mirror of
https://github.com/bherbruck/solidcraft.git
synced 2026-11-10 18:55:14 +00:00
Compare commits
2 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 74aac4598e | |||
| ec4b968763 |
+5
-17
@@ -1,27 +1,15 @@
|
||||
# yaml-language-server: $schema=https://coderabbit.ai/integrations/schema.v2.json
|
||||
reviews:
|
||||
profile: chill
|
||||
poem: false
|
||||
sequence_diagrams: false
|
||||
related_issues: false
|
||||
related_prs: false
|
||||
suggested_labels: false
|
||||
suggested_reviewers: false
|
||||
in_progress_fortune: false
|
||||
auto_review:
|
||||
# Review when a PR is opened or marked ready, or on `@coderabbitai review`; not on every push.
|
||||
drafts: false
|
||||
auto_incremental_review: false
|
||||
# Dependabot bumps are checked by CI; skip CodeRabbit reviews on them.
|
||||
ignore_usernames:
|
||||
- "dependabot[bot]"
|
||||
path_instructions:
|
||||
- path: "**"
|
||||
instructions: |
|
||||
Project rule: don't change anyone's existing UX defaults unless the change is purely additive and belongs in the application.
|
||||
A changed default is when something people already rely on in the UI changes for everyone who didn't opt in: an existing control, interaction or setting value. Examples the owner declined or reverted: right click becoming select while left click orbits (make it opt-in instead); a PR that removed all camera animation when only orbit lag was to be fixed. Flag any change to something a user already relies on: a default setting or preference value, what a command or tool does when used the usual way, the UI's default layout or behaviour, a keyboard or mouse shortcut.
|
||||
A changed kernel or geometry result (different faces or volumes, a case that now builds or is now refused), including anything under solidcore/, is not a changed default; don't flag it as one, and expect `Changes a default: no` for it.
|
||||
Not defaults: bug fixes and more correct results, kernel or geometry result changes, new options that are off by default, and CI or tooling config. Don't flag purely additive changes: a new command, a new setting whose default keeps today's behaviour, or a new option that appears only when someone chooses it. Don't flag bug fixes that only turn a crash or an error into the result the feature always promised.
|
||||
Project rule: don't change anyone's existing defaults unless the change is purely additive and belongs in the application.
|
||||
Flag any change to something a user already relies on: a default setting or preference value, what a command or tool does when used the usual way, the UI's default layout or behaviour, a keyboard or mouse shortcut, or the result an existing saved design rebuilds to.
|
||||
Don't flag purely additive changes: a new command, a new setting whose default keeps today's behaviour, or a new option that appears only when someone chooses it. Don't flag bug fixes that only turn a crash or an error into the result the feature always promised.
|
||||
When you flag one, start the comment with "Changes a default:", say what a user sees before and after, whether a setting keeps the old behaviour, and whether the PR description's `Changes a default:` line says so.
|
||||
|
||||
# Where code goes, SolidCraft or SolidCore: solidcore/docs/layers.md.
|
||||
@@ -189,5 +177,5 @@ reviews:
|
||||
- name: "Existing defaults unchanged"
|
||||
mode: "warning"
|
||||
instructions: |
|
||||
Pass if the pull request changes no UX default a user already relies on (default setting or preference values, what a command or tool does when used the usual way, the UI's default layout or behaviour, shortcuts), or if its changes are purely additive. UX defaults only: a changed kernel or geometry result (different faces or volumes, a case that now builds or is now refused), including anything under solidcore/, is not a changed default and passes.
|
||||
Fail otherwise, naming each changed default and what a user sees before and after. Also fail if the description says `Changes a default: no` while the code changes a UX default.
|
||||
Pass if the pull request changes no default a user already relies on (default setting or preference values, what a command or tool does when used the usual way, the UI's default layout or behaviour, shortcuts, or the result an existing saved design rebuilds to), or if its changes are purely additive.
|
||||
Fail otherwise, naming each changed default and what a user sees before and after. Also fail if the description says `Changes a default: no` while the code changes one.
|
||||
|
||||
+2
-28
@@ -48,16 +48,9 @@ filter = "binary(action_matrix) & test(=action_matrix_sample)"
|
||||
threads-required = 12
|
||||
priority = 100
|
||||
|
||||
# The longest test by far (a median of 950 s on the 32 vCPU runner, #14362) starts at once, beside
|
||||
# the action matrix sample. In the list below it would wait behind the tests that sort before it,
|
||||
# and the run ends when it does.
|
||||
[[profile.ci.overrides]]
|
||||
filter = "package(solidcraft-kernel) & test(=thread_tests::a_long_thread_cuts_without_a_deep_tree)"
|
||||
priority = 100
|
||||
|
||||
# The slowest tests start first, so a shard does not end with one of them running alone on a
|
||||
# core while the others sit idle. Medians from the CI test timings (the junit artifacts), slowest
|
||||
# first; a test over ~100 s belongs here (the medians of 24 full runs added the last ones, #14362).
|
||||
# first; a test over ~100 s belongs here.
|
||||
[[profile.ci.overrides]]
|
||||
filter = """
|
||||
(package(solidcraft-engine) & (
|
||||
@@ -69,11 +62,6 @@ filter = """
|
||||
| test(=tests::flush_join_loft::a_flange_flush_with_the_end_of_a_bent_tapered_tube_joins)
|
||||
| test(=cmd::sheet::tests::perforated_sheet_takes_a_thousand_round_holes)
|
||||
| test(=boolean_regression_tests::joined_loft_frames_plan_their_display_at_every_quality)
|
||||
| test(=tests::join_onto_a_finely_faceted_import)
|
||||
| test(=tests::chord_and_variable_fillets)
|
||||
| test(=cmd::joints::tests::motion_sweep::find_limits_sees_arms_meet_behind_pins_already_in_each_other)
|
||||
| test(=thread_tests::a_multi_start_thread_takes_the_volume_of_one_start)
|
||||
| test(=thread_tests::a_thread_reaches_a_flat_shoulder_at_every_angle_and_leaves_it_whole)
|
||||
))
|
||||
| (package(solidcraft-engine) & (binary(atomic_commands) | binary(step_export_regressions)))
|
||||
| (package(solidcraft-kernel) & (
|
||||
@@ -82,23 +70,9 @@ filter = """
|
||||
| test(=tspline::tests::hostile_tsplines_never_panic)
|
||||
| test(=fill::tests::regular_rims_of_three_to_eight_sides_fill_with_one_face_and_close_the_cup)
|
||||
| test(/^issue_788_tests::equal_bores_crossing_/)
|
||||
| test(=blend_variable::tests::variable_radius_on_a_box_edge)
|
||||
| test(=tests::measure_of_a_body_with_many_faces)
|
||||
| test(=modify_history_tests::fillet_variable_and_chord)
|
||||
| test(=sweep_rails_tests::a_parallel_rail_along_a_curved_path_keeps_the_section)
|
||||
| test(=corner_g2::tests::a_box_with_every_edge_rounded_has_eight_g2_corners)
|
||||
| test(=corner_g2::tests::a_long_setback_keeps_the_g2_patch_inside_the_box)
|
||||
| test(=blend_corner::tests::issue1557_connected_rounds_keep_their_radii)
|
||||
))
|
||||
| (package(solidcraft-cli) & binary(naming_corpus) & test(=corpus_designs_name_alike_every_build_and_fail_where_a_reference_is_gone))
|
||||
| (package(solidcraft-ui-egui) & (
|
||||
test(=render_workspace::tests::progressive_image_controls_route_to_the_registered_host)
|
||||
| test(=preselect_tests::variable_fillet_round_trip)
|
||||
| test(=dialogs::dense::tests::a_saved_smooth_patch_reopens_with_its_setback)
|
||||
| test(=dialogs::dense::tests::no_reachable_fillet_option_state_is_refused_for_its_options)
|
||||
))
|
||||
"""
|
||||
priority = 99
|
||||
priority = 100
|
||||
|
||||
# Each nextest test has its own process/device. Concurrent cold lavapipe path
|
||||
# compiles contend for CPU and can exhaust the 600 s pipeline setup budget.
|
||||
|
||||
+1
-2
@@ -4,5 +4,4 @@
|
||||
|
||||
# The vendored SolidCore kernel, owned as in SolidCore's own CODEOWNERS
|
||||
# (solidcore/.github/CODEOWNERS, which GitHub reads only at a repository's root).
|
||||
# The team (jyviko and bherbruck) assigns one of them per pull request, so either one approves.
|
||||
/solidcore/ @tangency-labs/solidcore-owners
|
||||
/solidcore/ @jyviko @bherbruck
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,7 @@ Start with what this is, in plain words someone new to the project would underst
|
||||
|
||||
Changes a default: no
|
||||
|
||||
<!-- Required line, replace "no" if this changes what a user gets out of the box (a default value, key binding, setting, tool behaviour; a UX default only, a kernel result change is 'no'):
|
||||
<!-- Required line, replace "no" if this changes what a user gets out of the box (a default value, key binding, setting, tool behaviour):
|
||||
Changes a default: yes — <what>, old behaviour kept behind preference <name>
|
||||
Docs-only and bot PRs are exempt. -->
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -402,7 +402,7 @@ jobs:
|
||||
name: Format and repository checks
|
||||
if: (github.event_name != 'pull_request' || !github.event.pull_request.draft) && (github.event.action != 'labeled' || github.event.label.name == 'approved-for-ci')
|
||||
runs-on: blacksmith-4vcpu-ubuntu-2404
|
||||
timeout-minutes: 25
|
||||
timeout-minutes: 15
|
||||
steps:
|
||||
- uses: actions/checkout@3d3c42e5aac5ba805825da76410c181273ba90b1 # v7.0.1
|
||||
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
|
||||
@@ -430,11 +430,8 @@ jobs:
|
||||
- name: Sorted lists
|
||||
run: cargo xtask lists
|
||||
# New UI text must reach every complete catalog; report it here, before review (#8542).
|
||||
# Catalog coverage only: the command labels need the app's command table, which this job
|
||||
# never builds (a release build of the CLI took 9-15 minutes). The `tests` job checks them
|
||||
# against the CLI it builds anyway.
|
||||
- name: Translations in the complete catalogs
|
||||
run: cargo xtask i18n --check --no-registry
|
||||
run: cargo xtask i18n --check
|
||||
- name: Model decisions use exact geometry, not meshes
|
||||
run: |
|
||||
cargo xtask mesh-decisions
|
||||
@@ -451,8 +448,8 @@ jobs:
|
||||
run: python3 -I scripts/ci/test_affected.py
|
||||
- name: Merge-of-main detection self-test
|
||||
run: python3 -I scripts/ci/test_main_merge.py
|
||||
- name: Claim, triage and PR-check bot tests
|
||||
run: node --test scripts/claim/*.test.js scripts/triage/*.test.js scripts/pr-checks/*.test.js
|
||||
- name: Claim, triage and kernel-paused bot tests
|
||||
run: node --test scripts/claim/*.test.js scripts/triage/*.test.js scripts/kernel-paused/*.test.js scripts/pr-checks/*.test.js
|
||||
|
||||
# Fast feedback for a pull request that has not been approved for the full CI yet.
|
||||
quick-compile:
|
||||
@@ -580,9 +577,6 @@ jobs:
|
||||
# would skip for want of an adapter fails instead.
|
||||
SOLIDCRAFT_GPU: software
|
||||
SOLIDCRAFT_REQUIRE_GPU: "1"
|
||||
# The same for the shared viewport crate's own GPU tests, which read no SolidCraft variable.
|
||||
VIEWPORT_TEST_GPU: software
|
||||
VIEWPORT_TEST_REQUIRE_GPU: "1"
|
||||
ACTION_MATRIX_JOBS: "12"
|
||||
CARGO_INCREMENTAL: "0"
|
||||
RUSTC_WRAPPER: sccache
|
||||
@@ -660,20 +654,6 @@ jobs:
|
||||
--ignore-default-filter -E "($base) & not (package(=solidcraft-gpu) & test(/^path::/))" || status=$?
|
||||
if [ "$status" -ne 0 ] && [ "$status" -ne 100 ]; then exit "$status"; fi
|
||||
cargo xtask known-failing --junit "$junit"
|
||||
# Every command label needs an English catalog entry (#8542). The label table is the CLI's
|
||||
# command registry, so this builds the CLI in the profile the tests just used (the shared
|
||||
# crates are cached) and reads it. Skipped when no selected package can change the table.
|
||||
- name: Command labels in the translation catalogs
|
||||
env:
|
||||
FULL: ${{ needs.changes.outputs.full }}
|
||||
PACKAGES: ${{ needs.changes.outputs.packages }}
|
||||
run: |
|
||||
case "$FULL $PACKAGES " in
|
||||
true*|*" solidcraft-cli "*|*" solidcraft-ui-egui "*|*" xtask "*) ;;
|
||||
*) echo "No package that feeds the command table changed."; exit 0 ;;
|
||||
esac
|
||||
cargo build -p solidcraft-cli --profile ci --locked
|
||||
cargo xtask i18n --check --cli "${CARGO_TARGET_DIR:-target}/ci/solidcraft-cli"
|
||||
- name: Compiler cache statistics
|
||||
if: always()
|
||||
run: if command -v sccache >/dev/null; then sccache --show-stats; else echo "sccache was not set up; built without it"; fi
|
||||
@@ -706,9 +686,6 @@ jobs:
|
||||
# As in Native Linux tests: lavapipe draws, and a test without an adapter fails.
|
||||
SOLIDCRAFT_GPU: software
|
||||
SOLIDCRAFT_REQUIRE_GPU: "1"
|
||||
# The same for the shared viewport crate's own GPU tests, which read no SolidCraft variable.
|
||||
VIEWPORT_TEST_GPU: software
|
||||
VIEWPORT_TEST_REQUIRE_GPU: "1"
|
||||
# lavapipe's own shader cache (below).
|
||||
MESA_SHADER_CACHE_DIR: /home/runner/.cache/mesa-gpu
|
||||
CARGO_INCREMENTAL: "0"
|
||||
@@ -1015,9 +992,6 @@ jobs:
|
||||
# WARP is a software (Cpu) adapter.
|
||||
SOLIDCRAFT_GPU: software
|
||||
SOLIDCRAFT_REQUIRE_GPU: "1"
|
||||
# The same for the shared viewport crate's own GPU tests, which read no SolidCraft variable.
|
||||
VIEWPORT_TEST_GPU: software
|
||||
VIEWPORT_TEST_REQUIRE_GPU: "1"
|
||||
steps:
|
||||
- uses: actions/checkout@3d3c42e5aac5ba805825da76410c181273ba90b1 # v7.0.1
|
||||
- uses: dtolnay/rust-toolchain@stable
|
||||
@@ -1066,7 +1040,7 @@ jobs:
|
||||
# commit's real run instead: the merge queue reads `ci` from the newest run of a commit, so a
|
||||
# run without a passing `ci` would block a pull request that passed (#1850, #3182, #3252).
|
||||
name: ci
|
||||
needs: [changes, checks, quick-compile, clippy, build-tests, tests, gpu-path-tests, doc-tests, oracle, windows-fxc, windows-startup, dependency-advisories, wasm, solidcore, solidcore-standalone]
|
||||
needs: [changes, checks, quick-compile, clippy, build-tests, tests, gpu-path-tests, doc-tests, oracle, windows-fxc, windows-startup, dependency-advisories, wasm, solidcore]
|
||||
if: always() && (github.event_name != 'pull_request' || !github.event.pull_request.draft)
|
||||
runs-on: blacksmith-2vcpu-ubuntu-2404
|
||||
permissions:
|
||||
@@ -1126,7 +1100,6 @@ jobs:
|
||||
WASM: ${{ needs.wasm.result }}
|
||||
SOLIDCORE_RUN: ${{ needs.changes.outputs.solidcore }}
|
||||
SOLIDCORE: ${{ needs.solidcore.result }}
|
||||
SOLIDCORE_STANDALONE: ${{ needs.solidcore-standalone.result }}
|
||||
run: |
|
||||
test "$CHANGES" = success
|
||||
test "$CHECKS" = success
|
||||
@@ -1167,7 +1140,6 @@ jobs:
|
||||
# solidcore/** changed on an approved pull request, in a merge group or on main.
|
||||
if [ "$SOLIDCORE_RUN" = true ]; then
|
||||
test "$SOLIDCORE" = success
|
||||
test "$SOLIDCORE_STANDALONE" = success
|
||||
fi
|
||||
- name: Note a carried result
|
||||
if: needs.changes.outputs.carried != ''
|
||||
@@ -1203,35 +1175,6 @@ jobs:
|
||||
# solidcore/** (Select checks' `solidcore`), where `ci` requires it; skipped otherwise. Its build,
|
||||
# kernel-rig and goldens jobs are one entry here, so the rig and goldens binaries are built once
|
||||
# without an artifact between jobs.
|
||||
# solidcore/ exported alone (as the mirror to tangency-labs/solidcore carries it) must still check: the
|
||||
# `layers` rule reads the manifests, this builds them without the rest of the repository around.
|
||||
solidcore-standalone:
|
||||
name: SolidCore builds on its own
|
||||
needs: changes
|
||||
if: needs.changes.outputs.solidcore == 'true'
|
||||
runs-on: blacksmith-8vcpu-ubuntu-2404
|
||||
timeout-minutes: 30
|
||||
env:
|
||||
CARGO_INCREMENTAL: 0
|
||||
steps:
|
||||
- uses: actions/checkout@3d3c42e5aac5ba805825da76410c181273ba90b1 # v7.0.1
|
||||
- name: Export solidcore/ alone
|
||||
run: |
|
||||
mkdir -p "$RUNNER_TEMP/sc"
|
||||
git archive HEAD solidcore | tar -x -C "$RUNNER_TEMP/sc"
|
||||
- name: Toolchain (solidcore/rust-toolchain.toml)
|
||||
working-directory: ${{ runner.temp }}/sc/solidcore
|
||||
run: rustup show active-toolchain || rustup toolchain install
|
||||
# Main saves the cache; every other run restores it, read-only.
|
||||
- uses: Swatinem/rust-cache@6323deb102c322ba6fcbdcafc7e3dddab59af2b6 # v2.9.2
|
||||
with:
|
||||
workspaces: "${{ runner.temp }}/sc/solidcore -> bin"
|
||||
key: solidcore-standalone
|
||||
save-if: ${{ github.ref == 'refs/heads/main' || github.ref == 'refs/heads/develop' }}
|
||||
- name: Check the exported tree
|
||||
working-directory: ${{ runner.temp }}/sc/solidcore
|
||||
run: cargo check --workspace --all-targets --locked
|
||||
|
||||
solidcore:
|
||||
name: SolidCore checks (${{ matrix.check }})
|
||||
needs: changes
|
||||
@@ -1387,9 +1330,6 @@ jobs:
|
||||
if: matrix.check == 'kernel rig and goldens'
|
||||
env:
|
||||
KERNEL_CASES_REPORT: ${{ github.workspace }}/solidcore/reports/kernel-rig/table.md
|
||||
# each case in a process of its own, one per vCPU of the 16-vCPU, 64 GB runner, with a
|
||||
# CPU-time hang limit (#14277)
|
||||
KERNEL_CASES_JOBS: "16"
|
||||
run: |
|
||||
mkdir -p reports/kernel-rig
|
||||
cd crates/solidcore-ops
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
# Files generated from the code are rewritten here, on main, once a night, so pull requests
|
||||
# Files generated from the code are rewritten here, on main, after each merge, so pull requests
|
||||
# never edit them (two pull requests that each regenerated one would always conflict):
|
||||
# THIRD-PARTY-LICENSES.txt (`cargo xtask licences`) and docs/features.md (`cargo xtask features`).
|
||||
# Pending files (assets/locales/pending, attribution/pending) are folded into the catalogs and
|
||||
@@ -6,10 +6,26 @@
|
||||
name: Generated files
|
||||
|
||||
on:
|
||||
# Nightly, outside merge hours. A push straight to main resets every merge-queue batch, so the
|
||||
# regeneration no longer runs on each push.
|
||||
schedule:
|
||||
- cron: "17 8 * * *"
|
||||
push:
|
||||
branches: [main]
|
||||
# THIRD-PARTY-LICENSES.txt follows the manifests, the lockfile, the vendored crates' licence
|
||||
# files and the fonts' licences; docs/features.md follows the command registry (crates/engine),
|
||||
# read through solidcraft-cli. Other pushes regenerate nothing.
|
||||
paths:
|
||||
- "Cargo.lock"
|
||||
- "**/Cargo.toml"
|
||||
- "vendor/**"
|
||||
# solidcore's licence files are embedded in THIRD-PARTY-LICENSES.txt.
|
||||
- "solidcore/LICENSE"
|
||||
- "solidcore/NOTICE"
|
||||
- "solidcore/ATTRIBUTION.md"
|
||||
- "assets/fonts/**"
|
||||
- "crates/engine/**"
|
||||
- "apps/solidcraft-cli/**"
|
||||
- "xtask/**"
|
||||
- "assets/locales/pending/*.json"
|
||||
- "attribution/pending/*.md"
|
||||
- ".github/workflows/generated.yml"
|
||||
workflow_dispatch:
|
||||
|
||||
permissions:
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
# While a new geometry kernel is evaluated, new issues and discussions about kernel work, and new
|
||||
# pull requests that change the kernel directories, are labelled `kernel-paused` for a maintainer to
|
||||
# answer (CONTRIBUTING.md, "Kernel work is paused"). The logic is in scripts/kernel-paused/ (tested
|
||||
# in ci.yml).
|
||||
name: Kernel paused
|
||||
|
||||
on:
|
||||
issues:
|
||||
types: [opened]
|
||||
# pull_request_target so PRs from forks can be labelled. It runs the base branch's
|
||||
# scripts/kernel-paused and only lists the PR's changed paths; the PR's code is never checked out.
|
||||
pull_request_target:
|
||||
types: [opened]
|
||||
discussion:
|
||||
types: [created]
|
||||
|
||||
permissions:
|
||||
contents: read # to check out scripts/kernel-paused
|
||||
issues: write
|
||||
pull-requests: write # to list a PR's changed paths and add its label
|
||||
discussions: write
|
||||
|
||||
concurrency:
|
||||
group: kernel-paused-${{ github.event.issue.number || github.event.pull_request.number || github.event.discussion.number }}
|
||||
cancel-in-progress: false
|
||||
|
||||
jobs:
|
||||
paused:
|
||||
name: Kernel paused bot
|
||||
runs-on: ubuntu-24.04
|
||||
timeout-minutes: 10
|
||||
steps:
|
||||
- uses: actions/checkout@3d3c42e5aac5ba805825da76410c181273ba90b1 # v7.0.1
|
||||
with:
|
||||
sparse-checkout: scripts/kernel-paused
|
||||
- uses: actions/github-script@3a2844b7e9c422d3c10d287c895573f7108da1b3 # v9.0.0
|
||||
with:
|
||||
script: |
|
||||
const paused = require('./scripts/kernel-paused/kernel-paused.js');
|
||||
const done = context.eventName === 'discussion'
|
||||
? await paused.handleDiscussion({ github, context })
|
||||
: await paused.handleOpened({ github, context });
|
||||
core.info(done);
|
||||
@@ -17,8 +17,8 @@
|
||||
# The trigger paths are whole folders that hold every area's PATHS (a self-test,
|
||||
# scripts/ci/test_kernel_rig_plan.py, checks they do), so a pull request that touches none of
|
||||
# them (the UI, docs, packaging) starts no runner at all, and a new area needs no edit here: the
|
||||
# plan finds the areas from the folders. Merge groups run the areas their batch's diff reaches, like a
|
||||
# pull request. Pushes to main and develop on the same paths, the release gate (release-gate.yml, workflow_call) and a run by hand run
|
||||
# plan finds the areas from the folders. Pushes to main and develop on the same paths, merge groups
|
||||
# (once the queue is on), the release gate (release-gate.yml, workflow_call) and a run by hand run
|
||||
# every area; those pushes also commit the compiler cache (a Blacksmith sticky disk) that every
|
||||
# other run mounts read-only.
|
||||
name: Kernel rig
|
||||
@@ -96,19 +96,19 @@ jobs:
|
||||
- uses: actions/checkout@3d3c42e5aac5ba805825da76410c181273ba90b1 # v7.0.1
|
||||
with:
|
||||
# A pull request's diff needs its base's history.
|
||||
fetch-depth: ${{ (github.event_name == 'pull_request' || github.event_name == 'merge_group') && '0' || '1' }}
|
||||
fetch-depth: ${{ github.event_name == 'pull_request' && '0' || '1' }}
|
||||
- name: Selection self-test
|
||||
run: python3 -I scripts/ci/test_kernel_rig_plan.py
|
||||
- id: plan
|
||||
name: Map the changed files to areas
|
||||
env:
|
||||
EVENT_NAME: ${{ github.event_name }}
|
||||
BASE_SHA: ${{ github.event.pull_request.base.sha || github.event.merge_group.base_sha }}
|
||||
HEAD_SHA: ${{ github.event.pull_request.head.sha || github.event.merge_group.head_sha }}
|
||||
BASE_SHA: ${{ github.event.pull_request.base.sha }}
|
||||
HEAD_SHA: ${{ github.event.pull_request.head.sha }}
|
||||
run: |
|
||||
# Pull requests and merge groups run the areas their diff reaches (a batch that touches no
|
||||
# kernel path runs none); pushes to main, the release gate and a run by hand run every area.
|
||||
if [ "$EVENT_NAME" = pull_request ] || [ "$EVENT_NAME" = merge_group ]; then
|
||||
# Pull requests run the areas their diff reaches; pushes, merge groups, the release
|
||||
# gate and a run by hand run every area.
|
||||
if [ "$EVENT_NAME" = pull_request ]; then
|
||||
git diff --no-renames --name-only -z "$BASE_SHA...$HEAD_SHA" > "$RUNNER_TEMP/rig-paths"
|
||||
python3 -I scripts/ci/kernel_rig_plan.py --paths "$RUNNER_TEMP/rig-paths" \
|
||||
--github-output "$GITHUB_OUTPUT"
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@
|
||||
SolidCraft is a clean-room, pure-Rust parametric 3D CAD app (sketch solver, feature timeline, B-rep kernel, an egui UI that agents drive). This file is a router: the hard rules, then the skill to read for your task. Humans: CONTRIBUTING.md.
|
||||
|
||||
## Start here
|
||||
Work: ROADMAP.md, "Where help is wanted most" in CONTRIBUTING.md, issues labelled `help wanted`, `good first issue`, `needs-triage`; architecture in `docs/architecture.md`.
|
||||
Work: ROADMAP.md, "Where help is wanted most" in CONTRIBUTING.md, issues labelled `help wanted`, `good first issue`, `needs-triage`; architecture in `docs/architecture.md`. Local `plan/` notes are optional.
|
||||
|
||||
## Hard rules (what enforces each)
|
||||
- Independent: never copy another product's code, icons, text or templates; never drive or take data from commercial CAD. `skills/solidcraft-ground-rules/SKILL.md`.
|
||||
@@ -12,15 +12,15 @@ Work: ROADMAP.md, "Where help is wanted most" in CONTRIBUTING.md, issues labelle
|
||||
- Never crash: no unwrap/expect/panic/unsafe in non-test code, errors are `Result`, input is hostile: clippy `-D warnings`, `hostile_params_never_panic`.
|
||||
- Model decisions (what an operation does, which bodies it touches, which face or edge a point or name means, depths, nearness) use exact geometry; a mesh is for display, export, previews and mesh bodies (`xtask/mesh-decisions.txt` only shrinks): `cargo xtask mesh-decisions`.
|
||||
- Everything is a command and programmatic calls never open dialogs: `skills/solidcraft-commands/SKILL.md`.
|
||||
- Layering; only `crates/kernel` uses truck; solidcore only via `solidcore-ops`/`-tess`/`-record` (`xtask/solidcore-seam.txt`): `cargo xtask layers`; see `docs/layers.md`.
|
||||
- Layering; only `crates/kernel` uses truck; solidcore only via `solidcore-ops`/`-tess`/`-record` (`xtask/solidcore-seam.txt`): `cargo xtask layers`; see `solidcore/docs/layers.md`.
|
||||
- One outer UI container, one camera path (`navigation::handle`), colours from theme tokens: `cargo xtask ui-containers`.
|
||||
- Application code is Rust only and builds for wasm: `cargo xtask wasm`, `cargo xtask web-offline-test`.
|
||||
- The product name is SolidCraft; the old name lives in `docs/compatibility.md`.
|
||||
- The product name is SolidCraft; the old name lives only in `docs/compatibility.md`.
|
||||
- Sorted lists (message catalogs, `mod` lines, languages) stay sorted: `cargo xtask lists`. Never edit generated files (`docs/features.md`, `THIRD-PARTY-LICENSES.txt`) in a PR.
|
||||
- A design-format change is ONE new file in `crates/doc/src/format/pending/`: `scripts/test-format-pending.sh`.
|
||||
- A command has input and output schemas (will become required; `schema/unconverted.txt` only shrinks): `skills/solidcraft-commands/SKILL.md`.
|
||||
- New UI strings go in `assets/locales/pending/<slug>.json`, ATTRIBUTION rows in `attribution/pending/<slug>.md`: `cargo xtask lists`.
|
||||
- A changed default (existing UI, not kernel results) keeps the old behaviour behind a preference; fill the PR's `Changes a default:` line.
|
||||
- A changed default keeps the old behaviour behind a preference and fills the PR's `Changes a default:` line: `pr-checks.yml`.
|
||||
- A regression test goes in the area's existing test file, never a per-bug file (#3226).
|
||||
- Look at open PRs first, claim with a draft PR (lowest number wins), one topic per PR: `skills/solidcraft-contributing/SKILL.md`.
|
||||
- A PR's title and first sentence make sense to someone who never saw your chat or the issue: `skills/solidcraft-contributing/SKILL.md`.
|
||||
@@ -37,7 +37,6 @@ Work: ROADMAP.md, "Where help is wanted most" in CONTRIBUTING.md, issues labelle
|
||||
| A command, a crate boundary | `skills/solidcraft-commands/SKILL.md` |
|
||||
| SolidCraft or solidcore, kernel, geometry | `skills/solidcraft-layers/SKILL.md` |
|
||||
| A dialog, panel, camera, icon, colour | `skills/solidcraft-ui/SKILL.md` |
|
||||
| Sheet metal | `skills/solidcraft-sheetmetal/SKILL.md` |
|
||||
| Labels, messages, translations | `skills/solidcraft-ui-text/SKILL.md` |
|
||||
| Saving something new in a design, import, export | `skills/solidcraft-file-formats/SKILL.md` |
|
||||
| Preferences, a changed default | `skills/solidcraft-preferences/SKILL.md` |
|
||||
|
||||
+3
-2
@@ -200,7 +200,7 @@ Editable drawing code, native projects and shipped exports are collected under `
|
||||
| assets/platforms/macos/README.txt | PhotoCraft / SolidCraft contributors | PhotoCraft packaging templates (https://github.com/storytold/photocraft), adapted for SolidCraft | Apache-2.0 |
|
||||
| assets/platforms/windows/solidcraft.en-us.wxl | PhotoCraft / SolidCraft contributors | PhotoCraft packaging templates (https://github.com/storytold/photocraft), adapted for SolidCraft | Apache-2.0 |
|
||||
| assets/platforms/windows/solidcraft.wxs | PhotoCraft / SolidCraft contributors | PhotoCraft packaging templates (https://github.com/storytold/photocraft), adapted for SolidCraft | Apache-2.0 |
|
||||
| crates/viewport-gpu/shaders/viewport.wgsl | SolidCraft contributors | Original SolidCraft resource data or drawing code, collected without redesign | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
| assets/shaders/viewport.wgsl | SolidCraft contributors | Original SolidCraft resource data or drawing code, collected without redesign | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
| assets/styles/ui/themes/gruvbox-dark.json | SolidCraft contributors | original SolidCraft theme file mapping SolidCraft's UI colours to the Gruvbox palette's colour values (Gruvbox by Pavel Pertsev, https://github.com/morhetz/gruvbox, MIT) | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
| assets/styles/ui/themes/gruvbox-light.json | SolidCraft contributors | original SolidCraft theme file mapping SolidCraft's UI colours to the Gruvbox palette's colour values (Gruvbox by Pavel Pertsev, https://github.com/morhetz/gruvbox, MIT) | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
| assets/styles/ui/themes/solidcraft-95.json | SolidCraft contributors | original SolidCraft theme file | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
@@ -706,6 +706,8 @@ Original SolidCraft drawings, Open for owner review; no runtime assignments.
|
||||
| docs/design/preferences/figures/mouse-mapping.light.svg | SolidCraft contributors | original SolidCraft artwork drawn for the Preferences redesign (tracker #9863), extracted from the design board as a standalone SVG | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
| docs/design/preferences/figures/navigator-axes.dark.svg | SolidCraft contributors | original SolidCraft artwork drawn for the Preferences redesign (tracker #9863), extracted from the design board as a standalone SVG | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
| docs/design/preferences/figures/navigator-axes.light.svg | SolidCraft contributors | original SolidCraft artwork drawn for the Preferences redesign (tracker #9863), extracted from the design board as a standalone SVG | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
| docs/design/preferences/figures/navigator-cube.dark.svg | SolidCraft contributors | original SolidCraft artwork drawn for the Preferences redesign (tracker #9863), extracted from the design board as a standalone SVG | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
| docs/design/preferences/figures/navigator-cube.light.svg | SolidCraft contributors | original SolidCraft artwork drawn for the Preferences redesign (tracker #9863), extracted from the design board as a standalone SVG | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
| docs/design/preferences/figures/orbit-centre.dark.svg | SolidCraft contributors | original SolidCraft artwork drawn for the Preferences redesign (tracker #9863), extracted from the design board as a standalone SVG | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
| docs/design/preferences/figures/orbit-centre.light.svg | SolidCraft contributors | original SolidCraft artwork drawn for the Preferences redesign (tracker #9863), extracted from the design board as a standalone SVG | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
| docs/design/preferences/figures/orbit-cursor.dark.svg | SolidCraft contributors | original SolidCraft artwork drawn for the Preferences redesign (tracker #9863), extracted from the design board as a standalone SVG | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
@@ -841,7 +843,6 @@ Original SolidCraft drawings, Open for owner review; no runtime assignments.
|
||||
| assets/locales/pending/drag-to-zoom.json | SolidCraft contributors | Original drag-to-zoom labels and translations | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
| `assets/locales/pending/hole-group-folder.json` | SolidCraft contributors | Original Hole grouping preference labels and translations | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
| assets/locales/pending/press-pull-dialog-title.json | SolidCraft contributors | Original Press Pull dialog title translations for SolidCraft's English catalog; no external text used | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
| docs/layers/layers.svg | SolidCraft contributors | original diagram of SolidCraft's crate layers for docs/layers.md, written as SVG in solidcore's docs/layers diagram style | MIT OR Apache-2.0 |
|
||||
|
||||
## Code adapted from sibling projects
|
||||
|
||||
|
||||
+9
-27
@@ -17,29 +17,15 @@ Before choosing a task, check the [command inventory](docs/features.md) and
|
||||
|
||||
Questions, ideas or want to say what you're working on? Join the [Discord](https://discord.gg/FtU4NQNVDH).
|
||||
|
||||
## Kernel work goes in solidcore/
|
||||
## Kernel work is paused
|
||||
|
||||
Kernel and geometry work is welcome: booleans, fillets, chamfers, shell, offsets, sweeps and lofts,
|
||||
threads and holes, STEP/IGES import and export, tessellation. It goes in `solidcore/`, the vendored
|
||||
solidcore kernel, following [`solidcore/docs/layers.md`](solidcore/docs/layers.md) and
|
||||
`skills/solidcraft-layers/SKILL.md`. SolidCraft's own `crates/kernel`, `crates/smlib` and
|
||||
`crates/geom` only shrink toward the seam (ops, tess, record); please don't grow them.
|
||||
|
||||
A kernel pull request targets `main` like any other; a change that touches the kernel and the app is one
|
||||
pull request. A big feature in several steps goes as stacked pull requests into `main`, each one landing in order
|
||||
on top of the one before.
|
||||
Crashes and data loss are still taken first.
|
||||
|
||||
### Updating a PR that was moved from solidcore
|
||||
|
||||
solidcore's open PRs were re-opened here on `moved/solidcore-N` branches in tangency-labs, so
|
||||
contributors without write access can't push to them. To update one:
|
||||
|
||||
1. `git fetch https://github.com/tangency-labs/solidcraft moved/solidcore-N:moved/solidcore-N`, then
|
||||
`git switch moved/solidcore-N`.
|
||||
2. Commit your changes on it and push it to your fork: `git push <your-fork> moved/solidcore-N`.
|
||||
3. Open a PR against `main` that says "Replaces #M" (M is the moved PR's number). The moved one
|
||||
gets closed.
|
||||
We're moving to a new geometry kernel. Until that's done, please don't open pull requests that
|
||||
change `crates/kernel/`, `crates/geom/` or the vendored kernel in `solidcore/`, or issues and discussions about kernel
|
||||
work: booleans, fillets, chamfers, shell, offsets, sweeps and lofts, threads and holes, STEP/IGES
|
||||
import and export, or tessellation. The pinned issue on the tracker explains it. New ones get the
|
||||
`kernel-paused` label (`.github/workflows/kernel-paused.yml`) and a maintainer answers them. Crashes
|
||||
and data loss are still taken as issues. Pull requests outside those directories carry on as normal,
|
||||
including the dialogs and tools for these features.
|
||||
|
||||
## Get it running (about 10 minutes on a fast machine)
|
||||
|
||||
@@ -443,13 +429,9 @@ owning one area, with a human setting direction and reporting bugs. Their workin
|
||||
[AGENTS.md](AGENTS.md). Human contributors are just as welcome. Use whatever tools you like, as
|
||||
long as the change meets the rules above.
|
||||
|
||||
If you run an agent, keep one long-running session rather than restarting it, don't `--resume` one
|
||||
whose prompt cache has gone cold (it re-reads the whole history at full price), and act on CodeRabbit
|
||||
comments only when they're about crashes, wrong results, data loss or security.
|
||||
|
||||
Two quick checks run on every pull request (`.github/workflows/pr-checks.yml`, not required): it
|
||||
fails when a lower-numbered open PR by someone else already closes the same issue (the label
|
||||
`not-a-duplicate` skips it), or when the description lacks the `Changes a default: no` / `Changes a default: yes — <what>, old behaviour kept behind preference <name>` line (docs-only and bot PRs are exempt). A default here is a UX default only: a control, setting, preference or tool behaviour a user sees by default; a changed kernel or geometry result is `Changes a default: no`.
|
||||
`not-a-duplicate` skips it), or when the description lacks the `Changes a default: no` / `Changes a default: yes — <what>, old behaviour kept behind preference <name>` line (docs-only and bot PRs are exempt).
|
||||
|
||||
## Labels and triage
|
||||
|
||||
|
||||
Generated
+12
-329
@@ -125,21 +125,10 @@ source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "b169f7a6d4742236a0a00c541b845991d0ac43e546831af1249753ab4c3aa3a0"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"cfg-if",
|
||||
"cipher 0.4.4",
|
||||
"cipher",
|
||||
"cpufeatures 0.2.17",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "aes"
|
||||
version = "0.9.4"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "fc0fc36d7440d015b45468ba08a21e80e056ebbd014c611c6298bb7503e04bd1"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"cipher 0.5.2",
|
||||
"cpubits",
|
||||
"cpufeatures 0.3.1",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "ahash"
|
||||
version = "0.8.12"
|
||||
@@ -154,21 +143,6 @@ dependencies = [
|
||||
"zerocopy",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "alloc-no-stdlib"
|
||||
version = "2.0.4"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "cc7bb162ec39d46ab1ca8c77bf72e890535becd1751bb45f64c597edb4c8c6b3"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "alloc-stdlib"
|
||||
version = "0.2.4"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "0e76a019e91224d279006ff972f1e984179a6e9feb050adba6ce8274aef23195"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"alloc-no-stdlib",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "allocator-api2"
|
||||
version = "0.2.21"
|
||||
@@ -511,15 +485,6 @@ dependencies = [
|
||||
"generic-array",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "block-padding"
|
||||
version = "0.4.2"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "710f1dd022ef4e93f8a438b4ba958de7f64308434fa6a87104481645cc30068b"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"hybrid-array",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "block2"
|
||||
version = "0.5.1"
|
||||
@@ -551,16 +516,6 @@ dependencies = [
|
||||
"piper",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "brotli-decompressor"
|
||||
version = "5.0.3"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "3a32acac15fe1967bc3986b2a6347dffc965602354ea6f450ad07e8bfd253583"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"alloc-no-stdlib",
|
||||
"alloc-stdlib",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "bumpalo"
|
||||
version = "3.20.3"
|
||||
@@ -748,16 +703,7 @@ version = "0.1.2"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "26b52a9543ae338f279b96b0b9fed9c8093744685043739079ce85cd58f289a6"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"cipher 0.4.4",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "cbc"
|
||||
version = "0.2.1"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "ce2dc9ee5f88d11e0beb842c88b33c8a5cf0d1329c4b19494af42b07dbfe8896"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"cipher 0.5.2",
|
||||
"cipher",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
@@ -822,17 +768,7 @@ source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "773f3b9af64447d2ce9850330c473515014aa235e6a783b02db81ff39e4a3dad"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"crypto-common 0.1.7",
|
||||
"inout 0.1.4",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "cipher"
|
||||
version = "0.5.2"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "e8cf2a2c93cd704877c0858356ed03480ff301ee950b43f1cbe4573b088bfa6c"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"crypto-common 0.2.2",
|
||||
"inout 0.2.6",
|
||||
"inout",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
@@ -951,12 +887,6 @@ version = "1.0.0"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "7f8f80099a98041a3d1622845c271458a2d73e688351bf3cb999266764b81d48"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "cpubits"
|
||||
version = "0.1.1"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "15b85f9c39137c3a891689859392b1bd49812121d0d61c9caf00d46ed5ce06ae"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "cpufeatures"
|
||||
version = "0.2.17"
|
||||
@@ -1066,9 +996,9 @@ version = "4.1.0"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "708b509edf7889e53d7efb0ffadd994cc6c2345ccb62f55cfd6b0682165e4fa6"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"aes 0.8.4",
|
||||
"block-padding 0.3.3",
|
||||
"cbc 0.1.2",
|
||||
"aes",
|
||||
"block-padding",
|
||||
"cbc",
|
||||
"dbus",
|
||||
"fastrand",
|
||||
"hkdf",
|
||||
@@ -1165,15 +1095,6 @@ version = "1.0.20"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "d0881ea181b1df73ff77ffaaf9c7544ecc11e82fba9b5f27b262a3c73a332555"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "ecb"
|
||||
version = "0.2.1"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "26f2a8b3e564eba0877223dc343703ad0385794e882e6d13f3a4dd5c6b1f41ac"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"cipher 0.5.2",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "ecolor"
|
||||
version = "0.37.0"
|
||||
@@ -1704,7 +1625,7 @@ source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "ee8cfcc411d9adbbaba82fb72661cc1bcca13e8bba98b364e62b2dba8f960159"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"color_quant",
|
||||
"weezl 0.1.12",
|
||||
"weezl",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
@@ -2147,20 +2068,10 @@ version = "0.1.4"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "879f10e63c20629ecabbb64a8010319738c66a5cd0c29b02d63d272b03751d01"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"block-padding 0.3.3",
|
||||
"block-padding",
|
||||
"generic-array",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "inout"
|
||||
version = "0.2.6"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "3a580c13f0ffc335ef42dd3f6b1a41b726051c5e1656d9a3aa6fddb3c5dfbbf9"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"block-padding 0.4.2",
|
||||
"hybrid-array",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "itertools"
|
||||
version = "0.15.0"
|
||||
@@ -2405,43 +2316,6 @@ version = "0.4.34"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "f9f8bd3e56ce4dfc153cf470fffbfa98c7620958b312ca5c3a4b8d5181fd13c6"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "lopdf"
|
||||
version = "0.45.0"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "bfffda0fe1ab0157e1a13c14bebd3f28671f2fccb7922f0722ec53926e6922d3"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"aes 0.9.4",
|
||||
"bitflags 2.13.2",
|
||||
"brotli-decompressor",
|
||||
"cbc 0.2.1",
|
||||
"ecb",
|
||||
"encoding_rs",
|
||||
"flate2",
|
||||
"getrandom 0.4.3",
|
||||
"indexmap",
|
||||
"itoa",
|
||||
"log",
|
||||
"md-5",
|
||||
"nom",
|
||||
"rand 0.10.3",
|
||||
"rangemap",
|
||||
"sha2 0.11.1",
|
||||
"stringprep",
|
||||
"thiserror 2.0.21",
|
||||
"weezl 0.2.1",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "md-5"
|
||||
version = "0.11.0"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "69b6441f590336821bb897fb28fc622898ccceb1d6cea3fde5ea86b090c4de98"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"cfg-if",
|
||||
"digest 0.11.3",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "memchr"
|
||||
version = "2.8.3"
|
||||
@@ -2634,15 +2508,6 @@ dependencies = [
|
||||
"memchr",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "ntapi"
|
||||
version = "0.4.3"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "c3b335231dfd352ffb0f8017f3b6027a4917f7df785ea2143d8af2adc66980ae"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"winapi",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "num"
|
||||
version = "0.4.3"
|
||||
@@ -2908,16 +2773,6 @@ dependencies = [
|
||||
"objc2-core-foundation",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "objc2-io-kit"
|
||||
version = "0.3.2"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "33fafba39597d6dc1fb709123dfa8289d39406734be322956a69f0931c73bb15"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"libc",
|
||||
"objc2-core-foundation",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "objc2-io-surface"
|
||||
version = "0.3.2"
|
||||
@@ -3456,7 +3311,6 @@ version = "0.10.3"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "65c9fb96cbc91e3478eaae79a69fcd3f1ae4ad052e471fe6732fff548984b4af"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"chacha20",
|
||||
"getrandom 0.4.3",
|
||||
"rand_core 0.10.1",
|
||||
]
|
||||
@@ -3501,12 +3355,6 @@ version = "0.1.5"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "ca45419789ae5a7899559e9512e58ca889e41f04f1f2445e9f4b290ceccd1d08"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "rangemap"
|
||||
version = "1.8.0"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "a611d15b50743feb4c76b7d03edcb0e64f399c26961e4efe6975bc398be6aa3d"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "raw-window-handle"
|
||||
version = "0.6.2"
|
||||
@@ -3882,8 +3730,8 @@ version = "4.0.0"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "e4d35ad99a181be0a60ffcbe85d680d98f87bdc4d7644ade319b87076b9dbfd4"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"aes 0.8.4",
|
||||
"cbc 0.1.2",
|
||||
"aes",
|
||||
"cbc",
|
||||
"futures-util",
|
||||
"generic-array",
|
||||
"hkdf",
|
||||
@@ -4208,23 +4056,6 @@ dependencies = [
|
||||
"thiserror 2.0.21",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "solidcore-convert"
|
||||
version = "0.1.0"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"solidcore",
|
||||
"solidcore-record",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "solidcore-ops"
|
||||
version = "0.1.0"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"solidcore",
|
||||
"solidcore-convert",
|
||||
"solidcore-record",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "solidcore-record"
|
||||
version = "0.1.0"
|
||||
@@ -4234,19 +4065,6 @@ dependencies = [
|
||||
"thiserror 2.0.21",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "solidcore-tess"
|
||||
version = "0.1.0"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"rayon",
|
||||
"serde",
|
||||
"solidcore",
|
||||
"solidcore-convert",
|
||||
"solidcore-record",
|
||||
"spade",
|
||||
"thiserror 2.0.21",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "solidcraft"
|
||||
version = "0.40.0-rc.3"
|
||||
@@ -4279,8 +4097,6 @@ dependencies = [
|
||||
"solidcraft-theme",
|
||||
"solidcraft-ui-egui",
|
||||
"solidcraft-ui-text",
|
||||
"solidcraft-viewport",
|
||||
"solidcraft-viewport-gpu",
|
||||
"ureq",
|
||||
"windows-sys 0.61.2",
|
||||
"winit",
|
||||
@@ -4305,8 +4121,6 @@ dependencies = [
|
||||
"solidcraft-gpu",
|
||||
"solidcraft-kernel",
|
||||
"solidcraft-mcp",
|
||||
"solidcraft-viewport",
|
||||
"solidcraft-viewport-gpu",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
@@ -4350,7 +4164,6 @@ dependencies = [
|
||||
"serde_json",
|
||||
"sha2 0.10.9",
|
||||
"solidcore-record",
|
||||
"solidcore-tess",
|
||||
"solidcraft-color",
|
||||
"solidcraft-derive",
|
||||
"solidcraft-geom",
|
||||
@@ -4358,7 +4171,6 @@ dependencies = [
|
||||
"solidcraft-profile",
|
||||
"solidcraft-render",
|
||||
"solidcraft-sketch",
|
||||
"solidcraft-viewport",
|
||||
"thiserror 2.0.21",
|
||||
"web-time",
|
||||
]
|
||||
@@ -4394,7 +4206,6 @@ dependencies = [
|
||||
"solidcraft-profile",
|
||||
"solidcraft-render",
|
||||
"solidcraft-sketch",
|
||||
"solidcraft-viewport",
|
||||
"thiserror 2.0.21",
|
||||
"toml_edit",
|
||||
"web-time",
|
||||
@@ -4406,10 +4217,7 @@ version = "0.40.0-rc.3"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"serde",
|
||||
"serde_json",
|
||||
"solidcore",
|
||||
"solidcore-ops",
|
||||
"solidcore-record",
|
||||
"solidcore-tess",
|
||||
"thiserror 2.0.21",
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -4425,15 +4233,12 @@ dependencies = [
|
||||
"serde",
|
||||
"serde_json",
|
||||
"solidcore-record",
|
||||
"solidcore-tess",
|
||||
"solidcraft-color",
|
||||
"solidcraft-engine",
|
||||
"solidcraft-geom",
|
||||
"solidcraft-io",
|
||||
"solidcraft-kernel",
|
||||
"solidcraft-render",
|
||||
"solidcraft-viewport",
|
||||
"solidcraft-viewport-gpu",
|
||||
"thiserror 2.0.21",
|
||||
"wgpu",
|
||||
]
|
||||
@@ -4475,9 +4280,7 @@ dependencies = [
|
||||
"rayon",
|
||||
"serde",
|
||||
"serde_json",
|
||||
"solidcore-ops",
|
||||
"solidcore-record",
|
||||
"solidcore-tess",
|
||||
"solidcraft-geom",
|
||||
"solidcraft-profile",
|
||||
"solidcraft-smlib",
|
||||
@@ -4497,8 +4300,6 @@ dependencies = [
|
||||
"solidcraft-engine",
|
||||
"solidcraft-gpu",
|
||||
"solidcraft-mcp-server",
|
||||
"solidcraft-viewport",
|
||||
"solidcraft-viewport-gpu",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
@@ -4524,19 +4325,15 @@ dependencies = [
|
||||
"image",
|
||||
"moxcms",
|
||||
"png",
|
||||
"rayon",
|
||||
"robust",
|
||||
"serde",
|
||||
"serde_json",
|
||||
"sha2 0.10.9",
|
||||
"solidcore-record",
|
||||
"solidcore-tess",
|
||||
"solidcraft-color",
|
||||
"solidcraft-geom",
|
||||
"solidcraft-viewport",
|
||||
"sysinfo",
|
||||
"web-time",
|
||||
"weezl 0.1.12",
|
||||
"weezl",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
@@ -4561,7 +4358,6 @@ dependencies = [
|
||||
"log",
|
||||
"serde_json",
|
||||
"solidcore",
|
||||
"solidcore-ops",
|
||||
"solidcore-record",
|
||||
"solidcraft-geom",
|
||||
"solidcraft-profile",
|
||||
@@ -4578,7 +4374,6 @@ dependencies = [
|
||||
name = "solidcraft-step"
|
||||
version = "0.40.0-rc.3"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"solidcore-ops",
|
||||
"solidcore-record",
|
||||
"solidcraft-geom",
|
||||
"solidcraft-profile",
|
||||
@@ -4607,7 +4402,6 @@ dependencies = [
|
||||
"egui-wgpu",
|
||||
"image",
|
||||
"log",
|
||||
"lopdf",
|
||||
"minisign-verify",
|
||||
"muda",
|
||||
"nix 0.31.3",
|
||||
@@ -4618,7 +4412,6 @@ dependencies = [
|
||||
"serde_json",
|
||||
"sha2 0.10.9",
|
||||
"solidcore-record",
|
||||
"solidcore-tess",
|
||||
"solidcraft-color",
|
||||
"solidcraft-control",
|
||||
"solidcraft-control-egui",
|
||||
@@ -4628,9 +4421,6 @@ dependencies = [
|
||||
"solidcraft-theme",
|
||||
"solidcraft-ui-registry",
|
||||
"solidcraft-ui-text",
|
||||
"solidcraft-viewport",
|
||||
"solidcraft-viewport-egui",
|
||||
"solidcraft-viewport-gpu",
|
||||
"syn 2.0.119",
|
||||
"tiny-skia",
|
||||
"toml",
|
||||
@@ -4657,45 +4447,6 @@ dependencies = [
|
||||
"unicode-bidi",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "solidcraft-viewport"
|
||||
version = "0.40.0-rc.3"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"image",
|
||||
"serde",
|
||||
"serde_json",
|
||||
"solidcore-record",
|
||||
"solidcore-tess",
|
||||
"solidcraft-color",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "solidcraft-viewport-egui"
|
||||
version = "0.40.0-rc.3"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"egui",
|
||||
"egui-wgpu",
|
||||
"log",
|
||||
"solidcraft-viewport-gpu",
|
||||
"wgpu",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "solidcraft-viewport-gpu"
|
||||
version = "0.40.0-rc.3"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"log",
|
||||
"naga",
|
||||
"pollster 0.4.0",
|
||||
"serde",
|
||||
"solidcore-record",
|
||||
"solidcore-tess",
|
||||
"solidcraft-color",
|
||||
"solidcraft-viewport",
|
||||
"thiserror 2.0.21",
|
||||
"wgpu",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "solidcraft-web"
|
||||
version = "0.40.0-rc.3"
|
||||
@@ -4755,17 +4506,6 @@ version = "0.1.1"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "6637bab7722d379c8b41ba849228d680cc12d0a45ba1fa2b48f2a30577a06731"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "stringprep"
|
||||
version = "0.1.5"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "7b4df3d392d81bd458a8a621b8bffbd2302a12ffe288a9d931670948749463b1"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"unicode-bidi",
|
||||
"unicode-normalization",
|
||||
"unicode-properties",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "subtle"
|
||||
version = "2.6.1"
|
||||
@@ -4817,20 +4557,6 @@ dependencies = [
|
||||
"web-sys",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "sysinfo"
|
||||
version = "0.40.1"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "0e8a3edbe0394ce115f3917a00349dd242be09eb5a091ed509eaf67b55cfb8a8"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"libc",
|
||||
"memchr",
|
||||
"ntapi",
|
||||
"objc2-core-foundation",
|
||||
"objc2-io-kit",
|
||||
"windows",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "tempfile"
|
||||
version = "3.27.0"
|
||||
@@ -4903,7 +4629,7 @@ dependencies = [
|
||||
"flate2",
|
||||
"half",
|
||||
"quick-error",
|
||||
"weezl 0.1.12",
|
||||
"weezl",
|
||||
"zune-jpeg",
|
||||
]
|
||||
|
||||
@@ -4942,12 +4668,6 @@ dependencies = [
|
||||
"zerovec",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "tinyvec"
|
||||
version = "1.13.3"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "fd3ca314f692efd6c868f8408f53fe444634a845f96c028b97d35f6a1f79f0ee"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "tokio"
|
||||
version = "1.53.2"
|
||||
@@ -5125,15 +4845,6 @@ version = "1.0.26"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "d245f478577f809a851594d02313b640fb437e0bb33866753cff937863096954"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "unicode-normalization"
|
||||
version = "0.1.26"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "75cd3fb03d5288b3ba9a1ee103ac7e9cbb59f0b03d64f8ddfcc04dd42758a85d"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"tinyvec",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "unicode-properties"
|
||||
version = "0.1.5"
|
||||
@@ -5515,12 +5226,6 @@ version = "0.1.12"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "a28ac98ddc8b9274cb41bb4d9d4d5c425b6020c50c46f25559911905610b4a88"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "weezl"
|
||||
version = "0.2.1"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "d4ca08e5ef825b65b056d9efbd95c8750683f0a6d0466d02e96dc2e4e360f3d2"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "wgpu"
|
||||
version = "30.0.1"
|
||||
@@ -5704,22 +5409,6 @@ dependencies = [
|
||||
"web-sys",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "winapi"
|
||||
version = "0.3.9"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "5c839a674fcd7a98952e593242ea400abe93992746761e38641405d28b00f419"
|
||||
dependencies = [
|
||||
"winapi-i686-pc-windows-gnu",
|
||||
"winapi-x86_64-pc-windows-gnu",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "winapi-i686-pc-windows-gnu"
|
||||
version = "0.4.0"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "ac3b87c63620426dd9b991e5ce0329eff545bccbbb34f3be09ff6fb6ab51b7b6"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "winapi-util"
|
||||
version = "0.1.11"
|
||||
@@ -5729,12 +5418,6 @@ dependencies = [
|
||||
"windows-sys 0.61.2",
|
||||
]
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "winapi-x86_64-pc-windows-gnu"
|
||||
version = "0.4.0"
|
||||
source = "registry+https://github.com/rust-lang/crates.io-index"
|
||||
checksum = "712e227841d057c1ee1cd2fb22fa7e5a5461ae8e48fa2ca79ec42cfc1931183f"
|
||||
|
||||
[[package]]
|
||||
name = "windows"
|
||||
version = "0.62.2"
|
||||
|
||||
-12
@@ -33,9 +33,6 @@ solidcraft-ui-registry = { path = "crates/ui-registry" }
|
||||
solidcraft-color = { path = "crates/color" }
|
||||
solidcraft-ui-text = { path = "crates/ui-text" }
|
||||
solidcraft-theme = { path = "crates/theme" }
|
||||
solidcraft-viewport = { path = "crates/viewport" }
|
||||
solidcraft-viewport-egui = { path = "crates/viewport-egui" }
|
||||
solidcraft-viewport-gpu = { path = "crates/viewport-gpu" }
|
||||
solidcraft-space-mouse = { path = "crates/space-mouse" }
|
||||
solidcraft-mcp = { path = "crates/mcp" }
|
||||
solidcraft-mcp-server = { path = "crates/mcp-server" }
|
||||
@@ -50,13 +47,6 @@ solidcore = { path = "solidcore/crates/solidcore" }
|
||||
# Geometry as data (solidcore's layers §1, "Record"): the B-rep record, its structural validation
|
||||
# and the native body file. Vendored with solidcore, in the same subtree.
|
||||
solidcore-record = { path = "solidcore/crates/solidcore-record" }
|
||||
# The modelling layer (solidcore's layers §1, "Ops"): the record-level calls SolidCraft makes into the
|
||||
# kernel, converting through solidcore-convert.
|
||||
solidcore-ops = { path = "solidcore/crates/solidcore-ops" }
|
||||
# Geometry made drawable (solidcore's layers §3): the one mesher, SolidCraft's, moved into the
|
||||
# subtree (RFC 0003, item 1.1), with the display mesh and its levels of detail, the types
|
||||
# SolidCraft's meshes are. Vendored with solidcore, in the same subtree.
|
||||
solidcore-tess = { path = "solidcore/crates/solidcore-tess" }
|
||||
# test tooling: a dev-dependency only (xtask/src/layers.rs)
|
||||
solidcraft-testkit = { path = "crates/testkit" }
|
||||
|
||||
@@ -79,8 +69,6 @@ semver = "1"
|
||||
# constrained Delaunay + Ruppert refinement for trimmed faces (MIT OR Apache-2.0).
|
||||
spade = { version = "2.15", default-features = false, features = ["std"] }
|
||||
rayon = "1.12"
|
||||
# Native render-memory admission; RAM-only queries through a safe MIT-licensed API.
|
||||
sysinfo = { version = "0.40.1", default-features = false, features = ["system"] }
|
||||
|
||||
# packages (3MF)
|
||||
zip = { version = "9", default-features = false, features = ["deflate"] }
|
||||
|
||||
+113
-658
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -28,8 +28,6 @@ raytrace-cpu = ["solidcraft-engine/raytrace-cpu"]
|
||||
profile = ["solidcraft-engine/profile"]
|
||||
|
||||
[dependencies]
|
||||
solidcraft-viewport-gpu = { workspace = true }
|
||||
solidcraft-viewport = { workspace = true }
|
||||
solidcore-record = { workspace = true }
|
||||
solidcraft-engine = { workspace = true }
|
||||
solidcraft-gpu = { workspace = true }
|
||||
|
||||
@@ -85,9 +85,9 @@ fn run() -> Result<(), String> {
|
||||
// Vulkan device, parse GPU policy or initialize a GPU host.
|
||||
let (adapter_report, gpu_host_seconds) = if needs_gpu(&session, ¶ms)? {
|
||||
let gpu_host_start = Instant::now();
|
||||
let policy = solidcraft_gpu::env::policy().map_err(|e| e.to_string())?;
|
||||
let policy = solidcraft_gpu::select::Policy::from_env().map_err(|e| e.to_string())?;
|
||||
let (adapter, report) =
|
||||
solidcraft_viewport_gpu::select::pick_path(policy, |_| true).ok_or("no Vulkan or Metal adapter satisfies the requested GPU policy")?;
|
||||
solidcraft_gpu::select::pick_path(policy, |_| true).ok_or("no Vulkan or Metal adapter satisfies the requested GPU policy")?;
|
||||
session.register_render_job_host(solidcraft_gpu::path::host_on_adapter(&adapter).map_err(|e| e.to_string())?).map_err(|e| e.to_string())?;
|
||||
(Some(report), Some(gpu_host_start.elapsed().as_secs_f64()))
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
@@ -76,7 +76,7 @@ const USAGE_BENCH_ASSISTANT: &str = " solidcraft-cli bench-assistant --connect
|
||||
/// `snapshot`'s lines in the usage.
|
||||
const USAGE_SNAPSHOT: &str = " solidcraft-cli snapshot <script|design> [--in design.sc|part.step] --out shot.png [--width W] [--height H] [--view NAME | --camera JSON] [--no-grid] [--no-axes]\n [--body NAME:opacity=0.3,color=#rrggbb]... [--tool NAME]... [--section z=27] [--quality coarse|normal|fine|ultra]\n solidcraft-cli snapshot --in <design.sc|part.step> --out shot.png ...\n (as with run, --in starts from a design and the script runs on top of it; an option snapshot doesn't take is an error;\n --view: iso, front, back, top, bottom, left, right, or the name of a view saved in the design with view.save;\n --camera: {target: [x,y,z], yaw, pitch, distance, fov?} in mm and radians, as the MCP screenshot takes it (docs/mcp.md);\n --no-grid and --no-axes leave the ground grid (on Z 0) and the origin's axes out of the picture;\n --body: how one body is drawn, as appearance.assign takes it: opacity 0-1 (below 1 is see-through, so what is inside\n it shows) and color #rrggbb, either or both, once per body;\n --tool: draw this body solid in the tool colour and every other body see-through, so a cut's or a join's tool body\n is visible inside the material it meets; a later --body overrides it;\n --section: cut the model as inspect.section does, so the inside shows: z=27 (the plane through that world\n coordinate, keeping the smaller side), add ,flip to keep the other side, or XY, XZ, YZ, or its own JSON;\n --quality: the display quality the bodies are meshed at, as the app's setting (default normal))\n";
|
||||
/// `render`'s lines in the usage.
|
||||
const USAGE_RENDER: &str = " solidcraft-cli render <script|design> --out image.png [--setup NAME] [--width W] [--height H] [--transparent] [--overwrite] [--timeout SECONDS]\n [--progressive] [--samples N] [--max-depth N] [--seed N] [--exposure EV] [--lighting FILE.json] [--environment FILE.json] [--tone-map reinhard|aces_fitted] [--legacy-memory-admission]\n --legacy-memory-admission skips available-RAM checks; fixed shared/host budgets and allocation limits still apply.\n";
|
||||
const USAGE_RENDER: &str = " solidcraft-cli render <script|design> --out image.png [--setup NAME] [--width W] [--height H] [--transparent] [--overwrite] [--timeout SECONDS]\n [--progressive] [--samples N] [--max-depth N] [--seed N] [--exposure EV] [--lighting FILE.json] [--environment FILE.json] [--tone-map reinhard|aces_fitted]\n";
|
||||
/// `exec`'s lines in the usage.
|
||||
const USAGE_EXEC: &str = " solidcraft-cli exec <command> [json-params]\n";
|
||||
/// `commands`'s lines in the usage.
|
||||
@@ -653,9 +653,9 @@ fn cmd_script(args: &[String]) -> Result<(), String> {
|
||||
|
||||
/// `gpu`: the headless adapter survey and the policy's pick.
|
||||
fn cmd_gpu(args: &[String]) -> Result<(), String> {
|
||||
use solidcraft_viewport_gpu::select::{Policy, survey};
|
||||
use solidcraft_gpu::select::{Policy, survey};
|
||||
let policy = match args {
|
||||
[] => solidcraft_gpu::env::policy()?,
|
||||
[] => Policy::from_env()?,
|
||||
[flag, v] if flag == "--policy" => Policy::parse(v).ok_or_else(|| format!("--policy must be auto, hardware, software or cpu, not `{v}`"))?,
|
||||
_ => return Err("usage: solidcraft-cli gpu [--policy auto|hardware|software|cpu]".into()),
|
||||
};
|
||||
@@ -675,7 +675,7 @@ fn cmd_gpu(args: &[String]) -> Result<(), String> {
|
||||
}))
|
||||
);
|
||||
match s.lands_on {
|
||||
Some(solidcraft_viewport_gpu::select::Landing::Cpu) => {
|
||||
Some(solidcraft_gpu::select::Landing::Cpu) => {
|
||||
solidcraft_engine::note!("warning: {}", solidcraft_engine::capture::CPU_WARNING);
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
@@ -691,7 +691,7 @@ fn cmd_gpu(args: &[String]) -> Result<(), String> {
|
||||
/// error that names the policy.
|
||||
fn install_renderer() {
|
||||
solidcraft_engine::capture::install(std::sync::Arc::new(|scene, cam, w, h| {
|
||||
let (rgba, renderer) = solidcraft_gpu::env::headless_rgba(scene, cam, w, h)?;
|
||||
let (rgba, renderer) = solidcraft_gpu::capture::headless_rgba(scene, cam, w, h)?;
|
||||
Ok(solidcraft_engine::capture::Picture { rgba, renderer })
|
||||
}));
|
||||
}
|
||||
@@ -778,7 +778,7 @@ fn cmd_icon(args: &[String]) -> Result<(), String> {
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn icon_png(size: usize) -> Result<Vec<u8>, String> {
|
||||
solidcraft_viewport::png(size, size, app_icon::rgba(size)?).ok_or_else(|| "icon: PNG encoding failed".to_string())
|
||||
solidcraft_engine::render::png(size, size, app_icon::rgba(size)?).ok_or_else(|| "icon: PNG encoding failed".to_string())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// A Windows icon file holding PNG images (Vista and later read these).
|
||||
@@ -908,10 +908,9 @@ fn serve_mcp(
|
||||
scope: Option<solidcraft_engine::io::vfs::PathScope>,
|
||||
options: solidcraft_mcp::Options,
|
||||
) -> Result<(), String> {
|
||||
// Not the locked handles: the server reads stdin on a thread of its own (#14007).
|
||||
let stdin = std::io::BufReader::new(std::io::stdin());
|
||||
let stdin = std::io::stdin();
|
||||
let stdout = std::io::stdout();
|
||||
solidcraft_mcp::Server::new(backend).with_path_scope(scope).with_options(options).serve(stdin, stdout).map_err(|e| e.to_string())
|
||||
solidcraft_mcp::Server::new(backend).with_path_scope(scope).with_options(options).serve(stdin.lock(), stdout.lock()).map_err(|e| e.to_string())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// The port of the running desktop app: the one its discovery file names, if something listens
|
||||
|
||||
@@ -3,7 +3,7 @@ use serde_json::{Value, json};
|
||||
use solidcraft_engine::{
|
||||
Session,
|
||||
doc::render_settings::{RenderJob, RenderSetup},
|
||||
render::job::{CpuHost, JobId, NativeMemoryPolicy, Phase, ToneMap},
|
||||
render::job::{CpuHost, JobId, Phase, ToneMap},
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// Only explicit runtime CLI flags are stored here. A typed setup owns these
|
||||
@@ -74,7 +74,6 @@ pub fn run(args: &[String]) -> Result<(), String> {
|
||||
let mut height = None;
|
||||
let mut exposure = None;
|
||||
let mut runtime = RuntimeOptions::default();
|
||||
let mut memory_policy = NativeMemoryPolicy::AvailableRam;
|
||||
let mut overwrite = false;
|
||||
let mut timeout = 120u64;
|
||||
let mut i = 1;
|
||||
@@ -83,7 +82,6 @@ pub fn run(args: &[String]) -> Result<(), String> {
|
||||
"--progressive" => runtime.progressive = true,
|
||||
"--transparent" => runtime.transparent = true,
|
||||
"--overwrite" => overwrite = true,
|
||||
"--legacy-memory-admission" => memory_policy = NativeMemoryPolicy::SoftwarePoolOnly,
|
||||
"--out" | "--setup" | "--width" | "--height" | "--timeout" | "--samples" | "--max-depth" | "--seed" | "--exposure" | "--lighting"
|
||||
| "--tone-map" | "--environment" => {
|
||||
i += 1;
|
||||
@@ -136,15 +134,9 @@ pub fn run(args: &[String]) -> Result<(), String> {
|
||||
// Resolve saved intent before opening a GPU or explicitly settling geometry.
|
||||
// Width/height/exposure only change this validated inline settings clone.
|
||||
let (mut params, needs_gpu) = runtime.request(&session, settings)?;
|
||||
// The machine admission policy may accompany any saved setup; it does not
|
||||
// replace the setup's image-quality options or alter the saved document.
|
||||
let cpu_host = CpuHost::for_platform().map_err(|e| e.to_string())?;
|
||||
cpu_host.set_native_memory_policy(memory_policy);
|
||||
session.set_render_job_host(Some(cpu_host)).map_err(|e| e.to_string())?;
|
||||
session.set_render_job_host(Some(CpuHost::for_platform().map_err(|e| e.to_string())?)).map_err(|e| e.to_string())?;
|
||||
if needs_gpu {
|
||||
let gpu_host = solidcraft_gpu::path::host().map_err(|e| e.to_string())?;
|
||||
gpu_host.set_native_memory_policy(memory_policy);
|
||||
session.register_render_job_host(gpu_host).map_err(|e| e.to_string())?;
|
||||
session.register_render_job_host(solidcraft_gpu::path::host().map_err(|e| e.to_string())?).map_err(|e| e.to_string())?;
|
||||
}
|
||||
session.execute("render.scene", &json!({})).map_err(|e| e.to_string())?;
|
||||
if setup.is_none() {
|
||||
@@ -152,9 +144,7 @@ pub fn run(args: &[String]) -> Result<(), String> {
|
||||
camera
|
||||
} else {
|
||||
let mut camera = RenderSetup::default().camera;
|
||||
camera.fit(&solidcraft_engine::render::view_bounds(
|
||||
&solidcraft_engine::product_scene::extract(&session).map_err(|e| e.to_string())?.bounds,
|
||||
));
|
||||
camera.fit(&solidcraft_engine::product_scene::extract(&session).map_err(|e| e.to_string())?.bounds);
|
||||
camera
|
||||
};
|
||||
params["settings"]["camera"] = json!(camera);
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
//! The bracket example must cut two through holes, rather than successfully cutting empty
|
||||
//! space beside the body. Check the shipped script and rebuild its saved design from scratch.
|
||||
|
||||
use solidcraft_engine::geom::MeshGeom;
|
||||
use std::f64::consts::PI;
|
||||
|
||||
use serde_json::Value;
|
||||
|
||||
@@ -152,17 +152,7 @@ fn render_help_keeps_the_registered_gpu_request_controls() {
|
||||
assert!(output.status.success(), "{args:?}: {}", String::from_utf8_lossy(&output.stderr));
|
||||
assert!(output.stderr.is_empty());
|
||||
let stdout = String::from_utf8_lossy(&output.stdout);
|
||||
for flag in [
|
||||
"--progressive",
|
||||
"--samples",
|
||||
"--max-depth",
|
||||
"--seed",
|
||||
"--exposure",
|
||||
"--lighting",
|
||||
"--environment",
|
||||
"--tone-map",
|
||||
"--legacy-memory-admission",
|
||||
] {
|
||||
for flag in ["--progressive", "--samples", "--max-depth", "--seed", "--exposure", "--lighting", "--environment", "--tone-map"] {
|
||||
assert!(stdout.contains(flag), "{args:?} lost {flag}: {stdout}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -507,7 +507,7 @@ fn snapshot_runs_its_script_on_the_in_design() {
|
||||
std::fs::read(&png).unwrap()
|
||||
};
|
||||
// Pictures are drawn on the GPU: without an adapter only the option checks below run.
|
||||
match solidcraft_viewport_gpu::capture::shared(solidcraft_gpu::env::policy().unwrap_or_else(|e| panic!("{e}"))) {
|
||||
match solidcraft_gpu::capture::shared() {
|
||||
Ok(_) => {
|
||||
let alone = shot("alone.png", &[shifted.as_os_str()]);
|
||||
let on_base = shot("on_base.png", &[shifted.as_os_str(), "--in".as_ref(), base.as_os_str()]);
|
||||
@@ -515,7 +515,7 @@ fn snapshot_runs_its_script_on_the_in_design() {
|
||||
assert_ne!(alone, on_base, "the script ran on the --in design");
|
||||
assert_ne!(base_only, on_base);
|
||||
}
|
||||
Err(e @ solidcraft_viewport_gpu::GpuError::NoAdapter(_)) if std::env::var_os("SOLIDCRAFT_REQUIRE_GPU").is_none() => {
|
||||
Err(e @ solidcraft_gpu::GpuError::NoAdapter(_)) if std::env::var_os("SOLIDCRAFT_REQUIRE_GPU").is_none() => {
|
||||
eprintln!("pictures left out: {e}")
|
||||
}
|
||||
Err(e) => panic!("{e}"),
|
||||
@@ -673,7 +673,6 @@ fn render_uses_typed_cpu_setups_from_scripts_and_saved_designs() {
|
||||
.unwrap(),
|
||||
);
|
||||
assert_eq!(result["preflight"]["resolved"]["executor"], "cpu-raytrace");
|
||||
assert_eq!(result["preflight"]["admission"]["host_memory"]["policy"], "available_ram");
|
||||
assert_eq!(result["export"]["frame"]["executor"], "cpu-raytrace");
|
||||
assert_eq!(result["preflight"]["request"]["integrator"], "raytrace");
|
||||
assert_eq!(result["preflight"]["request"]["raytrace"].get("progressive"), options.get("progressive"));
|
||||
@@ -690,12 +689,11 @@ fn render_uses_typed_cpu_setups_from_scripts_and_saved_designs() {
|
||||
.arg(&saved)
|
||||
.args(["--setup", "Portable setup", "--out"])
|
||||
.arg(&overridden)
|
||||
.args(["--width", "12", "--height", "8", "--exposure", "1.25", "--legacy-memory-admission"])
|
||||
.args(["--width", "12", "--height", "8", "--exposure", "1.25"])
|
||||
.env("SOLIDCRAFT_GPU", "must-not-be-read-for-cpu")
|
||||
.output()
|
||||
.unwrap(),
|
||||
);
|
||||
assert_eq!(result["preflight"]["admission"]["host_memory"]["policy"], "software_pool_only");
|
||||
assert_eq!(result["preflight"]["request"]["width"], 12);
|
||||
assert_eq!(result["preflight"]["request"]["height"], 8);
|
||||
assert_eq!(result["preflight"]["request"]["raytrace"]["exposure_ev"], 1.25);
|
||||
@@ -775,13 +773,7 @@ fn typed_gpu_render_selects_its_host_without_a_progressive_runtime_flag() {
|
||||
let script = render_setup_script(&dir, job.clone());
|
||||
let out = dir.0.join("gpu.png");
|
||||
let mut command = cli();
|
||||
command
|
||||
.arg("render")
|
||||
.arg(&script)
|
||||
.args(["--setup", "Portable setup", "--out"])
|
||||
.arg(&out)
|
||||
.arg("--legacy-memory-admission")
|
||||
.env("SOLIDCRAFT_GPU", "not-a-gpu-policy");
|
||||
command.arg("render").arg(&script).args(["--setup", "Portable setup", "--out"]).arg(&out).env("SOLIDCRAFT_GPU", "not-a-gpu-policy");
|
||||
if job.is_null() {
|
||||
command.arg("--progressive");
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -17,14 +17,14 @@ static NEXT: AtomicUsize = AtomicUsize::new(0);
|
||||
/// Whether pictures can be drawn here; installs the renderer the CLI installs, so the MCP
|
||||
/// `screenshot` in this process draws as `solidcraft-cli mcp` does.
|
||||
fn gpu() -> bool {
|
||||
match solidcraft_viewport_gpu::capture::shared(solidcraft_gpu::env::policy().unwrap_or_else(|e| panic!("{e}"))) {
|
||||
match solidcraft_gpu::capture::shared() {
|
||||
Ok(c) => {
|
||||
solidcraft_engine::capture::install(std::sync::Arc::new(move |scene, cam, w, h| {
|
||||
c.rgba(scene, cam, w, h).map(|rgba| solidcraft_engine::capture::Picture { rgba, renderer: c.renderer() }).map_err(|e| e.to_string())
|
||||
}));
|
||||
true
|
||||
}
|
||||
Err(e @ solidcraft_viewport_gpu::GpuError::NoAdapter(_)) if std::env::var_os("SOLIDCRAFT_REQUIRE_GPU").is_none() => {
|
||||
Err(e @ solidcraft_gpu::GpuError::NoAdapter(_)) if std::env::var_os("SOLIDCRAFT_REQUIRE_GPU").is_none() => {
|
||||
eprintln!("skipping: {e}");
|
||||
false
|
||||
}
|
||||
@@ -172,7 +172,7 @@ fn a_saved_view_is_its_camera_and_a_standard_view_is_unchanged() {
|
||||
let mut s = Session::default();
|
||||
s.run_script(&serde_json::from_slice(&std::fs::read(&script).unwrap()).unwrap()).unwrap();
|
||||
let mut cam = solidcraft_engine::view::home_camera(&s).unwrap();
|
||||
cam.set_view(solidcraft_viewport::StandardView::Top);
|
||||
cam.set_view(solidcraft_engine::render::StandardView::Top);
|
||||
let scene = solidcraft_engine::view::scene(&s, &cam).unwrap();
|
||||
assert_same(&top, &solidcraft_engine::capture::png(&scene, &cam, SIZE.0, SIZE.1).unwrap().bytes, "the home camera turned to the top");
|
||||
assert_same(&top, &dir.mcp(&script, "mcp-top.png", json!({"view": "top"})), "the MCP top view");
|
||||
@@ -336,9 +336,9 @@ fn a_forced_cpu_snapshot_is_the_cpu_rasterizers_and_says_so() {
|
||||
let mut s = Session::default();
|
||||
s.run_script(&serde_json::from_slice(&std::fs::read(&script).unwrap()).unwrap()).unwrap();
|
||||
let mut cam = solidcraft_engine::view::home_camera(&s).unwrap();
|
||||
cam.set_view(solidcraft_viewport::StandardView::Top);
|
||||
cam.set_view(solidcraft_engine::render::StandardView::Top);
|
||||
let scene = solidcraft_engine::view::scene(&s, &cam).unwrap();
|
||||
let cpu = solidcraft_viewport::render_png(&scene, &cam, SIZE.0 as usize, SIZE.1 as usize).unwrap();
|
||||
let cpu = solidcraft_engine::render::render_png(&scene, &cam, SIZE.0 as usize, SIZE.1 as usize).unwrap();
|
||||
assert_eq!(std::fs::read(dir.0.join("cpu.png")).unwrap(), cpu);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -191,9 +191,8 @@ mod web {
|
||||
|
||||
const CANVAS_ID: &str = "solidcraft_canvas";
|
||||
const LOADING_ID: &str = "solidcraft_loading";
|
||||
/// The viewport scene's depth buffer, a 32-bit float one (no stencil): WebGPU and WebGL2 both
|
||||
/// have it, and the viewport draws it with reversed depth, whose precision follows the
|
||||
/// distance from the eye (#1434). egui's own pass has none: the scene is drawn offscreen.
|
||||
/// A 32-bit float depth buffer (no stencil): WebGPU and WebGL2 both have it, and the viewport
|
||||
/// draws it with reversed depth, whose precision follows the distance from the eye (#1434).
|
||||
const DEPTH_BITS: u8 = 32;
|
||||
|
||||
/// The loading animation (assets/styles/web/loading-logo.svg) settles into the finished mark
|
||||
@@ -361,7 +360,7 @@ mod web {
|
||||
/// The start page's recent designs were filled from the stored ones.
|
||||
recents_synced: bool,
|
||||
/// On-demand script fonts: fetched only when a CJK language is selected.
|
||||
font: solidcraft_ui_egui::ui_kit::type_face::CjkFontLoader,
|
||||
font: solidcraft_ui_egui::fonts::CjkFontLoader,
|
||||
font_result: FontLoadResult,
|
||||
/// The fetched Japanese font's bytes: kept so a language change can re-order the fallbacks.
|
||||
cjk_bytes: Option<Vec<u8>>,
|
||||
@@ -1060,7 +1059,7 @@ mod web {
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
let effective = solidcraft_ui_text::effective_language(&self.app.preferences.language);
|
||||
if !installed && solidcraft_ui_egui::ui_kit::type_face::needs_cjk_font(effective) {
|
||||
if !installed && solidcraft_ui_egui::fonts::needs_cjk_font(effective) {
|
||||
log::warn!("script font unavailable; showing English for this session");
|
||||
}
|
||||
self.font.finished(installed, &mut self.app.preferences.language);
|
||||
@@ -1094,7 +1093,7 @@ mod web {
|
||||
/// CJK text on screen with no Japanese font yet (an English UI showing a Japanese name):
|
||||
/// fetch the Japanese font, so the text does not stay tofu (#720).
|
||||
fn watch_text_for_font(&mut self, ctx: &egui::Context) {
|
||||
if self.font.watching_text() && solidcraft_ui_egui::ui_kit::type_face::painted_cjk(ctx) && self.font.text_needs_font() {
|
||||
if self.font.watching_text() && solidcraft_ui_egui::fonts::painted_cjk(ctx) && self.font.text_needs_font() {
|
||||
self.fetch_font(ctx, "ja");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1211,25 +1210,6 @@ mod web {
|
||||
storage.and_then(|s| s.get_item(&crate::channel::key(WEBGL_KEY)).ok().flatten()).is_some()
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Install the GPU viewport the desktop's way: the scene is drawn offscreen with its own depth
|
||||
/// buffer and the saved anti-aliasing, then copied into egui's pass, which has neither. Drawn
|
||||
/// straight into egui's pass, the view was 1x whatever Graphics said (#11622).
|
||||
///
|
||||
/// The sample count follows the desktop's rule (`gpu::scene_samples`): the saved choice where
|
||||
/// the browser's device draws it, else the supported default. WebGL draws 1x, as desktop
|
||||
/// OpenGL does. eframe's web painter has no stencil buffer.
|
||||
fn install_viewport(app: &mut SolveApp, rs: &eframe::egui_wgpu::RenderState) {
|
||||
let backend = rs.adapter.get_info().backend;
|
||||
let depth = eframe::egui_wgpu::depth_format_from_bits(DEPTH_BITS, 0);
|
||||
let supported = eframe::egui_wgpu::supported_msaa_samples(&rs.adapter, &rs.device, rs.target_format, depth);
|
||||
let requested = solidcraft_ui_egui::gpu::scene_samples(backend, app.preferences.msaa, &supported);
|
||||
let drawn = app.set_wgpu_split(rs, DEPTH_BITS, 0, requested);
|
||||
// After the install, which sets egui's own counts: those leave out the scene's depth
|
||||
// buffer, and they include counts WebGL would draw at 1x.
|
||||
app.msaa_supported = solidcraft_ui_egui::gpu::scene_sample_choices(backend, supported);
|
||||
log::info!("SolidCraft graphics: {backend:?}, MSAA {drawn}x (saved {}x)", app.preferences.msaa);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Fetch font bytes asynchronously through the browser.
|
||||
async fn fetch_font_bytes(url: &str) -> Result<Vec<u8>, String> {
|
||||
let window = web_sys::window().ok_or("no window")?;
|
||||
@@ -1246,9 +1226,6 @@ mod web {
|
||||
pub fn start() {
|
||||
eframe::WebLogger::init(log::LevelFilter::Info).ok();
|
||||
solidcraft_ui_egui::i18n::install();
|
||||
solidcraft_ui_egui::icon_svg::install();
|
||||
solidcraft_ui_egui::workspace::install_tabs();
|
||||
solidcraft_ui_egui::navigation_slots::install();
|
||||
wasm_bindgen_futures::spawn_local(async {
|
||||
let Some(window) = web_sys::window() else { return };
|
||||
let launch = crate::Launch::parse(&query());
|
||||
@@ -1262,9 +1239,7 @@ mod web {
|
||||
log::error!("missing <canvas id=\"{CANVAS_ID}\">");
|
||||
return;
|
||||
};
|
||||
// The window's pass (egui's) has no depth buffer: the scene has its own
|
||||
// (`install_viewport`).
|
||||
let mut options = eframe::WebOptions { depth_buffer: 0, ..Default::default() };
|
||||
let mut options = eframe::WebOptions { depth_buffer: DEPTH_BITS, ..Default::default() };
|
||||
if webgl()
|
||||
&& let eframe::egui_wgpu::WgpuSetup::CreateNew(create) = &mut options.wgpu_options.wgpu_setup
|
||||
{
|
||||
@@ -1338,7 +1313,8 @@ mod web {
|
||||
app.load_prefs(&p);
|
||||
}
|
||||
if let Some(rs) = &cc.wgpu_render_state {
|
||||
install_viewport(&mut app, rs);
|
||||
// eframe's web painter has no stencil buffer.
|
||||
app.set_wgpu(rs, DEPTH_BITS, 0, 1);
|
||||
}
|
||||
if launch.open.is_none() && crate::query_flag(&query(), "sample") {
|
||||
if let Err(e) = app.session.run_script(&solidcraft_engine::sample::script()) {
|
||||
|
||||
@@ -30,8 +30,6 @@ type_complexity = "allow"
|
||||
neg_cmp_op_on_partial_ord = "allow"
|
||||
|
||||
[dependencies]
|
||||
solidcraft-viewport-gpu = { workspace = true }
|
||||
solidcraft-viewport = { workspace = true }
|
||||
solidcraft-engine = { workspace = true }
|
||||
solidcraft-control = { workspace = true }
|
||||
# The D3D12 shader compiler the window starts with (#6756).
|
||||
|
||||
+13
-14
@@ -261,11 +261,7 @@ impl eframe::App for App {
|
||||
ctx.send_viewport_cmd(egui::ViewportCommand::Close);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/// The frame's input before egui reads it: the release of a press handed to a window move
|
||||
/// or resize, the macOS menu and full-screen fixes, the 3D mouse, then the app's own hook.
|
||||
fn raw_input_hook(&mut self, ctx: &egui::Context, raw: &mut egui::RawInput) {
|
||||
// First: the release of a press the last frame handed to a window move or resize (#13334).
|
||||
solidcraft_ui_egui::window_chrome::release_press_taken_by_os(ctx, raw);
|
||||
#[cfg(target_os = "macos")]
|
||||
if let Some(menu) = &mut self.native_menu {
|
||||
menu.raw_input_hook(&mut self.solve, ctx, raw);
|
||||
@@ -848,10 +844,16 @@ fn backend_preference() -> Option<String> {
|
||||
graphics().and_then(|v| v.get("backend").and_then(serde_json::Value::as_str).map(str::to_string))
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// The viewport scene's sample count, by the rule the web app shares
|
||||
/// (`solidcraft_ui_egui::gpu::scene_samples`).
|
||||
/// The viewport scene's sample count: the app's anti-aliasing (the window's pass is 1x), clamped
|
||||
/// by the backend's policy (OpenGL renders 1x, see `effective_msaa_samples`). A count the device
|
||||
/// cannot render with falls back to the supported default.
|
||||
fn scene_samples(backend: eframe::wgpu::Backend, samples: u32, supported: &[u32]) -> u32 {
|
||||
solidcraft_ui_egui::gpu::scene_samples(backend, samples, supported)
|
||||
let requested = eframe::egui_wgpu::effective_msaa_samples(backend, samples.max(1));
|
||||
if requested <= 1 || supported.is_empty() || supported.contains(&requested) {
|
||||
requested
|
||||
} else {
|
||||
supported.iter().copied().filter(|&n| n <= solidcraft_ui_egui::prefs::Prefs::default().msaa).max().unwrap_or(1)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Keep the default until the installed renderer's startup check proves a fallback is needed.
|
||||
@@ -934,9 +936,6 @@ fn main() -> eframe::Result {
|
||||
objc2_foundation::NSProcessInfo::processInfo().setProcessName(objc2_foundation::ns_string!("SolidCraft"));
|
||||
mark("main");
|
||||
solidcraft_ui_egui::i18n::install();
|
||||
solidcraft_ui_egui::icon_svg::install();
|
||||
solidcraft_ui_egui::workspace::install_tabs();
|
||||
solidcraft_ui_egui::navigation_slots::install();
|
||||
// On OCLP-patched Macs, wgpu picks a Metal Shading Language standard that the system's
|
||||
// compiler refuses (`invalid value 'metal3.2'`), because the patched OS reports a newer
|
||||
// macOS version than the GPU's Metal compiler supports. Re-launching with
|
||||
@@ -1230,7 +1229,7 @@ fn main() -> eframe::Result {
|
||||
app.session.undo.clear();
|
||||
// Built straight into the session, so nothing asked for a fit: frame it at the
|
||||
// home view as any opened design is (#9195). The fit waits for the first layout.
|
||||
app.cam.set_view(solidcraft_viewport::StandardView::Iso);
|
||||
app.cam.set_view(solidcraft_engine::render::StandardView::Iso);
|
||||
app.fit_view();
|
||||
}
|
||||
// Lock files next to open designs: a design open on another computer says so (#5467),
|
||||
@@ -1361,7 +1360,7 @@ fn wgpu_options(cpu: bool, preference: Option<&str>) -> eframe::egui_wgpu::WgpuC
|
||||
let indirect = std::env::var(startup::INDIRECT_VALIDATION_ENV).ok();
|
||||
setup.instance_descriptor.flags = startup::window_instance_flags(setup.instance_descriptor.flags, intel_mac, indirect.as_deref());
|
||||
// Never a `dxcompiler.dll` another program put on PATH (#6756).
|
||||
setup.instance_descriptor.backend_options.dx12.shader_compiler = solidcraft_viewport_gpu::dx12_compiler();
|
||||
setup.instance_descriptor.backend_options.dx12.shader_compiler = solidcraft_gpu::dx12_compiler();
|
||||
let environment = std::env::var("WGPU_ADAPTER_NAME").ok();
|
||||
let adapter = graphics().and_then(|v| v.get("adapter").and_then(serde_json::Value::as_str).map(str::to_string));
|
||||
startup::configure_adapter(setup, cpu, environment, adapter);
|
||||
@@ -1631,7 +1630,7 @@ mod prefs_writer_tests {
|
||||
let now = Instant::now();
|
||||
assert_eq!(writer.store(&mut disk, app.prefs(), now), None);
|
||||
assert_eq!(disk.flushes, 0, "the settings read at start are not written again");
|
||||
app.preferences.navigator_style = NavigatorStyle::Custom;
|
||||
app.preferences.navigator_style = NavigatorStyle::Cube;
|
||||
app.preferences.display_quality = "fine".into();
|
||||
assert!(writer.due(true, now), "a frame with input is checked");
|
||||
assert_eq!(writer.store(&mut disk, app.prefs(), now), None);
|
||||
@@ -1643,7 +1642,7 @@ mod prefs_writer_tests {
|
||||
let mut next = new_app();
|
||||
let stored = solidcraft_ui_egui::prefs::stored(|k| disk.flushed.get(k).cloned()).expect("settings on disk");
|
||||
next.load_prefs(&stored);
|
||||
assert_eq!(next.preferences.navigator_style, NavigatorStyle::Custom);
|
||||
assert_eq!(next.preferences.navigator_style, NavigatorStyle::Cube);
|
||||
assert_eq!(next.preferences.display_quality, "fine");
|
||||
assert!(disk.flushed.contains_key(STORAGE_KEY));
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -260,7 +260,7 @@ pub const FLOAT_DEPTH_STENCIL: eframe::wgpu::Features = eframe::wgpu::Features::
|
||||
/// asks for a float one only when whichever it picks has it.
|
||||
pub fn float_depth_everywhere(options: &eframe::egui_wgpu::WgpuConfiguration) -> bool {
|
||||
let eframe::egui_wgpu::WgpuSetup::CreateNew(setup) = &options.wgpu_setup else { return false };
|
||||
let mut desc = solidcraft_viewport_gpu::instance_descriptor_from_env();
|
||||
let mut desc = solidcraft_gpu::instance_descriptor_from_env();
|
||||
desc.backends = setup.instance_descriptor.backends;
|
||||
let instance = eframe::wgpu::Instance::new(desc);
|
||||
let adapters = pollster::block_on(instance.enumerate_adapters(setup.instance_descriptor.backends));
|
||||
@@ -277,7 +277,7 @@ pub fn has_hardware_adapter(backends: eframe::wgpu::Backends) -> bool {
|
||||
let mut desc = eframe::wgpu::InstanceDescriptor::new_without_display_handle();
|
||||
desc.backends = backends;
|
||||
desc.flags = eframe::wgpu::InstanceFlags::from_build_config().with_env();
|
||||
desc.backend_options.dx12.shader_compiler = solidcraft_viewport_gpu::dx12_compiler();
|
||||
desc.backend_options.dx12.shader_compiler = solidcraft_gpu::dx12_compiler();
|
||||
let instance = eframe::wgpu::Instance::new(desc);
|
||||
let adapters = pollster::block_on(instance.enumerate_adapters(backends));
|
||||
let found: Vec<String> = adapters.iter().map(|a| format!("{} ({:?})", a.get_info().name, a.get_info().device_type)).collect();
|
||||
@@ -698,7 +698,7 @@ mod tests {
|
||||
if cfg!(target_os = "windows") && std::env::var_os(WGPU_BACKEND_ENV).is_none() {
|
||||
assert_eq!(backends, eframe::wgpu::Backends::DX12);
|
||||
}
|
||||
let mut desc = solidcraft_viewport_gpu::instance_descriptor_from_env();
|
||||
let mut desc = solidcraft_gpu::instance_descriptor_from_env();
|
||||
desc.backends = backends;
|
||||
let instance = eframe::wgpu::Instance::new(desc);
|
||||
let adapters = pollster::block_on(instance.enumerate_adapters(backends));
|
||||
|
||||
@@ -21,6 +21,7 @@ assets/
|
||||
styles/web/loading.css # web loading/canvas styles
|
||||
appearances/library.rs # built-in visual presets
|
||||
materials/library.rs # physical defaults and colours
|
||||
shaders/viewport.wgsl # original viewport shader
|
||||
fonts/biz-udp-gothic/ # unmodified font and OFL licence
|
||||
locales/{en,de,ja,ko}.json # shared offline catalogs
|
||||
platforms/{macos,linux,windows}/ # bundle, freedesktop and WiX templates
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,135 @@
|
||||
//! Navigation drawing definitions. Camera projection and picking remain in the UI widgets.
|
||||
use egui::{Pos2, Shape, Stroke, pos2, vec2};
|
||||
use egui::{Color32, FontId, Pos2, Rect, Shape, Stroke, pos2, vec2};
|
||||
use solidcore_record::Vec3;
|
||||
use solidcraft_engine::geom::Ring;
|
||||
use solidcraft_theme::Tokens;
|
||||
pub(crate) struct Facet {
|
||||
pub(crate) direction: Vec3,
|
||||
pub(crate) points: Ring<Pos2>,
|
||||
pub(crate) outer_edges: Vec<bool>,
|
||||
pub(crate) centre: Pos2,
|
||||
pub(crate) label: String,
|
||||
pub(crate) text_axes: Option<(egui::Vec2, egui::Vec2)>,
|
||||
pub(crate) depth: f64,
|
||||
}
|
||||
// Private marker for label meshes with atlas-pixel UVs. The output hook replaces
|
||||
// it with the font texture before any renderer sees the frame.
|
||||
pub(crate) const LABEL_PIXELS: egui::TextureId = egui::TextureId::User(u64::from_le_bytes(*b"cubetext"));
|
||||
|
||||
struct LabelAtlas;
|
||||
|
||||
impl egui::plugin::Plugin for LabelAtlas {
|
||||
fn debug_name(&self) -> &'static str {
|
||||
"navigation cube label atlas"
|
||||
}
|
||||
|
||||
fn output_hook(&mut self, ctx: &egui::Context, output: &mut egui::FullOutput) {
|
||||
let size = ctx.fonts(|f| f.font_image_size());
|
||||
let normalize = vec2(1.0 / size[0].max(1) as f32, 1.0 / size[1].max(1) as f32);
|
||||
for shape in &mut output.shapes {
|
||||
if let Shape::Mesh(mesh) = &mut shape.shape
|
||||
&& mesh.texture_id == LABEL_PIXELS
|
||||
{
|
||||
let mesh = std::sync::Arc::make_mut(mesh);
|
||||
mesh.texture_id = egui::TextureId::default();
|
||||
for v in &mut mesh.vertices {
|
||||
v.uv = (v.uv.to_vec2() * normalize).to_pos2();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Warp the font mesh into the projected face, so labels turn with the model.
|
||||
pub(crate) fn face_text(painter: &egui::Painter, face: &Facet, ink: Color32, font_size: f32) {
|
||||
let Some((r, down)) = face.text_axes else { return };
|
||||
let opacity = ((face.depth - 0.18) / 0.17).clamp(0.0, 1.0) as f32;
|
||||
if opacity <= 0.0 {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
let ink = ink.gamma_multiply(opacity);
|
||||
let galley = painter.layout_no_wrap(face.label.clone(), FontId::proportional(font_size), ink);
|
||||
let centre = galley.rect.center();
|
||||
// Keep atlas-pixel UVs until the frame is complete: another label or widget
|
||||
// can grow the atlas after this mesh is created, invalidating early UVs.
|
||||
painter.ctx().add_plugin(LabelAtlas);
|
||||
let text = Shape::Text(egui::epaint::TextShape::new(Pos2::ZERO, galley, ink));
|
||||
let atlas = painter.ctx().fonts(|f| f.font_image_size());
|
||||
let primitives = painter.ctx().tessellate(vec![egui::epaint::ClippedShape::new(Rect::EVERYTHING, text)], painter.ctx().pixels_per_point());
|
||||
for primitive in primitives {
|
||||
if let egui::epaint::Primitive::Mesh(mut mesh) = primitive.primitive {
|
||||
mesh.texture_id = LABEL_PIXELS;
|
||||
for v in &mut mesh.vertices {
|
||||
v.uv = pos2(v.uv.x * atlas[0] as f32, v.uv.y * atlas[1] as f32);
|
||||
let local = v.pos - centre;
|
||||
v.pos = face.centre + r * local.x + down * (local.y * 1.35);
|
||||
}
|
||||
painter.add(Shape::mesh(mesh));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub(crate) fn paint_cube(painter: &egui::Painter, faces: &[Facet], hovered: Option<usize>, t: Tokens, labels: bool, scale: f32) {
|
||||
// A shared, opaque triangle mesh has no antialiasing fringes between facets.
|
||||
// Per-polygon fringes and miter joins overlap as a face becomes edge-on.
|
||||
let mut fill_mesh = egui::epaint::Mesh::default();
|
||||
let mut edges: Vec<(Pos2, Pos2, usize, bool)> = Vec::new();
|
||||
let hovered_direction = hovered.and_then(|i| faces.get(i)).map(|f| f.direction);
|
||||
for face in faces {
|
||||
let base = t.cube_face;
|
||||
let shade = (0.72 + 0.28 * face.depth.min(1.0)) as f32;
|
||||
let highlighted = hovered_direction == Some(face.direction);
|
||||
let fill = if highlighted {
|
||||
t.cube_hover
|
||||
} else {
|
||||
Color32::from_rgb((f32::from(base.r()) * shade) as u8, (f32::from(base.g()) * shade) as u8, (f32::from(base.b()) * shade) as u8)
|
||||
};
|
||||
let centre = fill_mesh.vertices.len() as u32;
|
||||
fill_mesh.colored_vertex(face.centre, fill);
|
||||
for &p in &face.points {
|
||||
fill_mesh.colored_vertex(p, fill);
|
||||
}
|
||||
for (j, (&a, &b)) in face.points.edges().enumerate() {
|
||||
fill_mesh.add_triangle(centre, centre + 1 + j as u32, centre + 1 + ((j + 1) % face.points.len()) as u32);
|
||||
// Coplanar picking regions have no visible seams. Only actual cube
|
||||
// edges and the hovered target's boundary receive an outline.
|
||||
let outer = face.outer_edges.get(j).copied().unwrap_or(false);
|
||||
if !highlighted && !outer {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if let Some(edge) = edges
|
||||
.iter_mut()
|
||||
.find(|(p, q, _, _)| (p.distance_sq(a) < 1e-6 && q.distance_sq(b) < 1e-6) || (p.distance_sq(b) < 1e-6 && q.distance_sq(a) < 1e-6))
|
||||
{
|
||||
edge.2 += usize::from(highlighted);
|
||||
edge.3 |= outer;
|
||||
} else {
|
||||
edges.push((a, b, usize::from(highlighted), outer));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
painter.add(Shape::mesh(fill_mesh));
|
||||
for (a, b, highlights, outer) in edges {
|
||||
// Two highlighted coplanar patches share an internal subdivision, not
|
||||
// a target boundary. Actual cube edges remain visible across faces.
|
||||
if !outer && highlights != 1 {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
let highlighted = highlights > 0;
|
||||
painter.line_segment([a, b], Stroke::new(1.0, if highlighted { t.accent } else { t.cube_border }));
|
||||
}
|
||||
if labels {
|
||||
for face in faces {
|
||||
face_text(painter, face, t.cube_text, t.font_heading * scale);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
pub(crate) fn arrow(painter: &egui::Painter, at: Pos2, direction: egui::Vec2, hover: bool, t: Tokens) {
|
||||
let side = vec2(-direction.y, direction.x);
|
||||
painter.add(Shape::convex_polygon(
|
||||
vec![at + direction * 7.0, at - direction * 5.0 + side * 7.0, at - direction * 5.0 - side * 7.0],
|
||||
if hover { t.accent_soft } else { t.navigator_face },
|
||||
Stroke::new(1.0, if hover { t.accent } else { t.navigator_border }),
|
||||
if hover { t.accent_soft } else { t.cube_face },
|
||||
Stroke::new(1.0, if hover { t.accent } else { t.cube_border }),
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
pub(crate) fn curved_arrow(painter: &egui::Painter, at: Pos2, clockwise: bool, hover: bool, t: Tokens, scale: f32) {
|
||||
@@ -18,8 +141,8 @@ pub(crate) fn curved_arrow(painter: &egui::Painter, at: Pos2, clockwise: bool, h
|
||||
at + vec2(angle.cos(), angle.sin()) * (32.0 * scale)
|
||||
})
|
||||
.collect();
|
||||
painter.add(Shape::line(points.clone(), Stroke::new(5.0 * scale, if hover { t.accent } else { t.navigator_border })));
|
||||
painter.add(Shape::line(points.clone(), Stroke::new(3.0 * scale, if hover { t.accent_soft } else { t.navigator_face })));
|
||||
painter.add(Shape::line(points.clone(), Stroke::new(5.0 * scale, if hover { t.accent } else { t.cube_border })));
|
||||
painter.add(Shape::line(points.clone(), Stroke::new(3.0 * scale, if hover { t.accent_soft } else { t.cube_face })));
|
||||
if let Some(tip) = points.last() {
|
||||
let sign = if clockwise { 1.0 } else { -1.0 };
|
||||
arrow(painter, *tip, vec2(-end.sin(), end.cos()) * (sign * scale), hover, t);
|
||||
@@ -27,13 +150,16 @@ pub(crate) fn curved_arrow(painter: &egui::Painter, at: Pos2, clockwise: bool, h
|
||||
}
|
||||
/// The pointer target around a compass end: larger than the drawn disc, so it is easy to hit.
|
||||
pub(crate) const AXIS_RADIUS: f32 = 15.0;
|
||||
pub(crate) fn axis_tip(painter: &egui::Painter, c: Pos2, name: &str, d: &Vec3, at: Pos2, depth: f64, hovered: bool, t: Tokens) {
|
||||
axis_tip_scaled(painter, c, name, d, at, depth, hovered, t, 1.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// A compass axis end at a uniform scale, including its lettering and strokes.
|
||||
/// The same compass artwork at a uniform scale, including its lettering and strokes.
|
||||
#[allow(clippy::too_many_arguments)]
|
||||
pub(crate) fn axis_tip_scaled(painter: &egui::Painter, c: Pos2, name: &str, d: [f64; 3], at: Pos2, depth: f64, hovered: bool, t: Tokens, scale: f32) {
|
||||
let col = if d[0] != 0.0 {
|
||||
pub(crate) fn axis_tip_scaled(painter: &egui::Painter, c: Pos2, name: &str, d: &Vec3, at: Pos2, depth: f64, hovered: bool, t: Tokens, scale: f32) {
|
||||
let col = if d.x != 0.0 {
|
||||
t.axis_x
|
||||
} else if d[1] != 0.0 {
|
||||
} else if d.y != 0.0 {
|
||||
t.axis_y
|
||||
} else {
|
||||
t.axis_z
|
||||
@@ -70,7 +196,7 @@ pub(crate) fn axis_tip_scaled(painter: &egui::Painter, c: Pos2, name: &str, d: [
|
||||
// On a hovered (white) disc the letter takes the axis colour.
|
||||
let letter = if hovered { col } else { t.on_accent };
|
||||
let label = name.to_uppercase();
|
||||
let galley = painter.layout_no_wrap(label, crate::ui_kit::type_face::bold(solidcraft_theme::Tokens::get().font_compass * scale), letter);
|
||||
let galley = painter.layout_no_wrap(label, crate::fonts::bold(solidcraft_theme::Tokens::get().font_compass * scale), letter);
|
||||
let origin = at - galley.size() / 2.0;
|
||||
let ppp = painter.ctx().pixels_per_point().max(0.5);
|
||||
let origin = pos2((origin.x * ppp).round() / ppp, (origin.y * ppp).round() / ppp);
|
||||
|
||||
+7
-63
@@ -193,6 +193,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "إنشاء بلاغ…",
|
||||
"Cross curves": "المنحنيات العرضية",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter يتابع في GitHub.",
|
||||
"Cube": "مكعب",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "العرض المتعامد الحالي (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "العرض المنظوري الحالي",
|
||||
"Current plane": "المستوى الحالي",
|
||||
@@ -1508,7 +1509,6 @@
|
||||
"cmd.timeline_stop": "إيقاف السجل",
|
||||
"cmd.timeline_suppress": "تعطيل الميزة",
|
||||
"cmd.ui.assistant": "إظهار المساعد أو إخفاؤه",
|
||||
"cmd.ui.palette": "البحث في الأوامر",
|
||||
"cmd.view.navigator": "متصفح العرض المخصص",
|
||||
"cmd.view.render_browser": "مستعرض التصيير",
|
||||
"cmd.view.render_dock": "نقل لوحة التصيير",
|
||||
@@ -2431,7 +2431,6 @@
|
||||
"parts.dimension.width": "العرض",
|
||||
"parts.family.bearing": "محمل كريات أخدودي عميق (الغلاف)",
|
||||
"parts.family.button_head_cap_screw": "برغي برأس زرّي بتجويف سداسي",
|
||||
"parts.family.countersunk_socket_screw": "برغي برأس غاطس بتجويف سداسي",
|
||||
"parts.family.dowel_pin": "مسمار توجيه أسطواني",
|
||||
"parts.family.hex_bolt": "برغي سداسي الرأس",
|
||||
"parts.family.hex_cap_screw_inch": "برغي سداسي الرأس (بوصة)",
|
||||
@@ -2682,9 +2681,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "شكل SolidCraft وأماكن أجزائه.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} دقيقة",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "عكس سهمي التدوير المنحنيين",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "سهما التدوير المنحنيان عند زاوية أداة التنقل يدوران العرض داخل مستوى الشاشة. عند التشغيل: سهم التدوير مع عقارب الساعة يدور عكسها، وسهم العكس يدور معها. عند الإيقاف: يدور كل سهم بالعرض حسب انحنائه.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "عكس أسهم تدوير أداة التنقل",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "تدوّر الأسهم المحيطة بأداة التنقل الكاميرا في الاتجاه الذي تشير إليه، كما في Fusion وInventor: السهم الموجود على اليسار يشير إلى اليمين ويدوّر الكاميرا إلى اليمين. عند الإيقاف: يدوّر السهم العرض نحو الجهة التي يقع فيها، فيدوّر السهم الأيسر الكاميرا إلى اليسار. لا يتأثر سهما الدوران المنحنيان.",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "سهما التدوير المنحنيان عند زاوية المكعب يدوران العرض داخل مستوى الشاشة. عند التشغيل: سهم التدوير مع عقارب الساعة يدور عكسها، وسهم العكس يدور معها. عند الإيقاف: يدور كل سهم بالعرض حسب انحنائه.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "عكس أسهم تدوير مكعب العرض",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "تدوّر الأسهم المحيطة بالمكعب الكاميرا في الاتجاه الذي تشير إليه، كما في Fusion وInventor: السهم الموجود على اليسار يشير إلى اليمين ويدوّر الكاميرا إلى اليمين. عند الإيقاف: يدوّر السهم المكعب نحو الجهة التي يقع فيها، فيدوّر السهم الأيسر الكاميرا إلى اليسار. لا يتأثر سهما الدوران المنحنيان.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks": "السؤال أيضًا عند إغلاق علامة التبويب",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks_tip": "عند إيقاف هذا الخيار، تُغلق علامة التبويب دون مربع حوار المتصفح بعد تحديث نسخة كل تصميم غير محفوظ.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_in_browser": "الاحتفاظ بالعمل غير المحفوظ في هذا المتصفح",
|
||||
@@ -2744,6 +2743,7 @@
|
||||
"prefs.move_drag_highlights_tip": "عند الإيقاف: لا يُميَّز أي شيء تحت المؤشر أثناء سحب مكوّن بأسهم أداة التحريك، فتبقى التجميعات الكبيرة سلسة. مع عرض مقطع أو تحليل يبقى التمييز كما هو، ولا يُميَّز شيء أبدًا عند سحب جزء على امتداد وصلاته.",
|
||||
"prefs.navigation": "التنقل",
|
||||
"prefs.navigation.axes_signed": "المحاور",
|
||||
"prefs.navigation.cube_compact": "المكعب",
|
||||
"prefs.navigation.device": "الجهاز",
|
||||
"prefs.navigation.free": "حر",
|
||||
"prefs.navigation.orbit_style": "نمط التدوير",
|
||||
@@ -2751,7 +2751,7 @@
|
||||
"prefs.navigation.turntable": "طاولة دوارة",
|
||||
"prefs.navigation_note": "كيف تحرك الفأرة ولوحة اللمس والفأرة ثلاثية الأبعاد العرض.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "ملاءمة النموذج بعد تغيير العرض من متصفح العرض",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "النقر على وجه أو ركن أو سهم في أداة التنقل، أو على محور في أداة المحاور، يوجّه العرض أيضًا نحو منتصف النموذج من المسافة الواحدة التي تُظهره كاملًا من كل جهة (كرته المحيطة). يستخدم العرض الرئيسي التكبير والمركز ذاتهما ما دام هذا مفعّلًا، فلا تغيّر العروض المختارة بعده سوى الاتجاه. عند الإيقاف: يدور العرض في مكانه محتفظًا بالهدف والتكبير.",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "النقر على وجه أو ركن أو سهم في المكعب، أو على محور في أداة المحاور، يوجّه العرض أيضًا نحو منتصف النموذج من المسافة الواحدة التي تُظهره كاملًا من كل جهة (كرته المحيطة). يستخدم العرض الرئيسي التكبير والمركز ذاتهما ما دام هذا مفعّلًا، فلا تغيّر العروض المختارة بعده سوى الاتجاه. عند الإيقاف: يدور العرض في مكانه محتفظًا بالهدف والتكبير.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "إزالة",
|
||||
"prefs.network_locations": "السماح بمواقع الشبكة في التصاميم",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "للمؤسسات التي تحفظ التصاميم على خوادم الملفات. عند الإيقاف: الخوادم التي تسمح بها فقط.",
|
||||
@@ -2826,8 +2826,6 @@
|
||||
"prefs.remember_dialog_values.help": "معطّل افتراضيًا. عند تفعيله، بعد نجاح الأمر، يُعاد استخدام قيمه وخياراته الآمنة في المرة التالية التي تفتح فيها الأمر نفسه، حتى إغلاق SolidCraft.",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults": "استخدام الإعدادات الافتراضية السابقة لصور التصيير",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults_help": "الاحتفاظ بسير العمل اليدوي السابق: إعدادات جديدة بالتصيير النقطي على CPU، وأخذ العينات الثابت لتتبع الأشعة على CPU، وفتح النتائج يدويًا. إعادة ملاءمة العرض عند دخول التصيير، وتبديل اللقطات دون استعادة كاميراتها، واستخدام التأطير والتنقل السابقين. تعطيل التحديث التلقائي للصورة المباشرة. لا تتغير الإعدادات المحفوظة.",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission": "استخدام فحوصات ذاكرة التصيير السابقة",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission_help": "السماح بالتصيير المحلي ضمن حدود الذاكرة المشتركة وحدود المضيف الثابتة حتى عندما يتجاوز التقدير الذاكرة المتاحة. تظل حدود الجهاز وفحوصات تخصيص الذاكرة سارية.",
|
||||
"prefs.render_previous_geometry_budget": "استخدام ميزانية الهندسة السابقة لمعاينة التصيير",
|
||||
"prefs.render_previous_geometry_budget_help": "استعادة حد الهندسة الثابت السابق (512 ميبيبايت على سطح المكتب 64 بت، و128 ميبيبايت على المنصات الأخرى) بدلًا من الميزانية المعتمدة على الجهاز.",
|
||||
"prefs.reports_saved": "{n} محفوظة",
|
||||
@@ -3222,10 +3220,8 @@
|
||||
"render.category_paint": "طلاء",
|
||||
"render.category_plastic": "بلاستيك",
|
||||
"render.category_wood": "خشب",
|
||||
"render.caustics_area_lights": "تأثيرات الضوء المركّز من الأضواء المساحية",
|
||||
"render.caustics_depth": "عمق مسار تجمّع الضوء",
|
||||
"render.caustics_enable": "تجمّع الضوء عبر الزجاج من مصادر نقطية واتجاهية",
|
||||
"render.caustics_environment": "تأثيرات الضوء المركّز من البيئة",
|
||||
"render.caustics_help": "يتحكم عدد الفوتونات في الضجيج وكلفة الحساب. يوازن نصف قطر التجميع بين التفاصيل الدقيقة والتقدير الأنعم. يتطلب CPU إضاءة غير مباشرة.",
|
||||
"render.caustics_path_required": "يتطلب تجمّع الضوء على CPU إضاءة غير مباشرة.",
|
||||
"render.caustics_photons": "عدد الفوتونات",
|
||||
@@ -3402,7 +3398,7 @@
|
||||
"render.cpu_opaque_required": "يتطلب تتبع الأشعة على CPU خلفية معتمة. ألغِ تحديد «خلفية شفافة» للمتابعة.",
|
||||
"render.cpu_options_pending": "لا تستطيع لوحة CPU هذه تحرير الانبعاث ولا تأثيرات السطح ولا الزجاج ولا تباين الخواص بعد. امسح خيارات API هذه قبل استخدامها.",
|
||||
"render.cpu_path_depth": "عمق المسار",
|
||||
"render.cpu_path_help": "تضيف الضوء المرتد بين الأسطح المعتمة والمار عبر أشكال الزجاج المدعومة. تتطلب التصيير التدريجي وظلال تتبع الأشعة. يحسب عمق المسار الأسطح المضاءة وحدود الزجاج وأحداث التشتت بدءًا من أول تقاطع (1–64). يقتصر العمق 1 على الإضاءة المباشرة للأسطح المعتمة؛ وتسمح القيم الأعلى بمزيد من الارتدادات أو عبور الزجاج وقد تستغرق وقتًا أطول. أوقف الإضاءة غير المباشرة لاستخدام الانعكاسات المخصصة أو التباين الاتجاهي.",
|
||||
"render.cpu_path_help": "تضيف الضوء المرتد بين الأسطح المعتمة والمار عبر أشكال الزجاج المدعومة. تتطلب التصيير التدريجي وظلال تتبع الأشعة. يحسب عمق المسار الأسطح المضاءة وحدود الزجاج وأحداث التشتت بدءًا من أول تقاطع (1–16). يقتصر العمق 1 على الإضاءة المباشرة للأسطح المعتمة؛ وتسمح القيم الأعلى بمزيد من الارتدادات أو عبور الزجاج وقد تستغرق وقتًا أطول. أوقف الإضاءة غير المباشرة لاستخدام الانعكاسات المخصصة أو التباين الاتجاهي.",
|
||||
"render.cpu_path_lighting": "إضاءة غير مباشرة",
|
||||
"render.cpu_path_optics_reason": "تبقى إعداداتك كما هي. أوقف الإضاءة غير المباشرة لاستخدام الانعكاسات المخصصة أو التباين الاتجاهي.",
|
||||
"render.cpu_point": "ضوء نقطي",
|
||||
@@ -3442,12 +3438,6 @@
|
||||
"render.cpu_subsurface_denoise_reason": "يتطلب التشتت داخل الزجاج على CPU إيقاف إزالة الضجيج. تبقى إعداداتك محفوظة.",
|
||||
"render.cpu_subsurface_help": "يغيّر التشتت اتجاه الضوء داخل الزجاج المغلق. تتطلب المعدلات الموجبة إضاءة غير مباشرة مع إيقاف إزالة الضجيج. المعدل هو عدد التصادمات لكل مم؛ لا يضيف الصفر أي تشتت. يفضّل انحياز الاتجاه الموجب الأمام، والسالب الخلف.",
|
||||
"render.cpu_summary": "تتبع الأشعة على CPU · انعكاسات · HDR · أضواء اتجاهية ونقطية",
|
||||
"render.cpu_threads": "خيوط المعالجة",
|
||||
"render.cpu_threads_auto": "تلقائي",
|
||||
"render.cpu_threads_custom": "مخصص",
|
||||
"render.cpu_threads_help": "يستخدم الوضع التلقائي خيوط المعالجة المتاحة. ينفّذ خيط واحد العمل تسلسليًا. قد تحتاج الخيوط الإضافية إلى ذاكرة أكبر.",
|
||||
"render.cpu_threads_single": "واحد",
|
||||
"render.cpu_threads_web": "يستخدم التصيير في المتصفح خيطًا تعاونيًا واحدًا. يُحفظ اختيار خيوط المعالجة الخاص بسطح المكتب.",
|
||||
"render.cpu_transparent_help": "يزيل PNG الشفاف الخلفية ويحافظ على تغطية الحواف. يجب أن تبقى عتامة الأجسام والأوجه عند 100%.",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path": "تفعيل الإضاءة غير المباشرة",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path_plan": "تتبع أشعة CPU · عمق المسار {depth} · {spp} عينة/بكسل · بذرة {seed} · ظلال متتبعة. يحتفظ بالغلاف الجوي وميزانية الصورة المحددين.",
|
||||
@@ -3456,40 +3446,6 @@
|
||||
"render.cpu_volume_method_incompatible": "لا يمكن نقل إعدادات الإضاءة أو أخذ العينات أو الغلاف الجوي هذه إلى هذه الطريقة. تبقى إعداداتك محفوظة.",
|
||||
"render.cpu_volume_path_required": "فعّل الإضاءة غير المباشرة لاستخدام الغلاف الجوي على CPU.",
|
||||
"render.cpu_warm_cool": "دافئ وبارد",
|
||||
"render.denoise_class_background": "متجاوز: خلفية",
|
||||
"render.denoise_class_coverage": "متجاوز: تغطية جزئية",
|
||||
"render.denoise_class_degenerate": "متجاوز: مسار متدهور",
|
||||
"render.denoise_class_depth": "متجاوز: حد عمق المسار",
|
||||
"render.denoise_class_emitter": "متجاوز: مصدر ضوء",
|
||||
"render.denoise_class_exit": "متجاوز: خروج غير متوافق",
|
||||
"render.denoise_class_identity": "متجاوز: حد هوية الدليل",
|
||||
"render.denoise_class_lens": "متجاوز: عمق المجال",
|
||||
"render.denoise_class_material": "متجاوز: مادة غير مدعومة",
|
||||
"render.denoise_class_nested": "متجاوز: وسط متداخل",
|
||||
"render.denoise_class_optical": "مؤهل: سطح عبر انكسار",
|
||||
"render.denoise_class_reflection": "متجاوز: نهاية عاكسة",
|
||||
"render.denoise_class_surface": "مؤهل: سطح",
|
||||
"render.denoise_class_tir": "متجاوز: انعكاس داخلي كلي",
|
||||
"render.denoise_class_transmission": "متجاوز: نفاذ إضافي",
|
||||
"render.denoise_class_unavailable": "متجاوز: بلا دليل",
|
||||
"render.denoise_class_volume": "متجاوز: تشتت حجمي",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_counts": "المؤهلة: {eligible} · المتجاوزة: {skipped}",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_enable": "جمع تشخيصات إزالة الضوضاء",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_grid": "أعداد البكسلات بالحجم الداخلي {width} × {height}.",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_help": "يجمع أعداد البكسلات المؤهلة والمتجاوزة حتى عند إيقاف إزالة الضوضاء. تعتمد الأعداد على حجم التصيير الداخلي، ويعتمد القناع على حجم الإخراج.",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_title": "تشخيصات إزالة الضوضاء",
|
||||
"render.denoise_export_mask": "تصدير القناع بصيغة PNG",
|
||||
"render.denoise_firefly": "تقليل البكسلات الساطعة المعزولة",
|
||||
"render.denoise_format_mask": "قناع PNG",
|
||||
"render.denoise_mask_copy_help": "صدّر قناع إزالة الضوضاء بصيغة PNG، أو عُد إلى الصورة المصيّرة لنسخها.",
|
||||
"render.denoise_mask_unavailable": "فعّل تشخيصات إزالة الضوضاء وصيّر صورة لفحص قناعها.",
|
||||
"render.denoise_optical_filter": "تصفية المرايا والزجاج",
|
||||
"render.denoise_optical_filter_help": "تصفية الضوء المنعكس والنافذ المؤهّل. أوقف هذا الخيار لإزالة الضجيج من الأسطح المعتمة فقط.",
|
||||
"render.denoise_passes": "مرات الترشيح",
|
||||
"render.denoise_settings_help": "تُنعّم مرات الترشيح الإضافية مساحة أوسع. تحدد القوة مقدار الترشيح المطبّق في كل مرة. تبقى المسارات البصرية غير المدعومة دون ترشيح.",
|
||||
"render.denoise_strength": "قوة إزالة الضوضاء",
|
||||
"render.denoise_view_image": "الصورة المصيّرة",
|
||||
"render.denoise_view_mask": "قناع إزالة الضوضاء",
|
||||
"render.diag_bodies": "الأجسام المرئية",
|
||||
"render.diag_job_details": "تفاصيل المهمة الملتقطة",
|
||||
"render.diag_last_check": "آخر فحص مسبق",
|
||||
@@ -4044,8 +4000,6 @@
|
||||
"render.material_transient": "تجاوزات بصرية مؤقتة لعلامة تبويب المستند هذه. لا تُحفظ في التصميم ولا في إعداد التصيير ولا في مكتبة المواد.",
|
||||
"render.material_v_up": "اتجاه V للنسيج يشير للأعلى في الصورة",
|
||||
"render.material_weight": "وزن الطبقة (0–1)",
|
||||
"render.metal_energy_compensation": "استعادة انعكاس المعادن الخشنة",
|
||||
"render.metal_energy_compensation_help": "عوّض الضوء الذي تفقده الأسطح المعدنية الخشنة بين أوجهها المجهرية. يتطلب معالج CPU إضاءة غير مباشرة.",
|
||||
"render.method_cpu": "تتبع الأشعة على CPU",
|
||||
"render.method_gpu": "تتبع المسارات على GPU",
|
||||
"render.method_limit_raster": "التنقيط يستخدم معاينة الاستوديو المعتمة الثابتة. اختر طريقة تتبع أشعة صريحة لعناصر التحكم البصرية المدعومة.",
|
||||
@@ -4174,8 +4128,6 @@
|
||||
"render.quality_denoise_on": "تقليل التشويش: مفعّل",
|
||||
"render.quality_draft": "مسودة",
|
||||
"render.quality_high": "عالية",
|
||||
"render.quality_legacy_samples": "القيمة المحفوظة: {samples} عينة لكل بكسل. تقتصر الاختيارات الجديدة على {maximum} عينة لكل بكسل.",
|
||||
"render.quality_preset_limit": "يتجاوز هذا الإعداد المسبق حد الاختيار البالغ 16384 عينة لكل بكسل. اختر عدد عينات لا يتجاوز 16384.",
|
||||
"render.quality_projection_help": "تغيّر هذه المراجعة الدقة وميزانية العينات وعمق المسار والبذرة وتقليل التشويش فقط. تُحفظ الإعدادات الأخرى؛ ولا تثبت الميزانية تقارب الصورة.",
|
||||
"render.quality_review": "مراجعة ميزانية العيّنات",
|
||||
"render.quality_summary": "{width} × {height} · {samples} عينة · العمق {depth} · البذرة {seed} · {denoise}",
|
||||
@@ -4323,7 +4275,6 @@
|
||||
"render.show_shots_label": "إظهار شريط اللقطات",
|
||||
"render.size_4k": "4K",
|
||||
"render.size_4k_uhd": "4K UHD",
|
||||
"render.size_8k_uhd": "8K UHD",
|
||||
"render.size_custom": "مخصص…",
|
||||
"render.size_full_hd": "Full HD",
|
||||
"render.size_hd": "HD",
|
||||
@@ -4486,11 +4437,6 @@
|
||||
"render.subsurface_enable": "مسار عشوائي للتشتت الداخلي",
|
||||
"render.subsurface_help": "للعوازل المغلقة فقط. التشتت وامتصاص RGB معاملان منفصلان لكل mm. تتشتت المسارات داخل الهندسة الفعلية، ثم تنكسر أو تنعكس عند الحد. عطّل نفاذ الظل المستقيم وإزالة تشويش السطح والحجم الخارجي؛ واستخدم طبقة فرينل واحدة. ليس مظلل انتشار ولا شبكة كثافة ولا مادة مقيسة. الأوساط الكثيفة قد تحتاج مزيدًا من العيّنات وعمق المسار.",
|
||||
"render.subsurface_rate": "معدل اصطدامات التشتت",
|
||||
"render.supersampling": "أخذ عينات فائقة",
|
||||
"render.supersampling_dimensions": "يُصيَّر بحجم {width} × {height} ويُصغَّر إلى {output_width} × {output_height}. يستخدم أربعة أضعاف عدد البكسلات.",
|
||||
"render.supersampling_help": "يُصيَّر المشهد بضعف العرض والارتفاع، ثم يُصغَّر في فضاء الإضاءة الخطي. يبقى حجم الإخراج دون تغيير.",
|
||||
"render.supersampling_off": "إيقاف",
|
||||
"render.supersampling_x2": "2×",
|
||||
"render.surface_import.author": "المؤلف",
|
||||
"render.surface_import.busy": "جارٍ استيراد الصورة…",
|
||||
"render.surface_import.complete": "اختر صورة وأدخل مؤلفها ومصدرها وترخيصها.",
|
||||
@@ -4504,8 +4450,6 @@
|
||||
"render.surface_import.saved_cpu": "احفظ الخرائط لاستخدامها في التصيير على CPU.",
|
||||
"render.surface_import.source": "المصدر",
|
||||
"render.surface_import.title": "استيراد صورة",
|
||||
"render.texture_filtering": "ترشيح تفاصيل الخامات",
|
||||
"render.texture_filtering_help": "استخدم مستويات التفاصيل والترشيح المتباين لتقليل تعرّج الخامات عند التصغير. يزيد استهلاك الذاكرة؛ يبقى الوضع القديم معطّلاً.",
|
||||
"render.tone_aces_fitted": "ACES مُلاءَم",
|
||||
"render.tone_reinhard": "راينهارد",
|
||||
"render.transmission_scope": "يدعم زجاج GPU الأوساط المنفصلة المعتمدة. لا تتوفر الأوساط المتداخلة غير المقيدة ولا مقدّر نفاذ خالٍ من التشويش.",
|
||||
|
||||
@@ -144,6 +144,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Create Issue…",
|
||||
"Cross curves": "Cross curves",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter continues on GitHub.",
|
||||
"Cube": "Cube",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Current orthographic view (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Current perspective view",
|
||||
"Current plane": "Current plane",
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Prijavi problem…",
|
||||
"Cross curves": "Presječne krive",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter nastavlja na GitHubu.",
|
||||
"Cube": "Kocka",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Trenutni ortografski prikaz (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Trenutni perspektivni prikaz",
|
||||
"Current plane": "Trenutna ravan",
|
||||
@@ -2239,6 +2240,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Kako SolidCraft izgleda i gdje su njegovi dijelovi.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Obrni zakrivljene strelice za valjanje",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Dvije zakrivljene strelice u uglu kocke valjaju prikaz unutar ravni ekrana. Uključeno: strelica u smjeru kazaljke na satu valja prikaz suprotno od smjera kazaljke na satu, a strelica suprotno od smjera kazaljke na satu valja ga u smjeru kazaljke na satu. Isključeno: svaka strelica valja prikaz onako kako je zakrivljena.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Obrni strelice za rotaciju kocke prikaza",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Strelice oko kocke orbitiraju kameru u smjeru u kojem pokazuju, kao u programima Fusion i Inventor: strelica s lijeve strane pokazuje udesno i zakreće kameru udesno. Isključeno: strelica okreće kocku prema strani na kojoj se nalazi, pa lijeva strelica zakreće kameru ulijevo. Postavka ne utiče na zakrivljene strelice za valjanje.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Zadrži dijaloge i alate otvorenima pri prebacivanju između dizajna",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Svaka kartica dizajna zadržava svoj otvoreni dijalog ili alat, s onim što ste u njemu izabrali i upisali, te svoju karticu trake s alatima. Kada se vratite na dizajn, ponovo su tu. Isključeno: prebacivanje između dizajna otkazuje ih i prikazuje karticu Model.",
|
||||
"prefs.labels": "Oznake",
|
||||
@@ -2275,6 +2279,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "Navigacija",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Kako miš, trackpad i 3D miš pomjeraju prikaz.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Uklopi model nakon promjene prikaza u navigatoru",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Lice, ugao ili strelica kocke prikaza, odnosno osa alata za orijentaciju, također usmjerava pogled na sredinu modela s jedne udaljenosti na kojoj se uklapa iz svakog smjera (njegova granična sfera). Početni prikaz koristi isti zum i centar dok je ova opcija uključena, pa se prikazi koje izaberete poslije njega samo okreću. Isključeno: prikaz se okreće na mjestu i zadržava svoj cilj i zum.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Ukloni",
|
||||
"prefs.network_locations": "Dozvoli mrežne lokacije u dizajnima",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Isključeno: povezane datoteke dizajna na drugom računaru (\\\\server\\share) otvaraju se samo sa servera navedenih ovdje ili nakon što ga dozvolite kada se to zatraži.",
|
||||
|
||||
@@ -193,6 +193,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Crear una incidència…",
|
||||
"Cross curves": "Corbes transversals",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Retorn continua a GitHub.",
|
||||
"Cube": "Cub",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Vista ortogràfica actual (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Vista en perspectiva actual",
|
||||
"Current plane": "Pla actual",
|
||||
@@ -2658,6 +2659,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Com es veu SolidCraft i on se situen les seves parts.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Invertir les fletxes de gir corbes",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Les dues fletxes corbes a la cantonada del cub giren la vista dins del pla de la pantalla. Activades: la fletxa horària gira en sentit antihorari i l'antihorària gira en sentit horari. Desactivades: cada fletxa gira la vista cap on es corba.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Invertir les fletxes de rotació del cub de vista",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Les fletxes al voltant del cub orbiten la càmera cap on apunten, com a Fusion i Inventor: la fletxa de l'esquerra apunta a la dreta i gira la càmera a la dreta. Desactivades: una fletxa gira el cub cap al costat on és, així la fletxa de l'esquerra gira la càmera a l'esquerra. Les fletxes de gir corbes no en queden afectades.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks": "Continuar preguntant quan es tanca la pestanya",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks_tip": "Amb això desactivat, la pestanya es tanca sense la finestra del navegador un cop la còpia de cada disseny sense desar està al dia.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_in_browser": "Conservar la feina sense desar en aquest navegador",
|
||||
@@ -2717,6 +2721,7 @@
|
||||
"prefs.move_drag_highlights_tip": "Desactivat: mentre les fletxes de Moure arrosseguen un component, no es ressalta res del que hi ha sota el punter, cosa que manté àgils els ensamblatges grans. Amb una secció o una anàlisi mostrades, es ressalta igualment, i una peça arrossegada al llarg de les seves unions no ho ressalta mai.",
|
||||
"prefs.navigation": "Navegació",
|
||||
"prefs.navigation.axes_signed": "Eixos",
|
||||
"prefs.navigation.cube_compact": "Cub",
|
||||
"prefs.navigation.device": "Dispositiu",
|
||||
"prefs.navigation.free": "Lliure",
|
||||
"prefs.navigation.orbit_style": "Estil d'òrbita",
|
||||
@@ -2724,6 +2729,7 @@
|
||||
"prefs.navigation.turntable": "Plat giratori",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Com mouen la vista el ratolí, el panel tàctil i el ratolí 3D.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Ajustar el model després d'un canvi de vista del navegador",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Una cara, cantonada o fletxa del cub de vista, o un eix del gizmo, també miren el centre del model des de la distància que l'ajusta des de tots els costats (la seva esfera envolupant). Inici fa servir el mateix zoom i centre mentre això està activat, així les vistes triades després només giren. Desactivat: la vista gira al seu lloc, mantenint el seu objectiu i zoom.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Eliminar",
|
||||
"prefs.network_locations": "Permetre ubicacions de xarxa als dissenys",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Per a organitzacions que desen dissenys en servidors de fitxers. Desactivat: només els servidors que permeteu.",
|
||||
|
||||
@@ -193,6 +193,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Vytvořit hlášení…",
|
||||
"Cross curves": "Příčné křivky",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter pokračuje na GitHubu.",
|
||||
"Cube": "Krychle",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Aktuální pravoúhlý pohled (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Aktuální perspektivní pohled",
|
||||
"Current plane": "Aktuální rovina",
|
||||
@@ -2658,6 +2659,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Vzhled aplikace SolidCraft a rozmístění jejích částí.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Obrátit zakřivené šipky natočení",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Dvě zakřivené šipky v rohu krychle natáčejí pohled v rovině obrazovky. Zapnuto: šipka po směru hodinových ručiček natáčí pohled proti směru hodinových ručiček a šipka proti směru hodinových ručiček ho natáčí po směru. Vypnuto: každá šipka natáčí pohled tak, jak je zakřivená.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Obrátit šipky otáčení krychle pohledu",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Šipky kolem krychle otáčejí kameru tím směrem, kam míří, jako ve Fusion a Inventor: šipka vlevo míří doprava a stáčí kameru doprava. Vypnuto: šipka otáčí krychli na stranu, na které leží, takže šipka vlevo stáčí kameru doleva. Zakřivené šipky natočení tím nejsou dotčeny.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks": "Přesto se ptát při zavření karty",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks_tip": "Když je vypnuto, karta se zavře bez dotazu prohlížeče, jakmile je kopie každého neuloženého návrhu aktuální.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_in_browser": "Uchovávat neuloženou práci v tomto prohlížeči",
|
||||
@@ -2717,6 +2721,7 @@
|
||||
"prefs.move_drag_highlights_tip": "Vypnuto: když šipky Přesunout táhnou komponentu, nic pod ukazatelem se nezvýrazní, takže velké sestavy zůstanou plynulé. Při zobrazeném řezu nebo analýze se zvýrazňuje i tak a díl tažený po svých spojích nezvýrazňuje nikdy.",
|
||||
"prefs.navigation": "Navigace",
|
||||
"prefs.navigation.axes_signed": "Osy",
|
||||
"prefs.navigation.cube_compact": "Krychle",
|
||||
"prefs.navigation.device": "Zařízení",
|
||||
"prefs.navigation.free": "Volné",
|
||||
"prefs.navigation.orbit_style": "Styl otáčení",
|
||||
@@ -2724,6 +2729,7 @@
|
||||
"prefs.navigation.turntable": "Otočný stůl",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Jak myš, trackpad a 3D myš pohybují pohledem.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Přizpůsobit model po změně pohledu v navigátoru",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Plocha, roh nebo šipka krychle pohledu, případně osa orientačního ovladače, také zaměří pohled na střed modelu z jediné vzdálenosti, ze které je celý vidět ze všech stran (jeho ohraničující koule). Domů při zapnutí používá stejné přiblížení a střed, takže pohledy zvolené po něm se jen otáčejí. Vypnuto: pohled se otáčí na místě a zachovává svůj cíl a přiblížení.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Odebrat",
|
||||
"prefs.network_locations": "Povolit síťová umístění v návrzích",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Vypnuto: propojené soubory návrhu na jiném počítači (\\\\server\\share) se otevírají jen ze zde uvedených serverů nebo poté, co jeden povolíte na výzvu.",
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Opret fejlrapport…",
|
||||
"Cross curves": "Tværkurver",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter fortsætter på GitHub.",
|
||||
"Cube": "Terning",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Aktuel visning uden perspektiv (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Aktuel perspektivvisning",
|
||||
"Current plane": "Aktuelt plan",
|
||||
@@ -2239,6 +2240,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "SolidCrafts udseende og placeringen af dets dele.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Vend de buede rulningspile om",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "De to buede pile i kubens hjørne ruller visningen i skærmplanet. Slået til: Pilen med uret ruller mod uret, og pilen mod uret ruller med uret. Slået fra: Hver pil ruller visningen den vej, den krummer.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Vend visningskubens rotationspile om",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Pilene rundt om kuben roterer kameraet i den retning, de peger, som i Fusion og Inventor: Pilen til venstre peger mod højre og svinger kameraet til højre. Slået fra: En pil drejer kuben mod den side, den sidder på, så venstre pil svinger kameraet til venstre. De buede rulningspile påvirkes ikke.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Behold dialoger og værktøjer åbne, når du skifter design",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Hver designfane beholder sin åbne dialog eller sit åbne værktøj med det, du har valgt og skrevet i den, og sin fane på båndet. De er der igen, når du vender tilbage til designet. Slået fra: Skift af design annullerer dem og viser fanen Model.",
|
||||
"prefs.labels": "Etiketter",
|
||||
@@ -2275,6 +2279,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "Navigation",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Hvordan musen, pegefeltet og 3D-musen styrer visningen.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Tilpas modellen efter et skift af visning i navigatoren",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "En flade, et hjørne eller en pil på visningskuben eller en akse på orienteringsgizmoen ser også mod modellens midte fra den ene afstand, der får den til at passe fra alle sider (dens omsluttende kugle). Hjem bruger samme zoom og centrum, mens dette er slået til, så visninger, der vælges bagefter, kun drejer. Slået fra: Visningen drejer på stedet og beholder sit mål og sin zoom.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Fjern",
|
||||
"prefs.network_locations": "Tillad netværksplaceringer i designs",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Slået fra: Et designs linkede filer på en anden computer (\\\\server\\share) åbnes kun fra de servere, der er angivet her, eller efter at du har tilladt en, når du bliver spurgt.",
|
||||
|
||||
+6
-59
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Issue erstellen…",
|
||||
"Cross curves": "Querkurven",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Strg+Enter geht weiter zu GitHub.",
|
||||
"Cube": "Würfel",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Aktuelle orthogonale Ansicht (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Aktuelle perspektivische Ansicht",
|
||||
"Current plane": "Aktuelle Ebene",
|
||||
@@ -1318,7 +1319,6 @@
|
||||
"cmd.timeline_stop": "Verlauf anhalten",
|
||||
"cmd.timeline_suppress": "Merkmal unterdrücken",
|
||||
"cmd.ui.assistant": "Assistenten ein-/ausblenden",
|
||||
"cmd.ui.palette": "Befehle suchen",
|
||||
"cmd.view.navigator": "Eigener Ansichtsnavigator",
|
||||
"cmd.view.render_browser": "Render-Browser",
|
||||
"cmd.view.render_dock": "Render-Panel verschieben",
|
||||
@@ -2221,7 +2221,6 @@
|
||||
"parts.dimension.width": "Breite",
|
||||
"parts.family.bearing": "Rillenkugellager (Hüllform)",
|
||||
"parts.family.button_head_cap_screw": "Linsenkopfschraube mit Innensechskant",
|
||||
"parts.family.countersunk_socket_screw": "Senkschraube mit Innensechskant",
|
||||
"parts.family.dowel_pin": "Zylinderstift",
|
||||
"parts.family.hex_bolt": "Sechskantschraube",
|
||||
"parts.family.hex_cap_screw_inch": "Sechskantschraube (Zoll)",
|
||||
@@ -2468,6 +2467,8 @@
|
||||
"prefs.interface_language": "Oberflächensprache",
|
||||
"prefs.interface_note": "Legt das Erscheinungsbild von SolidCraft und die Anordnung seiner Bereiche fest.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Drehpfeile des Ansichtswürfels umkehren",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Die Pfeile um den Würfel drehen die Kamera in die Richtung, in die sie zeigen, wie in Fusion und Inventor: Der linke Pfeil zeigt nach rechts und schwenkt die Kamera nach rechts. Aus: Ein Pfeil dreht den Würfel zu der Seite hin, an der er sitzt, sodass der linke Pfeil die Kamera nach links schwenkt. Die gebogenen Rollpfeile sind davon nicht betroffen.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Dialoge und Werkzeuge beim Wechsel zwischen Konstruktionen offen lassen",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Jeder Konstruktions-Tab behält seinen offenen Dialog oder sein Werkzeug mit allem, was darin ausgewählt und eingegeben wurde, sowie seinen Werkzeugleisten-Tab. Beim Zurückkehren zur Konstruktion ist alles wieder da. Aus: Ein Wechsel bricht sie ab und zeigt den Tab Modell.",
|
||||
"prefs.labels": "Beschriftungen",
|
||||
@@ -2523,6 +2524,7 @@
|
||||
"prefs.move_drag_highlights_tip": "Aus: Solange die Pfeile von Verschieben eine Komponente ziehen, wird nichts unter dem Zeiger hervorgehoben; so bleiben große Baugruppen flüssig. Mit einem Schnitt oder einer Analyse wird es trotzdem hervorgehoben, und ein entlang seiner Gelenke gezogenes Teil hebt nie etwas hervor.",
|
||||
"prefs.navigation": "Navigation",
|
||||
"prefs.navigation.axes_signed": "Achsen",
|
||||
"prefs.navigation.cube_compact": "Würfel",
|
||||
"prefs.navigation.device": "Gerät",
|
||||
"prefs.navigation.free": "Frei",
|
||||
"prefs.navigation.orbit_style": "Drehstil",
|
||||
@@ -2530,6 +2532,7 @@
|
||||
"prefs.navigation.turntable": "Drehteller",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Legt fest, wie Maus, Trackpad und 3D-Maus die Ansicht steuern.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Modell nach einem Ansichtswechsel am Navigator einpassen",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Eine Fläche, Ecke oder ein Pfeil des Würfels oder eine Achse des Gizmos blickt auch auf die Mitte des Modells, aus dem einen Abstand, der es von jeder Seite einpasst (seine Hüllkugel). Home nutzt denselben Zoom und dieselbe Mitte, solange dies an ist, sodass danach gewählte Ansichten sich nur drehen. Aus: Die Ansicht dreht sich an Ort und Stelle und behält Ziel und Zoom.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Entfernen",
|
||||
"prefs.network_locations": "Netzwerkspeicherorte in Designs zulassen",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Für Organisationen, die Entwürfe auf Dateiservern speichern. Aus: nur erlaubte Server.",
|
||||
@@ -2588,8 +2591,6 @@
|
||||
"prefs.remember_dialog_values.help": "Standardmäßig aus. Wenn aktiviert, werden nach erfolgreicher Ausführung eines Befehls seine sicheren Werte und Optionen beim nächsten Öffnen desselben Befehls wiederverwendet, bis SolidCraft geschlossen wird.",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults": "Bisherige Render-Bildvorgaben verwenden",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults_help": "Den bisherigen manuellen Ablauf beibehalten: neue Setups mit CPU-Raster, feste Abtastung beim CPU-Raytracing und manuell geöffnete Ergebnisse. Beim Wechsel zu Render die Ansicht neu einpassen, Aufnahmen ohne Wiederherstellung ihrer Kamera wechseln und die bisherige Bildausrichtung und Navigation verwenden. Automatische Live-Bildrückmeldungen deaktivieren. Gespeicherte Setups bleiben unverändert.",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission": "Bisherige Render-Speicherprüfung verwenden",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission_help": "Native Renderaufträge innerhalb der festen gemeinsamen und hostspezifischen Speichergrenzen zulassen, auch wenn der geschätzte Bedarf den verfügbaren RAM übersteigt. Gerätegrenzen und Prüfungen der Speicherzuweisung gelten weiterhin.",
|
||||
"prefs.render_previous_geometry_budget": "Bisheriges Geometriebudget für die Render-Vorschau verwenden",
|
||||
"prefs.render_previous_geometry_budget_help": "Stellt die bisherige feste Obergrenze für die Geometrie wieder her (512 MiB auf 64-Bit-Desktop-Systemen, andernfalls 128 MiB) anstelle des geräteabhängigen Budgets.",
|
||||
"prefs.reports_saved": "{n} gespeichert",
|
||||
@@ -2973,10 +2974,8 @@
|
||||
"render.category_paint": "Lack",
|
||||
"render.category_plastic": "Kunststoff",
|
||||
"render.category_wood": "Holz",
|
||||
"render.caustics_area_lights": "Kaustiken von Flächenlichtern",
|
||||
"render.caustics_depth": "Kaustik-Pfadtiefe",
|
||||
"render.caustics_enable": "Glaskaustiken durch Punkt- und Richtungslichter",
|
||||
"render.caustics_environment": "Kaustiken aus der Umgebung",
|
||||
"render.caustics_help": "Die Photonenzahl bestimmt Rauschen und Aufwand. Der Sammelradius tauscht scharfe Details gegen eine glattere Schätzung. CPU benötigt indirekte Beleuchtung.",
|
||||
"render.caustics_path_required": "CPU-Kaustiken benötigen indirekte Beleuchtung.",
|
||||
"render.caustics_photons": "Photonen",
|
||||
@@ -3153,7 +3152,7 @@
|
||||
"render.cpu_opaque_required": "CPU-Raytracing benötigt einen undurchsichtigen Hintergrund. Entfernen Sie das Häkchen bei „Transparenter Hintergrund“, um fortzufahren.",
|
||||
"render.cpu_options_pending": "Dieses CPU-Bedienfeld kann Emission, Oberflächeneffekte, Glas oder Anisotropie noch nicht bearbeiten. Entfernen Sie diese API-Optionen, bevor Sie es verwenden.",
|
||||
"render.cpu_path_depth": "Pfadtiefe",
|
||||
"render.cpu_path_help": "Berechnet Licht, das zwischen undurchsichtigen Flächen und durch unterstützte Glasformen läuft. Erfordert progressives Rendern und Raytracing-Schatten. Die Pfadtiefe zählt beleuchtete Flächen, Glasgrenzen und Streuereignisse ab dem ersten Treffer (1–64). Tiefe 1 liefert direkte Beleuchtung auf undurchsichtigen Flächen; höhere Werte erlauben mehr Reflexionen oder Glasdurchgänge und können länger dauern. Für eigene Reflexionen oder Anisotropie die indirekte Beleuchtung ausschalten.",
|
||||
"render.cpu_path_help": "Berechnet Licht, das zwischen undurchsichtigen Flächen und durch unterstützte Glasformen läuft. Erfordert progressives Rendern und Raytracing-Schatten. Die Pfadtiefe zählt beleuchtete Flächen, Glasgrenzen und Streuereignisse ab dem ersten Treffer (1–16). Tiefe 1 liefert direkte Beleuchtung auf undurchsichtigen Flächen; höhere Werte erlauben mehr Reflexionen oder Glasdurchgänge und können länger dauern. Für eigene Reflexionen oder Anisotropie die indirekte Beleuchtung ausschalten.",
|
||||
"render.cpu_path_lighting": "Indirekte Beleuchtung",
|
||||
"render.cpu_path_optics_reason": "Die Einstellungen bleiben erhalten. Für eigene Reflexionen oder Anisotropie die indirekte Beleuchtung ausschalten.",
|
||||
"render.cpu_point": "Punktlicht",
|
||||
@@ -3193,12 +3192,6 @@
|
||||
"render.cpu_subsurface_denoise_reason": "Streuung im Glas auf der CPU benötigt ausgeschaltete Rauschreduzierung. Die Einstellungen bleiben erhalten.",
|
||||
"render.cpu_subsurface_help": "Streuung lenkt Licht im Inneren geschlossenen Glases um. Positive Raten benötigen indirekte Beleuchtung ohne Rauschreduzierung. Die Rate zählt Kollisionen pro mm; 0 fügt keine Streuung hinzu. Positive Richtungswerte bevorzugen vorwärts, negative rückwärts.",
|
||||
"render.cpu_summary": "CPU-Raytracing · Reflexionen · HDR · Richtungs- und Punktlichter",
|
||||
"render.cpu_threads": "CPU-Threads",
|
||||
"render.cpu_threads_auto": "Auto",
|
||||
"render.cpu_threads_custom": "Eigene",
|
||||
"render.cpu_threads_help": "Auto verwendet die verfügbaren CPU-Threads. Ein Thread arbeitet seriell. Mehr Threads können mehr Speicher benötigen.",
|
||||
"render.cpu_threads_single": "Einzeln",
|
||||
"render.cpu_threads_web": "Im Browser wird ein kooperativer Thread verwendet. Die gespeicherte Desktop-Auswahl bleibt erhalten.",
|
||||
"render.cpu_transparent_help": "Transparentes PNG entfernt den Hintergrund und erhält die Kantenabdeckung. Körper- und Flächendeckkraft müssen 100 % bleiben.",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path": "Indirekte Beleuchtung einschalten",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path_plan": "CPU-Raytracing · Pfadtiefe {depth} · {spp} Samples/Pixel · Seed {seed} · Raytracing-Schatten. Atmosphäre und Bildbudget bleiben erhalten.",
|
||||
@@ -3207,40 +3200,6 @@
|
||||
"render.cpu_volume_method_incompatible": "Diese Licht-, Sampling- oder Atmosphäreinstellungen lassen sich nicht auf diese Methode übertragen. Die Einstellungen bleiben erhalten.",
|
||||
"render.cpu_volume_path_required": "Indirekte Beleuchtung einschalten, um CPU-Atmosphäre zu nutzen.",
|
||||
"render.cpu_warm_cool": "Warm und kühl",
|
||||
"render.denoise_class_background": "Übersprungen: Hintergrund",
|
||||
"render.denoise_class_coverage": "Übersprungen: teilweise Abdeckung",
|
||||
"render.denoise_class_degenerate": "Übersprungen: entarteter Pfad",
|
||||
"render.denoise_class_depth": "Übersprungen: Pfadtiefengrenze",
|
||||
"render.denoise_class_emitter": "Übersprungen: Lichtquelle",
|
||||
"render.denoise_class_exit": "Übersprungen: unpassender Austritt",
|
||||
"render.denoise_class_identity": "Übersprungen: Grenze der Führungskennungen",
|
||||
"render.denoise_class_lens": "Übersprungen: Schärfentiefe",
|
||||
"render.denoise_class_material": "Übersprungen: nicht unterstütztes Material",
|
||||
"render.denoise_class_nested": "Übersprungen: verschachteltes Medium",
|
||||
"render.denoise_class_optical": "Geeignet: Oberfläche durch Brechung",
|
||||
"render.denoise_class_reflection": "Übersprungen: reflektierender Endpunkt",
|
||||
"render.denoise_class_surface": "Geeignet: Oberfläche",
|
||||
"render.denoise_class_tir": "Übersprungen: Totalreflexion",
|
||||
"render.denoise_class_transmission": "Übersprungen: weitere Transmission",
|
||||
"render.denoise_class_unavailable": "Übersprungen: keine Führungsdaten",
|
||||
"render.denoise_class_volume": "Übersprungen: Volumenstreuung",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_counts": "Geeignet: {eligible} · Übersprungen: {skipped}",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_enable": "Entrauschungsdiagnose erfassen",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_grid": "Pixelzahlen bei interner Größe {width} × {height}.",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_help": "Erfasst geeignete und übersprungene Pixel auch ohne Entrauschung. Die Zählung nutzt die interne Rendergröße, die Maske die Ausgabegröße.",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_title": "Entrauschungsdiagnose",
|
||||
"render.denoise_export_mask": "Maske als PNG exportieren",
|
||||
"render.denoise_firefly": "Einzelne helle Pixel unterdrücken",
|
||||
"render.denoise_format_mask": "Maske PNG",
|
||||
"render.denoise_mask_copy_help": "Exportieren Sie die Entrauschungsmaske als PNG oder kehren Sie zum gerenderten Bild zurück, um es zu kopieren.",
|
||||
"render.denoise_mask_unavailable": "Aktivieren Sie die Entrauschungsdiagnose und rendern Sie ein Bild, um seine Maske zu prüfen.",
|
||||
"render.denoise_optical_filter": "Spiegel und Glas filtern",
|
||||
"render.denoise_optical_filter_help": "Geeignetes reflektiertes und durchgelassenes Licht filtern. Ausschalten, um nur undurchsichtige Oberflächen zu entrauschen.",
|
||||
"render.denoise_passes": "Filterdurchläufe",
|
||||
"render.denoise_settings_help": "Mehr Durchläufe glätten einen größeren Bereich. Die Stärke regelt die Filterwirkung jedes Durchlaufs. Nicht unterstützte Lichtwege bleiben ungefiltert.",
|
||||
"render.denoise_strength": "Entrauschungsstärke",
|
||||
"render.denoise_view_image": "Gerendertes Bild",
|
||||
"render.denoise_view_mask": "Entrauschungsmaske",
|
||||
"render.diag_bodies": "Sichtbare Körper",
|
||||
"render.diag_job_details": "Erfasste Auftragsdetails",
|
||||
"render.diag_last_check": "Letzte Vorabprüfung",
|
||||
@@ -3795,8 +3754,6 @@
|
||||
"render.material_transient": "Vorübergehende optische Überschreibungen für diesen Dokument-Tab. Sie werden weder im Design noch im Render-Setup oder in der Materialbibliothek gespeichert.",
|
||||
"render.material_v_up": "Textur-V zeigt im Bild nach oben",
|
||||
"render.material_weight": "Klarlack-Gewicht (0–1)",
|
||||
"render.metal_energy_compensation": "Reflexion rauer Metalle wiederherstellen",
|
||||
"render.metal_energy_compensation_help": "Gleicht den Lichtverlust zwischen den Mikrofacetten rauer Metalle aus. Die CPU benötigt indirekte Beleuchtung.",
|
||||
"render.method_cpu": "CPU-Raytracing",
|
||||
"render.method_gpu": "GPU-Pathtracing",
|
||||
"render.method_limit_raster": "Die Rasterung verwendet die feste undurchsichtige Studiovorschau. Wählen Sie ausdrücklich eine Raytracing-Methode für die unterstützten optischen Einstellungen.",
|
||||
@@ -3925,8 +3882,6 @@
|
||||
"render.quality_denoise_on": "Rauschreduzierung: Ein",
|
||||
"render.quality_draft": "Entwurf",
|
||||
"render.quality_high": "Hoch",
|
||||
"render.quality_legacy_samples": "Gespeicherter Wert: {samples} spp. Neue Werte sind auf {maximum} spp begrenzt.",
|
||||
"render.quality_preset_limit": "Diese Vorgabe überschreitet die Auswahlgrenze von 16384 spp. Wählen Sie höchstens 16384 Samples.",
|
||||
"render.quality_projection_help": "Diese Prüfung ändert nur Auflösung, Abtastbudget, Pfadtiefe, Startwert und Rauschreduzierung. Andere Einstellungen bleiben erhalten; das Budget garantiert keine Konvergenz.",
|
||||
"render.quality_review": "Sampling-Budget prüfen",
|
||||
"render.quality_summary": "{width} × {height} · {samples} Samples · Tiefe {depth} · Startwert {seed} · {denoise}",
|
||||
@@ -4074,7 +4029,6 @@
|
||||
"render.show_shots_label": "Aufnahmenleiste einblenden",
|
||||
"render.size_4k": "4K",
|
||||
"render.size_4k_uhd": "4K UHD",
|
||||
"render.size_8k_uhd": "8K UHD",
|
||||
"render.size_custom": "Benutzerdefiniert…",
|
||||
"render.size_full_hd": "Full HD",
|
||||
"render.size_hd": "HD",
|
||||
@@ -4237,11 +4191,6 @@
|
||||
"render.subsurface_enable": "Random Walk für innere Streuung",
|
||||
"render.subsurface_help": "Nur für geschlossene Dielektrika. Streuung und RGB-Absorption sind getrennte Koeffizienten pro mm. Pfade streuen innerhalb der tatsächlichen Geometrie und werden dann an der Grenzfläche gebrochen oder reflektiert. Deaktivieren Sie die Transmission gerader Schattenstrahlen, das Entrauschen von Oberflächen und das äußere Volumen; verwenden Sie eine Fresnel-Schicht. Kein Diffusions-Shader, kein Dichtegitter und kein gemessenes Material. Dichte Medien können mehr Samples und Pfadtiefe benötigen.",
|
||||
"render.subsurface_rate": "Streukollisionsrate",
|
||||
"render.supersampling": "Supersampling",
|
||||
"render.supersampling_dimensions": "Rendert {width} × {height} und verkleinert auf {output_width} × {output_height}. Verwendet die vierfache Pixelzahl.",
|
||||
"render.supersampling_help": "Mit doppelter Breite und Höhe rendern und anschließend im linearen Farbraum verkleinern. Die Ausgabegröße bleibt unverändert.",
|
||||
"render.supersampling_off": "Aus",
|
||||
"render.supersampling_x2": "2×",
|
||||
"render.surface_import.author": "Autor",
|
||||
"render.surface_import.busy": "Bild wird importiert…",
|
||||
"render.surface_import.complete": "Wählen Sie ein Bild und geben Sie Autor, Quelle und Lizenz an.",
|
||||
@@ -4255,8 +4204,6 @@
|
||||
"render.surface_import.saved_cpu": "Speichern Sie Texturen für das CPU-Rendering.",
|
||||
"render.surface_import.source": "Quelle",
|
||||
"render.surface_import.title": "Bild importieren",
|
||||
"render.texture_filtering": "Texturdetails filtern",
|
||||
"render.texture_filtering_help": "Mip-Stufen und anisotrope Filterung verringern Flimmern verkleinerter Texturen. Benötigt zusätzlichen Speicher; ausgeschaltet bleibt die bisherige Filterung.",
|
||||
"render.tone_aces_fitted": "ACES angepasst",
|
||||
"render.tone_reinhard": "Reinhard",
|
||||
"render.transmission_scope": "GPU-Glas unterstützt zertifizierte getrennte Medien. Unbeschränkt verschachtelte Medien und ein rauschfreier Transmissionsschätzer werden nicht bereitgestellt.",
|
||||
|
||||
+10
-68
@@ -193,6 +193,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Create Issue…",
|
||||
"Cross curves": "Cross curves",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter continues on GitHub.",
|
||||
"Cube": "Cube",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Current orthographic view (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Current perspective view",
|
||||
"Current plane": "Current plane",
|
||||
@@ -1508,7 +1509,6 @@
|
||||
"cmd.timeline_stop": "Stop History",
|
||||
"cmd.timeline_suppress": "Suppress Feature",
|
||||
"cmd.ui.assistant": "Toggle Assistant",
|
||||
"cmd.ui.palette": "Search Commands",
|
||||
"cmd.view.navigator": "Custom View Navigator",
|
||||
"cmd.view.render_browser": "Render Browser",
|
||||
"cmd.view.render_dock": "Move Render Dock",
|
||||
@@ -1889,13 +1889,13 @@
|
||||
"help.sketch.construction_line": "Create an infinite construction line through two points. Use it to lay out a sketch without splitting profiles.",
|
||||
"help.sketch.construction_line.angle": "Create an infinite construction line at an angle from sketch X. Pick the point and type the angle, or pick its direction.",
|
||||
"help.sketch.construction_line.bisector": "Pick two intersecting straight sketch lines, then choose either angle bisector. The result follows its source lines.",
|
||||
"help.sketch.construction_line.horizontal": "Create an infinite horizontal construction line through a point, or type its distance from the sketch X axis. A typed distance becomes a driving dimension. Its horizontal constraint follows later edits.",
|
||||
"help.sketch.construction_line.parallel": "Pick a straight sketch line, then place a parallel infinite construction line or type its offset. A typed offset becomes a driving distance. Right-click to choose another reference.",
|
||||
"help.sketch.construction_line.horizontal": "Create an infinite horizontal construction line through a point. Its horizontal constraint follows later edits.",
|
||||
"help.sketch.construction_line.parallel": "Pick a straight sketch line, then place a parallel infinite construction line. Right-click to choose another reference.",
|
||||
"help.sketch.construction_line.perpendicular": "Pick a straight sketch line, then place a perpendicular infinite construction line. Right-click to choose another reference.",
|
||||
"help.sketch.construction_line.tangent_at": "Create a tangent at a point on a circle or circular arc, or an endpoint of an open spline or conic. Pick the curve, then its contact point.",
|
||||
"help.sketch.construction_line.tangent_external": "Pick a circle or circular arc, then an external point and a tangent solution. The previews show only contacts on the drawn arc.",
|
||||
"help.sketch.construction_line.tangent_two": "Pick two circles or circular arcs, then choose a common tangent in the preview. Contacts must lie on the drawn curves.",
|
||||
"help.sketch.construction_line.vertical": "Create an infinite vertical construction line through a point, or type its distance from the sketch Y axis. A typed distance becomes a driving dimension. Its vertical constraint follows later edits.",
|
||||
"help.sketch.construction_line.vertical": "Create an infinite vertical construction line through a point. Its vertical constraint follows later edits.",
|
||||
"help.sketch.copy": "Copies the selected sketch curves and points, together with the constraints and dimensions among them. Paste them into this sketch or another one.",
|
||||
"help.sketch.create": "Starts a new 2D sketch on a plane or on a flat face of the model. Every extrude, revolve and sweep begins with a sketch.",
|
||||
"help.sketch.cut": "Copies the selected sketch geometry and deletes it from the sketch, in one undo step. Paste it elsewhere in this sketch or into another one.",
|
||||
@@ -2431,7 +2431,6 @@
|
||||
"parts.dimension.width": "Width",
|
||||
"parts.family.bearing": "Deep groove ball bearing (envelope)",
|
||||
"parts.family.button_head_cap_screw": "Button head cap screw",
|
||||
"parts.family.countersunk_socket_screw": "Countersunk socket screw",
|
||||
"parts.family.dowel_pin": "Parallel pin (dowel)",
|
||||
"parts.family.hex_bolt": "Hex head bolt / screw",
|
||||
"parts.family.hex_cap_screw_inch": "Hex cap screw (inch)",
|
||||
@@ -2682,9 +2681,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "How SolidCraft looks and where its parts sit.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Invert the curved roll arrows",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "The two curved arrows at the navigator's corner roll the view within the screen plane. On: the clockwise arrow rolls counterclockwise and the counterclockwise arrow rolls clockwise. Off: each arrow rolls the view the way it curls.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Invert the navigator rotation arrows",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "The arrows around the navigator orbit the camera the way they point, as in Fusion and Inventor: the arrow on the left points right and swings the camera right. Off: an arrow rotates the view toward the side it sits on, so the left arrow swings the camera left. The curved roll arrows are not affected.",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "The two curved arrows at the cube's corner roll the view within the screen plane. On: the clockwise arrow rolls counterclockwise and the counterclockwise arrow rolls clockwise. Off: each arrow rolls the view the way it curls.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Invert the view cube rotation arrows",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "The arrows around the cube orbit the camera the way they point, as in Fusion and Inventor: the arrow on the left points right and swings the camera right. Off: an arrow rotates the cube toward the side it sits on, so the left arrow swings the camera left. The curved roll arrows are not affected.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks": "Still ask when the tab closes",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks_tip": "With this off, the tab closes without the browser's box once every unsaved design's copy is current.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_in_browser": "Keep unsaved work in this browser",
|
||||
@@ -2744,6 +2743,7 @@
|
||||
"prefs.move_drag_highlights_tip": "Off: while Move's arrows drag a component, nothing under the pointer is highlighted, which keeps large assemblies smooth. With a section or an analysis shown it is highlighted all the same, and a part dragged along its joints never highlights it.",
|
||||
"prefs.navigation": "Navigation",
|
||||
"prefs.navigation.axes_signed": "Axes",
|
||||
"prefs.navigation.cube_compact": "Cube",
|
||||
"prefs.navigation.device": "Device",
|
||||
"prefs.navigation.free": "Free",
|
||||
"prefs.navigation.orbit_style": "Orbit style",
|
||||
@@ -2751,7 +2751,7 @@
|
||||
"prefs.navigation.turntable": "Turntable",
|
||||
"prefs.navigation_note": "How the mouse, trackpad and 3D mouse move the view.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Fit the model after a navigator view change",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "A face, corner or arrow of a navigator, or an axis of the gizmo, also looks at the middle of the model from the one distance that fits it from every side (its bounding sphere). Home uses the same zoom and centre while this is on, so views chosen after it only turn. Off: the view turns in place, keeping its target and zoom.",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "A face, corner or arrow of the view cube, or an axis of the gizmo, also looks at the middle of the model from the one distance that fits it from every side (its bounding sphere). Home uses the same zoom and centre while this is on, so views chosen after it only turn. Off: the view turns in place, keeping its target and zoom.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Remove",
|
||||
"prefs.network_locations": "Allow network locations in designs",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "For organizations that keep designs on file servers. Off: only servers you allow.",
|
||||
@@ -2826,8 +2826,6 @@
|
||||
"prefs.remember_dialog_values.help": "Off by default. When on, after a command succeeds, its safe values and options are reused the next time you open the same command, until SolidCraft closes.",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults": "Use previous Render image defaults",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults_help": "Keep the previous manual workflow: new setups use CPU raster, CPU ray tracing keeps fixed sampling, and you open rendered results manually. Refit on Render entry, switch shots without restoring their cameras, and use the previous framing and navigation. Disable automatic live image feedback. Saved setups are unchanged.",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission": "Use previous render memory checks",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission_help": "Allow native renders within the fixed shared and host memory budgets even when their estimate exceeds available RAM. Device limits and allocation checks still apply.",
|
||||
"prefs.render_previous_geometry_budget": "Use previous Render preview geometry budget",
|
||||
"prefs.render_previous_geometry_budget_help": "Restore the previous fixed geometry limit (512 MiB on 64-bit desktop, 128 MiB elsewhere) instead of the device-based budget.",
|
||||
"prefs.reports_saved": "{n} saved",
|
||||
@@ -3222,10 +3220,8 @@
|
||||
"render.category_paint": "Paint",
|
||||
"render.category_plastic": "Plastic",
|
||||
"render.category_wood": "Wood",
|
||||
"render.caustics_area_lights": "Area light caustics",
|
||||
"render.caustics_depth": "Caustic path depth",
|
||||
"render.caustics_enable": "Glass caustics from point and directional lights",
|
||||
"render.caustics_environment": "Environment caustics",
|
||||
"render.caustics_help": "Photon count controls noise and work. Gather radius trades sharp detail for a smoother estimate. CPU requires Indirect lighting.",
|
||||
"render.caustics_path_required": "CPU caustics require Indirect lighting.",
|
||||
"render.caustics_photons": "Photons",
|
||||
@@ -3402,7 +3398,7 @@
|
||||
"render.cpu_opaque_required": "CPU ray tracing needs an opaque background. Clear Transparent background to continue.",
|
||||
"render.cpu_options_pending": "This CPU panel cannot edit emission, surface effects, glass or anisotropy yet. Clear those API options before using it.",
|
||||
"render.cpu_path_depth": "Path depth",
|
||||
"render.cpu_path_help": "Adds light bouncing between opaque surfaces and through supported Glass shapes. Requires progressive rendering and traced shadows. Path depth counts shaded surfaces, Glass boundaries and scattering events, starting with the first hit (1–64). Depth 1 gives direct lighting on opaque surfaces; higher values allow more bounces or Glass crossings and may take longer. Turn off Indirect lighting to use custom reflections or anisotropy.",
|
||||
"render.cpu_path_help": "Adds light bouncing between opaque surfaces and through supported Glass shapes. Requires progressive rendering and traced shadows. Path depth counts shaded surfaces, Glass boundaries and scattering events, starting with the first hit (1–16). Depth 1 gives direct lighting on opaque surfaces; higher values allow more bounces or Glass crossings and may take longer. Turn off Indirect lighting to use custom reflections or anisotropy.",
|
||||
"render.cpu_path_lighting": "Indirect lighting",
|
||||
"render.cpu_path_optics_reason": "Your settings are kept. Turn off Indirect lighting to use custom reflections or anisotropy.",
|
||||
"render.cpu_point": "Point light",
|
||||
@@ -3442,12 +3438,6 @@
|
||||
"render.cpu_subsurface_denoise_reason": "CPU subsurface scattering needs Denoise off. Your settings are kept.",
|
||||
"render.cpu_subsurface_help": "Scattering redirects light inside closed Glass. Positive rates need Indirect lighting with Denoise off. The rate is collisions per mm; 0 adds no scattering. Positive phase bias favors forward directions; negative favors backward.",
|
||||
"render.cpu_summary": "CPU ray tracing · reflections · HDR · directional and point lights",
|
||||
"render.cpu_threads": "CPU workers",
|
||||
"render.cpu_threads_auto": "Auto",
|
||||
"render.cpu_threads_custom": "Custom",
|
||||
"render.cpu_threads_help": "Auto uses available CPU workers. One worker runs serially. More workers can need more memory.",
|
||||
"render.cpu_threads_single": "Single",
|
||||
"render.cpu_threads_web": "Browser rendering uses one cooperative worker. The saved desktop worker choice is preserved.",
|
||||
"render.cpu_transparent_help": "Transparent PNG removes the background and keeps edge coverage. Body and face opacity must stay at 100%.",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path": "Enable Indirect lighting",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path_plan": "CPU ray tracing · path depth {depth} · {spp} samples/pixel · seed {seed} · traced shadows. Keeps the authored atmosphere and image budget.",
|
||||
@@ -3456,40 +3446,6 @@
|
||||
"render.cpu_volume_method_incompatible": "These light, sampling or atmosphere settings cannot be transferred to this method. Your settings are kept.",
|
||||
"render.cpu_volume_path_required": "Enable Indirect lighting to use CPU Atmosphere.",
|
||||
"render.cpu_warm_cool": "Warm and cool",
|
||||
"render.denoise_class_background": "Skipped: background",
|
||||
"render.denoise_class_coverage": "Skipped: partial coverage",
|
||||
"render.denoise_class_degenerate": "Skipped: degenerate path",
|
||||
"render.denoise_class_depth": "Skipped: path depth limit",
|
||||
"render.denoise_class_emitter": "Skipped: light emitter",
|
||||
"render.denoise_class_exit": "Skipped: incompatible exit",
|
||||
"render.denoise_class_identity": "Skipped: guide identity limit",
|
||||
"render.denoise_class_lens": "Skipped: depth of field",
|
||||
"render.denoise_class_material": "Skipped: unsupported material",
|
||||
"render.denoise_class_nested": "Skipped: nested medium",
|
||||
"render.denoise_class_optical": "Eligible: refracted surface",
|
||||
"render.denoise_class_reflection": "Skipped: reflective endpoint",
|
||||
"render.denoise_class_surface": "Eligible: surface",
|
||||
"render.denoise_class_tir": "Skipped: total internal reflection",
|
||||
"render.denoise_class_transmission": "Skipped: further transmission",
|
||||
"render.denoise_class_unavailable": "Skipped: no guide",
|
||||
"render.denoise_class_volume": "Skipped: volume scattering",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_counts": "Eligible: {eligible} · Skipped: {skipped}",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_enable": "Collect denoising diagnostics",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_grid": "Pixel counts at internal size {width} × {height}.",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_help": "Collects eligible and skipped pixel counts even when denoising is off. Counts use the internal render size; the mask uses the output size.",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_title": "Denoising diagnostics",
|
||||
"render.denoise_export_mask": "Export mask PNG",
|
||||
"render.denoise_firefly": "Suppress isolated bright pixels",
|
||||
"render.denoise_format_mask": "Mask PNG",
|
||||
"render.denoise_mask_copy_help": "Export the denoising mask as PNG, or return to the rendered image to copy it.",
|
||||
"render.denoise_mask_unavailable": "Enable denoising diagnostics and render an image to inspect its mask.",
|
||||
"render.denoise_optical_filter": "Filter mirror and glass",
|
||||
"render.denoise_optical_filter_help": "Filter eligible reflected and transmitted light. Turn off to denoise opaque surfaces only.",
|
||||
"render.denoise_passes": "Filter passes",
|
||||
"render.denoise_settings_help": "More passes smooth a wider area. Strength controls how much filtering each pass applies. Unsupported optical paths remain unfiltered.",
|
||||
"render.denoise_strength": "Denoising strength",
|
||||
"render.denoise_view_image": "Rendered image",
|
||||
"render.denoise_view_mask": "Denoising mask",
|
||||
"render.diag_bodies": "Visible bodies",
|
||||
"render.diag_job_details": "Captured job details",
|
||||
"render.diag_last_check": "Last preflight",
|
||||
@@ -4044,8 +4000,6 @@
|
||||
"render.material_transient": "Temporary optical overrides for this document tab. They are not saved in the design, render setup or material library.",
|
||||
"render.material_v_up": "Texture V points upward in the image",
|
||||
"render.material_weight": "Coat weight (0–1)",
|
||||
"render.metal_energy_compensation": "Recover rough metal reflectance",
|
||||
"render.metal_energy_compensation_help": "Compensate for light lost between rough metal microfacets. CPU rendering needs Indirect lighting.",
|
||||
"render.method_cpu": "CPU ray tracing",
|
||||
"render.method_gpu": "GPU path tracing",
|
||||
"render.method_limit_raster": "Raster uses the fixed opaque studio preview. Select an explicit raytracing method for supported optical controls.",
|
||||
@@ -4174,8 +4128,6 @@
|
||||
"render.quality_denoise_on": "Noise reduction: On",
|
||||
"render.quality_draft": "Draft",
|
||||
"render.quality_high": "High",
|
||||
"render.quality_legacy_samples": "Saved value: {samples} spp. New selections are limited to {maximum} spp.",
|
||||
"render.quality_preset_limit": "This preset exceeds the 16384 spp selection limit. Choose a sample count up to 16384.",
|
||||
"render.quality_projection_help": "This review changes only resolution, sample budget, path depth, seed and noise reduction. Other settings are kept; the budget does not certify convergence.",
|
||||
"render.quality_review": "Review sampling budget",
|
||||
"render.quality_summary": "{width} × {height} · {samples} samples · depth {depth} · seed {seed} · {denoise}",
|
||||
@@ -4323,7 +4275,6 @@
|
||||
"render.show_shots_label": "Show Shots strip",
|
||||
"render.size_4k": "4K",
|
||||
"render.size_4k_uhd": "4K UHD",
|
||||
"render.size_8k_uhd": "8K UHD",
|
||||
"render.size_custom": "Custom…",
|
||||
"render.size_full_hd": "Full HD",
|
||||
"render.size_hd": "HD",
|
||||
@@ -4486,11 +4437,6 @@
|
||||
"render.subsurface_enable": "Interior scattering random walk",
|
||||
"render.subsurface_help": "Closed dielectric only. Scattering and RGB absorption are separate per-mm coefficients. Paths scatter inside actual geometry, then refract or reflect at the boundary. Disable straight shadow transmission, surface denoising and exterior volume; use one Fresnel stratum. Not a diffusion shader, density grid or measured material. Dense media may need more samples and path depth.",
|
||||
"render.subsurface_rate": "Scattering collision rate",
|
||||
"render.supersampling": "Supersampling",
|
||||
"render.supersampling_dimensions": "Renders {width} × {height} and reduces to {output_width} × {output_height}. Uses four times the pixels.",
|
||||
"render.supersampling_help": "Render at twice the width and height, then reduce in linear light. The output size stays unchanged.",
|
||||
"render.supersampling_off": "Off",
|
||||
"render.supersampling_x2": "2×",
|
||||
"render.surface_import.author": "Author",
|
||||
"render.surface_import.busy": "Importing image…",
|
||||
"render.surface_import.complete": "Choose an image and enter its author, source and license.",
|
||||
@@ -4504,8 +4450,6 @@
|
||||
"render.surface_import.saved_cpu": "Save maps to use them with CPU rendering.",
|
||||
"render.surface_import.source": "Source",
|
||||
"render.surface_import.title": "Import image",
|
||||
"render.texture_filtering": "Filter texture detail",
|
||||
"render.texture_filtering_help": "Use mip levels and anisotropic filtering to reduce texture aliasing under minification. Uses more memory; off retains the previous filtering.",
|
||||
"render.tone_aces_fitted": "ACES fitted",
|
||||
"render.tone_reinhard": "Reinhard",
|
||||
"render.transmission_scope": "GPU glass supports certified disjoint media. Unrestricted nested media and a noise-free transmission estimator are not provided.",
|
||||
@@ -5298,14 +5242,12 @@
|
||||
"ui.constraints_conflict": "Constraints conflict",
|
||||
"ui.construction": "Construction",
|
||||
"ui.construction.angle_hint": "Construction line: click a point, then type an angle or pick a direction",
|
||||
"ui.construction.axis_hint": "Construction line: click a point, or type its distance from the sketch axis",
|
||||
"ui.construction.bisector_hint": "Bisector: pick two intersecting straight lines, then the desired solution",
|
||||
"ui.construction.common_hint": "Common tangent: pick two circles/arcs, then the desired solution",
|
||||
"ui.construction.contact_hint": "Tangent: pick a circle/arc or open spline/conic, then the contact point (free-form curves: endpoints)",
|
||||
"ui.construction.external_hint": "Tangent: pick a circle or arc, an external point, then the desired solution",
|
||||
"ui.construction.free_hint": "Construction line: click two points; right-click to restart",
|
||||
"ui.construction.normal_needs_length": "An infinite line is always construction: type a length to draw a normal line",
|
||||
"ui.construction.parallel_hint": "Construction line: pick a straight line, then click or type the offset; right-click to change the reference",
|
||||
"ui.construction.point_hint": "Construction line: click the point to pass through",
|
||||
"ui.construction.reference_hint": "Construction line: pick a straight line, then a point; right-click to change the reference",
|
||||
"ui.construction.ribbon_label": "X-Lines",
|
||||
|
||||
+7
-127
@@ -193,6 +193,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Crear incidencia…",
|
||||
"Cross curves": "Curvas transversales",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Intro continúa en GitHub.",
|
||||
"Cube": "Cubo",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Vista ortográfica actual (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Vista en perspectiva actual",
|
||||
"Current plane": "Plano actual",
|
||||
@@ -264,7 +265,6 @@
|
||||
"Edge": "Arista",
|
||||
"Edges": "Aristas",
|
||||
"Edit": "Editar",
|
||||
"Edit Holes": "Editar agujeros",
|
||||
"Edit Profile Sketch": "Editar boceto del perfil",
|
||||
"Edit shortcuts": "Editar atajos",
|
||||
"Enable rule": "Activar regla",
|
||||
@@ -976,7 +976,6 @@
|
||||
"browser.calibrate_click_a": "Haz clic en la imagen para el Punto A, o escribe sus coordenadas.",
|
||||
"browser.calibrate_click_b": "Haz clic en la imagen para el Punto B, o escribe sus coordenadas.",
|
||||
"browser.calibrate_title": "Calibrar: {name}",
|
||||
"browser.canvas_locked": "El lienzo está bloqueado. Desbloquéalo primero.",
|
||||
"browser.capture_many": "Se han movido {count} componentes, pero sus posiciones no se han capturado.",
|
||||
"browser.capture_note": "Capturar posición conserva la nueva posición; Revertir posición restaura la anterior.",
|
||||
"browser.capture_one": "Se ha movido un componente, pero su posición no se ha capturado.",
|
||||
@@ -1206,7 +1205,6 @@
|
||||
"cmd.material_properties_directional": "Módulo elástico direccional",
|
||||
"cmd.material_properties_validate": "Validar datos del material físico",
|
||||
"cmd.mesh_convert": "Convertir malla",
|
||||
"cmd.model_body_features": "Listar operaciones del cuerpo",
|
||||
"cmd.model_edges": "Listar aristas",
|
||||
"cmd.model_faces": "Listar caras",
|
||||
"cmd.model_threads": "Listar roscas",
|
||||
@@ -1235,11 +1233,8 @@
|
||||
"cmd.panel.dismiss": "Descartar vista previa de panel",
|
||||
"cmd.panel.float": "Panel flotante",
|
||||
"cmd.panel.focus": "Enfocar panel",
|
||||
"cmd.panel.focus.next": "Enfocar el panel siguiente",
|
||||
"cmd.panel.focus.previous": "Enfocar el panel anterior",
|
||||
"cmd.panel.list": "Listar paneles",
|
||||
"cmd.panel.move": "Mover panel",
|
||||
"cmd.panel.move.next_zone": "Mover el panel a la zona siguiente",
|
||||
"cmd.panel.native_close": "Volver a acoplar sección de panel nativo",
|
||||
"cmd.panel.open": "Abrir panel",
|
||||
"cmd.panel.peek": "Vista previa de panel colapsado",
|
||||
@@ -1247,12 +1242,6 @@
|
||||
"cmd.panel.reset_pair": "Restablecer divisor de panel",
|
||||
"cmd.panel.resize": "Redimensionar sección de panel",
|
||||
"cmd.panel.resize_pair": "Redimensionar divisor de panel",
|
||||
"cmd.panel.sash.down": "Redimensionar el divisor del panel hacia abajo",
|
||||
"cmd.panel.sash.left": "Redimensionar el divisor del panel hacia la izquierda",
|
||||
"cmd.panel.sash.reset": "Restablecer el divisor del panel enfocado",
|
||||
"cmd.panel.sash.right": "Redimensionar el divisor del panel hacia la derecha",
|
||||
"cmd.panel.sash.up": "Redimensionar el divisor del panel hacia arriba",
|
||||
"cmd.panel.toggle": "Alternar el panel enfocado",
|
||||
"cmd.parameters_add": "Añadir parámetro de usuario",
|
||||
"cmd.parameters_change": "Cambiar parámetros",
|
||||
"cmd.parameters_comment": "Comentar parámetro",
|
||||
@@ -1376,7 +1365,6 @@
|
||||
"cmd.sketch.construction_line.tangent_external": "Tangente por punto externo",
|
||||
"cmd.sketch.construction_line.tangent_two": "Tangente común",
|
||||
"cmd.sketch.construction_line.vertical": "Línea de construcción vertical",
|
||||
"cmd.sketch.replace": "Reemplazar boceto",
|
||||
"cmd.sketch_arc3d": "Arco 3D",
|
||||
"cmd.sketch_arc_center_point": "Arco de centro y punto",
|
||||
"cmd.sketch_arc_tangent": "Arco tangente",
|
||||
@@ -1508,7 +1496,6 @@
|
||||
"cmd.timeline_stop": "Detener historial",
|
||||
"cmd.timeline_suppress": "Suprimir operación",
|
||||
"cmd.ui.assistant": "Alternar Asistente",
|
||||
"cmd.ui.palette": "Buscar comandos",
|
||||
"cmd.view.navigator": "Navegador de vistas personalizado",
|
||||
"cmd.view.render_browser": "Explorador de render",
|
||||
"cmd.view.render_dock": "Mover acople de render",
|
||||
@@ -2028,7 +2015,6 @@
|
||||
"help.view.visual_style": "Switches how the model is drawn: shaded with or without edges, wireframe, or with hidden edges. Use wireframe to see inside, shaded for a clean look.",
|
||||
"history.sketch_under_constrained": "Bajo restricción ({count} grados de libertad)",
|
||||
"history.sketch_under_constrained_one": "Bajo restricción ({count} grado de libertad)",
|
||||
"hole_folder.applies_to": "Los cambios se aplican a los {count} agujeros de {folder}; cada uno conserva su posición.",
|
||||
"hole_presets.confirm_delete": "Confirmar eliminación",
|
||||
"hole_presets.delete": "Eliminar",
|
||||
"hole_presets.delete_prompt": "Eliminar esta preconfiguración personal? Los agujeros existentes no cambian.",
|
||||
@@ -2431,7 +2417,6 @@
|
||||
"parts.dimension.width": "Anchura",
|
||||
"parts.family.bearing": "Rodamiento rígido de bolas (envolvente)",
|
||||
"parts.family.button_head_cap_screw": "Tornillo cabeza botón",
|
||||
"parts.family.countersunk_socket_screw": "Tornillo avellanado con hexágono interior",
|
||||
"parts.family.dowel_pin": "Pasador cilíndrico",
|
||||
"parts.family.hex_bolt": "Tornillo de cabeza hexagonal",
|
||||
"parts.family.hex_cap_screw_inch": "Tornillo de cabeza hexagonal (pulgadas)",
|
||||
@@ -2530,8 +2515,6 @@
|
||||
"prefs.bottom_centre": "Centro abajo",
|
||||
"prefs.bottom_right": "Derecha abajo",
|
||||
"prefs.browser": "Explorador",
|
||||
"prefs.browser_body_features": "Operaciones bajo los cuerpos",
|
||||
"prefs.browser_body_features_note": "Cada cuerpo del explorador se despliega sobre las operaciones de la línea de tiempo que lo construyeron, en el orden de la línea de tiempo.",
|
||||
"prefs.browser_components_open": "Componentes abiertos al inicio",
|
||||
"prefs.browser_components_open_note": "Cada componente del explorador empieza abierto, como antes, en lugar de cerrado hasta que lo abras.",
|
||||
"prefs.browser_eye_left": "Ojo junto a la flecha de plegado",
|
||||
@@ -2572,11 +2555,7 @@
|
||||
"prefs.design_tools.degrees": "Grados",
|
||||
"prefs.design_tools.double_click_help": "O para editar uno vinculado en su lugar.",
|
||||
"prefs.design_tools.ghost": "Mostrar la posición anterior de las piezas movidas como un fantasma",
|
||||
"prefs.design_tools.hole_group": "Agrupar agujeros creados juntos",
|
||||
"prefs.design_tools.hole_group_help": "Los agujeros creados de una vez comparten una carpeta en el historial, cerrada al principio; ábrela para editar un agujero por separado.",
|
||||
"prefs.design_tools.hole_moves_help": "Volver a seleccionar la cara mueve el agujero en lugar de eliminarlo.",
|
||||
"prefs.design_tools.hole_several": "Varios agujeros en una cara",
|
||||
"prefs.design_tools.hole_several_help": "Hacer clic en otro punto de una cara añade otro agujero; hacer clic en un agujero lo quita.",
|
||||
"prefs.design_tools.hole_snaps_help": "El centro de una cara y los centros de sus aristas redondeadas.",
|
||||
"prefs.design_tools.imported_files": "Archivos importados",
|
||||
"prefs.design_tools.note": "Nota",
|
||||
@@ -2658,8 +2637,6 @@
|
||||
"prefs.history": "Historial",
|
||||
"prefs.history_bar_groups": "Plegar la barra Historial en grupos",
|
||||
"prefs.history_bar_groups_note": "En un historial largo, una serie de operaciones de un mismo componente se pliega en una ficha, y las carpetas de operaciones empiezan plegadas. Un ensamblaje STEP insertado va a una carpeta Grupo. Desactivado, se muestra cada operación, las carpetas empiezan abiertas y no se crea ninguna carpeta.",
|
||||
"prefs.history_folder_kind_icon": "Icono de carpeta según sus operaciones",
|
||||
"prefs.history_folder_kind_icon_note": "Una carpeta del historial cuyas operaciones son todas del mismo tipo muestra su icono.",
|
||||
"prefs.history_group_joints": "Agrupar uniones en el Historial",
|
||||
"prefs.history_group_joints_note": "Dos o más uniones se muestran como un botón con su número, y al hacer clic se muestra cada una. Desactivado, se muestra cada unión.",
|
||||
"prefs.history_origin_bodies": "Mostrar origen y cuerpos al principio",
|
||||
@@ -2682,6 +2659,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Cómo se ve SolidCraft y dónde se sitúan sus partes.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Invertir las flechas de giro curvo",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Las dos flechas curvas en la esquina del cubo giran la vista en el plano de la pantalla. Activado: la flecha horaria gira antihoraria y la antihoraria gira horaria. Desactivado: cada flecha gira la vista hacia donde se curva.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Invertir las flechas de rotación del cubo de vista",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Las flechas alrededor del cubo orbitan la cámara hacia donde apuntan, como en Fusion e Inventor: la flecha de la izquierda apunta a la derecha y gira la cámara a la derecha. Desactivado: una flecha rota el cubo hacia el lado en que está, así la flecha izquierda gira la cámara a la izquierda. Las flechas de giro curvo no se ven afectadas.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks": "Preguntar igualmente al cerrar la pestaña",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks_tip": "Con esto desactivado, la pestaña se cierra sin el cuadro del navegador en cuanto la copia de cada diseño sin guardar está al día.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_in_browser": "Conservar el trabajo sin guardar en este navegador",
|
||||
@@ -2741,6 +2721,7 @@
|
||||
"prefs.move_drag_highlights_tip": "Desactivado: mientras las flechas de Mover arrastran un componente no se resalta nada bajo el puntero, y los ensamblajes grandes se mueven con fluidez. Con un corte o un análisis visible se resalta igualmente, y una pieza arrastrada a lo largo de sus uniones nunca lo resalta.",
|
||||
"prefs.navigation": "Navegación",
|
||||
"prefs.navigation.axes_signed": "Ejes",
|
||||
"prefs.navigation.cube_compact": "Cubo",
|
||||
"prefs.navigation.device": "Dispositivo",
|
||||
"prefs.navigation.free": "Libre",
|
||||
"prefs.navigation.orbit_style": "Estilo de órbita",
|
||||
@@ -2748,6 +2729,7 @@
|
||||
"prefs.navigation.turntable": "Plato giratorio",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Cómo mueven la vista el ratón, el panel táctil y el ratón 3D.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Ajustar el modelo tras un cambio de vista del navegador",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Una cara, esquina o flecha del cubo de vista, o un eje del gizmo, también mira el centro del modelo desde la única distancia que lo encaja desde todos los lados (su esfera envolvente). Inicio usa el mismo zoom y centro mientras esto está activado, así que las vistas elegidas después solo giran. Desactivado: la vista gira en su lugar, manteniendo su objetivo y zoom.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Eliminar",
|
||||
"prefs.network_locations": "Permitir ubicaciones de red en diseños",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Desactivado: los archivos vinculados de un diseño en otro equipo (\\\\servidor\\\\carpeta) solo se abren desde los servidores listados aquí, o tras permitir uno cuando se pregunte.",
|
||||
@@ -2760,7 +2742,6 @@
|
||||
"prefs.origin_plane_names": "Nombres de los planos de origen",
|
||||
"prefs.origin_plane_names_note": "Nombres que se muestran en el explorador, diálogos y listas. {top} es XY, {front} es XZ y {right} es YZ",
|
||||
"prefs.overall_speed": "Velocidad general",
|
||||
"prefs.panel_layout.recovery": "No se han podido restaurar las disposiciones de paneles guardadas. Los datos guardados se conservan; Clásico sigue disponible.",
|
||||
"prefs.parameter_list_rows": "Filas de la lista de parámetros",
|
||||
"prefs.parameter_list_rows_tip": "Número de filas visibles en la lista de parámetros",
|
||||
"prefs.persistent_ribbon_pressed": "Resaltar comandos activos de la cinta",
|
||||
@@ -2822,8 +2803,6 @@
|
||||
"prefs.remember_dialog_values.help": "Desactivado de forma predeterminada. Si se activa, cuando un comando termina correctamente, sus valores y opciones seguros se reutilizan la próxima vez que abras el mismo comando, hasta que se cierre SolidCraft.",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults": "Usar los valores de imagen anteriores de Render",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults_help": "Mantiene el flujo manual anterior: las configuraciones nuevas usan rasterizado por CPU, el ray tracing por CPU conserva el muestreo fijo y los resultados renderizados se abren a mano. Al entrar en Render se reencuadra, se cambia de toma sin restaurar sus cámaras y se usa el encuadre y la navegación anteriores. Se desactiva la vista previa automática de la imagen en vivo. Las configuraciones guardadas no cambian.",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission": "Usar las comprobaciones de memoria de renderizado anteriores",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission_help": "Permite los renderizados nativos dentro de los presupuestos fijos de memoria compartida y del host aunque su estimación supere la RAM disponible. Los límites del dispositivo y las comprobaciones de asignación se siguen aplicando.",
|
||||
"prefs.render_previous_geometry_budget": "Usar presupuesto de geometría previo de Render",
|
||||
"prefs.render_previous_geometry_budget_help": "Restaurar el límite fijo previo (512 MiB en escritorio de 64 bits, 128 MiB en otros) en lugar del presupuesto basado en dispositivo.",
|
||||
"prefs.reports_saved": "{n} guardados",
|
||||
@@ -2850,8 +2829,6 @@
|
||||
"prefs.select_other_hidden": "Seleccionar geometría oculta con Seleccionar otro",
|
||||
"prefs.select_other_hidden_help": "Activado: incluir cuerpos, bocetos y aristas ocultas u ocluidas cerca del puntero. Desactivado: us",
|
||||
"prefs.selecting": "Selección",
|
||||
"prefs.shared_panel_layout": "Usar la disposición de paneles compartida",
|
||||
"prefs.shared_panel_layout_help": "Muestra el explorador, el historial y el asistente existentes en paneles movibles. El cambio se aplica al aplicar las preferencias.",
|
||||
"prefs.shift": "Mayús",
|
||||
"prefs.shift_add_ctrl_toggle": "Mayús solo añade; Ctrl/Cmd alterna",
|
||||
"prefs.shift_add_note": "Activado: Mayús añade y Ctrl/Cmd alterna. Desactivado (predeterminado): ambos alternan.",
|
||||
@@ -2874,8 +2851,6 @@
|
||||
"prefs.sketch.drawing": "Dibujo",
|
||||
"prefs.sketch.ellipse_axes": "Dibujar elipses con sus ejes",
|
||||
"prefs.sketch.ellipse_axes_note": "Los ejes mayor y menor como líneas de construcción, para poder acotar los semiejes y los ejes. Desactivado: solo la elipse, y al pulsar D sobre ella se da su radio menor allí donde se arrastre el valor, dibujado y etiquetado como R, como antes.",
|
||||
"prefs.sketch.escape_twice_finishes": "Doble Esc finaliza el boceto",
|
||||
"prefs.sketch.escape_twice_finishes_note": "Dos pulsaciones rápidas de Esc finalizan el boceto. Desactivado: Esc solo cancela la herramienta o la selección, y el boceto solo se finaliza con Finalizar boceto.",
|
||||
"prefs.sketch.exit_keep": "Mantener",
|
||||
"prefs.sketch.exit_previous": "Volver a la vista anterior",
|
||||
"prefs.sketch.exit_unless_rotated": "Salvo que se haya girado",
|
||||
@@ -3218,10 +3193,8 @@
|
||||
"render.category_paint": "Pintura",
|
||||
"render.category_plastic": "Plástico",
|
||||
"render.category_wood": "Madera",
|
||||
"render.caustics_area_lights": "Cáusticas de luces de área",
|
||||
"render.caustics_depth": "Profundidad de trayectoria de cáusticas",
|
||||
"render.caustics_enable": "Cáusticas de vidrio con luces puntuales y direccionales",
|
||||
"render.caustics_environment": "Cáusticas del entorno",
|
||||
"render.caustics_help": "El número de fotones controla el ruido y el trabajo. El radio de captación cambia detalle nítido por una estimación más suave. La CPU requiere iluminación indirecta.",
|
||||
"render.caustics_path_required": "Las cáusticas por CPU requieren iluminación indirecta.",
|
||||
"render.caustics_photons": "Fotones",
|
||||
@@ -3398,7 +3371,7 @@
|
||||
"render.cpu_opaque_required": "El trazado CPU requiere un fondo opaco. Desactiva Fondo transparente para continuar.",
|
||||
"render.cpu_options_pending": "Este panel CPU todavía no puede editar emisión, efectos de superficie, vidrio ni anisotropía. Borra esas opciones de la API antes de usarlo.",
|
||||
"render.cpu_path_depth": "Profundidad de trayectoria",
|
||||
"render.cpu_path_help": "Añade rebotes de luz entre superficies opacas y a través de formas de vidrio admitidas. Requiere renderizado progresivo y sombras trazadas. La profundidad de trayectoria cuenta superficies sombreadas, límites de vidrio y eventos de dispersión, empezando por el primer impacto (1–64). La profundidad 1 da iluminación directa sobre superficies opacas; los valores mayores permiten más rebotes o cruces de vidrio y pueden tardar más. Desactiva la iluminación indirecta para usar reflexiones personalizadas o anisotropía.",
|
||||
"render.cpu_path_help": "Añade rebotes de luz entre superficies opacas y a través de formas de vidrio admitidas. Requiere renderizado progresivo y sombras trazadas. La profundidad de trayectoria cuenta superficies sombreadas, límites de vidrio y eventos de dispersión, empezando por el primer impacto (1–16). La profundidad 1 da iluminación directa sobre superficies opacas; los valores mayores permiten más rebotes o cruces de vidrio y pueden tardar más. Desactiva la iluminación indirecta para usar reflexiones personalizadas o anisotropía.",
|
||||
"render.cpu_path_lighting": "Iluminación indirecta",
|
||||
"render.cpu_path_optics_reason": "Se conservan tus ajustes. Desactiva la iluminación indirecta para usar reflexiones personalizadas o anisotropía.",
|
||||
"render.cpu_point": "Luz puntual",
|
||||
@@ -3438,12 +3411,6 @@
|
||||
"render.cpu_subsurface_denoise_reason": "La dispersión subsuperficial por CPU necesita la reducción de ruido desactivada. Se conservan tus ajustes.",
|
||||
"render.cpu_subsurface_help": "La dispersión redirige la luz dentro del vidrio cerrado. Las tasas positivas necesitan iluminación indirecta con la reducción de ruido desactivada. La tasa es de colisiones por mm; 0 no añade dispersión. Un sesgo de fase positivo favorece las direcciones hacia delante; uno negativo, las hacia atrás.",
|
||||
"render.cpu_summary": "Trazado CPU · reflejos · HDR · luces direccionales y puntuales",
|
||||
"render.cpu_threads": "Procesos de CPU",
|
||||
"render.cpu_threads_auto": "Automático",
|
||||
"render.cpu_threads_custom": "Personalizado",
|
||||
"render.cpu_threads_help": "Automático usa los procesos de CPU disponibles. Un proceso se ejecuta en serie. Más procesos pueden necesitar más memoria.",
|
||||
"render.cpu_threads_single": "Uno",
|
||||
"render.cpu_threads_web": "El renderizado en el navegador usa un proceso cooperativo. Se conserva la elección de procesos guardada para el escritorio.",
|
||||
"render.cpu_transparent_help": "El PNG transparente quita el fondo y conserva la cobertura de los bordes. La opacidad del cuerpo y de la cara debe mantenerse al 100 %.",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path": "Activar iluminación indirecta",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path_plan": "Ray tracing en CPU · profundidad {depth} · {spp} muestras/píxel · semilla {seed} · sombras trazadas. Conserva la atmósfera definida y el presupuesto de imagen.",
|
||||
@@ -3452,40 +3419,6 @@
|
||||
"render.cpu_volume_method_incompatible": "Estos ajustes de luz, muestreo o atmósfera no se pueden transferir a este método. Se conservan tus ajustes.",
|
||||
"render.cpu_volume_path_required": "Activa la iluminación indirecta para usar la atmósfera por CPU.",
|
||||
"render.cpu_warm_cool": "Cálido y frío",
|
||||
"render.denoise_class_background": "Omitido: fondo",
|
||||
"render.denoise_class_coverage": "Omitido: cobertura parcial",
|
||||
"render.denoise_class_degenerate": "Omitido: trayectoria degenerada",
|
||||
"render.denoise_class_depth": "Omitido: límite de profundidad de trayectoria",
|
||||
"render.denoise_class_emitter": "Omitido: emisor de luz",
|
||||
"render.denoise_class_exit": "Omitido: salida incompatible",
|
||||
"render.denoise_class_identity": "Omitido: límite de identidad de guía",
|
||||
"render.denoise_class_lens": "Omitido: profundidad de campo",
|
||||
"render.denoise_class_material": "Omitido: material no admitido",
|
||||
"render.denoise_class_nested": "Omitido: medio anidado",
|
||||
"render.denoise_class_optical": "Elegible: superficie refractada",
|
||||
"render.denoise_class_reflection": "Omitido: punto final reflectante",
|
||||
"render.denoise_class_surface": "Elegible: superficie",
|
||||
"render.denoise_class_tir": "Omitido: reflexión total interna",
|
||||
"render.denoise_class_transmission": "Omitido: transmisión adicional",
|
||||
"render.denoise_class_unavailable": "Omitido: sin guía",
|
||||
"render.denoise_class_volume": "Omitido: dispersión de volumen",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_counts": "Elegibles: {eligible} · Omitidos: {skipped}",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_enable": "Recopilar diagnóstico de reducción de ruido",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_grid": "Recuentos de píxeles con el tamaño interno {width} × {height}.",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_help": "Recopila los recuentos de píxeles elegibles y omitidos incluso con la reducción de ruido desactivada. Los recuentos usan el tamaño interno de renderizado; la máscara usa el tamaño de salida.",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_title": "Diagnóstico de reducción de ruido",
|
||||
"render.denoise_export_mask": "Exportar máscara PNG",
|
||||
"render.denoise_firefly": "Suprimir los píxeles brillantes aislados",
|
||||
"render.denoise_format_mask": "Máscara PNG",
|
||||
"render.denoise_mask_copy_help": "Exporta la máscara de reducción de ruido como PNG o vuelve a la imagen renderizada para copiarla.",
|
||||
"render.denoise_mask_unavailable": "Activa el diagnóstico de reducción de ruido y renderiza una imagen para inspeccionar su máscara.",
|
||||
"render.denoise_optical_filter": "Filtrar espejos y vidrio",
|
||||
"render.denoise_optical_filter_help": "Filtra la luz reflejada y transmitida elegible. Desactívalo para reducir el ruido solo en superficies opacas.",
|
||||
"render.denoise_passes": "Pasadas del filtro",
|
||||
"render.denoise_settings_help": "Más pasadas suavizan un área mayor. La intensidad controla cuánto filtra cada pasada. Las trayectorias ópticas no admitidas no se filtran.",
|
||||
"render.denoise_strength": "Intensidad de la reducción de ruido",
|
||||
"render.denoise_view_image": "Imagen renderizada",
|
||||
"render.denoise_view_mask": "Máscara de reducción de ruido",
|
||||
"render.diag_bodies": "Cuerpos visibles",
|
||||
"render.diag_job_details": "Detalles del trabajo capturado",
|
||||
"render.diag_last_check": "Última comprobación",
|
||||
@@ -4040,8 +3973,6 @@
|
||||
"render.material_transient": "Ajustes ópticos temporales de esta pestaña. No se guardan en el diseño, la configuración de render ni la biblioteca de materiales.",
|
||||
"render.material_v_up": "La coordenada V apunta hacia arriba en la imagen",
|
||||
"render.material_weight": "Peso del recubrimiento (0–1)",
|
||||
"render.metal_energy_compensation": "Recuperar la reflectancia del metal rugoso",
|
||||
"render.metal_energy_compensation_help": "Compensa la luz perdida entre las microfacetas del metal rugoso. El renderizado por CPU necesita iluminación indirecta.",
|
||||
"render.method_cpu": "Trazado CPU",
|
||||
"render.method_gpu": "Trazado GPU",
|
||||
"render.method_limit_raster": "Raster utiliza la vista opaca de estudio fija. Selecciona un método de trazado de rayos para los controles ópticos compatibles.",
|
||||
@@ -4170,8 +4101,6 @@
|
||||
"render.quality_denoise_on": "Reducción de ruido: Activada",
|
||||
"render.quality_draft": "Boceto",
|
||||
"render.quality_high": "Alto",
|
||||
"render.quality_legacy_samples": "Valor guardado: {samples} spp. Las selecciones nuevas se limitan a {maximum} spp.",
|
||||
"render.quality_preset_limit": "Este preajuste supera el límite de selección de 16384 spp. Elige un número de muestras de hasta 16384.",
|
||||
"render.quality_projection_help": "Esta revisión solo cambia la resolución, el presupuesto de muestras, la profundidad de trayectoria, la semilla y la reducción de ruido. Los demás ajustes no cambian; el presupuesto no certifica la convergencia.",
|
||||
"render.quality_review": "Revisar presupuesto de muestras",
|
||||
"render.quality_summary": "{width} × {height} · {samples} muestras · profundidad {depth} · semilla {seed} · {denoise}",
|
||||
@@ -4319,7 +4248,6 @@
|
||||
"render.show_shots_label": "Mostrar tira de tomas",
|
||||
"render.size_4k": "4K",
|
||||
"render.size_4k_uhd": "4K UHD",
|
||||
"render.size_8k_uhd": "8K UHD",
|
||||
"render.size_custom": "Personalizado…",
|
||||
"render.size_full_hd": "Full HD",
|
||||
"render.size_hd": "HD",
|
||||
@@ -4482,11 +4410,6 @@
|
||||
"render.subsurface_enable": "Recorrido aleatorio de dispersión interna",
|
||||
"render.subsurface_help": "Solo dieléctricos cerrados. Dispersión y absorción RGB son coeficientes separados por mm. Las trayectorias se dispersan dentro de la geometría y se refractan o reflejan en la frontera. Desactiva sombras rectas, reducción de ruido de superficies y volumen exterior; usa un estrato Fresnel. No es un filtro de difusión, rejilla de densidad ni material medido. Los medios densos pueden requerir más muestras y profundidad.",
|
||||
"render.subsurface_rate": "Tasa de colisiones de dispersión",
|
||||
"render.supersampling": "Supermuestreo",
|
||||
"render.supersampling_dimensions": "Renderiza {width} × {height} y reduce a {output_width} × {output_height}. Usa el cuádruple de píxeles.",
|
||||
"render.supersampling_help": "Renderiza al doble de ancho y alto y luego reduce en luz lineal. El tamaño de salida no cambia.",
|
||||
"render.supersampling_off": "Desactivado",
|
||||
"render.supersampling_x2": "2×",
|
||||
"render.surface_import.author": "Autor",
|
||||
"render.surface_import.busy": "Importando imagen…",
|
||||
"render.surface_import.complete": "Elige una imagen e indica su autor, fuente y licencia.",
|
||||
@@ -4500,8 +4423,6 @@
|
||||
"render.surface_import.saved_cpu": "Guarda los mapas para usarlos con renderizado por CPU.",
|
||||
"render.surface_import.source": "Fuente",
|
||||
"render.surface_import.title": "Importar imagen",
|
||||
"render.texture_filtering": "Filtrar el detalle de las texturas",
|
||||
"render.texture_filtering_help": "Usa niveles mip y filtrado anisotrópico para reducir el aliasing de las texturas al reducirlas. Consume más memoria; desactivado mantiene el filtrado anterior.",
|
||||
"render.tone_aces_fitted": "ACES ajustado",
|
||||
"render.tone_reinhard": "Reinhard",
|
||||
"render.transmission_scope": "El vidrio GPU admite medios separados certificados. No se admiten medios anidados sin restricciones ni un estimador de transmisión sin ruido.",
|
||||
@@ -5596,7 +5517,6 @@
|
||||
"ui.heading_plastic": "PLÁSTICO",
|
||||
"ui.heading_position": "POSICIÓN",
|
||||
"ui.heading_prepare": "PREPARAR",
|
||||
"ui.heading_press_pull": "PULSAR/TIRAR",
|
||||
"ui.heading_rectangular_pattern": "PATRÓN RECTANGULAR",
|
||||
"ui.heading_revolve": "REVOLUCIÓN",
|
||||
"ui.heading_right": "DERECHA",
|
||||
@@ -5839,42 +5759,6 @@
|
||||
"ui.panel_host.surface": "Panel",
|
||||
"ui.panel_host.tab": "Pestaña del panel",
|
||||
"ui.panel_host.tabs": "Todas las pestañas",
|
||||
"ui.panel_layout.applied": "Se ha aplicado {name} a {workspace}",
|
||||
"ui.panel_layout.cancel": "Cancelar",
|
||||
"ui.panel_layout.confirm_replace": "¿Reemplazar «{name}»?",
|
||||
"ui.panel_layout.copy": "Copiar",
|
||||
"ui.panel_layout.current": "Disposición actual",
|
||||
"ui.panel_layout.custom": "Personalizada",
|
||||
"ui.panel_layout.custom_hint": "Se han movido paneles desde {name}.",
|
||||
"ui.panel_layout.details": "Detalles",
|
||||
"ui.panel_layout.layout_workspace": "Espacio de trabajo de disposición",
|
||||
"ui.panel_layout.page_defaults_hint": "Restablece los ajustes de esta página. La organización de los paneles y las disposiciones guardadas se conservan.",
|
||||
"ui.panel_layout.panel_layout": "Disposición de paneles",
|
||||
"ui.panel_layout.panel_style": "Estilo de paneles",
|
||||
"ui.panel_layout.replace": "Reemplazar disposición",
|
||||
"ui.panel_layout.replace_current": "Reemplazar con la actual",
|
||||
"ui.panel_layout.replace_short": "Reemplazar",
|
||||
"ui.panel_layout.reset": "Restablecer espacio de trabajo",
|
||||
"ui.panel_layout.reset_hint": "Restablece {workspace} a su disposición predeterminada. Las disposiciones guardadas se conservan.",
|
||||
"ui.panel_layout.reset_short": "Restablecer",
|
||||
"ui.panel_layout.restore_failed": "No se ha podido restaurar tu disposición",
|
||||
"ui.panel_layout.save": "Guardar disposición",
|
||||
"ui.panel_layout.save_as": "Guardar como",
|
||||
"ui.panel_layout.save_as_tile": "Guardar como…",
|
||||
"ui.panel_layout.selected": "seleccionada",
|
||||
"ui.panel_layout.suggested_name": "Disposición {n}",
|
||||
"ui.panel_layout.try_again": "Reintentar",
|
||||
"ui.panel_layout.validation.builtin": "Las disposiciones integradas no se pueden cambiar",
|
||||
"ui.panel_layout.validation.duplicate": "Ya tienes este nombre",
|
||||
"ui.panel_layout.validation.empty": "Introduce un nombre",
|
||||
"ui.panel_layout.validation.full": "64 de 64 guardadas. Elige una para reemplazarla.",
|
||||
"ui.panel_layout.validation.invalid": "Usa de 1 a 64 caracteres, sin caracteres de control",
|
||||
"ui.panel_layout.workspace.classic": "Clásico",
|
||||
"ui.panel_layout.workspace.modelling": "Modelado",
|
||||
"ui.panel_layout.workspace.render": "Renderizado",
|
||||
"ui.panel_layout.workspace.review": "Revisión",
|
||||
"ui.panel_layout.workspace.sketch": "Boceto",
|
||||
"ui.panel_layout.your_layout": "tu disposición",
|
||||
"ui.parallel": "Paralelo",
|
||||
"ui.parameters": "Parámetros",
|
||||
"ui.part_size_needs_a_part": "Seleccione una pieza normalizada insertada (un tornillo, una tuerca, una arandela o un pasador) para cambiar su tamaño. Para agrandar o reducir un cuerpo, use Escala.",
|
||||
@@ -5940,8 +5824,6 @@
|
||||
"ui.profiles": "Perfiles",
|
||||
"ui.project": "Proyectar",
|
||||
"ui.project_face_edges_sketch": "Proyectar aristas de caras en bocetos nuevos",
|
||||
"ui.project_references_construction": "Proyectar referencias como geometría de construcción",
|
||||
"ui.project_references_construction_note": "Proyectar, Intersecar, Incluir geometría 3D y las aristas de cara de un boceto nuevo sobre una cara crean geometría de construcción: referencias sobre las que dibujar, excluidas de los perfiles. Siguen vinculadas al modelo.",
|
||||
"ui.properties": "Propiedades",
|
||||
"ui.properties.copy_matrix": "Copiar matriz",
|
||||
"ui.properties.first_moments": "Primeros momentos",
|
||||
@@ -5985,8 +5867,6 @@
|
||||
"ui.renderer": "Motor de renderizado",
|
||||
"ui.repeat": "Repetir",
|
||||
"ui.repeat_nothing": "Nada que repetir aún: inicia una herramienta o un diálogo primero.",
|
||||
"ui.replace_sketch.from_file": "Desde un archivo de diseño…",
|
||||
"ui.replace_sketch.no_sketches": "Ese diseño no tiene ningún boceto que reutilizar",
|
||||
"ui.replace_with_link_done": "Las copias ya son colocaciones del diseño vinculado.",
|
||||
"ui.report_a_bug": "Notificar un error",
|
||||
"ui.report_characters_left_one": "Queda {count} carácter",
|
||||
|
||||
@@ -193,6 +193,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Luo ilmoitus…",
|
||||
"Cross curves": "Poikkikäyrät",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter jatkaa GitHubissa.",
|
||||
"Cube": "Kuutio",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Nykyinen ortografinen näkymä (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Nykyinen perspektiivinäkymä",
|
||||
"Current plane": "Nykyinen taso",
|
||||
@@ -2680,6 +2681,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Miltä SolidCraft näyttää ja missä sen osat sijaitsevat.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Käännä kaarevat kallistusnuolet",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Kuution kulman kaksi kaarevaa nuolta kallistavat näkymää näytön tasossa. Päällä: myötäpäivään osoittava nuoli kallistaa vastapäivään ja vastapäivään osoittava myötäpäivään. Pois: kumpikin nuoli kallistaa näkymää kaartumissuuntaansa.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Käännä näkymäkuution kiertonuolet",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Kuution ympärillä olevat nuolet kiertävät kameraa osoittamaansa suuntaan kuten Fusionissa ja Inventorissa: vasemmalla oleva nuoli osoittaa oikealle ja kääntää kameraa oikealle. Pois: nuoli kiertää kuutiota omaa puoltaan kohti, joten vasen nuoli kääntää kameraa vasemmalle. Kaarevat kallistusnuolet eivät muutu.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks": "Kysy silti, kun välilehti suljetaan",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks_tip": "Kun tämä on pois päältä, välilehti sulkeutuu ilman selaimen kyselyikkunaa, kun jokaisen tallentamattoman mallin kopio on ajan tasalla.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_in_browser": "Säilytä tallentamaton työ tässä selaimessa",
|
||||
@@ -2739,6 +2743,7 @@
|
||||
"prefs.move_drag_highlights_tip": "Pois: kun Siirrä-toiminnon nuolilla vedetään komponenttia, osoittimen alla olevaa kohdetta ei korosteta, mikä pitää suuret kokoonpanot sulavina. Kun leikkaus tai analyysi on näkyvissä, kohde korostetaan silti, eikä niveliään pitkin vedetty osa koskaan korosta sitä.",
|
||||
"prefs.navigation": "Navigointi",
|
||||
"prefs.navigation.axes_signed": "Akselit",
|
||||
"prefs.navigation.cube_compact": "Kuutio",
|
||||
"prefs.navigation.device": "Laite",
|
||||
"prefs.navigation.free": "Vapaa",
|
||||
"prefs.navigation.orbit_style": "Kiertotapa",
|
||||
@@ -2746,6 +2751,7 @@
|
||||
"prefs.navigation.turntable": "Pyörivä alusta",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Miten hiiri, kosketuslevy ja 3D-hiiri liikuttavat näkymää.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Sovita malli navigaattorin näkymänvaihdon jälkeen",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Näkymäkuution pinta, kulma tai nuoli tai gizmon akseli katsoo myös mallin keskikohtaa siltä yhdeltä etäisyydeltä, joka sovittaa sen joka suunnasta (sen rajaava pallo). Aloitusnäkymä käyttää samaa zoomausta ja keskipistettä, kun tämä on päällä, joten sen jälkeen valitut näkymät vain kääntyvät. Pois: näkymä kääntyy paikallaan säilyttäen kohteensa ja zoomauksensa.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Poista",
|
||||
"prefs.network_locations": "Salli verkkosijainnit malleissa",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Pois: mallin linkitetyt tiedostot toisella tietokoneella (\\\\server\\share) avataan vain tässä luetelluilta palvelimilta tai sen jälkeen, kun sallit palvelimen kysyttäessä.",
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Créer un ticket…",
|
||||
"Cross curves": "Courbes transversales",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Entrée continue sur GitHub.",
|
||||
"Cube": "Cube",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Vue orthographique actuelle (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Vue en perspective actuelle",
|
||||
"Current plane": "Plan actuel",
|
||||
@@ -2255,9 +2256,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "L'apparence de SolidCraft et la place de ses éléments.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Inverser les flèches courbes de roulis",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Les deux flèches courbes au coin du navigateur font rouler la vue dans le plan de l'écran. Activé : la flèche horaire fait rouler dans le sens antihoraire et la flèche antihoraire dans le sens horaire. Désactivé : chaque flèche fait rouler la vue dans le sens de sa courbure.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Inverser les flèches de rotation du navigateur de vue",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Les flèches autour du navigateur font orbiter la caméra dans le sens où elles pointent, comme dans Fusion et Inventor : la flèche de gauche pointe vers la droite et fait pivoter la caméra vers la droite. Désactivé : une flèche fait tourner la vue vers le côté où elle se trouve, donc la flèche de gauche fait pivoter la caméra vers la gauche. Les flèches courbes de roulis ne sont pas concernées.",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Les deux flèches courbes au coin du cube font rouler la vue dans le plan de l'écran. Activé : la flèche horaire fait rouler dans le sens antihoraire et la flèche antihoraire dans le sens horaire. Désactivé : chaque flèche fait rouler la vue dans le sens de sa courbure.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Inverser les flèches de rotation du cube de vue",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Les flèches autour du cube font orbiter la caméra dans le sens où elles pointent, comme dans Fusion et Inventor : la flèche de gauche pointe vers la droite et fait pivoter la caméra vers la droite. Désactivé : une flèche fait tourner le cube vers le côté où elle se trouve, donc la flèche de gauche fait pivoter la caméra vers la gauche. Les flèches courbes de roulis ne sont pas concernées.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Garder dialogues et outils ouverts en changeant de conception",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Chaque onglet de conception garde son dialogue ou son outil ouvert, avec ce que vous y avez sélectionné et saisi, ainsi que son onglet de barre d'outils. Vous les retrouvez en revenant à la conception. Désactivé : changer de conception les annule et affiche l'onglet Modèle.",
|
||||
"prefs.labels": "Libellés",
|
||||
@@ -2296,7 +2297,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "Navigation",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Comment la souris, le pavé tactile et la souris 3D déplacent la vue.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Cadrer le modèle après un changement de vue du repère de navigation",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Une face, un coin ou une flèche du navigateur de vue, ou un axe du gizmo, regarde aussi le milieu du modèle depuis la distance unique qui le cadre sous tous les côtés (sa sphère englobante). Accueil utilise le même zoom et le même centre tant que cette option est activée, de sorte que les vues choisies ensuite ne font que tourner. Désactivé : la vue tourne sur place, en gardant sa cible et son zoom.",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Une face, un coin ou une flèche du cube de vue, ou un axe du gizmo, regarde aussi le milieu du modèle depuis la distance unique qui le cadre sous tous les côtés (sa sphère englobante). Accueil utilise le même zoom et le même centre tant que cette option est activée, de sorte que les vues choisies ensuite ne font que tourner. Désactivé : la vue tourne sur place, en gardant sa cible et son zoom.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Retirer",
|
||||
"prefs.network_locations": "Autoriser les emplacements réseau dans les conceptions",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Désactivé : les fichiers liés d'une conception situés sur un autre ordinateur (\\\\server\\share) ne sont ouverts que depuis les serveurs listés ici, ou après en avoir autorisé un sur demande.",
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Crear incidencia…",
|
||||
"Cross curves": "Curvas transversais",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter continúa en GitHub.",
|
||||
"Cube": "Cubo",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Vista ortográfica actual (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Vista en perspectiva actual",
|
||||
"Current plane": "Plano actual",
|
||||
@@ -2239,6 +2240,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Como se ve SolidCraft e onde están as súas partes.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Inverter as frechas curvas de balanceo",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "As dúas frechas curvas da esquina do cubo fan xirar a vista no plano da pantalla. Activado: a frecha en sentido horario xira en sentido antihorario e a frecha en sentido antihorario xira en sentido horario. Desactivado: cada frecha xira a vista no sentido en que se curva.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Invertir as frechas de rotación do cubo de vistas",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "As frechas arredor do cubo fan orbitar a cámara na dirección na que apuntan, como en Fusion e Inventor: a frecha da esquerda apunta á dereita e move a cámara cara á dereita. Desactivado: unha frecha xira o cubo cara ao lado no que está, así que a frecha da esquerda move a cámara cara á esquerda. As frechas curvas de balanceo non se ven afectadas.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Manter abertos os diálogos e as ferramentas ao cambiar de deseño",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Cada lapela de deseño conserva o seu diálogo ou ferramenta aberto, co que escolliches e escribiches nel, e a súa lapela da barra de ferramentas. Volven estar aí cando regresas ao deseño. Desactivado: cambiar de deseño cancélaos e mostra a lapela Modelo.",
|
||||
"prefs.labels": "Etiquetas",
|
||||
@@ -2275,6 +2279,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "Navegación",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Como moven a vista o rato, o panel táctil e o rato 3D.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Axustar o modelo despois dun cambio de vista do navegador",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Unha cara, esquina ou frecha do cubo de vistas, ou un eixe do gizmo, tamén mira ao centro do modelo desde a única distancia que o abarca por todos os lados (a súa esfera delimitadora). Inicio usa o mesmo zoom e centro mentres isto está activado, así que as vistas escollidas despois só xiran. Desactivado: a vista xira no sitio, conservando o seu punto de mira e o seu zoom.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Quitar",
|
||||
"prefs.network_locations": "Permitir ubicacións de rede nos deseños",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Desactivado: os ficheiros ligados dun deseño que están noutro ordenador (\\\\server\\share) só se abren desde os servidores listados aquí, ou despois de que permitas un cando se che pregunte.",
|
||||
|
||||
+7
-63
@@ -193,6 +193,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "יצירת דיווח…",
|
||||
"Cross curves": "עקומות חוצות",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter ממשיך ב־GitHub.",
|
||||
"Cube": "קובייה",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "התצוגה האורתוגרפית הנוכחית (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "תצוגת הפרספקטיבה הנוכחית",
|
||||
"Current plane": "המישור הנוכחי",
|
||||
@@ -1508,7 +1509,6 @@
|
||||
"cmd.timeline_stop": "עצירת ציר הזמן",
|
||||
"cmd.timeline_suppress": "השבתת פיצ'ר",
|
||||
"cmd.ui.assistant": "הצגה או הסתרה של העוזר",
|
||||
"cmd.ui.palette": "חיפוש פקודות",
|
||||
"cmd.view.navigator": "ניווט תצוגה מותאם אישית",
|
||||
"cmd.view.render_browser": "דפדפן רינדור",
|
||||
"cmd.view.render_dock": "הזז את עגינת הרינדור",
|
||||
@@ -2431,7 +2431,6 @@
|
||||
"parts.dimension.width": "רוחב",
|
||||
"parts.family.bearing": "מסב כדורי חריץ עמוק (מעטפת)",
|
||||
"parts.family.button_head_cap_screw": "בורג ראש כפתור עם שקע משושה",
|
||||
"parts.family.countersunk_socket_screw": "בורג ראש שקוע עם שקע משושה",
|
||||
"parts.family.dowel_pin": "פין גלילי",
|
||||
"parts.family.hex_bolt": "בורג ראש משושה",
|
||||
"parts.family.hex_cap_screw_inch": "בורג ראש משושה (אינץ')",
|
||||
@@ -2682,9 +2681,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "איך SolidCraft נראה והיכן חלקיו ממוקמים.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} דק׳",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "היפוך חצי הגלילה המעוגלים",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "שני החצים המעוגלים בפינת הנווט מסובבים את התצוגה במישור המסך. פועל: החץ עם כיוון השעון מסובב נגד כיוון השעון, והחץ נגד כיוון השעון מסובב עם כיוון השעון. כבוי: כל חץ מסובב את התצוגה לפי העקום שלו.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "היפוך חצי סיבוב הנווט",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "החצים סביב הנווט מחוויים את המצלמה לכיוון שהחץ מצביע, כמו ב-Fusion ו-Inventor: החץ שמשמאל מצביע ימימה ומניע את המצלמה ימימה. כבוי: החץ מסובב את התצוגה אל הצד שבו הוא יושב, כך שחץ שמאל מניע את המצלמה שמאלה. חצי הגלילה המעוגלים אינם מושפעים.",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "שני החצים המעוגלים בפינת הקובייה מסובבים את התצוגה במישור המסך. פועל: החץ עם כיוון השעון מסובב נגד כיוון השעון, והחץ נגד כיוון השעון מסובב עם כיוון השעון. כבוי: כל חץ מסובב את התצוגה לפי העקום שלו.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "היפוך חצי סיבוב קוביית התצוגה",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "החצים סביב הקובייה מחוויים את המצלמה לכיוון שהחץ מצביע, כמו ב-Fusion ו-Inventor: החץ שמשמאל מצביע ימימה ומניע את המצלמה ימימה. כבוי: החץ מסובב את הקובייה אל הצד שבו הוא יושב, כך שחץ שמאל מניע את המצלמה שמאלה. חצי הגלילה המעוגלים אינם מושפעים.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks": "לשאול גם כשהכרטיסייה נסגרת",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks_tip": "כשאפשרות זו כבויה, הכרטיסייה נסגרת ללא חלון הדפדפן לאחר שהעותק של כל תכן שלא נשמר עודכן.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_in_browser": "לשמור עבודה שלא נשמרה בדפדפן זה",
|
||||
@@ -2744,6 +2743,7 @@
|
||||
"prefs.move_drag_highlights_tip": "כבוי: בזמן שחצי ההזזה גוררים רכיב, דבר אינו מודגש מתחת לסמן, וכך מכלולים גדולים נשארים חלקים. כשמוצג חתך או ניתוח ההדגשה נשארת, וחלק שנגרר לאורך המפרקים שלו לעולם אינו מדגיש.",
|
||||
"prefs.navigation": "ניווט",
|
||||
"prefs.navigation.axes_signed": "צירים",
|
||||
"prefs.navigation.cube_compact": "קובייה",
|
||||
"prefs.navigation.device": "התקן",
|
||||
"prefs.navigation.free": "חופשי",
|
||||
"prefs.navigation.orbit_style": "סגנון סיבוב",
|
||||
@@ -2751,7 +2751,7 @@
|
||||
"prefs.navigation.turntable": "שולחן מסתובב",
|
||||
"prefs.navigation_note": "איך העכבר, משטח המגע והעכבר התלת־ממדי מזיזים את המבט.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "התאמת המודל לאחר שינוי תצוגה בניווט התצוגה",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "לחיצה על פאה, פינה או חץ בנווט, או על ציר בגיזמו, גם מביטה אל מרכז המודל מהמרחק האחד שמכיל אותו מכל צד (הכדור החוסם שלו). תצוגת בית משתמשת באותו זום ובאותו מרכז כל עוד זה פעיל, כך שתצוגות שנבחרות אחריה רק מסתובבות. כבוי: התצוגה מסתובבת במקומה ושומרת על היעד ועל הזום.",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "לחיצה על פאה, פינה או חץ בקובייה, או על ציר בגיזמו, גם מביטה אל מרכז המודל מהמרחק האחד שמכיל אותו מכל צד (הכדור החוסם שלו). תצוגת בית משתמשת באותו זום ובאותו מרכז כל עוד זה פעיל, כך שתצוגות שנבחרות אחריה רק מסתובבות. כבוי: התצוגה מסתובבת במקומה ושומרת על היעד ועל הזום.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "הסרה",
|
||||
"prefs.network_locations": "התרת מיקומי רשת בתכנים",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "לארגונים השומרים תכנונים בשרתי קבצים. כשהאפשרות כבויה: רק שרתים שאישרתם.",
|
||||
@@ -2826,8 +2826,6 @@
|
||||
"prefs.remember_dialog_values.help": "כבוי כברירת מחדל. כשהוא פועל, לאחר הצלחת פקודה, הערכים והאפשרויות הבטוחים שלה ישמשו שוב בפעם הבאה שתפתח את אותה פקודה, עד לסגירת SolidCraft.",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults": "שימוש בברירות המחדל הקודמות לתמונות הדמיה",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults_help": "שמירה על תהליך העבודה הידני הקודם: הגדרות חדשות ברסטר CPU, דגימה קבועה בעקיבת קרניים ב־CPU ופתיחת התוצאות ידנית. התאמת התצוגה מחדש בכניסה להדמיה, מעבר בין צילומים בלי לשחזר את המצלמות שלהם ושימוש במסגור ובניווט הקודמים. עדכון אוטומטי של התמונה החיה מושבת. הגדרות שמורות אינן משתנות.",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission": "שימוש בבדיקות הזיכרון הקודמות לרינדור",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission_help": "מאפשר רינדור מקומי במסגרת מגבלות הזיכרון הקבועות המשותפות ושל המארח, גם כשההערכה חורגת מהזיכרון הזמין. מגבלות המכשיר ובדיקות הקצאת הזיכרון עדיין חלות.",
|
||||
"prefs.render_previous_geometry_budget": "שימוש בתקציב הגאומטריה הקודם לתצוגה מקדימה של רינדור",
|
||||
"prefs.render_previous_geometry_budget_help": "שחזור מגבלת הגאומטריה הקבועה הקודמת (512 MiB במחשב שולחני של 64 סיביות, 128 MiB בפלטפורמות אחרות) במקום התקציב המבוסס על ההתקן.",
|
||||
"prefs.reports_saved": "{n} שמורים",
|
||||
@@ -3222,10 +3220,8 @@
|
||||
"render.category_paint": "צבע",
|
||||
"render.category_plastic": "פלסטיק",
|
||||
"render.category_wood": "עץ",
|
||||
"render.caustics_area_lights": "קאוסטיקה מתאורת שטח",
|
||||
"render.caustics_depth": "עומק מסלול ריכוז האור",
|
||||
"render.caustics_enable": "ריכוז אור דרך זכוכית ממקורות נקודתיים וכיווניים",
|
||||
"render.caustics_environment": "קאוסטיקה מתאורת הסביבה",
|
||||
"render.caustics_help": "מספר הפוטונים שולט ברעש ובעומס החישוב. רדיוס האיסוף מאזן בין פרטים חדים לאומדן חלק יותר. CPU דורש תאורה עקיפה.",
|
||||
"render.caustics_path_required": "ריכוז אור ב-CPU דורש תאורה עקיפה.",
|
||||
"render.caustics_photons": "מספר פוטונים",
|
||||
@@ -3402,7 +3398,7 @@
|
||||
"render.cpu_opaque_required": "מעקב קרניים ב־CPU דורש רקע אטום. יש לבטל את „רקע שקוף” כדי להמשיך.",
|
||||
"render.cpu_options_pending": "לוח CPU זה עדיין אינו יכול לערוך פליטה, אפקטי משטח, זכוכית או אנאיזוטרופיה. יש לנקות את אפשרויות ה־API האלה לפני השימוש בו.",
|
||||
"render.cpu_path_depth": "עומק מסלול",
|
||||
"render.cpu_path_help": "מחשבת אור שמוחזר בין משטחים אטומים ועובר דרך צורות זכוכית נתמכות. נדרשים רינדור הדרגתי וצללים במעקב קרניים. עומק המסלול סופר משטחים מוצללים, גבולות זכוכית ואירועי פיזור החל מהמפגש הראשון (1–64). עומק 1 נותן תאורה ישירה למשטחים אטומים; ערכים גבוהים מאפשרים יותר החזרות או מעברים בזכוכית ועשויים לדרוש יותר זמן. יש לכבות תאורה עקיפה כדי להשתמש בהשתקפויות מותאמות או באנאיזוטרופיה.",
|
||||
"render.cpu_path_help": "מחשבת אור שמוחזר בין משטחים אטומים ועובר דרך צורות זכוכית נתמכות. נדרשים רינדור הדרגתי וצללים במעקב קרניים. עומק המסלול סופר משטחים מוצללים, גבולות זכוכית ואירועי פיזור החל מהמפגש הראשון (1–16). עומק 1 נותן תאורה ישירה למשטחים אטומים; ערכים גבוהים מאפשרים יותר החזרות או מעברים בזכוכית ועשויים לדרוש יותר זמן. יש לכבות תאורה עקיפה כדי להשתמש בהשתקפויות מותאמות או באנאיזוטרופיה.",
|
||||
"render.cpu_path_lighting": "תאורה עקיפה",
|
||||
"render.cpu_path_optics_reason": "ההגדרות שלך נשמרות. יש לכבות תאורה עקיפה כדי להשתמש בהשתקפויות מותאמות או באנאיזוטרופיה.",
|
||||
"render.cpu_point": "אור נקודתי",
|
||||
@@ -3442,12 +3438,6 @@
|
||||
"render.cpu_subsurface_denoise_reason": "פיזור בתוך זכוכית ב־CPU דורש הסרת רעש כבויה. ההגדרות נשמרות.",
|
||||
"render.cpu_subsurface_help": "פיזור משנה את כיוון האור בתוך זכוכית סגורה. קצב חיובי דורש תאורה עקיפה והסרת רעש כבויה. הקצב הוא מספר התנגשויות למ״מ; 0 אינו מוסיף פיזור. הטיית כיוון חיובית מעדיפה קדימה, ושלילית אחורה.",
|
||||
"render.cpu_summary": "מעקב קרניים ב־CPU · החזרות · HDR · אורות כיווניים ונקודתיים",
|
||||
"render.cpu_threads": "תהליכוני CPU",
|
||||
"render.cpu_threads_auto": "אוטומטי",
|
||||
"render.cpu_threads_custom": "מותאם",
|
||||
"render.cpu_threads_help": "המצב האוטומטי משתמש בתהליכוני ה־CPU הזמינים. תהליכון יחיד פועל באופן סדרתי. תהליכונים נוספים עשויים לדרוש יותר זיכרון.",
|
||||
"render.cpu_threads_single": "יחיד",
|
||||
"render.cpu_threads_web": "רינדור בדפדפן משתמש בתהליכון שיתופי אחד. בחירת התהליכונים השמורה למחשב נשמרת.",
|
||||
"render.cpu_transparent_help": "PNG שקוף מסיר את הרקע ושומר על כיסוי הקצוות. אטימות הגופים והפאות חייבת להישאר 100%.",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path": "הפעלת תאורה עקיפה",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path_plan": "מעקב קרניים ב־CPU · עומק מסלול {depth} · {spp} דגימות לפיקסל · זרע {seed} · צללים במעקב קרניים. האטמוספרה ותקציב התמונה שנקבעו נשמרים.",
|
||||
@@ -3456,40 +3446,6 @@
|
||||
"render.cpu_volume_method_incompatible": "לא ניתן להעביר הגדרות תאורה, דגימה או אטמוספרה אלה לשיטה זו. ההגדרות שלך נשמרות.",
|
||||
"render.cpu_volume_path_required": "יש להפעיל תאורה עקיפה כדי להשתמש באטמוספרה ב־CPU.",
|
||||
"render.cpu_warm_cool": "חם וקר",
|
||||
"render.denoise_class_background": "דולג: רקע",
|
||||
"render.denoise_class_coverage": "דולג: כיסוי חלקי",
|
||||
"render.denoise_class_degenerate": "דולג: מסלול מנוון",
|
||||
"render.denoise_class_depth": "דולג: מגבלת עומק מסלול",
|
||||
"render.denoise_class_emitter": "דולג: מקור אור",
|
||||
"render.denoise_class_exit": "דולג: יציאה לא תואמת",
|
||||
"render.denoise_class_identity": "דולג: מגבלת מזהי הנחיה",
|
||||
"render.denoise_class_lens": "דולג: עומק שדה",
|
||||
"render.denoise_class_material": "דולג: חומר לא נתמך",
|
||||
"render.denoise_class_nested": "דולג: תווך מקונן",
|
||||
"render.denoise_class_optical": "מתאים: משטח דרך שבירה",
|
||||
"render.denoise_class_reflection": "דולג: נקודת סיום מחזירה",
|
||||
"render.denoise_class_surface": "מתאים: משטח",
|
||||
"render.denoise_class_tir": "דולג: החזרה פנימית מלאה",
|
||||
"render.denoise_class_transmission": "דולג: העברה נוספת",
|
||||
"render.denoise_class_unavailable": "דולג: אין נתוני הנחיה",
|
||||
"render.denoise_class_volume": "דולג: פיזור נפחי",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_counts": "מתאימים: {eligible} · דולגו: {skipped}",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_enable": "איסוף נתוני אבחון להפחתת רעש",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_grid": "ספירת פיקסלים בגודל הפנימי {width} × {height}.",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_help": "נאספים מספרי הפיקסלים המתאימים ואלה שדולגו, גם כשהפחתת הרעש כבויה. הספירה לפי גודל הרינדור הפנימי; המסכה לפי גודל הפלט.",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_title": "אבחון הפחתת רעש",
|
||||
"render.denoise_export_mask": "ייצוא המסכה כ־PNG",
|
||||
"render.denoise_firefly": "דיכוי פיקסלים בהירים מבודדים",
|
||||
"render.denoise_format_mask": "מסכה PNG",
|
||||
"render.denoise_mask_copy_help": "אפשר לייצא את מסכת הפחתת הרעש כ־PNG, או לחזור לתמונה המרונדרת כדי להעתיק אותה.",
|
||||
"render.denoise_mask_unavailable": "יש להפעיל אבחון הפחתת רעש ולרנדר תמונה כדי לבדוק את המסכה שלה.",
|
||||
"render.denoise_optical_filter": "סינון מראות וזכוכית",
|
||||
"render.denoise_optical_filter_help": "סינון אור מוחזר ומועבר שמתאים לסינון. כיבוי האפשרות מגביל את הסרת הרעש למשטחים אטומים.",
|
||||
"render.denoise_passes": "מעברי סינון",
|
||||
"render.denoise_settings_help": "מעברים נוספים מחליקים אזור רחב יותר. העוצמה קובעת כמה סינון מופעל בכל מעבר. מסלולים אופטיים שאינם נתמכים נשארים ללא סינון.",
|
||||
"render.denoise_strength": "עוצמת הפחתת רעש",
|
||||
"render.denoise_view_image": "תמונה מרונדרת",
|
||||
"render.denoise_view_mask": "מסכת הפחתת רעש",
|
||||
"render.diag_bodies": "גופים גלויים",
|
||||
"render.diag_job_details": "פרטי המשימה שנלכדו",
|
||||
"render.diag_last_check": "בדיקה מקדימה אחרונה",
|
||||
@@ -4044,8 +4000,6 @@
|
||||
"render.material_transient": "דריסות אופטיות זמניות ללשונית המסמך הזאת. הן אינן נשמרות בתכן, בהגדרת ההדמיה או בספריית החומרים.",
|
||||
"render.material_v_up": "כיוון V של הטקסטורה מצביע מעלה בתמונה",
|
||||
"render.material_weight": "משקל הציפוי (0–1)",
|
||||
"render.metal_energy_compensation": "שחזור ההחזר של מתכת מחוספסת",
|
||||
"render.metal_energy_compensation_help": "מפצה על האור שאובד בין הפאות המיקרוסקופיות של מתכת מחוספסת. עיבוד במעבד דורש תאורה עקיפה.",
|
||||
"render.method_cpu": "מעקב קרניים ב־CPU",
|
||||
"render.method_gpu": "מעקב מסלולים ב־GPU",
|
||||
"render.method_limit_raster": "רסטר משתמש בתצוגה המקדימה הקבועה של הסטודיו האטום. לפקדים האופטיים הנתמכים יש לבחור שיטת מעקב קרניים מפורשת.",
|
||||
@@ -4174,8 +4128,6 @@
|
||||
"render.quality_denoise_on": "הפחתת רעש: פעילה",
|
||||
"render.quality_draft": "טיוטה",
|
||||
"render.quality_high": "גבוהה",
|
||||
"render.quality_legacy_samples": "ערך שמור: {samples} דגימות לפיקסל. בחירות חדשות מוגבלות ל־{maximum} דגימות לפיקסל.",
|
||||
"render.quality_preset_limit": "הגדרה קבועה זו חורגת ממגבלת הבחירה של 16384 דגימות לפיקסל. יש לבחור עד 16384 דגימות.",
|
||||
"render.quality_projection_help": "בדיקה זו משנה רק רזולוציה, תקציב דגימות, עומק נתיב, זרע והפחתת רעש. ההגדרות האחרות נשמרות; התקציב אינו מעיד על התכנסות התמונה.",
|
||||
"render.quality_review": "סקירת תקציב הדגימה",
|
||||
"render.quality_summary": "{width} × {height} · {samples} דגימות · עומק {depth} · זרע {seed} · {denoise}",
|
||||
@@ -4323,7 +4275,6 @@
|
||||
"render.show_shots_label": "הצג את סרגל הצילומים",
|
||||
"render.size_4k": "4K",
|
||||
"render.size_4k_uhd": "4K UHD",
|
||||
"render.size_8k_uhd": "8K UHD",
|
||||
"render.size_custom": "מותאם…",
|
||||
"render.size_full_hd": "Full HD",
|
||||
"render.size_hd": "HD",
|
||||
@@ -4486,11 +4437,6 @@
|
||||
"render.subsurface_enable": "הילוך אקראי לפיזור פנימי",
|
||||
"render.subsurface_help": "לדיאלקטרי סגור בלבד. פיזור ובליעת RGB הם מקדמים נפרדים לכל mm. המסלולים מתפזרים בתוך הגאומטריה בפועל, ואז נשברים או מוחזרים בגבול. יש לבטל העברת צל ישרה, הסרת רעש משטחית ונפח חיצוני; ולהשתמש בשכבת פרנל אחת. אינו שיידר דיפוזיה, אינו רשת צפיפות ואינו חומר מדוד. תווך צפוף עשוי לדרוש יותר דגימות ועומק מסלול.",
|
||||
"render.subsurface_rate": "קצב התנגשויות הפיזור",
|
||||
"render.supersampling": "דגימת יתר",
|
||||
"render.supersampling_dimensions": "רינדור בגודל {width} × {height} והקטנה ל־{output_width} × {output_height}. נעשה שימוש בפי ארבעה פיקסלים.",
|
||||
"render.supersampling_help": "רינדור ברוחב ובגובה כפולים, ואז הקטנה במרחב אור ליניארי. גודל הפלט נשאר ללא שינוי.",
|
||||
"render.supersampling_off": "כבוי",
|
||||
"render.supersampling_x2": "2×",
|
||||
"render.surface_import.author": "יוצר",
|
||||
"render.surface_import.busy": "מתבצע ייבוא תמונה…",
|
||||
"render.surface_import.complete": "בחר תמונה והזן את היוצר, המקור והרישיון שלה.",
|
||||
@@ -4504,8 +4450,6 @@
|
||||
"render.surface_import.saved_cpu": "יש לשמור את המפות לשימוש בהדמיה ב־CPU.",
|
||||
"render.surface_import.source": "מקור",
|
||||
"render.surface_import.title": "ייבוא תמונה",
|
||||
"render.texture_filtering": "סינון פרטי מרקם",
|
||||
"render.texture_filtering_help": "שימוש ברמות פירוט ובסינון אנאיזוטרופי מפחית שינון במרקמים מוקטנים. דורש יותר זיכרון; כשהאפשרות כבויה נשמר הסינון הקודם.",
|
||||
"render.tone_aces_fitted": "ACES מותאם",
|
||||
"render.tone_reinhard": "ריינהרד",
|
||||
"render.transmission_scope": "זכוכית GPU תומכת בתווכים נפרדים מאושרים. תווכים מקוננים ללא הגבלה ומעריך העברה ללא רעש אינם מסופקים.",
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Prijavi problem…",
|
||||
"Cross curves": "Krivulje presjeka",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter nastavlja na GitHubu.",
|
||||
"Cube": "Kocka",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Trenutni ortografski prikaz (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Trenutni perspektivni prikaz",
|
||||
"Current plane": "Trenutna ravnina",
|
||||
@@ -2239,6 +2240,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Kako SolidCraft izgleda i gdje su njegovi dijelovi.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Obrni zakrivljene strelice za valjanje",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Dvije zakrivljene strelice u kutu kocke valjaju prikaz unutar ravnine zaslona. Uključeno: strelica u smjeru kazaljke na satu valja prikaz suprotno od smjera kazaljke na satu, a strelica suprotno od smjera kazaljke na satu valja ga u smjeru kazaljke na satu. Isključeno: svaka strelica valja prikaz onako kako je zakrivljena.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Obrni strelice za rotaciju kocke prikaza",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Strelice oko kocke orbitiraju kameru u smjeru u kojem pokazuju, kao u programima Fusion i Inventor: strelica s lijeve strane pokazuje udesno i zakreće kameru udesno. Isključeno: strelica okreće kocku prema strani na kojoj se nalazi, pa lijeva strelica zakreće kameru ulijevo. Postavka ne utječe na zakrivljene strelice za valjanje.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Zadrži dijaloge i alate otvorenima pri prebacivanju između dizajna",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Svaka kartica dizajna zadržava svoj otvoreni dijalog ili alat, s onim što ste u njemu odabrali i upisali, te svoju karticu alatne trake. Kad se vratite na dizajn, ponovno su tu. Isključeno: prebacivanje između dizajna poništava ih i prikazuje karticu Model.",
|
||||
"prefs.labels": "Oznake",
|
||||
@@ -2275,6 +2279,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "Navigacija",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Kako miš, dodirna pločica i 3D miš pomiču prikaz.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Uklopi model nakon promjene prikaza u navigatoru",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Lice, kut ili strelica kocke prikaza, odnosno os orijentacijskog gizma, također usmjerava pogled na sredinu modela s jedne udaljenosti na kojoj se uklapa iz svakog smjera (njegova granična sfera). Početni prikaz koristi isti zum i središte dok je ova opcija uključena, pa se prikazi koje odaberete poslije njega samo okreću. Isključeno: prikaz se okreće na mjestu i zadržava svoj cilj i zum.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Ukloni",
|
||||
"prefs.network_locations": "Dopusti mrežne lokacije u dizajnima",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Isključeno: povezane datoteke dizajna na drugom računalu (\\\\server\\share) otvaraju se samo s poslužitelja navedenih ovdje ili nakon što ga dopustite kad se to zatraži.",
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Hibajegy létrehozása…",
|
||||
"Cross curves": "Keresztgörbék",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "A Ctrl+Enter a GitHubon folytatja.",
|
||||
"Cube": "Kocka",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Aktuális ortografikus nézet (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Aktuális perspektivikus nézet",
|
||||
"Current plane": "Aktuális sík",
|
||||
@@ -2239,6 +2240,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "A SolidCraft megjelenése és elemeinek elhelyezése.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} perc",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Az íves gördülőnyilak megfordítása",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "A nézetkocka sarkában lévő két íves nyíl a nézetet a képernyő síkjában gördíti. Be: az óramutató járásával megegyező nyíl ellentétes irányba gördít, az ellentétes nyíl pedig az óramutató járásával megegyező irányba. Ki: minden nyíl abba az irányba gördíti a nézetet, amerre ível.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "A nézetkocka forgatónyilainak megfordítása",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "A kocka körüli nyilak úgy keringetik a kamerát, ahogy mutatnak, mint a Fusion és az Inventor esetében: a bal oldali nyíl jobbra mutat, és a kamerát jobbra lendíti. Ki: a nyíl a kockát afelé az oldal felé forgatja, amelyiken van, így a bal nyíl a kamerát balra lendíti. Az íves gördülőnyilakat ez nem érinti.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "A párbeszédablakok és eszközök nyitva tartása tervek közötti váltáskor",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Minden tervfül megtartja a nyitott párbeszédablakát vagy eszközét azzal együtt, amit kijelölt és beírt benne, valamint a menüszalag-fülét. A tervhez visszatérve újra ott vannak. Ki: a tervek közötti váltás megszakítja őket, és a Modell fület mutatja.",
|
||||
"prefs.labels": "Feliratok",
|
||||
@@ -2275,6 +2279,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "Navigáció",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Hogyan mozgatja a nézetet az egér, az érintőpad és a 3D-egér.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "A modell illesztése navigátornézet-váltás után",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "A nézetkocka egy lapja, sarka vagy nyila, illetve a gizmo egy tengelye a modell közepére is ránéz abból az egyetlen távolságból, amelyből minden oldalról belefér (a határoló gömbje). Amíg ez be van kapcsolva, a Kezdőnézet ugyanazt a nagyítást és középpontot használja, így az utána választott nézetek csak elfordulnak. Ki: a nézet a helyén fordul el, megtartva a célpontját és a nagyítását.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Eltávolítás",
|
||||
"prefs.network_locations": "Hálózati helyek engedélyezése a tervekben",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Ki: egy terv másik számítógépen lévő hivatkozott fájljai (\\\\server\\share) csak az itt felsorolt kiszolgálókról nyílnak meg, vagy miután kérdésre engedélyez egyet.",
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Buat Issue…",
|
||||
"Cross curves": "Kurva silang",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter melanjutkan di GitHub.",
|
||||
"Cube": "Kubus",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Tampilan ortografis saat ini (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Tampilan perspektif saat ini",
|
||||
"Current plane": "Bidang saat ini",
|
||||
@@ -2239,6 +2240,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Tampilan SolidCraft dan letak bagian-bagiannya.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} mnt",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Balikkan panah roll melengkung",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Dua panah melengkung di sudut kubus memutar (roll) tampilan di dalam bidang layar. Aktif: panah searah jarum jam memutar berlawanan arah jarum jam dan panah berlawanan arah jarum jam memutar searah jarum jam. Mati: tiap panah memutar tampilan sesuai arah lengkungannya.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Balikkan panah rotasi kubus tampilan",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Panah di sekeliling kubus memutar orbit kamera ke arah yang ditunjuknya, seperti di Fusion dan Inventor: panah di kiri menunjuk ke kanan dan mengayunkan kamera ke kanan. Mati: panah memutar kubus ke sisi tempatnya berada, sehingga panah kiri mengayunkan kamera ke kiri. Panah roll yang melengkung tidak terpengaruh.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Biarkan dialog dan alat tetap terbuka saat berpindah desain",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Setiap tab desain mempertahankan dialog atau alat yang terbuka, beserta apa yang Anda pilih dan ketik di dalamnya, dan tab toolbar-nya. Semuanya kembali saat Anda kembali ke desain itu. Mati: berpindah desain membatalkannya dan menampilkan tab Model.",
|
||||
"prefs.labels": "Label",
|
||||
@@ -2275,6 +2279,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "Navigasi",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Cara mouse, trackpad, dan mouse 3D menggerakkan tampilan.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Buat model pas di tampilan setelah perubahan tampilan lewat navigator",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Sebuah muka, sudut, atau panah pada kubus tampilan, atau sumbu pada gizmo, juga menghadap ke tengah model dari satu jarak yang membuatnya pas dari segala sisi (bola pembatasnya). Awal memakai zoom dan pusat yang sama selama opsi ini aktif, sehingga tampilan yang dipilih setelahnya hanya berputar. Mati: tampilan berputar di tempat, dengan target dan zoom tetap.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Hapus",
|
||||
"prefs.network_locations": "Izinkan lokasi jaringan di desain",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Nonaktif: file tertaut sebuah desain di komputer lain (\\\\server\\share) hanya dibuka dari server yang tercantum di sini, atau setelah Anda mengizinkan salah satunya saat ditanya.",
|
||||
|
||||
+5
-944
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+7
-63
@@ -193,6 +193,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Issueを作成…",
|
||||
"Cross curves": "交差する曲線",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+EnterでGitHubに進みます。",
|
||||
"Cube": "キューブ",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "現在の平行投影(実寸・mm)",
|
||||
"Current perspective view": "現在の透視投影",
|
||||
"Current plane": "現在の平面",
|
||||
@@ -1508,7 +1509,6 @@
|
||||
"cmd.timeline_stop": "履歴を停止",
|
||||
"cmd.timeline_suppress": "フィーチャーを抑制",
|
||||
"cmd.ui.assistant": "アシスタントの表示切り替え",
|
||||
"cmd.ui.palette": "コマンドを検索",
|
||||
"cmd.view.navigator": "カスタム ビューナビゲーター",
|
||||
"cmd.view.render_browser": "Renderブラウザー",
|
||||
"cmd.view.render_dock": "レンダードックを移動",
|
||||
@@ -2431,7 +2431,6 @@
|
||||
"parts.dimension.width": "幅",
|
||||
"parts.family.bearing": "深溝玉軸受(外形)",
|
||||
"parts.family.button_head_cap_screw": "ボタンヘッド六角穴付きボルト",
|
||||
"parts.family.countersunk_socket_screw": "六角穴付き皿ボルト",
|
||||
"parts.family.dowel_pin": "平行ピン",
|
||||
"parts.family.hex_bolt": "六角ボルト",
|
||||
"parts.family.hex_cap_screw_inch": "六角ボルト(インチ)",
|
||||
@@ -2682,9 +2681,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "SolidCraft の外観と各パネルの配置。",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} 分",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "カーブしたロール矢印を反転",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "ナビゲーターの隅にある2つのカーブした矢印は、画面内でビューをロールします。オン: 時計回りの矢印が反時計回りに、反時計回りの矢印が時計回りにロールします。オフ: 各矢印は、そのカーブの向きにビューをロールします。",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "ナビゲーターの回転矢印を反転",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "ナビゲーターの周りの矢印が、矢印の指す方向にカメラを回します(Fusion や Inventor と同じ動き):左の矢印は右を指し、カメラを右に振ります。オフ: 矢印は、その側へビューを回すため、左の矢印はカメラを左に振ります。カーブしたロール矢印は影響を受けません。",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "キューブの隅にある2つのカーブした矢印は、画面内でビューをロールします。オン: 時計回りの矢印が反時計回りに、反時計回りの矢印が時計回りにロールします。オフ: 各矢印は、そのカーブの向きにビューをロールします。",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "ビューキューブの回転矢印を反転",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "キューブの周りの矢印が、矢印の指す方向にカメラを回します(Fusion や Inventor と同じ動き):左の矢印は右を指し、カメラを右に振ります。オフ: 矢印は、そのある面の方へキューブを回すため、左の矢印はカメラを左に振ります。カーブしたロール矢印は影響を受けません。",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks": "タブを閉じるときにも確認する",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks_tip": "オフにすると、未保存の各デザインのコピーが最新であれば、ブラウザーの確認なしでタブが閉じます。",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_in_browser": "未保存の作業をこのブラウザーに保持する",
|
||||
@@ -2744,6 +2743,7 @@
|
||||
"prefs.move_drag_highlights_tip": "オフ: 移動の矢印でコンポーネントをドラッグしている間はポインターの下をハイライトしないため、大きなアセンブリでも滑らかに動きます。断面や解析を表示中は通常どおりハイライトし、ジョイントに沿ってドラッグする部品ではハイライトしません。",
|
||||
"prefs.navigation": "ナビゲーション",
|
||||
"prefs.navigation.axes_signed": "軸",
|
||||
"prefs.navigation.cube_compact": "キューブ",
|
||||
"prefs.navigation.device": "デバイス",
|
||||
"prefs.navigation.free": "自由",
|
||||
"prefs.navigation.orbit_style": "回転方式",
|
||||
@@ -2751,7 +2751,7 @@
|
||||
"prefs.navigation.turntable": "ターンテーブル",
|
||||
"prefs.navigation_note": "マウス、トラックパッド、3Dマウスによるビューの操作。",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "ナビゲーターでの視点変更後にモデルを全体表示",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "ナビゲーターの面・角・矢印やギズモの軸をクリックすると、どの方向からでも全体が収まる一定の距離(外接球)からモデルの中心を見ます。オンの間はホームビューも同じズームと中心を使うため、その後に選んだ視点は向きだけが変わります。オフ: 視点はその場で回転し、注視点とズームを保ちます。",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "キューブの面・角・矢印やギズモの軸をクリックすると、どの方向からでも全体が収まる一定の距離(外接球)からモデルの中心を見ます。オンの間はホームビューも同じズームと中心を使うため、その後に選んだ視点は向きだけが変わります。オフ: 視点はその場で回転し、注視点とズームを保ちます。",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "削除",
|
||||
"prefs.network_locations": "デザイン内のネットワーク上の場所を許可",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "ファイルサーバーでデザインを管理する組織向け。オフの場合は許可したサーバーのみ。",
|
||||
@@ -2826,8 +2826,6 @@
|
||||
"prefs.remember_dialog_values.help": "既定ではオフです。オンにすると、コマンドが成功した後、SolidCraft を閉じるまで、同じコマンドを次に開いたときに安全な値とオプションを再利用します。",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults": "以前のレンダー画像の既定値を使用",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults_help": "以前の手動の画像ワークフローを使用します。新しいセットアップはCPUラスタ、CPUレイトレーシングは固定サンプリングとし、結果は手動で開きます。レンダーに入るたびにビューをフィットし、ショットを切り替えても保存カメラを復元せず、以前のフレーミングとナビゲーションを使用します。自動のライブ画像更新は無効にします。保存済みのセットアップは変更しません。",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission": "以前のレンダリング用メモリチェックを使用",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission_help": "推定使用量が使用可能なRAMを超えていても、共有およびホストの固定メモリ上限内でネイティブレンダリングを許可します。デバイスの制限とメモリ割り当てのチェックは引き続き適用されます。",
|
||||
"prefs.render_previous_geometry_budget": "レンダープレビューで以前のジオメトリ予算を使用",
|
||||
"prefs.render_previous_geometry_budget_help": "デバイスに基づく予算の代わりに、以前の固定ジオメトリ上限(64ビットデスクトップでは512 MiB、その他では128 MiB)に戻します。",
|
||||
"prefs.reports_saved": "{n} 件保存済み",
|
||||
@@ -3222,10 +3220,8 @@
|
||||
"render.category_paint": "塗装",
|
||||
"render.category_plastic": "プラスチック",
|
||||
"render.category_wood": "木材",
|
||||
"render.caustics_area_lights": "面光源のコースティクス",
|
||||
"render.caustics_depth": "集光経路の深さ",
|
||||
"render.caustics_enable": "点光源・平行光源によるガラスの集光",
|
||||
"render.caustics_environment": "環境光のコースティクス",
|
||||
"render.caustics_help": "光子数はノイズと計算量を調整します。収集半径を広げると細部より滑らかさを優先します。CPUでは間接照明が必要です。",
|
||||
"render.caustics_path_required": "CPUの集光には間接照明が必要です。",
|
||||
"render.caustics_photons": "光子数",
|
||||
@@ -3402,7 +3398,7 @@
|
||||
"render.cpu_opaque_required": "CPU レイトレーシングには不透明な背景が必要です。透明な背景を解除してください。",
|
||||
"render.cpu_options_pending": "このCPUパネルでは、発光、表面効果、ガラス、異方性はまだ編集できません。使用前にそれらのAPIオプションを解除してください。",
|
||||
"render.cpu_path_depth": "パス深度",
|
||||
"render.cpu_path_help": "不透明な面の間で反射し、対応するガラス形状を通る光を計算します。プログレッシブ描画とレイトレーシングの影が必要です。パス深度は最初の交点から、照明を計算する面、ガラス境界、散乱イベントを数えます(1~64)。深度1は不透明面の直接照明のみです。値を上げると反射やガラスの通過を増やせますが、時間がかかる場合があります。独自の反射設定や異方性を使うには間接照明をオフにしてください。",
|
||||
"render.cpu_path_help": "不透明な面の間で反射し、対応するガラス形状を通る光を計算します。プログレッシブ描画とレイトレーシングの影が必要です。パス深度は最初の交点から、照明を計算する面、ガラス境界、散乱イベントを数えます(1~16)。深度1は不透明面の直接照明のみです。値を上げると反射やガラスの通過を増やせますが、時間がかかる場合があります。独自の反射設定や異方性を使うには間接照明をオフにしてください。",
|
||||
"render.cpu_path_lighting": "間接照明",
|
||||
"render.cpu_path_optics_reason": "設定は保持されます。独自の反射設定や異方性を使うには間接照明をオフにしてください。",
|
||||
"render.cpu_point": "点光源",
|
||||
@@ -3442,12 +3438,6 @@
|
||||
"render.cpu_subsurface_denoise_reason": "CPUの内部散乱ではノイズ除去をオフにしてください。設定値は保持されます。",
|
||||
"render.cpu_subsurface_help": "散乱は閉じたガラスの内部で光の方向を変えます。正の値には間接照明を使い、ノイズ除去をオフにします。率は1mmあたりの衝突回数です。0では散乱を加えません。方向の偏りが正なら前方、負なら後方を優先します。",
|
||||
"render.cpu_summary": "CPUレイトレーシング・反射・HDR・平行光と点光源",
|
||||
"render.cpu_threads": "CPU ワーカー",
|
||||
"render.cpu_threads_auto": "自動",
|
||||
"render.cpu_threads_custom": "カスタム",
|
||||
"render.cpu_threads_help": "自動では利用可能な CPU ワーカーを使用します。1 ワーカーでは順次実行します。ワーカー数を増やすとメモリ使用量が増える場合があります。",
|
||||
"render.cpu_threads_single": "1 ワーカー",
|
||||
"render.cpu_threads_web": "ブラウザーでのレンダリングは単一の協調ワーカーを使用します。保存されたデスクトップ用ワーカー設定は保持されます。",
|
||||
"render.cpu_transparent_help": "透明PNGは背景を除き、輪郭の被覆率を保持します。ボディと面の不透明度は100%にしてください。",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path": "間接照明を有効にする",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path_plan": "CPUレイトレーシング · パス深度{depth} · {spp}サンプル/ピクセル · シード{seed} · レイトレースシャドウ。大気と画像予算の設定を保持します。",
|
||||
@@ -3456,40 +3446,6 @@
|
||||
"render.cpu_volume_method_incompatible": "この照明、サンプリング、大気の設定はこの方式に引き継げません。設定は保持されます。",
|
||||
"render.cpu_volume_path_required": "CPUの大気を使うには間接照明を有効にしてください。",
|
||||
"render.cpu_warm_cool": "暖色と寒色",
|
||||
"render.denoise_class_background": "対象外: 背景",
|
||||
"render.denoise_class_coverage": "対象外: 部分的なカバレッジ",
|
||||
"render.denoise_class_degenerate": "対象外: 退化した経路",
|
||||
"render.denoise_class_depth": "対象外: 経路深度の上限",
|
||||
"render.denoise_class_emitter": "対象外: 発光体",
|
||||
"render.denoise_class_exit": "対象外: 不整合な出射",
|
||||
"render.denoise_class_identity": "対象外: ガイド識別子の上限",
|
||||
"render.denoise_class_lens": "対象外: 被写界深度",
|
||||
"render.denoise_class_material": "対象外: 未対応のマテリアル",
|
||||
"render.denoise_class_nested": "対象外: 入れ子の媒質",
|
||||
"render.denoise_class_optical": "対象: 屈折越しのサーフェス",
|
||||
"render.denoise_class_reflection": "対象外: 反射する終点",
|
||||
"render.denoise_class_surface": "対象: サーフェス",
|
||||
"render.denoise_class_tir": "対象外: 全反射",
|
||||
"render.denoise_class_transmission": "対象外: 追加の透過",
|
||||
"render.denoise_class_unavailable": "対象外: ガイドなし",
|
||||
"render.denoise_class_volume": "対象外: ボリューム散乱",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_counts": "対象: {eligible} · 対象外: {skipped}",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_enable": "ノイズ除去の診断情報を収集",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_grid": "内部サイズ {width} × {height} でのピクセル数。",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_help": "ノイズ除去がオフでも、対象と対象外のピクセル数を収集します。集計は内部レンダリングサイズ、マスクは出力サイズに対応します。",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_title": "ノイズ除去の診断",
|
||||
"render.denoise_export_mask": "マスク PNG を書き出す",
|
||||
"render.denoise_firefly": "孤立した高輝度ピクセルを抑制",
|
||||
"render.denoise_format_mask": "マスク PNG",
|
||||
"render.denoise_mask_copy_help": "ノイズ除去マスクを PNG で書き出すか、レンダリング画像に戻ってコピーしてください。",
|
||||
"render.denoise_mask_unavailable": "ノイズ除去の診断を有効にして画像をレンダリングすると、マスクを確認できます。",
|
||||
"render.denoise_optical_filter": "鏡とガラスをフィルター処理",
|
||||
"render.denoise_optical_filter_help": "対象となる反射光と透過光にフィルターを適用します。オフにすると、不透明な表面のみのノイズを除去します。",
|
||||
"render.denoise_passes": "フィルターパス数",
|
||||
"render.denoise_settings_help": "パス数を増やすと、より広い範囲が平滑化されます。強度は各パスでのフィルター適用量を調整します。未対応の光路にはフィルターを適用しません。",
|
||||
"render.denoise_strength": "ノイズ除去の強度",
|
||||
"render.denoise_view_image": "レンダリング画像",
|
||||
"render.denoise_view_mask": "ノイズ除去マスク",
|
||||
"render.diag_bodies": "表示ボディ数",
|
||||
"render.diag_job_details": "記録されたジョブの詳細",
|
||||
"render.diag_last_check": "前回の事前確認",
|
||||
@@ -4044,8 +4000,6 @@
|
||||
"render.material_transient": "この文書タブの一時的な光学設定です。設計、レンダー設定、マテリアルライブラリには保存されません。",
|
||||
"render.material_v_up": "テクスチャV軸は画像の上向き",
|
||||
"render.material_weight": "コートの重み(0~1)",
|
||||
"render.metal_energy_compensation": "粗い金属の反射を補正",
|
||||
"render.metal_energy_compensation_help": "粗い金属の微小面間で失われる光を補います。CPU レンダリングには間接照明が必要です。",
|
||||
"render.method_cpu": "CPU レイトレーシング",
|
||||
"render.method_gpu": "GPU パストレーシング",
|
||||
"render.method_limit_raster": "ラスターは固定の不透明スタジオプレビューを使用します。対応する光学設定には明示的なレイトレーシング方式を選択してください。",
|
||||
@@ -4174,8 +4128,6 @@
|
||||
"render.quality_denoise_on": "ノイズ低減:オン",
|
||||
"render.quality_draft": "ドラフト",
|
||||
"render.quality_high": "高品質",
|
||||
"render.quality_legacy_samples": "保存値: {samples} spp。新しい選択値の上限は {maximum} spp です。",
|
||||
"render.quality_preset_limit": "このプリセットは選択上限の 16384 spp を超えています。16384 以下のサンプル数を選択してください。",
|
||||
"render.quality_projection_help": "この確認で変更するのは、解像度、サンプル予算、パス深度、シード、ノイズ低減だけです。他の設定は維持され、収束は保証されません。",
|
||||
"render.quality_review": "サンプリング予算を確認",
|
||||
"render.quality_summary": "{width} × {height} · {samples} サンプル · 深度 {depth} · シード {seed} · {denoise}",
|
||||
@@ -4323,7 +4275,6 @@
|
||||
"render.show_shots_label": "ショットストリップを表示",
|
||||
"render.size_4k": "4K",
|
||||
"render.size_4k_uhd": "4K UHD",
|
||||
"render.size_8k_uhd": "8K UHD",
|
||||
"render.size_custom": "カスタム…",
|
||||
"render.size_full_hd": "フルHD",
|
||||
"render.size_hd": "HD",
|
||||
@@ -4486,11 +4437,6 @@
|
||||
"render.subsurface_enable": "内部散乱ランダムウォーク",
|
||||
"render.subsurface_help": "閉じた誘電体専用。散乱とRGB吸収は別々の毎mm係数です。実際の形状内で散乱し、境界で屈折・反射します。直線透過影、表面ノイズ除去、外部ボリュームを無効にし、フレネル層数を1にします。拡散シェーダー、密度グリッド、実測物性ではありません。高密度ではサンプル数と深度が必要です。",
|
||||
"render.subsurface_rate": "散乱衝突率",
|
||||
"render.supersampling": "スーパーサンプリング",
|
||||
"render.supersampling_dimensions": "{width} × {height} でレンダリングし、{output_width} × {output_height} に縮小します。ピクセル数は 4 倍になります。",
|
||||
"render.supersampling_help": "幅と高さをそれぞれ 2 倍にしてレンダリングし、リニアライトで縮小します。出力サイズは変わりません。",
|
||||
"render.supersampling_off": "オフ",
|
||||
"render.supersampling_x2": "2×",
|
||||
"render.surface_import.author": "作者",
|
||||
"render.surface_import.busy": "画像をインポート中…",
|
||||
"render.surface_import.complete": "画像を選び、作者、出典、ライセンスを入力してください。",
|
||||
@@ -4504,8 +4450,6 @@
|
||||
"render.surface_import.saved_cpu": "CPUレンダリングで使うにはマップを保存してください。",
|
||||
"render.surface_import.source": "出典",
|
||||
"render.surface_import.title": "画像をインポート",
|
||||
"render.texture_filtering": "テクスチャの細部をフィルタリング",
|
||||
"render.texture_filtering_help": "ミップレベルと異方性フィルタリングで縮小時のちらつきを抑えます。メモリ使用量が増えます。オフでは従来のフィルタリングを維持します。",
|
||||
"render.tone_aces_fitted": "ACES近似",
|
||||
"render.tone_reinhard": "Reinhard",
|
||||
"render.transmission_scope": "GPUガラスは検証された非交差媒体に対応します。無制限の入れ子媒体やノイズのない透過推定器は提供しません。",
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "შეტყობინების შექმნა…",
|
||||
"Cross curves": "განივი მრუდები",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter-ით GitHub-ზე გააგრძელებთ.",
|
||||
"Cube": "კუბი",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "მიმდინარე ორთოგრაფიული ხედი (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "მიმდინარე პერსპექტიული ხედი",
|
||||
"Current plane": "მიმდინარე სიბრტყე",
|
||||
@@ -2315,6 +2316,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "როგორ გამოიყურება SolidCraft და სად არის მისი ნაწილები.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} წთ",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "გორების მრუდე ისრების შებრუნება",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "კუბის კუთხესთან მდებარე ორი მრუდე ისარი ხედს ეკრანის სიბრტყეში აგორებს. ჩართული: საათის ისრის მიმართულების ისარი საათის ისრის საწინააღმდეგოდ აგორებს, საწინააღმდეგო კი — საათის ისრის მიმართულებით. გამორთული: თითოეული ისარი ხედს თავისი მოხრის მიმართულებით აგორებს.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "ხედის კუბის ბრუნვის ისრების შებრუნება",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "კუბის გარშემო ისრები კამერას ორბიტაზე იმ მიმართულებით ატრიალებს, საითაც მიუთითებს, როგორც Fusion-სა და Inventor-ში: მარცხენა ისარი მარჯვნივ მიუთითებს და კამერას მარჯვნივ აბრუნებს. გამორთული: ისარი კუბს იმ მხრისკენ აბრუნებს, რომელზეც მდებარეობს, ამიტომ მარცხენა ისარი კამერას მარცხნივ აბრუნებს. გორების მრუდე ისრებზე ეს არ მოქმედებს.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "პროექტებს შორის გადართვისას დიალოგებისა და ხელსაწყოების ღიად დატოვება",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "პროექტის თითოეული ჩანართი ინარჩუნებს თავის ღია დიალოგს ან ხელსაწყოს, მასში არჩეულსა და აკრეფილს, და ხელსაწყოთა ზოლის ჩანართს. პროექტში დაბრუნებისას ისინი ისევ იქ დაგხვდებათ. გამორთული: პროექტების გადართვა მათ აუქმებს და „მოდელის“ ჩანართს აჩვენებს.",
|
||||
"prefs.labels": "წარწერები",
|
||||
@@ -2351,6 +2355,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "ნავიგაცია",
|
||||
"prefs.navigation_note": "როგორ ამოძრავებს ხედს მაუსი, სენსორული პანელი და 3D მაუსი.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "ნავიგატორით ხედის შეცვლის შემდეგ მოდელის ჩატევა",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "ხედის კუბის წახნაგი, კუთხე ან ისარი, ან მანიპულატორის ღერძი ასევე მოდელის შუაგულს უყურებს ერთი მანძილიდან, საიდანაც ის ყველა მხრიდან ეტევა (მისი შემომსაზღვრელი სფერო). სანამ ეს ჩართულია, საწყისი ხედი იმავე მასშტაბსა და ცენტრს იყენებს, ამიტომ მის შემდეგ არჩეული ხედები მხოლოდ ბრუნავს. გამორთული: ხედი ადგილზე ბრუნავს, სამიზნისა და მასშტაბის შენარჩუნებით.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "წაშლა",
|
||||
"prefs.network_locations": "პროექტებში ქსელური მდებარეობების დაშვება",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "ორგანიზაციებისთვის, რომლებიც პროექტებს ფაილურ სერვერებზე ინახავენ. გამორთული: მხოლოდ თქვენ მიერ დაშვებული სერვერები.",
|
||||
|
||||
+4
-58
@@ -151,6 +151,7 @@
|
||||
"Create Issue — review draft": "이슈 만들기 — 초안 검토",
|
||||
"Create Issue…": "이슈 만들기…",
|
||||
"Cross curves": "교차 곡선",
|
||||
"Cube": "큐브",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "현재 직교 투영 뷰 (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "현재 원근 투영 뷰",
|
||||
"Current plane": "현재 평면",
|
||||
@@ -1251,7 +1252,6 @@
|
||||
"cmd.timeline_stop": "기록 재생 중지",
|
||||
"cmd.timeline_suppress": "특성 비활성화",
|
||||
"cmd.ui.assistant": "도우미 표시 전환",
|
||||
"cmd.ui.palette": "명령 검색",
|
||||
"cmd.view.navigator": "사용자 지정 뷰 탐색기",
|
||||
"cmd.view.render_browser": "렌더 브라우저",
|
||||
"cmd.view.render_dock": "렌더 도크 이동",
|
||||
@@ -2082,6 +2082,7 @@
|
||||
"prefs.move_drag_highlights_tip": "끄면 이동 화살표로 구성 요소를 끄는 동안 포인터 아래 항목을 강조 표시하지 않아 큰 어셈블리도 부드럽게 움직입니다. 단면이나 해석이 표시된 동안에는 그대로 강조 표시하며, 조인트를 따라 끄는 부품은 강조 표시하지 않습니다.",
|
||||
"prefs.navigation": "탐색",
|
||||
"prefs.navigation.axes_signed": "축",
|
||||
"prefs.navigation.cube_compact": "큐브",
|
||||
"prefs.navigation.device": "장치",
|
||||
"prefs.navigation.free": "자유",
|
||||
"prefs.navigation.orbit_style": "회전 방식",
|
||||
@@ -2089,6 +2090,7 @@
|
||||
"prefs.navigation.turntable": "턴테이블",
|
||||
"prefs.navigation_note": "마우스, 트랙패드, 3D 마우스로 뷰를 움직이는 방식입니다.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "뷰 탐색기로 뷰를 바꾼 뒤 모델 맞춤",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "큐브의 면, 모서리, 화살표나 기즈모의 축을 클릭하면 어느 방향에서든 전체가 들어가는 한 거리(경계 구)에서 모델의 중심을 바라봅니다. 켜져 있는 동안 홈 뷰도 같은 확대/축소와 중심을 쓰므로 그 뒤에 고른 뷰는 방향만 바뀝니다. 끄면 뷰가 제자리에서 회전하며 대상과 확대/축소를 유지합니다.",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "파일 서버에 디자인을 보관하는 조직용입니다. 끄면 허용한 서버만 사용합니다.",
|
||||
"prefs.not_on_gpu": "이 GPU에서는 사용할 수 없음",
|
||||
"prefs.on": "켜짐",
|
||||
@@ -2127,8 +2129,6 @@
|
||||
"prefs.remember_dialog_values.help": "기본값은 꺼짐입니다. 켜면 명령이 성공한 후 SolidCraft를 닫을 때까지 같은 명령을 다음에 열 때 안전한 값과 옵션을 다시 사용합니다.",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults": "이전 렌더 이미지 기본값 사용",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults_help": "이전의 수동 이미지 작업 방식을 유지합니다. 새 설정은 CPU 래스터를 사용하고 CPU 광선 추적은 고정 샘플링을 사용하며 결과는 직접 엽니다. 렌더에 들어갈 때 뷰를 다시 맞추고, 샷을 전환해도 저장된 카메라를 복원하지 않으며, 이전의 프레이밍과 탐색 방식을 사용합니다. 자동 실시간 이미지 피드백을 끕니다. 저장된 설정은 변경하지 않습니다.",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission": "이전 렌더링 메모리 검사 사용",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission_help": "예상 사용량이 사용 가능한 RAM을 초과해도 고정된 공유 및 호스트 메모리 한도 내에서 네이티브 렌더링을 허용합니다. 장치 제한과 메모리 할당 검사는 계속 적용됩니다.",
|
||||
"prefs.reports_saved": "{n}개 저장됨",
|
||||
"prefs.restore_page_defaults": "페이지 기본값 복원",
|
||||
"prefs.ribbon_click_ends_tool": "실행 중인 도구의 버튼을 클릭하면 도구 종료",
|
||||
@@ -2491,10 +2491,8 @@
|
||||
"render.category_paint": "페인트",
|
||||
"render.category_plastic": "플라스틱",
|
||||
"render.category_wood": "목재",
|
||||
"render.caustics_area_lights": "면광원 집광 효과",
|
||||
"render.caustics_depth": "집광 경로 깊이",
|
||||
"render.caustics_enable": "점광원 및 방향광의 유리 집광",
|
||||
"render.caustics_environment": "환경광 집광 효과",
|
||||
"render.caustics_help": "광자 수는 노이즈와 계산량을 조절합니다. 수집 반경은 세밀한 표현과 부드러운 추정 사이를 조절합니다. CPU에는 간접 조명이 필요합니다.",
|
||||
"render.caustics_path_required": "CPU 집광에는 간접 조명이 필요합니다.",
|
||||
"render.caustics_photons": "광자 수",
|
||||
@@ -2671,7 +2669,7 @@
|
||||
"render.cpu_opaque_required": "CPU 레이 트레이싱에는 불투명 배경이 필요합니다. 계속하려면 투명 배경을 해제하세요.",
|
||||
"render.cpu_options_pending": "이 CPU 패널은 아직 발광, 표면 효과, 유리, 이방성을 편집할 수 없습니다. 사용하기 전에 해당 API 옵션을 해제하세요.",
|
||||
"render.cpu_path_depth": "경로 깊이",
|
||||
"render.cpu_path_help": "불투명 표면 사이에서 반사되고 지원되는 유리 형상을 통과하는 빛을 계산합니다. 점진적 렌더링과 레이 추적 그림자가 필요합니다. 경로 깊이는 첫 교점부터 조명이 계산되는 표면, 유리 경계 및 산란 이벤트를 셉니다(1–64). 깊이 1은 불투명 표면의 직접 조명만 계산합니다. 값을 높이면 반사나 유리 통과가 늘어나며 시간이 더 걸릴 수 있습니다. 사용자 반사 설정이나 이방성을 사용하려면 간접 조명을 끄세요.",
|
||||
"render.cpu_path_help": "불투명 표면 사이에서 반사되고 지원되는 유리 형상을 통과하는 빛을 계산합니다. 점진적 렌더링과 레이 추적 그림자가 필요합니다. 경로 깊이는 첫 교점부터 조명이 계산되는 표면, 유리 경계 및 산란 이벤트를 셉니다(1–16). 깊이 1은 불투명 표면의 직접 조명만 계산합니다. 값을 높이면 반사나 유리 통과가 늘어나며 시간이 더 걸릴 수 있습니다. 사용자 반사 설정이나 이방성을 사용하려면 간접 조명을 끄세요.",
|
||||
"render.cpu_path_lighting": "간접 조명",
|
||||
"render.cpu_path_optics_reason": "설정은 유지됩니다. 사용자 반사 설정이나 이방성을 사용하려면 간접 조명을 끄세요.",
|
||||
"render.cpu_point": "점 조명",
|
||||
@@ -2711,12 +2709,6 @@
|
||||
"render.cpu_subsurface_denoise_reason": "CPU 내부 산란을 사용하려면 노이즈 제거를 끄세요. 설정은 유지됩니다.",
|
||||
"render.cpu_subsurface_help": "산란은 닫힌 유리 내부에서 빛의 방향을 바꿉니다. 양수 비율에는 간접광을 사용하고 노이즈 제거를 끄세요. 비율은 mm당 충돌 횟수이며, 0은 산란을 추가하지 않습니다. 방향 편향이 양수이면 전방, 음수이면 후방을 선호합니다.",
|
||||
"render.cpu_summary": "CPU 레이 트레이싱 · 반사 · HDR · 방향성 및 점 조명",
|
||||
"render.cpu_threads": "CPU 작업 스레드",
|
||||
"render.cpu_threads_auto": "자동",
|
||||
"render.cpu_threads_custom": "사용자 지정",
|
||||
"render.cpu_threads_help": "자동은 사용 가능한 CPU 작업 스레드를 사용합니다. 단일 스레드는 순차적으로 실행됩니다. 스레드가 많을수록 메모리가 더 필요할 수 있습니다.",
|
||||
"render.cpu_threads_single": "단일",
|
||||
"render.cpu_threads_web": "브라우저 렌더링은 하나의 협력형 작업 스레드를 사용합니다. 저장된 데스크톱 스레드 설정은 유지됩니다.",
|
||||
"render.cpu_transparent_help": "투명 PNG는 배경을 제거하고 가장자리 커버리지를 유지합니다. 바디와 면의 불투명도는 100%여야 합니다.",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path": "간접 조명 켜기",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path_plan": "CPU 레이 트레이싱 · 경로 깊이 {depth} · 픽셀당 {spp}샘플 · 시드 {seed} · 레이 트레이싱 그림자. 작성한 대기와 이미지 예산을 유지합니다.",
|
||||
@@ -2725,40 +2717,6 @@
|
||||
"render.cpu_volume_method_incompatible": "이 조명, 샘플링 또는 대기 설정을 이 방식으로 옮길 수 없습니다. 설정은 유지됩니다.",
|
||||
"render.cpu_volume_path_required": "CPU 대기를 사용하려면 간접 조명을 켜세요.",
|
||||
"render.cpu_warm_cool": "따뜻함과 차가움",
|
||||
"render.denoise_class_background": "건너뜀: 배경",
|
||||
"render.denoise_class_coverage": "건너뜀: 부분 커버리지",
|
||||
"render.denoise_class_degenerate": "건너뜀: 퇴화 경로",
|
||||
"render.denoise_class_depth": "건너뜀: 경로 깊이 한도",
|
||||
"render.denoise_class_emitter": "건너뜀: 발광체",
|
||||
"render.denoise_class_exit": "건너뜀: 호환되지 않는 출사",
|
||||
"render.denoise_class_identity": "건너뜀: 가이드 식별자 한도",
|
||||
"render.denoise_class_lens": "건너뜀: 피사계 심도",
|
||||
"render.denoise_class_material": "건너뜀: 지원되지 않는 재질",
|
||||
"render.denoise_class_nested": "건너뜀: 중첩된 매질",
|
||||
"render.denoise_class_optical": "적용 가능: 굴절을 통해 보이는 표면",
|
||||
"render.denoise_class_reflection": "건너뜀: 반사 종점",
|
||||
"render.denoise_class_surface": "적용 가능: 표면",
|
||||
"render.denoise_class_tir": "건너뜀: 전반사",
|
||||
"render.denoise_class_transmission": "건너뜀: 추가 투과",
|
||||
"render.denoise_class_unavailable": "건너뜀: 가이드 없음",
|
||||
"render.denoise_class_volume": "건너뜀: 볼륨 산란",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_counts": "적용 가능: {eligible} · 건너뜀: {skipped}",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_enable": "노이즈 제거 진단 수집",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_grid": "내부 크기 {width} × {height} 기준 픽셀 수입니다.",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_help": "노이즈 제거가 꺼져 있어도 적용 가능 픽셀과 건너뛴 픽셀 수를 수집합니다. 집계는 내부 렌더링 크기 기준이며 마스크는 출력 크기를 사용합니다.",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_title": "노이즈 제거 진단",
|
||||
"render.denoise_export_mask": "마스크 PNG 내보내기",
|
||||
"render.denoise_firefly": "고립된 밝은 픽셀 억제",
|
||||
"render.denoise_format_mask": "마스크 PNG",
|
||||
"render.denoise_mask_copy_help": "노이즈 제거 마스크를 PNG로 내보내거나 렌더링 이미지로 돌아가 이미지를 복사하세요.",
|
||||
"render.denoise_mask_unavailable": "노이즈 제거 진단을 켜고 이미지를 렌더링하면 마스크를 확인할 수 있습니다.",
|
||||
"render.denoise_optical_filter": "거울과 유리 필터링",
|
||||
"render.denoise_optical_filter_help": "필터링 가능한 반사광과 투과광을 처리합니다. 끄면 불투명한 표면의 노이즈만 제거합니다.",
|
||||
"render.denoise_passes": "필터 반복 횟수",
|
||||
"render.denoise_settings_help": "반복 횟수가 많을수록 더 넓은 영역을 부드럽게 합니다. 강도는 각 단계에서 적용하는 필터의 정도를 조절합니다. 지원되지 않는 광 경로에는 필터를 적용하지 않습니다.",
|
||||
"render.denoise_strength": "노이즈 제거 강도",
|
||||
"render.denoise_view_image": "렌더링 이미지",
|
||||
"render.denoise_view_mask": "노이즈 제거 마스크",
|
||||
"render.diag_bodies": "표시된 바디",
|
||||
"render.diag_job_details": "캡처된 작업 세부 정보",
|
||||
"render.diag_last_check": "마지막 사전 점검",
|
||||
@@ -3311,8 +3269,6 @@
|
||||
"render.material_transient": "이 문서 탭의 임시 광학 재정의입니다. 디자인, 렌더 설정, 재질 라이브러리에는 저장되지 않습니다.",
|
||||
"render.material_v_up": "텍스처 V축은 이미지 위쪽",
|
||||
"render.material_weight": "코트 가중치 (0~1)",
|
||||
"render.metal_energy_compensation": "거친 금속의 반사 복원",
|
||||
"render.metal_energy_compensation_help": "거친 금속의 미세면 사이에서 손실되는 빛을 보정합니다. CPU 렌더링에는 간접 조명이 필요합니다.",
|
||||
"render.method_cpu": "CPU 레이 트레이싱",
|
||||
"render.method_gpu": "GPU 패스 트레이싱",
|
||||
"render.method_limit_raster": "래스터는 고정된 불투명 스튜디오 미리보기를 사용합니다. 지원되는 광학 컨트롤을 쓰려면 명시적인 레이 트레이싱 방식을 선택하세요.",
|
||||
@@ -3441,8 +3397,6 @@
|
||||
"render.quality_denoise_on": "노이즈 제거: 켜짐",
|
||||
"render.quality_draft": "초안",
|
||||
"render.quality_high": "높음",
|
||||
"render.quality_legacy_samples": "저장된 값: {samples} spp. 새 선택값은 {maximum} spp로 제한됩니다.",
|
||||
"render.quality_preset_limit": "이 프리셋은 선택 한도인 16384 spp를 초과합니다. 샘플 수를 16384 이하로 선택하세요.",
|
||||
"render.quality_projection_help": "이 검토에서는 해상도, 샘플 예산, 경로 깊이, 시드 및 노이즈 제거만 변경합니다. 다른 설정은 유지되며 수렴은 보장되지 않습니다.",
|
||||
"render.quality_review": "샘플링 예산 검토",
|
||||
"render.quality_summary": "{width} × {height} · 샘플 {samples}개 · 깊이 {depth} · 시드 {seed} · {denoise}",
|
||||
@@ -3589,7 +3543,6 @@
|
||||
"render.show_shots_label": "샷 스트립 표시",
|
||||
"render.size_4k": "4K",
|
||||
"render.size_4k_uhd": "4K UHD",
|
||||
"render.size_8k_uhd": "8K UHD",
|
||||
"render.size_custom": "사용자 지정…",
|
||||
"render.size_full_hd": "풀 HD",
|
||||
"render.size_hd": "HD",
|
||||
@@ -3752,11 +3705,6 @@
|
||||
"render.subsurface_enable": "내부 산란 랜덤 워크",
|
||||
"render.subsurface_help": "닫힌 유전체 전용입니다. 산란과 RGB 흡수는 mm당 별도 계수입니다. 경로는 실제 형상 내부에서 산란한 뒤 경계에서 굴절하거나 반사합니다. 직선 그림자 투과, 표면 노이즈 제거, 외부 볼륨을 끄고 프레넬 층 하나를 사용하세요. 확산 셰이더, 밀도 그리드, 측정된 재질이 아닙니다. 밀도가 높은 매질에는 더 많은 샘플과 경로 깊이가 필요할 수 있습니다.",
|
||||
"render.subsurface_rate": "산란 충돌률",
|
||||
"render.supersampling": "슈퍼샘플링",
|
||||
"render.supersampling_dimensions": "{width} × {height}로 렌더링한 뒤 {output_width} × {output_height}로 축소합니다. 픽셀 수가 네 배가 됩니다.",
|
||||
"render.supersampling_help": "가로와 세로를 각각 두 배로 렌더링한 뒤 선형 광 공간에서 축소합니다. 출력 크기는 그대로 유지됩니다.",
|
||||
"render.supersampling_off": "끄기",
|
||||
"render.supersampling_x2": "2×",
|
||||
"render.surface_import.author": "작성자",
|
||||
"render.surface_import.busy": "이미지 가져오는 중…",
|
||||
"render.surface_import.complete": "이미지를 선택하고 작성자, 출처, 라이선스를 입력하세요.",
|
||||
@@ -3770,8 +3718,6 @@
|
||||
"render.surface_import.saved_cpu": "CPU 렌더링에서 사용하려면 맵을 저장하세요.",
|
||||
"render.surface_import.source": "출처",
|
||||
"render.surface_import.title": "이미지 가져오기",
|
||||
"render.texture_filtering": "텍스처 세부 필터링",
|
||||
"render.texture_filtering_help": "밉 레벨과 비등방성 필터링으로 축소 시 텍스처 계단 현상을 줄입니다. 메모리를 더 사용하며 끄면 기존 필터링을 유지합니다.",
|
||||
"render.tone_aces_fitted": "ACES 근사",
|
||||
"render.tone_reinhard": "Reinhard",
|
||||
"render.transmission_scope": "GPU 유리는 보증된 분리 매질을 지원합니다. 제한 없는 중첩 매질과 노이즈 없는 투과 추정기는 제공되지 않습니다.",
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Cipta Isu…",
|
||||
"Cross curves": "Lengkung silang",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter meneruskan di GitHub.",
|
||||
"Cube": "Kubus",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Pandangan ortografik semasa (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Pandangan perspektif semasa",
|
||||
"Current plane": "Satah semasa",
|
||||
@@ -2239,6 +2240,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Rupa SolidCraft dan kedudukan bahagiannya.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Songsangkan anak panah gelek melengkung",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Dua anak panah melengkung di sudut kubus menggelek pandangan dalam satah skrin. Hidup: anak panah ikut arah jam menggelek lawan arah jam dan anak panah lawan arah jam menggelek ikut arah jam. Mati: setiap anak panah menggelek pandangan mengikut arah lengkungannya.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Songsangkan anak panah putaran kubus pandangan",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Anak panah di sekeliling kubus mengorbit kamera mengikut arah yang ditunjuknya, seperti dalam Fusion dan Inventor: anak panah di kiri menunjuk ke kanan dan mengayunkan kamera ke kanan. Mati: anak panah memutarkan kubus ke arah sisi tempat ia berada, jadi anak panah kiri mengayunkan kamera ke kiri. Anak panah gelek yang melengkung tidak terjejas.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Kekalkan dialog dan alat terbuka apabila menukar reka bentuk",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Setiap tab reka bentuk mengekalkan dialog atau alat yang dibukanya, bersama apa yang anda pilih dan taip di dalamnya, serta tab bar alatnya. Semuanya ada semula apabila anda kembali ke reka bentuk itu. Mati: menukar reka bentuk membatalkannya dan menunjukkan tab Model.",
|
||||
"prefs.labels": "Label",
|
||||
@@ -2275,6 +2279,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "Navigasi",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Cara tetikus, pad jejak dan tetikus 3D menggerakkan pandangan.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Muatkan model selepas perubahan pandangan navigator",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Muka, sudut atau anak panah pada kubus pandangan, atau paksi pada gizmo, turut menghadap ke tengah model dari satu jarak yang memuatkannya dari semua sisi (sfera pembatasnya). Utama menggunakan zum dan pusat yang sama selagi ini dihidupkan, jadi pandangan yang dipilih selepasnya hanya berputar. Mati: pandangan berputar di tempat, dengan sasaran dan zumnya kekal.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Buang",
|
||||
"prefs.network_locations": "Benarkan lokasi rangkaian dalam reka bentuk",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Dimatikan: fail terpaut bagi reka bentuk pada komputer lain (\\\\server\\share) hanya dibuka daripada pelayan yang disenaraikan di sini, atau selepas anda membenarkannya apabila ditanya.",
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Opprett sak…",
|
||||
"Cross curves": "Tverrkurver",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter fortsetter på GitHub.",
|
||||
"Cube": "Kube",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Gjeldende ortografisk visning (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Gjeldende perspektivvisning",
|
||||
"Current plane": "Gjeldende plan",
|
||||
@@ -2239,6 +2240,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Hvordan SolidCraft ser ut, og hvor delene er plassert.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Inverter de krumme rullepilene",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "De to krumme pilene i hjørnet av kuben ruller visningen i skjermplanet. På: pilen med klokken ruller mot klokken, og pilen mot klokken ruller med klokken. Av: hver pil ruller visningen i den retningen den krummer seg.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Inverter rotasjonspilene på visningskuben",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Pilene rundt kuben roterer kameraet i den retningen de peker, som i Fusion og Inventor: pilen til venstre peker mot høyre og svinger kameraet mot høyre. Av: en pil roterer kuben mot siden den står på, så venstre pil svinger kameraet mot venstre. De krumme rullepilene påvirkes ikke.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Behold dialoger og verktøy åpne når du bytter design",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Hver designfane beholder sin åpne dialog eller sitt åpne verktøy, med det du har valgt og skrevet i den, og sin fane på båndet. De er der igjen når du kommer tilbake til designet. Av: å bytte design avbryter dem og viser fanen Modell.",
|
||||
"prefs.labels": "Etiketter",
|
||||
@@ -2275,6 +2279,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "Navigasjon",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Hvordan mus, styreflate og 3D-mus beveger visningen.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Tilpass modellen etter en visningsendring fra navigatoren",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "En flate, et hjørne eller en pil på visningskuben, eller en akse på orienteringsindikatoren, ser også mot midten av modellen fra den ene avstanden som får den til å passe fra alle sider (den omsluttende kulen). Hjem bruker samme zoom og senter mens dette er på, så visninger som velges etterpå bare dreier. Av: visningen dreier på stedet og beholder målpunktet og zoomen sin.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Fjern",
|
||||
"prefs.network_locations": "Tillat nettverksplasseringer i design",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Av: lenkede filer i et design på en annen datamaskin (\\\\server\\share) åpnes bare fra serverne som er oppført her, eller etter at du har tillatt en når du blir spurt.",
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Issue aanmaken…",
|
||||
"Cross curves": "Kruiscurven",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter gaat verder op GitHub.",
|
||||
"Cube": "Kubus",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Huidige orthografische weergave (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Huidige perspectiefweergave",
|
||||
"Current plane": "Huidig vlak",
|
||||
@@ -2250,6 +2251,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Hoe SolidCraft eruitziet en waar de onderdelen staan.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "De gebogen rolpijlen omkeren",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "De twee gebogen pijlen op de hoek van de kubus laten de weergave in het schermvlak rollen. Aan: de pijl met de klok mee rolt tegen de klok in en de pijl tegen de klok in rolt met de klok mee. Uit: elke pijl rolt de weergave in de richting waarin hij krult.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "De rotatiepijlen van de weergavekubus omkeren",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "De pijlen rond de kubus laten de camera roteren in de richting waarin ze wijzen, zoals in Fusion en Inventor: de pijl links wijst naar rechts en zwaait de camera naar rechts. Uit: een pijl draait de kubus naar de kant waar hij staat, dus de linkerpijl zwaait de camera naar links. De gebogen rolpijlen worden hierdoor niet beïnvloed.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Dialoogvensters en gereedschappen open houden bij het wisselen van ontwerp",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Elk ontwerptabblad behoudt zijn geopende dialoogvenster of gereedschap, met wat je erin hebt gekozen en getypt, en zijn lint-tabblad. Ze zijn er weer als je terugkeert naar het ontwerp. Uit: wisselen van ontwerp breekt ze af en toont het tabblad Model.",
|
||||
"prefs.labels": "Labels",
|
||||
@@ -2286,6 +2290,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "Navigatie",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Hoe de muis, het trackpad en de 3D-muis de weergave verplaatsen.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Het model passend in beeld brengen na een wijziging van de navigatorweergave",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Een vlak, hoek of pijl van de weergavekubus, of een as van de gizmo, kijkt ook naar het midden van het model, vanaf de ene afstand waarop het van alle kanten in beeld past (de omsluitende bol). Beginweergave gebruikt dezelfde zoom en hetzelfde middelpunt zolang dit aan staat, zodat weergaven die je daarna kiest alleen draaien. Uit: de weergave draait ter plaatse en behoudt het richtpunt en de zoom.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Verwijderen",
|
||||
"prefs.network_locations": "Netwerklocaties in ontwerpen toestaan",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Uit: gekoppelde bestanden van een ontwerp op een andere computer (\\\\server\\share) worden alleen geopend vanaf de servers in deze lijst, of nadat je er een toestaat wanneer erom wordt gevraagd.",
|
||||
|
||||
@@ -1,21 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"en": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "No coding agent found. The Snap package is confined, so it cannot see or start the coding agents installed on this computer. To use them, install SolidCraft from the AppImage, .deb or .rpm package instead. An agent that uses an OpenAI-compatible API works in the Snap package too: set one up with Add agent." },
|
||||
"ar": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "لم يُعثر على وكيل برمجي. تعمل حزمة Snap في بيئة معزولة، لذا لا يمكنها رؤية الوكلاء البرمجيين المثبّتين على هذا الحاسوب ولا تشغيلهم. لاستخدامهم، ثبّت SolidCraft من حزمة AppImage أو .deb أو .rpm بدلًا من ذلك. يعمل الوكيل الذي يستخدم واجهة برمجية متوافقة مع OpenAI في حزمة Snap أيضًا: أعدّه من «إضافة وكيل»." },
|
||||
"cs": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "Nebyl nalezen žádný kódovací agent. Balíček Snap běží v izolovaném prostředí, takže nevidí kódovací agenty nainstalované v tomto počítači a nemůže je spustit. Chcete-li je používat, nainstalujte SolidCraft z balíčku AppImage, .deb nebo .rpm. Agent, který používá API kompatibilní s OpenAI, v balíčku Snap funguje: nastavte ho přes Přidat agenta." },
|
||||
"de": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "Kein Coding-Agent gefunden. Das Snap-Paket ist abgeschottet und kann die auf diesem Computer installierten Coding-Agenten weder sehen noch starten. Um sie zu nutzen, installieren Sie SolidCraft stattdessen aus dem AppImage-, .deb- oder .rpm-Paket. Ein Agent, der eine OpenAI-kompatible API nutzt, funktioniert auch im Snap-Paket: Richten Sie ihn mit Agent hinzufügen ein." },
|
||||
"es": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "No se ha encontrado ningún agente de programación. El paquete Snap está confinado, así que no puede ver ni iniciar los agentes de programación instalados en este equipo. Para usarlos, instala SolidCraft desde el paquete AppImage, .deb o .rpm. Un agente que use una API compatible con OpenAI también funciona en el paquete Snap: configúralo con Añadir agente." },
|
||||
"fr": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "Aucun agent de programmation trouvé. Le paquet Snap est confiné, il ne peut donc ni voir ni lancer les agents de programmation installés sur cet ordinateur. Pour les utiliser, installer plutôt SolidCraft depuis le paquet AppImage, .deb ou .rpm. Un agent qui utilise une API compatible OpenAI fonctionne aussi dans le paquet Snap. Le configurer avec Ajouter un agent." },
|
||||
"he": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "לא נמצא סוכן קוד. חבילת ה־Snap מבודדת, ולכן היא לא יכולה לראות או להפעיל את סוכני הקוד שמותקנים במחשב הזה. כדי להשתמש בהם, יש להתקין את SolidCraft מחבילת AppImage, .deb או .rpm במקום זאת. סוכן שמשתמש ב־API תואם OpenAI עובד גם בחבילת ה־Snap, ואפשר להגדיר אותו בעזרת הוספת סוכן." },
|
||||
"it": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "Nessun agente di programmazione trovato. Il pacchetto Snap è confinato, quindi non può vedere né avviare gli agenti di programmazione installati su questo computer. Per usarli, installa SolidCraft dal pacchetto AppImage, .deb o .rpm. Un agente che usa un’API compatibile con OpenAI funziona anche nel pacchetto Snap: configuralo con Aggiungi agente." },
|
||||
"ja": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "コーディングエージェントが見つかりません。Snap パッケージは制限された環境で動作するため、このコンピューターにインストールされたコーディングエージェントを認識することも起動することもできません。それらを使うには、代わりに AppImage、.deb または .rpm パッケージから SolidCraft をインストールしてください。OpenAI 互換 API を使うエージェントは Snap パッケージでも動作します。「エージェントを追加」から設定してください。" },
|
||||
"ko": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "코딩 에이전트를 찾지 못했습니다. Snap 패키지는 격리된 환경에서 실행되므로 이 컴퓨터에 설치된 코딩 에이전트를 보거나 시작할 수 없습니다. 이 에이전트를 사용하려면 대신 AppImage, .deb 또는 .rpm 패키지로 SolidCraft를 설치하세요. OpenAI 호환 API를 사용하는 에이전트는 Snap 패키지에서도 작동합니다. 에이전트 추가에서 설정하세요." },
|
||||
"nl": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "Geen codeeragent gevonden. Het Snap-pakket is afgeschermd en kan de codeeragents die op deze computer zijn geïnstalleerd niet zien of starten. Installeer SolidCraft in plaats daarvan via het AppImage-, .deb- of .rpm-pakket om ze te gebruiken. Een agent die een OpenAI-compatibele API gebruikt, werkt ook in het Snap-pakket: stel er een in met Agent toevoegen." },
|
||||
"pl": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "Nie znaleziono agenta programistycznego. Pakiet Snap działa w izolacji, więc nie widzi agentów programistycznych zainstalowanych na tym komputerze i nie może ich uruchomić. Aby z nich korzystać, zainstaluj SolidCraft z pakietu AppImage, .deb lub .rpm. Agent korzystający z API zgodnego z OpenAI działa także w pakiecie Snap: skonfiguruj go przyciskiem Dodaj agenta." },
|
||||
"pt-BR": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "Nenhum agente de programação encontrado. O pacote Snap é confinado, então não consegue ver nem iniciar os agentes de programação instalados neste computador. Para usá-los, instale o SolidCraft pelo pacote AppImage, .deb ou .rpm. Um agente que usa uma API compatível com OpenAI também funciona no pacote Snap: configure-o em Adicionar agente." },
|
||||
"ru": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "Кодирующий агент не найден. Пакет Snap работает в изолированной среде, поэтому не видит и не может запускать кодирующих агентов, установленных на этом компьютере. Чтобы пользоваться ими, установите SolidCraft из пакета AppImage, .deb или .rpm. Агент, использующий API, совместимый с OpenAI, работает и в пакете Snap: настройте его через «Добавить агент»." },
|
||||
"tr": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "Kodlama ajanı bulunamadı. Snap paketi yalıtılmış çalıştığı için bu bilgisayarda yüklü kodlama ajanlarını göremez ve başlatamaz. Bunları kullanmak için SolidCraft'ı bunun yerine AppImage, .deb veya .rpm paketinden yükleyin. OpenAI uyumlu API kullanan bir ajan Snap paketinde de çalışır: Ajan ekle ile ayarlayın." },
|
||||
"uk": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "Агента для програмування не знайдено. Пакет Snap працює в ізольованому середовищі, тому не бачить і не може запускати агентів для програмування, установлених на цьому комп’ютері. Щоб користуватися ними, установіть SolidCraft з пакета AppImage, .deb або .rpm. Агент, що використовує API, сумісний з OpenAI, працює і в пакеті Snap: налаштуйте його через «Додати агента»." },
|
||||
"vi": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "Không tìm thấy tác tử lập trình nào. Gói Snap chạy trong môi trường bị giới hạn nên không thể thấy hay khởi động các tác tử lập trình được cài trên máy tính này. Để dùng chúng, hãy cài SolidCraft từ gói AppImage, .deb hoặc .rpm thay vào đó. Tác tử dùng API tương thích OpenAI vẫn hoạt động trong gói Snap: hãy thiết lập bằng Thêm AI Agent." },
|
||||
"zh": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "未找到编程代理。Snap 软件包运行在受限环境中,无法看到或启动此计算机上安装的编程代理。要使用它们,请改用 AppImage、.deb 或 .rpm 软件包安装 SolidCraft。使用 OpenAI 兼容 API 的代理在 Snap 软件包中同样可用:请通过“添加智能体”进行设置。" },
|
||||
"zh-TW": { "ui.agent_chat_snap_none_found": "未找到程式設計代理。Snap 套件在受限環境中執行,無法看到或啟動這台電腦上安裝的程式設計代理。若要使用它們,請改用 AppImage、.deb 或 .rpm 套件安裝 SolidCraft。使用 OpenAI 相容 API 的代理在 Snap 套件中同樣可用:請透過「新增代理」進行設定。" }
|
||||
}
|
||||
@@ -1,26 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"en": {
|
||||
"component.error.ambiguous_name": "Several components are named `{name}`. Use a numeric component ID: {ids}."
|
||||
},
|
||||
"ar": {
|
||||
"component.error.ambiguous_name": "توجد عدة مكونات بالاسم `{name}`. استخدم معرّف مكوّن رقميًا: {ids}."
|
||||
},
|
||||
"de": {
|
||||
"component.error.ambiguous_name": "Mehrere Komponenten heißen `{name}`. Verwende eine numerische Komponenten-ID: {ids}."
|
||||
},
|
||||
"he": {
|
||||
"component.error.ambiguous_name": "לכמה רכיבים יש השם `{name}`. יש להשתמש במזהה רכיב מספרי: {ids}."
|
||||
},
|
||||
"ja": {
|
||||
"component.error.ambiguous_name": "複数のコンポーネントに `{name}` という名前が付いています。数値のコンポーネント ID を使用してください: {ids}。"
|
||||
},
|
||||
"ko": {
|
||||
"component.error.ambiguous_name": "이름이 `{name}`인 구성요소가 여러 개입니다. 숫자 구성요소 ID를 사용하세요: {ids}."
|
||||
},
|
||||
"vi": {
|
||||
"component.error.ambiguous_name": "Nhiều thành phần có tên `{name}`. Hãy dùng ID thành phần dạng số: {ids}."
|
||||
},
|
||||
"zh": {
|
||||
"component.error.ambiguous_name": "多个组件名为 `{name}`。请使用数字组件 ID:{ids}。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,18 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"en": { "ui.browser_collapse_below": "Collapse Below", "ui.browser_expand_below": "Expand Below" },
|
||||
"ar": { "ui.browser_collapse_below": "طي ما بالأسفل", "ui.browser_expand_below": "توسيع ما بالأسفل" },
|
||||
"de": { "ui.browser_collapse_below": "Darunter einklappen", "ui.browser_expand_below": "Darunter ausklappen" },
|
||||
"es": { "ui.browser_collapse_below": "Contraer debajo", "ui.browser_expand_below": "Expandir debajo" },
|
||||
"fr": { "ui.browser_collapse_below": "Réduire en dessous", "ui.browser_expand_below": "Développer en dessous" },
|
||||
"he": { "ui.browser_collapse_below": "כיווץ מה שמתחת", "ui.browser_expand_below": "הרחבת מה שמתחת" },
|
||||
"it": { "ui.browser_collapse_below": "Comprimi sotto", "ui.browser_expand_below": "Espandi sotto" },
|
||||
"ja": { "ui.browser_collapse_below": "この下を折りたたむ", "ui.browser_expand_below": "この下を展開" },
|
||||
"ko": { "ui.browser_collapse_below": "하위 항목 접기", "ui.browser_expand_below": "하위 항목 펼치기" },
|
||||
"nl": { "ui.browser_collapse_below": "Onderliggende samenvouwen", "ui.browser_expand_below": "Onderliggende uitvouwen" },
|
||||
"pl": { "ui.browser_collapse_below": "Zwiń poniżej", "ui.browser_expand_below": "Rozwiń poniżej" },
|
||||
"ru": { "ui.browser_collapse_below": "Свернуть вложенное", "ui.browser_expand_below": "Развернуть вложенное" },
|
||||
"uk": { "ui.browser_collapse_below": "Згорнути вкладене", "ui.browser_expand_below": "Розгорнути вкладене" },
|
||||
"vi": { "ui.browser_collapse_below": "Thu gọn bên dưới", "ui.browser_expand_below": "Mở rộng bên dưới" },
|
||||
"zh": { "ui.browser_collapse_below": "折叠下级", "ui.browser_expand_below": "展开下级" },
|
||||
"zh-TW": { "ui.browser_collapse_below": "折疊下層", "ui.browser_expand_below": "展開下層" }
|
||||
}
|
||||
@@ -1,22 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"ar": {
|
||||
"ui.construction.axis_hint": "خط إنشائي: انقر نقطة، أو أدخل بعدها عن محور الرسم",
|
||||
"ui.construction.parallel_hint": "خط إنشائي: اختر خطًا مستقيمًا ثم انقر أو أدخل الإزاحة؛ انقر بزر الفأرة الأيمن لتغيير المرجع"
|
||||
},
|
||||
"he": {
|
||||
"ui.construction.axis_hint": "ישר עזר: לחיצה על נקודה, או הקלדת המרחק מציר הסקיצה",
|
||||
"ui.construction.parallel_hint": "ישר עזר: בחירת ישר, ואז לחיצה או הקלדת ההיסט; לחיצה ימנית להחלפת הייחוס"
|
||||
},
|
||||
"ja": {
|
||||
"ui.construction.axis_hint": "補助直線: 点をクリックするか、スケッチ軸からの距離を入力",
|
||||
"ui.construction.parallel_hint": "補助直線: 直線を選択し、クリックするかオフセットを入力。右クリックで参照を変更"
|
||||
},
|
||||
"vi": {
|
||||
"ui.construction.axis_hint": "Đường dựng hình: nhấp một điểm, hoặc nhập khoảng cách tới trục phác thảo",
|
||||
"ui.construction.parallel_hint": "Đường dựng hình: chọn đường thẳng, rồi nhấp hoặc nhập khoảng dời; nhấp chuột phải để đổi tham chiếu"
|
||||
},
|
||||
"zh": {
|
||||
"ui.construction.axis_hint": "构造直线:单击一点,或输入它到草图轴的距离",
|
||||
"ui.construction.parallel_hint": "构造直线:先选直线,再单击或输入偏移;右键单击更换参照"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,34 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"ar": {
|
||||
"prefs.history_steps_component": "خطوات السجل حسب المكوّن",
|
||||
"prefs.history_steps_component_note": "عندما يكون مكوّن نشطًا أو محددًا، تتنقل عناصر تحكم السجل بين ميزات ذلك المكوّن كما يعرضها السجل في الأسفل. عند إيقافه تتنقل بين كل ميزات التصميم. السجل على اليسار أو تحت المستعرض يتنقل دائمًا بين كل الميزات."
|
||||
},
|
||||
"de": {
|
||||
"prefs.history_steps_component": "Verlaufsschritte je Komponente",
|
||||
"prefs.history_steps_component_note": "Ist eine Komponente aktiv oder ausgewählt, gehen die Verlaufssteuerelemente durch deren Features, so wie der Verlauf unten sie zeigt. Aus: Sie gehen durch alle Features des Designs. Der Verlauf links oder unter dem Browser geht immer durch alle Features."
|
||||
},
|
||||
"en": {
|
||||
"prefs.history_steps_component": "History steps by component",
|
||||
"prefs.history_steps_component_note": "With a component active or picked, the History controls step through that component's features, as the History at the bottom shows them. Off: they step through every feature of the design. The History on the left or under the browser always steps through every feature."
|
||||
},
|
||||
"he": {
|
||||
"prefs.history_steps_component": "צעדי ציר הזמן לפי רכיב",
|
||||
"prefs.history_steps_component_note": "כשרכיב פעיל או נבחר, פקדי ציר הזמן עוברים בין הפיצ'רים של אותו רכיב, כפי שציר הזמן למטה מציג אותם. כבוי: הם עוברים בין כל הפיצ'רים של התכנון. ציר הזמן משמאל או מתחת לדפדפן עובר תמיד בין כל הפיצ'רים."
|
||||
},
|
||||
"ja": {
|
||||
"prefs.history_steps_component": "コンポーネント単位で履歴を移動",
|
||||
"prefs.history_steps_component_note": "コンポーネントがアクティブまたは選択されているとき、履歴コントロールは下部の履歴に表示されるとおり、そのコンポーネントのフィーチャだけを移動します。オフにすると、デザインのすべてのフィーチャを移動します。左側またはブラウザー下の履歴は常にすべてのフィーチャを移動します。"
|
||||
},
|
||||
"ko": {
|
||||
"prefs.history_steps_component": "구성 요소별 히스토리 이동",
|
||||
"prefs.history_steps_component_note": "구성 요소가 활성화되었거나 선택되어 있으면 기록 컨트롤이 아래쪽 히스토리에 보이는 대로 그 구성 요소의 피처만 이동합니다. 끄면 디자인의 모든 피처를 이동합니다. 왼쪽 또는 브라우저 아래의 히스토리는 항상 모든 피처를 이동합니다."
|
||||
},
|
||||
"vi": {
|
||||
"prefs.history_steps_component": "Bước Lịch sử theo cụm chi tiết",
|
||||
"prefs.history_steps_component_note": "Khi một cụm chi tiết đang kích hoạt hoặc được chọn, các điều khiển Lịch sử đi qua các tính năng của cụm đó, như dòng Lịch sử ở cạnh dưới hiển thị. Tắt: chúng đi qua mọi tính năng của thiết kế. Cây Lịch sử ở bên trái hoặc dưới cây thư mục luôn đi qua mọi tính năng."
|
||||
},
|
||||
"zh": {
|
||||
"prefs.history_steps_component": "历史按组件逐步移动",
|
||||
"prefs.history_steps_component_note": "当某个组件处于活动或选中状态时,历史控件按底部历史的显示,只在该组件的特征之间移动。关闭后,它们在设计的所有特征之间移动。左侧或浏览器下方的历史始终在所有特征之间移动。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,47 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"en": {
|
||||
"measure.perimeter": "Perimeter",
|
||||
"measure.perimeter_inner": "Inner perimeter",
|
||||
"measure.perimeter_outer": "Outer perimeter"
|
||||
},
|
||||
"ar": {
|
||||
"measure.perimeter": "المحيط",
|
||||
"measure.perimeter_inner": "المحيط الداخلي",
|
||||
"measure.perimeter_outer": "المحيط الخارجي"
|
||||
},
|
||||
"de": {
|
||||
"measure.perimeter": "Umfang",
|
||||
"measure.perimeter_inner": "Innenumfang",
|
||||
"measure.perimeter_outer": "Außenumfang"
|
||||
},
|
||||
"fr": {
|
||||
"measure.perimeter": "Périmètre",
|
||||
"measure.perimeter_inner": "Périmètre intérieur",
|
||||
"measure.perimeter_outer": "Périmètre extérieur"
|
||||
},
|
||||
"he": {
|
||||
"measure.perimeter": "היקף",
|
||||
"measure.perimeter_inner": "היקף פנימי",
|
||||
"measure.perimeter_outer": "היקף חיצוני"
|
||||
},
|
||||
"ja": {
|
||||
"measure.perimeter": "周長",
|
||||
"measure.perimeter_inner": "内周長",
|
||||
"measure.perimeter_outer": "外周長"
|
||||
},
|
||||
"ko": {
|
||||
"measure.perimeter": "둘레",
|
||||
"measure.perimeter_inner": "내부 둘레",
|
||||
"measure.perimeter_outer": "외부 둘레"
|
||||
},
|
||||
"vi": {
|
||||
"measure.perimeter": "Chu vi",
|
||||
"measure.perimeter_inner": "Chu vi trong",
|
||||
"measure.perimeter_outer": "Chu vi ngoài"
|
||||
},
|
||||
"zh": {
|
||||
"measure.perimeter": "周长",
|
||||
"measure.perimeter_inner": "内周长",
|
||||
"measure.perimeter_outer": "外周长"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"ar": { "cmd.inspect_parameter_variants": "مقارنة بدائل المعلمات" },
|
||||
"de": { "cmd.inspect_parameter_variants": "Parametervarianten vergleichen" },
|
||||
"en": { "cmd.inspect_parameter_variants": "Compare Parameter Variants" },
|
||||
"es": { "cmd.inspect_parameter_variants": "Comparar variantes de parámetros" },
|
||||
"he": { "cmd.inspect_parameter_variants": "השוואת חלופות פרמטרים" },
|
||||
"ja": { "cmd.inspect_parameter_variants": "パラメーターの組み合わせを比較" },
|
||||
"ko": { "cmd.inspect_parameter_variants": "매개변수 조합 비교" },
|
||||
"vi": { "cmd.inspect_parameter_variants": "So sánh các phương án tham số" },
|
||||
"zh": { "cmd.inspect_parameter_variants": "比较参数方案" }
|
||||
}
|
||||
@@ -1,14 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"en": { "ui.properties.copy_value": "Click to copy", "ui.properties.value_copied": "Value copied" },
|
||||
"ar": { "ui.properties.copy_value": "انقر للنسخ", "ui.properties.value_copied": "تم نسخ القيمة" },
|
||||
"de": { "ui.properties.copy_value": "Klicken, um den Wert zu kopieren", "ui.properties.value_copied": "Wert kopiert" },
|
||||
"es": { "ui.properties.copy_value": "Haz clic para copiar", "ui.properties.value_copied": "Valor copiado" },
|
||||
"fr": { "ui.properties.copy_value": "Cliquer pour copier", "ui.properties.value_copied": "Valeur copiée" },
|
||||
"he": { "ui.properties.copy_value": "לחיצה מעתיקה את הערך", "ui.properties.value_copied": "הערך הועתק" },
|
||||
"it": { "ui.properties.copy_value": "Fai clic per copiare", "ui.properties.value_copied": "Valore copiato" },
|
||||
"ja": { "ui.properties.copy_value": "クリックでコピー", "ui.properties.value_copied": "値をコピーしました" },
|
||||
"ko": { "ui.properties.copy_value": "클릭하여 복사", "ui.properties.value_copied": "값을 복사했습니다" },
|
||||
"vi": { "ui.properties.copy_value": "Nhấp để sao chép", "ui.properties.value_copied": "Đã sao chép giá trị" },
|
||||
"zh": { "ui.properties.copy_value": "点击复制", "ui.properties.value_copied": "已复制数值" },
|
||||
"zh-TW": { "ui.properties.copy_value": "按一下以複製", "ui.properties.value_copied": "已複製數值" }
|
||||
}
|
||||
@@ -1,82 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"ar": {
|
||||
"document.discard_row": "تجاهل",
|
||||
"document.finish_save_prompt": "أكمل الرد على نافذة الحفظ قبل فتح تصميم آخر.",
|
||||
"document.not_saved_yet": "لم يُحفظ بعد",
|
||||
"document.save_many": "حفظ التغييرات في {n} من التصاميم؟",
|
||||
"document.save_row": "حفظ",
|
||||
"document.save_selected": "حفظ المحدد",
|
||||
"prefs.save_prompt_one_at_a_time": "السؤال عن كل تصميم غير محفوظ على حدة عند إغلاق عدة تصاميم",
|
||||
"prefs.save_prompt_one_at_a_time_help": "عرض نافذة حفظ لكل تصميم غير محفوظ بدلاً من قائمة مجمّعة."
|
||||
},
|
||||
"de": {
|
||||
"document.discard_row": "Verwerfen",
|
||||
"document.finish_save_prompt": "Beantworten Sie die Speicherabfrage, bevor Sie einen weiteren Entwurf öffnen.",
|
||||
"document.not_saved_yet": "Noch nicht gespeichert",
|
||||
"document.save_many": "Änderungen an {n} Entwürfen speichern?",
|
||||
"document.save_row": "Speichern",
|
||||
"document.save_selected": "Auswahl speichern",
|
||||
"prefs.save_prompt_one_at_a_time": "Beim Schließen mehrerer Entwürfe für jeden ungespeicherten Entwurf einzeln fragen",
|
||||
"prefs.save_prompt_one_at_a_time_help": "Für jeden ungespeicherten Entwurf eine eigene Speicherabfrage statt einer gemeinsamen Liste anzeigen."
|
||||
},
|
||||
"en": {
|
||||
"document.discard_row": "Discard",
|
||||
"document.finish_save_prompt": "Finish answering the save prompt before opening another design.",
|
||||
"document.not_saved_yet": "Not saved yet",
|
||||
"document.save_many": "Save changes to {n} designs?",
|
||||
"document.save_row": "Save",
|
||||
"document.save_selected": "Save Selected",
|
||||
"prefs.save_prompt_one_at_a_time": "Ask about each unsaved design separately when closing several",
|
||||
"prefs.save_prompt_one_at_a_time_help": "Show one save prompt per unsaved design instead of a combined list."
|
||||
},
|
||||
"he": {
|
||||
"document.discard_row": "ביטול שינויים",
|
||||
"document.finish_save_prompt": "יש לסיים לענות על חלון השמירה לפני פתיחת תכן אחר.",
|
||||
"document.not_saved_yet": "עדיין לא נשמר",
|
||||
"document.save_many": "לשמור שינויים ב־{n} תכנים?",
|
||||
"document.save_row": "שמירה",
|
||||
"document.save_selected": "שמירת הנבחרים",
|
||||
"prefs.save_prompt_one_at_a_time": "לשאול על כל תכן שלא נשמר בנפרד בעת סגירת כמה",
|
||||
"prefs.save_prompt_one_at_a_time_help": "להציג חלון שמירה נפרד לכל תכן שלא נשמר במקום רשימה משותפת."
|
||||
},
|
||||
"ja": {
|
||||
"document.discard_row": "破棄",
|
||||
"document.finish_save_prompt": "別のデザインを開く前に、保存の確認に回答してください。",
|
||||
"document.not_saved_yet": "未保存",
|
||||
"document.save_many": "{n} 件のデザインの変更を保存しますか?",
|
||||
"document.save_row": "保存",
|
||||
"document.save_selected": "選択項目を保存",
|
||||
"prefs.save_prompt_one_at_a_time": "複数を閉じるとき、未保存のデザインごとに確認する",
|
||||
"prefs.save_prompt_one_at_a_time_help": "一覧でまとめて確認する代わりに、未保存のデザインごとに保存を確認します。"
|
||||
},
|
||||
"ko": {
|
||||
"document.discard_row": "버리기",
|
||||
"document.finish_save_prompt": "다른 디자인을 열기 전에 저장 여부를 선택하세요.",
|
||||
"document.not_saved_yet": "아직 저장하지 않음",
|
||||
"document.save_many": "디자인 {n}개의 변경 사항을 저장하시겠습니까?",
|
||||
"document.save_row": "저장",
|
||||
"document.save_selected": "선택 항목 저장",
|
||||
"prefs.save_prompt_one_at_a_time": "여러 디자인을 닫을 때 저장하지 않은 디자인마다 따로 묻기",
|
||||
"prefs.save_prompt_one_at_a_time_help": "통합 목록 대신 저장하지 않은 디자인마다 저장 여부를 묻습니다."
|
||||
},
|
||||
"vi": {
|
||||
"document.discard_row": "Bỏ thay đổi",
|
||||
"document.finish_save_prompt": "Hãy trả lời xong hộp thoại lưu trước khi mở thiết kế khác.",
|
||||
"document.not_saved_yet": "Chưa lưu",
|
||||
"document.save_many": "Lưu thay đổi cho {n} thiết kế?",
|
||||
"document.save_row": "Lưu",
|
||||
"document.save_selected": "Lưu mục đã chọn",
|
||||
"prefs.save_prompt_one_at_a_time": "Hỏi riêng từng thiết kế chưa lưu khi đóng nhiều thiết kế",
|
||||
"prefs.save_prompt_one_at_a_time_help": "Hiển thị một hộp thoại lưu cho mỗi thiết kế chưa lưu thay vì một danh sách chung."
|
||||
},
|
||||
"zh": {
|
||||
"document.discard_row": "放弃",
|
||||
"document.finish_save_prompt": "请先回答保存提示,再打开其他设计。",
|
||||
"document.not_saved_yet": "尚未保存",
|
||||
"document.save_many": "保存 {n} 个设计的更改?",
|
||||
"document.save_row": "保存",
|
||||
"document.save_selected": "保存所选项",
|
||||
"prefs.save_prompt_one_at_a_time": "关闭多个设计时,逐个询问未保存的设计",
|
||||
"prefs.save_prompt_one_at_a_time_help": "对每个未保存的设计分别显示保存提示,而不是合并列表。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,38 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"en": {
|
||||
"Segments": "Segments",
|
||||
"Split Edge": "Split Edge",
|
||||
"Remove this segment": "Remove this segment",
|
||||
"One more stretch of the picked edge, each with its own angle, height and turns": "One more stretch of the picked edge, each with its own angle, height and turns"
|
||||
},
|
||||
"ar": {
|
||||
"Segments": "المقاطع",
|
||||
"Split Edge": "تقسيم الحافة",
|
||||
"Remove this segment": "إزالة هذا المقطع",
|
||||
"One more stretch of the picked edge, each with its own angle, height and turns": "مقطع آخر من الحافة المختارة، لكل منها زاويتها وارتفاعها ولفّاتها"
|
||||
},
|
||||
"he": {
|
||||
"Segments": "מקטעים",
|
||||
"Split Edge": "פיצול המקצוע",
|
||||
"Remove this segment": "הסרת המקטע הזה",
|
||||
"One more stretch of the picked edge, each with its own angle, height and turns": "מקטע נוסף של המקצוע הנבחר, שלכל אחד זווית, גובה וכיפופים משלו"
|
||||
},
|
||||
"ja": {
|
||||
"Segments": "セグメント",
|
||||
"Split Edge": "エッジを分割",
|
||||
"Remove this segment": "このセグメントを削除",
|
||||
"One more stretch of the picked edge, each with its own angle, height and turns": "選択したエッジのもう一つの区間。それぞれに独自の角度、高さ、曲げ方向があります"
|
||||
},
|
||||
"vi": {
|
||||
"Segments": "Đoạn",
|
||||
"Split Edge": "Chia cạnh",
|
||||
"Remove this segment": "Xóa đoạn này",
|
||||
"One more stretch of the picked edge, each with its own angle, height and turns": "Thêm một đoạn nữa của cạnh đã chọn, mỗi đoạn có góc, chiều cao và hướng uốn riêng"
|
||||
},
|
||||
"zh": {
|
||||
"Segments": "分段",
|
||||
"Split Edge": "分割边",
|
||||
"Remove this segment": "移除此分段",
|
||||
"One more stretch of the picked edge, each with its own angle, height and turns": "所选边的又一段,每段都有自己的角度、高度和折弯方向"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1,104 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"uk": {
|
||||
"Edit Holes": "Редагувати отвори",
|
||||
"Select the curves to divide first": "Спершу виберіть криві для поділу",
|
||||
"browser.canvas_locked": "Полотно заблоковано. Спершу розблокуйте його.",
|
||||
"cmd.model_body_features": "Перелічити операції тіла",
|
||||
"cmd.panel.focus.next": "Сфокусувати наступну панель",
|
||||
"cmd.panel.focus.previous": "Сфокусувати попередню панель",
|
||||
"cmd.panel.move.next_zone": "Перемістити панель до наступної зони",
|
||||
"cmd.panel.sash.down": "Змінити розмір роздільника панелей униз",
|
||||
"cmd.panel.sash.left": "Змінити розмір роздільника панелей ліворуч",
|
||||
"cmd.panel.sash.reset": "Скинути роздільник сфокусованої панелі",
|
||||
"cmd.panel.sash.right": "Змінити розмір роздільника панелей праворуч",
|
||||
"cmd.panel.sash.up": "Змінити розмір роздільника панелей угору",
|
||||
"cmd.panel.toggle": "Перемкнути сфокусовану панель",
|
||||
"cmd.pointcloud_reload": "Перезавантажити хмару точок",
|
||||
"cmd.sketch.replace": "Замінити ескіз",
|
||||
"cmd.sketch_point_divide": "Поділити криву",
|
||||
"cmd.ui.palette": "Пошук команд",
|
||||
"file_load.reloading_cloud": "Перезавантаження хмари точок",
|
||||
"help.sketch.point.divide": "Розміщує точки, що поділяють вибрані криві на рівні за довжиною частини. Точки залишаються на кожній кривій і зберігають свій крок, коли крива змінюється.",
|
||||
"hole_folder.applies_to": "Зміни застосовуються до {count} отворів у теці {folder}; кожен зберігає своє місце.",
|
||||
"nav.orbit_cursor_wrap.help": "Перетягування для обертання, що сягає краю виду, переносить курсор на протилежний край і продовжує обертання. Вимкнено: перетягування зупиняється на краю екрана. Не діє у Wayland і в браузері.",
|
||||
"nav.orbit_cursor_wrap.label": "Переносити курсор під час обертання",
|
||||
"parts.family.countersunk_socket_screw": "Гвинт із потайною головкою та внутрішнім шестигранником",
|
||||
"prefs.browser_body_features": "Операції під тілами",
|
||||
"prefs.browser_body_features_note": "Кожне тіло в браузері розгортається, показуючи операції часового ланцюжка, що його побудували, у порядку ланцюжка.",
|
||||
"prefs.design_tools.hole_group": "Групувати отвори, створені разом",
|
||||
"prefs.design_tools.hole_group_help": "Отвори, створені за один раз, опиняються в одній теці в історії, спершу закритій; відкрийте її, щоб редагувати отвір окремо.",
|
||||
"prefs.design_tools.hole_several": "Кілька отворів на одній грані",
|
||||
"prefs.design_tools.hole_several_help": "Вибір іншого місця на грані додає ще один отвір; вибір отвору видаляє його.",
|
||||
"prefs.history_folder_kind_icon": "Значок теки за її операціями",
|
||||
"prefs.history_folder_kind_icon_note": "Тека історії, усі операції якої одного типу, показує їхній значок.",
|
||||
"prefs.panel_layout.recovery": "Не вдалося відновити збережені компонування панелей. Збережені дані не втрачено; «Класичне» залишається доступним.",
|
||||
"prefs.shared_panel_layout": "Використовувати спільне компонування панелей",
|
||||
"prefs.shared_panel_layout_help": "Показувати наявні браузер, історію та асистента в переміщуваних панелях. Зміна набуде чинності після застосування налаштувань.",
|
||||
"prefs.sketch.escape_twice_finishes": "Подвійний Esc завершує ескіз",
|
||||
"prefs.sketch.escape_twice_finishes_note": "Два швидкі натискання Esc завершують ескіз. Вимкнено: Esc лише скасовує інструмент чи вибір, а ескіз завершує «Завершити ескіз».",
|
||||
"render.caustics_depth": "Глибина шляху каустики",
|
||||
"render.caustics_enable": "Каустика скла від точкових і спрямованих джерел світла",
|
||||
"render.caustics_help": "Кількість фотонів керує шумом і обсягом роботи. Радіус збирання обмінює чіткі деталі на плавнішу оцінку. CPU потребує непрямого освітлення.",
|
||||
"render.caustics_path_required": "Каустика на CPU потребує непрямого освітлення.",
|
||||
"render.caustics_photons": "Фотони",
|
||||
"render.caustics_radius": "Радіус збирання",
|
||||
"render.glass_abbe": "Число Аббе",
|
||||
"render.glass_dispersion": "Хроматична дисперсія",
|
||||
"render.glass_film": "Інтерференція тонкої плівки",
|
||||
"render.glass_film_ior": "IOR плівки",
|
||||
"render.glass_film_thickness": "Товщина плівки",
|
||||
"render.glass_model_enable": "Розширена модель скла",
|
||||
"render.glass_model_help": "Шорсткість скла розсіює промені, що проходять крізь нього. Дисперсія й колір плівки використовують три смуги довжин хвиль. Для шорстких листів потрібно вимкнути пряме пропускання тіней.",
|
||||
"render.glass_roughness": "Шорсткість скла",
|
||||
"render.gpu_job_shader_wait": "Підготовка шейдерів може тривати хвилини",
|
||||
"sketch.divide_hint": "Точки поділяють кожну криву на рівні за довжиною частини й зберігають їх, коли крива змінюється.",
|
||||
"ui.first_dimension_scales": "Перший розмір масштабує креслення",
|
||||
"ui.first_dimension_scales_tip": "Увімкнено: перший лінійний розмір ескізу масштабує креслення, яке він вимірює, тож форма зберігається. Вимкнено: розмір задає лише те, що вимірює.",
|
||||
"ui.heading_divide_curve": "ПОДІЛИТИ КРИВУ",
|
||||
"ui.heading_press_pull": "НАТИСНУТИ/ВИТЯГНУТИ",
|
||||
"ui.mesh_import_origin": "Перемістити до початку координат",
|
||||
"ui.mesh_import_origin_tip": "Центрувати сітку по X і Y, розмістивши її основу на Z = 0. Коли вимкнено, сітка зберігає координати, записані у файлі.",
|
||||
"ui.panel_layout.applied": "Застосовано «{name}» у робочій області «{workspace}»",
|
||||
"ui.panel_layout.cancel": "Скасувати",
|
||||
"ui.panel_layout.confirm_replace": "Замінити «{name}»?",
|
||||
"ui.panel_layout.copy": "Копіювати",
|
||||
"ui.panel_layout.current": "Поточне компонування",
|
||||
"ui.panel_layout.custom": "Власне",
|
||||
"ui.panel_layout.custom_hint": "Панелі переміщено після застосування: {name}.",
|
||||
"ui.panel_layout.details": "Подробиці",
|
||||
"ui.panel_layout.layout_workspace": "Робоча область компонування",
|
||||
"ui.panel_layout.page_defaults_hint": "Скидає налаштування цієї сторінки. Розташування панелей і збережені компонування залишаються без змін.",
|
||||
"ui.panel_layout.panel_layout": "Компонування панелей",
|
||||
"ui.panel_layout.panel_style": "Стиль панелей",
|
||||
"ui.panel_layout.replace": "Замінити компонування",
|
||||
"ui.panel_layout.replace_current": "Замінити поточним",
|
||||
"ui.panel_layout.replace_short": "Замінити",
|
||||
"ui.panel_layout.reset": "Скинути робочу область",
|
||||
"ui.panel_layout.reset_hint": "Повернути робочу область «{workspace}» до типового розташування. Збережені компонування залишаються без змін.",
|
||||
"ui.panel_layout.reset_short": "Скинути",
|
||||
"ui.panel_layout.restore_failed": "Не вдалося відновити ваше компонування",
|
||||
"ui.panel_layout.save": "Зберегти компонування",
|
||||
"ui.panel_layout.save_as": "Зберегти як",
|
||||
"ui.panel_layout.save_as_tile": "Зберегти як…",
|
||||
"ui.panel_layout.selected": "вибрано",
|
||||
"ui.panel_layout.suggested_name": "Компонування {n}",
|
||||
"ui.panel_layout.try_again": "Спробувати знову",
|
||||
"ui.panel_layout.validation.builtin": "Вбудовані компонування не можна змінювати",
|
||||
"ui.panel_layout.validation.duplicate": "Ця назва вже використовується",
|
||||
"ui.panel_layout.validation.empty": "Введіть назву",
|
||||
"ui.panel_layout.validation.full": "Збережено 64 з 64. Виберіть одне для заміни.",
|
||||
"ui.panel_layout.validation.invalid": "Використовуйте від 1 до 64 символів без керівних символів",
|
||||
"ui.panel_layout.workspace.classic": "Класичне",
|
||||
"ui.panel_layout.workspace.modelling": "Моделювання",
|
||||
"ui.panel_layout.workspace.render": "Рендеринг",
|
||||
"ui.panel_layout.workspace.review": "Огляд",
|
||||
"ui.panel_layout.workspace.sketch": "Ескіз",
|
||||
"ui.panel_layout.your_layout": "ваше компонування",
|
||||
"ui.point_cloud_reload": "Перезавантажити з файлу",
|
||||
"ui.project_references_construction": "Проєктувати посилання як допоміжну геометрію",
|
||||
"ui.project_references_construction_note": "«Проєктувати», «Перетин», «Включити 3D-геометрію» і ребра грані, які додає новий ескіз на грані, створюють допоміжну геометрію: посилання для креслення, не включені до профілів. Вони залишаються пов'язаними з моделлю.",
|
||||
"ui.replace_sketch.from_file": "З файлу проєкту…",
|
||||
"ui.replace_sketch.no_sketches": "У цьому проєкті немає ескізу, який можна взяти",
|
||||
"ui.segments": "Сегменти"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -193,6 +193,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Utwórz zgłoszenie…",
|
||||
"Cross curves": "Krzywe poprzeczne",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter przechodzi dalej na GitHubie.",
|
||||
"Cube": "Sześcian",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Bieżący widok ortogonalny (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Bieżący widok perspektywiczny",
|
||||
"Current plane": "Bieżąca płaszczyzna",
|
||||
@@ -2658,6 +2659,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Wygląd SolidCraft i rozmieszczenie jego elementów.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Odwróć zakrzywione strzałki przechylenia",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Dwie zakrzywione strzałki w rogu kostki przechylają widok w płaszczyźnie ekranu. Włączone: strzałka zgodna z ruchem wskazówek zegara przechyla przeciwnie, a przeciwna – zgodnie. Wyłączone: każda strzałka przechyla widok w stronę, w którą jest zakrzywiona.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Odwróć strzałki obrotu kostki widoku",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Strzałki wokół kostki obracają kamerę w kierunku, w który wskazują, jak w Fusion i Inventor: strzałka po lewej wskazuje w prawo i obraca kamerę w prawo. Wyłączone: strzałka obraca kostkę w stronę, po której się znajduje, więc lewa strzałka obraca kamerę w lewo. Zakrzywione strzałki przechylenia nie są zmieniane.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks": "Mimo to pytaj przy zamykaniu karty",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks_tip": "Gdy wyłączone, karta zamyka się bez okna przeglądarki, jeśli kopia każdego niezapisanego projektu jest aktualna.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_in_browser": "Przechowuj niezapisaną pracę w tej przeglądarce",
|
||||
@@ -2717,6 +2721,7 @@
|
||||
"prefs.move_drag_highlights_tip": "Wyłączone: gdy strzałki Przesuń przeciągają komponent, nic pod wskaźnikiem nie jest podświetlane, co zachowuje płynność dużych złożeń. Przy pokazanym przekroju lub analizie podświetlenie i tak działa, a część przeciągana wzdłuż złączy nigdy go nie podświetla.",
|
||||
"prefs.navigation": "Nawigacja",
|
||||
"prefs.navigation.axes_signed": "Osie",
|
||||
"prefs.navigation.cube_compact": "Kostka",
|
||||
"prefs.navigation.device": "Urządzenie",
|
||||
"prefs.navigation.free": "Swobodne",
|
||||
"prefs.navigation.orbit_style": "Styl obracania",
|
||||
@@ -2724,6 +2729,7 @@
|
||||
"prefs.navigation.turntable": "Obrotnica",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Jak mysz, gładzik i mysz 3D poruszają widokiem.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Dopasuj model po zmianie widoku w nawigatorze",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Ściana, narożnik lub strzałka kostki widoku albo oś wskaźnika orientacji kieruje też widok na środek modelu z odległości, z której mieści się on z każdej strony (jego sfera otaczająca). Gdy to jest włączone, Widok główny używa tego samego powiększenia i środka, więc widoki wybrane później tylko się obracają. Wyłączone: widok obraca się w miejscu, zachowując cel i powiększenie.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Usuń",
|
||||
"prefs.network_locations": "Zezwalaj na lokalizacje sieciowe w projektach",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Wyłączone: połączone pliki projektu na innym komputerze (\\\\serwer\\udział) są otwierane tylko z serwerów wymienionych tutaj albo po zezwoleniu, gdy pojawi się pytanie.",
|
||||
|
||||
@@ -193,6 +193,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Criar issue…",
|
||||
"Cross curves": "Curvas transversais",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter continua no GitHub.",
|
||||
"Cube": "Cubo",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Vista ortográfica atual (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Vista em perspectiva atual",
|
||||
"Current plane": "Plano atual",
|
||||
@@ -2658,6 +2659,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "A aparência do SolidCraft e onde ficam suas partes.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Inverter as setas curvas de rolagem",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "As duas setas curvas no canto do cubo rolam a vista no plano da tela. Ativado: a seta horária rola no sentido anti-horário e a seta anti-horária rola no sentido horário. Desativado: cada seta rola a vista no sentido em que se curva.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Inverter as setas de rotação do cubo de vista",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "As setas em volta do cubo orbitam a câmera para onde apontam, como no Fusion e no Inventor: a seta da esquerda aponta para a direita e gira a câmera para a direita. Desativado: uma seta gira o cubo em direção ao lado em que está, então a seta da esquerda gira a câmera para a esquerda. As setas curvas de rolagem não são afetadas.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks": "Perguntar mesmo assim ao fechar a aba",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks_tip": "Com isto desativado, a aba fecha sem a caixa do navegador quando a cópia de cada projeto não salvo estiver atualizada.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_in_browser": "Guardar trabalho não salvo neste navegador",
|
||||
@@ -2717,6 +2721,7 @@
|
||||
"prefs.move_drag_highlights_tip": "Desativado: enquanto as setas de Mover arrastam um componente, nada sob o ponteiro é destacado, o que mantém montagens grandes fluidas. Com um corte ou uma análise exibidos, o destaque acontece mesmo assim, e uma peça arrastada ao longo de suas juntas nunca o destaca.",
|
||||
"prefs.navigation": "Navegação",
|
||||
"prefs.navigation.axes_signed": "Eixos",
|
||||
"prefs.navigation.cube_compact": "Cubo",
|
||||
"prefs.navigation.device": "Dispositivo",
|
||||
"prefs.navigation.free": "Livre",
|
||||
"prefs.navigation.orbit_style": "Estilo de órbita",
|
||||
@@ -2724,6 +2729,7 @@
|
||||
"prefs.navigation.turntable": "Mesa giratória",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Como o mouse, o trackpad e o mouse 3D movem a vista.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Ajustar o modelo após uma mudança de vista do navegador",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Uma face, um canto ou uma seta do cubo de vista, ou um eixo do gizmo, também olha para o meio do modelo a partir da distância única que o enquadra de todos os lados (sua esfera envolvente). Início usa o mesmo zoom e centro enquanto isto estiver ativado, então as vistas escolhidas depois só giram. Desativado: a vista gira no lugar, mantendo seu alvo e zoom.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Remover",
|
||||
"prefs.network_locations": "Permitir locais de rede nos projetos",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Para organizações que mantêm projetos em servidores de arquivos. Desativado: apenas servidores que você permitir.",
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Creează raport…",
|
||||
"Cross curves": "Curbe transversale",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter continuă pe GitHub.",
|
||||
"Cube": "Cub",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Vizualizare ortografică curentă (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Vizualizare în perspectivă curentă",
|
||||
"Current plane": "Planul curent",
|
||||
@@ -2239,6 +2240,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Cum arată SolidCraft și unde sunt așezate elementele sale.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Inversează săgețile curbe de ruliu",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Cele două săgeți curbe din colțul cubului rotesc vizualizarea în planul ecranului. Activat: săgeata în sens orar rotește în sens antiorar, iar săgeata în sens antiorar rotește în sens orar. Dezactivat: fiecare săgeată rotește vizualizarea în direcția în care se curbează.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Inversează săgețile de rotație ale cubului de vizualizare",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Săgețile din jurul cubului rotesc camera în jurul modelului în direcția în care indică, ca în Fusion și Inventor: săgeata din stânga indică spre dreapta și rotește camera spre dreapta. Dezactivat: o săgeată rotește cubul spre partea pe care se află, deci săgeata din stânga rotește camera spre stânga. Săgețile curbe de ruliu nu sunt afectate.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Păstrează deschise dialogurile și instrumentele la schimbarea proiectului",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Fiecare filă de proiect își păstrează dialogul sau instrumentul deschis, cu ce ați ales și ați tastat în el, și fila ei din bara de instrumente. Le regăsiți când reveniți la proiect. Dezactivat: schimbarea proiectului le anulează și afișează fila Model.",
|
||||
"prefs.labels": "Etichete",
|
||||
@@ -2275,6 +2279,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "Navigare",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Cum mută vizualizarea mouse-ul, trackpadul și mouse-ul 3D.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Potrivește modelul după o schimbare de vizualizare din navigator",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "O față, un colț sau o săgeată a cubului de vizualizare ori o axă a reperului de orientare privește și spre mijlocul modelului, de la singura distanță care îl cuprinde din toate părțile (sfera lui de încadrare). Acasă folosește același zoom și același centru cât timp opțiunea este activată, așa că vizualizările alese după aceea doar se rotesc. Dezactivat: vizualizarea se rotește pe loc, păstrându-și ținta și zoomul.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Elimină",
|
||||
"prefs.network_locations": "Permite locațiile de rețea în proiecte",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Dezactivat: fișierele legate ale unui proiect aflate pe alt computer (\\\\server\\share) se deschid doar de pe serverele listate aici sau după ce permiteți unul, când vi se cere.",
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Создать Issue…",
|
||||
"Cross curves": "Поперечные кривые",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter — продолжить на GitHub.",
|
||||
"Cube": "Куб",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Текущий ортогональный вид (1:1 мм)",
|
||||
"Current perspective view": "Текущий перспективный вид",
|
||||
"Current plane": "Текущая плоскость",
|
||||
@@ -2231,6 +2232,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Как выглядит SolidCraft и где расположены его части.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} мин",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Инвертировать изогнутые стрелки крена",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Две изогнутые стрелки в углу куба поворачивают вид в плоскости экрана. Вкл.: стрелка по часовой стрелке поворачивает вид против часовой, а стрелка против часовой — по часовой. Выкл.: каждая стрелка поворачивает вид в ту сторону, куда она изогнута.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Инвертировать стрелки вращения куба видов",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Стрелки вокруг куба вращают камеру в ту сторону, куда указывают, как в Fusion и Inventor: стрелка слева указывает вправо и поворачивает камеру вправо. Выкл.: стрелка поворачивает куб в сторону, где она расположена, поэтому левая стрелка поворачивает камеру влево. Изогнутые стрелки крена не затрагиваются.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Сохранять открытые диалоги и инструменты при переключении между дизайнами",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Каждая вкладка дизайна сохраняет свой открытый диалог или инструмент вместе с тем, что вы в нём выбрали и ввели, а также свою вкладку панели инструментов. Они снова на месте, когда вы возвращаетесь к дизайну. Выкл.: при переключении дизайнов они отменяются, и показывается вкладка «Модель».",
|
||||
"prefs.labels": "Подписи",
|
||||
@@ -2267,6 +2271,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "Навигация",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Как мышь, тачпад и 3D-мышь двигают вид.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Вписывать модель после смены вида в навигаторе",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Грань, угол или стрелка куба видов либо ось гизмо также направляет взгляд на середину модели с единственного расстояния, с которого она целиком видна со всех сторон (её габаритная сфера). «Главная» при включённом параметре использует тот же масштаб и центр, поэтому выбранные после неё виды только поворачиваются. Выкл.: вид поворачивается на месте, сохраняя свою цель и масштаб.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Убрать",
|
||||
"prefs.network_locations": "Разрешить сетевые расположения в дизайнах",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Выкл.: связанные файлы дизайна на другом компьютере (\\\\server\\share) открываются только с перечисленных здесь серверов или после того, как вы разрешите сервер по запросу.",
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Пријави проблем…",
|
||||
"Cross curves": "Пресечне криве",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter наставља на GitHub-у.",
|
||||
"Cube": "Коцка",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Тренутни ортографски приказ (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Тренутни перспективни приказ",
|
||||
"Current plane": "Тренутна раван",
|
||||
@@ -2239,6 +2240,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Како SolidCraft изгледа и где су његови делови.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Обрни закривљене стрелице за ваљање",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Две закривљене стрелице у углу коцке ваљају приказ унутар равни екрана. Укључено: стрелица у смеру казаљке на сату ваља приказ супротно од смера казаљке на сату, а стрелица супротно од смера казаљке на сату ваља га у смеру казаљке на сату. Искључено: свака стрелица ваља приказ онако како је закривљена.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Обрни стрелице за ротацију коцке приказа",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Стрелице око коцке орбитирају камеру у смеру у којем показују, као у програмима Fusion и Inventor: стрелица са леве стране показује удесно и закреће камеру удесно. Искључено: стрелица окреће коцку ка страни на којој се налази, па лева стрелица закреће камеру улево. Подешавање не утиче на закривљене стрелице за ваљање.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Задржи дијалоге и алате отвореним при пребацивању између дизајна",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Свака картица дизајна задржава свој отворени дијалог или алат, са оним што сте у њему изабрали и уписали, те своју картицу траке са алатима. Када се вратите на дизајн, поново су ту. Искључено: пребацивање између дизајна отказује их и приказује картицу Модел.",
|
||||
"prefs.labels": "Ознаке",
|
||||
@@ -2275,6 +2279,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "Навигација",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Како миш, додирна табла и 3D миш померају приказ.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Уклопи модел након промене приказа у навигатору",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Лице, угао или стрелица коцке приказа, односно оса гизма оријентације, такође усмерава поглед на средину модела са једног растојања на којем се уклапа из сваког смера (његова гранична сфера). Почетни приказ користи исти зум и центар док је ова опција укључена, па се прикази које изаберете после њега само окрећу. Искључено: приказ се окреће на месту и задржава свој циљ и зум.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Уклони",
|
||||
"prefs.network_locations": "Дозволи мрежне локације у дизајнима",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Искључено: повезане датотеке дизајна на другом рачунару (\\\\server\\share) отварају се само са сервера наведених овде или након што га дозволите када се то затражи.",
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Skapa ärende…",
|
||||
"Cross curves": "Korskurvor",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter fortsätter på GitHub.",
|
||||
"Cube": "Kub",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Aktuell ortografisk vy (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Aktuell perspektivvy",
|
||||
"Current plane": "Aktuellt plan",
|
||||
@@ -2240,6 +2241,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Hur SolidCraft ser ut och var dess delar placeras.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} min",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Invertera de böjda rullningspilarna",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "De två böjda pilarna vid kubens hörn rullar vyn i skärmplanet. På: medurspilen rullar moturs och moturspilen rullar medurs. Av: varje pil rullar vyn åt det håll den kröker sig.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Invertera rotationspilarna på vykuben",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Pilarna runt kuben orbiterar kameran åt det håll de pekar, som i Fusion och Inventor: pilen till vänster pekar åt höger och svänger kameran åt höger. Av: en pil roterar kuben mot den sida den sitter på, så den vänstra pilen svänger kameran åt vänster. De böjda rullningspilarna påverkas inte.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Behåll dialoger och verktyg öppna när du byter konstruktion",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Varje konstruktionsflik behåller sin öppna dialog eller sitt öppna verktyg, med det du har valt och skrivit i den, och sin flik i menyfliksområdet. De finns kvar när du kommer tillbaka till konstruktionen. Av: att byta konstruktion avbryter dem och visar fliken Modell.",
|
||||
"prefs.labels": "Etiketter",
|
||||
@@ -2276,6 +2280,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "Navigering",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Hur musen, styrplattan och 3D-musen flyttar vyn.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Anpassa modellen efter en vyändring i navigatorn",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "En yta, ett hörn eller en pil på vykuben, eller en axel på orienteringsgizmot, tittar också mot modellens mitt från det enda avstånd som får den att rymmas från alla sidor (dess begränsningssfär). Hem använder samma zoom och centrum medan detta är på, så vyer som väljs efteråt bara vrids. Av: vyn vrids på stället och behåller sitt mål och sin zoom.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Ta bort",
|
||||
"prefs.network_locations": "Tillåt nätverksplatser i konstruktioner",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Av: en konstruktions länkade filer på en annan dator (\\\\server\\share) öppnas bara från de servrar som listas här, eller efter att du tillåtit en när du tillfrågas.",
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Sorun Oluştur…",
|
||||
"Cross curves": "Çapraz eğriler",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter ile GitHub'da devam edilir.",
|
||||
"Cube": "Küp",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Geçerli ortografik görünüm (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Geçerli perspektif görünüm",
|
||||
"Current plane": "Geçerli düzlem",
|
||||
@@ -2239,6 +2240,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "SolidCraft'ın nasıl göründüğü ve parçalarının nerede durduğu.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} dk",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Eğri yuvarlanma oklarını ters çevir",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Küpün köşesindeki iki eğri ok, görünümü ekran düzlemi içinde yuvarlar. Açık: saat yönündeki ok saat yönünün tersine, saat yönünün tersindeki ok saat yönünde yuvarlar. Kapalı: her ok görünümü kıvrıldığı yöne yuvarlar.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Görünüm küpünün döndürme oklarını ters çevir",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Küpün çevresindeki oklar kamerayı gösterdikleri yönde döndürür, tıpkı Fusion ve Inventor'daki gibi: soldaki ok sağı gösterir ve kamerayı sağa savurur. Kapalı: bir ok küpü bulunduğu tarafa doğru döndürür, yani sol ok kamerayı sola savurur. Kıvrık yuvarlanma okları bundan etkilenmez.",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "Tasarımlar arasında geçerken diyalogları ve araçları açık tut",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "Her tasarım sekmesi, açık diyaloğunu veya aracını, içinde seçtiklerinizi ve yazdıklarınızı ve şerit sekmesini korur. Tasarıma döndüğünüzde yeniden oradadırlar. Kapalı: tasarımlar arasında geçmek bunları iptal eder ve Model sekmesini gösterir.",
|
||||
"prefs.labels": "Etiketler",
|
||||
@@ -2275,6 +2279,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "Gezinme",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Farenin, trackpad'in ve 3B farenin görünümü nasıl hareket ettirdiği.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Gezgin görünümü değiştikten sonra modeli sığdır",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Görünüm küpünün bir yüzü, köşesi veya oku ya da gizmonun bir ekseni, modelin ortasına da modeli her yönden sığdıran tek bir uzaklıktan (sınırlayıcı küresi) bakar. Bu açıkken Ana görünüm aynı yakınlaştırmayı ve merkezi kullanır; böylece sonrasında seçilen görünümler yalnızca döner. Kapalı: görünüm hedefini ve yakınlaştırmasını koruyarak yerinde döner.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Kaldır",
|
||||
"prefs.network_locations": "Tasarımlarda ağ konumlarına izin ver",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Kapalı: bir tasarımın başka bir bilgisayardaki bağlı dosyaları (\\\\server\\paylaşım) yalnızca burada listelenen sunuculardan veya sorulduğunda izin verdiklerinizden açılır.",
|
||||
|
||||
@@ -193,6 +193,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Створити повідомлення про проблему…",
|
||||
"Cross curves": "Поперечні криві",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Ctrl+Enter продовжує на GitHub.",
|
||||
"Cube": "Куб",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Поточний ортографічний вид (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Поточний перспективний вид",
|
||||
"Current plane": "Поточна площина",
|
||||
@@ -2651,6 +2652,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Як виглядає SolidCraft і де розташовані його частини.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} хв",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Інвертувати вигнуті стрілки обертання",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Дві вигнуті стрілки в куті куба обертають вид у площині екрана. Увімкнено: стрілка за годинниковою стрілкою обертає проти годинникової, а стрілка проти годинникової — за годинниковою. Вимкнено: кожна стрілка обертає вид у напрямку свого завитку.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Інвертувати стрілки обертання куба виду",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Стрілки навколо куба обертають камеру в той бік, куди вказують, як у Fusion та Inventor: стрілка ліворуч вказує праворуч і повертає камеру праворуч. Вимк.: стрілка обертає куб у той бік, де вона розташована, тож ліва стрілка повертає камеру ліворуч. Вигнуті стрілки крену не змінюються.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks": "Усе одно запитувати під час закриття вкладки",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks_tip": "Коли це вимкнено, вкладка закривається без вікна браузера, щойно копія кожного незбереженого проєкту актуальна.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_in_browser": "Зберігати незбережену роботу в цьому браузері",
|
||||
@@ -2710,6 +2714,7 @@
|
||||
"prefs.move_drag_highlights_tip": "Вимкнено: коли стрілки «Перемістити» тягнуть компонент, нічого під вказівником не підсвічується, що зберігає плавність великих збірок. Якщо показано переріз чи аналіз, підсвічування все одно працює, а деталь, яку тягнуть уздовж її з’єднань, ніколи його не вмикає.",
|
||||
"prefs.navigation": "Навігація",
|
||||
"prefs.navigation.axes_signed": "Осі",
|
||||
"prefs.navigation.cube_compact": "Куб",
|
||||
"prefs.navigation.device": "Пристрій",
|
||||
"prefs.navigation.free": "Вільне",
|
||||
"prefs.navigation.orbit_style": "Стиль обертання",
|
||||
@@ -2717,6 +2722,7 @@
|
||||
"prefs.navigation.turntable": "Поворотний стіл",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Як миша, трекпад і 3D-миша рухають вид.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Вміщувати модель після зміни виду в навігаторі",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Грань, кут або стрілка куба виду чи вісь гізмо також дивляться на середину моделі з єдиної відстані, з якої її видно цілком з усіх боків (її обмежувальна сфера). «Головний вид» за ввімкненого параметра використовує той самий масштаб і центр, тож види, вибрані після нього, лише повертаються. Вимк.: вид повертається на місці, зберігаючи свою ціль і масштаб.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Вилучити",
|
||||
"prefs.network_locations": "Дозволяти мережеві розташування в проєктах",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Для організацій, які зберігають проєкти на файлових серверах. Вимкнено: лише дозволені вами сервери.",
|
||||
|
||||
+6
-62
@@ -193,6 +193,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "Tạo Issue…",
|
||||
"Cross curves": "Đường cong giao cắt",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "Nhấn Ctrl+Enter để tiếp tục trên GitHub.",
|
||||
"Cube": "Khối lập phương",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "Góc nhìn trực giao hiện tại (1:1 mm)",
|
||||
"Current perspective view": "Góc nhìn phối cảnh hiện tại",
|
||||
"Current plane": "Mặt phẳng hiện tại",
|
||||
@@ -1508,7 +1509,6 @@
|
||||
"cmd.timeline_stop": "Dừng lịch sử",
|
||||
"cmd.timeline_suppress": "Tạm nén tính năng",
|
||||
"cmd.ui.assistant": "Bật/tắt trợ lý",
|
||||
"cmd.ui.palette": "Tìm kiếm lệnh",
|
||||
"cmd.view.navigator": "Khối điều hướng góc nhìn tùy chỉnh",
|
||||
"cmd.view.render_browser": "Trình duyệt kết xuất",
|
||||
"cmd.view.render_dock": "Di chuyển neo kết xuất",
|
||||
@@ -2431,7 +2431,6 @@
|
||||
"parts.dimension.width": "Bề rộng",
|
||||
"parts.family.bearing": "Ổ bi cầu rãnh sâu (bao ngoài)",
|
||||
"parts.family.button_head_cap_screw": "Vít đầu tròn lục giác chìm",
|
||||
"parts.family.countersunk_socket_screw": "Vít đầu chìm lục giác chìm",
|
||||
"parts.family.dowel_pin": "Chốt trụ",
|
||||
"parts.family.hex_bolt": "Bu lông đầu lục giác",
|
||||
"parts.family.hex_cap_screw_inch": "Bu lông đầu lục giác (inch)",
|
||||
@@ -2682,9 +2681,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "Diện mạo của SolidCraft và cách bố trí các bảng điều khiển.",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} phút",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "Đảo ngược mũi tên cuộn cong",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Hai mũi tên cong ở góc bộ điều hướng cuộn khung nhìn trong mặt phẳng màn hình. Khi bật: mũi tên theo chiều kim đồng hồ cuộn ngược chiều kim đồng hồ và ngược lại. Khi tắt: mỗi mũi tên cuộn khung nhìn theo chiều cong của nó.",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "Hai mũi tên cong ở góc khối cuộn khung nhìn trong mặt phẳng màn hình. Khi bật: mũi tên theo chiều kim đồng hồ cuộn ngược chiều kim đồng hồ và ngược lại. Khi tắt: mỗi mũi tên cuộn khung nhìn theo chiều cong của nó.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "Đảo ngược mũi tên xoay của khối điều hướng",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Các mũi tên quanh bộ điều hướng xoay camera theo hướng mũi tên chỉ, như trong Fusion và Inventor: mũi tên bên trái chỉ sang phải và đưa camera sang phải. Khi tắt: mũi tên xoay khung nhìn về phía chứa nó, nên mũi tên bên trái đưa camera sang trái. Hai mũi tên cuộn cong không bị ảnh hưởng.",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "Các mũi tên quanh khối xoay camera theo hướng mũi tên chỉ, như trong Fusion và Inventor: mũi tên bên trái chỉ sang phải và đưa camera sang phải. Khi tắt: mũi tên xoay khối về phía cạnh chứa nó, nên mũi tên bên trái đưa camera sang trái. Hai mũi tên cuộn cong không bị ảnh hưởng.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks": "Vẫn hỏi khi đóng thẻ",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks_tip": "Khi tắt, thẻ sẽ đóng mà không có hộp thoại của trình duyệt khi bản sao của mọi thiết kế chưa lưu đã được cập nhật.",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_in_browser": "Giữ công việc chưa lưu trong trình duyệt này",
|
||||
@@ -2744,6 +2743,7 @@
|
||||
"prefs.move_drag_highlights_tip": "Tắt: khi các mũi tên của Di chuyển kéo một thành phần, không có gì dưới con trỏ được tô sáng, nhờ đó các cụm lắp ráp lớn vẫn mượt. Khi đang hiện mặt cắt hoặc phân tích thì vẫn tô sáng như thường, và chi tiết được kéo dọc theo khớp nối không bao giờ tô sáng.",
|
||||
"prefs.navigation": "Điều hướng góc nhìn",
|
||||
"prefs.navigation.axes_signed": "Trục",
|
||||
"prefs.navigation.cube_compact": "Khối lập phương",
|
||||
"prefs.navigation.device": "Thiết bị",
|
||||
"prefs.navigation.free": "Tự do",
|
||||
"prefs.navigation.orbit_style": "Kiểu xoay",
|
||||
@@ -2751,7 +2751,7 @@
|
||||
"prefs.navigation.turntable": "Bàn xoay",
|
||||
"prefs.navigation_note": "Cách chuột, bàn di cảm ứng và chuột 3D di chuyển góc nhìn.",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "Khớp mô hình sau khi đổi góc nhìn bằng khối điều hướng",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Nhấp vào một mặt, góc hoặc mũi tên của bộ điều hướng, hoặc một trục của gizmo, cũng nhìn vào tâm mô hình từ một khoảng cách duy nhất chứa trọn nó từ mọi phía (khối cầu bao). Khi bật, góc nhìn chuẩn (Home) dùng cùng mức thu phóng và tâm đó, nên các góc nhìn chọn sau chỉ xoay. Tắt: góc nhìn xoay tại chỗ, giữ nguyên điểm nhìn và mức thu phóng.",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "Nhấp vào một mặt, góc hoặc mũi tên của khối lập phương, hoặc một trục của gizmo, cũng nhìn vào tâm mô hình từ một khoảng cách duy nhất chứa trọn nó từ mọi phía (khối cầu bao). Khi bật, góc nhìn chuẩn (Home) dùng cùng mức thu phóng và tâm đó, nên các góc nhìn chọn sau chỉ xoay. Tắt: góc nhìn xoay tại chỗ, giữ nguyên điểm nhìn và mức thu phóng.",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "Xóa",
|
||||
"prefs.network_locations": "Cho phép các vị trí mạng trong thiết kế",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "Dành cho tổ chức lưu thiết kế trên máy chủ tệp. Khi tắt: chỉ các máy chủ bạn cho phép.",
|
||||
@@ -2826,8 +2826,6 @@
|
||||
"prefs.remember_dialog_values.help": "Tắt theo mặc định. Khi bật, sau khi lệnh thành công, các giá trị và tùy chọn an toàn của lệnh sẽ được dùng lại vào lần tiếp theo bạn mở cùng lệnh đó, cho đến khi SolidCraft đóng.",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults": "Dùng mặc định ảnh Kết xuất trước đây",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults_help": "Giữ quy trình hình ảnh thủ công trước đây: thiết lập mới dùng raster CPU, dò tia CPU dùng lấy mẫu cố định và mở kết quả thủ công. Căn vừa lại khung nhìn khi vào Kết xuất, chuyển góc chụp mà không khôi phục camera đã lưu, đồng thời dùng cách lấy khung hình và điều hướng trước đây. Tắt phản hồi ảnh trực tiếp tự động. Các thiết lập đã lưu không thay đổi.",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission": "Dùng cách kiểm tra bộ nhớ kết xuất trước đây",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission_help": "Cho phép kết xuất gốc trong giới hạn bộ nhớ dùng chung và của máy chủ cố định, ngay cả khi mức ước tính vượt quá RAM khả dụng. Giới hạn thiết bị và kiểm tra cấp phát bộ nhớ vẫn được áp dụng.",
|
||||
"prefs.render_previous_geometry_budget": "Dùng ngân sách hình học trước đây cho bản xem trước kết xuất",
|
||||
"prefs.render_previous_geometry_budget_help": "Khôi phục giới hạn hình học cố định trước đây (512 MiB trên máy tính 64 bit, 128 MiB trên các nền tảng khác) thay cho ngân sách dựa trên thiết bị.",
|
||||
"prefs.reports_saved": "Đã lưu {n}",
|
||||
@@ -3222,10 +3220,8 @@
|
||||
"render.category_paint": "Sơn",
|
||||
"render.category_plastic": "Nhựa",
|
||||
"render.category_wood": "Gỗ",
|
||||
"render.caustics_area_lights": "Tụ quang từ đèn diện tích",
|
||||
"render.caustics_depth": "Độ sâu đường tụ quang",
|
||||
"render.caustics_enable": "Tụ quang qua kính từ nguồn điểm và nguồn định hướng",
|
||||
"render.caustics_environment": "Tụ quang từ ánh sáng môi trường",
|
||||
"render.caustics_help": "Số photon điều chỉnh nhiễu và khối lượng tính toán. Bán kính thu thập đánh đổi chi tiết sắc nét để có ước lượng mượt hơn. CPU cần chiếu sáng gián tiếp.",
|
||||
"render.caustics_path_required": "Tụ quang trên CPU cần chiếu sáng gián tiếp.",
|
||||
"render.caustics_photons": "Số photon",
|
||||
@@ -3402,7 +3398,7 @@
|
||||
"render.cpu_opaque_required": "Dò tia trên CPU yêu cầu nền đục. Hãy bỏ chọn 'Nền trong suốt' để tiếp tục.",
|
||||
"render.cpu_options_pending": "Bảng điều khiển CPU này chưa hỗ trợ chỉnh sửa tự phát xạ, hiệu ứng bề mặt, thủy tinh hoặc bất đẳng hướng. Hãy xóa các tùy chọn API đó trước khi sử dụng.",
|
||||
"render.cpu_path_depth": "Độ sâu đường truyền",
|
||||
"render.cpu_path_help": "Tính ánh sáng phản xạ giữa các bề mặt đục và truyền qua các hình kính được hỗ trợ. Cần kết xuất lũy tiến và bóng dò tia. Độ sâu đường đi đếm các bề mặt được chiếu sáng, ranh giới kính và các sự kiện tán xạ từ giao điểm đầu tiên (1–64). Độ sâu 1 chỉ chiếu sáng trực tiếp bề mặt đục; giá trị cao hơn cho phép thêm lần phản xạ hoặc xuyên kính và có thể lâu hơn. Tắt Chiếu sáng gián tiếp để dùng phản xạ tùy chỉnh hoặc dị hướng.",
|
||||
"render.cpu_path_help": "Tính ánh sáng phản xạ giữa các bề mặt đục và truyền qua các hình kính được hỗ trợ. Cần kết xuất lũy tiến và bóng dò tia. Độ sâu đường đi đếm các bề mặt được chiếu sáng, ranh giới kính và các sự kiện tán xạ từ giao điểm đầu tiên (1–16). Độ sâu 1 chỉ chiếu sáng trực tiếp bề mặt đục; giá trị cao hơn cho phép thêm lần phản xạ hoặc xuyên kính và có thể lâu hơn. Tắt Chiếu sáng gián tiếp để dùng phản xạ tùy chỉnh hoặc dị hướng.",
|
||||
"render.cpu_path_lighting": "Chiếu sáng gián tiếp",
|
||||
"render.cpu_path_optics_reason": "Các thiết lập được giữ nguyên. Tắt Chiếu sáng gián tiếp để dùng phản xạ tùy chỉnh hoặc dị hướng.",
|
||||
"render.cpu_point": "Nguồn sáng điểm",
|
||||
@@ -3442,12 +3438,6 @@
|
||||
"render.cpu_subsurface_denoise_reason": "Tán xạ bên trong kính trên CPU cần tắt Khử nhiễu. Các cài đặt được giữ nguyên.",
|
||||
"render.cpu_subsurface_help": "Tán xạ đổi hướng ánh sáng bên trong kính kín. Tốc độ dương cần Chiếu sáng gián tiếp và tắt Khử nhiễu. Tốc độ là số va chạm mỗi mm; 0 không thêm tán xạ. Độ lệch hướng dương ưu tiên phía trước, âm ưu tiên phía sau.",
|
||||
"render.cpu_summary": "Dò tia CPU · phản xạ · HDR · nguồn sáng định hướng và điểm",
|
||||
"render.cpu_threads": "Luồng CPU",
|
||||
"render.cpu_threads_auto": "Tự động",
|
||||
"render.cpu_threads_custom": "Tùy chỉnh",
|
||||
"render.cpu_threads_help": "Chế độ tự động dùng các luồng CPU khả dụng. Một luồng chạy tuần tự. Nhiều luồng hơn có thể cần nhiều bộ nhớ hơn.",
|
||||
"render.cpu_threads_single": "Một luồng",
|
||||
"render.cpu_threads_web": "Kết xuất trong trình duyệt dùng một luồng phối hợp. Lựa chọn luồng đã lưu cho ứng dụng máy tính được giữ nguyên.",
|
||||
"render.cpu_transparent_help": "PNG trong suốt loại bỏ nền và giữ độ phủ ở biên. Độ đục của thân và mặt phải giữ ở 100%.",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path": "Bật chiếu sáng gián tiếp",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path_plan": "Dò tia CPU · độ sâu đường đi {depth} · {spp} mẫu/pixel · hạt giống {seed} · bóng dò tia. Giữ nguyên khí quyển và ngân sách ảnh đã đặt.",
|
||||
@@ -3456,40 +3446,6 @@
|
||||
"render.cpu_volume_method_incompatible": "Không thể chuyển các thiết lập đèn, lấy mẫu hoặc khí quyển này sang phương pháp này. Thiết lập của bạn được giữ nguyên.",
|
||||
"render.cpu_volume_path_required": "Bật chiếu sáng gián tiếp để dùng Khí quyển trên CPU.",
|
||||
"render.cpu_warm_cool": "Ấm và lạnh",
|
||||
"render.denoise_class_background": "Bỏ qua: nền",
|
||||
"render.denoise_class_coverage": "Bỏ qua: độ phủ một phần",
|
||||
"render.denoise_class_degenerate": "Bỏ qua: đường truyền suy biến",
|
||||
"render.denoise_class_depth": "Bỏ qua: giới hạn độ sâu đường truyền",
|
||||
"render.denoise_class_emitter": "Bỏ qua: nguồn phát sáng",
|
||||
"render.denoise_class_exit": "Bỏ qua: điểm thoát không tương thích",
|
||||
"render.denoise_class_identity": "Bỏ qua: giới hạn định danh hướng dẫn",
|
||||
"render.denoise_class_lens": "Bỏ qua: độ sâu trường ảnh",
|
||||
"render.denoise_class_material": "Bỏ qua: vật liệu không hỗ trợ",
|
||||
"render.denoise_class_nested": "Bỏ qua: môi trường lồng nhau",
|
||||
"render.denoise_class_optical": "Đủ điều kiện: bề mặt qua khúc xạ",
|
||||
"render.denoise_class_reflection": "Bỏ qua: điểm cuối phản xạ",
|
||||
"render.denoise_class_surface": "Đủ điều kiện: bề mặt",
|
||||
"render.denoise_class_tir": "Bỏ qua: phản xạ toàn phần",
|
||||
"render.denoise_class_transmission": "Bỏ qua: truyền qua tiếp",
|
||||
"render.denoise_class_unavailable": "Bỏ qua: không có dữ liệu hướng dẫn",
|
||||
"render.denoise_class_volume": "Bỏ qua: tán xạ thể tích",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_counts": "Đủ điều kiện: {eligible} · Bỏ qua: {skipped}",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_enable": "Thu thập chẩn đoán khử nhiễu",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_grid": "Số pixel ở kích thước nội bộ {width} × {height}.",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_help": "Thu thập số pixel đủ điều kiện và bị bỏ qua ngay cả khi tắt khử nhiễu. Số lượng dựa trên kích thước kết xuất nội bộ; mặt nạ dùng kích thước đầu ra.",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_title": "Chẩn đoán khử nhiễu",
|
||||
"render.denoise_export_mask": "Xuất mặt nạ PNG",
|
||||
"render.denoise_firefly": "Giảm các pixel sáng đơn lẻ",
|
||||
"render.denoise_format_mask": "PNG mặt nạ",
|
||||
"render.denoise_mask_copy_help": "Xuất mặt nạ khử nhiễu dưới dạng PNG, hoặc quay lại ảnh đã kết xuất để sao chép.",
|
||||
"render.denoise_mask_unavailable": "Bật chẩn đoán khử nhiễu và kết xuất ảnh để kiểm tra mặt nạ.",
|
||||
"render.denoise_optical_filter": "Lọc gương và kính",
|
||||
"render.denoise_optical_filter_help": "Lọc ánh sáng phản xạ và truyền qua đủ điều kiện. Tắt để chỉ khử nhiễu các bề mặt không trong suốt.",
|
||||
"render.denoise_passes": "Số lượt lọc",
|
||||
"render.denoise_settings_help": "Nhiều lượt lọc hơn làm mịn vùng rộng hơn. Cường độ điều chỉnh mức lọc áp dụng trong mỗi lượt. Các đường truyền quang học không được hỗ trợ vẫn không được lọc.",
|
||||
"render.denoise_strength": "Cường độ khử nhiễu",
|
||||
"render.denoise_view_image": "Ảnh đã kết xuất",
|
||||
"render.denoise_view_mask": "Mặt nạ khử nhiễu",
|
||||
"render.diag_bodies": "Số khối hiển thị",
|
||||
"render.diag_job_details": "Chi tiết tác vụ đã ghi nhận",
|
||||
"render.diag_last_check": "Lần kiểm tra sơ bộ gần nhất",
|
||||
@@ -4044,8 +4000,6 @@
|
||||
"render.material_transient": "Ghi đè quang học tạm thời cho tab tài liệu này. Chúng không được lưu trong thiết kế, thiết lập kết xuất hoặc thư viện vật liệu.",
|
||||
"render.material_v_up": "Trục V kết cấu hướng lên trên trong ảnh",
|
||||
"render.material_weight": "Trọng số lớp phủ bóng (0–1)",
|
||||
"render.metal_energy_compensation": "Khôi phục phản xạ của kim loại nhám",
|
||||
"render.metal_energy_compensation_help": "Bù ánh sáng thất thoát giữa các vi diện của kim loại nhám. Kết xuất CPU cần chiếu sáng gián tiếp.",
|
||||
"render.method_cpu": "Dò tia trên CPU",
|
||||
"render.method_gpu": "Dò đường truyền tia trên GPU (Path Tracing)",
|
||||
"render.method_limit_raster": "Quét mảng (Raster) dùng bản xem trước studio đục cố định. Chọn phương thức dò tia rõ ràng để dùng các điều khiển quang học được hỗ trợ.",
|
||||
@@ -4174,8 +4128,6 @@
|
||||
"render.quality_denoise_on": "Giảm nhiễu: Bật",
|
||||
"render.quality_draft": "Bản nháp",
|
||||
"render.quality_high": "Cao",
|
||||
"render.quality_legacy_samples": "Giá trị đã lưu: {samples} mẫu/pixel. Lựa chọn mới được giới hạn ở {maximum} mẫu/pixel.",
|
||||
"render.quality_preset_limit": "Thiết lập sẵn này vượt quá giới hạn 16384 mẫu/pixel. Hãy chọn số mẫu tối đa là 16384.",
|
||||
"render.quality_projection_help": "Bản xem xét này chỉ thay đổi độ phân giải, ngân sách mẫu, độ sâu đường đi, hạt giống và giảm nhiễu. Các thiết lập khác được giữ nguyên; ngân sách không chứng nhận ảnh đã hội tụ.",
|
||||
"render.quality_review": "Xem xét định mức lấy mẫu",
|
||||
"render.quality_summary": "{width} × {height} · {samples} mẫu · độ sâu {depth} · hạt giống {seed} · {denoise}",
|
||||
@@ -4323,7 +4275,6 @@
|
||||
"render.show_shots_label": "Hiện dải cảnh chụp",
|
||||
"render.size_4k": "4K",
|
||||
"render.size_4k_uhd": "4K UHD",
|
||||
"render.size_8k_uhd": "8K UHD",
|
||||
"render.size_custom": "Tùy chỉnh…",
|
||||
"render.size_full_hd": "Full HD",
|
||||
"render.size_hd": "HD",
|
||||
@@ -4486,11 +4437,6 @@
|
||||
"render.subsurface_enable": "Bước đi ngẫu nhiên tán xạ bên trong",
|
||||
"render.subsurface_help": "Chỉ dành cho chất điện môi kín. Hệ số tán xạ và hấp thụ RGB là các hệ số riêng biệt trên mỗi mm. Tia sáng tán xạ bên trong hình học thực tế, sau đó khúc xạ hoặc phản xạ tại ranh giới. Hãy tắt bóng đổ thẳng, khử nhiễu bề mặt và thể tích bên ngoài; dùng một phân tầng Fresnel. Đây không phải bộ đổ bóng khuếch tán, lưới mật độ hay vật liệu đo đạc. Môi trường đậm đặc có thể cần nhiều mẫu và độ sâu tia lớn hơn.",
|
||||
"render.subsurface_rate": "Tần suất va chạm tán xạ",
|
||||
"render.supersampling": "Lấy mẫu siêu phân giải",
|
||||
"render.supersampling_dimensions": "Kết xuất ở {width} × {height} rồi thu nhỏ về {output_width} × {output_height}. Sử dụng số pixel gấp bốn lần.",
|
||||
"render.supersampling_help": "Kết xuất với chiều rộng và chiều cao gấp đôi, rồi thu nhỏ trong không gian ánh sáng tuyến tính. Kích thước đầu ra không đổi.",
|
||||
"render.supersampling_off": "Tắt",
|
||||
"render.supersampling_x2": "2×",
|
||||
"render.surface_import.author": "Tác giả",
|
||||
"render.surface_import.busy": "Đang nhập ảnh…",
|
||||
"render.surface_import.complete": "Chọn ảnh rồi nhập tác giả, nguồn và giấy phép.",
|
||||
@@ -4504,8 +4450,6 @@
|
||||
"render.surface_import.saved_cpu": "Lưu bản đồ để dùng khi kết xuất bằng CPU.",
|
||||
"render.surface_import.source": "Nguồn",
|
||||
"render.surface_import.title": "Nhập ảnh",
|
||||
"render.texture_filtering": "Lọc chi tiết kết cấu",
|
||||
"render.texture_filtering_help": "Dùng các mức mip và lọc bất đẳng hướng để giảm răng cưa khi thu nhỏ kết cấu. Tốn thêm bộ nhớ; tắt để giữ cách lọc trước đây.",
|
||||
"render.tone_aces_fitted": "ACES khớp",
|
||||
"render.tone_reinhard": "Reinhard",
|
||||
"render.transmission_scope": "Thủy tinh GPU hỗ trợ các môi trường rời rạc đã xác thực. Không cung cấp môi trường lồng nhau không giới hạn hay ước tính truyền dẫn không nhiễu.",
|
||||
|
||||
@@ -154,6 +154,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "創建 Issue…",
|
||||
"Cross curves": "交叉曲線",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "按Ctrl+Enter在GitHub中繼續。",
|
||||
"Cube": "立方體",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "目前正交視圖(1:1毫米)",
|
||||
"Current perspective view": "目前透視視圖",
|
||||
"Current plane": "目前平面",
|
||||
@@ -2248,6 +2249,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "SolidCraft 的外觀和面板佈局。",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} 分鐘",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "反轉彎曲的滾轉箭頭",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "立方體角落的兩個彎曲箭頭會在螢幕平面內滾轉檢視。開啟時:順時針箭頭會逆時針滾轉,逆時針箭頭會順時針滾轉。關閉時:每個箭頭依其彎曲的方向滾轉檢視。",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "反轉檢視立方體的旋轉箭頭",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "立方體周圍的箭頭會依其所指方向環繞相機,與 Fusion 和 Inventor 相同:左側箭頭指向右方,並將相機向右擺動。關閉時:箭頭會將立方體轉向它所在的一側,因此左側箭頭會將相機向左擺動。彎曲的滾轉箭頭不受影響。",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch": "切換設計時保持對話方塊與工具開啟",
|
||||
"prefs.keep_work_on_tab_switch_note": "每個設計分頁都會保留其開啟的對話方塊或工具、您在其中選取與輸入的內容,以及其工具列索引標籤。回到該設計時,它們會恢復原狀。關閉時:切換設計會取消它們,並顯示「模型」索引標籤。",
|
||||
"prefs.labels": "標籤",
|
||||
@@ -2284,6 +2288,7 @@
|
||||
"prefs.navigation": "導航",
|
||||
"prefs.navigation_note": "游標、觸控板和3D游標如何移動視圖。",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "變更導覽器檢視後使模型符合視圖",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "檢視立方體的面、角或箭頭,或方向控制器的某個軸,也會從能容納整個模型各側的單一距離(其邊界球)看向模型中心。啟用時,「主檢視」使用相同的縮放與中心,因此之後選擇的檢視只會旋轉。關閉時:檢視原地旋轉,保留其目標與縮放。",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "刪除",
|
||||
"prefs.network_locations": "認可設計中的網絡位置",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "關閉:設計中位於其他計算機 (\\\\server\\share) 上的鏈接檔案,只會從此處列出的服務器開啟,或在詢問時你認可的服務器開啟。",
|
||||
|
||||
+7
-63
@@ -193,6 +193,7 @@
|
||||
"Create Issue…": "创建 Issue…",
|
||||
"Cross curves": "交叉曲线",
|
||||
"Ctrl+Enter continues on GitHub.": "按Ctrl+Enter在GitHub中继续。",
|
||||
"Cube": "立方体",
|
||||
"Current orthographic view (1:1 mm)": "当前正交视图(1:1毫米)",
|
||||
"Current perspective view": "当前透视视图",
|
||||
"Current plane": "当前平面",
|
||||
@@ -1508,7 +1509,6 @@
|
||||
"cmd.timeline_stop": "停止历史播放",
|
||||
"cmd.timeline_suppress": "抑制特征",
|
||||
"cmd.ui.assistant": "切换助手显示",
|
||||
"cmd.ui.palette": "搜索命令",
|
||||
"cmd.view.navigator": "自定义视图导航器",
|
||||
"cmd.view.render_browser": "渲染浏览器",
|
||||
"cmd.view.render_dock": "移动渲染停靠面板",
|
||||
@@ -2431,7 +2431,6 @@
|
||||
"parts.dimension.width": "宽度",
|
||||
"parts.family.bearing": "深沟球轴承(外形)",
|
||||
"parts.family.button_head_cap_screw": "圆头内六角螺钉",
|
||||
"parts.family.countersunk_socket_screw": "沉头内六角螺钉",
|
||||
"parts.family.dowel_pin": "圆柱销",
|
||||
"parts.family.hex_bolt": "六角头螺栓",
|
||||
"parts.family.hex_cap_screw_inch": "六角头螺栓(英制)",
|
||||
@@ -2682,9 +2681,9 @@
|
||||
"prefs.interface_note": "SolidCraft 的外观和面板布局。",
|
||||
"prefs.interval_minutes": "{n} 分钟",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows": "反转弯曲的翻滚箭头",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "导航器角落的两个弯曲箭头在屏幕平面内翻滚视图。开启:顺时针箭头逆时针翻滚,逆时针箭头顺时针翻滚。关闭:每个箭头按其弯曲方向翻滚视图。",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "反转导航器的旋转箭头",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "导航器周围的箭头按箭头所指的方向转动相机,与 Fusion 和 Inventor 相同:左侧箭头指向右,相机向右转动。关闭:箭头把视图转向它所在的那一侧,因此左侧箭头使相机向左转动。弯曲的翻滚箭头不受影响。",
|
||||
"prefs.invert_curved_roll_arrows_note": "立方体角落的两个弯曲箭头在屏幕平面内翻滚视图。开启:顺时针箭头逆时针翻滚,逆时针箭头顺时针翻滚。关闭:每个箭头按其弯曲方向翻滚视图。",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows": "反转视图立方体的旋转箭头",
|
||||
"prefs.invert_navigator_arrows_note": "立方体周围的箭头按箭头所指的方向转动相机,与 Fusion 和 Inventor 相同:左侧箭头指向右,相机向右转动。关闭:箭头把立方体转向它所在的那一面,因此左侧箭头使相机向左转动。弯曲的翻滚箭头不受影响。",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks": "关闭标签页时仍然询问",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_also_asks_tip": "关闭此项后,只要每个未保存设计的副本都是最新的,标签页就会直接关闭,不显示浏览器的提示框。",
|
||||
"prefs.keep_unsaved_in_browser": "在此浏览器中保留未保存的工作",
|
||||
@@ -2744,6 +2743,7 @@
|
||||
"prefs.move_drag_highlights_tip": "关闭:用移动的箭头拖动组件时,不高亮指针下的对象,大型装配体也能保持流畅。显示剖切或分析时仍照常高亮;沿关节拖动零件时从不高亮。",
|
||||
"prefs.navigation": "导航",
|
||||
"prefs.navigation.axes_signed": "坐标轴",
|
||||
"prefs.navigation.cube_compact": "立方体",
|
||||
"prefs.navigation.device": "设备",
|
||||
"prefs.navigation.free": "自由",
|
||||
"prefs.navigation.orbit_style": "旋转方式",
|
||||
@@ -2751,7 +2751,7 @@
|
||||
"prefs.navigation.turntable": "转台",
|
||||
"prefs.navigation_note": "鼠标、触控板和3D鼠标如何移动视图。",
|
||||
"prefs.navigator_fit": "视图导航器切换视图后适配模型",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "点击导航器的面、角或箭头,或坐标轴指示器的轴时,也会从各个方向都能容纳模型的同一距离(其包围球)注视模型中心。开启期间主视图使用相同的缩放和中心,因此之后选择的视图只改变方向。关闭:视图原地旋转,保持目标点和缩放。",
|
||||
"prefs.navigator_fit_note": "点击立方体的面、角或箭头,或坐标轴指示器的轴时,也会从各个方向都能容纳模型的同一距离(其包围球)注视模型中心。开启期间主视图使用相同的缩放和中心,因此之后选择的视图只改变方向。关闭:视图原地旋转,保持目标点和缩放。",
|
||||
"prefs.network_host_remove": "删除",
|
||||
"prefs.network_locations": "允许设计中的网络位置",
|
||||
"prefs.network_locations_note": "适用于将设计存放在文件服务器上的组织。关闭时:仅允许您授权的服务器。",
|
||||
@@ -2826,8 +2826,6 @@
|
||||
"prefs.remember_dialog_values.help": "默认关闭。开启后,命令成功执行后,在关闭 SolidCraft 前,下次打开同一命令时会重用其安全的值和选项。",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults": "使用以前的渲染图像默认值",
|
||||
"prefs.render_legacy_image_defaults_help": "保留以前的手动图像流程:新设置使用 CPU 光栅渲染,CPU 光线追踪使用固定采样,并手动打开结果。进入渲染时重新适配视图,切换镜头时不恢复其保存的相机,并使用以前的取景和导航方式。禁用自动实时图像反馈。已保存的设置保持不变。",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission": "使用以前的渲染内存检查",
|
||||
"prefs.render_legacy_memory_admission_help": "即使估算用量超过可用RAM,也允许在固定的共享内存和主机内存限额内进行原生渲染。设备限制和内存分配检查仍然适用。",
|
||||
"prefs.render_previous_geometry_budget": "使用先前的渲染预览几何内存预算",
|
||||
"prefs.render_previous_geometry_budget_help": "恢复先前的固定几何内存上限(64位桌面为512 MiB,其他平台为128 MiB),替代基于设备的预算。",
|
||||
"prefs.reports_saved": "已保存 {n} 份",
|
||||
@@ -3222,10 +3220,8 @@
|
||||
"render.category_paint": "涂漆",
|
||||
"render.category_plastic": "塑料",
|
||||
"render.category_wood": "木材",
|
||||
"render.caustics_area_lights": "面光源焦散",
|
||||
"render.caustics_depth": "焦散路径深度",
|
||||
"render.caustics_enable": "点光源和方向光的玻璃焦散",
|
||||
"render.caustics_environment": "环境光焦散",
|
||||
"render.caustics_help": "光子数控制噪点和计算量。增大收集半径可得到更平滑的估计,但会损失细节。CPU需要间接照明。",
|
||||
"render.caustics_path_required": "CPU焦散需要间接照明。",
|
||||
"render.caustics_photons": "光子数",
|
||||
@@ -3402,7 +3398,7 @@
|
||||
"render.cpu_opaque_required": "CPU 光线追踪需要不透明背景。请关闭透明背景。",
|
||||
"render.cpu_options_pending": "此CPU面板暂不支持编辑自发光、表面效果、玻璃或各向异性。使用前请清除这些API选项。",
|
||||
"render.cpu_path_depth": "路径深度",
|
||||
"render.cpu_path_help": "计算在不透明表面之间反射并穿过受支持玻璃形状的光。需要渐进渲染和光线追踪阴影。路径深度从首次相交开始计算着色表面、玻璃边界和散射事件(1–64)。深度 1 只计算不透明表面的直接照明;更高的值允许更多反射或玻璃穿越,也可能耗时更长。使用自定义反射或各向异性时,请关闭间接照明。",
|
||||
"render.cpu_path_help": "计算在不透明表面之间反射并穿过受支持玻璃形状的光。需要渐进渲染和光线追踪阴影。路径深度从首次相交开始计算着色表面、玻璃边界和散射事件(1–16)。深度 1 只计算不透明表面的直接照明;更高的值允许更多反射或玻璃穿越,也可能耗时更长。使用自定义反射或各向异性时,请关闭间接照明。",
|
||||
"render.cpu_path_lighting": "间接照明",
|
||||
"render.cpu_path_optics_reason": "设置会保留。使用自定义反射或各向异性时,请关闭间接照明。",
|
||||
"render.cpu_point": "点光源",
|
||||
@@ -3442,12 +3438,6 @@
|
||||
"render.cpu_subsurface_denoise_reason": "CPU 内部散射需要关闭降噪。设置会保留。",
|
||||
"render.cpu_subsurface_help": "散射会改变闭合玻璃内部的光线方向。正散射率需要开启间接光照并关闭降噪。散射率表示每毫米的碰撞次数;0 不增加散射。方向偏置为正时偏向前方,为负时偏向后方。",
|
||||
"render.cpu_summary": "CPU光线追踪 · 反射 · HDR · 平行光与点光源",
|
||||
"render.cpu_threads": "CPU 工作线程",
|
||||
"render.cpu_threads_auto": "自动",
|
||||
"render.cpu_threads_custom": "自定义",
|
||||
"render.cpu_threads_help": "自动模式使用可用的 CPU 工作线程。单线程按顺序执行。更多线程可能需要更多内存。",
|
||||
"render.cpu_threads_single": "单线程",
|
||||
"render.cpu_threads_web": "浏览器渲染使用一个协作式工作线程。已保存的桌面线程选择会保留。",
|
||||
"render.cpu_transparent_help": "透明PNG移除背景并保留边缘覆盖率。实体和面的不透明度必须保持100%。",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path": "启用间接照明",
|
||||
"render.cpu_volume_enable_path_plan": "CPU 光线追踪 · 路径深度 {depth} · 每像素 {spp} 个采样 · 种子 {seed} · 追踪阴影。保留已编写的大气和图像预算。",
|
||||
@@ -3456,40 +3446,6 @@
|
||||
"render.cpu_volume_method_incompatible": "这些灯光、采样或大气设置无法转移到此方式。您的设置会保留。",
|
||||
"render.cpu_volume_path_required": "启用间接照明以使用 CPU 大气。",
|
||||
"render.cpu_warm_cool": "暖色与冷色",
|
||||
"render.denoise_class_background": "已跳过:背景",
|
||||
"render.denoise_class_coverage": "已跳过:部分覆盖",
|
||||
"render.denoise_class_degenerate": "已跳过:退化路径",
|
||||
"render.denoise_class_depth": "已跳过:路径深度上限",
|
||||
"render.denoise_class_emitter": "已跳过:发光体",
|
||||
"render.denoise_class_exit": "已跳过:不兼容的出射",
|
||||
"render.denoise_class_identity": "已跳过:引导标识上限",
|
||||
"render.denoise_class_lens": "已跳过:景深",
|
||||
"render.denoise_class_material": "已跳过:不支持的材质",
|
||||
"render.denoise_class_nested": "已跳过:嵌套介质",
|
||||
"render.denoise_class_optical": "可滤波:折射后的表面",
|
||||
"render.denoise_class_reflection": "已跳过:反射终点",
|
||||
"render.denoise_class_surface": "可滤波:表面",
|
||||
"render.denoise_class_tir": "已跳过:全内反射",
|
||||
"render.denoise_class_transmission": "已跳过:进一步透射",
|
||||
"render.denoise_class_unavailable": "已跳过:无引导数据",
|
||||
"render.denoise_class_volume": "已跳过:体积散射",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_counts": "可滤波:{eligible} · 已跳过:{skipped}",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_enable": "收集降噪诊断信息",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_grid": "内部尺寸 {width} × {height} 下的像素计数。",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_help": "即使关闭降噪,也会收集可滤波和跳过的像素数量。计数基于内部渲染尺寸;蒙版使用输出尺寸。",
|
||||
"render.denoise_diagnostics_title": "降噪诊断",
|
||||
"render.denoise_export_mask": "导出蒙版 PNG",
|
||||
"render.denoise_firefly": "抑制孤立亮点",
|
||||
"render.denoise_format_mask": "蒙版 PNG",
|
||||
"render.denoise_mask_copy_help": "将降噪蒙版导出为 PNG,或返回渲染图像后复制图像。",
|
||||
"render.denoise_mask_unavailable": "启用降噪诊断并渲染图像后,即可查看其蒙版。",
|
||||
"render.denoise_optical_filter": "过滤镜面和玻璃",
|
||||
"render.denoise_optical_filter_help": "对符合条件的反射光和透射光进行过滤。关闭后,仅对不透明表面降噪。",
|
||||
"render.denoise_passes": "滤波轮数",
|
||||
"render.denoise_settings_help": "更多轮次会平滑更大范围。强度控制每轮滤波的应用程度。不支持的光路保持未滤波状态。",
|
||||
"render.denoise_strength": "降噪强度",
|
||||
"render.denoise_view_image": "渲染图像",
|
||||
"render.denoise_view_mask": "降噪蒙版",
|
||||
"render.diag_bodies": "可见实体数",
|
||||
"render.diag_job_details": "已捕获任务详情",
|
||||
"render.diag_last_check": "上次预检",
|
||||
@@ -4044,8 +4000,6 @@
|
||||
"render.material_transient": "此文档标签页的临时光学设置,不保存到设计、渲染设置或材质库中。",
|
||||
"render.material_v_up": "纹理 V 轴指向图像上方",
|
||||
"render.material_weight": "涂层权重(0–1)",
|
||||
"render.metal_energy_compensation": "恢复粗糙金属的反射",
|
||||
"render.metal_energy_compensation_help": "补偿粗糙金属微表面之间损失的光能。CPU 渲染需要间接照明。",
|
||||
"render.method_cpu": "CPU 光线追踪",
|
||||
"render.method_gpu": "GPU 路径追踪",
|
||||
"render.method_limit_raster": "光栅化使用固定的不透明工作室预览;要使用受支持的光学控件,请明确选择光线追踪方式。",
|
||||
@@ -4174,8 +4128,6 @@
|
||||
"render.quality_denoise_on": "降噪:开启",
|
||||
"render.quality_draft": "草稿",
|
||||
"render.quality_high": "高",
|
||||
"render.quality_legacy_samples": "已保存的值:{samples} spp。新选择的上限为 {maximum} spp。",
|
||||
"render.quality_preset_limit": "此预设超过 16384 spp 的选择上限。请选择不超过 16384 的采样数。",
|
||||
"render.quality_projection_help": "此检查仅更改分辨率、采样预算、路径深度、种子和降噪。其他设置保持不变,预算不保证收敛。",
|
||||
"render.quality_review": "审阅采样预算",
|
||||
"render.quality_summary": "{width} × {height} · {samples} 次采样 · 深度 {depth} · 种子 {seed} · {denoise}",
|
||||
@@ -4323,7 +4275,6 @@
|
||||
"render.show_shots_label": "显示镜头条",
|
||||
"render.size_4k": "4K",
|
||||
"render.size_4k_uhd": "4K 超高清",
|
||||
"render.size_8k_uhd": "8K UHD",
|
||||
"render.size_custom": "自定义…",
|
||||
"render.size_full_hd": "全高清",
|
||||
"render.size_hd": "HD",
|
||||
@@ -4486,11 +4437,6 @@
|
||||
"render.subsurface_enable": "内部散射随机游走",
|
||||
"render.subsurface_help": "仅适用于封闭介质。散射和RGB吸收使用独立的每毫米系数。路径在实际几何内部散射,并在边界折射或反射。关闭直线透射阴影、表面降噪和外部体积;使用一个菲涅耳分层。这不是扩散着色器、密度网格或实测材料。高密度可能需要更多样本和路径深度。",
|
||||
"render.subsurface_rate": "散射碰撞率",
|
||||
"render.supersampling": "超采样",
|
||||
"render.supersampling_dimensions": "以 {width} × {height} 渲染,再缩小至 {output_width} × {output_height}。使用四倍像素。",
|
||||
"render.supersampling_help": "以双倍宽度和高度渲染,然后在线性光空间中缩小。输出尺寸保持不变。",
|
||||
"render.supersampling_off": "关闭",
|
||||
"render.supersampling_x2": "2×",
|
||||
"render.surface_import.author": "作者",
|
||||
"render.surface_import.busy": "正在导入图像…",
|
||||
"render.surface_import.complete": "请选择图像并填写作者、来源和许可。",
|
||||
@@ -4504,8 +4450,6 @@
|
||||
"render.surface_import.saved_cpu": "保存贴图以用于 CPU 渲染。",
|
||||
"render.surface_import.source": "来源",
|
||||
"render.surface_import.title": "导入图像",
|
||||
"render.texture_filtering": "过滤纹理细节",
|
||||
"render.texture_filtering_help": "使用多级纹理和各向异性过滤,减少纹理缩小时的锯齿。需要更多内存;关闭时保留原有过滤方式。",
|
||||
"render.tone_aces_fitted": "ACES 拟合",
|
||||
"render.tone_reinhard": "Reinhard",
|
||||
"render.transmission_scope": "GPU 玻璃支持经过验证且互不相交的介质;不支持任意嵌套介质,也不提供无噪声透射估计器。",
|
||||
|
||||
@@ -21,7 +21,7 @@ struct U {
|
||||
model: mat4x4<f32>,
|
||||
tint: vec4<f32>, // xyz added to a whole hovered body's colour before lighting
|
||||
sel: vec4<f32>, // xyz a whole selected body's colour before lighting
|
||||
// the section hatch colours by part (`crate::hatch`), the first the cap's own
|
||||
// the section hatch colours by part (`solidcraft_render::hatch`), the first the cap's own
|
||||
hatch: array<vec4<f32>, 3>,
|
||||
product_lights_meta: vec4<f32>, // explicit preview flag and bounded count
|
||||
product_lights: array<vec4<f32>,84>, // position/kind, radiance, axis/cone, attenuation
|
||||
@@ -39,10 +39,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#ffffff",
|
||||
"control_fill": "#000000",
|
||||
"navigator_border": "#ffffff",
|
||||
"navigator_face": "#000000",
|
||||
"navigator_hover": "#000000",
|
||||
"navigator_text": "#ffffff",
|
||||
"cube_border": "#ffffff",
|
||||
"cube_face": "#000000",
|
||||
"cube_hover": "#000000",
|
||||
"cube_text": "#ffffff",
|
||||
"dialog_bg": "#000000",
|
||||
"dialog_body": "#000000",
|
||||
"dialog_border": "#ffffff",
|
||||
|
||||
@@ -39,10 +39,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#000000",
|
||||
"control_fill": "#ffffff",
|
||||
"navigator_border": "#000000",
|
||||
"navigator_face": "#ffffff",
|
||||
"navigator_hover": "#ffffff",
|
||||
"navigator_text": "#000000",
|
||||
"cube_border": "#000000",
|
||||
"cube_face": "#ffffff",
|
||||
"cube_hover": "#ffffff",
|
||||
"cube_text": "#000000",
|
||||
"dialog_bg": "#ffffff",
|
||||
"dialog_body": "#ffffff",
|
||||
"dialog_border": "#000000",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#d4d0ca",
|
||||
"control_fill": "#fffdfa",
|
||||
"navigator_border": "#b5b0a9",
|
||||
"navigator_face": "#fffdfa",
|
||||
"navigator_hover": "#d4d0ca",
|
||||
"navigator_text": "#13110e",
|
||||
"cube_border": "#b5b0a9",
|
||||
"cube_face": "#fffdfa",
|
||||
"cube_hover": "#d4d0ca",
|
||||
"cube_text": "#13110e",
|
||||
"dialog_bg": "#f9f6f2",
|
||||
"dialog_body": "#f9f6f2",
|
||||
"dialog_border": "#d4d0ca",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#533812",
|
||||
"control_fill": "#1d1406",
|
||||
"navigator_border": "#533812",
|
||||
"navigator_face": "#36250c",
|
||||
"navigator_hover": "#563a13",
|
||||
"navigator_text": "#efa335",
|
||||
"cube_border": "#533812",
|
||||
"cube_face": "#36250c",
|
||||
"cube_hover": "#563a13",
|
||||
"cube_text": "#efa335",
|
||||
"dialog_bg": "#100b04",
|
||||
"dialog_body": "#1d1406",
|
||||
"dialog_border": "#533812",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#315777",
|
||||
"control_fill": "#112d4b",
|
||||
"navigator_border": "#315777",
|
||||
"navigator_face": "#163b60",
|
||||
"navigator_hover": "#285f89",
|
||||
"navigator_text": "#e3f0fa",
|
||||
"cube_border": "#315777",
|
||||
"cube_face": "#163b60",
|
||||
"cube_hover": "#285f89",
|
||||
"cube_text": "#e3f0fa",
|
||||
"dialog_bg": "#0c223c",
|
||||
"dialog_body": "#112d4b",
|
||||
"dialog_border": "#315777",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#45475a",
|
||||
"control_fill": "#313244",
|
||||
"navigator_border": "#45475a",
|
||||
"navigator_face": "#313244",
|
||||
"navigator_hover": "#302b46",
|
||||
"navigator_text": "#cdd6f4",
|
||||
"cube_border": "#45475a",
|
||||
"cube_face": "#313244",
|
||||
"cube_hover": "#302b46",
|
||||
"cube_text": "#cdd6f4",
|
||||
"dialog_bg": "#1e1e2e",
|
||||
"dialog_body": "#1e1e2e",
|
||||
"dialog_border": "#45475a",
|
||||
|
||||
@@ -39,10 +39,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#55ffff",
|
||||
"control_fill": "#000000",
|
||||
"navigator_border": "#55ffff",
|
||||
"navigator_face": "#000000",
|
||||
"navigator_hover": "#aa00aa",
|
||||
"navigator_text": "#ffffff",
|
||||
"cube_border": "#55ffff",
|
||||
"cube_face": "#000000",
|
||||
"cube_hover": "#aa00aa",
|
||||
"cube_text": "#ffffff",
|
||||
"dialog_bg": "#000000",
|
||||
"dialog_body": "#000000",
|
||||
"dialog_border": "#55ffff",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#5d5246",
|
||||
"control_fill": "#3c352d",
|
||||
"navigator_border": "#706354",
|
||||
"navigator_face": "#3c352d",
|
||||
"navigator_hover": "#5d5246",
|
||||
"navigator_text": "#e4e1dd",
|
||||
"cube_border": "#706354",
|
||||
"cube_face": "#3c352d",
|
||||
"cube_hover": "#5d5246",
|
||||
"cube_text": "#e4e1dd",
|
||||
"dialog_bg": "#312b25",
|
||||
"dialog_body": "#312b25",
|
||||
"dialog_border": "#4b4238",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#dcd3c2",
|
||||
"control_fill": "#fdfaf3",
|
||||
"navigator_border": "#b7b1a7",
|
||||
"navigator_face": "#fdfaf3",
|
||||
"navigator_hover": "#dcd3c2",
|
||||
"navigator_text": "#14110d",
|
||||
"cube_border": "#b7b1a7",
|
||||
"cube_face": "#fdfaf3",
|
||||
"cube_hover": "#dcd3c2",
|
||||
"cube_text": "#14110d",
|
||||
"dialog_bg": "#faf7f1",
|
||||
"dialog_body": "#faf7f1",
|
||||
"dialog_border": "#dcd3c2",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#b0b0b4",
|
||||
"control_fill": "#ececec",
|
||||
"navigator_border": "#9a9aa0",
|
||||
"navigator_face": "#f2f2f4",
|
||||
"navigator_hover": "#cce5ff",
|
||||
"navigator_text": "#262628",
|
||||
"cube_border": "#9a9aa0",
|
||||
"cube_face": "#f2f2f4",
|
||||
"cube_hover": "#cce5ff",
|
||||
"cube_text": "#262628",
|
||||
"dialog_bg": "#ececec",
|
||||
"dialog_body": "#f3f3f3",
|
||||
"dialog_border": "#c6c6c8",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#484d55",
|
||||
"control_fill": "#303338",
|
||||
"navigator_border": "#484d55",
|
||||
"navigator_face": "#303338",
|
||||
"navigator_hover": "#293c49",
|
||||
"navigator_text": "#e0e2e5",
|
||||
"cube_border": "#484d55",
|
||||
"cube_face": "#303338",
|
||||
"cube_hover": "#293c49",
|
||||
"cube_text": "#e0e2e5",
|
||||
"dialog_bg": "#25272b",
|
||||
"dialog_body": "#25272b",
|
||||
"dialog_border": "#484d55",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#285333",
|
||||
"control_fill": "#0b1d10",
|
||||
"navigator_border": "#285333",
|
||||
"navigator_face": "#0f3617",
|
||||
"navigator_hover": "#175625",
|
||||
"navigator_text": "#40ee66",
|
||||
"cube_border": "#285333",
|
||||
"cube_face": "#0f3617",
|
||||
"cube_hover": "#175625",
|
||||
"cube_text": "#40ee66",
|
||||
"dialog_bg": "#061009",
|
||||
"dialog_body": "#0b1d10",
|
||||
"dialog_border": "#285333",
|
||||
|
||||
@@ -45,10 +45,10 @@
|
||||
"preview_new": "#fabd2f",
|
||||
"preview_sketch": "#b8bb26",
|
||||
"preview_cut": "#fb49346e",
|
||||
"navigator_face": "#ebdbb2",
|
||||
"navigator_border": "#665c54",
|
||||
"navigator_text": "#282828",
|
||||
"navigator_hover": "#83a598",
|
||||
"cube_face": "#ebdbb2",
|
||||
"cube_border": "#665c54",
|
||||
"cube_text": "#282828",
|
||||
"cube_hover": "#83a598",
|
||||
"viewport_top": "#32302f",
|
||||
"viewport_bottom": "#32302f",
|
||||
"grid": "#443f3c",
|
||||
|
||||
@@ -44,10 +44,10 @@
|
||||
"preview_new": "#d79921",
|
||||
"preview_sketch": "#98971a",
|
||||
"preview_cut": "#cc241d6e",
|
||||
"navigator_face": "#fbf1c7",
|
||||
"navigator_border": "#7c6f64",
|
||||
"navigator_text": "#3c3836",
|
||||
"navigator_hover": "#83a598",
|
||||
"cube_face": "#fbf1c7",
|
||||
"cube_border": "#7c6f64",
|
||||
"cube_text": "#3c3836",
|
||||
"cube_hover": "#83a598",
|
||||
"viewport_top": "#fcf5d8",
|
||||
"viewport_bottom": "#ebdbb2",
|
||||
"grid": "#d5c4a1",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#a0a0a0",
|
||||
"control_fill": "#151515",
|
||||
"navigator_border": "#a0a0a0",
|
||||
"navigator_face": "#151515",
|
||||
"navigator_hover": "#002c45",
|
||||
"navigator_text": "#ffffff",
|
||||
"cube_border": "#a0a0a0",
|
||||
"cube_face": "#151515",
|
||||
"cube_hover": "#002c45",
|
||||
"cube_text": "#ffffff",
|
||||
"dialog_bg": "#0c0c0c",
|
||||
"dialog_body": "#000000",
|
||||
"dialog_border": "#a0a0a0",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#4c566a",
|
||||
"control_fill": "#3b4252",
|
||||
"navigator_border": "#4c566a",
|
||||
"navigator_face": "#3b4252",
|
||||
"navigator_hover": "#35495b",
|
||||
"navigator_text": "#eceff4",
|
||||
"cube_border": "#4c566a",
|
||||
"cube_face": "#3b4252",
|
||||
"cube_hover": "#35495b",
|
||||
"cube_text": "#eceff4",
|
||||
"dialog_bg": "#2e3440",
|
||||
"dialog_body": "#2e3440",
|
||||
"dialog_border": "#4c566a",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#50546d",
|
||||
"control_fill": "#343746",
|
||||
"navigator_border": "#50546d",
|
||||
"navigator_face": "#343746",
|
||||
"navigator_hover": "#393149",
|
||||
"navigator_text": "#f8f8f2",
|
||||
"cube_border": "#50546d",
|
||||
"cube_face": "#343746",
|
||||
"cube_hover": "#393149",
|
||||
"cube_text": "#f8f8f2",
|
||||
"dialog_bg": "#282a36",
|
||||
"dialog_body": "#282a36",
|
||||
"dialog_border": "#50546d",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#474b4f",
|
||||
"control_fill": "#2c2e31",
|
||||
"navigator_border": "#585b5f",
|
||||
"navigator_face": "#2c2e31",
|
||||
"navigator_hover": "#474b4f",
|
||||
"navigator_text": "#e1e3e5",
|
||||
"cube_border": "#585b5f",
|
||||
"cube_face": "#2c2e31",
|
||||
"cube_hover": "#474b4f",
|
||||
"cube_text": "#e1e3e5",
|
||||
"dialog_bg": "#222527",
|
||||
"dialog_body": "#222527",
|
||||
"dialog_border": "#383b3e",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#4a5262",
|
||||
"control_fill": "#272b34",
|
||||
"navigator_border": "#5c6370",
|
||||
"navigator_face": "#abb2bf",
|
||||
"navigator_hover": "#61afef",
|
||||
"navigator_text": "#21252b",
|
||||
"cube_border": "#5c6370",
|
||||
"cube_face": "#abb2bf",
|
||||
"cube_hover": "#61afef",
|
||||
"cube_text": "#21252b",
|
||||
"dialog_bg": "#282c34",
|
||||
"dialog_body": "#3b4453",
|
||||
"dialog_border": "#4b5263",
|
||||
|
||||
@@ -38,10 +38,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#4a4f54",
|
||||
"control_fill": "#303235",
|
||||
"navigator_border": "#50565b",
|
||||
"navigator_face": "#34373a",
|
||||
"navigator_hover": "#53616c",
|
||||
"navigator_text": "#dededc",
|
||||
"cube_border": "#50565b",
|
||||
"cube_face": "#34373a",
|
||||
"cube_hover": "#53616c",
|
||||
"cube_text": "#dededc",
|
||||
"dialog_bg": "#2b2d2f",
|
||||
"dialog_body": "#2b2d2f",
|
||||
"dialog_border": "#3d4145",
|
||||
@@ -451,7 +451,7 @@
|
||||
"hover_profile": "#b7bdc230",
|
||||
"origin_plane_hover": "#b7bdc260",
|
||||
"profile_fill": "#b7bdc228",
|
||||
"navigator_hover": "#454b50",
|
||||
"cube_hover": "#454b50",
|
||||
"chip": "#b7bdc2",
|
||||
"logo": [
|
||||
"#dde0e3",
|
||||
@@ -498,7 +498,7 @@
|
||||
"hover_profile": "#aabcae30",
|
||||
"origin_plane_hover": "#aabcae60",
|
||||
"profile_fill": "#aabcae28",
|
||||
"navigator_hover": "#414d45",
|
||||
"cube_hover": "#414d45",
|
||||
"chip": "#aabcae",
|
||||
"logo": [
|
||||
"#d1ddd4",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#888888",
|
||||
"control_fill": "#dddddd",
|
||||
"navigator_border": "#888888",
|
||||
"navigator_face": "#eeeeee",
|
||||
"navigator_hover": "#ccccff",
|
||||
"navigator_text": "#222222",
|
||||
"cube_border": "#888888",
|
||||
"cube_face": "#eeeeee",
|
||||
"cube_hover": "#ccccff",
|
||||
"cube_text": "#222222",
|
||||
"dialog_bg": "#dddddd",
|
||||
"dialog_body": "#eeeeee",
|
||||
"dialog_border": "#888888",
|
||||
|
||||
@@ -38,10 +38,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#586e75",
|
||||
"control_fill": "#073642",
|
||||
"navigator_border": "#586e75",
|
||||
"navigator_face": "#073642",
|
||||
"navigator_hover": "#586e75",
|
||||
"navigator_text": "#93a1a1",
|
||||
"cube_border": "#586e75",
|
||||
"cube_face": "#073642",
|
||||
"cube_hover": "#586e75",
|
||||
"cube_text": "#93a1a1",
|
||||
"dialog_bg": "#073642",
|
||||
"dialog_body": "#073642",
|
||||
"dialog_border": "#586e75",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#b6b3a1",
|
||||
"control_fill": "#e3ddc9",
|
||||
"navigator_border": "#b6b3a1",
|
||||
"navigator_face": "#e3ddc9",
|
||||
"navigator_hover": "#e1e8d9",
|
||||
"navigator_text": "#586e75",
|
||||
"cube_border": "#b6b3a1",
|
||||
"cube_face": "#e3ddc9",
|
||||
"cube_hover": "#e1e8d9",
|
||||
"cube_text": "#586e75",
|
||||
"dialog_bg": "#eee8d5",
|
||||
"dialog_body": "#eee8d5",
|
||||
"dialog_border": "#b6b3a1",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#808080",
|
||||
"control_fill": "#c0c0c0",
|
||||
"navigator_border": "#808080",
|
||||
"navigator_face": "#c0c0c0",
|
||||
"navigator_hover": "#8080ff",
|
||||
"navigator_text": "#000000",
|
||||
"cube_border": "#808080",
|
||||
"cube_face": "#c0c0c0",
|
||||
"cube_hover": "#8080ff",
|
||||
"cube_text": "#000000",
|
||||
"dialog_bg": "#c0c0c0",
|
||||
"dialog_body": "#c0c0c0",
|
||||
"dialog_border": "#808080",
|
||||
|
||||
@@ -42,10 +42,10 @@
|
||||
],
|
||||
"control_border": "#414868",
|
||||
"control_fill": "#24283b",
|
||||
"navigator_border": "#414868",
|
||||
"navigator_face": "#24283b",
|
||||
"navigator_hover": "#253452",
|
||||
"navigator_text": "#c0caf5",
|
||||
"cube_border": "#414868",
|
||||
"cube_face": "#24283b",
|
||||
"cube_hover": "#253452",
|
||||
"cube_text": "#c0caf5",
|
||||
"dialog_bg": "#1a1b26",
|
||||
"dialog_body": "#1a1b26",
|
||||
"dialog_border": "#414868",
|
||||
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user