Krystalizace + Crystals Krystaly + Cube Spin Otáčení krychle + Curl Radius Poloměr svinutí + Current Time Aktuální čas + Cursor Kurzor + Curvature Zakřivení + Curve Křivka + Curves Křivky + Custom Vlastní + Custom Color Vlastní barva + Cutoff Mezní frekvence + Cyan-teal shadows and warm highlights with a little more contrast Azurové až modrozelené stíny a teplá světla s mírně vyšším kontrastem + Cycle (in Revolutions) Cyklus (v otáčkách) + Cycle Evolution Cyklický vývoj + Damping Tlumení + Damping HF Tlumení vysokých frekvencí + Damping LF Tlumení nízkých frekvencí + Dark Tmavý + Darken Ztmavit + Darker Color Tmavší barva + Date Created Datum vytvoření + Date Modified Datum změny + Day for night: darker, cooler and less saturated Den jako noc: tmavší, studenější a méně sytý obraz + DeEsser Odstranění sykavek + DeHummer Odstranění brumu + DeNoise Odstranění šumu + DeReverb Odstranění dozvuku + Decay Útlum + Decay Time (RT60) Doba doznívání (RT60) + Default Audio Tracks Výchozí zvukové stopy + Default Emoji font Výchozí písmo emoji + Default Media Scaling Výchozí změna měřítka médií + Default Output Výchozí výstup + Default closed caption font Výchozí písmo skrytých titulků + Default language Výchozí jazyk + Default paragraph direction Výchozí směr odstavce + Default subtitle and text font Výchozí písmo titulků a textu + Delay Zpoždění + Delay 1 Zpoždění 1 + Delay 2 Zpoždění 2 + Delay 3 Zpoždění 3 + Delay 4 Zpoždění 4 + Delay and Echo Zpoždění a ozvěna + Delete files older than Odstranit soubory starší než + Delete oldest files when the cache exceeds Odstranit nejstarší soubory při překročení velikosti mezipaměti + Delete… Odstranit… + Depth Hloubka + Desaturate Snížit sytost + Description Popis + Detail Amplitude Amplituda detailů + Detail Level Úroveň detailů + Detailed Analysis Podrobná analýza + Device Class Třída zařízení + Dialogue Dialog + Diamond Kosočtverec + Difference Rozdíl + Dimensions Rozměry + Dimmed Tlumený + Dip to Black Prolnutí přes černou + Dip to Black (Legacy) Prolnutí přes černou (starší) + Dip to Color Prolnutí přes barvu + Dip to White Prolnutí přes bílou + Dip to White (Legacy) Prolnutí přes bílou (starší) + Direction Směr + Directional Směrový + Directional Blur Směrové rozostření + Directional Blur (Legacy) Směrové rozostření (starší) + Disable video output when in the background Vypnout výstup videa při běhu na pozadí + Disperse Rozptyl + Displacement Přemístění + Display Color Management Správa barev zobrazení + Display Color Settings Nastavení barev zobrazení + Display out of sync indicators for unlinked clips Zobrazit indikátory ztráty synchronizace u nepropojených klipů + Dissolve Prolnutí obrazů + Dissolve Blocks Bloky prolnutí + Distance Vzdálenost + Distance to Image Vzdálenost k obrazu + Distort Deformace + Distortion Zkreslení + Distortion Complexity Složitost zkreslení + Distortion Rate Rychlost zkreslení + Distortion Type Typ zkreslení + Divide Dělení + Do not delete cache files automatically Neodstraňovat soubory mezipaměti automaticky + Don't label speakers Neoznačovat mluvčí + Double-click Dvojklik + Draft decoding at reduced playback resolution (H.264: faster, some frames less filtered) Zjednodušené dekódování při sníženém rozlišení přehrávání (H.264: rychlejší, některé snímky jsou méně filtrované) + Drive Buzení + Drop Shadow Vržený stín + Dry Původní signál + Dry Out Výstup původního signálu + Dry Up a Roomy Voice Potlačit prostorový dozvuk hlasu + Duck Deep Under Dialogue Výrazně ztišit pod dialogem + Duck Under Dialogue Ztišit pod dialogem + Duck Under Voice and Effects Ztišit pod hlasem a efekty + Ducking Automatické ztišení + Dutch Nizozemština + Dynamic Link Dynamické propojení + Dynamics Processing Zpracování dynamiky + Early Reflections Časné odrazy + Earthquake Zemětřesení + Ease In and Out Zpomalit a zrychlit + Easing Průběh změny rychlosti + Echo Ozvěna + Echo Glow Záře ozvěny + Echo Operator Operátor ozvěny + Echo Time (seconds) Čas ozvěny (s) + Echoes Ozvěny + Edge Color Barva hrany + Edge Feather Prolnutí hrany + Edge Glow Záře hran + Edge Sharpness Ostrost hran + Edge Softness Měkkost hran + Edge Thickness Tloušťka hran + Edge Thin Ztenčení hran + Edge Threshold Práh hran + Edge Type Typ hrany + Edge Width Šířka hrany + Elliptical Eliptický + Emboss Reliéf + Enable HSL Secondary Povolit sekundární korekci HSL + Enable Mercury Transmit Povolit Mercury Transmit + Enable ProRes hardware accelerated encoding, if available Povolit hardwarově akcelerované kódování ProRes, je-li dostupné + Enable clip and XMP metadata linking Povolit propojení metadat klipu a XMP + Enable developer mode Povolit vývojářský režim + Enable hardware accelerated decoding (requires restart) Povolit hardwarově akcelerované dekódování (vyžaduje restart) + Enable language auto-detection Povolit automatickou detekci jazyka + Enable proxies Povolit proxy soubory + End Color Koncová barva + End Point Koncový bod + End of Ramp Konec přechodu barev + Error Chyba + Evolution Vývoj + Evolution Options Možnosti vývoje + Exciter Amount Míra harmonického zvýraznění + Exciter Mode Režim harmonického zvýraznění + Exclusion Vyloučení + Exponential Fade Exponenciální prolínání + Extended Dynamic Range Monitoring Monitorování rozšířeného dynamického rozsahu + FFT Filter Filtr FFT + Fade Zeslabení + Fade Out Zeslabit do ztracena + Faded Matte Vybledlé matné podání + Falloff Pokles + Far Away Daleko + Fast Rychlý + Faster Motion Rychlejší pohyb + Feedback Zpětná vazba + Feedback 1 Zpětná vazba 1 + Feedback 2 Zpětná vazba 2 + Feedback 3 Zpětná vazba 3 + Feedback 4 Zpětná vazba 4 + Feet + Frames 16mm Stopy + snímky 16 mm + Feet + Frames 35mm Stopy + snímky 35 mm + Female Ženský + File Size Velikost souboru + Fill Background Vyplnit pozadí + Fill Color Barva výplně + Fill Left with Right Vyplnit levý kanál pravým + Fill Point Bod výplně + Fill Right with Left Vyplnit pravý kanál levým + Fill Selector Výběr výplně + Film Dissolve Filmové prolnutí + Film Dissolve (Legacy) Filmové prolnutí (starší) + Film Roll Posun filmového pásu + Filter Filtr + Filter Frequency Frekvence filtru + Filter Resonance Rezonance filtru + Filter and EQ Filtry a ekvalizace + Final Delay Konečné zpoždění + Find Edges Vyhledání hran + Flanger Flanger + Flare Odlesk + Flare Brightness Jas odlesku + Flare Center Střed odlesku + Flare Color Barva odlesku + Flash Záblesk + Flicker Blikání + Flickers Záblesky + Flip Motion Překlopení s pohybem + Flip Over Překlopení + Float Plovoucí desetinná čárka + Focus Zaostření + Focus Blur Rozostření zaostření + Focus Point Bod zaostření + Focus Shape Tvar oblasti zaostření + Focus Size Velikost oblasti zaostření + Fold Motion Pohyb přeložení + Foldback Zpětné přeložení + For color management parameters, go to the Settings tab in the Lumetri Color panel. Parametry správy barev najdete na kartě Nastavení v panelu Barvy Lumetri. + Format Formát + Four Scopes (RGB, 8 bit) Čtyři měřiče (RGB, 8bitové) + Four Scopes (YUV, float, no clamp) Čtyři měřiče (YUV, plovoucí desetinná čárka, bez omezení) + Fractal Influence Vliv fraktálu + Fractal Type Typ fraktálu + Frame Snímek + Frame Color Barva obrazového rámečku + Frame Count Počet snímků + Frame Layout Rozložení snímku + Frame Rate Snímková frekvence + Frame Width Šířka rámečku + Frame cache for monitors and thumbnails Mezipaměť snímků pro monitory a miniatury + Frames Snímky + Framing Kompozice záběru + French Francouzština + Frequency Frekvence + From Od + From East Z východu + From North Ze severu + From South Z jihu + From West Ze západu + From the Left Zleva + From the Right Zprava + Front + LFE Přední + LFE + Front + Rear Přední + zadní + Front + Rear + LFE Přední + zadní + LFE + Front Only Pouze přední + Fuzz Fuzz + GB GB + Gamma Gama + Gamma Correction Korekce gama + Gamut Warning Varování před překročením gamutu + Gamut Warning Color Barva varování před překročením gamutu + Gap Mezera + Gap Color Barva mezery + Gaussian Blur Gaussovské rozostření + Gaussian Blur (Legacy) Gaussovské rozostření (starší) + General Obecné + Generate Generování + Generate Timecode Vygenerovat časový kód + Generate waveforms and conform audio using multithreading Generovat průběhy zvukových vln a přizpůsobovat zvuk ve více vláknech + Generate waveforms automatically during import Automaticky generovat průběhy zvukových vln při importu + German Němčina + Ghosts Duchové + Glass Sklo + Glint Třpyt + Glitch Digitální porucha + Glow Záře + Glow Brightness Jas záře + Glow Color Barva záře + Glow Only Pouze záře + Glow Radius Poloměr záře + Glow Saturation Sytost záře + Glow Width Šířka záře + Golden Hour Zlatá hodina + Good Dobrá + Gradient Přechod barev + Gradient End Konec přechodu barev + Gradient Layer Vrstva přechodu barev + Gradient Placement Umístění přechodu barev + Gradient Scatter Rozptyl přechodu barev + Gradient Shape Tvar přechodu barev + Gradient Start Začátek přechodu barev + Gradient Wipe Stírání přechodem barev + Gradient Wipe (Legacy) Stírání přechodem barev (starší) + Grain Size Velikost zrna + Graphic Equalizer (10 Bands) Grafický ekvalizér (10 pásem) + Graphic Equalizer (20 Bands) Grafický ekvalizér (20 pásem) + Graphic Equalizer (30 Bands) Grafický ekvalizér (30 pásem) + Graphics Grafika + Green Blurriness Rozostření zelené + Green Curve Zelená křivka + Green Offset Posun zelené + Green Power Mocnina zelené + Green Slope Sklon zelené + Green-Blue Zelená–modrá + Green-Const Zelená–konstanta + Green-Green Zelená–zelená + Green-Red Zelená–červená + Grid Mřížka + Grow Rozšíření + Growing Files Rostoucí soubory + Grunge Zašpinění + Grunge & Distort Zašpinění a deformace + GuitarSuite Sada kytarových efektů + HDR Graphics White (Nits) Bílá grafiky HDR (nity) + HLS Vectorscope + Histogram Vektorskop HLS + histogram + HSL Secondary Sekundární korekce HSL + Hard Tvrdý + Hard Clip Tvrdé ořezání + Hard Light Tvrdé světlo + Hard Limiter Tvrdý limitér + Hard Mix Tvrdé míchání + Hardware decoding Hardwarové dekódování + Hardware decoding: Auto uses the system's video decoder (VideoToolbox on macOS, Media Foundation on Windows, VA-API or NVDEC for H.264 and HEVC on Linux) for the streams it supports, and FilmCraft's own decoder for everything else or if the hardware fails. Media that is already open keeps its decoder until it is reopened. Hardwarové dekódování: režim Auto používá systémový dekodér videa (VideoToolbox na macOS, Media Foundation ve Windows, VA-API nebo NVDEC pro H.264 a HEVC na Linuxu) pro podporované datové proudy. Pro ostatní proudy nebo při selhání hardwaru použije vlastní dekodér FilmCraft. Již otevřená média si ponechají svůj dekodér až do opětovného otevření. + Head Size Velikost hlavy + Heart Srdce + Height Výška + Hexagon Šestiúhelník + Hide Back Face Skrýt zadní stranu + High Vysoký + High Cutoff Horní mezní frekvence + High Frequency Cut Potlačení vysokých frekvencí + High Frequency Damping Tlumení vysokých frekvencí + High Pass Horní propust + High Shelf Výškový policový filtr + High Shelf Gain Zisk výškového policového filtru + High contrast with held highlights and deep shadows Vysoký kontrast se zachovanými světly a hlubokými stíny + Highlight Světlá oblast + Highlight Blue Balance Vyvážení modré ve světlech + Highlight Brightness Jas světel + Highlight Color Barva světel + Highlight Green Balance Vyvážení zelené ve světlech + Highlight Red Balance Vyvážení červené ve světlech + Highlight Rolloff Pozvolný útlum světel + Highlight Threshold Práh světel + Highlight Tint Tónování světel + Highlights Lightness Světlost světel + Highpass Horní propust + Hindi Hindština + Hindi digits Hindské číslice + Horizontal 16:9 Vodorovný 16:9 + Horizontal Alignment Vodorovné zarovnání + Horizontal Blocks Vodorovné bloky + Horizontal Decentering Vodorovná decentrace + Horizontal Displacement Vodorovné přemístění + Horizontal Flip Vodorovné převrácení + Horizontal Margin Vodorovný okraj + Horizontal and Vertical Vodorovně a svisle + Hue Center Střed odstínu + Hue Tolerance Tolerance odstínu + I/O Buffer Size Velikost vstupní/výstupní vyrovnávací paměti + Ignore Alpha Ignorovat alfu + Image Control Úprava obrazu + Immersive Video Imerzivní video + Import numbered stills as image sequences Importovat číslované obrázky jako sekvence obrázků + Impulse Impuls + In a Room V místnosti + In the Media Cache V mezipaměti médií + In the project V projektu + In/Out Duration Doba mezi vstupním a výstupním bodem + Include captions on import Zahrnout titulky při importu + Incoming Příchozí + Indeterminate Media Timebase Časová základna neurčených médií + Initial Delay Počáteční zpoždění + Inner Vnitřní + Inner Radius Vnitřní poloměr + Input Boost Zvýraznění vstupu + Inset Odsazení dovnitř + Inside Uvnitř + Inside Color Vnitřní barva + Inter Inter + Interior Room Tone Zvuk interiéru + Internal Black Point Vnitřní černý bod + Internal White Point Vnitřní bílý bod + Interpolation Interpolace + Intersect Průnik + Inverse Falloff Inverzní pokles + Invert Invertování + Invert Alpha Invertovat alfu + Invert Blur Invertovat rozostření + Invert Fill Invertovat výplň + Invert Gradient Invertovat přechod barev + Invert Left Invertovat levý kanál + Invert Right Invertovat pravý kanál + Iris Clona + Iris Box Obdélníková clona + Iris Cross Křížová clona + Iris Diamond Kosočtvercová clona + Iris Radius Poloměr clony + Iris Rotation Otočení clony + Iris Round Kruhová clona + Iris Shape Tvar clony + Italian Italština + Japanese Japonština + JetBrains Mono JetBrains Mono + Join Through Edits Spojit střihy bez změny záběru + Ripple Trim In Oříznout vstupní bod s posunem + Ripple Trim Out Oříznout výstupní bod s posunem + Roll Edit Přesunout střih + Trim In Oříznout vstupní bod + Trim Out Oříznout výstupní bod + Kaleidoscope Kaleidoskop + Keep a recovery copy of unsaved changes Uchovávat kopii neuložených změn pro obnovení + Key Color Klíčovaná barva + Keying Klíčovací efekty + Korean Korejština + Label Defaults Výchozí štítky + Label speakers Označovat mluvčí + Labels Štítky + Large Hall Velký sál + Large Trim Offset Velký krok ořezu + Large Volume Adjustment Velký krok změny hlasitosti + Latch Přidržení + Layer Name Název vrstvy + Layers Vrstvy + Leave Color Ponechat barvu + Left - Left Levý – levý + Left - Right Levý – pravý + Left channel to device output Levý kanál na výstup zařízení + Left to Right Zleva doprava + Left to right Zleva doprava + Legacy Starší + Length Délka + Lens Blur Rozostření objektivu + Lens Distortion Zkreslení objektivu + Lens Flare Odlesk objektivu + Lens Type Typ objektivu + Level 1 Úroveň 1 + Level 2 Úroveň 2 + Level 3 Úroveň 3 + Level 4 Úroveň 4 + Levels Úrovně + Lifted blacks, softer contrast, muted colour Zvednuté černé tóny, měkčí kontrast, tlumené barvy + Light 1 Světlo 1 + Light 2 Světlo 2 + Light 3 Světlo 3 + Light 4 Světlo 4 + Light 5 Světlo 5 + Light Angle Úhel světla + Light Color Barva světla + Light Intensity Intenzita světla + Light Leak Průnik světla + Light Leaks Průniky světla + Light Sweep Světelný přejezd + Light Type Typ světla + Lighten Zesvětlit + Lighter Color Světlejší barva + Lighting Effects Světelné efekty + Lightning Blesk + Lights & Blurs Světla a rozostření + Lights & Glows Světla a záře + Line Thickness Tloušťka čáry + Linear Burn Lineární ztmavení + Linear Dodge (Add) Lineární zesvětlení (sčítání) + Linear Light Lineární světlo + Linear Ramp Lineární přechod barev + Linear Wipe Lineární stírání + Linear Wipe (Legacy) Lineární stírání (starší) + Linear keyframe thinning Redukce lineárních klíčových snímků + Linear to Log Z lineárního do logaritmického prostoru + Liquid Distortion Kapalná deformace + Local Projects Místní projekty + Location Umístění souboru + Log Note Poznámka záznamu + Log to Linear Z logaritmického do lineárního prostoru + Log to Log Z logaritmického do logaritmického prostoru + Logo Cutout Výřez loga + Long Shadow Dlouhý stín + Look-Ahead Time Doba předstihu + Loudness Vnímaná hlasitost + Loudness Maximizer Maximalizace vnímané hlasitosti + Loudness Meter Měřič vnímané hlasitosti + Louver Žaluzie + Low Nízký + Low Frequency Cut Potlačení nízkých frekvencí + Low Pass Dolní propust + Low Shelf Basový policový filtr + Low Shelf Gain Zisk basového policového filtru + Lower Left Vlevo dole + Lower Right Vpravo dole + Lowpass Dolní propust + Luma Jasová složka + Luma Curve Křivka jasové složky + Luma Fade Prolnutí podle jasové složky + Luma Key Klíčování podle jasové složky + Luma Source Zdroj jasové složky + Luma and Chroma Jasová a barevná složka + Lumetri Presets Přednastavení Lumetri + Luminance Luminance + Luminance Threshold Práh luminance + Luminosity Světlost + MB MB + Magenta Purpurová + Magnify Zvětšení obrazu + Magnify (Legacy) Zvětšení obrazu (starší) + Maintain pitch while shuttling Zachovat výšku tónu při rychlém přehrávání + Major Radius Hlavní poloměr + Male Mužský + Mango Mangová + Map Black To Mapovat černou na + Map White To Mapovat bílou na + Maps full-range levels into 16–235 (video range) with a luma curve Mapuje plný rozsah úrovní na 16–235 (rozsah videa) pomocí křivky jasové složky + Mask Only Pouze maska + Master Amplitude Celková amplituda + Mastering Závěrečná úprava zvuku + Match frame sets in point Odpovídající snímek nastaví vstupní bod + Matte Podkladová maska + Matte Alpha Alfa podkladové masky + Matte Cleanup Vyčištění podkladové masky + Matte Generation Generování podkladové masky + Matte Luma Jas podkladové masky + Maximum Maximum + Maximum Amplitude Maximální amplituda + Maximum Block Size Maximální velikost bloku + Maximum Blur Maximální rozostření + Maximum Project Versions Maximální počet verzí projektu + Maximum Reduction Maximální potlačení + Maximum Scale Maximální měřítko + Media Média + Media Analysis Analýza médií + Media Analysis & Transcription Analýza médií a přepis do textu + Media Cache Mezipaměť médií + Media Cache Database Databáze mezipaměti médií + Media Cache Files Soubory mezipaměti médií + Media Cache Management Správa mezipaměti médií + Media Duration Doba trvání média + Media End Konec média + Media Time Čas média + Media Timecode Časový kód média + Media Type Typ média + Media analysis and transcriptions will be cached in the Media Cache folder. Reanalysis won't be required if the media is imported into another project on this computer. Analýzy médií a přepisy se ukládají do složky mezipaměti médií. Při importu médií do jiného projektu na tomto počítači nebude nutná opětovná analýza. + Median Medián + Medium Room Středně velká místnost + Memory Paměť + Metadata & Timecode Burn-in Vypálení metadat a časového kódu do obrazu + Method Metoda + Metrics Kerning Metrické vyrovnání znaků + Mid Střední pásmo + Mid Point Střední bod + Midtone Blue Balance Vyvážení modré ve středních tónech + Midtone Green Balance Vyvážení zelené ve středních tónech + Midtone Red Balance Vyvážení červené ve středních tónech + Midtones Lightness Světlost středních tónů + Minimum Minimum + Minimum time Minimální čas + Minimum time interval thinning Redukce podle minimálního časového intervalu + Minor Radius Vedlejší poloměr + Mirror Zrcadlení + Mirror Alternate Střídavé zrcadlení + Missing font replacement Náhrada chybějícího písma + Miter join Ostrý spoj + Miter limit Limit ostrého spoje + Mixed Crystals Smíšené krystaly + Mode Režim + Modern High Gain Moderní vysoký zisk + Modulation Modulace + Modulation Rate Rychlost modulace + Mono Media Monofonní média + Monochrome Monochromatický + Monochrome toned cyan-blue Monochromatické podání tónované do azurové a modré + Monochrome toned warm brown Monochromatické podání tónované do teplé hnědé + Monoscopic Monoskopický + Monospace only Pouze neproporcionální písma + More colour in the less saturated areas Více barvy v méně sytých oblastech + Morph Cut Morfovací střih + Mosaic Mozaika + Mosaic (Legacy) Mozaika (starší) + Motion Blur Pohybové rozostření + Motion Camera Pohyb kamery + Motion Preset Přednastavení pohybu + Motion Tween Interpolace pohybu + Move Přesunout + Movie Film + Movie (audio and video) Film (zvuk a video) + Multiband Compressor Vícepásmový kompresor + Multichannel Mono Media Vícekanálová monofonní média + Multiply Násobení + Multitap Delay Vícenásobné zpoždění + Music Hudba + Mute input during timeline recording Ztlumit vstup při nahrávání na časovou osu + Name Název + Narrow Úzký + Neon Color Neonová barva + Neon Wipe Neonové stírání + Next to original media files Vedle původních mediálních souborů + Night Noc + No Motion Bez pohybu + No Scroll Bez posouvání + No plugins are installed. Changes will take effect the next time you start FilmCraft. Nejsou nainstalovány žádné zásuvné moduly. Změny se projeví při příštím spuštění FilmCraft. + Noise Šum + Noise & Grain Šum a zrno + Noise (Legacy) Šum (starší) + Noise Level Úroveň šumu + Noise Reduction/Restoration Potlačení šumu / obnova + Noise Type Typ šumu + Non-Additive Dissolve Neaditivní prolnutí + Normal Normální + Notch 1 Zářez 1 + Notch 2 Zářez 2 + Notch 3 Zářez 3 + Notch 4 Zářez 4 + Notch 5 Zářez 5 + Notch 6 Zářez 6 + Notch Filter Zářezový filtr + Notch Width Šířka zářezu + Number Of Echoes Počet ozvěn + Number of Harmonics Počet harmonických složek + Obsolete Zastaralé + Octagon Osmiúhelník + Offset Posun + Offset (Turbulence) Posun (turbulence) + Offset From Posun od + Offset To Posun do + Omni Všesměrový + On Zapnuto + On Original Image Na původním obrazu + On Transparent Na průhledném podkladu + Open Air Venku + Open Most Recent Otevřít nejnovější + Open in new window Otevřít v novém okně + Open in place Otevřít na místě + Open new tab Otevřít novou kartu + Opens up the shadows Prosvětluje stíny + Order Pořadí + Orientation Orientace + Outer Vnější + Outgoing Odchozí + Output Výstup + Output Mapping Mapování výstupů + Outside Vně + Outside Color Vnější barva + Overflow Přesah + Overlay Překrytí + Overshoot Překmit + Page Peel Odloupnutí stránky + Page Scroll Svinutí stránky + Page Turn Otočení stránky + Paint Bucket Plechovka barvy + Paint On Black Malovat na černou + Paint On Original Image Malovat na původní obraz + Paint On Transparent Malovat na průhledný podklad + Paint On White Malovat na bílou + Paint Style Styl malování + Paint Surface Malovaná plocha + Pan (Y Axis) Panorámování (osa Y) + Panel Wipe Panelové stírání + Panels Panely + Panner - Ambisonics Panorama – ambisonický zvuk + Parade Průběhy složek + Parade (RGB) Průběhy složek (RGB) + Parametric Equalizer Parametrický ekvalizér + Passband Ripple Zvlnění v propustném pásmu + Path Cesta + Path Points Body cesty + Pause Media Encoder queue during playback Pozastavit frontu Media Encoder při přehrávání + Peak Frequency Frekvence špičky + Peak Gain Zisk špičky + Pedestal Základní úroveň + Pentagon Pětiúhelník + Per line Po řádcích + Percent Blur Procento rozostření + Perspective Perspektiva + Phase Difference Fázový rozdíl + Phaser Phaser + Phone Call Telefonní hovor + Phosphor Luminofor + Phosphor Color Barva luminoforu + Photocopy Fotokopie + Photocopy Color Barva fotokopie + Pillow Polštář + Pin All Připnout vše + Pin Horizontal Připnout vodorovně + Pin Light Bodové světlo + Pin Vertical Připnout svisle + Pinning Připnutí + Pitch Shifter Změna výšky tónu + Plate Deskový dozvuk + Plateau Wipe Stírání plošinami + Plateaus Plošiny + Plates Desky + Play after rendering previews Přehrát po vykreslení náhledů + Play audio while scrubbing in Source and Program Monitors Přehrávat zvuk při ručním procházení ve zdrojovém a programovém monitoru + Playback Přehrávání + Playhead position determines trim monitor loop playback Poloha přehrávací hlavy určuje smyčku přehrávání v monitoru ořezu + Plugins Zásuvné moduly + Podcast Voice Hlas pro podcast + Point 1 Bod 1 + Point 1 Color Barva bodu 1 + Point 1 Latitude Zeměpisná šířka bodu 1 + Point 1 Longitude Zeměpisná délka bodu 1 + Point 2 Bod 2 + Point 2 Color Barva bodu 2 + Point 2 Latitude Zeměpisná šířka bodu 2 + Point 2 Longitude Zeměpisná délka bodu 2 + Point 3 Bod 3 + Point 3 Color Barva bodu 3 + Point 3 Latitude Zeměpisná šířka bodu 3 + Point 3 Longitude Zeměpisná délka bodu 3 + Point 4 Bod 4 + Point 5 Bod 5 + Point 6 Bod 6 + Point 7 Bod 7 + Point 8 Bod 8 + Points Body + Policy Zásada + Pop Motion Vyskakující pohyb + Portuguese Portugalština + Position & Rotation Poloha a otočení + Position Amount Míra změny polohy + Position, Scale & Rotation Poloha, měřítko a otočení + Position, Scale, Rotation Poloha, měřítko, otočení + Posterize Posterizace + Posterize Time Posterizace času + Pre-Delay Předzpoždění + Prefix Předpona + Presence Lift Zvýraznění prezence + Preserve Luminosity Zachovat světlost + Preserve Scale Zachovat měřítko + ProcAmp Zesilovač videosignálu + Projecting cap Přesahující zakončení + Projects Projekty + Pull Motion Přitahující pohyb + Pulls highlights and whites down Potlačuje světla a bílé tóny + Push Odsunutí + Push (Legacy) Odsunutí (starší) + Q Q + RAM reserved for other applications RAM vyhrazená pro ostatní aplikace + RGB RGB + RGB Split Rozdělení RGB + RGB-White RGB–bílá + Radial Radiální + Radial Blur Radiální rozostření + Radial Ramp Radiální přechod barev + Radial Wipe Radiální stírání + Radial Wipe (Legacy) Radiální stírání (starší) + Radio Announcer Rozhlasový hlasatel + Radio Voice Rozhlasový hlas + Radius Poloměr + Ramp Přechod barev + Ramp Shape Tvar barevného náběhu + Random Náhodný + Random Seed Počáteční hodnota náhodnosti + Range Rozsah + Ray Paprsek + Ray Color Barva paprsku + Ray Length Délka paprsku + Rays Paprsky + Rays Only Pouze paprsky + Read Čtení + Rec. 2100 Rec. 2100 + Rec. 601 Rec. 601 + Rec. 709 Rec. 709 + Red Blurriness Rozostření červené + Red Curve Červená křivka + Red Offset Posun červené + Red Power Mocnina červené + Red Slope Sklon červené + Red-Blue Červená–modrá + Red-Const Červená–konstanta + Red-Green Červená–zelená + Red-Red Červená–červená + Reduce Axis Osa redukce + Reduce Interlace Flicker Omezit blikání prokládání + Reflected Odražený + Reflection Angle Úhel odrazu + Reflection Center Střed odrazu + Refraction Lom + Reframe Offset Posun nové kompozice + Reframe Zoom Přiblížení nové kompozice + Refresh growing Files Every Obnovovat rostoucí soubory každých + Relaxed Uvolněný + Release Time Čas uvolnění + Relief Plastický reliéf + Remaining Zbývá + Remove Fringe Odstranit barevný lem + Render Edit in Audition files to: Vykreslit soubory úprav v Audition do: + Render audio when rendering video Vykreslovat zvuk při vykreslování videa + Repair Oprava + Repeat Edge Pixels Opakovat pixely okrajů + Replace Color Nahradit barvu + Replace With Clip From Source Monitor Nahradit klipem ze zdrojového monitoru + Replicate Replikace + Responsive Design - Position Responzivní návrh – poloha + Responsive Design - Time Responzivní návrh – čas + Restore open sequences when opening projects Obnovit otevřené sekvence při otevření projektu + Result Výsledek + Retro Retro + Reveal Nested Sequence Zobrazit vnořenou sekvenci + Reveal Original Image Zobrazit původní obraz + Reveal in Project Zobrazit v projektu + Reverb Amount Míra dozvuku + Reverse Obrátit + Right - Left Pravý – levý + Right - Right Pravý – pravý + Right channel to device output Pravý kanál na výstup zařízení + Right to left Zprava doleva + Ripple trim adds edits to keep both sides of trim in sync Při ořezávání s posunem přidávat střihy pro zachování synchronizace obou stran + Roll (Z Axis) Naklopení (osa Z) + Room Size Velikost místnosti + Rotation Amount Míra otočení + Roughen Zdrsnění + Roughen Color Barva zdrsnění + Roughen Edges Zdrsnění okrajů + Round cap Kulaté zakončení + Round join Kulatý spoj + Rounded Crop Zaoblený ořez + Rows Řádky + Russian Ruština + Rusty Rezavý + Rusty Color Barva rzi + SFX Zvukové ruchy + Sample Rate Vzorkovací frekvence + Saturation at 50 % Sytost na 50 % + Save .cfa and .pek media cache files next to original media files when possible Ukládat soubory mezipaměti médií .cfa a .pek vedle původních médií, pokud je to možné + Scale (Degrees) Měřítko (stupně) + Scale Amount Míra změny měřítka + Scale From Měřítko od + Scale Height Měřítko výšky + Scale Match Shoda měřítka + Scale To Měřítko do + Scale Width Měřítko šířky + Scale to frame size Změnit měřítko na velikost snímku + Scan Lines Skenovací řádky + Scene Scéna + Scientific Filter Vědecký filtr + Scratch disk location for Captured Audio Umístění pracovního disku pro zachycený zvuk + Screen Závoj + Seconds Sekundy + Segments Segmenty + Semi-tones Půltóny + Sequence Name Název sekvence + Sequence Timecode Časový kód sekvence + Set focus on the Timeline when performing Insert/Overwrite edits Přepnout fokus na časovou osu při vložení nebo přepsání + Set to frame size Nastavit velikost podle snímku + Setting Volba nastavení + Shadow Angle Úhel stínu + Shadow Blue Balance Vyvážení modré ve stínech + Shadow Blur Rozostření stínu + Shadow Color Barva stínu + Shadow Distance Vzdálenost stínu + Shadow Green Balance Vyvážení zelené ve stínech + Shadow Only Pouze stín + Shadow Opacity Krytí stínu + Shadow Red Balance Vyvážení červené ve stínech + Shadow Size Velikost stínu + Shadow Tint Tónování stínů + Shadows Lightness Světlost stínů + Shake Chvění + Shape Dissolve Prolnutí tvary + Shape Flow Tok tvarů + Shape Size Velikost tvaru + Shapes Tvary + Shard Size Velikost střepů + Sharp Colors Ostré barvy + Sharpen Amount Míra zaostření + Shift Center To Posunout střed na + Shift clips that overlap trim point during ripple trimming Posouvat klipy překrývající bod ořezu při ořezávání s posunem + Shot Záběr + Show "Project:" and "Bin:" in Project panel tab Zobrazit „Projekt:“ a „Přihrádka:“ na kartě panelu projektu + Show Clip Mismatch Warning dialog Zobrazit dialog varování při neshodě klipu + Show Event Indicator Zobrazit indikátor událostí + Show Focus Area Zobrazit oblast zaostření + Show Home Zobrazit úvodní obrazovku + Show Mask Tracker Preview Zobrazit náhled sledování masky + Show Only Noise Zobrazit pouze šum + Show Open Dialog Zobrazit dialog otevření + Show Project Load Error Dialog Zobrazit dialog chyb při načítání projektu + Show Rich Tool Tips Zobrazit podrobné popisky nástrojů + Show Tool Tips Zobrazit popisky nástrojů + Show Workspace Reset Warning dialog on double click Zobrazit varování při obnovení pracovní plochy dvojklikem + Show system compatibility issues at startup Zobrazit problémy s kompatibilitou systému při spuštění + Shrink Zmenšení + Shutter Angle Úhel závěrky + Similarity Podobnost + Simple Notch Filter Jednoduchý zářezový filtr + Simple Parametric EQ Jednoduchý parametrický ekvalizér + Simple Text Jednoduchý text + Single-band Compressor Jednopásmový kompresor + Sinusoidal Sinusový + Skew Zkosení + Skew Axis Osa zkosení + Slats Lamely + Slice Řez + Slices Řezy + Slide Posunutí + Slide (Legacy) Posunutí (starší) + Slope Sklon + Slow Pomalý + Slower Motion Pomalejší pohyb + Small Room Malá místnost + Smart Limit Inteligentní omezení + Smart Tools Inteligentní nástroje + Smart quotes Typografické uvozovky + Smooth Hladký + Smooth Motion Plynulý pohyb + Smooth Scroll Plynulé posouvání + Smoothness Hladkost + Snap playhead in Timeline when Snap is enabled Přichytávat přehrávací hlavu na časové ose při zapnutém přichytávání + Soft Měkký + Soft Clamp Měkké omezení + Soft Edges (Best Quality) Měkké okraje (nejlepší kvalita) + Soft Light Měkké světlo + Soft Wipe Měkké stírání + Soften Harshness Zjemnit ostrost zvuku + Softness Měkkost + Solarize Solarizace + Solid Colors Jednolité barvy + Source Point Zdrojový bod + Source Text Zdrojový text + Spacer Mezerník + Spanish Španělština + Speaker Angle Úhel reproduktoru + Speaker Labeling Označování mluvčích + Special Speciální + Special Effects Speciální efekty + Speech model Model rozpoznávání řeči + Speed Rychlost + Spherize Zakřivení do koule + Spiky Špičatý + Spill Barevný přesah + Spill Suppression Potlačení barevného přesahu + Spin Roztočení + Spin Direction Směr roztočení + Spin Motion Rotační pohyb + Split Rozdělit + Split (Legacy) Rozdělení (starší) + Spotlight Reflektor + Spread Rozprostření + Spring Motion Pružný pohyb + Square Čtverec + Square (Width Only) Čtverec (pouze šířka) + Square 1:1 Čtvercový 1:1 + Stabilization Stabilizace + Stabilize Only Pouze stabilizace + Stabilize, Crop Stabilizace, ořez + Stabilize, Crop, Auto-scale Stabilizace, ořez, automatické měřítko + Stabilize, Synthesize Edges Stabilizace, syntéza okrajů + Stages Stupně + Star Hvězda + Star Wipe Hvězdicové stírání + Start Angle Počáteční úhel + Start Color Počáteční barva + Start Point Počáteční bod + Start at 0 Začít od 0 + Start at 1 Začít od 1 + Start of Ramp Začátek přechodu barev + Start with an Empty Project Začít s prázdným projektem + Starting Intensity Počáteční intenzita + Static Plates Statické desky + Step forward/back many Posunout vpřed / zpět o více snímků + Stereo Expand Rozšíření stereofonního obrazu + Stereo Expander Expandér stereofonního obrazu + Stereo Imagery Stereofonní obraz + Stereo Media Stereofonní média + Stereo Phasing Stereofonní fázování + Stereoscopic - Over/Under Stereoskopické – nad sebou + Stereoscopic - Side by Side Stereoskopické – vedle sebe + Still Statický obrázek + Still Image Default Duration Výchozí doba trvání statického obrázku + Stone Church Kamenný kostel + Stopband Attenuation Útlum v nepropustném pásmu + Straight Color Přímá barva + Strength Síla + Stretch Roztažení + Stretch Gradient to Fit Roztáhnout přechod barev na celou plochu + Stretch Map to Fit Roztáhnout mapu na celou plochu + Stretch Width or Height Roztáhnout šířku nebo výšku + Stretch Wipe Stírání roztažením + Stretch to Fit Frame Roztáhnout na velikost snímku + Stripe Pruh + Stripes Pruhy + Strobe Color Barva stroboskopu + Strobe Duration (secs) Doba záblesku stroboskopu (s) + Strobe Light Stroboskopické světlo + Strobe Period (secs) Perioda stroboskopu (s) + Stroke 2 Color Barva obrysu 2 + Stroke 2 Type Typ obrysu 2 + Stroke 2 Width Šířka obrysu 2 + Stroke Angle Úhel tahu + Stroke Color Barva obrysu + Stroke Density Hustota tahů + Stroke Length Délka tahu + Stroke Length (secs) Délka tahu (s) + Stroke Only Pouze obrys + Stroke Randomness Náhodnost tahů + Stroke Type Typ obrysu + Stroke Width Šířka obrysu + Stroke line cap Zakončení čáry obrysu + Stroke line join Spojení čar obrysu + Studio Reverb Studiový dozvuk + Stylize Stylizace + Subclip End Konec podklipu + Subclip Start Začátek podklipu + Subspace Warp Deformace dílčích oblastí + Subtitle Podtitul + Subtract Odečítání + Sum multichannel outputs to mono in Source Monitor Sloučit vícekanálové výstupy do mono ve zdrojovém monitoru + Super Narrow Velmi úzký + Surface Gloss Lesk povrchu + Surface Material Materiál povrchu + Surround Reverb Prostorový dozvuk + Swap Prohodit + Swap Channels Prohodit kanály + Swivel Natočení + Synthetic Syntetický + TV Power Zapnutí televize + Tape Páska + Tape Name Název pásky + Tape/Tube Páska / elektronka + Target Aspect Cílový poměr stran + Target Color Cílová barva + Target Field of View Cílové zorné pole + Target Loudness Cílová vnímaná hlasitost + Teal & Orange Modrozelená a oranžová + Telephone Telefon + Teletext Teletext + Template Properties Vlastnosti šablony + Text Animator Animátor textu + Text Color Barva textu + The media cache holds render previews of unsaved projects and other files FilmCraft can recreate. Deleting them is always safe; FilmCraft rebuilds them as needed. Mezipaměť médií obsahuje vykreslené náhledy neuložených projektů a další soubory, které FilmCraft dokáže znovu vytvořit. Jejich odstranění je vždy bezpečné; FilmCraft je podle potřeby obnoví. + Thickness Tloušťka + Tile Gradient Dlaždicový přechod barev + Tilt Náklon + Tilt (X Axis) Náklon (osa X) + Time Čas + Time and Pitch Čas a výška tónu + Timecode Conversion Převod časového kódu + Timeline Mouse Scrolling Posouvání časové osy myší + Timeline Playback Auto-Scrolling Automatické posouvání časové osy při přehrávání + Tint Color Barva tónování + To Do + Tolerance Tolerance + Tone Tón + Top Center Nahoře uprostřed + Top Left Nahoře vlevo + Top Right Nahoře vpravo + Touch Dotyk + Track Matte Key Klíčování maskou stopy + Transcription Přepis do textu + Transcription preferences Předvolby přepisu do textu + Transform Transformace + Transformers Transformátory + Transience Přechodové jevy + Transition Completion Průběh přechodu + Transition Softness Měkkost přechodu + Transparency Průhlednost + Trash Koš + Travel Motion Cestující pohyb + Treble Výšky + Triangle Trojúhelník + Trim Oříznout + Tube Elektronka + Tube-modeled Compressor Kompresor s emulací elektronky + Tubular Trubicový + Turbulent Turbulentní + Turbulent Displace Turbulentní přemístění + Turbulent Sharp Turbulentní ostrý + Turbulent Smooth Turbulentní hladký + Turbulent Smoother Turbulentní (hladší) + Tweed Tvídový + Twirl Víření + Twirl (Legacy) Víření (starší) + Twirl Center Střed víření + Twirl Radius Poloměr víření + Twist Zkroucení + Twist Smoother Vyhlazení zkroucení + Typewriter Psací stroj + Ultra Key Pokročilé klíčování + Uniform Scale Jednotné měřítko + Uniform Spacing Rovnoměrné rozestupy + Unsharp Mask Doostření maskou + Update it at least every Aktualizovat alespoň každých + Update timeline dynamically during ripple edits. Dynamicky aktualizovat časovou osu při úpravách s posunem. + Upper Frequency Horní frekvence + Upper Left Vlevo nahoře + Upper Right Vpravo nahoře + Use Color Noise Použít barevný šum + Use End Color Použít koncovou barvu + Use File Použít soubor + Use Glow Color Použít barvu záře + Use Media Source Použít zdroj média + Use Tint Color Použít barvu tónování + Utility Pomocné nástroje + VHS Damage Poškození VHS + VR Blur Rozostření VR + VR Chroma Leaks Prosakování barev VR + VR Chromatic Aberrations Chromatické aberace VR + VR Color Gradients Přechody barev VR + VR De-Noise Odšumění VR + VR Digital Glitch Digitální porucha VR + VR Fractal Noise Fraktální šum VR + VR Glow Záře VR + VR Gradient Wipe Stírání přechodem barev VR + VR Iris Wipe Stírání clonou VR + VR Light Leaks Průniky světla VR + VR Light Rays Světelné paprsky VR + VR Mobius Zoom Möbiovo přiblížení VR + VR Plane to Sphere Převod roviny na kouli VR + VR Projection Projekce VR + VR Random Blocks Náhodné bloky VR + VR Rotate Sphere Otočení koule VR + VR Sharpen Zaostření VR + VR Spherical Blur Sférické rozostření VR + Validate Content Credentials on import Ověřovat údaje Content Credentials při importu + Vectorscope (YUV) Vektorskop (YUV) + Vectorscope + Waveform YC Vektorskop + průběh signálu YC + Vectorscope HLS Vektorskop HLS + Vectorscope YUV Vektorskop YUV + Venetian Blinds Žaluziové stírání + Vertical 4:5 Svislý 4:5 + Vertical 9:16 Svislý 9:16 + Vertical Alignment Svislé zarovnání + Vertical Blocks Svislé bloky + Vertical Decentering Svislá decentrace + Vertical Displacement Svislé přemístění + Vertical Flip Svislé převrácení + Vertical Margin Svislý okraj + Very Narrow Velmi úzké pásmo + Video 1 Video 1 + Video 2 Video 2 + Video 3 Video 3 + Video 4 Video 4 + Video 5 Video 5 + Video 6 Video 6 + Video 7 Video 7 + Video 8 Video 8 + Video Codec Videokodek + Video Duration Doba trvání videa + Video Effects Videoefekty + Video In Point Vstupní bod videa + Video Info Informace o videu + Video Limiter Limitér videa + Video Out Point Výstupní bod videa + Video Transition Default Duration Výchozí doba trvání videopřechodu + Video Transitions Videopřechody + Video Usage Použití videa + Vignette Vinětace + Vivid Light Živé světlo + Vocal Booth Vokální kabina + Vocal Enhancer Zvýraznění vokálu + Voice Hlas + Voice in a Hall Hlas v sále + Volumetric Rays Objemové paprsky + Warm Film Teplý film + Warm Room Teplá místnost + Warm Voice Teplý hlas + Warm print stock with gentle roll-off Teplé podání filmové kopie s jemným útlumem světel + Warm, soft late-afternoon light Teplé, měkké světlo pozdního odpoledne + Warning Varování + Warp Stabilizer Deformační stabilizátor + Wave Vlna + Wave Height Výška vlny + Wave Speed Rychlost vlny + Wave Warp Vlnová deformace + Wave Width Šířka vlny + Waveform Průběh signálu + Waveform (Luma) Průběh signálu (jasová složka) + Waveform (RGB) Průběh signálu (RGB) + Wavelength Vlnová délka + Wet Zpracovaný signál + Wet Out Výstup zpracovaného signálu + When Opening a Project Při otevření projektu + Whip Prudký přejezd + Whip (Legacy) Prudký přejezd (starší) + Whisper base (balanced) Whisper base (vyvážený) + Whisper small (most accurate) Whisper small (nejpřesnější) + Whisper tiny (fastest) Whisper tiny (nejrychlejší) + White Bílá + White Input Level Vstupní úroveň bílé + White Is High Bílá je vysoká + Wide Outdoor Široký venkovní prostor + Widener Rozšiřovač + Width Šířka + Wiggle Chvění polohy + Wipe Stírání + Wipe Angle Úhel stírání + Wonder Glow Oslnivá záře + Wrap Back Zavinout zpět + Write Zápis + Write XMP ID to files on import Zapsat ID XMP do souborů při importu + Write clip markers to XMP Zapisovat značky klipů do XMP + Write-on Postupné vykreslení tahů + X Rotation Otočení X + Y Rotation Otočení Y + YC YC + YC no Chroma YC bez barevné složky + YUV YUV + Yellow-green highlights and blue-lifted shadows from crossed channel curves Žlutozelená světla a stíny se zvýrazněnou modrou díky kříženým křivkám kanálů + Z Position Poloha Z + Z Rotation Otočení Z + Zoom Přiblížení + Zoom Amount Míra přiblížení + Zoom Blur Rozostření přiblížením + Zoom Strength Síla přiblížení + days dní + frames snímků + milliseconds milisekund + minute(s) minut + second(s) sekund + seconds s + AAF… AAF… + Audio… Zvuk… + Avid Log Exchange… Avid Log Exchange… + Color… Barva… + EDL… EDL… + Edit Workspaces… Upravit pracovní plochy… + FCPXML… FCPXML… + Final Cut Pro XML… Final Cut Pro XML… + General… Obecné… + OMF… OMF… + OpenTimelineIO… OpenTimelineIO… + Save Changes to this Workspace Uložit změny této pracovní plochy + Save as New Workspace… Uložit jako novou pracovní plochu… + Create Search Bin Vytvořit vyhledávací přihrádku + Edit Offline File Upravit offline soubor + Source Settings Nastavení zdroje + Update Metadata Aktualizovat metadata + Automate To Sequence Automaticky sestavit sekvenci + Scene Edit Detection Detekce střihů scén + Analyze Analyzovat + Normalize Mix Track Normalizovat mixážní stopu + Simplify Sequence Zjednodušit sekvenci + Simplify Zjednodušit + Transcribe Sequence Přepsat sekvenci do textu + Save as Template Uložit jako šablonu + Flash Cue Marker Značka Flash Cue + System Compatibility Report Zpráva o kompatibilitě systému + no GPU adapter: the CPU compositor is used není k dispozici adaptér GPU: používá se kompozice na CPU + Avid Log Exchange Avid Log Exchange + FilmCraft Project Projekt FilmCraft + {name} Selection.fcproj {name} Výběr.fcproj + {name} (Simplified) {name} (zjednodušeno) + Find in: Hledat v: + Find: Najít: + Search: Hledat: + Clip Names and Markers Názvy klipů a značky + Match: Shoda: + All Vše + Any Libovolné + Case Sensitive Rozlišovat velikost písmen + Scratch Disks Pracovní disky + Ingest Settings Nastavení příjmu médií + Captured and Generated: Zachycené a vygenerované: + Video Previews: Náhledy videa: + Audio Previews: Náhledy zvuku: + Project Auto Save: Automatické ukládání projektu: + Same as Project Stejné jako projekt + Path: {path} Cesta: {path} + Transcode Překódovat + Copy and Create Proxies Zkopírovat a vytvořit proxy soubory + Action: Akce: + Destination: Cílové umístění: + Next to the media Vedle médií + Video Rendering and Playback Vykreslování a přehrávání videa + Renderer: Vykreslovací modul: + Display Format: Formát zobrazení: + Milliseconds Milisekundy + Capture Zachytávání + Capture Format: Formát zachytávání: + Action and Title Safe Areas Bezpečné oblasti akce a titulků + Title Safe Area Bezpečná oblast titulků + Action Safe Area Bezpečná oblast akce + Total Duration Celková doba trvání + Average Data Rate Průměrný datový tok + Colour Barva + {codec} · {rate} Hz · {n} channel(s) {codec} · {rate} Hz · počet kanálů: {n} + Media Name: Název média: + Scene: Scéna: + Shot/Take: Záběr / pokus: + Log Note: Poznámka záznamu: + Codec: {codec} Kodek: {codec} + Write the metadata of the selected clip(s) ({n}) to XMP files next to their media? Zapsat metadata vybraných klipů ({n}) do souborů XMP vedle jejich médií? + Existing XMP files written by other applications are left unchanged. Stávající soubory XMP vytvořené jinými aplikacemi zůstanou beze změn. + To {name} Do {name} + Ordering: Řazení: + Sort Order Pořadí řazení + Selection Order Pořadí výběru + Placement: Umístění: + Sequentially Postupně + At Unnumbered Markers Na nečíslovaných značkách + Method: Metoda: + Insert Edit Střih vložením + Overwrite Edit Střih přepsáním + Clip Overlap: Překrytí klipů: + Frames per Still: Snímků na statický obrázek: + Transitions Přechody + Apply Default Audio Transition Použít výchozí zvukový přechod + Apply Default Video Transition Použít výchozí videopřechod + Ignore Options Možnosti ignorování + Ignore Audio Ignorovat zvuk + Ignore Video Ignorovat video + Apply a cut at each detected cut point Provést střih v každém zjištěném střihovém bodě + Create a subclip for each detected cut point Vytvořit podklip pro každý zjištěný střihový bod + Generate clip markers at each detected cut point Vygenerovat značky klipu v každém zjištěném střihovém bodě + Sensitivity: Citlivost: + Normalize Mix Track to: Normalizovat mixážní stopu na: + Disabled clips Vypnuté klipy + Empty tracks Prázdné stopy + Gaps Mezery + Video effects Videoefekty + Audio effects Zvukové efekty + Text (graphics and captions) Text (grafika a titulky) + Clips Klipy + Move clips to the lowest track possible Přesunout klipy na nejnižší možnou stopu + Keep: Ponechat: + Video and Audio Video a zvuk + Video Only Pouze video + Audio Only Pouze zvuk + Language: Jazyk: + Audio on track {t} Zvuk na stopě {t} + Audio analysis: Analýza zvuku: + Recognize when different speakers are talking Rozpoznávat změny mluvčího + Template Name: Název šablony: + Comments: Komentáře: + (unavailable) (nedostupné) + Decoders Dekodéry + Containers Kontejnery + Export formats Exportní formáty + Match {n} of {total} Shoda {n} z {total} + Saved template {path} Šablona byla uložena: {path} + Scene Edit Detection: analysing in the background (see Progress) Detekce střihů scén: probíhá analýza na pozadí (viz Průběh) + Delete Search Bin Odstranit vyhledávací přihrádku + (removed from {list}) (odebráno z {list}) + {key} can't be used as a shortcut {key} nelze použít jako klávesovou zkratku + Keyboard Shortcuts Klávesové zkratky + {active} (modified) {active} (upraveno) + Loaded “{name}” Načteno „{name}“ + My Shortcuts Moje zkratky + Deleted preset “{active}” Přednastavení „{active}“ bylo odstraněno + Export… Exportovat… + Exported to {path} Exportováno do {path} + Export: no file chosen (agents: shortcuts.export {path}) Export: nebyl vybrán soubor (agenti: shortcuts.export {path}) + Imported “{name}” Importováno „{name}“ + Import: no file chosen (agents: shortcuts.import {path}) Import: nebyl vybrán soubor (agenti: shortcuts.import {path}) + Keyboard: US (macOS) Klávesnice: US (macOS) + Keyboard: US Klávesnice: US + Save preset as: Uložit přednastavení jako: + Commands: Příkazy: + {panel} Panel Panel {panel} + Application shortcuts work whatever panel has focus Zkratky aplikace fungují bez ohledu na aktivní panel + Panel shortcuts override application shortcuts while that panel has focus Zkratky panelu mají přednost před zkratkami aplikace, když je daný panel aktivní + Modifier held / selected Stisknutý / vybraný modifikátor + Search commands or keys Hledat příkazy nebo klávesy + Selected: {command} Vybráno: {command} + Command Příkaz + Shortcut Zkratka + Type a shortcut… (Esc cancels) Stiskněte zkratku… (Esc zruší) + Add another shortcut Přidat další zkratku + No matching commands Žádné odpovídající příkazy + Key: Klávesa: + Modifiers Modifikátory + Nothing is assigned to this key K této klávese není nic přiřazeno + Click a key on the keyboard to see its shortcuts Kliknutím na klávesu zobrazíte její zkratky + Assign {key} to {command} Přiřadit {key} k {command} + Conflict: {key} is assigned to {commands} ({ctx}) Konflikt: {key} je přiřazena k {commands} ({ctx}) + and a + Click a command's Shortcut cell and press keys to assign it; + adds another shortcut. Klikněte do buňky Zkratka u příkazu a stisknutím kláves přiřaďte zkratku; + přidá další zkratku. + Cleared {n} shortcut(s) of {command} Počet vymazaných zkratek příkazu {command}: {n} + No export preset named `{name}` Neexistuje exportní přednastavení „{name}“ + Open a sequence to export Pro export otevřete sekvenci + Destinations Cílová umístění + Media File Mediální soubor + Queue ({n}) Fronta ({n}) + Send exports here with Send to Queue, then start the queue. Přidejte exporty tlačítkem Odeslat do fronty a poté frontu spusťte. + Ready Připraveno + Encoding {n}% Kódování {n} % + Start Queue Spustit frontu + Stop Zastavit + Clear Finished Vymazat dokončené + Not supported by FilmCraft's encoders yet Kodéry FilmCraft to zatím nepodporují + Sequence name Název sekvence + Folder Složka + Preset Přednastavení + More presets… Další přednastavení… + Multiplexer Multiplexer + The sequence has no caption track. Sekvence nemá stopu titulků. + Export Options Možnosti exportu + Burn Captions Into Video Vypálit titulky do videa + Create Sidecar File Vytvořit doprovodný soubor + File Format Formát souboru + SubRip Subtitle (.srt) Titulky SubRip (.srt) + WebVTT (.vtt) WebVTT (.vtt) + Title Titulek + Creator Tvůrce + Copyright Autorská práva + Image Obrázek + Frame Size Velikost snímku + Match Source Podle zdroje + Field Order Pořadí půlsnímků + Aspect Poměr stran + Profile Profil + Bitrate Encoding Řízení datového toku + Target Bitrate Cílový datový tok + Adaptive ({bpp} bits per pixel) Adaptivní ({bpp} bitů na pixel) + Maximum Bitrate Maximální datový tok + Quality (CRF) Kvalita (CRF) + Key Frame Distance Rozestup klíčových snímků + Quality Kvalita + Render at Maximum Depth Vykreslit s maximální bitovou hloubkou + Use Maximum Render Quality Použít maximální kvalitu vykreslení + Export Audio Exportovat zvuk + Audio Format Zvukový formát + Uncompressed (PCM) Nekomprimovaný (PCM) + Match Source ({seq_sr} Hz) Podle zdroje ({seq_sr} Hz) + Channels Kanály + Audio Bitrate Datový tok zvuku + Sample Size Bitová hloubka vzorku + 16 bit 16bitový + 24 bit 24bitový + Size / Opacity Velikost / krytí + Image Overlay Překrytí obrázkem + PNG or JPEG file Soubor PNG nebo JPEG + Name Overlay Překrytí názvem + Timecode Overlay Překrytí časovým kódem + Luma Min / Max Minimální / maximální jasová složka + Loudness Normalization Normalizace vnímané hlasitosti + True Peak Limit Limit skutečných špiček + Audio only Pouze zvuk + Scaling Změna měřítka + Scale To Fit Přizpůsobit měřítko + Scale To Fill Vyplnit změnou měřítka + Stretch To Fill Vyplnit roztažením + Summary Souhrn + Sequence, {w}x{h}, {fps} fps, {rate} Hz Sekvence, {w}x{h}, {fps} sn./s, {rate} Hz + Estimated file size: {size} Odhadovaná velikost souboru: {size} + Send to Queue Odeslat do fronty + Exporting {path} Exportuje se {path} + Added to the export queue Přidáno do fronty exportu + Preset Manager Správce přednastavení + Search presets Hledat přednastavení + Favorites only Pouze oblíbené + Show in the Preset menu Zobrazit v nabídce přednastavení + User Uživatel + Save current settings as: Uložit aktuální nastavení jako: + Export presets Exportní přednastavení + Import: no file chosen (agents: export.presets.import {path}) Import: nebyl vybrán soubor (agenti: export.presets.import {path}) + Export: no file chosen (agents: export.presets.export {path, names}) Export: nebyl vybrán soubor (agenti: export.presets.export {path, names}) + Quick Export: open a sequence first Rychlý export: nejprve otevřete sekvenci + File Name & Location Název souboru a umístění + Quick Export: {path} Rychlý export: {path} + Graphics problem: switched to software compositing Problém s grafikou: přepnuto na softwarovou kompozici + GPU acceleration is unavailable; preview renders on the CPU Akcelerace GPU není dostupná; náhled se vykresluje na CPU + Exporting Exportování + Click to select, or click in empty space and drag to marquee select. Use Shift, Opt, and Cmd for other options. Kliknutím vyberte položku nebo tažením z prázdného místa vytvořte obdélníkový výběr. Další možnosti jsou dostupné s klávesami Shift, Opt a Cmd. + Click to select all clips to the right in all tracks. Shift-click for a single track. Kliknutím vyberte všechny klipy napravo ve všech stopách. Shift+kliknutí vybere klipy v jedné stopě. + Click to select all clips to the left in all tracks. Shift-click for a single track. Kliknutím vyberte všechny klipy nalevo ve všech stopách. Shift+kliknutí vybere klipy v jedné stopě. + Drag an edit point to ripple trim; later clips move to keep the gap closed. Tažením střihového bodu ořízněte klip s posunem; následující klipy se posunou, aby nevznikla mezera. + Drag an edit point to roll it: the out of one clip and the in of the next move together. Tažením střihového bodu jej přesunete: výstupní bod jednoho klipu a vstupní bod následujícího se posunou společně. + Drag an edge to change the clip's speed so it fills the new duration. Tažením okraje změňte rychlost klipu tak, aby vyplnil novou dobu trvání. + Drag the edge of a music clip to remix it to the new duration at musically matching beats. Tažením okraje hudebního klipu jej remixujte na novou dobu trvání s návazností v odpovídajících dobách. + Click to split a clip. Shift-click to split all tracks. Kliknutím rozdělte klip. Shift+kliknutí rozdělí všechny stopy. + Drag a clip to slip its source in/out without moving it. Tažením klipu posuňte jeho zdrojové vstupní a výstupní body, aniž změníte jeho polohu. + Drag a clip to slide it between its neighbours. Tažením klipu jej posuňte mezi sousedními klipy. + Drag to scroll the timeline. Tažením posouvejte časovou osu. + Click to zoom in; Opt-click to zoom out. Kliknutím přiblížíte; Opt+kliknutím oddálíte. + FilmCraft hit an error Ve FilmCraft došlo k chybě + Details: {path} Podrobnosti: {path} + Opened {url} Otevřeno {url} + (empty) (prázdné) + Step Back 1 Frame O snímek zpět + Step Forward 1 Frame O snímek vpřed + Match Playhead Sjednotit pozici přehrávací hlavy + Gang to Program Spřáhnout s programovým monitorem + AAC Audio Zvuk AAC + AAC Audio 48 kHz 320 kbps Zvuk AAC 48 kHz 320 kb/s + MPEG-4 audio (.m4a), stereo 48 kHz AAC-LC at 320 kbps Zvuk MPEG-4 (.m4a), stereo 48 kHz AAC-LC při 320 kb/s + AIFF AIFF + AIFF 48 kHz 16-bit AIFF 48 kHz 16bitový + AIFF, stereo 48 kHz 16-bit PCM AIFF, stereo 48 kHz 16bitové PCM + APV APV + APV 422-10 APV 422-10 + APV 422-12 APV 422-12 + Anamorphic 2:1 (2.0) Anamorfní 2:1 (2,0) + Animated GIF Animovaný GIF + Animated GIF 640×360 Animovaný GIF 640×360 + Apple ProRes Apple ProRes + Apple ProRes 422 Apple ProRes 422 + Apple ProRes 422 HQ Apple ProRes 422 HQ + Apple ProRes 422 LT Apple ProRes 422 LT + Apple ProRes 422 Proxy Apple ProRes 422 Proxy + Apple ProRes 4444 Apple ProRes 4444 + Apple ProRes 4444 with Alpha Apple ProRes 4444 s alfa kanálem + Apple ProRes 4444 XQ Apple ProRes 4444 XQ + Application Aplikace + Apply Guide Template Použít šablonu vodítek + Auto Save Now Automaticky uložit nyní + Auto-Match Loudness Automaticky sjednotit vnímanou hlasitost + Avid DNxHR Avid DNxHR + Avid DNxHR HQ Avid DNxHR HQ + Avid DNxHR LB Avid DNxHR LB + Avid DNxHR SQ Avid DNxHR SQ + Avid-style OP-Atom: DNxHR HQ picture file plus one 24-bit 48 kHz PCM file per channel (_A1, _A2…) OP-Atom ve stylu Avid: obrazový soubor DNxHR HQ a jeden 24bitový soubor PCM 48 kHz pro každý kanál (_A1, _A2…) + BMP BMP + BMP Sequence Sekvence BMP + Baseline Baseline + Begin Text Editing for a Graphic Layer Začít úpravu textu grafické vrstvy + Begins With Začíná na + Blur In Nástup z rozostření + Blur Out Odchod do rozostření + Brightens inside a feathered circular mask Zesvětluje obraz uvnitř kruhové masky s prolnutým okrajem + Broadcast Vysílání + CBR CBR + Cancel Dynamic Trim Zrušit dynamický ořez + Cancel Queued Export Zrušit export ve frontě + Center Left Uprostřed vlevo + Center Right Uprostřed vpravo + Center align text Zarovnat text na střed + Change Mask Změnit masku + Clear All Events Vymazat všechny události + Clear Edit Point Selection Zrušit výběr střihového bodu + Clear Finished Exports Vymazat dokončené exporty + Clear Poster Frame Vymazat reprezentativní snímek + Close Bin Zavřít přihrádku + Close Sequence Zavřít sekvenci + Contains Obsahuje + Cut to Camera 1 Střihnout na kameru 1 + Cut to Camera 2 Střihnout na kameru 2 + Cut to Camera 3 Střihnout na kameru 3 + Cut to Camera 4 Střihnout na kameru 4 + Cut to Camera 5 Střihnout na kameru 5 + Cut to Camera 6 Střihnout na kameru 6 + Cut to Camera 7 Střihnout na kameru 7 + Cut to Camera 8 Střihnout na kameru 8 + Cut to Camera 9 Střihnout na kameru 9 + D1/DV NTSC (0.9091) D1/DV NTSC (0,9091) + D1/DV PAL (1.0940) D1/DV PAL (1,0940) + DVCPRO HD (1.5) DVCPRO HD (1,5) + Darkens outside a feathered oval mask Ztmavuje obraz vně oválné masky s prolnutým okrajem + Decrease Audio Tracks Height Snížit výšku zvukových stop + Decrease Clip Volume Snížit hlasitost klipu + Decrease Clip Volume Many Výrazně snížit hlasitost klipu + Decrease Font Size by Five Units Zmenšit písmo o pět jednotek + Decrease Font Size by One Unit Zmenšit písmo o jednu jednotku + Decrease Leading by Five Units Zmenšit řádkový proklad o pět jednotek + Decrease Leading by One Unit Zmenšit řádkový proklad o jednu jednotku + Decrease Video Tracks Height Snížit výšku videostop + Delete Captions Odstranit titulky + Delete Graphic Layer Odstranit grafickou vrstvu + Delete Guide Template Odstranit šablonu vodítek + Delete Media Cache Files Odstranit soubory mezipaměti médií + Discard Unsaved Changes Zahodit neuložené změny + Does Not Contain Neobsahuje + Download Speech Model Stáhnout model rozpoznávání řeči + Dynamic Trim Stop Zastavit dynamický ořez + Edit Caption Text Upravit text titulku + Ellipse Tool Nástroj Elipsa + Ends With Končí na + Entire Source Celý zdroj + EssentialSound Základní zvuk + Export Frame Exportovat snímek + Extend Next Edit To Playhead Prodloužit následující střih k přehrávací hlavě + Extend Previous Edit To Playhead Prodloužit předchozí střih k přehrávací hlavě + Extend Selected Edit to Playhead Prodloužit vybraný střih k přehrávací hlavě + Extend Selection Down Rozšířit výběr dolů + Extend Selection Left Rozšířit výběr doleva + Extend Selection Right Rozšířit výběr doprava + Extend Selection Up Rozšířit výběr nahoru + Fade In Zesílit ze ztracena + Gaussian Blur from 0 to 60 over the last second Gaussovské rozostření z 0 na 60 během poslední sekundy + Gaussian Blur from 60 to 0 over the first second Gaussovské rozostření z 60 na 0 během první sekundy + Generate Ducking Keyframes Vygenerovat klíčové snímky automatického ztišení + Go to Next Edit Point Přejít na další střihový bod + Go to Next Edit Point on Any Track Přejít na další střihový bod na libovolné stopě + Go to Previous Edit Point Přejít na předchozí střihový bod + Go to Previous Edit Point on Any Track Přejít na předchozí střihový bod na libovolné stopě + Go to Selected Clip End Přejít na konec vybraného klipu + Go to Selected Clip Start Přejít na začátek vybraného klipu + Go to Sequence End Přejít na konec sekvence + Go to Sequence Start Přejít na začátek sekvence + H.264 H.264 + AV1 AV1 + H.264 1920×1080 for video sharing sites, VBR 1 pass, 16 Mbps H.264 1920×1080 pro weby ke sdílení videa, VBR s jedním průchodem, 16 Mb/s + H.264 1920×1080, VBR 1 pass, 20 Mbps target, AAC 320 kbps H.264 1920×1080, VBR s jedním průchodem, cílově 20 Mb/s, AAC 320 kb/s + H.264 1920×1080, VBR 2 pass, 18 Mbps H.264 1920×1080, VBR se dvěma průchody, 18 Mb/s + H.264 3840×2160 for video sharing sites, VBR 1 pass, 45 Mbps H.264 3840×2160 pro weby ke sdílení videa, VBR s jedním průchodem, 45 Mb/s + H.264 3840×2160, VBR 1 pass, 60 Mbps target, AAC 320 kbps H.264 3840×2160, VBR s jedním průchodem, cílově 60 Mb/s, AAC 320 kb/s + H.264 3840×2160, VBR 2 pass, 50 Mbps H.264 3840×2160, VBR se dvěma průchody, 50 Mb/s + H.264 9:16 portrait for short-form social video, scaled to fill, 12 Mbps H.264 na výšku 9:16 pro krátká videa na sociální sítě, měřítko pro vyplnění, 12 Mb/s + H.264 at the sequence's frame size and rate; 0.05 bits per pixel H.264 s velikostí snímku a frekvencí sekvence; 0,05 bitu na pixel + H.264 at the sequence's frame size and rate; 0.1 bits per pixel H.264 s velikostí snímku a frekvencí sekvence; 0,1 bitu na pixel + H.264 at the sequence's frame size and rate; bitrate adapts to the frame size (0.2 bits per pixel) H.264 s velikostí snímku a frekvencí sekvence; datový tok podle velikosti snímku (0,2 bitu na pixel) + HD Anamorphic 1080 (1.333) HD anamorfní 1080 (1,333) + Hand Tool Nástroj Ruka + High Quality 1080p HD Vysoká kvalita 1080p HD + High Quality 2160p 4K Vysoká kvalita 2160p 4K + Image Sequence Sekvence obrázků + Increase Audio Tracks Height Zvýšit výšku zvukových stop + Increase Clip Volume Zvýšit hlasitost klipu + Increase Clip Volume Many Výrazně zvýšit hlasitost klipu + Increase Font Size by Five Units Zvětšit písmo o pět jednotek + Increase Font Size by One Unit Zvětšit písmo o jednu jednotku + Increase Leading by Five Units Zvětšit řádkový proklad o pět jednotek + Increase Leading by One Unit Zvětšit řádkový proklad o jednu jednotku + Increase Video Tracks Height Zvýšit výšku videostop + Large blocks resolving to the picture over the first second Velké bloky odhalující obraz během první sekundy + Left align text Zarovnat text vlevo + Looping GIF, 640×360 at 15 fps Opakovaný GIF, 640×360 při 15 sn./s + Lower First Dolní půlsnímek první + Lumetri Lumetri + MXF OP-Atom MXF OP-Atom + MXF OP-Atom DNxHR (Avid) MXF OP-Atom DNxHR (Avid) + MXF OP1a MXF OP1a + MXF OP1a DNxHR HQ MXF OP1a DNxHR HQ + MXF OP1a H.264 MXF OP1a H.264 + MXF OP1a ProRes 422 HQ MXF OP1a ProRes 422 HQ + MXF OP1a, DNxHR HQ (8-bit 4:2:2), 24-bit 48 kHz PCM, start timecode MXF OP1a, DNxHR HQ (8bitový 4:2:2), 24bitové PCM 48 kHz, počáteční časový kód + MXF OP1a, H.264 High long GOP (0.3 bits per pixel), 24-bit 48 kHz PCM MXF OP1a, H.264 High s dlouhým GOP (0,3 bitu na pixel), 24bitové PCM 48 kHz + MXF OP1a, ProRes 422 HQ, 24-bit 48 kHz PCM, start timecode MXF OP1a, ProRes 422 HQ, 24bitové PCM 48 kHz, počáteční časový kód + Main Main + Mark In (Hover Scrub) Označit vstupní bod (procházení ukazatelem) + Mark Out (Hover Scrub) Označit výstupní bod (procházení ukazatelem) + Masks Masky + Match Source – Adaptive High Bitrate Podle zdroje – adaptivní vysoký datový tok + Match Source – Adaptive Low Bitrate Podle zdroje – adaptivní nízký datový tok + Match Source – Adaptive Medium Bitrate Podle zdroje – adaptivní střední datový tok + Matches Odpovídá + Maximize or Restore Active Frame Maximalizovat nebo obnovit aktivní panel + Maximize or Restore Frame Under Cursor Maximalizovat nebo obnovit panel pod kurzorem + Media Browser Settings Nastavení prohlížeče médií + MediaBrowser Prohlížeč médií + MediaCache Mezipaměť médií + Merge Captions Sloučit titulky + Mixer Mixážní pult + Mosaic In Nástup z mozaiky + Move All Audio Targets Down Posunout všechna cílení zvuku dolů + Move All Audio Targets Up Posunout všechna cílení zvuku nahoru + Move All Video Targets Down Posunout všechna cílení videa dolů + Move All Video Targets Up Posunout všechna cílení videa nahoru + Move Selection Down Posunout výběr dolů + Move Selection End Posunout výběr na konec + Move Selection Home Posunout výběr na začátek + Move Selection Left Posunout výběr doleva + Move Selection Page Down Posunout výběr o stránku dolů + Move Selection Page Up Posunout výběr o stránku nahoru + Move Selection Right Posunout výběr doprava + Move Selection Up Posunout výběr nahoru + Multi-Camera Record On/Off Toggle Přepnout záznam střihu více kamer + Multicam Střih více kamer + Navigate to End of Segment Přejít na konec segmentu + Navigate to Next Line Přejít na další řádek + Navigate to Next Word Přejít na další slovo + Navigate to Previous Line Přejít na předchozí řádek + Navigate to Previous Word Přejít na předchozí slovo + Navigate to Start of Segment Přejít na začátek segmentu + Navigation Navigace + Next Multi-Camera Page Další stránka více kamer + Nudge Clip Selection Down Posunout vybrané klipy dolů + Nudge Clip Selection Left Five Frames Posunout vybrané klipy o pět snímků doleva + Nudge Clip Selection Left One Frame Posunout vybrané klipy o snímek doleva + Nudge Clip Selection Right Five Frames Posunout vybrané klipy o pět snímků doprava + Nudge Clip Selection Right One Frame Posunout vybrané klipy o snímek doprava + Nudge Clip Selection Up Posunout vybrané klipy nahoru + Nudge Selected Object down by five Posunout vybraný objekt o pět dolů + Nudge Selected Object down by one Posunout vybraný objekt o jeden dolů + Nudge Selected Object to left by five Posunout vybraný objekt o pět doleva + Nudge Selected Object to left by one Posunout vybraný objekt o jeden doleva + Nudge Selected Object to right by five Posunout vybraný objekt o pět doprava + Nudge Selected Object to right by one Posunout vybraný objekt o jeden doprava + Nudge Selected Object up by five Posunout vybraný objekt o pět nahoru + Nudge Selected Object up by one Posunout vybraný objekt o jeden nahoru + Nudge Volume +1dB Zvýšit hlasitost o 1 dB + Nudge Volume +3dB Zvýšit hlasitost o 3 dB + Nudge Volume -1dB Snížit hlasitost o 1 dB + Nudge Volume -3dB Snížit hlasitost o 3 dB + Numbered BMP stills (24-bit) Číslované statické obrázky BMP (24bitové) + JPEG JPEG + Targa Targa + DPX DPX + JPEG Sequence Sekvence JPEG + Targa Sequence Sekvence Targa + DPX Sequence Sekvence DPX + Numbered JPEG stills (quality 90) Číslované statické obrázky JPEG (kvalita 90) + Numbered Targa stills (24-bit, uncompressed) Číslované statické obrázky Targa (24bitové, nekomprimované) + Numbered DPX stills (10-bit RGB) Číslované statické obrázky DPX (10bitové RGB) + OpenEXR OpenEXR + OpenEXR Sequence Sekvence OpenEXR + Numbered OpenEXR stills (half float, linear, uncompressed) Číslované statické obrázky OpenEXR (poloviční přesnost, lineární, nekomprimované) + Numbered PNG stills at the sequence's frame size Číslované statické obrázky PNG s velikostí snímku sekvence + Numbered TIFF stills (RGB, 8-bit) Číslované statické obrázky TIFF (RGB, 8bitové) + Opacity 0 → 100 % over the first second Krytí 0 → 100 % během první sekundy + Opacity 100 → 0 % over the last second Krytí 100 → 0 % během poslední sekundy + Open Bin Otevřít přihrádku + Open Search Otevřít hledání + PNG PNG + PNG Sequence Sekvence PNG + Panel Panel + Pen Tool Nástroj Pero + PiP 35% Upper Right Obraz v obraze 35 % vpravo nahoře + Picture-in-picture: 35 % scale in the upper right Obraz v obraze: měřítko 35 % vpravo nahoře + Play Around Přehrát okolí + Play In to Out with Preroll/Postroll Přehrát od vstupního po výstupní bod s předběhem a doběhem + Play from Playhead to Out Point Přehrát od přehrávací hlavy po výstupní bod + Play/Stop Přehrát / zastavit + Previous Multi-Camera Page Předchozí stránka více kamer + Progressive Progresivní + ProjectPanel Panel projektu + QuickTime (Motion JPEG) QuickTime (Motion JPEG) + QuickTime, APV 422-10 (10-bit 4:2:2), 24-bit 48 kHz PCM QuickTime, APV 422-10 (10bitový 4:2:2), 24bitové PCM 48 kHz + QuickTime, APV 422-12 (12-bit 4:2:2), 24-bit 48 kHz PCM QuickTime, APV 422-12 (12bitový 4:2:2), 24bitové PCM 48 kHz + QuickTime, DNxHR HQ (8-bit 4:2:2), 24-bit 48 kHz PCM QuickTime, DNxHR HQ (8bitový 4:2:2), 24bitové PCM 48 kHz + QuickTime, DNxHR LB (8-bit 4:2:2), 24-bit 48 kHz PCM QuickTime, DNxHR LB (8bitový 4:2:2), 24bitové PCM 48 kHz + QuickTime, DNxHR SQ (8-bit 4:2:2), 24-bit 48 kHz PCM QuickTime, DNxHR SQ (8bitový 4:2:2), 24bitové PCM 48 kHz + QuickTime, ProRes 422 HQ, 24-bit 48 kHz PCM QuickTime, ProRes 422 HQ, 24bitové PCM 48 kHz + QuickTime, ProRes 422 LT, 24-bit 48 kHz PCM QuickTime, ProRes 422 LT, 24bitové PCM 48 kHz + QuickTime, ProRes 422 Proxy, 24-bit 48 kHz PCM QuickTime, ProRes 422 Proxy, 24bitové PCM 48 kHz + QuickTime, ProRes 4444 (4:4:4), 24-bit 48 kHz PCM QuickTime, ProRes 4444 (4:4:4), 24bitové PCM 48 kHz + QuickTime, ProRes 4444 (4:4:4) with alpha channel, 24-bit 48 kHz PCM QuickTime, ProRes 4444 (4:4:4) s alfa kanálem, 24bitové PCM 48 kHz + QuickTime, ProRes 4444 XQ (4:4:4), 24-bit 48 kHz PCM QuickTime, ProRes 4444 XQ (4:4:4), 24bitové PCM 48 kHz + QuickTime, ProRes 422, 24-bit 48 kHz PCM QuickTime, ProRes 422, 24bitové PCM 48 kHz + Quit FilmCraft Ukončit FilmCraft + Rate Stretch Tool Nástroj Změna rychlosti + Razor Tool Nástroj Žiletka + Rectangle Tool Nástroj Obdélník + Remix Tool Nástroj Remix + Right align text Zarovnat text vpravo + Ripple Edit Tool Nástroj Úprava s posunem + Ripple Trim Next Edit to Playhead Oříznout následující střih k přehrávací hlavě s posunem + Ripple Trim Previous Edit to Playhead Oříznout předchozí střih k přehrávací hlavě s posunem + Rolling Edit Tool Nástroj Přesunutí střihu + Select Camera 1 Vybrat kameru 1 + Select Camera 2 Vybrat kameru 2 + Select Camera 3 Vybrat kameru 3 + Select Camera 4 Vybrat kameru 4 + Select Camera 5 Vybrat kameru 5 + Select Camera 6 Vybrat kameru 6 + Select Camera 7 Vybrat kameru 7 + Select Camera 8 Vybrat kameru 8 + Select Camera 9 Vybrat kameru 9 + Select Clip at Playhead Vybrat klip na pozici přehrávací hlavy + Select Find Box Vybrat pole hledání + Select Next Clip Vybrat další klip + Select Next Panel Vybrat další panel + Select Previous Clip Vybrat předchozí klip + Select Previous Panel Vybrat předchozí panel + Select to Next Line Vybrat po další řádek + Select to Next Word Vybrat po další slovo + Select to Previous Line Vybrat po předchozí řádek + Select to Previous Word Vybrat po předchozí slovo + Select to Segment End Vybrat po konec segmentu + Select to Segment Start Vybrat po začátek segmentu + Selection Tool Nástroj Výběr + Set Comparison Reference Nastavit referenci porovnání + Set Creative Look Nastavit kreativní vzhled + Set Input LUT Nastavit vstupní LUT + Set Project Panel View Nastavit zobrazení panelu projektu + Show Next Screen Zobrazit další obrazovku + Show Previous Screen Zobrazit předchozí obrazovku + Show Program Transcript Zobrazit přepis programu + Shuttle Left Rychle přehrávat zpět + Shuttle Right Rychle přehrávat vpřed + Shuttle Slow Left Pomalu přehrávat zpět + Shuttle Slow Right Pomalu přehrávat vpřed + Shuttle Stop Zastavit rychlé přehrávání + Slide Clip Selection Left Five Frames Posunout vybrané klipy mezi sousedy o pět snímků doleva + Slide Clip Selection Left One Frame Posunout vybrané klipy mezi sousedy o snímek doleva + Slide Clip Selection Right Five Frames Posunout vybrané klipy mezi sousedy o pět snímků doprava + Slide Clip Selection Right One Frame Posunout vybrané klipy mezi sousedy o snímek doprava + Slide Tool Nástroj Posun klipu + Slip Clip Selection Left Five Frames Posunout obsah vybraných klipů o pět snímků doleva + Slip Clip Selection Left One Frame Posunout obsah vybraných klipů o snímek doleva + Slip Clip Selection Right Five Frames Posunout obsah vybraných klipů o pět snímků doprava + Slip Clip Selection Right One Frame Posunout obsah vybraných klipů o snímek doprava + Slip Tool Nástroj Posun obsahu + Social Vertical 1080×1920 Svislé video pro sociální sítě 1080×1920 + Soft Vignette Jemná vinětace + Source In/Out Vstupní a výstupní bod zdroje + Split Caption Rozdělit titulek + Square Pixels (1.0) Čtvercové pixely (1,0) + Stack Clips Seskupit klipy do hromádky + Start Export Queue Spustit frontu exportu + Start Voice-over Recording Zahájit nahrávání hlasového komentáře + Step Back Five Frames O pět snímků zpět + Step Back One Frame O jeden snímek zpět + Step Forward Five Frames O pět snímků vpřed + Step Forward One Frame O jeden snímek vpřed + Stop Export Queue Zastavit frontu exportu + Stop Multi-Camera Recording Zastavit záznam střihu více kamer + Stop Voice-over Recording Zastavit nahrávání hlasového komentáře + Sync Voice-over Capture Synchronizovat zachytávání hlasového komentáře + TIFF TIFF + TIFF Sequence Sekvence TIFF + TextPanel Panel textu + Thumbnail Size Next Další velikost miniatur + Thumbnail Size Previous Předchozí velikost miniatur + Toggle All Audio Targets Přepnout všechna cílení zvuku + Toggle All Source Audio Přepnout všechny zdrojové zvukové stopy + Toggle All Source Video Přepnout všechny zdrojové videostopy + Toggle All Video Targets Přepnout všechna cílení videa + Toggle Audio During Scrubbing Přepnout zvuk při ručním procházení + Toggle Full Screen Přepnout celou obrazovku + Toggle Mute for All Targeted Audio Tracks Přepnout ztlumení všech cílených zvukových stop + Toggle Solo for All Targeted Audio Tracks Přepnout sólo všech cílených zvukových stop + Toggle Source/Program Monitor Focus Přepnout fokus mezi zdrojovým a programovým monitorem + Toggle Target Audio 1 Přepnout cílení zvuku 1 + Toggle Target Audio 2 Přepnout cílení zvuku 2 + Toggle Target Audio 3 Přepnout cílení zvuku 3 + Toggle Target Audio 4 Přepnout cílení zvuku 4 + Toggle Target Audio 5 Přepnout cílení zvuku 5 + Toggle Target Audio 6 Přepnout cílení zvuku 6 + Toggle Target Audio 7 Přepnout cílení zvuku 7 + Toggle Target Audio 8 Přepnout cílení zvuku 8 + Toggle Target Video 1 Přepnout cílení videa 1 + Toggle Target Video 2 Přepnout cílení videa 2 + Toggle Target Video 3 Přepnout cílení videa 3 + Toggle Target Video 4 Přepnout cílení videa 4 + Toggle Target Video 5 Přepnout cílení videa 5 + Toggle Target Video 6 Přepnout cílení videa 6 + Toggle Target Video 7 Přepnout cílení videa 7 + Toggle Target Video 8 Přepnout cílení videa 8 + Toggle Track Output for All Targeted Video Tracks Přepnout výstup všech cílených videostop + Toggle Trim Type Přepnout typ ořezu + Toggle View Přepnout zobrazení + Track Select Backward Tool Nástroj Výběr stop zpět + Track Select Forward Tool Nástroj Výběr stop vpřed + Track Selected Mask Sledovat vybranou masku + Trim Next Edit to Playhead Oříznout následující střih k přehrávací hlavě + Trim Previous Edit to Playhead Oříznout předchozí střih k přehrávací hlavě + Trimming Ořezávání + Type Tool Nástroj Text + Unstack Clips Rozdělit hromádku klipů + Upper First Horní půlsnímek první + VBR, 1 pass VBR, jeden průchod + VBR, 2 pass VBR, dva průchody + CRF (constant quality) CRF (konstantní kvalita) + Vimeo 1080p Full HD Vimeo 1080p Full HD + Vimeo 2160p 4K Ultra HD Vimeo 2160p 4K Ultra HD + Voice-over Record Nahrát hlasový komentář + Voiceover Hlasový komentář + WAV, stereo 48 kHz 16-bit PCM WAV, stereo 48 kHz 16bitové PCM + WAV, stereo 48 kHz 24-bit PCM WAV, stereo 48 kHz 24bitové PCM + Warm Tint Teplé tónování + Warm highlights, brown shadows Teplá světla, hnědé stíny + Waveform Audio Zvuk WAV + Waveform Audio 48 kHz 16-bit Zvuk WAV 48 kHz 16bitový + Waveform Audio 48 kHz 24-bit Zvuk WAV 48 kHz 24bitový + Web & Social Web a sociální sítě + Work Area Pracovní oblast + Write Automation Zapsat automatizaci + YouTube 1080p Full HD YouTube 1080p Full HD + YouTube 2160p 4K Ultra HD YouTube 2160p 4K Ultra HD + Zoom Program Monitor to 100% Nastavit programový monitor na 100 % + Zoom Program Monitor to Fit Přizpůsobit zobrazení programového monitoru + Zoom Source Monitor to 100% Nastavit zdrojový monitor na 100 % + Zoom Source Monitor to Fit Přizpůsobit zobrazení zdrojového monitoru + Zoom Tool Nástroj Lupa + with: s: + Interface Language Jazyk rozhraní + System Language Jazyk systému + Cinematic Filmový vzhled + Film Emulation Emulace filmu + Technical Technické + Teal Shadows, Warm Skin Modrozelené stíny, teplá pleť + Night Exterior Noční exteriér + Golden Dusk Zlatý soumrak + Steel Blue Ocelová modř + Hard Sun Ostré slunce + Faded Print Vybledlá kopie + Silver Retention Zachování stříbra + Cross Processed Křížové vyvolání + Warm Negative Teplý negativ + Neutral Mono Neutrální monochromatické podání + Hard Mono Tvrdé monochromatické podání + Sepia Tone Sépiové tónování + Cold Mono Studené monochromatické podání + Lift Shadows Prosvětlit stíny + Protect Highlights Chránit světla + Half Saturation Poloviční sytost + Boost Vibrance Zvýšit živost + Legal Range Squeeze Stlačení do povoleného rozsahu + A boxed label with a round pointer; move the label and the pointer follows. Popisek v rámečku s kulatým ukazatelem; při přesunu popisku jej ukazatel následuje. + A rounded tag that fits its text, with a status dot. Zaoblený štítek přizpůsobený textu se stavovým bodem. + A title on a rounded card with a soft shadow. Titulek na zaoblené kartě s měkkým stínem. + Accent Color Barva zvýraznění + Bar Color Barva pruhu + Box Color Barva rámečku + Box Opacity Krytí rámečku + Callout – Pointer Vysvětlivka – ukazatel + Callout – Tag Vysvětlivka – štítek + Callouts Vysvětlivky + Credits Závěrečné titulky + Dot Color Barva bodu + Heading Nadpis + Large centred title, accent rule and subtitle. Velký titulek na střed, zvýrazňující linka a podtitulek. + Lower Third – Rule Spodní titulek – linka + Lower Third – Slab Spodní titulek – plocha + Lower Thirds Spodní titulky + Name Color Barva názvu + Name Size Velikost názvu + Name and role on a coloured slab that widens with the name. Jméno a role na barevné ploše, která se rozšiřuje podle jména. + Name over a thin rule that always matches the name's width. Jméno nad tenkou linkou, která vždy odpovídá šířce jména. + Pointer Color Barva ukazatele + Role Role + Rule Color Barva linky + Show Dot Zobrazit bod + Show Role Zobrazit roli + Slab Color Barva plochy + Tag Color Barva štítku + Title Color Barva titulku + Title Size Velikost titulku + Title – Boxed Titulek – v rámečku + Title – Centered Titulek – na střed + Titles Titulky + Select an item to preview it Vyberte položku pro zobrazení náhledu + End Credits Závěrečné titulky + End Credits – Roll Závěrečné titulky – rolování + Ticker – Crawl Zpravodajský pás – posun + Centred credits that roll up from below the frame and leave at the top. Závěrečné titulky na střed, které vstupují zdola do obrazu a odcházejí nahoře. + A news-style line that crawls in from the right and leaves at the left. Zpravodajský řádek, který vstupuje zprava a odchází vlevo. + out výstup + in vstup + The language changed but could not be saved: {e} Jazyk byl změněn, ale nepodařilo se jej uložit: {e} + no Chinese font is installed on this system; the interface stays in English v systému není nainstalováno čínské písmo; rozhraní zůstává v angličtině + no Japanese font is installed on this system; the interface stays in English v systému není nainstalováno japonské písmo; rozhraní zůstává v angličtině + Show Zobrazit + Sort Seřadit + Reverse the order Obrátit pořadí + Grab bag Náhodný výběr + Table Tabulka + No contributor data was built into this copy. Toto sestavení neobsahuje údaje o přispěvatelích. + No model credits were built into this copy. Toto sestavení neobsahuje přehled zásluh modelů. + Company Společnost + Model Model + Version Verze + Commits Commity + % of all commits % všech commitů + Lines +/− Řádky +/− + Audio output failed: playing without sound (check Settings ▸ Audio Hardware) Zvukový výstup selhal: přehrávání bez zvuku (zkontrolujte Nastavení ▸ Zvukový hardware) + Audio output is not responding: playing without sound (check Settings ▸ Audio Hardware) Zvukový výstup neodpovídá: přehrávání bez zvuku (zkontrolujte Nastavení ▸ Zvukový hardware) + Clip Speed / Duration Rychlost / doba trvání klipu + Speed: Rychlost: + Reverse Speed Obrátit směr přehrávání + Ripple Edit, Shifting Trailing Clips Úprava s posunem následujících klipů + About O aplikaci + Contributors Přispěvatelé + Models Modely + Main (8-bit) Main (8bitový) + Main 10 (10-bit, HDR) Main 10 (10bitový, HDR) + Main (8-bit; Main 10 for HDR sequences) Main (8bitový; Main 10 pro sekvence HDR) + Encoder Kodér + Hardware (H.265 has no software encoder) Hardwarový (H.265 nemá softwarový kodér) + Hardware (AV1 has no software encoder) Hardwarový (AV1 nemá softwarový kodér) + Text Properties Vlastnosti textu + Text Box Height Výška textového pole + Paragraph Text Odstavcový text + Point Text Bodový text + Text Layer Type Typ textové vrstvy + Text Styling Stylování textu + New Color Matte Nová barevná plocha + Color Matte Color Barva barevné plochy + Color: Barva: + · {time} left · zbývá {time} + Discard take Zahodit záznam + Voice-over take discarded Záznam hlasového komentáře byl zahozen + Binary assets added Přidané binární prostředky + Binary assets removed Odebrané binární prostředky + Deselect All Project Items Zrušit výběr všech položek projektu + Display name Zobrazovaný název + First commit První commit + H.265 (HEVC) H.265 (HEVC) + Last commit Poslední commit + Line delta Změna počtu řádků + Lines added Přidané řádky + Lines deleted Odstraněné řádky + Merged PRs Sloučené PR + Name (A–Z) Název (A–Z) + Real name Skutečné jméno + Select All Project Items Vybrat všechny položky projektu + Username Uživatelské jméno + Vertical Type Tool Nástroj Svislý text + Go to previous keyframe Přejít na předchozí klíčový snímek + Go to next keyframe Přejít na další klíčový snímek + Add keyframe Přidat klíčový snímek + Remove keyframe Odebrat klíčový snímek + Turn on animation and add keyframe Zapnout animaci a přidat klíčový snímek + Click to select, or click in empty space and drag to marquee select. Use Shift, Alt, and Ctrl for other options. Kliknutím vyberte položku nebo tažením z prázdného místa vytvořte obdélníkový výběr. Další možnosti jsou dostupné s klávesami Shift, Alt a Ctrl. + Click to zoom in; Alt-click to zoom out. Kliknutím přiblížíte; Alt+kliknutím oddálíte. + Drag: move · Alt-click: smooth/corner · Ctrl-click: delete Tažení: přesun · Alt+kliknutí: hladký bod / roh · Ctrl+kliknutí: odstranění + Include Alpha Channel Zahrnout alfa kanál + Sequence Settings Nastavení sekvence + Color Management Správa barev + VR Properties Vlastnosti VR + Editing Mode: Režim střihu: + Timebase: Časová základna: + Frame Size: Velikost snímku: + Pixel Aspect Ratio: Poměr stran pixelu: + Fields: Půlsnímky: + Channel Format: Formát kanálů: + Number of Channels: Počet kanálů: + Preview File Format: Formát souboru náhledu: + Working Color Space: Pracovní barevný prostor: + Projection: Projekce: + Layout: Rozložení: + Captured View: Zachycené zobrazení: + Video Previews Náhledy videa + No Fields (Progressive Scan) Bez půlsnímků (progresivní snímání) + Custom ({ratio}) Vlastní ({ratio}) + {rate} frames/second {rate} snímků/s + {rate} fps Drop-Frame Timecode {rate} sn./s, časový kód s vynecháváním snímků + {rate} fps Non Drop-Frame Timecode {rate} sn./s, časový kód bez vynechávání snímků + {rate} fps Timecode {rate} sn./s, časový kód + horizontal vodorovně + vertical svisle + Scale motion effects proportionally when changing frame size Při změně velikosti snímku úměrně změnit měřítko pohybových efektů + Maximum Bit Depth Maximální bitová hloubka + Maximum Render Quality Maximální kvalita vykreslení + Composite in Linear Color Kompozice v lineárních barvách + Auto Tone Map Media (HDR and log into SDR) Automatické mapování tónů médií (HDR a log do SDR) + Configure… Nastavit… + Not supported in FilmCraft yet FilmCraft to zatím nepodporuje + FilmCraft always composites in linear light FilmCraft vždy provádí kompozici v lineárním světle + Loop marked range Opakovat označený rozsah + Play Source Přehrát zdroj + Source Play/Stop Přehrát / zastavit zdroj + Stop Source Zastavit zdroj + New Sequence Nová sekvence + Tracks Stopy + tracks stopy + Clear Transition Vymazat přechod + Set Transition Duration Nastavit dobu trvání přechodu + Active Aktivní + Appearance Mode Režim vzhledu + Dark Theme Tmavé téma + Light Theme Světlé téma + Next Appearance Mode Další režim vzhledu + Sync with system Synchronizovat se systémem + UI Scale Měřítko rozhraní + Auto (system) Automaticky (systém) + In Vstupní bod + Out Výstupní bod + Export Markers as CSV… Exportovat značky jako CSV… + Fill Type Typ výplně + Gradient Angle Úhel přechodu barev + Linear Gradient Lineární přechod barev + Solid Jednolitá + GPU Rendering Vykreslování na GPU + Composite on the GPU when available Provádět kompozici na GPU, je-li dostupné + Text to Speech Převod textu na řeč + Edit Narration Upravit hlasový komentář + Dock Panel Ukotvit panel + Undock Panel Uvolnit panel + Docking Action Akce ukotvení + Resize floating panel Změnit velikost plovoucího panelu + Project Notes Poznámky k projektu + Get Project Notes Získat poznámky k projektu + Edit Project Notes Upravit poznámky k projektu + Notes for this project: to-dos, instructions, frame numbers… Saved with the project. Poznámky k tomuto projektu: úkoly, pokyny, čísla snímků… Ukládají se s projektem. + Use Effect Shutter Angle Použít úhel závěrky efektu + Settings Nastavení + 1/2 1/2 diff --git a/crates/ui-egui/src/i18n/cs.tsv.attribution b/crates/ui-egui/src/i18n/cs.tsv.attribution new file mode 100644 index 000000000..b07748866 --- /dev/null +++ b/crates/ui-egui/src/i18n/cs.tsv.attribution @@ -0,0 +1,8 @@ +asset: cs.tsv +title: Czech interface translation catalog +author: FilmCraft contributors +source: original work +license: MIT OR Apache-2.0 +license-file: LICENSE-MIT, LICENSE-APACHE +added: 2026-10-11 by Losminek +notes: AI-assisted original Czech translations, manually rewritten as complete phrases from English meanings with a binding editing glossary and an automated catalog quality gate; not yet proofread by a native speaker. diff --git a/crates/ui-egui/src/i18n/cs_quality.rs b/crates/ui-egui/src/i18n/cs_quality.rs new file mode 100644 index 000000000..92d8b334a --- /dev/null +++ b/crates/ui-egui/src/i18n/cs_quality.rs @@ -0,0 +1,107 @@ +//! Czech catalog checks. Shared, exact-key exceptions document brands, Czech loanwords and +//! semantically equivalent source labels; they must never silently accept new collisions. + +use std::collections::{BTreeMap, BTreeSet}; + +use super::catalog; + +#[derive(serde::Deserialize)] +struct SharedText { + sources: BTreeSet, + reason: String, +} + +#[derive(serde::Deserialize)] +struct Exceptions { + identical: BTreeMap, + english: BTreeMap>, + collisions: BTreeMap, +} + +#[test] +fn czech_catalog_quality_gate() { + let exceptions: Exceptions = serde_json::from_str(include_str!("cs-quality-exceptions.json")).unwrap(); + let (entries, errors) = catalog::parse_entries(include_str!("cs.tsv")); + assert!(errors.is_empty(), "{errors:?}"); + let mut shared: BTreeMap> = BTreeMap::new(); + let mut identical_used = BTreeSet::new(); + let mut english_used = BTreeSet::new(); + let mut collisions_used = BTreeSet::new(); + let words = [ + "the", "a", "an", "of", "to", "in", "on", "and", "or", "with", "when", "is", "are", "has", "have", "always", "made", "attached", "will", "can", "not", + "this", "that", "for", "from", "by", "at", + ]; + for (context, source, translation) in entries { + let source_key = format!("{context}\t{source}"); + let mut a = catalog::placeholders(&source); + let mut b = catalog::placeholders(&translation); + a.sort_unstable(); + b.sort_unstable(); + assert_eq!(a, b, "placeholders: {source:?}"); + assert!(!translation.contains('"'), "straight quotes: {source:?}"); + assert_eq!(source.matches('…').count(), translation.matches('…').count(), "ellipsis count: {source:?}"); + assert_eq!(source.ends_with('…'), translation.ends_with('…'), "trailing ellipsis: {source:?}"); + if source.trim_start().chars().next().is_some_and(char::is_uppercase) { + assert!( + translation.trim_start().chars().next().is_some_and(|c| !c.is_alphabetic() || c.is_uppercase()), + "capitalization: {source:?} → {translation:?}" + ); + } + if source == translation { + assert!(exceptions.identical.get(&source_key).is_some_and(|reason| !reason.is_empty()), "unjustified identical: {source:?}"); + identical_used.insert(source_key.clone()); + } + // Placeholder names are identifiers supplied by the English call site, not prose. + let mut prose = translation.clone(); + for placeholder in &b { + prose = prose.replace(&format!("{{{placeholder}}}"), ""); + } + for word in prose.split(|c: char| !c.is_alphanumeric() && c != '_').filter(|word| !word.is_empty()) { + if !words.contains(&word.to_lowercase().as_str()) { + continue; + } + // Exact Czech homographs: coordinating conjunction, demonstrative and conditional. + if matches!(word, "a" | "to" | "by") { + continue; + } + assert!( + exceptions.english.get(&source_key).and_then(|row| row.get(word)).is_some_and(|reason| !reason.is_empty()), + "English word {word:?}: {source:?} → {translation:?}" + ); + english_used.insert(source_key.clone()); + } + shared.entry(format!("{context}\t{translation}")).or_default().insert(source); + } + for (key, sources) in shared.iter().filter(|(_, sources)| sources.len() > 1) { + let approved = exceptions.collisions.get(key).unwrap_or_else(|| panic!("unreviewed shared text {key:?}: {sources:?}")); + assert!(!approved.reason.is_empty(), "missing rationale: {key:?}"); + assert_eq!(&approved.sources, sources, "shared text changed: {key:?}"); + collisions_used.insert(key.clone()); + } + assert_eq!(identical_used, exceptions.identical.keys().cloned().collect(), "stale identical-text exception"); + assert_eq!(english_used, exceptions.english.keys().cloned().collect(), "stale English-word exception"); + assert_eq!(collisions_used, exceptions.collisions.keys().cloned().collect(), "stale shared-text exception"); +} + +#[test] +fn czech_editing_glossary_is_consistent() { + let language = super::Language::Cs; + for (source, czech) in [ + ("Timeline", "Časová osa"), + ("Bin", "Přihrádka"), + ("Trash", "Koš"), + ("Mark In", "Označit vstupní bod"), + ("Mark Out", "Označit výstupní bod"), + ("Lift", "Zvednout"), + ("Extract", "Vyjmout s posunem"), + ("Cut", "Vyjmout"), + ("Ripple Delete", "Odstranit s posunem"), + ("Razor Tool", "Nástroj Žiletka"), + ("Selection Tool", "Nástroj Výběr"), + ("Ripple Edit Tool", "Nástroj Posunutí střihu"), + ("Color Space", "Barevný prostor"), + ("Audio Track Mixer", "Mixážní pult zvukových stop"), + ] { + assert_eq!(language.tr(source), czech, "{source}"); + } +} diff --git a/crates/ui-egui/src/i18n/mod.rs b/crates/ui-egui/src/i18n/mod.rs index 7225b5c98..86beb6329 100644 --- a/crates/ui-egui/src/i18n/mod.rs +++ b/crates/ui-egui/src/i18n/mod.rs @@ -22,6 +22,8 @@ //! refused the same way ([`chinese_font_available`]). mod catalog; +#[cfg(test)] +mod cs_quality; use std::cell::Cell; use std::sync::{Arc, OnceLock}; @@ -45,6 +47,7 @@ pub enum Language { De, Ru, Fr, + Cs, } static JAPANESE: OnceLock = OnceLock::new(); @@ -55,9 +58,10 @@ static CHINESE: OnceLock = OnceLock::new(); static GERMAN: OnceLock = OnceLock::new(); static RUSSIAN: OnceLock = OnceLock::new(); static FRENCH: OnceLock = OnceLock::new(); +static CZECH: OnceLock = OnceLock::new(); impl Language { - pub const ALL: [Self; 9] = [Self::En, Self::Ja, Self::Es, Self::PtBr, Self::Uk, Self::ZhCn, Self::De, Self::Ru, Self::Fr]; + pub const ALL: [Self; 10] = [Self::En, Self::Ja, Self::Es, Self::PtBr, Self::Uk, Self::ZhCn, Self::De, Self::Ru, Self::Fr, Self::Cs]; pub fn name(self) -> &'static str { match self { @@ -70,6 +74,7 @@ impl Language { Self::De => "Deutsch", Self::Ru => "Русский", Self::Fr => "Français", + Self::Cs => "Čeština", } } @@ -84,6 +89,7 @@ impl Language { "de" => Some(Self::De), "ru" => Some(Self::Ru), "fr" => Some(Self::Fr), + "cs" => Some(Self::Cs), _ => None, } } @@ -96,7 +102,7 @@ impl Language { /// only for Simplified locales (`zh`, `zh-CN`, `zh-SG`, `zh-Hans…`); Traditional ones (`zh-TW`, /// `zh-HK`, `zh-MO`, `zh-Hant…`) are skipped. pub fn from_locales(tags: &[String]) -> Self { - const PRIMARY: [(&str, Language); 8] = [ + const PRIMARY: [(&str, Language); 9] = [ ("en", Language::En), ("ja", Language::Ja), ("es", Language::Es), @@ -105,6 +111,7 @@ impl Language { ("de", Language::De), ("ru", Language::Ru), ("fr", Language::Fr), + ("cs", Language::Cs), ]; tags.iter() .find_map(|tag| { @@ -134,6 +141,7 @@ impl Language { Self::De => "de", Self::Ru => "ru", Self::Fr => "fr", + Self::Cs => "cs", } } @@ -149,6 +157,7 @@ impl Language { Self::De => Some(GERMAN.get_or_init(|| Catalog::parse(include_str!("de.tsv")))), Self::Ru => Some(RUSSIAN.get_or_init(|| Catalog::parse(include_str!("ru.tsv")))), Self::Fr => Some(FRENCH.get_or_init(|| Catalog::parse(include_str!("fr.tsv")))), + Self::Cs => Some(CZECH.get_or_init(|| Catalog::parse(include_str!("cs.tsv")))), } } @@ -319,6 +328,7 @@ mod tests { ("de", include_str!("de.tsv")), ("ru", include_str!("ru.tsv")), ("fr", include_str!("fr.tsv")), + ("cs", include_str!("cs.tsv")), ] { let (entries, errors) = catalog::parse_entries(text); assert!(errors.is_empty(), "{code}: {errors:?}"); @@ -366,6 +376,11 @@ mod tests { assert_eq!(Language::Fr.tr("An untranslated label"), "An untranslated label"); assert_eq!(Language::parse("fr"), Some(Language::Fr)); assert_eq!(Language::parse("fr-FR"), None, "the preference stores the bare code"); + assert_eq!(Language::Cs.name(), "Čeština"); + assert_eq!(Language::Cs.tr("File"), "Soubor"); + assert_eq!(Language::Cs.tr("Save As…"), "Uložit jako…"); + assert_eq!(Language::parse("cs"), Some(Language::Cs)); + assert_eq!(Language::parse("cs-CZ"), None, "the preference stores the bare code"); for l in Language::ALL { assert_eq!(Language::parse(l.code()), Some(l)); let json = serde_json::to_string(&l).unwrap(); @@ -376,6 +391,33 @@ mod tests { assert_eq!(fmt("{a} {zz}", &[("a", "1")]), "1 {zz}"); } + #[test] + fn czech_catalog_covers_the_complete_source_catalog_and_ui_literals() { + let (entries, errors) = catalog::parse_entries(include_str!("cs.tsv")); + assert!(errors.is_empty(), "{errors:?}"); + for catalog_text in [include_str!("es.tsv"), include_str!("fr.tsv")] { + let (source_entries, _) = catalog::parse_entries(catalog_text); + for (context, source, _) in source_entries { + assert!(entries.iter().any(|(c, s, _)| c == &context && s == &source), "missing catalog entry: {context:?} {source:?}"); + } + } + for (_, source) in sources() { + for literal in tl_literals(&source) { + assert!(Language::Cs.has(&literal), "missing translated UI literal: {literal:?}"); + } + } + for name in dynamic_names() { + assert!(Language::Cs.has(&name), "missing translated registry name: {name:?}"); + } + let app = crate::FilmcraftApp::new(filmcraft_engine::Session::default()); + let menu_items = crate::menus::menu_items(&app); + for label in crate::menus::MENUS.into_iter().chain(menu_items.iter().map(|it| it.label.as_str())) { + if translatable(label) && !Language::ALL.iter().any(|language| language.name() == label) { + assert!(Language::Cs.has(label), "missing translated menu label: {label:?}"); + } + } + } + #[test] fn the_current_language_is_per_thread() { set_current(Language::Es); @@ -834,6 +876,10 @@ mod tests { let mut restarted = filmcraft_engine::Session::default(); restarted.prefs = serde_json::from_str(&prefs).unwrap(); assert_eq!(crate::FilmcraftApp::new(restarted).ui.language, Language::Fr); + assert_eq!(crate::menus::invoke(&mut app, &ctx, "app.language.czech", serde_json::json!({})).unwrap(), serde_json::json!("cs")); + assert_eq!((app.ui.language, current()), (Language::Cs, Language::Cs)); + assert_eq!(app.session.prefs.general.interface_language, "cs"); + assert!(crate::menus::menu_items(&app).iter().any(|it| it.id == "app.language.czech" && it.checked == Some(true))); crate::menus::invoke(&mut app, &ctx, "app.language.english", serde_json::json!({})).unwrap(); assert_eq!(app.ui.language, Language::En); set_current(Language::En); @@ -847,6 +893,9 @@ mod tests { assert_eq!(l(&["es-419"]), Language::Es); assert_eq!(l(&["ES"]), Language::Es); assert_eq!(l(&["ja-JP"]), Language::Ja); + for tag in ["cs", "CS", "cs-CZ", "cs_CZ.UTF-8"] { + assert_eq!(l(&[tag]), Language::Cs, "{tag}"); + } assert_eq!(l(&["pt-BR"]), Language::PtBr); for tag in ["uk", "uk-UA", "uk_UA.UTF-8", "UK-ua"] { assert_eq!(l(&[tag]), Language::Uk); @@ -1043,6 +1092,14 @@ mod tests { assert_bundled_fonts_cover(alphabet.chars().chain(Language::Fr.name().chars()).chain(letters)); } + #[test] + fn czech_renders_with_bundled_fonts() { + let (entries, _) = catalog::parse_entries(include_str!("cs.tsv")); + let alphabet = "ÁČĎÉĚÍŇÓŘŠŤÚŮÝŽáčďéěíňóřšťúůýž„“‚‘’"; + let letters = entries.iter().flat_map(|(_, _, cs)| cs.chars()).filter(|ch| ch.is_alphabetic()); + assert_bundled_fonts_cover(alphabet.chars().chain(Language::Cs.name().chars()).chain(letters)); + } + #[test] fn japanese_needs_an_installed_font() { let mut app = crate::FilmcraftApp::new(filmcraft_engine::Session::default()); diff --git a/crates/ui-egui/src/menus.rs b/crates/ui-egui/src/menus.rs index f48711505..66e21b897 100644 --- a/crates/ui-egui/src/menus.rs +++ b/crates/ui-egui/src/menus.rs @@ -35,6 +35,7 @@ pub const UI_COMMANDS: &[UiCommand] = &[ uic!("app.language.german", "Deutsch", ["Edit", "Language"], None), uic!("app.language.russian", "Русский", ["Edit", "Language"], None), uic!("app.language.french", "Français", ["Edit", "Language"], None), + uic!("app.language.czech", "Čeština", ["Edit", "Language"], None), uic!("source.playback.toggle", "Source Play/Stop", [], None), uic!("source.playback.play", "Play Source", [], None), uic!("source.playback.stop", "Stop Source", [], None), @@ -190,6 +191,7 @@ pub fn invoke(app: &mut FilmcraftApp, ctx: &egui::Context, id: &str, mut params: | "app.language.german" | "app.language.russian" | "app.language.french" + | "app.language.czech" ) { // Japanese needs the craft-fonts (built with CRAFT_FONTS_DIR) or a font installed on the system if id == "app.language.japanese" && !crate::i18n::install_japanese_font(ctx) { @@ -208,6 +210,7 @@ pub fn invoke(app: &mut FilmcraftApp, ctx: &egui::Context, id: &str, mut params: "app.language.german" => crate::i18n::Language::De, "app.language.russian" => crate::i18n::Language::Ru, "app.language.french" => crate::i18n::Language::Fr, + "app.language.czech" => crate::i18n::Language::Cs, _ => crate::i18n::Language::En, }; // The preference is updated in memory before it is written, so a failed write (read-only @@ -636,6 +639,7 @@ pub fn menu_items(app: &FilmcraftApp) -> Vec { "app.language.german" => it.checked = Some(app.ui.language == crate::i18n::Language::De), "app.language.russian" => it.checked = Some(app.ui.language == crate::i18n::Language::Ru), "app.language.french" => it.checked = Some(app.ui.language == crate::i18n::Language::Fr), + "app.language.czech" => it.checked = Some(app.ui.language == crate::i18n::Language::Cs), _ => {} } if it.id.starts_with("view.") { diff --git a/docs/localization-parity.md b/docs/localization-parity.md index 6124d1c7a..109c68c56 100644 --- a/docs/localization-parity.md +++ b/docs/localization-parity.md @@ -1,6 +1,6 @@ # Localization parity -> **Last reviewed:** 2026-10-10 · **Last updated:** 2026-10-10 · **Change:** major (new file: per-language status measured from the catalogs; replaces ROADMAP.md's "Interface localization" section) · **Target:** Adobe Premiere Pro 2026 (26.5.2) +> **Last reviewed:** 2026-10-10 · **Last updated:** 2026-10-11 · **Change:** major (new file: per-language status measured from the catalogs; replaces ROADMAP.md's "Interface localization" section) · **Target:** Adobe Premiere Pro 2026 (26.5.2) Per-language status of FilmCraft's interface. Premiere 26.5.2 ships 10 interface languages (the installed bundle's `.lproj` folders): German, English, Spanish, French, Italian, Japanese, Korean, @@ -10,7 +10,7 @@ Portuguese (Brazil), Russian, Simplified Chinese. Edit ▸ Language (also Settings ▸ General, `general.interfaceLanguage`) switches the interface and persists across restarts; System Language (the default) follows the OS's or browser's preferred -languages and falls back to English. Commands `app.language.` +languages and falls back to English. Commands `app.language.` are reachable over the control channel. One catalog per language, `crates/ui-egui/src/i18n/.tsv` (format in the header of `es.tsv`); UI code wraps strings in `tl!("…")` / `tlf!("…{name}", name)`, and registry names (effects and their parameters, settings, @@ -43,6 +43,7 @@ whole interface, one PR) at ~4–8 h per language for the catalog plus tests. | Hindi | hi | 0 (0%) | — | **no Devanagari shaping in the interface** | — | none | 30–50 h (shaping in UI + catalog + fonts) | | Arabic | ar | 0 (0%) | — | **no RTL layout, no shaping in the interface**; titles broken (#395) | — | none | 40–70 h | | French | fr | 3,526 (same entries as Spanish, plus the macOS Settings item) | as Spanish | Latin (bundled fonts) | not recorded; welcome | partial (#498) | review | +| Czech | cs | 3,547 (all Spanish and French source keys, plus the playback-resolution labels) | dialogs, Settings, effects, shortcuts, status; engine errors English | Latin (bundled fonts) | not reviewed | partial | native review | | Portuguese (Brazil) | pt-br | 348 (9.9%) | menus only | Latin | not recorded | menus only | 5–9 h + review | | Indonesian | id | 0 (0%) | — | Latin | — | none | 6–10 h + review | | Japanese | ja | 3,487 (99.7%) | as zh-cn; system-font kanji may pick the Chinese fallback (#547) | CJK fonts, vertical title text | not recorded | partial | 4–8 h + review | @@ -59,8 +60,36 @@ and 1 partly. **~35%, 150–230 h** for all twelve to `full` plus Italian and Ru work (RTL and complex shaping in the egui interface) is the largest and least parallel part. Every language needs native-speaker review (human). +## Czech catalog quality + +The 3,547 Czech rows were rewritten as complete phrases in batches from the English meanings, +with French/German entries and Rust call sites consulted for ambiguous labels. This is an +AI-assisted translation with a binding video-editing glossary, **not yet proofread by a native +speaker**. Coverage measures lookup keys, not linguistic approval or a complete UI walkthrough. +In particular, Bin is **Přihrádka**, Trash is **Koš**, Lift is **Zvednout**, Extract is +**Vyjmout s posunem**, and Timeline is **Časová osa**. The original catalog header comments +were preserved; their older glossary shorthand is superseded by these terms and the catalog rows. + +`i18n::cs_quality` checks placeholders, capitalization, Czech quotation marks, ellipses, common +English leftovers, identical text and shared translations. Exact-key exceptions with reasons +are stored in `crates/ui-egui/src/i18n/cs-quality-exceptions.json`; a changed collision or an +unused exception fails the test. Identical strings include formats, brands, units and standard +Czech words whose spelling is the same as English (for example Text, Video, Export and Proxy). +Czech grammatical homographs `a`, `to`, `by` and SPDX `OR` are explicitly distinguished from +English leftovers. The maintainer-local `plan/check_cs_catalog.py` additionally checks raw TSV +escapes and compares comments, contexts, source keys and order against `plan/cs-original.tsv`. +It writes a report of every accepted exception; it does not generate translations. + +The current catalog parser and formatter have no plural-variant selection, and none of the +other catalogs provide plural rows. Unused Czech plural-selector code was removed. The UI's +existing singular branches are retained; other counts use neutral wording such as +“Počet klipů: {n}”, valid for 0, 1, 2–4 and larger counts without a new runtime API. +Native review should concentrate on audio automation terms, Slip/Slide/Roll operations, +creative effect names, and the shared `Subtitle` key (caption format and graphics subtitle). + ## Revision history | Date | Change | Summary | |---|---|---| +| 2026-10-11 | minor | Added Czech (`cs`) interface catalog and locale detection; rewrote all catalog rows with a binding glossary and automated quality gate; AI-assisted, not yet proofread by a native speaker | | 2026-10-10 | major | Created from ROADMAP.md's "Interface localization" section; catalog coverage measured (es 3,496, ja 3,487, zh-cn 3,485, pt-br 348, uk 351 of 3,498); the 12-language table and script-support gaps added |