"A Single hole snaps to the middle of its face and to the centres of its round edges":"A Single hole snaps to the middle of its face and to the centres of its round edges",
"Base Center":"Base Centre",
"Center X":"Centre X",
"Center Y":"Centre Y",
"Center of mass":"Centre of mass",
"Centre to centre":"Centre to centre",
"Circle center":"Circle centre",
"Colour":"Colour",
"Copy all licences":"Copy all licences",
"Customize Toolbar":"Customise Toolbar",
"Customize…":"Customise…",
"Face center":"Face centre",
"Favorites":"Favourites",
"Favourite":"Favourite",
"Mass Center":"Mass Centre",
"Modeled":"Modelled",
"Select the centre the pattern turns around first":"Select the centre the pattern turns around first",
"Snap to face and edge centres":"Snap to face and edge centres",
"cmd.render_effects_describe":"Lens and Creative Effects",
"cmd.sketch_arc_center_point":"Centre Point Arc",
@@ -28,7 +38,26 @@
"color.gamma":"Showing colour values in 0-255 gamma space",
"color.linear":"Showing colour values in 0-1 linear space",
"color.selected":"Selected colour",
"dxf.cancelled":"DXF export cancelled",
"dxf.cancelling":"Cancelling DXF export",
"help.apache":"Apache licence 2.0",
"help.appearance.assign":"Gives the selected bodies, faces or components a colour or a material look, without changing their weight. Use it to tell parts apart or to preview a finish.",
"help.face.delete":"Removes the selected faces and lets the neighbouring faces close the gap, or leaves the gap open as a surface. Use it to take off a rounded edge, a hole or a boss that is in the way.",
"help.font_details":"The interface uses egui's built-in fonts (Ubuntu Light and Hack, under the Ubuntu Font Licence and the MIT/Bitstream Vera licence; Noto Emoji and the emoji icon font, under the OFL and MIT). Sketch text uses Liberation Sans (SIL OFL 1.1). The Crafting Apps' optional font pack, craft-fonts (BIZ UDPGothic, Shippori Mincho, BIZ UDMincho, Noto Sans CJK SC, Noto Sans Arabic; SIL OFL 1.1), is not bundled in SolidCraft builds.",
"help.licences":"Licences",
"help.material.assign":"Sets what the selected bodies are made of, such as steel, aluminium or ABS. Use it so that the mass and weight match the real part.",
"help.mit":"MIT licence",
"help.solid.draft":"Tilts the selected faces by the angle you set, measured from a neutral plane. Use it on moulded or cast parts so that they slide out of the mould.",
"help.solid.revolve":"Spins a sketch profile around an axis to make a round solid. Use it for shafts, knobs, bowls and any part that is round about a centre line.",
"help.solid.split_body":"Cuts a body into separate bodies with a plane, the face of another body or a sketch line. Use it to make parts that are printed, machined or coloured on their own.",
"help.solid.split_face":"Divides the selected faces along a plane, the face of another body or sketch curves, without cutting the body. Use it to give part of a face its own draft, colour or offset.",
"help.third_party":"Third-party licences",
"home.new_mm_hint":"Millimetres · opens in Design",
"navbar.description.separator":"A thin line that groups neighbouring slots.",
"pattern.alignment_hint":"Counts include the original. Centre balances copies; Flip chooses the extra side for even totals.",
"prefs.bottom_centre":"Bottom centre",
"prefs.logo_theme":"Theme's colours",
"prefs.max_file_size":"Largest file to open",
"prefs.max_file_size_design":"Design files",
@@ -52,6 +81,7 @@
"prefs.theme_follow_note":"Reloaded whenever another tool rewrites it. Choosing a theme stops following it.",
"prefs.theme_follow_off":"Off",
"prefs.theme_follow_stop":"Stop following",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.help":"Hold only this key to zoom at the pointer with vertical scroll. Off keeps the existing scroll behaviour.",
"prefs.view":"View behaviour",
"prefs.viewport_background_colour":"Colour",
"render.aging_add":"Add aging layer",
@@ -81,6 +111,7 @@
"render.aging_target_help":"A named target must still match its captured index and name. Global masks are world-anchored; they do not follow moving parts. This is neither cavity detection nor true edge wear. Filter the list to reach additional bodies.",
"render.bloom_help":"Creative output-only glow from positive linear highlights, spread with three normalised box passes. Radius is in output pixels. Added in linear display light before sRGB; not a lens, volumetric effect or convergence improvement. The raw EXR is unchanged.",
"render.cpu_area_editor_help":"Full side vectors in millimeters; U cross V points towards the emitting side. This differs from GPU half-edge vectors.",
"render.cpu_light_help":"Up to eight directional lights. An empty custom list turns them off; selecting a preset restores its lights. Colours are linear RGB and intensity is relative, not watts.",
"render.effects_gpu_only":"These effects require GPU path tracing. Changing the page never switches the renderer automatically.",
"render.effects_help":"Combine ordered colour looks and image-space lens effects. Rendering and raw-master regrading use the same saved settings. Raw EXR stays unchanged. These are original artistic controls, not calibrated lens or branded-film emulations.",
"render.effects_reset_lens":"Reset lens effects",
"render.effects_seed":"Pattern seed",
"render.env_colour":"Colour",
"render.environment.radial_only":"Centre and radius apply to Radial mode.",
"render.error_finish_gesture":"finish the modelling gesture before previewing",
"render.error_finish_operation":"finish the current modelling operation before entering Render",
"render.hdr_primaries_undeclared":"The source does not declare primaries; review the renderer colour requirements.",
"render.image_cancelled":"Render cancelled",
"render.image_cancelling":"Cancelling",
"render.image_scene_stale":"Finish the modelling gesture or refresh the scene before checking or starting an image.",
"render.inspector_colour":"Colour",
"render.layer_down":"Move down",
"render.layer_enabled":"Layer enabled",
"render.layer_remove":"Remove layer",
@@ -126,6 +167,11 @@
"render.library_rig_help":"Fit once at an explicit centre and physical extent. Complete rigs include passive cards; calibration blockers still refuse. Conservative emitter/card clearance is checked before saving.",
"render.library_source_preview_help":"Authored base-colour source map. This is not a rendered or measured material preview.",
"render.library_unfavorite":"Remove favourite",
"render.light_behaviour":"BEHAVIOUR",
"render.light_preview_help":"Live view is unshadowed; Area lights use a centre-sample approximation. Render uses the complete light model.",
"render.light_product_centre":"Product centre",
"render.light_temperature":"Colour temperature",
"render.lighting_colour":"Colour",
"render.look_add":"Add colour look",
"render.look_bleach":"Bleach-bypass-inspired",
"render.look_cool":"Cool",
@@ -149,30 +195,44 @@
"render.radial_distortion":"Radial distortion",
"render.ribbon_aging":"Aging",
"render.ribbon_effects":"Effects",
"render.ribbon_studios_help":"Browse implemented studio compositions and review their replacements before applying. Concept-only scenes remain labelled.",
"render.sharpening":"Detail sharpening",
"render.soft_focus":"Soft focus",
"render.stage_panels.centre":"Centre",
"render.stage_panels.source_note":"Authored base-colour source map. Not a measured material.",
"render.studio_area_help":"Up to four one-sided rectangles. Orthogonal half-edges U and V define size; U × V faces the lit side. Coordinates are world-space millimetres.",
"render.studio_center":"Centre X, Y, Z (mm)",
"render.studio_hdr_help":"Radiance .hdr, 2:1 panorama, up to 2048 × 1024. EXR is unavailable. The colour assumption applies only when primaries are unspecified.",
"sketch_text.align_center":"Centre",
"ui.3d_mouse_kind_cap":"Return to Centre",
"ui.3d_mouse_looks_like_cap":"The reading stays put while you hold it, the way a Return to Centre device does.",
"ui.3d_mouse_orbit_tip":"Traced: the 3D mouse turns the view around the part of the model in the middle of the view when the turn begins, marked by a faint ball. Classic: around the view's centre",
"ui.3d_mouse_step_pull":"Pull the cap towards you, hold it, then let go.",
"ui.3d_mouse_switch_cap":"Calibrate as Return to Centre",
"ui.agent_chat_minimize":"Minimise to a strip",
"ui.ai_mode_edits_note":"Modelling commands run without asking; saving, opening, exporting and other file or destructive actions still ask.",
"ui.center":"Centre",
"ui.center_arc_follows_cursor":"Centre point arc follows the cursor's direction",
"ui.center_arc_follows_cursor_tip":"A centre point arc runs clockwise or counter-clockwise the way the cursor goes round its centre. Off: always counter-clockwise from the start.",
"ui.centerline":"Centreline",
"ui.colour_vision":"Colour vision",
"ui.colour_vision_note":"Changes the colours that carry a meaning: sketch states, axes, bends, analyses and icons. If you use Windows colour filters, keep this Off.",
"ui.colour_vision_off_tip":"The theme's own colours",
"A Single hole snaps to the middle of its face and to the centres of its round edges":"A Single hole snaps to the middle of its face and to the centres of its round edges",
"Centre to centre":"Centre to centre",
"Colour":"Colour",
"Copy all licences":"Copy all licences",
"Favourite":"Favourite",
"Select the centre the pattern turns around first":"Select the centre the pattern turns around first",
"Snap to face and edge centres":"Snap to face and edge centres",
"Specialise":"Specialise",
"cmd.appearance_favorite":"Favourite Look",
"cmd.parameters_favorite":"Favourite Parameter",
"dxf.cancelled":"DXF export cancelled",
"dxf.cancelling":"Cancelling DXF export",
"help.apache":"Apache licence 2.0",
"help.appearance.assign":"Gives the selected bodies, faces or components a colour or a material look, without changing their weight. Use it to tell parts apart or to preview a finish.",
"help.face.delete":"Removes the selected faces and lets the neighbouring faces close the gap, or leaves the gap open as a surface. Use it to take off a rounded edge, a hole or a boss that is in the way.",
"help.font_details":"The interface uses egui's built-in fonts (Ubuntu Light and Hack, under the Ubuntu Font Licence and the MIT/Bitstream Vera licence; Noto Emoji and the emoji icon font, under the OFL and MIT). Sketch text uses Liberation Sans (SIL OFL 1.1). The Crafting Apps' optional font pack, craft-fonts (BIZ UDPGothic, Shippori Mincho, BIZ UDMincho, Noto Sans CJK SC, Noto Sans Arabic; SIL OFL 1.1), is not bundled in SolidCraft builds.",
"help.licences":"Licences",
"help.material.assign":"Sets what the selected bodies are made of, such as steel, aluminium or ABS. Use it so that the mass and weight match the real part.",
"help.mit":"MIT licence",
"help.solid.draft":"Tilts the selected faces by the angle you set, measured from a neutral plane. Use it on moulded or cast parts so that they slide out of the mould.",
"help.solid.revolve":"Spins a sketch profile around an axis to make a round solid. Use it for shafts, knobs, bowls and any part that is round about a centre line.",
"help.solid.split_body":"Cuts a body into separate bodies with a plane, the face of another body or a sketch line. Use it to make parts that are printed, machined or coloured on their own.",
"help.solid.split_face":"Divides the selected faces along a plane, the face of another body or sketch curves, without cutting the body. Use it to give part of a face its own draft, colour or offset.",
"help.third_party":"Third-party licences",
"home.new_mm_hint":"Millimetres · opens in Design",
"render.cpu_area_editor_help":"Full side vectors in millimeters; U cross V points towards the emitting side. This differs from GPU half-edge vectors.",
"render.env_colour":"Colour",
"render.environment.radial_only":"Centre and radius apply to Radial mode.",
"render.error_finish_gesture":"finish the modelling gesture before previewing",
"render.error_finish_operation":"finish the current modelling operation before entering Render",
"render.frame_centre_mark":"Centre mark",
"render.image_cancelled":"Render cancelled",
"render.image_cancelling":"Cancelling",
"render.image_scene_stale":"Finish the modelling gesture or refresh the scene before checking or starting an image.",
"render.inspector_colour":"Colour",
"render.light_behaviour":"BEHAVIOUR",
"render.light_preview_help":"Live view is unshadowed; Area lights use a centre-sample approximation. Render uses the complete light model.",
"render.light_product_centre":"Product centre",
"render.light_temperature":"Colour temperature",
"render.lighting_colour":"Colour",
"render.ribbon_studios_help":"Browse implemented studio compositions and review their replacements before applying. Concept-only scenes remain labelled.",
"render.stage_panels.centre":"Centre",
"render.stage_panels.source_note":"Authored base-colour source map. Not a measured material.",
"render.studio_area_help":"Up to four one-sided rectangles. Orthogonal half-edges U and V define size; U × V faces the lit side. Coordinates are world-space millimetres.",
"ui.3d_mouse_orbit_tip":"Traced: the 3D mouse turns the view around the part of the model in the middle of the view when the turn begins, marked by a faint ball. Classic: around the view's centre",
"ui.agent_chat_minimize":"Minimise to a strip",
"ui.ai_mode_edits_note":"Modelling commands run without asking; saving, opening, exporting and other file or destructive actions still ask.",
"ui.colour_vision":"Colour vision",
"ui.colour_vision_note":"Changes the colours that carry a meaning: sketch states, axes, bends, analyses and icons. If you use Windows colour filters, keep this Off.",
"ui.colour_vision_off_tip":"The theme's own colours",
"If you are offline or GitHub does not open, use Copy report and keep the text to submit later.":"Если вы не в сети или GitHub не открывается, нажмите «Копировать отчёт» и сохраните текст, чтобы отправить его позже.",
"Open GitHub":"Открыть GitHub",
"Open GitHub issue form":"Открыть форму Issue на GitHub",
"Opens your browser and copies the report text. Review and submit your report on GitHub.":"Открывает браузер и копирует текст отчёта. Проверьте и отправьте отчёт на GitHub.",
"Read-only list: shortcuts can't be changed here.":"Список только для чтения: сочетания клавиш здесь изменить нельзя.",
"Report copied. Keep this text to submit on GitHub when you are online.":"Отчёт скопирован. Сохраните этот текст, чтобы отправить его на GitHub, когда будете в сети.",
"SolidCraft cannot submit reports directly. Submit on GitHub; no token is needed in the app.":"SolidCraft не может отправлять отчёты напрямую. Отправьте отчёт на GitHub; токен в приложении не нужен.",
"This component is inside a subassembly placed more than once: aligning it moves it in every placement.":"Этот компонент находится в подсборке, размещённой более одного раза: при выравнивании он перемещается в каждом размещении.",
"camera.shot_pitch":"Тангаж",
"camera.shot_roll":"Крен",
"camera.shot_yaw":"Рыскание",
"canvas.decal_place_hint":"Щёлкните грань, чтобы разместить наклейку",
"canvas.place_hint":"Щёлкните плоскость или грань, чтобы разместить подложку",
"help.occurrence.move":"Перемещает деталь сборки только по степеням свободы, разрешённым её сопряжениями. Выберите грань детали, затем перетащите доступную стрелку или дугу.",
"help.sketch.equation_curve":"Рисует кривую по формулам: x(t) и y(t) либо y = f(x) на заданном интервале. В формулах можно использовать параметры, и кривая следует за ними. Используйте для синусоиды, спирали или эвольвенты зуба шестерни.",
"help.timeline.play":"Воспроизводит оставшиеся операции по одной с паузой в полсекунды после каждой перестройки. Чтобы остановить, запустите эту команду снова или нажмите Esc; «Перейти в конец» переходит мгновенно.",
"joint_move.blocked_hint":"Проверьте тип сопряжения (например, «Жёсткое»), закрепление, ограничения сопряжения и значения, заданные параметрами.",
"joint_move.blocked_title":"Эту деталь нельзя переместить",
"joint_move.coarse":"Шаг поворота вблизи оси (°)",
"joint_move.distance":"Расстояние от начала",
"joint_move.done":"Готово",
"joint_move.fine":"Шаг поворота вдали от оси (°)",
"joint_move.fixed":"У этой детали нет подвижной оси сопряжения.",
"joint_move.help":"Перемещение — перетащите стрелку или кольцо. Esc отменяет текущее перетаскивание.",
"joint_move.legacy_hint":"Отключите, чтобы использовать прежнюю панель перемещения.",
"joint_move.precision":"Для точного поворота потяните за пределы пунктирной направляющей.",
"joint_move.rotation":"Поворот от начала",
"joint_move.select":"Выберите грань или одну деталь сборки, затем выберите «Переместить».",
"joint_move.settings":"Перемещение сборки",
"joint_move.step":"Шаг",
"joint_move.use_handles":"Использовать манипуляторы движения сопряжений для перемещения сборки",
"nav.right_drag_orbits.help":"Выкл.: перетаскивание правой кнопкой не двигает камеру, а правая кнопка только открывает контекстное меню. Выбор назначения кнопок мыши SolidWorks отключает этот параметр.",
"nav.right_drag_orbits.label":"Вращение перетаскиванием правой кнопкой",
"navbar.custom.edge":"Край",
"navbar.custom.edge_bottom":"Снизу",
"navbar.custom.edge_top":"Сверху",
"parts.family.button_head_cap_screw":"Винт с полукруглой головкой и внутренним шестигранником",
"prefs.browser_reveal_on_hover":"Появляется при наведении",
"prefs.browser_show_note":"«Показан» оставляет браузер на экране. «Появляется при наведении» прячет его, пока указатель не окажется на его месте или на тонкой вкладке у его левого края; он остаётся открытым, пока указатель находится внутри него или открыто его меню.",
"prefs.browser_shown":"Показан",
"prefs.history_play_button":"Кнопка «Воспроизвести историю» в элементах управления историей",
"prefs.history_play_button_note":"Помещает «Воспроизвести историю» между «На один шаг назад» и «На один шаг вперёд» в элементах управления историей. Её также можно показать или скрыть, щёлкнув элементы управления правой кнопкой.",
"prefs.line_drag_draws_one":"Нажатие и перетаскивание рисует одну линию",
"prefs.line_drag_draws_one_note":"В инструменте «Линия» нажатие, перетаскивание и отпускание рисуют одну линию от места нажатия до места отпускания, и на этом она заканчивается. Щелчки по-прежнему рисуют цепочку. Выкл.: перетаскивание ставит точку там, где его отпустили, как и щелчок.",
"prefs.perspective_fov":"Угол обзора",
"prefs.profile_active":"Активный профиль",
"prefs.profile_applied":"Профиль применён.",
"prefs.profile_changed":"Настройки изменились после сохранения профиля. «Сохранить» запоминает их в профиле.",
"prefs.profile_imported":"Профиль импортирован. Выберите его в списке «Активный профиль», чтобы переключиться на него.",
"prefs.profile_name_hint":"Имя профиля, например «Ноутбук»",
"prefs.profile_rename":"Переименовать",
"prefs.profile_renamed":"Профиль переименован.",
"prefs.profile_save":"Сохранить",
"prefs.profile_saved":"Текущие настройки сохранены в профиле.",
"prefs.profile_skipped":"Профиль применён; настроек, сохранивших текущее значение: {n} (см. журнал).",
"prefs.profiles":"Профили настроек",
"prefs.profiles_note":"Сочетания клавиш, панель инструментов, навигация, радиальное меню и настройки интерфейса хранятся вместе под одним именем и переключаются сразу.",
"prefs.project_options_dialog_note":"Вкл.: перед проецированием выберите «Геометрия» или «Тела» и «Связь проекции». Выкл.: прежний порядок работы с прямым выбором.",
"prefs.render_previous_geometry_budget":"Использовать прежний бюджет геометрии предпросмотра рендера",
"prefs.render_previous_geometry_budget_help":"Вернуть прежний фиксированный предел геометрии (512 МиБ на 64-разрядном настольном компьютере, 128 МиБ на остальных устройствах) вместо бюджета, зависящего от устройства.",
"prefs.ribbon_reveal":"Показывать результаты поиска на ленте",
"prefs.ribbon_reveal_note":"Наведение на результат в «Поиске команд» показывает, где команда находится на ленте: её вкладку, кнопку или строку в раскрывающемся списке панели. Команда, запущенная из поиска, мигает там, а выполняемая команда из раскрывающегося списка отмечает свою панель.",
"prefs.single_surface_analysis":"Использовать один анализ поверхности",
"prefs.single_surface_analysis_help":"Если выключено, затенение поверхности и «Непрерывность» могут быть включены одновременно. Включение этого параметра оставляет последний запущенный или изменённый анализ.",
"prefs.sketch_align_points":"Выравнивать по другим точкам эскиза при рисовании",
"prefs.sketch_align_points_note":"При рисовании точка выравнивается по горизонтали с одной точкой эскиза и по вертикали с другой одновременно, с пунктирной направляющей, и щелчок сохраняет оба выравнивания. Выкл.: только с предыдущей точкой, по одной оси за раз.",
"prefs.sketch_recent_snap":"Автопривязка к недавним центрам и серединам",
"prefs.sketch_recent_snap_note":"При рисовании курсор привязывается к месту пересечения направляющих двух последних центров окружностей или середин прямых отрезков. Выкл.: эти направляющие остаются только визуальными, а курсор не смещается.",
"prefs.trackpad_zoom_modifier":"Масштабировать прокруткой двумя пальцами при удержании",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.alt":"⌥ / Alt",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.cmd":"⌘",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.ctrl":"Ctrl",
"prefs.trackpad_zoom_modifier.help":"Удерживайте только эту клавишу, чтобы масштабировать в точке указателя вертикальной прокруткой. «Выкл.» сохраняет прежнее поведение прокрутки.",
"prefs.zoom_stop_at_model":"Останавливать масштабирование у модели",
"prefs.zoom_stop_at_model_tip":"3D-мышь и приложение устройства приближаются к поверхности в середине вида; масштабирование перетаскиванием удерживает точку, с которой началось перетаскивание. Выкл.: масштабирование может проходить сквозь модель. Колесо и щипок используют отдельную настройку «Масштаб к курсору»",
"render.assign_help":"Щёлкните, чтобы применить к выделенному; перетащите для предпросмотра и отпустите на объекте; либо щёлкните без выделения, чтобы начать наносить.",
"render.choose_look":"Сначала выберите внешний вид в разделе «Внешние виды»",
"render.env_advanced":"Дополнительно",
"render.env_backdrop":"Задник",
"render.env_backdrop_pending":"Видимость окружения и размытие фона пока не поддерживаются рендерером.",
"render.env_blur":"Размытие",
"render.env_change":"Изменить",
"render.env_choose_source":"Выберите окружение в разделе «Студии и окружения», прежде чем изменять освещение.",
"render.env_clear":"Очистить",
"render.env_colour":"Цвет",
"render.env_environments":"Окружения",
"render.env_ground":"Пол",
"render.env_ground_pending":"Физический пол принимает тени как конечная диффузная поверхность. Улавливание только теней и отражения на полу пока не поддерживаются.",
"render.env_intensity":"Интенсивность",
"render.env_invalid_edit":"Недопустимое изменение окружения.",
"render.env_physical_ground":"Физический пол",
"render.env_preview_help":"Иллюстративный образец-сфера; это не предпросмотр выбранного окружения.",
"render.env_reflection":"Отражение",
"render.env_ring_help":"Перетащите кольцо, чтобы повернуть освещение. Удерживайте Shift для привязки с шагом 15°.",
"render.env_stage_details":"Для изменения пола нужны трассировка лучей и одна панель пола. Чтобы изменять другие панели площадки, используйте раздел «Сцена».",
"render.env_studios":"Студии",
"render.environment.albedo":"Альбедо",
"render.environment.atmosphere":"Атмосфера",
"render.environment.backdrop_note":"Задник виден только камере. Он никогда не освещает, не отбрасывает тени и не отражается, а при прозрачном выводе отклоняется.",
"render.environment.blur_pending":"Размытие недоступно: в рендерере нет настройки размытия задника.",
"render.environment.builtin":"Встроенный HDR",
"render.environment.check":"Проверить файл",
"render.environment.checked":"Файл HDR проверен. При сохранении встраиваются эти байты.",
"render.environment.choose":"Выбрать HDR…",
"render.environment.constant":"Постоянный",
"render.environment.cyclorama":"Циклорама",
"render.environment.embedded":"Сохранён внутри этого дизайна",
"render.environment.end":"Конец",
"render.environment.extinction":"Экстинкция",
"render.environment.file":"Файл",
"render.environment.fit":"Подогнать и сохранить пол",
"render.environment.floor_wall":"Пол и стена",
"render.environment.gap":"Зазор",
"render.environment.gradient":"Градиент",
"render.environment.gradient_gpu":"Градиентному заднику нужна трассировка путей на GPU.",
"render.hover_look":"{object} · {look} · щёлкните, чтобы выбрать",
"render.light_aim":"Навести на",
"render.light_azimuth":"Азимут",
"render.light_backend_limit":"Чтобы изменять источники света, выберите трассировку лучей на CPU или явную студию на GPU. Источники света устаревшей студии на GPU остаются только для чтения.",
"render.light_behaviour":"ПОВЕДЕНИЕ",
"render.light_default_fill":"Заполняющий свет",
"render.light_default_key":"Основной свет",
"render.light_default_number":"Источник света {number}",
"render.light_default_rim":"Контровой свет",
"render.light_delete":"Удалить",
"render.light_distance":"Расстояние",
"render.light_duplicate":"Дублировать",
"render.light_elevation":"Угол места",
"render.light_gpu_punctual":"Точечные источники и прожекторы доступны при трассировке лучей на CPU.",
"render.light_hard_shadow":"У этого источника света жёсткие тени; мягкость излучателя недоступна.",
"render.light_intensity":"Интенсивность",
"render.light_missing":"Этого источника света больше нет. Выберите источник света в браузере.",
"render.light_place_highlight":"Разместить по блику",
"render.light_place_pending":"Для размещения по блику нужен выбор источников света на видовом экране; это пока не поддерживается.",
"render.light_position":"ПОЛОЖЕНИЕ",
"render.light_preview_help":"Интерактивный просмотр без теней; площадные источники света приближаются по одному образцу в центре. Рендер использует полную модель света.",
"render.lighting_budget_help":"Количества только для чтения. Чтобы изменить их, добавьте, продублируйте или удалите источники света; пределы задаёт метод.",
"render.lighting_colour":"Цвет",
"render.lighting_consent":"Заменить направленные источники света этим пресетом",
"render.lighting_custom":"Пользовательские источники света",
"render.lighting_custom_help":"Если выбрать «Пользовательские», пресет станет набором редактируемых источников света, по одной строке в дереве на каждый.",
"render.lighting_direction":"Направление X Y Z",
"render.lighting_direction_help":"Или введите направление на источник света (X Y Z).",
"render.lighting_distance_unit":" × размер",
"render.lighting_edge_u":"Вектор стороны U",
"render.lighting_edge_v":"Вектор стороны V",
"render.lighting_falloff":"Затухание",
"render.lighting_falloff_help":"Интенсивность указана для опорного расстояния.",
"render.lighting_height":"Высота V",
"render.lighting_minimum":"Минимум",
"render.lighting_mute":"Отключить этот источник света",
"render.lighting_point":"Точечный",
"render.lighting_preset":"Студийный пресет",
"render.lighting_preset_cpu":"Направленные студийные пресеты требуют трассировки лучей на CPU. Освещение на GPU использует явные источники «Солнце» и «Площадной».",
"render.lighting_preset_row":"Пресет",
"render.lighting_radiance":"Яркость",
"render.lighting_reference":"Опорное расстояние",
"render.lighting_review_help":"Заменяет список направленных источников света. Точечные и площадные источники, окружение, тени, камера и все остальные параметры кадра сохраняются.",
"render.shot_look_selection":"Взгляд на выделенное",
"render.shot_selection_reason":"Выберите тело или грань, на которые нужно навести камеру.",
"render.shot_size":"Размер",
"render.shot_target":"Цель",
"render.stage_layout.appearance_note":"Щёлкните, чтобы применить к выделению.",
"render.stage_layout.studio_note":"Щёлкните, чтобы проверить перед применением.",
"render.stage_panels.acknowledge":"Я принимаю замену и ограничения",
"render.stage_panels.appearance_note":"Щёлкните, чтобы применить к выделению. Перетащите на модель. Если ничего не выделено, щелчок включает режим «Краска».",
"render.stage_panels.candidate_summary":"Кандидаты: значений из источников — {count}. Марку и отделку нужно проверить.",
"render.stage_panels.captured_bounds":"Использовать границы снятой сцены",
"render.stage_panels.centre":"Центр",
"render.stage_panels.depth":"глубина",
"render.stage_panels.environments":"Окружения",
"render.stage_panels.extent":"Габариты",
"render.stage_panels.fit_save":"Подогнать и сохранить",
"render.stage_panels.gpu_required":"Требуется трассировка путей на GPU",
"render.stage_panels.keep":"Оставить",
"render.stage_panels.kept":"Сохраняется",
"render.stage_panels.kept_fields":"Камера, сэмплинг, размеры, оптические привязки, геометрия CAD и инженерные свойства.",
"render.stage_panels.kept_quality":"Метод, камера, освещение, окружение, площадка, оптика, экспозиция и тональная компрессия.",
"render.stage_panels.mine":"Мои",
"render.stage_panels.mine_pending":"Сохранение личных студий пока не поддерживается.",
"render.stage_panels.omits":"Не включено",
"render.stage_panels.paint_pending":"«Краска» и назначение перетаскиванием пока не поддерживаются. Выберите цель, чтобы применить стиль.",
"render.stage_panels.partial_reference":"Кандидаты: только значения из источников; проверьте марку, состояние и источники. Неизвестные значения остаются неизвестными.",
"render.stage_panels.plane":"Плоскость",
"render.stage_panels.prepare_plan":"Подготовить план создания",
"render.stage_panels.projects":"Проекты",
"render.stage_panels.quality_ack":"Я принимаю фиксированный бюджет и его исключения",
"render.stage_panels.quality_omissions":"Адаптивная остановка и целевые ошибки, отдельная глубина пропускания, правила русской рулетки, необработанный линейный вывод, мастер EXR и сертификация сходимости.",
"render.stage_panels.search_surfaces":"Поиск поверхностей и эталонов",
"render.stage_panels.source_note":"Авторская исходная карта базового цвета. Это не измеренный материал.",
"render.stage_panels.specifications":"Спецификации · только чтение",
"render.stage_panels.studio_ack":"Подтвердить замену освещения, окружения, экспозиции и площадки",
"render.stage_panels.studio_note":"Щёлкните, чтобы проверить. Применение заменяет освещение, окружение и площадку только после вашего подтверждения. Источники света остаются редактируемыми.",
"render.stage_panels.studios":"Студии",
"render.stage_panels.subtitle_environment":"Оригинальное HDR-окружение · вся сцена",
"render.stage_panels.subtitle_maps":"Авторские пространственные карты · временный предпросмотр",
"render.stage_panels.subtitle_physical":"План только для чтения · материал не создан и не назначен",
"render.stage_panels.subtitle_quality":"Фиксированный бюджет GPU · будущие требования не включены",
"render.stage_panels.subtitle_rig":"Авторская схема освещения · излучатели и пассивные карты",
"render.stage_panels.subtitle_saved_maps":"Авторские карты · сохраняются в этом кадре",
"render.stage_panels.subtitle_stage":"Физический пол и площадка · подогнаны под изделие",
"render.stage_panels.subtitle_studio":"Встроенная студия · применяется ко всей сцене",
"render.stage_panels.subtitle_uniform":"Однородное приближение · не измеренный материал",
"render.stage_panels.surfaces":"Поверхности",
"render.stage_panels.surfaces_references":"Поверхности и эталоны",
"render.stage_panels.target":"Цель",
"render.stage_panels.use_budget":"Использовать этот бюджет",
"render.stage_panels.use_maps":"Использовать карты для GPU",
"status.navigation_tip":"Как мышь двигает вид. Щёлкните, чтобы выбрать другое назначение",
"timeline.edited_rolled_back":"{name}: изменено, но находится после маркера истории, поэтому не строится — переместите маркер дальше, чтобы увидеть результат",
"timeline.feature_rolled_back":"Откат: после маркера истории, поэтому не строится",
"ui.3d_mouse_orbit":"Орбита",
"ui.3d_mouse_orbit_classic":"Классическая",
"ui.3d_mouse_orbit_tip":"Следящая: 3D-мышь поворачивает вид вокруг той части модели, которая находилась в центре вида в начале поворота; она отмечена бледным шариком. Классическая: вокруг центра вида",
"ui.3d_mouse_orbit_traced":"Следящая",
"ui.body_kind_mesh":"Тело-меш",
"ui.body_kind_solid":"Твёрдое тело",
"ui.body_kind_surface":"Поверхностное тело",
"ui.design_saved":"Сохранено: {path}",
"ui.equation_end":"Конец",
"ui.equation_explicit":"Явная",
"ui.equation_form":"Форма",
"ui.equation_note":"Переменная — обычное число: sin(t) принимает её в радианах. Результат без единицы измерения задаётся в единицах дизайна.",
"ui.equation_parametric":"Параметрическая",
"ui.equation_x_of_t":"x(t)",
"ui.equation_y_of_t":"y(t)",
"ui.equation_y_of_x":"y(x)",
"ui.heading_equation_curve":"КРИВАЯ ПО УРАВНЕНИЮ",
"ui.insert_design.saved_file":"В {name} есть несохранённые изменения, поэтому вставлен его сохранённый файл. Сохраните его, затем выполните «Обновить связи», чтобы подтянуть изменения.",
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.