Regenerate generated files and fold pending files [skip ci]

This commit is contained in:
github-actions[bot]
2026-10-30 05:24:44 +00:00
parent 81cbcef31c
commit ae2a5b2c0d
11 changed files with 652 additions and 672 deletions
+2
View File
@@ -775,6 +775,8 @@
"at the face": "عند الوجه",
"bom.group_children": "الأجزاء الفرعية في صف الجزء الأصلي",
"browser.body_name": "جسم {number}",
"browser.calibrate_click_a": "انقر على الصورة لتحديد النقطة A، أو اكتب إحداثياتها.",
"browser.calibrate_click_b": "انقر على الصورة لتحديد النقطة B، أو اكتب إحداثياتها.",
"browser.calibrate_title": "معايرة: {name}",
"browser.capture_many": "تم تحريك {count} مكوّنات دون تثبيت مواضعها.",
"browser.capture_note": "التثبيت يحتفظ بالموضع الجديد، والإرجاع يعيده كما كان.",
+60
View File
@@ -1,20 +1,30 @@
{
"A Single hole snaps to the middle of its face and to the centres of its round edges": "A Single hole snaps to the middle of its face and to the centres of its round edges",
"Base Center": "Base Centre",
"Center X": "Centre X",
"Center Y": "Centre Y",
"Center of mass": "Centre of mass",
"Centre to centre": "Centre to centre",
"Circle center": "Circle centre",
"Colour": "Colour",
"Copy all licences": "Copy all licences",
"Customize Toolbar": "Customise Toolbar",
"Customize…": "Customise…",
"Face center": "Face centre",
"Favorites": "Favourites",
"Favourite": "Favourite",
"Mass Center": "Mass Centre",
"Modeled": "Modelled",
"Select the centre the pattern turns around first": "Select the centre the pattern turns around first",
"Snap to face and edge centres": "Snap to face and edge centres",
"Specialise": "Specialise",
"cmd.appearance_favorite": "Favourite Look",
"cmd.component_cycle_color": "Cycle Component Colour",
"cmd.construct_point_center": "Point At Centre Of Circle/Sphere/Torus",
"cmd.inspect_center_of_mass": "Centre of Mass",
"cmd.inspect_colored_components": "Enable Component Colours",
"cmd.inspect_colored_components_disable": "Disable Component Colours",
"cmd.parameters_favorite": "Favourite Parameter",
"cmd.render_aging_describe": "Layered Surface Aging",
"cmd.render_effects_describe": "Lens and Creative Effects",
"cmd.sketch_arc_center_point": "Centre Point Arc",
@@ -28,7 +38,26 @@
"color.gamma": "Showing colour values in 0-255 gamma space",
"color.linear": "Showing colour values in 0-1 linear space",
"color.selected": "Selected colour",
"dxf.cancelled": "DXF export cancelled",
"dxf.cancelling": "Cancelling DXF export",
"help.apache": "Apache licence 2.0",
"help.appearance.assign": "Gives the selected bodies, faces or components a colour or a material look, without changing their weight. Use it to tell parts apart or to preview a finish.",
"help.face.delete": "Removes the selected faces and lets the neighbouring faces close the gap, or leaves the gap open as a surface. Use it to take off a rounded edge, a hole or a boss that is in the way.",
"help.font_details": "The interface uses egui's built-in fonts (Ubuntu Light and Hack, under the Ubuntu Font Licence and the MIT/Bitstream Vera licence; Noto Emoji and the emoji icon font, under the OFL and MIT). Sketch text uses Liberation Sans (SIL OFL 1.1). The Crafting Apps' optional font pack, craft-fonts (BIZ UDPGothic, Shippori Mincho, BIZ UDMincho, Noto Sans CJK SC, Noto Sans Arabic; SIL OFL 1.1), is not bundled in SolidCraft builds.",
"help.licences": "Licences",
"help.material.assign": "Sets what the selected bodies are made of, such as steel, aluminium or ABS. Use it so that the mass and weight match the real part.",
"help.mit": "MIT licence",
"help.solid.draft": "Tilts the selected faces by the angle you set, measured from a neutral plane. Use it on moulded or cast parts so that they slide out of the mould.",
"help.solid.revolve": "Spins a sketch profile around an axis to make a round solid. Use it for shafts, knobs, bowls and any part that is round about a centre line.",
"help.solid.split_body": "Cuts a body into separate bodies with a plane, the face of another body or a sketch line. Use it to make parts that are printed, machined or coloured on their own.",
"help.solid.split_face": "Divides the selected faces along a plane, the face of another body or sketch curves, without cutting the body. Use it to give part of a face its own draft, colour or offset.",
"help.third_party": "Third-party licences",
"home.new_mm_hint": "Millimetres · opens in Design",
"navbar.custom.customise": "Customise navigation bar…",
"navbar.custom.position_centre": "Centre",
"navbar.description.separator": "A thin line that groups neighbouring slots.",
"pattern.alignment_hint": "Counts include the original. Centre balances copies; Flip chooses the extra side for even totals.",
"prefs.bottom_centre": "Bottom centre",
"prefs.logo_theme": "Theme's colours",
"prefs.max_file_size": "Largest file to open",
"prefs.max_file_size_design": "Design files",
@@ -52,6 +81,7 @@
"prefs.theme_follow_note": "Reloaded whenever another tool rewrites it. Choosing a theme stops following it.",
"prefs.theme_follow_off": "Off",
"prefs.theme_follow_stop": "Stop following",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.help": "Hold only this key to zoom at the pointer with vertical scroll. Off keeps the existing scroll behaviour.",
"prefs.view": "View behaviour",
"prefs.viewport_background_colour": "Colour",
"render.aging_add": "Add aging layer",
@@ -81,6 +111,7 @@
"render.aging_target_help": "A named target must still match its captured index and name. Global masks are world-anchored; they do not follow moving parts. This is neither cavity detection nor true edge wear. Filter the list to reach additional bodies.",
"render.aging_target_search": "Filter body names",
"render.aging_upward": "Upward-facing deposition",
"render.appearance_editor.base_colour": "Base colour",
"render.backdrop_first": "Start / centre colour",
"render.backdrop_second": "End / edge colour",
"render.backdrop_x": "Centre X",
@@ -97,21 +128,31 @@
"render.base_color": "Base colour · sRGB",
"render.bloom_help": "Creative output-only glow from positive linear highlights, spread with three normalised box passes. Radius is in output pixels. Added in linear display light before sRGB; not a lens, volumetric effect or convergence improvement. The raw EXR is unchanged.",
"render.chromatic_offset": "Chromatic edge offset",
"render.cpu_area_editor_help": "Full side vectors in millimeters; U cross V points towards the emitting side. This differs from GPU half-edge vectors.",
"render.cpu_light_help": "Up to eight directional lights. An empty custom list turns them off; selecting a preset restores its lights. Colours are linear RGB and intensity is relative, not watts.",
"render.cpu_linear_color": "Linear colour (R, G, B)",
"render.effects_gpu_only": "These effects require GPU path tracing. Changing the page never switches the renderer automatically.",
"render.effects_help": "Combine ordered colour looks and image-space lens effects. Rendering and raw-master regrading use the same saved settings. Raw EXR stays unchanged. These are original artistic controls, not calibrated lens or branded-film emulations.",
"render.effects_reset_lens": "Reset lens effects",
"render.effects_seed": "Pattern seed",
"render.env_colour": "Colour",
"render.environment.radial_only": "Centre and radius apply to Radial mode.",
"render.error_finish_gesture": "finish the modelling gesture before previewing",
"render.error_finish_operation": "finish the current modelling operation before entering Render",
"render.film_grain": "Photographic grain",
"render.flare_ghosts": "Ghost rings per source",
"render.flare_halo": "Flare halo",
"render.flare_streak": "Anamorphic-style streak",
"render.flare_strength": "Highlight flare strength",
"render.flare_threshold": "Scene-linear flare threshold",
"render.frame_centre_mark": "Centre mark",
"render.hdr_primaries_declared": "The source declares its colour primaries.",
"render.hdr_primaries_srgb": "Colour primaries: sRGB/D65",
"render.hdr_primaries_undeclared": "The source does not declare primaries; review the renderer colour requirements.",
"render.image_cancelled": "Render cancelled",
"render.image_cancelling": "Cancelling",
"render.image_scene_stale": "Finish the modelling gesture or refresh the scene before checking or starting an image.",
"render.inspector_colour": "Colour",
"render.layer_down": "Move down",
"render.layer_enabled": "Layer enabled",
"render.layer_remove": "Remove layer",
@@ -126,6 +167,11 @@
"render.library_rig_help": "Fit once at an explicit centre and physical extent. Complete rigs include passive cards; calibration blockers still refuse. Conservative emitter/card clearance is checked before saving.",
"render.library_source_preview_help": "Authored base-colour source map. This is not a rendered or measured material preview.",
"render.library_unfavorite": "Remove favourite",
"render.light_behaviour": "BEHAVIOUR",
"render.light_preview_help": "Live view is unshadowed; Area lights use a centre-sample approximation. Render uses the complete light model.",
"render.light_product_centre": "Product centre",
"render.light_temperature": "Colour temperature",
"render.lighting_colour": "Colour",
"render.look_add": "Add colour look",
"render.look_bleach": "Bleach-bypass-inspired",
"render.look_cool": "Cool",
@@ -149,30 +195,44 @@
"render.radial_distortion": "Radial distortion",
"render.ribbon_aging": "Aging",
"render.ribbon_effects": "Effects",
"render.ribbon_studios_help": "Browse implemented studio compositions and review their replacements before applying. Concept-only scenes remain labelled.",
"render.sharpening": "Detail sharpening",
"render.soft_focus": "Soft focus",
"render.stage_panels.centre": "Centre",
"render.stage_panels.source_note": "Authored base-colour source map. Not a measured material.",
"render.studio_area_help": "Up to four one-sided rectangles. Orthogonal half-edges U and V define size; U × V faces the lit side. Coordinates are world-space millimetres.",
"render.studio_center": "Centre X, Y, Z (mm)",
"render.studio_hdr_help": "Radiance .hdr, 2:1 panorama, up to 2048 × 1024. EXR is unavailable. The colour assumption applies only when primaries are unspecified.",
"sketch_text.align_center": "Centre",
"ui.3d_mouse_kind_cap": "Return to Centre",
"ui.3d_mouse_looks_like_cap": "The reading stays put while you hold it, the way a Return to Centre device does.",
"ui.3d_mouse_orbit_tip": "Traced: the 3D mouse turns the view around the part of the model in the middle of the view when the turn begins, marked by a faint ball. Classic: around the view's centre",
"ui.3d_mouse_step_pull": "Pull the cap towards you, hold it, then let go.",
"ui.3d_mouse_switch_cap": "Calibrate as Return to Centre",
"ui.agent_chat_minimize": "Minimise to a strip",
"ui.ai_mode_edits_note": "Modelling commands run without asking; saving, opening, exporting and other file or destructive actions still ask.",
"ui.center": "Centre",
"ui.center_arc_follows_cursor": "Centre point arc follows the cursor's direction",
"ui.center_arc_follows_cursor_tip": "A centre point arc runs clockwise or counter-clockwise the way the cursor goes round its centre. Off: always counter-clockwise from the start.",
"ui.centerline": "Centreline",
"ui.colour_vision": "Colour vision",
"ui.colour_vision_note": "Changes the colours that carry a meaning: sketch states, axes, bends, analyses and icons. If you use Windows colour filters, keep this Off.",
"ui.colour_vision_off_tip": "The theme's own colours",
"ui.customizeToolbar": "Customise Toolbar…",
"ui.default_modelling_orientation": "Default modelling orientation",
"ui.design_properties.license": "Licence",
"ui.design_properties.organization": "Organisation",
"ui.export_keymap_tip": "Keys, S box favourites and the toolbar, as a file",
"ui.layout_compact": "Compact",
"ui.layout_floating": "Floating",
"ui.material_review.claims": "Sources and licences are unverified claims. Missing values remain unknown.",
"ui.point_cloud_color_by": "Colour By",
"ui.point_cloud_file_colors": "File Colours",
"ui.point_cloud_no_file_colors": "The file has no colours",
"ui.point_cloud_single_color": "Single Colour",
"ui.properties.inertia_note": "About the centre of mass, in world axes (g·{unit}²)",
"ui.ribbon_labels": "Show text under ribbon icons",
"ui.view_centre": "View centre",
"ui.workspace_layout": "Workspace layout",
"ui.zoom_to_cursor_tip": "The wheel zooms towards the point under the cursor (off: towards the view's centre)",
"update.prefs_flatpak": "Flatpak updates this copy ({version}): run {command} or use your software centre. SolidCraft doesn't check."
+2
View File
@@ -775,6 +775,8 @@
"at the face": "על הפאה",
"bom.group_children": "תת-חלקים בשורת החלק שלהם",
"browser.body_name": "גוף{number}",
"browser.calibrate_click_a": "לחצו על התמונה כדי לבחור את נקודה A, או הקלידו את הקואורדינטות שלה.",
"browser.calibrate_click_b": "לחצו על התמונה כדי לבחור את נקודה B, או הקלידו את הקואורדינטות שלה.",
"browser.calibrate_title": "כיול: {name}",
"browser.capture_many": "{count} רכיבים הוזזו, אך המיקומים שלהם לא נלכדו.",
"browser.capture_note": "לכידה שומרת את המיקום החדש; החזרה מחזירה את המיקום הקודם.",
+2
View File
@@ -775,6 +775,8 @@
"at the face": "面の位置",
"bom.group_children": "サブパーツを親パーツの行に含める",
"browser.body_name": "ボディ{number}",
"browser.calibrate_click_a": "画像をクリックして点Aを指定するか、座標を入力してください。",
"browser.calibrate_click_b": "画像をクリックして点Bを指定するか、座標を入力してください。",
"browser.calibrate_title": "尺度を設定: {name}",
"browser.capture_many": "{count}個のコンポーネントが移動されましたが、位置がキャプチャされていません。",
"browser.capture_note": "「位置をキャプチャ」で新しい位置を保持し、「位置を元に戻す」で以前の位置に戻します。",
@@ -1,22 +0,0 @@
{
"ja": {
"browser.calibrate_click_a": "画像をクリックして点Aを指定するか、座標を入力してください。",
"browser.calibrate_click_b": "画像をクリックして点Bを指定するか、座標を入力してください。"
},
"zh": {
"browser.calibrate_click_a": "点击图像选取点 A,或输入其坐标。",
"browser.calibrate_click_b": "点击图像选取点 B,或输入其坐标。"
},
"ar": {
"browser.calibrate_click_a": "انقر على الصورة لتحديد النقطة A، أو اكتب إحداثياتها.",
"browser.calibrate_click_b": "انقر على الصورة لتحديد النقطة B، أو اكتب إحداثياتها."
},
"he": {
"browser.calibrate_click_a": "לחצו על התמונה כדי לבחור את נקודה A, או הקלידו את הקואורדינטות שלה.",
"browser.calibrate_click_b": "לחצו על התמונה כדי לבחור את נקודה B, או הקלידו את הקואורדינטות שלה."
},
"vi": {
"browser.calibrate_click_a": "Nhấp vào ảnh để chọn điểm A, hoặc nhập tọa độ của điểm đó.",
"browser.calibrate_click_b": "Nhấp vào ảnh để chọn điểm B, hoặc nhập tọa độ của điểm đó."
}
}
@@ -1,64 +0,0 @@
{
"en-GB": {
"A Single hole snaps to the middle of its face and to the centres of its round edges": "A Single hole snaps to the middle of its face and to the centres of its round edges",
"Centre to centre": "Centre to centre",
"Colour": "Colour",
"Copy all licences": "Copy all licences",
"Favourite": "Favourite",
"Select the centre the pattern turns around first": "Select the centre the pattern turns around first",
"Snap to face and edge centres": "Snap to face and edge centres",
"Specialise": "Specialise",
"cmd.appearance_favorite": "Favourite Look",
"cmd.parameters_favorite": "Favourite Parameter",
"dxf.cancelled": "DXF export cancelled",
"dxf.cancelling": "Cancelling DXF export",
"help.apache": "Apache licence 2.0",
"help.appearance.assign": "Gives the selected bodies, faces or components a colour or a material look, without changing their weight. Use it to tell parts apart or to preview a finish.",
"help.face.delete": "Removes the selected faces and lets the neighbouring faces close the gap, or leaves the gap open as a surface. Use it to take off a rounded edge, a hole or a boss that is in the way.",
"help.font_details": "The interface uses egui's built-in fonts (Ubuntu Light and Hack, under the Ubuntu Font Licence and the MIT/Bitstream Vera licence; Noto Emoji and the emoji icon font, under the OFL and MIT). Sketch text uses Liberation Sans (SIL OFL 1.1). The Crafting Apps' optional font pack, craft-fonts (BIZ UDPGothic, Shippori Mincho, BIZ UDMincho, Noto Sans CJK SC, Noto Sans Arabic; SIL OFL 1.1), is not bundled in SolidCraft builds.",
"help.licences": "Licences",
"help.material.assign": "Sets what the selected bodies are made of, such as steel, aluminium or ABS. Use it so that the mass and weight match the real part.",
"help.mit": "MIT licence",
"help.solid.draft": "Tilts the selected faces by the angle you set, measured from a neutral plane. Use it on moulded or cast parts so that they slide out of the mould.",
"help.solid.revolve": "Spins a sketch profile around an axis to make a round solid. Use it for shafts, knobs, bowls and any part that is round about a centre line.",
"help.solid.split_body": "Cuts a body into separate bodies with a plane, the face of another body or a sketch line. Use it to make parts that are printed, machined or coloured on their own.",
"help.solid.split_face": "Divides the selected faces along a plane, the face of another body or sketch curves, without cutting the body. Use it to give part of a face its own draft, colour or offset.",
"help.third_party": "Third-party licences",
"home.new_mm_hint": "Millimetres · opens in Design",
"navbar.custom.customise": "Customise navigation bar…",
"navbar.custom.position_centre": "Centre",
"navbar.description.separator": "A thin line that groups neighbouring slots.",
"prefs.bottom_centre": "Bottom centre",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.help": "Hold only this key to zoom at the pointer with vertical scroll. Off keeps the existing scroll behaviour.",
"render.appearance_editor.base_colour": "Base colour",
"render.cpu_area_editor_help": "Full side vectors in millimeters; U cross V points towards the emitting side. This differs from GPU half-edge vectors.",
"render.env_colour": "Colour",
"render.environment.radial_only": "Centre and radius apply to Radial mode.",
"render.error_finish_gesture": "finish the modelling gesture before previewing",
"render.error_finish_operation": "finish the current modelling operation before entering Render",
"render.frame_centre_mark": "Centre mark",
"render.image_cancelled": "Render cancelled",
"render.image_cancelling": "Cancelling",
"render.image_scene_stale": "Finish the modelling gesture or refresh the scene before checking or starting an image.",
"render.inspector_colour": "Colour",
"render.light_behaviour": "BEHAVIOUR",
"render.light_preview_help": "Live view is unshadowed; Area lights use a centre-sample approximation. Render uses the complete light model.",
"render.light_product_centre": "Product centre",
"render.light_temperature": "Colour temperature",
"render.lighting_colour": "Colour",
"render.ribbon_studios_help": "Browse implemented studio compositions and review their replacements before applying. Concept-only scenes remain labelled.",
"render.stage_panels.centre": "Centre",
"render.stage_panels.source_note": "Authored base-colour source map. Not a measured material.",
"render.studio_area_help": "Up to four one-sided rectangles. Orthogonal half-edges U and V define size; U × V faces the lit side. Coordinates are world-space millimetres.",
"ui.3d_mouse_orbit_tip": "Traced: the 3D mouse turns the view around the part of the model in the middle of the view when the turn begins, marked by a faint ball. Classic: around the view's centre",
"ui.agent_chat_minimize": "Minimise to a strip",
"ui.ai_mode_edits_note": "Modelling commands run without asking; saving, opening, exporting and other file or destructive actions still ask.",
"ui.colour_vision": "Colour vision",
"ui.colour_vision_note": "Changes the colours that carry a meaning: sketch states, axes, bends, analyses and icons. If you use Windows colour filters, keep this Off.",
"ui.colour_vision_off_tip": "The theme's own colours",
"ui.default_modelling_orientation": "Default modelling orientation",
"ui.export_keymap_tip": "Keys, S box favourites and the toolbar, as a file",
"ui.material_review.claims": "Sources and licences are unverified claims. Missing values remain unknown.",
"ui.view_centre": "View centre"
}
}
-584
View File
@@ -1,584 +0,0 @@
{
"ru": {
"Edit shortcuts": "Изменить сочетания клавиш",
"If you are offline or GitHub does not open, use Copy report and keep the text to submit later.": "Если вы не в сети или GitHub не открывается, нажмите «Копировать отчёт» и сохраните текст, чтобы отправить его позже.",
"Open GitHub": "Открыть GitHub",
"Open GitHub issue form": "Открыть форму Issue на GitHub",
"Opens your browser and copies the report text. Review and submit your report on GitHub.": "Открывает браузер и копирует текст отчёта. Проверьте и отправьте отчёт на GitHub.",
"Read-only list: shortcuts can't be changed here.": "Список только для чтения: сочетания клавиш здесь изменить нельзя.",
"Report copied. Keep this text to submit on GitHub when you are online.": "Отчёт скопирован. Сохраните этот текст, чтобы отправить его на GitHub, когда будете в сети.",
"SolidCraft cannot submit reports directly. Submit on GitHub; no token is needed in the app.": "SolidCraft не может отправлять отчёты напрямую. Отправьте отчёт на GitHub; токен в приложении не нужен.",
"This component is inside a subassembly placed more than once: aligning it moves it in every placement.": "Этот компонент находится в подсборке, размещённой более одного раза: при выравнивании он перемещается в каждом размещении.",
"camera.shot_pitch": "Тангаж",
"camera.shot_roll": "Крен",
"camera.shot_yaw": "Рыскание",
"canvas.decal_place_hint": "Щёлкните грань, чтобы разместить наклейку",
"canvas.place_hint": "Щёлкните плоскость или грань, чтобы разместить подложку",
"cmd.appearance_copy": "Копировать внешний вид",
"cmd.appearance_favorite": "Избранный внешний вид",
"cmd.appearance_paste": "Вставить внешний вид",
"cmd.browser_reparent": "Переместить в компонент",
"cmd.component_move_features": "Переместить операции в компонент",
"cmd.component_paste_from_design": "Вставить из другого дизайна",
"cmd.occurrence_align": "Выровнять вхождение",
"cmd.render_lights_duplicate": "Дублировать источник света рендера",
"cmd.render_lights_list": "Список источников света рендера",
"cmd.render_lights_mute": "Отключить источник света",
"cmd.render_lights_remove": "Удалить источник света рендера",
"cmd.render_lights_set": "Задать источник света рендера",
"cmd.render_preflight_copy": "Копировать отчёт проверки рендера",
"cmd.settings_profile_apply": "Применить профиль настроек",
"cmd.settings_profile_delete": "Удалить профиль настроек",
"cmd.settings_profile_export": "Экспортировать профиль настроек",
"cmd.settings_profile_import": "Импортировать профиль настроек",
"cmd.settings_profile_list": "Профили настроек",
"cmd.settings_profile_rename": "Переименовать профиль настроек",
"cmd.settings_profile_save": "Сохранить профиль настроек",
"cmd.sketch_equation_curve": "Кривая по уравнению",
"cmd.sketch_equation_curve_edit": "Изменить кривую по уравнению",
"cmd.timeline_play": "Воспроизвести историю",
"cmd.timeline_stop": "Остановить воспроизведение истории",
"cmd.view.status_items": "Элементы состояния видового экрана",
"cmd.view_next_tab": "Следующая вкладка",
"cmd.view_previous_tab": "Предыдущая вкладка",
"cmd.view_render_frame": "Направляющие кадра рендера",
"color.hex": "Hex",
"color.hex_help": "Введите #rrggbb или #rrggbbaa; при вводе шести цифр непрозрачность сохраняется",
"color.hex_hint": "#rrggbb",
"config.column_filter_empty": "Нет подходящих столбцов",
"help.occurrence.move": "Перемещает деталь сборки только по степеням свободы, разрешённым её сопряжениями. Выберите грань детали, затем перетащите доступную стрелку или дугу.",
"help.sketch.equation_curve": "Рисует кривую по формулам: x(t) и y(t) либо y = f(x) на заданном интервале. В формулах можно использовать параметры, и кривая следует за ними. Используйте для синусоиды, спирали или эвольвенты зуба шестерни.",
"help.timeline.play": "Воспроизводит оставшиеся операции по одной с паузой в полсекунды после каждой перестройки. Чтобы остановить, запустите эту команду снова или нажмите Esc; «Перейти в конец» переходит мгновенно.",
"joint_move.blocked_hint": "Проверьте тип сопряжения (например, «Жёсткое»), закрепление, ограничения сопряжения и значения, заданные параметрами.",
"joint_move.blocked_title": "Эту деталь нельзя переместить",
"joint_move.coarse": "Шаг поворота вблизи оси (°)",
"joint_move.distance": "Расстояние от начала",
"joint_move.done": "Готово",
"joint_move.fine": "Шаг поворота вдали от оси (°)",
"joint_move.fixed": "У этой детали нет подвижной оси сопряжения.",
"joint_move.help": "Перемещение — перетащите стрелку или кольцо. Esc отменяет текущее перетаскивание.",
"joint_move.legacy_hint": "Отключите, чтобы использовать прежнюю панель перемещения.",
"joint_move.precision": "Для точного поворота потяните за пределы пунктирной направляющей.",
"joint_move.rotation": "Поворот от начала",
"joint_move.select": "Выберите грань или одну деталь сборки, затем выберите «Переместить».",
"joint_move.settings": "Перемещение сборки",
"joint_move.step": "Шаг",
"joint_move.use_handles": "Использовать манипуляторы движения сопряжений для перемещения сборки",
"nav.right_drag_orbits.help": "Выкл.: перетаскивание правой кнопкой не двигает камеру, а правая кнопка только открывает контекстное меню. Выбор назначения кнопок мыши SolidWorks отключает этот параметр.",
"nav.right_drag_orbits.label": "Вращение перетаскиванием правой кнопкой",
"navbar.custom.edge": "Край",
"navbar.custom.edge_bottom": "Снизу",
"navbar.custom.edge_top": "Сверху",
"parts.family.button_head_cap_screw": "Винт с полукруглой головкой и внутренним шестигранником",
"prefs.browser_reveal_on_hover": "Появляется при наведении",
"prefs.browser_show_note": "«Показан» оставляет браузер на экране. «Появляется при наведении» прячет его, пока указатель не окажется на его месте или на тонкой вкладке у его левого края; он остаётся открытым, пока указатель находится внутри него или открыто его меню.",
"prefs.browser_shown": "Показан",
"prefs.history_play_button": "Кнопка «Воспроизвести историю» в элементах управления историей",
"prefs.history_play_button_note": "Помещает «Воспроизвести историю» между «На один шаг назад» и «На один шаг вперёд» в элементах управления историей. Её также можно показать или скрыть, щёлкнув элементы управления правой кнопкой.",
"prefs.line_drag_draws_one": "Нажатие и перетаскивание рисует одну линию",
"prefs.line_drag_draws_one_note": "В инструменте «Линия» нажатие, перетаскивание и отпускание рисуют одну линию от места нажатия до места отпускания, и на этом она заканчивается. Щелчки по-прежнему рисуют цепочку. Выкл.: перетаскивание ставит точку там, где его отпустили, как и щелчок.",
"prefs.perspective_fov": "Угол обзора",
"prefs.profile_active": "Активный профиль",
"prefs.profile_applied": "Профиль применён.",
"prefs.profile_changed": "Настройки изменились после сохранения профиля. «Сохранить» запоминает их в профиле.",
"prefs.profile_deleted": "Профиль удалён.",
"prefs.profile_export": "Экспорт…",
"prefs.profile_exported": "Профиль экспортирован.",
"prefs.profile_imported": "Профиль импортирован. Выберите его в списке «Активный профиль», чтобы переключиться на него.",
"prefs.profile_name_hint": "Имя профиля, например «Ноутбук»",
"prefs.profile_rename": "Переименовать",
"prefs.profile_renamed": "Профиль переименован.",
"prefs.profile_save": "Сохранить",
"prefs.profile_saved": "Текущие настройки сохранены в профиле.",
"prefs.profile_skipped": "Профиль применён; настроек, сохранивших текущее значение: {n} (см. журнал).",
"prefs.profiles": "Профили настроек",
"prefs.profiles_note": "Сочетания клавиш, панель инструментов, навигация, радиальное меню и настройки интерфейса хранятся вместе под одним именем и переключаются сразу.",
"prefs.project_options_dialog": "Диалог параметров проецирования",
"prefs.project_options_dialog_note": "Вкл.: перед проецированием выберите «Геометрия» или «Тела» и «Связь проекции». Выкл.: прежний порядок работы с прямым выбором.",
"prefs.render_previous_geometry_budget": "Использовать прежний бюджет геометрии предпросмотра рендера",
"prefs.render_previous_geometry_budget_help": "Вернуть прежний фиксированный предел геометрии (512 МиБ на 64-разрядном настольном компьютере, 128 МиБ на остальных устройствах) вместо бюджета, зависящего от устройства.",
"prefs.ribbon_reveal": "Показывать результаты поиска на ленте",
"prefs.ribbon_reveal_note": "Наведение на результат в «Поиске команд» показывает, где команда находится на ленте: её вкладку, кнопку или строку в раскрывающемся списке панели. Команда, запущенная из поиска, мигает там, а выполняемая команда из раскрывающегося списка отмечает свою панель.",
"prefs.single_surface_analysis": "Использовать один анализ поверхности",
"prefs.single_surface_analysis_help": "Если выключено, затенение поверхности и «Непрерывность» могут быть включены одновременно. Включение этого параметра оставляет последний запущенный или изменённый анализ.",
"prefs.sketch_align_points": "Выравнивать по другим точкам эскиза при рисовании",
"prefs.sketch_align_points_note": "При рисовании точка выравнивается по горизонтали с одной точкой эскиза и по вертикали с другой одновременно, с пунктирной направляющей, и щелчок сохраняет оба выравнивания. Выкл.: только с предыдущей точкой, по одной оси за раз.",
"prefs.sketch_recent_snap": "Автопривязка к недавним центрам и серединам",
"prefs.sketch_recent_snap_note": "При рисовании курсор привязывается к месту пересечения направляющих двух последних центров окружностей или середин прямых отрезков. Выкл.: эти направляющие остаются только визуальными, а курсор не смещается.",
"prefs.toolbar_tabs": "Вкладки панели инструментов",
"prefs.trackpad_zoom_modifier": "Масштабировать прокруткой двумя пальцами при удержании",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.alt": "⌥ / Alt",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.cmd": "⌘",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.ctrl": "Ctrl",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.help": "Удерживайте только эту клавишу, чтобы масштабировать в точке указателя вертикальной прокруткой. «Выкл.» сохраняет прежнее поведение прокрутки.",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.off": "Выкл.",
"prefs.viewport_background": "Фон",
"prefs.viewport_background_colour": "Цвет",
"prefs.viewport_background_theme": "Градиент темы",
"prefs.zoom_stop_at_model": "Останавливать масштабирование у модели",
"prefs.zoom_stop_at_model_tip": "3D-мышь и приложение устройства приближаются к поверхности в середине вида; масштабирование перетаскиванием удерживает точку, с которой началось перетаскивание. Выкл.: масштабирование может проходить сквозь модель. Колесо и щипок используют отдельную настройку «Масштаб к курсору»",
"render.assign_help": "Щёлкните, чтобы применить к выделенному; перетащите для предпросмотра и отпустите на объекте; либо щёлкните без выделения, чтобы начать наносить.",
"render.browse_looks": "Обзор…",
"render.children.absolute_floor": "Абсолютный порог",
"render.children.adaptive": "Адаптивный",
"render.children.add_look_reason": "Добавьте стиль, чтобы настроить его включение и силу.",
"render.children.all_shots": "Все кадры",
"render.children.bloom": "Свечение",
"render.children.check": "Проверить",
"render.children.check_now": "Проверить сейчас",
"render.children.chromatic": "Хроматическое смещение",
"render.children.compact": "Компактный",
"render.children.contrast": "Контраст",
"render.children.copy_image": "Копировать",
"render.children.copy_job": "Копировать JSON задания",
"render.children.copy_request": "Копировать JSON запроса",
"render.children.coverage_error": "Ошибка покрытия",
"render.children.cpu": "Трассировка лучей на CPU",
"render.children.denoise": "Уменьшить шум в готовом изображении",
"render.children.depth": "Глубина пути",
"render.children.distortion": "Дисторсия",
"render.children.edge_samples": "Сэмплы краёв",
"render.children.effects_banner": "Эти эффекты требуют трассировки путей на GPU. Открытие этого раздела никогда не меняет метод.",
"render.children.enable_adaptive": "Включите независимые пробные проходы, чтобы изменять адаптивные пределы.",
"render.children.enable_bloom": "Включите свечение, чтобы изменять его силу, порог и радиус.",
"render.children.finishing": "Финишная обработка",
"render.children.flare": "Блик",
"render.children.fresnel": "Страты Френеля",
"render.children.ghosts": "Кольца паразитных бликов",
"render.children.glass": "Перенос света в стекле",
"render.children.go_to": "Перейти к: {editor}",
"render.children.grain": "Зерно",
"render.children.halo": "Ореол",
"render.children.hdr": "HDR",
"render.children.keep_master": "Сохранять необработанный линейный мастер",
"render.children.last_result": "Последний: {number} · {width} × {height} · {phase}",
"render.children.lens_effects": "Эффекты объектива",
"render.children.look_summary": "{tone} · стилей: {count}",
"render.children.looks": "Творческие стили",
"render.children.memory": "Память",
"render.children.method": "Метод",
"render.children.minimum": "Минимум",
"render.children.needs_cpu": "Требуется трассировка лучей на CPU. Открытие этого раздела никогда не меняет метод.",
"render.children.nested": "Сертифицированные вложенные диэлектрики",
"render.children.not_checked": "Не проверено",
"render.children.path": "Трассировка путей",
"render.children.pilots": "Пробные сэмплы",
"render.children.preview": "Данные предпросмотра",
"render.children.progressive_reason": "Выберите «Прогрессивный», чтобы изменять число сэмплов и начальное значение.",
"render.children.radius": "Радиус",
"render.children.reflect_depth": "Глубина отражений",
"render.children.reflect_samples": "Сэмплы отражений",
"render.children.regrade": "Перекорректировать",
"render.children.relative_error": "Относительная ошибка",
"render.children.render": "Рендер",
"render.children.render_shot": "Рендер кадра",
"render.children.renderer": "Рендерер",
"render.children.renderers": "Рендереры",
"render.children.request": "Этот запрос",
"render.children.reset_finishing": "Сбросить финишную обработку",
"render.children.review_quality": "Проверить спецификацию качества…",
"render.children.rgb_gain": "Усиление RGB",
"render.children.samples": "Сэмплы",
"render.children.sampling": "Сэмплирование",
"render.children.saturation": "Насыщенность",
"render.children.scene_summary": "Тел: {bodies} · треугольников: {triangles}",
"render.children.seed": "Начальное значение",
"render.children.sharpening": "Резкость",
"render.children.single_image": "Одно изображение",
"render.children.soft_focus": "Мягкий фокус",
"render.children.streak": "Полоса",
"render.children.strength": "Сила",
"render.children.studio": "Студия",
"render.children.threshold": "Порог",
"render.children.tone": "Тон",
"render.children.under_hood": "Под капотом",
"render.children.vignette": "Виньетирование",
"render.children.workstation": "Рабочая станция",
"render.choose_look": "Сначала выберите внешний вид в разделе «Внешние виды»",
"render.env_advanced": "Дополнительно",
"render.env_backdrop": "Задник",
"render.env_backdrop_pending": "Видимость окружения и размытие фона пока не поддерживаются рендерером.",
"render.env_blur": "Размытие",
"render.env_change": "Изменить",
"render.env_choose_source": "Выберите окружение в разделе «Студии и окружения», прежде чем изменять освещение.",
"render.env_clear": "Очистить",
"render.env_colour": "Цвет",
"render.env_environments": "Окружения",
"render.env_ground": "Пол",
"render.env_ground_pending": "Физический пол принимает тени как конечная диффузная поверхность. Улавливание только теней и отражения на полу пока не поддерживаются.",
"render.env_intensity": "Интенсивность",
"render.env_invalid_edit": "Недопустимое изменение окружения.",
"render.env_physical_ground": "Физический пол",
"render.env_preview_help": "Иллюстративный образец-сфера; это не предпросмотр выбранного окружения.",
"render.env_reflection": "Отражение",
"render.env_ring_help": "Перетащите кольцо, чтобы повернуть освещение. Удерживайте Shift для привязки с шагом 15°.",
"render.env_rotate": "Повернуть",
"render.env_set": "Задать окружение рендера",
"render.env_shadow_catcher": "Улавливатель теней",
"render.env_show_environment": "Показывать окружение",
"render.env_source": "Источник",
"render.env_stage_details": "Для изменения пола нужны трассировка лучей и одна панель пола. Чтобы изменять другие панели площадки, используйте раздел «Сцена».",
"render.env_studios": "Студии",
"render.environment.albedo": "Альбедо",
"render.environment.atmosphere": "Атмосфера",
"render.environment.backdrop_note": "Задник виден только камере. Он никогда не освещает, не отбрасывает тени и не отражается, а при прозрачном выводе отклоняется.",
"render.environment.blur_pending": "Размытие недоступно: в рендерере нет настройки размытия задника.",
"render.environment.builtin": "Встроенный HDR",
"render.environment.check": "Проверить файл",
"render.environment.checked": "Файл HDR проверен. При сохранении встраиваются эти байты.",
"render.environment.choose": "Выбрать HDR…",
"render.environment.constant": "Постоянный",
"render.environment.cyclorama": "Циклорама",
"render.environment.embedded": "Сохранён внутри этого дизайна",
"render.environment.end": "Конец",
"render.environment.extinction": "Экстинкция",
"render.environment.file": "Файл",
"render.environment.fit": "Подогнать и сохранить пол",
"render.environment.floor_wall": "Пол и стена",
"render.environment.gap": "Зазор",
"render.environment.gradient": "Градиент",
"render.environment.gradient_gpu": "Градиентному заднику нужна трассировка путей на GPU.",
"render.environment.ground": "Пол и площадка",
"render.environment.hdr": "HDR",
"render.environment.hdr_file": "Файл HDR",
"render.environment.horizon": "Горизонт",
"render.environment.horizontal": "Горизонтальный",
"render.environment.keep": "Оставить",
"render.environment.lighting_samples": "Сэмплы освещения",
"render.environment.margin": "Запас по размеру",
"render.environment.max": "Максимальные границы",
"render.environment.medium": "Участвующая среда",
"render.environment.min": "Минимальные границы",
"render.environment.mode": "Режим",
"render.environment.needs_gpu": "Требуется трассировка путей на GPU.",
"render.environment.none": "Нет",
"render.environment.orientation": "Ориентация и сила",
"render.environment.phase": "Фазовая функция",
"render.environment.primaries": "Считать неуказанные основные цвета линейным sRGB",
"render.environment.primaries_gpu": "Интерпретация неуказанных основных цветов требует трассировки путей на GPU.",
"render.environment.radial": "Радиальный",
"render.environment.radial_only": "Центр и радиус применяются в радиальном режиме.",
"render.environment.reflectance": "Коэффициент отражения",
"render.environment.remove": "Удалить площадку",
"render.environment.remove_confirm": "Удалить сохранённую площадку?",
"render.environment.remove_note": "Удаляет из этого кадра пассивные панели ({count}). Задник камеры остаётся.",
"render.environment.replace": "Подтвердить замену существующей площадки",
"render.environment.rotation_hdr": "Для поворота при трассировке лучей на CPU нужен источник HDR.",
"render.environment.samples_cpu": "Сэмплы освещения задаются бюджетом трассировки путей на GPU; для этой настройки нужна трассировка лучей на CPU.",
"render.environment.saved_panels": "Сохранённые панели: {count}",
"render.environment.sky_ground": "Земля",
"render.environment.sky_note": "Оригинальный градиент неба для освещения; это не калиброванная атмосфера.",
"render.environment.source_raytrace": "Источникам окружения нужна трассировка лучей на CPU или GPU.",
"render.environment.stage_raytrace": "Физическим площадкам нужна трассировка лучей на CPU или GPU.",
"render.environment.start": "Начало",
"render.environment.vertical": "Вертикальный",
"render.environment.world": "Мир",
"render.environment.world_pending": "Задник «Мир» недоступен: для видимости окружения камерой пока нет сохраняемой настройки.",
"render.environment.zenith": "Зенит",
"render.frame_aspect": "Соотношение сторон",
"render.frame_centre_mark": "Метка центра",
"render.frame_copy_limit": "Нет свободного имени для копии кадра",
"render.frame_copy_name": "{name} копия {number}",
"render.frame_custom": "Свой",
"render.frame_distance_unit": " × размер",
"render.frame_duplicate": "Дублировать",
"render.frame_exposure": "Экспозиция",
"render.frame_fov": "Угол обзора",
"render.frame_guides": "Направляющие",
"render.frame_invalid_aspect": "Недопустимый пресет соотношения сторон",
"render.frame_lens": "Угол обзора {fov}° · ≈ {mm} мм",
"render.frame_name": "Имя",
"render.frame_output_size": "Размер вывода",
"render.frame_photo": "3:2 · Фото",
"render.frame_portrait": "4:5 · Портрет",
"render.frame_projection": "Проекция",
"render.frame_render_shot": "Рендерить этот кадр",
"render.frame_rule_thirds": "Правило третей",
"render.frame_safe_area": "Безопасная зона",
"render.frame_shot_title": "Кадр · {name}",
"render.frame_square": "1:1 · Квадрат",
"render.frame_tall": "9:16 · Вертикальный",
"render.frame_thirds": "Трети",
"render.frame_wide": "16:9 · Широкоформатный",
"render.hover_look": "{object} · {look} · щёлкните, чтобы выбрать",
"render.light_aim": "Навести на",
"render.light_azimuth": "Азимут",
"render.light_backend_limit": "Чтобы изменять источники света, выберите трассировку лучей на CPU или явную студию на GPU. Источники света устаревшей студии на GPU остаются только для чтения.",
"render.light_behaviour": "ПОВЕДЕНИЕ",
"render.light_default_fill": "Заполняющий свет",
"render.light_default_key": "Основной свет",
"render.light_default_number": "Источник света {number}",
"render.light_default_rim": "Контровой свет",
"render.light_delete": "Удалить",
"render.light_distance": "Расстояние",
"render.light_duplicate": "Дублировать",
"render.light_elevation": "Угол места",
"render.light_gpu_punctual": "Точечные источники и прожекторы доступны при трассировке лучей на CPU.",
"render.light_hard_shadow": "У этого источника света жёсткие тени; мягкость излучателя недоступна.",
"render.light_intensity": "Интенсивность",
"render.light_missing": "Этого источника света больше нет. Выберите источник света в браузере.",
"render.light_place_highlight": "Разместить по блику",
"render.light_place_pending": "Для размещения по блику нужен выбор источников света на видовом экране; это пока не поддерживается.",
"render.light_position": "ПОЛОЖЕНИЕ",
"render.light_preview_help": "Интерактивный просмотр без теней; площадные источники света приближаются по одному образцу в центре. Рендер использует полную модель света.",
"render.light_product_centre": "Центр изделия",
"render.light_size": "Размер",
"render.light_softness": "Мягкость",
"render.light_temperature": "Цветовая температура",
"render.light_temperature_help": "Приблизительный оттенок чёрного тела; сохраняется как линейный RGB.",
"render.light_type": "Тип",
"render.light_type_area": "Площадной",
"render.light_type_point": "Точечный",
"render.light_type_spot": "Прожектор",
"render.light_type_sun": "Солнце",
"render.light_view_only": "Режимы «только этот источник» и «отключить» действуют на этот вид и его рендеры; в дизайне они никогда не сохраняются.",
"render.light_world_origin": "Начало мировых координат",
"render.lighting_aim_point": "Точка наведения",
"render.lighting_apply": "Применить пресет",
"render.lighting_area_samples": "Сэмплы площадных источников",
"render.lighting_budget": "Бюджет",
"render.lighting_budget_help": "Количества только для чтения. Чтобы изменить их, добавьте, продублируйте или удалите источники света; пределы задаёт метод.",
"render.lighting_colour": "Цвет",
"render.lighting_consent": "Заменить направленные источники света этим пресетом",
"render.lighting_custom": "Пользовательские источники света",
"render.lighting_custom_help": "Если выбрать «Пользовательские», пресет станет набором редактируемых источников света, по одной строке в дереве на каждый.",
"render.lighting_direction": "Направление X Y Z",
"render.lighting_direction_help": "Или введите направление на источник света (X Y Z).",
"render.lighting_distance_unit": " × размер",
"render.lighting_edge_u": "Вектор стороны U",
"render.lighting_edge_v": "Вектор стороны V",
"render.lighting_falloff": "Затухание",
"render.lighting_falloff_help": "Интенсивность указана для опорного расстояния.",
"render.lighting_height": "Высота V",
"render.lighting_minimum": "Минимум",
"render.lighting_mute": "Отключить этот источник света",
"render.lighting_point": "Точечный",
"render.lighting_preset": "Студийный пресет",
"render.lighting_preset_cpu": "Направленные студийные пресеты требуют трассировки лучей на CPU. Освещение на GPU использует явные источники «Солнце» и «Площадной».",
"render.lighting_preset_row": "Пресет",
"render.lighting_radiance": "Яркость",
"render.lighting_reference": "Опорное расстояние",
"render.lighting_review_help": "Заменяет список направленных источников света. Точечные и площадные источники, окружение, тени, камера и все остальные параметры кадра сохраняются.",
"render.lighting_review_title": "Проверка пресета освещения",
"render.lighting_samples_cpu": "Сэмплы площадных источников применяются при трассировке лучей на CPU.",
"render.lighting_samples_need_area": "Добавьте площадной источник света на CPU, чтобы задать сэмплы площадных источников.",
"render.lighting_samples_reason": "Сэмплов площадных источников должно быть 1, 4, 16 или 64.",
"render.lighting_shadow_cpu": "Переключатель теней требует трассировки лучей на CPU. Трассировка путей на GPU всегда отбрасывает тени.",
"render.lighting_shadows": "Отбрасывать тени",
"render.lighting_shadows_section": "Тени и сэмплинг",
"render.lighting_shape": "Форма",
"render.lighting_solo": "Только этот источник света",
"render.lighting_source": "Источник",
"render.lighting_source_section": "Источник света",
"render.lighting_spot_preserved": "Этот точечный источник света сохраняет заданный конус прожектора, пока не изменён его тип.",
"render.lighting_sun_distance": "Направление солнца не зависит от расстояния и точки наведения.",
"render.lighting_unsupported": "не поддерживается",
"render.lighting_used": "{used} из {limit}",
"render.lighting_width": "Ширина U",
"render.lighting_world_position": "В мире X Y Z",
"render.look_applied": "Применено: {name}",
"render.look_material": "Материал",
"render.look_pasted": "Стиль вставлен",
"render.output_check_failed": "Проверка · ошибка",
"render.output_copy_report": "Копировать отчёт",
"render.output_grading": "Цветокоррекция",
"render.output_run_check": "Выполнить проверку",
"render.output_size_limit": "{method}: до {dimension} px по стороне и {pixels} пикселей. Наибольший подходящий размер: {width} × {height}.",
"render.painting_with": "Нанесение: {name}",
"render.pick_up_prompt": "Щёлкните объект, чтобы взять его стиль",
"render.recent_looks": "Недавние стили",
"render.remove_override": "Удалить переопределение",
"render.replace_all": "Заменить все",
"render.replace_with": "Заменить на",
"render.scene_all_shots": "Все кадры ({count})",
"render.scene_batch_reason": "Для режима «Все кадры» нужна очередь рендера сохранённых кадров, которая пока недоступна.",
"render.scene_check_now": "Проверить сейчас",
"render.scene_check_passed": "Проверка пройдена · замечаний: {notes}",
"render.scene_check_stale": "Проверка устарела · проверьте снова",
"render.scene_check_unchecked": "Ещё не проверено · замечаний: 0",
"render.scene_light_summary": "{environment} · источников света: {lights}",
"render.scene_look_summary": "стилей: {looks} · переопределений: {overrides}",
"render.scene_open_check": "Открыть проверку",
"render.scene_ready": "Готово к рендеру",
"render.scene_reminder": "Работа со сценой не затрагивает дизайн. Геометрия, инженерные свойства и CAD никогда не изменяются из «Рендера».",
"render.scene_reminders": "Напоминания",
"render.scene_renderer_ready": "{renderer} готов",
"render.scene_stages": "Этапы",
"render.shot_aperture": "Апертура",
"render.shot_distance": "Расстояние",
"render.shot_dof": "Глубина резкости",
"render.shot_edit_output": "Изменить в «Выводе»",
"render.shot_exposure_reason": "Для экспозиции нужна трассировка лучей на CPU или трассировка путей на GPU.",
"render.shot_exposure_section": "Экспозиция",
"render.shot_focus_distance": "Расстояние фокусировки",
"render.shot_fov_reason": "Для угла обзора нужна перспективная проекция.",
"render.shot_frame_subject": "Кадрировать объект",
"render.shot_invalid_camera": "Значения камеры должны быть конечными и находиться в допустимых пределах.",
"render.shot_lens": "Объектив",
"render.shot_lens_enable_reason": "Включите глубину резкости, чтобы изменять апертуру и расстояние фокусировки.",
"render.shot_lens_gpu_reason": "Для глубины резкости нужна трассировка путей на GPU.",
"render.shot_lens_perspective_reason": "Для глубины резкости нужна перспективная проекция.",
"render.shot_look_selection": "Взгляд на выделенное",
"render.shot_selection_reason": "Выберите тело или грань, на которые нужно навести камеру.",
"render.shot_size": "Размер",
"render.shot_target": "Цель",
"render.stage_layout.appearance_note": "Щёлкните, чтобы применить к выделению.",
"render.stage_layout.studio_note": "Щёлкните, чтобы проверить перед применением.",
"render.stage_panels.acknowledge": "Я принимаю замену и ограничения",
"render.stage_panels.appearance_note": "Щёлкните, чтобы применить к выделению. Перетащите на модель. Если ничего не выделено, щелчок включает режим «Краска».",
"render.stage_panels.apply": "Применить",
"render.stage_panels.apply_studio": "Применить студию",
"render.stage_panels.badge_blocked": "заблокировано",
"render.stage_panels.badge_native": "встроено",
"render.stage_panels.badge_projection": "проекция",
"render.stage_panels.badge_reference": "эталон",
"render.stage_panels.badge_specification": "только спец.",
"render.stage_panels.candidate_summary": "Кандидаты: значений из источников — {count}. Марку и отделку нужно проверить.",
"render.stage_panels.captured_bounds": "Использовать границы снятой сцены",
"render.stage_panels.centre": "Центр",
"render.stage_panels.depth": "глубина",
"render.stage_panels.environments": "Окружения",
"render.stage_panels.extent": "Габариты",
"render.stage_panels.fit_save": "Подогнать и сохранить",
"render.stage_panels.gpu_required": "Требуется трассировка путей на GPU",
"render.stage_panels.keep": "Оставить",
"render.stage_panels.kept": "Сохраняется",
"render.stage_panels.kept_fields": "Камера, сэмплинг, размеры, оптические привязки, геометрия CAD и инженерные свойства.",
"render.stage_panels.kept_quality": "Метод, камера, освещение, окружение, площадка, оптика, экспозиция и тональная компрессия.",
"render.stage_panels.mine": "Мои",
"render.stage_panels.mine_pending": "Сохранение личных студий пока не поддерживается.",
"render.stage_panels.omits": "Не включено",
"render.stage_panels.paint_pending": "«Краска» и назначение перетаскиванием пока не поддерживаются. Выберите цель, чтобы применить стиль.",
"render.stage_panels.partial_reference": "Кандидаты: только значения из источников; проверьте марку, состояние и источники. Неизвестные значения остаются неизвестными.",
"render.stage_panels.plane": "Плоскость",
"render.stage_panels.prepare_plan": "Подготовить план создания",
"render.stage_panels.projects": "Проекты",
"render.stage_panels.quality_ack": "Я принимаю фиксированный бюджет и его исключения",
"render.stage_panels.quality_omissions": "Адаптивная остановка и целевые ошибки, отдельная глубина пропускания, правила русской рулетки, необработанный линейный вывод, мастер EXR и сертификация сходимости.",
"render.stage_panels.reference": "Эталон",
"render.stage_panels.references": "Эталоны",
"render.stage_panels.remove_optics": "Удалить оптику",
"render.stage_panels.remove_optics_help": "Удаляет сохранённую оптику из этого кадра. Исходная геометрия сохраняется.",
"render.stage_panels.remove_optics_title": "Удалить сохранённую оптику?",
"render.stage_panels.remove_shot": "Удалить кадр",
"render.stage_panels.remove_stage": "Удалить площадку",
"render.stage_panels.remove_stage_help": "Удаляет сохранённые пассивные панели из этого кадра. Задник камеры остаётся.",
"render.stage_panels.remove_stage_title": "Удалить сохранённую площадку?",
"render.stage_panels.repeat": "Повтор",
"render.stage_panels.replaces": "Заменяет",
"render.stage_panels.replaces_environment": "Окружение",
"render.stage_panels.replaces_maps": "Временные карты выбранного тела; сохранённая оптика может конфликтовать.",
"render.stage_panels.replaces_physical": "Ничего. Этот план только для чтения.",
"render.stage_panels.replaces_quality": "Размеры изображения, фиксированные сэмплы, глубина путей, начальное значение и шумоподавление.",
"render.stage_panels.replaces_rig": "Освещение, окружение и площадка",
"render.stage_panels.replaces_saved_maps": "Сохранённые карты поверхности выбранного тела; временные переопределения могут конфликтовать.",
"render.stage_panels.replaces_stage": "Сохранённые пол и пассивные панели площадки",
"render.stage_panels.replaces_studio": "Освещение, окружение, экспозиция и площадка",
"render.stage_panels.replaces_uniform": "Непрозрачный внешний вид выбранного тела. Пространственные карты приближаются однородными значениями.",
"render.stage_panels.review_environment": "Проверить окружение",
"render.stage_panels.review_maps": "Проверить карты для GPU",
"render.stage_panels.review_physical": "План физического эталона",
"render.stage_panels.review_quality": "Использовать фиксированный бюджет сэмплов",
"render.stage_panels.review_rig": "Подогнать схему освещения",
"render.stage_panels.review_saved_maps": "Проверить сохранённые карты",
"render.stage_panels.review_stage": "Проверить пол и площадку",
"render.stage_panels.review_studio": "Проверить встроенную студию",
"render.stage_panels.review_uniform": "Проверить однородный внешний вид",
"render.stage_panels.rig_summary": "Авторская схема освещения · излучателей: {emitters}, карт: {cards}",
"render.stage_panels.rigs": "Схемы",
"render.stage_panels.save_maps": "Сохранить карты в этом кадре",
"render.stage_panels.scope": "Охват",
"render.stage_panels.search_studios": "Поиск студий",
"render.stage_panels.search_surfaces": "Поиск поверхностей и эталонов",
"render.stage_panels.source_note": "Авторская исходная карта базового цвета. Это не измеренный материал.",
"render.stage_panels.specifications": "Спецификации · только чтение",
"render.stage_panels.studio_ack": "Подтвердить замену освещения, окружения, экспозиции и площадки",
"render.stage_panels.studio_note": "Щёлкните, чтобы проверить. Применение заменяет освещение, окружение и площадку только после вашего подтверждения. Источники света остаются редактируемыми.",
"render.stage_panels.studios": "Студии",
"render.stage_panels.subtitle_environment": "Оригинальное HDR-окружение · вся сцена",
"render.stage_panels.subtitle_maps": "Авторские пространственные карты · временный предпросмотр",
"render.stage_panels.subtitle_physical": "План только для чтения · материал не создан и не назначен",
"render.stage_panels.subtitle_quality": "Фиксированный бюджет GPU · будущие требования не включены",
"render.stage_panels.subtitle_rig": "Авторская схема освещения · излучатели и пассивные карты",
"render.stage_panels.subtitle_saved_maps": "Авторские карты · сохраняются в этом кадре",
"render.stage_panels.subtitle_stage": "Физический пол и площадка · подогнаны под изделие",
"render.stage_panels.subtitle_studio": "Встроенная студия · применяется ко всей сцене",
"render.stage_panels.subtitle_uniform": "Однородное приближение · не измеренный материал",
"render.stage_panels.surfaces": "Поверхности",
"render.stage_panels.surfaces_references": "Поверхности и эталоны",
"render.stage_panels.target": "Цель",
"render.stage_panels.use_budget": "Использовать этот бюджет",
"render.stage_panels.use_maps": "Использовать карты для GPU",
"render.stage_panels.use_uniform": "Использовать однородный вид",
"render.wear_applies_to": "Применяется к",
"render.wear_layer_count": "Слоёв: {count}",
"render.wear_layer_one": "{count} слой",
"render.wear_layers": "Слои",
"render.wear_no_layers": "Слоёв нет",
"render.wear_selected_layer": "Выбранный слой",
"render.wear_title": "Износ",
"select components first": "сначала выберите компоненты",
"settings.insert_lists_open_designs": "«Вставить дизайн» сначала показывает дизайны, открытые на других вкладках",
"sketch.dimension_added_driven": "Эскиз уже определяет этот размер, поэтому он добавлен как справочный (ведомый) размер",
"sketch.dimension_applied": "Размер применён",
"sketch.dimension_applied_defined": "Размер применён; параметр `{name}` определён",
"sketch.dimension_applied_renamed": "Размер применён; параметру присвоено имя `{name}`",
"status.navigation": "Назначение кнопок мыши: {mapping}",
"status.navigation_tip": "Как мышь двигает вид. Щёлкните, чтобы выбрать другое назначение",
"timeline.edited_rolled_back": "{name}: изменено, но находится после маркера истории, поэтому не строится — переместите маркер дальше, чтобы увидеть результат",
"timeline.feature_rolled_back": "Откат: после маркера истории, поэтому не строится",
"ui.3d_mouse_orbit": "Орбита",
"ui.3d_mouse_orbit_classic": "Классическая",
"ui.3d_mouse_orbit_tip": "Следящая: 3D-мышь поворачивает вид вокруг той части модели, которая находилась в центре вида в начале поворота; она отмечена бледным шариком. Классическая: вокруг центра вида",
"ui.3d_mouse_orbit_traced": "Следящая",
"ui.body_kind_mesh": "Тело-меш",
"ui.body_kind_solid": "Твёрдое тело",
"ui.body_kind_surface": "Поверхностное тело",
"ui.design_saved": "Сохранено: {path}",
"ui.equation_end": "Конец",
"ui.equation_explicit": "Явная",
"ui.equation_form": "Форма",
"ui.equation_note": "Переменная — обычное число: sin(t) принимает её в радианах. Результат без единицы измерения задаётся в единицах дизайна.",
"ui.equation_parametric": "Параметрическая",
"ui.equation_x_of_t": "x(t)",
"ui.equation_y_of_t": "y(t)",
"ui.equation_y_of_x": "y(x)",
"ui.heading_equation_curve": "КРИВАЯ ПО УРАВНЕНИЮ",
"ui.history_play_button_hide": "Скрыть кнопку воспроизведения",
"ui.history_play_button_show": "Показать кнопку воспроизведения",
"ui.history_play_finish_action": "Завершите текущее действие перед воспроизведением истории",
"ui.history_play_roll_back": "Переместите маркер истории назад перед воспроизведением",
"ui.insert_design.browse": "Обзор…",
"ui.insert_design.open_designs": "Открытые дизайны",
"ui.insert_design.saved_file": "В {name} есть несохранённые изменения, поэтому вставлен его сохранённый файл. Сохраните его, затем выполните «Обновить связи», чтобы подтянуть изменения.",
"ui.insert_design.unsaved": "Несохранённые изменения",
"ui.properties.copy_matrix": "Копировать матрицу",
"ui.properties.first_moments": "Статические моменты",
"ui.properties.inertia": "Момент инерции",
"ui.properties.inertia_note": "Относительно центра масс, в мировых осях (g·{unit}²)",
"ui.properties.inertia_unavailable": "Недоступно: сетка тела не замкнута.",
"ui.properties.inertia_x": "Ixx, Ixy, Ixz",
"ui.properties.inertia_y": "Iyx, Iyy, Iyz",
"ui.properties.inertia_z": "Izx, Izy, Izz",
"ui.properties.measuring": "Измерение…",
"ui.properties.measuring_failed": "Измерение остановлено, не закончив работу.",
"ui.properties.principal_axis": "Главная ось {number}",
"ui.properties.principal_moments": "Главные моменты",
"ui.sketch_intersect_geometry": "Геометрия",
"ui.sketch_intersect_projection_link": "Связь проекции",
"ui.sketch_intersect_selection_filter": "Фильтр выделения",
"ui.sketch_project_geometry": "Геометрия",
"ui.tab_weldments": "Сварка",
"ui.toolbar_tabs_hidden": "Все вкладки панели инструментов скрыты. Щёлкните + или щёлкните здесь правой кнопкой, чтобы показать вкладку.",
"ui.viewport_status_clear": "Выключить {name}",
"ui.viewport_status_clear_hint": "Выключить {name} · Esc",
"ui.viewport_status_key": "Показать легенду для {name}",
"ui.viewport_status_minimum_radius": "Минимальный радиус",
"ui.viewport_status_pairs": "Пар: {count}",
"ui.viewport_status_stripes": "Полос: {count}",
"ui.wheel_zoom_speed": "Скорость масштабирования колесом мыши",
"update.refresh_checking": "Проверка наличия новейшего выпуска…",
"update.refresh_fallback": "Не удалось проверить наличие более нового выпуска; обновление до {version}, найденного ранее.",
"update.refresh_selected": "Обновление до {version}."
}
}
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+2
View File
@@ -775,6 +775,8 @@
"at the face": "tại bề mặt",
"bom.group_children": "Chi tiết con trong hàng của chi tiết cha",
"browser.body_name": "Thân khối{number}",
"browser.calibrate_click_a": "Nhấp vào ảnh để chọn điểm A, hoặc nhập tọa độ của điểm đó.",
"browser.calibrate_click_b": "Nhấp vào ảnh để chọn điểm B, hoặc nhập tọa độ của điểm đó.",
"browser.calibrate_title": "Hiệu chuẩn: {name}",
"browser.capture_many": "{count} chi tiết đã được di chuyển nhưng vị trí chưa được ghi lại.",
"browser.capture_note": "Ghi vị trí sẽ giữ vị trí mới; Hoàn nguyên sẽ đặt lại như cũ.",
+2
View File
@@ -775,6 +775,8 @@
"at the face": "在面上",
"bom.group_children": "子零件并入所属零件的行",
"browser.body_name": "实体{number}",
"browser.calibrate_click_a": "点击图像选取点 A,或输入其坐标。",
"browser.calibrate_click_b": "点击图像选取点 B,或输入其坐标。",
"browser.calibrate_title": "校准:{name}",
"browser.capture_many": "{count} 个组件已移动,但尚未捕获其位置。",
"browser.capture_note": "“捕获位置”保留新位置;“恢复位置”还原原先的位置。",
+2 -2
View File
@@ -403,7 +403,7 @@ SolidCraft's commands by area, generated by `cargo xtask features` from the comm
| Appearance (A) | `appearance.assign` | SOLID › MODIFY |
| Appearance Chain | `appearance.chain` | – |
| Copy Look (Ctrl+Alt+C) | `appearance.copy` | – |
| Favourite Look | `appearance.favorite` | – |
| Favorite Look | `appearance.favorite` | – |
| Appearance Library | `appearance.library` | – |
| List Appearances | `appearance.list` | – |
| Paint Appearance (B) | `appearance.paint` | – |
@@ -590,7 +590,7 @@ SolidCraft's commands by area, generated by `cargo xtask features` from the comm
| Complete Expression | `parameters.complete` | – |
| Delete Parameter | `parameters.delete` | – |
| Export Parameters | `parameters.export` | – |
| Favourite Parameter | `parameters.favorite` | – |
| Favorite Parameter | `parameters.favorite` | – |
| Parameter Graph | `parameters.graph` | – |
| Import Parameters | `parameters.import` | – |
| List Parameters | `parameters.list` | – |